【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE80
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666025783/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666256852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666287665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ホントにおんなじ帯まで来てる人なのかなあ簡単に死にすぎでは 乙
ツナギも目もバッジも好きなの選べばいいんよ
気にする人間の方が少数派だ 次の編成は普通に良編成でしょ
バクダンがきついくらい いちおつ前に見かけた
武器80点
ダム-1000点
って評価すき たて乙
ヒカリバエ今回カーボンとジェッスイがわかってれば回線落ちいても余裕やな
カーボンは坂でいつもの
ジェッスイはひたすら金シャケだけ撃ってインク回復
残りは雑魚触らずイクラ投げ含めてひたすら納品 ヨコヅナ倒したり削ったHPで評価値プラスぐらいはあっても良かったなあ ダムカンストなら次の次の方がクセなくていいんじゃないかなあ ヨコズナ倒したことのボーナスのまえに
鱗の確率まじでなんとしろ
もう半月は金鱗みてねえわ >>11
ほんそれ
せめて討伐評価+20でもあればホカホカマッチも歓迎できる
でも9割削り無評価とかで余計ストレス溜まるのかも... 今回の編成でタワーカタパ溢れるとかどんな湧き方してんだよ…死ねイカ研 次のオカシラはインテリとかそんな名前になるんかなぁ
超巨大カタパッドあるで このゲーム、ノルマ達成までは基本我慢大会なのに
それに耐えられず逃げる奴が居るから失敗するんだよな >>19
マルチミサイルを一気に16発くらい撃って来るのはどうでしょう!?(笑)
しかもそのサイクルが異様に短い それまでなりをひそめてるかのごとくW3で大量のテッキュウがわいてくる、、、 オカシラ追加されたらますますヨコヅナ金銀バッジが遠くなりそうだな >>25
ある程度オカシラ増えたら
オカシラ討伐Waveが追加されそうではある
ホカホカとどう整合性とるのかは知らんが どのオカシラと戦いますか?
でみんなで投票できるようにしよう💡 ラッシュで金シャケ撃たないジェットってなにしてんだよ…お前のせいでカーボンが押されて崩壊してんの分かんねーのか? 大量のオカシラシャケが出現してあちこちに砲台の台座みたいなのがセットされてそこな触れることでNPCのイカとイカのツワモノがセットできてコンテナが破壊されたら負 数時間離れてただけで100秒の間隔忘れててスペシャルのタイミングダメダメすぎる >>26
ホカホカゲージを今の2倍にして
ゲージ1つMAXでオカシラ確定
ゲージ2つMAXでオカシラッシュ(1・2・3Wave全部オカシラ)でいいんじゃないかな >>33
申し訳ないがアクションゲームがやりたいのにTDやらせるクソゲーはNG トルネードてカタパの下にもくっつくのか
上にくっつくから下にもそりゃつくよな あれ?
プライベートバイト練習とか有るやんw
これ評価付くん? ジェットだとジェットパックなのかジェットスイーパーなのかわからん >>19
ヨコヅナに対抗できる名前ならメイジンとかだろ
プルプル震えながら金打ち込んでくれるわ >>37
つかないしひとりでプライベートバイトって選択肢あるのに2人以上でしかプレイできないし、選べる最大危険度は200% ブロックって意味ないんだな…ブロックした地雷とまた当たったわ 海岸にテッキュウが湧いて逆の海岸にはタワーや肩パッド…
みんな散り散りにそいつらを狙いだすし、かたや放置しても詰むしどうしろと言うんだ… キケン度200%でも2人なら実質400%
にはならんか。ノルマも下がるんかな スクスロでカタパ倒しまくるのはいいけどカタパタワー沸きまくると結局金イクラ不足で詰むなこれ >>47
ノルマは下がるけど湧きは変わらないから地獄だよ デスしたくないのか何なのか知らんがとにかく金玉入れろ、ノルマ足りない野良しかおらんのか オカシラマッチってほんとなんなんだ?
障害者の介護したくてサーモンランしてんじゃないんだけどな なんで納品しねえくせに安定しないとか愚痴言うやついるのかわからん
お前のせいで安定しねえんだよアホ
テッキュウ一匹如きでひよるなカス 次のオカシラはジェットパック搭載型グリル発進…これだ これってほんの少しでも無操作が続くとエラー落ちにされんの?
wave開始前に宅配にサインして戻ってきたらエラーで終わってたんだが >>32
ストック性でゲージ溜めたらオカシラ戦に挑戦できるでいいよね
今の方式だと長くなって評価上げるのにも邪魔だし 運営のことだから大不評のテッキュウのオカシラ出してくるでしょ
常に鉄球3個発射だ 拾う時のラグのせいで最後の一つの納品が間に合わないとキレそうになるわ グリルのコジャケ処理しないあげくに遠い所で浮き輪になるモデラーとカーボンの謎 ドスコイ→ヨコヅナ って事か気づかなかった
て事は今後オオモノのオカシラが出るのかな。楽しみだ。 明らかに俺のほうが早く金玉タッチしてるのにタマヒロイが取っていくの何なん 850まで行ったけどもう無理やな、まともな味方おらん
野良全員納品数自分の半分以下とかどうしようもない 新規オカシラはギミック系じゃねーかな
通常無敵だが一定数スプボかイクラキャノンを特定の場所に入れて装甲パージ→ダメージ与えられるが一定時間でまた装着みたいな
カゴの位置で固定でゆっくり回転しながらマルミサとハイプレとハシラシャワー降らせてくる感じで 運終わりすぎて危険度最大部屋でカンケツセンでミスるとこだったわwww グリルでコジャケ無視すふプロモデラーとバシャバシャローラー
NPCと組めた方が100倍マシだろこんの >>71
装甲剥がした後の体力が今のヨコヅナ並みになってそうな予感しかしない カゴ前待機マンと2個目即割りマンが同時に居てもクリア出来るタツマキって素晴らしい >>71
本体自体は一切近づいてこずにトルネード撃ってくるのを打ち返すみたいなのは正直あるかなと思ってる
金玉で即打ち返せるけど射撃じゃ時間かかるみたいな エクスロほんとええな。雑魚シャケに弱くないところが偉い。他の一芸重量級は雑魚に絡まれたら終わるブキばっか 1つ目にイクラキャノン当てると痛がって攻撃チャンスになる
任天堂のボスによくあるオカシラ実装されそう ナワバリやガチだけじゃなくサーモンにも懲罰マッチあるのほんま糞
三連続で危なげなくクリアして調子良いなと思ったらエラー
からの開幕ドスコイ砲台で俺以外全員砲台に籠ったまま絶対納品しないマン
しかもうち二人はモグラに食われて死んでるし
ジェッスイ一人でどうしろと言うんだ
カモンしても砲台からでてこねえしほんまゴミ 6回目でようやくオカシラマッチ抜けれた
徒労すぎるしゲージ破棄させてくれもう >>82
そんなすんなり勝てるのかすげーわ
少なくとも最後のヨコヅナの感覚的に全部フレとってのはなさそう 達人ノーミスチャレンジより伝説下位のオカシラマッチの方が勝率悪い ランダムダムのストリンガーはクマ弓じゃねえのかよと言いつつ普通に強かった
満潮は高台に雑魚とミサイル擦られて何も出来なくなるにこのカシオミニを賭けてもいい だいたいもはや野良がどうこうとか時代遅れで
評価800↑とか平気でついてこれるフレを集めるほうがむしろ難しいからね
お前らの中にもそんなの何人いるかというレベルじゃん オカシラリセット欲しいな
ストレスの元だし時間の無駄 >>93
わかる
wave1からガイジなのわかって萎えるわ だめだ
伝説750が頭打ちだわ
スタートダッシュ勢以外でカンストできる人まじで尊敬する
プレイ動画見せて欲しいわ・・・
特にW2、3あたりでエクス担がせられると地獄すぎる
この武器機動力無さすぎてきっつい
納品もできないオオモノに振り切れてるわけじゃないし雑魚シャケ駆除きついし >>99
そりゃそう
ここはでんせつ200前後の集まり >>91
もう今ゴミしかおらんよ、700代まで落とされたもん 一度カンストしたら別の回にまた何時間もやりたくないからな、体痛くなるし
どんどん上手い人が抜けていく フレでやっただろっていう声が大きくなればツイッターにもある仲間の名前伏せる風潮なくなりそうな気がする。あれめんどいんだよね ハシラとかタワーのオカシラ化はマテンロウとかそんなんになるのか 死因の4割くらいミサイルな気がする
不用意にジャンプしすぎかな 最終的にレア枠でキンシャケ系オオモノ追加されそう
報酬は金ウロコ確定 >>104
その帯域だとそもそもマッチング幅が評価プラマイ100くらいで狭いということにすら気がついてないだろうしな なんかバイトロビーって進行不能になるバグ多くね?
ずっとインターネットに接続していますになったり、暗転から帰ってこなかったり、ソフトそのものが落ちたり 野良カンチャレンジしてる人がまだ多そうなダムですら上がってくるとまた君かって人と当たることが多いから挑戦してる人かなり少ないよねこのゲーム みんな金ウロコっていくつ溜まってる?
金シャケへの道のりが遠すぎる… >>116
スリープからの復帰で高確率で落ちるからいらつくわ スリープ復帰時にバイトのシフトが変わると高確率でソフトがエラー落ちしてるわ マルミサロックオン中にハシラダッシュで登ってる最中に初めて殺されたわ
イメージだとハシラ登ってる最中ならハシラにぶつかって回避できそうだけどそうでもないんな
反対側だったら回避できてたのか >>117
あれってスタートダッシュ勢以外も配信してるの? アプデ以降なんかずっと接続してる状態で分単位で待たされるの増えたよな
一回再起動したほうが早いからニューススキップ無かったら地獄だったわ >>122
マルミサ斜めだからカタパ側の側面はけっこう上から深いところまで落ちる サーモンランでYouTubeのライブ検索すると現在830だの750だのカンスト帯を見に行くだのいっぱい配信してる人いるよ >>123
名前は出さないけど2日目スタート毎回解散でほぼ毎編成カンストしてる人居る 金ウロコ要らないから銀ウロコと交換できると良いのに
欲しいプレートないし 見境なく外周でオオモノを倒す
キンタマは必ず飛ばす(カゴまで届かないこと多数)
そのくせカゴ周りにキンタマがあると撃つことも忘れて納品しようとする(納品中に死ぬ)
最近また祝砲がブーム(そのためにSPは残す) 普通は999なんて狙わないんだから
そりゃ同じヤツとしか当たらんでしょ 次のダムはシューター無くて指の疲労がやばそう
野良だとハシラが大合唱しそう ミサイルは籠付近にいたら籠の周りを回ってるな
籠が半分くらい受けてくれる イカタコの攻撃面は一切強化されてないのにシャケは新規オオモノ含めて大幅強化だから荒れるわなあ エクスプロッシャーが居るせいか普段よりカタパが沸きまくるな >>128
化け物すぎる・・・
めっちゃ見てみたいわ
やっぱ味方が微妙でもキャリーできるレベルで動きが異次元なん? >>136
前に3デス以上したら3日ログインできなしろっていってる人いたから5、6デスすることもあることに安心した。死ぬ時は死ぬよね >>122
マルミサってまず対象の頭上に少し散らばって配置されてその後着弾点決めて落下だから多分カタパとの位置関係はあまり関係ない 1日使えるやつしかカンストなんか目指さんしな
それが楽しいのはわかるけど、一般の人からしたらそんな無駄なことはせんよ普通 >>128
参考にしたいから教えてくれ
探したけどそんなのいなかったよ カタパのミサイル偏差攻撃してきてるやつあるよね?全力移動してたら丁度直撃することがある 昨日のスタートダッシュで600いけなかったけど今日やり直したらいけたわ
別にスタートダッシュが全てじゃないんやなって カラマリのカンストチャレンジ、よりによってダムで草
誰とは言わないけど確実に足引っ張る人がいるから無理だろうね
ダムのmaxは4人が全員カンストレベルに達してないと評価あがらんよ キケン度max納品30からか
イケる気がしてきた
まだ200くらいだけど エクスロあると本当に楽だ。カタパッドを瞬殺できるだけで難易度が全く違う 企画したのが誰かしらんけどダムの異常な難易度知らんのだろうね たぶん武器見て選んだんだろう
弓と風呂はつえーからな マルミ強化したらカタパも強くなったのかその逆か知らんがこれに手加えた奴頭おかしいと思う
イカ撃ちもお手軽ミサイルマンばっかでつまらん にしても800とかその辺りまで行ったらそれはそれでストレスとの戦いになるんだなw
400ぐらいが丁度良いや ここまでのバランス崩壊起こしてるのに手を加えようとしない開発ってのもすごいよな
3ヶ月ごとと決めたからにはっていう異常なこだわりの強さを感じる 今はまだブキセット固定だから良いけど亜種出始めたらマルミサ地獄になるだろうな 難易度に文句つけてる動画がほばないんだよね。営業妨害っていわれて消されそうだし仕方ないのかもしれないけど 実際ダムで野良カンしてる人いるからな
文句言ったら自分は下手と認めるようなものでなかなか言えない >>149
一人ダムで野良カンストしてなかった?
キャリーすればいけるんじゃね サーモンラン配信者スレとかあってもいいのかもしれないね
>>159
リから始まる人だよね?よくぞ言ったと思う 段差もないところでバクダンの直撃受けて生きてる奴がいたんだが
実害はないからまあいいけどラグ過ぎやしないか >>163
ノーダメージの時にイカロールできれば瀕死で耐える >>162
動画ほぼ観ないけどたぶん当たったこと何度もあるし名前だけ知ってるの笑う
それ聞いて好感持ったわ サモランの難易度ってこれくらいでいいんじゃないの?
ある程度うまけりゃみんなカンストできますだったら多くの人が目標失うわけだしね
2のときはあくまで本流のガチマに対するサブだったけど、今作はこっちもエンドコンテンツの要素を持たせたいんでしょ
だから収集要素もあるし、簡単にはカンストできない バクダンは割りと範囲広いから当たるかな?位の距離だとイカロールしとくといいよ 難易度はいいけどラグと処理落ちはどうにかしてほしい またオカシラマッチで沼ってる
一人でタワー処理しに行ったらほか三人固まって死ぬって何が起きてるんだ しょせんは負け犬の遠吠えだからな
うまいやつは雑魚が難編成!地獄!とか言ってるときに普通にカンストしているし
なんなら2ミスかそこらの信じられない高勝率を出してたりするもん ゲームルールすら理解してないヤツとしか組めないんなが?
ソロモードくれよ 今2やったらイクラ投げとイカロール無しに戸惑うけど相当楽だろうな カタパのボム弾きとテッキュウの体力だけは死んでも調整しろ Twitterでも不穏になるから直接言わないだけで
ここがちょっと・・・とかこうして欲しいとか表現柔らかくして言ってる人は多いし
なにより更新頻度自体が下がってる人多いから全体的には不評でしょ イクラ投げない方が寄せやら無駄なインク消費ないから安定するかもしれない 難易度って言葉で全部まとめるからズレが生じるんよ
別にカンストが難しいのは構わんけどそれ以前に不便不快なとこが多すぎる テッキュウは体力減らすか倒し方にギミック追加して欲しい
定期的に海に帰るくせに化け物体力をただ削るだけしか手段がないっていうつまらなさが余計に腹立つ 最上位だいたい過疎ってるし好評とは思えないんだけど その難しさのひとつにコミュニケーション機能が乏しいってのがあるのが大きいのかと
オオモノ報告とピン打ちが出来るようになれば快適性かなり上がると思うぞ 一般的にはクレーム言う人って5%以下で悪いと分かってても言わない人が殆どだしな 難易度はこのくらい高い方が俺は楽しい
ただ400あたりでキープ地点作ってくれないと高難度行くまでが作業でダルい 別に文句言うのはいいけど毎回シフト変わる前に運営批判始まって変わった後に味方批判に変わるの草生える 上手い人達なら4~6時間ぐらいでカンスト行けるんだろうが俺みたいなのだともっとやらなきゃいけないのが何よりキツい 難易度高いのと理不尽は違うからな
テッキュウ3匹処理して別方面行ったらまた3匹湧いてるみたいなしょうもない理不尽は無くすべき >>178
とりあえずバグのデパートのバクブタはどうにかして欲しい これさ死んでる時間も出してよ
海岸で死んだまま動かないやつとかどうしようもないんだけど >>179
弾込め中に攻撃したら爆死するとかないとなあ テッキュウは倒し方に何のギミックもないのに体力バカなのがシンプルにクソ まんぷく杯とかいうサモランの納品大会400チームエントリーしたとか盛り上がってたな 壁からのイカロールの方が効果時間が長いらしいからそちらを使う方が安全だと思う >>181
昔なら名前付き部屋建ててやるとかあったけどモンハンみたいに援交部屋みたいなしょうもない事やる輩のせいで不便になった
TwitterとかSNSでフレとやれって事 モグラとなんかが重なってハシラの3倍くらいの高さまで打ち上げられて笑った
それは置いといてジェッスイ持った時に雑魚処理に回らされる状況になったときの終わりだよ感ハンパない 十字キー左右を腐らせてるのが普通に謎
定型文使えたりしてもいいのに >>190
ヤバそうなときイカロールとか狭い通りに無理やり壁イカロールキックで突破しようとするけど7~8割は失敗する テッキュウと強ザコシャケはマジでゴミ
調整なしはあり得ない 理不尽な判定と、40時間というニート専用仕様を改善してくれたらいいよ
まぁその結果として難易度が下がったということになるだろうけど >>190
これってスプラッシュボムにも同じ事出来んの? 何より必要なのは400スタートみたいな区切り
カンストバッジ簡単に取られたら悔しいじゃないですかwの精神でなくしたんだろうけど… >>198
カモンナイス以外になんかいいたいのあるの? >>201
瀕死になるからその後普通にやられたりするので詰んだ時の悪あがき程度だねー。
モグラもイカロール中は水切りみたいになるので吸われるのが確実な場合は敢えて反転してイカロール出すと助かったりする 左キー 早くスペシャル使え
右キー そのスペシャル使う必要あった? >>193
シールドで軽減するから満タンなら死なないんじゃなかったか >>204
できるよ。マルチミサイルの直撃も耐える。バトルの場合は多段ヒットするものは耐えられない(サメは耐えるらしいけどウルトラショットやナイスダマは無理) >>204
できるぞ
イカ撃ちで体力満タンならどんな攻撃も1発は耐える
シャケだと即死っぽい判定の攻撃はどうなるか知らん 確かに40→999まで40時間でいってくださいはニート有利すぎなんだよな
前みたいに区切りつけるか、40時間を72時間に増やすとかでもいいと思うけど エイム合わせてる敵の種類味方に知らせるとかできたらテッキュウ処理しよう!みたいなのできるんだけどね 以前ナベブタは多段ヒットして無理だったって報告は聞いたことあるな >>181
そこはモンハンとはえらい違いよな
向こうはスタンプ一つ飛ばせば即伝わるくらい 先生、僕がエクスを持った途端ボコボコにやられるんですがどうしたらいいですか
この武器じゃ処理追いつかないんですけど 調子こいてイカロール出す方がミサイルとか当たって危ないイメージ ある程度レベルゴチャ混ぜの方が化学反応おきて楽しいはず ちなみにナベブタの即死やグリルはだめ
。最大100ダメージをカットみたいだね ナベブタのダメって999なんだろ?(多段した場合か。)
それなら流石に実用性ないな >>191
テッキュウは余程余裕がある時に倒しに行くもんであって
現れたら縄跳びが追加されたと思って諦めるんだ、あれに関わってもろくなことが無い
>>209
何かしらの対象がある事を知らせるように出来る機能
目的の場所にマーカーが付いて何かがあるのを仲間に知らせることが出来る
Co-op物なら大抵のゲームについてる >>216
有利っちゃ有利だけどさ
出来る時にやればいいんじゃね? 最近こんな記事あった
『スプラトゥーン3』イカロールの使いどころを解説。100.0未満のダメージを無効化。200.0未満のダメージなら生存可能
https://s.famitsu.com/news/202210/19279692.html 霧とかグリルヒカリバエ突破したら評価値+10とかあればいいのにな
なんで一律20なんだ 人を信頼する事ができないから一体にみんな集まってて意味不明 >>230
せめてオオモノ倒した時もっと上がれよって思うわ 48時間の内10時間前後をサモランに費やせるかどうかだしなカンスト
人によっちゃもっとかかるか
社会人は休日ゴミにする覚悟しないといけない >>223
遠爆風やハイプレにも有効だから被ダメ抑える効果はあるよ。制御できなくて敵やミサイルに突っ込んで逆にやられる危険性もあるのはそう バクダンは遠爆風部分はロールでノーダメだからそっち防ぐのが強い
直撃は軽減しても瀕死だから大抵何かしらの追撃で死ぬ なんで俺がエクス持ったら2連霧なんだよ
頭イカ研かよ >>227
このゲームにそんなんつけても忙しいし指示出すのも反応も難しいんじゃね?
そもそもカタパッドはマルミサの方向表示あるしタワーやテッキュウは大体弾で分かるから特に必要ない気もするけど >>216
2は区切りあったのか…何故なくしたのか スペシャルうて君海岸でソナー使って帰って来なかったわ
テッキュウ砲台は罪深いね >>241
発見して攻撃される前に行動が出来るかどうかで大分違うぞ >>240
テレビでも普通に処理落ちするよ
スイッチがゴミ 3からの新参なんだけどサーモンランの時間の切り替わりが日付毎じゃないのは何か理由あるの?
分かりづらいんだけど >>242
野上「簡単にカンストされたら悔しいじゃないですか」 >>246
おま環じゃないなら安心した
…いや、普通に安心できんな ドスコイのハシラ大ジャンプ笑えない
せめて雑魚登れないようにしろと >>206
追記180まで落ちたから上がるねクマサン 遅かれ早かれ400スタートは導入されそうな気がする
カンストも易化するだろうし気長に待てば良い カーボンとは言えラッシュの1waveだけで1500イクラ超えてワロタ
バグなのか他が仕事しなかったのかそれともこれが普通なのかもう何もかもわからん >>248
他の国でも48時間(2日)で1セットの方が分かりやすくない? >>257
開始時間変えんとずっと真夜中に開始になる国とか出るじゃん フェスの時間ずらせるんだから地域ごとに変えるくらいすればいい >>251
タワーカタパ雨溜まるとなりやすい印象だな 処理落ちはスイッチ自体の性能がお粗末なせいだから環境は基本関係ないと思う
ラグとかエラーは回線次第だけどさ >>261
それやったら海外のフレと合流できなくなるじゃん ほかほかしてから3回クリアしてもオカシラ来ねえわ
頭イカ研かよ そもそも↑が通常カモン浮輪ヘルプになってるのがおかしいんだよな
ヘルプ別キーにして通常でも使えれば援護要請に使えたのに ラグでイクラ取るの遅れてそれのせいで撃てずにオカシラ負けた
クソゲーあほしね >>272
開幕床掃除する連打で緊張感が走る味方達 そもそもでいうなら2つしか使ってないのに誤爆しやすい上に設定してるのがエアプだわ
誤爆防止に左右にするか変えられるようにしとかないと テッキュウはバカ体力よりも海に戻るのよりも複数体どんどん湧くのよりも鉄球がバウンドするのが一番許せん
これが一番何よりも異常 海岸行って死んでヘルプ→見方が助けるとカモン!するやつほんま死んどいてくれ 干潮で奥の方でカモンしてた人いたけど誰もいかなくて1人でしんでてアホかと
タワー2匹同じとこで湧いてたからエクスくんの援護しつつ戻ったら籠前カオスだったわ 干潮で左右からヘルプが来るのは流石にどうしようもねーわ 定型分用意してあってそこから↑↓←→に割り振って使えるのが普通だよな 通信エラーで強制的に評価マイナス20とかクソ萎えるわ
通信エラー自体バイトじゃ数回しか経験ないからよくわからんのだが
エラー落ちの後マッチングしようとして警告が出ない場合はこっちのせいじゃないって認識でいいの? >>277
それはほんと同意
…なんだけど、海岸にテッキュウ×複数とかヤバいの湧いてる時にカモンしても海岸マンと勘違いされるのか来てくれない時多くて困る
別に海岸突撃してたわけでもないのに 一回だけためにし
エクスダイナモリッターハイドラやらせてみてほしい
アラマキ辺りで頼む ↑納品して
→納品たのむ
←納品まだ?
↓納品おねがいいたします でんせつ800の壁超えられねええ
ここまでくるとテッキュウとスペシャルの機嫌次第って感じだけどまだ危険度320行ってないのか… >>287
頑張れ
いい仲間が引けるまで耐えるんだ >>284
高台4人で取り合ってるとこ想像したらワロタ エクスいるからって干潮でカタパ無限に出すのマジでやめてくれ
ジェッパいないと詰むだろこれ エクスいるからって目の前のカタパスルーする人が多すぎるんよな
そういう人はエクスいなくてもスルーしてそうだけど ジェッカスがカゴそばの柱無視してずっと納品してて
ああ、もう無理ってなった
なんか疲れた >>15
ここ数日でポロポロ出たわ
評価高い方が金銀出やすいって噂本当なんかな? >>302
評価高いほうが出やすい
これは金のほうが顕著 クマ「しょうがないサメとショクワンダー ホップソナーとグレーとバリア入れ替えね」 >>298
目の前って表現が分からんが、エクスが肩パ狙ってるなら放置する
エクスの居場所分からんなら自分で殺る >>304
サンクス
そろそろ200区切りで評価キープさせて欲しい ジェットかモデラーかカーボン持ったら大丈夫
カゴ周りの雑魚を倒しながら綺麗にしてたら全部うまくいく
俺がエクスを持つとダメだ全然塗りが足りん
最後はエクスでシャケに囲まれながら足元やカゴ周りを塗る悲惨な事になる
どうして…どうして… >>309
お前がエクスで塗り始めるからだろ
インク無駄にすんな 干上がった土地
海岸海岸海岸
タワータワーテッキュウ
バクダンナベフタ
バクダンナベフタ
カゴ
無理に決まってんだろ
ボケ オオモノ仕留めるのも下手で雑魚処理すらしないくせに
仲間の浮き輪にだけはものすごい執着して判定出る数秒前からインクぶっかけ続ける奴何なん
お前が浮き輪に執着してる数秒でそこ雑魚まみれになってんですけど >>311
まるでタワーディフェンスだな
タワーだけに 助けるだけ助けてどっか行っちゃって周りの雑魚に再びどつかれて同じところで死に直すの3でめちゃくちゃ増えた >>312
お前がいないとダメなんだ!俺たちをキャリーしてくれ!ってことにしとこ エクスがカタパ狙ってたら護衛してやれよ
シャケで簡単に死ねるぞ しゃおらwwwカンストしたぞオラwww999ヨコヅナも壊したったわwwwwww
エクス一つで破壊したと思うが危険度250あたりで残り3種の武器パワーの足りなさを実感するんだろうなとか言ってすまんかった テッキュウに雑にトリプルトルネード使って全部海に落ちて結局突っ込んでくのが俺な 配信見てみると初心者でカンストチャレンジやってる人もいるんだね
前作でもカンストなんてやってるの一部の人だったのにバッジがあると違うねぇ
まず慣れてからだろうに 連休前のゴールデンタイムにやった俺が悪かった、許してくれ 今回の構成が強いのってカゴ周り適正ある武器が2つあるからやな
基本ローラーに任せるけどカゴ放棄してるの結構見るから、そんなときにモデラーで代役できて問題なく回る
これが塗れない武器だったら大分きついはずや カンストって48連勝してようやくだろ
やる気ならんわ 400が限界かなあ
400辺りでマッチする連中て視野が狭いというか画面の半分だけで全体見れてないんじゃない?
何と何が出現して何から優先して処理したらいいか分からないのか
ごちゃごちゃしてる中エクス持って満潮でカタパ出たら意識して処理してんのにハシラ無視する馬鹿はない ショクワンダーハイドラとかいう酒飲み過ぎた様な組み合わせはちょっと見てみたい
ヒロモのショクワン推し凄いのに何で入れてないんだろうと思ったけどボム使えないからカタパに無力か腕くっついたとて体当たりしなきゃならんのか MAXまで自分の評価−300を2人キャリーする気で挑まないとダメだぞ パウチ残したら1個ごとに-15とかどう?
祝砲した奴は強制降格でいいよ >>301
そのジェット味方を信用してないな
納品ぐらい人が集まってたらできるんだからハシラ倒せやってなるわ 相変わらず納品味方頼りなのどうにかしたいわ、カンスト近くてもなお20未満が目立つ
エクス持ったらインク大事にオオモノ優先で立ち回ってるが味方も平気で納品30,40行くしマジでどこからイクラ産んでるんだ ナベブタが着いてくるようになって誘導もできるお手軽プレス機になればもうちょっと好きになるかも >>328
残り5秒納品タイムにジェッパで空に消えてく味方でそうやな 500までやっと来た
そんであと銀5枚でツナギ全部ゲットだ せめて低速ローラーの真似事くらいはできてほしかった カニちゃんはピンチ前ですらなく平時に使うスペシャルだから…
スフィアモードで最後の納品追い込みもできるけど >>335
海に消えていくならおもしろいから許す
そのあとオカシラ始まったら絶許 鮫と蟹はめんどくさいオオモノを処理するための攻勢sp >>337
というか後者を積極的にやって欲しい
マシンガンはヨコヅナ以外にはいらんし大砲もカタパタワーバクダン以外には積極的に使うもんでもない サメは海を走れるようにして味方がダメだった時に海を渡ってバイトをバックれできるようにしたら神スペシャルになる カニはピンチで使って何もできず終わること多いからwave3開始早々にとりあえず1つは適当に使う バイトでXとYって使わないよね?
キーコンフィグでナイスとカモン割り当てようかな
移動しながら押せるように wave2満潮でジェッパ一枚切りつつもめちゃくちゃグダってギリクリアした後wave3タツマキ
あれだけ満潮グダグダでジェッパ一つ残したの気まずくてノルマ達成後こっそり使って即潜伏したわ カニガトリングは複数湧きしたテッキュウを鎮めるのに最適だぞ カニって最強の部類だろ
普段どんな使い方してんだよ下手くそ共
こんな考え方の奴らとマッチしてると考えると地獄だなw 1時間ぐらい前から今回の分始めて自分で動く分には楽でも
外周出なくてもどうにでもなる構成なのに内を固めて欲しいモデラーとカーボンが
悉く通常と干潮の外周にしかいかずに苦しくなってでんせつ0になったから1200超えてたし撤収
もうちょっとやりたかったのに役割理解してない奴しか終わり際はおらんな…
最後なんてもう30秒で納品7/26で籠周り金イクラ0で残り一人になったからアホらしくなって諦めて入水自殺したわ 500入ったらw3干潟で金イクラ回収間に合わなくなた カタパを複数倒せるスペシャルはそれだけで価値があるよな カニは強いっちゃ強いけど取り回しが難しいことには変わりないんじゃない? 竜巻でまさか失敗しかけるとは思わんかったわ
初手からカゴ前に居座ってカモン連打して雑魚処理もせずに味方の金玉投げ待ちしてるアホと
2個目出た瞬間に割りに行って1個目の金玉納品手伝わないアホがいてギリギリだった
2人目はまだいいけど初手からカゴ前に居座るバカはもはや利敵行為だろ >>352
キンタマカモンガイジがいたら失敗してでもいいから自分でイクラ持ってガイジの側まで行ってあげるのがおすすめ >>354
正直2人目だけならクリアに影響はないしイラッとするだけですまないか?
1人目は犯罪者 カニはカゴ周り担当のとき、今回でいうとカーボン持ったときなんて使ったら逆にやばくなる状況がずっと続くなんてザラだろ 今回カンスト無理、もう諦めたわ
ほぼ最上位まで行っても優先順位も立てれん奴がうじゃうじゃいるとかシステム自体狂ってるわ そもそもタツマキってなんで箱二つ目あるんだろキケン度MAXでも一箱で足りるのに
スコア稼ぎ用にイカ研が気使ってくれてんのかな タツマキカゴ前カモンマンいたけど残り全員無視して金玉投げ入れてて草生えた時あるな >>346
最強の部類だけどいかんせん背後の保証ない場所で使って頭どつかれるイカちゃんだらけなんだよなぁ
せっかくテッキュウ三匹やれる火力持ってるのに エクスロカニならさっさとハシラやって時間が余ったら何か目に入った雑魚なりオオモノなり適当に殺す
カニ玉でも100ダメ出るのはいいね テッキュウが無限に沸き続けてバラけた場所に
タワーとカタパが枠だけでかんたんに詰まない?
他のオオモノいる? >>357
開幕カゴカモンがいる中二回目の雑魚しばき無視して二箱目行っちゃうのは思いっきりクリアに影響しそうじゃん
もしかしてタツマキの箱って個数バラつきあったりするのかな足りなかったことないけど >>366
開幕カゴカモン見てみたいわ
さすがに伝説帯では見たことない タツマキは2箱目開けにいく人よりもW1,2だったら壁塗り始めてくれる仲間の方が圧倒的に信頼できる
特にたつじん落ちした後のたつじん帯だと壁塗らん奴のが多数だから安心する
お前ら金イクラ納品するよりもw3クリアする事のが優先だろとしか思わない
でんせつでもあんまり塗り優先してくれる人に出会った事ないけども
スコアなんてスプラ2の時ならともかく3のNWだとガチ勢以外気にしてられんのや… >>366
ああ、すまん
そもそも>>352の最後の行は個別で見た場合の話
言葉足らずだったな
そのせいで噛み合ってなかった >>367
二回前のムニエールの500帯で見た
そんで他のやつが合わせてデスくらい発生してwave2だったけどソナーきってギリギリだった 干潮開幕テッキュウ3で一人浮き輪に二人浮き輪に…
カタパタワーのおかわりもいいぞで無事死亡 ラグやばすぎ
金イクラに網かかったまま動かせないんだけど 今回かなりやったけど通常干潮ほぼテッキュウ出てきて発狂しそうになったし
あの音聞こえると怖くなった
カニをめいっぱい活用したけど無理 伝説40で誰もスペシャルはかなくて特にピンチな場面もなく
普通いwave1納品足りず失敗2連続してわろた今日はやめよ >>179
イカ研「テッキュウが弾を込めている時に大砲にボムを投げると即死する様になりました!!!」 野良600で止まってたものですがアドバイスをいただき800まで盛れましたありがとうございます
800でも味方ガチャでしかないので固定探します >>384
逃げるなぁ!野良バイトから逃げるなぁ!! >>384
野良カンストするまで一緒に頑張るって言ったじゃん! >>371
タツマキなんてノルマクリアしたら放置して壁塗りやぞ 満潮ムニエールやたらと処理落ち多くないか
激重のなかなんとか納品間に合いそうだなって思ってたら10秒近くキンクリされて終わったわ サメの残り27秒からの籠前掃除にはだいぶ助けられた
カニは正直使いづらい
スペシャルでなんとかしたい時には手遅れだし状況回復が遅すぎるんだよな >>382
大事な大砲を壊したらパワー系ガイジになって暴れ回りそう >>392
エクスが遠くで遊んでたらせめて片パにはしとく
近くにいるなら護衛したれ >>392
その疑問が出た時に使える野良は既にエクスロ放ってるだろ シャケの満員電車や…必殺カニちゃん無敵納品!!でカゴ前に突っ込んでもドスコイピンボール始まるから満潮では特に無力さを感じる とりあえず600行けたけどカンストはキツいなぁ
何がキツいって自分が下手くそなのがやればやるほどわかるのがつれぇ 野良カンストしたぁ 合計16時間ぐらいかかった希ガス おい満潮ヒカリバエは金網セミの方がいいんだろ?
かご横は普通の時には絶対だけど満潮はきついわ タツマキは作業染みてて好かない
金シャケも落ちてくるくらいのギミックが欲しい 次のダムは機動力低い武器はいないし結構戦えそうやと思ってる
弓はまあエクス持ったあとならかなり快適に動けるやろ カニ納品は終盤カゴ付近に複数ナベブタが漂ってる時はすごく便利だった
そんな時以外は普通に攻撃目的で切っていいんじゃね >>395
疑問が出た時点で手遅れだな
投げる頃にはカタパ落ちてる ボールドイカ撃ちだと弱すぎる
バイトで救ってくれよな~クマサン頼むよ~ 自分と同じく800付近で燻ってる人多そうだな
カンスト勢はもうやってないだろうしあと一歩足りないマッチングだ これモデラーとカーボン持った奴が雑魚処理しないと何もかも破綻するだろ 基本雑魚相手と籠周り塗り替えとかやってるけどそういう時に限って誰もいなくて圧死するというね そろそろダムのお時間が近づいてまいりましたけどいかがお過ごしでしょうか? 塗るとか雑魚を片付けるのを仕事として認識してない人はいるからねえ
遠征してイクラ投げでポンっと納品してまた遠征に行くとか
カゴのそばでZR押して雑魚倒しながらでも納品はできるよ~ >>410
明日発売のゲームする準備しております
ダムは欠勤します 今回危険度MAX銀バッチだらけだったわ
初カンスト多そうだな カンストは人が居る夕方が圧倒的に楽だな
深夜ずっと七人くらいで回してたから失敗しても気分転換にもならないしまぁキツい >>413
格下と組まされるから基本的にいつもそんな感じだぞ ムニエールが一番カンスト容易で、次にアラマキ、ダムの認識で良いかな 明日のダムは最悪じゃない?
シューター系ひとつもないとか地獄だろ >>408
そう思うけどエクスロが肩パッドにボム投げ始めたりするからなあ 銀バッヂつけてる下手くそとやりたくないならダムやれよ 風呂って過大評価されてるからな
ムニエールと相性良いだけでダムだと身動きとれんよ 納品足りてねえのに海岸のテッキュウ倒すのにカモンかけてくるガイジいるんやけど
倒したら何の意味があんだよガイジ 1時まで休憩今回はもうお腹一杯
前回だかラクト編成の時にはダムここ荒れてたよな
寝起きで4時頃やったら1200は楽々行けたが 最高のチームだったのに新しく入ってきた1人に全部壊されるの最悪すぎだろ 実際かけられる時間も人それぞれだからなぁ
カンストまで時間かけられなくて600の人も知ってるし >>425
dpsがボールドスパッタリーの次にバケモノのくせにこの射程の長さで強くないわけないんですよねえ シューターひとつもないのは目に見えてわかる地獄やな
絶対やらん方がええわ ヒッセンさん、そこシューター枠なんですけど間違えてますよ? >>438
どの武器でも普通に使える人から見ればいい編成だけど
シューター以外使えないやつも多いからなあ まだカンストしてない雑魚いるの?野良カンストできないガイジはもれなく足引っ張る側だからさっさと引退してくれや お頭溜まったらザコくるようになってるのマジ?
バカマでいうAみたいなのしかこないわ >>434
風呂はシューターと弾の軌道が全く違うし塗りも心もとないしで数字とか巷の評判ほど強くないぞ >>443
カンストして引退したいんだわ
頼むからキャリーしろや バイトの風呂が強くないは逆張りが過ぎるのでは
ヘタクソ野良が使うと強くないって意味ならわからんでもないが シューターシューター言うが普段スシとか52スクスロしか使わない厨から見たら糞編成だろうが
バランスは良いと思うがな 危険度MAXクリアできるならカンストできるから休日ドブに捨ててカンスト目指せ オカシラマッチングは逆生存バイアスみたいなもんでしょ ストリンガーが超楽しいのに
持たせてもらえないんだろうなあ 3も風呂強いと思うがなぁランダムで持たされた時めっちゃ動きやすかった てかヒッセンってなんでここだと不評なんだ?
曲射すれば処理力は大半のシューターより高いし、なんなら中シャケ以下相手なら水平撃ちでもシューター超えてる。軽量ブキで連打も早いから機動力抜群。バクダンも平地からやれる。
どこが弱い? ローラーでヒカリバエ始まったから坂でカモンしたのよ
そしたら坂の上からシャケ連れてくるの
ちゃうねん なんにせよ次のダムはハエもグリルもやりやすそうでよかったわ ギリギリでんせつ入りできた
次の構成でランク下がりませんように タツマキのカゴカモンってどういう意図でやってんの? むしろダムだけでいいぞ
実力が足りないイカは振り落とせばいい >>469
リザルト厨か何も考えてないただの馬鹿だぞ
少し考えれば4人全員で運ぶのが一番成功率高いのくらいわかるはずなんだがな 開幕テッキュウのところに突っ込んで押しつぶされて
SP切って助けてやったらその後も居座ってまた死んで
後半になっても帰ってこず死んで
納品足りねえから諦めろとカモンしても戻って来やしねえ 終了間際と開始直後で差がありすぎるんだよな
ガチマで+10のやつらと当たってたらBと当たってましたみたいな 片パ二つわきしたんでエクスロもってたからいったら
ローラーが守ってくれてしびれたわ ハシラも暴れそうだけど手数かかるタワーと
トラストのチャージ出来ないやつが握ったらバクダンも暴れそう ブキはめちゃくちゃ強いな次
ザコは誰でもやれるしオオモノも誰でもやれる
なおダム >>145
達成できない言い訳ダッセw
カンストもできない一般の人()とかいうガイジはスプラやるなよ。サーモンでもバカマでも迷惑。 ガチマのストリンガーの信用めり込んでるから一切期待してないんだがカンスト編成てマジ? 少なくともオオモノに手こずる編成ではない
タワーも風呂かヒッセンで十分
なおダム >>488
ブキはわりと優秀なのが揃ってるしなローラーもいるし
問題はダムよなあ 常にイクラキャノン付けさせろや
クマカスは何を渋ってんだ >>488
ドスコイ、バクダンフルチャ一発
縦撃ちでタワーも倒しやすい
連打で塗りも出来る
個人的には使い勝手良くて強いと思ってる >>484
最大ダメージ出せる距離が短くなったんだっけな オカシラある程度沼ると勝たせようという意思を感じるwaveになるな
さっき1w通常2wタツマキ3wハコビヤだったわ マジで干上がった土地で開幕海岸にダッシュしてく人ってなにが見えてんだろ
かご横でカモン押していいのかな
なんかバイトリーダーみたいで押し付けがましいけど オカシラマッチで出会うやつは
そもそもオオモノを見つけるのが下手だからカモンしてやると役に立つぞ あとちょっとでカタパエクス出来なくなるのか
もうボムやだやだ >>493
それバクダン以外特に支障出ないな
実際ムニエルで出た時も雑魚処理能力はやっぱ格が違ったし でんせつ600帯でグリル2匹を常に高台金網を挟んだ左右をずっと移動させてるのだらけで終了
最近これがトレンドなの? ヒッセンはトビウオしやすいからまだマシ
風呂は…うーん どうせ帰ってこないしかご横カモンすればいいんじゃね
なお寄せしてる仲間にストレスがかかる模様 次ヒッセン明確な役割なさそうやし風呂に着いていけばええか >>495
何ボーッとしてんだよカス
ダメならボム置いて逃げるに決まってるんだろ ドロシャケが入れ食いだったエクスロともお別れか
意味が理解できなかったのか、誰も雑魚止めに参加せんかったな >>503
ヒッセンはほぼ全てのシャケ狩れるし毎回そんなもん 満潮かつ激うまエクスロだと雑魚シャケすらほぼ湧かないという 言われて気付いたが今回の編成でドロシャケ引いてなかったわ
やってんな? ヒッセンはDPSの低さ考えると範囲攻撃になる曲射で雑魚処理が一番だろうけど
風呂もスプロラも雑魚処理くそつよだから仕事なくなりそうなんだよな ポイントなんかもう良いから
せめて最後にヨコヅナ出さしてくれ 初めて500までは行けたし今回のバイトはくっそ楽しかったなローラーとエクス同居しててそこそこ強いシューターいてダム以外とかなかなかハードル高いが、またこんなんやって欲しいな スタートダッシュで味方ガチャに勝たないとヤバそう。今回のムニエールで養殖された土日キッズが伝説40から大暴れ >>500
800過ぎてからグリルの正解知ったから600で変なの居ても不思議じゃない 今回の編成楽しかったわ…
あと20分でクソ編成に後戻りか😞 銀ウロコ100枚行かせまいと1枚しか寄越さなくなるの草
糞無能運営 0秒でしっかり攻撃止めるのナベブタ君しかおらんやん。性格悪いのかシャケもブラックなのか 干潮ハコビヤ満潮満潮ハコビヤという平和なシフト迎えたからムニエールはおしまいにする
少し休んで1時のシフト入りますわ むしろ0秒きっかしに攻撃止めるシャケの方が設定的にはよくわからんだろ バンカラのラクトってトラストより威力高いんだな
何でサーモンだとカスにされてるんだよ >>525
トラストはなぜか対シャケだとフルチャージ全弾ヒットで450っていうバケモンだからな 次のダムはたつじんおちしそうになるまででいいかな
最悪2戦で終わるし実際そうなりそうな気しかしてないけど…
1時スタートとはいえ週末だし直後でもカオスになりそ ラクトがカスなんじゃなくてトラストが強い
いややっぱラクトカスだわ 今日はとりあえず400まで上げて残りは明日
さてと、そろそろ準備の時間だ 今更だけど運び屋の時ってエクスロは曲射して上部に当てればいいんだよね 前回ダムのスタートダッシュ試みたときは何故かwave1ヒカリバエ3連続で理論上最速タイムで達人に落とされたからな
今回は頼むぞクマサン 1時からダムかぁ
あ、なんかちょっと風邪ひいたみたいなので
今日はバイトお休みします >>523
まぁ片翼カタパとか1段タワーがいる時点でシャケ図鑑と矛盾してるし、設定あんま生きてこなそう グリルはうす〜くなっても即死判定あるの意味わからん >>537
休むなら代わりにシフト入るイカを探してからにするんだな
責任感が足らないのではないか みんながんばえー
夜中からダムとか気持ちよく寝れなくなるからキャンセルだ はいタワー処理しないー
まあツナギプレートバッジから丸わかりだが うおお金土日でアラマキランダムじゃん
めっちゃ楽しそう いきなりヒカリバエローラー引いたのに何故かセミやら何やらで高台離れるガイジばっかで失敗したんだけど…
何でローラーの後ろに誰もこねーんだよ やっぱりダムの時だけヘリコプター乗ってる時のBGMバカでかくね??
他の時は全然気にならないのにダムだけうるせーわ エクスロなくなった後のカタパが活き活きしてて悔しい ダム1回目のリザルトで通信エラー…
-20されてないから相手がダメになったんだと思うけど心臓に悪すぎる! >>566
風呂下からにしてもやりにくくない?
今回ローラーが1番いいような気がするわ オオモノ銀バッジは割と信頼度高いな
金20で交換できるプレートもそこそこ 風呂だとタワー処理楽だわと思ったら1ウェーブで6体ぐらい出てきやがったわクソが 爆風でカタパワンパンしてる人いた
ヴォースゲー おいでんせつ底辺抜け出すまでお前らとやらせろ😭華金ガイジ湧きすぎてこえぇよ😭 よく見たら28からのアラマキランダムじゃん
カンストチャンスか? テッキュウの波動が空中飛び越えて金網の方まで来てんだが物理法則無視すんなや ローラーってダイナモ以外でも引く方がええんか?
火力あんま高くないやつはバシャバシャしてたわ 金ウロコって、オカシラを倒さないと出ないよね?
倒しても必ず出る訳じゃないとは聞いたけど 干潮でだれも鉄球処理しなかったらヒーローモードばりの連打になって4人とも即死してワロタ ローラードスコイでノックバックした先に殴り届くのおかしいだろ! 糞ステージにシューターいない糞回作るのがスタッフの趣味かなんかなの? >>587
弓の可能性も否定できないけど多分2のクマ武器配られると思うから前回よりは多分マシじゃないかな ハシラしんどくねえ?
登らずに簡単に処理できるのどれよ 土日ダムかよと思ったけど
日曜17時が変更時間か
まあ土日の大部分がダムなことには変わらんか だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) 攻略系のYoutube見て勉強してるんだが、人のプレイ見てると凄く酔う!
ダイナモでクルクル回ってる動画見たら数秒でダメそうだったから即座に目を逸らした。
酔いやすいと言うのはFPS.TPSにとってかなりの弱点だよな。 特に何もないのにナイスナイス言って
壁も塗らずSPも使わずカタパタワーも無視する味方だけど
納品とオオモノ処理だけはやってくれるからなんとか持ちこたえてる
納品はほんと大事 たつじんリセットしてガイジ共をでんせつまで上げた甲斐があったぜ うん、相変わらず1WめでSP切らず納品不足を起こすバカばっかだ
俺がジェッパ2枚切っても他がSP 絶対使わないマンじゃ手のうちようがない >>589
ヴァリアブルとスプラローラーも引いた方がいいです
ドスコイはバシャッとやってから引く必要がありますが、満潮やグリル、ヒカリバエ等々コロコロすればヒーローです >>613
てめえか😠
責任持って俺のスタダ手伝え
編成MAPゴミすぎてまだやってないけど震え止まらん >>613
そんな事もあろうかとでんせつ10以下になった時点で止めるから別に
たとえ1200に達しなくてもな!どうだ悔しいだろうふはははは😂 一応ムニエのカンストバッジあるんだがダムやってるとムニエとダムのカンストバッジって10倍くらい価値の差あるよな
この武器構成でこんなに大変なんだもん 弓がゴミ。マジでこいつ擁護のしようがない。完全に味方依存ブキ >>618
昨日の編成では野良カンスト配信とか見てもバシャバシャしてたんだけど、コロコロでヒカリバエ処理できるん?
ダメージによるんかね? 満潮ヒカリバエでもローラーあるしストリンガーがキンシャケ抜けば余裕でクリアできるな
風呂とヒッセンでキンシャケの取りこぼしも片付けられるし最近のシフトでは割とヒカリバエ攻略しやすい バッジキラッキラの猛者パーティに潜り込めたから楽勝やわ ハエ何回もあったけど1200までノーミスでおやすみなさい >>630
ヒカリバエ時はHP50になるのでカーボンでも轢き殺せますよ これローラー結構うんちだな
なんでもできるけどなんにもできない w3がクリアできない、あっという間にホカホカなんだが俺に弓寄越せよ1回も来てないぞ >>635
ほーなるほどね
じゃあそれ以外はバシャバシャがいいんやね >>595
>>601
こういう人らって土日スプラで潰す予定なのか…? >>637
下手したらカーボンの方が強いような気がする 3連続テッキュウ糞沸きでどうしたら良かったんじゃ
みんなSP吐いてくれたけど無理だ 4回クリアで1200とヨコヅナ討伐終わったがうーん
理由ははっきりせんがなんか高ノルマだと壊滅する予感がひしひしと... ストリンガーはバクダンしかまともにやれないし風呂は中距離のバクダンしとめられねぇし、野良じゃ無理だろなこれ ジャスト1200ポイントになったので上がりまーす
弓がバクダンにパシャパシャしてたけどそうじゃないんだ ダムとお風呂の組み合わせ悪すぎるだろ、網からシャボン玉落ちるんだが 1200で降りるわ、バイトリーダーのみんな頑張ってくれ トルネードがありがてえ
オカシラは楽だな弓と風呂でゴリゴリ行ける やっぱりクソむずいんだな
見てわかる やらん方がええ 野良続けてくれて満潮以外オカシラ含め全部成功
毎回毎回ステージでも武器次第でもない
味方次第 もしもしクマサンですか?今日ちょっと熱が出ちゃって…田舎の母も倒れて祖母も危篤らしくて…はい、申し訳ないんですが今回のシフトお休みさせて頂ければと……はい、申し訳ありません…はい、はい、よろしくお願いいたします やっぱローラーいると安定するな…
いかに雑魚シャケゲーかがよくわかる ダムというだけでやる気がなくなってくる
満潮金網の向こうにカタパタワーが見える 機動力無い武器ばっかりだからきついな
やっぱりシューターは欲しい >>648
自分も取り敢えずノーミスで1200まで来たけどなんかスッキリしないと言うかなんと言うかって感じ
編成悪く無いはずなんだけどね >>659
心配しなくてもいい、代わりはいくらでもいるのだから 人がせっかくローラーで坂道低速コロコロしてたのに他の人全員走り回るなよwww
1wで崩壊したけどあれはさすがに自分悪くないと思う ダムガーとかブキガーとか以前に、壁も塗らないイカタコしかおらんのやがw これ金網の奥にカタパタワー要員として待機しておいた方がいいのか? クマサンポイントがマイナスになって報酬もらえなかったけどなにこれ
前から発見されてるバクか? >>667
なんだろうな火力あるのにヒッセン以外それぞれ足が重いせいか低ノルマなのにスピード感が出てない感じ 案の定足元弱すぎてハシラに少しでも降らせたら崩壊するな 1200&オカシラ討伐まで結構スムーズにいけたしダムだし終わり!ヨシ! いや今回ほんとキツいわ
何がキツいんだろこれ
全ブキキャリー力無いからか? >>688
雑魚を処理しないクズのせいでインクが足りない 1200行く間もなくでんせつ0まで追い詰められたから退勤や 連戦連勝だったのが
一人入れ替わっただけでW1失敗
あると思います >>642
ヴァロ=カーボン>スプロラ>ダイナモなイメージだわカーボンだけローラーというよりはヒッセンに近いけど 俺が休みの日に限ってダムだしクソ編成なんやが
いい加減にしろよ とりあえずナベブタ処理が今回キツい印象
エクスロの後なのもあってカタパの処理が遅れ気味なのもありそう 個々のブキも使えないものはないし、明らかな無理ゲーではないけど、今回の編成キツいわ
シューターって偉大と気付かされる 2wave時間切れ失敗時に赤イクラ200代のクソゴミのリザルト見るとイラついて血管切れそうになるわ クリア後俺一人だけナイスして後皆下向いてたから俺が戦犯やらかしたのかと思ったら
五救助やんけ!ナイスしろ
個人的に前回のダムよりはクリア率高い >>690
弓1周チャージで壁塗ってるやつは期待できる >>677
Twitterで報告されてたな
デスしすぎて減給させられたんだろうよ 大砲乗ってる奴が乗ってないやつよりオオモノ倒せないなら引退しろ…
さすがにセンスなさすぎる もう味方クソ!とか超えて味方怖いレベルだよ
これもダムじゃなかったら気にならないんだろうけどさ カンストバッチつけてるのにカニタンクで複数湧きのテッキュウ処理しないとか返納しろ なんか風呂の働き次第って感じがするなあ
ヒッセンもスプロラも弱くはないけど風呂がダメだと押され気味になるわ
特に満潮 なんか勝てなくなったな思ったらキラキラしてたわ
まずいな泥沼になる前にどうにかしないと たつじん落ちしないで1200を終えるとか奇跡だわ
しかも1回クリアできた
というわけで日曜日の夕方までサーモンラン引退するわ やっぱダムだよな、この編成で違うステージだったらここまでキツくないよ
足元は弱いけど、塗り自体はそこまで酷くないし 1wave4乙とかいうド地雷やらかしたけどクリアは出来るな
やっぱ弓がバイト環境に合致しすぎてる 外周時間長い程ドつぼだわ
外周行く利点少ないフロですぐ戻ってくんだろって待ってたらいつまで経っても帰ってこないで支えきれなくなるいつものパターン
後ハシラの処理は弓以外が得意じゃなくともいかんとジリ貧だな
でも終わり際の1200すら届かなかったさっきのムニエールより成功率高いのは草生える >>720
強いバケツ2枚で良いだろ
ローラー弓どうすんだよこれ 風呂の射程もバウンドも活かせない嫌がらせのようなステージ構成だわ ボーナスステージのハコビヤでメガホン無駄遣いするの勿体ないなあ
ダムはメガホンめちゃくちゃ出番あるのに
これがオカシラマッチングか… >>718
むしろこれでアラマキかムニエならカンストチャンス ヒカリバエで船着場有る側の高台でローラー構えられてワロタ なんか今回面白くないわ
常に雑魚か足場で苦しんでて、クリアしても達成感じゃなくため息しかない バイトリーダー達にキャリーされながらのダムンギモッチィ‼︎ 自分は前回のダムの方がまだマシだったかな
瞬間火力に乏しいというかなんというかなんかキツいわ下手くそですみませんという気持ちになる 50秒待ったあげく続けるでもないのに
相手のゲーム機と通信できません
OKで閉じたらソフトがエラー落ち
嫌がらせか!バイトやらせろ! ダムは好きじゃないけど、ダムのヒカリバエとグリルについては比較的立ち回りわかりやすく感じる
初心者なんでまだまだ難しいけど、だんだんこうしたらいいのかな?ってのが増えてきたのが嬉しい >>726
ハコビヤはスペ吐きたくないけど短射程持たされてカゴ防衛誰もやらないとかなら泣く泣く吐くわ ローラーのお陰でヒカリバエの対処がしやすいのが救い
タワーとハシラがめんどくせー やっぱりエクス神ブキやったな
なんなんだよカタパ! 満潮満潮満潮でwave1の時点でスペシャル7回使用
自分の動き過去最低レベルで全員の合計デス20で奇跡的にクリアできたけどやっぱダムは無理だわ
ハシラ最速処理しくじるともうめちゃくちゃよ グリルの誘導もヒカリバエのローラーも出来ない人たちが味方にくるから普通に怖くなってくる でんせつキープで1200になったし定時で上がるわーお疲れ
今回出会った大戦犯
そいつカタパを篭後ろの金網にボムを転がして
爆風でワンパン狙って失敗してて
俺が「何ちんたらやってんだこのバカ」と思いながら
右入れてインク回復して左入れようとしたら
もう一度ボム転がしワンパンを繰り返した(失敗)
青服SP絶対使わないマン(その回納品不足で失敗)
お前みたいな試合捨てて練習するような基地害は
二度とバイトするな、周りが大迷惑だ >>707
変にジャンプ撃ちとかしてない?
射程距離ならフルチャ一発やで 今回マジでキツイ。
唯一ヒカリバエの時ローラー引いてめちゃ楽だった。 >>738
ムニエルが簡単なおかげだぞ
エクスロもダムだと広すぎて腐る 満潮ヨコヅナで開幕ハシラ2本でめちゃくちゃうんざりしたわ
これの処理で2人初動で動けなかったから終始ぐだぐだになってたし ムニエールアラマキ金バッジつけて残りダムだけですって顔した奴多くて草 ハシラ処理は誰がやるべきか
ヒッセン・ローラーで登るのは楽だけど弓で下から射ようとしたら微妙に当たらん エクスロ…帰ってきてくれ…
ついでにボールドとスクイクとクーゲルを連れてきてくれ >>746
ですよねー
ムニエルのあの広さでカタパエクス…
次が待ち遠しいわ。ダムは沈んで 今回ローラーいなかったらいよいよザコ狩りが面倒だったろ
バケツ×2が余分やねん 10戦全勝だわ
この時間なんてよくてまだ危険度200%程度なのに
この程度で難しいとかさすがに伝説返上した方がいいんじゃないか? >>749
弓も縦うち塗って登った方が安定する
ちなみに満潮時み柱上を拠点にすると結構安定する
金網側に爆弾湧いたら降りてたけど ハシラ処理悩んでるけど、弓が上登るのはナシ?
弓も適役とは言い難いけど、他にそれ以上適役いないんだけど 白黒服はなんだかんだ信用出来る
白黒多ければそれだけ成功率も高い この武器がハシラ担当~とか決めつけてる時点で下手
どの武器でも必要なら処理するんだよ甘えんな >>782
バケツで雑魚処理出来ないってどんなエイムしてんだ?
バクダンとかタワー見れるブキがローラーのせいで不足してんだよ >>759
だよね、やっぱり
弓持ってる時はハシラ意識してみる
とりあえず1200までは行けて残り30上げたら昇格できるものの、続けるか悩むわ~ 今回は誰が何とかない(いつもそうだが特に)
誰でもなんでも倒せるしザコ処理もできる
ダムは気付いたやつ近いやつがやるんだよ! ハシラはなんの武器を持っていようが見つけ次第どうにかして倒す
なぜなら周辺を塗られる前にハシラの処理を始めないとどんどん倒せなくなるから 各々処理出来なくはないけどどれも微妙に処理遅くてダルい >>744
分かってるんだけどチャーよりやりにくいなぁ ハシラはカタパタワーテッキュウに次ぐ厄介者だと思う
コウモリやナベブタもだけど
てかまじで風呂すら使えない子はどうなってるんだ
あんなに強い武器なのに ハシラに轢かれて死んだり急に湧いた肩パのジェットで死んだりすると簡悔精神を感じる
とりあえず2から3への移行で色々な変更を加えたやつはセンスねえわ 柱処理は登った後だったらローラーも風呂もそんなに時間かからんぞ >>770
最大溜めなら横撃ちでも真っ直ぐ飛ぶし射程もチャー並みにあるし関係ないでしょ >>771
風呂で反時計回りにぶんまわしてみ
一瞬でハシラ処理できるよ >>767
「誰が何をやる」がいつも決まってないはウソ >>772
ナワバリ行ってみろよ
定点から泡と雨でバシャバシャ遊んでるお手軽風呂ばっかだからそういう事よ カタパの尻汁はわかるけどハシラにどうやって轢かれんの??
純粋に謎 10/22 01:00 ~ 10/23 17:00
シェケナダム
ヒッセン
スプラローラー
オーバーフロッシャー
トライストリンガー
10/23 17:00 ~ 10/25 09:00
アラマキ砦
クアッドホッパーブラック
ボトルガイザー
ノーチラス47
ラピッドブラスター
10/25 09:00 ~ 10/27 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スプラマニューバー
ホットブラスター
クーゲルシュライバー
ソイチューバー
10/27 01:00 ~ 10/28 17:00
シェケナダム
シャープマーカー
ドライブワイパー
プライムシューター
Rブラスターエリート
10/28 17:00 ~ 10/30 09:00
アラマキ砦
オールランダム(緑) はー端っこにカタパタワーテッキュウ湧きすぎ
1waveに3体までにしろマジで まぁナワバリは勝敗無視気味の金策とギア経験集め用だから 高台からジャンプ!
ハシラ「ちょっと通りますよ」
で轢かれて死ぬのはなんかで見たな 1度だけすでに刺さってるハシラにトドメ刺されたわ
あの降ってくるのダメージあるんだな ムズすぎんか?やれることよりできないことのが多い
長射程もう一つくらい入れろよ >>784
>>752
あーさらに安価ミス
寝るわ >>780
稀に連続ヒットで死ぬことがある
ハシラのインクで死んだ事よりは多い >>739
俺も満潮オンリー引いたわ マジでアルゴリズムおかしくなってんじゃねえのか?
対空乏しいし金網で風呂死ぬしダムクソクソクソクソ 運が悪いと金網の先に金ドロシャケ湧かれてうんち!ってなるぞ今回
うんだけに >>787
多分長射程枠として入れられてる風呂が高所と金網苦手で満潮が💩 満潮ダムのハシラの位置は簡悔が過ぎる
>>778
キッズ御用達の脳死武器でも
ある程度使ってれば練度も上がると思っていたけど
甘かったようだな… 2の頃からなんだけどなんでサーモンランのコンビプレイヤーってVC使ってる形跡がないんだろうか
普通二人でやってるんなら通話するよな
なんの連携も取らずに足引っ張ってるのはなんの意味あるんだ? 結構ハシラに轢かれてる奴いて草
ドロシャケに貫かれてしんでる俺といい勝負できるな 4000までノーミスだったわこんな事があるのか... なんも倒せないならせめて雑魚処理して欲しいけど無理だよなー
全員雑魚意識ある時はいけるんだけどなー >>797
これ
そして満潮で網の向こうに湧くタワーへの熱い殺意 >>790
ジェッパか何かで浮いてた時にちょうどハシラがちょっと通りますよしてきてドリル連続ヒットで瞬殺されたことあったなあw 霧テッキュウ複数やめろ
今の構成で1番やりたくねえぞ ナイスダマ貯めてたらハシラに貫かれて死んだことあるわ あーやっぱり奪い取ってでも大砲乗るべきだった
カタパどころかドスコイすらまともに掃除できないやつが乗るなよ… 満潮真ん中のハシラの上に乗ってバクダンのタゲ取り続けるの邪魔すぎるんだけどテクニックかなんかあんの? 大砲1オペきつかったけど
通常潮でも普通にSP切ってくれる味方あったけぇ… >>808
いやーナワバリなんて練習してるやつもいるしなんの目安にもなんねーよー 干潮はカゴ横の放棄されてる資材邪魔だし普通は干潮よりエリア広すぎて無理だし満潮は金網奥への通路狭すぎワロタ オカシラマッチのNoob遭遇率が毎度ヤバすぎる・・・ 3回に一回はヨコヅナなんですが何かマッチング変わりましたかね? >>817
干潮のゴミほんとクソだわ
あと通路の狭さもアホ
先端と同じ太さではなぜいけないのか? 悠々とオカシラ倒したメンツで続行かけたらカタパタワーテッキュウの目白押しでW1で敗北
ほんとクソゲーだね でんせつに上がる条件厳しくしてほしいけど任天堂は下手な人優遇だし無いよなぁ。
現状B帯でも来れちゃうけど難易度とミスマッチ過ぎる。 雑魚もカタパタワーテッキュウも処理されない時の弓ほどつらいもんないなあ
序盤150ぐらいまで軽く行ったのにそこからジリ貧だわ >>576
満潮弓は柱の上がめちゃくちゃ強い
風呂も オカシラマッチは金イクラノルマを見るといいぞ、明らか下と組まされてるから 正直スタダ有名になりすぎて効果ほとんどない気がする オカシラ倒したときのウロコまずすぎる
マジで銀一枚しかでない 今回ヒカリバエ楽だよな
ローラーとヒッセンだけでもいけるわ 見方が合計30回しんでて何でクリアできたのかわかんねえ 毎回40までリセットされんのが通信エラー並にうざい さっきローラーでヒカリバエしたらシャケがめっちゃ少なく感じた
味方が来る前に倒してたのかな 全然伝説キープできちゃった
遂に俺もキャリーされる側の人間か 風呂とローラーがいるから雑魚シャケ大量発生するようなイベントは大丈夫だな 水の中に金イクラ投げるとヨーヨーみたいに戻ってくるからそれで遊んでたら味方に怒られた さっきヒカリバエクリアした同じメンツのはずなのに。なんでローラーのお前が壁に張り付いてた。 弓は塗りもいいしバクダンも楽に殺せるから強武器に入ってるとは思う ダムダムしてるけどこの時間の味方健常者多くてタスカル アラマキ金 他 ムニエル金 みたいなバッジ構成よく見る。
今回カンスト狙ってる人多いな >>853
トップ勢のランキングでは大体強ブキの所に入ってるね
SS~Cで表すとSランクくらいの立ち位置にはいると思う
風呂は誰に聞いてもSSだし編成自体は割と上位だけどダムがね… 今日だと柱はどの武器でもやれるのかね?
個人的にはお風呂でやるのは辛いから他3種で見かけた人が頑張ってくれって感じだが
1200までは割りと楽にいけた 強いんだけど使えない野良がいるからねぇ
自分が持ったらそら強いけど使えない人だとバクダンがイキイキしてるわ トライストリンガーのハシラ処理ってちょい溜めでチビチビやってくんか? 弓の時は素直に縦塗りして上乗ってパシュパシュしてる
まあ今日だとヒッセンが一番統率してやってほしいかなとは思うぐらい いやハシラは近いやつがやれどのブキも登らないといかんし大して変わらん >>864
登った方が早いか
ヒッセン担いだら意識するわ 風呂で柱は柱の上から雑魚とかもついでに倒せるからいいよ 風呂は柱以外を見てくれるだけでいい
柱相手してたら他が浮き輪になるぞ 上でも出てたけどハシラ上でフロ視点左に動かしながら振ればすぐ終わるよ バブルランチャーを放出するクマサンフロッシャーはよ ハシラよりタワーきついわ
実質フロが処理しなきゃしけないけどそこまでたどり着けん 本当バグ多いな
かご付近の角でヨコヅナに踏み潰されたら
入り込めないはずの地面の下にめり込んで海に落下した 今日のブキは気づいたら圧殺されるパターンが多い…
距離を取りたいのに満潮はとてもつらい うわーまだ400いってないのに処理落ちカクカクや~ 余裕あるのにバクダン処理しない弓君義務教育受けてるんかワレ… 全WAVE俺に風呂持たせてくれ全部クリアしたるから頼む ボムピッチャーが恋しい…あとチャクチ…あとプレッサー… 桟橋タワー風呂で行こうとしてる時サポートしてくれる鳩ほんと好き クソデカ貫通射程リッター並の450ダメのインクブレードを出すクマサンワイパー来るから震えて待て オカシラゲージ貯まったらクリア無理すぎて草
寝ぼけてるのかしらんけどスペシャル残したまま失敗するやつが多い
https://i.imgur.com/uJPucFu.jpg でんせつのしたが地獄すぎるのがな
ダムでたつじん落ちしたらきついで ほぼノーミスで400まで来たけど眠いので今日はここまで
やっぱ週末は強構成来るなー カンスト狙うなら次のダムの方がオススメ
シューター2に軽量ブキにブラスターで野良向けの良編成 弓慣れてくると楽しいな
オオモノとドスコイ潰して回ってれば後は全部味方やってくれるし
ハシラは弓が行っても良いと思うわ
カタパ出てなければ頂上でしばらく芋砂やれる テッキュウカタパタワー湧いたときの弓ってなにから処理したらいいんだ W3はお祈り前提でW1W2でSP切らないとやってられんな
籠近くのヘビモグラテッパンを片っ端から片付けてもSPでチャンスタイム作らないと誰も納品参加してこねぇ 慣れてくると楽しいな
桟橋のナイスダマ無駄撃ち多過ぎ問題 もう300とか400いけてるやつうますぎん…
いまやっと200だわ… >>897
射程と火力活かすのテッキュウしかないぞ
他は他でも火力変わらん >>903
丁度前日に上がり損ねたせいで酷い目にあったわ
何とかでんせつ戻れたけどもうやりたくねぇ おはようございます
あれ今日の編成地獄なんじゃなかったっけ? なんで鉄板ヘビ見ないやついんだよ
干潮で肩パしか見えてないアホいるとすぐ崩壊する
倒しに行けない奴は放置しろよ一旦 この時間帯の野良最高過ぎる
健常者多すぎてサクサクいける 400までやってるけどやっぱヒッセン風呂がつえーな。こいつらが機能してくれればだいぶ雑魚が減る >>909
シューター以外使えないマンには地獄かもしれないけど
風呂は最強だし他もそれなりに働ける武器だから
ダムがクソなだけって感じ >>697
嫌でぷー
次指図したらぶっ飛ばすぞゴミが >>913
まじ?野良カンストから逃げるのやめるわ ちなみに野良カンスト常連の人の配信でスプラローラー全武器最下位だわこれって言ってた 2回連続ヨコヅナクリアできたわ
雑魚に恵まれたってのもあるんだろうけど今回武器強いな >>920
この時間まだマシやで…
ゴールデンタイムとか本物の障害者しかおらん ローラーは横も縦も最大200ダメなのにその範囲が狭すぎてドスコイにすら普通に3回かかるのがな
それならカーボンでいいじょんって感じ >>923
3時からやったら8デス9デスするやつとか大砲で水辺で大量に倒すアホ共しか居なくて萎えたわ
こいつらを息も絶え絶えwave3まで持ってくのもバカらしい
落ちるならさっさと落ちとけってんだ
やっぱステ変後すぐやらんとダメかぁ >>925
草
華金飲み帰りの飲ん兵衛がやってんのかもな… え?
何で処理せず溜めるの?
意味が分からない
処理の仕方が理解できないのか? ローラーいてラッシュに太刀打ちできるだけまだマシだな
ローラーいなかったらマジで救いようがなかった ヒカリバエローラーの無双感たまらんね
金鮭打ってくれる弓だと尚最高 グリルでカゴ横じゃない高台に居座る奴いたからパブロを振るかの如くカモン連打しちまったぜ ダムはグリルもやりやすいしローラーあるからヒカリバエもいける
夜ウェーブがむしろきてほしくなってくる 今回の編成でヒカリバエ中に籠横高台から離れる奴いるのやべーわ
高台の上にいるだけで金以外ローラーが自動処理してくれるのにハエ付いた状態でセミだの高台の外でイクラ集めだので死ぬの多すぎ グリルでローラー持って金網側湧きに狙われた時って、コジャケ処理放棄してでも誘導を優先すべきなのか?
もう1体が処理されたタイミングでカゴ横から広場に出して仕切り直そうと思ったら、納品しようとした仲間が轢かれまくったからなんか判断に自信持てなくなって ハコビヤばっかりで飽きた…ハコビヤ2の頃からつまらん 「スペシャル!」って出るだけでいいから欲しいな
ボーッとしてる奴を起こすにはこれでも充分やろ >>936
抱えたまま離れてくれりゃいいだけ
コジャケ全員捌けるのに余計なことしなくてよくね この時間はさすがに勝てるな
波に乗れたわ
各武器の役割を果たしてくれりゃいけるもんだね 言い訳なんですが、>>1が自動あぼーんされてるです!
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE81
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666382248/ やはりカンスト勢が集まると驚くほどにクリア率高いな…
味方ありがと〜 武器が弱いんじゃなくて味方が弱いだけだった
武器はむしろ強いまである やっぱダムは駄目だな 3回連続でwave1で終わって落ちた >>945
ナイス
全員すげえラクなブキ持たされてるのにヘタレすぎんでしょ 俺も今ちょっとやったら普通だったから結局時間帯と運の問題だな ダムで、たつじん落ちせずに
1200まで走れた
それだけで満足 550までいったのにホカホカマッチでw1終了
赤80とか何このゴミ スペ使って欲しいのは無茶苦茶同意するんだがスペ使えって指示してもそいつが何持ってるかで使い所違うからなあ
カニ持ってても盤面ぐちゃぐちゃになってたら時すでにだし >>959
そうなんよね
テッキュウカタパタワーばかりで納品きつくなるからしゃーないか >>956
ちゃんとSP使ってでもw1越えてて偉いじゃん >>943
誘導中コジャケ処理しないで死んでたらそいつらが悪いでいいのか
正直コジャケ処理してても本当にグリル止めてくれるのかも不安だしローラー持ちたくないわ いいメンツ揃っても集中力続かんしいつもヨコヅナ終わったくらいで解散しちゃうわ
クリアできたから良かったがまだwave2だったのにwave3と勘違いしてハコビヤにトルネ全ブッパしてしまったすまん当たった人
疲れてるわ寝よ 実はナイスだまって足下に撃ったほうがいいんじゃないか? 伝説で金イクラ4個しか納品出来なかったけどクリアさせてもらっちゃったわ
なんか申し訳ないから今回1200でやめておこう ホカホカおわったーこれでランク上げに戻れると思いきや
仲間弱くね?からのオカシラ戦
ゲージ0でホカホカ組に混ぜるのやめてくれませんかねクマサン >>972
リセットしたから下の階級マッチングしにくい マッチングしても熟練なら達人クラスとマッチングして増えてスタートなる 伝説下位の動けないやつらこんな時間にバイトしてて楽しいのかな
連敗でつまらなさそうだけど でんせつ100帯だけどw2までにスペシャル使い切る方が良さそうだ リセットしたほうが楽だよ ヨコズナも簡単に倒せる 下なると夜もでにくくなる
速くバイト終わらせたいなら楽かな 疲れる編成だな
嫌がらせしかできねぇのかよ野上
死ねよお前 改めてオフロ強すぎ
ボールドマーカースパッタリーと並ぶ神のブキ せっかくお風呂面白いのに何でヒッセンと一緒にしたんだよバカじゃねえの 指疲れるつまんねー編成
これ考えたやつ死ね
通したやつらも死ね >>983
波打つ弾道が苦手
雑魚うち漏らして、よく詰められる お風呂は中距離からブッパで良いのかな
改めて自分は短距離物量型が好きなんだと感じた
ストリンガーがどうしても苦手 休みながら1200行ったわ
キングおぶ糞のダムでも武器のおかげでヒカリバエ3回当たって失敗無かったのだけが良かった もうこのシフトはやらん退社!! 風呂って2の時もタワーできるわコウモリ素殴りで1ターンキル余裕だわそこそこ塗れるから生存率高いわで最強ブキだったな >>998
前よりは全然楽だよ
ダムは相変わらずキツい このスレッドは1000を超えました。
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