【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686283402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモードの馬が馬宿に(初回のみ)。ハテノ村自宅に写真追加(随時引継)
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石や落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張上限
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.雷の台地
A.前提チャレンジ必須
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器が壊れる
A.岩オクタ修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説有り
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めてフードを被ったまま服屋と話す
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.前作DLCの時期
A.
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
こぼし付きは機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50])ホグおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244])ホグおじに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
――― テンプレここまで ――― (オッペケ Sr49-y14s [126.194.92.1])
(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍰 乙!
そういや前スレオッペケいなかったね
あんな奴でも生活があるのかw 前スレにもいたよ
ヨナとモブの顔面の話で何人か釣れてた >>1
すごい!支えていないのにスレが立っている! カバンダの達成率確認ができないのがもやもやする
とりあえず街道馬で踏破してれば全部回収できる? 料理に使う魔物素材はどれ使っても同じですか?
例えばチュチュゼリー青と白銀ボコブリンの角なら後者のほうが料理の効果が大きくなったりしませんか? なんか最近、逆に気になってるのが
疲れちゃってェのコログ、あれクリアしちゃうともう、動かせなくなるじゃん
つまりコログ大量一緒に旅とかのシチュを出来る量が
どんどん減ってる事を意味する?
草むらとか岩の下とかのコログはどんどん取るべきだけど
旅コログは残しておいた方がいいかな? >>20
コログ21匹繋いで引きずりの刑やってる輩は発売早々にいた もしかして凍る雑魚相手には骨武器とかよりも氷グリオーク付けた武器の方が一発あたりのダメージ出る? ハイラル地下にいる悪魔くん
なんか強大な力くれる雰囲気だと思ったのに只のポイント振り直し要因で笑った
手が付けられない悪みたいな感じ出すのやめろ恥ずかしい 丁度昨日試したのだと攻撃アップ防具3つに氷グリオーク王家剣(耐性大)で
白銀モリブリンがラッシュで4発だったかなぁ 朽ちてない王家両手剣を初めて手に入れたゾ!
ナニつけよっかなぁ… コログ輸送、ちょっとした距離なら角材にロケット付けたロケット花火にくっつけて都バスのが楽だな >>22
そうそう、そういうネタ的な楽しみ出来る要素がどんどん減ってるような
もう手遅れだけど、持ち上げたときのウッ!とかは可愛いので
どこかの1匹は残したい >>24
サファイアロッドで拘束してから骨で叩いてるわ カッシーワ兄貴はどこ行ったんかねえ、ひょっこり楽団に参加してたりしたら面白いのに
サラバードさんが最後にカッシーワの存在について言及するけど名前出てこないからリトの里からも距離置いてるのかな コログ集めてくっつけまくったらリュック大量のブルプリ履歴とかできるんだろうか 祠コンプマップ全制覇してラスボス撃破したからYouTubeの実況動画見始めたんだけどみんな面白いクラフトとか攻略法できてて羨ましくなる…
自分の発想力のなさとか悔しくなる 王家にすら秘匿なのはどうなの…って思ったけどイーガ団みたいなのに万が一情報漏れたらやばいからそれはそれで リトの村で妻子が大変な時にいないからきっと重要な使命があっていないんだ 良かった点
・水中の宝箱が減った
・即席で上にも横にも行けるゾナウギアが便利
悪かった点
・無限とも思えるカバンダ&連れてけコログ
・多すぎる洞窟
・無駄に広い地底
・誤爆する新英傑のスタンド
・多すぎるバグ
他にある? 海の底に深穴が空いたら、どうなるんだろう
普通に考えたらそこから海水が延々と流れ込んで地底は全て水没する?
そこらの井戸とかでさえ深穴になってるから海底にも深穴が空く可能性は大いにある気がしない? ラッシュがなかなか取れないんだけどこればっかりは地道な練習しか無いのかなぁ 王家シリーズええやんって最初思って必死に集めてたけど、思ったほどラッシュの機会なくて持ち腐れになった
ライネルもケムリ撒いて壊れかけ近衛両手で背中ぶっ叩くゲームになったし スイッチ踏むと上から燭台出てくるやつ蝋燭持てるの知らなかったしメロン置いてクリアしました… 先週まだ9万台近く売れてるSwitchって何なんだ…
ティアキンめっちゃ楽しいけど性能は限界超えまくりって感じなのに
6年以上経ってもこんだけ売れてたら簡単に次のハード出しますとは言えんのかな
ティアキンという超大作がもう出ちゃったからここから緩やかに下降して行って新ハード発表かな
60フレーム出せるSwitchでもいいんだけどぶっちゃけ 1万年~って気が遠くなるように思うけど
縄文時代って1万6000年も続いてたんだな現実だと
何世代も科学技術が変わらず同じ生活を繰り返していたらしい 今月のニンダイで次世代機発表とかないの?
前回のニンダイは次世代機用にタイトルを絞ってる感あったんだよな お家を建てました。
鍋1 薪ストーブ2
窓……0
えええ…… >>38
ノアの洪水伝説とかヤバイ事が起こったことは物語の形で残ってるね
数千年レベルだけど 4K60fpsでティアキンやりたかったナァ…
>>32
ブレワイにはいたけどティアキンにはいないNPCってカッシーワは皆思い浮かぶけど、他にも何人かいなかったりするんだろうか
ボテンサとか印象的な人は覚えてるし、こいつブレワイにもいたな!ってなるけど、案外他にもいなくなってる人いたり?
淑女メイクしてくれる人はティアキンで会ってない気がする 次世代機が出て次世代機のゼルダが作られたらグラが良くなった分またフレームレート30になる気がする ブレワイにいた料理が苦手だったあの人を探してるんだけど見かけた人いない? >>50
建築物に異常はナッシング!
業務上過失致死傷罪だろこいつ コクッピ雪原の洞窟の祠
アイスライクを脳死で倒した後に氷の足場を作ってもらって渡れって仕掛けなことに気づく
ぼくはおもむろにエアロバイクを取り出した この言い方で外人さんに可愛さ伝わってる?
https://i.imgur.com/hzlYp5o.png
高校英語の知識だと、ただのナマケモノに感じるけど・・・ 朽ちた旅人兵士騎士を壊してない場合は王家と近衛の2種類から抽選されるん?
下位武器壊すのって取り返しつかない要素だったりするのかな なんで一万年もマスターソード寝かせてたのにあんまり強くないの?
ブレワイじゃなんか変な仏さんが作ったダンジョンクリアしただけで攻撃力耐久力倍になったじゃん 騎士までは壊さんでも出る
王家近衛と部族系だけやな
まあそもそも壊さないと出ない説自体ホントなのかと思ってるが 気にしないようにしてたけど、ラスボス戦で龍の動きがカクカクなのはswitchの限界を感じたね >>56
飯まず女はラネール湿原のあたりの井戸にいたと思う てか龍素材をエアロバイクに付けるやつ、ちょっと乗る時うるさいけど、遠くからでもどこにあるのかわかりやすいし副次効果結構あるね
不意の事故でエアロバイク喪失がなくなるのは思ったより快適だ ゲルドの谷の廃業馬宿で大量木箱壊すのでタイマー爆弾使ったわ >>62
あんまり強くないどころかスクラビルドで耐久増えてないらしいのほんまひどい マモノカレーってチャレンジ以外で作るメリット無いよな? ツルギダケ強化に15個も使うのか
乱獲できる場所ない?? マモノカレーである必要はないけどマモノエキスを混ぜて薬作ると確率で効果時間30分になる >>57
イチカラ村の建物は窓も屋根も有るのになあ
雨降ったら板と板の間から雨漏りしそうや(笑) 王家、近衛、部族武器が壊さないと出ないのはガチ
実際、朽ちてない武器のこと初めて知ってよくわからずリセマラ?ってので森人の武器探した時は出なくてwikiにも情報ないからないと思いこんでたからな
王家も勿論地底全部回ったクリアデータで一度も見たことなかった
半信半疑で壊してみたら出るようになった マモノエキスは10分でも十分他の素材では容易に出せない効果だからほぼ当たりだよな
むしろ30分がエリクサー症候群で使えないまである
まあ、使い切れないほど貯まってきたら無駄使いし始めるけど 近衛両手剣くんが未だに出てきてくれない
王家はもう両手剣3本に片手1本槍2本はある
英傑武器除くと耐久値トップなだけあって流石に頼りになるけどぼくがほしいのは近衛両手剣1本なんや… マスターソードくんは名前削岩剣に変えたほうが良いよ テンプレに
隊長ゴーレムの角が集まらない→パン1の各種祠は2回目以降素材取れるがゴーレム系は赤い月で復活しない
とか付け加えたらどうかな 文字数多すぎか ウルトラハンドによるクラフト全然使わずクリアしたのほんと悔しいわ
このゲームの魅力の半分も味わえなかった気がする おれもしかして森人槍壊してないかなぁ
新品ぜんぜん出る気配ないんよな
一応いまの朽ちケムリダケ付壊しとこうかな 普通に殴ったほうがはやい強さになると
ライネル滅殺装置とか殺戮ルンバとか作る快感は味わえないよな このゲーム、キャラが「あー」とか「うー」とかしか言わないのはわざと?それとも手抜き?
メインキャラぐらいフルボイスだろ、普通これだけの大型ソフトだったら 前作すらDLC抜きにしてもガーディアンと神獣ハイラル城内では覚醒してたのに今作の雑用剣酷すぎませんか? コッコ冷やす装置で卵いっぱい取れるようになったから卵焼きとバナナしか食べなくなった
あとは戦闘飛行機作りたいなァ… >>87
どういうタイミングなんだろ・・トーレルーフ祠近くの雪原高台にノーマル隊長が2匹いて
これ赤い月のたびに狩ればいいかなと思ったら赤い月後行ってもいないでやんの
でも初級ブロックゴーレムはいつの間にか復活してるし復活自体はするはずなんだよな マモノエキスガチャわりと好き もはやあのギャンブル感を楽しむのが本命まである
ぶっちゃけバナナがぽこじゃか手に入るからこそできる遊びだけど
バナナがもっと希少だったらたぶん堅実にバナナ3ツルギ草1卵1で料理してたと思う 行方不明で井戸の中にいるコッコ救う方法がわからん… ププンダはふん!とうーん!とかしか言わないけどこれでいい ふんふーん…ふん!←かわいい
ビギャア←きもい スクラビルドする時の物体の正式名称見るの地味に好き >>87
龍みたいなクール式かもしれん龍より超長めのな >>60
ひらがなとカタカナでしか表現出来ない微妙なニュアンスな
日本語は結構すごいよな 友達コログって達成率何%上がる?
普通のコログと同じで0.04? いろいろ検索したしここで場所教えてもらったが上等隊長だけ遺跡の2体しか場所わからんから全然素材足りねえ >>64
別データ作って森人壊してない状態で30回くらいセーブ・ロードして一度も朽ちてない森人の剣出なかったから壊してみたら2回で出たから壊す必要はある説を信じている まああとは王家を壊さずプレイしたとして近衛や部族の出る確率上がるのかって話だけど
これはなお検証がむずそうだ >>95
お姉さんが「一人では絶対卵産まない子」って言ってたから近くのコッコを
井戸に一緒にほおり込んだら卵産んで、報告したら
「なんだかあの子の元気な声が聞こえた気がするわ~」と喜んでたからこれで終了だろうたぶん・・
ほおり込まれたコッコの人権(?)はないのか!! >>90
そんな不満とかじゃないけど風花雪月とかのマジのフルボイス見ると、ああいう風にして欲しいな〜と思う事はあるね
ゼルダに限らずだけど >>103
各エリアごとの敵のグレードアップからして風<火<水<雷<魂の順的に
居るとしたら雷の神殿内かゴーレム製造房じゃね?あるいは雷鳴島とか? >>109
バナナは万能素材なんだよ
煮てよし焼いてよし凍らせてよし
投げても良いし、罠として置いても良い
バナナを信じろ 今コログのところきたけど、この程度のチャレンジなら祝福じゃなくてもよかったな
ブレワイのときよりはるかに楽 イーガ団の罠のバナナって焼いたらクソ!バレたか的な台詞になるけど他にこう言わせる方法あるかな? そういやトーレルーフとか没収されたエンディング後のリンク君は
うっかり梯子のない井戸に堕ちたら一生そこで暮らすのか‥?
プルアパッドもゼルダ様に没収されるだろうしワープもできん
自慢の壁登りであの狭い穴まで行くの無理だよなあ。というか一般人はもっと無理なのに
井戸の中でのんきに歌ってる人とかどう出てるんだろ ユフィン湖の洞窟
眼の前には緑水晶が
溶岩湖を隔てて向こうには祠予定地が
ぼくはおもむろにエアロバイクをry 塚の武器のこと考えると旅人とか要らん武器は壊さない方が良いのかね
なんか面倒くさいな >>109
エネルギー的にこれの3倍バナナとカステラ?食えば行けそうな気もする >>101
世界中のあらゆるスラング取り込める言語ってすごくね? >>105
出る場所被ってないから確率変わらんと思うよ >>122
一度も終了してないから永遠に同じ1日を続けてるってことだろうな >>123
王家と近衛は被ってるだろ
変わらんとは思うけどね 王家と近衛は深穴から遠い僻地 もしくはその深穴自体のアクセスが悪い(ハテノ島)僻地の石塚で見かけるイメージある >>125
一度も終了してないにしても600って…
たまげたなぁ >>107,97
>>5
>>121
せめて洞窟内の祠はその入り口を天井と繋がった出っ張ってる形にして簡単にトーレルーフできるようにしてほしいわ ハイラルは邪悪なコログ族に支配されている
俺たちは生かされているだけにすぎないんだ! >>108
そこは見てないなあ 上等あと10匹が遠すぎる・・・ >>119
3日で100時間プレイしたと言ってたのを思い出した >>125
俺205時間だったわ
いや600ってどんだけやってんだ 地下にいたガノンが遥か過去にラウルが封印したガノンなら前作でゼルダが封印したガノンは別個体ってこと? ラムダの夢見の勇者のチャレンジ(雷の台地)のやつ軽い気持ちで行ったら前提チャレンジの発生場所わからんし、開け方知ってたら前提チャレンジ受ける必要ないやつだったな
テンプレのままだと全く意味ない上に必須でもないわ
せめて
「ゴダイ川の洞窟へ行け」
にしようぜ ここで散々不満見てきてるけど部屋づくり楽しすぎ
これはお金必要なるのわかるな まだミニチャレンジあるのにガノンおじさんの家ばっかり示すのやめてパトリシアりゃん >>116
でぇじょうぶだ
そこら辺は壊さなくても出る
そうじゃないと不壊プレイで塚幽霊さんが手ぶらになってしまう >>138
あえて監視下に入れるとか言ってたくせに簡単に奥さん殺されちゃってるのマジで無能 >>146
奥さん側もお見通しよ!→ブスッされてるからお似合いなんだァ つーか何にせよやっぱタイムリープ系のストーリーは確実に矛盾とかご都合主義でゴリ押しとかなって萎えるから安易にやるの辞めてほしいよな 朽ちた武器壊さないと新品出ないってのは1回でいいの?
朽ちた見るたびに朽ちた朽ちた武器にしてぶっ壊しまくってるんだけど、そんなやる必要ない? >>140
封印おじさんから漏れ出した怨念だと思う 魔人像の目を探すチャレンジで西の目をトロッコで運ぶ
↓
魔人像の足元のフロアに到着
↓
持っていこうとしたが、フロア内にポウがいっぱいいたので目を一旦置いて回収
↓
ポウの回収が終わり戻ると何故か目が消失
スタート地点にリスポーンしていた
同じフロア内の、しかも走れば5秒程度で戻れる位置に移動しただけなのになんで消えんねん 今賢者との盟約が4つでサイハテノ島の大穴すぐ横にある幻影が兵士の剣と旅人の剣しか出してくれないから討伐ポイントによるテーブルの変動はあると思ってる 初めて花畑でブチギレるおばさん見たけど面白いなこいつ
ブレワイの時はそこまでやり込まなかったから存在知らなかった 祠反応からの水晶をささげよのガッカリ感
ティアキンの知育系祠マジで面白いのもあったからもっとたくさんほしかった
人によって攻略方全然違うんだろうなって祠はクリア後に動画あさりまでしちまったわ 女神ハイリアもまぁまぁ情け無い
転んでジタバタしたり水没したり ガノンドロフが強すぎただけでラウルやソニアが無能じゃないってことにしてさしあげて 秘石無しガノンドロフにしてやられてまんまと秘石奪われちゃうし
能力倍になっても使い手が慢心してたら意味ないわな 英傑の歌集合写真ってティアキン途中からでも反映される?
やっぱ無理かな無念だわ >>164
ティアキンプレイ中に英傑詩クリアしてウツシエ飾ったけど反映されたよ >>163
石奪われなかったら魔王化しない訳だから大戦犯だよな
あの間抜けな死に方はその場にいるソニアもゼルダもだし監督してないラウルの株も下がるわ >>147
まさか膝カックンで死ぬとは思わなかったな 能力倍で魔王化するガノンドロフの潜在能力やばすぎんか? 賢者の分身=ファントムガノンだろうから
他の賢者と潜在能力が違いすぎる チクルン島の地下の宝箱どうせチンクルだろと思ってずっと放置してたら全然違って草 >>171
マスターモードの詩クリアだと反映されないみたいなの聞いたから気をつけてな
ゼルダの家のやつウツシエで撮ってマイホームに飾るのオススメ 魔神像の目って龍素材つけたら消えなかったりしないだろうか…… なんか祠限定である、黄色いゴムボールみたいなの
浮力が凄くて沈めると物をぶっ飛ばす勢いで浮くやつ
あれ外の世界でビルドに使う方法ないですか? 動画で偶然見たけどひろゆきってティアキン普通に遊んでんだな、意外
ゼルダやる人みんな馬鹿ですくらい思ってるかと思った >>166
前作でも可愛い造形だと思ってたけど、今作で髪切ったら似合い過ぎててもっと可愛くなったと思うわ 祠と根コンプリートしたからおじさん倒しに行ったがすげえよかったわ...ちょっと泣いた
DLCが待ち遠しいのう... >>177
持ち出しなら祠で武器とかにビルドして分解してもらえばいい >>175
Switch版はマスターモードしかDLCクリアまでやってなかったからノーマルモードしか反映されないの確定
実際ワイがそうなってるから たらこブレワイでジャイロギミックにブチ切れてなかったっけ
誠に遺憾ながらその気持ちはわかる >>182
なるほど、そんな方がが!
サークサーク そうなのか
ブレワイとは一年ぐらいまえにやり始めたから通常モードそこそこにマスモ移って600時間ぐらいやりこんでるのに、まさかの通常しか反映されないのか
英傑途中までしかやってないな ゾナウ族が持ち込んだ秘石のせいでガノンが超絶強化されて世界滅亡の危機
しかも何度倒しても復活する
どうしてくれんのこれ >>187
嫁のソニアちゃんにプレゼントしないでゾナウ族固有の能力ですみたいな顔しとけば奪われなかったかもしれないな おじさんも不意打ちして奪ったからこのゲーム不意打ち助長してるのかもしれない >>183
やっぱそうなのね
自分はブレワイを別アカでやってたからそもそも無関係だけどマスモからでも反映されるようにした方が良かったろうに何故なのか 1回偽ゼルダ見破るだけでもよくやった方だよ
尺的にちょっとでも騙し合いのパート入れられてよかった 頑張って音出さないように潜んで不意打ち成功したからね
そりゃガノンドロフくんもあの笑顔になるよ ケムリダケが有能すぎる
序盤はバクダン花ばっか集めてたな >>170
そりゃ元が終焉のものなんだから当たり前だろ 空に住んでたけどなぜか地上に降りてきて
地上でどんどん個体数減ってくほど環境が合わないのに頑なに帰ろうとはせず
彼らが住んでた空島はなぜか稼働中の無人兵器が大量に配置されてる
もしかして内戦でも始まって住めなくなったから地上に降りてきた? 今さら気づいたんだけども本来のふいうちが8倍で残心小刀が16倍なら
水濡れで武器火力2倍になるゾーラ剣でいいじゃんってなるな >>152
さっき全く同じ体験したわ
低スペだからしゃーない……
クラフトも容赦なく消えるからね
一方、ずっと残る馬は役立たずっていう 秘石は持ち主の力を増幅させるだけで新たな能力を付与するものではないとのことだけどだとしたらガノンは元々チート級能力たくさん持ち過ぎだよな
俺が見たムービーだけでも
・魔物を無限に生み出して使役する能力
・他人に変身能力
・霧になって消えたあと音もなく背後にワープする能力
・触れたものを瞬時に朽ちさせる瘴気を操る能力
・世界中の武器を瞬時に朽ちさせる能力
・ガチムチの肉体
・巨大化
・自動復活
なんやこれ、無敵やろ
これで何度も負けるって恥ずかしすぎない? >>188
嫁は結構強者感出してたからてっきり時の能力で傷治すのかと思ったらそのまま墓になってびっくりした 同じ秘石で能力倍化したラウル&賢者達5人を終始圧倒し続けた辺り正直なところ秘石なしでも勝てたんじゃないですかね いうて秘石なしでそんなガノンドロフをボコボコに出来る剣士もいるしな… 俺氏、今日初めて地上絵の過去視を知る
つまりゼルダはアレで見つけてってのはアレなんやな!マスターソードも見つかりそうな気がしてきた! 特殊能力軒並み貰いもので秘石も持って無くてただ暴力に長けてるだけの一般剣士くん 薬にしたら1.8倍なのな、ライネルの肝そのまま売ってたわもったいねえ リンクがヤバすぎるから「たかが人の子1匹に…!」っていうおじさんの嘆きに同情すらしてしまう 星見の島がびっくりするほどつまらなくて面倒臭いんだけど、宝箱に何入ってるのあれ 今回のおじさん自尊心の塊すぎて
凄い踏みにじりたくなるよね ボコブリンの爪を薬にして売りまくってマイホーム買えました
薬すげえぜ… いつの間にかロード画面の賢者の紋章が6個になってんだけど、誰のやつだこれ? >>211
時風火水雷魂さぁ存在忘れられてるのはいったい誰だ >>200
侍従の日記とか泪のラウルのセリフとかで嫁は何でもお見通しってアゲてるのに実際の描写しょぼしょぼでダメダメだよな
ラウルは大戦犯だけど軽く見積もって一万年以上封印してるのは凄い
嫁は良いところなし ソニア「ふふ、貴方の考えを読めてないとでも思った?」とか余裕こいてたら不意打ちで即死とかなにやってんだこいつ以上の感想はなかったな
まぁなぜかナイフ返したゼルダな大ポカでもあるんだが >>213
時?1回おじさん倒したからしれっと追加されたってことか、1週間くらい気づかんかったわ… チクルンアクルンナクルンデイビの島の地底って行けないのか
必死に登ったのに マイホーム、野晒しにするの嫌だから四角い部屋も買っちゃう
くっ、どんどん課金沼にハマってる気分だ 何でおじさんソニアのあとゼルダ狙わなかったんだろう ソニアさんのおかげでゼルダがモドレコ使えてるんだからリンクがモドレコ使えるのは間接的にソニアさんのおかげだぞ! トワプリなら釣竿投げておじさんのスキ突く勇者だって居るんだぞ ストーリーに関してはわりとザルというかあんま真剣に考えない方がいい展開がなんぼかあるから気にしないことにした >>221
あんだけ強けりゃ1個あれば十分と思ったか
あるいはゼルダの内にある聖なる力に内心ビビってたか 時岡の空き瓶で光弾跳ね返すのは剣よりやりやすいけど絵面としては最悪だな サヴァーク、ゲルドのヴァーイ達
これからラウルを攻めにハイラル城に向かう
これが本当のヴォーイハントだ
サークサーク そもそもどいつもこいつも2つ以上使ったりはしてないし、2つ目以降はたとえ奪っても使えないのでは >>222
ラウルうざいから大事な女殺して秘石奪いたいなァ
隣の女は雑魚っぽいから放置でwみたいなノリだと思う ガノンドロフに負けるのは当然というかそういう話なんだけどなんかやられ方がマヌケなんだよな
ソニアはマジで何だったんだ
一番意味がわかんねえムービーだった
ガノンの顔芸だけは良かったけど おじさんは瘴気で満身創痍のリンクを目の前に天変地異を優先しちゃうくらいだし…… 監視砦の右に、水たまりが円状に配置されてるけどこれってなんか隠し要素とかある?
なんか不自然すぎて何かありそう 今作はケムリダケとバクダンの実がMVPすぎる
次いでサファイアの杖とカガヤキの実か ソニア「おまえのさくせんなどおみとおしなのですw真ゼルダしょうかん!もどれこ!」
おじさん不意打ちグワァー
ソニア「正体見破ったらおじさんは絶対退散するはず!」って
おじさんの優しさ信じすぎてるだろ・・・おじさんはそこまでいい人じゃないよ ティアキンはビルド要素があるからか何故かマルチプレイやりたくなるな
ティアーズオブザ四つの剣 >>234
よく分からんけど空から旧ハイラル文字の遺跡が降ってきてサブイベが始まる パラセール無しプレイ以外となんとかなるけど難しい😎 雷の神殿の光ギミックは全部浮遊石と鏡で突破したわ
導線がわかりにくい上に微調整が必要なギミックは単に面倒なだけ
前作からだが神殿が祠に比べてつまらないのは深刻だな 武器スタンドとか数部屋しか買えないのに花壇とか階段は15部屋買えるとか意味わからんな 地下のお宝○○の勇者シリーズもうお腹いっぱいだわ‥
あんな何種類もいらん
みんな嬉しいもんなの? リンクって勇者として運命付けられてはいるんだろうけど
ゲームスタート時点では何の特殊能力も持ってないし
ただゼルダの身近にたまたまいただけのフィジカルモンスターなんだよなぁ
能力を授かるときも「リンクだから」じゃなくて
持ち前のフィジカルで試練を乗り越えたが故だし >>238
え?そうなの?お花の形の遺跡じゃないやつが落ちてくるん?
まだ神殿2個しかやってないからもっと進めないと始まらんのかな >>245
お花の形の遺跡の床が抜けて中心部分だけ落ちてくる
もう来てるのでは? マイホームはもうちょい遊べるコンテンツになりそうだったのが惜しい
まぁそういうゲームじゃないと言われたらそれまでだが 異次元悪霊の装備って強化不可なん?
見た目クッソかっこいいのに ガノン目線
無様な右腕で生きながらえてマスターソードも復活してるのは想定外だろ 前作はライネルが大量に電気矢落としてくれるから敵が濡れていれば強力な攻撃手段になったけど
濡らしやすくなった代わりに電気矢大量に作る手段がないせいであんまり出番ないの勿体ないな 地下の宝箱から出るユニーク武器って全部再入手可能? >>251
たぶんそう
天空の白刃剣だけちょっとめんどくさいけど >>246
あーお花の遺跡のやつ全部終わったわw
空中で撮ったから下まで一緒に降りなかったんだ
ありがとう! >>252
全部ポウで買えるかと思ったけどそうじゃないのか?
まあ再入手可能ならとっとくのもスペース必要だし使い切っちゃうかな ゴーレム右手の蔵で電気が通じてるデカい棒?何に使うのか分からんかったわ
ゴーレムの四肢を集めるところワクワクしすぎてゴリ押ししたの失敗だったなー 地上にある洞窟の防具って作中にヒントとかある?
たまたま入った洞窟に防具ありましたじゃつまらない ルビーやサファイアを剣の先端に刺すだけで炎や氷の攻撃が行える謎 >>257
チャレンジ絡まないなら、歩いているNPC位じゃないのかな >>257
NPCヒントの他には洞窟内に変な旗みたいなのが生えてるくらい >>258
ルビーサファイアあるだけで、冷房暖房できちゃうな >>258
サゴノ服着てる旅人に教えてもらったり色々ヒントはあると思う
全部に存在するかは不明 前作でも宝石の説明文に属性の力を秘めてるとかは書いてあったけど
こんなに景気よくボフボフ出せるとは ルビーつけた杖で氷溶かせるならトパーズつけて泳げば電気流せるかと思ったら世の中そんなに甘くない
ブレワイの属性維持バグみたいなやつ好きだったな ネルドラとか竜ってずっと乗ってたら再ドロップできるようになったりする?
爪が欲しいのにウロコになっちゃった DLCかスマブラでゼルダがゴーレムで戦うとかありそうじゃね?
それよりもハイラル復興ゲームを作ってほしいが >>269
そっちは無双になりそうだな
厄災の黙示録でもマスターバイクゼルダとかあったし バナナ4とマモノエキスで30分できるんだな
ドラゴンの角だけかと思ってたわ ボコブリンの投石間隔が短いし命中精度かなり高いしで弓持ってるのより強くない?
ハート1確定で減ってしまう地底だと結構脅威なんだけど >>266
その内イーガ団が歩くバナナに見えてきてNPCを手当たり次第に襲い始める厄災リンクになるんだ 脅威エイムといえばオクタ系
白刃ライネル角付きダイゴロン刀治してもらおうと吸い込ませたら
治してくれない上に吐き出してきた刀に当たってハートクッソもってかれたわ オクタは流石にエイム力落ちたよな
ブレワイの時頭おかしかったもん >>278
ブレワイだと驚異の偏差撃ちしてきたけど今作そうでもなくない? 扇風機にも使用限界ってあったんだな
ひたすらエアバイクでずーーーっと根開けてたら消えてびっくりしたわ オクタは吸い込んだと同時にぶち殺してるわ
その場で落とすから楽だし チューリもまあまあなエイム力で助かったわ
これでアホエイムだったら流石にチューリは今頃唐揚げになってた 賢者達はみんな使ってるけど、謎の行動無しが多いな
チュチュ相手になんで、みんなしてボーッと構えてるのか チューリはモリブリンが投げたボコブリンを撃ち落としてて俺よりエイムいいじゃんってなった >>282
そういえばバッテリー少ないころバイク燃料切れて池に落ちたとき
回復したら乗って飛び立とうとしたらオクタに絡まれたけど
意外と当たらなく飛びたてた気がするなちょっと有情になったのか チューリのエイムは10%とか20%ぐらいの確率でヘッショにピッタリエイムが合うみたいな仕様な気がする 宝石が魔力になってるって普通に気がつくと思ってた
あれを知ってるとヘドロのゾーラがマリオサンシャインになる チューリ素材や軽い武器吹き飛ばしてしまうのと痺れリザルフォスと戦闘中にヘッショして利敵行為かましてくるから無能扱いしてるわ >>266
ザゴラーになりすましてたからもう誰も信じられなくなった
賢者ゾロゾロ出して戦ってるとストレスもあるんだけどぼっち感は薄れる
ブレワイのときも全員で戦いたかった
っていうか100年前リンクの戦力と英傑全員で戦ってたらカースガノン連戦後のガノンさんにも勝てたのでは
神獣ビームなしでも 他の賢者が手も足も出ない
イシロックを唯一ワンパン出来る賢者がいるってマジゴロ? 弓の射線を塞ぐミネルさんと
敵をふっとばしてこちらの攻撃をスカさせるミネルさんはなるべくOFFにしたい
せめて見た目がポンコツロボットじゃなけりゃなぁ 完全に無能だったらオフにしときゃいいんだけどユン坊でさえほしいシーンはたまにあるのがいやらしいところだ ハテノ村の同棲疑惑、防音性皆無の自宅、ゼルダが好きな姫しずかの強力な静音効果……
何か見えてこないか? リンクの髪留めとか「一人で仕事する用の部屋」とか
匂わせみたいなのあってドキドキするよね リンクが果てて動けなくなったらモドレコで戻すんやろなあ 盾の放水とかいうどう見てもリンクもびしょ濡れになってるはずなのに
なぜか絶対盾だけだとリンクは水濡れにならない不具合
まああれで水濡れなったら強すぎるししゃーないか 「敵に突撃しろ」とか「傍を離れるな」とか
大まかに作戦でも与えられれば良かったんだがな
能力使いたいときは逃げてくくせに
アイテム拾おうとすると近寄ってきて能力暴発で妨害するのやめろ ブレワイやってるけどミファーやっぱチートだよなあ。 足場にもなるし浮遊石ハンマー便利とか聞いたから使ってみたが
振るたびに浮遊石光ってハンマーとしてだと耐久倍消費してるから微妙だな >>303
モドレコ尿道戻しプレイはハイラル王家伝統芸能 >>303
龍になったことがある姫さんの性欲は正に獣 ヨナって可愛いじゃんって思ってたけどシド大好きな夢女子からマジで嫌われてんのな
ゾーラの兜の時のヨナ親衛隊みたいな2人も百合度が高くて良いのに たまに落ちてるすごく小さい木の切り株みたいなのって何に使うの?
コログかと思って切り株同士くっつけたりしてみたけど何も起きないし >>310
「シドの嫁よりモブゾーラの方が美人じゃんw」くらいの気持ちでツイッター検索したら
ガチでヨナのこと嫌ってる人いっぱいいてビビったわ ていうかヨナはゾーラの里とは別の里から嫁入りしてきた幼馴染っていう設定だけどもしかしてハイラルの外から来たのか 夢女子もそうだがリン×シド好きの腐り女子からも敵視されているので敵が多いんだよなヨナは
愚かなオタ女よ >>226
息吹くらいじゃね
育成等くそめんどいけど オリジナルの方がカラーリング的にどう見てもウルトラマンなのに
分身体の方がウルトラマンっぽく見えてしまうシドさん ラウルってさ野心知ってて放置したよねコイツ実は大戦犯な上にホモでは? 瘴気が濃くて地底行けないっていうわりにデグガーマ倒してこいってチャレンジ出したり地底にいるボスの数判明してたりチグハグな感じ
それなら地底にもっと調査員置いといてほしかった
地底にいるのって100%イーガ団だし 今回の賢者システムは寂しくないし邪魔ならオフにできるしいいとは思うけどもう少しシステム周りなんとか出来たよなって
おしい まだストーリー途中だけど
思うにラウルさん封印戦争でリンクの名前出す必要性無かったのでは?
おかげでめっちゃ警戒されてますよね? 料理がクソめんどくさいのって誰か納得できる理由ある?
「こういう地道な作業をするのが冒険」って思ってるか
ほんとにスマホゲーに置いてかれたおじいちゃんが作ってるのか
スマホゲーだとめんどくさすぎてアンインストールするレベル ラウルは犠牲になったのだ…
FC時代から続く因縁…シナリオの犠牲にな… 始まりの台地の魔人像が沈んでる水溜まりの近くに
何かの栓みたいなのがついてる木があるんだけどあれってなんなの?
試しに引っ張ったけど何も起きなかった 大昔からゼルダが竜で空飛んでたってことはさ、前作の時も空飛んでたことになるし今作の序盤までは世界に二人のゼルダが存在したってことになるよな?
なんならマスターソードも二本あったってことでしょ?
なぜ剣の声が聞こえなかったのかとかいろいろおかしなことになると思うんだけど >>321
ストーリーや地下の根解放進めると調査進んできて拠点できるとか、ほしかった パラセール縛った途端イーガ団幹部ヤバすぎて草
コレ動き止めるか真っ先に倒さんといけないな ゾナニウムの剛大剣拾える場所ってある?
剛剣なら南オルディン空諸島に落ちてたけど ゾナニウム武器はブロックゴーレム上位のやつがdlcできたらかなり可能性を感じる武器 >>312
投げるってこと?矢とかロケットにつけるの?
どこに向かって? 武器って家の棚含めて最大所持数28枠でしょ?(マスソ除く)
多いようで少ないんだよな
拾えたり買えたりするゾナニウム系や魔法の杖系は全部放置してるわ >>342
ハイラル城地底の黒リザルと白銀リザル居る所に武器、盾一式置いてあった
序盤でもケムリダケで突き抜ければ辿り着けるし
周辺のリザル全員王家弓持ってるからワープマーカー置いておけば楽できる せやろか?(骨武器得意+バナナ料理+ゾーラ系水濡れor王家ラッシュor壊れかけ近衛殴りを見ながら)
ぶっちゃけこれに並ぶならゾナ武器得意とブロックゴーレム特等に加えてゾナ剛のもうワンランク上の武器ほしくね?
ゾナ系の武器特性のゾナ関連素材ビルド時火力アップって1.5倍とかじゃろ? エステ失敗ぶっ飛ばされた時の声と同じで笑ってしまった >>349
そもそもゾナ関連素材ビルドが弱くね?
槍大砲も耐久ある王家槍の方が絶対いいし 龍素材って背中のいくらでも採れる角質もギアキープ効果あんのね
ウロコ未使用の低コスト使い捨てギアを洞窟入る時とかキープしたいときに
無くなっても惜しくないからちょっと便利だな >>103
ストーリー進めてて
フィローネの蛇みたいな川下ってる最中でさっき倒したよ ゾナ武器の火力アップは武器自体の基本値が二倍になるだけ
現状のまま強力なゾナビルド素材出しても本体性能が追い付けないし
王家近衛ゾーラゲルドにその素材つけたほうが火力出る可能性まである >>351
ゾナ関連素材ビルド時火力アップはゾナウギアのためのものじゃないぞ
ゴーレム兵や隊長の角 あるいはブロックゴーレムのコアブロックをビルドするためにある
一応ゾナ武器にゾナ武器をビルドしても効果は発動する(見た目ダサいし先っちょすぐ潰れるから弱い) >>331
やってみた
そういうことか
わかるかこんなもん 古代の刃っていう今まで見たことないの拾ったんだけど
とっておくべき? 前作のガーディアン武器が強すぎたから
ゾナニウムには荷が重いわ ゾナ武器得意ってあっても良かったよな
まあ古代兵器攻撃力アップがあったとき骨武器得意が空気だったみたいに、どちらかが全く使われなくなっちゃうから実装しなかったのかもだけど >>356
別にロケットじゃなくてそこらへんに落ちてる丸太とか重いもんでもいいんだぞ
意味深に近くにあったろ >>361
大きい岩2つくっつけたけど駄目だったぞ そいや古代の矢を武器にスクラビルドしたのをブルプリ登録してたら複製品でも即死なんかね 青いエビシャツ売っちゃったんだけど、ミニチャレンジクリアするには買い戻すしかない? >>363
勢い足らなかったのかもね
岩2つなら縦連結して行けそうな気がするが >>366
あれ黒人のワキガ臭を無駄に付けられてたせいで即売ったわ >>357
前作の古代の矢と同じで大抵の敵を一瞬で消し去る凄い奴だよ(ネームドには流石に効かないけど)
欠点としては文字通り消し去るので素材も何も貰えないことだよ
増殖出来る環境であれば間違いなく増やしといた方か良いレベルだよ 栓抜くコログは最初見つけたのがそこまで深くない川だったから岩つけても抜けなくて結局ロケットで抜いた
やり方間違ってないのにシビアな判定でうまく行かないと沼るわ >>360
ブレワイは夜光シリーズがゲルドの街でまあまあ面倒なチャレンジクリアしないと
入手不可とかいうゲーム進行上の欠陥のせいですね……
あと骨武器判定に気付ければ竜骨シリーズとチカラ飯の組み合わせにたどり着けるけどなかなかね
ティアキンではそこ反省して序盤に手に入るようにしてくれたけど
結局フルセットボーナスの骨武器得意は全部位☆2まで強化必須で
バチクソに夜光石要求されるから本領発揮するまでけっこう時間かかるのは変わってない代わりに
ライバルになりうるゾナ武器得意がないおかげで今作最強の地位をほしいままにしてるね >>357
買えるから使ってもいいよ
倒しても素材手に入らないネタ素材だけど 栓抜くやつは片方水に沈めると勢いで抜けるよ
もう知ってるかもしれないけど ヒノックス ノーダメで倒せたんだがやばくね?
まともに食らえばハート2−3くらいくらってやばいけど
冷静に攻撃見てたら案外避けれるな >>342
使い道はともかくゾナニウム系はデスマウンテン地底の
灼熱の闘技場から少し南西に行ったところの火ライクライク倒せば
宝箱ガチャできると思う、エアコンのための堅盾はそこで仕入れた ブロックゴーレムって上位でも開幕のバレットタイムでバトルモードになる前に死ぬもんな・・・ ミネゴに古代の刃持たせてみたけど一発使ったら消えるな
まあそんな気はしていたが コログをのろしまで連れてく途中→いかだにくっつける→それを沈め浮いてくるのをモドレコ使って再度沈める→沈めてる間に氷張って沈めてる状態でコログが喋らなくなる→焚き火で1日経過→コログがいなくなる→元の場所に行くもいない
ロードしても居ないんだけどどうしたらいい?バグってる? 前スレでU字オブジェ使った陸海空5点バイク教えてくれたニキさんきゅーな
ほぼ直進するしほぼ気にならんレベルの上昇率に押さえたブツが出来て満足だわ
試しにゲルドキャニオン鳥望台からソラ台地鳥望台までフリーハンドで走らせて40m程度の上昇で済んだわ
前部扇風機の高さ調節だけで上昇率弄れるの強いわ、もっと吟味できそう
惜しむらくはU字オブジェが魂の神殿くらいでしか見かけんことか、序盤から使いたいわコレ >>383
心配ならオートセーブでやらかす前に戻りゃあいい ひたすら地底探索してたら魂の神殿とゴーレム製造場みたいなとこに付いちゃったわ、これストーリー上で後々行くから今は探索しないほうがいい感じ? フロドラ出なさすぎる
ルート逆走しないでもう放置して待ってるか >>386
その時点では何も反応しないからスルーすればいいぞ もしかすると結構進んでるかもしれないんだけど
ここってネタバレしたら怒る? >>385
サンキュー大分焦った普段手動セーブしないから結構前のオートセーブで元に戻った >>372
盾で耐寒耐暑レベル1までカバー出来るようになった上にチカラアップ料理も現地でいつでも使い捨てで出来るようになったからほんと骨武器の環境整ってる
ゾーラ武器も使うなら耐熱レベル1も耐えられるし >>384
258 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bdd-DzIG [153.213.215.20])[sage] 投稿日:2023/06/09(金) 00:33:37.78 ID:cbWvXNm80 [1/2]
https://i.imgur.com/X1xYxwR.mp4
https://i.imgur.com/0RYbxmy.mp4
陸海空対応でけた、高度勝手に上がらないから操作しやすい
これじゃなくて? >>217
ソニアってよくラウルみたな獣人みたいなのと結婚できたよな。 >>388
三龍は適当にやってると会えるよw
地下探索中にフロドラ飛んでるの見つけて、そのまま背中に乗って素材回収してたわw 攻略サイトも見ないで発売日から11日で150時間プレイして普通にクリアしたワイもおるし
さすがに1ヶ月もあれば普通にみんなクリアしてるだろ >>332
単一のタイムラインしか存在しない宇宙観ならそうだけどゼルダ史的にはタイムトラベルしたらタイムライン分岐するからティアキンは改変後の世界なんだろう
ブレワイも改変後の世界なのかもしれんがどっちにしろ後付けだから製作者が明言しない限り好きに解釈するしか無いな 90時間プレイ
まだ賢者2人なんですが…
探索楽しいなぁわーい 発売日からやってまだ神殿一個だわ
FF16までに絶対終わらん マヨイが後7匹なのにコルテンが場所のヒントを言わないのだが役に立たなすぎだろ >>402
コルテンの探索はマジで無能なのでサトリ様の洞窟を全部ピン打ちして発見済みだったとしてもスタンプに置き換えて確認しながらやると漏れない 発売日からやって賢者3人風水魂
攻略見てない探索楽しい
火の神殿らしいのも見つけたけどそっちはまだこれから
魂は雷雲が気になって飛んでたら雲間に祠の緑ウズマキが一瞬見えて
そのまま真っ直ぐ突入したらそこから流れでポンコツロボ手に入れた サトリ様もやってるけどマップの隅っこの方は自分で行かないと見えないのが辛い
どれを漏らしてるのかわからん 様子がおかしい時の森にいるコログたちまるで職場の俺みたい >>409
・サトリ様の前にワープゾーンを設置し、リンゴをお供えした後すぐに回収してから鳥望台や空島にワープする
・ピンを打った後にスタンプに置き換える
・ピン打ちは2か所以上から実施する 地下闘技場の入り口のシャッターの外側にエアロバイク置いてたのに
戦闘始まったら内側に置いてあった
無くさないように入れてくれたのかな 骨武器得意の唯一の欠点
防具がダサすぎる
ファントムガノンは強化できないし
モンハンみたいに見た目変更させて欲しい…… 城のファントムガノン戦の後にガノンドロフがご機嫌なイメージビデオ見せてくるの笑う イメージビデオ、古の賢者達もやってくるし秘石の基本機能な可能性が高い
つまり、新しい機械を手に入れてはしゃいでるVtuberおじってことか 想定されるストーリーとしては4賢者→5人目の賢者→マスターソード(泪、コログ森)→コーガ様(ガノンの所在)なんだろうけど
むしろノーヒントでこの流れ通りに追いかけていくプレイヤーが何人いるのか ガノおじは少なくとも厄災前ハイラル城の映像知ってたから
王族の営みは筒抜けの可能性が高い イワロック残り50弱もいるのかよ・・・・
あいつら接近しないとわからんパターンもいるからしんどいな 想定通りのストーリーの順はNPCに話を聞きまくってちゃんと内容を理解して言われた通りに動けば、まあ、大体その通りにできる
ゲーム内で複数の方向から誘導しまくってるから多少の誤差はあれ大体うまくいく
が、フィールド探索楽し過ぎて寄り道しまくるとそこらへんの全ては崩壊する 何人もの勇者をメインストーリーに引きずり込んだ雷鳴の島が強敵すぎる 小室駐屯地跡行ったらいきなり瘴気魔出てきて心臓跳ねたわ
やめてくれ イワロックサーチしても種類多いからあまり機能しないんよなー 既にマスターソード手に入れてるのにマスターソードの手がかりとかいうメインチャレンジ進んでないわ ランク別の個体じゃなくて種族別のサーチも欲しかったよな マヨイのアレ交換し終わったら「ハイラル全土に96個あります」って言われたから案外少ねえんだなと思ったらこれ残りの数かよ
多すぎだろ マップ100%目の前なのに99.95%…移動中警戒してたのにあと1つ分かんねえ砂漠から米粒探すこの感じ前作と変わらないな マスターソードは泪ルートで取りたかった
できれば魂賢の前に ワープマーカーどこに置いてる?
大妖精の前
ラスボス前
空島のゾナウニウム鉱床
って感じで
3つ目は別の所に置きなおしたりしてる 蔵入れなくなってんだけどあのレールに引っ掛ける部品取れるタイミングってゴーレム作成の時だけなの? >>435
>>436の通りだしなんなら出口の方も開きっぱなしだぞ 持ち出しの時に閉まってそのままってだけなのか
ありがとう取りに行ってみる >>418
4賢者⇒ゼルダがいる城へ突入
お、前作と同じくいよいよラスダンか! よっしゃ、マスソ手に入れてコーガ様と決着つけて万全の状態でいったろ!
と思っていたらまさかフェイクでしたとさ
ぶっちゃけ魂の賢者どこにいるか結構悩んでから「そういえばワッカ遺跡って偽ゼルダが調査の邪魔をしていたんだっけ」と思って行ったらビンゴ
んでコーガ終わっていたからラスダンの場所も判明してたけど
これコーガ様やってなかったらラスダンの場所わからないんじゃ?って思った
俺地底は全然行くつもりがなかったから。そういうプレイヤーも少なくないだろうし U字オブジェクト陸海空5点バイクがオススメできる5つの理由
・フリーハンドで空中を直進し高度を変えない
・水面に突っ込んでも構わず走るうえ速い
・水に浮く
・地上に接地しても構わず走るうえ速い
・摩擦が良いのか地上でエンジン切るとすぐ止まる あまりに死ぬのでりんご集めまくろうと悟り山の果樹園でりんご集めまくってるんだが、高頻度で雷に打たれて死ぬんだが何なのこれ >>442
外してるのにリンゴの木に落ちて死ぬんだよ >>443
雷は高いとこ、尖ってるとこに落ちると小学校で学んだじゃないか… 金属には落ちる予兆あるけど木に落雷するときは突然だからな >>443
あそこ木に農具立て掛けてあったと思うからそれに雷落ちてるんじゃね >>192
おじさんボコ並みのHPしか無いしラッシュ返しされるのが鬱陶しくて爆弾矢で倒したった。 >>449
金のりんごもひっそりと混ぜとくのがコツだよな ノーマルモードじゃ物足りない
マスターモードはよDLCはよ…… マスターモード自体は楽しみなんだけど根の解放とかコログ集め直しかと思うとしんどい ブルプリ履歴のアイコンにぐじゃぐじゃしたリンゴが入るのは美しくないから
めっちゃきれいに並べて登録しました…(潔癖) 今作数集める系のやりこみ要素多いからね
正直HP増やして自動回復する敵を堅くするだけのガバガバ調整のマスモそんなにやりたいか?って感じ
モーション大幅追加とかならまだしも >>432
残り一つ見つけるために地底含めてすべて再走?
マップ拡大して足跡機能と開放されてるマップ名探せばいいのか 扇風機3個4個付けても劇的に速くならないんだな
最速求めるならロケットしかないのか >>456
ブレワイの時はそんなに嫌悪感無かったんだよな
やっぱり物量の違いなのかな お前らが馬鹿にしてたミネゴ先輩はきっとDLCで覚醒して腕四本になったりバイクに変身したりするから震えて待て ガノンドロフのいじられ方既視感あるなと思ったらてっぺい☆か
悪いおじさんほどいじられる ブルプリの移動もっと早くならんかねおっそいんじゃい エアロバイク最強っつーかタイヤが弱すぎる
地に足付けなきゃならんデメリットを負ってる割にどう考えても遅い
せめて爆速ならじゃじゃ馬として使いようもあるんだけどなぁ 扇風機も使用時間上限あるのか…
翼以外制限に引っ掛かるまで使ったことなかったから知らんかったわ 車は木を折って進めたり
無限軌道で山をらくらく登れたりほしいな
オブジェクトの妨害にせき止められちゃうんじゃ走れるところに限りがある タイヤ含め全てに上限あったりすんのかな
時間が長すぎて気づかないだけで まあ燃費は良いっぽいからバッテリーが貧弱な序盤はタイヤ旅でも良いのかなと思ったり 走行中でも追加プリントでミサイル装填できたら使い勝手良くなると思うんだよな
特にミネゴ タイヤはバッテリーが切れても困らないというのは利点かな タイヤ2つ付けたらオフロードバイクになるゾナウギアがあっても良さそう 二周目は賢者なしでガノン倒そうと思ってるけど、神殿一つ攻略しないとワープマーカー手に入らんのクソやな 平地でコログ探してるときはバイクやオフロード車がいいな
ただ小さいタイヤは段差に弱く(二輪じゃ坂越えるのもやっと)
大きいタイヤは速さとサイズに問題があるんだよな ワープマーカーって神殿攻略必要なんだったか
ジョシュア攻略後アッカレこイーガアジト攻略して宝箱開いてハテノ行けばもらえたけど
タスクがすでに終わってたんだな 神殿クリア前だとブループリント手に入れててもジョシュアが反応しねえからジジイがハテノに移動しねえんだわ
居てもいなくても大差ない無能ジョシュアなんて放っておけよ >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢のノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石や落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張上限
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.雷の台地
A.ゴダイ川の洞窟へ行くといい
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>476
神殿攻略しないと地下のコーガ様の報告出来ないのか
クソみたいな足止め要素あるのな
ジョシュアってブスな上に声まで不快でなんであんなキャラにしたか理解に苦しむ ワープマーカーばかり頭にあったけど、そういやセンサーも手に入らんな
フル強化状態のガノンと戦いたい場合の代償がひでえ
神獣攻略しなくても特に問題なかった前作の方がオープンワールドとしては完成度高いわ 重いものをブルプリしてコピーしたら重さも反映されるよね?
なんか押し潰すためとかにおすすめのパーツやその場所ってある? >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済図鑑購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器の修理
A.岩オクタに吸わせる。英傑武器は盾や武器にくっ付けてから。一部装備ポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器
A.朽ちた方を一度壊す事が必須かも
Q.ハイラルのフード
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せば脱げる
Q.ギブドの狩り場
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.上昇方法
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.インパ
A.地上絵完了後は忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 >>482
中身見ちゃう系サイトによるとこのゲームで一番重い物体は風の神殿前の足場いっぱいある所の遺跡石らしい
それをぶつけるとキンググリオークですらコロコロ転がせる
王の姿か?これが…
https://i.imgur.com/SBNiY4h.gif >>141
すまん、開け方知ってたら前のチャレンジ完了やチャレンジ受注なしで行けるのね
指摘助かる なんでか知らないけど、新聞は隅から隅まで読まないとなあってテキストが無性にムカつく 攻略ルートは自由だろうけど、魂の前にマスターソードも龍の泪もクリアしてヘンテコな感じになった >>487
それが普通じゃね?
魂は誘導通りだと遅すぎるし
龍の泪は序盤から出来るしそこから頑張りゲージさえ有ればマスターソードゲットだし そういやマッソ抜けば神殿攻略と同じようにシナリオ一段階進む可能性もあるな
まだ頑張り足りないから試せないけど、やってみるか
マッソ抜くだけならフル強化ガノンに影響はなさそうだし 多分 >>490
黒龍戦でマッソ配達龍が来るイベント見れなくなるゾ >>488
ミネル仲間にするとマスターソードの手がかりみたいなチャレンジが出るから順路通りに攻略するならミネル、マスターソードの順番
そんな何から何まで順番通りクリアした人少ないと思うけど >>492
マジなん?
デクの木ルートは直行できるだけでプランBぽいなと思うけど地上絵全部発見て手探りでも普通にクリアできそえ 地上絵マスソは戦闘テクも特にいらんし、忘れられし神殿に辿り着きさえすればあとは速攻で回収可能だから4地方クリアより先に済ませた人多いだろうな
地上絵ルートで白龍が降りてきたタイミングで乗り損ねたら再び乗るのクソしんどいけど >>484
ほえー
細かく設定されてるんだな
ありがとう 白龍は始まりの空島の一番高いところで待機してるとわりと飛び乗りやすい デクルートで低空飛行マーカーついてるのが一番素材集めにはやりやすい感じかね
ストーリー?知らん >>484
これって下まで追いかけたら死んでるのかな? 勇気の泉辺りの高い避雷針像周りに宝箱反応あるけど取り方全然分からなくて来た
何か避雷針像と関係ありそうなんだけど取れた人いない? >>416
ガノンおじ「賢者共全員集まったな...よし!これを見てくれ!」🤗ワクワク 今のデータは発売日から攻略ネタバレ一切見ないようにしてたから地底探索楽しすぎてゾナニウム3000にケムリダケ爆弾花も数百ストックあるけど、マスモで2週目やるときは完全にチマチマした作業化してあまり行かなくなって枯渇に苦しむんだろうなぁ プレイ時間30時間
バッテリー強化ばかりしてゾナウギアで遊びまくっていたが、そろそろストーリー進めるか・・・
祠も全然やってないからクソ弱いんだよな
風の神殿どれくらい時間かかるのか考えるだけでも恐ろしい グリオークって初代では大して強くもないのになんであんなに強化されたんだ
初代なら青タートナックとか青ウィズロープの方がよっぽど強い >>484
ごめん、これどこにある?
神殿前を行き来してるけどウルハンに反応するでかいものが見つからない 初代にもグリオークいたんだ、レーザーが理不尽で戦う気にならない グリオークはほんと戦っててつまらん
ライネルとかガーディアンみたいに戦闘スタイルに合わせた戦い方があればよかったのに 空島にいて宝守ってるのに相応しいモンスターってなったらドラゴン系になるなと思う >>484
崩れる足場がそれかと思ったけど、見た目が違う? エアロバイクあれば地底探索余裕らしいけど全然有効活用できてない
起伏激しいところだとうまく崖を越えれなくて落下紛失しちゃう >>505
switchからスマホに送ってから回線wifiに戻し忘れてオッペケになってしまった
もしngしてたら512にあるから見てくれ 何度も出てるけどブレス反射で大ダメージなり、確定ダウンなり出来れば評価全然違ってたと思うわ
レーザー反射出来るとすげえ気持ちいいしな
今作は反射成分が足りなさ過ぎる ティアキン出る直前くらいに
どうせならDL版買ったまま積んでたブレワイクリアしてからと思って始めたら
これやろうと思ったらいつまでも遊んでいられそうなんだけども
とりあえずクリア優先で動いてさくっとティアキンに移った方が良さそうです? 穴に詰まった岩を爆弾矢で破壊するときって弓の攻撃力って関係ある? グリオークコレで初代みたいに頭倒したらファンネルみたいになったらやばかったかも >>517
クリア優先でいいと思うけど果たして寄り道の欲求に耐えられるかな? >>517
完全にお好みでどうぞ
続編だけど前作未プレイ勢にかなり配慮されてるし
引き継ぎ要素も実質馬だけだから
早くティアキンやりたいなら4神獣クリア後ガノンで十分だと思う >>517
発売当初しかない雰囲気みたいなの楽しみたいなら早くこっち来た方が良い
けど対戦ゲーとかじゃないから好きなペースで問題ない
ブレワイやり込んでたり記憶が新しいと既視感強くなるからティアキン飽きが早く来る可能性はある シナリオクリアして祠とマップ解放まで終わらせて飽きてきたからYouTubeとかの実況動画見始めたんだけどやっぱこの手のゲームは自分で一通りプレイし終えた後に他人のプレイ見て2度楽しめるわ
自分では思いつかなかったいろんな攻略法とか見るのホントに面白い >>465
それなら大タイヤに大タイヤつけなよ
爆速だよ >>523
かなり人によって個性出るゲームだし人によってかなり違うのいいよね カバンダの場所をチェックしとくんだった
こんなに果てしないとは
クムの秘湯にまでいた イーガ団の漁船使ってたら雷龍の頭に雷落ちてきて破壊された
あれ金属製だったのか ブレワイで一通り各地回った方がティアキンでその場所がどんな風に変わったのか楽しめるぞ
あと大体稼げる場所似てるしな 鉄の長い板が複数ある祠とかってある?
木の長い板みたいな感じの >>499
それ4賢者クリア後のメインストーリーで使う宝箱じゃね? スクラビルド周り嫌いじゃないんだけど武器そのまま使うとタダの縛りプレイになるのがちょっと悲しい
王家の盾と剣のデザイン好きだったんだがなぁ 今作鹿以外絶滅寸前まで行ってるんじゃないかくらい野生動物出なくない?
へブラ地方にサイいないしオルディンダチョウはまるで見かけないしたった数年で狩り尽くしたのか・・・? なんかちょいちょいラウルとソニアアンチのガノンおじさん出没するな
そんな封印されたの悔しかったんか ラネール道中は瓦礫とヘドロでよくわからんことになってたしオルディンは新道ルートできてるしゲルドもルート2つで地形めちゃくちゃでよくわからんし前作やっててもなんだコレ状態の場所多いわ
ヘブラは・・・前からこんなもんじゃなかったっけ? 尺やテンポの都合で語られない物語の裏で起きたやむにやまれぬ事情とか察することのできない哀れな人達の怨霊だよ なんの気なしにデスマウンテンの看板よんだら
ハイリア人は瘴気に触れないように的な注意文あって草
やっぱあいつら体内からの攻撃しか効かないんか >>536
オルディンダチョウめちゃくちゃいる気がするけど
サイはいないが このスレで見た小さなゾナウエネルギーは最大値を超えて回復するってやつ
ならなくて草 >>544
たまに画像でみる黄色いバッテリーの出し方未だに分からん 俺が今からやるなら絶対ブレワイやってからティアキンやるな
ボリュームすごすぎて大変だが >>541
おいし岩とかいう瘴気肉食ってるやつらだし… あんなに何度も言われてたのにゾナウエネルギーカンスト状態でエネルギー使うと黄色ゲージ嘘なのかよwwww
このスレにいる虚言癖の変態野郎本当に変態過ぎて草生えない…… 黄色のがんばりゲージとか黄色ハート考えると飯効果だったりするのかな サブ垢で試して来たけどあれか
バッテリー16本強化してると手遅れってやつ
https://i.imgur.com/CxrovV1.gif リンク、オロシャヒカリダケをキャプチャーしたのですね >>550
なるほど16本よりは増えねえてことなのか バッテリーは無限に上げれるようにしてほしいわ
ガチのエンドコンテンツ見てみたい RTAやるつもりならもしかしてアプデしない方が良かった? >>543
自分はまだ1回しか見かけたことないけど探索が甘かったかなあ 今回アイスメーカーがないからなのか水に沈んでる宝箱全然ないね
あれ回収めんどくさかったから少ない方が助かる ガノン倒して残りのやり込みするか残しておくか悩む
たぶん今作も探索をサポートしてくれる追加要素がアプデであると思うんだよなー
にしてもアイテム消費したくない病には今作キツすぎた
素材集めまくるくせにスクラビルドも料理もブルプリも勿体なくてほとんど使わなかった
ケモノニク500個くらい余ってるわ
こんな醍醐味を味わえないドケチ人間でも100時間以上楽しめるんだからゼルダ凄い >>541
マジで時オカ世界からヴァルバジア連れてこなきゃ…
直接勝利できるのがアイツしかいない
https://i.imgur.com/mKjJyZR.gif >>559
ドチャクソあるよ
前作からそうだったけどウルトラハンドで引っ張れ ティアキンから入って面白かったからブレワイもちょっとやりたくなってるんだけど、ブルプリと鳥望台無しでこのでかいフィールドまた探索するの考えるとダルすぎる 探索サポートは足跡もコログもワープマーカーも最初から入れてきたしDLCで他に追加される想像付かないわ ブレワイはDLCあればワープ馬とかなり進んでからになるけどマスターバイクあるからやり直しても移動はそんなに不便ではない
どっちかって言うとウルハンないほうが不便に感じた バッテリー上限まで上げてゾナニウム装備着たら翼に扇風機盛りまくってもバッテリー使い切るより翼が消える方が早いな 塔はほぼ同じものがある
ブルプリとスクラビルドは無いから戦闘での損得がブレワイのがシビアというかダクソみたいに避けるのがデフォになりがちかも DLC報酬あるなら消えないロケットとか、超高速で空中移動できるものが欲しいかなあ ブループリントが強化されて保存機能を追加してくれるだけでいい >>553
しかしこれを見るに最大強化でなければ伸びる可能性がある
最期の1個を寸止め最強か?
https://i.imgur.com/ady45Zj.gif >>560
何でもケチらず使うように切り替えたら面白さが格段に上がった感はある
もちろん回収と採掘は要るんだけど、いざその気になったら結構短時間で取れるので、何でもケチり続けるよりタイパは良い気がしてきた でも油断したらゾナニウム500ぐらい減ってたしマジ油断できん
デグガーマでも狩るか 延々やってる人はゾナニウムどれくらい貯まってるんだろ 護雷付けててもエアロバイクから落とされるから嫌い
天候雷ってマジでメリットない >>534
メインストーリー進めなきゃ取れない宝箱もあるのか⋯
大人しくメインやるわありがとう アフィだけどブレワイのシステムに無理矢理合わせたせいでラウルが
「自分の右手を使わないと開けれない邪魔な祠を大量に設置した異常者」になってるんだよね
未熟な勇者を育成する名目だったシーカー族の祠と違って中でアトラクションやらされる意味も分からないし ゴロン族って知性があって友好的なだけで、出生は魔物と変わらんよな 横移動もうちょっと早くさせてほしいわ
コストなしで好きな方向にいつでも爆速で飛べるWBって便利だったんだなって何回も思ってる >>564
個人的にはブレワイの方が好き
徒歩オンリーだから街道に沿って旅してる感が良かった
馬も今作ほど空気じゃないし
今作は道中無視して鳥望台や空島使って地上の目標にピンポイント降下しちゃうからなぁ
ゴロンシティとかゾーラの里の門番に話しかけたのクリア後だわ
>>572
わかってはいるんだけど無理だった……
ボス用に作った希少素材武器で間違えてザコ敵殴っただけで焦燥感に狩られてロードしちゃう 別にゼルダに限った話じゃないけどゲームって燃え尽き症候群があってクリアすると満足して次ができないってのはあるから
先にブレワイをやっちゃうとティアキンを始められなくなるってのはある ロケット盾とロケット槍で縦横無尽に動けるんだがな
壊れなきゃ ラウルは最初の空島で、モドレコはともかくウルトラバンドとトーレルーフとスクラビルドは3つまとめて寄越せやこの無能と思った 魔物は発生起因ガノンか不明でしょ
ゴロン族はサブで地面から産まれるの言及されとる ブレワイはコログの配置やNPC配置がティアキンより甘いから探索のし甲斐は慣れると薄いんだよな
ティアキンが古の64時代を彷彿とさせる詰め込み過ぎ系2作品目なので
ただ、ティアキンよりブレワイのがストーリーの誘導というかプレイヤーが好き勝手やった結果としていつの間にか巻き込まれてる感は強くてそこらへんのなんか俺ミスった?感が薄いのは明確なメリットだな
ティアキンに比べてレベルデザインが尖ってる
近付きたくない、近付きにくい場所が明確にあって蟻地獄のように面白い場所にズルズル引き込まれたりティアキンとはまた違ったゲーム体験があるのは確かだな スマブラのガノンドロフのゴツい剣って元ネタなんなの? ふと思ったけどユン坊のせいで宝石の価値が下落してる? >>577
宝箱に入ってるのは売れないシステム系呪い装備だし全コンプしたいとかないなら必須ではないチャレンジってのは1つ注意な >>588
dxとspのガノンの大剣は2000年のゲームキューブの技術デモから出てるという超マニアックネタ
https://youtu.be/SvE3yJv3fm0 全部祠出してるのになんでミニチャレンジ発生しないんだろ?って必死に数数えてたら単純に出しただけでクリアしてない祠…
しかもなんでラウルの祝福クリアしてないんだよ俺… 今作ストーリーやチャレンジ進めないとクリア不可の謎解き多くない?
具体的にはワッカ遺跡のカリーユ、雷の大地の扉、樹海の宝箱など
なんか自由だったブレワイより窮屈に感じるなあ… U字オブジェってホントにブルプリ解体してもこれだけ残るんだな
バイク系は足りてるけどオブジェだけイチカラ作業場で弄れるようにキープしとくか >>571
この状態でバッテリー1個増やしたら黄色が1個減ったから、総量で16メモリ以上にはならないぞ >>596
なるほどねぇ
最大強化したらあまり考えなくていい系か ユン坊いないと砕けないおいし岩があってその先にマヨイがいたりな
まあブレワイにもあったから多少はね
兄弟岩・スナザラシレースの祠はメドーとナボリスクリアしてないとプラグが立たなかった 今作はミニゲームの報酬が祠とかに絡んでないからかやる必要ないのちょっと寂しいな そいや、おいし岩がまったくデスマウンテンから遠いボス台みたいな地形の地底に唐突に置いてあるやつ、デスマウンテンが終わったら消えるけどあれどういう意図があっておいてあったんだろ 報酬すら無い恋愛教室とかもあるし報酬目当てにやるより謎解き自体を楽しめってところがあるのかもしれん なんだかんだ言われてるけどやっぱり地底ではミネルが一番使える賢者だな
出来る事が多い >>602
あれボルドゴーマと再戦出来る場所じゃね? >>258
宝石に込められた不思議な力的なもので納得はしたんだけど、ただの氷をビルドしただけで敵を凍らせられるのは一体……? >>604
恋愛教室クリアしても何も起こらなくてしばらく悩んでから石碑の解き方に気付きました
ギミックとしては感心したけどインテリアとしてああはなろんやろ…… >>606
ボルドゴーマ予約岩だったんかな?良くわかってないころに見つけて良くわかんねえけど特徴的で壊せそうな岩だって思っただけでよくわかってないから場所もよくわかってないという曖昧な記憶だからなにも確信できねえけど、あのおいし岩の中にボルドゴーマが隠れてたらちょっと紳士で面白いな ライネルでジャスト回避の練習してやっと白銀でも
出来るようになって来た。ストーリー進めろよって言う話はなしで >>609
あの石碑はその状態でウツシエ撮っても読めんだろって思いながら撮った >>604
イチカラ村の娘のその後とか追跡しなくてもいいし、地上絵コンプした後インパばあちゃんと話さなくてもいいしなぁ ゾーラの石板もシドが書き換えてるけど全部読んでも何もないしな ティアキンでライネル戦慣れた人がブレワイでやると苦戦しそう
ジャスト回避やパリィの受け付けが短いし大剣の衝撃波でジャスト回避できなかったりで 緑水晶が世に出現して数ヶ月しか経ってないから
シーカー祠と違って伝承や奇祭ネタできないし
かといってミニゲーム祠が15個くらいあったら「前作とやること変わらん」って言い出した気もする
>>604
赤月か焚き火暇つぶしで大半リセットだった前作と比べると
会話で進めていくイベント結構あっていいよね今作
チャレンジ外のテキスト量すごそう ブレワイの白銀ライネルは鎧着てないから明確に強化されてるなw 4神殿クリアしてハイラル城行けって言われたんだけどここから面白い?
ここまで夢中でやってきたけどなんか目新しい発見なくなってきてだれてきた… パラセール無し縛り以外といけるな、神殿クリアするたびに監視所に行けよって促されるけど >>618
大剣ライネルはともかくトゲ鉄球ライネルはブレワイに近い気がする >>621
もう遊び尽くした、夢の時間は終わりだよってことだ
あとはコンプ作業だけ 朽ちてない王家槍に白銀砕角つけて回避ラッシュで鎧砕いて乗って、壊れかけ近衛でケツ叩くと白銀もワンキルなのよね
弓矢もヘッショもいらなかったんや… 結構良い感じに旋回しない三輪ホバーバイク出来たんだけど前輪に話題の龍素材付けたらニュートラル状態だと僅かに上昇してたのすらなくなって平行に飛べるパーフェクトホバーバイク完成したわ 「実際は迷信と言われているがこの世界では金属に雷が落ちる性質があるので雷が鳴っている時は金属装備を脱ごう」
みたいなtipsが出てきたりツッコミに対する予防線多いけど
「実際はあの高さの空島から落ちたらいくら池に着水しても衝撃で死ぬので良い子は真似しないようにしよう」
とか入れないと空島ダイブで死ぬちびっ子が出てきて危険じゃね? 武器が壊れるんストレスだって声いっぱいあっただろうに武器壊れなくなる装備出さねぇとかどうかしてるぜ >>623
あんなボスボコブリンでも持ってるような朽ちた武器じゃ威圧感足りなくない?
やっぱり専用武器持ってこそな気が
というかなんでライネル武器消えたんだろう パラセールないと落ちてきた瓦礫の上に乗ってモドレコ使うのは危険ですってtipsも必要だな >>630
ブレワイの時にパラセールジャンプする子供おらんかったから大丈夫やろ 攻略サイトとかで地上の〇〇の場所の行き方って調べると大体鳥望台で空島に降りてそこからパラセール、ってのがほとんどだけど、エアロバイクがこう発展すると全部最寄の祠からエアロバイクでいいやってなるな
ここ数十時間鳥望台1回も使ってないわ 現実にパラセールをグッズとして出してたら絶対に飛び降りるやつ出てきたと思う
なんなら大人でもやるやつ出たと思う tips「コログはロケットで打ち上げても平気ですがお前は死にます」 そもそも推奨年齢12歳以上だからねゼルダ
キッズは知恵なき者とみなされて門前払いよ いるか………?いや、いるか???
ちゃっちいパラセールでパラセールの真似の夢を保ち続けるの無理じゃね?メリー・ポピンズごっこでちょっとした高さから傘開いたままジャンプしてみるみたいな予防線張った遊びをしてみるまでならわかるけど 何故地底の武器は朽ちてないのか
空の武器が朽ちてないのはわかる リザルブーメランはあるのに獣神の剣が無いのは何故だろう🤔 >>630
常識はゲームが教える事では無く保護者が教える事って明記しなきゃならない哀しい時代なのかな… トランポリンとパラグライダーでリアルブレワイしてみました!
的な動画は終ぞ出なかったしな リンクと同様にリンゴ10個分の体重ならパラセールでも大丈夫や >>632
madein魔族はゲームルール的に無印リザルブーメランが続投しただけでも温情措置じゃね
獣神の大剣持って出てくるが戦闘の後半で折れるくらいの演出つけて結局手に入らないようにするのはアリかもしれない 剣取り上げられたライネルほんと可愛そう
てか弓ゲー加速させてる一因だよな獣神弓強すぎんだよ >>642
死んだ兵士の魂がリンクに力を貸してくれとるんやろ >>631
そういうデザインのゲームなんだから受け入れろ
壊れたら次の武器使え、オクタで修理とか邪道やぞ ゾナニウム粒子が濃いと瘴気が阻害されて武器が朽ちないんや >>610
ただでさえ少ないブルプリ枠をりんごに割くのはちょっと・・・ミネゴで十分だわ >>635
企業系のアフィまみれのゴミ攻略サイトのことならその程度だぞ
適当なこと書いてある比率が高過ぎるからああいう所参考にするなら攻略の順列とかフラグ発生の場所くらいにしといた方がいい
特に魔物素材の解説ページで「攻撃力が比較的高いのでスクラビルドに使うといいだろう」みたいな薄いことよく書いてあるけど服の強化素材に大量に必要になる素材だったりするから普通に罠 >>653
その理屈だと採掘場や空島の一部で武器が朽ちてるの筋が通らなくない? リザル族「ヘッヘッ、魔王サァン、これ実は武器じゃなくて盾なんすよ・・・
って言って腐食を免れたんだよきっと 赤い月のたびにサトリ農園で金りんごの生ってる木だけ伐り倒してるな そうそう修理なんて邪道だよな
壊れるからこそ大事に使おうって思うんだよ
壊れないヌルゲーに慣らされたきっずはタヒねw >>635
でもプレイ10時間未満のやつが見る攻略記事にエアロバイクで全部解決とか書いてあったらゲーム寿命えらい縮めるアドバイスしてるなって思う
よく言われるチューリも序盤に入手すれば相当お世話になるし なんでそんな朽ちてない武器が地底にあることに疑問を抱いてるんだ
兵士の魂が持ってるんだしそいつがなんやかんやしてくれたんやろな しかしマイホームとは言え壁が無いのによく寝れるなリンク
四角い部屋とかアドバンテージは何の意味も無いのに買ってしまう… ミネゴって底なし沼無効なんだな
まあ使い道殆ど無いけど >>658
入手が容易で3桁スタックできるところに利便性を感じる時期を過ぎた人はやらなくていいです 空の碑文を写真で撮るやつで破魔の祠の説明があったけどミニゲームさせられる意味はわかんなかったな
ゲーム的な都合にしか感じなかった >>666
ゾナにウム粒子はゾナニウム粒子だろ?
摂取すると段々とケモケモになっていくという… >>668
底なし沼って実際は底が超浅いよね
武器とか沈めるとまぁめっちゃ浅い まあ前作と比べて確定で強武器手に入る手段が増えて嬉しい>地底亡霊 >>667
焚き火さえあればいくらでも暇潰せる狂人だから なぜか値上がりした英傑武器だけは壊さず修理しない?
試した事ないからオクタ修理できるか知らないけど >>663
それはそれで兵士っぽい魂はなんなのかって疑問も出ては来るな
封印戦争時代の魂なら今度のは地上にないのは何故なのかってのも出てくる あの兵士の魂イーガ団には見えてないっぽいしな本当に何なんだろうか >>668
コログの森で金リンゴ取りに行く時役に立ったわ
金リンゴは普通に足りてたけど >>677
見た目はハイリア兵っぽいし100年前の厄災で死んだ人の可能性もある
まあゲーム的な都合でどの地方の兵士も同じ姿なんだが…… はじめて間もないけど、次どこ行ったらいいか分からんw
4箇所回ればいいんかな?先に
カカリコ村とかハテノ村でプルアパッドを拡張するって話はあったんやが、そっち行けばええんかな? キラ武器使い始めると地下で再度確保するのと比べたら岩オクタの方がよっぽど楽だからのう >>677
ハイリア鎧だから英傑リンクの時代近辺の兵士じゃね
そのうち何か手掛かりでも見つかるかもしれないし
DLC待ちかもしれない >>677
スクラビルドの素材にして分解すれば修理できる
オオワシはしらん
ツバメ弓って練習場で無限湧きするなら都度作り直しでいいかも >>673
あれよく分からんよな
地底からトーレルーフしたら出た瞬間に死んだわ >>677
ハテノ砦直下とかに沢山いる辺りで何となく察してほしい感はなくはない >>680
魂があるのは地底だから100年前は関係ない気がする >>677
イーガ団には塚しかみえてないから(どっかの日記に書いてある)コログ的な見える人にしか見えない的な要素はあるで 投げて使うならわざわざりんご集めずともアカリバナでよくねって思うが
あれこそ何もせずともアホほど余るし、大抵の人は使用頻度順で不動の1位を獲得してるはず
いずれ消えるとはいえしばらく残るのが嫌なんかな >>685
はじまりの台地の洞窟祠からトーレルーフして沼に出てアッってなるのはまぁまぁ皆やったよね多分 >>681
プルアパッド拡張も各地回ることになるからとりあえず向かってクエスト開放するのはあり
あとはオープンワールドなのでお好きな順番で
効率求めず直感でやりたいことやるのが一番だぞ >>681
ハテノ村は先にロベリーの地底イベントやらないと進まないぞ りんごは使う
属性チュチュに投げたりキースに投げたり、ツボコログに投げたり、弓の耐久ケチりたい時に大活躍
ちょっとしたケガにもりんご
ボコブリンの位置を調節したい時も
多分将来的にはガンにも効くようになる アカリバナの種ってやたらゲーム内で矢に付けて使えと言われるが勿体ないから投げるしかしてないわ >>691
そもそも天井に張り付ける変態なのに雨降った程度で滑るのおかしいよね
リンクの手は一体どういう仕組みになってるんだ・・・ >>687
ポゥがやたらあることを考えると、迷える魂はみんな地底に来るのかも >>681
前作と違ってNPCの会話に出てくる順、行った先で出てくる順がそのまま推奨順ではある
変に脱線脱走しても割と二度手間食らう >>698
つまり雨側に原因があると考えるべき
ハイラルの雨や水は皆ヌルヌルなんだ! 洞窟発見したのにマヨイ集まらないと思ったら空島のマヨイを集めて無かった模様
そして全洞窟制覇したはずなのに吹雪装備の頭がないという問題が発生した >>684
ちゃんとできるのか
他の普通の武器で試した時付与効果消えてそれっきりだったけど今度からやってみよう コログの森の地下の瘴気の手って
どうやって勝つん?
周りが瘴気だから走りながら逃げつつ攻めることもできんし、爆弾弓でもへっちゃら
詰んだわ >>686
それは設定的なものというより馬宿の下にライネルがいるとか最近できたイチカラ村の下にも廃坑があるとかのゲーム的な要素な気もする
地上で死んだ人の魂が地底にあるのはよくわからないからな
英傑とかハイラル王の魂は地上で活動してたし アカリバナはできるだけ遠くに投げて丁度いいぐらいだから矢に付ける必要ある?って初見で思ったわ
地面の起伏とか考えるといるかもしれないけど投げるまで見えないし…… 亡霊がいる塚で少し大きくて1つの塚に片手剣・両手剣・槍がいるやつ1つ見つけたけど
何個あるの? >>704
凍らせる、輝きの実などいくらでも勝ち筋あるやろ
物資が足りないなら時期尚早 落とし物あと10個なのにどの地方で聞いてもコルテンが洞窟の場所教えてくれないんだけどどうすればいいんだ
始まりの空島以外にも洞窟がある空島があるのか? 今作の仕様上武器投げよりモノ投げの方が頻度高いと思うのに
武器投げ優先なのだるいな >>704
安全地帯が欲しいならトーレルーフできる場所上見たらあるやろ >>708
一個見つけたならその近くにもあるんじゃね? >>704
爆弾5~6回真ん中に投げるだけで完封出来るだろ矢で目を狙うな手で投げろ モルドラジークくん
タイマーバクダンを無理に食わせなくてもポーチから投げずに出した爆弾花をウルハンでトサッて落としてやれば済む話ということに今更やっと気づいた >>711
分かるわそれ
設定で優先順位変えれるようにして欲しい
操作ミスもあるけどデグガーマに何度武器食われてしまったことか… 始まりの台地の祠、地下ばっかりにあるというが沼の下も含めてトーレルーフで登れる箇所あるんだよな
……めちゃくちゃシビアだけど >>704
何回も話しててごめんなんだけどブーメランに属性付与して戦うとめっちゃ楽 テキストよく読んでないから矢にアカリバナつけたことない >>709
アイテムだけはある
ハートも10あるし
プレイヤーの技量が足りんのや >>715
投げるのか
矢で打つ癖が染みてるからやってみる >>722
ロケット盾を複数用意して
飛んで落ち着いて弓
飛んで落ち着いて弓
が一番簡単だと思うぞ ここ見るまでアイテム投げるのとができるのに気づかなかったわ
爆弾使うのに矢も使わなきゃいけないのだるいなぁってずっとやってた 浮遊石浮かべてトーレルーフで登って弓連打で勝てそうなもんだが
ワイはもう終盤だったから防御力と武器にネルドラの石つけてゴリ押ししたからなぁ 投げるチュートリアル祠あるのに矢イメージが鮮烈過ぎるのはニンダイのせいなのかね
投げられるのを紹介したのは公式Twitter ライネルの闘技場とボコブリンの闘技場って場所逆じゃねぇかと思う
あんなの初心者には心がへし折れるだけだろ >>705
それだとポゥの量的に地底で人死にすぎやろ問題が……
兵士の姿も建国時代じゃなくて100年前のハイラル兵だし
英傑達は神獣の中に閉じ込められてたらしい
ハイラル王は分からん マドハンドは高いところにいるだけで何もできないから
真正面から戦わない場合は
浮遊石を1つ浮かせてロケット盾で上昇して浮遊石に載ったらマドハンドは何もできなくなるよ バクダン矢は過去シリーズから狙ったところ即起爆できる優秀武器だったから
なぜか野性の花が即爆発する高性能だったことがおかしい >>735
ライネルいる水上闘技場はほぼほぼハイラル平原だもんな
ボコはサイハテだっけ? >>731
え、そんな祠の記憶無い・・・
まだコンプしてないとはいえ130個くらい回ったのに・・・ サイハテはボコブリン海賊の住処の地底
ライネル闘技場はブレワイではライネル、ティアキンでは雷グリオークがいるキングオブ闘技場の下
ライネル闘技場はわざわざ行きにくくしてるんだから言うて不慣れな人は行かんよ >>740
えっ
チュートリアル祠だからハイラル平原の見えるところにあったはずだけど…
投げの極意ってやつ… ケムリダケとかは足元に投げてるな
カガヤキの実も投げてつかってる
デグガーマやヒノックスも実そこらに投げるだけでダウンするし 次回作はシーカーアイテムと今作のアイテム全部使えるようにして欲しい
ビタロックモドレコウルハンで誰も止められなくなる >>742
そっちには一箇所しか無かったかも
他にもあるよ >>742
地方に1個はあるイメージ、ワイのお気に入りポイントは迷いの森の下あたり
https://i.imgur.com/04I7wkO.jpg >>742
部族の地下によくあるイメージだな
コログの近くとか白銀ライネルも近くてよく見てた
単なる便利塚だよ
多分、各種朽ちてない部族武器狙いたい人用のお得塚 タイマーバクダンもこれぐらい使いやすかったらなあ…
丸くて転がりやすいから岩掘るのに不便だし
微妙な時間差で逃げるも待つのも中途半端だし
モルドラジークやデグガーマに趣味で使うしかないじゃん
あと投げでは展開できないのクソクソ
つかゾナウギア全般投げで展開できねえくせに何で投げのソートに単独コーナーがあるんだよ
頭わいてんのか ビタロックモドレコと来たから次は物体の時間を加速させる能力だな モップとかおたま持ってる兵士の亡霊いても良かったのに >>536
ゴロンシティ行くときどっちも割と見かけた
ゴロン地方のシカは何度見ても違和感ある >>750
ザ・ワールド
バイツァ・ダスト
メイド・イン・ヘブン
か 今更やが地底って川や海で区切られたところは絶対に通れないんだよな?
別の穴から入るしかないし橋のようなものもない 流砂を適当な板で下ってたら野良イーガ団出てきたけど足着く場所無いから流砂抜けるまで一生周りワープしててワロタ >>756
イチカラ村は地形的には池に囲まれてるけど細い通路で繋がってたな
多分、水ってよりはマップだけ参照して地形決定してる >>756
Tips:地底には地上まで続く壁で覆われた空間が存在する
地上から入れるかもしれない 前作では砂漠や雪山でイーガ団出てこなかった記憶だけど今回は普通に出てくるのな チンクル島も上は独立してるけど地底は洞穴で繋がってるな >>743
やってるわ・・・
ラウル君・・・君の教えはうちの蛮族にはまったくためにならなかったよ・・・ >>753
前もここでキツネがいないとか騒いでて本体再起動で直った人いる
たまに電源ちゃんと落とせ シナリオある程度進んだらTipsは2段表示、3段表示にしてもいいと思うわ >>756
ハイラル城の東西は見つけた時ほぁあああ!ってなるぞ 流石にちょっとモチベ下がってきた
120時間くらいプレイして飽きてきたというのもあるが竜の涙を見終えると物語の全容がほぼ把握できるから
その後のイベントはこれといって新しい発見とかが無くて話が盛り上がりづらいというのもある
魂の賢者仲間にする辺りとか特にね ゴーレムプロレスは楽しかったけど なんか左コントローラーが突然全く反応しなくなったんだが 小1の息子はメインチャレンジのクリアはそっちのけで延々とライネル倒してる。
俺はライネル見つけても逃げてばっかりなのに子供は凄いなあ。
そういえばさっきマイニンテンドーで注文してたティアキンキーホルダー届いた 230時間ぐらいやってるけど飽きる気配来ない
メインはとっくにクリアしてるけど達成率50ちょいでまだまだ行ってない箇所ある 蛮族兜のある洞窟だっけ、トーレルーフで真上じゃない場所に抜ける場所あったよな
どういう仕組みなんだあれは マップ右下の達成率はマップに表示できるものの達成率だったような
まぁたいていのものはマップに反映されるけど >>769
自分はビルドで部品外しのため右スティックガチャガチャしすぎてスティック緩くなった
あれジャイロでも外れるのね 300時間以上やったから任天堂も満足してくれてるだろう
マスターモードと追加DLC速く >>769
ジョイコンのアナログは脆いからこういった長時間やるゲームには耐えれないぞ
プロコン買え8000円するけど イーガ団あんだけ行動範囲広いならサイハテにバナナ用の拠点作っててもよくね…あそこ楽園だろバナナの バーチャルミイラガノン「わしのことを知らんのか…全盛期の恐るべき魔王パワーを見せてやろう」→ムービー上映
賢者たち「あわわわ…こんなのどうやって勝つんだ」
賢者たち「とりあえず一回監視砦に帰ろう」
このへんシュールだった ゆっくりやって100時間くらいはやってるけど全然遊び尽くせん
特に前半監視砦来て一気に行ける場所広がって強くスルーしてた敵や装備も貧弱で通るだけだった場所に見落とし多いわ 1つの穴からすべてにはいけないんだなやはり
地方ごとにでっかい穴があるのもそのためなんだな >>776
プロコン丈夫だよな
前にすみっコぐらしのゲームで発狂してスティックとかアホみたいにレバガチャしたことあるけど今でも普通に使えてるし ゼルドラの上初めて探索してていっぱい龍岩石あったけどもしかしてこれゼルダの垢?! ティアキンではバナナ採取した記憶あんまり無いけど
雑に使ってもたっぷり手持ちにあるあたり全部イーガ団絡みで手に入れたやつなんだろうな… もうJoy-Conしか対応してないのはやる気せんな 縦型エアバイク作ったらこっちの方が操作しやすいやんけ
ウロコで重心調整したらまっすぐ飛ぶようになったし高度もあまり上がらなくなったし満足した 復活する度に近づいて武器落としては離れて土遁チャージするリンクを見て何も思わないのか岩オクタよ… >>782
2018年から毎日のように色々なゲームで酷使してるけどプロコンはどこもおかしくなってないわ
まぁスマブラだけは怖くて他の安物にしてるけども… ジョイコンのスティックは尼でも数百円で買えるしコネクタ接続だから交換も簡単
はんだ付け必須(しかもやたら融点高かったりする)な他機種のコントローラに比べたらの話だけど スプラトゥーン1000時間やったら流石に左スティックドリフトとZLが強く押さないと反応しなくなったわ ウオトリー村のカチコミ終わった、防御を上げて物理で殴ればいい(シーカー装備最大強化)
みんな闇討ちとか混乱とかファンネルとかうまくやってるなあ ブレワイで約1500時間使ってたらさすがに左右スティックはダメになったよプロコン、勝手に歩くしカメラもぐるぐる プロコンは連射機能くらい付けて欲しいわ
ティアキンもAボタン連打させるの多すぎ 地下で花集め→地上で白銀狩り 肉集め
やめらんねえ 今回のガノンのデザインってトワプリガノンのデザイナーが性癖全開にして生まれたヤツらしいな
センスいいわ 自分はスティックで大雑把に敵の方むけてジャイロで微調整ってやってるから必須だわ アケコン使い捨ててた格ゲー勢なので消耗はしょうがないと悟ってる
まあちょっと高いのは困っちゃうけど 連打広いな…ティアキンは気を利かせすぎだろって位のところも多ければあればあのさぁ…みたいなのも多いなぁって >>418
コーガ様と対戦してガノンの所在がわかるんだっけ
コーガ様結構早い段階で追いかけ回して終了しちゃったので何か言ってたのかおぼえてない 寝ながら横向いてやってるとジャイロが90°曲がるのが面倒くさいよな ほどよく年取ってるのにギラギラ感もあってかっちょいいよな今作のガノンのデザイン
魔王化すると髪が光ってブワーッてなるのもボスっぽくて良い
もう少し行動にも威厳があれば switchでやる最後のソフトになるかもしれんしもう一度プロコン買うかっていうとな・・・
まぁ無くてもなれたし 武器ポーチが拡張限界になったので武器庫にあぶれるものを置こうと思ってふと中央廃坑の魔神像さんに挨拶に行った
武器庫に後生飾ってたコラボ武器が思ったより安かったので再入手面倒な天空の白刃剣以外は池に投げ捨てた プロコン買うならネットはやめとけ
正規品歌った2g軽い物が届くショップもある SwitchでPSのデュアルショックやデュアルセンスを使えるようになる接続機器使ったりしても良い ちょっと瘴気出しすぎて疲れて休んでたり女装してポエム読んでみたり可愛いよねおじさん なぁにこのルートのガノンも後何回か復活からのしばれかれを経験すればもっと色々変わってくるさ 発売日近くだったらティアキンモデルのプロコンとか売ってたけど
今はどうだろうね 神殿一個クリアで偶然コーガ様と戦闘になったからルートとか全くわからん!
マスターソードもわからん、迷いの森もわからん
わからん事だらけだ… 私もティアキンプレイ中にプロコン壊れたわ
ネット通販サイト探しまくってなんとか買えたけど、いま在庫枯渇してるんだね 全然動けなくてェ…のコログには毎回ちょっとイラッとするけど
届けた時の友達コログがめっちゃ可愛いから許せちゃう 半導体不足でジョイコンもプロコンもまるで入荷しなかったもんな、ジョイコンは多少流通しだしたみたいだけど 普通にヨドバシで7670円(10%ポイント還元6903円)で売ってるじゃんプロコン そういやブレワイの厄災ガノンって時岡やトワプリと似た展開で何度も封印された怨念かと思ってたけどそこまでじゃなかったな クレカの現金化とかかわからんけど未使用品を店頭で見かける事はまぁあるなぁ本体とかコントローラーとかその他諸々のティアキンモデル もう疲れちゃって全然働けなくてェ……って俺も言いたい ザントみたいな小物役がいたら少しは違ってたんかね
顔芸のせいで評価大幅に下げてる気もするけど あちこちに捧げ物が出来そうなカエルの石像があるけど
あれって何かを捧げるとアイテムがもらえるんだっけ?
調べ方が悪いのか検索に引っかからぬ……誰か助けてちょ >>825
じゃあ今のうちに欲しい人は買っておいた方がいいね
ティアキン発売一週間後くらいに壊れて探した時はヨドは在庫無しだったから U字部品使って乗り物作成したはいいけど地上でコピー品作ったら右にじわじわ曲がることに気付いてしまった
また地下行って組み直しや・・・ ウルハンの判定だけストレスだなこのゲーム
範囲無限でいいだろ 100時間超えたけどやりたいことが多すぎて神殿?すらイケてない
このスレのレス大半がネタバレだけど都合の悪い記憶消せるからなんとかやれてる >>832
皿付きの地蔵は既にお供えされてる物供えればコログ出る
イーガ団のカエルはバナナ ガノンの本体が消滅して怨念が厄災化する方が自然だから
厄災終わったあとも実は地下に本体まだありましたはやっぱちょっと強引な気もするな 近所だと普通に売ってるけど
一度壊れたもの買い直すか?って感じちゃうんだよな ボリューム的にストーリーにもう一山あると嬉しかった
ガノン倒してめでたしと思ったら……みたいな
導かれるまま指定された手順通りにガノン倒して終わりました感がある
というかほぼ手つかずの地底を開拓するモチベがですね……
地底民族とかなんならカバンダでもいいからイベントが欲しい
コログてめーはダメだ 品薄のときにヤフショで偽モンのプロコン買ったけど半年経っても全然問題ないぞ >>841
ひたすら敵しばいて炭鉱夫するだけだからワクワク感が無いよね
コーガ様倒したら虚無に近い まぁほんとなんだかんだホリの有線コントローラーに落ち着くわ ジョシュアがもうちょっと導線引いて地底の案内してくれるんだと思ってた 地下はあるだけって感じだ
別にうま味なくてもいいんだけど景色が変わらないのが一番きつい >>850
テンプレ2 >>478
テンプレ3 >>483
テンプレ4 >>4 地底はロマンがなかった
正直これ必要だったか? 感ありすぎて…これなら空作り込んでくれよと思ったわ >>812
知らんと気付かんかもね
よく倒れた木の中とか橋の下、廃屋にいる >>848
ジョシュア全然活かせてないよな
なんかハイリア人が瘴気の中じわじわ拠点拡張していくとかならストーリー的なモチベあったけどイーガ団を観察するくらいしかない 携帯バージョンはグリップコントローラー
TVバージョンはプロコンでやってるから
滅茶苦茶快適やなグリップなら連射あるし >>705
立地的に村を作りやすいところだったならイチカラ村の前に滅びた村がそこに存在したとか考えようはいくらでも
地下の地名はリンクが勝手につけた説 ぶら下がってるのを弓とかで割るやつのことならあれはどんぐりでは やっぱマイホーム周りが惜しいな
窓付けと壁の色変えられるだけでだいぶ変わると思うが 女神のとこ行くのに祠あと2つくらいやりたいと思って根の真上にアタリつけて行ったら2箇所ともめんどくさそうな祠チャレンジのやつで萎え 地下はブルプリ手にいれるまでがワクワクのピークだった、まあそこからコーガ様イベントに引きずり込まれるんだけど 地下は敵の位置マークしてエネルギー稼ぎ
(朽ちてない強武器もマーク)
ブルプリ用のゾナニウム掘り
根解放くらいだよな
このくらいがいいかもしれん
地下にコログとかあったら嫌やろ? とりあえずクリアしてミニチャレンジやってるけど終わらねぇ
ボリュームハンパないからDLC来るまでに終わるんかなこれ >>864
地下に落ちちゃって帰らなきゃ行けないけど疲れちゃってェ… 地底探索好きだけど1時間くらい歩き回ると飽きてエアロバイク出す 地下の再戦ボスって対応する元ボス倒さないと出てこないっぽいな
ボスステージにボルドゴーマの岩が置いてあるのに反応しない
こうなると電池集めの効率クッソおちるし、結局地下探索するなら神殿クリアしてからの方が効率いいな スプラでスティックイカれたプロコン
ティアキンに合わせて買い直したわ
ちょうどティアキンモデル出たしヨドバシで余裕で予約できたし
プロコンのすげえところはバッテリーの保ちだな
充電するの1週間に1回でいいもん 地下でもコログ的な収集要素あったらより楽しいだろうね
まぁその枠がポゥなんだろうけどポゥどこにでもあるからなぁ 235時間で86%とかだったかな
まぁ看板とコログしか残ってないんだけども >>837
>>839
ありが㌧です
イーガ団の試験に使う奴もあるのね
今から早速やってみる!
