【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE71
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665912014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙おみくじ当たる呪いかけたわ
前スレのジムワイパーみたいなIDした踏み逃げは半年ROMってろ >>1乙
200いったらやめようとしてんのにwave1ヒカリバエ+アホばっかで80に落ちたんだが? ヨコヅナってどう考えてもオカシラ最弱だろうに死にまくる奴… これ過去一クソだな
武器ランダムで決めてんだろうけど流石にひどいわ たつじん2から始めたけどまじでたつじんから落ちそう
オオモノ3体しか倒さない奴2人とか無理ゲーすぎるだろ
ウェーブごとに1人ずつだぞ アホなんかこいつら スシジムリッターはそこまで弱くないと思うからラクトが物凄く足引っ張ってるバイト最弱武器かもしれない スシかリッター持てたらなんとかクリアできるけどラクトとワイパーは何したらいいかわからん
リッターの護衛してたらいいのか 25戦してゲージ70
そのうちwave1ヒカリバエ8戦wave1以外のヒカリバエ4戦なんだけど俺もう味方巻き込まないためにやらない方が良い?
ついでに今満潮ヒカリバエ突破できたのにwave2干潮でタワー4連カタパ3連テッキュウ1来たんだけど
これ危険度180の所業じゃなくね? ラクトとかいうバカマでもバイトでも嫌われている忌み子 テッキュウとカタパが近く居たからジェッパ使ったらナベブタ出て来て綺麗に護られたわ ラクト塗りと納品してもザコ処理も遅いから
リッターの介護もできんのよな
ダムだから四方八方から来るしそんでミサイル避けたりして雑魚に囲まれリッターは死ぬ
スシとワイパーはタワーを倒しに出稼ぎしなきゃいけないし
ワイパーも連打で雑魚処理めんどうだし
結論ダムはやめて寝る ラクトはリッターの足元気にしながら篭回り塗りまくる
ジムは貫通利用して雑魚処理しながらオオモノ狩る
リッターは高台からオオモノに確実に当てる
スシは全部やる
みんながこれ出来れば安定するけど現実厳しいわ
野良向けではない 完全にスタダミスったな100すら行けなくなったし潮時かな
12月まで起動するのやめようかしらもう 1200いくまえに達人落ちたけどなにこれ
ヘタクソばっかか ほかほかマッチに捕まって無事180から60へ
さようならー👋 この時間ですらまともにスペ吐かない雑魚処理しないゴミしかいない 今作インクに足取られすぎだろ
簡単にクリアされたら悔しい要素をこれでもかと詰め込んでて笑える ワイパーは雑魚狩りと倒せる大物
ラクトは塗り最優先で雑魚と倒せる大物処理
リッターは大物
スシは何でもやる
下手くそがいたら抜ける
これしかねえ ラクトは近接火力そこそこ高いってこともっと周知させてくれー
連打が大変なだけてまスシよりドスコイ処理早いから バイト仲間にヘイト向きがちだけど
そもそもろくにバランス調整もステージ設計もしてないからな
バグ取りアプデも発売から1ヶ月経ってまだ出来てないし
未完成品をフルプライスで売っておいてユーザーにβテストさせてるイカ研がおかしい ハシラになんもしない寿司
まさかリッターの俺がやれっての?壁塗ったんだから頼むよ ヨコヅナミリなのに自分以外攻撃しないで時間切れ残り時間と体力くらい見ろよ WAVE1干潮ハコビヤ失敗
リッターで落としまくってんのに空見上げてぐるぐるしてるラクトとスシは才能あるわ でんせつ300にいるけど塗らない納品しないオオモノ倒さないバケモンもいる
2連続当たったけどスタダ成功しただけでここまでこれんのか スシは余程余裕がある時じゃない限りイクラ全無視して敵をひたすら狩るくらいの方がいいわ
スシ持ってイクラ納品に熱心な奴がいると終わり >>38
2までと同じ開発とは思えないよな
2も大概だったけどここまでじゃなかった
フレももう全然スプラ3やらなくなったしこれが答えな気がする
どうせ今頑張っても難易度調整されて後続勢に中指立てられることはわかってるしもう1200pt勢になるわ 白黒ツナギのおかげでストレートで伝説まで戻れたぞ
ありがとう マジで最初の1回しか勝ってなくて草wここまできたら俺のせいか 仲間が強制解散されるモードとそのバッチ欲しいな
野良カンストしました!とか言っても結局WAVE2絶対クリアマンしながら仲間ガチャしてフルパ組むゲームじゃん ふと義務感でプレイしてる事に気がついて一気に冷めてきた
2は楽しくてやってたのに今は青筋立てながらwave感の演出や味方ガチャに一喜一憂
こんなゲームで日常サイクル破壊されてんのも馬鹿馬鹿しくなってきた >>40
ボトルパブロよりは猶予あるよ!
14Fらしい まぁでも正直難易度的にはおもろいわ
味方がうまけりゃおもろい 金網手前の柱にヘビ詰まってオオモノ入って来れなくなってて笑った
敵が詰まるとか無茶苦茶やろ 満潮間欠泉で失敗は初めてだなぁ…
泥シャケ竜巻と同じサービスwaveだった筈なのに
金シャケの位置が運悪いのが重なったとはいえドスコイ処理が追い付かないのはもう酷い >>55
金網側に偏ると結構きついわ
ドロジャケもだけど ダムはシンプルにクソステだろ
まずどこら辺がダムなのかがわからん ジムワイパー使えない人多いな
永遠に横振りしてて草
まぁ仕方ないのかなぁ >>60
マジじゃねーか
今までダムだと思ってたここなんなんだよ 何とか伝説キープで1200撤退出来たから悲観する程ではないがやっぱダムがクソステなのとテッキュウ満潮霧辺りが難易度上げてんだよなあ...
編成は悪くはない編成は
ステージが悪い このシフトになってから全然クリアできんな
納品一桁どころか0~3個とか普通に居るからどうにもならん
今まで達人に落ちることなんてほぼ無かったのに+2になっちまった リッターが雑魚に追い回されてるのにラクトスシが大物に粘着してるとか地獄すぎ 1200撤退だわ
オカシラゲージ消化は無理ゲーだと察した 今回ムズいけど過去一楽しいかもしれんな
ラクト以外 今回の編成クソ楽しいわ
たつじん1から3まで上がった 今やり始めて0になってしまった
難しいの分かってたらスタートダッシュで貯金増やして楽しんだのに オカシラ討伐まで出来たのは良かったけど納品7とか
相当なキャリー力を試されている 次オカシラ出たらやめようって思ってんのにゲージMAXなって5回やってんのに出てこないんだが ヒカリバエ納品終わったから救助させようと対岸移ってやったのに救助せずに納品しやがったボケが イカ研さん、カンストバッジに編成とステージ付けたら難易度高い回の人気出ますよ
承認欲求高い連中爆釣り間違いなしです ラクトはハシラ倒した後の周り嫌な塗り状況を良くしたりドスコイ雑魚処理には向いてるから 満潮でリッターにモグラ擦り付けて前線に戻ったアホがいるんだがキレそう リッター4Kほんと難しいんだけどどう使えばいいの
シャケコジャケが多すぎて大物狙えないんだが 今作の難易度やりがいは感じる
でもダム続投は間違い シャケは物量で詰めてくるし安全地帯もないからリッターが無力だな >>83
ノンチャパシャパシャのDPSはスシなんかより全然高いしな
広がるから雑魚処理とヨコヅナぐらいにしか使えないけど 今回の編成だと負けたら原因の3割くらいラクトのせいだなこれ
あんまできることないから逆にサポート全部やらないとダメだわ 早起キッズと不登校の朝は早い
あと876000時間寝てろ まだやってないけどこの糞ステージは満潮だと敵密集しすぎてリッターとラクトは何も出来なくなるでしょ ダム満潮金網カタパは金網奥じゃなくてせめてその手前の高台のところに変更して欲しいよな 朝一入ったけどダムでタワー10とかつむわ
欠陥ステージめ メガホンもジェッパも誰ももってないなかwave3までもったのはむしろよくやった 全体のクリア率低い回ほど報酬アップするようにしよう メガホンでタワー1体しか狙えないの欠陥すぎる
ハイプレ返すかダム工事しろ 指示ネーム君
満潮のクソ忙しいときに浮き輪でジャンプされると当てづらいんだけど メガホンで撃っても削った時の赤イクラ出ないのダメージ入ってるかわからんから修正して欲しい あーもう盛り上がってるじゃん。やっぱみんなダム好きなんだね 達人は達人でぬるくていいぞ
自尊心が失われた時におすすめ 今回めっちゃ強いな
野良ダムで600行くまでに平均クリアW2.5割らないの初めてかも ハシラにジェッパ撃って外しまくるダム金バッジは私です
2の頃から嫌いなんじゃあのフワフワエイム 逆張りがいた時もすみやかにワッチョイNGがおすすめ 1時スタートダッシュのときの野良めちゃくちゃ弱くなかった? オビョビョヴォオェェェwww
ブヒョヒョヴォオェェェwww
んぶううぅぅぅぅぅぅぅwww
イモムシ!イモムシィィィ!! 2ステカンストして残りここだからカンストしたくてやってるだけでしょ。分かってる。ダムが好きな訳じゃない。
私も8時すぎくらいからやると思うけど今回も厳しそうだね >>97
複数沸いて倒せるスペシャル持ってないと終わりの合図 終了10秒前にSP吐いても意味が無いって何度言ったら分かるんだ >>116
ダムって毎回1時のせいで備えてきた奴か眠すぎて脳みそ死んでる奴しかいないから後者掴んだらもう何やってもダメ 今回のヒカリバエ無理ゲーすぎない?
これどうやったいけんの?
優秀な味方でもだめだったわ >>116
前回強かったから達人適正が上がってきてたんじゃないかな >>120
トルネナイスダマは終了10秒前にカゴ周り爆破する用だと思ってるのが一定数居るぞ これでまた次回アラマキで楽しいぃいいいってなるんでしょ
ボコボコにされた後少し優しくされるだけで許しちゃうってDV受けてる人と全く同じなんだよなぁ クマサンを悪くいわないで
みんなクマサンのこと誤解してるよ >>92
ヨコヅナ倒せるようになってきて欲ではないが最近思うのがこれ
白黒服とか着てる人は何者なの何時間やってるの...とか思う ヒカリバエは・・・無理ゲーですね・・・
どこに逃げればいいんだこれってのと
SPがあればお祈り
高ノルマだと打開策がない 冗談抜きでない おい!スシ スシ
納品してんじゃねえよ 塗りながらシャケだけ処理しろよ
スシが納品だけなら全滅すんだよ バカタレが 出社前のバイト3連続で失敗
やっぱダムはアカンわ 武器もスプラ以外雑魚は無理
今回も休暇日ですわ W3クリアしてヘリに戻った暗転でエラー出てクリアなかったことにされたわ
クソすぎんだろ ヒカリバエって明確な攻略法あんの?
壁張りけてスペシャル惜しみなく吐ける味方揃ってて
かつ運がないとクリアできないんだけど、、 >>136
スプラシューター以外雑魚って流石に釣りだよな…? リッターの介護しないラクト多いから実質一人減った状態になってる気がする 編成悪くないと思ってたんだけどだめだこれ
カンストバッジ4人集まっても500台で既にギリギリだわ
少なくとも前回のダムの方が強かった >>142
なんかブキ編成によって殲滅できなくない?味方とちってんのかな
あと、イクラ運ぶタイミングがわかりまへん、、 次はW2で1人落ちて全滅評価マイナスかよ
よーこんなゴミゲー作れたなマジで 初手セミの奴ら何なん?
