【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part75
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part74
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684792781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要
Q.盾武器もったいない
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入可
Q.地底で目的地へ行けない
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村で最後の一匹が見つからない
A.井戸
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレを活用しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/
――― テンプレここまで ――― ブレワイの時は売った防具再購入できるグラネットがイチカラ村にいたんだが今回もいる?
防具売っちゃったから困ってんだよ ひさびさにモルドゲイラの曲聞きたくなった
あそこまでいくの長いんだよな 増殖とかの話題は専スレ活用とかじゃなくて本スレ禁止に書き直した方がいいかもな
本スレですることじゃない >>1
リンク…リンク…スレ立て乙
ゾーラの剣に白銀ライネル角付けるのが最強の剣かね
今回都合よくシドの盟約でバフが簡単に掛かる!と思ったらゾーラ武器の供給が少なくてちゃんと折り込み済み感ある 地底イシロックを持ち上げた瞬間ミネルに壊されて瘴気ダメージ食らうの納得いかない これのためにスイッチも買ったけど
スイッチのスティックとかボタンてゆるゆるなのね まぁ専スレできる前に俺もここで増殖の話題しちゃったから強く言えんけどなw 結果だけを急いで基礎(土台作り)をおろそかにするとカバンダになりますよ
という教訓を開発はプレイヤーに教えたかった・・・? 今作のモルドラジーク、リモバクないから攻略法がわからないんだけどどうしたら良かったんだ? とりあえずクリアしたんだが、最後無視したらどうなるんやろ コログとか集めるのに攻略サイトのマップツールでチェックしてるんだけど、PC画面で大きく表示できるサイトない?
gamewithとか小さくて使いづらいんよね
動画とかも表示したいから全画面表示じゃなくてブラウザ全体に表示できるようなやつ 盾にバクダンソウ、タイマーバクダン
サーフィンすると大ジャンプ
盾にロケット
「構える」と超大ジャンプ
盾に翼
サーフィンすると通常より高く跳ぶ。その場でパラセール開ける=その場でスロー射撃可能
盾でジャンプしながらガード→直後に2段ジャンプ可能=その場でスロー射撃可能 しかし結構プレイしてるけど星のかけら見たことないわ
降ってくるタイミングあるんかな 今作は流れ星やたらめったら落ちてくる印象
空中で掴んだこともあるわ 祠コンプで古の勇者
コログコンプでデカい糞
残るはカバンダコンプだけか…果たして何が貰えるのか いつもPCある部屋でやってるわけじゃないからおれもう携帯アプリでコログやってるわ
>>21
盾にソリめっちゃすべる >>18
適当なモノ投げればそこに食いついて飛び上がるから腹撃って引きずり出す
弓の空撃ちでもいい >>23
雑にダイブ(Rで加速せず落ちる)してると結構な確率でリンクのそばに落ちてくる >>22
まぁそうなるか
追いつこうしなくても勝手に追いついてしまうんかね >>20
interactive mapでもあかんのか >>28
ありがとう
空からだよね?
ちょっと夜の時間帯でやってみる 濡らすのめんどい人は七宝のナイフでいいんじゃね
オクタ整備がめんどうだからどっちもどっちか あー、しかしまだクリアしなきゃよかった
クリアしてしまったら一気に熱意なくなったわ >>29
まずゼルダの高度が止まってリンクとの距離が急に縮まる
あとは掴むまで音楽がループになる 雷の神殿のボス強すぎやろ
瘴気の剣にモルドラジークの牙つけてタコ殴りにして半分削れたけどギブドラッシュどうすればええか分からんわ >>30
おお これこれ!
日本語だと最高だけどこれでも十分だわ!
ありがとう! ギブドは輝きの実射撃で楽に倒せないかまだそこやってないけど ねえ
頭や足の装備って普通に冒険してれば手に入るんか?
道ゆく人に話しかけてたまたま、とか
天空で古い地図見つけて、とかで
そうび手に入るけど全部胴パーツやねん
ちゃんと一色揃えたいよ
リトとかゴロンみたいなストーリーで売ってるやつしか揃わん オルドラに乗ったら焼かれて涙目
耐火装備の見た目好きじゃないんだよねェ 地上の移動手段は何使ってる?
馬は不便だしなんだかんだで徒歩で落ち着いた >>42
探索なら歩きやね
馬とかだと物拾えないし
移動は基本鳥望台か空島から飛ぶ 馬宿からなら行けるとこまで馬
坂を下るときは盾サーフィン
登るときはブループリント
目的地が遠いならはじまりの空島か鳥望台で空から向かう
色々使い分けてる グラインドなんとかは空島で揃ったけど
他は全然だわ
特に困ってないからボチボチで良いかな ギブドは巣壊したあとに出来る光に誘導したら勝手に死んだからあんまり苦戦しなかった 初期にオルドラ見かけて無理やり乗って料理食いながら背中の石拾って角貰ったな >>46
でも強化素材にもトカゲ必要じゃん?🥹
レベル2の薬にするのってトカゲと蝶々でいけたっけ? 襲歩の回数制限なくて二段ジャンプできるようになってその場で180度旋回できて馬上からアイテム拾えて口笛吹いたら足元から即座に湧いてきて死んじゃっても回復アイテム上げれば復活してくれる馬が欲しい >>42
探索は基本徒歩だけど移動up3飲むとめっちゃ快適になるから試してみてくれ
リンクがシャカシャカ走る >>39
4集落クリア後の魂の賢者関連でくっそ微妙な一式コンプする羽目になるよ 防具の勇者シリーズのセット効果に攻撃力アップってあるけど、これって鬼神や蛮族と同等くらいの効果ある?
毎回イベントで鬼神白目リンクが出てくるのキモいくてやめたい 結局忍びスーツになるんだよね
イーガの服揃えたいなァ… 今更だけど花状の空島の石版を解読できるやつ見つけた
ソニアとラウルの馴れ初めとかわかるんだな 二段ジャンプとか高望みしないから前回のバイク返して >>57
全部揃えて蛮族一つの効果になるって過去スレで見た >>52
エルデンの馬は格段に性能高かったな... >>53
そんな料理もあるのね
ボリュームありすぎて自力で全て解明するの無理だわ アイスキースマジで居ないんだけどどっか洞窟知らないか? そういやなんでガノンが龍化について知ってたのん?
ゼルダの龍化を賢者が語り継いでいて、それを目覚めた後に発見してたんか? ネタバレ警戒してネット情報見ずにやってたのに地上絵で嫁さん刺されるところ最初にみてしまいその後マスターソードを抜いてしまったのでネタバレ気にするどころの話ではなくなってしまった クインギブドは巣完全に無視して本体に火炎矢撃って落ちた所タコ殴りにしてた
ルージュさんの出番は無かった >>63
一応料理のヒント的なのでどっかの本読むと
同じ効果でも材料の希少性や割合で違いがあるって記されてる 森人の剣にバクダン花つけたら自分も吹っ飛んだわ
ケムリダケなんかは効果がないし他に便利な使い方あるかね そもそも倍化を知ってて狙ってたんなら
その手の伝承を予め調べていたのでは >>35
神殿戦ならルージュの能力で巣破壊すれば雑魚湧きも減るし
天井から太陽光もあるから盾に鏡ビルドするなり 鏡ギアをそのまま良い角度に置くなり
ブルプリで太陽光を乱反射させる置物作っておくなり
殺人ルンバの散水ホース付けたやつ走らせるだけでもギブトたちはなんもできなくなる
ってか矢+カガヤキの実ビルドでクインギブト当ててるだけでも周囲のギブトは10秒動けんし無視しとけ リアルで6年ぶりにリトの村行ったけどモモちゃんかわいいね
懐かしかったわ
飼いたい 地上の移動は歩くかユン坊に草燃やさせて上昇気流発生してパラセールだわ
結局飛ぶのが一番早い リトの村のモモちゃんが一番可愛いってことでいいでち? >>64
夜にして雪山周辺をうろついてたら出るんじゃね
なんか体感的にキースはいっぱい出ない気がする ゼルダが勾玉を飲み込んで、眼をカッて開いて変身するシーン
どうでした? >>35
獣神5連弓で燃やすだけで瞬殺出来ちゃったからブリザゲイラとタメ張るクソ雑魚だと思ってた・・・ >>72
こうして見ると雷はいろんな攻略法のある面白いボスなんやな >>70
爆弾花なら盾につけると便利
ロケットやバネと違って使い捨てだけど拾えるしな 足跡モードてのおもろいな
序盤で死にまくってた記録まで残ってるw 雷の神殿は火炎放射マシン作ったらボスが何もできずに火だるまになってた思い出 カバンダってデスマウンテンのあんなとこまでいるのか >>80
バネは試したことないけどロケット盾も使い捨てだよ
盾自体はもちろん残るけど 部屋作りにもっとパーツ足して欲しい
リビングくらいガラス張りにして光取り入れたいし
リビングを吹き抜けにしてみたいし
温室も欲しいし(温室で野菜や果実育てたい)
色々アップデートで部屋増やして欲しい🥹🙏任天堂さんお願い >>70
カガヤキの実は他のチュチュゼリー等で代替できないのと対多数に効果がある
あとマスターソードより光の剣っぽい剣になる 個人的にははやくマスモ欲しいかな
データ消したくないけど2週目したい マイホームってイベントとかでユニット増えたりする?15がMAXなの? >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.自宅のアカリバナが長く残る。自分で撮った図鑑が購入上書き不可
Q.ボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュ入替。他はSwitch本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入可
Q.地底で迷う
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村で最後の一匹が見つからない
A.井戸
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 盾にルビーとかサファイア付けるの有効?
炎や冷気が出そうだけど >>32
♥1にするだけの騎士装備でええぞ
その辺の瘴気に乗るとか瘴気の剣ブンブンするとかでいい ボルドゴーマさんなんてノーダメ余裕のクソザコのくせにユン坊当てる以外やることない パラセール解禁前のバネ試練落下死判定くっそキツイな料理ガツ食いしながらゴリ押した 任天堂はアップデートでUI直したり要素増やしたりはあまりしないイメージがあるな 弓が枯渇してボコ弓しか拾えなかった時、ギブドの骨で威力カバーしてたっけ。こういう時スクラビルド有り難い。
肝と大量にくれるから薬作りとかはがどりまくり >>850
テンプレ3を>>94に更新お願いします 最初にリト行って空の船クリアしたんだけど、次はどこ行くのがオススメ?
プルアはゴロンシティっぽい感じだったが、カカリコも行ってみたいんだよなぁ >>95
盾カードで相手に殴られるだけでカウンター属性攻撃するからクソ強だぞ >>95
ガチロックとマグロックを盾に着けてるけど温度調節機能に重宝する
構えても炎や冷気が飛び出すわけではないけど、パリイの攻撃属性がそれぞれ炎や冷気になるよ
宝石は試してないけど同じじゃないかな このリンク、選択肢の文章とか見てると微妙にポンコツ感あるな(´・ω・`) 監視砦を真ん中として南側が結構きつくて東側がまあまあきつい
つまり南東方面はくっそキツイ 旧ハイラル文字読める人と再会したとき
選択肢が誰だっけ?さようならしかなくてわろたわ
前作のザラシといい
実は結構ユーモアがある寡黙キャラだよな >>61
サンクス、クソ雑魚じゃん
もういいや、この世界のリンクは白目発光の鬼神と割り切ろう
裸の蛮族よりはマシだ 俺はさっさとハテノ村行ってワープマーカーだけでも取っとけば良かったなーと思ったけど 今回の盾の耐久めっちゃ高いね
王家の盾にガチロック素材つけてライネルと闘ってジャスト回避失敗しまくって盾で受け止めまくってるけど壊れる気配がない >>99
ゼノブレは結構あった記憶
というかしょっちゅうアプデで改善しなきゃいけないくらい最初のUIが酷いという話もあるが ワープマーカーはガッツニンジン回収用にサトリ山の山頂に置いてるけど残り二つどこにしよう… ・・・・・・イエロックてあれで満足してるのかな
トモダチできたとか思ってるんだろうか まあでも敵のランクが高いだけだから倒せりゃこっちも強くなるのは確かではあるよ
黒いの殺れればな ブレワイでもティアキンでも結局蛮族スタイルになっちゃうのかよ >>103
>>104
ほええ、勿体ないけど試してみます! 矢に古代の刃つけてライネルにヘッドショットしたら結構削れる? 敵の強さって祠のクリア数とかで変わるんじゃないの?
南のエリアは最初から強いん? >>117
ビルド用に少数やるだけならケムリタケぶつけてふいうちすりゃいいし どうせ鬼神のセット効果なんていらんし頭はダイヤのサークレットにしたらいい
ブレワイと効果変わって攻撃アップになってるの気づいてない蛮族も多かろう 盾にロケットつけて上昇し、パラセールからの矢に古代の刃つけてヘッドショットしたらライネルも余裕なん? >>127
蛮族は脳死で蛮族揃えてライネル狩ってるから…… >>121
共生てやつか・・・
次回作ではリンクのマイホームにしてやりてーな 基本ワンパンツーパンされるからどこも変わらないと思ってた 前作は大量にあった敵のドクロ家 今回はほとんど見ないな >>129
そもそもライネル自体慣れれば余裕よ
挙動が決まってるから回避パリィのタイミング覚えるだけ ドクロ型の拠点にあんま居ないよな
掘っ立て拠点ばっかや ライネルに古代矢みんな一度はやってみるよな
ほんとに塵も残らないとは 不意打ちモーション入った瞬間に気付かれても不意打ち扱いでのダメージ入るようになってるのな >>前スレ900
トゲ鉄球
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/280
>>前スレ913
❤12らへんまで積めば戦闘得意じゃなかったり裸系祠でも死ぬ事がほとんど少なくなる
あと淑女シリーズ聞いてる人いたが前作の女装はガノンが買い占めたから無いぞ
新しいドラァグクイーン系頭防具ならひとつある >>118
武器みたいに「○○が壊れそうだ」ってならんかったっけ?
予告なしに壊れるんか? ライネルさん頭チェンソーマンにしてるけど、ラッシュの機会ただ増えただけで笑うわ 白銀相手にはほぼ脳死でケムリ投げつけて不意打ちしてるわ
あいつら固すぎやねん 悪魔像の話聞くとハイラルの女神って結構お茶目なんだね 武器も弓も盾もポーチ枠なくなってきたけどコログ共何処に居るかわかんねぇ 南と地底はワンランク上がってる感じはする
地上じゃ見たことない白銀ボコと白銀モリがサイハテの地底にいたし ライネルはラッシュだと武器の消耗きつすぎるからパリィヘッショからの乗りしかしてないわ
何でドロップ武器獣神シリーズじゃないんだ ごめんねルージュちゃん
誤爆ウザすぎて君、お嫁さん検定不合格 >>148
カバンダはかわいいけど迷子コログは殺意沸く 祠100自力で到達したけど残り50くらいあるらしいしボリュームやばい >>152
女性だけの一族で1人だけ100年に一度の男だもん
コンプレックスもあるよ なんか今回、4つの地方のボスだと全然死なないのに
雑魚の不意の一撃でゲームオーバーみたいなの多くない?
なんか敵の攻撃力とこちらの防御力のバランスおかしいような 意気揚々と召喚されたのにガノン汁で腐った武器しか持たせてもらえないライネル君かわいそう >>158
ブレワイのときに百年経ってて、ティアキンがブレワイの少しあとだとして、
ゲルド族の男なんてガノンくん以外知らないんだけどどうなってんだ確率 リトの村に横穴?あるって聞いたけどリトの村ひたすら探索したら見つかる? >>152
周り女だらけとはいえマッドマックスなモヒカン女子ばっかだし姫に憧れがあったんやろなぁ 戦闘つれぇなら武器揃えてムジュラ取りに行くんだ
マジで世界変わるぞ 瘴気で武器壊したのは良いけど手下の武器も壊れて戦闘力下がってんのアホくさいよな ブレワイもそうだったけど、ボスよりもライネルとか白銀の方が攻撃力は高い >>169
下手にいい武器持たせたら奪われちゃうから >>163
ガノンドロフが封印で留まっていたことにより
数万年単位でずっと男が生まれてない説あるで >>169
素手同士だと魔物に勝てないから、すべての武器を一掃するのは問題なかったのでは? >>173
へーへーへー
重複はしない感じなのかね >>164
リトの村の土台に横穴があると分かってれば見つかると思う
村
台←ここ
水水水
こんな感じになってて村の中を探すとドツボにはまる ライネルなんかも地上と地下の瘴気状態では攻撃力が仕様的にダンチだからまずは地下闘技場で動きに慣らすとんいいよマジで ウルボザamiiboから出たゲルドのナイフに瘴気魔のファントムガノンから出た瘴気の槍つけたらそこそこ強くなって嬉しい >>171
>>177
ありがとう 村の中じゃないのか… 監視塔の地下壕から王家の隠し道とかいうとこ進んだら広くてわろた
ハイラル城までガチで繋がってんじゃん >>178
長期間使うものだし早めに確保したほうがいいね
攻略なり見てさっさと取りに行ったほうがいいかも 風終わった後にゴロン行けって言われたりするから少なくともフリザゲイラまでは大妖精をあんまり想定せずに作ってそう 詰まったなぁと思ったらだいたいモドレコが解決してくれる
ローソクの火をモドレコで動かす祠とかモドレコの真髄だと思った >>181
村の外周を回りながら崖に横穴無いか探すといいかも
よく考えたら横穴の位置も地下の像とリンクしてるんかな >>183
攻略サイト見るのにそこまでの抵抗ないしそうするわ
ありがとう >>134
大妖精が導線上に無いアンロック式だから初見は大差無いような気がするよね 大妖精もほんとダルい
普通にルピーで解放させろお前ら普通に戦闘能力あるくせに何魔物怖いとか言ってんだよ
ミロヤンもクソウザい 自分の足で歩けよ旅人にいたれりつくせりせがんでくんな ライネルは結局集中弓でヘッショして殴って乗るで余裕だったな
闘技場はやってないから足場出せるか知らんけど >>187
ムジュラの仮面
コログのお面
この2つは早めに入手しておくと恩恵大きいしおすすめ
前者は人によっては入手にくっそ苦労するけど コログのお面に変えるのめんどいしステータスも低いからデフォルト機能として解放して欲しかった
ポックリンたのむ 散策ばかりしてたが神殿やっと1個目やってみたけどなんか今回アベンジャーズみたいだな サラバードと行動すると自然と大妖精4人の居場所はわかるだろう >>191
ムジュラの仮面はライネル5連戦だっけ 絶対武器足りないわ >>102
監視砦のジョシュア、ロベリーのチャレンジを進めつつハテノ村とイチカラ村に寄り道するのがおすすめ
ハテノ村は瘴気回復食材と畑、イチカラ村は武器分解があるから マップ北固定がデフォルトじゃないの不親切すぎる
どこ需要だよ ワッカの花飾りって何に使うの?
買ってもったいないからずーっと盾にくっつけてポーチの肥やしになってる ゲルドのミニイベントで使う
大元とは全く関係ないイベントだから無視しても良いけど
>>199 >>199
ゲルドの恋愛教室で使うんじゃなかったっけ
あと花飾り付けた盾装備してると馬宿のカウンターの人が反応してくれたことあったな 増殖したら快適で面白くなったけどクリアしたしもう終わりでいいな >>102
攻略順ってことならどっちかというとゾーラ先の方がいいかも
>>197の言ってるおすすめ拠点やカカリコ村にも近くて進行上空中の足がかりひとつ増やせて地上探索の幅も広がるのと機動力に関わる装備が手に入るのと盟友の能力が有能 今作は下手に無人兵器残しとくとガノンに利用されちゃうから破棄しようという人類側と
下手にいい武器残しとくと人類(主にリンク)に利用されちゃうから朽ちさせようというガノンドロフ側の思惑が絡み合った環境だからな
尚どちらも全てに影響は及ぼせなかった模様 北固定じゃない地図って目的地に行くことはできるけど、地理が全く頭に入ってこなくて誰得なのかわからん リト村の横穴は調査隊の人が焚き火炊いててこの下に深穴あるよって教えてくれたわ
どの段階で教えてくれるのかは知らん ゲルド族には基本は女しか産まれないの意味がいまいち分からないんだけど
エノキダとパウダの間には男は産まれないってこと? >>207
あれ現状最難関祠だわ
わりと序盤に遭遇するし うろうろしてたら巨大つぼみ見つけて地図に表示無かったし大妖精って4人じゃ?って思ったけどこれ馬神様なのか この時はまさかエノキダとパウダの子が100年に1度のゲルドの男子、そして第2の魔王になるとは誰も予想しなかったのだ 野球盤の祠はめんどくさいから爆弾矢でさっさと終わらせた 今回の大妖精は解放面倒な上に順番決まってるのも厄介だわ
ふらっと発見するようなことがないから作業感が強い 祠を盾ロケットとかでクリアしまくれるのって想定してない気がするけどどうだろ
わざわざゾナウギア出せなくしてるのに予めつけてたロケットはOKです
とか謎だわ ワッカ飾りはスクラビルドしていいならそう言ってくれよ
運ぶのダルかったわ 進行度が終盤になっても流石に敵全部が黒か白銀になるなんてことは無いよな?
流石にどっかに弱いやつ固定湧きするよね? >>218
まさかカカリコからゲルドまで運んだんか? これが正攻法なんだろうなってやり方見つけられないともやもやするから見つけるまでやる派だわ 盾ロケットつけて上昇してクリアする祠だけど、落ちてる板にロケットつけても上昇せずロケットが取れちゃうのはなんでなん? 音楽隊を運ぶやつ大きなタイヤが転がってるところだけかなりイライラしたわ
タイヤがゴミすぎてまったく悪路を走破できない
結局ウルハンで無理やり運んだ ウィッダはエノキダ遺伝子が入って、ゲルド女の身体特徴が薄まってるよね
ウィッダがまた、他のハイリア人と結婚すると、また女しか産まれなくて
その娘はまたゲルド特徴が薄まるよね
全員でそれ繰り返すわけだから
すぐにゲルド族の共通特徴とか消えてなくなりそうだけど.. 内部的な話だけど深穴落ちてる時に地下マップロードしてんのかな? >>210
そう
ゲルドの女性の卵子XはY精子と結びつかなくてX精子とだけ受精するのでXX=女の子だけ生まれるってことかと >>225
事実旧作のゲルド族は耳が尖ってなかったけど
ブレワイ世界ではハイリア人との同化が進んだのか耳が尖っていると言われてるな リト言ってプルアに報告行ったら助手の為に地下行ってブループリントまでやって祠センサーが想定される序盤導線なのかな
言われるがままにゴロン向う人も多そうだが >>226
俺のswitchがボロいだけだろうけど
始まりの台地西かなんかの大穴落ちたときに5秒くらい画面フリーズしたことあるから多分そう >>223
ちゃんとロケットの噴射口が見えてるか?板に遮られるようにくっつけると取れるぞ いかん難しさが勝ち始めてキツくなってきた
神殿すすめて仲間増やさんと対応できんわ
黒ボコの攻撃まともに喰らったらハート5持っていかれたのなんなん >>226
上空から突入時にたまにガクツクからそうだろうね >>225
ゲルド族一万年他の種族と交配し続けてもゲルドの見た目変わってないからほとんど母親の遺伝子しか残らんのやろ
それに匹敵するエノキダの遺伝子はゲルド遺伝子並みに強烈だからあと1000年も経ったらゲルド族全員エノキダ化する 扇風機のロジックがわからん
水上のイカダにつけて叩くと前に進む→分かる
地面に落ちてる板につけて叩いても前にすすまない→分からん
レールにトロッコ乗せて叩くと進む→分からん
トロッコにフックつけてぶらさげて叩くと進む→分からん
前に進む基準ってなによ? >>221
ひたすら陸路で運んだんだ
教室の地面に置いて何も反応なかった時絶望したわ バネの祠わからんかったわ
三つ重ねるとこ
2つのバネをモドレコハンドしてTEPPENまで登ったわ >>228
トワプリだな
2Dだけどswitchオンライン追加パックでできるぼうしもオススメ DLCでブレワイの淑女着たおっさん帰ってきて重ね着とか見た目装備実装とかないかな
弱い防具を集める理由にもなるだろうし >>232
なるほど
噴射口が板にくっついてたからかー >>229
この辺細かくてなるほどなーって思ってたんだが、モルドラジーク侵攻ムービーだと過去ゲルドも耳尖ってて???ってなった >>233
当たらなければどうということはない
って、誰かが言ってました ゲルド族が積極的に種残そうと活発になったらハイリア人諸共全滅しそう >>245
摩擦してると扇風機が機能しないのか!! ゾーラとリトで子供産んだらどんな子が生まれるんだろ デスマウンテンで何回もトロッコ組まされるしブループリント覚えてから行くのが想定されてそう >>243
前このスレで見せてもらったんだけど吹雪の服はえっちだよ >>247
トワプリの大妖精は上裸JKだし、風タクの大妖精はロリだぞ エノキダ工務店に就職してハイラル城建築するゼルダのアフターストーリーまだですか >>237
摩擦と重力やろ普通に
あと小さい板に扇風機つけて坂で起動させたら滑る レールにトロッコ乗せて扇風機つけて進むのはなぜ?
レールと摩擦してるやん? >>251
摩擦力>>>>>>扇風機の推進力 ならそりゃ進まなくて当然じゃね? ブレワイの世界、もうガノン死んじゃったしもう流石に終わりだよな 空島から地上に降り立って初めて発見した人類の痕跡がエノキダ工務店の看板だった
今作のエノキダの存在感はやばい >>261
滑りと転がりの違い
車パーキングに入れて押しても動かないけどニュートラルにしたら動くだろ デクの木様内部の腕とファントムガノンは正攻法がわからない
見つかる前に爆弾矢連打したけど ロケットの側面に板をつけて叩いたらちゃんと板の上にのって上昇できる?
ロケット2つつければいいの? 地下のカエルこんなんどうやって勝つねんと思ってプレイしてたけど
こいつ爆弾食わせて背中攻撃して、吹っ飛ばされたらパラセール開いて爆弾食わせてのただのハメで勝てる雑魚だったわ 翼はソリとか台車とかなしでも扇風機で滑れやとは正直思う >>272
あれもおかしいよな
なんか溝みたいなとこに乗せると扇風機でも進むのに ブレワイもティアキンも、過去を探るために古代文明の力を借りて冒険するゲームだから設定は割と被ってるのよな
次回作は過去以外の何かにしてもらいたい >>270
ウルトラハンドの接着は角度はしっかりしてても位置はかなりシビアだから綺麗に並べるのは難しい
そして綺麗に並べなければバランス崩す ティアキンガノンの死後に厄災ガノンが発生する方が順番的にはしっくりくるよな
厄災になっといてまだ本体生きてるとは思わんじゃん普通 >>272
ロケット付ければVTOL機になるで
離陸オンリーの特攻機仕様だけど やっぱswitchだめだな
自分でアプデ拒否できるし >>260
ソニアが20後半ラウルが30前半でミネルが30半ばすぎくらいのイメージ ゼルダが100年封印した厄災
ラウルが1万年以上封印したガノンから出た瘴気に過ぎなかった
まあ両方とも十数年生きてるだけのハイラル兵の小僧が倒しちゃうんですけど… >>237
・地面に落ちてる板につけて叩いても前にすすまない→水の上のような浮力がないから少し叩いたくらいでは動かない
・レールにトロッコ乗せて叩くと進む→トロッコはレールのついた方向にしか動けないから叩くと叩いたエネルギー(ベクトル?)がそっちに全部行って動く
・トロッコにフックつけてぶらさげて叩くと進む→同上 >>270
万全を期すなら板の四つ角に付けてリンクは真ん中に乗れ 地面にトロッコ置いて扇風機つけても動かないのにレールに置いたら進むのは物理的におかしいだろ
どっちも摩擦あるじゃん? >>263
ティアキン冒頭のゼルダもリンクも消えてガノンドロフに敗北したルートで分岐して初代ゼルダの伝説のリブート作れるな 叩きつけ一回で壊れるようになったら作り直し時かなあ近衛 実際はイカダに扇風機つけて水に浮かべても進まないとかいう話は聞いた >>283
これやられると4英傑がただの犬死になるからツラい 女装したガノンに扇風機をつけて水に浮かべると沈むぞ >>290
だよな
そんな映像見たことない
ゼルダ世界のルールみたいの押し付けられるの不快だわ ゲーム特有のふんわりした物理法則にそんなやけにならないでくれよ
そんなこと言ったら高所からの着水ダイビングで即死してゲームオーバーだわ >>281
他もネットに繋げなけりゃアプデしなくても済むけどね
てかオンゲじゃないんだし強制するもんでも >>217
ロケット常備するのも戦略として認められてんでしょ 地面とレールの摩擦変わらんなら電車も地面走らせればいいじゃん ガノンおじさんの正体がいつものアレならその時代の本人を滅ぼした所でどうせまた出てくるんだよね
そろそろ大元をなんとかしないか? >>287
そもそもとして鉄道は噛み合わせで動いてる そういや風車って水の中に入れて操縦桿で操作すると動くの?
スクリュー的な運用 氷上はなぜ滑るのかって思いながらフィギュアスケートみてそう >>281
絶滅したマックスドリアンはその駆け引きのために温存されてる説がある🍍 あれ?ブレワイも武器ポーチって20だっけ?と思ったら20だった
記憶怪しいな >>301
電車はレールないと変な方向いくでしょ?事故るよ
だから進む方向を定めるためにレールに乗せてるのよ 300メートル落下しても地面の直前でチョイパラセールすればノーダメージなのって
エレベーターが落ちても激突寸前で小ジャンプすればノーダメージなのと
同じ原理? ラウルとソニアの子供が出ないのおかしくね?
ゼルダってソニアとラウルの子孫でしょ? 8人目の英雄チャレンジ
必死に玉転がして半日かけてクリアしたのに報酬宝石とルピーだけってまじ?
疲れた... >>314
1万年あるんだっけ?ラウルの時代から
当然その間の物語はあるさ
次回作にねぇ ゲームに完全なリアルな物理法則は求めなくていい
そもそもゲームに限らずエンタメは多少嘘が混じっていた方が面白いから ティアキン始めたんだが
ウルトラハンドの操作性ひどくない?使う度にストレスはんぱない 電車は車輪があってレールの上に車輪乗せてるから動くの分かる
空島のトロッコは車輪もないただの石の箱なのにレールに乗せて扇風機で進むのはおかしい >>319
慣れたら正直気にならない
接着がシビアなのだけは気になる >>320
車輪あるくね?
盾にビルドしたら台車と同じ動きするらしいけど >>290
二度とそういう恥ずかしいことを書かないでね
高校物理からやり直してくれ うるはの回転、L1のリセットで板をリセットすると
_になるのおかしくない?
口なって欲しいんだが 鎧着たら重くてろくに走れなくて剣空振りしたら慣性で体制崩して攻撃受けりゃその部分怪我してまともに動けなくなる
そんなゲームがしたいのかね 白龍乗ったまま牙とれねえかな
口の先端撃ってみたがウロコだったわ ウルハンはカメラとリンクの正面で掴むようにすると角度操作しやすい >>320
確かに
トロッコに車輪がないなら地面の上だろうがレールの上だろうが扇風機で進むはずがない
摩擦があるし
逆に車輪があればどっちでも動くはず >>328
口に当てて回収した後、向かってる先の上空の祠に移動すれば合流できるだろ >>324
車輪あるけど回転はしない
つまり石像みたいなもん >>313
どれだけ加速していようがパラセールを開いた瞬間に落下速度は一定になる、というゲームシステムがあるからやな
現実だと結構な高さからパラシュート開いてないと死ぬ
エレベーターに関しても、ジャンプ開始から頂点に達するまでの速度がエレベーターの落下速度を超えてないと死ぬ ゲルド族は時オカ時点だと元々みんな丸い耳だったらしいけど
今作では回想でもガノンドロフだけなんだよな耳丸いの >>332
なるほど
乗り直すの失敗してもそうすればロス少ないか >>333
頻度も本物と大差ないレベルなの草生える スクリューじゃなくてプロペラで推進する船ってのは一応実在する
写真の船は余った戦闘機用のエンジンを流用したもの
https://i.imgur.com/kVPkT82.jpg >>327
怪我はともかくそれ以外はダクソがやったな 耳丸いのは女神ハイリアに見放された存在だからという考察があったな てかそれ帆船の話じゃないか?
船の上でうちわ仰いでも進まんやろって言う >>290
水難救助用でスクリュー無しで扇風機の風のみで進むボートはある
扇風機の風量が半端ないけどね 一番おかしなのはジウコウメの祠
板に扇風機つけてレールの上に乗せると進むくせに、なんで地面だと動かないの?
ただの板だよ?車輪もない >>341
ダクソというか洋ゲーは大抵これだね
いい加減面白くないと気づいて欲しい >>346
前提として摩擦は接地面にしか発生しないということを理解しようぜ
そのあとに摩擦係数の話がでる ガノンおじさんは神が出てきて対処されると割とどうしようもないの判明してるからな 空中移動が快適すぎると肝心のマップ探索が疎かになりやすいんよな
ティアキンは空島があるのと、変化はあれど地上は前作で周りはしたからまだマシだけど
飛びすぎで洞窟全然見つけられてないことを思い出した時にゼノクロやってた時の感覚も蘇ってきたわ >>345
何もおかしくないよ
あの板をよく見てみろローションまみれやぞ 祠の壁材はリンクも登れないし相当ツルッツルなのだと考えられる まじでゼルダは終わったな
増殖の盾ジャンプとか、パラYBとかみたことないわ、どんなプログラム組んでんだよwww マジでここの奴らは中学物理すら習わなかったバカばかりなのか? >>342
ハイリア人の耳が長いのって、女神ハイリア様の御声をよく聴くためなんだっけ? 物理、爆弾を盾でうけても衝撃をすべて吸収してくれる学 レールは置いたら勝手にがっちゃんこするわけだしそういうもんと解釈してる 雷雨時に金属類持ってると必ず雷に打たれるハイラルの話だぞ >>364
前作より圧倒的に少ないだろ
前作がどれだけバグでシーケンスブレイクされてたか知らんのか? どんな高所からでも水に入ったらダメージ0なゲームで何行ってんだろなこいつら
それとも彼らの世界では実際にノーダメになるんだろうか オッペケがおバカなのはその通りだけど物理がどうこうとか摩擦がどうこう言ってる奴もちょっと考え直せ
元からそんなに現実に忠実なゲームではないぞ 天変地異ってなに?なんで天変地異起きたら島が浮き上がるの?😡重力どうなってるの😡ゼルダ世界の物理法則押し付けないでよ🍄 オフゲのバク(というより裏技)なんてゲームプレイに何の影響もないしネガキャンにすらならんだろ ゴロンの英傑武器作る素材の武器てどっか固定置きされてる? もしかしてゲハ界のマドハンドまたいるのか
自演レス全部NGにした後ちゃんと本体のIDなしもNGにしないとダメだぞ >>158
ガノンくんは種馬として飼われていて嫌気がさして復讐に目覚めた………ってこと? >>364
スクラビルドで組み合わせて新しい武器ができる
このプログラムが増殖バグを生んでる あからさま怪しい宝箱あったから警戒しまくってたのにただの宝箱だった件 前作でリンクくんの体重がリンゴ9個弱って判明してるんだっけ
今作もスクラビルドでリンクくんの体重計れるのかな
リンクくんの密度とか計算したくなるな こんなにカバンダ多いならそりゃ祠もゴリ押しになるわな ところで忍者セットの最終強化に使うシノビマスの生息地って判明した?
ブレワイで捕まえてたサリア湖は3回ほど通ったがハイラルバスしかおらん
誰や絶滅させた犯人は カバンダわりと気に入ってるからここの馬鹿どもの代名詞にしないでほしい >>382
まだ探索してないけどコログの森にいないのか?
前はあそこで集めてたけど >>369
発売してまだちょっとしか経ってないのにバグ見つかるペース前作より早くね?
増殖だけで何個あんねんって感じだし >>368
あ、いやゲルド族の耳は置いといて、そもそもハイリア人の耳が長い理由についての話よ >>372
物理エンジン積んでいるんだから物理演算は普通にしているぞ
地面においてある板が扇風機で動かないのはおかしいは一般的な物理現象だろ
そこにゲームの嘘はねえよ >>382
コログの森の周りの川に居る
ブレワイでも確かそこで集めた コログの森の南にある遺跡のイベントスルーして気付いてなかったんだが、これゼルダ案件じゃん…… 一通り遊び終えたけどブレワイの時ってどのくらいの期間でDLC来たっけ?
熱冷める前に早くやりたい >>384
俺もシノビマス探しにコログの森周辺の川を軽く泳いでみたけど、ハイラルバスはいたがシノビマスは多分いなかった
昼間だったから分かりづらかっただけかもしれん >>274
金属のレールの上だから摩擦が少ないと勝手に理解してたわ >>385
前作はもっと多かったし、ペース早くないけど
増殖だけでというけど他のバグはどのくらい見つかってんの? お前ら防具強化とかやるんだな
俺はそもそも大妖精にも会えてないんだが >>393
ありがとう
一旦他のゲームやるしかないのか 結構摩擦強めなんだよな
傾きとかで車体が地面擦ってると全然進まない ライネルパイセンいるのかなと闘技場行ったらもっと凄いのいてビビって逃げてきた
ライネルと違って入口の外から中見ただけで即!からの天候カミナリになって怖っ!! >>383
ワイも地味に好きだわ
用意されたもので組み立てて一発で決まった時嬉しい >>394
あれ倒すたびに復帰ポイント設定されて4匹目でやられても4匹目から再開みたいになるし余裕だぞ >>402
初めて見たときはドラゴンでかっこ良くてビックリしたわ
以前のゼルダシリーズとかにも出てるんかな? >>394
実はもう一回行けば途中から始まる
さすがに赤い月出たら最初からだけど 水上闘技場が今作初ライネルだったから慌てたわ
ビルド済み武器足りなくて目の前でライネル素材合成した キングギドラはキースの目ライネル弓無しで倒せる気がしない
DLC来たら絶対剣の試練で出てくるだろうけどどうすりゃいいんだ >>396
一式二段階強化まではめんどくさいけど頑張れる程度の素材とルピーで済むから
そっから先は攻略サイト見ただけでも嫌になる 増殖バグがあること知って真面目に素材集めるのバカらしくなったわ
だが増殖バグ使ったら急激に飽きそうなんだよなぁ ガバンダはちょっと看板とシチュエーションが単調で飽きるけど組み立ての練習としては細やかな条件の違いがあってその場その場で好き勝手やる分には楽しいよな みんな武器管理どうしてる?
わしまだ中盤くらいなんだけど黒ボコ素材で剣作って、雑魚専様にサファイア使ってる キースの目知らなかったときは上昇気流に乗ってゾナニウムのチャージ弓で頑張ってたな ライネル・ボコブリン・リザルフォス・ホラブリンあたりがそれぞれ出現する闘技場は見た
全部で何種あるんかな >>415
王家の槍かゾナニウムの槍に希少石イワロックの心岩 瘴気の手とかグリオークとかって
全裸に何もつけてない片手武器縛りとかでもノーダメ行けるもんなんかな >>415
全部の武器の先端にイワ、マグ、ガチロック付けてる
赤い月のたびに金策がてら回るから自動的に装備も整う >>420
槍って盾との切り替えスムーズじゃないからあんま使わなかったんだけど
今作やたら敵の火力高いからリーチ大事だよな >>388
さんくす見つけたわ イーガ団が作った漁船で根こそぎ集めてくるわ ゴーゴー薬レベル3の30分って作れない?
カエル4匹プラス魔物素材だと角入れられなくない? >>395
特定の祠で爆音が流れる
マスソに攻撃力が表示されない(仕様の可能性もある)
特定の手順を行うと塔の打ち上げより高く打ち上げられる
2段ジャンプ(仕様の可能性もある) 瘴気の剣耐久ショボいな
魔王の弓はけっこう持つのに YouTube見てると摩擦と重心を理解してない(そもそもある事を想定してない?)のが結構いてびっくりするよな >>424
もしかしてイワロック倒した後に出てくる石のハートのことか!
あれスクラビルド出来るの知らんかったわ サンクス 魔王の弓とか言いつつ闇の力受けると弱くなるのどういうことなんやろ >>427
それもあるけど前作だと問題にされてた火力不足も今作だと火力は素材依存だから槍強いよ
ラッシュが強い王家とか特に相性が良い >>415
リトの里南のスタルヒノックスオススメ
ボス素材だけど拾えるから赤い月の度に通ってる >>429
ゾーラの槍に希少付けて使ってる
ミファーのamiiboあるから調達しやすいってのもある >>434
理解してないと言うよりゲームでここまで厳密に再現してないだろうという感覚では ゴミ素材しかくれないのにHP無駄にあるグリオークほんとつまらん
武器大量に破壊して得られる素材が攻撃力30とかキースの羽と同じ効果の弓素材とか誰が戦うんだよアレ >>412
俺はすでに飽きた
増殖バク見つからないときはハマってたわ >>438
武器は攻撃力より耐久があればいいって感じやな
てか槍だけラッシュのヒット数多いから実は一番ダメージでかかったりするんか? 一応属性クールタイムないって特性あるっぽいけど何に使えるんだろうな
40は欲しかったな 水中で車輪に板付けて回すと推進力が発生する発想のない配信者がかなり多い >>447
恐らく?
キャラコン上手い奴は片手剣使ったりしてるけど 増殖なんかしたらやること無くなるだろ
敵倒す必要もダンジョン攻略する意味もなくなるしバカ? >>448
だってパラYBとかゴーレムYBとかやりすぎだろ
これYBだけ押してれば全体作業の6割終わるよ >>450
ハイリア湖でそれやったけど思うように進まなかったんだよなぁ
結局ブルプリの雷撃艇で駆け抜けたわ >>450
進む力、だっけそんな感じの祠にあったよなその謎解き
俺もあそこ水の摩擦まで演算されると思わなくて驚いたわ まぁティアキンのアイテム収集ってかなりの時間稼ぎだからなぁ
それを一瞬で出来るようにしたならそりゃ飽きるわな >>454
YB同時押しだけで無限に増えるからだよ >>459
だからそれがなんでだろうと言っているのだが… >>456
まだウルトラハンド慣れて無かったからあそこの祠はかなりごり押しでったな
あそこまで推進力あると思わなかったからかなり時間かかった アイテム収集楽しいけどなぁ
牧場とかの作業ゲーが好きなのもあるけど
もっと本格的に畑や牧畜や家の増改築やりたいゾ 獣神とかオオワシとか矢の消耗激しいから強敵相手以外には使いたくないな
ソロ撃ちでいいのある?
自分はゾナニウムの弓愛用してるが
そういや弓だけ他と違って強化版ないのね >>460
多分Yで並び順きりえたことによる一瞬のロード中に閉じる事で手に持つ前の個数が反映されてるんじゃね? >>463
探索楽しすぎてゼルダ助けるのどうでもよくなるよな
ぶっちゃけメイン無くても全然いいわ 弓に着ける素材ってやっぱ砂漠のゾンビが一番コスパええんかな 獣神弓って数発飛んでっても矢の消費は1発だけじゃなかったっけ? グブドの骨はコスパがいいのもあるけど鏃に使う以外の使い道がほぼないってのもデカい チュートリアルはメイン突入前に強制的にぶち込んでくれよ
自由行動できるようになって空陸地下をほぼ開拓し終わった後にメイン進めたらウツシエとかと大事な要素出てきたやんけ このゲーム増殖できたらガチでやる事なくなる
1時間で増殖してガノン倒せばクリアじゃん
バカだよほんとそんなことするやつ 石打ちその辺に転がってないのかよゴロン内探し回ってたわ >>466
3発出るけど矢は1本しか使わないぞ(ビルド素材も) 今更だけどもしかして祠の宝箱って見つけてもちゃんと中身取り出さないとマップ上に宝箱マーク付かない?
武器枠とかいつも満タンだからそっ閉じが多いんだが ロデオモード限定だけど夜光セットの骨武器強化乗せて殴るって手もある
たぶん新品・近衛両手剣にギブト骨ビルドしてバナナ料理食ってロデオ殴りしたら偉いことなると思う しらんけど なぁ…虫がまぁまぁ苦手でモンスター系とか素材みたいなのはまだ大丈夫なんだけど
蜂の巣近づくの無理すぎて大妖精で要求されて死にそうなんだけど店売りしてるとこある…?
このままだとライネル弓乱射で木を爆破して更地を恐る恐るいかねばならなない
ちなみにスカイウォードソードは序盤の一本橋渡る所で投げた >>467
なるほどなぁ
どうやって見つけるんだかそんなん… >>476
そうだよ
だから手持ちを落として取得して投げ捨てて元の手持ちを拾い直してる >>466
1の消費で3出るんだから一番燃費いいぞ 森の弓強いじゃん
ライネルが3発なのに対してこっちは5発だぞ >>470
矢も素材も一個しか消費しないぶっ壊れ仕様 デクの樹サマに5連弓撃ち込んで矢稼ぎしてたのが懐かしい 発売前フラゲ組とか割れでプレイした人から不評って聞いて不安になってたけど買ってよかった
普通に面白い ライネルとかいうグリオークに住処追いやられた敗北者 なんか同時押しでバグ多いね
ブループリント接着時にABY同時押ししたあとにA押すとバグったり 普段用で黄昏使ってるけど、
いざって時に獣神に変えるのを忘れてしまう 普通に5消費で良かったよな
そのほうが効果と釣り合うし
他の弓がゴミになってしまう >>489
入手難度とか羽無しスナイプとか考慮するとそこまででもない >>448
まず引退ってなんだよってところからやな >>478
たかってくる感じがダメなのか?
見た目が気持ち悪くて嫌いっていうのはわかるけど珍しいな 最強武器が結局ライネルなのは残念
グリオークのが強いしそっちで良かったんじゃね? エアロバイクがうまく行かない
まっすぐ飛ぶのさえ難しいし前方障害物に当たるとリカバリできない
動画じゃなんであんなに自在に飛んでるんだ
完成形の紹介ばかりでぶきっちょでもこの手順踏めば完璧制作とかないのかな
ファン4個ドローンなら雑に作っても自在に操作できるからそれに落ち着いてるけど。
このゲームって大雑把な物理はガン無視だけど細かな物理は効いてるから無駄に複雑よね。 >>475
あれそうだったのか!
てっきり確認せず3本消費してると思った
じゃあ早く岩オクタで5連にしなきゃ
でも確か5連ってメイン進めないと出ないんだっけ
序盤だと地下亡霊で王家や近衛シリーズも湧かないみたいだし 爆弾花とかめっちゃ使うんだから店とかで500個ぐらい買い置きしたいんだが 真っすぐ飛ばないのは操縦桿の真ん中にくっついてないんじゃないかな バッテリーて増やしてなんかいいことあるのか
まだ序盤だけどバッテリー消費しなきゃいけないシーンに遭遇しないんだが >>496
扇風機は一度リンクが持ち上げてから平らな地面に置くと綺麗な角度で置ける
操縦桿付ける時は真ん中を狙ってビルドの光る線が真っ直ぐになるように付ける
もう一個も同じ 木製・引き絞りの速さ・射程の長さでオールラウンダーだったオオワシの弓が
弓集中仕様変更とコスパ悪化でかなり使いづらくなって
もう全部ライネルでいいじゃんになったのは勿体ないな >>495
ライネルとグリオークは求められる戦略とかプレイヤースキルが違うし
グリオークは一体で素材いっぱい落とすからあまりにも強い素材落とすと
今度はライネルが「倒す手間に見合って無くね?」ってなるからこのバランスで良いと思う
あとグリオークさんはネルオルフロドラと属性被りしててその格下ポジってのもある
>>500
魔人「だからポゥで売るって言ってるじゃん!!!!!」 >>478
追跡台車は蜂も敵性判定で攻撃してくれるから台車を武装してハチ駆除してもらったら? やっぱ何回見ても巨岩砕きって竜骨砕きに見えるわ
まぁ多分元ネタがどっちもドラゴンころしだからと思うけど >>500
ファイアキースの目の方がよくない?
追尾するし爆発もする 3連弓のスクラビルドが強くてな、目玉つけたら3本とも弱点に飛ぶのとかめっちゃ強い >>500
分解屋の隣の店が大量に仕入れてたら超人気店になってたかもしれない 増殖バグはさすがにアプデで消してほしいな
存在するだけでやる気が削がれる >>509
上の屑共を爆弾矢で排除して残った岩カスが飛ばしてくるロケットパンチをモドレコでお返ししてやれ >>494
カラーリングとか羽音とか形状とか…とにかくこの生物は駄目だぜって体が忌避してる
>>497
おぉん…吹っ飛んだり燃えたりしないこと祈ってやるか
向かってきたらもうテレポで逃げるわ
>>507
なるほど?って思ったけど遠距離爆破の方が精神安定しそう >>412
素材集めはそれ自体がつまらない作業だし、スキップできるならすべきだよ。人生の時間は限られてる。
ドラゴンに乗っかって30分待機とか本当に無駄でしかない。 >>500
槍に大砲スクラビルドするのお勧めしとくわ
投げモーションで弓と同じくエイムもできるゾ 属性武器は削除したりしてるのに獣神の弓を続投させてる意味わからんよな
他の弓の存在価値が無さすぎる 他のアイテムはまだ許せるけどドラ系がクソすぎる
おかしいと思わなかったのか? 火山とゾーラのモチベあんまりなくてまだ2神殿しかクリアしてないけどゴーレムに会いたくて試したらほんとに雷鳴の島から龍頭島に行けたわ
がんばりは2回強化のみ、がんばり薬と護雷の兜使用 >>517
そんなこと言い出したらゲームやってる時間そのものが人生の無駄やん🥺 モノ集めで時間取られるの社会人的には結構致命的なんよな
一点物とかはいいけど消耗品をアホほど集めないといけないのがな
在庫の少ない店が原因なんだよ、金で解決させてくれ >>517
極論するとそこまで行くとゲームをすべきではないんだよなぁ
大多数が同じチャレンジをするからこそ雑談であるあるネタとして消化できるわけで
そこを省略するともはやなんのためのゲームなのか… >>509
ロック系はロケット盾で上空飛んで弓スローの間に爆弾矢ぶち込んで終わらせてるわ
全系統同じやり方でさっくり終わる >>514
本当それな
YouTube見てても「増殖バグで最強の◯◯作ってみた!」みたいなの溢れてて萎えるわ
意図的にやってるヤツに警告の一つでも出してくれ >>520
バグで他の弓に5連射を移すために存在してるんやぞ
魔人の弓に5連射付けて最強弓の完成や どっかにスクリューのパーツ落ちてたりしない?
いい感じのボートができねえ ゼルダの珍妙なNPC好きだから各地で依頼こなすだけで楽しい >>525
無双状態から楽しめるって人もいるからなあ 下手にオープンワールドとか自由度高くしてバグまみれにするなら従来のゼルダでいいよね感 >>527
低評価でも押しときな
数が多いと検索に引っかかりづらくなるから どうせならモンスターにもビルド出来たら良かったのに
ボコにロケット付けて飛ばすとか可能にならんかなぁ
気付いて無い不意打ち判定時のみとかでいいから 地上絵の龍の泪って場所によってムービーが決まってるのかな
うまいこと徐々にストーリーが繋がるような順番で集められたけど、
最後に見た泪が、それを最初に見てしまったらいきなり全バレになりかねないという内容だったものでつい
あー、でも地上絵とムービーが深く関わってそうだし、決まってるか リソースゲーで増殖バグは単にゲームの面白みを完全に捨てに行ってるからな……それなら動画勢してたほうが金かからなくていいだろうな 重力と摩擦はそもそもリンクがなんでもかんでも軽々持ち上げるから感覚おかしくなる >>525
ギミックの解き方も人それぞれなのにあるあるネタにならんやん 趣味の時間を無駄にしたくないって話なのに趣味自体が無駄って言ってるやつ〜 >>532
今回のは自由度関係ないバグだろw
メニュー開閉が元凶 >>525
ストーリーをしっかり楽しみつつ装備収集で満足するのは娯楽として何もおかしくないよ。
そのための単純作業を効率化して他のことに時間を使えるじゃない。
ヒマな学生さんだったら数千時間とか無駄使いしてもいいと思えるかもしれないけど。 そもそも高山では死ぬほど寒いのに、そこより遥か天空にある空島が適温なのにツッコむべきだと思う 装備強化が目的のゲームでも無いし別に増殖してる奴らがいるからって割とどうでもいいかな…
マップ探索度が100%になるバグだったら萎えてた >>536
初っ端デクの樹様に会いに行ったおまけでマスソの地上絵見たけど普通に見られたよ
マスソが飛んでる情報とほぼ一緒に見ることになったから全部察したけどまぁ楽しかったよ >>537
地下のボス再戦連続で遊びたいなあと思ったとする
アホな人
「武器集めなきゃビルド素材集めなきゃ回復集めなきゃ!1日終わった!クソが!」
普通の人
「武器増やしてー回復増やしてービルド素材増やしてーよっしゃボスつえええたのしーーー!」 リトクリアしたけど子供1羽に大きな役割を負わせすぎ チューリとかいうキモい鳥
焼き鳥にしてやろうかマジで >>543
反重力で浮いてるっぽいし気温操作くらい余裕なんじゃろ 地下とか洞窟の中って酸素無いよね?
光合成する植物もないし 賢者の子孫は全員メスガキにしろ
雄は可愛くないからいらない
特にユンボー >>552
忍び足してるときに弓撃ちやがって焼き鳥にしてやろうかと 流石にドラ系の上乗って数十分待機しなきゃまともに素材集められないはヤバいやろ
放置で素材出るまで待つってソシャゲのオート周回と大差ない ブロックゴーレム→新能力テスト用、形態ごとに色々やれて楽しい
デクガーマ→可愛い、戦い方が分かりやすく対策も容易
グリオーク→格好良い、デカくて目立つため戦いたい時だけ戦える
ファントムガノン→タイマン張れるイケメン、回避ジャストで爽快バトル
瘴気魔→怖い、ダッシュで逃げてもずっと追いかけてくる、5体もいる卑怯な奴
今作追加された中ボスも全体的にいいんだけどな
瘴気魔だけマジで何なんだ ドラ系は移動遅くしたの自体は良調整なんだけどなぁ前作早すぎて追いつけないとかあったし
前作と同じように射たら遥か彼方に飛んで消滅してまた同じ時間に出てくるとかでよかった あのマドハンドって爆弾以外の正規の倒しかたあるんかな 瘴気魔よりウソッキーみたいな奴の方が嫌い
散歩できなくなった 瘴気魔くん凍るし氷槍でタイマンにもってけばいいんでない イーガですらゼルダになれるからそこらへんの看板支えてるやつがなっててもおかしくない 双子山のラムダ洞窟ってノーヒント?下の街道行く人も何も知らんみたいだし
単純にスイッチ全部押せばいいわけでもないっぽいという マドハンドに光杖特攻とかないかなーと貯めしてみたが
別になんもなかった。
爆弾最強 水の神殿道中で散々球体の水に捕まって移動しようってやってたのに神殿内の移動で全く使わなくて草 >>559
瘴気魔に洞窟で初めてあった時に矢で一匹一匹頑張って倒してたら分裂し始めたから暫くの間倒せないもんだと思ってたわ >>558
コログのミとかマヨイの落とし物みたいな決まった数しか集められないものを増殖とかならそれはどうなのって感じだけど
龍の上で待って素材回収しますルート作ってイワロック狩りして素材集めてますまでいったらもうそれ増殖でいいだろ時間もったいないわってなる 今の賢者が全員若いとしても数年経ったらナイスミドルになるから…と思ったけど種族で歳の取り方違うんだっけ? とりあえずストーリーはクリアしたけど、やっぱり最高だった
ただ地上でライネル1回しかみてないしキングギドラっぽいやつとも戦ってないしまだまだやる事は多い 双子山の真ん中の川と小道が通ってるところ
あれ、自然にはあんな地形生まれなさそうだけど
古代のスーパーレーザーとかで山を真っ二つにした名残の地形なのかな? >>571
デスマウンテンの麓のアッカレ側の馬宿近くに宝探ししてる奴らがいる
まだ進めてないけどそいつらが双子山とかのヒントくれたから多分それ >>579
ハイラル大橋に行かないとかストーリー真っ直ぐプレイかよ >>583
ユン坊で燃やそうとすると2発必要なんだよな微妙に硬い ゼルダの敵って最悪絡め手なしでも勝てるようになってるもんだと思ってたけどマドハンドとグリオークは未だ分からんね
そもそもグリオークって第2形態で飛ぶから弓か何回も飛べる手段は必要になるよな 地上のトレントは虫ドロップしてくれるしレア枠でカブト虫も落とすイイ奴
地下のトレントは虫落とさない代わりに丈夫な太い木落としてくれるから
武器不足に困ったときはあえて林に補充しに行く >>504
見た目はまっすぐについてるんだけどなー
なんかこう、この場所のこの台の線に合わせてパーツ置いて接着すければ完璧
みたいなのがないのかなーと >>587
飛ぶって炎はデカいメテオ後に上昇気流出るし氷は落下してくるツララをモドレコすればいいし雷も雷撃後に気流でるから弓だけあれば倒せないか? >>587
炎はデカ火球の上昇気流、氷はモドレコ、雷は耐雷装備もってなくて挑んでないから知らない ウルトラハンドの操作性慣れたら問題ないけどウルトラハンド中は地面にマス目とか表示されたらズレとかはなくなりそうとは思った みんながやってるのじゃなくて、簡易型でいいなら
1.扇風機を横に連結する
2.操縦桿を45度に傾けて2つの扇風機の中心に接着する
でそれなりにいい感じで動いてくれるよ 絶滅危惧種で世界に5頭しかいない牛みたいなの密林にいたけど
あれって何なの?殺してレア素材取れるかと思ったら殴れなかった 瘴気の手は体力をかなり増やしてるか瘴気回復大量にあれば近接でごり押せるだろうけどそれでも掴まれたりするから近接戦闘を想定してないんじゃないかと思う
しかも1体ずつ相手してると他のが復活して永遠と戦闘終わらんし >>580
ブレワイの時に龍が真っ二つにしたみたいな話があった気がする >>573
道のない方動かないバブルあるからそれなんとかして行くのかなと散々悩んで結局高台登ってパラセールで飛んだけど
モヤモヤしながらクリア後攻略見たら反対からパラセールで飛ぶのが正解でえぇ…ってなった 洞窟巡ってると初見でも手が出てきそうな場所がなんとなく分かってくるから鬱 >>601
あそこ分からなくてロケット使ったわ
それでいいのかよ 洞窟でマドハンド出てくるの?!
まだ一度も洞窟内で会ったことないわ
こえー コログに関わると実際気が狂ってコロ虐し始めるからな >>600
ことごとくロケットで飛ばしてるわ
汎用コログ運搬専用ブループリントとか欲しい >>608
コログも記録できるからつくれるよ、なんで試さなかった? 洞窟内で登れるとこあったら爆弾ハメハメできるから処理楽よ
なかったら知らん >>429
ゴーゴーハス4個と◯ドラの角でゴーゴー薬30分でレベル3よ
角使うから増殖使わないと常用するにはきつい コログソにロケット付けてもロケットの重さで転がって思う方向に向いてくれないのほんとブチコログしたくなる >>595
それも試したけど飛んだ瞬間前のめりにぶっ倒れたり
浮き上がってもうっかり前に倒すと操縦不能になったり。
おきあがりこぼしつけると今度は曲がれないし
もう4連ファンドローンでいいやってなる >>547
ありがとう
まさに最後に見たのがその剣の地上絵の泪だったよ
そっかぁ最初に見れちゃうのか
前作みたいに決定的なムービーは他を全部見てから見れるようにしても良かったかもね >>587
マドハンドは武器さえ強くなればゴリ押しできるよ
槍や片手剣だとほぼ1本ずつしか狙えないから何本かは復活されてしまうから、同時に2~3本狙える両手剣が輝くシーンでもある 火打石と夜光石は余った時に消費してくれるNPC見つけたけど岩塩はあんのかな 既出も既出の今さらだろうけど大砲槍便利すぎない?
マドハンド軍団もこれでいいし穴掘るのもこれでいいし1本必ず常備してるわ >>618
リンク「向かって右からトーレルーフできそうだな…」 >>620
まぁバッテリー初期状態だと2発くらいしか撃てませんけどね コログは形変えつつ次回作以降も続投しそうね
好評だから >>601
高速回転スイッチの方って置いてある槍に浮遊水付けてやり投げで滝の泥消して滝登りが正規だと思うわ キングギドラ挑んできた
キースの目玉ないと勝てる気せんわ
目玉って効率いい収集方法とかあるかな エアロバイクなかったらコログ運びは相当ストレスあったと思う
エアロバイクのおかげで友達の所行きたいナァって見えたらめっちゃ嬉しい
2個貰えるし ◯◯の肝って心臓だよな
なんでちょっとぼかしたんだろ >>627
時々洞窟から大群飛んでくるけど武器構えてる間に逃げられる
あれを爆弾や大砲で殲滅できたらめっちゃ素材集まりそうだけど ローメイ地下降りたらガーディアン群いなくて楽ちーんと思ったら手に追いかけられて相変わらずトラウマに ふぅーいかんな
あのほこらクリアしたらメインの作業しようと思ったら道中に洞窟あったりしてそこが迷宮に繋がってたりで進まない >>627
ホーミング矢ではたぶん埒があかんと思う
(頭の体力も結構ある)
焚火に松ぼっくりなど、とにかく上昇方法を確保したのち
集中モードからの高威力矢でスナイプが正道かと >>619
ウオトリーの解放&復興済ませた後は宿屋の高級プランも無料で使わせてくれる代わりに
岩塩5個要求されるからそこで使えるっちゃ使える 水の神殿と言えば高速回転する柱の中にスイッチがあるやつ
あれいろいろ試行錯誤してどれもだめで結局スローモーション弓でゴリ押したんだけど未だに納得してないわ 瘴気魔あいつら戦闘中に復活してたんか
そうなるとなおさら複数に効果のある爆弾矢が楽だね DLCで旧英傑なんらかしらフォローしてくれんかなあ
新英傑はどうしても旧より魅力が >>639
だから納得してないとこある
右手の能力でもなんか仕掛けがあるわけでもなく弓て…って カバンダは天変地異で壊れた案内看板の修復とかにすればよかったのに
現状、不法に看板建てまくる異常者にしか見えないよ >>626
浮遊床にトーレルーフで一瞬で終わったわ…… スローモーションの仕様その時知らなかったから矢を放ちまくって無理やり突破したわ >>641
大砲槍使ってみ
バッテリー足りないなら大容量もあり
脳が溶けるぞ
むしろ出てこいやの精神になる むしろ岩持ち上げるだけのコログとか削除して旅コログだけにしてほしいわ >>641
あいつ凍るからフリーズロッドでイチコロよ >>636
ゴリ押しってのはな
水は放水柱でジョバババ
矢やあたるまで撃つ!
ってことを言うんだ
私です スローモーションを神殿の作中唯一の謎解きに組み込んだのは圧倒的設計ミスだな エノキダ今回も壮大なドラマあってよかった
ところでサクラダはどこいったの? コログはいまくらいの量が丁度いい
ハナからコンプする気はないから怪しいとこだけ探すし、運搬も気が向かなかったらやらない
それでもクリアするのに困らないくらいの拡張に必要な実は溜まるから探すのが楽しい
ドラクエのちいさなメダルなんてもう探すのが苦行になってたから久々の感覚だわ >>646
無い
ただ逆に言えば属性武器は属性系の素材くっつければいつでも用意できる >>651
スローモーションは別に強制じゃないよ
開口部の大きさが1/4なら当たる確率も1/4だ
いけるいける(実際いけた) >>651
むしろそういうの盲点付いてて面白いと思ったけどな >>652
色んな村巡ってみ
なぜかエノキダと違って忘れられてるけど 岩持ち上げると出てくるタイプのコログのせいで
岩場にポツンと置いてある岩はつい持ち上げちゃう
大体何も出てこなくて虚しい思いをするからやっぱコログってクソだわ 岩オクタくん、魔法の杖は回復してくれないのね
当てにしてポイポイ捨ててきちゃった 特にイベントではないけどゲルドにいるヴィッダの写真をエノキダ夫婦に見せると反応あるよ >>661
え、これマジ?
自分も岩オクタ当てにしてたんだけど >>630
絶対自分も爆破に巻き込まれるやつやな まぁそれがええよな
>>633
天候雷雨になるから火は難しいじゃろなぁ
ロケット盾でも作るか やっと武器ポーチマックスいったわー
はぁ~後は矢と盾だ… >>651
過去スレでシドの水飛ばしが正攻法って話出てたぞ
俺もスローでやったから試せないけど >>646
性能的には火吹きリザルフォスの角付けた武器が近い >>663
普通にはしてくれないけど他の武器の素材としてくっ付ければ修理してくれるよ
2回分解ポキッするのめんどいが 全然増殖の修正する気なくて笑った
もうみんな増殖しまくっちゃってるし任天堂もお手上げなんだろうなw エノキダ「ゲルドの方が大変で娘がちょっと心配だがまあ大丈夫だろ」
の後にゲルドいったから「えぇ・・・」と変な声でたわ 今回魔法の杖が手に入りやすくて捗るわ
いうて氷の杖しか使ってないけど 噂のライネル5連戦ふらっと入ってしまったけど結構きついなこれ
ガチンコでやってたら剣足りなくなって拾って即席スクラビルドしながら戦ったわwww GW中に発売するとバグ見つかった時しんどいって話出てたけど開発としてはまじでずらしてよかったな >>666
>>669
どっちも知らんかった、ありがとう
まあ金策も兼ねてウィズローブ狩ればいいんだろうけど >>674
武器ポーチに余裕持たせて耐久しっかりしてる武器持ち込んで
ダウンで乗り攻撃多用しないと詰むね 増殖バグ支持者が使うこと正当化して他人に勧めてるのやばいな >>669
ほえー、いろいろな小技があるんやね
>>672
四属性杖をポーチに入れてるけど戦闘ではほぼ氷しかつかわんね
薪に火をともすのにルビーは使うが それどころかむしろしっかりプレイしてる人に時間の無駄だとか言うの異常すぎる 10回リトライしてガノンファントム倒した。
最初数回は深穴の下まで降りてニョロニョロに爆弾矢で応戦して力尽きる。
途中の踊場で止まって上から爆撃で倒せることに気づいてクリア。
ファントムはジャスト回避狙って爆転と横飛び選択間違えて即死を繰り返す。
ガードまたは空振りさせてから反撃に徹することにしたけど、
瘴気ダメージでじわじわ削られて先に倒れること数回。
瘴気ダメージが回復できる料理に気づいてクリア。
試行錯誤したらクリアできるバランスがヌルゲーマーにちょうどいいと思った。 ソロゲーだしバグあってもそれはプレイヤーに委ねるだろうな >>678
自分でも後ろめたさがあるからわざわざここで正当化するんだよな滑稽 バッテリー容量増、果てしもない素材集め必要で折れそう >>680
たぶん後ろめたい気持ちの現れなんだろうね
バグ使うにしてもわざわざスレでお気持ち表明せずに勝手に使って遊んでればいいのに 天空の島にキンググリオークいたわ
楽しかった
前作のライネルの代わりなんかな
ある程度装備揃えたらこいつと遊ぶくらいしかなさそう? でも魔王ガノンドロフは普通にめちゃくちゃ苦戦したわ
ラッシュ受付短すぎてこれ倒されへんのちゃうかとか思ってた バグ肯定派も否定派もバグスレで思う存分レスバしててほしい 前座はともかくガノンファントムには別に手こずらなかったな ハイリアの盾に付けるオススメ素材何かある?
今はマグロックの心臓付けて削岩や火付に大活躍だけど、そろそろ飽きてきた >>477
自己レスだけども ちょうどライネルと遭遇したから
夜光セット着て壊れかけ近衛槍にギブト骨つけてロデオ殴りしたら
ロデオ殴り中に骨だけワンパンで壊れました やっぱり矢ビルドやな! 杖と言えばどっかの空島の宝箱から星のかけらついた杖が出てきてそういうのもあるんかと感心した >>678
専用スレがあるから
ここでその話を続けてる人がいたらNGかスルーしてくれ >>694
ロデオ中に武器壊れるの?耐久減らないと思ってたんだが お前ら昔ファミコンのスーパーマリオで無限1UPとかやっただろ?
それと増殖は一緒やで 水神殿の高速回転する所は
足元に泡生成機と板がこれ見よがしに置いてあるのが罠すぎる
普通こいつら使って謎解きすると思うじゃん >>697
武器は壊れてない ビルドした骨だけ一発で壊れた >>697
なんか前にも武器+武器で素材側が壊れた報告あったな
もしかしたら魔物素材とは耐久計算違うのかも >>697
ギブド骨は補正値でかいかわりに1撃で壊れるビルド素材
武器とはまた別 >>701
ビルド素材だけ壊れることもあるやねぇ
いっつも武器が先に壊れてたから知らなかったよ ファントムガノンは初見でやたら動き緩慢だなと思ったけど集団で戦う場面があるからあれなのかな 瘴気で黒ずんだホラブリン見せたら青色のホラブリンフィギュアが出てきたんだけどエノキダには何が見えてるんや >>677
久々にカツカツの戦いで最後は土遁まで使ったからすごい楽しかったわ
装備整えてもこういうの見つけると楽しくなるね ゼルダ世界というかハイラル周辺の神格ってその気になれば何でも解決できるくらいの力はあるだろうに一度やったら全部投げっ放しにしてる感が凄い
トライフォースなんか最たるものだし
なぜそこで願いを叶えるという力を行使する最後の判断を人間に委ねるんや… ギブドの骨を気軽に矢じりに付けてたら普通に枯渇してきた
神殿クリア前にもうちょっと稼いどくべきだったな ライネルロデオでも武器+武器の先っちょは耐久減るってことなんだろうか >>711
強い星の戦士が使いそうなのに…頼んだよ 武器に武器つけると耐久低い方が先に壊れるんだよな
素材は壊れないようだが 星のかけら、鳥望台から下降してると並走してくるの
やけに多くない?
普通の落下目撃確率より段違いに多い気がする 自由度高すぎて色んな乗り物試してて進まねぇ、そして転倒するまでがデフォ 地面に潜ってる状態のイエロック見せても「見えない部分は想像で作ったぞ!」って全身のフィギュア作り出すからな
いや想像で作れるなら写真見せる意味ないやん ティアキン面白いけど、やっぱりSwitchもそろそろ限界が見えてきたから新機種とか出ないのかなぁ、、、 パラYB便利すぎるやろ
ケースA:店で装備買いたいけどルピー足りない!
↓
ちょっと飛んでダイヤモンドお漏らししたらあーら不思議
あっという間に2500ルピー増えてしまう
ケースB:強い敵いるけどどうしよう?
↓
ちょっとパラセールしてライネルの角を脱糞したら増えてて武器にスクラビルド
まるでうちでのこづちやで 詳細わかんなくてフィギュア作れないから三面図くれとか言われるよりマシ >>711
なんか特殊効果ありそうだけどなぁ
瘴気に撃ってみるか? >>724
マドハンドが一撃で死ぬくらいの特効がほしいところよね 祠の落ちる勇気ってタイトルに固執して時間かかった…それ当たる勇気やん… 息吹の勇者防具の攻撃アップって蛮族や鬼神の下位互換なの? このゲーム、こうしたほうがいいよなって直してくとダークソウルになるよな >>715
根本はビルド補正で耐久が上がる
先端は元の耐久のままだから同じ武器同士をくっつけても先っちょが先に壊れる 30歳無職貯金10万円ワイ
正社員時代に予約したティアキンを売りに出し就職活動開始
初給料でティアキン(新品)買い直すんだ
人生捨てようかと思ってたけどティアキンやるためにもう少し頑張ってみる事に決めた 結局、武器ポキポキだのゴミ拾いとか何一つ面白くは無いんだよな
倉庫もないし
ハッタショガイジの作ったスカスカゲー コログくん疲れてなかったとしてもそのリュックで歩けるのか >>731
探索してる感じがなんかエルデンリングを思いだしはする。
あと防御力の紙装甲っぷりがダークソウルと同じ感じはするなw パラYB便利すぎるやろ
ケースA:店で装備買いたいけどルピー足りない!
↓
ちょっと飛んでダイヤモンドお漏らししたらあーら不思議
あっという間に2500ルピー増えてしまう
ケースB:強い敵いるけどどうしよう?
↓
ライネルの角をジャンピング脱糞したら増えてて武器にスクラビルド
ケースC:ドラ素材集めるのが大変
↓
パラセールからの放尿でいっぱいできちゃう
まるでうちでのこづちやで >>582
そんなとこにヒントマンいたのか
ありがとう馬宿行ってみる ゾナニウムの槍って赤い月でリポップするどこかで拾える? >>647
大砲槍って槍に大砲をスクラビルドするだけ?
槍の種類はなんでもいいんかな? やきうの祠とバイオの祠は記憶を消してもう一度やりたい >>743
ゾナニウム精錬島のほこらのそばに落ちてる >>743
水の神殿
空島のゾナニウム製錬の島
ハイラル城の地底 ギブトって泥人形みたいなお化けだったのにいつから虫になったの? そろそろハイリア女神と戦わせる爆死覚悟の逆張りゼルダ作っていいぞ
ストーリードリブンで一部マニアに絶賛されるタイプのやつ 蛮族鬼神と見た目がカッコよくない装備が強いのツラいわ ハイラル城の西の島の地下あるやん
あそこの北東にめっちゃ深い場所あるんだがどうやって入るんだろう ギブドは包帯おばけの印象が強い
今回のはリーデットだろ 自分の中でのギブドは包帯ミイラみたいなやつだったから今回のデザインでヒェッてなった 攻略の仕方しだいだな
エルデンリングはその難易度の高さからどうしても
(攻略サイトなどみつつ)目的地に一気に直行するスタイルになりがちだったが
ゼルダはもっとゆったり遊べるんだが
(寄り道の)誘惑多すぎで逆にそこらをシャットアウトして目的地に直行しないといつまで
たっても攻略できん!になり始めたりする まぁ鬼神は対ムジュラの決戦兵器にしてマジモンの神だし… 64当時のギブドは元々包帯巻いたミイラだった
似てるリーデッドはゾンビだけど今回のギブドは虫ベースで挙動自体は風タクのリーデッドが近い 家造り楽しいからもっとパーツ増やしてほしい
あと無人島に別荘立てたい >>756
そうだ泥人形みたいのはリーデットだ
なんでミイラから虫になったん 服の効果は最大強化したらリンク自体に付与でいいよな
ダイビング着てると思い込んで激突死が稀によくある >>758
攻略見ながら初見プレイするバカなんてお前だけだ心配すんな >>755
これ?
258 なまえをいれてください (ワッチョイ 1e74-oDzn [113.156.18.203]) sage 2023/05/22(月) 00:50:14.77 ID:O2zekyzR0
南西の高台を北側から時計回りにぐるっと壁に沿って探してみればみつかる洞窟表記されんからあれだけど
横穴からはいると地下におりれる 着替えが特にめんどすぎる
服もスクラビラルドさせてくれ リモコン爆弾が無いので木がいっぱい生えてる所を見つけても気軽に「環境破壊は気持ちいいぞい!」が出来ないのが辛い 前作は「たぶんこれが正攻法だろうな…さて、ここからどう崩していくか」みたいな楽しみ方だったけど
今作は「正攻法がわからないな…一応クリアできたけど、たぶんこんな解き方したのは自分だけじゃないかな…?」みたいな楽しみ方だね
最初から自分だけの解き方をやってるような気にさせてくれる絶妙な難易度だと思う マスターソード入手の一連のイベントの流れ泣きそうになったわ 初代にギブドはいてリーデットはいなかったから名前だけ使ったのかな
妙な感じだ なんだかんだゼルダは攻略見ながらの方が楽しく感じる
4神殿くらいまでは何も見ずやるけども
涙からは攻略だより キノコデザイナー飲キノコ渡せミッション終わって、対抗馬のおっさんにチーズあげたけど村長選始まらんし、フードも脱がせてもらえんしなんかまだフラグあるん? リーデッドはリンク金縛りしてくるけどしてこないから完全に別種って認識 炭鉱夫の朝は早い
まずは頑丈な棒集めだ
サトリ山でリンゴを集めながらトレントを狩り数本の頑丈な棒を手に入れる
おっと
ガッツ人参集めも怠るな
棒を数本手に入れたら適当な祠に入って丸石を棒の数だけスクラビルドだ
作った石付きの棒を担いで地下でゾナニウム集めを日が暮れるまで繰り返す
バッテリーが16本作れたらフィニッシュだ >>779
おっさんの妻とデザイナーの妹とは話したか? 洞窟の数がヤバすぎ
サクラ頼みだわ...
これなかったら、辛すぎ >>779
村長の妻とキノコの助手にミニミッションある ウオトリー村の丸太15本集めて一本ずつ持っていくのか >>771
あーすまん地底はもう入ったのよ
んでその北東にめっちゃ深い紺色のエリアあるんだけどそこに行く方法が分からんのよね 頭出したハイリアフードの見た目良すぎない??
染色もできるし最高や
ええけつの服も染色させてほしかった マヨイの落し物の景品もうおしまい言われたけど全部であと96個とか言われたわいやーキツイっす なんで虫なのかは知らんけど燃やしたら白くなってスタルフォスっぽくなってるからまあ一応ギブドやな ここまでやって思ったけど盾に盾をスクラビルドすること特にうまみないな
火炎放射とかロケットで埋めた方がええわ >>782
こーゆーアホって攻略見ながらやってんの?普通に全員に話しかければ何も詰まらんやん意味不明 このゲーム相変わらずノーヒントだからな
木の上にいるガキ探せとか
はあ?それ何が面白いのっていう >>775
それそれそれ
-1200くらいありそうだよな
行けそうな道?穴?見付けられんわ 花飾り何に使うか知らんからとりあえず買ってみて近くのオッサンに被せて放置した もしかしてたらリンクは自分の身体にモドレコしたら
右腕の所に帰れるのでは(天才) >>786
ハイラル城深穴の東側にニョキっと出てるとこも謎 笛吹の少年めっちゃ近くにいたのは笑ったは
あっ北の林ってそこねっていう 盾に盾って先につけた奴壊れたりするけど耐久上がってたりしないのかな リンク自身は今回勇気のトライフォース宿ってないし純粋にフィジカルと各武器(特に弓)のやべー腕前でなんとかしてるから秘石で倍加されてもモドレコ関連の不思議パワーは多分伸び悩む
あれ全部一応あくまでラウルの右腕通して使ってる借り物だし >>799
クエスト選択しとくと居場所わかるんじゃなかったかな? >>800
分からんけどライネルさんとか普通に1発でぶっ壊してくるし
盾で敵の攻撃しっかり防いでるシーンってあんまないから強度いらんくねって思えて来た >>794
あのミッションは最後のホタルのやつが凄い雰囲気よくて好きなんだが >>792
盾サーフィンするとき平になるんじゃないの ポゥって穴から落ちて落下死した人の成れの果てなんかね 今回は装備強化しても敵が強すぎてバランス悪くない?
そのへんアップデートで調整されないのかな? >>806
ホタル集める過程でテリーに怒られなければもっと純粋な目で見られた
遠方かどうか距離はともかく元いた地域から多少なりとも引き離してリリースしてるからなあ… >>807
マイケルジャクソンはそれでは納得しない 空島からソリ盾ダイブするやついい感じに着地滑走するのかと思ったらそんなことなかった ミネルおばちゃんもうちょっとどうにかならんか?
鉱石砕くの有能なんだがいかんせん遅いしでかい
脚に台車と両肩にロケット付けさせてくれ 盾はハイラル盾が最強すぎる
ハイラル盾の岩オクタマラソンしてれば他の縦ポーチは全部ロケット盾とか台車盾に使えて便利
てか翼盾で盾サーフィンバレットタイムマジか
ハイリア翼盾でライネル狩り捗るな >>814
誘導するくらいなんだからサーフィンで着地してもノーダメなんだろうなって落ちて死ぬんだよなw バッテリー2週目終わらせたら好きなギアと結晶を交換出来るの良いな
ゴーレムに大砲持たせて火力要員にしてるから補充に毎回ガチャらなくて済む 背中に扇風機つけてダッシュするとダバダバ走るのかわいい >>811
そんな難しい?王家のラッシュ攻撃が強すぎて今回ヌルいなぁって思ってんだけど 殴る回数で計算する武器と違って盾はガード値が防御力で耐久力がHPだから最高のガード値を持ってるハイリアが一番硬いのは当然なのに耐久力もおそらく一番高いという >>822
大砲当てると必ず怯むからそこにもう片腕につけた鉄球で殴りまくるだけで簡単に終わるぞ >>820
背中に翼付けるとちょっと滑空するぞ
ちゃんとミネル用に機能実装してんのに実用性無いの笑うわ 分からんからマップピン置いて帰るか
ここ地名も特にないからググるにもググれないんだよな リンクがまるでバゼルギウスみたいだな
上空からのウンコ爆撃
そのうんこは増殖してしまう ハート4分の1=攻撃力の1=防御力の1、ダメージ=攻撃力-防御力だからねえ 地下ドクロ池左のタヤマキの根で休憩してたらオルドラが真横素通りしててびびった
ブレワイの滝横で寛いでたらネルドラがコンニチワしてきた時以来の驚きだわ ギブド素材狩りの為に救われないゲルドの街
ボックリンを前線基地に留める為に救われないコログの森 まあ難易度は二種類用意した方が良かったかなと思う
序盤から一撃でライフほぼ持ってかれるのは結構敷居高いかなと
ブレワイの気分でやると序盤から殺される >>835
報酬がなくてもちゃんとしたイベントあるなら集めたくなるね
ぼちぼちがんばるわ 魔物の場合武器の攻撃力とは別にその個体ごとの攻撃力もあるしな
風クリアして水行く途中緑リザル唾受けてもハート1/4だったのに黒リザル唾で死にかけたのはビビった マスターソード抜いたのミスったな…
服の素材集め終えるまで抜かなきゃよかったわ しかも今回妖精の泉の全開放が序盤のうちからできるやん?
まぁ序盤から4段階強化は金も素材も厳しすぎるけど 俺もブレワイは最初むずかった記憶あるな
ガチャプレイきつかったからひたすら高台リモバクしてた
ヒトの動画見て戦いが奥深いこと知って戦闘楽しくなった思い出 >>829
その場合弓兵が赤ボコじゃなくてマグロックの場合火吹きリザル
ガチロックの場合霜吐きリザルになるがよろしいか?
って思ったけど火吹きはともかく霜吐きは今まで通り爆弾槍ワンパンで蒸発しちゃうなw マスターモードはともかく、普通のモードだとボコブリンには殺されなかったと思うが
油断したところでロボビームで焼き払われて即死するけど 先に探索しまくってマスターソード見つけて魂の賢者も見つけて魔王の位置も聞いてたら
プルアがもう見つけてただと?の連発になってシュールだった ハイリアの服だけでも4段階強化したら世界変わるからボコ狩りしよう >>831
今どきこのシンプル過ぎる式だから、防具の防御力が無茶苦茶影響大きい、のよな…
前作はゲーム全体が優しかったし、大妖精自体が見つけられたらラッキーくらいの存在感だったけど、
今回は強化前提のダメージでぶん回してくるから、ちょっと怠ってると平気でハート10個程度吹き飛ぶ環境 >>850
スレ立て時にテンプレ3を>>94に貼り替えお願いします
取り返しのつかない要素のアカリバナ追加と岩オクタの質問文が読みにくかったので直した ハイリア装備は特殊性能ないけど強化楽だからマジでいいぞ
あと色変えたらパッケージの装備と見た目同じになるからRPもできるぞ 近衛兵シリーズ全部2段階あげたのに余裕で死ぬから効果実感できん…防御数値的にはすごい上がってるのに 赤い月が来てリボップされて、素材を回収してるうちにまた次の赤い月が来てゲームが全く進まないんだ 序盤もハート増やせば一撃では死なないし死なないうちに防具強化したら死ななくなるしそもそもハート最大のときは何故か死なない気がする
俺は頑張り増やしてたからいつも一撃で瀕死になってたけど ハイリアの服以外はやたら素材の要求がしんどい
肝を複数ねだるな尻尾も多すぎダイヤモンドも多すぎぃ! ブレワイの時は忍びセットで散歩してたが今はハイリア服がデフォになってる 採掘用にゴーレムの両手に大岩くっつけたら視認性がさらに悪くなった とにかく常に盾を構え続けることを心がけてれば、そうそう被弾することないよ マイホーム建築始めたけどついてくるグラネッダマジで邪魔すぎる
カウンターでじっとしてろよゴミ 規制中で駄目でしたー
>>880さんお願いします
テンプレを>>3を>>94に貼り替えお願いします >>857
やったらすぐ飽きてゲーム寿命一気に無くなるからやるわけない 槍も両手剣も盾スクラビルドしたら構えててもガード出来るけど攻撃力がね ブループリントって何でブループリントって名前なん? 地底の女性像にアカリバナくっつけると向きがわかりやすいしかわいいな ムービー全部見たけどこれゼルダが戦犯なんじゃねえの?
時点でラウル ほとんどの要素にどこかしら惜しい点がある感じがするわ今作 両手武器使うときは盾構えられないから攻撃する時以外はダッシュボタンで納刀するのが良いぞ >>867
英語で設計図みたいな意味
昔設計図を青い紙に書いてたからブループリント メインの4箇所終わったが防具強化なにそれ状態だから常にやるかやられるかだ >>794
チャレンジで目的地オンにしたら位置でなかったっけ
迷わずすぐに見つけた記憶がある >>867
英語
設計図…blueprint,plan >>859
増殖バグがあるでよ
まぁでもやっぱりやらない方が良いか
ってか修正来ないのかしら? >>873
ほーん
ブルーフィルムみたいな意味合いじゃなくって良かった 龍素材以外は何かのついでで集められるからぶっちゃけ短縮率だけでいうと増殖より仕様の範囲内で出来るエアロバイクの方が遥かにデカい
地底探索がよく挙がるけど素材あってもそこに行けないと始まらないことが多いからそこ全部解決するエアロバイクは発明や ティアキンのアンケートメールもう来てるってマジか
カービィWiiDXの時は来たけどまだ来てない >>646
火属性イワロック心岩つければ同じ性能のものが出来る
焚き火の火起こしも切れ味消費無しです >>874
おれも結局ガノン倒し終わっても装備強化してなかったわ マイホーム最初歪に作ってしまってロードして作り直したな
中身は問題なく完成したけど上から見たら十字ボタンが重なって見えて草 >>870
後でちょびっとだけ触れられるけど、
ガノンドロフが復活した原因は厄災で城が崩壊したこと
どの道リンクと白龍マスターソードがないガノンドロフは倒せない >>883
増殖バグは進化して超簡単になったし時間効率で絶対に上回ることはないよ マイホームさすがにダサすぎる
これなら既成ハウスでいいよ 今作、雨やたら降って山のへこみとかもなくされてるから焚き火使う機会なくね? >>888
ゼルダが過去改変して生身のガノン倒すようラウルに諭せばいいだけやん マイホームはイチカラ村の中に用意してくれると思ってました >>891
大人しく鳥望台からジャンプしてパラセールしろってことよ ウルハンやビルドにモドレコはまぁ分からなくはないけどラウルはトーレルーフを何に使ってたんですかね? マイホームは流石に外観が適当すぎてDLCでなんとかする候補だと思いたい
馬鑑賞できたり便利さでは今作だが見た目の良さでは圧倒的前作だわ >>892
それができないからラウルは傲慢なんだよ お前らリアルの方でマイホームは持ってるの?
ゲームの世界じゃなく 焚き火はミッションの指定の時間にするために使ってた >>896
外観こだわればちゃんとした家になるよ
倉庫機能はかなり妥協することになるけど >>892
当人が意図的に時間遡行できるほど秘石の力が習熟してない
朽ちたマスターソードのあれはマスターソード自身の意思でだし >>880
スレ立てよろしく
テンプレの>>3を>>94に貼り替えお願いします >>892
ガノンが秘石手に入れて魔王になるまでハイラルの地下に居たミイラと同一人物だって気付いてなかったからしゃーない
それはそれとして怪しいとラウルに諭したけど当のラウルは様子見とか腑抜けた事言ってるし戦犯はラウルよ >>892
陰と陽、光と影、善と悪そういう因果そういう運命
どの道どんな形でもガノンは現れる >>898
ラウル、お前ガノンに負けるで?って言っとけばいいだけやろ
やっぱタイムリープ物って矛盾点いくつも出て来て物語にするのは難しいわ >>899
持ってるよ
残り3000万のローンと固定資産税に怯えてる まあラウルにお世話になってる身のゼルダとしてはお前じゃ御しきれないから首刎ねときましょうとは言えないよな >>892
いくら力があっても合理的な理由無しであくまでも一種族の頭目をいきなり罰したらラウル側が悪王として他から見放されるぞ
それにミネルは未来から来たとか言ってるゼルダのことを信用してたとしても他二人まで巻き込んでそこまで完全に背中押せたかというと微妙 >>899
田舎の一軒家フルリフォームして総費用2500万くらい
不満点は田舎なのに隣の家が近すぎること ゼルダ(ガノン)がリンクにメス堕ちさせられちゃうエロ本で抜いたわ マスターソードって何かしらの条件で耐久値変わることある?
なんか壊れやすい時ある気がするんだけれども 地底の爆弾とキノコと花を歩くついでに取ってたら300個越えてた >>910
貯金4000万あって今年区画整理の立ち退きあるわ
また新しい家が無料で手に入る ハイラルで王国なんて建てたら周りの奴らは与するかまつろわないかの強烈な二択を押し付けられるんだし
その状態で秘石見せびらかすムーブはデリカシー無さすぎでしょと思わなくはない やっぱアンタにまかせて良かったわ的なこと言ってくるプルアとリンクの距離感いいわ 一通りクリアしたけどよく分かんない…
ガノンドルフって時オカの時代に生まれたんだよね
でも時オカにゾナウなんて出てこないし 時系列的にどうなってんのよ >>919
ブレワイティアキン世界のハイラル王国はいつトライフォース入り込んだんだろ 2ちゃんねらってこの前まで低ステータスを売りにしてたけど割と人生進めてるやつおるな >>919
え?sdってもう1tbとかあるの?
Switchはそれに対応してるんだよな当然 嘘でも忠誠誓って何もしてない段階で処刑なんてしたらゲルド族と戦争になるんじゃ >>922
ゼルダは無数にパラレルワールドある
風タクなんかだとガノンドロフあそこで終わりっぽいしな エノキダハウスはブレワイの時から「うわ…一イチカラ村民はこんな家住むのかわいそ…」と思ってたら自分が住むハメになるとは >>922
正直ゲーム面白ければ
マルチバースの世界ですでOKでしょ >>929
その前にモルドラジークけしかけて戦争してんじゃん >>919
SDカードでこういうのってあるんだ
でも常に中に入れてる物だからマーク描かれてもほぼ見る機会なくね 伝説の魔王を輩出したヤバい民族として永劫に差別されてもおかしくなさそうだけど
ゲルド族にも魔王討伐のための賢者はいるし反ガノン派の方が主流だったんかな >>934
誰がやったかをなんとなく察してたとしても距離的に分からんし証拠不十分だから何もしなかった
魔物を操れる技術があったとして当然それを公表してるわけもない >>934
あれはガノンドロフがやったとは伝わってないのでは 龍素材だけは増殖した
あの仕様バカだろ
せめて各素材一つずつは1度で取れるようにして欲しかった >>938
魔王化したガノンはその後ゲルドを従えるとかなくこの世に生きる人間なんか俺だけでいいんだみんな死ねって感じだろあれ
王様不在で混乱してるゲルドも普通に魔物に襲われてるよ ローメイ遺跡の端末全部自力で探してたけどこれ普通にマップ追跡機能あったのか…
3つ目の遺跡攻略中にようやく気付いたわ >>939
ガノンが秘石を凝視出来るぐらいの距離だし誰か分からない距離ってのは無理がある
ガノンがめちゃくちゃ視力が良いんならともかく ラウルとおじさんの謁見
ラウル「なんだぁテメェ…」
おじさん「なんだぁテメェ…」
って心の声聞こえてきそう めちゃくちゃ視力いいんじゃね
ゲルド族の身体能力でそれも男だし ガノンさんはあんなにもムキムキなんだから筋肉でどうにかする方向で頑張って欲しかった
見た目に反して姑息すぎる >>942
ゴロン族
まあバルダスのレストランについては岩食えない種族なのに情報も仕入れず何しに来たんだよ迷惑だみたいな意味合いが強いかもしれんけど リト族とハイリア人仲いいのほっこりする
最初鶏肉!って矢で射ろうかなと思ってすまんな >>938
トワプリでは砂漠にゲルド族は誰もおらず、代わりに処刑場があったとさ >>947
>>1
すごい!立ててないのに次スレが立っている!
今のうちに乙しなきゃ! ガノンドロフ思ったより強かったけどラスボスは雑魚で消化試合だった
そのあたりは前作と同じノリだな ガノンドロフだからめっちゃすごい、は説得力ありすぎて草 あんだけ色んな人いるのにガノンドロフ以外に魔物を使役できる奴はどこにもいないんだよな
たぶんラウルの時代もそうだと思う 地上のマップ開放したくなくて地底ばっかマップ広げてる おじさん魔王化する前からモルドラジークけしかけられるし偽ゼルダも使えるのなんなの ガノンドロフくんラッシュ返ししてくるのおーやるやんと思ったけど弓矢には無反応でボコボコに攻撃出来ちゃうのがね
彼はあれだけ武芸が達者なら攻撃だけじゃなくて盾パリィも習得しとくべきだった 闇の力ってそのイメージに反して瘴気で生物を作り出す力なのかもしれない モルドラジークは音に敏感だからその性質利用しただけでは 時オカでは敵として出るゲルド族が大人リンクでもガード不可の攻撃できる生粋の脳筋種族だからなあ >>972
それなら笛吹いてる奴の方に向かってかないか? ブレワイやりまくって地形覚えてたはずなのに意外と見た目変わってて迷う ゲルド自体魔法の力にも優れてるっぽいからゲルドの男ともなると色々できるんだろう
秘石でハイラル規模で色々できるようになっただけで ガノンはあそこまでできるならもっとメタメタしい行動欲しかったよな
アイテム使ったら切れてパワーアップとか 秘石で倍化するなら6つ全部ゼルダに持たせて64倍トライフォース光線で消し炭にしとけばよかった説 >>978
それできるなら多分ラウルがわざわざ秘石分配せずにやってるだろうし本人の宿す力との相性もあるのでは >>978
もともとの攻撃力を2倍にする装備魔法だから何個つけても2倍にしかならないんだろう そういやゼルダは力枯れたかもと言ってたはずだけど時間と滅魔の力はあるっぽいから枯れたのはトライフォースなのかね コナン君だってお話としてはツッコミどころ満載だからそれでいいのよ
ありふれた勇者と魔王のお話だよ >>974
そのへんは方向感覚とかを狂わせる特殊な音色みたいなもんだと思ってる 地底制覇で貰える闇を克服した証って何の効果もない? 秘石で倍加する力に耐える器が必要なのでは
きっとビーム発射してるときラウルの頑張りゲージが減ってるに違いない ゾナウギアのお役立ち度ランキング
扇風機>>ロケット>杭>操縦桿>気球>大砲>翼>浮遊石>おきあがりこぼし>>その他
こんな感じ? ワッカ飾りは絶対女神像に乗っけるんやと思ったのに… 秘石のお陰で強くなったガノンさん
これは誰のせいでしょうか? ライネル5連続、ノーコンティニューでクリアできたわ
やりごたえあって武器と料理の使いどころとして楽しかった >>970
弓はアクション初心者への救済だろうな
ガノン正攻法で倒せない人多数だろうし ガノンドロフ雑魚って人は探索をきちんとして服の防御上げてハート集めたんやろな
俺はステータスがほぼ即死だったからリトライ100回くらいして頭おかしくなった このスレッドは1000を超えました。
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