【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 553杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 551杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677157116/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 552杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677220875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日「ミサイルノ雨ニモ負ケズ」と「走れクーゲル」を作ってみたら楽しくなってきていろんな文章を読んでしまった
スプラやる時間よりも「スプラめいさくげきじょう」を考える時間のほうが長くなりそうでワロエナイ ダイナモ使いはハイドラ使いと同じ種類の魂ブキ使いだから
ちょっと弱いとかその程度じゃ簡単に違うブキに持ち替えないよ ID:RIwdxgL60 は説教野郎です
会話する気ないのでNG推奨です ダイナモヴァリアブルキャン傘ジムグループってジム以外まじで要らんよな 今回のシーズンは年明けからXマッチにリッター4k担いで潜ってXパワー2,000前後をさまよってたんだけど
どうしてもエリアだけは2,000すら届かんかった
↓が現状と最高なんだけどどうやったらリッターでエリアで勝てるのよ、教えて上手い人
https://i.imgur.com/7e5yUKU.png
https://i.imgur.com/5kifzOU.png >>13
ジムも難しくてみんな使いこなせてないと見ると、ある意味一番バランス良いミラー群な気がしてきた これが「アッパー調整」だ
ナーフすべきところはナーフしないとこうなるんだよ カニは出始めと終わりの硬直が無いことと射程が長すぎ
連射弾とカノン砲の射程を5にするだけで相当マシになる >>20
俺らが普段騒いでるカニタンクゲーとか全く比にならんな
メインでキル取りいくとかマジで0じゃんせいぜいクイボ使われるくらい 高耐久なこと、長射程メタであることは残しておくべきだろ ジムはマッチングするのがロングとかスクスロとかならどうなんだろうな
普通にジムのが強いか >>18
リッターは割とエリア適性あるはずだから的当てルールよりXP低いって事は塗るべき時に塗ってないってだけじゃないすかね
知らんけど 名前と服合わせて参加してる奴らキモ
野良とマッチングさせるな カニなんてスフィアに弾がついたぐらいかと思ったら、
今の環境くそ上手くなってるんだよな。みんな シャプマシャプマスクスロジムワイパーシャプマスクスロジムワイパーシャプマシャプマシャプマスクスロスクスロジムワイパーシャプマシャプマシャプマスクスロジムワイパーシャプマスクスロ
ほぇ…😭 新シーズンのPVって最初の1回だけだったんかな
今回は情報全部Twitterで出したし新シーズンの告知画像もあったしもう無さそうよな カニタンクは耐久上げてイカ判定なくして
チャージャーにだけ特攻付けて他武器種にはダメージゼロにしよう ぴょんあのメンツ相手に21キル0デスとかくっそ凄いじゃん今すぐリッターナーフしてくれ マジでガチホコでカモン押さないで欲しい
少なくとも俺が矛持ってるとき利敵すぎる >>35
リグマもないしシャプマ環境も継続だよ
イカ研は通信環境改善の為に接続人数減らしたいんだからどうしようもない 戦って死ぬのが誉れなのにその場で3wayショット乱射していつまでも前に出ないホコ持ちには目の前でカモン連打するぞ!
前進しろ! >>38
一番問題なのはなぜか人が減らない事
我慢比べみたいなもんだなこりゃ あーコイツ仕事できないタイプだなってリッター多くね 飲酒トゥーンしようかと思ったけどホコ終わってからにしよ
酔っ払い時はエリアが一番 メモニーの時間<プレイしてる時間の奴はアクティブって言っていいのか? 状況判断せずにホコ持った挙句下がるとか利敵行為過ぎる
後ろ下がって死んだらそれだけ敵がゴール近くなるって事すら理解できないのか? シャプマスクスロリッターのトップ3
あとはヴァリクアッドジムバレルをお好みでって感じ
どれかのブキが好きな奴は恵まれてるぞ カニタンクの耐久さげるのはマジでやめろ タンクできなくなるから
武器ごとによって倍率いじるとかそういう方向なら全然ありだと思う
チャースピナーに対してはめちゃくちゃ硬くしてシューターは壊しやすくしようぜ? >>36
ヤグラでしかもあのメンツ相手でやるのはヤバすぎだったわ
リッター死ぬ程嫌いだけど全てのリッター使いに見習って欲しい 懲罰かなにかでボコボコにされたかと思えば確変入ったみたいに無双できたりして感情がよく分からなくなってくる
なんなんだこのゲームは テイオウイカの発動モーションってカニにも流用できそうなモーションだしテイオウと同等の前後隙がカニにも追加されるんだ...されるよな? >>41
とりあえずリッター睨んでるから関門守れそうだな→関門突破
これがめっちゃ多過ぎる ホコ持って後ろに下がって死ぬ利敵カス
不利状況で持った以上お前が死ぬんなんか決まってるんだから少しでもゴールから遠ざけるか敵が拾いづらいところ置けや >>50
てかあの発動エフェクト完全にカニと同じじゃね? X計測5戦やって放置してるわ 2000〜2200だけどS+2だからやり込むとパワー1800くらいまで落ちそう >>45
リッターは過大評価かな
押してる時や中立時は強いけど一度崩れると打開クソ弱いから今の環境では弱い 昇格戦まで来て義務バンカラ終われると思ったら3試合連続ナメロウ片リッターで草
こっちは金モデスペシとか抱えてるのにこれは流石に無理だわ >>47
カニで何とかあの男を止めてただけど考えると恐ろしい ジェッパトゥーンは1ヶ月半で大幅弱体化食らって終わったのにカニノケンカは半年経っても続いている ガチアサリ持ちのカニタンクに突っ込んでこられるのマジでインチキだな
スフィアと違って爆発後にアサリ落とさないから壊しても壊さなくても強引にシュート決められるの何気に糞過ぎでは >>46
せめて正面から殴ってカニ破壊したらそのまま沈んでくれ リッターにナイスダマ付いたらこのゲームは本格的に終わる >>60
スフィアもわざと割らせたらそのままシュート出来るのがクソ強かったのに全く学ばなかったのは恐れ入ったわ >>60
あれ本当クソだわ何故かあんま騒がれとらんが アサリって最もガイジが多いルールでしょ?
そして自分もガイジになる可能性高いし
誰もやらないよそんなの いっそサメは落とさずシュート出来たらアサリ専用スペシャルとしてワンチャンあったんじゃないか
ヤグラバリアってそのレベルだし >>69
アサリはまだゲームスピードが速いから言い訳できる
マジのガイジが多いのはホコ バリアってエリアアサリでも強いと思うんやがどうなんや >>72
アサリ→ルールまず理解できてない
ホコ→判断が知的障害者レベル
ガイジの方向性が違う印象だな ホコは突っ込めばいいだけだから何でもいいよ
もちろんチームでも楽しい サメライドには伸び代がたっぷり残されている
どんどん強化してくれ >>73
基本的に最前線で吐かないと意味がなく、使い所が難しいので弱いです
後ろで吐いても強いカニやウルショ、どこでも吐き得なマルミサやアメフラシとかに比べると手軽さがない シューマ君声かわいすぎだろ
5年生ってこんな声幼いっけ 「前で吐ければ強い」はたいていそうだからな
後ろで吐いても強いが求められてる エリアは後ろで吐いても強いんじゃないか?とは思うがまあ相性もあるか 中射程の中だとジェッカスかなりマシに見えるんだけど中射程武器ってなんか不遇だよな
長射程もリッター以外はそんな強くないけど中射程の不遇っぷりはなんかおかしい
メイン性能積むこと前提で調整されてたから産廃化したのか? バレルがリッター編成に対等に戦えてるのは夢があるな
シャプマやスクスロの圧力のおかげかもしれんが >>90
リッターバレルに狩られてメタ対象の短射程にもクイボカニのせいでそこまで有利取れんからね
それでもボトルノーチデュアル辺りは結構強い方だとは思うけど エリアヤグラはやってりゃそれなりに上体できたけどホコとアサリはそもそもルールを把握してないクソバカやその上に芋ってるや脳死突撃キルポだらけの一方的な試合が多くて練習にならなない >>90
ちょっとでも強くしすぎると短射程が全滅するからね
それを恐れてるんだと思う >>90
ノーチ、バレル、ジム、竹とか強いのもちゃんとある 中射程連中ほぼほぼメ性の疑似確頼りの性能で現状据え置きかつサブスぺに難ありだからなぁ
シューターが全滅してる中スクスロの贔屓が目立つ >>33
2部作を含む3作も作ってしまったよ
スレ汚しにならないよう今日は短いやつ
共にクーゲルで高みを目指そうぞ(ジェッパに慣れてきてヒューなんていらんかったんやって思い始めてる)
リッター4Kの銃声、諸行無常の響きあり。
マルチミサイルのナーフ、盛者必衰の理を表す。
奢れるZAPも久しからず、ただ夏の前夜祭の夢の如し。
猛きデュアルも遂には滅びぬ、ひとえに風の前の塵に同じ。 中射程は塗れない 射撃継続時間が短いのがもろに影響してる
塗れる武器はSPでちょっかいだしまくれるもんな さて、と…w今日もワイドローラーでXマッチのヒーローやっちゃいますか…w ダミイカって何のためにあるのかわからん。
なんであんな意味不明な状態で実装したのか。 射程長いシューターみんな足元塗り弱いしな
ボムがこんだけ飛んでくるんだからそれも辛い なんで相手はシャプマとスシコラなのにこっちはワカバとキンタマなんだよ
喧嘩売ってんのか?このゲーム 今作はイカロールの実装で最前線で戦う武器が有利になってる感じがするわ
中衛や後衛はイカロール使う機会少ないからその差が出てる気がする 前シーズン追加された新武器ゴミやし今シーズンも多少環境に入るくらいでなんか目新しさほんと一切ないのどうにかならんの 相変わらずナイス玉のアーマー硬え
対物積んだシャプマでチャージ中ずっと撃ち続けても、ナイス玉投げてメインで返り討ちにするぐらい余裕あるんか 短射程も短射程でスシ前後の射程しか生きてなくね?
なんか強化来たのもこれらだしもっと短いやつらの強化とか無視されたから相対的にナーフされたし >>104
アンチ乙
シーズン4の目玉要素はダミイカに自由に武器がセットできるようになることだから 本来中射程の仕事は短射程を撃ち合いでメタることなんだけど
狭すぎてサブスぺがメインウェポンとなった結果塗れるし強いボムを持ってる短射程が万能型になってしまったからな >>108
後衛もたくさんボム投げられるから割とイカロール使うぞ ほんとイカ研はユーザーを楽しませるっていう意識抜け落ちてない?
バランス云々よりも環境ガラッとかえて新しい体験させるでしょ普通
ガチゲーでもないのにバランス気にしてるわりに賞金大会とかもしないし
マジで何を考えてるのか謎すぎる カニタンクの発動時間長すぎてキューインキで吸いきれないの草 >>117
お前アンチか?
凧揚げとチョコレートでユーザーを楽しませてくれただろ? やっぱクイボカニスクスロリッター最強や
悲しなるで ダミイカを最初に見た時みんなタコゾネスみたいに動いてくれると思ったはずだ
なお現実 イカ研にTwitter社員みたいなのゴロゴロ居そう
イーロンに毒抜きしてもろて >>117
サラリーマンだからな
所詮業務だから必要最低限しかしたくないんだよ #1249
かれー
潜伏してキルできないバカジムワイパー 中射程は塗り弱すぎて味方の塗り意識に左右されがちなんだよな
やっぱ全射程戦えて塗りもできるシャプマしか使う気おきねえ >>126
そのまま適当にやって後十連敗くらいしとけよ
そのあと放置してても10連勝くらいするから
これそういうゲームだから >>125
作品に愛もってないんだろな。まあ基盤は1で完成しちゃってそれを引き継いだ人が多そうだししゃーないか リッターにも弓にもカニにも射程で負けるハイドラは中射程扱いでいいよもう 発売してすぐにダミイカでイカロールのボム回避練習しようとしたら慣性キャンセルでボム投げてくるせいで使い物にならなくて笑っちゃったよ
それ以降1回も起動してねえわ 前作からブキ減らした上に特定の数種類しか使わせる気ないよねステージ構造といい調整といい
弄る箇所は少ない方が楽だもんなイカ研さんよぉ! 野良はキル+塗りできて前線あげられる短射程のが基本強い
チーム戦になると強い近接武器使いはいるから
安定して中、長射程も仕事できるから同じくらい強くなる >>135
まるでいじるところは弄ってるみたいな言い方はやめるんだ 今シーズンは1初期のスパショダイオウ復活!
来シーズンは攻撃ギアと防御ギア復活!フェスは1方式!
みたいシーズン限定でもなことしてくれれるだけでいいんだけどな ガチホコでずっとクソみたいな泥仕合が続いてる。お互いにワイプアウト出来ずにずっと第一関門あたりで殺し合い。
5試合全部それで結局最後は延長逆転負けで負け越し。全然おもしろくねーわ。 >>141
こういう遊び心がないのがまずサラリーマンなんだよな
シーズン制で行きますってなったら色々アイデア湧いてくるよ、普通 あのさ
武器毎にランクつけろよ
意味ねーだろゴミ
シャプマでランクあげてモデラーとか使うバカいたら迷惑だろ周りが
糞無能 >>111
ホント硬いよな〜
俺のナイスダマアーマーは一瞬で割れるのに… >>138
浮いた労力でナワバトラーがオンライン対戦できるようになったぞ💢😠💢 ロースコアゲームが苦手ならバンカラがいいぞ
振れ幅がでかいし >>147
うおおおおお神ゲー!!!
スプラトゥーン始まったな!! >>145
メイン性能は擬似と一部の効果ほぼない連中がクソだったけど他はかなり良かったと思う
まぁその2つがけして無視できるものではないビチクソなんだけど >>117
新しい経験しとるやろ
繋がらないマッチング
当たらなくなったメイン お互いに再三チャンス作りながらも相手のファインプレーに阻まれるみたいな感じの関門突破出来ない殴り合いは楽しいが、お互いに拙攻拙攻で関門すら辿り着けないパターンはマジでつまらないからな >>1
敵だけアサリやショットがホーミングする糞仕様 >>154
いうてチームバランス悪すぎてノックアウトばっかだったらもっと多くの人が文句言うしなw 悲報
ワイのガチホコバトルで
ワイのチーム2人
相手チーム2人
のチャーがいる夢の対決が実現,
あかん。マップ上を実質4人しか動いてねえwww たいじって奴2の頃からXP高くないらしいじゃん
でも大会だと強いらしい 数か月に1回の貴重なアプデも発売前に済ませておくべきバグ修正に躍起でゲームバランスに手を加えられずやったところで見当はずれで環境も変わらずひんしゅくを買いなお誠意もやる気も感じられない 赤zapに向けて初めてzap使ってるんだけどこの武器ってガンガン対面しに行っていいの?
それともわかばみたいにカバーメインで立ち回るべき? カバーとかしなくていいから来んなよゴミ
シャプマとスクスロ以外くんなよ サーマルインクってどうやって見えてるの?
グルグルがつくかと思ったらそうでもなかったけど味方からはそれが見えてる? >>161
君前のスレにもいたチャレンジマッチにフルパで来られたとか言ってた障害者じゃん ZAPはスシより人速の乗りが良いから差別化するならそこで戦うべきだけど今はSP無しで戦ってるのに等しいから持ってくんな >>169
対象がイカ状態で潜伏状態でなければ地形を挟もうがシルエットが白く強調されて見える
味方には共有されない 塗りがシャプマより低くてシャプマよりキル速遅くて
シャプマよりSP弱いZAPとか使う意味よくわからないよな ダイナモとかヴァリアブルの亜種ってなにがでるんだろうな ドラフト杯見たけどやっぱりシャプマスクスロ大活躍だった
最後にキューインキが活躍したのは嬉しかったけど… カバーってなんだよそもそも
戦えないならくんじゃねえよゴミ 運営が無能だとダメなのはコンシューマもソシャゲも変わらんな
無能研は無能すぎるが ZAPとかメイン性能は同射程より一歩劣るけどサブスぺに強いの付けて差別化してたのに元が低めの対面性能でエナドリなんか付けられたら無理 全局面的な戦闘力のある武器以外お断りになってるやんけ
リッターもトラップパシュパシュwで接近戦出来るし >>179
仮にシャプマスクスロだったとしてもデスすることはあるし… リッターが壁を登るときは非常に危険なのでチャージキープを付けて対応できるし
リッターが敵に近付かれたときは非常に危険なのでトラップと連射で対応できる なあ
Xマッチのどのルールどの大会でもスクスロうじゃうじゃいるけど、さすがにこれ以上のナーフはないよな…? この環境でシャプマいじらずにスクスロに弱体来たら笑えるw なんか当たり強い人多くない?
ここ前からこんな雰囲気だっけ >>190
壁抜けとかでバカ研に恥かかせたしダメージカットくらいしそう みんなイカ犬にヘイトが溜まりすぎてイライラしてるのよ 敵
52
52
ハイドラ
スシコラ
味方
ノーチラス
金モデ
もみじ
クアッド
は?射程で贔屓すんなやぼけ まじで連勝させまいとバランス崩してチーム組むからすぐわかるわ ちなみにおれはノーチラスだけど、当然バトルも前線キープもナンバーワンと 対戦やイカ研にイライラしてるからな、自然と語気も強くなる
愚痴吐き出してるようなもんなのでまともに話してれば絡まれることはない 対人ゲームのプレイヤーのメンタルは時間が経つほど腐敗していき
やがてゾンビのように知的障害者という言葉を連呼し続けるという ワイドローラーでアヘアヘしながら塗るのも楽しいぞ
もっとインク効率良ければなあ >>198
これほんとどうにかならんかね
同じレート帯でも連勝している時とそうじゃない時の相手のランク帯が不自然なレベルで違いすぎる😞 塗り用ローラーって時点でよっぽど性能尖ってないと没個性のゴミ武器になるであろうことはプレイしてりゃわかるはずなんよ 編成事故ってもステージに打開の選択肢がたくさんあれば自分の実力不足って感じで楽しく負けれるんだがな
ヒラメなんか万が一味方にチャーが来ても裏取り続ければ勝てたりするし
ナメロウとかマテガイのエリアなんか一生ボムスペでクソつまらん ワイロくんは塗り用とか以前にどうやって対面するかが1ミリも考えられてないのが… 対面無しブキはそれはそれでいいんだけどそれならヤケクソレベルに塗ってくれないとな ミラーの武器プール格差は諦めるとしても同じパワー帯の人持ってきて欲しいよな ワイロは見た目の個性も薄いのがなんか嫌
スプロラに似すぎ まだ1つも亜種が出てないブキまとめ
.52ガロンデコ
スクイックリンβ
ホットブラスターカスタム
ダイナモローラーテスラ
デュアルスイーパーカスタム
ロングブラスターカスタム
H3リールガンD
バレルスピナーデコ
14式竹筒銃・乙
Rブラスターエリートデコ
ホクサイ・ヒュー
スクリュースロッシャーネオ
ハイドラントカスタム
スプラマニューバーコラボ
リッター4kカスタム
4kスコープカスタム
ヴァリアブルローラーフォイル
ソイチューバーカスタム
パラシェルターソレーラ
ボトルガイザーフォイル
ケルビン525デコ
スパイガジェットソレーラ
キャンピングシェルターソレーラ
クアッドホッパーホワイト
エクスプロッシャーカスタム
オーバーフロッシャーデコ
クーゲルシュライバー・ヒュー
ノーチラス79
トライストリンガー亜種
ドライブワイパーデコ
LACT-45デコ
ジムワイパー・ヒュー
スペースシューターコラボ
ワイドローラーコラボ
R-PEN/H5・ヒュー 塗りも短射程キラーも両立出来てた無印の重戦車ダイナモが懐かしい 環境変わんないってよほど上位なのだろう
俺のいる底辺では、新しい武器の練習のためか
ラピブラとかスプラチャージャー、ジェットスイーパーが増えた >>211
マジで2年かけてもたもたマイナスから0にする感じなんだろうなこれ 人が居ねーのか何なのか知らんが5試合連続クソゴミシャプマ当てられたから流石にブロックしたわ
5試合合わせて2キルってなんだよ 初期の頃は連敗モードとか懲罰マッチとか言うと
病院行けだのアルミホイル巻いてるだの
おまえが弱い定期だの罵られたっけなぁ >>195
イカ研は架空の存在扱いだから、企画制作本部に対してクレーム言わないと我が事とは思ってないよ。例えば・・・
東京開発の若い社員までTwitterのエゴサに駆り出して、どこまで迷惑掛ければ気が済むんだ!と。俺たちここにゲーム作りに来たんだよな?って社員に愚痴らせるな!と。
M田さんもそう思いません? スプラ3がクソゲーオーラ全部吸い取ったみたいに最近は良作ラッシュだな 1の要素推しの一環か、ご丁寧に2のブキは1シーズンにひとつしか追加されないという ダイナモローラーで遊ぼうと試し打ちしたけど弱すぎやろ、試し打ち段階で使う気にならなかった
横振りの確1範囲狭すぎる、これでスプリンクラーとエナスタって、まだボールドのがマシじゃん 石川啄木の一握の砂を読んでたらすごい作品があったぞ
ダイナモの 重き唸りのここちよさよ あはれこのごとく 物を言はまし
明治時代にスプラ持って行ったの誰だよ >>214
それが0になる頃には、またマイナスのスプラ4を発売するぞ
お金の永久機関や >>211
1シーズンで12種としてあと3シーズン、さらに新武器やブキチセレクションも考えると本当に8シーズン使い切りそう SNS特定されてリアルで殺される覚悟がある奴だけがイカニンとかペナアップ付けてね >>203
ワイロは与ダメゼロで良いから塗り範囲とインク効率2倍にした方が楽しいよな >>230
ヒトソク1.5倍で誰も追いつけないようにすれば良いわ 武器ミラーの振り分けがそもそも歪んでるからxマッチ楽しくない 塗り性能をクマブキみたいな壊れ方させるってことか
振り速度と1確判定は今のまま、縦振りがヴァリアブル並に塗れるようにならんかな >>233
クマブキでやれとしか思わんな
アイデア枯れてんのかもしれんけどもっと新しいギミックがある武器の方がいいわ ダイナモはせめて縦振り先端だけで2確取れるようにしてくれ
チャーより長い時間かけて振りかぶってチャーより短い射程でダメージ40ってなんなんだ このゲームどう考えても小学生向けゲームなのになんで日本ではいい歳した大人が一生懸命やってるのかがさっぱり理解出来ない あとxマッチのポイント増減がまともにマッチングしてないのを示してげんなりするな 一応言っとくけど俺が機械的に通報してるのは>>229こういうレスからね
イカ件を小突いてる内はまだいいけど行き過ぎるなら人生を捨てる覚悟を持って脅迫や犯罪予告をしなさい >>236
大人だってけん玉やメンコに熱くなるもんなんだよ
それと一緒
よくできたキッズゲーだからこそ熱くなるもんだ 興味本位でワイドローラー使ってみたけど・・・
こいつなんで生まれてきたんだろうな
こいつの産みの親はなんで避妊しなかったんだろうな キャンプ敵に居ても味方に居ても不快だわ
リッターゴミにしたらこんな感じなんだろうな ナワバリで部屋出たのにまた同じ4人と組むことあるんだな
メモリー見てわかった >>236
競技って元来そういうもんだし
まあ競技としてはだいぶアレなんだが あまりやらない最強のちょこぺろより時間帯かければXP盛れるのがなえる >>236
見た目のデザインはそうだがゲーム性は死ぬほど高度だろ >>234
横振りを端まで一律50ダメージにするとかしたらまだ面白そうなのに
まあダイナモが死ぬが 週末の飲酒トゥーンマジで気持ちいい
やはり頭の回らない時はエリアかバカマに限る ドラフト杯見て思ったのはやっぱりリッター持ってガン詰めできるぴょんすげえわということ >>236
流石に夜中にスレまできて書き込みする奴がそのセリフ吐くのは草 >>247
確かに
こういう類いの周りを不快にさせるだけのゴミ武器ホント要らん マッチングにやたら文句言ってるようだけど、仮に同レベル同ブキの完全ミラーが爆速マッチングで実現したとして、すぐ飽きると思うぞ
対人ゲーにおいて、理不尽な運要素ってかなり大事だからな ワイロはなあ…
ヒッセンやダイナモとどう差別化するかだよな… >>241
と言っても新ブキは必要だったんだから、望まれた誕生だろ
期待の子がぼんくらだっただけだ >>257
知的障害持った子供なんて堕胎しろよ
誰も幸せになんねえよ ワイロはインク効率上げて引き1確横3確縦2確にしろ鉛筆はインク効率上げて70ダメにしてキープ付けて発射感覚短くしろスペシュは消せ >>252
試合によるけどぴょんはリッターでもガンガン前線上げるぞ >>257
ぼんくらってレベルならせめてボールドくらいの性能は欲しかったよ バランスクソでもいいからせめて強い方が勝つゲームにしろ
マシなゴミ引いた方が勝つくじ引きはやめろ 鉛筆は5発分は無期限チャージキープでようやく使い物になる
ワイロは殺傷能力無くて良いからデカく長くパブロより早く塗れたら楽しい
もう一つ新武器あった気もするが気のせいだった ペアでやってぜんっぜん繋がらないのほんっとストレス
5回中4回エラーで20分近く時間使ってんだけど馬鹿じゃないの… スペシューはポイセンアシストマン(笑)とか馬鹿にされるけどポイセンは悪くないんだよな
即爆だからローラーなんかは完全に機能停止するし
他にまともなのに付いてないのがね・・・ 求めてるのはポジティブな意味で予想外な展開の起こる知恵やチームワークの噛み合い等の不確定要素であって始まる前から結果が見えてるようなXP格差やミラーのカテゴリ分けの時点で生まれる格差や理不尽など要らぬ なんで皆愚痴スレ行かんのだろうか
愚痴スレ探し出す能力もないってこと? 今のリッターVSカニタンク環境でコロコロローラー転がして塗りたくりハッピーになんてなれるわけないのによくワイロなんか実装したよな >>269
ホントこれ
なんならなんか話題出せよアフィカス ありのままを書き込むだけで愚痴か誹謗中傷になりそうなゲーム 愚痴は説教で済ますけど行きすぎたレスはだめよ
超えちゃいけないラインは考えろよちゃんと 相手だけ長射程いれてこっちが届かない高台から永久に撃ってるから、前衛キルしても全然カウントすすまねえし、キンメダイエリアみたいなクソステをヘビロテしやがるから余計につまらんわ。 戦えど戦えど猶わがXP高くならざり
ぢっと手を見る ここから好転する未来が一切見えないクソゲー
それが無能トゥーン アフィしか言えない能無しと話したいことなんてない
この時間で低能ばかりなの萎える
いっつもまともな人しかいない時間のはずなのに 今のステルールだとスペシュ強いぞ
シャプマを従えて勝たせるの気持ちいい
https://i.imgur.com/HBaTLbC.png 塗れもしないブレブレ5確中射程サポート特化()シューターとかういう聞いてるだけでげっそりする性能
レート落としてでも良いから単発火力と塗り性能上げてやってくれねぇか まあ実際遊んで思ったことを書くとだいたい愚痴や不満になるからな
今まで出た平和な話題なんてギアのコーディネートくらいだし 気持ち悪ぃ
このゲーム語ってやってんだよゴミブロガー
さっさと記事にしろ まだ好転するかもしれないと思ってる所が凄いよな
スプラトゥーン3は今のままのスタンスでずっと続くよ って言ったら話題も出せないのかよ
とか言うんだろう
読まれる内容返してくるなよ? 正直に語ると愚痴や不満になる
希望を思い描いてイカ研に期待できるとでも? >>287
まじで低能すぎるwwww
アフィとか費用対効果ないことやらんから
やってもこんなのネタにならねえ そういえば話題のワイルドハーツやらんのおめーら
俺はスプラ3にハマってなかったら多分やってたわ >>283
ほぼ毎日この時間に覗いてるが、イカ研批判が少ない時なんてあったか? ゴンズイのエリアマジでクソステだな
ポジがうんこすぎて延々とリスキルされるわ ホグレガは俺の思った通り一ヶ月持たなかったか
ああいうゲームはちょっとやれば十分なんだよな
皆を熱中させたブレワイは神ゲーだった >>302
今日はそう思う
自分が低能発言してる自覚あるわ 攻略検証wikiのスぺシュボロクソにけなされてて笑えるぞ、おすすめ ヤグラにキューバンボム投げまくるだけで勝ちまくれてイージーモードで草 ポイセン・ポイポイマンするなら、H3 もスクイクもエクスもノーチも優秀
普通のブキとして使うならポイセンはちょっと力不足なところもあるけど、最初からポイセンが使いたいなら問題ない
どれもメインは強いブキだからね 相手のリッターにミラーで勝てる技量のある自信もない奴がリッター持ってくんなや障害者 荒れるようなこと書いたら顔真っ赤レスが増えるのはまあ自然の摂理というかなんというか
愚痴スレなんてあって無いようなもんだしな… >>312
今日バカマでよわくてごめん系の名前でリッター持って来る地雷を絵にしたような奴居たわ おめーらが愚痴スレ行かないのは本当はスプラトゥーン3が大好きだからって事、俺はわかってるよ
おめーらはブキコレの予約ができなくて嘆いてた俺に予約再開した事を教えてくれる心優しいツンデレな奴らなんだ スプラ好き
ゲームとしては嫌い
イカ研は無能
これよ 愚痴スレじゃなくて肯定スレでも作れば?
そこなら望む世界が手に入るんじゃない? まあ俺はぶっちゃけ単にこっちの方が人多いから来てるんだがな(´・ω・`) ドラフト杯がクソ環境でつまらなかったから愚痴も増えてるんだろ >>319
そもそも晒し行為は晒し板でやれ家ゲー板でやるのは板違いって話になっちゃうからな
俺も楽しんで説教してるしたくさん愚痴ってたくさん説教されてくれて大丈夫よ おいおい。
バイトでたつじん+2になってから
17回連続ってどういうことだよww ジェッカス使いたいからジェッスイで予習しときたいけどサブスペ見て萎えるからまだチケット交換すらしてない
ほんと誰だよこの組み合わせにしたの つーか愚痴以外の何言えっていうの
凧揚げクッソワロタwwwとか? >>324
今回火力無さすぎてかなり辛いぞ
火力ない時の立ち回りをせにゃならん スプラスピナー使ってみたけど、これ自分より射程長い敵だと全然勝てない
上手い使い方がよくわからんわ ぶっちゃけ愚痴ばかりなことに文句言ってる方が少数派じゃねここ >>327
子供と凧揚げしたいわ、とか
俺も彼女にイカ味のホワイトチョコ渡すわ、とか
その程度のくだらない話でいいんじゃないの 2ヶ月かけて上げたXPを二日で150も下げたらやる気なくなるわ。
やっと2勝0敗にしてもすぐ連敗してどうせ運命戦で逆転負けして負け越し。
だいたい一人で3キルとっても前線上がらなくてすぐ取り返されたら、ああこのチームダメだなってすぐわかるような試合ばっかり。
結局こんなのは味方運でしかない。 ヘアスタイルをおだんごにしてメガネとパーカーを合わせるとちょっと垢抜けない感じでかわいい
お前らのオススメも教えてくれ
とか書き込んでもあんまり反応無いんだもんよ >>330
人に共感出来ないマウント引きこもりゴミ野郎が多いだけだよ。 あれブキ地のところでZR押すとブキの説明聞ける奴って最初からあったっけ
今まで聞き逃したら聞けないもんかと思ってた 「勇敢」的な名前でリッター持ってるのギャグ過ぎて笑う
しかもホコ持たないし地雷コンプリートだな >>334
そもそも説教してるからNG食らってるんだろ… >>334
そりゃそうだ
俺達ガチ勢はあつ森やってるんとちゃうんやぞ >>336
ちょっと前に追加された機能
地味に過去作から改善された要素でもある >>341
そうだったんだ
ブキ地の店にほとんど行かないから今気づいたわ キルレ1以下の境界知能を如何にキャリーするか学べるクソラグ知育ゲームだぞ >>336
前作ではあった機能だけどなぜか3で消えてアプデで追加された >>342
品薄も終わって店に溢れかえってるからなぁ 説教おじは俺な
最近はスマホいじってると奥さんにもまた説教してるのって煽られる >>329
短射程シューターと一緒で、基本は対面せず、射線を切って塗る
塗りの強さを押し付けることができれば、味方が動きやすくなって、チームで勝てる
ヌルい動きをしてるリッターとかはハンコ投げで倒せる場合もある
もちろん、自分より射程が短い相手は確実に倒す必要がある 永遠に高台にいるリッターはなんのゲームしてるんすかね はぁ
3連勝のあとに3連敗
それで引かれるポイントの方が多いとかやってらんね
オレのキルレとか全然変わってないのに >>328
そやね。
いま20連敗。
新記録ぶっちぎり更新中だわw 末期のクソゲーのスレって大体それに相応しい半コテが居座ってるよな アオリちゃんアミーボは欲しい
あとヒーロースーツのやつ 2200上がっての初戦が、Xマッチでも初めてスパガ2人見たわ
エリアのスパガ帯か?
https://i.imgur.com/P3l3IWm.jpg あれチャレンジやってるけどジェッスイ使いやすいな
でもサブも投げどころないしSP溜まってもマジで虚無なのが悲しい
ジェッカス来たら楽しく使お 未だに昇格戦ごみみたいなマッチングに入れられるのやめろや >>356
本当にそれだな
五分五分でもずっと負けてる気になるんだわ オープン二人でやって全くマッチしないバグいい加減直せよ まあ自分が好き物を貶されたら腹がたつのはわかる
ここがいいとか好きって部分を教えて欲しいな >>359
そんなミニゲームもあるんか!
