【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE81
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666025783/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666256852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666343714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でんせつ400キープアプデが来るまでダムやめるかぁ
カンストできる気がしねぇ なんかここは高台居座るくせに全然サケ処理できんで
カゴ周り崩壊するパターンが多い 初手グリルで味方の1人がTwitterで流行ってたヒカリバエで襲われない判定の所に居座ってカモンし続けるから絶望した やべ…自分死んでると思ってたら生きてる最後の一人でカモン押しまくってた ナイスダマかと思ってジェッパで飛びながらナイス連打してたことはある もう評価も下がらないし誰かが頑張ってくれたらええやろ おはよう、今日のダムはどう?ブキもクセがありそうだしやっぱ地獄? やっぱり1時からはできない。ねむい。編成良さげだしがんばるか >>24
ランク下がりそうだからやめた
そのくらいクリアできない 初手左奥にカタパが湧く
勢いよく金網を走る3人
当然カタパにやられて3デス
SP使え 頭つかえ 3人で金網走るな >>14
クマブラなのか
2の時最初は連射早過ぎwwwおもしれーって感じだったけど
最終的にはクマスロ、クマチャ辺りのが楽しくなったな
強いは強いんだけど普通のブキの延長って感じするってーか
ただクマスロ新しいオオモノどれも苦手そうだから3だと微妙かもな 6時間半経ったな。5ミスでカンストした時はこの時間に達成したわ そういえば報酬99個以降どうなるの?って聞いてた人いたけど
試したら表記上は99個から変わらないけど、実際に貰える報酬は100個超えた ダム開幕からやれたことなくて2日に分けてるけど未だにカンストできてない。
前回が950、前々回が920止まりだった。今回こそたのむ タツマキの宝箱納品ってほんと頭の良さというか頭の悪さ分かるよな
自分の納品数稼ぎたいから俺が投げた金イクラを必死にカゴまで持ってくやつ
1個目終わってないのに2つ目開けるやつ
絶対ニートだろこいつら 昨日の夜以来に入ったけど早朝からめっちゃ当たりの面子だった
1wave目満潮でジェッパもたされたら大抵使い切るの意識して挑むけどSPいらずのクリアで快適 >>28
分かる
結局レート上げたクラブラやんっていう
あれで直撃100とかだったらうおおおおクマブラ!!ってなるんだけどねぇ >>34
アシスト40とかなるから好き。個人納品記録してないっぽいし仲間納品がんばれーって感じ たつまきは武器次第じゃないのか
雑魚チラシむいてる武器なら残って倒す方選ぶけど
火力ない武器もたされたら納品係に徹するわ 前作で1番性能が安定してたのはクマブラなんだよね。インクロックがないから連打で射撃速度落とすと無限に撃てたし塗りも弱くなかったし。
単にクマ傘が問題児すぎたんだけどね >>28
クマブラ面白いけどそれだけなのよね
クマチャーやクマスロは不便さを補って余りある突き抜けた楽しさがあるわ たつじん3ゴミすぎワロタ
2連続1WAVEで失敗したわ
頭きたからたつじん0までリセットだわ ダムでローラーがあってヒカリバエクリアできないなら他でも無理じゃん… クマ傘は飛沫が肉球の形でクマサンガチ勢ニッコリだから… オカシラゲージ満タンの時にスケジュール変更来てしまってそれから1度もクリア出来ない >>44
ダムは決壊が一瞬だからしゃーない
ローラーが死ぬか討ち漏らしたやつに高台押し出されて壊滅するのがいつものパターン 伝説から一度もクリアできずたつじん3になっちゃった🥲
1200稼いだからもうやめていよね? シフト初日から休みなくやってまいりましたが
今回は1200で早退させていただきます!! 今回全然動けるじゃん、キャンプとかあった日が最悪だった やってて思ったけど前回は雑魚に弱く、今回は雑魚に強い編成かな 某バイトガチ勢オープンチャット覗いたら
「ウェーブ終了後の回復はするな」「カンケツセン全開けふざけんな」「評価下がるから解散するわ」
といった言葉が飛び交っていて楽しい職場でした ずっと連勝してたチームで全員待機所にいたのに突然消された でんせつもたつじんみたいにでんせつ+1, +2, ... みたいに分けないとマッチングが地獄すぎるな ダムは味方批判する間もなく落ちる時は落ちるから困る >>46
勝てるメンバーで連戦して切り抜けれないと、突然ゴミメンバーだらけになるよな うっわぁストリンガー持つと何もできねえ…
金魚の糞になっても味方が倒す敵を見てるだけなんだが ストリンガー強いのに
塗れるし射程あるしチャージそこまで長くないしフルチャ420だか450ダメ出るし ダムって使える足場が限られてるぶんオオモノ撃破至上主義で処理が遅れると一気に押し込まれるから難しいんだよね
逆に言うとオオモノを普段から20前後狩れる人なら余程酷い味方を引かない限りはそこそこ安定する
今回だとトライと風呂をアレなのが持つと苦戦必至 w1ハコビヤでトルネ使い切る発想は無かったわ
それでもその後ヨコヅナ35秒残しでクリアするとも思わなかったわ >>64
大モノとドスコイ間引け
コジャケと塗りは味方に任せろ >>65
リッターと同じで、強く感じるのはうまく介護されてる時だけ。 300台で難易度高めを楽しみながら出来てる
納品意識と早めのスペシャル使ってくれる人と組めばダムでテッキュウ来てもクリアは可能
逆にどちらか甘いと3wave突破はギリ不可 カタパタワーへのアクセス悪すぎんだよこのステージ
そのくせアホみたいな数湧いてくるしよ テッキュウとタワーがそれぞれ反対側に湧いて処理できずに死に続けた
🤓ゲー🤮 納品しないオオモノ倒せない雑魚の処理もできないイカタコは
何だったら出来るの? 弓は雑魚ノンチャで倒せるしドスコイはフルチャで倒せるしとにかくバクダンヘビ即断で
なかなか味方がやらないナベブタとハシラやるだけでだいぶ変わる 今回はローラーが雑魚処理を的確にしてくれないと辛いな…
ハシラ登りだしたら絶望が見える ノンチャで地面からハシラしばけるのは強いんだよな
長距離連射系がなくてタワーが出てSP切らしてると詰むわ ローラーはローラーでドスコイなんとかしてくれないと危なくて突っ込めないし
そんな気軽にバシャバシャできるわけでもないから厳しいね
風呂のタワー意識が弱いとマジで地獄 3から始めたからわからないんだけど、バンカラやナワバリではバンバンスペシャル吐き出してんのにバイトになるとみんなスペシャル使わないのなんで? 編成がいくら良かろうとダムであるという一点だけできつくなる 俺がヒッセン持って目の前のストバカがアメダマスルーした時からまた伝説即落第懲罰食らってるんだろうと覚悟していたが
四方八方からアメダマが掘り注いだが全部無視されてオフロは雑魚を全力放置する夢のような職場でした
こんなのw1クリアできないのが俺のせいとか言われたら犯罪者になるよ 夜のうちに1200やっといてよかった今もうwave2も超えられないわ >>88バイトはのっけから使えるんだけど。しかもすぐ2発目打てるし >>19
カゴ周りで浮き輪が3つ浮かんでたからスペシャルで救おうとジェッパなのに(多分5秒くらい)ナイス連打したのを思い出した
味方視点からは煽られてると感じたかもしれんし最終的にヨコヅナまで倒したのにナイスなくて気まずかったわ グリルやヒカリバエの話をすると「セオリーなんて皆が皆知ってるわけない」という意見を聞くけど
今の世の中、知らないことがあったら簡単に調べられるのにセオリーを知ろうと努力しない奴は文句言われても仕方ないと思う >>77
タマヒロイ
それがどんなに危険な場所でも塗らずに突っ込んでゆくー! 人が助けようとしてるのにピョンピョン回避するドチクショウはなんで伝説に居続けるんだ?
ストリンガーで的確に狙ってるのにこっちに近寄って回避するとかIQ2も大概にしろよ… >>100
しかも時間の進行速度は通常通りの対プレイヤー用デバフ
このハードでやるゲームじゃないな スペシャルつかわずにゲームオーバーになるのはもったいないってこと。勝てるwaveを落としてるのが多すぎてね 白服のくせにカゴ周りピンチで残り3秒でナイスダマとか頭狂ってる?
未だにスペシャル使うタイミング分からない奴いるんだな >>99
キッズゲーだしそんなもんだろ
大人がムキになるもんじゃない 野良10、8勝だけど夜引き良かっただけだなあ。>>57気分害したら申し訳ない >>98
ラクト運用でも十分強いからよし
フルチャは雑魚シャケに吸われるのがメンドイし お風呂♪お風呂♪バブルのお風呂♪を思い出してしまったオーバーフロッシャー。 ダムは本当にクソだな
俺以外誰も壁塗ってないのにw3まで行って残り納品5個程度まで迫るだけ頑張ってんのに
それでも誰も褒めてくれないの気が狂いそうだな! 処理落ちする程敵を湧かせるスプラさんサイドにも問題がある リアルでコントローラー投げたくなるゲームはこれくらいだわ
連勝後の連敗が本当にクソすぎる 処理落ちは操作不良にイクラが取れなくなる不具合と残り時間による挙動が狂ってるのが最悪すぎる
不具合のオンパレード ダムは奥にカタパタワーテッキュウ湧くからイクラ不足になりがちでストレスになる
クソステ削除してほしかったわ >>99
そうじゃなくて
セオリーというものがあるのさえ知らないのでは? ダムはいわゆるハードモードだから素人にはお勧めできない
あんまり上手くない人はヒロモで練習するのが間違いない
武器の使い方とか上手くなるよ 初めて200以上でヨコヅナ倒せたんだけど銀4金1ももらえてびっくりした
これカンスト勢でヨコヅナ倒すと最大いくらぐらい泥するの? ハエはともかくグリルは1人でもある程度何とかなるから
こいつらわかってねーなと思ったらわざと浮き輪放置してこうやるんだよってのを見せた方がいい これ2のバランスだったらクソ強編成だよなあ
風呂の強さは言わずもがな、ヒッセンは連打が効いてローラーも雑魚処理がそこそこできる
弓はなかったけどもしあれば固いオオモノしばくのに大いに役立ってただろう
3だとどんな編成でも阿鼻叫喚の地獄絵図だしやっぱ根本的なゲームバランス調整がおかしいな >>125
危険度MAXで13枚が上限じゃなかったっけ? 同期ズレ酷すぎるホストと組むと敵の攻撃だけ優遇されてこっちはなんもできんくなるな
こっちの攻撃は外しまくりだしナベブタ乗ると遅くなりまくりで
蘇生しようとしてる味方に全然攻撃がヒットしなくて話にならん
代わりにまだエフェクトすら出てない雨が多段ヒットしたりタワーが完璧になぞって来たりする 竜巻の1個目納品し終えて雑魚も殲滅した後の時間虚無すぎる 達人3WAVE1通常で遠方の同じ箇所に湧いたタワーと鉄球ストリンガーで倒しに行ったら仲間全滅しててなんかもう力抜けたわ
これでマイナス20かよ >>130
さんくす、そんなに落ちるのか
300ぐらいで処理落ちするほどオオモノしばくの遅いから拝めなさそうだ バケツ2つもいらねーよ
野上これがおもしろいと思ってんの?死ねよ >>89
ローラーはカーボン以外どれもかなり強いだろうに なんかクリアしても楽しくないんだよな
常にシャケに負けてる気がする >>131
バクダンヘビ見られるし雑魚薙ぎ倒してタワー楽々だし基本的に泡連打で大抵のやつは高さ関係なくいけるから強いよ
通り道開ける程度にも塗れるから生存力も優れてる というかムニエルだったら普通にヌルゲーだったと思う カーボンの後のスプラローラーだから
凄え遅いし重く感じたわ サーモンランクリアしてもしなくてもモヤモヤするし
達成感がない ハエは自分がローラーじゃなかったらもう諦めてる
クリアしたらラッキー程度 >>139
そういうのは愚痴スレにでも書け
関係ない 次にヨコヅナが来そうなタイミングなら味方の選別をするよな?
こんな奴等とヨコヅナ無理だなぁと思ったら割りとマジで捨てゲーしてるわ 同時出現三連タワー、一斉即死!w
まあそりゃそうだよな 夕方から夜組にとってはダムだけが1日で終わるのが救い dps担当はお風呂でいいんよな
ヨコヅナ戦でお風呂持ってたらひたすら素殴りしてるけど今のところ必勝だわ >>149
これはバケツの特性を理解せずにシューターの癖に引っ張られてるのが問題じゃね
真っ直ぐ撃つと下に垂れるから上向きに撃たないと予測と違うところに行く ヒカリバエって設定的には年を滅ぼすレベルらしいから、ダム滅ぼしても文句でないやろ >>149
上向きか。なるほど。
拡散させた方がよさそうっていうのもあるのかな 干潮三連発で全waveテッキュウとタワー湧きまくり
開幕初動遅い奴が通常潮の位置からカモンマンがバクダンと弓持ってタイマン中にカモン連打からの外すで気狂いシネ >>162
雑魚は全員や
弓やチャーがやらんでええとか言ってると
雑魚まみれになるでw >>162
ドスコイは弓で一撃だから手が空いてたら撃ったほうがいいし他の雑魚もある程度いけるから結局全員やる かなりできる仲間と組んだが満潮くるとどうしようもねえ
何より金網の向こうで湧いたタワーが全て台無しにしてくれる 10/22 01:00 ~ 10/23 17:00
シェケナダム
ヒッセン
スプラローラー
オーバーフロッシャー
トライストリンガー
10/23 17:00 ~ 10/25 09:00
アラマキ砦
クアッドホッパーブラック
ボトルガイザー
ノーチラス47
ラピッドブラスター
10/25 09:00 ~ 10/27 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スプラマニューバー
ホットブラスター
クーゲルシュライバー
ソイチューバー
10/27 01:00 ~ 10/28 17:00
シェケナダム
シャープマーカー
ドライブワイパー
プライムシューター
Rブラスターエリート
10/28 17:00 ~ 10/30 09:00
アラマキ砦
オールランダム(緑) >>55
それガチ勢でもなんでもなくね?
1番目とか蘇生拒否ってリザルト残るから嫌とかそういう理由だろ? ランダムってクマ武器混ざるんやったっけ?
楽しみやわ ハシラ処理中にカタパタワーに狙われるの鬱陶しすぎる 満潮金網カタパをメガホンでやろうとすると盤面によっちゃ処理落ちするし
放置してもプレイヤー不利、SPで処理しようとしてもプレイヤー不利
滅べ ストリンガーの半チャで飴玉落とせないのわざとそうしたでしょ
もう信用してないからから上野くん正直にそう言いなさい 前のステージの倍以上難しい感覚やわ、今回500とかが限界かも >>77
とりあえず向こうのハシラの上の金イクラに
こちらから飛んでいくタマヒロイを
ハシラに到着する前に撃ち落として
金イクラ防衛に成功しました!😆 ダムってストレスしか溜まらないな1200でバックれるわ 満潮金網カタパとタワーは即SPで処理だろ
金イクラも無視 >>166
>>167
そういうの面倒だな
カタパッド誰がやるのかで連携とりにくいわ ムニエルアラマキカンストとダムカンストのレベル差が違いすぎる 正直トライストリンガーはバクダンが大量湧きでもしない限りパブロハイドラキャンプを除いた他のブキでよくね?って思うわ。足元弱いクセに能力が特筆してなさすぎ。塗りも面積が大きいだけで不便だし >>183
そもそもダムだとエクスロ以外で適任なんていないからな
狩りに行くと必ず雑魚が群がるからどの武器でもキツイ ゲェジ吐いた
あと少しでもう一個報酬もらえるけどいらねえよ
バカバカしい
モンハンといいこういうプレイヤー苦しませて悦にいってるようなのは本当にただただ腹が立つ
今日はもう2やるわ >>186
ダイバー対応できます
タワー遠距離からすぐ折れます
ハシラ下から対応できます
割と有能 >>191
面白そう
そういうのなら理不尽でも笑えるんだがな グリルワンパンとはいえ、ダム自体どんなブキでもグリルは簡単だしなおさらトライストリンガー要らなく感じる >>134
そこ!ボーッとしてないで壁と縁と地面塗るんだ! もうちょっとエクス握ってたかったな~
まあガチマでも握ってるんだけどカタパサクサク倒せる快感は唯一無二だわ マジでノックバックからの事故が多すぎる
なんで完成された2を参考に作らねえんだよ >>191
苦戦する要素がカタパくらいしか思い当たらねえ
ヘビはごちゃつく危険はあるが
他のオオモノが邪魔しなければ怖くないし >>191
3方向9体のテッキュウという地獄絵図を想像してしまった >>192
ハシラを下からやれるのは雑魚とか他のオオモノがいない時でしょ。トライストリンガーなんて雑魚に囲まれたら詰みだから下から処理する状況なんて滅多に生まれない。てかそもそも下からやるくらいなら登って倒してからイクラ投げした方が効率良い
ダイバーなんて他武器の大半が対応できてる。
タワーを遠距離でやるのにチャージ時間どんだけ要るよ。その間に雑魚に絡まれますわ ヒカリバエ一定数倒さないとランクアップ出来ないようにしてくれないかな 弓とか苦手すぎて大物自信無いなら幸いお風呂が万能だからお風呂持ってる人をストーカーして動きやすいように足塗ったり後見たり近距離のザコ処理のサポートして隙あらば浸すら納品 >>202
一人納品他テッキュウ処理になるだけの簡単なお仕事では? 3のコンセプトが初心者も上位帯に上がれるようにしたいとバイトの初心者お断り高難易度化は本当に制作前に会議したのかってレベル 2のシャケとかテッパンって段差降りてきたっけ?
今回それで死ぬ事が多いわ ハシラダイバーに関してはラクトの方がまだ適正あるだろうなこれ。 弓使いこなせない人まだまだ多いし使いこなせないとアウトプットがしょぼ過ぎるのも問題
ワイパーと弓でこんだけ性能差つけてるのも意味わからん ダム干潮3方向それぞれにタワー置いて途中にナベブタで塞ぐだけでどんな上手いプレイヤーでも殺せるよなぶっちゃけ マジでなんでダムだけ高台が貧弱なんだよ
そのくせ満潮時の湧きポイントがカゴに近いし >>219
金網側からヘビがニュッと出てくるのマジで害悪
一瞬でカゴ周り制圧される ナベブタは意外と倒せる人が少ないのも痛い
たつじん帯で下に入って潰されまくったのがトラウマなのか知らんがでんせつでも放置されがちなんよね
そして倒そうとして落とした瞬間9割の割合で相乗りしてくる 満潮高台に複数乗って同時に死ぬのやめてってよくおもう 子供の運動会に来てるんだが、応援の声がハシラの歌に聞こえ始めた
あーか、あーか、みたいに応援してるだけなんだが
だいぶシャケに脳を侵されてる >>216
ナベブタ落としてよじ登ってフタの上からタワー処理 満潮の高台は居座っててもいいんだが、問題は雑魚処理しねー奴が一人でもいると崩壊する点だな。雑魚全無視して弓チャージしてる奴特に多い >>221
ナベブタはイカロールで簡単に回避出来るけど
イカロールとかイカジャンプ使ってるバイトがそもそも居ないっていうww たつじん3でキッズを12蘇生してクリア伝説に押し上げておきました
あとはよろしくね(^o^) フタなんて大物まきこめるなら相打ちでもいいのにな
バクダンを籠近くでガードされてたら死んでもいいから突っ込んでる 3デスしたら3日ログインするなって言う人居るからなあ
自分はナベブタによくめくられて死んでるけどね ナベブタは雑魚かと思いきや通路ザコ溢れさせて近づけない時もある
個人的には良シャケ
ナベブタ>ダイバー>>>ハシラ>>>>>>>>テッキュウ ナベはシャケに押し込まれて潰されること多くて雑魚処理してから行きたいのにそのうちにヘビが来てあわあわする ナベブタしたのモグラも理不尽だよなぁ
乗って倒して落ちた瞬間食われるの不可避じゃん でんせつまで来てヘルプ出さない開幕とウェーブ間コントローラー置いてるクソガキ死ねや ボイチャないアルバイトって本当に意思疎通が出来なくてアホがあぶりだされやすいんやなって
ヒカリバエでタゲられてやばかったからナイスダマで空中にギリギリまで浮かびっぱなしでタゲ集めてたのにみんなボーッと見てたのマジ笑ってしまった
はよ処理しろバカタレ ナベブタは処理できる武器の有無でもだいぶ厄介度上がる
前回のムニエールの干潮とかちょっと手間取ると一瞬で地獄が形成される エクスってナベブタに雑にポイポイ投げてればやれるのも大きかったな 前の武器構成の過去50戦の結果見たら wave3クリアが14回で確率で言うと30%弱なんだがこれもしかしてワイがガイジやからこんなに低いんか?
それともみんなこんなもんなんか?
たつじん0と1を行ったりきたりで一生上がらんのだが >>242
落としゃええんやから誰でもええやろ
あれ何で皆躊躇するんやろなw 達人落ちは回避出来たし久々にバンカラマッチに潜るか… たつじん帯はすべからく基本ができてないから味方云々以前 停滞してるのはその評価が適切であり味方も同じ実力です >>245
配信者の動画見て参考にするとかプレイスキル改善すればええんじゃない? ヒッセンが柱登ってるのにマルミサを柱に投げるアホ
YouTuberの動画でも見たのか?沸いてるタワーに使え ぶっちゃけただ生きてるだけって味方の方がツライよね…
デス多くても納品や処理数が多ければ
ちゃんとやることやってたけど味方が不甲斐なくて死んだ
って解釈も出来るのよね >>245
味方ガチャもあるけど達人から上がれない人は基本的に本人もダメだと思う
伝説級よりも金イクラ1個の価値が違うからもっと納品意識した方が良いかも ムニの干潮のふたは右通路から長射程が抜けるとわかってればなー まず伝説にいけてない奴は他人を批判する前に自分がガイジって事を自覚してほしいよな
文句だけは一丁前だから本当太刀悪いわ 最近は金のためだけになるべく早くかつ楽にクリアすることを目指してるところあるな >>253
んなこたない
生きてるだけでターゲットが分散するしちょっとでも助けになる
この難易度で回線落ち二人の状態でノルマ17とか言われてやってられっか?
そもそもの話、それぞれの役割がしっかり刺さって、アメダマやコジャケらの味方を追い詰める脅威をしっかり防いでくれたらそれだけで余裕を持てる
達人帯にはそれがない。今日が初めてのプレイみたいに傘を見れば張り付き味方を背にするカスばかり
本当に地獄だよ 伝説の下位は達人以下だな
またリセットして達人で遊ぶわ ハシラ張り付こうとしてる時に殴られた時のノックバックエグすぎ 一番大事なのは死なないことだよ
死んでから蘇生されるまで自分は何一つ仕事してない自覚持つべきだわ 沼って動けん状態で蓋とバクダンが被ってる時とか
バクダン道連れに殉死するでw ぶっちゃけリザルトだけじゃ半分くらいは判断つかん、明らかなのもあるが う〜ん…ヒカリバエでローラーバシャってお散歩行っちゃっう~
カモンしてんだから戻ってよ し死んでまで仕事してそれで味方が助かることもあるがそれなら安全地帯からボム投げてほしい
それでもダメな時はダメなので、せめて助けやすいところにいてほしいという方針
それでも死ぬ時はから基本内陸浮き輪は恨まない
あとはなるべく死ぬ前に助ける意識だ
達人の沼から足を引っ張ろうとする亡者たちは必ず死んでから助けようとしてくるのがクソ
死ぬ前から死なないようにフォローしてやらなきゃなんの意味もないし
死んだ瞬間から周りが見えなくなって張り付いてバシャバシャやってんのほんと…
だったらまず迫ってくるシャケドスコイをしばけや!とか思ってるうちにアメフラシで死ぬんだわ 今回の編成普通に難しそう
でんせつ下位阿鼻叫喚やろこれ
1200だけやるか 今回のダムが終わったらブラスター続きなのきついわ
バイトでも対戦でも全然慣れねー 伝説から達人落ちしたことあるけど、違うのはやはり納品意識だと思う
みんな誰かが入れてくれるだろうと思っててまったくカゴに入ってないパターン
あと伝説でもよくあるけど寄せ全然しない人が多い だからお前らはお風呂護衛しろっての、それでちゃんとクリア出来るから グリルでカゴ横に立ってたら勝てると思ってるアホがカモン押し続けてるんだが
お前等が全滅したから対岸に退避してホップソナー置いたんだよ なんでヒカリバエで高台カモンしてるのに一切動こうとしないんだ 目についた敵全員に攻撃してくれよ・・・
無視する理由はなんだ
もうわからん 達人以下は協力モードをソロプレイでやってる様な野良が多いイメージかな
重い武器のフォローもだけど味方の足元や退路を塗る野良はだいぶ少なかったよ 高台カモンすると皆高台頂上に来ちまうのはどうにかならんのか?w
これが一番悪手やわ ヒッセンは雑魚殲滅と塗り係、ラクト?はテッキュウ、タワーやりに行く、ローラーはお風呂の護衛、これでだいぶ楽になる ナベブタヨシ
下にバクダンヨシ
下にテッパンもヨシ
命張るかって飛び込んだらそれで終わってしまったよ スタートダッシュしてみて分かったけど役割以前に殲滅速度だわ
雑魚もオオモノも秒殺していけば納品なんてノルマの倍は出来る >>278
2感覚でシャケはすぐに攻撃してこないと思ってる
ちょっとプレイすればそんなことないとわかるのにそういうところが狂気なんだよな
ちなみに先週までの達人沼は納品したがるくせに雑魚を無視するから雑魚にイクラが占拠されるアホが溢れてて
雑魚散らせばまた亡者がすぐ納品するからまあキャリーが楽だったんだが、今はイクラすら無視して次のオオモノを殴りに行く
おかげで一人で納品しなきゃだしあいつら目の前のタマヒロイが視認できないから
当然オオモノを処理しきれないなら撤退して別の足場で戦うなんて発想は持たないわけで、必死というよりもはやゾンビモードで遊んでる
ただでさえ低いIQをさらにボイコットしてやがる
もうさほんと二度と達人に落ちては行けないゲームよ >>285
そもそも殲滅速度が今回ブキ構成的にきつい 今日はマジで欠勤すべきかもな
出兵前に夜戦病院で惨状を見てしまった新兵の気分だわ >>287
クリアできてるならいいじゃん!そんな日もあるよ!
キルデスなんてひどい時は平均0デスでも納品不足でミスんなるからな >>290
塗れないことはあっても殲滅速度に困ることはないでしょ今回 シェケナダム マップもスタート時間も武器もゴミすぎるわ
この時間に始めたら1200すらだるい リザルト情報不足過ぎんだよね
ウェーブ毎の納品数とか無いし、使用したSPは外部でしか見れないし カンストバッジは強いなー
黒つなぎは強いなー
やっぱつれぇわ いつもワイだけ赤イクラが300とか500とかで肩身が狭いんやけど
雑魚を倒し足りてないのかオオモノが足りてないのかどっちなんや >>139
わかるわ
爽快感がないというかレベルデザインが下手くそすぎる >>285
個人平均3wで10前後だと僅かな処理しかできない中で金玉取りあうことになるからね
でんせつ安定して上がろうと思ったら15以上は欲しいところ
でんせつ下位で楽だな〜って思う時はだいたい全員15前後 強いて言うならダムよりポラリスの方がまだマシだった… 今回普通のWよりヒカリバエとグリルの方が楽まである >>304
カゴ周りで納品してるときに隣のワイパーがまったく雑魚処理しないで納品しててきつかった
あとでリザルトみたらそいつも赤500とかだったよ
なのでたぶんまったく雑魚処理足りてない 初めて台風?で失敗したんだけど、こんなことあるん?www 今更なんだけどプロモデラーってオカシラの時はボールドとかみたいに素で打ち込んだ方が良かったりする? >>34
納品数稼ぎのやつは頭の悪さというより底意地の悪さを感じる
小物処理が苦手な武器ならまだ分かるけどね スタダ遅れるとこんなのとマッチングするからちゃんとやるんだぞ
SPも吐いてるところが特にポイントだぞ
もちろん通報したぞ
https://i.imgur.com/reuVE7D.jpg スマホアプリで便利になるーというより表示すべきことをわざわざアプリに隔離してる
ユーザーを便利にするとか毛ほども考えてなさそう 今回の編成なら戦える
ラクトリッターの時はヤバかった >>317
その人はやばいけど他の人もw1で失敗してるのに殆どスペシャル使ってないからダメじゃね >>296
逆に塗りは問題ないけど殲滅力は全然でしょ今回の編成
ドスコイとかどのブキでも普通に手に余るし オカシラ討伐で銀3枚げと
これで作業着全色揃ったわ
まあオレンジしか着ないけど w1で全滅とか全員地雷だろ
下手くそが下手くそ晒すの滑稽だわ >>317
こういうリザルトのゴミにジェッパ渡る現象に名前がほしい ナベブタをイカロールで落とそうとして前方蓋内のシャケに後ろから殴られるのが納得いかない
押し込むの上手すぎか >>259
そのタゲ分散で寄せて倒せるオオモノのタゲ持っていつまでも
ウロチョロして味方巻き込みデスを増やしたりしてるんだよ…
ただ死なないってだけのバイトは
やることやって死んでないならそのリザルトはねーだろって
もちろんSPも残してるw サーモンラン用にスーパーチャクチくれ、チャクチの方がつええわ 晒しはあれだが流石にオオモノ0はまわりがそのぶんカバーして3w20以上倒すことになるし失敗して正解
こんなのキャリーしちゃダメ 味方が戦犯じゃなければダムにしては簡単な方だと思う >>263
死なない事に意識を取られ過ぎるとオオモノ処理の鈍化や納品が滞る事もあるのが難しいところ >>320
ダムはクソステじゃない
ダムのステージ特性を理解出来ないプレイヤーがクソw
で、そういうメンツとクマされるマッチングがクソ ダムバッジやっととれたわ、銀は時間と集中力足りねぇわ >>34
1個目終わらないうちに2個目開けないと運ぶまでいかないじゃん
わざわざやる必要もないが駄目でもない >>263
死んでから蘇生されるまで仕事をしてないと言うけれど
死なないだけだとむしろ足手まとい
オオモノのタゲ持ったままカゴ周りウロチョロされて
味方の巻き込みデス量産するくらいなら素直に死んでくれって事もある ゴミステージの中ゲージ満タンでウェーブ3クリアしたのにオカシラ来なくて次のクリアでやっと出てきてヨコヅナ9割削って貰えた鱗は銅9個のみ
どれだけガチャガチャ要素大好きなんだよ
開発はギャンブル依存症しかおらんのか? テッパンの奥にいるカタパをメガホンで狙おうとしたら全部テッパンに吸われたわ
コツあるん? タツマキ籠前カモンは見なくなったけど箱開け早々リレーするイカちゃん達は相変わらず見かける…
俺の勘違いじゃなきゃいいけど4人でまとまって動いた方がいいよね? 風呂はなぜ雑に火力2倍にされているのか
シューターの火力も上げろ! クソ編成クソマップクソ野良で過去1番のクソなんだが
この難易度で野良やってみろよバカ研
弓担いだやつは下手くそだと通報するからな >>333
あのクソジャケの理不尽まじでムカつく
もうコロコロローラー以外では落とすの辞めるわ >>349
お前の名前なに?
見つけたら通報しとくわ >>346
基本的に手前のオオモノにターゲット吸われるから、視界に入れないようにするしかない >>346
どっちも正面に捉えてるならやや上向くとカタパットをロックしやすいぞ。または1発当ててテッパンを止めてからメガホン ここまで嫌がらせに全力を入れてくる運営ってどこがゴール地点なの? 最近はテッキュウ放置でどこまで行けるかチャレンジにハマってる
テッキュウを受け入れると見える世界が変わってくる >>357
フレンドと遊んでほしい任天堂的には野良で快適すぎると嫌なんだろ
野良でやるなら自分の実力上げるしかない 難しいウェーブ引かないようにお祈りするだけのアホゲー
こんなゲーム真剣にやってる奴は救えない Switchの性能制限なかったら危険度が際限なくあがってったんじゃねえの フレンドとカンストなんて中々付き合ってくれる奴いないからなぁ
まあカンストなんて別にしなけりゃ良いだけだが 一緒にバイトやってたフレンド達は軒並み別ゲーに移ってるわ… バケツブキが二つもあるのにハシラ処理遅いとか嘘やろ
自分のトラストで処理するしかないんか お前ら撃破銀バッジの取得順どんなもんアフィ?
モグラ・テッパン・バクダンがやっぱ最初か? ハシラとナベブタが重なって新たなるオオモノが誕生しやがった
下から撃ってもナベブタがカード大量にコジャケを放出して近づけない
最強か ハコビヤや竜巻がW3に来ると皆ナイスを押し始めるの面白い >>369
割と3ハコビヤは油断ならないわ
納品重視を心掛けてるけど危うくね?って場面が結構ある タツマキとか最早来るとガッカリするわ
ただの作業なんよ ナベブタが近場に並んだら、1つ落として上乗って、上がったら隣のフタを倒してから今乗ってるフタを倒す
ってやりたいんだけど同乗者がソッコー倒しちゃう
自分でナベ落とせないくせに 満潮始まる前に溺死したり、干潮なのにこっち来ないカスばっかりで驚くわ バクダン倒せない弓とか地雷引いたら
もうどうにもならん >>369
マンメンミ!!(勝ち確やな) マイノウミ!!(せやな) 干潮一回もこないんだがどうなってんの?
