【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part131
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part130
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686492886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢のノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石や落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張上限
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.収穫できない
A.米と小麦は刈り取れ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済図鑑購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器の修理
A.岩オクタに吸わせる。英傑武器は盾や武器にくっ付けてから。一部装備ポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器
A.朽ちた方を一度壊す事が必須かも
Q.ハイラルのフード
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せば脱げる
Q.ギブドの狩り場
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.上昇方法
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.インパ
A.地上絵完了後は忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.双子馬宿のペーンどこ
A.屋根
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※一部パーツに龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
(オッペケ Sre7-X5Gp [126.255.99.64])ロレおじ
(ワッチョイ[222.148.164.50])ホグおじ
(オイコラミネオ[122.100.26.244])ホグおじに餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
―――テンプレここまで――― スレ立ておつ
(オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍩 一乙
あの家については食器が二人分だったり一人暮らしのはずなのに1人でいられる隠し部屋があったりそもそもゼルダを1人にするわけ無いとかいろいろな匂わせはあるけど公式が明言することは無い
で終わる話よね 乙
森人の盾を見つけることができず
迷いの森でモンスターから奪い取って解決した アジトでトゲックス3だか何だかのイーガ団の乗り物を、幹部割引で500ルピーで融通してもらえたから思わず買っちゃった
しばらく運転してたら外の変装イーガ団にかっこいい…とか乗ってみたい…って言われて笑った
無駄に細かくて好き
これ別のイーガ団にも言われるのか旅してみるわ リンクがハテノ村では余所者扱いにされてるので同棲はしてないが公式からの答えだろ
以上 >>7
よくあるみなさんの想像におまかせしますって感じだろうな 護衛と姫様じゃ分不相応だしな
でもハイラル最強なのは確かだからゲルドの族長くらいと結ばれるのがちょうどいい サクラダから家を買ったのはゼルダで、リンクは人集め以外でイチカラ村作りに貢献した
こうだな 君たちがどう結論出そうが
俺はシングルベッドで二人身を寄せ合って寝てたって信じてる ゼルダ直属の近衛騎士だし1人にして何かあったらまずいし ルージュがゼルダのこと友だって言ってるけど、前作時間軸だと絡みようがなかっただけにどういう経緯で友になったか気になる
その辺はDLCでやるんかな
白龍の泪=ゼルダの記憶なわけで、回想しつつ白龍の力で賢者の力を強化するって感じに出来そうだし まあ城があんなんでもみんなから姫と認識されてるゼルダと
英雄なのにイマイチ認知度のないリンクが、
表立って一緒に暮らせるわけもないわな ところであの家ってブレワイの時点でいろいろ考察したらリンクが騎士になる前の実家説あるんだよな ちなみにリンクさん盾サーファーの人やカリーユの家のベッドでも寝るからな どんな世界改変よりカッシーワが消えたことの方が嫌だわ
まぁあいつ空飛べるし、楽団いらなくなっちゃうんだが >>18
まあ不甲斐ない王女という似たような境遇を経てるから
仲良くなるのは不思議ではないし >>21
開発スタッフの発言でハテノ村出身らしいことはわかってるしな >>24
ペーンから存在は聞けるから、DLCとかでワンチャン出番あるかも いうてあんな曰くだらけのハイラルの姫を娶ってハイラル王になりたいなんて思う奇特な人物がいるとは思えんからなぁ
たった100年の間に3回は滅びかけてるやんけ
城もあんなんだし、王になっても残りの人生苦労しかないぞ >>24
DLCでシーカー族要素多少復活してテーマソングを聴かせて欲しい ゼルダとリンクのラブストーリーだけはダメ
絶対ダメ コーガ様が自分だけシーカー要素のバリア貼って
しかもゾナウギア使うところ見てちょっと嫉妬しちゃったんですよね・・・ >>31
スカイウォードと大地の汽笛ってなかなかの仲だったと思うが スカウォはどう見ても恋人だったなw
あれで恋人じゃないは無理ある >>24
カッシーワはゼルダの秘密(リンクに好意)をあろうことか本人に暴露したもんだから
ゼルダ様が諸々の余波で消したんやで イチャラブしない所がゼルダだと思ってる自分とイチャラブしてくれって思う自分が殴り合ってる >>29
国って結構滅ぶやろ
日本かて明治維新から太平洋戦争まで100年かかってないし
ドイツなんてもっとひどい まあリンクが先生になる時点であそこに住むの決まってるんだよな
今がどうとかではなく やっぱりリンクが深夜にこっそり行くためにはあの村はずれの土地は都合いいよな ・ハテノ村で同棲
・近くに隠し部屋完備
・隠し部屋でなぜかわざわざ髪をといた後がある
リンクさんこれ絶対スクラビルドしてるだろ >>40
まあ100年後の人物だしね……
来る理由もないし >>18
ゼルダとルージュは意図的に立ち位置似せてるよ
上に立つもの同士話せることが沢山あったんじゃないかな ゼルダさんサイドも新しい服をわざわざ玉座の間(意味深)にしまってるし ブレワイティアキンはリンクとゼルダがイチャイチャしだしてもそりゃそうでしょうねとしか思えないわ 族長になったのに賢者として育たず身近なマッチョにNTRしてるパーヤについてもふれるべきなのでは そういえば先生だけじゃなく今回色々なところでスカウトされてるよな
ゲルドの考古学者や楽団のボーカル等 ゼルダが一方的にリンクの髪留め(使用済み)を集めたり
英傑に似た服を着せたいから、新式とかこそこそ作ってるだけで、同棲はしてないかもしれない 髪をほどいたところを見せてるわけで
幸せな結末というか幸せな終末みたいなことでしょうよ ティアキンのせいで他ゲーが一切手をつけられねぇ
これ取り返しのつかない要素だろ イーガ団から助けてもらった時からメスになってるやろ
アキラメロン 家といえばマイホーム二階建てにしちゃったよ…
何ルピー注ぎ込んだんだ俺ェ… 祠コンプマップコンプでラスボス倒して一通り自分でプレイし終えたから実況動画見てみようかと思うんだが誰かおすすめおらんか?
声優の青木瑠璃子さんの配信のアーカイブは今見てる >>54
アヘ顔ダブルチェッキーぐらいは頼んだらやってくれそうだしな 俺も二階建てにしたよベッドルーム2部屋作ってやった
これで安心だよ >>50
目立つ出番は祖母とその姉に全部持ってかれた
特に後者 ゼルダと同棲バレたらミファーとかいう魚ババア成仏できなさそう 学校が普及してないような時代とか貞操観念みたいなもの存在してなさそうだと思ってるけどどうなんだろ >>56
終わったら終わったでティアキンロスでしばらく他のゲーム触りづらい アプデがあったからしばらくモンハンやってたらダッシュしようとして武器投げそうになった >>65
さすがに王族は後継問題あるからそこは機密管理するやろ >>71
ゼル婆はさらに100年のっかってるからな 家のカースガノンの体当たり攻撃がかわせないんだけどおすすめの武器ある? ミファーって片想いキャラってイメージだけど
最後に話していたのはお父さんに会いたかったなんだよな
切ねえぜ チャレンジ等で一般人に名乗っても英傑リンク本人と認識されないケースばっかり
新聞もできたばかりだし姫お付きの英傑本人と思われなくてもしょうがないかと思ってたけどうちのリンクは常時コログ仮面の変態だったわ
どんな格好でも英傑扱いする討伐隊員のほうがレア ようやくガノン倒したけどジャスト回避のタイミングむずくてジャスト回避するガノンをパリィするゲームになってしまった… 賢者も二人助けた、マスターソードも取った、防御力も48まで上げた
あとはコーガ様を倒してガノンドロフの居場所を吐かせば最終決戦だ
マスターソード、大ゴロン刀、瘴気回復料理、大ゴロン刀、焼き林檎たくさん、大ゴロン刀あたりあればいいか… 炎の神殿の最後の銅鑼、床下からトーレルーフできるって話を聞いて試してみたら本当に隙間あってちょっと笑ったw >>80
一階の入り口から見て右側にあるところ?
俺もそこマグマを放水ギアで冷やして足場にしてから下からトーレルーフしたわそこ 家のカースガノンは檻をブループリントして被せるのがいいぞ
他にも防衛戦みたいなので死なれたらやり直すキャラに被せて護るのにも使える >>43
秘密部屋の髪留めはリンクの忘れ物を保管してるだけじゃないの
ゼルダ名義の家になってるけど村人なら出入り自由だし
家具丸ごと譲渡してるわけだし >>84
僕はハテノ村の防衛戦で一回失敗しました(半ギレ) ちょくちょく思うけど檻って素材として優秀よね
ハイラル中に完備しておいて欲しいわ とりあえずクリアしたからスレに来たわマスターソードの取り方想像付いたから放置してみたのに最終戦にさらりと出てくるのファイさん美味しいところかっさらいすぎだろw
4賢者の開放だけして地上絵もだいぶ放置したから全埋めやっていくかなぁ
なんとなく前作からお世話になってたイワロックさんのコア飾ってるせいで武器棚が足りないのだけが困りごともっと部屋数増やさせてくれ ワイリンクの記念すべき初死、未だ原因究明されず
再現できればそこそこ役に立ちそう…?
https://imgur.com/a/RHBBKte.mp4 地底からの呼び声で地下に4つ目玉落として
その後持っていく途中で無くした目玉がまさか地上に戻ってるとは思わず
無くした場所と落下場所を1時間探し回ったぞ >>60
じゃしん
ブレワイやりこんでるからイライラせず安心して見られる
喋りも落ち着いてるし >>85
あれガイコツ追いかけて行ったら場外判定くらってやり直ししたわ >>81
それそれ、普通に流れで上から行こうが、近場だからと最初に目についたとこゴリ押そうが実際の手間に大差ないのが笑う >>68
ワッカ遺跡のカースガノンはなんとか倒した >>94
ズルできたときが一番このゲーム楽しいと感じられたからいい経験だったわ >>60
社築
VだけどSEかつゲーマーなのもあってその辺の知識量や拘りが凄いし何かとイベント事で忙しい配信者の中ではブレワイはきっちりやり込んでいて歴代シリーズの配信もしてくれてる
ティアキン配信も現在進行形でやってるよ 花のカースガノン
家のカースガノン
ワッカ遺跡のカースガノン
あと一人は? >>60
ドリルカラマリ
ネタバレとかどうでもよくなる自由さ >>96
炎の神殿はわざとだと思うけど色々とガバガバなのがちょっと面白いよね 前にここで地下マップ完成させるとBGMが変わるっての見たんだけどホント?
地名も網羅したはずなんだけど変わる気配がない
漏れてるんだろか >>85
無限湧きの時間経過で終わりと思ってケムリ使って遊んでたらオッサンが殴られてて失敗したわ 自分の腕次第だけど、配信はあんまりうますぎても下手すぎても見てられんよね >>99
前作でリンク落とし続けてたのは見た
少なくとも1万時間超えてるの見て色んな意味でやばいと思った あの主婦の英傑の人は今作はどういう縛りでやるんかな >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石や落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキはスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方面 新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上に戻るから一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 俺もそうだけどなんだかんだでクリアしてから書き込む人多そうよね
めちゃくちゃ売れてる割に過疎気味なのはもう仕方ないか 赤い月が登ってきてから地底に降りて復活ムービースルーしてから地上に戻ったら大型モンスターが復活してないんだがそう言う仕様なんか? ゴーレム製作所の建物登ってみたら執事ゴーレムいた
なんの意味もないけどフレーバーNPCっていいよね >>78
弓集中使ったらあのおじさんはただのデクの棒という事実
ジャンプして獣神ギブド撃つ退魔()誇りなんて捨てた方が強いに決まってるんだよなぁ マイホームの武器スタンドに武器置いたままグラネッダに収納してもらうと武器消えるんかな?
怖いからちゃんと回収してから収納してるけど テンプレ間違ってね?鉱石の復活って赤い月じゃなくて時間だよな >>112
そういえば作る前に話しかけたけど作り終わってから話しかけてないや
変わるのかな バグ系遭遇出来るの羨ましい
そういうの無いと結局自分は開発の思惑通りにしか動けてないんだと悲しくなるね >>111
ほんとに単発の書き込みだったからウソかもなあ
神秘的なBGMに変わったとか言ってたんで期待してしまった >>114
収納しても内部に保存されてるけど
長期放置で消えるバグとかあるかもしれん 実況者なら自分もミノルの見てる
完結済の動画でブレワイのならshu3の主夫英傑縛りのやつも好きだ
動画投稿者ならぶらリンクさんのかな
投稿者にありがちなバグ技やら時系列確定!みたいな視聴者稼ぎみたいなのじゃなく旅が快適になったり楽しくなったりするような便利な小技や発見を何のバレなしで紹介してくれてるから好き >>119
もしかしたらたまたま龍が近く通っただけとか 今思えばおじさんの盾耐久破壊能力は盾の数だけ弓集中するリンクへの対抗策だったのかもしれない 20時間ぐらいしかやってなくて今コログばっかり集めてるんやけどw
ウツシエ手に入れた後はなんちゃら言う4カ所を調査しに行ったらいいんかな?
馬宿でカカリコ村の事言ってるし、プルアパットをパワーアップしろとかも言ってるんだが何から手につけたらええのかわからんw 武器庫に飾ったまま預かり収納しても消えないから安心しようね
ユニーク武器は飾って預かってもらってる >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア,ジョシュア,ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けろ
Q.瘴気魔で死ぬ
A.カガヤキの実or爆弾矢。カガヤキはスタル系にも有効
Q.ボックリン
A.リト村方面 新マリッタ馬宿北西 -169810770198。または監視砦
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上に戻るから一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 次回作はもうこのミニギミックの連発みたいな祠はいらねぇぞ
トワプリみたいな広大なダンジョンがやりたいねん >>122
>>124
ミネゴ作るとこのBGMと勘違いしたんだと思うことにしとくわ
もう歩き疲れた 武器を朽ち果てさせる前に弓を朽ち果てさせるべきだったな
そうしたら5連獣神自体にスクラビルドされるかもだが 新作ではスキルツリーみたいなの採用してほしい
いちいち服のとっかえ作業がうっとうしい 運搬系はクラフトを使わせることを推奨してそうなんよなあれ 推奨と言うかほぼ強制な気もする
まあ運べば終わるから楽ではあるけど 前作でも服着替えは不満あったのに即マイセット装備枠すら作らなかったからな 石運びとカバンダは基本的に周囲にあるものだけで解決するようにしてる
自前の運搬エアロバイクと浮遊石使っちゃあ面白くないし… 弓はフィールドボスを開幕キルできるしなぁ
バレットタイムで連写効くのが圧倒DPSでチートなんだ
それが平地でも出来るのはやばい >>92
自分はそれ先にやってたからあまり苦じゃなかったんだけど
その後にミネル来てまたかよ…となったわ 祠運搬は色々クラフト考えるの楽しかったなエアロバイクとか知らなかったし試行錯誤で
コログ運搬は面倒に感じたけど2個くれるので許した >>132
ウルトラハンドで直接持っていく系はもたつくから嫌だったけど、ギアに乗せて運搬する系は楽しかったけどな
しかも祠は祝福だから実質運搬そのものが祠チャレンジだし そもそも何でパラセール中だけ集中モード?みたいなので射てるの?
そんな忙しいタイミングで高速射撃出来るなら、平地にしっかり立ってるときも出来そうなもんだけど 服やスクラビルド素材、投擲にはお気に入りのみ表示する機能が必要 コスプレ装備は集めてる時は楽しいけど
集め終わるとこれ使わないどころか邪魔なだけじゃね?って気がついてがっかりするやつ 水晶運搬ばかりなのは残念
槍投げや氷嵌めや影のやつみたいなのもっと欲しかった リンクは浮遊感でハイになる変態なんだよ
ジェットコースターとか好きなタイプ >>146
それな
素材めっちゃ種類あるんだからお気に入り機能が必要 運搬祠をエアロバイクで済ませるのは、祠をロケ盾で済ませるのとかわらん ウオトリー復興用の丸太にデグボグ混ぜました。
知らぬが仏ですね。 またラウルの祝福かよ→通路ドカーン→架橋作業は夜中だったから結構ウケた >>147
倉庫みたいなの欲しい
普段使いすると、選ぶカーソルが多すぎ
暑さ、寒さ、忍び、攻撃力、以外は
普段は倉庫に送っておきたいよね 水晶運びってそこらにあるもので工夫して運ぶのとボス倒すなり依頼こなすなりで貰ってあとはウルハンで運ぶだけのやつあるじゃん
後者はバイクでええやろ 装備もアイテムもマイセット機能くれ
ついでに見た目装備変更機能も頼む ゾナウギアやブルプリやらでどこでも即ジャンプ台作れるしライネルとギブド補給班優秀すぎるし終盤は雑用剣捨てて弓殲滅でさっさと終わってくれ言ってるもん
だからあんなクソモンスできたんだな…なぁ?グリオークくん ギブドは神殿クリアしちゃうと圧倒的に効率がなぁ
クリア前に200くらい稼いどきゃよかったな 根と対応してるとはいえ氷ハメと影は探し辛かったなぁ
影とかずっと山肌を洞窟求めて彷徨ってたわ
こいつが152個目だった >>145
文句はバレットタイムを流行らせたマトリックスにどうぞ アイテム欄は全部そうだけど一番上から一番下の欄まで選択が飛んでくれないから場合によってずっと下ボタン押しっぱなしでめくらないといけないのもダルい
こういうUIが昭和仕様なのはなんなの グリオークはずっとこっちのターンみたいなもんなのに瞬殺は出来ないから時間かかるのがなぁ そもそも、鉱石も服も生きたカエルも煮込み果実も、なんぼでもポーチに入って
その状態でジャンプ、ダッシュ、パラセールなんでも出来ていいかげんにしろ!
なので
手持ちアイテムが増えすぎると重量パラメーターで速度が遅くなったり
左右のポーチのバランスが悪いと歩くとジョジョに右曲がりになったり
そういう要素どうすか? >>151
んー、リングメニューにマップとamibo入れたろ……w >>165
面倒なだけの要素で致命的にセンスがない みんなって同じところまた行ったりする?
それとも行ったところはもう行かない?
強敵とか居なければ >>116
んー。俺は後だから
確か、パーツが届かないからァ……疲れちゃってェ……ずっと待ってるんだァ……みたいなこと言ってたよ 地下の根開放終わって達成感
と思ったのに祠クリア数見たら122で残り30個もあって草 >>165
デスストを雑にパクってるだけでブレワイティアキンのゲーム性と全然合ってない
デスストはそれをメインに据えてるからいいけど、ゼルダは他の遊びがあるんだからそういうの必要ないし面倒なだけ マスモが前作みたいなガバガバ調整なら
たたでさえクソボスのグリオークがクソクソボスになってしまうな >>158
奴は腐っても初代組だから復活に選ばれたんだろうけど以降はもうクビだ! >>169
多分言ってること同じや
ゴーレムの腕脚運んで作っても変わらんのか 未だに斧の作り方知らないわ
別に作らないからいいんだが >>177
俺も賢者とマスソはもうイベント用倉庫アイテムだわ 偉い人が先にこうと考えなしに決めると、下請けの人は不便だろうなと思いつつその通りにしか実装できないのよね
使いにくい賢者や馬のごとく >>179
石やボスボコ素材と両手剣をビルドするとできる >>171
マジかぁ
ゾナウバイクやゾナウ飛行機で、リンク急便やってて
バランス崩してガシャーンとか
そんなのばっかじゃなかった?このゲーム >>179
あんまり落ちてない石をスクラビルド
その辺によく転がってるのは岩 製作所のゴーレム完成品を竜頭島に送るといっていたので、リンクは本来とは逆の順序を踏んでいた感じですかね。 スタンプが全然足りませぬ…
つーかスタンプも色分けさせておくれよ マッソは一度でも壊すとキラキラマーク消えるから取り返しのつかない要素といえるのか?
ガノン戦のみだと耐久無限になるから使ってもキラキラきえない 自動回復あるならグリオークは早急にハメ殺さないと飛ばれてモリモリ回復されるループに陥るな 破砕か槍ばっかでツタに会った時切断武器がないって自体がままある マッソはキラキラしてる人としてない人がいると聞いたがどうなんだろ >>183
それはウルトラハンドで物を作る遊び
戦闘や探索に必ず必要な要素でもないし、途中からはブルプリとかでスキップもできる >>189
あいつたまにひたすら羽ばたいて風圧でいやがらせしてくる時あるしそれで回復されたらゴミだな ツタは最悪燃やせば…
大砲槍なら全て粉砕出来るぞ!!!!!! マッソって使い減りしないから草刈りや木の根除去や黒以下の掃除に便利だよね 最近は採掘はほとんど盾でやってるな
岩盤はゴロンの賢者 >>188
両手ハンマーの方が早いなって
壊れても拠点にいるやつが必ずハンマー持ってるから使えるし ユンボはもう岩盤爆破でしか出してないな
良かったな本職だぞ ゲルド族の手紙瓶って本人に見せたら反応あるだけか
一緒に流されてみたらコログ見つけたから誘導かな 大きなゾナニウム一度も使わず200近くあるのに残り8メモリでカンストだぁ
ボス狩り楽しすぎる 自動回復グリオーク
自動回復アーマー敵
こいつらと比べたらタコスとクィンギブドすら自動回復許せる気がする チューリはよく使うから常に出しておきたいけど岩オクタ瞬殺してくれるのだけ何とかしろ >>201
そのあとお料理作ってくれるようになるぞ うちのマッソはなんでも屋
復活してたら戦闘でも採掘でもとにかく最優先で使ってる バッテリー最大拡張後ゴーレムはゾナウギアの在庫99にしろ >>177
もはやゼルダちゃんの返してマーカー付けたいレベル >>205
今のところ激マズ料理しか貰ってないんだが >>197
やってて気がついたけど武器は斬と殴の属性あるよね >>178
みたいだね
ミネルいる魂の神殿のほうは2体のゴーレム追加されててそれぞれ武器交換とミニミッション増えてるけど 今作新ボスは工程が必要なのばっかだし自動回復と相性わるいから廃止してくれることを祈ってる >>208
>>210
ただし美味しい料理とは言ってない… マスソに花輪つけて
なんかおかしいと思いながら
ずっとプレイしてたわ >>203
一身 武器据え置き&上等集団&自動回復も大概や アーマーリザルフォスとアーマーモリブリンとアーマーホラブリンまだ~ グリオークは慣れたら弓集中なくても上空まで上る前に叩き落とせるから大したこと無い
なんも対策なしならオクタコスの方がダルそう 自動回復で一番クソになるのは間違いなくオクタコス
でも固定ダメージのギミックボスであるフリザゲイラとイルバジアがいる時点で自動回復はありえない 激マズなのかァ…
そういえばハイラル大橋のあいつ通り抜けしようとしたらヤケクソパタパタで風圧送ってくるから無理だったわ
馬は雪原の狩猟専門で運用してる 戦闘もBGMも一番楽しいのフリザゲイラだから今の5倍くらいの長さになってくれないかな ブレワイマスモのガノンは大剣ハメ出来ないようになったから
ガノおじも何かしら強化されるのが楽しみだな フリザゲイラくんコア高速回復習得したらダイブ狩りできなくなるじゃん… タコカスはシドの波動でピンポイントで狙ってついでにゾーラ武器で殴るだけよな そういや馬の育成
すっかり忘れてたな
料理渡してくるか マスモ来たらオクタコスは開幕放水ギアと5連弓とチュチュゼリーエレキキース目トパーズ完備しないと挑む気にならなそう 地下のタコはシドだけじゃキツいわ
水実や放水柱使わんとヘドロラッシュ無理 >>223
鉱石とか魔物素材入れないでくれる時あるのか そうか?
運が良かったんかな
シドだけで楽だったわ マスターモードではケムリダケありません
これだけでみんな悲鳴が上がるレベル 自動回復はダルいだけだから別方面で強化して欲しい
というか回復はリモコンバクダンでちまちま削るの対策だったのでは 防具の所持上限知ってる人いる?
さすがに前作の100枠ってことはないと思うけど 例のU字ブロック、置いとくだけでライネル完封可能なんだな
ただ取れる時期が時期だからそんなぶっ壊れってわけでも無いか まあ金モンスはケムリコンラン無効くらいはしてくるやろ ライネルなんかもう白銀でも1乗りで殺せる可能性あるような敵だからそんなもん出すまでもないしね 本来竜頭島に送られる完成品工作ゴーレムが魂の神殿にあり、魂の神殿はマップをみると竜頭島の真下に位置する。
何か関係がありそうですね。 >>237
前作なら爆弾含めた範囲攻撃の持久戦対策に思えるしボスの耐久底上げしたとも言える これは完全に個人の好みだけど、ブレワイのマスモで自動回復するのはただただ苦しいだけで楽しくなかったから消して欲しいわ
モンスターの強さや配置が変わってるのは大歓迎
ブレワイのときみたいに空中にも沢山モンスター配置していいぞ >>240
別に魂の神殿のあそこはイベント進めてなくても入れるからあのパーツの回収というかブルプリ登録はいつでも出来るぞ マスターモードは雑魚敵がゾナウギアの使い方学んでリンク絶許マシーンに乗って襲ってくるとかありそう >>246
なるほどなあ
確かに入るだけなら行けるのか ただ単にタフにするだけって洋ゲーがよくやるバランス調整
モンハンみたいに高難易度になるほどモーション増えるって結構希少なんだよな 序盤:チューリよりリーヴァルの方が良かったな…
中盤:リーヴァルよりチューリの方が良いな…
終盤:チューリも要らんな… 同じ所けっこうまたぶらっと寄ってみたりするけどみんな一度行ったところはもう行かない感じなの?
強敵とかボス系は除いて ウオトリー村のミッション全部終わらせたら
宿泊、食事(メニュー付)、素材ぜんぶ無料でくれるとか
メチャクチャ優遇してくれる良いとこやないか >>254
地上でチューリ発動しない様にして欲しいわ
それならチューリだけオンにするのになぁ マスモの自動回復でキツかったのは最序盤と追憶カースの風と水だったかな 追憶のキツさは武器と回復縛りが課されるのでメインシナリオ中のそれらの難易度と評価が逆になった 弓に甘えてたせいでマスモの追憶水カースガノンに何度かしばれたおもひで >>231
ヘドロラッシュ喰らわない様に封殺すれば良い
パターン覚えればノーダメ余裕になるよ
逃げる時はキースの目使えば集中要らないし マスターモードのウルボザ姉さんは金すら拘束時間長めに設定されてたからまじ切り札してた
どうしてチビの鬼ごっこと視界ジャック&クソ長チャージな無能になってしまったの…ルージュちゃん… 根っこ全部埋めたけど最後の3つぐらいもうマップで見つけられんぐらい暗い場所が点に近づいてて草
マップとにらめっこしすぎて視力下がったわ >>251
クリア後:チューリ常にオフは寂しいな… >>251
序盤:劣化リーバルじゃん
中盤:(存在を忘れる)
終盤:グリオーク殴るときだけ出す
だって邪魔だし…
パラセールで横速度ほしいならグライドスーツの速度乗せれば済むし… リザル尻尾強すぎると判断してドロップ絞った奴は
クビにしろ マスターモードの楽しみは、金シリーズの素材をつけれることだよな >>267
ドロップ絞るのはまあ許すよ実際強いし
服強化にアホほど要求しやがったエアプ野郎はクビにしろ イヤッホーゥ、マスターソードつよーい
でも壊れたら、じゃなくて壊れる前に自動修復して欲しいな…強すぎるか 追憶ってそもそもウルボザ使えたから自動回復される前にゴリ押せた記憶
大概なのは正面から挑む剣の試練の白リザだよ 真上に浮游石矢>トーレルーフ>ジャンプ弓集中
が一番楽だな
翼盾サーフは結構判定シビア あの水場リザのせいで剣の試練は序位が一番厳しいんだよな >>253
ただミッション中に宿だけ修理して先に泊まると普通にお金取られると言う チューリとルージュは小さいから出してる
デカキャラに視界ジャックされるのが一番困るわ >>268
ブレワイは白銀金色集団が竜骨系の武器持ってると普通戦うだけで赤字だったからその辺は確実に改善されそうだよね >>274
翼集中しても盾乗り重さですぐ落ちるしあんま高度稼げないから即盾外し爆弾か消えた瞬間盾乗り自動解除のバネのがマシだわ 水上の栓抜きコログ引っ張れる方を水に沈めると浮力で抜けるのね
地上のやつは石ころとか木の板つけて重くして抜いてくれみたいな素材配置だったからわかったが水は何も使わなくてええのか マスモで怖いのは服の下位素材が更に渋くなる事なんだよな コログコンプする意味ないから運搬コログは景色として残しとくか 今回マスモあんの?
マスソは弱すぎるから強化DLCあると思うけどマスモなんて地底行って煙茸不意打ち安定すぎて… デクの樹サマはマスターソードの気配がわかるって事はブレワイの時って
)谷(「(なんか遥か上空からもう一つマスターソードの気配するなぁ…でも実物目の前にあるし気にしなくていいか…)」
みたいな状態だったんかな やっと終わった
クリアするまではここ含め一切情報遮断してたけどエアロバイクだけはエアロバイクだけは知っておきたかったなぁって思った >>282
ノーマル隊長ゴーレムが世界に1体のみの激レアになったらゾナウ装備強化やばくね? ただでさえ隊長ゴーレムの特等とノーマル以外はクソ希少種だというのに >>288
どうせスクラビルドの祠にいるやつだからヨユーヨユー 十三の碑文を探してみたいなミッションやるとラウル達の意外な一面知れていいなこれもっと早く見たかった
公務投げ出して狩りに行くラウル
神に等しかったラウル達に物怖じせず物言うソニア
寝食忘れてゴーレム作りするミネル
侍従の制止を聞かずゴーレムに乗り込むゼルダ
こいつらのこともっと知りてえ… マスターモードあっても敵素材のランクアップはないと思うわ
色変えて素材据え置きじゃないとただでさえマゾな服強化が更にドMな強化させない簡悔ババア妖精になっちゃうよ… >>291
このスケベ衣装をリンクが着るという事実 装備が全然見つからないんだが
ノーヒントすぎね
電撃耐性のやつとグライドスーツのやつぐらいしか見つけてないわ 友達に会いたいなァのコログは会わせたあとに再度訪れると無人のテントとストーブだけポツンと残ってるのが寂しすぎる うおおミファー槍に白銀ライネ角びしょびしょで150超えた
最高値いくつだろか
これこそがマスターソード >>291
ラウルあんま好きじゃないけどこの絵で見ると顔可愛いしおっぱいあったら好きになってたわ >>299
その人からヒントもらって見つけたのが電撃の服だった気がしてる
アレ違うっけ
なんか地図に宝の場所つけてくれる人いたよね 秘宝と言いながらみんな知りすぎるでしょ
ラムダさんガバガバやんけ でもラウルにおっぱいはないんだよ
だからこの話はもうおしまいなんだ マスターモードは敵が硬い割に敵の攻撃で殺されるかと言うとそうでもないのが緊張感も無くかったるいだけのモードになってた
過去作裏ゼルダでは被ダメージ二倍とかあったけど、ティアキンの仕様に合わせるなら防御力半減とかでええんとちゃうかな ラムダは故人ぽいけど各地に日記あるラタームって生きてるんだっけ ラタームで誰だったっけ…料理道を極めんみたいな人だっけ… 今クリアしたんだけど瘴気ダメとダイビングの為にミドナとグライドスーツ着たせいで台無しで草 でも、今の時点で達成率99.95%ってニートだよね?
ニート宣言して恥ずかしくないのかな ラウルの紹介よりユン坊紹介したれや…
ネタバレ配慮でいつまでも紹介されないの可哀想 ~族と~人の区別がいまいち分からないんだけど
リンクやプルア、コーガ様はハイリア人のシーカー族
じゃあゼルダは何族?
ラウルやミネルは、ハイリア人ではなくゾナウ人
各コログやボックリンは、ハイリア人ではなくコログ族?
ガノンやパウダはハイリア人ではなくゲルド族??
なんか族と人のクラス分けがメチャクチャじゃない? 日記で天変地異に触れているので、人知れず生きていたっぽいですねラターム。 最後の手前くらいのムービーでは裸だから変な装備でも安心 ブレワイでも追加された強敵って金ライネルだけだし今回も同じでは?
まあ今回はスクラビルド素材あるから全種追加してほしいけど ニートだけど75%だぞ
9995て攻略でコログ場所見とるやろ >>238
上限はわからんけどブレワイと違って手に入る装備一つづつ全部持てる大きさある ライクライクのように完全に枝分かれした奴は最終バージョン居ないんだろうなと思う
まあ現状でも既にだいぶ強いけど
他の敵と同じで下級中級上級の形式の中ボスに最終バージョンいないのは謎 オッペケに触るな定期っていつまで言わなきゃわかんないかね (オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍩🤧 マスターモードはテンポ悪くなるだけで新しい遊びがある訳じゃないから好きじゃない >>324
空と闘技場回れば集まるよ
後は兄弟エピでラムダ マスモは精神削れるからいいけど金色エネミーは欲しい ボコブリンがラッシュ返しとかフェイント入れてきたら面白いんだがな >>321
オリエンテーションと割り切ってコログのいる場所の載ってる地図みながら
探し当ててるわ、流石に詳細まではみない 首が八つあるグリオーク追加しても良いんだぞ?
