Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part381
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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part379
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664883159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part380
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679103676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【PS5 Xbox Series X|S, 】METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER PART 1【メタルギア リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684978444/
MGS3のリメイク本スレはこちらです >>2
COLLECTIONのスレは無いの?
>>1乙! 正直リメイクはまだ先だし今の所は興味無い
COLLECTIONがSteam対応である事を望むだけ ウマ娘ファンを敵に回した事を後悔するんだな
今後コナミはゲームで成功する事は無い >>3
完全なる新作ではないからここでいいのでは?
3のリメイクは立てたけどね 過去にもこういう特許関連の争いあったが、だいたい訴えたほうが勝ってるからコナミが勝つ確率は結構あると思う
問題は額だな、額次第では勝っても負けみたいなことになる可能性もある マスコレ2でSwitchで4、PW、V辺りが遊べるなら買うわ ΔはMGS5の操作感でMGS3ができるとかそういうのだろうな。 コレクション HD版を収録って書いてあるけど
まさかPS3のやつそのままじゃないよね 昔のゲームだし4Kかつ120fpsくらいはやって欲しいところ 海外版のプレスリリースにはoriginal voice charactersとあるのに
日本版だとキャラクターとしか書かれてないのは
声変わるってことでいいのかな? >>13
たぶんそのまんま
Metal Gear
Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear Solid (Including VR Missions/Special Missions)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (HD Collection version)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD Collection version)
https://store.playstation.com/en-us/concept/10007607 >>15
⊿ならともかくMGS1~3コレクションでわざわざ音声差し替えて新録するほど手間掛けないと思う コレクション、スネークイーターのタイミングズレてるの直してくんないかなぁ…
HD版そのままだと無理か… 小島の関わってないメタルギアはオプスみたいに評価それなりでも空気化するからね
デルタはどうなるやら 権利関係クリアできたのならさっさとDL版の再販しろや😡 せめてPS4ぐらいには対応させないと売れないだろうな >>8
ゲームシステムごときで権利主張するウンコナミの方がくそだろ ショコラまた負けたのか
よく吠えるけど勝ってるとこ見たことないわ >>27
操作説明の無線もそのままってことはMGSV準拠とかじゃなくて操作性そのままで
まじでグラ良くしただけやん
ええんか…? >>27
AIで故人の声を再現することができるそうだが、
それでシギントやヴォルギンやグラーニンの台詞を新録する事はできないかね? そういえば故人が多すぎるという問題もあるのか
青野は多田野曜平あたりじゃあかんか 少なくともツイートのツリーや引用RTは絶賛の声であふれてるな
コジシンがイライラしてるけど少数 グラ一新してるなら一応リメイクだよ
発売後に叩かれるやつだけど
デルタって名乗るほどの新要素があれば話は別か まあ一番荒れない方法ではある…>リマスター
ただ肝心のグラフィック面にあまりセンス感じないのと
3はあれで完成しきってると思うから今更見た目作り替えたリマスターが必要なのかという疑問は残る
やるなら難しいけど、ソリッド1にしてほしかった 要はPS4版のワンダやPS5版のラスアスみたいなリメイク方式だろ
リマスターより綺麗なリマスター(一新してるの一応リメイク)みたいな >>30
そこらへんはカットとかして対応すんじゃないの?知らんけど >>20
他人の評価なんてどーーーだっていいだろ
物事の評価なんて自分がどう感じるかだろ ガワだけ変えるリメイクってあまりウケ良くないよな
デモンズなんかもそうだったし ソリッドシリーズで今通常プレイがちょっと厳し目なのは1だけだと思うんだよな
あれを当時の音声素材のまま今の水準のムービーに作り変えるのは相当至難の業だけどやる価値はある
でも、事実上無理と踏んでんのかなぁ…
今の層が薄くなった声優業界で録り直すと100%劣化するし イチゴヤドクガエルを食べるインコの時点でちょっとズレてるよな
徐々にMGS3やん!ってわかるムービー目指してるんだと思うけど
それ食べたら毒ですよ 今からPS3で環境整えるのも難しいし、PS5でキレイになって遊べるなら買う。 かといってサイヒル2みたいに戦闘面一新とかされるのも不安ではある ゲームデザインを忠実って言葉からすると
思った以上にそのままなのが出てくるぞ さすがに操作性とかアクションとかメニューとか同じはキツい MGS3で使われてる映像資料の契約更新の必要が出た
わざわざ更新するなら最新ハードで遊べたほうがいい
パチスロで高画質化したリソースもあるしそれ準拠のを作っとこう
くらいの気持ちだろ >>52
忠実って言いつつ、Δとして変化・差を示すって公式Tweetしてるし、操作感、メニュー周りとか遊びやすくはするのかな?とも思ってる マスコレは現行機で遊べるV以外を全部収録するとしたら分け方はこんな感じ?
・OPS, PW, バンドデシネ
・4, MGR
・GB, AC!D, AC!D2 オリジナルの演出面強化版にしても肝心の演出が怪しいというか、PVの最後にどこ見てんのか分からない真顔のスネークがヌッと現れたのを見て正直不安になった 今回の発表見るとサイレントヒルは観測気球みたいな感じだったのかな 5を作ったスタッフは残ってるのかな
あれあの時代で結構すごかったけど 半年前にPS5を抽選で当たって買えて出戻ったんだけど、5の中古が結構安くて不人気なの?って思ったっけ。 ストーリー、マップ、ボイスそのままとか
リメイクとは?w 青野さんとか藤原さんとか内海さんとかその辺の声聞けるのは嬉しいけど… マスターコレクションSwitchでも出してくれないかしら
SwitchでMGSシリーズ遊ぶのが夢なんだ Switchで60fps出るかな?
個人的にはmpoの60fps化がほしい マスコレはOPSとMGRは収録して欲しいな
ストーリー繋がってるのに小島作品じゃないって理由で省かれてるの凄くモヤるし
>>46
絶対にないと思う
音声流用って時点で極力金と手間をかけずにゲームを売りたい思惑が見える
マップのスクショもオリジナル版とほとんど一緒だし
この会社が小島のような豪華な仕様にするとは思わない方がいい >>58
仮に同じ演出をHIDEOがやったら称賛するくせに せめて3DS版の操作取り入れてほしいが
どうなんだろ 誰か教えて。
「ここに熟練兵がいる」ってなんなの?
何も見えないよ? せっかくスマブラにも参戦してるんだしコレクション版はSwitchにも出せばいいのにね
スマブラでスネーク知ったキッズとか買ってくれるかもしれんやん ツベで観るmgs3みてるけどやっぱ名作だな
この世界観壊さずリマスターできんのかな 今作の後もスマブラに出るスネークはずっとソリッドなんだろうな 多分ムービーシーンはカット割とかモーションとかもそのままだと思うから
良くも悪くも改悪を恐れなくていいかと
一部資料が権利問題で実写から絵に書き換えられたりはあるだろうが 3Dアクションの歴史。
・トゥームレイダー がTPSを発明、ドゥームがFPSを発明。
・アローンインザダークがカット割り監視カメラ視点を発明。バイオがパクる。
・MGSが2Dからの流れで2.5Dを開発。
その後バイオもMGSもTPSに移行しTPS、FPSに落ち着く。 >>72
どんな風に称賛するのか教えてくれよ 俺はスネークが真顔のままフェードアウトするとこがシュールでちょっと笑ったぞ ちなみにツインスネークスもう外注だったな。最終チェックです小島が手を加えてる。 ちなみにツインスネークスも外注だったな。最終チェックで小島が手を加えてる。 ツインスネークスの頃は和ゲーの天下だったから「たまには英語音声も雰囲気あってええやろう?」みたいなノリで、結果的に日本国内では不評だったけど、今は洋ゲーが親切心で吹き替え入れてくれれば「ありがとうございますアメリカ様」っていうくらい、俺たち日本は落ちぶれたな。
音声の新録なしか
大塚さんはコジカンのMGSじゃないと仕事受けないってのは嘘じゃなかったんだなって思うわ
ここにはパチスロで仕事受けてたから~とか言ってるやついたけども ラスアス1ってPS4版でもリマスター版で十分な出来に思えたけどなー。PS4版持ってたらPS5版を買うほどじゃないかなって。 >>85
音声の新録なし確定なの?
大体このリメイクの質がわかった。なんか開発陣も守りに入りすぎだな。て事は賛否あったポーズ画面での食事や武装替えや治療のシステムもそのまんまか。なんかシステムってシリーズが新しくなるごとに改善されているものなのに逆戻りしたような感じになるな。 サヴァイブで飛ばしすぎて小島からも批判されたりしたから、今回のリメイクは超保守的に作るつもりなんだな。
なんか、どっちに転んでもイマイチ…って感じがするわw >>85
音声の新録無し=仕事断ったっていうロジックが意味わからんのだけど
証拠はあるの?
単にコナミが手抜いただけでは? グラだけよくしたPS2ゲームって何が面白いんだw
そんな判断を一時の話題性のためだけにやったのか???? ソニーが声掛けて??
意味が分からんw
せめて5の操作性でマップ拡大して現代風にしろよ >>93
手抜いたというか、新しい事をやる勇気がない、絶対失敗は出したくない、そこそこ儲けたい…というか方向性が、このリメイクのコンセプトだろう。 変に弄られるのも嫌やけど
やる事やっといて小島の成果はそのまま流用ってのもな
コナミは小島を切った事によるリターンだけじゃなくリスクも背負えよ
オリジナルで勝負して出来で黙らせるくらいだったら見直した 小島切った事へのヘイトを
小島の作った原作を盾にして逸らす気マンマンやん
まあ企業としちゃ無難な判断やけど 「小島さんのオリジンを大事にしたリメイクです」とまず思わせておいて「オプスなかった事にしたりフォックスハウンドほったらかしてマザーベースごっこやったりー!このメタクソサーガ直したるわ!」と言って、次々回リメイクは新劇エヴァQレベルを目指します。 銃の名前ってそのまま使ってるのかな?シギントの武器解説もあるし。 版権の許可が厳しいらしく実銃出せなくなったけど、最近のミリタリー 洋ゲーもそうなの? 武器のオンオフで瞬時にたま装填するタクティクスリロードの挙動までそのままなのか
そういうのはプログラムを刷新することで消えるのかも気になるね 原作尊重のお題目も
原作作った人間への敬意は見えんままやから白々しいだけ
今んとこ買う気しない EVAがポリコレに屈してブサイクになっていないことだけを祈る 未来に負債ばかり残したビッグボスやその世代の連中が何でこんなに人気なんだろう ソリッドとオタコンのコンビって、キャラコンビとして全然カッコよくないよな。なんかダサい。 オタコンは回を重ねる毎にキャラクター設定が重くなっていく
ションベン漏らしてる眼鏡ぐらいの路線で留めてほしかったのが正直なところ 生まれた頃から子供も産めない老化速度は人の倍
そんな境遇でも世の為人の為に尽くしたソリッドの方が万倍カッコいいわ
女の遺言に振り回され他人を影武者にしてパンデミック大惨事の裏で遊んでたネイキッドの何がカッコいいんだろう そうだね、もっとソリッド掘り下げて出してくれてもよかったよね >>107
みんな善意や忠義、はたまた愛国心や科学的好奇心があっただけなんだゾ\(^o^)/ マスコレの発売とともに、PS3版HDシリーズもDL販売再開されるのかな
マスコレがPS4・5に対応してたら、知らんけど >>107
ビッグボスは人間臭すぎて好きになれないんだよな
ソリッドやヴェノムみたいな性格の方が好き >>94
これに限らず、ソニーはグラさえ良ければ売れると未だに思ってる節があるからな… フィアーを罠でハメ殺せるみたいなのは使えなくなりそうだから
RTA勢からは評判悪くなりそう 公式ネタ動画であった、ザボスが死ぬ時に「ジョイ!」と叫んだら神ゲー確定だが
いやいらねえな 当時の評価95点以上だったからそりゃグラフィック以外変えたらマイナスにしかならんよね 評価の定まった名作を出し直す場合は、ハードの性能向上にあわせたリマスター以上のことをするのは悪手 >>120
シークレットシアターは入れてくれと思うw ソリッドスネークにある皮肉屋的な要素がネイキッドスネークにはあまりない
オリジナルなので人間くさいし
しかしOPS 、PWからのネイキッドスネーク、ビッグボスはザ・ボスを失ってからの喪失感を引きずったままなのよね 3のラストでCIA長官の握手を拒んで
作戦指揮したゼロとも既に決別した眼差しを向けたのに
opsでまたおもしろおじさんに戻ってゼロとも友情があるのが納得いかん
デルタの評判次第では同じチームでmsx版ベースの新作出すかね? 性能向上に合わせるからこそRE4みたいに直せる所は直さんとアンバランスな駄ゲーになるぞ
今の御時世にいちいちサバイバルビュアー開いてカムフラージュしてケガ治してとかやってられんし >>127
ビッグボスの称号を与えられてから
間もなくスネークはFOXを辞めて姿を消したような感じだが
賢者の遺産を用いて愛国者達の結成にも関与
たまたま何かで訪れたハノイにて中華人民共和国のスパイを追われ逃げてきたEVAと偶然再会して米国へ共に帰還するとか
色々やってるよね >>123
例えば、モハメド・アリが今現役だったらチャンピオンになれるか?
評価というものもあくまで当時基準。 サバイバルビュアーって仕様を理解すると治療道具総当たりで治すようになっちゃうよね
違う道具だと使えないから総当たりで何も問題ないし
雰囲気作りになれなかった無駄要素だなぁって思っちゃう 基本骨折と銃傷矢傷だから
キュアメニューの上から2個飛ばして2個選んでまた2個飛ばして2個選び
それを往復
みたいに覚えちゃったわ https://youtu.be/hXUono66wxI
20年前に出した最初のトレーラーのようにリアルタイムでキャプチャーした蛇にそのまま食らいつけるとか
可能にしてほしいわ インパクトという点ではやっぱ小島に劣るな
もし小島ならグラフィック良くしただけのベタ移植なんて絶対しないだろう >>131
総当たりwww
包帯巻いてから軟膏塗ったりもするしな ツインスネークスやHDにGO出してるし
ソシャゲやパチスロも許可出してるから
金のためにグラ良くしたベタの判断もあるんじゃねえの? ツインスネークスは、MGS2が最新の時代に、そのシステムレベルで外注により作らせたMGS1のリメイクだった。
グラだけ良くしてシステム一緒はちょっとありえんな。 シリーズの中で4だけが景色が居心地良くない。シワっと灼熱って感じ。 グラフィックはあんま期待できなさそうだし
なんかキャラデザも微妙だよね
mgs5みたいなリアル路線でやって欲しい MGSVだと緊急のスプレーで治したり
自分で関節の調整してた
ヘリに戻ると点滴か輸血してるし >>142
ヘリの点滴気持ち悪いよな
「うわ何やってんだこれ?」って思った。 3も食事や治療の時にムービー流れなかったっけ
小さいワイプで魚食って投げ捨てたり傷に消毒薬?ジャブジャブかけたりして芸細だった思い出がある 3の麻酔砂、サプレッサー付いてないのになぜ俺使いこなしてたんだろう?もう覚えてない。 >>144
たまに流れる
1回流れたら終わりだったかと acidおもろかったからacid3出しても良いんですよKONAMIさん コジマがいなくなってできなくなったことを無理してやるより
いなくなったことでできるようになったことをやるべき >>111
影武者使う理由がいまだに謎やねんけどな。 核武装した世界一の傭兵部隊作りたいけど世界中から敵視されるの恐いんよ、、、だから影武者作って
影武者ボコられてるうちに裏の世界で動いてどんどん部隊の力つけたいんよ! 何でザ・ボスの偽装亡命にバーチャスミッション被せたんだっけ ファントムペインの真相を知ったら、ビッグボスは全てヴェノムスネークに押し付けて逃げてただけじゃないかと レベルデザインすらしたくなくてステージそのままなわけでして… FOB続けるつもりなら現世代ハード向けにTPP完全版は必須なんだよなあ。
ハイダラハメ
グリッチ増殖
これらバグを無くして、未完成部分を作り新要素も追加する。
これだけでもかなりのユーザーが戻るし、開発費回収はFOBの課金で充分可能。 >>160
続)
ソリダスはビッグボス昏睡状態の間に計画が始まった。ビッグボスがいつ目覚めるかという確証もないままに、Aプランとしてメディックの影武者化、Bプランが完全クローン生成だった。リキッド・ソリッドでは即戦力にもならずそちらの計画は破棄となる。完全クローン生成のためには遺伝子情報だけでなく脳と肉体の詳細なスキャンデータも必要となる。それが昏睡状態のビッグボスに対してなされた。 >>162
続)
完全コピーとは「記憶」も含まれる。中年男性の完全クローンを作る上で、もし記憶が真っさらだと、脳だけが0歳児という状態になってしまうし、またビッグボスの実人生経験が記憶されていなければ、兵士としてのビッグボスコピーは実現しないからだ。
うまい具合いに記憶喪失の状態にして、戦闘員としての記憶だけ植え付けて覚醒させるという事は技術的に不可能である。つまり、ビッグボスの完全コピー・ソリダスは、覚醒した時点でマザーベース壊滅までの記憶を有している。 >>163
続)
またビッグボスが回復のメドも立たない昏睡状態の中で、その影武者や完全クローンをゼロが欲したのは「戦闘要員」としてであるから、当初見込んでいたマザーベース取り込みが壊滅によって不可能となった後の、その代替プロジェクトであった。これがのちのフォックスハウンドに至る事を考えれば、この時点でゼロが画策していたのは、マザーベースのような大部隊ではなく、少数精鋭型の実稼働部隊だった事になる。つまりそれはゼロの知見では、コブラ部隊がイメージされていた事になる。 「Metal Gear Solid: The Board Game」が2024年5月発売へ。予約で“メタルギアREX”大型ミニチュアとグラフィックノベルが付属する
https://www.4gamer.net/games/709/G070986/20230525049/
このボードゲームいいな、日本語版も制作されるらしいし早く発売されないかな バンダナに顔のシワ?が浮き出てるのどういうことだよ >>166
ニワカか?
昔からスネークのバンダナは眉間のシワが描かれてただろ
Twitterにも同じこと書いてる奴らいたけどマジでアホなんだなって思った >>161
FOB自体元々やってる奴少ないのに戻るわけないだろ
MGO作り直しなら分からんけど >>164
>これがのちのフォックスハウンドに至る事を考えれば
フォックスハウンドは1971年に既に作られてるぞ >>169
そこからしばらく完全に有名無実化してるんで。 お話やセリフはそのままでいいけどグラやアクションやできることはバンバン増やして欲しいな。そのメタな説明をゲーム内でするには使える声優使って新録は必要だけど。 ことあるごとにランボーがどうとか言うやつは荒らしか? 一昨日辺り書き込み数が80超えてたよ
Δスレも荒らしてるしNGした方が良い この手の荒らし名のあるタイトルには必ずと言って良いほど湧くよな
多分半分仕事でやってるアフィとかやと思う 楽しく会話してるとこにつまらん話する奴が混ざったら場が終わって解散になる
それ自体が目的で話の内容は自分でも適当言ってるのわかってるから
議論に応じれないし叩かれてもノーダメージ
まあ荒らしのテンプレ通りや 別ゲーだが全く同じムーブしてる奴がまとめのリンク貼りまくってるの見たことあるな
ほんとゲームスレの癌だわ 以前、b9は口は悪いが「確かにな」と思うようなレスをしてたけど、突然人が変わったようにエアプ・にわかレベルのいちゃもん難癖をつける低能になった b9もいい歳だと思うがゲームデザイナー目指してた作家崩れとかなの? MGSVスレとサバイブスレの荒らしも同一人物?
MGSVスレがIP付きになった途端に消えたし うっせえな。リメイクスレが盛り上がってるからこっちは俺ネタかよ?
じゃあこの続きを。
>>164
続)
ゼロがサイファーの実稼働部隊としてマザーベースの代わりにコブラ部隊をイメージしたからといって、少数精鋭のエキスパートがソリダスとヴェノムだけでは形にならない。ちなみにソリダスは、後のシャドーモセス事件の時にはジョージ・シアーズ大統領に化けていた。それが美容整形もせずに大統領として国際社会をあざむけていたのは、そもそもそのソリダスがビッグボスに似ていなかった可能性がある。もし大統領がビッグボスだとわかってしまえば、国際社会を混乱させる。という事は、ジョージ・シアーズに化けていたソリダスと、後にビッグシェルで蜂起したソリダスは、双方ソリダスだが別の個体だったと考えれば辻褄が合う。片方があまりオリジナルに似てないのはクローン生成時の誤差・個体差によるもので「似てないソリダス」が政界にあてがわれた。これがコブラ舞台のように足り得るには、完全クローン化計画が、ソリダス複数個体(5体)計画だったという事でなければならない。 >>192
リメイクスレで名前欄消し忘れてる
書き込みに使うブラウザの名前欄履歴が出るような設定になってないか?
いっそ書き込んでる全スレでトリップ付きで統一しては? >>192
続)
こんな大それた、倫理観のない悪魔的クローン計画は、マッドサイエンティストのパラメディックが主導したものだ。しかしパラメディックはクローンを生み出す事はできても「5人のビッグボス」を統括する能力はない。この、危険極まりない5体のクローンを統制できる人間といえば、この世にオセロットがミラーしか考えられず、そのどちらか、サイファーへ寝返ったのはミラーである。つまりコブラ部隊におけるリーダーの役目に当たる、5対のソリダスを統括す?司令官はミラーだという事になり、これで実稼働部隊が成立する。 >>194
続)
アメリカ陸軍において名目だけが残されていて実働していなかったフォックス・ハウンドが、表向きの組織としてこの実稼働部隊にあてがわれ、また隊員がソリダス達であるために公には秘匿された特殊部隊として成立する。
ソリダス達には、マザーベースが壊滅した時までのビッグボスの記憶がコピーされており、ミラーの事も認識しているが、ミラーの方はソリダスを人以下の物としか思っておらず、過酷なミッションを彼らに課す。 >>191
同一ではないんじゃない?
当人の言が本当なら当時ほとんど眼が見えてなかったそうだし
消えたって事は「ほとんど」が取れた状態って事では >>163
続)
またビッグボスが回復のメドも立たない昏睡状態の中で、その影武者や完全クローンをゼロが欲したのは「戦闘要員」としてであるから、当初見込んでいたマザーベース取り込みが壊滅によって不可能となった後の、その代替プロジェクトであった。これがのちのフォックスハウンドに至る事を考えれば、この時点でゼロが画策していたのは、マザーベースのような大部隊ではなく、少数精鋭型の実稼働部隊だった事になる。つまりそれはゼロの知見では、コブラ部隊がイメージされていた事になる。 このスレに限らず「俺が俺が」の輩はNG筆頭になる
自分が絶対正しいと思ってるからね >>197
出す予定あるか分からないけどvol.2じゃね PS3画質だからゲーム的に成り立ってた部分もあると思うんだけどどうなるんだろ ライジングもリマスター出るなら買うかも
OPSとPWはまあ出ないだろな >>203
PWは既にHD版出てるし小島作品だし確実にマスコレに収録されるだろw MPO大好きな俺としてはコジマなんていらないのよ
優秀な人がメタルギアっぽい良いものを作ってくれればそれでいい >>175
ワッチョイが荒らしに効果がないことが証明されててウケるな
それどころか、IPが出ることで開き直ってさらに荒らすようになってる
1日でID変わって別人装えた方が遥かに平和なのにワッチョイガイジ共はこれが荒らしを抑制できると本気で思ってるからたちが悪い >>171
TPPでもフォックスハウンドについて言及されてるぞ >>205
同意
小島監督じゃないとやらない!とかほざいてるガキは見てて笑えてくる >>206
そもそもの荒らしなんていないからな。
自分と意見が合わない人間を荒らし呼ばわりする奴が1番迷惑 リマスターだとやっぱサイコマンティスのメモカ読み取りとかは無くなっちゃうかな >>202
それな、ps3だから成り立ってたよな
あの狭いマップでグラだけ進化されても次世代機じゃシンドい >>212
アーカイブスの時点でサイコマンティスのデータ透視のネタなくなったしな 小島も関わってないし音声は使いまわしとかちょっとグラ綺麗になったリマスターだな >>217
もし小島が作ってたら
ゲームシステムもマップも音声もストーリーもガラッと変えたんだろうな ポジティブなこと言ってくれればいいんだけどな
コジカンがー言い出して荒れたら萎える >>205
シナリオ書いた人の経歴はラノベ作者だっけ
「俺はボスとは違う生き方をする、俺は俺自身に忠を尽くす」
この台詞に痺れたけど、小島監督はこれに苛ついたのかな、PWでは真逆のウジウジさでザ·ボスに執着して幻滅した覚えがある
シナリオ作るなら専門の人にやらせてほしいな
ディレクター兼業だったりすると片方がおざなりになる サヴァイブ以降休止してた先行き不安なシリーズだったから新作出るのはファンとしては嬉しい >>215
アーカイブスだと仮想メモカだからいけるんとちゃうん? >>221
PWは「ボスに裏切られた」とかヤンデレじみたこと言うのがアレだったな 当時同じくアーカイブスで買ったポリスノーツのセーブデータを同じ仮想メモカに入れてたけど反応されなかったな >>225
良くも悪くも、
原作者以外の脚本の方が本家をリスペクトした解釈一致の展開を描けるんだよな >>223
監督ノータッチなのにわざわざ触れていくのか…ソース不明の発言も流布されてるからそこら辺の説明かな ガイサベージはHDで無くなってたけどどうなるかね
理由わかんないけど、レイティングの関係で入れなかったのかなあ >>212
リマスターなんて言ってたっけ?アーカイブだろ 小島自身は何も言ってないけどリメイクに触れたツイートをリツイートはしてるから把握はしてるよ >>219
小島がなぜ何も言わないんだとか、大塚が意味深とか、深掘りしすぎ。
関わってない小島が何も言わない方が当たり前。大塚はあまりにリプが多いので、所属会社と相談して当たり障りないコメント用意するってくらいの事で、関わってないのは明白。
原則として作品はコナミの所有物であって、個人が好き勝手に言えるもんじゃない。やはりそもそも一つのタイトルを1人のディレクターが占有してきた事が問題点なんだな。 望ましいのは新操作法。
V準拠でもいいけど。MGS3のまんまはありえないな。
操作法は常に進化し続けてきた。 小島いなくてもそりゃゲームは作れるしリメイクならなおさらだが
コナミがなんで叩かれたかの本質ってそこじゃないからなあ
そこがチャラにならんと気持ち良く楽しめないわ この手の荒らしは半分仕事やろ
スルーすればいなくなるタイプじゃない
ご覧の通りスレの住人面し始めて逆効果
基本スルーでたまにネタにして異物化させとくくらいが落とし所 >>237
作品納入できなかったのはコジプロじゃん。
ユーザーとしてわかる事は、GZで収益が発生した後でもTPPが完成させられなかった。コナミも遊びでやってるわけじゃない。となるとなぜ未完とか小島撤退がコナミのせいだと言い切れるのかわからん。 複数回線使ってまで火消ししてるあたりコナミ社員かな? >>240
お前、思考があまりに盲目信者すぎだろ。
少しでも社会を知ってれば、コナミのお家騒動で、小島が完全被害者だなんて思わねえんだよ。少しは家から出ろ。 >>240
そもそも俺複数回線なんか使ってないんだけど?
その時点でお前がネットの知識すらゴミレベルという事が明白だわな。それで「コナミ騒動では小島様は被害者だー!」とか言ってる自分を、少しは疑えよ?
なんで5ちゃんのゲームスレで複数回線使う必死な人間がいるなんて思うんだよ?社会もネットも無知。家から出ろ。 小島神って言うけど、TPPのアイドロイド画面見てても数値情報が多すぎ。PFレーティングとか、数値見て楽しんでる奴なんかいるの?何が何だかわからんし。画面上でなんのマークなのか、色の意味なのか、どこにも説明がない情報多すぎ。
武器もカスタムの意味とか、あんな種類ある意味とかさっぱりわからんしな。
ゲームデザインとしてヘタだろ。 誰もお前が複数回線の火消しとは言ってなくね? 思い当たる節でもあるんか? >>244
誰も言ってない?
俺も言ってないよね?
お前どっからそれを思いついてるの?
お前がニート判明? >>246
>俺も言ってないよね?
横でスマンが>>242の1行目のことでは? >>252
>>242より前の >>240 が見えなかったの? >>227
忠実に再現だけど操作とかは新たに変えるとかなら細かい音声の再録ありそう
例えばMGS3は走るモーションが常にジョギングみたいだけど
MGSVみたいにスティック押し込めば全力疾走するなら無言で全力疾走はなさそうだし
リメイクのスタッフがそんな細かい点までやるかどうかわからないけどね >>255
状況ちゃんとわかってからレスするようにしようね b9は相手すると喜んじゃうからNGに入れてあげるといいよ >>258
状況をちゃんと理解してから書き込みレスできるようになるまで俺のレス見ないでね だめだこりゃって匙投げられた相手に何度もレスするってなんか可哀想になるわ
リアルでも誰にも相手にされない寂しい人生なんだろうなあ >>261
うわぁ、おまえ友達いないだろ。
こんなにネチネチ根に持つなんてw
この程度のことでwww >>261
↑
しかもNGにするって言ってずーっと絡んでるしwww >>264
え?NGにもせず他人に絡み続けたいの?
スレが荒れるだけなのに。
お前友達いるか? >>266
お前絶対友達いないだろ
まだネチネチ言ってる
NGにするとか嘘言ってw レッテル貼りレスが変わらない
ボキャブラリーがないよb9 毎日凄まじい数の書き込みしてる人が外に出てると思えんのですが >>268-269
うわ、友達いないのが明らかな粘着だな
NGにしたというのが全員嘘www TPP2周目で関知したけどヘリの挙動もカスタムのうちだったんだな。リアリティのない急停止モーションはこのカスタムを見せるためだったのか。 >>273
↑
友達いなくて悲惨の極致だな
NGにできないねちっこい孤独も大変だw >>275
やめとけやめとけ。
サクッとNGにできないネチっこさと寂しさを俺に何回論破されてるんだ? あーあ
オモチャにされちゃってるよ
だからやめとけと >>279
↑
うわうわ孤独で煮えたぎってるよw
NGしますだどこ行ったんだよ?www >>280
お前はずっと何を言ってるんだ?
俺は一度もNGにするとは言ってないし、その予定もないんだが >>281
↑
うわぁ…
あまりに友達がいない寂しさで「自分の事わかってくれアピール」来たよwww >>282
誤魔化さないで答えろよ
俺がいつお前をNGにすると言ったんだ?
逃げるなよ 何年も一人で暴れてるんだから相手しても無駄だと思うよ >>283
↑
うわうわうわ!
「僕ちゃんは正しいー!」…自分が迷惑荒らしだという事も棚に上げて自己承認欲求丸出しだよwww
友達いないんだろうなwww www >>290
↑
出たー勝利宣言www
友達いなさそうwww www
勝利宣言したって事はこれでもうレスしないって事だよね?
勝ったんだから?
くやしいのぅくやしいのぅ???www メタルギアはVで完全に単なる洋ゲーかぶれになってしまったからな
あのまま最新作が作られていってもどんどん面白味が無くなっていっただろう
肝心のMGO3も外注にしてやる気もないし
はっきり言って、逆にいい引き際になったんじゃないか >>293
↑
うわ勝利宣言したのにやっぱり我慢できずwww www
友達いなさすぎwww www >>292
デスストがMGSV ver1.5みたいな所があって、小島が次にやりたかった事が何なのか色々わかる。
Vオープンワールドのパクリ元であるレッドデッド1は、マップを移動してるといろんな事してる奴らに出会うから飽きなかったが、 Vではたまに狼と戦ってる兵士くらいしかいない。だからMGSをオープンワールド化しても飽きるだけなんだよな。 V準拠の操作方法でグラフィックきれいになったなら買う。多くを求めてもしょうがない。 >>296
うわぁ寂しさで沸騰したお湯も蒸発しまくりwww www
友達いないのぅくやしいのぅ???www しかしソ連兵士しかいないマップで、ソ連兵が警備してる事のマヌケさw NGだの我慢だの沸騰だの
続々と妄想を垂れ流すなよ
悲壮感出まくりだぞ >>300
↑
うわぁ効きすぎwww
友達ゼロ図星すぎだろwww www ずっと言ってるそれも>>261の鸚鵡返しなんだよなあ MGS3Dのボタン配置(MGS4やPWに近い)でやりたいけどどうなるかね
そのとき新しいボタン配置の無線音声は新録して撮ってたはず >>302
↑
うっわ今晩は枕をジョボジョボしそうなくらいくやしそうwww www 別に無線用の音声撮らなくても新しい操作を説明することは出来るぞ
操作説明の無線中に別画面写して文字で説明するなりすればいいぞ 効いてるだの悔しそうだの典型的な負け犬の遠吠えだなあ
次は何?顔真っ赤とか言うの? そういえば藤原啓治に似てる声優で
鈴木達央って人がいて役によってはよく似ているんだが
藤原啓治より死んでたわ こいつに加勢する奴が一人も出て来ないけどそんなにこいつ嫌われてるの? >>307
↑
うわぁ荒らしすぎるだろこいつwww www >>311
そういうのいいから
お前なんでこんなに嫌われてるの?
ここで何やらかしたん? >>312
↑
うわあ、冷静なフリして沸騰荒らし行為やんwww www
友達作れよ家から出ろよwww www >>313
そういうのいいから
ここで何やらかしたん? >>235
そうか…
PSファンはグラフィック至上主義だからそれでいいのか >>314
何この冷静なフリwww www
俺に首ったけで煮えたぎってるよwww www
友達ゼロすぐるwww この荒れ具合
やっぱり俺の言った通りだな
ワッチョイがあると荒らしを抑制するどころか更に荒れる
一旦次スレはワッチョイ無しにしてみようぜ
ID変わってるなら別人装えた方が平和だって絶対に >>316
そういうのいいから
お前なんでこんなに嫌われてるの?
流石に本人に聞くのは酷かな >>319
うわぁ自分に無関係な事で冷静なフリしてるよぉwww www
煮えたぎってるのが丸わかりじゃんんんwww www
荒らし行為でしかないなぁーwww www
効いてる効いてるwww www 発狂し始めちゃったか
まぁ本人からは聞き出せそうにないか
そもそも基地外に自覚ナシって言うしな >>320
お前がなんで嫌われてるかをお前から聞くのは諦めたからもう落ち着いていいぞ
悪かったな、痛いとこ突いて 下手に刺激すると長野の事件のように実害が出るかもしれないから止めよう
面倒だが1日1NGだ >>323
うわ出た勝利宣言(2回目)www
勝利宣言しても勝った気がしないでレスし続けるのは必至www www
くやしいのぅくやしいのぅ??? PWはMGS4発売後に出たから中腰移動が可能だったけどホフク前進できないのよね >>328
多分テクスチャの解像度が低いから接地して動くアクションさせたくなかったんだと思う >>327
ほらきた勝利宣言の自分撤回www www
絶賛沸騰中だわwww www >>328
壁張り付き移動もできないね
性能的に難しいんだろうね >>332
↑
うわ煮えたぎって負け続けニートwww www
効いてる効いてるwww www >>336
うわもう泣いてるやんwww www
泣くなよwww www
ネタ切れすげーニートwww www www >>337
そのリアル中2キャラはもういいって
>>241の頃とキャラ変わりすぎだぞ >>248
途中送信して続き書こうとしたが
用事入って忘れてた
要は前々スレの段階で回避出来る可能性があったのではと
具体的には980からの流れ >>338
ぶはははは www www
こんな釣れすぎニートwww www
効いてる効いてるwww www まだ発狂してんのか
しかしこいつ、ただの粘着レス乞食にしては嫌われすぎだな
なんでなん?
誰か3行で教えてくれない? >>341
IPが出てるから発狂してるんだよ
何故なら別人を装えないから
荒らし認定された人間は荒らし続けるしかできない >>342
>荒らし認定された人間は荒らし続けるしかできない
格言みたいでカッコいい b9
句読点
30回以上連続レス
あらゆるレスに噛み付いている
ひとつでも当てはまったらNGで
ほとんど荒らしの話しかしてないし >>342
怒りで完全にカモすぎる😂 wwwwww
効きすぎニート効きすぎwwwwww >>341
悔しくて寝れんのう寝れんのう???www
効いてる効いてる思うツボwwwwww まあひとつ言っておくと、俺の方から荒らしレスをした事は一度もない。大体絡んでくるやつの方がスレから逸脱した荒らしなんだよ。だからいくら叩いてもそいつが荒らしってだけだから、俺がやってる事は荒らし対応にすぎない。
>>341
↑
コイツもなw
最初の書き込みからコイツ荒らしだよ。 MGS3当時のままの操作方法だけはやめてくれよ
武器持ったまま主観視点にすると移動できないとかいうクソ仕様はなくしてくれよ >>351
3DS版で操作変えたのに、
今回わざわざオリジナルに寄せる必要性はないし大丈夫だと思う >>351
スナイパーライフル、ロケットランチャー系の装備時は強制主観というクソオブクソ仕様 一般的に荒らしに該当するけど荒らし行為と思ってないだけだもんな
理由無しに袋叩きに合わねぇよ 同じPS3上でも4とVではマップ風景の空気感が全然違った。Vをやると4は殺風景でSE音も変だし気持ち悪くなる。 PS3版Vで今核を作ればマザーへマースに戻って永久に見れる、はず >>359
こう見るとグラの向上ってのはいいもんだな。 ポリコレでボスかエバが黒人かブサイクにされないか心配
たとえΔがクソゲーだったとしてもエバはドスケベ美女を極めてほしいし、原作同様エロシーンやらイチャイチャシーン満載であってほしいし、原作でブスだったボスが美女になってたらそれだけで許せる >>364
黒人化なんてあり得ないこと気にする前にボスがブサイクに見える自分の美的感覚を心配するべき 日本は海外ほどポリコレ酷くないから多分大丈夫だと思う パチスロのボス見たら美女が老けて険しい表情してるだけでブスではなかったわ アームストロングが初の月面着陸者なのはデマ!記録で抹消された女性が本当は初めて!
アメリカの政府はAIが乗っ取ってるディストピア!大統領は日本刀持ってる種無しおじさん!
扱ってる題材だけならB級映画レベルなのによくここまで重厚なシナリオに出来るね >>368
それだけ見たら陰謀論者のQアノンが書いたようなシナリオだな >>368
いや重厚じゃなくて、そのまんまにメタルギアってチンケだなと思っきたよずっと。 MGS1は溶鉱炉で出来るグラフィックバグがまだ出来るのだろうか メタルギアサヴァイブ2出ないかな、遊んでみると凄い面白いのにな
まぁメタルギア要素は5%くらいしか無いんですが >>372
TPPなら乗り物に乗って壁際で降りる
民族浄化の入り口の湖が綺麗で泳ごうとしたら死んだw コナミが3忠実再現リメイクをやるという事で及び腰なのだけはよくわかった。ヒットマンみたいなリブートでもなく、今まで実積あった物をとにかくいじらず忠実再現するのが1番無難だという見解だ。しかしあの未完 and グダグダサーガをそのままにしておく事の先のなさ加減をsuchできないのは致命的だな。追放した小島を全肯定してるだけの状態。
サーガがボロボロだと長くやっていけないんだよ。 サバイブは石塚運昇さんが出てたんだっけ
大御所ばかり使うからMGS声優の逝去率がやばいな、若くしてなくなった人も多すぎる
一方でジ・エンド役が92歳で現役なのもやばい >>374
マジかさんくす。
空港跡でやってみるか、
GZの地面の通風口はアプデ後出来なくなったっぽいな。 >>375
続)
そういえばサヴァイブで並行世界とかってトンデモやって痛い目にあったから、じゃあって事で忠実再現だもんな。結局サーガを補正するとか完成させる事から逃げ回ってばかりいるよな。サヴァイブは面白かったんだとしてもメタルギアとして出したからダメだったんでしょ。
なんかコナミがやる事は全部失敗の道って感じがする。
>>106
むさ苦しいオッサンになってたらオモロイなw 懐かしいなあー
エンディング後にオセロットが「大統領」って言って電話切るシーンで鳥肌立った。ザ・ボスを撃てなくて放置してたら勝手に発砲されたのも良い思い出や… サヴァイブやったことない奴がサヴァイブ叩いてて草w 面白いのに なんかめんどくさそうじゃね?
ビルドしてゾンビの襲撃防ぐのって
そうでもないん? 原作者以外がサーガの継ぎ足しするのに及び腰なのは仕方ないと思うし
それはそれでいいことだとは思う
スターウォーズを見てみればわかる
あえてそれでも作るやつはやばい逆張りorつまらん忠実するやつしかおらんのよ とはいえMGSVのやり方ってライアンジョンソン側だとは思う
ルークもビッボもこそこそして印象悪いよ サヴァイブはちょっとした段差でズサーってならなくなってるんだぞ >>384
だからさ、ゲームで【原作者が小島」っていうイメージになってるのが変じゃん。スプセルの原作はトム・クランシーだが、メタルギアにその意味での原作者がいるかっつったらいないんだよ。1人のディレクターが30年近くも占有してたのも非常識。それをうまく回せるかどうかはコナミのプロデュース力次第なんだがな。 >>373
メタルギアと考えなければめちゃおもしろいよね ちなみにスターウォーズに全く興味がない俺は、ファンがディズニー版に目くじら立ててるのが全く解らない。面白くないというなら一作目から大して面白くないんだけど。
ああいうフランチャイズで新作作る場合、ファンサービスのつもりで昔のキャラを絡めるのが寒いんだよなとは思う。 同人誌が嫌いな人は出来と関係ないから
面白さでいってもディズニーはゴミだけどな スターウォーズってそもそもルーカスが「子供じみた事をクソ真面目にやる」っていうコンセプトなんで、本質は子供じみてるものでしかない。1回で十分だわそんなの。 興味無いならわからなくて当たり前だろ
ちっとは黙ってられねぇのか >>392
お前に他人を黙らせられる権利があるの?
ぜひ答えて欲しいけど、答えられないよね?
それがお前なんだよ。 来年でMGS5TPPが出てオンラインサービス10周年だっけ。
コナミが10年も一つのゲームのオンラインサービス続けるって凄いな。
出来れば何かしら発表してほしいな。
来年TPP完全版が出ますとか、新要素多数追加したPS5版出しますみたいな。
キャラや兵士の育成できるようにしてほしい。称号だけじゃなくて。
特殊スキル兵士が直ぐ解雇されるのが残念。ロックすればって言われても班レベルがあるから使えない兵士残す訳にもいかないからなあ。
当然ヒデオは削除されるだろうけど。 MGS5はDLCで補完がベストじゃない?
完全版って既存ユーザーに買い直すをさせるから印象が良くないと思う。 それだったら普通に新作作ったほうがいいような
もうMGSVでもかなり前のゲームだし >>392
↑
まあ、このスレでスターウォーズごときに熱くなってるスレチ信者なんてゴミだよね。 突然「ガンダム U.C. 」(PS3)思い出したわ。
OVAリリース中にゲーム化され、中身は大量の有料エピソード。しかもOVA終わった頃にはゲームの存在は忘れられて、まさにゲームとして未完。 調べたらMGO2のサービスは4年間だけだったんだな。
それに比べてFOBとMGO3は来年で10年w
いくら課金要素てんこ盛りにして膨大な開発費の回収したいからっても長いわな。
まだまだ赤字運営にはなってないって事なのか。 >>400
は?10年行ってねえよ。
今年で8年目だろ。 ああ、TPPは2015年だったか。
GZが2014年ね。勘違いしたw 旧世代機版はもう終了したんだっけ
MGO3はどうやっても楽しさを見出せないクソゲーだったな
クラス制とステルス迷彩が全てのゲームバランスを崩壊させてたのに、
それを廃止せず上辺だけの調整ばっかりしてたからな MGSってバカバカ撃って倒すようなTPSゲームじゃなくコソコソステルスしながら奥へ奥へっていうイメージなので多人数で遊ぶって難しいように思う。 >>396
補完とかしなくていいから
2章以降一回しかみれないカットシーンオプションから見れるようにしてほしいわ スネーク復帰でMGS再始動と知ったら同業者のサムおじさんも喜びそう
スプリンターセルの新作いつ出るのだろうか mgsvって実質ps3のゲームなんだよな
今ならマザーベース間の距離が遠すぎる問題もなく
だだっぴろいアフガンにもっと密度のある要素を置けるのだろうな
アフリカのジャングルも最初だけじゃなく… >>400
一番面白かったMGO1はたった1年だったけど、ほぼ毎日インしてたからまたやりたいなぁ MGSVはもっと高低差とか建物が欲しかったな
蜜蜂のところの橋とか、ああいうのいくつもあると良かった ps3だったから限界あったんだろうね
いま作ったらすごいの作れそう >>409
しかしスカスカなのはデスストもそうだった。結局はスペックより開発の予算だろ Youtubeの動画で一人とか数人で開発してるインディーズゲームでもアンリアルエンジン5で凄いグラフィックのものもあるし、今なら開発費もある程度は抑えられないのかな?と。 まあMGSVが出た頃の、小島によるフォックエンジンの公開レビューでは、確かにオブジェクトはぜんぶコピーペーストだったなw デスストとサヴァイブはどっちが面白いの?
やりこみ要素とか込みで デス・ストランディングは面白いゲームだと思う。
PS5版のDLC込みのパッケージ版も安いし。
サヴァイブはやってないや、ごめん。 そりゃあの短時間でゲームエンジン公開レビューしたはコピペになるだろ デスストは一周した後プレミア配達コンプしたらもうやる期なくなったけど、1週目は面白いよ。珍ゲーだから。 >>422
一緒だ、1周目はすごく面白かった
ただ道路作っても無機質なとこ走るくらいしか無くて2周目はやる気にならなかったな デスストで小島のファンじゃなくMGSのファンだったことに気付いた デスストはバイク、クルマがダメなんだよな。
「うっ!うっ!」って言い過ぎで気持ちよくない。衝撃音うるさいし重力のかかり方もおかしい。バイクは前2輪の効果がモーションであらわされていない。「オンロードの形なのにリバーストライクタイプなので崖路も走破できます」っていうように見えない。 デスストは車バイクの挙動がなぁ
風景は綺麗で良いし、全エリアをジップラインで繋げたときの達成感も良いけど デススト・サヴァイブ・TPPだと、ゲーム的に一番やり込み甲斐があるのはサヴァイヴだと思う
マルチ推奨っぽいゲームだけどソロでも十分遊べる
でもサヴァイヴは不評もあってか追加コンテンツが足りてないので、出涸らしのお茶をさらに絞って「俺なりの完璧なプレイを目指す!」みたいな楽しみ方になる
デスストもサヴァイヴも、少なめの素材を必死にやりくりしてボリューム出してるあたりはちょっと似たところがある
そのせいかどっちも探索や作業自体が(自分なりに目標立てて操作してる時間が)楽しい >>410
個人的にはMPOのオンライン対戦がまたやりたい
俺の青春だった 音声そのままでマップ拡大とかできるのかな?
ただ綺麗にしただけではなんの評価もされないだろうに 4のリマスターはよ
やるならiPodとヒデチャンラジオも全部残してほしい 3はミニマップあるだけでだいぶ楽になる
3dsがそうだった
3初プレイ時は俯瞰カメラに気づかずよく迷ったよ
敵の視界が見えないことよりもそっちのがきつかった >>441
>俯瞰カメラに気づかず
は?
俯瞰カメラを気づく? サブシスタンス初プレイだとそうなるだろ
本編にカメラ切り替えの説明ないし
そのは?っての不快だからやめろ >>443
書き方がわからねえからだよ。
俯瞰カメラモードがあるのは単に昔のシステムを残してるってだけ。なくてもTPSでやり切れる。 置いてあるハインドの下に潜って立ち上がるとコックピットがちゃんとデザインしてあるのが見れるのは初版イーターだけか。 未だになぜ麻酔銃なんてものを入れたのかがわからない PS5のフリプです落としてたスターウォーズのフォールンオーダーってのやってみたけどTPSアクションってものすごいマップ作ってるだけで操作はなにも良くなってないな。カクカクフワフワでアホみたい。 ジェダイみたいに動けて良くできたけど映画観てない人には不満なのかもな >>451
ストーリーとかスターウォーズとかいう固有性は関係ないんだよ。操作キャラの動きのアホさ。 オンサービスが終わったPS3のTPPでS++を取る唯一の方法は「プラットフォーム奪還」だけか。 >>453
あ、違うわ。
これ元の隊員だから増えない。もうダメなのか。 スカルフェイスに同情する声が割とあるのが分からない
パスはまぁしゃーないけどチコにまで精神的苦痛を与えるとか人間の所業じゃねぇだろ
結果的に子供(イーライ)のせいで無惨に死ぬ羽目になったのも因果応報であり自業自得としか >>456
>人間の所業じゃねえ
まあメタに言えば小島の創作なんでね。
小島の趣味だと思うよ。3のヴォルギンのキャラも小島の願望だと思える。よくあるじゃんB級ホラーとかで。単に変態願望実現作品みたいなの。 MGS3って前作がMGS2だからむずいんだよな
敵の視界がマップに表示されない
そもそもミニマップがない
回復アイテムが少ない
銃にレーザーポイントがない
2chには発売当時のスレも残ってんだろうけど
当時は不満が多く出てそう
慣れると(マップや敵の位置を覚える)普通に遊べるんだけどね >>460
「え?ソリトンレーダーがない?大丈夫なのか?」…と思ってたらそれはそれで何とかなる。なくてもいいと思った。1960年代だからレーザーポインタとかなくて当たり前。赤外線スコープがあるだけでも変だし。
システムの不満についてはポーズ画面を頻繁に開くシステムである事くらいだったな。
まずはサイレントヒル2からだろうしΔは2024年秋くらいかなー MGS3は俺も最初はこんなんできるわけないだろと思ってランボーになってたけど、スプリンターセルやってからコツがわかった
スプセルはよくも悪くも一本道のパターンゲームなのでステルスの基本がわかりやすい
MGS3は自由度高くて敵のアルゴリズムも凝ってるぶん、何やればいいのかわからないんだよな
まともに遊ぶためには、まず敵を数分観察して巡回ルートをおぼえるってのがかなりハードル高いと思う >>449
カクカクフワフワってそれFPSのことやん >>463
リリース順にやってきてる俺は特にそんなこと思わなかったな。 1と2の俯瞰視点じゃなくなって、レーダーもなくて難しくてやめたな当時 >>467
リリー順に買ってれば3も先ずは俯瞰視点でプレイするしかない。 >>465
いやキャラが見えるTPSでキャラの動きがカクフワ MGS3Dだと俯瞰視点が削除されていたけど
クラスのゴリエや倉庫などの縦の移動があるマップだと
上の敵が見えなくて困る
俯瞰前提のレベルデザインもあるんだよな むしろ今振り返ると3Dのステルスゲームでソリトンレーダーって反則だったなとは思う
基本的にレーダーさえ見とけばいいってゲーム性になってしまうから てかいまだにソリトンレーダーにこだわってたら3の後はPWしかやれねえじやん?
ステルスおまけゲーは大抵透視能力あるけどあれだと緊張感もクソもない >>474
隠れるゲームじゃなくて狩る事がメインのゲームだから目的が違うんだろう 1、2のソリトンレーダーはチートだし
4のソリッドアイのサーモグラフィーも隠れてる兵士丸見えだったし
序盤から潜入難易度下げる便利ツールは無いほうがいいな後半からでいい 俺も当時はソリトンレーダー無しのギャップがいまいち飲み込めなかった派だな
敵の視界がどの程度のもんかよく分かんないしカモフラージュも効果がピンと来ず結局CQCゴリ押しだった
初周はほんとステルスが全然出来なくてランボープレイに終始して良い思い出がない フードキュアカモフラージュの3システムはユニークで好きだが問題はポーズ中にやるのが若干緊張感と臨場感下げちゃうから
タルコフみたいにリアルタイムで使用して動作音も出したほうが良いかも 発売順に3をやった者としてはソリトンレーダーないのもカモフラも、受け入れてやってたけどな。モスとスピリット手に入れたら最強だったが。 >>479
続)
てか3は「メタルギア もとうとうサバゲーになったか」感がモチベーションを上げた。シリーズ初めてのアウトドアだから。むしろ近未来的な機能はない方がそれっぽい。 確かに初めは戸惑ったけど、逆にリアルな感じがしてすぐに面白く感じたけどな
レーダーは甘え まずリリース順にやってれば、3はあのジャングルのマップに圧倒されるんだよ。葉っぱが一個一個動く。PS2で何だこのクオリティはという驚きな。トゥームレイダーとかの板貼り雑木林みたいなのしか見た事なかったからな。 どいつもこいつもビッグボス好き好きでビッグボスがなろう主人公みたいになったのがな
MGやMGS1の時点で元よりそれだけの格がある人物ではあるけど レーダー無いのに賛否とか時代設定的にもそういうゲームだしアホか PWやTPPにREXより高機動なメタルギアが出てるし別にアホではないだろう ライジングは限定盤買ったのに未開封でつべで済ませて今更PS3でやる気もないからリマスター出してほしい そういやライジングのラスボスのナノマシンによる肉体大幅強化って戦闘前の仲間の通信じゃ「そんなことは不可能」と言っていたが、どうやってそれを可能にしたのかという解説ってあったっけ? >>483
どいつもこいつもって小島1人の問題について何言ってんだよ? ビッボ擦るのはいいけど3以降は冷酷なおじさんにすべきだったのでは?
3ラストの後にサンタクロース信じてたおじさんとかガイジにしか見えんぞ >>492
オプスの時にフォックスハウンド総司令への伏線を作ろうとしたのに小島が却下。
TPPでアウターヘヴンごと悪人設定にひっくり返そうとしたけど中途半端でしかも未完。 スプセルがほぼ終了状態だったり、メタルギアも何年も止まったりしてるのは、ハリウッド映画の流れと関係してるのかもな。ミリタリーのヒーロー映画のジャンルが下火になってるんだろう。それにTPS自体も、マップは細かくなってもキャラ操作のあいまいさが進歩しないからアクションゲーとして飽きられてる。 >>494
続)
ミリタリー ヒーロー映画って国体護持の保守思想で大体テロリストが敵だけど、ボーン・アイデンティティやイラク戦争以後は政府が怪しい存在に変わってきた。メタルギアはランボーのパクリだったけど、深く突き詰めたら黒幕の組織がいるという方向にしたからこのハリウッド映画の変化にも連動できてたように思える。しかし描写自体はミリタリー だから、やっぱり古い系統のアクション物になるんだろう。 小島「お前達KONAMIは俺がいないと世界に通用するIPなんて作れないじゃないか!どうしてこんな…!まともなのは僕だけか!?」 紙を刷るだけで金になるビジネスを成立させるのも世界に通用するのと同じくらい凄いよなぁ スプセルは売り上げがよくなくて終了したとUBIが言ってたが >>502
いや新作メタルギアって気になって総合スレ覗いたらスプリンターセルだとかヒーロー映画とか話してるから何だ?って思って メタルギアソリッドデルタ スネークイーター
メタルギアソリッドスリーディ スネークイーター
こういうタイトル見たとき思うのは
好評につき流れで2を出すことになったらどうすんのよってこと 雷電って女性ウケを狙ったキャラだったんだな
結果的にはそこまでウケなかったらしいけど
ソリッドはともかく女性人気ならビッグボスで達成出来てそう 3だから三角形にかけてΔ(デルタ)なんだろ?
デルタの意味は差
>>56参照
もし2リメイクが決まったら∥とかにすんのかな
なんて読むかは知らん デルタが3だと思ってたら4なのか
三角形か、なるほどな スプセルは当時MGS信者だったから気にはなってたけど宗教上の理由でやらなかった MGSDシリーズとしてやっていくつもりなんかな
もしそうならOPSもリメイク頼む https://twitter.com/metalgear_jp/status/1661545014852489228
タイトルに“Δ(デルタ)”を付けた背景としては、その文字が持つ以下のような意味が今回のリメイクのコンセプトに即しているからです。
”Δ”はギリシャ語のアルファベットに由来する数学・変数の「変化」「差」を表す記号で、構造を変えずに量を変化させる意味も持ちます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 毎月フリプ見ててTPS見ててもどれもこれも一緒。グラには時間かけてるけどデカい剣振り回して怪物と戦ってるだけ。
昔は頭使ってアイディア勝負だったんだけどなあ。 メタルギアソリッドはコソコソステルスでアイディア勝負で買ってたね。
他にないスタイルで。 メタルギア以外のスニークものって敵がアホすぎて大味なんだよなぁ スプセルのブラックリストはかなりすごいよ
敵に関してはMGSVより出来がいいと思う
敵が連携してお互いをカバーし合いながら追い詰めてくる
非殺傷でプレイするとかなりきつい スプセルブラックリストはすごい。MGSと比べるとTPSとしてのカメラアングルが魚眼レンズ的で不安定な点があるが、やれる事の多さはすごい。洋ゲーはアングルがキツすぎる傾向があるな。しかしエルードしても銃打てるし動作は機敏だし。オールドスネークより明らかに使える。
ゲームシステム自体がMGS4のアップグレードという考え方だったんだろう。 スプセルはあまりにリアル重視で華がなかった。主人公はテロと戦うアメリカ軍人という90年代型ヒーローだし。 PS2の頃まで、洋ゲーは実写映画的な感覚が強すぎて、やりたい事がまとめられず、アニメ的な単純化が得意な和ゲーに勝てなかった。それがPS3になると情報量の増加でやりたい事が実現できる状況が出来たため、勢いづいてきた。かたや和ゲーは日本経済の衰退とともに大作が作れなくなっていく。
しかしそれにしても、洋ゲーは頭を使った工夫をしないよな。MGSならマップの形状に仕掛けがあって、それを見つけると攻略しやすくなるとか考えられてるが、洋ゲーにはそういう謎解きの仕掛けが全然ない。
謎解きの元祖は洋ゲー(「MYST」)なんだけどな。和ゲーに金の余裕があったらもうちょっと個性的なソフト市場になってたと思う。とりあえず完全に洋ゲーに負けたと思えるのはレースゲームくらいだな。レースゲーだけはもうリッジレーサーの時代は終わった。 >>528
グランツーリスモは別に問題ないでしょ
ライバルはXboxのFORZAシリーズぐらいしかないし PS3の頃、和ゲーが面白くなくなったのは、アニメ脳の日本の開発者にとっては過剰なスペックを持て余してるんだと思ってたが、よくよく考えたら単に日本経済の衰退で貧乏になってたという事だった。
しかし仮に金があっても日本のメーカーはアニメ臭いものしか作れずにどっちみち洋ゲーに追い抜かれてただろうな。メタルギアもアニメ臭いし。洋ゲーが盛り上がっても日本アニメの影響なんかない事からして、アニメ的ビジュアルやストーリーって世界的に需要なんかないんだわ。つまりPS2の頃までは海外のゲーマーは和ゲーのヲタ臭さにウンザリしてたというのが実情だったんだろう。 リッジレーサー4(PS1)の頃は、レースチームを作れる裕福な国として、アメリカ、イタリア、フランス、日本が登場してたが、今思うと笑ってしまうw
日本なんか今金なくてレースなんて贅沢な物からは撤退しとるw >>528
>とりあえず完全に洋ゲーに負けたと思えるのはレースゲームくらいだな。
マリオカートは世界中で人気だよ >>533
×金がない
◯売れないから作らないだけ >>535
金がないんだよ
辛い現実から目を背けるな >>528
ゴーストオブツシマは洋ゲーだけどな、チャンバラものでも完敗だろ >>532
メタルギアを語る上で外せないのはGTA5だが
何故かこのスレではタブーなんだよな
これほど凄いオープンワールドゲームがPS3で動いてるのに
日本には同じ規模のゲームが皆無だからな
もう日本のゲームは終わったと言われても論破する事は出来無いだろう
と、同時に日本メーカーに出来無いんだから日本のゲーム機に拘る必要も無くなった
コレクションとか過去の遺産で新しいゲーム機で商売されても萎える
Steamで出してくれたら二度と買わねぇよ >>538
なんでそんなに必死なの?
和ゲーが世界のゲームで天下取ってると思い込みたいの? 和ゲーのオープンワールドはドラゴンズドグマ2に期待してる サイフォンフィルターめちゃくちゃハマったな
天誅のリメイクも頼むわ
いっときステルスゲーいろいろ出てたよな てかもう今のAAAゲームの予算って1本400億とか600億だからそれについてくなんて無理な話だよ 来年MGSΔが発売されて大ヒットしたら、コナミは気分良くなってMGS5 TPPの完全版出してくれるかな。
てか完全版出して欲しい。
未だにFOBなんかのオンラインサービス続けてるから、もしかしたら出してくれるかもって希望が持てる。 >>537
レースゲーム作るのってそこまで金かからんでしょ >>544
Δが売れたらΔ路線のなるべく原作のガワだけ変えたのを乱発するだけだぞ >>546
乱発するかはともかく、Δが成功したら時系列順でPWのリメイクやるんじゃない?
PWの次がMGS5なんだから完全版はどうしても期待するな。
まあオンラインサービスが終了したら諦めるが。 成功したらアウターヘブンとかザンジバーランドとかあの辺のリメイクから再出発するんじゃないの
ソリッドの話で楽しめるとしたらまずはその二つだろうしその先にMGS6とかを想定してるだろうから無難にMGS1のリメイクもあるかもしれない アウターヘブンやるならMGの設定とか構成し直したほうがいいわな リメイク出しながら盛り上げてVの完全版か6でも出すんじゃないかと思ってる コジマプロダクションと共同で的なのはさすがにありえんか コナミってそんなに優しい会社じゃないよ
他社で桃鉄もどき出した桃鉄のキャラデザを許してないもん 情報が出てくるに従って「こんなので特許認められてるのか」って驚かされてる 壁透過ってMGS3の俯瞰カメラだで
木などがスネークより手前に来ると透過するやつのことだと思ってた
なお屋内の壁などは透過せずカメラがスネークに寄る模様 コジマが辞めるのを止めないほどプライドが高くてパワハラで有名な会社 >>558
辞めるのを止めないのは健全な企業だけど。 問題なのは小島を追放した根拠を新商品で正当化していない点にある。小島はいらないんだという事を証明するためには「忠実再現」をやめないとおかしい。 あの時点でヒデちゃんを切ってブランドイメージに傷をつけるのと、あのままコストはかかるけど自由に開発を続けさせるの。
どっちが損失あったんだろうね。こんなに世間が騒ぐと思ってなかったのかなぁ。 メタルギアの扱いはともかくコナミ自体は絶好調だから何とも言えないな ゲームなんて恥ずかしいみたいな社長からまた代わったんだっけ? opsはもともと小島作品から少し離れてる作品だし
小嶋不在の体制でリメイクするのはちょうどいいかもな
MGSVではロゴに対してわざわざ知らないな…って反応させてたしね 会社員だから会社の意向には逆らえない。嫌なら辞めるしかない。
でも会社も穏便に退社後も連絡取り合って共同プロジェクト出来るように落とし所を考えなかった関係者は無能だと思う。 退社後も自社キャラを全面的に任された桜井政博(というかスネークすら任されている)
どこで差がついたのか 桜井政博は元ハル研だぞ
任天堂社員だったことは一度もない コジプロじゃないメタルギアに価値はあるのか
リマスターじゃ意味ないやろ だから変に映画監督自称したからだって
桜井やフロム宮崎みたいに小島も普通にゲームクリエイターとしても大成できただろうに >>571
おまえさ、リマスター、リマスターって、言葉の意味間違ってるから。いい加減気づけよ? >>573
オマエが間違えてないか?
