【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part125
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686220257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテノ島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 ◆質問集
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に(初回のみ)。ハテノ村自宅に写真追加(随時引継)
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石、落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目有り 最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.畑の収穫
A.米と小麦は刈り取れ
Q.雷の台地
A.前提チャレンジ完了必須
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器が壊れる
A.岩オクタ修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説有り
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めてフードを被ったまま服屋と話す
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.前作DLCの時期
A.
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
こぼし付きは機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50])ホグおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244])ホグおじに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
――― テンプレここまで ――― スレ立ておつ
(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍰 氷結、火炎のグリオークはそれぞれ鬼神着て対応キースの目玉で5連弓したら1発ダウンなのマジ強い キンググリオークの最後の正攻法は正直わからん
雷の気流で高度あがらんから渡ってると一生上いけんし同じ気流で高度上げると思うんだが
上がるときと上がらないときがよくわからん
正攻法で行けた時もなんか上がったって感想だ グリオークに上昇されたらバネかさねたのブループリントで出して飛び上がれ
相手に攻撃されるより前に叩き落とすんだ グリオークの正攻法ってブレスにジャスガだろ?
飛んだら知らん >>8
このNG推奨のやつってワッチョイ切り替わってる? いちおつ
前スレのグリオークの上からの攻撃するやつだけど、上にいったらバレットタイムで簡単に頭狙えない?
雷はともかく氷なんて上にいったら勝ったようなもん
射程長い黄昏がお勧め 正攻法?
飛び上がる前に超火力で殺して仕舞えばいいのだろう? 今ブレワイやりなおしててハイラル城の砲台どもをマスターソードでしばいてるんだが、
こっちの方が明らかに耐久力あるやろ 瀕死グリオーク超高度時の正攻法
炎→ダッシュでデカブレス回避して上昇気流
氷→ツララにモドレコで上昇
雷→?? 耐雷に着替えて氷モドレコで上行って眼球で落下ダメで自滅してくれる ブレワイハイラル城のマッソって試練受けてなくても常時覚醒やなかったっけ キョジオーンもグリオークも上行かれる前に倒せたらいいんだけどそんな上手くないしなぁ ビルド前提だからマッソ耐久減らされてるんでしょ
しかもバグで耐久あがらんし >>17
雷のあとに上昇気流出るから簡単じゃないか
キングはもう飛ぶ前に処理してるな
ダウン中にゾーラ槍で押し切れる範囲まで調整するか目玉矢で吹き飛ばされる前に再ダウン 連射無し弓ビルド素材なしでグリオークボコれる人だけがグリオーク弱い扱いする権利あり ブレスにジャスガは初っ端な固まってくるから難しいというか俺はできないから狙うにしても分散される2発目以降にしてる
ただ、ボスに視点も合わせにくいからなかなか難しいから基本は鬼神着て移動力最大にして隙を見て頭打ってる
雷の上昇気流は出始めたの狙って渡っていけば上がれるけどなぁ
今のところやられる以外では上がれなかった試しがない DLCにはゾナウギアでしかダメージを与えられない試練とかあったりして あの雷ボウギ60でもハート15個ぐらい持ってかれる >>19
カガヤキの実がスカル系瞬殺してくれる
ケムリダケはお前を卑怯者にしてくれる
アカリバナは地面に叩きつければ咲いてくれる グリオークはジャストパリィもラッシュもなしに単に強い弓で攻撃される間もなく先にダウンさせるか障害物に隠れてチキチキ隙を見て攻撃するだけで面白くねえしな……
キースの目玉なんて他で使うことないからリソースの切りどころだし、
弓の早撃ちなら白銀ライネル裸縛りでパリィなしで突撃中の顔面を弓で狙うほうが楽しいし 話題に便乗
キングリオークって大技の時に高度が高すぎて文字通り手が届かないのだが
やっぱり羽だの眼玉だのくっつけて撃ち落とすしかない? >>20
ガーディアンとか城では常に覚醒されてるから耐久値は化物みたいにある
森人槍はカガヤキつけてスタルやっつけるのが実用的 初撃破が氷だったから炎は避けるだけで気流出ていいんですか?!って気分になったわ グリオークにラッシュは出来るみたいだけどやったこと無いな >>31
風やら氷やらで上に上がれる
というかそうしないと羽つけたぐらいじゃ届かなさそう 炎グリオークは灼熱地帯になるくらいの性能あっても良かったと思うの まだプレイして間もない頃に、闘技場っぽいところでドラゴンがいて「あいつ絶対ヤバイだろw触らんとこ」ってスルーしていたわ
4つの異変を解決した頃だったかな?そろそろ挑んでみようと思って氷いったらレーザーで即死しましたわw グリオークは炎70氷90雷150
が角の売値だから炎は弱い 闘技場の雷のやつなら雷喰らわないから楽
まぁ、他のところでも攻撃するときだけ装備すればいいだけだけど
弓はオオワシか黄昏でいいし この前なんもイタズラしてないのに大橋の火グリオークが湖で水浴びしてたわ
一体何があったんだろう キンググリオークは1回発狂させてわちゃわちゃを楽しんでほしい そもそもエレキガードの服を最大まで強化するのがまずキツい キンググリオーク瀕死で逃したら絶え間なく雷と氷が落ち続けてモドレコがどうとかいう次元じゃなかった… >>36
それがダメでしたわ
氷は試していないけど雷の上昇気流だと途中までしか上がらなくて届かない
なので地上から羽や目玉付けた弓矢で撃ち落としている
で、賢者のなんたらを4つ集めるためにキングリ2体倒したのだけれど
困ったことに羽、目玉、弓矢が尽きそう(´・ω・`)
どこか良い最終場所ってないかな? 地上に居るグリオークはそこはかとなくクシャルダオラ むしろまだ服なくてフラフラするから炎だけ避けてたな
雷と氷とキングは倒しにいく >>46
そこにイーガ団構成員をボコりまくるだけで入手出来る護雷の兜があるわけですね >>40
やっぱそれしかないかなぁ
ここで噂になっている七宝のナイフを強化して、飛ばれる前に倒すしかないか……でも飛ばれる前に倒せるだろうか?
>>47
防御6でも大技で瀕死になってやばかった
あいつは飛ばしちゃいけないタイプ 炎が力強くて脳筋で強さだけなら1番強いみたいなイメージあるのになぁって >>48
赤月後の洞窟入口が良いぞ
爆弾矢が手軽に10体分のキース狩るのに丁度良い
スクラビルドで板の壁召喚して足止めしつつやれば一度に10体分以上の目玉も狙える >>49
???「グリオークを倒すのにはコツがあるんですよ(笑)」 えー、キングは忘れたけど、少なくとも雷は上昇してからの弓矢でしか倒してないから上までいけるはずなんだけどな
渡るのが遅くて間に合ってないとか 破裂系っててっきりバクダンと属性実ぐらいだと思ってた
ケムリダケもいけるのね >>58
壁系はすりぬけたり止まって消滅するんじゃなかったっけ ライネルさんみたいに地上特化タイプとか格闘タイプとかいて良かったのに
なんで4種類もいて全部5連目玉弓で完封なんだよ… グリオークの肝のドロップがキング以外はクソだから結局キング狩るしかねえんだ(´・ω・`) グリオーク連戦すると矢が100本くらい消し飛ぶよな
また罪のないライネルさんが犠牲になる >>64
光鱗のライネル槍とゾーラ片手剣、王家氷グリオーク片手剣、あとはネルドラオルドラビッグブーメラン
弓矢は黄昏 >>63
正直4種類全部やること同じだもんな飛び上がった後も結局出してきたもので上に行くって同じ攻略だし
ライネルと違って強いけど戦ってもつまらないわ1回でお腹いっぱい グリオークの素材が攻撃力65とかあればお前らももっとやる気出たのにな >>61
そもそも実って書いてあるのにキノコも対象とかわからんて ライネルだって倒し方は変わらないから似たようなもんだと思うけどな
遊び相手に使われてるぐらいだし
縛りするならグリオークだってできる 空飛ぶなら飛ぶでフリザゲイル先輩を見習ってほしいわグリオーク
昂る音楽
楽しい空中戦
接待プレイで気持ちよくさせてくれる グリオークさん戦ってて楽しくないのがな……
ブロックゴーレムさんのがまだ楽しい ライネルさんジャスト回避ジャストガードの練習してもいいし壊れかけ近衛大剣で瞬殺してもいいし報酬も美味いで神 >>76
あれ楽しいか
一度だけならともかく、あんなの毎回やってたら面倒過ぎる
強くも歯ごたえもないのに無駄にふわふわ空中戦やらされるなんてそっちのがダルい
グリオークとか自分で脳死戦いして弱いって言ってるだけだしな
ライネルに古代矢使って弱いと言ってるようなもん フリザゲイラさんはひんやりメロンで倒されるの知ってから実はギャグ漫画日和出身なんじゃないかと思えて白龍並に愛しい 森人の武器は貰う時に生命力があるからくっつけた植物の生命エネルギーを復活させるだとかなんとかコログに説明してもらった気がする
ので、なんの違和感もなくキノコとかくっつけてたな…… グリオークは正攻法ばっかの猪武者スタイルじゃこれから先やっていけないよ?誉なんて捨てな?って教えてくれる先生
使えるものはすべて使って敵に何もさせないまま斃す それこそが勇者 勝者こそ正義って分からせてくれる 獣神目玉無しでグリオーク倒した奴だけが英傑
それ以外は蛮族な ジャスガとか練習しても、結局タイミングは敵によるからライネルだけやっててもライネルでしかタイミングわからないから練習になるかどうかは疑問なとこ
しかも、ライネルなんて攻撃力あるだけでモーション大きいからジャスガやラッシュも簡単だし 今作は異次元悪霊骨骨マンか鬼神なので英傑とか意味分からない称号はいらないですね…… >>57
サンクス
なんとなく木曜日なイメージだったので助かる >>86
いやすまんそれ結構余裕だぞ・・・
遮蔽物からジャンプして落下打ちすればいいからな >>86
残念ながら、その2つ縛ってもちょっとした足場登ってバレット発動させるだけで難易度だいぶ下がる
バレット中頭狙うのなんて簡単だし >>34
これ見て自分で試してやっと見つけたけど地上で無理やり近づいて尻尾攻撃をジャスト回避ラッシュできるのな
分かるかこんなん😡
https://i.imgur.com/oWl5q5c.gif 特級ブロックゴーレム君がいるだけでゾナニウム系武器の寿命が伸びたのにな
朽ちてないのに朽ちた武器並みに脆くてゾナニウム文明系素材縛りしないと他の武器の劣化にしかならない辺り、やはり古代の文明は駄目だな、なあ、マスターソード君も同意してくれるよな グリオークさん遮蔽物に弱すぎるから剣の試練的なもので出てくるときは遮蔽物なしになるんだろうか 姫様の推し料理が肉丼なの蛮族に染まってる感があってよい でも今作のリンクってけむり玉使うわゾナウギアのマシーン使うわで完全にイーガ団だよな 目玉やらケムリダケやらは、ブレワイ未経験や、戦闘苦手な人向けの救済措置みたいなもんだと思うから、少なくともここにくるような人が使うことは推奨されてない
はっきり言って補助輪つけてるようなもん
倒し方が初心者と同じってことなんだし >>95
ラッシュしたあと10mくらい吹っ飛ばされてる勢いが妙におもしれえなw >>75
ライネルは分かりやすいモーションさばいた時の大きなリターンで俺UMEEEさせてくれる敵
グリオークはひたすら空を飛びこちらの攻撃は弓以外届かず相手の攻撃を捌いてもリターンがなくチマチマした攻略になって面白さに繋がる要素が少ない
面白い戦い方があるなら教えてほしいレベルでグリオークの楽しさが理解できない 初心忘るべからずだぞ
そんなこと言って慢心してるやつはただの中級者様だぞ 最初は楽しかったな
決着も空から叩き落して落下ダメージだし気持ちよかった 土遁の術だけじゃ足りないコーガ様のようにバリアとトゲトゲ鉄球の術と重ねロケットの術を教えて >>102
ギアは普通に使う権利あるんじゃないかな…
むしろイーガ団が何勝手に使っとんねんという話 >>100
あれは本物が推してたのか
ガノンドロフが気まぐれでマイレシピを教えたのかと思ってた >>108
ちょっと欲が少なくない?変装術と自在ワープ術も欲しい……そうだろ? メガマグロックくん出てきても今回はデスマウンテン冷えてるから倒しても宝石全部取れるな😋 慢心はしてないけど、補助輪つけてて弱い弱い言われてもって感じはするな
ボコブリンに上から爆弾ちまちまやって倒して弱いって言ってるみたいな感じにも思える
戦闘のやり方は人それぞれだろうけど、俺は某厄災リンクみたいにグリオークのビームほとんどジャスガして地上戦でバレット使わずダウンさせたいな >>113
殺しては棒とかの武器奪ってその場でビルドして使い捨てや
……ほんと一度ポン置きしないといけないのどうにかならんかったんかね 自分の利用しないアイテムは初心者救済用とか言ってた奴前もおったな
弓使わない縛りぐらいやってから言えや 魔法の大杖にサファイアルビーオパールトパーズ
適当な武器にキノコとコログの葉
背中イワロックのためにリーチ長を数本
盾にガチロックとマグロックとバネ
上記が便利すぎる ハイラル上級者と非効率プレイ好きの変人を一緒くたにされても困る 戦闘のやり方は人それぞれだけど他人の戦い方には補助輪ってディスりまーす イエロック君は上の住民に気をつかってあんまり激しい動きしないんだよね >>113
バッテリー最大なるまで、地下探索しまくってて敵陣地積極的に突っ込んでいたけど、王家グリオーク剣は白銀程度なら簡単に溶けてく、耐久値もそこそこあるから大して消耗しない
今はビッグブーメラン知ったからそっちメインでやってるな
氷らせて、感電させてのループ
炎でもいいけど
全属性使ってる スクラビルド選択肢が無限にあるのに最適解が収束するのはもったいない
もっといろんな攻略ができればいいのになあ >>103
ガチ初心者はそもそも補助輪の使い方も分からずガチンコ勝負して難しいってなるんでわ🤔 金に関しては薬を作りまくって工面できた、あとはシノビマス30尾か…何処にいるんだ
シノビっていうぐらいだからカカリコ村近くにいると思ったけどいない 白銀ライネルを2回のラッシュで倒せる武器は王家の槍だけかな?
ミファー槍だとギリギリで倒せない 非効率プレイが大好きな自称名人様やぞ
今作で馬使って旅してそう 属性ビッグブーメランは補助輪じゃないのか
関わっちゃいけない人間の臭いしかしねーな この姫様勇敢だし自己犠牲の塊だし自分の城に謎かけ作って宝探しゲームさせようとするし井戸も改造するしで
こう…良いよね
大地の汽笛の姫様の次に好きだわ >>117
実際そうだから仕方ない
ケムリダケなんて使うまでわからなかったけど、専用の見失うアクションまである救済っぷり ガノンはブループリントの秘密兵器を
優先的に壊してくる上に
そもそも ブループリントをさせるスキを与えてくれないのな
直前の雑魚戦はブループリントで作った殺戮兵器に任せて
リンクが逃げ回ってるだけで勝手に戦闘が終わったのに 王家+グリオークは氷が有効な相手なら平均110くらいの火力出せるし耐久高いしでなかなか良いよね >>130
ブーメランが何故補助輪になるのか説明してほしい
そのわりには誰も話題出さないな >>131
城を私物化する姫😰
というか城魔物だらけなのに単独侵入して服隠しに行ったのか ニンポを使うぞ!ニンポを使うぞ!
土遁くんにはガッカリだよ 雑魚とボス含めて全敵との武器制限ガチタイマンラッシュやりたい ガノン戦だけなんか、やってることが
隻狼とかブラッドボーンに近いんだよな
タイミングを見て パリィからのラッシュ
そしたら 敵が ディレイをかけてきたり 逆に パリィをしてくる しかしシーカー装備はアレだな、強化に魚を使うなんて…
磯臭くないんだろうか >>143
あれ大妖精へのお供物じゃないの?
実際に練り込んでるわけでは無いだろ多分 誉れは100年前の100年前のハイラルと共に死にました >>110
想像したらちょっと草
あれは作り手が魔物肉入れたから倒れてたからガノン濡れ衣^だなぁ そもそも あのハイラル城の存在自体が
すでに厄災の象徴 じゃないのか
ずっと魔物の根城にされていて地下から瘴気が
にじみ出てくる
平和になったとしても、もうこんな城 使いたくないよ 4段階目でリンクを泉の中に引き入れるのは何をしてるんだろう?
服強化に必要なことなのか? >>149
そりゃ大妖精様の趣味だろ
あんな可愛い男の子に 儀式と称して
やりたい放題できんだぞ もうすぐ1ヶ月なのにインタビューが少なすぎる
とくに日本国内のインタビューが皆無で
公式の開発者に訊くしかない
ブレワイの時は青沼がプロモーションしまくってメイキング映像まで公式に上げてたってのに
ブレワイで神インタビューを載せた電ファミも全くティアキンの記事上げない
どうして・・・ >>144
となると魚臭いのは大妖精の息…?
まあファンタジー的に考えるなら魚のエネルギーを服に込めるとかそんな感じだろうか 属性使ってスクラビルド使ってゾナウギア使って服着てるHP3以上あるやつは補助輪使ってる惨めなやつ、私がそう決めた ロース岩まとめて書いとれよ
ダルニアの紛い物みたいな見た目しやがってよぉ >>153
全員じゃねえか!
…ハートって1に出来たっけ? >>155
4以上だったな
魔神像にお祈りすればハート3になれるよ
焼き肉、焼き魚で全快するから快適 パラセール使ってるやつは甘えだぞ
RTA走者が言ってた 体力って少ない方がむしろ襷発動ループしやすくていいよな、全快もすぐだし
中途半端にあるのが一番あかん >>157
ハート1までできたら最高だったんだけどな
魔神像様はそこまではやってくれない…… ハート9ぐらいなったけど、ボスクラスや白銀クラスになるとこれでもワンパンしてくるから結局初期と変わらないようなもん
弱い攻撃なら4でも耐えるし 殴られてみないとどれだけダメージを受けるかわからないから
基本一撃も許しちゃいけないんだよなこのゲーム 防御10だった頃はワンパンばっかりだったからハート上げる意味あるのか考えてた
TIPSで大妖精に会えって言われてたから、強化でだいぶまともになった RTA走者ってやっぱすげえなって思ったけど連中も増殖とか壁抜けとか補助輪まみれだったわ マスターソードよりも
ゴーレムの頭に、光線の頭を大量つけた
浮遊石の方がずっと強いよな
結局 どんなに 弓や 剣を強くしても
近代兵器の足元にも及ばない 実況者でたまに裸縛りとかしてる人いるけど、プレイに自信あって喰らわない自信あるならともかく、ただのプレイヤーがそれやっても無駄なことしてるなぁとしか思えないな >>169
ブレワイの時の剣の試練で、ハートの数より防御力がいかに大事かってのが痛感した クリアしてやり込み始めたところなんだけど盾スクラビルドはロケット火龍蛇口の3つしか使ってねえ
岩付けたら耐久上がるとかそんな付け特なもんってあるの?教えてくだせえ >>172
実況者なら付加価値としてやる意味はあるだろ >>177
逆じゃない?
俺はその実況者のはほとんど見てないけど、上手くもないのに無駄に裸縛りして、グダるの見せられるのは視聴者は何も思わないのか >>173
いや 近代 文明も何も、俺らの今の文明ですら
できないようなことを平然とやってるぞ
なんだよ あの操縦桿
タイヤ 貼り付けただけの、ただのベニヤ板を
何で操縦できるんだよ >>176
イワロック系の心臓は鉱石壊せるからおすすめだぞ オワタ式で初見もグダり易いからワンパン死喰らったら服強化なりハート上げるなりしてたなあ >>179
下手なら切るし
うまいなら見るからあまり影響はないんじゃないか?
ゲーム違うが難易度最高メガテンピクシー一人旅とか
好きでよく見るよ自分は >>172
それで達成感が味わえるなら無駄ではない
その達成感すら無駄って言うならゲーム自体が無駄でしかない 実は防御力3縛りしてるイーガ団ってそこそこ強いよな 盾は鎧片付けるとガード値が+10されるとかどっかで検証されたようなまとめ見たな
でもガチロック、マグロック付けたほうが岩気楽に壊せて暑さ寒さ対策になって雑魚の足止めや大ダメージチャンス作れるしガード値はハイリアの初期で過剰だからなぁ
グリオーク素材は盾に付けても岩2回殴らないといけないから結局心岩に戻っちゃう
ミネゴもハート2つ両手につけてプリティ >>176
爆弾orバネ 大ジャンプ
翼 盾サーフィンで平地でもバレットタイム
属性系 エアコン
トロッコor台車 盾サーフィンが早くなる >>147
ガノンが攻め込まれてラウルに封印された地ってことはあそこが魔王化したガノンの根城だったってことだしな ここで教えてもらったハイリアの盾+心岩で岩掘りに使えるのマジで便利
堅いから全然壊れん 達成感が無駄とは思わないけど、ドヤ動画出してるみたいな感じがして鼻につく
まぁ、見てはないんだけど ハイリアの盾にはラストエリクサーの呪いがかけられてて使えないわ ティアキンチャンネル今更始まりの空島の滝の裏の話題してて草
いつの話だよ >>195
3000ルピーで買えるし修理できるし耐久大つければそもそも壊れない つい最近までは盾に色々つけてたけど、やっぱり何もつけてないシンプルでかっこいいのが好きだから今は全部外してるな
武器は一体化させてるみたいにしてくれてるの多いのに、盾はそのまま重ねたものしかないから見た目悪すぎる マグロックとガチロック盾は暑さや寒さガードにもなる
コログ頭と雪砂速度うp脚固定できるから楽 配信者は中級上級の隊長ゴーレムの確定出現場所だとかリポップの条件とかそういうの調べて広めてくれ・・・
検索しても全然出てこないから未開拓のネタだぞーのりこめー乗り込んでください 俺の人生の中で
このゲームに150時間費やすことができる余裕があったのは
とても幸運だと思うし、このゲーム自体も日本の歴史に残る
最高峰のゲームの一角だとは思うが
もう二度とやりたくない、お腹いっぱいだ
3作目? 出るなら買うよ 叩くのは半端な実況者よりけいすけにしろ
盾はライネルの鎧つけるとかっこよかった 中級者さん、逆張りの仕方もマジでイキる中学生みたいで中級者様の鏡過ぎる…… >>199
ライネルの鎧片は岩の盾って感じだからいいぞ >>197
いまでもブレワイが売れてるんだし
早すぎるくらい…? そういえば属性素材の耐寒大暑効果って差あるのか?適当にリザルフォスのくっつけてるが ハイリアの盾は結局トロッコ付けたわ
耐久気にしちゃうもの付けるのがいいよな グリオークにライネル弓目玉が古代矢とおなじようなもんてまじ?
まさか半コテを狙ってる方!? ライネルのやつか
あれは木製の盾につけてたな
でも複数はいらないな
あとはハイリア盾と勇者の盾と近衛盾とゾーラの盾で手軽に拾える近衛盾が一番多いな
武器はともかく、盾は何もつけないならつけないでも戦闘にはほとんど困らないから不便はしてないな ブレワイティアキンのTVアニメシリーズにありがちなこと
割と喋るリンク
相棒枠にコログ 盾色々教えて下さって有り難うございます
気温調節と採掘は特に盲点でしたここに来ないと気づかなかったです 4桁持てるのと5桁で処理落ちするのでダブル驚きがある >>192
そうそう、そろそろ壊れそうだも出たことない
そのうち岩オクタに寄ったときについでに丸ごとぶち込めば新品で返ってくるしいいよな
ただそばに拾えないものがあると盾振るえなくなるのが欠点 >>210
同じじゃない?
何回かやってみたけど、初っ端適当に避けてあとは目玉つけて脳死連射するだけで上に上がらせる間もなく倒せるんだし
技術も糞もない
弓スローならただのサンドバッグ ティアキンアニメ化して怒ってる相手をなだめるリンクさんがホウホウ言い出すから笑っちゃった >>211
俺も盾に付けないほうが好きだわ
鉄板とかクインギブドとか推されてるけどリンク見えなくなって草 サトリ、マヨイ、ルミーってなんか関連性ある?
正体って明かされる? (アカリバナ999個しか持てないからゾナニウムもそうなんやろなぁ…) よく見るとルミーが集まってカエルやシカの姿になってるんだよな >>207
エアコンとしての差は無い
ガード時とかパリィ時の挙動が微妙に違う グリオーク盾が便利属性攻撃としては一番なんだけどな
リーチ長いし息切れしない >>221
武器は火力が明らか変わってくるし、見た目もいいのあるからつけてるけど、盾は基本ラッシュのきっかけ欲しくて使ってるようなもんだからビルドしなくてもほとんど困らないし >>220
ホウホウホーウ!でさらに怒りを買うとかも有り得る。
ティアキンアニメ化するならその前の6年間をねっとりやって欲しい 瘴気の原因がまさかルミーだったとは誰も想像すらしてなかったよな
魔物と共存してるのが伏線だったわけだ 朽ちてないやつは基本朽ちてるやつ取った地底の近くにある
まぁ、調べたらすぐでてくる 今回の祠って
水晶を持って来いっていうの 多すぎないか?