スプラってやっぱ神だわ >>353
お子さんもいるんじゃなかったけ
あんたいつ寝てるのか心配だわ、長生きしなよ 敵4匹スクリュースロッシャー出てきたわ
そんな糞に負けたわけだが >>363
ありがとう。
なんとか、21連敗で脱出も、ヨコヅナに全滅して
銅ウロコ6枚のみ。
完全に燃え尽きた・・
またよろしく! ミラーマッチングというなら
同じ武器同士でいいだろ400万本も売れたなら、
同じぐらいの内部レートの同じ武器使いいるさ
カニと戦いたいやつはカニな武器を使えばいい
あと同じぐらいの内部レートの仲間にしてくれ
俺がバトルno1、塗りno1、前線no1ってことは
バトルも塗りも前線も俺に及ばないような味方がきてる >>372
デザインとかアイデアは好き
サモランとヒロモも好き
対戦はクソ
クッッッッッッッッッッソ ヒーローモードは楽しかった
あれがスプラトゥーン3の最骨頂だったな スプラトゥーンが好きだからこそ良くない所が気になるんだ
文句も出なくなったら終わり 管理をサ終寸前のソシャゲ運営に任せても今よりマシになりそう 配信で見た1500帯のガチエリア地獄で草
もみじが常に1または2いるのな
案の定、誰も処理できずに流れ弾飛び交ってて酷い
トーピードとか誰も得しない性能なんだから
さっさと弱体すりゃ良いのに スクスロ使ってる側だけど、正直ブキグループは見直しても良いよ
ノヴァとかヒッセンに負けるわけねーじゃん キャラデザと音楽と世界観と操作性とアイディアは唯一無二で120点
3はそれらも劣化してどんどん褒めるところがなくなっていってるのがかなc >>376
俺は最近仕事してる時と寝てる時以外は本当にスプラしかしてないだけだよ
マッチング中にレスしてるだけで なんかスシ一発被弾しただけで死ぬんだけど何だこれ? >>372
つぎは……ワンピースでも何が嫌いかより何が好きかで語れよって言ってるもんな 対抗戦やってる奴ホント減ったな
知り合いもかなり引退した
まあラグラグカニカニゴミカスゲーで真面目にやる価値もないか
俺もゴミ研の次のツイートで引退かな ラグ修正ステージ改装ブキ調整出来れば言うことないんだが半年近く経ってもほぼ進捗なしだから絶望的 亜種武器の種類は早めに揃えて、後から新ステージや新ルールで盛り上げていってほしい >>393
俺も初めの頃に友達に勧めまくってみんな始めてくれたけど、もう6人中6人辞めてるわ
当たり前だよな
面白いゲーム他にたくさんあるし スプラに限らずどのゲームもだけど、
引退するとか言う奴は、絶対引退しない
本当に引退する奴は、黙って辞めてる このアプデスピードでまだ期待されるんだからイカ研は神だよ
逆にいえばこれが正解なんだろうな 毎度ながら友達に置いてかれてる奴ばっかなの草生える
普通一緒に別ゲー行くだろ 海産物モチーフのトゥーン調で魅力的なキャラと世界観、液体に関わるものがモチーフの個性的なブキ、さまざまなジャンルの服を盛り込んだ着せ替え要素!うおおおおおおお! ヒーローモードはロケット回転中に重力が発生するプログラムにゲームの進化を感じ感動すら覚えた
宇宙に重力ないので設定甘々なのは置いといて
それに比べてバトルのガバガバ感 >>399
他のゲームとかに夢中になって気が付いたらやらなくなってたってパターンの方が多いからな 大多数の経験者がプレイした瞬間このステージアカンと思われたのに発売半年経って未だに碌な改修無しですよ
自信満々なイカ研が勘違いして作ったクソステをやらされてる感がずっと拭えない
リッターだけを優遇することに振り回され過ぎている >>400
売上もキッチリ出てるからな
社内ではスプラ3は大成功だろうよ
その開発に携わった新人も出世だ 良いゲームなのにクソマップしか作れない能力の無さが憎いわ ナメロウ マサバ ゴンズイまじで3大ゴミエリアつまんね 野糞は次は新ハード用に開発してるどう森にクソしに行くのか~? 俺もポケモンに自然に移行かなと思ったらあっちもクソで帰ってきちまったわ
最近はホグワーツも落ち着いちまったし
スプラトゥーンという悪夢を過去にする神ゲー来てくれ もし俺がゲーム会社に勤めててこんな魅力的なIPできたら必死で守るわ
いちいち執着せずに切り捨てていく任天堂は流石の大企業やなあ >>401
なんで一種類しかゲームやってない事前提なんだ
よく馬鹿って言われないか? なんか最近はエキスパンションのサイドやるモチベも無くなったわ
この世界観が嫌いになりつつある ゲーム業界がガチャ課金システム作ったからクソゲーだらけという >>412
どの会社も守らず自ら潰して新しいクソゲーを作っているから 看板タイトルを新人研修に使うなんて並の企業にはできないよね >>415
事実それが儲かるんだから、会社はユーザが求めてるのはこれだ!って認識せざるを得ないでしょ
ユーザーも悪いよ バンカラって言動などが荒々しいさま、またあえてそのように振る舞う人って意味らしいからまさにここがバンカラ街なんだよなw おっと新規IPを潰すのが得意なスクエニとカプコンの悪口はそこまでだ デザイン←変わらず
音楽←劣化
シナリオ←変わらず
マップ←ゴミ。素人の仕事
バランス←大幅劣化
通信環境←ゴミ
運営のやる気←絶無 こんなクソバランスなのに追加される要素もクソだからな 正直3から入った俺でも多分好きなところはだいたい旧作からある要素なんだ 俺が知らないだけで大型タイトルに新人を大勢起用することはよくあるのかもしれない
今回は大失敗だったと思うしなんなら可哀そうだとすら思うし一番悪いのは舵取りが下手な上層部の人間 ビジーバケーションの曲うるさい
アイドルの声聞くのはフェスの時だけでいいわ このあとの1時ぐらいに流れる落ち着いたロビー曲は好き 段差下のスプラローラーに横振りワンパンされたんだけどいくら何でも位置ズレし過ぎだろ >>431
なんかもう2のヒロモのシナリオ覚えてないや
オクトは神シナリオだったしアレは越えられんなぁ 旧武器の復刻はもういいから新武器のコラボ武器出してほしいわ、トライストリンガーコラボとか鉛筆のコラボとか出した方がいい >>419
買う段階ではアプデがどれぐらいされるかなんてわからなくね >>433
死んでもバランス調整したくないって意思表明に等しいよな今の追加状況 シナリオは1や2のヒロモと比較したら結構面白いけど、オクトに比べると一歩劣るな
カタルシスがちょっと足りない いきなり糞ゲーで速攻やめたならともかくおめーらどうせ発売日付近に買って半年も遊んでるんだから十分でしょ
それとも今から金返せっていうのかい >>433
鉛筆は何つけてあげれば良いんだ?
クイボカニですら環境入りしなそう 3のヒロモは完全に好評のオクトに寄せてたから良かったよ ギアのデザインは結構いいと思う
オールウェイズファンとバラズシのギア持ってハイカラスクエアに帰りたいわ ドラフト杯チラ見してたけどカニの背中ばっか映ってた気がする 野糞もドヤ顔で3部作ですとか言ってたらしいし終わりでしょ
むしろこれ以上穢さず終わってくれ >>438
えんぴつはまずチャージを弾丸としてストックできるようにしてほしいわ
チャージキープなんてもんじゃなく
それかチャージ途中でも溜めたゲージぶん撃てるようにしてほしい >>434
そうだよ、詐欺に近い
こんな仕打ちされたら普通スプラ4は売れないはずなんだけど、
ちょっとPV本気出すだけでみんなどうせまた買うからな
ちょろい商売よ 世界観や設定は凝ってるけどシナリオが良いか?っていうとうーん
ラストバトルの演出はクッソ熱い、最高の物をお出しされたと思う
シオカラーズは人気キャラだし焦点が当たるのは良いがすりみ連合がもっと好きになるような話が欲しかったな キャンプたまーに見るけどトーピードに裏からめくられまくってて気の毒になるな
トピ持ちいなければそれなりに輝くが >>447
輝かないで欲しいわあの遅延だけの不快武器 遠距離から一方的に攻撃できるSPはクソって事をハイプレで何も学ばなかったらしい >>449
でもそれがなきゃ
リッター相手に何もできないぞ 塗り専武器とか言う使っててもつまらんワイロとスペシュはどうでもいいが鉛筆はもっと使いやすくしてくれ 金モデラー持ってくる地雷くたばってくれ
ナイスダマだけで勝てるほど甘くねーよこのゲーム
そもそもいちいち使えないおまえのためになんでナイス押さなきゃいけねーんだよ?
ゴミが テイオウイカ「カニタンク、天誅!どりゃあああああああ」
カニタンク「でりゃあああああああああ」ドドドドド
キンキンキンキンキン!
テイオウイカ「くっ、こうなったら…」(チャージタックルを放つ)
カニタンク 「…」コロコロ
テイオウイカ「なにっ?!」シュウン(後隙の音)
クイボクイボ連射でシャープマーカーの勝ち!w まーじでラインマーカークソすぎるな
投げる意味0じゃんこれ サブスペに関してこの程度しかアプデしないなら、サブスペ終わってる武器のマイチェン優先で出して欲しい ピンチに3号登場→そのまま洗脳され敵対→「3号をたおした!」→脱出&ヒメイイダとの初対面→ネルス像とのナワバリバトル→フルスロットル・テンタクル→メガホン&判定バー→フレンド・フロム・ファラウェイ
完璧すぎるんよな 流れが >>457
ほんとそれ
使用率も何も見てないんだなって >>442
毎回見てたけど今回見なかったわ、
だってどうせカニカニ合戦でしょ >>458
オクト買おうかなぁ
オクトじゃないほうのヒーローあっさりすぎてすぐ終わった
武器全種やんのめんどいし >>465
そういや3のヒロモは全ブキでやってもなんの報酬もなかったか…… ラインマーカーとかいう直撃はムズイのに大したダメージもなくマーキング効果は投げてから5秒のみという何がしたいのかよくわからんサブ
ダメージ与えるならボムでいいしポイセンなら着弾から効果時間は8秒もある
現状どっちつかずで存在意義すら怪しい
ブキを弱く仕上げたいためだけのサブ 2キル入れて3対2にしてやってんのにエリア取れないのほんとゴミで笑うわ >>443
もう穢しに穢しまくってユーザーも萎え萎えなんだよなぁ >>467
あれプライ厶ジェッスイ以外に付けたら更に使えなくなるからな
奇跡的なサブウエポン >>467
インク、インク…せや!マジックインキモチーフのサブにしたろ!
性能は…まあ適当でいっか!w ジェットのメイン思ったより使いやすいわ
魂ブキもいいけどやっぱり色々使うのもいいね
キューインは引き気味に吸ってればそこそこの活用はできるがラインマーカーはどうにもならんこれ
ジェッカスはよ ラインマーカーの直撃はかなり楽だったりする
まあ当たってもという感じだが 「3発当てて1人キルできた」というだけで動画映えするんだからラインマーカーは流石だよなあ
俺もハイドラの弾3発当ててバズりたい 直撃したところで本体が遠くにいる事がほとんどだからその後何も起こらないんだよな >>480
イカ研「ジュークボックスで好きなだけ聞け 😎」 https://i.imgur.com/uRQQjvZ.jpg
https://i.imgur.com/dR6ckbs.jpg
ラピデコくるから気になってグループ見たんだけどさ
射程ほぼ変わんないのにスクスロと一緒じゃないのな
来月もスクスロ使います 日付変わってまだ一時間ちょっとなのに二桁レスしてるガイジ多くてキモイ~ マーカーでキル取るだけですげええええって言われるからな >>478
ほぼ100%マジでシャプマがいる方が勝つからな
よくここまでつまんないゲームに出来たよな >>484
これ見るとやっぱジムワイパーかなり有利だわ 味方
俺(スシ)
スシ
ボールド
洗濯機
敵
スシ
スシ
シャプマ
洗濯機
これホント萎える >>489
敵にジム呼んでおいてヴァリなら許せるけど他は許さんてなる >>448
「ウザいから弱くて良い」
「不快だから弱くて良い」
とかのお気持ち判断はどうでもいいんすよ
ブキパワーとかの現実見ましょ 短射程スロッシャーはヒッセンだけなんだよ
スクスロもバケツも長射程に入るべき 3勝2敗で+30てどんだけ格差マッチング組んでんだよ
アホか ラインマーカーは最悪使わけりゃいいからいいけど打開に使うはずのスペシャルがキューインキなのがマジでキツいんだよなあ つまんねーんだから、キンタマやろうがマルミサマンやろうがいいだろ
俺だって真面目にやってたのに味方にワイロとかきたらやる気なくなるわ >>484
俺もスクスロ使っててやたら気になってたけど
これかなり有利なグルーピングよね キューインキとかいうショクワンジムに狩られるだけの存在 バランス調整もろくにしないくせに、
満を持して追加するのは「ナ ワ バ ト ラ ー(笑)(笑)(笑)」
それ対戦コンテンツより先にやることですか? ワイロ持ってくる奴とかもう犯罪者だよ
ワイロの味方が切断したらワイロ持ちにペナルティ行く仕様にして欲しい バレルカテゴリ内でゴリゴリにメタられてて草生えるんだ
弓に忖度しすぎている ラインマーカーは地面に当てると地を這うように反射するから高さと向きを合わせれば簡単に直撃とれる スロッシャーブラスター枠は解体してそれぞれの射程に則したシューター枠に割り振るでいいだろ >>499
シャプマに比べて、スシガロンは劣るといってもそこまで大きな差で無い
スクスロに関しては、完全に他ブキが大きく劣ってる
これでも尚、ノヴァとかクラブラとかヒッセン使ってる奴は完全に舐めプだと思ってるわ 日付変わった直後からやたらと外人ぽい名前のラグいやつとマッチングするの何なん? >>506
メインのレティクル合ってる状態でも地続きならそのまま投げて当たるんだよな
それに少し溜めれば飛んでく軌道が見えるんだから高低差があっても難しくない イカ研はシャプマと同カテゴリに区分された金モデさんの気持ち考えたことあんのかよ
金モデごときが勝てるわけねぇだろ 長射程 中射程 短射程 長短射程の4グループぐらいでいいと思うの >>290
ラクト以上とは言わんけど、それに肉薄する程度の塗り性能は欲しいな。
射程長めのシューターとして見てもキル速遅いんだし。 グループ分け多い癖にグループ内格差が激しすぎる糞マッチング
それならまだ>>512くらいでいいわ >>491
ダイナモ使ってる障害者ガチで全員死んでほしいわ
味方ダイナモで相手ヴァリでもジムでもほぼ確実に負けるんだよなあ 介護ゲームここに極まれり
今日負けた試合でキルレ1.5割った試合0、俺以外でキルレ1超えた奴0
シャプマで1k10dみたいなゴミを何回でも当ててくるイカ研さまのマッチングアルゴリズムの素晴らしさには感服するばかり ギアドリンクってお祈り要素レベルで目的のもの付かないよな
マジで時間の無駄 射程やブキ種だけでなく役割も加味してグループ分けしてほしい
シャプマやスシとわかばが一緒はおかしいって ドリンクはせめて飲んだら1/2で付いて欲しい
気休め程度やんけ ・リッタースプチャ
・ハイドラエクス弓鉛筆
・クーゲルバレルジェッスイ風呂竹スクイクソイチュラクト
長射程はこんなんで良かっただろ >>512
同意。あまり細かくしても今度はマッチングしなくなりそうだしな。 亜種発表の影響かここ数日96とジェットよく見かけるけどXマッチとチャレンジに持ってくるのマジでやめてくれ 自分で使ってみてシャプマのぶっ壊れ具合が分かったわ
持ちブキで負け越してブルーな気分になってたけど
試しに持った20戦で14勝できてウハウハしてる ゴミブキは環境ブキに混ぜるよりゴミブキ同士でマッチする方が幸せかもしれん 芋ってハンコポイポイしてるだけの0キルボールドって何だよ嫌がらせ以外何の目的があるんだ >>529
チャレンジなら良くね?
新ブキで遊びながらS+まで上げようかなって思ってたんだけど 裏取りしにくい縦長ステージに文句出まくってるけど2では裏通りしまくる人を裏取りマンって揶揄してたよね
スレでも裏取りマンがいるから3vs4になって勝てないって書き込みはよく見たし、それ考えると3のステージも良いところはある >>536
オブジェクト完全無視して旅立って行って潜伏して帰って来ない地雷懐かしいな >>534
新ブキじゃなくて既存のキューインキついてる方だぞ
チャレンジでも嫌やわ エリアも思ったより戦えるしヤグラも乗りやすいしホコはバリアが壊しにくいけどジェットの具合いいわこれ
俺ハイドラ使い改めジェッカス使いだけどって言いたいからフレッシュネスシーズンはよ来ーい >>539
まじか〜〜
勝率5割のじゃんけんで遊びながら、昇格戦だけちゃんとやろうと思ってたわ
Xマッチ解禁したらどうせ環境ブキしか使わんくなるし >>541
好きにやろうぜ
どうせXマッチ参加権も無いイカも混ざってるんだ 俺も2100〜2200くらいだけど最近金モデ全然見ない 結局勝率調整の理不尽マッチに勝利できる奴がパワー上がる
キルとれなきゃ無理 勝率調整ってのは流石にアルミホイラーだけど負け濃厚試合を勝ちに繋げられる奴が上に上がるのは間違いない どうせガイジの介護でつかれるぐらいならワイロ持って捨てゲーしようぜ 濃厚試合なんて5%もないな
勝ち確45%負け確50%その他5%の一部でしかない 2の垢引き続きなしで最初から垢作ってエリア2勝3負XP1710でヤグラ3勝2負XP2105。バンカラCB帯はほぼエリアのみ勝率8割で抜けその後ちょくちょく負ける。ヤグラはA帯の時10試合程度やり数試合負ける。解析の人曰く引き続きなし垢はXP1600スタートだからなんでこんなヤグラが計測高いのか謎だしエリアバンカラ頑張ったのが馬鹿みたい。これバンカラの内部レート試合重ねるほど下がる率のほうが高いってことか。 多分ケルビンの人気持ちよくなってるわ
サブ投げて塗り塗りしてるだけで勝てて草
https://i.imgur.com/iT0bQM8.jpg >>556
下位ってのがどの範囲か知らんけどまぁ普通にクラッシュブラスターでしょ 意志薄弱な奴らが野神の作った神ゲースプラトゥーン3を簡単にやめられるわけがない >>555
初期計測なんて適当だから気にせんでええよ
収束した所が自分の本来のXP 前作アサリ以外2700の奴がヤグラだけ異常に低い計測されて結局そのまま他は2800ヤグラだけ2000ぐらいで終わりそうだな
イカ研のマッチングマジックに収束などという言葉は存在しない >>564
それマジ?
分かってた事だけどマッチングシステムやっぱ終わってるわ X数値が下がるほど短射程と金太マンみたいなワンパ武器は多いイメージ
ローラーとかも明らかに弱くなってるのに使用率高そう 3のステージはつまらん ← わかる
だから3をプレイし続けたろ! ← わからん
ってだけの話よ >>569
マッチングのとろさみるにもうやめてるやつがほとんどだろ
俺のフレンドはとっくに全員やめてる 好きだろうが嫌いだろうが別にいいのよ合う合わないがあるからな
楽しい事を楽しいだけやればいいってだけの話で 完全新規のみならまだしも使い回しで数ステージしかない時点で客舐め腐ってるだろ
64時代の手抜きゲーかて
2からやって飽きない方がおかしい >>570
フレンドに置いて行かれた奴がまた出たか!
自分がやりたきゃ続ければいいしやりたくなかったらフレと別ゲーすればいいんじゃね いいのよ飽きても
俺もモンハンは面白いとは思うけど飽きたから最近のはプレイしてないし
でも例えば俺がモンハン飽きたつまんねーって言いながらモンハンしてたらおかしいだろ 違うゲームやればって話になるだろ
スプラも一緒よ このツイートの引用ツイート欄みてこい
このゲーム遊ん出るやつのリアルな声がめちゃくちゃ消えるぞ
そしてその内容がこのスレのやつらと何も変わらないということも ラグはキッズ向けにあえてラグらせてるからなくならないよ
ラグが嫌ならガチ系のFPSした方がいい
それはずっと変わらんと思う ここに書いてるやつも8割くらいはもうやってなさそう 褒めるところがないのに擁護ご苦労
払ったカネ分は遊ばせてほしいもんだ このスレで延々擁護してる奴も大変だな
自分がやってることの正当化したくて言い聞かせてるんたろうが 中級者以上で不満なのはやっぱマッチングよ
ボムなし編成とか芋と短射程介護マッチはひたすら虚しくなる 既存ステージ1つ・新ステージ1つが順番に追加されていくからこの調子だと3の要素の半分は1か2に収束していくな
間を取ってスプラトゥーン3は実質スプラトゥーン2だ >>582
マイニンでスプラトゥーン3とその他ゲームのプレイ時間比べて見てみろ!それが答えだよ 塗りつつ生存する理想の立ち回りで勝利
いつもこれが出来たらいいのに
https://i.imgur.com/Wxbu4Tt.jpg 3のアプデ最後まで行っても2よりボリューム少なそう もう人も離れてプレイヤー少ないのにチャレンジ、オープン、ナワバリ、Xマッチ、今後はリグマも
遊べる場所が多過ぎて人がバラけて…
ダメだこりゃ おめーら早く全員やめてスプラトゥーン3を過疎らせてくれよ
過疎だ過疎だ言われてるキッズゲーな割になぜかやめないこどおじ多すぎなんだよ
スプラトゥーン3は俺とキッズだけでいい
キッズ負かすのは気分がいいからな 毎日言ってるけどステージが終わってるわ本当にさっさと全部改修しろや ジェットでアサリもやりたかったがもう寝るか
あと20分待てんわ ミラー編成にも一応優先順位ってあるのかね?もみじとシャプマみたいな分け方は発生はするけどシャプマとシャプマや52のがマッチングしやすいとか
自分は竹使ってるけど、スクイク、竹、ソイチューバーは良く来る反面、リッターは少ない、リッターもミラーマッチングの対象なのは確かだけど射程が近いほうが優先されてるのかね? キューインキは効果時間と吸い込み射程伸ばして任意でショットできるようにして欲しいなあ 芋ってんじゃねーよクソ洗濯機が
自分がクソ芋だから負けてるのいい加減理解してな クソステクソラグクソカニクソ環境のせいでやる気失せてスプラ2やり始めてから毎日30分は絶対やるようにしてたのに完全にやる気失せた 相手に詰めようとすると一人分ズレてんだよな、このクソゲ カニタンクの後クイボ構えて動かないバグいつになったら直るん? >>588
勝てばなんでもいいけど生存してるようには思えないんだが 早くクイボをナーフして糞シャプマと糞ジムを殺してくれよ
つまんねーんだよ 謎の中毒性があるシリーズだけど今まででもっとも薄い中毒性かもしれない
環境が動かなすぎてすでに2の末期みたい 相手のホットは17k5d
こっちは2k9d
バカじゃねえの? 今のエリアってひたすらボムぽいぽいしてミス待ちしてるだけでウデマエもへったくれもないな >>562
これを擁護と解釈するのはバーサーカーって感じで面白い 限られたルートを通るしかないから必然的に起こる細道での正面からの撃ち合いなんて危険なことするよりボム投げたり射程のあるスペシャル撃ち込んだ方が楽で正解なのが悪い >>599
リッターとスプチャが本来のミラー枠ね
スクイクにリッターかスプチャがマッチした場合はミラーガバガバのクソ試合だから怒っていいやつ >>614
捨てゲー用の武器を野上様がくださったんだぞ😡使えよ スプラ2からハイプレマルミサを取るだけで神ゲーだったのにね あとはカニタンクとリッターとスクリュースロッシャーが居なければ神ゲーになるね 3から始めて全ルール2000行った、頑張った😤
愛用武器はスパヒュー 中央で4対4で睨み合ってぽいぽいぽいぽいSPどーん誰か死んだらカウント
これだけやん今のクソステ
まじでヤバイわ アサリに筆いると敵でも味方でもクソだるいからやめてほしい
突っ込んで敵陣にバラ撒くだけなら最初から拾わんといてや チーム編成でボールドが味方とわかった瞬間げんなりする ラグがひどすぎてクソゲーになってるわ
攻撃当てても敵やられないってもうチートレベルでしょ 相討ちや打ち負けならまだしも
一発も当たらないとか頻繁に起きすぎなんだわ パブロ4確ブキのはずだけど実際は6発から8発くらい殴った音しないとラグで倒せないというね スプスピとシャプマのスペシャル入れ替えたら丁度良くね? スクスロはエイム下手でも当てられて更に動きが速いおかげで間合い管理もしやすいというむしろ初心者救済ブキだからこれ以上いじめるのはやめてさしあげろ 52ガロン以外のラグシューターが2発で殺してくる意味不明なゲーム ラグでダメージ喰らわない奴がリザルトトップなのは違うよな
イカ研が望むゲームは悪質なラグ利用なのか? スプチャの死体から5発弾が出てくるクソラグ部屋にあたった
勝ったけどここまで酷いのは初めて見たぞ野上 ワイドローラー使うやつ利敵で通報したくなるからイカ研まじで調整してくれ スペシュ実装して結構経つけどアシスト抜きで5k以上したやつ敵味方では見た事ないな
どんな試合でも0か1がデフォ もしかしてクソ雑魚SPだけで打開するには味方とリスポタイミング合わせてアーマーでゴリ押し突撃するしかないのか スペシュは5確&最悪のブレが組み合わさってキル速が終りすぎ
スペシュ相手だとわかばですら平気で前進してくるからなw そもそも、スペシュはなんで追加されたんだ?
鉛筆とワイドローラーはやりたいことはわかるんだけど サポート特化塗り枠中射程というコンセプトはわかる
実際は同射程よりは燃費がいい程度で満足に塗れもしない
こんなん無印のデュアルのがマシや オバチャンとスパイキーをロビー内にも設置しない理由is何 >>648
このレベルはそうそう見ないわ
相当やべー海鮮なんじゃないのか >>555
だから引き継ぎの400差がおかしいのよ
普通にプレイしてたら400なんて埋めようがない
計測後に相当プレイしないといけないし、今回のレートはほんと崩壊してる ラインマーカーのいいところ見つけた
直撃オンが気持ちいい >>636
ワイドローラーやスペースシューターやソイチューバーもって来た人には
「わざと弱い武器を持ち込んで負けを誘導しに来た」って本当に通報してしまえばいいよ エリアがくそつまらん
ボムとか2個投げ出来ないようにインクロックじゃなくてクールタイムつけろよ ボム2個投げはまじでつまらん
おみくじボム一個投げでさえつまらん ポイズンついてる武器全部いまいちだしインク消費60→50%にしろ 同じ塗れないサブでもポイズンがポイセンに勝ってるとこないよな 少し前に装甲まわりをいじられたのでカニの弱点範囲は広くなったりするかもな
開発はカニの後方が全然攻撃されなくてリスクがないって側面を問題視してるんだろう
まあそれは遮蔽なくて見通しが良すぎるから索敵が容易なのと回り込めない造りが本質的問題だけど まぁ正直大抵の問題の根本ってステージ設計がゴミすぎることにあるからな
ステージ直さん限り大抵の修正は付け焼刃的な物にしかならんわな
んでステージ修正は手間的にも万人が納得するような修正案が出る事にも割と絶望的 トラップも消費60%だけどこっちはインクロックないんだな
ポイセンはインクロックあるけど消費40%で連発可能…
お前はポイズン? >>660
ゴンズイとかPVのに変えるだけでかなり違うと思うぞ >>471
一応バケツもメイン+サブのコンボで確定キルだからそんなに悪くないぞ ステージの問題ではないと思う
回り込めたところでボールになって無敵だし
相手に回り道させてオブジェクト周りから排除した時点でアドだからね >>658
ホコ、アサリはルートを封鎖できるポイズンが効果を発揮する
消費インクとの兼ね合いも考えると、ホコは多少ポイズンの方が優勢かなと思う
他ルールはポイセンの方がいい >>612
格差マッチングだから
ミラー最優先で格下連れてきたんだろ >>650
2の垢引き続きXP2000スタートならヤグラが計測XP2105+400のXP2500だった可能性もあるからね。今回分かったことは超人以外はできるだけ少ない試合でS+まで上げて計測したほうがパワーが高くでる。バンカラの試合数がエリアについで多いホコが3勝2負でXP1739少ないアサリが1勝4負XP1794。XP1800以下で何十時間もダラダラ滞ってるやつは垢作り直したほうが簡単にXP更新できると思う。バンカラS+に行くまで15時間くらい勝率は7割程度だった。 スプリンクラー、体力400くらいあれば大分使えるようになると思うんだけどどう?
今ゴミじゃん >>669
インク軽くする方がいいと思う
こまめにポイポイ投げて色々塗ってく感じにした方が便利 >>660
これまでもミサイルとナイスダマの溜まる力が弱体されたけどそれらSPを抑制しなきゃいけなかったのは出し得すぎるからだしな
なぜそうなるかといえば一本道で奥に逃げればSP発射時の隙を消せる上にホーミングをかわす屋根も無ければナイスダマがつっかえる障壁もないからだし
回数を抑えても例えばサメとのSPのリスクリターンが違いすぎるという問題は根本的に解決してないからブキが偏っていくんだわ >>670
うーん
塗るだけじゃないからさ、スプリンクラーは…
壊されにくくなる方が囮にもシールドにも「使える」ようになる
すぐ壊されると意味がない 設置後時間経過で勢い下がらないようにして設置型サブとして伸ばした方がいいんじゃね
インク軽くして連投して塗るとしたらクイボの劣化になりそう 明らかに敵より味方の方が弱いのなんとかしてほしい
純粋に誰かが下手だから勝てないのが多い 96使ってるとスプリンクラーは判定大きくして欲しくなる
スプリンクラーを簡易シールドにしようとすると判定小さすぎて敵の弾がすり抜けるすり抜ける >>675
>設置後時間経過で勢い下がらないようにして設置型サブとして
1のスプリンクラー先生がそれだったんすよ… サメに勝てずクイボをくらい追いかけられてあっさり撃たれる
ハンコ弱すぎ とにかくスペシャルの強さはある程度揃えろっての
カニナーフするとリッターが暴れる
→リッターをナーフしろ
サメライドアッパーするとクアッドが暴れる
→クアッドをナーフしろ
ショクワンダーをアッパーするとジムワイパーが暴れる
→ジムワイパーをナーフしろ スプリンクラーの耐久がソナー並になったらヤグラ上のバレル無敵すぎる
塗り強くしろはわかる 長射程全く見ないし味方へのカバー意識0のジェット
自分で勝ちに行く気のない金モデラー風呂
なんなんこういうの こんなチームに負けた相手発狂しててもおかしくないな チャレンジとはいえ試合放棄するカスが味方に来てキレそうになった
放棄するならさっさと電源落とせや >>681
2でシールドバブル持ってたバレデコがヤグラで暴れてたかって言うと微妙だし
大して状況変わらん気がする スプリンクラーに関して贅沢は言わんからただただ1の性能に戻して欲しい
それが無理ならばインク消費50%インクロック30fくらいにして欲しい >>664
カニに関しては確かにボール回避できるね
そういうさらなる問題点もクソステージ直さないと見えてこないんだよ スプリンクラーって自分がやられても消えなかったよな スプリンクラー使ってて不満なのは
耐久>>>塗り>インク消費 って感じ
どれがアッパーされてもおかしくないしされなくても(イカ研だから)おかしくない カニは即転がりでもいいからショットを両方チャージ制でよろしく スプラッシュボムはインク消費量もうちょいあってもいいだろ
ギア3.9で2個投げぐらいが妥当じゃね >>678
当時は抑えの高台スプリンクラー強かったけど対物ですぐ壊れるし戻しても悪さしないでしょ >>681
ソナーとスプリンクラーが乗った無敵戦艦で仁王立ちするバレルおもろ >>690
ポイズン→インク消費量減少
スプリンクラー→耐久増加
ラインマーカー→残存時間8秒追加・マーカー下に塗り発生 >>698
ポイズンはスリップダメつけて欲しい
インク軽くなっても産廃は産廃だからなあ >>695
レス先まちがえた
ポイズン→インク消費量減少
スプリンクラー→耐久増加
ラインマーカー→残存時間8秒追加・マーカー下に塗り発生
こんなんでどうや キューバンでアホみたいに塗れるからスプリンクラーの存在意義ってあまり感じないんだよね >>699
たしかに
スリップダメくらいは入ってもいいかもな ちょこぺろがプラコラで爆盛りしてるから来シーズンプラコラも環境入りするかもな
テイオウイカ次第で96ガロンに蹴散らされそうだが そろそろシーズン終わるけど
2敗で止めとけば最終的なXパワーって引かれなくて済むんかね?
それともシーズン終わった瞬間に2敗分キッチリ引かれんのかな
これ上位勢にとっては死活問題な気がするけど >>704
引かれるワケない
万が一引かれたりしたら霞が関前で暴動起きるよ >>704
引かれなくて済む
そういう細かい精算出来るシステムなってないと思う
2勝2敗とかならこれの差し引き個別にやらなきゃいけないからな ポイズンはインク消費 45% くらいまで下がったら使う >>706>>707
引かれないんだ
じゃあ最後は全ルール2敗するまで上げ続けられるのか
ギャンブルしてるような気分になるな >>693
こういうのって逆に何でそう思うの?
全ての負けを味方のせいにしてるとでも思ってるの?ネットに書かれたこと全て鵜呑みにする情弱のような考え方だけれども イカ研にとってカニは相当弱いだろうと想定してたんだろうな
じゃなきゃあの硬さ説明できん
あれが許されるならジェッパも相応に耐久持たせないと辻褄が合わん エリアのエクスほんと最高
バス乗り性能が高いし風呂が味方に来ない あんだけ射程長いなら正面から殺しやすくして欲しいわカニ
リッター?知るかボケ >>714
イカ研のテストプレーヤー雑魚すぎて正しく評価されなかった説
下位のカニは丸まるどころか強ポジ確保してから切らないから弱いんだよな
単独で即吐きしてあっという間に溶ける カニは修正後正面スプボキューバン投げつけでこれでも死にやすくなった方なんだよな
というか今までどんだけ強かったんだっていう ショクワン 紙装甲で耐久値超えたら即デス
カニ 滅茶苦茶硬く壊れてもインク満タンで反撃
この差よ カニの装甲が剥がれるだけってのも納得いかん
他のスペシャルはイカが死ぬんだが >>719
今ブラスターで頭の上パンパンしてたら死ぬけど、修正前はマジで死ななかったからなあ
それバグでしたとか笑うしかない なんで相手には毎回シャプマスシコラが来て
俺のところにはキンタマしか来ないんだよ
どういう陰謀だよ カニのHP0で爆発して乗ってるイカも死ぬくらいあっても良いでしょ
なかなか無いけどさ ナイスダマを超える耐久
スプスコ射程の連射弾
リッスコ射程のカノン砲、爆風範囲はキューバン
丸まって移動できて当たるとダメージ
ステージを縦横無尽に駆け回れるなら許されたかも知れないが縦長の対面必須ステージでこのスペックは犯罪 >>716
エクスはスクスロと同じでミラーマッチで美味い汁吸ってるから嫌い 前線武器を使ってるのに全く前に出ない陰キャって何がしたいのだろうか
何でリッターポジションに居るんだよ?
そこから何が出来るの? カノン砲奪ってしまったら大分弱体化されるとは思うんだよな
あれが本当強すぎる
ガトリングで抑え込みながら退避先にポンポン撃ちこんどきゃ相手死ぬからな >>676
味方にガイジが1人いただけ、みたいな負け試合マジで萎えるよな
1k10dボールドとかリッターがどっちのチームに行ったかだけみたいなやつ カニが弱いと思われてたのは乗ってる本人が剥き出しだったからだと思うんだよな
実際は謎の当たり判定で全然死なないんだけど
カニの頭にボムが当たったら普通に死ぬべきだろあの位置 ミラーのカテゴリ見直しとか無いんかな?
スクスロは別の所に移動でいい気がする 高耐久な上に丸まりから連射弾カノン砲の即死コンボのせいで短射程メタにもなってるのがカニの凶悪なところ
このスペシャルは長射程メタじゃなく全距離メタだよ
他スペへの対抗策で丸まり付けたんだろうが、弱点だった短射程まで対策できて大失敗 前夜祭の時点ではバグってなかったとかじゃないの?カニ
あの時点で既にバグってたんだろうか >>737
どこに移動してもダメじゃね
入れるならシャプマのとこだけどほかの短射程が死ぬ カニ弱体化と一緒にリッター弱体化も叫んどけよ
カニだけ弱体化されるとリッター使いの自閉症が得するだけだからな >>741
ロンブラと同じカテゴリでいいと思うけどアレ リッター弱体化って叫んでる層ってパワー帯どのへんなんだろう リッター聖域すぎてまったく触られないからなあ
波動砲みたいな当たり判定なんとかしろよ ステージ知識がたまってカニの強ポジが定まったからな
それまでは皆変なとこでタンク発動してたからうんこちんちんだった きつねのあくま#2396くんヤグラ乗らないで味方見殺しにしてたのしいよね3キル6デスで リッターどうこうよりステージが大問題
結局スナイパーが活躍するかどうかなんてステージ次第なんだから
まあパシュパシュの威力が高すぎるのはいらつく
どちらかというと1秒の間隔で打ち続けることが可能なチャーのほうがうざいな リッターとかミラーマッチのおかげで大分抑えられてると思うが
リッター同士で見合ってくれてるから2のときの片チャーより余程動きやすいけど 次の新ステージも縦長だからもうステージ終わってる
ここまで頑固だと修正されることもないだろう リッターが強いのかステージのせいなのかラグのせいなのかわからんからな 縦長ステージはそれが良い物とイカ研が確信してる様子だから一生そのままだろう 「俺たちのやりたい事」をユーザーに押し付けて「楽しいよな?な?」ってやってるだけだもんな
サモランの報酬ギアとか趣味全開でキモいしクソだせーし ステージの横を削る、壁を塗れなくする
とあからさまな改修してるからな XP1400「リッター弱体化しろ!」
草
まぁフルチャの塗りもう少し細くてもいいと思うわ >>730
ナイス玉投げようとしてる奴の足元にそっとスプリンクラー置いたら即死して笑った 知的障害者とかチンパンジーはSwitch自体触ったらあかん 縦長でもいいからせめてルートは増やして欲しいわ
マサバとか中央の左右スペースからリス前高台前の横通路に抜けれる様になるだけで大分違うからな 基本チャーが弱いステージは即改修だからな
2初期ステが良い例
あとBバスホコとかね
3は意図的に強くしてるわ リッターは何であんなに塗りが太くなってんだ
ダイナモの縦振り3倍はあるだろ🦀 つーかリッターの性能いじったところで味方にもリッターくるだけだから正味変わらんわ
いっそワイドローラーみたいにした方が塗りをちょびっと弱体化するより環境も回って面白くなるだろ リッターは目立ってないけど強いよ
リッターミラーもあるけどメタれる武器ばかりが環境武器になって抑え込まれてるだけ
カニ弱体化したら暴れるだろうし根本的にリッターが強いステージが多いからカニが大暴れしてる リッター塗りおかしいよな
ペナアップなくす方が先だけど サモラン報酬の5ヶ月連続の怒涛の80年代前後の映画ネタ頭ギアのみは震えるわ
野上くらいの世代のオッサンが考えてるのは間違いない
本人なら私物化も良い所だわ リッターは、ペナアップラグステージ当たり判定と全てが恵まれていてそれが重なってるからイカ研の調整力ではもうまともなバランスになることは不可能だと思う 結局リッターは打開向きのSPが無いからあまり強くないというのはある
バレルみたいに無理やり前に出て戦ったりできるブキじゃないしね ナメロウホコで左からずっと行こうとする馬鹿とか生まれてきたら駄目だろ
こいつらのせいでストレスで胃に穴開きそう 対抗戦で使われないのを根拠にリッターが弱いと思ってる人よくいるけど
対抗戦でリッターがあんまり使われないのは単にチームで連携すれば対策が簡単だからなんだよな
意志疎通できないXマッチでは普通に強いよ リッターって機動力も高いんだよなあ
ただでさえステージ構造上近づきづらいんだから近づかれたらデスするくらいの調整にしろよ リッターは下ブレが大きいからな。シャプマは下ブレが小さいのが最大の強み >>776
いや、リッターが強い弱いじゃなくて
味方にいても敵にいても邪魔で不快な存在でしかない リッターダイナモハイドラエクスキャンプの重量級組って、結局チームの誰かが介護してやらないと簡単に対策されてしまうんやな おめーらにスプラトゥーンの調整任せたらのっぺりしたクソゲーになりそう リッター使ってるやつはミラーのせいで俺つええ出来なくなって楽しくないだろうな
こっちもリッターがいるだけで強かろうが弱かろうが楽しくないから武器自体なくしてほしい 最長射程の武器なんて鉛筆くらいの残念さでいいんだよな >>779
ポイセン魔のスペシュと組んだら不快度MAX リッターの弱点は下ブレと味方弱い時に自分が起点になりにくいから味方頼みになること、つまりリッター自体は強いがマッチングシステム上、たくさん勝てないから実質のXマッチでの強さは性能ほどはない
エリアとヤグラはまだステージによって頑張れるがホコ、アサリは竹とか持つのが賢明 リッターが悪いっつーか、リッターにヘイトが貯まりやすいステージ構造が悪いというか
結局5分間に出来ることが多いやつが強ブキだからな
キル力に全振りし過ぎなんよリッターは 対面せずに倒されるって結構ストレスなんだよなあ
対面してるからお互いリスク背負って緊張感持って戦えるけど、なんのリスクもないチャージャーが遠くからズドンって
やられた方は何が面白いのかってことよ
勿論チャージャー使う人は悪くないよ
うざがられる塩梅にするイカ研が悪い 低レートヘタクソだけど珍しく後半は多少マシな動きができたつもりで嬉しかった ここ良いジャン!での褒めや改善点などのダメ出し下さい。
センスが無いなりに上手になりたいのです 何から意識すれば良いのかすら分かってないレベルなんだけどね
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチヤグラ #スプラシューター https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRB1W-MK8Y-RXCC-251F エリアのランキング見たらメロンがシャプマで異常に抜けてるだけでその後の武器はバレルバレルジムジムなんだな
もっと全部シャプマかと思ってた リッターやハイドラ次いで弓が極端に嫌われるのは
試合が動かない膠着状態を誘発するからだろう
遅延行為のための武器がいるだけで嫌われるのは当然
カウンターのための立ち回りを強制される前衛はもっとイライラする
とはいえチャーを煽ったりするやつってそのカウンター意識がまったくなかったりするけど >>787
FPSの基本は撃ち合いせずに勝つ事だぞ バレルはサブもスプリンクラーだしホップソナーも地味だし弱いよ(宣伝するなよ リッターはサブスペ噛み合ってるのも強い
カスタムはマーカーショクワンでいいよ これがフリーのFPSならここまで叩かれないだろうなぁ バレルはハイドラ弓クゲのグループだから強い
塗り枠としても強い チャーは性能現状のままでもステージ改修でいくらでも弱体化できるからな
高台にアクセスしやすくするだけで相当弱体化するだろ バレルは射程あるメインとサブで無理やりエリア塗り替えしたりするのが強いんじゃないかね
それでいてチャージ結構速いからシューターの間合いでもそこそこ戦えるのがいい
まあなえごらが結果出してるし弱いってことは無いんじゃない? >>752
当たり判定が2よりでかくなってるのも追加で バレルは完成度が高いからな
現状のスピナーの中で一番強いのは間違いない 当たり判定がどうとか言うより、なんか同期がガバいから理不尽に感じる バレルよりハイドラのが射程長いんだしつえーだろって思ってたんだけど取り回しが全然違くて
ちゃんとバレル使いだしたらこっちのが使いやすいなってなったわ イカ状態が変な判定あるのとラグがあるからだな
スプラはキッズゲーであえてチックレート下げてるんだからラグ考慮した動きをしないといつまでたっても撃ち抜かれるよ 判定がデカいと感じるのは大方ラグのせいなのかいな?
リッター知らんけど 俺はマイホーム持ってるわい
こどおじ呼ばれて嫌ならそれなりの行動をしなさい
ゲームより先にやる事やりなさい
遊ぶのはそれから リッターは1確だからラグ感じやすいだけでシューターにも普通に壁裏でやられるからな リッターが嫌なら傘でも持って一生ガードしてればいいんじゃないの
なお リッターもシャプマジムと共に殺して欲しいわ
特にジム死んだら即出てくるの確定してるし
上位でそこまで暴れてない理由マジでそれだけでしょ てかジムはマジでそこまで使用者いないからマジでトップ層の話だけだと思うわ リッター自分で使ってて強くないって思ってる奴何であんな武器使ってんだ強くなきゃ楽しくないだろ >>814
まだ撃ち合い始まってないのにキルされるのあるある
そりゃ対面なんて拒否するわ リッターをころしてもチャーコラという害悪武器が環境を壊すよ あーチャーコラ絶対強いよな
チャージャーにシールドって何 チャーコラズルいよなあハイドラにもシールドくれよお 野上にゲーム作らせると新作とナンバリングした前作のコンテンツ削除Ver.が未完成のまま発売されて、アプデによって過去作のコンテンツを復刻していくリメイク芸を擦るだけにしかならんな
どう森もスプラもこれ >>826
新武器で息出来そうなのその辺だよな
シマネも絶対強い側だけどシャーカーと同類な限り使う意味なさそう スプラが3部作なら最後のアプデでサブスペ自由化して環境終わらせてから終了してほしい >>788
なかなか良い動きしてるような感じだけど低レートってどのくらいなんだろ?
このゲームの一般的な流れとして人数有利の時は詰めて前線を上げ、人数不利の時は引くか潜伏してキルを狙うっていうのが
セオリーだけど序盤あまりうまく行ってないね
後半はイケイケムードでそのまま攻めて勝ったけどそれはなぜなのか
ヤグラっていうのはヤグラに乗ってる自分が一番前ではダメでヤグラの前を塗り前線を上げた状態でなければヤグラは進まないのよ
これが前半全然カウントが進まず後半カウントが進んだ理由だね 言うてももうすぐバランス調整アプデ来るし少しはマシになるだろ…普通なら 野上はこの遅いアプデをわざとやってるし野上だけじゃなくて任天堂のゲーム全部似たような感じになってきてるから売り上げがガクンと下がるまではこの流れは止められないと思う そんなにシャープマーカーとジムが環境武器すぎるって言うなら
クイックボムのインク消費量を40%から50%にナーフすればいんじゃね シマネはカニが強いままならシャプマ使わなきゃいけないしカニが産廃になったらシマネなんて握ってる余裕無いし対して強くないのにスシコラより強いってスシコラ強化のためのネガキャンに使われて可哀想なポジではある クイボが強いからシャプマジムがいる訳じゃないでしょ
サブウェポンは強いの多くてクイボに限らずスプボムキューバンもかなり強い スシコラある中でシマネの組み合わせアレにする意味も分からん マンタマリアも余計な手入れられるんかな
そのまま出してくれりゃいいぞマジで >>834
メインが強いだけだよとスプスピが言っていた カーボン普通に強いと思うわ、ジムのが使いこなした場合、上位互換っぽい性能になるけど、2のクイボカーボンと同様の強さはある、ウルショもあるし
若干縦長ステージだと潜伏しにくいのもあるけど ジムって正直過大評価だよな
こいつ弱体化より先に未だに強いスクスロしっかり殺せよ >>842
スプスピもメインは弱くないぞ
2のスプスピみたいにハンコではなくマルミサだったら覇権取ってた カーボンはやっぱ超短距離武器だから遠距離にも対応できるジムのが伸びしろあるんだよな メインが強いから足元クイックボムで塗られると厳しい
2連投で直撃だと死ぬし
スプボはそこそこのインク消費量だし
キューバンは逃げる時間があるだけに格差がある モンハンとかもスカスカアプデ商法で結構叩かれてたし、任天堂が社長変わって利益最重視になったんだとおもう
ソニーも自爆して国内は正直何やってももう勝てるし開発費人件費抑えつつ新規相手にコツコツ売り続ける殿様商売はもう潰れるまでかわらなさそう やはりステージ構造と合うからカニが強いんじゃないかな
裏取りできないから長射程で圧をかけるのが強くて
単純な対面の強さが求められるステージ構造でクイボ持ちは対面強いし
塗りが強くてカニが溜まりやすいし カーボンは塗りがしんどい
互角か有利なら塗ってる暇あったら前でてキル狙いにいくし、不利ならクイボ投げるしかほぼ出来なくなる >>855
ps5供給復活して普通に買えるようになってから5週くらいswitchの倍売れてるぞ今 プライムで3発当てても死なないクアッドとか死ぬほどイライラする
無線でキルしてイキってる奴の方が優遇されてるとか 何かとお金掛かるのにクリーニング代20000とか高すぎだろ😡 手間暇かけて売れずに叩かれるよりそこそこの労力で開発者もコスパ良くした方が評価が高いからな
ファイナルファンタジーやモンハンは今やおっさん向けのゲームだから甘えてると売り上げが落ちるけどニンテンドーはキッズとその親が買うからアプデなんてそこそこでいい ?
急にアプデの受信が始まった。
プレイ開始までお待ちくださいだってさ。
ハイカラのかな? ようつべにいたスプラキッズ曰く有線無線に差は無いし有線は少数派の癖に声がデカいんだとよwww
任天堂が無線を甘やかすからこうなるんだよクソが 今作のチャクチ枠はハンコ
レベルデザイナーのツンデレ娘も言ってる
まだサメライドのが強いからな ps5はもうどこにでも売ってるよなあ
ドンキにも普通に置いてあったわ
早くプレステが売れて任天堂を脅かしてスイッチプロ出してくれースイッチはもう限界じゃ 快適か否かはさておき強弱で考えたらラグい方が有利だしな
ガチ勢はラグスイッチ自作してるだろうし このゲーム長射程の武器種類のバランスが悪すぎない
50台はまだ辛うじているけどリッターだけなんであんなに突き抜けてるの >>864
スイッチを有線接続とか恥ずかしいからやめなさい
軽自動車にエアロパーツつけて早くなったって言ってるようなもん
ガチでやりたいならPC、最低でもps5にしなさい ステージほんとクソよな
高いとこでカニになられたら
スペシャル以外で対処しようがないし 裏取りマンはゴミだぞ
このスレで裏取りさせろって言ってる奴もゴミ
なにがゴミかって裏取り前線放棄してチームを負けさせた本人が自分の責任に気付いてなさそうな所
負けさせている自覚があれば裏どりさせろなんて恥ずかしくて言えないはずだからな ホコは自分で持った方がストレスが少ないぞ
100%好きなルートで攻められる ヤガラも良ステとか言うけど抑えのカニ制圧範囲ヤバすぎん? ナメロウ左行って即ターン終了するのしょうもな
関門突破して50切れば勝ちのところでそっち行く理由ないだろ頭悪いわまじで 誰かが動画で解説してたがラグいと自分もシューターに1確されたりするらしいよ、zapに1確とか、結論から言えば相手から自分が確定数でやられなくても、こちら側も確定数以下でやられやすくなる ps5はソフト出ないのが悪いわ
エルデンが専売じゃなくなったのがほんと意外過ぎた
ワイルドハーツで盛り返しそうな感じはあるが アサリの敵陣でずっと潜伏してるゴミ嫌いだわ
ゴール割られてる時は自陣に戻って防衛に協力してくれ😭 ヒラメはクソステだけど、このゲームのクソステパターンからはちょっと外れてるからまだ面白い >>880
縦長クソステだらけで感覚が麻痺してるからね
相対的にマシなのは確かだし良ステに思えても仕方ない カニ相手に裏鳥ガイジが前線放棄して接近できたとしてね
相手はシャプマなんでリッターハイドラみたいに詰めれば有利を取れる相手でもない
返り討ちにされるのが目に見えてるんだわ >>881
味方3人が防衛してくれればカウンターアサリスパジャンで即反撃チャンス!!!w >>872
いや裏取りが刺さる場面だってあったでしょ…そういうのも全部無くなってるから言われてるだけで 後衛だらけの糞編成に前衛で1人で参加させるのやめてもらえますか
後衛だけで勝手に試合やってろよ ホコはほんとある程度以上うまくならんとチャンスでも運ばないとか自陣に置いてあるホコ無視するとか頻繁にあるからなぁ
ゾンビつんで自分が運んで攻めて生存して守ってと全部やらんとほんと一瞬でサクッと負けるのがやばい ナイスダマと言えどナイスと思えない味方に対してナイスは押せないわ
金モデとか尚更な ホコ持ってるのに永遠にイモるやつとか
ほこ持ってるやつは味方でもキルできるようにしろよ >>892
クリアリングしたらそいつの目の前までいってカモン連打しろ
煽り運転をイメージしろ
俺は芋ホコに毎回それで動かなかった奴をまだ見てない コイツが居て助かったわーと思えるような上手いハイドラ使いって本当に居るの?
3キル7デスみたいな粗大ゴミが多いけど マサバほんとおもんないな最悪のゴミステージだわ
せめて自陣側から中央右の広場に行くルートがあったらだいぶマシなのに >>887
裏鳥で気持ちよくなってるのは裏鳥してる本人だけで負担を押し付けられる味方からしたら不快感しかないからな >>893
クアッドみたいな例外除いたらメイン強くてもサブスペ弱いだけで使われないなんて全然あるぞ
ヒッセンとか良い例だけど 日曜だ😆ガチアサリやろーっと☺
うわぁ味方にだけチャージャーがいるよ😰まぁオープンだししょうがないね😔
勝ったけどキツかったなぁチャージャーはやっぱクソリザルトの足手纏いか抜けよーっと😅
うわぁまた味方にだけチャージャーがいるよ😰まぁオープンだししょうがないね😔
負けたしキツかったなぁチャージャーはやっぱクソリザルトの足手纏いか抜けよーっと😅
うわぁまたまた味方にだけチャージャーがいるよ😰まぁオープンだししょうがないね😔
勝ったけどキツかったなぁチャージャーはやっぱクソリザルトの足手纏いか抜けよーっと😅
ルール変更来たけど今日のスプラはもうええわ😰 なんかもうあれこれ考えるの止めたわ
どーせ縦長の射程トゥーンなんだからシューターはゾンビ戦法してるのが一番ストレスないわ 最近始めたんだけどS上がってさ、チャレンジマッチ潜るようになってさ、俺大体キルレシオ4〜5以上あってさ、基本3金賞でさ、キル塗りオブジェクト運びもブロックも一人で全部してるのにこっち側の3人はキルレシオ1割るわルール関与しないわ挙句二人以上デス2桁とかばっかりで、それでもそういう子達をキャリーできない俺がダメなのかな、自分が上手いと思い上がってはいないけど流石に介護感強すぎてキツくなってきた 裏どりガイジは長い時間前線放棄して負担かけまくりの裏どりした挙句
シャプマに返り討ちにされてヤラレターするんでしょ
敵陣エグりたいならサイドから敵キルしながら前進したらいんですよ
結局それができないザコだから裏どりをさせろと言うてるわけでしょ 裏取りはちゃんと敵を始末出来るならいいんだけどね…
出来なかったら戦犯は自分だという事は覚悟して欲しい
まぁゲームなんだし気軽に楽しく戦犯になっていいとも思うけど ホコで腹立つのは関門突破→絶対まだ突っ込めるのに、満足して下がるアホ
押せ押せで押し込んでたら絶対圧倒的優位のカウントまで持ってけたわ 降格無くなって借金勢が
居座ってる時点で
ガチマのレーティングは機能してないからね
Xマッチやんなよ 好きなルールで好きなだけプレイするといい
イライラしてたってしょうがない
余暇は楽しむもんだ >>905
たまーにいるよな下がる奴
関門突破後にホコ掻っ攫って下がるんじゃねえよと
取ったら突っ込めよと >>901
S+までは一人でも勝てるから甘え
どうしても勝てない試合はあってもそれ以外勝てれば昇格するし >>901
そういう試合もあるから全部の試合を勝つ必要もないし勝てない、勝てる試合を勝つ、これが大事
まあSくらいだと正直敵もあんまり強くなさそうだからなんとかなるくらいに自分が上手くなること考えたほうがいいよ よーし!
今から使ったこともないチャージャー担いでホコに突撃するぞー! マジでカニが強すぎるな
一本道ステばっかだから適当に吐いとけば相手は何もできない
イかれてるわこのスペシャル >>901
Sでキルレとか気にしてんじゃねえよ雑魚が あと一週間もしないうちにアプデ来るんだからもう休め イカれてるのはイカ研だよ
一本道ステばかり作って射程の長い武器がどうなるかの予想もできねーんだから >>870
PCやPS5にスプラはないからゴミ
ゴミ勧めんな わかばもみじを使ってる奴って基本的にゴミだから味方に要らないんだよな
前に出ないし攻められたら更に前に出なくなるし
こんなゴミとでは突破口すら見付けられないわ >>920
イモルに決まってんだろうが!
甘えてんじゃねーぞ小僧! >>925
マッチングテーブルがあるからわかばもみじではシャープマーカーやスシ52あたりにはしんどいし
弓でハイドラとか相手にするの無理ある
この辺持ってくるやつ引くとつらいね >>904
敵を始末するだけでは裏どりガイジのキルレを粉飾するだけで終わってしまうからダメだ
結果として勝ちに繋がらないとな
ガイジが前線放棄してる間にカウントリードされましたorチャンス潰されました
でもガイジのキルレは整ったので満足ですなんてことはあってはいけない こういう全員が同じくらいの実力のチームならストレスねえんだわ
問題はこういう同じ実力のチームひけるのが20戦に一回あるかどうかってことで実力S C C C とかS B C Cみたいな編成組まされるのがほとんどなこと
https://i.imgur.com/A4ZcKiC.jpg もみじは武器性能でシャプマに負けてるのに、使う人がシャプマでは勝てないからもみじで違う戦法を模索した結果たどり着いてる人が多い、つまり武器でも実力でも負けてるパターンが多いから、味方に来たら無理だと思ってしまう
全員がそうとは言わないが 怒らないで聞いてほしいんだけど、味方に裏取りされるとほんと腹立つんだが
自分がやると失敗してもまぁええかくらいにしかならんから、まぁ自分でやった方がストレス少ないぞ
結局正面から勝てない時は誰かが裏取りしないとだし そして強いチームひけたときにかぎり開幕ナイスも不必要なやられたもなく黙々と職人のようにプレイしてるのが多い
こういうやつらのが好感持てる
ワイプアウトのタイミングでやられた出してくるのとか味方への嫌がらせかまじで何も考えてないやつなのわかるからな >>919
青スパのトピは強いんだけどサメライドがゴミすぎる もみじは1枚でいい
でも味方に2枚居たら負け確だと
思ってる そう言うけど体感的にはわかばもみじはさほど弱いとは思ってなくて
弓が来るととにかく辛い感じがする もみじ弱すぎるしSP180に戻してあげてもいいですよね?
ついでにドライブワイパーも いちいちバカマとかナワバリのリザルト貼ってしたり顔で語ってるバカって何がやりたいんだ
アホ専用スレでも建ててそっちでやってろよ ナワバトラーのカードのイラスト、可愛くないし何なら下手くそで気持ち悪いと思ってるんだけど何であんな感じにしたの? >>937
ドライブはまだしも、もみじはさして弱くないだろ… 味方にスペシュ2枚来たわ
武器編成の時点で負けがわかる武器って面白いよな
ほんとに性能終わってる ひろしが青スパでプレイしてるぞ
最近心を取り戻したのか >>931
裏取りは他人の金で勝手にガチャ回してるようなもんだからな
本人は好き勝手やってるだけだから嫌な思いをしない ナワバトラーは3発売前のPVでもみんな
微妙な反応だったから嫌な予感してたけどやはりすぐ飽きてしまった…せめてナワバトラー専用ギアとか報酬あればやる気出るのに ビックリマンチョコ風のデザインにする意味がまず無いじゃん?
ビックリマンチョコ風だから!って言われても何の免罪符にもならんわ クサヤでいきなり飛び降りてエリア直行、キンメ右から行って何度も飛び降り自殺かましてるクアッドとかジム見てるとマジで脳に障害でも持ってんじゃねえのって思う
今作明らかに沼ジャン自殺するアホも多いしステジャンゾンビ廃止しろよ ある意味ペナアップより害悪だわ どうせおめーらは20〜30代、もしくは40〜50代なんだろ まあギアのデザインとかもどっかから持ってきたのばっかりだし
自分たちでカードのデザインとかできるわけねーじゃん 免罪符じゃなくてオマージュな
イカちゃん達がなんか変なポーズ取ってるな、と思ったら大抵ファッションシューや雑誌からオマージュしてるよ
丸パクリじゃなくてちゃんと雰囲気だけ似せて新しく作ってる まあ俺もイカ研のデザイナーにはナワバトラーみたいなのよりもポケカみたいなのを描いて欲しいがな… そもそもカード集める方法がおかしいしやる気ないだろ 塗り弱い編成でも平気で裏取りばっかするオナニー裏取りはそりゃ嫌われるよ
まぁ大体ボールドパブロだけど >>961
ダウト
FJKとかSJKとか言うって最近のジップかモーニングショーかどっちかでやってたぞ 今思えば裏取りできるステージならエナドリも強かったりするのか ナワバトは地味すぎるしルール的にリアル展開できないから多少盛り上がることはあっても流行る事はないよ わかばもみじを使う理由って何なのだろうか
他の武器を使った方が自分のためにも良いと思うんだけどなぁ テレビはもうおっさんおばさん向けにシフトしてるからな
ビックリマンチョコも懐古企画でよく出てくる zipはたまに流行してないのに流行でっち上げるからな そういや俺もおっさんだからYouTubeとかほとんど見ないわ
子供はヒカキンや親子ユーチューバーの動画ばっか見てる
今はどんなチャンネルがナウなヤングにバカウケしてるの わかばともみじは打開力無いからな
こいつらが複数居て押し込まれたら終わる 若葉紅葉はミラーで呼ぶシャプマ52スシがキツすぎる🥺 スプラトゥーンメインのチャンネルですら前より激減&更新頻度下がってて悲しいよ酷いと別ゲーに鞍替えしとる もみじ自分で持つと楽しいけど、あくまでバンカラマッチの話であってXマッチで持つ勇気はないな ほんとシャプマ使ってる奴ゴミしかいねえな
ルールわかってんのか ヤグラ3-1で99もレートあがったわ
2118→2217 若いゲーム実況ユーチューバーはすぐ叫んで不快だしVtuberも見たけどこいつにスパチャするくらいなら夜の店でその分使うか会社の若い子に飯でも奢るわってなっちゃうんだよな
ジェネレーションギャップってもんを感じる事は多い まあ調整放棄されて寿命終わったからなこのゲーム
そりゃ新しいゲーム行くでしょ >>978
同ランクの強ブキ使いは人間性能が低い定期 飯食って次スレ行くかー
おめーら暇だろうしこのスレ埋めといてね シャプマ、スシコラ、スシ
こいつらとやりあって勝てる自信あるならもみじ、わかばで連れてきたらいいよな トピは現状ブキ含めて普通だけど、
あまりに初心者潰しすぎるからなぁ こどおじ連呼ガイジ朝から56回も書き込んでんのかよ オーバーフロッシャーとかいう
ゴミ武器でくるやつもなぁ
居るだけで負け確みたいなもんだよ 裏取りされると発作起こすマンだったり、リッターやもみじが弱い弱い言ってる人だったり
世界は広いな 基本的に打開力無い
塗れない
狙ってキル取れない武器はゴミ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 27分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。