【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE63
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コウモリの弾を横から明後日の方向に撃ち返すマンがダムを難しくしてる >>914
いや良い味方に恵まれたって野良700台とかおいそれとおかしな奴は混ざらないだろ 危険度MAXなしのぬるま湯で金バッジとれるってマジかよこのクソゲー コウモリ弾の音するけど本体見つからないとき本当にむかつく
もっと目立って オオモノシャケの対処法をまとめました
バクダン 見つけ次第殺せ
ヘビ 見つけ次第殺せ
テッパン 見つけ次第殺せ
タワー 見つけ次第殺せ
モグラ 見つけ次第殺せ
コウモリ 見つけ次第殺せ
カタパッド 見つけ次第殺せ
ハシラ 見つけ次第殺せ
ダイバー 見つけ次第殺せ
ナベブタ 見つけ次第殺せ
テッキュウ 見つけ次第殺せ 満潮時にかご前のハシラの上から撃つの結構ありかもしれんな ただのシャケなのになんでコウモリの本体耐久900もあるんだよ 一発で倒せる方法があると本体体力は高くなる傾向
無いのに異常に高い例外もいやがる デブの砲台の砲身に金イクラをぽいって入れたら爆発して倒せるようにするだけでだいぶ変わるのに テッキュウ砲台にボム2つ投げ入れたら爆発しろ
ショックでテッキュウも爆発しろ 真に乙るべきは海ではなく>>956なのかもしれないね… >>964
そういえばバーサーカーの二つ名もあるな >>960
オオモノ見つけ海岸へ、そのまま帰ってこなさそう 全然同期取れてねえゲームマジでひでえな・・・
ラグチャーにラグマルミサマンに味方のウルショの爆心地に居てピンピンしてる奴に 壁に隠れたつもりが壁からはみ出て止まってるくらいなんで… https://i.imgur.com/1QNKYWT.jpeg
っしゃああああ見たかイカ研!成し遂げたぞ!
一緒に戦ってくれた野良のみんなありがとう! やっと平均クリアwave2.1とかいうクソザコナメクジの戦績でカンストしたぞおおおおおおおおおおおおお
>>982
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおめでとおおおおおおおおおおお
地獄から抜け出した気分だぜ >>983
続ける押してたけどメンバーは結構入れ替わってたよ
でも皆強かったわさすが上位帯 900超えてからの味方の方が上手いから(特にダムカンストバッジの人
むしろ900以上の方が湧き運だけの勝負とかいう意味不明な状況だった >>984
そっちもおめでとう!
平均クリアそのぐらいになっちゃうよなぁ バクダン こちらから近づかない限り害はない。後回しでよい。
ヘビ ダメージは直接接触のみなので脅威度は低い。後回しでよい。
テッパン 接触攻撃のみで体も小さいので盤面には影響ない。後回しでよい。
タワー 倒してもイクラの回収が困難で旨みはない。後回しでよい。
モグラ 地面を塗ってくるだけで脅威は小さい。後回しでよい。
コウモリ 決まった位置にしか移動せず接触ダメージもない。後回しでよい。
カタパッド 倒すのにボム2つが必要でイクラも回収しづらい。後回しでよい。
ハシラ 周囲を塗るだけで離れれば関係ない。後回しでよい。
ダイバー 適当に塗っているだけで無力化できる。後回しでよい。
ナベブタ 宙に浮いているだけ。後回しでよい。
テッキュウ 攻撃をジャンプで避ければ無害である。後回しでよい。 4時間半やって50しか上げられてない
もう無理か……… >>989
この通りに立ち回ったとしたら普段何してんだ?コイツ 雑魚シャケだけを絶対に倒して落ちてる金イクラも全部納品してるのかもしれない ダムカンスト勢ちらほら居るな
上手くて羨ましいぜ俺もその頂を見てみたい >>990
900に上がるまでが地獄で
900になってからは危険度MAXなのにクッソ上手い人たちと組めて
糞湧き糞リバエ意外比較的楽にクリアできるぞ
だからまあ頑張れ次回もチャンスあるぞ このスレッドは1000を超えました。
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