【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE125
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669030205/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669405260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>3-4
そらあビンカンな場所を筆で執拗に撫でられ続けたらビクンビクン絶頂して逝くわ なんとかでんせつに居座ってるけどみんなクリアできてるの?
wave3が特殊じゃないとクリア率すごい低い ずっとなんとかキープしてるがオカシラマッチで殺される
ひでぇ >>3
このツイ元のマーティって人、サモラン界隈世界1プレイヤーっていつかのスレで言ってた人いた
ガチマッチ勢で言うとちょこぺろレベルらしい >>9
前作だけど危険度MAXをワンオペでクリアしちゃうような人だよ この編成無理があるだろ
満潮とかケルビンバレル動けんし火力も無いから処理が出来ん 今回自分も動けてない自覚あるから運営に文句は言っても味方には言わないけど
味方貶してるやつって自分は上手いって思ってるのか >>9
マジか…
愛撫でテッキュウ逝かせるだけあって化け物なんだな スクイクがちゃんと雑魚処理もすれば満潮そんなに難しくないよ ₍₍⁽⁽🛟₎₎⁾⁾
見て!ウキワが跳ねているよ
かわいいね
🛟
みんながインターネットで争ってばかりいるので、ウキワは跳ねるのをやめてしまいました
お前のせいです
あ~あ 拗ねてるのか知らんけど浮き輪になってやられた押さんやつめっちゃ腹立つな トリプルトルネード3つ全部足元に投げてるやついたら全てを諦める HeavyとLightってパッとで分かりにくいんじゃ
ShortとLongにしろハゲ ミサイル誘導して味方を殺すプロセスみたいなやつが居た
あれ無自覚なんだろうな… ハシラに後から登ってきてミサイル誘導する奴はわざとやってるのか疑う >>7
全然普通にクリアできるよ
自分はそんなに上手くない(最高500)けど、片っ端からオオモノ倒しまくって死んだ味方をすぐ救助することを意識してなんだかんだ400まで行けた >>25-26
善意のつもりでミサイルマーカーベッタリ狙われたまま決死のカゴ前納品に突っ込んでミサイルを誘導する
死の連鎖プロセスは確かに存在するので、あながちタイプミスでもないかもしれない
当人としては必死で「危険な状態でも諦めずに納品に貢献したぜ!!!」と思ってて自覚がない可能性も ようやく野良カンストできたからドンブラコ来るまではサモランから離れておこう… >>16
ヨコヅナ倒せた時仲間たちはナイス言いながら喜んでたろうなぁ(笑) >>3
決して直接手は出さないテッキュウの優しさに惚れたわ >>20
跳ねない浮き輪のためならいくらでも争うぞ でん底オカシラマッチ突破まで7戦ぐらい沼ったわしんど フレが伝説から落ちて上がるの難しいだろうって言ったら全然あると言い結局1まで落ちてるし 今回のダムでケルビンとクアッドはパブロ以下なんじゃと思い始める
雑魚処理力弱かったりインク効率悪いのは全部クソだよクソ 今の編成辛過ぎねーか
塗替えせず死ぬパターン多すぎる ケルビンクアッドは弾のでかさや弾速で前作疑似貫通の恩恵受けてたから弱体化してるんよな
範囲攻撃無いブキはスペック通りの性能しかでないようになったから
火力や燃費なんかでスペックが低いシューターマニュは順当にスペック通りの評価受けるようになった 次のシフトはたつじん落ちしたでんせつ帯が多そうだしスタダ楽かも 久しぶりの1200止めで丸一日離れてたから次はがっつり長時間やるか ハイドラパブロH3ZAPダムとかいうゴミ構成があったらしいな 初めて9回も死んだわwwww 一緒になった人ごめんねwwww 試しにレートをリセットしたら地獄の意味がよくわかったわw
今回はスタートダッシュが肝心だった スタートダッシュはもっと地獄だったぞ
俺も達人落ち余裕だったわ 今回の編成とステージで休日とか達人が量産されるな次回は楽そうだ 次の編成はカンスト目指すには悪くない編成
洗濯機H3ハイドラは苦手な人多いだろうけど弱くはないから
評価上がってしまえばちゃんと扱える人が増えてぐっと楽になるはず なんちゃってでんせつの下手くそがいないから次のスタートダッシュは楽そうね ステージじゃなくてバランスの取れた編成が大事だな
ムニエルのシャプマとパブロを入れ替えてたらマシにはなってたと思う
まあ暫くランダム回までは悪くない編成続くがな ほんまにヤバイやつらはタツジン落ちする前にやめてるからな
ウジャウジャおるぞ アプデ以降ダム以上に糞なドンブラコ爆誕だぞ、準備はいいか! たつじんに落ちて必死で戻ったけどガイジ引いたらマジでどうにもならんかった
運ゲー以外の何物でもねぇわ
何が酷いってあいつらすぐ死ぬ
ちょっとミサイル降りゃボンッボンッボンッであとひとり
全員叩き起こすのを繰り返し納品足らずにwave1終了
リザルト見たら5デス以上がゴロゴロしてる
それでもたつ2落ちだけは死守したワイを褒めて😭 なんか不具合で40時間位クマサン商会閉まってたから久しぶりのバイトです 12月4日のムニエールは普通に編成表示されてるってことは
次のアラマキはマジでランダムなの? マジ?ダムはハブられたのか
そっちの方が助かるけど 毎回毎回伝低達人のゴミとマッチングさせんなよ
40スタートのせいでクリアしたリザルトで納品一桁普通に居るのマジでムカツクわ 予想通りハイドラきっつ
でもそれ以外は安定の強構成やな まさかこの編成で開幕失敗したイカちゃんタコちゃんおらんよね? 下手くそなやつはたつじんにいるから今がチャンスやぞ てか今起きたんだけど、ナベブタの撃破爆風で蘇生したら救助数にカウントされないんだな。しっかり制限時間内に1回死んで蘇生させられたのにリザルトは0表記だった。バクダンの爆風とか雨玉のはね返しでも同じこと起きてそう 週末オールランダム来るのか。順番的にクマチャーかそれとも新シーズンなのでクマワイパーか やっぱハイドラきついなこれ
チャージ中にモグラやミサイルやタワーやテッキュウといい殆どの敵に妨害されるから輝く時間が少ないのよねコイツ
だがヨコヅナ戦引いて気持ちいい うげぇ自分がハイドラ持ってたら誰も納品しない時詰む
カウントダウンまで納品しないのはリアルガイジ 海岸で頑張られるとハイドラが暇になるけど概ね快適だわ、オカシラ戦も速攻だし ハイドラいるからヨコヅナ何の苦労もなく普通に打ち倒して終わるな… ZAPの火力不足と燃費がアレな事を除けば強いな
ハイドラが機能しないとそれでもキツイが コジャケに弱すぎる
達人だとドロシャケで失敗するんだろうなこれ なんかいいメンバーと思ってたらグリルで2人高台行ってぐちゃぐちゃに まあめっちゃ楽だな
俺はハイドラめっちゃ苦手だけど5連続成功でヨコヅナも倒せた ZAPとH.3の海岸マン率が異常に高いだけでそれなりに帰って
納品してくれればどうにかなる
帰ってこなければダム以上に納品が足りなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています