【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part143
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part142
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686993368/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却(ポゥやハテノ村で買い戻し可能)
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化しろ。瘴気魔にはカガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目有り最大16本
Q.作った魔物人形を減らしたい
A.上限に達すると壊せるようになる
Q.目玉が消えた
A.すぐ地上の初期位置に戻るから四つまとめて落とすのではなく一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済の図鑑は購入不可。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。修理は岩オクタ個体毎に一回限り、赤月でリセット。一部装備はポゥ再販
Q.地底
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と同座標。新品武器は近付くと種類確定。拾うと赤月で再抽選され配置。朽ちた方を一度壊す事が必須?
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋と話せ
Q.ギブド
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.地上絵完了後のインパ
A.忘れ去られた神殿で再度会話→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.双子馬宿のペーンどこ?
A.屋根
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイクの作り方
※龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨
オッペケ ????-???? ロレおじ
ワッチョイ 222.148.164.50 ホグおじ
オイコラ 122.100.26.244 ↑に餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/ (オッペケ Sr33-c9QJ [126.194.8.176])
(ワッチョイ ????-c9QJ) ※毎週土曜更新
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問、マルチ投稿を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または共通する下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🧁 すまん>>4の最後━━━ テンプレここまで ━━━を消してしまった カックーダってかなり控えめな強さしてるよな
ほかゲームだったら体力とか追尾性能も高くて死ね死ね言われまくってそう 爆弾矢は最終的に瘴気魔にしか使わなくなったな威力だけならギブドの骨とかの方が強いし敵無駄に吹っ飛ぶし 🎭🌳🎒をスクラビルドしたかったけど疲れちゃってェ… 爆発ダメージってモンハンみたいに弓ダメージ+爆風固定ダメージなのかね?
ルビー連射弓が派手すぎてバクダン花より火力ありそうだが 連射弓になると爆弾ってダメージがちゃんと連射分乗ってない感じになるな
骨とかは乗るのに 属性と爆風は短時間に多回数当たるとまとめて1発扱い
火龍頭の直当てはスリップダメージとしてまた違う処理が入るが、一度外してからすぐ当て直すと同様に次のダメージ受付まで待ち時間が入るね 待機時間ないのがグリオーク素材だっけか
矢につけても多分同じだね ただ火薬樽等は接着して大爆弾作る奴が出るのを予測してか、きちんと個数分のダメになる
そういう細かい深読み調整ができるスタッフもいたんだなと ゴロンのアフィリエイト広告力試し色々やってみた結果258デシベルが最高だったけどお前らはどうゴロ?
勝負するゴロ キラキラ森人槍見つけてからこれに電気の実ビルドはずっと重宝してる >>16
その場にあるものだけ使って140が限界だったわ >>16
高所から重量物落とせば際限ないだろうから
一定のレギュレーションが欲しいんだよなああれ 地下MAPのハイラル城の左っ側どうやって行くんだ? 対グリオークにキースとかの目玉使わずに安定して勝つ方法ある? ゾナウの巫女服を着たゼルダがレイプされてる二次絵を見るたびに
「これ多分ガノンなんだよなあ…」て心の中の大松が語りかけてくる >>23
ゼルダ「落ちていく姫を見捨てるなんて、やはり勇者は人でなしだな!お命ちょうだいする!」 >>22
ブレス吐いてる時は首止まるからそこをZL押しなおしてしっかり当てるだけ
賢者にブレスのタゲとってもらわないと一人ではキツい ゲルドの地下の石碑、あとひとつが見つからないわ
結構難しくね? >>22
ダウン復帰後の風圧に飛ばされないように早めに離れてまたヘッドショットすれば飛ばれる前にダウンとれる (ここでゼルダ助けなかったらどうなるんやろなぁ…) >>29
玉じゃ無く石碑ならたぶんそれ恋愛教室にある奴だと思う 森人武器は可能性しかない
森人盾も同じ効果欲しかった >>28
ソロで目玉無しは無理ゲーだよなやっぱり
三つ首全て賢者の皆がタゲ取ってくれる場合があんまり無いのがなぁ >>29
牢屋の中か
恋愛教室の真っ二つになってるやつか >>33
黒い玉じゃないやつ
恋愛教室のは見つけた
>>30
パトリシアちゃんのは違うみたい 下が水ならゼルダの手を掴まなくて無事だった気がしなくも無い とどめシーンでガノンにマッソ刺さなかったらどうなるんだろうなァと思って放置して30分して見に行ったらおじドラずっと待っててくれてた >>35
どうしても一人でやるなら上空に浮遊石浮かべるトーレルーフして落ちながら弓集中してヘッショかな >>25
クッパ姫のようなカルト的ブーム起きたりして ハイラルの物理法則ではどんな高所から落ちても水ポチャなら無傷なんだ ゲルドの石碑はバーの隠し部屋から斜めにトーレリーフで行った先にもある >>7
基本一撃なのと回避行動取らないしな
あの手の敵が本気出したらメトロイドプライムのフライングパイレーツが誕生する 石碑は地下街から遺跡っぽいところに行く道中のやつじゃないか 荷馬車あるからクレイジータクシーみたいなことしたかった
NPCを目的地に届けたらお小遣い貰えるプチイベントみたいなの常在してたらな ハイラルの住人は無理やり水に沈めると浮かんでこないよな ワビスケを救う手はないのか?
妻と娘に会いに来ただけなのに投獄されてるのはかわいそう >>38
何かに掴まってると落ちてない判定になるから地面に落ちてコログレベルで吹っ飛んでもノーダメなんや
水があったから良かったけどなかったらリンク死んでたんだ 大田全国周ったのにミニチャレンジ15以上残ってんなあと思ったら絵のやつ全部の馬宿にあるのかい…
これ額縁最初からあったんか? 世界中に宝とかのヒントくれるモブ多いけど、抽象的すぎて結局役に立つこと少なかった
潔くマップに印付けてくれ >>44
アタリハンテイ力学かな?
10点満点の飛び込みでも確実にコンクリ以上の強度になってるはずの水面に打ち勝つリンクさんマジ英傑
なお強化したグライドスーツを着ると更に人間辞められる模様 石碑は牢獄外から撮ったのは駄目で心が折れかけた。
試行錯誤して通れルーフで行けて、自画自賛してたら、
変態行為で牢屋入れられて、これまでの苦労が何だったのかと絶望した >>35
キースの目縛りは実は簡単
ロケットで集中すれば目なくてもダウン余裕な訳で もしかしてドリアンだけじゃなくサザエも絶滅した?
いくら探しても見つからないんだけど? サザエは今作でマックスがある空とか洞窟に海要素ないからだろうな >>65
イーガ団装備で街に飛んだらいきなり捕まって牢屋ぶち込まれたわ
裸じゃダメって言われたから着て行ったのに何がいけなかったんやろなぁ… グリオークいつも何も考えずに地上で普通に弓矢売って3つ落としてるけど
5人居れば結構タゲ取ってくれてるんじゃないかな
貧乏性だからキースも浮遊板も盾ジャンプもあんま使ってないわ 今作貝類自体があんまない印象だわ
神殿一通りクリアしてシノビ服強化しようとしたときにシノビタニシ1個も持ってなかったし >>75
ゾーラの里にやたら居たの消えてるから寂しいわ >>73
逆ならいけるぞ
裸で投獄されてイーガ団着るとヨシッ👉って出してくれる
秒で再投獄されるけど キースの目矢は青沼が紹介映像でいち早く披露してしまったのがな
意図された壊れ性能だったんだと思う
エアロバイクはイーガ設計図にもなかったからなんか意図されてない気はするが シノビタニシは空島の水辺で素材漁ってると時々拾うけどあれを10や20集めろと言われたらくっそダルいな >>78
当てられないやつがかなりいるからな
救済措置
キースでグリオーグとか勝って当たり前だから
ゾナ弓で遊んでるわ >>79
地上にも群生地あるぞ竜血樹の辺りにたくさんいる 素材集めは1枚写真取れば生息場所もわかるし
サーチ設定してブラついてたらすぐ集まるけどね >>77
何を見てヨシ!したんですか?(電話抗議) シノビタニシはラネールとかカカリコ付近にたくさんいたような
地方限定だから数は少ないと思う
マックスバスはゾーラ里イベントで初めて見つけたわ
サーモンはなぜか持ってたのに 翼が序盤から長い距離飛べないように消えるのはまぁ分かるけど
一度着陸させたらリセットしろと言いたい マックスバスはいろんな空島の池によくいる
サーモンは寒い所の池にもいるけど熊倒したら落とすから熊乱獲してた グリオークは目玉にメチャメチャ依存するわ
てかグリオーク戦以上に目玉が活躍する場面がない >>91
個人的には空にいるイーガ団叩き落とすのに目玉必須だわ >>80
ティアキンスレってこの手のわけわからんことを知ったかするだっけガイジ多くない? サーモンはハート池の近くの池にいたんだったかな
妖精回収用にとワープ置いてるけど最近は雪原の井戸でしか回収してねえ サトリ山近くのルチル湖?にもタニシ5くらいは居たな
まあ夜じゃないと絶対見えないくらいに見えないけど シノビタニシは姫すずかの群生地のあたりに大量にいるよな
あいつら夜は発光するけど昼は地味だから道中いても気付きづらいんだろうな >>96
マックスバス初入手があそこでだったわ
魚取りの島だね最早 翼はパラセールしてても乗り継ぎ出来るってんで空やら地底でもずっと使ってたな
ローコストで大体の場所いけるのがケチな俺に合ってた なんで陸に居るのに水に居る魚に雷の実投げて一緒に感電するんだよ シノビタニシもサトリ山麓のルチル湖でニンジンと虫漁りついでにとればええやん >>92
空にいるイーガ団は毎回なんとなくルージュの分身で雷落としてたわ >>98
一度水抜いちゃえば勝手にビチビチしてるのが楽だよね マックスサーモンたまに寒冷地のクマからドロすることもある
名前忘れたけどヘブラんとこの滝下には魚はビリビリもヒンヤリもマックスサーモンもいた サトリ山頂上にワープマーカー置いてまず山頂でニンジン4本途中モリブリン2体のとこで4本とってからルチル湖に下山してさらに4本他虫取りカニ等も採るみたいな素材収穫ルーティンだわ 今作のクマよく背中乗せてくれてかわいいありがとうお礼にヘッショするね キースの目は敵の弱点に向かって精密追尾するのがとりあえずやばい
その辺は上位キースのみとかでもよかった そんな感じで集めたガッツニンジンや姫しずかを料理して売るとそこそこ稼げたなー でも今作はあまりマックス料理もガッツ料理も使わなくね?
ハテノでマックスラディッシュ栽培しているけど全然使ってないわ 頑張りゲージ回復はほんとに使わなくなったな
気球やバネやロケットのせいだけど しかしスピードアップ効果3料理の快適度半端ないな
もう常時これ食ってないとやってられない体になってしまった
なんで装備でスピードアップ効果付きのなかったんだろう 前作より素材要求度は厳しいけどその代わりに複数の素材が割と1箇所に固まって同時に集めやすくなったから今作のほうが助かる ただしリザルしっぽとグリオークの肝、お前何回リセマラさす気やねん 桜の木って4地方と城前とサトリ山で全部で6本であってる?? マックス系は自分も使わないな
ハート縛り特にしてないし証持つだけ持ってハート増やさないでいるの気持ち悪いから上限まで上げちゃうし
ガッツはたまに使う >>113
シノビ一式で夜だと快適
普段着は常にシノビだわ素材回収も楽だし マックス料理の黄色ハート、瘴気で全部消えるのがな
あと赤ハート増えると恩恵ないのも
ガンバリみたいに限界突破しないし 熊かわいそうだから池に電気の実でサーモン集めしてる >>117
コログをあと300回収するまでは頭装備が固定されてしまう…
その点地底は快適だわ 闘技場近くの平原外れ?の馬宿の壁に桜の場所全部乗ってる絵があった気がする クマは背中に乗って金太郎ごっこする以外に用途あったのヤン!? 頭がコログのお面で固定だからセット効果使えないのいやーきついっす >>122
あれのおかげで桜の位置把握出来たわ、山歩いてて下方向にセンサー反応したら真っ先に桜に向かうことにしてる 扇風機一番効率よく出るゾナウ自販機どこだろ 地下でも地上でも絶対使うんで常時足りない まあ黄ハート+1でも完全回復するから一応持ってるな
同じ理由でにんじん1本料理もいくつか持ってる 馬屋の額じゃなくても桜の木にいたヴァーイが道歩いてるからその子からも本数聞ける コログは421集めたらもう燃え尽きたから気にしてない >>130
421程度だとお面つけたらまだガンガン鳴るから気になってお面が外せない… ゾナウギアはガチャだと産廃も混ざるから結晶と欲しいのだけを引き換えてるな のんびりペースでノーヒントでコログ700まで行った
あんまり躍起にならんほうがストレス溜めずに済む コログは武器全拡張してお腹いっぱいになったわ
偶に自力で見つけたらやるけどお面付けてまで探さない のんびり集めて450くらいだな
700はのんびりではない 装備スロット全開放までがギリギリラインよ
大体がそれ以前に辞めてる マックスサーモンどこにいるの?
