【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE131
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
テテンテンテンはNG推奨
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave15 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669685324/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE130
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669981091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 煽り厨 テテンを迫害する悪い奴😠😠 NG推奨
106.72.42.96
https://i.imgur.com/pV0ZU7o.png ●クマワイパーの使い方
1.基本的に横振りメインで戦おう、ボールドの感覚に近い
2.周りの雑魚を掃除してから溜めよう
3.溜め斬りはジャンプして使えば踏み込みを行わないことを覚えておこう
4.溜め斬りは少し射程が長い
各種オオモノの倒し方
バクダン:胴体どこでも溜め斬り一撃
テッパン:動きを止めてから正面から溜め斬り一撃、ジャンプ斬りを活用しよう
コウモリ;傘ごと溜め斬りで一撃
カタパッド:高度を下げたところにジャンプ溜め斬り一撃、本体は中央の部分
モグラ・ダイバーやってないから誰か加筆しといてくれ モグラは突き上げの瞬間までに溜め終わってたら倒せる
狙ってやるのはオススメ出来ないがw 右下イクラキャノン便利じゃん!と思ったがやっぱ罠だなこれw 雑魚に囲まれてるならクマワイパーの横切りで雑魚巻き込みながらモグラ倒すのがいい感じ
溜め切りは余裕あるなら時短になる ダイバーは頭出したときにため切り一撃だった気がする 溜め斬りは出したあとの硬直やばいから
溜め必須な相手以外は基本横でブンブンでええよ >>11
上空で飛び込み待機中にジャンプため斬りで倒してる動画見たわ
真似したらスカってやられたけどw クマワイパー触りすぎてたまに来るジムワイパーの使い方がわからんくなる カンスト終わり、700まで行ければ後はノンストップだからお前ら頑張れ
900帯はもうカゴ周りガン待ちでタワーも二方向から来なきゃ相手すらしないな 報酬ギアは本当にセンス無いな
嫌いな映画じゃないが、ネタが古すぎる ドンブラコあんだけ騒がれてた割にはダム以下の難易度って評価が多いな
テッキュウナーフの影響とオールランダム回ってのも加味して考えないといかん ナイスダマまじで狙った所に投げられんわ
ドンブラコだけやたら空中混雑しすぎだろ 野良だけで780まで来たんだがいつもこの辺が限界だわ
カンストしてる人ってマジで途中からでんせつ40のフレンド入れてやってるとしか思えないんだがどうやってカンストまで行くんだマジで
心折れそうだわ デュアル使ってバイトしたことなかったけどハシラもろくに倒せないクソゴミでため息出た >>22
そこまで行けるならあとはwave3まで持ってけばいつかはカンストできるでしょ
モグラ以外寄せないくらいの勢いで処理してかないと追いつかないよ >>22
そこまで行けば余裕やん
そこまでが地獄なんよ >>22
そこまで来ればあとちょっとじゃねぇの
300%越えてるだろ?
一回毎の失敗要因洗って地道に潰す段階だよ
まぁ、その辺の数字になると遠征とか周りがやってくれるから、
籠周りでイクラに集中して納品数30オーバー安定させた方が楽かもしれんけどね >>20
今も昔も変わらずクソマップナンバーワンだと思うぞ
お約束を理解出来てないとゲームにならん
>>22
700近くに壁があるからそこさえ越せばまともなメンバーが集ってなんとかなる
絶対にWave3までは持たせる勢いで頑張るんだ
https://i.imgur.com/ybvQEKw.png 2の野上コートとビレバンエプロン良かったな〜
クソダサヘルメット小学生でも装備せんだろ 初回だから上手い人多すぎてダムよりクソマップなのか判断つかなかった ドンブラコはハイプレないとかなりきつすぎる ドンブラコのハイプレはヒカリバエとグリルかなり有利にとれるからかなり強かった アゲアゲ10プラーのでかいTシャツすきだった
今作のスシズメブロブもきらいじゃないけどだけど柄がなぁ 満潮というか船の上かつカゴから離れた金イクラは
回収シャケにカゴ近くまで運んでもらえばええねんな 満潮でメガホンに狙ったオオモノ当てられないんだが・・・ タマヒロイの向きがダムより良いからブラコのほうが楽な気はするな Rペンとかいうガラクタ使わせるのやめてもらっていいっすか? ふええん800帯まで来て一生戻ってこない海岸マンとバイトさせないで 1人がグリルをカゴ側に惹きつけて処理できないと一気に崩壊するな >>39
一番大切なのはメンタルだよ
ちょっと失敗しただけで諦めないで根気強くやってればいつかはカンストできるから
時間もまだまだ余裕あるし頑張って >>37
反射的に普通のチャージャーと思って回避してしまうから
心理的圧力にはなる >>20
そもそも2でもダムは純粋な最高難易度だったしブラコとポラリスはユーザー起因で味方ゲーになりやすいってだけだからな 上手い奴らは上手い奴と続けるから残り物しか余ってない件について 処理落ち直してからゲーム名乗ってもらっていいすか
処理落ちダムよりひでぇじゃねぇかよ カンストできるやつでもスタートダッシュせずに一度たつじんに落ちて障害者たちと当たれば絶対に勝てないと断言できる 初日の余り物と2日目終わり際の余り物も天と地ほどの差があるからな リフト手前でナイスダマ使ってリフトの上の鉄筋にナイスダマ無事吸われる シンプルにクソつまんねえブキとステージの組み合わせで草
もう開発の才能2の時点で枯れてるだろ 地上から船首に届く投げ方があるのと同じ場所でも届かない投げ方があるの普通に調整ミスだしこいつらなら壁高くして絶対届かない方に調整してきそう >>48
ぁたし銅バッチのゴミだけど幾億万人ものガイジキャリーしながらでも余裕ででんせつ戻れたょ
https://i.imgur.com/uKmoiDR.png ある程度評価上がってデスしまくってる上に祝砲ジェッパとかしてる奴はホントなんなの
底辺なら紛れ込んでしまったって言い訳も立つけど
評価上げてるってことはたまたま紛れ込んだとかじゃないだろ ある程度は上手いけど自分の死期がわかってないんだろ
あっこれ死ぬなってのが分からない人はそこそこいる クマワイパーってホーミング性能でもあるのかな
段差下に向けてダッシュ溜め切りしたら空中待機中のダイバーに向かって斜めに飛び上がったんだけど >>58
スタートダッシュ失敗したら諦めたほうが早い カンスト者自体はそこそこいるよ
昨日の内にカンストした人もおったし 何を思ったか昨日ニコ生でたつじんの配信見てたがドン引きするぐらい雑魚処理してなかったな
「味方が寄せないからクリアできないなぁ」みたいな事を一生言ってて世も年末だなと思ったわ ランダム編成でこのゴミ調整でドンブラコやらせんなよゴミ任天堂が、何が面白いと思ってんの、客舐めすぎだろボケ >>61
とっても悲しくなる
でも世の中って大体そんな感じよね…
私達だけは正しくありましょ😢 マジでゴール前の金網やめてくれ徒歩中にコジャケに追い付かれてやられた
対人戦じゃ金網は両方にメリデリあって意味があるけどサモランの金網はただ邪魔なだけでストレスにしか変換されない
せめて満潮のときだけは許してくれ金網下のタイルにビートバン置いて満潮のときだけ浮かび上がってくるとかさ救済処置が欲しい ラスト数秒満潮であせりすぎて金網水没して納品できずイチタリナイで終わった カンスト行けた!
クマワイパー最初クソブキかと思ったけど慣れたらダイナモの上位互換みたいな楽しいブキだったな
寄せすぎて地獄になったときも打開しやすくて助かった スタートダッシュカンストを野良カンストというのはなんかずるいのはわかるな
ただのカンストより凄そうな印象を与えつつ難易度は低いという
まぁ自分には縁のない話だが クマワイパー糞って言ってる奴は上手い人の配信見てからプレイした方がいい サモランに野良という言葉はないと思い知らされる
毎回部屋抜けてマッチングしてるなんて確かめようないしな 頑張ってるのに100までしか上がれない
サーモンラン上手い人の配信見てるけど何も変わらない ムニエールでもカンスト出来ない雑魚がでんせつ100まで上がれただけいい方なのかも知れないけど 別に毎回変えても800位から同じ人としかあたらんしな
時間の無駄になるだけだし とりあえず半固定だろうがなんだろうがフレと組まないで野良マッチしてカンストしたやつはすげえと思う
俺なんかまだ300ぐらいでうろうろしてる… スタートダッシュできるのはニートと相場が決まっている 白着るならデスするな
白着て7デスとかお前もうバイト降りろ >>80
それさ理論値は分かるけど同じこと真似しろって無茶だよ 干潮のダイバーの塗り範囲、バグない?
海に範囲被ってると塗っても反応しない時あるよね、
いつもよりかなりシビアというか 船降りろなら、喜んで
ドンブラコなんて喜んで降りるわ >>91
白買えるくらいプレイしてる癖に下手なのは普通に殺したくなる
学習能力のない猿。一刻も早く森へ帰るべき 昨日ドンブラコ以外カンストバッジ貼ったやつ死にまくってたぞ 二つ名を邪悪なるアルバイターにした時は、黒にするか緑にするか悩みどころ >>96
どんだけやっても下手なやつは下手だし
そんなもんだよ >>99
そういう奴らが死ぬ程嫌いなの😖
俺だって人生どんだけプレイしても下手くそだからやってないのに…
才能ない分野に手を出すな😠😠 >>89
武器練度マックスバッジ、初期服の方が信頼できるわ アプデ以降やたら通信エラー増えたんだけど俺だけか?
アプデ関係なくスイッチのLANのアダプタかLANケーブルが悪いのかもしれんから
買い替えてみるけどこれが原因じゃなかったらお手上げだわ
ここまでブツブツ切れるのはこのゲームだけだからこっちの機器の問題じゃないと思いたいけど >>54
それ、たまたま運良くグリルヒカリバエが来ずに上がれたってだけの話?
障害者と組めばグリルヒカリバエは成功率0%だぞ なんかサメライドの挙動変わったか?
終着点で鮭に殺されるんだが 白なんてでん底でも見かけまくるし期待できる要素無いよ カンストできたわ
ボールドとかの強武器のときにばっかボーナスステージきてしんどかった >>104
なんも変わらんわ
たまに開始前に通信エラー起きるけどこれは最初からだし >>105
んにゃ余裕でグリルとハエも来た
SP全部はけ >>110
そうか
じゃあ大人しく機器交換するけど改善できなかったらさよならだな
次世代機のスプラでまた会おう 2の初期ステのバッジが並んでるのは感慨深いな
いや新ステ出せ 一回のバイトでヒカリバエ2回とか初めて当たったわ
SP使い果たしてたから打開できずに倒れてったw カンスト勢しゅごい…
ムズすぎて400あたりから全然ダメだ 普通に重すぎるんだが元が不出来すぎて15体制限で解決する問題じゃねえだろこれ 思い返せばダムもブラコも2で楽しいと思ったことなかった
しかも3になっても一切改善しないまま続投とか舐め腐った仕様だし こっちが落としたナベブタ勝手に倒すの勘弁してくれ
その先のハシラとかタワーを先に処理したいとかあんねん
たまに乗った瞬間撃墜水没コンボ喰らうし >>111
じゃあ本物の障害者と組んでないな、運が良かったな
SP吐いたくらいでどうにかなるのはある程度動きがわかってるやつらだ
縦横無尽に駆け回るグリルにボールドとサメライドで立ち向かう辛さを知るのは俺だけで良いや LanのアダプタのUSBを別の口に差したら通信切れなくなった気がする
まだ長時間試してないからなんとも言えんがドックのUSBの口が片方死にかけてるということなのかもしれん
ただこんな不確かな根拠でドックに1万も出したくないしそもそも公式品切れ 活躍してやるからクマワイパー俺にだけ使わせろ
無駄に溜め斬りしてる奴が多すぎる
ローラー感覚で基本は横斬りで雑魚処理、近くに降りてきたコウモリとか向きが悪いテッパンには溜め斬り、バクダンには溜め斬り突進でかなり安定する
まぁ貫通使用分かってる人ならいいんだけど、開幕塗りで溜め斬り連打してるのは正直戦力としてみなさない方がいい ウェーブ2までいい感じだったのにどうして3になるとみんな海岸マンになるんだ >>122
深淵を知る者で草
勝てなぃ。。😨
フルタイムでオオモノ3とかはザラやったけど一番デス嵩んでたこいつでさえ7やったから深淵ではないな…まあ私が死なない状況にしてあげたとも言えますが🥴
https://i.imgur.com/p0b0GMp.png 射撃中の味方を背中から押して海へ突き落とすやつってなんなの 初めてたつじん落ちしてるけど40回やってでんせつ戻るどころか+1まで落ちそうだわ
下手過ぎて萎える
上手い人の見てるとちゃんと味方が生きてるのが凄いと思うわ
自分の行動のどこがきっかけで味方が苦しくなるのかが全然わからん
多分寄せ方と処理するスピード(順番)が悪いと思うんだけど >>132
なに根本的には味方が悪いみたいな言い方しちゃってんの?
死ねよ障害者二度とco-opゲーすんなゴミ バイトの射撃場放置で1時間接続切れなかったからまたバイト復帰するわい
多分大丈夫だろ 600でキツい。。
ドンブラコ処理落ちひどいのはなんとかしてほしいなあ 他のFPSとかなら人1人が強ければいくらでもキャリーできるけどこのゲームは無理
スタートダッシュなんて言葉があるのもまさにそれ
自分1人が強ければ失敗しないのならみんな好きな時間に始めてる ガッチガチのスタダで野良扱いも微妙というか中盤辺りから入ってくる奴全種カンストの固定状態やろっていう
逆にスタダできなくて800とかまで行けるやつはスタダすればカンスト行けると思う 【注意喚起】スレを荒らすテテンテンテンに関して【定期】
このスレにはテテンテンテンの荒らしが常駐しています
レス内容、書き込み時間、書き込み頻度等
まともな社会生活をおくっていない異常者です
専ブラの方は名前→テテンテンテンNGをお勧めします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668855108/
3 なまえをいれてください (テテンテンテン MM8e-z4u/) [sage] 2022/11/19(土) 21:07:38.28 ID:CwzsGwHxM
わかんにゃい🥺
早く人がいるとこを荒らしたい🥺
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669405260/
(他人への誹謗中傷を見かねたスレ民からレスを注意された事に対して)
273 なまえをいれてください (テテンテンテン MM8b-Phzl [133.106.50.50]) [sage] 2022/11/26(土) 12:36:35.69 ID:VmArVlZpM
>>266
そんときゃそんときよ😉
東に叩ける材料があれば 行って 小馬鹿にしてやり
さういうものに わたしはなりたい😎 バクダン真っ二つにするの気持ち良すぎんかクマワイパー >>136
草
もう野上の良心初期海馬社長並に残ってないやん😢 ダイバー、エリアが干潮の海岸に被ってる時は波が引くギリギリの部分まで計算に入ってるのか塗り返し判定厳しいね
逆に満潮のカゴ前の水路が範囲に入ってる時はエリア判定狭すぎて一瞬で塗り替えせたり勝手に塗り替えされたりするわ >>139
言う程私間違った事言ってますかねぇ?🙄
私口悪いけどたつじんのゴミが遠回しに味方批判してる方が万倍きしょいっすよ まぁ色々意見はあるけどスタダってただ味方に強い人引いてカンストするって意味じゃないよね
特に今回は当たりメンバー絶対引けるわけじゃないし
それでも上位勢と同じペースで評価上げ続ける実力がある人ができるものでしょ 慣れてきたらドンブラコ楽しくなってきた
海岸処理して、生きてリフトに乗れるかドキドキする そういやクマサンワイパーなんて無いって言ってた奴らどうしてるんだろう カンスト者は強いメンバーで固まってるんだということにしたいのはわかるけどね
現実はふつーに地雷を引き連れてクリアしているという 満潮で初手カタパタワー湧いてるのに船首に芋ってカモンする奴の意図が分からん
寄せる訳ないし開幕ナイスの間違いか?とか考えたけど別で何度マッチしても満潮カモン連打してる そんなにスタダがーって言うならいつか時間作ってカンストまでやればいいのに
そんなに簡単じゃねえよ >>132
考え方を変えた方が良い
まずは自分が味方の足を引っ張ってる現実から逃げないこと
その上で、味方の動きをよく見て自分の何が足りないかを見つめ直すこと >>149
僻みやろ気にすんな
私が責任持ってゴミのIPは控えておく😌
78 なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf6-7kHv [118.8.227.141]) sage 2022/12/03(土) 14:01:50.24 ID:ZURO9XR20
スタートダッシュカンストを野良カンストというのはなんかずるいのはわかるな
ただのカンストより凄そうな印象を与えつつ難易度は低いという
まぁ自分には縁のない話だが まーブラコは味方のステージ理解度で難易度が劇変するから
低ランクほど難しいだろうし気持ちは分からんでもない >>133
ん?
自分が下手だから回りに迷惑かけてるって言いたかったんだが?
よくわからんがスマンな クマワイパーはハシラも折って上で回ってるシャケが落ちてくるとかでもよかったのに 伝説底辺だけどひたすら雑魚処理と納品と床塗りするやつってどう思う?
雑魚見つけたら全部倒さないと気がすまない >>158
本当何も出来ないよな。
責めてジャンプして縦振りで良かったのに >>148
カタパ3匹湧いて死んでる籠横カモンマン哀れ
その後カタパはジェッパで片付けた でん底はコンテナカモンマンも結構いたし
グリル残りノルマ数個で3落ちされてタゲ自分に2匹とも来たから
救助してグリルを船外誘導したのにスペシャル使って3人とも追っかけて来たから
結局自分で納品しに戻ったみたいなこともあったわ >>154
そうなの。。?ぁたしアスペのけがあるから曲解しちゃってごめんね🥺
土日だしワイパーだしドンブラコだし悪条件重なりてるからそんなに悲観すること無いと思う😌 >>157
それが何か?
悪いけどうまけりゃ2日目に始めようがほとんど全勝やで >>160
あとドンブラって寄せる動きも大事だからポンポン処理すると納品死ぬのよね
アラマキで握りたかったわ… 自分がワイロ持ったらボロボロで草
火力なさすぎんよ〜 上手いやつは結局結果にコミット笑していくよな…
短期的に見たらたつじん落ちたりもするんやろうけど 初日できなかったから今やっとやってるんだけどヤバすぎて草
wave2で納品6個が二人は無理すぎて笑う たつじん落ちたけど何とか伝説戻れた
中々クリア出来なくて久しぶりに4000までやってしまった >>170
おめでとう
俺がカンストするまでキャリーする任務を与える 今度でんせつ200〜300くらいまで上げてから「キャリーできるかな?」って名前でモグラテッパン全部海岸で倒しながら散歩して祝砲スペシャル撃つ検証やろうと思います ハシラはジャンプタテ斬りで塗ってイカノボリで対処できるぞ アプデでバイト失敗の時はシャケ軍勢のエモート流すようにしようぜ
悔しくて上達を誓うこと請け合いだ ぽまひらカンストしすぎだろ…
まるで健常者のバーゲンセールだな 今900だけど個人的には結構良ステ
マズイクラに悩まされるステだったけどイクラ投げやテッキュウ砲台のおかげで寄せ一辺倒でなくなっているというか
難易度は低いな アラマキのほうが難しいかも 鉄板とモグラはカゴまで寄せれるけどバクダンとか鍋蓋反応させた奴って船の上なら倒していくら投げた方がいいのか?
なんか寄せるのか寄せないのか中途半端で毎回納品不足になりそうだわ マジで野良ブラコカンストは自慢してもいいと思う
自分は絶対無理そう >>181
時間合えばだけど
自分の得意武器が多い編成の時を選んでやるといいよ
ランダムは運も絡むから ヒカリバエ籠横のが良いなこれ
危険度マックスで前に出てるとマジで散らばり過ぎて足りなくなる グリルが止まらずコンテナまで直進するときはどうするのが正解か教えて
ブキはパブロ、SPはカニタンクとする タゲが自分なら中央に戻せ
違うならタンクで倒せ
おわり 離れてカタパのミサイルの誘導見てると基地外誘導で笑う
あんなのねーよ キャンシェルとかいうクソゴミ持たせるのやめろ
ゴミクソゲーが たのもしい味方だけど8個とか持たせると過労死しそうになってるから仕事量の調整が難しいな玉広居君は >>186
残念!コジャケにまとわりつかれてしまった! >>192
あんま気にしたことなかったけどたまひろい君って何個まで金玉持てるのかな
めちゃくちゃ積んでるの見たことはあるけど個数は数えてないわ SP何がなんでも使わないマン大杉
最低限2wave乗り切る判断くらいして欲しいわ >>188
どっちも近接特化、溜めて大火力って感じで似てるけどクマ弓は燃費がうんちだからなぁ >>198
わかる
ハシラやれないことがクマワイパーの弱みだけど横振りの燃費いいし甲乙つけがたい ヨコヅナの180度振り向きプレスやめろよエイムよすぎだろ ドンブラコの通常ウェーブで湧くカタパタワーがどこに湧いてもキツすぎるんだけどどうすればいいんだ >>194
この問題の答えは「詰み」です 諦めましょう
そもそもコジャケを全部自分で処理した上でカニタンクを使ってもグリルは1体しか倒せませんからクリアはできません クマワイパー強い
柱以外即やれるし雑魚に強いの好き
前入力して使えばいつでもサメライドできるし ワイパー最初はどうなることかと思ったがなんだかんだで戦える武器だったな
クマスロの方が心配だわ 試す機会なかったんだけどハシラも塗って貰えればクマワイパーで届く? >>206
横振りでやれるよ
クマワイはクマスロと同じで被るとキツイってくらいかな
2つくらいに制限してほしい タワーは最大2体まで
これでクソダムもクソブラコモも解決するだろ クマワイパーは雨弾や飛び去るタマヒロイに何もできないのがもどかしい そういえばテッパンリフト前作は結構気を遣ってやらないとできなかったけど今作何も考えずにタゲ取ってリフトに同乗して上げっぱなしにしたら簡単に付いて来たな
偶然条件が噛み合ってただけかもだけどワンチャンやりやすくなってる説 >>207
>>208
だったらチャーが塗っとけば良さそうだね
クマワイパー×3とロンブラのときはガチでキツかった 2のドンブラコそんな難しかったか?ポラのほうが辛かった >>181
ぶっちゃけダムのが難しいと思うぞ
ここはイクラ投げの影響強くて、前作より結構難易度落ちてるし クマワイパーでもジャンプ溜め斬りで柱塗れるから一応はハシラ一人でも対処できなくはないけどシューターとかに任せた方がいい クマワイパー持ってる時に限ってしかも他3人シューターのくせにハシラガン無視決め込むガイジどものせいで終わったわクソが
くたばれや んー今回のドンブラコ????を楽しみにしてたのにこんな仕打ちは、、 https://i.imgur.com/6ps25DX.jpg
はーやっとカンストできた
ダムはカンストしてないので難易度はダム>ブラコ
よってダムはクソ ワイパー3でバケツ1の編成の時は終わったと思ったけど
カモン押したらすぐに理解して柱に来てくれる味方がバケツで良かった ブラコは次回の編成がかなり強いしそこで評価変わりそうだわ
今回はクマワイが不安定要素すぎるしな 満ち潮の動きがわからん
タマヒロイがカゴルート通ってくれる以外に安定しないや 初日カンストスレ民強過ぎだろ…
ビビってたつじんリセットしたおいら腕前的にも精神的にも雑魚過ぎるwww >>224
おめ
ブラコは納品さえ何とかなるなら問題は船尾の危険物だけで
ダムみたいに挟まれる立地でもないから全滅のリスクは少ないしな
今は3からのセオリー知らないバイトが多いから苦労してる人多いけど ダムの方がむずいよなぁ
無駄にデコボコしてる地面と金網、
満潮金網わきカタパとかハゲるわ 全員大砲うちまくって納品しないまま終わったガイジと当たったわ
マジ糞 アラマキ・ムニエールカンズト勢ワイ
12時間プレイしてるけどまだ伝説90
もう引退でええか?
っていうかこのランダム編成の中、12デスとか10デスとか3人海岸マンされたら、
ワイみたいな下手くそはキャリーできないわ 他の3ステは好きだからカンストまで気力体力保ったけどブラコはまじでカンストチャレンジすらしたくねえ ダムよりブラコのほうが好きだな
主にタマヒロイ君のおかげで カンスト出来た
堪え性の無い海岸マンを引くかどうかゲーだったな
船首でひたすら処理し続ければいいから満潮ムニ並みに楽になってねこれ >>234
アラマキムニエとダムブラコは難易度3倍くらい違うから気を落とすな
特にブラコは味方依存が強いステージだからどんなに上手くてもキャリーは難しい ドンブラコカンスト行けたが滅茶苦茶疲労感凄い
一番の利点はこのステージでもうカンスト気にせず気楽に出来ること なんか金イクラ拾えなくてカゴ横にまだイクラがある状況なのに失敗したわ
どういうことだよ >>237
ローラーフデ系なら壁を背にしてると弾でなくなるバグあるらしい ヒカリバエでボールド撃ちっぱでやられたわ
押し切られるのか 武器完全ランダムなの?
ダイナモ2本でどうしろってんだよ
また達人落ちだわ 3waveで納品足りなくて失敗、リザルトで納品1とかいう化け物おったんたが、当事者をそれを見て何も感じないんか? マッチしたら毎回1wで失敗するバイトくんがいたんだけど、お互い死神に見えてんだろうなw 左上のタワーにメガホン打ったらタゲ全部手前にいだて普通にムカついたわ
欠陥だろこれ! wave1ヒカリバエクマワイパー3ハイドラ
イカ研どもこれを1日中やり続けろ
俺にやらせたんだからできるだろ? 100超えたら味方強くなんの?
100台すらキープできない カンスト帯カンストバッジ持ってても回してる人結構いて楽しい 600帯でもろくな奴いないわ
何でそんな死ぬんだってくらい死ぬ やっとカンスト出来た・・・平均クリアwave2.1だからカンスト勢の中では雑魚なんだろうなあ
ヒカリバエは一度もクリア出来ずに終わった ラクトラクト弓ロンブラでバエ来て草
けんしろクリアしてくれw 400~600でも野良が平均4~5デスして溶ける
0デスに抑えても全然クリアできない
イカ研はこれで面白いと思ったのか?
それとも苦しむ様を楽しんでいる…? クマワイパー4本でヒカリバエ来てもなんとかなったのは意外だった
グリルが納品不足で一回も成功しなかった気がする 処理落ち酷すぎだろ
何で金払ってこんなクソみたいな苦行やらされてんだよ とりあえず、最初のタワーや鉄球が出現しているわけでもないのに
海岸に行く奴はドンブラコでは超絶地雷だという事はわかったわ
時間と個数さえ見れてない奴と一緒にゲームやってるんだなって ドンブラコやるの初めてなんだけどこのステージ処理落ちやばすぎないか?
絶対上限まで湧いてないのにヘビとテッキュウとカタパと雑魚で大変な目にあったわ これ今回カンストしないと次回はカンストした組はやらないから無理ゲーになるのでは もう今はデバックの仕事してるのだと思うようにしたわ
ほんとこんなにデバックさせるなら半額ぐらいソフト代返せという気分 ランダムでやるよりかは強い編成きた時のほうがマシそう リフトの4本の柵って追加要素?
2ではなかったような >>255
前後200ぐらいからマッチングするようだから
300ぐらいはないと厳しいと思う なんでテッパン2体リフトに乗せようとしてんのに起動させるんだ頭に蛆でも湧いてんのか 初ドンブラコだからよく分からんけど
船の船尾側辺りで立ち回れば良いんか?
海岸は行ったら帰ってこれない匂がプンプンするから
タワーとテッキュウ時以外は降りなくても良いよね? 12/6のボールドクーゲル回でドンブラコカンスト出来なかったらしばらくとんでもないブキ編成でやらされる可能性あるな >>274
寄せ意識しか頭になくてただカゴ横で待ってカモンしてるだけなのは地雷
ちゃんと寄せるやつはある程度前出て要らないやつ間引くからな かんすとしたぞおおおおお
みたいな書き込みしたのに1レスしかついてないとかわいそう
もうブラコカンストはたいしたことないんやな… >>267
次の編成で目指そうかと思ってるけど、それがちょっと不安 カンストした人の意見でダム>ブラコはよく見るけどダム<ブラコは殆んど無いなぁ
ダムのが難しいんか? まあこの環境で時間あってカンストできないのは実力不足だと思うわ >>274
開幕船尾にタワー湧いてるのにカモンがさっきいたわ
400帯なのに でんせつ上がりたてのリア友に付き合ったら30分もしないうちに760から620まで評価溶けた
自分が悪いけど精神的にキツい
ちょっと泣きそうだぜ >>282
ダムは純粋に難しいステージだけどブラコは味方の練度次第で簡単にもなるから
低ランクではブラコの方が難しいかもしれない ランダム回は編成事故の危険性あるとはいえクマ武器率が高くて簡単になるしなんともだな 高評価帯になってくると前作ではありえないくらいに味方の寄せ意識が高い ドンブラコ同期ズレ多いな
イクラが滑ってたりグリルの中平気で歩いてるのいたりする
段差が多いとこうなるんか? ダム>ブラコ>アラマキ>ムニエルって感じですか?知らんけど知らんけど あと3秒我慢したらコンテナ横にテッパンが来るのになんで金網前で止めちゃうかな 無理矢理カンストまで持ってったけど平均2.2waveだったわ 干上がりクマワイ無双出来て楽しい
柱さえ処理してくれる味方がいればあとはなんでも倒せるしな 寄せろバカ!のカモン→渋々戻る
→ジリ貧タイムオーバー
このパターン多いんですがチキンさん達? 近接しかない編成で開幕ハシラ3本来てるのにスペ吐かない味方さぁ
こう言う時に限って自分はサメライドだし カンストしんどいし400バッジ取ったら仕返しするわ ヒカリバエ
金網手前に陣取るなや
左からも来るやろが クマワイパーはせめてジムワイパー並みの前方塗りがあれば… マジで納品しない奴多すぎるわ
マップ変わったら納品も忘れるとか頭悪すぎだろ まぁ開幕なら後続考慮しても2本位登ってやれる余裕あるしええんちゃう
速攻で登り始めないとダメだけど 前より処理落ちひどく無い?
