【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE132
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
テテンテンテンはNG推奨
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave15 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669685324/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE131
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670031755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 煽り厨 テテンを迫害する悪い奴😠😠 NG推奨
106.72.42.96
https://i.imgur.com/pV0ZU7o.png キンシャケは1個しか落とさねえ時が多いし都度寄せろとは言わんけどさ
人が寄せてるとこ横から殺害した時は憤りを感じたわ ダムやドンブラコの前に処理落ちの苦情した方がいい
な 仲間がピンチだ!
サメスライドで助けに行くから待ってろ!!
サメ発動!!ブシュ
コウモリニヤラレマスタ 今日、唐突に海外勢に混ぜられるのなんや。
いくら拾うときラグくもないんやが。 時間なくてあんまりできなかったけどドンブラコそんなに悪く感じなかった。ステージの欠陥は相変わらずだから味方ゲーだけど上手な人と当たりやすくなってるし アラマキ神ステと思わせといて
やっぱ湧き悪いと納品キツくなるな キンシャケが遠くでポンデリング作ってるのみたら勿体ないとは思うけどね 金シャケ寄せない人なんているのか 流石に見たことなかった 通信エラーや負けが込んで何故かたつじん落ちしたけど即上がってこれた
たつじんくらいならキャリー可能やね
https://i.imgur.com/zSs2Tfx.jpg スペシュ思ったより悪くないけどハシラ登ったのに1周で仕留めきれないのはマズイわ バトルのスペシュはクソ弱で使いもんにならんけどサモランだと、まぁ悪くないかな…ぐらいの感じよね
総合的には弱いんだけど ビッグランランダム+クマブラらしい
クマサン、ちゃんと準備するつってたのに適当に武器放り込んでんじゃねーよ 残り時間僅かでも海岸で金玉投げしてる海岸マンは納品意識してるつもりなのか? デュアルと丸かぶり(むしろ少し弱い)ブキ追加する意図が見えない 我々凡人が野上様の領域を理解できるはず無いんだよね… 今回の編成シューター2ってだけで野良でも安定するな 2からやってると普通に中に放り込むのが体に染みついてるからあんまりそういうのに出くわしたことないな 3時解散までノーミスだったのに人変わった途端処理全く追いつかなくなったわ 結局最初にカタパのボム挙動直しましたってアプデの後も蓋周りは不安定だったからな
これがイカ研の限界なんだろ >>24
クマブラまじかよ
チャーかスロッシャーくれよ… しっかり箱の中に投げ入れても高速回転して吹っ飛ぶ挙動はまだある
キレそう ちょっと前のスレでカウント毎のアドバイスくれた人ありがとう
とりあえず銀バッチまで行けたわ カゴの中に入ったボムが手品みたいに瞬時に消えるのは配信見ててあったな 毎度のことだけどグリルとハエの味方運があまりに大きくて
もう天に祈るような感じ
攻略法は色々試してきたから様々なパターンに対応は出来るつもりだけど
高ノルマで高台に上げるのは無理だ
高台に上げる方法しかやる気ない人が2人以上いるときはほぼ確実に失敗してる
攻略動画も出てるのにこの状況が改善されないところ見ると、今後もずっとこうなのか、或いは攻略情報更新しない人がスプラやらなくなっていくのか
どうなるんだろう
ずっとこのままだとホント嫌だ
とりあえず出来そうなのはイラストで啓蒙するぐらいか、読んでくれれば・・・ 620で仕事と休憩入る
毎回大体一人以上金バッジおるんやけど伝底抜けたって認識でよろしいか 底部分に当たる前に窪みのふちに当たるとhavokさん荒ぶるな >>45
前作の経過みると攻略法浸透するどころか上手い人がだんだん抜けていって初心者だけが残る惨状になる 700まであと一歩なんだがデスが目立ってきたな
デスの原因として満潮高台に行きがちなビビリが増えたがこの編成で強いて上へ行くのはジェットだけだからな
金バッジもアテにならなくなってきた 伝説でも金シャケ寄せない奴がいたぞ
今日の伝説は達人より質が悪かった
ドンブラ逃げた奴等だな ハエやり過ごしたらスゴい勢いで撤退してくシャケに毎回草生える ドンブラコのシャケの移動経路も改悪されてるしな
金シャケが斜めに突っ切ってくるの怖すぎる アラマキで残り15秒くらいでグリル2匹引いたから海岸まで散歩行ったけど海岸と高台1段目を往復してるだけで簡単に拘束できるな >>47
そんじゃあお前はこれまで1度も蓋に当てた事ねーのかよ下手くそが >>42
50、28、15のやつ?
銀いけてよかったよ ヒカリバエは論外
グリルは相変わらず高台に行くな連中は
コンテナの段差でよくねーか? >>60
野良のコジャケの処理しなささを見るにあの段差だとコジャケに飲み込まれることが多いんだよなぁ ホットブラスターグリルのコジャケに対して無力すぎる
あー死ぬなって思った5秒後には大体死んでる スペシコジャケすらワンパンできない上に塗りもたいして強くないのやばくない 今回スペシュジェットのDPS300勢2つでかなり火力不足になってそうだけどどうなん? ヒカリバエ削除で良いよ
グリルもついでに
おもんないし 傘とかコジャケ潰すの結構爽快感あって楽しいと思うんだけどなんでやらないんだろうな 普段のステージだから普段のブキギアで戦えて普段設定上シャケダメ軽減みたいなの付いてるバイト服じゃないせいで全てのシャケから即死ダメージ貰うみたいなの想像してた ナイスダマは病の母を救う為残り5カウントギリギリで使います 新ブキは調整放棄のクソと金玉、トリカラもただのゴミ、って新要素ことごとくゴミなバカ研がまともな用意できるわけないでしょ 期待しすぎ でん底の障碍者ワイ、残り時間少ないから必死にカモンでスペシャル促しても皆海岸から帰ってこず咽び泣く・・・ワイに導く力をくれ・・・ スタートの伝底やってて不思議なんだけどあんだけ外回り海岸マン居て
ウェーブ終了時カタパ両翼3体ぷかぷかしてんのなんでなんだろう ヒカリバエとこ誰に需要あるの?
きたら開幕から終わったなって思うだけだわ >>76
タムタムボーイのリッキーなんだろ、彼らはオジャマブラザーズに阻まれてるからゴールできないんだ スペースシューターは40ダメくらいにしろ、ついでに本編で30ダメにしろ 680から5連敗1クリア4連敗といい金付けてる奴も居たが全体的にスペシャルの切り方おかしいわ
皆ピンチになってから使おうとする
ピンチになる手前で切れ
どうしたらクリア出来るか頭使わない雑魚が増えてきてカンスト厳しいな
味方がまともなら納品も間に合う試合多いし800いってるわ >>85
やばそうって思ったら自分含めてSP3枚切られてたりすると安心する 全体的に野良の人評価値200くらいズレてるイメージだわ
以前より大変 初動以外の状況でオオモノ2体以上を1SPで倒せるなら即切りの勢いでいい >>90
タツマキをどう変えてくるかだな
前のままなら不可能だし 重くなってカクツクとか重大な欠陥だろこれ
コンテナ回りに腐るほど金玉あるのにまともに納品出来ねぇわ >>90
クマさんのロケットってポラリス の籠の下のじゃないの? ぶっちゃけ夜フェイズ全部いらなくね?
霧と大砲以外オオモノ討伐数も稼げないし
一部納品数バカ盛り出来るものもあるけどビッグランでもない限り
納品数高くてもギアかけらになるポイントたくさんもらえるだけだし
ヒカリバエに至っては納品数のハズレイベント激マズだし 海岸マンがらんらんして出荷しとるのに
回収しに行くタマヒロイ倒したらあかんやろ
籠カモンマンも戻りのタマヒロイからちゃんと受けとらんとな
伝底だと海岸のどの辺りのイクラが籠通るか
タマヒロイの湧きみて予測しないのかな 暇な人ドンブラコを最低難易度でやりませんか?
今日の19:00から
サーモンランの散歩気分でやりたい >>95
分かる
陰キャシバけるドスコイ以外ツマラン >>85
姫だったんじゃね?ナイトのキャリーでカンストよゆーってw ペーターブレるから爆弾狩りも安定しないな
なんで産んだんだこんなブキ
バトルなら使わないで済む話だが強制的に使わせるバイトでこんなゴミ実装するな
1発200ダメにしろ >>101
いや全然平凡じゃない、ジェットやデュアルやスライドしないケルビンクアッドと一緒でわかばやZAPより下だぞ >>101
どうもありがとう御座います
普通って感じだねw 楽にランクあげたいでっす!!!僕がクリア(ダム、ドンブラコ、テッキュウ、ラッシュ、グリル)出来ないのは要りませんwww
難しいの混ざっててもクリア出来た時の爽快感あったりするじゃん
陰キャはカタパテッキュウタワーじゃなくて仲間と環境にしか文句言えないお前 >>104
流石にペーター強過ぎる
他呼称はもう逆張りレベル ジェットと比べるとペーターあまりにも弱い
デュアルみたいに機動力あるわけでも無いしなぁ
ワイドと鉛筆は結構好きだったけどこれは無理 ビッグランクマブラまじかー…
クリア率調査して1番良かったのがクマブラだったんだろうけど、流石にマンネリ化し過ぎてないか?正直弓とワイパーとバケツ以外のクマ武器はつまらないから要らない 鍋蓋でバクダンプラスしようとしたら高台からコジャケしとめてるバカおったわ
そういうとこだぞ スペシューは射程が長い分ハシラの処理は得意だな、まあ弾はかなり暴れるし
倒すのに2発いるけど雑に撃っても届く射程3 >>118
それもジェットスイーパーの処理速度見てるとね… >>115
日曜日からの後半戦はオカシラ出現!これまで出たクマ武器4種のみで戦おう!みたいな展開…は無いな 遠くで死んで戻らずその場でヘルプ連打する地雷が白服ってマジ? 毎回さらっとリーク情報だしてくれる人おるけどどこから仕入れとるんやろうな ペターくん配属初日に完全上位互換のジェット先輩と一緒にされるの可哀そう >>128
意識して調べてるわけじゃないけど普通にツイッターで流れてくるよ
毎回当たってるからガセネタじゃないのが驚き ビッグランはクマフェスでよくね?
このために有給とってんぞ俺は >>132
すげーな
俺はネタバレとかリーク好きだから5chに流してくれるのありがたい ここいつからリークおkになったの?
前はすごい勢いで叩かれてたのに ビッグランとでかく出ておいてやることは通常ステで普段より金玉多めに回収する普通のサモランっていう
トリカラ作った開発に期待するだけ無駄やったな Twitterの@oatmealdomeがリーク流してる 見たくない人は先行ブロックかミュートしておく方が良い 今でんせつスタートしたとこだったけど二連続失敗で今日は即効閉店や
ホンマ40リセットってのは仲間ガチャ運に左右されすぎるから好かん
ヤバイくらい追い込まれてるのになんで誰一人としてSP使わんのや?負けるくらいなら使えよ、、エリクサー症候群かっつうーの ドスコイ大量発生で俺が納品役やると必ず失敗する
お前らが乗りたいって言うから乗せてやったのにどんだけ大砲下手なんだよ
https://i.imgur.com/iHJQVzi.jpg ランダム面白いけど擬似的なランキング要素あるのに
武器までランダムにするのはどうなのよと思う 解析やリークが嫌な奴はネット解約しておけマジで捗るぞ >>137
信じたくなかったけどなんか本当っぽいな
一大イベントぶってるけど結局ただのランダムバイトなんかな
もっと特別な何かを期待してたのに既存ステージ使いまわすだけかよ
もうトリカラバトルじゃんそれ トリカラといいビッグランといい3は使いまわしがテーマなのか? >>136
金玉1億個集めないと街が一時使用不能に!ぐらいはやってもらいたいわな ネトゲなんだからコミュニティの一体感高めるためのイベントにしてほしい
バンカラ街のために24時間戦いたいわけよ元MMO廃人としては >>147
だんだん防衛区捨てて撤退しながらも戦うやつなw
やっぱみんなで街守りたいよな >>114
一番顕著なのはヨコヅナだな
DPSとして直接攻撃していいボーダーラインが大体350/秒前後になる
勿論このスペシュは満たしてない
ちなみにデュアルと比較すると、スライド出来ず、ブレて、最低ダメージ保障も負ける完全劣化ブキになってる 一番最初にサーモン襲撃の防衛ラインになるのが遊園地なの笑う >>121
上を見るときりがないのは確か(´・ω・`) スペース、射程長いけどブレがある分ハシラが苦手だわ
普通に登ったほうが楽だね スペシュはまあ新武器の中ではマシな方
シューター系統のなかでは弱い方だな ワイロとエンピツには可能性を感じるけどスペシュはあれ以上無理だって実感してしまう >>147
発売当初はこんな妄想してワクワクしたな。
でも前作要素を死ぬほど出し惜しみして延命してる現状を見ると、ユーザーの想像超えてくるコンテンツ追加は絶対ないのが分かって悲しい 干潮側海岸で3人浮き輪になってるの見て咄嗟にナイスダマ吐いちまった
なんで開始直後のテッパンヘビバクダンを全力で叩きに行くのか…
案の定次のウェーブでまた同じことやって納品不足で終わり
ブラコで何も学ばなかったのか
まあ自分たつじんなんですけどねw 苦手だと書いた後に上で得意だと言ってる人がいると気づいて自分がガバエイムなだけだったと気づいた瞬間
同じ構成でジェッスイがいるからどうしても比べてしまう
まぁ射程の割に燃費は悪くないから使いやすくはある マジでただステージ変わるだけなの?
何がビッグランなんだよw 武器編成予定見てみたら次回以外全部酷くないかこれ
とくにダムとか完全にころしに来てる ビックラン2日間は普段のイカ撃ちは
スメシ以外で開催すんのか
シャケ湧いとるのにナワバリは出来んよな >>159
出来るか出来ないかで言うと出来る方だとは思う、射程には余裕があるからね
ただジェッスイよりも適してるかといわれるとNOではある
多分52ガロンよりも手間取る可能性は高い ペーター弱いんだけど1のデュアル持ちブキだったからすげー馴染む ダムの糞武器構成は意図してやってるよな
クリア率減らして何がしたいのか分からんが ダムとブラコとかいくゴミステージの割合減らせよ
なんで新作で前作のクソつまんないステージばっかやらされんだよ >>161
ダムは基本的には低火力
ムニは悪そうに見えて火力高かったりする 最初からバトルのステージでサーモンランする以外の要素ねえだろ
何勝手に想像して勝手にガッカリしてんの?
よっぽど特別なイベントなら報酬も特別にせざるを得ない
参加しないと損するような半強制要素なんて嫌がられるだけだろ
フェスもダルい層はいる マジでシーズン制と吹いた割には前作の小出しなんだよな
ウロコの景品すら増えてない
有り得ないだろ
つかブラコほどじゃないがアラマキもアプデで重くなってねえか 呼称安定しない辺りもスペースシューターの残念感出てて良き 全てを轢き潰せるクマローラーはよ
ただしハシラは死ぬ >>169
やってて面白けりゃ報酬なんてなくてもいいんだよ別に
ただ別のステージでランダム武器バイトするだけなら前回のブラコでの体験とそう変わらんだろ
変わるところは金玉多く集める意識を持つくらいか
がっかりもするわ ペは弱いって言ってもそこそこの射程のシューターってだけで偉いだろ
賄賂さん見てみろよ >>139
そして味方はしっかり納品しろやカス!と思ってる ラッシュ高台上って何なの、そんなとこから投げても間に合わねえしインクも使えなくて崩れるわでメリットねえだろ ビッグランは防衛戦にすれば面白かったんじゃなかろうか
カゴの代わりにクマサンの銅像かなんかを守るゲーム 高台派とカゴ脇派あるみたいに言われてるけど、そもそも高台はナシだろ ・そもそもビッグランでスタダは成立するのか?
・どの程度まで上げれば上位5%に届くのか?
この話抜きにビッグランはできないわけで、真っ先に考えなければならない ビッグランは流石に固定組めないよな?
固組努怠とか言わないでくれよ? オカシラゲージがマックスになったとたん開幕動かない塗らない奴が来るwww 白黒ユニフォーム着ててグリルでスペシャル使わないまま納品不足でクリアできない馬鹿なんなの ビッグランでオカシラ倒すと金イクラボーナス貰えたりしたら更に地獄になりそう ドロシャケで味方がスペシャル使ったからwave3だったかぼーっとしてたなぁと自分もスペシャル使ってその直後にwave2だと気づいた
ゴミ二人がいてすまんかったな他の二人 てかガンガン回したい人はオカシラ戦即全滅みたいになるのか >>184
そもそもドスコイを自分で倒さないといけない上に納品する金玉がないっていうね
カタパッドは大砲に背を向けないように誘導してやってもなぜか一生放置されてるし なんか下手な人多いなあ…午前中は上手い人多かったのに
今回普通に行ける編成なのになあ で、出~www
俺は~してるのに味方は~してない奴~wwww
まじで雑魚程この構文使いたがるの何なん 上手いやつは野良でもカンストしてるからな
腕があれば味方がアレでもカバーは出来るんだよ
素直に自分に技量がないのを認めるべき ドンブラコカンストしたので上手ぶってもいいですか? 毎度思うけど白黒着て5~8デスくらいしてる奴見ると草生えるからやめろ 白黒服は身内だけで不当に稼ぐこともできる代物だからしゃーない カンスト勢は家族とかいないのか
休みの日はいつもなにしてるのかな スペシューは劣化デュアルやろ
シューターであるって以上のメリットがない 550回程度やってれば誰でも貰えるもんだし白服に価値なんてないよ たつじんの下の方をうろうろしてる初心者の知人ですらちょっと前に白服手に入れてたぞ
未だにツナギの色で判断してるのは周回遅れ キャリーできないお前が悪い理論は4人ノルマを1人完全放置の3人で成功率100%でクリアできるやつだけが振りかざして良いよ >>214
俺が黒服ゲットしたの大体1000回目くらいだったぞ 腕前は中の下くらい
https://i.imgur.com/IMPvtyu.png >>217
一般論にレアケースで反論ワラ
バカってほんと視野狭いよな
稀に見る極端な例を大げさに振りかざす
だからでん底なんだよ君
君はでん底なんだよ君 味方がアレじゃ7、800からズルズル下がって諦めたりしてる人もいたしカンストしてる人は味方に恵まれたって報告も聞くし協力ゲーなんだから結局は味方がアレじゃあって話だよ >>217
ずっとプレイしてて毎回1人完全放置がいるわけでもあるまい >>218
なんでだろ?自分はいつも伝底で適当にやっててそんなに成功率も高くないんだけど
そんなに差がつくのは正直ようわからん >>222
800帯より伝底の方が普通にきついぞ
すぐ死ぬわけのわからないキチガイ×3と背中を任せてもある程度何とかなるメンツの差は大きすぎる >>224
俺の"徳"が低すぎて銅10枚とかザラだからかも…
しばき成功しても大体銅10枚だわ😿 垢二つあるから時間差でデンセツ下位スタートようやるが難易度労力がらりとかわる
一人で余裕でタワー倒してふりかえったら肩パのタゲとへび引き連れた仲間が何故かいるみたいな珍事と戦う気苦労はほんま >>220
>>223
・そもそも先に「どんな状況味方でも実力さえあればキャリーできる、お前の技量の問題」ととれるような極端な言い方をされてる
・むしろ寄せられるオオモノを海岸に引き止めたままにするようなゼロどころかマイナスの利敵行為すら頻発するので1人落ちは別に極端に厳しい条件とは思わない
・この条件を自信を持ってクリアできると言い切ることができないのなら味方次第では絶対にキャリーできない状況が存在すると認めることになる
・この理屈を理解できないのならあまりにも知能が足りなすぎる >>229
まあ野良カン様でもたつじん堕ちするシーンはあるし絶対は無理ですね
でも君は他人をとやかく言うステージの人間じゃないの。文章からバカが滲み出てるし多分バッチも持ってないでしょうあなた👉雑魚は他人を批判しちゃいけないのあなた👉初心者スレに行くべきなのあなた👉👉 失敗しても一緒に続けたい野良と出会えたら幸運だよな 今日なんかまじでやばい
日曜だからっても限度がある >>229
テテンはこのスレじゃNG推奨だぞまともに相手にすんな
そいつ自身銅バッジしかとれてない下手くそやし ランク不相応な上手い仲間とバイトできると明らかに労働の喜びを感じる 俺は一応補助輪無しで自転車乗れるノ。
三輪車でよちよち前進してるゴミに味方批判する権利はねぇ死ね >>232
うおおおおおおおお!!
スケジュール更新!!!!! まあ俺のような全ステでん999が全然味方の愚痴を言わないところは見習ってほしいね スケジュール更新で強制解散される仕様って簡悔しかないよね? >>232
こいつらやるじゃねえか……・よし、次もいくぜ!!
「スケジュールが更新されました」 今作はテッキュウという運要素あるんだから
テッキュウ絡みで失敗した時は自分や味方が悪かった部分があるとしても
なにより運も悪かったって多少諦め入れないと病むぞ >>229
前スレ見るにたつじん帯の話?
自分の実力だと100%キャリーできるとまでは言わないけど
失敗したらキャリー出来なかった自分が悪かったなと思うぞ >>230
Badgeをバッチって表記するの知能の低さが滲み出てて草
他人をとやかく言える知能じゃないぞ 達人で海岸マンがーって言ってる奴がMAXの納品見たらちびると思うねw リセットしてみたらわかるが達人てオオモノそこまでわかんから海岸常にやられたら普通にたらんくなるぞ >>246
バッチのカタカナ表記に自信ニキいるじゃん >>242
いや、主にストレス溜めてるのはリセット40直後だな >>246
でも 僕の方が 持ってる "バッチ" 多いよ😁 コジャケとモグラの触角間違えるようになったんだけどこれ労災下りる? ドスコイ大量で明らかにドスコイの減りや大砲の発射頻度おかしかったらインク補給のタイミングで大砲奪えばいいぞ
金拾えない状況でドスコイ普通に撃つとか時間の無駄でしかないからそんなことやってる時点で論外 たつじんがそんな高度な判断できる筈ないんだよなぁ… 今日忙しくて今から始めたんだけど、
wave1の通常で開幕からヘビ・ヘビ・バクダン・テッパン・テッパンが湧き
全部海岸ぎりぎりで倒されて納品間に合わなかった伝説底辺40の話していい? 初心者程危険度MAXを体験させてどういうゲームか理解しないといけないのにな
海岸行く余裕殆ど無いからな、って ツイでノーミスカンストアピってる奴の文体がいつぞやの赤イクラ計算合わなかった奴にソックリ… あえて「24時間経過後から」野良ノーミスカンスト目指す配信とかやってほしい
見るぞ 連戦無しっつってもそもそとスタダしたんなら同じ人と当たりやすいし、どの程度の間を空けてマッチング始めるかは個々人によるから、正直そんな信用してないわ。
スタダ無しでノーミスしてから言え >>259
17:00~23:00は障害者の徘徊時間ですネ…
休日だと1級持ちもザラにいる やべぇよやべぇよサモラン楽しすぎるよ
昨日15時間ぐらいやったのにもう300だよ 詳細は知らんけどスタダで数ミスカンストした人がリセットして再度カンストまでやったみたいで800から999にするだけでそれ以上のミスしてたからやっぱり別ゲーなんだよな
まぁ伝底がスタダしてもちょっと上振れるぐらいでカンストまでは行けないだろうけど だからフレ無し毎回解散のサーモンラン版Xマッチ実装して
それ専用のバッジ作ったらいいんよな
果たして現行のカンストバッジ持ちの何パーセントがカンストできるかな?w 連戦無しでカンストまで6時間10分って、連戦ありで数ミスでカンストしたことあるからわかるけど、このタイムはマッチング時間ほぼ0に等しくないと無理だよ。どうせ連戦無しとか言いつつ止める押したら即マッチングさせてほぼ連戦状態にしてたんだろうな 何となくスレ民のカンスト勢は俺含め野良+毎回解散が多い気がしますよ 今のマッチングシステムだと上に行ったら
抜けたところでどんどん同じ人と当たるようになってあんま変わらんと思うけどな 抜ける→即マッチング→また同じ部屋
スタダだとこれが起きやすいから連戦無しとかほんと信用ならない ヒカリバエ、回線落ち不幸があってたつじんに落ちてもでんせつへ戻れるレベル
カンストは無理だぞ 連戦すると高確率でwave1撤退するから毎回抜けちゃう オオモノ15体やって雑魚処理ほどほど、納品15
オオモノ3しかやってないけど雑魚処理かなりやってそう、納品30
どっちのほうが味方に来てほしい?それで立ち回りかえるわ ビックランで納品数上げるために調べて寄せにたどり着く人増えそうじゃない?
言うて前作よりは寄せる人多いけど
1番面倒臭いのは腕も無いのに乱獲勢の真似して崩壊するやつ スペースシューターとジェッスイを一緒にしてくるとかもうクソ武器と認識させにきてるだろ >>278
俺はオオモノショリ1位になることが多い立ち回りなんだけど実際こんな感じの人いるんだよ
中間くらいが理想なんだろうけど俺にはできない スペシュイカ撃ってからシャケ撃つと神ブキだとおもいましたまる もうバランス調整できないのはわかったからせめて処理落ちだけは完璧に消してくれ… ドスコイ一匹と相対するだけでストレス溜まるのすげえよスペシュ 半人前だがバイトのスペシュはなんか好き
イカ撃ちだと煮ても焼いても食えないが
どこが良いのかは上手く言えないがなんか好き >>283
基本的にクリアさせない事を前提としたバランス調節だから糞ゲーだよね >>281
じゃあ基本的に君が下手くそって前提で話してたの?
味方に来んな雑魚 満潮干潮で失敗したんやが、オオモノゼロの人おった。
満潮でゼロはすごいw オオモノ0は縛りプレイ動画の撮影中なんだと思ってる
2のガチマでも縛りプレイでX到達とかあったし ソロゲーなら好きに縛ればって思うけど野良味方が居る状況で縛るのはトロールでしかない 指示ネームくるとやる気下がって少し手抜いてる人いない? >>293
むしろ地雷ネームを自戒ネームとして晒すために頑張る 「本当は処理落ちさせないように作ることもできるんですよ。でもあえて残させるようにしてみたんですw」 名前変えると一ヶ月ロックされるのを知ってるから指示ネーム変えたくて後悔してるの想像して微笑ましくなる 足でスプラやる配信者がいるんだけど、足で鮭カンスト目指してほしい笑 >>297
スペシャル使え がイカ撃ちでもそれなりに指示笑出来てて感心したわ笑 >>300
一切ピンチにならなくて結局最後まで使い所がなくて腐らせること普通にあるわ 安定したままWAVE3まで来ちゃって無理にSP切って逆におかしくなるみたいな現象に名前つけようぜ >>288
下手くそなの分かってて聞いたんだが…
味方批判するなら固定組もうな use sp ok? ってドゥーユーアンダスタン?系ネームに当たった時はマジできしょくて開始後にすぐ使うか迷ったわ 覚えたての英語使ってんなきしょくわる >>305
中国人ネームはマジで地雷だな
稀にしか遭遇しないけど明らかにかなり下手 スプラ始めて早2ヶ月
伝説になれたからほめてほめて! >>304
そもそもバランス型が理想だから泣き言言ってないでそこ目指しな すごいな
俺なんて2から5年やってんのに今一人前だよ ルール知らない小学生でも青つなぎ持ってんのかよ地獄過ぎるわ バンガラの新武器の性能見るとサーモンラン担当のイカ研はまだマシに見えるわ
バンガラ担当はエアプなんてもんじゃない 余裕だけどSP使い切って気持ちよく終わるかー
W A V E 2 ク リ ア >>311
持ってるんじゃないかな?みんな制服全部持ってるでしょ もうこの時間で700は手遅れだな
少なくともオカシラマッチは地獄の5デス二人7デス一人とかそりゃカバーしきれん沼るわ
オカシラ抜けてからまたオカシラ来るまでに稼げないと時間だけ溶けるだけ
伝底よりストレスやばいな上位は 煽るつもりはないけどでんせつ維持もできないのはさすがに自分が下手だと思っていい
個人の能力でどうにもならなくなってきたのを感じるのは600以降ぐらいだな
もちろん下はひどいもんだけど、使えねーやつを利用すればまだクリアできるからマシ カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題、修正されないままビッグランへ あのブルブル…スポーン!は露骨すぎて始めて見た時笑っちゃった
少しマシになった気はするけど 祝砲ガイジ死ねよお前のトルネードでカタパ処理すれば苦戦しなかっただろガイジ殺すぞ スペシュってコジャケ倒すのに2発必要なのか
グリル結構厳しいわ ボム吐き出し直せないならそもそも内部に即爆判定付けろ
処理落ち直せないならタイマーも遅らせろ
技術的に直せないのはしょうがないけど対処すらしないのは怠慢でしかない コジャケが2みたいにもう少し友好的ならいいんだけど
出会って即殴りにくるからな スタダやっとかないと
下のゴミ帯で嫌な思いはするかもな
上のほうにいけば実力不足が固まってるかもだけど ヒカリバエ慌ててお散歩しちゃうのなんで?いつ自分に付いてもすぐ動けるようにしないんかな 処理落ち、突然のカタパミサイル死とか技術系のクソ全部ユーザの不利にするのマジでカス バカ研死んでくれ W3通してオオモノ処理数一桁がゴロゴロいるのがでんせつ低
良い練習になるわ 味方が味方じゃないからタゲを奪って釣ったり死ぬのを待ったり
妨害してくるNPCをいかにコントロールしてノルマ達成するかのゲームになった 最近二人残ることがめちゃくちゃ多いんだけど自分だけ?一瞬入るのに二人いなくなるとか S+、プライム、隠しヤカンとかいう地震速報のサイレンより身構える奴 キケン度MAXで海岸大砲カモンマンくんはどうすれば…
行くべきだったか? グリルでカゴ横派1人と高台派1人がカモン合戦で一生喧嘩してて草 3デス以上したやつは続ける押せなくして欲しいよなぁ アラレちゃんの苗字アラマキやんってツイートしようとしたらノリマキだった萎え😞 スプラ4が出るまでグリルヒカリバエの派閥争いは続くんだろうな ハシラにテッキュウの波動が届くのおかしいだろ!!!!!!! 前世の記憶残っててサメライドとハイプレ見間違えてハイプレのつもりで吐いてしまった カゴ横の立ち位置知らんなら無理に合わせずにセミでもしとけばいいのに
知らんまま立ち位置間違えて2方向から攻められて終わりとかアホらしい キンメダイまじで嫌い勝率1割切った
回る壁邪魔すぎるし二度とやらんわ 僕らシャークスライダー プレと 間違えるスライダー そもそもグリル高台攻略なんて存在しないのにいるんだから消えないだろうな バクダンナベブタ落とし無効多すぎ
どういう条件下なんだろ こいつらミサイルでバッカバカ死ぬくせになぜカタパに一切手を付けないんだろ ビッグランは野良じゃヤバそうだしオプチャでフレとやるわ ビッグランフレとやるけど俺以外みんなたつじんだからバッチ取れなさそう…別にいいけど別にいいけど🙄 上位ってなんであんなカタパをガン無視するんだ?
