【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 632杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 629杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681773034/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 630杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681907297/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 631杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682021997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>720
あと爆減改も返してほしい
ジェッパとソナーがウザすぎる >>719
メリットデメリットの兼ね合いでギア単体の評価だけで見たら対物ギアにシールドがメタられるとかそういう話と同レベルでしょ
ステージとリッターがおかしいだけだわ >>719
積んでるギアパワーの量も全然違うから余計にね
ペナアップはメインギア1個だけど、ゾンビは大体メインギア2個分以上は積むものだし
ゾンビ打ち消し量さえ緩和してくれればまあ許せる そんな不快な要素があるゲームよりもっと違うことしようぜ >>715
まあ実際ペナアップがうざいってよりペナアップリッターがうざいんだよな
ただでさえ不快なリッターが不快なペナアップつけてくるから相乗効果でとんでもない不快感になる
前衛でペナアップつけてても、コイツイキってるな、ボコったろくらいにしか思わない >>725
みたい奴は全員上げるんだよ
等価交換だからな ドンブラクリアさせる気ないだろ
変なとこでデスされて介護大変すぎるわ >>731
名前晒す価値無いからいらねえわ
一生低レで味方のせいにしてろ雑魚w スプラッシュシールドて真ん中に効果時間のゲージがあるんだな
見辛くて今まで気づかなかった
もう少し見やすくしてくれ メリットデメリットは持ってるスペシャルにもよるからな クゲ増えまくってるしジェッパナーフ来そうだなあ
ジェッパ強すぎて俺も2600で停滞してたのが2800になれたからナーフ来たら悲しい >>737
蟹をこんだけ放置したイカ研が手を入れるとは考えづらいけどね、テイオウイカみたいに無敵押し付けみたいなわけじゃないし おめーらはちょっと強化されたブキやSPをすぐナーフ懇願する癖を治そうぜ どいつもこいつもカニだらけのカニノケンカトゥーンよりは不快感少ないからジェッパはしばらく続いてもいいわ ナイスダマ撃ち終わり一生キンキン言ってるの何なの?
サメライドなんか一瞬でやられるんだが
何でこういう優劣つけたがるのか どれもみんな綺麗なバンカラに一つだけのブキなのに人間はどうしてこうも比べたがるんだろうな ラグで当たることはあっても外れる事はないから相打ちにすら持っていけないのは自分のせい定期 スメーシーのヤグラってなかなかカウント進まなくね? 明日から本気だすおねえさんのんりかくんフロで0キルって マルミサマン初めて見た!
馬鹿みたいに自陣からヴァリアブルの縦振り連打してて面白れーw >>675
バンカラたったの100時間でしかもスカスカの100時間なんだから黙ってやっとけ
あとうまい配信者の配信でも見て動き方覚えろ、ワイパーならダイナモンとかでいいだろ 負け無しで3勝しても21しか貰えないんだけど1試合7程度しか貰えてないのやばくね?
そりゃ1敗でもしたら+10しか貰えなくなるわけだよな
この頭おかしいマッチングマジでなんとかしろよゴミ 自チームと敵チームのパワーが全く一緒だったとしても、
それが低レート同士なのか高レート同士かで増減幅が全然変わるって事分かってないアホいる? >>756
今日やめても勝敗が変化するまで懲罰は続くんじゃね 俺は「懲罰始まった時に負け数を稼ぐためのルール」を作ってるわ、俺の場合はホコをそれにしてる
その結果ホコだけ1300台まで落ちてるという異様な事態になってるけど正直効果あるのかわからん 時間ずらしても同じやつとマッチングするの何とかしろ >>760
どうせ懲罰で勝敗数がイーブンになるようになってるんだし
負けを楽しむためのクソプレイはあり その1300をバカにしてるのが1800付近ばかりという恐怖 そもそも元にしたレーティング改変してアルゴリズム成り立ってないんだからレートに意味ない
