【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part93
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680790177/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから(テンプレ応答のみに変わりました)
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681382087/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681440606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・スッップ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)
・ドコグロ
物理火カ計算式(会心抜き)
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(鷹の目・闘志・追い討ちを足した合計)×〇〇特化
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+×(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる ・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(Part88なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる 重ね着作るために特定の澱モンスターを借りたいけどマップに出ないのはなぜですか。
4章までは全種類出てるのに、数匹しか出てません >>8
ランダムです。数を回すか2体同時クエストで目当てだけ狩って下さい
マルチで1体抜けはやらないように 夏木立に馬の石像あるから一応あの形の馬はいるんだな アラガネ、シラヌイ、アマテラス、カグツチ、ムラクモあたりはそのマップで10~20くらい澱み狩らないと出るようにならないと思う 釜必須ってもうそれは香がいらんってことだから何らかの差別化頼む >>14
使うからくりが違う
釜の方が弱い組み合わせを持たないといけないからすでに差別化自体はしている >>14
スタミナも回復はやりすぎかな?でもこいつ糸コスト9もあるんだよな 夏と春だけ最初にそのエリア行こうとした時のファストトラベル先が
こんな感じで初期野営地じゃなくて滅茶苦茶ストレス溜まるんだけど何か対策ってある?
https://i.imgur.com/PVNrfKP.jpg
https://i.imgur.com/aylMNge.jpg 今までバグがーとかいうのふーんと人ごとに聞いてたけど今マジキレた
アギトサカ初戦でガイコツまで追い込んだのにバグって何もできなくなって10分間ずっとライフ0のままニワトリに引きずり回され続けて時間切れになった
何だこのクソゲー コスト的に香は釜の上位互換じゃないといけないんだよな
基礎カラクリ1種って強みはあるけど、それにしても弱過ぎる・・・ >>10
ありがとうございます。
ランダムはきついですね。
他の章を回して入れ替えられたら良いのですが。 やっと澱深4匹消化してナラクザルに会えたよなつめちゃん
アフロヘアがツボで真面目に戦えない
今日初めて知った事
性格の違いで動きが変わるエモートがある 攻撃キャンセル結スライディングが出来るようになったのには可能性を感じる
カラクリキャンセルの無敵だと避けづらい攻撃をすり抜け出来るだけで強いし糸の節約になるじゃんね アラガネは肉質の硬さと怯みまくりって攻撃回避で、最強の座にいるよな
強すぎる >>20
泣いたわ 皆やってて気にならないのかねぇ >>29
初期じゃない方をメイン拠点にしたから別に 不便は不便だけど開始後のロードは早いんで、始まってからFTすればいいだけだしな >>991
アラガネを罠拘束したところで肉質硬すぎて大したダメージにならない
普通に倒されたら悔しい
波動砲撃たすための敵なんかな >>28
対アラガネは慣れが全て
全ての攻撃が当たり判定一瞬しかないから慣れるとローリングだけで全部回避できるようになる
傘使えばなおさら楽 図録見れば肉硬いの前脚だけなのわかるはずだが…
わかるわけねえよなみそけんだもん アラガネちゃんは慣れるとガオーって吠えた瞬間にキター!待ってたよ!三連ダンク!三連ダンク!
って感じになるよね。外れが来るとガッカリ アラガネの背中見ると寿司ネタのシャコを思い浮かべる >>1乙
3連ダンクは大技のお手本のような技だよな
大げさで避けやすくリターンもそれなりだが食らったら痛い アラガネのダンクは良い
似た技でもタイミングが妙に遅い鳥どものやつは嫌い >>39
ビビってはやく回避しちゃうとやられちゃうから下手くそほどあれ辛いんだよ
俺は慣れるまで何回も床舐めたわw
フレーム回避意識出来るまでが大変 コーヒー飲んで再戦したらバグ無しで終わった
エリアの地形が複雑で水の処理もあるからバグるんだろこれ
まともな処理もできないなら難易度上げにエリア狭くして複雑にするような姑息なまねすんな 固有に連携・癒ある武器を限界突破させてみたけどこれやばいな
護符とかも装備して+30くらいにすると箱や発使ってピョンピョン攻撃してるだけでモリモリ回復するから水すらいらなくなるw アラガネは隙が多くてやりやすいのはわかるんだが
肉質が猿と変わらずカチカチ出し
とにかく怯んで攻撃回避しまくる 香は回復量据え置きでもいいから発動した戦闘エリア全域を覆うくらい効果範囲広くしてくれ
死にそうなら癒し水消費するし威風マンは泣いて喜ぶぞ ラセツも怯んで回避するから尻下に入ってきればいいけど
アラガネは尻下からさらに後ろに下がって届かない位置まで下がる
怯んで攻撃回避してからカウンターくる アラガネは派手なアクションの割に、派手さは見かけで、
せこいしかけで強い >>41
わたしだ
スライディングの無敵がちょうど切れたところに直撃する
あとアマテラスでもよくやらかす からくり刀は攻撃時間長いから
怯ませながら闘う武器で
アラガネの怯み回避カウンター攻撃は相性悪すぎる 特化+特化の護符って一体どう使うのが正解なんだろう?正直だだのハズレではないのかこれ 下手くそなら下手くそなりに色々考えてやればいいのに
最初槌で罠2回と咆哮中に展開2当てれるだけ当ててそのあとぴえんに持ち替えてピュンピュン丸するとかいくらでもやりようはある どんな池沼がやってんのかプレイ動画見てみたくはあるw >>58
カラクリ刀が唯一鞘殴りが殴打で刀での攻撃が斬撃属性だと言われてるんだけど?だから付けようかとはならないけど なんでお前らすぐ釣られんだよ
あれか、自分が答えられる知識を問われたら言わずにはいられない例のあれか ムラクモ変形棍の継承って捨て身以外は何がいいんだ? >>69
8ゲージぶっぱするかまめに4ゲージ吐きたいかで決めろ >>43
コーヒーって大事だな
落下死ってそういうスタックを無くすためにつけてると思ってたんだけど
機能してないなら何のためにあるんだ? 猛火の攻めと炎上使い
どっち盛る方がいいとかの検証とか出てたりします? >>72
猛火は炎上付与効果はないから両方
護符なら猛火じゃね 示現の瞬間火力は魅力だけど一般獣狩の俺はもう示現なしの快適活人鳳刀に慣れ親しんでしまった
好き勝手できるほど糸回収できるのもつえーと思うんですわ
連戦で回復連結必須になって需要が増えるだろう アラガネくんは突進の後のころりんにもダメ判定あるのだけはキライ >>19
継続時間長いからとりあえず設置しておけば死なずに済んだパターンも何回かあるよ >>75
鳥にも言えるがそれがあるから立ち位置と逃げる方向は気をつけんといかんのよな シロマトイ澱狩りてーのに出ねえ…
今まで1体しか狩れてねえわこれ夏に出るんだよな?どこで狩ったかも忘れちまったわ >>70
変形棍初心者だから4ゲージ型にしといた方がよさそうだな 野良マルチやってて全身限界突破してる人に全然会わないけどそこまでやってる奴は基本ソロなんかねやっぱ カラクリ刀結スライディングから結攻撃が出来てそこから連続居合切りでゲージ回収が出来る
箱ジャンプからの連続居合切りも良いけど慣れたら距離調整兼ねて使えそうで良くね? なんだまた来てんのかあいつ
ちなみにMHWの動画ではずぅーっと真溜め真溜め被弾しても真溜めだったぞ ここでマルチプレイでファストトラベルもしないで延々と歩いてくる奴がいるって書き込みをたまに見るけどもしかしたらバグってるのかもしれんよ
今助太刀してたら一匹目倒すまではマップ画面開けてたのに倒してからマップ開けない(タッチパネル無反応)、オプションボタンも無反応、チャットホイールも無反応、基礎からくりは使えるけど龍脈からくりが何も表示されないので使用不可
…って状態になった
クリアした後は何語も無かったかのように元通りになったけど >>73
ありがとう
猛火貯めこみにナラクマラソンしますわ 冬って澱みバリエーション少ないから周回するのちょっとイマイチなんだよな フレンドとやってる時にゲスト側だったけどL2反応しなくなった事あるから一概に地雷だのなんだの言えんのだよなぁ ゲストで参加して画面表示された瞬間マップ開いたらターゲットの近くにテントないから
しゃーない徒歩で行くかと、マップ閉じようとしたらホストがターゲットの近くに瞬間移動して
え?と思ったらそのあとその場所に遅れてテント表示されたわ
同期してなかったのな
これは知らなかったわ アラガネの上半身軸にして回し蹴りするやつ出がかりじゃなく終わりの方に判定あるのいやらしいわ 俺も圧倒的に冬の要石が足りない
欲しい外衣もあんまないんだよな 結スラ攻撃は全武器?発と同じのが出るみたいだね
無敵時間もあるけど発と同じかは知らん 俺も昨日ホストしたときマップとセーブ等のメニューが開けなくなって困った
歩いてもそれなりのスピードで行けるな!ってのは発見だったけど ヒガンバシリの尾っぽのし掛かりって拘束以外でどういなしてる?
身構えてころりん回避しようにも思いのほか速度早くて被弾しちゃう
結回避もなんか違うし >>45
弱いけど元の武器に戻れなくなる呪いの装備だよな >>97
普通にコロリン
早いのが解ってれば普通に為替る >>95
羽根も使って急いではみたもののホストと同僚には地雷と思われてただろうなって… >>97
膨らんで連続でして来る奴?
初手すれ違うように避けてあとは追いかければ良いんで無いかな? >>95
今日まったく同じ現象なったわ
クエストクリアしたら戻ってよかった ショートカットに「バグでマップが開けなくなった!」とか設定しておくべきなんだろうか どうしてインナーは改善されないのだろう
飛燕刀を始めとする武器調整よりもプライオリティ高いはずなのに >>97
罠の上に立って跳んできたらスライディング ムラクモの腰の獣道流なんてバチクソエロいのにインナーのせいで台無し
でもあれみて思うわ明らかにあれはスケベ装備として作られてるから
絶対最初はあんかインナーなんてなかったはず シラヌイもそうだし
活人翡翠舞の腰とか股間まるっと消えて酷い有様 正直見た目はあんまり好きじゃない防具が多い
リアル寄りデザインの和風ゲーだから仕方ないけどモンハンやダクソみたいな全身顔まで覆ったガチガチに固めた鎧も欲しかった
初期装備とカサヤドシは世界観に合ってると思うし無難で好きなんだがみんな何着てるん? ヒガンバシリのアドバイスありがとう
普通にすれ違うようにスライディングですね!待ってろよヒガンバシリ… 金にそんな困ってるわけでもないのに信光の依頼準拠の行動をしてしまう
俺は信光の奴隷だ… マップがまだ見切れてるかからくりで隠れてるんじゃないかな? >>114
行ったことの無い場所は地図が薄くなっててレーダーには映らない
被ってることもあるからアイコン切り替えて龍脈カラクリの表示無くして探して 食肉処理場の効率上がってね?
前まで逃げずにガン無視だった獣も逃げるようになった気がする からくり刀でアラガネきついよ。
肉質硬くてダメージでない。
ダウン短くてジャンプ斬り入れタイミングがない。
こつこつ切るしかない。
なんとか頑張って11分。
これ以上は無理。
疲れた。 アラガネのマスク湊守の上衣に適当な袴履いて境井仁ごっこしてる やった…
ようやく全部のつくもを集めきった、長かった 属性なしなのに、水の弱体術とかついてる武器が意味がわからない まーーーじでムラクモクソすぎる 🥺フィニッシュがすかるってことはどっかのタイミングで当たり判定が消えてるんだよなコイツ ゲーム作ったことねぇのか?? 俺たち獣狩りはインナーがこのままでは澱んでしまう
一致団結して声を上げ続けるしかないな アプデで糸回収アップしたからまたつくもの振り直しや・・・ 野良マルチで楽しようと思っても野良がすぐ乙るから結局ソロの方が早いっていうね マルチの体力高いね
普通にソロで体力の人数分なのかな
救援だとかなりの体力削らないといけないからかなりきつい 以前は鎖罠どころか連弩ですら右上のコマンド見ながら入力してたけど、最近はちょっとした隙に足元に肉薄して
鎖罠コマンド入力、匣3セット、捻り斬り連発じゃ~!みたいなこと普通に出来るようになったなぁ
とは言え焦ってると杭杭匣!杭匣!・・・やべっ、ミスった!とか普通に起こるけど 今日4連続でボタン操作ミスで銛撃ち作り損ねた
さすがに情けなくて申し訳なくて土下座した 半端な数値の火力UP技能では糸奪いに勝てない気がする
糸回収効率ナーフ前は見向きもされてなかったと思うんだけどな >>128
🤗→🌀🌀🌀🌀🦊💦🌀🌀🌀🌀←
誉➰↘︎
🗑 ラセツザンは野良で行くと何であんなに回り死ぬんだろ
水の耐性低いのはわかるけど >>133
本来マルチの巨獣の体力調整するのが正しいのだろうけど、現状ラスボス武器+2の最終強化状態でもどうせ敵体力多いんだからと
手加減考えず全力で倒せるのは個人的に気楽でいい
ゲームによってはホストの前で瞬殺しちゃうのは味気ないかなぁとか考えることあるし
まぁ、からくり刀だから瞬殺ってほどの火力は出ないと思うけど カラクリ刀で雑に敵の目の前に糸壁置いて捻り落としてると割と決まるな。糸回収率戻った恩恵や >>138
ソロなら怯みまくりで2分前後で終わるけどマルチは集中力が切れる
攻撃しない奴や火力盛ってない奴多すぎるねん >>139
救援入って二人の時かなり大変な時がある
一人で2体分削ってるような
モンハンはマルチ体力低いから
比べるときつい スネーク発見したw
武器は何使うのかめっちゃ気になる。来訪者にフレ申請させてくれ〜
https://i.imgur.com/QiBAf9v.jpg 蘇生やってる最中に回転ラセツザンこっちに持ってくる奴は流石に溜息でる マルチは人数分糸が使えるから下手に体力減らすと拘束して叩いてハイおしまいになるからねえ
多少効率悪かろうがワイワイやりたい つくもの攻撃力に一切振ってない
攻撃とかしなくていいから一生糸垂れ流しててほしい >>138
咆哮からのサーチ技が食らった直後に水飲んでぶっ刺さったり焦りで早めにロリしちゃってジャンプ爆発に引っかかるとかでよく死ぬわ
どれも落ち着いて対処すれば怖くないんだけど集中力落ちてたり1人ダウンしてて救助中急なタゲ変来たりすると結構焦る アラガネ、10分ぎりのヴィジョンが見えない
すぐにとどかないところまで怯むから
ラッシュもできない
そもそも15ダメージを永遠に切ってるのむなしい >>149
余った分攻撃に入れたけどめっちゃノーコンで明後日の方に小匣投げてて可愛い ツクモの攻撃は振るんだったらある程度振ると2つ目の攻撃スキル覚えるぞ
強いかどうかは知らん つくものからくりショットガン面白い
外しまくるポンコツぶりがかわいい つくもは攻撃レベル上げるとヤケクソ気味に大量に匣投げたり、炸裂玉とかなげたりしてるな 獣追いかけてわざわざ戦いにくい狭いところで戦う人バッカじゃねえのこっちの広いところ来いよって思うわ つくものアレはなんか既視感あると思ったらあれだ
映画の時のドラえもんのあれだな >>155
あのいろんなガラクタ投げるやつか、あれほんと当たらねえけど見た目は好き つくもあれだけ硬いんだからRタイプのフォースみたいに自らぶち当たりにいってほしい
久し振りにオロチ前の来訪者湊来たけど結構不気味だな
海坊主とか船幽霊出てきてもおかしくない つくもの攻撃振りは投げるものが多様化して面白いしかわいい >>95
亀レスで申し訳ないが
その現象は助太刀を申請した直後になりやすい
食事、マップ、メニューが開けないので致命的
治し方はツクモ調整画面を開く、そうすれば治る
なので各テント前に焚き火を置いておけばすぐに治せる 実際つくもの攻撃ってどれくらい出てるんだろうか
あんまり期待できなそうだから、攻撃は最低限に振り直した アラガネ10分切れないのは単に武器弱いだけじゃね
開幕未発覚の状態から罠ハメてラッシュ→銛撃ってラッシュ→ここで大抵の敵が怒りに移行するから銛撃ってちょっと殴って罠ハメてラッシュ→で衰弱モーション入るからラッシュ→銛で追撃して進路に罠→ラッシュで終わり
大抵これでどの敵も澱問わず2分程度で終わる 龍脈と?重なってることわりとあるから来訪者で残りの?探すのが楽だよね ラセツザンマルチで2人同時に死んでるときどうやって切り抜けるか考えるの楽しい。一死の奴より二死目の奴先に生き返らせようとかね ID変わっても普通にすぐわかるみそけんって凄いな(褒めてない) 澱1匹当たり要石5くらい取得出来るようにしてくれ開発 ラセツザンと言えばあいつのジャンプ2階まで届くんだよな
姫の隠れ場所に食材庫置いてるとロストしかねない アラガネ10分もきれないやつは澱深倒せないと言うことかな 食材保管するなら初期テントか発見出来る野営地の2択や なあなんとかして変幻の攻め+2を護符としてくれないか? >>146
さっき来訪者に
避妊戦隊コンドム
って名前の人来たな オハバリに戻れねぇ…試しに作った光芒一閃に甘やかされてしまったぞ 境井の仁君は発売初期に見たことあるけど割りと似てたな >>177
武器と護符で+4になったら切り抜け無双になってしまう みそけん NG推奨 レス禁止 (スッププ Sd43-/3Ww [49.105.74.56]) ID:NSHbEagOd ツクモは攻防糸に振って残りを回復にすると
ちょうど歯車を使い切れるからずっとそのままにしてる もう罠も銛も使わなくなって久しいわ
杭打ちだけはしたいけどそれだけのために杭入れるのもなー 罠なしでもかかっても5分くらいだし別にいいかなと思い始めているぞ
プロ獣狩じゃないからTAしてられないというのもある 変形棍パーティーに居たら
杭打ちするのはNG
杭打ちでダウン2回とれるのに巨棍入れないのは勿体無い 逃げる鳥を花火で叩き落したときに群がる槌と野太刀は最高に煌やいてる でもアプデで敵の逃げる回数減ったよな
上手くいけば逃げる前に仕留められるから罠も銛も使わなくなったわ >>191
それは棍で来るのが悪いよね🥺(カシャカシャ バシュウウウ…) 銛と轟雷砲、連弩は外人ゆうたのイメージが強すぎて見るのも嫌だわ 鳥が落とされたり焼かれたりしてのたうち回るのは何であんなに心が踊るんだろうか >>188
基本ソロだし大体3分以内で倒せるしたまに逃げられるくらいは別にいいよ
獣の攻撃避けるのが楽しいんだよ俺はw もう逃げられまくる事もなくなったしねぇ
ただし2エリア以上跨いで逃げるのは許さん
瀕死の時遠くに逃げるの多いんだがそーゆー仕様なのかな 杭使わないやつの方が多いしそんなの気にしてられるか シラヌイ「エリア移動してゆっっっくり着陸しまーすwww」 マルチのベイブレーダーってどっち助太刀してんのか分かんねえな 独楽激弱調整してくれんかなあ
マルチで使う人がいると怯みまくりでつまらん >>197
>獣の攻撃避けるのが楽しいんだよ俺はw
これ分かるな
きちんと攻撃回避して隙に攻撃浴びせる方が完封してる感あるもんな
「お前の動きは見切っている」みたいなw マルチでドクロマーク出た時の絶対にこのエリアで仕留めるという雰囲気になったときの団結感好き
みんな一斉に罠置き始める >>193
うまくいけば~ってそれスタン狙いやすいバシリとかヤドシとか火で炎上狙える敵に限った話でしかもかなり武器種限定されるし相当デレたときの話だろ 今日暇だったから久しぶりにキングスマン見直したら
傘使いたくなったのでデビューします 逃げそうになったらそっと離れて羅生門を何個か置いとる 杭打ちではない普通の杭の無敵時間はどこにあるんだろうか
とりあえずスーッと敵の攻撃を掻い潜って飛んでけないかは試した(瀕死) 杭打ちはエフェクト派手な割に獣は演技かってくらいすぐダウン復帰するのなんなん >>204
そうそう、そこでアクションゲーしてる感出るのよ
野良マルチはやらんから知らんけど罠銛独楽ハメみたいなのばっかならこれからも行くことはなさそうだわw 野太刀最強らしいのに全然使ってるやついなくね
マルチ行ってもまぁ見ない ダクソ的プロレスも楽しいように出来てるからな
ソロもまた楽しんでほしいってのはホントにあるんだと思う
ムラクモとかちゃんと楽しいもん よく考えてみると体力減ってやべーって逃げてるだろうに
その逃げた先で即怒り出すって意味わかんねーな 火野太刀はワンパターンでつまらないからな
匣野太刀の奥深さに気付かずにぴえんに戻って行ったんだろう 連携無しじゃハメも出来ないから上手く完封したら楽しいけどな
独楽はともかく罠銛で完封目指すのはパズルゲーやってるような感じ >>217
命からがら逃げたのに追っかけて来たらキレるだろ普通 うちにもさっき避妊戦士きたな
めんどくさい任務だったのでスルーしたが 火力スキルはカグツチ武器以外へ盛れるなら会心が抜けて強いな 野良マルチは逃げ銛しても8割は自分だけ攻撃してる
ふと後ろを見ると2人とも素材剥ぎ取るのに必死で泣いてる >>228
これは分かるw
俺も鳥は閃光花火打っちゃうわw ねえねえ、既出だったらごめんなんだけど、ここのオレンジの丸ってなに??
https://i.imgur.com/GMCnbsm.jpg >>231
レンさんのクエスト
夕方だけ取れる鉱石がある >>221
ウチは斬撃特化+殴打特化のがあるわ
何に使うんや この質問テンプレになるぐらい多いみたいだけど
あのクエって放置してもストーリー進むの? 烏→撃ち落としたくなる
鶏→燃やしたくなる
狸→抱きつきたくなる
猿→ケツに杭打ち込みたくなる ワイハーはこの1作で終わらせるには惜しすぎる
今後の展開を考えるとどんどん新規さんが入ってきてほしい
同じような質問も大歓迎や 猿の尻尾切った時のンアァーーーーッ!!みたいなリアクション好き 急にオープニングでエラー落ちするようになったわ…
サバ落ちたりしてないよね?
再インストールかなぁ 告白します
連結からくり作れません
指が動きません
日本人として恥です
情けないです PS5だけど、起動に失敗してゲームできないわ
再インスコしても同じ だれかからくり刀の鞘攻撃と突きが殴打刺突属性なのか調べて >>250
再インスコでもダメなんか
待つしかないかー さっきスタンバイ明けで焚き火からふつーにオンラインできてるけど NG推奨(正規表現)
・スッププ.*43.*49.105. 大筒つかってる人に聞きたいんだけど拠点砲撃撃った後に跳ね返ってきた強化拠点が頻繁に地中に埋まって吸えなくなるバグ発生したことある人いる?決まって春霞で発生して一旦発生しだすと8割くらいは地中に埋まる >>121
もう怖くないぜ!
>>126
なんで相打ちなのさ?って疑問はあるけどおもろくて好きw アラガネは大ダメージを与えるタイミングがないんだよ
拘束しても堅いからダメージでない
怯ませると立ち上がって後ろに下がるからそれ以上殴れない >>252
鞘は殴打、突きは刺突特化。
試しに熊殴ればわかるけど、斬撃特化乗せて□R2のするとニ刀乱れ斬りの鞘のダメは上がらない。 バシリの尻尾ポヨンは避けてもなんの旨味もないし時間かかるしで嫌いだったが炸裂玉は良さそうだな
罠だと跳ねてるとき地上にいないのかたまに避けるし銛はもったいないし槌は間に合わんしで困ってたがそうか爆発なら即止まるな >>244
終わるもクソもまだまだ続くんだから次回の心配なんてする必要ない 全エリアの龍脈解放終わっちゃった
コストの関係でもう護符の更新もなさそうだしアプデまで待機だな 飛燕刀の疾風怒濤・攻の説明にある、爪撃レベルとは何を指しているのでしょうか?ゲージとは違うんですか? >>259
地中かは分からんが拠点が表示されなくなるバグならあったけどそれじゃなくて?
それならアプリ落とせば直ったものだが >>263
やつはフレーム回避かパリィしながらひたすらインファイトや
デカい隙は無いけど小さい隙は随所にある >>268
ゲージマックス状態の事
それで刺すと発動したと文字が出てキャラが光るからわかる >>269
アングルの加減でテクスチャの下映したとき赤拠点が見えたんで一応存在はしてた…という認識だったんだけどさっきは地中に消えたあと10秒程で拠点数が勝手に回復した
発生条件不明だしソロの時ならまだしもマルチハナガラシとかで発生したら目も当てられんなと思って一応聞いてみたありがとう >>226
銛で逃げるの止めてくれるやつなんて居ないだろう精神で逃走マーク付いたら速攻剥ぎ取ってるんだろうな 魚取衆で小型とか採取ばっかりの時のガッカリ感
こっちは獣狩がしたいんだよ ヤミマトイにびびって燻り干しあけび作ってる奴www
多分俺だけです 護符掘りが楽しく生まれ変わったから澱深追加も楽しみ 野良で銛なんて撃つ本人しかわからんしとっとと素材拾って次のFT先見繕う方が当たり前では お前の当たり前は周り見えてないヘタクソの言い訳だよ >>278
多分、常時毒状態だと思うから開き直って
死水で毒状態が当たり前の状態に慣らしているぞ >>284
最近の子は5ちゃんで黒歴史を刻んで行くのか 2人剥いでるのに1人でしこしこ攻撃して泣いてる方が周り見えてないじゃん 火力足りず殺しきれなくて逃げられるならともかく、こっちが銛罠セッティングして粘ってるのに早々に諦めてどうでもいい素材漁ってる連中はキックするのが俺の当たり前ね へえ~俺なら二人が剥いでる間に引き留めて介錯までするけどな キックする手間で一発でも殴る方が早く終わると思うんだけどどんだけキックし慣れてるんだよ >>289
まあ粘ってるのに攻撃に参加せず素材優先にイラつくのは百兆歩譲って理解はできる
だがそれだけで本当にキックまでするならお前がウンコだ いや~?やっぱマルチは協力プレイしに来てるわけだからな
協力できない子はキックしてもいいんじゃね? 追い討ちの転倒って糸壁での転倒モーションや鳥系の連弩での撃墜も適用されるの?
あくまで怯みでの転倒のみ? >>272
正確には爪引っ掛ける時のゲェジ上昇でMAXになった時やで
通常だと75%程度で達人付けてれば50%でいける ずっと刀使ってきたけど気分を変える為に強いらしい変形棍と野太刀使ってみたけどうまく扱えないわ まぁ素材剥ぎ取り優先のゆうたくらい許したれよって気持ちもわからんでもないけどね
でもゆうたに媚びて何か自分のプラスになるのかなぁって
今後関わり合いになりたいとも思わないし、爆速マッチングするから自由に選り好みできちゃうわけで、我慢して嫌いな人と遊ぶことないんだよね 普通に会話してたけど反対意見が優勢と見るや語尾を強めて最初から荒らしだった事にする
5ちゃん(大きい)きっずあるある 振りが遅いロマン強めの武器でしっかり隙を狙ってダメージ稼げる獣狩りは尊敬する他ないわ いやしかしインナーのON-OFFが欲しいなー
自分から見て他人もON-OFFならほら色々へーきじゃないっすか いいから黙ってブロックしとけよそれでお互いwinwinなんだから オンオフというより露出のある装備は装備にあわせてインナーも変わらないとねって話よね このゲームモンハンと違って弱点狙うの難しいわ
獣が激しく暴れるし攻撃の判定が大雑把で狙った部位に当てづらいし大技が殆どクソながモーションの最終段で位置取りしてる間にタイミング逃すし色々悪さしてそう 短パンはインナーオフ…というか中身が無くなって反対側が見えるぞ >>310
大味なところが精密なプレイングが苦手な俺にはしっくりくるわ >>264
ありがとうございます
それなら斬撃%だけ盛っても効果薄そうね せめてレーシングブルマみたいなインナーを追加してくれればな >>310
判定大きい攻撃なら一番通りがいいところが優先されるし弱点は狙いやすい方じゃない? 魚取衆のミッションってみんなこなしてんの?
あれ30貯めようとすると割と意識しないと届かないわ >>318
そうなん?野太刀も変形棍も胴体に吸われまくるわ
TA見ててもそんな印象だったんだが あと獣狩さんが細かい移動が苦手で微調整しにくいのもあった
歩きは遅めだし旋回能力があまりに低すぎる 槌や傘は弱点に、野太刀や棍は未破壊部位に吸われる印象 >>319
ぼちぼちやってるよ
金9600が美味いからね
春は菜の花畑へ行って胡麻と肉集めたりみたいな感じでやってる アラガネが引くほど強くて数回負けて「こんなんもう一体おるんか...」って絶望しながらシラヌイに挑んだらクソ弱くて草
なんなんだこの差は!アラガネの隣にサル並べた方がまだつええわ! >>319
受けるだけ受けてあんま意識してないな
わざわざ狙ってやるとなるとめんどい このゲーム弓で始めると苦労するよな
最初は弓最強だったからからキャンできねーやつばっかで積んで売るやつおったから キックがどうとか言ってるの口調からして過去スレで大暴れしてた子か
みそけんといい頼むからもうコテハン付けてくれ >>319
ちゃんとこなしてるね
討伐系とからくり、助太刀あたりなら意識しなくても終わるし アラガネはやればやるほど弱くなってツノバシリが1だとすると2ぐらいまで弱くなるがシラヌイはずっと4 最初からずっと棍で無限来訪者リタマラせずにそろそろ900回行くけどアプデ来るたびに強化されていくからクソ楽しいよね >>319
小獣狩りは肉集め兼ねてやるしからくり設置はさっさと終わらせてあとは流れでやってるな
金もそうだけど心珠くれるし
やっといて損はないかなと みんな割とちゃんとやってるのね
素材集め系がそこそこだるいんだよな、さざれ肉とか穀物も湊の食糧庫が入りきらないほど溜まってきてるし
あと槌くらいしかまともに使えないから武器指定があんまこなせないわ🤔 3人とも張り付くと敵ってどんな動きになるんかね
見失うのかな >>335
ちょっとめんどくさいけど介錯の時だけ武器変えればいいのよ
小獣も同じく止め刺す時だけ変えればいい 龍脈からくりを〇回設置とかいう狸を設置しては破壊する依頼すき >>331
シラヌイとアラガネの強さ逆転現象わかるw
澱は間違いなくシラヌイの方がむずい
と言うかストーリーのシラヌイは弱くね? 弓、大筒、槌、傘は使用回数0のままだわ
カラクリ刀は最初の1のまま
野太刀、変形棍、ぴえんだけ増えていく 食材箱は湊に3、他4マップに5個置いて全部埋めてから料理したものを食べる
なんだかんだ秋以外は埋まってきた
一箱800だから18000ぐらいになるか
絶対使いきれないが貯まっていくのが楽しい
春はさざれ肉と甘味漬けと酢漬け、夏は辛味漬けに柚子と雪の葉、冬は塩漬け酢漬け各地レア食材にしたけど秋はどうしようかな >>338
あまり無茶しないでくれよ(依頼達成方法) >>314
あくまで捨て身やらで火力を上げて、そこに上乗せするスキルだからね。 >>233,234,239
結構長くこのスレ見てるのに見落としてた…
ごめんね、ありがとう。 >>343
火力最上位では無いけど強いし扱いやすい
糸効率良いからカラクリをガンガン使える
抜刀ダッシュが速いから動き回られても張り付ける
つまりめちゃくちゃ楽しいし強い ベイブレーダーはマルチで独楽使うのマジやめてくれ
大ダウンも怯みになるし糸壁の邪魔してくるし強化砲撃にレーザーも防ぐし
結弓羽🥺より酷いぞこれ 模様替えしてたら調味料だけ入れてた箱を誤って壊して全部ロストしたわ悲しい よどふかソロの方が早そうな動きしてる人が高確率で炎上装備なんだけど
これは下々の者をサポートする目的なの?
それとも純粋に火力目的なの? ロックマンって名前でからくり刀使ってジゴクホッケーしまくってロックマンエグぜアドバンスコレクションの宣伝するわ >>286
何かドラゴンボールに出てきそうな修行で草 マルチで遊んでる動き良い人はハードモードのつもりで引率してると思っていい 独楽は最初の一発だけ怯み値高くて以降は怯みにくくしてダメージ据え置きとかどうよ
怯みもダメージも両方なくなると小獣狩りにしか使えない産廃になりかねないのが心配 >>350
ヨドフカソロ周回とか虚無過ぎて頭おかしくなるわ
八割音楽のせいだけど🥺 >>354
個人的には小獣狩に大活躍だから大型にイマイチでも許せるわ >>350
炎上効く獣に炎上させない理由が無いくらい有効だから >>340
ハゲにはビーム反れるからな、ダメージ少ないんよ。 独楽は連弩と一緒で初回ヒット時のみ怯みでいいんじゃない >>356
菜の花畑で独楽ぶっぱして辺りに散らばった肉回収するの楽しい😊 >>354
消費倍にして数出せなくするか小獣狩りにしか使えなくするか、どっちかがいいね
連結の邪魔されて被弾とかなんなのだこれは 20日はヤミマトイ追加以外のアプデあるんかね
カグツチの時みたいにアンロックなだけか? 酢をつくるコストにびっくりしたんですが、こんな大量の野菜が必要なのに量産できるもんですか? >>364
野菜ならつくも宿を各地に5個作っておけば嫌ってほど集まるからね 独楽は2人以上で回せば死ぬまで怯みハメできるけど単独だと糸回収スキル積んだ傘でも間が空くな >>364
酢は夏の青豆がやたら効率良いから青豆で作ろう 野菜は余るぐらいだからそこまでだけど
どうしてもってなら青豆だけは効率いいからそれで作るといい
かぶだとそんなに増えないから注意な😎 魚は無限に使い道あるから大量に取れても消費できるけど野菜は死ぬほど余る
とりあえず全部壺に突っ込んで酢漬け野菜にしてるけどそのせいで食材箱が酢漬け野菜だらけになる
胡麻とか米は全然足りん >>364
野菜はコスト低いのが多いので
豆とかカブみたいな高コスト意識して集めるとええ 大筒始めました
役に立たないときはまるで役に立ちません 魚って基本スタミナ消費が大きい武器で使う感じなん?
疲労軽減をあまり使わないから魚余りまくってるわ 野菜は菜の花畑の謝肉祭でついでに胡麻集めて酢にしようとしたら最大25個要求されて栗生える >>372
スタミナあんまり使わないなら肉がベストやな
動物の栗もどきやいなり葛干して燻してもいい 組み立て方で糸消費量のバランス取ることは糸纏いでやってるけど独楽は既に最大値の組み合わせなのがな
これ以上ってなると横に増やすしかない
怯み値下げつつ稼働時間短くするとか 大筒撃ちながら結に触るとガクンガクンなるのなんとかして欲しいな 肉集め的には独楽は小型優先で狙ってくれるようになるとありがたい 湊の龍脈上限増やしてくれ
せめて食材の保管は湊で一括でやりたいわ 酢になる過程で一回酒になってると思うんだが酒は獣狩には似合わないか、むしろ糸に酔ってそう そういえば酒って無いよな
イベントで氏繁と一緒にちょろっと飲むくらいで
もし実装されてたら捨て身とか発動しそう ホストがダウンしてもう1人の獣狩りが救助に行ったから少し離れた場所にナラクザル誘導してヘイト稼いでたらキックされたわ
俺なんか間違ってるか? 今まで秋で拾った回復20使ってたから一気呵成攻おまけでついてくるの素晴らしいわ >>391
ええな
自分はなんかしょーもないのついてる >>329
大暴れした記憶がないんだが
シュガシュガしてんねぇ >>390
だよな?こういう戦い方ができるのがワイハの醍醐味だと思ってたからびっくりしたわ 実際2人で同時救助するのって悪意無き荒らしだよな
1人が離れればそいつに100%ヘイト向く作りになってるのに
2人救助で起こされて即死したら抜けていいまである >>395
むしろ蘇生中にもう一人も来ると
なんで来るんだって思う
むしろ独楽や連弩置いて時間稼ぎしてほしい そういやこのゲームで野良マルチのホストやったことないわ >>400
かといって確実にモンス突っ込んできて事故るしな
モンスがダウンしてたら別だけど 大多数がーとか100%がーとか当たり前とかそういう言葉使ってるやつってなんなんだろ
>>282といい突っ込み待ちアフィなん? 2人になったら壁置いて他行くわ
もしかしたら高速救援ガン積みマンかもしれんからな モンハンはほんと良くできたゲームだと思うけどことマルチに関してはワイハの方が共闘感あって楽しいわ
蘇生時のヘイト稼ぎもそうだし門作って蘇生の邪魔を防いだりみんなで独楽打ちまくったりカラクリがほんと良くできてる
モンハンはせめてFFがなければ共闘感増すんだけどやれハンマーはかちあげだのガンスはあれだの
まあ次のアプデで対策するみたいだが、んなもんOP設定でオンオフさせろやって感じだわ枠取らせんなっていう 蘇生しながら釜を連結させて蘇生と同時に発動させた時は
「俺やるじゃん!」
と思った
まぁよくタイミング間違えて先に釜発動したりするんですけどね
あと糸足りなくて火を1個墓前に添える事も稀によくある 1人倒れて俺がヘイト取ってるのに全然蘇生に来ないやん思ったらもう1人のそいついつの間にかフィールドの遥か彼方に避難してたわ
普段キックとかしないけど流石にまともなゲストの人に悪いと思ってキックした FF別にあってもいいとは思うけどシステムに上手く落とし込めてないよなモンハンは
FFが連携攻撃のバトンタッチになるような設計にすれば共闘感増すのにただの害になってて風習として残してるあたりがゲーム作るセンス枯れてるわ ちょうど体力少なくて水と切らしちゃってたら補給に退避してた可能性はあるだろうよ
巻き添えくらった瞬間に2死になって壊滅の危機に陥るわけだし カグヅチ傘なら会心強化攻3%と捨て身5%なら捨て身つける方がいい?会心強化でダメがどれくらい上がるかとかってもう検証されてる? >>411
そういうレベルでは無いぞ
ってか戦闘中にキック出来るほど手慣れてないからその後に敵の移動始まってからだけどずっとフィールドの端っこウロウロしてて合流してくる気配無かったからさ >>413
フィールドってかマップか
戦闘中に名前表示だけめっちゃ遠くに見えてホストの俺が討伐対象間違ったかと思ってちょっと焦ったわ お前らさぁ…レベルの低い喧嘩してないで早く俺を起こして下さい死んでしまいます >>381
酢漬けにして余った10に入れるのもいい >>414
ハナガラシは助太刀に行くと全員揃うまで時間かかること多いわ
ゲストの俺が最初に到着することが割とある 会心はダメ1.4~2倍で部位の肉質で変わるとかじゃないっけ?
捨て身や猛攻がどの辺の攻撃力を基準に有効度が代わるのかは俺も良く分からん
まぁ会心いっぱい出た方がSEとかエフェクト気持ちいいよね(こなみ) モンハンみたくDLCで課金要素がないのが、嬉しくもあり寂しくもある
お洒落装備とかアクセあったら間違いなく買うんだが… 何気にナラクザルに炎上使い3%追加されてたのね 掘らなきゃ 五章まで行ってもマップの開き方分からない奴が多いのは闇が深すぎる😨 アラガネだけは傘で行ってるわ攻撃モーションわかりやすいからタイミング取るの楽すぎて簡単なリズムゲーみたいな感じになる
からくりキャンセル要する武器だといまだに操作ミスるからあれだけどモーション自体は見切れるから怖くはない >>424
そう考えるとEAって良心的な会社なのか?という錯覚に陥る >>423
たけのこみたいには生えて来てないけど
一個だけあるじゃん
アレの売れ行きが良かったら味をしめてる アプデ情報の度にからくりエディション進めてくるのがうざい ぴえん野太刀と渡ったが今のバージョンなら傘が1番つえーわ
糸が潤沢にあるしパリィし放題だしかと言って弱体化されないだろうし からくりエディションはやめとけおじさん「からくりエディションはやめとけ」 冬にも新しい獣追加してくれないかね
数少ないし弱いしで飽きやすい いい加減、からくりエディションは見た目装備が一括になってる不具合直せよ
現状、マジでゴミなんだから 槌がヒットした時たまにエグい音でてダメージ上がるんだけど、会心とは別のクリティカルヒットみたいのあるんだろうなとは思ってるけど未だに仕様がよくわからん マルチナラク用にラセツ大筒作ってみたけど会心結構出るし強いなこれ
水強化の辛味魚が調達しやすいのも良いわ >>414
俺こんな感じの配置で初期キャンプからハナガラシまで一本で行けるジップあるけどこの地を目指せしても気づいてもらえない
救援で自分が行くなら分かるんだけど そういやマルチで功徳の水積んでる善良な獣狩は俺以外に居ないのか? 今はマルチだとムラクモ頭/功徳胴/ムラクモ腕/ラセツ腰/ムラクモ足で遊んでるよ モモンガ走の作ったオブジェクトがこっちの攻撃で壊せなくなってるな
あれ乗ってる時に壊して大ダウンが面白かったのに
>>440
釜と比べてどんな感じ?
護符出たから興味あるけど範囲とか効果教えほしい ちゃんとした(伝われ)インナーが有料DLCで来たら結構な値段でも買うぞ。
アプデの開発費の足しにしてくれ。 シラヌイは本体の動きがクソザコなのをデタラメな飛び道具で誤魔化してるのがずるくて嫌い
同じ鳥でもゴリゴリ肉体派なトサカ系統を少しは見習いたまえよ 結構どうでもいいこと聞くんだけどからくり刀って前からゲージ溜まりきった時に派手な音鳴ってたっけ? おしゃれ関係はかなり寂しいよなー
装飾品は種類少なすぎるし、外衣専用装備とかも欲しいわ ボイスとか見た目装備とかいくらでも小遣い稼ぎできそうなもんだけどな
からくりエディションでやってるからできないわけではないんだろうが 肥は開発めちゃくちゃ頑張ってるのにEAが商売っ気出してくれないと勿体ない >>442
味方への回復量は回復量アップのスキルにかかわらず50固定らしい
自身の回復量ダウンは1割減くらいなので微々たるもの。回復量アップはもちろん有効
効果範囲は結構狭く感じるけど釜と同じくらい?ちゃんと検証しないと分からん >>444
これ見るたびにEAはちゃんとポリコレに配慮したインナーだろうが!ってブチギレてそう 出資してくれてクロスプレイできるのもEAのおかげなんだがそれ以外何もなさすぎて現状飼い殺し状態だわ
資金回収のためにとことん使い倒すと思うんだけど期待されてないのかコエテクに余裕がないのかただただ無能なのか >>451
横からだけどhpかなり盛っても3分の1は回復するの強そう
でも狭いのは反対側に吹っ飛んだ時つらそうだな
これ系は味方が回復されてると気づくと無回復猪突猛進ムーブになりがちだから危険ではあるし 黙ってたけどここまで俺一人のレスなんだ
マルチも俺が複垢使ってゲストとして常に10000人ぶんくらい操作してるから実際の人口は0に等しいんだ
騙しててごめん…大型アップデートがこない理由はつまりそういうことなの…🥺 >>455
ムラクモ頭で死力+10%付くんで粉塵としてよりバフのつもりでゴクゴクしてけばええ
回復しきれず細かいダメージ残ってることは多いんで、多分それ程腐らない筈 獣相手なんだから猫耳カチューシャっぽいの来ると思ってた時期もありました
春、大樹の野営地のテント撤去して忘れられた墓地跡に引っ越しした
事故物件臭いけどマップでテントにカーソル当てやすくなって満足 セールだから迷ってるんだけどグラが微妙たとか溶けてるだとか言われてるけどどこの部分?
プレイ映像見てる限りそうは思えないけど実際にやらないとわからない? 最近始めてストーリー終わったんやがこれ誰もストーリーに疑問持ってないん?
誰か納得のいく答えをくれんか? >>460
グラ溶けてるのは通常登ることのないであろう山頂付近の山肌とか
処理軽くするためだろうね、でそこまで気になるわけないから批判の的にするのはエアプ臭い >>463
はえーそんなこと出来んのか
普通にキャンプから左に出て崖から伝ってジップで登ってたわ もうちょい左から飛ばせば直感的でクソアホキッズゲストにもわかりやすいかも 獣によっては相性差酷いけどソロでも大筒楽しいな
通常砲撃も使いたかったから右オロチ武器に節約術30%と捨て身継承させたけどいい感じだ >>414
制限時間の短い澱深は真横にテントが正解なんよ
来訪者ですらホストが用意したインフラなんてテントとレーダーくらいしか使われてない気がする 独楽は怯み一発目のみ、威力1/4、糸消費倍にしてくれれば使う人少なくなるかな >>460
ブレワイのグラフィックがショボいからってクソゲーだと思うか?
根幹が面白いからグラフィックなんてどうでも良くなる
まぁその割にちょっとロードは長いが >>470
君の使用武器の威力1/4にさげて糸回収無しにしようね 澱深まで来てキャンプ2つしか置いてない奴とか平気でいるんだけど思考回路どうなってんの? >>470
そこまでやったら連弩の完全下位互換の産廃になってしまう 色んな奴がいるから、色んな所からいけるようにしてやるんだぞ
ジップも目立つように周りに看板やら焚火とか設置してやったりな >>472,474
だってマルチやるとトガアラシだろうがラセツザンだろうが独楽使用者いると怯みまくりでつまんねえじゃん
上にもあるけど小獣専用機でいいじゃん 連戦で深澱4連戦とかさせて欲しいなー要石消費なしなら多少リスキーでも構わないし 連弩と独楽は威力爆上げしてかつ怯み無くせばいい
活人のメインウェポンになるくらい強化してええぞ コスト10でいいから獣探しの櫓ぐらい目立つ灯篭欲しい 龍脈置いてなんぼなのに全く置いてない奴いるけど考える力ないんか?
配置し直してるにしてもせめて飛蔓ぐらいはルート作ってからホストやろうとか思わないんか 自分がホストやれば良いだけだろw
自分は8割くらいホストだわ 最初は他人のジップ配置とか見てて面白いなって思ったけどまともな配置してる奴を見たことがない
旋風台とか使ってる奴も全くいねえ 個人的には独楽は殴ったら威力上がるようにして欲しいな
ぶつかったら威力上がるらしいけど、能動的に威力上げたいなーと どんなに自分がインフラ整備してホストやっても、マップを開いているかすら怪しい人も一定数いるんだよなぁ
灯篭とタヌキで視線誘導がんばってもマラソンするやつがいるから俺はもう諦めたけど😅 空中拠点作って頑張ってる人いるなぁぐらいだわ
でも他人から見たらよく分からないし特段便利にも見えないのよね オプションで指定した龍脈からくりを発光させるか緑のオーラ出せるようにできたらいいのに
このゲーム景色が綺麗すぎて逆にからくりが溶け込んじゃうんだよな
だからすぐ斜め前にある飛蔓に誰も気づかないとかよく起きる 全員に理解してもらうのは無理だな
より多くの奴を誘導できるように作ってやればいい ああ、きっとこの人はこのルート通ってんだご苦労様とか想像するの楽しいべ
忘れられた墓地跡、物置くには狭いんで荒れた奥宮に引っ越した
雷落ちてきたり湧き水の所に女の死体ありそうな雰囲気あるけど空気旨そう 新しくテント配置してたの忘れてて遠い旧ルートからジップ移動してたホストが俺わよ
ゲストがテントから一番乗りで気付いたわ恥ずかしいわね~やんなっちゃう FTしてもそこからのインフラがちゃんと整備されてなかったら返って遠回りになるからな
ジップラインをマップに表示しないのが悪い 飛蔓ぶっ壊される要素いらんよなどう考えても
せめて触れただけでシュッ⋯て消えるのやめてほしい
攻撃の余波で壊れるのはまだわかるけど あそこから行ける場所全然無いよな
ヤマウガチがたまに逃げる場所とも遠いし
許さん…許さんぞクニナラシ >>443
捨て身50%超えでクマにビーム撃つと28000前後でるから強い
澱みも4~5発で終わって2~3分だから周回も苦痛じゃないしかしハメやってる気分になる https://i.imgur.com/lsQUsiP.jpg
鈴蘭の夫って右だろ?
ってことは左は娘?経産婦かよ...アリだな 夜は灯籠とたぬきじゃ見えにくいから、発光する龍脈からくりを周りに置いてやるといい >>497
あそこは大桜の場所に繋げてるくらいだなぁ >>495
壊れるのは構わないんだが自動で張り直す時に到着地点がズレていくのはやめてほしい >>463
すげぇ便利だなこれ
俺わざわざ宿場後地の櫓そばの建物の屋根に幕屋用意して、そっから蔦蔓二つ用意して苦労して調整して
自画自賛してたのに、圧倒的にこっちのがええやん >>414
自分では想像つかないようなところから来る奴もいるから
こういうのを見かけたら、そういう奴のことも考えて多方面から道を繋げる 普通だったら見えない壁にされるとこも通れるのはいいとこだわ >>500
俺は
コイツは自分を夫だと思ってるキチガイだとキャラ付けして脳を保護してる >>389
行動としては大正解だろ野良だと1人が蘇生してるところにヘイト取った奴が合流して共倒れか多すぎる
ヘイト取ってたら反対方向でマラソンはテンプレ入れてもいいレベル ストーリーでホストが1パシャ弓だとそれ楽しいのかなと思ってしまう
余計なお世話なんだが >>507
草
俺はあの家の二階で口イーッってしながらすんげーグラインド騎乗位やってんのかなとワクワクしてる 最適解も分からない上に心の狭い地雷なんですって自己紹介でブロック促してくれるなんて神ホストじゃん
利用価値はあるけどクソなやつのほうが嫌だわ とにかくアラガネの立ち上がり怯みが強すぎる
からくり刀で連続斬り始めると、すぐに怯んで立ち上がって後ろに下がるから攻撃がほとんど当たらない
これをくる返すから斬っても斬ってもダメージが与えられずに永遠に終わらない 最初からケツ狙えば解ケツじゃね?
ケツ踏んでおくか発で距離詰めたらいいし
特に発はからくり刀のゲージ回収に必要不可ケツってレベルで相性いいからおすすめ やっぱ出会って即尻尾千切って、千切った怯みでもう1ゲージ溜められる棍って神だわ
ラセツ型の獣は尻尾の怯みがクソ長くて良き >>492
俺も荒れた奥宮につくも宿やら食材庫やら置いてるけど
クニナラシに壊されるらしいからもしやる事があんなら気をつけて 灯籠系のカラクリはもうちょいちゃんと周囲を明るく欲しいよね
どこも初期キャンプが暗すぎるし 「介錯」じゃなくて「繊維喪失」とデカい文字でドン!と出して欲しい 澱深やってないのに捨て身護符出てたから不思議に思ったが
上の有り難い表見たらシラヌイでも出るんだな
やっててよかった夏の心珠集め >>518
Modでありそうなやつだな
獣が瀕死になったらあの澤野サウンドが流れ始めそう >>504
訓練クマの先に壊せる岩の通路が近道だから、抜けた先に蔦蔓でも楽 他人のマップ行ったときに移動ルートがわかりにくい
せめて飛蔦のルート表示欲しいけど難しいのかな >>514
戦ってみたらわかるけど
ケツ狙っても、さらにその向こうまで怯むから当たらないよ >>516
・・・クニナラシって誰でしたっけ?
あそこイベントスタート地点だったっけ、マジで忘れてるわw
春はなんとなく食材あまり置く気にならず加工も辞めた
冬の岩屋の野営地が主な食材保管庫 >>518
スケベ装備禁止のこのゲームではあのファッション無理だから… アラガネとのからくり刀相性悪すぎだな
立ち上がり怯みですべてかわされる
連続斬りのはじめで怯んで立ち上がり怯みで回避
拘束してもジャンプ斬り入れようとすると立ち上がり怯みが回避
とにかく攻撃当たるとすぐに立ち上がり怯みで攻撃回避する
怯まないときは連続斬り中にジャンプされて落下で吹っ飛ばされる
完全にからくり刀の連続殺し対策モンスターになってる
キツすぎる なぜ鎧の背中にに旗付けたり狐面に枝を添えてしまうのか… ラセツとか腹下が安置で連続中に攻撃来ても当たらないけど
ジャンプは避けられないよな
アラガネのモーションは避けやすいんだけどな
とにかくからくり刀対策に死角ない 視覚的に無難なデザインばかりで面白味が少ない
PV見て思ったけどおじさんがコスプレしてるようにしか見えなくて格好良さよりシュールさが勝つ >>531
みそけん朝から元気だな
アラガネくらいからくり刀なら2分で沈むよ >>529
胸に虎の顔があるのは許されるのにどうして・・・ キャラクリの体の装飾はもっと小さく出来るようにしろ😡 プラチナトロフィーとれた
このゲームアクション面白いから飽きないわ
まじで神ゲー >>528
あれ復活するのバグだったらしく今は一回壊したらそのまま ゲストのからくり簡単に壊せるようになったから
ガンガン竜脈置いていいよ、とかのメッセージを
どっかに表示できるようにして欲しいわ
車輪が乗ってて気持ちよくて沢山配置したいのに
コスト高すぎなのもったいない 魚屋さんの依頼でたまに助太刀アマテラスやるんだけど新規さん結構いるみたいなね
即マッチングするからありがたいムービー飛ばせたらもっと楽だけど 今作は男に着せるにはなかなかキッツイデザインが多い ナラクザルがいる上の木の枝みたいなのも壊したらそのままでいてほしい
どうせ旋風台で容易に復帰できるし構わんやろ
ショトカ作るにしてもあんなところに落ちるような穴作るのがそもそもどうかと思うが >>526
要するに表向きは糸繋がりでキルラキルのコラボしろという意味だけど、更に裏に隠された真の望みをバラすんじゃないよ…… 限界突破来たけどこのゲーム防御上げる意味ってあるんだろうか
どうせ1発か2発で死ぬよね なかなか馬耳東風と捨て身出ないわ。。馬耳東風自体は10枚くらい引いてんだけどな( ; ; ) なまじグラフィックが現実寄りだから派手な装備は違和感バリバリでコスプレにしか見えないのがな
クロマトイ装備とかおじさんがあんなん普段から着てたら笑ってしまう >>545
何十回やっても馬耳東風自体出ねえわ
活人のやつは1枚だけ出たが… >>546
クロマトイ人のマント大好きおじさんですまん・・・ >>546
あの古いMMOの課金ユーザーみたいなやつな >>547
マジか、これまで夏の要石1000個くらいは溶かしてるから10回やれば1つでるかなーって感覚だったけど、、 黒天魔胴(活)の赤マント姿でからくり出すポーズ一周回ってカッコイイだろ 狸猿屍あたり組み合わせて地味目にしてるけどそうすると武器が浮くんだよね
武器の形写しが来たら琥珀弓かカグツチ会心弓にするんだー 自分は初期防具が一番好きだわ。木の示現刀と見た目もマッチしてて良い^ ^ 要石集めるのダルすぎる
要石なくなったらゲームする気なくなったぞ >>537
マ!?!?
ありがとう!ぶっ壊してくるわ! ムラクモの澱って春マップに出ます?運が悪いんでしょうけど、何回行っても出てくれない... 初期防具いいよな
基本重ね着使ってないけど頭だけは初期のにしてるわ ハナヤドシの活人大鎧とか中々いいと思うけど
着てる来訪者のおっさん見たことない
だいたいラセツかカラス アラガネ弓しか作ってないけど他に強い弓は何がある? >>556
アプデから澱の獣変わりづらくなってる気がする
いくら狩っても変わらん時は再起動した方がいいかもしれん >>556
>>13みたいな感じだと思う
しかもホストで 馬耳東風なんて微妙なスキルなんで人気あんの?
傘使いの俺は絶対付けんよ 咆哮もパリィ出来んのに >>561
テンプレの表には来訪者限定になってる 見たことない 上はオニトサカかジゴクザルの人を白にして、下はジゴクザルがラセツのを青系に染めたやつだわ
ラセツ人の袴のヒラヒラ返してよお… 名前の通りの奴が湊に来たわ
コスプレ勢あまり見ないから居るんだなと思った
https://i.imgur.com/9bOzidr.jpg スネークは武器何使うんだろ
ロケラン代わりの大筒か? 防御力意味ないって言う人たまにいるけど捨て身と威風で被ダメえらい違うし意味あるよね?
威風15パーくらいでかなり被ダメ抑えられてる感じするわ 防御400超えると耐性マイナスの大技くらっても即死はしなくなる
活人装備は起死回生抜いたわ 活人の鳳刀作ったけどからくり連携癒と威風のシナジーはかなりいいがいかんせん
武器の火力低い 火力スキルも低いで火力うんちすぎた >>564 ありがとうございます!狩りまくってみます! >>567
そうなんか ありがとう
何故か5枚持ってるからどれから出てるから確認したら居ないから運が良いのか ハンマー槌強いなこれ
からキャンとか怯みとか色々噛み合ってて良い 弦ちゃんコスしてえなぁ…
パンいちインナーと上半身裸防具はよ >>574
頭(にナラクザル防具かシラヌイ防具を付けなくて)大丈夫か?
ということだな? 移動咆哮も減ったし開幕と合わせて2回くらいしかやってこない行動を防ぐにしては高コストだしな馬耳東風 ダブルハンマーは単に怯みが長い獣もいるってだけでどいつも確定で展開入れられるわけじゃないのよね 匣防御やパリィ、フレーム回避で防ぐ必要なく咆哮モーションが完全に攻撃チャンスになる馬耳東風が強くないわけないんだよなぁ いうても頭防具なんてガルラ以上に火力出るのそんなにないけどね 来訪者の下位ハナヤドシから猛火の攻め7%コスト9が出た
ナラクだと10%まであるんだっけ アラガネ糞強すぎる
斬る隙はいくらでもあるけど
斬っても斬ってもダメージが入らない
ほぼ無敵だよこいつ 開幕咆哮匣すんのめんどくさいし羅刹とか嵐金の咆哮でいちいち怯むのめんどくせーじゃん
頻度は減ったけど逃走前の咆哮もあるし
必須じゃないけど付けてて罵られるようなスキルでもないだろ 馬耳東風は強いとは言わないが
開幕大技打ち込んだりマルチで他が攻撃に映る中罠設置に向かったり
馬耳東風だから出来る事があるのも確かだな
逆を言えば今後馬耳東風を使うならその辺に活路を見出すべきだ 鈍器で頭殴ってるだけで死ぬやつが無敵なわけねーだろ >>585
その攻撃チャンスとやら箱で避けても1秒ぐらいしかロスしないけど1秒がそんなに大事かね 快適スキル=火力スキル
上手い人には分からんとです
上手くもないのに捨て身ばっか積んで
水がぶ飲みしてる奴は論外です 活人から捨て身もりもりに変えたけどムラクモの必殺技みたいな出の早い地面が円上にピンクになるやつ食らうと体力上げまくっても即死でワロタ
活人だと15パーくらい残るからやっぱ違うのな 傘ソロの時は馬耳東風外してるなw
開幕パリィできないとゲージ0だからグダるし💀出たら罠置いて倒し切るから1回しか吠えないし
マルチは付けてもいいと思うよ🥺 >>593
このゲームで1秒ってけっこう大事じゃね……? 捨て身無しで快適装備だけつけてる奴二人来たらまじで時間かかるぞ
全然ドクロマーク付かん
自分にだけやたらタゲ来るしそういうことなんだろうな 吹き飛ばされた時の受け身判定がシビアすぎる触ってないつもりでも受け身とって追撃貰うからせめてスティック入力+回避とかにして欲しい 開幕は炸裂自演パリィから始める派だわ。
咆哮の度にいちいち匣置くの?
めんどくさw 馬耳東風って今の防具だと勝手につくもんだけどこれ下げてる人って頭防具なにつけてんの逆に
斬撃武器か活人なの? ガルラ頭が日輪+馬耳東風で有能すぎるから澱深以外ではほぼ常時被ってる >>578
示現解放すると一刀こうせいが無効化されるから結局アメノハバリ使えって話になるよなぁ
まぁ活人版アメノハバリも作るかぁ 傘はシラヌイ防具を外してでも付けたい防具が有るってのもデカいな >>538
未だに勝手に設置してほしくないのか
テーブルやタヌキ置いて龍脈使い切ってるホストいるからな笑 装備強い方がいいよー
アラガネなんて勝てるわけないと思ってたけど
段々というほどでもねーなになってくるから
ムラクモは最初は成功率低かったけど
今じゃ大体みんな狩猟してるじゃん 基本的に他人のスキル見れないからな
一々生存スキルモリモリにしてるか火力スキルマシマシにしてるかはわからん
戦い始まればタゲ向かう頻度でわかる >>614
フィニッシュ不可の銛撃ちを当てまくってから当てれば試せるな
コマが大型獣倒せるのが一貫性なくてよく分からん なんだかんだ言って連結からくりの成功率上げないとな
7割ぐらいなのかな
6ボタン押し難しいね 連結からくりボタン押しぐらいできるようにならないかな 横2列の連結からくりは謎判定の「ここには設置できませーんwww」で成功率下げられるのも痛いよな そうでなくて単純にボタン押しのミス
3割は失敗する 漬けたり干したり燻したりって食べると美味いけど元々保存を目的とした加工なわけじゃん
期限までに加工しなかった肉魚野菜を食べた場合に毒状態になればリアリティでると思った
なおメリットはない 6連結カラクリ失敗勢は3つ置いたら一呼吸置いて小石の確認をしろ
それだけで失敗はほぼない 空飛んだの見て火を連打すると8個くらい置かれてることある >>615
へー、銛撃ちはトドメ無いんか
一輪車で各機、援護せよ とどめは俺が決める出来たら超カッケーと思う >>608
意外と活人マン多いのな
ソロだと捨て身のほうが速いだろうしマルチの話しなら一気呵成会心微妙な気するけどまあ馬耳東風(ガルラ)下げの話題でるなら獣道でガルラ以上の火力防具出てからじゃないと違和感あってな 一輪車フィニッシュは出来るよ
昨日偶然だけど出来た 1列3種類の連結欲しいな戦闘向けじゃなくてもいいから武器のアクション増やせない分からくりで出きること増やしてくれ コスト上限が上がったおかげで馬耳護符も気兼ねなく使えるようになったから馬耳ついてる頭を使うことの方が少なくなったな >>611
示現使うと一刀の効果発動しないと聞いてたけど間違ってたかしら? >>626
ヒーローぢゃん
マルチで上手く撮影出来たら最高やね インナーはマビノギ英雄伝思い出す。ダメージで服破れるからインナー課金必須だった 壁さんはカグツチとザンのラセツベイブレードを黙らせるのに大活躍してくれてるわ
それ以外でも当たれば怯んでくれるし匣3段としても普通に使えるから割と使う機会は多いなぁ 俺は縦に積んだつもりだったからくりは全て水平に並んでいた
なんでええええどうしてえええええ オロチの幻珠は何ら緩和されてないんかい
久々にやったけどこいつ本当このゲームの汚点だわ アラガネはスキルの限界だな
はじめでごり押し聞かない
からくりキャンセル必須なんだろうけど難しくてできない
このレベルのスキルしかないとこの先無理なんだろうな
潮時か オロチの素材だけは全部紅玉さんがそれぞれ5万円で販売してくれることを祈っている >>625
仮に馬耳東風入れるとしてもカグツチ頭一択だが何か? >>629
初期の頃に広まったデマで半減で適用されるよ おれより下手なやつ見たいことな
からくりキャンセル難しくてできない
連結からくりボタン操作ミスで3割失敗する
下手と言うよりも発達障害の可能性高し 一輪馬フィニッシュといえば
瀕死から逃げ状態に入ったら食いしばりみたいなのが発動するっぽくてその間に拘束や怯みを入れないとhp1で生き残る事があるみたいなんだよね
一輪馬はもちろん花火のカスダメなんかでも倒せる 俺は活人一択なんだよなー
長く生き残りたいし早く攻めたい
獣人の方が火力は出るんだろうけど
傘使いからすればまとわり付いてDPS稼いだ方が
単純に火力高いよりダメージ稼げるんじゃないかと思ってる 弓の強化2戻してほしい
ナーフのせいで弓だけ大技的なのが無くなってしまって、ひたすら甲→乙繰り返すだけ
マルチでも強化2使ってる弓使いもう存在してない >>636
上手い人の動画見る
マルチでゴリ押す
動きをじっくり覚えて簡単な攻撃だけ傘で反撃
飛燕刀でこっちも理不尽を押し付ける
あとは護符とかつきかげ小手で回避強化を4以上積むと普通にコロリン回避楽にできる
アラガネはみんな苦戦するから頑張れ
>>451
あざす!
マルチで早飲みつけたり米食ったりで試そうかな 会心てアプデ前の情報しか知らないんだけどどれくらい強化されたの? そろそろ潮時だとか言っときながら居座るの何なんだクソミソ >>193
逆だぞ罠があると逃げられず仕留められる 前々回のアプデから罠の中心で匣キャンしようとするとからくりの近くには設置できませんっていうメッセージが出る不具合早く直せよ
近くにからくりなんてないぞ >>651
いや真下に罠というからくりありますやん... >>652
わかりにくかったか
罠発動時の話だ
前までは罠の中でできた >>640
とりあえず炎属性の強いカラクリ刀作って2乙するまで頑張って、あとはひたすら銛2回撃って逃げて糸取りに行っての繰り返しで頑張れ
適当なところで一太刀浴びせれば倒せる
基本ロックオン状態にしてL1に指置きっぱなしで危ないと思ったら発だけは出せるように練習すると良い >>638
斬撃武器か澱深以外全く火力ソースないけど一択なんだ >>653
発動中も罠は真下にあるし前もできなかったんよ
前はたまたまいい感じにずれてたんじゃないか? 活人装備作ろうと思ったけど全然わからん、会心取るか快適スキル盛りのどっちかでええんかな >>655
弓槌大筒以外はガルラ以外使うし人口考えたら2割未満だと思うし活人も考慮すると大多数では一択だろうね
内傘はアラガネだけど
最近は弓もガルラ外してるのかな? >>645
良いね、トロフィーあげたい
つか画像小さいと切断面ナルトに見えるなw 一気呵成てソロならまだ良いけど体力増えてるマルチだと前半に壊し終わって後半素の火力の事多くね? 澱み深き獣いらなくね?
強すぎてマジつまんね一部のプロ向けなら護符からめるなよ 頭非表示と重ね着が最初からあって良かった
クソださタイガーマスクが傘使いの正装になってた世界線もあった🐯 >>658
頭防具の選択肢ほぼないと思ってけど意外と選択肢あったのね視野狭くしてたのは俺だったわ >>335
段取りが悪いんだろw倉庫に満杯ってことは肉集め一気にやってるからだろ 活人流で何できるかなぁと弄ってたが剛腕水を+8まで盛って癒し水がぶ飲みプレイとか火力方面じゃない方に行ってしまう 威風も一気会心も獣道と比べると弱すぎてな
生存全振りして味方乙るの眺めるぐらいしか楽しみなさそう >>661
慣れだよ
最初きついのはみんなそうだけどアクションゲームだから相手の攻撃覚えて避けたり焦らず対応できるようになれば自然と戦えるようになる
後は属性耐性盛ったり早飲みとか回復強化も積んだりして飯もしっかり食ったり準備もしっかりするといい >>660
一概には言えないけど例えば会心の平均倍率を1.7倍として3回部位破壊すると30秒、実戦闘時間を3分とすると約1.1倍で一気呵成会心が上
一気呵成攻は効果時間が倍だから30%積むと1.1倍かな
何か間違ってたら訂正しといて欲しい >>663
ワイハは強武器と超強武器しかないけど傘は超強の方でしょ 活人流は一寸の光陰がメイン効果だと思ってる
抜刀会心と会心連鎖がつながるか微妙なモーションが確実に繋がる用になる 避けるの下手だけど澱深ソロ周回したいから活人です。
時間かかっちゃうけど失敗するよりいいかなって >>656
それはないな
なんなら今でもできる時はできる
ほぼ同じ位置でもできたりできなかったり
サルがわかりやすい
基準がわからないから対策のしようがない 属性もりもりで攻撃してくるやつヨドフカ相手に視界が⋯ってなってる奴みるとウン⋯ってなる >>657
活人なら糸自動回復のやつと威風やな
おまけで一気 澱み深き獣はトゲとサルはつまらない
トゲ逃げすぎ、サル暴れすぎ
他の奴らはちゃんと隙いっぱいくれて楽しい >>670
ちょっと忘れてたから付け足すと一気呵成捨てて1.1倍にできるスキル盛れるならそっち優位になる
あと会心は最後に乗算だけど一気呵成攻は加算だから1.1倍になるには40から50%ぐらい必要かも >>676
俺もそんな感じだ、マルチも活人で行くけどさ
同じ攻撃3人まとめて喰らって俺だけ生きてるとか珍しくないし死なないのも重要だと思うわ
まあ喰らわないように上手くなれって言われたらその通りなんだが 活人も獣で分けて武器によっては複数構成つくるしマイセットが悲鳴をあげちゃうな クリアしてウキウキで重ね着作ろう!って思ってやってるんだけどなんでこんなに作るの大変にしたの?頭おかしいんか? 重ね着はそろそろちゃんと登録ごとに色も保存しろマジで 便利スキルが多いから普段使いは活人ばっかだわ
起死回生両方に配ったから好きな方でいいくらいのバランスにはなっているんじゃね 死なない程度に火力盛って早く倒した方が安定すると結論付けた 一気呵成会心は時間を攻側に合わせて欲しいわ
開発に会心嫌いでもおるんかって数値よな全体的に 重ね着作るにもはっきり言って遊び難い
みんな出現率低い澱み獣とかどうしてるんだ? >>682
トロコンまで獣道野太刀だったのに、すっかり活人からくり刀になったよ。死なない、糸潤沢楽しい 澱み2体クエ中に1体倒して今の狩りを最初からやり直すでアイテムが保存されるなら連続で同じ澱み続けられるのかな 澱2体のクエの片方に目当ての獣が出現したらそのクエを無限に周回したらいいだろ 死んで蘇生に時間持ってかれるのが何より一番火力下がるからな
俺は武器に会心強化盛っての死ににくい活人会心派ですわ >>679
なるほど、しかし獣しか見てなかったから把握してないの多いなー >>694
使うよな
武器種によっては鬱陶しい雑魚をまずは一掃出来るって事だし >>696
見た事ないけどカグツチ ムラクモの澱みもいるんだよね? ちなみにアラガネすら見た事ないんだが >>694
使う使う
小型って大型と戦闘になった時点で退避行動とるけど、一部の小型はその前にちょっとでも小突かれるとこちらに粘着してくるようになるから
独楽で優先的に潰せるのなら嬉々として使うw >>701
居る
でもここで聞いたが強豪モンスはある程度他の澱みを倒さんとアンロックされないらしい >>703
マジか シラヌイはちょくちょく見るんだが色々狩りまくらなきゃいけないのね
ありがとう 色んなの狩るの好きだから今の仕様でいいよ
途中抜け対策にクエスト報酬もっと増やして ムラクモ重ね着一見かっこいいけど意外と使いづらい
せめて染色がマイセットに反映されるようになればなー 澱深は馬耳付けてないな
カグツチ頭の斬撃3捲度重来攻8だわ まあランダムだからこその遊びは無くはないよね
めんどいは面倒いけど 特定の澱が出ないから倒さなきゃとかは全部デマだよ
何ならムラクモのクエスト受けてすらいないのにムラクモの澱出てた人だっている
どんだけ風説の流布するんだ 季節の幻珠の方が集めづらいから欲しい獣出るまで回せばいいよ >>711
ムラクモアプデの前に春の回数条件を満たしていたパターンではそうなる可能性はあるとも考えられるし検証足りてない感じする
少なくともあまり澱みやってなかった春でムラクモは最初出てこなかった さっきマルチやってたら部屋主が迷ってるらしく全然来なくて到着早々前に終わってしまったw >>713
秋の澱やって無かった頃にアラガネもアマテラスも出てたから完全にデマだよ大丈夫
ただリセとかクリアしても獣変わりにくくなってるから出すまでは大変かもね >>715
そっかなるほど
皆勘違いしてるんかもしれんから頑張って広めてみてくれ >>711
この辺は最初からもっかいやらんと解らんね
オロチ倒してすぐ秋にアラガネ夏にシラヌイの澱みが居たって人が居ればそれで終わりなんだが 特定の獣の澱み素材集めは、2頭クエリスタートは飯効果が残るので最高の火力飯を食ってたから狙った獣だけ倒してリスタートを繰り返すのが一番効率良い
というかアプデ前はこうでもしないと重ね着なんて作れたもんじゃなかったぞ渋すぎて >>719
そこまで自信持って言えるのなら正しいのでしょうな
自分で見たものとは違ったから協力はできんくてすまんな ストーリークリアした後に一番最初に戦った澱みアラガネだから確信を持ってデマだと信じられるわ
まぁそのデータが残ってるわけでもないけど 澱みはランダムだね
ラインナップ全然変わらん時もあるから何かバグってる感もあるけど トロフィーバグでオロチ倒して止めたデータあるから試してみるか カグツチの依頼受ける前にカグツチ澱でてたからデマよね 久しぶりサンブレイクプレイしたけどワイルドハーツ神ゲーなのを再認識した
荒削りだけどアクションは圧倒的にこっちだな >>724
これは有り難いな
春ムラクモ夏シラヌイカグツチ秋アラガネが出るまでリセットって感じか アプデ追加獣はもとからいた澱みとはなんか違う気がするけど
これからストーリークリアする人に期待 >>537
マジかよ、復活阻止するために風鈴置いてたわ
秋の岩も復活しなくなってるんか? >>726
それは俺も出てたが今回の話とは関係がないな
可能性は3パターンだ
1、エリア毎に数体でアンロック(コレはほぼない、いや確実にない)
2、総数でアンロック
3、そんなものはない 自分後になるまでラセツでなかったわ
門の選択肢に出なくて暫くしてこいつ澱み居るんだって思った
自分一人だけの情報だと判断材料として悪いからみんなで検証する流れ助かる 澱クエスト未クリア状態だけどフィールドで見かけたらクエストも出るって認識でいいのかね
とりあえず順番に回ってみるわ >>735
クエが出てても良いゾ
居なかったらソフトを再起動だ
20回くらいのうちに出なければ出ない判定で良いだろうな >>603
自分は頭カグツチにして護符で馬耳東風にしてるわ。ガルラもいいんだけど、特化と一乙火力上昇が強いからなー。 釣り要素欲しいなマイクラみたいに低確率で護符でるとかなら一日中やってられる モンハンは実際もう触る気にもならん
グラもゴミだし迫力も足りん 会心積みピンク斧作って一気呵成会心スタイルやってみたけど弱い
悲しい アラガネ14体目にしてはじめで10分切れた
ド下手にも起こる奇跡の1回。 一気呵成ビンク斧弱いよな…
部位破壊がトリガーな時点で槌と相性悪すぎる >>741
田造衆と栽培もしたいしスローライフ要素も欲しいな 澱2体クエストは要石2倍と季節幻珠確定報酬ぐらいにしたら途中抜け無くなるかな ピンク斧は抜刀会心で使うのがいいんじゃないか
地上最大展開ギリ間に合うし
会心の達人も盛れば会心率50%までいく 来週実装される5連戦で途中抜けがあるかどうかでプレイヤーのマナーが証明されるだろう 二頭狩りの途中抜けに腹立ててる人ってゲームに何求めてるの?
ホストが抜けても残りが続けたければ、狩れば良いじゃんカグツチ初期なんて阿吽の呼吸でみんな討伐後は抜けてたぞ 依頼の達成じゃね?
つーか、砂場遊びすらルールはあるし🥺 >>751
貰えるし周回するにはそうするしかないよね
同じ助太刀さんが何度となく再開することもあったしみんな欲しいものは一緒なんじゃない? 連戦クリアの貴重なアイテムとやらで新しいインナー開放されたりしてくれ…
女はビキニで男はブーメランでいいんだ頑張ってくれよぉ♂コエテク殿♥ 今更独楽使い始めたけど
これ強すぎやろ絶対修正されるわ >>754
ウォーロン「下半身ほぼ丸出しの痴女装備出しておっぱいもプルプル揺れさせたろw」
何が癌か分かるな? フレーム回避って何だと思って調べたら無敵フレームを使った回避の事か
無敵取ったら言葉の意味違うんじゃないの >>754
クエストクリア報酬は貰えないよね
2体狩ろうと思ってた人もいるはずだけど。部屋作ってやったら? トガアラシの突進ダウンとか独楽の小怯みでキャンセルされるから普通に邪魔よ
あれ綺麗に展開3入るチャンスなんだわ 助太刀しに行く側って1頭抜けするほど効率よくやれなくね?
異界の門で特定の獣の澱見つけないといけないんでしょ? そういえば秋到来冬で風雅の材木取れるようになったって話だけどどの辺りで取れる? >>761
秋で白い虫の繭みたいな奴を拾ってるとたまに出たよ 1頭抜けとか効率求めてやるもんだから野良助太刀で人なんか呼ぶなよとは思う
下手くそすぎて助太刀呼ばないとクリアできないとかなら知らん 本当に欲しい素材ある時は自分で出して一頭狩りのが早いしな
討伐時間もマッチにしてもそう
なぜマルチでやるかね >>765
マルチが楽しいからだろw
その一頭目が出ないって状態だっただろカグツチ 定型文でも言ってくれるならいいけど無言で消えられると俺達はnpcか何かかと思われてるんだろうなって感じる >>761
冬は姫のなんとかって野営地の真南
建物のある戦闘エリアで拾った記憶ある >>768
挨拶返さない奴だと大体そういう変な奴だな スロープって敵に撃つわけじゃなければ改である必要ないんだよね?
改は水使うから魚車使えなくなる 一頭終わってからキックするホスト繁殖してね?
性格悪すぎだろ
ペナルティつけろ 伊藤倍からくり刀作ってみたけど一回被弾するごとに糸纏するプレイ安定するな死ぬ気がしない >>767
楽しいマルチで自分の目的終われば即抜けするの?
相手も同じ考え方だったらいいな 澱みで途中抜けするホストって大体下手くそが多いから抜けてくれると正直助かることが多い
こっちとしては信光の依頼こなせればいいから >>775
自分がホストなら誰か抜けるまで抜けないし
ホストが抜けたとして残りが抜けなければ手伝ってるけど何? 夏の西の癒し水から、少し奥まったところに幕屋置いておけば
カグツチ岬もナラクザル祭壇もアクセスしやすくて良いな 「一頭倒して抜ける人ならここで抜けてください
その後に助太刀の人を呼べないから迷惑なんです」
とかマルチ入った時に言われたことあるな
誰か抜けた後って人員(助太刀)補充はされないのか >>777
何?じゃないが
お前のレスからどうやって判断すんだよ
後出しでも理解ある俺君でも何でも良いが訳分からん >>780
ルールがどうとかゲームにイライラして何が楽しいんかなってな >>779
されないし体力もどうなってるか分からんから
普通に続けるのが鉄板かな🤔 >>779
倒した後だとだめだね。
はなやどしとムラクモのクエで、はなやどし倒して抜けられたことがある
募集も再開できない >>781
他人にイライラして可哀想
マルチやるなーってなw 特にカグツチが顕著なんだけどスリップダメージ対策ってどうしてるの?
いつも死ぬときはいつの間にかスリップでHP瀕死でそこに一撃貰って死ぬ >>730
一応ナラクザルのアプデの時に壊せる壁が復活する不具合修正てなってたからそれ以降復活したことないよ
春はアプデ以降何故か一回だけ復活してたけどそれ以降復活してないな >>790
単なる属性の違いだから足りない方補うように使うだけだよボケナス😡 >>784
倒した時点で駄目になるのか
獣の体力も3人分のままなのかはわからんけどホストをやるのと大変なのね ホストが抜けて二人で倒したことあるけど
体力は三人分とは思えなかったぞ
たぶん二人分に戻ってる ホストが抜けたら体力減るし食料もらえるしいいことしかない >>798
なら問題無い…こともないけどまだマシか
>>799
火事場泥棒みたいなことになってるな この前ホストが抜けた後に食料箱漁りに行ったけど開けなかったわ ずっと澱み回してるけど飽きないな、モンハンは作業感もっと強い気がするのに
属性武器最近ハマってるんだけど、過去スレで属性武器に継承で弱体化はコスパ悪い(飯で補完のがいい)ってみたけど今も変わらない感じ? >>794
おかのした
今から各マップ整備してくる ところでちょっと前の澱みアラガネとかがすぐ出るか検証してくれてる人が居たが
まだかねぇ >>802
弱体化の変わりに属性強化盛っても良いし厳密に検証してる人は居なさそう
そもそも弱体術の詳しい仕様も分からない 抜刀会心ピンク斧試してみたけど良い感じだわ
ただ抜刀会心の護符20%積んでコスト70近く行くのヤバすぎだろ ずっとマルチでやってたからプレイ時間100時間越えて初めてマップ整備してるけどめちゃくちゃ楽しい
あと魚車の存在に初めて気づいた >>802
調べりゃわかるけどほとんどの技能は物理専用で属性にはのらないから属性武器に火力スキル乗せても半分くらいの効果しかない
だから数字のでかい捨て身か威風積んで空いた枠には弱体術を入れるのが相対的にマシ 前にぴえん刀で弱体術5%付けたときはかなり発動してた
武器によって引き継ぎスキルの%が違って槌だと15%だがぴえんだと3%だから重みも違う >>807
偶に来る全く整備されてない来訪者の正体ってやつやな 新獣くるたび抜けて当たり前みたいな考えのやつ来ると面倒だからわざと需要ありそうな方は最後にする 日に何回も変なのが湧くくらいには流行ってるようで嬉しいね ホストして一匹倒したら解散しますって言っときゃええんよ ムラクモはソロで70頭くらい狩って重ね着全部揃えたわ
1分後半から2分前半くらいで狩れるようになってた 弱体化の%は発動率なのか減少率なのか
スキルの説明はふわっとし過ぎ🥺 >>804
フィールドに澱み獣は初回固定クエ対象のハナヤドシ澱 ツノバシリ澱 カサヤドシ澱しか出なかった
オニトサカは強でもなく通常のみ(恐らく狩猟数0だから)
澱み2体クエは未クリアマーク消えるまで連戦しないと2体とも固定されたままだから今そこで止まってる 夏木立澱みのマルチツノバシリばっかなんだがジゴクザルぜんぜんできない >>813
ないな
でもほか3つで車を稼働させとけばごりごり魚は余るくない? >>820
なる程感謝です
やっぱり何かしらのトリガーがある感じかな カグツチ頭折角デザイン良いのに前髪無くなるのが本当に駄目 弱体術関係というかダメージ計算式は攻略wikiで詳細に検証されてほぼ明らかにされてる
詳しくはググって >>819
検証してる動画によれば発動すると属性火力20%上がる
マルチなら3人とも恩恵がある
大体10秒間続く までは分かってる 発動して10秒経つ前にまた発動してる気がするのだけどそれがどういう挙動なのかはここで質問しても返ってこなかった
効果時間延長なのか?くらい >>826
各地に食材箱
多種多様な燻しコレクションを増やしていけ >>823
しかし確定的な情報は得られなかったかもな
レア側の奴らがこれで居たらきれいさっぱり終われたのに 風鈴で思い付いたけどちょっと今から各地のよく使うジップの降り口に風鈴設置して雅演出するわ
まずは冬からだな マップ整備してたらつくも集まってつくもの湯解禁してトロフィーとれた
あと最大体力めちゃくちゃ上がった😭 >>827
減少率は一律で説明の%は発動率か
二割はそこそこだし属性揃えれば割と良さげね、さんきゅさんきゅ👍 >>829
まー正直
居ない側の証明ってもう悪魔の証明だよね
極論解析しない限りは100%は無い 結局アンロックはガセって言い切る奴もガセだなこのままだと >>827
傘だと即発動するレベルだから今ビデオ撮ってみたけど2重掛けはされないように見えた
攻撃し続けてもむしろ10秒きっちり経った直後に発動する
>>833
それ思った
まあデマという意見があるなら迂闊に言わないことにするよ すまん。弱体術は獣の耐性によって倍率変わるってwikiに書いてたわ
自分で探してみて 解析で思い出したが、前にちょろっとメモリ内のスキルリスト覗いたらヤミマトイから出る護符の固有スキルもう追加されてたな
微妙そうなのであんまり期待せんほうがいいぞ ヤミマトイが微妙そうなのは朗報です😭
澱み回しててもあいつらだけは再起動するもん これ以上の販売の信行伸びが見越えないことで見えて、
全体計画の見直しも決まってるだろう
大型の更新なし
設定はゆるしてユーザーを逃がさない
次回作は?ここはわからんけど、無理か? 鳥は戦ってて楽しくないからまぁいい
攻撃モーション可愛いけど クロマトイはまだいいけどシロマトイみたいなディレイと地上爆発攻撃のオンパレードだったら発狂する自信がある ナラクがジゴクとジョウドのモーション融合してたしヤミマトイもシロクロモーション混ざってると思うわ 烏は何をどう弄ってもクソモンスにしかならなそうなのがなぁ >>841
ネタバレはしないほうがいいと思ってけどもうすでに出てたか
猛毒化とかいう名前で毒ダメージを増やすみたい、微妙やね
あとはボツスキルっぽいのあった、食いしばりという名前で死亡時、確率で命脈消費しないという効果 >>846
来訪者でもう出るらしくアプデ後には情報出てたで おー、ありがとう。属性武器には弱体いれることにするわ。
あとは獣か人かやね。一気呵成マルチで効果発動すればいいんだけどな シロマトイはまじで苦手だから勘弁してほしいな…最苦手になりうるぞヤミマトイ シロマトイは間欠泉攻撃のディレイが常識的な長さに増えたんで今は普通に狩れるはずよ マトイ骨格最大展開に合わせてバックステップしまくるから嫌い アマツヲロチに仁王2のたたりもっけにウォーロンの劉備にとコーエーは飛ぶタイプのボス作ると大抵クソボスになるからなぁ…。
ナラクザルがやってて楽しかっただけに不安だわ >>855
4月以降のアプデは未定ですって開発者インタビューだか何かに書いてあった気がする
勘違いだったらすまん スレ発売してちょっと経ってから来たから話済みならごめんだけどこの装備にある見知らぬ獣のアイコンって未実装の奴のだったりするんかな
アプデで差し替えられてるから都合悪い物だったんだろうが…
https://i.imgur.com/8LC3xgy.jpg >>672
強い敵倒すためにいい護符掘るんじゃないの?そのいい護符でる敵が強すぎる 澱深スナツヅミはディレイかけすぎて訳分かんないことになりそう もう役不足は誤用の方が浸透してるからな
敷居が高いとか本来の意味で使う人はおらんだろ
もう役不足はそのレベルの言葉よ 活人起死回生と威風欲しさにトガちゃん周回してるけど無理なく狩れてる時点で不要な代物である矛盾
できればステータスくらい理論値出したいですやんか… 未だに未定ってことはヤミマトイが最終アップデートになる可能性高いのか 流石に今月のアップデートで最後ってことはないだろうけど
2週間毎の更新が1ヶ月毎になったりするかもね マルチのクエスト終了後に無限ロードになるんだがこれ何なの?
またバグかよ すまん、ノダチ使いに聞きたいんやが、討伐後に松明で埋め尽くされた澱深エリアを見て何を思うんや? >>757
当て身とかもね
子供っぽい省略の仕方だからできるだけ使わないようにしてる 片づけりゃぁいいだけなのに自分で生やした火に触れて回避ミスって何度も死ぬその時は発狂するけど学習できないノダチくん生きててつらそう フレーム回避はいつの間にか浸透してたな
広まったのはモンハンからかね? 野太刀だいぶ火が使いにくくなったからなあ
火力は相変わらずだけどいざという時にスカるの怖くて匣置いちゃう >>873
ふぅ、終わったか
周り火だらけになっちまったな
こんだけ攻撃しないと周り雑魚かよ
火力職はつれぇぜ >>877
乙
超巨大モンスター自体多分めちゃくちゃ難しいんだろう
ジエンモーランは面白かったしラオやヤマツカミも当時のヘビィ使いしか知らないようなコアな仕様があってよくできてた
クニナラシくんはちょっと話にならないレベルだな… >>860
正面から見たニワトリじゃない?
分かりにくいから差し替えられたように思える >>887
ニワトリはマップとかでアプデ前も下と同じのあったんよ
オロチの別バージョンにも見えるし制作途中の何かが混ざる手違いがあったのは確か アマテラス野良ヤバすぎん15回くらい失敗してるけど なんかバージョンアップから幻珠の排出しぶくなってないか
8個とかみなくなったわ 誰かがすでに使ってる結に触れると何回飛んでも解除できなくなるのどうすればいいの? 澱みって2匹と1匹のどっちがいいとかある?
季節珠集めてるだけだから対象は選んでないんだけど
体力低いとかないよね? >>895
結の解除は納刀その場でジャンプ→○でできるけど説明無しで分かりようが無いわな 飯食うなら消費込みで二体のがお得じゃね?
報酬も単純に倍だし 闘志ってもしかして最強なのか!?
今12%の防具つけて白猪に火弓持って行ったら
通常→共振64
怒り状態→74
になってた 多分話題に上がったことないけど起死回生活人と獣ってそれぞれ一回使えんのかな >>898
まじかよ
律儀に6回くらい回転して解除してたわサンクス >>890
アマテラスで失敗とか珍しいな
湊アマテラス難民の出荷してるけど失敗した事なんて無いぞ ストーリーのアマテラスだったら、焚き火だせば誰か来てくれるかもな >>850
鳥はねえ…もう相手が飛ぶなら私がより高く飛べば良いじゃないの精神でやってるわ >>903
どこの世界線だよ
アマテラス強以降失敗するからもうアンインストールするわ アマテラスってアプデしてからずっと空中にいるようになった気がするけど気のせいか? お前らからしたらアマテラス瞬殺出来ないなら澱みなんて無理ゲーなんだろ
クソゲーすぎてダメだわ >>910
無理ゲーだからさっさと売ってこい下手くそ >>907
お前こそ何処の世界線だ
アマテラス強って
(ある種間違いではないが) 独楽だらけでだーれも銛持ってないことある今ならアマテラスチャージ完了で大暴れかも
BGMは太陽は昇るでお願いします 難しくてクソゲー喚くのは勝手だけど自分の適応力が足りないだけということは忘れないでくれよ ストーリー的にも強さ的にもアマテラスがラスボスだからね仕方ないね ディアブロビルドいくつも発見した俺が色んな武器の色んなタイプのまだゴミYouTuberが見つけてもないビルド試したけど結局どれも火力の差があんまりないわ
好きなビルド組めお前ら
唯一最強なのは捨て身と奇襲タイプ
まぁこれはソロのみだけどな ストーリーアマテラスはカラクリ刀で糸回収しだいバリスタ置いてたらアマテラスになんの見せ場も無く終わったぞ
あと基本雑魚3人集まっても三本の矢にはならず一網打尽にされるだけだからソロの方が楽 残念なことに人間力低い難しすぎてクソゲー勢は一定数いるから他ゲームがしょうもない調整されたりするんだよな
変な調整するぐらいなら獣のHP半減のイージーモード追加(セーブデータで固定)とかあればいいのかね >>918
銛持ち込む人居なくても野太刀か槌混ざってたらチャージ中に怯むから問題ないと思う >>918
代わりに閃光花火があるので意外となんとかなる。 口汚く特定の書き込みを煽るのはどっちもどっちで纏めてng安定だぞ チャージ中に殴り続けるゆうただろうな
からくりで怯ませれば形態変化させずに済む >>901
一度、どっちかの起死回生使ったら
ワザワザ別の道に着替えるの? ストーリーの個体以外でアマテラスが形態変化したの見たことないな >>932
秋クエの裏選択肢個体は出会ってすぐ溜めモーションすら省略して怒るからビビった >>933
カラクリ刀は連続でダメージ入るから表示しきれてないだけだから
本当はすっごいダメージ入ってるから
いいね? 個人的な見解としてはストーリーアマテラスは淀みアマテラスより手強い くそ長ムービー相変わらず見るんかな?
あれが1番つらい 人間力弱いからすぐ怒って開示請求しちゃう感じなんでしょうな >>930
殴り続けても全然問題ないんよな…
ほんま虚弱体質 アマ公辛いなら獣珠貯めてリスポン地点につくも宿・絲建ててからくり糸の使用数上げろ、それだけでだいぶ楽になる
フィールドのつくも集めてつくも強化して糸の所有上限も上げとくといい、ついでにつくももつよくなってくれる
相手が飛んだら銛撃ち使え、外してもめげるないずれ当たるから 減った糸もつくもが補充してくれるし攻撃当てればいくらか回収もできる
相手が怒りモーションに入ったら飛んでもしばらくスパアマついてるから慌てずちょっと時間置いてから銛置くんだぞ
あんなクソフィールドでの戦い強要してくる奴にプライドなんかかけてやる必要ないから使えるもんは全部使って殺したれ 天照のムービーさえスキップできたら救援行くのになぁ…一度助太刀してから長らく行ってないわ >>940
いや貴方は湊テラスの話をしてたか
失敬失敬 結局、限界突破で最終装備の候補に入るのって琥珀槌くらいなのかな? 野太刀でコマをたくさん使ってる人は何の技能つけてるか教えてほしいです
澱深倒せる気がしない >>944
琥珀飛燕刀も(闘志10一気呵成攻18) そもそも独楽使わない方が敵の隙を変なタイミングで潰されなくて勝ちやすいと思う 例のムービーさえなければアマテラス無限出荷編したい 澱みを1分とか2分で回せるソロに慣れるとマルチはお祭り会場だな >>944
火力upの面で見るならそんなにというか固有技能の問題もあってほぼない
特定のビルド組む時に限界突破しとけば火力が下がりにくいって感じで選択肢は増えたと思う >>950
あのムービーで一番恥ずかしいのはホストだろ笑
ブサ顔二人に見られ続けるという ストーリーのアマテラスがこのゲームで一番死んだ回数多かったわ >>957
俺の場合、マルチ体力バグが発生してることに気づかなくて、初回撃破はもの凄い高い壁に感じたな
諦めて救援呼んでクリアしたらムービー中にクラッシュしてやり直しw
通常体力だとあっさり撃破できて拍子抜けした なるほど、自分のキャラを自慢したかったらストーリーアマテラスのホストやればいいんだな >>958
体力バグ気づかずに心折れた人いたら可哀想やね 久々にシラヌイ傘持ったら金胡麻パクパクカグツチ傘の強さを再認識できたわ >>936
湊ビーム前提で体力多めの設定な気はする シャリシャリ音に慣れていると他傘のズモモモ音が気持ちよくない 今ってパリィタイミング直ったなら回避キャンパリィできるようになったのん >>958
そうかバグだった可能性もあるのか、まあ倒せたからヨシ >>964
本日のワイハの問い合わせ件数は?
0です アマテラスは湊でやるとサテライトキャノン発動の条件がさっぱりわからんかった
恐らく銛で拘束なんだろうけど、その銛のタイミングがさっぱりで、空中に浮いてチャージしてるから
このタイミングかなって思ったら足元爆発したりするし・・・んで、未だによくわからん
そして秋に出てきた通常個体のしょぼさにこれまた驚くという >>968
空中で後光纏ってチャージ後ビーム撃つモーション(アマテラスの足下に着弾する奴)の時に銛で拘束したら湊ビーム炸裂じゃなかったかな >>968
緑の溜めじゃない
画面引いて空中でハイパーモードの溜め→前方に爆発ブレスのやつを銛ると風車砲発射したと思う アマツ救援2回も3乙だった
ホスト介護しないと無理だな 初めて大筒の奴のトドメ見たけど
なんであれだけしょぼいんだw
構えってペチッ‼ 大筒抜刀状態だと他人の解釈のときずっと歩いてるんだけど前からなの? このゲーム熊が無能すぎる
マジでなんで直さんのか不思議だ
ビルド検証が大変すぎる
要望が何故でないんだ
飛燕直す前にこれなんとかしとけよ この間の質問コーナーも料理はやたら訊かれてた一方で熊関連一切無かったからな
検証してガチで火力を追求したいって層は極少数ということなんだろう >>944
同じく琥珀弓も物理としては今のとこ一番火力出そう なんとなくでいいんだよ
仁王の奈落深部みたいな難易度来たら突き詰める 龍脈解放の残りがあと冬だけなんだがすごくかったるいわ >>980
冬の澱みはラセツ以外は色違いだからなぁ
俺も冬が最後になりそう >>982
俺はラセツザンと戦うのが楽しくて冬けも結構狩ってたから割と進んでる
いうて未だに全開放できた季節まだないけども
一番進んでないのが秋かなぁ 澱深連戦してるとわりとすぐ龍脈MAXになるな
ワイは秋が全然まだや🥺 >>980
俺もや獣結晶は有り余ってるけど骨塚みたいなのから取れるのが足りん 遺骸漁りは澱みついでにやるのがベストかね
散歩しつつも趣きあって良いが😎 決死狩真打で瞬殺して回ると大結晶4巨結晶4くれるからOsusume 人それぞれなんだな
俺は大獣結晶が全然足りない
巨獣結晶はすぐに溜まった、マップから拾うやつはクエストやるたびに小まめに拾っていたから必要分は溜まっていた 飯食う前に夏エリアのインフラ全撤去してそのままなの思い出した
来訪者さんレーダーすらなくてすまんな 春が護符に魅力がなくて一番進んでない
活人マンは秋の進み具合はいい 結晶採れる蕾みたいなのがある所にキャンプ置いて章切り替えしまくってリスポーンさせた生き急ぎマンです >>987
3頭クエか
澱みじゃないから弱いしこれは気軽でいいかもしれん 結晶類は助太刀してたらかなり貯まるぞ
どんどん出荷していけ たまに強獣行くと弱過ぎてビビるよな
スキルとか今のモンハンみたいにてんこ盛り出来ないけどちゃんと相応に火力伸びてるの実感するわ クソ雑魚の俺は春の初期3頭澱ばかり狩るから春だけ全開放 >>994
そういえば助太刀するとなんか貰えるんだったな 澱みもソロでやると柔いな
怯みループとかするからすぐ終わる 起死回生が活人しか出ない
アプデ前に周回できた人うらやましい 起死回生狙いの時ドロップ画面でレア最高の護符出た時はドキドキするよね
そして狙っているのと違う方が出る このスレッドは1000を超えました。
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