【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 572杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 570杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 569杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677709454/
809 名前:なまえをいれてください (スップ Sdc3-k+Sn [1.75.154.187]) Mail:s
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 571杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677758836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 格上部屋に投げ込まれるのはいいけど
このゲームの格上部屋相手だけ格上だろって試合多すぎるんだよな
だからレート表示して欲しいのにしないしゴミだわほんと まー今日もイライラしながらやってんなおめーらは
楽しくやろうって気はそんなに起きんのかい >>3
ほんとこれ
全員のレートを開示するべき
できないってことはやましいことあるんだよ >>4
タックル中はノックバック無しだからタックル連打中はほぼしない
普段はそこそこする そこそこ >>6
何言ってんだこいつ?
近距離用の武器で遠くから撃ってとどきすらしないのはどのゲームでもそうだろ >>8
そこ修正せんとどうにもならんな
サメには出来ないジャンプだってできるんだから
地べたついてる時ぐらい常に撃たれたらノックバックにしとけよと
本当にテストプレイしてねえだろ… >>3
相手だけ格上と思うのは大抵自分が足引っ張ってるからやで イカスフィアのほぼ完全上位互換出してんだしイカスフィアが何故あの性能だったのかとかまじで何も考えてなさそう
まぁキンタマはキンタマで調整失敗してたけど ヤグラにバリア貼るの恥ずかしくなってきた
というかわかばとかいう武器終わりすぎだわ 相手スクイクでこっちチャーなのに何もできないチャーとかゴミだろ
若葉なのに7dっておまえ持たない方が良いよマジで、レギュラーやってろ >>12
やってりゃわかるが
相手が自分より格上二人以上、味方自分より格下なんての普通に起きるからな
そりゃマッチングどうなってんの?ってずっと言われ続けるわw まぁヤグラバリアはあれはあれでクソだから🦑がすり抜けるのはいいけどなw サメウンコはメインサブつえー武器セットにバーターとして付けられるための存在だから諦めな
え?メインとかもゴミな武器についてたりする?それは公式ネタ武器だから諦めな わからないなら変に弄らずにそのまま実装しときゃ良かったのにな
ダイオウ
変にテイオウとして弄った部分が壊れてるとかお笑い草だわ エリア シャプマ
ホコ シャプマ
ヤグラ ロラコラ
アサリ ロラコラ
これでええやん。はよ96凸つかいたいわ。 バカマだったらテイオウ側も使いこなせて無いからかわかばでバリア張って上からインクかけて邪魔してたら登って来れなかったな >>18
スパガに付いてる時点でアカンやろ
ネタじゃ済まねえよ 計測失敗で前期-300からの三連勝で+130
うんめぇ~ サメ、ハンコ、キューインキの強化案を各々お願いします イカ研はナワバリバトル基準で考えてるから
テイオウみたいなのを何も考えずに出しちゃう ヤグラ勝てないから96使うわ
練習中だから組んだらごめんな 2ヶ月振りに復帰して
96デコ良いぽいから使ってみようと思うけど
ギアってどんな感じが主流ですかね?
必須的なのあるんだろうか >>26
サメ
レール無し、スティックで左右にずらせる、Xボタンでジャンプ
初めからこれしとけばテイオウなんて壊れ出さんで済んだ >>26
今までと同じ強度でいいから
時間内ハンコ投げ放題にさせてくれ エナスタよりデコイの方強くね?
どっちも打開力はうんこだけどまだ敵動かせるデコイの方つよい >>26
サメ→発生f短縮、爆風範囲拡大
ハンコ→初撃100ダメージ、正面アーマー付与
キューインキ→任意で発射モードに移行、発射モード中イカダッシュ可 >>13
最終環境のイカスフィア弱すぎてやばかった >>29
アプリのロブイチから支援できるぞ
旅終わんの早すぎだろ >>26
サメ
空中にいようが前隙一定
通った場所、爆破範囲のボム消し
ハンコ
アーマー付与
キューインキ
ポイズン効果2倍
吸う範囲拡大 >>29
まずNintendo Switch onlineの公式アプリをダウンロードします >>30
アフィリエイト強化57積みがオススメです >>38
ラピデコのジェッパが強すぎて感動してるわ
マジでスフィアはストレスだったあんなクソゴミにまでナーフするのやめろまじ イカ研がイカ程度の知能しかなく、よくわからないのでサイコロで調整してることはあまりにも有名 >>34
デコイよりエナスタのが強いとか言ってるやつ見たことないけど、どこにいんの? こっちクラブラで相手にスクスロくるのバグだろほんと
これも改善されてないのキツすぎ仕事してくれほんと
明らかに武器差あるだろ見なくてもわかる あのさぁ…😅お前が悪いガイジまだいたの?…😅
文句言いながら続けるプレイヤーも謎だけど、今だにマッチングは悪くない!お前が悪い!って言ってるのはどうかと思うよ!🤗
みんなそんな馬鹿じゃないからね?😅 >>26
キューインキ
任意で射撃モードに移行、吸引終わりの行動不能タイムにアーマー デコイ単体だと弱いけど味方と合わせると強いSPだと思う
シンプルに塗り返し力と相手のヘイト稼ぎとしては優秀だからSP合わせての打開がしやすい
マルミサの方が強いけど >>26
サメ→前隙減らす、左右にちょっと曲がれるようにする
ハンコ→叩く間隔短くする、投げたハンコの当たり判定は小さくしてダメージ判定は広げる
キューインの強化はもっと(相対的に)弱くなってからでいい ロブイチは支援者から合計どれだけガメったかちゃんと報告しないといけないよ そういえばXマッチのマッチンググループって結局何も変更無かったんだ?
歪みの原因を頑なに変えないのなんでよ サメは前後隙消せば緊急回避に使えるようになる
ハンコは前面無敵かアーマーつける
キューインキは吸ったインクに応じてアーマーつけるとか
まあ相手に無効化されないスペが強いからね ミラーに関してはゴミブキが存在する時点でどういう組分けにしようが不満でるだろ スペ強 イカ速 アク強多いすね
特にイカ速
この3種でやって見ますわサンクス ケルデコにテイオウついたところで96ローラー差し置いてケルデコを使うかって問題が そもそもキューインキはなんでトルネのガイド装置吸えないんだ?
防御SPなんだからあらゆる攻撃SPのメタになっていいだろ カニがほぼ据え置きだしテイオウをゴミにするとかさすがにないよな、有能イカ研 ハンコは現状でも強いからさして強化はいらんと思うけどなあ
強いて言えば2の突進速度と射程に戻してくれればいいんだが >>67
お、低パワーか?
まあ俺も低パワーだけど >>63
人工少ない武器で悪用するやつ現れるからダメやろ そもそもシューター以外のアッパー調整がまだなんですけど
イカ研は絶対に忘れてると思う >>70
じゃあバイトみたいにランダム支給にしよう そもそもスペシャルって一応明確な用途を考えて創られてるんでね
強化するなら与えられた役割ちゃんとこなせる性能にしてやりたいよね >>65
ガイド装置目掛けて攻撃してるんだから吸ったらしぬだろ 公式のツイッター見て思ったけどソシャゲなら1位って書かれたプレートが貰えるんだろうな >>69
一応最高27程度はあるぞ
ハンコは言われてるほど弱くはない サメライドの方が深刻だと思う ウンコの当たり判定はカスだよなあ体全体晒さんと壁にぶつかる XP2400くらいだけどやたら上手い弓が多い、ステージ改修の影響? >>79
そうか...?
ハンコの使いどころってどこなん? >>84
確実にリッター滅ぶしZAP復権するし良い強化だね ハンコは荒らしに相応しい性能が欲しいだけなの
ワカバの真正面からの引き撃ちでやられたくないだけなの サメとハンコどっちが強いかなんて、カレー味のウンコとウンコ味のカレーどっちが食べたいか聞いてるのと同じようなもんじゃないか ウンコは出が速くなって潜伏から奇襲やりやすくなれば差別化出来そうな気はするんだよな
強化ローラーって感じで突進はコロコロに当たる感じ ウンコはウルショ1発うてるせいで擁護出来ちゃうんだよな XPランキング見て思ったけどドライブって強いのか?
上位10位にバリバリ入ってる理由が理解できん >>78
1金プレート
2-10銀
11-30銅とかそんな感じじゃないか 【スペシャル解説】弱スペは救えるのか?カニは?スペシャルバランス改善案【スプラトゥーン3】
https://youtu.be/X0L3Zh8yF7s 昇格専から6連敗させられて切れそう
完全にオレはわるくない
味方がゴミなせい
オープンで禊ぎサボるんじゃなかった
なんでSでこんな苦労しないといけないんだよ >>89
SPのくせにローラーの正面コロコロで相打ちっていう >>91
メインとクイボが普通に強い、スペシャルは即投げする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています