【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE72
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665945694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 40スタートって絶対おかしいだろ
開幕キンシャケ2回引いたらもう終わりじゃん 最後の湧きでタワーカタパテッキュウが必ず湧くものだと思ってなきゃ駄目だな >>1マンメンミ!
スタダ決めないと沼に沈むことになるシステムやめねぇか?
せっかく常時開放されたのに逆に時間縛られてるんだが >>2
達人から伝説に上げ直せない程度の実力ってこと? この編成で満潮じゃなかったらヒカリバエ交代セミもありなのか…?
いやノルマ低いからまぐれだろ 惜しかったから血迷うわ 40時間×3ステ(5日)だからダム開始時刻が常に1時固定なのも悪さしてる
ステージ追加と時間を42時間とかにして少しずつずらせたらなぁ >>1
乙
今日の夜からインするけどもうヤバいのかなぁ
構成は良さそうだけどダムだし… 一乙
何でオオモノ処理できない奴ほどスペシャルを貯め込むのか
無能程俺はまだ本気出してないからって言う奴と似てる >>11
メガホンレーザーにされるからやめろと思ったけどメガホンレーザーのが避けやすいかな ダムの何がクソかって籠付近がすぐ海な所だよな。
中潮でも雑魚のノックバックで外弾かれたら死ぬ クソみたいなw2で全員がスペシャル吐き切ってから満潮霧とか馬鹿すぎる ラクトは何と相性いいのかわからん
カタパとモグラか? 桟橋タワーはテッキュウより糞だわ。これよりクソな要素未来永劫出ないだろうな >>9
開き直って48時間固定で良いよな。昼9時起点でも構わん
シフトの都合上2晩出来ないって普通の日勤の人は
キツイやろ?
カンストの為に40時間中10時間前後やってると
考えると我ながら頭おかしいわ。
しかも2晩目って上手い暇人は初日に卒業してるから
めっちゃキツイし
だから現状初日で駆け抜けた方が効率は良いんよな だあああああああかあああああああらあああああああああああ
ぼっ立ち壁塗らずカモン連打のキッズネームがどうやってこの難易度に辿り着くんだよおおおおおおおおおおおおお 俺ワイパーがジェッパで桟橋タワー2本処理する間に3デスしてて草
戻りながら回復してやったらタワー更に2本桟橋に出てきてて更に草
またジェッパ切って処理してたらまた3デスしてて草オブ草
でもその状況でスペシャル2個残しは流石に笑えねえな、笑えねえよ ヒカリバエで初手安置行く人いたわ
納品どうすんだよバカ タワー「メガホンレーザーなので3本(3人に)発射します」 金網の上雑魚蹴散らしながら爆走出来るのはサメの良いところだな
尚帰り リッターでコウモリ1確にさせてくれてもいいだろ。忙しすぎるんじゃ >>14
まじそれ
ノックバックでやられるとかもうあるある過ぎ
つーかやっぱり3ノックバック酷いわ
ポヨンポヨンからの浮き輪 調子に乗ってると途中で殴られて金網から落ちるし
片道切符でしかないからなあサメは 干潮奥にタワー二本わいたからサメで爆走してタワーやったんだけど
やった後コジャケで死んだことあるんよな
あれの無敵ようわからんわ ノックバックもそうだしSPの射程もそうだし
2のステージを改修なしで3の環境に持ってきたのが間違い ヨコヅナにメガホン使わない方がいいよな?
オオモノ狙いしてるけど >>34
どっちもクソなんで普通に2.2がいいです 三人乗りなら最悪一人で納品頑張ればいけるが(経験談)
一人大砲はどうあがいても無理じゃね また霧だぁ!また霧だぁ!!!!!!
そして満潮誘導キッズ迫真の自爆プレイで本日三度目の降格達人+2
この世から任天堂ごと全てが無かったことにならないかな 伝説上位だからか知らないけど霧ってほぼボナステじゃないか?キンシャケ寄せてよっぽど運悪くなけりゃほぼ毎回納品勝ち逃げできてる サメは走ってる間にしか無敵はない
無敵でも走ってれば脱線するし発動時と終わり際は殴られれば普通にやられる スペシャルをきるな
って名前にしたら捻くれたガキは使うのかなーとちょっとおもた ダムなら3人乗りは正直あり
左右の大砲係が来てない時に納品すればおけ 終わりの爆発でテッパン倒したら降りた瞬間倒したテッパンにやられた事ある 俺がリッターあんまり上手くないってのもあるけどさ
リッターがバクダン狙ってる時に一緒に狙い出すスシとかどういう知能してんのって 達人落ちしたけど、達人だとノルマ少ないおかげか気持ちに余裕ができるわ
ノルマ30近いのに納品全然増えない時のストレスと比べたらノルマ20は健全すぎる 霧は遠くで金シャケ倒す馬鹿が居ないことを祈るwave 真ん中の大砲なんて押し込まれたらなるくらいでいいと思う
スシで乗り続ける馬鹿マジで死ね
この面子だと大砲乗るのは基本ラクトとリッターでいいだろ >>47
スシでも狙える状況ならリッターは別のとこ見ればいいのでは?
リッターにしかできないこと、もしくは納品を考えた方が良いよ >>39
たつじん沼のキッズはそもそも雑魚をガン無視するレベルなんで
伝説40でうっかり沼に落ちたらずーっと雑魚処理しないIQ2に囲まれながらシャケ湧きスポットで固定放題やる羽目になる
そんななか霧が来たらどうなると思う?
大物しか見えてない奴らから大物を見えなくしたらどうなる!! >>47
そう言ってリッターが外す時を何度も見た
上手い人がやってるなーって少しして分かったら任せてる ダム満潮ヒカリバエは前作からクソだと思ってたけど
開発側はこのままでも面白いと思ったのかな
そもそもヒカリバエ自体面白くはないが あー安置あったなそういや
ゴミクソダムはやりたいくないがそこだけは経験しときたいな… >>56
いやさ、途中送信しちゃって後出しになるからあれなんどけど
雑魚処理してくれないから俺が殴られてエイムがぶれたりするわけ
コレを今日は3回ほど経験したからもう俺の正気も限界だ! リッターの方が遠距離にいて視界広いんだから味方がバクダン狙ってたら他を狙えばよくね? 野良で味方なんか信じてるのか
味方なんか信じられない結果がモグラに降り注ぐ4つのボムや
頼もしいわ 今日はおまえらが一段とギスギスしてるから迷惑かからないようにたつじんまで落としてスタートするわ 大砲は武器種に限らず上手い人が乗れが解答でしょ
タマヒロイは余計なことしてると納品ペース遅れるだけ
モグラとカタパにボム投げてるだけでいいからメインなんかどうでもいいし
メイン撃つとしてもせいぜいスタンしたテッパン倒すぐらい
重量級がタマヒロイだと納品間に合わなくなるなんてこともない >>55
いうてカンスト目指すみたくとにかく3wave行けてれば伝説戻れるし ツナギの色によってギア効果あったらよかったのにな
インク効率とかサブ性能とか安全靴辺りで つい先日2でクマフェスがダムだったんだからダム慣れてないやつは練習してくればよかったのに w3のいい感じに納品からの終了間際テッキュウ2体湧きとか
わざとじゃんもう 黒つなぎでたつじんまで落ちてる人恥ずかしくないんかwwww >>65
私は信じるぞ私を通過していったモグラは基本無視するし
地面に激突したダイバーも味方に任せるときあるし
ただ開幕で私が寄せたモグラに横からや高台からわざわざ投げ込む屑死ね
こいつらは弱いんじゃなくて性格が悪いだけだ 大砲野良に任せると大変なことになるから自分でさっさと乗るわ とか言って大砲撃ち続けて頭から納品抜けてるガイージばっかだからなあ >>70
それやり出すとギア込みでの難易度調整になるし、そうなると縛りプレイやり出すアホが出る
結果、迷惑を受ける人が増えてしまう
もし導入するなら、ウロコレア率上昇とか、報酬ポイント取得率増加みたいなゲーム性に影響の無いところにしなきゃいかん 味方信用できん結果がフォロームーブをしない地雷の思考か >>63
けつがダメなら本当片道切符だな…
爆破で一掃してくれたら平気くらいのアドバンテージあっても >>74
1人上手くても3人ゴミだといくら頑張ってもクリアできんぞ ダム以外で後方大砲に初っ端乗るのは地雷
納品なんて大砲がしっかりしてれば普通に二人で足りるしな 1200まで到達して伝説50
俺の腕前だと無理だなこれ この構成失敗は多いのに横綱だけは成功率100%だわ wave1、2で失敗しなきゃ評価はじょじょに上がる仕様のはずなんだけど
wave1でスペ切らない奴が多すぎんだよな
今のピンチをスペ切らずに乗り切れは
今後のピンチ(失敗したらそんなものはそもそもない)が楽になるって思考なんかね >>83
いつも後方大砲に即乗りやけど失敗したことないぞ 大砲は回復ついでに納品や納品が遅れてるならそっちに回る頭をつけてほしいな ジムワイパーで96ガロン食われたかなぁって思ったけどやっぱワイパーは塗りも機動力もサモランじゃ安定しなくて辛いな。シューター正義だわ 大砲は後ろしか乗らんわすまんな
滅多に失敗しないけど ジムがテッキュウにカモンして行ったら3人行ってリッターの俺だけ取り残されて草 ワイパーとダムの相性が悪くて練度低いと処理能力低くて直ぐに追い込まれてしまう 前の大砲乗ってる人が頑張ってタワー肩パテッキュウを処理してるお陰だろ
後方からじゃ届かないよな?確か ラクトは壁塗れなさ過ぎて笑う
ジムですら簡単に塗れるのに… >>83
だよねスシで開幕そこに乗り込んだカスしね自分は悪くないと思ってんのかナイスチャット連打してんじゃねぇぞカス 大砲中のハシラ面倒臭すぎるからな
前二門は大体の場合後ろ向かなきゃで危ないし拾いが行くと手間
後ろにハシラナベブタ任せられると凄い楽 コウモリの雨玉とかいう協力プレイ要素
大体タゲ役が気付いてなくて慌てて落とす >>94
取り残されるってよくわからんのだが
高台から狙ってたら問題ないでしょ >>97
いっっちばん奥は届かない
ちょっと手前のは届く 壁も塗らない味方信じるとかそれ信じてるっていうより人任せにしてるってことじゃない? >>77
それは納品側がガイジだろ
間に合わないわけないんだから 開幕後方の大砲乗るやつタツマキのときスシやジム持ってるのに納品係してそう >>97
届かないしその通りだと思う
まあ3になってからヘビだけでなくナベブタという厄介者が増えたし
その辺きっちり処理して前の大砲を完璧に援護できてるなら
高台大砲もアリなのかなと最近は少しだけ思うようにはなったかな
自分じゃ右からヘビやナベブタが出た時ぐらいしか乗らないけど 大砲ハシラとか設置される前に撃ち落とせばハシラ壊れるじゃん 大砲の必勝法は
一番後ろ即乗り
左右大砲乗ってるやつのカバー←大事
納品がきつそうな場合は降りて手伝うんじゃなくて一旦手前を多めに撃って塗り状況良くして納品しやすくする
これで失敗したことないわ800までは >>109
それは左右乗ってるやつに任せるよ
そのために後ろから左右のカバーは絶対
まあまだ1回も失敗したことないから正解なんだろう ダムはマジで後ろ大砲いていいぞ
ハシラナベブタヘビで何度崩壊したことか >>114
ダムは左右で相互補完できないからね
ここだけは後方必須だと思う ドスコイ襲来のときリッターの私に回収係させたカスども死ね >>115
インクは最大効率まで使ってるよ
だって撃つもんいっぱいあるじゃん
どうやったら余るんだよw 後ろ大砲乗ってるやついるのに失敗するのはそいつが左右大砲のカバーしてないからだと思うわ
(それかそもそも致命的に大砲下手か) ダム高台大砲地雷説の古い頭はいい加減アップデートしろって
どうせ大砲は降りるなってゲームなのに追われたから後ろ行くとかやるなら最初から後ろで届く範囲吹き飛ばしてもらっといて湧きに合わせて手前乗り回す方が通りがかりに納品まで出来て便利だわ >>122
語ってる地雷はダム以外も即乗りと言ってるんだぞ
ダム以外って話題からなんだから >>117
俺もコレに1票
崩れる時は左右どっちかからヘビとか来て倒せなくて
大砲降りて使えなくなり押し込まれるのをよく見る
かと言って反対側からだとカゴが邪魔でフォロー出来ないし
後方砲台固定で臨機応変に左右片側はちょい乗り推奨に感じる 後ろの大砲大事だと思うけどな
左右カバーしないとダイバーとかテッパンで簡単に死ぬじゃん >>124
それで失敗してないとも言ってるから良いんじゃね
逆に何か問題あるの 右大砲に乗ってる人をジムで残ったドスコイ1匹処理したり危ない時カモンでフォローしたりしたらめちゃくちゃ楽しかったし楽だった ダム以外も大砲後方即乗りでほんとに失敗したことないから逆にどうなったら失敗するか教えてほしい
崩壊すんのか?納品足りんのか?
まあ800までの話だから危険度maxで後方にもタゲばんばん飛んでくるようになるならそれはわからんけど アラマキも崩壊するよりは3人大砲でもまあいいとは思う
ムニエールは2人でいい こんなくそみたいな調整すんならwave毎にSP1回支給でいいだろうが
ふざけすぎてる SPだってそんなに万能じゃないんだからさあ
クマサンつーかイカ研ケチ過ぎ カニのSP、サーモンランでどう使うのが正しい? ヨコヅナ以外で ヒロモバッジ3種はマジで信用ならんな
動きの全ての練度が低い 逆に大砲乗らない奴がいると処理間に合わなくて失敗するわ どのステージも上大砲は結局下大砲頼みだから一番リスクとるバイトリーダーの仕事ではないのは確かだ
サポート役は必要だと思うし地雷とまではいわんけれども 多分危険度低い方が沸き少ないから納品キツいんじゃないかな知らんけど 高台大砲即乗りすると届かない位置のカタパタワーテッキュウが一生死なないからオワです
味方の大砲役に全幅の信頼を置いているんやねって感じ 満潮ヒカリバエきつすぎ
特にリッターがちゃんとキンシャケ抜いてくれないと 初手から後ろ乗られたら届かない箇所のテッキュウ肩パとか残った結果ぐだるの見てきてるからな
必要に応じて後ろも途中から乗るけど えっ後ろ大砲即乗りって初手から大砲3人体制ってこと?
ダムは銀バッジまでしか取ってないけど大砲2人で処理十分だしそんなことより納品と左右大砲のフォローしろやって思っちゃうな SP切れない人の思考は切らなきゃと思った時がとっくに手遅れになってる
死んでからやばいことに気づいたり
使ったら発動時の一瞬の無防備状態ですら死ぬほど追い込まれないと判断できない 後ろ大砲はラスト30秒くらいから納品に走るくらいで良いか? 後ろ大砲って偏差撃ちしないと狙えないよね
まぁそんなことしないで左右乗れって話ですが、左右でカタパとダイバーとモグラに気付かないで撃ち続けるアホもいるので何とも言えない まぁまぁお前ら下手糞なんだから他人のせいにしないで楽しくやれよ😁 達人1→2の昇格戦だったけどモグラにひたすらワイパー横振りするやついて流石に笑っちゃったわ >>148
納品したことないよ
味方3人が最大効率で納品できるように手前の敵全て処理して全て塗り返す
これで間に合わないことない
逆に降りてみたことあるけど敵どんどん増えて結果ギリギリになったからやめたほうがいい >>144
自分で乗ってみたらいいよ
ヘビキツイから ダムはヘビもナベブタもキツ過ぎるのに左右大砲でお互いにカバー出来なくて禿げるから後ろ即乗りも分かる >>135
カノン砲でカタパタワーの駆除がいい
あとは安全なとこから連射ショットでテッキュウ倒す 某全ステ野良カンスト配信者の人が、寄せてるからオオモノが増えすぎて崩壊する的な事って言ってたけど、どうなの?
確かにその人はガンガン海岸行って処理して戻ってくるけど 高台砲即乗りとか地雷すぎてやる気やる気ダウン案件だろ
地雷行動って自覚無いのが最高にヤバイわw
2のドンブラコは高台1人が正解だけど >>143
途中から乗るのはOKだしむしろありがたいよ私は開幕から乗るのは死ねって言ってるだけ 2試合連続満潮バエでたつじんに落とされたw
今回はまったり遊ぶか >>153
それくらい左右でカバー出来るし納品は何やってんだよ
納品しかしないのか 崩壊しないタイミングで後ろに乗り込めるエースなら話は別だ
だがそんな奴は滅多にいない >>158
何でもかんでも寄せてると崩壊するのは2の頃から言われてる
モグラとテッパン以外は出向いてどんどん倒していった方が高ノルマ帯では安全
もちろんちゃんと納品していることが大前提になるけど 後方即乗り基本だと思ってたし失敗しないから大砲はボーナスステージだと思ってたからこんなに意見分かれるのがびっくりだわw >>135
キャノンがなかなか強いので試して見て
スシがハシラ狩りサボってる時自分がリッターなら色々助かる アラマキだけはノルマ達成後の壁塗りのためだけに大砲乗ってる >>152
自分も全く同じで失敗したことない
後方から味方の動きみてオオモノ倒してインク塗ったり蘇生したり全部見えてる
俺が後方の大砲降りると毎回総崩れになる経験があるから意地でも降りずに成功に導く
とりあえずウェーブ始まったら最速で乗り込んでミサイル一発撃って俺が乗り込んだぞって3人に知らせるのが重要かなと >>163
その発言出来るのはお前が大砲乗ってないかもしくは滅茶苦茶上手いんだろうな
野良カンスト余裕の最上位勢ならカタパタワー処理してるうちにナベブタヘビがドスコイ連れてやってきた時にどうするのか教えてくれ 今回の構成スシラクトあたりがハシラ放置すると地獄よなぁ
ワイパーも出来なくはないが時間効率悪い >>170
せやねん後方やと情報が全部見えるのがでかい
味方のカバーも蘇生も最速でできるし 満潮で塗ったハシラ登らないで届かない曲射してる黒服何食って生きて来たんだよ >>110
高台にいるんだから仲間が引いたのもわかるし被害少なく退却できるでしょって話なんだけど
平地にいる想定? ダムは左右でカバーしようとするとカゴが邪魔過ぎて禿げる
もうちょい後ろに置いといてくれよクマサン ダム大砲は後ろ常駐してくれると助かるよな
ヘビきたら誰も大砲乗ってないことあるしそこから壊滅なんてやくあること >>171
ナベブタ処理してヘビ
ナベブタ処理して間に合わないなら降りてヘビ
ドスコイは横がやってくれる
左右処理を優先して真ん中はお互いでフォロー リッターが活躍するにはどれだけカゴ前に敵を来なくさせるかのバイト力が試される、よくそこら辺に立てられるハシラは最優先だな >>110
ああ読み違えてたわごめん
リッターを一人カゴ周りに残して遠征していったのね
それはそいつらが悪いわ >>178
テッキュウカモンに全部投げ捨てて特攻する奴等に当たった事ないならいい事だな 安定してクリアできるやり方が正解だぞ
ブキの種類でやること決めつけたりもそうだけど
こうあるべきみたいな決めつけは視野を狭くする >>153
基本乗ってるしインク回復ついでに納品フォローしたりするしそもそもドスコイで失敗した記憶ないよ リッターおもんなよっぽど味方強くないと罰ゲームだわ >>158
今回ヘビや敵が段差降りたり移動ルート外して機敏になったことで前作より余計に危なくなったんよね
危険度かなり上がると寄せるとかの問題じゃなくなるのもある 低ランクのうちは大砲は絶対に譲らない方がいい
なぜか降りててイクラ拾いに行って帰るとカゴ周り地獄とかよくある
それまでの動きで信用できるならいいけどそうじゃなきゃジムワイパーでも譲らねえわ >>180
残念ながらナベブタが大砲当てられる角度に来ないんだ
降りてヘビやってたら次の沸き次第でカタパのタゲになったりして崩壊するんだよね
左から右の大砲ほとんど射線通らないから処理手伝うのも厳しいよ 大砲苦手だからいつも納品やってるわ
金イクラ投げられるおかげでクリアしやすくなった アドセンスクリックお願いで前回ダム950まで行ったけど
キケン度MAXで1番安定した干潮は初手3人大砲で
俺だけ納品してて、途中から右大砲が押し込まれて
その人も降りて納品参加、後方が右除去したら乗り込む
みたいなのを左右上手く循環してちょい乗りして撃ったりを
繰り返したらスペ使わず楽にクリア出来たけど
試行回数が少ないから分からん。
カンスト正社員に意見聞きたいわ >>190
大砲なぜか降りてて見回してたらテッキュウの大砲使ってるやついたわ
頭が狂ってる >>184
ごめんごめん
>>182で書いたけどこっちの読み違えでした 納品役の二人どっちかがたまに右砲台乗る程度で良いわ右は ダムはずっと大砲乗り続けるなんてよっぽど危険度低い時じゃないと無理だな
真ん中大砲と使い分ける必要がある >>196
後方はいいぞぉ〜おじさんが撤退するのなら
俺も黙ろうっとw
荒らしになってまうから >>197
後出しで条件出したく無いからグダグダになったね すまん この時間からでんせつ40スタートは本当ひやひやするわ ダイナモリッターエクスとか、足が遅い武器は納品おくれるから砲台役やれ、
塗りシューターの方が回収しろ、とか言われてるが、今作は砲台役がダイバー・ハシラに襲われた時の
立て直しが重量級だと一人で出来ないので、シューターでも砲台は自分でやるし、ダイバーエリアが
1ターンで確保できないブキやハシラ空中解体に手こずりそうな場合は、重いブキでも回収役に回るわ 大砲上手くなりたいから練習したいけど上手い人が乗ってくれた方がクリアできるし下手な自分は乗らない方がいいかと考えるとずっと練習できないの悩ましい >>211
毎回評価リセットされるんだしやってみたらいい だめだ全然クリアできなくて達人まで落ちた
どうしたらいいのか全くわからんわ 大砲上手い下手なんて撃ってる本人くらいしか分からなくない?
どんどん乗ったらいいと思うよ ラクトに大砲乗れのカモンされたけどラクトは乗った方がよくない? ダムカンスト勢だが初手後ろ砲台マンがいない場合
二人左右に乗って二人で金玉回収してる
押し込まれたら後ろに乗る でおkじゃね
押し込まれるってもヘビモグラダイバーが来た時以外は即乗り即射速度退却でなんとかなる やらなきゃ覚えないよ
ジェッパとかカニタンクの感覚で撃てば大体死ぬから気軽に乗ってみて バイトで信じられるのは自分だけなんだから
自分が乗るのが一番確実だぞ
乗らなきゃ上手くもならない バクダン処理出来ないチャージャーは逝ってよし
短距離射程武器は無理だっつーの ナベブタちゃん高低差がない干潮ダムでは厄介な存在だよね 今回まじでスプラシューターは雑魚とハシラの処理だけしていればいい
これだけで成功率が格段に上がる そういやカニタンクの砲撃って大砲と同じようにバクダン処理に使えるって聞いたけど本当?
タイミングさえ合ってればどこ撃ってもいいのか? >>206
回収係が回収しかしない前提で話すのやめろダイバーとハシラが処理されてなかったらするんだよもしシューターで回収係しているのならそのついでにな
他には敵が来ているのに大砲しているやつがおりてたら少しの間大砲に乗るんだよ 大砲に求められる能力はモグラタワーカタパの攻撃を即座に完治して逃げ切る能力
後相方側の蛇ナベブタを倒してあげる事
これできないとダムは崩壊する >>200
右と後ろ上手く回して処理出来るならその方がいいのは確かだと思う
ちなみにこれはレスバじゃなくて賛同オジサンなのでセーフ >>226
サンキュー
カゴ周りにバクダン近づかれた時に使ってみるわ
カニタンク割と有能だな 大砲はオオモノ優先して撃つ奴だらけだと海岸に金イクラ溜まるわドスコイは減りにくくて回収滞るわで一気に納品難易度高まるから可能な限り手前の大砲確保してドスコイ優先でオオモノはヤバいの以外少し前出してから倒すようにしてるわ >>224
自分が重量武器の場合シューターがそれをやってくれる保証があればいいけどね 一人が左右乗り換えて後ろ一人固定か
左一人固定で右と後ろ乗り換えのパターンが多い気がする
結局臨機応変にとしか言えない カニタンクはテッキュウ3体を一網打尽にできるからな
あわよくばそのままタワーカタパも葬れる リッターの動きって
・ドスコイ討伐
・ナベブタ バクダン 討伐
・ハシラ塗る
・可能なら高所からテッキュウ処理
このあたりが基本だと思ってるんだけど
なんかちっちゃい雑魚が溜まったりして動けなくなってタワーとかミサイルで死ぬんだけど
どうしたらいいんだろう 左の方の大砲、右の海岸カゴの位置が悪いせいで狙えないよね かにちゃん射撃モードでもう少しだけ耐久あればさいつよなんだけどな 下手だから場所も武器もつらい。なぜかスプラシューターだけまだ1回も持ててないし。 砲台はつい連射してインクが切れがちだから金玉係が少しだけ乗って
ドスコイ掃除してまた任せるのもよいぞ ダムは通常も干潮もカゴの位置クソだからさっさと改修工事してくれ >>220
今回バクダン処理が苦手な武器いないでしょ ふぅ、やっと1200まで終わったぜ。
成功率3/15。平均クリアwaveが1.2。
じゅくれん10まで落ちたぜ!! >>239
それやると砲手が帰ってこなくなっちまうんだ 新ステならともかく旧ステのダムなんて結論出てるだろ 味方にブチギレながら配信してる輩は何が目的なんだろ ラクトゴミすぎて笑う
パブロラクトハイドラソイとか編成で来ないかな ほんとラクトうんち塗れるけど足元塗りが弱いから追われながらの移動が厳しい トルネをナベブタに投げる場合どこにくっつく?
バリアはダメそうな気がして試してない 味方の文句言う配信者とマッチングしてホクホクしながら動画見に行ったら何も触れられてないことばかりでそれはそれで寂しい ラクトの代わりに塗り強いソイチューバの方が良かったわ でんせつに戻ったけどまたたつじん落ちリーチ
怖くてあそべない 久しぶりに野良で談合成立したわ
海ボムは少し珍しいな >>231
自分が重量級で大砲で倒せなくて接近されたらカモンそれで味方がやってくれないなら後方の砲台のって処理してもどる
それでも失敗してしまうならしゃーない 雑魚処理する味方としない味方の難易度が違いすぎてワロタ
バイト開始時に介護させようとするマッチングやめてくれよ >>216
ラクトはミサイルで荒らされても即濡れるダイバーやれる大砲で届かないハシラも対処できる大砲乗ったほうがいいと思うよ 塗り強いのはむしろ乗るべき
ダイバーの対処だるすぎる 満潮だとテッキュウ湧かないならカタパもタワーも湧かなくしてほしいわ
それで難易度が変わるかは置いといて単に気持ち悪い この時間は無理
危険度MAXではないにしろ 味方が危険度MAX
稼いだ分消し飛んだわ 満潮でテッキュウ湧かないの砲台から篭前の距離が変わるからそこの演算やらが面倒だったんだと思ってる
何もかも手抜き スプラ2のサーモンランは酒飲みながらでもカンストできたけど3は無理そうだから酒やめた このコンテンツってカプコンが作ってんの?
簡単にクリアされたら悔しい思いがふんだんに詰まってんだけど 明らかにゆるい湧き方なのにギリギリでクリアしてナイス言い合ってるの見たときは本当に駄目なんだなこいつらと思った >>269
サーモンラン以外にも簡悔要素もりもりだぞ 3はやり込むなら長時間シフトが前提なのでまずはシフトに耐えられる身体作りが求められる >>2
ゼロで辞めるじゃん?次のシフト40すたーとだぜ wave1でリッター持った状態でヒカリバエが来た時は3人が塗らない馬鹿だと負け確定なのか 簡悔はスクエニだけどここもめっちゃ詰め込んでるよな 満潮でテッキュウとか本体は言わずもがな壊れない大砲もクソ邪魔そうだな ふーやっとでんせつに上がれた
けれどたつじんエンジョイ勢なので上は目指さず下限までリセットします
今回の武器の中でスシが一番苦手という異端はたぶん自分だけ 野上は簡悔精神爆発してるから難易度だけじゃなくてギアとか収集要素でも快適にプレイすることを妨げてくるぞ 真面目な意見だけどホストの納品速度がないと危険度MAXは苦しい
最後の追い込み納品が間に合わない
維持が7割 W3まで成功が3割だね それぐらい辛い で この時間になると、明らかに動きが鈍いのが混じってくる
細かい部分で察する要素が多々あるんだよね 初動塗らない は当然として
ハシラになぜか3人ついてくる タワーをジムが横振りで削ってる といったモノとか
これはカンスト厳しい バエはレレレ撃ちがいると負け確だな~ラクトがスプラの弾幕全て受け止めてて草 6000円近く払ってテッキュウお祈りゲーに勤しむ皆さん 今回はスシ以外扱いにコツがいるブキしかないから普段より味方ガチャが酷いわ 今回編成きつすぎるしステージ糞過ぎるしでやるだけ無駄だな
ぶっちゃけリッターってバイトだとハズレの部類だよな? リッターだるいなぁ
大物狙いたくてもシャケ処理してくれんからきつい
チャージなげー 2のときリッターで喜んでいたお前たちはどこに行ってしまったのか リッターがハズレというかダムがハズレ
シューター以外どうしても動き鈍る フレとVC繋いでやると楽だからやっぱそれ前提の難易度だわ チャーの火力なんてスクイックリンで十分すぎるし射程長くてもそんな狙い打ちたいやついないしでまじでリッターはバイトにいらんのよ
燃費最悪だし周り塗れてない状況でコジャケ寄ってきたら死ぬだけだし >>276
塗っても駄目なときが多いのが…
ヒカリバエワイパー貫通弾でも余裕で抜けてくるしラクトは横撃ちで削るしかないのかな正面撃ちじゃ役にたたないし wave1でスシが溶けまくって草
スシで溶けまくるならバイト無理だろw ダムだとリッターの長射程でテッキュウ2発はかなり使える
まあ囲まれたら死ぬんですけど 味方ガチャすぎる
久しぶりの夕方はラグい奴と猪とチンパンジーしかいない 干潮カモンマンってカタパの初動湧きで9割死んでいくよな Twitter見てると低評価集めてカンスト目指してるやついるんだな
そこまでしてバッジ欲しいのか これここで仲間つのってやれねえのか?
ガイジだらけで話にならん テッキュウ籠下の坂手前あたりまで来てることあるけどあいつ押されるんかな わーいおもしろいほど下がるw
やめればいいのにやっちゃうんだよな 切断がいて失敗するときにランク下がるの何なんだ
いけらノルマ減っても満潮対応できるわけないだろ >>305
嫌ですよおじいさん、2でこないだあったでしょう? そこまでしてバッジコンプしたい人の思考が気になるわ このスレで募集しても殆どやる人いないぞ
さんざん他人の愚痴言って地雷さらしたくないのかもしれんけど >>157 >>167
遅レスだけどサンクス!
やっとカニSPをまともに使えるようになってちょっとうまくなった気がするよ 実力が伴わないバッジなんてもらってどうするんだろ
一緒になった人をがっかりさせるだけだと思う スシが下手くそだと詰みで草
スシで下手くそってバイト無理だってw大人しくナワバリやれよw バイトのためにもヒーローモードのヤカン全部クリアしたほうがいいよな
スペシャルの知らなかった使い方わかるし この時間帯はランク落ちてもたいして気にしない人だけやった方がいいのでは >>331
障害者の方がまだ言われたとおりにやれるからマシまである ヒロモはまずチュートリアルという位置だからね
おおっぴらにはいえないのかもしれないけどわざと全SPとかブキを触らせるように設計されてる 俺以外が死にすぎててもうさ、イキってるヘタクソみたいな感想しか出てこんのよ ダムヒカリバエのリッターってどうすればいいの
高台から直線抜ける?カゴ横まで降りると怖いし
おしえてバイトリーダー! 子供もやるゲームだからなぁ
嫌なら大人は夜にやるしかないよ
夜にやっても酷いんだけど…
自分が罵倒してる相手が子供だという可能性を考えよう カゴ横やめろって思っても絶対にカゴ横するバカしかいないんだからまんじりともせずマイナス30を受け入れるしかないだろ
何だよこのクソゲーは狂ってる >>337
カゴに近いとこで金シャケを撃ち抜くことに専念
金イクラ溜まってきたらセミするのも忘れないように 満潮で最初に湧いたダイバーすら処理できないスシとラクトとワイパーw
しかも最初に溶けたのまたスシ
やばすぎ。1200いくまで達人から落ちるわwこれw >>338
毎回40からやらせるイカ研がおかしいんだよ
誰も幸せにならない ヒーローモード全部クリアしたけどこのゲーム武器調整とか無理じゃね
全部おかしくなるよね そういうのはソシャゲ垢をRMTで買う人と同じ発想なんじゃないかね 野良だと武器役割考えてない人2人超えたら残り2人のキャリー力ないとほぼ無理ゲーだと思う 当たり前のように垢売るとか買うとかTwitterで見るもんなぁ
スプラではなさそうだけど
ちょっと前は恥ずべき行為というか嫌悪されていた行為なんだけどな バンカラの敵は強く、味方は弱く
サモランも味方が弱い不思議
ヘルプしねぇと助けてねぇぞゴラァ ゲームなんて基本的に趣味でやるものなのに
趣味を金かけて他人にやらせる意味が分かんね 案の定たつじん落ちしちゃった
実践値と理論値の乖離が激しいブキ多めだし仕方ないとはいえ現場の惨状はひどい >>350
自分でたつじんから落ちるわって書いてるじゃん >>341
こういう5chにすら馴染めないガキが他人のことどうこういってるの草生えるわ 伝説200も行けてない人がここにも半分くらいいると思うとゾッとする。どんなプレイして愚痴ってるんだろう 「よーし帰宅したぞー!サーモンランやるぞー!対戦よろしくお願いします!」
プシュン…(開幕2秒で味方3人落ちする音)
work out!
-20
一気に萎えたので今日はもうやめとくわ ドヤ顔で浮き輪になりかけてるやつにボム投げて蘇生失敗するやつ~wwww
ふざけんな 頼むから解説動画見てから来てくれないか
どうせ何百回もやるんだから >>360
何言ってんだコレからマイナス100は平気でするもんだろ
それが達人沼なんだから >>359
むしろ確実に200まではいけるんなら達人1ぐらいから始めていいからリセットして配信してみてくれ
どんなキャリーの仕方してるんだろ ステージも武器も満潮はじめとした理不尽イベントも酷すぎるだろ。毎回満潮、グリル、ヒカリバエ出るぞ。確率落とせバカ。任天堂○ね。 満潮のヨコヅナは逃げる場所ないっすよ
海に逃げることにした いくまでという文章すら読めないのか。やばすぎ
3から失敗しまくって今は1だよ >>375
4段階落ちるのにどれだけ評価下げればいいか知ってる? なんでSP使わないの???
縛りプレイは一人でやれよ ラグホストやばいわ雑魚に殴られた瞬間HP満タンから即死して意味わからんかった 簡単なムニエールの後で深夜開始なのが悪い気がする
夕方の40スタート無理だ >>375
落ちそうってことは今もう1なんだろうなってほとんどの人は思うだろ ラクトは連射でいいのか?籠回りの情勢悪くなると大物にチャージして当てるのしんどい ヒーローモードで使うSPってショクワンとチャクチとハンコ以外ほぼ印象に残らんくね
他は手に入るけどほとんど使わないパターン 今回やる気しないから俺もたつじんまでリセットしてやってみるか 伝説400未満帯だけど、オール白黒ツナギに結構遭遇する。かなり普及率上がってきた印象 周りどれだけ酷くてもたつじん1まで落ちるのはそれはもう今までの帯域ではキャリーされてて分不相応だっただけでは >>384
足元塗り塗り意識で敵はある程度スシに任せつつ敵もやる感じ >>382
3からじゅくれんに落ちないと1200稼げないってのも才能じゃないか? たつじん→たつじん1→たつじん2→たつじん3→でんせつ
だぞ 開幕全員反対側に行って帰ってこず納品5で草
ダムクソマップ極めてんな >>378-382
実際2waveもいけない失敗だらけだぞ たつじんで味方批判とかまさに目くそ鼻くそを笑うというやつ >>394
キャリーなのか知らんが伝説以上でもゴミばっかだぞ サブ垢でかけだしからやったけどイクラの守護者がNPCぽかったな
誰かがイクラ拾うまで動かずカモンしてたわ たつじんエンジョイ勢の自分でも
さすがに-100とかじゅくれん落ちは経験ないな 達人は、伝説のダメな味方は会話できるやつだったと実感する程度のヤバさ
危険地帯の判別すらできてなくていつも一斉に浮き輪になる
その状況でさらに納品不足なんだからどう考えてもおかしいんだよ
タマヒロイがそこかしこに沸いてるんだぞわかるか? でんせつ200あたりで金玉ガーディアン見た時は嬉しくなったな
2ではよく見たけど3では初めてだった >>388
388だけじゃなく、自信あるならまじで今すぐたつじん1ぐらいまで落としていいからストレートででんせつ200ぐらいまでいってみてくれ ノルマ達成してるのに命をかけて納品して死んでいくやつは2からいるけど3でも健在だな たつじんまでリセットするとでんせつで終わり感があるんだよな 今時のキッズってYou Tubeで解説動画見てるよな?
下手な奴はおっさんか? ラグ鉄板に轢き殺されてwave3失敗した
実際はラグいわけじゃなかったしシステム側の問題で同期ズレしてるだろこれ でんせついったことあるけど18時前後からやりだしてから落ちたな
ギアのカケラ狙いだからどうでもいいけど 今回きつすぎるわ…
wave2クリア出来たらいい方 >>403
またまたご冗談をシャケ間引いてただけだよね >>408
前回ダイナモ回でダイナモ使えないからダイナモ糞って喚いてたやつが解説動画は見たって言ってたから単純にキャラコンが下手なんだと思うわ 何で同じやつとマッチングするんですかねぇ
過疎ってんのか? たつじん沼とやらを体験してみたいからリセットしてやってみようかな >>416
上位帯は仕方ないけど割と下位でも同じやつと当たるよな
マッチングどうなってるのやら エアプ野郎は知らないだろうけど達人沼の異常イカどもって太宰治よりたっぷり入水するからな カタパットがウザいというよりはカタパット+αがウザいわ
ハシラの後ろに出現したり
アメフラシやられたときにカタパット噴射されたらマジでキツイ >>417
楽しいよたつじん
個人的にはでんせつ底辺の方がきつい気がするわ ダイナモ最強格とかいって動画見ろって言っときながら動画教えてって聞いたら逃げたやついたなぁ ホカホカゲージ溜めてからリセットするとより心が温まるかもしんない 意外にラクトってオカシラ戦強い?
DPS高いような気がするんだが 満潮ヒカリバエでリッター持てたからキンシャケ全部抜いてたのに雑魚に押し出されて崩れたんだが?
3人で雑魚処理も出来んのか >>426
お頭は超至近距離でも殺されないところが生きてるかもしれん
シャケは殴ってくるからなあ ジム弱いは流石に自分の使い方見直したほうがいいと思うわ 3連続初回ヒカリバエになる確率とは
ここの運営はなにがしたいの無能なの ジムはヒカリバエの時の無力感が尋常じゃないこと以外はくそつよ >>423
バイトの話ならホワイトクマサンで解説ある >>423
自分で探せって言われたの覚えてねーの
キャラコン下手くそ君 >>428
今回は無理じゃないか?
スシが回復してる間にジムがやるって完璧にできるなら可能かもしれんが野良じゃ無理だし ラクト「スシ敵は頼む」
リッター「スシ雑魚がー」
ノコギリ「スシどうにもならん」
スシ「・・・」 解説動画全部見たのに扱いわからんキャラコン下手くそ君
少しはまともになったかな??? >>428
いやそれリッターが1番楽なんだから周り見て判断しなよ雑魚が雑魚してないのがヒカリバエだぞ >>438
あのあと
別回線で自演してたよな恥知らずくん 今日めっちゃラグくね
流石に過疎を見越して鯖代ケチり始める時期か >>429
今回の武器構成だとジムワイパーに次いでDPS高いような気がする
ジムワイパーは硬直あるから立ち回りにくいけど、ラクトはノンチャ連打でいいからインク効率もいい
オカシラ適正の1番高い武器かもしれん
なおそれまでの3wave ジムは桟橋タワー処理して余裕で帰ってこれるくらい強いのに ジムは雑魚狩りしてるだけで活躍できるぞ
むしろ引きうちは火力下がるからワイパー持ったら直接殴ってくれよな!
クッソ気持ちいいぞ >>444
PCに変えたからワッチョイ変わってるのにワッチョイ同じ!って言い張ってたワッチョイよくわからんキャラコン下手くそ君は君か
なにもまともに出来ないんだな可哀想に 当初はサーモンの難易度に不満があったけどだんだん慣れて来たのかこれで良いのかなと思ってきた
相変わらず難易度高くてクリア率低いけど
いつか武器とステージが良い時にカンストバッジ狙いたいな >>450
あ、まだ仕組み知らないんだ……
本当に恥知らずだな >>435
プロワイパー使いはきっちり縦ショット貫通させてシャケと薙ぎ倒していくぞ
どんなエイム力してるんだろうな(´・ω・`) ワッチョイの仕組みくらい調べてから噛み付けよ
共感性羞恥やばいわキャラコン下手くそ君ワッチョイよくわからん君 リッター持ったら足場は悪いわオオモノは溢れてるわで復活してもすぐ死ぬ状況になったけど俺悪くないもーん
足場を塗らないラクトくんが悪いんだもーん >>453
えっアレ貫通すんのマジ?
仕様の把握が足りねぇ 500くらいで激ラグホストに当たった。よくクリア出来てるなあ 解説動画全部見た!
↑↑↑
キャラコンが下手くそなのがバレただけでした でんせつ下位はまじで辛いね
・ジムワイパーのタメ切りは知らなくても驚かない(金ドロのドスコイ列に向かって連打してた)
・大砲に乗り込んだやつがwave中に死ぬ確率は100%
・ラス1残ったやつがソナーを使って、焦ったのか海に捨てて全滅しても驚かない
1200とオカシラ終えて終了、自分がキャリーして何とかするんだけどリッターやラクトだと出来ることが限られてて限界あるね。介護には向かないブキ構成だわ ダイナモは竹みたいな技術が大事な武器じゃなくて知識量がモノを言う武器だからなぁ >>443
ぐぬぬ
自分でなんとかするしかないのね… カンストはできない俺だが達人や伝説の下位の雑魚が計20デスくらいしててもキャリーできる程度の腕はあるからこいつら押し上げてお前らに地獄見せたくなってきた
こんなクソゲー混沌に陥れるくらいしか面白味を見出せない パブロラクトボールドスパとかの編成1回やってみてぇな >>417
マジで伝説底辺の猿に感謝出来る様になるよ はあーーーー
w3クリアするたびに懲罰霧出してくるのやめろ 20デス抱えてキャリー出来るなら余裕でカンストするだろ >>428
リッター持ったら同じように押しつぶされて負けた。その後またきてラクト持たされたけどなんかよくわからないけど今度はいけた 伝説0、10「ヤバい、落ちちゃう!やめとこう!」←これほんまゴミカス
適正まで落ちろや オカシラマッチで必死こいてwave3突破したのにオカシラが来なかった時の脱力感がすごい >>459
練習場でやってみ縦ショットの下2の線を当てるようにエイムすると貫通する
中心円から上下2本線までに当たっちゃうと消える
上手い人は高台や坂で貫通させてザコシャケ処理してる 伝説下位だけど異様にレベル下がったな
達人行かじゃん 下手くそってとことん死にまくって何もしないからマジでお荷物
不慣れなりに納品か雑魚処理のどちらかに振り切ってる奴がどれだけ有難いか 伝説は0スタートでいいよ
落ちた時達人+3の40まで直で戻さなければ 結局ガイジでも伝説に来れる評価システムとリセットが悪いよな 流石に開幕w1ラッシュで即落ちは糞
普通に前回の評価維持で良い たまたまかもしれないけどでんせつ下位よりたつじん3の方がでんせつに戻ろうとする必死さからかなんとかクリアしようというメンツが集まることが多い気がする もうやだああああああああボーナスステージで納品たりないのやだああああああああ >>474
危険度MAXマジでむずいぞ
味方運は多少減るけど湧き運とwaveの内容運も絡んでくるガチャゲー化するから 今回の武器役割がはっきりしてていいわ
塗りのラクト、雑魚処理のスシ
押し込まれたらリッターが全く機能しなくなって終わるけど >>487
リセットして遊ぶとでんせつ到達で終わり感あんのよ
たつじん3で頼もしかった仲間たちははでんせつ到達でやめてるかもう1回リセットしてる 他のブキだったら押し負ける雑魚シャケ量でもジムワイパーならどんどん処理できるの気持ちいいわ じゅくれん落ちたら明らかにヤバい人が増えてきて草
納品1、8dって何すか
他の人はそこそこ平均的なのに
1wでSP吐ききって失敗を悟った
3wまで行けたのが奇跡 たつじん落ちたけどWAVE3突破率はやっぱりでんせつ底辺の方が低いね 今日ダムやん!前回ボロボロやったからリベンジするぜ! 上手い人と組んでも金イクラ20~25個しか入れられない たつじんから上がれないならちょっと休めばいいのに
ダムじゃなければ上がれるでしょ スタートダッシュで400まで盛っといてよかった
カンスト目指すにはきつい編成だからやらないんだけどね >>477
これって次回シフト変わると40まで回復するの??だとしたらその仕様やめてほしいわ おうコラ
ラクト強いとか言ってた奴出てこいw
グリルのコジャケ1人じゃ処理しきれねーじゃねーかよww >>497
じゅくれんに落ちてる時点で自分もヤバい人かもって発想にはならんのか これラクトの立ち回りわからんわ
塗りなんて楽勝で塗り替えされるしリッターの周り掃除するしかないやん 連打だと32ダメージだからすごくちょっとチャージしたら坂じゃなければなんとかなった このスレで度々名前が上がる野上ってよそでもボロクソ言われてるけど何かやらかしたのか スシ持って即溶けってナワバリやバンマで何やってんの?ラクトマルミサマン? >>507
そりゃ伝説とかの人よりはヤバいのわかってるけど8dはないわ 〇〇ちゃんねるって名前のガイジヤバすぎるだろ
周りも取り巻きか知らんけどひどいわ ラクトが強いと感じるのはコウモリにジャンプ撃ち連打してる時くらい とにかくよ
3はカタパもタワーもハシラもジェッパで
ワンパンできるから、ジェッパ持ったら
どんどん使ってお前ら初心者たすけてやれよ これリッターよりスシさんを誰が持つかだな
スシがアホだとリッターが詰む お荷物2つ抱えてダムなんかやれるわけないだろいい加減にしろ ジムワイパーも使い方今ひとつ理解できないな
方にハマれば強いのがわかるんだがシャケさん毎度そんな湧き方してくれないし
銀バッジ以上どう使ってる? ダムは次の構成結構やれそうだからやるならそこだな(フラグ) 逆張りかもしれんけどラクトそんな嫌いじゃないわ
そこそこ火力出るから蛇とか問題なく倒せるし
ハシラとかで塗り絶望的になってもすぐ巻き返せるし
タワーもジャンプ撃ちで倒しに行けるし
今回は全員が役割理解してないときついってだけで 誰か言ってたけど接射ノンチャラクト悪くはないな、3発同時に当てられるような相手なら 最低限のでんせつの適正帯はヘタクソどもをキャリーしてでんせつに戻せるぐらいだと思ってる
たつじん野良に文句言いまくってる時点でたつじんが適正なんじゃないっすかね >>512
横からだけど会話噛み合ってなくてわろた
お前も(多分)やばいやつだぞって言われてるの分かってる? >>508
ハシラと塗りとボム投げ最優先しつつ場合によってはタワーって感じじゃないのかな タワー特攻スシ囲んだドスコイをリッターで一掃したときのナイスはホッコリする 野上が叩かれてるのってスマブラのディレクターの桜井が叩かれてるのと同じだよな
実際はレベルデザイナーとかが悪いのに何故か有名人の野上や桜井にしわ寄せが行く
次から野上死ねじゃなくてレベルデザイナー死ねに変えよう >>404
なんでお前のためにそんな時間をドブに捨てるような真似せにゃならんのだ >>521
自分は基本は遠距離貯めしてる
ドスコイは前入力入れてるけど事故防止の為に貯め前入力は控えてたな >>531
ジムワイパーもそうだけど今作湧きの偏りがでかいからきっついわ 今回のレベルデザイナーって新規で雇ったんじゃなかったっけ 納品まったくしないからガンガン持ってかれて終了
アホかと 弓はパシュパシュが1番強いんだよ
竹も特別で半チャでも距離同じだからな
パシュパシュとフルチャージの距離同じ リッターチャージ長え
スクイクの後じゃより長く感じる ディレクターってのはゲームの面白さの部分の責任者なんだからつまんねえゲーム作ったら叩かれるのは当然
前作が面白ければ尚更 >>524
現状だと単体の相手で効率良く火力出せるのは
タワー、ドスコイ、ダイバー、ヨコヅナぐらいだろうな
まあ雑魚の群れ相手ならまあまあやれるから腐らないだろうけど >>523
使った感じ、
雑魚処理するには火力が足りず、オオモノを狩るには雑魚処理しないと死ぬ
という感想。味方が役割こなせてたら動けるけど、そのときにはラクトの仕事もないというか。結局塗りと納品係に落ち着く気がする どうもヤバいと思ったらオカシラマッチだったわW2まで耐えてW3竜巻ドロシャケ待ちだね >>521
横振りで直接雑魚殴っときゃ気持ち良く勝てる
味方を助けて回るつもりで動くとバイトそのものが上手くなるからチャンスだと思って使ってくれ
マジな話雑魚処理係がサボるとそれだけで全体が崩壊するからな
さっきのバイトはw1が死にかけでw2から理解ってる人たちに回って楽々になった >>529
自分も下手なのは認めるけどさあ
あんまりだよ >>360
400回くらいやって二人以上落ちたことないわ
おま環だろうな >>534
未完成だけど取り敢えず出そう!みたいな感じだし普通に野上が悪いやろ
細かいバランスとかはまた違うんだろうけど >>538
素人マリオメーカーって冗談で言ってたけどマジだったの…? じゅくれんってどのレベルだっけ
達人1の下?
もう覚えてないわ >>535
上がる自信ないならやらないで別にいいよ
388だけに言ってるんじゃないし Wave2でイクラ拾えなくなって何事かと思ったら2落ちした。Wave3で満潮夜来て祈ったらグリルだった。終 3人スタートで負けたらポイント減らされるのマジでなんなの?
バカ研全員死ね 味方が落ちた後クリアしたら
そいつがリスしてたであろう場所でアミアミ金玉が浮いてたのはワロタ たつじん落ちは嫌だたつじん落ちは嫌だたつじん落ちは嫌だ
たつじん落ちは嫌だたつじん落ちは嫌だたつじん落ちは嫌だ いいか
今回はジェッパでカタパッドのフタの真ん中狙えばワンパンだぞ
絶対できるように練習しとけよ
タワーも真ん中狙えばワンパンだからな
ハシラもワンパン練習しとけよ >>544
雑魚の群れやれる?ブラスターじゃないから複数に当てると弾吸われるし、誰に何発当たったかよく分からんし、半チャ水平打ちを適当に連打してるけど効率の出し方が分からなさ過ぎるわ >>549
下手が下の下手笑ってる場合ちゃうぞって話ではある 2wave目のタツマキで1箱目前の雑魚にナイスダマ使う奴初めて見たわ
俺のサメライドと交換しない? ラクトはチャージすると塗りが弱くなりすぎなんだよな
貫通する上にごっそり塗れるチャージャーと比べても
あそこまで酷くするなら威力上げてくれよ >>549
まあ悪く言ってすまんかった、自認があるなら言い過ぎたわ
俺も野良カンスト出来なくて練習中だし、一緒に上手い人の動画でも見て上手くなろうぜ >>6
開幕キンシャケ引いたときに萎えるってことよ
次も引いたら落ちるし萎えるわ 娘に「パパが来たー」ってなにかと思ったら
テッキュウだった(*´-`) 遂に銀ウロコ100個溜まったから白黒ツナギ買えるんだがどっちがお勧め? ヒーローモードのスナイパーみたいにベトベトにインク垂れてほしい >>556
上がる自信あるけどやらないよ
こっちに何一つメリットない上実際やって画像上げたところで自分がヘタクソだと認めないでしょお前 ラクト持ったら雑魚に向かって半チャージ連打してくれ
雑魚倒さなきゃ塗っても意味ないから たつじん1に落ちるんなんか間違いなく自分の責任だろ
愚痴りつつもなんとかキャリーできるのがでんせつだから ヒカリバエのラッシュシャケに対してスシはシューターの中じゃそんな強くない方だから、今回はジムワイパーに頑張ってもらうしかないぞ。スシは2確で連射速度が他より遅い てかSwitchのゲームを配信しろって簡単に言う時点でちょっと…うん >577
どうせ俺が上手いだけと納得して自分が被キャリー勢だと納得せんやろ 海岸マンにカモンされて草
籠周り塗ってますた
たつじんはつらい >>561
すまん2からやってるが難しいんや……すまん >>583
お前を納得させる事に時間ドブに捨てる価値ねえよカス いやしかしグリルのコジャケに押し負けてサメライドで押し返すってこんな惨めな体験はこのゲーム2からやってるけど初めてだわw
凄いなラクト >>588
だから言ってるじゃない
自信ないならやらないでいいんだって >>573
火力が終わってる気がするけど大丈夫かねこれ 初心者フレンドとノルマ15の部屋でやったことあるけど
あまりに味方の行動が意味不明すぎてwave3クリアキツかったから、一人で全部キャリーできるゲームでも無いんだなと悟った
海岸でマズイクラ量産される利敵行為もあるしな… 前回だけど伝説600くらいでやたら成功率高いなと思ったらずっと1人でキャリーしてる奴いたわ
リザルト見るとデス数は4~5で多めなんだけど納品数が40~50でずっと推移してた
デス数より納品数だよ >>562
単にDPSだけ考えるならノンチャだけど雑魚やる時も半チャのが良いと思う
コジャケ1発雑魚鮭2発になるからノンチャより確定数的な効率はいい 黒ツナギは黒ってか濃い青、群青だから気をつけなせえ >>595
塗る
リッターがハシラ塗ったらすぐ処理してすぐ戻る
リッターの犬になる >>563
まあそれはそうだね
キャリーできなかったのは事実だし
たつじんで2回連続1w満潮でさいごのひとりで時間切れ続いてトドメに1wヒカリバエきて落ちたとこだったからイライラしてた
>>567
カンストなんて夢のまた夢だわーすごい
頑張ってね
自分はまずたつじん+3まで戻るの目指す >>595
半チャで雑魚処理と塗り、納品で良いと思う
オオモノは味方頼りになるけど仕方がない、欲を出すと死ぬ
味方が駄目そうならスペシャルで何とかする ダムって今回追加されたオオモノと相性悪すぎるんだよな
正直ドンブラコのほうが全然マシだったと思う ポラリスが3に移植されたらいったいノルマ達成率はどうなってしまうんだ いやー絞りカスしかいねぇな
赤フクキャリーするのはくたびれるわ 桟橋3本側にテッキュウ沸き
うおおおおおサメライドおおおおおおおお→柵で止まってノーダメージ >>606
クリア後に馬鹿がソナー担いでレール乗って来たりするのかな >>592
何でもかんでも篭前寄せすぎたら一気に崩壊しそうではある
>>610
草 暇だしたつじんにリセットしてノーミスチャレンジやろ 初手から奥の大砲乗るバカ死ねよ
しかもカゴ周りすらろくに清掃出来ねえしそいつ は?オカシラゲージmaxでも出ない時あるのかよクソかな バイトは楽しくやるものだろ
カンスト狙うのはガチ勢だけでいいんだよ
何度カンストしてもストレスしかないんだから ラクトは使い勝手のよさげなパブロ、もしくはクセのあるモデラーポジションとしてまあ悪くは無い評価だな >>600
だよな、半チャでやるしかないのは同意だけど、明らかに非力だよね?これしかやれないからやってるだけで、雑魚処理が得意ではないと思うわ
処理したあとに塗りが早いのだけは利点だと思う >>606
右下マン「あそこは最下層マンがなw」
外周マン「そうそうwww」 >>605
ドンブラコのカゴ周りにデスタワーの位置から放たれる鉄球ソナー発生してるの想像してみろ?
多分地獄だぞ ドンブラコは2のときから金網の手前までバクダン来たりヘビ繋がってきたらきついのに
ナベブタが防衛してくるからムニエル干潮状態になるのが容易に想像できる >>617
モデラーって案外火力あって頼りになったぞ
ラクトなんかと一緒にするな ラクトで出来る事ってジムワイパーでも殆ど出来るよね 満潮ドンブラコでジェッパとメガホン無かったらどうする ダムは必死こいてテッキュウやると
おかわりが2体来るのがな
リッター狙撃以外は死ぬ モデラーはムラっけがあって支援に向かないからなあ
その点はラクトは良い お前らってそんな上手いんか
たつじん1まで下げてノーミスでクリアできるリザルト見せてくれよ
自分が下手なんやなって再確認させてくれ このゲームヒト速1だけ標準にしてくんないかな
とダムやるといつも思う 発売初日は伝説までノーミスで行けたわ
まあ流石に今は難易度違うけど ラクトは接近してタメ無し連打が高DPS
ドスコイも近距離連打が良いけど
雑魚シャケの時は少しだけタメてから打つとワンパンで倒せる
これを知っとくだけでだいぶ楽 >>609
あの柵なんの意味があるねんと2の頃から思ってたがまさかのサメ殺しで草だった >>613
ナベブタ曲射で当てるから許せ
手前側はどうしても死角がな そもそもノーミスで戻せるって言ってるやつなんていた? 今日馬鹿が多すぎてすげー腹立つ
やっぱ初日じゃないと駄目だな
今時オレンジ着てるような奴は底抜けの雑魚 >>627
そういう話ではない
上手い人はみんなで協力してそして生き残るようにする
下手なやつは独りよがりで動き回って周りをメチャクチャにする
達人沼ってのはそういうやつとしか組めない ブキ自体が悪いわけじゃないけど使い方のわかってないアホが多すぎて無理だ あぁなんかノーミスチャレンジとか言ってる奴いたからさ
ノーミスじゃなくていいからまぁほとんどクリア出来るぞ
みたいなリザルト見せてくれ
1から3まで上げたけどまぁきついわ 柵はトリプルトルネードもくっつくから金網カタパとか桟橋タワー倒そうと柵の手前から投げたらくっつくの罠過ぎる
同じ過ちをくりかえさないようにみんなは柵の上に乗るかちょっと離れて投げてような 初日の開始時間にできるの羨ましい
夕方しか無理だわ テッキュウ無限湧きWAVEホントゴミだな
テストプレイしろガイジ研 ラクトって雑魚の群れには弱いけど単体への攻撃性能自体は普通に良いよな。竹と同じでちょい溜めの感覚が分かるとすげぇ楽しい。連打辛い人には無理だろうけど てかラクトってむしろオオモノ処理要員じゃね
オオモノ処理しながら塗り確保してるわ
雑魚はジムワイパーとスシに任せた方がええわ ネイビー好きだから早くほしい
銀バッジしか持ってないけど堂々と着ます! サブアカで最初からやったらソナー持ったまま走り回ってるやついて癒された >>636
スシの位置が悪すぎると思うわ
もっとカゴ前方にいれば両方から圧殺される心配なくなるのに
スシがこの位置で死ぬと一瞬で押し込まれて終わるのは当たり前だな リセットして配信したら上限スパチャくらいの見返りあんの? やっぱダムはローラー編成してないと苦しいわ
有象無象のシャケコジャケを任せる役ってのが明確になってないと意思が揃わないから死ぬこと多い >>648
オオモノ処理時間かかるからな。
ダイバーとハシラだけ全力で処理して、あとは塗って納品の方が安定するぞ。リッターに付いてってもいいし ワイリッター
w1でヒカリバエきて初っ端ハエ集られて
一匹目のシャケすら誰も駆除せず開始10秒足らずで全滅 止めてるテッパンを完全フリーで当てられないリッター居た
そんなんでも伝説上がれるんだから伝説下位の評価の無意味さが際立ってるわ
スタートダッシュ決められないと絶対しばらく嫌な思いするマッチングどうにかしろよ >>660
アプデでダム跡地周辺に名前変わるだけだぞ ヒカリバエ、満潮、満潮
どう考えても叩き落としにきてるバイトを全員死にまくりながら超えてやった
ざまみろ糞運営 ダム建設のために立ち退きさせられたシャケたちの復讐は続く 浮き輪になったタイミングでスマホ見てるカスのせいで壊滅したわ
即助けてやったのに棒立ちとかさあ >>645
そんな都合の良い状況がないのが辛いところ
その性能ならチャージャーみたいに射程くれ 「浮き輪になったら味方の近くに寄ってこいや!」
「浮き輪動くな!当てられねえだろ!」 コジャケに小突かれてエイムズレてグリル外したリッターにナイスしたラクト
お前が雑魚処理しないで溜めて棒立ちだったの見てたぞ ダムのクソ長金網考えた奴の飲もうとしたコーラが醤油になってますように 金網の下に塗れる場所あるし壁も濡れるからセーフって思考なんだろうなぁ >>669
今回のグリルのコジャケ要因はスシだぞ
グリルなんてジムワイパーだけでも止められる カニタンク玉状でヒカリバエ高台から落とされた時ジャンプか玉解除しないと壁登れないんだけど自分だけかな グリル止めるのって400だっけ
ジムかリッターで一発だから楽な編成ではあるな 浮き輪の時ちょこちょこ動かれるとほんと当てにくいんだよな
射程入ったらじっとしてて欲しいわ >>668
そりゃ味方が短射程か長射程かでベストな助けられ方は変わってくるよね 満潮のキリ、ヒカリバエは何がおもろいのかまじでわからん 編成だけなら強く見えるのにこれがダムなんだなと思い知らされるシフトだなぁ >>678
グリルに限ってはボーナス
ラクトとスシがコジャケ処理 リッターがケツ打ってとめて、ジムが削り取るってスタイル >>670
居酒屋でバイトしてた時にウーロン茶と間違えて麺つゆ出したの思い出した ヒカリバエやグリルは高台に集まらんことが多くて困る
あれだけ仲間の射線を防ぐのが好きだったくせに >>677
これのひどいとこはハエつきの人が完璧に納品タイミング見極めて完璧に横移動セミしてラストに完璧なタイミングでナイス玉してそれでも二人しんで納品ギリギリなとこやぞ イカ研はこれが野良の標準を想定してるんでしょ ヒロモの裏ステージ攻略のクマバッチは初心者卒業程度にしかならないのはマジなのですか? 武器も味方もマップも全てがゴミすぎて1番ストレスだったわ 満潮金網側のカタパにミサイル、5.1ch、ナイスダマ使わず特攻
アホしかおらんのか 強いメンバーと組むと誰もクリア時にナイスしなくて自分だけ場違いなんじゃないかって気がしてくる
死なずに納品も20オーバーでなかなか良い仕事したと思うんだがな…そんな時に限ってみんな冷めてる 野良いうても伝説さんなんだからこれくらい余裕っしょw ダムは籠の位置だけなんとかしてくくれればマシにはなりそう 発売して少し経ってからヒロモ関連バッジの奴らについてここで話したけど馬鹿にされたわ。お前らやっと気づき始めたんだなこの地獄に きついと思ったけど意外となんとかなってるな
そう考えるとランダムダムは本当にエグかったなって なんで明らかに撃ってもらってるのに浮き輪でうろちょろするん
キミは動いてる的の方が当てるの得意なのかい 前作の貯金だけで、400くらいまで行ってるけどいまだに新ブキとかスペの特徴とかわからなくて沼デスして戦犯になるのすまんw >>709
このスレだとエイムカスかよって煽られるぞ…… >>692
これは満潮だからもう少し落ちてるけど通常だと33~42くらいしかでないからほんとギリギリ でもよく考えたらキモオタから出てくるインクとか触りたくないよな ダム 削除
ダム 埋めろ
ダム 糞ステージ
ダム いらない
ダム 野上 >>707
数えてないけど下手すると10回近く霧に遭遇したわ
そのうちクリアできたのは2回程度
どれも味方が壊滅して全員がスペシャル出し切っててほんと酷い
生き残ることを優先しても納品が足らず納品を優先すればダムの脅威に沈む
バランス崩壊ゲーここに極まるって感じだな ダメだ、今日は初手ヒカリバエの頻度がやったら多い… メガホンレーザーって浮き輪がジャンプすると復帰できるのね
意外と救助能力高いのビックリ ヤクルトがボケーッとグリルにパチャパチャしてる事が多いからジムでコジャケ拭き取ってるわ
リッターの負担は凄そうだが死ぬよりいいだろ ワイパーはチャージ早いし刀身当てが強いのに、延々と中距離からペシペシしてる奴なんやねん ヒロモクリアした辺りまではバッジとかも弄ってたんだよ
その後放置だからクマサンアオリホタルのままだわ リッター持ったとき大体霧になるのなんでなんですかクマサン嫌がらせですか 途中送信 W2濃霧満潮 W3満潮という地獄をみたな
SP使い切ってるっての マジで何回も言うけど1wave目のヒカリバエ多すぎやろ!マジでキレそう ナイスダマ使ってるつもりがカモンダマになって投げるのにやたら時間かけてしまった
疲れてるわ ダメだラクト射程つかめなくてバクダンやるのもしんどい下手くそすぎて悲しくなる そろそろ野上は自宅に火炎瓶のトルネード投げ込まれたり
家族がプリウスでサメライドされたりしてもいい頃だと思う ニュースで、バトルに疲れたらバイトでストレス発散のような事を言ってたんだが >>731
たつじん辺りならまあシャケしばきになるな ヒカリバエどう考えてもクリアできる気がしないんだが
やってみろやバカ研 シェケナダムで検索
シェケナダム ヒカリバエ
シェケナダム ゴミ
みんなゴミだと思ってるの草 適当プレイでもたつじんまではこれちゃうから
でんせつからがスタートラインやな ウデマエは簡単に上がるようになったし、金表彰等によるポイント増加でチームが負けてもメリットはある
バイトは何故かひたすら辛くなっただけ 裏ヤカンは最後のタコゾネスとのバトルだけは役に立ちそう
もちろんSPはサーモンに出てくるものだけ使用可能って縛ってやる
ただあそこまでいくのメンドクセ ff14みたいにゲーム調整班が熟練しすぎたせいで難しくなってしまいましたって謝るんだろうか 普段ならボーナスタイムなはずのカンケツセンでノルマギリギリなんだが 3にダム続投を決定した奴は二度とゲーム業界に関わらないで欲しい リッターって打った瞬間にモグラ出てきたら逃げられないんだな
これはキツい アラマキもムニエルも新環境に合わせた緩和配置されてるからやりようはあるんだよな
ダムは詰んでる感じが面白くない… ヒカリバエの遭遇確率は低いから普通ならそこまでストレス溜まらないはずなんだけど、そもそも通常ウェーブが難しいからそれ超えた上であっさり負けさせられるのに余計イラ立つんだよな >>742
2で乱獲とかやってた上位勢が開発に関わってたら許せないわ
もはや私物化だろ カゴ前リッター俺だけで全員イクラ大砲マンやるのやめろ 霧テッキュウ出した奴クビにしろよ
どこが面白いのか説明しろ 今日酷いな
メンツが酷い
WAVE1クリアできんとか、ラッシュとグリルクリアできんとかザラ まあ正直難易度はこれくらいで良いわ
オオモノの湧きの偏りと一部武器のサモラン用調整とヒカリバエとダムさえなんとかしてくれれば >>687
普段は頼んでも居ないのに高台にミサイル連れてくるのにな 今回雑魚処理がだるすぎやろ
あとスプラシューター弱すぎ 強制チーム解散からのwave1ヒカリバエで評価ダウンワロタぁ!!