いややっぱただめんどくさそうなだけだな… 自動回復はデフォで入れて欲しい仕様だったんだけどやっぱり初心者にはきついんかなこれ
戦闘の戦略性増すし 今おらんのにわざわざオッペケの話題するだけ思う壷じゃね
見張ってるとか本当なんか好きだろ 自動回復は攻撃力低いギアが全部産廃になるからな~
前作でも敵が無視される原因になって難易度調整としては微妙だった 今回のシナリオライターは次回作に起用するなって問い合わせたって人ツイッターにちょいちょいいるんだけど今までのゼルダってこんなにシナリオで文句言われてたっけ?w >>336
コーガ様が
ただのリンクファンになっちゃったからなw >>335
それな
触るなって言うやつが一番触ってる定期 botwはクリアしてももっと遊びたいと思えたからマスモもやったけどtotkはいいや >>338
何様なんやそいつらはw
買わなきゃいいだろw マップ達成99割超えてるやつって毎日、風呂と寝る時以外はティアキンやってそう
生活やばくないか 序盤に地底で拠点壊滅させまくってたせいで白銀がブレワイと比べてかなり早い段階で出てきたのと大分柔らかくなってるっぽいから今回はノーマルでも金出てくるのかと思ったな ぶっちゃけシナリオの出来は悪いと思う
今までよりストーリー重視だと思うけど濃くなった分好き嫌いが分かれるし粗が目立つ まあシナリオはいつも以上にガバガバのカスだよなあ
マジでゲーム性の面白さで補ってる感じ
これが並のシステムだったらボロクソだったはず >>302
印つけてくれる人以外もサゴラーはだいたいなんか知ってるよ
イーガ団に捕まってたサゴラーも道で再会するとなんか教えてくれる 順序立てと見せ方がアレだったかなとは思うよストーリーは
まぁでも今作は他にも色々と煮詰める時間ありませんでしたがもうお出ししますね的なの感じた 確かにシナリオはブレワイよりは雑だから文句言いたくなる気持ちは分かるけどね
賢者コピペ、NPC記憶喪失、各キャラで泣けるシーンやカタルシス一切無し、ゾナウって結局何やねんとか色々 >>345
60%超えるとか高えな
おじさん倒した時49%だったわ マスターモードではその辺の雑魚がゾナウギアと合体して攻撃するようにしよう
イワロックに台車とかグリ公に大砲とか シナリオが悪いと言うより繋ぎ合わせがあんまり上手く無いって感じかな シナリオとか割りとどうでもいいけどラストの演出はよかったからOK
賢者集結、ラッシュ返し、龍、姫キャッチ
これがまとめてくるってすげえぜ ずっと目玉ヅラしてたティアキン出た後だからニンダイ自体が楽しみだわ
まあ今度はティアキンDLCがデカデカと出るのかもしれんが xxxをxxに戻す方法とかも本当はダンジョン付きで用意したかったけど人手が足りなかったりもうただひたすら間に合わなかったんだろうなぁという感じ アホほど寄り道してガノン倒した時70くらいだったけど80超えてる人はミニチャレンジもほとんど終わってからガノン倒しに行ってるレベルだろうか 責めてリーヴァルとかミファーとか出て来たら感動してたわ ダンジョンと言えば地底は最後のやりこみ要素でローグライクっぽいのありそうだなぁと思ってたんだけど何も無かったな
強いて言えばハイラル城地下がそれっぽいか そもそも祠と根をコンプリートしてもまだ70とかだから80行ってる人はやばいよ おじさん倒してから涙集めたけどラウルの無能見なくて良かったと本当に思う ミネゴの弱さは序盤からのお供にしようとした名残ぽいんだけどなァ
でも最序盤に居たら強すぎる気もする やり始めて2日 死んでばかりで萎えてきた
早くいろんなの作れるようになって楽しみたいのに
敵に殺され、雷に撃たれ、死んでばかりやん 雷鳴の島とかゴールの方から入ったから他スルーしてたけど賢者の意志とか祠あって結局逆行していったわ >>367
大丈夫、そのうち馴れてくる
死ぬことに ガノンしばき終わったら86%位だったから看板とコログがかなりの割合占めてるんじゃないかねぇ
エピソードは1つ抜チャレンジが2つ抜けだったかな >>367
アイテム惜しんだり序盤でストーリー無視したりすると途端に難しくなるぞ のんびり旅して達成率90とかいけたら最高だろうな
埋めなきゃ埋めなきゃ…ってなってしまう >>365
ラウルの好感度始まりの空島で昔の生活をぽつぽつ語ってる所が哀愁感じてピークで地上降りてムービー見るとだんだん下がっていったわ >>367
始まりの空島が一番きつい
雷が鳴り始めたら金属製の盾や弓や武器を外せ
後からまたいつでも来れるから、ハートが増えるまでは敵から隠れながら進めばいい 最終決戦前の4賢者参戦もまあアツかったけどブレワイの英傑カットインの方が圧倒的にシビれた >>367
前作から序盤は特にシニゲーだからな
でも特に失うものも無いし慣れだな ラウルが無能呼ばわりされないためにはどうすればよかったのか……🤔 >>367
自分もアクション苦手だけど初めて2日で諦めたことはない笑 正直、死にゲーなのに、死ぬデメリット割りと大きいよね
場合に依ってかなり戻されるし
ゼノブレイドシリーズくらい死が軽くてもいいような... 雷はビリビリマーク出てる剣弓盾をビリビリなしに変えればええぞ
俺はブレワイのときにビリビリマークでた武器雷のたびに全部捨ててたがw 祠と根とメインコンプで6割届かないくらいだからあんま嘘言わんでな
コログや洞窟で底上げされる感じ >>376
英傑のテーマがカッコよすぎるからしゃーない
今回の新曲、キャッチーなの少ない気がするんよな でも慢心したラウルが慢心したガノンを封印に追い込むシーンは嫌いじゃないよ >>383
そーなんか
割とコログと洞窟行ってたんやな俺 終盤の賢者本体参戦はボス達をかっこよくしばいてどうだ本体はすげーだろみたいなカットシーン欲しかった
待たせたな!→ここはまかせろ!→間に合った!→ガノンに皆まとめて転がされるてどうよ… >>381
ロード長いしね
要所要所でマーキング使わないととんでもないとこまで戻される時ある 風切り羽の剣と槍地底で新品貰っても全くうれしくねぇ…
ゴロンの武器よりも使い道無いぞこれ 死が重いと思うなら接敵する直前でも戦闘中でもセーブしたらいいじゃん 正直ある程度HP増えるまではデカい敵からは逃げた方がいいよね
1パン2パンで負けると萎える シナリオの責任では間違いなくない
キャラクターの演技や演出含めてシナリオ自体の出来は良い
見せ方さえ上手ければ問答無用で良作と過剰に褒め称えられてアンチが出てきたレベルの出来
……致命的に見せ方失敗してるんだけど これで死にゲーって普段何のゲームで楽しめてんだ
めちゃくちゃ敷居低いと思うけどこれ >>376
言っとくけど君のためじゃないからね!好き >>384
それぞれに合わせて多少聴ける曲なだけマシではあるがあまり記憶に残らんよな
ただそれでも共通のカースガノンよりはそれぞれの味を持った今のボス達のが好きだ ワンパンされるかされないかで挑むライネルはまた違う ぶっちゃけ最終戦でのファントムガノンを賢者たちに任せる流れいる? ラウルが無能でもなく慢心しなくても勇者が握りしめる重すぎる腰上げた本気マスターソードがないから… >>379
ガノンに勝てないのは定められたストーリーで仕方ないけど破れてやむなしってくらいガノン有能描写がないとダメだと思うわ
今作ガノンもダメダメだからな
ガノンおじさんは奸臣するにもゼルダ演じるにも演技力低くてな 序盤は死にゲーじゃね
万全の準備して闇討ちするのは一般的じゃないし ワープしてロード中にトイレ行って戻ってきたら雷に殺されてたことあるわ そういやラスボス前のファンガ対岸までひとっ飛びでふつうにスルーしちゃって後から気付いたわ そういやこれ討伐マーク地底のモンスターにもあるということは達成率に関わってる感じか? ライネル殴り用近衛の両手剣を地面に叩き付けて壊すことがあるからライネル戦前はセーブしてるなあ 死ぬようなら準備足りて無いだけだろ
防御力アップと回復大量に用意しろよ ガノおじは本当にただ倒すべき悪ってだけで中身ペラペラだからな
ああいうのはザントみたいな奴にやらせとけよと チューリの曲は何回か聞いてるといいなと思うんだけど
基本どのシーンも1フレーズパッと流すだけだから記憶に残らん オートセーブあるしセーブ忘れてても死ぬリスクかなり低いだろ エピソードが59/60だったから攻略見たら地底からの呼び声だったわ
我水底閉じ込められって水抜いたんだけどと思ったらあのちっこい石ころに話しかけないといけないのかよ はーティアキンやり切ったわ
地底も祠もエピソードクエストもミニチャレンジも図鑑も埋め切った
ほぼ放置時間無しで200時間程度だった
コログは350程度しか無いけどもういいわ
次はブルプロに集中する >>406
滅茶苦茶余裕あるから連打しないでいーちにーさーんって6まで数えたらそれ無くなって楽になったわ >>388
マーカー残なくて回収しようとしたら手が滑ってワープしちゃった このゲームに限らずプンワー系は進行度合いと敵の強さが人によってまちまちになるのが普通だから死にゲーっぽくなるのは別におかしくないでしょ
そんな必死になって死なない死なないって否定するようなもんか? ガノおじがどういうきっかけで邪悪な野心を抱くに至ったかという経緯が一切勝たられない絶対悪って感じだからね
かといってDLCなんかでそのあたり掘り下げられてもという感じ 知りたい気持ちはあるけどそこばっか焦点を当てるのは違うだろという クリアまで攻略見なかったが
妖精手に入れてからは一身でしか倒されてないな 最初こそちょっと引っ掛けられて即死してるけど
ちょっと頑張りゲージ伸びてバレット連射出来るようになった頃からもう狩る側に立ってるから 装備一式買えるくらいルピが揃って防御上げられるようになれば死にゲーじゃなくなるが
それはもはや中盤なんよ 死にゲーには違いない
ただ今最初に言い出した人は死ぬべくして死んでる気がしなくもない 秘石は持ち主の力を倍化させるアイテムだから、7賢者が協力しても倒せなかったガノンおじさんは秘石なしの状態でもクソ強いってことだよな
秘石なしの状態でもラウル以外の賢者ならボコボコにできそう >>377
初見早めにフィローネ行ったからドリアンくんで猛攻防いでた
他の回復料理死んでたけど下手くそには救世主だった 今回のガノおじがやけに終焉の者要素濃いめなのはなんか意味あるんかな 底なし沼で死んで結構戻された時だけちょっと萎えた( ´•ω•` ) 前作よりボスの火力が上がった気がするし
今作妖精が意図的にわかりづらい場所に配置されてるなとは感じる ケムリコンラン妖精大妖精と初心者救済要素も豊富だけど初心者ほどネット見てないなら気づかないという コログのお面固定だから舐めてかかった白ボスボコに殺されることがたまにある 退魔の剣を想定して近接術磨いてたのに矢で襲われたらそりゃおじさんも泣いて理性捨てるわ >>418
風タクで寂しそうな独白してからジジイ同士で心中した件がイレギュラーなのであって
それ以外の作品だと野蛮な盗賊でしかないよ >>379
目が合ったという理由でガノンを粛清する 初めての死は落下死だったな
だらしないコログを運んだ後でレールにフックをひっかけて、めんどいから板は組み合わせずフックにそのまま掴まって滑ったらカーブの遠心力でフックが外れてそのまま落ちた どの段階でも食い縛りあるから攻撃食らったら飯さえ守れば死にゲーじゃなくて無限ゾンビゲーなんだよなぁ……
武器攻撃力低過ぎてやってらんないから撤退はありえるけど
ぶっちゃけ、今作はお手軽属性攻撃があるから燃やせば武器関係ねえし面倒以外の理由で戦えない理由ないんだよな >>415
俺もそれだな
6回までかなり猶予あるよね
まあ一応セーブするけど 終焉よー終焉のせいよー
まぁそれはともかくガノン本人の目の前に現れた者達に対してはずっと舐めプ感出してるような態度は気になったわ
各地にはネチネチと効果的な嫌がらせしてるのに 妖精は平原はずれの馬宿の井戸を早期に発見してマジ良かった思う バランスは序盤が一番きつい
今回は装備強化も一手間かかるしな ブレワイはカカリコ村でてすぐの変装したイーガ団に殺されてしばらく触らなくなったわ でも最後演出ほんまめっちゃ良かったのでオールOK!
終わりよければなんとやら 強化しないでボスに突っ込む初心者にいちいち構ってられるか
ロード中に散々ハート上げろ防御力上げろ言われてるの無視する奴が悪い 個人的には中盤が敵の火力上がるのに防具強化まともにしてなくて一番キツかったわ >>435
セーブはするよね……万が一壊れたら面倒だしロード挟むと拾った物消えるからなぁ 防具の強化しないでハートだけ増やすと回復のコスパがどんどん悪くなるんだよな
強化の素材も結構ダルいし中盤それで苦労した人もいるはず ガノンドロフを出し抜いたと思ったら逆に出し抜かれてました!って展開自体はいいと思うけど
偽ゼルダの正体バレが早すぎる 体験版やって確定した。
今年のGOTYはFF16がもらったわ。
すまねえな。 冷たい川とか池に入るとあっという間に死ぬよね
溶岩だとハート1で近場に戻されるのに
違いは何なの?何で冷たい水の方が厳しいのかなァ そういやライネルのダウンが時々3回ぐらいで中断入るのは何でなんだ? 防御上げろ言うけどさ
エピで手間かけるとか酷えわ1つくらいエピ無視で使わせろ RPGの素材集めとかレベル上げとかクソ大嫌いだから防具強化とか全くしないわ
男ならアクションの腕一本で勝負や 近衛は雑魚救済用でありがたい人もいるんだな
あんなん白ボコビルドで余裕なのに >>444
調達容易なフードハイリア服ズボンでひとまず当面大丈夫なのにどうせお前強化できない蛮族セットを意地張って着てるだろ、みたいな手合いが当初多かったとは思う >>417
ブレワイやってるかどうかで違うんじゃね?
ブレワイやって死にゲー言ってるならFF()でもやってろと ハート3とまでは言わないけどりんご煮込みのハート8運用したほうが回復は楽よね 属性攻撃考えるとハートの余裕か妖精は必須だけど、焼きもので回復するとダルいほどあると飯の用意が面倒になるんだよな
ハート8個から10個が一番楽だと思う 盾全然壊れないし溢れまくる
と思ってたらライネルに半分以上破壊された 久々のガノおじがこれかよ…ってなった人は多いやろな 初期:ダメージ怖いからカチコチ飯使いまくる
中期:ハート増えてきたからツルギ飯使いまくる
終期:鬼神とかで攻撃はアップできるからカチコチ飯使いまくる
末期:ハートを売りツルギ飯食いながら脱ぐ ハート最大は中々死なないとはいえ串焼き肉しかまともに回復手段が無いのが辛い
ハート3は食いしばり出しやすいし大量に3回復持ってりゃずっと継戦可能なんだけど
瘴気がしんどいのと、たまに会う奪われしゴーレムやクィンギブドみたいな食いしばり貫通がきつい おそらく序盤の頑張りつっぱを防ぐためにハートの器需要上げたかったんだろうが結局前作より頑張り必要増えたし弓集中殲滅加速したから紙耐久死にゲーは変わらないという 発売前のガノン味方説だったりみんな風タクガノンみたいな路線期待してたんだろ? >>379
会った時点で捕らえて処刑でしょ
ゲルトという他種族のオスを奪っていく種族を滅ぼしても良かった ガノン味方説なんてあったんだ
スマブラキッズが予想してそう >>450
前作と比べて大妖精の解放に、2倍から3倍近く手間が掛かるようになってるよな
解放が面倒で、結局2段階強化でクリアしたわ 発売前はガノンドロフのおホモ人気がめちゃくちゃ凄かった印象 頑張り2本>>防具2段階>ハート8>=頑張り3本ぐらいの優先度だと思うわ
頑張り2本後は交互とかでも良いと思う ハート30超えるくらいになれば防具強化も出来てるだろうし、畑でマックスラディッシュと空島でマックスバス定期的に獲っておけば回復には困らんと思うが 風のタクトみたいなガノンは期待してなかってけどお漏らし厄災であれだったから本体も負けず劣らずなら良いなぁとは思ってたのはある >>465
独裁者すぎるやろ
逆に好感度下がりそう タウロ無視して雷鳴進めたわ
お前は一緒ジャングル彷徨ってろ
俺のパーヤを奪った罪は重い >>464
初見の一身で配置斥候するのに使ったわ
調べて終えたら結果力料理食ってゴリ押すという 正直ラストはハイラル地下含めてもう一度作り直して欲しいレベルのクソだった
あんなのがラストでいいんかい >>466
体が緑で髪が赤いから100年前の勇者だった説みたいなのがあったな
実際の勇者はこれだったのがある意味衝撃だが
https://i.imgur.com/zZ0cEdE.jpg マックストリュフ数十個とか貯まるから回復そんなに困らないんだが >>463
誰から見ても気持ちの良い武人で裏切りに気付かないのやむなしみたい路線が良かった 今回は賢者が基本的にガキンチョばっかりだったから泣けるドラマはなかったよな >>473
戦争仕掛けられてあの対応じゃ
舐められるわなと
初見思ったわ >>467
今作下手したらファントムが最終装備だったとか有り得るからなあ 山で仕留めたイノシシが重くて
斜面登るの大変でウルハンで持ち上げて運びたくなったけど
そもそもティアキンは即座に肉になってポッケないないだったな… >>477
これ着てんのになんでハートちょっと少ねえの? ラストエリクサー症候群舐めるなよ
数十個あってもマックスに手は出さないからな
だからドリアン返してください >>485
がんばりとハートを同時にマックスには出来ないし売り渡せばいくらでも減らせるし ミネルはゴーレムの必要あったのかねぇ
魂だしリンク死んだ時全回復で良かったんじゃ 途中までガノンドロフの半身(中身ラウル)が仲間になる可能性が微レ存だと思ってた 井戸に落ちてるコッコ引っ張り上げたのに「いなくなったコッコちゃん元気にしてるかな…」とか言われるんだけど何でや 別に個人の感想だし
死にゲーて思う人が居ても良いだろ
なんでも批判だと思うのは病気だぞ
死にゲー好きな人も居る ラストエリクサー拗らせたら武器の破壊すら躊躇いそう
武器も盾も弓も真っ赤っか 回復はロード面倒じゃなかったら馬宿無料券とか祠残しといてクリアで回復とかもあるし 今作のガノン龍になって核爆発って最期がダサすぎるわ
トワプリ風タクを見習え ハート大きく増えても無駄に手に入る岩塩先輩かけときゃ良いから回復に困ったとかはないなぁ
料理において塩ってほんと有能なんだなぁって >>486
ドリアンくんはメニュー1個目表示だったし量も罪だっただから消された ヨナさん、魚人の癖にアヒル口してるのが微妙にあざとくて腹立つw
現実アイドルでも緑を与えられそうな外見しやがってw
わりと好きだわ >>493
死にゲー化を回避する手段が豊富なゲームで自ら死にゲーな道を選んで死にゲー言ってるのはマゾ人間だなって傍から思うのが自分の感想だ 今作のガノンにガッカリしてるやつ過去作ろくにやってないんだろうな
まあブレワイから新規がたくさん入ったんだからそりゃそうだけどガノンドロフは時オカの時から狡猾な謀略家って悪役だったんだよ >>486
分かる
いまだにピクミンブレード以外はなんとなく使うの躊躇う >>482
あれガノンドロフが仕掛けたってラウル側気づいてないぞ
元々魔物ってガノンドロフ以外に使役できるようなもんでも無いし >>491
俺も最初井戸から頑張って出したわ
でも何もなくて1匹だと寂しくて卵産まなくてェ…て言うからさまさか井戸に他の鶏落とせみたいな虐待悪行させろと…?
と疑問に思いながら井戸に鶏落としたら… UIは間違いなく糞だよ
擁護しようがない
紛れもない糞 需要ないかもだけど、防具の最大所持数調べたら150個だったぞ
一応全種1個ずつは持てそうだけど、色違いまで手を出すと全然足りないな 白ボコちゃん角はそこそこの攻撃力あるのに腐るほど手に入るから
本当に使い捨てやすくて助かる >>496
ゼルダは無理としてルージュより人気出ればDLCワンチャンあるんじゃね?
メーテルみたいで好きなんだけどな 死にゲーから無双状態になるのが楽しいんだよ
ただずっと無双だと飽きるから勝てそうになったらラスボス倒すわけだ 夜中にして白ボコ装備で白ボコを不意打ちして回れば無限に白ボコ素材が増える 前作は何で死ににくかったの?
ほぼシステム同じでしょ 思えばマスターモード追加されたとしても金魔物の素材が手に入るのか
結局リンクも相手と同じくらいインフルする訳だな >>512
おつ
前作の英傑の服や雷鳴の兜みたいな強制的に入る装備がないから
空き枠がなくて永久ロストみたいなことにはならなさそうだな 敵のランク上昇の条件に服の強化度合いも含めて欲しかったな
まだ神殿2箇所で服もあんま強化出来てないのに白混じりになって瞬殺されまくってるわ >>495
コッコ持つとパラセールみたいに飛べるから
上向き扇風機と杭で風の階段作って井戸から脱出した
コッコ探してる女の目の前にコッコ置いて話し掛けたのに何も起こらなかった 前作より一撃が痛いような気はするが
なんかそういうデータあるんですか? 初見で瘴気の手が今作のガーディアン枠とは思わなかった
何かの即死ギミックか?思った 洞窟残り13まで来たけど未だに蛮族頭見つかってないわ
もしやスルーしてしまったか
ラムダの悲報の目印に気づいたの途中なんだよな ジョシュアちゃんのえち絵まだなの
はやくしてやくめでしょ 多分前作の方が死んでるわ
リモコンバクダンを頭の上で起動しまくった 今作の方が矢とか属性攻撃が簡単に手に入るから序盤からブレワイより死ななかったな
ブレワイ一周目は的当てコログスルーするくらい矢が枯渇してた なかなかカバンダコンプ出来ないなと思って攻略見たら数多すぎて草
リンク並に世界踏破してるだろ 今回黒とか白銀がやたら早い気はしなくもない
あとゴーレムも妙に火力有るかなぁ >>519
戦闘する旨みがなさすぎて効率重視だとボス戦と祠の中以外殆ど戦闘する機会がなかった ハート上げ始めて中途半端なハート数の頃が一番死んでたわ
満タン維持しやすい序盤はそこまで 死因のほとんどはハート3のゴーレムビルド武器かもしれん ブレワイからティアキンにかけて便利になっている所が『リンクのフィジカルが成長した』で説明つく感じなの良いな
滝を登りながらスタミナ回復するの頭おかしいが ストーリー全く進めてないのに青髪ライネルが白銀に変わってたんだけどどういう条件? そもそも前作やった人が
今作死ににくいのは当たり前だよ 前作は予想外の出来事があまりに少なかったから今作の面子には感謝してる
中でも瘴気の手は満点過ぎる カバンダは概念の一種だからね
各個体は記憶は共有してないし、各地の原住民にカバンダが乗り移ると
それぞれがカバンダになる >>537
敵倒しまくると内部経験値みたいのが溜まって敵のランクが上がる >>536
鎧ががんばってるだけで本人は休憩中なのかもしれん ストーリーは悪いとは思わんな
ゼルダが龍になった周りは面白いと思ったし
ガノンとラウルとソニアさんがあまり活かされてないなとは思う >>539
ゲルドの町行って前情報無しでギブド出てきてヒエッってさせられたのは素晴らしい マップ達成
99割超え:ニート神
85割〜:英傑ニート
70割〜:まぁニート
50割〜:フリーター
40割〜:学生、主婦
30割〜:サボリーマン
※まともな社会人は未クリア
こんな感じで分類したんだがどうよ >>537
祠行って強化とか中ボスとか強敵倒した進行度影響 >>539
ビビって逃げ回りながらプンワーはやっぱこれだよなぁ?!ってめっちゃテンション上がりました 鎧着てると滝に触っただけで勝手に登るのやめてほしいが >>541-542
ライネル闘技場周回したせいか… >>505
いや過去作やってようが今回のはガノおじは設定やキャラを上手く扱えてない感じが凄かったわ
というよりラウル達もアホだから仕方ないけど
トワプリとかの方がまだカリスマ性あったのにどうしてこうなった 前作移動中にピアノの高音が聞こえて来た時の方が怖い >>536
そのくせパラセールからの空中落下中にはスタミナ回復しない謎 >>505
狡猾な部分の知力が足りてないからガノンも魅力ないしそのガノンに出し抜かれるラウルソニアゼルダがバカじゃんってなっちゃうのが問題なんだ >>552
ゲルドの街でそれ起きたから
脱いだら捕まったぞ ガバンダの残り数教えてくれや
洞窟残り30井戸16ガバンダ20くらいか? 前作から死にゲーだよな
マドハンドより始まりの台地のガーディアンのほうが殺意高かった気がする ブレワイ軸ではあれが初期のガノンドロフだからしゃーない
数万年かけてボコられるうちに学習してったんだろう 後3回くらい本気マスターソードでしばかれてスヤァ…を繰り返さないといけないな >>560
朽ちたやつは逃げやすいけど高速で追ってくる集団暴行は反則だわ 猫も杓子もゼルダの手ががり探す~てみんな言う割に
全く関係ないのは残念
目撃証言のある馬宿や4地方はともかく
ジョシュアが地下とゼルダを紐づける理由は謎だな ブレワイのガーディアンは本当にいい敵だったな
序盤対処が分かんなくて逃げて回ってたのに後半雑魚になるタイプ 死にゲー云々はイメージというか先入観の問題じゃないかね
ブレワイは大半がタイトル出て数分、下手すりゃ数秒でゲームオーバーの文字拝むだろ
そういうわからせがないからティアキン新規はゲームオーバーを見慣れるまで少しかかるのかも 赤い月が登り始めてから地底に潜って、12時過ぎに地上に戻って復活イベントスルーしたら魔物が復活してなかったンダけど宿に泊まったら赤い月ムービー発生した。
そんな仕様なのか。 コーガ様、地上へロケットで帰還したっぽい感じの終わり方でクエストコンプリートになったけど
これで終わりなの? 瘴気の手は怖いし突然出てくる感じと倒したあとファントムガノンが出るのも良かったな
林檎取ろうとして気が襲ってくるのも初見だとびっくりするしブレワイよりホラー成分強めだと思うわ ブレワイは台地の固定ガーディアンの洗礼に加えてゾーラ誘導から雷獣山のライネルの洗礼誘導無視しても最初の記憶の場所にライネルの洗礼とティアキンよりえぐかった 瘴気の手が出てくるときのBGMどう?
デンデロデンデンデロデン ファーファーファーン みたいの ブレワイ時空はあのガノンドロフが初出っぽいけど異次元悪霊のテキスト見る感じだと太古の時代にガノンドロフがいたような書き方されてるよな >>570
多少慣れてても「何かあるかも?」ってだけでも楽しさが違うんだよな
洞窟のライクライクとかも同様
ボコブリン達は真面目すぎる 飛行ガーディアンだけは大嫌いで最後までほぼ相手しなかった ここは池っぽいからダイブして平気やろ
↓
ただの水溜まりで死亡
これやってから着地は必ずパラセールするようになった 木は基本周り静かなのに出てくる時の音が無駄にでかいんだよね
うるせぇ! てなっちゃう 瘴気の手も慣れてきたらおなべのフタだけで倒せるくらいで良かったよね
正攻法がバクダン花連打とか、なんか違う気がしない? しょーき君たまに途中で固まり残したまま消えちゃうけど何か条件あるのかな >>572
今作の音楽全般に言える「雰囲気はよく出てるが曲単品で聴く気は無い」タイプ
でもプレイ中の雰囲気が出てるだけでもとりあえず十分ではある >>564
ゼルダ失踪と同時発生の天変地異がゾナウ関係なので、地上より状態の良い地底のゾナウ遺物情報精査が解決の助力になるかもしれないという主旨の話をジョシュアがしてる
他NPCが空島は調べようが無いとも言う そういやマップ7割ぐらい踏破したけど1回もライマルに遭遇しないな、今回 デグボグはそこら中にいるのではなく
絶妙に間を置いて再登場するのが上手い >>83
古い髪留めをゼルダが持ってることをプルアが知ってるのはどういう状況なのか気になるわ
恋愛相談的なことやってるのか? >>575
ビーム反射してカスダメだったかな
結局倒してないわ 一番ホラーと感じたのはファントムガノンに支配されたコログの森だな デグボクのボクは木の音読みのボクだよね
デグの木様もそういう意味でデグボクだし
名前被りすぎじゃないかな 瘴気魔は初遭遇がコログ森南の地底だったから恐らく一番怖い初遭遇だったかもしれない
と思ったが城下町にいるらしい個体も序盤のシチュエーション的にはかなり怖いな >>591
雪山で凍えながら永遠に支え続けてる人見たときかな 今作はミファーがないから頻繁にゲームオーバーの文字見るわ
妖精キープするのも忘れるし 時間経過で消えない個体は何となく特別感あるから倒してる
消える個体もファントムガノン出るのだろうか ガノンドロフはファントムガノンよりマドハンドを分身で出すべきだった 木が動くのは未だに苦手
見つけようがない不意打ちでダメージ喰らうのが嫌なんだよな >>548
このスレは英傑ニートの集まりやろ
毎日毎日働かずティアキンばっかり
その中から稀に希少種の真英傑のニート神が爆誕する
前スレで達成率99.95とかいう奴いたな あの看板の精霊は白銀雑魚さえぶっ飛ばす威力の雷先輩が落ちても熱いて言うだけなんだろ? 瘴気魔がいるかもしれない空間のあの空気感がたまらない ブレワイ&ティアキンの世界は完全に平和になって完結って感じだけど
続編匂わせとしてまだコーガ様がおるんよな
厄災落ちしたコーガ様との最終決戦か…
ファントムコーガとかコーガハンドとか今から楽しみだわ 一番ホラーを感じたのは真っ暗闇の地底で振り返ったら至近の背後に調べられる三角マークが浮かんでたときかな
ウワアアアアってアカリバナ投げまくったら知恵の泉の魔神像だった あんまクリアしても余韻とかないんよな今作
やってる最中は面白すぎて無中になってたんだが 動く木は飛び出す前から揺れてる
がいちいち木が何本かあるなどれか揺れるかなと確認なんかしないわな マドハンドの何がヤバいって最初は地面に潜ってる事
ガーディアンは遠くからでも見えるけどマドハンドは初見殺しに特化し過ぎてる 近づかれたらもう逃げられないし、バクダンも間に合わないからな
マドハンドはもうちょっとなんとかできただろ ユン坊が唯一役立つのは林の中からデグボグを文字通り炙り出すとき マドハンドも木もずっとやってるといると
ここいるなってなんとなくわかる気がする マドハンドは序盤だと厄介なだけで、実際は大したことないから、中盤以降は正面から脳死殴り合いするだけで楽勝なんだけどな
雰囲気の演出に騙されているだけ 空魚の島で雫とやらが岩から垂れてないのだがバグ報告とかあった?
見回しても普通の岩ばっかりやで >>606
数万年熟成版もフリーズドライ良保存状態初版もやっちゃったからあの世界で次をやるならグフーしかない
まあコーガ様とはDLCで空で最終決戦して
次回作はきれいさっぱり新次元別世界だろう コログの森付近の穴から入った所の手はヤバかった
元からある瘴気の中から出てくるから目を離してると発見が遅れてワンワン泣く事になる(2敗) ライクライクも突然現れてくれていいぞ
でも洞窟覗いたらヌウッと存在してる現在も悪くないな
「?」のおかげで居るのがわかってしまうのが惜しい マドハンドは未だにバクダン矢連打で封殺しかしてないな
瘴気がウザくて殴り合おうと思わない 装備や体力を強化するたびにヌルゲー化してきて飽きるから
マスターモードは装備フル強化前提の難易度にしよう >>5 更新
(オッペケ Sre7-X5Gp [126.194.26.139])
(ワッチョイ 7fb9-X5Gp [60.158.137.49])
(ワッチョイ 47b9-X5Gp [126.53.187.159])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍩 >>614
途中で送っちゃった
図鑑全部ロベリーで埋め直したい
頼むよ任天堂さん >>179
今作落ちてる石は3種類に増えてる
リンクの背丈くらいある「大岩」・コログが隠れてるサイズの「岩」・さらに小さくてよく見ると斧の刃の形をしている「石」
石をスクラビルドすると斧になる
普通に落ちてるけど見つからないなら資材置き場とか馬宿にあるよ 今作、一番ギミックかわいそうなの雷鳴の空島だよね
ちゃんと進んだ人0人でしょ
ゴールが見えてる分、ローメイ遺跡より酷いと思う よく使う防具だけ2段階目まで強化するぐらいがストレスなさそうだな >>624
5体はどうやっても無理なんだよな
仕方ないからロベリーが撮ったであろう
ライクライク5種の場所を特定して同じ構図で撮った
露光とか弄ってる臭いから完全同じは無理だった ラバーシリーズ防具が今作で一番強化きついな
次点でクライムか近衛か古勇者のどれか >>632
増殖してないの?
全部難易度イージーだぞ 雷島のギミックが思い出せないわ…ギミックて呼んでいいのかわからんがレールが捻じ切れてるトロッコとか? >>628
見えないから真っ直ぐ祠に向かったな
再探索しないと… >>633
えェ...ちゃんとギミックに雷落としてその電気エネルギーで跳んでみたいな
バックトゥーザフューチャー1ごっこみたいなこと、ちゃんとやって進んだの... >>635
祠にもあったT字トロッコだと思うけど
既に完成した鉄のがあるから、木の板で真似るだけ >>635
なんか落雷で起動してるスイッチがあったような気はする >>632
クライムは焚き火癖があるときついかもしれない程度で
他の素材はルピーで買える >>628
祠センサーの鳴る方へ飛んだら地下に光線示されたわ
前提クエやらずに雷雲まみれの状態でもイーガ団が雷無効の兜くれたせいで行けちゃうのも悪い チンクルのズボンの隠され方笑う
確かにマストの上にあった5連獣神の方がある意味お宝だけど他の荷物に埋まってるって骨ボコからしてもゴミに見えたってことなのか… >>638
それかよ
トパーズスクラビルド等電気起こせるものぶつければいいだけでしょ >>641
そういやゴーゴースミレ買えたな
クソ高いけど 移動速度アップレベル2×チンクルでキモいぐらい速いリンク君の完成だァ! 無償で色々くれた過去作の大妖精ってやっぱ神だわ
今作は起こさないといけない素材やルピーを要求するクソ
顔が可愛くなかったら許されなかったね >>211
・武器の分類は先端に付いているものが優先で決まる
・斬属性はツタが切れる
中でも斧に分類されると木材の切断に特効
・殴属性はツタは切れない
中でも石以上に硬い素材なら鉱床などの破壊に特効
・槍は特殊で、刃物でもツタは切れない
ただし斧の刃をつけると木の切断に、石以上に硬い素材をつけると鉱床などの破壊に特効
記憶違いあるかもしれないけどこれまでプレイした感触だとこんな感じかな? ゴーゴースミレはサトリりんごの里の祠のすぐ裏手の
水牛が居るところの崖に二本咲いてるから毎回取ってるわ 大妖精は面白いネタだとは思うけど演出の長さ(スキップ込)や、無双でキャラ化してたりとか
正直カバンダやテリーと同じでクドい やっとエンディング
ガノンドロフ第2形態撮りわすれて既に2回見たっていう 毎回シーカー装備で夜に活動してるな
ゴーゴー薬用意するの案外面倒くさい しばらく本スレ見てなかったけど、全裸自撮り図鑑の人来た? 大マックストリュフなら洞窟内の祠のワープゾーンから徒歩五秒くらいの場所に生えてたりするところたくさんあるから赤い月毎に回れば一応まとまった数収穫するのは可能なんだよな
もはやその程度の手間すら惜しいけど >>650
ハート10まではバランスよく
そっからは頑張りMAXにしたわ メインシリーズでガノンじゃなくてガノンドロフが出た作品は時オカ風タクトワプリ
時オカの出番は数シーンでほとんどセリフなしでオルガン弾いてるくらいでかっこいい
風タクは達観してかっこいい
トワプリはほとんど喋らないけどかっこいい
ティアキンは時オカリスペクトで頭下げにいくまではかっこいい マスターモードじゃないなら食いしばりあるからハートは最低限で良い >>653
そう、感覚なんだけどそんな感じだよねw
耐久性も属性合わないとすぐ壊れたりするしくっつける素材見て何に使うかある程度見当つけないとね 料理効果の移植バグ便利すぎる
使わないともったえないわ まずは頑張り2周だな
これやるだけで快適さが全然違う 頑張り33周派です
ハートはどうせそのうち増えるからいいやって思って頑張り先にマックスした 馬を連れ出した状態で雪原の馬宿に置き去りにしてたんだけど
ユン組本部のイベント後になぜか馬が瞬間移動してきてた 迷宮地下のブロックゴーレムって総数に含まれてるよな? 今作のガノンドロフ、バ美肉おじさんなんだもん
そりゃ馬鹿にされちゃうよ クライムバンダナに古びたトーガと雷光のズボン合わせて色統一した祭りのヤンキーみたいな格好外せないんじゃが何かカッコいい装備ないもんか >>664
祠35
今のとこ全部頑張りにふって
ハートはイベントでもらって7くらいなんだが
すぐ死ぬからハートに振ったほうがいい気がしてきた 防具2段階はやらんと結局2パンと3パン変わらんからその間のハートにほとんど価値が無いのだ 今作のドロフはクソつよミイラなのと、前作とうってかわって良く喋る辺りは好き >>672
それだけがんばれたら宇宙までよじ登れそうだ
ゲージで画面が埋まりそうだが (雷鳴の島真面目に歩いたはずなのに電力ギミック覚えてねえ…) そういやブレワイのガノンは瀕死になると攻撃無効化ガードみたいなのあっだけどティアキンは竜化するまで武闘派だったな ハイラル城でシドにお前誰だよって言われてシュンとしながら自己紹介するおじさんかわいい 魔物も死んだら終わり、繁殖して個体を維持してるみたいなまともな生物じゃなくて
赤い月ですぐ復活とかいうインチキ生物だから、どれだけ誉れ捨てても気にならないのいいよね プルアのチェッキーが他言語だとチェッキーと言ってなくてショック! >>683
スイッチに雷落とすやつ
まさか自然に落ちるとは全く思わなくて
ルージュちゃんにお願いした 正直言うと、バ美肉おじさんってこのスレでひさしぶりに聞いた
ガノンのことバ美肉おじさんって言ってる人、その単語ほんとうにそこまで流行った?
バ美肉おじさんって表現の初出は2018年頃でもうあまりにも古いし
そこまで流行らなかったことない?
言いたくて言ってるようにしか感じない >>505
狡猾でも無いし謀略家でもない…こともないけど何にせよ薄い…
なんで高笑いしてるの… 赤い月で復活するのに大型生物の討伐依頼する人なんなんだ ガノンのニタァの顔はとうぶんネットで使われそう。
しかし、もっと他の顔なかったのかね。
あれ出るまではガノンカッコ良かったのに! 起き上がるものをワイとほぼ同じ方法で
クリアしたYouTuberがいてファンになってしもた
初手カカリコだったからそもそもこぼしがギアだと
気付かず全柵繋げて上からジャンプクリアした 魔物は復活するのに素材残るなら出待ちで即かられる罠作られまくるよな >>690
ちょっともう一度歩いてくるわ
もしかしたら夢の中で雷鳴の島を歩いてたのかもしれん >>692
いろいろ。英語はcheck it。ちぇっ!
他言語は原形ない。 >>698
そうなんすね、知りませんでした
正直VRってコケたかと思ってたわ(PSVR2買った・・・) >>700
同じくおきあがりこぼしが叩けば起動するって最後まで気づかなかったものだが俺はその祠でマジックハンド&モドレコの凶悪コンボに気づいてそれでクリアしたわ >>704
エノキダはゾナニウム硬盾に付けて光翼を生やしたい 桜井のリトライは迅速にって動画ででゼルダの微妙なロードの遅さを思い出した
死んで演出入れてロードが入るから長く感じる やられた
ププンダ前で工作しててふと視界に入ったフィギュア使えるんじゃないかと引っ張り出したら
怒られて画面切り替わって工作物全部消えた
ブルプリで元には戻せるけど素材とりに戻るのだるいカエシテ… >>713
なんか18歳以上かって確認出たぞ
エロ判定されてるんか >>704
こんなの俺が知ってるリンクじゃない!いい加減にしろ!! こんなのやられるからエンディング裸にされたんだぞw 今日も仕事中ずっとイワロック戦のBGMが頭の中で鳴っててツラかったわ
おまえらもなってるよね? やっぱリンクって美形だよな
あんなのかぶっても変態にならないの凄い このガノンをウツシエにできたらエノキダに椅子作ってもらえるのに 似合いすぎて消された女装
あんなのゲルド人じゃなくても男だと分からない >>713
ナルトのイタチのインパクトには敵わないな Tears of the kingdom
ゼルダの泪だったよな?あれ 今回こそは女装じゃなくて、本当に魔法で女の子に変身リンクが見れると思ってたのに
昔のゼルダはリンクは何だかんだ1回くらいは変身するもんだったのにな
なんでせっかく男子禁制のゲルドの街っておあつらえ向きの設定があるのに
無為にするんだ 王国の涙
王国にある泪とも捉えられるし
現在のハイラル王家末裔のゼルダが流した涙を王国の涙ととることも 可愛い服装作るのはちょっと難しいけど
ダサい服装はめちゃくちゃバリエーション豊富なんよなこのゲーム ぶっちゃけポリコレとか脇においてゲルド町でいちいち着替えなくて良くなったのはありがたい 泪を見て大昔の王国民が地上絵描いたんだからタイトル通り
大地の息吹よりちゃんとしとる 変身したのは尻尾生えたダッサい古の勇者だった…
そして強化素材も鬼畜グリオークの肝おめえだよ 封印しかできなくてバケモンを後世に残してしまったせいで結局厄災何回も起きてたしそういうこを泪って言いたいのかなーって謎解釈してました >>707
ゲーム系のVRは基本ゴミだからな……6dofじゃないと意味がない >>735
まあ厨臭い防具よりかはあれくらいのデザインの方が世界観に合ってるんでしょ
ゴーレムのデザインもダサいとは別方向のデザインだし パトリシアちゃんに指示された座標探してみたらハイラル城深穴の瘴気の根の奥深くを指してた リンク…女装なんてしてないで早く私を探してください メタバース!メタバース!
っつって売り手がエアプなまま誰も遊び手として参入すらしないせいで終わったの
あれ別に1回目の出来事じゃないんだよね 主人公の性別選べるようにするのもボチボチアウトみたいな流れになってきてるしなあ、女装じゃなく1回くらい♀リンク操作したかった それ考えたらブレワイってサブタイはストーリーに合ってないな ポリコレやらLGBTとか気にせず今まで通りやって欲しいな 地上絵に秘密があるって言うから全部の地上絵の位置がわかるとなんか秘密がわかるのかなって思って放置してた
まあおかげで見て回るときは鳥望台解放した後だからサクサクムービー見れたけど まあ吹雪や雷光も十分えっちだし
三龍頭装備は染色で髪の色が変わるから凝ってるし
ポリコレ云々が理由ではなくそれらの装備を楽しんで欲しくて淑女装備をDLCに回してる可能性もある
古代の鞍を没収してウルハン推してるのと同じ感じでここの開発なら有り得る >>717
オープンワールドのようなロードが長いゲームは本来死にゲーと相性が悪い気がするな まぁゼルダと言うか任天堂作品レベルになると目立てるから頭おかしいのがよっしゃ飯のタネ! 言うだけタダ! と群がりそうだしな 明け方のゲルドキャニオンで雹吐きリザルを火炎の実投げて溶かした後に近くをうろうろしてたら7時位を境に急に火吐きが同数湧いてきて笑った
あれもし放置してたら雹吐きが日の出時のスタルみたいに消えて火吐きが湧いてくるんだろうか >>757
今どきロードが長いのSwitchだけだろ たぶん女装に関してはポリコレってよりスタッフの趣味だと思うんですよ >>759
あいつらはシフト制で時間が来たら地面に潜って交代する >>759
あいつらシフト交代制だぞ 昼の時間帯は火吐きリザル 夜の時間帯は雹吐きリザル
交代の時間になると地面に潜って同じ場所からモッコリ出てくる ゼルダが肉食系姫でよかった
いらん活動家に食いつかれなくて キルトンの魔物フィギュア 撮った姿のまんま反映されるのめっちゃ面白いな
麻痺してる瞬間とかライネルの咆哮姿とかそのまんま模型にできるのすげーわ 始まりの空島で上半身素っ裸でしばらく動かさせるし防寒着は下しかないしスタッフはトップレス好き 氷属性に生まれたばかりに夜勤を強いられるとかやってられんな 砂漠のリザルフォス全部狩っても3本くらいしか尻尾取れない感じだよな 発売日のスレはトップスが見つからなくて最初の洞窟から出ていいのか悩んでるリンクが何人か居たな >>771
でも休憩中に寝ちゃうとふいうちされちゃうし… 上半身はだかで上空2000m以上からダイブさせるラウルさん鬼畜生では。 鎖帷子着込んでる黄昏とか大空勇者の装備はちょっとガチの兵士感出て好き こうマリオメーカー的な感じでゼルダメーカーとかやってみたくなるな
祠の謎解き考えるラウルさんの気分になりたい >>770
最終戦後も半裸でヘブン状態させられるしな プルア「アンタあそこから飛び降りたの…?(ドン引き)」 >>782
100個目の祠お前ら「もうギミック考えるの疲れちゃってェ…」 雷リザル樹海だと大抵雨だから
夜行くと目立つからすぐ見つかる >>786
俺らっていうかテキトーにラウルの祝福置いてるやつ開発が疲れてきてるだろ 何で最後の最後で半裸にさせたんだろうな
その後服着てるしあの大きさから元に戻ったゼルダも服着てるし
なんか特定の服着てると不都合とかあったんだろうか お前らマスターソードのパズル買った?
転売値になってて買うに買えない なんとなくラウルが脱がせたかっただけ
一身祠もそう ゲルド族です
って言うと大声で突っ込んでくれる門番は好きだった 裸ライネルでエンディング迎えた事……覚えていますか……? 「握手」がテーマって開発言ってるくらいだからここで装備あったら演出にならんのはあるでしょ 何て言うか
ラウル「きっと安易にこうしてミスるんだろうなー」
ソニア「wwwwwww」
とか言って作ってたと思うとムカついてきた 地上で王家の剣を壊しても地下で新品が現れないんだけど
スクラビルドしてたらダメなの? 王家とか上位武器は折ることに加えて内部経験値の条件もあるという噂があったりなかったり 次回作ではゼルダのうんこ集めてアイテムとかもらえるようにしてくれ ハァ……困ったナァ
父は肺炎で入院、姉とその子供はインフルエンザ
その付添や送迎、手続きで朝から夜まで動き回って
もう疲れちゃってェ……全然動けなくってェ…… 天井?にあるコログっぽいやつはどうやれば良いんだろ?爆弾花投げて(自爆して)も矢を射るのも違ったし、トーレルーフで通行しても普通の外だったからBキャンセルしたし みんなのギンコウで検索
tJgjBaVT
↑を入力で1500円即ゲット
スマホから数分で口座開設可能。翌日に貰えるよ。 なんかゾナウギアのガチャさ
最初は楽しかったけど、いまとなってはめんどくさいだけになってない?
鏡とか余りまくるものもあるし、どれ出るか選べないし
どのガチャからどれが出るかでそこにワープしないといけないし
URで1/200とかしか出ない超激レアギア!
とかがあればもっと楽しかったのでは? ガチャやりたくなかったから必死でバッテリー増やして購入マンになったぜ >>828
炭鉱夫して稼いだ鉱石を使って課金する図 任天堂はガチャ要素作るの下手だから多分拷問みたいなガチャ要素出来上がるぞ ゾナウエネルギー5個で沢山出てくるからガチャ割とやってたわ
まぁ?????のままが気持ち悪いってのもあるが 旅コログ全部やったらそれ以降はコログで遊べないという取り返しの付かない要素を事前に知れたので無事ユン組本部近くのとゲルドの街近くの旅コログを残すことに成功
周りが広いからいくらでも遊べるぜ 旅コログを会わせてやるとテントに誰もいなくなって閑散とするの罠だよな 数千年たっても壊れないプルアパッド、
さらにゾナウ族でもできない転送を誰でもお手軽にできる機能までついている
こんなの人間につくれるか?
さらに本人は若返りをして実質不老
プルアってもしかしてハイリア神サイドの人間なんじゃないの プルアを研究室に連れ込んで監視砦中に響き渡るほどのギシアンしたい 最低でも1万年だからな 厄災ガノンの前回の襲撃が1万年前だから プルアパッドが経年劣化でぶっ壊れてそれに憑依しているミネルも消える可能性は十分にあったな
まあ…プルアパッドは作り直してもらえるし
ゴーレムは別にいらんからええか… ガノン討伐記念カキコ
最後2対1は卑怯やろ
コーガ様のロボがあれば負けてなかった 数万年平気で動いてるゴーレムくんの体内に保存されてたからへーきへーき
内部は時間止まってるとかだよたぶん 場内って常にカミナリビカビカ?
なんか気分悪くなって脱出したわ。
任天堂さんアレは駄目やわー 職場の休憩室で団長の真似して「やんやー♪やんやん♬」とか言ってんのバレた死にたい 賢者でもないのにプルァだけ最後に立ち会えてるしな
次回作のラスボスはハイリアに巣食う厄災プルァ ブレワイもそうだけどクリア後は姫様とゆったり旅ができる漫遊モードみたいなのが欲しい 昔の勇者の服って誰に需要あんの?
古びた地図から頑張って頑張って辿り着いた宝箱に
旧勇者の服が入ってたがっかりは異常 ティアキンはエンディング後の世界を回ることが開発のスタートだったらしいが
また拐われて事件起きるんじゃエンディング後ではないよな ゼルダから見聞きしてるとは理解出来るんだけど、スタート直後ラウルからプルアパッドって単語飛び出して流暢にその説明しだした時は違和感あったな
現実にしてみれば邪馬台国の人の魂が「スマホ」とか言ってるようなもんだべ 操縦桿の前後に扇風機をつけるタイプのエアロバイクを作ったんだけどなんか徐々に左に曲がりながら飛んじゃうんだが 扇風機2つを上手くまっすぐにつけられないものか >>862
確かに違和感あったな
後にゼルダから聞いてたんだとわかったけど なぜ砂漠のコロカスは流砂の先で待っているのか
友達は選べよホント >>862
邪馬台国の人のほうが技術力が上なんですが… >>860乙
プルアパットって古代シーカー族のテクノロジーじゃなかったっけ >>869
ワープ機能はもってなかったから完全下位互換ではないはず 今水の神殿クリアしたんだが、他の神殿と比べて簡単すぎない? 操縦桿ってギアがぶっ壊れて有能なだけな気がしてきた
あれないと他のギア、ほとんどゴミだよね? 賢者の石やっと16個貯まって終わったと思ったらミネルの分もあんのかよ 有料DLCでいいからウルハン出来る布追加してくれないかな旅人とかコログのテントが羨ましくてしゃーない >>874
そういうことか いい事知ったわサンキューな このワールドの広さでムジュラ並みのタイムスケジュール管理ゲー出したらめっちゃ面白そう ぐあああああ!
リンゴ集合体のブルプリが勝手に…!
違う…!俺は別にリンゴが欲しくて来たわけじゃなくてサトリ様に洞窟の場所を聞きに来ただけなのに…!
この祠へ来ると身体が勝手にリンゴを集め出してしまう…! あれ?すっげえ昔のゾナウ技術で改良されたシーカーストーンをなんでプルアパッドと呼ぶようになってるんだ? >>804
お前マジで最悪
攻略見ないで集めてたのに900個全部分かっちゃったじゃねえかよ >>762
ゼルダが封鎖した井戸の中に一匹だけいた気がする そういや新英傑でテバさんだけ賢者落ちか
寿命が早いとはいえ 152番目のラスト祠が盾パリィ伝授の祠だった
今更感半端ない
しかし祠コンプの装備キモいな
ケモナーには大概許容の精神だが、これはウンコ色のアバターや
https://i.imgur.com/74TaAiS.png >>805
そもそも壊さないと出ないってのも仮説でしかないんだ >>889
ゾナウ族とシーカー族はめっちゃ関係ありそうだけどゲーム内でそういう説明がないん 昔の緑服着てハイリアの盾持ってマスターソード持ってガノン襲わないと落ち着かないんだ… リトってカーンさん以外ご老体いないし鳥だからやっぱり短命種族なのかね 服染めるとこでイーガ団装備の髪の毛部分染めれるかと思ったら無理だった残念 >>892
顔がもうちょっと良ければケモナー受けしたんだろうけどなぁ...
ウルフリンク・白龍に続く獣化要素なのにもったいねえ やっぱゼルダの主人公は緑じゃないと落ち着かないよな
ハイリア装備の上だけ緑にしてるけどほんとは新英傑を染めたい染めさせろ 存命から予測立てられそうな種族だとゾーラが200~ハイリア人が120年くらい生きんのかな? 最近は洋ゲーばかりやってたから決定ボタン逆なの本当に慣れない >>860
これは乙じゃなくてネルドラ
>>882
なるほど…考えるもんだなあ >>894
ゾナウ族のは能力だけど、シーカー族は技術だから
再現しようとして不完全な感じ(マグネとビタロック)だったのだろう
DLCでシーカー要素が欲しい 決定ボタン任天堂も統一してほしいよな
次のハードはxbox仕様のコントローラがいい 古代シーカー族の祠や神獣が急に消えたら違和感しかないな
回生の祠なんて下に超巨大空間あるんだぞ シーカーの祠と神獣は役目を終えたので消えた
ガーディアンはまた乗っとられないように処分して消えた
そういう事や ゼルダお気に入りの金馬に近づいたら逃げられるバ美肉おじさん
何をするわけでもなくそのまま帰宅 洞窟の前で口笛拭いたら入るまでもなくキースの群れ出てくるのね
もっと早く教えてくれよん ゼルダ竜の鳴き声はもうちょっと可愛い声にしてほしかったかな
なんであんな野太い鳴き声なの
あと目怖い 新システム入れるのに仕方ないんだろうけどシーカー空気にしてゾナウにしたのは個人的には好きじゃないな
ゾナウ族とゾナウ文明ってなんか惹かれない名前があれだし >>915
ラスト黒竜戦でぬるっと迫ってくるゼルダ竜の目がね… >>909
コログゴルフのボールがコログそのものになるのは感慨深いな… マイホーム武器倉庫にしてたけど、やっぱり味気ないから普通の家に戻しちまったぜ カワイイ龍じゃ悲壮感ないしね
ゼルダがキモイ顔の化け物になることに意味がある 知性がありそうな目だと意識なくなる設定に疑問わきそうだし >>916
ゾウナと間違えちゃうよね(ワルキューレ並感 龍の時の記憶は無いけどリンクのポーチから出てきた大量の白龍素材を見て何かを察するゼルダ 別に開発は白龍を撃てと言っているわけではない
ええケツの服の強化に白龍の素材が必要であるという事実を提示しているだけに過ぎない
つまり撃ったのはプレイヤーの意志によるもの ワルキューレもブレワイやティアキン風なの出して良いんだぞ 真エンドでミネル成仏するけど人によっては分解したゴーレム見てやったぜしか思わんだろうな…あれ >>927
ゼルドラはまばたきするから、他の3ドラはしないけど >>929
ゼルダ「歯ぁ欠けてんのお前のせいか、セキニンとれよ 俺は白龍しばけなかったわ
マスターソード抜くのもリンクがんばぇーよりも姫様痛そうが勝った 最近土遁の術身につけたけど面白いな
コレと言って有効な使い道が思いつかないけど >>920
武器庫で囲んで二階建ての客間庭池ハウスになったぜ、雨漏りしないよ!入ってすぐに地面見えるスペースあるけど! >>926
わかる
新英傑やってハテノ村行って竜の泪やったからゼルダに感情移入しまくりで、いまだに申し訳なくて矢を打ててない ゼルドラに混乱花撃ち続けたら元に戻った時何かしら影響出ないかな 姫様の一部を肌身離さず持ち歩いてると考えたらありだよ! ちなみにティアキンは最終章で暴走したゼルダをリンクが泣きながら調理してゲーム終了 龍化しても人間みたいな優しい目つきのままってありがちなパターンにしないで多くの人がキモいと思う紫と水色の飛び出た眼球とかよくやるよね ガノンに負けるときのラウルとゼルダ「退魔の剣を持った"剣士"がお前を倒しに来る!」
ガノン「ほぇ〜じゃあ刃物全部朽ちさせといたろ!これで勝ったわ」
リンクに弓でボコボコにされたガノン「なんでや!剣って言ったやんけ!なんで弓でしか戦わんのやあいつ!」
↑ラウルの高度な情報戦説好き ムービーで龍化して目変わる瞬間のインパクト半端なかったから個人的に目のデザインはナイスだと思う 最初はなんでラウルさんリンクのこと教えちゃうん?って思ったけどあれは高度な情報戦を仕掛けていた ゼルドラのモフモフフワフワしてそうな髪の毛?好き
あったかそう >>950
近付いたらマスターソード朽ちさせて片腕義手にしたのアンタじゃないか! マジで祠があと4つ見つからん…レーダーに引っかかっても下に反応でげんなり
洞窟なんだろうけど洞窟霧がかかってて見づらいし目が疲れるし多過ぎて好きじゃないわ おじさんの敗因はライネルくんを弱体化させリンクを手助けする要因にした事 ちゃんと最初のタイミングで舐めプせずにリンクを倒しきればガノンさん余裕で世界征服できたでしょ 素材ポーチには無限に入るくせに武器は無限に持てんのどういう理屈だよ >>959
まあガノンさんの慢心よね
他人のこと言えなかったっていう リングが勝つ要素をあえて残しとかないとリンク負けちゃうからね仕方ないね… 祠は今作の地下で場所がわかる仕様いいわ
前作は全部回らなかったしな(攻略見ながらコンプするの好きじゃない)
洞窟探しは光る柱頼りなのがやや面倒だが
導線があるだけ前作よりはまし ミイラのまんまだったから割とあれで精一杯だったんだろ そういや根も祠もコンプしたし防具強化もマックス目指すかと思ったらクライムバンダナ持ってなかったわ
っていうか防具全然持ってなかった なんかリト族クリアして適当に巡回してたらハイラル城近くのゴブリンも黒くなった
雑魚もどんどん強くなるんだな むしろ何も分かってなさそうなゼルダを先に始末しておけばコールドゲームだった 地下の祠はマヨイをサーチ対象にした方が早い
もう倒してたら根と照らし合わせてルミーサーチか気合いで頑張ってくれ ガノン「もう疲れちゃてェ…、ぜんぜん動けなくてェ…」 でも寝起きでリンク倒してもなんだかんだゼルダと共に落下していってなんだかんだゼルダと共に大昔に飛んでなんだかんだ復活して大昔の大地を舞台にした大冒険が始まるよね ハイラル城持ち上げる分だけの瘴気の力は残してたからやっぱ舐めプなのかなあれ >>971
あれで力を出し切っちゃったんだぞ
疲れたーって感じで落ちてったろ 今日クリアしたんだけど獣王弓5連爆弾花とキースの目玉が世界を救ったわ…マスターソードはトドメ以外使わないという伐採ソードだった ガノンドロフ戦はタイミングよく避けるくらいしかギミックしか無いのがなぁ 花型の空島って乗ったら落ちるときと落ちない時がある…? >>977
着地するときの勢いによるとかよらないとか あらゆるレスに「もう疲れちゃってェ...」で返せる説 ガノンドロフさんはコログ代表のデクの木様のぽんぽん痛くさせてるから・・・ 装備の骨得意とかに頼らず武器だけで最強の火力出せるのってゾーラの剣?
槍は0.75倍って聞いてがっかりした ガノンさんなんであんなフリザゲイラとかいうクソザコをボスにしてしまったの? >>983
単発火力がDPSかによるんじゃないそれ
何を持って火力とするか ああああああああああ
勝手に更新されて1.12になったーーー
やる気失せたわ そら面接で体が大きいです! 空飛べます! 竜巻も複数出せます! ワープも出来ます言われたらどう思う? 過去作のボスに引けを取らない迫力出してるのフリザゲイラくんだけだし… フリザゲイラはちゃんと大ボス感出しつつ簡単に倒せる3Dゼルダのお手本で好き でもクソデカ弱点持ちだよ?
おじさんちゃんと身体検査した? 吹雪の元凶(氷攻撃はできない)
空中で凍らされて即死は最初のボスだとやりすぎか >>986
縁の部分に着地して中央に歩いて乗っても落ちる時は落ちたが このスレッドは1000を超えました。
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