クマの持ち物でしか手に入れてないや
前はリトの池でとってたけどいないみたいだし 空から現れたコログが
世界を破壊して回る
という伝承がのこってるボコね コログ集めきるかいまだに悩んでる
なんとなく100パー目指したいけど「それ別にやらんでもよくね?」と心の片隅で思ってる自分もいてモヤモヤする コログマヨイは多すぎてコンプする気起きないわ
ミニチャレコンプで終わり
久しぶりにブレワイ付けたらマスターモードとかあるんだな有料だけど
エキスパンションパス買ったほうがいい? このゲーム全体的に面白いけどスクラビルドまわりだけ不便すぎね?
いちいちイチカラ村いかないとスクラビルドした素材消せないのはさすがにテストプレイ不足だと思うわ やっと根をコンプしたわ 祠はあんまり埋めてなかったからガヒイチョジの根になかなか気付けなかった >>145
パトリシアちゃん様に水の実を献上する
それが嫌なら、とりあえず各集落のNPCには全員話しかけるとかかなぁ タニシやカエルは雷の台地にいっぱいいたよなーと思って取りに行くと今作では激減してた コログコンプは前作でもやってるし素材集めや金策ルーティンの中でちょこちょここなすのは全然苦じゃないんよね
あくまでついでのつもりだけどそうは見えない人が多くて自分は少数派なんだなぁ >>142
100%はコログもだけど洞窟全入口発見や深穴とゾナウガチャ、地名埋めとやることが一杯あるのがね… 「友達の所に行きたいなー」って言ってくる他力本願なコログにイライラするよね
運んでる途中に川があって何かめんどくさくなって川にコログを捨てたら
「友達の所に行きたいなー」って言いながら流されていくコログにちょっと笑った >>143
ミニチャレンジコンプって井戸コンプあるけどいいんか コンプする/しない の極端二択で悩んでる人多いが、
俺はコンプするかのような歩き方(足跡付いた所は必ず狩り尽くすかスタンプ置く)しながらも、しかし「なるべく集める」程度の意識でやってる >>142
好きにしてええんやで
他にやるゲームがあるならほどほどにした方がいいし
自分はひとつのタイトルを長期間擦れるタイプだし一般的なクソ作業もあんまし気にならん
他ゲー積むけどね >>155
いやもう別の作品で開発してくれと思うわ
厄災無双の時点で既に出すキャラが歯磨き粉の残り絞りみたいになってたし >>149
珠が終わるとミニチャレンジ教えてくれる
最後にはガノンの位置を教えてくれるようになるとかなんとか 一度歩いた所は確実に仕留めたい
次いつ来るかわからんから 600超えたあたりになるとマップ足跡の余白部分とのにらめっこにはなる
足跡が真緑になっていくととことん埋めてるって感じがして気持ちいい ブループリントって使う時、ゾナウギアの数が表示されるけど消費されるの? 足跡システムは便利だが一度踏んだ所の取り逃がしは注意しないとな
だからコログ面はパラセールと同時に寄越せやコラ
コログ面は?
コログ面は?
話が違う! 100%やってる人、みんな口を揃えて地名コンプが大変って言うね
コログより大変なの? >>153
あれはちゃんとお礼を言ってくれる相方のおかげで許されてる >>162
0から作るなら消費される
使うゾナウギアパーツ持ってるなら出してからブルプリ当てるとコスト数字からマイナスされる コログは攻略サイトに出てるけど多分まだ地名は出てないからじゃね コログは攻略サイトでチェック機能有るもの使えばいいけど
地名は現状日本語のサイトはないんじゃないか メニューに出るのにスクラビルド素材削除出来るの気付かないもん? >>164
どこが埋まっててどこが埋まってないかを教えてくれるNPCが居ないから地図とのにらめっこになるところがきつかった
今回は祠が京都の地名のアナグラムなせいで「ティアキン 地名」とかでやるとヒットするのがそれ関連ばかりなのもキツかった まだ地名チェックリストないのか
てことはいま100%の人って自力で頑張ったんかしら
すげえわ ミニチャレンジのラス1が分からん…
地底の彫像写し絵したらチャレンジのマーク出てるんだけど地底で発生するミニチャレンジってある? 企業攻略サイトも昔からだいぶ様変わりしたよなぁ
独自のツールやらマップやら作ってたり普通にありがたいわ
昔は記事だけつくって「作成中です!」「工事中です!」ばっかだったのに 雷鳴の島、雷雲から出たり入ったりするとちょっと中が見えるから
それを頼りに明かりついてるところに降りてみたけど
落雷発射台でふっ飛ばされた先を進むと飛び込み台があって
そこから飛び降りると雷鳴でシーカーの目玉マークみたいな
明らかに怪しい影が見えて、着地したら少し迷って祠あったから
地味に誘導されてんなーと感心したわ コログコンプした後で取り逃しする地名も絞られてきたから
今はだいぶ楽なんじゃないかね 地形は小さい橋とかも通り過ぎて地図に載せんとあかん 地上だとイチカラ村南の橋や、ゾーラの里の南の橋、ゴロン橋とか、ハイラル平原にある廃墟複数が取り逃しやすい地名だな
地底はコログいないから廃坑とか樹海とか諸々意識しないと埋まらんし 三連大砲ってどうやって起動するのが正しいの?
起動ひてウルハンで持ち上げようとしても高確率で自爆するんだけど 今ブレワイやるとわかるけど頑張りゲージの回復速度もティアキンになって上がってるんだよな
地味にストレスフリーになってるという キノコ姉妹をアカリダケの洞窟で見た後に北に行くと行ってたがヘブラの北見てもいない
北だけじゃどこかわからん… >>159
あいつゲルド地方のミニチャレしか把握できないっぽいけどな
そのくせガノおじの城はメートル単位で完璧
たぶん魔族だと思うんですよあれ >>165
テント設営して狼煙まで上げて待ってるいい子 かなり小さい石置く系のコログを地図で見つけたときのやってやった感 赤い月が始まる都度に
弓の極意の祠で矢を回収して
ライネル倒して弓を仕入れて
肉を担いだボコブリン達を倒すルーチンワークしてる
熊ライダー巡回した方が肉は稼げるけど何か魔物世界の兵站を妨害してる感あって個人的に好き ガノン倒したらなんか探索する気がなくなってしまった… ポーチ最大になったからコログ見かけたら
ロケットとタイマー爆弾付けて反対に飛ばしてるわ リンクにハーネス付けれたらコログ運びも捗るんだけどな >>192
だからガノン前の雑魚乱戦まで来たらセーブデータ戻してマーカー置いて帰って探索しろって言ったのに… >>187
パトリシア、ユン坊とその地方の未消化ミニチャレンジを教えてくれるNPC居るの攻略あまり見ない勢としては地味に助かる ラネール、ヘブラ、フィローネ、ハテール、中央ハイラルにもミニチャレンジ教えてくれる人いないかなぁ… >>190
連れてきたらスゴイ!って言ってくれるのすき まぁ山を越え谷を越え川を越えて先に行ってるのは待ってやれよ感あるけどね 疲れコログにロケットつけて飛ばしたら沼に沈んでいった 瘴気の手、初期状態で戦って爆弾矢で自滅×3ぐらいしたんだけど、再戦しようと思って直前ロード→出現位置まで戻ったら一切出てこなくなった
これは仕様なん?
場所はススヤンの祠北側とハイラル西城下町西側の森
ハイラル城下町跡の東側の棒の奴はそもそも瘴気の手が最初から出てこない
あと、ハイラル中央広場西にも攻略情報によるとスタルヒノックスがいるようだけど見つからんわ…
ちょっとやる気削がれてきたぜ >>202
あっやっと来たァ…(半ギレ)だと思えば納得出来なくもない >>205
王家の隠し通路内
あと質問スレのがええと思うぞ >>197
ユン坊もヒントくれるんか
なーんかあいつ好きにれなくて話しかけたくないんだよなーなんでだろなー
※ヒント:賢者 >>207
質問スレあるんやな
答えてくれてサンクス
そっちいってみるわ! パラセール縛りでパラセール想定の祠を滑空装備のダイブでゴリ押すの楽しい
しかし爆弾花君でも届かない距離になってしまうとロケット解禁するしかな
盾最優先でスロット空けないとなぁ ロケット解禁するくらいなら普通にパラセール使えば良い気もするけど縛りってそういうもんよな >>192
もういいや、ってぐらい探索してからガノンにいかないとな
ガノン終わったら続行も2週目もやらないつもりだから
1番最後にしてる
前作の時はDLCよりも後だった >>192
ガノンというかストーリークリアしたら一気にやる気なくなるの自覚してるからゼルダに限らずストーリークリアは自分が満足するまで取っておくタイプ ガノン倒さず温存しといて探索ばっかしてるとそのままラストダンジョン症候群になる恐れもあるからな
やり込んでからガノン行くにしても祠コンプくらいでガノン行った方がいいと思う派 未だにハイリアの盾見つけられん
かと言ってここまで来たら攻略見たくない
王家の隠し通路にあると思ったんだがそもそもそこから見当外れか?
なんか分岐多いし最終的に見つけららないまま城の表面に出てしまった パラセールないとロケット盾なんてただの自殺補助装置ですよ?
パラセールに毒されてますね 燃やしたトゲとか壊した岩とかって復活する?
魔物や樽とかは復活するけど。 今作コログガバンダコンプよりイワヒノコンプのがきつそうだな
マップ見ても何もない地底を隈なく自力で探索するという気力が湧かないのだが… >>216
ブレワイやってたらなんとなーく察しがつくぞ ヒーロー着地で即死するの好き
ダイブ装備レベル2で何事もないようにすくっと動き出すようになるのも好き 大体はブレワイのイメージ通りか
そのあたり探索してみるわ 赤い月が来てルーティンやって数時間探索したらもう次のルーティンが来るから全然進まん 攻略見たくないやつに怒涛のネタバレしてくやつら人の心なくて好き 本当に攻略見たくないやつがここに来るわけ無いじゃん 今回のハイラルの盾はバランスブレイカーだわ
ガチロック付けたら探索から戦闘まで一気に難易度下がった おおよそのヒントが来るのはありがたく考えるわ
書き込んだ時点で半分敗北宣言やしな 魔物の拠点で焼きバスこん棒拾って「???」ってなった
ボコブリンは何を思って剣に焼きバスをくっつけたんだ? ゲームの仕様上リンクは食えないだけで、串焼きにして食ってたんやろ >>229
「攻略見たくない!(頼むさり気なく教えてくれ…)」だからしゃーない ロック盾がバランスブレイカー扱いって
普段どんなプレイイングしてるんだよ ハイラルバスを剣で突き刺して焼いてるところを
リンクに襲われて応戦したのでは >>235
いや俺も良いヒント考えてたら面白かったらついね
224のさり気ない教え方は人の心味あるから好きよ ここで攻略関係で分からないこと聞いて答え以外のどんなレスが欲しいんだよ なるほど、ごはん用の串代わりか
蛮族が襲ってきたから慌てて武器にしようとしたんだなかわいそう ホラブリンですら補強してるのに
ライネルさんよ
まあ、リンク以外敵がいないから仕方ないね ネタバレしたくないならここで攻略聞くより攻略サイトのメインストーリーのページを極力見ないようにするわ 船着き場の祭壇点火と言ってるやつが誰もいないだけまだマシだろ
てか答え聞きに来とるようなもんだろうこれ 実際ガチロック盾付けてパリィしてたら雑魚戦めっちゃ簡単になるしな ボコブリンたちが楽しそうに食事してるとこに獣神で爆弾ぶちこむの好き ゼルダは白龍になってる
赤月のゼルダはおじさんの変装だ まだ終わらせてないくせにネタバレイヤイヤとか言ってる糖質は5に来んなとしか言えないや コログと洞窟と井戸以外なら大抵答えてくれるからここ好き !
もしかしてトーレルーフってトーレ(通れ)+ルーフ(屋根)!? そりゃあ、地下道にはねえよとか前作の場所探しても無かったよなみたいな雑談だろ?
別にそのものズバリな答えで斬って捨てるのも非難はしねえよww
俺の遊びが1つ潰されたが、容赦の無さで笑えるから二者択一なだけだな ケムリダケさんの前では全てが霞むよ(視界的な意味で
マスターモードだとケムリダケ焚いたら雑魚も発狂大暴れしそうだけど 5chに求めすぎ
一応ネタバレ禁止スレもあるからね ネタバレ避けようとするとYouTubeも見れねえからな
最速攻略できるような時間もないしその辺は諦めてる
言うてゼルダのストーリーはネタ割てても楽しめるし
大筋は毎回同じだからな 魔物ですらスクラビルドしてるのに技術力あるイーガ団はやらない事実、バナナも料理しないし意外と戦闘は消極的なのかな マスターモードきたら誉れを捨ててない奴も誉れ死んでケムリタケ使い出すだろうな >>261
せっかくのカターナなのに変なもの付けたらカッコよく無くなるだろ! やっぱ刀使う奴らはこだわりあるんじゃね?
あいつら滅茶苦茶エンジョイしてるし ティアキンの馬もツシマみたいに笛吹いたらどこからともなく現れてくれればいいのに 対馬も混乱毒で敵陣営めちゃくちゃにするの楽しかったよな >>236
ちょっとした気温でいちいち防具変えるの面倒
鉱床やHP1の雑魚相手に武器消耗がストレス
白銀固いからいちいち森人煙玉で不意打ち面倒くさい
氷武器とマスソで交互に殴るのも持ち帰るの面倒くさい
この辺のストレスがハイラルガチロックで全部解消されたからな リンクがクナイ投げ始めたらいよいよハイラル終わるな 捨てたのは生き返った回生の祠のときだから
元ネタ通り オブジェクト殴った時と敵殴った時で耐久値の減りが同じなの納得いかんな イーガ団の幹部になったのだからイーガ団の本部にある武器全部にがんばりキノコを接着するテロしたい バグ技は使わない予定だったんだが
バクダン花を取りまくるる方法に心が揺らいでいる
あれはバグなのか仕様なのか >>282
洞窟のアカリバナとか殴って光らせろ
と言わんばかりの配置と言うか溢れかえり具合なのに
実際殴ってたらガンガン武器が壊れていくのマジでクソ仕様だわ >>284
敵が撃ってくる矢を延々と回収するのとあんまり変わらんでしょ >>284
あれは仕様だと思う
一身祠クリア後に弓矢を補充しに行くのと似てる タイマー爆弾はモルドラとかカエルに食わせたり壁が厚いとこでちょくちょく使ったな 洞窟なんてアカリバナ必要にならんし
むしろ地底で使うアカリバナをここで稼いでおけよってことだと思ったんだけど >>294
普通にそうでしょ
ごく稀に暗闇になってる洞窟もあるけど さりげなくヴァーイミーツボーイがお酒からジュースになってるのね サラバードのペーンさんの噂の真相みたいな一連のクエストあるじゃないですか
結構各地で問題が発生しているけど、あれは偽ゼルダが起こして回った事件という理解であってる?
たまに本物ゼルダがやったような話もある気がしてこんがらがってる
ゼルダ考案のハイラルボックリを混ぜたエサでヤギが逃げたけどアレンジのせいだったとか
ケモノ肉丼を考案したとか 雷獣山って名前見て
ああ、そういやライネルって電気矢使うポケモンだったなって今思い出した
最初はそういや設定だったけど
ライネルが電気矢使うイメージとかもはや微塵もないよな
漫画初期の設定で作者が忘れちゃってるタイプ リンクの年齢も何年経ったかもぼやかしてるからあれ飲ませたいならジュースになるのも仕方ないね >>300
それで死ぬやつ多いからじゃろ
エレキースの目玉つけてるようなもんやぞ >>299
どっちもある
それも含めて調査するっていうチャレンジなんだよ アカリバナとボコ牙はカンストするからまとめて売ってるな
売った後に大妖精のところでまさかのアカリバナ不足だったことがあったけど ライネルが矢打つとき木の後ろに居れば当たらないだろと思ったら曲射で当てられてビビったわ 複雑そうな洞窟入った時は、このルートは通過済みって目印のためにアカリバナ投げとくことはある >>289
水中の岩盤を唯一破壊できる神アイテムぞ
一部の洞窟で岩破壊時に水中に岩が残っちゃうことあって
あ、これ取り返しの付かない要素じゃん、終わった
って思ったけど
タイマー起動してウルハンで水中に沈めて爆破したら壊れた >>297
料理鍋にぶち込んだら回復量の著しくしょっぱい料理ができる >>299
ボックリはレシピ勘違いしたおっさんのミス
肉丼もマモノ素材でアレンジしたおっさんのミス >>299
少なくともハテノ村親方宅に飾ってる写真にまつわる話は本物の親方が関わってる >>299
TDN勘違いかイーガゼルダの2択
たまにゴールドウッマを女装ガノンのせいにしたがるやつがいるけど ガノおじって100年前についてどこまで知ってるんだろう
英傑就任式については知ってそうだけど なるほど、両方あるんすね
偽ゼルダの起こした誤解を解いて回って
近衛騎士として、姫の汚名挽回みたいなのかと先入観でしたわ ボコ牙とか魔物素材はバッタ1と魔物素材4で合わせて薬にして売るのもいいよ ラスボスおじさんが女装して馬ビビらせたって文章だけでおもしろいからそっちで >>299
プルアの最初の長話の中で出てくる話なので忘れてる人も多いと思うが、国家緊急事態に新しく新聞屋を始めている連中がいるので、情報伝達の協力を取り付けたいから最初に頼みに行ってくれ、というのが一応のあらすじだからな
向こうも願ったり叶ったりでゼルダゴシップの収集を始める
何となくこっちの依頼は有耶無耶に記者のバイトが始まるんだけど >>318
まぁ大抵は汚名返上のためではある
ん?貴様ティターンズか… ゾナウギアは扇風機があまりにも最強過ぎて
翼(笑)とかいう飛行機として誰にも使われない飛行機なんとかしろ
操縦桿付けたら消滅時間伸びるとかでよかったのでは...?
翼が無駄に大量に数余るから
接着足場としてはよく使うわ 竜の角4種類を一緒に料理したらきっとすごい料理が出来るに違い無い!(やった事無いけど) >>325
矢ビルドすると飛距離伸びて狙撃に使えるぞ!! 操縦桿が地上しか使えなかったら翼も使う必要あったのにな >>302
ラネール山に護衛に行ってるからゼルダと同い年以上なのに
酒飲んだらまずいってことはブレワイからの経過期間が3年未満の可能性…?
ウィッダちゃん2歳は流石にありえんだろ
考えすぎか >>323
よく覚えてるなあ
初期の話とか、冒険したい盛りだったので聞き流しちゃったのか
ほとんど覚えてないわ 土遁の術より他NPCへの変装技能を習得してたほうが
重ね着機能代わりに使えてSNS映えもしてたよな 翼は一度着陸したら耐久元に戻すべきだったな
連続で飛び続けられたら制作者が困るのは分かるけどさぁ は?翼さんはパラセール縛りの英雄なんですけど?
初期の糞短小バッテリーエアロバイクじゃ長距離移動には向かないし、空島から翼渡りで移動したり、渡れない対岸への使い捨て足場として急速に需要高まってる >>331
ゲルド族は犬猫みたいに成人までの成長がやたら早いタイプ
とかでどうとでも言い訳できるのでは >>326
べーん『『微妙な料理』』
ミモザさんとこ行って来い 翼に着地での耐久リセットは欲しいねえ
それならビーグルに組み込めるし遊びの幅が広がる マップ達成率やっと80%や
今作のボリューム本当にえげつなさ過ぎて
GTA5を自力で100%にした時よりも大変かもしれん
ただボリューム=正義ってわけでも無いなとも思った
特に洞窟探索のカロリーが高すぎる
連続で広い洞窟出てくるとキッツ...って思ってしまう
個人的にはご褒美が明確で謎解きがテンプレ化されてる祠のほうが好きだったかな...
ブレワイはそういう意味でも総合的に絶妙な完成度だった
ティアキンは2周目する気がなかなか起きねえ
今作のデバッガーさんはお疲れ様やでほんまに コルテン無能すぎない??
フロドーラ台地にいるコルテンが近くに気配無いって言ったのに樹海近くの桜の木使ったら樹海サージョンの洞窟見つかったんだけど シンプルにゲルド族目線だとリンクが子どもに見えたのかもしれん… アフィでもどこでもいいからガノンが封印されてた所の岩に隠れてた壁画載ってるとこない?
ウツシエ撮り忘れてたし行くのもめんどくさいから画像だけ見たいわ ゲルド大剣に白銀ライネルの砕き角付けたらイワロックしばき棒化したわ
ビジュアルはトナカイの角みたいでダサい 程よい探索ボリュームのさじ加減ってほんと難しいな
長期的なプレイを想定して数を増やしすぎても単調で萎えるし 地底と空も地上と同じくらいの密度の作りしてたら未だにクリアできてない人多かっただろうな
スカスカと文句言う人もいるけどあれで良かったと思うよ オープンワールドを1週で全コンプはする気も起きないな
ある程度遊んでクリアしてキャラメイクして別主人公作って5周目クリアとかは他のゲームでよくやってる 地下はまぁ分からん事も無いけど空がただの祠の延長線にしかなってないのがね 昨日買ってきたんだけどこれ最初何したらいいの?
いきなり広い空にほっぽり出されて目的も不明で途方にくれている・・ ガノンリスキル戦の勇者が滅んで数万年経つゾナウ人かもしれない謎の方を回収して終わってもらいたいが おひいさまスマブラの新作に出て欲しいな
そしてスクショの餌食になって欲しい 確かに変化の方が良かったな
土遁とか待ったぅ使ってないわ 氷雪グリオーグをかわしながら金色の馬を連れ帰ってきたんだけど
名前をつけろとか言われて困ってる
馬の名前は取り返しのつかない要素らしいし
たぶんユニーク馬だよね?こいつ
シリーズにふさわしい名前とかあるの?何にしたらいいかな? シリーズにってならエポナじゃね?
あいつは栗毛だけど >>345
スカウォに比べたらかなり濃密だったと思う 武器持ってる時でも使えればまだ利用しやすそうなんだがな
というか刀持ってる幹部が使えるんだから使えてもいいだろ ゼルダ全く関係ないけど
アハルテケって現実に黄金の馬と呼ばれてる品種がいるらしい ラスト連戦バトル突入後矢が2本しかないことに気づいた。 ハイリア人で成長が分かるキャラパッと思い浮かばんなそういや 弓矢が999からろくに減らないんだがどうすりゃそんなに無くなるんだよ… >>363
矢が途中で切れて動き覚えてない初見で剣でガノン相手したけど強すぎて負けそうになって心臓バクバクで戦ってた
おそらくいい思い出になるだろうから頑張れ 矢が切れる人は無駄に木箱割らないタイプなんだろうな >>364
マキバオーにしたわ
たれぞうと迷ったけど流石にやめた >>386
ブレワイはラスボスは武器全部なくなって盾殴りでクリアしたの思い出したわ 適当にゴールドシップにしたな
そういや今作馬の名前に漢字付けられるらしいけど >>349
自分は岩オクタ厳選の時に
手持ちの武器落とす→タイミング見て土遁チャージ→吸わせた瞬間に倒す
で使ってるけど趣味の域を出てないかな
吸い込まれた瞬間に修理と効果付与は終わってる どんな高所から落ちても平気な装備とかどう?