ユノハナのウルショ強くね 通信エラーばっか
いつにも増して酷い
皆有線で繋いでないのか https://i.imgur.com/N5BB3GN.jpg
俺が4スコ呼び寄せたんか😱ミラーするならちゃんとアホのスクイクか鉛筆連れてこいよ!ほんと何もかも中途半端だなイカ研 スペシャル貯めずに突っ込んで死ぬだけ
マジゴミの象徴やなー 自分が一番勝てるブキが世間的な評価低いと、やっぱり勝てるブキって人それぞれなんだなって感じる >>775
わかる
ちなみにあなたはどれが勝てるの? 負けを集中させてる本人は置いといて1300でマッチする他7人がどんな動きしてるのか気になるってのがそんなに気に入らないのかこの一日中貼り付いてる人 ドライブよりジムの方が射程の感覚合ってるみたいだしヤグラではロンブラが一番やりやすかったからこの2つに絞ってやるか 正直今の性能ならナーフ前マルミサより今のジェッパやトルネのが強いよな
強いっていうか判定がおかしすぎる トイレ済ませるために途中放置しただけで戦犯言われたわ
イカ勢血も涙もないな >>776
パブロ・ヒュー
ikawidgetをインストールして調べたら想像以上に勝ててた
https://i.imgur.com/dteN9dp.png ワンパターンで溶けるゴミ後ろからみてるとイライラ半端ないなー 足元塗り弱いブキはエイム以前にキャラコン上手くないと使えんからロンブラとか使える気しないな
バッタ撃ちだとスプボのカモだし ボムスペポイポイやりたいわけじゃなくて
味方が自殺しまくるから生存優先でボムスペポイポイせざるを得ないという地獄 マルミゲーとかクソの骨頂だろ
二度と強化しなくていいぞ >>780
マルミサは安全圏からぶっぱなせて、ナーフ前は即リチャージできる仕様だってからナーフ前なら普通にマルミサのほうが厄介かと。 マルミサは単体SPとしても強い事は強いけど敵の位置を把握して自身も動けるのが一番強い トルネってマルミサみたいに全弾着弾終わってから2秒後くらいにゲージ貯まり出すんじゃ駄目なのかな?
主にシマネだけど投げた後即ゲージ貯めれるから流石に飛んできすぎて辛いわ ボム投げて即投げすればボムの塗りも次のゲージ入るんだよな マルミサはナーフされた今でもついてる武器がゴミなだけで性能はぶっ壊れてる。 さっき試合終了10秒前位で、やられそうになったら己のチームの色じゃないインクの中を泳ぎ回って弾を避けまくって奴がいたんだけど。なにあれ。ゲームがつまんなくなるからやめてよ もう言及する人も消えてきたけどキャンプのバグって直す気あんのかな >>800
このスレは重複スレなので次回634です 意図してやってるとしか思えない。
アイツやりやがった。相討ちまでもってかれた。つまんなくなるからやめてほしい >>797
ないでしょ、だって使う人少ないじゃん
使う人少ないってことは人気のないゴミなんだから放置でいいっしょ?
人気のあるスクスロやシャプマ強化が最もユーザーに望まれてる調整だよね😁
こんなもんだろ、イカ研の考え方なんて 今日の20戦は殆どリッターに会わなかったから気分がいい 18連勝で王冠ついたのに10連敗gg
もうマジで萎える
一般人はスプラで金銭発生するやつらほどこのゲームだけに時間さけないんだからさ、もうちょい優しいマッチシステムにしてくれよ本当に フロとかいうエイムガイジ御用達の武器がきてどうやって勝てっていうんだ はあーヨダレ垂らしながらプレイしてるバレルが何回も味方に来て邪魔くせーわー
流石懲罰
1キル3デスとか前衛より死ぬなら回線切れよゴミが スペシュのコンセプトは結構好き
でもメインがブレまくってキル取れないのはマジでゴミカスだわ そもそも部屋パワーが表示されて部屋パワーより
低ければ、なんでそんな強い部屋に放り込まれてるんだになるし
高ければ、同じぐらいの幅ですごく低い味方がいるんだなと絶望する
部屋パワーが表示されたら同じぐらいじゃないと納得しちゃダメなんだよ 勝った試合ではあるけどキルレ割ってるリッターが自分以外落ちてる時にナイス押してたのクッソムカつく
打開で抜けない上に抑えの時も毎回リッター格付け負けてたくせによう押せたな
ぜってー顔中ニキビだらけで友達いねーわ 十字下ボタン消そうかな
間違えて押して煽りと思われたくない >>814
圧にならない後衛2枚味方に来ると前衛は2vs4強いられるのキツいわな
敵に当てられないチャーとか肉デコイにもならんし 1確プライムて…残像を撃ち抜くリッター並にラグかった 裏どりされてるわけでも格付けやってるわけでもないのにお互いのチームでいない方がマシなスコア出してるチャー達って試合中何してるん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています