【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 291杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 290杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666683037/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハロウィンコスプレ、フウカは駄目だろうな…
めっちゃ安上がりだけど下着ユニバどころではない 諸君らの愛してくれた銀モデはまたもや死んだ!なぜだ! >>5
この調整の具体的な内容っていつ明かされるん
タンサンとかミサイル下方のこと言ってる? 遠距離からメインで一方的に攻撃するような戦術を取るブキは調整しないのかよ ホコで風呂持ってきてエリアの動きしてるやつホント頭悪い
やっぱ風呂ってカスしか居ねぇな どうして前スレを埋めないでこっち先にくるのか理解し難い… ラグ修正でリッター弱体化って言ってるけど
リッター視点ではちゃんと当たってるから関係ないよな 離れたところからチャージャーを撃ち続けられる武器は非常に危険なので安全地帯を増やします!完璧! >>5
リッター様に向かってボム投げられないようにする気だ マルミサはみんな使って暴れたからナーフされた
スクスロもみんな使って暴れたからナーフされた
リッターは誰も使いこなせなかったから許された >>15
基本的に即打ちだろうしチリツモでスペ回数減るな アプデでラグ減るってことは空中スライドバグ修正か?
あれもラグが悪さしてたと思うけど もしかして2→3で良くなった点はメモリープレイヤーしか無いのでは? リッターは外したら爆死するぐらいが丁度いいってもんだ もっとナーフしてもらいたかったらどんどん使って暴れればいい
俺は正直マルミサは220なら許してた ホコにダイナモってもしかして流行ってる?ちらほら見かける >>21
ロッカーとナワバトラーとヒロモがあるだろいい加減にしろ😡 >>23
3回連続で外したらイカちゃん達が泣き出して
30秒ぐらい操作不能になる感じにしよう ボム飛でリッターにスプボム投げ投げマンはどうなの? しかしホコでゴール寸前でキルされた時
2までだとカウント1なのに3だとカウント3になるのは仕様かと思ってたら
バグだったとは >>10
逆に言えばリッター視点でも当たりにくくなるかどうかなんでどっちの方に転ぶかってとこかな >>21
そのメモリープレイヤーもアホクソUIで使いづらくてイライラすんだよな >>5
野上様に向けてボムやミサイルで嫌がらせすることは許さんってことだな SP5%増は使用回数5%減じゃないよ
もっと減るよ バレルに対物ってありかなーバリア壊すのにギリ足りない >>27
リプライ見たら間違えて連射コンで煽ってるだけらしくてワロタ
やっぱり煽りじゃねぇか >>32
あれ他の人に視点切り替えるとまた視点変えたい時に切り替えのボタンが変わるのやめて欲しい 「リッターは外したら爆死しろ」
「相手にリッター居たら追加サブでトーピード使えるようにしろ」
「リッターは打ったら全部インク消費でいい」
お前らどんだけ惨めなのw あんま話題にならないけどフェス期間以外でもスロットが埋まった状態でギアの経験値が貯まるとギアのかけらが蓄積されるようになったのは良い変更だと思う
まぁあって当然の仕様だとは思うけど インク60%消費して遠距離攻撃し続けることが許されなくて
インク25%消費して遠距離攻撃し続けることが許される理由は? >>36
ほんのちょいでいいんだよな
まあやってみて感じを掴むしかないか >>35
ハイドラで御守りで付けてるけどあんま変わらん マルミサマンはともかく
ナイスダマなんか別にたまったら即投げするもんでもないからな
まあそこら辺はタンサン調整で一緒に押さえてますってことなんだろうけど
2から増えた”とりあえずSP必要量で調整”はまじで嫌いだからやめてほしい
わかばインクタンク増とかもよくわからないけども 頼むリッターナーフされたらエリア勝てないんだ🥺
リッター少しナーフした所でどうせエリアはリッターゲーから変わらない🥺
だったらリッター使わせて楽に勝たせて🥺 >>45
ハイドラはフルチャすればそギア無しで壊しながら中の奴まで貫通する火力があるから俺は付けなかったわ マルミサとタンサンはリッター様の迷惑なのでポアします 今日エラーやべえな
ヤバすぎてルータの設定と回線速度調べたけど普通だったわ □ドリンク4本中1本をハズレに変更しました
こういう遊び心があっても良い spポイント増加値10って
50くらい増やしても問題ないと思うが バリアブルの判定どこまであんねん
海女の中央の建物ら対面の箱まで届いとるがな むしろ俺はSPで調整して欲しい派
玉の大きさとかが変わると戦い方自体が変わる リッターはステージに遮蔽物たくさん盛って相対的弱体化とかはされそう YouTubeでパッチノート読みしてる奴の見たけど、不具合修正の多さに「めっちゃ開発さん頑張ってる!すげぇえ!!」
「さすが任天堂さん!ありがとうございます!」
って反応してたけど、こんな不具合だらけ物をそもそも販売すんなよ..って思ったわ🙄 リッターは味方来た時点でルール関与と塗りは捨ててる感出てヘイト2カウント
後は無双できるかボロ雑巾かで敵側か味方側かのヘイトを上げるだけだからそらヘイトは溜まる一方よ ラクトならポイント50増加くらいやってもいいんじゃないかな 遮蔽物増やすとそれはそれで今度はエイムの要らないバシャバシャパンパンが暴れだすのがな >>58
ナメロウみたいな高台に遮蔽物を増やしました!
…ありうる >>53
30増えるだけでも全然溜まらなくなる
50なったらソイチューバーみたいな扱いになりそう リッターもナーフするステージも改修する
両方やらなくっちゃあいけないところがイカ研の辛いところだな >>61
そうなんだよなーリッターはゴミザコなんだよなー リッターのSP量も増やせよと言いたいが12月までは有料体験版みたいなもんだから今は楽しむことにした 遮蔽物増やすと壁貫通やらなにやら不具合が増えるからやりません なによりもラグ改善がどうなるかだわ
これ見てから武器調整でいいよ >>66
両方やらないのがイカ研のしょっぱい所だよな >>52
ハズレじゃなくてSPフルチャになるぐらいの当たり缶があるなら使いたいわ
若しくは人速+200ぐらいのチートじみたバフ イカ研はリッターを最強にすることにお熱だからね
自分たちが思い描いた環境にならないと気が済まない
これからもリッターだけはあらゆる面で強化していくよ
プレイヤーの声ガン無視でお寒いね
クソが おめーらリッターで暴れないとリッターがナーフされないから文句ばっかじゃなくてちゃんと使わなきゃダメだよ ハンコは文字通りの足枷だったからな
これでバカマ上がれてたやつは誇って良いよ >>70
なお直したところで結局即投げ
2後半の超速振りかぶりを返せ! >>69
ちゃんとシーズン半ばで修正するぞ
2ヶ月くらい我慢しなさいっ 障害物追加したらバグが増えちゃうじゃないか
消さなきゃ(使命感) あれほどマルミサいらないと言われてたのにわざわざ3に持ってきて挙げ句の果てにナーフ
イカ研の頭ガチでヤバいわ タンサンとマルミサはエリアで気持ちよく位置取りしてるリッター様の邪魔するので弱体化 スクスロが壁貫通する→スクスロ修正します
リッターが箱貫通する→箱を消します
いやおかしいだろ >>75
無理だよ
ここの連中がリッター握っても勝てないから笑 お前ら「リッターナーフしろ」
開発者に「いやリッターは数字上では全然勝ってないよ」 マッチングの効率良くなるだけでマッチングの仕組み自体は修正ないんだな
来月レートリセットされるまでマッチングは今のままかー 2だとリッターわりと気にならんかったのはステージのおかげだったのかな こんだけ騒がれてリッターお咎めなしとかびっくりしたわ
開発側がチャージャー贔屓してるってネタじゃなかったんだな サモランで対岸3人向かい全滅し残り1人となった者の心境を答えよ(15点) 同期頻度上げてもパケロスさせれば今まで通りだろうしなあ
ラグらせてる奴らの餌にしかならない悪寒 >>6
文末に書かれてるし内容的にも今回の更新についての全体的な方針を示してるんでしょ
具体的内容は各項目で書かれている内容がそれにあたるわけで ハンコバグだらけで草
公式が今のハンコはウンコと認めたようなものだな あー確かに2は射程を配慮してマッチングしてたもんなー戻して欲しいわ >>89
1の時点であれこれ言われてたのに2でチャージャーの殆どにチャージキープ付けるイカ研だぞ
スピナーや弓は1つしかないのに >>89
だって5年間ほぼ強化しかされてないもん
今更弱体化なんてイカ研が損をしてしまう Twitterに神アプデがトレンド入りしてるけど流石に脳みそ溶けてない?
とんでもない量の不具合があった事実見えてないんか? 数字で勝ってないとか使用率とかどうでもいい。俺様が不快だから削除しろって言ってんだ
って再開したハンターハンターでベンジャミンがリッターへし折りながら言ってた >>99
射程ライン二本減らした時点でもう罰は受けたやろってことか >>89
お咎めなしどころかリッターメタとことんナーフしてるんでむしろバフされてます >>96
まあウンコと略せと言わんばかりのネーミングだったしな
お風呂を思うと確信犯 >>100
スプラの事ではないと願いたいな
バグだらけを少し直しただけで神はイカレてる リッターが弱体化されないのってゴミみたいなプレイヤーも使う分ブキ勝率低いんかね
試合中ずっと不快な思いしつつ「でも勝ち」って試合が結構あるけど逆にずっと手を出せずに負けって試合も当然あってリッター相手にすると勝っても負けても不快になる
そんでタチの悪いことにこいつが味方に来てもそれはそれで不快なのがクソ
途中まで優勢をキープしてても最後に押し込まれて相手に「でも勝ち」をされやすいし何もかも不快だわ 3/60秒マシになるってことは
着弾して1秒以上動いてくるラグにはほぼ効かないってことか? スクスロのネガキャンはリッター勢の工作だとなぜ気づかないのか
ネットの意見に乗っかるだけの安易な修正でいいのかなぁ >>108
調整基準のナワバリでクッソ弱いからなリッター
あと甲子園でも全く暴れないので弱体化する理由が無い てか、マルミサの塗り効果でsp貯まるのはバグじゃないんか 30勝20敗くらいになると連敗ゲームが開始されるからすげえやる気なくなる
なんでこんなクソなシステムなんだよ リッターは極端な武器だから
神リッター1人居たらゴミリッターの方が割合多いし味方の足引っ張る人多いから勝率低いんかもね 主に低ランクで S+になったばっかくらいだけどリッター上手い人なんて見たことない
ずっと後ろにいるだけだからリッターにキルされたところでルール関与してくる人は3人だけだから人数不利にもならない
むしろ普段は4対3でこっちが有利まである
上のランクはそんなリッターゲーなの? まったくシャケの攻撃猶予縮めたアホはどこの誰だチクショウ このアプデで神扱いってもう統一教会みたいな宗教化しとるがな >>117
S+50だが同じ感じだぞ
たまにすげー上手いやつがいるってくらい そんなに嫌ならスナイパーライフルのないfpsやればいいのに 明日スプラ発売ってネタにされてるだけ良かったな…やめた人も多そうだ >>117
リッターがというより全ブキでもっともペナアップと相性がいいってところが大きいやろな
立ち回り考えればそうそうやられないし >>116-117
味方にリッターがいると負担もでかい >>98
チャージャーにあって弓にチャージキープ付いてないのは意味わからんし弓が空中でチャージ出来ないのもだいぶ理解できない クソみたいなバランス調整で10月フェス無しビッグランも無し
何してたんだ? 今日エラー多すぎんか?
開幕3人やってリスキル成功して押し込んで終わりや思ってたら落ちて思わず台パンしたわ リッターはゴミか神の2パターンだけならともかく
キルはするけど勝敗には興味薄いから的当て更に継続みたいなとんでもないプレイヤーが大多数占めてるからマジで調整のしようがない
どんだけ強くなろうと的当てし続けそう ペナアップなんてキルレ2.5でトントンなんだから、そのレベルの結果出せるリッターなんて1/10くらいだろ >>117
S+なったばっかりっところから感想まで同じ
手も足も出ないほど強いリッターなんてほとんどいないだろ >>99
これ最近の常套句として流行ってるけど、逆に言えば強化に強化を重ねて環境武器を次から次にナーフしてようやく環境に入った程度の性能ってことだからな なんでヤクルトにチャージキープあってトラストにチャージキープないんだろうな リッター叩きの方が聞き飽きたわい
開発のお気に入りなんだからしょうがないだろ
スマブラだってカービィ優遇だよ >>138
何でバグありきで発売したんすか???
何で大量のバグ抱えたまま発売に踏み切ったんすか????? マルミサ、ナイスダマのSP増加ってたかだか5%アップだし、大した事なくね?
それよりもリッターが全く調整されてないながイカ研エアプとしか。リッターのせいでクソゲ化が進行してんだぞなんとかしろ >>117
低ウデマエが実況者の威を借りて喚いてるだけ
キンメダイだと回転台座を左回りで通ろうとすると抜かれる場面は多いとかあるが
大体リッターがイキイキしてるのは他3人が活かしてる展開が多いんで、リッター単独で暴れる機会は少ない ウルトラあほハンコはボムでプチッと死ぬぐらいがお似合いなのに
勝手にステージ外に落ちていくからまあいいか >>117
リッターがヘイト買うのは遠くから一確だから短射程からしたら打ち合い拒否に思えてムカつくとか
味方にいると頼りないとかそんな話な気がする
リッターいたら何も出来ねぇ!ってのはハイドラぐらいだし >>126
そんなのゴミみたいなスシとかボールド、モデラーがいたら負担大きいのと同じだろ 正直リッターウザイけど試合にはそんな左右してないな リッターは半チャの性能高くして良いから1確無くして欲しい
長射程で1確な限り永遠にクソだわ >>117
ナメロウみたいな超絶ゴミステージ以外では相手にリッターいるだけで不利なんてことは全然ない
ただ両チームにリッターがいるとそいつらの力量差だけで半分勝ち負けが決まる
あと的当てだけ一丁前のオブジェクト意識カスなやつを味方に引くと結構押してたはずなのに逆転されて負けってことになりやすくてクソ >>156
そもそも再生できなくなるのでお気に入りとか関係なく全部消える >>153
二度とそんなゴミ武器持ってくんなよ^^ S+9になったばかりだけど敵にしかリッターいないと負けること多い😞
エリアで自分チームだけにリッターいると勝てること多い☺
でもスレ見る感じ自分が対リッター下手すぎるだけだと思うので頑張ります😤💪 >>143
判定がデカいと言われる64ですら最強キャラとは言えないばかりかDX以降ずっと微妙な性能してるんじゃないかカービィ ツイッターってサメ強いトルネード強いショクワン強いって言ってるようなレベルの連中だし
そりゃこのアプデが神に見えるだろ 全体勝率は全ルールでスクスロが最強だろうな
次にわかばあたりが来てそう >>60
ねっぴーだっけ
自分は「そういう考えもあるか」程度にしか思わなかったわ モデラーのメインのせいのう弱くしていいんで
炭酸ボムの性能すえおきでオナしゃす 待って今までで一番ひどいの引いた
ホコで味方クアッドシャプマハイドラリッター
敵52が2枚ホッブラ2枚
どういうマッチングしてるの?
もうやる気無くした なんで勝率上がると負けチームに入れられて大敗する仕組みなんだこれ
勝率バランサーがアホすぎる >>74
"自分たちが思い描いた環境"ってどういうものなんだろうね…
全てのブキが活き活きしてる状態だとは思うけど、それは無理だからステージごとに有利不利作ったりブキ同士の相性作ったりするわけだよね
チャージャーがほぼ全てのブキに有利取っちゃってるけど、ルール関与が難しいからチャージャーは例外ってことなのかな… いやハイドラだって射程外から塗りで支援とかできるよ
もちろん姿が見せられないからできることが限られるけどね >>155
リッター様のご意見有り難くちょうだいしますね ブランド力あるゲームは未完成品売りつけても
叩くのが悪ってなるのが
どこ行っても信者の方が害悪なのよく分かる メモリーなのに定期的に消えるのは控え目に言っても糞では? >>142
そりゃリッターか非常に危険な状態になるからだろ リッターリッターいうけど使用率はスシがダントツ1位なんだぞ
これこそお前らの理想とするシューターの撃ち合いの環境じゃん >>96
本当のバグはどこなんだろうな
バグと称して強くした部分もあるんじゃないかね >>144
ポ、ポケモン様に販売時期を被らせるわけにはいかないから
まあ売っちゃったよなw マッチングの偏りとスパジャンで変なとこいく不具合明日治るんだっけまたあの長い不具合修正確認しないと…ほんと怠い >>177
そこはどのゲームでも無理だから流石に許しちゃれ マサバ苦手な奴多すぎて草
時間効率良すぎてもう10連勝だわ >>169
何も違わない
…と言いたいとこだが、バグがプログラムで悪さしてるとこがあったって感じだが、不具合というとバグ問わず意図していない動作であると言っている、つまりやっぱり仕様変えるわ、ってのも含まれる可能性がある
まあつまりあいまいな感じで信用ならんということやな ポケモンとスプラの発売日こんなに近くなったのは何でなんやろ >>189
ゼノブレ3と発売時期入れ替わったんかなって気がしてる >>184
いやマッチングは文面見る限りじゃマッチング速度上がるだけだぞ ポイント200から発動できるけど追加で
ポイントを貯めて行くことで最終的に
フウカの先生を呼び出せるようになるように スプラ3開始時に下した新品のプロコンが手汗ですっかりベッタベタなんだけどなんか対処法ないですか? アプデ後は対面で同時にトリガー引いたら
相撃ちが減ってキル速早いほうがより勝つ割合が増加するんやろ >>37
これをあげてバグダーって叫び散らかして最初から相手に謝りもしない いかにもまーん思考なとこがまた香ばしいんだわ >>172
いや、プレイヤーが思っているより何も考えてないと思うぞ 実際勝率を見て調整していくって宣言しているしな
多分今後はわかばの勝率だけ見てドームの必要ポイントナーフするし、リッターは下位層が勝率の平均値を下げに下げまくってるからノータッチ
ほんまクソだわ野上 マサバって打開しやすくて理不尽感もないしバンカラマッチのどのルールでもそこそこ楽しいのになんで嫌われてるんだ リッター含めてチャージャーは強いのではなく不快なんだよなあ
統計データでは強くないのだろうからナーフされないけど
ただ安地から一方的に殴ってくる
まさにマルミサも同様なんだけど
別にマルミサラクトだって統計的にバンカラマッチの勝率が高いわけでもないけど、ナーフするなら、チャージャー全般ナーフというか、性能いじくらなくて良いからステージ改修してくれ >>186
敵殺して脳死でリス前塞いでカウント稼ぐだけでかなり勝てるから楽よな ホコに一切絡まないでキルレゴミとか何してたのお前? >>197
勝率を見て調整って正しいのでは?
他に何を基準にしろと? >>181
とりあえず4確にしてやれとしか
24って何を考えてそうなったのか >>177
なんでも叩けばいいってもんではないぞ
試合を再現してリアルタイムにカメラを変えられるタイプのレコードがアプデで使い物にならなくなるのは宿命だし
他ゲーでもそうだからスプラに限った話ではないし、どうにかしろと言われても無理だと思う
どうしても保存したかったらメモリーを録画しとけ ポケモンは飽きたからいいや
どうせまたミミッキュが暴れるんだろ もうちょいで勝てそうって時に通信エラー
LANケーブルにしたし、ケーブルもアダプタもそれなりのやつなのに何で俺のせいになるんだよ ということでねナイスダマはこれが適正なんだって分かったよね ガイージとかいう名前のやついたけど絶対ここに生息してるやろ >>205
勝率と不快度 その武器だけで4対4した時にゲームが成り立たない武器は勝率だけで調整する必要ないわ
ハイドラ4対4とかチャー4対4とかゲームとしてクッソつまらないぞ 勝ちたいなら、ホコ持ったらできるだけ早く前に出てデスするよう心掛けてくれよ
下手に生き残ろうとするな マッチング偏りに文句言ってる奴ほどリッターって印象
遠距離でイキるしか能がないから味方に護って貰えなきゃ何もできない >>214
ガイージはなんとどこでも使われてます
マリオ界隈は広い😊 離れたところからサブやSPを使用し続ける戦法を抑制する調整…
アカン、今後ソイチューバーナーフされてまう! >>199
自陣の塗り範囲が少ない上に遮蔽物傾斜等で攻め側有利過ぎてリスキルトゥーンが始まるから >>221
一日のプレイ狩猟時毎回拭いてこれなんだよなぁ リッターの何が気に食わないって3になってからリッター含めデュアル、ロング、バレルと強いブキにことごとくホップソナー持たせて「ハイ、リッター様的当て会場セッティングさせていただきましたw」みたいな演出してもらってるのが他ブキのストレス上げてる。アイツはトラップしか索敵なかったからまだマシだったのに雨よりクソなスペシャル持すなよ。ステージ構成然りリッター様贔屓やんけ >>224
おうガイジ お前は一生リッターだけでプラベでもやってろよ手帳 >>139
2の初期状態のスペックでも3のステージに持って来たら余裕で環境に入れるよ
2でリッターが暴れられなかったのはステージが長射程に優しくなかったから 某日本最大のオンラインゲームも勝率低いって情報だけ見てめちゃくちゃ強化した結果ゲームぶっ壊れてPvPめちゃくちゃ過疎ってたわ
勝率だけで判断するの危険 >>227
だから4対4でゲームとして成り立つかどうかって言ってんだろ お前はリッター4対4が楽しいんか? その感性どうかしてると思うよ 3/60秒ってピンと来ないけど、体感で絶対分かるレベル? 多くあった不具合治すの優先しましたとかアプデに書くのは
バランス修正遅れてる言い訳か?
発売前にしっかりテストしろよ
ハンコなんて少し触れば2から劣化してるのわかるだろ >>219
偏りに不満あるがいまだかつてリッターなんて使ったことないけど? 全武器のモードと単射程だけでマッチングするモードに分けてくれ >>211
多分もとの回線環境のせいだし諦めるしか…
引っ越すしかない >>219
リッターなんか触ったこともないけどマッチングに不満だらけなんだが? 自分が使いこなせない武器が強いからナーフしろってのは女々しい
使いこなしてから言え ホコにチャー持ってくるガイジって絶対ホコ持たないのなんでなん?
ホコ運んでる時にお前に何が出来ると思ってんの?教えてくれよ 敵でも味方でも勝っても負けても不快
凄い武器だなリッターって ショクワンやラインマーカーとかの弱いスペシャルやサブの強化なしか
こんだけ待ってバグ取るだけのアプデとは残念だ Xマッチがない状態で勝率みても仕方ないような気はする
それはそれとしてリッター・マルミサあたりはナーフされたら喜ぶ人の方が多そうではあるけど 超射程をホコにもアサリにも持ってきていいけどやる事やれやって話
おめーらちゃんと芋チャー煽ってるか?俺は煽ってるぞ 離れたところのスペシャル云々はミサイルだろうけど
サブってなんだろうな?投げて届く距離になんの問題が >>238
一秒間に10回手を叩いてみてその倍速をイメージしてみては?
格ゲーとかやり込む人にはわかるって感じかもね リッター風呂洗濯機は
野上の愛人が使ってるからナーフされない 武器を消すなんてこと出来ない訳だしさ
リッター今のままじゃダメかな…?🥺
味方に来たら諦める敵に来たらラッキーの精神でいこう✨ 勝率だったらスクスロガロンブラスター類がナーフ筆頭か
わかばは母数も多そうだしリッターは使用率との割合は実際どんなもんだろうな >>248
だいたいイカ速積んでねぇからクソ遅いんや
ってことかと >>232
そう
だから2のアッパー調整を引き合いに出すのはおかしくね?って話
一応言っとくけど俺はリッター擁護派でもなんでもないからな リッターは長射程ゲーだからちょいちょい持つけどこの武器クソだわ
でもメイン性能だけ言えばラピブラが一番クソだと思うわ リッター弱体化無しで草
リッターメタにもなるミサイル炭酸はナーフなら次もリッター強いんか... リッター優遇すんならリッカスにクイボ付けるくらいしてくんないと
そうしたらメイン武器にするわ リッター持ってみようかな!エモートもかっこいいし!
でも死ねってなりそう >>238
6f遅延が3f遅延になった場合はかなり違うよ
格ゲーでも3fだとギリゲームとして成り立つって感じで6fは全く遊べない ブラスターは勝率高そうだけど雑魚武器と言われているからね
リッターの逆だ🙃 >>261
割りと冗談抜きで何が言いたいのか理解できないよなあれ
打開にボム使うな突っ込めと捉えたら正気か!?ってなるし >>273
ってそこはタイケンって言わんかーいwwwwwwwwwww 正直、洗濯機のメイン性能は強さも含めて嫌いじゃない
残像打てなくなったら普通にきついやろあれ アプデ情報で確認済みの既知バグも告知出してほしい
まだ直せない/直そうとしてる/直せたらいいな/直したいけど直せない/無理…って進捗報告しといてくれればもうちょい信用してやる >>256
きっとボム全般インクロック増加とかやられて連投しにくくなるんだ
もちろんトラップは何も無し >>265
だからアッパー調整した性能のまま3に持ってきたのが間違いだからチャージキープ含めアッパー前の性能に一旦戻してから再調整しろって話よ >>274
それは完全同期だから操作感に違いが出るから分かるが、なんちゃって同期だと視覚的にしか分からないから気づかなくない? >>278
ロンブラも洗濯機もラグ環境だとマジで強いんだよな
明日でマシになってると良いけど タンサンボムはあまりにも遠くに届きすぎるからそれがダメなんじゃないか?
そもそもそんなサブ作るなよって話だが >>274
ストZERO3Uがエミュのせいで1F遅延してて客吹き飛んでた記憶がある >>238
格ゲーとかなら3f遅れてたら普通に気がつくな
コマンド入力したのに技発動前に潰されたりでけっこう影響ある トーピード付いたブラスターとか絶対強いと思うんだけどやっぱ許されないのかな ナワバリガチ勢の間でサブ強サブ減積んでタンサン投げまくるみたいな戦法開発されてたのか? ウデマエB+なったばかりなんだけどやたらとS+に当たるのって普通? リッタークラブラロンブラで比べてもリッターが1番ヘイトあるのかな チャージャーは何かはショクワンダー持ちは来そう
スタイリッシュ凸チャーは絶対イカ研好きだろ
俺らは普段あり得ない位置からの狙撃に怯える事になる訳だけど オレな
アプデしたらクソSPもナーフされてワイパーも強化されてイカ研に文句いうこともないと思ってたんだよ
けど
なんか こうして
おまえらのレス見てたらさ
わりぃ、やっぱつれぇわ >>293
前作やってた?
内部レートが高いと普通にマッチングするよ >>287
正直遠くまで投げれるって利点無いとスプボムでええやんってなるし... スレ民のリッター捌きみたいから上手いリッターのメモプ見してくれ
リッターに対してあーだこーだいってるスレ民の実力をみしてくれ >>227
塗りゲーで塗りを無視して一方的にキル出来る
客観的に見てもクソな気する >>295
ラピブラベッチュー忘れてた
今いたら多分大流行するよなあいつ >>300
この「前作やってた?」は罵倒じゃないからな
前作やってるとレートのスタート位置が変わるっぽい >>299
ないと思う
わりとそのコンマ何秒が大きく響くゲームで非同期とか頭おかしくなる… 0キルチャージャーは大人しくシューター握っててくれんかなー 居ないよりもたちが悪いんだわ 格ゲーは一昔前はGGPOが多かったけど今はどうなんだろうな イカ研究員同士のガチバトルが見たいわ
リリース直後の今の環境と調整後の環境と見比べたい
どういう遊びを提案、想定してんのか見せてほしい >>255
ホコなんかチャーが最初に割りに来るだけで勝率が上がるのに
芋リッターは狙撃小屋造ろう!だから困る ヤガラとチョウザメガチエリア楽しいな!リッターは帰ってくれ! >>304
そもそもアレは強すぎて弱体食らってるし >>302
見せれるわけないじゃん
口を開けば「プロがー実況者がー」だぞ リッターを消してマルミサやメガホンも無くなってくれるのなら最高やん
もうそれしかないやん 不具合調整に全力でバランス調整は二の次って感じか
秋シーズン中にバランス調整くるのかな お前らハンコがまともになるからって今更ドライブワイパー使うなよ 3ヶ月も待たせるんだからブキもギアも大量追加だよな?
……だよな? ドライブはハンコがどうこうっていう問題じゃないだろ チャージャーこそ下手でも遠くまで塗れるからある程度活躍できる武器だと思うけどな
とりあえず遠くまで塗ったらボールド君が結構活躍してくれたりする >>300
前作やってない
当たったのはオープンで昇格失敗無しでここまで来たら急に当たり始めた
意外と善戦出来たからいいけどチャレンジでこれだとキツそうだなって スピナーにもチャージキープもらえないかな
ボム投げられるとチャージし直しキツすぎ ハンコが使い物になったとしてもワイパー系統はコンセプトに無理がある まじで満潮とヒカリバエとグリルと肩バッドとタワーnerfしねえかな
こいつら複数出てくるのはまじでつまらない
満潮に関してはまじで削除してほしい >>328
塗るだけリッターとボールドが活躍できる世界いきてえ
皆ヨダレ垂らしながら虚な目してゲームしてるんだろうな >>330
あー、オープンこそ普通に当たるよ
ウデマエ関係なく当たるしなんならフレでチーム組んでる奴居るからレート関係なく当たる ウンコはブラスターに返り討ちにならなくて済むようになるのは嬉しいな
まあ投げるけど 3/60って言われても元の数字分からんからイメージ出来ないな
ラグが借金の原因とは言えないよね、アプデで好転するといいけど スクスロのメインを弱体化しないでタンサン弱体化とは恐れ入るよイカ研 パパパパって名前の0キルリッター見て初めてゲームで鳥肌立ったわ
同じ人間とは思えない >>298
TBTと野上が組んでゲーム作ったらどんなゲテモノが出て来るのかワクワクするわ >>338
85/60らしい
ソースはTwitter >>117
1キル10デスでも試合に勝てるのがボールドマーカー
10キル1デスでも試合に勝てないのがリッターだからな
皆んな、キルデスだけで強い弱い判断しすぎだってマジで >>339
スクスロのメインはそのままでいいと思う
メイン絡みの不具合修正はされるんだし リッターは味方に来ても敵に来ても不快
敵が弱リッターだと簡単に勝てて敵が可哀想になる
こちらはちゃんとゲームしたいんだよ カタパッド二匹にタワーと雑魚の群れが居てカモンしてるんだから一人くらい来てくれよ遠距離攻撃めっちゃ飛んでるんだから分かるだろ俺の腕じゃサメライドのソイチューバー一人じゃ対処できんわ >>340
イカ研「よし、リッターナーフ必要無いな」 >>338
テレビアニメで動いてる最中に一枚絵が抜けてガタつくレベル ワイパーのコンセプトは普通に良いでしょ
問題は与えられた数字がエアプレベルで低いということだよ >>343
いやそのスコアは両方ゴミだろ……
5k5dとかならボールドの方が圧倒的に良いけど
あと味方にボールドとリッターどっちが来たら嬉しいかと言われたら圧倒的にリッターだ
アサリ除くけど シャプマの射程外にいるつもりなのに入ってるっぽくていつもキルされるから間合い管理しっかりせんとな… >>117
ヤグラはリッター担いで自らヤグラに乗ればいいだけ
ホコアサリは正直弱いよ
押し込まれたときにキツイからね ノーチは射程と連射速度を犠牲にチャーキープ得たんだよな
ソイチューバーって射程とチャージ速度犠牲に何を得たの? Switchの次世代機は4K120fpsに対応してほしい 編成じゃんけんで決まる試合多いのそろそろしんどいぞ
バカマッチだから笑ってるけどXマッチもこの調子じゃ真面目にやる気になれない 迫り来るガチホコ見向きもせず、まるでAIの様な決まった動作をするローラーが居た
こんなんでS+バッジ付いてるんだからバッジ何て何の参考にもならないな ホコでキル厨らしきローラとリッターに
味方共に2桁殺されまくったが試合には勝ったわ
キルしか頭に無い人って居るんだなと思いました リッターは強くても弱くてもスプラトゥーンに
いらない存在なんだよなあ
リッターが1人いるだけで他7人を不快にさせる プレイヤーの遊び方がイカ研の意に沿わないからナーフするなら許可する遊び方を公表しろよ
遠くからサブスペ使うのダメってどういうことやねん マッチングそのままか
直したら借金勢減るかわりに、勝率高いやつらの負率も上がることになるから嫌なんだろうな >>336
確かにやたら連携取れてるチームいたからそれか
まあ腕試しだと思ってしばらくオープンに篭ってみようかな
ありがとう 調整班「よーっし、マルミサナイスダマナーフしたし快適なリッター環境で遊ぶぞ〜w..................ウルショとメガホンうぜーな...次これかな...」 リッターは10キルもしてたらまあちゃんとしてたなって思うくらいには味方への期待感が低いし敵の不快なリッターも終わってみると大してキル取ってない エラーで1人落ちて4対3でボコられる事多すぎるわ
負けにならないからっていっても気分悪いわ >>365
遠くからサブスペ使う←ダメ
はあそうですか
遠くからのメイン一確←許す
ダブスタすんなタヒね >>368
正直塗ってヤグラ乗ってホコ持ってアサリ集めてるだけで良いんだよね
下手にキル狙いに行くから死んで面倒なことになるからね >>349
それが毎回と考えるとちょっと嫌だね
相打ち無くなるだけでも嬉しいな、自分が負ける事もある訳だけど S+に上がってから12連敗中
そろそろ神マッチ期待していいですか? リッターにだってゲームを楽しむ権利がある
だがアサリキーパーリッター、てめーは駄目だ >>378
いかにデスせずにルール関与するかが大事だからな
YouTuberばっか見てキル取らなきゃダメみたいな錯覚に陥ってるやつ多そう 確かにリッターがいくらキルしても大したことないっちゃないな
一瞬でwipeout作れるならいいけどルール関与できんし スクイクショクワンきそう
使いこなせたらクソカッコよさそう なぜ10/9に発売したんやろ。
こんな品質なら完成させてから年末商戦にぶつければよかったのに。
リリース急ぐ理由あったん?
任天堂内製でクオリティが低いと感じたのはスプラ3が初めてかもしれん。 >>381
ポジショントークな
政治で例えたいならなら任天堂への働きかけなどが必要だからその表現は当てはまらない 今アプデのあれこれ見てきた
別にアプデアプデ~って待ち望んでたり大きな不満を持ってたわけじゃないけど
あまりにアプデの数や内容が酷すぎないかコレ
発売して1ヶ月半以上経つゲームにやる事か
というか発売の時点で全部解消してないとダメじゃん リッターが1人倒してもそいつはリッターより仕事してからデスして、そしてすぐスパジャンで戻ってくるからな
仕事させる前に打ち抜ける奴じゃないといかんのよリッターは >>377
ウルショは?ウルショは許されるんですか?
イカ研「ウルショを短射程に調整しました」
こんな未来が 借金4000からやり直して、またS+で400の借金を背負って下手くそは何回やっても下手なのかと落ち込んだけどなんとか返しましたー
少しずつ頑張ります! >>389
年末商戦までに完成させないと品質の悪さが大人に知れてしまうからテスト期間が必要でしょ >>395
以下健をなんだと思ってるんだ
よくやったと褒めてやれよ >>387
エリアでは味方がよほどの使えないヤツらじゃない限りキルしまくるリッターは脅威じゃね >>399
おめ
返せたならその時点でS+10余裕っしょ リッター…というかチャージャー全般弱体化しろって
チャージも弾速も速いしどの武器も食いすぎだ (ホコとヤグラとエリアとアサリバリアを犠牲に)俺はキルをするさいきょうのリッターがもうずっと課題だろうな こんなにいっぱい修正されてるのに、話題は一切記載されてないリッターへの文句だらけで笑う >>5
これは本当に余計な事言ったなと思う
スペシャルの回転が良すぎたりサブの使い勝手が良すぎたから修正するのはわかる
遠くからそればっかりすんなよって一つのスタイルを否定する必要はなかった
3はとにかくプレイヤー同士を真ん中でごちゃごちゃぶつからせたいっていう意図が強すぎてそれが不快 いや俺は現状で十分満足だよあとXマッチ実装してくれれば
ラグも慣れたし 発売延期なんてしたらウン百万人の無料デバッガーを使えないからな Xマッチは本当に早くして欲しい
バカマッチ惰性ですらやらなくなりそう ラグでブラスター系弱くなるよね?
特にチート級のロングブラスターとかいうやつ >>412
こんだけここでそう言われてるからね
ソースは俺たち信じろ SPの回転数をあげることそのものを否定するのもどうかと思うけどな
ヴァリアブルやラクトはキル力もあるから弱体が当然だとしても
やっぱモデラーはい魔考えてもおかしいわ >>365
大人しくチャージャーの的になれ
という意向だぞ 取りあえず満場一致でおかしいマルミサマンとスクスロは調整しておくか…
リッターですか?リッター使いには常に危険が伴います。段差を上がるときなどは非常に危険なので12月まで様子見です。 ラクトみたいな塗りブキに強力なSP付けたのは明らかにそういうコンセプトだろうに
遠くから云々の文は軽率だったよなぁ、生みの親から否定されたらラクトくん可哀想 当たり前の話かもしれんがステジャン抜いたらめっちゃ着地狩りされるわ ホコとアサリに来るリッターって的当てしたいマンが多いのに何故か敵のホコ持ちやアサリ持ちが来ても見てすらいないんだよな
あれが本当に謎なんだが 遠くからスペシャル回すの嫌ならマルミサとナイス玉削除しなきゃね? 早くナイス玉のアーマー消して自分でナイスできないようにしてくれ >>410
結構マジで萎えるよな
シューター以下はみんなリッターに凸ることをイカ研様は望まれてるんだなぁ >>412
ルール関与してるリッターは勝ちまくってるよ
エリアでリスキル参戦するリッター
ヤグラで中央の敵殺したらヤグラ上で近付く奴全員殺すリッター
ホコ周りから離れず死なないリッター
アサリで来ないリッター 8月末を一度目の試写会、10月末に前夜祭としてハロウィンフェスやって11月に発売するべきだったな
まあポケモンと被るから許されなかったんだろうけど バグラグゥーンからスプラグゥーンくらいにはなれるんだなって 今まで半分冗談で「イカ研リッター好き過ぎだろ!」ってキレてたけど
なんか冗談抜きにガチで優遇してるっぽくてドン引きし始めてるの自分だけじゃないよな… ホコは持つならなに持ってきても良いよ、持つならな
持ち方わからないとかはそもそもホコやるのやめてもろて 味方にリッター1人はアサリ以外なら全然アリなんだが
リッター&ハイドラ・トライスリンガーとか平気でマッチングするからな >>426
お前の一行目に答えがあるぞ
ホコやアサリにリッター持ってくるガイジはただ的当てがしたいだけだからカウントとか興味ないんだよ
障害者を引率してると思って温かい目で見てやってくれ 遠くから云々って書いてるときに疑問に思わなかったのかね
あ、チャージャー推してるからやっぱ文章消しとこ…とかさ 当てられないルール関与ガン無視するアホな持ち主のせいで勝率下げられてリッターくん可哀そう
リッターを強化するより公式Twitterでリッターの使い方を周知したほうがまだ全体の勝率上がりそう ナワバリで中盤くらいで死に戻りしたとき誰も自陣塗ってなかったときの絶望感
死んだ奴ら何してたの てかなんでチャージャーにチャージキープなんてもの渡したんだろう?
スクイックリンとか短めのチャーはわかるけどリッターとか長めの射程で打てるものに関してはいらないと思うのだけど、、、? >>436
下の三人にボールドみたいなゴミみたいな編成が敵に来たとき笑っちゃった
ボールドがヤケクソ気味に突っ込んで死んでリスキルされて終わった >>412
狙撃武器だから使う人は多いし
キル数を競う訳じゃないからなぁ… >>434
好きなのはリッターだけじゃなくてチャージャー種な
スプチャのチャージ速度異常だよ >>403
エリア名覚えてないが2つ制圧しなきゃいけないところは脅威だけど、それ以外は離れた場所から塗ってれば4v3だから前衛が糞うまくないと話にならなくないか 的がノロノロ移動してて撃ち抜きやすいヤグラが一番的当てしやすいと見せかけて
ヤグラだと高台まで攻撃してくる奴が増えるから結局一番的当てしやすいのはエリアなんだろうな ホコでこっちエクスロソイいて相手シューターとスクスロしかいねーのは何の冗談だ 俺元ハイドラ使いだけどマップによってはリッターとハイドラの役割が違う所があるから両方いてもいいよ
役割が被る所はハイドラがすごすご前に歩き始める >>426
実際何持とうがちゃんと仕事してくれれば何も問題無いけど使いこなせて無きゃ居る意味無いようなブキ持ってるうえにバカだから余計にイラつくんだよな 今年のSwitch新作ラインナップやべえ!と思ってたけど蓋を開けてみれば他作の発売日にがんじがらめにされて未完成品ばっか
スプラはまあいいけどブレワイだけは汚すなよ... >>395
うーんお前はまずゲームを知らなすぎるな
そんな完璧な状態で出るゲームは今まで一つとしてないぞ >>437
的当てしたいなら当てやすい的狙ってくれよ… まあ自分なりにゆるーっとナワバリを回してはい勝ったはい負けたを繰り返すくらいでいいのかな
あんまり熱くなったり、任天堂が推奨する「スプラトゥーンはこういう動き方で遊んでください」についてもう考えたくない いい加減にマルミは全弾着弾するまでゲージ空にならないように調整したらええのに
脳死ぶっぱのマルミサマン駆逐するにはそれしかないやろ >>428
しょうもない部分で味方の操作を唯一のトリガーにしてしまうと使う側も味方もただのストレスになるよ 2はリッターが撃つタイミングに合わせてこちらが動けば割りと避けられたからギリギリバランス取れてなかったけど
3はラグすぎて相手が撃つタイミングにはこちらは死んでて避けられないから全くバランス取れてない 大大吉のラッキーマン当たったけど金カプセルじゃないんだ >>438
リッターチャーだけじゃないしな
牽制状況とかもよく思ってないんだろうな >>460
あっ、チャージキープだ避けるか→爆散っての本当に納得行かないわ3 マニューバーのスライド中やイカ移動中に普通に撃ち抜いてくるからな
ラグが減ってどうなるかなリッターは >>461
なんか安っぽいカプセルだよね
ハイハイって飛ばしちゃって後からビックリした クッソ今更だけどリッターは黄色に戻して欲しいです(小声) 最近はジェット持ってるわ リッターいてもメインで牽制できる上、最低限スプラトゥーンできる
ラインマーカーはスルメサブだし吸引機はまぁ下がりながら撃てば死にはしない >>365
サブスペシャルがメインになるのはまあゲームとしておかしいからしょうがないな
メインがメインになるように調整しないと 2のリッターって後ろで雨降らしてるだけの役立たずだった気が >>460
喬らそれが明日から終わるだろ?
終わったことになにいちゃもんつけてんの? >>424
さすがにナワバリでもないのに自陣塗りするキチガイが発生するとは思わなかったろ
俺未だに意味わからねえもん スペシャル2回は使ったのにリザルトで0表示になるバグある?ドリンクなんだけど… 11月のポケモンコラボフェスは今の縄張り同様に、リッターとマルチミサイルの巣窟確定しました。
ポケモン不買運動するわ ガチホコで自陣側のホコをとりあえず割るのってなんなんだ
相手にわらせた方が時間稼げるしわざわざこっちから割る必要ないと思うんだけどな >>470
ちゃんとカウント逆転されてからホコやヤグラ止めてたんだが? リッターのメモリー見ると動く水面どころか人型も見えてない、動くアサリも見えてない、光るホコも見えてない、水音聞いてない、スコープ覗いた中でもさらに50%ぐらいの視界だと思う そういえば前のスレに出てたサーバのプラットフォームがGoogleクラウドって話があったがなんでだろう
AWSじゃだめだったんか? >>463
リッターあぶね! なんとか隠れたわ→爆散
でメモリー見直すと完全に壁裏隠れてるのに抜かれてたからホント理不尽すぎる 過去のインタビュー見るに開発も野良潜ってるぽいしな
冗談半分ではあるが、野上がチャー系持って潜ってボコられる→よし強化、ボコられる→はい強化、を繰り返してるんやろ
この世界では全てを好きに出来る全能の神やしな >>469
ゲハでブレワイも💩だー買うなーって言っとけ
ここに持ち込むなバカ >>453
CSフルプラサブスクで何言ってんだ?どんだけ飼い慣らされてんだよ
他の商品なら成立してないだろ
許容するならアーリーアクセスでプレイヤーと一緒に作るスタイルじゃないとダメ 3Fはわかばとジェットの連射フレームの差と同じ
つまりだいぶ変わる >>476
塗りとSP貯め
さっさと自分で落として中央に戻す場合
その時の状況次第だが >>479
イカ研「ならリッターをさらに強化してあげなきゃな」 投下されたメモリー見てってるけど
やっぱ他の人が操作してるの見るの楽しいな
全員分の視点見れるのホント最高だわ もしかしてわかばも処されるのか?
まさに遠くからサブ投げる戦法だけど >>477
3で弱体化食らったのかと思ってたら、そもそもまともに実装できてなかったのはホント酷い
実質強化したんじゃってレベルになるかも それでも使用率低そうだけど >>469
お前のレスみたら普通にキチガイソニー朝鮮人じゃねえかw 3Fも+10ポイントも
変わるか変わらないかは明日証明されるさ
静かな夜だ・・・嵐の前の静けさって奴か >>486
3fじゃどうにもならんレベルだしそもそも直ります(断言)じゃなく期待できます(予防線)だからな クラブラで沼ったあとにパブロ使うと感動するわ
塗り機動力サブスペの相性と完成度高すぎるわ ブラスターとバケツとチャスピにクイボは絶対与えるな
スプスピは許可する 完璧な状態どころかアプデ用にブキステージギア完全に切り崩した未完成品以下のバグまみれの欠陥品でリリースしてんじゃねぇか >>491
ナイスダマの無敵バリアもそうだけど
ウケ悪かった仕様を不具合ってことにして無理やり処理してるだけなんじゃないかと思う 普通の書き込みにキチガイが大量に食い付いてるの怖...
障害持ちは変な所にスイッチあるから気持ち悪い 明日は洗濯機の葬式か
線香くらいは上げてあげよう
アーメン🚬 この1ヶ月、相手が超強かったり超弱かったりで自分が上手くなってるかわからねぇ。 >>485
?
全てのゲームがそうだろ何言ってんだお前
知的障碍者か何か?
バグもないし完璧な調整されてたゲームって歴史上一つでもあんの? 今度はダイナモ風呂かよ
何でこっちばっかり要介護武器よこすんだよ >>468
それは二枚舌過ぎんだろ
結局このゲーム人数有利でSPぶっぱするだけだし
こんな仕組みだってのはイカ研自身1番分かってるだろ
メインがーなんてミスリードもいいとこだわ >>488
それでいいよ
誰も文句言わなくなるからね S+までシューターできたけどそっからワイパー使ったらめちゃくちゃ負けて借金生活になりそう
-になったらスプラやめるから許してくれ >>498
妄想すんのは勝手だけど全てのゲームがお前の言う未完成品だからな これで3Fが焼石に水とかだったら期待した分ますます悲しくなりそうだ リッターのメモプ見るとマジでこれやってるゲーム違うんじゃないかな…って思うくらい周りと視点が違いすぎるから怖くなる
わざと負けに行ってるんじゃないかってくらいオブジェクトに興味が無い >>509
?
どういうこと?
>>485は俺の出した事実の前に完全に論破されてるが バグがあるのはある程度しゃあないねん
前作からの追加要素薄いのにバグだけてんこ盛りってのが腹立つねん >>502
スッゲー敵柔らかくて無双出来たり、今の当たったやろ!って場面でも撃ち負け続けてリスポンマラソンだったり
何か自分の腕ってよりラグの度合いな気がしてるわ リッターもチャーもまず塗らないでコソコソ敵を撃つことに全集中してるからな >>512
も、ももももも妄想wwwwwwwww!?!!??!? >>453
んなこたぁない
あくまで発売日までになんとかするのが基本 >>504
このバグ修正の量見て何言ってんだ?
ハンコとか冗談だろこれ
まー暴言吐いてるからお前の負けね 最大のアップデート野上をクビにするアップデートまだー 更新今見たけどバグあまりにも多すぎるわ
あとバグ修正以外のアッパー調整ないのかよ
存在意義を疑うサブスペとかあるだろ ホコの肉盾にもならず
トコトコとホコの後を歩く奴らは宇宙人に見える
わけわかんねぇ ラクト使ってるんだけどかなりストレス溜まるわ
撃ち合い全然勝てないから相手から逃げながら必死に塗ってひたすらボムとミサイル
相手とできるだけ打ち合わんようにしても
チャージャーに睨まれるのはどうしようもないからチャージャーからも逃げながらコソコソ
1ミリもたのしくねえ >>511
なぜ借金帯に落ちるリスクのあるとこで遊んでしまったのか アプデが話題になるとゲハ豚がにわかに湧き始めるの、どのゲームのスレでも同じだな プログラム修正でラグの減る目安ってわかるものなのかな
わかるなら今のラグもある程度想定内ってことか? >>521
そのゲーム教えて?
>>522
???
他のゲームもそうだろ何言ってんだお前
頭大丈夫? >>501
明日の修正ではそこまで変化ないかも
まぁ流石にフェスまでには各武器調整と武器マイナーチェンジ来るやろし、そこが洗濯機の命日やな バグだらけってのも公式が言ってるだけだからな
未完成品ってソースを出せよソースをよぉ 風呂は小さい泡の部分でも即死する事あるの笑う
相手の画面からは多段してるんだろうなぁーって
糞やろ ゲハってもうクソニーの負けで終戦して焼け野原じゃなかったっけ?
あんな所に居る化石まだ居たんだ >>531
???
他の完璧なゲーム出せるのお前?
存在しないから出せないのはわかってるが >>541
1のやらかしで終身刑になったので無理ですね諦めて下さい >>545
実際に見えてる泡全部避けてもヒットするのホント糞だわ ジェッスイサブスペ弱いけどメイン使ってる分には2より強い気がするわ
多分ステージ構造のせい ホストがクソ回線だったのかthe World食らった様に飛び飛び…
ホストっぽいスパッタリーの視点でメモリー見たらゲームになってないレベル
きっと止まった的の様に見えてたんだろうな マッチング絶対バグってると思うんだけど直さないのかな >>546
ソニー信者の朝鮮人が未だにキチガイみたいな捏造スレ建ててるよ これはキューバンの2秒間どんなにうまい人も爆発範囲内に立ち入れない性質とか、投げた後のインクロックの時間を無駄にしないためのギアパワーとか、サブ性能で距離を伸ばして盤面への影響力を強めたり敵地からスペシャルを貯めやすくなるように自分なりに考えた遠投多投スプラシューター
任天堂さんから全否定されちゃって悲しい
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRADQ-WHNQ-QABG-8W7V >>553
俺エラーはちょいちょいあるけどラグには一回も遭遇したことないんだがそんなに酷いのか なんで自陣側に攻められてるのにスパジャンしてくるんですか? いうておめーらは文句言いながら何十時間、多い奴は100時間以上もプレイしてるんだから可愛いもんだよ パワーもウデマエも記載されてないからマッチングバグってる証拠がない
俺もとても同一パワーでマッチングしてるとは思わないが 風呂は距離でのダメージ減衰をもうちょいキツくすべきだわ
あれの弾幕張られるとステージ構造上武器によってはマジで近付けん ちょっとバグ修正多くてわけわからんのですが
つまりどういうことだってばよ ヤガラエリアで右側窪地から風呂でちょっかいを出してるとシューターとのタイマンが始まるけど
負けると裏取りされるから一応教えてるけど毎回裏取りで3人抜きされててワロタ
5回くらい横から3人抜きされて負けたわ >>496
いいSSだね 見ているだけで勝ち負け以前の何か不思議な感覚になる
こういうリッターのスプラは楽しいのかどうかたぶん絶対理解できないわ ガチアサリのメモリー見てるけど
終了時にアサリ保持し続けてるのもあってやっぱカニ強いな
サメには出来ないことだからちょっと羨ましいわ 敵も味方もリッターむかつくけど自分で使うと面白いよな
リッター使うときは戦犯すまんって謙虚な気持ちでプレイしてるで >>535
今S+2だからすぐには借金にいかん
ただ勝率終わってるからじきにいく ソニー「NURO光の回線の不安定さは認識しており皆様のご意見を真摯に受け止める」
スプラ開発も公式で通信について言及してくれ。ダンマリが1番あかんわ >>569
ソニーのせいで通信死んでますとはそりゃ言えんでしょ・・・ >>562
遠くからサブスペで攻撃を続けるのは遺憾というお気持ちを表明されたのみ NUROはFF14の吉田Pが言ってるのでもう選ばない方がいい >>566
俺もリッターに苛つかされたらたまに持ってるわ
味方が強いといいスコア出せるから勘違いしちゃいそう 今作ってちょいちょい音消えることあるよね?
ヒット音してなくて当たんねーと思ってたら突然敵が死んだり
弾でねーと思ってたら無音でインク切れ起こしてたりとか >>561
そもそもお風呂って距離も高さも減衰無しの全泡一定30ダメじゃない?
3で仕様変わった? こいつら行動理念が簡悔に基づいてるから今回こっそりシードチェッカー対策もされてそうだなあ >>17
まあ結局これよな
リッター弱体化させたいなら自分で担いで環境変えるしかない >>569
NUROのそこ告知って、集団起訴とか話が大きくなったタイミングでの告知じゃね?
大きく騒がれなきゃどこもだんまりよ 本来ではあれば明日入る予定の修正は本作品が発売される前に行われてあるべきなんだよ 13回ミサイル3キルローラーとホコ自陣に攻め込まれてるのに敵陣潜伏52 3キルコンビに巻き込まれて地獄 >>579
お前ソニー信者か?神ゲーネガキャンすんな >>578
そもそも通信エラーって大半がNUROが入ってることだから、そりゃ明言できんわ ナワバリバトルはマッチングでのブキの偏りを平均化して貰えませんかね…
こちらパブロ2、あちらスクイク2とか一人トレードしろよ
こちらリッター3人ジェッスイ、あちらジムスクイクラクト52ならチャージャーを2:2に割り振れよ
フェスも甲子園もナワバリバトルでやってる癖に適当過ぎる 3フレームどころじゃなく遅れてる気がするけどな。
とくに金イクラとか0.5秒くらいは拾うの時間かかってるし マリカとかスマブラみたいにユーザー側である程度ルール決めて部屋作れるようにしてくれれば少なくともナワバリは平和になるのになんでやらないんだろうね
平和に遊ぶために友達7人集めるの普通に厳しいんだが >>391
働きかけ?
んなもんいらん
政治ってのは
あらゆるところで騒ぎまくって拡散で広まっていけば成功だぞ 完璧なゲームなんて存在するはずないからスプラ3は正常ってマジ? 何気なくユーチューブ見てたが、今ジャニーズスプラやってるやん
視聴者8万人とか、追っかけの圧はすごいな… もう銀モデの巻き添えはわざとだろ
いくらでもスクスロに仕置きをする方法はあった >>578
つまりスプラ3は騒がれてないからラグとか通信エラーは問題ないわけか… >>584
ホスト以外誰も拾えないこともあるからな ナワバリはフェスでもなければ塗りとか関係なくブキの試し打ちに来てる奴が8割だろ >>582
これまったく意味わからんのだが、スプラ2の頃はnuroってなかったのか? >>588
論破されて言い返せないからすぐ逃げるw
ソニー朝鮮人の特徴やんw >>595
NUROの回線問題が発生したのはここ最近だぞ
知らないの? >>593
政治って言葉使うやつ皮肉に見せかけたガチしかいないからスルーしたほうがいいぞ
格ゲーで学んだ リッターにクイボ渡していいからそれに相応しいくらいまでメインをロマン武器レベルに落としてほしいです ナワバリオープンでマッチングの文句言うなって書き込みよく見るけど
よく考えると滅茶苦茶なこと言ってるよな >>591
信者の声でかき消されてるからなw
今回のパッチも感謝と開発労いの言葉ばっかやからな
運営さん頑張ってる! 文句言ってるの大体がシューターだったから
見せしめでモデラーが弱体化食らったんだよきっと >>592
これ本当終わってる。
ホストの回線に巻き添え食らうP2P使うの決めた人誰やねん >>557
ここまで酷いのは初めて
テザリングかパケロスが酷い固定なのか マッチング中のエラー、通信エラーじゃなくてマッチングしませんでしたにしないか? 自分がホストにならない方法ってある?
たぶん通信弱いわ こんなバグ、ラグ、エラーだらけのゲームってそんなあるっけ このゲームやっててイライラしない人この世に居るのってぐらいイライラするわ パブロ気持ちいいけどなかなかパブロミラーになってくれないから他の人の動きみれない… S+50行ってからモチベあがらんな
かといって対抗戦やるような実力はないしねえ >>540
?普通にフルプライス全般だけど
バグトゥーンはネットワーク利用にも金掛かる訳だし言い訳はできないと思うが >>609
それだとマイナスになってしまうのがバグになっちゃうからね
サーモンランのロビー通信エラーで降格は何事かと 借金勢は実のところランク落とされる方が嫌そうだなとは思う 買い切りpcゲームならまだアジャイル的なの許容できるけど、csのフルプライスかつ月額ゲームなのに障害対応のロードマップすらないのは苦情言ってもいいだろ
カスタマーに対してだんまりは良くないと思うわ
現時点で把握している障害を公開できないのかね
たくさんあるのかな なんで個別に調整しないでサブ武器まとめてなんだよ
スクスロのタンサンだけでよかっただろ >>602
あの、いくら正論であってもゲームに文句言いながら続ける人間のほうが頭おかしいんすよ
一方でクソを好きになる人間については蓼食う虫も好き好きって言葉がある
頭おかしいことが悪いとは言わんけど自分より正常な人間をバカにするのはやめとけよ >>615
同レベルの対戦メジャーゲームってなるとBFVとか?
あんま思い浮かばんな 不慣れな武器バンカラで練習して味方に迷惑かけるの申し訳ないな
チャレンジが敵強くて1番練習になるから許してくれ >>605
ある程度の回線強者以外ホストになれないような仕組みは難しいんかね? イカ研「コケにしてくれたな…殺してやるぞ銀モデラー!」 >>629
個別に調整とかそんな器用な事この運営に出来る訳ないだろ!いい加減にしろ! サブスペシャル合戦はクソだけど最初に気付くだろと思う
ボムの連投に制限を設けるのが落とし所かな、投げて牽制しないと交戦に入れないのがまず問題だけど >>615
ラグ・エラーはほぼソニーのせいで、他のオンラインゲームでも問題になってるぞ
バグに関しては他にバグのなかったゲーム出さないとただの頭おかしい人としか まじでホコもヤグラも関与しないリッター増えたけど、たいじがうまければリッターはホコもたなくてもいいとか言っちゃったからだろこれ オンゲじゃないけどつれえわ15とかあるな
いや途中でオンゲにもなったんだっけ 銀モデくん2のときも金タマトゥーンの巻き添え食らってたよね
可哀そう >>606
思い出補正だろうけどMGO2をこえるオンゲーにまだ会えてない もうサブスペ自由化でいいだろ
それが一番丸く収まる もうS+40で満足してしまった
敵が強いというよりは味方が弱い
試合放棄してるん?ってくらい動きが遅いのもいるし
たまにめっちゃ強い味方いるけどその時は敵が弱いんだと思う なんかバイトのクリア引いまま1200ポイントまで行って終わるの負けた気がしてモヤモヤするな 移動中や空中でも即抜いて来るような手練れのリッターは狙撃されても素直に称賛を送るけど
ペナルティアップ積んでるの見たら秒で殺意に変わる >>622
全般に逃げるな
具体例出せないの?
一杯あるんだよね?全般てことは
少なくとも今年出た大作のエルデンなんかバグまみれだけど >>629
ただでさえ絶滅危惧種のクーゲルなんか完全に炭酸ボム使う選択肢無くなるのが
スクスロのメインインク消費量増やすだけでええのにな >>617
スプラ3から始めた、いろんなFPSからきた実況者が口をそろえて、こんなにストレス溜まるゲームは他にないっていってるよ
なんか他とは違うんだろね >>647
MGO2マジで復刻して欲しいわ
今でも絶対面白い
MGO3なんて無かった 頭おかしいゲハガイジおるね
ID:K8LQCXg00 ラクトがいるのに同じルートで塗ってくるのって何考えてるのか >>639
NUROが原因なら2は今程エラーやラグ酷くなかったのは何故?
詳しそうだから教えておくれ
3なった途端NURO増えた感じ? 自分の所属する側を正常と思いたがる人間って怖いよね 後衛二枚でリード目前で乗りついでるのに下がってソナーためてるデュアルセンス無いから死んでくれ ワイパー使ってると指めっちゃ疲れてシューター使いたくなるわ >>656
そら負け確ありのバトル組み込ませられるんだもんね
自分頑張ってもムーリってなるわ >>641
ぼくわかばマンですがわかばのスプボムはだいぶ殺意高いと思います はぁ・・・ボトルの7割は対面恐怖症のスシ使いの逃げた先みたいな感じになってるな
5分間、シールドと射程で対面拒否して後ろでうだうだ塗り続けて、クソの役にも立たないウルショ撃つだけ
ボトルがいると3人で戦ってるのと同じ クーゲルはスペシャルさえまともなら一線に戻れると思う 射程無限のマルミサ続投しておいて遠くからサブスペで攻撃するのやめてくださいは笑う
2で散々やらかしてるのに何言ってんだこいつらは
そしてリッターについて何もないのが最高にイカ研 ポップソナー使いたくてバレルにしたらリッターがくるからつまらん マヒマヒのリッターゴミだろ
案の定ナーフされないしさすがや >>618
無意味なレスやめて
こういう文脈の政治ってのは統一教会みたいな活動を指すからね >>656
実力以外の要素が勝敗に響きすぎる
理不尽で不親切なんよな マヒマヒのクソステ具合やばいわ
テストプレイしてないだろ ミステリーボックスの中身しょぼすぎてカタログレベル上がっても嬉しくない マヒマヒのリッターゴミだろ
案の定ナーフされないしさすがや >>660
???
自分で調べればわかると思うが2の時はNUROは回線問題になってない
最近になってNUROが問題になってきたってだけ
2だから、3だからではない
そして他のオンラインゲームでも問題になってるしパケロスが異常に多い
結構youtuberの配信でもNUROのせいで止まって結構炎上してたけど知らないのか? >>640
うまければルール関与しなくていい
は正論で、そのとおりだけど、そのセリフは
ただしリッターが上手い人は400万人のうち5人くらいしかいない
とも付け加えてくれないとな >>668
正直俺もそう思ってる
ナーフされたらやだなあと >>660
スリー発売とニューロのなんか通信悪いな…が被っただけやろ 人数少ないので味方に足を引っ張られるとどうにもならないから
倍いれば一人くらい変なのいても何とかなるの あれだけ中身しょぼいなら1レベ上がるごとに箱くれてもいいと思うの >>615
ラグに関しては北米鯖に繋がるhaloよりかは僅かにマシだぞ まひまひリッター強すぎ🤣
負ける方がどうかしてるわ笑 >>656
いっちゃあれやが他のFPS 知ってるやつからしたらレーティング、マッチング編成、通信環境、バランス、全てレベル低いからな
上の世界のもんしってるやつからしたら比較してしまう マヒマヒは一周回って面白いとかいうやつけどまあ普通に糞ステだよな
マヒマヒが楽しいんじゃなくて勝ってるのが楽しいだけなんだわ 洗濯機の当たり判定小さくすればいいのでは?タンサンボムって使う? >>656
言ってしまえば敵インクに足を取られるのが嫌だな
地面を見なければいけないので手間がかかる、普通FPSとかでは足元はあまり見ないから面倒だよ
インクに潜ると見えなくなるのも不条理だと感じるかな、交戦時に見失うので厳しい >>683
リッター使わんからわからんけど、リッターうまい奴がホコ持ったら糞強そうなんだけどそうでもないの? シーズン2以降どっかでカタログの取り逃し起こしそうだなぁ
全アプデが終わったら雑貨屋にでも並ぶんだろうか さっきデュアル×3とリッター×1になって、やってること完全に複数テッキュウのそれだったわ
塗りができて射程もある、弱いわけ無いんだよね リッターに勝てるのはリッターが弱いからではなく相手が馬鹿だったからだからな
そこんところ間違えるなよ マヒマヒは最初から水が上がってても普通にクソステだと思うし封鎖でいいよ これ15キルとかでキルはめっちゃ稼いでたアサリの敵リッターの視点だけど
カウント差少ないのに消えたら延長終わるガチアサリも取りには行かないし、かと言って左に落ちてるアサリ拾ってガチ作る気もないで敵探したままそのまま試合終わったからリッターはもうそういう生き物なんだと思ってる
https://i.imgur.com/eUh4ijM.jpg イカニンなしで動かないで潜伏してたら相手にバレてんの? >>656
スプラはそのストレスを相手に押し付けるゲーム性で成り立ってるから >>695
めっちゃ使うぞ
メインタンサン対面スクスロよ >>708
隠れてる瞬間見られてるか勘か、プクプク音は聞こえるから耳のいい人か
のどれかやな >>701
いや炭酸がナーフされるよりバグ修正のが大きいから強くなるって話 >>712
大量のバグ修正でむしろ恥さらしてるだけなんよ >>694
ワイプアウト頻発するからバカゲー感あるわ
クソステの話題ってクソか否かばかりで得意か苦手かで語られること少ないのが不思議だわ チョーシ35
アプデまでに金旗目指そうとしたのに終わった… >>693
普通に1、2と比較してもその辺は終わってる
なんでシリーズ3作目でこんな出来になったのか信じられないくらいに酷い >>708
泳いだ筋が途中で途切れてたらそこで潜伏してるなと分かることはある 勝ちモーションを一方的に見せつける・られるってこれ以上の煽りはないよな
相手に対する敬意なんて微塵もない 後ろで拍手してるスマブラ見習えよ 開始直後のホコ持ったやつがビビって前に出ず自陣方面に下がり道作ってカモンしてもこないわ味方にも打たれるわでホコ奪われそのまま終わったんだが
スマン流石に擁護できない つか怒涛のバグ修正してるが
マッチングで同じブキが偏るのは直してないってことは
本当にイカ研としては同じブキを組ませるのが面白いって思ってんだな
アホじゃね >>717
こんなレベルじゃあ、カスハラされても仕方ないよ、プロコンすぐ壊れるし。 ラグ軽減で明らかに弱くなる武器って何?
チャージャーの残像撃ちが減ることは分かったけど確定数少ないガロンあたりも影響デカい?
あるいは逆に強くなる武器ってある? ただのバグ修正を神と持ち上げ運営さん休んでください!って合唱するのもソシャゲの風潮よな
そんな事してもお前達のガチャ運が良くなる事は無いというのに >>724
そんなものはないって言ってる本人も気づいてるんだよw サプライズとかあるのかな?ついでに新ブキ出しますとか ランクって30以上は上げるの頑張ってもなんの意味もない? これで褒めてくれるんだからまともに調整なんてしなくなるわな >>722
???「A piece of cake! 楽勝だぜ!」 A帯で借金1700くらいまで膨らんだからチャレンジ諦めてオープンだけやってたら借金997まで返済できた
やっぱり地道なコツコツ返すのが一番やな
ギャンブル頼みは身を破滅するだけだ 発売時にそうなってて当然のことばっか
しょーもな過ぎ
ロバ山見てる方がマシだわこのクソゲー クーゲルのバグ修正そんなデカいか?
使ってて長射程のエイムブレてるやんけ!って思ったことないんだが >>722
そんなこと如きであったまっちゃう奴www マイナスがゼロになったなんてももんじゃなくて
まだまだマイナスのままなんだが
2とガワは一緒なのに何やってたんだ?
エモートのモーフィングとか? Twitter民は建前が大事だがら
なんでさっさとこんな不具合修正できないんだ!てかこんなに不具合ある状態で売ってんじゃねえ!(神修正!ありがとうございます!)
だからな >>736
赤ちゃんがハイハイからよちよち歩きしたのを過剰に褒めてあげるような特殊な界隈だからね >>739
オープンでそこまで返せるならチャレンジもいけるやろ >>722
????「本気だしてもいいんですよ?w」 ラグと不具合修正以外ほぼ武器調整なしだからなぁ
まぁちゃんと報告できただけ偉いか >>656
過去のFPS.TPSで削除されてきた不快要素が原生林のごとくスプラには残ってるとのこと
基本イカ研は武器やサブ、spを〈使う側〉の爽快感や見栄えパッと見の楽しげさのことしか考えてないように思える
〈使われる側〉がどういう感覚、感情になるのかってことに対して無頓着というか
オンラインで見知らぬ奴にそのspなりを喰らった時の不快感情とかを分かってない
テストプレイの時は開発者同士でやってるだけだからそれほど不快には思わないんだろう ヤグラだからなんだけどイカニン3がイカニン0チームに負けてるのは必定やね ヤグラ自陣まで乗られて来てるのにずっと敵陣に潜伏したままのボールド何考えてんのまじで
そんなところ誰も通らないんだわ 俺が面白いと思ったことをやるって人間が本当に面白い調整をしなければ
よくならないよ
凡庸な野上はイエスマンの言葉しか聞かないから >>741
テキストずらずらーと書いてるけど大半が不具合修正で、バランス調整と言えるかも怪しい物がこれだけだからなw
https://i.imgur.com/iyTAYN9.png これで後一ヶ月半アプデ待ちかよ
フェス終わったらポケモンやるわもう スマブラは格ゲーと違って不快技の押し付け合いとは言うけど、
スプラも似たようなもんだよな >>750
今まで段ボールだそうがなにしようが褒めてきた結果のダイパリメイクやスプラ3なんたが?
おもくそ客のことカモにして舐めくさってきてるからむしろケツたたかんきゃまずいっしょ 弱武器のモデラーでもタンサン使った相打ち戦術考案して練習したのに・・流石にインクロック15Fは長すぎだ。
ナーフのナナメ上加減が今は亡きドラゴンズドグマオンラインに似てる気がする。 >>750
イエスマン以外を弾圧し尽くしたせいで宗教みたいになってるのに ラグ軽減されるのは本当に嬉しいんですけど、
Xマッチが早くきてくれないとモチベ保つのが難しいわ マジでヴァリがクソラクトの巻き添えになってるの腹立つわ >>763
格ゲーも突き詰めればふかいわざの押し付け合いやで
ヴォルカニック! スマブラは日本のプレイヤーが勝った後誤字ツイートで海外煽ったやつめっちゃ好きだったわ
こっちよりよっぽど荒れてそうや ダイパリメイクはゲフリの怠慢なので…
外注叩くのも違う ケルビンで減衰するような距離でもないのに2発当てて生きてるのバグだったんだな
ラグってるだけかと思ってた 6割勝ち続けると4割まで勝率下がるのには本当抗えねえな
懲罰モードだけは不具合関係なしかよ >>766
宗教みたいになってないコンテンツなんてそうそうないぞ >>746
うっかり本音もらそうもんなら変なのにしゅばられて任天村から村八分にされっからな ラグとエラーなければ神を超えた神ゲーなんだけどなー 4回連続マヒマヒで4連勝したけどなんかの噛み合わせ次第で4連敗でもおかしくない内容なんだよな
ナワバリやってるみてえなステージだわ 敵に倒されてもまったくストレス感じないわ
無能な味方の方が殺意生まれるほどヤバい >>769
昔からSヴォルカは不快だったけど
ストレイヴのヴォルカはマジで最初ダシ得かよってくらい硬直すくなくてビビったね >>768
調整基準のナワバリじゃ結局ミサイルマンしてるだけのが多いししゃーない >>656
他のゲームは緩急あるから
このゲームは3~5分ずっとストレスフルだし次の試合もすぐ来る 相手が不快にならなければプレイヤーは快感を得られないのかね? >>773
今のぬるぬるマッチングでそれは実力でしかないだろ どっちかというとスプラ3は比較的新人を積極的に動かした結果できたもののように個人的には見える
過去に出来てたことが出来なくなってたりとか、機能を詰め込んでみたけどUIは煩雑とか
上の人間の指示を受けたイエスマンらが組み立てたようにはあんまり見えない イカちゃんっていう癒しが無ければとっくに辞めてるわ オバフロ味方に来るとお前らやっぱり嫌なの?
俺のオバフロはちゃんと前に出るから嫌いにならないで そろそろ800踏みにげするやつをボコボコに叩く時間がやってきたぜ これだけ致命的なバグだらけのままリリースして、その上リッターこれだけ優遇は普通に糞 あぶねー
マヒマヒヤグラとかいうクソを真面目なブキで潜っちゃったじゃん
それじゃ駄目駄目、ミサイルでゲーム壊さなきゃ😤 >>750
逆、絶望に強い企業
調子乗ると失敗する >>774
鯖落ちへの不満(AWSみたいな外部サービス起因除く)に対して
社員さんが頑張ってるから悪く言うななんて言われるゲーム最近はこれしか見てないわ
フロムとかアトラスが信者がどうこうとよく言われてるけどそれを軽く凌駕してるわ イカタコの違いってなんかあんの?
てか肌の色やイカからタコ、タコからイカに変えるのが遅くてイライラする 結局強化弱体化が仕様だったのかってのが
ことごとくバグで発売から1か月阿鼻叫喚だったんだから
なんでこんな状態で出したんだよって思うわ
2の発売から5年やで >>786
ぼくわかばマンなので味方オバフロは好きよ
敵はファック 傘の当たり判定がズレてましたは草
ラグですらないんかい >>739
オープンはいろいろ不安定だからチャレンジばっかやってる >>786
俺の前でピョンピョン射線塞がれてから大嫌い
敵に来たら嬉しくて味方に来たら嫌な武器 >>653
これが信者か…
壺売りつけられても買いそう >>618
ちょい古いけどスマブラXだな
くそラグいし
バグ技使うのが当たり前という認識になってた オープンだけで借金返そうとするのはすごいな
借金増えることもそうないだろうけど地道すぎる わかば絶対弱体化しろよな
強武器使ってるくせに洗濯機リッターナイダマもちやミサイルマンとは違う
と思ってそうで腹立つんじゃ
糞わかばども 風呂なんかよりクラブラとロンブラがうざすぎる
まず音がうざい ナノハナエリアでわかば4体にボコボコにやられたことあるわ でもゼルダはチーム300人みんなでバグ取りしてたんでしょ?クオリティ高かったじゃん
スプラ3も同じ会社でしょ?何で品質が違うの? 誰もヤグラ乗りたがらないのも困るけど
終了間際にみんなで乗ってくるのもアカン スプラって盲目信者多いんだなと改めて実感した
次のアプデとか褒める要素ないだろ >>219
もしかして俺にはリッター適性があるって事か? >>824
ブパブパブパブパッwwwww 個人的にスプラ3で味方に来て嫌な武器はボールドと風呂だけ ドリンクの効果薄いのも不具合でしょなんとかしてくれ 開発がこれだけ押してるのに前夜祭→無人島→ポケモンコラボ までの流れしっかり作ったのは素直に尊敬する 信者もアンチも無関心も多いぞ
何万本売れたと思ってんねん >>826
ファーストクラスとエコノミークラスの違い >>811
乙
この後サメライド移動中の無敵はバグでした
修正しますってなっても驚かんのだ しれっとクリーニング代10000円に値下げしてくれたら、不具合修正パッチ()帳消しに出来るほど神アプデ扱いしてやったるのに >>843
延期するゲームって大抵ゴミだから様子見だな スプラ3には俺たち400万人のデバッガーがついてる
そうだろ?野上 ビーコンこまめに設置してくれるスパッタリー味方にきてくれるとマジで嬉しい 今日ガチマもサーモンも異様に通信エラー多いんだが…
ガチマの方は無効試合になるしええけど、サーモンは問答無用で-20だから勘弁してほしいわ
一回も負けずにwave落としてないのにたつじん落ちしたの初めてなんだが
他のネトゲは一切落ちないし上りも下りも900出てるんだが、俺が悪いんかこれ? 2k9dのシャプマって時点でゴミの癖にペナアップ付けてんの草
どこにそんな自信があったんだ イカ研って実際スタッフ何人ぐらいのチームなんだろうな
100人以上はいる? もー、俺が先にスペシャル貯まってて君は貯まってなかったんだから、
俺のほうが先にバリア切るだろうって予測できないのかよ
なにバリア被せてんだよ・・・
てか、味方がスペシャル貯まってるかどうかとかも確認してないレベルなんだろうな・・・ 自分だけ頑張ったやんってときあるから
その人だけ負けカウント無しとか何かポイント付与とかあるといいな
もうモチベ維持つらい >>845
散々延期したFF15があれじゃそりゃみんな警戒するようになるよな… まあバグに気付かなかったっつーのは100歩譲って仕方ないとしよう
でもトリカラのヤバさは絶対に気付くだろ
俺は一試合で防衛側は無理ゲーだなって思ったぞ
たぶんトリカラを作るという方針が決まったが
誰もそれにストップをかける人間がいなかった >>829
まあまあ
ネトゲやソシャゲはマジで宗教戦争だぞ、特に企業wikiの掲示板とか わかば使い「俺らルール関与してるんでw」って感じがうざいよなー
ボム投げてバリア貼ってるだけやろがい 今のうちにダイナモ練習しとくか
この弱さは間違いなく不具合だから明日のアプデで強化されるんやろなあ >>848
あいつらアホだからマジで製品サーバー直弄りしてると思うんだよな
エラーの発生パターンが変化しすぎる >>847
赤スパはヤバいのも多いけど助かることも多いよなぁ
YouTuberにはビーコン流行らせて欲しい 1の初期ダイナモってジェットかチャージャーじゃないと殺せなかったよな スリープ復帰で店入るとネット再接続させずにオフライン用のメッセージ出ててきて追い返されるって仕様書書いてるのガイジなんか? リッター弱体したら起こしてくれ
ウルトラ怪獣と戯れてくる 修正多すぎて草も生えない
イカした世界観作るのに必死でテストプレイしてなかったんか? >>768
ぶっちゃけ談合してないだけでヴァリアブルもラクトと同じくらい暴れてるだろ >>853
そういう奴はバリア2枚貼れば2倍つよいと思ってるぞ まぁポケモン出たらポケモンに移るしその間色々直したり追加したりしてくれ >>819
ボムぽいぽい!
うーんバリア!
字に起こしてみたがやはり可愛い >>965
やっぱタマや棒人間動かして徹底的に洗い出さなきゃダメなんや ゼルダ延期はぱっと見発売スケジュールがやばかったのもあると思ってたわ
スプラもだけどポケモンある年にわざわざ年末競合させるんか?みたいな
まぁ移動先が3月とかじゃなくて5月と思ったより伸びたんで、今は新しい本体でも一緒に出すんか?とか言われ始めてるけど >>863
ザッカ屋とかってゲソタと同じで全員一緒のものが売ってるのか? >>871
うーん最後のサイトにローラーのチュートリアルw >>867
スプラは争いになってないの?
ここの住人どんだけ内弁慶なんだよ… バリアを2つ並べてきゃっきゃするのは何歳まで許されますか? これXマッチまではポケモン買って遊んどいてね!ってこと?! S+50行ってからガチマ虚しくなってきた
12月までやめていいか? ハンコは存在自体がバグと言われても仕方ないような修正でしたね スクスロが絶対ナーフくるみたいに言われてたけど
ナーフってSPとサブの消費効率がちょっと悪くなっただけで終わり?
もうナーフ来ることはない?俺スクスロ使いになって良いか? これフレとやる時武器変える時わざわざ解散せなあかんの? >>885
来シーズンまでおっきな弱体化ないと思うしいいぞ >>885
ラグ軽減されたら普通にメイン弱くなると思う
明日次第 >>885
多分まだナーフ来るよ
今回のは様子見みたいなもん >>883
xマッチ実装されたら息抜きにやるモードだぞ
ガチになってどうすんの >>885
元々スクスロはサブもSPも最強だから最強って言われてたろ >>881
寧ろおっさんじゃないと許されないまであるけどもさ >>883
いいよ
ひとつのゲームとして考えても
じゅうぶん遊んだやん 俺たちはデバッカーなんよ半年後に完成版だよ多分
遅くても一年後には完成するだろう >>885
まだわからん
念のためスクスロとリッターの2枚持ちで生存率を高めていけ 12月まで追加の武器もない感じか本当の虚無がくるぞ やっぱりTwitterでは神アプデ扱いされてて笑ったわ
未完成品売りつけ→アプデで付け足しするだけで馬鹿を喜ばせれます >>778
借金勢の様な無能が来たとして、彼らもそこに来たくて来てる訳じゃないから憎むべきはマッチングシステムの方やろ さっきのホコの時間でホコ割でみんな爆死して糞笑った
その後みんなでナイス押して士気を高めて見事逆転勝ちして楽しかった バンカラチャレンジ4勝2敗の状態で相手が4人回線落ちして通信エラーになったんだけど
なぜかこっちのエラー扱いになって負けになって4勝分のポイントも消えてて貰えなかったわくそかよ ぶっちゃけ調整来たら来たでその時強い武器使うだけなんだからそれまで洗濯機リッター使えば良いじゃん 確かに神アプデだよ?
けどXマッチが最初から実装されてる前提の話だろ!なぁ!
カジュアルマッチだけでどうやって楽しめばいいんだよ・・・ アップデート(前作より劣化してる部分を元に戻す作業) いっそ開き直って壺アミーボ入れないと延々懲罰マッチにぶっこまれるようにしようぜ >>885
スクスロ本体はもともと只の強武器止まりやぞ
本体がナーフされるわけねぇわ 3つ揃えようかと思ってたギアにお守りセットが付くと心が揺らぐ ヴァリアブルやっぱ許しちゃダメだわ
ローラーの中ではなかなか頭おかしい性能してる 前作 ホコ>>エリアヤグラ>アサリ だったけど
今作は ホコ>アサリ>エリア>ヤグラ だわ
ヤグラのクソゲー感凄い ぼちぼちやってS+5になったわ
たまにクソ強い敵がきて圧倒される >>915
ジャニーズ見てると思う
ボロ負けかと思ったらちょいちょい勝ちだしたな スクスロは直撃以外のダメージは15くらいにしてほしい直撃とれる上手い人しか使えない武器にすればいいんだよ >>916
縦振りくそ遅くて横振りめちゃ弱いから許して… -500まで借金膨れ上がったわ
同じウデマエのプレイヤーと当てろよどんなマッチングシステムだよ おい
スパッタリーにリベンジクソ強いぞ
騙されたと思ってつけてみろ!
リベスパの始祖は俺(山田太一)な 塗りが遅れて発生するラグリッターがキモすぎる
明日のアプデで少しマシになるんか? >>883
俺も一気に醒めたわ
面白いのは面白いけどなんか家にいてすぐスイッチ起動してスプラやろうって気にならんのよな
ちょっと前まではもう家に着いたら間髪入れずにスプラ始めてたけど >>883
すまん
プレイ時間教えてくれないか?
今何百時間やってるの? 恐ろしいわ アプデ重ねた程度で改善できるタイプのラグや無い気がするけどこのゲーム大丈夫なんかね >>883
毎日ひたすら遊ぶ方が病気だしアプデ来るまで別ゲーで良い スクスロ使い納めかなーと思って潜ろうとしたら5連エラーで草
明日のアプデで改善されるんかね >>908
まじかよ
だとしても4勝3敗分のポイントはよこせや もうこのくそげサモランしかやってねぇよ
サモランもキングオブクソだけど 今ヤグラで逆転できるかどうかっていう終盤で乗り込んできた味方リッターが居たから、じゃあ任せたと思いつつ自分はヤグラ降りて前線行ったら、普通にその後リッターも降りて負けた
どんどんリッターのこと嫌いになっていくゲーム ラクト近距離には中距離射程押し付けながら牽制しつつたまに1確ぶちこんで
リッター含む長射程はマルミサでわちゃわちゃしてる間にカーリングボムで一気に敵陣入り込んで近距離武器並みの取り回しの良さで雷神ステップ刻みながら近距離1確ぶち込めたら気持ちいい
マニューバ系統、52ガロンとスクスロが射程管理含めてシビアな感じ タンサンじゃなくてナイスダマやろがボケカスアホウンコ ステージの構造やら考えるとエリアが一番クソのはずだけどエリアはなんだかんだでやってる
1番やる気なくなるのはヤグラ リッター様の気分を害するようなことするんじゃねーぞお前ら 金勲章はモチベにはなるけど、わかば持ってる俺がバトルNo1取ってるような試合は負け試合なんだよなあ。 ラクトの巻き添えでヴァリアブルローラーまで~みたいなやつ気持ち悪すぎ
ヴァリアブルローラーもしっかりウンコ臭プンプンのゴミキモ武器だから胸張って弱体化されとけウンコ 過去一エラー酷いけどもしかして明日のアプデ準備とかしてんのかな ペナアップ付けて無双してるワイパーいて強かったんだけどチート使ってギアを積んでるようにしか思えん動きしててよく分からんままブロックしたわ
イカ速0にしては速すぎるしイカ忍無いにしては見えんし初手のキルも意味分からんかった 縦振り60ダメに当たったら即死 仕事遅くて定時で上がれないだけなのに
残業付けて忙しいアピールする奴
あなたの会社にもいませんか? S+50のハードルが低すぎるから達成感もあまりないしポイントカンストもやってりゃ行く
今の実力を上げなくてもカンスト出来てしまう事の虚しさというか
つええ奴とだけやりたい
前作A帯レベルのやつとやってもひたすらボコすだけでモノ足らん >>938
あいつら1試合の勝ち負けより1デスを重んじる性質あるよな。なんなんだ揃いも揃ってアホなのか やっぱ狭いステージはルールにも敵にも干渉しやすくて良いわ
広いステージだと自分は目先の敵倒せてても離れた所で味方が蹂躙されてたりしてクソつまらないからな >>952
ガチ勢達はXマッチくるまで別ゲーやってるよ ごめん縦振りって70なのか なら縦振りと横振りで殺されたな
それでも横振り全く見えんかった >>924
どんどん味方が弱くなるよ
そして相手チームが強くなる
完全にマッチングにバグが有ると思う >>944
塗りNo1
注目No1
エリア塗りNo1
ドンッ!俺は活躍してたんだ!(マルミサラクトマン) うおおおおおおおお残りカウント1からの延長逆転!!! グリルと光バエだけは苦手だ
それよりも満潮がもっと嫌いだ 誰だよペナアップ広めたヤツ
リッター以外でつけてたら戦犯だから
頼むから味方に来ないでくれ 流石にX来ないとつまんないな、作業ゲーになりつつある
https://imgur.com/a/csvqEGc Twitter対抗戦興味あるけど何から始めりゃいいか分かんねぇ ガチマが一方的に終わるのが多すぎるって意見多いけどあんまりその声でかくしないほうがいいと思うの
それってやっぱりハイプレは必要だったよねっていうメッセージをあたえるからミサイル続投させたぐらいだしハイプレ復活も十分あると思うの >>950
残業しすぎで60時間超えそうなやついるけど
わざわざ退勤切ってから働いてるぞ
日本のシステムは間違っていると思うね 低ランク帯は全部自分でやれないと安定しないからなぁ・・・
下手な人は運任せになりがちで安定せんのよね たかが数百円の月額にのサービスにお前らどんだけ求めてんだよw
通信エラーはよなおせぼけ グリルは誘導終わってるともう抜けたくなるくらいキツい、ハエはSP全部吐いて納品足りないならもう仕方ない >>968
注目度No1は前線が貰うものだしな
味方のジャンプ先No1の方が芋ラクトが貰ってそう >>965
まずはアカウント作りだろ
あとは仲間次ぐ理だけど
変なやつが混ざらんように気をつけろよ
例えば大会で「俺が全然行くからひたすら塗ってて!」とか言うと
「は?俺は雑用かよ。つまんねーわぐちぐちぐちぐち」
みたいなのがいるからな気をつけろ! 壁にぶち当たることって大事だな
壁がないと乗り越えようとするモチベも出てこない エラー落ちか故意の切断かわからないから問題だよなー
流石にそこで落ちるってなると故意の切断だろうけど ヤグラが一番つまらないし一方的な試合ばっかりだな
ホコとアサリはワンチャンあるのに やっぱマルミサマン、リッターいる試合つまんねーわ
強い弱い以前の問題なんよ >>976
おいおい
スプラチャージャーも使えるに決まってるだろ(笑)
あんまりリッター使い様をバカにするなよな >>205
使いこなすのが極端に難しいけど使いこなせば最強
全体の勝率を考えると低い
こんな武器を強化したらとんでもないことになるのはちょっと考えたらわかること
使用者は「使いこなすのが難しい」っていう免罪符をかかげるけど、やられてる側からすれば簡単だろうが難しかろうが関係ないって言うね >>978
それでもエリアよりかなりマシという事実 >>748
なぜかチャレンジは苦手意識があるのでオープンが向いているように思う
借金返済して真人間になるまではオープンで行こうかなと エリアで前に出てくるラクトが居ると延々と
スペシャル打ち合ってカオスになるよな 一方的に勝つか負けるかが8割で1割ドローの1割良い試合だからな
終わってるよこのゲーム
作為的なマッチングしか感じられん 1人前からバイトちょいちょいしっぱいするんだが?ww ロビーからの接続エラーですら故意の切断判定になったりするんだからガバガバよ
いつかこういうエラーも直る日が来るのかねぇ マッチングシステム難しそうだよな
まぁこれからに期待ということで 一生ヤグラの後ろにしか居ないクソゴミチンカスチキン三匹と組ませて負けカウントとか理不尽にも程があるだろふざけんなよゴミ研 >>808
マイナスが少ないからか最近はもっぱらオープンです >>991
接戦の事だろ
このゲームには絶対に無いと言える このスレッドは1000を超えました。
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