せっかくいい仲間見つけたのによぉ!
やってられっかばーか!!!!!!!
イカ研◯ねえええええええええええ!!!!!!!! 2で乱獲やってたけどそこまでやり込んだからこそ3の調整のおかしさには閉口する
実力だけでなく運が必要な時点でゲームとして崩壊してるのよ
イカ研は「運も実力のうちw」って思ってるんだろうけどね なんというか建築?環境?に詳しくないんだけど
この場合糞ダムは『埋めろ』と『沈めろ』
どっちが正しいですか wave 1グリルで5回デスするアホがいる伝説
腕前システムの無意味さ SP使わない野良にむかついたんでW1開始前にわざとSP2発使いきってる
SP使うべき場面で使わない、ずっと前からタワーやテッキュウいるのにラスト5秒で無意味なSPを使う
お前らのやってるのはこういうことなんだって教えてやるために
それで評価ダウンしたとしてもクソ真面目にやって評価ダウン喰らうよりは全然いい >>757
正直L3と52ガロン以外の中射程シューターってそんなでもないよな ジムワイパー強い言ってる奴はヘタクソだなこれ
これ味方あっての強さだわ >>755
トバでも最後まで室内ゼミが根絶されなかったぐらいだから諦めろ たつじんやってみたけど今回の構成だと持ち武器と沸き次第で詰むことあるな
というか大体ラクトかリッター持ってる時がヤバい >>760
埋める→ダムの水を抜き土やコンクリートなどを流し込み平地にしてしまう
沈める→ダムのある土地に水を流し周辺ごと湖にしてしまう
好きな方選んでくれ
被害が大きいのは沈めるコースだ >>768
有識者助かる!!
よっしゃ
ダム沈めろ
>>770
爆破して沈めろ 下手ってレベルじゃねえのが大量にいるんだがどうやって伝説きたんだこいつら
22スタート以降は少なくともでんせつのはずだろ? クマフェスと一緒
楽な武器で底上げすると次は必ずこうなる 沈めるって
ダムにするために土地を沈めるっていう枕言葉が強い ダムを続投させてのうのうと給料をもらってるやつがいるの許せない イカしたメンバー達とマッチングしてストレートで630まで盛れた
上手いメンバーで連戦するの楽しすぎだろ! 桟橋タワー2本湧いてみんな慌ててる時になんでジェッパ持ってるお前が籠前カモンしてんの?
ネットの誰かの意見ばっかり見てないでちょっとは自分の頭で考えろ 底上げした奴等はでんせつ落ちそうになるとやめるしな わー、グリルの誘導できないやつのせいでw1で終わってたつじんに戻ったわー👏
1200までもやりたくねぇわクソが 今回グリルのコジャケ処理一番できるのワイパーなんだよな
ラクトのが弱いから押し付けられがちだけど
ワイパーもスシもラクトもコジャケはしっかりやるんだよ
リッター様に仕事をしていただくために ノーミスはできなかったけど無事戻ってきました
https://i.imgur.com/XlGjIPG.jpg
感想としては雑魚処理と味方が倒せなさそうなオオモノ処理を徹底して動きやすい環境作ればそれなりにやってくれると思った 遭遇した側からみたら開幕2連スペシャルかましたただの地雷 スシですらまともに動けなくなるな
編成とステージがこうだとマジてわクソゲーになる ステージどうこうよりまずシャケの攻撃力を前回と同じに戻せ
それでだいぶマシになる ウキワの当たり判定縮んでます疑似貫通しません
よしこれで助けづらくなるな助けられると悔しいからな ラクトで連射コン使ったらめっちゃ強くなったんだけど ダム、イクラ投げを使わせる配置換えするとかインクレールで干潮奥を繋ぐとか、そういう施策をしてほしい 2のときより数倍リッターが動きにくい
射程以上に機動力が欲しい 心なしかダムの時のスレは勢い加速してる気がする
うーんダム好評だな!(ポジ受け) ラクトをストリンガーみたいな使い方しちゃうんだけどバシャバシャやってたほうが強いのかな ヒカリバエと霧なきゃ個人的には普通に面白い難易度やわ >>793
リッター担いでるときに敵インク踏んだら抜け出せず死ぬしかないからな たまたま時間確保できたからカンスト狙ってみようと思ったけど流石に時間の無駄か?
ヒカリバエがどうしようもなさ過ぎてギャンブル性が高過ぎるわ 1200伝説耐えられた...地獄バイトもう嫌だ何も楽しくない >>797
一定時間あたりのダメージはノンチャージばしゃばしゃが一番高いらしいよ
バクダンとか狙うのでもない限りは、連打が良さそう 4000まではやったけど400台乗れなかったの初めてだょ
ヒカリバエもう消して♡ 前回1日目780までいったけど今日は540しか行けてないから今回もカンストは無理そう 難易度よりもまず!
カンストまでに廃人にしかできないような時間を要求するのをやめてくれよ
廃人基準でゲーム作るな! バイト専民はラクトにチャージキープ機能があること忘れてそう 回線落ちした人が持ってた金イクラ、網に入ったままずっと転がってて笑ってしまった。まぎらわしすぎる。 >>800
俺も今回そんな感じだわ
最初一回だけ成功であと全部失敗
明日の発電所まで休憩 >>800
こうなってる奴結構いるだろ正直に言えw 早くエクスロムニエールやらせろや
低火力アラマキは飛ばせ 今回達人落ちしたけど、達人になった途端、壁塗るわオオモノ引き寄せるわ味方の動きが違いすぎた
伝説ではwave1のハコビヤすらクリアできなかったからな この時間マシだな
夕方の地獄が嘘のようだ。少ししかできないけど 回線落ちした奴居たらそこからはエキシビションにしてくれよな
別に評価なんてあって無いようなもんだし落ちてない奴らまで巻き添えにすること無いだろ みんな10個以上納品してるのになんで君だけ1個なんじゃ ハコビヤですら死んだわ
雑魚処理ができないってより、雑魚処理しかできないわ リッターやダイナモは2の時はもっと強かった気がするんだがな
やはりシャケの攻撃性が増したせいで使いづらくなったか 納品は誰でもできるから任せてひたすらオオモノ処理した方がいいな
それで納品不足になるようなら納品してたら全滅する 俺は決死の覚悟で助けに行って
助けてからやられて、助けたお仲間がどっか行くと悲しくなる
悲しいねバナージ >>786
おかえりー素早い
たつじん0帯楽しいよな
また新人に実習教えたって 4Kがハシラに登ってシャケを倒せず苦労してたから見えない位置からそっと数匹倒しておきました
どや!いい話やろ >>830
サーモンランやってたらオオモノ処理の方が誰でもできる感覚に襲われないか? >>829
重量級やチャージ武器は多くが3では評価下げてるね
雑魚の攻撃性が高い影響も強いけどテッキュウやハシラの多い環境も辛い リッターの射線遮るオオモノが多すぎるんよ
あと威力に対して燃費悪すぎ この時間終わってるわむしろ
初手水没 初手ヒカリバエ開幕死ぬ
名前も初心者ですみたいな奴だしむかつくわ これラクトじゃなくて弱いのジムだな
ジムリッターと同じ枠だろこれ
守って貰って強さ発揮
スシとラクトじゃリッターとジムの面倒ダムでみるのきっついわ やっとクリアしたわ
なんでクリアできたかも分からんクソゲー 夕方がキツすぎて精神削れたわ…やっぱキッズタイムって無理やな 必要数金玉散らばったからグリル2体連れて逃げたのになぜか納品しない仲間達
どうして… はーい勉強になりまちたねー
満潮桟橋先のカタパにはもっとはやくスペシャルつかいまちょうねー >>835
まともに処理できんやつが沢山いる
どこから湧いたんだろう 1w目でヒカリバエヒカリバエカタパ大量発生が続いて気が狂いそう
定時で上がるわ 味方3人ともオオモノ1匹ずつしか狩れてないってふざけんでほしいんだけど… ジムがリッターと同じは流石に草
デュアルとか中途半端なブキで低評価帯で無双するのが好きそう >>805
確かにラクトのノンチャはDPS自体は1番高いけど矢1発辺り32ダメ(フルヒット96ダメ)で対雑魚のダメージ効率が滅茶苦茶悪い上にバラけるからコウモリ本体やテッキュウ倒す時くらいにしか使えないんだよね 今回の編成マジでキツイ…ドロシャケで時間ギリギリでも納品しないでコシャケから逃げ回るスシやラクトとか見たことねえよ… ドロシャケ1匹ずつしか湧かないと思ってるやつたまにいるよな
桟橋の金は捨ててかご近くの緑倒して5個納品すれば足りたのに一生ドスコイと遊んでやがる 満潮ひいたら負ける
ヒカリバエきたら負ける
伝説落ちたくないから、6バトルで退勤
最後は満潮霧w
本当はずっとバイトしてたかったのにな
サンキュー イカ研 >>841
ちょっと落ち着いたほうがいいよ
wikiのジムの項目でも目通しておけば使い方分かるんじゃないか オオモノ7倒して
味方0.0.2 これ俺が下手なんだろうな
15ぐらい倒さないとあかんのか >>841
ジムワイパーは現状ではバイト最強格やで
全然使い方分かってないやつがまあまあいるのは確かだけども
普通に立ち回れるなら介護なんて必要ない
お前さんの同僚がポンコツだっただけだ 場所取るオオモノ増えたのに満潮ダム狭すぎ定員オーバーだよ まあジムが強くないのは同感
基本足元弱い武器は強くなれないんだわサーモンランって 納品1桁とか満潮でスシ持ってるのにタワー無視みたいなゴミしかいないな
クリア無理 スシと一緒になってナベブタに乗っかってくるリッターみて笑っちゃった >>870
ジムワイパーがダメなら例えばどんなブキが足元強いと思うんだ?短射程抜きで ピョンピョンしてりゃ足元弱くてもどうにでもなるだろ
ピョンピョンして下段部分をシャケに当てろ >>853
お前ラクトガイジだろ
結局ラクトは強くなかったけどどうする? 朝ちょろっとやったときは楽勝だったのに今の時間はダメダメだな イカ撃ちで使いこなせる気はしないけどバイトのワイパーは楽しいから好き 土日のダムはカンストチャンスかと思うんだけどどうかね 三種カンストくんがヒカリバエセミしてたけど正しいのか?
なお失敗 ダムより今の時間仲間が酷いだけだな
自分の大物処理が23
仲間が2、5、2
よくクリアできたわ この時間帯酷すぎ 100も下がったわ
グリルぐらい動画見てこいよ 本当に伝説かよ LACTはノンチャが一番DPSあるといっても
当然全弾当たる至近限定で
かつ1発32だからめっちゃ端数出る
半チャでいいんじゃないっすかね(適当) せめてワイパーの使い方を勉強してから伝説に来てくれ ダムのセミは目的も知らずに形だけ真似する奴が居るのがな せっかくラッシュ引いたのにそもそもセミガイジでノルマ達成できないから安置も糞もねえや! ダムは敵の湧き運と味方次第なところが相まって失敗重なる
初心者はサーモンラン自体が嫌いになる恐れがある ダムの満潮とか霧とかおもしろいと思ってるなら開発頭狂ってるな ハコビヤにハイプレ撃つ理由知らないからレーザーも撃つし
金玉ゼロでも壁セミするんだ ワイパーはジャンプ縦振り直当てで400ダメージを1秒とかからず連打できてドスコイも一発だし、火力的には申し分ない 開発の頭がおかしいのは分かってるから次の一手をどうしてくるかだけが楽しみになっている リッターが頼りなさすぎない
火力こんな弱かったっけ カンケツセンでカモンしないの流行ってんの?
一文の得にもならんから辞めさせられないかな >>800
傍から見たら笑えるけど当人は正気の沙汰じゃ居られねえだろうな >>881
納品するためじゃ?
最初からしてたなら知らんけど >>896
リッターの火力足りないとか嘘だろ・・・
ダメなのは燃費だろ リッター、チャージし終わったと思ったらできてない時が悲しい。 カンスト様って処理落ち対応できてんの?何回やっても慣れないわ まあでも今回ヨコヅナ楽だよな
ステージうんちだからヨコヅナぐらい気持ち良く倒せないとストレスのはけ口がない
>>902
乙そのもの >>906
さっき残業終わって今からやるトコだけど辞めといた方がええんか? 伝説の要介護者達
伝説の降格者達
伝説の介護疲れ
伝説のキャリー不適格 前回上がっちゃった伝説もどきがわんさかだな
ダムだし味方デス率エグい、納品もしてくれないし満潮ラクト来たら終わり >>909
ただでさえ装備がピーキーなのに
開幕床塗らない奴
満潮でSP吐かない奴
リッター単独行動する奴
いると終わり >>902
乙そのもの
グリル狙ってる時に前に飛び出すのやめて >>902
乙
オカシラゲージが満タンになる権利をやろう ラスト5秒とかで納品足りてて俺以外全滅の時に金網を慎重に歩いて逃げ切ろうとしてるのに3人固まってヘルプの合掌は辞めてくれ オカシラマッチで全く同じやつと当たるの露骨すぎる
しかもそいつ地雷だし ドスコイの攻撃吹っ飛びすぎやろ
満潮時これで水没したらほんとにムカつくわ サーモンランのバッジのみつけてる奴
緑か黄色の制服着てる奴
上記に該当する奴は大半がカス こいつらマジでCPU混じってない?人間の脳じゃ理解できないことするんやけど
それか半分ぐらい幼稚園児なんか? ノックバック尋常じゃないよな
カニタンク吹っ飛んだわ >>924
1発くらいもらっても即死じゃないしいけるやろ!からの水没することがあるわ ラクトだけ塗ってためてミサイルで良かったよな
あまりにも弱すぎる ダム満潮のほっそい金網に亠とか設置されたらなんもできんだろうが少し考えてモノつくれ😡
シャケ賭場とかトキシラズが恋しくなってきた 満潮金網カタパマジで不快だわ
メガホン持ってたら即切りするのに都合よくメガホン持ってること少ないしさぁ たつじん落ちた
ゲージ貯まってるからヨコヅナやって終わろと思ったら
5連続満潮失敗で2にも落ちそうだからもうやめた
ハラワタ煮えくり返って眠れそうにない たまにドスコイパンチで飛ばされて助かることあるよな
満潮金網で雑魚に押されて水に落ちそうになったときにドスコイパンチでコンテナ横の高台に飛べたことあるわ リッターのチャージ
コジャケのパンチ喰らうと敵ワンパン出来なくなるの何やろ? いや~ポラリスは楽しいね4Kも動きやすいし
スプラ3の発売は来年だっけ?楽しみだ トキシラズは簡単だからいいけどト場はそこそこ面倒なステージだったし
テッキュウやハシラがのさばりやすいだろうからいいわw >>934
ドスコイパンチで逃げ切れる時はたまにある >>902
乙ロイカ
今回も1200でバイト上がりますわ イカ研は楽しまれたら負けだと思ってるからな
俺達も野上死ねで対抗していく必要がある リッター様に快適にオオモノぶち抜いてもらうためにコジャケ潰し&塗り奴隷になれラクト あの宇宙船の中の惨状を考えるともうポラリスと向き合えねえ タワーカタパハシラだらけだとリッターまじで何もできない ポラリスて打ち上げ場みたいだけどオルタナとは別の施設なんだよな? クマサンが乗ってた宇宙船だよ
詳しくは裏ヤカンやってね >>947
草
カモンしたらテッパン来ちゃったかー
リッターがフルチャで一撃でテッパン止めると慣性で滑るやつだな グリルでリッターなのにコジャケに2回も殺されたわ
なんで処理してくれないん たまにあるよな
テッパンがスリップして止まりながら突っ込んでくるの ドスコイ大量の時リッターに金玉拾いに行かせたスシしね ヨコヅナのときにリッター持たせてくれ
ラクトやジムばかりまわってくる 雑魚処理しない奴しかいないせいで俺の赤イクラが他の奴の2~3倍になっとるがな チャーでバクダン狙ってる時にテッパンが突撃してきてバクダンをスーッて動かす時もむかつくわー >>947
ダムにイライラしてたけどお前のおかげで笑顔になれた 金網奥に金ドロ出ると余裕で納品足りんな
ホントゴミステ ダムグリルはブキの特徴でグリルかコジャケか役割分担はっきりするんだが理解してないイカ多いね
グリルでこれなので通常のブキの役割理解してるのはもっと少ないと思われ たまにっていうかしょっちゅうなんだけど
ミサイルマーキングがないのに直撃して死ぬことがあるんだけどアレなんなんだ?ラグ? でんせつ下位適性の立場から言うけどあまりにでんせつ内でスキルの差がありすぎてわざと貯まるようにしてるとしか思えない
危険度引き上げるかもっと上のランク作れば済む話なのに
下位のやつ自身も自分が下手クソってわかってるからでんせつ以下への風当たりが強いんだと思う
イカ研のストレス中毒設計には心底軽蔑する >>970
ラグの事が多いけどハシラの上に居たりするとミサイルがマークしてくる前に直撃する事がある wave1ハコビヤだったのに雑魚殲滅意識が低すぎてリッター俺氏無事圧死
始めて1週間経ってないガチ初心者にこの仕打ちはないだろ! 壁の下端シャケが塗り返すのって3からだっけ?
あまりにも酷い 今日のヒカリバエにはこのゲームのクソさが詰まってるよ ラグミサイルクソだよな
表示出てから0.5秒後くらいに連続着弾して想定外のダメ食らってビビる時あるわ
そういう時1人瞬間移動してる時あるけどそいつがホスト取ってるんだよな多分 >>800
たつじん10から-20されたら一回たつじん0挟まないで熟練落ちするんだっけ?
一回0でストッパーかかった記憶あるんだけど まともなメンバーくるだけでGReeeeNのキセキが流れるよ イカで通過しても金イクラ取れてませんといいラグはもう少しなんとかしてくれ
コジャケが短距離ワープして来るとか立ち回り以前の問題 リッターでハシラ塗っててサンキューって思ってたら自分でのぼってっちゃった 本日の役割
【リッター4K】
オオモノを狩り続ける
【ジムワイパー】
ザコを狩り続ける
【LACT-450】
塗り続ける
【スプラシューター】
リッターを守り続ける
リッター4Kが苦手なオオモノが出たら頑張る すまん地雷かもしれんが600まででやめるから許してくれw >>977
ウゲエ
考え得るあらゆる嫌がらせをねじ込んできたな 下手な奴とバイト組まされると
年上の使えない奴を教育した時の事思い出して鬱 リッターでハシラ塗っといたのに最後までディーデディッディッのときもあるからなぁ 満潮のウロボロスからやむを得ず逃げ込んだ先でさらにヘビが合体してきてもう笑うしか無かった 満潮はもはや塗る隙間も無いからラクトの無力感パねえ >>979
でんせつとたつじんの間の仕様と同じなら、下ランクの40まで落ちるよ
-10なら0で止まるけど >>992
カゴ横に来たキンシャケを抜く
味方が雑魚を逃さないよう祈る ハシラ(比較的対処しやすいオオモノ)とダイバー(簡単に処理できるオオモノ)が出会うとあら不思議!
テッキュウ死ね(迫真)
NW新規参入組のオオモノはコンボで殺してくるね! リッターが構えてんのに目の前の雑魚無視して縦切り当てに行くジムワイパーも居るしな 本日のバカの動き
【リッター4K】
オオモノを狙わず目の前の雑魚を狩り続ける
最前線に移動してる(長射程を活かさない)
【ジムワイパー】
溜め撃ちをやらない(ドスコイ相手に振り続ける)
【LACT-450】
塗らない、溜め撃ちしない
【スプラシューター】
目の前のオオモノだけ刈り続ける
(タワー、パッド、テッキュウを倒しに行かない)
>>997
他人のリッターは外しまくるから信用に値しない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 30分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。