【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 286杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 285杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666611432/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヤグラの延長戦って1回降りたら終了だから相手がナイスダマうってきたら詰んでるよね? ナイスダマに隠れて突っ込んできた敵を殺してもう一回乗るっていう芸当が出来れば延長続くんじゃね
基本詰みだと思う エリアに塗れないブキ持ってくるやつはルール関与するきないってことでいいですか? >>3
「ヤグラが戻り始めるまで」が延長終了だね
ナイスダマ撃たれても終わった瞬間にまた乗れれば続くよ
まあほぼ敵が乗って終わるんだけど 裏取りきもちいいいい
弓とかバケツとかチャージャーで俺のシャプマに勝てると思うなよ塗れないし 撃つ前にどうにかナイスダマ奴を倒して貯めさせないようにしないといけんなぁ ヤグラのナイスダマほんましょーもないわ
バリア貫通出来ないようにして初めてフェアになるだろ 裏と横取れるマップはいいマップ
マテガイゴンズイは死んでいいぞ
ナメロウも特別に死んでいいぞ スパイガにハマった
結構ワナでキル出来るんだな。そこそこ攻撃も防いでるし機動力があるのもいいね たつじん帯魔境過ぎる全然クリア出来ない
早くでんせつに戻らせて
https://i.imgur.com/JBQZtMV.png 全ステージもっと相手陣地攻めれるよう改修していいよ マヒマヒはもう改修とかいいから爆破してくれていいぞ 裏とられるのはこっちの警戒足りなかったかぁってなるけど
そもそも裏取れないのはストレスでしかない
何を考えてステージ作ったのか理解に苦しむ、知能指数イカ研かよ 自分は相手の長射程にやられたけど味方の長射程も生き生きしててニッコリする ハンコとリッター削除してその代わりにボールドとかスプスピのSPをリッター4Kにしろ サメの突進柱に引っ掛けて無敵時間でヤグラナイスダマ抜けられないかな、トルネード耐えてんのは見たことあるんだけど ちょっと散歩すればわかる欠陥ステージが多すぎるからやっぱトリカラ前提で作ったんだろうなぁと思う
トリカラ考えたやつと専用ステージ作るって判断しなかった奴全員終わってる 4人で前線開放して、ガチアサリ持ち1人
決めれば勝ちの場面
ノーマークなのにアサリシュート外した馬鹿おった
そのまま裏まで回収しに行ったら2人死んで、その隙にシュートされて負け
シュート外したあいつ戦犯すぎる ノーマークだぞ S+10昇格戦エリア
3戦全てザトウマーケットでただ振り続けてるだけのヴァリアブルバシャバシャマルミサマンに負けた
クソくだらねー そういえば次のトリカラどこなんだろうな
あんまり想像できない 何故か毎回デスしまくるやつ一人混じってるな、昇格戦か? うーんこれキルとれないやつはシンプルに下手だな
ルール関与とか幻想だわ ウデマエ1つ上げたけどなんかめちゃくちゃ疲れた…人数有利付いたのになんで前詰めないんだろう 三つ巴させたいなら円形のフェス用ステージでも作って4対4対4でもさせりゃいいのに >>31
そうだぞ
キルなんて取れて当たり前
相手をオブジェクトからどけるんだよ
そのために相手を倒すという行為が必要なんだわ >>36
孤立して動いてる
味方のスペシャル待たずに突っ込んでいる
索敵が下手くそ >>31
敵との相性とかその試合での立ち回りがうまく行かなかったとかあるからキルレだけでどーのこーの言うつもりはないけど、やっぱり極端にキルレ低い(デスが多い)のは対面だけじゃなくて立ち回りもルール関与もやっぱりおかしいと思う
そしてその全てが味方に負担掛けてる ハイドラリッター並ぶチームで全然数的有利見えないと本当に腹立つな
仕事しろ >>36
ゾンビ外してジャンプ使うのやめてイカ速積んで逃げろ 高レート帯のユノハナ、エクスプロッシャーだらけだわ
たしかにユノハナのエクスめっちゃ刺さってる >>36
やられる前にやれ
このゲーム攻めてる方が強い 下手くそはシューター握れってよく言われるけど、単体で突っ込んで敵前衛簡単に通すからこそ下手くそだったわ デスするのは身体晒しすぎ、前線近くになったら塗るの控える 初心者のおれがS行くのはキツイんやー降格システムたのむ 内部レート低すぎるせいか毎回無双しないと勝てない。敵も糞弱いのに味方が更に上を弱さだから俺がデスした途端大抵すぐ崩壊する。味方が無能過ぎてイライラしファンメも送りまくりだわ。 メモリー上げたほうが具体的なアドバイス貰えるんじゃないか ユノハナエリアの勝ち方がわからん
エリア広いし前張るっていってもポロポロ抜けられるし
メモリーみたけど上から視点だと高台中心に
敵味方グルグル回っててバカっぽかったw X底辺の俺ですら勝ち越してるから相当マッチング緩いんだろうなこれ >>52
その戦績を見る限り、普通に負け越してるチャレンジもたくさんあるだろ
連勝マッチと連敗マッチが来てるだけ
というか6割くらい普通だろ
連勝マッチ中なら40勝目指せ >>58
ブキ変えたら内部レート下がってボロボロにされるよ >>59
ここ200戦くらい全く下振れないのよ
安定してきたなと キャラコン不慣れな俺でもS行けるんだしなーそらゆるいわ メモリープレイヤー見返すと自陣塗りラクトガイジの滑稽さがよく分かるな
頻繁に自陣戻るチキンリッターと合わせて常時2枚落ちの感覚はあたってた >>63敵にラクトいるときはマップ見て自陣塗り潰されてたとき勝ちを確信する 40とか行ったことねえわ
36-14くらいで通信エラー吐いて死ぬ ラクトマン単体で敵陣に突っ込めとは言わんけど、せめて前衛と連動して動いてくれたらな 借金2000からS+10まで来たけど敵ちょっと強くなった気がしてる
けど味方も強くなったからなんだかんだ勝てる
借金していた頃は自分がキャリースコア出さないと安定して勝てなかったのに今では平均くらいの動きでも勝たせて貰える
S+1くらいからマッチング変わったか?ってくらい楽になった >>61
いやいや
5勝1敗とか連続してるんだから
それで勝率6割ならその前に負け越してるチャレンジいくつかあるだろと言ってるんだが?
計算もできんのか 勝率8割は行ったことあるけどそれ以上はステージとルール厳選しないと無理や
厳選してまで拘るもんでもないからなぁ >>68
いや短期的にはそりゃ負けることもあるだろ
確率って知らないの? エリアだと全勝だけど全くやってないアサリだと一気に味方がC帯になって全敗
ルールなどごとにレート分けされてるのは確定で、
内部レート上げないと一生勝てない仕組みだなマジで >>55
同じくX底辺だが普通に盛れ続ける
おそらく前作XあればS+50には届くと思う >>72
レート帯低ければ普通に考えて勝ちやすいはずなんだが?? >>74
52とかスクスロ使ってそう
わかばとかリッター使った事無さそう >>67
借金勢があんまり強くないのは確かなんだけど
S+1以上にもそんな奴腐るほど溢れかえってるから
S〜S+0になったタイミングに懲罰マッチングが来たかどうかの運で決まってると思うわ
そして一度そこの沼にハマったら内部レート近いもの同士で組まされてドツボというのが真相でしょ >>66
キル取れなくても戦線付近で塗ってヘイト稼いでくれるだけで最低限認めるのに
引きこもってミサイルがほとんどの奴はもう1枚落ちと変わらんよこんなの
本人は過剰な塗りpと見た目だけ良い成績で気持ちよくなってるんだろうけど 今オープンでアサリ6連続で同じチーム
全勝してるwww 仲間とのコンビネーション良過ぎて負ける気しない
みんな続けてるのが嬉しい >>75
わかばメインやからはずれやな
てか全く脈絡のないレスでよくわからん >>71
いやいやいやw
それは俺のセリフでは?
その事実を君も体現してるのに、下振れがないみたいに言ってますよね?
勝ちまくるのと普通に負けるの繰り返してるのに勝率が全然落ちないってのもおかしいよね?
下振れないと言い張った君に言ってんだよ 懲罰マッチとかまだ信じてるやついるんか
ちょっと勝ったら内部レート上がって敵が強くなっただけのレーティングにはよくある話を騒ぎ立ててるだけ 50戦ごとの勝率か1チャレンジごとの勝率かで完全に話すれ違ってる件 >>80
3連敗とか5連勝じゃあんまり勝率変わらんのよ 3から始めた初心者やけど、S+0まで来たからバンカラはもうええか?
バッジも貰ったしS+0を1とか2にしても特にメリットないよね?
10以上にできるならリセットのときにメリットあるんだろうけど ナワバリおもしれ~😂
チャーとかいうゴミ武器持ってくるからこんな事になんだよ。二度とそのゴミ武器使うなカス共が
ジェットはギリ許される🙄
https://i.imgur.com/Q3C9dyz.png >>80
普通に考えて50戦単位での勝率のこと言ってんじゃないのか?
誰も5戦単位のこと言ってないだろうよ >>81
いや味方が弱くなる、な
てかその「よくある話」を懲罰マッチングと簡潔に言ってるんだろw
お前はいちいち「ちょっと勝ったら内部レート上がって敵が強くなっただけのレーティングにはよくある話」とか言ってるわけ??? S+乗ったら難易度変わらんからXマッチと違って勝てなくなることがないって感覚のやつがいるのはわかる、借金勢は知らん >>86
だーからその50戦単位のなかで
直近で5勝1敗二回してるなら
下振れを感じる結果、勝率の低下を間違いなく感じる機会があったはずだと言ってるんだが?
勝率6割なのに今が上振れしてることが貼られた画像からわかるから言ってるんだが >>83
さすがに5勝1敗を2回連続でしたら変わるわw
50試合中の2割やで ナワバリ逆にやったことない
わかばとラストチャンスが強そうやな ドライブワイパーって要素ひとつひとつは射程弾速落ちた竹だし1確狭いカローラだしキル速失ったホクサイだしビニールないソレーラなのに謎の爽快感あるよな
塗りと当たり判定微強化されてハンコさえマシになれば立ち回り難易度高すぎる以外には明確な弱点無さそう >>89
さっきの画像の最初の方とか四連敗しとるのよ
https://i.imgur.com/s38eQ31.jpg
そんで今負け越したけど勝率変わってないの
https://i.imgur.com/CF8lFWR.jpg
だから50戦単位だとずっとこの勝率なの
わかった? 変にサブ使ってミサイルマンやめようとしてる下手くそラクトあほすぎんだろスプラやめろ >>92
意外とナワバリわかば弱い
バリアがクソザコと化す >>87
懲罰マッチっていう言葉は、勝ちすぎてるプレイヤーを負けさせるために敢えて弱い味方と一緒にする不公平な事柄に使われてるだろ
おれはそんな恣意的なマッチはなくて、あくまで普通のレーティングの仕組みだよと言いたいだけ >>91
そうなるとしょっちゅうこういう連勝と2勝3敗以下の負け越しを繰り返してることになるけど
それで下振れ、上振れを感じなかったり、勝ち続けてる感想になるのはおかしいと言ってるんだけど? ナワバリとかいう誰がやってるのかよくわからんルール
フェスもやらんかったなぁ >>94
だから下振れしてるじゃねーかww
あー、つまり50戦単位での大いなる視点でしか体感してなくて
今日は上振れた、今日は下振れたとは考えない
もしくは毎日8時間くらいプレイしてるニートってこと? >>98
本人が5戦単位は重視してなくて50戦単位では常に6割キープできてるから安定してるっていってるんでしょ
てか普通におめでとうでいいのにいちいち噛み付いてんの性格悪いやつだな >>97
いやだから
部屋のレートを合わせるために高いパワーの自分に低いパワーの味方あてがうんだろ?ww >>100
お前が下振れしてると思うかどうかは知らないけどさあ
もうよくわかんないからお前のリザルト見せてくれ
それで負けを認めるわ ちなみにおれも大局的に見るタイプだから5戦の結果で下振れ上振れとか考えないけどな
基本はアプリの50戦総合成績で見るし >>78
負けたから抜けた
1人絶対的にキル取れる奴いて、俺はゴール担当とバトル2位
1試合平均3回はゴール割ってた 残りはサポートが上手い
良いチームだったよ 1試合前にブロックしたクソゴミクズハイドラが直後に味方に来てうんこみたいな成績出して草
死神か何かか?? >>101
6割ならそんな綺麗にキープできんと思うけどな
タイミング次第で普通に5割くらいに下がってるはずだわ
1勝3敗や3連敗を直近で繰り返してても6割勝率があったり
連勝中に8割勝率があるなら高い勝率キープしてると言えるけど
上振れ中の6割なんていう意味ない数字出されてもそりゃおかしいやろとつっこむわ
全肯定して欲しいならTwitterでどうぞ 結局勝つためには好きな武器使えないランクになってきちー >>103
お前のリザルトの話をしてるんだがwwww >>109
このリザルトで6割維持があり得ないって言うならお前は本当の6割維持を知ってるんだろ
はよ出せ >>107
本人じゃないから知らんが、5.5割になったり6.5割になったりはしてるんだろうよ
それを6割で安定してるわ~って書き込んだら5.5割のときもあったよね???なんて細かいこと言うやつおらんやろ
まあおまえは気になるんだろうけど >>110
だから>>107で説明したじゃん?
ちょうど君と同じくらいの連勝だけど
6割勝率キープしてるなら連勝中は7割くらいいくはずなんだって
https://i.imgur.com/iE4vvn7.jpg >>111
いや上振れ中でこれなら6.5にはまずならんので
基本5〜5.5割が打率の奴だと思うよ >>112
やるじゃん
そのくらいピリピリしないと勝率維持は難しいんだな なんかやたら俺様の意見を通したがる高圧的なやつが多すぎる
寝なさい ガチャでランクアップチケットってゴミ出すのやめて欲しい >>115
まあでも酷い懲罰マッチが来て5割切ったりもしたよ割と最近
普通にやってれば懲罰抜けて勝率戻るが
40勝くらいはしょっちゅうしてないと勝ちまくってるとは体感できんと思ってる 同じ奴とよくあたるな
ちゃんとレート見てるんのかな
雑魚で味方の時負けて敵でいると勝つんだけどさw バレルまじ死ぬほどイライラするからな
メインにしてる時点でやばいわ
近接とか仲間なんか知らねーよバカみたいな感じで遊べるけど
バレルとかいや…目の前全部敵インクでチャージも出来ないんだけ…早く前いけよゴミ共みたいな S+入ったけどまったく勝てん
びっくりするくらい勝てん
これ+0と+40とかがマッチングしてんの? >>120
一応弁明するとガチでここ200戦は一度27勝になった以外はずっと29~30勝で安定してたのよ
多分バレルよりシューターのが味方依存少ないから安定してるんだとは思うけど
そんな安定してるのも滅多にないから書き込んだだけで画像で直近勝ってたのもたまたま 一回部屋抜けて続けたら同じやつと当たったりするのあるなー >>124
特に連勝してるわけでもないS+1でS+50の配信者本物と当たったって画像がこないだトリカラにまとめられてたよ >>123
時間があれなのはあるけどこのマッチング範囲でこんな人すくないとかあるのかな
よく同じ奴引くからわざわざ時間あけて再開しても引くからね クアッドならふざけてても7割近くなら安定して勝てるぞ
見よこのデス数
https://i.imgur.com/tbwZ0FS.jpg バレルは最悪時分が前に出るからな
編成事故とか嫌いだからよく使うわ ヒロモとかサモランとかやったほうがいいんだけど
バンカラマッチしちまうんだ それもチャレンジ >>125
わかった
あんま言い張るから俺もつい躍起になって言いすぎたわ
勝率8割ってのが相当キツいんだよ
これをコンスタントに叩き出せる人は本当に強い
負け試合だろうとキャリーして勝つことの方が多い人じゃないと無理 >>131
いや初心者ではあるけどS+18とかのマッチングね >>124
俺もS+でびっくりするほど勝てなくなったな
女と一緒にやるナワバリが一番楽しいしバンカラ頑張ってやるのもここまでかなと思ってる >>129
死のうと思ってもそんなに死ねないわ
何が起きてるんだ クアッドとスパッタリーはゾンビ適正高いから時に死にまくるぞ >>135
オレももうここまでにするかな
負けがもうそろそろ40とかなるよw >>129
デス多いけどそれだけちゃんとキルもしてるし
勝ち越してるってことは有効な突っ込み方してるんだからいいじゃん
ただの猪やってる奴やいのちをだいじに戦法してる前衛よりずっとありがたいわその方が >>141
そうなんか
SとS+ではまた次元が違う戦闘になりそうやなー
AとSじゃ全然動きがちがった
BとAも全然違った S11でイキっててかわいいな
こういうヤツは負けてきたら書き込まないからなw ここの人間は感覚麻痺してるよ
sプラスですら一般人からしたら十分すごい S+から明らかに変わるよなぁ
チュートリアル終了感あって怖い >>145
にわかユーザーが多いからそう思うかもしれないけど
うまさの絶対値で言えば下の上くらいだよS+借金勢 S+からのウデマエは借金しない限り暇人メーターだろ
時間かかりすぎ まぁ強いやつと戦うほうが参考になるわ
弱いのと戦っても意味ないな >>145
まあでも前作A+ってとこじゃないかね
2のA+でも全体から見れば上の方に入るんだけど 勝てなくなってランクが停滞するってことは上達できる余地があるってことだから楽しめ 野良だと攻めの時は上手いけど打開の時は下手って感じの人が本当に多い
相手のハイドラはヤグラ防衛で一回しかナイスダマ使ってないし、味方の52は防衛で一回もメガホン使ってない
なまじ強いブキだと前に出てメインで止められると思っちゃうんだろうなあ 降格戦を導入してほしいわ
勝ったら借金帳消し負けたら降格
その試合は観戦できるようにしてお金賭けさせてくれ S+のマッチングっておかしすぎるんだよな
今S+30だけど未だにとんでもなく弱い人がしょっちゅう混ざってるし
S+のレベルが高いというよりとにかくマッチングがおかしい
初心者がまともに戦えないシステムになってる 打開に手札切る感覚はバイトで培おう
あれ何気に練習モードとしても良くできてるような気がする バランス調整すれば環境が変わってユーザーが離れないのにそれすらできない無能運営 >>140
完全に仲間w
S+相手にまだ7回しか勝ってないw
3連敗もしまくりw
S+10まで頑張ろうと思ってたけど、まあ初心者だしS+のバッジもらったらわりと満足したわ バカマのマッチングは来期から正常化するんじゃないかな
今は発売直後のスタダで適正とかない時期に乗り上げたの多いし アプデきても自分の武器は懲罰SPみたいのつけれれておわりなんだろなって思うと何にも楽しみじゃないな 強い味方がきて甘えて連戦するのも良くないと思います 借金勢にはバイトみたいにウデマエリセットボタン作ってあげればいいんじゃないかな 上手い96を96より射程短いブキで倒す方法についてアドバイス貰えないか
自分で使ってみたんだけど適性なさすぎて何されたら嫌なのか理解出来なかったよ… 同じ面子で連戦いらないからブキだけ変えられるようにしてくれマジで バイトのお陰でボム投げるのが上手くなって安定してヤグラ上にスプボム置けるようになりました
ありがとうカタパッド・・・なんて言うわけねーだろカタパ削除しろアホボケカス >>165
正直96以外の下手くそボコして人数有利作るのが無難な気はする
タイマンは近づけないならヘイト買いながら時間稼ぐしかないのでは メインの強さが売りの96の一番強い部分に射程負けブキで挑むのが間違いというのは女々か?
横移動に弱いけどブレで逆に拾ったりするから懐の割と深いところに踏み込めなきゃ一方的にやられる 対面強い武器にわざわざこっちから対面しにいくのが間違いではある >>140
もう何度も繰り返してわかったのは
15-35近辺になると味方に強い奴が来たり
変な奴がいなかったりで連勝する
30-20あたりから様子がおかしくなっていく
上手い奴はそんな射程格差や弱い味方にお構いなく
突き抜けて上にいくから上手いんだろうね >>170
>>171
二人ともありがとう
やっぱそうだよなって思ったけど自防衛時はどうしてもやり合わないといかん時出てくるし
横移動するとブレで逆に拾うっていうので自分の動きじゃ勝てない最たる理由分かった気がするから
貰った意見参考にさせて貰ってガン詰め密着撃ちみたいなの試してみます ネーム一か月縛りって
面白いのが思いついた時にパッと変えられなくて面倒やな デビューして2週間でようやくS+に到達できたけど今までとは次元の違う相手が表れてきた
FPS、TPS共に結構プレイ歴はあるけどかなりキツく感じたんで基礎叩き直しだなこりゃ >>177
わかるー
時事ネタとか俺は嫌いじゃなかったな アプデがあるならメモプレの匿名化してほしいわ
実名だと恥ずかしいし晒しも起こるし スクスロブラスターあたりのぶっ壊れ判定って本当に治るんかな…
これ治らないとマジでこのゲーム辞める時が来てしまうんだけど… >>183
治るまで寝とけ
無理してやることはない 40勝以上とか結構確認してるから勝率高いと思うんだが、
弱い味方が来る時の弱さのランクが上がってきた気がする
ヤグラさえも正面倒して裏取りもして詰めてるのに、
ヤグラなぜか乗られちゃってるから
最初だけヤグラ乗ってカモンして乗り方教えて、
ちょっと乗ってもすぐ落ちちゃうから敵倒しながらカモン鬼連呼して、
乗り方忘れたりしてるからまた乗ってカモンして、、
執念で乗らせて勝ってやったわ 今作のウデマエ制良いな
ウデマエが降格しないことにしたことでイライラすることが少なくなった
降格してきた連中に、無双されることもないのも良い
昇格戦があるのでそれなりに緊張感も維持されているしな
ほんと2のような、無慈悲にゲージが割れるクソ演出もないのが良い スポナー18万する…たかぁ…
>>185
ヤグラもいいよね
バリアで勝てるとちょっとずるい感じするけど勝ちは勝ちや… 他のTPSみたいにマッチング後に準備画面作ってプレイヤーに被らないようにブキ選ばせるのはだめなのかな?
これだけ環境偏ると事故確率大きくなるわ 2は、ルールごとにウデマエがあるのはさすがにやりすぎだった
あんな廃人、ヒマ人しかやり込めない仕様はなくして正解 >>190
たっっか、クリーニング9回出来るやん
つか逆転勝ちに入る前の味方全員が攻めに転じてフルパワー出す時の感じいいよね楽しい カンストしたから洗濯機以外で遊んでるけどこりゃ怒られて当然だわ
まぁまぁ特殊な武器なのにスシレベルで扱いやすすぎる
ロンブラの硬直とインクロック、メイン効率の悪さの慎ましい事よ
スクスロ以上の攻撃範囲も許したるわ >>193
編成事故は運ゲー要素で上級者と下手糞の格差を広げない任天堂の思惑だから無理じゃね >>181
メモリー晒す奴にはここにいる人らは優しいんじゃね?
メモリーも晒さないで味方にキレてる奴とかに厳しいだけなんや >>153
S+50になった奴だけがこの債務者マッチングにギアパワーのかけらベットできるとかどうやろか
みんなヤル気上がるし債務者は救われるしWin winじゃね イカニンジャローラー無双ゲー 今日も20キル~26キル ローラーぶっ壊れ無双ゲーなってるからオワコン スプラトゥーン3一番ぶっ壊れてるはイカニンジャローラー 平気キル20~30出せるぶっ壊れてローラー 一人で4人倒せて永久リスキル無双できる スプラトゥーン3バランス崩壊させる武器 前スレでプロコンが手に入らないって人いたけどアマゾンが転売ヤー対策として
招待制で販売始めたよ。これなら時間はかかるけど確実に手に入るはず >>200
メモリー晒しながら味方にキレてるやつは煽られるんやで ローラー壊れはアフィリエイトがすぎる
お前のサイト大麻でも売ってるのかw メモリーを張ることによって晒してるのは
自分のプレイでもなく味方のプレイでもなく
自分がネラーだという事実だゾ
まあ友達いない奴には関係ないだろうけど >>199
ついでに前準備画面用意するならなおさらチャット機能ないのが不親切すぎるからね 負け確だったのに相手が3人になって勝った試合が2回
クソゲーかな またローラー無双で5連敗地獄 この時間敵にイカニンジャローラーしか当たらん
みえないからだいたローラー無双終わる >>209
たしかにスタンプやエモートすらないのは厳しいな
ナイス1,カモン3で私が前衛やるのでフォローお願いします!とかの暗号が作られそう 毎日味方にアレコレボロksキレて
ここに愚痴やら暴言書いてるキッズ多いけど
じゃあその試合のメモリー晒せよってなると
誰も出さないし逃げて別の話しし出したり無視する超正論パンチ >>214
向こうも真面目に取り合う気ないし無視でいいのでは
誰かに仕方ないって言われたいんよ 基本害悪プレイヤーの集まりだから参考にされる訳もなく メモリーの名前表示無くなればもっと見せる人出てくるのに 俺はイカ研にしかキレてないけど
メモリーに匿名機能が無いから晒せるわけない
前と違って名前変更したら1ヶ月変えられないし 勝てね 借金地獄5000~また6000に戻った イカニンジャローラー無双で大抵終わる こないだローラー35キルとかみた 30キル以上ローラー多い このバランス崩壊してるイカニンジャとローラー 名前なんて誰も興味ないんだがな
試合内容は興味あってもな >>220
ひとりで連投しまくって記事ネタ稼ぎアフィか?
アドセンスクリックお願いします
ローラーで30キルとか集団特攻でもしてるんすか? >>221
案外みかたよわい、みたいな名前なのかもしれない アサリにリッターとチャージャー持ってくるやつ連続で当たって血圧だだ上がりした
やめよう朝からしんどい ローラーはともかくニンジャはもう環境どころか前提装備みたいになってるな
エクスとかリッターみたいな格闘戦しないだろって奴らもつけてる >>226
さすがにそれよかサーマルインクかペナアップ見るわ 実際味方の文句言いまくってる人の中にはかなり怪しい人もいると思うんだよね
そこまで毎回弱い味方ばかり続くなんて無いから
よっぽど自分が戦況に貢献できてなくて常時3対4を味方に強いてるんじゃないのって怪しいからメモプ見せろになるし、本人もその自覚がわずかでもあるから見せられないんだと思う イカ忍ペナupも前衛後衛関係なく付けてるし弱体化くるやろ、特にイカ忍は付け得過ぎて必須ギアになってるし 三度目の正直と思ってやったら3度目もアサリリッターきたから本当にやめます ボールド使うだけでも戦犯なのに沼ジャンまでかまして来るやついたから、ボールドの動画上げてる奴再生しないで低評価付けといたわ >>220
C帯の可能性考えて一応マジレスするけどさ
目の前の敵インクを塗ってあぶりだしてから進め さすがの任天堂信者の俺もアサリでキーパーしてるだけの癖に全く防げてないリッターにはキレて射線塞いで煽ったりしたし本当にどうしようもない味方は存在する
それが3人揃うならもう諦めたり劣勢時の立ち回りの練習でもするといい マジでアサリにチャージャーリッターかついできて2k3k止まりならやめとけよ
どうせ肝心なところでガチアサリ止められないくせに イカ忍なんか知らんけどだんだん見えるようになってきた マッチングのシステムと武器のバランスがクソ
そこが諸悪の根源だから味方にイライラすることはあんまないわ
ゴミリッターもラクトも洗濯機もイカ研が悪い 味方が本当にヤバくて負け確信したときは金賞3つとる動きに切り替えてる アサリッターもガチゴールキーパーしてピンチもしっかり凌いでくれたり攻めの時に前に出てやる事やってくれれば問題ないんだがそういう奴はなかなか居ねえからな >>237
味方やべえってなったらとりあえずガチアサリ拾って自陣塗るよな、あるある アサリッターは本当に完封してくれるならキーパーやってても良いんだが普通に素通りさせてゴールさせるやつばっかだからなぁ
まぁ上手いリッターはアサリだとガンガン動くからキーパーやってる時点でお察しなのだが 金星拾っておけば2勝でもチャラになるからな
借金まみれの奴はどんだけ沼ってるんだって話だ マッチングシステムがクソ 借金チーム借金合わせてマッチングすれば借金減らせるのに 現在のマッチグは借金無しと借金有りマッチングするから借金プレイヤーはどんどん増えていってる 前作B帯の借金勢がA帯以上の無差別級達に2-3も取ってあまつさえ金も集めるなんてできるわけないだろいい加減にしろ >>218
名前非表示でいいしなんなら姿も全員デフォルトギアでええわ イカ研が信用できるか問題はさておき
少なくとも味方は内部レートで組まされてるはずだから
借金勢に足引っ張られるということは… アサリで上手いリッターと雑魚とでは運用の発想が違うからな
上手いリッターの守備はそもそもゴール前にガチアサリ複数持ち込まれない様に前目でさっさと潰してくる
雑魚はドン引きするから中央フリーになって複数人にガチアサリ持ち込まれて詰む アサリってサッカーっていうよりバスケだから、キッパー専門はマジで枠潰し スレめちゃくちゃで草
はやくアプデしてくれないとまともな人いなくなっちゃうよ~ マッチングがクソは本当にそう思う 対戦相手との力量差と通信エラー両面でクソ 匿名メモリーが実装されたらメモリーは途端に増えると思うけど次は他人のメモリー拾ってきて語り出しそう そういやスプラって味方煽りがびっくりするほど少ないよね
俺がやってたFPSだと芋砂なんて芋に気付いた仲間に死ぬほど粘着されて煽られてた気がする
治安が良すぎる
バイトの満潮でいきなり水没する奴煽るのも俺以外に見た事ないし 前作は糞な味方でも最後まで勝利に向かってプレイしてくれる奴がほとんどだったけど
金賞システムで糞な味方切ってリスクマネジメントに走る奴も多いだろうから、糞な奴は勝てないし金賞も取らせて貰えないしで借金地獄に落ちてゆくんだろう 借金ガイジ8人集めて面白解説入れるエスポワールプラベ企画せえや 借金勢になる前にオープンで自分に向いてるルールとステージと味方のブキ構成とかを掴んでチャレンジやればいいのにね 誰も煽らないんでバイト開始前に水没したら自分でナイスしてる スパイキーに取り寄せお願いしたけど気が変わったから買うのやめるわっていうの、
現実でやったら絶対炎上するし次から取り寄せ拒否されるよな アサリで芋リッターなんて絶対勝率死ぬほど低いだろうに
勝てないからやめようってならんもんなのかね不思議 >>249
これでゴール割られてるのに敵陣ダッシュマンいたら本当どうしようもなくなるからな
なんとか守り切っても敵陣ダッシュマンその頃には大体死んでるから実質2人で攻め上がるとか無理ゲー発生する >>242
たまに編成事故連発からのガイジ混入が交互にきて沼るターンが来る時はある >>263
割とマジで味方が雑魚だから勝てないと思ってるんだろうな >>258
それ最近よく見るけど誰が言い出したの
実際やったらいい勝負になって「やっぱりランクをしっかり分ければ楽しめるんだ」って結論になる未来しか見えない 極端に言うと部屋のパワーが1000だと仮定した場合、敵は250×4とかなのに自分が例えば700なら味方は100×3がきて個人の力量差が有り過ぎるから実質4対4にならん
っていうマッチを上手くなればなるほど強いられる仕様なんだっけ
そこそこに負けて勝率5割前後ならそういう極端に弱い味方引くことはないみたいなの見たわ >>262
スパイキー君もボッタクリ価格ふっかけてくるからお互い様ってことで 最近小さなロッカー多いのは皆サブ垢作ってるってこと? てかおい寒いぞイカちゃんタコちゃんあたたたためてくれんか >>270
今ならチーター様のギアでなんと0ゲソだ 煽る暇があったら少しでも塗りたいってのは上手いシステムだと思うわ >>268
それはオープンの仕様。チャレンジは割りとバラつきはあるけど、自分と似たレートでチームを組んで、相手チームは自チームと勝ち数が近いチームがマッチングする。 煽りイカされる時はされるし出来るのに、確かに何故かあまりされない >>267
実力伯仲したらC帯だろうが面白いからな、実際
ヤグラとか全員でヤグラ乗ろうとして派手なドンパチ始まるし >>275
そうなんか
チャレンジはつまり自分が1000なら味方も大体1000くらい、でも敵は自分らチームと勝ち数同じなだけで1000組とは限らんよって理解でいいんかな APEXのアリーナとかなんか死体撃ちされないほうが少ないもんな… >>271
新規ちゃんだと思いたい…
苦手ルールとステージで遊ぶ用にサブ垢作ってるけど 勝てねぇ借金地獄だって奴はわかばもってみろ
今作のわかばまじで強いから
前線で暴れられないから自然と味方と息合わせる必要があるしバリアのおかげでルール関与しやすいからまじで持ってみろ ヤグラで長射程がいないマッチングになったけど、撃ち合いがめちゃくちゃ激しくて楽しかった
やっぱ長射程は害 >>247
チャレンジ勝率7割で内部レート高いけど被キャリー枠の方が1-2名必ずいるよ
借金してるかどうかは知らんけど いや、単純に前線で煽りイカなんかしてたら即死するからだわ 信者の俺がゲーム内で糞仲間煽ってんのにアンチのおめーらが真面目にスプラやってるんだからほんとスプラトゥーン3は神ゲーだよ >>281
わかばは初心者から中級者だけでなく玄人にまでオススメ出来る素晴らしいブキである サブ垢でアサリとかエリアをナワバリ気分でやってスイマセン 俺はアサリの時だけレスが多いことわかってるからな
おめーらは上級者ぶってる癖に上級者用のアサリから逃げるな お前らがワカバ持てって言うから
昨日エリアで味方がワカバ2だったぞ
しかも片方はキル0のアシスト2
仕方ないからもう片方のワカバと生存重視でずっとエリア守ってたけど >>220
メモリー見せて欲しいわ
クリアリングが存在しなそう 関門だけヤグラちょい乗りするつもりだったのに突破した途端全員降りちゃってヤグラ取られちゃうの面白すぎる わかば2ダルくない?
永遠にボム飛んできてヒヤヒヤもんなんだけど リッターはラインマーカーとトルネードにすべきだった リッターこそラインマーカー持たせたらやばい気がする >>293
ゴール下でアサリ7個同士でアサリ交換しあってる味方もおもろい ぶっちゃけ俺もわかばで借金返済して今S+1だわ
マジでいいブキ エリアでわかば3&ラクトと遭遇したけどクソ強かったぞ >>114
いい加減しつこいな
お前は下ブレするやつ
こいつは下ブレしないやつ
それでよし
以上 会社の人とフレンドなんだけど昨日「Sまで行ったんですね!」って言われた
どこで確認してるの? 前作のX上位帯の人もオープンでマッチング調整してる? 若葉強いけど前衛が若葉2だけの場合がちょくちょくあるのがツラい >>303
チャレンジしてるフレンドのホログラム見るとウデマエが表示されるよ >>74
味方のレートだけ低くなったら普通は勝てないもんだが? >>303
ロビーの通知で見られるでしょ
あれ伏せれたっけ 広場でお腹痛そうに抑えてるイカちゃん多いけどバンカラ街やっぱ衛生悪いのか?ナポレオンリスペクトでもあるまいし わかば流行りすぎてボムコロうまくできない奴まで持ってるよな
ヒッセンがおかしなことになったせいで初心者にとってまともに練度負荷少ないブキあんま無いからな
比較的楽なのはクラブラか風呂かわかばかくらいになってる >>92
オブジェクトが決まってないとバリアの効果がほぼない。ボムの投げどころも限定出来ない。強みが失われて対面勝負になる。 >>305
えっ、俺が最前線張るんですか!?ってマッチング割とあるのがなあ
わかば前線だと52とかスシに詰められて起点にされやすいのが辛いわな ルール理解してればわかばに持ち替えて勝てるようになる人も沢山いるだろうだけど
キルしまくる、でもルール関与してないから勝てないって場合は余計悲惨なことになりそう >>309
あんなクソでかいフード食って試合してたらそりゃお腹も痛くなるやろ わかば強いことは強いけど、劣勢を打開する時はつらい トリプルトルネードは雑魚だけどバケツも結構初心者向けだと思う チャージャー種のサブスペは全部マーカーとキューインキに統一しとけ >>311
それかな?クマサン商会前とか多い気がする
>>315
あいつら売店の揚げ物しか食ってないからな…俺だったら胃もたれで半日寝込むレベルだよ >>308
オプションの中に通知の設定あったような気がする
全部伏せられたかはわかんない 風呂は初心者向けに見えて初心者が使うと芋運用しかできず
結果的にキャラコン上達しにくく大抵A辺りで行き詰まる罠武器
エイム育たないけどキャラコンに専念できるクラブラでも持って慣れてきたらシューター持つべきなんよ フランスのイカ研は何でもないツイートとかも結構してるんだな
日本はだんまり わかばで安定して勝てるやつはぶっちゃけどの武器使っても強いんだわ
わかばで安定して勝てるってことは連携を意識できてる証拠だから野良では確実にまともな部類なんよ
逆に言えばわかばで勝てねえやつは連携全くできない有象無象の1匹よ >>181
これな
匿名機能ほしいわ
他人を勝手に晒すものどうかと思うし playerっていう初期ネームせっかく用意してるのにメモリーとかに気が利かないよな 野良カン無理や 930で挫折 苦しすぎる もっと上手くなりたいぜ メモプの匿名化とかは5ch民以外にメリットないしするわけないやん マルチミサイルは最悪のクソだけど、それがないとゲームが成り立たないほどリッターを強くしたイカ研はガチでキチガイの集まり アサリゴール決めれるようになってから楽しいわ
でも経験不足なのでそこからゴール決めれるんかよと相手の動きから勉強してる ガロン握ってキルデス収支マイナスな人見ると悲しい気持ちになるよね 今晒す目的でメモプ貼ってる人いる?
晒す奴ほど隠れたがるからいい抑止力になってるよ マルミサで数秒間リッターは機能停止するがそれで死ぬかというと違うし他のブキが割を食ってるからやはりマルミサは悪 S+10行ったから2週間くらいやってなくて昨日久しぶりにやったら8連敗したわ
2週間で俺が下手になったのか周りが上手くなったのか >>333
自分が総ツッコミ受けるから
弱い自覚があるやつは晒し目的ではしないな >>330
どちらかというとマルミサの所為でゲーム成り立ってないけどな ヤグラばっかやってるから勝率7割前後が当たり前になってきた
やっぱヤグラ楽しいわ
https://i.imgur.com/FnK0nDi.jpg わかばは押し引きが大事だから、イカランプ見て素早く動けないと、単に「対面が弱いブキ」になってしまうね。 >>332
強いだけで立ち回りそんな簡単な武器じゃないからな
シールドもまともに使えない奴が武器の強さだけで上がって上でボコボコにされるが起きやすい >>316
他のスピシャルに合わせてバリアすること心がけてるよ
ただ周り待ってたらたまにだれもためずに突っ込んでデスしてもう無理ってなるけど 匿名はロクな事にならないのは任天堂よく分かってるからしねーよ
うごメモとかモンハン部屋とかな
インキャの5chしか得しない ステージの細かい凹凸はローラーブラスター、細長いステージはチャージャー
シューターがほんと辛い環境だわ なんでワイパー2種にはずれスペシャル与えたんだろうな
せっかくの新武器なのに え?匿名って自分を匿名にするってこと?
それはねーわ
他7人かと思った そもそもスペシャル要らないよ
1試合に一回撃てるか程度の頻度なら良いけど
なんであんなバカスカ撃てるようになってんだよ
スペシャルの意味ないじゃん 仲間がナイス玉打とうとしてる時、みんなどうやってる?
左手はジョイコンから離したくないし、右手はRから離したくない。 いくらリッターが強いとはいえアサリに持ってくるアホの事は理解できないわ
アサリで片リッターだった時の勝率の低さやばい まあ2の初期もマニューバと傘は酷かったからな
スライドの弾が左右に分かれてなかったっけ?
トラストもそのうち全溜めはただのチャージャーになりそう そりゃあお前サムラァイなんだからミサイルだのナイスダマだのハデハデSP与えるわけにはいかないんよ
ハンコとショクワン交換してカスタムつくるから覚悟しとけ >>346
撃った回数に応じて必要SP量増やせば良いのにな…
味方が使う自陣の塗り使ってスペシャル使用数増やすみたいなクソ戦術を許してはならない >>350
エリアもそうだなー
ホコとヤグラならまだわかるけども >>354
キッズが望んでるのは派手な撃ち合いでだからな
裏取りとかいらんのや ワイパーもチャージとかやめて
長押しで縦斬り連打、短押しで横斬りとかにしてほしい ショクワンは強いらしいからまだ我々が使いこなせてないだけ >>346
SPないとあんなクソ狭マップで押し込まれたら打開できんやろ
ただでさえ射程ゲーなのにSPないと厳しくなるのは目に見えてるし
そもそもゲームとしても地味すぎる 昔のミサイルは弱い代わりに回転率の良いSPだったのじゃ…… どうでもいいけどラクトでチャージキープできること知らないやつ地味に多いよな >>356
良いなそれ
不要な時にSP撃つやつは駆逐されてしまえば良いんだ マルミサは直撃一確やめればいいよ
プレイヤーのスキルが全く必要ないSPなんだから嫌がらせみたいな感じでいいと思うの 初期ののミサイルは回転率は良いものの
テーッ!ドドドドドドドドドドドドド(3秒強の硬直)くらいのバカ硬直だったし1匹に撃つと4個しか飛んでいかないショボショボで追い込み漁すら出来なかったからな
そして回転率はそのままに魔改造されるいつものパターンでゲームが終わった まぁ1の頃のリッターよりはまだマシ
初代のリッターは半チャとクイボとか頭おかしすぎた わかばのギアあと2枠で悩んでんだけど軽量級にイカ速2つってどの程度効果あるもん? スペシャルなんか全部出しとくブッパ技でいいと思うんだけどな
出しどころを考えないと弱いけど刺さると強い玄人スタイルなんて好きなやつはあんまりこのゲームの客層とマッチしてないと思うんだが
とは言えサブスペ込みでの武器調整だから格差は無くならないんだろうけど >>363
そもそも押し込まれる奴が悪いし
押し込まれる理由は大体SP連発されるのが原因だぞ
そんなクソバランスなら地味で良いよ >>371
どの程度って難しいけど走り回るなら結構おれはえーなってなるぐらいは違う >>361
ミサイルも使いこなせてないからアプデ終わっても弱い弱い言われてたからな
きっとショクワンもそうに違いない >>371
かなり速くはなるよ
ただ他のより優先するほどかな
オーバースペックだと思う
ガチホコなら分からんでもない >>365
上手いやつですら使わんしミサイルマンなら尚の事 マルミサ強いんじゃなくてウザいだけでゲーム性壊してるわけじゃないからな
ラクトが悪いだけだからw マルミサは爆風ダメージが強いから爆減効果つければオッケー >>374
良いとか悪いとかの問題じゃないだろ
打開できるから、面白いんであって
一旦押し込まれたら打開不可なゲームなんて
それこそクソゲー
誰も買わなくなる
君らの意見を参考に作ったら、とんでもないクソゲーが出来上がると思うぜ 今ミサイル武器使ってるやつまともなのいないからやべータイミングでミサイル飛んでくることほぼないからな
バシャァ…バシャァ…しかしないヴァリアとパシャパシャしかできないラクトしかおらんのよ
ソイチュは何故かいない そのうちデュアル、スシ、ZAPあたりにもミサイル付くぞ >>381
お前の考え通りのゲームになったから
今のスプラはクソゲーになりましたが?
打開を免罪符にSPで好き勝手やってたらそうなるでしょうね! SPなくしたまじでただの長射程ゲー、リッターゲーの完成やな
SPなくせ、マルミなくせとか言ってるのはリッターやハイドラ使いやろ?w 打開の概念ってS+1ぐらいでようやく芽生えるっぽいな さあ審判の日だ
ツイート更新は昨日か今日かって話だけどついにきた
今日告知無しなら間違いなく11月のフェス日関連までお預け
どう転ぶか楽しみだ >>387
初代や2の頃からクソゲーと言われ続けて
3日で400万本ですが????
本当にクソゲーならこんなに売れるわけがないでしょ?
君が個人的に気に入らないだけでしょw >>384
これが脳ミソリッターか…
ホコアサリは大量アドセンスクリックお願いされたら4分優勢でも余裕で負けるから活躍の振れ幅が大きい武器は向いてないんだよ
5分間リッターで安定してキル取り続けられる変態なら使ってどうぞ アサリでゴール付近カモンマン味方に来たけどしばらく無視してたがちゃんと隙が出来たからリベンジアサリ持って飛んでいって逆転勝ちしてしまった
成功体験させたくなかったんだが勝利には抗えなかったよ… >>389
SPの被害者は主に前線に出てる短射程だぞ
短射程がまともに戦える環境になれば
余程の格差マッチで無い限り死ぬのは長射程だぞ
その程度の道理も考えず長射程に強SPばら撒くから
スプラ3はクソゲーなんだよ うおおおリッター5連続リスキル俺TUEEEE!30秒パシャア
リザルト6キル
こういうのが多すぎんだよリッター >>384
ルール関与しないリッターが多すぎて批判されてるんだぞ >>384
これは全部リード取られてるっていうギャグやろw >>394
スパジャンしてあげないのが正解だゾ(ジャンプ先No1称号が付くので) >>228
そういう目で粗探ししてやろうとするから見せたくないのでは? 今あるステージだとアサリはチャージャーゲーになって試合が長引きやすい
チャージャー担いでから勝ち負け含めてほとんどノックアウトしてない
新ステージはこのあたり改善して欲しい リッターってカウント大幅不利になるまで動かないゴミ多すぎだからな
>>384みたいに >>395
スプラの歴史は短射程が短射程殺す歴史だったのに変わったもんだなw >>395
そもそも、短射程が戦えないのはSPのせいじゃなくてマップ構造の問題だろ
裏取りルートほぼなし、縦長マップのせいであってSPのせいじゃないだろw
何いってんだお前
もとから短射程の活躍の場なんて初代からねえわ 短射程がまともに戦えてない環境って意味わからん
試合活躍してるのは大概短射程だけど 今必要なのはステージ改修とSP格差の改善だよな
正直スクスロのメインサブ自体はどうでも良いくらいここが酷い 短射程が活躍できない✕
短射程が気持ち良くなれない◯ 今作は将来のこと思うと売れない方が良かったよ
あまりに酷すぎた内容が知れ渡ってリピーターもそうだが任天堂にかなりの不信ができた ステージ改修も必要だけど一番直すべきはラグじゃない?
ゲームとして成り立ってないぞ >>392
売り上げの話題出してる時点で、反論になって無いね
ゲームの面白さと売り上げは結びつきませんよ
だって買う人は実際のバランス調整はどうなってるか知らないし、むしろ良くなってることを願って購入しますからね〜
蓋を開けたらこんなクソバランスなんだからホント話になりませんよ 1分以内で不利になった途端に切断する輩が増えてきたなあ。欠員しても継続する2方式の方が良かった。 でもステージはダメ出ししにくいのよね
ゲーム的にはよく練られていると思うの どの試合みてもみなさん同じような武器しか持ってないんですけどこのゲームはそんな武器少ないんですか?子供向けだからわざと少なくしてるんですか? 環境環境言うけどYouTuberのせいだろ
ソイチューバーでもカンスト余裕なんだし好きな武器かついでいきなさい >>412
面白くないゲームが売れないというのもまた事実案だよなぁw
そんなに糞だと思うならもう売るかなんなりすれば?
ゲームなんてスプラ以外にもたくさんあるんだし、君がスプラをクソゲーだと思うなら
無理してやる必要ないと思うぜ、誰も君にプレイしてくれと頼んでもないわけだしな >>408
今そのスクショ撮ったんならわかるけどそれ今のスケジュールじゃないし勝率がいいときに取っただけじゃないの? ゲーム的にはよく練られてないぞ
リッター的にはよく練られてる スプラ2初期のあれに比べれば余裕余裕
バグエラーは直して欲しいけどない 平日朝っぱらからバンカラ潜ってるやつそうそうおらんやろ… >>391
2の時は水曜午後告知
金曜午前アプデのパターンが多くなかった? キャリーできるなら短射程で試合破壊してる方が強いし
リッターは裏取りできないマップが悪いよ >>422
この前のバグ修正も3も水曜告知金曜アプデだったね まぁこの手のゲームって
自分が気に食わない仕様=クソゲーっていう精神年齢キッズ未満のお友達が多いからしょうがねえか・・・・・ リッターとかけまして
おいしいビールの造り方と解きます >>417
SP殺せば良いという話題から逃げてて草 >>394
ゴールキーパーよりはマシと思ってそういう輩も利用して勝つのがアサリ
成功体験した奴とはどうせもう次会わないだろうから自分は困らん アロワナモンガラホッケ
縦長ステージは射程ゲーの糞が多いんだ 1分以内に切断されて無効試合はまあ時間の無駄で済むんだけど
1/8の確率でホスト落ち強制負け扱いにされるのが本当にクソ >>432
>>433
どちらもホップが欠かせません リッターが暴れてるけど暴れるだけ暴れてカウント取らないからリッターいるチームが勝率高いわけでもないのが1番の闇 バイトやらなきゃ…
この40時間でリセットしてノルマやるのってソシャゲ風だよな
やりたくなければやらなきゃいいじゃないっていうツッコミは受け付けない >>404
マップ構造のせいというならなおさらSPが暴れ回る環境なのおかしいですよね?
なんでSPが悪くないと言えちゃうですか? >>429
SP殺せ?
ちょっと何言ってるかわからないな
SPがあるからゲームとして面白いという結論は何も変わりませんが?(´・ω・`) >>418
実際に8割取れてるのに言い掛かり酷くて草 >>439
山田くん、座布団野上くんのとこから一枚あげて お前今手空いてるやろキツいから斜線くれのカモンに応えてくれて
オブジェクト関与して前にも出るまともリッターは結果負けたとしても別にいいんだが、そういう人は大抵ずっと重要キル取ろうとしてくれるかアシストしてくれるからしっかり勝てるんよな スプラはソシャゲの悪いところだけ見習ってるのが一番良くない
修正の速度もソシャゲを見習ってどうぞ >>430
ほんとこういうゴミサイト消えればいいのにな クリスマスまでにバグ修正できたらいいな🤗くらいに思ってそうだよな
ましてやバランス調整や武器追加なんて >>419
正直2のマップは過大評価されすぎだと思うの
裏取りのリスク低すぎた
ルートを制限して遠回りが必要なのは悪くない
ただ2のままリッターを持って来たのが大間違い >>442
SPが何度も使えても困らないが?
自分も何度も使えるわけなんだからw
使われて困るるなら、君が無双して使わせないようにリスキルなりなんなりすれば良いのでは? >>444
マルミサがずっと降り注ぐ環境が面白いのか〜
あたまイカ研だな〜 >>440
リッターが暴れてるなら他3人がカウント進めるだけで良いし全然マシだわ
実質には一部の上位リッターが暴れるか大半の雑魚リッターが置物になるかの味方ガチャで置物率が高すぎて勝率下がってると思うぞ サメライドが弱いのも3割くらいはステージのせいだよな
残りの7割はサメくん自身の責任 SPは悪くない
一部のクソツヨSPじゃないと倒せないリッターが悪い >>458
使われて困るるなら、君が無双して使わせないようにリスキルなりなんなりすれば良いのでは? 結局、自分がマルミ持ちを野放しにしてるから、マルミが降り注ぐのであって
マルミ持ちを処理しまくれば、結果としてマルミが降り注ぐこともないんだがなw 裏取りがし易い地形っていうのはリッター側も逃げやすいンすワ……w ミサイルはみんな慣れたのか事故は大分減ったな
落ちて来る前に味方に重なってから着弾点を纏める動きする人も増えてる感じがする
着弾点が纏まった利点は大きく塗られた地点ができるからSP回収しやすいんだな 2のリッターが弱かったのは地形よりも他のナーフのせいなンすワ……w >>463
無双してwww
そんな格差マッチで圧倒しなきゃ解決できないとか終わってますね〜 >>455
存在が許されない
まじで使ってる奴殴りたい うおおおおおお!
11ヶ月先までアプデ無しってことだな!!! >>469
自陣に篭ってるコソコソ塗り作業してるやつを仕留めろとか
流石はあたまイカ研、エアプ過ぎて反吐が出ます 3k13d1sのゴミロング
こんなの抱えて勝たなきゃいけねーんだから苦痛で仕方ない
懲罰露骨すぎるわ あの任天堂がここまで音沙汰なしってのはさすがにおかしくないか?
これはラグがほとんどなくなる神アプデくるぞ・・・ >>477
そもそもこのゲームはSPがどうとか関係なく自分が無双しながらヤグラ乗ったりホコ持ったり、アサリ入れないと勝てないんっすよ?
味方が3人しかいないからね(´・ω・`) ラクト君を深追いすると碌なことない
リッターやるのが便利だからスクスロ使うと
ラクト君に逃げられがちだからスシ使うと
リッターやるのが不便なので僕はスパッタリー! ポップソナーって言ってるやつってさあ
ラピブラのこと、ラビットブラスターって言ってそうだよなあwwwwwww マルミサは序盤の味方巻き込み事故だけ気をつければ途中から息切れするでしょ
一度押したら相手は自陣塗り打開できないから詰むぞ バンカラマッチの便利な機能をご紹介しよう。
電源ボタン、もしくはホームボタンを押したあとにX、Aと連続で入力すると、バトルを中断することができるぞ。
初動を間違えて開始してしまったときに便利だ。
なお、誰がこの操作をしたのかは参加者全員にお知らせされるぞ。
https://i.imgur.com/JAlwrss.jpg >>488
結果そうせざるおえないというだけで
そうしなきゃいけない環境なのが悪いという答えから目を逸らすの良くないですよ〜 >>483
自陣でマルミだけ売ってればj勝てるような
ルールに関与できてないやつが勝てるほど甘くはできてないっすよ(´・ω・`)
もしそんな敵に当たって君が負けているなら、君もルールに関与できていないだけだろうね >>496
あのー、初代からこのゲームはそういうゲームなんですが?
もしかして3から初めて入ったお客様ですか? リッター弱いのは一回でも敵に有利とられる打開難しくなる 味方に打開してもらうしかない 味方打開弱い味方だと永久リスキル負けパターン多い 現在はガチマッチでリッターかなり減ってる リッターは味方だよりなるから負けパターン多くなる 18k3dでクッソキャリーした
弱い味方がいると無理しなきゃ勝てねぇ なんだポップじゃなくてホップであってたか
今まで間違って覚えてたかと思った >>499
え?
メインで4枚抜けば余裕で打開完了だけど いつまでも名前がおぼられないホップ(ポップ)ソナーさん
もうどっちでもいいよ 先週くらいにペナアップふえすぎって名前のリッターと戦って勝った覚えがあるんだけど今回ホコで再会してホコ止めされまくって負けてわろた
クソクソクソクソクソォ!!! 俺が強いだけで勝った試合は即抜けないとやっぱり次で負けるな 戦犯ポップコーン
このノリでここで指摘されるまでポップソナーだと思い込んでた >>497
勝てるから問題ないとかまさにあたまイカ研ですね
こんなクソ状況で押し付けられるのは楽しくないし
そんな状況で勝てたのしても嬉しよりも疲労の方が強い
何よりそんなゴミを味方に引いた時の方が悲惨だわ そもそも打開が強いってマルミサとナイスダマしか思いつかん エナドリ(エナジースタンド)
ポップソナー(ホップソナー)
安全靴(相手インク影響軽減) >>496
誤)せざるおえない
正)せざるをえない
だよ
ネタにしても恥ずい >>508
じゃあもうスプラやめればいいじゃんw
なんでそこまで思ってもまだやってんの?
俺は君のその心理状態がわからない(´・ω・`)
君にスプラは合わなかったんだ、潔く諦めて別のゲームやろう >>509
スパショもなんだかんだ強い
打開でも防衛でも 前作よりも環境で壊れてるとはいえ味方のミサイル事故死率が高いのが謎だわ
3新規かな? >>510
ポップソナーは間違いだけどあと2つは問題ないだろ >>278
そこがまずおかしいけどな
両方1000前後で組めよ。
もうウデマエと内部レートも全部公開して連動させろよ。A+なら1200-1400で昇格直後は1300スタートとかさ。
それでも負け続けて降格になるのはもうしゃーないやろ。 ラクトミサイルマンは打開SPのスペースまで塗ってしまうからな
そのせいかラクトミサイルマンがいる方が大体負けてるな
ラクトミサイルマンに負けるチームは自分含めゴミか稀に介護マッチ発動の糞強い味方3人貰ってるやつか sp弱くなったらブキのバランスがもっと取れなくなる 指示厨ネームとか実名パパママネームは
味方の士気が下がって敵の士気が上がる
こいつには負けたくないってプライドとこいつは勝たせたくないという心理 >>510
傘(パラシェルター)
バケツ(バケットスロッシャー) まさかこのクソ環境で2ヶ月近くやらされることになるとは思わなかった >>517
レートだったら昇格後に固定になるのおかしいやろ ヤグラこっち向かってんのに2人して敵陣向かっていくの馬鹿すぎるだろ
カモンしてもこねーし残り20になって戻ってきてもおせーんだよ >>513
リッターはメインがスパショみたいなもんなんだから打開も強いんだよな テンタクルズって今作登場しないの?
