【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part109
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685731114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブループリント登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除。マスソを取り戻すと一部素材の収集難易度が上昇
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのオススメ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火にハイラルボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
・3輪版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べて安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/72
・2輪版
燃費が良い。旋回能力がなくモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしなしの場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットあり
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/73
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪おじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― [任天堂HP]『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「冒険の手引き」を更新しました。
「始まりの空島ガイド」を公開しています。先に進めないときのサポートとしてご覧ください。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム : 冒険の手引き | Nintendo Switch | 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/guide/ せっかく会話ログ機能あるのに会話の後に見れないの少しもったいない ラウルはゼルダのことをえっちな目で見てたからどつかれたんじゃないの ソニアに子供いたのか気になる
ゼルダがソニアの子孫じゃなかったら現代のハイラル王家は何者やってなるよね カラカラバザールのギブド放置で350個骨確保した
もう終わって良い? >>8
龍の泪で同じ血の縁を感じるって言ってるよ
ラウルも同意するような反応だし子孫なのは確定だと思う >>8
ソニアとラウルに自分たち力を受け継いでると評されたゼルダが子孫じゃなかったら逆にやばいな >>12
てことはゼルダにはゾナウの血も混ざってるのか
血統エリートかよ >>13
お前は看板じゃなくてお前の生き方とお前の本当に支え合うべき人を見つけろ >>15
混ざってるにしてもどんだけ埋まってるのよ・・・
代々継ぎ足してるソースより薄いだろ 竜の泪で全部バレてるのにゼルダに化けて頑張ってるガノン可愛い 薄まってる割に能力は綺麗に2人分受け継いでるよな
なんなら王妃よりパワーあるし 実はラウル達の時代は1万年前よりも後の時代とかないかな
前回の災厄ガノンの転生体が作中のガノンドロフとか
さすがに無理あるか 今更だけど今作のガノンドロフは歴代で1番ネタキャラ化してない?女肉ポエムといいゲス顔とか >>25
なんか壁画だとマスターソード使ってる緑色のゾナウ族の戦いとかあったよな
あれなんなんだろ イーガ団さすがにコログには化けてないか
全然動けなくてぇ...コーガ様の仇!ってきたら爆笑してたわ モルドラジークを吹っ飛ばしたラウルビームは厄災の黙示録のゼルダならできそう >>26
大昔のスマブラでは最下位レベルの強さでホッピングしてるみたいなモーションと剣見せびらかすだけで使わんのネタにされたけど今作には勝てんな みんな悩むところが違って面白いなあ
俺は空魚の雫はスッといけたけど
フリザゲイラに矢が効かないと勘違いしたばっかりに
6面すべてリンクの特攻で割ったわ。。。
大変だったわ >>25
ゾナウが“数千年前”に姿を消したということから
そういう考え方もできなくはないな地上の遺跡については当時のシンパハイラル人が作ったのでゾナウ族の関与はないと否定もできるけども
でもシーカー族の絡ませが難しいな >>33
逆に正攻法を後で知って飛び込みで行けるんかい!って後から感心したであろう人も大勢いるからでぇじょうぶだ 前作は主人公が女装して今作はラスボスが女装してるんだろ?
もう終わりだよこのゲームシリーズ フリザゲイラはチューリの風で移動してるリンクがぶつかっても氷が割れるってここで見たけどマジなんかな チューリ君空中以外で発動しなくていいから。素材飛ばさないで。 地下制覇したらリラックス系のbgmに変わったわ
これはいい >>35
A長押しでホイール起動してスティックで4種類から選んで発動したら全部解決なんだよね 女肉おじさんと女装勇者の熱い戦いが見たかった…トワプリはゼルダ憑依して戦ったのに 南西の島のキンググリオークってどう行くのが一番近いんだ
遠すぎるだろ 毎回行くのダルい 時系列どうなってるの
初代国王がゾナウ族のラウルだけど途中で歴史を
誰かが都合が悪いから改変して人間にされてるとかないよね ブレワイと同じとこには祠を作ってない影響のせいで
前はカッシーワがいたような特徴的な地形でも今作だとコログしかいないことが多くて拍子抜けするな チューリ発動とかって2ボタン式でよかったよなー
十字キー下ボタン+Aの組み合わせとか 監視塔上空の死ぬほど高いところに星型の島あるんだけど何もないのかよww ネタの部分で言えばハイラル城突入でゼルダ(中身おじさん)との戦闘があったらめちゃくちゃ話題になってたと思う
そこの発想は無かったのか見送ったのか分からんけどちょっと残念だったね 十字ボタン組み合わせだと空中チューリがやりづら過ぎる ゲルド上空はキングリ島しかないから俺も砂漠攻略中はワープ置いてた 一万年前の厄災ガノンをリスキルしたあとにハイラル王国が滅んで
その後ラウルがまたハイラル王国作ったってこと?
ちょっと厳しくね
100年前の物語が一万年前のハイラル王国による厄災リスキルに倣った布陣を敷く=一万年前のハイラル王国の歴史が伝わってる
なのにその後にできたハイラル王国のラウルを建国者とは言わんでしょ 鳥の地上って砂払うくらいしかないよな
それ以外素材やら吹き飛ばしてウザいだけという 歴代ゼルダの中でも広い世界(設定的にはむしろ王国が縮小した後で小さいのかもしれんけど、オープンワールドになってプレイヤー的には大きく見える)
そんな世界でめちゃくちゃ恐れられてる存在なのに、なんか小物感があるからそのギャップで余計ネタ感が増してる気がする
ただの個人の感想だけど >>56
落ちてきてるやつとは?
石碑巡りは終わってるけどこんな高いところ行ったことないぞ >>50
★じゃなくて姫しずか型だぞ
俺はあれ以外コンプしたらカカリコ村でコンプって出たからあれ調査拠点に落ちてきたやつなんだなって諦めたわ グリオークの肝って防具に18個チャレンジに1個か結構いるな!? >>60
一番最初に監視砦に落ちてきた石碑からクエストスタートしたでしょ 信じたくないんだけどドラゴンの爪とか鱗って10分ごとにどれか一つだけって感じ? >>63
>>61のレスでわかったわ
最初から監視塔の池のとこに落ちてるやつか
要するにワクワクして死ぬほど高いとこまで行ったけど何のイベントもないわけだなw あれ落ちてきてなかったらプルアが鳥望台の出力を上げるイベントとかあったんだろうな >>62
チャレンジ1個でトラウマになったやついそう ミナッカレの球体の横ぐらいの島の真ん中に水だけあるところってなんかあるんかな? あー、最初から遊びたいが何故にセーブスロットが1つしか無いんだあ >>38
何触っても傷つくレベル
難しいけど表面がダンジョン内の壊れる氷みたいに1段階だけ壊れるみたいに優しく触ることもできる
逆に弱点見えるまで剥いちゃうとどんなに繊細に着地しても割れちゃう コルトンにマヨイ50個まとめて上げたからお腹ヤバいことになってそう エアロバイクが曲がって進むんだがこれ真っ直ぐにくっつけれてようで若干ズレとんか? 賢者の糞みたいな性能と糞以下の操作性は英傑より有能にしないためにわざとやってそう >>66
そう
スマホでも弄りながら龍と旅してねって事 ポーチ拡張してたら急にこれ以上増やせないって言われてビックリ
いくらスクラビルド出来るとはいえブレワイよりポーチの総数減ってるじゃないか ゼルダの頭の上で放置してうんこして帰ってきたらちょうど落下してた許さん >>75
今のセーブ残してやれる方法解っちゃいるけどまあ普通に手間だよい
ブレスの時からだけどどういう経緯でセーブスロット1つしか出来ないんだろうか
後になってマスターモード専用のは作れんのにわからんらん カラカラバザールのギブド放置で600個骨確保した
もう終わって良い? 弓集中の祠ってリト地方の上空にあるんかい
なんだかんだ神殿周りの祠は回答の手助けが多いから水の神殿そばだったらよかったのに 放置プレイは足跡モードの記録時間を無駄に消費するのが嫌 王家シリーズの効果って素材も含めて強くなるんか?
だとしたら基本ラッシュのライネル戦だといちいち濡らすゾーラとか耐久低くなるゲルドよりも王家と馬乗り時の近衛使い分けた方が楽なんかな ビルド用に作業台が欲しいわ
くっつかないけど落下しない奴 俺は面倒臭いから全部ゲルドにしてる
壊れかけが溜まったらオクタ行くだけだし 始まりの勇者ズボンってどこにあるん?
地底の採掘場全部回ったはずなのに見つからへん >>46
大昔にラウルがハイラル王国建国、ガノンドロフ封印
→その後ちょくちょくガノンの怨念が漏れ出るけどそのたびにその時代の姫と勇者が封印
→1万年前はシーカー族の技術で厄災をボコボコに、その後シーカー族追放
→100年前~現在はブレワイ・ティアキン本編の通り
想像だけど時系列ってこんな感じかな
過去作も入ってくるともうわけわからんけど >>90
ボスで集中弓使うし最初にリト行くように導線が敷かれてるじゃない マスターソードに瘴気の剣付けたら普通に使えるな
でも勇者としてそれでええんかな… >>98
リトボスは回答他にあるけど水神殿のグルグルは逃げ道が無いみたいだからと思って
開発者の想定抜け落ちかな 初白竜遭遇したけどお目目キモすぎて草
美少女がクリーチャーに変わるシチュは興奮するんだ🤩 >>99
瘴気シリーズは持つとダメージ受けるから瘴気シリーズ除くどの武器につけてもいいぞ
武器系だと素でかなりの高火力だから槍とかにつけてリーチ伸ばすのおすすめ >>100
あれ弓自体は通るからなんとかなるぞ
俺は考えてるうちに適当に打ったら当たった カカリコ村族長の家の二階のインパの部屋に、前回の最後のウツシエが保管されてるの良いよな
四神獣のウツシエ撮る時にこっちも撮っちゃったわ 三龍に倣うのならハイドラじゃね?
ハイリアの巫女の系譜なんだからハイリアの使いとも言えるし
だとしたら黒龍は終ドラか
なんかカッコワルいな 祠で手に入る小さい球を使ってエアロバイク組むと角度調節とかしやすくていいかも
夜はオレンジに光ってかっこいい おひいさまの角とか岩の効果がイマイチ使いこなせていない
あ?何かちょっと回復した?ってタイミングはあったけど みんなは増殖バグ使ってる?
素材集めとかまともにやるのはキツくない? >>96
地下森の中に特徴的な切り株があってその中にあるかもな
地図で見てもわかるから頑張れ 隊長ゴーレム系の素材がめんどくせぇ
あいつらどこに居るんだよ
中等上等がたりねぇ >>111
増殖系の話題はグリッチスレ行った方がいいぞ ゼルダに家明け渡したもんだと思ってたけど
わざわざ一人になれる井戸部屋作ったってことは
そういうことだよなぁ!リンクよぉ! 槍は全部削岩棒や粉砕槍にして打撃にした方が便利という結論に達した
刺突は特有の属性効果有るのか知らんけど蔦やロープ切断も打撃のアーマー破壊もできないし
あっても多分弓でいいし
刃系の角付けても刺突になるからせめて打撃にしとくと今回の槍耐久値バフもあって便利 >>122
ベッドは一つだけど食器とかは2人分ある >>122
マジレスすると新英傑服作るための夜なべ部屋だぞ
一緒に暮らしてたらバレちまうからなぁ? クリア後部族集落の困りごと解決してたら残りサラバードだけになったわ まてまてまて
フリザゲイラってbgm6回も変わってたのか
一個壊すごととは知らんかった まあよくよく考えたら一人暮らしで秘密のお部屋ってのもおかしな話だしな… 生徒が来て集中できないっていう説明が一応あったけど でかいゾナニウムを小さいのに砕いてくれたりしないですの? タウロと住んでたのが発覚したら発狂しそうだなお前ら 今初めて闇の手と戦ったんすけど
これダッシュでも逃げ切れないし捕まったらコンボではめられるし最強じゃん
ラスボスでしょこの強さ 粉砕付いてれば打撃属性だってのた途中で気づいたけど素材の段階でもどっちになるか明記してくれよとしか思ってないわ 初見殺し多いよな
色々試したいのにモブの攻撃力高くてすぐ死ぬ >>135
リンクが高いところに登ってしまった途端に「もう届かないよ…😭」ってシオシオになって
アイテム落として消える萌えキャラだぞ グリオーク硬いつまらない旨味ない探索の邪魔で全くいい事ない 初見がピークすぎる 地下暮らしが長いからたまに地上で戦うと火力にびっくりする
地下は瘴気やられあるからか攻撃力低いよな? 今更思ったがハイラルお世継ぎって女の子生まれなかったら詰みじゃね? 実はあいつダウン中に尻尾回って切断攻撃するとバカ強いビルド素材の尻尾とか落とさんの? すみません土盾の術ってどうやるんですか?
武器持たずにYおしてもならないです >>140
と思うじゃん?氷グリオークの爪つけてみ?飛ぶで >>100
あれ普通にシドの水飛ばすやつでいけたぞ キングは倒さないと遺思もらえないのに報酬ゴミだし最終段階結構むずいのがゴミ 瘴気魔は段差に強かったら最恐モンスターになれたのにね >>144
イーガ団のアジトで試験受けて教えてもらった? グリオークはポイント貯めのために狩ってるわ
素材の攻撃力ライネル越えでもよかったのに あの手は爆弾矢ゴリ押ししてるけど正しい方法なのかしっくりきてないわ めっちゃ準備してようやくグリオーク倒して
わくわくしながら素材拾ったら火力が白銀ボコ以下っていうガッカリ感
まあ属性ついてるから上手い人なら使いこなせるんだろうけど >>147
頭に雷無効の兜被って氷にモドレコして上あがってキースの目玉付けた3連弓ぶっぱしとけば雑魚 ようやくまっすぐ進むエアロバイクできた
まあじわーと左向くけどいままでよりずっと精度が高い
杭にくっつけずに乗せて土台としてめっちゃ作り直した キースの目玉強いけど矢に目玉ぶっ指して撃ってくるとか蛮族すぎる >>152
あ、すまん次代ゼルダ姫問題だから世継ぎでは無かったわ グリオークの角は属性リチャージが発生しないというだけではねえ
もうちょい強い特性欲しかったよ ゲルド雷の神殿の屋上歩いてると妙にラグいのは気のせいか グリオークは操縦桿からジャンプで降りて集中矢のコンボでほぼハメ殺してた動画見たから今度からそうするわ >>98
導線わからんかった
最初はゲルダ行ったわ >>160
ガノンおじも何年に1度生まれる設定だから
同じで特定周期で聖女が生まれるんじゃね? >>151
単純に強いアイテム使ってるだけだからそういう気持ちになるの分かる >>164
プルアに新聞社行けとか言われんかったか グリオークはつまらんから弓集中5連ギブドでさっさと叩き落して終わらせてる
ジャスガラッシュが楽しいライネルくん見習え >>99
これでさっきやっとクリア出来た
火力こそ正義やな >>162
気のせいでは無いと思う
開けた砂漠での遠景描写や陽炎の効果に加えてダンジョンの外観も複雑で大きいし天井に穴開いてて内部もロードしなきゃだろうから当然かもしれんけど 予想外に使いやすい!みたいな盾ビルドないですか?
意外な感じの教えて やっと地底のマッピング終わった
これで真っ暗闇とはおさらばだ 前の方のスレで英傑の武器は返還したのではって意見と、七宝のナイフを作るのはルージュ以来ならルージュのはウルボザの形見じゃないのではって意見があったけど、ウルボザはナイフと盾の構えでルージュは二刀流だから1本作り足しただけって可能性もあるよな シーカーの祠は次の厄災に立ち向かう未熟な勇者を育てるためのものだからわかるけど
ラウル君は何を思って糞強リンクのために訳の分からん糞みたいなアトラクションを大量に設置したのか >>174
あそこは根を見つけて地上に祠があることを示唆するためのもの >>167
言われた気がするな
新聞社どこやねん!で適当な目的地に直線で向かったらゲルダだった
鳥族も魚族も舗装された道無視して崖登って向かったわ
何回転がり落ちたか >>179
クソ強勇者といってもウルハンなどの習熟は必要だから残した説
ゼルダからリンクという勇者がいるとは聞いたけどその実力は疑問視してた説 ハイラル城左の方のB3より更に下に宝箱反応してんだけどどこにあんの? >>97
これなんよな
ブレワイリンク有能すぎやろと
なんでラウルの時代に姫勇者居ないんだよとかツッコミどころあるけど >>185
下のつらら状の地面のうちのひとつが入れるようになってる よく新しいラウルって過去作でも出てくる名前らしいね >>186
ラウルの時代の勇者ってあの気持ち悪い緑のやつじゃないんか? >>190
まじかよ
そこも結構見たんだけど見落としたか ゾーラの秘宝の長き橋ってゾーラ大橋でいいと思うんだけど2つ目の滝がどれのことかわからない ブレワイで白龍飛んでないからブレワイとガノンドロフの封印解けた後のティアキンで世界線変わってるってことでOK? どの神殿からでもクリアできるようにした性質上そうなるのも仕方なかったんだろうが
どこクリアしても賢者の回想の内容が語り手が違う以外ほぼ同じなのが残念だな
一つ目の神殿クリアした時は見入ってたけど二つ目以降で察した 神殿一つクリアしてるなら次から簡易なムービーでよかったな >>197
PL侵入不可エリアの上空漂ってた可能性有り >>197
単に上空にいて見えなかっただけでは?
それ言い出すと空の遺跡ないじゃんってなるし 素材メニューから作れるものを選ぶコマンドが
色々作ってくれるうちにさっき作ったはずのものが消える
不具合早く直してよ >>197
地上絵が終わると何故か降りてくる
ご都合主義のレックウザやぞ🥺 なんかデクの樹サマがマスターソードの位置探知してたけど目の前の台座に刺さってる間はともかく勇者が抜いた後とかただの一度も探知しなかったのかな
一回でも探ってればなんかマスターソード2本あるなとか思いそうだけど マイホームの部屋ユニット高すぎんだろ エノキダ許さんわマジで てかストーリーの話ここでするのやめね?
ネタバレスレあるんだからさぁ シナリオの話題禁止ならアイテム何個集めたとかのどうでもいい自慢するハッタショ絵日記帳になっちゃうよ >>205
ウィッダの年齢的にも現実とおなじ5~6年くらいかと >>207
剣が奪われないようにブレワイの龍が消えてた異空間に消えてて
島々が浮いて目覚めの時って察して降りてきた
これでええやろ 神獣やらシーカー族やら姫やらが出てくる10000年前の話でなんでラウルとかが出てくんの? >>203
ラウルは突然降ってきた自称神の末裔兼初代王ってだけで
マスソもないしリンクとは何も関係ないと思うぞ
ブレワイのボンレスハムおじさんのポジや🥺 件のライネル以外の地底の闘技場各所巡りで殺戮兵器ルンバを出して逃げるの楽しいんだけど武器を消費しない代わりに被ダメの殆どがルンバの大砲によるFFになって草 あのぉゼルダさんマスソすぐ壊れるんですが
直すならちゃんと直しとけな ゾーラのとこで、空の魚っていうのは多分見つけた
魚鱗の島みたいなの
ただ雫ってのはなんだ?
島からなんも雫垂れてなくない?
ヒント頼む >>158
コントローラー離しても真っすぐ進むと感動するよな
今までの微調整はなんだったって >>223
こいつ増殖とか言ってたしもうクソアフィにしかみえねェ >>223
ジャンプしながら島の周りをよく観察してみろ シドとルージュとミネルだけ覚醒させてラスト行ったら
「一人で行くなんて水くさいゾ」って言われたんだけど
チューリ>ユン>シド>ルージュ>ミネルくらいの優先順でセリフ差分あるやつかこれ 真っ暗闇に灯りもつけずに突っ立ってるイーガ団怖すぎる 増殖の話題はpv稼げるからねえ
何で人は増殖バグに惹かれるんだ🥺 何スレか前の図鑑を綺麗に写してる画像誰か持ってない? バナナ無いゲルドでなぜあれ程バナナ好きになったんだ うーん龍の泪の最後の記憶のところの姫しずか全部取ってしまったせいで赤い月来ても数本しか生えてない
やらかした E3 2019出展動画のリンクが右腕押さえてる場面は没カット?自分は見れなかったが >>234
サトリ山の南西の池辺りにけっこう生えてるゾ 時系列ならゲルド8人目の英雄は1万年前の勇者でええんか? ミネル仲間になった状態で偽ゼルダ倒してワッカ遺跡イベ始まったんだけど、もしかしてこれ順番飛ばしたからいらないイベ?
ワッカ遺跡ずっと謎のままだったけどミネル仲間の導入だったのか >>220
いうて今までのゼルダの設定なんも当てにならない
実は天上にいた若い頃はゾナウの勇者でしたでも驚かん イーガ団ウルハン使えないから自力で作ってると思うとおもろいな >>236
>>237
いや、そうじゃなくて初見のぶわ~っていっぱい咲いてる状態をキープしたかったな…なんて
取らなきゃ良かっただけの話なんだけどさ あの竜の泪の姫しずかって取らないと復活する奴なのか
てっきりクエスト報酬だとばっかり >>239
青写真してから要らないの剥がして何かつければいいのか
知らなかった ガノンドロフ封印
↓
〇〇年前 幾度かの厄災ガノン出現、討伐
↓
10000年前 厄災ガノン出現、討伐
↓
100年前 英傑死亡
↓
現在 厄災ガノン討伐、ガノンドロフ復活からの討伐
こう? >>243
んあー、現場や写真残しておきたかったってことか
気持ちはわかる やっとコログ900個超えたのにまだ100個もうんちあるのかよ… >>243
たしかに
植物植えるシステムはないんだよなこのゲーム 撮影用にアカリバナの花畑とかよさそうだなって若干思いました >>252
999から減らしたくなくて使えなくなるやつやんけ フリザゲイラくんのアゴ地味に超長リーチになるから両手剣や片手剣に付けると面白いな
威力だけなら白銀ライネルなんだけどこれは真似できん コーガ様はブループリントモドキ使えるから英傑のセンスあると思う ガノンのくしゃみみたいなやつで全員英傑死ぬの怖すぎる そういやラウルの秘石ってないよな
秘石を他に渡さず、ラウル自身が倍化、何なら二つ使って四倍化とかして封印すれば解けなかったのでは? 過去作と繋げたいのか繋がり切りたいのかよく分からんのよな
なんか中途半端でモヤモヤする >>256
若干引かれていたけど表面上は貶し言葉ではなかった気がするな ロベリーの写真って画質も妙に綺麗なインチキしてない? プレイヤーのウツシエめっちゃジャギジャギしてるからな >>201
空の遺跡はティアキンの封印解けたあとに突然現れたんだと思ってたわ
というかブレワイの後ではなく封印戦争の時代にティアキンからゼルダが来た世界と来なかった世界に分岐するか ウツシエが本体の写真フォルダに入るようになってほしい >>262
マリオとかもそうだけどこれはこういうゲームって全体の雰囲気は失わないようにすることでIPを大切に育ててる
爆弾でヒビ壁壊せるとかリンクゼルダガノンの3人がストーリーの中心であるとか
ただゲーム開発だけの観点でいうとそもそも時系列とかの設定で縛りが増えすぎるとかえってやり辛くなる
それらのバランスを取りつつやろうとしてこうなっただけのことと思う >>242
よく考えると動力源のバッテリーも自作してるだろうし技術班優秀過ぎる >>261
ちゃんと覚えてないけど封印解けた時にゼルダが取った秘石ってラウルのじゃないの? >>262
手塚治虫と一緒のシステムよ、別作品だけどロックは主人公でアセチレンランプは悪役なんだ >>268
それはそれで整理するのめんどくさそうだゾ >>262
なんならルトの石碑はシドによって新調されても残っているという謎
シドっぽい言葉選びになってはいるが >>269,274
正直足枷になってる気がするんだよなぁ
ゲームとしてちゃんと面白いもの作れてるんだからいっそ離れてみてもいいんじゃないかと個人的には思うんだけど
いくら面白くてもゼルダじゃなきゃ買わないって人もやっぱ多いんかね 図鑑登録して消した写真もっかい撮ってこいみたいなのダルいわ >>242
みどりのべたべた無いから見た目良くて羨ましいわ 祠巡り飽きてもう一度ガノンさん倒しにいったんだがスタッフロール後に全員で空島いくムービー流れたわ
これ真エンディングってやつか >>268
FO76ってオンゲーに本体にも保存されるカメラがあってデイリークエストで○○の写真が要求されて仕様を知らないうちに本体ライブラリーがモンスターの死体まみれになるってことがあってだな… タルタル大地の滝の発生源の奥に行けそうな空間あるんだけどどうやって行くんだこれ >>268
せめて選べるようにして欲しいな
そして本体保存の場合は解像度落とさないで欲しい せっかくチューリくんを撮りまくったのにパソコンに移動できないとダメじゃないか ふとポーチみたらタイマー爆弾めっちゃ余ってる
盾ジャンプと鉱床に使うくらい? ウツシエの画面表示を消すオプションでもええな
表示さえ消えれば本体スクショボタン押せばいいし
とにかく解像度落ちるせいで記念写真撮る気も起きねえ >>286
でぇじょうぶだゲーム内アルバムからの写真表示をスクショすれば致命傷で済む >>287
衝撃与えないと起動しないからデグガーマとかあらかじめ出しておくと勝手に吸い込んでくれるぞ 後で撮る機会ないんだろなって思ってルージュちゃんの全身撮りまくった俺を褒めたい 全員で空島行くのまずどうやって行ったんだと思ったわ
謎にプルア居たし新技術か >>273
なんか完全に記憶になかったから適当な動画見て確認したら確かに拾ってたわ
てか今OP見ると色々発見があるな
でも空島が突然沸いたのはどういうことやろ
ガノン封印時に空島ごと封印したってわけじゃないだろうし
ゼルダが過去に飛んだことで空島が存続する歴史に塗り替えられたってことなんかな 最初のゼルダと地下に行く時に奇行しまくるとゼルダにウツシエ撮られるのか 秘石にちゃんと対応した漢字書いてあるのめっちゃすき 64枚しか保存出来ない
保存しないと図鑑登録されない
図鑑登録してあってもクエスト用に再撮影しないといけない
画像の保護が出来ない
作り込まれてる部分はエグいくらい凝ってるのに
使い回した要素は何故こんなに雑なのか
そして何故賢者システムをちゃんと作り込まなかったのか
奴らが自分の周囲うろつくと一気に未完成ゲームみたいになる
汎用AI使って実装テストしてるみたいだ 祠130個クリアして、残り攻略見て埋めてるんだけど
水晶祝福ばっかり 最後賢者たちが誓いを述べてるのにプルアさん除け者でかわうそうです 光と闇はプレイアブルになったらどういう能力になったんだろう 仮に敵が回復するとかいう仕様があったなら闇の力で回復阻害とかできてそう >>301
まじで裸でもなくお題出してくる祠が神に見える 俺達がやったブレワイとティアキンの前にあったブレワイに似た出来事が違う世界だったのかと思うと感慨深いね >>267
やくもくがブレワイから分岐した歴史になってるからそうなるねぇ
リンクゼルダがミイラおじと出会った時には改変後だったっぽいかな?二人の名前を知っていたから
つかおじさんって何気にマスソの存在を知っていたんだな。あの時代の人たちは誰も知らないと思っていた
しかもリンクだってよくわかったな……
ちょっと考えてみた
A世界が改変前の本来の歴史
ゼルダが過去へ飛んだことでB世界が誕生する
この世界はAとは分岐しているから何をしてもA世界には影響を及ぼさない
ゼルドラが生まれてもA世界には誕生しない
A世界がどうなったのかは不明だがマスソは壊れたままだし賢者の誓いもむすべていない、ゼルドラもいないからリンクは負けてしまったんだろう ストーリー見たあとに一番最初のミイラガノンのセリフを聞くと「あ、そういうことだったのか!」ってなる 伏線えぐい 今回のウツシエはモンスターの彫像作れるし格納してあるデータ多くてこうなったのはありそう >>301
これなぜこうなるかというと
空から見えてすぐ行ける祠は基本的に普通のお題祠
洞窟内で辿り着くのに手間がかかったり水晶運びをする必要がある祠は祝福祠
んでこ祠は後回しにされやすいorそもそも見つからないので後で探そうとすると祝福祠祭りになる 空島コピペは最初張り切って空島いっぱい作ったのを空がゴミゴミしすぎって言われて萎えてコピペしたんだと思う 厄黙やってないがどう?
マスモ来るまでやってみるかね >>262
いうて任天堂が新規IPで剣アクション主体の
オープンワールドアクションRPGを出したら買うか
ワイは買う🥺 今更ホスタの大人数で魔物の群れに攻め入るやつやったけど2回しかないのか
PVにまで出てきたから楽しみにしてたのになんかガッカリだわ >>300
正直凝り過ぎたのが原因じゃねえかなって思う
このままじゃ何年経っても発売出来んと判断されて作り込みエグイ部分と雑な部分に分かれたんじゃねえかな イチカラ村にチューリくんの彫像を設置してモンスターに襲われてるふうにしたい カバンダの一覧をゲームウィズで確認しながらやったら
81個チェック付いたのに終わらなかった…
自分のチェックのミスなのか81で全部じゃないのかよく分からん
ゲームウィズのやつでコンプできた人います? >>317
そう言ってモノリスが変態UIのオープンワールドアクションゲーム出したらどうするんだよ 祝福じゃない祠とかほぼチュートリアルだし
水晶運びとかの実践編の後にチュートリアル出されても変だしな なんかギブトが巣からワラワラ出てくるとこなんだけど
これ巣を壊さずにギフト素材集めるのもありなんかな マップで祠にカーソル合わせた時の祠の名前の横にある宝箱マークの意味ってあるのかな 報酬が残ってるとかそういうわけでもないし >>325
プルアパッドから本人に墓荒らし店のみられてるんだよな~ マップで祠にカーソル合わせた時の祠の名前の横にある宝箱マークの意味ってあるのかな 報酬が残ってるとかそういうわけでもないし >>332
エアプウィズ「追加補足修正の情報お待ちしてますw」 砂漠の目視できる祠に普通に行ったら祝福だったのはさすがにハァ?ってなった >>330
ミネルさんは分かるけどソニアさんはいつプルアパッドに入ったんですかね… >>316
ストーリー自体は短いから1週間足らずで終わると思う
やり込むんだったら結構時間かかるからDLCが来るか来ないかくらいかな?
インパちゃんがかなり強いから鍛えるのがお勧め。ストーリーでも連れて行ける機会が多い
リンクはとりあえずマスターソードを手に入れたらそれを強化して行けばOK
御ひい様ははっきり言って弱いので中盤まで放置でいい
光の弓矢を使えるようになると別人レベルで強くなるから、それを強化できるように武器は取っておいた方がいいかも でもみんな祝福かと思ったら普通の試練だったのは意表突かれたでしょ? >>340
はえー
普通のガチガチ鎧みたいのかと思ってから想像以上に獣人で不意をつかれた >>343
消えた炎かなんかで題名でてネタバレ食らったわ
副題もラウルの祝福でよかった 神獣の頭付けたら賢者のダメージ上がるのって何気に知られてないよね >>343
パッと見でかなり違和感あったからそこまで… 進む力の最後のとこあれ木の板繋いだら道にして車で進むのね
車どう繋げても走らんから木の板繋いでそのまま車乗らずに運搬したけど同じ人多そう ずっと引っかかってたけど天鳥船のおとぎ話に出てくるカミってゾナウ族のことだったのか >>318
赤い月の度に出来るって言ってるキャラ居たけど
わざわざ自分はやってないから知らんが >>341
ほう、ありがとう
もうちょいコログ集めたらやってみる ツルギカブトって金で解決できる?
密林捕獲ダルイんだが いやーティアキン流石にキッツくなってきたわ…
ボリュームがとにかく重たいんよ
オープンワールドの魅力って「あそこを探索したらお宝があるかもしれない」ってワクワク感だとは思うけどさ、
例えばエルデンとかだと世界各地でそれぞれ違うダンジョンとかがあって、全く別々のボスと戦闘があって、手に入るお宝も武器とか霊体とか、それ単体で固有のお宝として見なせるものだし、お使いイベントもそんなにたくさんないけど
ゼルダの場合ってさ、マップは広大だけど、配置されてるものがどこ行っても同じものが置いてあるんよ
それに、探索して手に入るお宝がポイント制で、何らかのカウントが増えるだけのものが多いんよ、しかもそのポイントが膨大で半ば義務的に集めないといけないから、それがめっちゃストレスになるんよ
それに、探索をする前から手に入るお宝(ポイントの増加)が何なのかも分かっちゃうんよ、これってお宝としての魅力として低いんだよね、何が手に入るか分からないと言うワクワク感がないから。
それに加えお使い多すぎでめっちゃストレスになるんだわ。 >>308
A世界はそもそもティアキンのゼルダが過去に行ってない時点でゼルとリンクのことが封印戦争時代に伝わってないのだからそもそもガノンドロフが復活しないのでは 古の勇者=1万年前の勇者なんかな?
いやまあ確かに絵に描かれてる勇者と色味は似てるけども
絵に描かれてる勇者、俺にはハイリア人にしか見えないんだが
1万年前より更に前の勇者である説はないか >>349
あれは両方のタイヤに板付けて櫂にするんだぞ >>346
これだけあるんだからバグで間違ってるの1個くらいあっても仕方ないよねぇ
と思ってたわ・・・ デグカーマってゾナウギアの爆弾でもいいんかなんで思いつかなかったんだろう
バッテリー最大なら20返ってくるからお得なのに >>349
タイヤ無能すぎない?と思って橋作ったらワイの頭が無能でした… >>356
ガノンドロフが復活したのは厄災で城が崩壊したのが原因だゾ
ソースは人物図鑑 >>343
副題違うし木の実生えてるしで
ただの祝福でなくなんかあるのはすぐ察せたからそんなに コログ集め苦行すぎるんだが
バグは基本使わないけどこれに関しては増殖バグ早く見つかってほしいと日々願ってる >>354
無理
夜のサトリ山ルチル湖とドンゴの所で9匹集めた >>355
まぁ確かに配置ボスの種類もっと多くてもいいとは思うよな
大抵属性違いの亜種だし
ヒノックス ゴーレム イワロック
グリオーグ ライネル モルドラジーク
の6種かな?配置ボスって シノビマスどこ…
大森林南東で5匹取ったっきり復活もしなくってェ… レーザーあるところの下の床開いて進める祠解らなくて1時間位うろついてたわ
謎解きでもなんでもないだろあれ >>367
ちゃんと前作の物語っぽい歴史は歩んでて数年前まで厄災がハイラル城に取り付いてたのに
若者は~ってそんなことになるかね これ前作やってない人からしたら石の輪っかが大量にある場所意味不明すぎないか
前作は祠チャレンジあったけど今作何もないからただ意味深な置物あるだけの場所になってる >>358
それやったら対岸に着いた後牙を向いてきました・・・ 今んとこ最序盤かつ杭の使い方といきなり出てきた謎マシーンのマヤチノウが最難関だったわ テンプレの 取り返しのつかない要素 はこんなん書くよりも奪われしゴーレムの撮影チャンスは1回だけを書いた方が良くないか? あのレーザーはダメージ受けるかただのセンサーのどっちかだと思って適当なものウルトラハンドで当てたな >>367
なんかこのテキストめっちゃ違和感あるな >>367
マジかよ
と思ったが、よく見るとこいつラウルやミネルと違って耳そんな長くないのな
1万年前にはまだ子孫にゾナウの形質が発現してたんやな…… >>368
どういうこと?
ゼルダを隅々までやりたいからコログ集めしてるのに
苦行だからって楽したいって?? >>376
祠は形よければで労災対策甘いからね…
ラウルは多少勇者が轢かれても気にしない >>367
厄災ガノンの正体って結局は魔王ガノンが怨念と化して復活した姿だったって事?結局その後に本人そのものが復活してるしよう分からんな ゴーレムはガードと弓要らんからLRZLZRで4本の腕で戦闘できるようになんねえかな() >>370
ありがとう
テリカスさぁカブトムシ押すんなら売ってくれよ >>374
そもそもハイラル城のあれがなんなのか知らなかった人もいるのでは >>389
魔王ガノンが怨念にじゃなくて魔王ガノンの怨念が >>381
骨化するまでは属性攻撃なんでもいいので
ゴロンのタックルでも当てて骨化させて
その後にルージュの雷で大ダメージ&ダウンするので攻撃チャンスが来る
後半のキノコの柱は爆弾矢ですぐに壊す >>389
そもそもラウルに子孫いるかもわからんからマジで謎なゾナウ族 >>392
好きだから売らないんだろうよ
リンクが持ってるとめちゃくちゃしつこいし >>393
他の種族なら分かる
でもシーカー族はちゃんと伝えとったじゃん? >>389
漏れた瘴気が暴れてただけなんじゃね説
でもそれだと復活したガノンが思ってたより強くない問題出てくるんだよな
瘴気漏れすぎて弱体化したか? >>380
しかもあれ取るのに降りないといけないから床瘴気ダメージ確定するという罠 >>390
1回目はミネル仲間にする時だよね?
2回目どこ? 真エンドでめでたしめでたしみたいになってるけど浮いたハイラル城どうすんだろ そういえば今作の野良ゴーレムが襲ってくる理由ってなんかあったっけ?
ガーディアンは外のは厄災に乗っ取られてて中のは修行のためって建前がちゃんと用意されてたよな 犬に与えるエサって極上ケモノ肉だろうがリンゴだろうが変わらないのな >>402
天空城とか箔が付くやん?
修理・改築にクッソ手間がかかるけど >>403
警備システムだから許して的なことラウルが言ってきてたからゾナウ族以外自動で敵対するようになってるとか? >>403
リンクのことも敵と認識してるって執事ゴーレムが言ってたけど理由はわからんな
忘れただけでなんか言ってたのかもしれん >>401
ガノン戦手前の軍勢戦の後に戦ったけどミネル仲間にしたらそこカットされるのかな?
4賢者だけでクリアしちゃったから不明だ >>403
ゾナウ族以外は敵として認識するようプログラムされてるから 厄災と魔王復活が重なるリンクの時代余りにも厄年が過ぎる
ハイラル試されすぎだろ >>402
最初はガノンドロフおじさんの力で浮いたのかと思ったけど違うみたいだし浮きっぱなしなのかなあれ ハイラル城はあそこまでボロボロなんだから、修繕するより新しく建てた方が安くなるだろう
だから元の城は浮いたままで問題ない
景観物として存在させとこう 秒で解ける祠ばかりでもっとジェンガみたいなの欲しかったのに空島ほぼ祝福だな
こんだけ要素詰めてブレワイでもやったから流石にネタ切れたか >>402
ゼルダ姫もハテノ村で暮らしてたみたいだし問題ないんじゃない?(適当) >>404
ゾーラ族なら滝は登れる
ふわふわぴょんぴょんは低重力エリアのこと コログの実あつめるのガチでめんどくさいんだけど
こんなんまともにやってるやついるん?どんな暇人? >>409
コーガの4回目は撮影してもコーガしか映らない
>>411
ミネル仲間にしてると戦えない 能力が4つ(ギミック的なのは3つ)しかないからたくさんアイデアひねり出すのむずそうだからね >>402
あれ浮いてるように見えるけど、なんか地下から根っこみたいのに支えられてね? >>416
敬愛するエノキダさんなら完璧に直してくれますよ!!! >>420
コログは集めるの目的にするもんじゃなくね
道中見つけたらやるくらいでしょ >>355
もうちょい探索しがいのあるシステムは欲しかったね
宝箱の中身が宝物じゃないのはしんどい
宝箱から回収した装備品より回収→即捨てした装備品の方が圧倒的に多い
マヨイやコログみたいに同一アイテムを何個も集めるばかりじゃなくて
スマブラで言うフィギュアやスピリッツみたいな収集要素が欲しかった 100年間も厄災魔物が居ついてた城なんざ誰も住みたくないわな ポーチ全開放まではともかくコログコンプする人はさすがに少数派かと >>420
前作はDLC前にお面無しでコンプしてる勇者いたな >>428
マモノ人形は凄い満足度高いな
ステージ広くして続投してほしい
あっガチガチにクエ追加するのは御免な🥶 ルージュ様の分身ライクライクにむしゃむしゃできた
雷神殿攻略時に本物拉致してライクライクに食べさせられないかなぁ 奪われしゴーレムはもっと再戦して欲しかった
コーガミッション終わらしたらアジトに出現するとか 祝福の祠って見つけるまでが謎解きですよってことなんか? ゲルドの街防衛戦
最後のギブトの巣だけ何発打ち込んでの壊れなくてルージュ死ンダわ 今ハイラル王家の血筋はゼルダだけなのに早めに結婚させたり子供作らせたりしないんだな とりあえずラスボス前まで行ってから細かく探索しようと思ってたら
メインチャレンジのボリューム多くてもうクリアして一旦終わっとくか…という気持ちになってきた モリブリンってさ、チームのエース級である白ボコブリンを投げるのアホじゃね? 基本的にはそうなんだが一部普通にあるのに祝福の祠なのがある >>441
ギブド産む時色変わるからそこ撃てって指示あるぞ
あとルージュをブループリントで作った檻で囲えば永遠にギブド倒し続けられるから肝骨取り放題 >>442
プルアに若返り光線あててもらえば永遠に女王や あと イルバジア と ヘドロライク って中ボスいた気がするけど図鑑に載ったっけ? >>446
ちょっと絵面がやばくないですかね
ゾンビで囲んでいつルージュが恐怖に飲まれるかテストみたいな ゲルド防衛戦はモスギブドは言うまでもないが、通常ギブドもたまにとんでもない速度で街に入ってきてる奴いるよな
やはり突進か >>355
どう足掻いでもマスターソードに勝てないからな...
じゃあ武器の代わりに
洞窟100ヶ所にある宝箱の中にあるカケラを集めて
それが100個集まるとラスボスに挑めるとかすると
探索がダルいだの最後の一ヶ所が分からなくてラスボスに挑めないとか洞窟探索も後半はマンネリ化して終盤はラスボスに挑むための半作業化するなどとそれはそれでクレームが出る
宝箱の中身クソすぎ問題は原神にもあった
向こうはユニークな家具とか突っ込んでるけど根本的な解決にはなってない 次のゼルダどうする気なんだろうか
また一本道に戻すとも思えないしまた似たようなオープンワールドゲームにするとも思えない 採掘の服のセットボーナスゴミすぎるだろ
頑張って育てたのにマジでゴミだなクソムカつく 正直宝箱は開ける事自体に意味を感じてるから中身はゴミでもいい
でもブレワイより全体数減らしてくれたのと、アイスメーカー無くしてくれたのは感謝してる >>452
もうゼルダ万年生きて達観しすぎて色恋とかそういうのなんも気にしなさそうだ
国の平和のことで頭いっぱいだろあれ >>268
ウシツエはイベントやクエストでも使うから
Switchは外部SDから画像等を読み込めないようにしてるみたいなのでアキラメロン >>456
じゃあ
イルバジア、ヘドロライク、奪われしゴーレム
の3体は撮影チャンスは1度だけ
ってテンプレに書いた方が良くない? >>454
ブレワイ系列じゃ出来ないようなオープンワールドでもするんじゃない? 色んな武器使ってほしいから壊れるってゲームデザインなんだろうが
強い武器手に入ってもどーせ壊れるしってワクワクせんのは間違いなくある 木の枝取ったり紋章に矢打ち込んだりする特殊なコログ今作いるんかな 炎の神殿、トロッコいっぱいあるけどほとんど使わないよね? >>461
進撃の巨人みたいにフックショットで超大型ヒノックスを倒すゲームや >>464
自力でコンプしたからそこのサイトが合ってるかとか知らん >>463
お地蔵に屋根つけるのと
お地蔵に焼きダイをお供えする
コログはいた
お供え系は今回無いのかと思ってたわ >>428
始めたばかりなのに最強武器が出てきても困るしあらかた探索した後に最初あたりの場所でとり忘れた宝箱見つけたりとかもあるから中身の調整も難しいんだろうな
雑魚用や岩砕き用に一本だけ弱い武器入れておきたい人とかもいるし
ゾナウエネルギーも人によって要不要があるし >>446
ギブド溜めまくってバクダン弓ぶち込んだらそれはそれで爽快感ある別ゲーになりそうやな🥺 >>364
そうなのかじゃあ俺たちの遊んでいたブレワイは白龍が居ないから>>308の言うA世界で後にリンクが負けてしまう世界だったと思うと悲しいな… >>465
せっかく1週目だしクッソ真面目に利用したぞ >>457
宝箱の中身武器のときめんどいんだよな
とりあえず開けた箱戻すのやめろ 思ったより料理レシピ増えなかったの悲しい
チーズと油系くらいでしょ
前作の3倍くらいバリエーション増えて欲しかったわ
新種なら麺類とか、あと油と小麦と卵あるのに揚げ物少ないのもなぁ エルデンリングとかは武器が壊れない代わりに敵の強さと強化素材が地方によって偏ってたから攻略ルートが完全に自由なゼルダはシステム的に難しい所ありそうだ >>473
鐘は見つけ次第鳴らしてるわ
イチカラハテノハイラル城は見つけた ティアキンで移動がくっそ楽になったけど、ブレワイでは徒歩で移動してたの今考えると想像できないわ >>465
なんなら部屋の移動にはトロッコしか使わなかったまである
壁上るとかゾナウギア使う方が面倒って思っちゃったわ 採掘の服セットボーナスこれ使ってみて地下探索に役立つ思ったのか?
ガイジだろ開発者 >>479
クリア後なら全部買えるはず
自力で撮影したいなら取り逃し要素あるよってことでしょ 溶岩地帯が怖くて全く進めないんだが
いやリンクは落ちてもどうせ1ダメで住む超人なのは理解してるが威圧感半端ねぇわ 普通に便利だよなトロッコ
炎の神殿はどちらかと言うとルート把握が難しい 光の足跡はサトリ山洞窟みたいな迷路状の洞窟でたまーーーーーーに役に立つ
そんだけ 前にちらっとここで見たけど確かに台地城門水底は難問だわ 武器壊れる仕様に関しては頑なに仕様変更が掛からなかったところを見ると、
青沼さんの中ではブレワイシリーズの中核と言える仕様の1つだったんだろうな
こだわりなのか、体験に対する1つの考えなのか、俺にはわからん >>482
嘘つけバクダンケツに当てながら移動してただろ! 武器壊れるのはいいけどルピーで修理させて欲しかったな
英傑とか含めて 炎の神殿のトロッコは難しそうに見えてめっちゃ簡単
複雑なことしないし というか図鑑買うにも魔物5枚は自分で撮らなきゃいけないのが罠すぎるだろ…
前作はポカポカダケだけだったから良かったけど、だったら購入で上書きできるようにしとけと 監視砦の上空の石碑のところくっそ高度だからなんとなくワープマーカー置いてしまった 3龍装備の使い道もよく解らん
雷氷炎攻撃出来たからって耐寒耐熱雷対策しなきゃならないリスクに見合ってないのでは キュサツ湖の真っ昼間の満月おしゃれすぎん?
こういう謎解きで良いんだよ 言うてエルデンもコピペボス多いし宝箱も自分のビルドじゃ使えない武器魔法とか使い道ない遺灰とかがほとんどだけどね
オープンワールドはどれもマップシコシコ埋めてくの自体に楽しみ見出だせるかどうかな気がする 馬は全く使わなくなったな
能力強化できるようになっても古代馬具ないんじゃねぇ、段差に弱いのも変わらんし >>454
作れ!って言われたら...🥺
武器は壊れない代わりに敵拠点に用意されたギミックを多様しないとクソゲー化するゼルダ
上手く利用出来れば初期ステでも簡単にクリアすることが出来る
地味な収集作業をすることでゴリ押しすることも可能なバランス >>502
それはそうなんだけどやっぱりオンリーワンもの手に入れたらテンションは上がる
今作で言うと服 教え天丼
ハテノ村って確か前作ではリンクの家があったはずなのに行ったらゼルダの家になってた
なぜ? >>503
手に入るのが遅いし強化してやっと使えるようになるのが… 城門水門は何言ってるのか分からんかったから答え見たぞ UIとAIがクソなのはどうしようもないとして
まだアプデも有料DLCもあるから何かしらの不便が解消されるのが確定してるのだけが希望
願わくばコログやセンサーの対象物までルートナビしてくれる機能が欲しい
俺の根気と脳味噌じゃ自力コンプは無理だ……
クールタイムはあっていい、素材と引き換えは手間が増えるから勘弁してくれ…… >>507
リンクが譲ったんだろ
あのぶっ壊れた城に住めるわけもないし >>403
ゾウナ族やゴーレム以外は襲い掛かるようにインプットされているみたい
チュートリアルでフィールドにいるラウルに話し抱えると
「外敵から守るためにはこうするしかなかった。リンクの脅威になってしまって申し訳ない」
と言って来る
つまりラウルが活きていた時代に空を支配しようとする外敵がいたわけだね >>492
そもそもリンクが様々な武器を使って突き進むのっていう基本設定があるんだと思う
今まではダンジョンクリアの目的が新しい武器をゲットして次へ進むことだったけどダンジョンクリア型を廃止して武器があれば剣弓槍がいつでも使える仕様になってしまったから攻撃力高い武器を手に入れてそればかり使われるのはリンクとして違うと思われたのかも? >>508
俺もクエスト全クリしてようやく揃った時は今更いらねーよと思ってたけど、雨降り出した時とかは結構着替えてるな イチカラ村のマイホームってどんなレイアウトにすればいいの?
基本、装備をストックしとく場所にしかならんがオススメのレイアウトある? >>509
水抜いてやったのにクリアにならないんだよな 武器壊れる系のゲーム何個か経験あるけどこのシステムだけは面白いと思ったことねーや >>509
台地に城門…?ってなるよね
謎といた後でもよくわかってない 飛び上がってパラセール移動繰り返したからコログがマジで足りん いうて今作は前回の反省めっちゃ生かされてるからな
オープンワールドにおける1つの回答を作り出したともいえるわ
・移動がめんどい
→ゾナウギアで超楽になった
・素材を活用する手段が少ない
→スクラビルドで大活躍、足りないくらい
・シナリオが単調かつ短い
→大ボリュームに、登場キャラやボスのバリエーションも増加
武器壊れるのもシステム的には賛否レベルの話だし、不満はUIくらいじゃない? 弱い武器ほど壊れやすいのに序盤ほどポーチが狭い矛盾
攻撃力低いけど耐久高い武器を序盤に出すとか強い武器は枠複数使うとかにしたほうがいいんじゃないか マイホームと言う名のコンテナの集合体
くっつけたら壁透過するんかおもたらそのままとかイカれてんのか? コログの喋り方がムカつくんだがコログぶっころす方法ある?
ロケットつけてマモノの群れに飛ばしても死なん >>505
敵の拠点を制圧した数に応じてラスボスが弱体化する
これいいな🥺 >>525
これな
全然マイホーム作りが楽しくないからモチベわかない >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブループリント登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除。マスソを取り戻すと一部素材の収集が難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮影機会は一回限り
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのオススメ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火にハイラルボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 上の階に女子大生住んでるけど大学行ってる間にトーレルーフでお宅にお邪魔したいわ あとよゾナニウムとかでアイテム拾う時いちいちいちいちAボタン押さなきゃいけないのダルすぎポーチ無限で何百個も同じもの拾う必要あんのにこの仕様にしたやつほんと阿保
自動拾いで良かった >>533
一階下のおっさんも同じこと思ってて通過点として通りすがりにおっさんが床から生えてくるよ ゴーレムってそうなんかありがとう
しかし嫁がハイリア人なのになあ 自宅は設置上限が少なすぎるのがな
階段あっても2階とか作れんよ ブレワイで「エノキダの家きっしょ!」って思ってたらマイホームにされる恐怖だよ
普通の家の方が5億倍いいわ >>538
可愛いけど会話パターン少なくて作業になっちゃう
デクの樹サマ治療後の最初のコログが急に話しかけてきた時はびっくりしたわ ティアキンのamiiboやっと届いたけどパラセール生地だけなら買わなくて良かったかもなあ 思ったんだけど、一万年前の勇者の格好でガノン討伐すれば壁画通りになるんじゃないの
それかゼルダを戻すときとか ハテノ村のキノコオブジェ失くせとは言わんけど少なくして 全コログに地形にあったひとことコメントつけるのも無理なんかな
一人1スタッフが喋り担当すれば1000くらいは…
そしたらどせいさんくらいにはなれる クリアしたから2年ぶり2回目のブレワイやり始めたんだけど、めちゃくちゃ楽しい
ほんとすごいゲームやわ
他に積みゲーもあるのになんかゼルダの余韻から冷めたくない
これ終わったらまたティアキン戻っても楽しめそうなレベル
40代で黎明期から大抵のゲームやってきたけどこんなゲーム初めてだわ >>542
わざわざ地形によって上昇可能な高さ設定してんのよな
洞窟とか嫌ここから上行けるやろって高さで登れないケースもあれば、
地上で明らかに上すぎる崖上とかに登れたりするからな ポーチ整理したら発光の薬残ってんだけど
通常プレイでこれに頼る事まずないだろ >>538
ボックリンダンス最後にウインクしてる奴ぶん殴りたい顔してる まあamiibo限定アイテムが不評だったんだと思うわ
固有パラセール生地だけっていうのは攻略には関係ないけど
キャラのファン的には絶対欲しいという良い線ついてる マイホームはプリセットが必要だったわ
見本にもなるし、部分部分を改造してオリジナリティを出すことも出来る
いきなりコンテナだけ渡されて「よし、自分で家作れ」って言われても困惑する人のが多いに決まってるやろ トーレルーフ、あんまりにも高すぎる場合は泳いでる時間を短縮して
アホみたいに10秒20秒待機するのおかしいやろ ナンジャモみたいなやつで通じる名前のわからないやつ コログの森の宿屋やってる子にいくら?って聞いた時の反応めっちゃ可愛いからつい毎回聞いちゃう amiiboは転売問題や物理DLCと言われて批判されてたりするし
プチメリットくらいでちょうどいい 龍になったら永遠に戻らないと言われてたからリンクがガノンから秘石取り返して時の能力増幅させて時遡ってゼルダが龍になる必要がないように過去でガノンドロフブチのめしたりするのかと思ったら普通に現代でガノンドロフ倒してなんとなくゼルダも元に戻って拍子抜けしたわ >>578
少なくともDLCまでは戻らない方が良かったよな
その方が哀愁漂う重厚なストーリーになる コログって元はコキリ族なんだな
なんでこんな化け物に変化したのか…… 友達じゃないコログ待ってるやつに合わせても同種族のなに無視する薄情なやつらだよ。 リンクのロールプレイするんだから
確実にゼルダを取り戻せる根拠を得てからガノン殴りに行きたい感じはあった ラウルとソニアは自分の石像あんなにたくさん作らせたとか酷い独裁者だな >>578
わかる
過去でガノン討伐してゾナウ族の二人と姫を復活させた後の未来が見たかったわ
現代に?栄したゾナウ族と暮らしてる人々の姿をみたかった ラネール廃鉱に入れなくて延々グルグルしてる…助けて 今作流れに任せてたらコログの森に到達できたの割と終盤になっちゃったの個人的にちょっと残念だな
ブレワイで無料ベッドと室内料理鍋が便利で拠点代わりにしてて思い入れあったからもう少しお世話になりたかった、祠も近くなってたし色々アクセス試せばよかったわ 疲れちゃったァのコログ達に周辺の井戸洞窟座標を教えて貰いたかった 電車で隣のやつがティアキンやってるんだが
ハートが6個くらいしかない 武器と盾と弓と防具にお気に入り設定出来るようにして欲しかったなぁ
あと逆にほぼ普段は使わないってやつように除外設定
グレーアウトして十字キーのショートカットに表示されなくなるとかね ミネルも血統残しとけばよかったのにな。貴重なゾナウだったんなら。 >>593
リトの村で死ぬほどグルグルして地上からしか行けないの検索して絶句したけどゾーラも同じかと 新要素の洞窟の中にある祠が嫌がらせにしかなってないわ
ピッポッ ピッポッ の時の絶望感よ 台地ってどうせはじまりの台地やろ? と思って改めてマップ見たら台地いっぱいあるやんけ! つい地上のコログを集め終わった もう少しで気が狂う所だったわ >>593
俺もそこほんと苦労した
像を探すんだ
じゃないとほとんど壁に囲まれている 洞窟じゃないけどコログの森はノイローゼになりそうだった
どっち向いても鳴り響いて落ち着かなかったわ しかも石置くのばっかりだし ルミーとかマヨイじゃなくズバリ洞窟の入り口教えてくれるマーカーくれよ
松明なしルミー見当たらない洞窟探しとかストレスが凄い >>604
恐怖画像上げといてアレだけど自分は>>577の奴が顔怖いけど言うことはかわいくて好き ラネールってマップ見たら思いっきり通路繋がってるやん? コログってマコレが可愛かっただけで基本ホラーじゃん >>586
無料ベッドむにゃむにゃと渦潮コログはかわいい モドレコ入手時にゼルダ出てきたし、モドレコで元に戻るのかと思ったらそんなこともなかったでござる
秘石の倍化設定もそのためのもので、だからガノンを倒す必要があるとか思ってたんだがな >>601
ブレワイの時にもあってマーカー頼りでやってたら北西の洞窟内にある祠が見つからなくて禿げたわ モドレコはストーリーに絡められそうだけどみんなわりと普通にタイムトラベルするしミイラも龍もお構いなしに人間に戻りよる >>597
序盤なんて頑張り全振りだしどうせ即死なら妖精で受ければええからな 自作した破壊兵器の自慢兼改善のアドバイス貰いたいんやがどっかにそういうスレある? 祠全部クリアしたけどサーチ機能は井戸くらいにしか使ってないな
根と照合しながら洞窟内のやつはサトリに洞窟の位置教えてもらった方がわかりやすかったから というか正直モドレコ空気よね
使い方次第で色々面白いこと出来るのは確かだけど、普通にプレイしてると一番使わない コログの森で「勇者サマー!」て周りトテトテされるとちょっとうれしい 必死こいて愛馬を最大強化したけど1分で作成できるエアロバイクに何一つ勝てないのがむなしすぎる アミーボ全然興味ないけど動けなくってェ…がでたら買っちまうわ >>612
一応戻った原理は光の力で時の力強化してのモドレコみたいなもんだろうけど確かに秘石は関係なかったな
ぶっちゃけ秘石じゃなくてトライフォースでも良かったような… >>616
確かにな
炎の神殿やってるわ ハート5個で
なかなかクレバーなやつだ >>609
そのためには先に根を起動しなきゃならんから感覚的には遠回りなんだよなあ メインチャレンジでゼルダ探しとガノン討伐分かれてたからガノン討伐した後なにかゼルダ探しに進行があると思ってたら同時に終わって驚いたわ >>624
動けなくってェ…キーホルダーもほしい
リュックコログをリュックにつけたい >>619
ビタロが戦闘で暴れすぎた結果かもしれん
ビルド以外正直前作の機能のが攻撃的だわウツシエすらバグで悪用されるからね >>628
沼に丸太を差し込んでウルハンでくっつけて引っ張り上げるんだ >>612
一応時空マスターのソニアにお祈りしてもらってるからあそこでタイム風呂敷やってもらったという受け取り方はできる >>621
馬もうちょい強化してほしいよな
古代の馬具無しで引き連れたり悪路も走れるくらいじゃないと 台地の城門と聞いて、ハイラル城門を探し回ったが
答え見た後も、城門にしては城の跡も無いし本当わかりにくい ガノンドロフ討伐後に奇跡でラウルたちが復活する話だったらもっとよかったな
何でもかんでもイケメンのいる族たちを滅ぼそうとするのはよくない >>619
エアプか?
モドレコとか一番使うんだけど 正直武器壊れるんオンオフ切り替えれるようになったら9割9分のプレイヤー壊れないモードでやるよね
武器が壊れるんとかストレスでしかない 城門水門ってゾーラの里のことか?
適当にやってたらいけたけど悩むとこあったか >>641
もはやダイヤより貴重な尻尾を使うのが怖い
飛ばして無くしたりしたら大変だ >>578
幽体ソニアの謎の霊力で時戻ししたんやろ🥺(適当) >>619
モドレコめちゃめちゃ便利やぞ
>>639
神々のトライフォースのオマージュでそれもあるかと思ったけど
トライフォースで人が生き返るのって神トラだけなんだっけ 逆再生っぽい音を使ってるBGM多かったけどこういう曲って割とあったりするのかな
なんか癖になってきたから色々聞いてみたい >>641
火氷雷しっぽはガチ素材だと思ってるレア 壊れなきゃ壊れないで雑魚戦が虚無すぎるんだよな
その辺はスクラビルドのおかげで前作より良くなった >>652
知らない
俺が見落としてるだけで何か洞窟の入り口探しの方法あるのか >>626
風クリアして炎直行してるやつやん🥺
どんだけリアル忙しいんだよ オクタ共なんかブレワイより少しだけ正確に岩飛ばしてくるな
岩オクタも矢で撃ったらピンポイントで隠れるし
こんなウザかったっけ
殴っても派手に飛ばなくなったのは良いけど 桜の木は発見済みの洞窟も教えてくるから有能っぽいけど無能 モドレコ最初のうちは使い道思いつかなくて放置しがちだけど
冒険慣れてくると評価上がってくる 桜の木は全部の洞窟教えてくれるのかと思ったら一地方だけなのね モドレコ使うんかい!って気づいた時が一番気持ちええよな 空中から落としたやつ戻すのに無限に近い射程で助かる 今作のamiiboは全体的にイマイチ鬼神とかの反動か
でもウルフの量産とミファーウルボザのゾーラゲルド武器入手は強いと思いました キースの目玉って普通にチートすぎる性能してね?最強格だろ >>664
翼を地面に置く⇒ハンドで崖の外に持ち上げて元の位置へ戻す⇒乗った後でモドレコ⇒崖の外に出たら即解除
で安定して空を飛んでいる動画を見てなるほどなって思った ヤンヤンヤロヤン言うてる団長はやっぱマップと祠名が京都由来だし関西弁からきてんのかな 武器に関しては2回以上スクラビルドできる様にしたい
「大剣に盾付けたらガードできる!」
と言われても攻撃力低いから微妙だし
白銀素材にハイリアの盾付けた近衛大剣で俺tueeeしたい スクラビルドあんま好きになれなかったな
朽ちた武器はともかく朽ちてない武器も適当に物くっつけた方が強くなるって武器作った人泣くやろ モドレコの有能なところは解除すると真下に落ちるところ
すごくわかりやすく利用しやすい ウルフリンクのアミーボ前作との比較動画見たけど一緒に戦ってくれる狼出てくるのの次作が大量に肉が降って来るに変わるのはサイコ味を感じました スクラビルドは一般人も最近武器に物をつけるのがブームとか言ってたりモンスターもやってるし右手固有の能力じゃないんかーいと思ったわ >>678
これちょっと思ったw
ギア組み合わせるのもウルハンじゃなくても問題ないっぽいし
ラウルさん… >>678
一瞬でつけることができるのが右手の特殊能力なんじゃね
一般人もイーガ団員も苦労してこなしてるって発言があるし >>678
摩訶不思議な力でつけてるのか、糊付けかひもで括ってるかの違いじゃね >>665
まぁ地方限定でも助かるわ
ルミーと松明と桜の木くらいなのかね 槍槍は本来すぐ折れて成立しないから接着どころか一体化する魔法の能力なんやろなぁと思ったらホラブリンたちが当たり前のように使ってた 洞窟はマヨイサーチでもいいけど入口は分かりにくいな 純粋に攻撃力目的以外のスクラビルドで何か面白いのある? ミファー公園から空の魚鱗の島に降り立ったんだが「雫」を射抜けとはどういうこと?
浮かんでる魚鱗の岩たちがなんか雫垂らしてるん?
矢にウロコつけて岩打っても何も起こらんのやが >>686
数えてないけど1日に10回くらいこの質問きてない? ここで聞く知能があるのに自分で調べないのはどうかと思うよ
Wikiに無いような細かすぎる情報ならとにかく >>687
あれ探索に便利だけど戦闘では足止め程度にしかならないのよな >>690
そうなんか
すまんの
ヒント欲しいだけなんや 雫まとめても3行くらいしかならんやろ🥺
自分で3役やった方が早いぞ😅 瘴気ダメ食らうと、黄色ハート全部消えるのはなんとかしてほしかった
もう地下は瘴気ガード必須じゃん >>687
大砲はそんなにだけど光線はなんかえらい強く感じるのは気の所為? >>696
空中に浮かんでいる岩を見方を変えて雫に揃えるんだ 他のまとめで雫のPV良かったから真似してんだろほっとけ >>250
完全にNintendoファンボーイにありがちなハッショだな >>704
ぬおおおお
あった!
あったぞい!・・
雫ってこうゆうことかい!!
自力でなんとか雫見つけられたわ!サンクス 地底は諦めて防御固めろ
ダメージ量そのものが減れば瘴気ダメージも減る >>292
バクダン花でよくない?
あれ投げつけなくても地面に置くだけで吸い込んだら爆発するよ
△押しながらアイテム選んで×ボタンで手に持たずに即地面に置く 今はもうみんなクリアして
クリア後考察とかののまとめとかしか出来んと思うで🥺 >>696
俺も今日そこで行き詰まったわ
昼寝してからもう一度やったらあっさり解けた
岩を見るな、岩々を見ろ 俺はまだ地底を残している
その状態で祠は140クリアしている……
完全態で地底に挑んでやるぜ >>696
まあ空魚までわかったやからあとちょっとや
祭壇のてっぺんいって冒険メモ読み直してみ 最初の4人の賢者やっと集めれそう
これでストーリー半分ぐらいいったかな >>681
手間暇かかり過ぎるので、コーガ様がリンクの右腕のらくちん魔法糊にキレ散らかしてる >>711
精霊装備くん…全然軽減になってなくて泣ける >>318
分かる!
3部隊×2作戦ずつしかなくて正直ガッカリした 雷のボス流石に強すぎじゃね?ギブドどうすんのこれ?? なぁ、空の魚鱗の島の「雫」のヒントが不親切すぎない?
ちゃんと石碑に「空魚の周りに浮かぶ岩を角度を変えて見てみると複数の岩々が合わさって雫の形になるのがあるのでその💧の中を射抜け」
ぐらいヒント書くべきじゃない?
これよくある質問ってことでテンプレにも入れといてよ >>712
余ったタイマーボブの使い方に対するレスなんじゃ >>724
日光当てとけば勝手におねんねしてるだろ >>724
ギブドなんて無視でいいけど
クィンギブドに属性矢でやられ状態の時にボコってればすぐ終わるぞ 雫はテンプレに載せにくい
ネタバレになるしまずノーヒントのまま自力で解きたい人多いからなぁ >>726
ここで聞く人がテンプレ読むとは思えない後人によってはネタバレになるし… クィンギブドはギミックはクソザコだけどシンプルに通常攻撃が強い >>724
ワイはマグロックハンマーゴリ押しだけど
あれどう考えても鏡使う場面だよなぁ🥺 チューリくんにウツシエ向けたら逃げるの小癪だけど可愛いから許す コーガ様倒すと団員襲ってくるようになるらしくて最終戦でとめてるけどそんな頻繁に襲ってきてうっとしい感じなん? >>724
大群の中でルージュという鬼ごっこ亀チャージ女使う自体が罠
ビルド属性や爆弾で攻めた方が100倍マシだサファイア杖あると即全体足止めできて強い >>740
全然
お手々との遭遇と同レベルの頻度だよ クインギブド戦で律儀に柱壊すと視認性悪くなって逆に被弾する
なかなかの罠 いやいや、空魚の雫はメインチャレンジだからゲームクリアするには絶対通らないといけない道
詰まる人多いんだからテンプレは必要でしょ >>733
ウソだろ
あのレーザーみたいなのダメージエグかったぞ >>740
なんでもないところでいきなり出てきてびっくりするくらい 地上絵のムービー場所固定なのが残念だったわ
まだ見たくないもん先に見ちまった気がする
メイン進めたくねー 例の空飛ぶバイク、エアロバイクって呼ばれてるけど実際のエアロバイクはジムにあるトレーニング器具なのおもろい 根は照らしてる範囲から未開放の根が逆算できるからぶっちゃけ祠コンプより簡単に思える 未だにチュチュが出てきたら飛び跳ねてビビるんだが? >>742
>>748
その程度なのね
じゃあ倒してもいいかな
なんかいつかのスレで探索すら嫌になるレベルとか言ってる人居たから 野球のスイッチがスイッチらしくなく気づかないと魚の雫を射抜けば結構詰る1人いるよな >>746
あんまり雫うるさいと
日本語ガイジ検定とか言われかねんぞ🥺 実際のところ地上絵ってかなり序盤でその後の展開察せるよね >>755
はまるかたちも含めて三大難問ということにしよう クインは1度属性でスタンしたあと確定で前方ガード竜巻撃って雷矢防いでくるの好き
接待ぽかった風水炎と違ってスタッフの簡悔が聞こえてくる てかずっと雫の質問してるしなこの人
>>756
スカイウォードソード以外はポウから買える 地上絵なんとなく見てたら一番最初のやつの次に1番最後のやつを見て「???」ってなった ちょうどエアロの話題が出たから聞くけど>>4のエアロバイク部分をこれに差し替えるのはどうかな?
ウルハンスレの人達曰く現行の内容だとおきあがりこぼしや気球が初心者向けではないそうなんだよね
◆エアロバイクの作り方
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
・3輪版
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇 上操作で前進+自然落下 ・空魚の雫
・野球盤の祠のスイッチ
・はまるかたちの祠のレール移動
今作の三大厄災だろ
考えた奴はクビにしろや ミニヒント無しでウーロコの扉開いたやつおんの?ワイあれで詰んだぞヒント無し エアロバイクに起き上がりこぼしは実用敵じゃないなぁ
4駆ですらほぼ上昇しなくなるし、そもそもこぼしは向きを上固定にするから傾けて前後左右に動かせなくなる ・空魚の雫
・野球盤の祠のスイッチ
・はまるかたちの祠のレール移動
今作の三大厄災だろ ヒント少なすぎ
考えた奴はクビにしろ糞ゲーが!! はまるかたちは普通にいい祠だろ
あれこそ脳トレって感じ オッペケくん壊れちゃった……
おもちゃは丁寧に遊ばないとだね >>766
全部自力で解いたわ😅
今作で詰まったのなんて序盤でトーレルーフの存在忘れて登れない祠だけだったわ🥺 >>372
森林の周りぐるっと囲んでる川の全域にいるよ
岸が崖になってるから回るのしんどいけど はまるかたち、野球盤の何が不評なのかさっぱりわからん >>769
エアロバイクにこぼしは難しいんだね
そういやこぼし付けてタイヤ付きの乗り物を作ろうとしたことあったけどうまく操縦できなかった クソ祠は流砂で板運ぶやつを正攻法かなって思ったけど
ロケット盾使えば楽だしなあ 白銀のボスボコ出てきたけどかたい!
ちょっと武器ビルド見直さないと厳しいか ・空魚の雫(ゾーラのメインチャレンジ)
・野球盤の祠のスイッチ(マヤチノウの祠)
・はまるかたちの祠のレール移動(ジウコウメの祠)
今作の三大厄災だろ ヒント少なすぎ
考えた奴はクビにしろ糞ゲーが!! >>762
簡悔とかもそうだけどネット用語って気持ち悪いよね
ジャップ語自体キモいのに低俗な人間が生み出した単語とかほんと無理 イーガ団がウザいって人は日頃の防具をイーガ団セットにしておけば問題ない きちんとしたエアロバイク作れれば2輪でも上昇下降可、旋回可能、手を離しててもまっすぐが実現できるからなぁ
マジで設計図共有欲しいわ 各神殿ボスも竜になれば多少抵抗できたと思うんだけど
自我失うのはちょっと……って感じだったんかな ID消しオッペケロレおじナイフでメッタ刺しにして殺す ちゃんとしたエアロバイクの良さはね、下降できること
前に傾けるとゆるやかに下降しながら前進
ニュートラルだと上昇しつつ前進
後ろに傾けると垂直に上昇
どう使っても無駄がない 歴女のゼルダ姫ならラウルの精液を採取して時の力で維持させて・・・ 腕の機能慣れたら前作のミツヒロゴルフやジャイロ祠よりは難易度低いのは確か 今全クリしたけど良かったわ
ガノン第一形態がカースガノンまんまで弱すぎて笑ってたら第二形態でラッシュ封じられて滅茶苦茶苦戦したわ
あと一歩で負けるところまで追い込まれた
第三形態はゼルダが甲斐甲斐しくフォローしてくれて負ける気しなかった
スタミナ無くなってもしっかり拾ってくれて泣けた ガノンがゾナウ族はラウルとその姉で途絶えて残念だと言ってたけど、子供作らんかったの? >>796
龍の泪としてラウルの精液を地上の民に恵んであげよう!これでみんなもゾナウ族 最初Lキー押してから一瞬判断のタイミングが必要だったけど
慣れたら考えずに好きな機能を出せるようになったわ >>4
◆エアロバイクの作り方
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
・3輪版
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇 上操作で前進+自然落下
◆初心者向け質問集
ティアーズ オブ ザ キングダム 冒険の手引き 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/guide/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪おじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― ぶっちゃけ野球盤やはまるかたちは全く苦労しなかったし
空島の丸いやつに四角いやつブチ込むやつのほうがよっぽど苦労したわ >>799
インブリードするのは禁忌だし、インブリードしても外の血がないと劣化するだけや >>799
2人になったから地上におりてきた
嫁がハイリア人だから子供は純粋なゾナウ人では無いからでしょ >>803
最初はウルトラハンドは大まかに右にやれば良かったけどウツシエとブループリントが増えて誤爆増えた >>793
おれもこれだと思う
落ちる説明が何もなく落ちる勇気もクソもないだろ、この祠作った人はセンスがない
他の祠作った人が担当したら最初の部屋を小部屋にして、レーザーにあたったら下に落ちる、というように配置するはず 一番苦戦したギミックは水の神殿の回ってるやつ
あれまじで意味わからんかった
なんか見落としてるスイッチあるのかとずっと探してたわ >>811
あれタイミング見計らって普通に射抜いてやったわ >>807
バカが
こっちは金あるしロレックス見ながら飲んでるよ
これぞ土曜の過ごし方やろ
https://i.imgur.com/24K90Ct.jpg >>784
はまるかたち見てきたけどこれ正攻法じゃない何かでクリアしたわ🥺
文句いう前にゼルダ脳よわよわの自覚あるなら
ロケット盾使えや😡 ムービーはフルボイスで声優当ててるのに、普段の会話はたまにボイスあるぐらいで、後は相槌だけとか中途半端だなって思った
初見のイベントの会話くらいボイス当てればよかったのに
ボイス機能でヤキモキしてるの俺だけなんかな 今作で一番難しいのは物理演算ゴルフする祠で確定だから
それ以外で苦戦する人はもっと他のゼルダシリーズを遊べ つーかオープニングで届かなかった手をエンディングでしっかり掴むのエモすぎた
こういう演出大好きです… 宝石まとめて買い取るおばさんの欲しがってる宝石変える方法ある? >>810
ここで言われてたけど 触れる勇気 って名前なら文句なかったわ ロレックス自慢しか能のない無脳のクズ
これもう殺すしかないだろ >>810
それ思ったわ最初にレーザー説明欲しいよなあれ ここで祠や神殿のギミックでギャーギャー議論されてるのを見ただけでも、従来型のガチ謎解きダンジョンまたやりたいと思っても最近のトレンド的には厳しいのかなぁ…と思ってしまうよ >>774
見る位置によって見え方が違う立体パズルは謎解きにありがちだけど、これがそうだとピンと来なかったら気づかないのかも?
自分はあの島の周りの大量に浮いた岩を見てもうそれしかないやろって思ったから解けるの早かった >>816
容量30GBとかになっても良かったからこれは欲しかった >>820
あーこれだな
まぁ下に宝箱あるのは見えてるし俺はあんま気にならんかったわあそこ >>810
最初のレーザーでウワァァァーはマジでセンス無さすぎると思うわ
どうせどこかで落下するのが正解なんだろって思って徹底的にレーザー触りまくったが 雫よりゾーラ防具入ってる横穴の方が見つけるの苦労した >>813
括弧よすぎでしゅ!
数百万円のロレックスの時計裏山C!
うらやまSee! まあ32GBカード使ってるのに16GBだか12GBだかは、元から小さい容量のカード使いたかったけど失敗したんやろな >>813
これロレックスて時計なん?
だっせえw >>763
ポウ便利だなサンクス
>>760
お前イーガ団員に認定するわ >>823
オープンワールドゲーだと思って始めた人がやたら多いパズルに面食らってるだけだと思う
最初っから謎解きパズルを全面に出したタイトルなら(今作みたいに売れなくなるけど)謎解きに物申す人は減る >>822
俺は触れる勇気無かったから
ウルハンで薪をビームぶつけて様子したからすぐに分かったな
触れる勇気じゃなくて足りないのは石橋叩く慎重さでは? 今回冷静になって思ったけど、宝石の値段じゃなくて宝石の出現率自体も低くなってない?
普通の鉱床叩いてもコハクと火打ち石と岩塩しか落ちない >>816
ボイス量増えるほどテキストの納期が早まったり後から追加できなくなったりするんよ
フルボイス文化は開発者への負担がエグいから俺はあんま賛成できねえ >>837
しゅごい
しゅごしゅぎる
このスレの貧乏人はそりゃ羨む >>838
その代わり前作より鉱床の数が増えてると思う >>837
いやダッサイだろwよく見てみろよなんだよこの全角数字w >>833
この時計を欲しがる変人が多いんよ
1説には飛行機に複数付けて乗れるからお手軽に脱税出来るってのがある🥺 >>841
それもそうだな
マスターモードではコハクピアス作れっていうお告げなのかな つーかブレワイの祠と比べたら今作の祠はかなりシンプルである意味物足りないんだけどな
代わりに神殿がそこそこちゃんとしてたから満足感はあるけど >>845
前作のビタロックゴルフとかはもう見たくないわ >>850
スレ立て時にテンプレの貼り替えお願いします
テンプレ2 そのまま
テンプレ3 >>530
テンプレ4 >>804 ガラスの壁、ドアつき壁、窓付き壁、ただの木目壁、外壁のテクスチャ変更
これだけでいいからマイホームに追加してほしいわ >>842
それはあくまでお前の感覚な
ロレックスは世界的に人気だしプレミアムついてるのが現実
銀座の強盗事件のニュースとか知ってるだろ?最近の ロレックスがダサいってよりもロレックスを自慢げに見せるのがダサいんだと思う グリオークはドロップ素材も報酬もしょぼいのがね
地上の奴らなんて倒す意味皆無 いや普通にデザインがダサい
金もらっても付けたくないレベル クソめんどい謎解きこそがゼルダっぽいと思ってる人間だからブレワイもティアキンもしょうあんまりゼルダっぽさは感じなかった
ダンジョンでアイテム手に入れて行動範囲広がっていく楽しみも無かったし
2作ともゲームとしてめっちゃ面白かっただけにこれゼルダとしてやる必要あったんかなってのは今でも思ってる >>855
それはしゅまんな
こっちはもう50代だし頭頂部も薄い
独身だしこのぐらい自慢させてくれ
ゼルダとか難しくて自力で空の魚の雫とか解けんのよ(T . T) >>858
すごい!支えていないのにスレが立っている! ハイリア大橋にノリでグリオーク置いたやつセンスない >>848
あれは好きな人少ないだろう
かといって今作は祝福だらけだからバランス良くない気がするわ ロレックスは資産なだけでデザインとか機能性で考えたらカシオやシチズンの足元にも及ばないよ
ダサいという感覚は正常 マイホームなんて剣盾弓置き場だけあればいい
吹きさらしで壁もいらないしbotwより機能的になった >>863
そいつのせいで愛馬一匹お陀仏にされたわ
マーロンに生き返らせてもらったけど >>863
ただでさえ死んでる馬旅がアレで完全に殺されたよね >>865
いやいや、かっこいいよ
所持すれば分かるが「ロレ沼」と言われるように一本買ったらまた次がほしくなる
だから世界的にも人気だし一番知名度がある時計なんじゃん >>863
オープンワールドで道を塞ぐのは悪手極まりない
なんのための道路やねんと >>874
なんで行けないのかが分からないと答えようがない グリオークは草地にいる炎の奴が一番楽しかったわ
あれが一番ギミック駆使して戦うゼルダっぽかった
他はハメ殺しが答えになるから嫌い >>858乙
いかにもトーレルーフしろみたいな地底のタワーみたいなやつ上がったらイーガ団が話し込んでるところに出て草
いきなり床から湧いてしゅまん 名作な祠って今回ある?
ブレワイは結構あったけど
話題でやすくて人気なのは扇風機つけてレール進むジウコウメか? ハイラル人ってゼルダ姫に対する忠誠心高すぎやろ
ゼルダ姫に不信感というか反感抱いてる種族がいても良さそうなのに 最近の人はロレックスやたら嫌うよね
俺ら世代はカリスマがドラマでエクスプローラーとか付けててみんなが欲しがってた世代だったし、当時は学生がバイトすれば買えるようなもんだったから普通にシンプルなモデルはかっこいいと思うわ
オメガとかも大学生が使うようなブランドだったのに出世したよね >>882
ラウルの祝福に見せかけて炎の矢で点火しないといけないやつ パンイチ祠はどれも好き
剣の試練は中間セーブもなく長すぎたから誇らくらいがちょうど良く楽しめる >>876
50代で頭頂部は薄くなってきたけど、金はあるしまだ結婚は諦めてないぞ
子孫も残したい(^_^;) >>882
記憶にあるやつだと四角いのを隣と同じにするやつ >>885
南ローメイだっけ
コントみたいに床が落ちて燭台つけやらされるの草生えた べつにまとめたいならまとめさせればいいだろ
煽りとか対立荒らし狙いならとにかく、話題提供やお題出してるぐらいならほっとけばいい 50代のハゲが結婚できるわけねぇだろ
金くそほど持ってるなら死ぬ間際に若い子が結婚してくれるかもしれんぞ 男がつけてる腕時計の好みってだいたいその人が求める異性の特徴に似てくるらしいから
女から見ると腕時計拘る男ってかなりの地雷らしいな >>885
今作の祝福まみれだからこそできる芸やなあれ カラカラハザールからゲルドの街を目指していて、リトが空飛べばいけるみたいなこといってたから、上昇気流に乗ってみたら全然高さ足りないじゃん ゼルダシリーズのアミーゴっての買い漁ってきたんだがこれってブリスターパッケージは開けるもんなのかい?
https://i.imgur.com/eM5ibIW.jpg ウルトラハンドで箱作ってボールすくい上げる祠が好き >>895
腕時計みたいな女が好きになっちゃうのか なんでひっぱりハーネスを鞍の枠にしたんだ
他の鞍が全部死んでるのおかしいと思わなかったのかな >>897
鳥望台から祠まで飛んでくっていうインチキがある なんかハーネス引きずってる馬見てると痛々しく感じるのよな マジレスするとワイはブレワイスレで6年前に「ササクッテロ」としてNGにされまくった テンプレでNGはきついよ
悔しかったんでオッペケとしてティアキンで人生やり直したい >>897
なるほど
じゃあ最近の時計なんて要らないゼット戦士達は異性も興味ないのか
車も時計も要らない、家庭も持てない、趣味はゲーム
人生終わってるな〜 >>898
すごいね
開封しなくてもアミーボ読み込めそう 馬システム自体が申し訳無い程度に向いてるコログがある程度で利便性としては死んでる >>909
アンタいつか痛い目見るぞ…
楽しいのかもしれんが今のうちにこういうのやめたほうがいいと思うが
専門板で荒らししてるやつの末路って大概ろくでもない気が… ムジュラの仮面強化してぇ ムジュラの仮面のデザインが好きなんや 白銀ライネルが出ねえ
祠140超えで4賢者、マスソ入手まではやったけどまだ足りんのかえ >>838
普通の鉱床から高価な宝石は出ないようになってるね
図鑑見る限り >>919
HPゲージが画面上に出るボスキャラ討伐してる?
イワロック狩りだけじゃなくて未討伐のグリオークとかブロックゴーレムも潰していけ >>917
もう反省して気持ちを新たにしたよ
50代で独身だし失うものはないが、ロレックスだけ失いたくないかな
あとはティアキンをまったり楽しみながら嫁さん探しするワ 国民の半分は偏差値50以下ってマジなんだなーってこのスレ見てると思う
雫のギミックは周りに浮いてる石で察してほしい >>925
瘴気纏ってる感じの見た目だからいなさそう 特殊服どれも強化出来ないの辛い
チンクルで無双したいんや さっき岩アーマーしてる白銀ライネルに地底で遭遇したけど白銀はみんなアーマーしてるの? 地上の白銀ライネルならオブババ草原抜けたところにいるでしょ リト村の手前の丘の上にいたな
強化後ゆえかどうかは知らんけど >>921
デスマウンテンとか場所によってはルビーサファイアは出てた気がするけどなぁ >>931
ハイラル城にいるやつはしてなかったから場所による感じだと思う だいたい草原って書いてあるところに居るねライネルは >>863
このグリオークもミニチャレンジとかで倒す魔物も1回限りか、せめて次回からは場所移動させるべきだったと思うわ
クリア後に安心してるセリフ喋ってるのに魔物復活してて笑った 雫はむしろ珍しくスッと解けた謎解きだった
炎の神殿はまるでわけわからんくて最終的にエアロバイクで強引に突破した 地上のライネルでアーマーしてるやつ見たこと無いんだけど
単に狩ってる場所が合ってないだけかね 白銀ライネルは南端の浅くて広い水たまりのところに俺の場合ポップしてるな てか地底ライネルって5連戦の1-4以外全部アーマーじゃねって印象だわ ミファー公園建設に伴って地上げされたライネルも白銀じゃなかった? 地上白銀は前作のラネール参道の近くにあったカッシーワが近くに居る鹿に乗って出す祠の近くがおすすめだぞ
祠のすぐそこだ 水の神殿前、ギミックまどろっこしいからエアロバイクで神殿に直接行ったら、認証で弾かれた
流石に無理か 雫わからん人はどういうアプローチで雫を探して失敗したのか書いてもらわんことにはなあ 極力攻略見ないでやってきたけどゴーレム無理だった
右上ルート嫌がらせすぎる >>946
あれ弾かれてもワープ登録だけはするべきだわ
二度目行く時大変だった ティアキン三大クソモンスター
グリオーク
キンググリオーク
オクタコス すまんリンク大アカリバナを持ってもらっていいか
もうちょっと下、股間くらいの位置がいい
そして目を瞑って歯を噛み締めろ
行くぞリンク! あああシリーズコラボ剣増えすぎなんだよ!
もう武器庫の空き無いから天空の白刃剣にはじまりの剣くっつけてやったわ!
どうせ性能面でも勿体ない心理面でも使うことねーよ! 魚鱗の空島の雫をたまたまスムーズに解けた奴のマウントというかイキりがうざすぎないか?
普通は詰まっておかしくないところだしラッキーパンチで調子こくなよ・・ シリーズ武器は再入手できるものは飾らなくていいでしょ
飾るのは大杖のストックとか 地形で冷気バリア貼る氷ライクライク
何故かコアを全く出さない思春期ライクライク
この辺はクソ >>958
そういう時はルージュやらユン坊が役立つぞ グリオーク結構好きなんだけどな
目玉でゴリ押しする前提だけど 岩ライクは剥いても岩吐いてくるからクソオブザクソ
時間掛かるんだよテメー >>957
え
前行った時に白刃剣ポゥに無かったんだが
まさかのSAGONO? ライクライクは早くコア出さないくせに宝箱が落ちるから倒したくなるのが絶妙にダルい >>965
岩以外は大砲槍とかで挨拶すればすぐコア出してくれる やっと採掘の服手に入った
あとはズボンだけかな
夜光石イワロックの心臓つけた盾だけでも結構明るいから探索が捗るわー >>958
地形的に面倒そうなら素直にリト装備セットで凍結無効してるわ
思春期ライクライクはどういうこと?
地形的に近づけないからコア出させられないってこと?
適当な属性攻撃で出すよ
爆弾でいきなりダウンも取れなかったかな 瘴気魔未だに怖いけど高低差に弱いのがちょっとかわいい 岩ライクとオクタはモドレコ知ったら何より楽になったよね はっきり言っちゃうとさ
息吹の勇者服ってダサくね? さっき気付いたんだけど、魔王の弓って見た目は木だけど
金属製でも木製でもない判定なんだよね
何で作っているのか >>974
近くで煽っても全くコア出さないのがたまにいる >>983
そいつが岩ならだけどリンクに気づいてないことがある >>977
そうやない
一度ルートを無視して水の神殿行く
↓
入り口でNG食らう
↓
正規ルートでシドを仲間にしてからじゃないと入り口でワープ開かない
↓
1回目NG食らったときでも到達はしたんだからワープはできたほうがうれしいよね >>947
回りの岩が雫っぽい色だから
あの岩がスイッチで当てたら魚が起動するんだな!とか思って2発ほど空振った
見回したら正解わかったけど >>964
ほんとだ 魔人像の取引にないな
どういうことなんだこれ >>888
現世に子孫残したいハゲかけの中年おっさんが呑気にゼルダしとる場合やないやろ🥺
じきに種すら無くなるぞ😱 死角から超エイムで撃ってくるオクタは相変わらず邪魔だと思います >>989
ゼルダだけじゃない
一人でディズニーランドも行くぞ >>969
何で今俺が今ライクにいるってバレたんだよ
アルミホイル巻くか >>958
面倒くさければ火か氷で弓撃っとけば勝手にコア出してくれるぞ
岩盤タイプは爆弾で砕くか近接届くなら採掘武器で砕けばOK >>987
青いタイルがついてるやつなwwwわかるわ オープンワールドでここはまだ来るとこでは無いとか言われるとそれもうリニアやんてなるよな
敵強すぎて無理とかならまだ分かるけど
ティアキンはまだオープンワールド初級て感じ >>982
黄昏もそう
まあ瘴気なり何かの概念で出来てる説
あと一射ごとに瘴気ダメは流石にアレだから命を糧に撃つ代わりに命数が威力になるようにしたのかも >>991
やべえな
その図太さだけは見習いたい🥺 さすがに失敗作と言わざるを得ない
色々中途半端過ぎて所詮カップヌードルゲー このスレッドは1000を超えました。
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