【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part97
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part96
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685356582/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック狩り。炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目があり最大16本
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.期間限定オブジェクトの設計図登録逃し。撮影済図鑑の購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品が出ない
A.朽ちた方を一度折ると出現条件を満たす説
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54])自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/
――― テンプレここまで ――― >>4
グリッチとか言いたいだけで
ディアキンの場合普通にバグだろ >>1
サークサーク
鳥望台2つ解放したら偶然ボックリンに会えてラッキーやったわパラセールで降りた所の目の前にいた
でもダンスはブレワイの方が良かったな 武器の攻撃力アップ値って上限下限どうなってるか知ってる人いる? コログは相変わらずウザいけど旅コログのお陰で少し可愛げは出てきたな
ウザいけど お、おじさん!通常攻撃を回避ジャストしたぐらいでドヤってないで弓ガードして弓! はぐれコログを相方とは違う別の狼煙コログに持って行っても反応無かった
残念 教えるならグリッジとかいう元の単語の発音完全無視の表記やめてほしいゾ こらシド!勝手に書き込むなっていつも言ってるだろ! なァ
だゾ
に続くワード集めたい
ザラシは没落した コログを衝撃ダメージコンテストの銅鑼に縛り付けよう 始まりの台地の目玉4つ運搬で超巨大ロボ起動すんじゃないかとまあまあ期待しちゃった 旅コログはウンコ2個くれるから許された
あれが1個だったらスルーしてたな
ロケットで飛ばせばいいだけとはいえ、1個だと手間かかる たまたま白龍の上乗ってネタバレ喰らった人何人くらいいるんだろう 蛮族とかクライムの胴体はヒントもらってとれたんだけど
他の部位ってヒント無しで自分で探さなきゃならない? 白龍って泪とかのイベントで高度変わるって話だし何もやらないで乗れた人はいないんじゃね? 白龍の何も知らずに剣抜いちゃったとかやった人は不本意だろうけどネタとしては面白い >>21
通行人からこの辺りにラムダの財宝があるらしいっていう話は聞ける 地底は完全にギア乗り回して散策するようになったけど
地上は素材集めあるから夜にシノビで駆け回るスタイルになった >>22
>>25
ありがと
もうちょっと自分でさがしてみるわ テリーのあの話し方ってただのキャラだったのか・・・ >>29
スカウォでも勤務時間外だとめっちゃ優しく話してくれるよ >>23
そう聞いてたけど賢者5人解放後にデスマウンテンでコログを運んでたら低空飛んでた白龍を見たよ。 ガノンのポエムがなくなったからムービースキップ遅れることちょいちょいある 装備を性能そのままで見た目だけ変えられる機能欲しい
5連獣神が強さは圧倒的だけど見た目は王家の弓がかっけーんだよなあ 賢者5人目解放したらマスターソード探すチャレンジ開始しなかったっけ?
多分泪、コログ、魂の神殿のどれかで降りてきそう
ちなみに俺はコログも魂の神殿もやってない状態で泪イベクリア後に抜いた >>24
知ってたけど鱗1つ取って抜いた俺みたいなのもいる
探しても全然居ないんだけど… >>23
昨日低空で飛んでるの見つけて乗ってみたぞ
風と泪5つで、前にも低空で飛んでるカキコあったからさ なんの予備知識もなく龍に乗れるって気付いたヤツいたんかあれ
マッソシーン見ないと新しい素材が浮いてる程度にしか思わないだろ 普通に全くストーリー進めずに検証ばっかしてるYouTuberがマスターソード取ってたぞ コログの森未解放、賢者も二人の時点で地上絵全部見たあとイチカラ方面に出た泪に向かうと丁度姫様と鉢合わせて乗る
小一時間ほどランデヴーしたが高高度を飛んでいた
ゲルド上空辺りでマッソ引き抜いて降りたあと新しい泪に向かう
ムービー見たあと姫様が頭上にワープしてくる
再び乗る→再び小一時間ほどランデヴーやはり高高度を飛ぶ ワッカ遺跡の秘密で雷雲取り払った後承認欲求増し増しのカリーユ先生との会話の後どこ行ったらいいかわかんなくてぇ
先生の独り言3回も聞いて疲れちゃったぁ アッカレのところで低空飛行してるから
フライングマシンで追いつきやすいんだよな
俺もメインは1個だけで乗ったわ
ストーリーは泪集めそこそこ進んでたから察した Twitterだと工作機械みたいなの作ったり創造性を発揮してる人いるけど、ああいうのは設計の仕事してる人とかだと余裕なんだろうか
タイヤに柱くっつけてピストン運動させたりとか思いつかなかったわ 普通に乗れるんかい
高度判定ってどうなってるんだろうな 俺の頭では丸太をスクラビルドして彼岸島ごっこするぐらいしか思い付かないわ >>43
普通に鳥望台から雷鳴の島行くのが正規ルートに思えたけど
あれって地上から行けるみたいなこと言われてたっけ? >>40
近寄ったら背中にアイテムの光見えたから今作乗れるんかと気がつけた
前作やってたら乗ろうと思わんよね ジョシュアと協力して地下を調査してガノンドリフを討伐せよってなったけど
ふつーに城の真下よね?ためしにいってみたらボスラッシュ始まって帰ってきた
ミッション通り進めないとダメなんか 仕事行こうとしてるんだけど動けなくなっちゃってェ… >>40
南方面探索してるとネルドラフロドラは遭遇しやすいし鳥望台から上から乗れそうやな…ってなるしノーヒントでも龍に乗れるのは気づくやつは気づくだろうさ コログの森も行くタイミング次第でコログが地底へのヒント出してくれるんだな
普通に行っても上から行っても駄目なら下しかないだろって消去法で行ったわ 今やっとクリアしてきたぜ!寄り道しまくってて140時間ぐらいかかってたわ >>52
助手はGの居場所がわかるだけだからな
ボスラッシュ回避したければ4地方の異変進める必要がある 監視砦のボックリンに気づかずポーチ増やしたさ一心でコログの森に入ってデクの樹様を腹パンしたらなんか話が進んじゃってェ… 祠が攻略済みかどうかわからんの不便じゃない?
時間ないからとりあえずワープだけ解放したようなのあるし >>60
マップでわかるよ
攻略済み アイコン全体が青色
未攻略 アイコンの外側は青色、かまくら部分が黄色 >>54
ブレワイの時点で龍の上に乗れるけど
触れた瞬間ダメージ受けて落ちるんだわ 龍の上に乗るのは前作プレイヤー程無理だろと思うだろうし
それも狙ってイベント置いてると思う そもそも乗れるサイズだったっけ
触れたらダメージの空飛ぶ回遊オブジェクトだった記憶しかない 前作やりこんでなかったから
背中に乗って戦うんやろうなぁって眺めてたわ 山にくっついてる感染ネルドラくん見て遊んでたけどデカさはあまり変わってなく見えた ネルドラ解放イベントすらやったことないレベルでもない限り
乗れるかどうか疑問に思うほど小さくは無い 上からみたら背中の角栓見えてははーん?ってなったな >>50
普通に鳥望台でいいのか
行ってもクエストマーカーが先生から動かないし天の声が聞こえてこないしで他に何かあるのかなと思ってた
ありがとう! 前スレ932の検証を見る限り殺戮マシーンにはライネル七宝剣とかライネル両手剣あたり搭載するのがええんかね
どうせフィールドボスには通用しないしグリオーク属性剣とかでも良さそうか スレ見てて今回乗れるんだと早々に知ってしまってたから乗れるの知らなかった世界線が分からない >>76
始まりの空島から飛んで行ったら序盤ギミックすっ飛ばして中腹に降りたんで
なんか損した気分になった >>30
カブトムシ渡さないと物騒なこと言ってくるのは…? ラブラー山の洞窟の瘴気の✋倒した後のファントムガノンって弓で削りきるしかないんか? >>81
弓は特に反応しないから打ち放題だけど防具強化してるとそもそもの殴りが魔物と違って純粋に武器の火力のみなのかハート1/4しか食らわないから脳死で殴り合いして勝てる 赤い月強制呼び出しなんてバグ技も見つかったのか
毎日何かしら新しいバグが発見されるな 帰り道にでかい高圧電線の鉄塔見た時
これがこのエリアの鳥望台かーて思った >>82
ハート最大5でワンパン4.5+瘴気食らうから殴り合いは無理だな
後回しにするか 白龍の背中の古い角質をゴーレム君の腕に付けて鉱石ほりほりすると体力回復できてお得感がある 100時間超やって地下はゾナニウム交換屋以外何も開放されてない、どんなボリュームなんだよ全体像全く見えない 近衛兵の服強化できる気がしない
赤ボスボコブリンなんてもう何処にもいない ゲルドの街の料理下手な婚約者がついにスープ作りを成功させたわ
これ毎回失敗せずに作ってくれるなら助かるな どうでもいいけどイーガ団装備って染色できるんやな、真っ黒したら忍びぽくっていい感じ
というか制服改造しても咎められたりしないのね 進行度で敵が変わる系のゲームで素材の下位・上位変換がないのは正直あかんと思うわ
要求量が1個2個ならともかく、このゲーム下位素材ほど要求量多くなるからな
結果上位素材は腐るほどあるのに下位素材が全然ないみたいな状況になる >>64
中の宝箱取ってると祠の名前の横に宝箱のマークも付くよね
同じ様に洞窟もマヨイの落とし物取るとマップ画面で洞窟なチェックが入る >>91
監視砦のほんの少し南東に居るよ
俺も近衛兵のレベルアップ最後まで残った 地下は仕様が分かった途端、くっそ楽になるよな
ああっそういうことかっ!!ってなったわ
イーガ団の日誌じゃなくて自力で気付いて欲しい 偽ゼルダがリンク唆そうと躍起になってる間に本気になってしまう同人誌はまだできないの? 瘴気の手っていつの間に瘴気魔なんてあだ名がついたんだ >>97
マヨイでチェック付くのか洞窟
初めて知った
これで落し物集めが楽になるわ チューリくん、ロード画面Tipsで操船に使え的なこと書いてあった気がしたんだけど、筏乗ると岸で見守る鳥になってしまう
特定ギミックとパラセール延長以外には使わせない気なのか >>91
基本的に地下も地上も敵のグレードが大まかに決まっててグレード変動しない箇所もあるから
低位の素材欲しいときはハイラル平原~リト村までのへブラ地方やカカリコ村周辺探索すればいい 地下世界は一見ボリュームあるように見えて
根の開放しちゃうとなんも無いのよね
まばらにボスと雑魚&鉱石とポウが配置されてるだけ
エアバイクで1日で開放しちゃったのがいけないのか
アカリハナ巻きながら全部徒歩で開放したらそりゃそれだけで1週間かかりそうだけど
それが楽しいのかといわれれば違う気がする ホバーバイクに車輪使うのすごいな
あれどうやって制御してんだ 地下は魔物を見つけたらヒャッハーと殺しにいくバーサーカー向けの場所じゃろ
そこら中にボス(強いとは言っていない)いるし、朽ちてない武器もあるし 王族の隠し通路は楽しかったからあれみたいなもっと立体的な地底にしてほしかった 瘴気のおててくん図鑑にのらないから名前がわからんのよね なんなんだこの空間?!
ってのを楽しむ場所だからな
早々に攻略動画観てエアロバイクで開けていけばそりゃなんも楽しくないわ エアバイクで一通り明るくした後はムジュラ被ってゾナニウムをブリン達と一緒に採掘したり
新兵器を開発したので実験台になって貰いに行く場所になった でも周回でもう一度地下やりたいかというとやりたくない
DLCでいいからマップ解放だけ引き継げるようにならねえかなぁ 下手だから地底は魔物に遭わないように篝火を避けながら進めてるのでスリルがあるのが好きなんだ
瘴気ライネルに突然瞬殺された時はビビった 風の神殿の鍵の在り処5個と32個の祠の謎全部自力で解き明かしたぞい
褒めて褒めて 地下に潜るのに景色に変わり映えなんてしなくていいんだよ
暗闇を進んで敵を倒してザクザク掘れれば潜るゲームはそれでいい 何だこの空間!?なんて最初だけだわあんなもん
普通はちょろっとやるだけで果てしない虚無に気付いてしまう 空島は増やすとゴチャゴチャするのは分かるけど
コピペ島点在させるより大きめの島にしてもうちょい作り込んで欲しかった
風と水がそのつもりかもしれんけど使い捨てダンジョンだしなあ >>119
tipsとNPC会話とかと総合する感じだったと思う ハイリアの盾は耐久大アップと防御力+10だとどっちのがいいんだこれ 雷鳴の島クラスでいいからもっと欲しかったな
ブレワイは1から作ったからコピペ感ほとんどないけどティアキンはブレワイに素材継ぎ足しだからあらゆるものが使い回しパーツ感出るのが勿体ねえな コピペ島のせいでゾナウ族は発射台で近くの島に移動していた説が出る 空の祠は水晶運びからの祝福が多いのもコピペ感増してるわ 地底探索してて過去作の衣装拾った時テンション上がるからそこは楽しい
ただ景色はひたすら暗過ぎてずっと居ると疲れてくるな ハイリア盾は台車かトロッコつけてサーフィン用にしてるから耐久上昇
盾の防御上昇がどういう仕様なのか理解してないのもあるが そもそも盾の防御力がなんなのか分からん
ライネルの攻撃だろうとノーダメだし
防御力が高いと耐久値が減りにくいって感じなのかと思ったけど 修理だけが目的なら追加能力なんて妥協すりゃええ
ロングスローが出たときだけリセットや アカリバナ一度投げたらずっと残るの取り除けないの? >>127
ブレワイと違って防御力たったの10違いだから耐久アップ大の方がええ 耐久大って35%上がるみたいだし元の耐久イカれてるから効果量高くなる耐久大にしてるな
マスソくんもこのぐらい頑張ってよ コピペ空島もそうだし集落増えてなかったり城下町が復興してないのが地味にショック
馬宿は増加なし1閉業だし 地下は曲がデロロンチロリンみたいな曲調が続くから気持ち的にも楽しくなりづらいかもね >>137
検証動画では上限100 古いのから消えたらしい
地下ならアカリバナを食べるカエルを誘導する手も 地底は古びた地図、魔人像あたりの暗闇探索シーズンと
終盤の機械投入大規模ローラー作戦シーズンに分かれてる感じで
どっちかだけ根詰めるとどっちかの要素が弱まる
ただこれゲーマーはすぐバッテリーmax作業後に楽々探索!みたいなことしたがる生き物なので
塩梅の自然な調整は作り手がすべき仕事だけどな 盾の防御力は、盾の防御力なんよw
盾の耐久値が盾のHPで、盾の防御力があるとガードしたとき盾のHPの減りが少ないんよ 水上闘技場行ってきた 白銀素材近衛でロデオしたら余裕だな >>140
これな
プレイ開始直後はそんな時間経ってないんだろうし仕方ないのかなと思ったけど、前作で結婚したエノキダの娘が5,6歳くらいっぽいからそれくらいの年月が経ってるはずだし
姫様、地下探索より先に復興を頑張らなきゃいけなかったんじゃないですかね・・・ マップ埋めてからストーリーとか探索しっかりやりたい派だから地底は苦労した
骨馬乗ったり後半はバイク使ったり というか耐久大の効果からして片手剣すら攻撃10より耐久大の方が総火力上よな
乗り専用壊れかけ近衛とかは別だが 地下はイーガ団アジトだけは読み物や変なブルプリ楽しみでマンネリ感払えるから好き 自由度が高くてめちゃくちゃ遊べるからこそ手抜き部分も浮き彫りになる悲しいティアキン
コピペ空島、コピペ賢者……
個性出してこ >>144
むしろ地底はゾナニウム集めのバッテリー強化用がメインじゃね? >>150
敵なのになぜか人だ!人に会える!みたいな感情になるのも好き 地面が前作から引き継いでるのはいいんだ
同じマップとは思えないくらい変わってるし
ただ空島使い回すのは違うだろ…
数少ないんだからしっかり作ってくれ >>142
そうなんかありがとう。種切りつけたらその場で光出してさ 以前大砲槍ビルド武器のRで大砲エイム撃ちするときに武器オプションのロングスローが乗るかも?って話したけど
今ハイラル大橋で試してきた 結果変わらないことが分かったぜ!!
なんなら武器種ごとでも飛距離は変わらなかったぜ!
ロングスローさんてただ武器投げが遠くに飛ぶだけなら武器投げダメージがさらに倍になる隠し効果ぐらいあってもいいのでは? 落下物も無意味なのが多すぎるのがな
たまにモドレコで戻すと島に辿り着けて「おお」ってなるけど、本当にたまにだから落ちてくるの見えてもスルーするようになったわ あれだな、デス・ストランディングみたいに配置固定場所があったら面白かったけどまあ重くなるだろうな >>153
ブルプリ用は掘るしかないけど
バッテリーキャパ向上用で「採掘」は不効率
自分も気づいた時にはそこそこバッテリー鍛えた後だったから二重に後悔した
作業労働の暇に普通に探索しとけばよかったなと 同じことを繰り返すのがゲームだと思ってるんでわしはコピペとか気にならんが気にする人は気にするわな あれは高所に登ってパラセールで飛ぶのがメインだと思ってるわ
バイク使ってなかった頃は重宝した 殺人ルンバにいろいろ付け過ぎて26とか結構重めのコストになっちまったけど
敵からゾナニウム出るからそこまで赤字にはならんな 落下ブロックは場所やタイミングはランダムなのか意図的なのか
ちょっと乗ってみっか景観見てみっか的に気分が変えられていい感じだわ 今のクオリティで栄えてる城下町は行ってみたいよな
時オカやトワプリで初めて城下町訪れた時もワクワクしたしあの感覚をまた味わいたい >>162
すまん言葉足らずだった
採掘だけじゃなくて結晶も含めての話
もちろん並行するのが効率的だけど地下探索の大部分はバッテ向上に費やすからさ
影の像も場所見つけたら定位置周回するだけだし
正直魔神像の旨味もイマイチだしな >>169
今回かわいいけど尻の布が邪魔なんだよな
檻の中の偽ゼルダ撮影してて思ったわ ウィンドボムみたいな高速ぶっ飛び技が恋しい
エアバイクあるけど何故か爽快感はそこまでじゃないんだよな 実用性とコストを両立したマシンってやっぱルンバ安定かなぁ
ドローンは常用出来んわ流石に ちっちゃいゾナニウムは変換効率悪すぎるからブループリント用に割り切ってる バッテリーはボスという名の雑魚を倒していけば勝手に上がっていくからな
祠ボスが多分三体ずついるからそいつら倒すだけで1200個分、コーガ様で300個分で電池5個増える
あとはイーガ団の拠点を見つけ次第破壊していけば電池8個はすぐだし、8個もあればまあそれほど困らない 雷の神殿って昔のゼルダシリーズのダンジョンやってるみたいで楽しかったな
ボスもゲルドの弓使えば楽にルージュの雷当てれるし >>170
だからバッテリー強化の結晶集めのために採掘周回するのは非効率って言ってるんだぞ
最初にある程度広くエリア開けてボス周回したほうが明らかに集まりやすい 地底は像も追わずに暗闇に見を投げ出して目視で根を探しながらゆっくりやってるわ
何故かゲルド方面から始めたからブルプリ解放1/3埋まってからだったけど
バイク使うと勿体ないから地底各所にあるギア素材場から運べる範囲内の気球(垂直上昇)と
戦利品のイーガ設計図以外は使わない縛りで遊んでる >>177
結晶って言ったのはボス周回も含めての話ね ゾナニウムはブルプリ用、大きなゾナニウムは結晶交換用にしてる
結晶は地下でライネル狩ってればすぐ溜まるし、そもそもライネル以外を狩る旨みがあんま無い >>175
そういうこと
赤月周回とかやってたけど後に余らせるのよ
もちろん余剰分の使い道はあるし巨大マシン作って動かせて浪費してりゃすぐ尽きるとはいえ
序盤に作業時間取る意味はマジでなかった キンググリオー君地下に専用のロケーションまで頂いちゃってラスボスみたいな待遇だな >>176
ちょうど昨日やったけど同じこと思ったわ
複数端末起動させるって目的は同じだけどなんか他の神殿と毛色違う >>178
縛るのわかる
ごちそうを少しずつ味わって食べたい感じ
たまにエアバイクでショートカットみたいなことすると罪悪感をおぼえる バッテリー強化のため周回ってかブルプリ用のゾナニウム集めてたら大きなゾナニウムは余るんだからそれでエネルギー交換するでしょ 武器が消耗品だから宝箱の中身は大概消耗品になるわな 空島と地下はストーリー性を感じないんだよな
ブレワイの地上は廃墟やガーディアンの分布で100年前の様相が分かって良かった
写し絵の記憶も必ずリンクが登場するから関係性が見えて登場人物に感情移入出来るから攻略のモチベが上がる
ティアキンは色々遊べるけどストーリーの推進力は弱い
クロノ・トリガーみたいにイベントクリアする毎に過去ゼルダの遺志が現代に反映されたりしたらエモかったかも ミネルの所まで行ったけどこいつダントツでクソイベじゃねえか?
お使い感ヤバすぎるしゴーレムもクソ性能すぎる 英傑武器はオクタで修理して普段使いはマッソとポゥ交換の武器にすれば
武器を消費するたびに補充しに行く手間が減って良いなって気付いた >>176
チャージ範囲クソ長チビ鬼ごっことギブドの大群やばくて鬼ごっこやめて爆弾矢でゴリ押したワイだって居るんだ
鬼ごっこすら怠いのに範囲チャージはマジで要らなかった >>187
俺もやったけど服は微妙だよな
まぁだからといって何が良かったのかと聞かれると答えにつまるが・・・ >>189
「美味しそうな石」で検索すると脳がバグる >>192
四人の賢者仲間にしてね
ワッカ遺跡調べてね
ゾナウ遺跡探索してね
雷鳴の島行ってね
地下まで仮面運んでね
地下でゴーレム作ってね
神殿までゴーレムお散歩させてね
ボス倒してね
半分くらいでよくねえかな やれる事多過ぎるしアイテムほぼ消耗品だし宝箱や報酬を豪華にすんのは難しい ブレワイのウツシエはその土地で起こったことだったからムービー見た後に景色が変わって見えるような味わい深さがあった
ティアキンはほぼ土地と関連がなくて地上絵がSNS映えする程度かなという位でなんだかなぁ ゾナニウム料理して食ったらリンク君体内に発電器官生成できるようにならないかな >>199
非消耗品とか便利グッズ入れとけば
マッソはツルハシ呼ばわり、便利グッズ以前の消耗品は不用品ゴミ呼ばわりだし
そこはもうRPGと消耗制度を並行してるゲーム全部が抱えてるので仕方ないわ 魂の神殿前もって見つけてワープマーカー置いてたからゴーレム連れてけって言われた時絶望したけどワープしたらゴーレムもいつのまにかワープしてきて安心した 壊れかける度オクタ修理とか面倒なことよくできるな
赤月周回とかも作業感強すぎてムリ
そんなんしなくてもクリアできるしな ミネルゴーレムは扇風機背中につけたらマスターバイク並の速度で走れるようになればよかったのに イーガ団の設計図見るたびに
こいつらティアキン楽しんでんなって尊敬してしまう >>204
白銀出現くらいリンク強化しすぎると道中で普通に白銀湧いてゴーレムざっこになるからな >>207
一番使い方熟知してるよな
シーカー族集団だから当たり前なのかもだけど 武器は壊しては拾っての方がテンポもいいな
レア素材付けてるなら分解はするけど >>206
それもうマスターバイクに変形で良くないか?馬逝くけど 巨大な馬見つけたから愛馬にしてみたけど、ひっぱりハーネス付けられないの?
普段は普通の馬連れてく方がいいかな… Twitter見てたらパラセールなしで4神殿とラスボスクリアとかいう狂気的な人居たけど
ちゃんと専用セリフまであるの面白いな
ブリザゲイラとかどうやったんだ 大タイヤの対角に2つ大タイヤ付けておきあがりこぼしの巨大タイヤ2輪を試してほしい
これでハイラル平原をノンストップで走れたらアガるゾ
運転のコツは左右の回転バランスとるための左右入力だ…… >>211
もともと馬なんて逝ってるようなもんだし… パラセールなしはエアロバイクで余裕だなって目算はあるけどギアパラセール縛りだとちょっとわからないな……
船ジャンプかな >>195
どう考えても雷二回当ててダウンとって殴った方が楽なのに >>214
地面に降りてもふよふよ浮いてて羽根矢届くと思うから2回のムービー後に妖精頼って墜落死すれば行けるんじゃないかな やっぱ武器壊れるのいらね
ゴロンの的当てやって合格ライン達成した後、弓の耐久勿体ないから放置して「任天堂、これがお前らのやらせたかった遊びか?」って思った 久し振りにツイッター見てたら芋っぽいロボじゃなくて
モビルスーツみたいなカッコいいロボ作ってる人居て吹いた イーガ団のタイヤで光線をグルグルさせながら浮遊石で浮かしてセキュリティ強化してる拠点見てなるほどなぁって思ったわ >>207
パーツの組み合わせはアイデアに関心する
設計図通りの作ると使い勝手悪いけど >>106
地下は爆弾とコンラン花も拾えるから基本徒歩だな。 >>220
降りても届くんだ、瞬殺してたから気づかなかった
まぁキースの目なり羽なりあれば楽に勝てそうか 今作1番クラフト楽しんでるのイーガな気がする
リンク側はコスト高いプリント枠少なすぎ自由に遊べない タイヤに両手剣つけて敵に突っ込ませる装置作ってブループリントしたら再現コスト高い? >>228
ブルプリ済みのをブルプリ素材にする発想は無かったw
アイデアは無限大だな >>229
ゾナニウム的には赤字だと思うけど確か剣ごとプリントできるでしょ
咄嗟に出すにはいいんじゃね >>195
電気の実を使えばルージュ待ちしなくて済むよ。 エアバイクは目標に向かいたい時や高さ無視したい時にゃ便利だけど全然探索出来んよね 悪路に強くてかつ高速で走れる乗り物があればいいんだけどなぁ >>221
射程違うのを持ち込みたいなら勝手だが
連戦するとちゃんと基本射程の弓はくれる 世界樹の迷宮とか好きな人は徒歩で種蒔きながら地底探索するのが好きなイメージ
効率求めるとバイクブーンで淡白なんだろうけどね
>>228
これも見たわw
自分はクラフト自体は才無いから他人のアイデア消費するだけになってるけどすげーわ >>233
乗り降りの便とかで結局車両になる
タイヤの供給の方が潤沢だしな
高低差激しくないと扇風機使わなくなったわ >>232
やっぱビルドしたリンクが最強だわ
すぐ出せてバリアも使えるゾーラ火力上がるゾを見習え >>233
上空すぎると歩いてる人カバン井戸コログはほぼ分からんな
コログ運搬はエアロバイクじゃないとやりたくない体になっちまった 今見るとルト姫とかミカウってキモいデザインしてるな >>237
写真の撮り方が上手いだけ
実際作ると思てたんと違うってなるけど
大きさはその通り >>234
大タイヤの円周に大タイヤ付けてみ
コストはかかるけど4つ対角に付けた5大タイヤ×4のビークルは小タイヤ以上の速度と悪路対応というか池やイエロックすら下手したら乗り越える >>233
徒歩移動怠ると物資が枯渇するから封印してるわ 結局、ブレワイの仮面ライダーコログが探索しやすいんだよな >>191
ストーリーはブレワイの方がゲーム性にも合ってて完成度高かったよな
仲間と一緒に戦ってる感もブレワイの方があったかも
ティアキンはなんかずっとリンクが蚊帳の外感あったし >>245
遠近感上手く使ってるだけか
ありがとう >>246
あーなんとなく分かった、仕事終わったら試すわ >>64
初見さんでないとまずやらないと思うけど、祠を見つけたけどアクセスしなかった(ワープできない)状態は全体が黄色表示ってのもあったはず
>>101
ハイラル城の城門にいる見張りが話してたような
あと既に言われてるがロード中のtips
>>147
姫は生きてるけど王国は実質崩壊してるから予算も何も無いだろうし、あったところで6年程度じゃ計画立てるだけで終わると思う
でも正直言うと復興中の街並みとかは見たかった
イチカラ村で我慢してくれってことかな
自分地下であんまり敵倒してないんだけど、採掘場にあるゾナニウムが出る壊れる岩壁と周辺の鉱床壊して回ってたらいつの間にかバッテリー1周してた >>248
コログのお面常時エフェクト改悪したの許さない
DLCだからって言っちゃおしまいだがブレワイの頃より探すの怠くなった気がする ヒケシトカゲとヒケシアゲハ前と比べてめちゃくちゃ探しやすくなってて乱獲出来るわ
火の粉と暑さエフェクトが無いだけでこんなに変わるとは >>198
そもそも4賢者は一応街を救うって名目があったからまだ良かった
ミネルは説明もないまま顔運べとか手足持ってこいとか言われてやらされてる感がすごかった >>244
声と所作のおかげでシコられてるけど
ミファーも大概なんやで 頑張ってバッテリー2周コンプしたのに気球や翼が電池切れより早く自然消滅するのつらい
無限上昇と無限飛行嫌がったのかね >>258
それな
バッテリー2周する前に壊れちゃう >>258
最初の空島から翼でどこにでも飛んでいけるの防ぎたかったんだろうね >>258
ちゃんとここ行きなさいって指示してるのに
空島降りた途端どこいくかわからんってパラセールなしで気球にのったりするヤツらだらけの巣窟で
無限に飛べる翼、気球渡したらもうクリアできないだろ
かと言って、序盤の初期バッテリーで扇風機コプター使うのは苦行過ぎる >>252
大タイヤ対角じゃなくて3つトライフォース大タイヤだった
4つ以上は入り切らなくてポンデリング大タイヤにするしかなくなるんだった
流石に直径大きくしすぎると動きが悪くなるので、タイヤの円周に大タイヤの軸を貼り付ける4大タイヤが安定性と速度の面で優秀
弱点は腹に大岩ぶつけるとプッチンすることと橋狭過ぎて渡れないのとこ
腹プッチンは車高を上げれば対応できる
コスト抑え版で3大タイヤ2輪おきあがりこぼし構成も速度変わらないが、操作難易度がエンドコンテンツ 翼は装甲みたいに貼り付けても消滅したりするから全く採用しなくなっちゃった ミファーで大概なんて言ってたらその道の人らに怒られるぞw 無限に飛べる飛行って基本的に終盤で手に入るようなもんだしな >>261
最初はバッテリー量の関係で無理でしょ
後半バッテリー増量できる頃には鳥望台から大抵の空島行けるから、そんな制限なくてもいいと思うんだがな そもそもチュートリアル時点では横に大きく飛ぶだけでも落下死するという >>267
翼はハンドルや扇風機なくても重心移動だけでそこそこ飛ぶから消えなかったらバッテリー無しで結構行けちゃうと思う ブレワイで最初は制限されてて徐々に能力が解放されて行けるところが増えるみたいなのを無くしたからねえ のんびり空の旅をしたかったから気球だけは消えないようにしてほしかったな エアロバイクの運搬はコログも結晶も余裕だし魔神像の目も余裕だろと思ったけど流石に無理だった というか気球のパーツだけ余ってくるんだけどなんか活用法ないんかね
これだけ3桁あるし要らねぇ 翼に乗った状態で翼を展開して乗り移って無限に飛び続けるテクがあるが、あれつかって朽ちたマスターソード持った状態で白龍の上に乗れたりしないだろうか 気球くん消えるの早すぎなんよ
翼くんは足場にするとかボートにするとかまだ別の使い道あるけど >>276
始まりの空島から行ける傘の範囲は通らない >>275
浮遊石に気球5つ付けてそれぞれに火龍3つ付けて高速エレベーターとか?
ただ浮遊石便利なんだけどブルプリだとコスト高いんだよな 気球はもうちょいパーツくっつけられる場所多けりゃなと思う
気室の部分がまるっと使えないのやっぱりつれえわ >>271
十分な予備知識と苦行すれば行ける
じゃなくて
気軽に行けるようになるから問題なんだわ
大きなエネルギー大量に使って空飛んで行く場所って今行くとこ違うくない?
って察することができない人だらけだし バッテリー消費しないタイプのゾナウギアだから
耐久力高かったらバランス壊れると思ったんだろうけど
それにしても早すぎる 気球は火龍と操縦棍だけ付けて乗り捨ての垂直上昇用に使ってるわ >>282
料理鍋はサスペンションとして超優秀だから車作る時割と使う
気球や翼の壊れる奴らは全く使わない >>282
鍋は上級ビルダーには使い道あるけど
鏡がおまえなんなんだよ!って状態 初ゼルダから言わせるとちゃんとした正規ルートですらこんな遠いところで本当に合ってるの?ってぐらい歩かされる 垂直方向はロケット盾が強すぎる
気球はせめて消えなければ観光用と割り切れたと思うけど 料理鍋は赤い月のモヤモヤエフェクト中料理が必ず大成功すると知ってからは
出先で赤い月になったときに毎回10個20個くらい消費してて常に枯渇してんな
特にジークの顎骨ビルドで骨武器得意使いたいからバナナ料理も常用してるのもあってよく料理するようになった >>282
赤い月直前大量消費してるから案外活用できてる
一番使い道ないのは間違いなく鏡とライト
あれ祠や神殿のギミック以外で使い道ないだろ
地下でエアロバイクでライト付けて悠々自適探索期待してたのに全然見えないし
巨大アカリバナつけた方がマシ デグボグとか瘴気魔とか近づいたら突然現れる系の敵多くて心臓に悪い今作 >>288
盾枠増やして5つくらい祠に持っていけば結構ギミック無視できる場面多い >>282
地下とかで小腹空いた時に地味に使ってるよ >>279
微妙な高さならロケット盾でいいし、野外でもバイクにロケット付けて真上にかっ飛んだ方が応用効くからなぁ ロケット盾じゃリーバルトルネード感覚でしか使えんからなぁ
気球なら高度700ぐらい保つし イーガ団の販売員発見→焼きバナナ在庫99
↓
😡💢 そういや盾に気球付けると浮いたりできるんかな・・・ >>297
ゲーム内の15分ってリアルタイムだと20秒くらいしか余裕ないし ぶっちゃけ谷底~最高高度の空島行きたいとかじゃなければ
気球+薪+足場になるギアだけでなんとかなると思うんだけどみんなどういう気球の使い方してんのさ ロケットはともかく気球と翼はせめてバッテリー分は消えないでほしいよな 鍋バギーは悪路にも強くて好き
鏡とライトはお前らもうゾナウ文明降りろ >>305
炎の神殿とかで耐火装備外せばリンクくんが発火するからその炎で浮けないかなって >>304
脳死エアロバイク勢ばっかだからな
何でもかんでもエアロバイク縛りで
逆に苦行してることに気付かない >>300
あれ地味に料理移植バグに使えたから前バージョンでは結構重要だった いや普通に松明に気球くっつけて、武器に火つけたら飛べたりせんかな?
仕事さえなければ今すぐ試せたのに 武器直接攻撃効かないって知っててギブドに突っ込むルージュなんなん 話しかけに行ったらギブドに食らうし 鏡は魂の神殿(旧)ごっこやイカーナごっこのための存在
今作はギブドに文字通りだいぶスポット当たってるから入れておきたかったんだろう 気球普通に使うけどなぁ
高度稼ぎたい時に使わないか?エアロバイクじゃ届きにくいような高さとか ライトも光量強すぎるとギミック破壊になっちゃうしよわよわライトになったんやろな
そういやライトも10個くらい束ねればギミック発動とかできんのかな アカリバナをウルハンなしでゾナウギアに付けられるのが悪い 気球が上昇速度遅すぎるから高度稼ぎたいなら空島の祠飛ぶわ 七宝や光鱗は強いけど修理面倒
普段使いで気軽に修理出来る中ならゾーラ槍と剣の新品が1番ええか?ゾーラ槍って普通に修理出来るよな?残心も強いけど 高度稼ぐなら鳥望台とか空島の祠から飛んだほうが速いことも結構あるのがね
どうでもいいけど鳥望台の打ち上げギミックすき ウルトラハンドが細かく角度変えられたら太陽光反射ギミックをぶち壊せるんだが
90度刻みだからだめだ 情報無しで攻略したときは気球台車火頭扇風機セットがギミック無視の神器だった と思ったけどバッテリーの量で普通にエアロバイクのが高度稼げたわ >>310
アプデしたら焼料理に移植した能力も消えるの? あと浮遊石に気球たくさん付けて、熱源を火龍じゃなくて薪にすれば気球消えるごとに次点火とかできるかも とっても楽しいが初老のジジイだとなかなかきついねw
毎日数時間やってるけど全然先に行かないわ
ようやく神殿二つクリアしたが 何を考えてロングスローを金付加枠に入れたのか
フィニッシュブローと交換しろ >>322
前後に動かして調整できるから雷の神殿ギミックはウルトラハンドで何個かぶち壊せたぞ >>327
十分でしょ
俺なんてカメラで酔うから休憩が必要 旋回しながら垂直上昇できる広さが無いけど長距離の垂直上昇したい時はエアロバイク<イーガ団設計図の双発気球やな
イーガ団設計図の何が偉いって松明もついてるからバッテリー切れして火龍が止まっても
上昇し続けてくれるところが最高に偉い その間にバッテリー回復してまた火龍起動して上昇速度上げれる >>321
初めて見た時はガーディアンの腕は逃げないようにしてるのかと思った >>321
あれ実際作ってみました!ってYouTuber出てこないかな
どんだけ垂直に人が飛べるのか気になる ロケット盾って微妙に高さ足りんよね リーバルと同じくらい?
体感リーバルのほうが高く飛んでた気がする
今作は高位値への移動の意味合いが多分にあるからこそだとは思うけど前作リキャストが最終的に2分なのはすごく勝手がよかったし結局コスパがいいのはリーバルなのかも >>327
よく頑張った
褒美にジジイではなく ウルトラ英傑-G の称号をやろう 空島コンプしたかも足跡で小さいやつ以外踏破してた
感想
十字形の島(ガチャと発射ギミック)に水晶運びだらけで草
ハイラル建国時の流行りかな? 空島は予想外の事が起こりにくいからクソデカ敵がうろついてる地底や洞窟だらけの地上には負ける
地底もやる事は単純シンプルではあるんだけど 投擲槍ロングスローに速度的な威力を加算してくれないかな そういやダメージ計算に速度は関係してるのかな?
ギアでロードキルする時はある程度速度無いとダメージ与えられないけど ゲルドの街行ったけど目隠しながら着いてくる女の子達可愛いわ
ガノンは年齢関係なく特例で皆の前に顔出してたんかな? 重さと速度じゃないかな
ゴロンのパンチングマシンで空中だけど威力測定できる
……武器攻撃力ってあのミニゲームで影響したりするんだろか デグボクって区別つかなくない?って思ったけど遠目から見たら不自然に揺れてるしカメラ向けたら名前出てくるのか 気球ってゾナウギアから出るやつじゃなくてインパとかが乗ってるでかいやつでも消える? 今回新式英傑の服でも思い出の服でも敵ダメージ見られないのね ムービー1つめだけ埋まらないんだがこれどこいけばいいんだ?
OPより前のムービーって何したらええんやろ >>347
質問スレ行け
そしてデクの樹に話しかけてこい 今作祝福の祠多すぎね?
祠が1番楽しいのに祝福だと萎えるわ >>347
地下からコログの森行ってデクの腹痛直したら埋まる ぶらぶらするのが楽しくて
ゼルダの事すっかり忘れてたわ………… >>356
たまに地上絵でカットインしてくるから思い出すけどまた放浪して忘れちゃう 年齢層が広がったから仕方ないとはいえ
やっぱり初心者やアホを切り捨てたガチのゼルダやりたい
ロケット盾使ったら簡単♪とか言ってるけど
祠とかとんでもなく親切設計だから使わなくても簡単なんたわ 竜の背中で拾える岩石って普通に採掘用に使うのがいいのかね
多くのものを砕けるって書いてるけど 火吹きはゲルドキャニオンに2~3匹で固まってる箇所が多いからそこで
霜吹きはゲルド高地側で結構固まってた記憶
シビレが固まってる所はあまり見た記憶ねえな 竜素材は毎日大量のゼルダ関連以外のamiiboを読み込ませてればそのうち出てくる 竜の背中の石はDLCで追加される服の強化に使うだろうなと貯めてる
多分無い >>363
シビレは角でさえ1個しか持ってなかったわ
低確率のしっぽ多数とか苦行でしかないだろ
これを楽しいと思えるやついんのか 難しいゼルダがやりたいおじさんは当然裏時のオカリナ持ってるよね リザルの尻尾のドロップ率設定した奴はガチのキチガイ
こんな作業全く面白くないわ どこかわからんけど2人きりで降りてきたのかミネルとラウルはちゃっかり王になって地上支配。確かに傲慢だよなー。ハイラル人他はなんやこいつらみたいにならんかったんかな。 >>369
何のために素材集めてるの?
服強化のため?
じゃあなんで服強化してるの?? ノーマルじゃ張り合い無いけどマスモでまたコログと祠と根の解放は中々だるい 昔みたいにグラフィックの解釈による理不尽な難しさみたいなのがない分優しく思える 神殿1つクリアしたら急に黒ゴブ増えたんだがもしかして神殿クリアするごとに雑魚のランク上がる? >>356
大丈夫
ゼルダももはやリンクのことすら覚えてないんやで ギア放置プレイを取り入れてヌルゲーwとか言ってないよなまさか >>373
中ボスのダーリンは普通にやって勝てる気がしない >>372
はい、この祠の謎解きにはこれ使ってくださいね
って全部置いてるし
ミスリードすらない >>379
進行度もあるけど監視砦からの距離で露骨にランク上がってる気がする 何もわからなくなったゼルダが最終決戦で本能的に助けてくれるのが胸熱よな >>361
微妙かなぁ
採掘用じゃないけど白銀ライネルの素材なら切断属性で、かつ片手剣や槍であっで鉱石一撃で壊せるのを考えると
フレーバーテキスト通りの効果は得られてないと思う
それならアホほど手に入る希少イワロック心岩でいい 悩みを解決してあげてくれみたいなこと言ってるコログが何やっても言いつづけるんだけどお前の言う光に先にはクエストないんじゃああ >>383
ミスリードはないか?
何回かそう思えるのがあったんだが正攻法でクリアしてなかったかな >>373
敵が強いゼルダをやりたいんじゃないんだわ
なんで難しい=敵を強くするとかいう発想になるかな もし過去に行ったのがリンクで残ったのがゼルダだったから >>373
壁から生えてる牛がスイッチになってるとかシュールな仕掛け増えてた覚え >>389
え?君裏時のオカリナはダンジョンが変化してて難度が上がってるの知らないの?
にわかか? リンクに成りすましたイーガ団に捕まって何も起きないはずもなく… リンク...リンク...
って今回の姫様、得意のテレパシー使わないの何故なん?
私を探してなんだよね、回りの状況とか伝えればいいのに わざわざ難しくしたいなら武器でも縛れば良いんじゃ無いかな >>379
今回進行度は白銀にしか影響してない気がする ブレワイの神獣は謎解きとかちゃんとダンジョンらしいダンジョンだったけど
今回の神殿は謎解きもクソもないね
ぶっ壊れ便利アイテムがいくつもあるからまともなダンジョン作るの諦めたのかな >>397
目覚めの祠からダイブして時に見えてたからもう見つけたしそろそろ来るやろって感じじゃない
何万年前かわからんけど待ってたんたんし、数日は誤差でしょ😼 >>379
前作と同じならリンクの強化と強敵倒した時の隠しパラメーター討伐ポイント上昇の二つで敵も対応する様に上がる マスターモード来たらパラセール入手禁止でもやるかな
パラセール入手禁止だとグライドシリーズ輝きそう 丸太に扇風機3つと操縦桿付けた飛行機使ってるけど
コスト15でスピードも旋回もバランス良くていいぞ
デメリットは火山に行くと燃える 全部の祠コンプした人向けの超ムズい祠とかは欲しいわ
祠コンプのモチベ上がるし
スプラ3のオルタナのその先へみたいな 白銀ですら地底初めて降りて割とすぐに遭遇出来るからその瞬間だけ鬼畜ではある 仕事が終わったらトゲトゲSUV作ってハイラルをブイブイ言わせるんだ・・・ >>397
前作は封印しながら意識は保ってたみたいだけど今回は本人自我喪失してる
「私を探して」は1万年前の残留思念みたいなもんだと言ってなかったっけ >>397
もう人じゃないから喋れん
リンクに助けて欲しいという気持ちすら持っていない今作ゼルダ姫
邪魔がないので存分に蛮族すると良い ホバーバイクみたいな全部これでええやろみたいな乗り物持ってても
街道オートパイロット、速度最速、自分で育てられる
そんなお馬さんをコログ探しでは極力使ってるから
意外とゲームバランス保ってるもんだなと >>411
ラストで微睡みの中に居たけど呼ばれた気がしたみたいなこと言ってた記憶あるし
最終戦でリンクの祈りが通じて起きたのかもしれん >>412
そういや自我のないんだったな
なら素材剥いで料理に使ってもいいな なんか文面の一言だけを拡大解釈して勘違いして煽りたいヤツだらけだよな
初心者のためとかそう言う制約を取り払って作ったブレワイやティアキンみたいなゼルダがやりたい言うてるのに
武器を縛ればいいだの、裏ゼルダはやったか?だの >>415
ゼルダの一部を学校の子供に振る舞うサイコパスリンク先生 古の英雄の魂は実質無敵と言える程硬いけど
見た目がイグアナなのがきつい、キツ過ぎる
セット効果もうんちofうんちだし
これなら新英傑にハイリアフード、脚でええやろ… ゼルダが元に戻らなかったら
老いて尚定期的に白龍に会いに行くリンクだったんだろうな
そういう寂しい感じ好きだ まじマスターバイクでコログ探させてくれ馬とか悪路でストレスにしかならん古代シーカー様々やで マスターソードの剣ビームの攻撃力増やされても使わないよな 白竜のままでもお目目パッチリ、長いまつ毛?でキュートな見た目してるからいいと思うけどね👍 明日僕は 龍の足元へ
崖を 登り さあ行こうぜ
白の龍の背に乗って
届けにゆこう ゲルドの砂漠へ
白の龍の背に乗って
運んでゆこう 白龍ほ素材を メインクリアした人教えてくれ
白龍とマスターソードのウツシエってクリア後に買えたりする?
自撮りじゃなくて購入できる写真で図鑑を揃えたいと思ってるんだが >>423
最大強化で防御20だからコハクの耳飾りには劣るけど
パッケージでリンクが装備していて染色可能だから性能より外見を取る人用やな
序盤から手に入るのも良い >>421
そういうややバッドよりエンドがあっても良いな >>431
マスターソードは無理だけど白龍は綺麗なのが買える 見た目重視だからコハク、新式英傑、近衛ブーツで同じ84だからこっちが好き ケツの良さを教えてくれたのにケツ隠したら魅力半減だわ今作のゼルダ
10分待って老廃物回収する女にしか思ってないわ 時を戻すにはその物の記憶を探る云々みたいな話?をしてたから
龍の泪全部見ないと姿が戻らないエンドなんやろなぁ…と思ってたらそんなことは無かった >>439
トゥルーじゃないと戻らんのやろな思ってノーマルクリアしたら普通にハッピーエンドで首を3本とも傾げたわ シーカー族の系譜でゾナウギア使いこなしてるイーガ団ならな絶マスターバイク🏍作れると思うから頑張ってくれ… >>438
本番でパシャリよりめっちゃ写り良くて草
白竜判定クソ邪魔なんだよな 基本的にロベリーから買った方が写りはんだよね
自分で撮るともう買えなくなるからバエ重視な人は一切撮らない方がいいまである でも最後の手を伸ばすシーンは冒頭との対比になっててめっちゃ好き 普通にクリアするのは防御力どれくらいを想定したバランスなんだろう ロベリーさん写し絵コンプしてるっことはひょっとしてマスターソードの写真撮りに行ったり
なんなら各ボスの写真も撮りに行ってるのか? ロベリー白龍の上に乗ってマスターソード撮影してるのにマスターソードの場所教えてくれんのか…… >>450
地底は未知で危険な場所!とか言いつつ蛙まで制覇してるボケ老人 >>450
ミネルロボバトルはパシャリやると床瘴気の被弾確定するから酷い >>426
1.5倍って言っても元が10だかだろ
ビームの威力に素材の分が乗ればまだ使えるだろうけど ライネルの弓を装備してるのを忘れてハリツキトカゲ攻撃しちゃって消滅させてしまう癖が治らない >>430
ナイスアングル
こんなの撮れるチャンスあるのか >>438
うおーこの写真いいな買えるのか
マスソ抜かず放置してたけど今日取りに行くことに決めたわ マスターソードのビームって正式な名称ってなんて言うの ロベリーのチェリーちゃん頼るのは良いけど
膨大な金食い虫とハテノエピクリア条件発生のミニチャレンジクリアしないとヒダマリカボチャのみ図鑑買えないから気をつけろよ イーガ団幹部にまで登り詰めても変装の術は教えてくれない😡 プルアも若返りしたんだからロベリーも少しだけ若返りしてみないか
無双より若いくらいで そういや当然なんだけど
白銀ボスボコブリンにいきなり遠隔攻撃されて大ダメージ受けたんだけど
残心の太刀持ってた
あれ、どんな雑魚が持っても効果発動するのね >>363
多分ゲルドキャニオンの火吹きのところ夜になると霜吹きとチェンジするかも
火吹き倒してすぐ夜になったら霜吹き湧いててビックリした思い出
シビレは固まってると面倒そうだからバラけててほしいわw
砂漠と樹海と、他どっかいたっけか ジョシュアの指示に従って像を追ってコーガと戦うのメインの一つなのになんで手帳にのらないんだろうな 土遁は意外と射程長くて面白いなと思った
思っただけ >>469
幹部くらい自在に動かせるかなと思ってたら直進オンリーだった
あと素手だからそらそうなんだけど大体の武器ケチって壊したいものや倒したいものに2確くらい要る低威力がちょっと 白龍から素材取れるの人の心無さすぎない?
任天堂さぁ ロベリーは更に先の時の賢者だから、未来大きく変えるような誘導できないんだろ 真エンドとノーマルエンドって何が違うの
真エンドみちゃったけど二週目する気が起きない >>473
サブイベントだと思って進めてたらラスボスの居場所のネタバレ喰らうし😳 土遁はマイスイートプリンセスでめっちゃお世話になったから馬鹿にできない 白い鳥が導く洞窟のメドーの影のやつ、本当に白い鳥でちょっと感動した >>477
初期のマリオブラザーズでキノコ王国の住民をブロックに変えさせた挙げ句マリオに砕かせたり特に理由もなくインド象を犠牲にしてるのに何をイマサラタウン 正直2周目するより有り余るバッテリーで楽しんだ方がいい気がする 馬神とか楽団でエポナのテーマ聞いてると
マロンやらロマニーまた登場させてくれないかなと思ってしまうね >>480
ちょっとノーマルエンドからムービー増えるだけらしいし問題ないよ 馬にずっと乗ってると時のオカリナのフィールド曲流れるのすき >>477
パンツ剥ぎ取ってると思えば普通
皮膚とかだとおもうからあかん マイスイートそういえば土遁の格好の場か
王家の剣落ちてたから思いっきり正面戦闘してたわ 4つの神殿クリアして神代の遺跡調べろって言われたからハイラル地下の埋もれてた石碑だと思ってそのままラスボス戦行ったやつおりゅ?
未だにあのゴーレムが何か分からないまま2週目もガノン倒しちゃった >>492
パンツ剥ぎ取りが普通の世界から転生してきたんか >>494
ポケモンだから正確にはゲフリかもしれないけど
そういう表現は昔からあった 散策中に偶然魂の神殿クリアしちゃったから、その後英傑子孫が5人目の賢者推理で盛り上がってる時めっちゃ気まずかったわ エアロバイクの操縦桿ってなんで斜めにする必要があるんだ? >>502
回生の祠出てハイラル王が焚火してた場所だよ ようやくクリアしたけど、最後の一撃はせつなかったね >>503
飛べばわかる
一回作ってみるといい
作ってわからんならしゃーなし >>472
あっやっぱりアレ時間帯で変わってたのか
なんで火吹きが居た場所に霜吹きご居るのかなとは思ってたよ コログの実600残してほか全部終わらせたけどまだ達成率79%
前作に引き続きコログの割合多すぎィ! クリアするとやる気が激減するからラスボス前後のネタバレは見ちゃったけどまだクリアしてないわ あの場所ってリンクト爺さんとプレイヤーしか知らんのに何でイーガに分かられてるんだ >>503
操縦桿が空中で真っ直ぐ、重力方向に対して直角になるようにするためじゃない
そうしないと空中で操作やめた時にリンク転がり落ちる ゾナニウム装備や神獣兵装付けると賢者の見た目ちょっと変わるんだな なにげにガノンへのトドメの一撃がリンクって珍しくない?
たいていリンクさんとマッソがガノンをしこたま痛めつけてから
ゼルダさんが封印する流れだった気がするけど時岡の印象が強いだけかね 討伐隊みたいなやつらに加勢すると毎回マスターソード馬鹿にされるんだがなんでや… ラスボス関連でマッソ必須の場面ってなかったし、試してないけどマッソ取らなくてもガノン倒せるんやろ?
姫様不憫すぎん?
何のために1万年を犠牲にしたのか・・・ ガノンおじさん完全討伐って作品少ないからね、だいたい封印 >>518
マスソどころか賢者ガン無視でガノン倒したけど、最後のところでマスターソードで抜くイベントが発生するよ ツイッターとかですげークラフト見るたびに俺はこのゲーム向いてないのでは?と思ってしまう
クラフト苦手すぎてつらい >>515
風タクでも最後の一撃はリンクが超飛んで額へのマッソぶっ刺しだった
光の矢を撃ち込む必要があるのは変わらない気はする >>518
むしろリーチ有って高火力槍のが楽だった >>360
何となく祠はロケット盾使ったら負けた気がして使ってないなぁ。できるだけ正攻法か祠で落ちてるものだけで解決したい ガノンおじさんって魔物すんげぇ数召喚できるしなんかパワーとかもすごいらしいしなんで一人でそんな念能力何個も持てるの?メモリの無駄遣いじゃないの? ブレワイは最後は光の弓矢だったし神トラも銀の弓矢だったり
マスターソードより弓矢の方がガノン倒すのに必要な印象そこそこある >>512
多分だけど新聞記者のイベントで始まりの台地でイーガ団と戦うから
その残党とかがあそこで待ち伏せしてただけだと思う
セリフにも「2度も釣れるとはな」ってあったし ちゃんと装備しないと反応しないんだよな
まあ外見に出てないんだからそりゃそうなんだが
そういや偽ゼルダ追いかけっこの後のガノンドロフとの対峙で、マスターソードを装備してたら反応あったの? >>527
装備してると反応違うのか
今度やってみる カカリコを経由しないで南側や海岸からウオトリー村に着いて、お前らの評判よりあっさり海賊壊滅させたところなんだけど、
北から来なかったからか付近のマップが未開放
見回しても目立つはずの鳥望台が見えない
どうやればこの辺の鳥望台行けるんだ? 1万年前は厄災をガーディアンでフルボッコしたときだってあれほど >>532
でもそのへんの雑魚より柔らかい印象ある
マスソのせいか >>524
バズるような神性能神外見のスクラビルドって思ったより難しいんだよな
神ビルドをなぞりながら改良改悪を加えて楽しむといい イーガ団の設計図全部集めたけどバズってた動画と似たような設計図が結構あってあれもこれも開発の想定内だったのは驚いたな >>515
今回のでどの時系列でもガノンの復活ループを切った時はリンクによる止めだったことになるから意識してそうしたと思う
トワプリも封印の力を弱体化に使って剣止め
風タクは剣止めから王の国ごと自滅までかけるオーバーキル 段上へ何かを運搬しろ系の祠
1.下からウルハンで一定時間持ち上げて、下ろす
2.上からモドレコで浮遊させ、上からウルハンでキャッチする
これで切り抜けられる祠多すぎ問題 >>539
とりあえず天気のいい日に気球にでも乗って高所から周囲を見渡すのがいいんじゃないかな マッソなしだとガノンおじさん超強化されるとかあっても良かったな
ワンパンで即死、通常武器は滅茶苦茶壊れやすくなる、飛び道具無効とか
真の英傑ならそれでも倒せるけど普通は無理ってくらいの調整
姫様の覚悟の割にマッソくん大して役に立ってないのほんまね・・・ ウオトリーの海賊難易度高い、
楽に倒すならライネル武器、
ゾナウの戦車で乗り込む、
って聞かされて、そんなもんまだ用意できないしどんだけ海賊強いんだ…って思ってたんだけど、
あれ遠くから寝てる奴に混乱矢打って眺めてるだけでほぼ勝負決まらない? 冷静に考えて一万年をはるか超える昔に持っていかれて現代まで放置されたのに制作者に見せてもちょっと古びてるくらいしか言われないプルアパッド凄すぎひん? 空島で手に入る宝の地図って入手済みのものも出ちゃうのかな 1番めんどい鳥望台なんだったかな
雪で入り口が埋まってるのが1番だるかったかな >>550
うちなんて適当に賢者たちに相手させたぞ
雑魚狩りと弓くらいは使ったが ゾナニウムが全然集まらん…
みんな地底に籠ってひたすら鉱床探ししてるの? >>550
そりゃ大半のゲームユーザーはAボタン連打してるだけだし >>550
自分は氷の杖で凍らせながら倒した
いろんな攻略法があるのがいいね ミネルの背中にタイマーバクダン付ければ自爆機能持ちロボットにできるかと思ったけど
普通に威嚇するだけだったよね >>550
そら搦め手使えばな
それは楽に倒すならの範疇でしかない >>550
難易度がーって言ってるやつは大体物資ケチり過ぎてる >>556
地底探索すればわかる
見つけた敵は全て殺せゾナニウムめっちゃ溜まるから >>550
真正面からやったらそりゃ強いふいうち暗殺ゲームしたら序盤でも勝てる 64の頃なんかわざわざRTAのレギュとか最速を狙うためだけにセリフの短い海外版採用するとかあったから
最新verを強制するレギュか最新でとんでもバグが発掘でもされない限り増殖ありが最速に君臨し続けると思う >>550
難しいって言う人は消費アイテムなんて使えないエリクサー症候群だぞ 普通の人はどのバージョンでも好きにすればいいがRTAはどうせバグ使うんでしょで終わっちゃうから1.1.1じゃプレイヤーしか盛り上がらんな 地下はブラボの聖杯籠り好きだった人はハマりそう
というか自分はハマってる >>557
ロケット盾で船の帆に降り立っても甲板の奴らまだこちらに気付いてないもんだから、
ボスボコブリンに混乱矢打ったら、
雑魚をボスボコブリンが殺してたわ 木の棒しか持ってない状態でウォトリー村ついたらそりゃ強いだろ ウオトリーとか序盤で行くからツライだけで中盤くらいなら余裕やろ
どんだけ下手やねん
水中に落ちたリザルがウザイくらい 早い段階で行ったらそら苦戦するでしょう
おそらく混乱爆弾煙も殆ど持ってないだろうしな >>550
弓撃って一匹二匹引き込んで戦えば楽に終わる 馬宿で海賊の話聞いてすぐ行ったか
マックスドリアンを探しに行って海賊にやられたか 剣の試練やってたらガノンにマスソ朽ちさせられることはなかった
ティアキンはDLCやってない無課金リンクの世界線 戦闘の難易度はロマサガみたいなもんでボタン連打じゃ激高難易度だがやり方がわかればヌルゲーになる RTAは1.1.1なせいで新規の走者増えようがないのがな
まぁそのうち別レギュとして出てくると思うけど 馬宿の楽団よくわからなくて防具強化してないや
ガノンって固定ダメージなのかどの攻撃も思ったより痛くないし実際何とかなった
合計防御力7とかだったぞ ウルトラハンド苦手だからヤシの木を通すのに苦労したな ティアキンってブレワイの何年後の話なんだ
エノキダの娘を見るに五年は経ってそうだけども ガノンの攻撃ハートは減らないけどハイラルの盾の耐久はごりごり削られた ウオトリーはボスボコブリンに不意打ちやってみたいなーとか思って焚き火炊いたら2度全滅させる羽目になったな
そりゃ1日休んだら復活するよなぁ お前ら監視砦の上にあるここの花の型の場所どうやって行った??
乗り物じゃ届く前に壊れるから時の神殿からイーガ団設計図の橋に浮遊石つけたやつブループリント繰り返して空中渡って空島にある浮いてるデカイ箱ブループリントして気球つけたらやっといけた
https://imgur.com/a/H9uD1IF >>532
闇パワーは、刃のついてる武器(とおそらく古代シーカー文明)を朽ちさせる、人間では自己治癒不能の波動、眷属召喚、の3種くらい
光パワーは、任意の物体の遠隔操作、接合、透過、盟約を結んだ他賢者能力の呼び出し/コントロール、時の賢者と協力の上で大量モルドラジーク瞬殺の謎ビーム、本来回復不能のはずの龍を人に戻す力
ラウルのほうが無駄が多い マスターソードのために龍に~ってのはただの建て前で
実際は過去に飛ばしたゼルダをいかにリンクと会わせるかっていうシナリオの都合にしか見えんかった あぁ、ちなみに
混乱矢やケムリダケならそりゃ楽
まともに戦えば強い
ってレスが多数来てるけど、
多分あまり使ってる人もいない防具で、
あえてのコハクの耳飾り、強化2回ぐらいしてるんだけど、強いよ
特殊効果ないし、ダイヤで良いし
って思って、誰も買ってないだろ?
ダイヤや属性宝石は集まるのに時間かかるけど、
あえて序盤にコハク耳飾り買っておくと
いくらでも手に入るコハクで即強化できて
序盤から耳飾りだけで17ほどの防御力まで楽につけられる >>584
盾に対するダメージやばいよね
獣神の盾3枚も割られて泣いた >>574
前作体力料理の壊れ言われすぎてたとしても削除は酷すぎないドリアンくん むしろ海賊だと言われてイーガ団みたいな人類をしばけるのかと思って行ったらボコの集まりでガッカリしたくらいだよ >>588
それ言ったらそもそもゼルダを過去に起こる必要自体が… 言うてコハク4とか相当キツいよね
まあコハク3もあれば十分強いけど ウオトリーの海賊先に倒してたせいで他の場所で海賊来る前の状態が分からない
サイハテノ島裏側の入江は前船が無いって言ってた人いたから想像つくけどヒガッカレ馬宿の近くは元々いるんだろうか >>586
ゾナニウム爆食いエアロバイクで行けないところはないからな
正攻法っぽく行くなら大きめの板に気球付けて壊れる前に新しいのに随時変えていく感じかな >>535
1万年前は魔獣ガノン(豚)が暴れて姫と勇者と神獣(シーカー族)に封印された時代
100年前がリンクが負けた時代
ラウルがハイラル建国したのはもっと前かな? >>589
まともにたたかうっていうなら裸でたたかえ! ウオトリー村に普通に白銀ワラワラいたけどそんなもん? 正々堂々と正面から集団に挑むのは蛮族のすること
せめて遠距離から弓矢ぐらいはすべき 大妖精の泉は普通にお金の力で解決にしてくれ
正直だるい ウオトリー村の敵は固定なのでは
最序盤に立ち寄った時から黒と白だらけだった気がする >>600
多分固定だとは思う
少なくとも最低で青がちらほらいるくらい
メインは黒と白銀でボスボコは黒 >>600
俺がいったときは黒ばっかで白銀0だったから進行度が高いと思われる 遠距離から隠れてブループリントに登録した自動機で楽々雑魚狩りしてる奴は何なの
チンチン付いてんのか 序盤に白銀相手はそりゃつれぇでしょ
葉っぱで海に落とすくらいしか思いつかんな >>608
それできるくらいのバッテリー集めする過程で地底を蹂躙する蛮族だったはずだから文明の力を得た蛮族だぞ 序盤にウオトリー行く人いるんか
導線的にもまず賢者行けって流れだし、ウオトリーは中盤くらいで行く場所だと思ったわ
俺がついたときは野良で白銀が出てる状態だったからウオトリーが難しいという発想すらわかない状況だったけど 兵器は強いけどコスパが合わない
グリオークとライネルが仮想敵だけど、どっちもコスト掛けるほど素材に価値がない >>583
もとは昨年発売予定だったので
メタく前作からの経過期間5年が有力だとは思うが
5年も経ってたら不自然なのでせいぜい3年なのでは…というNPCが何人かいる
エノキダの娘は「物心ついて即」という決まりだそうだからたぶん3歳 ついでに要望なんだけど
矢のスクラビルドって毎回、弓をひきながら矢じりを選ばなきゃダメだよね?合ってる?
あれ、武器みたいに、
素材と矢をあらかじめスクラビルドして
対決戦用に特殊矢を準備できるようにできないものかね?それぐらいやらせてくれたって良かねーか? 瘴気もヘドロみたいに光の実的なん投げたら浄化出来ればいいのに
地底全域クリーンにしたい まあでも敵が強くなるのがブレワイより早い気がするから数ある道具で何とかしてね⭐︎ミみたいな空気を感じる ある程度アイテムが揃うまでは死にまくったな
初めてハイラルに降りたときにボスボコブリンに挑んで3回位死んだわ
>>542
ネットで他の人のクラフトDLできればいいのにっていつも思ってる
シンプルなのしか作れないわ >>613
導線ってわけじゃないけどゴロン以外だと大体の地方の村や馬宿でウオトリー村からの避難民がいるからうちの故郷どうなってんやろ心配やわあって話を頻繁に聞かされる >>615
ってことは妊娠期間あわせて5年位になるんやなァ ふと気になったけどライネルさんも水に突き落とせば倒せるのかね
それとも謎ワープで復活するのか 最序盤でハイラル地下の黒ボスとボコプリンの群居たけど全部池に落とした
泳げないあいつらが悪い >>625
水辺に出現したっけ?
どこまで追いかけてくるんかなぁ コハクの耳飾り気になったけどコハクは地味にいろんな装備に要求されるから
売っても金にならないオパールの方作るわ あの世界の井戸、本来の役割を果たしていないけど大丈夫かな……。 クリアしたのにミニチャレンジが97/139で井戸の数だけ残ってるのかなと思ってたらそんなことはなかった
未クリアは馬版と井戸で未知のクエてまだそんなに残ってるのかと驚いている どこだったか忘れたけど水ばっかの洞窟にホラブリンが大量に張り付いてる洞窟あったな
あいつら滑れば即死する洞窟に何で住んでるんだ・・・ 縄張り競争に負けて劣悪な洞窟に追いやられた群れなんだ >>632
武器を置いていかないと縛りあげるぞとか言ってる女が潜んでるくらいだからな >>634
部位忘れたけどラバー装備取りに行くところだったと思う
筏作って川下りしつつ天井のホラブリン見えたら撃ち落としてたな 敵の強化ペース早いけどブレワイと違って敵の強化=自分の武器の強化だからな >>639
そこがねー
攻略見てないと防御力が足りないのが問題 ミニチャレはほとんどの人は馬宿の写真撮ってこいなやつが残ってるんでしょ
あれだけで20ぐらいあるやろ >>588
マスターソードが過去に転送されたのもどういう理屈なのか謎だし
ゼルダが龍から人に戻るのもよくわからん唐突な奇跡だし
やりたいシチュエーションのためにかなり強引に話を持っていった感は感じた >>634
どうせ赤い月がくれば復活できるから命が軽いんや
同じ個体が復活するのか知らんけどあいつら同じメンツでつるんでるから同じ個体だろ ガノンもせっかくだから赤き月のとき監視所や村にキンググリオーク10体ぐらい送る襲撃イベントあってもよかったよな 神獣の頭装備なんで防御20じゃなくて16なの?
他の装備の下位互換にしかならない >>644
ガノンくんはゼルダ姫なりきりコスプレに忙しいから >>645
残り4は対応する仲間に振り分けられてるよやったね!
なお見た目以外の意味 >>642
時のオカリナで子供時代と大人時代を切り替えたり、マスターソードには時を操る力があるイメージ >>640
攻略見なくてもハイリア服くらいは着るでしょ 正々堂々と敵集団に突撃して足元にキノコなげて残心の小刀をつかって戦ってるおれは蛮族ですか? >>645
あれ多分、防御力と耐性効果だけじゃなくて対応賢者の強さもアップしてるでしょ 4神殿終わって地上絵は最後の剣残し、地下はコーガ様2回倒しまでやってるんだけど順番的にそろそろマッソ抜いて良いのかそれとも5人目の賢者見つけてからマッソ→地上絵が正解なのか正規ルートがどれなのかわからんのでマッソと地上絵お預け状態なんだけど、どれが正解? 確かに無理矢理な展開に感じたし擁護する気はないけどゲームや漫画でご都合主義気にしてたら何も楽しめないぞ
リアルな作風とかなら流石に気にするけど ハテノ村の井戸はなんで井戸水がおかしいから見てくれみたいなミニチャレンジないんだよ…
魔物の汁が滲み出とるだろあの井戸よお ゼルダ姫の姿のままリンクを後ろからブスって刺さないところががノンくんの優しさだよな 監視所の襲撃イベントは絶対あるだろと思いながら進めてたわ
ハイラル城の近くで話進めると各種族の人が集まるとか絶対大規模防衛あると思うじゃん… >>503
横2つの奴なら上昇する為に角度が必要で後ろに引くことで上昇可能
目的の高さまで来たら操縦席を水平に戻すと扇風機が45度になるから浮いたまま前方に進めるんよ >>655
森人装備にケムリ付けて戦うのが真の騎士よ 序盤から楽団回らないと防御力が伸びんからしんどい思いしてた人は多そう
ブレワイより必死に妖精捕まえてた気がする そもそも時のオカリナで剣戻したら7年戻るのが謎だからな
剣に合わせて成長するために7年眠らせたという説明と合わんし ストーリーはブレワイの方がいい
ティアキンは細かいところがお粗末 >>659
順番的には4神殿の後は飛んだハイラル城だぞ >>659
5人目の賢者終わらせるとマスターソードの行方チャレンジ出るからこれが正規ルート >>662
優しさじゃなくて驕りだよ
ガノンくん自身がラウルに指摘してた驕りに
力を持った結果ガノンも同じことをしてしまっているという驕り >>653
今回は光の力でパワーアップする退魔の剣って設定しか言われてないけどね
時を操る能力もあるのなら作中で言って欲しいところ >>662
泪イベント終わらせないと強制ゲームオーバーか不利な状況で戦闘始まるくらいあっても良かったとは思ってる
まあ前者だと自由度阻害しちまうけど ミネル「秘石を飲みこめば龍になって万年生きられるといいます
でももとに戻れないのでだめですね
まあなにかのヒントにはなるかと思ったけど」
ラウル「ほなあかんか~」
こんなん龍になれって言ってるようなもんでしょ😡 >>659
賢者→地上絵マッソ()→コーガ様→ラスボス >>660
ゼルダだしなぁって思うとまあこんなもんかとはなる
特にここまで大きくストーリー広げちゃってるから畳み方が雑に見えるんだと思う
あとシリーズの伝統芸というか設定を知ってるか知らないかで飲み込みやすさ違う気はする まあ泉の位置自体は馬宿行けばぜんぶ教えてくれるからそこはいいんだけどね ファントムガノン大量召喚はまたやってほしい
概ね泪の方で存在バレしてしまった後に待ってますアピールラッシュされたから捌け口にちょうど良かったわ 服の強化しない人って多いよな
ハート上げるよりもずっと強いのに軽視してる >>667
あれはその時マッソが安置されてたのが時の神殿だからムジュラでも関わってた時の女神様がなんかしてるのかなーくらいに思ってた >>666
ビルド武器で襲ってくるから平原外れツツウメの井戸めっちゃ通ったわ いやガノンゼルダのやってることって悪戯レベルじゃん 俺の記憶力が悪いだけだったかすまん
今作は敵のグレード上がっても武器のグレードはクソミソだしなんなら感電させて
武器奪えば角攻撃に注意すればほとんどダメージ食らわんからまぁ工夫しろってことよ
誉捨てれば白銀が群れで来ようとも余裕でふいうちできちゃうんっすよ >>660
ブレワイはゲーム性に合ったシナリオを乗っけた感じでシンプルながら完成度高かった
今回はやりたいシナリオ先行型で先に地上絵見ちゃっていろいろ知ってるはずなのに周りに報告しないリンクとか不自然なことになりがち >>681
やり方わかんなかったんだもん
あいつら引きこもってるし楽団とやらもクエスト始まるわけじゃないから後回しにしてたらクリアしちゃった >>685
ゾーラ 泥遊び
ゴロン 飲酒
リト 雪遊び
ゲルダ キモい奴ら召喚
ゲルダだけひどくないか? つかガノンドロフって勾玉飲むと龍化するなんてどこで知ったんや? ガノンは防御力よりもHPが低いとだいぶ苦戦すると思う まあ今作は属性攻撃が豊富だから
炎で焼いたり氷で各個撃破したり
雷で武器奪ったり柔軟に戦えってことよね まあブレワイもDLCのがシナリオよかったし、こっちもDLCで化ける可能性があるかもしれないようなないかもしれないような
ぶっちゃけ今作はシナリオとゲームシステムが致命的に噛み合ってないのよね
賢者が助けに来るシーンとか胸熱にしたかったんだろうけど、唐突に本体が現れるからご都合感が上回る
ゼルダ関連にしてもゲームでのマッソの性能と噛み合ってなさ過ぎるし まあブレワイに比べて導線がブサイクで重要な要素をスルーしたまま長時間プレイしてしまいがちだよね >>642
ゼルダはなんか神がいい感じに特例でケアしました功労賞!みたいなの過去作にも散見されるし
今回は時間操作マスター様の魂が介入してるし
インパも治す余地について少し触れてたしまあok
>>659
独立してるけど地上絵がかなり最後の方(推奨)で、他はやってりゃ順にうっすらと次をナビゲートされる
馬宿巡りが最初だったんだろうけどプルアの指示の仕方と新聞屋でのやり取りがよくないよなあれ >>678
今回は過去作と設定の違う新世界の物語だと思ってるけどね
だから過去作と同じ設定とは限らない リンクにも秘石貰うイベントあるのかと思ったら別にないのはちょっと笑った
秘石持ち7人で挑んで勝てなかった相手にダメージ通せる武器さえ渡せばどうにかしてくれると思われてんの信頼が重すぎる >>690
ゲルドだけ大群で攻めて来るから多分相当憎いんだろう ちょくちょく森人装備が話題になるけどなんか優れてるとこあるの? >>681
動画はギアばかりで服のこと話さないからな 砂塵で孤立させて物理ほぼ効かないゾンビでレイドはだいぶ殺意高い 言うてもフィジカルお化けのゴロンをヤク漬けにする方針は妙手だと思う 凍らせてシドに水もらってゾーラ武器クリティカル殴りで雑魚はだいたい片付いてたからやっぱり氷>雷>炎の順で属性は強いかな これまでのシリーズで活躍したあのマスターソードが折れたというとこにインパクトがあったんだけど
これまでのシリーズが関係ないくさいことでなんかその辺の強い武器が折れた程度の印象になってしまった >>694
そもそも分身寄越さず一緒に旅するべきだな
ハイラルの地下にいるガノンと戦うことを想定した賢者の力が地下に行くと届かなくなるのはあほくさすぎる ガノンは正々堂々と時オカ服着てマスソラッシュで倒したわ
覚醒後は爆弾矢に魂売ったけど >>690
ゾーラ 泥水で兵糧攻め
ゴロン お酒でいい気分
リト 吹雪で兵糧攻め
ゲルド 砂塵で兵糧攻め
こうな😤 ゼルダって昔からストーリーは開発中にほぼ適当に後付で考えてるんだけど、ティアキンは登場人物増やしたり凝ったシナリオを作ろうとしたら、後付との相性が悪くてボロが出てしまった感じ タワーディフェンス、実は一度負けた
羽ギブドの侵入許すとタコ殴りされて一瞬で終わった 雷クリアしたらギブドの骨大量に持ってるの冷静に考えたらやばい >>702
スクラビルドで使い捨てになるアイテムが何度も使える
ケムリやコンランつけるとおいしい 空と陸、両方からドローン爆撃による制圧
これが現代流よ
https://youtu.be/wUU1LCCd7Vs >>697
だからあくまで伝統芸というかって単語でたんよ
時の神殿+マスソで時間跳躍とか正直時岡やってるかどうかでまあそんなもんかになるかどういうことってなるか心象が違うって話
細かい設定の話ではないよあくまでプレイヤーの心象
>>688
泪集めてから各地回るとお前気付いてるだろうにってなるよな >>713
通帳見てニヤニヤするタイプなんだろうな
たまにおる >>714
時オカ服着て気持ちよくプレイしてたらエンディングで上脱がされて下半身タイツ男にされたんだが 武器三種幽霊塚って王家武器以上出んのかな
昨日見つけて思わず☆スタンプしちゃったけど
騎士までしか出なかったりすると手軽な補充でも微妙よな、騎士+も強いけど >>696
奇跡解決するんなら秘石じゃなくてトライフォースを出せば良かったのに
神が奇跡を起こしてくれたのならまだしもラウルとソニアだからよくわからなかった
あいつらそんな万能な存在じゃないだろう >>717
俺も
周りに兵士いたのにルージュ脆すぎてビビった タワーディフェンス開始前にドローンとか配置したのに開始したらみんな消えた 馬宿寄らずに泉に到達しただけだとノーヒントなのはキツい
魔物なんだろ?とか言われたから周辺の魔物一掃してみたのに… 地上絵は空飛んでると嫌でも目につくから手間のかかる神殿より先に見ちゃう人多いだろうなとは思った
4神殿までやって
地上絵をマッソだけ最後にしてコンプして
(他は別に順番間違えても紅茶の次にいきなりソニアの墓みたいな軽いギャグで終わるからいいとして)
5人目の賢者orコログからのマッソ
が理想的なケースかもしれない >>720
なんか日本人のより外人のがクラフトレベル高えな >>725
王家以上の基準が微妙なところだが、ゾーラやゲルドのような部族武器ならあるぞ
ただ滅茶苦茶レアっぽい
各部族のいる地域の、更に辺境の辺りに置かれてることが多い気がする 白銀素材がライネルとリザルフォス以外かっこ悪いのモチベ下がるわ
あとゴーレム系素材に白銀レベルの一個欲しかったな
特等隊長の素材付けた武器かっこいいんだけどね ガーディアンみたいに盾反射簡単な奴いれば良かったんだけどな
盾反射ライネルくらいしか使わん
ロケットゴーレムで使ってみたけどロケットは綺麗に反射しなかったな
飛び道具にはモドレコあるし他に不要っちゃ不要だが 賢者の先祖って子孫が分身を旅させること想定してたのかな?
倍化で能力2倍になって勇者を助けてくれるんだろうなと思ってたら
すべての子孫が能力2倍になったから本体を自分の里においたまま分身でリンクの手助けできるやん!って使い方されて想定外だったのでは…? >>734
あ、白銀のボスボコプリントの輪っかのやつは結構ありだわ
槍につけると映える >>729
右手がラウルじゃなくてかつみんなが絶対にもってる格好モデルがそれしか無かった定期
裸の上に服着てるわけじゃないんやで 朽ちてないゾーラの剣と王家の槍はリセマラせず偶然手に入った
折らずに大事に使わせてもらうわ タワーディフェンスって負けるルートあったのか…
ギブド骨拾いに行ってて羽ギブドの侵入まで許したけどギリギリセーフだったのかもしれん あとブレワイはハイラル王が最初に状況を説明してくれるけどラウルが状況説明してくれなかった理由がわからん
たぶんプレイヤーが自分の力でゼルダを探すゲーム性+物語にしたかったんだろうとは察するんだけど
不自然なことになってる >>732
つーばーもガイジンの〇パクリしてるだけだし どうでもいいけど
水の神殿の時ゾーラの服きてたせいで
ウルトラハンドが服に隠れて演出が微妙になってた
今作のウルトラハンドのためにだいたいの服は半袖なのに ガノン「遺跡調べられたらやばいから調べないでね!」 ラウルって封印してからのゼルダの行動知らないから説明なんて出来ないのでは? もしかしてリンクが右手でシコったらラウル手コキになんの? >>732
そりゃ1国と世界を比べたら外国人レベル高いってなるわ
総数が違いすぎる 秘石取られるのやだ!!って悪戯するだけで持っていったり壊したりしないの優しくて可愛い 超個人的だけどブレワイはウオー燃えるぜーな展開多かったけどティアキンはフーンな展開多かった
何だろう感情移入? 過去の話も現代の話もリンクは取り残されてる感がある 訳あって魂だけの存在になってるけど右腕はあげるね
の訳の内訳があまりに大きすぎる
絶対に一語で済ませては良く無い ガノン討伐したからってあんな便利なアプリ入った右腕没収するのやめてほしい あそこで細かく説明されても
ファルシのルシがコクーンでパージになっちゃうしな 目覚めたら数十分間ずっと説明のゲームとかやりたい? リンクはただの一般ピーポー近衛兵なのに強さの度が過ぎる。あと責任重すぎw
そしてパンイチだろうがコロ虐だろうがイケメン無罪。リンクすこ。 昨日あたりここで出てた檻の中からレーザー打ちまくって
闘技場無血クリアできるクラフトってなんて呼べばいいの?
殺戮ルンバみたいなキャッチーな名前が欲しい 前作の始まりの大地にいた謎のおじさんムーブでもよかったんじゃないかとは思う >>760
でも本来の想定は地上に降りたらねぇさんが全部ブッパしてくる予定だったんでしょ?
天空でラウルが説明しても大差ない気がする まあ続き物の苦しさは色々と垣間見えたな
長期間寝てたとか記憶喪失って便利なんだよやっぱゲームの導入として >>746
霊魂で活動できるんだからある程度の状況はわかっていたのでは
わかってるからリンクを助けて空島まで運んでゼルダがここに来いって言ってたとか序盤は誘導してくれてたんだろうし ラウルはゼルダの動きとも現代キャラとの動きとも隔絶してるから
ポエムばっかりでチュートリアルキャラとしては向いてないな
ミネルおばさんにやらせたらよかったのに ブレワイはパラセール貰う時点でおおむねのストーリーは説明されてて、あとはその補完を記憶巡りや四神獣通して語られてるから順番関係なく秀逸だった >>726
トライフォースは3つ揃ってる状態をお持ちの姫様が100年酷使して失効させた上で龍になっちまっただろうが! >>757
ブレワイの方がフーンだったよ
リンクもプレイヤーも過去の記憶ないし姫も最初はツンケンしてたしさ
知らん人達に姫を頼むと言われても感情移入できなかったわ リンクがNPCと話す時いつも<|_|>ってポーズ取ってるから俺も無意識に誰かと話す時このポーズしてしまいそう >>773
何々がさーって話してるのに、何々?とだけ返すやつになるなよ なんの説明もなしになんか知らんけど変な右手が付いてて
外出たらゴーレムによるちょっとした説明だけで放り出しても良かったかもな
制作陣が過保護すぎた あーしまった盾バッシュじゃ落ちてる松明に火つけられねえ ラウルは自分が死んだ理由ぐらい話してから消えろやっていう >>769
英傑魂とか重みがあったのに4賢者はあっさりすぎてふーんしか思わなかった >>778
ふと思ったけど盾サーフィンとかで頑張れば無理かな >>778
昨日その話で回答貰ったけどまあ普段使いできんな
916 2023/05/29(月) ID:wMcTk8UYM
>>906
一応シビアだができたよ
薪を置いてその上を通り過ぎてひろうが消えてから
縦を構えてバックして薪を踏んだあたりでカチンや
めんどいからもう剣使ってるわ >>777
それはそうかもしれない
ラウルの印象は薄れるかもだけどブレワイに近い状態ね ラウルのカスはガノンドルフの闇の部分に気付いてながら近くで見ておきたいとか抜かしたアホっぷり 盾チャッカマンはなんかうまくやればひろうを封印できる入力とかありそうなんだけどな
誰か開発してくれ 龍の泪で映ってたソニアの墓って空島のどっかにあんのかな 鏡盾で敵をムスカ状態にさせるの楽しすぎるな
まだ試してないがライネルとかにも効いたらガチャで鏡引きまくろ >>786
てかソニアとゼルダ2人でガノンドロフ対峙、あとからのこのこ来るのが最高に無能。なにしてたん?てか女二人も自分らの力過信しすぎやろっていう。 大妖精はリト→ゴロンって行かないとみかけてもどうしようもないのはどうにかしてほしいとこ
どこから始めてもあんなん別に構わないだろあれ 龍の素材は部位破壊した時点で手に入って良かったんじゃないですかね…どっか飛んでいくのは… 隊で拠点落とすの無限ループなのか
これなら防衛ミッションも色々もっとあればよかったのに
せっかくクラフトでそういうの作っても使う場面が全然ない
まぁ作ったやつは基本リンクがそばにいないと起動しないけど >>797
杭ってほこら以外で使った試しないんだが >>757
ブレワイの100年前の話は記憶がないだけでリンクは当事者だったし英傑達もリンクに対して恋心だのライバル心だのあったけど
建国時代の人達はリンクとの繋がりがないんだよな
マスターソードや勇者についての伝承もないから「ゼルダが強い騎士が強い剣を持っていたと言っていた」っていう情報しかない
だからゼルダが期待してくれてるって事だけしかない イチカラ村で金せびってくるクズしばく方法ってないの?
単純にぶっ殺したいがニンテンドー的にNGか。 秘石ってほんとに能力倍化なんか?
7人で1人に負けるってガノンドロフだけ10倍くらいになってないか
単純にガノンドロフの才能が天才すぎただけなんこれ? >>798
クラフトする時の安定台として大活躍なんだが >>797
制限時間知ったら使わなくなったのが気球 >>801
素でモルドラジークの大軍操れるヤツなんだが 特に何も気にせずに進めたら早い段階でマスターソード手に入れたんだけど、
「マスターソード見つけましょう(エピソードスタート)」
「あれ、もうマスターソード持ってるの?(エピソード終了)」
みたいな展開ばかりになってちょっともったいない >>797
ライトかなぁ、鏡もまぁ普段使いしないよね 杭は本来置けない壁みたいな場所に置けるからライネル闘技場を自動クリアするビルドとかに使える
後は杭使えばどこでも水平にビルドできる >>444
密造ダイヤ売った金ならいくらでも出すから作って欲しい 杭は対カバンダにもいいし昨日張られてた対ライネル固定砲台とか生きる場面がある
個人的にぶっちぎりで使い道ないのは鏡じゃねえかなあ…
次点でライト >>786
なんか半端に時のオカリナを意識してるんだよな
ガノンドロフが一度ハイラル王の下につくという展開は要らなかったと思う 杭は近くに岩が落ちてないとき岩代わりの鉱床割り打撃ビルド素材として優秀 ギアで一番使い道無いのはライト一択だと思うの
光量低すぎて巨大アカリバナに範囲も明るさも負けてるから乗り物を見栄え良くするためにしか使えん ライトはイーガ団の乗り物を装飾する為の物と思ってる
実用は……そうね ライトがぶっちぎりじゃない?使い道思い浮かばん上にギミックでも使わないじゃない >>807
地下でもライト狭すぎだよな
こんなんエアロバイクに巨大花使うて >>804
あれはモルドラジークの子供を利用して群れを操ってるんだぞ 鏡は盾につけるくらいだもんな
しかも昼しか使えないし >>804
モルドラジークを操ってたのはゲルド族の技術じゃないのか
たしか部下の女が笛を吹いてた 鉱床はハイリアの盾のパリィで砕いてるわ
こいつ耐久800あるらしいしマジで壊れん >>790
あれでかい女神像の裏手にある地上絵一覧マップがあるところになかったっけ? DLCはとりあえず微妙なミネルゴーレムのアップグレードで
頭や足や胸にも色々パーツ付けれるようにしてくれ、タイヤ足とか胸ライトとか
そのギアパーツも色々追加ね ミラーシールドでギドラの光線跳ね返すんだな!って思ったけどそんなことなかったわ ゲルドのタワーディフェンスは巣を2つ壊して、特に西を2つ目に壊した後、油断して呑気に徒歩で次に向かってると這いずりが出てきてルージュが瞬殺される ミラーシールドはギブトクイーンの時に使うべきだったんだろうがそんなの無視ったしな ただライト強すぎると今度は光系のギミック全部ライトで解決できちゃうし難しいね ライト盾置かれてる真っ暗の祠ですらライト点けても全く明るくないし盾壊れるだけなのやばすぎ ティアキンとはこれで一旦お別れで今日から別ゲー再開だわ
なんだかんだでかなり楽しめたけど残念な点もかなりあるわ
戦って楽しいボスがライネルしかいない上にそのライネルも馴れると糞弱いこととか、服も微妙な効果ばかりのものが大量にあるうえに素材の要求数も簡悔極まってることとかな
せっかくリンクを強くしても強さを発揮できるところが全然ないのがわりと致命的だと思う
鬼畜なボスたくさん作ってほしかった バネ盾はジャンプ以外でも普通に敵跳ね飛ばすから防御でも有能なんだよな 下手すぎてごちゃごちゃ動くブロックゴーレムが倒せん >>821
これ真っ先に考えたのにできなくてガッカリしたよほんま ミラーシールドは晴れてる屋外なら強いんだけどな
雑魚全員武装解除の上スタンさせるから ラストの急降下中の曲神すぎてずっと聴いてたいのに手を伸ばさないと罪悪感湧いてくるジレンマ
はよサントラ出してくれ >>837
ウルトラハンド連打でいいぞ
引っ張んなくても適当に一瞬当てるだけでいい >>837
無理に本体コアをキャッチせずとも、逃げながら一つ一つ丁寧にウルトラハンドでブロック解体してもバラけるぞ ゼルダ下手な人はとにかくドタバタ走りすぎってイメージ
しっかり盾防御と回避してない >>837
ウルトラハンドでブロック1個づつ掘れ飛んだらモドリコ マスソ見た目固定にさせてくれないかなぁ、ビルドすると個性なくなるし基本ダサいしで困る
剣の試練のご褒美で常時覚醒見た目固定とかでもいいわ >>837
ウルハンでブロックたくさん引き抜いてればコア触れなくても勝手に分解するぞ
コア掴んだほうが早いから調子悪い時の妥協手段ではあるけど >>835
初見でびっくりさせて慣れると大したことないってのはいいバランスだと思うんだけどな
地底とか基本何もない空間なのに暗いってだけであんなにドキドキできるし ふと思ったけどブロックゴーレムくんを操作させてほしかったな >>813
あれやるならめちゃくちゃ格好良い頼れる忠臣を演じてラウル達の信頼を勝ち取るまでやってから裏切ってほしかったと思う
プレイヤーもあれ?地下にいたミイラとガノンドロフってもしかして別人なのか?ってミスリードされるぐらいで 正直ゼルダ凄い頑張ったんだろうに大変だったろうに悲しい運命の道を歩んできたんだろうけど
今作はプルアの方がいいです・・・多分ファンアートもプルアのほうが多いんじゃないかな >>846
白銀ライネルの角は日本刀っぽくてカッコいいやん マスソと岩塩で作った退魔の塩は瘴気魔一撃浄化にして >>837
ロケット盾から弓スローで火力高い素材つけて撃てば動く前に終わるで あの謁見で
ラウル(なんやコイツ…)
おじさん(なんやコイツ…)
ってなってるのすき >>848
そのとおりだけど防具強化したうえで戦闘パターンに馴れるとただの作業になるのがな
グリオークはそもそもくそつまんない上にドロップもゴミだし マスソはビルド中の文字浮かび上がってるのが死ぬほどカッコいいから攻撃時素材付きモードにならないでほしい マスタースナザラシソードが出来るのは今回くらいだから ブレワイから謎に和風ゴリ押ししてるけど微妙に世界観に合ってないからやめてほしいわ
秘石とかまんま勾玉だし
ガノンドロフまで刀持って和弓使うとかくどすぎ
初期に公開された画像だとトライデントだったよな? ファントムの手時間制限早すぎない?こんなん爆弾連打しかやらねえわ ブロック・ゴーレムて高度行ったら落としてきたブロックに乗ってモドレコで上がれ、ての
あれ地味に上に打ち上げられてストレスじゃない?早くコア殴りたいのに
中等以下だとトーレルーフで上がれる高さだから気にならんけど あれ?次スレ上手くいかんなんでやろ
次>>900次スレお願い 槍にコログの葉付けたら葉意味なくなるのかよ
無駄にしたわ >>853
格好良いけどマスソじゃなくてもあの見た目だから個性無いじゃん?
マスソはやっぱり素のあの見た目が好きだから見た目維持したままビルドしたいのよね >>868
スレたて乙したくてェ…もう疲れちゃってェ… >>827
地上にあったのかい、空島に特に何もないオブジェとして置いといて周りがヒダマリ草の群生地になってたらエモかったのに 今回のマスソは魔物素材喰わせれば喰わせるほど強くなる剣かと思っていた時期もありました ブレワイのボス級って基本謎解きギミック系でそれ分かったら楽勝って感じの調整でライネルだけは謎解きじゃなくてプレイヤースキルが必要って感じだけどグリオークだけはよくわからん…
5連弓目玉なら楽勝だけど使わないと近接は当たらんし楽勝なら縛れば良いじゃんて言われそうだけどどうせ縛っても弓使うんだから5連目玉で良いじゃんてなる…
初期段階でトラウマ与えたかっただけなんかこいつは ハート最大にした魔王の弓って武器につけると攻撃力も上がってるのかな? >>861
シーカー族関連だけ和風っていうのならわかるんだけど
ブレワイの時のゾナウ遺跡群とかローメイ遺跡とか和風って感じではなかったのに今回は和要素いれてきてるのよくわからないわ
ガノンドロフなんてゲルドなんだからアラビアンでいいだろうに >>877
弓の物量だけだから1番つまらないグリオークそのくせ肝は出ない マスター《エアロ》バイク零式になってたらどうしよう >>868
おつおつ
地底の採掘場にいる白銀ゴブリンとリザルフォスと毎回鬼ごっこ状態になるけど安定してノーダメで狩れるゾナウギアマシン組み立てるしかないか
リザルフォスは早いしゴブリンはどこまでも追い回してくるし素材準備しとかないとストーリーボスより苦戦しちゃう >>563
そのおかげで内部経験値溜まってメイン進めてないのに地上にライネル湧きまくってしまった タコ野郎は正攻法搦手両方使ってもダルいだけなの嫌い グリオークは矢以外の倒し方が全く思い浮かばない
なんかあるのか >>877
敵の攻撃利用して追いかけるフェーズはゼルダっぽいけどそれまでの地上戦はどう戦ってほしかったのかよく分からない グリオはそれこそロケットジャンプで上から落下攻撃で頭殴れば1発気絶×3でダウンとれない?
弓なしでもいけるよリンクなら 時オカのミラーシールドあったら楽そうだよなグリオーク 雑魚戦面倒な時用にサファイアつけた魔法の杖持っとくと楽ちん グリオーク弓矢なし?ブループリントできる限り余裕よ余裕 タコはターン制はっきりしてる任天堂らしさ全開のボスで好き
BGMもいいし >>881
風タクは中華っぽいガノンドロフだったな >>877
グリオークはちゃんと攻略法を調べてそれに必要な物資を集められれば雑魚や
スレでもかなり話題になってるけど獣神弓にキースの目玉をビルドして
グリオークからダウン取って適当な両手剣に火力のある素材ビルドしてグルグルを繰り返すだけ
メガネ岩とか古代石柱とか闘技場とか地形利用していくらでも弓スローできる場所は
目玉さえ要らないからあとは獣神弓と矢だけあればいい グリオークはロケット盾とか目玉矢使えば楽ってのが関の山なのかな 上空キンググリオークはバネ積み重ねて倒してたわ
モドレコ失念しても何とかなるバネは有用 バネ複数くっつけてグリオーク飛び越えるジャンプしてるけどみんなロケット使ってるのか みんなありがとう
戦闘中はワタワタして能力使えない感じなので頑張って慣れるね >>901
ダウンしてからも殴るよりも弓矢で集中起動して獣神にギブド骨スクラビルドで目ん玉に5連射した方が強い
終盤のリンクに近接武器はいらん、獣神の弓が全てを破壊する もう一声工夫したギミックボスかパリィとラッシュ両方必要な裏ボス的な全力を出す必要がある強敵は確かに欲しかったかも……
まあ、モーター電池プロペラとか大タイヤ工作でピーキーなギアマシン作って思い通りに動かすビルド系エンドコンテンツで遊ぶには良い地形が多いし、ミニチャレンジの配置と量が優れてるからゲームとしての満足度はとても良いのだけど余韻というかやりきった感はないよな >>894
>>897
ありがとうケムリダケとサファイアの杖ゾナニウム周回分確保頑張ってくるか
杖持ってる空中のザントもどき狩り結構楽しい >>892
レーザーのみだと高空に飛ばれたあとがしんどい
あと得られるものがショボいからただでさえコスパ悪いのが更に悪くなる グリオークやり込みのつもりなんだろうけど倒す意義を感じないし戦っても硬いだけのボスっで消耗するだけってイメージで初戦以降やってない 武器落とさないんだし素材の攻撃力白銀ライネル越えててもよかったのにな >>909
スカウォのボスラッシュはゼルダのやり込み要素で一番面白かった まあ1射1個消費するし調達は面倒だしいいんじゃない? グリオークダウンしても5連弓のが火力でるよな
白銀ボコ素材ビルドした程度の武器じゃハナクソみたいなダメしか入らんかったわキング >>904
バネクラフトてなんか既視感あると思ったが
ワイルドハーツのカラクリぽいのよな 戦ってて楽しいか倒して得られるリターンが美味いかのどっちか満たしていればやり込み要素ボスとして成立するけどグリオークはどっちもないゴミだからな
しかも武器弓矢消費激しいからマイナスまである 魔法の杖
ゾナニウムの剛槍
丈夫な木の棒+希少岩ロック岩
ゾナニウムの弓
この辺は常備しておきたいな もしくは最高に強化した上でなお強いならまだ良かったけど 四種類もいて吐き出すものが違うだけなのと
有効手段が少なすぎて遊べないのが悪い ケムリダケ強すぎて小太刀持ちイーガ団出てくるとちょっとうれしい
最近弓持ちばっかり出てくる 今エンディング見ててリンクとゼルダの手を取り合うシーンは今回のテーマの1つなのはわかってたけど賢者たちとも手を取り合うシーンを毎回入れてたのもそのテーマに沿ってたんだな 5連ゴリ押しかダウンした時に高台作って起き攻め床ペロしかさせてねえわ
こいつの行動攻撃全てがやってて面白くない グリオークやってるとイワロックは良いボスだったんだなってのがわかる グリオーク武器そんなビルドしても強くなさそうなのか
⚪︎⚪︎ドラ系の素材並に使い勝手をイメージしてたが >>921
そのくせハイリア大橋に門番してるからな馬鹿じゃねえの >>934
グリオークとかいうゴミよりは楽しんだな マスターモードで追加されるであろう金エネミーがはたして白銀よりもHPが高い+装備が良くなるだけなのか
新規で角素材を実装してくれるのかでマスターモードの評価が分れそう
ってか現時点でも宝箱からなら白銀リザル角ビルドした朽ちた王家武器出てくるから
マスターモードの最上位エネミーは最上位エネミーの角ビルドした朽ちた武器使ってきそう >>934
人や遊び方による
ゴリ押しするタイプの人は前ほど楽しくないかも グリオークさんはわからん殺しのギミック系門番としては良くできてるよ
こういう敵は足元やろ→吹き飛ばしからのブレスでコロリ
弓や!弓しかない!→おっ、頭にそれぞれHPあるやん→ブレスでコロリ
遮蔽でなんとかすればなんとかならんか?→置き属性ブレスで崩壊
の流れでギア使って塹壕形成したり、ライネル矢キースに辿り着くまでの試行錯誤はちゃんと面白い
瘴気魔もそうだけど、攻撃が走るより速いのは初見だと心が折れるし最適解以外がなくなるのでもうちょい手心加えて欲しいところだけど >>940
前作のそのまましたらバランス悪化するだけだろ
ただでさえ素材マゾなのに グリオークはアイスボーンのクシャルダオラと戦ってるイメージ グリオークのレーザーは全力で走ってようやく避けられるぐらいだからな
あとはダウン復帰の風圧に飛ばされないように早めに離れて高台に上っておくとかか イエロック先生とかいうブレワイ時代のダウンからのよじ登りしようとしてると痛い目見るトーレルーフ指導者 中に入ってれば勝手に敵倒してくれるお掃除ルンバ作成と見物するための
絶対安全カプセルを作るために試行錯誤してる
剣士?パイロットです マッソの攻撃力ってどこでみるの?
表記されてないんだけど そういやブレワイだと銀→金で凍結時間が激減してたし
下手したらケムリダケとかコンランも効果が薄くなってる可能性あんな
なんなら金エネミーだけはボコやモリたちもギア破壊してきそう グリオークの終盤のどうにかして飛んで射抜けって感じは好き
目玉射抜いて殴るだけの序盤、中盤はクソ >>931
今作とって良かったと思える装備はイーガ団装備一式だな 集中でゾナニウム弓チャージしながら狙ってる瞬間は好き >>943
問題は分からんくても防御力60と料理でゴリ押し出来てしまうのがな
たしかに門番としては優秀なんだが… ブレワイの時から体感3日に1回は雨降ってる気がする。
ほんと雨ウザイは。天気雨とか誰も得しないの入れてストレス与えて何がしたいんだろうな。
岩の陰で焚き火しようとしたら坂になってて転がったときはブチ切れ金剛ですわ グリオークはひたすらに硬いよね
素材は大剣に付けると楽しい 誰か次スレにテンプレ貼ってよォ
NGに引っかかって>>2とか見えなくってェ マジで開発にグリオークはどう楽しんでもらう想定で調整したのか聞きたいわ
全てにおいて擁護できる要素が皆無 ブリザゲイラ楽しすぎて復活したらとりあえずぶち殺しにいってしまうBGMもいいし イーガ団装備と護雷の兜好き 護雷はやっぱあると便利だ >>950
というかトワイライト風タクスカウォと3d戦闘良いの続いたのにブレワイティアキンになって攻撃モーションしょぼくなってね? グリは各種1匹ずつくらいで良かったよな
初めてあったとき新モンスターやべぇってめちゃくちゃワクワクしたし 倒すかガチで逃げないと通れないよって場所に配置して欲しかった
まあでもブレワイのコログとか今回のマヨイもそういう類のやり込みだしこんなものなのかもな フリザゲイラ以上くらい空中バトル期待してたらただクソモンスだったのがグリオーク グリオくんは属性素材として最高レベルならよかったのにね
特に邪魔でもないし肝しか需要が無い悲しい存在 >>970
初見の絶対近づかんとこ感は良いよね
まあ2週目でも自分のプレイスキルじゃスタート直後は触ったら死ぬんだけど >>960
盾ロケットからキースの羽なら届かん?
目玉に羽にグリオークはキースまみれだな セットボーナスのしびれ軽減ってエレキガードとは違うのかな +30で無限属性付きって普通に強いと思うがな
ハイリアの盾に氷雪角がイケてる >>975
ハイリア大橋通る必要が無いからなぁ…
もしかしたらブレワイ既プレイだからそう思ってるだけかもしれんが ライネルさんが弓矢と獣神の弓をくれるだけのボーナス魔物になってしまった 雨って誰得ゴミ要素なくせに頻度高いのほんと嫌だったな >>977
素材の消費考えたら高台でハメたほうがコスパいい ブレワイでもライネルはボーナスだったしな
グリオーク素材にはもうちょい頑張ってほしかった >>981
馬で街道沿って南行くなら通行必須だからただただ馬の強み魅力潰してるだけのゴミだぞ 仮にもヒロインなのに姫ドラが一番ブサイクな気がする ティアキンのハイラル地方はかなーり雨多いような気がする
城周辺なんか探索してたときはほぼ雨だったわ 初ファントム倒せた
瘴気の剣も使ってたら壊れちゃうのよね?勿体ないな おまんらグリオークの文句しか言わんからガノンドルフと同時にグリオーク4体ぐらい出てくりゃえぇ グリオーク素材は斬打両属性くらい盛ってくれても良かったのに >>987
そこなんよ
ルートの縛りないから空から行ったりウォトリー側から行けば視界にも入らず総スルーできちゃうんだよな >>990
そのうち条件付きバフ武器しか使わなくなるから使い潰しとけ >>990
赤い月で復活するから別にどうということはない
使い勝手なら七宝のナイフのが強いし60回振れる 雨のときは武器の耐久減らなくなるとかならまだよかった >>988
全く関係ないんだけど今回ゼルダ姫プチ整形してない? 馬持ち越せたりステ上げ出来るけどそれでも使わねえんだよな エロバイクの方が楽 このスレッドは1000を超えました。
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