>>838
多分それ漫画が元ネタだと思う
人間のガノンから邪悪なガノンが分離して誕生するってあった >>853
あれのことか、あれツボだと思わんかったすまんw 中ボスは討伐済みって付くから達成率に関係あるのかと思ったら無いんだな >>511
地下探索は地上の地図と睨めっこしながら傾斜の緩いポイントにピン打って徒歩で制覇した。 >>856
ツボっすね……俺を疑うよりデクの木様の上に登るなりその手に持ってるもので検索したり眼科行ったりしてください 城が滅んだら本人の封印も解けるって話だし
ブレワイ時空も放置してたらガノン起きるんだろうな 達成率はマップ要素だけだからなぁ
中ボスはまた別の人が討伐数教えてくれるぞ 面白いけど歯がゆい部分も多いからブレワイ以上にアプデに期待したい
とはいえ地底や賢者やUIはどうにもならんか
ゼノブレみたいな大盤振る舞いの大型コンテンツもないだろうしなー
次世代機あたりで各要素ガッツリ強化改善した完全版出して欲しい 地下探索クソ楽しんでる自分みたいなのもいるんだ
暗い中の登山たのちい ゾナニウム発掘はカミミゲを放水電撃走行台車走らせながら発掘作業に落ち着きつつある
火力イマイチなら光線付けても良いぐらい
走行台車は黒ヒノックスまでいけた マップほぼ踏破してるのにミニチャレがあと9個……
どういうことだってばよ まぁ個人的に厄災は本体のお漏らしでしたーだから次は本体しばきましょうねで良かったかなってスッキリしたり
ブレイワイの過去の作品あってそこで一度本体しばいてれば別だけど なんか今スタルヒノックス倒して王家の槍拾おうとしたら間違えて王家の大剣拾ってしまったから捨てて拾ってまた大剣拾ってイラ付いたんで
大剣捨てたらA連打みたいな事やってたら大剣に付いてたエンチャが攻撃10からロングスローに変わったんだけどもしかして地面に落ちてる武器同士でエンチャント入れ替え可能なん?
ちなみに槍には攻撃10が付いてた >>856
どんぐり風壺じゃね
コログの森にオブジェとして置いてあるし 森人槍溢れたからカガヤキ付けて遊んでたけどケムリだけじゃなくてカガヤキもいいなこれ
武装解除できるのと何より瘴気魔君に効く 壺コログは意外と見つけにくいいから困る
馬宿で反応してもわからなくて後々になって外側の木の中にあったり…
橋の下などわかりにくいところにある ウルハンで色変わるからコログのお面鳴ったらまずウルハンしてる コログの面まだ手に入れてないや
地底にあるのめんどいよ
空島や鳥望台で移動の手間はブレワイより格段に減ってるけど
収集要素は意図的に渋くしてる気がするね
センサーの反応感度も💩だし コログの森のサリヤ湖って森人の弓ゲットして終わり?
コログの悩み事解決したけどここだけ行かないから気になった ガノンドロフがゼルダの擬態解く前の誘ってるような仕草笑う カガヤキの実はめんどくさいスタル一撃なの良いよね
頭ヘッショでも良いけどやっぱ余ってるしね >>905
中身忘れたけど迷いの森の空から行く祠からシノビタケ辿っていけば着く >>893
オツドラ
コログ設置業務は最初は楽しそう
ここ良いじゃん! とかここ絶対怪しんで来るよな! とか
もう疲れちゃって 全然設置場所思いつかなくてェ… あの森に空からいける祠なんてあったのか
いつもヤハハァされるから無理だと思ってた 森の外のハイリア人も森の中のコログも空から祠行けそうだなあ言ってるよ 空から行けるんだ
地上からけっこう試したけど何してもダメだったから地下から行ったわ >>909
マリオデのオンライン要素で他ユーザーがマップ内に隠した風船を探すモードがあったな
アプデでこれのコログ版でも実装されたらアンチに回って粘着オッペケになるわw 地底の根っこ埋めて同時進行で地上の祠も埋めたんだけどどうも祠チャレンジの数的に後3つ以上はありそうなんだよな…
地上の祠って全部根っことリンクしてるよな?となると地底の根っこの見落としか空かなんだが
センサーに反応しない祠って空にあったりする? ブレワイよりコログ少ないんだな。+2もあるから尚更 >>916
楽しそうだけどグリッチ使って回収不可なの設置する奴絶対に出るだろ 地底作り込んでサブノーティカみたいにして欲しかった
ミネルゴーレム乗り回すんだ ぶっちゃけティアキンもっとコログ置いといて欲しかった
ブレワイより何かありそう→何も無いが多い気がした コログの森ブレワイのやつが星を数える祠とトッチーの尾行とかいう鬼畜祠2つ揃ってたから身構えてたのに今回は簡単すぎて泣いた… 3つに分けたせいか前作に比べ地上もスカスカ気味だった >>911
コログ「空島をのぞく時、空島もまたこちらをのぞいているのだ」 あれ誰かがコログ総数は変わらなくてもらえるミだけが増えたって話ししてなかったっけ
2人分は1箇所としてカウントするのかスタートとゴールで実質2箇所なのか知らんけども 次回作でコログの実1万個集めたら真エンドとかなりそう コログや龍が見えるリンクは他のハイリア人と違うのかな 空飛んでる龍って弓撃ち込む場所によって取れる素材かわるんです? >>930
ありがと。地上ではあったから気になってた
もっかい空から洗い直してみる ティアキンやり込みたいのに今日もまた休日出勤しろって言われちゃってェ… >>933
好きにやりゃいいけど、根の見落としのが確率高そう
周囲の根を解放してると照らされてない区域がほぼ見えなくなりがち
地上の祠と地底の根は120、空は32だから数えても良い >>937
せめて目からウロコだけでもさせてほしかったがダメだった 一般人には龍見えないのか?
龍探してるけど見つからないと言ってるモブがいていや空見れば時々飛んでるだろとは思ったが 主君が行方不明かつ自国が滅亡の危機なのに妖精のかくれんぼに数百回付き合う勇者
対価がないと手を貸してくれない妖精や女神
ブスで性格に難有りのワーストゼルダ姫とはいえ流石に不憫なのさ 双子山の洞窟って何処のサトリも教えてくれない気がするけど気のせい? >>933
祠は見つけてるけど祠チャレンジ受注してないだけとかもあるぞ 根の解放で何かリンクの能力が上がるなら良かったのにな
現状全部やる必要が無いのがね トーレルーフコログは上にも飾り付けしててほしいよな
トーレルーフしたらお出迎え!ってならかわいいもんだが、コログのお面が天井あるなにもないとこで反応してるな……(察し)だけで探すのも味気ない >>943
その前に肉の泥がないんだよな
弾力がありすぎで硬い部位しか剥がれない感じかね ティアキンの影響でブレワイも売れまくってるようだけど
ティアキンが快適すぎてブレワイから遊ばないと地味にストレス要素多そう 地底の根は明るくなる、瘴気回復、ワープポイントになる、地上の祠位置がわかる
割と十分じゃ根? UI周りはブレワイに分があるけどな
ティアキンは何をするにも一手間多いし >>952
自分は評価する
それは置いといて根はそれまでがちょっとだるいのと根によっては明るくなる範囲すごい狭いのとかあるのがネック 水晶運びしたり洞窟の入口探ししなくてもとりあえず根は必ず地底の天井(?)に繋がってて遠くからでも見えるからな
周りを照らさなくて済むのとワープポイントと祠位置の開示だけでまあ十分っちゃ十分 やはり龍には部位あるのか、ウロコしかもってないわありがとうございます 龍の爪やら角やらを弓の一撃で簡単に剥がすリンクなんなんだよ…その一撃を左手一本で簡単に弾くガノンなんなんだよ… 流石にリンゴだとちゃんとした部位に当てても威力が足りないのかウロコになるぞ
たまたまエアロバイクで近づいてユン坊暴発して角に当たった時は角が出たから何が基準かは分からんけど威力だとは思う 迷いの森って一応前作の突破方法でもいけるんだな
ただ霧に包まれる判定がシビアだからくっそきつい
デクの木のお腹討伐後だから討伐前はいけるか分からんけど うーん設計図のどこでも足場って便利そうでなかなか使う場所がない オルドラの口の中に当ててるつもりなのに
3連続でウロコだった時はウンザリした
フロドラ、ネルドラはちゃんと牙のかけらが取れたのにな >>960
あの発想で高く積み上げていくと浮いたハイラル城に下から届く真・どこでも足場になるらしいよ 何かバランスよくポーチ拡張やってんただけど弓枠と盾枠はあんまりやらなくて良かったと後悔
枠を持て余してるわ 祠に入る→「一身の戦い」→やべえ→外に出る→攻撃力アップ料理食う→入り直し
これでいいのか 一身の戦いでやべぇと思ったり攻撃力上げる必要性を感じないんだが >>963
盾って1枠も増やさなくてもなんとかなる >>963
ロケット盾やら宝石盾やら採掘用の盾やら作ると捗るぞ 一身は工夫で勝つ祠
攻撃力上げるに越したことはないけども どこか忘れたんだけど回転寿司みたいになってる一身の祠が一番楽しかったかもしれん、またやりたいな 由美は確かにそこまで増やさなくてよかったわ
盾が使わないと思ったら結構使う
ブレワイと違って盾フィンもするしね HPある程度増えてからだとホントただのゴリ押しで倒した相手の武器拾って素材スクラビルドしてれば大抵すぐ終わる どこでも照明を手に入れた時のあの微妙な感覚忘れられない
なに守ってんだよイーガ団 アッカレあたりの一身はお題無視してひたすら火炎放射器で焼く作業なのが何箇所も続いたぞ ゾナニウムって1000個以上スタックできるのか、安心した >>968
盾ロケバカは祠もそれでクリアするので足りないのでは 一身はとりあえずトゲ棍棒持ってる奴最優先に狙いに行ってる これなんで写真のロック機能ないんやろ
前作でも言われてたなかったっけ 武器枠が圧倒的に足りない
最大にしてでさえなお足りない
普段遣いを2枠は欲しいんだけどいいのが手に入ると結局取っておこうとして圧迫してしまうを繰り返してる 盾は便利系なビルドが多いから枠はなくてもいいがあったら嬉しいぞ
体温調整用2種と地上バレット用は常備してる
ハイリアを採掘に使う人もいるし >>969
盾って採掘もできるの!?
その発想無かったわ ブレワイより盾サーの摩耗が激しい気がするが気のせいかもわからん マスターソードは壊れて(眠りについて)も枠開けてくれないから
なんか損した気分 >>984
自分はライクライクの胃石付けて盾殴りで鉱床壊してるけど他の素材でも多分普通にいける 賢者の遺志探すのしんどい
やっとゴーレムだけ強化できた
四つずつ各神殿出口に置いといて欲しい… >>987
知ってたらすまんがマッソはポーチと別枠だから元から損なんてしてないぞ トロッコ盾使いたい時に限ってないから凍結ケモノ肉盾が最高だな >>989
キンググリオークと球体には必ずある
あと回す奴だっけ忘れたけどなんかの下にもだいたいある
結構パターン化されてた記憶 >>990
感覚的な話ね
他の武器はパリィンで壊れたら新しい武器を拾える喜びがあるが
マスターソードは使えなくなるだけや >>988
なるほどねえ
取り敢えず武器をハンマーにするハンマーオジサンと化してたけど盾で代用するか ポーチ拡張すると今度はショートカットから選ぶのがめんどいのだ
横一列並び、ソート1種類のみはクソすぎ
時間停止してようがダルいもんはダルい 教えてもらって行ったけどミモザのとこのリンクの選択肢で草 >>993
まじか
多分ちゃんと探してないわ
キンググリオークはまだ倒せなさそうだからそれ以外行ってみる、ありがとう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 31分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。