祠 全体の2割が水晶運びで
2割が一身 の戦いだろ
前作と比べるとギミック や能力を使って
仕掛けを解いていくものが少なかった印象がある >>55
グリオークの上昇気流は乗り継ぎして上がっていくものだけど、一回乗っただけで届かないと言ってる? ちょっと作ってみるかゾナウギアでグリオーク倒せるか >>231
太刀はイーガ団の昇進試験の報酬
前提としてイーガ団衣装をそろえる必要がある 一身は30ヶ所もない、水晶運びはそれぐらいあるかも ラウルの祝福とか言って試練やらせるとこは笑ったわ
ゴールが急に遠のくやつ 氷と炎は一発で上昇できるのに雷だけだるいのやめてください >>246
割と楽しそうやね、ロボットVSキングギドラ 残心は調べたらカカリコ村廃坑の右下の僻地の闘技場の右斜め上あたりらしい ロングスロー槍なら空にいるグリオークの目玉潰せるのかな >>249
あれはちゃんと祝福じゃないよ
消えた燭台、とか足りない燭台みたいな名前だったはず
あれ?祝福?って混乱させて矢が入ってるのは初見だと笑う なぜ地上の武器は朽ちてて、ショウキが強い地下で逆に朽ちてないのが手に入るのか >>249
なんだかよくわからんかったんで
階段の前で焚き火をはじめてマツボックリをぶち込んだよ
普段よりもずっと高度が足りなくて
だいぶ後になって仕掛けに気がついたわ >>258
すまんよくみてなかったけど雰囲気が祝福だからさw
なるほどね 地上絵の雫はエアロバイクあったから探しやすかったけど、ないと大変そうだな 俺も2回目は焚き火松ぼっくり試してみたが、何故か炎が大きくなるだけで上昇気流発生しなかったな
ニセ祝福の祠 ライネル道場で余った連写弓をグリオークで消化
やはりこれが正攻法よの どうでもいいのに、ロングスローついててロングスローほしいブーメランにつかないのは草しか生えない そいやロングスローってゴミ特性だと思ってたけど投げてみたら投げ速度凄まじいんだな、あれ
弓矢みたいな速度で武器飛んでいくから笑ったわ やっと祠全部見つけたわ
そして未だに岩オクタとやらを一度も見かけたことがないから修理とか言うのを知らなかった 監視砦上空の石碑あった場所にワープマーカー置いたけどちょいちょい便利だな
あそこらへん空島ないから特に ブレワイの時クリア後までボックリンに気付かず貧乏性でほぼ爆弾のみで戦ってたから
今作もそこら辺にあるゾナウギア拾ってきて殴ったり燃やしたりして戦ってる ティアキンは人生と同じや
いつか使うと思って、しこたま 貯めておいた 素材も
ルピー も、ほとんど使うことがなく世界が平和になってしまった
人にとって必要なものなんていうのは限られてるんや
足りるを知ることが重要なんや 祠コンプしてて存在知ってたら気づきそうだけどな
攻撃もしてくるし、泣き声もするし ミネル乗ってもフリザゲイラ戦飛べるのかよw
翼すげーw 岩オクタ使おうとしたら賢者に処刑されるの何回もやってしまう 賢者基本外してないけど、オクタのときはさすがにはずすな
特にチューリ >>272
まじか基本戦闘しないから見てなかったわ
探してみるか (オクタがどうしてもオタクに見えてしまう…俺の目…どうなって…) シドは岩オクタ倒さないの偉いけどそこに立たれたら岩オクタ引きこもってまう 祠探しながら歩いたら少なくとも3体は見かけるよな……岩オクタ
地底から初めてエアロバイクで効率良く直線的に移動、トロッコも初手でマヨイルート行って中央の足場に行かず祠まで速攻……なら一度も見ないこともあるいは可能かもしれない >>270
俺もあそこにマーカー置いてる
グライド着て飛ぶと黄昏の弓楽に取れるから重宝してるわ 属性ビッグブーメランが便利ってのは誰の動画見れば分かるアフィ? ですまうんてんの祠(水晶)に3体くらいいるよな
岩 考えてみたら弱い武器から使っていくし戦闘しないから別に修理する必要無いわ ガノンドロフ戦で岩オクタとカバンダが駆けつけたときは胸が熱くなったよな 動画見るより自分でやったほうがわかると思う
試すだけなら朽ちてるやつでもいいし
ブーメラン慣れたらそればかり使ってる フリザゲイラ戦始まるときにチューリが空中で当たり前のように行こうリンク!って言ってきたり
ゾーラの貯水湖でシドがグルグル渦つくって飛び込めリンク!って言ってきたり
人間の身体能力過信しすぎだろあいつら ただただ、綺麗なハイラル城下町とハイラル城を探検したい ビッグブーメランは雨降ってると自分が感電したから捨てたわ DLCで分解を自分でもできるようにしてほしい
そしたらウィズロッド刈りも追加するのに 結局ブーメランっていう補助輪が気に入ったっていう話ね リンクが秘石持てば同じ装備で所持してるアイテムを自動で使うシャドウリンクが生まれた可能性 ブーメランみたいな配信者が魅せプで使うような武器を過大評価してもな
パンピーはサファイアの杖でいいの 武器壊れるシステムで修理してくれるNPCがいる訳でもないのにわざわざわ敵mob利用してまで直すの感心する >>295
スーパーハイリア人のリンクだからの提案だぞ >>295
まあ、まて
それまでの行程を思い出せ
空を飛べる一般リト族では無理だがチューリならいける!って場所にさも当然のようについてくやつだぞ?
空飛ぶムカデくらいに何故臆する必要があるのか 岩オクタはモモシカから台車盾使って行けるレール近くの3匹だけ使っとるわ >>295
いや、一般人じゃなく リンク だし
リンクの 頑丈さが異常なのは周知の事実だろうし
俺はどちらかというと
エピローグの ゼルダ姫の方がよっぽど心配だったわ
リンクは1キロぐらい崖下の湖に着水しても
何のダメージもないだろうけど、 姫様はそうじゃないだろうな とか思って
感動のエンディングに集中できなかったよ いやいや、魅せプとかじゃなく普通に使いやすくて実用的だけどみんな使ったことないのか
見た目悪いけど氷龍のゾナウギアつけて、広範囲凍らせたり、火グリオークは単純に火力あるから白銀雑魚も余裕
杖なんて必要ない 歴代で最強のゼルダらしいしあの高さから落ちても平気ならリンクとの暮らしも平気そうですね >>310
ラストバトルで味方の秘石全部飲んだアルティメットリンクドラゴンには感動しましたね >>246
遠距離から砲撃してる動画は引っかかった
やはり砲兵こそが戦場の神だな ブーメランはダメージ与えながら広範囲状態異常は強いけど柱とかぶつかると止まるのが扱い難しいんだよ 剣はともかく鉄の杖やハンマーはそうそう壊れないと思うんだよな 障害物に弱すぎるという使えば分かる重大な欠点を隠して持ち上げても無駄なんだよな ラウル洞窟で祝福しすぎだろ!と思ったらわりと洞窟一身も多いな 障害物には弱いけど、いうほど邪魔になる障害物のところでの戦闘少ないしその時は他の武器でいいし要は使い分け
なんならモドレコ使えばいいし 現状評価されてない武器もマスターモード来たら評価されたりするんかな
いや結局ケムリダケ不意打ちゲーか 高所から水に落ちたら水がコンクリート並の硬さになって死ぬんよなあ・・・
プールに飛び込み失敗したらめっちゃ体痛いじゃん?あの現象 >>314
その前のゴーレムがサムズアップしながら溶岩に沈んでいくところも良かった ブーメラン属性も面白そうだから作ってみたけど結局属性盾のパリィで粉砕に落ち着くんですよね
武器切り替えなしで黒以下なら4発くらいでぬっ殺せるマスターハイリアの盾が至高
白銀も凍らせて片手剣のコンボ2回で沈むし ケムリダケは楽勝すぎるっていうからブーメランでどんな苦労してるのかと思ったら楽勝なんだ
やっぱ補助輪の好みの話なんだね みんな戦うの好きだな
俺はわざわざユン坊とかチューリで水や崖に落としたり鉄檻の中で焚き火で焼いたりしてるわ 祝福はそこまでの過程が謎解きだったりするのに何で不満多いん?
祠入ったら来るまでのこと忘れちゃうの? ゼルダは胸ぺちゃんこだけどケツだけは古代衣装になっても維持してる。
製作者のこだわりを感じる。 >>327
ねずみ花火みたいなのが飛んでって広範囲を凍らせるからなあ >>331
俺も補助輪って言い方は気持ち悪いと思うけど相手が先に言ってたから… >>319
実際言うほど重大とは思ってないから実用的と言ってるんだよなぁ
戦闘好きだから敵陣地見かけたら積極的に乗り込んでいくけど、ブーメラン使ってるとこほとんど ブーメランが強くなるには投げても無限ケムリダケ効果と不意打ち効果が乗ったブーメランが必要 >>329
謎解きした覚えもないのにたどり着いちゃうパターン多くないか? 尻尾ブーメランが強い?
たかがブーメランに貴重なリザル尻尾を使うとか無いわ ロケットにタイマー爆弾接着したら遠距離爆撃できる?
大砲でいいとは思うが >>336
そうか?岩運びとかビルドして洞窟の中を進んでいくとか実質入るまでが試練のばっかじゃね? >>322
火力やモーション強化だけなら凍結盾に結局なんもできん奴ら多数だな
前作と比較して装備が充実し過ぎている 補助輪とかいうと角は立つけど、盾ロケットやウルハンモドレコトーレで祠ギミック無視できちゃうのは救済要素だなあと感じる
でもどこからどこまでが救済要素なのか線引き出来ないし結局個人の主観でしかないのよね 尻尾なんて誰も言ってない件
そもそもあれ見た目悪いし
貴重とか言うけど消耗品じゃないから一つあればいいだけだし まあ凍結ハイリア殴りはマジで雑に強いよな
ケムリ森人やブーメランのような煩わしさもない 追加効果の耐久アップあるじゃん
あれ攻撃力アップと同じ様に1〜5、6〜10まで幅があるみたいだね
何故かマスクデータになってるけど >>336
祝福系は大抵祠チャレンジあるやろ
一部ないのもあるが >>337
39本尻尾狩りしてからじゃないとシビレ尻尾ブーメランが作れないからな リングフィットのロボみたいに追跡台車がブーメランなげてくれたら強いんじゃね >>338
やったことないな
タイマー爆弾の両側にタイヤ付けでパンジャンドラムにしようとしたら
割と近くで止まって巻き込まれたな >>341
状態異常に耐性とかされると搦め手が使いづらくなるし難しいところだな >>347
マジか
一回検証しただけで耐久アップ大は1.2倍かと思ってた 炎と氷のブーメランは対称の魔物の群れに投げたら壊滅するからかなり便利な補助輪だわ 結局線引が主観なもんで批判しててる上に
ご本人様もゆとり戦術使っててダブスタなわけで話にならんからNGしといた方がいいぞ
俺はもうしてる 5個ぐらい洞窟入っただけで祝福になったやつがあったような
あとウルトラハンドで飛行機作って石運ぶやつはあれ謎解きとは言わん リンク……リンク……令和キッズにゆとり世代のワードは通用しませんよ…… >>356
自前のブルプリ使うならそうだけどそこにある手札使うなら立派な謎解きよ >>355
誰mgしたんだ
またオッペケの派生か? >>358
令和キッズってゆとりよりやっべえんだろうな そもそも賢者達無しケムリダケ無し凍結や痺れ無しで白銀軍団に正面から勝ち込みかけてる奴とか居るのかよ つべで単輪エアバイク見かけたんだけど何が前提条件?
動画だとコログの葉が垂直になるように付けた投槍でバランス取ってるっぽいけど
https://youtu.be/HkkGCyHCOuk >>356
祠の中でも似たようなことやってんだろ
玉運んで入れるとか リンク…リンク…
今作では言うほどリンクのこと呼んでませんよ… >>363
5連獣神でも普通に硬かった時点で不意打ちか凍結マンに成り下がりました 両手剣はストレスフルからいっそ捨てた方がいいのかな
回転斬りも被弾したら中断されるし 大きなタイヤ使った4輪駆動より
小さいキャスター付ただの台車に扇風機2個着けただけの雑な車の方が速くて爽快なんだよなあ ムジュラ的なポジションの作品だから大らかに受け入れられてるんだろうなって要素は
パッと思いつくのは自由飛行、盾ロケット、ウルハンモドレコリピートあたりかなぁ
ブレワイでこのあたりあったらバランス崩壊で叩いてたかもしれん
ベースとフィールド流用してる作品だからはっちゃけで認められる感じ >>363
ブレワイなんてそれが普通なんだからいくらでもいるのでは
凍結はつかってるけど、別になくても突っ込んでいくし最初は白銀ボコブリンの角かなんかでやりくりしてたしな 釣りレス60連投おじ
ロレおじ
エアプ2回線ネガキャンおじ
癇癪ホグワーツおじ
ホグおじに餌やりおじ
補助輪おじ《New!》 >>339
>>348
言われてみればそこまで多くないな
砂漠で飛んでいったら祝福だったのは覚えてるけど botwの黄金雑魚は凍らせても速攻で溶けたな
水没には弱いままだけど 一度落としたグリオーク飛ばさずに1ターンで倒す時大剣グルグルは楽 あー展開的にブレワイの正当続編つうとちょっと拒否したい気分になるけど
ムジュラの立ち位置と考えれば割と納得できるな ブロックゴーレムさんって上位だろうと開幕バレット連打で0ターンキルされて今作最弱まであるよな・・・ 砂漠の祝福て流砂で戻されるとこだっけ?
