【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE222
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE221
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685504538/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 楽しいよりも介護ばっかで面倒くさいが前に来ちゃうんだよな 1wave目納品完了後にエラー落ちで-20萎えるわ グリルノルマ達成してから安全策なのか全員バラけてから全員死んだわ
アホ4人 ボールド神やSブラのおかげでなんとか処理出来てるけど編成によっては満潮クッソきつそう まじでダムブラコ消さないか?
ステージは2ゴミすぎてつまんないし新作なのに半分過去ステとかやってられんわ すじこ見て思ったがもうイカ研に新ステを作るのは無理なんじゃないかなー これボールドは積極的に肩パテッキュウタワー倒せば行けるな >>14
ダムブラコより易しくて、ムニアラマキよりは難しい ダムブラコよりやりやすい気はするけどブキが強いだけの可能性もある
ただ見晴らしがいいからやっぱやりやすいのかも sブラとボールド持ってるなら柱とタワーはやりにいけ
カゴ前にいるだけで邪魔だ ハイラル帰りで3週間ぶりなのに700まで苦もなくこれたから間違いなく歴代一位の簡単ステージやな 開幕カゴ前にくるコウモリさんなにかしらの不具合でもかかえてるんか? そんなにダメなステージか?
全部同じのガチマステージに比べたら悪く無いわ まだきてないけど多分満潮ハコビヤ相当稼げるだろこのステ >>25
じゃあスジコでしか得られない快感って何だよ説明してみろ >>25
タラポートはナンプラーとそんな変わらなくてびびった ガチマもそうだけど、ギミック全く入れないのってどうせ処理が重たくなるからなんだろな。だったら余計なことすんなよクソ運営がよ ステージが簡単というよりボールドとSブラが強すぎる
雑魚処理弱い編成だと地獄になりそ >>34
サモランがお仕事の人はそれでいいかもね
普通の人はこんな平坦でギミックも無い味気無いものを新ステと呼ばれても困りますわ >>20
わかる、へったクソなのにノーミスで820までこれたわ うはー
3連満潮全倒しでめっちゃ楽しかった
3人フレ部屋みたいなとこ入ったわ >>29
バケツもSブラも下から適当にやってるだけで倒せるじゃん なんかインクが足んねえんだよな(シャケにやられて死ぬ) >>37
何をそんなイライラしてんだよ、何期待してんのか知らんけど落ち着けよw え、なに。前スレ見てたけどムニエールより簡単なの? >>43
さすがにムニがいちばん簡単だと思うけど違うのかな >>36
ボールド強いのはまあ当然なんだけど
sブラとバケツ雑魚にくっそ強いから
雑魚生えないんだよ すじことの噛み合いもあるだろうけどバケツ躍進したなぁほんとに 頼むからラッシュで納品厨になるの止めて
ノルマ達成したら生存重視で頼む。特にボールド 海女美の満潮に似てるのかな
もうちょっとギミック欲しかった
尖ったステージ出して欲しい S-BLAST92ジャンプする度にピロピロうるせぇw 晩飯終わったキッズがなだれ込んできてるだろこれ
400弱なのにゴミしかこねえ カンストして暫くやってない奴らが新ステで戻って来たのか味方が強い
単純に武器も強い
ての込みで今までのムニエルより楽 ムニエルだって最初はみんなムズイムズイ言ってたんやで じゃあスプチャというお荷物抱えながらも既に簡単なスジコはどうなるんだい Sブラつえーのはいいが300許されるならロンブラも300にして欲しいとこ スプロとスプチャとかいう弱いのにスタンダード気取ってるせいで強化されなかった奴ら このステージに限らずだけどマジでなんでこいつらカタパガン無視なんだ?
満潮時ですら無視。3機湧いて俺だけがSPも使って処理。
4人で分散すれば2機ないし1機半になるやろがい。
やっぱこいつらわざとか?縛ってんのか?そうとしか思えん。 >>20
同じくハイラル帰りで元から下手だけど銀バッジは軽く取れたわ
メインチャレンジ終わったら丁度新シーズンだから良かった まだカンストしたわけじゃないからわからんけど
ムニエールよりは難しいけどアラマキより簡単じゃないかなあ
アラマキは湧きと味方次第では納品めっちゃきついときあるけど
すじこは納品は割と余裕な気がする
ただ満潮はめっちゃきついな >>56
射程と爆風範囲のトレードオフな。
ロングはあの射程で事前に雑魚処理できるのがつえーんだよ。直撃狙えない位置からでも簡単にバクダン2確定取れるのも強い。sブラ歩き撃ちの爆風範囲は結構不便 ラッシュ→満潮→ラッシュとかいうクリアさせる気無いシナリオ引いたわ ムニよりは難しくね?満潮狭いし
アラマキよりムズいかというとわからんが ノーミス940まで来てグリルでミスった・・・うごごごご
誘導全員がわかってないとこうなるな 強武器スタダって条件がついてるからなぁ
ここの満潮をパブロやクアッドでどうにかなるんかという疑問はある >>74
基本はみんな台の上の高台
タゲ取ったら右側に折りて通り過ぎさせる ボールドとSブラあるから満潮もごり押せるけど火力のない武器ばかりだったら押し込まれそうだな
ケルビンとか水没しそう まあブキ強いよね
wave1竜巻で足を滑らせた人が行方不明になったけど、3人でwave3クリアできた まだ600だけど飽きた
通常も満潮も干潮も景色があまり変わらないからかな バトルのステージもだが今作背景でステージのしょぼさ誤魔化してるわ オオモノ金バッチすら持ってないレベルだけど3ミスでカンストできた
上手い人ならノーミスいけそう 風呂入って飯食ってたら700にバクダン打てないチャー湧いたわ
勘弁して 500-600辺りから歯応え出てきて割と面白くなるのに勿体ない
満潮キケン度MAXでヘビ瞬殺出来る武器が無いとかなりきつい状態になると思う
今回はボール度は言わずもがな、SBLASTもバケスロも雑魚処理能力凄いしスプチャーもヘビをリスキル狙えるから
相当恵まれた構成だよ 今日はもうできないから200で終わったけど一回もヒカリバエこなかった。 通常ハコビヤ失敗したわ
35に届かないからいつか失敗するとは思ってたわ なんの特徴もないステージだったけど火力ないと満潮で死ぬから次のラクトフデ編成はきつそう 結局1ミスカンストに終わった
最終戦のグリルは4人とも分かってて糞簡単だったのに悔しひいいいいい
>>82
おめ 野良カンしたわー
クリア率2.8 こんなもんだな
というか失敗しそうになかったわ 満潮ハエのド安定な動きが撮れたから見返してる
3人いて反復横跳びする人とセミする人と時間稼ぎのSPを使う人に綺麗に分かれてたわ
これ以外ないっていうね・・・ カンストまでに二回しかメガホン来なかったんだけどそんなに偏るもん?確率的に考えたら普通だったりするのかな 連戦なしで3ミス野良カンストした。このステージ簡単? >>104
どういう感じか見せて
全く安定しなくて困ってる ヒカリバエ3回引いたけどノーミス行けたわ
満潮はポジションバラけてた方がいいな クアッドはどのステージでも微妙だけどこのステージでやりたくないなあ
正面から撃ち合いしてジリ貧な武器はここきついと思う 自分が上手くなったと錯覚するぐらい簡単にカンストできた、平均2.8
ステが簡単なのか武器パワーなのか上昇気流に上手く乗れた事なのかはわからん 今初めてやりましたみたいな人多くない?
ゴミフレ2人組とか引く率多くなってきた 赤500未満の2人と必ず組まされるのは罰ゲームかなにかか? いや時間的にもうカンストしてる奴はスタダ体験だよ
入ってくる奴オオモノ金とかばっかりだったろ >>112
一番安定したところが撮れてなかった、すまない
通常は3名カゴ高台と1名左高で様子見
崩れそう またはインクが枯渇しそうなときに
右から来た場合は左奥の高台を反復
左から来た場合はカゴ前に高台にいかずに右のセミ地点に逃げる
みたいにやっていたけど、フレンド同士だったのかもしれないね 6ミスカンスト
ボールドとSブラは最強格だから楽なだけだよなぁ…
スプチャもここだと満潮ヘビを海の中で殺せるから活躍してたし すじこは袋小路がほぼなくて小段差でシャケ回避が簡単だからムニエールより易しいと思う 遅れてスタートして600くらいだけどデスしまくるやつだらけよ 600~800あたりがきちーね
寝たいんだがこれ放置して二日目に回すと更に地獄になるわ >>128
雑魚処理の手を抜くアホがいるとあっという間にインク枯渇で死よ スタダから遊びたかったなあ
それでも自分の腕前じゃカンストは程遠いが バケツでテッキュウ3体しばいて帰ってこれて強くなったなぁって実感した
強化前はテッキュウ行こうと思えなかったからなぁ カンスト勢早すぎ
700台に来て急にクリア率減った
酒も回ってきたし800まで来たから明日にするわ 遠征しすぎても明日コンテナ遠いから失敗するし
アラマキみたいなバランスいい塩梅が必要 タワー倒せるの3人もいて何故誰も行かない
意味がわからない このマップの作り面白い
ヘビは両端の折り返し部分で倒しきると綺麗に掃除できる
カゴ前まで釣る人がいると崩壊する チャージャーはヘビ倒したり一列になってる雑魚を掃除したり
ハシラの処理をしてそのまま上から掃除したりって感じ
カゴ周りに寄せちゃいけないのをどんどん間引け チャー持っててバクダンに向けて構えてたら新型ブラスターが一瞬で屠ってキョトンとすることが何度かあった かご前の金網から下に飛び降りられることに気づいてからは楽だった
ヘビが詰まっても後ろからしばける 遠征して右岸から左岸にもジャンプで行けるし構造自体が簡単よね >>144
そんなことしてる暇あるなら雑魚やれよって話だよな
雑魚倒さないしタワーも倒しに行かないやつまじでイライラする さっきカンストしたけどSブラ持ってる時はバケツとボールドは取り急ぎハシラを倒して欲しいって思ったわ
火力お化けだけどブラスターなのに柱に弱いな、あとダイバー 割りと簡単にカンスト出来たけどこれブキが強いだけだな
次のシフトは満潮きつそうだわ >>150
ハシラはジャンプ撃ち3発だから楽な方だよ Sブラはジャンプ撃ちだとノヴァと同じ感覚で3発でハシラ倒せるから
味方がやらん時は倒してたな 飽きてきたから解散縛りやってたけど体感クマ回並みに楽にカンスト終わったな スプチャでも割とハシラ処理する近くにブッ刺さったらだけど遠くなら壁塗ってあげるだけ sブラがマジで強い
これを使いこなせない味方が来ると一気に辛くなる
使いこなせると本当に強い 初日スタダなの抜きにしてもこのステージムニエールアラマキと同等くらい簡単じゃね? グリルは右誘導ってよく言われてるけど、ボールドがタゲられた場合は左手前で反復横跳びした方がよくない?
今回ボールドが常時コジャケ処理しないとキツいし、左だったらボールドがコジャケ共々誘導しながら処理しやすいと思うんだけど 他ステのカンストバッジとかキケン度MAXバッジつけてるイカが一番デス多くてメガホンも一回も切らず全滅した
こういうのって何しに来てるの?飲酒トゥーン? >>163
sブラの近距離モードで足止めも雑魚処理もできる
なので気にせず釣っていい >>164
たぶんおめひ
ざんせてわいたばんよむぱれってれきゃりーしてくねや グリルはダムの次に簡単だな
伝底で満潮だと失敗しそうだけど 700帯で開幕のモグラに食われるのが出てきた
もうだめだ >>164
バッジ無し、初期服とかの方が強いよな
カンスト&黒ヴェーダーの地雷感はどこからくるのだろうか 後ろの音聴いてると放課後に聞こえてくる吹奏楽部の練習音を思い出して青春時代の眩しさに焼かれて死ぬ あれだわ、すじこはタマヒロイのおうちの方向がどれも良物件過ぎる
タワーとか海岸組の金イクラの拾い漏らしを近くまで持ってきてくれるから
全然納品不足にならないし、乱獲もすごいしやすくて180↑とかバンバン出るわ カンスト今までで1番楽だった
やっぱりスタダだわね 今300台だが地獄ぞ 普段なら達人以下の逸材がゴロゴロいやがる 毎回解散で2ミスカンストだった
次の構成はカンストまでやらんな 今回編成つよつよだから簡単に感じるけど、実際のところどうなんだろうね
ブラコダムよりは簡単だが、アラムニと比較するとどうか 上手い人のスコアが自分とはかけ離れてて完全にお荷物だった すまねえ なんかすじこって色おかしくない?
色がキツいというか全体的に緑がかって見えない? ハシラえぐい&干潮遠すぎ塗るの大変でシューター無しとか塗れない編成はストレスヤバそう >>180
わかる
画面全体に緑のモヤというかフィルターがかかることある >>183
それシャケにしばかれてるだけでは...?🤔 俺がSブラジャンプ撃ちでハシラろうとすると毎回5発はかかるんだが? >>184
ちがうよ
クリア後とかたまに画面全体が緑がかる
シャケにやられたダメージとかではない
さすがにその区別くらいはつく あっちの本拠地に近くてシャケインク濃度も高いんだろう 柱とハシラの間撃つとええよ
後はエイムと感覚と大麻 WAVE開始するたびに聞こえてくる変な音ウザすぎる ティアキン発売日以来のサーモンランでなぜかカンストまでやったから身体がバッキバキに痛いのだが >>190
何かなってるよね。強烈にお腹壊した時の音に似てて凄く嫌 明日600ぐらいまでレートを落としてやってみたらすじこの評価も変わるのかな
今の所とにかく癖のない簡単なステージという印象しかない >>158
それは絶対ない
新ステ初日スタダ強編成パワーがデカすぎる
多くの猛者が消える次のすじこ編成2日目でやってみろ そういやタツマキで箱がガチで海岸付近に落ちたらかなり遠いのでは?とか思ったけど
思ったより干潮奥に配置されなくて笑ったわ
むしろ手前過ぎてえぇ…ってなった Sブラ気に入ったわ追加はやっぱこういうのでいいんだよ 6ミスカンスト
いいステージだったな!こういうのでいいんだよこういうので 800超えて眠気限界にきたので終了
明日になったらクリア率大幅に下がりそうで鬱
地力がないから味方が鬼強くないと俺にはカンスト無理やで Sブラもフィンセントも優秀でほんとあの三銃士はなんだったんだろうな くそ不評だったからつよいの作れって号令が出たんかなあ 三馬鹿がランダムで来るとマジで嫌な気分になってたから強化で全員ハズレ脱却してくれてよかった 次回はラクトはいいけどプライムがかなりウンコに見えそう サモランで一番大事なことって前線出すぎないことや納品することではなくてアメフラシを放置しないことだよな スプチャとかプライムとか微妙といわれる武器がすじこ編成に入ってるってことは
一応強化候補だったのかね 危険度MAXクリアしたから実質カンストでいい?
オカマに捕まってめんどくさいんだけど バイトのフィンセントどうなるかなぁ、フデ得意の遠征するにしてはインク効率バカだしな スタダ決められないと酷いのと永遠と組まされ続けて伝底から抜け出せなくなる
ライトゲーマーには介護は無理ですわ まあ地形的にデブが一列に並びがちだから爽快感はあったな
リッターのがいいだろうけどさ でん底のやつらなんてどいつもこいつもキチガイばっかに見えてくるけど
まあこんな糞むずいゲームたいていの人の限界はでん底なんだと思うわ バクダン狙撃外して慌ててるんだろうけど次も外してるイカタコってちいかわみたいでかわいい ヒカリバエおかしくない?
シャケに当たってないのにしんだ
自分だけじゃなく周りも
あとボールド無双してても貫通?して死ぬときあるんだが 言うほど壁塗らんからカゴ近くの段差みっみり塗ってる >>222
ボールド持って雑魚にすら押し切られてたっぽい時あったのは不具合やったんかいな、インク出てないのかと思ったわ 干潮テッキュウにスプチャボールドバケツで特攻して3人仲良く浮き輪で頭を抱えた カンストしたから寝るか
満潮無理ゲーじゃね?と思ってたけど慣れるとどうにかなるもんだ 休憩挟んだら危険度マックスでもスペシャル使わんやつしかいねえ。。。 むしろ満潮ほぼ失敗しなかったな
カタパにボム入れやすいからかな まだ10戦そこらしかやってないのに回線落ち懲罰2回もやらされてんだけど
終わってんだろこれ グリルで本体狙ってるボールドは今まで何をしてきたん?
なあ 今日仕事終わって帰ってきてご飯食べて
20時から始めたけど普通にサクサク進めたよ
ステージ追加で復帰勢帰ってきてるのか上手い人多かったと思う
そもそも編成が強いってのもあるけど 満潮は面積が狭いだけでダムブラコよりタワーカタパの配置は優しいからな
クマスロとかで遊んでみたいわ >>221
ムニエールで3連続でスカッたことあるわリッターですまんな カタパッドの蓋に当ててんのにボムが転がり落ちる不具合いつ直るんだ 人生で1番酔っ払ってる時にムニエールの俺が干潮リッターで大物0やってwave1失敗したときにフレンド登録とんできたな
心の底から罵詈雑言述べてblにぶち込みたかっただろうな グリルでボールドが仕事してない時はバケスロがやるしかねえ カンスト後回してたらスジコ金が増えてきたの草
体感でクマフェス以上ビッグラン未満の難易度かな?
編成とか今日上手い人集まってるとかの状況的理由はあるんだろうけど、海女美よりは易しかった スタダ組のカンスト報告見てると失敗の半分ぐらいラッシュなんだよな
前に出て盾になって全処理してても位置ズレなのか後ろの方で死んでるし
復活させた瞬間にハエついて360度囲まれて動けず死んでるし
実力と関係ないところで失敗するからそもそもゲームになってないよなこのクソイベ
ハエの失敗だけ別カウントしてる人居たけどそれが正常 >>243
maxのw3でハエ2回引いて2回ともSP切りながらだけどクリアできたから、今回はそう不可能でもない気がする
SP使い切ってもうありませんとかだと野良ではかなりヤバい気がする 見た目の同期が取れてないのが普通に致命的になるもんなあ
これでいいと思ってるならイカ研のアホどもってよほどサモランがうまいのかね け○しろさんスタダ決めて5ミスなん?
もっと魅せてくれよ 満潮はヒカリバエ以外スペシャル温存勢がいなければやりやすいな
タワーも攻撃するまでの猶予が長いし 蓋に当てたら入る仕様じゃねえんだよスプラ3はな
直入れ以外認められてねえんだよ 様子見のつもりがサクッとカンスト行けたわ
編成強いお陰もあるかもしれないけどひょっとして一番簡単なステージでは 深夜勢はほんとマジモンの底辺だな
ゴールデンタイムもキッズタイムも失敗報告は愚痴レベルの範疇だろうが
深夜は通常時、ホカホカ共にどうしようもなく下手 蓋に当てたら貼り付いてギュルギュル高速回転するの、腹立つけど何か好き ついさっき初めて新ステ行っていきなりヒカリバエ来たわ
味方が右の柱でセミ始めたけどセオリー知らなくてもそこじゃクリアできんだろって思った
案の定クリアできなかった >>254
ノルマ終わった後あくまで時間稼ぎに使う場所だからね
ムニエールやアラマキのノリでやったらそら失敗するわ >>259
これ使えるの?なんてアプリ?
サードアプリって全て終了したもんだとばかり思ってた
使ってない泥あるから入れるわ >>260
salmdroidってやつだけど今ストア見てみたらなかったからもう落とせないかも 夕方開始の初日の深夜は時間経過で味方の質が落ちるのにびびって寝れない人だらけになるからな
上手い人はスタダでもうカンストしてるし味方の質が多少落ちてもカンストする自信がある人は寝とる 無事カンスト😁 簡単だったけど武器が強かっただけかも分からん ほんとに寝ながらやってんのかってくらい酷い奴多すぎ
これ明るくなってから仕切り直した方がいいかな 出遅れ組だがカンストできたぞぉ
ではハイラルに戻ります バケツで開幕金網から左右の壁塗ってくれる人好き
あそこにジャンプして生き残れること結構ある もうとっととバッジとってやめたいのに取れそうになると必ずゲージ下げられるのなんなんだよクソが まともな味方だと通常WAVE3回なら全員赤1000以上行くな
カスみたいな味方の時は例外なく赤少なすぎ
こんだけ雑魚処理に向いてる武器揃っといて雑魚無視してたらそら失敗するわ チャーの貫通を活かさない
バケツの被せ撃ちを知らない
Sブラの爆風範囲が広いジャンプ撃ちで雑魚処理しない
高レートだとこのどれかの要素を持ってる人が赤少なくなってそう 眠気と疲れでドブカスみたいな動きになってしまった
明日頑張るわ…… 伝底の時、バケスロボールドSブラで赤500のやついたなあチャー挟んでても1000超えてるのに他の奴らは そんな難易度無いように見えて武器つえーからなんとかなってる感もある
次のスケジュールで地獄になって最終的に中くらいの難易度という評価になりそうな気がしてる 悠々スタダきめてカンスト楽勝とかほざいてるのは2日目ゴールデンや次のすじこ2日目でカンストしてから言ってくれ シジコ普通に通常WAVEマップ広いしブラコみたいでブラコ並に嫌いなステージなんだけど
簡単ってマジか
ダムは良いぞ!ダムはバランスが取れたガッツのある難しさだ
俺はダムは嫌いじゃない ダムはこのゲームのしんどい所の詰め合わせみたいなMAP
すじこには特徴がねーから簡単MAPって言われちまうんだ
カゴ前の金網とかもういかにもコレ使って楽してください的なオブジェだしな
一帯が緑一色になってても歩ける金網に無茶苦茶助けられた ゆーても2回目の筋子もプライムくんがちょい不安なだけで全体的には強編成だからなあ フィンつえーの?横振りなんぼでるの?あれ
ナワバリで触ったら燃費くっそ悪かったが フィンは距離減衰強めだけど近距離1振り150轢き50出るらしいぞ
神器枠になれるか期待している >>284
クマサン印のフデって言えば大体イメージが付く 150かあ
あれよね縦は既存フデよりかなり長いが、横が既存筆より狭いよね
使用感大分かわりそう
スロッシャーみたいに上から被せるんかね 普通に薙ぎ払ってもいいぞ
あとハシラを登らずに処れるのがクソ優秀 >>291
平地同士でもジャンプで届く
段差なら足つけて余裕で届く 600でも寄せろカモン厨がいるのか
そんなにタワー寄せたいのか ボールドエラー落ちで失敗
納品数減らせば良いってもんじゃないやんー >>294
振りの早いパブロと振りの遅いホクサイ
どっちがバイトで強かったかを タツマキで頑なに中央の足場に投げようとするやつ障害持ってそう すじこは爽快感があって楽しいのにドン・ブラコは不快なだけのク○ステージさが際立つ
スケジュール頻度減らしてくれんかなアレ MAX帯入ると強い人ばっかりなのもそうだけどクリアの執念も凄まじいからマジであっさり上がれるよなカンストセンキュー
おフィンフィン回は1人前リセットしてのんびり遊ぼうかな >>303
3人とも真ん中に置くから合わせたけど最後シュート出来なきゃクッッッソ効率悪いし何か知らんけど隙間に落ちて死ぬやつまで居るし素直に坂道上って欲しい 蛇はもう見つけ次第全員で殴れ
水面に浮かんでる頭ぶっ叩け
本体がステージに全部乗っかるまで広がったらオワオワリ ブラコは処理落ち酷いしこいつだけノルマ下げるかマップ作り直せってレベル すじこ好評っぽいな
今日出張から帰るまでできんから楽しみにしてる >>201
朝起きてまたやってみたけどやっぱこのステージ楽だわ
2日目できついのはどのステージも同じだろ 難易度もちょうどよくて良ステだね
満ハエの動きが広まれば若干安定しそう カゴ後ろのファーファーwファーファーw言うやつうるせえ!! このタイミングで満潮すじことかマテガイでビッグランとか挑戦的ですね >>303
Twitterで2投でできます!(なおシビア)でバズったからその被害者と思う sブラ強すぎて草生える
なんでクマブラでこういうの作れなかったんだよ 寝て起きてやったらめっちゃ楽にカンスト
やはり睡眠は重要だな スタダできなかったからでん底で沼ったけど200からはスムーズだったなぁ 700で一旦休憩したから沼るかと思ったけど順調にカンストできたわ
このステ丁度中間くらいの難易度だな ラッシュ適切に捌かないときついな
ブラスターで正面から撃つとか手抜きしてたやつのボロが剥がれまくってる 終了後にダイブすると道頓堀ダイブしてる気分になるな 今のところすじこ全ステージの中で1番簡単だと思うけど今は編成強いからな ラッシュでボロがはがれてるのはノーミスカンスト勢でも失敗しまくるっていう
ラッシュの異常な難易度設定してるイカ研だと思うわ
海女美に安地つくって適当にごまかしてラッシュの調整してなかったつけだよ
ダムの高台ダイバーといいブキ調整と新ステ追加で上がった株全部自分のせいでダメにしとる ラッシュは3のシャケの挙動だと凶悪だからな
2の挙動ならなんとでもなるんだが ラッシュはかご横と左の高台で反復横跳びが割と安定すると感じた
他ステージでもそうだけど今作のラッシュは弾幕張っても処理しきれなくてつらい 雑魚シャケを強くした弊害だね
ラッシュ時ぐらい2ぐらいに戻してほしい
慣れていない配信者とか見てると一瞬で溶かされて終わってるのをみるけど
あれこそ好ましくない体験だよ 見ててこんな難しくする必要あるか?と思うし
野良カンスト勢でたまに溜まるけど、定石を知っててお互いにSP切って、可能な限り遅延行為したりしてクリアするのはおかしいよ グリルも大概おかしいからな
コジャケの発生数の上限はもっと絞れ
グダったら終わりみたいなギャンブル仕様にするな >>303
え?あれだめなん?
毎回60納品行けてるし問題ないと思ってたわ 通常干潮くっそ簡単なかわりに満潮の難易度たけーな
ブラコよりはマシだけど クサマン商会の満すじだからな
意図的に難しくしてるわけよ 満潮言うほどキツイか?
ハシラ放置するメンバーと組むとキツイのは確かだがw グリルもラッシュに比べりゃ10倍ましだけど
コジャケの殺傷能力上げまくったのに前作と同じ量湧かせるのって本当に何にも考えてないダメ調整だよな
でん底の味方なんてポコポコやられてるもの
コジャケは雑魚シャケの中でも強くなりすぎてるからグリルだけじゃなく通常WAVEのコジャケも3匹1組じゃなくて2匹に減らすべきだと思うけど 編成が強いから危険度max満潮でも処理追い付いてるけど火力控えめ編成だとヒカリバエ並に引きたくない マジで誰もカタパタワー処理しねえ
こちとらホップソナーなんだよぼけえ すじこ慣れてきた。
基本的な壁塗りしっかりしとくと楽だね あああああああ
やっと終わったあああああ
仕事終わってそのままやるもんじゃないね
寝る!!
https://i.imgur.com/jYyOZxU.jpg 出遅れて最初きつかったけどなんとかカンストできた
ムニやアラマキより難しい気がする 正直MAXやってる時が一番楽しい
味方に任せられるってところが本当に楽しいわ
1200P立ったか忘れたけどそこまでしかやってないから味方のかわりに納品も処理もする みたいだったし 昨日600まで上げて今日始めたら案の定味方要因で激ムズ難易度になってるしやっぱりこのゲームだめだわ なんでこの時間にこんな下手なって思ったら今日土曜日じゃん… 球拾いが反対に帰って行かないのバグなのかもしれない もしかして音聞かない縛りプレイでもやってるのか?
ってくらいアメフラシのたまガンスルーだな。
まあ漏れなくそういう奴はゴミだが。 >>357
仕事休みやぞ
毎月ランダムだから曜日なんてガバガバなるんよ キケン度MAXなら2日目でも味方が強すぎるからたまーに一桁納品とか地雷かましてしまっても戦えるゲーム 干潮で鍋のサークルが海の上なんですけど運営さん
これボールドでどう落とせと カンストまでに2人フレンド増えた
上手いなと思ってた野良の人から申請来ると嬉しいね >>364
煽りは一瞬申請して承認前に取り消すんじゃないの
どっちも30分くらい置いて見に行ったけど残ってたから承認したぞ >>337
別に良いよクリア自体はできるから
1人だけ孤立して中央に投げまくって雑魚に囲まれてるの見ただけで 赤いくら500以下のゴミが毎度混ざるの勘弁してくれや
恥ずかしくねえのかよ 球拾いの動向も甘くて納品不足をかなり起こしにくいし理不尽な地形もないのでまあいちばん簡単なんじゃないかな
過去にない成績でカンストしたしミス回もポカの域を出てなかった >>337
普通にやればノーリスクなのに無駄なリスク背負う時点でアカンのよ 言うていつもの伝底メンツ並編成でヒカリバエできる気しないでしょ?
そういうことだぞ ムニエールよりちょい難しいぐらいかな
ムニエールは長射程がいれば一切降りること無くタワーやテッキュウ処理できるが、ここは多少遠征する必要あるし
真ん中を横断して左右に退避出来る構造だったり、新ステだからちゃんと作られてるなって感じ
というかダムブラコの2のステージがおかしいんだけど 満潮ラッシュが全然来なかったおかげでカンスト出来たわ
運が良かった まあボールドSブラのパワーで強引に鉄球砲台に粘着したりもできたのでちょっと評価が難しいのはそうだな ボールドブラスターバケツがそれぞれ単騎でもテッキュウのとこでずっと遊んでられるんだしそりゃ強編成だよな このステージどうなん?個人的にはすぐ飽きそうやけど クマフェスの時もテッキュウ一人行ったらそいつに処理任せられたからな
そういう点で楽できる ハエでメガホンとか持たされたら終わりだ…😨ってなるな 満潮ハエで右奥の島みたいになってるところに引き篭もる奴は何がしたいの
どうやって納品する気だよ この時間帯、ゴミの見本市だった…
満潮で一番赤が少ないボールド
グリルを誘導出来ない&コジャケ処理しない味方
カゴ横ゴチャってるのに奥のオオモノ狙い続ける大砲
Wave3で納品&処理足りてないのにラスト10秒切ってからのSP
(これはいつものことかw)
…これで400なんだぜ?
マジで昨晩キリがいいからとやめなきゃよかった ムニより楽アラマキよりむずいって感じ
全体的に斜めだから索敵はしやすい なんか今日やったらめっちゃキツいわ
もうカンストしてるから自分の本気度が足りないだけかもしれん 休日午前出勤だから昨日早めに寝たのが仇になった
もう駄目です
俺の屍を越えてゆけ タマヒロイ運送がハシラで高度上げる範囲広過ぎる
何回か受け取りそこねたわ再配達しろよ やる気ある奴は初日でどんどん上に上がっていくからな
乗り遅れるなよ🏃💨 ブラコと同様に縦長だけどブラコと違って左右が繋がってないからちゃんとカゴ前に来てくれる
イカ研も一応反省は出来てたんだな
今回は新武器お披露目で火力過剰だけど全体的に落としてやれば
遠征組と待ち受け組が調和出来て程よい難易度になるかと いつもスタダしないけど久しぶりにスタダしたら、400弱あたりから微妙なメンツがごっそり消えていつもの連中みたいなのしかいなくなったから
あーと思いながらやってた😅
そらスタダ楽だよな このステージカタパわりとやりやすい位置に出るからエクスあったら良さそう 時間経過でクリア率が下がるのは体感ではなくアプリのデータから証明されてるぞ うらすじカンストできた
バケツとかいう当たりブキ無難に強い アプデ後やっとらんけどバケツ強くなったんか
ハズレブキ筆頭だったのに すじ体験したいから久々にサモランやったらゼルダが勝手にアップデートしちゃった
アイテム増殖できんなった ビッグラン初日に予定あって二日目参加なんだが今から怖いわ すりみの人たちが地下にシャケがどうたらつってたからボーナスはハコビヤじゃなさそうだよね 並の実力の奴がカンストしたかったら働き続けないといけない
休憩は許されないぞ 昨日400まで上げて眠すぎて寝て今700なんだけど、700ですじこ金バッジ持ちと当たったんだが、まさかマッチング範囲こんな広いのか?
それとも評価値リセットしてやり直してるやつか? カンスト後に失敗続きだとなんかみっともない感じしてリセットすることはある
自意識過剰でしかないけど969とか自分で見ててなんか悲しい ビッグラン何か新バッジ貰えればいいけどな
オキモノだけじゃモチベが... こんな自然とカゴ周りに金玉寄ってくるステージでフルタイム納品一桁のキチガイはどんな動きしてんだろ 自分の実力不足なのは充分承知なんだけど、昨日630まであげてから
この3時間ずっと600代を抜け出せずにいる…辛い 一回満潮ヒカリバエクリアできたけど金333オカシラテッキュウ金バッジのド変態があとひとりで生き残って蘇生してくれてクリアできた のんびりカンストしたわ
楽しかったしリセットして最初からやり直そうかな 非公式アプリ潰されたから公式のアプリで見てるけど
カンストするまで最低48回やるのに50回までしか記録表示されないのバグだろ
そして相変わらずカンストの金バッジだけ最近ゲットしたバッジに表示されない不具合放置されとる アラマキカゴ周りのグリル誘導もすじこのグリル誘導も適切に段差昇り降りして段差上に乗せないのが大事なのに理解せず棒立ちしてグリル乗せて死ぬ奴が多い 無事カンストした
夜中の400台で沼ったぐらい。初日だから人いると思ったけど、初日でもダメなもんはダメだ
あとラッシュはクソゲー Sブラ300ダメージなのわかっててグリル時コジャケ処理してんのかこの野良馬鹿がよ 今回スイスイ上がるにはいかにラッシュを浅いwaveで引かないか否かにかかってたな >>405
オオモノ稼ぎしたい人は評価下げた方が処理しすぎない味方を選別できるしクリア納品数も緩くできる カタパ12テッキュウ10でもなんとかクリアできたわ
ステが良いのか武器が強いのか そういや高台の端にいると高台下に来たグリルが若干貫通してこないか?
明らかに上にいたのに轢き殺されたんだが 野良信じられないとかそういうネームにする前にぽこじゃか何でもないところで死なないでくれ… そろそろダムクラスの高難度ステ追加してスレを凍りつかせて欲しいな
ステージの構造レベルで簡単だと編成と味方ガチャにすべての問題が帰着しちゃうので >>425
ダムとかでもそうだよ
そもそもグリル座標ズレ起こったりするし
ナベブタレベルにガバガバ >>421
誰もやらないからじゃねーの
連射速度は速くないからそんなグリル殴り最優先って感じのブキには見えんが 回線落ちめっちゃ多いんだけどこれキッズ増えすぎってやつ? 干潮カゴ裏の穴後退時にうっかりインしちゃうので埋め立てて…あるいは網張って… >>421
ワンパン掃除できるからそっちメインで動いてたわ 止まるまでならともかく止まった後は
本体とコジャケ同時に爆風当てられるブラスターが担当でしょ そういえば干潮時の通常カゴ下水門の絵はなんなんだろうな あからさまな一方通行の高台があるのに
察し悪いやつってほんとすごいな グリルで俺チャーで味方のバケツ以外コジャケガン無視回はさすがにどうしようもなかった
下手でもいいから真面目にやってほしいな >>428
確かにダムでもたまに起こるな
あんま端っこ寄らないようにするか ラッシュはまだ処理が追いつかんのやろなと思えるけどグリルの位置ズレとかなんで直せないまま実装してしまうのか いや処理落ちして当然みたいなヒカリバエもバカだろ
処理が追いつかないようなことさせるなよ 危険度MAX昨日に比べて露骨に下手なやつ増えてて草
というよりスタダ勢に猛者が多すぎるのか >>436
プレートと同じタツの絵に見えるけど、その周りで人が踊ってるんだよな
音符みたいなのもあるし 1日目
200までノーミスであげていったんやめる
↓
2日目
1回目からWAVE1失敗
2日目やべえ
ダイバーの円のインクで足取られて動けないチャージャーとか
たつじん帯様が大量にいらっしゃってる 砲台のことあれこれ考える前にカンストしちゃった
左右砲台に1人ずつほぼ常駐して、場合によってはもう一人が処理用に一発二発撃って抜けるみたいなのを繰り返すもんだと思ってた >>443
新ステが実装されたからって当然のように6時間ぶっ通しプレイしてカンストするような奴らだ
面構えが違う イカ研がグリルの位置ズレ直すとナベブタみたいに高速で移動して轢き殺される未来しか見えないから位置ズレは諦めたほうが良くね
ナベブタも同期とるために高速移動するなら移動中や移動後の当たり判定は無効化しろよと思うわ
急に移動してきて踏みつぶして来るのとかバグとしか思えんのに仕様みたいな感じで放置されとるし 俺は1日目800まで上げて2日目にカンストしたけどカンストまでノーミスだったし強さの違いは感じなかったな 8ミスでカンストおわり
せめて開催中のシフトの記録ぐらい全部残してくんないかなぁ公式アプリも キッズ祭りだな
昨日簡単すぎたしキッズ輸送するくらいで丁度いい 魔境だったぞ(今日の11時スタート)
スプチャ当てられないカタパタワーに微塵も意識向けないいつもの底辺だった グリルはせめて角で引っかかりやすいのを直してなるべく位置ズレしないようにして欲しいんだよな
サモランの仕様上全く位置ズレしないようには出来んのだろうし 午前中すごかったな今日の魔境は
まあいい練習になる フタ落として乗ったら後の三人も乗ってきて下の蛇に殺されたぞ
700くらいの出来事だったかな スタダもでん底の味方は左右渡るの失敗して水没繰り返すようなやべぇの多かったし
ヘビ寄せようとカモンして寄せて死んでるし
ブラコ並みにでん底は味方にイラつくステージになりそう スタダで下手すりゃカンストまで突っ走る猛者を普通の基準として考えるからいけない
2日目野良の魔境の方が一般的、普通と考えれば失敗しても気にならないかもしれないぞ👍 >>456
落としたのが乗ってない4人めだったら面白いのに ここでカンスト報告してる奴はほぼ味方ガー底ガーしてないあたり味方のせいにしてるうちは上達しないとよく分かるな 満潮でバクダン見れないチャーは一体どこ見てるんだよ
視野狭すぎんだろ ボロが剥がれるって何って思ったらメッキが剥がれるとボロが出るが混ざっちゃってるのか 人間と組みたきゃスタダしろ
できない環境にいるなら触らない方がいい 通常WAVEのスプチャの立ち位置と立ち回りが分からないから教えてくれ
湧きがクソだと前線出ない限りなんも仕事できなくなるし ヒカリバエはブラコもだけど同期ズレで自分視点全処理してても後ろの味方が爆発するのがクソすぎる
まともな避難場所がないマップだと粗が目立つんだよな ようやく終わったぞおお
結構失敗しちゃったが、2日制にすることによって疲れはそんな無いな
https://i.imgur.com/mj17bJD.png ヘビ通常でも中央通路からのは速攻ぶち殺してるんだけどご不満なイカタコもいるらしくてカモンカモンされる
別に寄せたいならそれで良いけどそれで死んでも助けねーからな 編成でやれてるけどやっぱ満スジ狭すぎやろ(・᷄ὢ・᷅) ヘビなんかもう見えた瞬間倒してたな
開幕ですらお尻見えたら倒すぞ ノーミスやってる人らすげーなほんと
キャリー力高すぎだろ 真ん中湧きのヘビはケツが水面にある内に倒すと坂に金イクラ飛んでくからいいよね >>459
初日スタダはイージーモード、2日目ノーマルモード、2日目後半ハードモードって感じ ヘビなんか問答無用で即やりでいいわ
右湧きのヘビを金網からリスキルしないチャーとか終わってるから 午後になってやっと仲間が普通になってきて連勝街道
毎回解散じゃただの運ゲーだなホント でんぞこで下手くそ4人でナイスナイス言いながらのバイト楽しい
でもヒカリバエだけはやめて下さい イベントマッチ始まったからかな?
1時から急に味方まともになった 今の武器雑魚処理しやすくていいけど
4日からの満潮どうなるんだろ カンストしてもどうせバッジ付けないから死ぬほどモチベ低いな
今朝から始めてまだ10戦だけどスト6いくわ >>483
楽しいのが一番
2の頃みたいにクリア後みんなで喜びの舞したり海にみんなで飛び込む人も減ったな イベントマッチのナワバリはステージ固定(二種類)で
甲子園仕様(ギアメインのみ)で遊べるってだけだった…
貰ったくじ引きチケットも普通にドリンクチケットだったよ…
これのどこがイベントなのっていうw >>488
ウルショ祭りとかああいうのが本番じゃね
PVでウルショ祭りアピールしといて初回ナワバリにしたの意味不明だけど >>490
せめてドリンクチケットで引いた景品はレア以上とかにして欲しかったわw
くじ引きチケット(獲得は1枚のみ)餌にしてるのにしょっぱ過ぎるw 実際サモランももっとイベント欲しいよな
新ステ追加はめでたいけど、結局やること同じすぎて飽きる
通常ランダム回でも良いから頻度上げるとかさ ゴ味方引きまくるの覚悟してたけど割と上がるな〜
やっぱ雑魚処理強い編成だとキャリー楽だね サーモン飽きたわ
→ゼルダ買う
→サーモンやってしまう
なぜなのか 後ろのライブの音って夜ステージとオカシラのBGMだよね
各WAVEクリアした時に流れるの音がシャケサイドが敗北して残念そうなの草 全てのリザルトがゴミなのに他人煽りまくれるの凄いよJakeくん
max帯にいるから会ったら優しくしてあげて >>210
これ
タワー、コウモリ、ハシラの処理ができてないとやばい
テッキュウカタパは無視してもいい イカリングで平均被救助と平均キル数出してくんないかな
2では被救助見れてたじゃんいい加減にしろよバ開発 ぶっちゃけイベントなんかしてくれなくても
野良で遊べるステージもブキもランダムのモードあったらそれだけでいいんだけどな
ステージブキだけじゃなくてスペシャル湧きまで固定なバチコンは望んでるイベントと真逆もいいとこ モグラダイバーはスポーンしなくて全員のSPがエナスタになるモード追加してほしい ランダムでクマブキ配布されてそれをナワバリで使いたい バイト以外のイベント始まってから確かにヌルゲーになったな 帰ったら魔境なの覚悟して400からカンストめざして再開するぞ
間に合うよな? 編成は強いが引ける味方はそこで停滞してるバイトだから
400やっとの3人をキャリー出来る実力があればなんとかなる…かもw >>492
スレタイ読めよ
ゴミの見本市を自分で体現するな ヨコヅナ戦のラクトは張り付いて連打だったけど次からは半チャ連射でいいんだよな なんで満潮バエばかり来るの(泣)
野良カンできる方達ほんとすごいわ… >>514
バイトスレ民によるフェス報告やイベント報告は普通にあるわけだが
それともスレチな話題は維持でも許さないってスタンス? >>516
1wave目で満潮ヒカリバエ失敗したら事故だと思って諦めてるわ
すぐ忘れよう 遅ばせながらカンスト
平均クリア2.4だからかなり沼った
(ここだけの話)
(この武器編成って二度とない程強いよな)
(すじこはムニエールより簡単ってのは悪意ある表現だ)
(雑魚処理得意を4挺並べてなお雑魚で溢れかえってるし)
(次とか通路にボム使うレベルの工夫がいると思った) サーモンドロイドが開発中止になって悲しい
代替アプリも全部終わってるから公式のしょぼいのしかリザルト確認できない… バケツ超絶強化されてもなお強くはないよな
弱くはないけども タマヒロイルートをしっかり理解してるか
ブキによる適材適所を理解しているか
状況を見て優先順位を即座に判断できるか
味方の位置を常に把握しているか
ここらへんが出来ていない人は400ぐらいから露骨に差が出る 戦犯探しくらいしか使い道ない公式アプリとか要らんねん 公式アプリマジでしょぼいよな
サーモンんとか毎回リセットって仕様にしてるくせに記録全く保存できないし オオモノ今どんぐらい狩ってるのか見せてほしいわ
何で非公式で見れて公式で防がれてるねん 何度も言われてる事だが討伐数バッジとか作るなら公式アプリで累計討伐数確認できるようにしろよ
内部データではカウントしてるハズだし表示しない意味がわからん Sブラくん射程切り替え可でこの火力全ステータスが破格過ぎるから他のブラスターも底上げしてちょ >>524
特に何も考えないで半分寝ながらレートも考えず適当にやってたらカンストできたわすまんな😅 そういや初金討伐バクダンだったけどだいたいの人これだろ Sブラも爆風150固定だし
ホッブラとノヴァも爆風固定にしてあげて 初バクダン←普通
初カタパ←あーそーっすかすごいっすねー
初モグラ←悔い改めて ノーマルから金まで全部タワーだから褒めて
ハシラも早かったよ 野良はバクダン処理意識低めだからキャリーする立場なると討伐数増えがち
ナベブタも同じ感じな気がする、あいつらナベブタを軽視しすぎ タツ相手にボールド握った時ってひたすら撃ち込み続けるのと、ちゃんとオオモノ処理&金イクラ投げに参加するのどっちが正解? 今の時間帯、600周辺あかんな
sp自分しか切らんで余裕の1w落ち2回
夜にカンストまで目指すわ キャリーで言ったら普通にカタパとアメ玉だろ
他は処理能力と単純相関してる感じしかしない 3からサモラン始めて最初はバクダンとかあんまり倒せなくてテッパンモグラがめっちゃ多かったけど
この間きた初オオモノ金バッジはバクダンだった これだけ段差あるのにヘビをカゴに巻きつけるやつが居るんだから恐ろしいよな >>539
EXwaveは全員位置がバラバラになって雑魚が散ることを考えると
雑魚を叩きながら戦いやすいボールドはオオモノ狙いの方がいいだろうね >>539
タツと同じ方向移動しながらオオモノ倒して口元金玉ぶつけてる
ハシラいるなら登れば直接口元狙える Sブラくんって突如現れたスーパーエースだよな
どのステージでも強そう 金網のとこのカタパワンパンむずすぎだろ
散歩させろ 突然現れたバクダンをワンパン出来るイケメンブラスターにバイターはみんなメロメロ すじこチャージャー強いな
ちょっと近づけばどこでも狙えるし直線が多いから下手なシューターより雑魚処理できそう 今回も野良カンストできたけど、キケン度MAXでのオオモノ処理数が相変わらず少ない…上手くなりたい 何度かカンストして実感したけど失敗続きで味方に暴言吐くようになった時は頭がまともじゃないので休んだ方がいいね >>549
テッキュウ取られたら味方打ちして炎上した人として勘違いされる 他のオオモノ無視してテッキュウ狩ってるとかじゃないと初金は無いんじゃない 昨日なんて満潮どこまで引くか分からずに3イカ入水自殺したからな 初金がモグラって他人のモグラにボム投げまくらなきゃ無理だよな 新ステって言ってもなぁ
新ギミックがあるわけでもないしやることなんて大して変わらないと思うけど
苦戦するのはヒカリバエくらいじゃないか 今回はボールドがローラーの真似事出来るけど次はヒカリバエ駄目そうだな
おフィンは筆だし燃費駄目らしいし カンスト経験ないフレがすごい勢いで700まで到達したらしいんだけど
それが今日11時のこと
連絡が途絶えた
バイト中の文字はずっと表示されている 最近晒し行為が過熱してるっていう話を聞いて
Twitterみたらマジでおぞましいな
5ch内ならまだしも、Twitterで画像付きで晒上げって自分の評価も下げて、カウンターされる危険性もあるのに
しかも自分の名前はちゃっかり隠してるとかこんなん任天堂から警告かBANされてもおかしくないわ Sブラ君手癖で短射ジャンプ撃ちして微妙にブレて雨玉打ち返しの方向ずれるの治したいわ 雨玉反射は自分の位置依存だから弾の当たり方は関係ないよ まあヘタクソでもゲーム楽しんでる人よりガチギレして晒すほどマジになっちゃう人のほうが恥ずかしいから
あったかい目で見てあげて出会ってしまったらブロックしとこ >>563
スプラってそういうの多いよね
別ゲーだと死体撃ちとか晒しとかマナー悪いって言われるのに まだPvPならガチギレもわかるけどサモランみたいなPvEで狂うほどキレられる情熱がすごいと思うよ 下手なのは誰でも通る道でそれ自体に一切罪ないし下手くそを排他してる方が部族意識強いっぽくて嫌まであるけど
晒しは明確にマナー違反でゴミ出しな カンストしたわ
難易度はムニエルとアラマキの中間くらいかなと思う
あとどこの壁塗っていいか分からんかったからカゴから見て右側の壁塗ってた 熱くなってるようでいて連続失敗した回数を冷静にカウントしてるの想像したら笑える カンストしたけど鬼門だったのは満潮ヒカリバエくらいだったな。
それ以外はどうとでもなるな。
あと相変わらすカンスト付近になるほど安定するな。 すじこ満潮毎回えらいことになったけど自分が初回でカンストできたってことは慣れればそこまで難しくないのかもしれん 満潮ヒカリバエ柵安地使っちゃった
もちろん納品完了後ね 昼満潮は処理力乏しい編成だとキツそう
ただアプデでブキパワー底上げされたしよっぽど下位の寄せ集めじゃない限り何とかなりそうではあるな クアッドとかプライムみたいのが入ってて他もぱっとしないときの満すじはちょっとやばそうね 範囲攻撃ないときつそうだよね
今回はバケツにSブラと良編成すぎる まあそれでもダム満潮よりマシだろうけどね
ほんと最悪だろあれ考えたやつ
人類の悪意が全て詰まったようなステージ スポーン地点が優しいよねスジ満
カタパなんてもっとケツ汁垂れていいしタワーも最奥からわざわざ来なくていい ダムの満潮狭すぎ広くしろ → より狭いすじこ満潮
ヒカリバエ無理すぎ修正しろ → セミも出来ず逃げる所も無いすじこ満潮ヒカリバエ 満潮スジ金網見て思ったよ
ダムの金網やっぱ悔しさで出来てる 難易度は
ブラコ>ダム>すじこ>=アラマキ>ムニ
ってところかね
すじこの方がアラマキより楽かもしれないけど
アラマキは寄せないと納品追いつかないけど、すじこは下で処理しても遠投で納品できて融通がきく 2日目もやってみたけどやっぱりムニより簡単だな
イカにとって有利な段差が多くてすぐ逃げられるし左奥湧きから右奥湧きとかでもジャンプですぐ渡れるし カゴ正面から見下ろした小さな高台の壁をいつも塗ってるけど使ったことも使ってる人も見たことない
でもなんか雰囲気で塗っちゃう 中央ドブの壁が塗ってあるとたまに落ちそうになったときに助かるけどあまり毎回塗る気はしないな 右の金網下だけは優先して塗ってるな
あとは籠回りの小段差塗り忘れで無惨な死に方をしてからは小まめに塗ってる 以前のイカ研だったら満潮の右金網に敵リスとタワー設置してただろうに
調整段階で却下したんかな >>596
ハエで使うために塗ってみたものの実際に使ったことないわ 死んだらテッパンに生まれ変わるの面白いなコレ
どうやったんだろ すじこ一番簡単まであると思ったけど今回の編成強すぎて結局よくわからない
ラクトフィンセントだとどうかな まだ問題は多いが
優秀な新ブキ、三馬鹿の救済、快適なすじジャンと最近のイカ研は人が変わったようだ
ゼルダチームに有能取られてた説がだいぶ真実味を帯びちゃったな 間違いなくアラマキよりは納品不足がない分すじこの方が簡単
失敗したらお前の処理能力がないだけやでってなるのもポイント高い フィンセントくんはナワバリで使う分には楽しいけどバイトで輝けるブキじゃないよな >>601
右にタワー見えたら条件反射で青筋立つわ
坂登った所に来てくれるからああここダムじゃないんだ…って安心する 最初から有能開発が作ってたらラグ処理落ちバグゲーにならなかったんかな 通常で坂道登ってきたヘビリスキルしてたらカモン連打した挙句雑魚に殴り殺されてたチャージャー君でも金バッジ貰えるんだな
ヘビは寄せるって固定観念捨てろバーカ 通常潮の左右両奥にある細長い行き止まりの通路はいったい何のためにあるのか謎
タワー設置して嫌がらせしてくるものとばかり思って警戒してたのに フィンセントDPS約600でボールド越えてスパッタリーのスライドくらいあるから実際に満すじMAXのドスコイ雑魚の壁に火力押し付けるとどうなるか早く試したい カゴ横カモン出して秒でモグラに食われたりで死ぬとこ見せつけるの萎えるからやめてほしいわ タツマキももっと奥でよかったのに
全回収狙ったら失敗もみえてくる唯一のステージにしてバランスとってくると思ってた やっと700先なげーー
平日スタートはスタダ乗れないからきついわ カモンは無視できるけどジェスチャー中に死なれるの本当にクソ
押す暇あるなら雑魚にボムでも投げとけ 納品くっっっそ簡単で処理次第なステージだからヘビなんて常にリスキルでいいわ。リスクリターンまるで見合わねえ
数時間やってなお気付けないなら流石にセンス無いわ フィンセント君燃費悪いのと距離減衰結構きついからあれスペック表ほど?ってなりそう 危険度MAX帯でも障害者増えてきたわ
そろそろリアルの用事に切り替えた方が得 グリルでコジャケ処理しねえゴミボールドなんなんだこいつ スタダできなかったしヒカリバエ妙に多かったけどなんとかカンスト
すじこ通常は楽しいけどバエが不快すぎる というか夜全部いらん フィンセントくんは火力と射程のために犠牲にしたものが多すぎてね 2日目夕方は危険度MAX帯でもヤバいの増えてくるから
夜ごろまで休んだほうが良いというのが経験則 普通に並くらいの強さあったけどなぜか強化されたラクト君の使い勝手が気になる 対イカ弓中々死んでるからシャケ相手に容赦無くゴリラ化してくれるのは良いぞ ずっとヤバいから0落ちで舞うしかねぇんだよ
全ウェーブボールドくれ・・・ 600あたりにすじこのカンストバッジ付けて地雷プレイ繰り返してるやつがおるな さっきシャケインクの中を変な動きしながら高速移動してた人がいたけど、あれなんかのテクニックなの? さーて暇だし昨日げきうまフレとカンストまで一緒にやってもらったわいもキケン度MAX出勤するかな
アラムニとクマフェスダムは野良カンしてるから許してくれや >>631
雑魚処理せずに押し付けるのやめれくれ
死ぬんだわ ようやく野良カン達成、疲れた…めちゃめちゃ疲れた… グリルでコジャケ処理しないボールドは確実に障害者、確実に健常ではない DPS考えたらバケスロがコジャケ処理でいいと思うけどな
ステージの構造的にも密着して撃ちやすいし ちょこちょこやってやっと400超えた
カンストすごいなー
なんか疲れた
一回もドスコイ群こないんだけど
すじこのキャノンやってみたいな というかボールドとバケスロどっちかでいい
どっちもやらなかった時は
まあお疲れさん 野良に関しては小ジャケは自分がやれとしか言いようがない
文句言っていいのはスプチャだけ Sブラグリルは味方が不甲斐なかったらひたすらジャンプ撃ちで全部やるんだぞチャージャーならご愁傷様 コジャケ処理バケスロのが向いてる気するけどな
一気にやれるし この編成飽きたから早く明日の編成で遊びたい
でも400くらいまでやったら飽きるんよなぁ、伝説100くらいから700くらいの高難易度モードはよ実装してくれ これ以上敵の数は増やせないだろうから高難易度モードってシャケとオオモノの体力増やすのかね 納品ノルマ増やすだけでいくらでも難易度上げられるぞ
イクラだけに 10戦に一回の割合で回線落ち引いてるんだけど終わってないかこのゲーム カゴの下が競り上がっていくら投げしないと納品できないモードとかどうだ
シビアなインク管理が求められる というか二日目にやればいつだって高難易度だろ
いくらでもユーザー側が調整できる ブラスター持ったらグリルのバリア撃ってコジャケと本体同時に攻撃するのが基本だと思ってるんだが
このスレでは何故かブラスターは本体殴れみたいな人多くて自分がおかしいのかと思い始める >>651
その場合、自分の回線が悪いのでは?
自分がホストになってて相手のswitchとうまく通信できてないとか そうかノルマ増やせば良いのか
ノルマ増えると寄せる必要出てくるしな 結構いいステだと思う
こういうのでいいんだ
ブラコダム削除よろ フォンセントもSブラに並ぶくらい強いからねぇ
ハシラの処理が優れてるフィンセントの方が個人的には好き いろんな武器が強化されてもう300ダメージで5発しか打てないスプチャは旧時代の武器感ある
これ持ったときが明らかにきついよー Sブラで下からジャンプでハシラ処理が上手くいかない…何発でやれる感じ? >>666
うまくいけば二発で行けるのかなぁ
自分は大体三発で仕留めてる スプチャはほんとにボムがでない
2発うったらボム出ないって欠陥すぎる 3発かー、距離が遠いのかジャンプでタイミング合わないのかスムーズに倒せないから練習しなきゃ >>671
偏差するといいよ
3匹残っててそいつらが3時の方向にいたら6時にエイムして撃つとか ハシラの動き見て当てるとか余程調子が良いときしか出来ねえ… https://i.imgur.com/QQrUMXh.jpg
ダメだ心折れそうだ
普通危険度マックスまで行ったらもう上手い人しかいないからとんとん拍子で行くはずなんだが
2日目だからなのか全然キャリーしてもらえない… ヒカリバエ4回やって全部チャージャー、
どこいても仲間死んで次はお前だになって上手くいかん >>672
そういや偏差撃ち全然意識してなかったな
それでチャレンジしてみるありがとう >>676
どれもギリ納品不足っぽいしカンストしたいだけなら雑魚処理+納品マンになれば?
処理が追いつかなくて滅んでるなら頑張れとしかいいようがない >>676
1wave目でスペシャル全部切ってしまってもいい
あとは祈る >>676
キャリーしてもらわないとダメなレベルなら初日スタダ不眠不休でやらないと Sブラの柱はジャンプしてから撃つ感じだからタイミングが合わせにくくて難しい
同時押しならタイミングあわせやすいのだが キャリーしてもらわないとだめなら 妥協して楽しめ
カンストじゃなきゃヤダーじゃねーんだよ 2日目のMAX帯も安定やなあ
つうか半分以上は金バッチ持ちとマッチングするんだが
999だからかしら 連敗は100%例外なく自分もクソプレイしてるからスタダでもない限り一回休むが鉄則 少なくとも自分のスペシャル2つ使えばwave1はクリアできるだろ… 苦戦しててもタマヒロイちゃんが大量に金玉持ってきてくれるから
なんかクリアできる すじこカンストしたからモチベ湧かんわ
新ステまだ? >>688
来週ビッグランだからそれまでティアキンな マテガイ満潮は日和るなよイカ研
アレでいいんだからな すじこそんなむずくなかったけど武器くそ強いしまだよくわからんな 危険度MAXヒカリバエきっつい
せめてW3以降限定にしてくれー いつもは玉拾い見つけ次第殺してるけど
スジコに限っては生かしててもいいな 初動2体重なった蛇がスロープ上がってくるのぼーっと待ち構えてカゴ前まで連れてきた挙げ句轢かれてるゴミチャーは何がしたいんだよ死んどけ
危険度MAXで寄せとかバカじゃねえの 障害者でも危険度MAX来れるあたり簡単なステージなんやろうなぁ またグリルでカゴ横クソボールドだわ
雑魚処理完全無視なのは許せないわ まともな奴
平均クリアWAVE数2.5以上、平均金イクラ納品数20以上、平均赤イクラ1000以上、平均オオモノ討伐数2桁、平均被救助1未満
こんな感じか >>695
目の前の玉拾いがどっからきたのかわかんねえから殺してる
スジコは見通しいいから生殺与奪の選択あるわ 999で回してるとクリアはできるけど疲れるな
下手な動きをしたら味方の恨みを買いそうで
かといってレートを下げるとストレスマッハの世界なんやろな スタダしてたら平均2.8でもまともじゃ無い寄りだしマジで意味なさそうそれ 何度か戦犯かましながらカンストした今回の俺氏の平均wave数は2.5だ >>701
タマヒロイはイクラ拾ってる時の背中側に帰る
タマヒロイは進路を変えずにイクラに向かい、来た道を真っ直ぐ帰る
1つのwave中のタマヒロイが現れる場所も帰る場所も同じ
と釣られてみる >>700
被救助だけ1.5あって条件満たしてないけど許されますか? 新ステ、良いステージだな
良いステージだけにクソ味方引くと優秀味方との温度差で風邪ひきそう 全ステ3.0カンスト達成、納品+討伐数100以上経験、オカシラ討伐確率90%、赤イクラ平均1300以上でカンスト
まともなのはこれ達成したやつのみな 拾ってる時に背中をコンテナ向けてる玉拾いは生かしていいのか
わかりやすい
ホントクマ公なんも教えてくれないな ちゃんと殺せる余裕ないとそのまま持ってかれちゃうけどなw
でも味方が納品しないし雑魚も倒せないノータリン時のカゴ近く運んでくれるタマヒロイは完全に味方 ここ3時間でwave1ヒカリバエ4回ぐらい来てんだけどバグ? 500だけどSブラのモード切り替えすら知らない奴が味方に来た
もう終わりだよ すじこの伝底海岸勇者マンプレイボールドたのしすぎwwww >>713
ここはノーミスカンストして当然の厳格なコミュニティ…だからな
その域に到達できない半端者の指図や意見は全て不要ってわけだ >>711
それはハッタショサモランガイジ以外達成不可なのでまともじゃないです 納品足りない時に全員カゴ横に集まるなよ
二人は囮になってタゲ押さえてろ 999帯でカンストバッジ付けてるのにグリル本体にボールドで撃ち続ける基地がおったわ リザルトで人をまともとかまともじゃ無いとか言ってる時点でまともじゃなさそう 危険度MAXで1waveオオモノ3.4匹しか倒してないやつはどんな立ち回りしてるのか見てみたい
逃げ回ってるのか けんしろがムニエールばりき楽って言ってた
楽じゃないが😡😡 スプラやってると、5分に1回は「使えねーなぁ!」と声荒げてしまう 編成が強いのもあるんだろうけどすじこ楽しいからすき
なんだかんだ3からの新ステは評価高い
その分ダムブラコとかいうクソが際立つ なんでガイジはカゴ周りに集まりたがるのか
スペシャル切るのも遅いしよぉ >>562 だけど
フレからカンスト報告きた!
800前後で沼りに沼って5時間かかったらしい、初カンストめでたい
今からおめでとう会兼ねてMAX回るから
お前ら俺も込みでキャリーよろしくな サーモンランでまともなら人としてまともじゃなくてヨシ!
どうせ他の場面で関わらない カンストぎり間に合うか間に合わないかのやつはおらへんか? 年収800万だけど、アルバイトしてるランク800のやつよりは社会貢献してると思う 失敗したけど納品指示ネームが納品最下位だったから許すわ とんでもない下手くそがカンスト達成したのでご報告いたします
https://i.imgur.com/zLgt6N4.jpg
これでアラマキダムと合わせてカンストバッジ3つ揃った「猛者」の誕生だ
怖いか?😎 >>732
カタパのタゲ全部カゴ周りに集中させる気かよ 仕事しないボールドしか来ないんだけどなんなの
仕事するからこっちにボールド持たせろまじで >>721
ボールド DPS540 バケツDPS289.7(小ジャケ貫通あり)
こう見るとボールドはグリル、バケツは小ジャケ見るのが適任じゃない? 自分の金ウロコ獲得枚数も気になって調べたらカンストまでしたのに1枚だったわ
なんやこのクソゲー ボールドの方がコジャケの打ち漏らし少ないし他がグリル打つ邪魔にならないから、ボールドが処理だよ。
ボールドがタゲられたらバケツが処理 0だ
1枚たりともないぞ
本当にふざけてると思う いくらエンドコンテンツとはいっても限度があるわ 俺も金イクラしょぼかったけどビッグランで緩急をつけてユーザーを喜ばす作戦でも試みてんのか? ビッグランでウロコ2倍って言ってもカンストした時の金ウロコの数考えたら大サービスでもないんだよなぁ
スプラ3だからって3をやたら推してるくせに3倍じゃないのなんなんだ >>745
打ち漏らしが少ないってのと他の邪魔になるってのを詳しく教えて欲しい いや、単純に2倍になるってこと言いたかった訳では無いけどね 肝心なのはスプチャ以外の誰か1人がしっかりコジャケ見ることで
グリル見る適正は割とどうでもいい 来週ビックランくんのかよ
つまんねーから辞めた方がいいわあれ というかスプチャ以外ならうまいやつが小ジャケ処理すればいいのよ
下手なやつは本体殴っとけ ワイもグリルスプちゃ以外なら一人でもどうとでもできるのになんでよりによってスプラチャなん? お先に失礼する
https://imgur.com/a/uVOQN84
カンストまでやって満潮バエ4回くらいだったけど結局コツというか要領を得られなかったな… マテガイ放水路は干潮で始まって、背景で滝のように水が流れ込んで通常、満潮になったらカッコ良さそう 火力不足過ぎてグリルは本体狙わないとボールドでも無理だわ どうせビックランまた難しくしすぎて野良じゃクリアできないようにするんだろうな ジャンプ撃ちしなきゃ当たらない状況もあるのにボールドがDPS通りの数値出ると思ってるのか
これがガイジの思考かよ そもそも2体湧きの制限がある以上グリル本体を必要以上に早く倒すことに意味ないし
DPSとか言われてもね 頑なにスペシャル使わない味方の対処法が分からない
俺一人になってスペシャル使って復帰させたのにすぐ死ぬし
シャケに囲まれてたら復帰して即スペシャル使えよ >>763
オオモノ相手に使う考えしかないからでしょ
納品加速させたい時にも使ってもいいわけで チャージャー残して3人でテッキュウ砲台いくのやめてくれよ… まずい900になってからオカマに捕まってズルズル下がっていく
俺はもう終わりだ
俺の屍を越えてゆけ もう無理
時間の経過とともに下手くそしか残ってない 今日の11時頃に始めて休憩挟みながらだから実働約9〜10時間くらいでカンストできたからがんばれ >>676だけど無事カンストできました
休憩挟んだら880からノーミスで行けたから
どうやら俺のクソプレイが原因だったようだ…
走り続けないと置いていかれるって恐怖があるけど、適度に休憩入れないと集中力持たないわね 味方に文句言い始めるあたりがそいつの適正レートは割とガチ 下手なのは許容範囲だが馬鹿は無理
イクラ納品0の馬鹿が有能なハコビヤを殺すなよ まだ今からでもカンスト目指せるぞ
まだのやつガンバ
ヘビは見えたらすぐ倒せよな 40よりマックスのが簡単とかどんだけみんなすじこ好きなんだよ ヒカリバエ、反復横跳び3人でしたら余裕だったわ
ローラーいないときは固まらずにぴょんぴょんするのが正解かもね 先日のシューター3枚編成のムニでやっと銅バッジ取れたような自分でも今回2日目ですじこ銅バッジ取れた
ボールドとSブラっていうブキが強すぎるね わーいカンスト
どM入ってからは全勝
わっかりやすーい 初手テッキュウ出て1wave終わりまで一切帰ってこなかったボールドとバケツ
リザルト見たらカゴ前チャーの自分が1番倒してイクラ送ったのもたったの5個
しかもバケツ赤84って何してたんだよ カンストして一休みしてからまたやってるけどすごい快適
さすが危険度MAX帯 20進めて次にW1ヒカリバエで秒で回収されるのきっつい モグラはボムも吸い込むんだからイカタコも吸い込むということにしておこう ヒカリバエだけ他の夜イベントの2倍出るんだけど死ねよ モグラごく稀に持ち上げられても体が横にそれて見逃されることあるんだけどなんなんだろう でんせつ200前後、強編成の時は300前後までは割と行けるようになってたつじん落ちもしなくなってきたけどその先に行ける気がしない >>796
伝底が足引っ張ってるんやで
伝底カオスループにハマると抜け出すの困難やで 2人共大砲途中で降りやがって大物とドスコイ沸いて全滅したわ
自分ボールドだったから納品に専念して余裕で間に合ってたのに
危険度MAXでこれだぜ? ハコビヤで納品足らずに失敗したからもう寝るわ
明日の更新でスタダするわ
明日の方がハシラやヘビの処理楽そうだし
フィンがどれくらいやれるのか未知数だが やっとカンスト
いつも1200ちょいで辞めてから疲れた
一番きつかったのが500-600帯だけどここら辺雑魚シャケにかまけすぎてオオモノ疎かにしてんの目立つね >>795
あれはイカ状態からヒトになると少し跳ねるのを利用して食われる瞬間に一瞬イカになって即座にヒトに戻ると逃れられるんだよタイミングはそれなりにシビア フィンセントが強いって話まだ信じてないからな
まあ弱くは無いと思うけど >>797
自分も結構クソリザルト叩き出すからまだまだ底の一員だよ
秋までにはカンストしてみたいなー フィンセント試し撃ちだと燃費よくなさそうだしプライムもいるしでインクカツカツ祭りになりそう イベントマッチでフィンセント予習してみたけど振り振りしたら足元にボム投げられて死にまくったからモグラとカタパに気をつけないといけないね
クマワイパーと違って後隙でかい >>802
そんな仕様あったのか!知らなかったありがとう >>809
そりゃお前みたいなガイジと組まされたらキレるって
回線弱者は迷惑だからXマッチで敵チームに行ってね 振りきらないとインク損するし振ってると隙しかないからダイナモより難しそう 誰が強い言ってんのか知らんがフィンセント弱いぞ
まあ見ててみな 個人的になんだかんだ火力は正義というかDPSは高い程良武器多いイメージあるから
フィンセントが弱いって結論になったら自分の中でも高けりゃいいってものじゃないの代表になりそう そもそもこのシフトで砲台は一度も失敗してないし反応に困るな 干潮やりやすいよね
カタパタワーテッキュウどれも割と倒しに行きやすいし 状況が分からんけど少なくともこの武器だから大砲乗るとか乗らんみたいな考えは間違ってるな 干潮かなり苦手だわ、納品意識足りてないせいなんだろうけど
テッキュウ倒しに行ったら後ろからテッキュウの波動に当たって死んだんだけどなんで大砲まで届くんだ近すぎるだろ Sブラ強すぎんかこれ
ロンブラとホットの立場ないやん やくめでしょ!とか言ってるキッズとレベル変わらんからな 大砲結局失敗はなかったけど安定してもなかった感じだった
左右大砲が基本になるとは思う
湧き位置近いから一回降りないと行けない状況になった時に敵に詰められやすくて
カバーの後ろ大砲がないから盤面を取り戻すのが大変なイメージ >>821
ロンブラより爆風範囲は狭いし射程も短い ゆうてここの大砲イカ速遅い重量武器に運びやらせてるとキツそうだけどどうなんでしょう タツマキがいつもよりキツい気がした
いや、クリアは問題ないんだけど他ステと違って感覚違うっつーか ボールドで大砲だったら納品役メインでやばそうな時は乗るかなぁと思うけど誰も乗らずに前行ってたら大砲やる タツマキの雑魚湧き多い気がしたけど上から来るからそう見えるだけかな 基本的にタマ拾いがカタパの角度だけ間違わなければ失敗する要素ないと思う 850から全然あがんない
早くハイリアに帰りたいのに 次の編成のハエインク切れで崩壊しそうなんだよな全員がガツガツSP切るくらいの心持ちじゃないとやばいかも てか筆も低速ローラーさせてくれればいいのにな
どうせバイトでしか使わんテクニックなんだし筆が出来たところでなんの問題もないっしょ 次のヒカリバエはフィンセントが10秒雑魚を轢き続けて
他の武器持ちがそのフィンセントのインク残量に気を配り、前に出て3~4秒ほど雑魚引き受けてフィンセントにインク回復させる時間を作り
フィンセントがその時間作ってくれてるのを察してすぐにインク回復して
スクイク他がちゃんと金シャケをフィンセントにぶつかる前に削ったり倒せば反復横跳びやセミしなくても余裕
…つまり絶対無理だから楽じゃないな フィンセントバシャバシャは秒でインク切れるから轢くしかないけど幅狭いわ燃費悪いわ他の武器もあれだわで無理ゲーだよね
なるべくラッシュ来ないようお祈りするしかない 右高台のカタパってワンパンできそうな距離感なのにうまくいかんのだが向きとかある?これ >>842
高台の角のところギリギリに置いたらできたよ 角の方は普通に出来る
金網の方は出来るけど現実的じゃない >>842
ちょうど足場の対角線上に止まるから角に爆風が引っかかるっぽいな
カタパの向き変えたり角ギリギリにボム落とさないと駄目だから正直わざわざ狙うのは割に合わん max帯でシオカラーズバッジつけてると反応が楽しい
みんな早々にSP切ってくれるんだ♪ 2日目からがんばってなんとかカンスト🥺
危険度maxに入って安心してたら謎の力に引きずり下ろされて850前後でクソ沼ったわ 900まで落とされたから諦めるわ
ほんま時間の無駄だった 危険度MAXでコジャケ処理しないバケツとボールドに出くわすと思わなかったよ
2回とも自分がチャージャーなのにコジャケぺしぺしすんの訳分かんねぇ 半チャチャーでタワーぺしぺしする局面は意外と多かった
ほかが来るの待つより自分で行ったほうが早いよな 残り4時間で100上げると考えたらまだ大丈夫そうだが
自分なら早朝に淡い期待するよりも諦めて
素直に次の回をスタートからやったほうが良いかもしれん
400スタートがない現状で900で諦めるのはやる気が無くなるよな
また40から不毛な時間を使い頑張ってくださいとか意味わからんし >>849
今回カンストできないなら次スタダできないとしばらくの間はもう無理だと思う オカシラマッチングで920から740まで落ちた
もうだめかな >>854
昨日この時間150下がって6時半頃から上がりだしてカンスト 味方が目覚めた 低レートならまだしも危険度MAX帯でオカマなんて全く気にしたことない 自分4人で危険度マックスと伝底メンバーと自分ででんせつ40マッチだったら危険度マックスの方が成功率高いと思う
それくらい伝底信じられん スタートダッシュから24時間の
危険度MAXは簡単にクリア
二日目からの40はゴミで失敗ありうる
せっかく新ステージで復帰した人も定着しない
カンストバッジ取ってサヨナラで立ち去る こないだのクマフェスで950から720まで落ちてそっからカンストしたけどマジで味方ゲーだよ
処理出来なくてもいいからとにかく死なないで欲しい
バカスカ死ぬ味方がいるとマジでインク足らんその癖助けてやってもスペシャルも吐かないし
100歩譲ってタワーカタパ処って死ぬなら許せるけどやりに行く前に死ぬからな
自衛出来る味方引いたらマジでトントン拍子で上がるわ 800ぐらいに下げて必死にカンスト目指してるやつ手伝ってるけど
この辺りの奴らってオオモノ処理も納品もできなさすぎだろ
赤の数も大したことないしどんな行動してるのか意味不明だわ 初カンスト出来ました!
700代で沼ったけど、850から面子に恵まれ解散せずに最後まで行けた。
一緒にやってくれたみんなありがとう!
平均クリア2.2は酷いなw
https://i.imgur.com/cX7yJ0j.jpg まあ2日目の後半で苦しみながらもレート上げていけるくらいのとこがその人の適正レートよな
味方に依存せずに働ける限界のとこ 野良カンには拘りないからdiscord使ったけど快適やった、聞き専でも報告あると動きやすさが違いすぎる。見てると沼り気味の人もいるけどね 平均クリア2.0の酷い戦績でクリア
いやーキャリーして貰ったわ コミュニケーションが最強のブキなんで
敵の沸き状況を共有するだけでも全く違う 結局2日目はダメみたいな事言ってる奴多いけどそんな関係あるか? 便利な言葉だわ適正レート
結局は時間とやる気の問題でしかない 2日目で強いやつが上に行ってキャリーしてもらえなくなったやつが嘆いてるだけなので >>867
明らかに赤いくらの数が劣るクズがいるせいでオオモノまで辿りつかないんだわ やっぱそんな事ないよな?
余りにも言ってるやつが多いと虚言の愚痴やオークションなのかガチなのかわからんくなるわ そもそも考えてもみろよ
何故だか常に自分はキャリーしてる側前提で話してる奴しかいないだろ愚痴の多いやつ
つまりそういうこと >>872
道広いんだし武器も強いんだから避けながらいくか自分で処理すればよくない? そもそも味方の赤イクラや正直数が少ないって愚痴ってるやつがどのくらいの数が少ない、許容範囲と思ってるかの前提がわかんないから共感も否定もできない 少なくともここでリザルト上げて味方批判してるやつで確かに足引っ張られてるなって思うの1割あるかないか
ほとんどの場合おまいうな成績してる >>877
ちょっとスタダに乗り遅れると赤500代の過剰納品ガイジつかまされるからな >>879
3人ともそうならキツイと思うけど1人なら普通にクリアできるしょ スタダして強いやつにキャリーされなきゃあがりきれないってのはもうそういう事なんじゃないの? すじことダムのバッジだっさいな
すじこのなんだよこれ虫みたい うーんやはり新ステは初回でカンストするに限る
清々しい朝で寝覚めが良い 2日目からカンストできる人はかなり上手い人だと思う
俺にはMAX帯まで上がれる自信ない フィンセントって低速轢きできないんだっけ
ヒカリバエどうすっかなぁ 合間をスクイックリンとプライムにカバーして貰いつつスクイックリンとラクトに全力で金シャケ捌いてもらうしかないね バッジはブラコが一番かわいい
持ってるから沈めていいぞ >>880
むりーー
目の前のモグラよりいくら投げを優先するイカだぞ 赤500二人でもギリ突破できるけど三人だともうむりwave3到達も絶望
wave2失敗で赤280とかぶん殴ったろかってなる 味方ゲーとか言っている内は猛者にはなれないよな
カンスト勢配信者とかこぞって普通にカンストしているし >>889
危険度と状況によってダメなのか変わるからその情報だけ伝えられてもちょっとよくわかんない、危険度だけでも教えてくんない? >>892 >>894
初日乗り遅れてから
600代に辿り着いてもひでえものだからな >>895
俺昨日の22時くらいにやって600からカンストまで上げたよ 味方がクソだなって思ったときは大抵自分のパフォーマンスが落ちてるから休憩する
自分がクソムーブして味方の負荷を上げてるせいで破綻してることが多い >>897
大体これ
疲労が表面化する時ってえぐい負け方した時だったり
流れ変わったみたいになるんよな なんとかカンストできた
平均クリア2.4で700帯で結構沼ったけど全体的にwave1失敗はあまりなかった
さすがにwave1と3で満潮ヒカリバエ2回は無理 >>899
オオモノの湧き制限があるから
なんとかカタパやタワー倒したとしても
他のオオモノが上限状態だと
またカタパとタワーが抽選で選ばれるから意味ないんだわ 味方に暴言吐き出したら一旦やめた方がいい
バカマでもバイトでもイライラしながらやって上手くいった試しがない 次スレの流れ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE223
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685834494/ >>902
急に話かえるやんステージの構造的に海岸行く時道中の奴倒せるやろ 明らかに自分含め全員カンスト目指したくてでも疲労溜まってんだろうなって感じだったわ昨日の深夜のMAX帯
900まで上げてクソムーブ連発したから諦めたけどあとから冷静になると人の振り見てな事多々やってきたからそれに気付けただけでも良かったと思うしかないけどいい加減400スタートは欲しい いつも開始時刻を気にせずダラダラ休憩しながらやって平均クリアwave数2.1で野良カンストしてたけど
今回はとっとと終わらせたくて夕方5時から走り切ったら日を跨ぐ前に終わって2.9叩き出したからスタダの重要性は高い
拘束時間が長くてリアルの予定の関係で張り付けない人もいるだろうからそれはドンマイとしか言えない >>905
それで行けるのならなんも苦労しねえんだわ
目の前に雑魚が山盛りだからな
オオモノまで行くまでにインクが足りんのだわ 簡単ステージ強編成の2日目は普段の2日目よりハードモードだし
カンストバッジ目指すならスタダ出来る時にしないと精神的によろしくなさそう おひょひょ早起き駆け込みカンスト成功じゃ
残り時間奉仕してやるわい >>909
行けないなら処理能力が足りてないって事でしょ
今回のシフトは武器も強いんだからあんま言い訳できんよ 昨日昼から600までやったけどすじこバッジ持った2周目っぽい人もちらほら見たし
ステージ簡単ブキ強で2日目にしてはかなり快適だったけどな
初見から200までに4ミスしたけどそこからはラッシュ以外失敗なしだったわ
まあMAX帯あたりは処理遅い奴が複数いたら厳しいだろうなという気はする >>912
やったことないからそう簡単に言えるんだよ >>914
だからカンストしたって言ってんだろ
満潮ブラコみたいに行ける道全てに敵が詰まってるって訳じゃないんだからそれで行けないなら処理能力が足りてないとしか言えんよ イカ研「すじこを堪能してくれ9時からもすじこだぞ😎」 始まって数時間でカンストできたけどもともと判断力もキャラコンも良くない上に疲れと焦りで最後の方変な行動取ってたわ
味方がうますぎて沼一匹いてもどうにかなったのが凄い >>915
スタダ決めておきながらその言い草はないだろ
2日目からやってみろよ >>918
初日300までしか上げてないし19時スタートだからスタダ決めてるやつは既に上に行ってたわ 二日目のでん底は寄せをあきらめることと外に行く味方が死ぬパターンがとにかく多いから
率先して自分が処理して事故を防ぐ意識をもたないと行けない
普段から寄せろや意識持ってると二日目はなにやってもうまく行かない ヘタクソのくせにスタダしなかったのが悪い
できない社畜は仕事やめろ ラクト強化されてるしスクイクもいるし2回目も空前絶後のカンストチャンスだぞ フィンセントどうなるかね
火力はあるけどあの振りの遅さは混戦時にはキツそう 俺も2日目の夕方から200〜カンストまで毎回抜けでやったけど割と何とかなるんやなぁと思ったわ。800帯で沼ったけどねぇ 最後すっごく上手い人達とご一緒できた
迷惑かけてないかなーとか思いながら続ける押してたけどナイスいっぱいしてくれる人達だった
久しぶりに楽しいバイトできたぁ おいチャージャー、頼むからバクダンあててくれ
緊張してんのか? 毎回抜けの影響あるの下の方(開幕200あたりまで半日経過後400あたりまで、2日目600あたりまで)だけだと思う 案外チャーもまえでないと行けないからスクイクは使えそうではある 仕事休みでスタートからやれたからカンストまでいけた
600くらいが沼で危険度MAXの方が余裕あってわろた
とにかく浮き輪にならないよう立ち回ってたが、自分がオオモノ20くらいでヒーヒーしてんのに金バッジ富豪は30以上狩ってて上手いなあ 今回どれも雑魚に対して強かったけど
9時からどうなるかフィンは雑魚どうなん? フィンは振りだしたら強いけど振るまで遅いし
振ったら動けないからケルビンみたいなもんだと思って使え Sブラ硬直以外ほぼ全てが他のブラスターの上位互換なのおかしい ボールドとバケツが満すじと相性良すぎて気持ち良かったけどもう遊べなくなるのか いきなり満潮満潮満潮だったけど中々に難しかった
けどスクイックリンで無双出来て楽しすぎるw フィンセント筆とは思えない破壊力してるな
あとラクトもつよw 竜巻で真ん中からカゴにいれられない奴しんでほしい
左右から入れろや 結構強いが射程がね
地味にスプチャの射程はヘビ処理とかでデカかった気はする 満すじに9ン2におフィンフィンになんて破廉恥なシーズンなんだ スプチャゴミすぎるな
コウモリワンターンもギリギリだし 昨日に比べてハシラがやりやすい編成ですねぇ
スクイクで雑魚処理も捗る
前回カンストできなかった人は今回もカンストチャンスだねぇ🤘🤓 やっぱり新ブキは初っ端かな暴れてるな
前の三銃士とは偉い違いだ やばいなサモランのホクサイはインク効率ゴミなだけの
フィンセントの超劣化版と化したわ ラクトってノンチャと一周どっちの方がダメージ効率いい? ここまでフィンセント強くするならホクサイは100減衰60でいいはずだわ フィンセント火力高いけど燃費と硬直がやっぱ気になるわ
>>967
一周チャージ フィンオカシラ戦でやらかしまくったー!
硬直でつぶされノックバックで水没という見本のような地雷してしまった
申し訳ないのであがります フィンセントはダイナモかと思ってたがむしろケルビンぽい気がしてきた ラクトの1周チャージが微タメで使うと2周目の3時を過ぎるからすんごくめんどい
連射してても貯まるほどだから1周チャージ連射の火力高すぎだけど体で覚えるしかないな フィンセント振り始めより
振った後の硬直とインクロックがめちゃめちゃ気になるな
と思ったら降り終わりに一瞬だけ轢きを入れるとその硬直ほぼ0になるしインクロックも気にならなくなりやすいライフハックを発見した
試してみてね フィンでハシラバクダン余裕でやれるの強いな
タワーも一瞬で消えるし雑魚処理もSブラより優秀 金や銀のすじこバッジがw1でゴミの様にデスしてて草 フィンセントを見た目からホクサイみたいな感覚で使ってしまう
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚! フィンはなんとも言えない強さだな
ダイナモをマイルドにした感じで姫ダイナモの方が楽しいかもしれん バッジコレクターはキャリーしてもらってバッジ集めるからな
女名前のツイッターで募集してるの見かけるが
騙されてレスしてるやつたくさん
いる 女です
話すとネカマがバレるので通話なしでお願いします
バッジが欲しいのでカンスト経験者募集
これでバッジゲッド おフィンフィン、足元塗りないのと硬直キャンセル必須なのがね
イカ撃ちと同じく玄人向け武器だわ 昨日のスタダより露骨にキツイんだけど気のせい?
低レートでもグリルは安定してたんだけど今日キツすぎ 使ってみた感じ轢きのノックバック結構少ない?
当て方失敗するとなんか弾かれるけど ここのタツマキ長すぎだろーと思ったらそうでもなかった
タツマキで干潮の籠まで遠いと再認識するな >>986
日曜朝とかカンストに興味ないエンジョイ勢だらけに決まってるやん カタパのコンテナで跳ねるとかまれによくあるけど
角にボムコロしたのが下に落ちて空中で跳ねてコンテナに入ったのはワロタ ネカマまでしてバッジ欲しがるんかそれで満たされるのも不思議だわ
しかしバッジコンプは不可能すぎて他機種みたいに実績があったらコンプ厨らは憤死するんだろうな つい昨日までのスプチャの感覚で撃ってなんか射程足りない事件起きてるわ
これだからスプチャはダメなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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