【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE88
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666025783/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666716429/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
今回簡単だから400目指してバッジ貰おうかな ラグい状態に慣れたせいかよくわからんのだけど、これ金イクラの回収速度2の頃に戻ってるの? たつじん笑以下は初心者スレへ行きましょう。どうしても書き込みたい場合は敬語でお願いします。 >>11
コジャケ生き残るのがうざい
あんなちっせえ体してんなら爆風で確1になっとけと アプデきて金イクラ納品のテンポは目に見えてよくなったけど
2と比べて普通にカタパッドボム弾きやすいよね >>11
わかる
>>13
それな
>>1
たておつ 残り10秒で足りてないのに海岸でカモン連打してる奴は利敵通報ドンドンするからな スプボ直200~爆風40は欲しいんだよなドスコイとコジャケの体力と噛み合うから ムニエールでんせつ400くらいだと壁塗り適当な人多くない?
600近くなるとみんな綺麗に塗ってくれるわ もしかしてこの時間ゴミ多い?
どうやって伝説来たの?ってくらい下手な人多い気がするぞ ここ2回は編成もステージも有情で快適だったな
次はダムだからそうも言ってられなくなるんだろうけどな! 俺がソイチューバーのときだけ負けるっておかしいやろ >>19
シフト終わりの方はうまい人はみんな900帯にいるかドロップアウトしてる
実力不足が低層で互いの足引っ張りあってるぞ ダムの時はみんなでストライキしようぜ!
誰もやらなければ野上では無くオレらの勝ち どうせ時間かけてもバグだらけクソバランスなんだろうから明日からビックウェーブだせよ wave開始直後にスペシャル無駄撃ちしてるアホが居たけど何なんだ
クリアできたからいいけどこういうのとは二度とマッチングしたくないからブロックを機能させてくれ もしかしてスクスロ修正でテッパン正面からやれなくなった? 俺しってんだわ
通常ステージの壁にカタパめり込んで無敵になるって >>27
このスレにも時々いたぞ
開幕SP使って味方がSP使うようにする?とか書き込んでた気がする >>27
間違って開始前にソナー出してずっとイカになって隠してる奴居たぞ 19だけどなるほどね。
シフト開始からやんないとダメか、、、
まだ100前後なのに平気で5デスとかするから意味がわかんなかった。 前作あった400リセット残してあればこんな味方に苛立つ必要ないのにな >>33
1回なら間違ってるかもしれんと思うけど
さっき会ったのは2回連続だから明らかに故意なんだよな >>32
一番イクラ投げが刺さるステージだろうけどな
シャケの殺意上がってるから下に降りたくはない >>33
2でジェッパ吐いたのをイカちゃんになって誤魔化してた人を思い出した >>37
それは通報してもいいんじゃない?
明らかにクリアの邪魔してるでしょ 評価基準にしてマッチングするのに毎回40リセットするから
終盤のでんせつ低層のマッチングは2より酷くなってるんだよな
リセットと評価基準マッチング合わせたらスタートダッシュゲーになるのを
想像できなかったイカ研のセンスのなさよ 難易度MAXになってもグリルの適切な誘導が出来ないやつばっかりだな ちょ、次のシフト深夜帯かよぉ
ったく熊店長も仕方ねぇなあ どうせデバッグ出来ないんだから
イカ研にはグリルとヒカリバエの攻略動画を出して貰いたいね オカシラマッチングって本当にあるんか?
確かにホカホカの時のが体感失敗しやすいが >>41
いやーどうだろな
400より上でも酷いのいるぜ?
400やっちゃうと600~800あたり魔境になると思うわ wave3で10秒切るまでナイスダマ使わないやつまじで死ね 出遅れやべえなクリアしても赤いくら400とかゴロゴロいるし酷いやつは200だったわ 浮き輪でナベブタのバリア内に入るガイジ
終了間際に納品足りてないのにジェッパ使うガイジ
干潮のコンテナそばでなぜか死にまくるガイジ
テッキュウやカタパが湧きまくってもスペシャル切らないガイジ
オオモノガイジの出現数も制限しろよ >>47
ステージごとに評価の称号あるからでしょ
まあ評価区切ればいいだけなんだけど
そんな気の利いたことこの頭悪い開発には無理だから >>45
今日の修正でオカシラマッチングも実質消滅したと思う カゴ周り崩壊するレベルになってようやくスペシャル吐いてるやつは自分が崩壊の原因の一部なのをちゃんと理解してほしい よく地雷とか言われる奴も沼ってプレイ雑になってるの結構いるんだろうな
だからスタダ組が大正解ってのも分かる キャリー力と言う概念
他ゲームにはない考えだよな? カタパ処理して後ろ向いたらウキワ3つ浮いてるからな >>57
自分に付いてるモグラを理解してない奴が居るのもポイント高い >>55
クリアしやすくなったから余程の地雷引かない限りキャリーすればすぐ終わる waveの初陣切ってきたモグラ、多量のボム食べさせられがち ダムカンストより先に最後のオオモノ銀取れてしまった カタパ弾きやイクララグ解消したからクリア率は上がっでな 地雷が明確に分かりやすくなったのもいいよね
納品数に対して赤イクラ獲得数が極端に低い奴とか ホカホカになると急にグリル誘導も理解してないチンパンジーだらけになるな
納品するゲームであることもわかってない 800レート帯で沼り配信中見てるけどくっそやさぐれてた
今やってるこいつらは負け犬レート帯とかいっててワロタ(自分も含めて) カンストした奴からどんどん抜けて行くとしたら最後になればなるほど
カンストまで行けない居残り組だらけになるからな 1日目にちゃんと上げないと2日目の最後とか沼だろうな バイトするのもなんなので、気まぐれでヒーローモード初めてみた 400スタートにしたからってカンスト楽になるかっていうと多分ない
先発バイトエリートが早く抜けるだけ(´・ω・`)
(先発組が次の日に持ち越さずにその日の内に終わらせるから) ナベブタは雑魚で中入れないし段差で乗りにくくなるし有効なSPも少ないしゴチャったときほんと厄介だわ 1200以降にもランダムカプセルと報酬にカードパック追加して欲しい
バイトしてないときにナワバトラーやろうと思ってもカード無くてデッキも満足に組めねえ ヒーローモードのオールクリアとランク30まで上げたからようやく本腰入れてバイトに専念できる 多くのカンスト済みの人はもうカンストチャレンジなんかやらないし何度もカンストする変態はさっさと999に行ってしまうから
700〜800台は多分カンスト浪人組で地獄なんだろうな ウロコでガチャ回せるようにすればいいのにな
そうすればウロコが50000相当になるから報酬少ない問題も解決できるし >>79
プレイヤーのプラスになるようなことはしません! 昨日今日とバイトやりまくってたがようやくなんとか今600行けた
カンストしてる人ら次元違うレベルの上手さだわマジですごい 中盤ずっと海岸向いてて納品しねえし終盤はくたばってて糞ほど役に立たないのバレてんだよガイジ 「スペシャルきってくれ」って奴がスペシャル切らずに最悪リザルトで1W終了ワロタ まじでヒカリバエつまらない
ヒカリバエの時は誰かかならずダイナモにしてくれまじで サーモンランしかやらないからお金もギアもクソ余ってるわ
必要な人に分けてあげたい サーモンランとバンカラマッチバランスよく遊んでるからギアパワーや各種チケットも有効に使えてるし楽しいよ ダムやるか、と思ったら達人にして遊んでたんだったオワタ
まあどうせ今回も「良い編成だ→ダムだから糞」になるだろう… サーモンランのところにもガチャ置いてほしい
一日一回のガチャやりたいけどロビー行くのだるいからやってないわ 次のダムちょっと楽しみだけど
数時間後は「やダ糞」になりそう アプリのスケジュール見て?ってなったけどそうかそろそろ次シフトか
スタダに混ざって1200だけやって寝るか 唯一しっかりスタダできるダムが来るぞ~♪
良編成で来るぞ~♪ お金やギアパワー集めるためにバイトしてたのに
結局どっちも殆ど使ってないわ
チケットもダダ余りだし ウォーミングアップに来てるのか最後にとんでもねえチームに入れられたぜ…
ステージはまっ黄色(自インク)でオオモノは枯れ果ててた あーもうまじでSP温存するやつ死ねよ
wave1だろうと使わないとやばい状況がわからねえのか
しかも俺以外死んでるんだからもう使うしかねえだろうが ガチホコは不具合のせいで予定から消えたらしいな
ダムも消えていいぞ >>73
寄生とか出荷とかマイナスの意味でしか聞いたこと無かったからキャリー力というプラスの意味は新鮮で
国2とかモンハンでは聞いたことがなったし許して >>1スレ立て乙
シューターゲーはどれもキャリーって言うイメージある ラッシュが結構キツイな
プライムインク効率悪いしシャプマは火力低いし テッキュウにやられてポイント0になったんで今回のシフト休ませてもらいます ムニエールでヨコヅナ倒してたら出遅れた
シフト入ります 満潮カンケツセン2回も金網奥で20個しか入らなかったぞ、ノルマも達人だから20個だったけど 浮き輪の当たり判定治ってねーじゃん
ジェッパ直ったのに復活しなかったぞ ガイジどもさっさと達人に落ちろ
いつまでもしがみついてんな ヒカリバエには無力な構成だな今回も
てめぇら動いて射線消すんじゃねぇカスが イカタコさん、テッキュウへのトラウマによりソナージェッパカニを同時に切ってしまう >>136
みんなテッキュウのデス数欲しいんで
テッキュウを俺が倒すためなら邪魔になる蘇生を後回しにすることも いやーほんといくら皆で処理してもカゴ周りが地獄すぎるわ うおー!
前シフト最後に3オペでヨコヅナ倒したったどー!
