【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 393
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◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641039722/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663125385/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641168229/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641779381/
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 392
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672219870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー >>2
> 簡易攻略情報リスト
> コログと地名マップ ver1.1
復活して🥺
もしくは保存してる人がいたら代理アップして🥺 また剣の試練極意やろかな〜
中位の空中戦も結構楽しいw
誰か極意を古代の矢なし縛りでクリアした強者いる?
自分はライネルと飛行ガーディアンだけ使ったわ
矢が余ったから歩行ガーディアンに使ってもよかったなあ >>10
古代矢縛りやったけど飛行型ガーディアンがとにかく鬼門 ぶっちゃけこいつ二体以外はおまけとさえ言える
特にマスモだと対策立ててないと本気で詰みかねない
ライネルはこちらを見失わせてから周囲の騎乗ボコを始末して一対一で戦えばさほど問題ない >>11
マジか!
やるね!
飛行ガーディアンはビーム返しが効かないしリスク高過ぎるよね
バクダン矢で落とすくらいかな
マスターモードでライネルはキリがないww
武器が足らなくなるよね >>12
飛行型に関してマスモの自動回復がおかしい挙動してるせいで、普通に一つずつプロペラ壊してると最後の一つの破壊がほぼ無理
どうやってプロペラ全破壊するか考えておかないと、地道に目に空中射撃繰り返すか立ち位置吟味して反射狙うかしかなくなる
ライネルについては周囲の騎乗ボコが使えと言わんばかりに強武器いっぱい持ってるからそうでもない >>13
あー、マスターモードの飛行ガーディアンバグか〜
あれはなんとかして欲しいね
そういえば昨日赤き月の最中に料理作ってたら最後ギリギリになってしまったんだけど、赤き月が終わってるのに料理大成功がどこまでも続くバグが発生したわw 赤い月終わっても完全に周囲の黒いもやが消える0時15分ぐらいまではまだ大成功判定が続いてる プロペラ破壊できると聞いて爆弾矢ぺちぺちしてるのに一向に破壊できなくて諦めた 今2時間半かけた剣の試練極意ラストの階で死んできた泣きそう
初見殺しすぎる
悔しくて眠れなさそうライネルしね 悲しすぎる…
いきなりライネルに古代の矢をぶち込んで消滅
ガーディアン抹殺して
後は高台からボコちゃん達をバクダン矢で爆殺
ってのが良いかな〜
最後は出し惜しみなくバクダン矢使いまくって派手に終わらせるのが楽しいですw
また23階までか… そういや今までもったいなくて古代兵装の矢使ったことなかったから存在自体忘れてた
じゃあテンパって高台の砲台をわちゃわちゃ物理攻撃してる間にライネルの矢が降ってきて乙った俺のリンクでもそれ使えば楽になるのか
ぐあーー悔しい明日試すわ… ライネルに古代矢当てて消滅させて、固定ガーディアンも古代矢余ってたら当てちゃえば後は虐殺w
古代矢8本ゲットできるので
ライネル2体、飛行ガーディアン2台で
4本は余るから歩行ガーディアン2台に使っても2本余るかな
簡単になり過ぎちゃうので一度クリアしたら古代矢封印した方が楽しめるかも 変なこと言って申し訳ないけれど
ネタバレ無しで質問の要点だけを教えて欲しい
正攻法でガノンドロフを倒すのにどのくらいの時間がかかる?それから倒した後にやる事って沢山ある?それだけ分かったら買うかどうか判断しようと思ってる 本当に一切寄り道しないでメインチャレンジ(+マスターソード取得)のみなら20~30時間くらいだと思う
クリアしないと解禁されない要素は特にないし収集も探索もやろうと思えば進行度に関わらずなんでもできる
ただ寄り道や探索がとにかく楽しいゲームなのでこの倍は時間を奪われると思っていいでしょう >>21
起動して最初のイベント終わらせて(終わらせないと先に進めない)ラスボスに直行したら数時間で終わるかもやけど、周回プレイならともかく、まぁ無謀やろねえ
ラスボス倒したらそのままエンディングへ
討伐後の平和な世界をなんとしてもブラブラしたい!って人には向かないかな あ
正攻法ってのがシナリオの流れを最低限追っかける(全中ボス?クリア)って意味なら>>22さんが書いてるとおりだね まあ30時間くらいかな
クリア後は完全クリア目指していろいろやり込めるし、DLC購入もおすすめ 助けを求める人がいたから助けに向かったら一撃殺された序盤の思い出
爆弾投げて逃げ回るのがジャスティス 助けに向かおうとしたけど
旅人がボコに攻撃を一発いれたのを見て
ドロップ無くなった瞬間に踵を返す 橋のところにいる女の人を助けたら暴言はかれてイラッとしたので爆弾攻めと斬りつけの刑にした記憶 ボコブリンはガノンの瘴気に侵食された人間の子供だからな、理性はなくワンパクだがどこか憎めない 赤き月で沸いてくるし人間の子供ではないでしょ
モリブリンが大人だとしてリザルフォスはなんだってことになるし
他の魔物もライネルさんは馬ってことはないだろうし 今日から始めたんだが
矢が勿体無くて、無限に使える爆弾でばかり狩りしてる…
ゼルダというか、ボンバーマン気分 わかるww
コソ泥ボンバーマンw
その次は通り魔
さらにその次は殺人鬼w
敵にわざと矢を撃たせて拾うのが良いよ
途中から拾えなくなるけど5本くらいは拾えるはず
夜ボコちゃんが寝てる時にしゃがんで近寄って肉や武器を盗むの楽しいよw >>35
序盤だと
始まりの塔の下の高台に弓ボコ2匹いるんだけど、ちょっと離れてると降りてこないから打たせた矢を拾える
13、4本で拾えなくなったらセーブ&ロードで何回も拾えるよ >>38
ちょっと書き方が悪かったので訂正
見つかるのが近いと降りて来るので、気づかれるかどうかくらいのところで口笛(十字キー下)吹くといい
ちょうど矢も当たらない距離 作業感は半端無いんだけど、何周してもサイハテ島のすぐ右隣にある小島の宝箱で黙々と矢増やしちゃうな
アレはバグかチェックミスなのか
でもそのまま残しておいてくれて助かる 初心者の話を聞くと自分もあの頃に戻りたくなってくる >>25
そんなものなのか
マスターソードは50時間くらいかな? >>43
マスターソードは20時間くらいで取れるかな
先に取ることもできるし
自分は神獣1つもクリアせず、カカリコ村にも行かずにマスターソードとってガノン倒したし
回る順番は自由だよ
システム的には神獣をクリアするたびに敵が強くなるから神獣クリアしないのもアリかもww
1周目は自由に回って、2周目は何かプランを考えて回るとか何度も楽しんだら良いよ 昨日剣の試練序位に初チャレンジしてみたら普通に楽しかったし、何回か死んだけど想像してたほど苦労はしなかった
ただリンクさんに薪をドカ食いさせたのが申し訳ない気持ちになった… 剣の試練極意2回目の挑戦でいけた 完全にあの矢のおかげ
>>46
同じく薪食わせまくって極限っぷりに笑えた
ぜひ極位まで攻略サイトや敵のネタバレ見ずに行って、俺と同じ初見殺しを味わってほしいわ 最後だったか団体戦のところはフリーズロッド様々だったわ 剣の試練というより胃袋の試練ww
地味に薪料理の回復大きいよね いつの間にか木の矢よりも属性矢のほうが溜まっている現象 ウィザード系は剣で速攻するより爆弾交互に投げて攻撃させない方が良いと学んだ 雷の矢は魚取る時やオクタ倒す時に便利だね
相手の武器を落とさせたい時にも使える
小型ガーディアンのがグルグル回るのを止める時も便利w ウィズローブは反属性矢で消す
だが雷、てめーはダメだ 何気に雷便利だよね
強武器持ってる敵に喰らわせて武器奪えば無力化できるし
代わりにコログのうちわを与えるw ダメージ大きいし放電による広範囲の巻き込みも狙える
補助や特効狙いで使われることが多い炎・氷と比べるとかなり攻撃的な属性 あー、ちょっとした崖の向こう側に道があると無性にフックショットが欲しくなる 雷は武器を落とさせる+硬直
氷は長時間硬直
炎は追加ダメージ+硬直
やっぱり雷の武器落としは効果大きいね
このゲーム武器で攻撃力決まるから
敵が大量にいる時は凍らせて各個撃破できるのは良いけど暑いところでは使えない
凍らせてコログのうちわで滑らせて崖や水に落とすのは気持ちいいww
めっちゃ滑っていくのが面白過ぎる
ある意味必殺武器と言える
炎は…ガーディアン硬直させられるくらいか どうでもいいけどボヨーンハンマーみたいな使い道考えれば面白い武器はもっと序盤に手に入って欲しかったなあ、ブレワのゲーム性だったら
後に手に入っても強い武器で殴る癖が付いちゃってるから結局使わないや 序盤にてにはいるといえばたいまつは意外と強いよww
松明たくさん持って火をつけて投げるか捨てると燃えたまま地面に置ける
それを一列にならべて敵を誘導すると次々に焼け死ぬ炎の結界が作れるw 炎は火種を押し付け続けて燃焼のスリップダメージで削り殺すのが地味に強力
あと炎の矢は不意打ちとの相性が非常にいい フロストのロッドがなんだかんだで複数戦最強だな
囲まれてもブンブンで凍らせてから単体撃破できるのえらい 序盤から手に入るコグロのうちわとか言う最強ぶきがあるじゃないか ロッドって相手に殴り掛からなきゃ耐久減らさず攻撃できる感じ?なんか勿体無くてあんまり使ってないや 相手によって属性変えて戦いだしてからポーチ圧迫し始めた
とくにメテオとフリーズは常備 >>49
ここ見るまで薪が食べれるの知らなかったからめちゃくちゃ驚いた
食うのかよほんと笑う 暑いところではフリーズなど氷属性装備
寒いところではメテオなど炎属性装備
で気温ダメージ軽減できるよ 剣の試練プレイ動画の完コピでしかクリアした事無いんだけどあれ制覇出来るってホントゲームセンスあるなって思う。 RTAでマスターモード序位から極位まで30分ぐらいの動画見たが普通に見惚れたわ >>32
ネタだろ
ボコブリンて風タク辺りからずっと出てるモンスターだし元子供設定あるのはスタルキッドぐらいでは 弓とかシーカーアイテムのジャイロって、真ん中に照準戻すみたいな機能はないんかね? totkに向けてブレワイゼルダ姫黒幕説っての見たけどすごいな確かにそう見え無くもない 女神ハイリアの子孫が終焉のの意志を体現する厄災に屈したらもう終わりよ ブレワイ以外のやつで一度乗っ取られたことはなかったっけ 病み堕ち姫様と終末世界でいちゃいちゃ?
世界を歩いてみると脚が切り落とされた奴がリンクが倒した奴でそのままひっくり返ってたりするのが姫様的な考察見てほーんってなった ガノンドロフが出てくる時点でゼルダ黒幕説とかないです >>84
クロチェリー平原のやつに関してはその認識で正しいと思うけど始まりの台地を含む各地のやつはリンクでもゼルダでもないものが殆どだと思うよ
双子山付近に稼動中のやつがいる時点でゼルダの影響範囲はそこまで広くないことが分かるし、厄災復活から回生の眠りにつくまでのリンクの進路も判明しているからそこ以外のガーディアンは倒しようがない フルーツケーキとマモノケーキの下りはちょっとあっ…となったけど 終焉の者戦の明るい背景見て実はこいつ神的な存在なんじゃと思ったな 別にそんなに本気で言ったわけじゃないだろうにボコボコに叩かれて可哀想 姫黒幕も厄災リンクもべつに面白いわけではないからなあ どうでもいいですがお尻ばっかり言われるゼルダ姫ですがふともとおっぱいも結構いいと思います 名前はついてるみたいだけど特にアイテムとか無い場所があると、あぁ余ったんやなあと作り手側の苦労がわかるな >>83
トワプリで乗っ取られてる
肉体だけで精神は別にあるみたいだけどね むしろゼルダ姫がガノンを乗っ取って封印してたわけでw ゼルダ姫のケツはゲーム内の3Dモデルのズボンの素材が良くない
ゲーム内ではやたらテカテカしてるけどニンテンドーオオサカの壁画を見る限り麻布の様な感じだった
あれならプリプリしないだろう とはいえ公式資料集を見ると思いっきり安産形でデザインされてるのでケツケツ言われるのも仕方ない ゾーラの里が雨降り続いてるときミファー像のケツから水が滴っててエロいぞ
望遠鏡で拡大して眺めるのがオススメ >>106
性癖がヤバいww
ケモナー+汁フェチ+覗き魔
盛りすぎww >>105
ゼルダ無双をやるとお尻よりむしろふともものパツパツさに目がいく
ショートカットで健康的な髪型にあのパツパツのスパッツみたいなやつはとてもよく似合うと思うので、ぜひナーフしないでいただきたい ショートカットフェチワイ、ブレワイゼルダはあまり惹かれなかったがティアキントレーラーのゼルダに惚れた
FF9の姫様がショートカットになるムービーで恋に落ちたの思い出したわ >>111
アイコンもグッと前向きな表情に変わるのが良かったなーあれ
途中で髪切る系ヒロインに弱いかもしれん 忍びの服装着せると、くノ一娘っぽく見えちょっとムラっとする ガーネットは印象的で自分もよく覚えてるなぁ
あれはいいよね、覚悟もあってかあそこから諸々ガラッと変わる感じで
ゼルダもそんな感じの変化なのかな 飛行ガーディアンってどうやって倒すのが簡単?