崖底まで転がり落ちてみたい >>373
それタイミング間違えたら武器ロストしない? ありがとうございます
もう30分くらい悩みそうです
任天堂こういうの容赦ないですよね、取返しのつかないのキツイ >>375
したことないけど、万一ロストするにしても厳選だし事前セーブしてるからノーダメだよ 土遁って火力とんなもんだっけ?ノーマルチュチュ一撃なら採用してもいいかな
あとは盾で殴りに行くと面倒臭い地底のザコガーマとか? 水上闘技場の5連ライネルで剣弓盾矢ルピーゾナ結晶全部貯まる >>378
なるほど
次にやるとき試してみるわ
武器吸わせるときどうせ素手になるもんな 特殊馬って、
・テンテン
・エポナ
・金馬
・白馬
・巨大馬
・ガノン馬
だけだっけ?
巨大系は襲歩できないから白馬最大強化したけど、それでもやっぱエアロバイクの方が使いまわしいいな
ワープ後も付いてきてくれればいいのに 馬ワープあればもっと使うけど結局呼び出せない場所多いから微妙か 馬はエアロバイクと違ってロード挟んでも消えないというのが最大の利点
でも馬だと嫌がる場所多いからやっぱマスターバイクくれ
マスターバイクなら間違いなく使う ちょっとした段差ですぐ止まる馬はなあ
飛び越えろよ ブレワイだと馬を火山に無理矢理馬押し込んだら
燃え出して面白かったな 古代シーカー要素がこれでもかってぐらい排除されてて悲しくなりますよ
プルアパッドですらゾナウの意匠が入ってるのはちょっと納得いかない 古代馬具もバイクもDLCでゾナウ汚染されて帰ってきそう 馬はパルデアからコライドンミライドン輸入したり狭間の地からトレント召喚するくらいの性能でないと使われないんじゃね 最後のゼルダとダイブするやつ一生掴まなかったら地面に落ちたりしないの?w
結局背景変わらず掴むまで続く? 最後にブループリントしたアイテムはロード挟んでも消えないようにしてくれ…
難題クリアすれば1個だけ消費なしで作れるようになるとかでもいい
今の仕様じゃコスパの良い乗り物ばっかで
自作のロマン溢れた乗り物を普段から使ってる人殆どいないと思う 古代馬具でハーネスに付いてるオブジェクトごと呼び出せたら最強
馬がおまけ扱いされそうだけど マスターソードは槍だったことにならないかな
片手剣使ってていまいち楽しくない ハーネスに車輪つけた方が速度でる?気のせいか?
まあめちゃくちゃ付けにくいしブルプリも使えんのが問題だが ハテノ湾の上空に浮かぶ星形の島(石碑があるやつ)ってどうやっていけばいいの?
近くに島もないし 馬のハーネスに大量のロケット付けたらどうなるんだろ マスターソードは回転斬りで全方向にビームが飛んで行ったら面白かったかもしれない
伐採と草刈りがはかどるな・・・ >>400
エアロバイクは邪道な気がして
正攻法だとどうやって行くのかね? >>394
つまらんなw
そのまま寝落ちしたらコイツら一晩落ち続けてんのかw 翼にロケット扇風機操縦桿が基本じゃない?
どこにでもあるから何度も使って感覚覚えれるし >>403
絶対行ける方法はある
少し遠いとこに飛行機があったり、何だかんだ鳥望台からゴリ押し出来るかもしれんぞ >>403
空で翼の機首おもっきし下げてる時にジャンプして翼出したら新しい翼に乗れるから延々飛べるぞ ブルプリで飛行機の設計図貰えるわけだし
PVでも空飛ぶ乗り物あるから、エアロバイクほどの効率じゃなくても飛行機使うのは想定の範囲でしょ どっかの島に網に扇風機4個と操縦桿つけたのあるから邪道でもなんでもないぞ 祠コンプしてラスボス倒したけど、もう何もする気起きんな…
地底開拓とかめんどくさくなってきた 空島ならわりとどこにでも網と扇風機のセット置かれてるしな >>404
あと追いついた後に追い抜くことも出来ないぞ あそこでQTE失敗してゲームオーバーになる方が糞ゲーだわな 達成度でエンディング変化するならガンガンやり込むんだがな
一回エンディング見るとやる気無くなるよな 100%までは頑張ったけどその後はやることなくなって触らない日も増えたな
ミニゲームは余るほどある金が貰えるだけだし あれ?祠コンプして古の勇者も貰ってるんだが、ほこらチャレンジ30/31なのはなぜだ??? 翼はおきあがりこぼし付けて逆向きで飛ぶと消えないみたいなのをどっかで見た 洞窟探検楽しいけど二周目はやりたくないなって感じ
空はスカスカ言われるけど移動ダルいだけだしあれくらいの量がちょうど良い感じがする
地底はゲルド廃坑行くくらいまでは楽しかったけど後は苦行 >>419
祠チャレンジを受注して無くても祠は出せる >>419
チャレンジの発生条件がNPCとの会話の場合、
飛ばして祠だけ見つけるとそうなるかもね 掴まないで墜落死したら面白いという発想がでる社会人はいないと思う >>403
正攻法では無いかもしれんが俺は飛び込みの儀の試練開始時に一番高い所にワープマーカー設置してそこからパラセールする方法でキングリ島以外の空島大体制覇したわ 地下で場所特定して直に行ってるから石運び以外の祠チャレンジは相当やってないかもしれん ガバンダ雷直撃してもあっちーで終わりなのかよ…
やっぱ妖精か? >>422
>>423
調べたら天高き泉うんぬんのやつ受注してなかったわ 水遁の術と火遁の術は効果ショボくても欲しいぞ
効果は自分が濡れるとチャッカマンだけで構わないぞ >>419
俺もそうなってるよいい加減攻略サイト見て埋めるか 火、水、雷、風と来てからのイーガ団の土遁とか
コーガ様土の賢者来たか・・・って思ったね てかイーガ団アジト奥で朽ちてない太刀宝箱で貰えるんだな
地下で発見したんかなイーガ団 俺のティアキンこれにて終了だわ
祠とストーリーだけで満足した。地底やらコログは面倒すぎる
DLC出たら戻ってこよ 木のやつの出るときの音ナーフしてほしい
忘れた頃にドカアッって出てくるの心臓に悪い ガチロック盾ってパリィモーション当てるだけで敵凍るのかよ
台車盾から乗り換えるわ >>388
あったらあったでこれはゾナウ、これはシーカーで新規には無駄な情報すぎるから仕方ない 51分のRTA動画ちょっと見たけど飛ばせないムービーとバグしかなかったわツマラン ミニチャレンジ1こだけ残ってて必死に探してたらゲル谷の絵だよ。2つあるとか罠すぎぃ パトリシアちゃんがミニチャレ教えてくれるの知らなかった…
ゴロンシティはユン坊がその役目だけどゾーラの里やリト村にもいんのかね ブルプリのコストは小ゾナニウムを結晶と交換するのは損って気付いたら気にしなくなる リトはパラセールの布なし?
懐かしい柄が実質リトって感じなのか >>450
あ、ごめん勘違いだった
リトねーな?
英傑柄はある 雷鳴の島…視界は最悪、常時雷雲で雷は落ちるわ濡れて滑るわ浮島探索で最低の環境
多分祠を見つけたりスイッチ押せば雷雲が解除されるんだろうな …あれ?祠見つけても何も起きないな
かなり探索したけどスイッチも見当たらない…なんかミネルとかいうの仲間になったわ隠しキャラかな?それでも雷雲は消えない…
まさか雷雲を消す方法はないのか…?めちゃくちゃ探索難しいと思うんだけど…うーん…諦めたわメインシナリオ進めるか…
…
…え?雷雲消え…た… >>439
それと地底の暗闇でカエルがウヒ!って鳴くのが一番ビビる 井戸は案外苦労しなかったな
アッカレ側のデスマ麓の1箇所以外
洞窟はサトリ頼みで問題無かった 火や雹のリザルフォスの尻尾出なさすぎて狩りまくってたら爪カンストしてた…
全部売っ払ったら15000近くになってしばらく金には困らないなこれ 雷鳴の島はルージュの雷の特訓で行くのかなと思って後回しにしてた そろそろやることなくなったしガノンシバキニ行ったんだが
ガノンの体力ゲージがにょーーーーんってめっちゃ伸びてくの草生えたわ
ゲージそのままで耐久値上げるのじゃ駄目だったんかあれ でもアレ、視覚的に「今までの敵とは違うんだ!」ってビンビン伝えてくる感じの演出は好き 秘石の力で限界突破してることを表現した演出だと思う ゼルダをさがしてが終わらないんだが、いつ終わるの??
クリアしても残ってしまった… >>355
ゼルダで金色といえばトライフォース
馬だからトライホースや! >>466
クリア後セーブデータはクリア前の世界に巻き戻ってるからね仕方ないね… ゼルダを探してが終わらないお陰で世界のどこかにゼルダを元に戻す方法があるかも知れないからと探索を続ける口実にできる というか白龍のアレがアレしたらゼルダを探してが終わると思っていた
全くそんなことはなかった 初めて地底で朽ちてない王家の両手剣見つけて嬉しい
しかしさすがにブレワイの頃まんまの攻撃力ではないんだな 馬の名前は久し振りに起動した時に恥ずかしくならない名前にしたいね はやい
つよい
かたい
よわい
こんなんだわ馬の名前 botwからの引き継ぎにキタサンいた
萌えソシャゲの影響じゃないのに史実馬の名前で恥ずかしい思いをするとは思わなかった ブレワイ発売したころはキタサンブラック現役だししゃーない うちも金色の馬はトライホースだわ
偶然見つけた真っ黒い馬がお気に入り。初期スペックもヨシ >>486
ブラハなっつぅ
うちは ひい、ふう、みい だな ブレワイからの引き継ぎ馬がウマ、デカウマ、シロウマでキンウマにするしかなかった、あの頃の俺をぶん殴りたい 本当は固有馬はチャレンジ終わったら登録しないで野生に返してるんですけどね ワイ久しぶりにゼルダシリーズをプレイ、初めての馬にパトリシアと名付けてしまう ゼルダってブレワイとティアキンで変わりすぎだよな
例えるなら高3の夏休み明けで急に大人っぽくなった同級生女子のような
そういうことだよな? 最初に手なずけた馬は1 次は2 その次は3 って名付けてるのたぶん俺ぐらいだろうな 今作は
馬の必要性ないね
どこでもゾナウバイク召喚できるし
もっと馬でしかできないことや、
馬じゃないと行けない場所があったらよかったのにね 似たような事はやったよイチニィミィて感じで
金色の馬とか悪魔のようにデカい馬にはちゃんとした名前つけたけども ティアキンゼルダは自己肯定できて一本立ちできてる感じ
最初の遺跡でキャッキャしてるとこもっと見たかった ハーネスもある今作こそワープ馬の需要があるのに鞍どこいっちゃったんだ 次世代機で飛躍的に描画性能が向上したらゼルダもフォトリアル路線でまたガラリと変わったりして 馬は街道沿いに勝手に走ってくれるだけかな、あと基本燃費ゼロだが手にリンゴ持ってると食べてくれるくらい 馬は今作わざわざ乗る意味薄くなっちゃったよな
エルデンリングばりに飛んだり跳ねたりできたらなあ いまいち分かってないんだけど、各ローメイ遺跡で、どんぐりを残しながら
3日で必ず祠の前まで到達している謎の有能人物=タウロさんに報告しなければの人
あれ、誰なのかなァ?判明している? いくらハードが進化しようが任天堂がフォトリアルなんて表現はしないと思うけど 馬にめっちゃ重いギア運べる補正とかあったらチャリオットとか遊べたかもしれんけど
大妖精イベントくらいだし制作陣もそこまで馬とビルド絡めて欲しい感じはしないな モンスターボールみたいに自由に馬を出し入れできたらなあ 次世代機のゼルダに望む事はロードの速さとフレームレートかな。 馬は雰囲気用としてもさ考え無しにそこに火のグリオーク置いただろ? て場所がね…ハイラル大橋の事だけども
あれ見た時昔ゼルダでそれまでなかった所に急に岩置いてあって誰だここに岩置いたの! 意味あんのか! て感じで宮本茂がキレ散らかしたてインタビュー思い出した ようやくガッツリやれるようになった
現在20時間くらい
シナリオ進めたいなと思っても脇道にそれてしまうのはブレワイと同じだった ゾナウ文明が白日のもとに晒されたあの世界、数年もしたら一般人もゾナウギア使いこなして馬文化消滅するんじゃないか >>509
あの、ワッカ遺跡入らせないカースガノンの人?マジですか
あの人そんなに有能だったんだ・・・
雷鳴の遺跡でも、今日はもう寝る時間とか言ってたし
口だけの人かと思っていた 俺もちょうど馬使うかってなったときに橋にグリオーク、馬宿なしですごすご帰ったもんな
全然いい記憶もない >>460
シビレしっぽ集めしてるとエレキースの羽も溜まるよ パーヤを一日ストーキングすると色々反応あっていいな
破壊された脳が回復しそう 俺の馬は自宅とイチカラ村(分解屋)の往復シャトルバスになってるわ
図鑑の写真自宅の台で撮影したいから探索中に見つけた武器スクラビルドしてキープ→分解してポーチに入らない分は馬に牽かせて自宅に持ち帰ってる
安定して物運べるギアをブルプリで呼び出すのコストかかるしな 馬は楽団を引っ張るのに使ったくらいだな
「目的地は山の向こうか…」って時に大多数のプレイヤーは山を突っ切るから街道通らないんだよな 最近ブーメランにハマってる
特にビッグブーメランに氷リザルのしっぽつけるの
あんなに苦手だった瘴気の手もまとめて倒せるからめちゃ気に入ってて
他に付けるオススメありませんか? あのワッカ遺跡のカースガノンは地味に自分の家を旅人の宿として自由に使わせてくれるメモあって個人的には許した 取れない
再入手には三龍の爪をデカ女神像にもう一度捧げる必要がある 何故急にゾナウギアが露出し始めたのか
何故空島が下から見えるようになったのか
何故地上絵は現れたのか
結局明確な説明は無く謎のままだった… ゾナニウム装備被ったらミネゴの見た目変わるの知らんかった… コログは街道にあんまいないからなぁ
馬に乗ってると余計見逃しやすいかもしれんし EDのミネルさんの魂の見送りでも
ゼルダとリンクと各賢者とプルアさんだけだったよね
あそこインパとか他の訳知り連中も同席させられなかったのかなぁ? >>526
直接的な説明はないけど単純に瘴気の増加なりなんなりでガノンドロフの復活が検知されると
超高度にあった空島が見える高さに降りてきたり地上の遺跡や洞窟の隠されてた入り口が開くようになってたとかなんだろうな >>526
気にするな!ラウルとて必死だ。それぐらいはやるだろう!
しかしそれが精一杯の能力よ! 色んなところ旅したいんだけど
後でコログとか洞窟探す時に邪魔になるから足跡汚したくないんだよなあ
もう割り切るしかないか 馬の話と異なるが、
コログ面と宝箱センサー取るまでの地獄期間は街道のど真ん中歩いてたな >>526
ガノンが何しても守れるように空に飛ばしたって話あったでしょ ボックリトルネードとか熱気球とかあるから序盤でも山登り楽だしな >>534
大幅な空中移動は必ず空中マップ内で行う
地上はなるべく地面近くを移動する
見つけたもの反応したものは必ず回収、無理ならマーキング
で大丈夫でしょう 60時間くらいでようやく二つ目の神殿クリアだよ途方もねー >>531
途中からプルアいないような扱いだったし賢者だけで良かった気がする
あれだけ心配してたインパとゼルダが合うイベントないの酷いなとは思った コーガ様イベント最後までやるとイーガ団が襲ってくるようになって面倒って聞くけど、実際どのくらい面倒? 雪原の馬宿のクエストで金ピカの馬捕まえたんだけど
これってゼルダの愛馬らしいんだけど公式設定で名前とかないの?
こっちで勝手に名前つけることに抵抗あって先に進めない…
預けずに放置したままでもええんかな?
ずっと馬宿の近くで突っ立ってる?
ゴールドシップはなんか違うしなあ… >>526
封印が解けたのがトリガーになってたんだろうけどどうやってリト族の目を欺いたんだろうな パトリシアちゃん様のおかげでミニチャレ埋めがはかどるわ
我慢比べとか言って焚き火に当たってもいいんだ… あぁ言う後付けって元からそこにあった
見えてないだけ知らないから見ようともしてないだけとかで済まれちゃうしな そういや、馬使わない人は各地に行く時に走っていってるの?
スタミナ1周しかないのに?? 黄金馬はスペシャルウィークにしたな
ダービーで万馬券くれた馬
万馬券くれたのは2着のボルドエンペラーなんだけど >>544
別に
アイツら雑魚だし襲われても気にならんし サファイアの杖はかなり有能だけどトパーズの杖の存在意義は
前作でもボルテージロッド全然使わなかったし
あと杖部分3種も必要だったんだろうか 最後のミニチャレンジで我慢比べしてるけどこれ飛ばす方法ないの?
棒立ちで時間経過待つの虚無過ぎ 我慢比べは相手のおっさんをウルハンで遊びながら時間潰した
日除けとか作ってやったりしたけど特に意味はなかった >>553
トパーズの杖は水の神殿と対ギブド用に使えるくらいかね ラウルさん人格者ではあるけど、王としてはぶっちゃけ注意力なさすぎでは? 今回敵の武器落として奪うって行為自体に旨味が無いから雷系の武器は悲しみ背負ってる 相手を焚き火で取り囲めば短縮できるか思ったけど変わらんかったな >>555
>>559
ここ見て時間潰すわ
ありがとう ラウルくん王を演じてる一般人じゃないかなぁ
モモンガさんみたいな 秘石手に入れたガノンおじさんはどう見ても倍化どころじゃないパワーアップしてるよね
そこに関しても割と予想外だったのでは >>556
ギブド系体感的に炎矢か雷矢ぶち込んだ方が早いのよね
ヘッショすればそのまま倒せるし 空を飛ぶ者の祠まあまあ難しかったんだが
紙飛行機みたいな操作だっちゃ あの世界悪い奴がガノンドロフぐらいであとはみんな良い人そうだからあんな感じでも世の中回るんでしょ そもそも秘石手に入れる前からソニア様ッー!やれる力あるしな いつものようにコログを見つけたら「ハイラル北の森でなにか起きてるみたい」って言ったんだけど、これなに?
何かのタイミングで言うようになるの? 魔法の杖ってなんかレア感あるしここぞというところで使えそうだから中盤頃までは無駄に保有してたわ
使用頻度少なくて武器スペース圧迫する厄介者だった
カイロ・クーラー用途としてなら今作は盾の方でいけるし… シリーズやってるとハイラル王=無能の図式が出来あがっちゃってるからね
ギリ有能が風タクのくらいで >>506
狼蹴っても肉にならないこともあるし巨大馬不遇すぎ ミネゴなんでこんなに弱いというか使いづらいんだろうと思ってたけど分かったわ
そもそも魂の賢者の能力が倍化した所でなんか幽体離脱して現世に留まるとかいう微妙な事しか出来ないからゴーレムになっても弱いんだよ
これゴーレムが悪いんじゃなくてミネル本人が戦闘面では一般徘徊ゴーレムどころかウオトリーから逃げてきた村人レベルの戦闘力しかないんだわ
そりゃ当然ミネゴも弱いし設定資料レベルで決まってる弱さだったんや サゴノハットを強化も染色もできないバグはいつ直るの?
任天堂さん? 幽体離脱したゼルダが鎧に入り込んだ作品はむちゃくちゃ強かったのにミネルさん… ゼルダに化けてるイーガ団員はイーガ団マスクで近づいても女言葉を崩さないプロである 決戦の時死ななかったらもっとまともなゴーレム作れたから... 岩オクタ師匠、なぜか魔法の杖修理してくれないんだよな
どうも今作はロッド系使いづらい >>533
魔王様!しかしリンクとかいう剣士に大勢殺られております! DLCでゴーレムパワーアップあるで
クソつよ化に見た目も自由にカスタマイズ 極上トリ肉って全然出なくない?
ペーンさんを狩りたい 言うてミネルだって過去のガノン決戦の時生身で居るし死地かもしれん場所に同行許されてるんだから生身で結構戦えるんだと思うけどな
開発の人そこまで感んがえてないと思うよって? そうかもしれん ガノン戦の時にミネルは何を武器にどう戦ったんだろうな
ムービー見る限りゴーレム乗ってないし武器も見当たらないし
後ろの方から回復薬投げる役か コーガ様のゴーレムと乗っ取られたゴーレムは普通に多機能だったから作ったゴーレムがやっぱりgmだったのでは
乗っ取られた方が本来乗る予定だったみたいだし ロベリーパッドに改名しろ
監視砦で突っ立ってるだけのおばさんいらんねん 風の勇者帽子のとこの瘴気の手倒したらどっかのイーガ団の扉の鍵が開いたムービー流れたんだけどどこのヤツだろ?
散々探して見つからないからつべにヒントないか探したらムービー流れた人と流れない人いて謎すぎる >>594
あの手のキャラクターはハァッッ!と手のひらからエネルギー弾飛ばしてそうなビジョンしか見えない 封印時のムービー見ると飛んでる複数の武器に同時にモドレコするゼルダって何気に凄くね? ウォトリー村が大変なことになってるとか言って何もしないでリンクが復興完了してもその情報すら掴んでないおばさん プルアさん、ブレワイのスレでも愚痴ったけど
前作ではシーカーストーンの機能全部解放すると
もうあたちに出来る事何もないかも...
しか言ってくれなくなって
ナボリス奪還したり、いろんな節目で報告に言ったけど
もうあたちに出来る事なにもないかも...しか言ってくれずとても寂しかった
なので、今回何かあったら私にも教えてよね!を何度も言ってくれるので
とても愛着があります ミネルの強さってほぼ付けてるゾナウギアの強さなんだから別にそれミネルである必要も無いし現世に留まるだけなら英傑共もやってるしなんなら肉体を得るのも紅月の度にボコブリンたちがやってる事なんだよね ゴーレムになってもパンチで応戦するミネルだぞ?
ミネルパンチミネルキックミネルボディプレスで応戦するんでしょ プルアって思ったよりイベントがないよね
いっしょにカカリコ村にシノビホタル見に行くイベントとかあるべきだろ普通に考えて ミネゴは多少便利になっても地底探索用の域を出ない気がする ミネゴは装備を換装する事で他の四賢者0.2人分の働きができる… プルアは顔見せのインパクトからの鳥望台発射までがピーク
ロベリーはもっとサブイベ用キャラだが貰える物が優秀過ぎる ガノン「我に同じ技は通用しない!」
一度見ているとイキリながら攻撃避けるガノンかっこいい… ゼルダ、リンク、インパ、プルアはあの世界では珍しい同窓生で
他の大衆は全て100年以上の生まれた時代に差があるひい孫みたいな存在ばかり
他に時代を共有しているキャラいないよね? ガーディアン並みのビーム撃てればゴーレムも強いと言われたのになんでパンチなんだよ
あんな超技術使ってなんで ミネゴに付けたギア壊れないなら一気に有能化出来そうなんだけどな
もしくはリンクダイレクトダメージじゃなくてバリアでも張ってバッテリーにダメージとか ミネルは降りる時のB→Aがただただ納得がいかない
別々のゲーム間でボタン逆なのは慣れるが、同じゲーム内でいきなり違う感覚のボタン配置出すんじゃない さっきクリアしたんだけど最後は倒し方が分からずに弓で倒しちゃったけど、ラッシュ取っても避けられるとかわけが分からんかった >>620
瘴気をマスターソードで跳ね返してダメージ与えれるんだぞ ミネル降車は簡単に空中弓させねぇという意思を感じる スクラビルド済み装備を付けられたら戦力として大分マシになる気がする >>622
もう3回以上クリアしてんのに初めて知った…
そういや光弾テニスとか昔からあったな ミネゴ神殿攻略中くらいは有能であってくれよ
無能プレゼンされて使いたいってならないだろうが ミニチャレンジ大量に残ってるけどこれクリアしたほうがいいの?