最後まで諦めなかった味方に感謝!ありがとう! ダムの間欠泉クソすぎんだろ
作ったやつのセンス疑うわ プライムやラピエリは何してもすぐ息切れするんだから
せめてハシラぐらい見てて欲しいなあ マジで白黒以外ゴミだな
スタダだけ白黒オンリーにさせてくれ ノルマギリギリで終わった後に祝砲ジェッパする奴なんなん ギャー!失敗
まあバッジ服称号全部地雷の奴混ざってたから仕方ないね どうしようもなくなってからジェッパ吐くのやめて欲しいわ
他の人のSPでたまたま生き延びてただけで使わないまま終わってたでしょ
そのジェッパがあればピンチになることすらなかったのに アプデもバグつぶしでしあkなかったから根本的なクソさが変わってないのは
さすが野上と仲間たち とりあえず1回だけダムやってクリアしたから気持ちよく寝る でもヒカリバエてめえはだめだ
お前だけは許されない
考えた奴はまじで自殺しろ シャプマで満潮だとドスコイがキツい
ボールド神が恋しい ウワー2連失敗
ヒロモバッジオレンジ服てめえ首括れ ボールド神はあんなに頼れる火力なのに兄弟のシャプマはなぜ… このブキ構成失敗する余地あんのかなんでそんなに阿鼻叫喚してんの プライムシューターが1番使い勝手悪いな
威力がショボイくせにインク効率悪すぎる ダムはやればやるほどクソ地形なのが際立つ
間欠泉やハコビヤですら地形のせいで
味方の納品意識や雑魚意識が低かったりするとたまに危うくなることあるし オカシラゲージマックスになると辺なのくるのホントウンコ >>165
1ショット45で連射速度もそんなに悪くないんだけどとにかく燃費がねぇ プライムはできないことがあるわけじゃないけど器用貧乏、対集団性能も皆無だからキャリーしづらい >>161
満潮→満潮→満潮(霧)になったらそうなるわな ワイパーは殴ってる感があって好き
スパーんっていい音するから明日はドスコイをスパンスパンしばきまくる うーんやっぱオレンジ服で糞バッジだと100%地雷だなあ
まあオカシラホカホカだからしょうがなくねえよイカ研爆散しろ 2連続ワンオペでバイトやらされて草
ポイントマイナスやめて~ ファーwwwwwwwwオカシラマッチの次はエラーwwwwwwwナメてんのかwwwww殺すぞwwwwwwwwwwwww >>162
これはまじでそう
満潮と他を組み合わせるのまじでやめねえかな ハシラ処理してたら「あとひとり」って言われるの絶望過ぎたな ソナーで自己回復するとデス無し扱いなんだな
初めて知った プライムはせめて1発50だったら雑魚処理やヒカリバエでエース級になれるのにな
所詮52ガロンの下位互換なんや 今回の編成ヒカリバエどうするの?まだ運良くあたってないけどヤバそうな予感しかしない >>185
ラピエリで雑魚シャケ減らして他3人で金シャケボコる
余裕があるならラピエリの援護 >>185
勝てなくは無いがほぼ諦めろ
相手から当たってくる交通事故みたいなもん >>186
ヒカリバエとグリルのセミ集団に連続で当たって落ちた俺と仲良くしようぜ >>185
互いの射線潰し合わなければライン維持できるだけのポテンシャルはある
・・・・まあ、左右に動いたりジャンプして撃ったりして阻害しまくるから無理だけど とりあえずオカシラまでやったけど全部のマッチに満潮があってキレそう オカシラ戦いらないからこのマッチングから解放させて マチュピチュとかいうゴミヘルプ連打してないで自分から動いてこいやゴミ すまんやっぱりダムでカンスト目指すのやめるわ
精神衛生に悪いわお先に失礼します 今でんせつ30なんだけどスケジュール変わったらでんせつ40からですか? ひとりだけ意味不明なカモンカモンナイスナイス連呼しててナベブタ乗ったのに倒さず何故か降りてくる等異常行動連発するタコガールうるせえ気が散る
あ、ゲージ満タンです おちんぎん37,000ゲソ
冷えてきたんで晩飯はクマ鍋にしよう カニ使ったのにカニにならなかったww
悪化してんじゃねーかw どうして満潮の1Wだけでシューターやワイパーが4デスも5デスもしてるんだ…
ラピエリ一人でどうしろというんだ カニのアーマーは丸まりの時にしか機能してないのがなぁ
なんであんなに正確に乗り手を正確に殴ってくるんだ・・・
殺意の波動に満ち満ちたシャケどもめ ドスコイラッシュで俺しか納品居なかったからカモンしたら3台から砲撃援護来てワロタ
そうじゃないんだ 自分以外続ける押さなかったらホストになるとかある? >>210
あるよ。アプデで変わってなければ確定ホスト なんか今回しんどいわ
ヒーローモードバッジのオレンジ服多くね? いつもより金、銀バッジ勢に合わない
その代わりに伝説上がりたてみたいな人が多いな
みんなそれだけ編成に期待してるのかな テッキュウカタパの湧きも不具合だから消していいんだが?
あとヒカリバエとカニタンクも消していいぞ ゲージ溜まると100%
SP余らせガイジ湧いてくんなあ
マジでガイジゲージだわw 6戦やって3勝2敗1分け
ヨコヅナに勝ったからとりあえず今日は上がります >>220
カニタンクはまだ使い所あるからいいわ
それよりもサメライドだろ 金銀バッジと会えてももれなくヤバいのが寄生してくるのやめてくれ… 満潮横綱マジで無理
無理なのわかってるのに満潮Wave3やるの凄く嫌だったわざと失敗するのを堪えるのが大変だった ドライブワイパーは明らかに強いだろう
ヒカリバエを除けばほとんどのシューターよりも伸び代がある オカシラゲージ溜まると明らかにランク下の人が来る仕様辞めてくれ 満潮でワイパーが横ブンブンしてるの今日一絶望的な光景かもしれんな イクラ拾うラグ直せたのなら
残り1秒になったら納品できませーんwww
もちゃんと直して欲しいわ
>>206
ジムが壊れてるから影薄いけどドライブも結構強いよ
DPSはスパッタリーの立ち撃ちより高いらしいし
この火力で近接は範囲攻撃なのが弱いわけない もう毎回レベル高い話だよな
ましてこの時間起きて書き込んでるなら
今回は400行けばいいや とりあえず1200までやったけど
どのブキも雑魚処理がきつい
ラピエリはまだマシだけど足元のコジャケがきつい
満潮でオオモノの処理ミスると特に厳しい 満潮時オオモノ出る数制限しろよ
なんだよこの地獄絵図 >>234
雑魚処理きついのってプライムくらいでしょ 1wでテッキュウ8体も出てくるなクソカス
干潮だったからマシだったとはいえ >>233
むしろ塗り悪くても動けるブキ筆頭じゃないかワイパーって たつじん落ちして戻って来たけどワイパーブンブンとグリルお散歩してるのが結構居て辛かった >>233
横振りは確実に足場塗れるし飛び魚できるしそもそも盾が貫通しながら塗ってくのに? プライム君ガチで絶滅したと思ったらバイトで輝いてた ダメだ
下手くそがあらかたたつじん落ちするの待とう よっしゃーヨコヅナ倒せたから気持ちよく寝れる皆サンキュー >>231
超近接しないと火力出ないから囲まれたら厳しいでしょ
判定シビアだし
>>237
シャプマはブレがないから逆にキツい
特にコジャケが
ドライブは上のとおり
満潮とか危険度高くなったらすぐ処理が追いつかなくなる編成と思う ダメだこれ
満潮ヒカリバエばっか来てストレスすごい ジムは近接斬り部分当てなくてもザコシャケ蹂躙できるけど
ドライブは近接の斬りの部分当てないと火力不足なのがな
横斬りは35、縦斬りは175ダメージだから無視できん まじでやってほしいこと
・満潮と他を混ぜるな
・ヒカリバエ削除するか必ずダイナモ入れろ なんでキンシャケでたら何も考えず撃つのかな
籠から離れたところでイクラ出してどうすんだよ論理的思考のできない豚はイカ撃ちでもやってろ グリルの当たり判定相変わらずなのか
高台の端にいるとグリルがめり込んできて死んでしまう 今回逆に軽すぎでただでさえ抑え込めない満潮の物量どうにもなんねぇ
生存に重きを置くと納品数が少なめになるがかといって自分まで納品特攻すると全滅になってたケースも多々ある…
プライムの火力50ぐらいあってもいいんじゃないのあまりにもゴミすぎんでしょ 2waveタワー12体は無理だわ
危険度MAXとかだと日常なんかな ヒカリバエ乗り越えてもその次でみんなSP切っちゃってるからクリアできねぇ 一文字ネーム奴おもんないわ
個人プレーだしカモンやヘルプもしないし
そのくせ金キラバッジアピールで誇り高い ぶっちゃけ他の訳分からんブキより雑魚シャケ処理早いし強い方だと思うけどなドライブ >>257
タワーが同じところに出て対抗するスペシャル持ってなかったら
タゲ役やって離れたところで反覆横飛やっとけ バクダン処理ブキがラピブラエリートだけじゃ不安極まりないから
プライムも率先して駆除しろよ、ドライブも出来るけど近接当てるの難しいし
縦2回当てるのはあんま猶予ないから2T見といた方がいいかも
バクダン処理の遅れから狭さもあってタワーカタパにやりたい放題されがち あああオカシラマッチングになると
グリルの誘導分からないSP切れないコジャケ見えない子と
ワイパー横振りブンブンくんしか来ない ラピエリでのバクダン処理割とシビアだな
射程に入った時点で膨らみ始めてるとかだともう間に合わない >>233
そんなことなくね?ヤバくなったら溜め斬りで塗って自分で逃げられるくらいだぞ
DPSもオカシラタンクやれるぐらいには高い ドライブは1匹の処理は早いと思う
でも物量で襲ってくる雑魚シャケの処理はかなりキツい
シューターみたいに距離取りながら ヒカリバエの横振りワイパーわざわざ遠くで死んで嫌がらせか? 途中でレスしてしまった
シューターみたいに距離取りながら群勢を処理しにくい 満潮金網奥のカタパにスペシャル吐かない奴何なんだよマジで 10回やって2回しかクリアできねぇわ
ほんの少しインクが被ってるだけで潜れないのバグだろ
ダイバー強化されて一人だと塗り足りなくてきつすぎる グリルにタゲられてる人は高台の金網側からグリルが来ないようにしてくれ頼むから このゲーム4人で武器ごとのロールをこなすゲームだから万能武器4つとかでない限りはそれちゃんとしないとクリア遠いよ
リザルト晒して赤が少ないだの納品が少ないだの言ってる人が弱いのはそういうとこだと思うわ 眠すぎて40分座ったまま眠ったせいで断末魔みたいな名前のやつしかいない
カンストとか絶対無理だわ寝ます ヒカリバエはスペ吐きまくってやっとだからかなりバランス悪いと思う >>271
サメライド「吐いていいのか?」
ホップソナー「どうしろと」
カニタンク「どう近づけと」 結構いいぞー今回のブキ
前のダムはシューター1個もなかったんだよなあ 1人上手い味方来てくれてなんとかオカシラゲージ消費できた
2人で8デス10デス抱えて霧テッキュウ三体出たままクリアしてやったぜ… バイトリーダーの集団に紛れ込んだせいか300まで上げさせてもらったわ
本当に彼らはすごいね
何がすごいって誰も開幕に海岸へ特攻しないんだよ ワイパーの横そんなダメなんか?
溜め斬りの前進による事故が怖いし、密着で二段ヒットを意識すれば火力も十分に感じるから横メインで立ち回ってしまうんだが あーあ前回はもう300以上行ってウキウキだったのにい
エラーとオカシラマッチのせいで計画があーもう滅茶苦茶だよ >>285
溜めはジャンプして放て。誤爆の可能性ゼロ
シャケコジャケあたりは横降り(直当て)でも良いと思うよ。ただ離れてるなら横は弱い
ドスコイあたりになると溜め斬り(直当て)ぐらいやらないと処理キツいけどね ワイパーやダイナモみたいな使い方知らないと弱い武器が入ってる編成はやっぱダメだな
野良の猿が握ることを考えたらシューター4の編成が最強なんですわ こまわりきく武器多いからやりやすい
単独で戦わされがちなダムはっぱこまわりよ 前身の事故が怖いのに密着横降りするとか意味分からんわw
ただ単に使いこなせてないだけの言い訳でしょ >>280
サメさんは雑魚蹴散らしてボム1個投げて帰るくらいならできるでしょ
カニさんは桟橋側高台からやれ 大砲乗っててモグラにやられたんだけど、誰も乗ってないのにその後大砲乗り込み済み表示で乗れなかったんだがバグかな?
もう一回死んだら乗れる様になってたけど >>295
バグっぽい
Twitterにも同じバグに合ってた奴居たわ 折角クマサンのご厚意で編成武器練習出来るんだから武器使えない奴は実戦のつもりで壁床塗ったり風船殴るぐらいしてくれ キャノンに乗れなくなることがある問題を修正した結果
キャノンに乗れなくなることがある問題が新たに発生した >>286>>289
なるほどジャンプね、ありがとうございます 新着の11月アラマキスパッタリー、ホクサイ、ダイナモ、スクイク編成が強いと話題に 300までノーミスで行けた
さっきまで難易度MAXやってたせいかいつもより集中出来てる気がする 世間一般でいうテストプレイが満足にできない研究員がやったことだから優しく見守ってあげて >>299
ジャンプと溜め同時押しして溜まった時にエイム合わせて撃つだけだから簡単だよ
ドスコイやオオモノは狙える限り溜め斬りの直当て狙って良い >>296
なるほどありがと
まあクリアできて良かったわ 無事4000
失敗多いけど使いやすいブキ多くて楽しかった >>295
バグでーす
普通に無理になるから即修正しろよ案件 プライムはもう5だけ威力上げてくれていいだろうに
ただでさえ燃費悪いのに鮭の群れが本当にしんどいわ 修正したら新しいバグ発生するの
カタパにボム消される案件修正したらボム弾くようになった2の初期の頃を思い出すなあ ブラスター全般ゴミ
タワーとハシラ狩れます感出してるけどシューターでええわ キツかった、失敗した時のリザルト見ると特殊ウェーブも無いのに俺だけ明らかに赤多い
そりゃあキツいよなあ誰も雑魚処理してないんだから 良編成だとは思うけどモロに平日だしダムなんだよなあ なんかアプデから金イクラの挙動変わった?
妙に海岸に寄っていくし空からフワァ~って降りてきた時もあって笑っちゃった おい金バッジ999も必要なのかよ、平日時間足りねぇんだが 3ではタワー処理して帰るだけで済まなくなってるのにブキの選びかたがアップデートされてないのは本当に信用を失うやりかただと思う グリルで序盤からタゲ取って変な所に行く奴がいたんだがこれって利敵?それともどこかで変なテクニックでも紹介されてんの?
https://i.imgur.com/WX1d4zc.gif スタダすごいな。1回だけ失敗して380まできた。でも眠いからおやすみ >>324
なんかそこら辺にヒカリバエの安置あるらしい
グリルでやる事じゃないとは思うけど すぐそこにハシラ立ってんのに自分の足下にトルネード撒いて視界塞いで自殺するの流行ってる?ってぐらい見かけるんだけど >>326
そういえばアプデでそれどうなったんだろうな 2のステージには大体桟橋って呼ばれる細長い一本道あってタワーがでると処理するのが大変だったんだけど
3の新ステージにはまだないよね、そのおかげでタワー処理で遠征っていうほどではなくなった
桟橋作ってそこに湧き地点作ったらテッキュウが歩く距離長くなるからだろうけど
テッキュウのおかげでステージがコンパクトになったのは喜ぶべきなのだろうか 満潮オカシラ最初クソゲーだと思ってたけどオオモノが落とす金イクラもオカシラも一定範囲内に留まるから処理さえスムーズにいけばやりやすいぞ 伝説戻れん…
続けるほどドツボにはまっていくのを感じる ダムはSPが固定だからギリギリ成り立ってたようなもんだと思うんだけど
どんな自信があって発売から採用されてるんだか サメライドの判定おかしくね?
爆風で倒れないシャケがたまにいる 今スプラバグってる?
ヤグラでアサリが散らばってる 今回のダムはどの武器もタワーやれるからサッカー選手みたいに常に首振って
タワー即殺すると大分楽になるな 3人定位置にいるのにひたすらハエするアホは何考えてんだ >>335
少しでも段差あると上にあるやつには当たらない
多すぎても当たらない なんかヒカリバエの時に異様に金イクラが四散するようになってない?
半分くらい下落ちるから陣形維持もままならないんだけど 人が乗ってる鍋ブタ勝手に落とさないでほしい(´;ω;`)
もう1つの処理してから落とそうと思ったのに ウキワの真上に金玉が降ってくると、床に着地せずにジャンプすれば届く高さで止まるんだな >>346
あるある
人が1人乗ってれば確実にそいつが落としてくれるから基本的に放置すべきなんだよな… こっちはヒカリバエ開幕セミがいてミニアラマキになった 案外ノルマ達成まで失敗なかったけど
タワーが浅瀬からずっとはいてんのにノルマ達成してからメガホンをタワーじゃなくテッパンにはくやつやら
8デスやら相変わらずやりはじめはひどいな >>348
思わぬタイミングで倒されたりするから雑魚に囲まれて死んだりするw 3wでクリアできずが多くてだりぃわ
あと一人!じゃねーよ
ほんま・・・ 同じく
露骨に弱くなってるわ全然スペシャル使わねえ >>340
同じく、3人定位置でカモンしてるのに初手セミされて失敗したわ
何がしたいんや 意外とキツいな・・・
クリアできそうな感じでも後半テッキュウ沸いたら納品無視して特攻されるから間に合わなくなる でん底の地雷晒していいですかねぇ…
ゴミのくせに評価リセットせず図々しくもでんせつプレイしてる罪で 通話勢の部屋に放り込まれたか分からんが皆めっちゃ上手くて快適だったわ
ここの人じゃないかも知れないけどありがとう
https://i.imgur.com/2NW8Zpt.png 何でおかしらゲージマックスなのにwave3クリア後に来ねぇんだよ
まーたバグってんのかそれともクソみたいな仕様なのかどっちだ >>367
普通にアプデ前からあったぞ
二連続おかしらとかもあるっちゃあるし単に確率だろう さすがにこの時間は過疎ってんな
伝説なのにノルマ16とかにぶちこまれてビビったわ >>366
あそこは空気を吸ったり吐いたりしてんのか >>368
懲罰マッチ継続させられるとかホント酷い仕様だな
開発がクリアさせたくないのがよくわかるわ こういうマッチングって人いないと適当にマッチさせられるからな
待ち時間が長いとレート無視してマッチとかよくある話だし 失敗してもゲージ増える時点でわざとだろなぁ
ほんまクソ なんか310まで行けたけどもう寝なきゃ..
時間があくと沼りそうで憂鬱 >>346
それよくある
2体並んでるから2体目を先にやろうとしたら一緒に乗ってきて乗ってるやつ倒される
そもそも何でみんな揃って乗ってくるんだよと どの水位でもクソなダム
干潮の別れ方馬鹿だろ野上死ね 今日だけで金ウロコ5個もでてたわ
ここ1週間ほどひとつも出なかったのに 10連敗とか酷すぎんだが
後半キレてて自己嫌悪だわ
寝る まともな人2人とスケ更新までやれたからとりあえず1時間半ぐらいででんせつ200ぴったりまでいったわ
今回火力ないからホント立ち回りとSPのきりどころがいつも以上に大事だな
バクダンワンパンがないからそこでまごつくとコンテナ周り占領されて終わるわ >>372
別のスレだけど4連続来たことを証拠画像付きで載せてた人いたな 一回くらいは許すが連続でオカシラ出ないのほんとクソ オカシラ出た次の回はこなくてその次にまたすぐ来たってのなら何度かあったな
4人のオカシラゲージを足して平均値を出してその数値で出現確率計算されてるのかなという気がしてるんだけど なんで味方同じタイミングで同時にデスするん?せめてバラけて >>392
エクスロのspが雨だからそれでつけてるんじゃない? 低評価帯ならプレイヤー多いからオカシラゲージ近い人とマッチングできるだろうけど
高評価帯になるにつれプレイヤーが減るからゲージ近い人とマッチングしなくなって連続ででたりするんだろうな 散々言われてるけどプライムくん45って微妙すぎる威力なんだよな…
あの燃費なら50でもバチ当たらないだろ maxなのに2連続で出ねえよ死ね野上スケジュール更新でオカシラマッチになるしよ ボトルざっこwまだプライムの方がマシw
って、プライム君ガチマでボトルに絶滅させられてる中サーモンランではまだ息してたのに…。なんで45なんて設定したんだ野上 後半はカゴから離れすぎないって意識が足りないよな
海そのものになりたいのは分かるけど 異常にきついし息をするようにデスすると思ったら味方6デス7デス8デスでワロタ
ヘルプなし!押しても一回限り! 俺もヒカリバエ初手セミマンに当たったw
1wで2回スペ吐かせるなよ危ねえ 火力調整したボトルと燃費調整したプライムで差別化したかったんだろうけど
プライムはシャケに3発いるから結局プライムの方が燃費悪いっていう 10/27 01:00 ~ 10/28 17:00
シェケナダム
シャープマーカー
ドライブワイパー
プライムシューター
Rブラスターエリート
10/28 17:00 ~ 10/30 09:00
アラマキ砦
オールランダム(緑)
10/30 09:00 ~ 11/01 01:00
ムニ・エール海洋発電所
52ガロン
スプラシューター
14式竹筒銃・甲
キャンピングシェルター
11/01 01:00 ~ 11/02 17:00
シェケナダム
N-ZAP
パブロ
H3リールガン
ハイドラント
11/02 17:00 ~ 11/04 09:00
アラマキ砦
スパッタリー
ホクサイ
ダイナモローラー
スクイックリンα >>400
2の時から思ってたけどあのクソ汚え海で働いた後それ言って来るのクマサン滅茶苦茶性格悪いよな それにしても11月2日の編成はもうヤケクソだな。
雑魚処理の鬼ホクサイとSSSランクのスパッタリースクイク、ヒカリバエ特攻のダイナモ。相当苦情が来てるんだろうな ホクサイなんて燃費ウンコだから全然強くないよ
ダイナモも燃費ウンコ
スパッタリーも塗れるわけじゃないしスクイクも塗ろうと思えば塗れるけど塗るわけない
インク足りなくて足場なくなって終わり
ゴミ構成 割とガチでシェケナダムはタワーさえ湧かなきゃ良ステなんだがな。あいつが湧くと無理して倒そうとするアホが突っ込んでくからタチが悪い。テッキュウのがまだマシな位置 >>414
カンケツセンドロシャケで金網奥湧いたらチンコだし普通に全体的クソステ感ある
埋め立て推奨 ダムのカンケツセンドロシャケは全然ボーナスステージじゃなくて危ういな
ダムでこれだからト場が復活したらもっと危ういだろうな
ポラリスのドロシャケ下層連発とかイクラ投げでも運ぶの無理で詰みそう ダムリニューアルで全部埋め立てして平場にすればいいわ >>417
ポラリスならインクレールに金玉乗せれるようになるとか必要だな
3方から延々とタワー肩パ湧きで萎え止め
処理はギリギリ頑張れたが納品無理だわ
ダムは常に鉄球砲置いといて良いぞ 一周回って納品にばっかインク使ってるやつがおるから終盤治安終わって納品もままならない状況になって不足して終わってるんじゃないかと思えてきた
やっぱ信じるべきは赤いくらか? >>421
そうだよ。3のサモランはとにかく雑魚を狩らないと話にならない。金イクラなんてその時その時で納品のしやすさ変わるんだから増減は激しい。赤イクラは安定する 次のランダムってクマ武器来るの?
ダムが糞すぎるから、そっちに期待するか >>424
来ると思う
クマ武器で何が来るのかは知らんが
クマさん印のワイパーとか強そうだな ポラリスはドロシャケよりタツマキの方が無理ゲーだな
やっぱ3のイベントやオオモノを2のステージにそのまま突っ込んだら無理が出るから実装するなら改修は必須だと思う
通常ステージでバイトするビッグランの調整もかなり難しいだろうね
ビッグランの実施遅れてるのはテストしてそうとうダメだったからかもしれん クソ火力のラピエリプライム、野良には使えないワイパー
そりゃあね クマサンワイパーとかダイナモみたく射程伸びる分振りが遅い重量クソ武器臭しかしない 出勤前の朝バイトはダムと低品質な味方の取り合わせだった
会社の方がマシだと思えるシフトをありがとう 早起きして朝バイトやったら波1失敗5回あって達人3から熟練に落ちたwwww 通信エラーおきすぎなんだが?
W3いってるのに評価落ちるんだが?
任天堂ゴミでは? 満潮で終盤でもないのにイクラ投げぽんぽんされると萎えるな
周りの雑魚やオオモノ倒せばみんなでインク回復しながら納品できるのに
こっちがオオモノ倒した途端群がるタマヒロイどもと倍近く赤違うとかしょっちゅうだわ ダム改修するにしてもどこをどうするのがいいんだろうな
ダメな部分多すぎて ダムはブラコ同様ステージが広すぎなんだよ
桟橋か干潮側か金網側のどれかを削ってもらいたいね
逆に満潮は高台もう1つ2つ作って欲しいね、それかコンテナ高台をもっと広くして欲しいかな >>435
桟橋短くして干潮側の高台の面積を広くすれば大分楽になると思うわ。金網側は壁が塗られてれば意外となんとかなるけど、桟橋の方と干潮側は終わってる もうどうしたらえええんや・・・
ttps://imgur.com/4cbpRMd ダムも改修してないの不具合みたいなもんだしホコみたいに閉鎖しとかない?
そんでそのまま閉鎖されたままでいいよ >>440
左手は添えるだけ。優しく投げ込むんやで。 納品1とかいて草
足で操作しても2個は納品できる自信あるわ >>440
これは流石にノーコンとしか
ちゃんとR押しっぱで軌道出して狙うところから始めよう ダムの狭い満潮でヘビとかドスコイに押し出されて水没するの本当にしょうもない そういえばカタパッドのボム弾きも完全に直ってない気がする ダムの満潮が1番楽だ
バカスカ納品できるしオオモノ処理するのも
ほとんど移動しなくていいし ダムはほぼ全方位から挟み撃ちに遭うくせに安地が少ないのとカゴ位置がゴミだからなぁ
金網と各高台にポラリスみたいなインクレールつけてカゴ位置を広場中央にするだけでも変わりそう なんかダイバーのリング塗らずにマスクつけてる本体直接殴ってる人ちょいちょい見るんだけどなんなの?
動画とか配信者がオススメでもしてたん? ダム満潮は金網奥にタワー、それを守るようにナベブタやヘビがいるとキレそうになる >>414
終盤でも十字砲火されるから無視できんわ >>440
同情するつもりで開いたけどこれは下手よ シェケナダムのタワーってテッキュウとほぼ同じだよな。攻撃されて初めて湧いたことに気づく カニも火力は有るんだがな
テッキュウタワーカタパいるだけで機能不全を起こす 今回火力無くてきついな
ワイパーが下手だと爆弾暴れるわ ナベフタの雑魚ブロックはなんとかしてほしいよな
近くのイカに向かって出すみたいだから変な場所にいると落とさず曲射を当てる(下が見えないので近寄ってくる雑魚が辛過ぎ)か超高速殴りを避けながら近付いて落とす(高確率で死ぬ)の2択になる
余裕がなければないほど無理ゲーになるからSP構わずブッパすべきほどの強敵になるよな SPは何かしら弱いところあるな
カニさんの近接に弱いのはコロコロがドスコイ引ければマシになるか >>466
発動時にカウンターになるSPが一つもないのが問題
ジェッパもナイスダマも微妙に遅いし
回避と溜めが一体になってるチャクチが偉大だったと思う日が来ようとは 雑魚はいいけどドスコイをホイホイ湧かせないようにしたらいい ダムはもう基本スペシャル以外に追加でメガホン全員に支給してくれ
それでもう3バカの湧き位置には文句言わないから >>468
イカの味方にしかならんやんけw
テッキュウをナベブタで処理してる事あるのに ナベブタ君は倒した後に落ちるまでの間に頭の上にドスコイを産むのをやめてくれたらそれでいい ナベブタの雑魚湧き速度はハコビヤのクーラーボックスぐらいには抑えたほうがいいかな
それか湧くのは中シャケ限定にするとか
中シャケ限定ならわざと置いておいてドスコイの量減らすことも可能で面白そう ..... / \
🦑🐟
いまこうなのが
...../ \
🦑 🐟
こうなるだけでいいぞ めっちゃ分かりづらい…。ちゃんと真ん中に降りてきて出てきてくれたらいいって言いたかった。今のだと斜めに降ってきながら攻撃してくるし イカロールで反応させたと思ったら中から湧いたシャケに横パンされて海に落ちた事あるよー
でもナベブタそんな嫌いじゃないんだよね
普通に好き ナベブタは落とした時に地形に引っかかって変な角度になったせいで乗れなかったりするのも腹立つ ナベブタ君はこっちのペースで倒すタイミング決められるから
モグラの次くらいの癒し系オオモノだと思う >>483
変な角度の時の乗れない位置の場合普通に下に潜り込めるからそのまま中からジャンプしたら乗れたりするよ。ちょうどマリオのキノコ床や網みたいな半当たり判定地形みたいになってる 今日の編成最高だけど時間が最悪だな
平日はカンスト無理すぎる 変な挙動するし雑魚を高台に放出するし地味に体力あるし癒し系はないわ ナベブタは敵を殺す為なら味方殺すのに躊躇ないサイコだからな バイト終了後そのまま続けるした後のキャンセル機能最高だな
スリープしなくても良くなったのは助かる 正味、テッキュウとナベブタとダイバー考えた人はセンスあるよ。ハシラがガチで要らない。楽しいと思う要素が全く無い ナベブタとかいうクズと違ってヘビは仲間から慕われてそう 伝説から+2まで落ちてきた🥰🥰🥰
この時間海岸散歩マンしかいない🥰🥰
朝の散歩は気持ちいいもんね🥰🥰🥰 >>495
普通落ちても3までなんであなたも障害者です… ナベブタは普通に害悪だわあんなもん
癒やしっていうのはエリア塗ったら一定時間シャケインク寄せ付けない足場を作ってくれるダイバーさんの事を言うんだよ ダイバーのそばに刺さったハシラとのガチエリア負けるとちょっと笑う 昨日回線がおかしかったらしく怒涛の3連続通信エラーでたつじんに落ちてやめた
たつじんやべえってさんざん言われてるから身構えたけど今朝やったら普通に3連勝で上がれたわ
味方はなんもないところでボロボロ死んでて確かにやばかった ダイバーだけはリスクとリターンがきちんと計算されたオオモノだったけど変に簡悔強化入ったの謎 ナベブタはドスコイ召喚するのでアウト
ハシラは幻聴聞こえるようになるからアウト
テッキュウは存在そのものがアウト WAVE3までは耐えられるけどいらんところでSP切る人が多くてジリ貧になるなあ >>502
稀にたつじん落ちても普通にキャリーできるよな
でん底よりうまげな人おるし 何かダムって夜イベ連続率が異常に高いんだけど、嫌がらせなの?
