【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part144
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part143
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687045218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却(ポゥやハテノ村で買い戻し可能)
Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月で復活。鉱石は時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化しろ。瘴気魔にはカガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目有り最大16本
Q.作った魔物人形を減らしたい
A.上限に達すると台座の上に置くことで壊せるようになる
Q.台地の目玉が消えた
A.すぐ地上の初期位置に戻るから四つまとめて落とすのではなく一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済の図鑑は購入不可。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。修理は岩オクタ個体毎に一回限り、赤月でリセット。一部装備はポゥ再販
Q.地底
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と同座標。新品武器は近付くと種類確定。拾うと赤月で再抽選され配置。朽ちた方を一度壊す事が必須?
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村のチャレンジを進めてフード着て服屋と話せ
Q.ギブド
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム素材
A.クリア済み一身祠へ。復活遅め
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.地上絵完了後のインパ
A.忘れ去られた神殿で再度会話→失踪→ストーリー進めると帰宅 Q.双子馬宿のペーンどこ?
A.屋根
◆前作DLC
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイクの作り方
※龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨
????-X5Gp ロレおじ
ワッチョイ 222.148.164.50 ホグおじ
オイコラ 122.100.26.244 ↑に餌やり
◆増殖の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/ (オッペケ Sr33-c9QJ [126.194.8.176])
(ワッチョイ ????-c9QJ) ※毎週土曜更新
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問、マルチ投稿を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または共通する下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🧁
━━━ テンプレここまで ━━━ グリザード@1 ブロックゴーレム@13って空にそんなに空間余ってるのか? >>1乙
イチカラ村近くの轢き逃げの祠行ってきたけどタイヤはバックできるの忘れてたわ クリアしたわ
チューリくん一人でフリザゲイラ相手にするの荷が重くない? ユニクロ装備(シーカー装備)卒業して蛮族装備集めてるけど見た目ダッサ!
心情的には鬼神装備だけど強化面倒すぎる >>9
自由に飛べるチューリなら突撃しまくってジ・エンドよ
弓とかいらんしな >>9
フリザゲイラくんがチューリに勝てるビジョンあるんか・・・? 始まりのアドセンス台地のクリック音鳴らすやつみたいなミニイベで見逃しやすいとこってどっかあったりする? ラスト1グリオークがーは大体山麓の馬宿の近くのベーレ谷上空
これテンプレした方がよくね? 2個しか神殿クリアしてないのに全然クリアできない
やること多すぎてやばいよ
毎日5時間ぐらいやってるのになぁ >>9
あいつ弓集中ですぐ倒せるからむしろ一番相性いいのでは?
相性的にルージュが一番苦戦しそうに感じるな >>9
パラなしプレイで弓で処理されてたのは見たわ
横の鳥が完全に無能で笑った つららを盾にスクラビルドするの強いな
盾振ってるだけで次々と敵が凍っていく フリザゲイラくん虚弱体質すぎるし地底の個体はカックーダに突撃されたりして時々死んでそう ミネルゴーレムゼルダ無双の神獣並みに強化するパッチはよくれ
賢者最弱ポジションはあんまりだろ チューリガノンの軍勢に加勢しに来る時上方向に気流出せてるじゃねえか! こんなリーバルトルネードのバーゲンセール見たらリーバルくんがまるで一般人じゃないですか! >>17
大丈夫、俺もクリアしたのは神殿2つだけだ
クリアしたけど 王家の両手剣でラッシュした場合
攻撃力up10よりフィニッシュブロー付けた方が火力でるみたいだね
……黄色スキルにロングスロー入れた開発陣アホだろ >>17
おっさんになるとそんなもんだ
俺も同じく2つ。砂漠やってるが砂塵がだるい やっとミネルロボのとこまできた。弱いけどあれこそ男の子の夢やね。 フリザゲイラばかり言われるけど脚2本壊されたくらいで崩壊するボルドゴーマも大概よな >>29
搭乗型ロボで有刺鉄線電流爆破デスマッチとか昭和から平成初期のロマンの塊
ロマンで終わって実用性ほぼないがこういうのは嫌いじゃない >>31
あれは一応ユン坊じゃないと壊せないから…
目玉とかいうデリケートな部分丸出し?そうだね… ゴーマ様は全ての能力が効くから
ブロックゴーレム並みのチュートリアルエネミー ボルドゴーマくん瘴気岩モドレコ返しからのトーレルーフが入るから最終的にユン坊も要らなくなるぞ フリザゲイラは音楽が最高や。あの呑気なリト村の音楽があんなカッコよくアレンジできるとは。 サントラの柏さんのテーマ聞いてたら泣けてきたわ 初回プレイでこれが聞こえてくるとワクワクしながら探し回ったなぁって
あとは馬宿のテーマも迷ってるときにどこからともなく聞こえてくると安心できた
厄災のミファーのテーマがめちゃ好き TOKIOの時もゴーマデクの木2回とかで終わる最初のボスとは思えないぐらい弱かってし
ゴーマは雑魚枠なんしょ ボルドゴーマくんは炎の神殿が難関過ぎるからたどり着いたご褒美にクソ雑魚ナメクジ化されてて実質四天王界のラウルの祝福 初見ブロックゴーレムは北ローメイ試練の上等だったなあ
初見で序盤装備寄りだったから即死祭りこんな強いの?焦ったわ
その後に上空のキンググリオークと初見戦闘したんだけどブロックゴーレムのがまだ面白みあったと痛感した 炎の神殿は拍子抜けするぐらい楽だった
そのせいか音楽がショボイ
っぱ風よな 次回作あたりそろそろゼルダの妹とかがでてきていい頃合いだと思うんだよ
姉っぽいのは今回のソニアがやってたから 神殿は
・開放感の水
・大空を飛ぶ風
この2つに対して
・ゴチャゴチャうるさい火
・閉鎖的でじめっぽい雷
これがなあ… >>44
正直最初のほうが難易度高かったよ
初心者殺しといっても過言ではない 始まりの空島のやつ見たとき怖…絶対ビーム撃ってくるじゃん…と思ったから盾集めてから向かったけど意味はなかった 知り合いとティアキンの話になって「写し絵を使うチャレンジ面白いよね」って言ったら「あれが一番クソだわ」って言われてびっくりした。
もしかして写し絵系は不評なのかな? 良い装備求めて俺もローメイで初めてゴーレム倒したが
弓集中 未発見状態の繰り返しでセコセコ削ったな 図鑑に登録してある動物とか魔物をもう一回撮ってこいって言われるのはクソ
景色写す系のチャレンジは好き ゼルダが無才だった場合に備えて姉妹は作っとかなあかんとブレワイで思った あぁっ! うぅ~! うーん…
あぁあっ! ふふっ う~! ああっ! >>50
前作でもウツシエチャレンジは手間かかるだけで賛否言われてた
けど今作は写真要求増えたからそりゃ嫌いな人にはキツいだろうね 攻略サイトのミニチャレンジ順と、実際のミニチャレンジの並び順がバラバラだから抜け探すの大変だわ
せめてゲーム内でも場所ごとにまとめてくれ 2回目クリア時はオートセーブデータに写し絵保存されないのか? オワタ 作る余裕なかったのかなって思うけどミネゴの背中にギア着ける時は色々性能変わるとかしてほしかったわ
台車やソリ着けてもハートが一心同体のせいで追加装甲みたいにならんし翼や気球もそもそも乗りながら高所から落ちるなんて事ほぼないから意味無いし デグガーマってやっぱ背中乗れたのかよ
ダウンとっても背中乗ろうとしたら弾き飛ばされるのを3回食らったから乗れないもんかと思って弓でHP全部削ったわ >>61
ミネルのあれ
まだ取ってないならネタバレ 図鑑の見栄え求めたらロベリー1択になるんだけどセンサー強化に魔物図鑑5要求してくるからな マイホームやっと完成したァ
2階は海が見えるダイニングキッチンで
1階は真ん中に池4つ張り巡らせて中央を演舞場みたいな感じにしてみた満足☺︎ ドリル戦車作ってるんだがイーガ団のトゲ鉄板があまりにもダメージしょっぱすぎてこけおどしにしかならんくて困る
武器ってハンドで装着しても攻撃判定あるんだっけ? ドリルは敵への攻撃というより岩盤を破壊する方が得意 一部の人からはある意味神の使いと崇めらてるけどポンコツゴーレムと思ってる人が大半だろうなミネゴ 図鑑からアルバムに抽出はしたいよな
魔物や動物の写真見せる系は過去に撮影済みなのにアルバムにないだけでまた撮って来いとか言われるのはもどかしい >>76
めっちゃわかる
登録したら普通に消すし二度手間やめて欲しい >>3の取り返しのつかない要素で「奪われし◯◯◯◯」って複数あるんか? >>27
ブレワイの頃はラッシュだとフィニッシュブローの効果乗らなかった気がするがティアキンは違うのか? 地上絵を全部見て白龍も出たんだが、冒険の記憶がいくつか???のままなんだが、地上絵以外でも埋まるの? >>46
魂がランク外に放り出されてるの納得しかないけど笑ってしまう 結局有刺鉄線デスマッチがピーク
でも呼べる広さがあればユン坊みたいに散らせずに鉱石割れるのは悪くないと思いました >>81
ベチベチベチ ベチベチベチ ッスパーン!って音するから倍じゃないかと思います ワイリンクの奇行全部ミネルネキに見られてた……ってコト!? あれちょっと気持ち悪いよな
壊してもそんな出てこないし 鉱床20個くらい詰まってそうなのに鉱床5個くらいしか中身入ってないよな ところで根っこ全部光らせたら闇を克服した証みたいなの貰ったけど
これ何に使うんだ? ミネゴ使って思ったのはルンバって割と優秀なんだなって事 盾サーフィンキャンセルしてる動画あったんだがどうやってんのあれ ハイラル城の屋根に落ちてる弓って何個も取れるんです?
壊れるまで次出ない? 有刺鉄線デスマッチ、まさか二回やるとは思わんかった >>99-100
つまりゴーレム製造房は稼働してる…ってコト!? ゲーム的に何か起こるわけじゃないけど
素材欲しさに警備兵蹴散らしていくリンク魔物側だろ >>96
装備吟味すれば3体ぐらいまでの白銀雑魚とかなら普通に殲滅してくれるよな
見た目もぶさかわいくて好き マスターモード来たとして
金の素材が下位素材の強化兼ねるなら神なんだけどな 蹴散らされる原因を作ったのはガノンおじさんですし
厄災はいつも通り厄災してるだけだし何も問題はない ロベリーのマスソ写真欲しいんだけど売ってないんだよななんか条件ある?
マスソ自体の登録はしてない やり残しありまくりだけどクリアしたら全然やらなくなってしまったからみなさんの情熱には頭が下がるわ カチコチ料理使用でいっきにヌルゲーになるっすね。
最終ガノン戦に用意しすぎて。肩透かしくらった 取り敢えず確認したエピチャレ全クリの後、魔王を汚ぇ花火にしてきました、やっぱり演出とか楽曲とかどれもめっちゃ良かったなぁ…
地底全開放まではやるけどコログどうすっぺ 偶然ゴーレム(魂の賢者)のイベント見つけたんだけど、
これスルーするやつもいるんじゃね???
重要イベすぎるだろ >>81
ティアキンではラッシュとため攻撃でも発動する
ただ手数重視の片手剣や槍では攻撃力upの方が強い >>119
皆意図せず不法侵入してるし
スルーしたらしたで正規ルートあるからいいんだよ むしろゴーレムイベって正規以外でいけるんか
ゴーレムヘッドを手に入れるところからだけど、あれは雲晴らさなくてもいけるのかな? クリア後はゼルダかリンクで切り替えて可能で操作できるくらい出来たら良かったのに >>124
盟約結んでいるんだから操作は出来なくとも他の賢者同様連れ歩き出来たら良かったのにな
武器は攻撃力抑えた光の弓で良いしさ >>121,>>123
正規ルートあったのか
雨雲どうやって消すんだって思って突入したら勝手に始まったよ
サブイベだと思って適当にやってたら重要すぎて草 クリア後はしれっと光の賢者との盟約的なの入手してマスソ常時覚醒とか欲しかった
DLC要素はだいたい入れてきてるしクリア後のご褒美ってことならまぁこのくらいええやろ…… 世の中には服の強化のために素材集めようとして誘導ガン無視でマスターソード抜いた奴らもいるからな
それと比べたらミネゴはまだ致命傷ではないと思う ゴーレム降りる時ってBBでいいと思うんだけど
B押してA要求するのは頭おかしい、プレイヤーの気持ちを全く考えてない
これだから高学歴が作るゲームは何も考えられていない ・単発の威力の大きさというアドバンテージが薄れた
・回転攻撃のダブルヒットが出だし以外起こらなくなった
・終盤に主力になりがちな王家武器の特殊効果との相性の悪さ
今回両手剣いろいろと逆風だよな
ブレワイの頃強すぎたと言うべきか? フィニッシュブロー消えたもんだと思ってたら存在したのか……
全クリしてコンプ要素埋めも中盤まで来たところだというのにまだ新たな発見があった それでもダウンした相手への連撃は両手剣が一番強いと思う
普通に使う分にはうんち 裸だとラムダの財宝教えてくれるNPCが教えてくれないの草 ぶっちゃけ両手剣前作でもそこまでは使わなかった気がするから近接格差はあんまり気になってない
基本弓で近接やるにしてもほぼ覚醒マスソで倒すかうちわで落下死狙い、不意打ちだけ108獣神大剣使うみたいなんだったな 雷鳴の島って先に雲を晴らすイベントあったんけ
最悪の視界不良状態で突き進んだのがアホみたいじゃないか ミノルゴーレムとかアイテム増殖とイベント戦でしか使わんわ >>136
今回正規ルートがいまいち分かりづらいんだよな
botwは序盤からあらゆるところに行けたがティアキンはフラグが立ってないと行けない場所があるからな 雷晴れない状態のままハートの扉のとこも下から侵入してやった
いかにもここからトーレルーフしてねみたいな平面があるよね 2周目で空島から降りてすぐに地底行ったら地上部ハイラル平原なのに白銀いて笑う
地底は怖いところっすね… 二周目で陸路でリト方面行ったら初めて監視砦来る前のボックリン見かけたけど割と街道から離れた変な位置にいるのな
街道に戻る途中で見つけたから街道からの視認性は分からんけどみんなこんなのよく見つけたな >>74
岩盤破壊もよく見ると角がぶつかってるだけっていう >>143
馬宿と鳥望台の中間だかにいるからむしろ見つけやすいと思う まだ序盤だがグリオーク見つけたから試しにセーブしといて突っ込んだら半分削ったところで空に飛ばれて詰んだ
武器は手持ちのやつほぼ逝ったしあんなんどうやって倒すんだよw
そのうち余裕で倒せるようになるんかな 高高度に飛んだ後の攻撃にはリンクが上空へ舞い上がる手段が付随している
まあそのパートに入る前に目玉素材を駆使して飛ぶのを阻止したほうが早いが 設計図って全部で何個あるかわかる?
今ゴーレムから貰うの12個イーガ団のが33個ある >>147
あーじゃああの炎のブレスっぽい攻撃がそれだったのか
全然気付かず燃やされたわ
目玉素材使うやり方も知らないから改めて攻略法調べてみる
矢に素材つけるのまだどうにももたつくんだよな >>143
クリアしてからしったわそれ
いつのまにか監視砦に居たからストーリー進行で出現したと思ってた ミニチャレストーリー祠全コンプ・マヨイ全コンプ・井戸全コンプしたのにクライムブーツが無くて絶望の洞窟宝箱コンプに向かったらとんでもねえ所にあったのようやく見付けたわ
次回作はラムダがレア装備全部隠してくれ これ、4地方のメインイベントどうにかならなかったの?手抜きすぎじゃね?全部同じやんけ 種族の祖先君(さん)達が無キャラすぎる
こいつらにもちゃんとした容姿とキャラクター性を持たせてエピソード立てるべきだった
ブレワイの英傑達がちゃんとしてただけに残念
これじゃDLCで掘り下げるとかもできないだろ >>148
自分は石板12、設計図34だったがこれで全部かはわからん
ついでに古地図は31で中途半端だから1つ取り逃がしてそうと思ってる なんか難しそうなとこ探索しようと遊んでたら中指案件だったわ
幸い仲良し4人組揃えてからもゼルダの尻追っかけずに炭鉱夫魔物ハンター料理人生活してたからよかったけど
あんなの絶対クリア後にこんなやつあったんだってなるやつ多いだろ そんな難しい所というか見落としてうわあってなる所あったっけ ミネゴか?でもシナリオの誘導あるしな
それとも初見の闘技場ライネル辺りかも 雷鳴の島から光さす場所にいけって指示通りにパラセールで飛んで行ってクソがってなったのは俺だけじゃないはず 白銀ザコ敵の角の攻撃力が青ライネルのそれとほぼ同等って普通に調整ミスじゃないか
てか素材の性能が攻撃力と属性だけで耐久は一律+25なの雑過ぎる
耐久なんかもそれぞれ違う数値にして色んな素材を差別化するべきだと思うんだが 討伐隊にいらない防具と武器渡して強化できるようにならないかな
ライネル武器渡しまくってハイラル軍優勢にしたい まあ今作のライネル下手すりゃボコブリンより雑魚やし
近衛大剣の火力エグすぎる
まして青ライネルなんて被ダメもマジでカスだし、普通に白銀ボコより弱いと思うわ この世界だと弓鍛えておけば負けなしだろ
リト族に武器作らせておけ 弓集中なしにヘッドショットキメるリーバルやチューリが強すぎる もうブレワイシリーズは今回で終わりになるのだろうか
寂しいがさすがに3作続けては厳しいか
どうせなら復興を遂げたハイラルも見てみたい >>153
ラウルたちでさえ掘り下げ不足なのに賢者たちまでやったらもうわちゃわちゃになるわ
DLCで掘り下げるにしてもラウルソニアミネルぐらいだろう 次回作は復興で経済難のハイラルを救うべく他国に傭兵として出稼ぎに出るリンクの物語で 新作が新大陸ならブレワイティアキンの流れでも良いけどそうじゃないならちょっとね… ブレワイティアキンは楽しかったがちょっと食傷気味だから次はオープンワールド以外にしてほしい 空をフィールドに含めた時点で、もうちっと天気いいほうに振るべきだったと思うのよね 過去編やれるならミネルがゴーレム作るの全力で阻止したい >>159
これで全部でよかったのか、ありがとう
石板と設計図はともかく古地図は絶対取り逃がしてると思ってて
そのうち空島宝箱サーチの旅に出るつもりだったから助かる ポンコツゴーレムがリンクの助けになると信じてn万年大事にしてたミネル
vs
ポンコツゴーレムにビビりまくって繋がる記述のあるワッカ遺跡禁止したガノンドロフ 前作は大剣グルグルを敵に背を向けて発動すると2ヒットするのがテクニカルで好きだったけど今作ではなくなっちゃったね
あと水に濡れた敵に5連弓撃って電撃の拡散するやつも なんだよお前ら発売前は無限に遊べるとか言ってたやんけ 初報から発売まで数年とかかかると余計に長く感じるからねぇ 発売1ヶ月ちょっとでフルコンプ出来るボリュームではないと思うけど、生き急ぎすぎなプレイヤーが多いな >>152
まぁ前作も似たようなもんだったし、恒例のチャレンジってだけよ。 メインストーリーはなるべく触れずにあちこちやってきたけど、祠、根、その他のサブクエなんかは終わらせて、地上絵も見終わって、いよいよシナリオ進めるしかなくなったわ
5人目の賢者を探せってとこまで来たけど、ここからエンディングまでどのくらい? ミネゴとかミネキってみるとドラクエ4のミネアを思い出していやあいつ妹だったよねと混乱するが
まあ性格的にはしっかり者だったしあっちもミネゴネキでいいや >>187
0.8異変って感じでその後は0.5ラストダンジョン(ダンジョンでもないか?)で会敵 思いの外遊ばせてくれなかったな
ブレワイは適当に武器拾っときゃあとは特に困らんけど
ティアキンは肝心要のクラフトで遊ぼうとしたらすぐリソースが吹っ飛ぶ >>187
ちゃんとコーガ様とのデートも終わらせたん?地下もしゃぶりつくしてから行こうぜ >>187
全く同じような進め方だったけど自分はそこから3日でエンディングだったな
早い人はもっと早いと思う >>164
リト族主観では常に集中弓状態なのかもしれない 次作は時オカ系のゴテゴテダンジョンタイプでお願いしたい ラウルの祝福分が全部パズルか一身等の試練だったら良かったのになぁと思う。 地底は地上の反転である必要は無かったかなぁ…って感じ
イベントは少ないけど広さは地上そのままだからどうしても駆け抜け気味になっちゃう 乗り物色々作れるかと思ったが意外と自由度ないな
奇天烈な物作るならともかく
実用的な物作るとなると制限多くて平原走らせるくらいしかないのが残念
結局エアロバイクか >>197
それはそれで発狂する人続出すると思う
洞窟のやたら奥深くにある祠とかは祝福のままでいいよ やっぱりダンジョンは少ないよ
コンセプト的にフィールド探索に重きを置いてるから仕方ないといえば仕方ないけど
時の神殿、ワッカ遺跡、製錬の島、雷鳴の島、魂の神殿あたりがどれもダンジョンじゃなかったのは正直肩透かしを食らった >>192
コーガ様はヘブラまで追い詰めたけど、なんか最後っぽいから残してるの忘れてた
根は魂の神殿とかいうの見つけちゃって、これは後回しにした方がいいかなと思ってその周辺の2個はまだだな >>199
パーツ増やすとゾナニウム消費が重すぎるよな 空から丸見えの祝福はよくわからなかったな
祝福かと思ったら縦に回転したのは笑ったけど
火炎の実が植えてあったから変だと思ったんだ >>201
前作ではしっかりとしたダンジョンだったローメイ遺跡が肩透かしだったからねぇ。せっかく空陸地下の三層分あったのに。 1ヶ月程度で100%達成してる暇人廃人向けには作れられてないんだから仕方ないでしょ こんだけ売れてるんだから追加ダウンロードコンテンツ来るでしょ
備えてゾナニウムとゾナウギアはマックスまで稼いでおこうぜ
ちゃんと鏡とライトもマックスまで稼ごう Any%RTAがそこまで盛り上がって無いのが一番意外だった
その内もっと革新的バグが見つかるかもしれんけど 地底探索で、ばくだん花取ろうとしたらユン坊が暴れて暴発してゲームオーバーなったわw
数週間プレイして1番情けない死に方だった 双子馬宿のペーンとイーガ団に関わらないままゴーレムゲット
その後、クエスト進めたら話がまったくかみ合わなくなった モドレコ使った大がかりなダンジョンとか欲しいな
過去↔現代を神殿内で行き来しながら謎解きするダンジョンとかアタリマエゼルダの得意分野だろうし ユン(どうしてリンクは爆弾の近くでボクを飛ばしたゴロ…? 不思議ゴロねぇ…) >>209
RTAでも普通にアイテム増殖しまくりだしな
今のところ見た目に楽しい感じではない 雷鳴の島通らなくても直接龍頭島行けちゃうのなんだったんだろう ハテール空諸島のクママイノの祠の北西のやたらバネが置いてある空島って
コログ居る以外何も無いんでしょうか 中心の島の下に如何にもトーレしてくれって
柱が有るからくぐってもそのまま上に出るだけだったので クライム系の防具のヒントってゲーム内のどこかで誰か話してる?最初のクライムグローブ以外は見つけにくかった ユンとかいちいちバイクに乗り込んできてウザイから唯一ご退場願ってるな
ライネル5戦の時一応出したけど、そのあと地上に出てオンにしたまま飛ばしてたら乗ってきたから
乗るたびに適当に発射して進んでたらマキューズ半島前にいたヒノックスに爆撃が当たって吹いた ユン坊が活躍するのって
炎の神殿以外あるのか?
洞窟とかの鉱石発掘も最初はやらせてたんだけど、半分くらいは鉱石が燃えるか吹っ飛んでなくなるからマジで出番がない 寝てるボコ達を起こす嫌がらせ
飯食ってワイワイしているボコ達の嫌がらせ
やってること陰キャだな 乗り物のユン発射はゴロンでしか使う事はまずないし、
ルージュエフェクトは砂漠想定、範囲速度はギブド想定しすぎてる
乗り物以外のユンと、チューリとシドはまあ汎用的 >>221
活躍ってほどではないけどイシロックの排除役にはなる。 たまにある青・黒の落盤はユンで壊してる
白いのは大抵錆び大剣と岩あるから自分で壊してる チューリ以外はこだわりがある人以外には趣味って感じ
俺は水濡れ戦法使わんけど邪魔にならないからシドは出してるってぐらい イシロック持ち上げるとジタバタ可愛いよね
つい投げたくなっちゃう そういえば中途半端に岩の壁壊してセーブロードしたり
ちょっとだけ他のとこ行って戻るとバグで透明の岩の壁になってることない?
2回なって発動条件を調べてる なんやかんやで賢者が戦闘中にタゲ取ってくれるのは助かるんだよなあ
リンクの近くにいろor離れて戦えとか、賢者能力のオンオフとか多少のカスタマイズが出来れば良かった Lボタンのマップとアミーボは他の操作にカスタムできても良かった 地底のブリザゲイラ怖いけど
音楽カッコいいし飛ばせてくれるから好き 強化した賢者全員連れ歩いてるけどザコ一掃してくれるしライネルとか倒すトドメの一撃も持ってかれちゃう >>221
クインキブドとの戦いではルージュ以上に役立ってくれないかあいつ? 鳥望台後はゲルド地域開放すれば全地域開放だけどあそこは暑さ対策必要なんだっけ 地底4ボスで唯一フリザゲイラはかなりビックリさせてくるな
巨大だし動くパーツ多いから、暗闇だとヤバいやつがいる感が凄い 暗闇に蠢く巨大な生物ってだけでめちゃくちゃ怖いよね
なお実際の強さ… 任天堂はトロフィー実績機能ないから寂しいんだよな模倣でもいいから似たような機能つければいいのに 地底を宝箱センサー釣られて飛んでいったら暗闇の中から急にフリザゲイラ現れたときは怖かった
飛んで火に入るなんとやらな気分だったわ 地底のフリザゲイラはあの真っ暗景色で迫真のBGM背負って現れるのが何か笑ってしまう 倒し方がはっきりしてるだけにもし滅茶苦茶強かったら小細工効かなくて見るたびビビりそう まあボスの強さ=楽しさではないからな
弱くても戦ってて楽しいボスではある >>239
わかる
暗闇と水中にあるものって怖い
ドクロ池だったか、水中覗いたらでっかいキノコみたいのがいっぱい生えててゾクッてなった やっぱ大きさは正義だよな
タコが泳いでるの見てもこれっぽっちも迫力ないし 地底は巨人みたいなのも見たかったな
ムジュラの巨人が時々叫びながら、遠目に黒いシルエットが歩いてるの見えたらちびりそう ボスBGMはゴーマもタコもわりと好きだが、ギブドだけは未だにピンと来ない
でもボスキャラとしてはかなり好き
だから取り巻きも骨と羽出せやコラ カッコいい
弱いのに戦ってて楽しい
良い素材くれる
オクタコス君は見習ってくださいね >>246
まあアイツは小さいサイズで物理法則無視でヘドロを錬金術するギャップがウリだしな オクタコス君はでっかい着ぐるみ纏ってるけど本体は小さくて醜いところが某錬金術師の嫉妬さんみたいでなぁ ユン坊は隠し系の洞窟の岩盤採掘用かな
アホみたいに岩盤敷き詰めてるから小型の乗り物作ってノータイムで突撃させてた オクタコスは最初見た目に騙されて舐めプしたら、敗戦したから
2回目は料理アイテムで防御力カチカチにアップさせて、オパールの杖振りつつ、水の実とキースの目玉連射で真正面から潰してあげたわ ショートカットにamiiboあるの批判意見多いよね
複数体amiibo持ってるから個人的にはショートカットはありがたい
まあできれば現物が降ってきて拾う方式じゃなくて
メニュー画面でパパっと入手出来たほうが良かったが オクタコスも大風船とかビルドできる何かを落としてほしかった ブーメランに放水栓スクラビルドすれば
どんなに下手っぴでもラクラク倒せるぞ オクタコスはシドなんか使わずに放水ギア+追跡台車使った方が楽に倒せるんよな アミーボじゃなくてもマップを消して別のやつが欲しかった
まあ根本UIだからもう変わらないけど ブレワイに比べて行かない地域というかエリアが多すぎない?
空からエントリーすることが多すぎて、意識的に歩きでもしないと地上がもったいなく感じる 馬に乗って陸移動すると良いぞ
コログ面も含めたら数分で何かしらにぶち当たるからその内エアロバイクが恋しくなる >>259
真のヘタッピはブーメラン戻ってこずに失くすんだぜ 画面に表示する内容をもっと細かく設定したかった
プロモードだと全部消えちゃうし、かといってデフォルトは邪魔すぎるし 前作と地形が同じだし、前作プレイ済のライト層のことを考えたら丁度いい具合だと思うけどな >>264
馬がどこでも呼べたらよかった
歩くのは流石に広いので馬で移動するのがちょうどよいね クリア特典で地上世界が解放前の地底並みに暗くなるハードモードとか欲しかった
多分プロなら見えなくても地形覚えてるだろうな 硬い鉱床爆破は、ただタイマー爆弾なげこむと大体地面で爆発して効率悪いから
杭+タイマー爆弾連結したものくっつけて横の壁にめり込ませたら結構いい感じに爆破できた
爆破後も杭はそのまま残ってるのもグッド。何なら追い爆弾も括り付けられる バイクも馬もワープもほとんど使わずに徒歩でプレイしてるわ
新しい景色が見れるぞ
さすがに空や地底は同じところ往復するのがあほらしくなるからワープ使うけど >>268
まさか馬だけ装備面で弱体化喰らうなんてねぇ
BGM聴きながらのんびり出来るから骨休めにはぴったりよ たまに湧くけど放水栓とかいう意味不明な誤字するやつなんなん? 料理システムと武器耐久だけはほんとどうにかならんかったのか 矢を数本消費するだけで攻撃力36のスクラビルド素材をくれるブリザゲイラ君
なお戦闘も楽しい模様 250時間遊んでるけど未だにクライム上着しか持ってないわ
まぁ装備変更UI糞で面倒くさいし持っててもたぶん着ないか 予約して初日からやってるけど廃人プレイしてないからまだ鳥望台も6ヶ所も残ってるし地下の根っこも3箇所しか光ってない
無限に遊べない人のハードル高すぎだw >>272
馬宿の風景写真イベントはかなり面白かった
こんな景色見られるのかーと フリザゲイラの間違いは素なのかちょっと馬鹿にしてる意味も込めてのわざとなのかもうわからない 今作崖上りするときはだいたいカワズ着てるな
案外お天気雨多くて予報がアテにならん フリザゲイラとかは神殿クリアしないと地下で出てこないのがな
地下にいるのは別個体だと思ってたけど違うんかね
マジで神殿ボスが特殊個体で、ガノンにとって切り札だったとするとガノンくんの見る目がなさ過ぎる・・・ 寒いところで戦った記憶もあるからなおさらだね、ブリザゲイラ むしろグリオークは耐久を今の四分の一くらいにして、その代わりそこら中の空で飛び回っててほしかったわ
飛行中の妨害要素がなさすぎるからエアロバイク無双になってる部分は確実にある
カックーダとかいうクソ雑魚は障害にもなってないし blizzardからきてると思ったらfreezeからきてるもんな >>288
カックーダは優雅に飛んでる時に突進してきて乗り物のバランスが崩れて落下したので許しまへん >>288
空にオクタみたいに正確に当てに来る敵が居たら妨害にはなるだろうけどストレス溜まりそう 最初からやるかそれともクリアデータをやり込むか悩む
DLCいつ来るんだろう
進行具合でプレイできなかったら辛いしなあ 空を飛んでるやべーモンスターがいるとワクワクするのはその通りだと思う
モンスターではないけど、ブレワイのときは龍がその枠だった
あんまり航空障害になられるとストレス溜まるばかりで楽しくないけど1匹くらいそういうのがいても良かったかなって
航空障害という点で雑魚モンスターを空中に配置するのはマスターモードに期待 >>290
バイクに迎撃装置欲しくなるよな
任意で発動出来れば光線でも積んどくのに マスターモードのカックーダは偏差撃ちしてくる白銀ボコ搭載してくるから震えろ ティアキン三大誤植
トーレリーフ
ブリザゲイラ
ガノンドルフ 現状地上も地底もカックーダ多めと考えるとマスターモードは >>301
あれ?
ブリザゲイラじゃなかったっけ? タンブルウィードは軽いから扇風機1個で何個でもいけるしバランス取るのに使えるのか…… 序盤の俺「フィールドボス系は面倒だから今は倒さなくていいや、とりあえず居た場所にスタンプだけ付けとこw」
なんだろう、余計なことするのやめてもらっていいですか?(笑)
おかげでスタンプ済みの場所もいくつか倒してないところがあることに最後の最後に気付いて一から周り直しだよ カックーダは攻撃間隔長めで柔らかいから人畜無害などうでもいい敵になってるけど
堅くなったらまあまあうざくなりそう ガノンドルフはマジで時オカ時代からずっと言われ続けてるな >>271
落としたあともう一回ウルトラハンドで掴んじゃだめなんか? 地底にいるイーガ団お腹空いたからって闇ホタルを食べようとする勇気がすごい ゴーレム賢者はゾナウアイテム装備したらバッテリー使いきるまでそれで戦ってくれや
剣とかまもの素材は壊れても良いからせめて自分達の物は普通に使ってくれや 地底に居るイーガ団が3龍を見てビビって
あんなの存在するわけない夢で良かった
って書いてるけどお前らハイラルに飛んでるドラゴン見えてないのか >>270
馬いいよね
ワープしたくなる時があるから乗捨できるよう野生のブチ君捕まえて乗りかえててるし旅感があっていい ブレワイの時は龍は普通の人には見えない設定があった
リンク以外で龍観測できたのは子供とリト族ぐらい あの世界の人達ドラゴンもコログも見えてないしカバンダも見えてない可能性ある チンクルは妖精に憧れてるだけの人間じゃなかったっけ、チンクルの親とか出てきてたような記憶 >>319
一般人「支えていないのに看板が立っている!?」 コログは鞄も見えてないからカバンダの看板も見えてない可能性もある >>323
ルピーが尽きると死ぬ特殊体質だし実質妖精みたいなもんでしょ
実際はキルトンコルトンと同じただの変態なんだろうけど >>323
島に名前が刻まれる位だからそれなりに偉人なのかもしれない。 魔王戦でHPが瘴気で削られて苦しいところにサンサン山菜にぎりを渡しに駆け付けてくれたカバンダには涙を禁じ得なかった >>324
看板ごと見えてない可能性あるけどそうじゃなかったらホラーだな、幽霊の可能性 >>331
魔王の攻撃で看板が破壊された怒りでガノンドロフを追い詰めて秘石飲ませる大活躍っぷりよ 浮遊石カバンダ卑怯と思いつつ一度やったら止められないな 井戸女もすべての井戸に先んじて入ってたら伝説になれたのにな なんか普通に冒険してるとイワロックにほとんど会わないんだが
あと何十体もどこにいるんだよ… >>332
看板建ったあと旅人NPCが「あっイチカラ村の!」と反応するから見えてる >>335
全ての井戸の中に必ずいる設定でもよかった >>333
リンクが倒されたときまさか「許されザルことが起きてしまった!」と叫んで前作ミファーの効果発動するとは思わなかったよ 地上イワロックは岩に擬態してるから気づいてないんじゃね 街道に看板立てるのはわかるよカバンダくん
雪山とかクソデカ岩の上に立てようとしてるのはどういうことなんだい?
あと看板設置の許可得てんのかい? でも地下で火起こしたら一酸化炭素中毒で死ぬよなって思いながら見てました >>323
ゼルダの伝説に出てくるのはマッピングしながら妖精に憧れてるただのオッサンでもぎチンやいろチンに出てくるのは魔法やらでチンクルって存在に変えられた無職のオッサン 地上のイワロックは擬態
地底は棒立ちしてるから見つけやすい カバンダはマジでアプデでコログみたいにクリア済みマーク表示してほしい
今から制圧マップ見比べて全て回るのは地獄 全部のカンバンを建てたら成仏するみたいなオチがあっても不思議はないよな カバンダあいつそこに立てても誰もこねーよってところにも看板立てるからな
街道に立てろや 誰にも依頼していなのに看板が立っている!
って最後にエノキダ達が驚く展開だと思ってた マップも祠やマーカーの非表示できるようにならんかね
見づらいったらないわ >>350
魔王封印のための陣になってたらアツかったな >>351
エノキダ「カバンダ…?そんな社員、ウチには居なかったはずだが」 >>350
ハイラルを封印する紋様が浮かび上がるんだよね カバンダは多いエノキダ盲信狂気キャラクターのくせに
全部立てたらウマナリ楽団の演奏に普通に心奪われてるのが中途半端でダメ あの立てる場所の節操なさは国土錬成陣刻んてまるって言われても納得しそうだ ハイラル人職人が植物+ダって名前の法則に反してるのも意味不明 ジョシュアとか楽団とかティアキン追加組は結構種族の命名規則から外れてるよね 今作でもゼルダの語尾については誰も触れなかったなエンディングで功労者のリンクは無視されてゼルダだけ工務店に勧誘されると思ってたのに >>352
それなんだよな
オフに出来るようにする発想がないから
逆にクリア済みカバンダとかをマップ表示する事ができない
そらカバンダまで表示したらマップグチャグチャで見ずらいもんね エノキダからカバンダってのに宣伝を頼んだから
見かけたら手伝ってやってくれないか?って一言あったら大分違ったのにな あんな奴だから使えなすぎて退職勧奨受けてるのに気が付いてなくてバカ正直に看板立てに全国回ってるとか泣けてくるな >>360
ヴィオランはたぶんビオラ
ジョシュアのジョシュアツリーに果実がなるかは知らん NPCでは1番大陸歩き回ってるし戦わせたらめちゃくちゃ強そう
地上にいるくせにバクダンやケムリもってるし サンサンおにぎり持ってるから地底でも看板建てる気満々だったんだろうな デスマウンテンのゴロンも来ないような高い場所にカバンダいるのが不気味だった
リンク目線だとこいつも精霊か幽霊の一種みたいなもんだ カバンダが終わったらエノキダの元に帰るだけでよかったんよ 次回作はエノキダ工務店による地底復興マインクラフトか… なぜ一人でも看板を固定出来る方法用意しないで出発してしまったんだっていう
リンクが助けてあげなかったらどうするつもりだったのか 見る順番が悪かった、今のところソニアがすぐガノンにやられただけの人🙄 近くにある復興資材を加工して看板は作れるのに
近くの資材で看板を自立させる術は思いつかない看板作りの天才なんだよ
天才っていうのは偏っているからね コログの実集めを攻略サイト見ながらチマチマやって
900個チェックつけたら集まったコログの実が1000個無かった…
チェックし忘れか、マップスクロールした時にうっかりタップしてチェックつけちゃったのか…
再確認めんどくぜーよ泣 名前の由来なんて隣にいるチューリの方がみんな違和感あるんじゃね?