満潮うざすぎ ここの干潮は害悪オオモノを守るかのようなヘビ湧きしまくるのが鬱陶しいわぁ 1時開始やめてくんねえかな
一生ダムカンストできる気がしねえわ >>340
お風呂がバクダンかナベブタ叩いてたらら、誰かがタワーやりに行かないと駄目だろ 配信してる人のコメントで伝説なのに竜巻クリアできないってガチ相談してるやつ居て引いたわ
カゴ前カモンマンだろこいつ ダムのおかしらって広すぎて金玉作っても届かないよな 満潮→普通の時にカゴ横の壁塗ろうとして溺れてすまない
まさか溺れるとは… ダムって満潮も干潮もクソだな
作ったやつのセンスが終わってる 当たりメンツ引いて1200までノーミスで行けたわ
ってかゲームとしておかしいと思うんだけど
上手いとか下手以前に何で普通にプレイ出来る味方来るまで耐久しないといけないんだ
チュートリアル整備してウデマエをもっと分けてそれに応じた難易度設定して欲しいわ
下位とは言え一番上のウデマエのでんせつなのに敵の倒し方理解してなに奴普通に居るっておかしいと思わないのかこれ >>367
野良ノーミスカンストって配信でやってるの? 400スタートが出来ない限り
カンスト目指そうとすらしないわ ウェーブ1と3でヒカリバエ来てクリアしてナイスしたんだけど
自分以外誰もナイスしないの悲しくなった 見た覚えのないスペシャルが全部w3で使われてる不具合なおして!! イカ速でも積んでるのかってくらい動き回るな
マルミサつけたままで
やめてもらえないか 前回の編成との落差と土日っていう2つが相まって成功率が猛烈に低いな
今日のバイトは深夜だけにしとくか へたっぴが毎回400とかの評価もちこんでくるのはちょっと想像もしたくないのでやめませんか… 1人落ちたら即終わらせてほしいわ
失敗で10減らされ成功しても特にいいこと無しの罰ゲーム 処理落ちしてる時だけPCでやりたいって思う
鍋蓋ハシラあたりは重くなりがちだから見つけ次第潰してる とにかくノルマ達成して逃げるを徹底したら安定したわ
お先上がりまーす 処理落ちじゃなくて本体依存のなんかだと思うわ
初期型だけど配信者みたいな事にはならんし >>393
今作のヒカリバエはクリアしたらナイスしたくなるよね >>407
本体依存どころが初期バージョンでは問題なくて発売直前まで調整してるうちにおかしくなったと思ってる
少なくとも発売前からずっとこんな状態だったら処理落ち頻度激しい湧きを許容するとは思えない 初期型だけど処理落ち結構するわ
コマ送りにはなったこと無いけど テッキュウ湧くと失敗する😭
これもう特殊ウェーブだろ ダウンロード版かソフト版かでも処理落ちの仕方違うかもな
ダウンロード版もさらに内部メモリー外部メモリーどこに保存してるかでも変化あるかも知れん 今回カゴ横ハシラであっさり終わるな…
通常よりラッシュのが簡単なんじゃねってレベル わかってる奴ら4人だと最後はオオモノいなくなってて草はえる
ヨコヅナはカモだし
満潮はやめてください 初期型で内部にしても外部にしてもカクカクだから単にテストプレイしてないのだ ヒカリバエローラーと一緒にカゴ横でカモンしてたのに二人が右往左往してて途中からほったらかしでクリアした。ローラーさんありがとう。 フレンドが200%までらしいし実は急遽それより上を実装してみることになったとかか 全員強かったのにテッキュウwave2連続からの満潮でとだめさされた 自分は初期型だけど処理落ち起きないなあ
あまり使ってなかったってのもあるかもしれん 風呂と弓がバクタン無視してヒッセンがバクタンにパシャパシャ
クリア出来るわけがない 400行ってしばらく盛れなかったからここらが俺の限界らしい
テッキュウは当然糞だけど処理落ちで詰むからナベブタもかなり優先しないといけないんだな ナベブタは処理落ちなかろうが処理優先度高めだろ
雑魚無限沸きを甘く見てる奴が多すぎるわ これローラー味方依存高くね?特に満潮めちゃくちゃきっついわ
どすこいに文字通り押し出しくらう
おまえらどう立ち回ってんの?
高台はあんま行くのヤバいし ダムはドロシャケとかカンケツセンでも湧き位置次第で失敗する糞ステ テッキュウせめて肩パッドみたいに湧いた方角示唆してくれよ
なんだ?ボイチャ前提なんか? 2の頃ってドスコイこんなに湧いたかなあ
ザコの湧きってランダムなんか >>428
その代わりが今のカモン文化なんだけどね 誰が何にたいしてどんな理由で押してるのかを全て察して汲まなきゃいけない神アピール『カモン』 やっと400乗ったけどテッキュウとタワーの合わせ技で結構デスってる。タワー全タゲ貰って地獄みたいになるから金網方面絶対降りない方がいいような気がしてきた
満潮に比較的強いのは悪くないと思うんだけどなあ 3連続オカシラ撃破!
今日はたつじんの仲間が最強だよ 雑魚の脅威度が上がってるのに霧をそのまま続投どころか濃くして視界悪くしたやつ本当にセンスない >>425
ローラーでドスコイに押される動きしてる時点であかんわ >>317
接続が不安定だった説があるな
晒すぐらいなら4人全員晒せよ不平等だわ ローラー持つと雑魚処理しなきゃって意識が強まって戦犯になりがちなの気を付けたい ぽんぽんぽんぽん浮き輪になりやがって
そんなに好きならこのまま海へ灯籠流ししてやろうか 全く調整してないのがよく分かる
とりあえずアイデア詰め込んでごった煮で出しました
そんなゲームやね 前回良構成
今回糞構成
ダム
土日
昼間
あと2日目があれば役満なんだからそりゃ無理よ今は 霧は金シャケいるから高ランクだと逆に簡単だったりする希ガス >>443
じゃあ金網にカタパタワーテッキュウ置いとくね 満潮霧とかいう難しそうで実際は普通より楽まであるWave
ダムは消えろ サーモンランギアとかお金のためのバイトにしては難易度高すぎない? >>420
俺も初期型だけど危険度200までは大丈夫だった
200超えてから明らかに操作不良起こしたり
露骨に加速しなくなったりイクラが拾えなくなったり
明確に挙動がおかしくなりだした >>447
ヨコヅナマッチング無間地獄に陥ってそう 今回なんか味方が海岸マンとかのガイジムーブするってより普通に力負けで負けること多いわ
武器パワー足りない 通常イクラが皆より半分近く少ない奴って何をしてたんだろうなぁ 干潮のテッキュウ×2、ヘビナベブタバクダンで護衛されて誰も近づけないまま終わった
ジェッパも火力不足だしウルショか元祖メガホンくれよクマサン >>437
こここんな奴多くね?
多少なりとも情報の共有とかしないの?
満潮で味方ローラーでキャリーしきれない スペシャルは7種ランダムとかいうクソ仕様じゃなければまだ許す >>450
弓守ってやんないとやりたくてもやれない状況にやるやん >>459
なんでドスコイにはバシャバシャしないんや? パウチが在庫切れでね・・・サメライドしかあまってないんだ >>457
ローラーが今ひとつだわ
燃費悪い
逆に弓が燃費良くて助かる >>462
してるに決まってんやん
逆になんでコロコロオンリーで立ち向かってると思うんだよ
満潮wave3ノルマ31とかだと処理間に合わなくなるわ なんで○○が✕✕見てねぇんだよと言うとき、大体○○はそれどころじゃない >>415
ホントにわかってるヤツら4人なら満潮でも掃討戦だぞ
むしろテッキュウが出ないから有り難いまである ローラーくんにはヒカリバエという絶対的な仕事があるから……
それにしても今作のローラーはイカ撃ちでもバイトでも微妙だわ 本当にわかってるやつ4人揃うと楽で最高だよな
なにも怖くない >>465
押し出し食らうとかアホな事言ってたから… >>373
干潮でも初期位置全く塗らずに真っ先に走っていく方がガイジ度高いぞ
寄せもせず海岸に走るつもりなのが透けて見える >>466
武器によっては放置された雑魚と塗られてない床のせいで急行できないことも間々ある バイトではローラー4種の中では素ローラーが一番パッとしないからな…
(個人の感想です)
せめてもうちょっと燃費が良ければなぁ ローラーの出来る仕事が少ないんだよな
お風呂くんを見習って ボムピとかいう即インク回復スペシャルあれば楽なのに ヘビのしっぽの手前にあるローラーが接触するとノックバックするとこなんとかしてよー。なんなのあれ バイトでのカーボンローラーの使いやすさは異常だよな 機動力低い武器の場合、下手にうろうろせずに見晴らしいいところから全体を俯瞰して動けるようにしてるつもりなんやが、これだけだと伝説下位辺りで限界来るよね
狙いつけた大物を手間取らずとっとと狩れって回れるようなキャラコンが欲しい 今回弓がゴミだとバクダン地獄になるな。
風呂でも処理できん事ないが... 武器パワーは十分あるんじゃね
武器使えてないヤツが多いだけで あとラグなのかしらないけど納品しようとすると投げモーションが一瞬でて塗り進み解除されるやつもきつい スプロはバシャ1轢きでええやろ
つかスレ民2のサモランやってない人かなり増えたか? なんかダムが特にラグきつく感じる、雑魚がポップするところ多いからかな? >>470
それぞれのブキがキッチリ仕事するし特に寄せ意識する必要もないから
早々にノルマ達成させたあとはそれぞれ散らばって各個撃破って展開になる
納品に拘らなければ死なないように立ち回る事自体はそれ程難しくない
仮に死んでもすぐ蘇生のインクかボム飛んで来るし
(それくらいみんな周りが見えている) >>487
一回取るモーションあるのに全然取れないイクラあったんだけどあれバグだったんだろうか れんしゅうちゅうとかその手の名前の脳死プレイきつい 満ダムの金網先にタワーはともかくカタパいた時点でかなりの絶望感あるが モグラにボム投げるかと思って待機していざ投げようとしたら後ろから突如湧いてきたテッパンに押し出されてそのまま食われてワロタ なんか今回満潮桟橋カタパッドとタワーが体感少なくてスゲー安定する 満潮金網先のカタパタワーを散らばって簡単に各個撃破ってマジ? >>492
それはホストが回線落ちしかけてるとなるっぽいよ。酷いと誰もイクラ取れなくなる ヴァは縦振りでバクダン1確だから使いやすいね
それでも今回ブキ構成には文句ないぞ
ダムがクソなだけ 低速ローラーも金シャケのノックバックでかいな
かなり押されるダイナモくれ >>482
ヴァはバクダンワンパン出来るのでバイトではわりと強ブキ
2では間違いなく上位クラスだったけど
3ではシャケの湧きが増えた分インク切れに悩まされる場面も増えた テッパンとヘビに挟み撃ちにされてピンボールにされたときは草生えた >>499
ほー
その時はその一個だけだったわ
全部取れないとか恐ろし過ぎる もう毎回武器ごとの役割を誰か教えてくれよ
ローラー 雑魚 塗り
バケツ カタパ ◯◯
竹 ◯◯
こんな感じだと助かる >>504
イカジャンプという手もあるけどあんまり実用的じゃないかもw
落ちないようにというより左右に動きながら登り切らないって感じに動いてみては? >>504
どうしてもずり落ちるなら壁でイカジャンプの構えするといい
ジャンプ準備中はずり落ちがかなり低減される イカ登りため状態でスティックで壁自由に動けるの知られてないよね >>512
そういやその状態でping-pongゲーム再現してた外人いたな
知ってた筈なのに頭から抜けてたわ バンカラジオ終わった後サーモンラン指南的な放送やってくれ
実はエクスプロッシャーでカタパッドを倒せるのじゃ!とかそういうレベルでいいからさ >>507
得意不得意はあれど役割とまで考えない方がいい
ローラーでハシラもバクダンも倒すし弓で雑魚処理もする
特に今回はどのブキもなんでもできるタイプだし テッパンにスペシャルの後とかで合体したらハマって抜け出せなくて即死するのは受け入れるとしても
その後浮き輪になってもテッパンと合体したまま動けないのは理不尽すぎないか 危険度218%、W2まででタワー7体カタパ8体って普通か?
それだけならまだしもナベブタがガードしてて頭抱えたわ ヒカリバエでローラーがバシャバシャ
利敵行為がエグい >>366
タワー・モグラ・カタパの順で取ったあたり、自分の殺意がすごい >>494
れんしゅうちゅう
あ
Lスティックふちょう
グオオォォ・・・ >>517
その基準でいくと全ブキなんでもできそうだな >>514
最後コウモリ2回出てきて草
ヘイトの高さよ カンストしたわ
武器構成、バグ、ラグ全てにおいてイカ研に謝罪と対応を求めることで閣議決定致しました 言うて今回はテッキュウちまちま削りじゃなくて即やれるから良い感じ
毎回抜けでも200までは簡単な編成 >>526
シャプマでバクダンとかも段差あったら狙うべきだしな
絶対に無理な相手っていないよね カンストしたいのに昼飯食ったら早くもモチベ下がってきた …ダム満潮での掃討戦経験した事ある人って思った以上に少ない? ローラーでバクダンは必須だよな
長射程が倒せないようだとカーボンでも平地の奴を倒しに行かなきゃならん ダイナモでタワーはタワーまですんなりいけるけどそれからが大変
ジャンプすり複数いけるんだっけ? >>173
だろうね
俺としてはちゃんちゃらおかしいわと思って書いてた 極端な話、他メンが行けなくて自分がすぐ行けるならダイナモでもタワーはやる
時間はかかるけどボムコロでいいから
他メンが行ってくれるなら任せて周りのザコ処理したり
野良なら特にそうしなきゃならん時はあるよ >>471
話にならないやん
味方の愚痴なり文句なり絶叫すりゃいいんかい >>482
個人的にはヴァのが好き
縦振りバクダン1確気持いいし
燃費の悪さ気にならない ローラーは縦振り横振りのダメージ同じなので
バクダンも段差を利用すれば横振り2発で楽々倒せる
他のブキでもバクダン即倒せないと思ったら後ろ周り込んで
カゴとは逆方面に一発吐かせて次のターンで余裕を持って倒す
あるいはあと一発で倒せるようにしてから誘爆狙いで寄せてもいい >>543
ローラーのせいにするなら落ちた時点でトルネ下1上2投げないと無理 テッキュウはまだいい(よくない)けどタワーの湧き位置が7個あるのは本当に頭がおかしい なんかあんまり楽しくないな
ダムが悪いのはそうだけどやっぱシューター使いたいんだよね >>543
ロラ以外は金シャケだけ狙っとけゃいいのにこうなるからハエはローラー引きたくない
ローラーわかってるやつがいれば自分は金シャケ削るだけで楽だしバシャバシャでもまあロラ無し構成と考えればクリア出来なくもない
ただ自分が永遠にノックバックされる時は大体リカバリ出来ないわ 2の時はクマサンのチートブキみたいなの定期的に配備されてた気がしたけど今作は無いの? >>551
クマサン武器あるよ
武器編成ランダムで地獄だけど タワー倒しに行って別のタワーから撃たれるのがダム名物
しかもタワー倒すために低地に行かなきゃならんから最悪の上からハイプレ状態になりやすい 今回はヒカリバエでローラーがよく回ってくるから楽しいな ノックバックした時点で厳しいなとは思ったけどトルネードでどうにかなったのかなあ 既存の要素はコンテンツ延命のために出し渋られてるから
1年くらいしたら頻度増えるんじゃね トルネード構えた瞬間死にそう
下に投げてもワンテンポ遅れて出るし 噂のタツマキ籠横カモンマンに遭遇した
一人だったからどうにかなったけど何もしない自分に疑問はないんだろうか キンシャケなんて500しか体力ないんだから
ちゃんと当てときゃ何とでもなる ていうか湧き方向金網側に変わってるのに味方が誰も反応してないからなぁ
削り役のトラストが役割放棄して拾いに行ったのがダメだし
そもそも風呂は高台じゃなくて坂下で振ってないのがダメ 何を考えてチャカ無しにしとんねん
このクソ武器構成考えたアホはテストプレイしろや 浮き輪のヘルプってたまに「早くしてよ」って言ってるよね >>567
いやローラーは悪くないっていってる
トルネードの話した人は知らん 金シャケ削らない自分達が悪いのにローラーが地雷扱いされるの結構あって辛い >>570
これ絶対このスレの底辺帯で味方批判してるやつにもいるよな腹立つわ >>567
すみませんおっぱいとか見してもらう事ってできますか? ちんちんをローラーしたい気分なんです 3Wまで全部満潮とか勘弁してくれ
4人とも1Wでスペシャル使いきってんだよ!
3W全滅じゃないだけでも誉めてくれ! ラッシュ時ローラーが落ちた時とか他事故りそうな時に備えて対岸に緊急離脱する心の準備しとくべきだよな野良なら ダムやってる人ようやく減ってきて上手い人だけ集まってきた感じする なーんかハシラ放置されがちだなぁ
オールラウンダー揃いかと思ってたけど結構穴があるか もう自分は金シャケに弾かれる前提で前のめりに構えてるわ >>572
流石にこのスレいる人にはいないんじゃないかの ローラーいる編成でキンシャケ攻撃してくれる野良って予想以上に低いけどあれ何で ハシラは登ってしまえば倒せるブキばかりなんだけど
登るためにハシラ塗るのが全員苦手なのが放置されやすい原因 >>584
そも移動するキンシャケにエイムが合わないんじゃないの
シャケしばきってイカしばきに比べ圧倒的にエイムいらんからいざとなると対応できん人多そう >>573
ダムを練り歩いて海に去っていく…何だったんだ… タワーは生態からしたら段数少なくなるほど威力下がるだろ
首だけで最高火力打つなボケ タワー処理に行ったらタワーに撃たれるのほんとキモイ >>585
ストリンガーは柱塗るのは得意だぞ
お風呂は下からハシラのシャケ処理できる程度には射程ある 毎日出会うグリル誘導出来ない人は、ゲームする前のたった5分10分割いて動画でもブログでも見れば、一生成功率あげれるのに何でしないんだろって思ってたのだけど、昨日考え方が変わるバイトに出会った
でんせつ350辺りでマッチングした人でグリル誘導出来ない白服でオオモノの銀バッジ付けた人みて、これ一生覚える気すらないレベルの人って存在しているのじゃないかって思った 次のクアッドとかボトルの編成強いと思う?
カンスト目指そうかと思うんだが 何も考えずにプレイしてる人は想像以上に多いし誰かに教えてもらうまで調べようとしない人も想像以上に多いんだよ悲しいことに タワー処理しに行ったら対岸のタワーから撃たれるの連携上手すぎるよな 毎回言ってるけど壁を塗れよ
干潟逆側の壁塗らないやつはなんなんだよ アラマキ砦カンストならオールランダム待った方がいいのでは
飽きないしクマブキブーストあるし上手い人もカンストしても抜けないだろうし >>595
こんな分かりやすいブキ構成見て強いかどうか判断できないならカンスト目指すなんて域に達してない >>599
問題なのはそんな奴らでも伝説に上がれる緩いランク制とそんな奴らとマッチするマッチングシステム >>599
そういういわゆるエンジョイ勢がいることは問題ないんだけどそういう人たちが伝説に上がってこれることに問題があるわな
つまりイカ研が悪い 低難易度帯は納品頑張ってくれる人いると処理に集中出来るから助かるわ
処理遅い人が納品もしないで必死に海岸向かわれるのがいちばん困る 今回ブキとステージが難しくて脱落者が多いのか
伝説300帯でもまともな味方が多い >>594
1200勢とかは覚えてなくていいと思うけど伝説200以上やる気があるのに動画も上手い味方の動きもみない人は何考えてゲームしてるのか気になるわ カゴ横広場でタワーのビームがクロスする姿とかもはや芸術だろ
考えたやつしねよ >>543
これローラーも良くないよ
残り90秒の時点でインク残量少なすぎる
ちゃんとインク管理してキンシャケにノックバックされる前に距離詰めたりした方がいいよ >>601
今回壁塗り苦手なブキ多いから敬遠されるんやろな
まあ壁塗りどころか普通の塗りも危うい構成だけど ダム満潮は誰か1人死んだの見た時点でSP吐かないと終わる
3回以上死んだら諦めや >>611
ローラーはベストでもないけど、金鮭弓風呂を殺したいくらいにはゴミ ハエローラーはノクバされまくると戻りにインク使っちゃうから、停止回復法が中々できんのよ >>616
今回は昇ればどのブキも強い
風呂は登らなくてもメインが届いたのとストリンガーはジャンプ撃ちで縦に塗るのは得意ってことぐらい ヒッセンと弓が開幕で壁塗りしてくれないとね
床塗りは適当でもなんとかなるけど壁はちゃんと上から下まで塗らないと意味がない 皆慣れたのかヨコヅナも余裕で倒せるようになってきたな >>605
多分野良もそのうちレベル上がるんじゃねーかなw たつじん3で長く苦しんだ自分的には
たつじんで勝つことは、でんせつ底辺で勝つよりも難易度が高い
そう思う >>605
伝説エンジョイ勢です!
昨日0時過ぎに、きょう初めてのクリアボーナスもらって驚きましたw
今は伝説150ですがもうお腹いっぱいですw
https://i.imgur.com/tFZzipN.png >>606
塗ってるから味方が塗ってないのわかる定期
>>612
その言い訳今回バケツと弓は許されんで 何も考えずに出来るようなゲームなんだから
何も考えずにゲームすんなよ!って撮り鉄みたいやなお前ら
そういう人がいる中野良でやってんだろ
気軽にやりたいし募集も面倒、野良で噛み合った時の楽しさが好き
でも下手くそがいたらガイジ呼ばわり
ってお前らがおかしいんやで ダムだし1200で辞めさせていただきます!!するつもりだったけど思ったより楽で4000まで働いちまった タツマキとかハコビヤ中に短い時間だけど放置する奴も通報していいよな? >>599
別にわざわざ調べなくても普通のプレイに至るまで成長できるとは思うけどね…
ただローラー低速コロとかエクスカタパとかグリル誘導とか、他の人の動き見ても学習できない知的障害者が多すぎる >>628
マジでやってる連中とのほほんと遊んでる連中の住み分けと垣根をしっかり作れって言ってんだよ ダムでグリル誘導出来ない奴多すぎる
背後から来させないでくれ 報酬目当てなだけでガチらないエンジョイ勢が多いのは当然だけどリセット時のスタート地点をそれらと同じにされるのがおかしいんだよ
何考えてんだ本当このランクシステム 味方強くなってきたな
いったんたつじん最下層までリセットするか
ヒカリバエの処理の仕方を俺が身をもって教えてやらなくては >>632
そんなもんはこんな簡単なゲームじゃそもそも無理
他のガチガチのFPSやれって
カジュアルだから主婦層にも受けてんだぞ
お前だけやこのゲームをガチだと思ってんの 最近は青ツナギ着てる人が増えてきたんで
青ツナギ🟰上手って感じではなくなってきたな 白黒も大概だぞ
とりあえずスペシャル吐かない納品しない奴はその癖が付いてるから何着ようが負けたら戦犯は戦犯 >>631
お前にとっては何人目のクソ味方かしらんが
あっちからしてみたらローラー入り構成かつグリルが初めてとかいくらでもあるだろ
想像力がないのか? 弓が得意なことはだいたい風呂でもこなせてしまうと言う悲しみ 40リセットのせいでウデマエごちゃ混ぜになってんだよな
この仕様に戻すこと決めたバカはどいつだ >>636
ガチゲーじゃないスレに来てガチになってるの草 カゴすぐ目の前に立つハシラは弓なら高台からパシュパシュで倒せるぞ >>636
これが全てだよ
Switchのメインターゲットはファミリー層だからね
野良にストレスためて発狂するなら固定組め 死んだらそこから動くなよボケがよぉ
ヘルプ連打しながらちょこまか動くなや 分かったわ
でんせつを越えてる層は、たとえ1200勢であっても
ランク落としたくないから納品もするしSPも切って
最低でもW1はクリアしようとするし
W2もクリアしようとしてW3に繋げる
ところがたつじん帯ってエンジョイ勢が多いからか
ランク下がってもいいやって思ってる
難しいなあって愚痴ってても
なんならW1で不利そうならクリアも止めちゃう
その方が楽だし適当にやっても1200稼げるから
道理ででんせつ下位帯が沼るはずだわ
こんなんマッチングで混ぜちゃ駄目だよイカ研
そもそものスタンスが違うんだから 今回の編成でダムは地獄すぎるな
伝説底辺からのスタートなのも相まってゴミゲーになってる >>648
風呂は壁塗りは不得手
そういえば今回の編成風呂以外なら壁塗りそんなに困らんよね
ローラー縦振りは硬直があるので最適とは言いにくいが ローラーの端をドスコイに当てて正面に加速する方法を安定させる手段ないかな
使いこなせたらクソ強いと思うんだけど バイト下手な奴ってイカ撃ちも多分下手だろ
今作ステージ狭いから塗りだけってのも難しいし、よく楽しめるな 🦑⚔「上手い人が下手な人を引っ張るのは義務なので」 味方落ちと霧は少なくとも修正しろ
霧は不快感しかないわ >>636
危険度maxプレイしたことないんだろうがどのpveよりガチガチの難易度だわ
反面でんせつ底辺以下はお遊戯レベルだしその二つの難易度両立したゲームなんだから住み分けさせんのは当たり前だろ 味方というかゲームシステムにイライラするな
むしろ俺含むユーザーは野上の被害者や 実際上手い人は割とすぐ上にいけるからな
伝説下位あたりでずっと沼って発狂してるのが本当のガイジだから隔離してるんだろ
エンジョイ勢や本当に下手な人は熟練達人または評価リセット(キャリーされて1200や4000で終わる) テッキュウの耐久度を下げるか特殊な方法で倒せるようにしてくれ
あれ無限湧きされると対処できん ダイバーの範囲内でモグラ倒すと確定塗り返しになることをカンスト勢ですら知らない
さすがにそろそろ気づこうぜ 1200で上がりますお疲れっした
オカシラゲージ溜まってるけどやってらんないんで捨てますね 明確に下手なヤツと組まされるのが不快でしかたがない 危険度160〜がでんせつマッチングだぞ
それ以下はたつじんマッチだぞ まだ借金しまくりだけどようやく少し勝ててきた。フロで戦闘から逃げてたけど自分から倒しに行かないとなのを身を持って実感したw >>302 >>323
イカリング3に関しては全く同意
そこでしか手に入らないアイテムとかはどうでもいいが
サーモンランでのデータはまさにそのゲームの事なんだから
ゲーム内で見れないっていうのはどう考えてもおかしい
明らかにイカ研は意図的に隠そうとしてる >>659
前作バイトカンストガチ勢がS+笑のゴミだったから相関関係はあれど大きな比重は無いかもな ダイバーが枠内に何も居ないのにエリア出した瞬間塗り替えしになるの良く見るけどなんで? >>671
論点逸らしで草
お前がいいだしたこと無視とか人をバカにできないぞ 野良は弓でナベブタ処理すんの下手すぎる
30秒くらい外し続けてて笑ったわ 最初にきた野良の1人が優秀だったから安定してオカシラ2回討伐までノーミスでいけたわ
ヨコヅナ戦2回とも弓だったけど回りの状況見つつフルチャひたすら当ててたわ >>664
発狂してるのたつじん成功率3割8デス君みたいな障害者がほとんどだと思ってる
https://i.imgur.com/LZvjpzm.png >>676
洗濯機にインク入れる奴らだ
風呂に入りながらマッチやバイトしてる様なもんや パル子とお風呂入りたい
洗体やスケベ椅子にはげむのだー >>664
ライト層に評価リセットってそんなに浸透してるのかね
そもそも知らないまでありそう この構成で俺がサメで味方がスペシャル使わないと勝つの無理すぎる まぁスケジュール更新してすぐやっていいPTで連勝してりゃ勝手に上がるしなぁ
ホカホカをうまく避けれれば尚良しって感じ
ハマると俺みたいになるがな >>673
今回まだプレイできてないんで確認できないけど
前作だと壁に対して斜め向きで結構塗れた気がする シャケに壁塗り替えされるようになってすぐに登れなくなり、シャケの攻撃頻度上がったりして降りたら危険な場所が増えて難易度が爆上がりしてる
危険エリアを把握できてる人はデスを減らせるけどそうじゃない人は死にまくる タワーって2のときから上からの攻撃こんなに弾いたっけ?
キンキンされること多くなった気がする ちなみにでんせつ底辺で沼ってる人へ俺からのアドバイス
W1開始時に棒立ちの奴がいたらW1でも終了1分切ったらSPを使え
W1開始時に棒立ちで、さらに首をクルンと回すモーションしてたら
そいつは確実に地雷なのでW1でもSP使いきる覚悟を決めろ
こうすると落ちにくくなるし、身長も5㎝伸びるし良いことづくめだ どういうプレイしてたらハコビヤで納品数あぶなくなるんだよ常識覆してくるのやめろ >>695
ジャイロオフでプレイしてる三半規管障害者3人くらい混じってそう GTは落ちるうんこが爆増するから余計やりたくないんよね
無線ライト層なのか鯖のせいなのかはしらんが・・・ クマサンは毎回タツマキの岩でカゴ塞がれてるんだから対策を取れ
コンプライアンスだ ダムのハコビヤは油断してると失敗するよな
2の頃からだけど タツマキで一箱目納品しきれなかったときのこの部屋駄目かも感 短射程かクソエイムで撃ち落としが処理不足になって雑魚だらけになる悪循環以外にあるか? 霧と満潮とヒカリバエと肩パッド連湧きとテッキュウ連湧きとタワー連湧きがなく
まともな知能持ってる味方が来ることを願い
ドロジャケとハコビヤが連発されることをお祈りするゲームコンテンツ
右手と左手でジャンケンした方がまだ戦略性高い 今カラマリがサモランのライブやってるけどこれ見たら伝説エンジョイ勢でも自信がついた! 配信者見てると障害者多くてビビるよな…
しかも味方批判してる 金玉喉に詰まらせて死んでくれ😭 >>700
タツマキ納品ノルマやめってマナー違反かな
たまにwave1とかだとノルマ終わったら塗り固め始めちゃうわ >>710
目安として1箱目全部入れ終わってからじゃね オカシラシャケ初めて倒せたけど金ウロコ落とさなかった… >>713
銀ウロコ出たならまだマシだよ
銅しか出なかったことある ローラーのドスコイ対策はめり込むようにバシャってノックバックで押し出される前にコロコロで押し切るやり方もあるのしっておくと戦いやすくなる
ドロシャケやハコビヤでローラー来たら積極的に狙ってみて欲しい 3から始めた新規ですがサーモンラン辛すぎます…
こんなに難しいのが恒例なんですか? >>717
最後尾干潮カモンする奇行種はたまにおるけどそれもう土地狂ったライナーだろ… 今回トルネード持ってたらハシラ処理メインで使っとるわ
カタパ近くにいることも少なくないしなかなか効果的 >>713
高ノルマでもない限り倒したところで金落とす方が稀やぞ
今回6討伐で金ゼロ銀17枚だけど自分的にはかなりいい方
>>712
たまに気分でやっちまってたが自分でもどうなんだろうと思ったし一箱はやりきることにするわ >>717
もう見慣れたから帰ってこれるように援護するようにまでなってしまったわ
死なれるとその間に雑魚が増えて余計めんどくさくなるし >>723
途中でならよく見るけど開幕は初めてみたわ サーモンランメモリー機能マジでお願いします、これさえあれば多少平和が訪れる 打開して最後に一気に納品するぞって時に死んでるやつ多すぎんだろ >>725
カーボンの方が立ち回り易かったのはある
軽さが強み >>710
その分クマサンポイントが減るから歓迎はされないかも フロってカタパット撃墜できる?まあやればいいんだが
とりあえず飽きたんでやらないで聞く >>725
俺はカーボンより強いと思ってる
一撃は辛いけどバシャバシャツエーよ >>724
よく考えたらカモンはあんまりしてなかったかも知れんけど
海岸に降りるやつ多すぎるんだよな >>710
1箱納品しきってからでも時間余るんじゃないかと思う
一番駄目かもって思うのは、雑魚処理向き武器の人が雑魚処理せずに運び効率が悪くなってる時かな >>724
敵が湧いてからじゃなくて開始前にカモンするやつのことっぽいな
奇行種すぎてさすがにそれは見たこと無いわスマン >>732
カーボンのほうが強いと辛いじゃなくて軽いね
誤変換大爆発でスマン >>729
カンスト目指そうかなって時の600〜帯でよくやってた
自分本位の考え方かもしれないけどクマp金バッジ遠すぎだしその辺の帯でp気にしてるやついなさそうだしまあいいかなっねさて 初動湧いてるのテッパンヘビバクダンなのに一目散に海岸行く奴いたらカゴ前でカモン連打してるわ
6割くらいは聞き入れてくれる 確かバトルと違ってシステム的にメモリーは難しいとかみかけたわ >>738
流石にその辺りのランク帯いる奴はクマポより勝利目当てだろうから大丈夫そう >>602
オールランダムやりたいんだけど日付的に厳しくてなあ
あとランダムで盛り上がってるけどあれって新規クマサンブキ確定なんだっけ? >>738
何を目的にプレイしてるかなんてその人にしか分からないので
長い物には巻かれる次第です ノックバックが増加しすぎてかなり扱いが難しくなったからなスプロラは
めり込み轢きが必須テク >>603
これわかりやすいの?
