【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part32【FPS】
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次スレは>>950が立ててください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日(キャンペーン版)
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
https://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part30 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656454566/
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part31 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658827214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なーにUEに変えたら開発スピードが爆上がりすっから 成果を出せない343を見限るとこまでは理解できる
が、他のスタジオに任せるでもなしに自分のとこの看板をここまで雑に扱うMS・Xboxの考える事はやはりわからない
CoD手に入るからもう用済みということなのか。あるいは単に何も考えていないのか…… オープンワールドも広大なようで結局ルーラ移動連発だからな
繋がってる分作る手間ばっかで同じ労力かけるなら昔からよくある手法でもっとボリューム出せるのではと思う >>895
暗黒メガコーポ過ぎるだろ
343ってHALO以外何もしてないんだろ?
マジで大赤字ってレベルじゃねえだろ…
しかも4以降ってことを考えるとぶっちゃけ大して実績ないっていう 内製エンジン刷新しようとして数年無駄にして
オープンワールド作ろうと来て数年無駄にしてE3で怒られ
残り期間でMPを突貫で作った いくら回収出来たか知らんけどコンピュータゲーム史上、最大赤字を出した可能性はあるw 初代〜3までの栄光と4〜infまでの没落はゲーム史に永遠に語り継がれるだろう ゲーム史で考えるとCEと2はともかくとして3の時点でCoD4にマルチFPS首位の座を奪われてたし触れられるか疑問ではある
今世代でxboxが撤退とかあればinfiniteがシェンムーみたいな形で語られるかもしれないが MSがハード事業からの撤退はありえないけど、Haloシリーズの343開発体制から終了して他社での開発に移行するかそもそも休眠タイトルになる可能性はある アクチを買収してcodの未来がhaloと繋がるようにしようw もうFF14の時のように吉田みたいな人材を引っ張ってきて立て直させるしかないな
まぁ当のMSは Infinite をどうにかするよりも新作作ったほうがいいと考えてるかもだけど Haloの本編ナンバリングは手間ひまの割にどうせグダるから
スピオフの定で色々やりゃいいのに
TATANKAとかはそうなるかもしれんけど コンコルド効果で我慢してきたけどMSの上層部もそろそろ世代交代の時期だし
今回の大規模レイオフは実質そいつが居るせいでXbox新規タイトルに回すべきリソースを全部食われてしまうXbox全体の癌と言われてもおかしくない
343への損切りが開始したようにしか見えない
コンコルドと同じく事業整理の時が来たんだよ
ボニーはもっと早くに何かしら手を打っとけば断頭台に送られず済んだのにね 吉田というか当時のスクエニがやった事って
2年半くらいサービス停止してPUBGやフォトナやApexを強めにコピーして再リリースみたいなもんだから
あいつ自身は喋れるいじられやすいピエロとして人気取りのおっさんとしての能力が高い PSにApexクローンみたいなおもろいバトロワあるん? 2012年に仕切り直したFF14は当時
2017年に始まったフォトナや2019年に始まったApexの何をコピーしたんだ? FF14やってないけど蒼天だっけ?くらいからシナリオの評価高くて後の拡張で賞取ってたよね
HALOもシナリオのテコ入れすればワンチャン キチガイAIの女心を丁寧に描写する全くどうでもいい展開の挙げ句ご機嫌次第で人類存亡の危機、とかいう奇跡的なまでのクソつまんねーシナリオでさえなきゃなんでもいいや
Haloは話は単純に、設定は丁寧に、がいいんだけどなぁ >>906
マルチとしては俺は5が一番面白くてめちゃくちゃやり込んだわ 5はキャンペーンのゲームプレイも楽しかったな
シナリオが比類なきクソだっただけで
あとイグズーベラントを永久にパートナーにすべき Windowsにコルタナを搭載させたのに本編で闇落ちさせるという謎采配 5のマルチがつまんなかったらHaloは2015年の時点で死んでたよ シナリオは賛否あるだろうけど
5の4人co-opキャンペーンはフレと遊ぶにはちょうどいいコンテンツだった
レール式のステージはこういう所でも変に混乱しないのでHaloはやっぱりこっちの方式がいいよね MCCで興味無くした奴らが1番多いだろうな
おれは4も5も好きだけどマリオならともかく対戦ゲームで新鮮味もないし
マッチングシステムの仕上がりもイマイチな旧作コレクション出されても
やりたいナンバリングのマッチも不自由だったし新しいハードでこれ出すか?と MCCって2Aに旧世代機のタイトルがオマケで付いてくるってイメージだったわ
マルチは遊ばずBF4ばっかりやってたからマッチングのゴタゴタは知らずにすんだ Xbox持ってない人はMCCがPCで出なかったら遊べなかったんだけど。
俺も周囲もそんな感じやで。 新ハードで全シリーズ遊べるのは素直にうれしかったけどな 5もナンバリングではあるけど
実態はガーディアンっていう外伝だよな 何年の時点で死んでたとかそういう明確な線引きはないよ
死に至る要素を少しずつ積み重ねてきただけだし しれっとTV関係のメディアミックス担当も343辞めてたのな
いい機会だからドラマシリーズクローズしよう 343が潰れてないという事はMSにとってまだ大事なんだろう
実際は中核メンバーが全員首になって誰が残ってるのって状態だが
HALO美術館のスタッフぐらいか? 時期を逃したからでしょ。MCCのPC移植決定が遅すぎた
順番にやってたら時期的にInfinite発売が近すぎたくらい MCCでWarzoneだけでもできりゃ良いのにね
まあ作れないんだろうけど あれだけ楽しかったWZも外注だしな・・・
内製はどこまでだ? infiniteが上出来だったのならwaypointからHALO5要素を消す必要も無かったのだろうなあ ユーザーの方を見ず社内政治に夢中になってるようじゃレイオフされて当然だよ Halo infniteくんは何故マッチコンポーザーを実装しないんだい?理解に苦しむね(ペチペチ 久しぶりに起動したらクイックすらマッチングしない
もう終わりか インフィニティを見放した古参はダッシュはいらん!とか言って結局MCCの3プレイしてそうwww スプリント以前にマップやら武器やらMCCの方が充実してるからな
steam同時接続数も似たようなもんだしそっちに移った人は多いと思う 一流クリエイター集めた343の45infよりもみんなでワイワイ遊んだ思い出の旧トリロジー遊ぶ方が楽しい人が多いんだから仕方ない ついにクイックにも人居なくなったか
これで「ランクマルールが一番人気!」って言えるようになって良かったなw 昨日クイックで遊んでたけどな
人が減ってるのは数字見てもそんなんだが、すぐマッチしたりそうでもなかったりのバラツキは元々あると思う まー、直近の343iのニュース見て人が減らない要素がないよな
開発続けます宣言も問題の先送りにしかなってないし サービス維持がもはや不可能だからこそ「継続します!」宣言なんだろう
実態とは真逆のことを株主向けに発表するのは大企業にはよくあるし発表から内情を予想するのはたやすい
バカ正直に「Halo辞めます」って公表したらストップ安だからな 343iが現状で人を集めてスタジオを育て直すなら
必要なのはHalo以外のタイトル開発だろうけど
それができないなら延々とこのままだろうなと Haloというipを他社に取られないための会社が343だったけど
中核メンバーが全員クビになった今では「あの大人気タイトルHaloを開発した343の新作!」という売り込みはできないからなぁ >>956
343があろうがなかろうが他社が勝手にhaloのip取得出来んやろ どこまでかは知らんけど独立までバンジーがIPを持ってたみたいだからそのことを話してるんじゃないのか まぁここでいうip管理に関してはもはやどうでもよくて
343がHaloを捨ててオリジナルタイトルを開発するなら元Halo開発者が送る~みたいな売り文句が使えないから
新規タイトルを売るのも大変だろうなって事だよ 多分Bungie出身者なら売り文句になるだろうけど343だとどうだろ… 343がオリジナルタイトルを手掛けるなんて話は今まで聞いた事ないなぁ
開発から離れてライセンス管理に移るという噂(否定済み)はあったがHaloを捨てるというものではなかったし例え話にしてもよくわからん >>950
いやinfinite出るまでは普通に5の人口が圧倒的に多かったんだが良くもまあそこまで都合よく事実を捻じ曲げられるなこのキチガイ MCCって正常にマッチングする期間どれぐらいあったんだ
MCC修正チームが立ち上がるまでずっとマッチング不可だったんじゃないの つか安価踏んでたわ
あんた建てた事ないんだが上手く建てれてるか?