戻されずたどり着けてえらいから祝福だろ ムービーによっては、ソニアが大阪なおみにしか見えない… ムジュラも凄いよな
時オカからたった一年であのゲームを作ったんだろ 開始後地上降りたらまず城の探索に入って武器探ししたのは自分だけじゃないよな
そして王者近衛の弱さにガッカリして、黒素材の強さに驚く 今作特定の武器や素材がないと辛いボスやたら多くない? 今回は終盤程爆弾を使う頻度が下がっていったな
最初は爆弾矢でキャッキャしてたけど 祠チャレンジでも何でもない、流砂に囲まれてる祝福は拍子抜けしたな
ゾナウギアとか高所からの移動とか使わずゴリ押しで無理やり辿り着いたわアレ リンク…リンク…任天堂三月の配当振込はまだですか? >>393
城で3匹かたまってる黒モリブリン乱獲してたわ 二周目即ハイリア城行ったが属性ライクの胃石がなかなかありがたいと思ったな
早期に着火剣や凍結ハイリア盾かあると生活が豊かになる >>395
言われてみればマドハンドくらいにしか使わなかったな 属性ライクはシンプルな見た目に反して粉砕効果も高いから盾になにも付けたくない勢にもいいかもな 胃石はミネルさんのハンマー代わり
でっかい鉱床これで割ってる ファトムガノンおじは一定距離を保って槍で突いてると一生何も出来ずに消滅する ブレワイは雨天に金属箱かみなりの矢で広範囲感電が強かったなあ ファントムガノンはhp低いから王家ラッシュで1キルできちゃうよな https://i.imgur.com/XNSbgYE.jpg
外装がしょぼすぎて最終的にリカちゃんハウスになるのはみんな通る道よね…
せめて窓があれば密閉型でも許せる感じになるのに
あと階段はいらんのでハシゴ下さい 姫様の「リンク…リンク…」って声が綺麗で色っぽくて好きだわ
赤き月のナレーションも消えたしプレイ中に声が聞けなくて寂しい そういやテンプレにマドハンド→かがやきの実ってやつ消えたのな
バクダン矢のがはやいからか? リンク・・リンク・・その家も私の別荘にさせていただきます リンク……リンク……
尻拭いをお願いします……リンク…… 姫様がリンクから家を奪うのなら
リンクは姫様から何を奪うんですか? >>232
このレス見て弓禁止で槍だけでグリオーク倒したけどめっちゃ苦労した
流れとっくに終わっとるけど初心者脱出ということで😋
https://i.imgur.com/6oY75ss.mp4 まぁ焚き火さえあれば一夜過ごせるメンタルお化けだからなリンクは 姫様はイーガ団から助けてもらった時点で心奪われてるから… ボコブリンちゃん達が焼いてる肉盗んで食うようなド外道だしな >>411
税金高すぎてティアキンでテンション低くなったんだな リンリン……リンリン……
誰ですかリンリンって…… >>417
えらい
今作でも弓縛りプレイってマジできついしだるいからな カバンダはいつも近くにいるぞ
ほら今もお前の後ろに… 看板と井戸とマヨイとコログを全てやった人だけが真エンディング見れるで良かったんだよ! イーガ団から貰えるプリントのレシピって使うやつある?
微妙に使いづらい気がする、特に戦闘用 ラスボス戦でまた地盤崩壊大ピンチ
に颯爽と「僕が支えますから」と駆けつけてくれたらムネアツだった >>409
そう
属性矢ならなんでもよくね、爆弾矢が一番いいって話になってたから消した
でも効果的だしスタル系に抜群の効果あるからカガヤキの実に関する質問項目作ってもいいかもな リンリンといえば、そいやゾーラ族の祖はルトで世を支配せんとの野望に溢れた者が現れた時期の姫であり賢者であるのだからティアキンのあの賢者もルトなはずだな、設定が変わってないなら
活発な巫女……で神獣ヴァ・ルッタの元になったゾーラ >>417
すごい
そしてグリオークの風圧ってクソだわ シノビマスだけ一匹も手に入らないまま祠制覇してゲームクリアしちゃったな
前作と同じでハイラル大森林周辺かと思って夜間に探したけど何故か居なかったんだよな
今調べたらそこで場所はあってたようだけどなんか特殊な条件でもあったのだろうか >>439
これ騎士の槍よ
窮鼠とか火事場とか言われる系を持ち出さないと火力が足りん >>436
封印戦争には勇者がいないから違うのでは? >>436
ラウルの時代には勇者がいない
だからアレがルトなら石碑の記述と矛盾する ちょっと両手剣でグリオークに挑んで来るか…
勝てるビジョンが見えないけど でもダメージ受けてるように見えてダメージ判定ないんだな >>392
ムジュラは狭いけど3日間での変化と他種族になれることで密度が上がってるのが凄いわ
ティアキンもすっかすかの空地底増やすより密度上げて欲しかった
あとムジュラはストーリーは外伝って感で繋がり薄いけど今回はガッツリ続編だから出来ることに制限かかってて作り辛そうに感じた Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル敵にも
こんな感じか
問題はテンプレの文字数がもう足りないことだけど…まあ試すか 空と地底はNPCがほとんどいないのがな~
イーガ団は敵だし >>446
風圧ダウンの無敵時間が長いから意外と行ける
やってた時は風圧が邪魔すぎてピキピキしてたけど🤒 神獣の元ネタの名前がティアキンの初代賢者なら収まりが良いけど
どうしても矛盾部分が出てるし
メドリがリーバル声の男になるのが笑ってしまうんだよな >>450
なるほど
そう言えば雑魚敵で一番鬱陶しいのは風出してくるボコブリンとかだな
あれ防げないから何気厄介 >>443
ラウルが勇者扱いじゃ駄目なんか?
一応ティアキンの勇者が持ってる腕付けてて魔王封印してるけど
それ以前だとそもそもハイラル王家がないから記述が真ならルトが現れる最初にして最後のチャンスなんだが…… >>452
光ってわかりやすいはずだからと時間は焚き火で夜にしてから向かったから天候のせいだったのかな
雨降ってるとダメor降ってないとダメとかだったのかね?後で試してみるか うーん
姫もゼルダってことになるんだろうけど
ラウルの時代のゼルダは姫ではなく時の賢者だし
ソニアは王妃だしそもそも各種族が協力する前に死んでるしなあ 地底に住む第5の種族とかあっても良かったね
不良在庫のアカリバナの種をバクダン、ケムリ、コンランと交換してくれる もしや……整合性が狂うから神獣は解体されたしゾーラの石碑はシド日記に書き換えられた、のか? 今更だけど瘴気魔がマドハンドで通じるのドラクエの偉大さを思い知るわ
海外とかだとアダムズファミリーのシング呼ばわりなのかね >>460
神獣とガーディアンはまたガノンに乗っ取られたら困るから解体した説は通るね >>459
ジョシュアが地底人がいるとか言い出した時はワクワクしたよ
モグマ族的なのいて欲しかった 大勇を試す島の一番上って儀式中でないと行けないと言うか、よっぽどの上昇手段でないと行けないの? >>463
モグマ族は気のいいあんちゃんばかりでゼルダ種族の中ではトップクラスに好きだわ
ただ地属性のせいでゴロンより優遇されないのが悲しい そいや、中央廃鉱に向かう時の人形の像ってあれ種族なによ >>459
地底にある像を見た時は、あのなんJ民みたいな種族がいるもんだと思ってたわ だんだん、大喜利みたいなレスの割合が増える
発売後1ヶ月経ったゲームの特徴ですよね DLCでカバンダが無能のふりしたガノンドロフのお人形遊びだった事が判明する胸熱展開は? あの像の姿したNPCまたは敵が出てくると思ってワクワクしてたのにただのゾナウ族のアートでした(半ギレ) >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモードの馬が馬宿に(初回のみ)。ハテノ村自宅に写真追加(随時引継)
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石や落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張上限
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.雷の台地
A.前提チャレンジ必須
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>464
途中からトーレで登れるくらいの高さになるとこある もう一ヶ月経ってんだなー多分あるだろうしはよDLC情報欲しいわ >>458
その考えで行くと、ラウルとソニア以外にはゼルダは姫に見えるはず
ソニアの親戚の子なので少なくとも王族で姫と呼ぶのは不思議ではないかな 居ないなら居ないで良いけど元は地底じゃなかったとか各地に地底人が住んでたかも…みたいな跡がゴロン族以外にも欲しかった
これもう後付けでも地底広げようがなくね >>472
そもそもあれ何だったんだろ?
採掘セット装備のハイリア人? 覚醒マスソ弱いなと思ってたけどこれ攻撃力45の偽覚醒らしいな
ガノンドロフ戦だと本覚醒の攻撃力60らしいけど耐久無限なのか前作同様超高いだけなのかどっちなんだろ? オルドラ→炎龍、背中に乗ると耐えられない熱さ
ネルドラ→氷龍、背中に乗ると耐えられない寒さ
フロドラ→雷龍、背中に乗ると耐えられない寒さ、雷なのになぜか寒い
白龍→姫様、背中に乗っても平温で心がポカポカ茸、可愛い >>481
前の二つのチャレンジしてなくてもあの入り口開くの?
修正するわ >>482
フロドラが寒いのは飛んでる場所のせいじゃないのか 祠全部集め終わったぞ!
今作祠簡単とかいうやついるけど絶対今作のが難しいと感じたんだが少数派なのか? >>471
看板コンプ後ガノンおじが楽団の追っかけしてることになっちゃう… >>484
ごめん、魂の神殿のことだと勘違いしてレストアしちゃったバカだった
雷の台地ってラムダの宝箱だったんだな >>443
じゃあ祠コンプのあのご褒美はなんなんや? >>485
そうなん?龍に近づくと寒くなるような気がするけど... >>489
あれは一万年の厄災リスキル勇者だろ
ラウルの時代イコール一万年前だと思ってる人? >>471
カバンダが突如デュエルディスク装備してオシリス召喚するとこまではジャンプで読んだ >>486
普通に今作のほうが祠の仕掛け洗練されてるし、扱う操作も多いし難しいと感じる人も普通だと思うよ
俺は今作の祠の仕掛けのほうが好きだわ 自分はティアキンの祠はひとつも悩まなかったな
しかも最悪モドレコトーレルーフウルトラハンド爆弾辺りでインチキできるし
ブレワイも難しくはなかったが比較したら明らかに今回の方が何倍も楽だった やっとクリアした
ティアーズオブキングダムを理解した
俺もティアーズだわ >>488
そうそう石の柱があるとこ
若干ネタバレになるから読み飛ばしてもいいけど前提チャレンジが二つあってたぶんそのあと雷の台地のチャレンジを始めないと手段を試しても攻略できなかった記憶がある
じゃあ今の473のバージョンでいいか 地上絵イベントとワッカ遺跡のイベントやらずにクリアして
クリア後にやってみるとかなり重要なイベントなんだな、特に地上絵イベントは回想が入るから全部飛ばしてクリアすると途中端折ってソニアが何で死んだかとかわからんままクリアすることになる
ミネゴが仲間にもういるのにワッカ遺跡に「賢者ミネル?初めて聞く名前だ、よーしもっと謎探すぞ」みたいの出て来てちょっと笑った
自由度が高いのがオープンワールドだけどストーリー知るためには動線にある程度沿ってやった方がいいな >>486
普通に今作の祠のが難しい
簡単に終わるとこも多いから勘違いされてるだけ ティアーズはしてるけど
オブザキングダムはしてなくない? 岩オクタいないとか言ったけど最後に見つけたモモシカとかいう祠の近くにたくさんいました >>496
問題なさそうです、混乱を呼ぶ可能性のある脳死レスして申し訳なかった ブレワイの祠ってタルかった記憶
今作は幅が出たというかどんなアイデアを仕掛けて来るか期待してた 砂漠ステージはあんまり好きじゃないけど、ゲルドの街の雰囲気はすごい好き >>501
いえいえ自分記憶曖昧だから指摘はいつも助かる 今回はギミック破壊技が多すぎてまじめにやると難しい
けど楽にすることも可能 連結されたトロッコを持ち上げたときのフニャフニャした動きに何か作れそうなロマンを感じるんだが何も思い付かん >>100
絶対姫考案じゃなくて蛮族に教えてもらってると思う 今回の祠は何をすればいいかはすぐ分かるけどウルトラハンドで実現化するのが難しいって感じのが多いかな エノキダに咆哮してるライネルのフィギュア作って貰いたんだけど、もしかして今作のライネルって範囲攻撃ない? リンク……リンク……
私が使うモドレコは複数オブジェクトを巻き戻せる言わばマルチモドレコとでも言うべきものでこれはソニア様にも不可能な私だけが成し得る能力なのです……リンク…… >>151
ブレワイの時のあの動画好きだったんだけどな
ティアキンでもお願いしますだ >>491
ゾナウ族ってラウルとミネル最後に滅びたんだから一万年前には存在しなくね? 盾ロケットで祠はインチキ出来るのが多いけど
盾ロケットでクリアしてね←それがテーマ
という祠ってなかったよね >>509
連結鍋と同じ挙動なら蛇みたいな戦闘メカが作れるロマンはある >>517
見た目がああなだけでゾナウ族とは限りませんよね?