ある程度カゴ周りに金イクラためてからやれよ
ちっともシャケが来ねえよ 武器のスペックは高いんだがヒカリバエと相性悪すぎるよな
一見強そうな構成だけどヒカリバエで詰むから今回カンスト目指すの止めといた方が良いぞ
本日のお賃金8万4千
良いぞクマサン グリルでリッターの射線切るアホボケカススシはさっさと落ちてグリルに轢かれとけや
タゲとってグリル止めるとこまでやってやってんだからそこから仕事しろ高台で斜線切りながらパリンパリン音を立ててんじゃねーよ >>145
比較的安全に納品出来るのは自動タゲ変更の直後 ヒカリバエ一回クリアできたけどリッターが金鮭うってかつそのリッターにハエがほぼつかなかったかつ
SPはきとセミで納品で逃げ切りだった >>145
兎に角攻撃陣が高台に上がってちゃ無理や この時間ハコビヤで死ぬやつドロシャケで死ぬやつカンケツセンで死ぬやついて目を疑ったわ
たつじん帯のボーナスステージで未達食らったのはじめてかもしれん >>150
たしかにそうだな
チャー混ざった回はその辺顕著すぎる 俺の腕じゃ伝説200が限界かもしれん
やる前は弱くない編成だと思ったけどやってみたらめっちゃきついな
なんでだ 霧とヒカリバエは何が面白いのかわからん
霧で肩パと鉄球複数とか誰がクリアできるんだよ 立ち回りとして正しいか知らんがラクトはフォローに専念で割りかし面白い 問題はリッター持った時
味方から足周りの塗り貰えないとパスパスしか出来ない 特殊ウェーブのあの変な音楽はやめてほしかったな
タータカタッタ タタタタ タタタタ♪ 厳しい
ヒカリバエ、しょっぱなからセミしてるやつなんなん
妨害かよ なんか発売早すぎた感が凄い
バグとエアプが奏でるハーモニー
ちょっと任天堂の社長を君島氏に戻してくれないか 第一ウェーブであぁこれ無理やなってわかるのがクソ
今日は全員上手くないとクリアすらできん >>165
バンマも酷い事になってるし無理矢理発売したんだろうな
次回のアプデで何も改善されてなかったら売るわ マッチングシステム変えて伝説は伝説としかマッチングしないし組んで入れないようにしてくれ外人もいらん カニタンクとかいうゴミ2個をナイス玉1個と交換してくれ ダムが糞過ぎる
満潮の金網で湧くカタパタワーあかんやろ これクリアできるの?
1回目→干潮でw1全滅
2回目→ヒカリバエで10秒全滅
3回目→w3で1個足りなくて終わり
開発はテストプレイしたんだよな??? LACT 32.0であののんびり連射速度、マジで塗り以外何ができるの
リッターの介護しようにも寄ってきたシャケすら倒し切れないんだけどどうすんのこれ
いや本当にどうすれば良いの
一瞬チャージでコジャケはなんとかできるけどシャケドスコイがほんと無理なんだけどお 難易度に関係ないとこでうまれてる不満に対して>>170みたいなのが出てくるのやばいよ ぼく・味方「ハァハァ、何とかヨコヅナを倒せたぞ」
↓
銅11 今回どう?ステージ以外はまあまあ良さそうに見えるんだが
前回うっかり伝説に上がっちゃったから怖い、平日は夕方18時以降しかプレイできないし、スタートダッシュできた前回とは違いそう 上が同じ人ばかりになってきたな
言いたくはないけどジム横振りで多用とか
即死ぬ癖が抜けきっていない子が混じると無理ゲーになる くそむずいよ
味方が少しでも役割理解してないと一瞬で終わる
下手っぴがいたらすぐわかるぐらい やっぱラクト強いよな?ドスコイの群れに撃ち続けたら普通に削れるぞ ラクトは塗れっていっても、ドスコイに迫られるだけで機能停止する火力なのが終わってる コジャケと塗りが厳しいリッター
ドスコイと大物が厳しいラクト
両者が併さればどんな局面にも対応できる最高のコンビに 900言ってる人いて驚愕してる。ここまで2ミスってなんだよ >>182
マジで火力面では何が強いのかわからない
ほんと最下位だと思ってるんだけど スタダできなくてちょっと前から始めたけど200までなら評価キープしつつジワジワ上げられたわ
200以下で味方に文句言ってるやつは全員たつじんまで落としてくれ
こいつらが200とか上げたところでその辺りの危険度でも味方のお荷物になって一生味方に文句言うマシーンになるだけ >>175
何回でも言うけど
ラクトのノンチャ連打のDPS400越え(スシが360)
1周チャージ連打でも333で若葉シャプマZAPの336とほぼ同じ
ラクトに足りないのは火力じゃなくて3ヒットする射程なんだよだから近付けばそれなりには強い 今700超えたところやで
やばい味方掴んじゃって完全にストップした
やばくなるとオオモノを無視して納品しようとするのほんとやめて欲しい カゴ前の金イクラまったく納品してないからタワーたおしにいけねーし 全員で塗れば何とかなる
イモって金イクラだけ運ぶのがいたら
それは間欠泉全開け野郎と同じだから
よほど上位勢じゃないと無理 ジムワイパーちょっと過信してたとこあるかな?スクイクやスクスロと比べるとやっぱ溜め時間が辛い >>191
ノンチャが3hitする距離って既に相手の間合いに入ってるじゃないですか
相手は群れで来るから中途半端に削れた奴らだらけで倒せなくて死んでるんですよね
こいつノンチャ40あったら全然許せるのになあ たつじんに落ちたらSP切らないカスばっかで草
全滅しかけてんのに頑なにsp吐かない奴はいつ使うつもりなの? おいおいおいおいおい間欠泉の場所すらわからんやつがいるんかよおい まひにぇとかいうゴミ鉄球でやられて不貞腐れて抜け、安定のS+バッジ 達人+3開始で今達人+1の10。まだ1200届かず
なんでバクダン1匹でいきなり3人死ぬの?
桟橋のタワー処理しに行って処理出来ずにそのまま死んで動かないのは諦めたの?
この時間?メンツがことごとくやばすぎるよー ムニエルの籠まわりにいる浮き輪って
助けても助けられても即死する気しかしないけど
なんで高台こないとやろか 味方入れ替えたいからしばらく抜けよう
同じネームの地雷が来ると本当に無理だわ
何でもないところでホイホイ死なれたら邪魔なんすよ スシなら誰でも使えると思いきや
スシがバカだとどうにもならない構成って妙なバランスだなあ 朝ちょっとやってみたけど今シフトきつい印象。
1200とゲージ消化までやってでんせつに残れなさそうだなあw 1200まではやれチキン
伝説適正なら普通に戻って来れるから この武器の編集はクリア無理ゲーだろ 7連敗したからやめたけど スペシャル回数制じゃなくて普通にゲージ貯めさえすれば何回でも使えるようにしてくれ
ぶっちゃけそんくらいしてもまだ普通に難易度高くてクリア出来ん
せめて伝説に残れるハードル高くして納品1桁で2wave迄で失敗したら問答無用で達人迄落ちるとかしてゴミが上がって来れないようにしてくれよ >>211
モグラやダイバーの金盗むな!ってギスギスしそう ラクトなんてノンチャでバシバシたまにちょいタメでよくね?引き打ちで連打も出来る塗り武器が弱いって何言ってるか分かんねーレベルだわ
こんなのが味方弱いとかいってんの? >>213
引き撃ち強いよなラクト
今回の足手まといは明らかにリッターだわ 普通にキープじゃだめなん?
400か600キープにすればそこそこ良くなるんじゃ
養殖とかで上げる人は手伝ってもらった人のも自分がリセットしてお返しするんだろうし
単発募集で上げた人は野良でキープ難しいだろうし >>185
これは吸われてもしゃーないな
2あんまやってないから違和感無い >>217
wクリアで回復して欲しいな
あとチャクチ返して欲しい 塗りでスペシャル貯まるようにすりゃコンテナ周りの塗り軽視しなくなって快適になるのかな
と思ったけどスペシャル用に塗らない土地残す奴出てきて終わるか 1200到達するまでに達人3から一人前に落ちたぜ
もう何処まで落ちるか麻痺して来た >>211
海岸マンをキャリーするのはカンスト勢でも無理じゃね まぁダムだし朝だし分かっちゃいたけど仲間ひどいw
ワイパーと450をダムで支給してるのが原因なんだけどさ 落ちてくと味方の沼率もが上がってくのゴミ
ランクじゃなくて個人成績で管理するようにしろよ
なんで若葉マークが混ざってくるんだよ めっちゃ削れてるモグラいたからジムワイパーで倒してやろうと思ったら前進斬りで前に出て食われてゴメンナサイ ぶっちゃけ達人 伝説100くらいまではスペ吐かなくても攻略できる場合まぁまぁあるからな
それで失敗したら論外だが サメライドの水没最初は笑えてたけど
今はそんくらい自動制御せいやボケェなってる
障害物の貫通後は距離感狂うから難しいんだよ 柱の上でデスしておいて降りてこないとかバイトやめろ 満潮金網のさきっちょにカタパ複数湧きやめろ
死ね野上 達人でどうやってここまで来たの?って奴は本当何なんだろ?
達人なのに満潮で開始前に死ぬ奴とか武器の使用以前の問題だろ >>215
リッターもロンブラよりは使いやすいかな
今回スシとラクトいるからバランスは取れてる
ワイパーは癖あるけど 久しぶりに来たら難易度に文句言うバカな風潮が消えていた 朝サーモンまじきつい
朝食が焼きサーモンは最高なのに 満潮になるぞーのサイン、平常からダーって上がってくるじゃん?
そのダーって上がる前に時チラ見して今回は平常かーと油断して突っ込んだことはある 言うて普通の人が野良で999目指すと10~20時間かかるし7時間で800盛れる上手い人ならあっさりに感じてそう
いや2日でそんな時間取られるのどう考えてもおかしいな 初手の水没とか別に気にもならんけどな
イライラして塗りに夢中やったんやろw 壁塗りや初手水没にイライラしだしたら休んだほうがいいぞまじで 1時開始が眠過ぎてダムはスタダした事ない。今から40開始だよ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
固定を組む努力を怠ってる
どっちが当てはまるんだろうか スタダなしの配信者が続々はじめてるけどw2失敗とかしてるの申し訳ないけど安心する >>251
1200か4000くらいでいいのに皆夢中でやってるなぁ面白く出来て何より^ ^
多分こんな感じ
(前作より中毒性上がってないか?) 達人や伝説でこんなもんかーもしかして俺バンカラマッチ行けるんじゃね?
と思ってやってみるとC帯でガチエイムのリッターに無双されたりするから良くわからんね
サーモンランは雑魚が気持ちよくなるためのコンテンツだった そりゃシャケは行動が予測できるからね
イカしばきとは全く違う
ブキ慣れと死なない慎重な立ち回りは身につく 1200までにたつじん落ちしなきゃオッケーって感じか? 固定組むと他が低いから不正バッジになっちゃう‥‥
なんで伝説と達人でやって評価が上がるんだ バンカラやるとエイムと前進する意思が身につくしバイトすると生存力と諦めない心が身につくぞ サーモンで癖が付くとリズムで動くようになるからただの的になりやすい 今回の編成ガチで事故だろ
リッタースシは普通に使えるし、ラクトも塗り強いし割といける
でもワイパーは何できるんだよこいつ >>259
バンカラオープンみたく上がっても微量やったらいいのにね とりあえず報酬は1200→4800くらいまでに変更してくれ
俺の居場所はバイトとエンジョイナワバリしかなかった。ギア欠片がたくさん集まっても使い道ないんよ。
売り物、報酬、バッチを集める遊びをやらせてくれ 朝はガイジしかやらない法則でもあんの?
干潮海岸即死ヘルプ連打とかヒカリバエ縦横無尽とか納品0とか、目を疑うレベルのでんせつが散見されるんだけど 危機管理とボムエイムはアホみたいに上手くなるからなバイト 1ランドでヒカリバエ3連続とか野上クリアさせる気ないだろ 前回の編成が快適だったからデンセツ下位に大量のタツジンがいるだけでガイジではないとおもうよ >>269
前回楽々だった弊害で上がってきた雑魚が勘違いしてんだろうな
最強レベルの武器も自分が使えなきゃゴミ扱いするの2からのお約束だね 伝説から速攻でたつじん2まで落ちて草
今回最初に死んだやつはマジで戦犯だなw サーモンでリッターはゴミ
せめてスプチャにしてくれ デュアルは強い!ジムワイパーは弱い!ラクトは俺が使えないからゴミ!
もう、ね…w Twitter眺めるとジムワイパートップクラスに強いorラクト並に弱いで評価分かれてるのがよう分からん ジムが弱い×
ジムを扱えない自分が弱い○
ステージがダム◎ 前回のハイドラもそうだけど立ち回りが重いブキはダムと相性悪過ぎる 編成変わるたびにwiki見に行く俺真面目過ぎない? 久しぶりにたつじん落ちして伝説に戻れたけどweveの合間塗らずに動かないやつわりといたっていう 満潮金網奥にタワー2体に手前ナベブタ足元ダイバー
何十回中の一度のサメライド刺さる場面や!→ライドドスコイ横殴りで海ポチャ
ダムは余程の編成じゃなきゃ1200ヤメだわ タワーが東西南北どこでも湧くのもダムの詰み簡悔ポイント >>255
サッカー出来るから野球上手いと思い込んでるだけだろ 伝説なのに達人以上のゴミゲーなんだけど伝説に上がれば楽になるって言ったやつ誰? なんでわざわざタワー引き付けてるのに先に死ぬんですか >>294
誰も言ってないよ
でんせつ下位はたつじんとマッチングするし 今回はダムなのも相まって謎の死を遂げるやつが多すぎてお祭り騒ぎやw 満潮は足場すくねぇし
通常は桟橋のタワー頭おかしいし
干潮は広過ぎでし
MAX満潮ヒカリバエクリア動画上げろよイカ研 達人落ちは大いにありえるし俺も食らってるけどすぐ戻ってこれるやん タワー処理に行くとあとひとり表示がでまくって笑うしかない あの~今日のバイトなんですけど、ハイ、シェケナなのでおやすみさせて頂きます、ハイ、サーセン。 >>300
運悪いと+3から更に落ちるからやなんだよね >>291
リッターやハイドラみたいな重い武器が仲間に祈るだけになるからな
軽い武器がそっちとられた結果かご横で残される重い武器 >>304
普通くらいじゃない?
もしかして登らずに即死させられるやり方あるとか? スシかラクトがちゃんとハシラ処理してくれないと終わるわ >>302
クマサン「おかしいな、ダムの日だけお休みが多いぞ」 >>307
ジムワイパーも下から撃てるから協力せい リッターは対テッキュウ性能だけで大幅プラス
満潮は足場のためにハシラに刺さってもらうしかないね ジムもめちゃくりゃ上手く決まると一振りで2ハシラコジャケ倒せるよな
俺は下手くそだから外しまくるけど 今日のバイトはジムワが使える事以外デメリットしかないので1200やって触らないわこれ 今回の武器だとハシラ登らずにやり安いのジムワイパーしかないよね… クセつよ編成って言われて8時になってちょこっとやってみたら、メンバーがよかったのかスルスル1200までいったわ
リッター以外の3人がいかにザコ処理してリッターに仕事させられるか、かなぁ
海岸三銃士が出るとあっという間に崩壊しそう >>312
ラクト届くのか 本気で知らなかったわ… >>317
俺別に登らないでやれるとは言ってないぞw
塗り武器だから近づきやすいパパッと終わらせるってだけ
登って金イクラ投げといた方がノルマ楽だし >>303
運は仕方ないけどノルマは軽くなるから
寄せは意識しないで外からイクラをカゴ付近に投げまくったら上がれるよ
たつじんに寄せだの効率だのは絶対に求めてはいけない 囲まれたからテッキュウ大砲の周りのイクラを途中で切り上げたら他の3人が全員残りのイクラ飛ばしに向かって浮き輪になってた リッターのチャージ時間、糞ダムに合わせて短くしろよ >>303
いやいや
放置でもされない限りWAVE3までは流石にいくわ
自分の立ち回りとか精神状態とか見直した方がいいぜそれ
絶対イライラしてる 2のダムは純粋な高難易度ステージだったよ
3の環境との相性が最悪ってだけで クマブキみたいなのが許されるなら
それこそスパショやバリア、ほんまもんのトルネードとかメガホンも許されて良いと思うんだがな テッパンの謎スライディングってラグでああなってるってことなんかね >>322
難しいけどブラコトバに比べてギミックや意地悪なステ構成じゃなくてガチ勝負って感じで楽しいって人が多かったよ >>315
スシも下から思いっきり上向いたら届くよ >>319
てか達人落ちしたら開幕海岸マンに合わせて俺も行くぜ!で一緒に海岸ダッシュしてるわ
ポイポイすればノルマ間に合うしw >>324
ドンブラコが糞って言われまくってた原因は右下マンが大量発生する事により
誘導をしてくれる理解者じゃないとクリアが難しくなるって事だったんだが
3って正直全部これだよね サーモンランの時だけZLボタンの反応が悪いんだけど気のせいなんか?
明らかに潜らない時が良くあるんやが >>326
普通にeave1で失敗するわ
ゴミゲー WAVE1でスペ吐かずに死ぬ奴余りにも多いから執拗にカモン押してる 個人的には満潮の1点だけで、ダムよりブラコが好きだったな、俺だけかもしれんが
満潮ブラコのプレッサー最高 シャケト場の干潮が一番ヤバかった記憶ある
水没ヤバかった カゴ周り誰も居なさすぎてリッターがハシラ処理するケース多すぎなんだよなぁ
>>321
ハシラ塗りから登って倒すの流れが早い方、逆回転しながら蹂躙する動画上がってたような ブラコは普通にやっても納品不足が多発する欠陥ステージ 何でサモランでムカつくか考えたら、自分がプレイ続けて上手くなったり知識や定石増えて理解出来てる事が増えるほど、仲間が知らないもしくは出来ないとイラつく感情出てくるんだよね
でんせつ上位帯の人に聞きたいのだけど、上に行けば行くほど、この感情が強くなると思うのだけど、上手くなればなる程イラつく事って増え続けるの?
それともキャリー出来る力がつく程上手くなると逆にそういうの気にならなくなるものなの? ダムだとコンテナ高台なりでハシラぶっ立つ場所よりちょい上から狙えること多いからちょっと楽ね アラマキムニエルのカンストが精一杯な自分くらいだと600以降は明らかに自分より上手いなって人が増える ダムに関してはゲームが悪い
つまり任天堂が悪いでいいぞ
なあ野上 霧が一番きついわ
リッター持たされてカタパタワーヘビに狙われたらサポートがないと本当に無理 編成よりもステージがクソすぎる
どんな編成でもクソだわクソ ヘビはまじで初動誰狙ってるかわかんないの意味わからんわ >>326
オカシラマッチと重なってみ?
地獄だから >>345
それはただの過去の自分でしかないのにそんなに苛つく理由が分からんわ
自分に甘く他人に厳しすぎるよお前 クソ装備にクソステージが合わさって酷い事になっとる
過去一でグリルキツいんだが
干潮濃霧も割と地獄だし グリルは個人的に楽
ヒカリバエは誰か助けてくれって感じ キツいけど逃げてたら上手くならんし割り切って修行するか グリル一回あったけどワイパーもってたからひたすらコジャケ掃除してた
一人変な場所散歩してたがリッターともう一人が仕事してくれたから普通にクリアできた >>345
廃人はいわゆる糞ムーブの時の攻略法なんかないかなって思いながらプレーしてるぞ
海岸マンがーとか言ってて上がれない下位に対して一緒に参加してさっさと終わらせて全員連れて帰って来たりね ヒカリバエならともかく今回のグリルがキツいってそれはブキのせいではないのでは… 廃人基準で語る事多いけど廃人基準のゲームって普通に糞ゲーだからな ワイパーほとんど触ってないのかワイパー溜め切りに固執してる奴が結構居る
密着できるオオモノならノンチャブンブン丸した方が強いのに >>345
自分と同等か上手い人がいるチームじゃないと勝てないよりは
自分が一番上手くても勝てる状態にならないといけない
上を目指すってのはそういうもん
味方にイライラするのはしゃーないけど
自分より下手なのがいて当たり前の状態になってなお冷静でいられなきゃ駄目なんよ 今回のヒカリバエってどこで陣取っても圧殺される未来しか見えないんやがどうすりゃ良いのよ >>354
おまえの過去は現在にあるのか?単に自分と同格だと思ってる相手がその前提であればできるはずのことができない差異が大きければ大きいほど疑問が強くなるってだけの話やろ
それはそれとしてやれない相手が多いならそれなりにクリアする方法を模索するのは当然だがね
一度でもデスしたら味方依存しちゃってるよね、ワンオペのつもりでやらんと 3のサーモンランはゲームデザインが悪いよ
初心者の介護を上級者に任せるプランのくせに初心者がいるとクリアするのが非常に骨が折れるし
かといって初心者が自発的に難易度を下げたいと思ってもたつじんまでしか下げられず仲間も弱いから地獄
結果的に仲間が強い可能性が高いでんせつにしがみついてでも居座る
そして極めつけはホカホカマッチングによる地獄の強制収容所 グリルはリッターが変な所でスタンさせなければ簡単
カゴ横の定位置以外で止まると難易度が上がる この編成でWave3開始時に通信エラーとか流石に許されねえぞイカ研… サモラン初心者の俺に今日の編成のそれぞれの役割を教えてくれ
ワイパーとか弓とか癖がありすぎる スタート時のヒカリバエ率が高すぎて失敗しても続けるしか選択がないのがなー
定時の強制解散の次が怖いと… エラーの多さとバグの多さとラグの酷さだけどうにかして欲しいなあ
あと霧かな
マッチングだとかランク分けだとかは2のほうが酷かったしそんな気にならんわ
壁塗りするの自分だけとか珍しくなかったし マジで毎waveリッター護衛するやついないとすぐ死ぬなリッター ラクト塗るしかやることねえな
雑魚処理も微妙だし溜めても爆弾処理出来ないし >>367
コジャケ駆除怠けると簡単に崩れるけどな
とにかくグリルはコジャケ処理が要なのに軽視する人が多すぎる 俺がリッター持った時に失敗する…
リッターでもタワーにいかんとならんのか? >>376
行かなかったら構成上狙撃され続けて死ぬだけやで >>376
暇なら横塗ってれば誰かは行くやろの精神 >>376
普通に行きます
ただしフルチャで狙うのだけはやめとけ >>370
ジムワイパーは雑魚をニョンニョンちぎっては投げちぎっては投げして塗りと味方が動きやすい環境を作る
スプシュ、ラクトは遊撃して漏らしやタワーやハシラなどを潰す
リッターは死なないように粘りながら爆弾処理やアメダマなど打ち返し、テッキュウ遠くからキルなどしてオオモノを速やかに潰す
今回の編成も普通に強いよ やっぱラクトの何もかもが嫌いだわ
バイトでは心許ないしナワバリバンカラマッチではマルミサ早漏野郎ばかりだし 1200までデンセツ70だった
味方に地雷多すぎだしラクト引くと何もできないな 狙撃されるからタワー行ってるけど時間かかるからズタズタにされてる ジムワイパーが雑魚処理の仕事しないとラクトとリッターが生き残るのに必死になる状況になるのが目に浮かぶな……
ジムワイパー強くて生存力あるから浜でオオモノと戯れてる姿がプレイしなくても幻視できる >>381
細かくありがとう
毛嫌いせずにやってみる 今回の編成でヒカリバエどうすりゃいいんだ……
スペシャル使い切ってもクリアできる気がしない… リッターって藩チャージの価値が低いな
貯め2か連射か ラクトは塗り意識が下がると壊滅するから
基本的にパス撃ちを効率よく当てるだけ 味方が優秀なら通常でいいけど現実は雑魚が押し寄せてくるから半チャ基本かな ドスコイラッシュもカゴ邪魔で左右が連携できないしマジで全部クソだなこのステージ お前らがイカ打ちでリッター強い強い言うから介護しないとクリア出来ない嫌がらせのような構成とステージだなこれ 今回10000程度しかお給料無かったんだが😡
クマサン? この編成終わってるな
俺含めて使いこなせないやつ大杉 >>388
半チャじゃシャケ倒せないからねぇ、7時か8時まで溜めないとダメージ100超えない
まあタワー狙う時は3時ぐらいで届けば大丈夫だけど >>393
半チャーハンだと鮭一確実できんのやけど 今度はWave3で味方1人いなくてグリル突破出来なかったんだが…イカ研さぁ…… 高台から降りてスシジムの後を追っかけるリッターは何がしたいの?竹じゃないんだぞ? ラクトは基本リッター周りの露払いしてあげるのが一番いいよ
リッターのチャージ長すぎてシャケに集られたらまともにバクダン処理もできんから >>400
それってドスコイとかをジムがちゃんと処理してくれてリッターがバクダンをきっちり抜いてくれる前提だからね >>393
半チャ使うんか?ひたすらフルチャでオオモノ消した方がいいと思うんだが >>393
雑魚が押し寄せてくる場所に居座るのがそもそも間違いなとこある
敵がいないところに飛び移って塗るのが基本
そこからフルチャ >>408
言うて処理不足でカゴ周り荒れやすいから安全な居場所ないことのほうが多い ドスコイ大砲失敗する理由の8割はまぁヘビなんやろなぁ
下からじゃ無理だと思ったらすぐ上の砲台に切り替えて取り返す柔軟な判断力が大事 スパも強かったけどスクイクも強かったなリッター持つと痛感するわ 逆張りしたい訳では無いがラクトずっと持たせてくれ
リッター護ってるだけで成功率高いから お前ら毎回俺にジムワ渡せって感じのが多過ぎる…
基本ジャンプ溜め切りしてコジャケ処理とかの時だけ横降りして欲しい
ジムワは横降り速くないしキャラの目の前にインク左右の判定がないんやで。あの横降り多分判定バグってるしV字に飛んでるからみんなキヲツケテネ >>411
ダムの左側からヘビきたら左の大砲だと無力なの本当に酷い ドスコイ大量発生はカゴのせいで左の大砲で右側狙えないという欠陥構造だから(´・ω・`) 地面の雑魚じゃなくドロシャケにリッター打ち続けてる味方いてワロタ…しかも海岸マンだったわ
もちろんバイトは失敗しました >>413
スプチャ持ってからスクイク持っても同じこと思う イカロール結構便利なんよな(´・ω・`)
インク回復ありがてぇ >>415
そうなんか、気をつける
ワイパーの扱いがイマイチまだわからん >>419
リッターがドロシャケでできることはドスコイをまとめて撃ち抜くかボム投げ入れるだけだよな
他の雑魚はリッターだともったいない
コジャケは無理だし 適正難易度のときは納品数が多いんだけど難易度が高くなってくると生存意識が高まりすぎて納品数が激減する
これって直したほうがいい癖だと思う?
ちなみにリッターで介助がないときは死にたくないからキャラコンで無理やり味方の方に逃げて変なところで戦うことある ダムみたいな欠陥ステージはバイトボイコットが最適解 >>424
ZRとジャンプ同時に長押ししてジャンプ中に溜めながらジャイロエイムで合わせて撃つだけで良いぞ。狙えるなら直当て
グリルのコジャケ処理だけ横降り
逃げる時も溜め切り→その線を泳ぐ繰り返すだけで余裕で生きれる性能ある 他のやつがリッター持ってると俺のほうが上手く使えるなって思うけどいざ持つとすり抜けてきたコジャケに殺されるよな >>427
そもそも価値のある死って基本ないと思ってるから生存意識は重要じゃね
そのうえでタワー倒しに行かなきゃいけない時に死なずに戻ること考える
突っ込み癖つくと絶対後悔する リッター持った時ハシラを高台として使うの大事だと思う
ダムのハシラはマジで強いわ 価値のある死って残り何秒かくらいの時にラスト一個をねじ込むくらいか? ラクトよえーマジでハシラ係やりたいけどハシラに登るための雑魚処理が辛いってなんだこのブキ ダムホントクソだな
3のシャケ強化とのバランスが
完全に狂ってる スプラシューターがうち漏らしたコジャケは自分のインクと同じ色で小さいから本当に見えない
殺されて初めて気づくこと何回もある 前の編成はスパッタリーとスクイックリンという神が並び立ったからなあ そういやハシラが立っちゃうと右大砲から中央テッキュウ狙えなくなるのも地味に畜生だわ
ああいうの意図してるのかな ジムワイパーってオーバーキルだと貫通すんの?なんか試し撃ちでもドスコイ相手だとよくわからん とりま今日は1200で残業ボイコットでええでFAやな 金網の鉄球3体目すごいところから出てくるな
桟橋側とあいつだけ痩せそう >>444
縦斬りの判定は近接当て220の後に縦ショット180(合算400)なので
近接の部分で倒せば貫通したみたいにはなる リッター引いて負けてるだけのゲームだよ
リッター使っていいのはバンカラ卒業した奴だけにしな >>425
ボム投げしてくれりゃそれで良かったんだけど一体目を倒すまで明らかにドロシャケ口内上部を撃ち続けてたから笑ってしまったよwww
倒し方を覚えたのか2体目以降はちゃんとボム投げてたわ 夕方からプレイするつもりだけど
難易度どんな感じ? デスは0~2で抑えてるけどリザルト画面が毎回18納品くらいで恥ずかしい
それでもクリアできてたら良いけど時間切れだったとき明らかに戦犯っぽくて鬱になる
自分にとってベストな動きが出来たと思ってても周りより納品が少なかったら良いパーティだったとしても続ける押さないで抜ける >>442
他ステも明らかに大砲の射線潰す置き方してるし
ワンパンできるから接地前に壊してねー遅かったらペナルティ付けるよーってノリだと思ってる とりあえずリッターでタワー向かうとしたらボム投げた後にいくわ
近くでパシャパシャして囲まれたくないからすぐ帰れるように
金イクラ投げは潜って投げても大して距離変わんない気がするから投げ後潜ったままイカロールするよう癖つけたい >>441
当たり判定ガバガバコンビも脇を固めていたしな
スパ以外仲間貫通するのも良かった >>450
低い帯だとつまらないかも
今700超えてやってるけど正直楽しい(
難しすぎて笑う >>450
いい感じだ
今回はカンストも全然目指せるぜ 運び屋でリッターが撃ち落としたイクラが
金網上の同じ位置に山盛りになって
インク回復できないし徒歩だし
かなり面倒なことになるな
まあ敵沸かないくらい圧倒できたらいいんだが ほーんとダムくそ アラマキでこの編成なら2秒でカンストできる アプデのペース遅すぎ
あつ森の時もだけどなんでこんな遅いんだよ
人いなくなるわ >>453,456,457
ジムワイパーいるから
ダム400バッジいけるかなと思ったけど
無理そうだな リッター強いとか言ってる人って他の人に介護されてるのに気づいて無さそうだな w1ヒカリバエでラクトで蟹は何すれば良かったん??
気がつくと殴られて落ちてた >>450
一度達人落ちると野良じゃ戻れないかもしれない
ダムがダム >>463
こんなこと言ってるのが一方でラクトageしてるの笑えるわ ダムで役立たずのブキは腐るほどあるけど、逆にダムでこそ輝けるブキは? >>464
ラクトカニの同じパターンあったわ
カニ2回使ったにも関わらず終了した >>464
蟹ならハエに集られた時にコロコロしてればいいんじゃないかな グリルはいかにコジャケ処理するかだな
大体みんなグリルしか見てないからリッター以外持ってたら俺がコジャケ処理すれば割と安定して勝てる 今回の編成はダムでなくてもキツそうだよね
ラクトが足引っ張ってる
スプラッシュボムとラクトとの相性が良くない ダムで活きるブキって自衛できて機動力あるブキくらいしか思い浮かばん
それってダムっていうより3のサーモンラン全体に言えることだし >>469
それ跳ね返されない?
前やったけど普通に圧に負けた気がする >>466
強いとか変に言ってしまったけど、ここでゴミとか言われてるほどは弱くないって言ってんだぞ ラクトは海岸適性は皆無だけどカゴ周り適性はそこそこある ジムの縦ショットは上部分下部分は真ん中部分が敵に当たるまでは貫通する
当たり判定が縦方向なのでカゴの微妙な高台で傾きを調整すれば
ドスコイまでのシャケコジャケを一網打尽に出来たりもする
真ん中当てないように撃つのは難しいし狙いすぎて押し込まれたら本末転倒だけども ラクトは基本塗り?
チャージして敵処理するの効率悪く感じる ラクトはパブロが開けた最弱枠を埋める第一候補だと思う なんかスシでハシラ処理しようとしてたらワイパー登ってきたんだけど流行ってんの? >>477
その後に火力あるって言ってるけど全武器からみて無い方だよ ラクトは弱いよ
だからお前らが持つしかないんだ
初めての大物銀バッジ大好き爆弾だった嬉しい >>483
単に誰も信用してないだけだと思うよ
スシで柱塗ってサヨナラは割と見た >>468仲間いた!瞬殺すぎて何も出来なかった
>>469もうそれサッカーボール並じゃね? >>480
上手い人は基本ノンチャでパシパシやってんな
雑魚柱タワーダイバー壁地面塗り担当 >>480
塗りが苦手なキルブキに張り付いてひたすら介護
カゴ周りのハシラダイバーモグラは全てラクトが処理 塗りが基本だけど味方がヤバいとそうも言ってられない
オオモノ撃ち漏らしまくって落とすならフルチャいるし雑魚は雪崩れてくると素撃ちだけだとキツくなる
誰もタワー行かないスペ切らないと縦撃ちもいる >>484
残念ながら引き撃ち当てれば平均はあります >>410
無い時は無いからその時はもうセミしてでもやり過ごす
詰められてパス撃ちしてたら殴られるし >>491
平均?強いんじゃなかったの?何逃げてんだよ 楽しませてもらってる以上、あまり愚痴は言いたくないけど
処理落ちは流石にテストプレイ不足なのが窺える。カウントは普通に進むのなら尚更
どれだけ敵湧かせてるんだよ どんなに上手くても開幕ぼっ立ちしてると通報したくなる >>486
なるほど
こっちが先に登って撃ってるのに上がってきてワイパー振ってたから何処かのアホが余計なこと吹き込んだのかと思ってたわ ラクトのもりもり塗れる感じは気持ちいけど敵に攻撃した感じが気持ちよくないw アラマキだとそんな悪いと思わなかったんだがなラクト
ダムだとキツイな ジャンプ中なら踏み込み斬り暴発しないぞ
みんなどんどん跳ねていけ >>498
音が悪いよ音が
命中してるのかよくわからない 強いって言っときながらそのあとに平均はあるってのは流石にね
よく見るムーブだけど >>501
キュイーン ピシュッ ペチッ
キュイーン ピシュッ ペチッ やばい楽しくなってきた 気分がハイになってるのかも
ラクトは麺の湯切りをイメージしてチャッチャしてる感覚 塗って モグラやテッパンタゲ取りとか細かい作業をひたすらこなす
上の帯は結構好んでやってるかもしれん
ヒカリバエ 濃霧 満潮通常 → 死のコンボ食らって野良なのにメンバーはナイスを連打しあってたわ 久々にタツジン堕ちした満潮ヒカリバエだの開幕放置欠員だの辛すぎる ラクトはワカバ程度には強いし溜めほんのり押すだけでいいんだよな、単にためすぎてるだけな人多いと落とう クマサンロビーか普通のロビーでジャンプ溜め切りの直当てをひたすら順番にマトに当ててく練習したら上手くなると思うよ カンケツセン失敗とか初めてだわ
やっぱ社会不適合者時間は駄目だな モデラー自体がシャプマの劣化だから劣化の劣化だな… >>509
ダムは湧きが悪かったら失敗してもおかしくない
金網が本当に害悪
だからカンケツセンだからって最初から舐め腐らないようにしよう
ノルマ達成してから舐め腐るようにしよう ただモデラーはバイトにいたっては強ブキに分類される
塗れるしDPS高いし 燃費いいし
ボールド モデラー スシ シャプマ みたいな短射程フェアやってほしいねぇ スペシャルはメガホン、ナイスダマ、トリプル、ソナーで固定してくれんかな
カニはまだ良いけどサメを使う時はいつももうだいたい終わりだこのバイト状態だよ カンケツセンは割とガチャだよ
高ノルマだと出る場所と進行方向によっては結構詰む ラクトでも火力はそれなりに出せるけど竹使ってる気分になるな >>509
カモン言わないコミュ障同僚だと金イクラが足りなくなる危険性がダムにはある
あまり稼げないフェーズがあったら容赦なくスペ切る判断力が必要 開幕のコウモリにくっ付いて死んでる奴居たんだけど接触ダメあるんかあいつ ラクトでマイオナくんはその火力が出せるまでの時間を考えてない ダムだとシューターとマニュ以外のブキ評価が一段落ちる気がする ラクトとリッター持ちにグリル付いた時ってどうすりゃいいんだ >>522
シフト変わる時間に集中的にプレイしてでんせつのランクをあげるやり方
みんなでんせつ40まで落ちてくるから強い人と当たりやすくなる
その時間を逃すと下手な人と当たりやすくなってバッジ狙いづらくなる 干潮だとサメライドが最強スペシャルに感じられる
そういう時に限って干潮こないんだが >>526
タゲ持ったやつは慎重に誘導に専念して
止める速度は落ちるけどジムが止めてスシがコジャケかな
理想論だけど >>526
誰にグリルがついたとしても誘導してカゴ前で止めるだけじゃないか? >>520
カタパの装甲にもダメージ判定あるからまあ当然 >>527
裏技すぎる
今回1:00まで起きてるのはツライヨ… ダムは開発も難易度が高いの分かってるから敢えて連携取れないとボロボロになる構成ばかり
敢えて集中的にダムにぶつけてるのもある ラクトってコジャケに強そうな顔しておいて実はあんま有効じゃないのすごい罠だよな グリルを遠くで止めて気持ちよくなってるリッターにあたった時の対処が難しいw 上手い奴はほっといても上がってくるからええやろ的な調整 グリルはボーナスステージ
リッターとジムが足止めして処理 スシラクトが子ジャケ処理
めちゃめちゃ簡単 リッター外すしスシがコジャケ無視してグリル狙います ラクト君ノンチャの火力が無さすぎる
雑魚シャケに4確ってもうその辺の石投げた方が強そうだもん >>538
ジムがコジャケ処理ワンオペでもなんとかなる
微速ローラーみたいに溶けるからちょっと気持ちいいぞ >>520
触れると弾かれるオオモノはダメージもらうぞ、ヘビテッパンあたりはかなりのダメージ
コウモリもそこそこのダメージ貰ったはず >>529
>>530
やっぱスシとワイパーがグリルに轢かれてるようじゃダメだよなぁ… ヒカリバエ本当に苦手になってしまった
スペシャル無しでクリア出来る気がしないぞ >>531
カタパにもあるの知らなかったわ コウモリ接触ってワンパンくらいの威力あんの?本当に開幕突撃して一瞬で死んでた 難易度すごい低いからグリルのコジャケよりはずっとマシだけど、ハコビヤで誰も箱処理しようとしないのも頭悪すぎるわ
壊してもイクラ出ないじゃなくて、壊せば敵のスポナーが消えるって利益をなんで見出せないのか 開幕カゴ横から離れたタコ野郎がグリルに狙われた途端辺鄙な場所でセミしてたわ
そこでセミされても他3人がグリル処理し辛くなるだけなんですが? リッターはほんとDPS自体は劣悪うんこだな
射程は文句なしでテッキュウ狩りとかには良いが雑魚処理しないクソ野郎Kチームだとほんと逃げてる合間にチャージ時間捻出して有効打をどうにか撃つゲームになるし大半の時間ノンチャで逃げ回ることになるよな…… >>549
カタパは中に飛び込むことフタが閉まって死ねる 性格の悪さ的にテッキュウとコジャケをデザインした人同じだろうなネチャネチャしてる >>550
俺は中射程以上の武器持ったら常に箱壊す係してるわ、空見上げながら納品してるw
まあ納品遅れるリスク背負ってでも誰か一人がそれ担当しないとほんと厳しくなることあるよね >>554
まるでヒーローモードの的当てを考えたやつみたいだぁ…
ハンコのやつなんて最後隅っこに上から落ちてくるし ほんま未だに雑魚死するやつばっかりだな
自慢気にカンストバッジ3つつけたニートすら一番雑魚リザルト出したりする
ダムのグリルヒカリバエのお約束ポジすら知らん雑魚もわんさかいてカモン連打疲れる
前作わんさかいたバイト専なんてもう大半バイトガチるのやめたんだろうな
かくいう俺もノルマ分しかやらなくなったその口だが スシはコジャケを弾一発で殺せると思い込んでコジャケの集団にパパパっとかけたあとに突っ込んだらなぶり殺しにされました >>447
なるほど
あれぶん殴ったあとにインク出てんのか 今日は過去1酷いアプデまだなん?いつまでこんなん放置してんの過疎らせて鯖軽くしたいん? グリル変な場所で止める奴が急増してるんだが
カゴから離れた場所で倒し続けても間に合わないのに
誰かが広めてるのか? この難易度なら武器選ばせろよ
ワイパーずっと使うわ 今回の武器構成はラーメンにケーキをぶちこんだような個々ならおいしいのに組み合わせたらクソでしたって感じか?
これもダムのせいなのかw グリルから溢れてくるコジャケの大群ゾワーッてする >>562
何も考えてないんじゃない
ムニエールでも遠方の高台に登りたてのやつ止めたりするし案の定コジャケが四方八方にばら撒かれてカオスになる >>566
だいたい次のシフトでやっぱダムってクソだなってなるからダムが悪い
連続で湧いてくる3方向タワーにテッキュウの群れに金網カタパとかイカ研にクリアできるまでプレイさせろ >>555
納品遅れるのもリスクというか、雑魚出たら箱壊すより時間かかるから長期的には納品はかどるんだよな
キツい時に無駄納品したがるのに、稼げる時に目先の小銭にしか目が行かないんだから >>562
干潮側の高台に必ずと言っていいほどひとりは留まりませんか?カゴ後ろ待機でいいと思うんですけど…なにかあるんですかねえ?? >>573
しかもカモン連打しても頑なに来ない奴までいるよな… ハコビヤは長射程が金網側にいて全部撃てば超余裕でクリアできるけど
なかなかこのセオリーは広まってないからお前らリッターで率先して金網行って❤ >>573
あそこの高台になにがあるんだろうな
2の時から定期的にみるけど俺にはわからん 次のアプデ内容は
・金シャケから過剰に赤イクラを入手してしまう不具合を修正しました
・坂道や角のある場所でのダイバーの塗り替えし判定を修正しました
以上
だと思う あたまつかえ?とかいうアオリネームがグリルのセオリー理解しておらず自分タゲで高台上までグリル連れてきてグダグダにしたあげくグリルに轢かれるギャグおもろかったわ
ジムワイパーも貯め切りせずに横切りブンブンマンしてるノータリンだったし自虐ギャグだったんだなぁ ヒカリバエとタツマキは難易度足して2で割った方がいい 納品しろみたいなネームの人そのままレギュラーとかバカマ潜ってんのかな
シャケ専かな ヒカリバエさぁ、セミしても上から降ってくるシャケに殴られるのクソ理不尽を感じる >>581
数減らしてヒカリバエの人の頭上に降らせるようにするか… >>583
なんならずっと壁にいるとジャンプして殴ってくるしな これ開発はバランス調整とか何にも考えてないよな
ただクリアしにくくすればいいって考えてそう 今日のバイトの満潮ヒカリバエってどうすりゃ良いんだ?
一応渡されたカニタンクは2回切ったが全然足りんかったわ火力 スシでシャケとかドスコイをバババババーッと掃除するの気持ちいー
サーモンの時は弾数がある武器が好き ダムはジェッパとハイプレが確定支給されてたからこそ成り立ってた難易度だよなあ
サメソナーカニメガホンでどうするんだよ
メガホンだけしかまともに対応出来ないよ… >>566
チャージ系を使いこなせないのが1人紛れ込んだら
75%の確率で失敗する
武器交代で2ステージ以内に失敗する確率がほぼ100% >>585
ダムのかご横の金網側の高いとこですらジャンプで駆け上ってくるの恐怖 死んだ。達人1まで落っこちた
伝説落ちがたまにいる達人3はともかく達人2帯やっばいわ
俺自身にも原因はあるだろうしカオスな環境で修行してくるよ… >>580
ちゃんと身を張ったギャグにナイスしてやったか? 段差でサメの爆風無効になるのほんとクソだと思うわ
そのくでバクダンの爆風は障害物貫通してダメージくるんだから簡悔
開発マジでプレイヤーの有利だけを全て消すことに心血注いでる人間のクズだわ >>515
カンケツセンは水の出方で位置わかるだろ 上位白服と黒服の地雷率高め
名前も見ると中身キッズなんだろうなって 今の時間って子どものアカウントでママさんがやってそうだしな カンストしてるからって全部の武器を使いこなせるわけじゃないんだ、すまない 頑なにスペシャルを使わないやつがいるけどあれなんなん カンスト以外の金バッジつけてるのは大概下手ですね
オカシラゲージたまるとこれつけた三人くるのがきついです 達人はそもそもブキ使えない子が多いからしんどいのかなあ
自分はジム、リッター、スシは十分強いと思うけどLACTはほんと無理だし
平均的で大きなクセのないブキ4種の時はみんなそれなりに使えるから楽で、強いけどピーキーなブキが増えるとキツいって感じ 今作こんなクソバイトガチでやるぐらいならイカ撃ちしたほうが楽しめる割とガチで
2からこの難易度で出てたらバイト専()なんていうゆるふわ軟弱者の数全然違ったろうな やっっっっとでんせつ戻ってきた、クリアしたゲージ80溜まった!からのラッシュでプラマイゼロが2度も起きたときはさすがにテッキュウみたいな顔なったわ 黒服2人が煽り合いでカモンナイス連打してて困ったわ
片方が死ぬとヘルプださないでもう片方がナイスしたりしてもう荒らしだろあれ >>598
野良イカちゃんのナイスよりだんぜん励みになるわ…
達人3も安定しないけど2になると編成次第ではフリーフォール並みに急降下するぞ!今回みたいな連携必須なのやランダム時は特にな! >>607
キッズタイムに比べりゃまだ主婦タイムの方が下手でも協調性ある方だし気分的に楽だわ モグラ湧いてる時にカニ使うとかだと余計悪化する時もあるしカニは許せ >>609
貯蓄が美徳とされてる日本人の習性だよ(白目) 次のアラマキも火力足りなくて嫌な感じになりそうだな バイトで金配らなくしたのもこんなクソバイトガチでやらんでいいよっていう野上の思し召しだよ スペ残しもサメとカニは許すわ…満潮続きだとなおさら使うタイミングが限られるしな ヒカリバエ連戦失敗キツイなあ
一戦目でスシがどこに立つべきか見せたのに全く学習してねえ 開幕の塗りにサメライド使われてて悲しくなった
サメちゃんだって頑張ってるのに… まだ潜ってないけど今回ブキはラクト以外は強そうだがハシラはキツそう
上らずに処理できるのいなくね…?
かろうじてスシが場所によってはできるぐらいで後はそんなことやろうもんなら時間かかるし…
そもそもダムだから普通にキツいって言うのもありそうだが 満潮でカニ吐くとモグラとヘビ、テッパンとかいうカモが強敵になるからね もうサメライドはSPと思ってないな
サブタンクとしても使えないから移動手段に使うしかない
行って戻ってくるで使い切っていいよ >>624
リッターが空中で塗って他が登って処理しかない気がする ハシラにスシジムが取り掛かるくらいなら手間かかったとしてもラクトがやれ ハシラ処理を他人任せになんてできるか
お前らは野良を信用しすぎだ ヒカリバエほんとおもんない
真面目に向き合うのやめぴ >>630
リッター以外持ってたら処理するかな
役割分担なんて野良考えてねえし >>635
達人から這い上がれないのは自力が足りてない証拠ですぞ タワーに向けてトルネード投げても不発するのは海ポチャしているせいなの? ハシラって刺さる所決まってる気がするんだが倒しちゃえばもう同じ所に湧かない? 柱は登って処理すればイクラ拾えるから極力登った方が良いと思う
射程に余裕無いと思い切り上を見上げないと当たらないから危ないし エクスが恋しい…はよ20日になってくれ
バイトの為にガチマで練習してたらいつの間にか推し武器になっちまったんだ… >>635
開幕塗らず放置が必ず入るランクだ、楽しんでこい ラクト君十八番のダイバー塗替えしも別に他ブキでもどうとでもなるからね今回
他ブキはもっとやる事あるだろうから役割の一つではあるけど リッターでもハシラは処理するなあ
チャージしやすい数少ないポジションだし ラクトくんとロンブラちゃんは互いを補えて相性良いかもな(白目) 今日一番笑ったのは満潮グリルで
1人が干潮側の高台でカモン連打
俺含む残りの3人がコンテナ横の高台でカモン連打してた時 >>647
半チャーの距離感とハシラの周回周期を合わせるのクッソ難しいんじゃが >>635
海岸マンのオオモノブロックに果たして耐えられるか まあ伝説下位の野良に役割分担()なんてのはないだろうからハシラ自分で処理するかね
幸い全く無理ってブキはないしな… たつじん落ちして凄いストレス溜まったけど、その合間に起きたジム+メガホン装備でやったオカシラ戦だけはやってて楽しかったです >>650
俺それラッシュで見たわ
皆無視してソイツ結局浮き輪になってカゴ横高台来たけど ダムの何が難しいかって、ドロシャケとハコビヤでも失敗するリスクがあること >>652
ありがとうございます!
トルネードは扱いづらいけどオオモノ処理能力あるから使えるように頑張ります ドロシャケは金網の先とかばかりだと非常にめんどくさい >>654
どちらかと言うとカタパにだけくっつくのがバグだよな
それ以外のオオモノにはくっつかないんだし >>607
むしろママさんだからこそ結構やれると思うんだが
ママがやると弱いは偏見過ぎる
平日にできる主婦の方が上手いで多分 >>607
ブロハンターさんの3割ぐらいは鬼女のような気がする.今日この頃 でもキッズネームやママネームで
200以上バッジすら付けてるの見たことないが トルネードの距離感が掴めん
タワーやろうとして海ぽちゃとかしょっちゅうだわ ワイも2児の親だが
〜パパ〜ママって付けてる人とはやりたくないわ
ちょっときしょい >>668
個人的には金バッジでもなきゃ恥ずかしくてつけられん 上手い下手よりも単純に気持ち悪いから士気下がるのはある 毎回たつじん+3に上がるたびにw1で死にまくるやつら回されるの絶対わざとだろ
もう無理だよこんな敵しかいないゲーム カタパからボム弾き出されるのムカつくわー
クイボ選択できればカタパの危険度めっちゃ下がるのに >>668
バッジを付けてへへーん.したがるのは精神年齢キッズやで コジャケすら倒せないとかトリプルトルネードうんこすぎねーか >>668
まあキャリーされなくてもクリアできるレベルの小中学生やママはキッズネーム付けないだろうしな
クリアできる=情弱じゃない=ネット慣れしてるだし 平日の昼過ぎは確かに微妙だけど下ブレも少ないイメージなんよね
バトルで連勝が簡単なのも平日昼だったりする
16時前後からは上手いやつが徐々に増えてくるけど同時に下限も底知れなくなる印象が強い トルネードは見えなくなるのに雑魚が平然と歩いて来るから使い切りの為に足元投げは辞めて欲しい 雑魚処理ってどの位まで必要?
他のメンバーが全然しなくて、倍以上いくら稼いで、納品ダントツで少ない事多いんだが >>185
見なくても分かる
恐ろしい吸引力何だよな テッキュウの砲台に張り付いてるやつはマジで戦犯を自覚しろ >>663
面倒臭えからサメライドで突っ込んだら死んだわ
爆発するし行けるかと思うじゃん 動画とかみてても今回のでんせつ40スタート阿鼻叫喚みたいだな 危なくなって使うSPじゃないからな、危なくなりそうな時に予防的に使うSPだぞ
おまけに範囲内でも塗りムラが出来るSPだから基本中心部分0.5~1.0の範囲しか効果無い
>>682
それでクリアできるなら問題ないんでね、クリアまでいけないならもっと納品しよう
結局上手くなるってその場その場の判断力磨くことだから W3ハエでサケ来てないのに誰か水没して数秒で終わったw
通常は以外とお気楽やな バグなの仕様なのか今作地上に出たモグラに横から体当たりかましても食われるよね >>670
ワイパーがオカシラに張り付いてほかはオオモノ処理かな
そいつら無視してダムで勝つのはかなり難しい >>684
テッキュウ倒した後に近寄ってきたテッパンをその場で倒して
金イクラを砲台で飛ばすのは無し? >>688
Wave1のスペシャル全切りでなんとかって感じ。 トルネードの代わりにボムラ寄越せとまで言わないから
普通にボム3つ投げられるSPにして欲しいわ このスレバッジ嫉妬民結構多いよな
別に他人のバッジなんてなんでも良いだろうに >>695
引っ張って帰れるなら連れて帰れ
無理なら足止めだけして帰れ
金玉飛ばしたところで納品されるとは限らない 弓で攻撃しても手応え無いのにモグラにグイ!!!!ってされる時は手応えありすぎ 鮭リッター地獄だわ
見方も何考えてんのかリッター持ってバクダン無視して拠点防衛してやがるし
俺がもっと爆弾倒しに行った時味方が援護してくれないから死ぬし
そもそも最大火力が役に立つ場面がないくせにフルチャ以外弱いのゴミすぎ なんかシンプルに海岸でオオモノ倒して勝手に死んでるのと一緒にやってても面白くないな リッターでナベフタ狙い撃つのむずい
時間かけてじっくり狙わないと外しちゃうわ まじで雑魚シャケの動きが数年後に実装されるはずの高難度モード用の高速雑魚に
設定されてるんじゃないかってくらい意味不明な判定してるよな ヒカリバエでセミってわりとシャケが飛んできたりタイミング誤ると上から降ってきたりするし難しいよね 1週間に一回更新くらいにしてほしい
今のシステムだと二日に一回くらい知的障害者とゲームすることを強制される
金のためにはやるしかないし 高ノルマ帯の人に声を大にしていいたい
ノルマ達成しているんだから納品するのではなくてオオモノ倒しに注力してほしい >>697
野良じゃスペ無しどころかスペ使ってもクリア怪しいよなぁ 三回投げれるトルネードをカタパ1体に使うのはもったいないの精神
これに抗うのは大変ですよ トルネードはちゃんと投げんとダメージにムラが出るからな >>709
1200くらい楽勝だろ
お前の方がこえーよ 8デスだけど30納品、2デスだけど15納品だったらどっちが有能? >>695
状況による納品余裕もしくは時間があるならいいと思う リッターはもうイクラ投げしなくていいな
納品より定点撃ちしてくれた方がいい ワイパーは直接シャケ叩ける使い方知らないと弱いだろうね
刀だと思って使った方が良い 金玉飛ばしの主な用途はカゴ周りが死んでる時に安全地帯から投げ込むこと
どうしてもカゴ周りを捨てなきゃいけない時がある。そんな時は仲間にくっついて倒せるやつから倒そう カタパ3とかハシラ3とか一気に出たときに投げるトルネードが少し好きになってまいりました めちゃくちゃ上手い主婦フレにいるけどどんなに頑張っても時間的に銀バッジだって言ってたわ
ママパパがそんなゲームする時間ないでしょ 昼にちょっとだけやったけど、4回くらいやって一回もwave3に行けなかったわ ブキ使える味方が来るとクリアできる
使えない味方が来ると失敗する
シンプル編成 とりあえず夕方〜夕飯にホカホカゲージMAXが一番恐ろしい 前回400までやってんのに今回3連続失敗で達人降格するの虚無すぎるだろ >>721
立ち止まってぶんぶん丸してるやつ多いからな… でんせつ1回失敗しただけで
簡単に1200pまで行けたわ >>720
やたらペイントされた場所あるだろ?
あの上が籠城ポイント トルネード見えないから、やったか!?って確認する時間があるのもなんかあれ
タワーはだいたいやれてない 今回マジでキツくね?
てかジムワイパーこんな雑魚だったっけ? >>724
友達夫婦も同じこと言ってたわ
まとまった時間無いと無理 達人落ちして気づいたこと
伝説でひぃひぃ言うよりクリアできなくても達人で俺つえーして味方に文句言ってる方が楽しい >>727
ハシラとかナベブタにもくっつくぞ
でも肝心のタワーにくっつかないのはどうにかして欲しいよなぁ >>716
クリアしたなら何も問題なし
ここ基準だとどっちもダメって感じじゃないの 満潮のときにリッター以外が高台にくるのやめてほしい
どんどん敵が集中してリッターが仕事できなくなる
納品とかで来る人もいるけど まず処理をしてくれ たつじんで俺つええ…?
なろう小説でもまだ仲間は強いぞ サメライド爆発してから
密着されてるコジャケにワンパンされたの笑った
爆発よりパンチの方が早い 爆発したサメと重なってるシャケには爆発ダメージ入らないの意地悪すぎんか ラクトゴミやな
ナワバリは談合、バンカラはミサイルマン、サーモンランは最弱候補
救いようがない ラグはどうにかしてほしいけどここ見る限りカンストしてる人がそこそこいる以上難易度は変わらないのかな たつじんで俺つええしてる奴配信してみてくれ
いつもに増して味方ゲーだろ今日 ダムがゴミカスゲロシャブクソ簡悔精神の塊のせいで何もしてないアラマキ砦の評価が相対的に上がっていくわ 正直クソラグ部屋じゃなきゃ影響あるの最後の納品ラッシュ位 普段納品少ない俺がホストでラグなしでやったら見るからに納品増えたから難易度は全然違うと思うわ シェケナダムでリッターとホップソナー渡されてタワー放置されて味方死にまくりで
どう勝てっていうんだよ ラクトの何がやばいって目の前のコジャケを撃ち漏らし続けて殴られ死 ヘビがカゴに寄って来た時にふと見たら頭の上で浮き輪がジャンプ連打してた時はちょっと笑った この時間やるもんじゃねぇな。
全然納品しないし、突っ立ってるバカいるし。
夜中になるまではもうやらんわ。 ラグはイクラ拾うのが3秒も変わってきたり大回りが必要になってくるときつい ヒカリバエカゴ前待機はやめろって!
イクラどうやって回収するつもりなんだよ 自分の中でスクイク≧リッター>スプチャだったのが、今回でスクイク>スプチャ>リッターになりそう
やっぱバイトにおいて機動力の無さと燃費の悪さは罪だわ 金パルバッジとかバイトの稼ぎじゃまだまだ届かねえ… 報酬もらうだけなら無理して伝説でいるより達人のが手っ取り早いな ラクトは火力出すならノンチャ連打ってマジ?
32ダメって何を倒すにしても効率悪くない? カンスト早ぇなって思ったけど夜中開始だからスタダキメても半日かかってんのか… 満潮でドロシャケの金イクラ回収してたら
金イクラの真下にまた金ドロシャケ生えてきて殺されたわ 干潮で開幕意気揚々と干潟でシャケと戯れだす馬鹿はどのランクからいなくなりますか?(デンセツ300より) >>774
まさか寝てないのか?
もはや夜勤じゃん ジムワイで下からハシラ処理するのアリだな
視界が上向いてても雑魚シャケは振りで倒せるし ダムの金網は塗らなくてもカタパット歩いて避けられるから案外役立ってる リッターがゴミだと終わるなこれ。
ナベブタジャンプ打ちで一発で落としたりハシラ塗ったり、ドスコイ貫通処理したりやる事が1番多い 満潮時高台にカタパタゲやモグラ持ってくるのやめよー?^^ ジェッパ使うと必ず着地地点でテッパンが待ち構えて停止してるのやめろ
そこにいる扱いなんだろ? >>785
そうか、じゃあ満潮の時そこから一生出て来んなよ 何がその程度なのかわからん…
でんせつでずっとやってて13救助とか見たことなかったんだけど
たつじん帯って20救助とか行くの?こわ >>780
バイトは遊びじゃないんだ・・・・いついかなる時にも戦う姿勢で臨んでほしい・・・・ 昼に潜ったら1回しかバイト終わらんかった
伝説に戻せるかなあ テッキュウが一番害悪だな。真っ先にテッキュウ処理しないと積む もう砲台乗るなお前らまじで
攻撃されてることにも気づかず死にやがって テッキュウの問題点は
1体出ると2体目や3体目が連続で出てくるとこだな 金網は高台からも渡れるし緊急避難としては役に立ってたんだけど
高さの関係でテッキュウが悪さするようになって地獄 >>799
テッキュウに呼ばれたイカタコはテッキュウになって帰ってくるのです・・・ >>800
やたらと音が小さいんだよな
シューター持ったらハシラの音を聞きつけなきゃいかんが全然聞こえない テッキュウの大砲を破壊したら
そのwaveでは出なくなる
みたいなら良かったな 海岸ガイジとテッキュウおかわり処理してくれる味方は
まったく違うものだとは思わないか? 海岸でタワー倒した後急に眠気来たから10秒くらいボーっとしてたらコンテナ周りが壊滅しててワロタw 砲台置いた以上テッキュウ出さなきゃみたいな湧きパターン絶対組まされてるよな マジで酷い、ブキ性能は高いのに使うやつの腕が如実に現れてひたすら下がり続ける
せめてヘルプ出せ >>809
ここで見たけどwaveごとに大量沸きするオオモノの種類決まるらしいよ >>781
ちょい溜めで100ダメ超えた方が確定数減っていい気がするんだよね ラクトは一発50の溜め時間で打ち続けるのが一番いいと思う バクダンにしても肩パッドにしても
弱点晒すまでの間、なにしたらいいかわからん
構えてる待ってるのすんげぇもったいない リッターが糞だと終わる
ラクトは役に立たないしスシとワイパーだけで雑魚処理とオオモノ処理どっちもやらなきゃいけなくなるわ さっき始めたんやけど、これヒカリバエとWAVE3満潮クリア不可能じゃない?
史上最高に難しい気がする >>813
今朝WAVE3リッター引いて干潮濃霧タワー祭りに遭遇したわ
味方達あっという間に海岸行って橋一つ塞いでるバクダン処理したらそのまま孤立してタワーに撃たれて何もできなかったよ >>817
せめて片羽にして置くとそれだけでもだいぶ良くなる
何としてでも片羽にしておけば放置でもおけ wave開始直後、リッター含むほか3人が沸きの海岸直行して悲しくなった
結果納品足りず失敗 空が暗くなった瞬間からヒカリバエ来るなヒカリバエ来るなと祈るゲーム 最適解がないのになぜか自分ルール押し付けがちだよな
なんかTwitterでバズったからそれが正解みたいなのやめた方がいいぞお前ら 今MARINaって名前のカスがスプラシューターで真ん中の大砲に居座った挙句
ナイス連打してたは死ね バクダンやカタパなんかで待ち時間発生したら周りちょこっと塗るだけでも違うよ
あとはさっとカメラ回してクリアリングしておくとか グリル高台集合&誘導ができないのがゴロゴロしてるからな
満潮ヒカリバエなんて無理ゲーよ やっぱダムってうんこだわ
1200で上がらせてもらいます! >>827
それいくつ受け持てるかで上に上がれるか決まるしな
アメ玉弾いたり一発ヘビとかに入れとくだけでもだいぶ違う マッチングしてたらつくづく思うわ
ここで見下されてる銀バッジ持ちでも確実に上位0.1パーセントプレイヤー
ダムともなれば0.01パーセントだろ ダム満潮はその時点でペナルティ確定だからクレーム入れたい リッター、ハイドラ、ダイナモこの辺の重い武器はまったく扱えない人がくると、どうにもならないからね
で扱えないのはいっぱいいる
スタートダッシュで沼からすぐ抜けないと、まさにおい、地獄さ行ぐんだで!にw ヒカリバエはスシ貰わないと高確率で失敗するわ
スシなんでいつも後ろで待機してんの 砲台はあそびじゃねえんだ
特に右側は索敵できないやつは乗るな 納品一桁や10台のやつは上がれない仕様にならないですかね… このブキ編成でもアラマキ砦ならリッター最強になるし、大幅に易しく感じるだろうな ダムに関してはスタダよりも下手な人が落ちるかやめるかしたあとの方が快適だと思うけどな ダムの金網側はジェッパも行きづらいクソまみれすぎてもうね しまった、バッジって伝説200からあったのか、400からだと思ってた
前回編成150でやめちゃったよ
銅や銀は恥ずかしいみたいなこのスレのバイターはやっぱ色んな意味でおかしいわ 今回のバイト全然ダメだわ
5~6回やってクリアできたの1回だけでとうとうたつじんの0までゲージ落ちた
これ以上下に落とされるとオオモノの倒し方も知らないの混じってくるからやめとこかな 雑魚の殺意高すぎてウザい
ハシラ登る途中で叩き落されるのやってられんわ ナイス1回も求められなかったから今回はナイスダマ無しだったのかなと思ってからの祝砲は辛い 600まで失敗0でも
28回もクリアしてんだから
銀バッジなら十分に上手いだろそりゃ >>830
おもしろw
これで死ぬならもうシューターの弾を中に撃っても倒せてええやろ 無くすとなると反発する奴も多くいるんだろうけど継続マッチングも
その波に乗れなかった奴を泥沼に突き落とす原因なんだよなあ ダムはヴァリアブル、スパかボールド、スクイクかスプチャ、96かボトルが来たらやりますわ
おれのかんがえた() バクダン割って倒してるのにやめて欲しいバクダンの頭残るバグ早く修正してくれ ハシラ3本立ってるのにカモンしても誰も処理しにこなくて泣いたリッターの自分
しょうがないから自分がひとつ上がって処理したけど、処理してる間に下はPT壊滅してて残りの2本残されたままあとひとりになってしまって結局時間切れ
あれはどうしたらよかったんだろ…既にSPも切れてたから詰みかな 満潮は実質スマブラみたいなとこあるよな
コジャケに飛ばされるわ 前作やってないんだけど雑魚シャケって具体的に何が強化されたの? ヒーローモードの終了ネタ的に何で俺らはシャケを狩ってるんや? >>859
カモン押すとウザイから来ないってやつがいるからな… ひっさびさに達人落ちしたけどバカは本当にやばいな
常軌を逸してるわ なんでかはわからんが誰が運営してるかはゲーム内で推測できる
そっからなんでを考えることもまあできなくもない >>861
殺意
具体的には反応速度が上がってる
前作はイカダッシュで横をすり抜けられたけど、今回は殴られる
ノックバック食らった先でまた殴られたり、コジャケの群れに一斉に殴られて死ぬ
あと壁も塗るようになった たつじん+3に戻るなりハシラ打たないスシと霧とか懲罰すぎる 鍋蓋落としたあとフタ上から出現したドスコイに叩き殺されるとかさあ
イライラしかしないこのゲーム ミサイル引き連れながらこっち寄って来たり海岸でカモンしてるバカに他2人が嬉々として駆けつけたりクリアできる気がせん キツイシフトは開始直後に伝説3桁いっとかないと詰むよな カンスト目指さないときはストレスフリーで楽しいわね
なおホカホカマッチ ハシラってめちゃくちゃ過小評価されてるよな
直接殺されることがほぼないから初心者は強さに気づきにくいんだろうけど >>867
あと前作ではフライパンでの攻撃を空振りすることもあったけどNWでは確実に殴ってくるんだよな >>867
なるほどなぁ
確かに死にパターンそれだわ なんで黒白ってウロコ要求値一番高いのに無能多いの?
オレンジ〜青ピンクまでの方が上手い人多い気がする タワーがトルネに張り付かないのは張り付いてるところのナベ壊した時の処理思いつかなかっただけだろ ようつべでライブとか見ているけど
今回編成もやばいけどなんでこのスキルで伝説いるの?ていう人が多い
ゴミジェッパとかマジ無駄遣いが多い えーこちら危険度MAX
満潮ヒカリバエはどうにもなりません SP全てはいてギリギリクリアできます
また通常も処理がギリギリになりすぎて死のバケツリレーが開催されます 籠近くにハシラ数本来たらトルネード使ってくれってなるくらいにはヤバイ サモラン敵強化するならギアつけさせてくれや
クマサンポイント消費で付けられるようにするとかやりようあるじゃんか >>881
よくそこまでレート上げれたな
もうカンスト目前まで来てんのか 今日は全員上手くないときついから
wave1でクリアできるかどうかまじでわかるな
大体予想通り負けるわ 明らかにきついんだよな下手くそいると ビッグランの景品かなんかにギア付き作業着あるかもしれんね
まぁビッグランの告知すらねぇけど コウモリの弾を意識してないのが多すぎる
弾打ち返せば倒せなくてもこっちのダメージ0なのに距離あるとこに降りたコウモリに近寄って本体待ちとか
クマカスが研修で弾打ち返しはプランBみたいな言い方するからだ トルネード冷静に使えるマンはほんま偉い
使いたい時は沸き沸きオオモノ処理の時だから、たいてい慌てて投げちゃう
構えてるだけでいつ死んでもおかしくないスペシャルだし シャケ強化がブッ刺さってんだよなヒカリバエ
絶対に敵に触れられずクリアしなきゃいけないっていうクソゲーやらされてる 次のフェス予告来ているからビッグラン?はポケモン発売後な気がする >>888
Wave3で中盤くらいのタイムにカタパ湧いたら投げときゃええやろの精神 仮にリッターが上手い人でも、
編成的にスシがチーム全体をケアする役割の構成だから、
まったく気遣いできないスシだともう無理だね。今回はマジで1200でおさらばだな シャケコジャケ処理しないやつ、いくら持ったら全力疾走するカス
吐きそうなほど酷い ていうか今日誰も誘導しねえな
その場で倒さなっての >>884
まだ800だ
ここがマジで限界 味方も手を抜くなんて一切できないから必死
上手い下手よりも自分がホストって認識してくれる人がいるとそれだけで納品ノルマが達成しやすい
7連続3W失敗で終わってる >>894
余裕無いときや味方気づいて無いときは処理しちゃうけど
ダムはとにかく広いから誘導すべきだよね わざわざ寄せようとしてる金シャケを意味わからんところでぶち抜くリッターとかな 野上よ、イカ研の最強メンバーとやってええから危険度MAXの干潮鉄球、カタパ、タワー複数湧きクリアする動画上げろ。 >>883
RPG形式でギアカスタムかヒーローモードみたいなパワーアップの成長要素あれば長く遊べたかもな 今回時間が取れるからカンスト目指そうと思ってたけどきつそうね
いつになったらダムカンストできるのやら やべ、踏んじゃった。
>>910
規制で立てられないのでお願いします >>901
おいやべーぞ、あの人レベル99のバイトだ!
って悪口にしか聞こえないのは何故だろう >>688
今さっきやったがワイパーとシューターとラクトでシャケ防いでリッターは金シャケ狙いか
息つく暇ねえからノルマ達成したらセミしまくって逃げる事考えた方がいいな >>906
別言語だとキャラ変わるの?見てみようかな 俺のカゴに汚い鮭が触りやがって!(和訳)とか言うらしいぞ
俺たちとは違って嬉々としてラスボスクマサンと戦ってるかもしれない リーチになると毎回ガイジが来るわ
リッターで柱塗ったのに頑なに登らないガイジ あのさぁリッターくん
タワー向かってる味方が居たら君が撃つのはタワーじゃなくてドスコイだろ >>907
そういう妬みは既にカンストバッジやらであるから大丈夫 >>908
クリアできたことはあるけどリッターがちゃんとカゴ周りで金抜ける人じゃないと無理だった
あとはやばくなる前にスペ切ったり誘導とセミを適度にできる人がいないと30秒もたないことの方が多い 2waveでみんな全て出し切って3wave目タツマキの安堵感
DV被害者ってこんな気持ちなんだろうか ここまで敵を強化するならせめてスペシャル選ばせて欲しい
ホップソナーとか弱すぎるでしょ カタパットくりゃ逃げるわスペシャル切らねーわ死ねよバカマンコ >>897
そこまで行けただけでマジで凄いわ
俺今回200以上上行けないし完全にやる気無くしてやめた >>909
日本以外では優しい口調のヤバい奴ってのは伝わりにくいらしい
英語圏では鬼軍曹みたいなキャラだとは聞く >>715
2日に一回1000ポイントは流石に大変だぞ
週1更新で後半は装備とお金を交互にって感じにして欲しい 満潮ヒカリバエが伝説30でも倒せません
開発者さんはテストプレイしてください まぁユーザーが減らないと改善はないだろうな
なんだかんだお前らプレイしてるじゃんって運営側には数字が見えちゃってるし カモンじゃなく集合って言葉にして欲しいわ
なんでも英語にすりゃいいってもんじゃねーぞ
日本のどこで日常的にカモンで人呼んでるんだよアホか WAVE3ラスト5秒でナイスダマ2連キモチィィィィ!!!w イカ研はこの構成で1ヶ月間カンストチャレンジし続けてくれ
もちろんVCなしで 敢えなくたつじん落ちしたけどストレートで帰ってこれて安心した
もう今回のシフトはやらんけど 色々厳しかったけど一番キツかったのが
リッターの自分がグリルでザコ処理しまくったことだった
https://i.imgur.com/mCdty3e.jpg
編成やステージやテッキュウよりも何よりマッチングが酷過ぎるわ 1人落ちた時くらいリッター排除して使わせろよオラァン ホップソナー弱くはないけど
肝心の大物に対してほぼ無力なのがな…
せめて大物に壊されないようにしてほしい >>943
言っといてあれだけどイカ状態で海に入ったら入水自殺出来るのかね? ジェットパックは海岸のカタパやタワーを落として英雄ドヤ顔しながら戻ったら蛇に着地狩りされるくらいか >>948
一桁間違えたw
✕2日に一回1000ポイントは流石に大変だぞ
○2日に一回10000ポイントは流石に大変だぞ >>953
上位互換品が浜辺に落ちてるぞ
イクラも飛ばせる優れものだ ホップソナーは弱いでしょ
籠周りが壊滅しそうな状況で打開できるだけの威力はない
ヒカリバエとグリルで有効なくらい
まぁヒカリバエとグリルの難易度高いからこれで有効なら強いって意見もあると思うけど
せめてドスコイ一撃で落とせたら
チャクチが恋しい >>956
離陸時にいなかったはずのナベブタが展開してる時もある
ナイス玉もだけど着地狩り仕様やめてもろて ホップソナーは使いやすいが強いとは言い難い
適当に投げようもんならヘビでプチッとされてお釈迦よ なんでか知らんけどジェッパで海の上いくと海ポチャする時がある
なんでかは俺が知りたい MAXだとソナーは超有用だけどな
死の金イクラリレー兼インクタンク&肉壁を何回か生き返せるわけだし スシ持った時ラクトが桟橋タワーに特攻して処理しきれず浮輪になったからケアしに行ってる間にリッターが浮輪になってジムは金網テッキュウ処理しに行った帰りに金網カタパと雑魚に囲まれて浮輪になったた
ラクトくんはリッターの側にいて頼むから
それかSP吐いといて >>938
一人応援来て、ふさわしい武器来ての使い方だとカモンがいい グリルに真正面から溜め斬りするジム
コジャケ処理しないどころか押し付けてくるラクト
集まらずお散歩して死にまくるスシ
どないせぇと リッター持っててタワー2本立ってる時にカモンしたらすぐにスシが駆け付けて来てくれたのは感動しましたよ
一本はノンチャで折ったけど ポップソナーは上位にくるととにかく籠周辺にキンタマ集めてるけど
納品するタイミングがないってときに置くと超絶有効でしょ
寄せることなくあちこちキンタマ散らばってるランクだとウンカスSPかもしれんが 最近ナイス玉実はあんま強くないんじゃ無いかと思うようになってきた
トルネソナーカニジェッパが強SPそれ以外が中堅サメはクソ >>963
たまに6000ポイント程度でサボってますw ラクトはコジャケ処理して塗ってイクラ運ぶしかやる事ない。 ジェッパは床に噴射する勢いで一定の高さに浮いてるから
下に床がなければゆるやかに落ちる
ヒロモやってりゃ分かる筈 タワーをカモンでよぶのはローラー系統とバケットとスクスロ以)許されないぞ() >>973
確実に周囲の安全確保した上で2人くらいを復活させれると思えばまあ
そう言う状況になってる時点でヤバいと言われたらまあそうね なんでノルマ達成してるのに沖の小島いっちゃうのかなぁ
生き残れば次のwave行けるのに4にに行くのやめてくれや バイトばっかやってても金欠なるからクソな時はやらないでいいやってなるからまぁいいか カニ君浮けない事と足と旋回が遅い事を除けばほぼジェッパよね ジェッパは水の上では浮けない
満潮時に通常潮で地面だったところとかの浅い場所なら水面ギリギリを飛べるけど つか2の頃からマルミサ配布しなかったり
NWだとグレートバリア配布しなかったり
人に嫌がらせすることだけをゲームデザインと称してる開発はマジでクソ
リモワでビール飲みながら仕事してるからこんなガバガバになるんだよ たつじん昇格即懲罰初手霧ラッシュやめろって言ってんだろ
明らかにわざとやってる >>960
いや壊滅する前に盤面整えるために投げろよ
ヤバくなってから切っても有効打にならないのはどのスペシャルも同じだわ ジェッパが海の上では浮けないのはバイトから逃さない為クマ ジェッパで海に行こうとする発想は無かったわ
やったとしても一度で理解できるだろ ジェッパで海てのそういうことじゃなて
ジェッパを強制終了させたいという意味じゃね?
本来は海に行くとジャンプして強制終了になると思うけど イカになるとインクの回復が早くなるってほんとですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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