オカシラ解放されて通常マッチなのにアラマキの普通も満潮もカタパ方翼すら入れられない理由は何かあるのか
そりゃクリア出来ないわ...カタパやらずによく上位来れたな? また自分以外sp不使用で失敗とかマジで時間と納品数も見れないサルしかいねー
オカシラマッチ地獄すぎる 死因の6割はカタパが占めてる
ハシラの側面だとマーカー表示されなくていきなり死ぬのが理不尽 上位ならまだ良いわ
それなりに避けられるから
それに憧れてカタパ無視か片翼やってる伝底前後がやばい
すぐにあと一人だわ オカシラ11連続失敗もうやだ…
ヒカリバエでセミと高台行ったり来たり
イクラ落ちてないのに干潮カーブ側にセミ
それ見た味方も何故か真似
100落としたし悔しすぎて情けなすぎて泣いたからもう辞める >>374
たつじんだとミサイルの斉射一回で2-3人持ってかれるんだよなw 最近はオカシラ成功率8割くらいあるかもしれん
毎シフト1回だけやってやめるスタイルだけど NWは雑魚が強すぎるから雑魚処理得意な武器と赤イクラ多いやつの評価が爆上げ中
ロングとか自分の中じゃ真ん中より上の武器 アラマキ火力低い編成続いててレート上げるとキツいのわかるからやる気しない
ジェッスイとホットは燃費悪いし役割わかってないと無理 カタパ湧き見て即向かうと仕様上同じ方向から雑魚が湧いて来るからクソゲー ヨコヅナも初期は無理ゲーだの言われてたのに今じゃ普通にクリアしてるんだからわからんもんだわ 夕方やったときはさくさく進んだのにここに来てw1終了が5連続
おっさん達呑みながらやってんのか ひたすら400前後をうろうろしてる
朝イチから出来るから銀バッジ目標にしてたけど今の自分の限界感じるしまだまだ実力不足だなみんな上手いね 最近なんか難易度下がった気がする
伝説から落ちないし味方がみんな上手いし楽しい カタパ2、タワー1出てきたからスペシャルで倒したら新たにカタパ2個入荷された カニタンクで丸まってる時モグラに食われると即死じゃなかったっけ
カニタンク犠牲にイカ生き残ったんだけど やっぱ少し楽になってたんだな
伝説200~300をうろうろしてる分には最高に楽しいからこのままでいてほしい カニタンクは丸まってる時はモグラに喰われてもナベブタに潰されても生き残る
解除したいときは喰われたらいい >>389
NWになってから消すと増えますみたいな湧きパターン多いよな
テッキュウばかり言われてるけどタワーもヤバい これ大物バッジのせいでキッズが雑魚無視して大物ばっかり狙いに行ってるな
大物キルの奪い合いも発生してて弊害として鉄板誘導妨害やモグラに2個も3個もボムが投げ込まれたりしとる
対策としては雑魚シャケ討伐にもバッジを実装するべきかと
コジャケ10000匹倒したら金コジャケバッジとか 407 なまえをいれてください[] 2022/12/04(日) 19:21:43.10 ID:g06slXjw
スプラスレは何でIP出してるのかね
本当に自己顕示欲と選民思想全開でうっとおしい
スプラ甲子園見てて違和感感じてたけど気づいたわ
自己顕示欲と選民思想
この2つの思想を全開なんだよね オオモノバッジ狙いって本当にいるんか?単純に猪なだけでね? 雑魚無視野郎は2の時からいるからバッジは関係ない気がする
単純に頭悪いだけ ツナギの色はマジでなんの参考にもならないな
ただ長くやってるだけの奴ら グリルもトルネード当てたところから移動しないからくっつくけどスタンできなかったわ
くっつくなら一緒に移動するようにしてくれよ仕事が粗いわ 肩パットの縁にエイム吸われるのなんとかせーや
単純に入れにくいんだよカス SPはカタパ落とせたら合格ということにしておけば
気軽に使ってくれるようになるかもしれん タワーにトルネ付くようになったのはいいけど雑魚にくっつくのマジいらない… 順調だったのにテッキュウ3体一気に現れて全滅www
はあ ブキ編成ややクセあるし火力低いの大いからそれわかってないのがザコ処理放置でコンテナまわり壊滅するね 駄目だな760が限界かな
この辺でズルズル下がったり沼る人の気持ち分かるわ
シャッフルしまくってももう駄目
野良カン出来た人いるのかな
火力無いからノックバックで雑魚に揉まれたりキツいしwave3が突破出来ない 雑魚がなぜこんなに溢れてるのかと思ったが雑魚無視してる奴が多いのか
雑魚処理頑張るかな… ブラスターが弱すぎるというかコジャケがまじでうっぜえ マジで火力ないよな
柱2周はゴミよはっきり言って
ボールドよこせ 朝から休憩入れつつ760までこれた
ここまでくると危険度maxが見えてくるのね
800超えたあたりから常に危険度maxって感じなのかな? コジャケ自分のインク色に染まって素早く攻撃してくるからめっちゃ見えなくなる
ステルスコジャケだわ >>418
俺が2日目にカンストした時は初めてのドMが900超えてからだったから一概にそうとは言えない そういえばナイスダマ使うとタゲから外れるようになったけど、最後の1人だったらやっぱ寄ってくるんだよね? そもそも低火力編成だからオオモノと雑魚どっちかが溢れる >>420
意外とmaxにはならないのね
とはいえもう315%とかだったからこっから先はそんな変わらんかな? 正直このゲーム200~500ぐらいまでが楽しいよなムニエルも同じ
500以降は一難去ってまた一難と苦痛でしかない 下手ばっかりだよ
向こうに誤爆したけどこんな遊んでるやついるし
https://i.imgur.com/eCsenGc.jpg プレイ時間的にどうやっても400くらいまでしか行けない
全勝できれば600とどくかもしれんがまあ無理だろう ナイス玉とジェパは着地狙われるじゃねか 嘘嘘つき野上死ねよ 回りにたくさんあるのに誰も回収しないで足りずに失敗 この時間にキッズいるか >>434
やっぱり?そうだよね待ち伏せされたわ
これどこに連絡すればいいの?
詐欺だわ 一応シューター2枚あるしパラシェルあるし弱くはないんだろうけどなんかやってて楽しくない編成だよな
ムニエルなら生きる場面多い長射程シューターもアラマキじゃ射程をシューターにそこまで求めないしな 射程長いのはいいけど火力足りんから雑魚シャケ押し寄せて来るとジリ貧になるな
あとナイス玉持ってる人
なんで残り10秒前後で使う 酒飲んで何かやりたいなーってときにバイトがいい感じなのよね… 船みたいにアラマキ高台マンにもヒステリックにもカモンしていくべき ここのシャケばっかりやってる奴が普通のガチマ勢に金スタチュー取られて悲しむ姿が見たい 今回グリルでパラシェルター持ってコジャケ処理するだけでめっちゃナイス貰える 全然雑魚減らないからバクダンもハシラも狙ってる余裕なくなるし
雑魚排除できないからタワーにもテッキュウにも近づくことすら難しいんだが
なんやこれマジで >>437
狙われませんとも言ってないから詐欺じゃない 処理落ちに気づいてないだけならまだしも、
処理落ちに関するアプデした結果がコレて 雑魚シャケ溢れて処理落ちしてんのにオオモノ同時湧き数15までにして処理落ち対策しましたとか言ってる時点でお察しよ 謹製ソフトの開発者がハードの性能を把握できてないのってだいぶやばい 雑魚シャケも最大数は2の時と変わってないんだから
最短ルート通るようにルート計算してる新しい移動処理のせいだよな Switch初期型なんだけど難易度高くなってくると処理落ちひどくてゲームにならないんだけど、本体買い替えたらちょっとは改善されるんかな?
配信みてると俺のよりましなんだよな かわらないから転売ELモデル買う必要は全くないです 難易度の上げ方が処理落ちクロックアップしか思いつかないんでしょ ダメだ
でんせつからたつじん1まで落ちた
みんなとサーバー違うのかな
何かできないBOTと組まされてる気がする まだまだ判断遅いなー
戦犯かましてもうた
足引っ張らんよーになりたい >>426
逆じゃね?
低い場所は大して強くない味方と大して強くない敵を倒すどれだけキャリー出来るかゲー
評価上がれば上がるほど強い味方と強い敵に立ち向かえる面白いゲームになる
大量に来るシャケを正社員とガンガン処理していくの楽しい ドスコイ以下を徹底的に減らす意識があるだけでそう簡単には落ちないと思うんだけどな
底のうちからカンスト参考にした動きしてたらMPKするだけでなんもいいことない 評価上がるほどカタパタワーテッキュウ出ないように祈るゲームだよ たまに味方のせいで負けることはあろうとも評価下がるのは間違いなく本人の問題
ゲージとか懲罰マッチングとか抜きに あったまってきたけど疲れで判断鈍りそうだしそろそろ寝るか
雑魚ってほぼ無限に補充されるし最低限の処理じゃないとインク無くなる気がする。カンスト勢は雑魚まで殲滅してインク足りるんかな? それはインクが足りなくなってから工夫していくことであって一般人の底の正解では決してない タツマキで段差側(コンテナ見て左側)を通すメリットってなんかあんの? スペースシューターそんなにダメか?似たような他の武器よりかなり燃費いいしヒト速もあるから予想よりは無理が効くわ プライムジェットに比べたら意外と動ける
絶対に強くはねーけど ドンブラコでじゅくれん落ち寸前まで行ったけどやっとでんせつ戻れたよ🥹 火力の低さは擁護できんけど、そこそこ塗れるしインク切れも起こしづらいし、射程使ってインファイト仕掛けなければ死ぬこともないしそこまで酷いとは思わんな
自分からアホみたいにドスコイに突っ込んどいて「最弱!ゴミ!」って言ってる奴が多い気がする 初の大アプデで目玉の新ブキが使えなくはないって評価の時点でね…
ワイロとペン合わせて まあコジャケ一確じゃないのがネックだがそこまでは弱くないかね 弱いけどそこそこ射程有るシューターだから弱くは無いよ
ゼロ距離モデラーみたいなこうすれば強いっていう使い方も無く安定のスシZAP優等生のシャプマも居る中何か地味だねえっていうだけの別に嫌われることも無い子 >>476
>ゼロ距離モデラー
ボールドの下位互換😭 スペシの特徴の無さの話をしてんのに何故モデラーに噛み付くのかボールドマンの頭はよく分からんがまあこういうアンチが付く程極端な悪さも無いよなペーター君 2の頃も極悪ラグモグラ長期間放置してたからな
有名IPに胡座かいてるの丸分かりよ スペシュって味方のサポートがコンセプトっぽいから本体だけ持ってきても低火力没個性シューターだわな オカマになるとダイバー塗らずに直当てするやつとかモグラにボム食わせないやつとか珍獣に遭遇するんだけどこいつらどうやって上がってきたの >>482
伝説底辺なら運良く上がれた虫じゃね
違法早退で伝説キープも簡単だしな ゲージ溜まって無くても頻繁に遭遇するからそういうもんだと思って受け入れろ スペシュ
テッパン、バクダン倒すのになかなかハラハラするブキ
弱くて倒すの遅え
後一発なのに敵やミサイルが来た時のジェッスイ感ある
予告
ダムの満潮でスペシュの自分が真ん中の高台に居て
遠くに出たバクダンに一応届くけど位置や乱数次第でワンパンできない絶望感を味わうだろう
そんなブキ ブラコで無理した結果達人やり直してきたんだけど、達人が簡単すぎる気がする
達人どころか熟練からでもトントン拍子に上がって、難易度に慣れる前に伝説入りするのが問題じゃないのコレ? それ言うと達人帯で味方のせいにしてる奴が顔真っ赤になるぞ 伝説200まで普通に行けるぐらいのやつなら
リセットしたところで達人はあっという間に通り抜けられるからな スペシュはハシラの下から右をちゃんとエイムしないとグダる
もうちょい威力あげて欲しい ワイドローラーランダムで1回引いたぐらいだけどこいつのほうがよっぽど不安だわ 賄賂はバシャのインク効率上がればまともな武器になる 新ブキは群がりすぎるのを懸念して弱く設定したんだろうけど
現状シャケのスパイが作ってるとしか思えんな ワイドはブンブンしてればすげえ勢いで雑魚殲滅できるし床塗り壁塗り出来るからまだいいよ
バクダンも近距離縦二回で行けるけど縦振りは浮き輪打つ時くらいで
ローラー勢の「めりこみ振り」も出来る 伝説200~300くらいは行けるようになってきたまだまだ新参なんだけど、デス数、納品数、オオモノ討伐数が他の人よりだいぶ劣ってる気がする
例えば今回のステージ編成だと何を意識したらいいのだろう
先輩アドバイスお願いします 満潮のとき高台行くの流行ってるの?
カゴ周りぐちゃぐちゃ スペシュはスライドできないデュアルでしかないし
ロケット鉛筆は縛りプレイさせられる竹
ワイドローラーも減衰激しいせいで火力なさすぎてどうしようもない
現状ゴミ武器3つ追加されて難易度上げられただけ 信じられないようなのがでんせつに紛れてる確率がアプデ前より上がってる気がするんだよなぁ
気のせいかもしれんけど 不具合もわりと直ってテッキュウ弱体化したから野良が上がってきやすくはなってるな >>499
これ俺も何回も遭遇したけど何かあったの?
迷いなくいくから何か変わったのか不安になるんだけど
当然納品不足で終わってるが今のところ 達人とカンスト組が抜けて沼ってる人だらけの上位のあの難易度とどっちがキツい?
達人難しくないなら鱗やギア要らないからリセットしてやってみっかな 鉛筆はあれ貫通あったら強すぎって判断なのかなあ
それならそれでチャージ時間やチャージキープ無しに見合った威力欲しいよな
せめて200はあってもいいんじゃねーのかよあんなもん 上位沼帯の方がよっぽど無理
達人帯は核地雷が居なければキャリーできる 俺は普通に初手高台行くけど納品不足にならんし失敗しないな
安置に見えるのか偶にモグラ殺しにくる糞雑魚ナメクジも来て困るくらい >>505
デスしまくりを叩くからデスしないように逃げ回ってるんだろ 初手の索敵に登るとかアホな事言ってる奴もいたけど(左右しかないのに索敵もクソもない)短射程は普通に下で雑魚処理しないと開幕から塗り状況悪くなる一方なんだよな
篭もって良いのは精々上でオオモノ落とせる長射程だけなのに無駄に登ってイキってるのは味方負担分かってない雑魚処理出来ない被キャリーの下手クソ 高台キープがヤバいのは敵が埋まるほど湧いたタイミングだから初手はどうでもいいよ
処理できる腕がないのに逃げ込んで
結果として引きこもるだけのヤベーやつ 別に1人がいってる位ならどうでもいいけど納品一桁の序盤から他3人が揃って高台に籠城してそのまま終わる試合が何回かあったからもしかしてそういう作戦でも出来たのかと不安になったんだわ
カモンもされたし いうて初手から登る奴降りて来ない率高いし降りて来てもオオモノ金玉しか見てないからどうしたって地雷だわな アラマキのヒカリバエ一番むずいわ
みんなやりたいことバラバラ アラマキのヒカリバエは火力がないorローラーなしでセミで良いと思うんだけど、今回は火力ないからセミ? 高台居座りってインク無くなった時はのんびり回復してるだけ?
あり得ないでしょ… >>509
それお前以外が頑張ってるだけだから
やっぱりYouTuberさまにすすめられたの??? アラマキって初手は3バカ以外は基本寄せた方いいから海岸待機する意味あんま無い気するけどな
一列前で待機してモグラテッパンでたら脱兎の如く逃げ帰るとかはありかもしれんが、前にいると大体バクダン起動しちゃうよね >>522
動画何か見ないけどな
ケースバイケースだし高台行ったから失敗って無いでしょ普通 初手から高台に芋るなって話か高台からオオモノ見えたらすぐに向かってるかで話がズレてる気がする >>523
それやると中盤くらいから後手後手になって溢れない?俺初手は寄せないで積極的に倒すわ
納品自体は足りるし わかってる人が長射程で高台いるのはいいよ
カゴ周りいると死ぬから〜ってやつが居座るとダメ
普段から処理が甘いやつなのでどこにいても邪魔だけどモグラ来ても高台でやっちゃうし高いところに打上げられたアメ玉も無視だから下で死んでた方がマシ 初手バクダンはさっさと倒してさっさと納品だな俺も
あんなの寄せてたら時間かかるし、そもそもどうせ結局寄せ切れないんだし 商会前の3イカがすしざんまいとクマワイパーイラネと金玉握ってるウツホ固定なの自分だけ?
前までいた同僚のイカ達が出てこない もう黒白で6デス7デスするやつは無駄に時間だけ費やして
センスないんだからバイトやめてくんねーかな ドンブラコは左右の初手湧きを速攻処理してもコンテナに投げりゃすぐ納品できたから楽だったな。やっぱアラマキってクソステだわ >>525
初手高台でとりあえずクリアリングするわ オカシラ溜まっても危険度はいつもほとんど変わらない
でもクリア難しくなる不思議すぎる 彼の世界ではクリアリングって言葉が流行してるらしいな >>540
しおらしくされると煽った罪悪感押し寄せてくるこちらこそごめん😞
厳密にゃあ分からんけど
クリアリングは潜伏してる敵を洗い出す行為で
高台から敵を探す行為は索敵とかの方が多分ニュアンス的には正しい知らんけど知らんけど イカ撃ちではクリアリングで通じるだろうけど
隠れてる敵を見付けたり安全なのを確認するわけじゃないから
バイトでは索敵の方が通じやすいのよな ビッグランていつものバイト着なん?
普段着はウキワの関係で難しそうだけど
せめてバイト報酬ぐらい被れたらいいのに シャケ対策の特別な装備って設定だからそれに則るならあの格好じゃないとシャケ汁踏んだ瞬間死ぬんじゃね つなぎかわいいけど露出皆無なのがなぁ…
性的な要素無さ過ぎて俺のちんちんが可哀想 つなぎにバイト専用のギアパワーつけてギアとして出せばいいんだよ
そしてサブパワー付けさせろ トリカラがあのザマだしマップ使い回しの時点で
ビッグランにはあんまり期待してない
楽しむつもりではいるけど ステルスコジャケと青系インクはクソ
ポケモンフェスとかも色バフかかってたろアレ
視覚とかいう人間の性能で理不尽なデスさせるのすげー腹立つし良くないと思うわ ビッグラン来るからリハビリ兼ねて久しぶりにやってるけど面白いより圧倒的にイライラが勝つんだよなこのゲーム
他のFPSやTPSの比じゃない COOPでルールが多いからストレス溜まるんだろね
ずっと同じ奴倒し続けるとかなら脳死でできるんじゃないかな
FPSのゾンビゲーみたいな >>556
それはスタダしなくて自分の実力以下のゴミと強制的に組まされてるからだから
ゲーム性というよりは運営が悪い 湧き運と特殊wave運とSP運とついでに味方運と運ゲーすぎるからな ビッグラン置物しか無いのがなぁ
ホラガイくらいは貰えてもいいのに 明らかに女のガキみたいな名前の奴は大概地雷だな
7デスオオモノシャケ討伐は3人の半分だし
納品はそれなりにしてたが >>558
うーん私的にはゴミが悪いと思うゴミがco-opゲーしてる事が犯罪なのであって野上様には一縷の非も無いよ😌 バンカラと同じ昇給認定マッチ導入すりゃいいのにって思ったけどあんま変わらんか >>561
女児ネームがインクまみれで浮き輪化してるの普通に抜けるのでwelcome😉 ビッグランはお金貰えるけでもやりがいあるけど
それもないんだろうな
需要と供給が噛み合ってないんだよ わいも女の名前と初期服初期プレートでカンスト目指すか…?でもフレになんて説明しよ オレンジツナギで「○りさ○」みたいな初期プレが1番納品多くてシャケシバいてたけどあれお前らだったのか
マジでキショいことしてんな 地雷バッジネームとか黄緑服はリセット直後はやべーの引いたかもってなるけど中盤以降はさすがにあからさまな地雷じゃないのはわかるからただ虚しいだけ 上手くなればきっと味方にイライラする事無くなるのだろう、自分が未熟者だからだろうって思って2ヶ月頑張ったら、全4ステ銀バッジ取れる力になったんだ
だがイライラの方はイライラする味方の範囲がでん底だけだったのが、400以下の範囲に拡がったんだ
もしかしてこのゲーム全ステ金バッジ取ったとしても今度はイライラする範囲が600以下に広がるだけ?
それとも全ステ金レベルになるとある種ゲームクリアだから、聖母のような精神状態で遊べるようになる? >>572
そもそも何故イライラするのか
レート上げるって目的があるからイライラしてるんだろ
全ステカンストしたら評価関係なく野良のカオス楽しめば良い
クリアできないだけでイライラするなら野良向いてないから固定でやれ >>572
自分のキャラコンや立ち回りが一定ならあとは数こなせば確率と反復試行のゲームってわかるから
ゴミを引いたのも運が悪かったねで終わるよ
この編成で自分が4人いたらどこまで行けるか?って見積もりと実際の結果の比較をすべき やればやるだけ稼げるみたいなの謳ってるけど、報酬はギアやギアパワーだけになって全然話違うよなぁ 1200以降報酬渋すぎるからギアの間にゲソ追加しろ 文句言うやつはどんな状況でも満足がいかなかったら出てくるよ
その文句が建設的な方向に行くかが憎まれるか憎まれないかの差なだけ
イライラするのは性格だから直らん 処理落ちとか最低限なんとかしてくれたらゲームじゃなくてお前が悪いって言えるんだがな 単純に拘束される時間が一番のネックだけどな
難易度よりも時間のが気になるわ 働いてりゃ超長時間なんて暇作りにくいし >>540
クリアリングは使うけどその使い方は君以外誰もしない 出遅れてこの時間から始めるたけどこの編成でwave1だけでどうやって8d出来るのだ… >>572
全ステカンストしてるけど、カンストしたらあとはやる事が
オオモノ討伐数バッジとかウロコ目的ぐらいだからそれ関連で害悪な味方引くとイライラする事はちょっとだけあるよ
ただ、カンストを目指してる時の「失敗して評価値が下がる」事レベルのイライラはめったにないかな >>561
肌を黒設定にしてる赤服男児ネームも凄い気がする 危険度MAX帯のオオモノを薙ぎ倒してくあの感覚を楽しみたくてわざわざ評価上げ直してんだから、それを足止めしてくる雑魚にイラつくのは当然だろう 昨日野良バイトでWAVE3で金イクラあと1個ってとこで時間切れで失敗
その後に「ヘタクソダネ」って名前でフレンド申請来た
1回デスした自分が悪いけどさ
暫く経った頃にまたその人とマッチしたんだがヘリの中で1人回線落ちして3人スタート
3人でクリア出来ずWAVE1で失敗
またフレンド申請来るかなーと思ったら相手からは特に反応無し
一緒に遊んだ人の一覧見ると「おまえクズ」って名前に変わってたからもしかして回線落ちした人にその名前でフレンド申請したのかな ウロコ集めに高キケン度を回したいのにその準備に時間がかかるのがなぁ
かと言ってバイト80時間とかされても困るが >>588
そいつのスプラネームとプレート番号晒していいぞ カンスト出来るほどやり込める時間がある人と
そこまで時間はないけど出来る限り評価上げたいって人では
地雷プレイに対するイライラも違って来ると思われ… いつまでカンストするのには40時間中に10時間近くプレイ強制とかいうアホな仕様放置してるんだろうな
香川県民嫌いなんか 評価リセットは金バッジ持ちで600でいいよな。400でも普通にダルい リメイクばかり作ってたせいでコピペプログラマーしか残ってないのかと疑いたくなるレベル 999キープででんせつの上を作ってしまえばいい
ずーっと危険度MAXで999以上一律のマッチングでスタダ問題も解決や この人とマッチして失敗したらフレンド申請(煽り)来ると思った方がいいかも
あと通信エラーとかで落ちた時は暴言ネームでフレンド申請来るかも…
とりあえず注意喚起
https://i.imgur.com/vPAsWU1.jpg こだわりないなら通知切ったほうがいいぞ
スプラはかなり悪意に触れられないようにできてるけどそれでも頭おかしいやつはいるからね 金イクラ溜まりすぎ!納品してくれ!
って砦裏にグリル誘導したら裏まで全員追いかけて来て草
なんでやねん 10000ポイントぐらいでサザエ1コくれれば狂ったようにプレイすると思う
カンストしたらボーナス10万ゲソくらいバラ撒いてほしい
まぁクマサン商会も不況の波には逆らえないか… >>599
名前がモロキッズなうえにこのバッジでイキれるのはやべー 仕事や家庭の事情で1週間ほど休んでたら、腕がなまって死にまくるわ
3のサモランは、やっぱ結構な難易度なんだな~と思う 評価リセットはでんせつ200,400,600じゃアカンのか? >>599
こいつかではないだろうけど、一件だけ即セミするやつからファン登録きたな
プレイ記録みたらスイッチでツベ鑑賞してるからキッズぽかったな >>607
ステージごとのバッジがあるのでダメです フレンド申請暴言のやついい加減通報とかさせて欲しいけどな 評価でマッチングしてるんだからそもそも毎回評価リセット自体がいらんのよ
バッジあるならステージごとにセーブすりゃいいだけ
評価マッチングなのに毎回リセットするからスタダゲーになっちゃったんだし フレンドになる時なんてほぼSNSとかを介するからフレ申は拒否にしてるわ
何の不自由もないしガイジのファンメも来ないから快適だぞ 明らかに嫌がらせ目的のフレ申請って初心者のころにしか貰ったことない つかそもそもの話フレ申請拒否にしとけよ
ある程度友人登録したら邪魔になるだけだろあんなもん
餓鬼が多いゲームだし自衛するのは基本だぞ
野良で集まってやるとき面倒なぐらいで 時間もそうだけど400ぐらいまでってつまらないんだよな
小学生に交じって基本的にキャリーして勝つか小学生のミスで負けるか死んだ目をしながらやってるレート帯 上になるほど楽しくなる
失敗しても原因がわかりきってるし改善しようもある
下はもう死んだ目してやるしかない 失敗するにしてもなんか3体浮き輪 納品無視 みたいなもんだからどうしようもない
大体一人がカンスト勢だろうと3人のフォローなんてできるわけがない
1人が頑張ってフォローして他3人が少しでも働くのを期待するだけや 危険度MAXクリアできる人に半分の危険度の160ぐらいからやらせても虚無になるだけだよな
ノックアウトみたいな制度あればサクサク上がるんだろうがどれだけ余裕でも100秒固定だからほんと時間がかかる オオモノ倒した数とか金イクラ納品数とかイクラ総獲得数とか救助数とか
いくらでも評価できる要素あるのに
クリアwave数での大幅な+−評価しかないのがなあ オオモノぜーーーんぶ高台で倒して1個1個バシュンバシュン玉投げ続ける人に当たって案の定納品不足
シンプルに「お前バカだな!」って言いたい サーモンのスペシュは嫌いじゃない
ていうかこれのせいでプライムデュアルがより微妙になったんじゃ >>622
スペシュが雑に扱えるってだけで
他の評価変わるほどではないかな 今400キープ実装したところで主に配信者で養殖勢死ぬほどいるから無駄
サポートなくした運営が悪い
バンカラ・フェスみたいにオープンとチャレンジ分ければ良かったのにねえ >>622
なんだかんだでプライムはハシラの処理かなり快適だしな
それに比べたら弾が暴れるし2発いる関係でハシラ処理は出来るけど得意ではないわな
まあ、シューター枠1でスペシュかプライムかならスペシュの方が楽 フレンド申請悪用しての罵倒って結構あるあるなのか
自分がもらった時は頭のヤバい奴と出会ったと思ってかなり恐怖を感じたぞ フレンド申請とか滅多に来ないし悪意ある申請も来たことなかったからフレンド通知関連の設定はいじってなかったな
今いるフレンド達はリアルの知り合いやSNS通してフレンドになった人達だしあとで設定変える 1のときはメッセージつけれたという恐怖
リッタークイボマンやってたときにキモいんだよとか1回来た記憶 言うてカンストからが本当の始まりだよな
twitterにいるような乱獲勢とかは大体25~クラスの腕前前提だし、自分は2のS+下位程度の実力しかないから根本的な能力不足で正直無限の壁を感じるわ 数戦一緒にやった人からフレ申請たまに来るけどな
まあいつも拒否しちゃうんだけど来たら来たでそれは嬉しい カンスト帯遊びたい人もバイトシナリオでいつでも遊べるし別に無理してカンスト目指す必要はないよな… 次のドンブラでワイロあるのマジで嫌な予感しかしない フレ申請全部受けてるわ
WoTとかやって耐性あるからもっとファンメ来る仕様の方が楽しい そういや次ほぼ理想の編成だよね?
あんまり盛り上がってないな 9日のダム終わってんな
ルーレットしてこれでいっかで編成決めてんのか? >>634
ワイロ以外はな…
せめてコロコロ100あれば >>633
まあファンメきて 名前変更してるやつはブロックすると面白い
後々またほかの人にやってんなってブロックリスト見る時に笑えるから >>638
インク効率だけが取り柄のようなもんだけど
これがエアプ…? インク効率がいいってのはコロコロの話だろ
横振りはインク効率悪いぞ これでインク効率良く感じるんか?
すぐスプラボム使えなくなるし全然戦える気しなかったけどな この時間でサモランできる人とか配信者って仕事何してるんだ?
羨ましいんだが 400とか600とかキープにしたら良編成後のシフトどうなるん
40なら多少事故っても根気よくやれば抜けれるけど… この時間初めてやるけど地獄だなw
一瞬で40溶けた カンスト目指したいけど、最速でも6時間かかるとかいうのがヤバスギる
200到達した時点でかなり疲れる 危険度MAXを野良でたくさんやりたいから養殖とかはどうでも良いわ。とにかく少なくとも600スタートにして欲しい >>637
スマブラだけどラグくてブロックした奴がDLCはほじょりんwとか、DAしかできないの?wとか変えてたのは笑った バシャバシャの射程が広いけど減衰すさまじいから使えないカーボンがワイロ けんしろって特に面白いこと言うわけでもないのに、なんでいつも配信の視聴者数あんなに多いんだ? サモラン上手くてまともな会話できるのあいつしかいないから。あいつもあいつで意味不明な言動することあるけど、他のサモラン勢と比べたらまだマシ やっぱこの時間帯ダメだな
タツマキすらギリギリだった ケンシロウって人のは見たことないけど、サーモンの動画見るのに面白おかしい発言求めてる人ってあんまいなそうじゃない?
人のこと言えんけどバイトに勤しんでる層ってゲームっつーより仕事してる奴多そう █カ研ってコロコロにスペシャル減衰つけたの忘れてそう 2のたいちるって配信者よく見てたな
もうやめたけど ビッグランさすがに報酬フィギュアだけってこたないよな? 1・3WAVEにヒカリバエとか何か悪いことしましたか? 次の編成は塗り寄りだけど、塗れたところで残念ながら船ではあんま役に立たんのだよね… 立ち回りわからんからカンスト勢の動画見て予習しとくか █上「はーーテッキュウ弱くさせられるとか悔しすぎ、ゴミ武器追加してバランスとるかw」
もしかしてこいつ健常者? 次ってワイロ意外全部強いやつじゃないの?
ワイロがヴァリかカーボンだったらなぁー 600くらいで一人で壁塗ってるとあーあ俺何やってんだろってなるしかないので最初から壁塗ってあってほしい
それさえあれば40スタートでもいいや コロコロ特化ローラーですが威力不足でコロコロ出来ません
横振りは12.5回しか振れないので総ダメージ1875です
DPSも230程度ですが減衰もあります
よし! >>671
カーボンも大概バイトだとアレなのにそれよりもアレなローラーだぞワイロ ワイロの弱さはダイナモとのバランス取るためだろうな
要するにダイナモが存在しなければコロコロの威力は高くなってたはず スレ民「塗りブキはもっと塗れ!!」
こんな事言ってるから…。壁とか最低限の塗りは当然として、意識して塗ることなんてないだろ 金バッジ持ちなら全員ボールドとクゲ持ったら無双できるはずなので遠慮なく任せていいぞ ワイロでも轢けるけど威力が低いコロコロは
キンシャケのノックバックでかくなるから嫌われがち
カーボンもそういうとこが欠点 ダイナモを越える塗り効率持ち
カーボンを越える射程を誇り
スプラローラーを越える機動力を併せ持つブキとか最強格やんけ >>664
2だと機能してなかったブロックが3ではちゃんと機能してるのか?
と疑っているw 12回しか振れないんならダメージ200くらいは欲しいわー
コロコロもせめて100あれば… もともとスプラローラーだったのにワイロになってるからホントムカつくわ
新武器いらんねん 素の性能もだけどコロコロ100でよかったろ
バイトだと横振りはどうなんだっけ カゴ周りがちょっと情勢悪くなったらすぐに高台マンになるのやめてもらえますか ダイナモローラ使い手の世界王者にすらゴミと言われたワイロです >>685
wikiには150と書いてある
無印は200カーボンは160 賄賂でデブ轢くとノックバックするしキンシャケもするんかな?だからなにだけど 縦振り100超えるの至近距離だけだからなw
縦振りがあまりにも弱いから横振りばかりになるって感じだったわ バンガラだと唯一横振り100超えないからなあれ新武器考えたやつは首でいい このゲームサモランメインだと思ってるから悲しいなぁ >>690
引退したトッププレイヤーが複数人入ってるよ
ただし好きにできるわけではない >>689
じゃあひたすら横振りで雨乞いかあ
コロコロはラッシュ以外封印レベルだわ ワイロはC帯向けなんだろ
チャクチハイドラとかと一緒や 横振りカーボンの半分以下の回数しかできないのに
威力はカーボン以下ってだいぶきついよな 今更だけど死んだ爆弾から爆弾発射治ってないよなバグだとも思ってなかったけど修正詐欺 草
カーボン以下のカスとかローラーの恥さらしじゃん ローラーは全部ゴミ。なんかここの人たちやたらと信仰してるけど、どう考えてもヴァリアブルがちょっと他よりもやれるくらいで全部ゴミ 満潮高台居座り野郎マジで害悪だわ
高台に居座るなら雑魚もオオモノも2倍倒せや スペシュも大概だがワイロはマジでゴミ
ペンシルはせめて貫通があれば… ぶっちゃけレート毎の最低限これくらい納品してほしいって基準ある? シャケ轢けないのに振りも燃費悪いって
塗れる以外弱味しかないね… 今始めたがほんと全部自分でやらされるなこのバイト
何一つ処理出来ないのかこいつら >>707
ぶっちゃけ納品数はどうでもいい気もする
難易度上がれば上がるほどラストのスパートの粘り強さみたいのが違う まあ1回崩れたらキツいブラコラッシュの安定感が増すのはデカいか >>711
まあ、大体がコロコロせずにバシャバシャするローラーだからな(´・ω・`)
ローラーがいるから楽になるという幻想は窓から投げ捨てた方がいい やっとまともなメンツになってきた
4時台は何だったんだ 燃費はちょっといいからボム投げ分のインク余りやすいってのがスペシュの長所 スペシで下から柱撃っても乱数悪すぎて2発で倒せないことザラなの笑うわ ブレと火力のせいでバクダンも射程活かしにくいんだよなスペシュ 新武器はペンがまだマシそうだけど180っていうだいたい無駄が大きく出るダメージなのがな
ランダムのときだと5発あっても無駄が出まくるか複数だと足らなくなるかになってたわ >>648
6時間で終わるなんて上位2〜3%程度じゃなイカ?
凡イカなら余裕で10〜12時間潰れる
この調整は本当困るな >>726
体力500のオオモノなら問題ないけど、体力600のオオモノにはかなり無駄が出るね
まあ、何よりもドスコイに難儀するのが問題だろうが・・・3発いるとかギャグとしか思えない ペンは運用方法を考えれば考えるほどチャージ時間同じなソイチューバーでよくね感が否めなくなる >>718
そうかな?
