【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 299杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 298杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666788360/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ごめんなさい
建ってないかと思って立てちゃいました
要らないようでしたらこのまま落として下さい 今twitterで必死にイカ研擁護してる奴はスプラ以外のシューターゲームの行き場が無い奴らだろうな
あいつらスプラみたいなジャイロのシューターゲーの選択肢が無さそうだし 擁護したくなるけど今回はひどいな・・
まぁスプラ以外のゲームしてないんだけど >>6
無視して後でかけ直す
非通知や知らん番号はガン無視 アサリでバグ見つけた!と思ってメモプみたら全然バグじゃなかったわ ヒーローモードとナワバトラーしか遊べない6500円のゲーム 敵のヤグラが急に2倍速くらいのスピードで進んだんだけどあるある?
こっちの電波状況が悪かったのかと思ったけどびびった >>12
それはさすがに回線依存のラグだろ
ホストかお前の回線が悪かったんじゃないか? >>9
S+から
10まで上げとけばシーズン更新でS+未満に落ちることがないから12月の新シーズンでXマッチ導入と同時に参戦できるため10まで上げておきたいって人が多い マニューバとかいう卑怯カスみたいな武器でドヤられてもねぇ 最近ホコの次にアサリが面白いと思い始めたがまだまだオープンで練習したいから早くホコ実装されてくれ >>13
強いね、俺もたまにデュアル使うんだけどギア聞いてもいい?
いつもはインク効率系付けてる 懲罰中の味方すげーわ必死に撃ってるのに真正面のヤグラ上の敵を倒せてないどころかそもそもヤグラに当たってすらない
いくら無意味ウデマエのカスゲーとはいえS+40超えても野上様のご意向に逆らうとこんなのが平気で当てられるの恐ろし過ぎ >>13
勝率自体は上げ下げあるだろうけどこのキルレはすごいな
ほぼデュアルのみ? xマッチって参加条件満たしてても強制参加って訳では無いよね?
今で言うチャレンジとは別枠で作られるのよね。 あ現行こっちか間違えた
アプデ後カニ割られやすくなった気がするんだけどお前らどう思う?気のせい? 有機EL版にあるLANとUSBで接続するLANなら当然前者の方が速度出るはずだしドックだけでもほしいんだが単品で売ってないんだよな
マジで汚い商売 >>23
チャレンジ、オープンとは完全に別枠
Xマッチとリグマが加わって、4ルールどれも常に遊べる状態になる >>13
はよS+50まで上がってくれん?当たりたくない イカバッグのマイニンからの正式な発送メール来た!(´・ω・`) >>13
なんか褒められすぎててイラついてきたわ
やっぱすごくないわ ナワバリきてくれー🤗
よしじゃぁスロ空きじゃなくて埋まったギアつけるか チャレンジ、オープン、Xって感じになるのかねぇ
最高がS+10未満の状態でXマッチばかりしてたら次シーズンの切り替わりで仮にXマッチの上位になっててもSに落ちてるとかもありえちゃうのかね >>20
俺が作ったのはメインク1,1アクション1,0にステジャン+αって感じだけどデュアルは何積んでも強いから好みでいいと思う
>>22
ほぼ全部デュアルだね 小学生の時から使ってる サメライドもダメージ入らんようになってしまったのか
銀モデさんそんな悪いことしたか😭 今作って運とまぐれ勝ちでS+50まで行ける?
前作パリンが嫌でサモランばっかりやってて、ほぼA帯でSが最高ウデマエの自分がS+50に到達したらフレがまぐれ勝ちだの運だの絡んできてうるさい >>34
少なくともS+10まで達するレベルで行かないとずっと動物園でむしろチャレンジの方がマシって状態になるかと >>37
ここで聞いてどうするんだって気もするけど運じゃいけないと思うよ
まぁ大した実力が必要な訳でもないが >>37
まあ行きやすくはなってると思うけどさすがにド下手じゃ無理だと思うしそのフレ性格悪すぎやろw >>34
いくら落ちてもXマッチしかしないならよくね おうおう4パで来て野良稚魚リスキルするのやめてもろて😭 ランクが下がるうんぬんの奴早く明確にして欲しい
毎シーズン下がるのか、全シーズン中最高ウデマエを基準に下げるのか
もし前者ならXの他にチャレンジもやんないといけなくて面倒くさい >>37
そうだよ
前作A帯最高Sの俺でもウデマエS+でどんどん上がってるんだから >>37
無理だと思うよどうしたってキャリーの試合増えるから S+50とかそんなんより3だと何より戦績がドヤれる
配信してる奴の前作のXPガーとか知らんがなって思ってたらチャレンジオンリーらしい50戦47勝の戦績を動画で出してて平伏する他なかったね 3新規ってXPの話やたら嫌がるよね
自分がわからないからだろうけど >>41
参加条件がS+からだから次シーズンS落ちてたらS+上げ直しとかになるのかねって思って
まぁXマッチやりまくるレベルならS+戻すもそんな時間かからないだろうけども この前までWIN15-LOSE35くらいだったのが急に勝ち始めて数字そのまま逆転した
内部レートが下がり切ったってことでおk?
S+1になった後チャレンジ6連敗、借金までは背負ってないものの怖いからオープンしかしなくなり現在910pt アプデまだ?
まさか12月の末?
いやいや…誰もやってないって2ヶ月後とか >>51
一度S+10になれば一生バンカラマッチやる必要ない説が有力 ガチパワーにどれだけの信憑性あるのか知らんけど自分の数値見てみたいな
糞雑魚やと思うわ >>37
前作A帯だと相当な時間かけなきゃS+50は無理だと思うからそれなりに実力あるのでは
あとは降格が無くなったから編成依存のピーキーなブキにとっては前作より有利 >>26
>>27
ありがとう
自分みたいにゆるゆる楽しみたいプレイヤーも一応安心なんやな >>57
かなり信憑性高いぞ
2600が4人と2700が4人で対抗戦やったら10回やって10回2700が勝つ 前作Aって言っても時期によるよね
発売当初と3発売前で全然変わると思う >>57
いまのバンカラのウデマエより遥かにあてになる >>49
あっ買えるの?
それは知らなかった
でも8kか…
それならいっそのこと本体ごと買ったほうがいい気がしてきた 2に帰ったらリッターを一方的にボコれるぞ
代わりに自分もハイプレに狙われる可能性あるけど Xマッチはルールごとにパワーがあって
そのパワーごとに味方と敵が違うぽい
ルールごとのスペシャリストと戦うんだろう ハイプレはなんで貫通するのか理屈が通ってないから削除しました
>>67
2に帰ったら面白いかな。まあまあ楽しいけどなんかズドドドーっと攻められたらどうにもならんマップばかりで苦痛。 サメライドバグのせいで銀モデ死体蹴り過ぎて流石に可哀想だろこれ 銀モデ可哀想すぎる今からでもサブをカーリングボムメインをナイスダマに変えてあげようよ >>68
もしかして騒いでるのこんな初心者なの?
元X帯からするとラグが無くなった奇跡でそれどころじゃない
このクソラグ二度と治らないんしゃないかとかいわれてたからな >>74
初心者だけど騒いでないぞアフィカスと一緒にすんな サメライド
想定より爆発範囲が狭い問題を修正しました モデラーは設定上弱武器で良いんじゃない
マニアだけ頑張って使えば良いっしょ 打開は3の方が圧倒的にやりやすいな
まだマップ理解が進んで無いだけかもしれんが >>71
3の方が遥かに打開無理ゲーじゃね
2で厳しいのハコフグとチョウザメぐらいのイメージ モデラーは塗りブキなんだから弱くても塗り性能で差を付ければ良し >>71
ホコが好きで今すぐやりたいなら2に帰るって選択肢は割とアリだと思う
将来を見据えるなら結局3をやり続けることになるし3やってた方が良いんだろうけど >>79
2は打開マジでしんどかったな
3よりスタンドプレーが通用しないから猪が慢性的な人数不利作ってくれると対面は負けないがカウントは進まない状況になりがち 2イカアミーボギアのメタルなアーマーに合うのがモデラーとノチぐらいなのでメインギア入替えから揃えようとしてるわ…
ヒト速16はノチ用に欲しいので最低限それは付けるけど対人性能キツいモデラーだと逃げやすくなるイカ速ほど恩恵無いのが困る アプデのハンコ関連って不具合じゃない気がするけどなぁ
仕様だったんだけど余りにも酷すぎたから、不具合って事にしようってなったんじゃねぇの 相手モデラー使いにバトルNo.1を取られて負けた時には
2敗扱いになるように 「サメライド バグ」で検索したら結構出るな
でもアプデ前に俺1回遭遇してるからアプデ後のバグではないが顕著になった感じか? >>89
不具合と称して強化するなら正面スカスカでスシに撃ち負けるのもどうにかしてただろうしマジで不具合だったんじゃないかな サメライドがレールから外れて水没してくやつクソ笑った Twitterでも怒りの声が目立つようになってきたな フルプライスかつオンラインは有料だからなぁ
信者のいうクリエイターの気持ち考えろは通用せん 昨日はガチホコの件でめっちゃ燃えてたからかもしれんが一応昨日の時点で判明はしてたんだなサメバグ >>94
ナメロウもだけど降りてくるところ潜伏し放題でリスキル状態になったらあれ打開無理だと思う 表示おかしくなってサメに乗ったままになってるやつとか
ロビーとかでやらせてほしいわ ナメロウってほんと長射程有利だな
もっと障害物置いて欲しいわ 公式ツイは労いや体調心配する声ばかりだけどね
怒ってる奴が数人しかいない クソみてえな戦犯プレイしちまった 全員そんな感じなんで単に相手が強かっただけかも知れんけど
こういう試合が続くとやる気ないなるわ ナメロウ、裏どり決まると気持ち良いけど難易度高すぎる ここにいるS+10以上の奴らがあえて借金背負ったら
今上がれず困ってる借金勢を助けられる可能性ないか? ナメロウヤグラは結構好きなんだけどなぁ。。。エリアはリッターゲーすぎる >>108
その過程で巻き添え食らった借金勢できそうで草 サメもラグで判定だけ前に飛ばせることあるみたいだしな、相手がシールド出したのと同じタイミングでサメ突撃したらシールドに突進止められてるのにその奥の相手が爆散したのは経験したぜ
メモプ見たら相手画面だとシールド展開前にサメが超えてきてた ナメロウのアサリってどうやって楽しめば良いんだこれ
アサリ好きなんだがこのステージは…… ナメロウは中央の金網を普通の塗れる床にするだけで
戦い方大分変わるよな バンカラマッチで竹担いできて案の定戦犯してたからそいつに味方内撃ちしまくったら切断してくれてめちゃくちゃ助かったわ
本人も地雷って自覚あるんだろうな
流石にデス量産するチャージャーはキャリー出来んわ
竹は塗れないしキルも取れないしほんと地雷ばっかり Xマッチってどうなるんだろうな
下は1600で上は3000越える感じなのかね
1600も3000も同じウデマエ名であるXってどうなのかなとも思う
X内でもXcとかXaとかのウデマエ名で区分けして欲しい そういうのは本当に体調気遣ってるとかじゃなくてフォロワーへの優しい自分アピールだから >>104
わざわざ公式ツイートに凸っても信者に叩かれるの分かってるやろ笑
ただのツイートだけなら怒ってる人だいぶ見かけるようになってきた >>117
借金背負ってても多分参加できるだろうから下位は1600程度ですまないと思うぞ ホコ出来なくなったってマジ?
