【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part115
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次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685893596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【今作の三大厄災】
・空魚の雫(ゾーラのメインチャレンジ)
・野球盤の祠のスイッチ(マヤチノウの祠)
・はまるかたちの祠のレール移動(ジウコウメの祠)
ヒント少なすぎて詰まる勇者多数!
考えた奴は更迭しる!
ディスク取り出してリアルハンマーで叩き割ってやったわこのクソゲー
メルカリで売る価値もないわ! ■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボ、LALコラボの選択)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨 ■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
ジョブの試練の塔の報酬や交換でも入手可
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日 【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II) 今日はとても風が強くて、お気に入りの傘が壊れてしまったニャ
みんなは大丈夫だったかニャ?
ちなみに、サイラス先生のお尻から出る風魔法サルターウェントスは、台風やハリケーン並みの威力ニャ
低火力三属性という情けないレッテルも、激臭ケツ穴魔法で吹き飛ばしてやるのニャ! 英傑って存在がブレワイは強すぎたんだよな、その魅力だけでスピンオフの黙示録を一本成り立たせてるわけだし
今回の賢者は前にも一度あってるキャラだからなぁ 英傑と一緒に戦いたかった
賢者の子孫はクソガキすぎる 任天堂「あっ、雷のボスは他より強くしなきゃ!」
↑
コレなんで ブレワイは英傑のキャラ頼りのストーリーと言うけど
逆にブレワイはストーリーの見せ方が良かったから英傑に愛着が湧いたんじゃないのかな
いかにも人気が出そうなキャッチーなキャラクターって感じではなかっただろ フィローネ地方ってほかの地方と比べて有意に雨多いよね? おつ
いきなりNGが5コンボなんですけどなんなんだこれ トロッコ盾も使いやすいな
極上ケモノ肉盾は論外
耐久アップのハイリアの盾にトロッコか凍結ケモノ肉が正解かなぁ カブトムシ 樹海ボンラスの珍獣焚き火で降ってない夜狙え
シノビマス サリヤ湖とエルム丘陵ラウル丘陵の間くらい >>18
本スレだけど荒らしのせいでテンプレ貼れてないな シドもブレワイのエピソードの方が印象強くはある
やたら褒めてくれたりとかミファーとの関係性とかを絡めた話だったからかもしれない ユンボー、シド、タウロ
このゲーム色んな人の脳破壊しすぎなのは気になるw カブトムシはルチル湖のほとりで晴れの午前を狙うのもいいよ シドはかっこいいけど、嫁云々置いておいてもティアキンの描写だけで好きになるには弱い テンプレとかいらないやろ
どうせみんないちいち読んでないし
ゼルダは「想像」でクリアしろ そう?
今作の話の方がシドの弱い面とかも見えて好感持てた
黙示録といい、失うことを恐れるシドはいい顔する 英傑もDLCありきだったと思うけどな
まあ賢者が空気過ぎるのはわかるけど >>2
これより台地の城門水門水底のが難易度高い
何言ってるのか分からなくて答えみたし ヨナにケツ叩かれて奮起するとこ好きやで
いい嫁貰ってるわ羨ましい 今回のテリーさらにウザいけど売ってくれる素材は割りと良いよね ヒケシアゲハは耐火装備強化分全部買ったわ >>29
それって前作があるからこそ今作で違う面が見れて良かったって感じじゃないのかな
今作だけだとどうだろう ドンコって本来はもっと出番あったんだろうなあ
PVにも出てきて色んなところで未確認生物として存在示唆されるし
実際はフィローネで数匹が夜光石貪ってるだけなんだけど ティアキンをメルカリで出品したら秒で売れてびびったわw
6700円で発売日に買って6500円で売却
そしてブレワイも秒で売れてたわw
こっちは買値より高く売れてたわ >>31
触るな
それはそれとして、台地城門は台地がなぜ始まりの台地と呼ばれているかを考えると分かりやすいかも イワロックのパンチが全然かわせないんですが、どうしてか? ヨナはもうちょっと神殿の攻略とか話に関わってくるかと思ったけどシドを支える妻ってだけだったな >>38
稀に見かけるレア生物かと思ったらそうでもなかったしな カバンダコンプリートでパラセールの生地貰えるとか急にヤル気出てきたわ ヨナさん何にも裏がないただの良い人だったのは正直ちょっと拍子抜け ティアキン全体の作りとしてブレワイやってる事が大前提だろうから今作が初めてだと各キャラ思い入れもなくて味気ない気はするな シドの葛藤はブレワイやってないとわからんからな
ヨナさんに黒幕疑惑かけてた連中は土下座しろ誠に申し訳ございませんでした >>34
カブトムシ持ってると毎回問答させられるのだけはなんとかしてほしい まあシドは石碑読めば精神的に成長する過程も知れるからかなり描写多いほうか ブレワイ発売直後のスタッフインタビューで英傑が人気出たのは予想外と言ってるんだよな
最初はミファー一強だったろうけどDLCで他キャラも人気出たんだろうな
https://www.famitsu.com/news/amp/201704/21130695.php?page=2 水の実でヘドロ除去出来るみたいにカガヤキの実で瘴気除去出来るようにしろ
地底全域クリーンにしたいんや >>38
こいつがバカスカ食うせいで俺の最強装備夜光スーツがいまだにセットボーナス発動出来ないんだが >>52
DLCで一番好きになったのはリーバルだわ ルチル湖行くと、たくさん素材あるのはいいけど
いつもガンバリガニのつがいがガンバってて
焼きガニにしたくならない? ティアキンから入った組にサクラダの濃さを味わって欲しいわ 今作、PVで推されてたのに持て余して隅に追いやられてる要素ちょくちょくある 台地の門に関しては無双やってたら理解しやすかったかもね
無双台地は地形がしっかりしてるから 賢者なるならないで一悶着あったりしたかったんだろうけど
大衆向けってことでカットされてる感はある >>50
一回交換すると一日沈静化するから…
ちなみにワープ先馬宿でも沈静化してるから楽だゾ! ハイラルなんて何千年もガノンとかいうやつにストーカーされて隙あれば滅ぶ辺境の地に嫁いで来てくれる時点でヨナさんは良い人
まあシドもかっこよすぎるけど 新英傑はチューリの次にゾーラに行ったから
ヨナが今度は英傑になるのかと思っちゃった シドは姉失ってるのに明るかった前作があるだけに今作は少し劣化した印象 >>64
でもドンコって夜になるとひかるんすよ、ホタルやん マンタ頭なのに愛嬌あるじゃんヨナさん
他ゲーだと人間にケモミミ付けただけみたいな亜人も多いけどゼルダの種族はこだわり感じてしかも魅力あるからすごい >>68
シドに姉なんか居たっけか?
あんまり覚えてないなあ パラセールの記事はゾーラの生地から交換する気にならんな ブレワイの各種族ストーリーはリンクと英傑と現代を生きる子孫たちを繋ぐ感じのストーリーだったけど
今回のは現代賢者の成長を描くこと専門な感じがしたな ウオトリー村早めに復興するとバナナ集め捗るよな
サイハテノ島でも良いけど ゾーラのデザインは64トワプリブレワイ(風タク)で毎回変えつつ正解撃ち抜いてるからすげえよ カバンダお手製のパラセール生地のデザインこれ狂ってるだろ このゲームは裏切りが全然ないね
みんな善良キャラ
ヨナさんとかオクトラだったら絶対裏切ってるキャラだろ 魚人王国はドレファン王が治める中央周辺に他種族の領主がいくつかあるんだと思ってるがどうなんだろ
ヨナはそのひとつの姫みたいなものかと 怪しい雲のところ突ってそのまま魂の神殿クリア、嵐晴れないまま終わってそのままガノン殺って終わってもた。大分何かを見落としてる気がするな。
本当はどうやって魂の神殿の話すすんでたん? プレイヤーに見えないだけで里やハイリア人の集落はいくつかあるんだよ >>83
フィローネでラウルの衣装手に入れてなんか儀式やったような >>71
分かるマン ヒダマリカボチャだと回復量が少なすぎる >>89
まじかぁラウルの衣装なんかないwハイラル戻るか。 背中に弱点あるタイプのイワロックってどうやってダメージ与えたら良いの?
爆弾矢コツンコツンしかない? >>83
カカリコ村に遺跡 → ゼルダに入るなって止められてる → ゼルダ偽物だったよ → 調査再開
からの流れ ゾナウ柄の生地が模様部分がキラキラするからお気に入りだわ
試しにイーガ団の生地にしたら開く度に笑ってしまってゲームにならなかった 他の龍防具は独自のデザインなのに雷はただのラウルのコスプレなの笑った >>95
その場合、コログ発見数のコンプリートは無理ってこと? その簡悔ロックはダウンするとケツの所にちょっと段差あるとこ立てるからそこ立ってブン殴り そういやドレファンの嫁ってなんか言及あったっけ?
前作の時点で存在消えてた気がするけど ゾーラの王族は婿嫁候補を幼少時から接触させたりするほうなんかな パラセール生地なんで社長だけ2種もあんだよってなるよなwエノキダ推しが開発チームにおるんか。 やっとマヨイ終わったんだけどさ…
コルテンお前さあ…居場所クソすぎてお前探すの自体怠いし気配探知されないマヨイいるしホラブリンすんじゃねえよ!信用できるの数とサトリ探知だけだわ 背中イボロックムカつくよな
イボの上にうまく乗って大剣ぶんぶんしてる >>99
たぶん元の場所にリポップすんじゃね?確認したことないからわからん >>82
マジ遭遇出来ん
水の神殿付近に中等とか居た気はするけど >>82
隊長は始まりの空島雪山エリア 同じく始まりの空島南西部の祠インイサの祠内部
中等隊長はカカリコ村南西部の滝付近 水の神殿へ続く空島にもいる
上等隊長はドイブラン遺跡とか
他にも一身系の祠には低位の隊長ゴーレムが居るので
一度クリアしてから再挑戦すると戦利品を持ち帰れる 王家の槍の特殊効果、回避ラッシュの威力増ってあるけど
槍で回避ってどうやるの?
盾構えられないから出来なくない? 今回イワロックの攻撃パリィできるんだな
前作はできなかったのに 隊長ゴーレムの角を集めずにガチャにぶっぱしたりビルドで無くしちゃってると地獄を見るよな
ゾナニウム装備、外観は岸田メルなのに強いし固いし 武器しまって構える
そもそも盾なくても注目するだけでラッシュは可能 >>86
ゲルド族も結構王国してないか?
ヴォーイハントの都合上子孫繁栄にはハイリア人の協力必須だけど >>83
5人目探そうって話のあと、
カカリコ村に行ってタウロに話し掛けるとワッカ遺跡のまだ見れてない石碑の話が出る
そこからイベントこなしていったら雷雲が晴れる >>113
盾構えてラッシュ入ったら槍を抜くだけやろ 一番プレミアム感あるパラセール生地はロベリー生地かな
ゾナウとかも特別感あるんだよな こんな露骨なレス乞食に触ってしまうとはお前らはいつになったら支えてなくても立てるようになるんだ 弓構えてると回避ラッシュは出来ないから注意しとけよ 足元にも攻撃判定あるの知ってるとブロックゴーレムもケツロックも楽になるよな あとは英傑装備の強化土台で確定置きされてるのって飛行訓練場のツバメ弓だけか? >>47
シドがすごく好きなキャラだからどんな嫁が来るのかヒヤヒヤしながら見てたけど相性バッチリのすごくいい子でホッとした >>83
4神殿クリア→監視塔プルアに報告→城にゼルダいるやんけ→ゼルダ偽物でした→今のままじゃガノンに勝てない→もう一人賢者いるはず各地を旅して手がかり探せ→カカリコ村って物語が展開していく >>130
ゾーラの連中の腹黒は側近老害ジジイ1匹で十分だからな >>131
そんな後なのか
カカリコの遺跡探索妨害親父なかなか退いてくれんなとは思ってたが マスターソードと魂の神殿はストーリー無視してクリアするのはもったいないよな ムズリもミファーが神獣の繰り手になるのに反対だった中無理矢理話進められた挙句あんな結末になったわけだからアンチハイリア人になるのも致し方なし 祠は京都ってわかったけど、他の用語ってどういう頭してたら思いつくんだろうか
「ゾナウ」「アッカレ」「ヘブラ」とかそれぞれ全部元ネタあんのかね? >>133
七宝のナイフはホント優秀だな
盾保管しとけばナイフの修理はダイヤ一個で済むし ゲルド地帯の近くにあるいかにも「ルージュ攻略後に来てね」って模様が描かれた洞窟の存在価値がわからん
ショボい報酬しか置かれてないし悲しい思いするだけやんけ もしかして4つの異変未解決でやったらあの連戦とファントムガノン全部相手するのか
めっちゃ楽しそうじゃん うわああああSwitchに水がかかって右スピーカーから音が出ない!
許されザル事が起きてしまった! >>141
あのビリビリマークブレワイだと雷の矢打ち込んでた気がするわ >>140
ダイヤとか希少イワロック狩りでいっぱい手に入るからな
星のかけらがキツイわアミーボ装備どいつもこいつも要求しやがって ミファー ハイラル王女 ハイリアフード 思い出の服 シーカー文様 女神 陰りの鏡
amiibo生地結構良いの多い
付け替えにハテノ村まで行かなきゃいけないの地味に面倒だけど >>150
画面に向かって光攻撃してプレイヤーの視力を直接攻撃します >>850
テンプレよろ
◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>21
その辺にいないんだよなぁシノビマス
南東の木の板流れてるところに3、4匹いるだけ
これ30匹集めるのしんどいなぁ >>82
特等隊長ならゲルド方面に向かう時に通るデグドの吊り橋のハイラル城側に居たような >>140
むしろ盾要らないからルージュちゃんみたいに2本欲しいよ…どっかの退魔より退魔してるな >>850
テンプレ②
◆エアロバイクの作り方
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
・3輪版
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇 上操作で前進+自然落下
◆初心者向け質問集
ティアーズ オブ ザ キングダム 冒険の手引き 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/guide/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])
(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪ホグワーツおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244]) ホグワーツに餌やり
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― 王家の剣にライネルビルドと
マスターソードにライネルビルド
大して違いが分からないんだけど
これはどういうことなのファイちゃん 由来と言えば秘石の模様が漢字になっていることに終盤まで気づかなかったわ
水が全然水っぽくないし魂見るまで分からんかった ルージュさま、小さい体躯で豪傑みたいなのばっかのゲルド王軍の中で
きっちり指導力はっきしててスゴい好き
ゼルダも呼び捨てだし、町の防衛戦でも命令口調良いわ イワロックを狩ってその心臓のスクラビルドで永久機関いいよな この板字数制限厳しすぎだろ、テンプレギリッギリじゃねぇか
空魚荒らしをNGリストに追加できないわ 雷鳴の島は、ラピュタは本当にあったんだごっこしたくなるし、突っ込んでそのままクリア出来ちゃうのが悪い 最後の連戦で1番活躍したのは光線の火炎放射と大砲を搭載したルンバ君でした >>161
魂と光の流れでやっとわかったわ
言われてみればモドレコのマークは時に見える >>112
一身2回目以降は脱がなくていいのか楽だな >>161
一発目の風がもう風でしか無かったからそれ以外の発想が出てこないレベルだった 外国の人から見れば「Oh,Kanji!Cool!」ってなるのかな…… >>162
ルージュなんてゼルダにとっちゃ年下もいいとこなのに当のゼルダは丁寧語を崩さないだろうところがまたいい パラセール生地はムジュラにすると昔よくあった凧みたいでよきよ ヨナもヨナ抜き音階からネーミングだからかなりミファーやシドと関係深いキャラなのは明確
一見分かりにくいけどそこまで言われるキャラだっけ? 英傑とかユン坊の能力のコレジャナイ感
ゴロンリンクみたいな能力が良かったけど今作の乗り物クラフト要素やマップの動的なロードと競合するのは分かるけど
ムジュラのタルミナ平原狭くてもったいなかったしマップ移動多いブレワイ系列でこそゴロンリンクやゾーラリンクの爽快な高速移動映えそうなんだけどな パンツ一丁イベント
女隊員もパンツ一丁になっててほしかった シド100年前から生きてるのにまだ婚約止まりなんだよな
それでいいのかゾーラ族 ラピュタ規模の大ダンジョンがあっても良かった
まさか最初の島が最大だったとわ 地下の地図開放して地上の祠とにらめっこしてるがあと1つ祠が見つからん…
空島は終わってるはずだしローメイ3種空・地上・地下全部終わってんのにな~
疲れてきたからお面被ってコログ探しの旅に出るか、ボートでハイラル川降りも楽しそうだな ヨナはたぶん夢女子が自分を投影できるようなミファーみたいな美人さんなら叩かれなかったけど色も緑だしブサイクよりのデザだからブスにとられたみたいに感じて発狂してるんだろ。 ユンの能力、エアロバイクで邪魔になる
から印象悪いけど
炎の神殿含むトロッコや陸上の車、水上船だとかなり楽しくない?
コーガ様との3戦目とか楽しかった >>175
ゴロンのお面のスピード感でティアキン走り回れたら気持ちええやろなぁ パンツ一丁になって
ぶきおいてけ
後者はまだギリ理解できるとしても前者はおかしいやろ
ゼルダ姫から直で聞いたんちゃうんか >>182
イーガ団と違ってゾナウギア操作しながら攻撃できないもんな デススターの祠開放イベント
見た目ですごい期待を持たせといて
難易度は簡単で肩透かし感が半端無い >>184
そう言えば御付きの近衛がいつもパン一だったな…! >>177
寿命長いから急ぐ必要ないからやろうな
ゾーラ的には今が適齢期でもおかしくないし >>98
ラウルのコスプレなのか全然気付かなかった
なんかえっちな服だなとしか思わなかったわ ほんとにパンツ一丁と言ってて
班長云々のほうが聞き間違いの可能性がある ヨナ「ほら、これがビン詰めされた私の卵よ」
シド「出るゾ!ヨナッ!(ぶっかけ射精)」
https://i.imgur.com/8geV6HK.jpg >>194
なんかグロそうだから画像開くのはやめとこう >>174
ヨナ抜き音階というよりヒフミヨイムナから取ってるんやろな >>178
最初の島がチュートリアル用なのに広すぎなんだよな
最初の島はサクッと終わる小ささにして他の島を広くしてほしかった ラウル←えっち
ミネル←えっち
ソニア←よくわからない ミネル仲間にしてガノン倒しに城地下潜ったら道中に白ライネルいてやがんの
ライネル倒したことなく練習したいので地上で一番弱いライネルがどこにいるかを教えてください ゲーム内で高いところから落ちる時オマンコの辺りが「フワァー」ってなるの私だけ?
なんかフワーッて浮いたような感じになる >>197
お付きと合わせてそれとも掛けてるんやろね
でもミファーやシドみたくテーマ曲がモロなんよね >>201
ヒフミヨイムナ由来ありきのお遊びやろ
面白いな ゾナニウム関連検索しようとすると勝手にゼラニウムに変換されててウザい >>204
タマヒュンってなに?
私は空の島から間違えて落っこちた時オマンコの辺りが「ふわぁ〜」ってなる・・ コログの上手な運搬方法を調べようとしたらコログ虐待動画しか見つからないの何なの? >>203
お前みたいな高齢ガイジには女も寄り付かねぇよボケ、死ね >>202
西ハイラル平原、イルメナ台地とイルメナ池の間に赤ライネルが居たな >>204
>>211
時計おじさんに釣られるなよ ゼルダは元に戻った時なんで全裸じゃないんだよ、おかしいだろ コログはロケットつけて
モドレコで方角固定して飛ばし、行き過ぎたらまたモドレコで目的地の上まで戻して解除してポトっと落とすばっかになってしまった 妙だな…
今まで音沙汰なかったのにヨナ抜き音階の解説動画が出たとたんヨナの話題の度にドヤ顔でマウント取ってくるぞ…? ユン坊のエピソードはインパクトはあったけど
マスク割れたら即ゼルダとの追いかけっこだからあんまりユン坊自身の掘り下げが無くて残念だったわ >>210
丁寧に運ぶ基準が曖昧だし、そこまで考えると手間かかりすぎる
楽しようとしたら嫌でも雑な扱いにはなる ヨナ抜き音階、なんとなく知ってたけど全然気づかんかった
他のキャラクターの名前もなんか意味あるんかな 草むらの花付けてる雑草ない?
ハーブとかに見間違えて取れないじゃんってなる >>200
親戚のお節介おばちゃんみたいな太さだよな ヨナさんは多分マンタ顔ゾーラ族の中では美女だと思う >>219
マルゴ坑道前のコログは「転がせ」って声が聞こえてきた ゴロンシティが冷却されて温泉街になって、ゲルドの街では特別許可貰ってそれぞれ着替えなくてよくなったの地味にでかい 龍の泪関連のムービーだったと思うけどソニアより大きい光パワーっぽいの出してるゼルダ見てソニア闇落ちしそうとか思っちゃった >>220
ゾーラは音楽用語や記号等
ゴロンは重機関係等
ゲルドは化粧品や女性アクセサリー等
リトは鶏肉の部位や料理
とかそれぞれ傾向あるからそれぞれ気づくと面白いよ ミファーシド型のゾーラ族は魚部分の違和感少ないんだけど、宰相のおっさんとヨナ型は人の体に魚の頭載っけたみたいな違和感ある >>128
ゾーラも槍ユン坊といえばユン組本拠地に隠しスペースあってユン坊の部屋があるのを発見した時はちょっとうれしくなったな ゾーラ族のテーマ曲解説する動画俺もみたけど感動したわ ヨナって八重歯可愛いと思った
ミファーはデーモン小暮に似てる >>226
確かに、幻影みたいな蝶やトンボいるよね なぁ、正直ティアキンのストーリーつまらなくね……? >>231
マジか
シドとルージュしかそういうの見つけて無かったから驚き
チューリにもあるんかな あとボコの野営地とかに転がってる取得できない果物みたいな奴もイヤ >>235
ストーリー押しのゲーム嫌いだから俺は好きだよ >>236
チューリップ揚げという手羽先料理がある
チューリの両親はテバとサキ プロペラの上に操縦桿置いて乗ると死ぬほどリンクが回って面白い 落ちる勇気の祠絶対タイトル違うだろ…
奈落より続く道とか隠された通路とかのがしっくりくる >>238
ティアキンはストーリー推しのゲームだったしだからダメだと思う ヨナのテーマあんまり印象に残ってないわ
シドミファーが強すぎる
ルッタ戦と滝登りの音楽本当凄い ドレファンド→ドレ
ミファー→ミフ
ゾーラ→ソラ
シド→シド
みたいになってるけど「ヨナ」ってもう席ないからなのか適当な名前だよね ドレファン→ドレ
ミファー→ミファ
ゾーラ→ソラ
シド→シド
みたいになってるけど「ヨナ」ってもう席ないからなのか適当な名前だよね ルッタ戦はブレワイBGMイチの傑作だと思う
異論は認めない >>244
ヨナ抜き音階みたいなのから取ったのかなと思ってた
従者もそんな感じだったような 別の里から来た設定なんだから
そらゾーラの里の王族ネーミングには沿わんだろ >>212
ありがとう行ってみるね
>>230
ミファーシド方も鼻がないから角度によっては不細工に見えるよ >>241
どうしてもヒントの受け取り方って人によるからね…
意味なく横の崖落ちたり壁を探そうとする人出たりしかねないから、レーザーに当たると落とされる、からの意を決してな感じであまり違和感なかったかな ラウルとソニアやエノキダと嫁は夫婦になれるのな
種族違うと諦める場合もあるのに線引きがよくわからん >>242
俺がよければいいのでお前にとってどうだろうが知ったこっちゃないよ ササノくんとかいうロリコン羨ましすぎる
まあゾーラ族の歳の取り方からして最終的に叶わぬ恋になりそうではあるが やっぱりオッペケ全部NGでいいやもう
無実のオッペケ達ごめん ミファーはコスプレするとなると地獄
誰がやってもお笑いになる
鼻がない白塗り平面顔は二次にかぎる 常時移動速度上がる服欲しいなぁ
赤い月の時に料理に魔物エキスぶち込んだら効果時間30分確定にでもしてくれ ササノとフィネはフィネの母親からもお友達認識されてた
あれも最終的に種族違いで結ばれることはないんだろう >>260
ロレックス荒らしもオッペケだしそれで良さそう 実際、あんな知的生命体がそれぞれ並列的に進化してある程度共存してるの
やばいぐらいの平和主義だよ
地球考えたら人類が完全に席巻してるし
あの世界がこの世界だったら空を飛べるリト族が他の全種族滅ぼして
他は動物園での見せ物だろうね ゾーラって寿命300年くらいありそうだし他種族と結ばれると辛そう てかそもそも各種族人口がすごい少ないよな、単純に描写されてないだけなのかしら >>267
リトよりゴロンが公式最強生命体すぎて温厚で良かったなと… ゲームしながら民度いいとは思った
監視砦なんか屋根もベッドも限られてて不便だろうに 魔物っていう共通の敵がいて皆んなそれほど豊かじゃないから民族で争う余裕ないんだろうな >>236
おっ、シドのもあるんか
となるとチューリも探せばどっかありそうだな、あんだけムービーも同じ流れにして流石に一人だけ仲間外れってこともないだろうし >>272
前作から見て知らん人間も結構増えてるしやっぱり描写されてないだけじゃないかな
個人的にはこっちの1秒が向こうの1分のゲームは世界そのものが60分の1くらいにデフォルメされてるもんだと考えてる ヨナ抜きってなに?
魚類でオナニーするきちがいのこと? ゼルダに限った話しじゃないがメインストーリーに対してサブ要素が多すぎるのは勘弁して欲しい
映画一本分くらいのストーリーを引き伸ばすにはボリューム過多だわ
収集要素はもうちょっと楽だと嬉しかった
旅人が場所教えてくれるとか リトは少数民族なのが公式設定だった気がする
基本敵なし種族なのに繁栄してないのは子供ができにくいとかって感じなんかね
子沢山のカッシーワとハミラみたいなのもいるけど >>281
多くて困る事なんてないけど
ご飯多ければ残せばいいじゃん あの世界でも統一戦争は過去にあったろうけど、それからどれだけ経って王家の庇護受けてたってなるし、厄災ガノンが何度も復活してた世界だしな、争う理由がない そういえば風タクの描写から「ゾーラ族が進化してリト族になった」という説があったけど
単にメドリの祖先のリト族がゾーラ族と異種婚しただけなのかもね めちゃくちゃ偏見だし差別的だけどゴロンはそんなに知能が高くなさそう >>273
変なのに取り憑かれて炎ボス化してリンクに頭ぶっ刺されても余裕で生還するのこわい ファンタジー世界で民族間の争いとか妄想しだすと夢が壊れてしまう >>287
一番古い話のスカウォの時点で学者ゴロンいるからね
大抵フィジカルでなんとか出来るから普段出ないだけとか、性格的な傾向はあれどやっぱり賢くないわけじゃなさそう 魔王すら滅んだあとのシーカー族の活動目的ってどうすんだろうな やったー赤ライネル倒せた
>>291
音階の4番目ファと7番目シを抜いた音階のことらしい >>281
サブは何をどんな風に消化するか含めて個々人のオリジナルな体験に成る事を目的としてるので全部消化しなくて良いよ コログ族も基本無敵で、どんな僻地にでも入り込めるし
友達と旅行くらいが趣味で満足する性格で本当に良かったよね
あんなの敵になったら絶対勝てなそう あんな国攻める奴いるのかはともかくやたら外敵からの防衛はガチだし4種族と仲良くしてるのもその策の一つなのかね
例えば万が一砂漠から攻めてくる酔狂な奴がいてもゲルド族が守ってくれそうだし >>295
ほほー
その音階抜くと何かいいことあるん? ティアキンクリアしたけど今作最強はガノンでもグリオークでもない
ガチロックでした みんな馬って使ってる?
崖登ったりすること多いから馬を使うシーンが思い浮かばないんだが ハイラル城って今攻め込んだら秒で占拠出来るよね
あの状態の城にまぁ価値はないだろうけど ロレおじって何かの障害みたいだけど社会に席ないから適当に生きてそうだよね >>295
おめでとう!タイミングや戦法自体は変わらないから自信ついたら挑んでみてくれ ガノンは城持ち上げた極太瘴気ビーム使ってこないのがガッカリだった さっきゲオ行ったんだが中古だとノーマルでもティアキンでも値段変わらないんだな
https://i.imgur.com/AnGGaUB.jpg 今回ゴロンシティだけ殆ど被害受けてないのなんなの?
他の地方は死活問題なのに >>302
グリオークとかライネルとかしばき回る時に乗る
崖はロケット盾で登ればいいし、口笛で呼べるの使いこなせたらそこまで移動も苦ではない
ただ水平距離以外はエアバイクの劣化なんでロマン枠ではある ゴロンは無敵だからメンタル方面から攻めるのは間違いではないな >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテノ島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 馬って宿にいっぱい登録できるけどこれってなんの意味あるの?
馬なんて1匹〜2匹いればよくない? >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定で
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説あり
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めた後でフードを被ったまま服屋に話しかける
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリーを進めると帰宅 >>4
◆エアロバイクの作り方
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
☆作成のコツ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/200
・3輪版
こぼしは安定性増すが機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球は外してok
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪ホグワーツおじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― >>309
ユン坊に甚大な被害出たやん
マスクドユン坊ってユン坊の素に見えて生々しかった 馬って「金色の馬」だけでよくない?
エポナはハーネスつけられないし マヨイあと一個ってところで詰んだんだけど誰か助けてくれ
コルテンはハイラルのどこかとしか言わないし、洞窟は全チェックマークついてるんだ、、 >>850
テンプレ2 >>313
テンプレ3 >>316
テンプレ4 >>318 >>318
ホグワーツに餌やりおじが抜けてるんだけど >>300
ちょっと調べてみたら西洋音階が入る前は5音階で曲が作られていたそうで童謡もヨナ抜きで作られてるのが多いみたい
今だと逃げ恥の曲もヨナ抜きで作られてるんだと
>>306
とりあえず無傷で倒せるように何度かやってみて慣れてきたら行ってみるね
ありがとう >>324
字数が足りなくて消した
でも必要ならまた足すわ 待ってね 神殿のボスエネミー倒したけど水の神殿が一番手強かった
シドのスキルだけだとヘドロ除去より敵がばらまくペースの方が上にならないかあれ >>309
マグマ増やしてもノーダメージ、冷やしても観光客やら行商しやすくなって栄える
水の中でも生存出来て物理面は大して効果ないのが殆ど
岩が食料だから味を気にしないなら兵糧攻めが効かない、繁殖が岩から産まれてくる
そりゃガノンも作戦立てるし、時オカでも自分達は攫うだけでゴロン特効のヴァルヴァジア復活させるよなと… >>322
俺のラス1は八人目の英雄像でのマヨイ取り忘れだったわ
ここも場所はハッキリ教えてくれなかった
場所ハッキリしないやつはギミックのある場所なんだろうな >>327
あそこは「オパール」杖につけてぶん回してれば余裕だった
オパール杖があるのとないのでは難易度変わるね >>302
バッテリーもスタミナも資源もない序盤で崖とか登ったり、パラセールで空中移動したり、探索するのは苦行でしかない >>328
洞窟マークは8個で全部チェックついてる
コルテンがハイラルのどっかって言うのはやっぱり空島確定なんかな? >>327
盾に放水柱くっつけて噴射したり水の実投げまくれば瞬殺 >>327
そこでオパール杖よ
防水栓とタイヤと浮遊石でスプリンクラー作っておくのも楽々になる オッペケk1As、見事にアフィ記事タイトルになりそうなレスしかしてないな 祠全部と賢者の意志集めてからガノン行こうと思ってるからまだまだ終わらねえ…錆びてない王家シリーズ一個も見つけてないんだがなんなんだ
テンプレにある破壊はやってるんだけどな ゴロン族とか直接ガノンおじさんと戦うくらいのことしないと死ななさそうだよな >>4
◆エアロバイクの作り方
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
☆作成のコツ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/200
・3輪版
こぼしは安定性増すが機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球は不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪ホグワーツおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244]) ホグワーツに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― >>329
兵糧攻めは時オカで食べ物がある洞窟にキングドドンゴ出現させたことでリンク来るまで困ってたしゴロンの急所を的確に突く作戦した時オカガノン超有能説 タコスの後半は明らかに調整ミスだな
シドのクールタイムより敵のペースが早くて他の方法か必要になる
多分大半は水の実矢使ったんじゃないか >>850
テンプレ更新 問題なければこれでお願いします
テンプレ2 >>313
テンプレ3 >>316
テンプレ4 >>340 お前らは無論パラセールなしでクリアしたよな
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」でパラセールなしで四地方を救うとプルアが特別なセリフを言うことが明らかに、一体どうやってパラセールなしの過酷な旅を実現するのか?
https://gigazine.net/news/20230603-legend-zelda-tears-kingdom-no-parasail/
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」は大空を自由に飛び回ったり、アイテムを組み合わせて自分だけの乗り物を作ったりと、発想次第でいろいろなことを実現できるかなり自由度の高いゲームです。それでもリンクが無制限に利用可能な滑空用のアイテムであるパラセールは、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」にとって必須アイテムと言っても過言ではないくらいに重要な装備アイテムのひとつ……のはずなのですが、まさかのパラセールなしでゲームを進めることに成功したという人物が海外掲示板のRedditに登場し話題となっています。 >>165
ラピュタは風の神殿じゃね?
完全に龍の巣だと思ったわ 今回のボス戦全部つまらなくね?弱くね?
てか神殿自体がなんかしょぼくね?
ブレワイの神獣ダンジョンの方がボリュームあったし謎解き面白かったよな 腐女子がティアキンアンチしてんのおもろい
ゼルダ姫とヨナが気に食わないらしい >>338
ゴンゴルの丘の地下は錆びてない王家や近衛武器見つけやすかったわ 水武器って自分で作る以外の方法で手に入らないから使ったことないまま終わる人いそう ターム岬でササノをボートに乗っけて運ぶところどうすんのこれ?
すぐに落っこちて最初からやり直しになるんだが
てか泳げよササノ
甘ったれんなよ 腹立つわー >>347
ヨナは同性に嫌われそうな感じはなんとなく分かる >>350
どう見ても精神がアレなタイプが暴れてるだけだぞ >>347
ゾーラの里の石像からのシド結婚は上げて落とす過ぎたわ NGリストみるとこのオッペケちょっと前からNGしてるからそういうことだな トパーズ盾なるよく分からないものを拾ったんで使ってるけどやっぱりよく分からない
ライネルクラスの攻撃力を受けるかパリィしないとバリバリしないなら何の役にも立たん >>345
フラグ立てる前に頑張って行ったけど無反応だったな
フラグ立ててチューリ連れてく時も途中の祠にワープしてショトカしようとすると居なくなるしで面倒だった >>347
ゾーラ姉弟過激派が闇落ちしまくってるな
シドが上書きしたゾーラの石碑エピソード全部読めば落ち着くんじゃないか >>351
シドで水攻撃出来るしある意味無駄に使ってる人多いんじゃ >>358
属性盾はパリィで状態異常にした後メニュー開くのなしでスムーズに右手武器で攻撃できるのが長所 シドとか出す勢いは無いし、量も少ないし、1回出すとインターバルは長いし
賢者としてダメよね ブレワイでは男プレイヤーがブスに厳しかった印象しかないから
ゼルダとヨナ叩きは女って風潮になってることに感動している
イモトだ鼻穴でかいブスだってめっちゃ叩かれてたからな ワッカ遺跡イベントは頑なに一定の条件必須なのに大して障害も無い竜頭島に突っ込んだ後の流れがノーガード過ぎるのが解せぬ
まあミネルに早めに出会えた分エンディング感動できたと思えば…解せぬ >>366
尖りはないし水は必要になる場面が限られてるけど逆に言えばクセはないからマシな部類
デカすぎて視界塞ぐユン坊よりずっとマシ シドとリンクの像が出来て歓喜した直後にシドの許嫁発覚でしょんぼりしたと聞いてそういう楽しみ方もあるんだなと思った リンクとゼルダ姫がいい感じだし
シドには嫁できるしで脳破壊されてアンチに転生したんだろな ガードはしてるんだけど
プレイヤーからしたらワクワク要素でしかないんよ ロレおじは時期によって本人の気に入ったネタをしつこく連投するからワッチョイ欄NGとワッチョイ隠しNGに加えてその都度キーワードをNGするといい
今なら雫、空魚とかディスク
>>364
ロレおじなら>>340で載せてる
それプラス雫とか関連単語で各自NG
ロレおじに構ってるレスも連鎖NGとかでいいんでね >>283
>>296
食べ残すとモヤモヤするじゃん
ご飯の例えで言えば主食と副食のバランスが悪い的な
達成度の表示が無くて収集アイテムの総数も不明だったらバイキング感覚で終われるんだけどね……
嬉しい悲鳴も悲鳴は悲鳴 キミらだってパンイチでパーヤに話しかけてNTGとか騒いでるじゃん シドは賢者に間違って話しかけたときの被害が1番小さいな ワッチョイは木曜に変わるからそのやり方は意味ないわな
オッペケをNGnameでいい リンクとゼルダ
ラウルとソニア
シドとヨナ
テバとサキ
ササノとフィネ
今作カップル多すぎてな
ティアキンはリア充ゲーだった!? >>379
分身がでかいことを除けばあんまり邪魔にならないのが助かるわ
チューリとユン坊は反省して? >>375
ワイちゃんはアフィではないぞ
50代独身で金には困ってない
ロレックスいっぱい持っとるし
足りないのは「お嫁さん」だけや 隊長ゴーレムの角集めてるけど赤い月で復活しないのなあいつら
まぁ魔物じゃないから正しいんだけどそこ一括で復活でもよくね?と思った 腐女子もゼルダやるんだ(´・∀・`)ヘーソウナンダー >>384
周期はわからんけど時間経過で復活系だな チューリは素材拾ってる時に誤爆して素材吹き飛ばすのと属性リザルフォスにもHS決める以外は圧倒的有能だから許してる
ユン坊はデカすぎて邪魔だし見た目がエネミーすぎてたまにびっくりするわ 女子かどうかはともかくシドとリンクがアレしてるイラストは多い >>341
有能やろね、それでもキレたら普通にドドンゴ倒しそう…
ゴロン食うはずのヴァルヴァジアを昔のゴロンがハンマー1本で封印してるし…なんなの… 自分で撮った写真に上書きでロベリーの写真を買わせてほしい
ドラゴン4種が下手すぎてWindowsのデフォ壁紙みたいな抽象画になってる これ最後ゼルダの手を掴まないで落下し続けるとどうなんの?? >>392
コログの森から撮った何も映ってない龍登録してるわ ユン棒がどこにくっつくかビルドで決められたら色々出来そうなのにな >>394
風景見たらわかるけど一定高度から落ちない >>394
地面に着かない
寧ろ最終的にリンクとゼルダの高さ位置が変化せずエフェクトだけで落下してる風に見せてる状態になる ゼルダが太眉ブスとか言ってたのは女や男というよりアフィの印象 >>394
画面に白龍の充血した瞳がアップで映ってその後フリーズする リトの村って鳥肉の部位の名前だけど(テバとサキの夫婦は手羽先)、
チューリだけ仲間外れよな
そんな鳥肉ないし >>361
正直ミファーは思いっきり片想いだしシドはただの妄想のBLだし
なんであんな暴れてるのか意味不明なんだが >>401
地上ルートはなぜか篝火消えて鬼畜になった >>400
馬のご先祖らしい話がなんかあったような 地味にブレワイ→黙示録→ティアキンで3回も掘り下げられてる賢者組
チューリはブレワイほぼ出番なかったけど リトの女性キャラってなんかエロくない?
ミササさんとか 空の祠回ってたけどほぼ石運びじゃね?
すぐ終わっちまったわ 兵隊ゴーレムって赤き月リポップじゃなかったのか
双子山馬宿近くの兵隊たちをちょいちょい高所からイビって角奪ってたけど気づかんかった >>375
これロレおじか
そうかワッチョイのxxyy-zz00のyyは飛行機飛ばすと普通に変わるか >>410
左上のほうにある光運ぶやつは楽しかったわ 石運び、珠運び、コログ運び、楽団運び
リンクの運送ゲームになってきてるよね >>412
チューリップ🌷は花でしょ?
鳥の部位の話してるのよ >>416
鏡のギミックのやつ?
アレは毛色が違って良かったな >>420
すまん想像以上で笑った🥺
近すぎるパターンかこれ >>420
言わなきゃ・・・言われてもなんの写真か分かんねぇ・・・ >>417
運ぶ段階で自然とウルトラハンドや工作に慣れさせる目的あるしね >>420
ここまで心に訴える物がある写真を撮れるのも才能 ハイラル城のゼルダの部屋の最下層あたりにある宝箱まじで苦労した
地図にも部屋らしきものないからまじで分からんかった 右の方のラーの石飛ばしゴルフはクソだったな
角度シビアだし夜は見えん >>417
ぶっちゃけティアキンのゲーム要素の半分ぐらいがウルトラハンドに依存してて、そのうち半分、全体の1/4ぐらいが運ぶ系な気がするんだ >>429
あれが1番石運びでおもろかったんだが… ゾーラ女なんて乳まる出しだし性格良さそうだしはぁーやっぱミファーちゃん スタミナmaxハート13までやってるけど、地底のいい武器って賢者1人だと出にくいとかある?無論武器破壊はしてる
中央ゴロンゲルド辺り全部開けて未だに騎士数本ゾーラ槍1本しか見てないんだが ヨナさんってポッと出でいかにも悪女っぽいな
どうせ最後は裏切るんでしょ? ウツシエ機能なんとなしに使うけどあれしれっとオートフォーカス機能あるからすげーよな
その演出を一人称カメラ機能に自然に取り入れてるのもやべーんだけどさ 哺乳類でもないのにゾーラのおっぱい何の意味があるの >>432
あれは3女神の眷属らしいから別ルートな気もするけど、もしかしたら仕えるために飲んだのかもね マイホームの15部屋制限ってあれか
ウルトラハンドのくっつけ制限でこうなってるのか
何だこのウルトラハンド専用マイホーム製造業者 リト族→鳥だから優雅で子供は可愛い
ゾーラ族→ツルツルしてる肌で泳ぎが綺麗
ゲルド族→ほぼ人間
ここまでは許せる
だがゴロン族ってキモいよな
メスがいないし背中の甲羅みたいなのがキモい 自宅のパーツ増やすのと外壁の色変えさせてくれ
あとモンスターのフィギュア持って帰って置いときたい キノコ大好きなナツちゃんとメグちゃん姉妹にはおじさんの特大松茸をごちそうしたげようかねえ
グヘヘ >>376
> 達成度の表示が無くて収集アイテムの総数も不明だったら
このゲームはコンプするゲームじゃありません
そういうプレイして欲しくないのであえてコンプできないような作りになってます
っていうあつ森みたいなデザインの方がお好みですかね?
俺はあっちの方が相当モヤモヤするけど
発売から毎日やってるけど未だにレシピとかコンプできてないし ブレワイの時に3龍は女神の眷属としてのハイラルの精霊みたいなものってどっかのNPCか何かが言及してなかったっけ 運搬クエはササノ君運搬が楽しかったな
ちょっと水没しただけでギャーギャー騒いでやり直し >>435
敵のランクと同じで内部経験値があるっぽい
神殿1つクリアでも道中倒しまくってると白銀やら出るらしいし
後は場所によって出やすさ変わるっぽい もっとティアキンやりこみたいけど社会人には時間が足りねえわ >>421
手羽元の肉をくるくると上方向に剥いて骨+肉の状態にしたものをチューリップっていうよ。居酒屋なんかでよくあるやつ。 まあ今回の顛末見ると三龍も秘石関係では?と思うのは自然
女神の使いみたいなフワッとした設定でいいと思うけどね コログ900いるらしいけど全ポーチ最大で420らしいし
半分以上いらんってことよな
なんか他にくれるんだろうか リト族→鳥だから優雅に羽ばたき、子供は可愛い
ゾーラ族→ツルツルしてる肌で泳ぎが綺麗、半魚人ぽくない
ゲルド族→鼻以外ほぼ人間
ここまでは許せる
だがゴロン族ってキモくね?
メスがいないし背中の甲羅みたいなのがキモい
滅亡させる方法はないだろうか >>452
何故か楽団の人たちは首まで沈んでも行けた オッペケに触るなと何度言えば
花以外に意味のあるチューリップを知らないのはただの無知 >>454
ニートで240時間だけど空地底コンプ祠100のミニチャレンジぼちぼち残しくらいやぞ
いつ終わるのだこのゲーム ゴロンって目元にホクロみたいなのある奴おおくね?
キモいわ リンクが定期的に爪切りしに来てくれるなら、龍化するのもやぶさかではない チューリップといえばハンターハンターでネテロ会長が使った爆弾だっけ 地底コンプしたのに地上コンプが出ない
ここはイコールになるんよな?
空もコンプしないと出ない? ゴロン族って岩さえあれば産まれるし絶滅は無理でしょ
0から増える最強生物 >>459
楽器持ってんのに逆だろな、ササノ筋トレじゃなく泳ぎ頑張れよ >>467
地底と根と地上の祠の位置は同じ
空は別 Zoomで上司がグリオーク狩ってるから待ってって言ってるようなユルい職場に属してる在宅ワーカーだけどゆるゆるやってたら300時間行ったわ やっぱコルテン怖えな
なんかほっこりしたオチみたいにしてるけど普通にホラーやんけ まともな龍を撮影するベストな方法は、眺望台から龍付近まで飛んで浮遊石つけた矢で空中に足場を設置からのウツシエかね カバンダ終わったらイチカラに居ねえじゃんと思ったら馬宿で浮気してたぞこいつ… ブレワイのコログがポーチ全拡張したあとにコンプするとコログの味が459個余るんだよね
開発からのコログコンプは地獄だという裏メッセージとしか思えなかったわ… 空中で写真撮りてえな
カメラ集中とかあってもええんやないやろか 地上コンプとは…
地上は根と同じ位置にあるから120個で前作と変わらない
空島に新たに32個 余るのは全く構わないのだけど、何かしら交換出来るようにしてくれないと流石にモチベが クリアするまで望遠鏡集中ができるようになったの知らんかったな ロレおじ足りてないのは嫁だけって言うけど頭も足りてないよね😃 ネルドラ素材つけたら乗り物消えないって記事みた。ほえー便利。 >>448
いやだからメインとサブがバランス良く盛ってあるのが好みなんだって
終わりが見えなければ諦めがつくってだけ
モヤモヤしないのが一番良いに決まってるじゃん コログ全回収は報酬激ショボだから酔狂しか集めない設計なのは違いない
お面あっても気付きにくいのがあるしあっても周りにいなければ取れないし このゲーム、ボリューム多すぎて逆に冗長で飽きるよなぁ
どこ行っても看板もったチンパンがいるし、コログとかいうグータラがのさばっててうざい
おまけによく雨が降って滑るのがイラつく
なんでお前らこんな苦行を続けられるの >>476
今それでオルドラだけ撮ってみたけど図鑑で並んでもまあまあ見れるようになるんじゃないでしょうか
https://i.imgur.com/kOhrkGa.png >>490
そこそこ無視して攻略してるから
気にしいとかコンプ厨とかは辛そう 食べ残すとモヤモヤする
↑知らんがな
本来サクサクファストプレイをする目的で作られているゲームじゃなし エピソードチャレンジやミニチャレンジは好きな時に好きな数消化すればいいし人の自由なんだから >>490
独身おじこそよくそんな苦行みたいな人生送れるね >>405
多分腐女子の中では本当にシドとリンクが付き合ってると思ってるから完全に潰されて発狂してる >>479
逆に全て見つけないとポーチ完全解放無理、とどっちがいいかと言えば大量に余裕ある方がいいのかもね 組み合わせて面白いギアと素材ってなんか無いかなぁ
プロペラを使って辻斬り追跡台車は作ったけども ボックリンダンスでコログ召喚するのも無双の逆輸入といえるかもな
あいつ必殺技でコログ召喚するし タイトルトロゴの意味が分かると熱いな。しかしフロドラさんとかも参戦してくれたらいいのに無視ってことはほんとに自我がないんだな。て、ことはガノンやりに来た白龍ハ少し自我が戻ってたってことやろか。 コログコンプしたけど前作のウオトリー村の屋根上に石置き並みオクタ風船使うレベルの高難易度石並べなかったな
それどころか柵で馬ジャンプのコログ消滅したから馬余計に無価値になるという…馬は乗るなという開発の意志なのかね >>489
コログ全回収するならマップサイトを見ながらやるしかなさそう
自力で全部集めたらすごい やははぁ!
うるーらぁやっはぁ!とか流行ってんの? >>499
一部祠にある電池、モーター、浮力強い板とボール辺りは何かしら悪さ出来そう どっかの裸で戦う祠のデカい足場ブルプリにお気に入りで残してあるから何かに活用したい >>453
ありがとう もう白銀は普通に見かけるんじゃがな…
大人しくストーリー進めるわ >>510
ボールは浮遊水にくっ付けると物凄い勢いで上昇していく現象は発見した
逆に言うとそれ以外の遊びはまだ見つけれてない 別界隈の腐だけどブレワイティアキンはリンクとゼルダでしかないよなと思ってるからやたらめったらシドとリンクがって言ってるのはノイジーマイノリティ
ただまぁルージュがリンク以外に新たな婚約者を迎えたって知らされたらそれはそれで苦い気持ちになるから気持ちはわからんでもない >>507
なんなら場所だけ分かってても厳しいものがある
さっき何もいない小屋の屋根を修復したらコログ出てきたし俺はポーチ分だけで下山するぜ ブレワイの時の最難関うんちと言われているウオトリー村屋根上の石並べ あれオクタビタロ爆弾矢で一発ヤッハハァしたの脳汁出て録画したわ 面倒だからガノおじ(偽ゼルダ)リンクで脳破壊させよう オッサンになるとトロコンとか興味なくなるし、自分のペースでしかゲームせんからオッサン向けなゲームだとは思うわ
話題性とか配信とかが目的でやると辛いかもな >>517
屋根の一部が抜けた雨宿り小屋とか、屋根がない雪除け小屋にいる地蔵とかただのオブジェクトだと思ってたのにまでコログいるんだもんなぁ 砂流の祠、球飛ばすとこまでに集めた一列の板でゴールまでの坂作れたわw なぜチューリの一人称はボクからオイラに変わったのか
イメチェンだとしてもオイラは攻めすぎだろチューリ 統一感ないと思う所
大妖精→素材が足りなくて強化出来る服がないと勝手に帰っていく→何の素材が足りないか確認するためにまた呼ばないといけない
ボックリン→武器も盾も弓もミが足りなくてもまだ拡張するか聞いてくる拡張好き 人物名鑑にストーリーに絡まないエノキダ夫妻がいるのにソニアいないのなんでや 今作はビタロがナーフされたのでホールインや木と木の間に転がす系の大岩コログが枝の上に安置させたりとかにすげ替わってる印象
果実の数合わせもビタロとリモコンバクダンでピン打ちするのが最適解だからそれもなくなったよね リンクが直接会ったかどうかじゃない?