俺は結構倒しやすくて好きだわ
>>719
たし蟹 ほぼノンストップで300から600まで行けたけどカンスト狙いは時間微妙だからやめた方がいいか 対人はサブスペあるから難しいんだろうけど
サーモンで優遇ブキとそうでないのがハッキリ分かれてるのなんなんだろうね
PvE性能とかいつでもいくらでも調整していいのに ペンはリロードみたいな感じなのにセンプクすると弾消えちゃうのがな ワイドローラーなんか対人でも最弱で
試しに使ってる戦犯候補すら居ないレベルで見かけないよ 一応100出るからバカマのワイロよりはかなりマシだよ リッターにチャージキープあるくせにえんぴつにはないのがイカ研クオリティ 新ブキ情報の時点でワクワクが少ないのに実性能も劣化版ってのは厳しいね >>742
スペースシューターなんて名前だけでワクワクしちゃうだろ
スプラシューターを越える射程
ZAPを越える単発火力を持ち
.96ガロンを越える射撃精度を有するまさに無限(宇宙)の可能性を秘めている アルペンはチャージした弾残ってるの忘れて
そのままノーチラス間隔でリチャージしようと無駄な時間過ごす事あるわ
撃ち切るかイカ状態にならないとリチャージ出来ないのはめっちゃ手間に感じる 新ブキのエクスロクーゲルが環境とって文句言われまくったのにビビって微妙な性能にしちゃったんだろうな
風呂も弱かったのにウザかったからあの迷言生み出したし
結局弱すぎて逆に文句言われてりゃ世話ないけど >>743
96ガロンを越える射撃精度は草
同じスペースでもスペースデブリシューターの方が相応しい名だな 後数時間でランダムない初ブラコか
賄賂使いたくねえなあ 次の編成強すぎるだろこれでカンスト出来なかったら引退するわマジで 戦犯扱いされたくないからって終わった後に蘇生するのやめろ その蘇生が1増えたところでお前が6デスした事実が消えるわけではない これワイドローラーだろ
その時点で一歩劣るし
醤油とクーゲルは野良だと武器パワーを発揮できない人多いんよな ロケペンは全弾命中で900だからコウモリワンキルできる(ドヤァ)
せめてテッキュウをワンキルできる単発240だったらこんな扱いには… 新武器明らかに劣化武器すぎてメイン性能が復活してしまうんじゃないかって別の心配があるぐらいだしな ソイチューバーはあくまでリッタースプチャ竹ペンよりは使いやすいってだけで、強くないことには変わりないからな。勘違いしたらいけない。次の編成はボールドとクゲ持った奴次第だよ まぁボールド&クゲがいるってだけでかなり心の余裕が違うわ キル武器はもうやり尽くしてんじゃないの?
だから新しいのは支援武器()にしたんだろ メイン性能復活させたらもう4は絶対買わん
メイン性能というか疑似確
正直塗りアップ弾速アップはちょっと面白い性能だとは思った、調整次第ではあるが 変えるならローラーをワイロじゃなくて、ソイをロケペンにして欲しかったな 弾速アップなんてあったっけ
スピナーに弾数アップがあったがあれはかなり有用だった ワイロは塗り強いんだろ?
LACTみたいにワイロ談合したらいいじゃない コウモリってずるいよな見かけても無敵の状態多いしちっちゃいし飴玉落としてからじゃほとんど殴れないし体力多いし雨強いし結構なごみ >>759
ローラー比でトップなだけでラクトに勝てるわけがない コウモリ体力900(弾反射で即死)
ダイバー体力1200(輪塗り成功で300)
モグラ体力1200(ボム食えば即死)
テッキュウ体力1200 >>762
跳ね返した弾がオブジェクトに吸われるのクソ
ドンブラコは特に多い 因みに鉛筆ってソイチュ並みのチャージキープつけたらバカマでは暴れすぎる感じなの? テッキュウ体力1200で殴り以外で倒す方法なしなのがほんと今作の調整班の無能ぶり表してるわ
1200なんてなにか特殊な処理方法つける体力でしょ
鉄球撃ち返せるとか装置にボム入れるとか後ろから撃ったらダメージ倍とか ダイバーでちゃんとギミック使えてるんだからテッキュウがギミック無しで1200削るだけっていうのはちゃんと目的があるんだよ
嫌がらせっていう目的が そういや前回のブラコやってて思ったけど右下のコウモリがハシラとか関係無しにやけに反射しづらくなってたな 200~250で沼ってるんだけど誰かアドバイスくれ ムニエールの左下も地面に吸われる事多いわ
誘導が悪いんかな 天下のイカ研がテッキュウに弱点らしい弱点作らなかったのが謎すぎる
HP減らしてカタパみたいなプレイヤー狙いなら良調整だったと思う
スタート壊滅させるの嫌がらせでしかない ヴァリは結構好きなんだけどな、どのオオモノもそれなりに倒せるし雑魚処理もまあまあできていいわ 弱点付けないなら他のオオモノと同じ体力500にするべきなんだよな 確かになぜテッキュウは1200なのか不思議だよな
テッパンとかと同じで良いと思うんだがな 鉄球はHP半減で適正だな
ちょっと4桁設定するアタマがおかしい テッキュウはどうせなら、大砲にイクラ投げすると爆発して帰っていくぐらいで良かった気もする >>767
テッキュウ砲台利用することで擬似的なイクラ寄せができます! イカ研「(テッキュウは体力めちゃめちゃに上げて近づけば攻撃し放題のサンドバッグ、それ自体がギミック!てことにしたらうけるやろなぁ…w)」 テッキュウなんかより雑魚シャケろくに駆除できないゴミなんとかしろ リッター2発で倒せるからよし!
クソ研ってこういう感じだからなバンカラマッチの調整でも 900帯よりでん底の方が難しいのマジでなんとかしてくれ 伝説と達人を行ったり来たりのレベルなもんで、ちょっと修行し直そうと一人前までリセットした
何これ楽しいw >>786
達人で拗らせて納品中心ムーブになるお荷物が多すぎるんだよ 納品(他が寄せて倒して出た金イクラを入れ雑魚処理はしない) よくそんな平均waveを見せられるな。どれだけの人間に迷惑かけてきたんだお前 >>771
常に何かする
インク回復時間は納品する
敵を撃ちながら次の行動を考える ビッグランの5%ってXの3000位みたいにボーダーラインをリアルタイムで表示してくれるんかな
めっちゃやって170だ~流石に大丈夫やろ寝よっ、からのボーダー180とか立ち直れんわ まあそもそも最高スコアは運ゲでクソだし、かと言って累積だと虚無ハムゲでクソだし、カンストは俺は良いけどチャンスが少なすぎてクソだし
限定報酬がダメだよな... ブラコ初実装にも関わらず次シフトもカンスト狙うなんてバイトリーダーの鑑 >>793
200~300あたりが1番グダったわ
味方のせいとはともってないから確かに迷惑かけてたと思う
>>797
ありがとうこの調子でダムもカンストしたいな >>799
気にすんな大体最初はそんなもんだ
ただ2.3だと、よっぽど神編成じゃないとダムは相当キツいよ
良編成ムニエールで良いから、2.5位でカンスト出来る様になってから挑戦した方が良い とりあえず次のダムはやめた方がいいな
24時間しかないし
逆に次のダムをカンスト出来たやつは真のバイターなのかもしれない >>796
ある程度納品したら全員にプレゼントで良かったと思うんだが
何を思ってランキング方式にしたのか >>795
販売数から考えたら5%なんて数万人入れるんだから伝説上位行けるなら参加賞みたいなもんじゃろよゆーよゆー >>803
ホントそれ
もしくはせめて再度入手可能な事の告知とか
>>804
だと良いんだけどね~ ゴミみたいな外人とか小学生も入れるんだから上位5%はクソ余裕だと思うけど
でん底常連ぐらいだとボーダー上かもな 時間が取れねーのよ
それだけがカンストへの問題だわ あとは作業 おれ2のとき初回カンスト100回ぐらいかかった記憶ある
400スタートで ワイドローラーってカーボンの劣化か 連写も遅いし、地味にカーボンは160ダメでワイロは150ダメってのが本当なら5回振った時に差が出るな バイトは義務1200だけやる人たちも流れてくるから上位5%はすんなり行けたりね
母数が多い分Xマッチみたいに500位(人)より割合の方がいいのかもしれない ゴミが参加すればする程上位5%のハードル下がるのか
普段迷惑かけられてる分こういうとこで還元してもらわねえとな😁 ビッグランみんな最初だしふだん鮭やらないやつも開始時刻ぴったりにinしてくるでしょ
スタダ以外メンツ集められない野良詰んでね?
普段以上のカオス確定なんだが フェスは100万人参加らしいから5万位に入ればいいだけだし
告知画像の102個以上ってのが目安じゃね
アプリでハイスコア表示されるからデータは取ってるだろうし どうやったらオオモノ3〜4体倒して赤イクラが2桁になるんですか???
https://i.imgur.com/yREpXwZ.jpg 指示ネームは裏切らないねえwww
相変わらずのゴミ具合www
https://i.imgur.com/1djyFwD.jpg もう介護に疲れたよ
同じレベルの仲間と連携や協力プレーしたいよ 初野良カンストできたー
600以上は初挑戦だったからついて行くの大変だったわ
味方つえー 協力プレイしたけりゃ600ぐらいまで上げないとダメで
大半の人はそこにたどり着く前に辞めるから
評価マッチングの恩恵受けられてるの一部の廃人だけだよな 先ほどカンストしたけど910でもあと少しなのに10秒前にSPばら撒きはじめてw3失敗があった。600〜800台はかなり頻繁にその類いを見かけたわ。むしろSP出し切りすぎて足りないパターンで失敗はほとんど経験できなかった 本当に上手い奴はそもそも味方に指示しなくても上手いから
指示ネームってマジもんの地雷よね ラグってる奴の「ダイバーに塗られる前の塗り状況」がダイバーに塗られた後に反映されて塗り返した事になる
みたいな感じだと予想
元々緑多めの所だと一瞬で塗れた記憶無い >>827のは普通に籠上にリングが来ただけだと思うけど >>822
介護させるにしても
底が抜けたやつよこされても介護しきれないからな
借金勢みたいなのが産まれるんだわな ダイバーのエリアはタゲの人高さより低い部分は塗らなくてもいい計算になる
段差下などで塗るのが難しい場合の救済措置
それとダイバーは床は塗るけど壁は塗らないが、塗られてない壁が塗り返した計算に入ることがある
その仕様が組み合わさると塗られた瞬間にエリア確保されたりちょっと塗っただけで塗り返せたりする現象がおこる >>830
切り取りが悪かったわ
こいつ籠に入ってノーダメで帰宅してるから… ダイバーくんカゴに入ったりドスコイキャノンに入ったり結構やりたい放題するよな アラマキの野良グリル一番つまらん
二分したら過半数の方に来てくれよ… 自分が下手なのはおいといても二日目あたりからマジで成功率下がる気がする
野良カンスト勢は二日目からスタートしてもカンストできるんだろうか 海岸マンって無駄に赤イクラの数だけ多いよな。
俺たちがこんなに倒してやってるのにとか思ってんのかな 今日サッカー日本代表あるのにバイトする非国民はいねえよなぁ!? 並イクラ獲得数と与蘇生回数が抜きんでて高くて死亡数が少ないと
露払い兼ヒーラーやったった感あるな
意外とこういうロールプレイも楽しいかもしれん キッズはサッカー見るからブラコスタダチャンスだぞ! 次のブラコはかなり強いが1個不純物が混ざってるのがなぁ ワイドローラーという全ブキでも3本の指に入るであろうゴミブキ 賄賂ならではの強みが無いのもクソ
塗りならDPSもあるラクトで良いしな ワイロラよりはとか思ってるスプロラカーボンももれなくゴミだからな。ここのデュアルとか好きそうなスレ民は信仰してるらしいけど ソイチューバーはノンチャで塗りも火力もあるしフルチャで貫通もある
ワイドローラーは塗りが出来るだけでサモランは及第点
火力補正がどれだけあるか次第なところはあるのと横振りのでシャケ何匹に同時ヒットするか せっかくフェスみたいな立ち位置のビッグランなんだから今までのクマブキを全種突っ込めよ無能 >>850
補正は振りだけ
横MAX150 縦は160
轢きはコジャケ凶シャケのみ確一 ローラーが弱いのにその中で一番弱いのを追加するとかイカ研は何考えてんだろ
全武器考えても弱い武器のほうが多いのに てかオオモノかオカシラ追加ぐらいしろ
それが出来ないならイクラキャノン常時発動可能だとかダイオウイカやチャクチが使えるみたいなフェスらしい新鮮な要素寄越せ
バッチ無いんだからてんやわんや出来る壊れ入れても困らんだろうが >>845
ワローラの悪口はやめて差し上げろ
あいつだって好きであんな仕様で産まれて来た訳じゃないんだ スプラで初めて通報したわ
高台でずっとカモーンってしてた病人
しかも黒服だぜこのゴミ
https://i.imgur.com/iTY63Z4.jpeg >>855
実際新規追加の3ブキは全部死産だった
サモランならエンピツ悪くないけど他のチャージャーでいいやってなるし 流石に第二シーズンなんだからツナギは誰でも持ってるだろ
もはや好みの差しかないよ 開始前は味方のバッジ見てるしバイト終わってやっと味方のツナギの色を認識することはある 視認性で思い出したけど霧が壁塗られてるかわからないぐらい視認性が酷いの
ゲームとして面白くないの認めて修正して欲しいわ カンストバッジ付けてるのに戦犯かます奴wwwwww
僕ですすいません外します 今度こそスタートダッシュきめるぞと思ったら2連続1wave負け
SP切らない、俺以外全員5デス以上、納品3個以下
もう残り0で草
運ゲーやんこんなん 満潮タマヒロイ完全に味方
「ありがとうございます!ありがとうございます!」ってペコペコしながら
金玉かっさらってる ずっと処理落ちで動作速度半分くらいなのにカウントは普通に進んでるのクリア不能じゃない? 満潮でせっかく船首へ向けて金玉運んでるタマヒロイを船尾側で倒すゴミ何なの 味方が上手いとイクラ投げある分ダムより楽だな
実際は納品も処理も出来ないからどのステージよりきついけど せめて400は欲しいと思ったけど、こりゃ味方ガチャ2回失敗したら達人落ちで無理やな
何このクソゲー スタダスタダ言うが正しくはスタートに当たりの味方を引いたらダッシュだろ
のっけからダム金付けてる奴といいしにすぎて草だわ
どこがスタダだよデスだらけで酷えぞ 何が酷いかってよりによってブラコにワイドなんだよな
塗り特化そこまで求めてないんよ ワイロもあれだが、ソイも大概だからなぁ
何でソイってたまに強いとか言われるか理解出来ないとこあるが ヒカリバエワイロ轢けるのか
途中までバシャバシャしちゃった… >>882
ノンチャ連打でDPS340あって総インク消費ダメージ6600あるのに何で弱いの? 通常ハコビヤってMAXだと結構ギリギリだったりする? 失敗したときに一番デスした人だけが抜ける現象がよく起きる 介護し続けてノーミスで1200いけたからもういいや
やっぱドンブラコはダムより簡単だわ
今日の編成はかなり強いってのを除いても 駄目だこりゃ
右下行って帰ってこないローラーとか泣きたくなる なんかさ
この前のランダムよりよっぽど楽な気がするぞ
時間帯のせいかな
ただワイドローラーは弱いと感じました ソイチュはチャージで貫通できるセミオートシューターとして使えばいいよ
ノンチャとチャージの使い分けが重要 今日の編成強いのか
まだ一度もクリアせんままたつじんに落ちたわ、がんばろ… >>882
ソイは塗れるしdpsもチャージャーにしては高いしまばらな雑魚の処理もいけるしタワーもやれるから強いと評価する人いてもおかしくないな
俺は強いよりの並評価だけど >>884
うお、2の感覚でいたわ
そういうことか、サンクス 追加ブキ全部ゴミ調整でイカ研がじゅくれんでテストプレイしてる説が現実味帯びてきた カタパ3体まとまった場所にいるんだからスペシャル切ってくれ~!
俺はサメなんだ… ラッシュ金玉全然足りねえんだがこれノルマ上がったら金鮭頻度上がるんかね スタダに混じるゴミがうざい ただただうざい
何も知らん 努力もしない 学習しない寄生虫 スレ立てしたけど始めてなので何か間違ってたらすみません
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE133
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670258809/ wwwwwwwwwwwwwwwww
ドロシャケで3タテされる味方がでんせつの底辺にいるのかよwwwwwwwwwwww みんな前回どうやってカンストしたんや
カモン連打してる銅バッジばっか見るぞ ドンブラコのハコビヤ普通に危ないわ
カゴの位置がゴミすぎるせい
あとワイドローラーとかいうゴミは二度と出ないでくれ、せめてコロコロ100にして出直してこい >>902乙
いつも毎回解散でプレイしてるけど
今回はやめようかと思うくらいキツい >>909
やっぱコロコロ100は欲しいよねぇ
100無いから結局振りまくる事になるのに燃費がイマイチなんだもの
ってのが今のところの感想 ヒカリバエデで低速しないで構えるだけのローラーってなに? ソイチュとワイドローラーとかいうゴミなんで一緒にしたの
ボールド持ってるやつもたいしてなにもしないし ワイロ横幅長いせいかコロコロノックバックした瞬間に回転すると縁が当たるんだな
なお実用性 イカ研はひょっとして雑魚シャケの体力を把握してないのでは あの・・・
マジでワイドローラーもってバシャバシャしてるやつは何なの・・・?
君がやるべき仕事は小ジャケ処理なんですけど・・・? >>912
その分バシャバシャの範囲が広いから雑魚処理は楽に感じる テッパンとか雑魚の挙動が2と違うのを明確に感じてちょっとやりづらいな グリルで小ジャケ引かないでバシャバシャ叩いてるのは笑えない
本当に何も調べないし考えてきていないんだろうな
今確認したらカンストバッヂつけてたわ 3新規勢も多いせいかグリルハエや間欠泉はキツいだろうな
干潮が一番楽だわ >>919
瞬間的な処理は優秀なんだけどスタミナがね >>886
一番デス多かったら自分のせいだと思って抜けるわ 戦犯1人いると1番上手い人抜けるしな
自分がどっちの立場でもそうだから中戦力2人で仲良くやって 目の前でプロペラぶん回されて行き場なくなって死ぬパターン多すぎ 素ローラーより使いやすくない?カーボンに似てる感じ ボールド 強い
クーゲル 強い
ソイ 強い
ワイド 並
単純に使いこなせていないから安定しないんだよなぁ
野良じゃそれが一番の懸念点なんだが 上にもあるけど燃費以外はまあまあって感じだなワイロ スタダして1時間半頑張ったけど70です寝ます
スタダゴールデンタイム最初の30分だけだったわ ヒカリバエでカモン連打するパシャパシャローラーに殺意が湧いた スタダして1時間半頑張ったけど6成功8失敗で70です寝ます
スタダゴールデンタイム最初の30分だけだったわ >>943
俺もw
その昔 それで一句詠んだ記憶がある 初めてハコビヤ失敗したわ
落ちたコンテナもちゃんと処理してれば雑魚処理の手間が省けるのにさあ 賄賂言うほどゴミじゃないな
納品までのハシラ適正高いのはブラコでは中々良い点 ワイドローラーでグリルコジャケ引かないアホもう3度も見た ブラコ、初回オールランダムの時はわりと楽しかったんだけど
武器固定だとクゲボールド神がいてもなんかおもんないな……
やれるとこまでやろうと思ったけど4000で打ち切るか 何で3を400時間やってて低速ローラー知らねえんだよボケ死ねや PKってサッカーのほうか
ミサイルでもなすり付けられたのかと思った ワイドローラーでグリルコジャケ引かないアホもう3度も見た やっとけ1200いった苦痛でしょうがないゴミクソゲー ワイドローラーやれること少なすぎだろ
俺が持ったらだいたい終わるわ 前回は一回もクリア出来なかった分今回は140までいってオカシラも倒せて楽しめたわ
やっぱ武器ラン要らねえ慣れないクマ武器持たされたりブラスターばっかじゃ勝ち目なかったしボークゲ強し ヒカリバエ金網の奥なの?やたら籠から遠いところでローラー低速やってほぼすり抜けてきてるんだけど 網より籠の反対側だよ。抜けてきてるのは低速してないかも
今作にあるのか分からないけど停止してたり金シャケにノックバック受けるとローラー視点では抑えてても同期ズレで狂シャケがすり抜けてくる そりゃ金網より前に出ないと左から流れてくるだろうがよ なんかワイドローラーでどすこい殴ったらどすこいノックバックされてるときない? ワイロってコロコロの燃費はいいから100ダメあるとまだ価値ありそうなのにな >>973
1回目1waveヒカリバエ2回目3回目ワイドローラー持たされて終わった
俺が下手 早速−30で咽び泣きそうや
下に降りたら一生帰ってこない奴らしかおらん ダムとかドンブラコってただただやりにくいから面白くない
ユーザー側に不利な条件つけることを面白いと勘違いするな これからやる俺にワイドローラーのできることを教えてくれ wave2カンケツセンでsp切るアホのせいで俺がwave3だと勘違いしてジェッパ2枚とも切っちゃっただろうが😡💢 オカマで2回変なの来た以外はクリア出来て快適
左奥の糞タワーだけどうにかしてくれ 普通にキツすぎて達人に落ちたわ
あー35時間ぐらいバイト出来ねぇわ >>979
インク持ちちょっと悪くて少し射程ながいかも?くらいのカーボン 40未満はシフト変更の時に1ランク落ちたら多少平和になると思う
落ちても上がってくればセーフって事で でんせつには戻ってきたけどこの編成でやる気にはもうならないな ローラーの最低ダメージが設定されてないバグサイレント修正されてるのか
曲射でもきっちりした数字出るな
ワイドローラーなら最低ダメージ縦80横50出てるから
シャケは2振り、コジャケは1振りで倒せる ハエグリルのポジション分かってないのばっかりであったまってたけど冷静になると今回のお賃金カプセル16000が1個だけだったんですが訴えるぞクマ公 縦で雨玉落ちなかったと思ったらやっぱ100切りうるのか…
うーんち サーモンラン作ってる連中もう全員クビにした方がいいだろ ブラコ危険度200程度で処理落ちするんだから
2の時も処理落ちしてたポラリスならたつじんで処理落ちしそう いやこの編成でも満潮ヒカリバエ分からんのやけど
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