イカ研らしからぬ神アプデだなw >>117
ルールごとの強さが違うって書いてるけど公式に サメライドヤグラの上も登れるようにしてわかバリア駆逐してほしい ガチルール全封鎖してついでにナワバリとバイトも封鎖すれば神ゲーになるな… >>98
有料なのにP2Pとかユーザーを馬鹿にしてるよな >>120
一応S+10行くには前作A帯ぐらいの実力は必要になるんじゃない?
前作のガチパワーが1600程度だったから下はその辺になりそうだけど、どうだろうか ナメロウエリアってどうやって裏取りするんだ
割とマジで なんかスシにアク強いらないかもって思ってきたけどこれ外したら当たらなくなるんだろうなぁ 前作の〈A帯の〉ガチパワーが1600ぐらい
に訂正 フルプライスでこれだからイカ研はクソ
まあ出す時期考えたらポケモンの2ヶ月前しかないわなとは思うよそりゃ
でも売り逃げじゃねえかこれじゃ >>128
X参加自体はS+0でいいんよ
シーズン切り替わったらウデマエ下げられるからS+10に上げといたほうがいいって言われてるだけで
まあS+10と0にどれほどの差があるのかはよくわからんしもしかしたら変わらんかもしれんけど あまりにも味方が弱いときはワンチャン味方撃ちするのもありかも
地雷風呂に味方撃ちしたら切断してくれたし 筆2ワイパー弓とかいう糞編成させられたからスリープしてしまった
ほんと糞ゲーだわ。味方感謝してね ヤグラの形変えてスロープにして
サメライドが上れるようになったら
ナイスダマへのヘイトが減るよな
そもそも爆発が段差貫通すればいいだけの話だが フルプライスいうても6500円・・・
これが高いんか
すげー貧乏人 twitterでリッターで検索かけると「死ね」がサジェストされて笑っちゃった
さすがに死ねはやめようよ 48日かけて大量のバグ修正(直ってないのも多い)とほんの少しのバランス調整、ラグ軽減
残り43日で予告通りのアプデ出来るのかな
↓次回アプデ予定
・大量のバグ修正
・大量の新武器追加
・大量のバランス調整
・新ステージ追加
・Xマッチ追加 p2pのエラー落ちって直せるものなの?無理ならもう終わりだろ >>133
S+10からがXじゃないのか
でもS+で借金してる人とS+で一応盛れてる人とではだいぶ実力に差はありそうだけど >>137
このゲーム通報するのもリスクあるから通報しにくいし大丈夫だよ
通報しようとすると「本当に通報内容合ってますか??間違ってたら貴方を罰します」って警告してくるから >>117
別にただ誰でも参加出来るレート戦というだけでXに意味はないと思った方が良い
まあ前作王冠レベルとかなら何らかバッジはほしいね 味方を撃つと味方の体力とインクが回復するってすればいいんじゃね?
これならFFにポジティブな意味を持たせられる バランスだけで言えば大体の全ステージのヤグラはナメロウやその他もろもろ裏取りや侵入のしやすさ含めて悪くはないんだよな
ヤグラのルールがアレなところ以外は
エリアナメロウとかさっさと削除してヤグラナメロウ流用しない?
裏取りところが侵入ルート1箇所とか頭おかしいよイカ研 今日のサモランのプライムシューターってどう使えば良いの?
ザッと使った感じ火力クソなんだけど アサリはリッターに封印がかかる良ルールなんだから
ナメロウみたいな変なコース選ぶのやめてくれ >>150
というか割と味方が邪魔でキルし損ねることあるから貫通するようにしてほしい ザトウアサリってアサリ入れに来た敵倒して中央の敵も倒して敵のゴール閉じる前にもう攻撃体制に入るくらいのスピード感MAXのステージなのに
何故かリッターやチャージャー担いできた連中が明らかにスピードについて行けなくて1人自陣に取り残されてんのが面白い
味方が攻撃ターンの時は防衛の事考えてるし味方の攻撃終わって防衛ターンの時に攻撃しに行かなきゃって中央出て死んでる どんどんバグ見つかってポケフェスも散々なことになりそう
ポケモン作ってる会社は怒っていいやろ面汚されたわけだし >>116
竹って職人気取りの陰キャだからな
リアルフレにも竹使ってるやつがいたけど典型的なチー牛だったわ 上手い筆というかパブロマジで怖い
メモプ見てもあいつらとクアッドの動きだけ別ゲー過ぎる >>151
やぐらは調整難しいのにようやっとる
シオノメ油田のやぐらはいまだに閉鎖されたままなのに >>143
パブロは許してくれよw
こっちだけ2人+ワイパーいれてくるマッチングが酷いよ >>152
雑魚処理してたらインク無くなるからオオモノ優先で
ハシラも足元から倒せるし爆弾も1ターンキル出来るから苦手なオオモノはテッキュウくらいだよ >>130
付けるならサブ1個かメイン1個以上のどっちかだと思う
一応サブ2個3個でも変わるらしいが体感よく分かんない
なしとサブ1個は大分変わる気がする >>161
ちゃんと前荒らしながらヘイト稼ぐパブロは大好き
潜伏してキル狙うだけの奴は嫌い なんかワイパー増えたけどぶっちゃけマイオナ武器だよな
ジムワイパーにハンコついたら考えるわ >>150
インク回復メイン効率ワカバがインク供給してハイドラが延々前線にインク伝達と回復するゲームになりそう 2のスペシャルは弱すぎだから3の方がいいわ
スペシャルがちゃんとスペシャルしてる >>148
王冠のバッジは欲しいよな
たぶん王冠バッジはありそうな気はしてる
できれば王冠のバッジに数値を入れて欲しい
27とか28とか >>160
掲示板なんだし個人の価値観だろ
貧乏人 52持つと明らかに個人成績落ちるけどチーム勝率良いわ
なんこの武器 >>114
アサリ好きだけどナメロウとマサバのアサリは苦痛だわ なんで1wave目のグリルで4デスするカスと組まされただけで僕のランクが下がらなきゃいけないの? >>155
あるある
リッターってメモリー見ると改めて実感するけど思考がちょっと遅いとこあるよな >>154
これはバイトで痛感するな。特にヒカリバエ 侵入ルート減らされると
離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法しかないんだけどな >>172
シールドでヘイト買って味方を動きやすくして勝ちに繋げてると推測
極論他を狙ってる相手はどんなに潜伏できない人でも撃てさえされば倒せるから凄く重要 王冠て下手くそでも月初めに即やれば貰えちゃうよな
シーズン終わりの王冠ならかなり価値あるけど >>178
これでマルミサやらの調整で遠距離云々言ってるの頭イカれてるわ
イカだけにな🤣 >>174
君のランクが4デス君と同じレベルだから >>172
2確ありのまあ射程長め武器だしな
できりゃ対面は避けたいヘタレ >>163
今は他ブキのギア使い回しでサブ2個でやってるが色々試してみるか
いらないというか他に積みたいものがあるって感じ主にスペ増とか モデラーとかって塗りまくってSPでキル取るの想定されてんのかな >>184
52エアプだけどあれ射程長いの?
スシレベルの短小のイメージしかないわ サメライドが突っ込んできてボムポン置きで死んでくの見ると悲しくなる >>181
最終王冠になったらイカスポーンから出るときに色付きのジェットをだそう 怒るも何もゲームは趣味の一つなんだし大抵はそうなる前に他のに流れるかと 味方撃ちなんかされても絶対回線なんか落とさんけどなあ
気に入らんならお前が落とせば?って感じ
されたことないけどもしされたら普通に通報するわ >>188
モデわかばボールドよりは長くてシャーカー寿司と同じくらいの認識だなー マヒマヒというどのルールもバトルロワイヤルになるクソステージ でも何だかんだでこれ大事故じゃね?
って編成の時にテンション上がるようになってきた >>186
分かる
俺もいまステジャン外してスペ増にして試してる
早めにウルショ撃てるから割といいよ そういえばサーモンやるか
クーゲルブラスターワイパーシャプマだっけ >>181
そうなんよな
だから最終王冠のみバッジもらえるとかにした方がいいかもな
ただ今作シーズン長いから最初の1ヶ月で王冠内定のパワーまで上げたら放置みたいなことも起きて上位帯が過疎るかもしれんのよな アサリは今までパブロで勝ってきたのにS帯つれーわ。こっちの攻撃あたんねー >>194
通報しようとすると「お前本当にそいつ通報するに値するのか?」って警告でて怖くて通報出来ないわ
間違ってたら自分が罰受けるし >>193
ゲームが趣味の人なら他に流れるだろうけどスプラトゥーンが趣味の人は流れようないからね
スプラしかゲームやらない人めっちゃおるで >>159
いっそあのクソステをそのまま復活させてほしい >>191
ブレそう、アクション強化必須か
>>195
やっぱそれぐらいだよね
スシの射程はちょっと物足りないや ブキのスキンとか欲しいなぁ
その内実装されないかなぁ パブロはステージで強さまるっと変わるからな
アサリだからってとりあえずパブロ持ってるやつは雑魚 >>25
本体とドックはUSBとディスプレイポートの混合接続で新型ドックの側面はUSB2のままだからLAN端子もUSB2のままと思われる
ただ基盤直結の分少しだけ早くなる可能性はある >>207
52がウゼー。俺の射的外から攻撃してくんなって。52さえ消えてくれればもっと楽なんだが なんか今日のバイトはあんまり死なないけどイクラ運ばない奴が多いな >>202
初期計測の上限を25くらいにしとけば、28や30で充分価値がでるだろう >>211
そもそもパブロの使い方怪しい奴多くね?
S+46だけど未だに手前の方で潜伏してる奴いてビビったわ
せめてそれなら塗ってメガホン撃ちまくって欲しい アサリでホクサイ持ってくるやつ見ると渋いなって思う
パブロじゃないんだみたいに タンサンちょっと試し打ちしてみたけどインクロックガチできつくね草 >>199
ステジャン外してみるのもいいかもな
最近ガンガン前張るならスシじゃなくていいかも感出てるしウルショ打開狙うなら尚更 シオノメはトリカラバトルでやってみたい
北が1位で両サイドから2位3位が攻めてくる感じで 自分の名前変えてフレンド申請で嫌がらせする事に
命かけてるやつ極稀に居るけどそんな事しまくってスプラ楽しいんだろうか >>169
王冠バッチ実装!!(開幕直後に潜るだけでゲット可能) >>204
そりゃそういう人もいるしそれで批評出るのもわかるが
ライトユーザーはゲーム以外にもいろんな趣味してるから不満溜める前に別な事したりしてるかと >>223
煽りの名前はBAN対象なのによくやるよなw タンサンが飛んでくる頻度はかなり減ったな
スクスロ使いは全員メインで戦ってるのかな >>203
いやいや戦犯程度でも通報しまくるカスたまにおるけどそういうやつですらBANされたとか聞いたことないぞ
仮に間違いでもちょっとくらいなら自分が罰受けるとかないわ >>223
今は名前変えた直後はフレンド申請遅れなくなってるよ
PS4ならファンメ送れるのになあ 確かにホイホイタンサン飛んでこなくなったのは有るな
今回アプデで一番でかいかも知れん >>228
そもそも「戦犯してる奴、通報してるわ!」って5chイキってる奴が本当に通報してるか怪しい...怪しくない? >>218
地味にデカアサリ持ってショクワン特攻でゴール前荒らすだけ荒らして敢えてゴール前で死なれるパターン厄介なんだよな
死んだらアサリ残るし さっきラクトマルミサマンと久しぶりに遭遇したわ
元気にやってんだな 2の頃から通報係数って通報した側もされた側も等しく増えてたような 銀モデはわかばに次いでインク効率いいからタンサン投げても動けるし洗濯機しか困らない絶妙な調整だな >>220
色々試せばいいよ
持ってみたら意外としっくりきたってこともよくあるし
俺がスシ持ったときそうだった タンサンのインクロックはわりとごついナーフだったしな >>237
クマチャ以外はそこまで強くないし唯一使えるクマニュなんて今環境最底辺じゃん タンサン強いけど連発するとすぐスティック壊しそうだったから
自分では使いたくない武器だった
ナーフされて良かった >>245
任天堂がボイチャ内臓しない理由が民度の悪さだからガチガチに対策してる
スプラでもしファンメ送れたら大変なことになりそう ダムで連敗しまくって久々にたつじん+1まで落ちてきた
味方がアレなぶんたつじん+1のほうがずっっっっっっとキツい
負けたとき悔しいとかじゃなくシンプルに頭痛くなる 相も変わらずタンサン二個投げしてる身からすると
インク回復で休憩する分立ち回り良くなったまである 味方にだけ初期プレート3人。。
こんだけバグだらけだから
マッチングももちろんバグだらけなんだろう。
やるのがばかばかしい。 >>249
確実に荒れるであろうから野良ボイチャは無くて正解だな
ファンメ機能も罵詈雑言送るヤツばかりだろうし…
フレンド同士ならボイチャはアプリでできるしな >>187
キラーの目をかいくぐり影で塗り面積を増やすゲー専用武器なので殺傷力は皆無。SPは足止め用のパレットみたいなもん。
キラー1 VS モデラー4のモードがあるといいのにね。 タンサン弱体化は全然妥当だけどスプラ2からずっと強かったから今更感もある 銀モデどうればいいの?
メインで戦うしかなくなったんだけど 今のサブスペ持ちスシって下方逃れる武器の限界点みたいな強さだよな 新ステことごとくクソだからヒラメが丘も期待できないな
高低差減ってるから室外機ポジションからリッターが中央抜き放題とか平気でやりそう >>251
それな
よくカンストしてるけど普通に500あたりが1番楽なんだよなw スメーシー中央ガチエリアにバレスピ
右手の壁上にリッター
左の上下にデュアルとラクト
ダイナモ・味方スシ1za1ドラワイ1プロモ1
みたいな地獄へようこそになるぞ
ヒラメが丘も中央高いからな 背後のボムの音ちっさすぎ問題なんとかして欲しいわ
つーかボムサーチをデフォで付けろ
ほぼ1確のくせに分かりづらすぎるんじゃ ボイチャにJSがいたら大きいお兄ちゃんたちは優しくなるんじゃないか 後は守ったら勝ちって決め込んだら負けるって何度体験したら分かるんだアホどもは
攻めろ押し切れ 連勝中でナイス飛び交ってる中ボロ負けした時特有の気まずさってあるじゃん
その時にボイチャがついてると居た堪れなくなりそう >>274
ホコできないし大体ナワバリやってる
ナワバリでもたまに強い人いね? >>267
ワザと音小さくしたのかね?
数多あるイライラ要素のうちの一つだわ >>277
そらたまにはおるけど基本はなぜか弱いのとばっか当たる >>266
中央高いとリッターが抜けないから中央低くなってるけど? 今作やたらボムで死んでる事多いけど
確かに音聞こえなくてボムココにあったの!?みたな展開あるわ、 ホコのラグビーぽい感じすきなのにしばらくできないのか。
ドロドロのグチャグチャで無理矢理関門に置いたときの高揚感はよ。 1人通信エラーで落ちた後7人で馴れ合い始めたから全員試合と関係ない動きとかで通報した キューバンポンポン置かれるのほんときつい死に際にうんこみたいに置かれていつの間にか死んでることある 聞こえづらいうえに距離感もおかしいし酷いときはそもそも音が無い >>272
事案防止で、大きなおにいちゃんを即ブタ箱送り出来るよう録音機能付き。 銀モデ使い方わからない人はロッカー知らんのか?
飾れ >>268
何故スプラ1のボムサーチはなくなってしまったのか ナワバリで殺意抜こうと思ってもたまにガチ目の奴らが出てきて気が抜けなくなる事あるわ シャケにサメライドを殴られて段差下に落ちてその場で走ってたんだがバグだったんだ
ふつうは即止まるよね >>272
それあれでしょ?その子がバトルNo.1トドメNo.1取って
勝利をプレゼントして去っていくやつでしょ? インクロックの調整ってなんでスクスロだけとかにしないんやろ?
イカ研が細かく変えるのめんどいだけ? 1のヒラメ
https://i.imgur.com/vUuhEK5.jpg
3のヒラメ
https://i.imgur.com/3sQCdJM.jpg
1のヒラメは中央高いからリッターでも全部抜けない
3のヒラメはリッターの為にちゃんと中央低くなってる
流石野上だ 上下の調整が逆張りYボタンという意味不明な機能から足を洗って
素直にスティックで上下微調整をできるようにすればいいのに あとボムギリここなら死なんやろと思った位置で普通に死んじゃうのもない?爆風でかくね? コンテナリッターだっけ?
3はそれするだけで勝てそう VCありで敵に子供が混じってたら勝利を譲ってしまうかもしれん
○○ちゃん強いね~すごいね~と野良でなれ合ってしまう なんならナワバリのほうがバカマより殺意高いまである
俺は勝っても負けてもいいから超気を抜いてるのに
フィッシャーマンキャップかスプラッシュゴーグル
ギア数増やしたいから早くアタマ屋に並んでくれ
いつまで経っても並ばなくて困る
デメギネスはクソダサだから付けたくない KDイマイチなのに勝率いい人
ちゃんとルールわかってそうなイメージある >>306
ナワバリは残り20秒で味方が一人でも死んだらきつくなるからとにかく生き延びるのと最後だけでもキル取るのが大事
どんだけ頑張っても塗り返さないチームに当たると無理ゲーになるけど ボイチャ希望のやつしょっちゅう出てくるけどさらに民度悪化しそうだから絶対やだわ
ロリコンが確実に暴走する >>311
延長いけば20回いけます!任せてください! ボイチャで汚いおっさんの声聞こえたら子どもが泣くからダメ
てか下手したら親に聞こえるからやばいやつとして通報されかねんぞ 死んだ時に塗り残しを放って前進やジャンプしてくる人ばかりのナワバリはきついね
そういう人は前にいても前を塗るわけじゃないから一度でも押し込まれたら厳しい
圧倒的にインクが足りなくなる VCなんていれたら猿同士で発狂したり
猿が姫に盛って姫プ地獄になったり阿鼻叫喚だろ
VCの前にラジチャやピンつけろよ
いつまでカモンだけで試合やらすんだ ボイチャなんてどのゲームも百害あって一利なし
ゴマキとSEX出来る奇跡起こせるのはモンハンだけ ナワバリはギア集めのついでに金策する場所だぞ
真面目にやるのはフェスだけにしとけ VC付きのナワバリとかしたいな
最初と最後に挨拶して気持ちよく遊びたい ナイスとカモンだけじゃきついってのもわかるけどあんまり煩雑になるのもなあ >>302
>>303
ありがとー!
頭打ちになる前にエイム精度あげたいところだなー スプラにVCなくて良かったって思うわ
絶対碌なことにならない >>301
前作より二割小さくなってるからお前の感覚は当てにならんわ 「オブジェクト見ろ!」だけはほんとに追加してほしい
エリア無視、ヤグラ無視、ホコ無視、アサリ無視
とにかく多すぎるしカモンとナイスだけじゃ何も伝えられない >>273
すげーわかる
特にアサリで防衛すれば勝ちの時に全くアサリ拾わなくなる奴ら >>319
勝つ気全くない捨てゲーしてるのしかおらんのよな >>331
それも見当違いなタイミングでオブジェクト!!!とか指示するやつ出てきそうで嫌だわ スイッチにファンメ機能実装されたとしても通報の処理が大変そうだな
AIがアカウント停止するか判定しないと 今日のナワバリは3負け1勝ち3負けみたいな下手っぴ芋弓ちゃんでしたとさ🥺
お夕飯を作ります🥰 >>296
「ざぁこ❤︎ざぁこ❤︎またガチポイント無駄撃ちしちゃったね❤︎」
「借金漬けになっちゃえ❤︎エイムよわよわ❤︎前髪スカスカ❤︎」 >>273
アサリもだけどヤグラもこの傾向あるわ
乗ってる方がSP溜まるんだからずっと防衛なんか不可能に近いのに ナイス!
カモン!
リッターはヤグラに乗ってください
リッターはアサリに来ないでください
これだけあれば十分かな 攻めてる間は敵は攻められないからね
リードを奪った後もリードを奪う時にしてた動きを変えちゃダメ お前が濡れお前がモテお前が乗れお前が集めて入れろ
他人に期待するな
信じられるのは自分だけ
いいかお前ら、俺の邪魔だけはするなよ 延長長すぎだろ
50カウント差あったのに逆転負けしたわ アサリでパブロ使ってるんだが、「一人で突っ走らないで連携しろ、塗れ」って言われたと思ったら「さっさとガチアサリ作って点とってこい」って言われたりするんだけどどっちが正解なの 俺のイケボが世の中に拡散されるからボイチャはやめとけ サメライドのバグ致命的過ぎて草
これも治るのは12月ですかぁ~?🤣 >>346
さっさとガチアサリ作ってヘイト買っていい感じのタイミングでシュートしてきて デフォ設定がVCオンになってた
PS4ガルパンDXというゲームがありましてな
最初は地獄の門を開いたのかと思いました
ゲーム自体は面白かったけどラグがやばすぎた 金旗狙うくらい本気でナワバリやりたいけどそういう場所じゃなくなってしまってるのがな
ちっちゃな子供の遊び場みたいなもんで何してもOKなのが真面目にやってるとつらい またピネだーがたまに出るぐらいでそんなVCは荒れんよ 大体はみんな切る
現状ps4とかでも野良VCなんか滅多に見ないしたまに外国語でファッ○と連呼する程度
まぁVCつけたら今のシステムじゃ処理カツカツでラグが増えたりする野上開発じゃなんも信用できん ナワバリ つまんない
ガチマ つまんない
シャケ ステージゴミ
どうすればいいんだよ... 大体切るのがデフォならそれはいらんってことじゃないのか… PCでSwitchの音をPCで聞きながらPCのディスコードでボイチャ(場合によっては配信)もしてるって人いるかな
自分の環境はライン入力したデバイスの[このデバイスを聴く]を利用してるんだけどゲームモニターのスピーカーとヘッドホンの音を同時に聴くとヘッドホン側のSwitchの音が0.05秒ぐらい遅延してる
Switch
│
HDMIオーディオ分離器─PCにライン入力─ヘッドホン
│
キャプボ
│
モニタ >>354
もう一つ新コンテンツあるよね?答えはそこにある >>328
メインだけで十分であります
長射程モード維持してたらサブなんて使うタイミングないであります >>331
画面にデカデカと(オブジェクト)が止まった取られたって出ても平気な顔して関係ないことしてるアホまみれだから
そんなのいれてもまあ意味ないと思うけどな
自分が何をしたいかを意思表示はしたいわ >>356
>>358
ナワバトラー俺には合わなかったよ... >>351
初日に買ったけど、UI周りが酷すぎて速攻辞めてしまったわ
それはそうと最終章4話早くしてくれ… サメライドのバグまじかよ・・・
なんなんだこのスペシャル・・・ 今でさえ外部コミュニティで児童に接触しているロリコンがいるのにVC実装なんてしたらヤバいでしょ
任天堂も前科者を放置しているし終わってる >>359
放置すっかな... バイト2100だったかまではやりたいんだがな...
>>362
ヒーローモードは全部終わった
ナワバトラーは合わない >>346
ささっとガチ作って相手を一歩引かせてこちらの前線を上げやすくするのがイケメンパブロ >>336
よくわからん場所で潜伏してるやつが連打するよ リッター面白すぎ
一方的に敵をいっぱい殺せるから勝っても負けても面白い すげー偏見だけどスクスロ使ってる奴はほんとヤグラ乗らない
チャー達はそもそもヤグラが何かわかってないだけで乗るとか乗らないとかそういう次元じゃない たぶん追加されるとしても
ごめん!
やばい!
くらいだろうな
この二つあるだけでも今よりまだマシだけど 一度押し上げたらイケイケになり敵味方構わず夢中でバケツを振り回してしまうそれがヒッセン 期待のナンバリングタイトル3を買った筈なのに、
対戦に関する新要素無しどころかマップ少ないバランス悪い、ガチマルール減った
何故かカードゲーム、ロッカーっていう要素が追加されていて
俺もしかして1の追加パック買ってきたんか?🙄 昇格戦でエラー、負け、エラーで終了したんだけど
酷すぎて笑うしかない 延長で試合が7分?超えるとメモリーぶっ壊れるバグまだ直ってないのか >>382
知ってるだろ
動く的が定期的に供給される機械だと思ってるから延々離れた位置で柱狙ってる 最初の企画で豆腐の撃ち合いゲー考えたプログラマーって出世したんだろうか >>298
1未経験であの高低差激しい団地ステージ見るの楽しみだったんだけど団地感なくなったってこと? ジムワイパーとドライブワイパー味方に来て嬉しいのはどっち? なんかあの動く出っ張りによく人が集まってるねくらいにしか思ってない >>298
なんか色合いとかの見た目も1のほうが良いな ヒロモRTAしようぜ
1時間で終わるから香川県民も安心 ガチエリアのバグ見たけど草も生えない
その内ガチヤグラとガチアサリでも致命的なバグ見つかってバンカラマッチ全封鎖あるんじゃねえのか チャーは勝ち負けなんか気にしない
あるのはスプラというソフトで的当てをしてどれだけ当たるかという眼科検診かなんかしてる なんかアプデ入っても結局洗濯機つえーってなるな
タンサンの消費?が増えようが結局メインが糞ほど強くてこれ擦ってるだけで何とかなる
塗り・射程・威力どれもほんと強い・・・ >>382
ぶっちゃけ完全に的当て目的でヤグラは眼中に無いくらいの方がまだ割り切れるわ
延長前とかの最後の攻撃だけよっこらせとヤグラ乗って来る奴が1番ムカつく >>375
4~5年前のインディーゲーに半裸でペンキ掛け合うFPSあったぞ
チームバトルもあったはずだから探しとくわ お、ヤグラの時間だ
おめーら安心しろ、ハイドラ使いの俺が全てのバリアを壊してやるからな
甘いボムとか歩いてカスリダメージまで移動するからワカバどもはボム投げの精度上げとけよ サメライドは段差上がれるようにしてあげれば面白いと思うんだけど スクスロでヤグラ乗ってたら味方が乗ってきたから安心してナイスダマ吐いたのになぜか降りられて延長戦終了したトラウマがあるからあんまりスクスロ持ってるときに乗りたくないのはある
延長戦が一番深刻だけどそれ以外でもなぜかナイスダマ吐いたときに味方に降りられがちなんよね >>357
ボイチャ聞きながらだと多少の遅延は仕方ないと思う
あとはゲームとPCの音をミキサーに繋いでとかか?
やったことなくて分からないから力になれなくてスマン フレンド申請あったやつ適当に承認してるんだけど
みんなナワバリやっててチャレンジやってねえ イカちゃんタコちゃんみたいなえっちなキャラクターで独自の世界観が作り込まれてるゲームに代えなんてあるわけないだろ
あったらこんなクソゲーとっくに卒業しとるわ >>402
SteamはDBDしかしとらんかったなー >>405
やっぱステレオミキサーに頼るしかないかなぁ >>377
チャーはあれでしょ、ヤグラに乗ったプレイヤーに「ほーら、踊れ踊れ!」ってお立ち台ポールダンスを強要するマフィアのボスみたいなもんでしょ いくらなんでもこっちスパッタリーボールドいるのに、敵の最短射程が寿司ってクソすぎるだろ 96に遠くから二発パンパンで殺されるとマジで最強に見える
そのうち増えそう プロコン欲しいのに昨日スプラ3プロコン買えんかったヤツなんておらんやろなぁ アプデでどう変わったか教えてくれ
環境ブキに変更はあったかい >>375
今ウィッチャー3が80%OFFだから買ってこい あれユノハナじゃん
リッターさん来ないでくださいお願いします何でもしますから 96さんは足枷つけられてるくらいでちょうどいいよね スプラトゥーンはスプラトゥーンでしかスプラトゥーンできないっていうアレよ >>393
289 なまえをいれてください (スーップ Sd03-wvh8 [49.106.116.198])[sage] 2022/10/26(水) 23:10:02.03 ID:SO3+y70bd
これガチで草
アサリも閉鎖しようや任天堂さんよぉ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1584928347452473345/pu/vid/1280x720/txB-SGaW-1WDd_9S.mp4 俺が前線押し上げ無きゃ前にも出ない癖にヤグラにも乗らない横着な知恵遅れ雑魚共と組まされて勝てるかよふざけんなよ
仕方なく乗ってやったら即三落ちとか悪質な嫌がらせプレイだろもはや >>415
バランスとか環境とかそんなことより
バグ修正により新たなバグが大量に出てホコが閉鎖されたり大変なことになってる >>404
その後の立ち回りや自分のセオリーを変えてしまう一戦ってあるよね >>71です。書き方悪かったかも。
3はスペシャルも増えてなんだかわちゃわちゃして楽しいけど、3のマップがなんか難しいと思ってる。
ワーッとボムぽいぽいされて初動ミスったらリス地でボコボコにされてサーっと終わってしまう。マップは2の方が好き。慣れだろうか、あのデボンすらましに思える。 >>416
対戦のゲームしかしたくないんよなーでも安いねサンキュ スプラトゥーン1を移植した方が喜ばれた説
ダイオウクソゲーやりてぇなぁ >>412
そう?サメとかワニが飛びかかってくるプールの上にお立ち台設置して「死にたくなかったら踊れ!hahaha!」とか言って女性を困らせるのよくあるじゃん。あんなイメージ スクスロとかリッターばっか言われるけどガロンもヤバイよな はいざんね~んw今日はもう日付変わるまでヤグラとエリアしか遊べませ~んw >>415
ラグは減って相打ちも減って理不尽死はほんの少し減った
ミサイルマンは相変わらずミサイル撃ってるけどほんの少し楽になった気がする
スクスロは目に見えて減ったがまだそこそこ多い >>419
そういや昨日、敵がアサリ決めて77vs77で同点になった直後に、敵のカウントが78に戻ってたな。そのまま勝っちゃった >>377
わかる
同じナイスダマ持ちのハイドラは割と乗ってくれるんだけど >>298
3のヒラメはプレハブ小屋だな
避難所かスラム街かな? >>409
一番手っ取り早いのはボイチャしてるひとに質問してみることじゃない?
レスがつかないってことは多分そういう環境にしてる人がいないってことだろうから
もしかしたら多少の遅延は仕方ないとやってる人のほうが多いかもしれないし >>423
>>433
既存のバグが減り、新たなバグが生まれ、スクスロとマルミサがほんのり弱体化した感じか >>421
これはバグじゃなくて仕様じゃね
バリア壊して戻されたら一定時間バリア壊せないクールタイムが入る
んでそのクールタイムが終わってバリアが降りてきたタイミングでガチアサリに当たって自動でゴール ユノハナヤグラ馬鹿すぎるステージだわ
イカ研は欠陥品しか作れんのか これは完全に偏見なんだけどアサリにリッターとチャージャーとハイドラ持ってくるやつにまともなやつはいないよ >>434
それは同点引き分けとか出ないように先の方優先にする仕様や
カンモンとかわかりやすい >>434
同点の時は先手を取ってるチームが有利になるんよ >>419
これはバグじゃなくてゴールに入るよりも先にキャラがアサリ取得した判定になったってだけでは >>427
3に1の武器移植して3新人チームvs初代老害チームに分けてやらせてほしいわ
俺は老害チームで96ガロンデコもちます スクスロってスペシャルがちょっとだけ必要量増えただけでほぼ変わらないと聞いたが合ってる? やはりヤグラはお互い最初の関門突破できないくらいガチンコな時が一番楽しい リッター楽しいからどこにでも持ち込んでるわ
死んでもリッターは手放さないぞ クソ雑魚ゴミ外人マッチングに潜り組んでくんじゃねえ >>449
強いままだね
ちなみにタンサンボムも変わってるよ >>357
それだと普通にPCの処理通ってから出力されてるんだから遅延があるのは当たり前
PC入力前に音声分配するとかライン入力の部分で専用の機器とか噛ませないと駄目よ >>457
タンサンボムはインク回復開始がちょっとだけ遅くなったんだっけ
あんまり変わらんという話を聞いたけど アサリハイドラってどうなんだろ
いつもアサリにはマニューバー担いでくんだけどチャーと違って塗って前線上げられるしありなんじゃねかと思い始めた >>447
よく見たら確かにヒッセン使ってる人が投げたのをワイパーの人がキャッチしてる感じだな
いやその判定それはそれとしてどうなんだ… >>441
こんな奴のためにリッター強化されてきたかと思うとクソ腹立つ >>464
ゴミ
カス
リッターの方が武器スペックが高い分2億倍良い >>441
まずここに立ってる時点でガイジすぎる
正面から入れにくる奴死角になってて見えてへんやん アサリにチャージャーってなんの役にもたたんよなこれ 今5戦で3回くらい通信エラーなってんだけど
勝った瞬間通信エラーとか勘弁してよ
アプデ前はこんなのなかったんだけど同じ感じの人いる? >>92
ユナイトは発売直後は持ち物が順番で発動しなくなるバグとちかはちリザバグしかなかったが? >>464
味方のカバーできる位置にいつも居られるなら良いよ
判断と位置取りで2テンポくらい遅れるようなら絶対にやめてくれ
さっきナメロウとザトウで地獄を見た😡 たまにいる完全にキーパーしてくれるリッターは全然いいんだけど大抵普通にみんなと一緒に圧死してるからね アサリは戦況が一番変わりやすいのと塗り合いに勝てなきゃダメだから
チャージャーは何一つ噛み合ってない
ただエイムゴリラで毎回二人以上落ちてる状況を作れるならそれはそれでいい >>447,465
ヒッセンが投げた段階で点数減って更に追加で点入ってるんだからバグだろ なんかアプデでラグが改善されたせいかしらんが
ラクトのクリティカル出やすくなった気がする >>472
ただでさえ武器的に不利なのに使い手も全然アサリのルール把握してないからマジモンのゴミになるよ
動画のやつも立ち位置クソ誰にも弾当たらん自陣のアサリ拾ってないの役満プレイしてるし >>476
やっぱそうか
昨日は大丈夫だったけど恐ろしくてチャレンジできんわ 敵のガチアサリ3人を普通に防いだリッターもいたからなあ
そういうのは本当にたまにしかいないけど >>487
一発も当てられないやつが
二発当てられると本気で思っているのか? ちなみに俺はS+49だからどんだけ下とマッチングしてるかは知らんけどそこそこランク高いはずのリッターだからな 何考えてそこに立ち続けてるんやろうな
リッターとか一切使ったことない自分でもそもそも立ち位置がおかしいのはわかる カウント圧倒的にリードしてたのに味方が1人落ちて延長戦で負け。負けカウントにはならなかったものの、次の試合では普通に負け
殺しに行っていいの? 今度一回アサリにハイドラ持ってってみるか
やってみない事にはわからん 今リッター持ってる人の8割くらいはスプチャ持った方が勝率上がりそう >>483
もうエクバのファンネル持ってくるしかない 竹はマジでダメ90にしろ
疑似確がないんだからそれくらいじゃないと意味ない >>464
ステージによる
マヒマヒナメロウ辺りならありでしょ(相手にリッター居なければ) >>441
これは武器練習してるだけでしょ
まったく本職の動きじゃないもん >>441
アンチ乙
リッターには"圧"があるから 沸きポイント塗らないし多分アサリに来るリッターは
どこにアサリが湧くかも知らないんだろうなあ
自陣と敵陣で対角線上に同時に湧くことも スプチャって絶妙に射程が短くね
メインだけで見ればまだスクイクの方が使いやすかった >>505
アサリでリッターの練習になると思って担いで来てるならそれはそれでやべぇよ 通信エラー多いのほんとどうにかならないのか
地味にストレス高いわ 中~長射程で乗ってくれる人が居るだけで天国だわ
進めててもヤグラの後ろでヤグラに向かってパンパンするガイジにヤグラの横について来るけど乗らないチャージャーとか何で味方側にだけやたら極端に変なのが来るのか ちゃんとアサリについて調べてくるような人は
そもそもリッター持ってこない方がいいことに気づいてしまうからな
必然的にリッターが地雷だらけになる寸法よ 試しにスペ減1.3でパブロやってみたスペシャル10回使えて草
ぐいぐい詰めるスタイルだがカムバックより好みかも ウロコ稼ぐなら達人って聞いて落ちてきたんだけど、カオス過ぎないか?
5デス以上する人多いけどけど何で死んでんだ >>513
サモランスレでそれ言ったらあんたイカ研扱いされるよ ブキチに頼み込んでビーコンに攻撃機能追加してもらえないかな… >>490
連打してればアシストキルぐらいにはなるんちゃう? ロッカー読み込むせいでロビーがガクッとなるやつアプデで直ったかな?どうだろ サメライドは終了地点にバブル1個できるくらいがちょうどいい
盾として使えて速爆できない(速爆するメリットもない) >>505
・立ち位置が悪い
・チャージキープしない
・近距離の相手にもフルチャージしか撃たない
あたりで本職じゃないってわかるよな アサリで相手にガン無視されながらひたすらアサリ入れられ続けるリッターって心折れないんかなあれ
割と高頻度で見かけるんだけど >>521
5デスですむならまだマシってくらい死ぬぞ
はよでんせつに戻ったほうがいい >>513
そうだな
サーモンの金策減らすわ
散歩はロビーから直接できなくなるわ
ブキ金で買えなくなるわ
ほんと良くできてるよ いやしかしチャージャー使いの思考回路は異次元だな
100歩譲って仮に当たってたとしても何一つ間に合ってないやんけこんなん サーモンの金策はむしろ消してくれてよかった
おれはギアパワーのほうが欲しいから必ずギアパワー1個集まるのは助かる >>530
前線がこうなっちゃったら俺にはどうにもできねぇわ、マジつれーって嘆いてるよ ロッカーは置けるものが多いのは良いけど狭過ぎるのがアホ
マイルームくれよ >>530
アサリにチャージャー持ってくる時点で人並みの知能は持ってないから特に何も感じてない 欠片はシード使えば困らないわ
サーモンの金策戻してよ なんでゴミカスって位置バレしてる味方に寄ってきたり
自分が位置バレてんのに隠れてる味方に寄るの?
サルなの? アサリッター可愛すぎるだろ
味方と噛み合って勝ち切った時の気持ちよさを全く知らずに的当てしてるんだからな ロッカーもサモランもナワバリもいらないし広場とかお絵描きとか全部削除していいから
良バランスでバグとラグの少ない対戦環境が整ってほしいな >>534
1のころ芋リッターにカモンしたら
『俺は状況を見てるんだよ!』
って長文お怒りファンメいただいたことはあるよ 味方が常にワイプアウト取り続けてヤグラ乗ってるだけでノックアウトできてワロタ
強すぎるから抜けたわ イカッチャは特定メンバーで長時間遊ぶのだから
彼らに最初の散歩はさせてもいいので
メニューでナワバトラーと入れ替えてほしい チャーの圧倒的な理論値と使い手の知能の低さを足して割ることでちょうどいい強さにする神調整
っぱイカケンは違うはw >>542
ないじゃなく少ないじゃ割に合わなすぎる 強い味方引いたから連戦と思ったら戦闘中に通信エラー
敗北扱いされるし本当にクソすぎる 味方が頑張りすぎて0キル0デスでホコ勝ったりすると切なくなる 延長中なのに相手にビビって降りるキューインガイジ死 バグも酷いけど同じブキ集めるマッチングは何なんだろうな さっき相手にシャプマ3枚きてクイボとカニ連打されるだけの弾幕ゲーみたいになってクソゲーだったわ
まだバカマだからいいけどXマッチでこんなマッチングになったら発狂しそう アサリッター向いてないのに持ってくるアホって何考えてるの >>534
そもそもどこからアサリ入れられるか分かってないからな
自分が攻めにほぼ参加しないからゴールにどう敵が近付いてきてどこから入れそうとかそういう知識が全くない
だから敵が見えてから手遅れのタイミングでようやく撃つ >>535
ギアのカケラもお金も貰えるようにしたら全員幸せだったのでは? S+バッジ付けてリッター持ってナワバリ行って
0キル叩き出す遊びしてみるか…
割りと真面目にやっても突っ込んでやろうとすると
そういう感じになりそうなのだ >>521
(銅)ウロコを(フルパで)稼ぐなら達人 おめーらだって人生向いてないのに生きてるじゃん
アサリ向いてないけどチャー持ってくくらい許してやれよ なんだろう、連戦希望したときに限ってエラー落ちするのやめてもらっていいですか?
てかアプデ前よりエラー頻出してる気さえするわどうなっとんねん >>441
やっぱルールからしてチャージャーってただのゴールキーパーにしかならんよな
味方にチャージャーおったら試合ならん スクスロ持ってくるやつはもう冷めた目で見てるわ
ハイハイ強いね >>535
それぞれの遊びに動線つけるの上手いなぁとは思う スクスロ二人にヴァリアブルローラー二人でミサイルとタマ飛んでくるだけでクソつまらなくて切断してやろうかと思った。 >>513
あの意味のないロッカーのイイネもそう思える?? 他ブキ使ったり試行錯誤するだけでもアサリの立ち回りって普通身に付くよな
やっぱリッターってちょっぴりお馬鹿な人多いよね このゲーム、回り道ないのにどうやって中距離に勝てるのか教えてほしい ヤグラでバリア吐かないワカバのせいで負けたわ
お前が終盤使ったバリア2回ヤグラの上で吐いてりゃ勝てたんだよ ロッカー始めたけど一つ作ったら
それ以上やる事無くて一瞬で終わった
手間暇かければかける程いじりたくないから終わる 最近なんとなくエリアに風呂持って行ってるけど洗濯機の方がいいか? マルミサラクトマンが全然減ってないんだけどイカ研の調整って何がしたかったの? 水没したぼくのイカちゃんにさらにバシャってやったスプロラくん、ちょっと話があります 正直ガチャの期間限定を無くしてくれれば金策は今のままでいいや >>535
消したのは失敗だったと思うわ
ガチャ回せばかけら出るんだからサーモンで金もっと貰えてもいい
そもそもガチャ消してかけらもカードパックも金で直接買えていいだろと思う >>591
冷静に考えてほしい
脳死の典型であるマルミサマンをやるようなやつは
使用感が大幅に変わるわけでもない微々たる調整程度で持ってくるのをやめると思うか? 風呂→後ろから支援
洗濯機→裏取りしたり戦闘寄り
エリアはこんなイメージで使ってる
間違ってるかな ロッカーなんて誰も見ないしなー
前にここで言われてたけど、勝利時エモートをロッカー開け閉めにするとか ラグカーボンえっぐ
一キャラ分コマ送りでワープされたら勝てねえわさすがに >>588
ぶっちゃけ何持ってっても編成は事故らせられるから
悩むだけ無駄なので好きなの持ってけば良いかと んー通信落ちばかり。ちょっと今やめた方がいいかも? 2のモズクやBバスで分かってたように
ヤグラで後半攻撃側が有利になるステージは面白くないんだよ >>441
カカシ過ぎるのも笑えるけど
イカちゃんの魂にエイム向けてんのかマジでガイジで草
マクロ組んだ放置イカちゃんの方がまだ仕事してくれそう 信者の俺がゲーム内で煽りまくってるのにアンチのおめーらは毎日シコシコ丁寧にS+の数字を稼いでる
もう終わりだよこの世界は スクスロくん弱体足りんやろって思ってたが、
ちゃんとキツくなっとるな
高台の相手とかまず倒し切れなくなっとる
おまけにマニューバきつい
相打ちでいいやで後出しジャンケンしてたが相打ち取れんわ
つうかマニューバ強い 前線とリッターとのスピード感って体感的に違うよね
前線は死ぬか生きるかの秒のスピードで動いてるのに
リッターってのーんびり時が動いてんなって思う
たまのたまににいる秒のスピードで動くリッターだけ凄い ラクトマルミサは減ってなくても手を加えたってだけで溜飲が下がる ユノハラヤグラで味方リッターが1人でキルして乗って抑えて終わったんだけど
欠陥ステすぎる >>570
お前の人生の重さがゲームくらい軽いなら別にそれでいいけど
配られたカードで勝負するしかない人生と担がないことを選択できるゲームを一緒にするなよ… 不慣れなドライブワイパーで潜って戦犯しまくっててすまんな センスないから個性的なロッカー作れる人羨ましいわ
余裕ありそうでいいよね わかば強いけどつまんねーんだよな
もみじでロボムポイポイしてえわ カムバメインクメインクのクソギアロンブラのせいで負けました
地雷ってギアでわかるよねー マルミサマンはユーザーに人気の戦術ですからね
ユーザーが求めているのです (短射程使いだけど、実はマヒマヒヤグラだけは嫌いじゃ無いよ)
なお相手のみ長射程でボコボコにされる模様 >>610
人生の貴重な時間を5chに使ってる俺たちにそんな言葉が刺さると思うか? ロッカーに置ける面白そうなものをヤグラしか持ってない
ホコもあんのかな >>600
レスありがとう
それもそうか、好きなの使ってみるわ 正直ガチマよりここでワイワイやってる方が楽しいよな
Xマッチはよ てかユノハナヤガラヤグラとか打開不可ノックアウトステじゃんやめとこ マヒマヒだとエリアは意外と?嫌いじゃないかな
わちゃわちゃ感が楽しい >>323
これ
同じ実力のフレ4人集まってVC繋ぐのがスタートラインですってなったらやらん >>601
この時間は無線でやってて電子レンジで切れてるんだろうな ユノハナ打開できる奴存在しない説
特に第一と第二関門の間 ユナイトとかソロラン機能してなくてまともな5人集めるの前提だから敷居高いしユナイトからスプラに移行してきた身としては楽しんでるよ ユノハナとマヒマヒのヤグラはカウント1ででも止めたら打開成功だよ
ノックアウト以外はかすり傷 ジム使いの動画でも言及されてたけど
やっぱジャンプする時ジムの縦不発になって横になる時あるっぽいね アホがいたり意思疎通ができないというのは敵にも当てはまることだからな >>623
おみくじ96ガロンは誰しも一瞬だけ最強の武器だと思い込んでしまう時期があるのよ
射程ギリギリだとバラツキ過ぎて実質3確以下やんけってなる >>636
でも負けるときは一方にしかおらんからな 野上さぁ...
いい加減フレンドとバンカラ中武器ぐらい変えられるようにしろよ
馬鹿じゃねーのお前 >>604
3桁くらい数字間違えたのではと疑いたくなるほど微々たる差で草 >>631
日本の古き良き美しい文化 連帯責任ってやつだ
雅だね ユノハナのヤグラ作ったやつ誰も疑問に思わなかったのかな
打開ルート正面だけオマケに第1から第2まで謎の凹地形で攻めてる側が見下ろすから視界良好
どうしろってんだよ >>357
Switch
キャプボ
パソコン(OBS)
ヘッドホン
この順で繋いでるけどDiscoとゲーム音の遅れとかは無いよ
知らんけど録画ソフトが相性悪くて処理遅れてるとかじゃないの? マルミサマンは240まではノーダメージだと思う
少しずつナーフさせるためにラクトをどんどん暴れさせろ 9時からのエリアマテガイかー……
個人的にすげえ苦手なんだよなあのステージ
勝ってもなんかスッキリしないし そうか
ベヨネッタ明日だっけ
また人口減りそうだな ユノハナの打開バカ難しいなと思ってたけどやっぱそうだったのか
押す時はとことんカウント進むし逆に押されてる時は打開すごい難しいんだよね
なんというかリスポーン地点が狭すぎる 前線と関係無い自陣で死んでるやつは何と戦ってるんだ? 2人いるのにバリア放置した馬鹿がジャンプされて殺されてて草
こんなの抱えてたらそりゃ勝てないですわな >>641
これ2だと普通にできてなかったっけ
勘違い? どんどん人減ってくれ
鯖負担を減らして通信エラー改善させろ 今日は無線で試すわ
昨日から有線なのに通信エラー出まくってるんだよね
試しに2やったら何の問題も無いから3の問題だと思うけど キル取りまくってルールも関与してるのに勝てねえええ!もうやだ! >>655
3でもナワバリならいけるよ
なぜかバンカラだと不可 >>655
出来るけど3でそれやっちゃうと味方の編成良くて続けたのに変わってる!!ってなるからね この仕様で有線とかアホらしくなる
恥ずかしい思いしてswitchにLANケーブル繋げる必要はない ゾンビギアちゃんと作るか迷うな
今作後衛がペナアップ積む環境だしエナドリとかもあるから前作までより価値下がったか?
ゾンビマンいたらどれくらい積んでるか教えてくれ >>659
もしよかったらなんだけど、敵よりカウントを取ってみたらいいかも!試してみて勝てなかったらまた愚痴りに来て! ウルトラハンコバリア貫通するからバリア展開して有利取ったつもりになってるやつぶっ叩くの楽しすぎてくさ そもそも同じチームで再戦か抜けるかの2択しかないのがアホ
普通は別のチームで連戦とかあるだろ マヒマヒは何もかもクソゲーすぎてもう別ゲーだから逆にマシ 昇格戦の敵は強く味方弱い茶番いつまでやらせんだろ
気が済んだらさっさと調整しろ 俺気付いちゃったんだけどヤグラって一回乗ったら降りなきゃ毎回勝てるんじゃね? >>672
これが越えられないならまだ早いよっていう開発からのありがたいメッセージやで なんで野上君さぁ チャージャー使うならプロデューサー辞めてくんね 昨日のヤグラだけど、
レールから右に飛んで、この時点でリッターは撃ってる
https://i.imgur.com/gv62QrC.jpg
あんなに斜線から離れていたのにやられてビックリした
https://i.imgur.com/wFuApdk.jpg スプラトゥーン3vsBDSPvsブレワイ
最強の任天堂バグゲーを決めようか スプラ2のシューターで固形ボム(使い勝手の理由でカーリングとロボム除く)かクイボもっていない亜種ってあるのかなと思ったら、52と96はないんだね
一応今作も52と96以外は亜種含めて固形ボム持たせるようにするのかな? わいはユノハナヤグラ嫌いじゃないな
マヒマヒとゴンズイヤグラがムリ 本当に同じレートで対戦できてるんかねこれ
ボコボコにするかされるかの両極端だわ
ガチパワー表示してくれれば一発で解決できるのに
マッチメイクバグってましたって普通にありそう ユノハナにならないようお祈りしてもう少しヤグラするか ロッカーのいいねってどこに反映されるんだろう
チェックして消化してないからどこかがパンクしてるはずなんだが 少しカクついただけで大騒ぎのスマブラは健全なんだなって思ったけどあれも大多数は無線だわ キッズは銀モデ大好きなのになぁ…
巻き添えナーフだけど興味ないから他はいじってあげませんって 使われなさすぎて話題にすら上がらないラインマーカーくんも何とかトレンドに入れてあげて 息抜きのナワバリの方がガイジ度高過ぎて不快だな
いまだにラクトを舐めくさって正面から突っ込んで普通に一撃で殺られてる雑魚とか居る モデラーはマジで塗りだけ返してくれや
ナワバリで使ってても全然気持ちよくねーんだよ マヒマヒヤグラはステが狭すぎて常に前線というかキルしてる感じある
だから普段芋ってたりルール関与して無いとめちゃくちゃ辛いと思う
例え対面弱くても前にさえ出てくれれば味方も近い位置に居るからカバーしやすいし 脳死凸ローラー二枚とデュアルのせいでノックアウト負け
0kだしお前ら救いようのない馬鹿だよ >>680
ガロンのブキメーカーがバレルにも同じ仕様で絶対ボムつけないメーカーなので… >>678
流石にBDSPが最強だろ
任天堂じゃねーけど >>631
前世の罪だね
かぐや姫と同じと思えば楽しめるでしょう 対人じゃないところで面白おかしいバグ提供してくれるそれらは別にいいんだけどスプラはゲームの性質上必ず複数人が影響を受けるからアカン あぶねぇ、雑貨屋のスーパーサザエ、33万か
3つ買うところだった サメちゃん来たんだしスプラでベイビーシャーク作ってくれ🦈あれ可愛いし >>268
ってか、そもそも視覚上での警告は出してほしい
画面外のボムとか音聞こえても対応できねぇよ サブスペで遠距離戦は許さんってのがイカ研のスタンスならそれ以外の方法でどうチャージャーにアプローチするか教えてくれよ野上 なんかさっきからS+40なのにPlayerって名前の0キル18デスみたいなのが3人ほど登場してるんだが…
あえてその名前にしてる可能性はあるがあまりにもリザルトがひどいし初心者とマッチしてないかこれ
しかもユーザIDみたいなのも違うから別人なんだよなー >>706
これ結局どうなったの?アプデでなんか変わった?
今回のアプデでは変わる準備ってだけだっけ? 射程6の1確が1.5秒間隔で飛んでくるのは問題ないんですかね モデラーの塗り性能は2の弱体化前まで戻せよな。
塗れるの唯一の特徴でそれが楽しいブキなのにラクトにアイデンティティ奪われてる。
昔みたいに塗れたって大暴れするほど強くはないやろ。 >>685
多分オリジナル用語です。直撃ダメ100入るボムの事です。 マヒマヒのホコはまだいい
てかマヒマヒのナワバリ狭すぎだからホコとかと同じ広さにしろよと思うわ >>708
0キル18デスはスクショ見たいレベルだなw >>712
何度見ても面白いのずるい
状況的には最高に熱い展開なのに >>706
アプローチしちゃダメだよ
リッター様が気持ち良くなるためのゲームなんだから チャーの射線から外れてるのに爆散するのがストレスだからチャーだけ受ける側で判定すればいいだけ >>710
まあマヒマヒだしなって納得できる
ユノハナは頑張れば打開できなくはないからイライラする >>712
アサリ入れに近寄るであろう台にキューバンくっついてんの見えないのほんま >>707
スプラって世界観はすごい凝ってるんだよね
ブキメーカーとかファッションブランドの裏設定は目を通してみると中々面白いよ やっぱリッターというかチャーは複数メタが存在してたからこそあの性能が許されてたんだよな
塗りゲーを真っ向から否定する存在なのにメタ徹底的に減らして的当てに最適なステージ増やしたらクソゲーになるなんてエアプ研以外全員知ってたよ >>665
相手に処理負荷を押し付ける+相手の後衛塗り武器に低リスクでチャレンジできるのは相変わらず強いと思ってる
ギアはステジャンとカムバorリベンジつけても復短GP20以上にあるようにすしてる
ステジャンにカムバ復短、復短リベンジの組み合わせでドリンク使ってギア開けしたら良いと思う >>711
今回の炭酸ボムとミサイル周りの調整は準備みたいなものじゃない? 銀モデラー
メイン→5年前の金玉トゥーンの罪をいまだに背負ってナーフ状態
サブ→スクスロが暴れたせいで炭酸弱体化
SP→サメ渡された上にそのサメが不具合でゴミ化 アプデ後からクアッドかなり見るようになったな。前から割と居たけど更に増えた
上位勢も次の環境武器って言ってるくらいだしもう強さバレてきてる なぜか知らないけど今日はリッターとほとんど当たらない
それで思ったが楽しいなこのゲーム >>712
よく見たらキューバンくっついてるのほんと笑うわ >>708
ノックアウトで0キルならまぁ分かるけど、18デスするまでの時間で1人もやれてないのは流石にヤバいな…
利敵かもしれんしメモリー見返してみたら? ほんとマヒマヒつまんねえよな
ただのリッター天国でごちゃごちゃしてるし池ポチャもあるから
事故が多発してエイムとかじゃなくなる >>638
アクション2積んでぴょんぴょんしとけ
妙に安定するが立ち回り格好悪い >>708
最初の一戦ってナワバリだし
ただ名前がかぶってるだけじゃないか? バグバグゥーンバグーのバグに埋もれてるけどガチャの金額設定クソ過ぎ
常時ホラガイ出しとけ >>665
普段は2,3積みで最低でも1,4は積む
後衛言ってもリッターだけだしリッター消えればペナアップ環境も終わるだろうなって >>742
0.2ならまだしも2もメインギアに割けるかよ >>708
その名前の人44辺りでもみたよ
ZAPとシャプマでもみたわ ウデマエはなんだかんだで上がってるけどナワバリのチョーシは上げるの難しいわ
優勢で調子こいて死ぬ知恵遅れ雑魚だらけで話にならん ユノハナヤグラは攻め側が有利すぎてノックアウトしきらないと普通に負けある ナワバリは負けても もらえるもんもらえるから
とりあえず塗っときゃええ 弱い弱いと思ってたサメくんが本当に最弱になっちゃった サメが最弱?
ショクワンダー以上に弱くなってから出直してくれ マヒマヒほんまクソステだな
何が面白いと思ってこんなクソステ作ったんだろう
センスなさすぎて草 似たようなゲームないの?に対してOWって言われるけどスプラ以上にイライラするらしいじゃん
スプラより味方依存強いからどうにもならんとか
めちゃくちゃ上手いバケモンクラスでも勝率6割ってとある配信者が言ってたぞ 当たり障りない名前にしたいんだけど
何がいいかな
・スプラトゥーン
・インクリング
・イカガール(ボーイ)
・イカ研
・ヒカキン
・Noname
・Player
・ゆうた
ほかになんかある? 勝ったけどめっちゃギリギリだった試合見返したら味方のリッターがサボってたのあるあるだと思う マヒマヒの場合、相手じゃなくて池に注意しなきゃいけないという点で欠陥ステ サメライドノーダメバグって何が原因なの?
まさか常時あの状態ってわけじゃないよね? サメライドとナイスダマの格差がひどい
いいとこないじゃんサメちゃん >>748
まじか…こっちはわかばとかローラーだった
その名前で実は強いんですならわかるんだがね… 炭酸ボム弱体化でモデラーに追い打ちしたうんえいをおれはゆるさないよ
どうみても洗濯機の巻き添えなんだし
普通はサメ強化とか補填入れるよね
どうでもいいんだろうなモデラー使いなんて 武器修正は12月を待て
流石に問題点把握してるだろうし大丈夫だ >>764
適度に個性出さないと逆に目立つと思う
その中ならゆうた >>771
どうでもよくないぞ
甲子園で野上の顔に泥塗った罪をその程度で償えると思うなモデラー マヒマヒで潜伏してると勝手に敵が溺れてて草しか生えない >>726
ステージも散歩するといろんな物があって面白いのよな
試合中は塗られまくっちゃうから見えないし試合に集中してるから気付かないけど 2そんなやってないし3面白いわ 2からやってりゃよかったなー ヤグラはクソみたいなわかばリアチキンのせいでクソつまらんルールに成り下がった タンサン弱体化食らったあとにS+行けたからなんとも言えんのだ
楽しさはそんなに変わってないのだ ラグ減ったから撃ち合いを制す者はキルを制すになってて超面白い マッチの中で一番射程長いスピナーが一向にヤグラ乗らなかったわ アプデ後初めてやって
有線環境でプレイしてるがラグは確かに
気持ち低減されたけど無線だらけのパケロスP2P
だからこれ以上は望めないんだよな?
そうなると…シンプルにクソゲーじゃね? ほとんどが後付けだろうけどオクト以降ポストアポカリプスやSF要素をストーリーとキャラ設定にガッツリ組み込んできたのはほんと素晴らしいと思う
あれで世界観がめちゃくちゃ面白くなった でもモデラー許さないって言うならなんでラクト実装したかね >>759
エアプだけどあれシューターってよりMOVAに近い感じだわ サメライドの爆風にダメージが無い時があるってのはよくおこるものなのか?
昨日ナワバリで銀モデ使ったときは特に問題なかったけど >>783
スマブラも入力ラグ酷いもんだけどあんま荒れずに盛り上がっとるやろ
switchでしかできんからな
結局、違いがあるから差別は生まれるんやなって >>787
そりゃ塗りが強いが唯一の強みのモデラーの存在意義を奪うためさ😁 マヒマヒ人気ないけど個人的にはチョウザメのほうが嫌いだわ
なんで真ん中いくほど高くなっとんねん打開できんやろ 7k13dのまえでておねがい君...
君にぴったりの言葉がFPS界隈にあるよ
調べてみてね デュアルの強さってなに?
プライムとかジェットじゃダメなんですか 13連敗してるんだがいつになったらキャリーしてもらえますか マヒマヒがゴミなのはマップがクソ狭いのに水没地帯が多いから
特にマニューバ系はスライド後に意図せず溺死するからほんまクソ >>770
今S+49だけどいつまでたっても初心者みたいな人しょっちゅう紛れ込んでるよ
せいぜいS+0とかなんだろうけど今はそのくらいなら初心者でもなれるから、2からやってる人にしてみたらだいぶ物足りない動きに見えると思われる てか今ってどう考えてもリッター環境に次点でボトルよな
ボトル使いたくないでござる
ボトルの代わりにデュアルとかいまいち好きじゃないでござる
96はジャンプめんどい
何があんねん ラグ軽減されて洗濯機とリッター死んだってマジ?
ようやく復帰できるぜ デュアルはデュアルスイーパーじゃなくてデュアルソナーに改名したからな
ついでにバレルスピナーもバレルソナーだから アプデ後のサーモンラン
低レベルとマッチングするようにでもしたんかな モデラー君売りの塗り性能もわかばとそんな変わんないような… >>809
上手い人は4んではないかな
ラグで勝ってたのが勝てなくなっただけで チョウザメは打開難すぎて一番嫌い
ユノハナの乗り込まれたら終わる自陣高台がステージの大半占めてるみたいな印象ある けつあなかくていみたいな名前なやつとよく組まされるんだけど弱いやつしかいねえ
寒い名前付けるやつはプレイも終わってんな >>809
別に死んでないしリッターはリッターがおかしいことが発覚した
ラグは軽減されたっていってもラグいやつはラグい アプデ後も空中スライド直ってないしもう着地後は1秒くらいメイン撃てないようにすればいいんじゃね
よく考えたらギアパワー依存のアクションと似たようなのをマニュだけできるのおかしいしロラブラの運だけキルもなくなるしいいことづくめじゃん >>804
自分を倒して「強えな〜」ってなったマニューバーが次の瞬間水没してるの見ると笑っちゃう 96は乱数がな。アク強付けてもダメだったわ。
そもそも立ち打ちでもちゃんと当たる射程52と大差ないやろ >>817
あれ坂道やめて欲しい
見えなくて面白いっていうかストレスの方が大きい >>772
ホコ削除やらかしてんのに把握できてるとは思えないなぁ 味方がヤグラ乗るなら降りて前に出る、乗らないならヤグラ乗るってやってるのに
覚悟も戦略もない無駄なちょい乗りしてくるの本当にやめてほしい >>425
あんま覚えてないけど、確か2の最初の頃って
スプラトゥーンでeスポ枠狙ってなかったっけ?
東京オリンピックと絡めて、とか
それもあってルールに平等というか、バランス重視に仕上げてあると思う。マップもスペもブキもね
3は1回帰って言うけど、ウデマエがルール統合になったし
一旦eスポ忘れてゲームらしさに振ってる所あるのかも
でも2がスプラの圧倒的イメージベースになってる人達からすれば、それがむしろ違和感になるのかもね >>829
敵陣でヤグラキープすんの地味に大事やぞ 上位ではレート300差でもマッチしたらしいし普通のレート帯では初心者が混じっても何も不思議ではない マップのアプデまだ?
