【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE70
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665817778/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665850379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スパッタリーとか雑魚狩り得意な武器が一生雑魚狩りしてくれてるだけでかなり楽になるんだよな スパッタリーって時間一杯雑魚処理して近くに来たすぐ倒せるオオモノだけ倒してればいいかな? 質問いいですか?
伝説でいつもだいたい200くらいで飽きてやめてるんだけど
まさかカンストしても40からなの? ダムカンスト目指したいからラクト混ぜるのやめちくり~
俺ラクトだいっきらいなんだ >>10
はい
シフトが変わるたびにカンストしてようが強制40スタートでございます 波2時間切れ
3人20近く納品してる中一人だけ7
こんなキッズみたいなのは0時前後にもざらに居る 波2時間切れ
3人20近く納品してる中一人だけ7
こんなキッズみたいなのは0時前後にもざらに居る ラクトもDPS出るの分かったから広まっていけば
雑魚専武器としてはまあまあな感じにになるはず
燃費と塗りはいいし生存力はあるしな たまに出会えるまともな部屋に当たるとこんな簡単だったっけって気持ちになるわ
それでもテッキュウ湧きまくりwaveはクソきつい いちおつ
おろしたての白ツナギ着て地雷プレイを繰り返しているすまん シングルタスク脳なので脳が認識できた順番でしか処理できなくて優先順位とか効率とか考えてられません
ただしテッキュウは除く バイトを続ける
やめる
同じチームで続ける←ロビーにならあるこれちょーだい >>14
納品数イコールうまいじゃないよ場合によりけりだけど
腕前が直治うぐらいなら普通に23.-30は納品してるけど
放り投げて済ませてるんと場合によっては1桁あり得るし オカシラマッチやってると組み替えても結構な頻度でさっき組んだガイジとまた組まされるんだけど
2の頃はメンバー揃ってからセーブ入るからやばい名前見つけたら即スリープで抜けられたけど
今作セーブ後のヘリじゃないと名前確認できないから同じガイジとやらざるを得ないのがほんま簡悔 まーだいたい納品数少ない人は上手くないけどね
それで失敗してるなら納品数と残り時間とか全く見れてないわけだし
ドスコイラッシュで大砲やってたりタツマキで運搬担当してたとかならともかく
>>23
左側の通路の壁だけ軽視する人多すぎ問題 >>22
まさしくオカシラマッチ中同じのと組まされた
しかも納品しないやつで次もしてないからたまたまじゃないんだな、これ wave終盤カゴ周りのごちゃごちゃが一番楽しいのであのシーンだけのモード出してください うまい人が沸きやブキなどでうまく動けずミスがかさなりふるわなかった
へたくそがいつも通りへただった
どちらが多いかといわれると wave1開幕3人海岸に突撃かまして3人死んだ時は
もういいわ今回って思って棒立ちしてた
明日になればまたリセット40だしいくつだろうと変わらんし >>21
そうなんだ
腕前が直治うぐらいならの意味が俺にはわからないけどそうなんだね ブラスターとスクイクだけ握っていたい
バクダンに当てられないスクイクはさすがにやべえって練習場で練習してから本番来て 休憩明けでW3超えられたけど目に余るイカが1体いるなあと抜けたら
次以降目に余るのが増えてクリアできずほかほかしちまった
判断ミスった >>32
慣れたら感じないけど、慣れてない頃は特に平地だと下側に当てちゃって倒せずめちゃくちゃ多いのでエイムの問題はご愛嬌と思う
練習場では再現できんし サーモンランって武器の練習にいいんだよな(´・ω・`) やっと初カンスト
900乗せてから22回は長すぎたな >>24
オタカラ!合体!(ガガガガガガ) サーモンランは武器の練習に良いけどそれで上手くはならないから注意
どっちも好きでやってるけどサーモンランと対人の相性は悪いと感じる
潜伏しなくなる、エイム鍛えられない等
サーモンランでは大物しか狙わないような人は武器練習で来てるのかなと思ってるけど普通に迷惑
対人中心の人がバイトすると雑魚処理しない塗らない いろんな武器があるんだからせっかくだし触ってほしいっていう意図はわかる
練習になってもナワバリやガチで握るつもりはない >>37
3から初めて知らない武器多いから
試射場で試し撃ち→バイト本番でしっくりこない→ナワバリでその武器を練習
の流れのほうが多いな
ガチはやってない >>42
試し撃ち役に立たないと思う(´・ω・`)
ナワバリもぬる過ぎるというか結局インク管理とか動く的複数の立ち回りや狙いの問題でサーモンラン本番には及ばない
流石にガチにはもっていけない なんかイクラが5秒位拾えなくて詰むとこだったわ
一人落ちたからっぽいが・・・
まじ落ちたらナワバリと同じ仕様にしろよ
3WAVEだったからいいものを・・・勘弁 3でクマフェスするならあと3つ改造武器出てくるんかな ふと海の方見たら例の砲台がポーンと出て来るストレス 2の初クマフェスってスプラ2発売1周年とかじゃなかったっけ
3も同じようにやるならまだ随分先の話だよな みなさんテッキュウさんのことを悪くいいすぎだバク
あんなに温厚でいいやつは他にいないダン 俺が倒しまくって0デスの時は失敗し俺がクソやらかした時は成功する
これがサモランNW テッキュウさんは俺たちを悩ませていたシャケのスパイも粉砕してくれるし実質味方だな テッキュウはまだ全然本気出してない感ある
本気出したらもっと砲台用意して着弾地点も散弾してちらばる サメライドマジで弱すぎる
発動しようとしたら殴られて死ぬわ発動できても殴られて水没するわ産廃すぎる テッキュウがショットガンみたいに3箇所に散らばる鉄球を投げてくるようになりました テッキュウさんが本気出せば鉄球ウェーブ1発で1確に出来るからな
しないのは優しさ 前スレでスパッタリーがヨコヅナ集中という話あったけど上手い人達なら出来るだろうけどそれ以外ならスパッタリーが雑魚狩りや地面塗ってくれないと色々キツいと思った自分 ヘタクソ過ぎて今日初めて煽られちまったよ
ボケっとしてたのとロンブラのイカ移動が思ったより重くて上手く動けず開幕直後に湧いたモグラに飲まれてしまった
正直すまんかった(´・ω・`) 指示系ネームでスペシャル使えとかカゴに寄せましょうってのは見たことあるが
「ヨコヅナのおなかねらえ」って名前初めて見た ロンブラは重量級武器じゃないからイカ速は他の通常武器と変わらんよ スパッタリーでオカシラ集中っていうのは周りの敵完全無視ってわけじゃないからな
とりあえずオカシラに張り付いてメイン連打しつつ近くに見えた雑魚やオオモノはちゃんと間引いていく
これでオカシラ安定して倒せてるよ伝説500だけど >>65
デマに踊らされて名前変えてしまって生き恥晒してる可愛いヤツ バッジもらった人はもうカンストまでやらないだろうし日が経つにつれ強い人は減って更に野良カンスト難しくなりそうだな >>69
やってくれよ😡時間なくてまだそんなにプレイできてねーんだよ😭 ヨコヅナは金イクラキャノンでオオモノ処理すると殴る余裕が出てくるぞ 最初放置してる人いたら全力で手を抜いて次のマッチングに備えるキュウ オカシラは1人どころか3人でメイン攻撃して
1人カタパタワーメインでオオモノ討伐の雑用って分担が一番早いと思う >>67
そころの人達ってそれなりに上手いのでは?(´・ω・`) >>59
発動中の殴りに耐えてもノックバックで軸ずらしされてそのまま海へ水没だ 「ヨコヅナははらねらえ」さんはただひたすら恥ずかしい
「しぬな、のうひん」さんは死んでるし納品も少ないしで笑っちゃった
指示ネームってマジで上手い人1人もいないよね ヨコヅナだけならイクラキャノンいらないよな
オオモノ雑魚湧いてくるから仕方なく処理するけど >>49
そんなことはない
チャーバレルとかなら味方が潜伏してたら
進行方向塗ってスニーキングし易くする
短射程でも味方が敵バレルに撃たれてたら足元塗ってあげたりするよ >>65
またまたー、さすがにネタやろー
二つ名が「付け焼き刃のアルバイター」とかになってるんやろ、
マジモンなら再度マッチングしないように気をつけろ 指示ネームはその指示のことを周りにされてようやく動ける下手くその自己紹介でしかないからな 満潮で追い納品して全滅してんのホンマアホくさいな
いや俺が死ななきゃよかったんだけどさ 指示ネームは
「でないと僕が死んでしまいます」
って続くと2の頃に言われていたからな 何か今作のタワー塗り強くない?
特に坂道で足場取られたらやべえくらい動けないんだけど
最悪そのままハメ殺されるし 指示ネームってミスったときこうやって笑われるの想像できないんかな >>83
だよな!?
その分有利になるのにチーム戦で味方の事考えないって凄いよね 1ヶ月変えられないってのがまた
ここはイカ研いい仕事 威力700の爆風を一回一瞬発生させるスペシャル(地形に吸われやすい)って書くと弱そうだよな 400から600目指そうと思ったけど
3waveで4デス以上する味方だらけで無理だわ タワー役ならジェットかラピエリの方がありがたいしなぁ
ロンブラだけがマジでキツい スタートダッシュ出遅れたらもう戻れないなこれ
でんせつ500すら行けない
野上死ね ガチエリアで キルとれないならぬれ を見た
他の人達より低いキル3 9デスくらいだった >>93
ガチホコのカンモンの側面塗ってくれない奴とかゴロゴロいるからな…
バイトも自分のことしか考えてない奴はたくさんいるんだろう 明日の武器強そうだと思ったら役に立たない弓入ってますね >>97
5デスはちょっぴりアレだけど
成績悪くない
キッズではないんだね >>97
マジ強いなら普通に懲役1ヶ月の途中なんだろうな
バイト専っぽい名前だしここも見てるかもしれん 納品あと3つで5秒前なのに金いくら背負って海岸向かうガイジ死ねよ
オカシラマッチ削除しろガイジイカ研 >>104
むしろ他3つが強すぎるから他3ブキが動きやすくするための塗り担当と考えたら悪くないと思ってる 最近、干潮の時に最初から海岸突撃マンする味方にカモンしても絶対無駄だってわかったから、
俺も一緒に突撃してさっさと全部倒してカゴ前戻るようにしたわ 干潮ヨコヅナでカタパタワー連打されて草SP切っても処理間に合わねぇよ
イカ研はこれでもクリアできるってんだからすげぇや >>83
確かにそういうのはするけど
バイトでの塗りで、それをしてくれる人はあまり見かけないので
バンマ勢のフレ達が1200行くまで付き合ったりするけど大体自分の通る道しか塗り返さない
今の編成でいうとスパ持った時に雑魚処理と常にカゴ周りの床を綺麗に塗っておいてくれる人がどれだけいるのか >>110
実際それが正解なんだよな
周りの状況みたり失敗の原因を振り返れないやつに期待するよりこっちが合わせてクリアする方向に持ってく方がクリア率高い >>97草
これは相撲の横綱(よこづな)由来って知らないキッズじゃないか?
キッズならデマに踊らされるのも経験だ 400ぐらいまであげれば結構楽になるし変な味方引く確率も低くなる
そして40までリセットされる >>110
引いた方がいい状況でも絶対引かないから前進する理由を最速で排除するのが一番いいんだよな
これ意識してからデス多発以外はどうしようもない状況陥りにくくなったわ 伝説下位がカオスだからそこにもうひとつ欲しかったな ガイジって自分が海岸に凸してるから海岸でナベブタが止まって倒しにくく納品しにくくなってんのわかんないのか? 海岸マンは後ろを決して振り返らない
決死の覚悟で金玉と命を海岸に散らすのさ >>119
ふむ…そのナベブタも倒してしまえばよいのだろう? >>110>>114
2でも結局それが一番ってことになってたしな
寄せられないなら加勢してさっさと始末して全員で納品する
次善策だけど一人引き籠って前線の頭数減らすよりは勝率上がる
もちろん隙あらば寄せられるオオモノは連れ帰るけども え、危険度MAXクリアしてもバッジ貰えなかったんだけど何か他に条件あんの? 「おなかねらえ」ネームは流石に本人気が付いてるけど1ヶ月変えられないから赤面しながらプレイしてるんちゃう? 時間が少なくなった時にイクラが足りないって状況になってる時点でそもそもやり方間違ってる
ある程度以上に行くと野良じゃまず捌けないような敵の量設定になってるので
押し切られて何も出来なくなる前にノルマを終えられるか?ってのがでんせつのある程度以上の考え方
なので序盤のテッキュウ湧き等もその場所に湧いたそのオオモノを倒す価値があるか?ってのを考えながらやらないといけない
表示されているタイムリミット以外にも敵の物量による行動制限っていうリミットが多重に掛かってるのが3の高レート帯 >>112
そういうことね
ごめん!対人って書いてあったからバンマだと…
確かにバイトだと他人の為に塗ったりする人あまり
見てないかも
まぁ自分も余裕あってもカゴ周り2秒行かないくらいしか塗らないし
納品しながらボム1発だけ投げて塗られてるとこ返すくらいだな やっぱロンブラくそだわ、キャンプとかもそうだけど硬直長くてヘボ威力ってなんなの。竹とかも糞とよく言われるがあの手のは軽いからどうとでもなる 正直チャー系統っていらないわ
スクイクも期待してたけど評価レート上がってくるとやっぱチャージしてる隙がしんどい
唯一、竹は強かったけど他はいらんな
次回とその次はリッターとスプチャが続くし少し休むかねえ 大群が来るやつでスペシャル使わないやつってなんなん? 海岸に向かう勇敢なイカの後ろ姿を目に焼き付けろ!
たぶんそれ二度と見れないから >>112
そのフレとはVCしてないの?
俺もバンマ勢フレとやるけど、最初に各武器の役割をすり合わせするよ
バンマ勢はある意味効率厨でもあるから説明したらすぐ納得してくれる ランク分けもっと細かくしたり昇進条件設けたほうがみんな幸せになれる
イカ研は難易度上げてみんなをボコることに幸せ感じてそうだからやらないだろうけど ビッグランってどんなのだろうシャケが街までやってくるってどういう 海岸で死んだ後に散らばってる金いくらの周りでひたすらカモンカモンすんな、道連れにしようとするな、おい待て味方行くんじゃない スクイクは貫通で雑魚も脳死対処しやすいから不意討ちで雑魚に絡まれないように立ち回ることができればかなり動きやすいわ
神エイムできるほどのキャラコンないからエイム妨害してくる雑魚の処理楽だと機能させやすい >>131
いや自分も変な書き方してごめん
そう読めるよね
>>136
自分がやってる人はほぼサーモンランなんか適当にやってても余裕って思い込んでるタイプで言えないんだよね
同じチームのバイト勢とやりたいから一緒になった時はやる感じ
俺がこんなに倒してるのに他の人は何やってたわけ?ってガチで言うからな 40から999までストレートで大体50勝
1戦10分として500分で、負けとか考えたら600分超えるよね
カンストしたいけど、40時間の制限のうち10時間超をサーモンランに充てると思うと無理だな… カタパにメガホン決まったんだけどレーザー2本じゃ足りないのか?
本体のコジャケがインク色に染まっただけで普通に攻撃してきたわ >>144
えっぐ、みんなそんなにゲームする時間あんのかよ… カンスト目指してみようかなぅて人に10時間かかると思えってのは実際妥当な助言なんだよな >>145
途中でカタパの移動が挟まれるとレーザーが追尾してもしばらくズレ続けて倒せなくなる
2本ロックして倒せなかったのなら相当悪いタイミングだったと思う
動いてない時なら1本で足りる 色々な武器をpveで使えるのが楽しいんであって10時間連続とかただの拷問なんだよ 休みを土日だとしてその48時間の内10時間前後をサモランに費やすとなるとまぁ…ね アラマキとムニエールでオールランダムなら俺は20時間くらいやりたいな >>148
そもそもヨコヅナだけならオカシラシャケとかいう分類いらないからな 疲労でパフォーマンスも落ちるしカンスト目指すのは地獄だ オカシラマッチングで100下がったぞ
なんだこのクソゲー >>143
それはちょっと空気が悪いな…
ガシガシやり込んでる人ほど武器特性にも明るいから、オオモノ処理・塗り・雑魚処理・(ヨコヅナ相手DPS)に別れるの分かりそうなもんなのに カタパルドンとかタワジャランガとかコンゴウキュウとか出てくるんでしょ。楽しみだなあ タワジャランガ絶対楽しい
金玉3つで1段落ちる巨大タワーでしょ ロンブラ、チャージャーは通常ウェーブだとどうしても途中から敵に押し込まれる展開になるんだが 1段がテッキュウの数倍ぐらいの体力あるメガタワーだよな 弱い人しか居ないときに1~2waveでグリル出して強制的に下げんの止めてくれないか W1とW3でヒカリバエとか嫌がらせか?
しかもW3の方満潮だし >>161
ロンブラわかる
単独になると恐ろしいほど無力になるわ
干潮左右のタワーとか行くけど他に湧いたら割とどうにもならんとこあるわ 毎回800前後で上に上がれなくなるかちょっとずつ評価下がっていくんだけどなんでだろ
そこからカンストまでいける人と自分の差を知りたい やっぱ改めて96と風呂が同じシフトに入ってたあのときってガチで最強だったよな
火力ない武器で戦ってると身にしみてわかる ロンブラはタツマキとかドロシャケでドスコイが大量にいるときに役に立つから… >>150
ごめん俺の言い方が悪かったわメガホン6本中2本だから1ロックオンだった
しかし動かれると倒せないとか酷いわ本体のhpなんか極小でいいやん…
基本無敵みたいな性能なんだし カンスト目指しててニュース挟む度に初回通信エラーが確定で20降格のデバフかかってた時は頭おかしくなるかと思った >>166
まず目標は3Wave目到達にする
余計な行動はしない、他の人がやってない行動をする
無駄なオオモノ倒すぐらいなら納品
同じターゲット狙いになりそうなら任せて他のことしとけ >>21
リザルトが雑な弊害だな
上手い人は処理も納品も高レベルでできるけど、その隙間をぬって存在するややこしいオオモノ討伐しない納品マンのせいで崩壊の原因になってると思うわ
寄せて倒せばいいのに倒しやすいのを変なとこで倒して(他の人が行きにくいから独占できる、みたいな思考もあるのかもしれないけど)
ひたすら金イクラとカゴ往復してその間なにもややこしいオオモノ処理しなくて、そのせいでどんどん溜まってきて失敗率上昇
上手い人はちゃんとカゴに寄せてカゴにきたのを別にその人じゃなくても倒しやすい人が倒す
そして引き寄せた方はオオモノがカゴに寄ってる間に別の方角のを倒す、
ちゃんとカゴの有効範囲内でみんな意思疎通してるから討伐と納品がセットで可能になってる
そういう意識ない納品マンが金イクラとカゴ往復してるすぐ向こうにタワーやカタパがゆうゆうとビームやミサイル撃ってるのに放置するから
カタパも行かなきゃいけない、タワーも、テッキュウも、ハシラも処理せんのかい!って思った人が手を煩わせられて納入する時間取られ
オオモノはどんどん溜まってくる、失敗、みたいなケースが多い 700台は危険度300から310前後なのに800台に入った瞬間に320くらいまで上がるからマッチの境界線にはなってるんだろうな カタパにボム入れてもスルーっと蓋を滑って落ちたのがムカついたから
じゃあ俺の体ごと入れてやる!ってボム投げながら箱に特攻したらイカが箱の中に入って死んだ 控え室にカタパダミーでも置いておいてくれよ
あんな研修より役に立つぜ 今日の編成弱くないと思ったけどヒカリバエに弱いかな?
苦手編成に限ってヒカリバエも多くなるし コウモリダミーも欲しい
あいつを飴玉跳ね返し無しで1ターンで倒せるかどうかで立ち回り変わるし ヒカリバエはどうやってクリアしてほしいのか
スタッフの考える正攻法を教えてほしいわ ヒカリバエはローラー回でも思うんだけどたまにすり抜けてくるんだよな 開発は333%のテッキュウ湧きまくりwaveもクリアできるはずだよ 今回のヒカリバエはスクスロが爆風擦れるかで変わりそう 自分らがクリアできないのに実装するバ開発いる?いねぇよなぁ!? 納品あんまり出来ない
味方が金一直線多いから塗りと雑魚シャケでサポートしてる
リザルトは赤イクラだけは負けんぞ テストプレイしたらテッキュウなんて実装できるわけないだろ HP200にしてインクタンクを2倍にするチート使ってテストプレイしてるよ テッキュウが3WAVE少なめになるのを待つゲームになってる 2waveまでにスペ使い切って確実に突破して3waveはタツマキお祈りゲーにしたほうがもしかして盛れる? >>190
その辺は有名な開発者がいるんだよ
B4Bってゲームなんだけど初期キャラで最大難易度クリアして動画アップしてやるぜって豪語して逃げた スペシャル使わずに後悔することが減って☺
だけど使って後悔することも増えて🥺 >>127
333%の中でもMAXとそうじゃないやつがある
3WAVE目がノルマ35ならMAX スケジュール更新から休憩してるけど法螺貝の音が頭から離れん 満潮に気付かず水没するバカのせいでwave1ヒカリバエ初動から壊滅したわ
まだ評価600手前だけど一体いくつになったらこんなアホが居なくなるのやら >>194
ノルマの1/4ですら超えられないイカタコは問題外だぞ 伝説下位ってどこらへんまで?
自分が伝説400で停滞してるんだけどまさに
ここで文句言われる下位カス組なのかしら >>202
あれ?カゴジャンって許されるようになったのか
知らなかったすまん 海岸マン海岸マン言うてるけど
全く海岸行かない陰キャイカの方が戦犯だわ。
テッキュウとの陰キャ対決も一方的にやられっぱなし。 この中にシャケのスパイがいるかもしれないのに誰も信用できるか!
俺は海岸に帰らせてもらうぜ! >>216
最初の犠牲者こそが実はシャケのスパイだったパターンやな そらゲージが空なのに頻繁にオカシラやらせたら悔しいからに決まってるじゃん みんなすげぇな
ワイ毎日10時間やってるのにいつも200前後から全く増えずもう心折れそうだわ もうほんと無理
干潮テッキュウ1匹とタワー2匹とカタパの処理し終わってる間にどんだけ死んでんだよ
なんで篭前に大量に落ちてる金イクラの納品すらできないの?
ロンブラの俺が生き残れてるのに死ぬの早すぎんだよど下手くそ オカシラゲージのマッチング見るにイカ研はこの仕様入れたらこんな良くない事象が出るだろうなみたいな考えには至らないんだろうな
失敗しまくる人がゲージMAXに集まるに決まってるやん 4人の総ゲージ量に対して決まった確率でとかにすればいいんよな
なんでわざわざマッチング変える必要があるのか タワーくんに聞いてみたんだけどモグラくんやダイバーくんって納品に貢献するシャケのスパイ死ねよって叩かれてるらしいね
オイラの砲台も納品に貢献するから死ねよぅて陰口言われてるのかなあ怖い… スッゲーたくさんのシャケシバいてるのにすぐバイト終了になるんだよなー 別に評価マッチングでも上手いこといい確率でヨコヅナ戦まで起きるように出来るんじゃねえの
ゲージでマッチングしたらどうなるか理解できないほどアホじゃねえだろ流石に
いや流石に…? オカシラゲージ9割になると、急にデス多い奴と組まされる上に満潮ヒカリバエ、テッキュウ出してくるの何なんだよ
死ねよ、糞設計者 >>229
カタパタワーモグラしか出なかった可能性 イカガールはオレンジツナギ
タコガールは黒ツナギ
コレ正解ね >>226
そんなんだからお前は海に逃げるマヌケなデカブツなんだよ
俺みたいに陸上で弾飛ばせるくらいになれ 白ツナギの防護服感好きだけどなかなか共感得られなくて悲しい >>225
今の仕様は4の総ゲージ量に対する確率やからその通りやぞ >>225
簡単にヨコヅナと戦われたら悔しい…ですよね?
なんでも簡単に手に入るとユーザーが満足してしまう 最後ギリギリで納品しようとしたら金玉全くとれずタイムアップになったのに無の時間が流れた後クリアになった、一人落ちノルマダウンで
不思議な時間だった まあでもゲージ無差別でマッチするようにしたら今度はゲージ溜まってんのにオカシラでないぞってSNSで騒ぐやつがでてくるからなw >>241
ゲージなくても戦えるようになるからトントンなのにな 初めてスプラトゥーンやったんだけどこの変な鮭取りみたいなのずっとやらんといかんのこれ?
くっそつまらんのだが 別にオカシラくらいもっと戦わせてもいいだろうに
一回で得られるウロコ雀の涙ほどなんだから 固定でやっててオカシラ終了後ゲージ1/3でまたオカシラ来たから確率の問題のはず
それはそれとしてゲージ溜まった失敗し出すけど デスは少ないが納品も少ないんだが皆どう言う意識してんの
いつそんな納品出来る?て疑問なんだが なんか人とイクラとるの被ると必ず取られちゃうのなんなんだろ
割と納品数それで減ってるわ もう干潮の反応遅い時点でこいつらダメだなってわかる
思った通り一番最初に沸いたカタパ1体に3人やられたけど逆に難しくね ゲージは一人の持ち点がmax5点で、4人の合計値で出る確率が決まるよ
例えば20点なら100%、16点なら60%、12点なら30%や
アフィリエイトやってますアドセンスクリックお願いします >>245
オカシラゲージが全員2で合計8なら確率10%だからあり得ない話じゃないな
全員5で合計20なら100%になる >>247
どっちとはわからないけど、私がピンク着てるから間違いなく1人はピンクに地雷いる
頑張ってんだけどごめんにゃ 柱処理が性処理に見えて何言ってんだコイツって思っちゃった
疲れてるな オカシラの出現に不満が出ないようにゲージつけて可視化したらそれが足かせになって
懲罰マッチング引き起こしてんだからアホとしかいいようがないよな
そりゃある程度ゲーム理解してる腕のあるテストプレイヤーで試せばうまく行くだろうが
スプラなんて脳味噌幼稚園児が大半なんだからどーなるかぐらい予想できたろうに このクソモードやらないでギアと金貯める方法ないの?マジで もうつなぎの色なんかあてにならんよ
オレンジに初期プレートの猛者もいるしな スクイクは1発だけ柱撃ってくれるだけでいいのに!! やってよ!!!! >>259
ギアともかく、金は飯食ってナワバリが一番手っ取り早い
バイトは1200まではやった方がいいけど ゲージ可視化したからダメってよく言われるけどオカシラ出現前になると〜ですぐバレるから意味ないよ >>263
めんどくせえから放置していいかなこれ
放置してもポイント入るんかな >>259
バンカラだけで全然OK
ギアもシードチェッカーあるから欠片もいらん >>255
おしっぱじゃ大抵スカるからタイミングよくZR押そう うわー昨日600ちょっとで終わりにして今日再開したらあっという間に400台まで落ちた
昨日は自分と同じか自分より上手い人が多かったから1日目の方が上手い人集まりやすいのかな
キャリーしてもらっておいて自分ではキャリーできないという実力不足を痛感した テッキュウへのヘイトが高すぎておもろい
開幕沸いたらみんなヒャッハー状態で袋叩きにするの怖い なんで俺だけこんな満潮ヒカリバエ多いの?
タツマキ今回2回しかみてないぞ 味方がやたらデスが多い(5デスと7デス)からノルマ満たしたら死なないように安全ムーブしてたら7デスの奴に煽られた
下手なのは許すけど傲慢なのは直せガ○ジ 金だけならチケット使ってナワバリが一番早い
3のサーモンランとかイカ撃ちよりストレス貯まるし無理にやるもんじゃないよ
アプデくるまで放置でいい いいメンバーだったけど危険度MAXは無理そうだったんで解散したら
W1から死にまくるクソ雑魚3人とマッチングするようになってしまった
解散しなきゃよかった >>273
俺が7デスしたのはお前のせい。なんだが? ヒメといいウツホといいアタマ弱そうなのが揃ってオオモノ一直線の結果雑魚に囲まれるって言ってるの、中々の皮肉だとおもう >>265
ナワバリの話か?放置はBAN対象だし、そもそも純粋に迷惑だからやめろ
塗りブキ担いで1000以上塗っとく方が効率いいよ
バイトで貰える金チケットもあるなら必ず使おう ゲージ溜まってからのメンバー結成であからさまに味方の質が落ちるのやめてぇ
それかゲージリセットさせてくれ >>281
上手い奴はさっさと3Wクリアしてオカシラマッチングから抜けるからな
相対的に、いつまでもゲージ満タンの地雷が当たりやすくなるよな >>281
ほんとな
オカシラと戦えないわ、ランクも上がらないわで、いっそのことオカシラなんてなくていいよと思ってしまう 開幕で3人共海岸に向かって走ったからあれっ干潮を見間違えたかなって思うじゃないですか
違うんですよね、海岸マンでした、怖いですねえ >>273
まあ、サーモンランのデス数は純粋にその人の技量の無さだからなぁ
不甲斐ない自分にイライラしてたんじゃね? >>281
ピークタイムだとケージMAXでWAVE3クリアしてもヨコヅナ戦が始まらないことも多々あるぞ
なお、PTのレベルは悲惨な罰ゲームマッチが続く模様 >>269
武器編成変わったら早めにレート稼がない詰みますよね マジで頭おかしくなるなにこの頑張ってクリアした一勝がwave1ヒカリバエで帳消しになる感じ
それも最初から高台往復ガイジに奪われた-20
精神的にきついスプラ1のガチマより酷い >>275
スレチだけどバンカラよりレギュラーの方が稼げるんか?
作業感半端無さそうだけど >>294
バンカラは勝てればでかいけど負けるとゼロなんじゃなかったか
安定して稼ぐならナワバリで塗りまくる方がいいらしい >>294
塗りボーナスあるし、何より3分できっちり終わるからな りりえーるが今サーモン配信してて今550だ
600に行けそうで行けない感じがよくわかる はじめてカンストした時ずっとこんな感じで最後に3連勝したから超がんばれ
https://i.imgur.com/MkL45Cs.jpg このステージ、カゴ周辺の塗りを放置するメンバーがよくいるけど、カゴ周辺は放置なの?
高台の塗りを完璧にしてカゴに投げ込めと?
カゴ周辺の四角スペースには降りるなってこと? まぁ作業で金貯めても無意味だけどな
楽しまなきゃ時間の無駄でしかない 今晩はちゃんとスタートダッシュ決めないとな
もうキッズに振り回されるのはゴメンだ >>305
ナワバリは真面目にやると結構楽しいからセーフ、いやマジで 次回編成ダムだけどきっついな
ラクトが塗りを徹底していって 納品やら小物を倒してくれればド安定しそう
ただこれヒカリバエどうしよう? このモードのどこに楽しむ余地があるのか純粋に疑問だわ
マジで作業間半端ない >>303
こことダムはカゴ周りが死地だからな
今回のブキでカゴ周りを1人で維持できるのはスパッタリーぐらいいない
スパッタリーは海岸にいるって?だから諦めるんや
ぶっちゃけキケン度200%ぐらいまでならイクラショットする余裕はあるっちゃある 全員SP吐ききって何とかW2クリアしたけど次どーすんべって迎えたW3で
タツマキの渦が見えた瞬間味方からナイス飛びまくってくるの草
お祈りが通じたわ >>308
スシとジムワイパーさんが死ぬ気で頑張る あぁてかもう23時なんだね
寝込んでたから結局カンストできないなこれ グリルの初期位置が毎回バラバラなんだけどゆーちゅーばーがなにか広めた?
スパッタリーが単独で変なとこにいて壊滅寸前になって焦った
最効率じゃなくても単純なルールがあればあるほど野良の成功率あがるから法律で最初はここに集まれ!って決めてほしい まーた落ちてやがる
これきついって・・・
せめて評価ダウン無効にしてよ 竜巻はまじでいらんな
難しいといいつつクリア確定waveはつまらんから結局感じちゃってるんだな >>313
わりとそれなんだよなぁ
雑魚処理スシラクト ジムが直取りに行くかリッターが確実にいくか 浮き輪になったら相当遠くじゃない限りまじで動かないでほしいわ
スクイクで狙ってんのにレレレで避けられてキレそう 今日初めてバケツリレーで、あとひとり表示をみた
冷静に蘇生させてクリアしたけど
まさか見れるとは もう今後カンスト行くの無理なんだろうな
金バッジ持ち全然見なくなったし多分もうガチマ行ったか別ゲー行ったろ 新規の2つはボーナスwaveの数合わせ感ある。ボーナスとそうじゃないので丁度4つずつだし夜を天国と地獄にしたかったんじゃないのかな >>316
たまにはこういう楽なものもないとな
w1タツマキ、w2ハコビヤ、w3でなんか
みんな1と2で気が抜けちゃってw3であっという間に全滅wみたいなこともある ようやくカンストしたけど自分の腕じゃ恥ずかしくてバッジ付けれんわ カンストしたら2度とやりたくない時間とバランスのせいで
1年2年と長く人が居つくゲームじゃなくなったのまじで心配なんだが 一般人はどれだけ編成強くても800くらいで限界が来る
800以上は正社員じゃないと無理 多分タツマキが無駄に改悪されたら気づかないうちにすげえ精神やられると思う
つまんねぇけど休めてありがたい…が奪われた時のダメージは失うまで想像し難い >>330
自分もMAXバッジだけつけてるよ。カンストバッジは重い ノルマ達成後のカゴ周り吹き飛ばす用にしかSP使えない浮き輪共抱えてクリアしたのにオカシラ来ないの悲しい >>327
よう兄弟
俺はいま残り150だよ
もう無理だよなこれ 週末だから700ちょいまでやれたけど平日シフトでカンストしてる奴マジで何なんだ カンストすることに対してテコいれは必要だと思うね
バッヂを取った人でもボーナス的な何かがないとな
それこそ金か二つ名とか継続的な報酬が必要
でないとそもそも時間が取れねーって話よ >>310
やはり…
俺1人カゴ周り塗ってて間に合わなくて囲まれてデスってパターンが多いわけか
ダムもなのか
気をつけるわ
おおきに 流石に毎回40スタートは辛いから銅銀金バッジ持ちはそれぞれ200、300、400スタートとかにしてくれよ 危険度マックス100回クリアバッチとかあればやる気出るけどなぁ
1回カンスとしたら変態じゃない限りやる意味がない カンストしないことでまたカンストチャレンジがもう一回遊べるドン タツマキも雑魚処理サボる篭前カモンや2箱目に張り付く猿とか失敗させに来てる奴割と居るからドキドキする やべー奴が上がってき辛いように600とかに付けるんならいいぞセーフティー増えれば増える程今と同じになるやろ >>342
まあその通りだけど所謂ゴール地点みたいなもんじゃん?
他ゲーで言うなら隠しボス倒すみたいなもんだし
まあ現状目指すもんじゃないわ時間も無いし身体的にもマジで良く無いこれ 40スタートって絶妙だよな
なんとか0でしがみついてる奴や運良く昇給してきた奴と一緒にスタートダッシュ決めれるもんな
スタートダッシュもキャリー希望者が溢れてて初手海岸ガイジ2人とか見るしもうだめ猫の職場 >>336
wave1失敗で俺も150になった
がんばろうな スパッタリーの立ち撃ち肩の後ろ辺りに攻撃判定有るのは弾の当たり判定がでかいからなんかね 「上手い人も苦手な人も皆で助け合ってクリアしてくださいね^^」 >>341
MAX金銀銅欲しいよね。カンストしたらもうあんなの挑戦しようと思わない w1ハコビヤ
w2ドロシャケ
w3タツマキ
だったんだが
どんなボーナスステージだよw 苦手とか下手でも各WAVE毎の動き方くらい学んで来てくれればそれでいいよ
問題は各種ガイジたちなんだ… YouTubeの野良配信の視聴者もだんだん減ってるし見限った人も増えてきてる気がする 40スタートでいきなりwave1でスペシャル2回切ってもどうにもならんガイジとか引くと緊迫感あって楽しいよなーww >>347
隠しボス倒すの一回でいいだろ休めw
ポイント1200かいって4000でも充分だ MAX帯に身を置いて修行したい気持ちはあるけどあまりに時間がかかりすぎて一度金バッジ取ったステージだとやる気でねぇわ >>364
180だから俺が一歩リードだな
次のダムはジムワイパーだし楽しみだ 下位ではセオリー分かってない味方にイライラし、上位では無限テッキュウのような理不尽ゲーにイライラする
なんでこんなゲームやってたんだっけ いいメンツだな~と思ったら飛び交うナイス
お前らも…苦しみを味わってきたのか 塗らない、寄せない、SP使わない、残り時間見ない、納品数見ない
ゴミしかおらん ラクトって何気にコウモリ1ターンキルできるんだよな >>365
俺はまだカンスト一回もいってない
最近本気で取り組み始めたけど片頭痛持ちだから長時間ゲームできない中今回頑張ったけど最後の最後で蹴躓いて悔しいんだ
今wave1失敗でついに810まで落ちたから諦めて次のダム600バッジ取ったらスプラ3やめるわ
負け組はアプデ待ちします カンストはテコ入れっていうかでんせつの中で区切り付けてくれるまでは待機だわ
難易度どうこうよりただただしんどい 干潮の通路で敵倒して納品できなくなるってやつ何回やるん?
敵溢れてくるんやからもっと引こうとか思わんの もうちょいやってから寝るかなーと思ったら
明日新武器二つに寿司リッターね
楽しそうじゃん ヒカリバエで後5個の時に俺にタゲ来たから納品のセミしたらカモン連打されてボム投げらちゃったよ 干潮は開幕10秒ぼーっとしてたほうが成功率上がるまである 危険度マックス満潮リッターとかチャージする暇無さそう 野良とフレのカンストは色とかで区別してほしいな
養殖で達成してる人見ると不満が残る ステージのローテーション変えてくれないかな。1時からとかねむねむなんだけど ダムは鈍重ブキ差し置いて高台陣取ってる軽量ブキがいると難しくなる ストレートで約30回だから前作のカンストは今作では600なんだよね ダムのカンスト1番の弊害が時間だわ
夜中すぎて私生活に影響が出る オカシラ倒してやめようと思ったけどオカシラすら辿り着けないや
おもしれ ダム開始時間がアレすぎて眠いから朝からやってるけど開幕からやってる配信者みると800とかなってるんだよ。何度もカンスト狙うような強いひとはもうとっくに下位にはいないのを見せつけられる 海岸マンからめっちゃカモンされて一気にやる気無くした なんとか日付変わる前にカンスト
最後の方はいいメンバーに恵まれてよかった
https://i.imgur.com/Mp7SIcV.jpg 自分の実力不足ってのもあるけど単純にカンストまで体力が続かない
いい編成や休みの日でも頑張って600くらいまで上げたら満足しちゃう >>393
お前みたいな奴が真の強者なんだろうな
おめでとう ギア1個選べるみたいな新機能欲しいわ
ブラスターとかアクション強化付けたい ただでなくてもきちぃのに開始時間深夜とか輪をかけてカンストし辛いダム >>403
ほぼ休日返上だったから自分はただ根気でねじ伏せただけ テッキュウの砲台イクラ3発撃ったらぶっ壊れる代わりにカゴ直に入るようにしろ >>407
それもまた才能だし999までいけるのは間違いなく実力あるよ
謙遜するこたない >>402
普通の人は2日間の内画面の前に10時間以上強いられるバッジなんて休みの日でも取ろうとせん 海岸にいるとアラート鳴るようにしろよ
こいつら用の晒しスレ作るぞ ラストヨコヅナでカンストはやるな
3W終わった時点で力抜けてそう ヨコヅナwaveで回線落ちで-20みたいな事1回あったから
カンスト戦では嫌だな 時間さえあればカンストできるだろうと思ってたんだけどなあ
難しいな ヨコヅナ一度も倒せた事がないんだが
ランクによって体力変わったりする? 開始ヘリでエラー落ちはswitch起動して1回目でなって直後に時間でもないのにスケジュール更新された挙句
ブラックスクリーンで固まる意味不明で理不尽な落ち方したから完全にソフト側の落ち度だわ 次の編成のコツおしえてくれ
ジムワイパーとラクトは雑魚処理はどうやるのが効率ええんや? さっき巨大タツマキ(海岸の檻を壊して金イクラ運ぶ奴)で初めて失敗したわ
俺以外の3人が何故か金イクラ運ばないで中間地点でシャケとずっと戦ってて死んだりしてんの
カモンしてるのに全然運びに来ないしどうなってんだと思った
たつじん+3やぞ 納品は全てに優先する
yes/no
もうwave0で筆記試験入れろよ
正答率95%イカは強制的に-300 >>421
そういうの多分他3人フレンド同士だよね >>420
ジムワイパーなら
コジャケシャケ→溜め斬りブンブン
ドスコイ→溜め斬り直当て
で効率良く行ける
ラクトはよく分からん連打でDPS自体は出るらしいが >>416
たつじんからは体力40000固定で、それ未満のランクでは体力さがってる
たつじんになってからオカシラ倒せたことないって人多かったのはそれが理由かと タツマキの雑魚は処理した方がいいけど何も考えずに撃ってると真横に落ちてくるからシャケの攻撃頻度も相まって即死する ヒカリバエシャケワンパンできるの
ジムワイパー(全アクション)
リッター(ノンチャから)
ラクト(フルチャ)
スシ(確か28)の火力じゃ押し込まれるよな多分 >>421
それ地雷はお前じゃないの
竜巻は全員で処理して全員で運べば絶対失敗しない
運搬と処理で分かれなくていい
と思ったけど他の三人がルールを理解していない可能性があるのか… >>425
結局横ぶりは使わずため切りだけでいいってことやな? カンストは無理そうだけど危険度MAXバッジは手に入れたぞ! >>430
まぁそんな感じだな
取り敢えず縦振り構えてれば良い >>426
スシラクトは雑魚処理
ジムリッターが確実に倒せば 可能性はある
だけどSP全消費すればいける それぐらいの覚悟は必要だね >>424
なるほどね
それなら3人ともやり方知らないのもあり得るな
>>427
>>429
いやいやあんなの皆で運んで途中で出てくるシャケは片手間で処理するだけで十分だろ
スプラ3通して初めて失敗したわ 海岸に金イクラたくさん残ってるのに俺だけが運んで他の3人は中間地点でシャケと戦い続けてるんよ あの2マス/5T
雑魚処理しろ。スペシャルも遅ぇ。 ヒカリバエってバイトにやらせるのおかしくないか
いくらなんでも無茶だろ テッパンが大量に降ってくるとかなら手間取る自信あるけどオオモノがいない時の雑魚は雑魚だからなあ ジム横ぶり100ってことは普通のシャケは横振り連打のほうがよくないか?
それともため斬りって複数ヒットとかあるんけ? せめてチャーならな
リッターだと過剰だわ それこそカタパを一撃で屠れるならまだしも アラマキしか金バッヂ持ってねぇわ
ムニエールの干潮苦手意識強すぎてプレイしててしんどいっす 今回のヒカリバエ、みんな金網に集合かけてきて全戦全滅なんだけど
やっぱり左下でスパッタリー中心でやるべきなんじゃないのか?って思いながら金網に行ってまた負けたわ >>444
フルチャの踏み込み斬りは若干の距離貫通するで ヒカリバエはゲームとして成立してないわ
任天堂は自分でやってみろよおかしいと思わねぇのか タツマキで降ってきた雑魚をローラーで引いていくと敵の落下地点に吸い寄せられてタコ殴りにされるという罠みんなかかったことあるよな? タツマキは正直先に雑魚シャケ処理しようが金イクラ優先しようがあんまり変わらんような
雑魚シャケ潰しが苦手なブキは流石に金イクラ優先で良いと思うけど >>58
ラグかな
フレンドの一人に毎回そうなる人がいる タツマキで雑魚降って来たタイミングで金イクラ初期位置からスパッタリーが向かって行ったから任せようとしたらシャケの間抜けて籠待ちされた事ある >>456
今回投げるアクションのせいで基本中の基本であるボムころしないんだよね
投げなくていい場面ですら投げてインク捨ててる 理屈で考えれば、後方の金イクラ拾って前方に歩きながら雑魚攻撃してインク切れたら一旦戦闘離脱してカゴのほうに運ぶのが効率はよさそうやけどな ストレートで勝っても間に合わないので撤退です
カンストまで160で終了 カタパッドがイヤすぎる。なんでボム2個も投げなきゃ倒せないんだよあいつ。せめて蓋を常に開けとけ たつまきで一目散に金玉かごに入れに行くやつってこういう思考回路なのな ラピのがまだマシだな
ブラスターで最下位かもしれんねロング ハイドラダイナモ辺りは巨乳デブといったとこだがロングは貧乳デブ 俺くらいになるとタツマキ開幕で引き潮の開始地点周囲を塗りまくるようになる やばい
全く勝てない
納品ムーブしててもあちこちで死なれると詰む
スパッタリー以外じゃ打開もなかなか 全員で殴って全員で運べば死ぬほど時間余って壁も塗り放題w3なら2つめも行けると何度言えば良いんだ
テメエのリザルトの為だけに片手間処理とか甘えんな もういいややめよ
17時間半やって最高745で現650
はあ かけら集まるからいいんだ うん、、、 >>465
1Tでバクダン倒せないブラスターだからな
タイミングよく飛沫当てたら行けそうな気がしないでもないけど 前作で1年以上封印されてた殿堂入りブキだったよねロング 基本的に前硬直、後硬直長い武器はサーモンランにいらんです え、これってほうしゅう99のままにしてたらそれ以降のほうしゅう手に入らん感じ、、、? 今回の編成強かったな
やっぱり機動力と燃費は大事だね
ロング以外はやりやすかった どうしても編成の強さ2基準で考えちゃうから強いなって思うのが弱かったり
くそよえーって思うのが強くなってたり未だに慣れねぇわNW
洗濯機が強い扱い解せない 次回はラクトパシャパシャマンがどれぐらい溢れ返るか楽しみですね ロンブラ1ターンでバクダンは倒せるぞ
弱い方のブキなのは確かだが オカシラマッチングで散々沼らせといてクリアしてもヨコヅナこねぇのかよ ドスコイ大量で大砲出せるならヒカリバエにガトリングでも用意しろやクマ野郎 NW職場においてはザコ処理できる武器はもうこの時点で強い ヒカリバエはマジでゲームになってない
タゲ予告が無いから祈りながら納品するしか無い
2からとはいえテコ入れするべき ロングも弱くなしむしろ雑魚も狩れるし強い方だとは思うけど足元がきつい
後タワー以外の仕事が微妙
タワーも地味に届かない場所あって歯がゆい カタパッドのミサイルの頻度が多いという意見が多数ありましたので、味方が近くにいる場合はコンテナを開かないように調整しました。
これによりミサイルの回数が少なくなります。
テッキュウが固まって配置されるという意見が多数ありましたので、テッキュウを倒した場合に砲台も一緒に破壊するよう調整しました。
これによりテッキュウが固まって配置されず、様々な場所から出現するようになります。
これからもサーモンランをよろしくお願いいたします。 シャケシバキでのロンブラは、ホッブラで良いよねって性能 ロングは浮き輪が身体擦り付けながらピョンピョンして来たらめちゃくちゃ辛かったな >>479
スクスロは前作から結構強かったと思うが >>488
湧き数制限もくれ
テッキュウ3カタパ2タワー4ほぼ同時に出てきて頭おかしくなったぞ ロング弱いだろw
スクスロ居るから比較しやすいわw >>471
バクダン 体力300 弱点出してる時間約83F
ロンブラ 直撃250ダメージ 爆風150ダメージ 連射60F
弱点出すタイミングで爆風与えて、もう1発爆風当てれば倒せる、直撃させる必要は無い
前作のラピエリ1ターンのシビアさに比べたら楽に狙える ロングはうまくやればハシラ着陸前に倒せたり
干潮のナベブタ爆風で倒したりできるから… そろそろ次シフトに向けてSwitchつけるか
牛乳とってくるわ
おまえらよろしくな
ワイパーの使い方ゴミの白ツナギおったらおれやわ 特殊waveは理不尽か作業でしかないからいらない
てか全wave特殊が頻繁にあるとか頻度高すぎ 霧でこっちの視界奪うなら鉄球タワーカタパの視界も奪えよ サーモンランを4000まではやるようにしてからカケラの貯まり方がすごいい
最初からやり込んでた人とかもう好きなギアをカケラでパッパでしょ
すぐ揃えてすぐ完成でしょ ラクトって塗りはパシャパシャ雑魚処理は溜め1でいいんだよな? めっちゃ上手い人たちに介護されて快適だった~
ヨコヅナ倒したら3人同時に抜けたから俺以外は通話かメールでやりとりしてるフレンドだったのかな
こんな俺を仲間に入れてくれてありがとう 鮭側はこちらの匂いだかで識別してる設定からダメです
なので霧はこっちが圧倒的に不利なだけで面白くない 駆け込みカンスト行ってやった
900とかまでくると抜けようが続けようがメンツほぼ変わらないね サブインク効率のギアを必死に集めてるけどまだ110とかだからそこまでたまる感じでもない コウモリの処理の仕方わからん
アメフラシ阻止してたらすぐ隠れられる
ソロで対応することが間違っているのか 干潮オカシラ オオモノほぼ無視でひたすら引き撃ちするの四人でやれてすげー楽だったわ
伝説上位だと通じないんかな >>511
一番簡単なのは雨弾を真正面から殴って跳ね返したのをぶつけて一撃で倒す
直接殴って倒すならタゲ取ったら海側に回り込んで雨弾をそっちに撃たせてその間に殴って倒す >>511
雨打つ前に撃ち出す方角向くから直線上に立って打ち返す
ダイナモとか直接叩いて1ターンで殺せる武器なら海側に雨を撃ち出すように誘導する
イクラキャノンあるなら直接当てれば瀕死になるから1ターンも楽 >>502
好きなギア作ってどうするの?
バイトには使えないけど? >>340
流石にそれだとヌルすぎるから400まであげたら200スタート
600まで上げたら400スタートぐらい
800まであげたら600スタートぐらいでいいわ
それなら毎回やるモチベも湧くし 10/17 01:00 ~ 10/18 17:00
シェケナダム
LACT-450
スプラシューター
ジムワイパー
リッター4K
10/18 17:00 ~ 10/20 09:00
アラマキ砦
わかばシューター
ドライブワイパー
スプラスピナー
スプラチャージャー
10/20 09:00 ~ 10/22 01:00
ムニ・エール海洋発電所
プロモデラーMG
カーボンローラー
エクスプロッシャー
ジェットスイーパー
10/22 01:00 ~ 10/23 17:00
シェケナダム
ヒッセン
スプラローラー
オーバーフロッシャー
トライストリンガー
10/23 17:00 ~ 10/25 09:00
アラマキ砦
クアッドホッパーブラック
ボトルガイザー
ノーチラス47
ラピッドブラスター クマ武器ランダムと一緒でやばいのが伝説に大量に上がってるから
楽しいバイトになりそうやな クリアさせる気ねえだろこのゴミ
ぴょんぴょんしながらみんな死にました
https://i.imgur.com/BzYsJcD.png 霧干潮でリッター持たされて何しろってんだよ
何も見えねーよ クリアしてポイント貰えなかったと思ったら更新だったのか
しょんぼり スタートダッシュってそんなにすごいの
いつも400くらいまでしかいけないけど同じ時間やったら600くらいまでいけるようになんのかな テッキュウタワー祭りで海岸に縛りつけながらヘビで足場硬めとか最悪すぎて草 っぱスタートダッシュって面子いいな
干潮で怯えるも海岸マンいないし 満潮でリッター持ったけどなにもできなくて草
開幕金網カタパ見て即メガホン使ってもこれ どんな編成でもクソと言える場所
それがダムなんですねぇ wave2でこっちがハシラ処理してるのに半チャペチペチ連打した挙句
海岸行ったアホリッターがいてぐちゃぐちゃになってオワタ
未だにこんな奴いるのかよ信じらんねぇ ラクトは雑魚の処理なら火力出るしまあまあって感じなんだけど
最高火力が至近距離でのノンチャパシャパシャだから使いやすくはないな さっきでんせつ10になったけど40に戻るのね
でんせつ10にまでなったらニートやなこれ 反応みるに今回はお休みした方が良さそうか
伝説下位でクリアするより達人の方が難しいから達人落ちだけはしたくない スタダ直後にド下手クソと3連で組まされてるぞ
こんな時間に来るのはベテランかと思ったが被キャリー狙いで即入ってきてるのか? 3連続wave1失敗
ほんとうにありがとうございました 今回グリルのコジャケ処理ってどのブキがやったほうがいい? いや今回の難易度おかしいだろ
たつじん10まで下がったが
5連続失敗 全waveリッター使えない奴に渡って草なんだが
グリル止められないテッパンバクダン倒せないキンシャケ撃てないのコンボふざけんな >>563
ワイパーでふきふきするのが一番いいかな ちょっと日和見してたけど、おまいらがこんだけ阿鼻叫喚とかやべーな。。 伝説990でマッチング中にスケジュール更新きたわ
来週の土日はダムだし編成もあまり良くないしなぁ… ラクトワイパーの時点で2アウト、ダムの時点で3アウトなので
寿司が過労死寸前まで動きまくってリッターが使い手なら何とかなる編成 ラクトでテッキュウ無理だから味方頼みになるのめっちゃつらいんだけど 最近でんせつデビューしたんだけど、みんなずっと味方ガチャしてんだろうな
でんせつ底辺だとWAVE1で失敗する味方だらけだから、WAVE2までクリアした時は3失敗しても全員継続してた ダムのバランス絶対おかしい
味方がとか難しいとかじゃなくて満潮干潮通常どれもオオモノ運悪いと詰んでる あぁこれあかんね
リッター持ったらキャリーできねーや 今回のダムでカンストできなきゃもうチャンスはないんじゃないかってくらい期待してたんだが クマさんさぁ・・・
君本気で地球改革したいの?
金玉集めたいんでしょ? スタダで1200稼いで終わろうと思ったらクズ揃いで折れる ジムワイパーでダイバー落ちて来る前に倒すの気持ち良過ぎワロタ 干潮リッターソナーでタワー2本とか他の人が処理してくれんと何もできん >>576
サメラクトで泣きながら生き残ったぞ
またバクダン抜けないゴミリッター引くし 初めて伝説0まで落ちたんだが…
イクラ足りないのに一向に入れてくれないのなんなんだ?残りの秒数とイクラの数見てくれよお願いだから… 馬鹿がスシ持つと駄目だ
これマジでスシが全部やるぐらいでないと リッター持ちは常に気にかけてあげないと即死しやがるな… 今出てるシフト表まともな編成ないな
開き直ってるよなバカ研 好きな武器ばかりでやったー
まあクリアできるかどうかは別問題なんですけどね
クリア出来たらラッキー ジム握ったから大砲譲ったらぐちゃぐちゃになって終わったわ
マジで40スタートつまんねクソゲー ヘリコプター内でバックレるのやめて貰っていいですか ラッシュ以外はなんでも出来そうとか思ってたけど実際やったらこれ無理ゾ…
ダムがクソなだけかもしれんけど評価がすげー勢いで溶ける 前回で伝説800までいけたから伝説下位の味方がいかにゴミかわか?な とりあえずラクトは塗れ
塗らないラクトはただの荷物だ 前回簡単だったからか
ダムのグリルとかいうボーナスゲーでお散歩するようなのもデンセツあがってるなコレ
今の所クリアできてるのは当たり仲間わりとひけてるからなおかげだけど
時間たって前回でかろうじてあがったようなのが落ちるまで地獄になりそう いくらなんでも下手クソ多すぎだろ
5回以上死ぬやつが毎回2、下手すりゃ3いるぞ ツナギ意味無いとか言ってる奴ちょくちょくいるけど白ツナギ2人味方来たから死ぬほど安定してるわ
やっぱ白黒ツナギは安定だな 落ちるとこまで落ちよう
維持とか考えるのがアホらしいわ 解散したあとにゲージキラキラに気付いてしまった
やばいw 床が機能してればマップ広いダムでリッターが生きるな
なお(ry 指示系 シャケネーム 共に何回死ねば気が済むんや・・・
5回!6回! お疲れ様です 3人一気にダイバーにやられる場面を目撃してそっとコントローラーを置いた ラクトはともかくカゴ付近から離れるな
これ多少海岸放置してでもカゴ付近で捌かないと無理だわ 何回かやったけどW3までいけたの1回だけだったわ
そして1度もスシ握らなかったんだけどクソだろこれ とりあえず当たり仲間引けて1200オカシラ勝利で今回はフィニッシュや 毎回思うけどたつじんから上がれない人ってブキ扱えてないんだろうなって
リッター弱いとかどういうことなん これでステージがアラマキだったら神だったんだろうな すまん満潮W1無理ゲーすぎて伝説0まで落ちたから900だけど撤退するわ
久々にサーモンランのない生活ができそう 満潮W2でSP温存する意味が全くわからないんだがガイジ死んでくれねーかな wave2ハコビヤごときでナイスダマとメガホンレーザー使うガイジ二人がいる伝説帯ってマジで何だよ・・・
案の定wave3で全滅したんだが リッターは高台から撃ち抜くだけで大分仕事してる
納品は後の奴に任せてたけどオオモノ処理できてるからいいか 満潮ヒカリバエが無理過ぎる
全員スペシャル吐いて言ってトントンレベルだろこれ 200まで盛ったのに爆速で100まで落ちたわ
満潮リッターの前で射線塞ぐラクトくたばれ 銀バッジ付けたたつじんですw
これ今回戻さなくていいわ 満潮でカタパ湧いたから早めにカニタンク起動して倒したらさらに2体おかわり来てしんだわ とりあえず1200までやったけどめちゃくちゃキツイんだけど本当に強編成なのか 子供は寝ろよまじで ずっと0デッドで死んだら終わりのオワタ式状態だわ
当たり前のように56デッドしてるし これじゃ無理ゲー 早速w1ヒカリバエ・・・
その次もw1ヒカリバエ・・・
嫌がらせやめろ 今回の編成言うほどハズレか?
ジムワイパースシ強い
リッターもチャーなら強い方
ラクトうんこ
充分だろ リッター持った自分が金イクラも通常イクラも一番多くてWAVE2で1桁納品が2人いる部屋は無理ですよ(伝説下位) リッター握ってる時2人に死ぬとほぼ終わり
スペがトルネードとかならお察し タワーとドスコイに強いジムって普通に上位ブキじゃね?
ドライブなんかと一緒にしちゃあかんでしょ タワー処理しに行くかと向かったら後ろで3人死んでたわ
そのまま中身も死んでくんねーかな >>666
隣にピョンピョンや
きっとスシラクトがなんとかする...はず ラクトはクソだけどトライストリンガーの方は評価どうなの? >>669
やっぱダムってクソだわ
明日のアラマキでこの編成なら高台リッターでよかったのにな ジム持ちが雑魚うち漏らすと終わるなこれ
他二人は何してるかしらん内に勝手にどっかに行って死んでるし >>669
この面子で床が死ぬ理由を答えよ
・海岸遠征したまま帰ってこない
・リッター放置されてレ○プされる
・レクトがオオモノへウォーモンガーしてる ハシラとかダイバーで面が荒れやすいから高台リッターで楽しみにくくなってるよな 干潮サメライドほんま頼りになる
満潮サメライド水没神 伝説でノーミスで1200まで行けたけどもういいや
なんかフワフワしてるわ リッター個人的には弱い部類なんだけどみんなはどう? キケン度MAXよりキツすぎるwww
めっちゃ無理して最後納品してクリアしたけど
ナイスじゃないんだよなぁ
雑魚倒さない、タワーいつまでも置きっぱなし、
雨撃ち返さない、カタパッドが減らない、死ぬ
何なら出来るんだ
ダムはフレと上げた方が良いな 普段海岸行きたがるくせに、リッターでドスコイ露払いしたのにタワーは倒しに行かないのなんでなん サーモンやってると障害者に優しい世界を作ってもなんの意味もないことがわかるな
差別のない社会を!とか言ってる奴はまずは野良でサーモンカンストしてから言え
どんだけガイジが足を引っ張るかわかるだろう ウェーブ前棒立ちで動かないのに、オオモノ毎回みんなの2倍は倒してくれた人
心臓に悪いっす ムニエールのリッターはいいぞ
アラマキもたぶんテッキュウに届くからよさそう
届かんなら無理
ダムはクソ LACTはいくらなんでもダメージが低すぎるな特にノンチャ
ダム満潮だと露骨にお荷物だわ バイトに於いてラクトで良かったー!って場面無いんだけど何なんこのおもちゃ オオモノ討伐2体とかふざけてんの?
まだノルマ低いからいいようなものの
金バッジ全部剥がせや これは一人切れていいわ
他二人ゴミすぎて晒したいレベルだった
塗らない 納品しない 倒さない
W2までやったらあとは流してたらWごとに二人セットで死んでた
フレンドでやってるんだろうけど開幕塗らないで棒立ちのゴ味方を抱えるほど暇じゃないんだよ はじめてSSとったわ 俺がワイパーでドロシャケにボム投げずひたすらブンブンで雑魚処理するの見てたのに
次のヒカリバエでなんでワイパーが初手セミやねん…
雑魚処理してくれよ ラクトさんはカゴの最終防衛圏だからセーフセーフ…(震え声)
圧倒的な塗り性能となんだかんだあるキル性能でカゴ周り守っててもろて… ラクトはリッターのストーカーして床ペロペロしてればいいよ 俺がジムで一緒にテッキュウやりに行ったラクトが雑魚処理しないでテッキュウパシャパシャしだしたから1人置いて来ました
大変申し訳ございません ヤクルトはカゴ周りパスパス塗りながら見つけた味方と一緒にオオモノ狩りしてくれればいいよ
ハシラダイバー以外は無理にソロで行かない謙虚さが必要 ラクトリッターが篭前で守護だな
スシは中衛ジムが前衛みたいな感じが良さそう
高難易度はちょっと想像したく無い これクソおもんないわ、味方も明らか報酬分目当てだけっぽいしもう今期やらん 塗らないラクトばかりに当たる、ジムとスシは海岸から帰ってこない
残されたリッターは嬲り○される
どうしようもない組み合わせ ラクトはカゴ付近ノンチャで一生バシャバシャしてればいいよ
むしろそれ以外のことする奴は地雷
ラクトが海岸行ったら絶対失敗する ラクトは圧倒的塗り性能あるだけバイトではまだ存在意義あるわ >>701
使いこなせれば強い感じか
来週の土日もカンスト目指してみようかなぁ 要介護武器ありのダムはクソって古事記にも書かれてる 干潮ラクト持たされたから死に物狂いで塗りとリッターの援護してたらナイスしてくれた
この編成火力はあるからヨコヅナは倒しやすいな
辿り着ければ そしてWAVE1ヒカリバエ失敗
WAVE2失敗
やばい達人3からも落ちる… カンスト、MAXバッチつけたやつと一緒になっても満潮で普通に終わる・・・ 時間あるのに誰もやんねえからテッキュウラクトチャレンジや たつじんヤバい
一応今のところ自分は足引っ張ってはいないけど
みんな死にすぎて笑う テッキュウはリッターが強いな
近いならワイパーもいい
ラクトはひたすら塗って 小物を処分してほしい ラクト→ともかくカゴ付近塗る
リッター→カゴ付近に寄せたの狩る
スシ、ワイパー→海岸処理したらイクラ持ち帰らなくてもいいからすぐ帰る
これを徹底しないといけないわけだけど、野良でこんな連携取れるわけないから解散です 1200貯まった後に適当に参加して足引っ張るの楽しい >>730
そのカンスト以外がゴミなら普通に負けるからな今回の編成
特にカンストと自分がラクトリッターの場合は地獄でございます ヒカリバエってもしかしてセミするのが正解なのか?
3パーティとも開幕セミだったんだが リッター以外単独行動できるからみんな海岸へ行くな、ほんと糞みたいな組み合わせ リッターでどんだけ抜いてもタワーとハシラ放置されてじわじわ押されたらどうしようもないな ラクトのノンチャ連打火力あるけど当てられる相手少なすぎてむずいな
ヨコヅナ相手なら96に匹敵するDPSも出せそうだけども バンカラマッチで出会うラクトは前線一切出ず自陣塗りしかしない阿呆ばかり
それを是非バイトでやって欲しいんだがなぜかバイトでは前線に突っ込む阿呆ばかり
なぜなのか 籠周り意識してもヘビ複数湧いたら壊滅するわ
火力が低すぎる リッターはアラマキやムニエールだと高台から全方位狙えるから強いけどダムだとお荷物にしかならんな 今回はたつじん落ちしないで戦えてるぞ成長したな俺!
って過信してると突然始まる懲罰タイムで落ち込むことになるダムの日常 チャージャーの貫通知らない奴が一体ずつチマチマやるかボム投げてるおかげで癒しのドロシャケもギリギリだわ やっぱりダムは欠陥マップだわな
特に桟橋方面が頭おかしすぎる 満潮でリッター持ったらカゴ横と高台を往復してぶち抜くしか出来ません
シャケ来て無理そうになったら押付けて次の高台に移るけど許せ グリル引いてよっしゃあご褒美ウェーブだ!と思ったら謎にセミする誘導無理解リッターにザコ処理しないワイパーで納品足りず失敗したわ
つらい 満潮ワイパーは癖になる気持ち良さあるな
リッターもいい
ラクトとスシはハシラをやってくれな ラクトがハシラとタワー頑張ってくれれば勝てる
リッターが狙ってるバクダンとナベブタを真横で狙い始めたら負ける スタートダッシュしようとしてタツジンに落ちたとかタツジンがやばいとか
スタートダッシュ勢も大概やね ダムのカンケツセンは金シャケルート悪かったらふつーに無理だからな 早く600行って人間と遊びたいんだけど
ナベブタ落として乗り込んでフルチャするリッターとか神かよ >>753
真面目な話ラクト火力無さすぎてタワーまで辿り着けない やっぱハシラ登らず倒せる武器が2つ3つないとキツいな
もうやーめた ダムは桟橋方面大幅に縮小して網と段差のあたりも少し狭く短くしないと
桟橋→逆の場所に沸く場合に
移動が時間かかりすぎる上にリッターとか重い武器全般が無理過ぎる 初めてカンスト挑戦したけど今500じゃ間に合わんから撤退
もっと簡単な構成の時チャレンジしよう スペシャルあるならスペシャルでタワーやるけどラクトでタワーは行って帰ってくるまでの道のりが時間かかりすぎるのでは 最近タワー倒せない武器でも、味方に頼るのは諦めてボムで処理してるわ
実質カタパットだな >>749
金網海岸・桟橋・海岸、どれも等しく酷いぞ
同時に3ヶ所バラバラにタワー3体POPとかどうしろって言うんや 最近カメラ移動すると押し込んでスペシャル使っちゃうんだが >>737
開幕セミして敵溜めて一気に開放するという分かりやすい利敵行為 このステージハイプレとジェッパがないと話にならない
このクソステージをスケジュールから外すかハイプレとジェッパを確実に支給するかどっちかにして欲しい ジムワイパーの貫通する時としない時の違いがわからんのだが ヒカリバエSP撃ちまくり以外だとどうすりゃいいんだこれ
火力なさすぎて対応できないんだけど >>766
2の新マップに比べてどこも広すぎんのよな
桟橋は当然、海岸←→金網方面でも視界が遮られて遠いから
タワーに撃たれるまで分からずに移動もできなくなって詰む 篭回りでナワバリバトル開催するラクトがいれば勝てる
いなかったら負ける
そのくらいラクトが重要なシフト
これは早いとこ底辺抜け出さないとまずいぞ なんか凄いな
納品するもんが無いし全員生きてるのにヒカリバエでセミするやつとか
ノルマ足りてなく残り10秒でタゲそらしでもなく遠くに行こうとするやつとか
凄まじくレベルが低くてワクワクするw ラクト持ったらリッターのストーカーするけど自分がリッター持つとラクトが前線すっ飛んでいく悲しみ
ハシラの柱は塗ったけどバクダンいるのにリッターがハシラ処理するわけないだろラクトが行け 情報ゲーってゲーム内で詳細な情報を提供しつつプレイヤーがwikiとにらめっこして補完するから成り立つのに
ファミリー層向けのゲームにクソみてーなチュートリアルで同じことやってるイカ研ってすげえバカだよな
レベルデザインが誇りのメーカーである任天堂の恥だわ 毎度の事だけど何か欲かいてオオモノ狙い出すラクト居るんだよな
誰かが削った奴の手伝いとかなら全然良いんだけどリッターが塗ってくれたハシラやダイバーの塗り返しも放棄してジムが乗ったナベブタに曲射当てようとしてたりするの目眩する >>772
タテ斬りで相手を倒したら貫通する
タテ斬り遠隔は威力180だから雑魚鮭までは貫通するけど
ドスコイは至近距離でやらないと遠隔だけでは貫通しない チャージャー系は基本的に弱いっておれはいつもいってる
特にダムのリッターは満潮で何もできないから弱すぎる
今回はバイトスルーでバンカラのウデマエ上げるわ リッターが塗ったハシラにラクトで飛び乗ってすぐ戻るとヨーヨーになった気分だわ リッターのおかげかしらんがおかしらは二回やったけど二回とも倒せた 満潮ラクトの時味方が処理できない×3だと詰んでしまいます
スペはすでに切っています 霧テッキュウいるからカモンしてるのに誰もこないで死にまくり
俺の仲間はイカタコではなく、ホップソナーとバクダンだけだったようだな。こいつらのおかげでさっさと処理できた どの場所でもだけどバイトのリッターは重すぎて弱い
マジでリッターより竹のがマシ >>778
このゲーム作った連中のしてることって
老人ホームの入居者をリンチしてる介護スタッフと同じことなんだわ
こっちはなす術ない リッターで2体のグリル重なってきた時どうすりゃええんや
チャージ時間長すぎて2体ともは止めれないんだが >>782
試し撃ちで試してるんだが貫通しない時がある
もしかして直撃させると消える?スクスロみたいに >>785
理論値じゃなく現実的なdpsはスクイクと変わらんかちょっと低いぐらいだろうから多分リッターのおかげじゃないな この編成、ヒカリバエ無理じゃね?
しかも野良ならほぼ終わりだろ >>792
草
なるほど単に皆頑張って金玉なげた結果か >>773
リッターあるし直線でできるとこのがいいとかあるかね >>791
貫通するのは縦切りを直に当てて更にそれで倒せた場合のみ貫通する
満タンのドスコイは縦切り+斬撃両方で確定になるから満タンだと貫通しない >>732
7デスとかさして珍しくないのがね
4デスなんかはもう当たり前にいる 床塗らなさすぎじゃね、3つも床塗り強いブキあるのに 明日はシェケナダムに弓だから休むとして…
ドライブワイパーってサケでは強いの? 塗らないラクト、雑魚処理しないスプシュ、クソエイムリッター、海岸マンジム
早退させてくださいクマサン リッターが金シャケを一撃で倒す
スシ、ラクト、ジム、シャケを倒す
かんたんでしょ? 他人が狙ってるナベブタ下から曲射で必死こいて狙うラクトなんなんやろな
地雷行動ってマニュアルあんのかってくらい同じことしやがる 白服だいぶ増えてきたけど別に特段上手いわけではないんだな 今回のグリル無茶苦茶きつくないか
スシがコジャケ二発かかるせいで誰も一人でコジャケ処理しきれる武器いないしリッターが一発外した瞬間崩壊が見えるんだが でんせつMAX並にきつい ヒカリバエ
満潮でクリアできたけど これはきつすぎる やばいな!初動で失敗多いの今日が初めてかも!
というわけでスレ民でマッチング狙おうぜ!
2:28分ジャストでいこうや! >>805
時間掛ければ誰でも手に入れられるからね リッターが上手い前提にはなるけど
ラクトが塗りつつ敵を籠近くまで牽引するのがいいな
テッキュウ?知らん 10デス2人とか平気でやる奴いるわ
そんな奴らを上にあげてしまって良いのでしょうか >>802
リッターが外す
ラクトがバクダンに2.3ターンかけてる
ジムワイパーが横降りしかしない
スシが海岸から帰ってこない
これが現実な アップデート
金テッキュウを追加しました。飴玉とバクダンをランダムで発射してくる。 >>796
ああなるほど。前回ダムでガロンとかでそれっぽいことしてたから
次きたら直線も取り入れつつ動き方考えてみますわ wave1は別としてwave2でクリアきつそうでもSP使わないマンなんなんだよ
wave3まで進めて評価落ち防ごうとか考えないんか >>805
ワイのことかな?
600前後までは行けるんだが中々カンストまで行けないんだ
時間切れというのもあるけどキャラコンがキツイ
伝説行くだけなら立ち回りとステージでなんとかなるしね
今回のは1200報酬貰って止めた 納品のために寄せないといけないことと射程が長いリッターが噛み合ってない…
カゴ横近くにいるオオモノをリッターは安全圏から倒すとかなら活躍できるかな… >>802
リッター以外がとにかくカゴ周りにいないぞ
そして死んでいく床、浮いてるリッターの地獄絵図 満潮ハコビヤ通常テッキュウ湧きなし干潮ハコビヤとかいうボーナスステージで楽だった
wave2がタツマキか満潮間欠泉ならもっと楽だったかなあ このスレ民である事をアピールするバッジと位置を決めてやろうや
いつも上から愚痴ばっかのお前らがどれだけ上手いのか見てやっからな ヒカリバエ三連続やめてくれ。ただでさえきついのに満潮だのヒカリバエだのグリル多すぎだろ 苦手なダムなのに今回意外と戦えてるな
前回でんせつ600帯で歯ぎしりしながら6時間過ごしたお陰か もう寝ますが今回のダムはどうですか?
皆さん楽しんでますか? なんで人からやってもらって助かった行動を真似しようと思わない
なんで余裕がある時に仲間の助けになる行動をとらない
人格破綻者ばかりかよこのゲーム 満潮多すぎだろ
ダム満潮がサモランの中で最糞なんだから潔く調整ミスを認めて消してくれ 今日は無理だわ
たつじん下がる前に7連敗したから諦めて寝ます ダム広いせいかワイパー辛くないか?こんなん最強と崇めてたなんて >>826
このスレの住人なら全ステ金持ってるし余裕だな! タツジンに落ちた人は俺が潜るまでデンセツに戻ってこないでほしい
負が感染るから >>834
前回の時は「ワイパー強いやん!」って思ってた筈なのに今日のバイトではゴミに感じる
なぜだろう ドスコイ1確は相変わらず強いだけどな 4000終わり
ちょうどでんせつ200か
いつもは260辺り行くんだけどなぁ... >>691
自分でなんでもできない、味方が持つと死ぬから弱いと言うか編成に来てほしくない
ここの上級者様はリッター弱い扱いするとブチ切れるよね >>838
全方位から来るのと足場悪いからとかじゃね
雑魚シャケに吹き飛ばされて水没コンボが怖いから近づく事自体がリスキー過ぎる スシ使ってると死ぬほど忙しい
雑魚処理も海岸処理もハシラも全部やらないと >>834
所詮新マップ向けの武器ってことか
ワイパーごときが旧世代の糞マップに勝てると思うな あえて誰も使わないゴミバッジでスレ民アピールやるぞ
ここ金バッチなんて数人しか持ってねーんだからw なんていうかアラマキとかムニエルはタワーディフェンスやってりゃ良いんだけどダムは荒れてる中1人で動き回らないと行けないパターンがどっかで必ず来るからキツいんだわ ワイパーは貫通意識しないと微妙かも
密着してやられる前にやるしかない
下手なリッターと塗らないラクトは早退してどうぞ 昨日の編成でもダムだったら辛そうと思えるくらいダムがゴミ スシなんでもできるような気がして実際なんでもやろうとするとインク足りんわ
コジャケ二発がきついからタワー遠征も一人じゃできないタイミングある クマサンって悪者だったってことを主人公イカたちは知ってるはずなのに、どういう設定でバイトが続いてんの? スパッタリーでゴキステップしながら適当に撃ってるだけで勝ててたバイト返して 発売してから全シフト潜ってるけど、NWは上手い人見つけてフレンドになって一緒にクリアしてね!ってプレイを推奨してるような難易度な気がする。
無印に比べてブキの役割意識がないとマジで沼。これ、キッズも野良でやってて楽しくないんじゃないか。 ダムはハシラとカタパタワーが増えるとどうしようもないからな
テッキュウは今回はリッターが高台から倒せるから処理は楽な感じだけど 3秒くらいのイクララグ発生させるやべーホストいたわ
クリアできたけど流石にブロックする ダメだ
間欠泉高台からワイパー振ってるバカしかおらん >>861
そんな貴方に干潮テッキュウ
道中ヘビのおまけ付きだ みんなが役割分かってたら強い編成だけど野良の時点でダメです
やはりカンストチャンスは前回のダムだったな
次のダムも微妙
ダムはシューター3ヴァロ固定にしろ ダムって2初期ステとは思えないほどクソ高難度ステだよな
桟橋の3つ又一通構造が終わってるし、その反対側も遠いし、テッキュウも湧くようになってさらに難化 ダムは各方向にタワーが一斉に湧くと一気に崩れる
タワー処理しに行ったやつが別のタワーに撃たれて死にがち
海沿いがどこも地形低くて上からタワー撃たれる状況になるのもクソだな なあ野上許せねえよ
みんな頑張ったよみんなを褒めてやりてえよ
https://i.imgur.com/5CrJNOG.png >>861
金網海岸と桟橋は結構リスク背負った狙撃ではあるな
ザコシャケが湧くとソロで撃破は厳しいわ またヒカリバエで無駄なセミしてるのを見た
どっかのyoutuberが広めてたりするのか? 今作なぜか部屋作って1人で野良やりつつフレの合流待ちって出来なくなったよな?戻して欲しい ヒカリバエ幸い1回しか引いてないが普通に失敗したな
スペシャル連発しかなさそうだがどうすんのあれ >>864
それリッターにヘビタゲ付いてタワーまでこんにちはするまでが様式美なやつや
>>872
露払いが欲しいとこではあるね
金網側は右の方の金網を上手く使えればって感じだったわ ヒカリバエだけ異常難易度なのマジでなんとかしろよ
テストプレイしてんのか たつじん+2まで落とされて残業して10000しか貰えなかった
たつじんの奴らは狂いすぎててもう人間じゃないなにかだ
たつじん+3にすら戻れないんでもう今回のシフト止める 装甲ダイバーをリッターとワイパーが空中で倒すとラクトがちょっと可哀想になる >>873
ダムのセミは誰も広めてないと思うけど、他ステで有用な場面もあるから脳みそ入ってない人がダムでもやってしまう なんとか安定して連勝できるPT見つけたけど解散してしもうた >>879
公式発表じゃないけどデンチナマズの餌になってると思う ムニエールの金バッチ付けて白ツナギで「はよスペシャルつかえ」とかいう名前のやついて草
このキモさは絶対お前らだろ たつじん落ちはしなかったが1時間半で100もいかなかったな
ド下手軍団引いてwave1失敗が何回かあったのが痛手
あとは単純にダムがクソすぎて上がりにくい スシじゃなきゃなぁって感じ
シャープだったら大分楽だったろうに 苦労して勝ってきたのにお金全部5000だったわ
やっぱりブラックバイトだクマサンを許すな ヒカリバエ難しいっつっても程度があるぞ
7救助0デスの俺を崇めろクソカスども リッターキツすぎるだろ
ハシラが沸いても処理したくないレベル >>889
前回の構成とか狙えたんだろうけど、まず時間足んねぇよ
誰もかれも暇だと思うなよ ヒカリバエでナイス玉引きつけしてたらシャケの山に入って来て2人死んだんだけどどうなってんだ 今回の編成ほとんど雑魚シャケにやられるんだけどどう処理したらいいんだ >>893
シャプマてそんな強かったっけ?大差ない印象だが
ラクトがどうしても火力面で足引っ張るわ
ワイパーリッターはドスコイ積極的に倒してほしいね ヒカリバエはそんなにむずく無い気がするけどグリルはマジできつい ラッシュはイクラ自動納品にならないかな
クリアさせる気0どころか強制失敗っていいレベルでしょあれ LCATバイト専用なんだから攻撃力上げてくれ・・・ ジムワイパーヒカリバエの前には無力だな、ほんと何もできん ラクトの連打がちょっとでも距離あるとコジャケ1確もできないのはやっぱかなりきついわ ラクトがリッターの露払いする動きしないとマジでクリアできんな 本当にそうか分からんかったがスレ民マッチングありがとう!
開始から一度も見てないカンストバッジ族が急にわらわら出てきてビビったわ な?竹の強さわかったろ?
低火力と低機動力はゴミなんだよ ラクト連打より溜め1の方がいいんだろうけど指死ぬわ 11回も蘇生してる俺が下手くそなんけこれ
1番大物も倒してるしクソゲーすぎんだろ >>897
でも普通にやりゃ8時間程度だぞ?
発売1ヶ月間ずっと時間だけなかったのかよ? >>901
今回の構成だと燃費で圧倒的に勝るから補完に最適なんだよ
スシの仕事が多すぎる割りに燃費悪いから今回辛いとこあるし オカシラゲージ消したい
まじでゴミが集中する 明らかにたつじんみたいのが混じるんだよ だったら3人でいいよ やっぱり深夜のニートの方が下手だな
昼間やってるニートの方が上手い ラクトノンチャのDPS411で1周チャージ連打でも333やからな
塗ってりゃいいんでしょ?って思ってるラクトはちゃんと雑魚処理も並程度に出来ることも知ってくれ スシとシャプマ、インク満タンから撃ち続けていられる時間はスシの方が僅かに長いけどね
DPSもスシの方が高いし
まあシャプマのが機動力あるし連射間隔短いからコジャケやヒカリバエが楽ではあるけど ハシラきつそうな今日にスシがシャプマだったらきつくねーか? 2ステカンストの癖にクソ下手くそなやついたんだけどあれが養殖って奴か
ラクトの俺が登って倒そうとしてるのにリッターで柱登ってパンパカやるしジム握ってるのにドスコイ処理しないしカンスト無理だろあいつじゃ 霧の満潮とかクリアさせる気あんのかよ
流石にその組み合わせにはならんようにしろよ シャケが歩きだけで塗ってくる以上塗りと雑魚処理はセットなんだから当たり前では
まさかやってない奴いるの 伝説諸兄のみんなアドバイスが欲しい
納品が自分17個なのに対して、36個納品してる人がいて、納品のコツを教えてくれ。 昨日のシフトもそうだったけどwave1ヒカリバエ率半端ないんだけど
なんか糖質になりそうだわ 単純に新武器が2つあるからまだ理解が広まりきってないままよね
それぞれの溜めと雑魚オオモノの確定数などなど 歴代で一番きつい
自分はいいけど味方があまりにも酷すぎて落とされ続けるわ ホントに今日の野良きついわw
過去一番といっていいレベル
なんだろワイパー使えない人が多いのか? 発売してから一番キツい編成かも
これは4000で打ち止め このゲームはヒカリバエを引いたら終わりってルールなのか スペシャル使えみたいな命令ネームのやつがラスト5秒までナイス玉使わなかったの草生える
スコア終わってたし頭も終わってんな 納品って他人が投げたやつをスポポン入れてるやつがかさ増しできるし、ノルマクリアしてる中で残り時間を次に備えて塗りとかに割いてると貢献度の割に少なくなったりするからな
数だけ意識してもしゃーない まぁラクトの火力がゴミ過ぎってのもあると思うが
やっぱよええよこれ てか新武器使わせたいのはわかるけどワイパーとストリンガーの編成入り多すぎるでしょ
ボールドとノーチラスをもっと出せ あの、3人合計で13デスぐらいしてんのに
一回もヘルプ出さないのは何かあんの?
普通に迷惑行為で通報したいんだが 毎回過去一きつい編成と言われるダムとかいうクソステ あー確かにラクトも新武器だ
だから慣れてない人が大量発生ってことか ダムってだけでやる気ないのにこの武器編成は。。
雑魚が処理しきれない、、しかもダムだからカゴ前にたまりまくる
ダムは高台ないから鍋蓋処理もめんどくさいなーリッターの射程も意味をなさない なんか持っとヤバい編成あった気がしたけど思い出せない ラクトは火力強化欲しいわ
雑魚処理くらいはもう少し楽にさせて欲しい ヒカリバエでジェッパ使うと処理落ちするから禁忌ってこと今日知ったわ
カタパのボム入れといいこういう明らかな不具合さっさと修正してくれねーかな カタパのミサイルのマークが見えた瞬間に着弾するんだが 慣れてないとかじゃなくサーモンランに対して新ブキが噛み合ってなさすぎるんだわな
機動力とDPSが出せないブキは基本ゴミ
NWから始めたイカは知らんだろうけど、そこにリッターが入った編成なんてマジでそびえ立つクソやで 満潮スタート
金網の奥にカタパとタワーが湧く
処理しに向かおうとすると金網の上に円盤発生
このパターン多すぎるわ
イカ研は簡悔マインドでゲーム作ってるんだろうな リッターの射程金網奥まで届くようにして爆風効果付与して一撃で肩パとタワー消し飛ばせるようにしろ
ダムで重い武器持たせるな 納品数増やしたいならカゴの前で他の人が飛ばしたの拾って入れるだけで伸ばせるんだし、納品数でイキるやつはアホだろ ガンガン評価下がるわ
オカシラゲージMAXだしダムだしもうムーリ! 納品数増やしたいならカゴの前で他の人が飛ばしたの拾って入れるだけで伸ばせるんだし、納品数でイキるやつはアホだろ ラクトドスコイキツい
というかダイバーくん以外全部キツい
なるほど塗って納品しろと言われるわけだわ たつじん落ちしたけどもう次のステージででんせつに戻ります スシはフットワーク軽くて楽しいしワイパーは縦振り気持ちいいしリッターは一確貫通気持ちいい
ラクトで楽しいのはダイバー塗りかな 今回はヒカリバエきたらどうするのがベターなの?
初っ端来られるともう次のバイトに思い馳せるレベルでクリアできないんだけど ラクトはトライストリンガーと同じ450ダメージでいいだろうに
スクイクだってスプチャと同じ300ダメージあるんだし
同じダメージでも射程が違うから強すぎってことはない >>962
ダイバーだけじゃなくカゴ周りのハシラモグラくらいまでは全部処るくらいの心意気見せよう >>975
ジムが完全に役立たずだから残り3つの武器でどうにかするしかない
射線塞がないように頑張れとしか ヒカリバエは何個か散らばったらセミ、味方乙った時もセミしとけば何とかなる
味方がそれを理解してりゃだけど ヒカリバエでセミする奴いるけど誰が敵倒していつ納品すんだよそれ タワー2体同時に湧いて狙われた所に雑魚シャケ
動きづらいのにこの仕打ち
ダムのタワーは悪魔 1時付近からずっとやってたけどオカシラゲージ溜まってから明らかにゴミが増えてる
ラクトで遠征すんじゃねーよリッター守れや >>967
有能乙
今ハコビヤリッターで敵飽和してて死んだらナイス連打されて煽られた?わ
高台でブンブンしてたけどジムワイパーのお前が雑魚処理するんじゃ無いの・・・? 寝てたけど目が覚めてしまったので来た
この編成どうよ >>932
連続納品するときイカロールとか慣性キャンセル使うと捗る
すでに使ってたらすまん ミサイルが降り注ぐ中悲しみの鬼納品するホストかっこいいよ >>978
流石に強すぎ
比べるなら竹だよ
スクイクはなんだかんだチャージ長いし ナイスダマ使おうとして発動前にナイスを連打しちゃったことならある >>987
リッター引くとシャケどもにレ○プされる気分を味わえるぞ
残り3人もシャケの仲間や >>992
そいつ握ってたのカニだったからなぁ
wave1開幕でスペ吐いたから一瞬棒立ちで見てたからそれに腹立てたのかな >>986
今作のハコビヤは雑魚処理が必要になってる時点で立ち回り間違ってる気がする >>994
持ってるSP間違えたのかもしれんしあんまり重く考えなさんな このスレッドは1000を超えました。
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