言いたいのはリメイクじゃないのか?
>>571の言ってる事はリマスターで繋がるぞ 桜井は元任天堂社長への恨みごとみたいなこと述べてたツイートしてた時あったよな OPSは台詞回しもなんかメタルギアっぽくない
小島監督が深く関与してないから小島監督らしくないんだよね
そこがいいんだよ
PWは小島監督の要素をたくさん含んだ作品 pwのコジマイズゴッドもメタルギアっぽくなかったけどなぁ
なんというか末期ピンクドラえもん的な 小島監督の名前で評価するんじゃなくてゲームを評価するべきだよね
ちゃんとゲームを評価しないのは開発チームにたいして失礼だし小島監督を置物みたいに扱ってる OPS好きだけどな
PWでコジマイズゴッドとか悪ノリ酷くなりだしたりパスみたいな作品に合わないよくわからんキャラ出してから小島とMGSに対して見る目変わったな
てかOPSよくできてたからPWとVはゲームとしては好きだけどシナリオは好きじゃない FOXHOUNDとロイキャンベル、グレイフォックスとシリーズの源流のネタを抑えてるし
初めて部下が死ぬ(ジョナサン)イベントもいいね ツインスネーク明らかにフォントがバグって見にくいのに
テレビの端子のせいってアナウンスしてたけど
法律に引っかからんのかそういうの ツインスネークスはコジプロ開発じゃない&開発担当した企業もとっくに倒産してるしで多分まともに移植できる人間がいない ツインスネークスは解釈違いだけど最初にやったMGSだったんで
スネークもリキッドも恐るべき子どもたち計画であれくらい超人的な動きするんだと納得してた
そのあとオリジナルやったらウルフの狙撃で撃たれてその場で無線しだすシーンで吹いた >>578
そうなんだ。
今からまじめにオプスやろうかな。PWはストレンジラブの声優が感極まって泣いて鼻すすったりバカみたいだった。 ツインスネークス自体は当時の名作だからな。
今Wiiでやってブーブー文句言うのがおかしい。 TTSはトレーラーの時点でハインド戦のスネークがスティンガーミサイルを抱えつつ
宙返りからのミサイルを蹴ったり
とんでもないメタルギアなのよ >>590
そのイベントで文句言う奴はよくいるけどだから何なんだよ? 単に北村龍平にやらせたってだけたろ。ゲームの最終調整には小島も絡んでるしな、 >>587
オリジナルは撃たれて気付くスネークだからね
面食らうよあれ OPSを超絶グラでリメイクされたら買うかもしれない TPPのシステムは最高だよな
これで1~できたら嬉ションだわ 現時点で最新の操作システムが最高に想えてるだけだよ。MGS4の時はその操作が最高だと思う、ってだけ。単にそれ以上の発想がユーザー側にないだけだよ。小島はのその進化をやれてきたという事であってね。Vが特段最高というわけでもなく、もっとより良い操作はありえる。
サム・フィッシャーなら小走りするくらいの速度で登れるよ Vの操作だって、望んでもいないのに仕切りで立ち止まって無駄な覗き込みポーズしたり、よく言われるズザーもあるし。
フルトンしたいのに目の前の仕切りで華麗にエルード問題などもある。まるで周囲のオブジェに磁石が仕込まれてるかのように操作キャラがオブジェに影響受けて望んでもいない動作する問題。
そもそもメタルギアの操作系はひとつひとつの動きがカッチリしてて分かり易い反面、挙動がにぶい。 >>600
続)
スプセルブラックリストなんかは、隠れてる仕切りから別の仕切りに移動するシステムとか、機敏な挙動が優れてる。 Vは登れない場所が多すぎるのがダメ
アサクリみたいにいろんな壁とかスラスラ登れるようにすべきだった
潜入のプロならそれぐらいできて当然だろうし >>601
続)
スプセルの仕切り迅速移動とか、どんな派手な動きしてもドッタンバッタンしない感じとか、能力と筋力が鍛え抜かれて只者じゃないものが感じられる。スネークはよっこらしょって感じでバタツキが気になる。 PWは新規獲得を目的としてたらしいから他と比べると主にギャグとかノリがちょっと違う感じはするね
そういう狙いが無かったらもしかしたらミラーはPWの時点で5のようなシリアスが中心のキャラになってたかも OPSは無線機の会話含めてフルボイスでリメイクしてほしいよ
ある意味MGS3のメンバーの同窓会的な作品
シギント、パラメデイックらは条件を満たすとサンヒエロニモ半島までくるし 儀式の人MGSΔプレイ予定らしい
意外だわ
なんか小島監督じゃないならやらない人のイメージがあった FOBでなかなかS++出ないと思って敵兵コロしまくったらS++出た。完全ステルスだと出ないってどういうシステムなんだ? >>571
価値云々言っても、チェッカーズみたいに完全決裂しちゃったからな。
しかもコナミの多くの看板タイトルに小島監督が関わってるから簡単な話しじゃないし。
メタルギアに限らず、過去の自社タイトルを復活させたら小島監督がーみたいになる。
カプコンみたいに海外で通用するIPはあるのにそれが小島案件だからな。
コナミとして自社タイトルとして生まれ変わらせるのは簡単じゃないんだろう。
かと言ってエルデンみたく世界中で売れるメガタイトルを新規に作るなんて不可能に近いわけだし。
選択としては、デジタル部門を諦めて会社を畳む道を選ぶか、小島作品を復活させて世界トップクラスのゲームメーカーへの道を歩むのかしかないんだろう。 >>604
小島監督曰く少年ジャンプ的テイスト
OPSではなかったのにビッグボスがザ・ボスについてはかなりのトラウマを抱えてる描写が深くされてるのがPW
しかし英雄的なカリスマとしてもビッグボスは扱われてるとやってて思うわ >>610
すっかりやってないから記憶違いなら申し訳ないが、S++兵士が志願する条件って潜入成功時のエスピオナージポイントの獲得ポイントが多いと出やすいだったはず。
ステルスだけだとクリアして貰えるポイントは少ないからイベント絡みじゃないとほぼでない。
ポイントを増やす手段として
拠点兵士のランク
昼間の潜入
警備装置破壊
警備兵士を倒す回収
防衛者が来た状態でゴール
防衛者を倒した回数
これらのタスクを多くこなしてゴールすればポイントが多くなりS++兵士が志願しやすくなる。 いろいろ手を変え品を変えで挑戦するのは素晴らしいけど
opsが原典MGS寄りだから、そっちのほうが好きな人も一定数いるのは仕方ない まじめにvita でオプス買ってやろうと思ってるんだが、数年前PSPで触りだけやってちょっと古すぎてつらかったんだよな。 今やるのはおすすめできないかも
フレームレートが低いのとやっぱ右スティックカメラがないのは辛い、あと無線に声ないのとムービーがバンドデシネなのも微妙
装備が4つしか持てないのはそんなに気にならん
一応キーコンフィグでピースウォーカー風操作にはできて、俺はそれで遊んだ Vitaなら右スティックでカメラ操作できなかったっけ
俺はモンハン持ちで慣れたけど
当時は対戦で無双してたなあ 偽トロキャプチャっていうの使えばできるけど
もうヤフオクとかでクソ高い値段でしか手に入らないが(そもそも改造ツールだから販売自体違法) 訂正:偽トロキャプチャっていうの使えばPCに画面映せるけど キャプチャが大変というのもあるけど
主観時のL2R2の覗き込みなどの細かい操作も削られているからな
玄人ほど好きじゃなさそう あれケロタンがヨッシーだったっけか
何で出したんだろう
マリオやるような小学生がMGS3とか話がわけわからんだろうに >>624
「Vita凄い綺麗ですよ。これ見たらね、3DSなんて×××(ピー音)」
っていうやつな
アレ聞いたときドン引きしたわ
仮にも当時コナミの副社長だったわけだし まあ立体視ができるといえ
フレームレート低くて解像度もpovも狭いからな…
小島監督はたぶん綺麗事をいうより
言葉が悪くても素直なのが客に対して一番誠実という思想を持ってるんだと思う
蝿の王国完成度30%とか表示してくるくらいだし >>625
MGS3Dっていう言葉遊びをやった結果後に退けなくなった >>627
でもその後めちゃくちゃ3DS版持ち上げたよ
しゃがみ歩きができるとか肩越し視点があるとか、
その後のVita版のイベントでも「3DSはムービーとか全部作り直してます」と言って持ち上げた >>628
結局3Dって流行らなかったなVRもまだまだだしねぇ 日本のハードはそろそろオワコンだよ。日本経済の衰退に歯止めが効かないからな。ソニーは携帯ゲーム機から撤退、VRもこれ以上手を出せず、プレステもオワコンまっしぐら。日本は完全にゲームの一線から消える。 b9はとにかくなにかを貶してないと気が済まない病気だから >>633
汚言症だな
本人も制御できないまま罵倒の言葉が出てくる
構うと症状を悪化させてお互いのためにならないのでスルーしましょう パチスロのスネークイーターってFOXエンジン使ってたんだっけ
何となく見直したらめっちゃ映像キレイだった >>635
日本はまずPS3の時代にソフトの品質が壊滅した。日本経済が衰退したからな。その衰退は悪化の一途を辿っているので、もうハードも終わりだよ。vr.壊滅、vita壊滅的は事実であり、つぎはプレステが壊滅して日本はゲームから完全撤退。
日本経済がオワコンすぎるのでねwww >>631
何故かこういうこと書く奴っていつも任天堂はスルーなんだよな >>639-640
お前らが日本衰退のレスにここまで食いつくのは、お前らが日本衰退から目を逸らしたいヘタレだからだよ。スルーできないのは何とか俺を黙らせようとしている心理が働いている。しかしいくら否定しようが日本は好景気か?それに答えられるか?w
というわけで日本のゲームはハードもソフトも衰退してオワコンだよ。この意見を止める事は不可能m
いくら嫌がっても絡んできたら繰り返し言うしかないね。
たったこれだけのレスに何故食いつき続ける?
スレが荒れるからやめろよ?
絡むなら言い続けるぞ? メタルギアのスレなんだからステイ豚®がいるのは当然だろ >>644-645
なぜそんなに「日本は経済が衰退してゲームから撤退する」というだけのレスにお前らはここまで食いつくんだ?
たった1つのレスだぞ?
日本経済の衰退からめをそらして俺のレスをやめさせられると思うのか?ここは自由な5ちゃんだぞ?
じゃあ何か?日本は好景気でゲームで盛り上がってるのか?
そう言い切れないのになぜ俺に絡むんだ? >>646
まず最初にお前の方から誰彼構わずレスして絡むからだろ
それをやめてから「俺に絡むな」とか言えよ
お前はただのレス乞食で構ってちゃんのメンヘラだって皆知ってるよ? >>646
Switchが1億2000万台売れてるよ
これは盛り上がってると言えるのでは 3DSのカメラ画像から迷彩服作るやつは取り入れて欲しい
オリジナルの迷彩だし100%のやつ作れるから難易度的にもやりやすくなるし ゴーストバベルから分岐
カードバトル
アシッドはソリッド全部やった俺でもやりにくい
カメラ明細はもともとはメタルギアソリッドモバイルからだったな
ガラケーで1よりきれいな3DCGのゲームが動いたことがすごいと思った >>649
お前がそんなに煮えたぎってる理由をまず言えよ?自分が煮える理由も言えずになぜ自分がまともだと言えるんだよ?
なぜ自分が煮えてるか、理由を言えないんだろ?だったから変なのはお前の方だろ。
お前の本音は「日本経済が衰退してゲーム界で落ちぶれた」という俺の意見をやめさせたい。そのためにおれに絡み続けている。それが「お前が自分から言えない本音」なんだよw
俺を喋らせなくする事は無理。お前は他人の俺の口封じをしたがってるわがままなガキだという事なんだよw
もしそうでないなら、なぜ俺に絡むのか別の理由を言ってみろ?できないだろ?だから俺が言った通りなんだよ。俺の意見を黙らせる事は無理だという事くらいはわかる大人になれよ?w >>650
ここはメタルギアのスレなんだけど、メタルギア のハードってなんだっけ?プレステがほとんどだよな?なぜプレステの話をしないの?そのお前の理由をまずいうべきじゃないかな?さあ答えて?なぜプレステの話をしないの? オプスをvita でやり始めたけど何とかやれるな。カメラアシストの動作がちょっとウザいくらいで。小島のアニヲタ臭さがなさそうで好感持てる。 pwのあとopsやるとカメラが少し滑るよな
pwは入力をやめるとピタットとまるが
opsは少しスライドする
あとローリングボタンがpw以降は移動しながら攻撃ボタン短押しなのに対して opsや4までは移動しながら匍匐ボタンだ オプスのカメラは一定の方向に自動アシストしようとするんだよ。TPPでもクルマに乗ってると同じようになる。 アシッドの女キャラ好きだな
OPSで使えて感動した 2と3でしゃがんでる状態で移動しようとしたら匍匐になるのがイライラしたけど
しゃがみ歩きがあるとそれがなくなるから助かる アシッドでミサイル系の武器カード全然持ってないのにメタルギア戦まで到達しちゃった時頭抱えた
困んないようにしてよこういうの 俺もMGS4やってて2周目でEXTREME選んじゃって非殺傷弾買えなくて困った
周回で持ち越しだから買っとくべきだったのか
そのセーブデータで難易度選び直しもできんしどうしたもんか >>665
別にビッグボス狙ってなさそうだし無くても大丈夫だろ >>670
3章の追跡は麻酔ないときつい😂
MGS3でFOXHOUND取れたから調子に乗りすぎた
てか最高難易度で見つかったらリトライのほうが逆に楽だと思ったらそもそも見つかっても続行だったわ 小島サーガに手を加えられないならアシッドサーガでステルスゲーやらせて欲しい おとじゃがMGS4やってるから自分も少しやりたくなってきた。
昔無印の買ってクリアだけしてしまったままだけど、最近トロフィー見たらMGS4のがアプデで入ってたんだなw
初期版にもアプデされてたなんて気が付かないままだったからトロコンがてらやってみるかなあなんて調べたら8周以上必要って笑
TPPは周回なしでトロコンできるのに狂ってる笑 >>674
mgs4発売から4年後くらいのアプデでトロフィー対応だったな 久しぶりにやると面白いよ システムは完成されてるんだから、ヒットマンみたいにマップだけ追加してくれ マップは広くなると思う
武器は無線のこともあるし流用だと思う
MGOは無いと思うけど、GZ程度のオンライン要素はあると思う 一人の女戦士を謀殺した事が巡り巡ってアメリカをAIの傀儡に変えるんだから悪い事はしちゃいかんな アメリカ初の女大統領になれるほど強く聡明の女さんだぞ むしろ予算をかけて広大にやることに対する否を表明するイコンになる予定 さすがにマップの拡張は頼むよ
動きはMGS5そのまま使っていいからw TPPはミッション制だったからボスとか特殊な挙動は別としてマップはいくらでも追加できそうだよな >>686
あんなゴミ今すぐサーガから抹消して欲しい コナミは小島監督がやるような莫大予算使って作り込みする開発はやらないだろ。それで決裂したんだし。
オープンワールドみたいなのは5で最後でしょ。もしあってもMGS5の完全版は僅かにあるかもしれない。
Δが成功すればコナミも気分良くなって動きやすくなるかもしれない。 カプコンみたいになれる会社だったのにな
ゲーム嫌いが経営者になったらそりゃだめだ >>692
それデマだぞ
ゲーム会社が上場しにくいのは世間にゲーム作ってるなんて恥ずかしいと思われているから→上場を認めさせるって話だったのに前半だけ切り抜かれてる コナミは割とデマで風評被害受けてるのが多いな
とはいえさくまあきらが桃鉄出せないのを言ってたのも印象深い 結局コナミは小島秀夫のコジプロと何かしら業務提携なりしてMGSの開発できるのかね 仲違いした当時の役員どもが入れ替わってたら提携もあるんじゃね まあ条件次第だろうけどデベロッパーとして普通に仕事請ける事もあるだろう
コジプロ自体は大きなゲーム会社ではないし経営を考えればKONAMIと組んで何かやる可能性は低くない
後はKONAMI側のプライドの問題 リメイク発表によって、このスレで小島追放の話題が再燃してるのが面白い、しかも「コナミにも一理ある」という意見が多く出てきた。俺がずっと訴えてきた事だ。このスレには盲目信者が多すぎた。 あたしゃコジー信者だけど、それでもイチ社会人として経費と納期はそりゃあねとは思う
いや実際の経費納期は知らんけどさ >>702
そこから契約社員に転落した事をスルーするのが盲目信者しぐさ? GZの頃までは「俺以外の作ったメタルギアなんて知らんのう」という、いつもの高飛車で余裕満々だったのが、TPPではヒューイに込めた恨み節に変わった。この間に何かがあったんだなっていうように推測が付くんだよ。
そして出来上がったTPPは未完。コナミはコジプロを追い詰め始める。…大体わかるじゃん。円満退社にすらしなかったんだから余程の事があったと。 俺も信者寄りだけど追放は仕方ないとは思ったわ
ちょっとした発表にも手間かけた専用素材作ったりして、その割に自慢げに宣伝したことできてないじゃん……とか
トランスファリングとかなんだったんだ…… そういえばxbox360のPWってco-opsでPS3とサーバつながってるの?暇つぶしに買ってみるかなw コナミが当時コジプロのメール利用を制限したとかいうニュースも出回ってたけど、円満に解決しなかったのは何だったのかだな。小島独裁がひどすぎだったんじゃないのかね?カミナンデスとか言っちゃう人だし。
オプスはヒットしたのに、サーガから外したりと、自分本位な所が感じられる。サーガから外されたら混乱するのは客たしな。自分の考えと違っててもサーガにうまく繋げるべきだった。それを後々「知らないな」とかって言うのもあんまりだよな。しかもPW→Vでサーガはグダグダになっていき、オプスの方がちゃんとまとめようとしてた。 >>709
↑
教祖様を必死で守ろうとしている狂信的盲目信者 これだけ世界全土を巻き込んだ大ごとが元を辿ればヴォルギンとか言う小悪党の暴走なのが良いわ
まあヴォルギンが何かしなくてもザ・ボスはciaから嫌われてるし消されてただろうけど >>711
結局抹殺することにならなかったとしてもMSF設立前後にザ・ボスとは袂を分かつことになりそう ヴォルギンはきちんとシリーズの悪を担ってて偉いな
実は悲しい悪役とか、やむにやまれぬ事情が…とか一切なくて
気持ちいいくらいシリーズの起源で悪だ 小説版では、高圧電流を帯電させる能力は特異体質では無く軍服の下に着こんだ試作型のパワードスーツによるものと説明されており、雨を嫌うのはこのパワードスーツの回路がショートする恐れがあるためとされている。
小説版作者は科学体系で説明が必要やろと思って設定を追加したが
小島に寄生虫で棄却されたんやな 拷問しながら逆に情報吐くおじさん
ボスに遺産託す所とか純粋すぎて可哀想になる ヴォルギン大佐がソコロフ設計局にデイビークロケットを撃ち込んだ凶行
ジーン曰くあれは仕組まれていただもんね opsがパラレルになった最大の理由はゼロがディビークロケットの発射を仕組んでいたことにした設定だよね
小島監督はゼロのこと好きになっちゃったのか、ザボスは心の底から信頼していたし、ビッボとの友情も確かにあった設定になった >>718
パラレルとは一言も言われてないし
ゼロが黒幕だとも明言されてない
スネークイーター作戦の首謀者はPWでコールドマンであると判明したし、
あれが小島なりのMPOのアンサーなんだろ MGS4でのEVAの回想でもゼロにとってビッグボスはかけがえのない友人だったはずと推測してるし
これはカリブの大虐殺以後にとったゼロの行動からそうなのよね
ゼロはビッグボスを恨んではいなかった opsの段階では袂を分かつ最大のきっかけにする予定だったと思うよ
小島はゼロの罪をコールドマンとスカルフェイスに分譲した >>721
コールドマンがスネークイーター作戦の立案者と聞いて
逸りゃ心穏やかではないよね 命を投げ打ってまでビッグボスを爆発から守り抜いて、辛うじて生き延びたと思ったら何の許可もなくビッグボスの影武者として整形されて洗脳されて、真実を知った後も最後までビッグボスとしてその命を捧げた
ヴェノムってオセロットなんかよりよっぽどビッグボスへの忠に生きた男じゃん
何か過小評価されてない? >>724
MGSVが未完だからかな
本当にエイハブは話さないもんな 小島としてはヴェノムはプレイヤーの分身だと思って欲しいんだろうけど、
残念ながら大半のプレイヤーはヴェノムのことを1人の独立したキャラクターだと思って一歩引いた視点から見てるんだよね
だから何考えてるか分からない謎のキャラクターみたいになってる 😎「ゲームをプレイし、攻略し、物語を導いて
サーガを紡いできたプレイヤーこそビッグボスや!
ジョンドゥなんかやない、君がビッグボスなんや!」(これは感動やろなぁ)
🤔考察班「最後のガラスを割ってるのは、勝手に整形されたエイハブの怒りなんだろうな
エイハブはイシュメールに怒っている」
😎「!?」
😎(そ、それは自身と同じビッグボスの複製、ソリッドとのこれからの戦闘を示唆していて…)
🤔「間違いないな、ビッグボスはMSFほっといて影武者作ってザンジバーランド作りに行っちゃうし屑すぎる」
😎「…」 >>726
ほんとそう思う
なんの思い入れがないキャラだから分身って言われてもな 主役に感情移入させようとして失敗してるのはMGS2のライデンからそうだしな。ルーキーで、ぎこちなさや戸惑いがあり、少しずつ成長していく厨二キャラ…ってのがプレイヤーには全然ピンとこない。 😎「MGS2雷電の最後はプレイヤーの入力したドッグタグを知らない名前だと投げ捨て
操作される事、ロールプレイ、プレイアブルからの開放を描いていて…」
🤔「MGS2、よくわからんな、てかスネークを主役にしろよ」
😎「…」 MGS2はトレーラーを観る限りスネークを操作できると思ってしまうからね 小島は主人公がベテランではプレイヤーは感情移入できないという考え方なんだよな。シリーズ通して大体ルーキー。
ソリッドもベテランになり過ぎたら引退させた。それが全然的を得てる気がしない。 小島秀夫さんがリツイートしました
Δ赤白ぼうきΔ @tecchy28
MGS4のゲームしかやった事ない方にはぜひ読んでいただきたい。
MGSを1からプレイして4をクリアした後に読むとスネークとオタコンがもっと好きになる。
オタコンの「僕はきみにそれを語りたい」という始まりが最高なんです。
読み終えた時にこの本が最高の『メタルギアグッズ』になります。
twitter.com/tecchy28/status/1667150547609325570
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島っておだてたら簡単に贔屓してくれそうだし
コジプロに行ってあなたの作品に感動しました!とか言えば簡単に雇ってもらえそう
逆にopsのほうがpwより好きって言うとFIREされる >>734
www
PWのファイアー!とか、自分を「ムードメーカー」とか「歳差重要人物」と言ったりとか、ちょっと就職したくない職場かな、ってね。 mgs2は終盤のムービーが長過ぎてなぁ
多分意図的なキャラ付けなんだろうけど雷電も人の話に相槌を打ったりするだけで存在感が薄いしストーリー楽しむより疲れの方が大きくてうんざりしてた 小島は自分以外の人間が作ったゲームは黒歴史扱いする人だよな
そりゃ後進も育たんわ KONAMIに小島を超えるゲームデザイナーがいるとは思えない
若手が育ってるイメージがない >>738
何も知らない素人がそう思い込めちゃうのも小島の今までの宣伝効果の洗脳 むしろ特定の人物の名前が出てこないってことは意見出しあって作っていける環境になってるんじゃないのか
MGSのスレで言うことじゃないけど 誰彼構わずレスをつけるがレスが帰ってくることはない
今日も悲しい人生を送る、レス乞食で構ってちゃんのメンヘラなのであった 痛くもかゆくもないけと?
盲目信者が沸騰してるのが1番痛々しいよね? まあ今の所小島なしで結果が出てないからしゃあない
デルタに今後が掛かってるよ 今のコナミは野球ゲーム遊戯王桃鉄で安泰だからな
https://i.imgur.com/VlU5ebR.jpg
確かにMGSの今後はデルタ次第かもな 小島監督は自分の年齢で現場でゲームを作ってる人はいない
後輩のスタッフに丸投げしていい立場だが現場が好きってことでゲーム作ってるからね
しかし今だと珍しくないのか 小島独裁のマイナス要素はゲーム内のありとあらゆる所に見受けられるね 小島が後輩スタッフに丸投げした結果、満足なクオリティに至らず外注にほとんど作り直してもらったライジング… 傑作になったオプスをあえてスルー?
信者って事でいいかな? >>751
OPS も関与しないつもりがこのままだと成立しなかったので関与したという OPSとライジングとアシッドとゴーストバベルは小島無しで成功したメタルギアだな >>732
バイオにせよDMCにせよ龍が如くにせよメタルギアにせよ、アクションゲームは主人公の存在感が強いよね
RPGと違ってプレイヤーが自己を投影してない感じ >>727
そもそもメタルギア世界における本当のヒーローはソリッドでビッグボスは寧ろ元凶なのに
そんな奴をプレイヤーと同一にさせる事自体間違ってるわ
ヴェノムも結局ソリッドに殺される運命なのに 小島のメタルギアじゃないと納得しないんだよな、特に海外のファンは
3もリメイクじゃなくリマスターみたいなもんだから評価は低いだろうなぁ 小島のメタルギアというか小島の名前が欲しいだけだぞ ゴーストバベルは初期MG1・2の正当進化でめっちゃ楽しかったな
>>757
ソリッドスネークって一般社会からはタンカー沈没させたテロリスト扱いだっけ
プラント編は雷電じゃなくてスネーク主人公でもやりたかったな
サブスタンスのスネークテイルズってありえたかもしれないIF扱いだし
あとラストは改変前のシナリオ展開でみてみたかった OPS作った人って今何してんの?
本編並に面白かったが >>751
育成に力入れての結果なら後輩に素質が無いだけって話になるけど
ディレクター経験どころかプランナーでもなく志願した訳でもないらしい
若手3Dモデラーにサポートもせず丸投げするのがおかしいけどね
牽引力が足りないなんて言われてたけど監督を崇拝してて監督のMGSらしさしか
認めない古株スタッフに言うこと聞かせる力なんか若手に無いだろうから無理な話だよ
プロジェクトマネージャーは最後までまだ大丈夫って育成を考えてたみたいなのに
監督は終わらないだろうと独断で取り上げて外注に投げたし人が育つはずない てか満足いくクオリティじゃなかったってのも
直す前のPV見る限りどこまで本当なのかわからんね
OPS等を認めない基準で言ってるなら作り直さなくても
普通に楽しめるクオリティだったかも知れない >>760
濡れ衣を着せられても社会の為に尽くしてんだから本当にザ・ボスの真の後継者なんだよなソリッド
死人の遺言に取り憑かれた男どもには達し得なかった境地だわ んで結局プラチナゲームズに丸投げしたライジングもサーガから省いて無かったことにしてるしな
もう何がしたいんだか コナミだけで作ったライジングがどんなのになってたのかは見てみたい ザボスの遺志がどうこうは基本的にゼロだけで周りがそれに振り回されてるだけどね
ビッグボスはむしろザボスみたいに兵士が捨て駒にされない世界を創ろうとした インタビュー映像「ライジングの真実」
https://youtu.be/VBckxrGG0so
上のやり取りを読んで11年ぶりに見てみたが、これにある限りコナミだけで完成させるのは無理だったように思える >>768
チームが1つになってない、無理矢理にでも引っ張れるディレクターがいない
と小島監督に呼び出され指摘を受けて言葉も無かったって話が5:22からされてるけど
続けて小島プロデューサーは他のことやってて全然見てなかったって話してるのがね
立て直しに必要なスタッフを補強して完成を目指すのがプロデューサーの役割では…
呼ばれた是角Pはプラチナ版ライジングではプロデューサーやってるが
2:38からの説明されてるようにコナミ版ではプログラムのリーダーと
プロジェクトのマネージャーとしての関わりで企画責任者じゃないし 監督自身が企画にはノータッチだけどプロデューサーとしてやってたと言ってるが
ディレクターと一緒にステージに出てきてた別のプロデューサーが1人いたな
今泉PがTwitterで報告してたようだが途中プロデューサー降りて別の部署に異動してる
コジプロの前はアーケード開発やっててCSは未経験だったっぽいね
ザ・警察官やスリルドライブみたいなシリーズのプロデューサーらしい MGS4のスネークはOLD SNAKE。SOLID SNAKEからIS(存在)を引いた単語。
自分を殺す為に作られたFOXDIEが、スネークの胎内で世界を殺す兵器に変異する。
世界を救った男が、最後は世界の脅威となる。これはBIG BOSSに重ねています。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667532667682983937?t=bqurFuPEDdkD5D_Q5oI5lw&s=19
小島監督のツイート
いいね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いつまでメタルギアが自分の所有物ってツラするんだろう… 最後にもうひとつ。
MGS3でスネークはザ・ボスから、戦うことの全てを教わった。
MGS4の最後でBIG BOSSはザ・ボスから教わったCQCで、ザ・ボスを倒したCQCで、スネークを抱き寄せる。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667534615656140800?t=KwVGLsc1_W8UTK4fF2CEdw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 英語音声で5やり直してるけど、英語音声かなり合ってるね >>771
ほんと言葉遊び好きね
こういうの裏設定としては面白いけど、コジカンはやたらと作中でキャラに説明させたがるのがな 1、2、3を5の操作性でリメイクしてくれるだけでいいんですよコナミさん 時系列的にも作品人気でもMGS3のリメイクでもいいけど、作品人気を決定づけたMGS1のリメイクもやってほしいな
もうツインスネークスは大人の事情で双方のハードに出ないだろうし >>757
Vで小島がやりたかったのは、主人公を悪だと思わせる事だった。それでツノ生やしたり、顔を血染めにしたり色々やってたけど、「主人公キャラを悪人に思わせる」ってのはそもそも作劇のイロハとして、不可能なんだよな。世の中どんな悪人でも自分が正しいと思ってるのが人間という生き物だから。
こういう無理な事をやっちゃう小島ってのはほんと作家として素人だよ。なぜヴェノムを悪に見せる演出をしたのかといえば、元々シリーズ構成上アウターヘヴンは悪役だったから、その元の路線に戻すため。じゃないとアウターヘヴン蜂起につながらない。で結局それに失敗してるわけだし、しかもそこに行き着かず未完になったわけだしな。 最後にもうひとつ。
MGS4の終盤。
オタコンとナオミがぎこちなく結ばれるラブシーンのモーキャプを丁寧に撮ったのですが、長いのでカットしました。
これがあるとナオミの最後の伝言のシーンで、パソコン画面に手を重ねる意図がわかります。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667539512262823936?t=IF5bG1TLxo87-4kzKCuXNQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで急に腫れ物だったMGSに言及しだしたんだ?
KONAMIとなんかあったんか >>782
3は花畑
PWは湖際
Vは谷底
ビッグボスの場合は低地と決めてるのか? メタルギア公式でやってる思い出のセリフのには一切、いいねをつけないのに、
ゲーム実況ではツイート実況してるんだな。女女しいというか、ちょっと情けない。
未練はあって当然だがやり方考えろや >>780
なんかゲーム制作に無関係なことで妙に金と時間費やしてるな。知ってたけど。 炎上したら目も当てられないからネガティブ要素の有るツイートには反応しないようにしてる可能性も有るよね 小島がベラベラ設定を喋ったところで最早メタルギが小島の物ではない以上コナミの胸三寸なのに 小島秀夫さんがリツイートしました
弟者 @Otojya
本日最終回かも!?
20時から放送スタート!
【戦争は変わった】弟者の「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
(メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ... @YouTubeより
twitter.com/Otojya/status/1667483351245271040
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ナオミ?!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667495981477396480
小島秀夫 @Kojima_Hideo
鶴さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667496050264010752
小島秀夫 @Kojima_Hideo
サニーだ。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667496316661026816
小島秀夫 @Kojima_Hideo
散る。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667497167534321666
小島秀夫 @Kojima_Hideo
来た!!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667497443787956225
小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後の闘い。来るぞ!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498180311928833
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫さんがリツイートしました
Raxy @Raxy31643756
兄弟
#mgs4
twitter.com/Raxy31643756/status/1667497852233486336
小島秀夫 @Kojima_Hideo
まだだ!!まだ終わってない!!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498261505282048
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプ大変でした。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498364009848832
小島秀夫 @Kojima_Hideo
脱いだ!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498538459344901
小島秀夫 @Kojima_Hideo
全天宙返りでリキッドがスネークの身体の上に落ちるのは、僕が好きだったマイティ・井上さんの技を入れてみました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498972402057216
小島秀夫 @Kojima_Hideo
これは明日のジョー。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499191747375105
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ボス戦。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499305278779393
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS1から。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499454713430016
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ポールは邪魔なので、消しました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499536061964288
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS2。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667500264759373825
小島秀夫 @Kojima_Hideo
スネェエエエエエーク!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667500481957228544
小島秀夫 @Kojima_Hideo
終わってない!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667501428599066624
小島秀夫 @Kojima_Hideo
この時は、本当に最後だと思った作っていたので、リキッドとの決着をつけるべく、BOSS戦の
思い出ラッシュを入れました。LIFEゲージと思い出の曲も。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667502118864060416
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS3!!!
twitter.com/suginoki7777777/status/1667501477940834306
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667502897767260161
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 明夫としては小島が弟者を容認してるのはどうなんだ? 小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここはもう2人ともヨレヨレ戦。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667503022057074689
小島秀夫 @Kojima_Hideo
光を消さなければ、影は消えない。
いいセンスだ。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667503915997478914
小島秀夫 @Kojima_Hideo
終わった。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504059652382723
小島秀夫 @Kojima_Hideo
僕らは、何かを守ったんだろう。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504559030439937
小島秀夫 @Kojima_Hideo
エピローグ。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504705738768384
小島秀夫 @Kojima_Hideo
TVシリーズの最終回は、結婚式かお墓と決まっている。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504898773225474
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
青野さん
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667505125190156288
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ジョニー、福山さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667505480275726336
小島秀夫 @Kojima_Hideo
飯塚さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667505628183691264
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ドレビン!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667505852176293889
小島秀夫 @Kojima_Hideo
藤原さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667505969847480320
小島秀夫 @Kojima_Hideo
井上さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506047710539776
小島秀夫 @Kojima_Hideo
寺瀬さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506137158254592
小島秀夫 @Kojima_Hideo
みんなありがとう
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506190451105794
小島秀夫 @Kojima_Hideo
桑島さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506276451094534
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
田中さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506354049925122
小島秀夫 @Kojima_Hideo
雷電。賢雄さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667506630341324801
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4では、みんな幸せになるようにしました。スネーク以外は。最後のつもりだったので。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667507581030633473
小島秀夫 @Kojima_Hideo
喜久子さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667507888460537857
小島秀夫 @Kojima_Hideo
タイトル戻ります。墓地で始まり、墓地で終わる。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667508410156482562
小島秀夫 @Kojima_Hideo
このパーティーのモーキャプシーン。いっぱい撮ったんですが、長いのでかなりカットしました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667510705195737090
小島秀夫 @Kojima_Hideo
サニーにも友だち
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667510787945172992
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプの収録中、みてるスタッフも関係者も俳優さんも、みんな泣いてました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667511217773252609
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプ。ビッグボスのモーキャプは、明夫さん自身に。ビッグボスの吹き替えは、明夫さんの
お父さんの周夫さんにお願いしました。ハリーさん曲名はファーザー&サン。収録時に流しながらしました。
スタジオでみんな泣いてました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667512066968809472
小島秀夫 @Kojima_Hideo
撃つと見せかけ、抱き寄せる。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667512296497901569
小島秀夫 @Kojima_Hideo
銀河さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667515419333365760
小島秀夫 @Kojima_Hideo
オセロットの最後のポーズMGS1での最後のポーズをしてます。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667515980933898241
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後は「死刑台のメロディ」のテーマ曲“‘勝利への讃歌(モリコーネ作曲)”をハリーさんに現代風なアレンジをして
貰いました。最初、スネークとオタコンの二人は、戦争犯罪者として裁判にかけられるEDを考えていました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667518866979958785
小島秀夫 @Kojima_Hideo
EDクレジット。懐かしい名前ばかり。泣ける。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667519200209043458
小島秀夫 @Kojima_Hideo
15年前?
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667520582978789376
小島秀夫 @Kojima_Hideo
卵焼きの実写撮影、大変でしたw
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667522178672373760
小島秀夫 @Kojima_Hideo
目玉焼きでした。スタジオで本物の目玉焼きを何度も何度もずっと焼いてました。僕らでは食べきれないので、
持って帰ってスタッフにも。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667524047016718342
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4のモーキャプは長くて過酷だったので、最終日は俳優さんもスタッフもみんな泣いてました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667524591257018368
小島秀夫 @Kojima_Hideo
目玉焼きはポリゴンや当時のCGでは美味しく見えないと思ったので、実写に。卵が引っ付くところだけはVFXです。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667525056598269952
小島秀夫 @Kojima_Hideo
弟者さん達のゲーム実況を観たの、MGS、MGS2、MGS3、MGS4、POLICENAUTS。
ちょっと前なら想像出来ない。自分が創った過去のゲームを見るのが苦手だった。小学生頃の自分の作文や絵を
見せられているようで。ゲームは他のメディアと違って、技術革新が速いので、チープに見える。
でも最近は何故か観れる。年いったからかも?弟者さんだからか?
「いいものだな」
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667529907956760576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4のスネークはOLD SNAKE。SOLID SNAKEからIS(存在)を引いた単語。
自分を殺す為に作られたFOXDIEが、スネークの胎内で世界を殺す兵器に変異する。
世界を救った男が、最後は世界の脅威となる。これはBIG BOSSに重ねています。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667532667682983937
小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつ。MGS3でスネークはザ・ボスから、戦うことの全てを教わった。
MGS4の最後でBIG BOSSはザ・ボスから教わったCQCで、ザ・ボスを倒したCQCで、スネークを抱き寄せる。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667534615656140800
小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつ。
MGS4の終盤。オタコンとナオミがぎこちなく結ばれるラブシーンのモーキャプを丁寧に撮ったのですが、
長いのでカットしました。これがあるとナオミの最後の伝言のシーンで、パソコン画面に手を重ねる意図がわかります。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667539512262823936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつw
MGSでに最終ボス戦は必ず高いところで闘います。MGS1はREXの頭上、MGS2はフェデラルホール屋上、
MGS4では上甲板。これはヒッチコックを意識してのことです。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667545941765943297
小島秀夫 @Kojima_Hideo
15年前、MGS4で描いたPMCや無人機、SOPや武器洗浄に起因する“戦争経済(革命)”はSFだった。
PMCやドローン、スマートガンが闊歩する現在の戦場を見て、どう感じればいいのか。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667557529277321217
弟者のMGS4放送への小島監督の全ツイート
連投すまそ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弟者は明夫の後任が出来るかもしれないからな
クリカンのルパンみたいに そもそも明夫の声真似で人気のやつは信用できねぇ
変態スネークはDVやってたんだろ?
明夫に声が似ている=体格がいい=女が寄ってくる
モノマネしている=自己顕示欲がある、自重するタイプではない
=クズ メタルギア公式でやってる思い出のセリフのには一切、いいねをつけないのに、
ゲーム実況ではツイート実況してるんだな。女女しいというか、ちょっと情けない。
未練はあって当然だがやり方考えろや >>813
クズが人気なのはムカつくわ
俺は介護と野良猫の保護をしてるけど愛されないこどおじだからな
俺が報われる世界であるべきだと思う Δがそれなりの実績上げた場合
MG1,2をまとめてリメイクする可能性とか出て来ないかなぁ
MGS α とかとして ヒットマンみたいに追加ステージ単品売りしてくれ
一生やり続けたい そういやサバイブは明夫使えなかったのか
ポスト明夫っぽい人が遊び方のナレーションしてたような ベテランはめっちゃ高いけど無名、新人は昼のバイトより少ない 明夫は早い段階から人気声優になれたんだろ?
見た目よし声よし親のコネありだもんな >>824
役者を目指してたけど生活が苦しく
声優の仕事はお父さんの紹介だったと明かしてる
それでも声優だけでは食べていけないので30近くまでは土木の仕事してたと本に書いてるよ ジャッキーの石丸さんとか、シュワちゃんの玄田さん、悟空さの野沢さんみたいに鉄板化してないと厳しそうな業界だよね
大塚さんはセガールとスネークか ゲームのキャラが鉄板になるのってなんか珍しいよね
近年の人気声優でも一番最初に上がるのがゲームキャラってことはなかなかないと思う >>826
ハリソンフォードは大工の腕前がしっかりしてて
大工仕事をきっかけにアメリカングラフィティに出演
ジョージルーカスの知己を得てからスターウォーズに参加したりしてる
大塚さんの話で面白かったのはお父さんの周夫さんが頑固な役者でスタッフを困らせたこともあったから
そんなスタッフと自分が仕事するときにはお前のことは認めてやらんとか露骨な態度取られたこともあったと書いてた やっぱりFOBはゴミだ。侵入されて班レベル上げるのに苦労が絶えない。これによって武器開発があまりに大変。 つかもう15年かよ
あと目玉焼きはやはり実写だったか(コジーのツイートより) MGS4の味方をする勢力によって戦場が変化するヤツってあんまり分岐なかったのが残念
まあ、マルチエンディングとかにされても大変だったけど 小島監督はラスボス論語ってたのか。
そういえば、TPPにラスボス出てないよな。ソ連戦車部隊とのお祭りはあったが。
やっぱヴェノムのラスボスはソリッドスネークだろ!
ソリッドラスボスのTPP完全版は必要だよコナミ サイバーパンクのDLC映像見るとMGS5が未完のまま終わったの勿体なくなる サイパンの中身はいつの時代だよってくらい古臭いゴミゲーだったな
外人はゲーム作り向いてないわ ハリウッド映画って90年代頃までのアクションものは、話の流れは面白いんだけどクライマックスが単純な殴り合いになるという大味なのが多かった。「ボーン・アイデンティティー」くらいからなくなっていったけど。小島はその90年代風味をそのままやり続けてる。 そうか?
そもそも主人公に徒手空拳属性があるものを除けば、全然ピンとくる映画が思いつかないが。
太平楽な初期の西部劇なんかには多そうだけど。 >>839
それはそう
あいつらリアルにすることだけしか考えてないからな TPPオープニングの病院脱出とかラストのクワイエット抱えて移動はある意味MGSらしかったと思う
再プレイするとクソ面倒臭いけど クワイエット抱えて移動なんてのは、単なるDVダンナが児童相談所にいる奥さん追っかけてきて家に連れ戻そうとしてる図。 キャンペーンはな。それがクオリティ低下のレベルまで度を越してしまったのがMGS4 QTEは確かに大変だったわ
MGS4の電子レンジとMGSPWの拷問だけは未だに許せない デスストランディングってMGSみたいな捨てるスゲーなのかな >>847
後者はクワイエット抱えるよりその前の戦車戦の方が面倒 【静かなる暗殺者】プレイしてて今さら気づいたけど、装備品のランクによってプレイの難易度が変わるんだな。
高ランクの装備だと睡眠弾散布とかしてもクワイエットが逃げる。 Twitterでナホバ族とコードトーカーに触れてるツイートがあって、咄嗟にVを思い出したw
にしてもハンバーガーのテープはめちゃ笑ったけど、シリーズ恒例の笑える要素ってあれぐらいか
GZのあれはイカれててよかったけどなぁ
「ときメモが好きなようだな 俺もだ」 Vは無線を聴きながらプレイできないからダメ
4のiPodが至光 無線とかで聞けるネタをテープで聴きたいときに任意で聞けるから
MGSVのテープは俺は好き 無線はプレイと並行してできないから
テープになったんだろうなぁ
3はいちいちポーズになるしね メタルギアソリッドマスターコレクションってのが出るのね
プレイしたの20年以上前だから楽しみだ >>857
テープとか聞くの怠いだけなんだが
内容もそれエピソードでちゃんと見せろやってやつばかりだし
そもそも何で録音してんのかも謎だし 操作不能時間のムービーのほうがだるいぞ
2周目からはスキップされる運命だし ムービースキップ派だけど5のムービーはとてもよくてスキップせずに見た
手持ちカメラが動いて映画みたいだった ブレるのは嫌いな人もいるだろうなあ
GZのオープニングはカメラカット無しの長回しでフィールドをあちこち回ってそのままプレイ画面につながって凄かったなあ ムービーが良かったっつっても、話としてよく分からねえじゃん。ミラーはビッグボスに信用されてないと異様におかしくなるし、ヒューイが何をしてたのかもよくわからない。ヒューイがストレンジラブを殺した伏線とか意味不明だし。グダグダが山ほどある。 ザッボってありのままの世界を残すことが大事みたいな結論だったけど
差別とかいじめも含めてありのままの世界でok?
LGBTに対する偏見や人種差別も残していいんか? >>867
伝説の兵士として各国のパワーゲームに翻弄されたボスの言うことで、かつPW以後のジャックが認められなかった思想でもあるから、
「陰謀を巡らせて世界の在り方を無理やり変えようとしてもうまくいかないのよ、あるがままに任せなさい」って感じのニュアンスだと思ってる >>866
オレもw
ただゲーム部分が大好きで大ファンだがストーリーがさっぱり意味わからん
ストーリーを熱く語ってるやつ見るとそんなに大事かねと思うけどね >>867
LGBTへの偏見も人種差別も現代には存在しません
あるのはただ迷惑をかけてる連中が嫌悪されてるという事実だけ >>866
めちゃくちゃ分かりやすいだろ
TPPだけは未完成故に想像に委ねる終わり方になっちゃったけど、
全体を通して見ればめちゃくちゃ分かりやすいだろ
>>865
TPPは未完成だからな
それでもミラーはMG2でビッボと敵対することが確定してるから、
その理由付けとして影武者使って騙してたことにキレたってのは分かるだろ
ヒューイに関しては多分意図的にボカしてる
元ネタの小説と照らし合わせてプレイヤーが考えてねって感じ
ただこれも狂人と化してるのは事実だから、MGS2で語られた自殺エピソードの理由付けとしては十分 元傭兵の30代の大統領が伝説の傭兵のそっくりさんで、別のそっくりさんがテロを企てさらに別のそっくりさんが止めに行くのに、そのあたり誰も変に思わないとか「普通に考えておかしいでしょ?」みたいな難解さはある
2の事件もすごい陰謀っぽいけど「いくらなんでも費用対効果悪すぎでしょ?」とか
どんでん返し入れた過ぎ&少数の身内だけの問題にした過ぎで無茶苦茶になってる感じがある
話の規模の割には対立の原因がだいたい痴情のもつれで立場がコロコロ変わるので、人間関係が良くわからんことになってたり >>870
ムービー挟まると早くゲームさせてくれといらっとする
結局全部スキップしちゃうわ、どんなゲームでも
ストーリーがかなりいいらしいので、小説版買ってみたw 他のムービー長いゲームに比べたらメタルギアのムービーはまだプレイヤー目線だと気付かされた ムービーとかストーリー興味ないくせに何でメタルギアやってんの 3のザ・ボスの前のムービーだけは全部見る前に飛ばしちゃってる
さすがに長い ステルスゲームが大好きだからメタルギアやってるよ
スプセルやヒットマンももちろんやった
なんでムービーやストーリーに興味がないとメタルギアやっちゃ駄目なのかわからん >>880にボートを用意しろ
日焼け止めと日傘もだ MGS5は未完成と言われることも多いけど
ゲーム全体が未完成だと言う人、
ストーリーは蝿以外は完成してると言う人、
ストーリーだけが未完だと言う人が居るのが面白いと思う グラウンドゼロズより更に大ボリュームになった傑作を期待してたけど
グラウンドゼロズを薄めたような形になったのが残念 メタルギアサーガとして重大事項がGZで終わってるのが痛い どうしても影武者のサーガだからな
一応リキッドとマンティスの出会い
杉田がMG2でビッグボスを殺すのに協力した動機あたりは描かれているけど
本編にしては外伝作品的というか
スターウォーズで言うクローン・ウォーズみたいな感覚がある ストーリーがよくわからんって言ってるやつはMGS向いてない いやストーリーがよくわからん…じゃないのよ。
「まさかこんなバカなストーリーにするのかよ!?」と思って「戸惑う」んだよ。伏線未回収だらけだし、例えばソリダスなんね取ってつけたようなバカ設定だろ。「完全クローンです。そっくりです強いです」って臆面もなくよくやるよな?
それについていくので混乱する。むしろ「泣いた、名シーン」とか言ってる奴がバカ 個々の感じ方もあるんだろうが
一緒に映画見た直後に「で、結局はどんな話だっけ?」
って聞いてくる人もいるし… リキッドより、ソリッドより更に上がいるだと…しかも大統領だと…!
ってなんか少年漫画みたいなインフレの情報の出し方で笑ける
なお2では既に失脚していて愛国者の人形で人生終わって
シリーズでも一番ぱっとしないスネークになった模様 MGS1でシリーズを初めてやって、次にMGS2をやったら、前の大統領が?ビッグボスのクローンで?強くて?よくわからない雷電という主人公の昔の師匠で?しかも本人は師匠がいた事も忘れてて、何が面白のか全くわからない話し。しかも最後に「演習ですた」と言われて、ゲームプレイするモチベもズタズタにされる。
で小島のコンセプトは「MGのアウターヘヴン蜂起と同じシチュエーション」だと。こうやって俺はちゃんとわかってるわけだが「なぜ小島がこんなに物語作りにおいてバカなのか」がわからない。
「実は演習だった」とわかった時に「ああっ!そうだったのか!さすが小島演出!」って、一周目で思った奴いるか?w
そしてさらにこの事をサーガ全体で見た場合、愛国者達A.I は、自分が生み出した、危険人物であるリキッドとソリダスを見事に処理していて、反抗を阻止して2人の人生そのものを支配していた。しかしなぜソリッドは放置してたんだ?アラスカで引退してた時までは居どころも知ってて、リキッド抹殺作戦に利用もしたのに、なぜソリッドを監視せず易々と放置したの?はい矛盾。 >>886
外伝扱いのOPSの方がよっぽど正史っぽい話だよね >>891
続)
3人の経歴を見れば、最も危険なのは誰かは一目瞭然だよな? 元大統領がビッグボスのクローンてのはちょっと無理あるよな
ソリッドからしたら自分や親父そっくりの顔なわけだし 登場人物の誰も大統領の顔を知らなかったのだろうか。まあ、最後のオセロットの大統領、がやりたかっただけなんだろうけど コジー信者の俺でもさすがに大統領は無理があるとは思った
いや分かるだろ顔見れば
でも2の作中の顔っていうほどスネーク一族か?とは思ったが 髪型や眼帯の有無でだいぶ印象が変わるってことなんだろうか? >>896
両目見える以外、ビッグボスと瓜二つだよ。 ソリダスをジョージシアーズとして
米国大統領に据えたのは愛国者達の意向だし
そこから反旗を翻すとか
ビッグボスの完全なるクローンなだけある >>898
そうだったっけ、だいぶ前なんでうろ覚えだったなw MGS4で復活したビッグボス曰く
ソリダスはビッグボスの完全なるクローンとのことで
ソリダスが負傷して眼帯をつけた姿にオセロットがビッグボスに瓜二つと言ったが負傷した目は左右異なる MGS4の世界ではビッグボスの実績が急に一般情報公開され
ビッグボスは冷戦期に全面核戦争の危機から世界を救った
凄腕スパイとして一部でカリスマ的人気
CQCについても一般に情報公開されたので
序盤にメリル達と会う際
覆面をかぶったメリルがスネークにビッグボスかぶれのCQC使い?と
からかうように問う台詞が出てくる CQCを1と2で使わなかったのはビッグボスから教わった技術を使いたくなかったからってことにしてたけど
パンチにキック、首締めを実はCQCでしたって言い張ってもいい気がする >>908
1,2,4は同一人物のソリッドスネーク
3はネイキッドスネーク(ビッグボス)
5はヴェノムスネーク(ビッグボス※称号無し) >>908
主人公は
MG1.2 MGS1.2.4 ソリッドスネーク
MGS3.PW.5GZ. ネイキッドスネーク(ビッグボス)
MGS5TPP ヴェノムスネーク(元衛生兵、ビッグボスの影武者)
後はビッグボスのクローンにリキッドとソリダスがいる >>908
正しくは
MG、MG2、MGS、MGS2、MGS4の主人公がソリッド・スネーク
MGS3、MPO、PW、GZの主人公がビッグボス
TPPの主人公がヴェノム・スネーク >>909-911
詳しくサンクス
GZとTPPが別人だったとは やっぱ2って異質やな
他は曲がりなりにも大塚明夫のスネークが主役 >>914
2は歴代最大ヒットではある。ここから小島の羽目をはずしたヲタ臭さがはじまった。前作MGS1はまだハリウッド的なアクション作品の枠に収まってた作風だったが、どんどんおかしくなっていく。後付けのテキトーさがエスカレートしていき、幼稚さが増していく。それは2の荒唐無稽さがヒットで認知されてしまったからだ。ゲームとしては確かに傑作だが、雷電について、バイオのレオンと同じ事をしようとしてキャラ創作に失敗してるとか、イベントムービーのダルさとかサーガのグダグダを許してしまった。 >>913
2も序盤はスネークが主役だし、
雷電は明らかな別キャラだから>>908が言ってるスネークには多分含まれてない なんとなくエヴァンゲリオンっぽいね
王道からどんどん監督好みの小難しい方向になっていく感じ MGS2はエヴァの影響を少なからず受けていると思う 主人公がスネークではなく若いイケメン
今やったら大炎上しそうだな 愛国者達っていう超バカでかい風呂敷を広げただけの作品やから…
プラント編よりタンカー編のほうが面白かったな その雷電もライジングですっかり主人公として受け入れられた
続編まだか Wikipediaでは、2が700万本の売上でシリーズ最高の売上本数とあるな
しかし、1も600万本も売れていたのか 愛国者達という発想は、今で言うトランプのアホ支持者によるディープ・ステート陰謀論だろ。トランプが世界を救う救世主なんだと大多数のアメリカ人が信じてる異様な現実だが、愛国者達はそれをやってるだけ。 MGS2はリアルタイムでは、「極限までクオリティアップしたMGS1の続編」という衝撃作だったからな。プレステが最も盛り上がったのはプレステ2初期だから。社会現象レベルにね。1番良い時期のソフトだったわけだよ。MGS3はプレステ2後期で、ほんの少しムーブメントが沈静化してた。 >>924
トランプは治安乱す移民政策にNO突きつけてたからその点では救世主だと思う やっと5TPPクリアしたかと思ったらチャプター2ってマジかよ
長すぎるわ
ミッションが前にクリアしたやつの高難易度版でやる気も失せるし >>926
日本人でトランプ支持する奴がここに書き込みするのやめてくれない?アメリカの支持者たち以上にバカだしスレチだし。
虫カゴに帰ってくれるかな? >>927
そんな君は全て終わったら「みじけえー!」って言うはずだよ。 vitaでOPS起動してそれをBGM代わりにしつつFOBプレイしたらすげえ雰囲気出た。 MGS1はポリゴンがカクカクなのもあるが
フレームレートもカクカクだった記憶
2はヌルヌルしてて驚いたね
ストーリーは1をなぞりつつ
似たような事件が連続して2度起きるわけ無いだろ、全て陰謀だよとシリーズ物を逆手に取った逆張り
ひねりすぎてしまったのでわかりにくいが… 1と2はかなりハマったな
2はグラフィックもすごくキレイだった
ゲーム画面とイベントシーンが同じなのもよかった
そういや同級生がMGSと小島監督の大ファンでコナミに入社してたけど今なにをやってるんだろう ボスの演技が好きすぎてボスの中の人が他の媒体で変なキャラ演じてたり17歳とか言っててひどくがっかりしたな 俺の初メタルギアはソリッド2だったわ
ソリッドが絡む恐るべき子供達計画やリキッドやオセロットなんかが言ってることはさっぱり分からなかったけど、
雷電には感情移入できたし気に入ったわ
当時雷電があまりMGSファンには受け入れられてなかった知った時は理由は分かった上でちょっとショックだった ボンバーマインとかいう海外のボンバーマンのパチ者のブラウザオンラインゲームがあって
そこでグレイフォックスって名前の海外ユーザーおって
グーグル翻訳でチャットで話しかけたら
雷電はオカマ野郎でグレイフォックスと戦ったら一発で死ぬとか言ってたわ
海外のやつに嫌われすぎててワロタ 雷電はおっさんばかりのMGSやからテコ入れで作られたキャラクター
しかしMGS4はさらに年寄りだらけになるという メイリンが見た目的に結構別物になっておじさんに取り入るのが上手い設定があんま好きじゃないな
あとナオミは無線画面だと金髪だと思ってたからこれも同じキャラに見えん >>937
ナオミは説明書についてる
キャラクター紹介のデザインから金髪ではないのがわかるやん 説明書より無線画面のほうが印象に残るからな
少し話変わるけど旧ハンターハンター見ててセンリツ(TARAKO)がナオミハンターやってる鶴ひろみさんっぽい声に感じた
1のリメイクには彼女を推す TARAKOが?マジで?
見たことないからわからんけど ええ、日本人でマフィアの囮特別捜査官をやっていたらしいわ 思ったより色々詰め込んでくれてるしむしろ安いじゃんとすら思ったわ
PS5かスイッチでやるかちょっと悩むな…
寝転がりながら無線やらマスターブックやら楽しみたい気持ちもある ファミコン版収録の流れでスネークスリベンジもくるかぁ?w😏って思ったらマジできた😨
これはopsも来るんじゃ…😀と思ったらバンドデシネだった😂 やってなかったら喜んで買ってたな
オリジナルのやってPS3のリマスターもやったからな
まあ1のトロフィーは欲しいわ >>950
5は出し直さなくていいし4はvol2じゃない?
マニアックなもん入れるならopsも入るかも そういや2は資料集みたいなPS2のソフトあったのにあれは無しなんだな あれくっそ量多くて見きれんで草
台本とかmgs1の小説とかすべて収録しとったよな
DVD容量多いからはいるだけいれとけwって感じ 5は現行ハードでやれるしswitchに出せるわけないから無しでしょ >>951
現行機でできるようにって公式サイトに書いてたから出し直すのかとてっきり
Vol.2でAC!DとかOPS出しそうてか出してくれ 5はps3で動くなら一応Switchでも動くは動くやろ?
ライジングはないんやろか
ps3用にチューニングした4の移植が一番大変そう 1は米州版とか欧州版のミッションとか書いてあるなw
グラはリマスターしてないなそのまんまっぽいな1、PS3のアーカイブっぽい感じかな >>952
ツインスネークス入れてほしいわローポリのPS1版MGS1やるのは結構辛い マスコレ結構豪華だな
ファミコン版とか海外版のメタルギアまであるとは
こりゃVol.2はOPSとMGRも収録されるかも >>955
Switchより低性能のPS3でも出てたのに? >>945
どうだろうな
今のPSは空気だから案外switch版が一番売れそう >>957
Switch知らんから何とも言えないがPS3版Vレベルってのはちょっとシーキビだぞ。 Switch版のvol2のみツインスネークスとかな。
ツインスネークスとopsごお蔵入り状態なのは納得いかないな。 >>964
switchは残念ながらps3以下です FOBのゴタゴタのせいで班レベルが一向に上がらない。
ほんとこのシステムクソだわ。しかもサービス終了すれば終わりだし。サービス終了するならその時に全武器開発解放しろよ。
※現時点でPS4番のサービス終了告知はありません。 >>967
海外NES限定のスネークリベンジもvol.1に入れてるし、仮にvol.2以降にツインスネークスを収録することになってもPSとXbox版も出すんじゃね
・・けれどツインスネークスは開発会社が倒産してるから、マスコレに収録される可能性は低いだろうけど ちなみにマスコレのMGS1って、PS3のアーカイブ版と何の違いもないんだよね? ツインスネークスは任天堂絡んでるから収録したら他機種で出せなくなっちゃうのか
そういえば操作説明の無線とかどうなるんだろう
Switchに合わせて新録されるのかな?
鬼籍に入った声優さん多いけど >>971
インテグラルの要素は入ってるようだね
>>972
説明役は青野さんがやってるイメージだけど実際どうだったろう
PSは大丈夫そうだけどSwitchや箱版用には別の人で新規収録するしかないか?
1や3のメンツはともかく2プラント編だとローズが操作説明することになって違和感すごそう Vol.2でMGS4出るだろうけどまさか30fpsのままか? 発売すること自体は嬉しいけど
ただ移植したのをつめ合わせただけで7500円かあ
これはかなり足元見てるねえ。これだから今のコナミはよー >>977
あのな、今日本の経済力か衰退して、物価高で日本人は貧乏。
7500円は、我々の以前の感覚でいえば5000円だな。
日本以外の海外は賃金が上昇しているので安い部類。
ザッツ・オールです。
攻略本、データブック的なのついてるしそれ考えたらまあ MGS3作品だけならともかくMGシリーズ入れてバンドデシネや資料を詰め込んでだからまあそこまで高いという気もしない pspのバンドデシネいけるんならアシッドとOPS+もいけるよね >>980
ここは俺が対処しよう、今のうちにヤツを・・・次スレを頼む! スマン スレ立てしようとしたんだが本文が長すぎるって言われた とりあえず立てれたはず
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part382
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687389694/ >>982
OPS+は今更やっても退屈じゃないか
オンライン終了してるし でもマスコレでOPSのオンライン復活してくれたら嬉しい >>988
全然退屈ではない キャラもストーリーも面白いし フルトンは欲しいけどね Δが近いうちに出るのに原典3を売るの強気だな
グラが良くなってる程度であまり変わってないならコレクションの方が安くていっぱい遊べて得と言われる可能性もあるわけじゃん
実は結構手を加えられてるのかね OPS+ってストーリーあったっけ
なんにせよライジングはあると信じてるからおま国くぐり抜けてまでPC版買うのはまだ我慢しとくわ 最新のバイオでもクラウド版ならswitchで動かせるからそれなら5もいけるでしょ >>991
テレビでも携帯機でもできるSwitch版一択じゃないかね
PS2の移植なんて基本どのハードもクオリティ変わらんだろうし このスレッドは1000を超えました。
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