【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part114
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685870457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブループリント登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除。マスソを取り戻すと一部素材の収集が難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮影機会は一回限り
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのオススメ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火にハイラルボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリーを進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
・3輪版
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇 上操作で前進+自然落下
◆初心者向け質問集
ティアーズ オブ ザ キングダム 冒険の手引き 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/guide/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪ホグワーツおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244]) ホグワーツに餌やり
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― このゲームはやわらか頭でないと難しいな。
ゴリ押しで行くのもありだし、たとえばモドレコつかってギミックやテキを倒したり。
面白すぎるよ。
て言ってもまだ水の神殿なんだけどね >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定で
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説あり
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めた後でフードを被ったまま服屋に話しかける
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリーを進めると帰宅 ファントム装備って強化できないから実はそんな使い道ない?
散歩してたら兜が手に入ったんだけど、集める価値あるかなぁ
攻撃力より防御力が欲しいよ… やっとクリアしたけど、クリア後の追加要素ってガノンの人物登録と達成率表記だけ? >>1
祝福の乙
ブーメラン系統ってこんなに長野構早かったっけ
ブレワイでほぼ使ってなかったから分からん 今回やたらルピー要求量多いけどもしかしたらコスプレ系装備を売る想定なのかもしれんな イーガ団支部1つだけ見つけにくすぎだろと思ってたが
地底からの侵入ルートもあるのか ゼルダシリーズ以外のamiibo使ったらカスみたいなアイテムしか貰えなかった 祠も全部やったけどエアロバイクだけで全て解決だった 地底マップ一番南西の端っこに行ったらゲルド槍ゲッツ
キングリはラッシュし辛いしこれにライネル角付けたのが最適解かもしれん 新しい英傑服着てプルアに話しかけるとそれについて言及するんだな DLCでゾナウギアも追加されるだろうけどやっぱ1番欲しいのはドリルだよな! 檻にボコブリン閉じ込めたり浮きで水上を滑るように移動したりするの楽しい
今度はボコと一緒に水上デートでもするか 水生み出すやつとか一定の空間の重力を軽くするギアとかも欲しい
使い道は特にない 偽ゼルダに背負わすことができるコログリュックが欲しい あとギアとは関係ないものをギア化するボールとか良いんじゃない?
檻とかに投げたらギアになる感じで
イメージはモンスターボール >>21
水の神殿の水プクーギアはどこかで手に入ると思ってたのにどこにもなくてちょっとガッカリしたな
あれもブルプリでお気に入りに入れとくか >>25
マジかぁ
浮きと水ギアで面白いことできるかもと思ったがダメか https://i.imgur.com/yq9heRl.jpg
https://i.imgur.com/XEciGcW.jpg
バーの氷が底をついたらしいから一生分の氷をゲルドに支給してあげたんだが
残念ながら放水柱の水では氷になりませんでした
なので他の街への支給はお預けです 想定通り水ギアに浮き(球体)くっ付けたら面白いくらい上昇していくわ
これ普段使い出来たらなぁ…… よく考えたらデクの木様の深穴ってエロすぎるな
さらにデクの木様の下半身も見放題で、ちょっと根っこが瘴気に犯されてるのもやばい
どうすんだよこのゲーム >>31
おじさんが木に空いた穴にファックしてる絵面とか威厳が壊れる >>26
低重力限定っぽいね
浮きで高くまで登ってみたら低重力じゃなくなった時点でプチュッて消えてしまった
悲しい サトリ山の神様攻略情報ネタバレして来るの草
そういうの見たくないからwebで避けてたんだが フレグラからゲルドの子供は成長が早いとかいう
会話が聞けるみたいだが
これだとエノキダの子供の成長具合でブレワイから6年程度経過してる説は崩れるな ブレワイでも英傑なしでずっとやってたから今回も賢者なしでやってるけどあんま困ってないのよね
でもガノンまで行ってみたらここで賢者いれば楽なんだろうなと思う場面が割とあったから
ある程度満足したら神殿やりに行ってみようかな
一つはやらないと出ないチャレンジあるみたいだし ゲルドの地下好きだったからストーリー進むとみんな外に出て恋愛教室くらいしかなくなるのちょっと寂しい 井戸が1つ見つからない
地図には全部出ているけど
一々入らないといけなかったのかね >>12
強化素材が易しめなのでビジュアルにめをつむれば有用な方だと思ってるけど ゴーレムの角はガチャに使えるぞ!金策は宝石を売りさばこう!ソナニウムは小さい方から優先的に使おう!
とかゼルダ姫が言ってた 宝石は序盤使わんし罠でもなく売っても良いと思うけどなあ ルビーはあったけえからちょこちょこ使ってたよ
火打石マニアに渡せば金手に入るし
メドーは早よよこせよって感じだった >>4
◆エアロバイクの作り方
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
☆作成のコツ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/200
・3輪版
こぼしは安定性増すが機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球は外してok
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪ホグワーツおじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― 水のギアってスクルビルドできるんだな
でも1でもダメージ食らったり与えたりすると即消えるわ 鎧片がガード値高いとかいう書き込み見たから
盾の防御力ブラックボックスなのかと思ったが
鎧片付き鍋の蓋でも最強武器持った白銀ボスボコ跳ね返したから
鎧片の能力が強制的に退け反らせるだけっぽいな マヨイ狩ったときにでてくるルミー殴れたことないんだけど
あれ殴れたらルピーいっぱい出るとかある? 宝石は普通に売りまくってるわ
属性攻撃欲しいなら龍頭くっつけりゃいいし
特に序盤は金がまるで足りん 賢者ども普段中々攻撃しねえのに岩オクタの前で消し忘れたときだけ即効で殺すのムカつくわ しかしこのリンク続編あったらグラビティデイズみたいに重力とか操ってきそう 報酬が生地なのちょっとガッカリする
生地に少しでも性能の差があればな >>56
グラビティトルネード!いつでもオッケーだ! 天鳥船唄めっちゃ聞き覚えあるんだけど大地の汽笛のラストセッションのフレーズ使ってる? ホリパッドでやろうと思ってるだけどHD振動やジャイロあった方が良くてプロコン買うべき? 初回の飛び込みの儀式でいきなり25秒以内クリアすると
グライドスーツをもらえなくなるんだな
これも一種のバグか? 風の神殿は鍵の在り処全部自分で解いたけど炎の神殿は3つまで分かったんだが最後の2つは攻略動画観ざるを得なかった
なんだよユン坊を坂道転がせば箱が落ちてくるって
なんだよ盾ロケット作るって
そんなん分かるわけ無いやろ 地底をスタルホースで走り回ってるとなんやかんや馬便利だなという気持ちになってくる 炎の神殿はユン坊での岩破壊以外は全部外壁を気合で登るで解決するぞ
というかそう解いた 生地に性能差なんかいらんだろ
性能のために使いたくもない絵柄にしたくない ほのおの神殿は翼に杭つけた簡易天井兼足場を壁に突き刺し、本来トーレルーフ
出来なそうな地点からも無理矢理トーレルーフして登ったりしたなあ
別に翼じゃなくて小さい台車でもいいけど、あんまり翼使わなくなって溜まってたんで 扇風機がぜんぜん足りないんだけどどこのガチャ回すのがいいんかな >>67
結局3種類しか出ない一番最初に出会うであろう空島のガチャに落ち着いたわ。
モドレコの祠から右に落ちてすぐのところ。緒に出る火竜の頭がちょと溜まりまくるけど仕方がない ブレスオブザワイルドよりかなり難易度高め
謎解きもそうだけど敵も強くなってる
ブレワイが9点だとしたらティアキンは6点
おっさんにはキツすぎる 扇風機大きなタイヤ起き上がりが出るカカリコ村ガチャを1番使ってるわ >>59
雷の神殿もムジュラのぬけがらのエナジーのフレーズ使ってるし過去作引用はありそう >>70
そりゃあんたが勝手に縛りプレイしてるからでしょ
謎解きも敵が強いのもYouTubeと増殖グリッチで瞬殺できるじゃん 敵も強いがリンクもかなり強い
というか追跡台車が強い
あとスクラビルドで魔物素材は積極的に使っていくといいぞ 隊長ゴーレムの角以外 謎解きの難易度は難しいじゃなくて理不尽かつ面倒くさい
戦闘の難易度は序盤はふざけてるけど後半はヌルゲーで極端な印象だな
でかい問題はないけど細かい問題が山積みだったからもう1年発売延期にして調整するべきだったと思う、絶対もう遅らせられないからという理由で発売に踏み切っただろ >>75
つべは極力観ない
観たら自力で解いてることにならないから
因みに10点はバイオハザード7、8 >>70
序盤の死にゲーは確かに上がったゴーレムビルド武器ファック
祠謎解きに関しては腕機能とギア特性の慣れだと思うでも最初の雪山とウーロコ扉許さねえからな 神殿なんかエアロバイク使えるでかい祠でしかない
目的地までぴゅーと飛んできゃいい
炎の神殿でトロッコちゃんと使ったやつほぼいねぇだろ 後で服の強化に要求される(かも)という恐怖で
結局、魔物の素材とかいつものやつしかスクラビルドしない
ということになりがちじゃない?このゲーム 発売日になった瞬間にプレイ開始して、パラセール手に入れるまでは寝ないで遊びたいなーと
頑張ってたけど雪山の祠の入り方で眠さも限界に達してて壁登れないから諦めて寝た思い出が
翌朝起きて思考すっきりしたら丸太くっつけまくって登ったわ。どっちみちそっからパラセール
まだまだとれんかったしやっぱり謎解き詰まったら睡眠は大事 >>80
スイッチ1つ弓の超射程レール切替あったやつだけロケットマンしました…他はトロッコで押した >>70
防具を強化しないと、キツイように出来ているから
大妖精を開放しないでやってる人凄いね トロッコはレールが何処につながってるかどうかだけ目印にして
近くに乗れるのがあったら使ってた程度かも。 炎の神殿は全体的に重かったのもスキップしたくなる要因だったのかもな 序盤がまず雪山ってどうなんだろうね
まあ今作に限ってはどの地方から始めてもそれなりに面倒だから結局雪山が1番楽かもしれないけど >>85
服強化したくてもルピー素材要求キツいんだよなあ
エピやってあの仕打ちは素直に酷えやクソババア 敵がワンパンしてくると言っても
その相手のワンパンを通さず一方的にボコる手段が豊富過ぎるので戦闘が苦しいと思うことは最初から最後まで殆ど無かった ハイリアのズボンずっと探し回ってたら普通に監視砦で買い損ねてたの忘れてたわ 自分でゲームつまらなくしました自慢する子って何がしたいの? え、服強化ルピーも要求されてたんだ・・素材しか見てなかったわ
素材は肝系が結構上位の敵(黒以上?)からしか出ないのが結構装備強化に引っかかったな
なんだかんだでめちゃ余る明かり花とかで簡単に強化できる採光ズボンとかずっと愛用してた
あ、ゾナニウム装備の一番格下隊長ゴーレムの角集めだけはマジで苦行 後半いねえ >>61
最初は練習だけどゾナウエネルギー渡した最初の方合ってる? ケムリタケとカガヤキの実をストックしまくれば一方的に敵をボコれるの中々良いよね 俺の認めたやり方以外はゲームをつまらなくしていると主張している子はいるみたいだな🤭 すまん、>>3にあるマスソを取り戻すと一部素材の収集が難化ってどれのこと? 神殿一つクリアしたところだけどさ
ばくだん花や火炎の実を使いきってほぼ在庫0なんだが
まだまだエリア解放してないし行けるところも限られてる中で、どこで補充したら良いかな
ばくだん花は空島に戻って雪の辺りの洞窟に5個くらい取れたの思い出して取りに行ったが効率悪いよな
地底?で一気に50コ取れるらしいがいつになるやら 近衛服だけハテノ村で売ってたから今作は城じゃないんだなって思って買ったら普通にシリーズ一式城内に置いてあったのはちょっとガッカリ ワンパンしてくるのをバクダンやら宝石やらギブドで倒すのは簡単だけど
ラッシュで倒せるならそれで倒したいってのはある >>56
過去に飛ばされる人がいるくらいだから
別の惑星の別の国への出張編はありだよね >>99
白竜の素材じゃないかな
追跡できなくなるので >>101
それが嫌で魔神像と交換する服は攻略見たわ >>100
地下行きゃいいやん
敵別に強くないぞ 見た目が怖いだけで >>99
白龍探しじゃねデクポイント付けたら探すのクソ楽だし >>100
地底はすぐに行けるだろ
○○の実系は空島から落ちてきた岩に生えてることが多い バクダン花は地底でちまちま拾うかポゥをちまちま拾って交換かな
ウルハンやスクラビルド使って大きな木の周りとかボコちゃん採掘場をしっかりサーチするといい 初めて地下行った時イワロックとか触れるだけでアウトと思ってたからスルーしたわ
攻撃もらわなきゃいいとはな >>99
マスソ取得のクエストを冒険者手帳で目的地設定するとxxの位置が地図で常に確認できる
マスソ取るとチャレンジ達成されてその擬似gpsが使えなくなるからxxを探す手間が増える ケムリ巻いて不意打ちで集団潰したりコンラン花で集団潰したり魔物並みに手段選ばないところが冥人そのもの
神殿エアロバイクなんか可愛いもんだよ 発売前にマオーヌがケムリダケ盾にしてる動画を見て「ぱっと見ぶっ壊れアイテムだけど流石に不意打ち補正下がるとか入手性悪いとかだろうな…」と思ってたら
蓋を開けてみれば普通にぶっ壊れアイテムで入手性もそんなに悪くないの笑う ケムリ残心不意打ちと夜行モルドラゲルドナイフがこのゲームの"答え"なんだな 地下はアカリバナ投げまくれば敵もそこまでおらんし旨味たっぷりだよな
勝てそうにないボスおったら避ける程度? >>104,107,111
あーなるほど!