楽曲あるらしいけどヒメ先輩もイイダも見かけてない気がするんだけど >>512
アプデしてたらその言葉も通じるだろうね〜
現実は待てども待てどもアプデなし
>>511
誤字くらい許せ😡 SPはナイスダマだけ調整してあとは上げていく感じでいいよとりあえず
バリアマルミサソナーアメフラシはそのままでいろ >>509
メガホンも相手位置がわかるし、敵の長射程を強制的に引かせることができて、
固められた状況を崩すことができるから打開に強い >>514
ラグのせいで落下地点表示から落ちてくるタイミングめちゃくちゃだからじゃね >>527
あるらしいというかステージ曲でもう既に聴いてるはず
DLCで出るんじゃないかなヒーローモードのミステリーファイルにも出てきたし ミサイル
タマ
ウルショ
この辺は打開にも強いSPだけどアメも馬鹿にはできんな
他は打開には使えないけど リッター(スプラの癌)
新ステージ(一本糞)
アサリ(休憩タイム) >>528
いやこの間、アプデしてるじゃん
あと調整アプデがきても、それが君の望む結果にならなければどのみち文句言うんだろ?w 環境が糞なのはもう仕方ないけどバグラグ武器編成ゴミをやり続けるのが辛くなってきた
S+50までプレイし続けた人ってどういう精神状態なんだよマジで怖えよ ゴミ縦長ステージでアサリはマシになってるぞ
ゴミみたいな終わってるゲーム性が相殺されてる
ステージ自体が縦長関係なくゴミなのはナメロウゴンズイはゴミのままだけどな マジで味方にくるとゴミだし敵にくるとうざいしペナルティアップとかトラップとか陰湿極まりないしリッターの存在が害悪すぎてスプラをつまらなくしてる一因になってるわ リッターのこと考えてたら楽しめなくなるからリッターのことを好きになりたいもう情緒不安定 マルミサがそのままはダメ
仮にそのままにするならマルミサ持ちの武器は必要SPptプラス40
ラクトはプラス60 >>534
マジかよ
ミステリーファイル見返してみるわ
ありがとう 仕様はソシャゲ(の悪いところ)を見習ってるのに
バグ修正は見習わないのが糞運営と言われる所以
しかもチャージャーびいきだからな
イカ研はよくある糞ソシャゲ運営みたいなチームすぎる そもそも着弾するまでたまらないようにしろよバーーーーーーーーーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナメロウはアレだけどゴンズイは趣味の違いかな
割と嫌いじゃない
1のマサバ思い出す チョーシ40.5→42.5→37.5→40.5
仕事行ってくるは… >>556
それならマサバそのまま来たほうがいいわ >>537
バランス調整なし
バグ修正したと言って修正しきれてない
あんなのでマウントとるの?
望む結果なら文句言わないし、望まぬ結果ならバイバイだ
バランス調整できてないのに仕事した気になられても困る 味方は馬鹿なのに相手は一丸となってこっちに向かってくるの懲罰感じるわ たった一晩で3スレも消費されてていつになったら過疎るんだよこのゲーム 甥っ子に薦める初心者用武器って何がいいかな?
スプラマニューバがいい感じかなって思ってるが、
他にいい武器あれば教えて!
クラブラはなしでお願いします >>560
アプデしたのに、君がアプデなしとか言うからでしょ
嘘はダメでしょ 2023年2月28日をもって、サービスを終了することになりました。
これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。残り半年ほどですが スプラトゥーン3をお楽しみくだされば幸いです >>538
主に週2回のプレーでも余裕で行けたぞ
味方も弱いが敵も弱いから無限介護だが
ひたすら12kから18kぐらいして(たまに20k以上)敵をボコすだけで2の時みたいに考えてプレイすることもないな
歯ごたえがない
早くX来てくれないとマジで飽きる >>564
え、安価みてみたら淫夢厨じゃんこいつ
やっぱ野上擁護してるやつって淫夢キッズみたいなガイジなんだな 急に壊れた人が出てきたな
そんなに>>537のレスが気に食わなかったのか? ガチ勢はもう違うゲームやってるからな
このガチマの仕様ならXマッチは最初から実装しとけばよかった
強い奴と戦いたくても雑魚狩りしかできんじゃん >>578
ずっとローラーで相手潰してそうなやつだな >>570
クソエイム御用達の点ではクラブラと同じだけどヒッセンどうだろう
スプラローラーも子供受けよさそう イカニンジャ弱体化すればキル無双消えるだろ ローラー無双ひどかった 20キル~30キル以上だせるぶっ壊れてた >>570
シャプマかなぁ個人的には
短すぎるが直感的に使いやすい
カニタンクが酷だが >>572
話の方向性をガン無視して揚げ足取るあたおか返答するなら喋らなくていいですよ >>584
君が待てどもアプデなしとか嘘つくからでしょ
何、嘘ついたのに居直ってんの(´・ω・`) Xマッチ実装まではただのお遊びなんだからゆるーくやろうぜ
それまでに複数回調整もあるだろうし何をピリピリしてるんや フレンド申請がきて見に行ったら誰にも申請されてませんてなるのはブラリに入れられたり嫌がらせ的なやつ? >>572
この場合のアプデはエラーやバグなどの修正をさしてるのであって、実際にアップデートが行われたか否かじゃないやろ
分脈で意味が理解出来ないタイプの人? >>592
本当に間違えた可能性もあるけど、嫌がらせの可能性も高いと思う
どちらにしても気にしないでおけ、煽りとか迷惑行為してたんじゃなきゃ スシに果敢に立ち向かってくるクイボポイポイイカニンシャプマを倒すの気持ちいいです プレイヤー総X時代になるのかね
バンカラマッチとXマッチは別モードみたいになると踏んでる
レギュラーでランク10まで上げたらガチマ解放みたいにバンカラS+10到達でXマッチというモードが解放される
これだったらバンカラでガチパワーの増減気にせずガチルールで武器練習出来るからいいんだけどな >>593
後出しジャンケンは良くないね
君は待てどもアプデなしとしか言ってないよ(´・ω・`)
だから嘘つくのは良くないねって話をしているんでしょ >>586
論破されて悔しいからって
言葉の揚げ足とって嘘つき呼ばわりとか
ガイジ過ぎて草 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒 >>418
もうS+50達成しちゃったからね、それまででの最大値のスクショよ 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒咒 >>601
え?
俺が論破されたん?
知らんかった(´・ω・`) >>599
たぶんXマッチ出来たら上手いやつらがごっそりバンカラマッチから抜けるので一気にレベルは落ちる
そうなれば借金勢も返済できるだろうしS+10まで行けるはず 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 野 上
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 16k0dで負けた ぐえ
合わせる意識が足りんのかな >>606
残念ながら誰の目から見ても君は負けてるで 対戦ゲーのフレ申って例え上手くいったお味方だとしてもなんか避けちゃうわ 野 上
恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨 野 上
恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨 野 上
恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨 マルミサはサブ減で爆風減らせるようになればいいよね 野 上
恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨恨 >>570
定番のスシだが色々触らせてみて楽しいとかしっくりくるやつが一番だと思う >>574
すげぇな、来シーズンのためにS+10まで義務的に上げただけでもう懲り懲りだわ
来シーズンのウデマエリセットで特にシステム面とか変わらないならもう一回上げる程気力ないわ
バグ多すぎてXマッチとか実装してる場合じゃないからまだ来ないんじゃないかと踏んでるわ 野 上
詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛 >>621
^.*$
この正規表現のほうがおすすめですよ 野 上
詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛 スプラってピークタイム以外はもはやあんまり人いないのか
同じ名前を見る頻度増えてきてるよね
やはり修正の遅さが致命的か >>606
ひたすら事実から目を逸らしてイタい人・・・ ボムが爆発するタイミングってラグの影響あんのかな? 野 上
詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛詛 >>598
アルファベットと数字の判別もつかない人で草
そら理解出来んわな 野 上
怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨 >>594
理由さえわかればすっきりだから全然気にはしてないよ
オープンとかナワバリで試したい事とかしてると自分でも酷いと思う立ち回りする時あるからそのせいかなw >>628
アプデがあったのに、待てどもなしとか言って事実から目を背けている人がいるけどね(´・ω・`) 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 メインがイカ速のクラーゲスみたいなメインと付きやすいブランド一致してるのって今作ゲソタウンからまだ出てない? 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 味方に金総書記みたいなミサイル打つだけの無能来た時の嫌がらせでそいつのSP貯めるの遅らすために周りひたすら塗ってるんやが俺は何のゲームしとるんやこれ 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 >>634
その話題擦っても
話の流れガン無視して揚げ足とってるお前が傷つくだけだよ
それでも擦りたいならどうぞご勝手に・・・ こんなゴミゲーよりも
呪いの術を解読するほうが有意義ですよ >>576
わかばはトップクラスに難しいと思うの
ナワバリで塗って遊ぶ段階の最初の触りには良いんだけどね
>>581
後出しで悪いけどスシ薦めたらウルトラショットが
好きじゃないらしい
まず当たらんから損してる気がするっぽい
>>583
シャプマは良さそう
カニタンクは使いにくいと思うんだけど妙に気に入ってた
やはり小学生にはロボット
>>588
リッターが好きらしいが使いながら当たらないって
半泣きになってたからストップかけた
でもいつか使いたいっぽい
てことでエイム練習にもなりそうなシャプマ良さそう
薦めてみる、ありがとう テレビに繋いで大画面でスプラトゥーンだぜぇー!と思ってたら操作感変わりすぎて戦犯かましまくり
でかいテレビより小さいモニタの方が強いとかある? 上手い人って勝ち続けられるもんなの?
一昨日は5勝キープできてたのに、昨日は1勝3敗ばっかでポイントガタ落ちしてて萎えてる 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>634 野 上 >>637
多分2の仕様を引き継いでるだろうからそういうのは多分来ない >>645
テレビだとゲームモードにしないと画面を綺麗に見せる処理が入って遅延が入る
ゲームモードでもゲーミング用のモニターと比較すると遅延はあるけどな >>645
普通のテレビで設定なんも変えずに遊んだら遅延しまくりで気が狂う >>639
ミサイルマン以下の利敵行為やん
味方批判以前にお前がゲロまみれのウンコ 正直、マルミどうと言ってるのはほぼ3から入った新規さんでしょう?
あれはウザいだけで特にルール的な驚異はないからね >>653>>655
画面サイズよりも遅延の問題だったか
っしゃテレビ捨てるわ >>641
あ、はい、勝手にするんでご心配なく(´・ω・`) アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
殺虫剤かけて殺す パブロが活躍できるガチマはアサリだと思ってるんだけど、ホコもイケる? >>581
ごめん言葉足らずだった
ヒッセンはウルショが苦手だったからジェッパは
どうかなって懸念があるけどメイン性能は
まさに初心者向けよね
これもお薦めしとくありがとう サーモンランはマニューバ、スピナー、チャージャー、ブラスターか
俺は何でも使えるからいいけど、味方ガチャが一層激しそうな組み合わせだな アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
殺虫剤かけて殺す アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
殺虫剤かけて殺す アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
アフィカス殺す
殺虫剤かけて殺す >>645
遅延に関しては上の人たちの言ってる通りだな
あとは画面が大きくなることで目を大きく動かさなきゃいけなくなり
結果負担がデカくなる バグ修正エラー修正マッチング修正バランス修正ステージ修正まだですか? 携帯モードからテーブルモードにしたって話だろ
ジャイロの位置が違うから感覚ずれる 今日も味方が弱い
3人で30デスもされたら存在しないのと同じ
相手はガンガン詰めてくるのに無能な味方はいつまでも後ろでいじいじ
馬鹿正直に対面挑んで負け長射程に圧かけないからいいように抜かれてる
こんな雑魚どものせいで養分にされるの腹が立つ 画面デカくないと細部が見えないんだけど
画面デカイと全体が把握できない
わたしはこれで老眼に気付きました 今時テレビ番組なんて見ないしゲームはそれ用のモニターで良いしで
持っててもNHK呼ぶ餌にしかならないからガチで処分しておk >>663
アサリ強いように見えて特にそんなこともない
大抵のパブロは塗らないし、味方と連携できず戦線も形成できないので、アサリに向いてない 小さい画面に慣れすぎてテレビ繋いだら全てがデカすぎて疲れたわ 画面はデカけりゃ良いってもんじゃないってスマブラで学んだ >>503
ソナーが跳ねてるんだからホップステップジャンプのホップだろ 携帯モードとTVモードで操作設定個別に存在するのを知らない説 ポップソナーの「俺の役目は終わった…」って言ってるみたいな崩れながら鳴るプスン…が好き アサリパブロは放っておくと最速カウンターアサリお届けマンだから
敵ならいいんだけど味方にくると必死でついていって何とか一緒にアサリぶち込まなきゃいけなくて疲れるんよな…… 無印パブロは多分
エリア>ヤグラ≧アサリ>ホコの順で適正あるんじゃないかね
ホコは弱いと思う 5勝したら2連エラー落ち
また懲罰モードに切り替わったのか…?勘弁してくれよ… バグの修正めちゃくちゃ多くてワロタ
物売るってレベルじゃねぇぞ 期待するアプデ→新武器や新マップ、新ルールなど新しい要素の追加
実際のアプデ→ユーザからしたらどうでもいいような調整、バグの修正 またバトルメモリー見れなくなるのか
俺tueeeeした試合見てニヤニヤするのが好きだったのにw アプデきちゃああああああああああああああああああああああ スペシャル格差はブキ格差を遥かに越えた酷さだし、弱いスペシャルじゃ打開なんて到底無理だし
スペシャルがゴミなせいでブキが使えないかあるし
こんなんならスペシャル自体無くせって言われても仕方ない。 マジでラグ改善のアプデきてるじゃねーか!!
夢かこれ ラクトスクスロヴァリアブルのsp必要ptが210になったのとタンサンボムのインク回復時間の延長か…
お茶を濁した感すごい 通信に関するアプデはリッターブラスターの間接的な弱体化って事か? マルミサの挙動そのものを改修してくれるとなおよかったんだが 申し訳程度のバランス調整だな
まあ本格的なのはXマッチ来てからか ああああああああああああアプデきたの!???????きた!????きたぁぁぁぁぁ!???? SPゲージ貯まってたらステージのどこからでもホコ攻撃出来るってやべーと思うぞホコパブロ
ホコバリアもボム→メガホン→ボムで即割れるし ラクトが210になってもミサイル頻度は相変わらずだと思うがな 神ゲアプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・一部のステージの地形を変更しました。
ナメロウ金属
ユノハナ大渓谷
ゴンズイ地区
マテガイ放水路
マヒマヒリゾート&スパ
マサバ海峡大橋 お仕置きはスクスロとラクトとヴァリアブルのスペ10アップだけか おー本当にアプデ来とるやん
明日の10時からかよきよき > この変更により、バンカラマッチ(オープン)やフェスマッチ(オープン)へフレンドとの2人ペアで参加するときに、待ち時間が長くなってしまう問題が緩和されることが期待できます。
よかったな! Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
[おしらせ]
10月26日(水)午前10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.1.2.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
なお、この更新データの配信以降、Ver.1.1.2以前のバトルメモリーは再生できなくなります。 今回の更新データは、バトルに関する一部のブキの調整、いくつかの機能改善、多くの不具合の修正を中心にして配信しました。
バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
その他に、機能改善として、バトルの通信遅延の短縮や、ロビー等での細かな快適性の向上、特定のモードでのマッチメイクにかかる時間の短縮を行いました。
次回の更新データは、12月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整、フェスのトリカラバトルの仕組みの変更を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。 いやSPポイント10P増加ぐらいどうってことないだろ…
マルミサ着弾後からゲージ溜めにすればいいだけなのに 流石にリッター擦るわ
リッター使えないやつはスプラ3向いてないから引退しとけ >>726
これは本当に助かる
ペアでのマッチング遅すぎて機能してなかったからね ラグ改善平均3/60秒(0.05秒)ってまともなラグ改善にはならなさそう フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
ホクサイがやっと少し報われる… >>687
エリアいける?一番キルされるんだけど
ホコはホコもちの前で道作ってる ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
ウルトラハンコが、相手のチャージャーのフルチャージショットを防がない問題を修正しました。
ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、相手に直撃ダメージが与えられない瞬間がある問題を修正しました。 怒涛のハンコ修正で笑った
どんだけバグ満載だったんだよ タンサンボム強いけど修正入るとは思わなかった
銀モデは割食ったな 武器調整少なすぎて萎えるてかワイパー実質弱体化されてた笑った >>735
「期待できます」
これ大事、緩和するとは断言してない はいトリカラ修正なし
今回も中間2位勝利確定だねガハハ キャンプの貫通問題ついに改善されるのか
てかこれラグのせいじゃなくてバグで当たり判定が傘より手前にあったのかよw馬鹿かよ フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
仕様じゃなかったんかい >>748
ポケモン出たらある程度は減るんじゃね
俺もポケモンやるし SP必要量がたった10増えたところでなにが変わるのかイカ研は説明して? ・ウルトラハンコが
・ウルトラハンコが
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの……
ヤバすぎて草 リッターのギア教えてぺなアップにサブ強3付けるつもりだけど他に欲しいギア何ある? スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
よしよし ポケモンも発売されるし人なんか戻ってくるわけないだろ
ゲーム内容成熟しきってるのに最初の1ヶ月で何もしなさすぎなんだよ ハンコ↑ マルミサ↓ ソナーちょい↓
ナイスも書いてあった?見逃したかも この時期にアッパー調整何もないのガチでエグい
ゲームを盛り上げる気がないんだな 「離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するため」
これが問題だと分かってるなら
マルミサ続投しなきゃ良かったのに スパジャン慣性はやっぱりバグだったか
キャンプの貫通は直りそうだけどスパガやパラシェルターにも貫通あるんだが? リッター一応弱体化されてるじゃん
障害物に密着した状態でスコープがついたチャージャーを構えるとき、障害物がプレイヤーより奥にある場合にも透過されてしまう問題を修正しました。 カムバック弱体化。あんま気にする程じゃないが
>ギアパワー「カムバック」の効果が、ステージ外や水面への落下による再スタートの場合にも発揮されている問題を修正しました。 >バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを
>使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。
ラクトの事なんだろうけど
必要ポイントが10上がったぐらいで抑制出来るんか? 不具合修正の欄多すぎだろ
俺はこんなバグだらけのゴミゲー遊んでたんだな マルミサは多分SPゲージ消失を発射待ちに割り当ててるから発射中はポイント溜まる仕様なんだろうな
ここらへんそのままでいじるとしたらマルミサ発射後インクを空にするようにすればいいんじゃねえのかなあ モデラーにサブ性能ってどうなん?
炭酸強化出来るのは良さげ? >・ワイパーで、振りの回数によって、塗れる幅が太くなることがある問題を修正しました。
>・ジムワイパーで、特定の操作をすると、本来よりも素早くヨコ斬りを繰り返せる問題を修正しました。
へー、そんな問題あったんだ >>758
カスかよ これ以上弱くしてどうすんのw なにこのゴミアプデ
ビビりすぎだろ
イカ研ってやっぱバカなんだな SP10増加ってどんくらい痛いんだろ
誤差の範疇に思えるんだけど >>770
ほんまこれ
マルミサ続投する時点で予測できないわけないのに頭悪すぎ チックレートをいじってきたからかなり本腰入れて改良に向けてると思う
めちゃめちゃ大変だから >>754
2はちゃんと効率のってたからね
wikiのホクサイ使いの人もバグじゃないかって書いてた
良かったよ バグの多さに笑うしかない
しかしSP10増やしてどうにかなるわけないだろエアプイカ研 洗濯機修正されてたか
スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。 カタパの糞ボム吐き消えたって!
いや最初からやれや 呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 SP10増加とか2でもやってたけどそれで影響あったこと一度も無かったよ スパッタリー、ビーコン置いて倒しても倒してもGみたいに無限沸きするから気持ち悪くて大嫌いだわ
開幕武器確認してスパッタリーいるとげんなりする とりあえずラグが直ってくれればそれでいいわ
というかクーゲル強化でちょっと使いたくなった >>791
クイボの塗り範囲が15pなんでメイン1射分は増える ハンコがどんだけまともになるか次第じゃボールドマーカー増えるかも知れんけど、どうだろうね > 今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
ブキ調整は次回に期待 ラグ減らせたのはよかった
正直バランス調整より嬉しい >>816
今回でスクスロは減らんだろうしな、リッターナイスダマ共々頼むぞ… 全文読んだけどあまりにもゴミで草
しかも12月のシーズン開始時までアプデしませんwとか言い出してるし
イカ研█ろすぞ 「初心者はZAP担いで練習しろ」の言葉を信じて潜り続けて、昨日ようやくS+10に昇格した。
このブキどうにも打開がキツイのでそろそろ持ち替えも検討してたい。
対面してる味方のカバーに生きがいを感じるのだけど、その場合デュアルでいい? ラグに関してはマジで諦めてたから
改善する意思があるってのが分かっただけで嬉しいわ 今回はラグ、バグ関連の改善に重きを置いたアプデだからまあ武器の調整はこんなもんじゃね えっ?????????
バランス調整たったこんだけ???????
ネットの話題を見ればエアプでも1日で出来そうな調整だけなの??????? なんもしてねぇのに規制とか死ね
>>850
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 286杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666629178/ >>811
普通に動くゲームに戻すだけなのにこれで神アプデってちょろすぎるだろ… これは神アプデの予感
大工事が必要なラグ関連に手をつけてるのは熱い
バランス調整はやっつけではあるものの
ちゃんと次回予告をしているあたり好感が持てる
二人マッチング改善も嬉しい
これはリッター使いの鏡だわ >>823
トーピード自体は弱くねえしな でもメイン性能がお察しだよ?
ジムワイ派が合流する程度じゃねえかな 何がどれくらいマシになるのか実際こないと分からんが
黙り放置プレイで終わらんで良かった ラグ軽減は嬉しい
変な相打ちキルとか減るだろうし
ミサイルとスクスロ調整がsp210にするだけなのは微妙 >>821
さすがにそれは逆張りがすぎる
だいぶ頑張ってると評価できるよ 調整内容すっっっっっっっっっくな
いつまでバグ取りやってんだ
350万人の有料デバッガーが生贄になってくれてるのに マルミサマン弱体化とスクスロナイスダマ弱体化入ってるやん 未完成品売りつけて散々待たせてたったこれだけ?
はーゴミ >>822
デュアルええぞ サブ使うとすぐインク無くなるから基本メインで全て解決することになるけど 洗濯機のメインはバグ修正だけで済んで良かったね
サブとSPポイントの方に手をかけたのは妥当&妥当 >>822
射程長いデュアルかボムや塗り、バリアで支援できる若葉 ホコタッチダウン中に死ぬとカウント3になるのバグだったんか ハンコ弱体化じゃなくてバグ扱いしてんの嘘だろwwwwww >ガチホコバトルルールで、ガチホコ進入禁止エリアの看板の上部が弾を防いでいる問題を修正しました。
なんやこれ草 これで試合中21発だったマルミサが20発になるぞ! >>846
詐欺に引っかかりそうな頭の弱さだけど大丈夫? まあ実際どれくらい同期ズレが解消されてるか確認しないと評価もできないけどさ マルミサ戦法を咎めたいならそもそもまずマルミサに手を加えるべきだろ >>844
スプラ0.5が2.1になっただけだけど 地味に良いやつ
・フェスマッチ(オープン)やフェスマッチ(チャレンジ)で、各チームのプレイヤーが登場する演出のとき、所属している勢力が表示されるようにし、どの勢力と対戦するのかわかりやすくしました。 ラグなくなってくれたらやっとスライド使えるから嬉しいわ >>829
俺なんてスレ建てしようとしたら
規制くらって書き込みすら出来なくされて
建てられなかった報告も出来なくされた事もあったから。
書き込めてるだけマシやと思おうぜ おめーらがリッター使って無双しないからリッター修正無しやんけ
マルミサマンはちゃんと無双してたから修正されたぞ ラグは実際どれだけ軽減するのかわからんけど、
公式がラグに関して言及するの自体はじめてだから、
ちゃんと認識してて改善できる余地があるって分かっただけで神 怒涛のハンコ修正で草
ハンコの2からの弱体化っぷりが仕様じゃなくてバグでよかったわ まあ洗濯機はマニュ系に最近狩られて減ってきてるからな >>839
ボールドの方が使いやすいよ
ドライブメインゴミ ゴミが普通になっただけなのに盛り上がるとか神ゲーか? は?リッターのメインウエポンをウルトラハンコぶん投げと同じ性能にする神アプデじゃあなかったの? これだけバグ修正項目があったらバランス調整どころではないのも仕方ないな
ちゃんとしたバランス調整は12月ってことか >>303
ロビーのアバターに話しかけたら
ウデマエがSに上がりましたって
でてるよ。 実際この量の不具合調整は頑張ってるやろw
ゾッとするぞww 次もまたフウカ中間2位から1位になったらこのゲームやめるわ バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
バグ取り優先はわかるしラクトマルミサマン名指ししてるのに必要塗りポイント10の変更でお茶濁す姿勢はどうなん…
名指しまでしてるんだし根本的な改善はもう少し待ってくださいくらいのこと書いてほしかったわせめて とりあえずラグが少しは改善されそうなので良かった
1番直してほしかったのそこだし
つーかバグの量半端ないな ヤンキーがいいことした理論で草
リッターに触れないのも本当にエアプ極めてていいねイカ研 >>874
(仕様やったけどエアプ扱いされるからバグにしとこ) キャンピングシェルターのパージされたカサの当たり判定が、本来よりも手前側にある問題を修正し、『スプラトゥーン2』での位置に近づくようにしました。
何これ😰
今まで壊れてたのかよ よく見たら今まではパッチばっかりで、マイナーバージョンが上がるのは初めてなんだな >>834
まだ直すべき点色々あるから普通のゲームにすらなってないよ でも修正成功かはともかく修正してるなら修正予定を今回みたいに前アプデ時に発表してりゃ良かったのにな ラグ治るぞうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あのー
ウルトラハンコを空中ふりしたあとの地上振りのダメージが低くなるバグは? あーでも修正してからろくにテストしてないなら話は別だな
新しいバグ大量発生しなければいいけど やっぱブラスター4k不具合じゃねえが
ロンブラ使いがよぉ >>883
大変だったろうなって
発売もスケジュールカツカツだったろうな 3から始めたヴァリアブル使いなんだがこの変更って微々たるもの?
そこそこのナーフ?
分からんから教えて ・ウルトラハンコが
・ウルトラハンコが
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコの
・ウルトラハンコを
・ウルトラハンコの
うおおおおお😐 開発者からしたらこの量の不具合は死ぬわ
ちゃんと体を労ってほしいわ まあでもラグの3F軽減は相当すごいぞ
格ゲーやってるならだいぶ違いがあることがわかる マルミサ依存のラクトヴァリはともかくスクスロはSPをちょっと打ちにくくした程度じゃ何も対策にならんだろ 2から持ってきたらいい話なのになんでこうなってしまうんだ ハンコまともになるとのとつっこんで殺せなくなるからこまるなあ 通信相手のプレイヤーの動きが、地形などの影響でスムーズに再現できなかったとき、瞬間的に移動させる処理が働かず、長時間位置がずれたままになることがある問題を修正しました。
てかこれ若干リッターの当て感変わるんじゃね
今まで小さい段差に引っかかった棒立ちの実際の当たり判定の方を抜いてたんだから 次回の調整12月かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
それまでずっとリッターゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステージ改修くらいしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>339
元ボールドわかばとか
やたら対面つえーヤツ
たまにいるよな。 >ギアパワー「カムバック」の効果が、ステージ外や水面への落下による再スタートの場合にも発揮されている問題を修正しました。
これバグだったのか… 次回の更新データは、バランスの調整と、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定です。
バランス調整項目
タンサンボム
洗濯機
ヴァリアブル
LACT
野上…俺らに嘘ついたのか? ラグ3F軽減ってもはや別ゲー
家庭用スト5とPCスト5くらい違う 不具合多すぎ!って言ってるの結構居てビビるわ
MMOのバグリストとか見せたら発狂するんでなかろうか ラグの修正でリッターの弾あたらなくなるんだろ?だから弱体化なしなんだろ?そうだと言ってくれ スクスロとウルショの壁めくりが無くなっただけでもまあよしだろ ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
ウルトラハンコが、相手のチャージャーのフルチャージショットを防がない問題を修正しました。
ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、相手に直撃ダメージが与えられない瞬間がある問題を修正しました。
ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、地面が塗られないことがある問題を修正しました。
ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、薄いカベの向こうの物体にダメージを与えることがある問題を修正しました。
ウルトラハンコの空中回転攻撃で、地上にいる相手にダメージが与えられないことがある問題を修正しました。
ウルトラハンコの空中回転攻撃で、薄い地形の向こうにいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。
ウルトラハンコを投げつけた瞬間に地形にぶつかったとき、ぶつかった場所と異なる位置に爆発が発生することがある問題を修正しました。
ウルトラハンコの投げつけ攻撃を、カナアミ上のプレイヤーなどに向けて行ったとき、裏側からぶつけているにもかかわらず、直撃ダメージを与えることがある問題を修正しました。 >>412
おもしろいと次作が売れる
映画と同じなんたが
理解出来る? マテガイ放水路のガチエリアルールで、下からの攻撃を防いでいるように見えるにもかかわらず、箱と地形の間から攻撃が通ってしまう問題があるため、カナアミの上の箱を取り除きました。
これリッター使いめっちゃ文句言ってそうで草 まあこんなもんやろ
スクスロは220でよかったが
まずはラグの改善が今の強武器にかなり影響するはずだから丸ごと評価し直しだよ まあプログラム関連は俺は全く分からんけどイカ研がんばったようだな >>901
10pじゃあんまり変わらん
30pくらい増えたら結構キツイ いやこんな不具合出したままリリースしたイカ研が悪いだろなに同情してんだ? リッターやスクスロ、ブラスターなんかはラグが少なくなったら今のガバエイムじゃ当たらないなんてこと増えるんじゃないか
ギリギリ避けるってのが出来るようになるとリッターの攻撃被弾する頻度も下がるでしょ ハンコの弱体化が仕様ではなく、ほとんどバグだったのは笑う。 >>919
ピンチでわざと水没して相手にSP渡さないで復帰早くしてカムバック発動とか出来て便利だったんだけどなあ。
まあそれ出来たらアカンよなとも思ってたししゃーない ワイパーで、振りの回数によって、塗れる幅が太くなることがある問題を修正しました。
どんなスクリプト組んだらこんなバグが生まれるわけ? ヴァリアブルはともかくラクトの調整は誤差のような気がする >>908
もともと15Fくらい遅れてるのに3F軽減されたとこで何も変わらんわ >>937
同意だわ。アプデで直せばいいやだろどう考えても >>914
それも効くだろうしこっちも効くはず
補間処理の雑な動きが少なくなるんちゃう
送信したデータが相手に届き、その反応が返ってくるまでの時間が、これまでより短くなるよう、通信プログラムの改善を行いました。
‐
平均して約3/60秒の短縮となります。
‐
ダメージを与えたプレイヤーが実際に倒れるまでの時間の短縮や、金イクラに触れてから実際に獲得できるまでの時間の短縮などが期待できます。 >>418
それの何が悪いのかわからん
ネットに晒すなんて調子良いときに決まってる 傘増えたりスクスロ若干減ったりするかね
ラグましになるなら洗濯機当てるのきつい人増えそうだけど 本当に恐ろしいのはここからリッターがナーフされないことだろ
メインは当たりにくくなるかもしれないが依然ステージサブスペの相性完璧だぞ???????? ラクトはこれで減らなかったらもう一回くらいお仕置きあるだろ多分 傘貫通もラグ軽減でなくなりそうだな
壁裏リッター貫通も マルミサspは220ぐらいでも良かったなあ
次のアプデで根本対応するつもりなんだろうけど >>950
過去から撃ち抜いてくるスタンド攻撃がやっと無くなるんか 弱体化アプデも微々たるもんだし
フェスも来月で、ビックランの話もなし
大変なんだろうけどイン率かなり減ってるだろうな >>959
当たり判定がシビアになったの実質ナーフです() >>961
それ
メインサブスペ全部強いけど何より突出してるのはメインなのにそこにノータッチとは 次のアプデ11月末だぞ???????それまでこの環境で我慢できるのか??????
絶対地獄になるから見てろ スクスロはこれ体感的にはかなり弱くなったりしそうだな
あれもバグだったんかい、みたいな感じで とりあえず炭酸じゃなくて本体とかナイスダマをナーフして欲しかった
モデラーがまた割食ってるよ >>950
これは相打ちとかが少なくなったりするだけだから実際の当て感とは関係なくね? ほぼバグ修正じゃん
リッターは変わらず出し死ね野上 イカ研のリッター信仰何なの?
リッター環境なのがラグのせいだけだと思ってんのか ラグなくなればリッター消えるマンはアーマーマルミサハイプレ52ベいて2であんだけリッターいたの忘れたの? 通信の質が改善されたせいで弱体化するとかリッターは回復魔法でダメージ受けるアンデッドか? ラクトは+20で良かったな
割と10はでかいよ みんなが思うより >>930
ひきハンコが少し強くなるだけっぽいので、あまり変わらないんじゃないかな
投げハンコが基本なのは今後も変わらないだろうし ラグめちゃくちゃ期待してる
3Fってかなりでかい気がする スクスロはいい調整だと思う
ラクトヴァリアはこれ大して変わらんわ リッターノータッチ?4ね スクスロのメインはラグ直ったら多分マシだ
2のスクスロに戻るならいい いやこのバグ修正とラグ改善はちょっとすごいわ
どうせ無駄だからバランス調整と武器追加だけしろやって思ってたけど
スプラ3始まるかもしれん 炭酸もインクロック増やしただけwwwwwwwwwそこじゃないだろwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあカーリング強くしてくれよwwww ペナアップがエナスタ無効しちゃうの修正なしってことは仕様だったのか
エナスタ・・・ マルミサ20発って言ってるやつなんなん?
エアプすぎて無視されてるやん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 2分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。