まだシナリオ半ばだからソニアの霊体なんかと会うイベントあるなら知らん リンクが直接会ったかどうかじゃない?
まだシナリオ半ばだからソニアの霊体なんかと会うイベントあるなら知らん みんなは増殖バグ使ってるよね?
増殖無しでこのゲームやるとか時間の損失だよな >>522
入ったら耐えられない寒さで死ぬ冷たい池の周囲にこれ見よがしにある矢印看板と氷の実があって
それで池に氷張って池の真ん中で光キャッチして出てきたコログにはちょっと殺意沸いた 確かにこのスレにいるオッペケはまとめてNGされてもしょうがないかもしれないな
構ってちゃん過ぎるのが住み着いてる >>531
キャラ変わりすぎだろ…5年の間になにがあったんだ 天変地異の源泉と瘴気の温床だというのにやっぱりハイラル城に隠れているコログ共 デクの木で剣と槍を探せって言われて空きがなかったからポーチから2つ出して剣と槍を探してきたら置いといた武器が消えてた
そのあと森人の剣と槍を置いて盾を探してきたら槍と盾も消えてた
デクの木燃やしていい? まあ思春期の5年だからな
仲が良かった子どもが目も合わせなくなるようになったとしてもおかしくはない年月だ >>521
オクタコス消えてるけど死んだわけじゃないよな? チューリの口癖は父ちゃん譲りだぞブレワイで言及されてる
まぁ今のチューリは口癖じゃなくてその向こう見ずさがブレワイの時のテバだったけど >>518
あれできなさすぎて悪夢だったわ
30分倉地君かけてクリアした記憶がある
そして結局コログ500くらいで挫折した >>546
チューリが無鉄砲でみたいな話だけど既に妻子持ちの年齢のテバもっと無鉄砲だったよなと思って笑った >>531
寿命人間と同じなら小学生中学年以下で5年で厨二病か
いや、その画像の時点で大分こじらせてるか・・・ ブレワイのエンディングから今作までってゲーム内の時間はどれぐらい経ってる?
なんか公式な説明あったっけ? 各族長や王が賢者として参戦する中1人だけ子供なのええんかリト族 そのうちリト族の後輩をあんちゃん呼びしはじめるんやろ >>552
たぶん公式はないかと
勝手に6年ぐらいだと思ってる >>555
6年はリアルの時間経過やろ
ハイラルではどんなもんなんや
リンクのこと覚えてないような奴もいるし オッペケってソフトバンクのAndroid使いってことなのか
通りで 前作モブ寄りだったからなぁチューリ
祠チャレンジの他鳥より空気だったかもしれん >>552
お前は足りないのは嫁だけど思ってるようだけど頭も足りないからそこら辺自覚した方がいい >>559
覚えてるかどうかは製作上の都合なんで時間は関係無いでしょ
開発想定のプレイがどうだったかって話に出来るし
ゲーム無いでゲルド幼女がお年頃に成長してたので3年から6年の間かなと勝手に推察してる 何でどこの板でもオッペケ暴れるんだろ
おかげで迫害されてしまう チューリは女枠にして欲しかった
ミファーの代わりにシドになって男3、女1になったのはバランス悪い
ルージュだけじゃ足らないでしょ >>545
なんか普通にワープして戻ってくる
本当は地表まで落下させたかったぜ オッペケに触っちゃってる子かわいそう
固定回線だとまとめてNGされたらもう中々見れるようにはならないのに リトの英傑はモモちゃんにしてほしかった
あの村でモモだけが一番可愛い >>569
他スレだとオッペケよりミネオとブーイモが暴れてる印象だわ アプデでUI改善とかされるかな?
ブレワイの初期とかそういうアプデあったんか >>570
本体がついてきて色々話してくれるならそう感じたかもしれんけど、そうじゃないからなぁ
たまにしか会話しない連中が男だろうが女だろうが別に・・・
ぶっちゃけ賢者も主要登場キャラと呼べるほど出番ない >>570
むしろ男2女2(内ロボット1)性別なし1でバランス取れてるんだけどな >>577
ないでしょ
UI変えるって相当重い作業だし不評ぐらいでやることじゃない >>564
大岩の方の乗せるやつもスクラビルド武器で行けるガバガバ判定 みんなすげー勢いで虚空に向かって喋りかけてるじゃん いずれきたる剣の試練のために地下闘技場で各雑魚のパリィやジャスト回避練習してたほうがいいかな >>553
逆にテバが来たらリンク乗せてかなりの高度まで空好きに飛べるからゲーム的にまずい ようやく大妖精イベントを発見したけど、攻略がそこそこ難しい
ゲームオーバーのたびに防御力上げろ(意訳)って言ってくる割になかなかヘビーだぜ… >>584
インタビューでテバだと背中に乗せて飛べって言われるので(BotWでしてたゆえ)子供のチューリにしたと言ってなかったっけ? >>590
山道を進む奴以外はそんな難しくなかったな
ウルハン運搬でいいって気づいたし川は簡単だった
雪山は竜を事前処理しとく必要あるが お、新しいガチャ発見!ココは何が出るのかなとゾナウエネルギー投入して
鏡やライトが出てきたときのがっかり感。もう他が美味くてもここはさいならだわ
そういやゴーレムの角もガチャに使えるって思いだして入れたが一番雑魚のが5個入れて5個
中等ゴーレム角5個入れて5個 渋いなあ・・中等も初等も同じかい 賢者分身は触れるし感覚フィードバックもしてるんだよ ワッカ遺跡が超巨大ゾナウギア起動装置だと思っていた時期もありました 実体が無いと言いつつ地形に引っ掛かったりするし賢者の分身はヨクワカラン >>595
賢者能力の話でなくて風の神殿に至る行程に説得力無くなるって話な >>596
敵に物理ダメージ与えてる時点で重量はあるだろあの分身 >>593
とりあえず雪山はクリアした、救出までが遠かったぜ
しかしシーカー装備にシズカホタル使うんやな…場所忘れてるからもう攻略サイト見るか迷っちゃう なかなかゼルダに会えない 近くにプルアもパーヤも居ない
そんな時リンクさんは茂みの中で分身ルージュを使ってる そういう薄い本誰か描いて 輪が連なってる空島って飛び降りの儀があると思うんやが、カカリコ村のワッカ遺跡もそれなんやろか? >>600
そうでもなくね?
竜巻やべえからリト族でも近づけないとか言ってたと思うが >>598
ただ碑文読むだけなのは結構ガッカリだったな 来ても周りが水面で弱武器で白リザ兄弟の物量でしょ?不意打ちゲー加速するだけやで >>605
個人的にはあそこの説明は空気が薄すぎて成鳥は旨く飛べない、ましてや人を乗せるなど到底不可能、とかの理由が良かったわ >>506
これ800mまでは再現出来たけどここからどう1000mも伸ばせばいいんだ
石材じゃないとダメなのか? >>612
グラフィックは一緒だけどモモちゃんだけ小さかったのも
5姉妹は走ってたけどモモちゃんだけ一段一段登り降りしてたから >>604
魂の神殿行くための雷鳴島を進むための遺跡にある装置を起動するための碑文を隠すための場所 海賊っていうから人間と戦うのかと思ったら普通にボコブリン集団で萎えたのは俺だけ?
そもそもどこが海賊なのか >>617
こんな長いクエストラインのごほうびがあのポンコツって辛いな... 設定はともかくチューリくんは間違いなく"扉"を開きに来てる >>598
ラウルが黒幕で巨大ゴーレム起動とか見てみたくはある スクラビルド好きだけど、その兼ね合いでモンスターの身体の部位があからさまに武器武器しくなってて不自然なの嫌い
モンスターの角や牙をベースに自分で刀身をクラフトできるシステムとかにしてほしかった >>623
お前白銀ボコブリンさんの前でも同じこと言えんの? 風水雷の探索は相棒感あったけど火はイマイチそう感じない
やっぱ原因がおいし岩なせいだろうか 白銀ボコブリンの角はキャラクターデザインとしては良いよね ツツウメの祠の杭のやつってちゃんと組めば珠までホールインワンするの??
どうやっても微妙に距離足りんくて杭の足場からトーレして向こう岸から足りない分の距離ウルハンで運んだけど… あんな舐めた形の角より攻撃力が低い退魔の剣くんは泣いていい >>618
ペーンのイベント最後までやると名前出てくるしDLCじゃない?
前作でいう英傑たちの詩みたいなのがあってその語り手として出てきそう 赤ボコ→1本
青ボコ→二叉
黒ボコ→三叉
白ボコ→??? ユン坊仮面で洗脳されてたとはいえ会った時の横暴な態度ムカつく もう後半だけどマスターソードはずっと白銀ボコのポンポンのついた角つけてるわ
あればっかりクソほど手に入るんだよな >>626
ゴロンは最強生命体すぎて働き手をヤ◯漬けにするしかなかったから仕方ない
冷静に考えると一番エグいが、ゴロンの見た目と元が温厚すぎて過激なことしてないからマイルドなだけで… >>639
おひいさま、ついにボコブリンになってしまわれたのか・・・ 海賊のいる最果ての島の祠、討伐後赤い月出てから行ったらあそこ食料庫っぽいから
焼獣肉とか食材いっぱい取れてうますぎるwwしかし何故かあそこの海賊だけ復活するのな
島の3拠点の海賊は復活してなかったのに。そういやウオトリー襲った海賊もあの場で復活しちゃったら
何度でも無限ループで襲われるし赤い月結構ご都合主義よな。人の手が加わったところは復活しないと
思わせておいて討伐隊の倒した場所は復活するっぽいし・・ >>633
ポンポン無けりゃショテルとかククリナイフっぽい感じで一番ガチっぽいぞ ポンポン無けりゃ しかし黄昏の弓ってゲットした時は大層な音楽が流れたけど、いくらでも回収できるのね… >>633
赤→いっぽん
青→にほん
黒→さんぼん
白→ぼんぼん >>628
回転してるやつに杭差した記憶が何となくある この大と小の選択?って祠めっちゃ難しくない?クリアすんのに1時間くらいかかったわ
なんかブレワイより祠簡単だとか抜かすやつ多いけど俺は絶対今作のが難しいと思うんだが
https://i.imgur.com/Kt9VVRA.mp4 >>635
雷の神殿のルージュはイチイチちゃんと反応が在るのが嬉しかった
ご都合ワープとかせずに生身で行けないところは「リンク頼む」って付いてこない所が良い >>619
海から船でやって来た賊なら海賊と呼ぶしかないかと
海に落ちたらヤバいのにわざわざ海をフィールドにする辺りも含めて完璧である 実はクリアしてない祠が4つぐらいある
ウルトラハンドが難易度上げてる気がしてならない >>648
どんな挙動するのか読めなくて試行錯誤するのめんどくなったから爆弾矢で処理したわ🤪 >>652
あの的爆弾矢でも反応すんの?
知らんかった >>648
そこは個人的に一番難しかったわ
唯一我慢ならなくなってズルした所かも たいていの祠はウルハン+モドレコとかロケット盾バネ盾でどうにかできちまうんだ!
ほとんど正答以外を許さないブレワイよりも正答以外にいくらでも解法があるティアキンのが明らかに難易度は低い >>628
ウルハンで球引っこ抜いて下のレールに乗せてから回転ドラムに杭刺して押し出した
最初杭にくっ付けて運んて直接放り込んだら帰れなくなってやり直したけどw 正攻法以外でクリアして難易度低いと言われるとそういう感想もあるのかってなるぜ! >>648
これ手前の宝箱が数珠繋ぎ+トーレで取る設計なのがヒントになってるっぽい
そのまま転がしたら曲がるやろと思ってやったら一発だったわ >>656
なるへそ
プリコ、そんな所で火使ったら酸欠で死んじゃうよ デカイのと小さいのくっつけるとカーブするから投げる場所調節するだけだぞ 正攻法でも難度低いんだが
大小のヤツとか三連結アナルビーズで何回か転がせばいけるやろ >>662
板使って水車を作る→電池にチャージ→エレベーター起動のやつだっけ? 一番時間がかかった祠は南オアシスのカラハタギ祠「ただよう炎」
俺みたいなせっかちで注意力散漫なプレイヤーにはギミック見落としなんて朝飯前よ ピクミンもよろしくねってことだよ言わせんな
>>648
これなー、ホバーバイクがなかなか真っ直ぐ進まないのと同じよな
微妙なくっつき具合と、坂の開始位置の違いでズレるから安定が見いだせない ガンバリカブトどこにもいねえと思ったら最初の空島にいたんだな… 祠ロケ盾er<難易度低い
ガノン弓er<難易度低い >>670
電池?電池なんてあったか…
まあ関連性が俺にはわからん! ここで教えてもらったけど夜のドンコの近くで大量にカブトムシ取れるって教えてくれた人ありがとう 今回サトリ山のうま味あまりないよな
ルチル湖の虫くらいか >>677
ドリアンに変わる新ズボラ飯の収穫があるじゃないか ドンゴの事ドンコって書く人たまに見るな…
しいたけの方なのか
お魚の方なのか
いずれにせよ食いしん坊なのか? ゲルド武器ってもしかしてスクラビルドの耐久値増加が無い? ガノンドロフを未だにガノンドルフと書いてるやつもな >>675
確かカプセル的なのが転がってるはず
後は文字通り水力発電して電気を貯めたらOK 寄り道しまくってたけどそろそろマスターソード取りに行くかーと竜の泪集め出したけどなんか嫌な予感がしてきた
これ最終的にゼルダ探してなくてごめんなさい案件になるんじゃなかろうか 公式が勝手にドンゴって言ってるだけだろ
すみません間違えました 水力発電の電池もそうだけど
スクラビルドできる物体には全部名前が付いてるの好き
道端の看板を壊した残骸にもちゃんと看板って名前が付いてたり 新品の剣とか魔法の杖が勿体無くて使えないせいで武器ポーチが大変な事に
いくらでも使えるマスターソードは取れたらゲーム変わりそう 固有名詞を正しく認識する能力ってある程度子供から成長しないと身に付かないからしゃーない フリザゲイラさんのことブリザゲイラって書くやついるよな >>648
全部爆弾ぶっぱでいけるから一番簡単だと思うんだが 誰も名前覚えてない火山から生えてきたやつのことも考えてやれよ😡
ヘドロライクのことは覚えてるくせによ >>688
イチカラ村で宝石だけ外してもらえ
杖はそうそう壊れないから1本持ってれば十分 祝福の祠で拾った瞬間虚空に捨てられる魔法の杖さんのことも
時々でいいから思い出して下さい 4賢者集め→ハイラル城突入→賢者5人目→白竜からマスターソード→ガノンドルフ突入
が正規ルートなんだろうけど、ほとんどがマスターソードをウツシエイベントで先に抜いちゃうから、あっちこっちで「え、もうマスターソードあるん?」って言われてなんか申し訳ない
マスターソードの手掛かりイベントが表示された瞬間コンプリートされるところとか やっとクリアできたわ
おじさん昔の記録と違ってわりと小物感あったな
強キャラ感漂わせてるだけで、あいつ本当は蛮族にビビってたろw
引きこもって狡い策を弄してくる時点で 10人に3人ぐらいはポックリンと見間違うと言う研究結果が おまえらすごいね
こんな難しいゲーム
スイスイ進めるんだから
日本の未来は明るい カラの魔法の杖捨ててるの俺だけじゃなかったか
宝石がもったいない 前作やってると森にマスソのヒントみたいなのあると思って探すしなぁ
入り方わからずに後に回した人も一定数いそうだが 俺はちゃんとマスターソード取れるか怪しいぜ…
ウツシエ?とか、かな〜りニガテ 慣れると魔法の杖よりも魔法のブーメランの方が使いやすい >>693
あれってそんな忘れるもんなの
ヴァルバジア覚えてれば間違えなくね >>696
祠に宝箱のチェック付けるのに入手後即放棄するのが常態化してしまう 魔法の杖になんか星のかけらくっついの
祠で貰えなかった?
降っても謎の光のたまが飛ぶだけで意味不明だったので捨てた 杖は欲しかったらポウでいつでも手に入るしなあ
下手な朽ちてない武器のほうが捨てづらいわ 大と小の選択てどこの祠??
まだやってないかもしれん 杖とゾナニウムシリーズは買えるからいい
問題は新品の朽ちてないシリーズ
壊すと延々亡霊巡りさせられるからつらい
どの亡霊がどの武器持っている可能性があって、どの位置でリセマラしたらいいかまとめたサイトかなんか欲しい >>698
ガノンドロフは元々盗賊王という肩書
時オカでは王家に取り入って機会をまつなどの狡猾さはあった人物だが
今回は魅力がないと感じるのは同意
ゲルドの王としての側面だしすぎなのかもね
王にも拘らず小賢しいと 地底で入手した剣は完全に鞄圧迫要因
使える訳ないやんこんなの 貧乏性を極めてマスソ復活までじっと待ってる奴居そうだな 武器なんて完全にガンガン使い捨てていってるわ
再入手困難な武器ならともかくただの新品ぐらいならガンガン使い倒して新しいの拾ってる さっき水の神殿クリアしたとこなんだけど 眩しくて見づらいしタコくそうぜーし うんこだったわ ゲルド族は100年に一度男が産まれて、そいつが王になるはずなんだが
もしやガノンドロフが生きてると新たな男が産まれんのか? 地上絵もなぁせめてマスソの地上絵は最後の地上絵みたいに他見てから出てくるので良かったんじゃねえかな… ゲルドの街を防衛したらさっそく詰んだんだが…
地下街でルージュに話しかけたら「玉座を背に3角に赤い光…」とかいう暗号を何のヒントもなく解けって言ってるのこれ… 過去作のおじさんもたいがい狡猾だったよな
今作のおじさんは狡猾というか姑息か ゲルドの王でゲルドが覇権を取ろうとしてるならまあいいけど唐突に魔物の世界にしてやるだからなんか意味不明でな
人型のラスボスだと思想とかもある程度ちゃんとしてないと気になる
厄災ガノンならなんも気にならないけど >>709
タバンタ大橋の北西のククジャ谷西の洞窟だな
谷底に入り口がある
バクダン花の用意を忘れずにな! >>718
あー地味にそれはあるのかも
ガノンドロフ以降で男子誕生なんて逸話ないもんな 初手が地上絵見終わった後の最後の泪ならブチ切れていいと思うけど
マスソ絵はなんもバレてないだろ 貧乏性とかエリクサー症候群というけど
数々のRPGで、取り返しのつかない要素に鍛えられた結果だからなあ
今作だって、尻尾とかゴーレムの一部の角とか
気軽にスクラビルドしまくってたら
後で服の強化にふいうちされて、泣く仕様だし
ユーザーに安心してじゃぶじゃぶ使わせない心理状態にさせるゲーム側のせいだと思うわ ヘドロの滝を眺めてると浦安鉄筋家族の国会議員を思い出す >>720
どう読んでも
王座の後ろから見えるとこに3つ柱あるからそこからビームだせ
以外の解釈できないだろ 俺なんかハイラル図鑑にネタバレされたんだぞ
白龍の説明文ド直球すぎんだろ >>718
それだとガノンドロフが存在してる限り男児が産まれなくて100年だのと言う伝承も伝わらない筈
100年周期で男児は産まれるけど3歳とか10歳とか成人を待たずに皆死んじゃうのかもね まあゲーム後半にもなれば嫌でも戦う相手は白金系が多くなり
入手素材もそれになって攻撃力40オーバーが普通になっていくから
貧乏性になることもあるめえと 馬強化システムとか
持ち馬上限とか
手綱やら鞍やら
色々増やしながら
呼び出し回りそのままなのね
普通にワープしてくれりゃまだ使うのに >>720
玉座の背中の方角に向かって走り出すくらい試せよ 地上絵に関してはどうせ全部見るんだから順番入れ替わってても気にしない派 >>722
実はティアキンからゼルダ始めたんだが
野心あふれる地方の荒くれ者から、いきなり化け物パワー発揮し始めて唐突に魔王になっちゃった感あるな
裏におじさんを操る真の悪がいるんかね? ゾナニウムだって、いまいちシステムが分かってないときに精練所で結晶に変えまくって
後で結晶に両替するのは大きな方だけ
普通のはブループリントで使うって種明かしされて
ぐにぁってなったし >>734
今のゲルド族ってその伝承受け継いでるの?
ラウルは確かにそれ言ってたけど でかいゾナニウムをポーチから出してハンマーで砕く
そう思っていた時期が俺にもありました ゲルドの三本柱の話題ちょいちょい出るけど、玉座の後ろにサボテンが三角形に生えてるのに惑わされた人いるでしょ >>740
普通のはガンガン溜まるから気にしなくていいんだわ
アッカレのぐるぐるしてるとこを巡礼するだけで200は出たはず コログ集めしてるとゾナリウムと浮遊石と杭とロケットが枯渇しがちになる 調子乗ってデカゾナエネルギーにしてたら枯渇した
でも使い道無いしいいか >>739
スカイウォードソードやると何となく察せるぞ >>733
そのバレ方は予想外だわ
色んな人いるな ゲーム内でネタバレって思考自体がもはやバグの領域
一体どういうことなの 雫のように見えそうな床全て爆弾矢で撃った俺のようなやつもきっとたくさんいる >>739
旧シリーズは化物になる原因がトライフォースって神の遺産だから
人の手には余る代物で魔王誕生もまあわかるんだが
今回からは秘石だしねえ
いくら強大なパワーもってるといってもあくまでゾナウ文明の物で
賢者は使いまくってるもんだから
それ一つであそこまでの存在になるのかよと またガノンさんみたいにならないように、生まれた瞬間粛清されてるだろ 肉付きおじさん初登場がソニア無惨ムービーだった俺みたいな人らはあの輝かしい笑顔が強烈に印象残ってると思う 昨日徹夜でゼルダやったら雲がフロドラに見えて、「ワープしなきゃ」ってなった
このゲームヤバいわ ガノンドロフ以降男児は生まれてないとかいう設定なかったっけ 個人的にはおじさんが致命的なのはゼルダのふりしてポエム朗読したりしちゃうとこだな
どんなイキってても女装ポエムで帳消しや 白龍の懐かしい感じがするって図鑑説明で察しついたよな
わかっててもゼルダが龍になるシーンはインパクトあったけど ぶっちゃけブレワイからはスカウォからも繋がってないんじゃね?って気がしないでもない
本当に完全新シリーズと
ここら辺はブレワイティアキンの全書まちではあるが 100年に1度って俺らからしたら長いけどハイリア人の寿命長いしゲルドも似たようなもんだろうから代替わりくらいの感覚じゃね >>746
ゾナニウム装備とか神獣頭装備強化に使うくらいかな >>741
ブレワイ/ティアキン時空ではどうだか確かなことは言えんけど
時岡以降で何千年とか何万年とかゲルドに男児誕生がずーと無いのであればその100年に一度産まれるなんて話は後世に伝わらないと思う
男児は誕生してても王になる年齢になる前にガノンの影響で亡くなってるのが順当かと コログって発見パターンは前作と全く同じ?
ティアキンから新しく追加された発見フラグある? 増殖含めてバグは使いたくないんだが
英傑武器のスクラビルドによる修復もやっぱバグ扱いになるんかな 正直割と大きい秘石を水なしで飲み込むとかすごいと思います >>729
新情報なにがあるよ
あれが初めてとか2、3個目ならなんの事かわからんし
後半なら見なくてもその前に察しがつくし >>750
むしろその思考がバグでしょ
順当に読めるならともかくいきなり答え踏むのがネタバレでなくなんなのか ラウルとソニアがハイラルの祖ってミスリードで実体はロウラルのヒルダみたいな感じだと思ってたから本当にハイラル初代国王夫婦でガッカリだったわ
スカウォと繋がってたらハイラルの祖は女神の生まれ変わりのゼルダのはずだから繋がってないか億単位とかで離れてて何も伝わってないとかかな 低ランクの魔物素材要求される時に高ランクの魔物素材で代用して欲しい >>767
ブレワイの時はマスソの光り方や音がファイのそれだったり
ゼルダの手の甲にトライフォースの輝きがとか
それなりにシリーズの繋がり示唆してたけどティアキンから
そこらへんも完全にぶった切ってきてる印象 >>769
毎晩、勇者様のマスターソード飲み込んでるんだろ
言わせんな😳 >>713
今作一点限りのが無いからガンガン使えばいいよ、地下のも大量に入るし
お気に入りは入手箇所マーキングかマイホームへ >>768
そういう自己ルールは自分で線引けばいいさぁ 正直BotW/TotK世界線は他とパラレルだと思う
細かい所見出すと色々繋がんねぇし過去の匂わせっぽいのもファンサービス程度と思ってないとやってられん ソニアが暗殺されるシーンは本来はかなり絶望的な状況のはずなんだがそこに至るまでの流れがギャグにしか見えなくて何やってんだこいつらって思った >>768
バグ臭いけど「それもスクラビルドの魅力です」って言われたらそこまでだからね >>772
ソニアの祖先にゼルダがいたら別におかしくないんじゃね ブレワイの女装装備売ってくれたオカマのおっさんはどう見てもゲルド族の男だっただろうが! >>774
ファイは今作でも喋ってたろ
あと石碑で時オカのルトのエピソードわざわざ新規に書き直されてるし ティアキンやってる女性ユーザーって何割ぐらいいるの? 時オカとは別ルートだけどスカウォは経てそう
今まで3ルートだったから窮屈だったろうな パラレルというか、ゼルダが過去に飛んだ時点で思いっきり歴史変わってるはず
じゃないと空島の存在が説明つかん
空島そのものはガノンマジでなんの関わりもないからな 魔法の長杖って持っとくメリットある?
槍タイプだから狙いつけやすいとかそのくらいか? 今回居ねえなと思ったモブと言えば、どっかの橋を見守ってるおじさん
リンクが川に飛び込もうとすると止めてくる奴 >>787
時オカは明確に通ってる
ルトが時の勇者と共闘する話が石碑に載ってる
まあだからこそ封印戦争って何だよってことになるんだが 旧シリーズでもハイラル王国は2~3度建国しなおしてるので
ラウルを祖とするハイラルあってもおかしかないが
わざわざガノンドロフ誕生を改めて書き直したあたり
もう無理に旧シリーズと繋げる気はないんじゃね?と思えてします 石碑の伝承にあるルトがあのルトだって確定してんの?
名前が同じでシチュが似てるだけとかじゃなくて? ビッグブーメラン+グリオークの氷雪角
七宝のナイフ+グリオークの氷雪角
残心の太刀+グリオークの氷雪角
森人の槍+ケムリダケ
王家の槍+大砲
他に強い組み合わせある? >>775
リンク…リンク…あなたのマスターソード…朽ちています… >>791
結局それもガノンドロフや封印戦争同様、旧シリーズの逸話と酷似しつつも
あくまでティアキン時空でおきた独自の事で説明ついちゃうんだよな ゼルダとリンクの関係と言い考察の余地をあえて残してるって事で >>791
そこだよな
それがあるからブレワイではみんな3ルートの内の一つと思い込んでたけど今回のラウルみたいにゲームの時オカと関係ないルト姫がいた可能性が高い いっその事時のオカリナリメイクを今までの時空じゃなくてブレワイティアキンと繋がる歴史で再構築して出すとか 俺がブレワイティアキンが他作品と繋がってるなら封印されてたガノンは他作品で出られないだろその辺どうなるんだよって旨のレスをしたら「ハイラルが一つ、ガノンは一人とは限らない」みたいな事言われてそんなんなんでもありやんけ全部違うハイラルとゼルダとリンクとガノンが全作品同時進行で起こってる可能性すらあるやんけて思った 終焉の者とガノンの関係(転生)でスカウォーより前はないんだろうけど、
時オカとの繋がりと言われると腑に落ちない要素もあるから
もうパラレルで直接的な繋がりはない世界線なんじゃないかな 盾ロケットが上昇に便利って言うけど
乗れる物に付けたほうが盾消費しないしいいだろこれ
俺は鍋に付けてる ルトって封印戦争での水の賢者のこと言ってるのかと解釈してた オマージュ部分を繋がってる!って勘違いしてるだけなんだよな
時オカがあまりにも流行ったからムジュラ風タクトワプリ繋がってる感じにしたけど
ゲームとしてはそういうのめんどくさいねって パラレルのはずの風タク/トワプリが共存してる時点でな >>803
リンクやゼルダが既に何人もいるという前提があるからじゃね? >>791
それも時オカのルト姫と同じとも限らないんだよな
ルトもガノンもマスターソードもインパもみんな過去作とは関係ない可能性がある カカリコ村来たんだけど祠で初めてみるゾナウギア出てきて祠のゴールまで絶対に届かない距離の暗黒空間出てて詰んでる…
橋足りないよこれ ここの人らは時系列考察はブレワイティアキンをちゃんとやってて
ブレワイティアキンのゲーム内の設定を軸にどこに当てはまりそうか考えてるけど
他の所の考察する奴は過去作を軸にしてブレワイティアキンの設定をねじ曲げて当てはめようとするんだよな おじさんが瘴気を注入してハイラル城が浮かび上がる
これを皮切りに天変地異が起こり、大地に穴が開いて、空には遺跡が出現した
(おじさんがハイラル城を押し上げた後のシーンで空から遺跡が降って来ている)
ゼルダ、もしくはミネルがおじさん復活した時に遺跡が現れるようにしたとかかな?
ゼルダはリンクが負けたのを見ていたわけだし、遺跡に宿るヒカリパワーを与えるとか 地下と照らし合わせて地上の祠埋めたけどまだ34個しかハートがない
空にどれだけあるんだ… >>805
付けたり乗ったりする作業が面倒じゃん
だったら使い捨ての盾に付けた方がいい 天空の白刃剣だけは2度と手に入らない武器ってことでいいんだっけ 常時移動速度UPのうさぎずきんを実装しなかったのはさすがだ
そんなのあったら確実に呪いの装備になるだろう たださすがにもう一個(直接的な)続編を制作されることは考えにくいので
今作で謎のまま終わった要素は永遠に謎で終わる可能性高いんだよな
(ガノンとガノンドロフの関係等)
場合によっては全書でネタバレってのもあるかもしれんが
それはそれでガックリだぞ
ゲーム内ではなく書籍で解説しますってのは >>797
ブーメラン系は属性リザル尻尾も結構いいよ
伸びるから範囲に当てやすいし ハイラルオールスターズ時空の遠い未来っていう完璧に説明できる選択肢があってェ… >>816
竜三種の爪で再発行してくれるんじゃなかったか? そもそも単品に収まらないゲームの設定とか深く考えないほうがいいと思うの >>805
適当な盾に落ちてるロケットやバネつけて温存してるから
別に壊れても問題は無い 作ってる側がよく考えてないんだから
答えでるわけないんだよな >>821
あっそうなのか
ポゥで手に入らない過去作武器って時点で勝手に勘違いしてた >>822
ゲーム側が繋がり意識させる作りになってる以上それは無理な話よ ラウル、ソニアの血統がゼルダまで続いてるなら二人の間には子供がいたはず
それが多分ゼルダ姫なんだと思うが
時オカでは国王の容姿が不明だったはずだし、王妃は存在すら語られていない
なのでラウルとソニアが王妃ですよとなっても矛盾はしないか……
>>791
まあ、封印戦争の内容も神トラと時オカで随分変わっちゃってるしね
ティアキンもそうだが、メディアミックスの設定を逆輸入してるからおかしくなってる >>807
そもそも風タクぐらいまでは、プレーヤー全員が(直接的な続編を除き)
ゼルダの伝説ってのは一個一個独立した世界で完結してる作品って認識だったと思う
それをトワプリかスカウォの頃にだした年表でえええぇぇと
あれで考察界隈は色めき立ち面白いことになりはしたけど、設定的に窮屈にもなったわな >>811
そこらへんにあるもの無理やりつなげればギリで届くようになるよ(ガチ
正攻法は違うみたいだけど ガノンドロフが今回始めて封印されたっぽい雰囲気出てるし他の世界線とは繋がらないでしょ
スカウォからのブレワイだと思ってる カービィだって割とざっくり繋がってるぐらいだし
大体こういうのはざっくりでいいんだよ
そもそも繋がってたとこでだからな 過去作のアイテムってどんな気持ちで受け取ればいいかわからない
ダイゴロン刀とかファンアイテムなのはわかるけどこの時空の俺が持つものじゃねぇしなぁ…という雑念が残る
あと大量の別世界線勇者服に至っては微妙な違いすぎてこれいる?ってなる >>819
グリオーク角より範囲広いんだっけ?
ただグリーク角よりリザル尻尾の方がレアなのがな 3色尻尾3本確定で落とすキングリザルフォスください ファン向けにオマージュとかしてるだけで正直大して過去とのつながりとか考えてないと思うんだよね
考察したいんならエルデンとかやってたほうがいいと思う >>791
ラウルが光ハゲじゃじゃないしルトも別人じゃないの? シリーズモノではあるけどラインバックとかリーバルとか一作品のキャラで終わるには惜しいやつが多いのも事実 歴史が繋がっているって設定があると過去作のオマージュネタが使いにくくなるから時オカムジュラやブレワイティアキンみたいに直結続編でない限り、全部独立した作品ってことにしてくれた方がいいわ
例えばブレワイだと神獣が過去作賢者をもじった名前だけど、これは考察材料なのかオマージュなのかハッキリして欲しい >>841
スクラビルドすると優秀だからじゃないかな
だから確率自体は妥当で防具の要求数設定したやつがアホだったんだと思ってる Youtubeなどの考察ではゼルダ無双(厄災)すらもパラレルではなく公式ストーリーと
してる所あるんだよな
確かにパラレル時間軸なる便利な設定もちこめばあれもありっちゃありだし
半他社製のゼルダが公式年表に組み込まれてるわけだから
強く否定する理由はないんだが
さすがにあれを公式として別時間軸で存在してるってのは抵抗ありまくり >>829
これ頭から抜けてる人多いよね
年表とか敗北ルート勝利ルートとかやりだしたのはむしろ公式からっていう
そこに手を付けた以上は中途半端にやらずにちゃんと設定固めて繋げて欲しいよ俺は
それっぽいオマージュやろで済まして欲しくない リザルは文字通りリザードつまりトカゲがモデルの魔物
トカゲの尻尾は一度切れたらもう生えて来ないので
過酷な環境で生きるリザルは、ほとんどもう尻尾は切れてしまっているんだろうね >>569
アウアウも暴れがち
スマホ回線だから複数持ちしてるやつが使い捨てできるIPアドレスだからってタガ外してやる説が有力 尻尾もやばいけど、ヒケシアゲハもやばいわ
まだカブトムシ野郎がいるからマシだけど、全然見つからない 基本的に防具強化の要求数がマゾ過ぎる
いきなりあんな量のシノビマス用意できるかw >>844
ナボリスはゲルドの賢者から取ったとかウルボザ言ってなかったっけ >>844
オマージュだよ
青沼的には過去との繋がりとかめんどくさいねって思ってる
商業的にゼルダの伝説にしなきゃいけないし、オマージュ入れた方がウケがいいから入れてるだけ ゼルダ史は時の勇者が敗北した世界線って言葉でまず「は?」ってなるわ
絶対負けるはずのない勇者が倒れる、そんなのありえない 自分で踏んだわ
>>323これテンプレで建ててくるわ ターンAが全ガンダム史包含してる程度のざっくりした緩いどうでもいい繋がり程度でいいと思う ゼルダシリーズもモンハン見習って、部位破壊取り入れたらいいのに
リザルフォスの尻尾なんて集中矢でしか狙える自信ないが >>846
厄災の黙示録の作中はパラレルでいいと思うけど
未来からの救援者であるシドテバルージュユン坊は明らかにブレワイクリア後から来てるからな ただ「スカウォ〜時オカ」から分岐したとなるとどういう分岐したのかは気になるな
何も考えてないかも 最近の任天堂作品ってソシャゲみたいなこと急に要求してくるよな >>850
どっかで虫売るマンが売ってたけど、あいつも3つしか売ってくれないという 腐女子がゼルダ嫌いってのはまあわからなくはないけど、ゼルダの伝説ってゲームやりながらゼルダがでしゃばりすぎってのは意味がわからない
今までゼルダが一切出ないゲームもあった😡って言っても、ブレワイやらティアキンのトレーラーでゼルダがフィーチャーされるってのは簡単に予想できるやろ >>857
ブレワイはそんな感じだと思ってたらティアキンでさらにわからなくなってんだよな >>854
今度から時の勇者が存在しなかった世界線になる説
そこの時オカに封印戦争ねじ込もう >>850
普通にテリーから都度買ってるわ
頑なに売らないカブトムシ系の方が面倒 長く続くシリーズになればなるほどそれはそれとして楽しむって切り分けができない人は増えるから致し方ない
住んでる世界が違うんだ テリーのリュックってなんか上に Y みたいなの付いてるの
何なんだろうね
目立っていいけど ハイラルヒストリアなんて本を出してしまうからこだわる奴が増えてしまった 過去作ファンがめんどくさすぎなんだよな
やれ繋がりがやれ同一人物がと厄介すぎるから消えてほしいわ 火打石は全然使わんから売るか
と大量に売ったら装備強化で必要じゃった
誤算 >>854
勇者だってプレイヤーがいない時は敗北するんだよ >>871
カブトムシのツノでは
海外名はビートル君だし
カブトにこだわりありすぎるし >>874
美食家に全部あげちゃったわ
あんなイベント用意する方が悪い >>873
公式が積極的にやってんだもん
それをめんどくさいと思うなら消えた方がいいのはお前だよ
別ゲーやっとけば? それぞれ独立した作品群だったはずを
どっかのタイミングで結集させちゃうと消費者側がそういう認識になって
すっげー窮屈になるのはよく見る光景ではある
平成仮面ライダー
DQやFF
マーベルやスパイダーマン >>875
乙
>>873
年表はファンがうるせえから出したんじゃないのと思うね テリーは今すぐ各地でリザル尻尾売り出せば許される
出来なければ永遠に糞虫野郎と罵倒されるぞ >>847
まとめサイトの画像だけみて
読んでないだろお前 >>874
どっかの温泉に火打石あげると1000ルピーくれるゴロンのオッサン居なかったっけ? 装備を財宝として隠したラムダって過去作にも出てた?
ゼルダシリーズはちょこちょこやってるんだがラムダは初めて聞いたので 公式もめんどくさいと思うから
今回ばっさり切ってきたんだと思う テリーカブト好きなら養殖しろ
300ルピーまでなら出す ソウルシリーズのフロム脳とか言われる考察野郎の方がお行儀がいいと思える日が来るとは思えなかった
あれは情報が一本の作品内である程度まとまってて作品跨ぐと遥か遠くの時代になるからオマージュ程度なものが許されとるっぽいな ハクスラ系の要素かなり増えてるのに
いまだに牧場とかないのも不思議
ちっさい畑だけだもんね マリオの映画のパンフでも似たような事いってるんだよね
マリオに長髪のおしとやかな妹がいると設定しちゃったら
それ以後短髪で活発な妹出したい時困るじゃないですか、と(細部だいぶ違う)
それもあって基本的な部分は固定するけどそれ以外の部分は作品ごとに
好きに作りましょうってのが任天堂のスタンスで
これはゼルダにも適用されてると思う あの時系列とか設定だと、ゼルダリンクガノンの戦いは永遠に続くんだよな、結構救いがなくてキツくない? やっぱりカブトムシテリーにあげない方がいいのか・・・ >>900
マックスラディッシュ栽培して2つとか舐めすぎだわな >>896
ブレワイでバッサリ切るのかと思ったら今回また封印戦争やら賢者やら入れてきて逆にビビったけどな
もう切り離す気はないんじゃないか? >>902
風タクでガノン完全消滅ルートもやってるからな 残りの看板の場所わかんねー
桜の木にキノコ供えたらエノキダ光るようにしろ😡 >>887
繋がりがあるのを公開されたからって公式が明言してない部分までああじゃないかこうじゃないか言ってるのがバカすぎるって話なんだが リザルのしっぽ
なんであんなにドロップしないんだろうね
火リザルを見つけるたびに狩ってるけど2本から増えない
>>900
動き回るのがリンクなのに牧場とかいります? >>888
ドラクエは最初から繋がりがあるように作ってましたが そう考えるとマリオって凄いよな
その世界はその世界って事で結論付けられて時系列とかの話聞いたことも無いし >>815
盾だっていくつか用意しとくんだろ
それで盾埋まってるほうが窮屈
鍋とロケット取り出して付けるだけだし >>896
正直これなんやろね
あの年表も本来の設定曲げてるやつもあるから、ザックリ程度でやったら無駄に持ち上げられすぎた感あるし
匂わせやオマージュはあってもバッサリしてくれる方が気楽にやれるわ >>902
ガノン(終焉の者)は半分くらい出てきてないんやで
リンクはリンクというより俺らが勇者の魂ってことの方がしっくりくる
ゼルダというかハイリアさんはこれからも頑張ってください >>911
それが楽しいんだからしゃーない
それを出汁に煽ってくる輩は論外だけどな 残るは空だけだからエアロバイク解放したけどこれ使わんとやってられんな空は
しかし高度も上げられるのやべえ ハイラルごと全て海に沈めた風タク以来2回目のガノン完全消滅か?今回 過去作と繋がりがありそうだったブレワイの続編なのに実は全部連続性ありませんでしたとかやるからめんどくさい 俺が生まれるより前に出来た歴史の考察書籍とかこんな感じでまとめられたんだろうな
流石にもう少し厳格に進められたんだろうけど 現実でも書物にあるような神話の時代に出てくる奴らなんて伽話として語り継がれていて実際存在していたか今でもわからないのと一緒じゃん
ナボリスが賢者ナボールから取ったと言い伝えられているけどブレワイと同一直線上の歴史でナボールが実在していたかは定かではないよ >>911
明言してない部分が後から公開されて盛り上がった歴史があるんだから当たり前でしょ?
何をそんなにイライラしてんの?w 別に「もしこうだったら面白いよね」ってのが楽しいからやってるだけであって
それが絶対とか言ってるわけじゃないんだがなあ >>922
煽り合いってもんでもないと思うよ
墓ってのはいささか問題あったが
他社のキャラやアニメのパロディは当時は至る所にあった
というか今でも中堅やインディーではパロネタは多く
んでぶっちゃけ当時のゲームメーカーなんぞは全部中堅といっても
いいスタンスでしたので >>921
ガノン本体は消滅っぽいけど、厄災ガノンはゼルダが封印しただけっぽいからそっちの封印が解けて、はギリ出来るかも? >>914
???「配管工どころか医者やボクシングの審判やる才能の塊で各界のVIPとも友人です」
ぼく「はえーマリオさんすげえ」
普通に全部同じ世界線だと思ってたわw ほんの僅かに残った瘴気をイーガ団みたいな連中が増幅させまくってあっさり復活してそう テリーからカブトムシ隠す方法ないんか?
毎回会話長くなってめんどくせえ 考察とか自由にすればいいし考えるのは楽しいけど発売から3日も経たずに『時系列決まりました』とかって動画をあげだしてる奴らはもう少し頭冷やしとけって思うわ 早漏なのかしら そもそも厄災ガノンってなんだったんだよアイツ
地下すやすやガノンから漏れてる残り香? >>914
マリオもカービィも考察するまでもなく
最新作が最新のスタンスだから
リメイクとベビィマリオとか明らかに過去キャラなのは除く >>937
再生数稼げれば事実とかどうでもいいからなあいつらは
仮にこれ嘘じゃんふざけんなって炎上しても再生数増えるし訂正動画なんて出したら更にドンで二度美味しい 別に過去に戻るのは構わんけど厄災ガノン対策もなんとかせぇや >>938
図鑑まともに見たことなかったけど一応周りも残るんだな
ずっとこの狭い部分だけ切り取るのかよやりづれーと思ってた 勝手に考察してる分には好きにしてろって思う
ある程度までは俺もそこそこ好きだし
納得感低いこじ付け考察とかそれ考えて意味あんの?って思う カブトムシやらバッタやらトンボやら見つけ次第ほいほい荷物に加えるリンクわんぱく小僧か >>946
厄災ガノンは本来完封できたはずだったんだよ!
2万年前はティアキン動画のロボット軍団のような物で取り囲んでボコボコにしてやったんだし >>949
脈打つ臓器拾ったからから他のと一緒にポッケにしまう人だよ 厄災の裏にガノンドロフが出てきたせいで4英傑が犬死っぽくなってるのが可愛そう
彼らが勝とうが負けようが結局ガノンドロフは地下でスヤァ >>940
大体そんな感じ、それがブレワイ時点で過去に何度も復活してたと まあ考察≒妄想だからな
一人で妄想に老ける分にはなんら問題ないけど、妄想を当然の事実のように周りに話し出したらどんな反応されるかなんて一目瞭然よな >>946
英傑たちやお父様の命よりマスターソードの修復を優先!! >>949
拾ってるのは俺らなんだ
ゼルダの手をつかんだのも
高いところから身1つで飛び降りてるのも
マグマに突っ込んで落ちてるのも
俺らのせいなんだ >>952
俺はもう刷新した
ラウルと言えば任天堂ケモノ部の最新の傑作である
ハゲどころかふっさふさもっふもふやぞ >>948
今作は公式が死ぬほどぼかしてきてるからどうしてもそうならざるを得ないんよなぁ
それでも考察材料だけは死ぬほどあるから楽しいんだけど ラウルの右手って何で数万年経ってもリンクに移植出来る程度に活きてるん? やっとシステマチックにガーディアンと神獣で厄災リスキルできそうだったのに、すぐ対策してくるとか
ガノンおじさんの寝瘴気厄介すぎでしょ エアロバイクないと地下めんどいって人いたけど
ロケットと板の疑似リーバルトルネードをブループリントに登録して
ロケットで上がってはパラセールで十分高低差は攻略できた ゾナウとシーカーが本気出したらガノンおじさん普通にボコボコにできそう 時オカの賢者ってサリヤとルト姫とかインパしか覚えてないわ
3人覚えてれば十分か >>959
こんなとこで妄想繰り広げられてもだからそればっか語りたいならそれ用のスレ行くか自分で立てるなりして マスターソード修復しつつ厄災蘇ってくるたびに白龍の牙で噛みつけばそのまま倒せそう >>956
どうにかなってるから今があるからな
変に手を出して訳分からんことになるよりいい
古代兵器に手を出したから1回滅んじゃったわけだし >>956
マスターソードないと世界が滅びる(と思い込んでる)からね
尚マスターソードなんていらん模様 しかしブレワイティアキンのキャラ達とこれでお別れと思うとやっぱ残念だな
DLCで時系列やストーリー無視の全員勢ぞろいコンテンツや
ティアキン無双だしてくれんかね イーガ団多過ぎじゃね
地下に居る奴とかほぼ100%イーガ団じゃん 今作は前作で巻いたものを刈り取りに来てると感じる
過去作とのリンクをばっさりなかったことにしたり
シドやパーヤにつがいを出したり
サービス期間はもう終わりだ、みたいな >>946
ミネルも氏にかけだったしそこまで手を回せる余裕なかったんやろね
ガーディアンハッキングも見てるから、下手にゾナウ技術も関与させた結果よりハッキングの被害増やす可能性もあるし >>960
せっかく過去に来たのに戻ることばかりで
変えようという発想にならない姫…
まあ同じことをドラクエが既にやったからパクリと言われるだけだが スイッチでティキン無双とか出したら本体ぶっ壊れるんじゃねえの
ブレワイ無双もたまに挙動怪しかったし 一人くらいは読んだことある人いると思うけど、かぢばあたるの神トラだと
・ガノンはトライフォースの力で不老不死になったので傷一つ付けられなくなる
・魔物たちを率いてハイラルに侵攻する
・当時の賢者たちと戦い、誰にも倒せなかったので闇の世界に封印した(原作では出入り口を閉ざされて出られなくなっただけ)
・しかし仲間たちの想いでパワーアップしたマスターソードなら倒せる
って感じになるのよね
これをティアキン封印戦争に取り入れたから時オカとは設定が大分変っている
というか時オカもこの設定を取り入れてるから神トラとも変わってしまっている
気持ちはわかるがその都度設定がかわるわけだし、議論の意味は薄い気もする
神トラだとガノン倒してるのに、神トラ2だと封印したことになってるし
(トライフォースは願いを叶えた前任者が死なないと次の人物が願いを叶えられなくなる) >>971
俺らから見てるとわからんけど、あの世界相当荒れてるよな
テロリスト志願者多すぎだわw テラコ「過去変えてみんなを助けなきゃ!」
ゼルダ「リンクにマスターソード届けなきゃ!」
恋は盲目 >>969
どう行ってもトドメはマスターソードじゃないと出来ないから…… >>974
厄災ガノンとか下手に弄るとリンク存命中にガノンドロフが目覚めなくて世界崩壊する可能性だってあるわけで
過去改変は必要最小限に対症療法する方が安全 >>971
瘴気に触れるだけで体調悪化する真人間はその瘴気が出てる大穴にわざわざ入らんだろ >>976
pixivのすべてのゼルダキャラの項目に漫画の類似設定書いてそう 今作のマスターソードはガノンに特攻ダメージないのか? クソデカモンスター素材999個持てるのに、武器は20本も持てないクゾ雑魚リンク ガノンドロフは全部同一人物!って言ってたのを公式がうるせー知らねー!したのが今回のティアキンだよね せっかく未来から来たゼルダに忠告されたのにガノンドロフ引き入れて崩壊とか色々甘いよね
ソニア討たれた場面もゼルダが貴方の行動はお見通しです的なことドヤってアレだし >>987
前作は厄災はその成れの果てって順張りだったのにどうして… >>156
コログの森の周りを一晩でグルーっと回ったら36匹いたぞ >>987
4つの剣+に前例があるんだよなあ
スカウォもちょっと近いし >>983
あれマジで怖い
ひとりの異常者が全部アレやってると思うと 申し訳ないが漫画版ネタだけはマジでただの二次創作レベルだと思ってる >>981
バタフライエフェクトは確かに怖いけど、
ガノンがゼルダを知ってたから
ブレワイ開始時は既にゼルダが手を加えてる世界なんだよな このゲーム取り逃し要素はほぼないけど撮り逃し要素はごまんとあるからな >>991
俺のやってるティアキンと違いすぎて草w このスレッドは1000を超えました。
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