自分はかろうじて知ってるけど今あんな手間かかる調理法するお店ないしさ グリオーク徘徊してる極寒の地でのお礼のおにぎりが
「寒さ対策に~」みたいな文言で渡してきたのに効果が低温時冷気攻撃だったのは闇が深い そもそもワープ以外で地底から脱出する方法はほぼない
なるほど、秘蔵のコレクションだ… >>378
柱と看板が接続されて無くて浮いてるとかかな? DLCで追加された落下するエノキダの手を握ろうと必死になるカバンダのシーンは感動しましたね ウルハンで持ち上げた物を近くに持ってきても驚いたりビビったりしないNPCってカバンダくらいじゃない?
看板立てるために周囲のモンスターソロで全狩りするくらいには強い説 ついにシーカー服のユニクロ装備から蛮族のしまむら装備にバージョンアップできそうだ
これでライネル狩りも捗るね!ライネル狩りを頑張った甲斐があったよ…あれ? >>382
自分の所には普通の唐揚げしかないわ、地域によるのか? ライネルはバッテリーや5連弓のためにまだまだ狩るから問題ない
白銀素材はいくらあってもいいしな >>390
それどころか、逆に看板倒させようと負荷かけまくっても支え切るから少なくとも筋力ヤバいぞ 5人の賢者が揃って、地底の魔王を倒すことになったんだが、これが最後のメインチャレンジ? ウルハンとか使わずに直接リンクが支えてあげればよくね? 地底で武器持ってる亡霊みたいなのは赤月で武器復活すんの? カバンダの周りに岩しかないところで不安定に支えてて離したら
「立ってる!」って言いながら岩が転がりそうになって慌ててAを押して進めたんだけど
あれほっておいたら失敗になったんだろうか? >>376
どうしてインパが見る順番教えてくれるのに無視する人続出するんだ、ハイラルの蛮族は話が聞けないのか… >>398
あのボンボンにどんな破壊力が秘められているのか
まあケチって黒リザルフォスの角で代用する事がよくある Twitterで飛行機が流れてきたけどこの中央のパーツのボートってどこにあるんだっけ
東の海でゆらゆら船旅を楽しむ時にほしい
https://i.imgur.com/AW8gHqz.jpg カバンタは看板じゃなくて、街灯設置にしてほしかったな。ハイラルの道路沿いにちょっとづつ明かりを灯したかった >>397
武器回収してたら復活する、すぐ投げ捨ててもいい
一度武器が確定したのに受け取らないままだとそのまま変わらない >>405
>>407
サンキュー家帰ったら探してみる >>400
教えてくれるとは知らなかった…
ハイラルの模範的勇者である 忘れ去られた神殿無視して冒険してたら「あ、地上絵みっけ!見ちゃお〜」ってなるのは分かる うおお自力井戸コンプ完了!
しかしモチベがまた一つ下がった… >>342
ブレワイよりちょっと形が分かりにくくなったからセンサーつけてないと気付きにくい
そしてセンサーは他のものを探すのに忙しい… コログは1日10コログと決めてやるとストレスないぜ プルアに「ちゃんと戻ってきてよ?」って言われても戻らないやつもいるしな
まああれは押すなよ押すなよみたいなもんだけど >>406
え、赤い月跨いでも記憶してんのか
流石に月でリセットだと思ってたわ ビリビリマスをウルラ峡谷で見つけた
タマ湖以外のタバンタ辺境は切り立った崖の下に水場があるところばっかりだから困っている人へ プルアにマスソ手に入れたことやゼルダがどうなっているかや
ポンコツロボを仲間にしたの報告したいのに
4地方終わらせないと何も報告できないんだ ゾナウギアとエネルギー無限になるクリエイティブモード的なの来てくれたらゾナウ兵器開発が捗るんだけど
ついでにブルプリ共有もあると助かる これハイラル降り立ってからずっと監視塔行かなかったらプルアはずっとリンクの帰りを待ってるし異変解決の報告もまとめてやる事になるのか >>414
ブレワイなら遠くからビタロ岩でイワロックか確認できたけどスクラビルドとウルハンじゃ確認できないのがな… チューリの能力初めて使う時にパラセールで風に乗ってね的な説明があるけどあれもパラセール持ってないと変わるんかね? >>424
ほんとビタロ返してほしいわ
画面暗くてアイテム見ずらいからあれば探知にくっそ便利なのになぁ OWってガンマ値変えれるゲームが多い気がするけどゼルダは変えれんのよね もうちょい復興系イベント欲しかったわ
アデヤ村とか さて、溜まりに溜まったライネルの爪で13階建てマイホームでも作ってみるか
倉庫?ムリ ガバンダとコログ終わらせた人って今何してるの?もう引退した?
達成率80でガバンダ全部見たやつクリアしてるけど大体何匹残ってるのか気になるわ 爪じゃねえ、蹄だ
最上階にも玄関置いてイチカラ村にひとっ飛びだぜ 結構おもろいバグ技見つかってきてるからそういうので遊んでんのかな ゾナウギア製自作バイクをマスターバイク化させる機能が早く欲しい
馬呼びでコストなしで召喚可能
登録するのは乗り物でも良いし戦闘用ルンバでもOK なんでライネルって戦闘中に体力ゲージが画面の中央上に表示されないんだ?
ザコじゃ無いよね? >>434
流石にノーコストで呼び出しはないわ
ゾナニウム節約するならカプセル使えよ
エネルギー結晶余るから好きなギアと交換できるし
大ゾナは大エネルギーに変換してガチャ回してもいい >>428
あそこブレワイの時からなんか苦手だ…上手く説明できんがすげえ不気味
瘴気の手いるんだろなぁ、どうなんかなぁ、って思いながら行ったら案の定よ 全然動けなくてェ・・を運ぶ時自前のカプセル開けざるを得なかった時の敗北感 >>444
白ボコ混乱させると黒ボスボコとかすぐ殺されるし 画面上部に体力表示されない雑魚敵だからライネルは全討伐ないのか ザコのハズの青髪ライネルにもう20回ぐらい負けてる
他のはゴリ押しで勝てたんだけど
1戦で盾5個も破損するしやりかた間違ってるんだろうな ヘタッピすぎてU字ブロックないとライネル倒せねえわ バッテリー初期縛りだとエアロバイクの移動距離がカスいから一輪をどうにかして使いたいから色々試してみてたがそもそも扇風機って地面に向かって風を出させると必ず決まった方向にロールする癖があるんだな ライネルなんか盾装備しないで
ラッシュと馬乗りでボッコボコよ バカだからガバンダの看板支えるやつ高確率でいっぱいひっついてる変なもので支えちゃう >>447
実力では勝てないなら卑怯になるんだ、ケムリダケって最強チートアイテム使いな、煙幕の中からヘッドショットや
森人武器あれば再使用CTあるけどケムリダケも使い回せるぞ ライネルは挨拶にヘッショしたら背中で遊ばせてくれてなんか死ぬ
装備揃うと誇張なく秒殺だよな >>448
俺なんかU字あっても攻撃食らうぞ
いっそU字たくさん繋げて囲んでやりたいくらい >>444
色んなゲームにもそんなのいるから気にするだけ無駄よ >>436
いやマスターバイク代わりなんだから呼び出しはノーコストでいいんだよ
呼び出す度に消費するシステムが駄目なんであって
マスターバイクと同じように定期的にゾナニウムなりエネルギーでコストを支払う方式で良い
そうでないとコスパ重視の乗り物になるのは避けられないよ ライネルさんはガノン戦前に稽古つけてくれるナイスガイ >>452
指摘されたヤツであってると思うんだけど(その装備は作った
相手にデバフかけたら赤い光に包まれて違う場所にテレポートして見失ってしまうんや 2輪エアロバイクも当然扇風機の癖の影響受けるんじゃねえかな
扇風機の側面のラーメンの器みたいたマーク刻まれてるんだが、2箇所対角線上に9eみたいなくるんとした形になってる
そのどちらかが必ず起点になって転がる
まっすぐにしか見えないのに微かに曲がる場合扇風機の方向も気にしたほうがいいかもしれんね 何故だが分からんが白銀ボスボコ角が好き
武器には大体コイツスクラビルドしてる ピザカッターみたいでなんか良いよな
白銀ボスボコの角 森人煙花使い勝手悪いから預けてたら
家の武器スタンドに近づいて暫くしたらポンってなって笑った 古代矢で消滅するし今作のライネルも一応雑魚枠なんだよね
こんな雑魚居てたまるか ライネルは動きさえ覚えとけば割とさっくりだよね
とにかく死んで覚えるかケムリダケ使いまくるかだ 友人が龍の眼ルートでマスターソード取ろうとしてるみたいだが最後の龍探しで苦労してるっぽい
なんかヒントとかアドバイスしたかったけど自分はデクの木様にポイント教えてもらって取ったから龍の眼ルートの取り方よくわからんのよね…
あれって頑張って目視で龍探すしかないのん? マッソ抜いてないならデク様に教えて貰ったらええんちゃうの? ライネルとやると王家武器の強さを再認識する
ボコブリンやリザルの回避練習しなきゃ >>467
デクの木でマーカー付くまで高度が高いから始まりの空島で待ってる方が楽かも
最後の涙を見た直後に乗るのが一番手っ取り早いけど 白龍ってゲーム開始直後は頭の部分が光ってないけど
朽ちたマッソをモドレコで転送してから光るようになるのはその瞬間に歴史が変わったから? >>460
煙幕したらすぐ頭を狙うのだ、早くしないと初期位置に戻る >>468
>>469
やんわりと先進めるよう言うべきか
>>471
まじかイベント直後にそのまま乗れるのか
友人は気づかんかったんかな… >>472
まあモドレコする前にマッソ刺さってたらおかしいし
実際に始まりの空島で回遊してる所を望遠鏡で見ても無いんよね
そしてモドレコ直後に白龍が下から昇龍しつつアピってくる時は額が見えないようになってる徹底ぶり 落下遺跡って空島へのエレベーターだったんだな。モドレコ使うようになってさっき知った。まあもうクリアした後だが >>458
ライネルジャスト回避余裕なのにガノンのジャスト回避むずくてパリィに変えた… >>472
光ってたらこいつ何かあるなとなるからそりゃ最初は隠すでしょ
空島が急に現れた発言あるから歴史変わりはしてない、変わってるなら最初からあったことになるはず
ガノンが何しても隠すために空に上げる作戦なのは記録あるから、ゾナウ技術でカモフラしてたのを復活に合わせて解除した、で済む話 >>477
お前はチルト方向にももうちょい自由度効くようにしろ 泪制覇ルートは2回乗れるチャンスあるんだがな
絵全部見た瞬間と追加の泪見た後はぐるぐるの低空にワープしてくるはず マスソが手元に無くてもリンクの時代まで生き延びるためだけに秘石を飲んだのかと思ってた 1回発生して以降やろうとしても再現すらできてないんだけど
二輪エアバイクで地底飛行中に遊び気分でユン坊を進行方向の真横に発射したら勢いよく横転してそのまま墜落したことがある 忘れ去られた神殿の地上絵イベントは地図がまず目に入って一度に手に入る情報量としては十分だからそれを目印にマップにスタンプ貼って完全に満足して離脱しまった
壁の順番は全く見えてなかった 青いライネルガチで倒せん…
1被弾でライフ瀕死まで削るから神殿ボスの比じゃない… >>478
武器種コロコロ変えるのとライネルと違って振りかぶってからのタメが分かりにくいのはある、俺も上手くいかなかったけど馴れたら >>485
なんで正面切って戦ってんの
ヘッドショットして背中に乗るか
攻撃回避してラッシュするか
どっちもできないならケムリダケ使うか
どれか選びなよ >>473
なんとなくわかったわ、その方法で次やってみる マスソ運搬元の時代に帰りたい半々だろうな
というかゼルダって癒やしの力も持ってたっけ? ライネルラッシュ判定ガバガバだしパリィも簡単だけど苦戦する人も結構いるんやなぁって
ヘッショが難しいならわかる 地上絵ルートの白龍は最初に乗り損ねると場所分からなくなるうえ高度が高くて塔からの射出だけじゃ届かなかったりするからしんどいよな たまにユン坊が仮面被ってる時があってなんでかなと思ってたけど
神獣装備すると幽霊が賢者になるんだな
火炎耐性のやつだけよく被ってたから ライネルなんて弓だけあれば裸でも勝てるぞ
高台に屋根つけるだけ 今更だけどガチロックって結構なクソだな
ダウン時のリンクロックオン振り向きで腕に触れて凍らされてそのまま叩きつけのコンボがクソ ライネルってヘッショ判定下にズレてるもんなヘッショよく外すわ
ラッシュは簡単だけど武器消耗するから使わない ライネルさんラッシュのタイミングはかなり緩いんだけどバック転や横っ飛びしようと注目したままずーっと歩きっぱしたりするとライネルが振ろうとしてた攻撃の範囲外に出ててラッシュ成立しないことはある >>485
背中に乗って攻撃すると武器耐久消費しないから強い武器一個確保してから挑むと良いよ
ヘッドショットから背中に乗るのが基本
高台からパラセールでヘッドショット狙うかロケット盾バネとか使う
ジャストガードしてその隙にヘッドショットも慣れると楽 >>489
後は乗り攻撃用に通称ライネルしばき棒とか言われてるやつ作ったらいい
その辺の近衛両手剣に強い素材付けて、あと一回で壊れる状態にするだけで格段に楽になる
もっと楽にしたいならちょっと面倒になるからとりあえずこれでいい 地面に操縦桿置いといて飛び降りるモーションで集中弓使うアイデアは笑いながら感心した >>496
凍結・炎無効にできるリト防寒服や石鎧を3部位2強化用意してから挑むか属性実を惜しまず投げつけないと属性ロックはまあそうなる 井戸探しは懐かしのスーマリのオマージュだべ
ここ潜れるんでねぇか?見たいにしゃがみまくった思い出 イベントで道とかに点々とおかれて目印にされる素材
どんぐり、ハイラルボックリ、アカリバナ、ツルギバナナ
他にある? ライネル正面から戦って勝てないなら集中弓できる足場を用意してヘッショが一番だとおも いつも翼盾で集中だな
慣れるとほぼ失敗しない
鎧持ちだけ鍋で割ってる ブレワイで鍛えられすぎてヘッショ前にジャスガする癖付いちゃってる 槍ライネルだけモーション少なくて面白さがわからん
なんであいつ前方溜め突きとかやらないんだ槍なのに
白銀モブのが槍使うのうまいぞ… ライネルはセメントデスマッチしかやってなかった
武器もまあ消費するのも仕方ないからラストダンジョン潜って武器調達もして… 槍の使い方ゴーレムに教わった方がいいよライネルは
ノーモーション高速突きが最強っての覚えた方がいい 片手持ちライネルが急に賢くなって盾で矢とかガードし出しても困るしええやろ ガーディアンみたいなパリィが楽しい敵キャラ欲しいなァ ガノンさんが、ラッシュしてくるの見て
こっちのシステム的な得意技を、イベント系のボス側がやってくるのって
流行ってる? 序盤でなんどノーモーションブスリ♂でワンパンされたかわかんねぇ >>516
何なら別メーカー別ゲーだけど大神の時点で筆しらべ妨害とかあったぞ 槍ライネルはジャンプ叩きつけとかいうモーションの派手さの割に範囲狭くて隙もデカいヘッショチャンス作ってくれるから優しいよな そういえばガノンドロフ、ラッシュ返しは貰わなかったな
こっちから切りに行って回避される→こっちも回避して攻撃って感じだったからかな 最初はブルプリの通り抜け足場作ってヘッショしてたな
まあ消されたりもするんだが
そのうち防具が強くなってゴリ押せるようになった >>467
各地の鳥望台を反時計回りに巡回すればそのうち見つけられるけど、手間といえば手間。 防具はユニクロ装備でいいから最大強化しろって事だな >>478
片手剣のガノンはジャスト回避のタイミングが掴みにくくて苦手だなー ホラブリンもだけど槍での戦法間違ってるわな、ガチ目に立ち回られても困るけだ 雷鳴の島って、カズリュー川のイベントやらなくても行けるの? コーガ様と2回目の対決したけど
コーガ様が好き過ぎて倒すのが辛い
コーガ様に栄光あれ ようやくミネゴまで来たんだが道中の上級・特級ゴーレムすら倒せんほど弱いのおかしくねえか? >>528
ミネゴってYB増殖専用のマシーンでしょ? >>528
ミネゴはでかい採掘用ゴーレムを使い回してると理解してる ミネゴに乗ったらB→Aのコマンドを押すと快適に戦えるようになるぞ >>528
あのポンコツは鉱石砕きと溶岩、流砂侵入が仕事だから ちまちまやってるけど、まだまだ遊べる
素材あつめたり、祠さがしたり、日課になってる
地下と空含めてマップ広大すぎ
攻略サイトはどうしてもギミックわからない時とかしかみてなくて
いまさら気づく初歩的なことだらけ ミネゴって当たり前の用に連続で呼ばれてるのなんか面白い >>526
行くことは出来る
雷雲で視界がやべーってだけで
ちなみに4賢者終わってタウロがそうだ、フィローネいこう!とならないと雷鳴の衣シリーズがある洞窟の入り口が開かないので雷雲は晴らせない
ミネゴ目的だけなら直接飛んで龍頭島行ったほうが早い 地上絵ルートの白龍乗れるの気づかなかったな
次どうしたらいいんだって思いながらボケッと突っ立ってた
それからとりあえず姫しずかむしった 看板のにーちゃんが一つの要素だと
途中までまったく気づかなかった このゲーム最初にミネゴに乗ったまま目的地行くのが割と一二を争う難所だったな
降りればいいのはわかってたが負けた気がして (オッペケ Sr33-c9QJ [126.194.8.176])
(ワッチョイ ????-c9QJ) ※毎週土曜更新
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問、マルチ投稿を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または共通する下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🥧 >>528
だって本来使う予定のゴーレムガノンに取られて予備になっちゃったし
下手したらコーガ様に予備取られて予備の予備だし カバンダてアレだろうよく地下ドルとか(ホスト)にハマってる俺が(私が)この娘(キャスト)を支えてるんだて勘違いしてるイタイ奴だろ?
で全ての看板を建て終わ(支える物が無くなるor必要無くなる)たから別の対象に興味を移しただけだろ
アニヲタのクール毎に嫁が変わるのと一緒だよ 何でストーリーボスをここまで雑魚にするんだろ
ブレワイが老若男女にウケたからそういうのに配慮したのかもしれんけどそれでも弱すぎる
配信たまに見てもみんな初見撃破ボスだらけ
ガノンドロフでたまに1回ぐらい負けてる人いるかぐらいか
デスマウンテン頂上のあのキモいやつとかせっかく翼で飛行して戦うおもしれーのキタ!と思ったのにあまりの弱さに拍子抜けすぎた
昨日そこやってる海外の配信者たまたま見たけど飛んで戦うのにはスゲー興奮してたのにあれ?もう終わり?って呆然としてて草だった >>538
イーガ団はやってることと目的がヤバいけど、実態がなんかかわいいよな うわ触っちゃった汚え
126しか見てなかったわ下4桁NG入れとこ >>547
自分もそれは思うけどストーリーボス強くしすぎると詰んでしまう人が多いからだろな
みんなもそうだけどボスは初見でもだいたい勝てるのに
その辺歩いてる普通のヤツにやられる主人公ってなんなんだろうな でもまあゼルダのボスなんてギミックがわかりさえすれば楽勝のやつばっかりだからね
異端なのはギラヒムくらい >>547
世の中そんなことで!?ってことで詰む奴多いからな… 昨日クリアした
ギブド矢ラスボスで解禁したけど森人弓でヘッショするだけでごっそり減ってびびった ストーリーボスの強さは初期ハート縛りの人でもギミックさえ知ってればクリアできるようにしてあるとか聞いたことあるような? >>552
ギラヒムは岩田社長にプレイして貰った結果、もう少し倒し方がわかるようにしてくれ、というオーダーが入ったらしい ミネゴの本来の目的はリンクと接触して説明する係だったからね ボス別にこのくらいでいいんでね
ライト層にも幅広く広めたいんじゃ?
強くても文句出るし難しい 近年で難しすぎて詰んだのはエイリアン アイソレーションくらいだわ イーガ団は自前でヒダマリ草量産できてるのかなってぐらい団員に行き渡ってて偉い 勇者に俺は勇者じゃないと気付かせるのはタブーだからな
クリアさせてやらないと ライネルは宝箱とかU字ブロック2個くっつけると吠え続けるのはそのうち修正されそう >>565
キュウリを置いたときのネコみたいな反応で可愛いんだけどな はーイワロックとヒノックスマークつけながらやったのに一体ずつ足りんわ 落下するエノキダ看板に手を伸ばすって絵を作りたいのに看板の落下速度が早すぎて断念した でも雑魚の集団は結構強いよね
裸チャレンジ祠もハート少ないとかなりキツいとのもあるし
まあスルー出来るのは難しめで必須のストーリーは簡単にってことなのかな
とはいえちょっと極端気味の調整かなってのはある 歴代でも強い神殿ボス思いつかないわ
ギラヒムは操作なれないとやりずらいけど攻撃頻度低いし攻撃力も低いから時間かかったとしても負けずらいし デトロイトみたいにプレイヤー全体の選択のパーセンテージ見てみたいな、最初にどの神殿に行ったとか
空島で終わってる人8%くらいいたりして >>565
てかU字が壊れないのは設定ミスだろうし修正来るでしょブルプリ再現品を単体にしても壊れないの明らかにバグだし >>562
リンクが行けない場所に苗とビニールハウスありそう
空島にはイーガ団いないし ヒダマリ草の効果知ってるハイリア人はごく僅かなのにサンサンおにぎり作ってるカバンダ何者だ >>574
本来なら落下遺跡の周りにいっぱい生えてるけどイーガ団が持ち去ってる説
ハイラル人は有効性に気が付いてないから気球染めるのに使ってる始末だし そういや龍頭島の扉ってハート10ないと開かないけど、下からトーレルーフで侵入はできるの? >>570
集団戦とかは賢者込み調整だと思う、なんだかんだでヘイト分散は集団戦の基本だし
コンランバナやケムリダケとか無法出来るアイテムも増えたし、活用して欲しいってのもありそう >>4
NG推奨のロレおじの部分、土曜で切り替わったからこれに貼り替えよろしく
IPは126以降の数字が機内モードのたびにコロコロ変わってるみたいだから書かなくてよさそう
オッペケ Sr33-c9QJ ロレおじ >>576
イーガ団に無反応な数少ないネームドNPCや >>577
農具と従業員パクられて泣いている馬宿もいるんですよ! >>571
ムジュラのグヨーグはもたもたしてると大ダメージの噛みつきで苦戦する人は多いらしい >>577
前作も顔と言葉遣いが悪いだけで悪い人では無かったような
※ただしストレスが溜まったので花は燃やした 集団戦もハイラル盾ゴリ押しでめっちゃ難易度下がるからな
森人煙でコソコソやるのが馬鹿らしくなる時が来るとは思わなかった まものエキスの安定した入手しゅだんってイチカラ村だけだっけ?
ゴーゴー薬を切らすとヤバイ体になってきたからカズが足りないわ >>454
宝箱を4つくらい繋げてU字にするとイイよ 散歩してたら空き地に風車刺さっててコログかと思っちゃった >>584
あれはゾーラリンクの操作慣れてない人が多いって感じで強くは感じないな
攻撃して岸に上がる繰り返しで単調だし U字ブロックエアロバイク使ってるから使用感変わったりしたら嫌あねえ クリア後姫様にヒダマリ草プレゼントしたいな
綺麗だし 龍頭島でゴーレムが指し示す緑の光の方へ行けって言われてパラセールで向かったら途中で光が消えるんだがどうすればいいんだ?
なんかフクロウの石像みたいなのがあるだけで何もイベント起きないし
何度か滑空し直したが変わらない >>571
時岡で折れた剣+ハート3縛りのファントムガノンは強かったぞ
でも結局縛り入れなきゃ苦戦するようなボスって居ないよなゼル伝ボスって倒し方を見つけるミニゲームみたいなもんだし Switchオンラインでやったリンクの冒険の神殿はどれも難しかったな
あとガキの頃時岡でツインローバに苦労してた記憶があるけど今やったらそうでもないのかもしれん >>595
霧みたいな所で光は見えなくなる
霧の中に入ってしまえばまた行き先を指し示すようになる
ってかそこまで行ったらわかりそうなのに あと少しだ >>601
霧なんてないんだが何か間違ってるんかな?
ゴーレムみたいな頭の目から緑の光線が下に向かってる
そっちへパラセールで降りてみたらフクロウの像があるだけなんだわ >>601
マルポで同じ質問繰り返してるから触るなよ NG増えてんのかよ 面倒くせぇが登録したわ
リアル方向音痴の自分、プルアパッドにGoogleMAP機能付けてくれませんかね?
行き先言われてもそれを地図上から探し出すのに3分かかってます・・・ >>595
俺もそこ同じ進行不能バグ起きた
ムカついたからゴーレムの頭引っこ抜いて崖下にぶん投げてやったわこの糞ゲー
なにがミネゴじゃ、このポンコツ頭が ひどいと言われてる海外アニメ版ゼルダの伝説みたけど
ガノンが魔物を変身させてリンクにハニートラップしかけてきてんな
ティアキンはここからインスパイアを得た…? 依頼発注場所にピンが立つ時と捜索範囲にピンが立つ時があって混乱するよな >>606
ワロタ
頭持てたのかよ
祠の緑石みたいに運ばないといけないタイプか
不親切でヒント少ない、わかりづらっ! スタンプの色を変更する機能があったら最高だった
ボスはどくろマークつけてるけど、倒した奴は色変えたい あの仮面を運んでくださいって言われるだろ
文章読まずに不親切は草 テンプレでもすぐ上でも触るなって書いてあるのに触るやつはなんなんだろう?
自演か? 運んでくださいとは言ってなくね?
光の指す方へ行けみたいな話だったよミネルの魂テレパシーは >>608
これもうちょっとなんとかならなかったのかな?
発注場所 黄色 行き先赤または範囲を示す範囲が丸で囲まれるとか
もしかしたら存在する機能かもしれないが
クエストにならなくて行き先を言われても
道中でコログカバンダしてる時に忘れてどこ行くんだっけ?ってなるからログを表示したい 今回ゼルダシリーズ始めてやった俺の感想や。
面白いんだけど、神ゲーとまではいかないかな?
まず武器がすぐ壊れすぎる。すぐ中盤なのに丈夫な木で戦ってるってどうなんだろ?
メインストーリーが金太郎飴。
あなたは賢者の子孫なのよ~、さぁ5つの鍵を開けなさい。
(またかよ、、、どーせ次も同じなんやろ?)
疲れちゃってぇ~(お前いい加減にせえよ!最近は谷底に落として虐殺)
イーガ団(なんか進めるのめんどくせー)
地下世界(表ですらまだマップ全部完成しとらんのに地下とかめんどくせー)
大型モンスター確実に殺される
あと全体的にキャラが薄い >>611,612
>>5
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※IDだけのスレは全レス非表示になる あと操作性があかんね。
回復いちいち道具を見ないとならん
スクラビルド
道具見る→手に持つ→置く→スクラビルド。どうにかならなかったのかこれ? >>608
わかる
何で統一されてないんかね
上ローメイ遺跡とか迷路の意味がないじゃん >>620
スクラビルドでどれぐらい攻撃上がるのかわからんから
アイテム表示で説明見る→手に持つ→地面に置く→スクラビルド
テストプレイ中に気づいて改善して欲しかった 役に立たないクエストマーカーオフにしてたら偽ゼルダとの追いかけっこに気付きませんでした メニューからビルドを外すが出来るんだからビルドするが出来ても良くね? マルポで何かしら尋ねる→不親切だと駄々をこねる
いつもの やっと152個祠見つけたわ
最後に残ってたの始まりの大地の滝の裏の洞窟の奴だった さっき高速道路下の運動公園で走ってきたけど
上の高速道路にちょうどトーレルーフ出来そうな高さだなあとか
あそこに生えてる木に上って滑空すれば到達できそうだなとか
いろいろ変な事を考えてしまったやばいやばい
そのうちちょっとした高さなら平気で飛び降りそうで怖い 遺跡のカースガノン
住宅のカースガノン
行商のカースガノン こいつのためにゾナニウム消費するのもったいねえなあと思いながら
ブルプリで作った檻の中に入れる エンディングのゼルダが妙な色気あるよな。自分の時代の服装になってからはそうでもないんで、古代服装の肩出しと泪ペイントは偉大やった。 視覚的な演出重視しただけなんだろう
メニューからスクラビルド出来たら目の前にあるものくっつけた感はなくなるし
スクラビルド発動した時に落ちてる素材にスクラビルドした時の数値出るようにしても良かったかなと思うけど
そこまで頻繁にやることでもないしな >>618
武器や素材は壊れようとケチらない方が楽になる、一点限りの物無いからお気に入りの武器は取れるポイントをマーキングしたらいい
どうしても壊したくない武器あるなら岩オクタの場所をマーキング
あれはあくまで子孫に話してるから知ってる前提の話が出来ない
イーガ団は一見面倒でも報酬がなかなか美味しい
地下は戦闘が楽になる物が良く取れる、たまに少しでいいから潜るのがオススメ
大型は何かしら楽に倒す手段がある、気がつくと難易度がかなり下がる、後は防具鍛えたらいい 家作りたての頃、普通にブロック同士繋げて壁のところはドアでもできるのかと
思ってたら台所にはいれないままチェックおkです言われていや部屋入れねえだろ!と爆笑したが
もしかしてうえにもドンドン積めるなら移動は全部トーレルーフで賄ったタワー型ハウスとか作れるのかな
いや上にしか行けないしクリア後能力失ったリンク君がどう住めるのかは疑問だけど >>636
あーこれは...
俺の家は窓無し陰キャハウスだからなあ ハテノ村の家はリンク家のままにして欲しかったな
姫さんはハテノ古代研究所で居候してた方がセキュリティ的にも都合が良かっただろうに >>640
外側は勝手に壁になるんだろうって思ったら壁にならなくて
外から丸見えの家が出来てもおk言われてからな
ドリームハウスかよ! って自分でツッコんだわ >>642
あーやっぱ高さ制限あるか・・全縦積みしたらかなりの高さになりそうだし
ランドマーク的に使えて便利かともったんだがな >>400
そういえば地上絵さがすかーとふと思って近くにあったのがウオトリー村の近くのやつだった🥲 >>620
アイテムショートカット開いてYでスクラビルド攻撃力順にしてXで落とすといくらか楽だよ >>644
でもアッカレ古代研究所はイーガ団に占拠されてたよ? 家のパーツ2つしかつけてないけどグラネッダなんで嫌われてるん?
うろちょろするって何? 監視砦が拠点かつマイホーム的な感じでここにぎわってくると楽しいよね
まあ地下道すぐにスタルヒノックスとかホラブリン生息してるからここで寝るのはちょっと怖いが >>650
話しかけやすいように近くうろうろしてくれるが接触判定がある
運ぶルートに居たりそこに置きたいんだよ!ってのが凝る人には邪魔になりやすい なんなら部屋はくっついて安定してたら何でも良いのよね
⬜︎◇◇◇みたいな違法建築でもやらない形とか出来るし 毎回監視砦でログアウトしてるわ
ブレワイはこういうホームグラウンドみたいな場所が無かったのが地味に不快だったんだよな 家は今回使ってないなぁ
あのハゲに監視されてるの嫌だわ >>653
あそこも秘密基地っぽい空間だしコログたちかわいいからいいよね
初めて行ったときはあいつら無言だしちょっと外出ると変な声聞こえて超怖かったが
ベット無料で使わせてくれて朝食はキノコ屋さんで食べてねーっていう子も可愛い 監視砦は人が多いだけで欲しい設備が全然ないのがなぁ >>656
わかる、しいて言えば家買ったハテノか自分たちで作り上げたイチカラだけど
どっちも住民たちには「お客様」としての接ししかされてないからなあ
一丸となって姫を救出しましょう!の心意気で集まってくれた人とかに比べるとね >>653
自分はウオトリー
タダ宿タダ素材にレシピまで埋めてくれて完璧 コログの森は火種があったら満点なんだけどな
ブレワイの時は料理鍋に火がついてた覚えあるんだけどな >>649
そら立地的にアッカレは侵入しやすいわな
ハテノの方は村人が必ずいるから誰にも見られずに侵入するなら崖を登るしかない >>661
バッテリー精錬が空島と比べて圧倒的にアクセス悪いの草枯れる >>659
タダ宿と鍋と女神像が密集してるし店もある
外にはマラカスもいるから拠点として相当いいよな 野良コログには殺意沸くのにコログの森のコログたちはかわいくて愛しい >>663
塩さえ欠かさなければさらに便利に使えるしな
ワープあるからいいけど立地は最悪だよなあそこ >>662
どっちも中心から離れすぎてるせいでハテノはホームっていうより別荘感あったしイチカラは出張先感しかないんだよな 監視砦のぼっくり、森いくとそっちいっちゃって砦の方がちょい不便になるのが・・
なんか代わりになる奴おいてくれてもよかったのに。もう分裂してくれ 景観の邪魔になる話だとキルトンとエノキダもだな
せっかく躍動感のあるフィギュア作れるのに舞台の前に陣取ってるのはよくない 森に住んでるし森人の武器多用してるし、うちのリンクはコログだった…? 常に着火してる鍋もほしいんだよなあ。そのためにポプラー高地鳥望台に飛んでる
カリーユ先生また鍋借りますね バッテリー精錬て空島と監視砦の二つしか見てないなそういや
あれ製錬所に一緒に置いてくれないのは何故なんだ 岩オクタ、ププンダ、ボックリンは賢者として分身呼び出せてよくね? 全裸の里が眼福すぎる
清涼感ある水と里のビジュアルが美しい >>678
ゲームの趣旨から離れちゃうけどドラクエみたいに仲間モンスター捕まえられたら
岩オクタは一番人気だろうな。普通に爆弾吸い込ませれば戦闘もこなせそうだし
ボコブリン達だってくっついてくればピクミンみたいで可愛いと思う。白とか ゲルドの街の鍋は小瓶をあれするとキャリバンが着火してくれるようになるから便利 ワッチョイなしもNGにした結果
考察スレとバレなし質問スレがしんだ 時間によって歩き回ったりベッドに出入りするゾーラ達をいつまでも眺めてたい なんかこういう服装、中世ヨーロッパとかでなかったっけ? 龍頭島でゴーレムが指し示す緑の光の方へ行けって言われてパラセールで向かったら途中で光が消えるのは明らかなバグだろ
なんで急に消えるねん モリぶりやリザルとも仲良くやってるから実はかなりのパリピだよボコ
まあ白銀ボコが忙しく採掘してて黒モリがこき使ってたりする場合もあるけど カブトムシって本当にハテールにいるのか
フィローネ付近の方がセンサー引っかかるぞ カックーダくんに掴まれてても文句言わずに連携してるしつよい 乗馬できるし砦作るしで賢いよな
2Dゼルダなら語尾にボコつけて話せる個体いそう >>695
確かにあれはおかしいよな
上から見るとちゃんと緑の光が最後まで届いてるのにな
なんでリンクがパラセールで近づくと消えるねん >>696
モリブリンはボコちゃんを投げてきたりするから上下関係あるかもだけど、リザルやカックーダやらとも協力したりするし陽の部類だよな 双眼鏡で覗いてると楽しそうにしてるよなボコ達
大抵爆弾撃ち込むけど なぜか人との共生を望む穏健派の突然変異雑魚魔物もよくある話だよな
好きだけど ボコ達とゴーレムって敵対してんのね
たまに向かい合って勝手に戦争始まってるのを高台から眺めるの好き マスターソードをブン回してるけど、元手無しで素材狩りできるのやっぱりインチキだわ
スクラビルドしないと倒すの時間かかり過ぎるゲームで、その工程を無視していきなり最上級モンスター狩れるんだもん イワロックとヒノックス残り一体がどうしても見つからん
サイトの制圧マップでチェックしたし、倒した際にマークも全部置いて一致してる
最後の一体ここだったって場所教えてくれ ゴーレム何がきついって赤い月で復活しない点だよな ガノンの配下じゃないから月関係ないってのはまあ
いわれりゃそうなんだろうけど前作ガーディは乗っ取られたから赤い月で復活恩恵ウケれてずるいわ >>709
敵対というかゴーレムはゾナウ人以外の動くもの全てを敵と認識して攻撃してるだけじゃないの
始まりの空島の寒冷地で白チュチュと喧嘩してた時もあったし 特等隊長は軽い気持ちで手ぇ出すと結構痛い攻撃食らうしよ なんか、電気の実とかで感電させて武器をパクったりすると
ボコブリンが指差して、あーっ!おまえ武器とったな!みたいなジェスチャーしない?
かわいい なぜミネルは兵隊ゴーレムにリンクを味方と認識させておかなかったのか
執事ゴーレム達が唯一の癒し 特等隊長がなかなか見つからん
神殿クリアでどんどん増えるのかな ボスボコに連れられて並んでいる赤ボコでユン坊ボウリング楽しいからオススメ >>709
やっぱ、担当地域ごと落ちても守ってたら近くのボコちゃんがちょっかい出して、仲間やられた奴らが〜って感じなんやろかね? >>720
だって知らないから仕方ない
ゾナウ人の要素を持つ人を攻撃しない、だとガノンも攻撃できない >>709
なんか前それで大体ボコちゃんたちが負けちゃうから
ボコたちのウェポンにそっと白銀ライネルエッジをプレゼントしておいたとかいうの
このスレで見て笑ったわ。死の商人かよお! なんたってミネルゴーレム本人も襲われてるし制御不能なんでしょ
もしかして下手な魔物よりタチ悪いのでは 祠にいる特定の攻撃しか受け付けないゴーレムを対魔王軍用に派遣しないのは何故なのか ブレワイではサイハテ島横の小島?で矢集めてたけど今回は宝箱消えてんのな >>726
乗っ取られた方は認証させてたけど、新しく作ったから認証コードが無い的な? ラスボスガノンのとこに行くときの展開
雑魚戦で仲間が助けにくるけど、敵側の四天王みたいなのが来て
ここは俺たちに任せてお前は魔王を!みたいになって結局主人公と魔王のタイマンみたいになる展開
なんかデジャヴ感があるんだけど
似たようなの他のゲームとかアニメでなかったっけ? >>727
祠の中でしか無敵じゃない説
祠はVR説
エネルギー食い過ぎ説
好きなの選ぼう 電撃食らって手からこぼれ落ちた装備が崖下に転がったら割りと絶望的なんだな
前にもキレイなゾーラ大剣消えたし今盾が消えたわ >>724
まぁ向かってくるから容赦なく角もぎ取れるところあるしな…
執事ゴーレム達が認識出来てるだけまだ良い方か >>732
死ぬまでに一度は言ってみたい三大名台詞にあるくらいだしありふれ過ぎてるんじゃない?