あれ探すの結構大変だけどピコンピコンさせとけば確かに楽だね
さんがつ >>100
ロベリーと仲良くしていた方がストレスフリーになりやすいかな 白銀雑魚で武器消費するの嫌だったから煙幕でワンパンできるのは本当にありがたい
ライネルは背中でザクザクすればいいし カバンダって終わったらエノキダに報告しに行くぞ言ってイチカラ居ないんだけど本当に地上のポゥなの?こいつ 神殿はダンジョンマップコンパスボス部屋の鍵がやっぱり欲しいな
ダンジョン探索のモチベーションがかなり変わる カバンダクエあったんだ…エノキダの弟子と思い込んでる何かじゃないかあいつは そういえば不意打ちやる時カゴ背負ってる奴は中身取らないと
不意打ちボタンが出て来づらいんだよな 白銀ボコの出始めが一般戦闘一番きつかったけど、それまでに貯めてたリソースで煙不意打ちだの氷龍ルンバだの使い始めたら一気に楽になった 地底ってパラセールあればすぐ行ける感じなんだ
知らなかった 不意打ち教えてくれる祠失敗しまくりでやり直しテキスト飛ばせんのほんまイライラしたわ ゼルダの知識が神トラやムジュラくらいしかないから神殿があっさり終わって拍子抜けはした
水の神殿が初だったけどヘドロ流したら本殿の入口でも出てくるのではって身構えてたのに 神殿はトワプリくらいのボリュームあって良かったよな 4神殿いったけど1度もふいうちしてねえな
煙つかうといいのか
デスペナないのにかまけていつもゴリ押しだ >>129
寝込みを襲うかケムリ使うだな
ふいうちダメージ増加武器があるから敵がタフすぎる終盤でもストレスフリーになる 残心の小刀にライネル角つけて不意打ちすれば白銀シリーズでもほぼワンパン
モリブリンはギリ残るかも 戦闘の難易度上げてる要因の一つって賢者だと思うんだよね
ふとゲーム画面を思い出すと青い賢者が視界を塞いでる画ばかりが浮かんでくる
ZR注目してる敵とリンクの間に半透明になりながらゴリゴリ挟まってくるからな奴ら
しかもボッ立ちで >>126
あの祠うざいよね
ケムリダケ使ったわ
チュートリアル系の祠一つにまとめて欲しいわ
他の祠は基本楽しいけどあれらの祠は存在する意味が分からん モリブリンのヤクザキック発生早いし強くない?威力ないけど 前作でも割とコソコソ不意打ちするゲームだったと思うけど
今作は面倒ならケムリダケ握って集団相手に正面から突っ込んで不意打ちで首をスパスパ刎ねるのが蛮族度が高すぎる >>134
今更かよってなるし始まりで全部消化しておくべきなんだよな >>131
七宝ナイフなら白銀モリブリンも倒せるから
通常の使い方も考えると七宝ナイフのがいいんだな
耐久高いし ライネルと戦ってる時に賢者オンにしてると逆に難易度上がる 賢者5人出してわちゃわちゃ探索してて森で不意にエンカウントの音楽流れて
何処かなと思ったら背後にいたゴーレムが急に視界に入った時ちょっとビビったわ
まだ仲間にしてすぐの時だったし見慣れてなかったから・・エンカウントは結局葉っぱついてるオクタだった このゲームの最強の敵の攻撃ヤクザキック
狙ってラッシュ出来たことないわ >>135
ゲルドナイフにモルドラの骨つけて夜行着るだけでは 賢者は集団戦だと囮になってくれるから集団で戦うときと使いたいときだけオンにして基本オフだわ
でもブレワイの時から集団戦になる前に遠くから弓とかで敵を減らしてできるだけ一対一に持ち込むのが基本戦術だからなぁ >>137
剣の試練の白リザ兄弟で不意打ちハメ使ったやつ多そう
てか不意打ちハメで武器節約しないとマジで弱すぎて武器足りない どうせワンパン処理するなら見た目あれな夜行より異次元よろいの方がよかとです・・静か3だし
異次元鎧強化できたらいいのになあ あといちいち町人がビビるのもうざい リーバルは最初リンクを認めてなかったらしいがそりゃ敵を背中から切ったり遠距離からチクチク狙い撃ちにする戦術しか取らないの見たらこいつのどこが英雄なんだと思うよね その着替えるのが手間なんでしょ
ただでさえ気温変化するたびに着替えるのに とりあえず敵がたむろしてるところに混乱花をぶちこんで同士討ちさせ、減ったら煙でふいうちする
なにこの通り魔 >>144
別の武器か盾にスクラビルドすると英傑武器でも直せる >>148
暗殺タイプかタイマンタイプの使い分けやな 神殿も祠も宝箱回収するかどうかで難易度調整できるのいいな
神殿は炎が暗くて見辛くてイライラするくらいで最盛期と比べたらやっぱ簡単過ぎるとは思うけど
祠も最初はブレワイより選択肢多くて難易度高めかなと思ったけど振り返って見れば選択肢多くて難易度低かった印象
無駄に長い祠が無いのは良かった ガノンおじさんは終わりだーぅあーでブルプリ消しちゃうのな
でも上にあったようにU字ブロックで囲ったらほんとに何もしてこなくて草生える
後は遠くからネチネチ爆弾でも撃って殺すか >>149
リーバルも遠距離から一方的に攻撃するタイプだと思うけど 不意打ちだから防御いらねえか
>>152
地味にめんどいけど確かにそれなら良いかぁ 服の強化とか面倒くさすぎて新式英傑ですら途中で投げ出してるわ >>133
ゲーム的には全員一緒がデフォルトだろうから
邪魔だからって消すのもなんか負けた気になるんよ……
アプデで劇的に有能にならないかなー
オンオフ出来るし開発側も邪魔になるのわかってたはずだけど
複数体表示させつつ高度なAI載せるのはスペック的に無理とかなのかな 骨付けた七宝とライネル付けた七宝ナイフ2つ欲しい
盾いらないからナイフ2つ作れやババア! そういや里救ったとの後日談全くやってねえや
終わったら次の異変解決しなきゃ!を繰り返して放置
クリア前にあ、そんなのあったな・・もういいやって感じになってしまった
ウオトリー治したのもクリア後だわ >>114
雑魚は賢者に任せて強い敵は武器を使い潰す前提で正面から戦わないと
敵の落とした武器を拾えないストレス溜まる。 モリブリンのケンカキックはブレワイと比べるとノーモーションになってほぼ避けられなくなったな
その代わりブレワイボコブリンのノーモーション槍突きが消えて力溜める隙が出来た
槍突きは武器のダメージ加算されて中盤くらいまでだと一撃死量産されるからダメージ低いケンカキックに変更されたんかな Lボタンのウツシエカメラのボタンを馬呼びボタンにして、方向キー下を賢者能力に割り当て
方向キー下押しながらABXYで各賢者能力を選択がよかった
ミネルゴーレムはかわいいので今のまま近寄って乗る感じで ただし降りる際はBAでなくBB
パラセール使用時のチューリ発動は今のまま 耐久アップ大って具体的にどのくらい上がるの?分かんないから結局攻撃アップ付けてるけどもしかしてトータルダメージ耐久アップの方があるんかな やっとクリアしたけどエンディングの感想かいてよかですかね?
姫の事心配して泣いてたインパ全くエンディングに出てこないのかわいそうだと思いますた ゼルダを元に戻すのはdlcかラスボス後のメインチャレンジが良かった 手軽に攻撃力20以上の弓手に入れるならどこが良いとかある?
何か無駄にポーチはデカイのに壊れるばかりで強い弓が無くなってきた 鬼神強化しようとしたがダルすぎ
ダイヤ頭でいいや
てかハイラル兵脚って金属ぽいのに雷雨でも大丈夫なんやな >>164
おかげで骨ボコだけノーモーション突き繰り出してくるのが結構なストレス
賢者共も骨の身体殴るだけで全然トドメ刺さないし ゴーレムがあんな腕ぶっとい逆三角形体系なのはミネルさんの趣味っすかね
ああいう体型がお好みなんだ?ていうかヒト型にする必要もないよね前作ガーディアン型の方が
汎用性高そう。6本の触手で軽快なフットワーク >>169
ハイラル城のてっぺんに黄昏の弓があるね
あとは近衛の弓やら王家の弓もさがせばある
下じゃなくて上ね >>168
DLCはさすがにアレだけど
祠全部回って記憶全部集めてメインチャレンジ全部終わらせたらぐらいでも良かったと思う
何だそんな簡単に戻れるのかよって思っちゃったし ブレワイダンジョンの3Dマップ不評だったのかなぁ
今回高低差が分かりにくくてすぐ迷子になる
勝手知ったるハイラル城すら目当ての場所にたどり着けない
自分の方向音痴は自覚している
食堂どこ… >>169
速めにイーガ団クエやって二連休を購入しちゃうとかはどうよ
イーガやらないにしてもゲルド地方ならゲルドの弓どっかて手に入らなかったっけ
あれ結構いい弓だった気がする。射程も長いし攻撃力も一心より強かったような >>8
HP3縛りしてるなら関係ないし、ソートで鬼神の隣に来るからファントムガノン装備と併せて切り替えに余分なカーソル移動が必要ない利点があるぞ 一心の弓と混乱花が使いやすくて修理しながら使ってる バッテリー拡張終わってからブループリントのためにゾナニウム集めるのクソ面倒だったけど
使う材料カプセルから出すようにすればかなり節約できて楽だな
こんな簡単なことに今まで気付かなかったとは…… コログの弓を狙いにコログの森近くの小島にいるライクライクの宝箱を漁るとかどうよ?15×3で45の最高ランクで速射ついててスクラビルド効果も3倍だし5連特殊効果も付く可能性あるから獣神の弓とだって使い分けできる良い弓だぞ
ついでに埋まってる宝箱から森人の槍も手に入る リンクのハート数で一緒に成長していくおじさんの弓好き エンディングで下半身装備のみにされてたのは変な顔装備で台無しにしないための配慮すかね
ガノンの所に降りるの、事故懸念してグライド一式にしてたらすぐ賢者集合ムービーになっちゃってダサいマスクのグライド頭で後悔したわ 前作のニ連弓はすぐに回収もできてかなり優秀だったけど今作は持ってるイーガ団が少ないし耐久も落ちてる気がするしでちょっと残念だった 成長要素がハートとスタミナだけってのが味気ない
RPGなんだから攻撃力とか防御力の成長要素武具だけじゃなくリンクのステータスとして上がって欲しい 金策の項目は発売直後に作ったからなぁ
炭鉱夫外して防具売却入れるか >>184
方向変えて着地後ちゃんと目が止まる瞬間あるからそこに合わせようぜ >>185
イーガ団装備にするとリンクのポーズがいい感じにイーガ団になるよ デクガーマは吸い込み中、半目だと弓矢無効になるのムカつくよね……
当たってるやろ!!カキン! イーガ団装備で黒龍倒すのってなんかダークヒーローっぽくていいな
どうせあそこイベント戦だし守備関係ないよな・・ >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 カエルは盾ロケットからの獣神弓で仕留めてるわ
楽だし地下はあちこちにロケットあるし >>187
強さは武器にのみ依存するというある意味平等な世界だ
ボコブリンとライネルの身体的攻撃力は同等 そういえば肉料理の売り値もナーフされてたよな
ブレワイで極上ケモノ肉5つの料理が490ルピーだったのに370ぐらいまで下げられてた気がする クルマ系色々作ってるけど鍋がサスペンションに最適なのホント草
使い方色々あっておもろいな
DLCでゾナウギアもっと追加されんかな
演算がめっちゃ大変そうだから簡単には追加できんやろけど >>190
一心の弓は射程長めでズーム機能なだけだから苦手なら特別火力もないし無理に使う必要ない 籠つきボコブリンヘッショで倒したら他のボコブリンが火炎の実食ってたんだが
お前それ仲間が防衛用に集めたやつやぞ
それでいいんか… 姫静かって名前どうりに静か補正あったのな
普通に効果の高い汎用野菜だと思い込んで最終決戦前のひだまり料理作成時に
景気づけにこれ入れたらただの野菜炒めが出来て泣いたわ 料理売却は前作よりは稼げなくなったが利益は出るからね >>80
ティアキンは能力がチートなのでゴリ押しが簡単すぎなのでワザと模範解答するようにしてるわ
まぁ気分でたまにゴリ押しするが
でも「問い」を知るのも楽しみなんでエアロバイクで飛ばしちゃうとかはしないな 別に肉じゃなくても素材5個使った料理or薬は売却価格に1.8倍の補正かかるのは同じ
だったら草刈ってバッタ集めて余ってる魔物素材と煮込んだ薬売ったほうが良くない?
問題はこれをテンプレに書くのが長すぎるってことだけど >>201
公式によるとアクションアドベンチャーみたいね >>173
>>177
なるほどーハイラルとかゲルド地方回るかー
祠とかに確定で湧けば便利なんだけどなー 主人公に名前つけられるゲームがRPGってことじゃないの? 一応ショッピングチャンネルの検索でRPGでもゼルダ系はヒットしたような気がする 十字↓長押しで服マイセット的なの欲しかったな。短押しで従来通り指笛で
服の種類増やしてんのに着替えが面倒だわ 獣神使うのもったいぶってたらなんかポーチの半分以上獣神になってた…… >>206
しのび30分料理作るのに必須だぞあれ服着たら解決するからしのび料理空気だけど >>214
本来の意味的には違うよ
巻物のように話を進めながら冒険するゲーム 水の神殿の雫がやっと分かった😭
ネタバレ見ないでずっと探し回って272時間も悩んでた😭 龍の涙のラストのグルグル半島のところ
イベントが終わったらさっきまでなかった姫しずかが沢山咲いてる演出
どうでした? 昔のゼルダは名前つけられたよね
夢しまなんかひらがなしかつけれんから「りんく」がデフォだったし ダルくて投げ出すくらいなら
素材増やして強化するわ >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテノ島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 エアバイク無しだと空のキンググリオークの所とかどうやって行くんだろ >>212
ゾナニウム製錬の島にもゾナニウムの剛系武器とゴーレムの剛弓置いてあるから覚えておくと便利 名前固定になったのはフルボイスムービーが付くようになった弊害やね >>208
わかる
祠で壁を上がるだけとかモドレコでどうにかなっちゃったりするけど、敢えて回答探すのが楽しい 前作みたいにそこらじゅうにライネルがいないから、自分から会いに行こうとしないと全然ライネルに会えない >>232
どっかの洞窟からトーレルーフで地上に出たら眺めのいい草原で「爽やかだなぁ」ってカメラ回したらライネルとこんちにはしてビビった >>222
あのしずく確かに下の方歩いてると気づかんのよな。ヘドロ掃除しながらぐるぐるしてて気づかんかった
ちゃんと見まわせって書いてあったんだけ 文字通り歩いて見るじゃなくてぐるぐる見回さないといかんとは ルージュとのデートを一番最後にとっておいてよかった
杭とライトに気付いた自分を褒めたい
今作も黒でした >>228
ヘブラの所なら序盤にギアやら鳥やらスタミナ料理全力して普通に行ったわ ライネル狩る時に骨骨装備で力飯使うようにしたら10分でも闘技場で時間5分余っちゃうし地下各地の根に近いライネルもついでに狩ってみたら神獣の弓5連で弓欄が圧迫してきた
神獣すぐ壊れるから耐久値考えると普段使いは王家かリーバル弓の2択なんだよな まあ監視砦の外にいられても困るし・・外歩いてた赤ボスボコ最初見たときすげえ怖かったわ
雨に紛れて遠くから避けて砦向かった・・。今じゃ白ボスすらおいしそうな肉塊にしか見えないが 普段使いは3連獣神にしてるな
壊れそうになったらオクタでワンチャン昇級チャレンジ的な 雫は全然分からなくてダメ元で射撃してたらテレレレテレレンが鳴るんじゃないかと思ってやってたけど
王のウロコ無くなったら取りに行くことになるよな…と思ってすげー悩んで解いたわ
発売当初だから攻略とかも全然進んでなかったし アッカレで檻2つをくっ付けた戦車で暴れてたら水にドボンして戦車の中に閉じ込められてワープする以外出来なくなって草 今作のライネルさんは見晴らしの良くて周りに何もない小高い丘の林とかにひっそりと住んでるよ
林の中でかわいくなんだろ?って首かしげてリンクを見てるよ 雫に気づいた時の感動はなかなかの物がある、自力で気づけて良かった あの雫の謎解きってすごい既視感があったんだけど
前の作品でも同じ謎解きあったっけ? 雫は一周してる間に普通にあっこれかぁーってなったな
そこらの洞窟の入り口探す方が100倍イライラしたわ >>246
前の作品どころかティアキンの別の場所でも同じ仕掛けあるしなぁ やっとゴーレム入手したわ
こいつってスクラビルドした武器は持てないの? >>222
シーカー族のマークの涙を雫と表現してるんだな!って得意気に先読みした気になって岩を一つ一つ探してたからマジで見つからなくて泣いた
よくよく考えたらゾナウ時代の話ならシーカー族カスりもしないと後で気づいた ゲルド弓や一心って使う?スコープ表示になるの好きじゃないんだが >>249
やってる事は腕と背中にスクラビルドだから出来ない >>252
そっかぁ…
大砲か鉄球付けて採掘マシーンにするしか無いか 4賢者全員連れ歩いてるときに目当ての賢者に寄って行って話しかけるまでがクソ面倒だな
各賢者ごとのショートカットボタンあれば良いのに >>251
クソ遠い敵にコンラン矢射るぐらいかな
前作だとクソ遠いコログ的射るのに便利だったけどティアキンだと今の所ないな >>250
1つだけ特殊な岩思ったのワイも思ったおかげで混乱したな 雫人気だなw
よくあるギミックだけど、配置のバラケさせかたがうまかったよね
破片に変な色付いてる→2種類あるで注目させて→なんか妙に作為を感じさせる曲線が紛れてるなからそこを見ながらお立ち台に上ると綺麗に見えるのはわかりやすい納得感あったよね >>251
前作からめちゃくちゃ使う
遠くに真っ直ぐ飛ぶから龍素材や見張り台にいる敵ヘッショしやすい 狙撃用に射程長いからゾナニウム弓使ってるけど黄昏って赤い月で復活すんの? >>252
地下でそこら中に落ちてる岩付き棒持たせられなくて
糞仕様と思ったけど素手で鉱床壊せてニッコリしたわ >>254
ガチロックの心岩とか上等ブロックゴーレムの3連グルグルしてる奴とか
同じ物質、マシン系の装備を手に付けるとなんか遺志を受け継いだ感じがしてすこ
どうせぶん殴って鉱床破壊するマンだし・・ 雫たまたま移動してた時にアレ今のそれっぽい形になりそう→なった!であっさり解決してしまってた 鉱床砕くのはハイリアの盾にガチロックビルドでいいし
岩盤砕くならゴロゴローするより大砲槍の方が手軽 何だかんだオオワシが使いやすくてこればっかりだわ
ツバメも手に入りやすいし >>264
thx
探索しててたまたま見つけたけど怖くて取ってなかった 龍の泪イベントやらずにクリアしちゃったけどやった方がいいんだろうな
タイトルにtearsって付いてるくらいだしな ブロックゴーレムって高高度から気付かれずに弱点の上に着地してそのまま七宝のナイフ振ってタコ殴りにすると速攻でバラけて追い打ちでそのままなにもさせずに退場させられるから美味しいよね
特級ブロックゴーレムほしかったよ 弓で岩砕くなら携帯鍋矢が火山地帯でも使えるとかなんとか プレイ時間すでに200時間超えになっててビビった
ブレワイですらDLC込みでコログ以外コンプして185時間で飽きて辞めたのに…
まぁブレワイは攻略サイト見ながらやったのが勿体なかったな
今回なんか未だにクライム装備とか上着しか持ってないし ユン坊はもっと直線上の岩を破壊してくれないかなぁ
洞窟で道を塞いでる岩の壁とか表面しか削れないポンコツ 大鷲は射程弾速攻撃力発射本数すべてが5段階評価として4,5くらいあるよな
ブレワイRTAでもかなり使われてたし >>272
コハクピアスぐらいは買ったほうが良いぞ…… 白龍のおでこや背中にも姫しずかわさわさしてほしい
肉1姫しずか4で煮るといい金策になるんよ >>272
胴以外ゾーラ周辺の洞窟に集まってるからな 携帯鍋が調理以外の用途で使われてるの発想がすごいと思う
ライトと鏡くんもなんか面白い使い方見つかるといいね これ意識して本編進めんとマジで終わらんな…楽しすぎる >>281
そのうち終わらせるのが名残惜しくなってさらに攻略進まなくなるぞ >>275
>>278
攻略サイト見ないだけでスレは見てる軽い縛りだから情報助かるわ 携帯鍋普通に使うと一回で無くなるのがクソなんだよね 鏡はアカリバナとかライトの光も反射したらちょっと面白かったんだが
今はギミックあるとこ専用ギアだしな……
目眩し効果とかある? >>285
そんな頻繁に使うもんでも無いしそんなにか? >>280
ボールジョイントとして使う発想は衝撃受けたわ 携帯鍋同士をくっつけてスプラのオオモノシャケ、タワー的な奴作れないだろうか
いや杭同士とかの方が全然いいんだけど >>285
でも無限に使えたらガチャで出る意味ないし料理が壊れになる
赤き月でとっさに10個ぐらい使う運用で丁度いいんだろ >>284
ブレワイは姫様がトイレ我慢してるのに呑気に探索してる感があって気が引けたけど
今回はオジサン待たせてるだけだから気兼ねなく遊べていいわ >>288
4輪バギーとか作る時に組み込むとめちゃくちゃ走破性上がるのは思いついたやつすげぇってなった 不意のネタバレ対策としてほどほどでクリアしたけどそれが無かったらクリアする気にならなかったな 携帯鍋は一回で壊れるから使った事ないな
いつも拠点でまとめて作る >>286
昼間に使うと目潰しできるらしい動画見たな 携帯鍋の真価は料理した瞬間バッテリーが全快するところだろ
ルンバがカチコミしてる壁の後ろでひたすらリンゴ煮てたわ 携帯鍋は今作、レベル2寒暖や防具なしでの不意の冷気、地下探索での瘴気があるから必要
手慣れてるなら不必要だろうけど慣れてなかったりゴリ押せばいいや、やっぱ足りなかったのリカバリが効くのはやっぱ便利 >>126
地下の根解放しても
暗い場所暗いから
アカリバナ必要じゃない? 炎の神殿だけやたら難解じゃね?トロッコ地獄すぎてウンザリするわ >>303
停まる所を地図で毎回確認して、自分が今どこにいるか把握しながら進めば簡単やで
めんどいならロケット盾やエアロバイクでゴリ押しもできるし マスターソードに跳ね返されたとはいえ自分の瘴気に負けちゃうおじさん可哀想(1時間くらい閉じ込めて遊んでた) 瘴気跳ね返しといえばマスソ初登場の神トラじゃアグニム本体はマスソでも斬れなかったよね
普通に斬れちゃう今作ガノンは弱いのか相当な力がソードに宿った結果キレるのか まあ後者だと信じたい 炎の神殿は、そもそも神殿に到達するまでエアロバイク使ったのもあって「これエアロバイク使ったらギミック無視できるなあ…」と直感したから意図的にインチキは縛って試行錯誤しながらやったわ
一部のトロッコレールで鉄骨渡りしちゃった以外は概ね想定解でやれたと思う 火の神殿を正攻法のみでクリアしてる動画あったら見てみたい
ロケット使うのはインチキなのかな 防具
頭 ダイヤ(or無効系)
体 新英傑
足 鬼神(or気候系)
これが正解でいいよね? >>217
これな
メニュー画面でも良いからお気に入り5つくらいは登録させてほしかった >>310
見た目と性能の両立という意味ではそうだね 延々火氷雷リザルフォスの尻尾狩りしてたら爪が大量に手に入るから金に困らなくなった
これに5時間かけてるけどまだまだ終わらないw バナナなんか滅茶苦茶拾えるから攻撃料理レベル3いっぱい持って
防御力は88確報の方がよくないか 地底でちょくちょく携帯鍋取り出してヒダマリ草コトコト煮てたな 黒龍の上でもゾナウギアを呼び出せるのでラスボス戦でも武器縛りできるな イーガ団が落とすひだまり草重宝するから地底でも襲ってこないかなあいつら 攻撃3部位装備以外に強い防具ってなんかあるっけ
ストーリー進めるだけならコハク英傑ズボンになるんだろうけど あー、火力意識するなら悪霊シリーズでいいのか・・・ >>317
ひとつでも出したらあとはYBで増やすだけ ハイリアのズボンがコスパ素晴らしい
見た目の邪魔しないし強化が安い >>317
ゾナウエネルギーよりもゾナウ鉱石の方が手に入るから試作品作るとき以外は基本ブループリントだわ
どうせ普段使いはお気に入り枠だし 蛮族装備してレベル3防御アップ料理
防御力最強装備でレベル3攻撃アップ料理
どっちがいいんだろうな
防御力アップ料理食った方が死ににくい 攻撃力アップ系装備はビジュアルがあんまり好みじゃないのと
セットボーナスに旨味が無いからバナナでいいかなと思っちゃう 自分は即攻略みてサクッと蛮族なりファントムなり揃えてクリアしたけど
普通はハイリアシリーズでの攻略するのが導線なのかね 岩オクタに武器を吸わせる
↓
吐き出す前にチューリがヘッショ決めて岩オクタを仕留める
あるあるだよな 全く装備強化しないで頑張り最優先のオワタ式で攻略したぞ
どうせ食い縛り発動するし体力少ない方が攻略しやすい コハクいっつも売った後にハイラル装備の強化に必要なの思い出すな 火吹きリザルフォスのしっぽドロップ狙って5回くらいセーブロードでやり直したんだが
服強化の為にこれを15回させるつもりだったとか正気か?
他の服の事考えたらこればっか狙ってられないし、素材集め何ヵ月させるつもりだよ
増殖無かったら無理ゲーだわ モンハンの重ね着みたいに見た目だけ変更するシステム欲しかったなあとは思う
あとブレワイのときから思ってたけどコログレーダーは装備枠じゃなくて賢者みたいに常時発動枠にしてくれ 鬼神のズボンは他とコーディネートしやすいから気に入ってる >>324
後者だろツルギバナナ大量に手に入るし
瘴気攻撃だった場合余裕でハート10個ロストする
回復するヒダマリ草だって馬鹿にならない
今回の仕様で防御おろそかにするのはアホ >>331
火吹きと氷はゲルド高地の昼夜に交代でどんどん出て属性武器で瞬殺だからまだ楽
リザルフォスの尻尾が一番きつい >>136
あれ前作では完全に死に武装だったけどティアキンで強化されてたのかw 過去作シリーズ装備はセットなら多分蛮族鬼神3つ装備と同じ攻撃力アップ効果なんじゃないかと思うけど(タメ攻撃減少は無し)
緑帽子があんまり好きじゃない 防御68もあれば充分だわ
イーガ団のコスプレ中くらいしか防御力気にならん 残念、過去コスプレセットは蛮族鬼神1部位相当という話だ
完全に趣味 そも全体的に防具のデザイン微妙じゃない?なんなら前作から >>18
井戸にあった髪留めも言われる
英傑着てるとそっちのコメントになっちゃうけど
ゼルダはプルアに恋愛相談でもしてたのかよw >>310
自分もそれだな
足は普段はクライムにして、あとは移動スピード3の30分料理を常時食べてる
でも言うほどマッソのビームは活用してないな >>340
3つ揃えて1.1倍ってことか
しょぼい… 見た目にこだわるとハイラルシリーズしかなくね?
防御アップのコストも低いし使い勝手もよい
寒さ暑さ攻撃はメシで解決 色んなウルハン動画見てたらちょいちょい扇風機じゃなくてプロペラみたいなの着けてる人居るけどあれってどっかのギミックをプリントしてきた物? >>335
確かに早い段階でたまたま1個落ちたから増やせたけど
終盤はそもそもリザルフォス自体出てこなかったわ いやあ頭装備は宝石系なら琥珀かな
あのバンダナはちょっとダサい >>212
地下のライネル5連戦行くといいよ
鉄カゴ光線銃で完封できるから イーガ団の服着てジョシュアに話しかけるとめっちゃ慌ててくれるの好き >>347
モーターとプロペラ使う祠のやつを武器にスクラビルドすれば持ち出せる 大魔神の目玉4つはめるヤツ、そこそこ苦労してやっと終わったら祠4つ分でしか無いのガッカリ
何が起きるんだろう とドキワクしてたのに ファッション装備あったらいいのにな
色変えも部位ごとに変えたい
床抜けて染色剤の中にボチャーンはウケたけど
あれだとリンクの体の色も変わるやろ >>352
そんなギアが一瞬あるのかと思ったけどやっぱ祠ギミックかありがとう 序盤で炎の大剣をゲットしに行ったらもっと良い脚が宝箱に入ってたって展開の人わりといそう >>353
気持ちはわかるけど、このゲームにアイテム的な報酬を求めてはいけない
達成感のみ 道具預かりや倉庫があればなあ
日課の資材集めが忙しい >>176
食堂は地上の二の丸の南東の塀に入口がある。 てか他ゲーによくあるシステムの見た目の側だけ変えれますっての採用すりゃいいだけなのにな >>359
あれマップに答え4つ出るし壁際よじ登れるから登ってダイブで終わるのがな… ゼルダの伝説じゃなくて待つ身の女伝説に改名しろ!
あと風小僧はアイテム飛ばすなウロチョロするな! 目的地に向かっていた時のカバンダと疲れたコログはうんざりしてたけど、ある程度遊んでから見つけるとテンションが上がる >>362
しかも全く変わり映えしない捻りもないゴミを3回もやらされる虚無 今作は宝箱本当微妙だよな
装備が入ってる特殊なの以外は矢10本セットやらゾナウギアのカプセルやらロクなもんがない >>361
強い装備はダサい見た目ってとこだけ他ゲーを真似してるな ローメイは地底から天空に連なるイベントで期待させて報酬これだけ?ってびっくりした >>352
浮きとかイレギュラーなギアちょいちょいあるよな 武器はほんと要らんね
たまにダイヤモンド出ると嬉しいけど
頼むから無駄にならない大ゾナウエネルギーとか入れといてくれ 地底ローメイでわくわくしたらゴーレム一瞬で倒して終わりで泣いた >>363
賢者邪魔すぎるから常にOFFだわ
誤爆しすぎ >>369
浮き良いよね
重たいのに浮力が強いとか言う意味不明な物体 ローメイは結局何のために作られたのかさっぱり分からんかったな
折角ゾナウ文明の話なのにシナリオに関わる部分以外は全然触れられんの勿体ねえ
タウロがてっきりそういう役割果たしてくれると思ってたんだけど 入れるの困ったらとりあえずゾナニウムの堅盾にするのやめてくれ
ポーチキツキツなんだ >>366
宝箱の種類は妙にたくさんあるのに、中身は関係ないしね
重要アイテムが木箱や石宝箱から出たり、汎用アイテムがゾナウ認証宝箱から出たり
宝箱の種類に応じて中身も変えて、宝箱ごとにサーチできれば、重要アイテム見逃さずに済むんだが 矢とか消費アイテムの宝箱=木箱
ゾナウ系=ゾナウ宝箱
とか統一してほしい
もしかしてなってる? ゾナニウムの堅盾どう使えばいいのよ
ロケット以外思いつかないけど
ロケットなら別の盾でもいいし
やっぱ氷龍雷龍ぐらいしかないのでは 龍素材とか入れ欲しいよな
改悪して回収しにくいアイテムなんだし >>372
チューリの能力は、パラセイル中のみ発動可能、とかだったら良かった
地上で発動できるのアイテムを吹き飛ばす嫌がらせでしかないだろ
チューリ自身は的確に敵の弱点突いてくれるから結構心強いが
ただなんでオオワシの弓装備してて3連射じゃないんだ? >>378
環境に左右されないから普段使いにはいいだろ ゾナウ関連はあくまでブレワイで遊びとして入れてた要素だし、これに後付け設定つけるの難しかったんだろうと思う >>378
雷が落ちない武器でかなりの防御力あるからそこだけが利点って感じじゃね?
あれバッテリー使用量が減るだけだからバッテリーが少ない序盤以外あまり使い道ないし >>384
大きなアカリバナぐらい明るくしてほしかった >>378
普段使いの王家 圧倒的耐久値でなんでもできるハイリアはどっちも金属だから
非金属最強のゾナ堅盾は雷雨環境で使えばいい
え?護雷使う?じゃあ要らない子ですね 地底の亡霊から取れる武器ってほんとにランダムなの?
ロードしてやり直してもいつも同じ武器なんだよな
近づくと固定されると思って読み込み範囲外でロードしてからいってんだけど意味ない? 正直盾なんてなんでもいいし、環境に左右されないと言うだけでゾナウは残し上位だわ
今作、前作以上に盾を盾として使わねえ ライトとかいうお洒落装飾品
そのものの性能はカスすぎる コーガ様が好き過ぎて早くマスク欲しい
取ったらハテノ村行って赤に染めてもらうわ 盾をまともに運用するのは片手使う時に回避ミスった時のお守り程度だな このあとライトの意外な使い方が分かって皆手のひら返すよ >>388
一回近づいてみちゃったら次の月までもう変わらないんじゃ 地下篭ってて赤月ずっと来ないでいると、地上に戻った時に岩透けたりするのね・・・
判定はあるから進めなくてビックリしたわ アカリバナが手に入れやすいのがライトのつライトころだな >>362
ブレワイの迷路も上から覗いて瘴気の濃い所を下りるとゴールだったし。 >>388
亡霊によって抽選率違うよ
条件満たしてても特定の武器しか出さない亡霊がほとんど
条件はちなみに元武器を破壊して次の赤い月を迎えることね 地下潜ってると赤月出ないのは仕様の練り込みが浅いのでは
普通にどこでもキャッシュやばくなったら緊急赤月すればええやん 凍結カードとエレキガードと猛暑ガードの服強化終わった
すげぇ達成感w
まだイーガ団の服強化でリザルフォスの尻尾要求されて笑える せめて全方位とは言わんからアカリ花よりも光量があれば… >>366
ピコンピコンなるから追っかけたらカックーダとか魔物の巣でアカリバナとかセンサーの妨害の為としか思えないゴミばっかりだよな
せめて木の宝箱とその他で分けてくれ >>399
一回近くのエリア読み込むと赤い月来ても一度回収するまで武器変わらなくなるぞ >>395
>>399
ありがとう
リセマラ出来ないんだね
あと種類固定の亡霊がいるのも初めて知ったわ >>403
ヘルメットにつけられるとかならアリなんだけどなぁ はえー
影は回収しないと新しい武器に変わらんのか
貰ったらその場で捨てとくね >>366
ゼルダシリーズでクソみたいな宝箱じゃない中身何があるよ ライト以上に鏡が用途不明だけど、鏡盾にすると敵の遠距離攻撃反射出来たりするんかな >>362
あれ登れたんか
酔うからミニマップ見ながら高速滑空してた >>405
まじか、要らないのは片っ端から拾って捨てることにするわ >>411
あれ太陽光によって敵の目眩ましできるからライトよりはまし 雷の神殿の鏡使ったギミックは面白かったけどそれ以外じゃあんまり… 新装備は性能的にはカワズとグライド以外どう使うのか解らない 鏡はゲルドの攻略のために生み出されたって感じだよなあ 光線系攻撃ってそもそも敵やってくる?
光線頭付いた槍持ったゴーレムくらいしか見たことない気がするんだが >>415
そもそも今作の光線系って誰が使ってきたっけ
光線龍か、それをスクラビルドしたゴーレムくらいしか思い浮かばない
前作ならパリィなしで反射はかなり有用だったろうが 寒冷時攻撃力アップと言われてもそう……ってなるわ
アイテム面倒なら蛮族でいいし
極限火力求めるなら骨武器得意の方が汎用性あるし
なんつーか、中途半端 ミラーシールド再現できるじゃんとシリーズファンニヤつかせるのが鏡の役目だよ >>421-422
グリオークがやってくるけど、反射したところで自属性だから意味なくてな >>366
ゾナウギアいらんからバクダン花10個とかにしてほしいわ
それだったらクソ嬉しい 温暖化とか寒暖化に適用したモンスターに同じ属性で追加攻撃ってどうなのとは思ってる 今作地下か洞窟潜らないと爆弾花の供給がないのがつらい 属性攻撃アップの服強化で大きなゾナウエネルギーバカ食いするの大変だったな
全部強化したけど結局着ない >>381
チューリ君の風はうちわ代わりにもなるから…
ゲルドの砂山とか一発で全部崩せる ギアの光線は光線って書いてるけど鏡じゃ反射できない グリオークのビームも反射できない
鏡は太陽光がある環境じゃクソつよだけどそうじゃない環境じゃ飾り
ギアの光線くらいは反射してほしかったけど反射光線でお手軽光線ガトリング作れそうだしダメなんかな 空と地底の迷路はマジで何がしたかったんだ?ってなる
無駄に時間かけて貰える装備も前作のDLC装備だから強化できないし モドレコとギア盾縛りで祠やってて
悩んでこれ絶対正攻法じゃないわと思いながらクリア
すぐ戻ってやり直してこれ正攻法がモドレコだと気づいてすっきり
てか今回祠のサブタイトルにセンス無いな
ほぼ答え書いてるから見ずにやったほうが楽しいぞ 爆弾矢ってもう瘴気魔とモルドラジークとでかカエルくらいしか使わないな
槍大砲が壁壊すの便利だけど敵に与えるには威力が無さすぎ モドレコは戦闘に活用しにくいな
戻るの遅すぎて次の岩に破壊されるし >>439
クリア出来ない人続出するのでダメです
現状ですらクリア出来てないのに
流行ったせいで色んなことに制約できてる >>423
装備欄圧迫して選ぶ邪魔でしかないし
強化もせずにさっさと売るに限る
お気に入りとプリセット登録と服変更ショートカットのアプデ下さい >>178
ほぼ利点ないじゃないか…
他の防具を探すわいな… カバンダはエノキダファンが死してなお地上に残る集合体ポゥ説 >>438
装備強化縛りだと最終装備候補だからわりとありがたい ゾナニウム弓ってどこでリポップする?精錬島だと剛弓止まりだし ファントムガノンも氷装備も見た目はめちゃくちゃいいのに…… >>444
悩んだ後に見れるヒントがあれば良いんだけどね
ゾナウエネルギー1個で1個ヒント見れるとか 壊すのがめんどくさい固まってる岩をすぐ壊せるようなゾナウギア欲しいわ
大砲たくさん付ければいける? >>450
クリア後の魂の神殿で売ってるぞ!
その頃には魔王弓が非金属弓最強になってる人が大半だろうけど ププンダと一緒に冒険したい
ユン社長は会社経営で忙しいだろうし賢者交代しよう あっそっかあ
鉱石使うのに破壊用の使い捨ててもいいようなしょぼいハンマー武器わざわざ持ってたけど
余りがちな盾にイワロックハートつけて壊せば良かったんだな 前作の迷路の地下や忘れられた神殿で大量のガーディアンに囲まれるみたいなシチュ今作にはなかったな
ガーディアン枠の大型ゴーレム欲しかった ゾナニウムってチャージで距離伸びるから便利だよな
ただハイラル城の黄昏弓でいい気がする
あれリポップするよな? 監視砦の眺望台で雨降らせる方法ってある?
休んでもずっと晴れてる >>460
ガチロックが凍結効果もあるし岩砕けるし対暑効果もあっておすすめ 魂の神殿に着いたら突然のチェーンデスマッチで笑った >>461
松明は気球浮かすのによく使った
エアロバイクの発明で無になったけど
うちわはマスターモード来たら使うんじゃないかなぁと思ってる 相手の弓を狙撃するならズームして遠くまで飛ぶゲルド一択になる >>457
おーん…空島の祠開けてる時は過剰に入手できてそれが終わったらパッタリだったが魂の神殿かあ >>462
ちょっと違うかもしれないけどデクの木地下がそういうシチュエーションかなとは思った >>460
ハイリアの盾に希少心岩付けると青岩もワンパンだし目についた端から壊せるからいいゾ 今回の公式ネタバレは本当にひどい
ただ冒頭で寒い祠に行くところだけは異常にきつかった
アイテム足りずにオートセーブだけでやってる人はあそこで投げそう >>463
黄昏は魔神像では購入できないけど壊れると新しくハイラル屋根に配置されるね
当然赤い月ごとに一回だけど うちわは敵に当てなければ耐久消費しないから
敵集団を各個撃破するために分断、高所からの落下、水没狙い……として使うかもしれない 鉱石採取は結局何も付けてないマスターソードになっちゃった
マスソお休み中はそこらのボコから借ります ルージュは攻略段階ならそれなりに強いだろ
話しかけにくいだけで うちわは一身の戦いで水場あるタイプならかなり重宝する うちわ使わなかったやつって序盤どうしてんだろって思う 祠埋め始めたけど洞窟中多すぎだし洞窟の中は祝福だしでつまらんな
祝福いらないゼルダなんだから謎解きさせろ 公式ネタバレってよくわからんが発売前にラスボスの情報でも出されたの? アイテム消費なしの高火力矢と考えれば強いけど
弓矢使いたい時に近くにいないのが使えない >>478
ウオトリー村ではほとんどの敵を凍らせてうちわで海に送った >>479
ライネルの爪だけ付けてる
鉱床と雑魚処理だね ラスボス前のラッシュでルージュ使いたいのに
黒くて赤いからどこにいるかわからないし
ゴーレムは周りウロウロして邪魔だし >>484
BotWやったことないのか?
序位序位中位中位極位極位 >>484
鳥望台ですぐ目に入るのを先に潰すから残るのは偏るんだよなぁ
洞窟の入り口探しはほんと面白くないわ 実際リザル以外のモブは水没させると即死になるからマスターモードで大分お世話になりそう ピッポッ ピッポッ(下方向に感知)
この絶望感よ >>327
やる時に賢者消さない方が悪い
オートセーブからロードで戻せるから大した問題じゃないけど 賢者ほぼ消しちゃってるなあ
チューリだけは仕方なく出してるけど本音を言えば地上では要らない >>494
ふと思ったけど浮遊水ギアが呼び出せないのってこれがあるからなのかな
だとしたら今後の追加は厳しいか? 広告は空推しだけど序盤はギア量や頑張りが貧弱なので
大抵の人は地上に降りたら地上を探索するから空が後回しになりがちで
いざ用意が整った中後半に空を探索すると石運びの祝福ばかりになるという フォントムガノンと睨み合ってると賢者達が全員でボコボコにしてくれる
普段あんなに突っ立ってるだけなのにフォントムガノンに対してはえらく好戦的になる >>484
祝福は祠見つけるまでが謎解きみたいなもんだから 祝福の祠って入る前に洞窟探検とか石運びとか謎解きやらされるのがほとんどじない?
フィールドに置かれててそのまま入れる祠で祝福ってそんなになかった印象だけど 広告はトーレルーフとか使って自力で遺跡を登って空に行くみたいなわくわく感出してたけど実際は鳥望台からぶっ飛ぶだけww
だからこそ自力で空行くトランポリンは良かった 地上剥き出しの祠なのに祝福なのあるのは止めて欲しかった
謎解きしたい 武器のインフレが進み
マスターソードさんは工具になった
剣の試練まだ? 空を気球や翼だけでクリアしろと言われたら出来る気がしない このゲームの謎解き面白く作りすぎて祝福へのヘイトが高いって皮肉だな あんま使わない爆弾花500個超えてそのうちカンストしそう
煙も森人リサイクルで減らなくなったし
混乱花は無くても惜しくないから開幕白銀にぶつけてるから一番増えにくい >>500
それでいいんやぞ
祝福は実践問題
今までの祠で得た知識を使って運んでみなさいってやつ
脳死エアロバイクで運んでるだけじゃ分からないだろうけど 雪山の祠を祝福にするなら他の祠を祝福にすればいいのにとは思う ブレワイは結局タイミングと角度じゃねえか!みたいな祠多かったけど今回はひらめきで気持ちよくなれるしな >>503
多分最終戦でリンクがリンチされないようにする処置だろう 石運びも怠くなってエアバイク取り出すようになるとマジで虚無と化す >>513
いかだ作ってうちわで風起こして進むのがあった
風車のギアが出てからは無用になる >>518
まじだよ
130個自分で埋めて残り攻略見たけど
ほぼ洞窟と祝福しか無かった 序盤コログの葉が出てもうちわにする方法わからなかったから今となっては使う機会を逸してる >>513
硬いやつもいちいちベチベチ叩いて倒してるんかなって 爆弾アロー
混乱ソード
煙幕ランス
やってる事は鬼畜の所行 何が得た知識だよ
石運びで同じこと何度もさせるなっての
地上はまだ水場があったり地形の起伏があるけど空は本当にワンパターン >>507
CM見てないけど詐欺過ぎるw
ダイレクトの時は崖登りショートカット用だとやってたのにな 石持ってって祝福は別に良いんだけどさ
この石は俺のもんだって主張してるモブには殺意湧く 岩オクタ厳選で賢者は消すだろ
武器を口に含んだ時点で土遁放てばよろし 最序盤の空島のイカダと扇風機で1時間以上詰まってた英傑()は俺ぐらいだろ😎 カバンダの浮遊石による解決もだけど、ギアが優秀過ぎる ソニアら古代ハイリア人ってやたら耳でかいけどなんなんだろう
スカウォゼルダより長いよな >>529
扇風機起動に手持ちの斧でやったら筏がぶっ壊れて作り直し
を数回やったアホの俺よりはマシだぞ 石運びって全部でいくつあるんだろうな
結局祠内で玉運びとやってるのと変わらんけど >>532
俺もどっかの祠で数回それ繰り返して殺意沸いたわ
弓矢で起動することを学んだよ >>518
すぐに見つかる奴先に行くから後半は隠されてたりイベントこなす必要がある祠行くことになり祝福祭りになりやすいってだけ 今までずっとネタバレ見ないようにしてたんだけどたまたまオルディン地方で上空を漂うオルドラの更に遥か上空にもう一匹白い龍が飛んでるのが見えて興味本位から空島に飛んで白い龍を追いかけてみたらとてつもないネタバレ喰らっちゃってもういいやとスレオン
せめてその時まではうんざりするぐらい高高度を飛んでてくれても良かったと思うの…… >>440
絶対地下の住民だと思ってオチ期待してたわ >>527
崖の上の方で巨大な馬持ってこいってやつはまじクソだった >>529
最終的に帆が全部対岸に行っちゃってしょうがないから
木を切り倒しまくって巨大な橋をかけたリンクならここに >>536
自分もイベントとかガン無視で見つけたわ、こう色々察しちゃうよね >>536
そもそも泪イベントからして先に明かすスタイルなんだよね >>529
あそこ実はイカダ作ったりゴリ押しで泳いだりしなくても死角に対岸まで渡れる抜け道あるのクリア後に知ったよ うちわその場で作れるなら常に所持してなくても必要になったら作ればいいなって思ってたけど戦闘中スクラビルドするの手間だし全部の武器ビルド済みのときもあるしで結局ほとんど使わなかったな
砂飛ばすときはチューリで事足りたし ブレワイの頃は爆弾飛ばすのにうちわが重宝されてたけど爆弾没収されちゃったからな
今後の研究次第だと思うが 盾に付けたギア壊れるのはわかるけど盾ごと壊れるのはちょっと納得いかん
拾ったライト盾構えててちょっと思った >>536
開発がフラグ管理がめんどくさかったのが知らんがある程度制限かければ良かったのにな ゼルダは龍になるの怖かっただろうなと思うとともに
数万年も猶予あるんだからギリギリまで人間としての人生生きて老婆になって死ぬ直前に勾玉飲めばお得だったのではという気持ちも >>546
ロケット盾みたいにギアだけ壊れろよと思う 地下でエアバイク縛ると逆に面白い
道中部品置き場に着くたびにビックリドッキリメカが誕生する 見た目以上に耐久高いからうちわ燃やして敵に火つけて回るのにも使えるし
伐採したらぽこじゃか出てくるし剣の試練でめちゃお世話になった >>550
その遊んでた数十年分が修復に間に合わなかったら嫌すぎw >>550
現代日本みたいに誰もが70まで生きられる世界じゃないし >>547
前作サイハテ裸試練でイカダで行って上陸する前に今後いらない武器をイカダの上で捨てて上陸試練すると捨てた武器使えて無双モード入るの草生えた >>556
別に遊ばんでも常に装備しておきゃ光パワー蓄積すんだろ エンディングで龍から戻ったゼルダがおばあちゃんだったら色んな意味で泣けるわ 白龍はオープニングの時点でいるのが見えてるけどナリシャ様ポジションの空の精霊かと思ってたな 実際の記憶も順序立てて覚えてるわけではないんだし順番通りに見られなかったから公式ネタバレだってのは違うような 新しい素材くらいにしか思ってなかったろ
今作は龍に乗れるとかそんなん知らんから
頭にマッソ生えてるとか気付かないし 損得の問題か?という以前にどう考えても歳を取るまで待つなんてゼルダにとって損でしかないんだよな
マッソがこちらに渡ってきた時点で聖なる龍になって魔の手の届かない空にいないと人間のままでは魔王信奉者に裏をかかれて奪われてしまうとかトラブルに見舞われかねないし 公式ネタバレはある程度想定済みなんだろうけど先にそっちにたどり着いても特に何も変化無いのがなー
いやゼルダの行方知っとるやんって何回ツッコんだやら >>553
思えば地上との地形や祠のリンクに気づいてから
地下を徒歩とか馬とか車で地下一周してる時が一番面白かったわ リンク「ラッシュ!」
ガノン「ラッシュ返し!」
リンク「ラッシュ返し返し!」
ガノン「…もう疲れちゃってェ…全然動けなくてェ…」 >>560
クソシナリオって叩かれて炎上率上昇してそう ゼルダを探してってメインミッション見るたびに
見つけたんだけどなぁ……ってモヤッてたな 自力でクエスト見つけるの難しくなってきたからぼちぼちパトリシアちゃんのお世話になるかー
……と思ったら「-0249,1941,-2438」しか言わないし行き方もわからん
しかも深度的にラスボス臭がするんですが…… 水の賢者=ルト説あるけど
ラウルの時代には勇者いないし魔王うち倒せてないしどう見たっておてんばではねぇよな >>563
オープニングでアピールしてくるしタイトルロゴが龍だから話が進んだらイベントあるかなくらいには思ってたわ
マスソ生えてるとは思ってなかったけど DLCで他の龍の設定とか出てこんかな?
黄金の三大神と関係あんのかないのか >>70
全然難しくないだろ
ブレワイでハートや防具強化してヌルすぎるから今作はハート4のままずっとやってるけどそれでも簡単だと思う
今作から始めた人はわからんけど 泪は最悪順番通りじゃなくてもいいけどコンプ前とコンプ後で賢者関連メインでのキャラクターとのやりとりに差分は欲しかった
そこが不満かな >>571
リンクにとっては見つけたことにならんという意味かと ツルギカブトなんてルチル湖行けばカブト系一度に各2~3匹は採れるだろ
多い時ツルギ1回に4匹採れたわ 座標するのはいいけどさ作るなら数字打ち込んでマップ位置検索くれよ移動調整とか禿げるわ 物語の最後の最後にゼルダを探して がコンプリートになるのがいいんよ 爆弾樽を丸太にたくさん付けてミサイルを付けたものをブループリントに登録します 虫やトカゲのリポップってゲーム内時間2日でいいのかな?
マックストカゲやたらと取れる気がする >>582
手打ちでマップに表示する機能とパトリシアちゃんから聞いたら自動で表示する機能下さい 座標探しストレスマッハで何も面白くないよな
ミニマップの座標小さすぎてよく見えないしマーカーで隠れるしさぁ
ゲルドの英雄の珠探ししんどかったわ >>585
起動しようとして丸太割って大惨事になるから丸太はやめとけ 序盤は教えられる要素が多すぎて頭パンクで難しいと感じるかもだが、防具なりビルドなりでどこかの一線を超えたあたりでインフレが始まってバランスが崩壊する >>575
夜ドンゴがいるところの木によく止まってるよ 今いる場所だけじゃなくてピン刺した場所の位置情報も欲しかったなって思うけどポケモンSVのマップを思うとめちゃくちゃ親切設計だし酔わんしまだよく出来てるほうだと思うわ ゼルダを元に戻す方法を特に探すイベントなかったのにガノンを倒したらなんか戻ったは
ゼルダを探してな物語としては微妙だと思った >>590
水上闘技場で初ライネル5連戦した時に明らかに武器が整った感あったな >>446
初期防御力の高さと見た目に興味がないならそうだな
売っちまえば? 防具は☆2~3程度の強化がバランス的にちょうどいい
☆4強化で防御力トータル50超えると白銀ライネルに小突かれてもちょっとコケた程度しか痛くない
アーマードライネルってロデオすると盾サーでコケる時みたいなモーションでリンクさん落馬するんよな
あのアーマーとげとげして痛そうだし尻に刺さったのかな 攻略サイトで座標書いてあっても座標なんて知るかって思ってスルーする 最初、大岩とかその辺に転がってるオブジェクトをビルドするんだけど
攻撃力に困るようになってきた辺りでボコブリンの角を使うようになる ゲーム的にはゼルダ関連まるっといらないのは正直どうかと思ったな
ガノン戦はもっと分かりやすくマッソありとなしで強さ桁違いにしてほしかった 去年の9月のトレーラーでメインテーマ流れた時に最後のゼルダの子守唄のフレーズが二胡だったからゼルダ自身が龍になるってピンポイントで予想した人はすごい 個人的にはマップの印にコメントかけたらよかったかなって リンク側と敵側のステの上限に差がありすぎるんだよな
白銀が持ってる武器はもう少し強くてもいいと思う >>169
まあハイラル城がド安定
あとはファントムガノンおじさんの落とす弓 ファントムガノン装備が骨上手と静音同時に発動して便利だから普段着になった
シノビ装備とかの夜移動速度アップとゴーゴー組み合わせてカサカサ移動するのも楽しそうだけど夜限定なのなんでだろうなぁ >>602
そういうのは全部
アホでもクリアできるようにしてるせい
だと思っていい 武器はマスターソード白銀ライネルあればいい
クールタイム用の剣と補助のハンマーの3枠しか使わんわ 通常エンド→ゼルダ復活せず
真エンド→すべての秘石と引き換えにゼルダ復活
これでよかったかもしれんな
倍加秘石とかどうせトラブルの種になるだろうから次回作までに消しておくに越したことはないし 今作の雑用剣は大砲が似合うなぁゼルダが癒した成果() X座標見つけたら横並びに★スタンプ連打
あとはスタンプを頼りにY座標に向かうゴリ押ししてた
座標探しなんて要素入れるならマップに横線入れる機能くらい付けろと言いたい アクション的な難易度で言えば朽ちてない武器と
白銀ライネル系仕入れたらハートも防具強化も要るか?って感じだからなァ もっと能動的にゼルダを復活させてあげられたら良かった
今のだと勝手に復活しただけだからな 魔王の弓って使用デメリット無いし燃えないし雷引き付けないしで超有能だよね
ガノンドロフおじさんの敗北理由はライネル弓と魔王の弓 >>607
マルチエンドなら両方見たいので選択肢分岐でお願いします パトリシアちゃんとか
ただの救済措置だからな
普通ならノーヒント当たり前だろ
あの程度 数値の付いたグリッド線が地図に載っててx,y軸の1文字目がアルファベットだったら位置を推測しやすかったのに ゲルドの玉探しは全部近場だからなぁ
角度決めてマップ移動した割合と数字の変化で概ねの位置割り出して推定した位置に行くだけだし スナザラシのお告げあたりで初めて座標の存在に気付いた奴w
悪いか? 隊長ゴーレムで回避ジャストの練習してるけどライネルの10倍難しいな 秘石といい神獣といいトライフォースといい大概持て余して裏目ってんのよね…… 今回のマッソはなぜかステータス隠してるからピコーンモードとそうじゃないのでどれくらい数値が変わるのかわかんねえんだよな
なぜかくした >>620
マップで座標がカーソルに追従するなら便利だけど現在地固定だからきにしたことなかった >>607
最後の奇跡はソニアの時の力(ラウルの支援込み)でゼルダを戻した説あるけど
今までどこにいたのかわからんソニアが急に出てきて解決するより
リンクも一応モドレコ使えるんだからすべての秘石でなんとか増幅してリンクの手で元に戻すとかでも良かった気がするな 私を探して はリンクが能動的に解決するもんだよなあ
謎奇跡で元に戻っても別に…だし あれマソ覚醒してたのか……俺が気付いてなかっただけか 地下回る時マスソに石か岩付けて弱ったら剥がして付け替えてるけど運用方法的にどう? 上司のゼルダが色目使ってくるのが嫌だったからエンディングで手掴まないパターンが欲しかった
手掴まないと浮いたまま話進まんし自力で着地くらいして欲しい 意味がわからん使い方だな
普通に希少イワロックとか地下ボスの余った素材付けるよマスターソードには マスソとか白銀ボコブリンの角しかつけてないな
どうせすぐ壊れるからこの作業すら正直面倒くさい 3分で復活するのってインスタントラーメンみたいじゃね? ライネルはブレワイの経験があるから今作でも一番簡単かも このスレ「意味が分からん」のワードめっちゃ見掛けるんだけど流行ってるのかな ED直前でシナリオ分岐させるくらいなら大して難しいわけでもないし、流石にこんな誰にでも思いつけることを思いつかなかったとは思わない
まあ制作的には謎パワーで復活が一番美しいと判断したんだろうな
思い入れありすぎてマッソイラネとなってることに気付いてなかったのかもしれないけど オルドラの龍岩石つけるとチャッカマン代わりにもなるピッケルで便利だぞ ゼルダは舞台設定からして謎パワー多いからあんま気にならなかったな ガノンに対抗して賢者から石貰ってリンクも飲む
エンディングは姫竜と仲良く寄り添って飛ぶ感じ
とかいう嘘バレされてマジか!?と思ったクリア前 モルドラジークで動けなくなってて
リンクに助けて貰った宝石武器加工職人で
七宝装備作ってくれる人
また武器の調子を聞かせに寄ってね
特に用事がなくても寄ってくれていいけど
みたいな事言うけど、これ告白? 土遁知らんのか イーガ団幹部から授けてもらえるのに >>646
えっ何それ
コーガ様倒したけどまだ貰える? 今作は武器の大半が朽ちてて基礎攻撃力が低いから相対的にマスソが強武器になるって調整は上手いと思った
ゼルダがマスソのためにかけた年月の割に性能しょっぱいな…ってのはそう >>645
牧場の娘とかもそうだがリンク惚れられすぎ
颯爽と現れて問題解決してくれるイケメン、当たり前か 好きずきだから仕方ないとはいえ時々あからさまにdis通り越してるゼルダアンチは何なん 玉ってカラカラバザールにもあったよな
街の外にもあるのかよってなったわ ぶっちゃけあのイーガ団アジトは弓が不足した時に2連弓買えるのが一番嬉しいと思ってる 武器弱すぎてライネルとかグリオークと戦うときはピクミンマスソ大活躍だわ
貧乏性だからなかなか高級な角をバンバン使う気になれない >>637
ラウルとソニアを重要ポジションに置きたいのかなと思ったわ
過去話だとけっこうラウルが主人公的ポジションだしな
今回のガノンおじさんにとっての宿敵はゼルダよりリンクよりラウルなんじゃないか 土遁ってどう見ても鉱床壊せそうなエフェクト出すのにね >>652
龍素材剥ぎ取っても三龍よりちょっと格が落ちるのも中々残酷 >>655
最初に見つけたのがそれだから他のも砂漠中に散らばってんのかと思ったわ 弓買うより寝てるヒノックスから取ったほうが早くないか 武器装備しないでRボタン長押しすると地面がブワッとなってなぜか敵にダメージ入るようになったなと思ったけどあれが土とんの術だったんか! 福利厚生で矢が安いイーガ団
おい、聞いてるか?監視砦さんよ? マスソはスクラビルドして瘴気敵を相手にしたらかなり強いんだけど、見た目が終わるのと耐久力がそんなに無いせいで勿体なく感じるという あのゲルド地下の玉探し、ソファー替わりに使ってる奴のためいろんな物をウルハンで運んでクソ時間潰されたのに、結局街解放するしかねえのかよ 日本専売だったらゼルダ復活無くて切ないままエンドだったかも
外人がハッピーエンドにしろ煩いから復活しただけ説 ファイちゃんおじさんとマドハンドだけじゃなくて地底でも固くなってくれませんかね 発売してすぐ開始の俺氏、ようやく2ダンジョン目到着
なおゲームオーバー画面で防具強化せよと言われまくる ハッピーエンドで良いよ
任天堂のゲームにそういうの求めてない >>667
せっかく棚から柔らかいの持ってきても怒られて
理不尽だったなあ 害獣ドラゴン3匹と過去のゼルダってどっちが先に龍化したんやろか >>667
ザラシぬいでクリアにして欲しかった
祠は解法複数あるのに… マッソは大麻の力高めて瘴気で折れなくなるってだけだからな
他のでも戦えるのは任天堂からの温情 生きてる生物ってそのままスクラビルドできないんだけど殺すと消滅しちゃうのが多いじゃん
でも凍らせるとできるようになるのよ
冷凍ガニをマスソに付けて遊ぼう コログの岩並べって岩武器を地面に叩きつけてもクリア出来るのかよ
でも今回あんまり見かけないし岩武器持ち歩くこともないし実用性はないな 最近のゲームは鬱々としたダークファンタジーばっかだから逆に王道の方が希少になってる >>673
龍化するって分かってたわけだし、前例があったってことやろ
普通に考えれば三龍の方が先のはず
実は他にも龍がいて、既に死んでいるという可能性もあるけど 今回もマスターソード取れない気がする
みんな攻略情報見てるんですかね ザラシぐるみは盾につけてルージュに見せるとリアクションしてくれて笑った ゲルド街の砂に埋まってるだろう球の場所の砂の対処法がわからずに小一時間… ブレワイも100年たってるのに姫様が若いまま復活だし
最後にご都合主義でハッピーエンドになる傾向はあるな
それでいいけど 凍らせたカニをくっ付けられるならマグロ欲しかったかも
冷凍マグロブレード >>682
発見が面白いゲームだから攻略サイトとは相性悪いと思うよ
個人的にだけど >>685
姫は封印してて自らも時を止めてたと解釈できなくもないが、
勇者の寝てただけで体力落ちただけの方がおかしい
シーカー族スゴすぎる あと残りコログぐらいなんだけど重い腰が上がらない
自力で探すつもりはないんだけどただの作業だし今回三層に別れたことで各マップ密度が下がった感じしててクリアするとなんか虚無だわ >>685
こっちはゲーム作ってんだから
ストーリーで感動したかったら本とか読めよ
ってスタンスだからな
あくまでストーリーはスパイス程度にしか思ってない 今後のDLCはないと仮定したらがんばり3周取ったらハートは2個足りないのがマックスでええんよね? 残金1800ルピーなんだけど、カカリコ村のシーカー装備3つ買うべきか死ぬほど迷ってる
誰か背中押してください ブレワイ3があるなら残り3龍の話だろうな
ミニチャレでクジラ骨がどうのやってたしデカいクジラが泳いでる海洋メインじゃろ
ラムダとかも出てきそう マスターソードどこにあるんだろう…
↓
あっ!剣みたいな地上絵ある!
↓
盛大なネタバレ >>682
今回はプルアが行くべき先を教えてくれてる気がするけどな >>690
なるほど
攻略サイトは見ない方針でいくわ プルアの日記みたらブレワイから五年くらいしか経ってないはずなのにやたらプルアが成長してる理由も知れた ランキングにティアキン1位はわかるけどティアキンリリースしてしばらく経つのにブレワイが3位ってやっぱり化け物コンテンツだよ >>697
ゲーム内の物語進行はネタバレとは言わんだろ ガノンおじの攻撃弱過ぎ
お前モルドラジークより弱いだろ 地底に埋まってるデカい化石も気になる
闇とか付いてるくらいだから魔物側っぽいし妄想が膨らむ >>700
あれ内臓とかどうなってるんだろ
100歳とかボロボロだから動けんはずだが若いってサイコーって言ってるから記憶以外全部若い時に戻って寿命も+100歳ってことになるんかな >>697
確かあのシーンだけで龍に…とか言ってたな >>703
そもそも攻略見ないならイーガ団装備もすぐには手に入らんよ
200時間超えてまだ持ってないし >>695
しのび服しかほぼ着てないなあ
寒いとか熱いとかの時だけ着替え
冒険してるだけで、虫とかトカゲとかいくらでも手に入るし
イーガ団よりしのび服リンクの方がカッコイイ >>702
まだ読んでないけど、ブレワイの時点で
オーバーエイジの実験してたし
出会った時成功したのかって思ったわ >>697
別にその絵見たからって謎が明らかになった訳じゃないだろ >>670
俺なんか地上100%地下50%弱のマップ解放優先させてて未だに神殿ゼロだぜ イーガ団支部一つ見つければ
地図見て他のアジトにも行けるから
そこまでハードル高くないような イーガ装備は強化素材にリザル尻尾がかなり要るのがな
やはり本流の忍びスーツよ ライトっていうかアカリバナについて思ったんだが
こいつらマグマ付近の自然発火する超高温環境でも燃えないのな
自然発火して焼滅するとかならマグマ付近でライトさんの活躍の場もあったのでは? 耐暑耐寒なら宝石盾にすればいいし一段階上の暑さ寒さでも宝石盾と耐○装備どれかひとつ身につければいいから服の自由度は上がってる ハイラルの住人は魂だけの存在になってからが本番みたいな風潮あるな イーガ団自体はロベリーにアッカレ行けと言われるし
アッカレ支部に飾ってる地図が他の支部を示してるから
一応普通プレイの序盤で向かうことはできる
やる意味はまあ… ライネル行こう行こうと思って全然行ってないからウオトリー村の宝箱で貰えるやつとハイラル地下で強制的に戦わされたやつ以外は持ってない 台車の上に不安定なテレビを載せて運んでるのを見たとき、ウルトラハンドでくっつけて安定させろよとマジで思ってしまった。 シノビ装備も3箇所揃える必要ないけどな
取り敢えず安いの1個買っとけば虫や魚取りは全然違うし料理もある
シノビ3箇所装備なんか今回殆ど利用してないわ みんなありがとう!残金1ルピーになったけどシーカー服買ったわ
また上ケモノ肉を売るマタギ生活だわ >>707
ノーダメじゃないとクリア出来ないレベルの武器もってるけどな
ライネルくんの3、4倍って思っていい ワープマーカー解放目的でアッカレ古代研究所は行くだろ
攻略見なくてもロベリーが試作品あそこに置いてきてる言うてるし ぶっちゃけ肉売り金策でルピーなんてどうとでもなるんだから買えばいいのになぁ 迷いの森地底の木の形が地上と同じなのがホラーなんだけどなんか理由あるのかな
サヤエンドウが地底まで繋がってたりして元々は地上だったんだろうか 土遁の術強化イベントとか瞬間移動取得イベントとかあっても良かった
イーガ団構成員となんやかんや仲良くなっていって最終的にリンクだってバレて敵対されたい
イーガ団に似合わない悲しいBGMと雨の中戦いてえなぁ >>728
そうなんか
夜間スピードアップがあるからほぼ揃えて使ってるわ シノビ2あれば歩きで虫取り失敗することないし
人によってはイーガ団より異次元悪霊が先に集まるかもしれない
普段使いするには防御力的にシノビが一番だけど素材がね…… 忍び装備は強化素材にモンスター素材使わなかったはずだからそういう点でも良コスパ
探索時は基本的に忍び着てるわ >>727
あれ壊れるんか
一発ヤッて当たってる感触無いから無理だと思ってたわ イーガ団装備を取り揃えれば土遁がゲット出来るチャレンジができるのか? ドラクエの帝王の腕輪的なクリア後の無双アイテムで武器壊れなくなる装備とかありゃいいのに >>729
序盤あたりなら宝石バンバン売っていいと思うけどね!
今作は宝石の希少性上がってる(白銀系からドロップしない)けど採取目的なら希少イワロとか狩りまくろうと思えば後からいくらでも出来るし ルンバタイヤスプリンクラー召喚して護雷被って雷電グリ角付のゾーラ槍or光鱗槍で敵集団と戦ったら面白いことになりそう >>739
じゃないとイーガ団本部に潜入できないじゃん?
ついでに護雷の兜取ってこよう 夜間スピードってゴーゴーと重複しないから超距離徒歩移動する時はゴミでしかない >>735
蓮料理を食べて移動は3じゃないと駄目な体になっちまってな…
まぁシノビ服はブレワイで散々着て飽きたのが大きいかもしれん 忍び強化素材ってマスの生息場所さえ知ってれば最強まで一番楽なのでは スプラみたいに服のマイセット実装してくんないかな
1着ずつ着替えるの面倒 >>738
わかる……手応え無さすぎるよなw
粘れば壁も含めてちゃんと壊せはするからどうしても土遁使いたい縛りもなんとかなるぞ 今回の金策はやたら手に入る勇者服とか売ればよくね? 弓を装備せず弓長押しで瞬間移動からの上空から攻撃、盾を装備せず盾長押しで忍者走りとかさ……
イーガ団関連イベントもっと充実させて欲しいなぁ…… 護雷の兜装備しても雷グリオークのビームでダメージ受けるんだが ゾーラの里の雫が難しすぎるって何回も見掛けたからその都度「雫」ってワード出る度に読まないように飛ばしてた
今そのチャレンジに来て空魚島行ってたまたま向いた方向に思いっきり答えが見えてしまって一瞬で終わった…
確かにこれは一回迷い込むとなかなか自力じゃきつそうだ >>754
ラバーもそうだけどあれおそらく雷ダメと別に衝撃波とかの物理分が別で入ってるっぽい イーガ装備が支部にあるのも知らなかったし
支部に地図があるのも気が付かなかったわ
攻略見てないとこういうちょっとした見逃しでドツボにハマるから怖いな >>754
感電が無効なだけな
実が付いてる矢に当たってダメージ受けたんだがって言ってる様なもん 探索採取狩猟となるとほんとに前作から忍びはお世話になってる
ふいうち好きからしたら黙ってボコせるし前回も今回もムジュラの仮面かコログのお面+忍びだわ オロチウムの祠クソむずい
序盤にやる難易度じゃねえ…
タイトルもよくわからんかったけど翼出したとこの珠外して再利用するのに気付くまで時間かかった ブレワイで攻略できない人を大量に生み出した
星座の祠みたいなのって今回ないね 支部は殴り込みかけたら死んだから放置した
なんやあのパワー系 開幕に護衛対象が拐われて自分も片腕を失うとかリンクさん半分くらいしか隻狼では? 瘴気魔とブロックゴーレムで爆弾矢が一気に減る
瘴気にカガヤキあんまり効かないしやりにくい 空魚の雫より水の神殿の高速クルクルの方が難しかったわ 静音装備は狩りの成功率が上がるし実質時間をかけてルピーが戻ってくる投資だと思って買い揃えちゃうのは割と強いと思う >>751
魔物のマスクは売ったわ
コスプレ装備は売るのは惜しいけど強化する気もしない >>758
一応地下のイーガ団日誌に地上の支部のことを書いてあったり
うち1つ以外はアッカレ研究所や始まりの台地の旧ハイラル王宅だったりと目立つスポットなので適当に巡ってても遭遇するようにはなってる 雷無効効果ついても落雷が無効になるだけで敵が放つピンポイントな雷攻撃は普通に食らうのは前作から変わってないと思う >>762
祠の謎解きは短くて簡単になってるね
長いとボリュームありすぎるからか ビジュアルがスケベでいいから忍び装備揃えないなんてムーリー 思い出の地を巡るとイーガ団にカチコミすることになるのは割と刺激的体験だよなw
別に地図気付かなくても2箇所は流れで見つけるし、一箇所洞窟だけどあれはまあ広い空白地帯にイーガ団カエルが並べてあるから2箇所巡ってたらわかるよな シノビとひだまり草になんの関係があるんだよ…
要求数多すぎ ハイラルにおいてふいうちは魔王も英傑も用いる基本戦術 各属性チュチュの体当たりでダメは食らうけど倒した時の自爆は食らわないってのが分かりやすい
普通のチュチュにしてもそりゃぶつかられたらダメ食らうんだからその分まで無効になる事はない シークはゼルダだからヒダマリ要求するのはわかる
理由こじつけるならなんなんだろうな >>773
始まりの台地行ったからホッホーイハウスついでに寄ってくかってなってカチコミすることになった 忍び装備は
ブレワイのゴーゴーダケ大量に要求されるのに比べればかなり楽だよ >>775
姫「ふふ、残念でした。まさか貴方の思惑を見抜けてないと思った?」とか余裕かましてたらバックスタブで瞬殺されたのは正直笑えましたよ
そりゃガノンも破顔一笑するわ カカリコでヒダマリ草栽培トライしてるから、シーカーといえばヒダマリ、とか? >>762
祠入って
はい、謎といてね
ってやるとこ少ないからな
大半がこの祠はこのギア使ってクリアしてねって例題置いてる
始まりの台地の天井にボール置く穴のヒント書いてる祠くらいじゃないか コルテン、報酬ないのに莫大な数全部集めてこいとか頭イカれてる?
これほんとにサトリになるのか >>769
いやイーガ装備が支部で揃うのを
そもそも知らないから支部の場所は知ってようが後回しになってたんだわ
試験会場は見つけて変装が必要ってのも察してたんだけどな >>779
なんでホホーイハウス武装してんだよ?なんかのイベントか?いや、なんかイーガ団を思い出す妙な像が点々とあったよな……嫌な予感がするぜ…で侵入したら出会えーー!!になるし、回生の祠跡地にはバカな罠仕掛けてあるし前作経験者をおちょくる気満々の配置過ぎるw リザルフォス系の尻尾ドロップ率だけなんとかしてくれ 忍びスーツがシークの服なのたった今気づいたわ
言われなきゃわからなかった ゴーゴーダケ55個はふざけてたけど今回も引き続きクライムその他含めたゴーゴースミレの総合要求数とかもまあまあやばい >>766
アレの解法はジャンプ弓矢でいいのか…?
ってなったけど、今にして思うとボス戦でジャンプ弓矢してねっていうヒントだったんかな >>784
アレあの模様に意味ある祠あったんかって感動した マスターソードなんか脆いと思ったらビルドで耐久上がらないのか マスソ写真撮っちゃったらもうろくな画像できないよな?
ストーリー見直したいし初めからやり直すかな 回生の祠の地下温泉なんだよな
え!?リンクくん温泉で治ったの!?ってなった コルテンなんてコログに比べたらヌルすぎるだろ
コログなんて何倍も報酬無しで集めるんだから このシリーズって祠で手に入れた宝玉がハートの欠片みたいなもんなのか
よっしゃ!とにかく祠クリアしまくれば強くなれるんだな! キルトンは不審者扱いだったのになんで行きなりあんな市民権得たんだよ 黒龍戦いいな
イベントバトルなんて大体消化試合な感じだけど、コイツにこんな胸熱になるとは思わなかった >>799
片方じゃ完成しないやつ覚えてるわ
ウツシエよりSwitchのスクショの方が見比べやすかったからかそっちで解いてた記憶がある ティアキンクリアしても現実には別になんの報酬無いんだから
別に美味しくないとこまでしゃぶり尽くす必要はないんやで エノキダも1枚の写真から見えないヶ所あるだろうに立体物正確に作る化け物だしどうなってんだ 今回はウルハン工作楽しんでねって感じの祠がほとんどだな
その気になったらウルハンモドレコトーレルーフで簡単にズルできるし
ロケット盾持ち込みは言うまでもなし
パズルみたいな謎解きは前作のほうが多かった >>800
あの世界魔物に家族を殺された人沢山いるのに
村の中にくっそリアルな魔物の像置きまくっても受け入れられる優しい世界だよな 回生の祠といい老人の家といい思い出の場所イーガ団に占領されてるのムカつくよな いやー、いい景色ですねえ、この景色が最後に見える景色になるんですよ、ねえ、リンクさん
どこぞの村の元長老よりすごい情報網なイーガ団
理由を知ってビビったが フリザゲイラという、リソース不要、再戦でもちゃんと上昇気流発生させてくれる、BGM良しの良ボス
糞撒き散らしタコと糞ミイラ虫は見習ってほしい >>810
可愛いとか言ってるけど、お前らこれに滅ぼされかけられたよね?ってなってる 地底で手に入るシークのマスクは露骨に姫しずか要求してくるんだよね コログって探索で怪しい所登ったらあるご褒美ポジションであって全部集めさせる気のやつじゃないよなw
半分どころか3分の1も集めれば十分だし流石に義務感で集めるのはセルフブラック企業が過ぎるwww >>811
思い出の地が踏みにじられてたけど王の墓だけは静かなままで安心した
コログはいたけど 鬼神装備の強化が要求数少ないしドラゴンに乗ってれば強化完了みたいなもんだったし1番簡単だったかもしれん
蛮族はツルギカブトで詰んで放置したわ >>814
ミイラ虫は白くした後にルージュでダウンするのを知ってから地底のやつに試したら普通に楽勝になったな
最初は白くなる止まりでヘッショしないとダウンしないと思ってたから延々と火炎実の矢を撃ち込んでた キルトンは魔物好きってキワモノで危ない趣味の奴だけどそれはそれとして村民にはその危険度をきちんと周知してくれる奴ではある ツルギカブトは忍装備とかイーガ団装備持ってれば別に大変でもない 隊長ゴーレム系何処に居んだよ
特級は見かけるけどお前は要らんのよ ふわぴょいがない地底タコが一番強くね?
他は普段使いの持ち物で対処できるけどあいつだけ対策必須だろ 鬼神は狙って素材集めようとすると虚無の待ち時間が長すぎる >>823
今までの傾向的に取る難度というより取れる地域と時間帯知らない人の方が多いと思う
地味に天候も影響してるから日が落ちてても雨降ってたら居なかった記憶ある ようやくクリアしたけどこのロボット必要だったか?
面倒くさいし金網デスマッチもつまらんし弱いしラスボス戦では視界遮るし >>793
あれならいっそ魔物になりたいって気持ちもわかる 石打ちにイワロックの心岩をつけて飾ると
なんとなく魔法少女の杖っぽく見えてかわいい >>822
ただの良識ある博士じゃないか
自分で魔物作って暴走させるようなマッドな博士かと >>784
あれブレワイやってなかったらやばかった カブトはいる場所さえわかれば集めるのは簡単だよね
何で見たか忘れたけどゲーム内でも生息域わかるからそんな苦労した記憶が無い
カブト系持ってるとテリー糞ウザくなるのが不満 >>820
龍とヒノックス探すの怠すぎてやめて蛮族したらライネル5連とサトリ山ですぐ終わったわ ブレワイ時代がなかったかのようにリンクの事知らん奴ばっかの中しっかり敵対してくれてるイーガ団は癒しまである >>755
周りにあるとは中々気づかないからな
島の上をぐるぐる回ったりしてたし
見つけた頃には鱗のこと忘れてて更に沼ったわ ガノン戦で飛ばしてくる弾とか包囲してくる攻撃を跳ね返せるけど普通に突っ込んで殴れるから気付いてる人あんまいなそうなギミックよね
マスソ以外でも相変わらず出来るのかなあれ 害獣の研究者みたいなもんだし危険性の周知活動でも有るわけでありがたいんとちゃう? カブト系はルチル湖で乱獲できる定期
ゲーム内時間1日経過でまた湧くしなんでそんなに苦戦してる人がいるかわからない
湧きどころがサトリ山の麓とかいう食材集めにうってつけの場所だし前作は特に雨のカカリコ村じゃないとコンスタントに見つけられなかったことを思えばめちゃめちゃ親切になってると思う キルトンが村人に人形お披露目する時の
嫌よ嫌よは 知らぬゆえ~
見てみて学ぶが 好きの道~
ってセリフ好き ワープマーカー1個目はイチカラ村確定として
2個目は大妖精の近くやらいい素材取れるところやら
3個目は自由枠みたいな感じよな? >>843
あれ厄災の黙示録の小ネタなんかね
ブレワイ資料集に王家の大剣使ってたみたいな記載あったっけ >>848
冒頭から王家の両手剣を振り上げて鼓舞してたよ
プレイアブルでも王家の両手剣を使う
モードチェンジで木こりの斧 凍結獣肉盾、めっちゃ強いけど即壊れるの何とかならないかな ガノン前にワープマーカーつけて何するの?
ライネル闘技場、大妖精とあと一つ悩んだまま放置してる マスターモードでは地上でも朽ちてない武器出るといいな 俺もガノン前に置いてたけど
2.3回攻略したらいらないなってなった >>826
そもそも狙って集めるとどれもつまらん作業だからな
適当に探索して気がついたら溜まってる素材で強化ってのがあるべき姿なんだろうな
別に防具☆34で揃えないとクリア出来ない人ばっかりな訳でもなし >>847
大妖精は祠からパラセールで行けるからわざわざ置かない 5賢者マスターソード終わって残りラスダンだけっぽいんだけどちゃんと準備してから行くか苦労を楽しむか迷う >>855
エターナルアイスシールドに決まってんだろ 左下と右下キングリと監視砦上空の花形島
実用性というか完全に観光用になってる
他の要所は大体祠や根のワープから数分経たずに行けるけど
超高空だけはしばらく飛ぶ必要あるしここから飛び立って遊べる >>835
逆にブレワイやってたせいで
空に対になる祠があるんやなってなってスルーしたわ あちこち回りながら龍、星のかけらを見かけたら率先して取りに行く
プレイの中で素材集めをするのが大事だよ
鳥望台使って祠を先に埋めるとかやっちゃうともったいないね >>851
いやブレワイの時点で王家大剣使う設定があったならそのまま続編にってなるんだろうけど、黙示録限定の話なら逆輸入的ってことになるからなんかいいなって
スピンオフの設定って雑に扱われがちだし 空にある魚の形した島来たんだが周りの岩で雫があるのって本当にあるの?
バグで雫が垂れないってことあるかな? あれ見てから天井の波紋には全部意味があるのかもしれないと思って注視したけど宝箱の上にある場合もあれば全く意味のない波紋もあったりでよくわからん >>793
見た目はまだいいが性格がマジでアカン
とりあえず机バンバンするな 素材のよく使う順ってリセット出来ないよね?
アカリバナもう使わないんだけどずっと一番前でうぜぇ ワープマーカーはガノン前サトリ山頂上(ルチル湖までにガッツニンジンが15本くらい採取できる)あとひとつは適宜って感じ
ガノン前なのは道中のライクライクやキース系のムジュラ貫通雑魚が瘴気フィールドと相まって鬱陶しいから ガチ謎解きにすると水滴程度で分からんやつ続出するからな 全体的に祠が村や建造物から遠いんだよな
村の範囲内に入るとチューリの風起こし使えないのも地味にストレス >>866
あの謎解きは脳トレだぞ
俺も1個ずつ探して場所が違うのか?と悩んだけど
中央に立って視点だけ回せ >>869
使わないなら全部売って拾わないようにしたらいいんじゃね キルトンはまだいいけど弟が落とし物100個以上見返りなしで要求してくる乞食なのがやばい >>869
もう使わないなら全て捨てるか売ればいいんじゃね? トーレルーフあるから祠は洞窟内でもええやろと思ったのかもしれないけどそれなら祠付近の天井は低くしとけや >>865
チューリのオオワシの弓のくだりも黙示録意識してそう感 コルテン見てたらキルトンってまだまともだったんだなと思わざるを得ない コルテンの最後はあれは本人にとってはハッピーなのか?ちょっとホラーというかビターというか切なさが残ったよね コルテンはどうやってグリオークの素材集めたんだろう なんつーか祠は難しいけど解けたら気持ちいいってのが無くなった 地上絵の割と中心部とか思わせぶりのところに大体コログいるの空気読めなさすぎだろw ポータルみたいにあの気球状の屋台がアカンのやないかなって
引き継いだ時にキルトンはまともになってゴルデンああなったんだし何かのアーティファクトかマジックアイテムでしょ キルトンは社会的地位をある程度手に入れたオタで
コルテンはみんなにちょっと無理って思われるオタ なんであの世界の人たちって大事な言い伝えをボカシた言い回しで残すのかな >>865
見る限りブレワイでは斧しか使ってないから王家の両手剣はティアキンが初めて、つまり黙示録の輸入だと思う
イメージ的にもピッタリよね >>872
トワプリクリアしないと出られない部屋に閉じ込めてみたい 岩オクタで装備治せるって情報ゲーム内にあった?
装備治す方法ググっちゃったよ 自分で撃った爆弾矢とかで吹っ飛ぶんウザいからスーパーアーマー付く装備とかないんかよ キルトンは趣味が他人から見たらギョッとするだけで
人間性はかなりまとも ハイリアの盾マジで壊れねぇな
ジャスト回避ミスって散々ガノンの斬撃受け止めたけど壊れる気配ないわ >>896
言われてないけど前作みたいに朽ちた装備治るかな?って食わせたら新品になることに気付いた人が大半じゃねーかな コルテン見ると感謝の気持ちを要求する悪魔思い出して落ち着く
あの悪魔がどれだけまともだったのかも感じる タダロクンの箱めんどくせえ…
けど始まりの台地の祠は謎解きしてるやつ多いな >>896
前作で錆びた装備を岩オクタに吸わせるとガチャ出来たんだよね
それの応用というか 魚の島の雫、見回したけど、どの浮いてる岩にも無いなぁ
やっぱおま環のバグなのか
どっかの岩から雫たれてないとバグよね? 祠の解法なんて1つでいいしストーリーは一本道でいいし自由度とかいらないんだよな
ユーザーが求めるものをわかってないわ 賢者の意思のコンプリートってヒントなしだときつくね? >>892
伝承するにあたって歌や短い文にまとめるのはこの世界でもよくあること
もっとも言葉自体が変化して結果そうなるパターンのが多いらしいけど ゾーラの神獣兵装のヒントの魚ずっと空魚のことだと思ってました😡 ハイリア盾の耐久値は800あるらしい
つまりHPが800で防御力90
そりゃ割合ダメっぽいガノン以外は何食らっても壊れないわって >>908
今のところノーヒントだけど、
宝箱センサーないと見逃してるとこが結構ある >>908
割とわかりやすいとこにあるし、空島回ってたら見落としはあんまりない
雷鳴の島のやつだけ最後残してて迷ったけど >>910
像と橋ってワードがあるからさすがにそれは
むしろ2つの落水がむずかった
滝の下に滝があるとか滝廉太郎も思わんだろ >>908
空島の面積少ないし無駄な宝箱無いからセンサーつけて回ればそこまでじゃね >>906
スカウォ→ブレワイで自由度上げて売上伸びたんだしユーザーにウケてなかったらなんなんだこれ 賢者の意思は8個は使う予定ないから別に全部見つからないでもいいや 地下も手付かず
コログも手付かず
これフルコンプリート目指すとどう見ても200時間は超えますね 龍素材の表示範囲が広めに設定されてるのを利用してゾナウギア消えないようにするの天才か
もっと早く知りたかった >>911
オッペケが毎度言ってるし、
昨日ID変更忘れたのか質問した直後
三大見逃しやすい点とかほざいてたから単なる構ってちゃんよ >>251
あれは初心者か隠密行動苦手が見張りを遠距離から暗殺するのに使うと丁度いい >>880
すまん 気づいてなかった上に休憩終わりで無理だわ
>>930お願いします 魚鱗の空島の雫は俺もいまだに分からず投げてる
多分どっかにあるんだろうけど現状ヒントが少なすぎるね
次のアプデ待ち >>881
黙示録の逆輸入、ヴァーイミーツヴォーイのレシピがそのまま同じものが使えたのも良かったな
あくまでジュースにしたノンアル版ってのも同じだし >>930
岩の密集度が高いところで方向弄ってれば見つかる >>848
ハイラル王の隠し部屋の宝箱に王家武器前作も今作も置いてあるし、狩りもするアクティブ王なのは伺えるな
王家の大剣も振り回してそう >>900
むしろぶっ壊してくるのがガノンドロフくらいで流石魔王と思った 930は荒らし臭いから940以降宣言ないなら10ずつ候補にしよう
踏み逃げ踏み逃げもあるんだから少し感覚開けなよ >>917
いざ自由にできますよ色んな解法ありますよって出しても大半のユーザーは正しい一つの解を求めるんだよ
自由を求めつつ不自由に美徳を感じるのが人間だからな
自由度高すぎても文句は出る ゆっくりペースの300時間でようやく達成率9割行かないくらい いまだにオッペケの魚島に安価とばすやつわざとなんか?😮💨 >>861
実際、燃える火山行っても凍ったままだし、なんも間違ってないのが困るな ティアキンやるとこのシステムでスカウォやってみてぇってなる >>943
それどころか
あそこで迷う事を馬鹿にするのが出始めてるのがホントいいように操られてんなぁと思う
まぁマッチポンプ感もあるが 端末エラーでテンプレ貼れないからそれだけ頼む
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685937124/ >>940
正しい解を求めてるのは普段からゲームやってるお前らだけやぞ
セオリーを知ってるからそこ外れるとなんか違うって違和感があるだけ
普段からゲームやってないやつはそれに気付かない
そして、普段からゲームをやってないが大衆なんだわ >>915
二つの落水はまじで悩んだ
最初橋周りの渦探したけど渦なんかないし周り滝しかないからもうこれしかないかと リンク身長いくつなん?150ぐらいか?イーガ幹部の半分ぐらいしかないぞ ゲームシステムとしては面白いけどシナリオが稚拙すぎる
同人ゲーム並 >>952
ゲーム作る会社だからな
ストーリーとかむしろ邪魔とすら思ってるレベルだぞ 雷の神殿やってみたけど、結構ボスつえーな
なんとなく最後に攻略したからゆとりあったけど、最初にいったらきつそう チンクル脚の洞窟の場所が分からんくてサトリにお供えしたら沖から侵入するルートだったという
頭硬いといかんね 今回のマッソも絶対dlcで覚醒くるだろな
そもそもすぐ壊れすぎやねん >>953
むしろ今回はやりたいストーリーやシチュエーションを優先した結果おかしなことになってる感ある
ゲームシステムに合ったストーリーを乗せてない パトリシアちゃんが地底2400mの座標しか喋らないから
とりあえずガノンおじさんに挨拶だけして情報更新させようと思ったのに結局そのまま倒してしまった
ワープマーカー置けるけどワープ出来ないんだね
ラスダン潜り直すの面倒だからそのまま突っ走ったわ
BGM最高だった >>950
水の中に落ちると身動きが取りづらいから
できるだけ地図で確信があってじゃないと嫌な心理があって
見つけるのに時間がかかっちゃった アホが嬉々として荒らしに行ったぞ
まあ次から魚島雫芸やり出したら身分証明でそこ安価して見せればいいか >>897
わかる、山の上の方に一個置いといて欲しかった ストーリー、頭と尻だけは演出含めてすごいけどな
ラスボス前であるアイテム見つけて鳥肌立ったよ、俺は 面白くなくてUIが神なのと
面白くてUIがティアキン
どっちを選ぶ?
それが答えだ ストーリー稚拙なのはしょうがない
プレイヤー側を劣勢に立たせるために味方が救えないレベルのバカになるのは大体のゲームでそう たいまつなんかに使うんか?って思って拾っていったやつおりゅ?😅 巻き込まれた人には悪いけどオッペケごとNGぶち込んだ この自由な感じ好きだけどなぁ
昔の作品の一本道も好きだけど 敵の砦をゾナウ大量破壊兵器で蹂躙するのクソ楽しいんだが
無双じゃなくてこういうのだよこういうの求めてるのは
100年前を任天堂が作り直してくれ
無双じゃねえんだよ ストーリーなんておまけよ
ゲームなんだから操作して面白いが一番 大妖精の声がAVに聞こえて苦情ってネットニュースなってて草
俺もあっは~んとか勘違いされそうだなとは思ってたけど ゲーム的にやりたいこととストーリー的にやりたいことが乖離してたのはあるな
空島を推してるしメインチャレンジは空島が舞台のが結構あるけど
結局地上や洞窟が1番凝ってるんだよな
空にいたネームドNPC、ラウルとミネルだけだし ブレワイは英傑のキャラクター性でストーリーを上手く見せてた、今作はキャラクターよりゼルダを救いたいとプレイヤーがどれだけ思えるかで印象変わりそう 稚拙なストーリーとやらを考察勢が仰々しく考察してくれるからね >>979
今回はスタッフ側がストーリーはオマケと思ってなさそう ゾナウとか必要な説明を投げ出しすぎだから文句言いたいのもわかる >>980
お色気番組のSE以外で
あっはーんとか聞いたことある人いる? なんか次スレNGで見えないの3レスあるけど荒らされてんのか 世の中にはゲーム本編のつまらなさをストーリーでカバーしてるゲームがあるのか ブレワイはウルボザダルケル以外の英傑達が視野が狭い不器用なガキばっかりで
大人の政争の話は無関係だったからアレで良かったけど
ティアキンは古代部分の戦争や政治を大人キャラで進めてるから
お前らアホすぎるだろって思うのはある >>980
あそこでABXポチポチしてるのがこのゲームで龍放置の次に虚無な時間だと思うわ 英傑のキャラよかったなぁ
ゴロンあんま好きではなかったけどなんかダルケルが好きになってたわ ポケモンsvはストーリーやキャラで粗をカバーしてるのでは ミネルとゼルダが話し合って~ってことはミネルが祠とか作ったんかね
だとしたら性格が滲み出てるな むしろゲームとして面白いって評価できる任天堂以外の和ゲーしりたいレベル カブトムシはボンラスの雨降ってない夜って条件が厳しすぎるよな リーバルの皮肉屋な口調大好きだった賢者は水みたく別人かと思った このスレッドは1000を超えました。
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