ビーム跳ね返しもあんまり効いてないし、攻撃しようにも高いところにいるし マスターソードで叩いて物影に隠れてを繰り返してたけどめっちゃ時間掛かった
連弓と古代矢ならすぐ片が付くけどコストがなぁ 飛行ガーディアンは倒さず逃げるのが一番
金属製の箱か宝箱をマグネキャッチで動かして撲殺するのがいいかな
ひょっとしたら大剣とかマグネキャッチで動かせば破壊できるかも?
一番簡単なのは古代矢を中心の目に当てる事
動き回るので飛んでる最中に射撃するのがいいね 古代矢欲しくてスイッチのトピック?みたいなのブックマークしてチマチマ集めてる
ゲーム立ち上げるごとに1本分の素材もらえるはかなりデカい 古代矢のゲット方法についていろいろ教えてあげたいけどあえてナイショで
希少価値がある方が楽しめるからね >>118
何も考えず空中射撃で古代矢目にぶち込むか、無視して逃げるのがいい まともに相手してもいいことない
ノーマルモードならプロペラ集中攻撃して落とすのもいいがマスモだと回復バグの関係でほぼ無理だし
>>120
飛行ガーディアンにマグネで物ぶつけても大したダメージ出ないからかなり時間かかるぞ
あと武器系はそもそも敵に当てても攻撃判定ない >>123
やっぱ無視が一番だよね
戦う必要があるのはアッカレ砦くらいかな?
あそこもひたすら崖登りすれば回避できるけど リモコンバクダン禁止、シナリオも出来るだけ回収でやってたけど
まずリモコンバクダン取らずに行こうと思ったら取りに戻されたのと
大砲使う所がグリッチ無しには進まないっぽい? ですね
何ヶ所か爆弾ないとクリアできないところあるし
そういうところは全部諦めるなら熱い縛りですねw 同梱版ってことなら無い
ゼルダ仕様のカバーとかケースならある 城バグ有りなら何とか行けそうな気がしなくもない……いや、無理か? バクダンなし縛りだと
ゴロンとリトの神獣はクリア不可能
爆破系はバクダン矢で対応
二種類のバクダンを使う祠は厳しいか
地味に魚をとるのがめんどうになるw
剣の試練はかなりハードル上がる
そんな感じかな >>134
リトの神獣、爆弾なしだとどこで詰んだっけ?
数分考えたけどどこかあったかな 神獣傾けて爆弾を転がして壁を壊して鉄玉出すやつかな >>135
神獣内で壁の向こうにバクダンコロコロさせるところで詰むはず >>137
あそこパラセールで突入できなかったっけ
それは別の部屋だったかも 考えてみたら神獣チャレンジはリトが一番楽だな
一番面倒なのはゲルド
イーガ団面倒過ぎ
簡単な順でリト、ゾーラ、ゴロン、ゲルドかな
英傑パワーの便利さではリトが突出して1番
ゾーラは妖精が代わりになるし、ゴロンもなくてもよい
ゴリ押し好きならゲルド
有用性でリト、ゲルド、ゴロン、ゾーラの順かな
やっぱリーバルトルネードは便利 第一印象なんだこいつだったけどリーバルトルネードにも弓にも服にもお世話になりっぱなしです 製作段階ではもっと有り難みの薄い能力だったらしいから現在のリーバルトルネードに変更した判断はグッジョブすぎる 会話禁止縛りだからリーバルトルネードなしでプレイしてるけどめっちゃありがたみ分かるわ
焚き火やポカポカの実で上昇気流起こすけど雨の日は使えないんだよね 風が強いとポカポカの実が転がって行って飛べないしなw ポカポカの実が転がって困る時は転がらないポカポカダケを使うといい ポカポカの実が転がって行った時の絶望感ww
ポカポカダケがあったか… ラクダの神獣に乗り込むときが4体の中では一番楽しかった
美少女と並びながら疾走する感じがいいね ワイはシドーがイチオシだったな
トカゲは介護で苦痛
ラクダと鳥は併走してるだけ
まぁミファー補正で象だけ印象に残ってるからだと思うけど ラクダの足最初イマイチ距離感つかめなくて苦労したな
慣れれば全然行けるんだけど ラクダめんどくさいからいつも途中で止まってやってる
止まるとルージュも止まってくれるし 四神獣というか4種族の中ならゲルドが1番楽しかったな
女装して潜入→イーガ団に殴り込みからのナボリスと道中盛りだくさん
街も4つの中で一番人数が多いし活気があって楽しかった ゾーラは王家が抱えるお悩みを解決する、ゴロンは余所者には頼らんゴロって言われたところを解決する、っていうお決まりのやり取りだから、時オカで対立してた頃から打って変わって友好的な交流が出来るだけでもゲルドはやる価値を感じた 各街の人々
ゾーラ 自分たちは困らないけど洪水で人間滅びそう
リト 空飛ぶと襲いかかられるのでマジつらい
ゴロン ちょっと怖いけどあまり気にならない
ゲルド ちょっと怖いけどあまり気にならない
危機度でいうとゾーラが一番ヤバいw
ダム決壊で下流滅亡
ずっと雨降り続けるから生態系崩れるのでそのうちゾーラもやばくなるはず
迷惑度でいうとリトは街の上空飛び回られてるから生活に支障出過ぎ
ゲルドは砂漠ウロウロしてるだけだから問題なし
でも街に来られたら滅ぶ
ゴロンは…火山弾降ってきてめっちゃ困るはずなのに住民強靭過ぎww
たぶん一番迷惑度高いはずなのに気にしてないゴロン族がヤバい ゴロンは採掘や観光客に影響出てるから生活には困ってそうだけどな
のほほんとしてるからあんまり危機感無いが 各街の特徴
ゾーラ 赤き月の度に初期装備が揃う、魚が豊富
リト タバンタ小麦、マックスサーモン、防寒着ありマス
ゴロン 香辛料があるのはここだけ!マグマで死ぬ
ゲルド 品揃え豊富、一番活気がある
それぞれプラス効果の宿あり
おまけ
コログの森
森人の盾と槍、達人の斧、鉄のハンマー、コログのうちわ
キノコ各種、ハイラル米、無料の宿、ボックリン
常に晴れてるので赤き月で料理をするならここが一番
女神像もわかりやすい
何気に一番充実してるww >>162
確かにデスマウンテンに観光に行ってる人いるねw
壮絶な風景が魅力…なのかな
観光で良さそうなのは…ゾーラかな
美しい建築、整備された山道や滝
夏は涼しそう
リトは…鳥の巣
ゴロンは…地獄
ゲルドは…街は最高だけど女装しなけりゃ入れないw
コログは…迷ってたどり着けないww 防護服ないと即燃えるようなところに何を観光しに行くんだという気がするが
ルーダニアいなくても言うほど観光客きてたんか?あそこ 地球でもマグマ観光する人もいるし、風景的には一番迫力ある地域だと思います
温泉も人気あるかも? ゾーラは雷属性対策とトカゲがなあ
トカゲと言えばゲルドの砂漠にもワラワラいるしおまけに熱いし
ゴロンは暑さ対策はともかくガーディアンうろついてるのが危険過ぎる
リトなら馬かっ飛ばせば比較的(あくまでも比較的)安全に着ける…かも 平和になった後の状況で考えるといいかも
ブレワイ状態だったらゴロンはガーディアンいるから一般人には到着不可能ww
ゾーラも危険すぎ
ゲルドは元々過酷
リト一択になるかな
でも行ってもあまり何もないのが悲しい 5chだとミファー人気ゼルダ姫不人気のイメージだったけどpixivだとゼルダ絵ばっかなんだな ゼルダ姫よく見ると可愛いけどな
尽くすタイプのミファーが健気で人気なのはわかるけど
自分に課せられた大きすぎる役目と自分の能力のなさに苦しむゼルダ姫も良いね
神獣やガーディアンがまともに機能したらとんでもない功績を残した姫になるはずだったし、100年ガノンを食い止めた努力の人 ゴロン行くとき、燃えながら飯食ってダッシュで駆け抜け、防護服を村で買ったのは俺だけではないはず >>166
こちらの世界だってそれなりの装備しなきゃ死んでしまう様な環境への観光は珍しくないぞ
わかりやすくて観光客も多いのはスキューバダイビングとか
もっと身近なとこだと真冬の北海道旅行だってそれなりの装備がいると言えなくもない 観光とはちょっと違うかもだけどスキーとかも防寒服着なきゃ死ぬ!防寒服着ても寒い! デスマウンテンといえば見た目と当たり判定がリンクしてないところが数箇所があるが
フィールド歩き回るデバッガー担当者は大変だっただろうな >>171
ぶっちゃけ正ヒロインはミファーとか言ってるのはネタかニワカだろ
ちゃんとプレイしてればゼルダの伝説というタイトルにふさわしい話になってるからな >>173
絶対嫌だww
採石場?とかでトカゲ集めて薬つくるわ >>178
ミファー推しもわかるよ
ゼルダはツンデレ気味だからw ミファー好きだけど魚人的なのだから描くのむずいじゃん ウルボザはお母さん、ミファーはお姉さんのお姉さん、ゼルダは同級生だから属性は分かれてる
けど厄災無双をやると一番恋仲っぽい感じになりそうなのインパなんじゃないかなって思う(どっちともゼルダ姫つきだし) ウルボザも惚れてるしプルアも惚れてるし大妖精もハイラル王も惚れてるよ リンクに惚れていながらも主君であるゼルダに仕え続け、いずれゼルダの為に目覚めるであろうリンクの助けになろうと別の男と結婚し子を生み、孫を育てて待ち続けたインパの100年を想像してしまったよ
若い頃の自分にそっくりな孫のパーヤがリンクに惚れてるのをどんな気持ちで見守ってたんだ婆ちゃん いやそこまでいくとキモい
原作無視の妄想はチラシの裏だけにしときなさい パーヤがリンクに惚れたのって村に若い男がいなくて免疫がないところに急にイケメンが現れたから起きたちょっとした交通事故だよね 神獣解放し、探せる限りのほこらチャレンジとミニチャレンジをやり、祠とコログも十分に見つけ、英傑たちの詩もクリアして、カッシーワも無事に村に帰った
ストーリーを楽しむ意味合いではもうガノン倒しに行ってもいい?
そろそろゼルダが可哀想になってくる >>187
良いこと言った!
>>192
映し絵は全部クリアした? パーヤの身体のどこにパパイヤみたいなアザがあるんだろ
…と思いつつ、パパイヤってどんなんだっけ?と画像検索してパパイヤ思いの外エロい形でした
※ ふたつに切ったパパイヤ リンゴやツルギバナナやマックスドリアンはあるのにパパイヤは無いのは何故なんだぜ リアルにガッツダケ食べてみたいわw
元気になりそう 愚痴になるけど無双のインパはあんま好きじゃなかったなあ。演技の部分もあるけど
なんか少年味が強いというか、根っから浮き足立ってるキャラなのがなあ。ドジっ娘でもいいけどもうちょっと世間慣れしてる部分がないと
あれだと2人の素のテンションに差がありすぎてゼルダが心を許せる相手にはなれんだろ、という厄介オタクな感想 暴走しがちなプルアのお目付役ってことで王家とシーカー族の仲介を求められているのに肝心のインパがテンション空回り、フォロー不器用じゃちょっと心許ないよね
実際のプルアとの絡みも、プルアが魔物を気にせず興味事に突っ走るからインパが武力で障害を排除するっていう感じで暴走そのものを諫める力は無さそうだったし 若いインパそんな感じなのかw無双やってみようかなw >>204
確かに
無双自体他にも矛盾とかはあるから全体がifってことなんだろうけど >>192
待たせすぎたのか「もう我慢の限界です!」みたいなこと言われた気がする 言わない言わないww
倒しに行った時にはもう我慢でけへんわ〜って言うけど 豚さんとのんびり遊んでたから叱られたのかと思ったw >>210
やることやりつくして、いろんな名所で自撮りしまて城に到達した際に
もう抑えられません
とか言われるとちょっと罪悪感出て来るわ ブレワイ続編までの繋ぎにルーンファクトリーでも買おうかな
なんか次世代機に合わせてゼルダ発売するんじゃないかと思って
そうなると延期もあり得るんじゃないかと嫌な予感がしてる… 我慢の限界です!はやく来て!って言われたらなんか欲求不満の妻的な >>219
延期はもうないと思うぞ
eshopのページに予約開始のためのidが追加されたらしいからな >>218
ちゃんと黄昏の弓出るamiiboでやってた
やっぱ進行度が原因か ブレワイをリアルでやってる夢見たわ
パラセール気持ちよかったわ やってみたいなーとは思うけど実際やったら手がもたんだろうな…あと高くてチビる パラセールで飛んでる時より祠の中の奈落に落ちそうになった時のが怖い
股間のへんヒュッってなる 延期はないのか!じゃあもう少しの辛抱か…なんとか待てるッ 武器盾なしでハイリアのフード被ると風になびくのいいねぇ
ファントムガノンのマントは装備しててもなびくのいいねぇ ハイリアのフードで検索すると、出てくるサジェストがかっこいいだもんな
まあでもさすがにお前らも、任天堂からハイリアのフード風の服とか発売されても買わないだろ?まあ俺は買うけど >>229
完全にしくじってもう落ちるしかないのに「うわ~」ってなるまでパラセール開きっぱなしな諦めの悪い俺 >>234
英傑の服Tシャツ買ったよw
青沼さんがイベントで着てたからネットで探した
英傑の服でキャンプした
斧持って薪割りしてたらめっちゃ見られたw >>229
剣の試練の最後の間の道が妙に狭いけど
あそこも落ちたらダメージあるのかな
せっかく到達したのにあれで落ちて死んだら悲しい >>243
落ちても大丈夫だよ
スタート地点の足場に戻るだけだった 最初剣の試練クリアした時はヘトヘトになって足踏み外して落ちたわww
多様性対応なら肌の色エディット好きにしてくれって感じ そもそもハイリア人の肌の色否定すんのは多様性の否定だろ 大魔王の肌が黒いってのは現代だと使いにくいだろなーとは思う ガノンが闇に堕ちたきっかけは何だろうな・・・・・・ 多様性のためにオカマの大工や女装するオッサンもいるしな 古代兵装の盾ってガーディアンビームを何発くらい跳ね返せますか? 褐色筋肉おねーさんいいよね、男捕まえる為に料理の腕とか磨いてるのは種族柄当たり前と言えば当たり前なんだろうけど妙な居心地の悪さを感じた >>246
実際ゼルダ姫を黒人にしろって騒いでた過去が
任天堂にはポリコレに屈しないでもらいたい ハイラル勇者のリンクの肌を設定無視して黒くするのは嫌だけどゲルドの男に転生した勇者リンクだったらストーリー的に面白そう >>251
不細工なしょうもない子悪党とかだとヘイト買いそうだけどガノンドロフって悪役だけどかなりカリスマあってカッコいいしむしろ都合良さそうに感じる ISTで引継ぎ枠作った状態でワープするのって無理? >>254
30回ぐらいは大丈夫
ただしレーザー本体ではなく爆発をガードしてしまうと新品でも1発で壊れかけまで持ってかれるので注意
もちろん他の盾と同様にジャストガードすれば耐久消費なしで反射することもできる 忘れられた神殿で大量ガーディアンのビームを全部反射すると気持ちいいよねw
古代兵装盾ならガードしてるだけでいけるけど、普通の盾でやる人いるのがすごい アミーボって1日一回だけど、同じ種類のものを複数用意したら、複数回使える? 別IDだからいけるんじゃないかな?
日付ずらすと何回でもできるとかめんどい裏技があったような >>263
結論を先に言うと、使える
amiiboと言うかNFCにはmacアドレスみたいなユニーク識別子があって個別判定をそれでやってるから問題なく使える そこまでして欲しいアイテムあるかな…
主人公がリンクになったのはリンクが死にかけたからだけど、死にかけたのがゼルダだったらオープニングムービーはどうなったの、と ゼルダ回生してるあいだにガノンに滅ぼされるからその流れはないね ほうほう つまりガーディアンアミーボで鉄箱量産も楽にできるということか 最近ゼルダ始めた人はプレイ続けてるんだろうか?
楽しんでくれてたら良いけど 今日でティアキン発売までちょうど100日
最近コログ集め始めたけどまだ半分も集まってないからコンプは間に合わんな… 貧乏性だからかどうしても武器防具を使い捨てられずに枠を圧迫してしまう このゲーム携帯モードでやってる人います?
寝っ転がってやりたいけどテレビモードにしないと楽しめないゲームですかね? 人それぞれとしか言いようがない。つか君のこととか誰も知らんし答えようが無い やっていたが祠でジャイロ使う所はコントローラーを本体から離し体も起こさないとできない所があったなしかも寝ながらやるには本体がちょっと重いと思った
ただ別に全然楽しいぞ >>280
ありがとうございます!
一部操作難ありな場面がありつつも携帯モードでも楽しめそうですね >>278
寝転がってやってるけど楽しいぞ
ジャイロ使う時だけテレビかプロコン持ってくる >>282
良かったです!
気楽に携帯機でやりたいんですが楽しめそうなので買おうと思います 腰痛持ちはうつ伏せに寝転がってやると腰が爆発するからごゴロ寝で出来るの羨ましい アームスタンドでベッドの木枠にでも固定すれば快適だろう ゾーラの里の祠、本来はアイスメーカーだけでクリアするって、
ビタロックだけでクリアしてから知った
今日2周めでアイスメーカーだけでやろうとしたが、
結局最後が出来なくてビタロックを使ってしまった
最後はビタロックの方が簡単じゃね? >>287
それが正解なのかな?1周目はビタロックで台座の上の玉止めて確か右へ殴って、
それでなんやかやしてたら崖っぷちでビタロックで止めてくぼみの方へ殴ってたな
今回はアイスメーカーで落として、持ち上げて、斜面の穴をカバーして通して、
また持ち上げて急いで持ち上げようとしたら間に合わなくて結局ビタロック使ってしまった 台座の上でビタロックして爆弾矢して自分も吹っ飛んだ思い出 どっかの祠で空中にバクダン移動させて天井の壁をぶち破るってのがあったはずだけどやり方はあってたのに爆破させるタイミングが早かったらしくて20分くらいやっても壊せなかったからバクダン屋撃ち込んだら正解の時の音出て笑ったな ネズマヨは
先ずビームの所の壁の切れ目にアイス作る
くぼみの前の斜めってる壁にくぼみと宝珠が直線になるくらいの所に流れないようにアイスを作る
で宝珠をアイスでせり出してそのアイスを消して
ハーフパイプ段差のとこにアイスでせり上げる
で、くぼみの前まで来るからビームかハーフパイプの所のアイスを消して
最後は宝珠の下にアイスを作ってせり上げる
いつもこれでやってる なんか皆がやたらと持ち上げてたから何となく敬遠してたが次回作出るらしいしそれまでに軽く齧ってみようと先週購入してプレイ開始
昨日会社から帰宅直後からプレイして気付いたらこんな時間に
すげえ時間泥棒なゲームだわ 今買ってよかったな
普通にやったら1ヶ月はかかるから続編に間に合わないところだったぞ >>294
寝食を忘れるほどのめり込んじゃって目の充血がしばらく収まらなかったわ よく武器破壊について話題になるけど、魔物素材使って武器の耐久度回復みたいなシステムがあっても良かったんじゃないのかなーと思う
ようするにボコ達にカチコミに行きたくなる動機づけと、ストレス軽減を両立出来ればいいわけで
BotWは単純に壊れるだけなのがアカンかったような。ティアキンは何かしらシステム変更があるといいな >>286
玉がたくさん転がるやつだっけ?
左側に移動させて左下端でアイスメイクして持ち上げれば落下しないよ ブレワイはマジで究極の名作
自分のゲーム人生の中でも1番だわ
ゼルダ研究家のYouTuberがブレワイスタッフが演技をしてまで作り込んでるんだからティアキンはブレワイを超えてくるだろうって言っててマジか!と思った
コロナで開発遅延してるだけだと思うし期待し過ぎるとガッカリするからほどほどに期待してるけど、内心ブレワイ超えを期待してるw …リンク…リンク…
ティアキンまでに身体を大切にするのです… 自分は逆だな。どうでもいいゲームは睡眠時間削ってぶっ通しでやるけど、このゲームはちゃんとコンディション整えつつ遊んだ。長時間プレイで集中力切れた状態でやるのが勿体ない 一通りやることやったからいよいよハイラル城に乗り込む
150時間プレイしてたみたいだから…ゲーム内時間ではほぼ一年が経過してるのか…
ゼルダごめん… ちょっと煽り抜きでこれレベルのゲームって他にある??キンハ2FMとバイオ4は近いレベルで結構やり込んだけどここまでではなかった。 空を飛ぶんじゃなくてパラセールってのが壁登りとの相性がすごくいいんだよね ブレワイのパクリゲームとかたくさんあるね
自分はわざわざパクリゲーをやる気はないしブレワイで十分楽しめてる
ってかゼルダの世界観が好きだから他に代わりはない >>309
かなり気になってたゲームや。やってみる。 >>300
結構生活に支障をきたしはじめてるかも
先週末から睡眠時間が一日平均3時間くらいで今も仕事中なのに頭の中で戦闘中のBGMがエンドレスで鳴り響いてる >>309
ちょうど昨日ps5買ったんでツシマやってみるわ
気になってたんだ >>299
何をもって「超えた」というかわからんけどブレワイという基準がある以上、少なくとも初めて体験するインパクトという面では絶対越えられないだろうな >>311
めっちゃわかるww
自分もそうなった
>>313
そうだよね
パクるのは簡単だけどゼロから作るのは困難
だけど最初のインパクトってでかい 俺もブレワイ熱中したけど、睡眠不足になるほどはハマらなかったな ちょっとしたことが気になるタイプの人は芋蔓式にやり続けちゃうかも
行った先に変わった地形が見えたら確認しないと気になって仕方ないとか
それで延々とやめられなくてやり続けちゃうw デクの木様のレゴブロックが出るとか出ないとか
ブレワイバージョンと時岡バージョンを組み立てられるらしい ちなレゴはユーザーが投稿した作品を投票で商品化する制度があって、これを通じてマリオの作品がいくつか出てる
んでゼルダの作品も投票で何度も商品化レベルまで進んでるんだけど不思議なことに今まで商品化されたことはなかった。
数ヶ月前ゼルダ系の作品は投稿が禁止されて「他の会社がおもちゃのライセンス持ってるんじゃね?」とか「レゴ社が直々に作ってるんじゃね?」とか噂されてた ブレワイをパクったのに超残念出来のなんとかトレジャーズ まあこのスレの人含めブレワイファンのほとんどはライトゲーマーだからな...良いゲームではあるけどPCとかでゲームやってたら、ブレワイレベルのゲームは存在しないとかいう勘違いはしない...
あくまでもSwitchというハードでの傑作だよ、ブレワイは どっかのランキング貼り付けるのもテンプレ反応過ぎてうんざりするわ
結局他ゲーの経験が無いから自分の言葉じゃ語れない >>322
このランキングで今からやるゲームを決めるとしたらRDR2より64マリオの方を優先してやるべきという事か
うーん、やっぱ自分でやらないとダメだね 根本的に自分の生き方に自信がないタイプの人は、自分が好んでプレイするゲームすら自信を持てないのでランキングやハードスペックみたいな数値に頼る
もちろん、ブレワイ以外にもたくさんいいゲームはあるし、ゲームの歴史は高スペックハードの追求でもあったけれどね
俺はブレワイがすごく楽しいのを知ってるから、あっちの方がいいこっちの方がいいと言われても、フーンそうなんだとしか思わんよ そういえば海外でハテノ村のリンクの家を子供用の遊び場として作ってる人いたな >>325
だよね
人それぞれ
自分はハイスペゲーム機買ったりPCに高価なグラボをつけてまでゲームやろうという気にはならない
ばっと電源入れてすぐできる、すぐ切れる手軽さが大事
ゲーム内容も長すぎるのは時間がなくてできないし、毎日の空き時間にちょっと楽しめるのが良い
ネトゲで誰かとプレイするのも面白いけどつかれる
人間関係できたり義務感とか感じ始めると疲労感が
そういう点でブレワイは非常に優秀
時間がなければちょっと素材集めするだけ
景色の良いところに行ったりボコちゃんに肉配ったり
時間があれば神獣や剣の試練やったり
ソロで適当に遊べるライト感とやり込み要素のバランスが素晴らしい 獣王の槍の写真忘れててあちこち探してみたけど白銀ばっかりになってしまった
諦めて神獣3体目行くかなぁ >>320
そういや原神もブレワイのパクリってここで話題になってたな 時オカやブレワイなど後のゲームに影響を与えまくるタイトルを輩出し続けるゼルダシリーズ ティアーズ発売されたら次世代ゼルダ待機になるのか...
流石にブレワイゼルダ3作目は無いだろうし... Switchの対応年数として更に次回作が出る5年先には持たないだろうね
また同じようなポータブルタイプだろう
ニンテンドーら据え置き型にはしなさそう そっちの方向に先鋭化していったPSが結局steamに取って代わられそうになってるからね
今のコンセプトはキープするんじゃないの ゼルダ後のe3(の時期に合わせて)新型switchの発表があるんじゃないかって予想されてるよね >>320
トレジャーズやったの?そんなに悪くない気がしたけど やった感想として
最初かはオープンワールドではないからそこは期待してないし ティアキン出たら1年ぐらいはDLC追加してもらってそれ以降は次回作までの間に2Dゼルダリメイクを1、2作出してくれればコンスタントに楽しめるんだが
夢島Switchをベースにした神トラ木の実リメイク、最新ハードのスペックを生かした時オカムジュラのフルリメイク等々 ミニチャレンジをクリアしたあとにリンクが依頼主に写真を見せるときのポーズが子供っぽくてかわいい ポーズといえば
人の話を聞く時腰に手を当てるのは
どういう意図なんだろう
まあ棒立ちも絵的に映えないけど
色々細かい設定のあるゲームだから気になる >>331
ありがとう、いってみる!
闘技場の奴は青かったけど剣持ちだったんだよねぇ >>343
ブレワイでの設定はわからないけどシリーズでリンクが会話する時腰に手を当ててきいてたからそれじゃない? >>344
ライネルの槍は他の武器種より上位にクラスチェンジするの遅いから、ライネルが白銀になって間もないなら各地の槍持ちを当たればまだ間に合うかもしれない
オブババ草地のそばにも槍ライネルいたから行ってみては 俺はトワプリをswitchに移してくれるだけでええよ トワプリSwitchでやりたいな
移植される日は来るんかな ライネルといえば城を探索している最中にいきなり現れた白ライネルにはビビったな
しかもそのまま倒すと武器も落とさないケチっぷりには腹立ったわ >>351
戦い始まったらセーブしてロードすると武器落とすよ youtubeで外国語ボイスのウツシエムービーで見てるんだけど、飛び抜けてフランス語版の評判がいいな。外国人からは
自分にはあんまりピンと来ないんだが……
自分もあんまりアニメ声は好きじゃないだけど、まだ日本かメキシコ版の方が良く聞こえるなー フランス語だとボイスが短いのでRTA向きだとかなんとか 確かライネルの武器が落ちないのってハイラル城のオブジェクト多すぎて優先度の低いライネルの武器は表示されなく無くなるからなんだよな >>343
それ自分も気になってた
風タクリンクやムジュラリンクとかもやってたような
会話をする時の固定ポーズってだけで深い意味はないのかも知れないが
なんかえらそうで人に話を聞く態度じゃねえよと思ってしまう 初見でフランス語にして実況してる人いたよ、2周目で日本語にして答え合わせしてたけどもうアイテム名とかフランス語で覚えちゃってるから逆に日本語の方に違和感持ってて草 勇気のトライフォースに選ばれるぐらいなんだからアホほどメンタル強いだろうし平気で失礼なことぐらいするよ
人ん家のツボも壊すし 近衛騎士の模範たれと気張ってた100年前のムービーでは英傑相手に普通に立って話を聞いてるから、腰に手を当てて話を聞くモーションは肩の力が抜けてリラックス状態で話を聞いてる表現なのかもしれんよ 海外吹き替えは一部言語が評判悪いんだっけ
声優さんが「まともなディレクションしてもらえなかった」とか揉めてたな 失礼とかいうけどそれは日本の価値観でしょ
ヨーロッパとかではまた違うかもしれないし
ハイラルでは礼儀正しい姿勢かもよ? ブレスオブザワイルドの唯一の欠点はSwitchでしかできないこと
ハイスペpcで超美麗グラで高速ロードのブレワイやりたいワイ 解像度は今のままでいいからフレームレートどうにかしてほしいな...せめて60fpsくらい... グラフィックはデザインの内だと思うがロード時間は賛成
psと箱に続いてPCも1秒ロードの技術が登場したからやはりSwitchが目立つ
Switchのスペック的にファイル解凍に限界があるのは知っているし、高速ストーレジは高い&サイズデカいでSwitchには搭載できないのも理解しているが… ちなブレワイは30fpsを不自然に見せないように色々工夫がされてる
例えば剣を振るシーン 普通に映像を流すとコマ不足からカクカクした映像になるけど、残像のエフェクトで刀身を隠すことでカクカク感を減らしてる 確かにコログの森もあのカクツキが温かみを感じさせるような...うむ.... いうてワープのロードは早いし一通り進めたらそんな気にならない気がする ワープのロード速いってマジ⁉︎
Switch以外のハードでゲームやった事なさそう... >>371
PCでCODとかやってるが
お前のデータワープに何秒かけてんだよ ネオジオCDに鍛えられた俺にはロード時間など無いも同然 PS5に慣れると全てのロードがめちゃめちゃ遅く感じるから怖い ワープに何秒かけてんだよに何か笑ってしまった
モンハンワールドのロードに比べれば全然だわ… カクカクだとちょっと意味が違うか
自分の言うカクカクってのはメドーのプロペラみたいなやつ
あれはコマ数が少ないうえに残像もないから羽がチカチカして見える
これに対して回転切りの刀身はエフェクトで隠してあるからチカチカしない >>372
OWゲームやらんの?人のデータによって差があると思ってるの? >>377
NFSとかガレージから出てマップ読み込むだけで平気で20秒以上もってかれたぞ 流石にロードは長いよ...ロードの長さはずっと指摘されてるし... 読み込む対象の違いに気づいてないなら頭おかしいよ... Switchがモバイルゲーム機である以上解決しようがない 現状emmcしか選択肢がない
steamdeckみたいにssdを入れるのが最もだけどスペース的に厳しい(あと高い)
ufsというものもあるけどあれも高いだろう
ロード速度はコンピュータの性能も重要だけどこれは言わずもがな バッテリー駆動という制限もある PS5の原神がワープの読み込み2秒ぐらいだからリリースされたら余計に比較されそう Switch発表された時はドックにGPU、メモリが内蔵されてて据え置きモードでパワーアップか!?とか期待してたなぁ
現実はただの外部出力+充電ドック ワープのロードは気にしたことないな
祠出るときのロードのが気になる ニンテンドーがマルチ展開はしない
Switchでしかできないのが売りなんだから アップルのこともあるしそろそろEUが敵視してきたりすんのかな 確かにハードの独占販売ってライトニングより環境に悪いよなぁ
PCの劣化でしか無い家電を何機種も買わせるのは異常だ それ以上の意味がわからんけどな
そもそもEUがUSB-C義務付けしようとしてる理由分かってるのか 充電器の規格統一すれば環境負担が減るからでしょ?
ゲーム機はソフト独占販売のせいでケーブルどころか本体をいくつも買うことになって環境負担ヤバいじゃん ウインドボムで壁に当たったように止まるのは何が原因だっけか? Switch専用ソフトが問題になるならアマプラオリジナル作品とかネトフリ独占配信とかもダメになるだろ >>394
こういう理解力が低い人ってどういう仕事してるのか気になる
日常生活で不自由する事ない? >>395
アマプラは見れるけどネトフリのアプリが入らないデバイスなんていくらでもあるんだよ、あんたが知らないだけで
それに対してネトフリがコンテンツを独占しているせいでPCを買わざるを得ないのは環境負荷がーなんて言う奴はいないだろ?Switchとゼルダに置き換えて同じ事を喚いている奴ならここに一人いるけど >>392
ほぼ生活必需品のスマホやPCの充電器とゲームソフトを同列に語るのがアホだと言ってるんだけど
環境負荷とか言うならそもそもゲームなんて嗜好品やらなきゃいいだけの話 >>396
それってどんなデバイス?まさかTVとかの話じゃないよね? そもそもネトフリ入れないって国単位でブロックかかってるレベルじゃないのか?
ネトフリやってないから詳しく知らんけどスマホでもブラウザから入れないのか? >>398
EUは生活必需品だからって理由で規格統一進めてる訳じゃないでしょ?
そもそも環境負担の配慮が加速すればあり得そうっていう想像の話であって、そんなに噛みつかれても困るんだが... 速射ハヤブサかツバメ弓ってどっかで入手できる? 武器の追加効果厳選できる場所一通り乗ってるサイトってどっかないのかな >>402
生活必需品だから規制してるし、あり得ない想像に固執してるから話してるんだよ ハヤブサはハイラル城の訓練所のみリーバルのamiiboでも入手できた気がする
ツバメはリトの村、飛行訓練場、タバンタの大妖精の泉近くの3か所 >>402
生活必需品じゃないし作ると環境負荷かかるからゲーム機そのものを廃止しようぜ! >>405
なのでそんな必死に僕を説得しようとしてくるの...?怖いんだが...
あと生活必需品だから規制のソースは? >>404
>>406
ありがとう、ツバメの弓の速射とか見たことなくてどこにあるのか知りたかったのよ >>409
すまん...普通の入手場所ね。速射確定ではない
ツバメの弓は入手性と性能両方良いから、速射無くても道具として使うには便利かも >>410
抑追加効果つく条件ってなんなんだっけ?
ツバメの弓には速射つかないの? ゼルダが任天堂ハード以外に出ないのはフェアじゃない、みたいなアホ理論を言ってるのは、世間知らずの中学生だから放置放置 ハヤブサの弓がハイラル城にあるのってリト族からの献上品だったりするのかな >>411
よく分からん。調べれば検証してる人はいそうだけど...
ツバメの弓は何回も回収してるけど速射付いてた事は1回もないからランダムに期待しない方がよさそう ニンテンドーが作ったゼルダを他のプラットフォームに展開する意味がわからないww
Switchを売るために他の追随を許さないレベルのゲームを巨額をかけて作ってるんだし
他のプラットフォームで売ったらソフトは売れてもSwitch売れないからね
簡単な論理 ヤードポンド法とメートル法で間違ってガーディアンが燃料切れてもう助からないぞ? ブレワイが60fpsでぬるぬる動いたら、もうなんか泣いちゃうよ >>406
大妖精の泉のとこって具体的に分かるか?
見つかんないわ ヴァメドーグライダー……いや、ヴァメドーパラセールですか…… >>420
タバンタの塔から大妖精の泉方向を見ると泉の右下に古代石柱の空き地がある。そこのボコが持ってるよ やっぱ見つけたかも
下まで降りたところのマモノの群れのとこかな? 最近プロコン買ったからマスモでまた始めたけど、やっぱり快適だな!
ただ十字キーはボタンが繋がってる??からかシーカーアイテムとか口笛が結構誤作動するんだよなぁ… >>425
それはあるあるだからしゃーない
アナログスティックを素早く弾き入力した時の跳ね戻りも気をつけた方がいいぞ(n敗) やれることは一通り進めてついにガノン倒した
人型が出てくるのかと思ったがそんなことはなかったんだな
達成率50%程度だが、ストーリー終わると冷めちゃうから無双に移行するわ
滅茶苦茶長く遊んだいいゲームだったわ
風花雪月といい任天堂はやはり素晴らしいな たしかにもうちょっとガノンの人格が知りたい感じあるのよな ガノンを知りたけりゃ旧作やることになるんじゃね?
ブレワイは負けエンドの一番新しい話らしいから ガノンドロフの掘り下げはティアキンでやるだろ
ただ現状ブレワイ世界に語り部が居ないから天空人みたいなやつが語るのか自己紹介なのか あのミイラがそのままドロフさんってのもちょっとひねりがねーな
一応1万年の時点でガノンは理性が飛んだ怨念だけの存在だったみたいだし、地下に伝承にはない存在がいるというのは小難しい設定があるのだろう ミイラさんの服装がリンクの空島装束と同じ文化を持っているのも気になる
ゲルドの紋章はパッチリ入っているけど まあ額にトパーズくっ付いててミイラ登場と同時にガノンのテーマ流れてるしガノンドロフなのは確定でしょ
更に言えばカスッカスのミイラなのに水泳選手みたいな体格してる
水分戻ったら巨漢ですよ 無双だとリンクの方がゼルダよりチビなのにブレワイだとリンクの方が背が高いのどういうことやねん
英傑たちのバラットの最後で横に並んだ時にちょっとリンクの方が身長高いんよな ブレワイのスタート時に箱に入ってるシャツとかパンツがちょっと小さいのは、100年間で成長した分だと思ってる >>438
100年前に着てたリンクの服だろうしね >>438
ハテノ村にあった服を置いといた説のほうが説得力あるかも 近衛兵してた時はハテノ引き払ってただろうし、ハテノから服を取ってくるよりハイラル城下街とかの現住所から持ってした方が自然でしょ ブレワイリンクがチビなのは事実なんだよな
ニンテンドーオオサカの壁画も150cmくらいだった
17歳付近とはいえ小さすぎる >>441
パンイチで回生の祠にぶち込んどいて、その後プルアとかがハテノ村から身の回りのものを祠に持ち込んだって考えるのが自然やと思うの ハテノ村からハイラル城へ通勤するとは思えないんだけど >>444
リンクが回生の祠に運ばれる状況でハイラル城下町経由するのはムリだと思うよ >>442
外国のヒーローはマッチョだから、外国人には違和感はないのだろかね
日本は昔から牛若丸とか一寸法師とか小さなヒーローがいるんだが ブレワイリンク スマブラSPでは170cmなんだけどブレワイ内で鳥人間計測すると150cm前後なんだよね リンクの肉親は大厄災で無くなったのかな。それともハテノ村で寿命を全うしたのか… >>440
親が残してたリンクの子供時代の服だと考えるとえもいものがあるな… なんとなくリンクが孤児のイメージなのは時オカの影響かな 改めて見てみると、小学生から中学生になったぐらいの体格の変化があったように見える
https://i.imgur.com/i6tTKcb.jpg
ゾーラ族に比べ成長が早いとされるハイラル人でも、そのぐらいは成長したんだろうなと思うが、100年の眠りの中で髪は伸びなかったのかな >>447
スマブラは当たり判定の関係上キャラのスケール合わせてあるからシステム上の仮身長だぞ
ガノンドロフが230cmだから本来ならリンクと並べるとスト2の更にサガットとキャミィみたいな対比になるし 寝てる間に成長してたら英傑やゾーラの服の服が合わないから 成長してるならゾーラの鎧がピッタリフィットしているのはおかしい説 スマブラはサイズちゃんと合わせたらプリンとかオリマーとか攻撃当たらんもんな >>451
…英傑たちのバラットの最後ってのは写真撮影のことのつもりだったから、100年前の話だぞ
この時リンクの方が高いんだと思ってたら無双でゼルダより低かったから???ってなった >>458
実際、エンディング後にゼルダと並んでる時も
真エンディングの時もゼルダよりちっちゃいよね
無双はちゃんとそれを反映してたので
本編の英傑たちの詩でリンクの方が背が高いシーンなんてあったっけ?ってなって見返してみたら
ホントだ! リンクのが背が高い! 100年保管するわけだから普通は眠った時そのままで成長止まるのでは?
だから髪伸びたり背が伸びたりはしないんじゃないの 回生の祠なわけだから成長っていうより回復に100年かかったわけでしょ?のんびり寝てたわけじゃなくてさ マッチョな主人公も多いけど若干小さい英雄が大きい敵倒すっていうのもまたよくある話だからな 肉体自体を一から再構築する培養液的なのでしたみたいなイメージだった 一度クリアした祠の楽しみかたってなんかある?コログも制覇してライネルとガーディアン狩りも飽きちゃって。 >>365
エミュ環境が超充実しててPCで美麗グラで楽しめるのがブレワイの長所
の間違いでは
次世代機になったらオリジナルの性能は上がるけどエミュで高画質化して遊ぶという選択肢は潰されるだろうから、そういう点では今のSwitch世代は恵まれている ゲームに詳しくないうちの彼女にゼルダの話をした時に、タイトル間違えて「ゼルダの伝説ゲットオブザワイルド」と、なんか混ざってる名前で呼ばれて吹いたのはいい思い出
回生の祠に漬けるのは兵士任せのゼルダ姫 >>470
女の子がリンク担いで回生の祠に行ったら満足? 全てを失った姫様が一人きりになって泥まみれでボロボロで生傷だらけの姿で泣きながらリンクの死体背負ってふらふらと回生の祠まで運ぶ存在しない記憶がちらついた >>467
別の解き方でクリアしてみるのが良いよ
何個か解がある祠がほとんどだから 二週目以降だとできるだけ正規の(と思われる)方法でクリアしたり逆にギミック無視してごり押したり試すのが楽しい
電気とか炎使う所は大体インチキできるんだよなー 重りSwitchのでかいやつは薪を4つくらい置いて火をつけると押せるとかw
小さ目のスイッチもリンゴ5個とかでいけたっけ
天秤で測るとリンクはリンゴ5個の重さw >>467
別の方法でクリアする
あと友人数人で同じ祠をせーので一斉に攻略したら全員クリアの仕方違ったって話聞いて面白そうだった 何周しても祠の宝箱は絶対に取るようにしてる
マップの祠のところに宝箱取得済みのマークとか出なければ無視できるんだが >>474
これまで頼り切っていた相手を必死に担いでいくのエモいな で、手持ちの炎の大剣を捨てて宝箱の中にあった炎の大剣を持ってくのがちょっともったいなかったりするんだろ? すまん、動画見ていて気になったんだが
両手剣って持ったままラッシュ入れる? >>485
なんでできないと思った?
ふつうにできるよ 両手剣持っててできないのはすぐに盾を構えることだよ え、ちょっと待って、マジで?
縦構えて横、バックがステップ起点じゃなかった?
大剣持ったまま横、バック出来んの? 両手剣のラッシュは4回しか攻撃入らないからなあ
タメ回転が優秀すぎるのもあって両手剣でラッシュほとんどしないわ 出来るよ~やってみ
両手剣のラッシュ重いから自分はあんまやらないけど >>488
別に盾構えてなくても適切に横っ飛びやバック宙すれば回避ラッシュは発動できる
できないなら単にタイミングか回避の方向失敗してるだけ マジデか、知らなかったw
ライネルにラッシュ4ヒットやって、盾間に合わねぇ死んだってなってたわ
ちょっとやってくる 武器の強さって数字見れるけど、大剣1回攻撃してる間に剣なら2回、槍なら4回くらい攻撃できるイメージ
大剣 80 …80×1回=80
剣 40 …40×2回=80
槍 20 …20×4回=80
で結局与えられるダメージは同等かな
大剣はタイマンならグルグル攻撃で圧倒的火力
剣は盾で防御力の高い多彩な攻撃が可能
槍はリーチ長いから攻撃を受ける前に突き放せる
リザルフォスや槍持ちボコ相手なら槍が無難
ライネル相手は剣と盾が楽
岩ロックやヒノックスは大剣グルグル攻撃で瞬殺
大剣は不人気かもしれないけど自分はメイン武器だな
剣はマスターソードと三又リザルブーメラン
槍は王家の槍かガーディアンの槍3本くらい 続編のつなぎでスカウォやってるけど全治100年の伏線があるとは思わなかったよ… ブレワイと比較するとスカウォは徹底的に謎解きにふったゲームなんやなぁ
「探索」という要素がほとんどない
野外フィールドもほぼダンジョンのようなもので眼の前の謎を解きながら一本道を進んでいく感じ
時のオカリナの方が探索要素は多いのだと実感
ここから初心に帰ってマップの探索要素を重視したのがブレワイになるんやね スカウォをやったあとだとブレワイが初代ゼルダに似せてるのがわかるよ 大剣が不人気はないわ
不意打ちと一番相性いい上にタメ攻撃も超高性能だし
扱いに若干クセはあるけど隙の大きささえカバー出来れば最終的な強さは一番じゃないか >>497
スカウォは元々フィールドは殆どなくてスカイロフトからリンクが飛び降りたらマリオみたいにステージセレクト画面が表示されて選択したステージに降り立つ、みたいな方向で作ってたらしい
マリオはアスレチックが楽しめれば良い。アスレチックとアスレチックをつなぐ道中は土管で省略!っていう価値観でスカウォもその延長だったけど、ブレワイで評価されたのはダンジョンへ向かう道中で寄り道しまくれる部分だった事を考えるとゼルダの方向性はこっちなんだろうなと思う え、俺も盾構えないと回避ラッシュ入らないと思ってた
両手剣の時はいちいち盾に持ち直してからやってたわ
試してみよ 盾なしでもラッシュ入れるのは知ってたけど、下手くそだからラッシュ失敗しても盾ガードできるように毎回武器しまって盾構えてたわ >>500
盾構えないとできないのはパリィ・ジャスガ
ラッシュは盾関係ないよ 初代→(37年の空白)→本作やってるんだけど正常進化感がすごいな このゲーム盾強すぎんのよ
大剣は多少攻撃力高くても大抵手数で片手剣に負けたりする
最高火力でぐるぐるすればさすがに大剣の方が強いが >>503
ライネルに感動するよね
お前こんなゴツかったん!?
って感じw スカウォは操作が独特すぎるのと、校長とリンクの目力が強すぎて怖いので途中で止まってる ジャスガやラッシュ主体なら片手剣の方が強いし
不意打ちに使ったり弓矢でサポートしながらぐるぐるして戦う分には大剣の方が強い
槍も使い勝手は悪くはないが武器の扱いに慣れてくるとどうにも他に一歩譲る感じ
敵に最速で属性ぶち込んだり長リーチで一方的に封殺できるのは便利ではあるけど 槍は便利だけど手数が増えるから連打するのに疲れるんだよねw
あと攻撃が単調になるから戦いがつまらないってのが大きいかな
大剣はかなり考えて立ち振る舞う必要があるのが面白いし、剣盾は多彩な攻防が楽しめる
戦い苦手な人の救済武器が槍って感じかな スカウォは剣の戦いが面白すぎてずっとボゴブリンたちと戦ってたいな
このシステムを流用してハクスラ作れば面白いだろうに >>509
スカウォのモリブリンは体力多いから滅多切りするのが気持ちいい 弓矢構えてるときはラッシュの回避入らんよね??
なんかあのへんよくわからん 弓矢ではラッシュは出来ない
代わりに空中でスローモーション射撃ができる いつのまにか弓構えててジャスガできずにボコられた時にはなんで??って思う
特にガーディアンのビーム返しする時w マッソ&ハイリアの盾と合う弓ってどれだろう
他にも見た目重視でおすすめの組み合わせある? 見た目的にはスタイリッシュで青色統一できるオオワシの弓が一番合うと思っているけど、リーバル専用武器としての位置づけを大切にしたいからリンクには次点のハヤブサの弓を持たせてる スマブラSPリンクスタイルの旅人の弓
あまり主張が強くないのでマッソとハイ盾が映える 意外と森人の弓も似合う
落ち着いた色合いかつあまり長くないコンパクトなフォルムがいい感じ
近衛の弓も悪くはないがちょっと長いんよね マッソって略するのは初めて見たわ
リンクって英傑のくくりだから兵士、近衛、王家は外すかな
ライネルとの死闘で奪い取った獣神の弓を推す マッソはよく聞くだろ
ツイッターでよく聞くってだけなのかな ますたそはカワイイなw
マスソってのはここで見たけど
マッソもマスソもイマイチだからますたそに1票w スカウォ難しいって聞いてたけど意外とダンジョン簡単だな…
時のオカリナとかDS2作の方が厳しい 獣神の弓はいかんせんデカいからなあ
あの武骨なデザイン自体は嫌いじゃないけど スカウォはもう1回やろうかな~と思う度にサイレンと音玉思い出してやっぱやめよ…ってなってる
ティアキンにホラー要素求めてる声が結構あるけどサイレンみたいなのはやめてくれー リンクが剣を鍛えるシーンがブレワイの剣の試練と全く同じ所作をしたから感動しちゃったよ ブレワイでマスターソードを扱うモーションはスカイウォードソードのものを流用して作ってるんかね
勇者の魂に刻まれた動きみたいでエモいわ だいたいの過去ゼルダはここであらかじめこのアイテムを手に入れておけば寄り道する手間が省けて時短になる、みたいな部分があるから二周目三周目になるほど効率よく攻略できるんだけどスカウォっていくら知識があっても短縮できる部分が少ないから二周目でもガッツリ時間かかるんだよね ウツシエの記憶のマッソがゼルダに語りかける奴でファイのSEが聞こえた時は燃えた
ほんと過去作要素の盛り込み方が上手いよな 基本的に晴れた日の昼間に散策するのが好きだけどデスマウンテンだけは夜のほうがきれいだな
骨の敵もそんなにいないし てかこのスレ結構まとめられてたりするのね
何でこんな会話のとこ?みたいなやつばっかだったけど 敵のキャンプ潰した後そのまま時間潰したら赤い月になって復活した敵に囲まれててワロタ
リザルフォスも?!ってなってた >>540
あるあるだね
俺なんか一生懸命ジャスガでガーディアン潰しながら進んでた忘れられた神殿の奥で赤い月迎えたよ
デモ映像から戻った途端大量のロックオンが… 最近海外のブレワイ動画とか見始めたけど海外にもカップルリングみたいな概念あって驚愕してる ボコの集落全滅させたあと傍の焚き火で時間送ったら赤月来て、一瞬だけ仲良く焚き火でまったりしてたことある
なおボコマスクに替えておくとしばらく仲良し >>543
あるに決まっているじゃないかい
昔からスターク×スポックとかいろいろペアリングがある
海外だとスターク/スポークと/で区切るので「スラッシュ」というらしいが 赤月のムービーで出てくる場所ってゲーム内で実在する? 1か月ぐらいでようやくクリアしたが最後あっさり終わった。
ガノン倒した後にエンドロールがながれても保存されなくて、最初の画面に戻るんだけどこれ仕様なの?
ガノン戦前の状態に戻るしかないし、平和な世界で祠ツアーができるとおもってたんだが 任天堂のゲームでクリア後の世界を遊べる作品はないはず ドラクエなんかもそうだけどRPGってラスボス倒したらラスボス倒す直前のデータに戻るのって普通じゃね 一応バグでクリア後の世界に行けるらしい
NPCもほとんど消えるけどな >>550
マップに達成率が出るようになる
キルトンがロック系、ヒノックス系、モルドラジーク討伐状況を教えてくれる
など追加されるよ ラスボス戦で貴重なアイテム使い果たしたりしてる場合への配慮でしょう ポケモンとか
クリア後の世界と言うほど世界変わらないけど このゲームほんとに3時間おきに赤い月来るのか?
8時から放置してるけど一向に来ないわ >>559
メニュー開いてたり時間止めてたら笑えるw そういえば、ハイラルに赤い月が上る理由とか説明ないよね?
いつからそうなったのか、何が原因なのか、英傑は蘇らないのか えっ?
赤い月って時間制だったの?
敵キャラ含むゲーム内オブジェクトを一定数破壊したら起こるもんだとばかり思い込んでた 破壊した分それよりも月の間隔が縮まるって事じゃなかったっけ そういえばさ、ゲーム始めて最初に「シーカーストーンのマップに示された場所へ向かうのです」って言われるじゃん?
