【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part169
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689474368/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688816582/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part168
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690644043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆エアロバイクの作り方 ※龍素材を使うと消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖グリッチ等の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687311292/
◆NG登録推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr??-????
ワッチョイ ??b9-????
オッペケやIDを隠した状態で釣り質問を繰り返すレスはほぼ全て同じ荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です
荒らしに餌やり禁止
◆ワッチョイID隠しのNG方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆PC版JaneStyleでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGIDのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」 OK押して再読み込み
━━━ テンプレここまで ━━━ 地底のイーガが乗ってるバイクを作りたいんやが
絶妙に何かが足りんくて乗れない
立たせるのどうやってる?
スクショしといたら良かったw >>7
立ちごけしないように左右にライト、走行中こけないように起き上がりこぼし。
全く同じものでいいなら中央大廃坑からゲルド廃坑へ向かう道中のどこかの拠点でそれの設計図手に入ったはず 金馬に雑に名前つけちゃったから一度逃して捕まえて再登録するとか
できる? あることないこと書き込んで持ち上げる事持ち上げる事
そういうプログラムか セブンとローソンのプリペイドキャンペーンこなして来た
これでゼルダとガノンの購入資金に充てるんだ amiiboってケースから出さないと認識できないんだなそりゃそうか
もったいなくて使えないわ >>10
いや、改名したいなと思ったんだけどマーロンじゃ改名できないから再入手できるかなって ガイドブックまだ出ないのかな?
攻略だけならネットで事足りるけど単純に観賞用として欲しい >>17
以前誰かが質問スレで再入手可能とはレスつけてたのは見かけたけど、試したことはないから本当かどうかは責任持てない 放す前にセーブしておいて再出現するか試してみたら? ブレワイでは白馬や巨大馬でも逃したら再入手出来た記憶があるからティアキンも同じじゃないかな 任天堂は素直に課金コース用意しろよ
2千円クオリティのフィギュアなんて飾りたくも無いし邪魔なだけなんだよ そもそも逃がすことが出来ない、殺しても馬神に復活してもらうしかない
だから改名も不可能
つまり再入手不可能だも思うけどな 登録枠フルにして次野生馬連れてったら一体選んで逃がせる。限定馬を逃したら固定場所に野生として再出現する。
馬宿特典で所有枠を増やしていない段階だとやりやすい >>25
それで名前もつけ直せるの?
ブレワイから取り返しの付かない要素に馬の名前が挙げられてるけど ブレワイは一度だけ馬が欲しい人にあげるという手があった 再出現するのは同タイプの別馬だから名前付け直せないという話とは関係ないと思う >>25
やってみた
馬枠いっぱいな状態で野生馬捕まえて馬宿で1匹削除
その後タバンタ雪原の元いた場所に金色の馬が再出現するので捕まえると新規登録して名前もつけられる
最初ゼルダと名付けて後悔したからハイリアにしてやった >>25
そうなのか!一杯にするってのは盲点だった >>31
1匹削除する時に金色馬削除すればいいん?
俺もamiiboでエポナ入手出来るの知らなくてエポナって名前付けてしまったんだよな
巨大白馬も同様にしたら名前変えられるのかな? なんも考えずに色によって競走馬関係で名付けてるな
ググるだけだから楽でいいよ >>33
それでできた
>>35
元々の金色馬のステータス弄ってないから初期値のままだったけど
確かMAXまで上げてたなつき具合がリセットされてた気がする サンクス
なつき度は別として他ステータスが変わらないのなら一応同じ馬扱いなのかな
ストーリー的にもおかしくなるし名前はないけどネームド扱い amiiboエポナは能力強化できないけどムチ一回あたりの襲歩が他の馬より長いから走りに伸びがあって気持ちいい
あと装飾できないからティアキンだと馬宿の会話がちょっと早く終わる 0.03の達成率って地名?
コログが0.04だよね? 計算したら0.03足りないけど謎だぜ
ほとんど地名でも0.04だから地名じゃないんだよな 地下の根全部制覇したけど貰えるものは特に使い道が無く何も特典ないのか…
地上の祠は何かあるんだっけ
ゴロンシティの所のチグクラマが最後だったわ
地図でもほとんど明るさの影響が無くて分かりづらすぎた >>41
どれも0.04ずつのはず、ラストだけ0.05なのか、
99.95で上がらないってのはよく聞くが
それ以外の数値は聞かないし 膨大過ぎてあんまり遊べてない、少しの時間だと他のゲームやってしまう、探索も気軽にやりたいけど、思ったより時間掛かるからな 魂の神殿の前の岩場ってそこだけゆん坊呼び出せなくなるんだなw
ゴーレム使わせたいからって制約かけるの冷めるわ >>41
ぴったり0.04じゃなくて小数点3位以下が四捨五入だか何だかされてると聞いたことがあるがそのズレではないかの ゼルダのフィギュア再販されてたから買った。ティアキン版はまだか >>43
>>47ありがとう
なるほどね
ぴったしじゃないのかw >>42
あと一個どこかわからなくて一週間くらい他のコトしながらたまに地図睨んでたけど気づかなかった、ソコだったわ
担当範囲狭すぎだろ、ふざけんな任天堂 >>45
この手のゲームは時間泥棒だからな
でもぷつっと糸がきれると全くやらなくなる
おもしろいんだけど疲れちゃった 複数のゲームを同時期にやるの苦手だから
もう発売からほぼ毎日ティアキンしかやってないわ
そして久々にやるソフトは操作を思い出すとこから… ティアキンの後にやるゲームってだいぶハードル上がる セールやるから一回厄災の黙示録行くけどまぁブレワイのキャラ好きだからたぶん大丈夫だろう そろそろクリアしようかとガノンドロフ討伐で地底来てるんだけど何も無いんだがw
詰んだ >>50
わかる
同じ大きさの根なのに担当範囲のバラつきがすごいw
しかも地図の高低差を表してる紺色と明かりを灯してない印の紺色が似すぎてて罠 ティアキンもう200時間以上遊んでいるのに、未だに能力切り替えで方向キー↑を押しちゃう
ブレワイやってたのは5年以上前なのに
三つ子の魂百までよ コログの森で悩んでるコログを助けてやってくれって言われて灯りのある方にいた3匹助けたんだけど話が変わらないんだけどこれはバグ?それとも他にも悩んでるコログが何処かにいるの? >>60
祠出したらそれで終わりだよそいつら
ミニチャレンジもいるけど劇的にストーリーは変わらない 最近ほほえましいレスが多いように見えるんだけどそれって自分がオサーンになったからそう見えるだけなんだろうな…
トワプリからゼルダ始めた自分みたいなレベルの古参なんてスレでもほとんどいないんだろうなって思うと寂しくもある おっさん祭りはやめるのだ!
ファミコンとかディスクシステムが
現役のヤツがたくさん現れるのだ! デクの樹様って中身スカスカだけど大丈夫なのかな
数百年後は朽ちてしまうんじゃないのか >>48
チェックしてなかったと思ってストア覗いたらムジュラの予約あるじゃん 55だけどとうとうクリアしてしまった。最後良かった
つかAボタン長押しとは思わなくて一度すっ飛んで焦ったわw
でクリアした後ガノンドロフと黒竜のウツシエ撮るの忘れてたの気付いた >>66
すまんこれ見て気づいた話が変わらないってそういう意味か… >>53
ドラクエ11S初プレイしてるわ
操作まったりで指がよく休まる ブレワイ3割引きだと
今作から入った新規層もいるだろうしまだまだ売れそうだなガハハ ティアキンの後にブレワイは話と地形の変化が気になるならやればレベル
UIが所々不便でストレスあるし >>53
ピクミン4やってるけど、ピクミン最高です✋🙄 ピクミン4面白いよ
Switch持っててやらないのはもったいない https://i.imgur.com/AKbMatO.jpeg
なぜユン坊だけ1人で2個アイコンがあるのか
そしていくら同じゲルド族とはいえなぜルージュちゃんがおじさんと組まされなきゃいけないのか
ビューラでええやないか 改めて考えるとゴロンの人材不足は深刻
先代ポジはよぼよぼジジイだし監視塔に派遣してきたのは転がって遊ぶだけのキッズ… ピクミン面白いって言う人全員具体的にどこがおもろいのか言わないのが怖い… >>80
これ期間内に手に入れれば、その後も変更可能なのかな
ゼルダは欲しい ユン坊の日誌見れば分かるけど一応トカチンとイッフルはユン組の立ち上げメンバーなんよ もうこの間ゼルダは配ったんだから白龍のアイコンくれよ おじさんとマスクユン坊が同じ枠で並んでたら完璧だった >>74
俺もやってるけど、わざわざジャンプがあるのに膝の高さの柵が飛び越えられなくてイラッとしてるw ありとあらゆる環境変化に強く外的要因では死にそうにない
引越しを10年スパンで検討するほど時間感覚は長大
なのにゾーラと違って英傑の時代から生きているような気配はないし、ヨボヨボに老いて体力も衰えてる人は結構いる
ゴロンの死や寿命の概念ってどうなってんのか本当に描写が増えるたびにわからなくなる
トカチンたちは見た目相応の年齢なのか、それともあれで実は30歳越えだったりするのか 一応寒さに弱いとか水に弱いとか弱点がないわけではないけどな>ゴロン
ところで古の勇者の魂の姿ってこれもしかして不思議の木の実に出てくるトカゲ人間じゃあるまいな? 寒さに弱い→凍っても溶ければ生きてる
水に弱い→浮かべないだけで水中でも生きていける ゼルダシリーズ初めてで、よく分からないけど楽しい!!
でも素材があとで使うのかな?と思うと宝石とか魔物の残骸?とかそのまま持ち続けてるけど、そのうち使うのか?? 魔物の素材はどんどん武器にスクラビルドしてもいいと思う
攻撃力上がるし耐久も上がる(リザルフォスの尻尾は残しといた方がいい) 何も考えずイーガ団装備の強化なんかにしっぽ使ってしまって後で死ぬほど後悔したわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています