【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part98
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part97
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685377465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック狩り。炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目があり最大16本
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.期間限定オブジェクトの設計図登録逃し。撮影済図鑑の購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品が出ない
A.朽ちた方を一度折ると出現条件を満たす説
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54])自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/
――― テンプレここまで ――― 1匹くらいゾナニウム鉱床つけたイワロックがいてもよかったな
いちおつ 前スレの人ありがとう
瘴気の剣なんかにスクラビルドして使うわ 断崖の魔人像怖すぎだろ
真っ暗闇で見かけたからビビったわ 色々作ったけど結局地上はソリに小さいタイヤで落ち着いてしまった グリオークはほんと駄ボスだよな
みんな同じこと思ってるみたいで安心した 青沼「リンクはずっと孤独な戦いしてきたからなぁ…せや!今作は手をテーマにして仲間と手を取り合って戦う感じにしよ!賢者と一緒に戦えるようにもしたら寂しさもなくなるやろなぁ」
プレイヤー「賢者邪魔過ぎ誤爆うざ過ぎ」
青沼「ヒン…」 おつ
今回のボスは開放感が最高なフリザゲイラとゾナウギアで色々工夫できるオクタコスが楽しさ2トップだな ミネバゴーレムはなんで移動だけでエネルギー使うようにしたのかが最大の謎
せめて素で高速移動できるならまだわかるけどただの移動でエネルギー消費はあまりにも意味不明 まあ別にそれ入れても神ゲーなのは間違いないし些細な部分ではあるけどな
本当にこのゲーム好きで細部までやり込みたいって人にはボリュームに感じるような気もする 地下がつまらんのですわ
根開放とゾナニウム掘るくらいしかやることねえ
それだったらもう地上の洞窟でいいだろと言いたい 空中散歩するリオレウスみたいで嫌いだわグリオーク
肝が取れたら二度と戦わないと決意した
もうちょいアクション部分に力入れてくれたら飽きもこんなに早くこなかっただろう
祠コンプしたらもうやることなくなったわ
武器装備強化しても戦う相手居ないしな 労力と報酬もそうなんだけどこのゲームにしては珍しく工夫の余地も無いのが不評な感じするよね >>1
すごい!何もしていないのにスレが立っている! ラウル「これでガノンドロフに対抗するぞ」
賢者「ガノンドロフには勝てなかったよ…次代に託そう…」
賢者の子孫「石もらったけど忙しいから二倍パワーで作った分身同行させるか」
同行する分身が結果三次下請けになってるのが笑える >>12
リンクがコミュ障すぎて仲間ができてもまだ孤独感はあるな グリオークと戦う時はロケット盾がほしいっすねえ
キースの目玉連発でもいいけどさ >>18
地下のマップ開放は苦行だった
自分がぎりぎり出来るやりこみ感
祠の位置がわかるのは良いんだけどね >>18
地下の開発リソースマジで無駄だと思うわ
まあコピペダンジョンでそんなにリソース食ってないかもしれんが >>15
各環境に対する耐性がないので料理前提
そういう環境に存在する敵は耐性持ちが多い
よってゴミ >>12
見た目が同じで、能力がコマンドで発動できて、状態異常くらってる敵に手を出さないように設定されてれば最高だった >>28
サイゼにポテトなんてないだろ
どうみてもガスト 地底はだだっ広い空間を自作の乗り物で爆走できる楽しさと地上との関係性から地形やお宝の位置を推理する楽しさはあった
でもどこも変わり映えしなさすぎて地形に合わせて最適な乗り物を考えるみたいな楽しみはなかったな というかそもそもキンキン料理とかの倍率って攻撃アップ3の1.5倍にさらに足されるのか? >>32
L1に割り振れなかったのかな…
押しながらABXYで発動でも良かったのに… まあ賢者の幻影はお粗末な出来だな
誰がどう見ても操作性が終わっている 俺が採掘したアイテムを異次元まで吹き飛ばした糞ガキと糞ゴロンは絶対に許さないからな 地底のつまらない理由は街がないのとワクワク要素的なのが一切ないことだな 地底をほとんどメインと切り離してるのは良い判断だろう
なんならブルプリもコーガ様もロボネキも無視出来るし 次のゲーム音楽ランキングにメインテーマ最上位に入るかもしれんな
売り上げが凄い上に終盤での演出が強すぎる 冷気の実で耐暑料理作れば砂漠もへっちゃらだな!とかやったのは多分俺だけなんだろう 暗闇がブッチだけど精霊ルピーや天候属性付与服3種も大概 5つパーツあつめてエクゾディアみたいだなってワクワクして出来上がったのは鉄くずだった ネタバレになるけど最後手を伸ばさないで放置してるとどうなるんだろ
永遠に落ち続けるだけなのかゲームオーバーになるのか気になる >>44
そうか全く行く必要無いんだよな
自分も魂の神殿行くまでは全く手付けてなかった DLCで真・賢者の意志で
さらにパワーアップさせてくれ
チューリは狙い付けた方向に突風を
ユンはダルケルの護り取り戻せ
ルージュはもっとエッチに
シドは水のバリアを攻撃で消えないようになって 発売前はもっと空がメインで地底はダンジョン的な感じで一部あるって予想してたけどそれで良かった気がする ユン坊は大砲武器に気付いてからは出禁になったがチューリは悩ましいな… ゼルダが地表に激突してゲッハァッとか言ってゲームーオーバーになったら逆に神ゲーだよ 今回ブレワイに比べてマップ狭い気がするの気の所為? >>50
もはやコログ900やってるわマップ100必須だしな >>51
ある程度のところから高度変わらず落ち続ける感じだったよ
高度変わらないのは気の所為かもしれんけど テマンテの根
ウマチチの根
ここら辺どうにかならんかったんか 最後の手を伸ばすとこOPの手を掴めなかったシーンの対比なんだろうけどあんなところで元に戻すなよとラウル達に言いたい ハテノ村で所持してる防具を再購入できるけど、この機能いるか?防具って消えるタイミングあったっけ?
それともDLCで防具のスクラビルドが来る伏線か? 吹雪の服はえっちなので許す
見た目大事
蛮族や鬼神やゾナウが有用と分かっていても見た目がアレすぎて
バナナでいいかと思うぐらいには大事 空中では有能だがアイテム拾うときや岩オクタ戦では最悪という力極端なチューリくん >>54
>>61
まあそうなるよな
別に良いんだけどね 秘石で2倍になってるのに強さ変わってないのは何なんだろうな賢者たち
普段は分身に半分割り振ってるのは分かるけど最終決戦の本体でも多分強さ変わってないよね? >>59
多分大体どこに何があるか前作で把握してるから錯覚 >>64
色じゃねーの
色カスタマイズ勢のための要素 >>75
なんか歩いてても「あれこんなすんなり行けたっけ?」ってなるんだよな アイテム背負ってる的にふいうち仕掛けようとしたら後ろから荷物スっちゃう 3つの玉の上を行く祠モドレコ無しだと発狂するかもな なんかウマチチは覚えてる
辿り着いた時になんじゃその名前ってなったんだろうな できのいいエアロバイクは挙動が違う
手を離しても高度が水平になるんだな 今回ゾナウギアそんなに使って無くても鳥望台とかモドレコとかで空から目的地に移動するの簡単だしな このゲームにチャットがあったら「あれ***テの祠ってどこだっけ?」みたいになってたのか 地底にコログや祝福的な強化パーツや鬼神とかゾナウとか有用な装備置いてたらわりと荒れてたと思うわ
ムジュラとコログの面はまあ… >>49
地下で工場見つけたときはワクワクしたんだけどな 前作の祠はあのミイラの名前を冠してたんだろうけど今作の祠ってラウルとソニアが建てたんだよね?誰の名前なんだあれ はじまりの空島とかあんなに広く感じたのに飛べるようになってからだとなんだこのクソチンケな島は…ってなるよな もうウルトラハンドって名前が手マンの隠喩みたいだしな >>95
始まりの台地現象
最初最果ての島こんな近かったっけって思ったけど鳥がいたわそういや 試練の祠は勇者を鍛えるためのものだからわかるとして
破魔の祠はなんで中に謎解きとかバトルとかあるんだっけ >>95
まあでも空島の中ではまあまあデカい方じゃん >>64
色替えようとか序盤に目先のルピー欲しさに売ったやつが買い戻す用等 >>37
アミーボがあの欄にあるのおかしいと思うんだよね
ついでにカメラも
あれ腕の能力欄じゃないの? 松明もって立ってるだけでギブド倒せるとわかった時の素材無駄にした感よ ここで染色の話とかほとんど聞かないしスルーされてるんだろうな
実際見た目変える以外は無駄な投資だし >>55
もうシドとルージュはオート化
チューリは2連続可能かディレイタイム減少で
ユン坊はいまのままだと要らんかな
雷展開は常にはウザイからディレイタイム終了後は遠くでもおk仕様
バリアはダルケルの護り仕様に >>105
建国の時に各地の魔物を倒して封じるために破魔の祠を建てたって話だったからゼルダは関係ない気もするんだけどな >>101
ほこら「知力を示せ」「教えてやろう」
ゴーレム「勇気をしめせ」
ラウルがコーチングおじさんだったんじゃない >>101
その理論で行くなら勇者の頭や能力の扱いを鍛える為なんじゃね 勇者のために試練を与えよう←わかる
勇者のために祝福を与えよう←わかる
勇者のために野球盤を与えよう←わからない 苦労して作ったエアバイクでのんびり空の旅を楽しんでたら岩野郎がごろごろしだしてうっとうしいねん
いちいち消せと言うのか 別れる前にリンクが大変なことになってたので鍛え直す祠を作りましょう!
ってゼルダが進言したんにゃろ >>109
やってないなぁ
まだ家とかにもルピー使うし自分の中では優先度割と低い >>104
手に持ってパッドを操作するからまあ…
ウツシエはいいが、マップは-ボタンで開くクセあるからマジ要らん 強力な装備にまともに染色対応してるものが少ないしな
せいぜいリトやハイリアシリーズでおしゃれ感を出すだけで なんで一兵士ごときがゼルダ姫の絶大な信頼を勝ち取ってんだよ許せねえよなぁ!? >>114
勇者のために好ましい遊び体験を与えたいんじゃ >>110
ウルボザの高速展開が理想だわな
あれが1番完成されてた全体拘束付きで金すら拘束長いからな >>109
染めるの上手い人見ると俺もやってみたいなあってなるけどセンスないからやっぱデフォカラーが一番だなってなってやめちゃうわ
吹雪の服と靴を赤く染めてチャイナドレスっぽくしたぐらい ブレワイの賢者の力操作はすげーよく出来てたんだなというのがティアキンをやると分かる >>125
確かに範囲攻撃欲しいな
ウルボザのは元になった指パッチンもカッコイイから好きだったのにな 効果が下位互換気味なのは別にいいが操作UIが劣化してんのは謎すぎる ティアキンの賢者って戦闘担当でガノンの封印には関わってないし賢者という名称にする意味あんまり感じないな
新英傑でいいじゃん ゾは攻撃せずにリンクとずっと側にカップルしてくれたら最強だと思う チューリは地上に居るときは相手を凍らせれるなにかが有れば使えたのになこいつだけ攻撃技無いし >>139
弓でヘッショバンバン決めるから多少は…ね マスモ来たら金モブ吹っ飛ばすのにチューリ役に立ちそう 水の神殿スイッチ全部押し
ボス手前まで来ました
クリアまで何%ですか? >>114
祠全部右手とゾナウギアの使い方講座だぞ
祝福は実践問題
リンクもプレイヤーも未知の技術だからな
ブレワイの祠はんにゃぴ >>137
明らかに力不足の軍団を英傑と呼びたくないな…
ルージュもウルボザ並に強くなったかと思ったらあんなんだったし >>141
岩オクタにあった時に余計な焼き鳥になるやつや >>145
チューリ以外ゴミすぎてあいつら強化するのすげぇもったいないよな ロベリーから図鑑買った人、出来たら白龍の写真見せてくれないか
写りがどんなもんか確認したい >>144
そんな祠を爆弾矢とロケット盾でクリアしていくリンク 今のところ火力最強はゾーラ武器にモルドラジークの骨ビルドして水濡れチカラアップ料理に骨武器得意を装備したやつ? ロケット盾と弓があればガノン完封なわけだけどもうちょっとどうにかならんかったんか
ライネルより非力やんけ >>152
水だったかじゃあ60%くらい
他のメインチャレンジもやるならそれこそ20%とか >>127
吹雪シリーズ一式揃ってないから見れてないが赤合いそうだな
暗い色の服が多いから一式チェンジでも印象変わって俺は好きよ ユン坊は使い勝手云々よりもまず視界塞がれて邪魔なのが困る 終盤だけどやっぱ今作難易度高すぎだわ
敵強すぎだろハゲ 正直ブレワイくらいぶっ壊すバグ見つかると思ってたけど大して出てないのな 戦闘になったらぶっちゃけゾ支援かろうじて息してるくらいで他は全員切りたい
でも鳥付け作業が怠すぎる >>161
雑魚はしっかり対策してないと終盤きついよね >>161
服鍛えろキノコ投げろ混乱花弓で撃って逃げろ >>161
リンクも強いからまぁ
酷いレベルでバランスが取れてる ジョシュアとヨナとエノキダの娘には酷い事したよねデザインした奴
なんでパーヤみたいにできなかったの ブレワイのノリで素材疎かにしてたらマジで攻撃通らんくなるだろうな 念願の素手での攻撃方法も手に入れたしね
でも欲しいのは最序盤なんだよなぁ ある程度ゲーム慣れしてると終盤かなり緩いからこれ以上簡単にするのもどうかと思う >>117
今回素材ドカ食いするしルピーも知識揃うまではカツカツだから仕方ない
イーガ団黒染めとかイメージに合ってて良い感じだぞ でも後に世界を救った英雄の仲間として讃えられるのは本人で分身さんはタダ働きなんだ😭 >>168
ジョシュアはガチぺドが言うには女児として最高のデザインらしい 真正面から敵をベチベチ叩くゲームばかりなのが敵強いって思わせてる原因だよな 服全部最大まで強化するの3万くらいルピーいるんかな てか家の枠組み全部買ったとしても褒めてもらえるだけなのね
この建設グループは階段を15個も使う想定でいるのか ロベリーコレクションはマジでベストショットで草生える
姫様のドタマに刺さってるマッソはこれ以上ないくらい完璧なショット >>106
昨日ダブり服売ったのがイチカラ村のリト族の店だったけどどこでも売れるんじゃないのか
一つ600ルピーで売れるから良い金策 属性ダメなんかも固定値なとこがあるから序盤ほどむずいわね >>183
今作以上に妖精ゲームになったゼルダないかも ただでさえチンコヘッドなのにエノキの成分とか卑猥なこと言うなよ >>167
俺のページには青白く光る岩しか写ってないんですけど 難しいって思う人はハイリアの服最大強化は簡単だからこれだけでもやっとけよ タートナック分とか足りない
パタラとか出してもいいのよ グリオークは最初は地上の近接戦するようにして、目玉も何回か撃つと三つの内一個しか開かなくなって狙って撃たないと当たらないとかにすれば面白かった そういや敵の武器腐ってるからブレワイの序盤より簡単なのか? >>167
こいつもうカメラマンとして生きていけるだろ >>167
マジかよ自分で取ったのめっちゃ後悔してる ブレワイからだが難易度調整にただただ攻撃力上げたり防御力高くするのってなんだかなぁと思う
モーションが変わったり増えたりさとか速さとか行動の変化があれば面白いと思うんだけど 序盤:爆弾矢つええええ
中盤:ケムリタケふいうちつええええ
終盤:ゾナウギアつええええ >>167
うぉーありがてぇ
今回の図鑑って枠外も表示されるからマジで自力の撮影じゃ厳しいな
撮らずに買うわ ニコ爺の成れの果て
カメラも買えないアパート暮らしチーン >>188
試したことは無い
ただ花壇とか扉付きの部屋を逆さまにしても何も言われないから盛れるのかも
帰ったら試すか しかし今作の金策バランスで一枚100ルピーはなかなか厳しいな >>167
マスターソード刺さってる時の写真が良かったな ゾナニウム弓が欲しいけど見つからない
どこかに赤い月で復活するやつないかな?
>>198
ブレワイと一緒だな >>197
初っ端からビルド武器で殴られるからブレワイよりキツいよ
服強化も楽団に会うルート通らなかったらずっと初期値だし ロベ爺マスソ撮ってるのになぜプルアに連絡しないのか ゾナニウム5個をガチャに放り込んだら、ゾナニウム5個が出てきてリンクため息ついてたんですが何これ…どの場所でガチャしてもそうなる >>207
誤爆したんか?デジカメスレはワッチョイ無いの多いけどここはあるぞ? >>217
ガチャはアイテムを種類順に並び替えて一番下の列のゾナニウムバッテリーを使う >>217
ゾナウエネルギー入れろ
100円で回すガチャに10円玉入れてるようなもんだぞ >>217
入れるのはゾナニウム鉱石じゃなくてゾナウエネルギー マスターソードって新品マーク出ないんだな、て思ってたけどこれ普通に新品マークつくんかい!
二周目で入手して気付いたけど、一周目の時はバグってたのか 自分には無理だから聞きたいんだが、
世の中には、鳥望台はたまたま見えた時に開放するだけで、マップが開放されてないまま街や村でどんどんクエストこなしてしまう人もいるものなのかな?
俺はマップ開放されないと不安で、村に着いちゃっても一端離れて鳥望台開けに行きたいぐらいなんだが ゾーラ系:水濡れお手軽火力倍 前作で空気すぎた反動のせいか剣・両手剣・槍全部使える
リト系:まさかのオオワシが仕様変更でナーフ リト剣リト槍は相変わらず空気
ゴロン系:両手剣という武器種そのものが向かい風なのもあり家に飾ってる方が良い感ある
ゲルド系:ビルドによる耐久補正が小さい代わりに素材火力倍 お手軽火力でこちらも人気
残心:小刀はもはや誉捨てた勇者には必須アイテム 太刀?あれは飾りとして優秀
ブーメラン:放水栓ビルドして対オクタコス絶対殺す武器と化す それ以外は使い道無し
瘴気:序盤に手に入りやすいお手軽火力 魔王弓は非金属弓でぶっちぎり最強
各種族の武器まとめるとこんな感じか 盾はなんかもう王家が強すぎ手に入りやすすぎて普段使いはこいつ一択感ある
雷雨環境限定なら非金属のゾナ盾使うぐらいか >>215
前作やってる人ほどショートカットしていくから中々気が付かないよな
自分はそろそろ服強化するかって前作の位置に行ってアレ?っとなった 祠の宝箱で薬が出てきたけど
おそらく数万年前に作られた薬を躊躇なく飲むリンクよ >>221-222
!!!
ものすごいウッカリミスでしたすみません…2個横に丸いのいっぱいありました 白竜+オルドラとかネルドラとかのツーショットって撮るの不可能か? >>225
俺の最新バージョンだけど復活したてでも新品マーク付かない
なんでだろ 隊長ゴーレム角をガチャに使うといっぱい出てきてお得だゾ >>213
魂の神殿クリアすればゾナシリーズ交換してくれる武器屋が開店する
そこにゾナ弓ある 追加効果はついてないのでそういうのが欲しい場合は知らん 龍の素材ってもしかして部位ごとに10分じゃなくてどこか一箇所取ると10分まち? ブーメランは火素材をつけて氷系抹殺と保温と着火のマルチ便利武器にすると無駄がないくていいぜ セット効果ショボいけどそれなりに強化しやすいのと最初に揃った防具だから採掘装備が今一番防御力高いわ >>240
はい
なので全部剥ぎ取るのにたっぷりお時間いただきます >>240
せやで
最低必要分取るために一度乗ったら40分乗る事になる >>244
正直ブーメランどこで取れるか分かんないのぜ ゾーラ付近のリザルフォス狩ればいいんかな >>228
オオワシの仕様って何?前作感覚で相変わらず強いんだけど >>228
リト剣はうちわ属性手に入れて素振りだけで風起こせるようになったぞ!だからなんだって話だが >>247
属性リザルフォス吐くほど倒すことになるから自ずと手に入っちゃう >>251
ブレワイならイカダ移動で結構使えたのにな 最高速度でトゲ鉄球をぶつけてライネルをワンパンしたい >>246
>>248
まじかよ、何も考えずにうろこ取っちゃったよ リザルフォスのしっぽ求めて狩り続けてたら爪がカンストしたけど尻尾は集まらんかった
素直に最初からセーブ&リセットしとけば時間無駄にすることなかったな 序盤は騎士剣も結構強いよな
強敵相手だと回復してもどうせ一撃で死ぬし
終盤も地底なら最大ハートで受けれるから使えるけど、いかんせんハート調整が面倒 水割りめんどくさいゾーラ
体力1調製に時間かかる騎士
やっぱり脆いゲルド
ラッシュとか多用しねーよ王家
バランスいいかと言えばいいよな今回 ゲルドは耐久低すぎて攻撃×耐久で換算すると弱いんよなあ
もちろん瞬間火力はある ガノン倒してきたけどこれでリンクとゼルダ結ばれなかったやべえよな 武器は大抵アッパー調整されてるのに
リトとゴロンが置いてかれちゃったんだよな
オオワシの弓は無双でリーバルが5連射してたから5連射にしたれい ウワーカバンダってもしかして支えたとき少しでも傾くとそれで固定される?
真直ぐ立てたかったらピタリと支えないとだめ?取り返しつかない??
いかにも重り乗せろって形の看板を興味本位でトンチキな支え方したら傾いたまま固定されたんだが >>258
氷ブーメランは時間的猶予もついてお得感ある >>234
最初から意識してみてたけど自分はつくな
マスソ入手したタイミングは忘れたけど多分前バージョンでもついてた気はする(適当) ネルドーラ雪原の祠がどこにあるのかわからん…
クスクザの根の上にあるからここにあることは間違いないと思うんだが… ゾーラは前作何だったのって位に強化されててそりゃヘドロばくだんで念入りに潰されるわって気になった >>236
森人系:ケムリダケ一つで耐久の続く限り何度でも煙幕使える超有能武器
>>244
金稼ぎついでにマグロックガチロック狩ってるから盾ストックの半分はこいつらのハートで埋まってるし
体温調節武器はもう要らないかなって あと属性リザルは属性の実矢ビルドで処理しちゃうわ
なんなら密集してる場合はチュチュゼリー投げて一網打尽だわ 高所から適当に落下しつつ瘴気武器振ってりゃハート削れない? ゴロン武器は敵に使うもんじゃ無いから…
あれは黒や青の岩砕く用だから
本当に弱いのはリトの武器一覧 >>259
戦い始めに瘴気武器使ってわざとハート1にしてたわ
ハート増えてからやらなくなったけど >>264
横軸に傾くと厳しくジャッジされたような、縦軸の傾きのジャッジはかなり雑 シドが割と優秀というか邪魔にならんのと水バフが結構長いから面倒とは感じないな
バフしてる感じも好きだし >>261
ゲルドはラジーク顎と組み合わせてl3バナナ飯異次元一式骨特攻ドーン武器と解釈した
強いのはまあ強い >>252
じゃ俺が忘れてるだけ、というか海風のブーメランがあったか
朽ちてないのはこれだけか? キャラ公開した時ガノンおじ味方か?みたいに沸いたからストーリーもマジでラウル達を信用させるレベルの味方になってて急に裏切ってやっぱりかー!な展開にして欲しかったわ
最初から悪どいニヤリ顔でそれでも見守るラウル達がアホやんけ >>260
一方獣神の弓は安定して無双状態というビルドで更に壊れたまである >>272
効果時間短すぎ&水割り面倒だから抜けて強いとは感じないのよな まあ結局のところ獣神の弓最強で何も変わってないからな マスターモードは敵が鎧だらけになってゴロン武器が猛威震うから待ってろよw
多分… 巨岩砕きさんは完全に前作スペックで置いてかれた感ある
オオワシは矢に色々くっつけて飛ばせる内はつえーわ 巨岩砕きは対イワロック系にだけ使ってる
ウチには飾る枠ももうないので…… 獣神の弓は短射程のションベン弾で引き絞りが遅いって弱点があったけど
キースの目玉と弓集中の仕様変更で弱点がなくなった >>264
一度離れて再ロードすると真っ直ぐになってる おじちゃん仲間になるゼルダの伝説があってもいいけど最後には絶対おじちゃんと殺し合いさせてほしい >>279
めっちゃ良い奴だったガノンがソニア無惨で例の顔晒してくれたら忘れられないインパクトあっただろうな
ラウルの親友みたいなポジションでも良かったと思う今回 >>240
上昇下降とたまに飛んでくる電撃とかに気をつければずっと乗っていられる
携帯鍋で料理だって作れるから快適な空の旅をお楽しみください ストック式リーバルトルネードと化したロケット盾あるし飛ぶ手段は増えたように感じてたわ 空中飛んでくウルハン兵器ならライネル倒してくれる? このゲームは古代矢のエフェクト1番好きなんだけど費用高すぎて気軽に使えねえ 正直ラスボスはブレワイの方がbgmもあいまって盛り上がったな
今回のゼルダとの共闘も悪くなったけどさ 爆弾盾の方が大量に手に入るからジャンプでつかってるかな >>297
斜め上ロケット飛行石ゴーレムヘッド光線辺りでさつりくロボ作れるよ 手段は増えたけどリーバルトルネードよりは使い勝手良くないと感じる >>298
翼盾はすぐ落ちるからワイには合わなかったバネ爆は神 >>250
弓スローの仕様変更 前作は弓スローのがんばりゲージ消費は時間依存だったけど
今作は弓スローは弓を引いた回数でがんばりゲージ消費になったから
弓を弾く速さっていう能力が評価されてたオオワシは価値が下がった
入手が面倒なオオワシと違って獣神弓は地上も地下もライネルまみれだから余計にな
>>276
ゾナウ:地下で朽ちてない新品武器拾うまではそれなりにつかえるが
ゲルドとかゾーラ使うようなガチ勢は持つ意味ない
弓だけは狙撃に使えんことも無いが羽ビルド矢でよくね?感は否めない
ぶっちゃけゾナ弓はバッテリー消費するなら矢消費無くしてよかったと思うの デクの樹サマの上でコログがやってる宝探しゲームで森人の槍がどこにあるのかガチでわからん
剣はすぐ上にあったんだけど槍どこ?
全部の枝登って隅々まで見たのに
今作で初めて詰まった瞬間だわ コログの森空島で群生してるロケット定期的にむしりに行ってる やっとハイリアの盾見つけられた…
かなりわかりやすいところにあったのになんで見つけられなかったんだろ >>289
ウワーよかった!
カバンダ街灯代わりになるもんで基本放置してるからビビってしまった ケムリ花が風や雨の影響を受けてダイナミックに動いたり洞窟の霧が流体シミュレーションしてたり所々異常なこだわり感じる 翼は正直もう溶岩や底なし沼の上に足場代わりにつかってるな
これで飛ぶ奴もうおらんやろ バネは何だかんだ言って強いよな 普通に盾ガードでも強いし ルージュ様のスカートをリーバルトルネードで捲れなくなったの最大の弱体化ポイント >>311
ふいうちしまくってアイテムゴロゴロ落ちるから
ふいうちの邪魔にならないようA連打で拾ってる時にチューリのファー!
で煙幕吹き飛ばされるのつらい なんならアイテムも飛んでいく つらい >>307
槍なら剣の近くで縁の方にあったと思うが
その次盾のが少し探した リーバルトルネードはリキャストあるからたっけー山くらいにしか使わなかったな
DLCでリキャスト早くなったけどコログコンプした後だったからちょっと遅かった >>306
ゾナニウムの弓は攻撃力も丁度良くて使い捨てるにはいいんだよなアレ
なんなら売ってるし拾えるし バネ盾のバネも一回で使い切りだしそれなら最初からロケットで良くない? >>321
バネ盾は普通の盾としても強い
敵吹き飛ばせる利点あるし ブレワイティアキンはスカウォで過去の終焉の者が討伐されたルートな
そもそも敗北ルート自体が時オカでリンクが敗北して発生した物ではなく
終焉の者過去討伐ルートで発生したニアリー時オカ事変=今作の封印戦争のことに変更されたと思われる
つまりこのルートだとリンクとゼルダの魂が現代に帰ってしまって不在のまま終焉の者の転生であるガノンドロフだけが誕生してしまった
ソニアは過去に残ったスカウォインパの子孫な、ちな全部妄想 ロケットは地下に山ほど落ちてるから事実上いうほどもったいなくもないしな >>320
バトル大好きな俺は赤い月のたびにファントムガノンから
魔王弓カツアゲしててゾナ弓使う動機少なかったけど
バトル嫌いなプレイヤーにとっては非金属弓で最強格だね>ゾナ弓 >>306
ライネル倒せないって人だって居るんだからやらずに獣神の1つ下強弓作れる時点で下げる要素無いと思う ロケットは新聞社の最寄りの祠でいくらでも補充出来るからいいわ
バネも補充できる祠あるかな エノキダ盾って置いといたら囮になつたりしないのかな >>167
マスソ刺さってないってことは抜いた後に取ったのか?
謎…… 獣神は謎技術で矢だけじゃ無く素材まで分裂するオーパーツ エノキダ盾にしてる人は攻撃する度に許されざる事が起きてしまった!って言って時間戻してそう エノキダをブルプリに登録しとらん奴はおりゃんよな? あまりがちな翼を使ってカバンダ攻略する時あるな
浮遊石はギア兵器とか別に使いたいし >>326
スカウォからの分岐ルートは割としっくりくるのは分かる パウダに向かってエノキダ盾構えると反応してくれるらしいな ライネルの弓はガノン産のブループリントが内蔵されてて矢を複製してるんだぞ サクラダとエノキダはこんなに愛されてるのにカツラダと来たら… 許されザル事が正しい表記な ザルがカタカナ事は漢字
間違えるのは許されザル事だぞ! ブレワイで写真を一気に購入したとき謎の達成感と敗北感を味わったのでティアキンは自力で果たそうと思ったけどどうしよう >>331
きっと白いけど構造色で青く見えるんだろ
もしくはチェレンコf… 狐とかオオカミとか牛とか頃しても素材が増えただけで特になんとも思わんが馬頃したらなんか罪悪感すげぇんだよな
なんでだろ 最後にダがつく大工…サクラダが監視塔にいるんだな! >>326
個人的にはスカウォ後にゾナウ族が地上に降りたのがブレワイティアキン√で降りてこなかったのが今までの作品の時系列ってイメージや >>350
エノキダの人気の大部分はカバンダのおかげ カバンダで無駄に大掛かりなビルドした上で失敗したときの横に放り出されたくっついた失敗作を見た時の苛立ち >>356
オオカミとかも相手から攻撃された時しかやらんよ
肉はどうぶつたちで賄えてるからァ… >>363
エノキダさんはマジで尊敬してる
弟子になってフィギュア作成法を教わりたい カバンダのおい!まだ社長の武勇伝の途中だろ!にクソワロタ >>367
その時のアァ!💢ってボイスも面白い
初回しか聞けないのが惜しいわ ゾーラの石碑に大厄災より遙か昔(時期の記述はブレワイの時の石碑にある)にルト姫がハイラルの姫と勇者と一緒に災いと戦ったみたいな内容があるのが謎
その時ガノンドロフ登場するなら今作のガノンドロフとは別人……? >>281
22秒あればボスだろうと倒せると思うが >>317
ありがとう、こんなに近くにあったのか……
ここより上とか言うから枝の上をめちゃくちゃ探してたわ
そんなに上でも無かったっていう罠 >>326
スカウォとも繋がりのない完全新規ルートだと思ってるわ
スカウォだと空に住んでたのはハイリア人だしゼルダが女神ハイリアの転生だったけど
今回は空から降りてきた神の一族はゾナウ族でゼルダの封印の力もラウルの光の力の血からくるものっぽいし
トライフォースが一切関わらなかったから存在してなさげだし 今作のamiiboは前作でウルフ、ムジュラ、トワゼルダの転売対策なのか全体的に微妙になったよな嬉しい事だけど
でも20ウルフの肉まみれとウルボザ&ミファーのゲルドゾーラ武器は強いと思う
あと忘れたけど稀に古代矢出るやつガーディアンとか マスソ脆いって聞くけどビルド時に耐久値+されないんだっけ >>374
神獣ヴァ・ルッタはかつての賢者ルトから名前をとっているのに
ルトが一万年にいるのは辻褄が合わんでしょ >>309
どこにあるの?城にあると思って結構回ったけど無いゾ >>375
マスターソードに意思があってそれが女性なのは確定だろうけどスカウォのファイとは限らないと思う 存在自体がゴミだよなロングスローって
ブーメラン用なのかと思いきやブーメランにはつかないという体たらく >>378
城の外側から回り込んで船着き場に行くんだゾ
そこの篝火に火付けたらいいゾ >>377
幾度もガノンという厄災に襲われてるので、一万年より前の時代のどれかなんちゃう ロンスロは岩オクタ使わない俺でもイラネ扱いする位には死んでるね >>369
ガノンドロフが時オカのガノンドロフではないし
光の賢者ラウルが時オカのラウルとは違うように
名前と種族が一緒なだけで時オカのルトとは別のルトなんだと思う >>369
同名の別人だろ
インパだっているしラウルもいるじゃん ルトとかナボールとかの話が出てブレワイは時オカと地続きなんだなと思ってたからティアキンのストーリーは最初かなり戸惑った
完全パラレルだと納得してしまえば入り込めたけど >>382
船着き場?篝火?
ブレワイで祠あったとこかな・・・ありがとう探してみるゾ >>369
倒したのはたぶん厄災ガノン
ハイラル王国の歴史は何度もガノンという厄災と戦ってきた歴史とかブレワイ時点で言われてるから
何度も厄災が出てきて何度も封印されてるはず 投げた時の火力にふいうち並の補正つけりゃワンチャン トライフォースのトの字も出てこないのに
時系列とか語る意味あるん? ラウル時代からすればかなりとんでもない年数経ってるしどこかにはいたんだろう多分
数万年ぐらい一瞬だしぃとか言ってたバ美肉おじさんがちょっと怨念漏らすぐらいだし キースの目と羽を同時に使いたい
むしろキースを撃ちだしたい ロングスローはコーガ様を出オチさせる検証動画で一瞬だけ輝いて終わり
神話の時代から存在するゴミ ロングスロー付いた武器に爆弾付けて投げるのは結構好き シド消せるゲルド武器が1番良さそうかなと思ったけど
ゾーラ武器と耐久どのくらい違うんだろうか メニューからスクラビルドくっつけられたらねぇ
投げるときだけ翼とか目玉とか爆発物とかつけて投げてみるのに 石碑にはルトが賢者となり勇者や姫と共に「野望を抱く者」に立ち向かったと書かれているけど
厄災ガノンは自我がないのがね いちいち素材を手に持って置いてスクラビルドするのを
コログ口調で書いたレス知らない?
数日前のスレにあったんだけど ロングスロー付いた地底の騎士までの槍にバクダンや炎氷雷チュチュ付けて投げると楽しいぞ ゼルダもやってた投げた武器をモドレコで戻してぶつけるのは耐久も減らないいい攻撃法だと思うけどいかんせん当てるのがむずいわ エノキダ盾面白いね、イチカラ村の住民はほとんど反応くれる
サクラダは無反応だったけどプルアにセリフあったのはさすがだわ ブレワイのころからトライフォース揃えててかなり強いんだけど
今回以降時術まで覚えてるの石抜きにしても強すぎない? 泪のムービー全部見たけど、もしかしてブレワイ時空ってスカウォから時オカ経由せずに直で繋がってる時系列なのかね
作品の順番的にもそうだし
そもそもスカウォが実は最初から時オカと繋がってなくて、全く新しい時系列のゼルダとしてのリブートだったとか? 祠全部終わったけど前作のゴルフみたいなクソ問が一個もなかったな
えらいぞ 十字キー上で表示させるアイテムの絞り込み機能追加してくれんかのう >>414
ガノン封印する時に姫様の手に3つ揃ってるんだ ユーザー設定のソート順が欲しいよ
よく使う素材や防具だけ上にもっていきたいよ >>413
ゴルフと玉転がしは正解がわかってるのに上手く行かなくてイライラするタイプだったもんな
今回ジャイロ強制じゃないのホント助かる 結局ブレワイとも別世界なんだよな
リンクを覚えてるNPCは全部他人の空似
そこがある意味一番衝撃
スレでいろいろ考察見るまでは続編だと思い込んでた なんか、これだけ素材があっても
いつか服の強化素材とかで要求されて、その時には思うように集まらなくて
に、なるんじゃないかという恐怖が先に立って
結局、料理は果物煮込み、矢につけるのはいつもの、にならない?このゲーム 考察して自分の中で納得する分ならいくらでもやって良いぞ
そう思うんならそうなんだろう ブレワイのジャイロで玉3つ箱の中の窪みにハメる奴だけはコントローラーぶん投げた 祠150個終わって残りが空マップの雷雲のところだけなんだけど
今作はこれクソだなっていう祠なかったわ まあ実際そうで絶対喰っちゃいけないもんなハーブとか RTA見てるけど最初の空島に白龍飛んでるのな
まさか目の前にいたとは 矢に付けるUIもクソ過ぎるから改善してほしいわ
アイテムゲーなのに一列ってアホかと 朽ちてるやつと朽ちてないのって耐久にも差があったりするのかな 祠は今回シンプルなのが多くてなんか手応え薄かったな
だが丸裸で頑張れ系だけは許さん
妖精持ってても即死だし
料理効果は引き継がれるのは唯一の救い 賢者関連と投げ/矢のUIはちょっと信者でも擁護できない ゼルダが過去に飛んだ瞬間過去にゼルダがいた時間軸に全部ずれちゃったんだろうね
飛ばなかったルートと合わせてまた枝が増えた 矢に付けるアイテムなんて決まって来るから20個くらい登録するのでも良かったかもな グリオークくんあのガタイのデカさなのに素材あれしか落ちないの詐欺だろ 始まりの台地にあった歯車と棒の祠の正しいやり方がわからん
あの歯車は何に使うものだったんだ >>412
そうすると時オカ系列のマスターソードどこから来た?ってならね?
少なくともスカウォは全作品の共通点ではあるかと >>426
裸の暗闇がクソだったわ
内容じゃなくてライトが糞すぎるってだけだけどあれライトの使いにくさ起因のストレスのみで楽しさがなかったわ ゾナウ族と色黒女がハイラル王国の祖ですっていうのが気に入らないからストーリーあんまり好きじゃなかったな
ハイラルの祖は女神の生まれ変わりのスカウォゼルダの血脈であってほしい >>433
個人的には過去に飛ばなかったルートっていうものが存在しないと思ってる 1行にハート20個もやりすぎな気がした
ハート10個強のダメージを受けたときに次が耐えられるか分からん 任天堂がハードのユニーク機能みたいなものを強制する時って大体上手く行かんよな
アレは悪い癖だと思う >>438
何も考えずにアカリバナ付けてたからストレスなんて一切無かった 裸の祠はとにかく一番奥に走って強い武器を槍にスクラビルドしたら勝てるってわかるとどれも楽勝だった 新聞社のとこにいるハイラルボックリチュートリアルおじさん
あれに話しかけてからハイラルボックリを使わなかった人0人説 付けるの誤爆して効果に気付くアイテムとかもあるから……と無茶な擁護してみる >>435
あの体型であんな飛べるわけないから重さがリンゴ9個分レベルなんやろなぁ >>413
バッティングの祠はまあまあ糞だと思ったよ あと、矢に火炎の実とかをつがえると
アイテム選んでるときは時間が止まってるからまだ良いんだが
アイテム選択終わると、そのあと矢尻にシュコォォォとかいってエフェクト撒き散らしながらくっつくせいで
敵に当てるのに狙いの中心が見えなくならない?
その時はもう時間が動いてるから敵も動いて近寄ってくるのにさ >>444
暗闇まだやってないけど持ち込み不可なのにアカリバナ使えるの?
中にあったりする? ジャイロエイムは間違いなくシューティングゲーにおいて革命的だったけどな >>443
DS版すばらしきこの世界は神ゲーだったと思う
DSソフトでアレ超えるソフトを俺は知らん 賢者スキルはL押し能力選択画面中にYとかXでチャンネルを賢者スキル選択画面に切り替えて...
とかじゃアカンかな?
チューリのみパラセール中のAでも出来るものとする ショートカットボタンは全部カスタマイズ可能にすればよかったんよ
あとしゃがみと望遠鏡暴発も戦闘中やボス戦でたまになってキレそうになる >>443
任天堂に無茶振りされまくったレギンレイヴは名作だぞ 正直ブレワイティアキンが完成度高過ぎて次作とかでゼルタと関係性が薄いと寂しくなりそうや DSのタッチも押忍戦え応援団とか超操縦メカMGみたいにマイナーメーカーが工夫を凝らしてる一方で
タッチでストックしたデカキノコ使えますみたいな糞みたいな使い方してたしな その辺の店にまとめ売り一択
どうせマクロで10分かからないし
マクロはいいぞー
マクロはいいぞー ゲームの機能強要させた砂時計と汽笛とスカウォの評価あんまよろしくないからな
おれは好きだが 夢幻と汽笛とスカウォはハードのユニーク機能使わせたいっていう
悪いところが出てたと思う 次回作ティアキンはゼルダが未来に飛ぶ事なくリンクと共倒する所から分岐して始まるぞ
終わりすぎてて話の始めようが無いな ミニチャレンジやろうとするとその道中でさらにミニチャレンジが発生
それもやろうとすると馬宿発見でまたたくさんの依頼が
しかもミニチャレンジ扱いではない小さな依頼が大量に発生
莫大な依頼量情報量に心地よいパニックに襲われているw >>465
ミニチャレンジに向かうとコログとカバンダが見つかって更に混乱するぞ >>394
災いって書いたけど、世を支配せんと野望を抱く者とも書いてるから自我のなさそうな厄災ガノンは違うと思うよ あの辺のゼルダ操作快適でおもしれーと思ってやってたから不評なのが未だによく分かってない メニュー画面の素材一覧
食材と魔物素材はブレワイみたいに分けて欲しい 気軽に地底降りると4時間くらい経ってて恐ろしいゲーム 龍の背中石は必然的に集まるのでお手軽ハンマー兼着火武器素材として重宝している >>435
グリオーグの目玉みたいな素材あっても良かったとは思うわ UIで一番アホだと思うのフィールド上でアイテム選択するときの画面が横1列って点だと思うんだ
あれは何を思ってああしたんだろうか 道中で更に星のかけらが落下するのを目撃
更に龍が飛んでるのを目撃
追っていくとルミーを発見、追っていくと洞窟を発見
ホラゴブリンに長物でボコボコにされる
→避難壕へ撤退
当初の目的なんだっけ? そういえばティアキンで龍乗って素材集めしてる
汽笛の列車移動思い出したわ >>449
あれご丁寧に目安のラインがあるからそれ見て調整しながら数回振っただけでクリアできて微塵も糞って感じなかった 夜光石使い道ねぇなーってドンゴに適当に食わせてたら骨強化装備にアホほど使ってキレそう ホラブリンは輝きの実そこらに投げれば全員落ちて尻押さえるから簡単よ ホラブリンをヘッショで叩き落とすとほんとケツ痛そう >>467
一応大元のガノンドロフがそんな感じだし厄災ガノンはガノンドロフの怨念だって事をちゃんと把握してた時代なのかもしれないぞ
コーガ様とか無双のアストルみたいな連中かもしれないけどね ホラブリンなんか見ててむかつくけど尻痛がってる時の情けない姿が笑えるから許してる ガーディアンとか弓リンクのamiiboで古代の刃毎日回収してるけど、なかなか使いどころが無いな・・・ ホラブリンは投げてる岩モドレコして落としてたわ
カガヤキのが手っ取り早いな >>476
ホラブリン警察だ!ここを開けろ!(ドンドンドン 植物、鉱石、魔物、ゾナウごとに列で分けて縦スクロールさせてほしい
アカリバナが魔物素材超えた奥の方にあるのが謎すぎる ホラブリンのケツ抑えてる写真取れば
そのままフィギュアにしてくれんのかな フィギュアって全部飾れるほど空間ある?
イエロックおいた時点で空間かなりなくなるしフィギュア同士干渉して上においたりもできん 赤い月が出る→ライネルとイワロックを狩りに行って直前まで何してたのか忘れるはよくある >>487
「ごめんな…」って思いながら大剣ぐるぐるしてる 魔物素材、鉱物、食材とかで分けられるようにすればいいのに
あとはお気に入り登録したやつを優先して表示するとかさぁ ホラブリンは壁にぶら下がってるときの姿で写真撮影したから魔物フィギュア飾るときくっそ苦労したわ
天井にくっつけられないし 地底で暗闇の中、遠くに変なオーラを出してる奴がいたから敵かと思ってカメラで確認したら巨岩砕きを持っていた >>495
チャレンジの分なら全部行ける
イエロックの最上段ににボコブリン1匹置けるよ 地下が怖くて暗くて疲れる
でもボコもイーガ団もリンクを驚かせてこないから良かった
任天堂の良心だなァ… >>504
最上階か、いくつか置こうと思ったら空中に浮くから無理かと思ったわ 手前の人の装備もドSというかもはや拷問官みたいダァ… ラウルもケモいけど、ソニアも耳長すぎたりしててちょっと人外ぽさがあるんだよな
王朝の原初の王が実は人外でした、みたいな設定は、シュメールの王がエイリアンだったとか、神武天皇が龍人だったとかみたいなムー的トンデモ都市伝説好きな人間としては結構ワクワクする >>465
話し掛けた人がカメラ目線誘導するタイプで、その先に祠やコログが映ってつい寄り道してしまう >>178
メロイックサインしてるしイーガ団の人間なんじゃ? ハイリア人は元々耳長設定じゃない?シーカー族は普通の耳だけど ブレワイから思うけどハイラルの宿泊施設って個室ぐらい作れよと思う
1泊20ルピーで格安だから妥当なのかもしれんけど ところでなんでハイラル城のゼルダの部屋にリンクにぴったりなサイズの近衛の帽子があるんですかねえ… むしろあの世界の1ルピーを日本円に換算するといくら位なのかな >>522
料理するだけで一時的に筋力が上がるんだぞ
現実にそんなバナナあったら普通に高いだろ 奴隷による大量生産のおかげでこの物価なんだから
本来、物って高いんやで 効率的に生産できるかどうか受容があるかどうかでも変わるしな… >>522
あのバナナステロイドよりやべー成分含んでそうだしむしろ安い バナナといえば、ドリアンどこいった?
南国風のたくさん採れる地帯なかったっけ
今みたら1つも持ってなかった 5年後にティアーズキングダムの続編として宇宙空間と地下のさらに下マントルも追加や >>530
どこぞの青い服着た金髪の蛮族が全て取り尽くして絶滅 >>531
ゼルダの時の力を何らかの拍子に継承して同じ場所の現在過去未来を行き来するんだろう
どっかのロンバックスがそんなことしてた気がするけども >>529
検証してる動画あるぞ
名前レウンだったかな >>536
リトにいないだけで、ハイラルに生息してる 地下で魔物撮ってたら黒いから図鑑で見ても全然わからなくなってしまった 最初のリンクさん、ハートとがんばり両方フルなんだよな 白龍の出現の経緯から考えると、3龍にも何かしらの意志があるんだろうか これ言ったらしょうもないかもしれないけど
秘石、リンクが持てばいいんじゃね 他の龍ももともとは人間でみんな勾玉もぐもぐしちゃったんだろうか 今回のマックス素材は畑に植えたマックスラディッシュでの安定供給と、空島の池のマックスバスでなんとかしてるなあ ブレワイだとがんばり3周にするとハート最大28だったからな
あれからハート2個分鍛えたんだよ 最初のブレワイ完全体リンクはハート30だけどティアキン完全体リンクはハート38、頑張り三周になるから… 今回祠以外にもハートの器手に入る所あるしね
5賢者は分かるけど地下の目を拾うのと城のファントムガノンでもらえたのはちょっと驚いた マックスサーモンさんのせいでマックスバスさん・・・立場ないよね >>560
筋トレと同じ原理や💪
超回復!!
パワー!!!💪ヤー!!!💪 頑張りは3週なの変わらんけどまあ3週もあればよっぽど無茶な反り立つ崖上りしなければどこでも行けるっちゃ行ける
何よりちょっとした壁ならクライム装備みたいにジャンプ連打してれば登れるのが楽 あーいや、既にリンクは秘石を持ってるのか?
7つの秘石があって
1つはソニア→ガノンドロフ
5つは賢者
残り1つがラウル→右手でリンクか
逆にリンクは秘石パワーで2倍になってなお力が衰えてるのか? >>559
マックスサーモンの場所わからんかったからバス派だったわ
サーモンの場所調べたけど偉いへき地やな 違うわ
賢者は6人居てゼルダが飲んだのか
いかんな、ストーリーをよく覚えてない ガノンドロフ討伐後の赤い月のないハイラルを旅したい
復活しなくなった魔物全部ぶち殺がして滅殺殲滅淘汰しまくりたい >>564
なんやお主・・・ミファーのamiibo持っておらんのかいな 秘石無しで秘石持ち6人を圧倒したガノンと普通に張り合えるリンクさん何者やねん…
マッソパワーにしても持って行かないこともできるしリンク自体がやっぱりおかしい amiiboで思い出したんだけどさ、六賢者の剣どこいったん?リストラされた? >>228
ブーメランはモドレコと組み合わせると鬼強いと聞いた >>570
黄昏の剣?
ミニイベントの報酬になってる >>569
ブレワイの時は厄災リンクと呼ばれ
今回は・・・ 今更知ったんだが近衛の両手剣って武器特性と武器破壊時のダメージボーナス乗算されるんだな
白銀ライネルに馬乗りになったら即殺出来たわ…… >>13
昔回転寿司でコレやって、キレた父親に歩いて帰れ‼と言われて2時間かけて歩いて帰った記憶が蘇ったわ >>569
ガノンちゃん万全じゃない状態で戦ったから何とか勝てた
なんかリンクリンク言ってたけどクソ弱いじょんwwwって驕った結果 片手剣ライネルはいいんだけど両手剣のやつが苦手すぎる
上手く回避にならん 俺は回避ラッシュヘタだからジャスガ戦法だけど
ラッシュの方が戦いやすいだろうなあ ホラブリンのやってる、長物に更に長物付けるの強すぎだろ
よし、真似したろ
→画面でリンクの背中で長い棒がブンブンしてうるさい
あと、あんまりダメージ出ない バナナ拾えすぎだよな
南部をウロウロしてるだけでめちゃくちゃ拾える
攻撃アップ飯食って装備は他のにした方がいいんだろうな おじさん足場全体を瘴気床にするだけでリンク完封できると思うんだけどやらないのは優しいね >>581
パリィも全然使ってないという
鬼神ほぼフル強化だからそれに頼ってゴリ押しだ ゾーラの里はもっとゴーゴーハスの実を栽培しろ
常に20個ぐらい用意してくれ 今作は塔からすぐの場所にゴーゴーハス植えられてるの助かるわ
15個は食える >>561
右腕だけでハート8個分ならもう片方と両脚を差し出せばハート54個のリンク!? 三龍はそれこそ過去の三女神枠のキャラとか?
それにしても白龍に比べると黒龍でっけえな 家に畑と生け簀と魔物牧場設置してファームしたかった dlcってでるんかな?
ブレワイはたしか発売日からパスみたいなの売ってたような
今回は詰め込んだからないとかあるかな スタミナ3周じゃ絶対足らん
ハートいらないから6周くらいしてくれ >>598
6月のニンテンドーダイレクトをお楽しみに そうじゃん、そろそろニンダイの時期じゃん
今年はE3ないけどやるんかな >>598
ティアキン自体がDLCで出す予定だったって何かで見たな 頑張り3週にしたらハートの数がキリが悪いの直す気なかったんかねえ ティアキン関係ないけどトワプリのbgm聴いたら昔を思い出して泣いてしまった まあそれやるとマックスハートが無効かキリが悪くなるしな カカリコ村行ったらボガードさんちが破壊されててハゲが棲みついてたんだがなんだアレ
コッコちゃんも逃げてるじゃねーか説明しろ青沼 地底探索始めたんだけどデグガーマの背中の鉱石全部破壊しても死なない事があるのは仕様なん?
目を撃てばええだけなんやけどそこそこ面倒やな ボガードさんはコッコちゃんを窓から眺めるのが唯一の楽しみだったのに…ブレワイだと見えなかったけど 数日前に船に電気龍と前開けたカゴ付ければ漁船になると閃いていいのが出来たと思って地下探索してたら、俺が作った漁船をほぼそのまんま小さくした設計図がイーガ団が既に考案しててワロタ
上手いこと閃いたと思ってても後で見てみりゃそりゃこの程度の乗り物なんてみーんな同じこと考えるわなって感じw ことカカリコに関してはガノンよりラウルの方が村を破壊しているな 地下の暗闇にうっすら見えるフリザゲイラ怖すぎん?
弱いくせにビビらせやがって だからって遺跡ハゲが棲みつくこともねーだろ
ラーメンハゲかと思ったぞ 賢者の秘石取り上げてマスターソードに付けたらいい感じに強くなりそうな気がして来た amiiboはoff
一度誤爆してクッソウッザってなった なんかヘドロのタコ、後半戦おかしくね?
シドくんのお水、全然間に合ってないんだけど?? 地下ボスって初回討伐以降は素材1個しかくれない感じ?
火山ボスを2回目に倒したら、おいし岩みたいな奴がポツンと残っただけだった
ショボい…せめて結晶よこせよん ゼルダと違って動けないのに自我を保ったままリンクを待ち続けたミネルって精神強すぎるな
ラウルみたいに動けたならまだしも >>620
放水栓でスーパーマリオサンシャインしら >>620
タコ戦はシドに頼ると地獄のようになる
弓で水の実撃つと急にヌルゲーになる 古代刃がもっと早く見つかればバカ正直にライネル5連戦せずに済んだのに >>620
放水栓スクラビルドしたブーメランを投げるんだゾ! >>619
尻尾も含め全部破壊しても生きているんや(ミリ残り)
まぁだいぶ残っても2~3発目を打てば終わるから良いけど面倒やなぁと思ってね >>622
普通にプルアパッドの中で眠りについた言ってたぞ 地底のタコ重力空間なくて後半弓スローできんくてグダる
助けて メインチャレンジやミニチャレンジの●/●ってどうやって出すん?
メインチャレンジ全部出来てるか知りたい 最初の泥ライクライク戦でもシドの水全然出なくて焦った
結局水の実で倒したわ 賢者とラウルは少し自律的な動きできる録画のようなものだと思う >>635
翼盾の短い受付時間で当てられる人は、そもそも集中使わなくても当てられる気がする🤔 放水栓とかオパールで倒すんすか
オパールが水属性なのさえ知らなかった
ありがとう >>631
杭タイヤ放水栓でスプリンクラー作る
ルンバに放水栓乗っけて追っかけさせる
翼盾や爆弾盾ロケット盾
高台作って飛び降り弓
好きなのを選べ 最初のコーガ様倒さんと結晶交換ゴーレム解放されないんだね…
コーガ様追うと結晶100個や設計図やら手に入るから必須イベだな 強敵は浮遊石浮かべてトーレルーフして集中弓でだいたいは解決する
翼盾はコツいるしね あの放水の無限に出て来る水はギアの中で一番不思議かもしれない 地底探索がつまんないという意見は分かるけど、それは地底単体で考えた場合だと思う。
地底と地上と空を、地続きのオープンワールドとして考えると、これ以上探索が楽しいゲームは無いよなぁと思う。
地底は攻略用アイテム集めや、強敵討伐という、目的もはっきりしてるし。
仮に、地底が意味のあるランドマークしか無くて、空と同じような狭さだったら、
結構寂しいゲームになってた気がする。 カックーダの目玉いっぱい欲しいんだけど良いところない? ボスは重量弱かったり
光の柱出て来たり
自ら天井に貼り付いて弱体化したりするから神殿のほうが楽だな 武器無くなってきたら地底行って探索がてら集めてるな
ずっと地底は暗いし嫌だけどそれならOK 操縦のパーツ一つで弓集中出来るんだな
これでライネルが簡単にやれるな >>643
結晶に変えてくれるゴーレムなら始まりの空島にいるではないか よしクリアした手を掴んだあとの最後のアレってリンクはともかくゼルダも平気なんかーい
さ、RTA動画見るか >>648
希少イワロック周回してると2か所くらい沸く場所を通る >>653
ライネルくんは進路上にギアあると破壊する雄叫び上げるから注意な ゼルダ龍の下半身に放水栓をつけると
まるでティアーズオブザキングダムになりそう >>661
そもそも杭すらつかないから無理けどそれは付いたら色んな意味で聖水なんよ カックーダさんとキースさん、キャラ被り酷くない?
ドロップアイテムも似てるし この装備良いなって着替えてもいつの間にか
イーガ団コログになってる >>664
その2者の目玉の性能の違いてあるのかな 消えた灯火とかいうラウルの祝福ヅラした祠クソ笑ったww
ここだけなん? >>564
サーモンムニエルのクエで取ったのと同じ池に居る。 俺神殿やボスはあまり手持ちのゾナウギアとか使わないタイプだったから水の神殿の泥タコ結構ウザかった記憶あるわ
途中までせっせとお掃除してたけど無理やこれぇ!ってなって仕方なく3連弓で破壊した ファイアキースアイスキースエレキースの群れを実装してくれ 地底で見つけた旧DLC装備を軒並み売り払ったら一個600だからそこそこ稼げるな
鉱床殴ってもゴミみたいな鉱石しか出ないから助かった
というか大きなゾナニウムの排出率も少し上がってるな チュチュゼリーみたいに属性をかんたんにつけられる目玉なら便利なのに 空島周辺の空中にザコキャラほしい→キース置く→いやいやこんなちっこいのがこんなとこまで飛べないよ→デカイ羽ザコ新造→カックーダ キースは洞窟入り口で一気に沸くから偉い素材すぐ集まる
カックーダは遠くで旋回してるとはよ来いって思う
生息地が崖っぷちばかりで素材落ちる事多いからクソ 地下で間違えてキースの目玉ぶん投げたら爆発したんだが暗がりに爆発花でもあったんかな? めんどくさいからってキースの群れに自爆覚悟で爆弾矢撃つやつおる? >>670
祠名見てなかったからびっくりしたわあれ カックーダはコログの森近くの旧シーカータワーあったところに大量にいるけど
下が泥沼のせいで回収に向かないというね キンググリオークにやっとのことで辿り着いたが着地前に瞬殺されて悲しみ、空飛んでると元の場所に戻されちゃうのね >>660
マジか
ある程度話を進めてから服強化しようとすると普通のボスボコとかリザルを探すのめんどいなキルトンあたりが売って欲しいわ 素材集めは全く改善されんかったなそこは残念だ
特に龍が焚き火で時間合わせて出待ちできんくなったし素材のクールタイムついてダルさ倍増してね
あとスクラビルドと防具強化の素材は分けて欲しかったわ バイクに乗って資源奪うってやってることマッドマックスのヒャッハーだよな地底のリンク >>647
コーガ様倒すまでは地下はとてもおもろかった
倒してからは目的がなくなって地図埋め作業になってしまった…
地下の大ボスとしてコーガ様はもっともっと戦いたかったわ 移動させられる系のコログが嫌いすぎる
空とか祠少ないのになんで下に降ろされなきゃあかんねん チューリやシド、ユンやルージュの力だけが人形で付いてくる賢者システム見て閃いたんだけど
これ1人1つの固有能力を有した自身の分身みたいなネタにしたら
ゲームとか漫画とかのネタにならないかな?
あるキャラは風を起こせたり、あるキャラは爆撃したりするの 地底いらんかったから水中欲しかったわ
このレベルで自由度高いオープンワールドで水中がないって結構痛いポイントだと思うんだが
せっかくゾナウギアとかいう潜水艦作れそうなシステムがあるのに コーガ様再戦したいので瘴気に侵されてきて
それか奪われしコーガ様として出てきて もしかして海風のブーメランって最強のブーメランだったのか コーガ様は自分の乗る物に拘泥し過ぎで負けた節がある
せっかくリンクにオンオフ出来ない無限ギアを使う技術があるんだから炎冷気スプリンクラーとか大砲ルンバを複数設置するだけでやつは何もできなくなるぞ 地下の根と地上の祠の場所が同じだから地下の地図埋めというか祠探し目的で埋めてるわ 今作のイーガ団技術力すごいからガノン様に頼らなくても自力で世界どうとでもできそう 今回ウィズローブを倒す意味合い少ないからスルーしちゃうな >>694
んなもんチートスキル無双ものの異世界作品でくさるほどある 素材集めで水に潜ったが、まじでできることがスティック倒して連打して泳ぐリンクを眺めるしかない
それでさらに水中が出たらただただ面倒くさそう あいつらの拠点にあるタイヤ+レーザーの回転兵器を大量に仕掛けてコーガ様はひたすら兵器の上をワープ移動してればリンク完封できるよな >>699
大砲・レーザー・火炎放射とか各種ルンバを大量に出してくるコーガ様とか勝てる気しないなw 褪せ人は全く泳げないし水中ないのは全く気にしてないな 全く使わないスピンアタックさんの存在について語る時かな? リバイアサンみたいな巨大生物に襲われるイベントあったらそこがピークでリンクの泳ぎでオープン深海はダルいだけになりそう 破魔の祠と根は繋がってると気付いたら地下の難易度下がった 地底はもっと地底らしい特有の敵追加して欲しかった
キモい声出すちっちゃい虫みたいなの以外は地上の敵の強化版みたいなのしかいないってのは流石にどうかと思う
このゲームはそういう所がちょっと作り込み足りないというか、ボリュームがあるようでない
ブレワイの時から思ってたけど、敵の種類少な過ぎるのもうちょいどうにかして欲しい 地下見てると水のあるところはしっかり壁なあたりもしかしたらとんでもなく深さしてて
地下のさらに下に大きな空間があってハイラル王国がそこにあったんだよ!とか言われても正直有り得そう 水中はめっちゃ操作性良くしてめっちゃ景色綺麗にしたら面白いと思うけどよっぽど力入れないとそれサブノーティカでよくない?ってなりそう >>577
ブレワイの大剣ライネルはラッシュが決まっても地面を叩いた衝撃で
ダメージ食らう理不尽仕様だったが、今作ではそれが無くなり
縦横どちら方向でもラッシュ攻撃出来るから普通の剣と変わらんと思う。
武器の性能による違いでしかないかもしれないが。 ゴーレムの頭+光線で逃げ撃ちするコーガ様見てみたい
確実にウザ強い >>720
ガノンが釣られてよそ見して攻撃されてティアキン完になるのでNG >>717
全然良くない
ブレワイティアキンで水中探索出来ることに意味がある あと、これは地上も地底もなんだけど、
個人的にマップの地名埋めが楽しい。
橋を渡ったら記載されるアレ。
>>691
確かに、イーガ団以外に、地底に大きなイベントがもう一つくらいあったら嬉しかったよね。
でも、リソースには限りがあるだろうから、
地底はあくまでやり込み要素と、全体のスケール感を上げる手段として、
良い塩梅かな、と。
個人の感想ですまん。
DLCで空島か地底のイベントが追加されるなら、
それはもう嬉しすぎて言うこと無し。 地底って低重力にして水のエフェクトつけたらまんま海底だよね。
次回作も使い回しでいいから、綺麗なハイリア城と城下町の実装
そして水中の実装と全ての洞窟と井戸を繋げてくれw
今作で一番ワクワクしたのはハイリア地下洞窟
あれが世界中繋がってたら素敵やん
でもまた使い回したら外人ファンがブチギレるだろうな 飛行機からフンフフーン!って爆撃してくるコーガ様むっちゃ強い
近場にあったバネをヨイショヨイショって配置してたらバネごと爆撃されて、
そのままバネが変な角度で暴発しちゃってはるか遠方までふっ飛ばされてしまった
でも再び帰ってくるまで待っててくれたわ ゼルダと二人三脚で旅ができればなんでもいいとすら思える
初報PVで二人旅!?とか思ったもん
次回作はもうハイラルの外を広げてハイラル城に帰るストーリーでよくないか ゼルダと二人旅だとリンクが扇風機乗ってゼルダ置いてく未来しかなかった 水中で音符を集めるのはもうコリゴリだぁ~(トホホ) 地底は魔神の目集めクエが6魔神像分あるのかと思いきや1つだけでガッカリしたな
地上で目を探して穴に落としてどうにか運んでハメるやつ ブレワイ
↓
ブレワイの続編
↓
ティアキンの続編
↓
ティアキンの続編の続編
↓
ティアキンの続編の続編の続編
↓
∞
あれこれ永久機関完成したか やっぱミファーの祈りに比べるとシドくんの能力、分が悪くない? このゲームってまず何から始めるのが効率的なんだろ
エアロバイクの作成? 現状ですらUI混乱してる奴だらけなのに
さらに増えたら出来なくなる
あれ欲しかった、こうして欲しかったって大半がゲームあまり上手くない人の為にも作らざるをえない制約のせい
流行ったおかげでティアキン出来たけど
流行ったせいで出来ないことが増えた >>702
ウィズローブくんから宝石武器かっぱらってイチカラで分解してもらえば料金差し引いても黒字になるやん? >>738
バッテリー初期状態で作ってもあんま意味なくない? はなからエアロバイクつくって祠はロケット盾でクリアしてガノンは弓で倒せば効率的なんじゃね
しらんけど >>238
ありがとう
とりあえず入手手段あるのは良かった ウィズローブくんはせめて杖を落としてくれ
剣はいらない >>738
グライドとゾナニウム一式確保して大妖精を取り敢えず二人叩き起すかなあ 武器自体売れるようにしてくれないかな
ライネルいつも盾捨ててるから勿体無いんよ 捨てるところが多い なんで超上空から水ポチャは生きてるのに簡単に溺れる死ぬんだよ。おかしーでしょーが。 コログって何かとくっ付ければブループリントでゾナニウムから再現出来るんだな
行きたいなァコログ、友達連れてこい側でブループリントで作成すれば
それで良かったとかマジかよ ブレワイに比べてティキンのゼルダって幼く見えるのなんでだろ
スマブラで出して貰いたい あれはリュックを再現してるだけで行きたいなァ本体は作っていない 武器にロケットなんやと思ったら
パラーセルで跳ねるのね 溶岩落ちても4ダメージで済むのに冷水だと即死する・・・ ウィズローブはなんか怖いんだよな
リンク見つけた時とかヘッショした時とか他の敵と違って人間っぽいし素材落とさんし >>749
これマジなの?オリジナルの方はどうなるんだ
こえーなおい >>736
いや、あながち冗談でもなく
俺はいいと思うけどな
新作だから全部ゼロから作るってのは労力の無駄すぎる気がする
新しい体験ができれば使い回しで良い
だから綺麗なハイリア城作って。ゼルダと共闘&イチャラブ生活させて マスターソード抜く時白竜さん凄い気持ちよさそうに啼いてたけど
あれが脳イキってやつです? ティアキンのポゥってほっといたらランタン持ったお化けにならんのかな グライドスーツでスタミナ無しでも余裕だぜから水場で溺死 全身沈むならまだわかるけど足ちょっと溶岩に浸かっただけでデアァァとか言って死ぬの情けなさすぎるでしょ コログなら人体錬成しても何も持ってかれなさそう
ゾナニウムは消費するけど >>765
俺なんてちょっと温度高すぎた60度くらいの風呂でもデアアアて悲鳴あげちゃうけどね マスソ抜いたから神殿攻略始めたけどリトの神殿遠すぎ 疲れちゃってェ…をモルドラジークに喰わせようとするのはみんなやるよな なんか島の真ん中の火山が噴火して、島がピザになる
みたいなゲームの実況みた気がする
あれなんてゲームだったのかいまだに分からない 暇つぶしで散策していて事前情報なく
偶然いい装備見つけちゃうとちょっと損した気分になるw マスターピッケルさん本気で脆いから使いにくくて困る >>749
え?これでクリア扱いになるの?
ウソやろ? 嘘やぞ
コログは生成されない
作られるのはリュックだけ そんな方法があったらこのスレが初出になるなんてことは無さそう >>776
ぶらぶら飛んでたら見つけた祠に入ったら祝福だった時ちょっとモヤモヤする コログのテントにある壺みたいな調理器具をマイホームに置きたい >>774
デグガーマくんのほうがきれいに食べてくれそう
と書いて思ったけど、コログを地底に連れてった人とかいないのかな?
なんの意味もないけど 水晶もブルプリ登録できるならどんな判定になるんだろ 魔法の杖で使いたいのサファイアくらいだよな
全体凍結に比べて炎雷の弱い事 >>791
崖際のライネルみたいにエフェクト発生してワープするんじゃなくていきなり消えるの?
それはそれですげー不思議だな… コロ虐は動画映え以外何も無いのがな
コログ3匹連れてきて木に括りつけて飛ばしたけど
虚しいだけだったわ
これが賢者ってやつか そうかパトリシアちゃん像にウルハンしたらパトリシアちゃん像コピーできるのか
非人道兵器パトリシアちゃん出来るじゃん 冗談のつもりで書いたんだけどォ…
思ったよりレスがついちゃって引き返せなくってェ…(ハァン) これまさかだけど地底の根っこ祠と同じ数あるってこと!? 巨大な鯨の骨を海で操縦して動かしてる動画見たんだけど、骨ってどこにあるの? ガノンもゼルダになりすますならAV出たり街中で乱交した方がゼルダの評判落とせそうだよな >>798
マップ一番下のゲルドのクジラ骨クエのゴール
クエ終わっても持ってけるしプリントできる >>789
あの壺から煙出てたのね
家に持って帰ったら火災報知器鳴りそうだな >>564
ゾーラの里で売ってるけど、ヘブラの雪山でクマ倒しても落とすよ あのコログの鍋から出てる緑の煙って大丈夫なやつなのか? >>799
先にガノンが快楽に溺れてしまうのでNG 祠は困ったらとりあえずロケット連打で割となんとかなるからな
そういう遊び方も含めて楽しい 今世の賢者に頭なのよさそうな奴がいない
賢者って何? コログをウルトラハンド対応にしたのって結果的に大成功だと思うわ
空島で掴めた瞬間これ神ゲーだわって地上に落としながら思ったもん コログ運搬した後で「うちに来ない?」って選択肢が選べたらマイホームをコログまみれにできたのに 攻撃力60の魔王の弓がなんで剣にスクラビルドしたら攻撃力11なんだよ!ふざけんな そういや狼煙を上げている方のコログを友達の方に移動させたらクリアになるんかな
今度出会ったら試してみるか コログも色々いるけどフィールドに隠れてプレイヤーにうんこを配る部門に配属されたコログ可哀想だろうな
仕事やめるわ 装備が揃ってきたからそろそろ死なずに行けるかなと思ってハイラル城の穴に潜って行ったら瘴気の魔窟?あたりで賢者のムービーが始まってあわててロードし直したわ
その手前の瓦礫で埋まってた壁画がちゃんと伏線になってて感動した
まだ倒すつもりないからガノおじはDLCが来るまで底で寝ててくれ シドとルージュは多分かしこい
AIはかしこくない
討伐隊サブクエみたいに相手が雑魚敵ならあのAIでも心強いんだけどな >>805
そもそもガノンって性欲なさそうだからモーマンタイだったわ エノキダ盾をマオホームに飾ったが気持ち悪かったのでぬいぐるみに変えた >>811
リュック背負ってないから動かせんじゃろ? これから攻撃するぞって時にターゲットを遠くにはっ倒す賢者共さあ ブレワイゼルダや過去作キャラならともかくブレワイその他モブは絶妙に性欲湧かないから仕方ない
ましてゲルドなんて エノキダ盾ガードしながらNPCに近付くと割と反応くれるんだよな
有名人になっちまってエノキダ 氷漬けにすると攻撃しない賢者さあ
それで不意打ち狙いは邪魔するんや 凍った敵をカスダメでふっとばしアイテム拾おうとすると風でふっとばしてくるこいつらは果たして本当に味方なのか 岩オクタに修理依頼しようとしたら華麗にヘッショ決めて無に帰すチューリ君RTA プルアは
古びた髪留め
裸orイーガ団
新式・英傑服
で専用セリフあったけど、他にもあったりする? 客観的に見てリンクが協力してくれるってなったときの心強さ半端じゃないよね... ハイラル城で瘴気魔出てくる場所どこ?
浮遊城突入前に門番に話聞いたら出てきそうな事言うから終始警戒してたのに出会わなかったんだが >>828
逆にリンクが失踪したってときの絶望感も >>827
可愛い子供を戦いに巻き込みたくないのじゃ… 盾あったのって地下牢付近だっけ?
あそこ地空どっちにあるんだ >>827
声が風間くんなせいでイマイチ抜けない
と思ってて調べたら違う人やん😱
声似すぎ… ブレワイの時と比べて里に強烈にダイレクトアタックされてるからな
リトとゴロンはまぁいいとして他2つが中々ひどい 敵倒すの面倒なときは分身にやってもらうけど
ちゃんとガードしたり吹っ飛ばされたりするんだな チューリ可愛いよな連れまわしてる時もっとウツシエ撮っとけば良かった >>835
ブレワイで盾あったのは地下牢だから違うよ
覚えてるか知らんけど、ブレワイで祠があった船着き場のところに瘴気魔が出るよ チューリは技使用などのアイコンが絶妙にドヤってていいな むしろみんなハイリアの盾拾いに行くために一度侵入して遭遇するでしょ チュ、チューリちゃん、アイテムめがけて風吹かないで…
チューリ「うるさいですね >>43
地底いらないから、洞窟の広さでランダム生成ダンジョンとかで良かった >>826
エノキダ看板つけた盾構えると反応あるらしい 未完成の馬小屋ってどうやったら出来るようになるのか…
カツラダに話しても井戸蓋からの馬小屋がーでクエスト出ない… >>813
ボックリンのマラカスの中身を勝手に取り出して逃げたクソガキどもだぞ ガノン倒したとたん時間が止まってやる気が無くなってしまった… >>847
意外なやつにあるな…ありがとう試してみるわ
他にもありそうでワクンクしてきた 瘴気魔はコログ森付近の地底が初遭遇だったけどあれだけは前情報無しで味わえて本当に良かった
あそこ平坦で微妙に逃げ場無いから恐怖感凄まじかったわ 瘴気魔を初めて見たときどこで遭遇したかのアンケート取ったら割と分かれそう
個人的にはローメイ地下が一番多いんじゃないかと予想している >>849
監視砦なら屋根板が近くに落ちてるからウルトラハンド >>813
コログ達、自分からボックリンのマラカスから窃盗してんだぞwww >>854
その辺の道端とかだった記憶
いきなり出てきてビビり散らした >>854
カカリコ道中のちょっと高いとこにある祠のふもとが初遭遇だった 固有会話があるわけではないけど
スナザラシの人形か石像付けた盾持ってるとルージュとその近衛兵がリアクションするな >>854
初期に中央ハイラルの草原エリアのどっかで林檎取ってた唐突に出てきてマジでビビったわ >>797
空にも祠あるから祠の方が多いが地上と限定するのならそう >>855
ちゃんと読んでくれ
そもそものクエストが出ないんだよ >>848
マジカ
そうなるとカカリコ村で売ってる花輪とかも試さねばなるまいな…
>>854
はじまりの台地の雪山麓あたりで遭遇したわ
あれランダム遭遇だったんだろうか… 自分は時の神殿周辺彷徨いてて鉢合わせたのが初めてだった 監視塔のボックリンは人の生活に興味津々でかわいいよね
店のラインナップ増えたときガン見してたわ >>845
地上で風求めるのが砂漠の砂飛ばす以外ないんだよな
滑空中限定なら神なのに ギブド効率的に倒す方法教えてくれ
実を消費したくない >>868
神殿なら3つ終わってゲルド方面やろうとしてるとこ 剣に放水栓つけて振り回せる?タテでもいいけど。タコが殺れん >>854
地底普通に歩いていたら急に出てきたからどこかは覚えてないわ
平原だったから倒すの苦労したわ ナイスネイチャが亡くなったそうで
鹿毛色の子に出会ったら名付けよう >>873
あれ敵に当てるとノックバック判定出るぞ >>875
監視砦の馬小屋だよね
監視砦の防空壕?避難壕?はもう開いてる? >>874
ハイリアの盾にガチロックの心岩付けてバッシュ
マグロックとガチロックは属性攻撃できるし鉱床も割れて使い勝手がいい >>873
最終決戦の軍勢を凍らせて落とすのに使ってた >>874
龍から一回で12個くらい取れる岩を武器か盾に付けりゃいいんじゃね?
盾に付けてパリィ楽だよ >>885
避難壕行ってない気がする、行ってくるわ… はじめての瘴気魔は始まりの台地の森の所だったぞ
で次がデクの木様のお腹の中
無策で目の前に降りたもんだから大パニックだったわ >>869
ゆうしゃサマ ありがとう!
新しい次スレ 本当にあったのネ! ラネール山の道中でも出たっけな
あそこ氷の柱あるから登って観察してたら『コイツら上には手出し出来ないんだな』って早めに知れたのは運が良かった ◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54])自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食 1つ目風の神殿で2つ目炎の神殿クリアしたとこだけど千切れた吊り橋ある場所
上5階行き方分からず壁よじ登って上行ったんだけどこれで良かったんだろうかw >>854
空島からハイリア落ちて割とすぐ遭遇してチビったわ 今んとこ賢者の中ではユンルージュが2大お邪魔
ユンは誤爆して不要な敵おびよせるしルージュは視界邪魔してくるし…
その点シドは誤爆したところで被害ないから好きだよ てんぷらおき間違えたわすまん
龍の角あげるから許せ >>898
炎の神殿?
頭柔らかい人はトロッコにミサイル付けて飛ぶらしいぞ
脳筋は盾にミサイル付けて飛ぶらしい >>854
場所忘れたけど岩場のところの鳥望台だったわ
あのときは無惨に殺された… >>904
マドハンドよりはブラッドハンドだろあれw 瘴気の手とライクライクとホラブリンはマジで探索の良いスパイスになってる 丁寧に導線に従っていくと監視砦からリト村方面でボックリンと出会う近くの洞窟が多そう
てかあの祝福祠がなんのクエなのかわかんねぇよ
無視できるけど手を突破したっていう祝福かよ >>908
わかる
デンキライクに何回殺されたか… >>905
盾ミサイルって手もあったかw
なんかシックリ来ないけどまあクリア出来たからいいか
今のとこまだ攻略見ずにクリア出来てるけど炎の神殿はマップややこしくて役に立たなかったな 二週目で一度もゾーラに訪れて無いのに水の神殿行ってヤベエってなった
シナリオどおなるんだ
水の膜たやすく突き抜けるやん 盾ミサイル覚えると祠の半分くらいはこれでいいってなるよな
常にミサイル盾3つはストックしてる >>826
古びた髪留め、姫様が持ってたんじゃなかった?って
え、なんでそんなことをプルアが知ってるん……? >>910
ガノンとの鬼ごっこでも最後に出てくるし
そこそこ強敵扱いだよなあれ >>686
アクセスは地底のグリオークの巣の方がよくね? ハイラル城のエレキライク2匹いるところの檻の外にも瘴気魔いた気がするな
どうやって行けるのかわからないからスルーしたけど グリオーク見た目ヤバイけど大した事なかった
ワイ的にマドハンドの方がやり辛い 実際敵キャラだと電気が一番ヤバいな
炎は基本大した事ないけどリザルフォスだけは強い でんきタイプは意図的に強くされてる気がする
キンググリオークより雷電グリオークのほうが強い ずっと気になってたけど行けなかった精錬の島にようやく来れたんだけどもしかして祠とコログ以外ガチで何も無い系? 氷も炎も弱点属性があるけど雷はないもんな
防具で無効にできるけど >>928
あーそういうこと
確かに剛武器はあるけど…マジかぁ形が独特だから何かあると思ってワクワクしてたのに ゾナウエネルギー結晶1番稼げるのって地下ボス周回? しかしどの祠も相変わらず
難しいのもあるけど悩めば自力で解けるいい難易度だな
ゼルダはこの難易度を維持してるのがほんと良い 始まりの空島でバッテリー拡張した後にパラセールで降りたら光の柱に執事ゴーレムが待ち構えててお前らの好きそうな空中移動チャレンジが追加されてた
自分はまだエアロバイク作れてないからスルーしたけど 炎環境時常時持ち物の木属性装備が燃えてるのがすごい気になる
長時間いると装備してなくてもいつか消えちゃいそうで >>926
装備はとり忘れない方がいいぞ
俺は取り忘れた ボール掬う祠の宝箱すんごい探しちゃった🥺
もうこんなめんどくさいの作らないで😡 ヘドロライクの強さといい悪地形の時の強さといい
あいつ可能性秘めすぎている >>929
わかる
上からの眺めはいいけど上がるの大変だしな すくう祠は板を田の形につなげて歯車に立てて付けたら珠をごっそり外に出せて気持ちいいよ 魔手倒したらファントムでてきたのがまたちょっとビビった 普通に操縦できるのに操縦桿の位置が悪いって言われてイチカラリー参加できねえわクソが
お前の常識押し付けてんじゃねえぞコラ! >>947
まだやんの!?ってなったわw
でもマドハンドの方が強くて草だった 全く想定してない時に急に出てくるボス体力表示いいよな
楽しい音楽から始まるモルドラジークとか あとあの手に掴まれるがなかなかエッチで
ルージュをちょくちょく捕まえてるのを眺めるよねぇ? 怖さ抑えてやっと倒したと思ったらシリーズ経験者的に度肝抜かれる名前がバーに表示されるもんだからそりゃもう 必死でおてて倒したらやべー奴出てきた!→おてての方が強いな… 手に会った時 まだ地下行って無くてハート破壊演出初めて見たから
怖過ぎて漏らした ファントムガノンは動きゆっくりだからジャスト回避の練習させてもらってる
>>953
HPがすごいことになってて笑った 海外動画見てると
敵の名前が真面目なものばかりで
もしかして日本のネーミングセンスからくるゼルダに対するユーモアなイメージって海外は皆無なのか? 今回デクの木様空気すぎない?
お腹痛い痛いしてただけじゃん ファントムは盾で普通に防がせてくれるから時間かけたら確実に勝てそうな印象抱くよな 地下探索してたら百個近くあった種が尽き掛けたよ
そのまま瘴気纏ってないやつ(複数匹でジャンプ?して体当たりしてくるやつ)に花をむしゃむしゃされてるの目撃してうがーってなった おててで存分にハート減らして回復不可能に近い状態にしてからの
ファントムでトドメだからな ヒダマリ料理無い時はマックス系で代用してたけどハート多いと無理なんかね >>962
俺も瘴気回復アイテム知らなくてオワタ式でクリアしたから行ける行ける
もし無理そうなら携帯鍋で瘴気回復料理作ればいい おててはハメてくるからヤバい
ファントムガノおじは単体だし瘴気で攻撃してこないしダメージも大したことないしラッシュのおやつのクソ雑魚 デク様はマスターソードの位置教えてくれるよ
その場に行くともういないけど ちゃんと大妖精を解放したらヌルゲーになった
防御力の上がり幅がおかしい ティアキンは手に入るリソースと使うリソースが
空島・地上・地下で全部違うからバランスよく攻略していくのがベターや ファントムに限らず敵が強えと思ったら基本装備が足りてない
過去のRPGとされてただった経緯は伊達ではなく
相応に鍛えれば(現verでは)強くて手に負えないって敵はいない >>970
だからみんな必死こいて素材集め辛い辛い言いながら集めてるんやで
俺は必要ないから未強化かせいぜい星2程度だけど >>970
それを想定してあまり強化し過ぎないようにしてる
ブレワイ基準だと金色の敵すら何ともなくなるからな
でも即死は流石につらいのでもうダメだと思った時点で強化してる
UIのせいか微妙に億劫になるわアレ 言うて昔なら服強化やらアイテムなりでダメージ半減してさらにもう一度強化で半減してたからな 裸でも盾ロケット弓で余裕だよね
盾ロケット中毒だわ うちのリンクは大妖精の泉でハイラルの服で童卒した
強化進むと戦闘に余裕ができるね >>970
この数値で攻撃-防御の式はあんまり良くないんじゃないかと >>976
ワイと同じで草
ブレワイの時に防具を最大まで強化したらヌルゲーになってしまってずっと後悔してたのを今でも覚えてるわ ガノンって一回戦ったら上に戻れない?回復とかなくて瘴気でハートないんだが いうて全ての敵に勝つことだけを主眼に置くなら
ハイラル装備3種をMAXにするだけで事足りるんだけどな
これは白金ボコブリン15匹だから探索してれば自然とたまる
極論3〜4段階まで鍛えた装備3種あればまあ勝てると >>983
戻れるセーブデータないなら戻れなさそう リンクとゼルダって肉体年齢は23歳くらいなのか?
実際は100歳は超えているんだけど
過去最高齢の主人公じゃね?
もうリンクもどっかで童貞捨ててるんだろうな 一番難問は英傑だ
ストーリー知ってるとあの素材集めるって倫理的にどうなんよ ガノン戦はオワタ式+弓禁止で戦うのが緊張感あって楽しいよな
そのせいで試す余裕なくてとあることに気がつけなかったけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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