あとあの装備着ると一万年前の勇者だとインパが説明してくれるはずだから
そこねじ曲げて議論したいならもう無理よ モドレコ足場とロケット盾のおかげでしょうもないミスをリカバーできるようになったのはでかい >>518
盾にビルド繰り返すやつのラストであった ストーリー進めると紅月のムービー無言になるから寂しいな
いっそ正体表したガノンが
「紅い月が魔物共を甦らせる……」
ってポエム詠んで欲しい 魔物共~のポエムの最初の一回だけなんだね
2回目からは物足りない
よくよく考えたらゼルダはそんなこと言わないと思ったのかな >>503
バーとか秘密クラブとか地下とかあって楽しいよな
遺跡とかもインディージョーンズみたいな冒険感ある どれだか忘れたけどグライド装備入手の試練でグルグル回ってる島トーレルーフしようとしても出来んのな
他のグライド装備試練の島はトーレルーフ出来るのに 防御力上げられるのを恐れて一つ一つ大妖精の泉回って外に出ちゃダメ!って言って回るおじさんかわいすぎやろ ラウルに言われてから長い眠りの間リンクに会うのを楽しみにしてたしそらもうウキウキよ TS化してユン坊洗脳マスクはユン坊じゃなかったら薄い本ができてた amiiboから服がもらえるのは一回限定かな?
600ルピーで売れるから錬金感覚でラッキーって売ってしまった デクの木まで来たけどこっからストーリー進めずにミニチャレンジや空地下コンプリするかクリアまでやるか迷う ゼルダ(ガノン)が初登場するシーンもシュールだよな
くっっっそ遠い高台に現れてこっちを一瞥した後に天に召されてるの >>454
ハイラル王家の姫や勇者と共にって書き方的になんか違くないそれ
そもそもゼルダもあの時代だと表向き王族ってだけじゃないか? 望遠鏡から偽ゼルダ見るシーンは望遠鏡でスタルキッド見た時思い出して好きだった ゼルダシリーズの変身はシークみたいに性別まで変わるからね 力押しではダメと思ったあとやることがあまりにも地道で実業家として大成しそうなおじさん ミニチャレンジ見た感じ忘れさられた神殿の女神像が女神像の中で1番えらいという認識で良いの? >>524
力技効くのはブレワイの祠よりはストレスたまんなくていいな
改善点だと思う >>545
ハイラルの王家の姫や勇者、だとハイラル王家の勇者でますますラウルっぽい書き方だとも捉えられるなw
歴代リンクがハイラル王家だったことはないし、勇者をリンクとする記述は一切ない
周りの関係性を知らない人達が王族の娘を姫と呼ぶのは何らおかしくないし、ついでに言えば直伝ですらなく伝承だから王族の娘となると普通に姫に変化しないか? >>556
正攻法でやりたい祠は正攻法でやればいいし悩んで面倒ならゴリ押せばいいからな >>520
オオモノシャケジャンもう タワー作れそう 洗脳マスクはルージュさまの方に使った方が盛り上がったよね ルジュ様ギブドに敗北薄い本は絶対だれか描くはず!!!!!!!!!!!!! たまにゴリ押しも効かん祠もあるな
落 ち る 勇 気 ゴーレムを魂の神殿に連れてくのくそ疲れた
もともと地下の探索嫌いだから余計に苦痛だった
この要介護クソアホロボットほんとに役立つんだろうな もうだいぶ前に祠も根もメインチャレンジもコンプしてるんだけど祠チャレンジが30/31になってるのなんでだろう
誰かに話しかけないと解放されないフラグあったかな ゴロンの里の周辺にあの魔物の巣乱立させても全部壊されそうだな
ゴロン族強すぎる おいし岩もゲルド族に使った方が盛り上がったよね
ヴォーイ!、ヴォーイ!!とか言って >>557
でも勇者って言葉はどこから来たんや
王=勇者でも立場で表すなら王でいいし他の遺跡と同じように王と書いてたのが伝承の過程で王から勇者に変化してるとしてもおかしな話やろ リザル尻尾ムチ+ブーメラン強くね
放水ブーメランといい、何かばらまく芸とブーメランの相性が良すぎる ブレワイより優れてるのは祠内の謎を解くのに祠内で完結するところ
双子山のやつみたいに別のところ行く必要があったり
中に用意されてないのに正攻法では解くのに弓矢がどうしても必要だったり
そういうのが結構あった >>563
任天堂関連は大っぴらにやると即差し止め食らうからなあ
最近もイカちゃんのエロ同人ゲームがNGされたぞ >>573
火炎の実が丁寧に植えてあるの見た時優しさを感じた 謎の物体3つに火付ける祠はマジで迷ったわ
今でも納得してない >>571
後々の厄災鎮めてる歴代リンクが勇者だからそこらへんと混じったんじゃね?
勇者という曖昧な言葉以外は封印戦争のことを指してると考えて差し支えのない当事者が書いたわけではない伝承の文なら概ね合ってれば些事は置いといてそう考えるべきだと思うがね >>574
あれか!AVスプラとか言うやつのせいか!!ちくしょう!! 裸だから、車でガーディアンを轢いて倒す祠は
楽しかったけど、子どもの教育には悪そう そういや
なんかスイッチ踏むと3つの燭台が上から出てきて
スイッチから足を離すと燭台が上に隠れる祠
良く分からずスイッチ踏んだまま炎矢を曲射して灯したけど
あれ正しい答えあったのかな >>585
大剣をスイッチにおいて直接火つけたんだが多分これも正攻法じゃないよな >>585
持てる蝋燭があるから持って3箇所のポイントでジャンプして回る
スイッチ踏みながら蝋燭にモドレコ >>585
こちとら台上げ下げしてモドレコで一個づつ落ちてる燭台で点火してったけど絶対違うと思ってた ブレワイでハイラルの歴史はガノンとの戦いの歴史みたいに言ってたけどラウル封印から一万年前のシーカー文明時代までの間にガノン何回も出て来てるのかな あれ確か盾落としまくって重さでスイッチ固定して降りてからしたかな >>588
俺も装備スイッチの上において火つけたわ
蝋燭がモテるのに気がついてなかった グルグル回ってる円盤と、レールと、転がる大玉と、2つの階層の足場と
壁に刺さった杭のゾナウギア3つ
あそこ、いまだに正解か分からない
杭連結して長くして大玉を付けてウルハンでギリギリ届いたけどレール使わなかった 蝋燭使うんだろうなとは思ってたけどスイッチ武器に踏ませて火炎矢でゴリ押した スイッチに蝋燭置いたらなぜか固定できたからそのまま火付けちゃった 俺が唯一詰んだ祠は風の神殿の手前にあるやつ
初手で何すればいいか分からず帰ったわ >>578
メドーの止まり木の白い鳥が導く〜ってやつならクリア済になってた
ちょっとしらみ潰しでさがしてみる たいまつと燭台両方乗せると台が下がるとこか
下げたところでよくわからんかったから弓矢でつけたなあ あと辛かったのは生成される氷ブロックを守るために炎を遮るやつ
遮るためのオブジェクトが壁に擬態してて
どこだよってめっちゃ探した 揺れる炎ちゃんの割とお洒落な想定解が割と理解されてなくて可愛相w
>>597
あそこは普通にピンボール?よ?
杭を回転するとこに差し込めば持ち上げてゴールしてくれるしそっちのが楽 そもそも蝋燭持てるって気づくので一つハードル
持ったままジャンプして初めて丁度届くことに気づくのにもう一つハードル
最初から一気に三つやる必要無いのに気づいてたらもっと適当にやってたわ >>585
あれ頑張ってそれっぽい回答探したわ
まず上から出る謎の燭台の真下に持ち運べる火のついた燭台を置く
その状態でスイッチ踏んで離すと下の燭台がちょっと跳ねる(上の燭台はしまわれるのでこの時点で火は付かない)
もう一度スイッチ踏んで上の燭台が出た状態で下の燭台にモドレコするとさっきちょっと跳ねた分の高さで丁度火が移る
これだけかなり異色な謎解きだったわ みんなの言ってるスイッチがゲーム機本体に思えてきた怖い スイッチに火つけまくってる >>602
分かる
弓でスイッチを押すとかいうゴリ押しなわけ無いだろ~wで正攻法が分からないまま諦めて帰った スイッチに装備置くのは出題者に負けを認めるみたいで癪だから絶対やらないけど
皆意外と置きまくってんだな >>581
そんなん言ったらなんでもアリになってしまうのでは……
水の賢者本人が無邪気そうな感じではないし流石に別の出来事でしょ 俺も壁擬態炎遮り氷は見つけるのに苦労したなw
二重氷で一応瞬間的に扉に入れそうだけど多分違うな、氷だけ運ぶにしては大袈裟なエリアだったからなにか見逃してるはず……で推論したらすぐだったけど 祠内にあるものほぼ全部くっつけてゴールまでの橋作ってる人とかも見たな
そういう才能も良しとしてくれるのは凄いゲームだわ クリアできても正攻法じゃ無さそうだとモヤるけど自由度高そうなのに正攻法しか思いつかなくてもそれはそれでモヤるからよくできてる もう初っ端から裏をかいてやろうと思いながら入るので簡単だと拍子抜けする >>611
過去作でも鉄格子越しに回転斬りでスイッチ入れるみたいなのあったからゴリ押し感0でスイッチ入れたけど
よく考えりゃ壁越しに攻撃とかゴリ押しもいいとこなやり方だな 出来れば祠内でもブループリント使わせて欲しかったよね
エアロバイク乗りたい >>612
だって祠内に落ちてるたいまつと燭台両方乗せるとスイッチ下がるし… そもそもムービーの賢者達は全員恐らく意図的に性格面を描写されていないんだろうに
水の賢者だけブレワイとティアキンで2回も描写するって……そんなことあるか? >>619
それだと簡単になり過ぎるから使えないんだろうね 正攻法は思いついたけど面倒だから爆弾矢な!ってのも一回やった おかしいよこのゲーム
1時間ぐらいで終わる予定で今日の目標定めて
サクッと行こうとしたら次々と関係ない気になるもん見せてきやがって
4時間経つのに全然違う場所にいるじゃねーか
どうしてくれるんだよこの充実した4時間を
地上と地下と空と洞窟のループがテンポ良すぎて飽きるということがないんだよ
何考えてんだ開発者は ドレファン
ミファー
ゾーラ
シド
ドレミファソラシドになってるけどもう音階ないから「ヨナさん」だけ仲間外れになってるの可哀想だな 明らかに解法が3つや4つある謎解きは正攻法諦めてるけど
ティアキンはそこまで解がバラけてるって事あんまなかったな >>623
玉3つ付けて転がす奴はわかったけど落として面倒で爆弾矢でやったわ >>616
でもジェンガとかは正攻法くさい2本抜いて電気繋げて移動床出して珠運びたくなったわ ジェンガにうひょーって飛びついたらボッシュートされたのは流石にそこまでの無法は許してくれないんだなって なんかムービーのガノンドロフたまに実況的というか説明口調なのが若干気になるな
過去何が起きたのかを詳らかにするのがムービーの役割とはいえ
小物っぽさに拍車がかかる >>613
勇者以外の記述は合ってるし、コピペムービーでは人柄わかんなくないか?
明らかに時岡のルトのイメージを石碑からは感じるが、それが一層、ナポール、ダルニア、ルト、ラウルや時岡っぽいガノンドロフの家臣化場面が滅茶苦茶匂わせ過ぎてる
まあ、黒歴史化してブレワイの石碑はティアキンではなくなりましたって話になっててもそれはそれでおかしな話ではないけど ジェンガの球は自分がリフトに乗って取りに行くのが正攻法だろ?
球がリフトに乗るとか奇跡だから ビッグブーメラン+氷リザル尻尾
七宝のナイフ+グリオークの氷雪角
残心の太刀+グリオークの氷雪角
森人の槍+ケムリダケ
王家の槍+大砲
5連獣神+キースの目系
この辺は割とチート武器 ジェンガは玉運び終わってから通電したからすごい悔しい ジウコウメの祠(はまる形)をレールの上を盾サーフィンしながらゴールまで行く解法はマジか!ってなったわ 今回、祠の難易度低いよな
結構強引にクリアできるの多い 天地の円が一番悩んだかも 結局宝箱開封は地面に円がないじゃん!と
ここで書いて攻略方教えてもらっちゃったけど >>640
能力の自由度が上がって発想力を形にするのが簡単になったからだと思う 正直コーガ様はガノンに心酔するよりイーガ団という第三勢力でという展開の方が良くなかった?
トムとジェリーみたいな、いがみ合いなんだし
おまえを倒すのはワシだとか言って、最終戦で援助にくるとかの展開が好きなんだが グリオークもライネルも未だに怖くて戦わずに4地方のメインクエ終わらせちゃった クリアしたからようやくここに来られた
ラストバトルからの演出に震えた最高 >>642
アレは天上の模様が祠のギミックに関係してて好き >>642
宝箱の穴が隠し床とかいう単純トリックなの笑う
ウルハンが癖になってるかどうかだな 祠は荷物運びが多かったし祠出現系はほぼ全部祝福だったから物足りなさは感じた >>627
後、お付きと合わせてヒフミヨイムナも由来そう これゴーレムを仲間にしたあとマスターソードを手に入れに行くというのが一応の想定なのかな モドレコが俺の知能指数を著しく下げた
おじさんが嫉妬するのもわかるあれこそ神代の力だわ >>647
クリアおめでとう、プレイ時間どれくらいでした? あれは檻の中の宝箱……上を見上げて床を見る、何もない→無言でウルトラハンド
以外の選択しなかった コーガ様ってドラゴンボールで言うピラフ様みたいなポジションで憎めない奴だよな >>642
あれたまたま早く気づけてすぐクリアできたけどはまる人は前作の星の数を数えよ的な祠みたいに何時間経ってもクリアできないんじゃないか?と思った >>635
石碑はシドによって若干内容は変化したとはいえティアキンにも残ってるぞ
コピペムービーでも現代賢者組と古代賢者組では明らかに描写を変えてるし、そもそも泪のムービーでも出てるだろ 雷の賢者の雷撃で傷つけ1つ付けられず
火の賢者を上回る比類なき剛力
水の賢者の守りを容易く打ち破り
風の賢者でさえ隙を突けない俊敏さ
ストーリーだけ見るとガノンめっちゃ強いな 俺には皆が一番総時間かけた祠の試練分かるんだ
何だと思う?「ラウルの祝福」だよ まだオッペケでNGしてないのか
あ、全板共通でNGしていいぞ ワッチョイ変わった途端自己紹介してくるおかげで即NGぶっこめるわ 音楽団見てるとリンクにオカリナ欲しかったな
もしくはゾナウ管楽器はよ 落ちる勇気みたいな祠が一番悩んだかも
レーザー当たったら落とし穴に落ちるって知らんから
レーザーに当たる勇気に改名しろや 今作ルージュルート?
パーヤはマッチョな男と仲良くなってるし姫はよくわかんない 昨日休みだったから一日使って地下の根全起動してようやく明るくなった
んで地上の祠の位置も判明したけどまだ行ってないところ行ってもなにもなくて地下に反応ってパティーンばっか
結局祠に繋がる洞窟探しが面倒であんまり状況は変わってないっていうw 天地円はそもそも天井の◎がかなりの祠に普通にあるってのがな・・ 想定してる正攻法は何パターンかあるだろうけどゴリ押しでクリアできたらそれが正攻法とかいう謎理論かましてくるの嫌い 風の神殿への鍵となる、アマノトリフネが
トランポリンなのはちょっと脱力したよね?
ゲームの都合で配置された感すごかったし >>661
もう俺に返信しないでよ
そっちは絶対に確信してるんでしょ?俺はそっちの説明では絶対納得できないし、そっちは少しの歪みも許さない、お互いもう納得しあえないのわかったじゃん 円のやつはブレワイで星の数があったからすぐに察したな 星座と言い円と言い背景と同じものを使うならせめて色を分かりやすく変えた方がいいと思った 天と地のやつはラムダの秘宝で石の位置で反対側の扉を開ける謎解きやった直後だからなんとなく分かった
明らかにボールの数足りないし 飛んで勇気を示させてそのまま落下死させるチャレンジがうんぬん 歯車の下に宝箱あるパターンあったから歯車見るたびに隙間に入って落ちてて自分がアホなのを実感する もう祠タイトルがそれなんだから天に合わせて穴にぶちこんでくしかない >>659
たしか上4桁の更新は土曜だから同回線の別端末なだけだと思う >>667
あれはもうタイトルが罠まである
ワイは大と小の選択のラストローリングが爆弾使う手前だった 盾サーフィン用のゾナウギアって台車かソリかトロッコのどれがいいとかある? 祠は2段の足場を丸棒で繋げて歯車で押すやつが地味に好きだな
あと杭で珠の機動変えて落とすやつ これ無双出たら仮面賢者使うことになるの?
どうすんのコウエー? >>642
一瞬でわかったわ
タイトル見なきゃよかった 前作の最ヘイトキャラが花のカースガノンとすると
今作は、ワッカ遺跡に入っちゃいかん、こっちに来なさいおじさんだよね? >>687
凍った肉
一度取ると料理ストレージに入るから
フィールド上で凍らせてそのまま盾ビルドしろ 何をどう考えたらラウル=勇者になるのか
結論ありきすぎるなと思ったんだがな よく話題になる祠
ラウルの祝福風祠
落ちる勇気
ハマる形
進む力
天地の円
固定するもの
ジェンガ
ただよう炎 >>691
あんなに必死にブロックしてるのがミネゴの手がかり(スルー可)っていうのがね まあ魔王を倒した奴=勇者ならラウルが勇者でもあながち間違いではあるまい
実際には封印だけど、いなくなったことは確かだしな カリーユ先生前作ではお馬鹿なだけで憎めないキャラだったのに
ゼルダに先生とよんでもらいたい欲望のために暗黒面に落ちたな >>655
70時間超えてました
そんなにやってると思ってなかった…
今回はブレワイより寄り道少なめで進めちゃったつもりだし 祠音楽はブレワイよりこっちの方が好きだな 祠見た目はブレワイの方が好きだけど
>>691
まああの人は自分の名を遺したい欲が凄すぎてキモいけど一応こっちで言う天皇陛下からの直々な命令を守っているだけだから・・
本人もほんとは調べたいのだ!って嘆いてるし。しかしつくづくあのおっさん、名前といい女キャラでもよかったんじゃ
一応前作でも登場してたみたいだけど 入っちゃいかん
→なるほど、空から入れということか🤔 その場にあるゾナウギアは結構でかいヒントになるんだよな
水から出来た鍵とかあれ普通に氷龍置いてなかったら分からんかった >>697
倒した勇者が無事に立っているとは限らないからある意味残すに値するものではあったとは思った
それまでのムーブはさておいて 進む力はタイヤ特性理解してないとほぼ橋の力になるやろ イチカラ村の成金おっさんの方がカバンダより技術あるだろこれ
一瞬でレールカー直すし 祠ってゾナウギアのチュートリアル的な側面持ってるから助かるわ >>706
二つ目は鉄板繋げて橋にして上から持ち上げて3つ目は一本の木の橋にしたな
まじで橋の力で草 カバンダは最初うざかったけど道中余裕が出てきてからは見かけると微笑ましくなり
個体数減少と共にレアカバンダ見つけるとうれしくもあり寂しくもある愛憎入り混じるキャラ
ぼくがささえますから!は一度口説き文句で言われてみたい、みたくない? まさかとは思いますが、この「カバンダ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います ガノンドロフはワッカ遺跡の捜査止めさせたり神殿に魔物送り込んだりしてるけど
秘石の力か何かで自分が封印された後のゼルダの行動把握してたのか? だいたいの祠は「戻す力(モドレコ)」と「着ける力(ウルハン)」だけで解決するんだよな トーレルーフ無いと詰む祠割とある
メインはウルハンだけど初手で無意味に床すり抜けで登らされる所結構あるぞ まあラウルだって自分が封印された後のこと知ってるし、そういうもんじゃね
あの祠だって多分ラウルが封印された後に建てられた奴やろ
ガノンとの戦争中にあれだけの数の祠を建てられるとも思えんし
まあ全てのほこらに自分と嫁の像を置くとかちょっとアレだけど >>718
前作勢からしたらあの像消えるのかと期待したが普通に消えねえからな ただ今回、迂闊にも天井をあけてる祠はなくなったな・・・ パラセール縛り面白いと思ったけどホバーバイク知ってたらたいして変わらない気もする >>718
祠普通に地上絵ムービーで写ってる
あと始まりの空島で時の神殿見てあれ?地上に会ったのになあ?おかしいなあ?ってなってるから封印したところまでしか把握できてない
そもそも把握してたらゼルダが龍になったこともあの時点でリンクに伝えてるはず >>718
あれゼルダが来る前から全部設置してたっぽいぞ
旧ハイラル文字のやつのうちの1つにあった 許されざることが起きてしまった!!(リモバグ吹っ飛びホールインワン)
導師!!乙!! 王族の石像を150体彫らされたり
わりとどうでもいい内容の日記を石碑に彫らされたりした人がいる事実
やはりハイラルはブラック…… 氷の実回収に良くお世話になってる氷の導きくん
でもラストのカーブなカーリングが意味不明で橋の力で近くに行って上から落としたわ…あれ本当にカーリングで綺麗に落ちるの? 物語全体はかなり壮大でよく出来てると思ってたが
いざ全てのムービーを見終わってみると思ったより印象が弱かった
最後の竜の涙のムービーが個人的にピークだったかも >>728
あれは従者さんの意思でわざわざ石碑にして空に飛ばしたらしいから…… ワッカ遺跡は最終盤まで禁じられてるのに内容はアレだし
例のイベントの必須トリガーでもないし
おまけに封じられてたものはポンコツロボットだし
二重三重にがっかりできるのが可愛いよな 石碑の人は自分に何が出来るか考えた結果文章を残すことにした感じじゃなかったっけ >>729
行くぞ、いい感じにバランス悪いと速度落ちた後に内側に滑る
モドレコで途中で止めても内側に傾斜してるからスイッチに落ちる 鉄壁のワッカ遺跡はホンマ違和感あるわ
先のイベントはノーガードだし オーウ!これぞハイラルの歴史的叙述録!!
みたいな台詞と声が心に残ってしまった >>729
いい感じの高さの場所探して氷を落とすだけで終えたから、床にある氷じゃない普通の板の存在意義がよく分からんかった 海賊船アジトのイベントで思い知ったけど
船の形体、リーバルトルネードがない今回は
かなり登りにくくない?
湾曲した船体がトーレルーフを封じているし
ネズミ返し構造が貼り付いて普通に登ることも許さない >>739
あれは板で上陸用橋を下から掛けて乗り込む >>739
ウルトラハンド駆使してってことなんかな 魂の神殿って龍頭島いかずに地底探索していきなりたどり着くこともできるんだよね
その場合閉ざされてるのかな >>735
あああれモドレコかぁ
下手くそクラフト力で橋の下に火龍の頭付けて滑り止め橋の力したワイは珍解答だったか… 自由度がウリなのにガノンよりカリーユのガード硬いのほんま勿体無い
実は懐柔方法あるんじゃないかと思えて仕方ない
先生って呼んであげるだけで落とせたろ >>739
ウオトリーとサイハテは近くに船より高い場所があるからそこからパラセールで乗り込める >>745
基本的に対象の相棒が居ないと神殿が起動しない
リトとゾーラは空路で侵入できるけど、侵入しても相棒が居ないと拒否られてワープマーカーすら付けてもらえず門前払い そういや俺海賊船ってどうやって乗り込んだっけ?