わかりやすいってことは強いか弱いかハッキリしてるんだよね?
どっちだと思うの? どうせヤマトいつもどおり午前中に来るだろ思ってたら未だに来ない罠かよ
これでバイト初めたらまた来るパターンだろ、知ってるわ 最近急速につまんなく感じてきたわ
飽きてきてるのかな ヒカリバエのときカニタンクでもローラーと同じこと出来るってことに今更気が付いたわw
カニとローラーだったからインク気にせず無限に轢けたてクッソ楽しい >>748
かかるストレスと難易度が高すぎるとやっぱり飽きやすい気がする サーモンランで戦友だった彼がバンカラでは敵に!
果たして銃口を向けることができるのか🥺 >>662
危険度マックスまでこれるエンジョイ勢なんかおらんし棲み分け出来てんじゃん
矛盾してんだよアホ たまにはイカちゃんタコちゃんのツナギもお洗濯と天日干ししないとな >>762
燃費うんこだから他の3人が機能しないとどうしようもないだろ 思えばショクワンダーてバイトにあったらタワーを倒して帰ったり
ハエ付いたら遠くの高所にへばりつけるんだよな
なるほどだからバイトにはないのかそうかそうか死ね >>760
それってジェッパが支給されなかった段階で終わってるよな
つまいお前の実力もそうだと自白しちゃってるぞ 今配信者が熟練達人集めて講習会ライブやってるけどマジで余裕で指導してて笑うw 11時に680に上がって4時間半
650なんですがもう無理か 雑魚とカタパに追われる生活に疲れたからカンスト勢の配信見るか エンジョイ勢とガチ勢が同じスタートラインでんせつ40なのがどう考えてもおかしい ゲージが溜まると、上手いやつはさっさと抜けて
下手くそ共の蠱毒と化すのどうにかできないんか でんせつ残れたままヨコヅナゲージ消化できたので今シフト終了
トラストで緑に囲まれた時の絶望感よ >>768
夜23時以降のキッズ就寝タイムから伸びるぞ ジェッパで床に足つけて死ぬと何故か浮き輪がそこに出るからショクワンダーも同じ問題抱えてそう インク不足で何も発射されないのにロックかかって回復できなくなるののクソ過ぎんか
焦ってこれ何度もループするとブチキレそう 朝方に寝惚けてドロシャケの口の中に金イクラ投げ込んで、ずっとキャッチボールしてたのは私です
その前がヨコヅナ戦でイクラキャノンと勘違いしてた
本当に申し訳ありません ミドルボリュームってたつじん帯なんだろうかでんせつ下位なんだろうか 400スタートなら多少マシにはなるだろうがフレンドとやって上げてもらう奴はたくさん出るだろうな
野良で400上げたことない奴はフレンドとやっても上がらなくしてほしい >>781
案外たつじん止まりが一番多そう
このゲーム知的障害の母数多すぎる >>771
そのたかがPvEですら多くの金バンマバッジを輝かせた人たちが大ヘマかましてご迷惑かけてきてるんですがそれは… >>770
中間層まで完璧に棲み分け出来るわけねえだろあほなんかお前
棲み分けできねえから中間層なんだよバーカ
どこからが中間層なのか言語化して言ってみろアホ
伝説底辺以下の話と危険度マックスの話引き合いに出しといて
中間層の話だボケって 日本語下手すぎんだよバーカ サーモンランにもチャレンジとオープンを用意する必要があるよな 俺がTwitter見るに、3から始めましたFPS経験ありませんみたいな人はたつじんに留まってて、たつじんから落ちないで済むことに安堵してる層が多い >>784
S+笑程度で誇ってバッチつけちゃうような障害者はノーカンでおなしゃす…😞 ゲーム出来ない奴らを過剰に見下して障がい者扱いする民度のが大分やべーぞ >>758
だから普段から危険度maxまで行く連中がリセットのたびにカスと組まされてつまらんゲーム強要されてんのを何とかしろって言ってんだよ >>787
TPS未経験の新規ちゃんはそんなもんよな
スマブラもVIP未満とかザラだし
任天堂ゲーとっつきやすいから一般人の比率高過ぎる >>788
誰でも上がれるバンカラマッチ
どんどん選別されるサーモンラン
どっちが簡単か答え出ちゃったな テテンテンテンNGしとけよ
この前からずっと言ってるのそいつだろ >>790
界隈に足突っ込んじゃったら色々言われるのしゃーない…
逆に俺もリア充のバスケとか混ざれんわ 地獄の達人から伝説100までいけた私からのアドバイス。
とにかくwave1で終わるのだけは絶対回避するためにSPは惜しまず使え。
カタパッドとテッキュウを高速処理できれば安定する。
必ずwave3までいけるようにすれば失敗しても下がらないからいつかは上がれる。 >>791
危険度マックスまでいくような連中が文句言ってるようには見えんけどな
俺の足を引っ張りやがって!って伝説底辺が文句言ってるだけやろ
そいつらは上位勢じゃなくて自分の腕認められないよくいるFPSゲェジなだけ
量産型FPSゲェジなんだよお前らって >>785
伝説底辺以下の話と危険度マックスの話が引き合い?
>>662が言ってる危険度マックスの話はただの>>636への反論でしかないだろ? ヒカリバエ誰1人SP切らずにクリア出来て笑ったw
落差ありすぎ
https://i.imgur.com/TbPgy2e.jpg >>798
このスレの人は誰でもでんせつ100程度行けるんでそういうのは初心者スレの方に書いてくれや 実際ここで味方に文句言ってる人って危険度MAX余裕なの? まぁライト層をバカにしたらあかんよ
キッズゲーにムキになるな >>801
そもそもダムぇローラーと弓風呂いる時点で確定演出なのにな…
野良だと何故かパンデミック起こる ライト層いなくなったらゲーム人気終わるからな
でもマッチングは分けて❤ 余裕じゃないけど危険度MAXの方が遥かに痺れて楽しい
ここまで上がると失敗したら湧き運が悪かったか
自分が下手糞ゴミなせいだって思えて味方のせいにする気がゼロになって健全になるんだ 評価リセットして達人+0から遊んでるけど
ダム広すぎて湧きが少ないランク帯だと
カタパタワーテッキュウの湧きが多いだけで納品やばいのな
やっぱここ欠陥ステージだわ >>805
ライト層がイカッチャとか身内で楽しんでる分にはいいけど野良に迷惑かけ始めたらもう迫害するしかねンだわ…
あげくたつじん3割君が味方批判とか頭おかしい>>682 お前ら「キッズはどっかいけよ」
お前ら「ガイジ消えろ!」
お前ら「棲み分けシステム実装しろ」
キッズ「たのしくあそびたいだけなのにどうして」
なんでそんなに余裕ないん? 大体のライト層は達人で止まる
抜けてく奴は売上凄いしそれなりにいるけど本当に上手ければ上位にはいける
いけないなら上位では足手纏いだからそこが適正ってだけ ここではあまり受け入れられないかもしれないけどナイスが少ない職場は残念な結果になること多いなーって体感で感じる >>811
キッズを美化するな
あいつら障害持ってるくせに味方批判して自己反省しないゴミが大半だぞ こういう編成の時は処理速度よりも立ち回り大事そう
どこでなに処理するかの選択が難しいなこれ 倒した瞬間おかわりがくるシステムが本当にストレス
タワーを倒したらそこから20秒湧かないとかにしてくれ >>813
1wave開幕ナイスは逆に地雷率高い感じするわ 個人的には危険度250ぐらいからがキツい
最初の湧きで早く処理して次も早く処理したい派とカゴまで寄せる派が別れてるから
別れると個人プレー重視になって武器のクセが強いときに処理効率悪くなって詰むから >>800
反面とか言うから繋がってんのかと思ったわ
1番難しいとこだけ見てこのゲームは難しいんだ!!
って言われてもそんなもんどのゲームもそうだろとしか思わんけど
難易度333行ける層と難易度100だかは棲み分けできてるし
中間層?の伝説底辺の難易度200弱なんかも棲み分け出来てんだろ
味方に足引っ張られて俺は難易度マックスに行けないんだ!!
ってだけ結局
野良でやってる以上失敗なんか当たり前なのに
フルパだかで経験した成功して当たり前みたいな基準で考えすぎなんだよお前らアホどもは >>817
あ、それはわかる
開幕時は黙々塗ってる方がなんかわかってる感あって安心する
ナイスはwaveクリアの時や味方のファインプレーの時にあるといいね 3からスプラ始めてFPS経験ない俺ですら600は行けるレベルだから
達人に留まる人はゲームセンスや才能の問題ではなくプレイスタイルに問題がある >>514
誰もやらない仕事をしよう
開始直後、満潮に気が付かず海ぽちゃとかですか? クリアしてもナイスの一つもない部屋とか結構あるけど俺なんかしたかなって思ってしまって居心地は悪い たつじん(笑)の野良の酷さは次元を超えてるから別種の難しさがあるのは確かなんだけど
そんなとこに留まるってのは間違いなく自分も異常だよな 結局のところ
ここで言われる伝説下位とか本当の上位勢なら介護余裕なんよ
たまにリザルト晒す奴いるだろ?ノーミスでオオモノ周りの3倍ぐらい狩ってる奴
そういう奴は不運が重なってたつじん堕ちしてもサッサと上がってくるんだわ
じゃあここで文句タラタラな奴らは何なのって話よ
1200勢がたつじん堕ちした!戻るのめんど!ってのは分かるぜ? >>825
スマホ見てるだけだから気にしなくていいよ ナイス返ってこないと寂しいから最後のスパジャン直前にナイス言う >>823
まぁ普段ツムツムしかやらない奴とフロムゲークリア出来る奴とじゃFPS関係なくゲーム経験値が違うからな… ヘリから飛び出す瞬間
隣のやつがボンという音とともに消えてびっくりしたわ
でもお仕事は続行なんだな 単に得意不得意だろ
絵だって描き続ければ誰もがうまくなるわけでもないし
運動だって誰もがやってりゃレギュラーとれるわけでもない
こんな当たり前の事生きてりゃわかるだろ >>826
たつじん笑はまあギリギリキャリー出来るレベルだしな
普通にやってりゃでんせつ行くわね
"普通"にやってりゃ お前らなにそんなに長文でキレてんの
もっと心に余裕を持てよ >>829
ヒッセンorローラーの陰に隠れて援護とオオモノ狩り ここまでまとめると400スタート復活はよってことだな バクダンとタワーを倒さないトライストリンガーはクソ >>839
結局はそれでいいのよ
それだけでかなりマシになる >>828
みんな動きもしないからビクビクしてたわスマホねなるほど このゲームジャイロみたいな他のゲームにない特殊な狙い方とか銃弾もオモチャみたいな飛び方するから
確かにブキの特徴も含めて他のゲームとは違った難しさがあるのは事実
個人的にマウスでやれたらもっと精度が上がるんだがな 一人回線落ちでドスコイ大量でナベブタ大量はそれはもう無理なんよ >>834
不得手の分野に来ないで欲しいわ…
イカッチャだけやってろって感じだ
俺もリア充のフットサル混ざらねぇからさ…
まぁ混ざれねぇんだけど😿 >>514
貫通やエクスロ、クマスロなんかの
特殊武器攻撃を理解しようが抜けとるな >>839
ほんと40から400まで上げる時間考えると割とエンジョイは振り落とされるからこれはいると思う
フレンド頼みで上がっても野良ならそんなやつは即400切るだろうし リア充の集まりは同質化を求められるから
初めからはみ出し者が混ざるもんではない >>843
君生き辛そうだな
常に人の顔色伺っていい人ぶってそう 最初しんどいくらいであげさえすりゃ現時点で大分マッチング機能してると思ってるから
そこ抜けれない奴だろ暴れてるのって >>849
サーモンも同質化してもらえますかねぇ…
たつじん以下の障害者は身内でイカッチャやってろよ😢 開幕ナイスは嫌われる傾向あるけど
WAVE終わりナイスは印象良い方? 通信不安定からの2人抜けそのままマイナス
こういうのほんとどうにかしろよ リア充は夜のスプラトゥーンやってるから…俺プルプルしてないから…🥺 >>854
ナイスじゃねーよ下手クソが!って思われてるぞ >>851
まーそうだろね
そいつらに忖度しても延々とやり続けて文句言って上位勢の足引っ張るからこのままでいいんじゃね 満潮カンケツセンでキンシャケが金網の方ばっか行くから納品不足で失敗した
結構運ゲーだわ… >>851
自分がキャリーする側なのかされる側なのか
分かっとらんとイライラ募るんちゃうかなw ダムのドスコイ大量マジでクソだわ
毎度毎度砲台の真ん前にナベブタ配置しやがるしその位置だとナベブタ本体に射線通らないからやれねえしイラつくわこいつ 開幕味方切断したら強制終了の無効でいいと思うんだけどな >>856
俺もインクぶちまけてぇ… ぶちまけてぇよ🥺 ナベブタとかいう後回しにされがちだけど
雑魚出撃しまくって地味にやばくなる奴 >>851
なんで最初しんどい思いしないといけないんだよ >>857
それがあって自分がヘマした時は黙ってて、マジでナイスな展開で周りがナイスしてたら押すくらいの感覚でいるけど
そのくらいが調度いいかな ナベブタ2匹連なってるとき1匹目に登って隣の2匹目から処理したいんだが味方も乗ると1匹目落とされるんだよなぁ
仕方ないんだけども ナイスは押しとくのが安定
ナイスすらネガティブに受け取るやつは結局どんな行動してもネガティブに受け取られるんだから考えるだけ無駄 味方に一切期待してないからタワー倒してくれるだけで感動する せめてタワーやらないなら納品してくれ
納品しないならタワーやってくれ 風呂が思ったほど機動力ないな
もうちょい硬直短ければかなり強いんだが ようは喚いてるやつって自分が評価伸ばせないのは周りが雑魚のせいで今の帯域に自分がいるのは相応しくないと思ってるってことでしょ
格差マッチだろうがなんだろうが現環境でも上がれる奴はあがれるしガチャゲーとか運ガーとか言ってないで結局今いる、もしくはすぐ戻せるところが適正帯域だよ
400スタート導入したら自分に相応しい味方が来るはずだ!って思ってるかも知れないけどほんとの上位勢除いたらもっとキツくなるだけ 何ならテッパン振り向かせたりアメ玉撃ち返してくれたりするだけでナイス押しちゃうぞ >>864
下に落として倒しに行くために周りの雑魚と降りてくる雑魚倒し終わっていざ枠の中に入ろうとしたらテッパンヘビが颯爽とサポートにくるナベブタ >>870
バランスじゃね
うるさすぎてもうざいし
ファインプレーといい感じのwave終わりの時くらいにポツポツするくらいがベスト 野上には麦茶飲もうとしたら麺つゆだったくらいの屈辱を味わってほしい 初手ろくに壁塗らずオオモノ来たら速攻向かって雑魚に囲まれながら必死こいて奥の方で戦ってる障害者多すぎ 今回の編成でハシラを1番速く倒せるのは意外とオーバーフロッシャーだな……
まあ、自分で登るための塗りするの微妙にムズいんですけど
ローラーが雑魚処理を全力でしてオバフロと弓が伸び伸びと動ければ今回は楽……まあ、ローラーが仕事をしてくれる確率はそんな高くないんですけど! どうにか200まできた
ここらで勘弁してやるわ(震え) Wave3ドロシャケ最後以外全部金網奥に出て失敗した。スペシャル8個全員使ったのに…。投げるべきだったか カンスト配信者何人かみたけどみんなスプラローラー最弱っていっててワロタ >>563
switchネーム毎晒していいよ
知的障害者に慈悲はない ダムだけ2ランクくらい難しくない?
カンストマンもそう感じていてほしい 微速前進ローラー金シャケ削りヘイト集中ナイスダマに味方デスで躊躇わないジェッパソナー
まともなメンツでやるヒカリバエクッッッソ楽で笑う
逆を言えばまともじゃないのが混じるだけでやばいんだからやっぱヒカリバエおかしいわ ダム>>>>>>>>>>アラマキ>ムニエルってずっといってる ムニエル一番楽しい
ダムも嫌いじゃないけどしんどい
アラマキが結構苦手 スプラローラーは雑魚シャケ以外に無力すぎるからなぁ 3股に分かれてるエリアか無ければちょうどいい塩梅だと思うし、金網カタパもまあ許せる ムニエルは外周の壁塗れればもっと良いステージだった >>894
ダムカンケツって奥に湧くと納品危うくなるよな これ金網のとこ床にしても丁度良くない…?甘えすぎかね >>900
キッズ消してくるんでスレ立てお願いします しかも処理落ちするからな
処理落ち改善してから出直してこいと >>889
他の2、3倍は難しい
特に下の伝説はダムが一番沼ってる
時間かかるから俺はダムはもうやらないけどw 達人下位帯は自分さえ頑張ってればなんとかなるから安心感ある
ヨコヅナはメインで殴ってくれる人いなさすぎて倒せないけど おれダムのサーモンランは諦めることにするわ
他にもつけたいバッジあるからどうせカンスト金バッジ3つはつけれないし、ムニエルかアラマキで狙うわ 残り時間ギリギリで命を差し出してまでも納品するメンバー好き >>902
金網のとこ床にしても3ステージで一番難しいよな
床にすればいいのに
てか干潮も難しすぎる
せめて奥のところ3箇所ジャンプで飛び移れるようにしてほしい >>889
ダムは今回の新オオモノのハシラやテッキュウの攻撃がやたら刺さる 何度も言われてるし何度でも言うけど2の調整が前提のステージを3にそのまま持ってきてるイカ研がアホ
普通の頭してるなら3の調整に合わせてステージの改修くらいする 1本道×3とかいう干潮地形
難易度デザイン的におかしいと思わなかったんだろうか そもそもダムに関しては2の時点からうんち調整だった 肩・即・斬
それが俺達がただ一つ共有した真の正義だった筈 金網カタパとか頭おかしいだろ
雑魚と一緒に湧いてきて雑魚処理したらインクありませんねって もしかしてダムのクソ干潟の反省がアラマキ干潟だったりするのか…? 2のサーモンランあんまりやってないけど、なんかドンブラコとかトキシラズっていうマップも難しくて嫌いだったんだがダムはどういう評価だったん? 金網カタパは5.1かミサイルで迅速に処理が理想なんだけど 満潮で当然の権利のように金網の奥からタワー湧くのやめろ 金網肩パ連発はスペで速落としても厳しいな
ミサイル2枚切った後にまた沸いてきて乾いた笑いが出た エアプ多いけど3に合わせて改修してるぞ?
塗れない柱に所々変えてるしな ヨコヅナに隠れるようにしてタワー出てくるのやめろ
メガホンで殺す 武器構成弱くない気がするけど
今日やたらきつい気が 段差下のグリルにやられるなんてこと2まであったっけ? この様子じゃト場なんかも一面塗れない壁になってるんだろうな 1200やっと終わった
ギリギリでんせつ維持できて良かった ごめんもうちょい待てばよかったな
でしゃばってすみません
この板あんまりスレ落ちなかったと思うから、末尾46の方は83として使ってもらえたら
もちろんそのまま放置でも
すみません モグラで俺の画面では絶対避けたはずなのに当たって殺されるのマジ腹立つ
仮に片足踏んでて足1本無くなったとしてもその程度で死ぬなや
バイト舐めてんのか
松葉杖でも使っていくら集めろやボケ まあ重複しても現段階の勢いならすぐ消化できるから気にしなくて良いよ ト場干潮側の窓が上がれなくなってて降りるだけの一方通行になってたら笑う >>946
>>900の900ブーイモ君が立てる素振りも見せなかった上に遅すぎたのが悪い
>>947は悪くない。ちゃんと宣言してるし。
スレ立てに何分かかってんだよ死ね無能ブーイモ。遅くなるなら一報入れろカス なんでSP使わないの???
縛りプレイは一人でやれよ >>955
てめーみてーにスマホに張り付いてねーんだわ
950も過ぎてないのに遅いもないだろうが一生ロムってろクソキッズが死んどけ シャケ達をマヒマヒに送り込みたい
2度とやりたくないあのクソステ >>959
張りついてないからこそ踏んでも建て宣言なけりゃ踏み逃げかどうかもわかんねぇだろうが能無し >>959
いいから900にレスしたらさっさと建てろマヌケ 別に上手いわけじゃなくてもただただ死なないでいてくれるだけで味方は神だな
最高のチームだったのに9デスのゴミが乱入してきて終わったけど >>964
>>966
だから950も過ぎてないうちに何言ってんだよ
いいからロムってろ物知らずキッズ 自分に非があることでここまで逆ギレできるのはすごい 最初から900でスレ立て指定さらてるスレで
そろそろ900だなと考えもせず書き込んでる時点でなかなかの無能なんだよなあ ヒカリバエでローラー構えてたのに、いきなりセミがおった、、、 草生える
スマホに張り付いてなくても900近くにレスするなら踏んだかどうかくらい気にするだろw お前ら~
__ __
`∠__\ /__\
∥・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃ |∪ | |
ヽ_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _ヽノ_ >>969
950まで待つとかいう俺ルールはお前の中にしかないんだよ
人によっては960かもしれないし980かもしれない
そんな人それぞれの感覚に基準つけるのなんて不毛だから踏んだら建て宣言、宣言なけりゃ逃げたか気がついてないってキッズでも理解できるんだよなあ つーかテンプレ>>1に
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
って書いてるしな
反論どうぞ >>983
どのみち960も980も過ぎてないじゃん
お前こそ自分ルール押し付けるならテンプレに建て宣言いれるなりしておけばよかったなぁ?
お前バカだろ >>985
立てられない、踏み逃げの場合はな
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