【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE79
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666025783/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666256852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ!
ヨコヅナ倒した瞬間に通信エラー出たわ
評価は上がってたけどウロコは貰えず
どうなってんだよ任天堂さんよー なんか裏でサーバーの調整してるのかしらないけれど
通信エラーでるタイミングも変わって来てる
前はこんなタイミングで出たことないのにってタイミングでエラーでる エクスの何がきついってカタパのこと知らなかったら逆に敬遠してしまうことだよな…
なんならテッキュウとかしばいてるし 残り30秒とか50秒とかで大きく文字だして知らせてほしいわ
納品意識低すぎるやつしかいなくて辛い ヨコヅナ倒せたの45回で金ウロコようやく全商品出した上で20枚なったわ
このペースだと金の置物ゲットするのにあと5ヶ月以上かかるやん >>5
?
テッキュウは高台から攻撃できるエクスの仕事だろ 初手以外は外周のイクラ諦めるかカゴに背向けてるタマヒロイに任せた方が良いよね
エクスロやジェッスイは絶対外周降りて来ない方がいいと思うけど何故かいる 行かないようにしてるけどたまに小突かれて落ちちゃう
>>7
こっち70回倒してて金5枚使って手持ち10枚だから
そちらは結構良いペースで集めてるように見えるわ そこでこのビッグランなのじゃ
…のはずだったんだろうに続報はどうしたんだ オカシラ倒した数とウロコ枚数ってあてにならんよな
極端な話オカシラ9割削り100回やっても討伐数0なわけだし
まだバイト回数の方が参考になりそう サブの達人垢起動したら白とピンクがいた
輝いてたなあ まずはバグ修正と通信環境整えてくれるだけでいいよ
佐藤じゃ無理だからディレクターは別の人で頼む 通信関係が一番時間かかりそうなんだよな
なんかswitchスポーツの方でもやらかしてたみたいだし
任天堂は相変わらずオンライン周りの技術力ないなぁ また伝説100台なんだけど余裕あり過ぎて8割方スペシャル使うの忘れてるわ
全員がエクスロの役割理解してるとこんなに安定するなんて思わなかった >>1 ナイスゥー
さて600から999まで何時間かかるか 今回バクダン処理は誰が適任なんだ?
モデラー届かんしジェッスイ火力無いし ジェットもエクスも一応ワンターンでしょ
ムニエルだから段差から誰でも届く場面多いけど >>19
ジェッスイ、エクスロ2発、ローラー縦振り2発 エクスはバクダン処理ノーミスでようやくワンターンぎりぎりだし段差ないところなら基本ジェッスイが見るしかない
エクスがバクダンにインク割くくらいならカーボン縦振り連打の方がいいわ >>22
エクスは爆風なかったら3発では?
カーボンも2発でやろうと思ったらクリティカル連発しなきゃだし実質3確だと思ってる >>24
エクスロは2発でしか倒せた記憶ない
カーボンは足元にボム置けば確2取れるよ
インクに余裕なければ3になるかもだけど、大抵バクダン倒せばインク回復の余裕できるでしょ >>19
ジェッスイが睨み利かすのが正解じゃないか、全弾当てれば倒し切れるし
実際は皆が得意じゃないの分かってるなら共闘して潰すことになる はしらと雨の迅速な処理も大事よな・・・
結局どれもはyく倒せなんだよな
後半で海岸のいくらせっせと運んでる場合じゃない ジェッスイ前提一部協力でいいんじゃね?
というかそうでもしないとジェッスイの仕事がハシラくらいっていう
ローラーとマーカーにはバクダン出すまでボーっとしてて欲しくないわ >>19
外周の上に載ってればどこでも届くだろう
ムニエールは短射程すら基本的に外周降りたらいけない構造って分かってないやつ多すぎる
エクスとジェッカスが上で監視して、タワーとかの金玉は無視でいいのに
でもアホの境界性知能だらけだから取りに行くんだよなw 今回の編成なら外周上床を短射程が監視してエクスジェッカスが動きやすいように
長射程は上を左右移動してタワー肩パ殲滅
ジェッカスは柱絶対殺す
短射程は機会を見て中に入ってきたバクダンとかで金玉回収
これだけでいいのに 高台からの撃ち下ろしで基本終わるのに
射程活かさないやつらと床塗らないやつらがコラボして地獄絵図
エクスロがコジャケと遊んでると絶望 ドロシャケとタツマキ絶対クリアできるしつまらないから廃止してくれないかな ハエとかグリル無くして絶対クリアできるボーナスステージだけにしてくれて良いんですけど 前スレで無理するな死ぬなって教わっただけで成功率跳ね上がった
神様ありがとう >>33
ハコビヤは割と好きなんだけど好きじゃない人も多いのかな オカシラ戦挟んだ時のリザルトのスペシャル状況ってオカシラ戦中依存なのか?
死ぬ思いで3WAVEクリアした瞬間に見えた青の二本角にピキったけどリザルトだと全部使ってたわ >>36
射程理解してないのが役割間違えるからなあ
短射が対空しだして地上が崩壊して終了か
母船に限界まで金玉プレゼント敢行して終了か バイトを106回やってるんだがヨコヅナを2回しか倒せてない…しかもごく初めの方に
おれが下手なのは有るが、難し過ぎるよね
雑魚やオオモノを相手してると時間切れになるし… 今回エクスロがハシラ倒そうとするのよく見かけるけど何だ
放置されててSPもサメとかなら仕方無いけどジェッスイが下から撃ってたりモデラーカーボンが塗ってる登ってる最中に横からちまちまやるぐらいなら他行って欲しいんだが アリバイスペシャルきもいなー
不発しといてスペシャル使いましたじゃーねーよ ヨコヅナはメインだけでも殺せるってこと覚えたら楽になるぞ
そしてイクラ砲はオオモノをほぼ一撃で殺せる >>40
オカシラでエクス持ちがカモン押しながら必死にハシラに攻撃してたのはほっこりした >>6
クマさんが声出して教えてくれても良いな。
残り30秒だぞ。納品間に合うか?とか >>39
俺なんて255回で4回だけ
今でんせつ下位だけど金うろこ3枚しかない エクスロでカタパ落とせるからジェッパ・カニキャノン・砲台と同じ性質だとおもいこんでんじゃねーの?
実際俺も一度目はハシラ側面上部に試してみたし
一度試した後も続けてるようなやつの考えは知らん >>42
でも今回のメインってみんな攻撃力は低めじゃない? >>47
検証wikiによるとイクラキャノンは1発800ダメージ
あとはバイトロビーで置き物にメイン振ってみて考えてみたら? 危険度MAXになってなおグリルの誘導解ってないわ
ここだよ的に壁撃ってもらって察した感じはあるけど
コンテナ右の面で合ってるのか >>46
あー前回も今回も楽だから慣れてない層上がってきてるなら納得
バンカラやってた配信者とかも借金苦でサモラン始めたの増えてるんだよなそういう事か その武器持ってんだからコイツ処理しろ言われましても困るんですよね😅(モグラとマルミサと蛇とシャケに追われがら) 雑魚処理しないモデラーローラーはカタパ落とさないエクスロよりゴミ 今回でミサイル飛んでこないのにゲロキツイ状況に追い込まれるのってローラーが連打サボってるでFA? 達人1~2でウロウロしてる雑魚だから偉そうに言えないけど
味方3人アラマキの高台の外側とかでドンパチやられても正直どうしょうもないわ
これが降格戦とかだと本当になるせない気持ちになる 野良固定で盛れたのありがとうなんだけどオカシラを干潮右に寄せられるとエクスなにもできないのでそこんところだけはご勘弁ください 明らか手遅れのときにスペシャル出すのいい加減に学べよって思うわ 他人のプレイ批判するよりどうフォローするか立ち回るか考えた方がいいぞマジで 今まで一度も金イクラ触っても取れないのなったことなかったが、昨日初めてグリルでなったがあれクリア出来る気せんな
グリルの通り道に金イクラ取得判定出るまで留まるとか無理や 敵にちょっと押されただけでめっちゃ弾かれて水没させられるわ
2のサーモンランなら絶対落ちない所を落とされるからイライラする 840〜900揉んでモキモキするわ
もうクリアでいいだろ… 納品意識の低い人って何なの?残り15秒であと1個でノルマ達成でハシラの上に3つあってチャー持ちが登ってったから安心してたら、上からパシャパシャ攻撃するだけで全く投げないのよ。え?と思って慌てて登ったけど時間切れ。何なの?頭にきたわよ >>58
ヒカリバエでカモンで呼んでも金網の上から動かない奴いるんだよなあ… フォローでどうにかなるゲームだったらここまで味方への怨嗟で溢れてないと思われる 残り2~3個で寸止めする納品マンはどういう意図なの? なんで長距離射程で端っこうろうろしちゃうの??
マジで思考がわからない フォローつうか自力でなんとかする方法を考えるしかねえわ
無理だった時の諦めもつくから精神衛生にもいい >>68
な訳ないじゃん
FPSとか大体こんなもんよ 2の頃なんでドンブラコがあんなに忌み嫌われてたかっていうとフォローじゃどうしようもないからだぞ 愚痴ぐらいはいいけど他責思考が極まって拗らせるのは良くないよなあ >>52
俺はやってんだよエクスあたんねーからよーでも残りが全員海岸行くんだよウェーブ1で失敗してリザルト見たら3回も死んでるんだよせめて初めの10秒は塗ってくれよ 伝説に行けば快適になるって信じてるけど伝説行ってもガイはいなくならないの? めちゃめちゃに敵あふれさせて無理やりスペシャル吐かせようとするんだけどマジではかないなー
既にやってることはイカ虐待だよ
俺スペシャル使い切って3ウェーブ目なのに >>78
上位行けば行くほどより動ける人は増えてくよ
それよりそんなレベル帯にいる時点で自分も動けてないと思った方がいい むしろフォロー頑張りすぎてヘタクソが上に来すぎている印象 >>78
伝説下位がやべえからスタダなんて言葉が生まれる そういえばさっき朝一の鮭やろうとはいったけどSP使えゴミみたいな名前の奴いて草
>>78
デンセツ下位は普通にヒカリバエ散歩や海岸マンとかいるレベルからイラつきそう
体感200こえてくると海岸マン的なのは消える シャケで介護に疲れたら
ナワバトのスターターデッキ縛りで150ポイント勢と戦うのがめっちゃ面白いから
マジおすすめだぞおまえら
スターターデッキ万能であんまりいじるとこないやろこれ・・・ クマさんの建物から出たら
建物すぐ横の脇道からナワバトの販促やってる路地まで出られるぞ スレ違いだけどナワバトラーは沼
カードパック欲しすぎるのに2冊目以降まったく出ないからバイトでカタログレベル上がってもちょっと虚しい >>82
頭お花畑かよ
エクスで海岸ウロウロする奴らばっかでどうにかなるかよ…… >>83
これだな
カンストバッジという名誉欲しさに勝手にキャリーしてもらってできない難易度帯に来て勝手に苦しんでる
だから適切なタイミングでスペシャルが切れない
不発の転がってるホップソナーが泣いとるわ
でもまあそういうやつすっげーバカだから何度もデスの数字重ねて一生浮き輪になっててコントローラ握らせないようにするのも楽しいわ
こいつバカだなぁって
ガワのカンストバッチ貰っても下手くそだったらバカにされるだけや バトラー一切やってないけどあれフェスとかカタログ更新の度に楽になっていくやつかね カタログ100まではフレッシュ確定パックとかあるからバイトで上げるのです
あとは更新待ち >>44
そんな情報見てられないでしょ
目覚まし何個もセットしても起きられないやつといっしょ >>89
そんなもん一々気にせずキビキビ働けw
キャラコン足りてねーんだわ モグラだけがでてくるwaveがあれば寄せと間引きが理解できるだろうか >>97
そういう名前はたくさんいるから珍しいことじゃないよ 判断力やキャラコン足りてないのに味方のせいにするようになったら停滞の始まり
俺もジェットが仕事しないとか味方が雑魚狩りしないからとか色々文句つけてしまうけど >>65
小学生なのよ、やってるのが。だからバイトもしたことないから仕事というものが分かってないの >>97
スペシャルつかえ「俺は重要なところまで温存する」 何でもかんでもキッズのせいにするけどその原因たぶんゲーム下手なおっさんなんだよね🥲
若いほうが反射神経も学習能力もあるし でも伝説下位でキッズの介護してるのは現実の仕事と大体同じだよ() 自分が動けてれば少なくともでんせつまでは行けるからなぁ
そりゃ一時的に沼ることはあってもずっとたつじんは自分のせいだわ 正直達人くらい楽勝じゃないと伝説なら死にまくるんじゃないか? 時間帯ってすげー大事
深夜帯は成功率かなり上がる
19〜22時くらいまではかなり下がるからわかりやすい
1W目にエクスとジェットが高台にいる時の安心感は異常
逆にこれが海岸に走ると1Wクリアの為だけにスペ切るつもりでやることになって緊張感が高まる いいからてめえら達人で腕前落として伝説に野良で上げろよ
その過程見せてくれたら認めてやるわ どれぐらい倒したとか塗りはどうだとかレーダーグラフは欲しいね
他人に見せる必要はないから自分の弱点を知るために見たい
スマフォのリザルトを見るのは面倒なんでな たつじんは味方が死にまくるから自分が生き残って凌ぐ意識を持つ以外に考えることはなんもない
でんせつ底辺はキャラコン心得て死ににくくなったのが上がってくるだけで
たつじんと本質的には大差ない >>105
年よりもエンジョイとガチの差だね
平日の昼間とかも成功率高そう >>115
社会不適合者とババァはガチで使えねぇぞ >>112
ゴールデンの時間帯でサクサク行けるのがカンスト勢で
俺クラスは深夜帯なら野良で行ける
上位レベルでないとゴールデンは無理w >>116
そうなの?
俺がメインでやってる時間帯は話にならないよ
深夜と同じ構成かと思ってた
深夜はほとんど寄せてくるしスペ切るしむやみに海岸下りない
これだけで成功率アホほど上がる 伝説750まで来たけどW1銀モデ納品0奴はさすがに人のせいにしたい エンジョイ勢がいたらクリア難しいバランスにしたりマッチングさせるような
開発側が悪いんであって
開発じゃなくエンジョイ勢を罵倒しだしたらそれこそ真の社会不適合者だぞ 自分のサーモン履歴を見てみると
同じステなのに前回は3回に1回は失敗してて今回は400まで4ミスだった
やっぱ武器編成と味方運こそ全てよキャラコンが問われるのは800超えてから たつじんと言っても前作400マッチと大した変わらんでしょ
3人モグラについてきてバクダン倒せないなんて普通だよ >>122
今回は武器の役割を理解してる人ならハエの事故以外はサクサク行くはず
昨日の夕食後は4連敗でランク落ちて笑ったけどw
エクスが海岸下りるかどうかで難易度の差がw >>121
昇格試験はマジでほしい
一人でやってSPも二回使うぐらいでやっと抜けられるぐらいの奴な >>121
開発が人の社会不適合者要素を目覚めさせているみたいだな
こうエンジョイ勢も上級者の部屋に無理やりついていってくださいねって、そりゃウケる 危険度MAXで生きてたら味方がどうとか言ってられないわ
さっきからずっと知ったメンツしか居ないしさっさとカンストしたいし 青服でも白服すら相当酷い奴いたしな
クマミミ付けてるやつもいた
つまりはすさまじい量の銀ウロコ30枚とか100枚の経験すら
技能に変換できないようなやつがいるってことだろ
だから世の中には資格試験とかで「おまえまだきたらあかんで」ってやってるんだから 勝手に死にまくる味方が1人ならまだフォローの余地はあるけど2人いたらもう無理
でんせつ底辺は本当に味方が死にまくる 100秒以内にオオモノ10体倒せとかは絶対やらせた方がいいわ
そこでふるいにかけるだけで今より格段にマシになる そういえばサーモンランって海面上昇はあるけどほとんど凪だよな しかしシャケの疲れにナワバトは癒しだわ
ラスト1ターンでSPぶち込んで計算通りに逆転するの楽しいぃい
やっぱり逃げより大まくりってはっきりわかんだね たつじんは死にまくってくれた方が寄せやすくてキャリーしやすい
他3人が海岸マンだった時がとにかくキツい
自分の運搬力強化と思って頑張るけど、失敗パターンは大体これ >>134
なるほど
じゃあ難易度クッソ低いと評判のタツマキは干潮側にキャラが吸引されるようにするか エラー出てイカリングも開けなくなったんだが俺だけか >>139
自分も
Twitterでも似たような人ちらほらいるから
なんかあったかもね せっかく良い感じのメンバーでクリアしてたのにリザルト入るところで通信エラー出たわ 急に通信エラーになりまくってバイトどころかナワバリもできない
有線接続で速度も出てるし再起動、機内モードまでしたが直らん
おま環じゃなさそう……? なんならバイトが正しく終了しなかったからとかで入れないぞ >>139
アプリも開けないエラーでバイトできない でんせつ200から上にいけたことがない
カンストなんて夢だな みんな通信環境が悪いんだぞ任天堂のアプリが言ってるから間違いない! プライベートバイトでヒカリバエとかグリルとか指定できれば練習になるんだけどなあ お詫びに全員がオカシラ満タンの状態にさせていただきます ずっとやってるけど600で停滞でもうむりそ
自分はここまでかな ゲームオーバーなった瞬間くらいに回線エラーでペナルティって意味分からん
普段も回線落ちとかしたことないのに よし900になったし寝る
夕方のカンスト勢にキャリーしてもらうわ >>40
放置できない場所に放置されたらクソ面倒でもやるよ
クソ面倒だなと思いながら
他が消しに来たら代わる >>136
マジかよ
海岸の方が少しマシだな
オオモノが溢れて壊滅する
タワーとかの海岸害悪の攻撃がやまず
コンテナ周辺のハシラとバクダンの処理ができなくなってジエンド
このパターンが一番多い アプリも3だけ死んでるし任天堂ほんまなめとるな
回線代有料のくせに不具合が多すぎる なんだ自分だけかと思ったらみんな通信エラーなってんのか
前もあったよなー金取ってるのにお粗末なもんだ イカリングも終わってる
サーバー弱すぎだよこのゲーム なんでこんな何も無い平日の朝っぱらに鯖落ちすんだよ 800から6時間くらいやってプラス70
粘ればいけそうだが疲れた ああおま環かと思ってここにきたら鯖落ちか
あせったわ マジで900〜ヒカリバエグリルばっかで癒しが無かったわ
バイト上位勢はすんなりカンストとか嘘だろ
銀バッジが並んだ上手そうな人はすぐ抜けるしちゃんとキャリーしなよ、やくめでしょ エラー落ち連発したから自分の回線が不安になったけど皆もなってるみたいで安心した ヒカリバエとグリルならまだ楽だなあ
通常潮普通が一番つらい オカシラ戦で落とされて暫く通信プレイ出来ませんとか時間表示無い警告出されて俺なんかしたかと
ビビったが鯖落ちかよ
ゲージ消化出来てないしクソが 金バッジ並べてるならバイト廃人だろうし解散縛りしてる人の方が多いんじゃね >>169
しっかり海岸でサケを集合させてから放つから
普通なら捌けるのに処理限界超えて死ぬ みんな落ちてるのか、安心した
普通にロビーだとネットつながってていざバトルしようとすると通信エラーで落ちる 味方が弱くて達人落ちしたとか言ってるやつは2度と味方批判とかするなよ
お前が弱いだけだわ しかし今回金バッジさんとたくさん一緒になったけど、意外にナイスし合いながらやってるのね
ここ見て怯えてたけど楽しかったw この時間にサーバー落ちってことは人数多すぎってわけじゃないな。
今朝方に任天堂がさらにサーバー容量切り下げたか?
もうこのIP潰しに来てるの? 仕事前にオカシラゲージを貯めるはずだったのに(´・ω・`) >>186
すまんけどそれって死にまくって寄せてない??? バイトの時間です!
↓
サーバーエラーが発生しました 一人回線落ち多すぎる 3人クリア無理すぎる
一人回線落ちたらスペシャル1個追加 二人落ちた2個追加とかしないわりにあわない 納品マン×2の時はさすがにノルマぎりぎりになるな
あいつら遠くで倒してひたすら納品しかしないからな
寄せろよ 投げられるから寄せる人ほんといないな
だからって倒し切るわけでもないからカオス 納品マンはエクスでもジェッカスでも外周に飛び込んで納品するからおもろいw カゴに近い位置からイクラ投げるのなんとも思わんのだろうか
そりゃ納品あとわずかとかカゴ周りやばいとかならわかるけど普段からボヒュボヒュ投げるのは効率悪かろう 今日のサーモンめっちゃエラー出ない?
こんな事今までなかったんだが 海岸問わず死ぬ奴が困る
俺のパターンは海岸でバトルはじめて
逆の海岸にタワー等がでて苦手武器で討伐して帰るときにはコンテナ陥落
コンテナ周りが陥落すると有能スペじゃないと2枚切っても詰む
高確率でハシラが刺さってる >>16
通信環境より整えるより いくら回線よくして有線してもSwitch本体の通信量がSwitch限界きてる >>207
ハシラ残して距離計算無駄に発生させてる気はする
あれ考えたやつバカだろ 9時になってマッチングできるようになったと思ったらそうでもなかった。 >>207
それはない
対戦ゲームの通信量なんて微々たるものだから 昨夜もなかなか入れないことがあった
自分ちの通信状態を確認したけどサーバーの問題だったのかな 2のシャケトバ面白い
イクラ投げ無くても集まるようになってるし
テッキュウもおらん
イクラ投げのインク消費50%以下に下げるのはよ シャケトバ一回やっただけで3のシャケ糞って分かるからお前らもやっとけ 働く無能エアプ
ttps://twitter.com/r117522093/status/1583106672587067392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イクラ回収速度にしても2より劣化してるから3特有の問題と思いたいけど
モンハンライズもマルチの同期がワールドより劣化してシステム上ダメージ計算modで正確に出ないから
最近出回ってるマルチのプログラムになにか問題あんのかなとも勘繰ってしまう
オリジンもライズも人が多いときにやたらマッチング時に満員エラー出てたし軽くて粗悪な同期システムでもできたのかな FPSゲームは50~60Mbpsあればラグ発生しにくい Switchは最高30Mbpsしかない ハシラは倒し終わってないハシラ自体が重そうだから置いといて特に重くなるのが雑魚シャケが多い時にコンテナ上を飛んだ場合、ヒカリバエでセミした場合だからシャケが重なり合ってる時になにか起きてそう ト場は四方壁に囲まれてる分3に続投されたらダム以上にキツくなりそう 乱戦時にメガホン打つと確定で時が歪むから納品してる最中に打つの躊躇うわ さっきW2の途中で突然通信エラーになってしまったんだが、1時間経ってるのに未だに繋がらない
Switch本体でのインターネット接続テストはできてるのに、バイトに参加でマッチング待つと、「バイト開始です」の案内が出ですぐに「通信エラー」で入れなくなってしまった
有線だし、最後の試合でも勿論切断なんてしてないのに何で? クマサンバイトにも安全靴支給してあげてください...
バイトが相手インクに足取られてやられるの見てるやろ >>222
船は下から投げられる分いいかもしれんが飛び降りマンだらけになるかもな
でもダムよりこっちを出すべきだった 通信エラーでバイト出来ん
ワイだけかと思ったら皆同じかw イクラ投げのインク消費量10%減とかはそのうちきそうだよね >>226
環境に文句を言うのは二流だよ・・・
先輩たちは同じ環境で結果を出してるからね・・・ クマ公衛星になってるしアナウンスは録音だし元々オルタナであれこれしてたからバイトの様子なんて見てすらないぞ >>231
その理屈って長年やってきたやつと新人凡人が同じ仕事をできるっていう典型的なパワハラ思考だからクマサンに毒されすぎではある 任天堂は次の時代機Switchだせば今の状況ほとんど解決するからだせよ 久々に2のバイト入ったわ
コジャケは弱いけど、満潮シャケト場きつ~ バイトの時間です!って出た後に通信エラー
今はやめとこうかな
運良くバイト開始出来てもバイト中に通信エラーになって評価下がるのも嫌だし クマサンもう流石に諦めたというか満足しただろうしヨコヅナ戦のときだけ助けに来てくれ
たぶんお前が直接殴った方が話が早い 2は2でやってみたが皆スペシャル使わないのとしか当たらなくて満潮がキツい 3になれると恐らくトバの窓枠こえるのがきつくなると思う。壁はりつきの移動性能は3が圧倒的に強い >>231
難しくするのはバカでもできるんだよ
シャケを格闘ゲーム化してどうすんのって話だ 本当にスプラ3任天堂のソフト?
最新アプデ後ソフトのエラー落ちとか何回かなってるけど初めてなったし
通信関係はnuroは除くにしてもお粗末だしゼルダみたいに延期すれば良かったのに 間欠泉さえなきゃ2に戻ってもいいんだが
3の数多あるクソ要素を踏まえても全開けマンに対するストレスが勝ってしまう ていうかクマサンの目的のために金イクラ必要だったっていうのは分かったけど
結局バイトの敵シャケは何であんな襲ってくるのかよくわかってないよな
金イクラだってシャケ側が上陸してこなければ奪われないんだし
しれっと味方になってたヒロモの子ジャケも身元不明だし 何かしらの仕組みがあってカゴで呼び寄せてるんじゃないの?時間切れになるとカゴが引っ込んで我に返ったように敵対しなくなるし基本のホでシャケを呼び寄せるからとかいっちやってるし カンスト近くまで来てんだから頼むよほんと
この後ストレートで終わらせたいから更新までテッキュウとタワー控えめで頼むわ >>248
確か鮭が移動してる所にわざわざ襲撃をかけてるのがイカちゃん達だから
襲われるのは残当じゃないのか 単なるゲーム上の処理なんだろうけどスウゥって消えていくから実は幽霊で実体化させてるのか?とか色々考えたことあったなあ 美味しく食われるために自らフライパンを持って遡上してる生き物 >>248
シャケがイカを襲ってるんじゃなくイカがシャケを襲ってるんやで、金イクラを略奪する為に
シャケは正当防衛や >>255
でも美味しくなさそうな見た目してるよなアイツら サードパーティだと任天堂のせいだし…だけどこの場合ってどうなるんだ 回線もシステムもダメだし何ならマトモにやれるんだこのゲームは カゴのすぐ横でインクためてから投げて納品してるやつさすがに頭ヤバいだろ 平日朝8時から通信エラーがトレンドに入るっておまえら普段何してんだよ モンハンも繋がらないって話見かけたから、イカというより任鯖の問題ぽいけど 編成良いから3時間銅バッチチャレンジやったけど300越えてから停滞したわ
この辺の帯を見てて思ったのは、キャラコンとかセオリーはそれなりに出来てるけど、盤面や残り時間と納品を見てない奴が多いな
そこそこ上手い自覚あるせいでSP切らずのw1失敗が何回かあった
ガチマと一緒で一息ついて全体を見る癖を付けてくれたらもっと上手くなるのに勿体無いと思った
で、エクスロでハシラってどうすりゃ良いの?w
柱塗ってカモンで良いんかな? マジレスで悪いけど
ヒキニートは朝からこのゲームでバイトするより現実世界でバイトしたほうが10年後20年後の自分の役に立つと思うんだが気のせい? あんまり深く考えない様にはしてるけど広場にコジャケ放って自分はシャケ殺しのバイトって相当サイコよな >>265
回ってるとこに置き撃ちする感じでやれば4振りくらいで倒せる シフト制で休みが不定期だから平日休みの時あるし土日仕事の時もあるんです 一振りで2,3匹抜けるけど弾速遅くて予測きついねんな >>267
某RPGでも仲間にしたモンスターに同族を殺させるゲームもあるし…
更に別の某RPGいわく同じモンスターでも敵意があるなしでも扱いが違うし… 金イクラ集める仕事じゃなくてリモートワークホワイトカラーしたいよね >>267
姪っ子になんでシャケを殺すの?って言われたことあるわ
そんな疑問考えもしなかった 次の武器にお風呂あるけど風呂ってサモランで何すればええんや
塗りと雑魚掃除? シャケって死んでるのかな?
イカちゃんだって蘇生できるし 鯖落ちしてる隙にどうでもいいこと言うけど囂々聞いてると頭の中でPUFFYが歌い出す >>263
前スレでもあったけど最近のTwitterのトレンドは全世界のトレンドじゃなくてお前の周辺で流行ってることを出してるんだぞ エリア返したダイバーが一番魚らしくて美味そうに見える
大砲の上でビチビチされるとイラッと来るが オンラインプレイが売りのゲームでオンラインが弱いのは話にならんぞイカ研 今640で鯖落ちとかもう無理だろ
今日は特に予定無いからやろうと思えば1時までできるけど なんか別ゲーでも大規模な鯖トラブルあったんだけど何があったんだこれ 風呂って塗れないよね
って思ったら次のバイトやばすぎるやろ
クリアできんのこれ タマヒロイの仕様イマイチわかってないんだけど、これであってる?
・金玉拾うときにコンテナに背中向けてる奴はコンテナを通る
・移動中にコンテナに背中向けているからと言ってコンテナを通るとは限らない >>294
拾う時に背を向けてる方向へ飛ぶで覚えたらOK >>250
カゴで呼び寄せて襲わせるとかナウシカの王蟲みたいだな オカシラ戦のオオモノ湧きとかオカシラ体力もレートに依存するよね?
伝説200までは楽勝だったのにそっから先オカシラ全然倒せないわ 今後ヨコヅナ以外のオカシラシャケも出てくるようだが想像が付かないな
バクダンみたいに弱点を攻撃しないとダメージ入らないタイプとか出てくるのかな テッキュウの顔むかし同級生にいたダウン症の子と似てて悲しい
容赦なく始末させてもらうけど >>298
拾うとき以外(移動中とか)では判別できないってことでOK? テッキュウは見かけ次第容赦なくスペシャルを切っていくレベル
なおホップソナー ヨコヅナはシンプルな攻撃しかしないから、次出るオカシラは迷惑な攻撃しかしないんだろうとは思ってる >>304
ポップソナーさんと協力してテッキュウ倒すんだよ ポップソナー実際遠くの味方起こすときくらいしか使ってないわ
wave3とか余ってたら雑に使うけど、他に真っ当な使い道あるのか? 多分カタパの強化型でデンドロビウムみたいになってるオカシラが出るよ
もちろんコンテナが開いてるときしかイクラキャノン通らないよ 初めてヨコヅナ戦をした時マリオやゼルダにいそうだなと思った
典型的な任天堂のボスキャラって感じ でかい図体で避けやすい行動パターンが特に
そのうちマリオサンシャインのマンタみたいなトラウマ級のが出てくるかな(もう出てるが ソナーはヒカリバエやドロシャケで雑魚の処理が追いつかないとき設置することが多いな
後は満潮のカゴ周りに雑魚が増えたとき テッキュウの厄介なのはスペシャル切って倒してもまたすぐ出てくるところ ヨコヅナマッチから抜けられず100溶かした
ゲージ捨てたい >>308
ダムとかカゴ周りにヘビテッパン詰まりやすいからそっと置くと一気に掃除できるしテッキュウ複数湧きに放り込むのもアツい
海岸の勇者はこれを悪用してより帰って来なくなるレベルに強力 >>303
出てくるところがそのwaveで決まってるからタマヒロイどういう動きしてるかを見る方がいいと思うよ。
あんまり意識しなくてもしっかりオオモノ処理してれば時間減ってきた時にカゴ周りや比較的近いところを飛んでることも多いからちょくちょく上も見る癖もつけるといいかも >>308
オオモノ倒しに行く時に邪魔な雑魚シャケ排除したり兎に角雑魚シャケが邪魔な時に使ってる
とにかく雑魚シャケが凶悪な今作では割と有用 ホップソナーはソナー持って歩いてよいしょと設置するイカちゃんが可愛い >>310
ミサイルばら撒いて極太ビーム打ってキューインキ標準装備とか地獄じゃねーか>デンドロビウム ここまで良編成続きのムニエルでカンストできてなかった奴なんて今更通信障害で遅延されても変わらんだろ。素直に鍛練に励め 塗り能力自体はない広範囲攻撃持った5人目のイカとして使う。その場を離れる時に置いていったりテッキュウの支援したり、蘇生にしたってそういう事だし サーバーに障害が発生しています
しばらくお待ちください
2022年10月21日8:15頃〜
だって 3からの新規だけど
毎回カンストできなかったらセンス無いから売るくらいの心構えでサーモンランやってる
ダムとアラマキはカンストできたがムニエルがまだだからこれからやろうとしたら鯖落ちですよ。 暇だからファミコンでダブルドラゴンやるわ
楽しいな メンテ終了時刻が10月22日0:59の可能性あるな 3からの新規でダムカンスト出来るやついるのか?
流石に盛ってるよな?いや盛っててくれ >>334
ダムでできてるならムニエルくらいすぐだろ お詫びにダムの武器は好きなのを持って行っていいらしい 9時半頃にちょっとだけどやれたぞ
再起動したり根気よくやればマッチングいけるいける つーか毎回それくらいの心構えでやってると疲れそうだな
サモラン楽しめてなさそう まだ障害なおってないのか
これ休日だったら凄いことになりそうDL含めたら500万位売れてそうだし人多すぎる弊害か なんでオカシラゲージ溜まると途端にクリア出来なくなるの? 3からの新規でダムカンストとか
前作バイト散々やって今作血を吐きながらダムカンストした僕くんが馬鹿みたいじゃん😡 真偽は定かではないけどオカシラマッチという地獄のような仕様があるからです 3からの新規はさすがに盛ってるというかネタだろ
サーモンがガチマに比べて知識経験の部分が大きいからな >>346
サーバーエラーって結構長引くからなぁ
PSNとかよくある 先人が確立した定石とか知識は役に立つけど難易度も操作性も変わりすぎてプレイ経験はそこまで役に立たんし
3勢だろうが3発売からのやる気次第でいけるでしょ >>347
お前みたいなのと組まされるから
ゲージの量でマッチングされるからクリアできない奴が多いだけ 好きな武器持っていっていい(ただし他メンバーとの組み合わせは考慮されない)
とかだと地獄が見れそう 前作ガチマXの配信者が悲鳴上げながらカンストさせてるのに新規ですぐ行けるとは思えないんだけど。文脈からして今週購入してダム→アラマキとカンストさせて今日ってことでしょ?無理だと思うんだけど >>280
やられては何度でも蘇るぞ
ヒロモのコジャケも無限に生き返るし
死を恐れてない ダムのこの前の編成良かったんだけど400止まりだわ >>270
4振りか…インク半分持ってかれるなw
柱の上にボム乗せたら一撃だっけ?
そっちの練習するかなw もしかして任天堂「鯖落ちしちゃったしついでにメンテナンスもしとくかー?」って感じ?? ネタレベルだけどハシラの上にボム乗せるのができれば2回で倒せる 3からスプラ始めた勢だけど全ステージで危険度MAXまでいったぞ
カンスト? 😌 キホンのホでハシラの上にボム乗せる練習したけど、要求される技術力の割にリターンが合わないからやめた
カタパみたいに弾くことはないから安定するんだろうけど使える状況が限定的すぎる >>368
ホで色々試して乗ってから下がり置きしたら楽にできるじゃんって実践で試したらなかなか出来なくて諦めたw 1発目からオカシラも倒せて幸先いいけどでかける時間だわクソが ハシラの上にボム置けるほど正確では無いものの、サーモンでカタパに入れまくってたお陰でバンカラ対人戦でも昔より結構ボムコロキル取れるようになった しかし野良さんはホントよく死ぬわ
何で死んでるか分からん 出てくるシャケみんなメスだけどオスってどこにいんの 明日のダムはどうだろうな
上手い人なら強編成っぽいけど
シューターがいない分下は苦労しそう
そろそろダム400バッジが欲しい シャケ社会はオスが家庭でメスが従軍なのかもしれない アメフラシ打ち返してザコシャケに阻まれるの不快すぎる テッキュウ計11匹湧いて成功する訳ねえだろふざけてんのか >>372
周り見らずに目先の利に食いついてピンチ陥って死ぬんやろうな多分…
海岸にある金玉見つけて脳死で取りに行こうとする→ドスコイに押されて死亡みたいな エクスロ持っててカタパやりたいのに近くのハシラが放置されてて近づけない場合どうすればいいの
エクスロのくせにカタパ放置してるカス地雷って思われちゃうの エクスロって下からハシラに攻撃届くよな?
貫通攻撃だしまとめてキル出来なかったっけ? 600台ホント魔境だわ
オオモノ倒せずにドンドンデスするならリセットしてくれ
実力不足 出来るけどそれをエクスロにやらせる武器構成じゃない >>380
状況次第ではあえてハシラに乗って回ってるの無視しながらカタパやるのもあり >>384-385
なるほど、そういう手があったか 下手くそ+霧+ラスト3テッキュウは無理
ヒカリバエより無理 >>374
ダムは機動力命だからヒッセン以外タワーミサイルに焼かれるだろうな >>388
あるある
Twitterでバイトにおけるエクスの啓蒙活動でもしようかと思って動画撮りに行ったら自分がエクス持った時に限ってカタパ出ないから諦めた 障害発生してたの?
イカリング3見たら朝9:40から10:44までサーモンできてたよ 通信障害直ってよかったね
たまにカタパやれるの知らないエクス君いるの学習意欲ないなと思うわ 寄せようと思って置いといたシャケ全部消されんのどうにかならんか >>393
無理だろう
意識してなきゃ大抵ボム投げとゴチャついて判断付かなかったり
エクスロがなにやってるかなんて見てない 今回の武器の組み合わせ故人的にポイント高いんだけど
ゴールデンタイムでも野良安定しますか?
今夜しか時間とれないんだが レートが上がるにつれて納品無視してオオモノ狩りしている方が安定する
みんなオオモノ倒すの嫌い? ビッグラン来たら絶対オオモノどころか雑魚も一切処理せずに味方が出した金イクラ掻っ攫ってくだけのチンパン出てくるから今から既に怖い
というかビッグランっていつ来るんだよ 目の前でエクプロでカタパを落としているのにみんなボム放り込んできました
一度や二度じゃありませんくそです嫌な気持ちになった戦いでした >>397
ゴールデンタイムは無理ですね…
エクスボム知らないガイジたくさん湧いてくる >>393
というかもっと武器に詳細載せるべきだわ
2丁拳銃でも転がれないのあるし、空気入れみたいに貫通しないのあるし
転がれるなら[転]、貫通するなら[貫]、爆発属性あるなら[爆]みたいなのちょろっと書けばいいのに >>401
クゥーン… 野良は0時超えないとだめなの本当泣ける >>402
仮にもワッチョイゲーマーなんだからゲーム内で学べよ
現実のバイトでも「いや説明なかったんで…」とか言ってそう 平日昼間もゴールデンタイムも実はそんな変わらないと思うよ
昨日スタートダッシュしたのに惨憺たる状況だったし 今日はサーモンランやるか!頑張ってでんせつの上のほう目指すぞ!
なんて日でもシェケナだったり弱編成だったりすると1200回収で飽きるから
やり込みたいのに普通に遊ぶだけでもハードルが高いんだよこのゲーム
おまけに時間の都合でスタダ決めれないとキャリーキッズに引きずり落とされてでんせつ100超えすらキツい >>403
可愛くて草
でもおっさんが鳴いてるんだと思ったらやっぱり殺意🥺 >>400
そういう時は別の湧き場所チェックした方がいい
エクスロが優秀だからといって1人で全てのカタパ倒せるほど足回り良くないし、カタパ倒そうという気概がある味方引いただけでも良かったと思っていい クマサン「エクスの爆発はキホンに含まれてないんだ・・・」 >>405
当事者目線とかどうでもいいんじゃね
野良がそういうの自分で調べてこないから
書いたら10%ぐらいは理解者増えるのではっていう話 エクスでドロシャケ気持ち良すぎだろ!!
(ゴジャケにやられた!!) >>412
あなる
確かに多少はマシになるかもな…
噛み付いてすいやせんゲマーさん エクスプロッシャーがテッパンを綺麗に貫通したら本体と爆破判定で真正面から3発で倒せる神を越えた武器になると妄想した >>410
わかってるモデラー、カーボンがいると高台からどこでも行ける
ジェットも同じ
重量武器が機動性を失うのは軽量武器のせいだって認識はすごく大事 今回でボム入れてくれる味方いるのはむしろいいことじゃないか
どうしてもエクスロ間に合わない時もあるし任せっきりより遥かにマシ
エクスロの特性知らないっていうブービーもそりゃいるんだろうけど ドロシャケでエクスロ持った時は一人だけ別ゲーやってる気分
雑魚が出てくる前に次々と刈り取って下々の者に金玉を差し上げる >>415
ウルトラハンコとかでベコベコにしたら気持ち良さそう
サメライド笑と交換しろ 野良カンストって言ってるやつはまさか連戦してないよな?
連戦とか野良からガン逃げだし流石にないか エクスロ気持ちよさ過ぎてナワバリでも使ってきたけどめちゃくちゃ陰湿武器だわこれ >>419
振り上げてる瞬間にコジャケに嬲り殺される光景がすごい浮かぶ 伝説800くらいで即死する野良多すぎんよ
これが介護されてきた者たちか 味方に文句言うやつは数ミスでカンスト余裕なんだろうなあ
うらやま サバ重くなってる?
それともホストが外人なせい?
どうして回線重い連中とマッチングさせるんだ サメライドって「お前らスペシャル使えよ?(威圧)」以外で使い所ある? >>378
倒せないからわからないだけでメスの可能性もある >>425
ダム2日目シフトから開始も条件だぞ
スタダはヌルゲーだしな まあ自力で調べた結果が
とりあえずヒカリバエでセミって最悪の状況が生まれてるからな >>421
エクスはロングブラスターとかスクスロと同じで
スプラ3特有の通信遅延による当たり判定優遇を受けてると思う これ残り1勝すればランクアップの評価値の時は
必ず海岸マンとかの1waveもクリア出来ないゴミと組まなきゃいけないマッチングシステムなの? >>427
メガザルだって言ってるだろ
あと1人
カゴ前オオモノ特攻
全員復活
カタパ、バクダンで死亡
後は浅瀬の往復 >>432
他人の文句言う前に自分見直せって感じだな >>430
それでもガチの無知がバラバラに動き回って一人ずつ殺されるよりマシだし
ヒカリバエはゲームの方が悪いとしか言いようがない >>433
そんな仕様ないし伝説未満で上がれないのは自分に問題がある
プレイ動画とか貼ってみたら? テッキュウは色々言いたいことあるけど
砲台はウェイブ変わってもそのままにしといてくれたらとりあえずは我慢する でんせつ未満は味方批判する前に脳に認知障害あるの自覚した方がいい
でんせつ未満の癖に味方批判してる奴は人間じゃないよ。 >>439
ハシラの方が残しておいて欲しいと思ったけどそうなるとボコボコ立ってて邪魔になるか
砲台残ってたら海岸マンも多少は改善されるのかなぁ >>439
テッキュウ「そ、そんな…次のウェーブでも出演させてもらえるんですか…?」 >>418
コジャケ爆破に血道を上げるエクスロ様を横目で見ながらボム投げるお仕事しか来ないのだが なんかここの住人って少なくとも伝説以上が大半だと思ってたけどたつじん以下が半分近く占めてんのかなって思う時がある 回線落ちって通報対象に含まれるのかな?W1で切断した奴通報してぇ
W3で霧来て全滅したわ >>418
カーボンバシャバシャしながらありがたく頂戴してる 初心を忘れてる気がしたので赤服にしたらクリア率が上がった wave変わっても砲台そのままだったら満潮で海の中から鉄球撃ってきそう そもそもなんでエクスはボム扱いなの?
最強武器のクマ弓は無理だったのかな? 俺たちはいつだってカンスト
なぜかもうこれ以上評価があがらないからきっとカンスト 達人の比率は分からないけど、その質問初心者スレ活用した方がいいかもってのはよく見る >>445
案外そうかもな
ランクアップ緩いから無駄にプライド高くなったたつじん笑の障害者達が自分はさばけてると勘違いして味方批判してそう。初心者スレ行けばいいのに自分は当てはまらないと思ってそう。死ねばいいのに 某配信でヒカリバエグリルヒカリバエとかいう地獄引いててもはや草 >>450
エクスプロージョンにかけてイカ研が安直に爆発属性にしてそう 今サーモンの配信してる人めちゃくちゃうまいな
ハエグリルハエクリアしてるわ 別に達人でもええやん
正直伝説も達人も味方大差ないし
伝説400くらいからようやくまともな人が増えだすゲームだから >>461
でんせつ底辺は事故率高いからしゃーない
すぐ戻れるなら問題ない 本スレだから別に誰いようが構わないけどそういう連中は一丁前に味方への愚痴は豊富だからな 危なくなると切断するカスがいるんだがランク下がらないの?
マジで迷惑だわ >>467
野良カンスト勢程愚痴少ないよな
出来る奴程弱音はかないのは現実でも一緒や… 初心者だろうがカンスト勢だろうがTwitterの方がサーモンで使える情報多いよね
個別でこういう時どうしようみたいなのはこっちのが答えてもらえるけど 役割分かってないジェットとエクスロが重なるか
テッキュウしか見えてない短射程で大体地獄と地獄と化す エクスいるのにボム投げてるのは
野良を信用できないからに一票 そりゃカンストした奴はゴールした後みたいなもんだから愚痴は少ないだろ 1.マッチ開始して十数秒経って通信エラーって言われるとき
2.マッチ開始して十数秒経って相手と通信できなかったエラーなとき
3.マッチ開始してローディング中に通信エラーで戻されるとき(履歴一切なくレート無傷)
4.マッチ開始してヘリのシーンなるまで遅くて嫌な予感してるとあーってイカの聞こえたと思ったら3人で始めさせられるとき
5.ゲーム中に通信エラー出て戻されてレート下がってるとき
6.ゲーム中に急にラグが酷くなってズレまくり、と思ったら誰か消えて3人で続行させられるとき
1と2、5と6は等価状態だと思うけど、
3と4って等価なんだろうか
4の最初のヘリからいない場合相手もレート20下がってるのか、3みたいに無傷で平気な顔して次のゲーム始めてるのかが気になる ドロシャケたまにエクスロの玉弾いてんじゃないか疑惑あってボムの準備してるわ 数日間伝説下位と達人3でマッチング検証してみたよ
自分が大物撃破数3~5の寸止め&雑魚削り納品スタイルで
伝説下位だと味方が撃破数モリモリが2人、大物の倒し方わからないレベルの味方が1人
高確率でこうなるよ、200くらいまでノーストレス
たまに変なのがおるのは前のマッチで大砲で撃破稼いだ奴なんかもな
たつじん3は撃破数多めのが2人、当然倒せない1人を味方に引けるけど
海岸で数倒してるだけの奴とか納品しない倒すだけマンも混じるから
当たり引けたら快適にバイトできる
クマサンよー、メモリープレイヤー実装してひたすら味方のケツ追いかけて
おこぼれの金イクラ運んでるだけの層が伝説下位にもうようよいる現実あきらかにしてやれよ 本スレで選別しだしたら終わりだろ
初心者スレが枝分かれしてるようにデンセツ○○以上スレがほしいならそっちを別に立てるべきだな 全てのサーモンランプレイヤーがこのスレ見てるわけでもないしな
壁塗れだの左下だのどこを刺しているのか初心者にはピンと来ないだろうし
そもそもこのモード説明不足な部分が多すぎる
>>473
俺かな? >>481
たつじん笑君が一丁前にゲーム語ったり味方批判してるの見ると殺意湧いちゃうの🥺 なんか俺がカーボン持つと失敗してる気がする
ヒカリバエは轢けばいいのはわかるんだがこれ倒しとけってオオモノある?
カーボンの明確な役割がわからん >>476
ヘリ消失の時悲鳴が上がってバイブがかかる演出つけるくらいなら行方不明を理由に強制中止させてもいいのにな >>485
カゴ回りに来る雑魚処理と金玉回収がメインでしょ
高台にいるエクスとジェットに雑魚寄せなきゃこの編成は簡単 >>485
苦手なら雑魚処理とエクスを助けてあげてくれ >>485
雑魚処理が最優先
あとはバクダン鉄球ヘビかな 海岸のオオモノを片っ端から倒す奴の大砲は流石に強奪してもいいよね…?
クリアできたから良かったものの納品クソやりづらかったわ >>485
基本的になんでもやれるけど
コウモリとザコが軽視されがちなんで優先的に狩る
序盤以外のコウモリがいるところはごちゃごちゃし易いから
雨玉跳ね返してもまず当たらんし野放しにされがち >>485
カーボンに優先的に処理して欲しいのはヘビとバクダンかな
段差上からバシャバシャするだけで倒せる リザルト画面でヘルメットに二つ残ってるやつを片っ端からブロックする作業をし続けて約1ヶ月
功を奏してきたのか最近ではほぼ最底辺の無能に出会わなくなってきた
ちなみにでんせつ 俺は〇〇する奴は地雷とはっきり言ってくれる方がありがたいわ
ケースバイケースみたいな曖昧なこと言うからいまだにヒカリバエの対応がばらついてるんだろ コウモリとかいう軽視されがちな割に間接的致死を与えてくる魔物 >>492
分かる
そんなに効率悪くないし得も言えぬ背徳感ある >>494
ブロック効果ないからただのプラシーボや >>495
(現実の仕事)できなさそう…
何でもかんでも言われなきゃ自分で判断して動けなさそう >>494
サメでもブロックするのか…
使い道ない時結構あるからブロックされてるかもな 2では残り30秒切ってからスペシャル使うのはダメっていう風潮あったけど3だは無さそうだね なるほど…皆ありがとうな
とりあえず雑魚処理優先でエクス助けつつバクダン鉄球ヘビコウモリしばいて回るわ >>485
バクダン
同じくカーボン持つと失敗してるけど原因はバクダン放置かなと思う
平地だとカーボンでバクダンあてるのがきつすぎるが カーボンとかエクスの時にテッキュウ出てくるともう俺にはどうにもならん
誰か行けよとしか ブロックしてもバカマだと敵として出てくることはあって
味方に入ることはないからサモランなら意味あるんじゃないの 暇な時ハシラ塗ってくれるエクスロ好き
カモンもしてくれたらうれしいよ 母数多すぎてブロックしても氷山の一角感ある 100人までだし サーモンでのブロック前作では無意味だったんだよ今作は検証されてんのかな >>509
ジェットが下から処理して虚しくなる奴~ >>507
エクスで届かないのってダムくらいじゃね?
むしろエクス持ってるとテッキュウ打ってるけど 達人落ちしたことあるけどノーミスででんせつに戻れた人は居ていいですか🥹 エクスロ持つと高確率で失敗するわ
こいつむずすぎる エクスでカタパ1確の練習したい
昨日は2回出来た、カタパ溶けるの気持ちいい
ソロプラベ出来るんかな エクス足元塗り弱すぎて死ぬんだけどこれ誰かのそばについてた方がいいやつ? >>516
やや味方依存感あるしな…
何でも出来るから利益優先しちゃうけど安全確認してから行動した方が安定するわ >>517
ソロは無理
ほんと気が利かないプラベマッチ >>518
そんなすぐに来れるとは限らんから
まずはジャンプしながら足元塗ってしのぐんやで switch2台持ちワイ
イカッチャで練習できる🥴 ブロック数の上限100人とかガイジ極まってるよな
任天堂は性善説でも信じてるのか オオモノは勿論だけど雑魚結構優先して金イクラ過剰に集めないんだけど、リザルトで戦犯扱いされてないか不安だわ
ドスコイ大量発生とかで赤イクラでも判別できんだろうし エクスで一番きついのはテッパンかも?
2匹に絡まれたら止めるしかできない >>518
常にある程度周り警戒してれ
あと壁塗り強いから壁退避もつょぃ ガチでも風呂とかで接近された時によくやるけど
エクスは後ろに引くジャンプしながらシャケコジャケにぶつけて倒すのは必須やぞ >>524
野良リザルトで一番目に付くのって金玉よりデス数じゃね
金玉やや少なめでも死んでなけりゃ許される感ある ブロックってフレ申請おくれなくなるだけでゲーム内であわなくなる機能ではないだろ 死ななくてデスしないオオモノを全く狩らない人は200以降は絶対的に足手まといだよ
死なないのなんて大前提 >>531
ゲームによりますが基本マッチングしなくなりますよ…
スプラ3はまだ仕様よく分からん 今670だけど
オオモノとザコ間引いたおかげでコンテナ周り綺麗で金玉散らばってるのに僅かに残ったドスコイに2人殺されてて仰天したわ
俺達が処理サボったせいで敵に囲まれて死ぬ、とかなら分かるけどさ
なんでまともに処理してやってんのに雑魚死してんだよ、、脳梗塞か? サメだからスペシャル使いませんでした~とかランクいくつよ? でんせつのトップ層以外は普通に平均5デス前後じゃね?
オオモノ10前後
納品20前後
くらいのイメージ
トップ層はデス3以下ぐらいに抑えてる感じ >>531
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/36897
>ブロックリストに登録することで、そのユーザーからのフレンド申請をブロックしたり、
>ゲーム内で出会わなくなったりします(一部のゲーム・モードを除く)。 武器にそれぞれ役割割り当てられてるんだからデスすりゃそりゃ地獄絵図になるわな >>539
あれ出会わなくなるんか
2の頃無駄だって言われてた記憶あるが すごい上手い人と当たるとタワーもカタパも駆逐されて逆にデスする方が難しい感じになるんだよね
それからあまりに味方のデスがあまりに多いときは自分のプレイ見直すことにしてるわ 干潮で左右交互に湧くカタパのせいで右往左往するエクス持ちの俺
手が届きにくい真ん中に湧かないだけマシなのかもだがエクスおるやろって真反対のカタパ放置されるとしんどいっす >>331
タマヒロイの行き帰りのルートって同じじゃないのか? >>546
ただでさえインク管理キツイのにボム投げさせるのか… 一回デスするだけで10秒くらい何もしてない状況になるしシャケのタゲも他に向くから死なないことが一番大事よ 金曜深夜~日曜夕方っていう絶好のタイミングだしダムカンスト増えそうだね シャケ倒せずとも生きてるだけで役に立つんだよな
達人沼の最大の問題がこれ エクスで高確率シッパイだけどローラーモデラーならほぼ100で突破
カゴ周りが得意でオオモノ見るのは苦手ってことやな オカシラで命を大事にせず死にまくる人は死にまくってる自覚を持ってほしい >>514
エクスロでテッキュウはダメージ効率悪すぎてきつくね?
やってる間に雑魚とかモグラテッパンあたりくると終わる 救助する手間なきゃそこのオオモノこのインクで倒せたのにみたいな事あるし
救助側の討伐機会も奪ってるからな 今日みたいなありがたい編成でやっとこさ300までいけたけどダムカンストはいける気がしないや >>556
テッキュウの遠距離恋愛見せつけられそう オカシラやるの面倒になってきてるから脳死でメインで殴っては死んでてごめんだけどやる気でん でんせつ300まで行って400バッジまで頑張りたかったけど
オカシラマッチになって一気に100も下がった
それでオカシラゲージ消化できてないし
もう諦めた >>561
オカシラの動きのせいでもあるけど
さっきまで息の合ってた仲間が急にバラバラになるからな
よくあるのはオカシラに追い込まれて諦めてメインのパターン
俺はタワー倒しに行って海岸とオカシラに挟まれる >>537
そんな死なねーよ…
多くても4
だいたい2程度 サモランって一人のミスで全てが終わるゲーム性じゃん
やればやるほど、自分が原因で試合に負けた時罪悪感で押しつぶれそうになる
これを何とか頭のいい人が上手く可視化して、個別にポイントリザルト制にして欲しい
2からサモランやってた人の精神力凄すぎる >>253
イカ研究員は常時、障害発生してるけどな ダムの編成いい感じだからカンスト目指そうかなぁ
風呂の使い方が鍵になりそう カンストチャレンジやってた時はオカシラ邪魔すぎたなぁ
時間との戦いなのにEXwaveに時間奪われるのやってらんなかったよ >>539
「一部のゲーム・モード」っていう例外に
サーモンランNWが該当するかどうかが問題なわけで。 サメライドでシャケ一掃したと同時に殴られて死んだんだけどシャケの亡霊に殴られたのか?
爆心地ですら被ダメの可能性あるとかあまりにも弱すぎる グリルでわざわざカモンしてんのに四方へ散らばって誘導もコジャケ処理も納品もぐちゃぐちゃで失敗
ここで聞いた話だと金網がない方のちょい高台が正解じゃないのか? お互いにブロックしたことでマイナスがプラスになったのかもしれねえ こういうゲームは基本ブロック機能してないよ
フレンド申請届かなくなるとかそんなもん >>566
前作はステや編成によるけど7~9割ほどクリア出来るくらい楽だったからあまり気にならなかったよ。複数の要因が重なって負けることは確かにあるけど1人の1ミスが致命的になるのは少なかった どのくらい楽だったかと言うと前作で姫プだと批判されつつも一応自力でたつじん400維持(前作の最高難度の1番上のキープライン)してたとある配信者が今作自力ではでんせつに上がれず仲間に上げてもらってもすぐたつじんに落ちてる 見たらNWでもブロック後のマッチングが報告されてるね
以前はサーモンランはブロック無関係で上位勢を除くガチマの方はマッチングしないってシステムだったよ ホカホカマッチでたつじん3まで落ちたわ…
この時間もうだめだな リザルト見たらヨコヅナまででタワー16体も出てたのか
きめぇな >>561
オカシラ戦しか楽しみがない人もいるからせめて死なないでくれ 死んでるヤツを助けようとしたら自分から遠ざかって救出拒否してきたやつを見た
こっちモデラーだから射程届かんし、こういうの迷惑行為で通報していいよな ジェッパが絶対いるっていうのがとても大きかった
サメ発生もうちょい早くしてくんないと弱いのに先吐きしか通らないのキツすぎる >>580
俺はその辺を沼だと認識してる
達人のくせに生き残ることよりオオモノ討伐優先してるヌーブしかいねぇ
だから辺り一面塗られっぱなしで歩けねえし味方が頼りなさすぎてクリアできねえ
あんまり味方が頼れないとか言いたくないと思ってたけど、現実問題ゲームのセオリーわかってないくせに高難易度にぶち込まれてんだからそうとしか言いようがないわ
おそらく1人で全部やれって言葉に乗せられてんだろうな
協力して生き残ろうとか得意な味方に任せようって精神がないから、ブキごとに不得意な作業の負担があまりにも多すぎる >>586
ここで見たけど
ノルマ終わっててそれしてるのはデス数減らしたいやつみたい あー残り1ステカンストして早くこのクソゲーから解放されてぇ〜 >>590
そういう人がいるからリザルトは浮き輪になった数を表示する方がいい気がする >>590
えぇ、なにそれ
自分のプライドを守るためだけに戦力を減らして味方に迷惑をかけるとかどっちみち荒らし行為だよね >>588
1人でやれっていうのは、1人でやらなきゃどうしようもないと悟ったときに考えることであって、そこまでの境地に至ってないならせめて何かに特化した動きをしてほしいとは思うよね
納品に専念するのも、塗りで助けるのも、味方にいたらホントありがたい。失敗しても納得できる。 >>595
無印サモランのときにWAVE終了後に蘇生されてリザルトのデス数増やされたからその後壊滅まで棒立ちしてやったとか報告してたマジキチがいたはず
怖いねえ そんな何回もカンストしなくても良いじゃん
ダムが一番難しいんだからダムだけカンストすれば良いじゃん 本当にWAVE終了してすぐとかだったら蘇生してくれていいけど
それ以外だったら蘇生されても対して塗れないし蘇生するくらいなら塗ってて
逃げる奴はカスだけどWAVE終了後のスタート地点に変えるジャンプ
ぎりぎりに蘇生するのは蘇生数稼ぎたいだけにしか見えない 蘇生数稼ぐも糞も死ぬのがそもそも悪いんだから文句言う権利無いよね ブロックってやったことないけどスプラじゃなくてSwitchの内部機能でやるんだよね? 別に蘇生するのは良いけど気色悪いっていってるだけ
死ぬほうが悪いって言ってるやつはエクプロに負担掛けたり
雑魚処理しなさそうだな 蘇生したら放置するやつ前作結構いたからwave後死んでる奴は無視してるわ
思ってる以上にリザルトを気にして利敵に走るゴミは多い
そいつらの気を損ねないことも重要 >>606
ガチマはオブジェクトに関与してたら自然とデス増えるからそれはお前が頭おかしいけどな
リッター持って後ろでオナニーキルしてそうw ガチマに関していえば芋ってミサイルうってるだけのラクトとか
デス少なくてリザルトばえしたりするからあてはまらん
前線負担かかった味方が結果的に貧乏くじひいてデス多くなるしな 初心者なんですが蘇生するのと死ぬのとどっちが味方に迷惑かかります? 中堅くらいからデスはそんなかも知れんがとにかく金玉入れん奴が多すぎる、捌けそんくらい 上手い人同士だとムニエルグリルも作業だな
1人でも高台にグリル上げる奴が居ると崩壊するけど 蘇生数稼ぎ!とか謎の主張する奴ちょいちょいいるからwave終了後蘇生ためらう時あるな
わいはへぅぷぅ〜するけど 伝説200ヒカリバエの出来事
バイト仲間達「カモン!カモン!(孤立高台)」
光るガイジ「任せろ!オレが引き付ける!(ひたすら外周逃げ回る)」
バイト仲間達「・・・・オワタ」 これでも前よりは救助拒否って少ない方というかデスせずクリアできるレベルの以前の方がこだわる奴が多かった 上手い人はチームの動きも見てるからリザルトの結果なんて何の意味もないよね、本人の自己満足だけ
コジャケよりちっぽけなプライドが満たされても他の3人はソイツを哀れな目で見るだけだ け○しろさんって仕事してないの?
この時間に毎日のように配信できるのはなぜ? >>611
まあガチマは復活とジャンプあるから捨て身が成立することも多いしな >>616
プロ浮き輪は二次遭難増やすのに長けてるから始終放置だわ 根にもたれたり拗ねて利敵しはじめても面倒だからクリア後ウキワは放置すること多いな WAVE終了後は蘇生数カウントされないって聞いたけどデマだったの?されないと思ってリザルト蝿どもも気にしないだろうとバシバシ生き返しにいってたわ
すまんなリザルト汚して >>625
経験上ウェーブ3終了後はされないっぽいな アカンこのままでは1waveで失敗する…せや!切断したろ!
なんだよこの自己犠牲の精神は まさかリザルトのデス気にする奴居るとは思わなかったわ
別に何回もデスしてても動きさえ見てればまともかそうじゃないかなんて分かるから連戦するのに きっと検討してダメだったんだろうけどオカシラマッチ報酬は与ダメに応じて個人でくれ >>626
セーブ完了が出る前に救助したらカウントされるらしい >>630
オカシラのときだけ好きなブキ選べるならそれでいいかもな >>626
3WAVEだけなのか教えてくれてありがとう
リザルト気にしてる神経質な人らには塗りながら迫ってくる俺が鬼か何かに見えていたろうな なんでカーボンとモデラーが大砲乗ってんだよ途中で降りるしよ
早く死ね死因はなんでもいいから死ね >>631
つまりオカシラ戦ある場合はやっぱカウントされるってことだな >>630
オオモノ処理してイクラキャノン分のイクラ生み出して貢献した人とかが損するだけだから無しだな きっと検討してダメだったんだろうけどオカシラマッチ報酬は与ダメに応じて個人でくれ やっぱヨコヅナリーチ優秀だわ
厳選されたやつが来るわ ハエバシャガイジに竜巻SP大放出、へんなのしかいねえぞ エクスロ本当嫌いだわ
よくインフルエンサーが「サモラン最強!」とか煽ってるけどどこが?って感じ
タワー・カタパットやれるから来い?
そんな終盤のドスコイシャケだらけで雨ふってるわマルミサ飛んできてる場所に行けるわけないだろ
ザコ処理するなり塗るなりしてくれよ
要は味方依存すぎるんよこのブキ
強いの最初に出てくるカタパだけじゃないかって思う 連携できればかなり強い
連携できなくても一人で暴れられるから強い
色んな強いがある ただそれだけ 味方依存はどの武器にも言えるからお互いどれだけ手を組めるかで決まる 蘇生なんて目的は人手を増やす以外にないのに無駄なところで拘るやつはだめだな
wave終了後も蘇生するからナイスはいいからさっさと塗ってくれ 通常Wave1だからってスペシャルけちるやつなんなん?
2こつかえよ エクスロが無能だとチームが崩壊するよな
いつまでカタパ生かしてんだと思う >>640
そりゃそういうの出すのってカンスト勢なんだから当たり前じゃないの
周りがわかってるやつばかりだし クソみたいな位置でもちょもちょやってるクソエクスロがいるとマルミサパーティーになるんだ なんで復活した数のままにしたんだかな
素直にデス数にすりゃよかったのに >>640
お前が居なければ他の三人には天国だからな、そら この編成エクスロをどれだけインク消費させずに高台にいさせられるかな気がするわ
エクスロ自身も他も周り見えてないと終わる >>645
俺的には銀モデが突撃する奴だと本当辛い
上手いローラーが必死に変わりやってるけど納品効率ガタ落ち あと一回オカシラシャケと戦ったら終わって思ってんのに全くそこまでたどり着けないまま一時間たったわ フタ空いた瞬間にエクスロ打ち込んでもミサイルが飛ぶのは腹立つ
こっちが処理ミスったみたいになるじゃん エクスロ「カタパまでいけない!雑魚処理しろ!」
他「はやくカタパ殺せ!なんもできねぇ!」
この悪循環で回ってるよね
生きてるときもヘルプで手伝ってくれみたいなサイン出せるといいんだけどね
カモンは誰も来ないし >>326
しかも倒したら倒したで中から最終型フリーザみたいなの出てくるんだろ?
胸がパチパチするわ >>649
蘇生数との乖離を考慮したんだろうけどリザルト命な人がいるからデス数表示の方がいいよね エクスロ渡されるとシャケハシラモグラテッパンあたりが鬱陶しくてたまらん
そのへんの処理をしてくれる味方だと神武器 >>655
これほんとお互い思ってるだろうな
エクスじゃどう頑張っても帰ってこれないカタパ位置あるだうし ホカホカするとどうして3WAVEやって納品1桁のゴミが混ざりやすくなるんです? エクスってよりモデラーがちゃんとしてないとキツいな 足元塗ったり近くのコジャケ処理してやっても遠くのカタパより目の前のテッパンとか優先するエクスばかり >>662
下手くそほどwave3クリアできず何戦もホカホカ維持するから エクスはジャンプ撃ちを基本にしたらだいぶ動きやすくなったよ
その分オオモノに当てるの難しいからエイムが忙しいけど、雑魚に狩られることは減ったかな バカな海岸族トリオがひたすら海岸でイクラ撃ってるけどさ
一つも納品されずタマヒロイが全部持って行ってるからな
俺は拠点周りでひたすらオオモノを押さえつけてバカの帰還を待つしかなかった モデラー持ちとカーボン持ちが雑魚処理意識がちゃんとあるとスムーズにいける
海岸マンに取られるとカゴ前が真緑に染まる >>381
まとめて(2~3匹 タイミングシビア) 危険度高くなってくると湧き状況によるけどエクスとジェッスイだけじゃ回らないから
モデラーとローラーが雑魚処理と納品しかしないと詰む テッキュウ大砲で金イクラとばしたらそれを自分で拾い直して納品するくらいの意識が大事よな エクスに当たると味方依存になるからほぼ失敗になる
これだけお手本みたいな動きして何で雑魚処理も金玉も入れないのか >>413
満潮ドロシャケで73納品したわw
タツマキの時も雑魚殺りまくれるしエクスロ楽しいわ
なお間欠栓 800落ちて700台で停滞しちゃった
wave3満潮の成功率かなり低いわ
自分の処理能力の限界きてるのかこれ >>675
おれもエクスで失敗しまくるから、エクス持ったらスペ2枚きるって最初から決めてるw やっぱりこのゲームはサーモンランが1番いいな
PvPはクソほどイライラしていかん
物壊す勢いだったけどサーモンラン始めてから多少は心穏やかになったわ 後一個の納品だろうがああああなんで背中にいくらつけて味方に向けてバシャバシャやってんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおわーくおーばーですうんこ 次回分で集まる人は
目がキマった求道者か
右も左も何もわからない愚者なんだろうか
https://i.imgur.com/UsD984e.png >>679
わかる
もうサーモンランしかやってないわ
イライラすることもあるけどイカ撃ちの比じゃないし PvPってよっぽどの化け物以外は半分しか勝てないわけだしな
そらイライラするわけだわ オレはラグが嫌だからサーモンランやってる
瞬間移動するパブロとかやってられん オレは今作はサモランの方がイラつくけどな。
まぁバンカラガチでやってないからS+10で止めてるけど 残り数秒でオカシラ倒した時より1割残しくらいで倒しきれなかった時の方が報酬いいのも謎だな カーボン持ってるときドスコイがものすごく脅威に感じてしんどい >>427
ヘビにけつなあな確定
ヘビや鍋蓋突き抜けてバクダン処理
テッキュウ周りの雑魚掃除
他にも考えてやれば結構使える
苦し紛れに使うと無意味 エクス「さぁ庶民ども、私が動きやすいようにインクのレッドカーペットを敷くのじゃ。我がカタパもタワーも纏めて壊滅してやろうぞ。」 危険度60%〜79%がじゅくれん
80〜99%がたつじん
100〜119がたつじん1
120〜139がたつじん2
140〜159がたつじん3
160〜でんせつだってさ 次回ヒッセンとオフロなのか、、、
同系統2つはやめてほしい 納品時間ギリギリクリアか納品足らずで失敗した時どれだけキルデス赤イクラのリザルト良かろうが最低限総ノルマの1/4にも届いてないなら味方負担かけてる戦犯だと自覚してほしい >>450
そうじゃないとキャンシェルよりマシ程度のゴミ武器じゃね? 報酬でギアのかけらいっぱい溜まったろ
バンカラやれってことだぞ >>691
でんせつ200でちょうど200%くらいだな 遡上はいつになったらくるんだよフェスの間に来ると思いきや スパイキーくんギアのかけらを買い取ってお金に変えさせてほしい 懲罰ゲェジ溜まると仲間の脳みそが50cmぐらい萎縮するのなんなの
周り見えてないどころの話じゃないやつと組まされてさ
目の前をタマヒロイが低空飛行しててもガン無視だし
w1で自分が生き残るためだけに超安全な状況でナイスダマ二つ使い切る最低野郎とかマジでなんなの
キャリーなんてレベルじゃないでしょ クマさんバイト服にもギアつけようぜ
その方が金イクラいっぱい集まるぜ >>693
イライラするのは分かるが、そういうレッテル貼りしてると誰もタワー処理行ってくれなくなるぞ ドロシャケ85納品、スペシャル自由に使えれば100超えできるんだろうか。 >>681
ローラーあるしストリンガー使えればそれなりだな >>686
それ聞いたことあるけどガチ情報なのかな? 金イクラ
俺 11
味方 2 3 4
キャリー出来なくてごめんね… カンスト目指してるわけじゃないならバイトだけやるのは虚無過ぎない?
俺みたいなロッカーに興味ない勢はバイト報酬で惹かれるのはせいぜいプレートコンプ欲くらいだしギアのかけらくらいしか報酬ないんだからバンカラもやりつつオシャレギアで理想のギア構成完成されるのがモチベだわ >>706
体感だからわからん
ただギリギリで倒しても銅10枚のみとかよくあるし >>692
次回はかなり厳しいと思うよ
トップ層は前のダムよりいい編成って言ってるけど ロッカーの為に仕方なくやってるがイカ撃ちのが演出も凝ってるんだよな。あぁして欲しい言い出したらきりないけど マッチング改善して欲しいわ
何の武器持っても突撃する奴がでんせつに居るのおかしいだろ
案の定8デス9デスするし
誰だよこのゴミでんせつまでキャリーしたプロのバイトリーダーは >>702
レッテルというか納品不足で一人分の仕事こなせてないのは事実では?
そも不必要な場所でオオモノしばきまくってかつ1/4納品出来ないならまごうことなき戦犯の一人でしょ? ヒカリバエがウザすぎてローラーあると全部良編成に見える ヒカリバエの網動画出した奴訂正と謝罪動画出せよカス ミニゲームとか好きだからなぁ
対人も楽しいけどね
たぶんツナギコンプしたら満足する >>704
カニキャノンで二確だから吐くとエグい事になるけど
流石に100は運搬時間足らない気がする リザルト見たら味方で79納品、6デス(オオモノ19)の人いたんだが、そんなこと可能なんだろうか。
ちなみに3回とも昼WAVE+オカシラ ホストなのは間違いないだろうな
そうじゃなきゃ拾う速度的に無理 >>721
伝説500帯でキャリーしてもらっといて言うのも難だけど、その人毎回そんな感じのスコアだったからチート疑ったわ。 雑魚すげー倒しててもリザルトでほとんどわからないので
オオモノたくさん倒してるマンからは雑魚いらね抜けよ~とか思われてるだろうか? 赤イクラはむしろ貢献度そのものだと思うよ
それよりも納品ばっかり多くて赤イクラ500とかだと察して抜ける いいバイトだった
自分がよく動き回れるのは味方が裏方仕事をしてくれているおかげと実感できるのはいいバイトだ 大会見てみたら金イクラの記録出す系のルールだったからリセマラゲーになってて草
20戦の合計金イクラ数とかの方が運要素も少なそうだし良さそう 急に味方全員が落ちたから、また鯖が死んだのかと思ったわ
ノルマ下がって味方が落ちるまでに出した金イクラがあったから、それ納品して逃げ回ってクリアできたけど でんせつ40撤廃しないと、ランク上行った方が簡単ていう歪な難易度設定改善されないよねこれ ワイの平均は
オオモノ8
赤700
金20や
文句あるか? 個人のリザルトなんてどこで見られるんだろ?
それはそうと、ロブの壁紙配布なんてやってたんだな。塗りポイントを注ぐと各地の壁紙がもらえるってやつ
アラマキの悪夢みたいな壁紙もらったぜ オオモノ討伐数が絶対だよ。
伝説帯下位でも10以下はゴミofゴミ >>734
アプリで見られるよ
納品意識高いのは必ずしも悪いとは言わんけど、まだ中盤ぐらいでばんばんオオモノが湧いてくる段階でオオモノ無視して納品してる人とかいるからなぁ
危険度高くなればなるほどオオモノを手早く処理しないと盤面が終わる
それにオオモノちゃんと処理出来てれば金イクラの個数的には十分な量落ちてるしな バンカラみたいに降格なくしてポイントマイナス行くようにしろ
マイナスはマイナス同士でマッチングして一生浮上するなよ 今回の編成で苛ついてたらもう一生苛つくだろこのゲーム でんせつカンスト目指すよりたつじん最下位までリセットしてガイジ共をまとめてでんせつまであげるお仕事めちゃくちゃ気持ちいい >>737
お前に言ったんじゃ無いけど
たまたまそれ以下のスタッツ貼ってて笑う なんでイカタコが頭に付けてるインスタントカレーを食べるとSP撃てるようになるの? 同じような失敗のされ方した時だけ鬼の形相になるわ。主に納品不足な。ノルマ全然進まなくて独りでサモランやってる感が辛い エクスロ持って周りを見ていると(みんなは三人で事足りてるし俺今ちょっと暇だなぁ)ってなる瞬間がある
そんなときは味方の足元を塗ったり雑魚をからかって処理速度を上げる貢献してほしい
でも肝心な時にインク切れやカタパの見逃しをしないようにな!
ムニエールだとカタパがそれほど遠くに出ないからボム投げた方がマシっていうね バイト毎にステージが変わったら面白そうだけどダムばっかよこすな野上死ねとか言われまくるだろうな 海岸ガイジはすぐに彼岸ガイジになるから困る
まぁ生存されても困るわけだが >>711
前のダムも糞だったから糞の世話比べだわ 海岸ガイジは処理しちゃうからスコアだけは良くなるのがこいつらを勘違いさせる原因なんだわ
カゴ周り壊滅してたり納品足りないの確定でこいつらのせい 成功失敗繰り返してやっと初600行ったから終わりにする
限界です スティックバグっててたまに対岸渡れず水没するけど潜ってます😝 リザルトって貢献度ではないからな
むしろ単発だとあまりわからないことが多い
長期的に見るとわかるが まあ納品少ないやつ腹立つけどそれはそれとして特殊waveなしでオオモノ10以下はゴミなのは大体合ってる 俺がオオモノ少ないのはダイバーやテッパンでタゲかぶりしてる時に譲ってるからなんだが? 他人がSP残ってるとか目視できるの初めて知ったわ草 >>757
海岸マンは初手でダイバーとか止めるしそのまま突っ込むからな
逆側にタワー肩パが沸いて壊滅
金玉が出たら集めるゲーム!って思ってる知的障碍児も混じってる
あいつら未来の予測とかできないのよね
こいつらを引き付けたら楽に集められるぞ!とか考えに無いの
目の前にある金玉しかない 最近SP誤爆するんだけど今日は開幕でやらかしてめっちゃ恥ずかしかったわ 誤爆サメライド海ポチャだけはまじでコントローラー捻り潰しそうになる 少し前のかなり楽だったはずのアラマキでさえ
デンセツ360くらいが自分の限界だったからなぁ
銀バッジとか金バッジつけてる人、もといイカタコを見ると感嘆と嫉妬、何より労いの気持ちが湧く >>763
いや寄せでやってもオオモノ一桁はないでしょ
でんせつ200くらいでもオオモノ15以上納品1/4以上ないとキツくね?
そりゃたまたまラストアタック取られまくってとかならわかるけど普段から一桁はゴミだよ トリプルトルネードってゴミすぎない?
いらねえだろこれ
火力低いし投げるの遅いし
グレートバリアと替えてくれや >>773
種類ってなんや
アプリで誰が何のSP持ってて、どのwaveに使ったとか見れるやん? トルネードは近寄ったら帰れなそうなタワーナベブタあたり見つけたらぶん投げてるわ >>775
使うの苦手ならタワーの足元かカタパに投げつけろ 危なくなったらSP使うみたいな人はトルネード糞になるだろうな
そもそもがメガホンの下位互換な感じするけど 味方に討伐ガイジいて金イクラ50の時のリザルトでもギリオオモノ11あった
まあ大抵特殊waveだろうな
>>775
カタパッド専用スペシャルだぞ
エクスがいるから今回は本当にゴミ 600半ばで停滞中だわ
この辺から俺自身の処理能力と生存能力の限界が見え始めてきた バイトでバリアって活きるかね?
ダイバーハシラバクダンあたりの床塗りとカタパを防げるくらい?
雑魚やヘビやらは入ってきそうだしタワーには貫通されそうだし トリプルトルネードはテッパンとか残るしダメージ弱すぎだよな
ダメージ低いからハシラカタパタワー専用になってる トルネードカニサメメガホンあたりは使い所難しくて納品やべー時にかご付近殲滅用くらいにしか使えてない
上手い人はやべーってなる前に効果的にオオモノに使ってそう >>733
オオモノ8納品20ってwave毎の討伐2or3(イクラ出現数6〜9)で納品数は6・7・7でしょ
赤700ってことは雑魚専業ってわけでもないしお前と同じ実力4人集めても伝説最下層で上手く回ってようやくクリアギリギリでは?? 寄せでカモンするやつ寄せたら寄せたで死にまくるのなんなん やっと青つなぎ
400ぐらいからもう1wave失敗でも全然ストレス感じないわ
味方も皆失敗の原因が納得いくからずっと続けてくれるんだな >>790
うるさい
俺は床や壁塗ってやったり放置されてるタワーに向かったり忙しいんだよ スペシャル使え系のネームがたつじんの難易度にいるのホンマにキモいし滑稽すぎて哀れ トルネもカニもカタパタワーハシラが2体ぐらい出てたら
後手に回る前にさっさと切っちゃってるな
カニはテッキュウ連隊に使うことも多いけど
メガホンは奥の方のカタパタワーに撃ってる
サメは…まあ流れで 満潮より干潮のほうが失敗してる気がするわ、主に納品の関係で 干潮の最大の敵はナベブタだと思う
早めに処理しないと敵を止められない テッキュウの大砲にお熱で無駄死に、ハシラ放置、孤立死、塗らない、今日の編成でうまくいかない時は大体明確な戦犯がいるわ トルネードが最もクソな部分はスリップダメージであることかな
このせいで即時性がない 800付近に、りんごもちぃいたんやけれど本物なのだろうか。 トルネは編成でハシラカタパに弱いとき処理しやすいし良スペに思えてきた
今回編成とステのおかげかほぼ失敗しないわ >>802
もちさんサモランやり込んでたからあり得るかもね〜 トルネードとかいうバンカラでも何とも言えない性能のSP君
せめてイカ状態になれればな 今まで倒したオオモノの数って個別に見れたりする?バッジでしか確認できないのかな みんなノルマ達成後も納品するけど自分は生存ムーブで雑魚とか倒してるからリザルトの金イクラいつも少ないんだよな
まあいいけどさ >>801
今回999までやったけど、テッキュウはみんな意識が強くなってる
高台の無い干潮はナベブタを舐めてかかってやられてる トルネは2のボムピみたく雑に使えるのがいい
でも潜伏はさせて欲しいかな
似たようなウルショは撃てばすぐ当たる上に潜伏までできるのに
トルネはイカ撃ちで強いわけでもないのに足枷多すぎるんだよなあ この武器編成で下に降りる必要無いのに行くやつはなんなの マッチングした人が本物か偽物かはプレートの数字でわかるようになってる
気になるなら本人の数字とアプリの数字が一致するか見たらいい 干潮ナベブタはジェッスイが曲射でさっさとやってくれりゃ良いんだけど、野良じゃあんま期待できない
中央通路のバクダンとかも右側の比較的安全な微高台から届くのに、敵が押し寄せてきてる真正面から狙ってるし SPはジェッパ ソナー スパショ ダイオウイカ
で頼むクマサン ナベブタに守られたカタパタワー本当に糞
エクスプロでやろうにも雑魚わらわら出てきて攻撃できねえ ヒカリバエに押し込まれて海に沈むダイオウイカが見れる とういかウルショとアメフラシもくれ
ハンコは自滅しそうだから要らない ナベブタってだいぶ処理優先度高いと思うんだけど軽視されがちだよね ってか武器とか湧く大物とか味方の動き次第で納品数なんて変わるからあんま意味ないだろ
エクスロのときにカタパタワー湧きまくったら納品してる暇なんてないし
ジェットスイーパーでも柱とかタワーやらなきゃいけないし高台からテッパンやって次行くこともあるしなあ ナベブタというより雑魚軽視がとにかく致命傷になりやすいのがムニエールだもんな >>802
今配信してるよ
いいなぁ(´・ω・`) ダイバーモグラ鉄板以外はぶっちゃけそこまで優先順位かわらんくない? 見てる配信者とマッチしたんで嬉々としてつべ立ち上げたら配信してなかった時のなんとも言えなさ ナベブタは軽視されるというか倒したくても近づけないって方が正しいな
落としさえすればみんな乗っかってくるもん でんせつ400帯のハコビヤであと1人表示が出て2度見したわ
何でそうなるんだよ テッパンふんわり落ちてくるようになったんだな
2で船の上から一瞬で潰された惨劇
いい大人だけどしばらくトラウマだった >>829
モデラーとカーボンも上向いてたんやろ… 毎回誰か一人にチャクチ配るだけで難易度下がりそう
サーモンランの打開と言えばチャクチ >>821
そんなの湧きとブキでリザルト偏るのは大前提だし一戦二戦のリザルトでたまたま納品少なかったりするのはしゃあない
でもブキ3種使い回してんだから常に納品少ないかどうかは自分のリザルト見てわかるでしょ?
自分の履歴見て基本的に納品1/4下回ってる人らは立ち回り見直してほしいねん >>829
ハコビヤ以外見えてない雑魚やクーラーボックス破壊を軽視する奴らばかりだと稀に雑魚シャケが処理できないくらい湧いてしまう ハコビヤはたまに何もないところからシャケ出るからな バクダンとテッパンとタワーとヘビで混雑してる満潮ムニエールの中央でチャクチかましたら気持ち良さそう モデラーがキンシャケ撃たないとカンケツセン納品足りない ウルトラショットだすならウルトラチャクチ出してほしかったわ
スーパーチャクチの上昇中無敵+貫通性能ありで 3W成功した後にナベブタに乗ってたら一人だけ誘拐されそうになっててワロタw 伝説上がったわ
マジ味方の質今良くなった
自分ゲーみたいなことほざいてた奴クソ喰らえ 納品40とか行ってる時の個人金イクラ納品数は貢献度の観点からは全く当てにならん
それだけ余裕のある盤面にできた雑魚処理と寄せ・オオモノ処理の方がはるかに貢献度高いから赤イクラの方がまだ参考になる
まあギリギリになった時も結局盤面崩壊に招いた赤イクラ弱者の責任が大きすぎるから常に貢献度は赤イクラの方で正しいのかもしれんが 処理落ちでイクラ拾えないバグさあ
取れないなら思わせぶりに網かけるなよ ブレワイみたいにロード中にtipsだしてみたら成功率上がるんだろうか >>843
リュウをキャリーされたいだけのカスにするな 伝説のハコビヤは吸い込み無視のクーラーボックス専任が一人いてもいいくらいには湧きがヤバいからな
舐めて圧殺されてる奴たまに見かける ホカホカしだしてからとてつもないのと当たるようになったこれ凄いね キューインキ追加してくれ
シャケかコジャケなら全部吸い取れる 報酬のカプセルってあれ上限何個か判明してるの?99個以上消えるとかある? メガホンとかいう処理落ちデバフSP
まぁ干潮時の余裕ないときのタワーカタパ処理には役立つが サメライドよりウルトラハンコのが面白いと思うんだがね >>714
ケースバイケースじゃね?
そもそも納品ギリギリってだと、海岸からの猛攻に晒されて納品がまともに出来ない状況だろうし カゴ周りカオス化したときにお願いトルネード3連発よく見るけど
驚くほど打開できないよな、むしろ視界妨げるだけマイナスまである
ヘビとか平気な顔してトルネードから出てくるから笑う >>853
2は99でカンストして消えてたな
まぁ報酬受け取らないメリット無いんだからさっさと受けとれって事だ >>797
コジャケはローラーがやってくれるだろうし本体攻撃じゃん? >>858
なるほど 消えるリスクがあるなら受け取るわ
一気に受けとんの気持ちいいからさ トルネードで出来ることは大抵メガホンでも出来るけど
ハシラワンパンできるのが偉いと思う カンスト養殖バッジ見分けられるようになったわ
視界良い位置で重要なオオモノ処理の判断を素早く取れない
スペシャルを的確な判断で切れない
お前ら高難易度帯で変な立ち回りしたら気づくからな 報酬は99が上限でそこから先は消える
今まで3回やらかしてるから確かだと思う やべえ背負えねぇ
たつじん3すら背負えねぇ俺は雑魚だ >>857
あれホンマやめてほしい
カゴ横の3個入れられればノルマ達成でカオスながらもなんとか一人で入れられそうってところでトルネで視界潰されてトルネ中にミサイル背負ったヤツが突っ込んできてたらしく避ける間もなく死んだわ 3waveヒカリバエで一番の無能にローラーとナイスだま渡って悲しいわ
金網でうろうろして最後20秒位で金網二回のナイスだまさーもんやめろ >>768
プロコンこわれて別メーカーのコントローラ買ったらRスティックの押し込みが軽くて入るから
力の加減わからずに開幕ジェッパ2回発動して顔真っ赤で空中にプカプカ浮いてた ドロシャケが真下に湧くとワンパンで殺されるんだな
ビビった カンストしててもスペシャル温存、エクスロ上手く使えません、無駄に外周でデスします
養殖なら野良に来るなゴミ >>864
達人めちゃくちゃ納品して自分は絶対死なない
を最優先で仲間見捨ててもいいって割り切ってなんとか上がった
なんか助けたくなるけどクリアしたら喜んでくれるって思いながら我慢しま 今日の構成は俺には600オーバーが限界かなぁ
明らかに処理きつくてこれ以上上げられる感がない ドロシャケ即死は注意すれば防げるけど理不尽ではあるから
大ダメージぐらいにした方がいいよな
そもそも即死なんて簡単に実装していいダメージじゃないのにつけるセンスよ 貫通持ちのトルネとメガホンは優秀なほう
サメが本当にアカン >>867
キノコにリング嵌めれば多少重くなって誤爆減るんじゃね
押し込み以外も重くなるから不便かもしれんが サメは大道芸だな
タワーの群れに行けば諸共折れるし
ついでで道連れを増やせることもあるし
トルネードもカタパとハシラで3個同時にやれるか
やる意義はないが ようやく600だから
行けても800台だろうな
続けても意味ないな >>877
ずらされてそのまま水ぽちゃするの本当情けなくて笑うわ トルネード3個投げれるがゆえに全弾使えるようなシチュまで待ってしまって切るの遅れてような気がする
カタパかタワー一体持っていってくれるだけですごい助かるんだけど サメってあれタワー一発でやれる?なんか頭残る気すんだが気のせい? 上に行くほどサイズが小さいから距離離れてると残ってしまう。サメの上への判定自体は平地ハシラの下から飛んでるコジャケ倒せるくらいはある 導線が海に伸びてるけど普通に止まるだろうと思ってサメったら
普通に水死して以来基本的に無いものとして考えてる 三重ぐらいになって雑魚多すぎて誰も近寄れなくなったナベブタ打開するためにサメ特攻仕掛けて打開できるけど俺も死ぬみたいなこと稀によくあるんだけどこれ役に立ってる?
もちろんプラスだと思ってやってるわけだけどそんなことしなくても他の人のSPで打開できたんじゃないかとも思うし自分じゃわからん 目の前を飛んでるカタパより雑魚叩きに必死なエクスとか海岸のイクラに釣られて雑魚の群れに飛び込んで叩かれるジェッスイとか障がい者だらけになってきたな >>891
雑魚処理してあげなよ
エクスがカタパに動けない状況にしてるのが詰んでる 早い判断で切る
それができたら苦労しねぇ!!って初心者は声を上げてほしいんだがな エクスが下降りてわけわかんねえことしてると介護したところでどうしようもない たまに全くノリが合わんくて毎回デス数かなり高くなるけどほぼ成功する野良に出くわす事がある >>883
カタパともう一匹もってければ上等でしょ
コウモリは足元2発で倒せるからオススメ ハシラ湧いてるが処理する余裕ない→祝砲トルネード→は? 初心者ほどダイオウイカみたいなのが欲しいのに
どれもこれも発動時に隙が出来るんじゃ使いにくい罠 無能エクスロ死ね
マジで死ね
目の前カタパ飛んでるのに無視すんな死ね今すぐ死ね バンカラマッチほとんどやらないから知らないんだが借金なんてのがあるのか?
借金したらバイトしにくる? >>901
操作いっぱいいっぱいで目に入っとらんのや>肩パ打てないエクス
腕が上がるといろんな動作をいっぺんに処理したり
切り替えが早くなって習慣化する >>892
んなもんやってるに決まってんじゃん
そうじゃなきゃこんなとこで愚痴るかよ エクスロでカタパタワー5体ずつくらい倒して俺つええええってなったはいいけど海岸に不味イクラが生まれ続けてクリア出来なかったんだけど、元々クリア難な湧きだったと諦めるしかなかっただろうか >>903
ランクポイントのマイナスであってお金じゃないから来ないぞ >>903
サーモンランでいうと伝説に上がったら二度と達人に落ちれず、ずっと伝説-999にいくまで負けるようなもの マルチタスクどころかカメラ操作と移動すら同時にできん奴おるからな
ちびるで >>909
気分転換にバイトに来てるってことが
>>910
降格がないってことかな カタパ放置するナッパとかいうゴミスロッシャーきつすぎちな伝説700 >>912
降格ないから自分と見合ったランク帯に戻れないせいで格上に殺され続けるらしいね カタパだらけ、バケツは何をやってるか見ればタワーに追い回されてる
こんなときにカーボンじゃ無理だわ スレ立て試してきま。無理な可能性もあるんで悪しからず 早々に1人落ち食らってマイナス10で済めばいいやなんて思ってたら
あとの2人が上手くてそのままクリアした。敬意を示してフレンド申請しといた
別に友達になってほしいとかではない 危険度高いところで練習したいのにそこに上げるまでがダルすぎるって1億回は思ってる おかのした
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666343714/ 寄せすぎィ!ヘビ寄せすぎィ!
ダイバーテッパンモグラあたりとその辺から拾ったイクラで足りるからあんまり寄せないで!
このステヘビ強いんじゃ! >>924
タツマキで籠前カモンする権利を与えよう >>924
ナイス!
ヘビが3連結してカゴに向かってきた時は笑った >>923
プラベは最低2人いないと駄目か
危険度は200まで選べたような 満潮でヘビカゴ寄せとかいらんからリスキル狙うくらいでいい本当にジャマ ヘビがテッキュウのカゴに引っかかって短小になってたんだけど、助けたら恩返しくる? 干潮カゴ周りで次々とテッキュウにやられた
4人ともザコでワロタ…ワロタ >>933
友達いないから野良でやってる上に危険度300は欲しいから泣いた 結構やったけどヒカリバエでカーボン持ったの一回だけか
遭遇率レアすぎて練習にならん 達人よりも伝説200の方が簡単かも
たまに変な人は居るけど頼れる味方が多いわ
>>924
乙ンメンミ ヒカリバエローラーを前の方で構えてるやつはなんなんだ
側面から来たキンシャケが後ろに抜けてきたし
ノックバック対策のつもりかなにかなのか?
そんなもん他武器がキンシャケ削れば済むのに でんせつ500辺りから役割理解してる人しかいなくて楽しい
難易度は確実に上がってるのに40~400より簡単だわ 普通に考えて満潮オカシラっておかしいよな
マップの1/4ぐらい占めてるじゃん何が面白いのあれ
というかwaveの切り替わりごとに潮の満ち引き変わるくせに、何でオカシラの時は継続なのか
何なら専用フィールドでも用意せんかい 伝説800くらいってオオモノ/納品どのくらいをノルマにしたらいい? >>905
真のエクスロ使いはカタパ無視してコジャケと戯れるから 今日達人3に上がったらあからさまに味方が弱くなって三連敗して2に落ちるってのを2回やったんだがこういう仕様なの?
おかしらマッチングとかいうやつ? 400とか600はまだ行ける気がしない…地道に頑張るかぁ やっぱカンスト無理だわ
40スタートじゃ集中力もモチベも続かぬ >>947
そもそもカゴ周りで守ってたら自然とオオモノの方から来てくれるんじゃないか?
それと拾いに行けない金玉はタマヒロイをよく見て利用する wave3ドスコイ大量発生からのヨコヅナってないのかな? >>942
金網 カモン バシャ なローラーに比べたら何でもないな
金網 カモンなんかされたら電源即押しだし >>954
分かる
沼ることが少ない上位勢なら合計4時間ぐらいでカンストするけど ムニエールのヒカリバエって赤色の方向にローラー構える物だと思ってたけど緑の方向に構えてる奴がいて
これってもしかして味方がキンシャケ撃ってなくてもノックバックを壁で受け止めて殺せる配置だったりする?
その回は結局赤色方向から来た群れに横から殴られて崩壊したんだがエクスがちゃんと貫通で対処してれば切り替えの猶予もあるかもしれない
ワイパーふくもと君、キミ流石に放置しすぎなので通報します >>956
ガチ沼しか居ないからカゴ周り戦略試したら3wave失敗で大物4とかなんだよね 赤かオレンジか分からんが目の色これにしてるやつら海岸行ったり外周でイクラちらかしたり地雷半端ない
キッズはこういう極端な中二みたいの好きなんだろうな >>961
斜めになって壁を後ろにするちと良いって聞いた >>949
3にあがったんだから難しくなってるんだろw カンストは土日じゃないと厳しい、先週も神編成で土日のぬるま湯だったから精神的にも余裕出来てカンスト出来た
そういえば今日の深夜から丁度土日シフトでカンストチャンスだぞ俺はやらんけど 干潮で真ん中にテッキュウ湧いたらなすすべなくてワロタ タツマキ籠前カモン エクスカタパボム投げ グリル外周お散歩
1人で全部とか三冠王かよ >>965
服かと思ったら目の色の研究者も現れて草 >>952
カローラ70しかダメージでないわけで結局カローラ押し出されて崩壊するぐらいなら後ろの無能犠牲になった方が被害少なくね? >>954
ステージごとにバッジあるからリセットされるのかな
ステージごとに評価値分けて維持するかその値を基準にさげてほしい 次のシフト強編成かと思いきやタワーハシラがめちゃくちゃ重くてキツそう 明日はひっせんがもうちょいマシな武器だったら神構成だった 危険度200ってでんせつ200だから練習するには全然足りないんだよね >>978
だからカローラでひけるぐらい金シャケ削れてるなら他のシューターがカバーしきれるでしょ
カローラの横抜けて来ただけで押されるならそれは撃ってないということだよ ビッグラン楽しみだなぁ
ドスコイ金バエラッシュとか特殊仕様とかあるかなぁ >>973
前の方に位置取って正面向いて構えてるせいで、横っ腹にシャケが通れる隙間が出来て背中方面から湧く狂シャケが抜けてくるって話なんだが
いちいち抜ける隙間作る意味が分からん >>975
オフロあんじゃん
ハシラも弓ローラーでいけるし良編成 シューター無しのダムとか地獄だろうな
スタートダッシュしか期待できない バケツ 並
ロラ 良
風呂 神
弓 良
ステージ 糞
判定並です テッキュウがカゴ前に走り込んでくるテッキュウラッシュ スタートダッシュで使い方わかってるやつが揃ったらそのままいけそうだけど揃わなかったら終了
そんな感じになると予想 ボールド、スクイク、エクスロ、クマ弓でダム連れてけクマサン 夜はぐっすり寝てるんだよ。朝からしかできない。たのむよ サーモンがちぜいって名前なのにヒカリバエでカーボンバシャバシャしてるやついて絶望した このスレッドは1000を超えました。
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