もうモチベないんだけど ミネルは四肢もいでから扇風機付ける以外に活躍する運用法がない そこら辺のゴーレムは弓使うけどミネゴって弓ビルドしてると使うっけ あとプルアさんといえば、ジョシュアを
あの娘優秀だったでしょ、とちゃんと弟子を誉めてる所もウルッときたなあ
部屋が散らかってるのはミネルと同じ研究者気質の表現なんだろうね マスターソードより虫取り網の方が反射しやすかった思い出 ノロさとパワーがあってないんだよな
あんだけノロいならもっとパワー出せ あの手で弓引ける訳ないw
ドラえもんとじゃんけんしようと言うようなもの >>640
ドラえもんはじゃんけん出来るんだよなぁ >>640
普通のゴーレムは弓撃ってくるんだよなぁ 魂の賢者名乗るならグリオークとは言わんからせめてライネル……いやモリブリンに取り付いて操作できるようになるとかして欲しかった >>622
ありがとう
次回はやってみます
クリア後の要素って何かありますか? ゴーレムに古代の刃持たせれば敵一撃で消してくれるよ 隊長ゴーレムの弓の使い方めっちゃイケてるのにミネゴくんはさぁ… あの世界誰も彼も霊体で何年もいるから魂の賢者さんの凄さ何も感じないんだよね 兵隊ゴーレムさんはちゃんと弓使えるしなんなら隊長ゴーレムさんは片手で使えるぜ
まあ戦闘用とそうでないのとの違いだから仕方ないね >>615
ゾーラの里の子持ちくらいの大人はだいたいリンクと同年代
宿屋の夫婦とか、奥さんはリンリンって呼んでくれるし
ゾーラの若者は100歳未満
ゾーラの老人はリンクたちよりさらに年上世代 よくよく考えると無駄に大掛かりで待遇いいよなミネル
ミネルの情報手に入れてェ…必要な服一式手に入れてェ…地上で謎解き攻略してェ…空の雷島行ってェ…そこから地底行ってェ…4つも謎解き蔵攻略させてェ…チュートリアルな行進してェ…神殿行ってそこでゴーレムでボスバトルさせてェ… ゴーレム製造がラスト1つ前のダンジョンとしていまいちなのも大きい
いや難易度自体は確かに高いけどさあ プルアは秘蔵っ子ジョシュアは高評価で
前作の人はいやらしい目で見てくるし役に立たないって酷評で今作は左遷してるの悲しい
プルアは変人研究者で唯我独尊だからどんな人が来てもこき下ろすってわけじゃなくて
前作の人が役に立ててないだけだった >>652
単にフィローネの遺跡とかカカリコ村とか持て余してる要素詰め込んだらこうなった説 >>645
マップ画面で達成率見れるから100パーセント目指そうか >>646
素材ごとな
俺は余った瘴気武器とか付けてる
見た目はトゲ鉄球が一番好きだけど
撲針愚って感じで FF16体験版やったら主人公弟がジョシュアで笑っちまった >>655
あれゼルダが引き抜いたんじゃないのか
プルアも天変地異騒ぎの前はハテノ村にいたろうし >>652
なんか前、スクラビルドの手間についても指摘されてませんでした?
その口調覚えてます 地下より空にあって欲しかったなミネゴ製造所
何で頭だけ空にあるん? パーツ変更できなくていいから前作のガーディアン使ってみたかったな
ビーム出すの遅いけど足早そう リンク……ゼルダを守りし騎士よ……
また希少イワロックの心臓ですか…… プルアどんだけエロくても実はババアってだけで無理起たない ミネゴは
背中から空中に舞えるし、アイテム採取に使えるし
悪路も渡れるし属性ギアつければサポート要員になれるし
他の賢者と比べても使える要素多いのにネタ扱いされる意味がわからない
リンクが操作できるからって期待しすぎでは? ジョジョが好きなので、最近はリンクでジョジョごっこして遊んでる
トーレルーフするときは、オアシス!って叫んだり
キースの目玉矢放つときは5連弓で
いけセックスピストルズ!着弾地点はグリオーク左首眼球...とか呟いたり
楽しいよ? ミネルのボディに直接スクラビルドで色々貼り付けられたら最高だったな
あと色付きキャラだしカラーリングも 「よっしゃ白ボコの角ゲット!」
チューリ「やー!」
「・・・」 まぁミネゴはそのうちマスターヘリになるからみてろって 待遇いいどころかお使い長すぎて悪印象だわ
ポンコツの処分までさせられるし ハートのこり3しかないときにライネルに乗り攻撃してたら火龍の頭つけたミネルさんに焼き殺されそうになった ミネゴ最大の敵はリンク
あんな終盤に入手してもリンクの基本性能や装備がミネゴを上回っていたりミネゴ欲しかった時期が通り過ぎていたりする 確かにそれはそうだ
未完成だけど予備を用意してたからこそうっかり先手取られてゴーレム強奪されたの! タスケテーコワサズウバイカエシテーとならずにすんだのはやはり有能…? ミネルゴーレムはロボボアーマーくらい強くして欲しかった
せめてスクラビルドしたゾナウギアの耐久100倍にしろ ここで言われて実践してみたけど
虫取り要因としては優秀なんだよなミネゴ
それだけしてくれるなら常に出しててもいいんだが
実情は視界妨害で消される >>661
先生に指名したのはゼルダだと思うけど
ジョシュアだったら引き止めてただろう ミネルは最序盤からプルアパッドからアピールして序盤入手可能で良かった感はある 妖精はミネゴいると取るの楽だからそこは褒めてあげたい
何度高いところをふわふわしてる妖精にイライラしたことか 久々にポケモンsv遊んで
イーユイのいる祠(洞窟内)にそらをとぶしたとき
トーレルーフできる天井を探してしまった あらゆる属性攻撃出来る時点で他の賢者より攻撃力はあるよミネルさん 実際序盤にミネルを取ると1/2リンクみたいな戦力で使い勝手は良好だった
素材安定すると余り物しか渡さなくなるのは変わらない ミネルさん🐐「ゴーレムの真価を引き出すのです!リンク!」フンスフンス
かわよ ミネルは自分は知的なキャラでゴーレムが役に立ててると思いこんでるのが悲しい なんであんな見た目にしたんだろ。
目が可愛くなさすぎ。 >>699
増殖で死ぬほどお世話になってるけどな(笑) ユン
強い弱い使える使えないは関係なく乗り物乗った時の景観が最悪になる ミネルはゼルダの行く末を知ってるから序盤からは出せないのがね
知らなければ今作の案内役でも良かったんだが 常時オンはチューリだけだわ
洞窟も大砲槍で間に合うようになったし濡れ武器もあまり使わんからな 行くゴロ!でお前の体重支えるのがしんどいから
地下探査してる時常に発射してたわ どう考えても全員使った方が強いだろ誤爆を入れても使う方がメリットある >>703
魂の神殿へ行くまでは全く喋らない寡黙な味方ポジにすればいけたと思うけどなぁ ミネゴを序盤に連れて状態異常武器持たせると即死級のFFしてくるの恐すぎ >>706
視界ブロック加減が無理寄りの無理
武器や素材揃ってきたら火力そんなに困らないし クリアするまでは全員出来るだけオンラインにしてたけど
クリアして散歩がメインになってからは全員オフにした
チューリさえも
あまりの快適さに驚いた、チューリでさえも実はウザかったんだとよく分かった 賢者の力が届かないからってミネゴまで消える必要ないと思うんですよ
ゴーレム自体が本体でしょうに >>703
1人だけ死にかけだったからそれが原因で魂になった時都合よく大事な事忘れてるとか思い出せない設定も出来ちまうんだ >>703
記憶の一部が欠落してるとかならナビ役いけたかもね
泪とかで徐々に思い出して最後に依り代も手に入れて実は仲間になる展開 メリットに対してデメリットが大きければそりゃ表示オフにされる 手持ち無沙汰だから
ブリンの集まり見たらとりあえずユン砲撃ってる >>715
射程長いからゴロンに轢かれてもこっちに気付かないの楽しい ゼルダってこんな金策必要なほど金いるゲームだったっけ? 最初はヘイトが分散されるだけでも良かったけど
ライネル戦とかオンにしてたんですよ
ヘッドショットして、いまだライネルに馬乗り壊れかけ近衛連打だ
ライネルに近づき、のる!表示
→ミネゴに乗る
これみんななったよね? 一番無慈悲なボコブリンの倒し方って何だろう
私的にはすやすや寝てる赤ボコを攻撃力118の棒で殴るとか ブレワイティアキンくらいな気がする
他はそんな金策した記憶ない ゴロンのダンジョンクリアしたけど
なんか武器がなくなりそうだったな。あれなくなってたらボスやり直さなきゃいけないのか?
今回武器は組み合わせるの前提になってる気がするけど。なんか嫌なんだよね、
剣に岩つけて攻撃力上げるの。純粋にカッコウ悪いし。 やること、コログとサトリ集めぐらいになった人なにしてんの >>720
水に落とすのがシンプルかつ無惨じゃなかろうか >>722
剣に岩つけても攻撃力ほとんど上がらないよ 性分なんだろうけど
マッソ以外等しく壊れるのに武器に愛着沸くってこのゲーム合わないだろ >>726
それでも2ぐらいはあがるでしょ。
4の槍が6になったらそこそこ攻撃力あがるし。なんかいちいち敵のつのとか取り出して
剣につけるのもめんどいし。
あとゴロンのダンジョン。トロッコにほぼ乗らずにクリアしてしまったな。ああいうめんどいのをゴリ押しで
行けるっていうのはいいね。
あの機械系の仕組みめんどいわ。わざわざ組み立てて車作ったりやめてくれ。 別にルピー無くてもクリアできるけどな
他シリーズは絶対いる
ティアキンは衣装全強化するとかなり使う
コログのミより意味の無い行為だけどね >>718
ゆうてクリア程度だったらあまり金使わんと思うけどな
金使うのは装備強化とマイホームくらいなもんだし
だいたい普段使う装備一式最大強化するだけなら3000ルピーくらいだからたいした金策しなくても余裕で貯まるでしょ ブレワイティアキン以外のゼルダはそんな店買いする物ないのに宝箱開けたら
\ルピー!/
\ルピー!/
\ルピー!/
なイメージで金に困った記憶ないしなぁ 武器の殆どが朽ちてるからスクラビルド前提の耐久しかないから適当にボコ素材でも付けた方がいい トワプリとかルピー手に入るたびに宝箱に戻してた記憶 旅コログは定型しか言わないっぽくて一人だけ出現する系のコログがフラグ系の台詞喋るっぽいよな
初めて出現させるコログの説明台詞も旅コログやった後に的当てコログが言い出して説明遅くね?って思った そういや素材付けた方が武器付けた時より耐久上がる(根本が壊れるまで素材壊れない)って説明どこあったっけ
感覚的に層っぽいとは思ったけどネットで知った気がする >>731
面倒くさくなるだけで別に頭使わないからな
縛るならブルプリ、ギアガチャ縛り
落ちてるものだけでやりくりしないといけなくなるから真っ当な謎解きが楽しめる >>729
単純に魔物素材使って攻撃力高い武器使った方が敵叩く回数少ないんだから壊れにくくね >>737
ロード中のTipsで流れる
一律+25ってのはネットの検証 デグボクの丸太ビルド
大抵のプレイヤーが気付かず終わるから色替えて欲しかった スクラビルドって発売前はウルトラハンドと並んで注目されてたけどフタを開けてみたら一番目立たなかった能力だよね
いや、思っていた以上にトーレルーフとモドレコの使い勝手がよすぎるんよ ブループリントのお気に入りマスターモードに引き継げないかなー
水平で真っ直ぐなエアロバイクまた作るのめんどくさい 石付きビルド武器を落すと丁度立ってる位置に石が落ちるから石並べコログくっそ時短でクリアできるな
巨大岩ビルド武器を木のカゴに入れてクリアになるか早く試したい >>744
なるし落とさなくても装備したままかざせばいける そういやスクラビルド元の素材の性質ある程度は受け継がれてるんだっけ?
スクビルした蓄電池で充電送電できるのは驚いたわ >>742
進行上必須ではないから目立つとかはないけど矢尻にあれこれつけられないのも考えられないからもはや呼吸同然の機能だわ >>742
動画とかだと映えないけどリンクの戦闘力という点では一番強化した右腕能力じゃないの
忘れがちだけど矢にアイテム付けるのもビルドだぞ >>746
むしろ電池だけが特殊
他の特性はは殆ど失われる 次回作に一番引き継がれてほしいのはトーレルーフだわ
ウルトラハンドとスクラビルドは手間をかけて作る遊びだけどトーレルーフは単純に移動が便利になる スクラビルドは目立つというレベルではなくほぼ通常使いしてるよな スクラビルドしなくてもクリア余裕な人がいるくらいだし影薄いって印象の人もいるのかもしれん
俺はスクラビルド無しの冒険とかごめん被るわ トーレルーフは今回の足場作る能力が無かったり遺跡片みたいな不自然な出っ張りが置かれてなければあまり移動に役に立たない気もする 矢にキース先輩の目玉をつけれないなんてもう耐えられないよ… 頭使うと言えばパラセール禁止&初期バッテリー縛りで風の神殿の最後の嵐を乗り越えるところどうしたもんか悩んでる
ウルトラハンドで気球持って気球壊れるまでスイッチしていって2回分の上昇では半分くらいしか届かなかったんだよな
ロケット2つスイッチも大体同じくらいまでしか届かなかった
エアロバイクは船まで届かんし、気球で荷台浮かせてる間にロケット4つか5つを1つづつどうにかスイッチできれば行ける気がするんだが狭くてなかなか難易度高い ちょっと賢者さん!?全っ前攻撃しなくて棒立ちなのなんとかしてくれません!?
シドさんとかBOSS戦ではあんなにドツいてたじゃないですか!? スクラビルド無しだと最高でも攻撃力40いかない感じか
素直に七宝にライネルの角付けるわ >>745
大岩は地面じゃないから割りと楽そうね
となると旅の間は2つ枠割くのも無しではないな はーゼルダはずるどこにもない
大人しく7月再販のを予約するわ >>748
まぁ戦闘面でいったらそうなんだけどプレイ時間の殆ど占める探索だとスクラビルド使う場面相当少ないから使う頻度低くなりがちじゃね?
ウルトラハンドは基本だしなにかあったらモドレコトーレルーフだからさ
探索でスクラビルド使うのって爆弾ジャンプくらいだと思うわ 前作のコログはヤハハーばかりだったのでちょっと小憎たらしいまであったんだけど
今作のコログはセリフとか反応がかなり可愛くない?
運ばれるときの汗とかセリフとか、すごく愛らしい
んきゃっ! とか
https://i.imgur.com/rfaLSAM.png ブレワイで死んでた素材が矢と武器につけるだけで活用方法増えたのは良い 川に放流してからの「友達のところにいきたいナァ」の吹き出しを見ると
何とも言えない気持ちになる 転がしたり流したりしても特にあらがう事もしないから本当にもう全然動けないんだなぁ…となんかちょっとかわいそうになってくるよね 大穴あるとリュックが上になるようにして
瘴気押し付けてるな >>774
そうか、あいつら足場になるのか
その発想はなかった、俺もまだまだ甘いな コログの店で買い物した時のアホみたいな笑い方すきだわ >>630
道中→被弾増えるだけじゃねーか!合体武器装着できねーのかよ!降りるわ!
ボス→あああああ!練習しときゃ良かった! 連れてきてくれてありがとうとは言うが連れてきてくれてありがとうとは言わないコログ >>777
めっちゃ目立たない効果だけど素材の説明曰く爪は矢じりに使うと攻撃力上がるらしい
いや、普通に角でいいと言われたらそれまでなんだけどさ 疲労コログはウザさと可愛さのバランス絶妙だと思うわ
馬で引き摺り回しても心が痛まない程度にウザい一方で愛おしさもある うんまあ爪は斧になるからそれなりに
後は矢に付ければボスボコの爪なら15くらい攻撃力上がるから序盤は使ったかな ひっぱりハーネスにコログを付ける人はまだ見かけてないな 何か次回作あたりでダークコログでそうよな
プレイヤーへの恨みをもった Twitterで見た
骨ボコの頭抱えてコログ追い回すのは天才だった いくらミネゴ使わせたいとはいえハイラルの世界観で唐突に有刺鉄線電流爆破デスマッチ始めるのはちょっと 世界復興のために用意されたエノキダの資材をほぼ一人のエゴで使い潰すカバンダとかいう池沼 >>788
今回のボス賢者の力必須じゃないのにミネルだけ全面瘴気床でプロレス強制なんだよな
再戦がないって理由なんだろうけどそれ以上にミネゴ意地でも使わせたかった感ある カバンダとかボコブリンと決闘してるNPCとか
料理枠が一杯だと、代わりに20ルピーくれるんだね >>658
ありがとうございます
自分には無理なのでDLC来るまで他で遊びます 最初からやり直すとしてまずハイリアの盾とブループリント手に入れてゴロンシティ周辺の祠解放して岩オクタで修理できるようにするのがいいのかね?
個人的にエアロバイク使っちゃったの失敗だったと思ってるわ コーガさまとの4戦目を先に終わらせちゃったから実現化出来なかったけど
本筋だとコーガさまゴーレムとミネゴとのゴーレムバトルをやるべきだったんだろうね
龍の涙もそうだけど、フラグ制にしてもいい気がする 誰か襲われてる! 助けなきゃ! と急いで駆けつけたら禿げだった時の何だ禿げかよ…感 カバンダはもはや魔物なんだから図鑑登録させろ
もしくはせめてエノキダ看板だ 赤い月のたびに同じ場所で襲われてる旅人は成長せえへんの?
毎回同じ巣を討伐しにいく討伐隊も
なんか赤い月のたびに世界ごとリセットされてる感あるわ カバンダを助けてまた歩いたらカバンダがいるときのなんとも言えないあの感じ 襲われてるNPCは旨味ないからわざわざ助けないわ
エアロバイク降りるのダリィ >>801
気絶してる姿を撮影して図鑑登録(武器or盾)しようぜ 金ライネルとかおそらくDLCで来るから今からやり直すのもどうなんだ 魔物に負けて気絶した奴助けても何もくれなくなったから余計にシカトするようになった ゲームではボコブリンに襲われても気絶で済んでるけど
世界観的に殺されてるよな 気絶じゃなくてボコ達がキャンプしてる時の骨付き肉にボンッ!て変化してたら怖かった コーガ様って別に死んだ描写なかったからあのまま空島にでも行ったのかな?って思ってたんだけどあれで終わりは寂しい ヒナバガンとか助けなかったらどうなってたんだろうな マップ100%にしたやつって今何してるの??
2周目行く気力が無いのだが… まぁあいつらからしたら鹿もハイリア人もケモノ肉だよなぁって DLCでリトゾーラの里はまともな場所に祠生えるの期待してる ブレワイの頃は出てきたら舌打ちするレベルで群れキース嫌いだったけど
今は大量に追尾弾くれるボーナスキャラみたいで会うとテンション上がる
スタルボコ?消えてください >>782
これなんか数値以上に上がったりするのかね
まだ調べてないが そういやブレワイの時にオクタの精密射撃にイラついたけどティアキンはオクタ自体がだいぶ減った気がする >>819
Falloutとかでモブ排除できるOWあるけど排除し続けたら単にさみしいフィールドが残るだけだったな リンクとか魔物が死んだ時、関節ふにゃふにゃになるの好き イーガ団アジト入って姿晒してで無限にイーガ団員と戦えるんだね
バナナと少しのルピーと優秀な武器くれるから意外と重宝する さっきマイホームに馬小屋追加して
うちのダイアナを連れてきてもらった
馬小屋では鞍を外すんやね
エサ食べててめっちゃ可愛いわ >>823
命のなくなった人形になった感じがするよな ウオトリー村拠点にしてるとバナナ勝手に集まっていくな でも属性付きホーミングはグリオーク戦で役立つから… 姫様、さすが手の組み方キレイだけど手袋の指の付け根の部分に
丸いビスの頭みたいなの付いてるけど、あれ何ですか?
https://i.imgur.com/1eCx86J.png
おまえら詳しい所で マイホームは別に武器置き場でいいんだけどロベリーの息子が邪魔すぎるわ
ロケットつけて飛ばしたい >>832
これパンチしたときのダメージ増やす鋲だよ 地底たまに意味わかんないとこにバクダン花生えてるよね
衝突したエアロバイク戻そうと頑張ってたら吹っ飛んだわ >>835
女装垢がバレた時の言い訳みたいでジワる >>840
赤い月ポエムやめちゃうぐらい効いてて草 雷鳴の島の先の龍頭島まで来たんだけど何もない
これってなんかあるの? ガノンドロフだって恋愛教室通ってヴォーイハントしたかったんだよ、きっと サクラダとかですらリンクのことを忘れててこの世界の住人は集団記憶喪失にでもなってんのか?って思ったけど
俺自身がなんでエノキダが社長になったのかとか完全に忘れてたからあんまり人のこと言えないなってなった
でもリンクってあの世界の英雄の割には顔が知られてなさすぎるんだよなあ… 姫様の顔は知られてるからお付きの騎士の顔だって覚えられてそうなもんだけどな
他に騎士らしい騎士いないし 馬引き継ぎとかはあるし単純に前作で家買ってたらサクラダは覚えてる/やってなかったら覚えてないみたいなフラグ立て出来なかったんだろうか >>848
フラグ管理担当が地獄になるやつ~
まぁサクラダだけならいけそうではあるが >>846
ムジュラ面の人とかコログ面の人として記憶されている可能性 よくよく考えるとここまで世界観引き継いでるゼルダってこれが初めてだからな
開発のその辺の解釈が曖昧だったのかもしれん >>848
お前らだってよく行くコンビニの店員に顔覚えられてたら嫌だろ
リンクが馴れ馴れしくしてきたらそれに合わせるけど
なんか覚えてないっぽいからそれに合わせてるだけ
プロの接客だよ コログ面は森に直行すれば取れるのに対して
宝箱センサーに無駄に制約かけるのやめろ リンクとゼルダの絵は監視砦で見た気がするけど高性能な写真はプルアパッドとかシーカーストーンぐらいだろ
文明レベル考えればモブがあんまりリンクの顔知らないのは分かるような 別に
そうです私がリンクです
私がこの世界を救いました
って討伐前後で言いふらしてるわけじゃないからな
なんだかんだで封印したのはゼルダの力だし
5、6年前にちょっと親切にしてくれたコログ仮面のこといちいち覚えてられないでしょ 他のゾーラ老人集は覚えてるのに一人だけ忘れてるのが居るのはどうかと思いけど
そんなにタダで泊まらせるのが嫌か? 新規に忖度して前作キャラを記憶喪失にしたり無理に変更して不便な位置に祠置くならマップ使い回さないでムジュラみたいに余所の話にしろよとは思った >>860
しかしこれは最近発現したばかりの未熟な乙・・・
まだ思うように狙いが定まらぬのだ イーガ団幹部が襲ってくるのめったにというか全く見ないな
なくなったのか ライフとがんばりが初期値になるのは瘴気で無理やり説明されたけど
前作でがんばって何度も女装して、ゲルドの街の周辺のオタクのお兄さんから巻き上げたサンドブーツとか
そういうのも無くなってる理由は、結局説明なかったね イーガとか骨、コガーマは一旦終了しないと湧かなくなるのよね 逆にサクラダが覚えてないのそんな気になる??
ハテノの家買っただけじゃね?
エノキダが初対面みたいな会話してきたら、はああああんっ!?てなるが 炎の神殿で早くもめんどくさい
レールとか要らんのや >>866
そんなメタ的なこと説明されてゲームとして面白くなるか? >>846
そもそも英傑とか一般人知らないんじゃね
厄災討伐したのもほとんどの国民知らんのだろ DLCで祠もコログもお面とレーダー反応あったら青線の枠みたいなのご光ってここの範囲内てすよって見た目でわかりやすくしてくんないかな。反応あるのに見つからなくてイライラする。 >>872
一般人からしたら封印中は平和扱いだからな ありとあらゆる物事に理由つけてきちんと説明しなきゃいけないとか
そりゃ青沼も呆れるわな
スカイリムでもやってればいいのに このゲームどの種族でも子供はちゃんと可愛く描かれてるの好きすぎる スレを守ってるつもりで口尖らせて逆に空気悪くするタイプのカバンダ サクラダってなんかあってウオトリーに流れ着いて記憶喪失になってるんじゃなかったっけ 現実から逃げるためのゲームなのに無意識に現実と同じようにガチガチに因果関係を明確にすることを求めてんの皮肉だな 今回のリンクはブレワイの頃にあんまりミニチャレやってないのだろうと勝手に思ってる
エノキダがリンクを覚えてる割にサクラダの反応がなんか初対面っぽかったのが気になるが仲人とちょっとすごい客じゃイメージ違うのも仕方ないか
カツラダの反応は忘れちゃったけどカツラダだしまあいいか ティアキンを守るために他ゲームを持ち出して叩くカバンダ ハゲてるおっさんが6年前のことを覚えてるかって言うとそら覚えてないやろ 次のゼルダOWは種族を選んでキャラメイクからかな
俺はコログを選ぶぜ 別に記憶喪失への不満ぐらい、あぁそう感じることもあるよね で済ませりゃいいじゃん
やってる事が本当にカバンダだよ タウロのことずっとイーガ団の変装だと思って、いつ正体を表すのかドキドキしてたわ >>666
DLCはリンクがガーディアンに乗って戦うぞ! >>884
他の武器の先にくっつけて岩オクタに食わせれば修理できるよ ウツシエがただの絵だと思われる程度に瞬時に模写できる奴らがゴロゴロしてる世界なんだよな……
馬宿の額イベントとかやると化け物っぷりにビビる 宝石って獣神5連で撃つと爆発が5回起こるんだな
多段ヒットで即死したわ ティアキンしかやってない人からするとなんか突然初対面のハゲてるおっさんが「リンクちゅわ〜ん♡」みたいな感じだったら普通に恐怖だろ() >>883
DQ10を初めて見た時の絶望感の再来やめろ サクラダはまぁ過去一度取引した客の一人に過ぎないし別にいいんだが
カポーダが事務的対応なことが解せぬ
ゾーラの爺共が100年忘れもしなかった人物やろがい >>889
写真みたいに模写できるのが普通だから逆にカンギスの絵は芸術なのかもな >>891
ブレワイのデータ参照して反応変えれば良いんだぞ
馬や写し絵引き継げるんだからイチカラ村のフラグ引き継ぐくらい楽勝だべ? >>898
仲間が沢山いる中で定期的に運用する分には全然好きなんだが(無双ダルニア厄災ダルケルティアキンユンみたいな)、
1種族だけ選べと言われてまぁゴロン選ばんわな
というかブレワイティアキンの4種族デザインで1つ選べと言われても正直 ねえおまえら、遺跡とかの入り口に起動する丸い遺物あるじゃないですか?
あれ起動した後、中へ進むときどうやって進んでる?
もちろん丸なんだから中を通ることも出来るけど、なんとなく神社とかお寺とかの習慣で
不敬な感じがして、脇によけて進んでるんだけど
まっすぐ進むのは俺の中ではなんかNGなんだけど、同じ感覚の人いませんか?
↓こういう感じ
https://i.imgur.com/TtGuogF.png >>891
ブレワイやってても記憶喪失で初対面になってるはずのオカマにいきなりロックオンされてるのは怖いだろ… >>900
引き継ぎ少ないのはWiiUでプレイした人への配慮もあると思うよ ビジュアル的に人気出すの難しいよな
それでもダルケルやユン坊はまだキャッチーな可愛げある見た目だと思う 光の力は前作の封印の力に通ずる何か
水の力はゾーラ特有の力
風の力は羽ばたきによって起こる風
炎の力は摩擦熱で起こる炎
雷の力はウルボザからの遺伝
闇の力は終焉の者の力
時の力と魂の力は…何…? >>896
良い目線だな
確かに古代絵みたいなの以外ではあまり絵画みたいなものってないよな >>908
肉体から抜け出すのが魂の力
時を司るのが時の力
ムービーで説明されてる >>912
何が出来るかじゃなくて
どこ由来かの話ね >>908
むしろ昔はゲルドがでシーカー族が闇だったと言うのに このゲームのおもしろさの8割らウルトラハンドだよね
これなかったらブレワイの焼き直しでそっこー飽きられてたとおもう >>917
ガノンドロフが終焉の者の生まれ変わり説とかあるしその辺かなと
まぁそこは明確になんか言われた訳では無いけど ティアキン新規のプレイヤーって何割くらいなんだろうな >>919
ワイはティアキンでる三日前にブレワイ買った新規勢?かな クリア後の探索はほぼ地上が残って
ブレワイと代わり映えなくなってしまった スーファミの奴以降ゼルダシリーズやったことなかったけど
ブレワイがあまりにも人気で買ったら生活に支障が出た
ティアキンもだいぶ楽しめてる いうてもうブレワイには戻れんわ
乗り物作ったりしない人には焼き直しに感じるのかもしれんけど
空飛び回ってるだけで最高でしたわ俺はスカウォめっちゃ好きなのもあるけど 時の力は時オカでもあったよな
時の力として出てたわけじゃなくてオカリナの不思議なぱぅわーだったけど むしろ地上が一番楽しいような
あちこちに洞窟コログだし 全力でプレイしても2週間は一通り回るだけでかかるからな…… >>918
そもそもウルボザもなんで雷使えるのか分からないけど由来あるのか? 時の女神ハイリア様以外に時の力に由来考えられるの?
魂はボンゴボンゴだよ!!ボンゴボンゴだよ!! ガノン怖いなー難しそうだなーって怖がって後回しにしてたけど倒してきた
拍子抜けする程弱かったのビックリ
ラッシュ超下手くそだからゴリ押しだったのにあっけなかった
そういやブレワイの時もこんな感じだったっけw
最後のあれ、追いかけず手を掴まないままにしてたらどうなってたんだろ いらんだろうけどテンプレ入りするレベルで頻出してる質問だな
それだけクリアした人が増えたってことか ミネルゴーレムさぁこれ自分で戦った方が早くねーか?
白銀系にカスダメージしか与えられん使い方悪いのかな 追いかけなかったらゼルダが地面に打ち付けられて極上ケモノ肉エンドだよ ティアキンはスカウォと繋がってなさそうだから終焉の者設定も残ってるか怪しい >>928
分からんよね
ルージュの日記にも最近発現したとしか書かれてないし
ウルボザと共通する能力ではあるんだろうけど ゲルドの街で全裸になると牢屋に入れられるんだな
2周目にして初めて知った 追い越して下からケツ拝もうとしても平行くらいの高きで打ち止めだしな、じゃあしょうがないからパンツでも眺めるかと足側から近づくと高度が開いてくしよ >>934
ガノンドロフの目的が「世界の終焉」だとコーガが言ってたり、ガノンドロフだけゲルド族で唯一耳が丸かったり
ファイのこともあるから完全に消えたわけではないと思う…たぶん 試作の自律行動ゾナウギア戦車が白銀ボコやらモリやらを封殺できたので
調子に乗ってライネルにもけしかけたら咆哮しただけで消滅させられた…
流石にそう甘くはないか >>932
状態異常主体で戦うor賢者の意志での1.5倍が乗せて乱獲ライネル角で殴るのが本領なんじゃないかと俺は思ってる ゲルド族関連で魔法使いなのは時岡のキクコ&コウメかなあ
ガノンドロフも謎光線放ったりしてるしゲルドは魔法適性あったりするんじゃね? パラセール禁止!賢者救うの禁止!マスターソードも禁止!
ってやってたらこれ次にどこ行けばいいか分からんな
賢者くらいは救ってやった方がいい気もしてきた >>865
そう?頻度は減ったようにも感じるけど幹部の襲撃はちゃんとあるよ。 賢者縛りだとボス5連戦は行けると思うがその前の乱戦や覚醒ガノンドロフの時のファントムの相手をうまくこなす自信がない
まずはハートと服縛ろうかと思うが服着ないでもゲルドの解放進めれるのかな
ブレワイは女装必須だったから裸縛りでは放置してたけど >>946
どのタイミングでも服着ないと街には入れないはず >>942
ゲルドは魔法より物理型だからギブド苦戦してたよ
ティアキンでガノンドロフ侵攻した時もモルドラジークでソニア殺す時も物理 DLCでゾナウギア増やすのかどうか気になる
多分1つ増やすだけでもデバッグとんでもないことになると思うけど発売前に思ってたほど何でも出来るわけではなかった感じなので増やしてほしい
というより作る苦労とゾナニウムの消費量の多さのせいで大掛かりなのは実用的じゃないから
動画とかで紹介されてるのもコスパよくて使いやすいのばっかになってるのが残念ね
エアロバイクもU字ブロック使った新型がちょっと流行ってるらしいが結局はコスパなのよな >>948
魔法使いが他の種族にもいなくて型もくそもないのに物理型とは……? >>932
ダメージ床渡り&鉱床割用として優秀なんでそれで充分っす。視界の邪魔ではある。 >>947
やはりそうか
しかしどのタイミングでもってことはゲルドの街攻防戦中に服脱ぐと近くの兵士に捕まったりするのかな
2周目はこういうの試しながらやってみるかルージュの写真もっと撮りたいし やっと祠コンプした。流石に疲れた。後はDLC待つのみ。 >>949
ドローン追加はありそう
追跡車のリンク追従版みたいなの よし次はコログだな
マヨイもあるな?
井戸もあったわ
根も忘れるな 最初の雪原抜けて放置。
ツイッターにいろんなゾナウ兵器出てるけどそんなゲームだったんだ・・・ >>950
ティアキンのゲルドは普段ルージュ以外槍とか物理で戦ってるから全滅しかけた話だったよ ゲルドでまともに魔法使えるのってガノンとコタケコウメとウルボザルージュくらいでは?
正直ナボールも使えるか怪しい ゼルダ界の魔法の概念は曖昧
時に回転斬りになったり
時にシャボン玉になったりする なんか変な人に絡まれちゃったな……
しかし改めて考えるとウィズローブも愛用してる宝石をゲルドは加工してたり扱うのが特異なようだし、水性種族だからみたいな理由なく素材の力を引き出して2倍にしてしまう武器があったり割りと魔法が示唆されてる気がしてきたな DLCでマイホーム関連は逆に追加来ないで欲しい
家組み立て直すのは簡単だけど
位置と向きの調整が死ぬほど大変なんよ
1時間かけて調製した完璧な家配置を崩したくない マイホームの庭池って買い直し以外で生きた魚入れられたりはしない?
サンケゴイうっかり取っちゃった ちょくちょく探索したりしてるけどやることだんだんなくなってきたな >>898>>906
シリーズ通してゴロン族が1番好きだから俺はゴロン選ぶわ >>924
今ブレワイ起動すると空地底洞窟が無いから
めちゃくちゃ世界が狭く感じるな
あと改めて神獣四連ビームひどすぎワロタ
景観壊し過ぎにもほどがあるだろ 時の力と魂の力って
秘石ない時はどれぐらい行使できるもんなんだろうか >>963
上がるのは攻撃力だからどちらにせよ武人タイプだが 鬼神の服強化に3龍の各素材要るとかウッソだろお前… いうて龍の素材は探索のついでに剥ぎ取ってりゃたまる
リザル尻尾とかいう
明らかにテストプレイしてない素材の方が1億倍クソです ブレワイ3はドラクエ3みたいにハイラルが世界の小さな一部でしかないようなマップがいいわ そろそろ風タクのリベンジしないか?
海増やそう あと水中泳げるようにしよう さすがにブレワイ系列はこれで終わりで次は別の舞台のゼルダだと思うわ ブレワイ系列は本編はここまでで十分だけどせっかくだから外伝出して欲しい まあブレワイのキャラ達の話は終わりだろう
というかこれ以上あったらどんだけ擦るんだよと思うわ 次回作についてはマオーヌ達も頭抱えてるだろうね
ブレワイで待望のオープンワールドを実現
ティアキンで前作をベースに発展させる形でブラッシュアップ
次は新型switchでハイエンドのオープンワールドを1から作るとして何年かかるか...
ティアキンのセーブデータ引き継ぎできるアプコン版とか出してくれてもええんやで そろそろリメイクじゃなくリブートとか出してもいいのよ >>979
もうOWで売れちゃったんだからOW続投は確定でしょ
となるとアイテム獲得してそれで謎解きする時オカみたいな感じは難しいと思うわ 黙示録やってない人は食わず嫌いせずにやるといいよ、ストーリーがだいぶいい感じ 地下から開けると祠の位置分かるのたのしぃ~
え?水晶運ぶんですか?はい… >>984
まぁ次回作の構想はもうあるらしいから楽しみに待つしかないだろうな
さすがに5年くらいで出してはほしいが
あと2Dゼルダ新作来てくれませんかね?
ダンジョン形式のゼルダ3Dはもう無理だろうからせめて2Dは出してほしい 2Dで勇者の謎解き
3Dで蛮族ライフってのが今後の流れかね いつかこのゼルダも当たり前を見直す未来がくるのかなー とりあえずやたら複雑なUIはもうちょい何とかならんもんかね 次回作よりもDLCで何が来るのかが今は楽しみだな
オープニングみたいにゼルダと一緒に冒険したいよ このスレッドは1000を超えました。
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