あれさ、ゼルダは始まりの塔起動する必要があるっていつ気がついたんだろ
少なくとも厄災復活前には起動方法分かってなかったよね?だから祠にも入れなかったわけだし そういえばハイラル城や祠、神獣内では赤い月止まるけどそこで時間待ちしてないよね? ガノンもクッパ並みに悪役やって長いからな、そこらへんはちゃんと心得てる
ピーチ姫は殺されないしゼルダ姫も殺されないしなんだったらよくわからない理由で仲間になる(黙示録) >>497
そもそもゼルダって謎解きゲーやもん
ブレスオブザワイルドが異端なんだよ >>568
赤い月が来る直前に祠入ったら一晩待ってくれたよ
ガノンさん優しい >>572
1日いなかった魔物は給料出ません
魔物に有給はありません ガノンさんは基本トライフォース手に入れてハイラルを我が手にしたいだけだからな
ゼルダをとっ捕まえてリンクをおびき出して一気に全部入手したい効率厨なんで下手にゼルダころしたりしたらややこしくなるんだろ ブレワイではゼルダをさらったんじゃなくてゼルダがガノンと同化して封印してたよね
魔獣モードで暴れられないように 同化したんじゃなくてわざと食われて胃の中から自分ごと封印 ガノンはリンクが接近してるのを察知して肉体が不完全な状態であるにも関わらず慌てて飛び出してきたんやで
彼氏が帰宅して焦る間男みたいやな >>577
だから何度も早く来いって呼んでるじゃないか 察知して飛び出したけどリンクは探索ばかりして全然来ません 腹(胃)の中にいたのならとりあえず食料には困らなそうだな 速射付きのツバメの弓まじでどこにあるんだろう
昔のYouTubeの動画なんかにはオプション付きのやつが度々映ってるんだが ツバメの弓はかなり使ってるけど速射は一度も見た事無いな
存在するとしたら激レアだな >>564
メニュー開かないで2時間ちょいじゃなかったっけ >>567
起動方法なんとなく目星ついていたのにも関わらずクソ親父が、
修行するぞ修行するぞ修行するぞ
騒いだので渋々ラネール山いったらそれどころじゃ無くなった
と脳内補完 >>564
確か一定時間で怒るやつと、キャッシュ削除で強制的に怒るやつ両方ある リンク…リンク…
さっさとハイラル城へ来るのです… ゼルダ姫は拐われたり石化したり内側から封印してたりと大変ね
身体乗っ取られたのはあったっけ? 体乗っ取られたのトワプリだっけ
ゼルダ姫と戦うのか…ってちょっと怯んだ >>590
トワプリっぽい
大地の汽笛だと魂だけになったり バグ技で馬増殖させると夜じゃないのに赤い月出るの好き >>582
オプション付きの動画見つけたが進行度でハヤブサ弓に入れ替わるようだ
リトの村の南で台座着火して出す祠内にもあるような情報もあったが未確認
動画貼れんがタバンタ南側ティナギョザの祠の西の方の拠点宝箱に入ってる >>594
討伐ポイント低い方のデータの拠点のとこにあったわ!
でもまだ白オプションだし慎重にポイント挙げてく必要がありそうだわ
あと俺も調べたがマスターモードのダバンダ塔の近くの空オクタの宝箱の中に最初の方は確定で黄色オプションのツバメの弓が入ってるらしいな
とりあえずたすかったわありがとう いい校歌が出るまで宝箱を何度も崖の下に放り投げてたことあるけど
今思えば普通にセーブ&ロードでよかったんだな… ググっても全然わからないんだけどこの仕掛けってどうすればいいの?
https://i.imgur.com/fqdwmYq.jpg >>597
これって仕掛けじゃなくてただの明かりとか灯火のたぐいのオブジェクトじゃないの?
ゲルドキャニオン馬宿にも似たようなのあるけど えーまじかよ…
ケーノイの祠の近くなんだけどこんな思わせぶりなところにあるのにただのオブジェだなんて… >>591
大地の汽笛もゼルダの肉体を奪われてマラドーに乗っ取られて戦うことになる
あとゼルダではないけど時空の章のヒロインのネールもベランに憑依されて戦うことになるね >>601
むしろゲルドまわりにそれいっぱいあるよ
続報来てほしいけどホントに情報絞ってるからどうかなぁ
あたらしいトレーラーみたい 結局ツバメの弓はマスターモードの新規データにパラセール持ち込んでからダバンダの塔で入手した
何周もしてるとISTほんとありがたい 続編出ること知らずに発売日3ヶ月前まで漕ぎ着けた人が居るのかよ羨ましすぎる
ブレワイクリアした2017年3月から悶々と6年過ごしてきた哀れな人間も居るというのに >>609
eshopに予約用のid用意されてるみたいだし任天堂決算でも発売日含めて掲載されてたから延期はないと思うぞ クリア後の世界を姫様と廃墟巡りデートしたいなぁ……まだクリアしてないけど! ウンコの恵みについて教えてください
巨大なコアが欲しいのでウンコの恵みを使おうと思い色々やってるのですが
朽ちたガーディアンをひっくり返してアイテムを回収した後にセーブをしてしまうともうアイテムは出現しないのでしょうか?
ひっくり返してもアイテムが出てこなくて・・・・
赤い月にしてもダメでした 調べたら赤い月に復活するみたいよ
ただ2回目は実際に運ばないと何が出るか分からないっぽい
目視て厳選出来るのは初めの1回だって >>617
あ~ありがとうございます
アイテムが表示されてないだけなんですね
ウンコの恵み自体はできるなら何度かチャレンジすれば巨大なコアが出まくってくれますよね・・・ 続編の前にマスターモード始めたんだけど、6月にはFF16が控えてるからそっち先にやるかな Switchに容量がない
ティアキン入れるために何か消さないと…困った 削除してもまた再ダウンロード出来るし、もしくはSDカード変えれば シーカー族というよりはブレワイ時空で御伽噺とされてる過去の掘り下げじゃない?
地下に埋まってた空島と壁画のでかい人とガノンドロフと >>627
ゾナウの掘り下げもしそうよね
ゾナウが全く新しい種族なのかトワプリの影の一族関連なのか天空人関連なのか何もわからんし
ガノンドロフのミイラがあった遺跡の入り口がゾナウっぽい造形だから関係はあんのかもね >>625
タイトル発表された時に何か関係ありそうとは思った
シーカー族の紋章が目と涙の意匠っぽいし ティアキンに向けてSD変えたよ
256GBのやつ
今まで使ってたのがブレワイのためだけに買った32GBのやつだったからダウンロード、再ダウンロード繰り返して何とかやりくりしてたな >>618
誰も指摘しないけど朽ちたガーディアンから出るのは古代のコアで
古代の巨大なコアは出ないぞ >>618
その状態ならistで増やした方が楽だと思うけどな >>625
ネタバレになるからって理由で伏せられてたタイトルに涙って入ってたらまあシーカー族の話でしょってなるよね
実際はどうなのか分からないけど シーカー族もゾナウ族も王国ではないならキングダムが該当するのはハイラルだと思うんだけど ゾナウ族の誰かとゼルダ姫らしき人が向き合ってる像があったのでゾナウ族に対してハイラル王国が涙を流すような事が過去にあったかこれから起きるかと予想
具体的にはハイラル王国のためにゾナウ族が犠牲になってくれた…とか ゼルダ姫めっちゃええやん
父であり王様からめっちゃプレッシャーかけられたら誰でもあんなんなるで
英傑のダルケル、ミファー、リーバルは人類じゃないからオッケー
ウルボザは大人の女で大姐御だからオッケー
一番年の違いリンクがバリバリ優等生だから劣等感抱くのも仕方がない
何にも喋らないから何考えてるかわからなくて不気味
そりゃカエルくらい食わせるって 心配せんでもブレワイのゼルダ嫌いな奴はそう居ねえよ 着いてこないでください!のツンツン姫の映像があったらクリア後に見せてあげたい カエル食わせ姫の時はリンクのことを丈夫な実験動物として認識してたのかなww
人間に食べさせる前にまずリンクで実験 21時から晩酌だけどヴァ・ルッタ2周め35分でクリア出来るだろうか
かなり忘れてるが 自分は着いてこないでくださいが衝撃的すぎて逆にゼルダ姫に興味湧いたなあ
まあ苦手だとブレワイのストーリー自体苦手だろうね 真のエンディング見ないとゼルダの可愛さはわからないよね
テォアキンの髪を切ったゼルダはさらに良い ついて来ないでください!のゼルダ、ケツパンパンだったな 9分オーバーしてしまった
水のカースガノンが全然わからなくて料理食いまくった
これやって思い出すと、ヴァ・ナボリスはすげえ難しかったんだな。ボスもだけど 負荷世界のコツってないでしょうか?
坊主リンクにはなってるのですがパリッセに近衛武器を一回しか渡せないのです >>647
過去作やってる人はあそこでゼルダ像みたいものとでびっくりするのかな
自分はブレワイが初ゼルダだったからそういうキャラなんだなくらいにしか思わなかったけど ブレワイのゼルダ姫は人間みあっていいなぁって思ってたな
時オカとかトワプリのツンとしたゼルダ姫がイメージにあったから年相応で可愛い ブレワイのゼルダは最近よくある(と感じる)主人公に都合のいいヒロインじゃないのがいいな
砂漠の回想見た時は1回助けられたくらいで心変わりして惚れるとかチョロインかよwとか思ってたけど、その後日記に凄く人間的な心情変化が書かれてるを見て一気に好きになったわ
全体通すとけっこう王道のヒロインではあるけど理系肌だったりそういうとこは現代的 能力目覚めない代わりにガーディアンとか神獣でなんとかしようと努力したりけなげに頑張ってるよね ゼルダが最終的に自分で自身の問題を解決してるストーリーなのも凄くいい
リンクは基本傍で寄り添ってるだけだし、安易に主人公がヒロインの心を救ってあげるみたいなストーリーにしなかったのは評価できる こんなところに積み上げてきた寝坊設定が活かされるとはね ハイラル王「(ちょ、コイツ、口の聞き方なってねえな)」 なんか凄い細かいところの操作性が良いよね
木こりおじさんとの会話でボタン連打してても、ちゃんと選択肢のとこでは止まってくれる 木こりのおじさんなんていたかな?
はて…誰か来たようだ 月がフィーチャーされるの時オカとムジュラの関係みたいで鳥肌立った なんか1との違いがわからなかったわ
DLCにしか思えない 今日から予約開始とamiibo発売だね
なんかいろんな乗り物乗ってたし楽しみ このままではあなたでも勝てない、っていうのが延期を示唆してる(無理矢理な解釈) 今年人生で一番の楽しみだが、
車みたいなの運転してたり、世界観大丈夫か?と、アクションの幅広げすぎて、いらんもの追加しすぎてないかって不安になってきた笑笑
マグネぽいのとかおかしな方向に飛んでいく弓矢も見れたけど ブレワイやりなおしとこと思ったけど新鮮味薄れちゃうかな シーカー文明とゾナウ文明があって、物を使うのがゾナウ文明の特徴なのかも
シーカー文明だけの力ではガノンに勝てないのでゾナウ文明の力を借りる話だろうね 空飛ぶ乗り物は空島と島を行き来する物だろうね
パラセールでは水平飛行できないからw 盾に泣いてないタイプのシーカー族の紋章が描かれてるね 大掛かりな要素があってネタバレになるから伏せてるのかと疑いたくなるほど新情報の無いPVだった >>688
高い確率で2より名作だろうからやった方がいい
まだやってないなんて羨ましすぎる ゼルダとかメトロイドって難しいイメージがあって全然やってなかったんだ
ニンダイで興味でたけどどれくらいでクリア出来るんかな メトロイドはガチのアクション技術要求されるけどゼルダは頭使えば勝てるみたいなとこあるからまだいいかと ブレワイ超えは全然無理だろうけど、追加パックの感覚で楽しめるんじゃないかな ゼルダは30時間くらいでクリアできるかな
ブレワイからプレイすることをオススメ 一通りやって苦戦や悩みながらもクリアしたからyoutube見る
そんな簡単な方法が…
もう一度始める クリアする youtube以下略 わかるww
そんなやり方あったんだ!?
と思うとやりたくなるw
9週目行こうかなw >>687
拡張DLCレベルってバレちゃうからねぇ 同じシステムでやってるからDLCと言えなくないがそれがどうした??
そんなんただの言葉遊びだろ
面白けりゃそれでいい ティアキンに求められてるのはブレワイの続きであること
ブレワイのマップにどうティアキンのマップやストーリーが折り重なるか
そこで基本操作やシステムをわざわざ変える必要はなく追加するのが自然
DLC厨は逆張りしてDLCって言いたいだけだろw
ブレワイとティアキンは2作で1つなんだから なんとなくハイラルの各地にある何かをクリアするとその直上にある空島に行ける
そこでゾナウの能力や道具を手に入れるって流れかな
空島同士には直接行き来できない
ある程度進むと空島を行き来できる乗り物が手に入るパターンかも セールまじかよ、絶対ないと思ってた
ソフトめんどいしDLに変えようかなぁ ブレワイが2300円、DLCが700円くらい安くなってるね
セットで3000円引きか〜
大きいね
2/19まで ここにいるような連中は今さら値引きされても、なのでは アートブックだけ欲しいけどそれで7000円は高いし、限定版は手出さずにカタチケで買おうかなあ……
ちょっともったいないけど 5/12か楽しみだわ
日付が出るとテンション上がるな >>711
ブレワイの時みたいに設定資料集みたいなの出るでしょ
まあ俺はお祭りみたいなもんだと思って買わないより買って後悔ってノリでポチったよ 延期がないのが1番の朗報かもね
テンション上げすぎて再延期されたら精神崩壊してもう2周ブレワイやってしまうわw
スクショみたら地上車の前輪泥除けがゾナウ様式で緑色の燃料的な物が見えた
青 シーカー文明
緑 ゾナウ文明
的な色分けっぽいね ゾナウってブレワイではどこらへんで匂わせられてたっけ
マスターワークスとウオトリーくらいかな? アミーボ値段いくらだろ。旧作タイトルのアミーボも使えたら良いな >>716
ローメイの迷路
ドイブランの闇
雷の大地
カズリュー湖周辺
けっこうあるよ
蛮族装備もローメイにあるからゾナウの装備だとか >>719
そんなあるんだ、ありがとう
やり直すときに気にしてみる ゾナウ遺跡にシーカー族の祠がある理由とかもティアキンで判明するかも
神獣とかもゾナウが作ったのかもしれないし ティアキンのために取ってあったチケットでようやく予約できた一安心そして楽しみ そりゃ厄災にフルボッコにされた世界だからしゃーないわ 破壊された跡地見ると気になる建物とかあるんだよね
厄災来る前のハイラルお散歩してみたい たけーなと思った限定版もパケ版入りは完売か
スチールポスターってのが良く分からんが数はそんな多くなさそうだな amiiboとティアキン予約して、セールでブレワイDLCも買うた
一回クリアしたけどコログ670で止まってるからコログのお面つけてやってみる
足跡見るのも楽しみ、すでに200時間超えてるから最初のは消えてるやろうけど ティアキンの最初でゼルダとシーカーストーン、マスターソードとお別れになるだろうな〜
右手呪われたせいでハートも3つに
シーカーストーンないからバクダンやビタロックもなしになるだろね
黙示録みたいにゼルダがシーカーストーン使うキャラとして使えるようになるってのはないと思うけど ティアキン始める前に、コログ、祠、ゲルドとゴロンまりを処理、、、、
DLCお安くなってるの?買うー 丸太切って橋にしそうとは思ったが、マルタへの登り方が分からず遠回りした記憶
そうやって渡るんスカ >>737
え、あれって丸太なくても進めるんだ…… >>738
祠のところから降ったり
ボコブリンのところから頑張って登ったり出来たような
ガンバリ薬飲んでなきゃ転落死しそうだけど 木を切り倒してたらBLSSの準備にしか見えなくなってしまった あの車とかドローンはクラフト要素だよな!
車にしては作りが雑だし、最初からあるならデザインとかもっと凝ってるはずだろ。
PVの終盤で天から素材が降ってきてたよな!
バグは徹底的に排除してるだろうが、変な挙動しそう。 ブレワイでは釣りとか犬なでなでみたいなそれ以外に使い道のないモーションはかけ算にならないから削除したって話だけど、集めたパーツを組み合わせて色々なデバイスを生み出すギミックを上手いこと活かせば、釣り竿のようなものをかけ算で作り出して魚釣りに使えるみたいな遊び方もあるかもしれんね クラフトしたいな
バター密造したいスイーツ大量に作りたいんじゃ
だのにバター全然入荷しないし買い占めても足りない
金ならあるのに金なら 敵の攻撃ってどうやってかわしてますか?
ボコブリンにすら囲まれて殺される >>750
囲まれたら素直に一旦退避
氷雪系の武器を持っていたら凍らせて一人ずつ処理も可能 >>750
囲まれそうになったら走って逃げよう
諦めずに追っかけてきたやつを1体づつ倒していくのがいい
とにかく多対一にならないようにする
それか氷系の武器を使って全体を凍らせてから1v1にする
ボコブリンとモリブリンなら水や崖に落っことすのもあり
氷系はフリーズロッドが非常に便利
一気に広範囲を凍らせることができる
ライネルの炎も消せるw >>750
爆弾置きつつ待避、一体になったら攻撃して待避 二子山の辺りに小さいけど温泉あるのな
雪山地方と火山だけだと思ってたんだが他にもあるんかな >>750
距離取ってデカイ円を描きながら走り回り、爆弾を出してはすぐに落とし爆弾付近まで来たら起爆
距離が近かったら爆風範囲外に出る前に爆弾蹴飛ばされる可能性があるからある程度距離は取ってから落とそう モンハンは上位だかG級だかのナルガ相手に薬が切れて薬草も全て採取済みでベースキャンプで回復して殴ってを繰り返してスタミナも尽きて時間切れになるギリギリで特攻繰り返して倒せたのが思い出深い >>750
複数に囲まれないように戦うのが大事
まず見張りは最優先で倒す
次に音を立てたり食べ物で釣ったりして敵を1体ずつ上手く誘い出して始末
何も真っ向から全員と殴り合う必要はない 乱戦にならなければそう怖いものじゃない
もっとズルく立ち回れ >>732
これ次のスレからテンプレに入れた方がいいね。 >>762
いいね!
自分もこれからもう一周するかな やだ…こんな時間…
ティアーズ動画見てブレワイ発売3rdの動画見たら無性にやりたくなって1からやり始めたら覚えてないこと多すぎて5時間もやっちゃってた…
アホだ寝よう パス単体でのセールって今回が初めて?
WiiU版と二重で買う事になるからスルーしてたけど思わず買っちゃった 同じ開発素材を使いながらも、無から生み出したブレワイ以上の開発期間を必要としたティアキン
相当の難産だったみたいだが、それがどう出るか
自分の中でブレワイが大きすぎて「ここはブレワイのままで良かったなあ」とか
変化を嫌いそうになりかねないのが厄介だ
とりあえずゼルダ姫はティアキンの方が好みだな >>732
切り倒した木の橋を渡る時に手でバランス取ってるじゃん!
今まで全く気づかなかったよ
ほぼあそこしかないし >>768
いちいちブレワイと比較しながらやっても楽しめないだろうし、いっそやらない方がいいんじゃない? エンディングまでのプレイ時間が思いの外短かったのは経験値がなくて
料理でドーピングできたからだろうか 矢が圧倒的に足りなくて困ってるんだけどどこかで大量入手とかできないだろうか >>773
ゾーラの里周辺のリザルフォスと木箱、鉄箱から大量入手可能 >>772
竜王「これは旨い!ここまで来れる訳だな」 >>766
あー右端のアレか
そういえば1回しか行ったことなかった
さんくす 始まりの大地で弓矢ボコ2人から打ってもらうとかw
ワープして離れて戻るとまたもらえるはず
サイハテで無限に取れるみたいだけど 下手な奴のプレイって殆どが注目しない盾構えないジャスガしないと見所が無いんだよな
食い物くってごり押しばっかりだし… まあ上手い下手あって食べ物ドーピングも工夫だからいいんじゃね?
誰でも遊べるシステムがすごいと思う
上手けりゃ魅せる戦い方にこだわったり、色々縛りプレイして楽しめば良いんだし
そういう懐の深さがブレワイのすごいところだと思う >>778
DLCではゴリ押しは通用しないようになってるからバランス良いよな TPSは座標軸を合わせるのが大変でスコップ穴掘りや釣りイベントがなくなる >>778
俺のことかー!
配信とかで外に出してないし(震え声 注目はゼルダ経験者なら常識だけどブレワイはゲーム内の注目の解説が弱かったんよね
みんな気づいてない ナビィが英語圏プレイヤーにオラつきまくったせいでチャットがベル音オンリーになってしまった ドラゴンというか東洋竜が湧いたから弓射ったけど堕ちたはずの素材が見つからなかった…… >>778
ジャスガ失敗からの料理で回復
何故かスライディング回避みたいなことしてしゃがんでて避けきれずにダメージからの料理で回復
受けすぎて用意してた盾が全部破壊される
武器はエリクサー症候群で無駄に温存してマスターソードしか使えない
結果半泣きで逃げ回りながら爆弾ポイポイ投げてを繰り返してる! 今更ながら始めて、リト終った
あの鳥くっそムカつく
お前の技使うのは薪出すのめんどくさいからだ、便利な技だって勘違いしてもらっちゃ困るぞ 久々だけど、やっぱ水カースガノンつええな
左右に振りながら正確に4つアイス消しつつラス1だけビタロックに切り替えるとか無理ゲー ラスボス戦でのファイナルショットは毎回必ずリーバルトルネード使ってしまう
序盤の印象はホントに最悪だったんだけどな、あの鳥ヤロウ 特設サイトで「あなたの知らないハイラル」なんてのが公開されてるのな、地方ごとに特集するみたいで第1弾はヘブラ地方 DLCが安くなってたから買ったけど、これ難しいなw
数年ぶりの操作ってこともあるけど、
ジャンプしようとして走ったり、走ろうとして武器を肩に構えたりと操作を完全に忘れてるわw
せっかくだから、操作の復習も兼ねてまた最初からやり直そうかな… >>754
ハテノ村からそんなに離れてない場所に小さな温泉があった気がする
最近やってないから具体的に説明出来ないけど 温泉でイベントがあったらリュウマチやコログを連れてくるとかになるのかね
過去作だと温泉の配達ってやってたんだな いないんやもん
シーカースマホの画面の中にいるのかな
そうするとゲルドの姫様なら連れていけそうだ護衛さんも一緒に そのせいかリーバルはスカした口調ながらゼルダのことを心配してる節が見えるのよね
あのツンデレ 自分でも親近感あるみたいなセリフ言ってたもんな
忘れちゃったけどわからなくもないみたいな シーカーストーンが防水ならチャプと浮かべたら温まるかな姫様
あんないい温泉を残しておくなんてガノンも粋な厄災だなあ 嫌々みたいな雰囲気出しといてポーズあれこれ考えまくってたのにダルケルパワーハグのせいで誰よりアホ面で映っちゃったリーバルくん愛おしすぎるよ あのダルケル
直前にピコーン!ニヤァ
と顔の演出が細かくて好き 今回のアミーボ再販はゼルダ関連全種でたのかな?
こちらはゲオしか入荷してないみたいでブレワイ9種とウルフリンク
あとスマブラのトワイライトのリンク、ゼルダ、ガノンのみ見ました。
とりあえずブレワイ9種買ったのですが、時オカとか風タクのやつも欲しかったなぁ。 >>805
4英傑は色々な要素で2:2に分類できるけどリンクとゼルダに関してもダルケル&ミファーはリンクの理解者、ウルボザ&リーバルはゼルダの理解者として分けられるようになってるよね 熊に乗ってるボコブリンいて笑ってしまった
あいつらたくましいな >>809
各地に温泉あって楽しいな
ゆでたまごとかバラバラアって湯に放り投げてワイルドに作るんだっけ
味に滅茶苦茶うるさい食べる専用の人が欲しいな
リンクってなんでも食うし >>799
>>800
双子山の字を間違ってしまったがそれを見つけたんだと思う
南の方はあそこしかないんかな >>751-753,755,760
ありがとうございます
修行してみます もったいなくて妖精を料理に使えない
岩塩でさえもったいないと思うのに 妖精料理につかえんの?
生きたまま油に投入とかちょっとその発想は出来なかった >>822
いや、妖精が料理を手伝ってくれるって登場人物が言ってた それなら良かったw
羽むしって投入すんのかと思ったわ 料理に使ったこと無いけど、普通に手に持って鍋にぽちゃーんするのかと思ってた ドラゴンのツノを入れると効果が30分持続するんだっけか 一撃の試練とEX英傑たちの詩って無理やり最終試練までスキップできなかったっけ?
もう何週もしてるせいでもう一周するのめんどくさいんじゃぁ 料理に使ったら鍋の周りを妖精がぐるぐるして去っていくだけだぞ >>822
確か混ぜたら回復量上がるとかだったかな?前試したけど復活のが良いから料理に使わないなぁ 大妖精の手前で妖精を手に持って近づくと妖精現れるから5匹以上ストックできるようになるよ 妖精料理まじか
自分もてっきり躊躇なく鍋に放り投げて煮込まれる様を鼻歌交じりに見守るのかと… ゼルダの妖精は儲かった感がすごいな儲けた儲けたって感じだ >>833
オートで全回復だったからなあ
おかげで赤いクスリが息してなかった >>767
単体セール初めてだよね?って思ってスレ探して来たw
コロナでゲームやるかーってスイッチ買って一緒に数本ソフト買った中の一本がブレワイだったけどタイミング合わずに未プレイ。
追加コンテンツには攻略するにあたって色々便利な機能があるって何かで読んでもしセールになったら買おうと思って待機して2年。ようやく買えた。
丁度新作に合わせてこれからやろうと思ってたからタイミング滅茶苦茶良い。
楽しみ。 これから初見プレイとは羨ましい限りだがスレはもう見ないことをオススメするぞ >>835
冗談抜きで最初に牛乳貰った時点でも牛乳に買ってたな
牛乳が一瓶でハート5つ回復を2回だったか >>838
牛乳もだいぶ厳しかったが体力次第では1ビンで全回復2回ぶんにできるからまだ立場があった
1ビン全回復1回ぶんで任意で使う必要がある赤いクスリは妖精の完全下位互換でしかなかった 公式ページで更新されたあなたの知らないハイラルいいな
旅のしおりというか旅行パンフレット見てる気分になって新鮮 dlc始めた
噂に聞いた剣の試練が楽しみ
剣の試練というか知恵の試練ぽいけど 最近DLC買ってバイク手に入れたとこなんだが楽しすぎだなこれ
延々とフィールド走り回ってる
欲を言えばバイク乗ってるときに一人称視点にしたかった バイクは最後の最後に渡されるから祠やイベントが全て終わっちゃっててコログ集めにしか使い道がないのが難点(あと砂漠と火山不可)
だからこそティアーズオブキングダムでは最初から馬以外の乗り物どうぞってPVなのだろう 剣の試練クリア出来たらハート3スタミナ初期値で挑戦しよう 真っ暗なところは松明に火をつけて捨てまくれば明るくなるんじゃね?w ティアキンのフィールドとコログが10倍になって
ちゃんとウンコ以外に途中で色々と貰えれば10年遊べそう 個人的にはラスボスまでのフラグの少なさが好みだったしフィールド広くなるついでに必要なフラグも増えたりしたらやだな ハイリアの盾、付加効果無かったらポイント足りないってことでよい?白ライオネル出てくるあたりってなんぼくらい? マスターかノーマルかによる
ロックヒノジーク全討伐と英傑の証+獲得くらいまで進めれば多分つくんじゃないかな?
じゃしんか誰かが詳しいポイントの動画あげてたはず とりあえず、全ての大型片っ端から狩りに行ってくるわ >>855
コログは900くらいでいいわw
9000とかコンプする気も起きんww
マップはブレワイ+空、地下もあるんじゃないかという説もあるから10年遊べるかもよ
敵も増えるみたいだし ライネル以外にも隠れた強敵ポジションの魔物いたら嬉しいな 毎回場所変わるランダムコログとか追加されてたらおもろそう >>842
始めの方はリンゴは5個で料理して売ってリンクには魔物素材1個で作った微妙な料理ばっか食べさせてたな >>842
リンクへの愛情が不足しているのだろうか 食べ物売って金稼ぐとかやったことないから衝撃
赤い月のたびにイワロック巡りだわ 序盤はイワロック倒せなかったからインパ屋敷の裏池でサンケゴイ捕って料理して売ってた
矢が高いんだよね 序盤は装備揃える金もなかったなぁ…今までみたいに落ちてないし鉱石もそんなにないしで素材売りまくってた
慣れてきたらイワロック狩り 100年ぶりに目覚めた英傑が自分とこの錦鯉盗んでる 一つずつ調理する手間はかかるけど薬や料理売るのはなかなかに儲かる
素材そのまま売るよりかなりお得 モンハンの癖で鉱床見つけたら叩き割っていたので金策には困らなかったな
最後はウルドラの角狩りだけど 料理って今回が初の割にリンクと何の違和感もなく調和していたな できるよ
取る前の浮いてる時に撮るか、装備して自撮りすればいい 撮ろうとしたら入手になったから不可かと思った。近づき過ぎただけだったのかもしれない
ありがとう 私が抑えます、その隙に!
パシャ、パシャ
もう耐えられません💢! 100年もこの時を待ってたんだ
後少し写真撮るくらいどうってことないだろ? 写し絵…
1周目シーカーストーンの強化も写し絵の機能が貰えることも知らずにクリア… ロケーションもこだわりたいからちょっとガノンバリア抜けてくるわ 散歩がてら寄ったTSUTAYAでゼルダと弓リンク発見
そっとクレカで支払ってしまったぜ リンク、無言でムチャなボケし続けるから実際にいたら天竺鼠の川原みたいな感じになると思うわ ほぼ4年ぶりに起動した
そんなに時間経ってたのかと軽くショック受けて死なった Switchで時岡やってみたけどブレワイを初日に買った歴代ゼルダプレイ勢はブレワイの家とかお城の蝋燭全部つけて回ってそうだなって思った
青い炎の灯籠って全部点けても特に何もないんでしょ? いま20歳だとしたら120歳だよ
流石にSwitchでライセンス認証できなくなってるでしょ〜 661 名前: ブランド鑑定士(コネチカット州) 投稿日:2008/09/07(日) 06:14:46.65 ID:QRche0fCO
俺、伝説の勇者のような気がするんだけど
まず何すればいい?
662 名前: ネットキムチ(コネチカット州) 投稿日:2008/09/07(日) 06:17:43.62 ID:H5wkVLvnO
>>661
目を覚ます。 >>885
マップ全域すべての施設の灯籠つけよみたいなミッションもいいな
ひまつぶしになる ティアキンのPVで見えるフィールドは見る人が見ればハイラルのどの辺だ!とかわかるのかな
わかる人いそうだなこんだけやり込まれてるゲームだと
逆にわかる人が誰もいなければ全く新しいフィールドってことかも知れない >>885
ブレワイからのニワカだけど青い灯篭付けるの楽し!ってなってハマったわもっと着けたかった
あとウツシエの図鑑 英傑たちの詩リーバルから始めたけど祠の地図分かりにくすぎる
1つだけさっぱり分からん >>893
あれいわば航空写真だからな
地図とは微妙に違う 地図に表示できるマップピンって100個までなんでしょうか?
200個ぐらいほしいのですが・・・ ピンの種類がもうちょっとあるといいよね
ヒノックス、ライネル、イワノフwと遭遇するとピンを打ってたけどドクロマークだけだと足りん うおあああああ!!
ついに自力コログ集めここまで来たぜ
あと一歩や…
https://imgur.com/a/qmcocew あなたの知らないハイラル見たら雪山に秘湯なんかあったんやな へブラ北岳はまぁ緑一色になるくらい巡ったわ
ト・クモだけは許さんw でも雪山の秘湯いつも入るけど寒そうなんだよな…あんなびちゃびちゃで出たら凍っちゃうだろっていつも心配になるわ ト・クモ見つけるの10時間かかったわ
6時間以上崖に落下死しながら隠し通路見つけようとしてた >>903
いいね
ラストを見つけた瞬間は思わず動画キャプチャしたよ >>903
マスターモードでもう一回集められる
やったな >>908
いいなー
1匹見つけるのに10時間以上かかった時からメモに何時間で見つけたか書いてるけどこいつ見つけるのに40時間超えたわ
もう少しで心折れそうになったぜ シーカータワーっておそらく衛星アンテナだよな
起動したら最新の衛星写真を受信してシーカーストーンにダウンロード ぶらリンク以外で見てるチャンネルある?
もういくつか登録したいなと思うのだが >>904
ええとこ
風呂おけがほしい
サクラダファミリーの誰かが作ってくれるかな >>913
その人もう更新停止してるし何を勘違いしたか知らんがナレーション雇ったりなんてしてないぞ >>916
更新頻度少ないだけで停止はしてないはず >>917
Twitterかyoutubeのコミュニティのとこみてみ >>919
しばらく投稿は無いみたいだね
1つ前の投稿で機械音声についてのアンケート取ってるしナレーションの人が確保出来なくなったのかね
内容は良いから無駄な本人設定やめればいいのに.... やり直してて初めてゾーラのウォーターベッドで寝てみたらリンクがあんなにはしゃぐなんて知らなかった…w 雷鳴山でライネル倒してひゃっほうとゾウさんまで飛び降りたらバリアに弾かれました ちゃんと更新あるのって結構ぶらリンクだけなのかな
ティアキン発売されたらまた各チャンネル再開するかもな
ネタバレしないチャンネルがいいけども イーガ団のアジト行ってきた
もっと某ゲノム兵くらいガバガバだったら愛せたのに イーガ団のアジトはイライラするね
コーガ様の技がミーズキョシアと同じなのが伏線になってて面白い
全然できてないけどw イーガ団の何がムカつくって
部下があれだけ強いのだからボス戦楽しみだな、からのあれよ >>927
あれ数少ないダンジョンだったんだな
狭くは無かった気がするが閉塞感あったかな >>929
コーガ様はあれが良いんだよw
それを言ったらガノンとかもう死んだの?って感じだったわ
ガノンが死なないように舐めプしないとヤバいw
神獣1つも倒さずガノン戦やるとカースガノン4連戦の後にフルパワーガノンと戦えて楽しい
水辺のない場所で戦う水のカースガノンが弱すぎて可哀想w
逆に風と雷は狭さを生かしてくるので少し難しくなる
炎は常に最弱ww
ガノンはフルパワー状態くらいでちょうど良くて、弱らせてあれくらいで良いんじゃね?って思うけど子供向けだもんね このゲームの美術に影響を与えたのは何だろうね。
ディズニー、ジブリの強い影響はあるが、ピラネージもかなり影響していると思う。
ほかには? 武器投げは知ってたけど盾サーフィンでも落下ダメ失くせるの地味に知らんかった…
こういう知ってそうで知らないちょっとした小技って他にあるんかな? >>935
絵的なモチーフはそんな感じだね
敵キャラはディズニーで風景は宮崎駿
音楽的にはピアノが主体で人類が淘汰されつつある寂しい世界観を表してて良かった
なんとなくドビュッシーとか印象派ピアノ曲の雰囲気を感じた
スカスカとか言われるけど物が多すぎてもゴチャつくし、絵や音楽と合わせて絶妙な世界観づくりで上品だと思った >>936
武器が壊れそうって出たら3回で壊れる
注目ボタンを押してると落っこちない(マイクラのしゃがみみたい)
泳ぐ時は裸になると速い >>935
小島秀夫、カトキハジメ
ときメモもSFも作ります、武器含むデザインにver.kaと付けプラモデル発売しても違和感がない 最後の戦いの時のBGMが好きすぎる
最後を飾るにふさわしい名曲 ラストの魔獣ガノン戦BGMのピアノは激しく戦うリンクを表現してると思われる
低音パートはガノン
笛系はゼルダ
その他弦楽器や管楽器はそれぞれの力の奔流を表現
封印直前はガノンやそれぞれの力の奔流が消え、ゼルダとリンクを表す音色だけが残るという表現してる
他の曲もピアノはリンクやリンクの気持ちを表現してるのかも >>938
> 泳ぐ時は裸になると速い
マジか!初めて知った 裸で泳ぐのは俺も初めて知ったわ…
現実で考えたらそりゃそうなるんだろうけど ゾーラ装備やゼノブレイド装備の方が速いけど裸速いよ
この前追加されたブレワイ動画でも裸で泳いでたでしょw
こういう芸の細かさが狂おしいほど好きだわww しょーもない小技だと料理は1品1つしか持てないけど、直火料理は1品何個でも持てるw
焼きリンゴ99個とか焼きケモノ肉99個とか
直火焼縛りプレイも面白いかもww
がんばりやガッツ料理ないからかなりハードw
がんばらないリンク縛り >>945
直火焼きは最序盤は重要だし、料理欄を圧迫しないのはいいね >>947
そうそう
焚き火で料理できるしね
ボコブリン倒した後、奴らの焚き火で料理してたら赤き月になってボコブリンが復活してカオスな感じにww
馬ビビって逃げるし、バクダン樽投げられて料理吹き飛ぶしメチャクチャww
ボコキャンプで料理する時は注意ww 注目ってL2ボタンなのか
スティックで指が忙しくて押した記憶あんまり無いな 裸と水着、どちらが速いか
昔、テレビで女子水泳選手が水着と裸で泳いで比べたのを見たけど水着の方が速かった、ちなみに全裸で後ろからしか見れなかった >>949
注目すれば勝手にリンクが振り返るからスティック操作減るよ
注目なしプレイはかなりしんどいと思う
特にライネルとか
イワロックは上に乗っかって注目しながらハンマーぐるぐる攻撃で瞬殺
※ハンマーはイワロックに追加ダメージあたえます ガノンの討伐ポイント160ってどこかで見たのだけど、これ加算反映される? >>943
初期のゲームからあるよく知られたリンクのテーマはこのバージョンではあの場面しか流れなかったはず 再販チャンスでアミーボ買えた^ ^
矢を構えるリンクカッケーなー
ウルフリンクも満足 質問いいですか
完全に好みとか個人的な状況次第だろうから好きにしろと言われそうだけど、新作はカタチケか単品予約どっちのがいいでしょう? >>955
あり!
実は初アミーボ^ ^
ウルフリンク連れて旅できるのが楽しみで仕方ない いいね!
こっちはドット絵リンクなので始まりの勇者装備
短パンがダサ過ぎて笑える 次スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 394
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676394104/
立てたから文句言うけど最近流れ早めなんだから雑談だけで無駄に埋めてないでちょっとは気にかけよう >>950
最新の競泳水着だと裸より水の抵抗が少ないんだよ
ただ普通の服と比べたら裸の方が抵抗少ない ゾーラ装備は競泳水着のようなものなんでしょね
滝も登れるしw うん違うけどさ、ジェット推進でも付いてないとあんな登れねえよw 鎧を送るっていう儀式として残ってるだけなんだろうけど、石碑読んでから何となくあの鎧はどっかにゾーラのウロコ縫い込んであるのかなって想像してたな
昔のウロコアイテムみたいな まああの勢いで滝登れるなら泳ぐ時ももっとスピード出るやろとは思う ゾーラの鱗には水流の勢いに反発する何かがあるとか? 久しぶりにプレイしたらモンハンとスプラの癖がついてて死にまくった
昨日は放置してたゲルドのコログをコンプした
やっぱおもろいわこのゲーム >>969
ミファーが自分のウロコを一つ一つ縫い込んでるとかなんか想像すると重くて怖いぞ
まあ婿のためって鎧をリンクに合わせて勝手に作ってる時点で重いんだけどね… >>976
すまんそんな大量に縫い込んでるイメージはなかったw
どこかの飾りに1つ2つつけてる程度のイメージだった
まぁ伝統って重いのも多いから リンク×ミファーみたいな交雑ってハイラルではOKなのか? 異種族間の恋愛なんておとぎ話でもよくあるだろ
それなのにお前らは交配だの交雑だの卵にぶっかけるだの…そういうところだぞ 周りも特に止めはしてないから禁忌ではないんだろうな
自由で良いことだ 一族が石碑に記すほど大切にしている歴史に人間に恋するゾーラ姫の伝承が出てくるぐらいだから一種のロマンス扱いなのかもしれんね お前ら定期的にハイリア人とゾーラ族の交尾で盛り上がるよな ゆえあってリンクがゾーラの勇者に変装していたら
最終局面まで気にならなかったかな 過去にハイリア人とゾーラ族のハーフは生まれたことないんかな? 遺伝子違いすぎて無理だろ
人間とゴリラくらいならギリいけるかもしれんが、人間とイルカくらいのレベルだろ リト族の方が無理そう
ゾーラはまだハイリア人に近い、気がする リト族とゾーラ族は卵同士だからワンチャンいける!?w
ゴロン族に性別はない
というかゲルド族には全員女認定されてるっぽいぞ >>992
でもゴロン族は自分達のことオトコと呼んでるね
まあヒトみたいな意味合いかも知れないけど ゾーラ族は魚というよりイルカとか鯨みたいなイメージあるわ 頭見てると大きい種類の魚多いもんな
フツーの魚捕まえて売ったりしてるあたり本人たちの中ではくくりが違うのかな
ていうかゾーラも魚食うのかな このスレッドは1000を超えました。
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