あ、バイクで空から集中矢強襲してたわ ボスボコだけは1集中の間に殺し切った気が >>749
なるほど緑の輪っか認証キーがあるから
そこで拒否られるのか 祠は前作の方が面白いの多かったなあ
ティアキンは謎解きよりゾナウギアで遊ぶのが楽しいって感じだった
モドレコで転がってきた球を戻して穴にハメる往復運動みたいなヒラメキ系がもっとあれば良かった
あと前作の限られた手段の中で別解見つけるのと今作の万能右手能力とゾナウギアでゴリ押すのはちょっとちょっと違うよな 赤い月で魔物復活するのに海賊達は復活しないのねそういや 竜頭島自体低空だしマップに表示されてる雲の渦のド中心だから誘ってるようなもん アッカレ沖の海賊船はハシゴをわざわざ設置してくれてたり、登りやすいように配慮してくれてるのだけど、水面から海賊船に登ろうとすると途中でなにか装飾品のようなもので登れなくて落とされるよなw
>>746
珍回答だなぁw まあ、そういう試行錯誤も楽しいだろうしできたら達成感自体はあるよなw
ちなモドレコも邪道だ
想定解は氷の上に手前側にずらして鉄板とか貼り付ける
滑らせただけでスイッチ押せるよ ウオトリーの海賊船は初期に来たけど陸地近いから船首のドクロ下に足場付けてトーレルーフした後そこからチキンプレイで倒した
ヒガッカレ馬宿の海賊船はだいぶ物資もバッテリーも揃ってきてたから同じ手法でドクロ側に登って殲滅ルンバ投入して一網打尽にしたな
あのドクロ上なら石投げしかしてこないから初期装備近くでも倒せるくらいには楽だった >>753
サイハテの島海賊本部の奴らは復活してるよ 奥の祠からワープしてきて
食い物だけ失敬することよくあるけど船の上に普通にボコとかいるわ
あそこ海賊の食糧庫に祠あるから結構うまいんよね・・焼き魚とか気軽に拾える やばい
全部の祠をクリアしたはずなのに
一部話されてる祠が思い出せん モドレコで球を跳ね上げるやつ、どういう原理なのかよく分からんくてしばらく頭を >>753
イベント的にはサイハテのアジトに逃げ帰った扱いになってるからそこの海賊は普通の魔物と同じで復活する 大体の種族は里の重要人物を派遣してくれるのに
ゴロンだけ転がってるガキ2人なの舐めてないか? 前作も前作でゴルフとジャイロは嫌だぞ
2周目以降は電源化、流鏑馬ホバー、ウィンドボム、壁抜け多用してたわ >>762
腰の悪いブルドーぐらいしかいないから仕方ないね…… DLCでフックショット実装してくれないかな
HALOのグラップルショットみたいな感じで崖登りたい >>762
ゴロンでかかわりのあるキャラが思い浮かばねえ。。イチカラの二人と爺さんくらいか
まあ力のある若い衆何人かよこせとは思うが掘るもんも特にないしな地下通路以外 >>762
商売っ気があったり重作業が多いなら来るゴロンもいるかもしれないけど今いる種族や商人で足りてるみたいなので… 悪いはずの魔物が立派な海賊船を所持しているという矛盾
人間から奪ったって設定なら理解できるけど >>757
>>761
あいつらの本部ってサイハテだったんか今更気付いた
ちゃっかり復活してるんだね 井戸って中に入らなくてもカウントされる?
地上で近づくと「◯◯の井戸」みたいに表示されるんでそれで見つけたことになる? >>770
一応簡単な基地なら作れるし建築できないわけじゃないからなあいつら
元は強奪したものかもしれないけど手を加えるくらいならやってそう 各重要人物が賢者としては協力に名乗りあげてるのに
リトだけ子供派遣してくるのも舐められてるぞ
一番有能だけど そういや各地にあったはずのドクロの岩の巣減ったよね 賢者は血筋と才能が全てだもん
メタ的な理由で賢者になり損ねて今作弓渡す以外何もしてないテバが悪い 今回もDLCで賢者強化くるんかな?
でもスキル時間短縮きてもな
チューリは使えるか >>770
奪ったとしても何処から?という疑問が
ハイラルにあのサイズの船運用する港無いし >>776
落下してきた空島破片の被害に遭った元ドクロ岩は結構見る うわ、洞窟じゃなくて井戸の中に入らないとわからないボコまであるのかよ
サトリ使ってもわからないはずだわ… 258 なまえをいれてください (ワッチョイ 2bdd-DzIG [153.213.215.20]) sage 2023/06/09(金) 00:33:37.78 ID:cbWvXNm80
https://i.imgur.com/X1xYxwR.mp4
https://i.imgur.com/0RYbxmy.mp4
陸海空対応でけた、高度勝手に上がらないから操作しやすい
これ最強やなあ 英傑の中で血が関係ないリーバルの株だけが上がっていく
そうそれはリーバルトルネードのように 温泉があるんだから自宅に風呂あってもいいよねと思うし
せっかく設置した椅子とかも座らせて欲しい でもテバに私の力はあなたとともに!されても嬉しくないな……
子供だから出せる良さがある……シドも子供 というかガノンおじさんが存命の頃すでにモルドラジークがいっぱいいたんだよな
ガノンおじさんが魔物作ってるのかと思ってたけど違うのか >>779
ハイラル城船着き場…と思ったけど内陸だし周りの水路狭いからハイラルじゃなくて他所からかもしれない
あいつら海側からしか現れてないし テクノロジーレベル
シーカー族>>>>海賊ボコブリン(高い航海技術)>>>ハイラル諸族 >>779
まさかの大工たちの中に魔物のスパイが!?
DLC エノキダ帝国の野望 カバンダが味方キャラに!
ないな なんか冒険の後そのまま寝るのばっちい気がしてたまに温泉浴びせてるわ ラウルさん自分がボコボコにされた魔王の衣装作って迷路の景品にするの余裕ありすぎじゃね >>791
そういえばリンクってパンツ変えてないよな >>789
必要のないテクノロジーは発達させないというお話…ウオトリーはあれで自給自足できてる漁村みたいだし
そもそもマップ外の海が風タクみたいな魔の海になってる可能性もある 海賊船は普通にボコ作だと思うぞ、あれ
ドクロの意匠とか完全にボコのセンスだし、多分あいつら見た目以上の知能がある
宝物庫とか貯蓄の概念や料理もあるし、ゾナウギアも集めてたりする むかーし遊んだ天誅って言うプレステソフトだと敵はすべからく水に入ると死んだから
普通に海賊どもも入水自殺してて吹いたな 攻略本にすらそれで海賊務まるのか?と書かれる始末 >>776
ブレワイで一番最初に見た始まりの大地のドクロ巣無いのちょっと寂しいわおじさんの家は乗っ取られてるし そういえばスクラビルドはラウルから特別に授けられた力のはずなのに
魔物たちも普通にスクラビルド使ってるよね 楽しいからいいけど >>800
スクラビルドはあくまで道具なしでも接着できる技だから…
その気になればゲルド防衛戦時みたいに手間と道具と作業場はいるけど接着自体はできるはず マモノビルドだぞ
瘴気でくっつけてる
イーガ団のはイーガビルド、イーガ接着剤でくっつけてる 緑石を運ぶ祠
コログ
カバンダ
途中から似たような作業になるからもうちょっと減らして二周目やるぞってボリュームの方が良かった
ボリュームあり過ぎて二周目やる気おこらん 嘘つけマスターモード実装されたらウキウキでリスタートするゾ >>800
ゴーレム以外も使ってたっけ?
素材をくっ付けること自体はゲルド族もやってたしイーガ団が自力でゾナウギア組み立ててるのと似たような事じゃね >>793
海賊船に泳げる白銀リザル大量に積んでたらテロでしかないからね… マスモは始めからやるのやだなぁって思いつつもつい遊び尽くしちゃう マスターモード実装されてもブレワイの時と違って攻略のアプローチ方法が全く変わらん気がする 魔物も普通に属性矢使ってくるし簡単さ接続術はあるんだろう
あとうちわ付き剣とかキノコ付き剣なんかも使ってくるね 海…海賊船…大量のシビレリザル…何も起きないはずがなく… とりあえずルンバ遊びとか死なねえになる自動回復はおもんないのでやめてください 色々探索するのはノーマルモード
マスターモードはガノンクリアまででいいから気楽にする 服強化めんどくさいな
大妖精の目の前でいちいちパラYBしないとならん
要求素材多すぎでは? DLCはPortal風に構成した連続祠ゲーが欲しいです… 今回はハンマー作り放題なので最初から全員アーマー装備でも構わんぞ
体力自動回復はただでさえ武器が脆くなった今回の環境でやられると投げるバランスになりそうのでやめてほしいけど >>801
監視砦の避難壕で武器いじってるやつの傍にもあるよね、おそらく手作業のビルド済み武器
監視砦の出入口見張ってるやつも自作の武器だって自慢してたような気がする 夜光石いくつ必要なんだこれ・・・3つ星2にした時点でなくなったわ >>811
マスターで難易度上げたところで混乱煙で終わりだしな…
使わなきゃいいだけだけど使わないと今度は敵が硬すぎてだれそう 実際アーマー装備させるのは爆弾以外の初手弓安定を無くさせるって意味ではまあかなり変わる
試してないけど不意打ちってアーマー持ち相手にも出来たっけ >>787
もしかしたらガノン産の魔物と野生の魔物が居るのかも知れない
赤い月で復活するのはガノン産ってこじつければなんとか… アーマーも打撃武器ならふいうちできるよ
弓も打撃素材付ければアーマー叩き割れる >>828
普通にできる
打撃武器なら単純に鎧分体力がたされるだけと思っていいと思う >>828
打撃属性のビルド以外はカンッってなってノーダメだったような
逆に打撃ならアーマー壊した分より余った残りのダメージも本体に入る アーマー不意打ちはもうマスター七宝ハンマーに任せてる
モルドラ骨付けた七宝なんか似合ってるんよ たぶん打撃角と斬撃角を分かりやすくしようとしたんじゃないかな >>825
このオレの挑戦を無視したな! 後悔させてやるぞ! ああ打撃なら普通に不意打ち通るのか…
ふとアーマーのゲージ色見てて思ったけど体力自動回復じゃなくて薄いシールド(盾じゃない方)追加で良くね?と思った
ゴーレム以外は違和感あるからアーマーでゴーレム君には青いゲージを体力ゲージの隣にあげよう ササノとかいうブサイクほんまムカつくわ
ちょっと水に触れたぐらいで死ぬだの沈むだのギャーギャー騒ぎやがって マスターは根性だか食いしばりだかガッツは発動しないんだっけか
序盤はより脅威で防具強化できれば落ち着くだろうな ムジュラの入手手段が闘技場だからマスモはキツくなると思うわ
まぁ今作ケムリダケやらコンランバナあるからたいして変わらんかもしれんが 地味にキツいのはセーブ2個
場所オートセーブが極端に減って序盤の死にゲーのテンポ悪くなる >>844
どうしても無理そうなら各地から古代矢鏃を集めてくるという荒業も まず一段階強くなったゴーレムに勝てる気があまりしない 攻撃力アップとか骨武器得意とかラッシュ時攻撃力アップとか
数字に出してくれないかなァ……
ゾーラとかゲルドとかは数字がバカでかくなるのがいいのになァ…… >>850
テンプレ2 >>473
テンプレ3 >>4
テンプレ4 >>5 >>848
凶悪なのは一身だぞ
あんなクソ素材と武器で自動回復される中等上等連中とか不意打ち前提や想像もしたくない マスモのうちわで水没させるのあんまり好きじゃなかったなあ
今作だと雷龍の頭とかで簡単にハメれそうではあるけど 一番強かったボスは間違いなくカースゴーレムやったな >>852
そういやルンバの祠とかあの祠のルンバじゃ自動回復に追いつかないだろうし自力で全滅させる必要あるのか
囲まれるしきつくね? なんだかんだリザルはちょっとアホだからそこは救いだったよな マスターソードほんますぐ壊れる気がするんだけどなんでや😢 というかあれは誉れある戦いすると明らかに武器足らんだろ 落とし物あと10個ぐらいあるのにコルテンもサトリもなんも教えてくれなくて草
どうすりゃええっちゅうねん まぁ基本ライネルとかのボス系は一対一だからな
ライネルが複数体のボコ連れていたら例え青赤でも苦戦すると思うわ マスターソードより七宝のナイフの方が丈夫で常時素材威力2倍なのおかしいだろ >>718
祠はラウルとソニアが魔を滅した後に復活しないように建てたって石碑で言ってるよ マスモではライネル5連戦がライネル5対同時討伐になります >>871
大丈夫いつも通りだ
どの作品でも退魔の剣ではあったけど最強の剣では無かったから… >>867
そりゃ偽覚醒だからよ
検証勢曰く通常の覚醒は威力45で耐久据え置きらしいからな
あとバグでスクラビルド耐久値が追加されない問題もある マッソは大砲付けて削岩用
あとは吹っ飛ばして落とすとかメスギブドの卵破壊とか ヒノックスくんなんで白銀おらんの
ブロックゴーレム特上も 今回迷いの森の進み方ヒントある?
わからなくて飛ばしてる >>861
ヘッドショット連打でゴリ押した
なお攻撃バフ持ち込み 時オカのマッソなんか敵から取れる長い木の棒と攻撃力一緒という始末 えっこれ耐久値アップ数値表記無いの疑問だったけどランダムなのか
思い立って遊びで作った耐久値アップモリブリンの骨(未使用)2本を折れるまで叩きつけたら11と14だったんだが 街道歩いてるキャラとか村のキャラとかなんでブサイクばっかりなの?