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part33 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604274/ >>965
乙
口だけデカい踏み逃げが多かったから助かる 343iが他のオリジナルタイトル作る話は現状元からないけど
Haloしか作れないスタジオってのはもう普通に未来あるスタジオとは思われんだろうなあ 正直バンジーも当時デステニーやった感じだとガッカリメーカーなんだけど
デステニー2とかよかったの?日本だと話題すら見ないしスレもないから謎のゲームなんだが >>969
ソニーが宣伝しまくったおかげで1の発売当初は日本国内とは思えない程かなりのプレイヤー数いたぞ
バンジー製のゲームが日本でも売れて正直びっくりした
ただそれも最初だけで2になってからは国内プレイヤーは減り続け限界集落と化している
逆に海外では批判はあれど持ち直して一定のプレイヤー数維持していて定番の人気ゲームになってる デステニー1が日本の箱で出なかったの糞すぎて笑ったわ
よりにもよってHaloでお馴染みのバンジー作品が PC版XboxアプリのバナーにGears5のアーニャが映ってるけど
俺正直しかめっ面の女きらいなんだよね・・・
強そうというより不機嫌そうに見えてしまう >>971
ソニーが直前に国内販売権を獲得しちゃったからね
今で言うブロック権みたいなものなんだろうけど
「日本だけ箱除外」とか当時のソニーはマジで頭おかしいわ まあソニーはゲーム関連に限らずライバルは蹴落とすスタイルだから >>973
当時のXboxの販売状況考えたら影響ないでしょ むしろ1の方が良かったよ
今は調整の収拾つかなくなってるけどサービス終盤だからなんとか続けてる感じだし >>975
それな。なんでそこまで死体蹴りするのか…
今でもローカライズ権買った時PS以外から字幕削除するメーカーあるな Reachはキャンペーンストーリーは良かったけど
対戦はリスポーンの方式とか諸々で結構不満も多かったし
343じゃなくてもHaloってタイトル縛りがある限りダメだったんじゃないかな気がしなくもない そうだよ
結局なんでBungieが他のタイトル作りたがったかってそういう事
とはいえ343じゃなくても同じとまでは思わないけど 3/1にリリースニュース出たLEAPの動画見てこういう開き直り方できたら違ったんだろうなと Haloって言っちゃ何だがタイムラインは3で美しく完結したからな
バンジースタッフもステイテンの閉じ方に満足して方方に散っていったんだろうし
マーティンの給与騒動はバンジーにとって不幸だったな コールドスリープしていたチーフを叩き起こし
コルタナを奪った上で墓場に放り込む343 4で切り出した新生スパルタン達をまさか6で皆殺しにするとも思わなかった…。
ソーンとかも小説かなんかで死んでるんだっけ?
どうなってんだよ。 4,5が古参に不評だったなら古参切り捨てて変わるべき時代に差し掛かってたのに
結局infiniteで半端に日和ったから救いようが無くなったとちょっと思ってる ちょっと思ってるというか毎度同じこと言ってないか? クイックプレイ最近はすぐにマッチングするんだが。俺だけ? クイックは時間帯によっては爆速マッチングする事もある。夕方辺りとか
あとフォージマップのプレイリストがようやく実現したみたいね 次スレもういらないのでは…
アプデもしょぼいし、スレで語る内容も毎回同じだし 評価高いforgeマップ1〜2個を月替わりぐらいでクイックマッチで使える様にしてくれんかな 高貴な意図とか黒人歴史月間ってなんだよ
動力を止めろかよ いつも思うけど黒人の歴史より白人の歴史をアピールした方がいい
殺したり奪ったり滅ぼした土地や人々を見た方が残酷だから
黒人だけに限るのは矮小化してるし逆に黒人にうんざりした感情ができる アリーナマップは現状でもそこそこあるからBTBのフォージマッププレイリストの実装を急いでほしいわ チャレンジ改善してストレスフリーだわ。この決断が遅かったのが致命的 埋め
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