ダムの場合カンケツセンとハコビヤの方が、ヒカリバエグリルより怖いし
https://i.imgur.com/tG59WdE.jpg
https://i.imgur.com/xekvjnM.jpg >>13
あの装備なら踏み潰せそうな気がするのになあ みんな死に過ぎるよ~
どんなに蘇生しても納品足りないw ナベブタ倒して着地と同時にモグラが口開けて待ってた時あったなあ 40スタートでラッシュ3連とか嫌がらせ来たことある >>508
確率は一定じゃないにしても
抽選式なのは変わらんので偏る時は偏る 全然ラグなおってなくね…?ホストじゃないとダメなんか? 霧が濃すぎて目の前に突然ヘビとかあるの怖すぎる
モニター側で何か良い設定ある? >>516
全然違うよ。ラグが原因と思われる物のほとんどが軽減されてる カゴ付近ナベブタ無視するイカタコ多すぎんよ
雑魚湧いてくるの知らないのかな >>516
ラグの最大の原因になってる処理落ちが直ってないからどうにもならん 雑魚が硬いし強すぎるよな、現状
雑魚の脅威度過小評価してるやつばかりだとほんとキツい 継続メンバー見てから抜けられるのとラグ軽減で実質難易度下がったな >>517
どうにもならんと思う
あれはもうゲーム側の設定がおかしいわ
インクの色見分けるのすら困難て馬鹿じゃねーのかと思う もうちょっとだけ難易度マイルドにしてほしいよな
雑魚と一部オオモノの体力の調整はしてほしい
聞いてるかテッキュウ 霧キンシャケのイクラ最低3にしてほしいわ
1連発されたらデメリットしかねえぞ プライムはサモラン向けの武器じゃないわ
射程長いとはいえ、火力とレートが貧相すぎてドスコイ処理すら遅い ラグ関係は体感レベルだけど雑魚シャケのおかしな位置や角度での被弾が減った。バクダン倒したのに投げられることが減った。ダイバーに塗り負ける事が減った テッキュウ体力1200とかおかしすぎるだろw
いくらなんでも弱体化しろよ オオモノ処理数納品数赤イクラ数救助数デス数全部最下位のゴミウンコ野郎はリザルト画面で住所表示されるようにしろ 雑魚シャケラグの改善は恐らく以前は少しズレてる程度のドスコイの攻撃が即死になってたのがノックバックで助かったりするはず 修正内容見てるけどカタパのボム落ちるのバグやったんか ツイッターで高台のボムが肩パに吸い込まれる動画見たけど極端すぎるだろ修正が >>535
比較的塗りは強いが単発火力が低く処理速度が遅めな印象
カゴ周りが溢れかえったら取り返しつかないな >>543
はいはいこれでいいですかねぇ!?っていう社員怒りのヤケクソ修正なんやろな… >>541
箱が浅いからある程度跳ねるのはともかく、吐き出してたのは意図した挙動じゃないわな
物理演算が狂うの直せないから吸い込みつけてむりやり誤魔化してそう 崖際のフタ落としたら空中からドスコイが降ってきてそのまま張り倒された
何言ってるかわからないと思うが俺も何が起きたか理解する前に死んだ メイン効率無しプライムって結構マゾい性能してたんだな… >>547
そもそもあの中だけキューバンみたいに吸い付く処理でなんか問題あるんかって感じしかせんのよな中も硬いから転がるように処理してんだろうけど
2からずっと不審な挙動出しといて対策なしとかアホすぎる 40秒以上金のイクラ完全に拾えなくなったんだけど何これ?アプデ前なったことないぞ何か致命的なバグないか? >>551
その後誰か落ちなかった?
俺もなったけど誰か落ちたら治った >>549
バブルランチャー付いてなきゃ誰も使わんレベルの物体 >>551
誰かの回線が酷い時になるっぽい
俺も途中から拾えなくなって絶対クリア出来てたのに納品足りなくてキレそうになったわ >>555
部屋のホストの入れ替わりとかなんかいな? >>552
誰も落ちなかったけど誰も拾えてないっぽかったからなんかもう逆に笑った
何人か言ってる通り誰かの回線がクソだったんかね >>479
めちゃめちゃ分かりやすくてめちゃめちゃ同意だわめっちゃ草
あの巻き込み召喚でイカロール事故何回やったか分からん >>543
あれラグによる位置情報のズレでしょ
やってりゃ吸い込まれることなんてないのくらいわかる オカシラ出現したら海面を普通の高さまで戻して欲しいわ、満潮時とか金網方面にカタパッドタワーで全員死ぬわ、絶対クリアできねぇ ワイパーって基本溜め射撃しかしないっていう認識で大丈夫? プライムは燃費悪すぎにもほどがあるし
シャプマは威力も射程も捨てて手に入れたブレの無さがほとんど意味ないし
シューター2つが思ってたほど強くないなぁ >>440
このフチをボムがコロコロして結局入らないのたまにやるわ ポップソナーはよ使って
ラスト1秒て
節約BBAかよ シャープマーカーは雑魚処理はもちろんハシラ無操作で倒せるしバクダンも素早く倒せるしタワー含めて何でもできるから
マジで使えないやつに渡ると地獄だな >>563
どっちも使う
溜め最短で使えるほど練度高いなら横振り使わなくてもいいけど >>572
これはラグだろ
ワンパン普通にできるよ ブラスター系ふだん使わないからこれでオオモノ狩るのもたつくわ 今日はゴミ編成過ぎるわ。ワイパーは最初は良かったけど結局ナワバリと同じシューターかローラーで良いしエリートもラピッドのままの方がまとも。プライムとどっちかがチャージャー枠喰ってると思うと腹立つ 満潮時にオカシラとかもうぐちゃぐちゃで
何にも見えないから死んでも復活させないでくれと思った ところで明日は?ばかりだけどまた弓になるだろうか? いつもダム開始1時なのめんどくさいからステージ1つ増やすか減らすかしてほしい 散々言われてるだろうけどwave後のシャケが帰る時間いらねえ >>575
ブラスターはdps低いのしかないからしょうがない
一番高いノヴァでようやくジェットスイーパー(シューター最低)と同じ
どうしても早く倒したいオオモノならボムコロと合わせるしかない >>581
定時になったから即帰宅する公務員体質はええやろ
まだやれますってミサイル撃ってくるやる気あるカタパをどうにかしろ >>586
ギリギリまで投げてくるバクダンと発射動作に入ったら終わってても撃つコウモリも許すな。ハシラも終わったら撃つのをやめろ >>591
帰宅中は打っても止まらないのマジでムカつく
次に備えて壁塗りしてるのに轢き逃げしてくんな 最近、帰宅するグリルに轢き殺されるのが癖になってる ドロシャケでソナー2個はさすがに無駄撃ちが過ぎるわ
案の定つぎで失敗した ドロシャケに頭突きくらうとダメージ貰わないけれど、ものすごい吹き飛ばされるようになったんやね ノルマ達成してない終盤に意味ない場所でヘルプ言わなくてもいいよ
生き返らせても見返りがないから損切りさせてよ
気が散るんだよね 強制スパジャンの時にスッキリ敵の攻撃消せるんだから
ウェーブ終わった直後に消してくれねーかな >>599
下手くそがそんな判断できると思う?そういうこと言うから普段からヘルプ出さないカスが増える つーか満潮やってりゃ寄せた方が圧倒的に楽なのに海好きなのなんでだよ >>603
ほんとこれ
色んな人が見る場所なんだから死んだら即ヘルプしてで問題ない >>601
ごめんそれたまにやらかす
武器確認したらすぐ壁塗るから潮見てない時あります
本当申し訳ない気持ちなんです コウモリに拘る奴は大抵下手だよな
タゲとって違う所に飛ばしたり1ターンじゃなくて2ターンかけて後回しで処理する 次のダムまたハイドラか
ハイドラはクソ強いけどダムと相性最悪だから普通に嫌いだ サーモン好きなのにだんだん嫌いになってきた
味方のデス多すぎるし自分もうまくないからクリアが難しい
苦痛のほうが大きくなってきた
うまけりゃそもそも味方がそんなにデスする前にオオモノや雑魚バンバン処理できるからクリアできるんだろうけど カタパってなんだかんだNWでも片翼放置の方が良いと思ってるの俺だけかな
オオモノ増えてカタパの出る確率減ったから倒し切った方が良いとか色々言われてるけど結局倒し切ると直ぐに両翼生やしたやつ来る気がするんだよな
キケン度上がるとカタパ対応してる時間も無くなってくるし 熟練温すぎて草 大物も雑魚も納品もめっちゃ少ねぇから初心者二人引いても余裕でキャリーできる
達人3と伝説フラフラしてた雑魚の俺がバイトリーダー気分味わって達人2までポイント減らさず戻ってダムなのにストレスフリーだったわ じゅくれんって特殊WAVE除けば暇すぎてやることないレベルだもんな >>561
これたまに言ってるアフィいるけどボムは位置情報修正なんてされないだろ ラグだと思うなあ
マシにはなったけど相変わらずボム滑り落ちるよ >>617
ずっと達人だったから忘れてたけどマジでそう ボムの位置が同期されるなら、バカマでボムが崖上からワープしてきて死ぬみたいなことあるわけだが ワイパーやめてくれぇ
下手だから間違って前入力して落ちるんじゃ >>621
ほんと極端だわ
難易度が急激に変わるから始めたての人にも結局優しくない ヒカリバエは回収役になってくれないシャプマ居たら詰みだな ハシラ下から撃ってたらシャプマが登っていったからあと一匹だし任そうと思ってほか行ったのにいつまでも歌が途切れなくてクソワロタ 満潮の開幕カタパを外向かせるの利敵過ぎだろ
リソース余裕あるんだから倒せよ ボム転がしがカタパに吸い込まれるのは地形の縁の演算がおかしいからな気がする
吸い込み動画どれもそう >>618
お前味方の外したボムでカタパのカゴ落としたところ見たことないの? ガチマのS+もサーモンランと同じこと言われてるからな
ルール熟知してないやつが〜とかヘタクソは結局借金抱えまくって〜とか
レート制がなんであるのか分かってたら初心者と上級者を混ぜる発想が湧かないはずなんだが ジェッパで出張行って戻ると開始地点でグルグルしてるヘビやテッパンいるの怖い
着いてくる奴と開始地点でグルグルする奴といるけど2からこんなんだっけ? >>614
どっちでもいいけど
意識的に野放しにするほど余裕あるなら狩ったほうがマシだと思う
すぐ湧くのは早めに狩ると同じところから湧きやすいパターンなだけで
時間をかけると出てこないことが多い カタパほんま苦手
なぜかすぐ近くに他のカタパいたのにそっち無視して自分がボム入れた方の片翼カタパのほうに二人同時にあとからボムいれてきて3つボム被ってうんざりした 今更だけど肩パ爆風キルできなくなった?
自分が下手なだけか? >>633
ジェッパ着地狩りは3からだと思う
ドスコイの群れが居ることもあるし直して欲しい >>631
どのモードも揃いも揃ってレートもどきとか何考えてるのかマジでわからん たつじんは+10まで用意して徐々に上げるべきだと思う
でんせつの難易度は変えずにたつじんとじゅくれんの難易度差をもっと縮める形で調整して欲しい クマさんバッジつけた人が1W開幕前に浮き輪になったり8デスしてたけど…
これワザとだよね >>630
それ非同期だからじゃんw
同期されないからこその動きなんだけど😅 >>634
もちろん開幕出たカタパは処理するけど30秒経ったくらいからはSP使った時以外は片翼放置にしてるかなって感じ
ボムに使うインクを雑魚処理に回したいし リアフレとやってるときwaveクリアした瞬間にダイブして浮き輪で戻る遊び毎回やってたら地雷だのその時間少しでも長く塗れだの5ちゃんで晒されてそうだの言われたんだが許されざる行為? >>603
>>607
情報の取捨選択は個人の自由だよ?
思ってるからレスしてるし、下手くそが何も思わないって決めつけるのもどうかと思うけど
ある程度上手くなったら考えるでしょ
なんでこのスレの初心者に気を使う必要があるのかわからないわ >>644
さすがにwave間は塗ってほしいかなあ
塗り状況にもよるけども >>641
まあどっちでもいいよ
吸い込みなんてアホな仕様にしてるわけないっしょって言いたかっただけだし >>646
wave開始カウントダウンの10か9ぐらいにはコンテナに戻って塗ってるよ >>652
そもそも飛び込む動作してる時もその後も濡れるだろうが地雷くん ジェッパ離陸場所にシャケがいて届く距離なら露払いはしてるよ テッキュウがわくかわかないかのオオモノガチャなってるから
デンセツも普通に調整しろ WAVE終了したのにカタパのミサイルで殺してくるのやめろ 味方狙ってるタワービームを避けようとしたら神AIMで殺されたときが一番腹立つ 基本のホで武器とspだけでも選ばせてくれ
出来ればステージと大物発生位置も >>639
キャリーで上がる勢が多いんだから長いことキャリーされるだけのような気がするw
Vの人の配信見てたらたつじん1ぐらいのオオモノ2匹出てきたぐらいで
もう脳みそのキャパ限界になって終わるのな・・・
たつじんから復帰するのに苦労するわけだと思った >>645
ヘルプが無いと死んだ味方の位置が分からない人が味方に来る可能性があるから >>668
お前2落ち3落ちかまされても位置が常にわかるの?シャケ? 達人に落ちた伝説勢が本気だしてキャリーして伝説に戻ると
キャリーされた達人も伝説に上がってくる ガチマの借金部屋もあれもすごいな
S+なのは名前だけだろあの魔境は たつじんとかでんせつとかも名前だけだし
黒い任天堂全開
ブラックバイトwwとか言ってたけど本当にブラックだった
12000年の恨みでできてるからか・・・w >>667
そもそも実況者やVはキャラ的に言っていい事悪い事コメント対応配信映えなどほとんどそっちに脳のキャパ割いてて黙々とゲームに集中するような事は滅多にないので比較する方がどうかな... >>667
あいつら喋りながら考えながらやるからそら慣れてなきゃそうなるんちゃう >>645
表現変えたらいいんじゃないかな。蘇生されても残り時間的に何も出来そうにない場合は何も言わずに見守ってて欲しいって話だよね?
残りのメンバーで納品したら間に合ったかもしれないのに何人か蘇生に向かったせいで失敗とかあるし >>668
死んだらヘルプは同意してる
例外として、ノルマ足りてない終盤に意味ない場所でデスしてたら見捨てさせてねって思ってるだけ
そこで生き返ることと、味方の気を散らせてインク使わせるのとどっちが得かってだけ
それも考えられませんって人は仕方ないので諦めます タゲ散るし金玉一個くらいなら間に合うこと多いから蘇生の意味はあるよ
まあ残り時間少ないときに遠くでデスしててヘルプ出されても感はあるけどそれは無視すればいいし ヘルプされないと仲間が死んでるだとか味方の位置がわからないとかのレベルのプレイヤーがいるのも事実だけどそのレベルにヘルプで催促してプレイが乱れて結果的にそいつまで死ぬみたいなことになってるんじゃないかって疑問はある >>672
お前は同僚がVだったら糞トロールしても納得行くのか? >>678
同僚がVだったら本人もVだから許すだろw サケにもマップ導入したらそれで済む話なんだがな
自分はデスしてもされてもヘルプ連打推奨派
蘇生しにいくかどうかは状況次第だが常に位置情報は発信し続けてほしい 喋りながらだから下手でもしょうがないとか言って味方に迷惑かけてんじゃねえよ >>672
視聴者のクソメッセージ見ながらTPO弁えながら喋ること考えてゲームとか絶対無理やわ >>678
ごめん達人落ちした事一度しかないしすぐ戻せたからそんなレアケース気にした事ないわ
ただ伝説戻すのに苦労するって話でユーザーの極一部の特殊なプレイヤーの例出して意味あんのかって思っただけだよ 銀99で黒に王手かけた途端2連続銅10枚だったんだが死ねよ
確率おかしいだろ >>672
それもあるかもしれんがV以外の野良も死にまくる面子だったぞ
満潮が来るともう終わり
あれがでんせつ下位のレベルなんだと思った どんだけでんせつまでの道に壁を設けてもいつかは皆上がってきてしまうのでサーモンは月一で半人前までリセットでおながいします >>687
ああまあたつじん1ならそうなんだろうね
そもそもその辺の帯域ってなんとなくで触っててなんとなくで上がれてこれちゃうしそんなもんだろうね たしかスプラ2でXが全体の0.1%とかあったと思ったが
たぶんシャケも似たようなもんだろう
でんせつ400超えられるのは1000人に1人とかのはず 一連のレスひたすら気持ち悪いイキリマンわいてるやん このままだとまた全員APEXかオーバーウォッチに帰ってしまう
早くなんとかしろー!! 満潮網先カタパに更に逆方向にカタパ湧いたらもう無理だろ
カニタンク少し行かないと届かないし テッキュウの断末魔がキモすぎる
酔ったおっさんのイビキみたい 今のたつじん未満の魔境を覗いてみたいけどわざと負けるのはポリシーに反するんですよねぇ そもそもノルマ足りて無い終盤に無意味な場所で死んでる時点で地雷なので
そいつがヘルプするかどうかなんてもはやどうでもいい 真面目に疑問なんだけどさっきからヘルプされないと位置わからないことに嫌味言ってる人はヘルプされなくても正確に位置わかってスムーズに救助できるの?
大体あのへんで死んだなとかぼんやりわかってて当てずっぽうでボム投げてもズレてて助けられないとかよくあるんだけど スペシャルマジで使えっての
12で死んだら減るんだからそこで勿体ぶって失敗してどうするんだよ 6時間やってやっと400
疲れたのであとは夜やって600まで行ければいいかな Twitterで肩パがボム吸引してる動画回ってきて笑った
そうじゃないだろ >>699
今は桟橋の先端とかどうしようもない場所で死んでる状況について話してるんだと思う
ボムが届く範囲内なら当然ヘルプ出すべき たまにリザルトの数値おかしいことない?
そんなに倒してないはずなのにオオモノ処理数ダントツだったり赤イクラが異様に多かったり逆に少なかったり >>709
位置わからないことに嫌味言ってるやつはそういうニュアンスに見えないんだけど カンストしたいなら開始から24時間以内で最低600はいっとけ
ダムならなおさら あんだけ海に出入りしてるしテッキュウは臭そうだよね >>710
せめて天日干ししてる長靴かイカちゃんのツナギでお願いします… >>702
テッキュウほどじゃねーけどナベブタの「ア゛ァ~」とかいうのも嫌いだわ ヨコヅナの「ウオオオオオオオォン!!」
いつも一緒に声出してしまう ヘルプは出しすぎると気が散る
蘇生しそうなときにヘルプ
カゴに近づきながらヘルプ
残り10秒からはヘルプしない
状況次第だけど サーモンランは生臭いとは別の匂いも充満してそう
工業用油の匂いとか 機能の夜中に100超えられなかった状態で今やってるけど、もう終わりやね
スタートダッシュ切れなかったので、もうカス共と一緒に延々ホカホカ、wave2と3で失敗ゲー
クリアは3時間後でーす状態
ホカホカもうやめろよ、勘弁してくれ >>714
10時間以内800が安全ラインだと思ってるわ… >>726
そりゃスタダ決めてガッツリやれる体力あるならその方がいいよ
おぢさんには無理なんだよ… 干潮で同じエリアにタワー2本3本湧くのが一番腹立つ こないだ900で挫折したときは体がやばかった、座りっぱなしでケツは痛いわ足は痛いわ
下手したらエコノミー症候群になるわこれ サメ持ってる時ならかたまって湧くタワーもボーリング感覚で楽しめる マイノウミ!!が聞こえると嬉しくなるからお前らもたまにはナイスしてくれよな
最後の最後だけで良いからさ よっぽどの物好きじゃないとカンストしたらとりあえずそのシフトは終わりだから時間経つほどカンスト勢がどんどん消えていくよね
低レート帯を早めに抜けとけば残り数百を後回しでも楽かっていうとそうでもないんだよな やっぱダムは無理だわ
4000まで走っちゃったし大人しくアラマキを待つ >>731
ダムの普通タワーだけはクソ配置過ぎて絶許 トリプルトルネードオカシラにくっ付かんのなんとかならんか >>732
タコちゃんだから積極的にマイノウミするようにするわ >>727
下でもまれる虚無の時間をすごすより最初の10時間を頑張る方針なだけで心身ともにずたぼろになるは変わりなく…
ダムなんかやった日には両目真っ赤腰肩バキバキ 武器強いけど、この時間帯は無理だな
ダムじゃキャリー出来ん >>712
ソナー使うと赤イクラ想定より多くなること多い >>725
ほんとこれ
せめて最初にオカシラマッチング有り無しを選べるようにしてほしいわ
単純にカンスト目指すのに足枷でしかない >>738
マイノウミはタコちゃんだったのか
イカちゃんの新ボイスかと思ってたわ 今日は何だか辛いな。
とりあえずノルマ終わったのでやめるわ。 タツマキで1セット終わったら時間残ってても2セット目納品しにいかないやつってまじで何なん?
2セット目取りに行ってたらそういうやつがカゴ前からカモン!連打してきてウザかったから死んだとき眼の前で煽りイカして切断したったわ
あんま調子乗るなよゴミが ヘビ「カシャンカシャンw」
カタパ「プルルルルルルル…」
タワーテッキュウ「………」
何か音出して現場来いやボケ共 ゴミナダムさっさと切り上げ
今日もクソゲーだったわ だいたい攻撃されてから認知するのひどいよな
タワーはニョキニョキしてるからまだしもサイレントテッキュウよ >>594
帰宅っていうより消えるまで追ってくるよね
逃がさん、お前だけは・・・て感じで 味方がクソでムカつく!←わかる
味方のせいで落ちた!上がれない!←うーん… テンプテーションとソウルスティール見切りは大切にね https://www.youtube.com/watch?v=AEAFHm2sjDE
この人有名な人なん?サーモンランしてるだけで視聴者4600人ワラタ
超絶技巧みたいな感じではないけど
行動指針をリアルタイムでぶつぶつ言ってくれるからすごいわかりやすいな >>760
タコちゃん種族違うからか全体的に舌足らずな感じがかわいいわ
公式設定ではイカよりタコの方が知能高いらしいけど >>763
煽ってごめん
ずっとヨコズナって書き続けてる人だと勘違いしてた >>751
でんせつ上がったくらいからどれだけ時間余っても二箱目いった事ないわ塗り固めか雑魚の第三波捌いてる >>751
その集めたいくらで何するん?
3waveなら分かるけど1,2だったら1セット終わったら壁と床塗ってるわ 竜巻で塗らずに二箱目を開けるメリットがこの地球上のどこを探しても見当たらないからねしょうがないね 前のクマサン印は燃費悪いだけのゴミな上にシェケナで最悪だったけど
明日はどうなるかね >>762
有名かどうかは知りませんが、NWの野良カンストライブを3が始まってすぐにやってたので参考にした人が多かったのでわ タツマキの2セット目なんてwave3でもない限り開けに行かないなあ
残り時間で壁や床塗ってる 野良タツマキの2大ガイジムーブ
①2箱目をとりにいく
②初手抜け出し納品 トッキュウ上手いこと考えるわ
居座ってボコンボコンしたくなる奴出るし出たら失敗しやすくなるし ヨコヅナバッジって10、50、300くらいかと思ってたら
金が1000って知ってビビったわ
今後新しいオカシラが追加されたら更に入手が難しくなるだろうし次回作までに入手できる自信ない 2箱目取りに行ったアホが雑魚に囲まれて死ぬのをみるのは面白い >>752
バクダンはすごくブニュブニュ言いながら来るようになったよね >>762
その人の解説わかりやすいからよく見てるわ
2の時からお世話になってた >>772
そうだったのか
登録者3.7万なのに4600もいてびびってしまった 籠前カモンマンが居ると3人でガン無視納品始まった時の慌てっぷりが面白い テッキュウがダメージ受けてる時に縦揺れするのはまあ面白いけど雑魚が邪魔すぎて笑えん >>752
テッキュウ「ピューン…カンッ!シャシャシャシャ…(事後報告)」 別に二箱目取りに行くのは勝手にやってろとしか思わんけど時短のつもりか知らんが一箱目納品終わってないのに開けに行くやつは脳に問題抱えてるんだろうなと思う >>776
ちょうどバイト1000回で100体達成したところだ
だいたいどのオオモノバッジもバイト10000回目安だと思われるけど他のオカシラでたら狂うな… たぶんそいつと総理の2大柱だろサーモンランのYouTuberって その人の動画で偶に見るけどテッパンやダイバー、コウモリあたり狩るときにワンオペ対応で大変ならボムも活用する判断ってカンスト目指すなら慣れた方が良い? 岸田本人は死ぬほど嫌いだけど岸田AIに実況させる奴くだらなさすぎてたまに見るわ 俺はリーズマンって人もよく見るわ
けんしろが品行方正だとしたら、この人は率直にバシバシ言うタイプ
個人的にそういう人のが本音が聞けて参考になる
野良カン配信者ってあんま文句言わんけど、この人はダムに苦言呈す動画も出してた記憶 >>762
この人好きでちょくちょくみてる
多分この人だったと思うけどタツマキ失敗があったみたいで
後で見ようとして忘れてた 動画で見るのはあとはホワイトクマサンくらいだな
配信見るならバイトしてる >>788
勝手に自分でやるようになるまで変に意識しない方がいいと思う
こういうのってそれを倒すためにボムを使うというよりここでボム投げてもインクは大丈夫だなみたいな感覚から来てるから 自分がやってるゲームの配信って基本見ないんだが、為になるんか?
それとも面白いから見てるのか 総理最初は笑うけど飽きられるのが早そう
意識してるのかセリフ詰め込みまくって間が活かせなくなってるし 上手い人が味方にグチグチ言ってるのはいいしむしろ見たいな
自分の行動とも照らし合わせて反省できるから >>788
インク管理大変だしむしろ余裕がある時に差し込むもんかなと ダム苦手な人は味方が行ってない方向を監視して放置できないオオモノはさっさと片付ける動きをするといいよ
特に3人が同じ場所に群がるパターンだったら距離を置いて別の場所への対処に備えた方がいい >>795
俺はこの手のタイプのゲームだと参考にするために見るけど
生で配信を長時間見るんじゃなく、後からアーカイブで要所要所だけ見る感じだな
配信を長時間見る時間があるならゲームするし 笑顔の時間って人もサモランやってたけどあまりの過酷さにギブアップしてたのワロタわ
モンハンでよく変な事してたけどスプラではクマサンに屈服させられたみたいだった >>795
アクション系は立ち回りとか素直に参考になるぞ
ガチマの方だと同じ武器もってる配信者はよくみるわ >>790
その人の配信見たことあるけど、SPの判断が遅くSP残ってる味方の名前を正確に把握してて笑ったわ
それと同時に後からアプリで確認するとかじゃなく、リアルタイムであれだけ味方の状況見えてるの凄いとも思ったが シューター以外は全部悪でしょ
愛と正義の悪を貫けよ テッキュウはよく耳を済ませると海岸から「ピュゥゥゥゥゥゥ」(大砲を投げる音)ってボム投げ音が聞こえるからそれで何とか
タワーはもう姿視認するしかない
接近してようやく「カタタカタ」って食器積んでるような音が聞こえてくるくらい >>804
上手い人って他のメンバーの動きもよく見てるよね たつじんに落ちたくない人は、そもそもでんせつ15以下になった時点でバイト切り上げればいいのでは? >>808
ハイクソー 二度とやらんはこんなクソゲーみたいな状態なんよ -10!-10!-20!
流石に4連続失敗はしないだろ……開始ポチ >>808
でんせつ40未満だと、次回リセット時はたつじん40スタートとか聞いたことあるけど違うんかね
そうなると結局同じ気がする >>794,799
塗り弱ブラスターでダイバーとか今回だとシャプマでテッパンみたいな、釣りやすくて盤面的にもインク面でも余裕あるけどスペック的にただ面倒な場合の時短術って認識で良いよね? >>812
今の編成とステージならそこまで難しくないよなぁ
金イクラ溜まってるわけでもないのになぜかセミするやついたら無理だけど >>808
人によっては1200行かずにそこに行き着く人もいるからちょっと欲張って達人行きはよく見る ダムで達人落ちはもう恒例行事だから気にするだけ無駄だよ
どうせ他ステージででんせつ戻れるんだし気にせずバイトを楽しもう カンスト達成したステージでは200くらいでリセット繰り返してキャリーの練習してる
おかげで味方の動かし方も分かってきたわ >>814
テッパンに関してはそれこそけんしろ本人がよく使ってる理由として
正面ちょい撃って止めてからボムを後ろに当てると、一発でスタン状態(本来は600ダメージ)になる現象があって、それ目的だと思うよ
本人曰くこれはバグらしいけど タツマキ2箱目取りに行ったキッズにカモンしたらカモンで返されたわ
当然のように1箱目を全部納品することもできずにノルマギリギリ
初見なら仕方ないけど2回目以降には気づいて欲しいね あまり言われてないが実はハシラってテッキュウより手強いのでは 満潮ラストワンでカニ発動させた子がなぜか撃ちもせず丸まったまま動かないとこをシャケに海に落とされてたかわいい ランダム回はカンスト勢もやるから味方の質は期待できるぞ(伝説底辺は地獄な模様) ランダム今回ブラスターかな
2の初クマ武器はブラスターだったよね確か ランダムで俺にスピナーを渡さないでくれ
急に渡されるとチャージ時間の感覚を思い出す頃にはウェーブ終了してる >>825
丸まってりゃほとんど無敵だから残り時間少ないならそれやるよ >>824
下から届くシューターかブラスターが一人でも編成されてたらテッキュウより早く安全に倒せるし
そもそもカゴ周りじゃなかったら放置してもあんまり邪魔じゃないし
無いかなあ >>807
そのレベルの地頭良くて視野の広い人尊敬するわ >>828
俺も初見はそうだったけど、そもそも一箱で足りるなら難易度低すぎると思ったし
でんせつ40に来るまでに一度も経験してないなんてことあるのかなあ タツマキで二箱目にいってもいいけど雑魚処理は全部一人でやっといてね
こっちはノルマさえクリアしたら次に備えるだけだから 段差上からモグラにボムあげようとしたらよく食われるんだけど
地面より高い位置は食べられる範囲が広いんだっけ? タツマキはノルマ終わったらまだ手を付けられてない壁とか塗って次に備えるべきだよね 1wave目がタツマキだったらノルマクリアした時点で壁塗りおっぱじめても許してくれよな カニ🦀の丸まりはドスコイくらい押し返して欲しいよ
これじゃまるでうちの🦀ピンボールじゃないですか サーモンラン配信好きだけどサーモンランやってる時見れないのつらい
配信の柱の歌に反応してめっちゃ探したりごっちゃになる >>696
ガチマで味方のソナー反射的にジャンプしてるわ >>840
🦀のノクバ無くして欲しいよなー
どこがタンクだよ もともと安定行動寄りのちょっと消極的な動きだったからリーズのしっかり生存しながらキルムーブする動きはかなり参考になったから感謝してるわ ナワバリバンカラサモランでマルミサの飛翔音を聞きすぎてPTSDを患うイカタコが急増しております 中盤にテッキュウ3体同時湧きとかどうしようもないだろ!いい加減にしろ! 今わかば3と当たって一生スプボ一生バリアで気狂うかと思った
ノックアウトされました >>836
多分高さは関係なくて、NWになってモグラの範囲が広がってるせいかと
丸く光った円の外にいても吸い込まれますねー テッキュウの群れにサメライドで突っ込んでいくのはカチコミみたいでちょっと好き >>829
新武器で来るかもしれんからクマワイパーかもしれん うーん
うーん
ヨコヅナの腹のアップが夢に出てくるー ひらがなフルネームの味方でヤバいか?と思ったけど普通に自分と同等以上の強さだった人がいた(でんせつ100~200)
アニメキャラならネタで通るけどガチのキッズネー厶で強い人見たことある? クマワイパー、縦振りが5方向に斬撃飛ばす技になりそう >>853
いや3回に1回は見るだろ
カゴジャンは見なくなったが クマワイパーはチャーみたくタメなしで縦振りがいいな メガレザとかトリトルってカタパ開いてない時でも倒せるの? >>862
いえす操縦席にダイレクトアタックだからな
てかそうじゃないと弱すぎる メガホンもトルネードもフタ開いてなくても倒せるけど移動してるとダメージ足りなくて倒せない時があるんじゃなかったか 満潮金網奥カタパに通路を塞ぐナベブタ2枚こんなんホップソナーでどうすりゃいいんだよ!
ハイプレ返せ >>865
それメガホン
トルネードはいつ投げてもちゃんとカタパやれる ナベブタって長時間乗ってるとおたまみたいなん出して殴ってくんの草 タツマキは面白ければ2箱目のギリギリを攻めても良いんだけど
雑魚の湧き方がウザいだけで面白さが微塵もないからなあ
オオモノ不在でここまでつまらなくなるのかと カタパ「いかん!ハシラがやられる!柱の壁と頂上に神エイムでミサイル合わせて味方を守らねば!」
カタパ「今度はナベブタがやられる!ナベブタの上にミサイル撃たねば!」
味方思いでやさしくて好き 野良でやってたら3人チーム名とマッチして、余裕かと思ったら全く連携取れなくてワロタ 処理落ちしやすくなってない?
伝説400ぐらいだけど
満潮の1デス=処理落ち=失敗の方程式が成り立ってる >>873
堕ちてくる場所が干潮の入り口までだから
余程連携ヘタクソな集まりでもない限り第三波までに納品終わるんだよね
もうコンテナ周りにもシャケ降らすか >>790
その人他のことしながらラジオ的に聞いてたけど前数週間前に見たときよりだいぶ落ち着いたしゃべりになってたわ
今しゃべってたドロシャケがツリ目→丸い目→タレ目で残り回数わかるとか全然知らんかった 伝説400ぐらいの処理落ちは味方に雑魚意識低い奴が混ざってると起きがち バクダン「味方攻撃すんなカス」
ナベブタ「お前は前出るな死ね」
テッキュウ「雑魚しかおらん!」 クマワイパーは本スレの方で内部データないみたいに聞いたけどな
あるといいなあ タツマキいっそ金イクラと雑魚シャケがあちこちに落ちてくるウェーブにしよう リーク動画にクマワイパーは無かったけど新武器で片方だけってのも寂しいしあったら良いなと思う ドロシャケカンケツセンタツマキで一回やってテストプレイ完了してそう 普通に新(ストリンガー)旧旧新(ワイパー)旧旧だと思うぞ
そんな新武器をポンポン出すとは思えない クマブラクマシェルは強いと思わなかったし(初見は使ってて楽しかったけど)強化されてないかなぁ でんせつ底辺はなにもないのにセミするやつばっかでやってられねえわ クマシェルは塗り特化でクマチャークマスロのお供
クマブラは単体で強い 味方の射線塞いだりミサイルのタゲつけたまま突っ込んでくる味方が多くて辛い
ヒカリバエは特にレレレ撃ちでプライムやシャプマのインク吸われる >>887
ドロシャケでテストプレイしてるとかエアプか? ヒカリバエもないのにどうやったら14dとか出来るんですかね…
>>896
硬直凄まじく長そう >>894
というか味方貫通する仕様で良いと思うんだよな
普通にストレス要素だわあれ なんでクマスピナーないの
スピナーって明らかに冷遇されてるよね そいやリーズって人は前見たときもカタパは片翼で放置しとく派で
けんしろって人は今日2戦ぐらいしか見てないけどカタパは自分ひとりでも2連ボムで倒しきってたな
カンストいける勢でも派閥がある感じなのね 左右に動きながら撃つやつなんなんやろな
床塗ってるわけでもないのに 振りダメージ1の代わりに轢きダメージ999のクマサンローラーくれ 重量カーボンでダメージダイナモ超えのクマローラー欲しい >>900
同じ400ぐらいから見始めたけどけんしろって人も400ぐらいで終わってて両翼壊し
リーズって人は基本どんなときでも片翼って感じ、400ぐらいでも片翼放置してたわ ダムで初めて200越えられたわ
やっぱマップよりも武器なんだな
1個前のアラマキの方がしんどかった 下手な奴って何やってるんだなんで赤も金もオオモノもすくないんだ
俺のクソ狭視野じゃわからん 次いつ来るかもわからないカタパの為にずっとミサイルマーカーデバフ状態なのも事故の元だからシャケが溜まってきたら片パ落とすわ
序盤は両翼落とす >>907
リーズは常に片翼派っぽいぞ
ジェッパ時間ある時も片翼しか落とさずに別のシャケ行ってるし(一応カタパワンパンは知ってるっぽい)
本人曰くどっちでも良いらしいけど すまん
まだたつじんすら安定しない雑魚オブ雑魚なんだけどバイトの初動って
壁優先にコンテナ付近を塗る
カウントダウン終了直前に高台に登って初期沸き方向を見る
沸いたオオモノと自分の武器に合わせて倒しに行くorコンテナ付近防衛を決める
で、いい? バッジ欲しいから片翼カタパ潰すね^^^^^^^^^
↑
こういう奴を動かすためのマジックかもしれない ERROR:Sorryとか出たわ
とりあえずテンプレ
>>920ぐらいの人頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666839038/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666786224/ 時間切れ間近にSP吐けば自動的に納品されると思ってるゲソ野郎がいるようで 「どせいさん」とかいうゴミプレイヤー、ナイスダマ一度も吐かずに死んでんじゃねーよカス 満潮の時はカタパ両翼やってると処理間に合わんし追加で湧いたらやってられんから片翼放置かな >>903
ただカンストするだけなら正解が一つしかないような超難度のゲームではないからね 危険度170前後なのに10デスしてる人とか
最後までスペ吐かずにウロウロ塗りとボム投げだけしてるように見える人いるんだけどどういう事なの
両方クリアしてしまったからあとは頼んだぞ さて晒し行為を平然と行えるプロバイトがスレ立てを出来るかどうか見守ろうじゃないか
これは末永く使えそうなモデルケースだ レーザー配られないのマジでクソ
ダムはレーザー固定にしろ ヒカリバエでいきなり俺以外の味方全員が開幕セミし出したんだけどどうすれば良かったんだ? サモランのスペシャルって攻撃する系ばっかだから、ここらでキューインキ実装して、周囲の金イクラ集め+コンテナ近くで使ったら自動納品されるようにしよう
そういうサポート的なのがあっても良いと思うの ダム満潮のオカシラで金網先にカタパ沸いたら終わりだろこれ
処理落ち凄すぎるしよ スタダしない時の辛さをひしひしと感じてるよ
真面目にプレイしてるのは分かるけどヨコヅナまでやってオオモノ4って逆にどうやれば出来るのか知りたい >>920
そいつ別のとこでも晒されてたぞ
ついでに俺も晒した記憶ある 配信者の海岸マン観察配信見たけど、モグラからテッパンから海岸にきたオオモノ全部倒しててマジびっくり
そら籠まわりにオオモノが来ないはずである サモランのスペシャルにウルトラハンコとショクワンダーを追加しました テッキュウ殺してる間に来たテッパンモグラどうしてる? >>932
1waveオオモノ1匹の縛りプレイで自分のスキルを磨いてるんだよ 萎びたアタリメとオオモノ銀バッジ2個にしたら終わってからすごい確率で即抜けされるんだけどみんなバッジみてるの? >>931
生身で行くのはソロだと無理ゲーなのでジェッパ、カニタンク、メガホン、トルネの中から好きなの撃て
……ソナー?諦めろ >>936
基本的に無視でしょ
複数人集まってついでに倒す流れになったら仕方なく速攻で片付けてテッキュウ台でイクラ射出してる様子を確認して中央へ戻る チャクチはあっていいと思う
ヒーローモードでもあったしアプデで追加してください >>942
テッキュウ4体以上の時とかは?
テッキュウ無視したら納品たらんしモグラテッパンむしはきつくね >>938
不殺で回避スキルを磨いてるのか
良い練習っぽいな俺も野良でやろう なぜハンコではなくカニなのか
イカ撃ちでは弱いボールドと同じくサーモンではめちゃくちゃ強そうなのに カニキャノンとトルネの距離感を未だに把握しきれてないけど、金網先のカタパにコンテナ近くから届く?
もし金網にちょっとでも行かないと駄目なら割と怖いよなぁ >>876
名前揃え3人部屋は地雷部屋確定だぞ南無 自分はテッキュウ処理中に来たモグラぐらいは一緒に倒しちゃうな
もちろん後から金イクラ飛ばせそうな余裕がある状況で >>944
モグラは殺す
テッパンは一瞬でも撃てば一時的に止まるので、テッキュウ撃ちながら一瞬だけテッパンの方を向いて撃つを繰り返す ハンコ言うて小回り効かんしかと言ってポチポチ叩くとスットロイし
サモランに来ても微妙じゃないの >>944
そんなに大量に湧いてたら流石にSP切るし味方も切ってくれると思う
この場合テッキュウが最優先で撃破する対象だから他は余裕あるなら無視、どうしても支障が出るようなら雑魚シャケ同様先に片付ける
って感じじゃない?テッパンは軽い攻撃でもしばらく止まるし >>934
霧の時の金シャケですら海岸でぶち殺すからな
よくあんなプレイでランク上げられたわ >>934
ランクたつじんとかですの?
さすがにでん底ではないよな… ショクワンダーさんが仲間になりたそうにこちらを見ている >>941
平凡くらいかなあ。デスもそこそこあるしバッジ関係ないか ハンコはヒロモで全身無敵の奴を平然とぶっ潰してたからサーモンではカタパコウモリテッパンはもちろんバクダンすら殴り殺す超兵器になりうるんだ カニだのサメだの
こっちは遊びに来てるんじゃねえんだよクマ野郎 >>960
流石にバッチ関係ないッス…
リザルトとガイムーブしてるか否かしか見ない ラグが減った影響かスルスル動くからまた慣れないといけないのが大変
頑張るぞい バクラトゥーン9月に発売してくれるのと
バグ修正トゥーン11月発売なら
バグまみれでも9月に発売してくれてよかった感はある >>937
2のカンケツセン全開けマンに付き合ったことあるけどなんかもう逆に楽しくなったからオススメ >>962
ウンコバイトで使えないのマジで性格悪いよな まあウンコ使えたとしてもヘビやナベブタのバリアで止められたり方向転換でもたついてる間に後ろから殴られて落ちたりしそうだけど >>969
データサンプル取れないから11月発売だとこのレベルの修正はできなかっただろうな 実装して欲しいのはグレーとバリアだな
ハイプレやマルミサ防いでくれるのは有難い
なおナベブタプレス ウンコ投げでカタパ一撃はロマンあるだろ?
ロマンもクソもないサメちゃんと早くチェンジしろ アプデのおかげかブキが良いのか
かつてないほど勝率がいい、ダムなのに
てか味方が上手い 籠ジャン久々に見たと思ったら海岸カモン連打してデス繰り返すガイジだった サモラングレートバリア、雑魚やヘビ、テッパンが普通に侵入してきて一瞬で追い出される姿が目に浮かんでしまうな…… キューインキでコジャケ吸えたらグリルが楽になるな
ドスコイは吸えなさそうだけど 干潟開幕ヘビ+タワーorテッキュウの対処教えてください 潮が引いてる途中なのに先行して水没する死に急ぎ野郎がいた wave3でタツマキだと死ぬ気で乗り越えてよかったって報われる その日、イカ達は思い出した。
テッキュウの恐ろしさや壁の中に砲撃される屈辱を。
駆逐してやる!!オオモノは一匹残らずオレが食い尽くしてやる!!
って気分で浜の勇者は突っ込んでいくんですね タツマキのクリア率99%くらいだろうから難易度上げてきそう
とりあえず二箱目のイクラ5個はノルマ必須にすればいい このスレッドは1000を超えました。
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