ゴミマップ多くてやる気になりません! >>806
2から4000時間96使いだけど基本ジャンプしないよ チョウザメ中央の坂が無くなったらサメライドがますます死ぬんだ 次の環境ではポップソナーが暴れると予想
もう暴れてないと言えば嘘になるが なんか今日味方が弱すぎる試合が多い気がする
敵も弱すぎたりするけど >>812
時間が経つ程伝説に達人適正の虫が入ってくるだけだよ
0で終了しても次のシフトまで待てば40に回復する糞仕様だから減らないしね ホップソナーは強すぎでも弱すぎでもない順当な不快SPって感じで良い リッターチャージャー弱すぎ
s+20だがホントうまい人いないわ
敵にいたらラッキーだし味方にいたら罰ゲーム
リッターの数、敵と味方で合わせろって2のときから言ってんだけどなぁ 乗って来たから前に出たら、何故か知らんが降りてるの何がしたいねん 今日は1時間近く通信エラーが大半でまともに出来なかった
時間こじ開けてやると大抵こうなる
時間を無駄にした 打開する時カモンしてたわかばのメモリーみたらまんま山本で笑ったわ
S+でもあんなのいるとかやばすぎだろ ノヴァもスクスロもヤグラ無視しててスクイクさんがかわいそうでした
S +試合
https://imgur.com/a/SdFCR2F >>835
今作の96どう?ブキ環境的に悪くないと思ってるんだけど。
アクション強化が話題になってたけど、最大でも立ち打ちと同精度だっけか?
やっぱり立ち打ちがメインよね。 AVスプラのせいで少しでも下ネタの雰囲気ある名前BANされるらしい あんまり酷い味方がいた時は時々メモリー確認してるけど
動きがたどたどしいいうか本当に初心者みたいな人がいるわ 連勝してたチームが1敗しただけで抜けて、次の試合で敵として出会った時の気まずさは異常 >>853
メインと使い慣れたスプリンクラーで勝ててるけどキューインキはアーマーより確実に弱いよ マップで一番上にブキチいるけど
一番用事無いのブキチだよな 一度もヤグラに乗らなかった弓が最後だけ乗ってカモンとかしてるし… 新しいプロコン買えたのはいいけどスティック硬すぎてエイムの感覚狂う アプデきてから初めて触ったんだがマルミサ強化入ってるよな??
ブレが大きくなって範囲広くなってる
やばくね? メモリーでアサリのパブロ眺めるの結構面白い
謎の動きをしてる人結構いる
それが案外機能してたりするのもまた 味方チームのバカが煽りイカをしたと思ったらそいつが急にエラーの動きで切断されて草
ついに天罰マッチング実装か… ワイパー使ってるとキャリーなかなかできないわ
下手なのもあるんだけどそもそもこの武器キャリーするのに向いてないよね? アサリオープン楽しかった(小並感)
じゃあ23時のオープンでまた…
https://i.imgur.com/mKE5qf6.jpg >>873
クゲその中だと一番タンサンの使い所に困るくらいからダメージ自体は少ないぞ マイコーデで登録されてるジャイロと操作感度の数値が装備すると違ってる現象ってバグ?
マイコーデの数値が全部-3,-1になってるのに装備すると別の数値になってる どいつもこいつもイカニンジャでほんとつまんねえなこのゲー 今日初めて無線にしたらエラー無いんだけど…
どゆこと ニンジャはつけたら体力90になるとかにしろよ
デメリット軽いんじゃボケ なんか今日ほんとに一方的な試合ばかりでつまらない
意図的に片寄らせてるんじゃないかってレベル サメライド弱くなったとかいってるアフィカスの嘘ネガキャンやばすぎ
アプデ前から判定消えるバグあったから ブキ研究所とかいう統計学未履修の勘違いおっさんによるゴミ考察アカウント凍結されねぇかな >>882
10連敗したあと5連勝したしバリバリ調整してるぞ ナイスダマのあとの着地後無敵バリア削除しきれて無くね?
チャージしてるハイドラが攻撃弾きやがったんだが😡😡 >>708
前にその名前でマクロのような動きしてるのいたわ
あまりに露骨だったから通報したわ そういえばバトルを開始しますって出た直後の通信エラーがあったのに負けがついてないんだが修正項目にあったのか?
ちゃんと見てないがむしろそれで負けがついてたことがおかしいから当たり前の修正ではあるんだが ゲーム画面じゃ気づかないけど
見返すと2以上にアシストキルするされる多いわ
SPの削りダメのせいかな ほんとにバランス最悪だよな3って
ここまで糞だったっけスプラってレベルで酷い 役立たずとしてPTから追放された銀モデが無双するなろう小説読みたい もしかしてなんだけどさ
マテガイエリアって糞ゲーだったりする? >>888
やっぱりそうだよなぁ…
ナワバリでも同じだったし こっちにローラー2人いるのに相手に4kリッターをマッチングさせんなクソが >>903
ハイドラがリッターから逃げられなくなった おい
マルミサ強化されたかどうか聞いてるんだよゴミ共
されたよな? エリアほんとゴミだわ
リッターに中央押さえられたら負け >>899
カナアミ上のブロックなくなったしな
もうチャージャーに張り合うこともできなくなった
クソステに磨きがかかったよ >>903
元々ブロックあった場所でイカ状態でせめてものと隠れたつもりのイカがリッターに撃ち抜かれてた バリアヤグラまじクソゲー過ぎてゲームとして成立してないわ
20キル以上を何回繰り返しても一桁キルのゴミどもにバリアのせいで押し切られる
真のクソゲー >>898
追放物のなろう多いよな今でも多いんかな 仕事から帰って来て風呂入って飯食った後の日課
縄張りやって金策しながら遊ぶかー
リッターマルミサマンに萎えて止め
の繰り返しなんやけど😅 ヴァリアブルやってることキモすぎない?
こいつエリアで暴れすぎ >>912
たまにそういう試合もあるけども
基本的にはキャリー厳しい気がする >>909
マジ?
落ちる地点、アプデ前よりブレブレじゃない?
俺の勘違いか。ありがとう >>881
CODですら今時隠密系パークって制限あって常時使えるわけじゃないのに
スプラはなぜかデメリットなさすぎてどいつもこいつもゴーストサプレッサー状態なのクソゲー ニンジャはリッターや遠距離武器に近づく手段(ボム投げたり)として非常に有効なのでニンジャは必要
逆に遠距離射程使ってる奴は文句言ってくる雑魚にニンジャで近づけないお前が悪いと言ってやれ >>915
地味に確1範囲広いよな
ミサイル撃たれたあと急いで戻った時に潜伏されてるとどうしようもない よわよわ無線だけど通信エラーはマッチング前に起きるくらいで試合中は数える程しかないわ >>889
仕様です。壊れた後に持続してるのが修正されただけ 前でないで後ろからパシャパシャしてるだけの風呂強いと思うんか?使ってるやつ死ねやカス リッターって何でヤグラ乗らないの?そういう戦術の方が強いの? ヴァリカスは最終的に弱体入ると思うと言うかローラー種では一番はびこってるね
縦振りが強いんだよねやらしー >>920
CODはデッドサイレンス制限かけた上でバカデカ足音したせいで裏どりできないのが大不評だったけどな ゾンビギア付けてると活躍はしててもリザルトの見映え良くないんだよな >>935
ヤグラバリアがクソな事に同意するが、その試合はむしろ良ゲーだろうに >>927
まあ前でてバッタバッタ死んでくゴミよりはマシだけどね >>935
当然カウント進行やらオブジェクト関連の金賞とってるんだよな? スプラトゥーンと比べたらバトオペ2 は毎週新機体追加とか羨ましすぎるわ
ブキが無理ならギアくらい沢山作ってくれよ ヤグラに乗って20キルしてたら負けるわけないからヤグラに乗ってないんやろな >>945
戦績的にカウント進めたのはクーゲル君だけだろうな・・・
クーゲル君かわいそう・・・ サンサンサングラスとか、こんなの誰が好き好んで装備するんだろうか >>950
多分ずーっとヤグラに乗ってくる相手撃ってそう
1デスなんて絶対乗ってるわけない >>947
開発がエイペックスとか流行りのゲームのシーズン制を拗らせて真似した結果 >>945
前線でキルしてるんだから他の誰かが乗るだろ普通
案の定相手の唯一の打開成功で終了
https://i.imgur.com/oQdVZiE.png >>947
だいぶ前にやってたけど動き重すぎるせいで数的不利は絶対覆せないからスプラ以上に味方の統率が不可欠なゲームでやってて苦しかったわ サンサンのキモさとメイン効果の有用さがムカつく
ロブイチとサンサンどっちも嫌や >>935
多分ヤグラに乗っていたであろう下2人があまりにも可哀想だな >>935
まぁ編成的にクゲ弓が乗るわな
って思ってたら乗ってくれなかったやつか? >>949
好きな組み合わせ気軽に試せないのホントだるいわ
ギアパワーは集めたらすきに着脱できるようにしてほしかったな >>935
カウント進まなすぎだろ
このデス数差ならもっと押し込めたろうに >>960
キル出来る力あるなら乗ればいいじゃん
それで試合決まるだろ >>935
批判するつもりはないからメモリー見たいわ >>935
1デスのくせに塗り少なすぎだろ
ヤグラの後ろで転がってるだけの良くいるクソデュアル >>960
前線でキルしていたのか証拠が無いぞ
メモリー載せないとヤグラに関与しないお前のせいで終わるだけだぞ >>961
あのモデリングで毎週追加とか変態すぎてすごいと思う スプラも毎週ブキ追加『していた』んだろ?
神ゲーじゃん ナイス押した時にイカちゃんが「ダイスキ!」って言う時ない? 自分が1番活躍した試合のメモプ見て気持ち良くなろうと思ったら俺下手すぎて草 まーじで未完成品をフルプライスで売り付けやがって
バグ直したら新しいバグとか開発段階で起こるべき現象だろ たまに聞き取れる言葉発するよね サンキューとかフィニッシュとか >>935
純粋に気になるからメモリー上げてほしい >>960
キル数別に15くらいだろ
普通だよそんなの スパジャンする時たまにチンコォーって言わない?
え?言わない? >>979
割とあるあるだわ
ココしぶき見えてますやんとか見返すとよくある キルしまくったのに勝てない!って試合はメモリーみたいよな
煽りとかじゃなくて純粋にどんな試合内容だったのか気になる >>935
これは普通に味方が悪いよ
こんだけ人数有利な時間があったらいくらでも乗れるし カニさんが一瞬で溶けたと思ったら対物クアッドくんだった
対物上方されてもっと流行ったらシャーカーオワコンですやん このスレッドは1000を超えました。
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