ここは俺たちに任せてお前は先へ行け!
今さっき俺が来なかったか?バカヤロウ!そいつがルパンだ!
駄目だ、今日は休め
これって任意ですよね? オッペケ自演してるしホンマゴミ
ポケモン板のポニーちゃんかよ >>734
食らったらすぐモドレコでなんとかなる場合もある 地下と地上行ったり来たりしてたけどコログが200個なのにバッテリーはもう折返し過ぎたので
少し地上にウエイト置いたほうがいいかもな みんなのマイホーム見たいんだけどまとめられて「スレ民のマイホーム展覧会www」になる気しかしない >>738>>741
あるいは図鑑サーチかけるかかな
盾をサーチかけたら崖からだいぶ離れた岩の隙間に転がってた
ゾーラ大剣のときはこの方法でもダメだったがどこまで転がってったんだろうあいつ・・・ >>743
イェーイ見てる〜?
って感じで貼ろうとしたら書き込めなかった コログ集めるのにカワズ装備必要だろうなと馬宿ミッション頑張って進めたけど
あれって滑りにくくなるだけで完全に滑らない装備じゃないんだね
どっちにしろバネやらロケットやらギアは何かしら必要になりそう >>746
カワズは2段階強化ボーナスで滑り無効
今回のマスモも全く引き継ぎ無しなのかな。せめてコログソくらいは引き継いでほしい 近衛両手+ライネル角の簡易しばき棒作ってみたけどすごいなこれ コログ集めしつつハイラル城家探ししてたら、お面に反応あるのにどうやって
出すのか分からないのが一個あって、船着き場のハイリアの盾出すでかいかがり火付近でお面反応あるんだけど
ここ、火消すためにゼリーぶつけたりしたけど結局どうやって出すんだろう・・?
天守閣頂上の下のでかい鐘をウルトラハンドで動かしたらコログ出てきたのにはビビった >>730
そんな感じだろうね、後は承認自体はラウルがやってたとか
ゲーム的な都合もあるだろうし想像の域は出ないが >>747
マジでありがとう
うわ移動補助用のギアの分も地底行って稼がなきゃとか思ってた
最優先で強化してコログ集め頑張る ウルトラハンドのZLボタンで水平になるの140時間遊んで初めて気づいたわ >>749
たまにオーバーキルで空中攻撃出ちゃって叩き割っちゃうけどな >>749
朽ちてないやつにモルドラの骨、攻撃+10付けて耐久後一回に、骨武器得意防具を着て攻撃3料理
これでもっとハッピーになれるぞ…こっち側においで… >>750
それたぶん船着き場の上の地上にあるとかじゃないかな?
ハイラル城は上下に階層あるからコログ探し面倒だったわ >>757
掴んだ時のコマンドが下に出てるんやで… ライネル狩りで金貯めてるけど、蛮族装備作ったらもう金貯めて服買う必要無いよね
ルピーの使い道どうするか… >>762
家パーツ買って家のカースガノンとおいかけっこしよ ブレワイの頃のアイテム持った後に遠くに投げるボタン知ったのが三週目終わった後だったから
ウルハンリセットは同情する 攻撃3のバフ料理の用意面倒だから結局白銀近衛大剣でええやんってなった
足りない分はヘッショでいいし >>760
うえかあー、そういえば船着き場ではトーレルーフ確認しなかったわ
一度前作のハイリア盾があった地下試練場行ってみたら鉄格あかないのに瘴気魔が
こっち襲い掛かってきたから弓で仕留めたらファントムガノンもこっちこれず、
延々と弓撃ってきてたがこいつ弓撃ってくるんだな・・。こっちの弓は鉄格子通るのに
相手の弓は弾かれてるからノーダメで処理できてしまった あんまりゲームしないような陽キャの友達がこのゲーム話題だからSwitch買ってやってみたいとか言っててまず無理だなって思った。永遠に始まりの空島彷徨って投げて終わるわ。 >>769
どんぐり打つヤツだったと思う、自分も迷った
ついでにハイラル城の宝箱も回収してたから
本当上下に悩まされた、滝の中に宝箱2つも隠されてて
取りにくいし意地悪だなって思いました。 前作の4つの神獣のダンジョンとボスはストーリー上仕方ないにしても
見た目が全部同じで代わり映しないからつまんなかったけど今作は神殿ごとに特徴あってボスこれがゼルダ!って感じでいいな >>770
クリアに200時間ぐらいかかる人もいると言って引き止めてあげれ ゲルドの神殿と地下遺跡は割と好きだわ
砂漠の下があんなんなってたとは >>770
友達なら一緒にするなり、色々アドバイスしたりしたらいいんじゃない? 時オカを思い出すような特色豊かなボス達で嬉しかったな
ゴーマ様に乗ったコーガ様とかいう語感だけの出オチタッグとか見てみたかった >>339
井戸女を全員一箇所に集めてみたって企画をYouTuberがやりそうだな ゼルダって一緒に遊ぶゲームではないんじゃないかなぁ…… コンプまであと少しってなった時にどこの何を取りこぼしてるかわかる機能欲しいわ
地名埋めで禿げそう >>697
ハテノ村付近の森歩いてたら飛び出てきたデグボク倒したらカブトムシ2匹落ちたな >>781
ブレワイの時は1年遅れてやったから、先人たちが
候補をあげててくれて助かったけど、
今回はまだ絞りきれてないね ゼルダは多人数プレイ向きでは無いし
桃◯なりカービィボ◯ルなりドカ◯ンなりやろうぜ アタリマエを見直しすぎてMMOになったゼルダの伝説にありがちなこと その場合リンクはプレイアブルキャラにできなくなるのでは
カバンダプレイとかちょっと面白そうではあるけど ゾーラ族とかリト族などの種族を選んでキャラクリできるって誰かが言ってた
俺はゾナウ族がいいなあ 小学生の時ナビトラッカーズやってェ…
そこそこ盛り上がってェ… このソフトよっぽど効率よく回らないと実況向きでは無いしな
謎解きとか自分がやるから面白いのであって
他人の見たり教えたりするのは違うと思う 学校で攻略情報を教えあったり本持っていったり盗まれたりしたけど今はスマホやPCあるもんなあ >>744
ドラゴン素材くっつけるとロストする距離が延びるとか
真偽は未確認 井戸と洞窟は自力でコンプできたけどカバンダはこれ苦行すぎるな…あいつも図鑑に登録させろや >>793
遠くへ飛んでいくことが常な素材なので描画距離が他より遥かに長いのは事実
だがそれは乗り物ギアに使う技じゃねえかな・・・ いずれスマブラにカバンダ参戦!とかなったら海外ニキの反応が楽しみ カバンダさんって、すぐ近くにグリオークが飛んでる場所でも平気で看板支えてるよね
雪国でも半袖だし
ある意味無敵キャラか 魔物が来て怯えはするけど意地でも看板から手を離さないカバンダ見て好感度少し上がったわ 当時ハイラルアドベンチャーが遊べた層がどれだけいたのか疑問である 元々前作にあったのが武器スローだけだったのが理由なんだとは思うけど素材投げる機会と武器投げる機会は前者の方が圧倒的に多いんだから武器スローをオプションにしてほしかったな 一番やる難易度高いゼルダってサテラビューのやつだよな アドバンスの神トラやってたけど友達いないから四つの剣出来なかったな >>806
オプションで切り替えさせて欲しいよなあ
可能なら仲間スキルも別ボタンに割り当てたいし ブレワイは二人でジョイコン半々にして遊んだな
移動と視点がリンクしないからわちゃわちゃして面白い >>784
俺はブレワイのコンプは諦めて今回こそはと思ったけどこっちの方が断然キツそうで嬉しい反面ちゃんとコンプできるのか不安になってきたわ
>>795
そこが見落としやすい地名なんか??
メモっとくわありがとう R素材投げで上ボタンの素材選択ページの中に武器アイコンだよな
下ボタンの口笛も遊ばせすぎだから賢者発動と混ぜてくれ >>774
そういや龍素材とU字以外は真新しいの聞かないな >>816
え?お前友達と大乱闘とかエアライドしてないの……? ちょっとこのゲーム、属性の統一感に関してモヤモヤするんだけど
基本:火炎の実、冷気の実、電気の実、水の実
火炎グリオーク、氷雪グリオーク、雷電グリオーク、水は?
ゴロン(火)、リト(風)風は冷気なの?、ゲルド(電気)、ゾーラ(水)、ミネゴは?
火龍の頭、氷龍の頭、雷龍の頭、放水柱??水龍の頭では?
オルドラ、ネルドラ、フロドラ、水...
なんか、色んなの1つだけ足りないというか
火と電気がレギュラーで他がブレてない? シャトーは開発としては難易度高めに設定してるんだろうなとは思ったけど
普通行かない場所だから足跡つかないし地図から確認できる物があったからその気になって探せば簡単な部類だと思った ネルドラの立て髪?顔の周辺のあたりってポリゴンに隙間があるみたいで
そのあたりに乗りっぱなしで深穴に突入したら龍のポリゴンの裏側に入っちゃった
ワープしたら出られると思うけど顔の裏から動けねえ >>818
ほんまどうでもいいことにこだわってて草 序盤パラセール貰うの忘れて進めてたら
インパに気球で空高く連れていかれて、飛び降り勧告されて泣いた アプデでU字の使い勝手が悪くなったら巨岩砕きでバイク作るか・・・ >>818
えーとね、そもそもこのゲームにはオルディン、フィローネ、ラネールっていう精霊(とドラゴン?)がいて
それぞれ炎、風(氷)、雷を司るんよ
だから風は=氷扱いだし、水は三属性から離れた別の扱いになる 属性周りでもにょるのわかるわ
個人的には炎と氷にあるような相反関係が水と電気には無いのが気になる >>826
次はフロドラの角かとラネール山で張ってて実際に取った時の驚愕よ 川のみで着地地点が無い洞窟の中にパラセールで高所から侵入したら、壁面のそばに着水した瞬間にカメラワークおかしくなってリンクが壁の中に潜り込んで行ったかと思うとその直後に溺死したわ
おのれガノンドロフ! シビレリザルくんだけは泳げなくて、電気に弱い泡吐きリザルくんがいてほしかった >>825
なるほど、じゃあゾーラは精霊の加護?からは離れた存在なの? ネタバレなのか分からんがトライフォースってブレワイから引き続き存在皆無なのか? スカイウォードソード
水龍フィローネ、雷龍ラネール、炎龍オルディン
ブレワイティアキン
フロドラ(雷龍)ネルドラ(氷龍)オルドラ(炎龍)
違うじゃねーか! シビレリザルくん可愛くない
確殺出来る火吹きくんと雹吐きくんを見習って? >>833
水=氷って見方もあるからなんとも
でも主要三属性ではないね マイホームを中から見たら部屋同士繋がってる部分の床真ん中に木製の白い部分がある
部屋同士がズレずにくっついてると綺麗に一つのパーツみたいに見えるんだけど階段部屋だけどんだけ頑張ってもここがちょっとズレてしまう
みんな綺麗にくっついてるん?実用性には何の問題もないのにどうしても気になる 高原の馬宿の馬の荷運びレース難しい…
荷物が左右にぶれ過ぎてゴールすらできぬ メドー頭の顔ってなんかマヌケな感じでちょっとかわいいよな ゾーラの兜に龍の鱗使われてるらしいし水龍とは無関係ではないんだろう 水は敵に有効な属性じゃなくてリンクに有効な属性なので… >>839
書いたらゴールできたわ
1分4秒
一分以内とかハゲそう >>834
前作は覚醒ゼルダが全部持ってたけど今作に至っては影も形もねえ気がする
どっかに出てたっけ? >>842
ストーリー追うだけならあっという間に終わるし、
防具最大強化したらあとはヌルゲーだからな
愛とこだわりと遊び心がないとつまんないじゃん 姫様の手にトライフォースの紋様が出るけど
トライフォース持ちだったらもっとパワーが凄まじいはずなので、トライフォースは公式の歴史通りに封印したのが真っ当な流れかと >>827
水があるところに電気を投げ込むとリンクが死ぬぞ トライフォースが登場したらゲームが面白くなるわけでもないし...
ただ秘石という設定に魅力が無いのは微妙だな まさかとは思うがカバンダってコンプ要素に含まれたりする? 地水火風←ゴロン、ゾーラ、ゲルド、リト
ゲルドが火になっちゃうけど、赤い髪からそれっぽくない?ゴロンは地属性ぽいし
木火土金水←コログ、?、ゴロン、ゲルド、ゾーラ
コロクがある木はこれになりそうでゲルドの金も合ってるけど、リトがいなくなるし... トライフォースとか絶対喉に引っ掛かって飲み辛いしな 神トラ2のトライフォースがない世界は崩壊に向かうだけのストーリーは好きだけどな 秘石の設定って初報の時には多分まだなかったよな
ミイラガノンの額についてるの勾玉じゃなかったし 英傑武器は作らないことにした
修理が面倒だし、温存するとポーチ圧迫するし、自宅に保管するほどの愛着もない なぁにそれなら三角を8片に砕いて飲みやすくすれば良いんだ トライフォース顆粒タイプ、糖衣タイプ、シロップタイプ
胃薬かよ 英傑武器作りには何で揃いも揃ってダイヤモンド要求してくるんでい!
巨岩砕きとかは加工に使うものとしてならまだ分かるけどオオワシの弓の何処に使ってると言うんでい! パラセール中に翼出すの、慣れるとめっちゃいいな
もっと早く知りたかった 2周目始めてすぐハイリアの盾取ったんだけど、これで内部経験値溜まるのか神殿1個もクリアしてないのに青ボコだの黒ボコだのがわんさかしてて怖い
正直マスモかと思った グリオークとヒノックスが後一匹見つからねぇ
クリアしてるのにハイラル城のヒノックス出てこねぇし 井戸が直接縦穴になってるところあるけど井戸女はあそこも降りるのかな 後半にあんまり岩盤無くない?
序盤で苦労したあの頃に王家槍✨大砲欲しかったわ >>846
たしかにそうだけど
家の継ぎ目のオプジェクトの繋がり方までこだわるのはなんか面白かった >>867
神獣兵装ナボリスがある遺跡はなかなかヤバかった NG関係のテンプレ整理したいなあ
4と5に分かれてると毎週土曜に更新するのダルそう
やっていい? キンググリオークとかいうの強過ぎね?
食い物も妖精も全部なくなったわw
最後の攻撃えぐすぎる >>868
それ俺だな
こういうの病的に気になるんよ
すげえ無駄な労力使ってる自覚はある、笑 >>871
氷雷が上から畳み掛けてくるのは辛いよな、間隙がほぼ無くて上へ飛ぼうにも中々抜け出せなかった >>870
そうだね
例のオッペケは毎週土曜に自己紹介に来るとして
ホグおじとか餌やりとかそのIPで出てくること二度とないだろうし これ地図解放でも敵レベル上がるよね?
真っ先に地上全部解放したらハート4個なのに黒ゴブだらけの即死祭りで泣いた 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part145
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687161756/
ボクが支えますから... これ最後の落ちるゼルダを捕まえるシーンで失敗したらどうなんの? >>877
とりあえずNG推奨系の記述とそれ以外で分けました
正直ホグおじとか餌やりとかの事情をよく知らなくて残しちゃった >>884
捕まえるまで延々と落ち続けるらしいぞ
終わりがないのが終わり >>886
マジでw
ゴールドエクスペリエンスかよ >>885
とりあえずおつおつ
そいつらは問題出た時に噴き上がってそのままテンプレに残った感じ >>887
ゴールはあるから
バイツァダストで延々と繰り返されてる状態のが近いかな >>880
すんません安価とか忘れてた
ありがとうございます。 >>889
マッチ売りの少女みたいな薄幸さを感じた >>880
すごい!850じゃないのにスレが立ってる! 属性強化する3つの服せめて逆で使えれば活躍できたのにな
暑い所で氷だせる
寒い所で炎だせる
雨や水に濡れたら雷だせる
これだけで大活躍できたのに >>896
強化したら気温耐性くらい付くかと思ったらため攻撃強化とかいうゴミ能力ついてきたからガッカリだったな
セットにしたら熱さ寒さに耐えられないの草 >>896
あれらは忍びシリーズとイーガ団シリーズみたいに
防御力1ランク下がるかわりに元の装備のガード効果+属性攻撃みたいにすればよかったのにね
ぶっちゃけ属性攻撃なんて武器任せでいいんだしさ >>896
逆なら耐熱耐冷が着いてても不自然じゃないしな 発光lv3の時の発光度合いを5000兆倍明るくしました ただ吹雪の服は序盤のリト攻略の時結構お世話になった
見た目も可愛くて気に入ってた お気に入りもプリセットもないのに
無駄に服の種類増やすの止めてほしいわ
属性攻撃出来るスキルでも手に入れば嬉しいけど代わりに服とか何も嬉しくない
見た目変更もないからずっと同じ服着てる始末 新効果装備はぱっとしないのが多いよな
カワズがセットでようやく役に立つぐらいか
暗闇装備はセットボーナスで瘴気床ダメージ無効でも罰は当たらなかったろうに >>903
リトの村着く前に持ってたな
吹雪の服着たいから高いけど頑張ってリトの頭飾り買ってズボンは防寒着にして神殿までやった >>901
最盛期のデスマウンテンもかくやという勢いでリンクが燃え尽きそう >>907
瘴気無効になると思って頑張って強化して泣いた思い出 >>907
分かる
身代わりハート1つ増えたくらいだとあんまり恩恵感じられんよね
グライド装備セット効果の破格ぶりは置いといてもカワズくらいに便利な効果欲しかった >>880
乙
瘴気料理、効果が理解できなかった位には役に立たんよな イーガ団装備は強化したら絶対何か面白いもの着くと思ってシッポ貢いで強化したら夜に足が早くなるだけだった悲しみ 発行は足跡が光ってくれるの便利だから結構使っていたな
たまたま早い段階でセット入手できていたのもでかいけど >>910
二段階めに引き上げるのだけでもそこそこ重めの素材だからな
それであのザマよ… >>909
地底に降り立つだけで闇を克服した証を手に入れられるな
冗談にしても今の10倍は明るくして欲しい気はする リンク女装させて喜ぶとかお前らホモか!(喜)
英傑はおしまい! シーク頭は忍び装備のボーナス発動しても良かったのに… イーガ団全身4段階は、太刀幹部になれるくらいあってもバチ当たらんよな イーガ団装備は素手攻撃や刀が強化されると思ってました… イーガ団服はシノビよりさらに防御低くてびっくりした
面白いことぐらいしか勝ってない >>880
えっ!?次スレを既に立て終えている…ですってぇ!?
う…うそでしょ?
ったくアンタはさすがというか…
なんというか… は?お前らイーガ団装備でカブトムシ集めしただろ?
コーガ様に謝れよ 強化大変なのも多いんだからセット効果もっと良いのたくさんあってもよかったのにな イーガ団はネタ装備としては優秀
他新規は何故増やしたって感じなのばかり 武器部屋って武器飾った状態でグラネッダに預けられるんかな? 我らイーガ団に防御力なぞ不要という心持ちかもしれない 土遁より水遁と火遁が使いたいわ
水遁は自分を水まみれにしろ
火遁はチャッカマンでいい あんだけ数いるんだから防御捨てて全攻に振り切っていずれ当たる戦法でいいもんなイーガ団頭いい
コーガ様に栄光あれ 2段階目と4段階目ででかい強化点があったらよかったけど今ん所4段強化はドM向けな感じが否めない 暗闇セットは見た目好きだからセットゴミだけど着てたわ イーガ団ってコーガ様のカリスマで成り立ってて多分ガノンドロフを崇めてるのコーガだけだよね
合言葉はコーガ様に栄光あれ、だし 土遁強化、瞬間移動と高速移動斬りとバック大ジャンプ辺りを実装して欲しい
うおォン 俺はまるで人間イーガ団構成員だ 仮にアプデで強くなっても木に変身出来る能力とか付けてきそうだよなイーガ団の服 イーガ団本部に来たみたいだぜ
テンション上がるなぁ~ 頭装備なしのときの髪結ばないスタイル好きなんだけど、ブレワイから続投してる装備(ダイヤの頭飾りとかハイラルフードとか)はどれもこれも髪結んでて困る
ティアキンからの装備だと髪結んでないのもあるけどさ… コーガ様が慕われてるの納得できるわ
リンクの変装見破るし、セリフにユーモアと愛嬌あるし🥺 あれで理知的で痩せてたら悪のカリスマとしてガノンドロフの席を奪いかねない イーガ団装備しただけで仲間だと思われるガバセキュリティ考えるとどうしてハテノの足抜けおじさんが報復受け得るのかわからないよなあ
幹部レベルでもガバガバなのは変わらないし、となるとコーガ様が報復したのか、昔はもっと恐ろしかったのか コーガ様が地団駄踏んでるときの「ぐゅ、ぐゅ、ぐゅ、」が好き 厄災が復活してハイラル王家が滅びたから腑抜けたのかもしれん コーガ様って100年前から姿も言動も変わらんの不思議だよな
あとハイラル王家への敵愾心と魔王への信奉を強く保ってるのがイーガ団の中でもコーガ様だけに見えるのよね、後はコーガ様の追っかけというか
実は100年より更にもっと前から生きてて実際にハイラル王家から迫害を受けた不老不死の人だったりして 厄災の黙示録やってないけどイーガ団が割とメインキャラって聞いてクソ笑った コーガは麻原と同じようなものやろ
甘言で慕う部下を操ってテロ起こす犯罪者 イーガ団ってアニメポケモンのロケット団みたいにコミカルに描かれるしアホ悪役に徹してくれればいいのに
リンクに対してお命頂戴!ってするのはまあアッサリ返り討ちにされるプロレスみたいなもんだから良いとして、
抜け忍の妻殺して子供を人質にした設定はちょっと重すぎてそういうのは求めてないよ… ハイリアだったの?
40年間ハイラルって読んでたわ。
恥ずかしぃ たまに襲ってくるイーガ団はやっぱ普通に殺してるんだろうか >>960
エーッ☆って言いながらドロンしてるし普通に逃げてるでしょ
まあ古代の刃使えば殺せるんですけど 龍頭島でゴーレムが指し示す緑の光の方へ行けって言われてパラセールで向かったら途中で光が消えるんだがどうすればいいの?
なんかフクロウの石像みたいなのがあるだけで何もイベント起きないし 「どうせならコーガ様みたいにお腹パッツパツにしなさいよ」みたいな事言われるし
ただのデブ専集団なのでは・・・? バナナやらルピー落としてドロンしてるから生きてるはず アイツら大穴とか水に叩き落としてもワープで復帰してくるからな 遥か昔ハイラル王家に技術捨てろって言われてイーガ団以外のシーカー族が技術を捨てて
今更なんとか復元に四苦八苦してるプルアがアンチエイジングしてるぐらいだし
そのまま技術を捨てずに受け継いでるイーガ団なんかよっぽどアンチエイジングぐらい出来そう 無双でコーガ様を逃がすために捨て石になる団員とそれを助けに行くコーガ様のステージは良かった ハイラルはゲーム内で遊べる地域全て
ハイリアはハイラルの一部の地域 厄災の黙示録のイーガ団はナボリスに軽く二、三千人ぐらい粉砕されたりしてるな 厄災の目次録は無双ゲーとしてもキャラゲーとしても面白い上出来だったな
ハイラルオールスターズとかは100時間ぐらいで飽きた俺でも楽しめた 正直あのにっくき化け物剣士に挑む俺らって一兵卒より勇敢だよな
コーガ様に栄光あれ >880乙
定期的に災害が起きるので太っていることが一種のモテステータスになる説 100人以上いる古代の導師連中が祠の中でかろうじて生きて(?)るの見るに100年とか誤差じゃろ知らんけど 腹がでてないコーガ様はもはやコーガ様じゃなくてただのイーガ団なんよ 厄災イーガは加入前は敵としてあまりに輝いてた
ポッと出のアストルよりよほど良い仕事してたよ >>971
生身で神獣相手にして蹴散らされてる図がヤバすぎて草生えた
英傑は戦闘狂の殺戮者になっててどっちが敵か分からんかった (正直コーガ様見る限りにおいて大体の古代シーカー技術失ってませんかね) ハテノ研究所の建物の頂点にガーディアンの亡骸がある 古代シーカー族の技術使えるならイーガ団オリジナルガーディアンとか作ってても良かったよね
そして乗っ取るリンク 大妖精はUIのせいで既にテリーやカバンダみたいな「クドいネタ」の仲間入りしてる 一週間前に100%クリアして久しぶりに2周目始めたら速攻酔った
せっかく慣れてたのに毎日やらないとだめだな まあ厄災ガノンおらんくなったしガーディアンは撤去じゃ撤去
スクラップにして有効活用しよう ウマナリもいるから大妖精はかなりくどくなってるよな 既に多くのイーガ団ギアが奪われし◯◯と化してるもんな >>980
ふくよかオバさん
綺麗なお姉さん
ギャル
ロリ
ユーザーに媚びるならこうなってた >>994
個人的にはもうなってる
最新ポケモンで言う何々ストリートの悪役ルートみたいなポジの印象 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 38分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。