モブで美男美女っていないのか? >>880
ない
デクの樹サマは地下からアクセスするしかないし
周りの祠はチャレンジでしか消化方法がない 簡単に手に入るマッソが最強だと逆に都合が悪いからな ブレワイのモブの顔知ってたらヴィオランがどれだけ美形に作られたか分かる 主要キャラも美人は数えるほどしかいないような
ジョシュアとかなんでブスにしたんだろ >>886
そうなのか
ありがとう
攻略見ないようにしてるから行き詰まるところだった
少し進んでも駄目だったからあれはさすがにお手上げ >>892
美女ばかりにするとクレームくるからな
時代の流れだよ
FEでもかなり前から同性婚やらやってるしな まだ序盤だけどそんなに面白く感じないかな…
スクラビルドとかウルトラハンドとかアイデアは面白いんだけど
組み合わせの手順がまどろっこしすぎる
一つ解除したら全部バラバラとかも面倒
サイドストーリー的なのも序盤からありすぎで
組み合わせの手間も相まって全体にテンポ悪いと思う 今更だけど武器が壊れかけてもスクラビルド外し、再度スクラビルドである程度耐久値回復するのね
マスソ例外だけど
逆にいうと壊れかけ近衛武器をスクラビルドすると攻撃力下がる >>895
キングラジーク
メガマグロック
ミィズ・キョシア
特等ブロックゴーレムと・・あとはなんだろう >>899
同じく序盤が苦痛すぎてゲームやめようかと思ったわ
パラセール手に入れてからようやく楽しくなった 岩オクタで修理されながら大事に使ってもらえる通常武器
だっせぇボンボンくっつけられて雑に使われるマスターソード
もう終わりだよこの聖剣 始まりの台地に比べて始まりの空島圧倒的につまらないと思うわ
地上来てからは楽しい ガノンがモルドラジークの大群をけしかけてドヤ顔してたけど
あいつら砂漠以外だと、進めない雑魚じゃないのかな?
砂漠だから、土中を移動できるんだよね? まあ実際序盤はクソゲーだと思うこれ
空島も苦痛だったしパラセール無視してカカリコとか行っちゃうと苦痛がより長く続く 序盤の空島は苦痛で仕方なかった
地底行ってブルプリ手に入れてからはもうウルハンスレから離れられなくてェ… 高所恐怖症の人はきっとタイトル画面すら見れないだろうな >>911
塔から飛ぶ時もいつも地上ギリギリまで目閉じてる >>904
パラセールないとほんと腹立つよな笑
自分はスクラビルドとか矢になんかつけるとかウルトラハンドで組み合わせるとかがもう嫌だよw
あれ出してこれ装備してくっつけてってさ
せめて武器画面で合成できりゃよかったのに
時々ならいいけど敵が強いから攻撃力上げるために頻繁にやらざるを得ない
拾ったやつそのまま使わして欲しいわ なんだろうチュートリアルとはいえとりあえず寒いところ歩かせるのやめてもらっていいですか? でも実際、ブレワイも序盤はクソゲーじゃなかった?
パラセールくれるって嘘つかれるし
朽ちたと思ってたガーディアンのビームで死ぬし エンペラーグリオークは全身金色で遮蔽物を貫通してくるブレスだな >>762
まあ、あいつら一番最初にユンに付いてきたユンの腹心2人組らしいし… >>913
個人的にはスタルライネル的なの欲しいんだ…
体力バーが出るタイプのボスなんだけど搦手全無効のガチやり合えるタイプの敵が一体くらいは欲しい… >>914
同じく
まぁ、プレイスタイルは人それぞれだけど寄り道要素面倒に感じてる人はブレワイやらティアキン向いてなさそうな気はする
俺はストーリーより、他の要素のほうが好きだし >>917
むしろブレワイの序盤はガーディアンで死ぬとか青ボコが強いとかピンチがあったから楽しかった
空島はひたすら安全なのとウルハンに慣れなくて操作がまどろっこしくてつまんなかったわ 正直最初はそこまでと思ってたけどウルトラハンドとモドレコの使い方分かり出してから劇的に面白くなるよな 僕は楽しいものを楽しくなく感じることが出来ますよ自慢 5時間くらいで投げてるフレを見てもったいないなとやっぱりなという思いが両方湧いてくるような作りだからな ウルハン最初の感想
→万能マグネじゃんすげー!!!楽しい!
トーレルーフ
→どこでも抜けれるのマジでSUGEE!デバック大変だったろうな…
モドレコ
→謎解きにしか使わ無さそう
スクラビルド
→めんどくせええええええええええ スクラビルドがめんどくさいのはそう
戦闘中だと物が多すぎて使えないしな スクラビルドは最初なんてかったるいんだ…と思ったがなんか慣れてしまったな >>930
そうそう
マジでコレでずっと武器作っていくの?
辛すぎん?
とか思ったけど地上に行く頃にはもう慣れてた >>915
確かに最初は前作に比べて面倒な操作増えたしテンポ悪くなってんなと思った
結局楽しくなったのはやり続けて慣れただけかもしれん 最初はシーカーアイテム無しとか無理だろってなったし
前作にいた敵にもボコられたりしたけど
新能力の使い方を覚えたら一気に世界が広がった チュートリアルで一番つまずいたのは翼ギアの使い方だな
どっかの爺さんみたいにほっほーいって手本くらい見せろラウル ミネゴはん壊しまくるし火龍以外はFFがうざいのでもう地底武器ガチャのおこぼれで出た騎士or王家の槍を持たせることにした
さすがに朽ちてないと結構保つな >>932
もうちょっとやっていったら慣れるかなぁ
謎解きとストーリーを追うのが好きな自分には
いまのゼルダはちょっとつらい
でももうちょい頑張ってみるわ >>934
コーガ様の脱出ムービーの動きが使い回されてひどいことに 武器に付けるのって破砕系、うちわ、3属性、目眩し
ぐらいだよな
それ以外面白いのあったっけ このゲームのピークは序盤に「えっこんな強い素材手に入れていいんすか?」ってビルド素材もらえた時かもしれん
最終的にライネルばっかになるけど+15とかそんなんでも嬉しかったなぁ >>936
多分嫌々でも能力使っていったら慣れる
せっかく買ったんだから楽しめそうなところだけでも楽しんだらいいよ 分かる
最初にハイラル城特攻して何とか黒ホラブリン倒して得た素材の攻撃力が20何とかでうひょーって大切にしてたなぁ 序盤の敵のビルド武器が痛すぎるのだけが辛かった
マスターモードだと降りてすぐの赤とか青ボコにワンパンで殺されてそう >>939
わかる
ゲーム序盤に地下で黒ボコ倒して素材の火力見たときテンション上がったわ >>914
大丈夫、大概の人はめっちゃ楽しんでるから ゾナニウム武器は本当にお世話になった
結局護雷手に入れると金属武器のデメリットが頭装備縛りくらいになるから朽ちてないのメインになるけどどこにでも持っていけるのは助かってた >>943
同じくそこでめっちゃテンション上がったわ >>730
でも最終的には大量の姫しずかに持ってかれる ボヨヨンとあと斬撃系もあるか
棒とか石打ちはデクボグになんも出来んしな 戦闘中武器が壊れる、よく見ると採掘用ハンマーと斧と杖だけで攻撃力高い武器が無かった!
メインメニュー開いて→岩を外して→素材持って
メニュー閉じて→素材を地面に置いて→L1押して→ウルハンからビルドに切り替えて→Y押して付けて→ウハハッ!
これ、ライネルさんが突進してくる中でやるの、時間が止まってるからいいけど
頭おかしくない? 現状でも困ってはないけど上からスクラビルド上書き可能にして欲しいわ ムービー観た後にひめしずか抜いたやつとはいるのかね
いや抜けるやつの気が知れない 序盤はブレワイよりつまんないなって思いつつリトの村行く途中洞窟探検始めたらブレワイより面白いと思ったわ
地底も今は虚無空間でクソって思ってるけど中央廃坑行ってトロッコとか灯り装備見つけて手探りでゲルド廃坑目指した時は楽しかったな 武器に炎龍ビルドしてヒートウィップやってた頃がピーク まだやってないけど、白竜素材武器につけたら回復するんじゃなかった? >>642
あれは謎解きしてラウル像見えたけど宝箱ないなって思ったらラウル像前の天井に円見えてよく見たら床の色違って気づいたわ 最初に宝石以外の属性スクラビルドを覚えた時は確かにピークかもしれない 双子山で檻に入った偽ゼルダにバナナ投げるとおもろい >>942
そやね
祠とストーリーを追うのは楽しいから
なるべく戦わないようにして頑張るわ
さんくす スクラビルドの上書きはマジで欲しい。
ぬるゲーになりすぎるから上書きできないようにしたのかな? >>691
今作にも花のカースガノンいるけど特に攻撃してこなかったな >>782
スタイリッシュだし運転しやすそうでええやん 天地はブレワイの命運は星の数の簡単バージョンだったな 地底はエアロバイク使い出すと作業になるのがなぁ
なんだかんだアカリバナ使ったりゾナウギア設置してる場所で作った適当マシン乗って移動してた時の方が楽しかったわ >>956
(あえて比較するなら)ブレワイのが面白かったな、とは今でも思うけどティアキンもめちゃ面白いぜ
>>959
するよ ブレワイもティアキンも両方面白いよ
別のベクトルのゲームだしどっちが上とかは無い
ただストーリーはブレワイの方が良いと思うかな個人的には 霜リザル角棒ずっと使ってたわ
凍結とか言う壊れ状態異常 ♪ PRESS START [雑談]
https://youtu.be/T-6XFmrXxLE
桜井正博さんのYouTube動画の5:20くらい~ゼルダの伝説オーケストラ公演ライブ映像 地底120終わると大体バッテリーも最大だから地底探索のモチベなくなるな
おまけに自力でボス討伐証取るなら地底のイワヒノガマガエル見つけなきゃならんしこれはきついぞ 逆に地底ばかりやってたら地上の敵基地が少なくて物足りなく感じるな
ドクロイワロックみたいな基地なくなってるし、地上はブレワイのときより雑魚敵少ない印象
戦闘やりたい人は地底行けって感じだな 少数派だろうが馬乗り回してるから地底もせっかく骨馬いるし骨馬宿みたいなのほしかったな
馬ハーネスに松明つけて草原燃やすのが楽しすぎる ブレワイの時はあえて縛りを解くのもあって時系列投げ捨てたから今回のような前と比べてここがおかしい!みたいなのはほぼ無かったからな…
そらフィールド部分の手間を大部分省けるのとストーリーだったらどっち取るかと言われるとまあ前者だろうけども フィールドの宝箱減ったのは個人的に英断
ブレワイは特に水辺に沈めすぎ >>971
ストーリーとかキャラは圧倒的にブレワイだな 水の中にないかいちいちマグネやらウリトラハンドやら使って調べるのだるいからな どっちもど名作には違いないのだが
ブレワイで秀逸だった導線とか演出のセンスが失われたように思うな >>979
減ったと言うか洞窟に埋めたと言うか
地底と空島にはほぼ無いから比率的には減ってるとは思うけども ストーリーとキャラはブレワイ(私服ゼルダ様はティアキン)
ダンジョンとザコとボスはティアキン
地上を歩く楽しさは洞窟のおかげでティアキン
という感想 ティアキンは基本的に空とか飛べちゃうから地上を歩く前提で作られてるブレワイの導線の優秀さが生きないのはある ブレワイとは別ジャンルよな
どっちも面白いけどちょっと違う 始まりの台地の神殿跡と南東に根があるところ、地上に祠が見つからないけど対応してない箇所もある? >>969
これ、マジで分かる
最初の頃のアカリバナ投げたり、暗闇でデグガーマに吸い込まれてうわぁぁあ
とかやってたときが一番地底は楽しかった
高低差ありすぎの地面になって、エアロバイク使わないとやってられないになってから
ちょっとつまらなくなった
ハイラル平原の地底が一番楽しかったわ 宝箱は間違いなく減ってる
ブレワイだとセンサー無限にピコピコ鳴ってたけどティアキンは1個取ったらだいたい途切れる ゼルダが奇跡(笑)で戻るのが一番残念だったわ
リンクや仲間が協力した結果戻るようにすれば今作の手をつないで協力というテーマが生きただろうに 氷結:全雑魚に効きます、氷結中はダメージ1.5倍です
そもそもおかしい 自分の謳うネタ(英傑と神獣と古の大戦)無くなったからネタ探s…修行の旅にでも出たのかねカッシーワさん
サラバードが占拠してる所で修行はしてたらしいけども 良かった点
・水中の宝箱が減った
・即席で上にも横にも行けるゾナウギアが便利
悪かった点
・無限とも思えるカバンダ&連れてけコログ
・多すぎる洞窟
・無駄に広い地底
・誤爆する新英傑のスタンド
・多すぎるバグ
他にある? >>990
ない
なんか勘違いしてるんじゃね?
大廃坑はワープできるけど根じゃないぞ >>995
それブレワイの頃の話じゃね
カッシーワさんタバンタ南だかのあそこにいたよね
なんか赤い月のタイミングで会いに行って祠がどーたらあったよーな このスレッドは1000を超えました。
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