ドンブラコがコンテナ付近での戦闘だから余計雑魚シャケが溜まる やっとでんせつ戻れた
最近のバイトが全部たつじんになってて悲しい
いくら高難度とはい評価上げてる人しっかりいる中でたつじんでもがくという自分の頭の悪さ突きつけられる現実 必死に3w耐えて上げた評価が一瞬で下がるの心折れるわ けんしろって動きの基本がカンストだから低域だと右下マンしてわざわざ難しくしてるな カンスト配信見たけど処理落ちヤバかったわ
やっぱイカ研MAXエアプなんかな クッッッソつまんないなこのステージ
サーモンランってもしかして開発者の公開オナニー見せつけモード???? ブラコはみんな上手ければ基本クリアできるけどダムはみんな上手くてもどうしようもないときがあるイメージ まじで過去作のゴミステージ消せよ
なんで今作のマシなマップをゴミマップで頻度減らしてんだよ
アホか??? >>297
ドンブラコは寄せ!しか頭になくて脳死で全部寄せようとして
危険物駆除の遠征すら理解できないアホは2の頃からたくさんいた
どうして寄せるのかと何を寄せなければならないのかを理解してれば
全部寄せたら押し潰されることや適当に前に出ることの大事さも分かるはずなんだけどね 武器好きなやつ使わせてくれんかね
ダイナモとかチャージャーとか渡されても何もできねえよ ダムの桟橋に3本タワー湧いた時は自然と笑いが出た
味方もナイス!って言ってた カンストしたがなぜかイカリングのヒストリーのバッジ欄に金バッジだけ載らないな 初心者スレあるのに達人落ちするような人がクマワイ貶しててわろた 欲を言えばメインギア3つだけカスタムしたい
このバイト服弱体化しかしないとかドラゴンボールの修行かよ 作業服脱いだらリッターフルチャで180ダメージになっちゃうかもよ ダムはNWに合わせて改修しろよって思うけどドンブラコはイクラ投げが結構有用であんまり難易度的に変わってない気がする まあでも800位からはほぼ寄せだよ、みんな序盤で位置固定なオオモノが出ても手を出さなかったりボム投げて船から降りないもの
タワーはバイトリーダーが船首でタゲ取って他の3人をフリーにするし、今回は船首にハシラが立つと回避するスペースが凄え楽になるしな
タマヒロイも船までイクラ運んでくれるからある意味2より楽にはなった
キャラコンもある程度はあるけどステージ理解度が大きすぎるのがこのクソマップ まだオルランのみだからなんとも言えんが
ブラコは楽な時はあるけど
ダムはどういう状況でも辛い >>318
それ自分もなってる
ゲーム内では反映されてるんだけどね あと今回はリフトにオオモノ乗せると普通に付いてきてくれるからその辺も2より良くはなってる
テッパンや霧の金シャケとか寄せやすい 500からずっと動かないわ
タマヒロイさんは味方だね 危険物駆除を謳って海岸でテッパンまでまとめて倒す野郎には世話になったわ モグラワンパンって飛び出してからじゃなくても潜伏中のチョウチン目掛けて溜め斬りすれば倒せるのか 船追加されてから出かけたきり帰ってこない奴がさらに増えた気がするわ >>326
サマリーのプレートも更新されとらんな
まあ取ったばっかだしバッジは同期が遅いのかもしれんが 1人回線落ちたらオカシラ出ないでほしい
ほほ無理ゲーだからクソつまらん
あと回線落ち出たらポイントマイナスやめてくれ… ロケット鉛筆意外に強い印象だったけどな
最低でもソイよりはマシ >>331
昔はちょっと強い武器を持たされたらそれで無双出来ちゃって
イクラの納品が困難になるステージだったからな
ザコが迂闊に降りた人をきっちり倒してくれるのも前より楽な理由かも 霧なのにwave1だからかSP残すガイジ死ね
クマワイパー下手くそすぎるガイジ死ねカス
SP温存ガイジ自殺しろゴミ
サメでもタワー処理くらいできるだろ
カニならカタパタワーなんでもやれるだろ死ね クマワイありがたがってるやつら普段の処理能力たいしたことなさそう 溜め斬り気持ち良すぎだろ!してると死にまくるからね反省して横斬り覚えるまでテンプレ なんで3waveになると海岸に張り付きだすんだろう
シャケから洗脳電波でも出てるの? クマワイパー3とエクスロで満潮クリア出来た
ハシラ1本しか来なかったのが幸いした wave3になると味方が途端に納品しなくなるんだけどなんで? クマワイパーでヒィヒィ言ってたらクマスロなんて来たら地獄じゃん 絶対クマワイパーの影響でジムワイパー横振りマン増えるわ クマスロはまだ濡れるからいいだろ
ハシラあたりしんどそうだけど クマスロ弾速クソ遅いし通過させればハシラ1確出来そうじゃない?スクスロ2確と同じ要領で それまで普通だった味方が海岸に引き寄せられ散らばるwave3の怪 クマスロはあれで射程も長いから
ハシラは左側狙えば一撃でほとんど刈り取れそうな気もするわ
まあ燃費死んでるから野良だと浮き輪製造機になるだろうけど ドンブラコは納品意識ない奴が浮き彫りになるな
全員20以上納品してるのに1桁の奴とか そういやクマスロでダイバーキツそうだな
威力どんくらいだっけあの弾 >>349
カゴ周りに張り付くバカがいると分かるから
カゴ周りにタゲが集中しないように分散するしかない
カゴ周りバカは納品ガイジでもあるから納品もお前がやれよになる 危険度MAXだと味方みんなわかってるからかめっちゃ楽だなカンスト >>352
クマスロは壁塗り性能は底辺だけど地面塗り性能は壊れてるから相手にならんかと そもそそこまで難しいステではないね
個人的にはアラマキのほうが苦手なくらい クマスロは2では直撃360だからダイバー直接やろうとすると大変かもな
普通に2発でエリア塗り切れそうな気もするけど
まあクマブラもクマ傘も強化されてたからどうなるか分からないけど 周りに合わせずに意地でもカゴから動かないやついるな 満潮は四方八方から敵が押し寄せてくるダムよりブラコの方が楽かも >>353
それで納品足らなくて失敗してんだから笑える >>361
てめえの代わりにカタパやタワー掃除してんだよゴミ タワーやカタパ口実に一生戻ってこない奴もいるから… >>362
俺がいつかご張り付いてる立ち回りシテルって言ったよ
カタパタワーアメ見てるわボケ
一生海岸散歩してろ >>364
してねえよ
処理しながらテッパンモグラのタゲ引けたらそいつらごとお持ち帰りだよ
合わせてキンタマ4個分だわ クマスロは今作の物量捌けるのかね
何発撃てたっけ? クマワイパーの空中ダッシュ斬り楽しい
慣れるとカタパも瞬殺出来るようになる >>365
リフティングしながら2個持って帰れ
合わせて5個だ ドンブラコ本当に地獄だわ
もっと面白いステージ追加してくれよ >>368
カゴ周りマンのせいでカゴへの道がインクで汚染されていて
通路塗るからインク足らねえんだわ 3だとインク切れのクマスロ空振りが命取りになりそうだな 重い奴が今作評価下がってるから強化されてないとどうかなってとこだね
あくまで2の時のシャケの攻撃速度で運用してたわけで >>366
4発
3の敵の量考えるとクマワイパーのほうが良さげ >>370
3wave中に2個だけ緊急納品できる金イクラとして実装しよう 陽キャオオモノのタゲ貰わず陰気キャオオモノシバき続けてくれるなら一切納品せず海岸マンしてもそいつには文句無い クマシェル強化されたしクマスロもインクロックぐらいは緩和してくれるかな クマスロはインクロックなければだいぶ立ち回りやすくなるだろうな
クマ傘もそれで化けたし(1体へのダメージ上限上昇も大きいけど) クマスロ引いてもあの雑魚シャケの量だとオオモノまで辿り着けない事案が多発しそう
ドスコイ一確になれるかどうか >>369,375
だよな
塗れるし動ける分クマパーのがマシじゃないかな クマスロは何でもかんでも貫通してなぎ倒せるんだから物量は関係なくね
アラマキの敵進路が広がりやすい構造が苦手、ムニエールの狭い通路にはクソ刺さる
インクないときにハシラとダイバーの塗りをねじ込まれると死ぬから注意すればいい
あとは同じ クマワイ3ダイナモとかどうやってクリアするんだよイカ研お手本動画はよ クマスロはインク空っぽでシャケに迫られてる間抜けな状況にならなければ
足場塗られてなくても一発撃ってシャケ処理しながらそれについて行ってインク回復しつつタワーカタパ遠征も楽々だったけど
今作はやってみないとわからん ていうかクマスロで貫通させまくったら処理落ちエグそう すき家トレーニングしたらクマワイパー上手くなりそう クマワイパーで無敵系のオオモノしばくの気持ちいいけどその後雑魚シャケに分からせられる クマスロは前作でキケン度マックスでも悠々と掃除出来たから
むしろ弱体化されないかが怖い、性能据え置きもあるかもな ブラコの敵は味方だからなあ
シャケが強いダムとは方向性が違う クマワイパーは左右にふるだけで群れ消滅させることもできるので強いしテッキュウキラーだな。一人で余裕 800台にもなって寄せられないやつはスプラトゥーン辞めろ 装甲持たない奴らは横振りで溶けるからな。変に縦振りしようとするからデスする ドンブラコのカタパッドが即着弾したりそもそもマーカーすら表示されなくて挙動がおかしいのは気のせいか クマスロの弾をヨコヅナの脳天から尻に落ちるように撃てればめっちゃ連続貫通ダメージとか出そう 楽しいよな緑ランダム
でもクパーが苦手過ぎる
ただクマスロも最初評価低めというかエクスみたいな扱いだったが段々評価上がってって最終的にtier1なったからクパーも開花すんのかねおれらが上達したら 海岸マン2人居るのに最後まで生きてるタワーに俺が撃たれ続けるバグと
クマワイパー2人居るのに雑魚シャケにカゴ前まで押されるバグが酷かった ロケット鉛筆はじめて当たったけど雑魚辛すぎてダメだわw
ワイドローラーも弱いしスペースシューターも器用貧乏だしで
新武器たちはいいとこないな ヒカリバエって結局金網とカゴ横どっちなん?
二つに分かれてSPでなんとかしたんだがw どっちでもクリア出来るんならどっちでもいいんじゃね ビッグランの武器構成って固定なのかな?自分で選べたら狂ったようにやり込むんだが 990から940まで下がって折れそうだったけど休憩挟んだらカンスト出来た
自分が原因だったんだな
マッチングした人ごめんよ… 何故かオカシラの時だけ
直前のWAVEと同じブキ持ってるって勘違いしてプレイしてる事が結構あって困る ワイ「この4人でクリア安定やん!バイト続けたろ!」
2人退出
ゴミ2匹「よろしくやでーwww」
1WAVE失敗
何故なのか 仕事終わって600帯やってるが最悪だわ
桟橋右下お前らどんだけ死ぬねん
お前らがため込んでたオオモノが一気に流れて倒して納品するほうの身になれや 無印達人まで落ちた。
じぶんも含めてクズしかいないので、伝説復帰は無理 >>418
お前は他の3人が強くて満足だったかもしれないが、出ていった2人にとって他の2人は満足いく相手ではなかったのだ
さて、誰に原因があったのだろうか? 残り1個でノルマ達成なんだから3秒ぐらい延長しろやな
早漏も大概にしとけよクマカスも グリルカゴ横にこだわる意味何?
投げられるんだから30やら40余裕なんだけど >>425
納期は守らないと駄目だよね
あとちょっとを許したら次は伸ばした状態であとちょっと伸ばしてと言うのだろう? >>402
カタパとモグラは即着弾マーカー無しは結構あるので仕様だと思って諦めてる ブラコなのになんでこいつら突っ込んで死ぬを何度も何度も何度も何度も繰り返すんだ
猿ですら学ぶぞ。猿以下かよこいつら >>429
カタパのマーカー出ないの、バグだっつって修正されてなかったっけ? >>426
何もできず申し訳なくなる
ほんと悲しいんよ >>430
猿は命が掛かってるからな
真剣度合いが違うからしゃーない 頼む通常潮ならともかく満潮でカゴギリギリまで寄せるのはやめてくれ イカリングの倒したオオモノの黄色くなっとるやつはなんや?今気づいたわ。 >>428
あと1個なら少し伸ばす要素とかはたまにあってもいいのでは?という話だが?ゲームのしすぎで現実と区別がつかなくなったか? カゴ横カモン連呼マンと当たったけど彼は大量に湧いたタワーカタパテッキュウをどう処理するつもりだったんだろうか >>436
出現したオオモノを全部倒すと黄色になる ゴミみたいなステージ続投なんてするまえにさっさと納品ボタンいれろや無能研究員 野良でんせつ200帯の俺にはブラコで介護は無理だわw
たつじんでまったりがちょうどいいw やっとカンストした
カンストバッジ欲しくても多分ランダムじゃない強い編成の日にしたほうがいいと思います🙋♀🛟 >>444
ランダムのが飽きが来ないからカンストしやすくない?
ってムニエールの強編成でカンストした時に思った ブラコだから想像はしてたけど想像以上にひでえな
休日パワーもあるんだろうな >>418みたいなのがキャリーされてる下手くそって認識ってのが無いから他人をボロカス言うんだろうな
せめて納品数討伐数が他3人より1.5倍から2倍以上あるならまあそうかなってってのが思うけど大概がリザルト貼れないやつばっかだし
基本自分が下手だから他人のせいにするなって言いたい >>446
練度に差が出るからカンスト狙うと安定しない
それと事故編成だったときは詰む
決まった編成のほうが練度高いし安定する タイムきれても最後に投げたのが落ちるまで終了しないだけありがたく思いなさい >>449
まあ安定度で言えばそうだな
ただ個人的に最後まで楽しくカンストランできるのはやっぱランダムだな ここに書かれるしょーもない愚痴にブチ切れてる奴はって何者なんだろう もういいやビッグランもどーーーせゴミまみれでゴミをひたすらキャリーするゲーなんだろうな よくわからん古いネタ装備出すくらいなら
せっかくポケモンコラボしたんだからスター団のヘルメットとサングラスにでもすればよかったのに リザルト貼ってもお前らみたいなのは論点変えたりして他のとこ指摘したりするだけだろ ビックランが面白くなる未来が見えない…結局いつものバイトと変わらんのでは まあ成績を見たら紛れもないゴミのくせにナチュラルに自分をまとも側に置いてるやつが多いスレだよね 明日のアラマキと12/9のダムちょっと旅行行くのでお休みします スローモーションで余計に難易度上がってねえか
3か月何してたん? 明日の9時までドンブラコ続くのかなげーな
次がアラマキムニエールなのが救いだ >>450
海に投げれば戻ってくるまで終わらないぞ
※ただしその間納品も出来ない ほんまゴミ
編成見ずにカモン連打するnoobのお守
クマワイパー3枚 スクイク1枚 この状況で釣りしてる場合じゃねーんだよ
塗りが圧倒的に弱いのにカゴ前に釣るアホさ加減がヤバイ すまん祝砲スペシャル撃った奴のスイッチが呼称するアプデまだ? 左上のタワーにメガホン使っても手前にタゲ行くの致命的だろ
ハイプレ返せ え、やだ
クマワイパークソ弱い
クマ4の時どうやって雑魚処理するん ハイプレなしドンブラコはダメでしょ
投擲の評価がどんだけ高いの知らんけど ブラコ初回カンストすることのメリットは今後このクソステをやらずに済むこと
ダムもだけど タツマキ籠横カモンマンって都市伝説じゃなかったんだな >>318
もう一回潜ったらいいよ
失敗してももらえるから >>463
いちにんまえまでリセットしたらwave終了後にソナー置く奴5人居たぞ
開幕前カニは3人
ナイスダマサメは1回も見てない 一番欲しいアプデ
カモンが聞こえなくなるといったアプデだな
勝手に突っ込んで死んで ヘルプヘルプ言われるストレスはやばい ソイチューハイドラLリールスクイクでよくクリアできた クマワイパー弱くはないんだろうけど他のクマ武器と比べたら
爽快感もぶっ壊れ感もないからつまらないんだろうな 逆じゃね
爽快感とぶっ壊れ感は凄いよ
扱いづらさがそれを上回ってるけど ゲージ満タンになった途端3連続1wave失敗とかマジ?
オカシラマッチングはありまぁす >>481
それだけで構成されたら死ぬ武器なのにいうほど強いか? >>471
貫通と1200オーバーが目立つが1番得意なの雑魚処理だぞあれ
一振り5%↓で200の範囲攻撃はわりとエグいダイナモみたいなもんだあれ >>486
そのプレイって君?
時間的に納品未達なのにその辺で1人格闘してるのやめた方がいいね
タワーは上の方殴らないと 開幕鉄板を直ぐに止める時点でまぁ嫌な予感はしてたよね >>486の画像ってなかなかいい達人チェッカーだよな
ここでタワーに向かうのが達人
ダイバー寄せてタワーは気合いで耐えてあと2個どうしようかと即考えられるのが伝説 >>486
この時間にタワー向かってるのはまあ置いといて
クマワイパーでタワー倒すなら密着して視点をやや見上げるようにしてから振ると数段まとめて崩せるよ >>492
向かってなくてもそのスクショ取れるけどな タツマキでわざわざリフトにイクラ乗せる奴らスプラやめてほしいわ なんで船降りてタワー処理行こうとした時に限ってテッパンのタゲが自分なんだよ ワイパー強いじゃん
なんで教えてくれなかったの!?!? >>487
分かってはいたけど顔真っ赤でね…
タワーはもう少し上狙うのね クマワイパーでテッパンに正面から踏み込みタメ切りすると1発でこっちも死ぬのバグでしょ
こいつの謎多段ヒットどうにかしてよイカ研 初めてカンストしました!
あれから数時間休憩して5時間くらい粘ってたら行けました!
アドバイスくれた人達有難うございました!
https://imgur.com/fqFcW2I 今回のランダムようやく遊べたけど自分の中のクマ武器のイメージと違った
ダメージだけ壊れとか要らんかなって感じ ダイナモとかいう要介護武器ローテに一生来ないでくれ 初っ端ヒカリバエやめろや
味方誰もスペシャル使わず死んでたぞ ヒカリバエはクソ
時点でグリル
3人で金網奥の段差で待機してたのに、タゲ引いたやつが甲板の先っちょまで誘導してて萎えたわ お前ら下手なんだから何で籠前までグリル誘導すんだよ
手前の段差で倒せよ クマワイパーやり方分かってきたわ
ゴミワイパーとか言ってごめんなさい 無事カンストしたので、もうブラコの時はやりません!! クマワイパーテッキュウさえ引けばボーナスステージ
沸き地点で狩りつくして納品数までもっていける ヒカリバエのターゲットになったら金網まで前にでないとラッシュが2方向に流れて処理難しくなるんだよ
自分が光ったら金網まで前にでてこいや 結局めっちゃ強かったクマワイパーランダムと次のドンブラコどっちが強いの
射程ある次の方がタマヒロイくんが協力的だから楽なのかな ヒカリバエもそこ通るんだってトコくるのね
ホント今作は殺す為にきてるのねと納得 初ブラコのランダム中にビッグランの宣伝重ねるのは悪意があるだろ 2日目スタートのドンブラコガチで不可能過ぎる
グリル誘導も知らん初心者がデフォや
ヒカリバエも知ってるはずがない 好き勝手に左右に飛び降りてオオモノ1匹だけ倒してデスしやがってよ
そんなものどうやって時間内に納品すんだ
飛び降りるな 右下マン蘇生してもカモン押しても全然帰ってこないのなんなん 850までこれたがそこから沼って2時間…心が折れそう クマワイパー、これ軌道おかしくね?ど正面にいたドスコイに避けられるというか当たらないでダメージ食らったんだけど 600くらいでもブラコ金バッジある人とマッチングすることあるんやな 満潮グリル
金イクラが納品数以上出たので船尾に2頭引き連れて移動
誰も納品しないで倒すことばかり考えやがって、、
舞い戻ってギリギリクリアした 2日目ひどいなあ
残り30秒切ったら何があってもコンテナ戻って来いっての
ずっとそこにいて納品終わるのか考えてみろ 雨の境界線が見にくすぎて危険度やばいのにアメ玉許さないマン少ない やっぱこれ達人と伝説~100くらいで混じってるだろ 2も最後まで野良の質は変わらなかったからね
ずっとこれが続くよ 昨日と今日で合計5時間やって伝説40にて収束して終了
味方の動きと敵の湧き次第で納品無理ゲーや 久々にテッキュウにキレちまった
殴り合おうぜ、納品が足りなくなるまで 根本的なシステム部分が変わってないんだからそりゃ変わりようがない クマワイパー糞すぎだろ
せめて縦振りもっと早くしろ なんかもう他のゲームやった方が楽しいと思う
スプラ3要らんわ
10日のビッグランで最後にするかもしれん 肩パ6タワー3モグラダイバー1で納品不足だったんだけど
肩翼放置なら追加肩パも湧かないのかな? 上手い人どんどん消えていくからもうカンストは不可能 >>532
色々試した結果
ため斬りは振り始めから攻撃判定が後ろに全然無いから移動距離で少しでも近いとドスコイはワイパーの攻撃判定の後ろにすり抜けてしまって攻撃当たらなくて叩かれる
オオモノは逆に体当たり判定あるから引っかかって攻撃当たる
ような気がする
スローとかで見ればもっと検証できるのかもしれないけどキャプチャー環境ないから無理 確かにドスコイの集団に移動溜め切りで突っ込んでも思った感じにダメージ入んなかった気がする 一閃みたいに通りすがりに接触したやつも振り切り後に一掃できたらカッコいいのにな >>276
バンカラで初動ワイプアウトを怒っているのと同じだな 祝砲でナイスダマ打ってる奴にナイス送ってる2人…
そのナイスダマをタワーや肩パッドに使ってくれたらどれだけ楽だったか もうダメだどんくさい外人っぽい英字しか出てこないわ
明日まで二度とやんねーよバーカ チャー2ロケット鉛筆1クマワイパーでのクリアは無理です… クマワイパー全く塗れないから全然楽しくない…
しかもなぜかこればっかり持たされるしもう嫌 なんだこの武器ゴミだな
↓
使いこなせばつえーじゃん
↓
野良のゴミどもが使いこなせてないからやっぱこの武器ゴミだわ クマワイパーって言われたのに開始して何かおかしいなと思ったら
ラクト持たされてた…もうめちゃくちゃだよこのゲーム クマワイパー使い方わかるとクッソ楽しいな
但し味方が持つと高確率でゴミ武器と化すまさに諸刃の剣 処理落ち回避のためにハシラとナベブタにスペシャルはくのなんかゲームとしておかしいよなあ… 酷い動きのやつブロックしにいくと大体youtubeのプレイ時間が100時間超え
ガキと当たらない有料プラン作ってくれ 数名がスペシャル吐いたら重くなるってゲームとして欠陥だな 失敗するときってみんな頑張ったけどしょうがないよねっていうパターンがほぼ無い。
ど戦犯が一人ないし二人いて足引っ張ってるパターンがあまりにも多い。 クマワイパー4かと思ったら一人だけジムワイパーで「ん?」ってなる ナベブタの上から隣のナベブタ落とすって発想すらない人と遊ぶのしんどいわ
今流行りのADHDとかASDなのかな ナベブタ渡り歩きながらどれから落とそうかなって一瞬考えるの楽しい 皆普段のシフトでジムをクマに変えられるとしたら変える? >>570
ハシラからナベブタ届く距離なのに打たなかったりな。
本当に視野が狭い。 たつじん落ちたのでもう今日はやめるけど
ステージよりも味方がクソすぎてダメな印象
ダムと同じだな ハシラ登って処理してんのに倒した後に登ってきてイクラ拾っていくやつとか何がしたい?
右側にいるのにカタパの左にボム投げるやつとか 個人的にはジムの方が好きかな
射程ないのが駄目かも 明日はまったりアラマキやれるけどその次がドンブラコとかどんだけやらせたいねん 達人落ち勢が多かったのか伝説にはすぐ戻せた
クマワイ2、スパッタリー1でよくハコビヤクリアできたと思う 新ステージだから思う存分楽しんでほしいという野上様の気遣いを無下にする気か クマワイパーはフルチャ前攻撃以外が弱すぎてな。
ジムみたいなジャンプでインク飛んでいったりとかすればな。塗りも弱いからダイバーに狙われるとかなり危ない。 >>578
全体性能で言えばジムのが絶対強いw
あくまで普段出来ないことができるっていうお祭りブキだねー 心が汚れてるから最初の追加ステージが旧ステそっくりそのままなところに予算を感じざるをえないし次の予想もついちゃってつまらない クマワイパーは無限射程ででかい爪様のインクが飛んでって欲しかった >>585
面白えデータだな
通常が4/7
干潮が2/7
満潮が1/7
スペシャルはサメカニが持たされる率低いな クマパーでテッキュウの討伐めっちゃ稼いでる
ヨコヅナなし13体とか普段ならキレ散らかすやつだけど干潮右湧きはウマい はぁ~ようやくカンストしたわ
990いってから3時間もかかってしまった
危険度MAX帯でドンブラコ金バッジつけてる人とよくマッチングしたけど、カンストしたから慢心してるんじゃないか?ってくらい適当な立ち回り多かった気がするわ >>596
パシャパシャで疑似ローラー
溜め斬りでテッパンとコウモリが一撃
バクダンとかカタパ狙うと帰ってこれないことが多数なので無理はしない
基本、カゴ周りのお掃除役 >>544
自分もビックランやってみて決めようと思ってる
なんか疲れてw
バイトしかゲームやってないくらいハマってたんだけどねw カタパ相手にクマワイで気持ちよくなりたいけど帰って来れなさそうだからグッと我慢する >>596
テッパン、バクダン、コウモリ、テッキュウ 縦
モグラ、ダイバー 下がって縦
カタパ、ハコビヤ、グリル 上向いて縦
ドスコイ、ヘビ、タワー 横 915まで行ったけどもう無理や
味方酷すぎて700代まで落とされた、やってられんわこんな野良 >>585
このアプリなに?
iosじゃむりなやつ? クマイパー3+ボールドきて草
ヒャッハー!射程なんて知らねえ特攻だ! 船の上を普通に走ってきたテッパンを寄せて倒そうとしたら
右下に居座ってたイカにタゲが急に移って金網あたりから降り去っていった
珍しいかもだけど右下ってそういう弊害まであるんかってなった ああ右下狙いなのが下じゃなくて船の上を通過して金網から下に降りてったのかな
なるほど納得した右下こわいな 明日のアラマキからがっつりやれるな
達人落ちも多いだろうし明日は楽しめるわ >>610
ずっとドンブラコ挟むからドンブラコじゃない時は地雷を排除してスタダ出来ると考えるとありがたいかもな 2からアプデされてない寄せろマンの指示通りにやって今の環境の納品数をずっとクリアできるのかは少し疑問があるんだけど >>597
>>600
サンガツ
3連続ワイパーでも乗り切れました ニコ生で知り合いの配信見てるけど
基本どのステージもコンテナ周りから動かず、寄せられるオオモノだけ倒してカタパタワーテッキュウはガン無視するってスタイルなのに何故か3ステカンスト済みなんだよな
しかもSPは「SP切らないといけない程の状況になる方が悪い」って言って大体残すし
ようカンストできたなって感じだ 極論死なずに納品できるなら遠征組倒さなくてもいいからな 普通なんか
明日のアラマキ、そのスタイルでやってみるわ SPは残す、じゃなくての子るんだよね
使わなくても大丈夫なこと多い 「クマワイパーはヨコヅナにも大ダメージ与えられるんだぞ!!」
クマワイパーより速いチャージで
少し離れていてもクマワイパーより高いダメージを与えられる
クマブキがありまして >>621
徹底的に塗って雑魚処理するんだぞ
それしないとクリア不可能だからな 寄せるとあっという間にラグくなるんだがどうしたらええんや? スタートダッシュが如何に重要かが分かる
時間が経つとどんどんレベル下がってくから明らかに成功率が悪い クマワイパー溜め斬り
グリルには1撃、ドロシャケにはボム1個分(3撃必要)
ヨコヅナには何ダメージなんだ 普通に他のスペシャルとかサブもサーモンランで使えるようになればいいのになぁ、ショクワンダーとか遠くのオオモノ処理に有効だろうし 処理落ちすぎてマジ萎える
最後の一個が間に合わないこと多過ぎる スペシャルは自分では無く仲間の為に使うから
一緒になった仲間が優秀だと
スペシャル使わんな クマワイパーくっそ楽しいなずっとこれでいいわ
あ2本以上は要らないです 深夜だからガキは寝てると思ってたが、そうでもねぇな
やっぱり土日は関係ないのか? >>635
わかる
時間切れ前0.何秒かでもう納品受け付けなくなるのとかほんまイカれてる スタートダッシュ決めたやつはさぞ楽しかっただろうな
今日から開始したらもうゴミカスしか残ってなかったわ
味方が1Wに3個ぐらいしか納品しないから死ぬ気で納品しなきゃいけないのに味方が降りるからオオモノ寄せることも出来ん
長いことバイトやってるけどハコビヤで納品1は初めて見たわ >>639
カウントがあまり変わらないから遅くなるのまでイカ研意図の演出かと勘繰りたくなる クマパーのおかげでジムワイパーが羽生えたように軽く感じるわ 流行ってるよなーこの言い訳なのかなんなのかわからない雑魚の寝言
今999からリセットして200ぐらいまでやったけど普通にノーミスだし もはや言い訳するためにわざと遅れて開始してるまであるなw
この際はっきり言ってやるとスタダとか幻想やで 頭以外がそろそろ欲しいんだが
救命胴衣とか来ると思ったのに イキリ伝説バイターさんはとりあえずカンストのssだしてからお願いします >>648
まぁギリギリでんせつ入った人にはスタダ出来なかったでん底は厳しいだろう
スタダ出来れば弱くてもある程度上は行けるからその時と比べるとキツそう クマワイパーって金シャケ探しの時金シャケには貯めうちしたほうがいいの?
それとも普通に横切りでぶん殴ったほうがいいのか だいたいやりゃ分かるはずなんだけどな
でん底常連のウジ虫が
スタダは重要!カンスト勢と当たるチャンス!とか言って開始直後に飛び込んで行ったところで
どうにかなるような生易しいゲームじゃないことなんて 実力ないからクリア無理だわ
みんな遠くいくしスペつかわんし
伝説にもなってなんなんだろう
1時間やってクリア0です 危険度MAXで納品2個9デスいたわ
ドンブラコ金バッジ付けてるし自分が達成したから利敵してんのか まーだテッキュウ銀取れないよ
流石に今日でゲットかと思ったけど
https://i.imgur.com/kAiylsc.jpg クマワイパーは最速タメ連発の方が火力高いらしいけど最速タメ連発なんて現実的には無理だから
最初の停まってる時にタメ入れてあとは横でいいんじゃね クマワイパーで突進切りした時斜めに飛び上がる現象の発動条件がよく分からない
登り坂でやると必ず出るわけでも無いし謎 もう辞めるわ。運営は役に立たない研修やるより、ちゃんと攻略のコツとか配信してほしいわ。自分が実力ないのもあるけど、何回も遠くに行って必ず死ぬやつとかスペ頑なに切らんやつとか多すぎでこんなん自分には無理。3からはじめてドンブラコやったことないのかもしれんけど、酷すぎるわ。 昨日17時ピッタリにスタートして俺含めて全員カンストやMAXバッジ付けた野良メンツで
雁首揃えてW1失敗×2したからスタダなんて幻想よ
雑魚だからさっきようやく700まで上げられたわ 前作だと通常波が納品不足できつかったけど
今作だと満潮がシャケで溢れてきつい >>663
味方が遠くにいるなら自分も一緒に処理してあげればいいじゃん
処理手伝わないから味方が死ぬんだろ 明日からテッキュウ銀取るためにテッキュウガイジになるか >>658
俺もテッキュウ銀はないけどオカシラ銀はある ヒカリバエどう足掻いても納品不足になる
金網定位置はもう古い? ヒカリバエ普通に撃ちながら後退りしてタゲられてる時以外常に納品してたらいけるくない?
全員が意識してやってないとキツいけど さっき3のドンブラコ初体験したが相変わらず微塵も面白くないクソステで不快感しかなくて草
乗り気になれないステがダム1つからダムブラコの2つに増えただけやんけ イカ研的にはスメーシーが新ステ扱いなんだろうけど2日限定だしなぁ
今シーズン中にもう一回来るとしても4日しかあそべないのってどうなの
2からやってる人はダムやブラコをビッグラン限定にしろよって思うよな wave1開始直後俺以外3人下降りて戻って来ず納品不足で失敗
↓
一旦やめてメンバー変えて再挑戦
↓
wave1開始直後俺以外3人下降りて(ry
↓
一旦やめてメンバー変えて再挑戦
↓
wave1開始直後(ry
なんでやねん!
こんなん地獄やん…… オカシラマッチング確実にあるねこれ
危険度MAXだとすげぇ分かりやすい オカシラマッチはクリア出来ずにずっとホカホカの人達が集められるから地獄 オカシラマッチングになった瞬間からヒーローモードとか雑貨のバッジ付けた人しかいなくなるからな。それまではドンブラコ金バッジとか、少なくとも一つはカンストバッジつけた人が混じってたのに 持ちブキチャージャー来て得意気にドラッグショットで撃ち抜いてたらバクダン外して恥ずかしい時あると思います おカシラは完全ランダムで稀に出現でいいわ
ゲージはもうなくせ そういえばオカシラマッチはなんのアプデもなかったんだな
もうゲージ溜まる前に飽きるから忘れてたわ オカシラマッチングはシステムの穴って感じ
せめてリセット40が改善されていれば… >>615
大会とかやってるようなのだと、マズイクラ出すのもダメだろうからな
遠征を何故するかっていうと、チーム全体の生存率を上げる為であり、
納品の観点からみると効率は良くない
遠距離系の再湧きを促して、寄せ可能なオオモノの湧きを阻害してしまうからね ゲージ溜まると必ず解散になるしな
オカシラマッチ露骨すぎる オカシラマッチはオカシラ出る確率がゲージと近くなっていいよねみたいな気持ちで実装したんだろうけど
失敗でもゲージ溜まるのやWAVE3クリアしないと出現しない仕様のせいでヤバい人の集まりになっちゃったんだろうな
他の仕様と組み合うとどうなるかまで想定してゲーム作らないとダメっていうお手本だな まれにカゴの一番奥でカモン連打してる人いるけどあれなに? >>689
寄せるんだよ下手くそどもって上級者アピールしてる初心者 クマワイパー強すぎて持てたら大体クリアできるわ
ドスコイの群れを一瞬かつローリスクで消せるのがデカすぎる
インク効率もDPSもよくてオオモノへの貫通性能持ちなのもグッド
ただキャラコン能力は必須だな 弱点は単独ではハシラに無力な所だけだなw
タワーやテッキュウを強引に突っ込んで倒せるの強いわ 初めて目指してみたけどカンスト無理だったわ諦めよ
800は届いたのにそこからずるずる落ちてしまった 干潮で4人ともクマワイパーの初手ハシラ
みんなで必死に塗っててワロタ 最後オカシラ戦締まらなかったけどなんとかカンスト間に合ったわ
https://i.imgur.com/lPMAtSX.png 3オペ通信エラークソ編成などのコンボ喰らって1オカシラに1時間かかった あまりにひどい 新武器全部弱いから消して欲しいわ
余計なもの増やすな 次のダムの編成弱すぎないかこれ
ダムにケルビン持って来たがるけどわざとやってるよな 次のダムは24時間だけだし糞ブキの登場回数稼いでくれるのはいいぞ 遠くでずっと倒されるのが一番迷惑だな
右下マンの方がマシにみえてくる スペシュ来たけどすげー弱い
スペランカーシューターに名前変えた方がいい ダムはクソとか言われてるけど正直やってて楽しい時もあるんよな
このマップはほんとに死ぬほどつまらんわ ブラコはまだ慣れてない人も居るし味方がどうのとは言わないけど
クマワイパーは悪意だろ オカシラマッチングになると制限時間最後の最後でデスする奴と必ず会う。処理しなくてもいいから生きて納品するだけでいいんだよゴミカスが。下手くそは下手くそなりに貢献の仕方を考えろよ 何で左奥の坂で低速ローラーやるん
下り坂はシャケ倒しやすいものな
やめて クマワイパー使えない奴はタメ使わないでブンブンだけで雑魚だけかってくれよ ブンブンしてるだけでもバクダンとカタパ以外大体狩れるしな クマイパーはナベブタは斬れませんか?
あと立ってしまったハシラでも根元からへし折れたらいいのに ヒカリバエで金イクラ下に落とされるの避けるためにカゴ横でダイナモ構えたら金シャケ全部リッターにぶち抜かれて終わった クマワイパーブンブンは弱そうに見えるからぱっとしないのはしゃーないけど
あの振り速度で200とかかなりのぶっ壊れなんだよな クマワイパーの横は完全に無双ゲーだからどんどん殺していけ
ハシラとハコビヤは勘弁な ちょっと川の様子見てくるみたいな感じでスタート時に前に行くのいい加減辞めてもらっていいですかね… >>724
ちょっと塗りがてら下の様子見に行くぞー
満潮だーー全員逃げろーリフト回せーー
アレ?プロペラ動かなくね?
全滅 まだハコビヤに届かないと思ってる情弱いるのか
雑魚処理は最強だから普通に雑魚処理役してるだけでもつえーよ クマワイパーこれ強いのかは置いといて面白い?
なんか機動力無さすぎてつまんねーわ。 ハコビヤ届いてもクマワイパー4人だとかなりのクソゲーだからな >>731
振ってるときは人速乗りまくってるから
吸い込まれるようにナベブタに入るの楽しい
慣れるとダンスしてるような気分 クマワイパーつまらんって言ってる人って、デュアル持って遠くからチマチマ撃ってるの好きそう ハコビヤはシャケコプター落としにくいのが困る
1人いると雑魚シャケやドスコイ処理で便利だけど >>731
他の武器に出来ないことが出来るのは面白いけど
ほとんどの場面でインク飛ばしたほうが強い
立場的にはダイナモみたいなもんだな クマワイパーのノンチャは縦は短いけど横に広いから乱戦には強い
MAX帯で銀999交換のプレートの人を2人見掛けたわ 銀999とかニートですって言ってるようなもんだろ… カンストはともかく銀999持ってる人って最早スプラがお仕事の人じゃん😓 ダイナモと比べると汎用性かなり高いと思う
タワーにドスコイ倒しながら突き進んでそのままタワーもやれるのは他にないと思うわ 銀999もう居んのか
テッキュウ金バッジは流石におらんよな 今回のブラコで納品最高が156個だった
29スタート、通常、キャノン、満潮ハコビヤ
上位5%の目安は150個くらいかねえ 武器ランダムと言っても出現率はかなり武器毎にいじられてるよね
何回も出てくるゴミ武器もあればほとんど見たことない武器もある ちゃんとカウントしたわけじゃないけど
ソイチュが異様に出てきた気がする まともな武器達に1つだけ混じれば最強格ではある
にしても処理落ちヤバすぎじゃね??? 右下にテッキュウ沸いて、クマワイパー持ってたら右下マンが捗るな 狭いステージに身動き取れんほどオオモノ沸かせて
しかも人によっては慣れないブキ持たされて
サーモンラン考えた奴らは楽しませようという気ねーだろ 自分の最高記録は174個だったわイベントなしで干潮、干潮、普通
上位5%は参加人数多いから100個ぐらいで届きそうな気がするけどね 143出勤した支給ブキ内訳
エクスとか1回しか来てないが味方が使っているのは幾度も見たから4人で固定組んで全員の支給数を合わせたらいい感じになるのかね
https://i.imgur.com/jrlCol3.png ここで教えて頂いたsalmdroid入れているのだけど、ブラコ100回くらいバイトして
満潮が一番成功率高くて、通常が一番失敗率高くてびっくりした
逆だと思ってた
何でブラコは通常が一番難しいの?海岸にオオモノ倒しに行ってデスした時の時間ロス大な所かい? 賄賂初めて握ったけど想像を絶するゴミだった
どう使えば良いんだコレ ブラコは2からそんな感じ
満潮は左奥タワーとかいう特大うんこが湧いて来ないから比較的やりやすい処理能力ある前提だけど クマスロやクマチャーみたいなピーキーなブキも好きだぞ
でもナワバリ等の対人戦だとデュアルでちまちまやってます クマワイパーは処理力高いから満潮の方がやりやすいわ なぜか9時からのステージがダムからアラマキに変わってるからカンスト目指してみるか ブラコ満潮はカゴが端っこでステージが細長くて全体が把握しやすいからな >>762
ほんまや、昨日見た時はダムやってんけどなー >>757
タマヒロイがカゴ向きに飛んでくるから敵ガンガン倒しても納品足りないことがない >>768
全クマブキ混ぜこんできそう
野上様は"粋"だからね…ッ シューター系ワーストのジェッスイと新米スペシュのデスマッチが今始まる くまワイパーこねーなーと思ってたらステージ違うじゃん
終わってるじゃん スタダのちからってすげー!
皮肉なしに健常者しかいねーぢゃん🤣
俺達が集まれば"世界"穫れるぞ😠😡👊💥💥
https://i.imgur.com/CfDxN8A.png >>774
ジェッスイはワーストどころか上の方でしょ >>775
草
スメシランダムかよ
運ゲーに運ゲーを重ねるなクソが やっぱアラマキくっっそ楽だな
サモランは2みたく丁度良く楽しめるのが良い ペーの良い所はシューターな所で悪い所は使ってて何も面白くない所だな
弓ワイパーみたいにひと月お披露目で頻繁に出されても困るぞこいつ 満潮で味方動き良いなと思ったら通常で3匹とも海岸マンだった絶望 スタート勢に寄生しようとしたらw1失敗5デスに寄生されたわ ビッグランのおかげでダム24時間で終わるやんザマァ! 酢飯ランダムとか
金オキモノ狙う人は運ゲー頑張って スタダまじで快適なんだけど…
1dしてる障害者いなかったらより完璧だった
https://i.imgur.com/Tqgbaju.png ほんとに祝砲キモいからbanしてくれよ
何で温存してること味方に見せるんだ? 新規だけどブラコ苦手だったからアラマキがヌルゲーに感じる
たつじんまで落ちたけどノーミスで伝説100まで戻した ドンブラコ5時間かけて伝説100行かなかったのにアラマキは30分で100到達 いきなり満潮高台ガイジが3人いて笑ったわ
高台に居座ってどうやってクリアするつもりなのか 障害者のいない世界最高過ぎる…
心の中の植松産声上げるわ >>798
アラマキムニエは簡単でブラコダムは難しいからな
ブラコダムは2でも最難関だし バイトだったらスペシ弱くないだろって思ったけど単発30はきつかったわ🛟 3が出てからスレの発言レベルが落ちたよな
たつじんおちたとか恥ずかしくて書けんわ書き込む前に初心者スレにでも行ってこいよと
満員電車でうんこ漏らすのと同等レベルで恥ずかしいと思え さくさく160でオカシラ迎えたが火力無さすぎて無理だな スペシはバクダン安定しないのが致命的だな
それ以外はデュアルプライム上回ってるんだが スペシュくん壁塗りの粒はでかい気がする
これがスペシュくんの天職かな ビッグラン前にドンブラコでクソ編成のでん底を叩き落とす神采配が見たかった、、、 事故る事もあるだろうから達人落ちた発言くらいはまだ許せる(一応言っとくと俺は前作で400切った事も今作で達人落ちした事も無いです)
そこから上がれなくて仲間の文句言うのは恥ずかしい >>808
虚しすぎて草
まあ役割あるだけええのか… なぁキャンプ△ 1人でクリア出来る難易度じゃないから連続でとんでもないゴミ引いたらそりゃカンスト勢でも落ちる事は有り得る
味方がゴミで伝説戻れない~は恥ずかし過ぎるけどな 射程と塗りと機動力がある時点で弱いってことはないかなスペシ。仕事はしっかりあるし、それを成し遂げるだけの性能はある 社会に出れば身に染みてわかる
物事がうまくいかない時は他人を変えるよりも自分を変えた方が早い
他人のせいにしてたら前に進まん フレンド3人に達人まで落としてもらえば危険度MAXを味わうことなくカンストできるぞ
ただしそんな事してくれるフレンド普通は居ないから、カンスト級の人望とプライドを捨てることが必要だ🥴 養殖バッチなぞで自分の"誇り"に嘘つける人間は金稼げるなら詐欺まがいな事でも余裕で手染めちゃう浅ましさがある
嫉妬やない というか一人が999付近ならほかメンもでん底くらいの実力は必要だし
談合リセットをするような恥知らずなフレだと案外それでも失敗しそうだね ビッグランでもクマサン武器混ぜてきそう
ストリンガーとかね 養殖バッジ付けてクソみたいなリザルト出して平気で居られるメンタルはある意味羨ましい 上手くなりたいとカンストしたいがセットになってない人はどうかと思うけど
ズルしたい気持ちはまあわかる 人脈はこの世の最強の攻略法だからな
学校では教えてくれないゾ坊や 野良カンストするよりそんなフレンド作る方が難易度高い ゲージ貯まると明らかにオオモノ処理のスピード落ちるな カンストバッジが一時期の白黒ツナギみたいに成り下がってるな グリルで高台2人とカゴ横2人で真っ二つ
シューターないからカゴ横安定じゃね? いやまあ残り30秒で外に行きたくないのはわかるけど
カタパタワーコウモリ全部残してカゴ周り待機は無理だろ フレンドと組んだらバッジ取れないようにしてほしい
それか野良カンストは色変えてくれ てか今日からのスケジュール大丈夫か?
あまりにも味気無いわ弱いわで人離れるだろこんなん 個人的にオオモノ銀バッジ3つの仲間が一番信頼出来たから自分もそうしてる ドンブラコであるという点を別にすれば次の編成は中々強いと思う ビックラン流れ的に全ブキ&全クマ武器からランダムかな それ言い出したら継続マッチングだって気に入らんけどな
Xマッチみたいにフレンドマッチング無しの毎回総入れ替えで別にバッジ作ってくれたらいい ブラコはヒカリバエだけはどんな編成でもやりやすかったな
カゴ前の網はごみ >>845
ブラコでワイロラ数回触ったけどローラーはやっぱりローラーでゴミだったわ サモラン関係のバッジつけてるくせにスペシャル未使用でクリアできないとかなんなんだろう
馬鹿はいい加減にしてほしい ヒカリバエのときは後ろに漏れにくくていいかもしれない 砲台に執着してるやつってひょっとして打ち出した金玉が直接カゴに入るって思ってるのか? 唯一の取り柄を最下層ダイナモさんと取り合ってるの余りに滑稽すぎる ワイドな振りで端っこにも50ダメージ入っちまうんだ でん底なのに危険度MAXのバッジつけた人が何人いて草 ・高台派と籠横派の派閥争い
・籠横の動きを理解していないのがいる
この2点のせいだろ大体 高台4人行くと納品不足が起こるからハエ・赤線付いてないヤツはコンテナのそばに付いてないと終わる スペシくんはやっぱりモデラーみたいなポジションだな
どすこいには負ける グリルは自分がタゲじゃない時は左右の高台に乗ってグリル止めたほうがいいぞ 140で失敗すること多くなってきたんだけどどうすればいいんだ
納品足りない スペースシューターのブレはあかんわ
スプシュの射程では気にならなかったけど長射程になるほどブレがきつい 300代まで来たけどW開始待機時間でいきなりスペシャル使う奴いてビビった
一瞬自分含めて3人の時が止まったけどなんとかクリアできたし勘弁して欲しい スペシュは塗り自体は悪くないけど
ジェッスイがいるせいで何もかもが劣化版て感じ グリルの各個分散はコジャケのタゲも散らばって収集つかなくなるから好きじゃないなぁ…
高台から金網越しに撃破、コジャケ適性持ちが坂でコジャケのタゲ受け持つのが個人的な理想型 スペシワイロは既存の隙間を縫うような性能に抑えられてるからそら微妙になるよなあ
鉛筆も特にこれ強えーとか思わなかったけどキャンシェルすらやりようの有るアラマキムニエルなら使用感変わるかな 油断しすぎてカンスト勢が意味不明なデスしてるの草
気持ち分かる スペシュって
スシの燃費に、プライムの射程に、わかばのブレに、
最後にモデラーの火力を持たせたブキだからな
最後がいらなかった グリルがカゴ周りをくるくるまわりだすと収拾つかなくなる、、、 はぁ?ドンブラコの闇がなんだったのか?というくらい楽なんだが。
ちゃんと2でもやって予習しとけ野良ども 楽だけど…
楽だけどさぁ!
クマワイパーの快感が忘れられねえよぉ!!!! >>877
スペシュワイロはちょっと既存武器の下位互換みたいな性能だなーくらいの印象だったけど
鉛筆は使用感も独特だし、使いづらい!弱い!って感じだったわ
ランダムで数回握っただけだから、慣れたらもう少し評価変わるのかもしれんけど 死んだ後に自分で蘇生させると
死亡カウントにカウントされないのはバグなの?仕様なの? そういやブラコで大砲で救助されたのカウントされてなかったな
大砲でも救助数つかないのか? カプセルの外れ、当たり、大当たりって確率わかりますか? ドンブラコで達人に落ちたのにすぐに伝説に復帰したからホント編成ゲーなんだなって。
カニタンクバクダン専用過ぎないか? カタパタワーテッキュウやれる神SPの🦀さんを馬鹿にするな! ダム、ドンブラからくるとアラマキは神マップに感じる 編成はそんな強くもないと思うけど恐ろしく快適
ドンブラコが糞マップ過ぎた >>893
カタパタワーテッキュウのカスどもを殺せるしハシラバクダンとかもいける
苦手なのダイバーモグラくらいじゃないか >>893
やーいでん底~
底が知れるぞ発言には気を付けろ😏 >>892
ハズレ50%、当たり40%、大当たり10%だったかな カニも散々おもちゃと罵られたけど今やイカ撃つにもシャケ狩るにも立派に使えるSPって評価だから分からんもんよな >>902
その歴史踏まえてもスペシュは未来永劫カスだと断言できるレベルの産廃なのすげえよ… 火力パラシェルしかないから味方キャリーするのキツすぎるわ >>897
ヘビも機動力の関係でタゲられてるとほぼ何もできなくなるから苦手
切りたい時に切れない状況だと腐るのが難点なんだよな 味方キャリー出来ない編成が1番キツいことに気付いた
今回マジで無理 ペン5はそこそこ戦えたがワイドとスペシュはきついわ
開発は凄い微妙なブキを出したよな 多分スメシに改造武器もぶち込むじゃろ
チャースロも期待してますよクマ公 イカ撃ちでもワイロでキルレ1↑の奴見た事ねえしこのブキやべえよ… ワイドローラーはマジで謎だな
ダイナモより弱いかもしれん 3か月待たせて追加されたのがクソみてぇなブキ3つとブラコという事実に震えろ ワイドは轢きでノーマルシャケ倒せないの酷い
カーボンみたいに振りメインでやろうにも燃費わりと悪くない?
ローラーって時点で弱いのにその中でも弱いって終わってるよ とりあえず遅いのか分からんが500
考えてみりゃ折り返しなんだよな
カンストいけるかな スペシュは弱いけどシューターであるという時点で他の産廃武器とは格が違うよね スタートダッシュ決められたからバッジのために続けてるけど、お前らサーモンラン飽きないの?
正直3時間もぶっ通しでやってると作業ゲーすぎて苦痛でしかない スペシュは弱いけど射程はあるしな
塗りも弱いわけじゃないし対シャケならそこまで悪くない
イカ撃ちならゴミだけど おっひるっやーすみーはホッカホッカマッチング
たっつじん!たっつじん!でーんっぞっこ
というか明らかに不向きなブキ以外なら雑魚処理を手厚くしてあげれば結構皆がんばってくれるじゃん そこそこの速さで連射できるシューターってだけで強いわな。人速も壁塗りも十分 イカうちの新武器はマジでテストプレイしてないレベルだよな
それを考えるとこっちだとまだマシに調整されてる
全部火力上げられてるし 野良カンスト勢の配信見てると見渡す必要あるからか視点移動早いんだけど、
みんなどれくらいにしてるのよ
イカ撃ちを捨てて高感度に慣れるしかないのか ペーターの得意オオモノは柱タワーダイバーあたり?
耐久系が苦手なのは分かるけどバクダン1ターンできるか 今回カンスト狙えそうだけどモチベが持たんなぁ
とりあえず200超えたけど >>928
バクダンは1ターン行けるけどブレが酷いから遠いとミスること多い
結局スプシュと同じくらいまで近づかないといけない >>928
乱数あるからバクダン1ターン無理な時もある
構えの前から先打ちしても無理な時あるからゴミ 今始めたけどアラマキ楽やなあ
オオモノ全討伐で笑う >>933
味方の援護が素晴らしい…
ボムコロ使うともっと楽な部分があるかもしれんね… >>933
キャラコンは凄いけど無駄が多く無いか? >>933
うまいけどtwitterのノリきつすぎて外したわ >>938
むしろ使いすぎに見えた
そのせいで肝心な時にカチカチ何回もやらかしとる 一応極端に浮くことはあまりなくなってるけどナベブタ倒した時に変なとこから飛んできたりするのは治ってないね アプデ前だけどアラマキ干潮で戦ってるのにスタート位置方向から金いくら3個がふわーっと空中を漂ってきて干潟に落ちたことあったな >>927
自分は両方+5。最初違和感あるけど慣れた。
ただジャイロで大きく振って静止させた時に少しずつ勝手に動くのが悪化した気がする気がする。チャージャーだとちょっと危ない
配信者に直接聞くとめっちゃ早いと思ってもジャイロ0だったりするよ スペシュ普通にシューターの時点で有能だわ
射程あってわりと好き ベストな感度など存在せず、設定した感度に自分が適応する事でベストになるって某配信者がゆってた ナベブタジャンプまだ完全には直ってないんだな
落としたナベブタに乗ったら上昇したときに真上にすぽーんて飛ばされたぞ アラマキのヨコヅナってコンテナ周りに寄せる戦法ある?
タワーテッキュウその他を海岸でやってるのに1人がコンテナ周りに寄せ続けて困ったんだけど ドスコイ大砲とかのテッパンスライドもまだ直ってなかった 処理落ちの話なんてどう?ゲームじゃなくて環境の方。
自分のテレビは処理落ちしてると思う。スーファミオンラインに入ってる星のカービィスーパーデラックスの刹那の見斬りをテーブルモードとテレビモードでプレイして比べるとよく分かる。テレビでやると3フレームくらい悪化してしまう >>957
ゲームモードないの?
HDMIは割と遅れるよ >>957
処理落ちじゃなくて遅延な
switchは遅延やべーよ…
なんならプロコン自体遅延してるし有線プロコンだともっと酷い 早撃ちカービィや刹那の見切りはもはやクリア不可レベルだからな >>955
砦高台に登らせ続けられて連続失敗トラウマになった人が絶対コンテナ周りの低地に誘導するマンに転生したんだろうよ…
コンテナに寄せるのが絶対正義なんじゃなくて金イクラの落ちてる周辺から離れないよう引き付けるのが重要なんだけど
そこまで経験と学習が進んでない試行錯誤の段階 野良はまずヨコヅナのタゲの仕組みなんて理解してないぞ 13時過ぎてから始めてみたら
3~5デスする味方だらけでゲームにならない TVでやるならゲームモードがあるTVに買い替えようぜ わざわざゲーミングモニタ買ったけどその辺のテレビのゲームモードとほぼ違わんかった虚しさ >>960
あーごめんそうだ。遅延だ。指摘ありがと。
テーブルモードでも10切れないし自分の劣化感じるよ。テーブルモードも遅延してるらしいけど ヨコヅナに感度の高い部分を作ろうや
今日は尻尾の先をやられるとビクンビクンしちゃうとか
今日はちちくびのあたりをやられるのらめえってなるとか レグザの遅延はたしか11ms位だったかな?
ただ綺麗になるダイレクトモードじゃなくてエフェクトを掛ける時間が短かった スペシュはシューター最弱確定な
低DPSな上に1発30ダメだからハシラやコジャケ2確なのが特にクソ
こんなブキをわざわざ追加する意味が有ったのか謎だわ YouTuberの人に乳首派いたんだけどAVスプラの件で自粛して言わなくなったよ。寂しいね >>966
威力低い武器で柱倒す時はゆっくり時計回りするんだぞ >>972
初期のお腹弱点デマはともかく
『ヘッドショット有効なのか?』とかの疑問はいの一番試すよな普通 対人は慎重に調整して性能控えめにするのは分かるけどその性能をバイトにまで持ってこなくていいジャン… 倒せるオオモノにイクラ投げた時にかするとダメージだけ入って倒せなかったりするから直撃と爆風あるっぽいけどその辺でダメージ変わったりしないかなと思ってる ビッグランと共にライト勢も押し寄せてくるってコト?! 一応5確が4確になってるけどそれでも正直プライムやデュアルあたりの方がいいなあ。今回の編成だとジェッスイの方が強いよね >>947
そもそもボム最初の一回しかなげてない気がする…
個人的には動画の1:28あたりの雑魚をボムでやりたい たつじん界、誰も死なないで納品100超えて
この人たちとならすぐにノルマ1200超えられるなーって思ったらスケジュール更新で
次のマッチングでは納品できる隙間ないほどオオモノ処理できずウェーブ1で負けた
どういうマッチングなのか
波がありすぎます
これはもうビックランでは? >>964
呼んでも来ないから最終的に砲台で金イクラ送ってて何これ?ってなってた
まだ伝説序盤だから自分が知らない強い戦法あるのかと思ったわありがとう >>980
コウモリとかテッキュウとか体力高いやつに投げているだけではなく? 霧の時のキンシャケをコンテナに寄せて欲しいんだけど
遠くで倒して10個とか勿体なくねぇか? >>988
確かに柱2周しなきゃ倒せねぇから弱かったわ たつじんのひとゎ…
ぃつも味方の悪口言ってるょね… >>989
金シャケがチンタラ移動するの待ってる余裕があればいいけど
他のオオモノ倒さないといけないときに邪魔になったりするからなあ 火力無さすぎる割に射程が物足りない
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