【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part170
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689474368/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688816582/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part169
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691065914/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティアキン面白いんだけど、俺はやっぱいろんな謎解きが好きじゃないというのがよくわかった
謎ときってパズルみたいな謎解きのことね
例えば推理小説みたいな謎解きは好きなんだが、単純にオブジェクトをどうこうしてというのは興味が全くわかんわ かわいい子いないかなーと思ってキャラの顔アップにして査定する旅してるけど、ブスばっかし
ゲルドは子供しかかわいくないね 謎解きと言うと、中学受験算数のイメージが有る。
謎解き好きってそういう勉強も積極的にするの? 昔のゼルダは2dゲームだった。
ゼルダ3dゲームとしてヒットしてしまったけど、もう2dゼルダがヒットする事は無いのだろうか?
2dゲームは時代遅れなようだけど優れた点も有るんだぞ。
3dゲームとは比べ物にならないほどの高速プレイが可能で短時間で高密度なゲームシナリオを体験できる。
デフォルメを最適に解釈できれば3dゲームを超える満足感を得られるぞ。 馬の強化とか要らんのよ
だったら武器を攻撃力/耐久値/属性強化とか
させてくれよ
あと装備のマイセットとか
あと、あと 楽団と馬が必要なクエ以外で馬に乗ったことねぇや
もちろん地底も断崖絶壁で気球を使うくらいで、あとはオール徒歩 >>4
楽団のヴァイオリン弾いてる子はアップに耐えうるルックスしてると思う >>7
2Dと3Dのメリットとデメリット考えると今更作る理由が薄い 昨日、マイホームの額縁に入れる用にプルアのどアップ撮ってて
ピントによってシェーディングのかかりを合わせるのムズいなーとか思いながら、ふと放水柱を出してジョシュア共々濡れ透けにならないかと遊んでたら
NPCのほとんどに水かけられた専用フキダシがあるのを見つけて感心した ぐへへへゾーラの女の子たちを放水栓でビショビショしてやる >>15
属性攻撃した時、リンクが裸の時、特定防具着用時、
なんかは専用セリフ(使い回しもあるけど)あったりするのでうちのリンクは裸に属性武器が基本になってたわ >>14
アニメや映画を時短の為だとか言って2,3倍速再生で鑑賞している若い子を見ると、
ゲームシナリオを2dで高速処理したいと考える層はある程度いそうな気がするんだけど?
(慣れると2、3倍速でも映画の台詞が聞き取れるようになる。ただしキャラクターの動きがなんか変) ブレワイティアキンがあまりにもヒットしすぎたから2Dに戻る事はないだろうね
任天堂も折角つかんだ新規層を逃がしたくはないはず 前スレにも執拗に2D言ってるやついたけどいい加減しつこいな >>21
「何故新作ゲームは3dじゃなきゃいけないのか?」について興味が有って、
世論調査感覚で質問しにきてるだけだけど? >>23
ここティアキンのスレであって世論調査の場じゃないしお前のごっこ遊びなんてなんの参考にもなりゃせんよ 数十億かけてグラフィックがキレーなムービーゲー作っても数万本しか売れないのが市場に如実に現れてるよな
だからこそ開発もみんなスマホゲーに逃げた訳だけど アニメや映画を倍速で見る世代は3Dに慣れきってるし今さらやれるのかってのと、ゲームまで倍速にしたいもんなんかね?
どっちにしてもここにそんな世代は少ないだろうから、もっと若者が集まる場所で聞いた方がいい話すぎるけど >>26
例のアレは大言吐いた割に凡ゲー過ぎるし、グラがいいからって売れる要素ではないのがね…
アレもブレワイみたく色々見直していかないとブランド落ちるだけやな >>12
あとはエステの呼び込みしてる娘もイケるぞ 某ムービーゲーは割りと冗談抜きで
出てることさえ気が付けずに居たわ…
あれって動画投稿禁止でもされてたん?
ティアキン出てもブレワイ投稿してる人とか
今投稿してるシリーズ終わらせてティアキンやるんだって
言ってたりしてた人は見かけたことあるけども… 大半ムービー時々操作のゲームを配信されたら商売上がったりじゃないすかやだー サゴノさんはイメージのせいでアレかもだがよく見ると顔整ってる >>19
>>26
大半のユーザーの考え方の前提がおかしいのよ
娯楽に求める水準を高く設定しすぎて本質が見れてないよ
本来は娯楽は水準的に大したものではない
極論、娯楽とは暇潰し・息抜きの範疇でしかないのよ
その娯楽に労力・時間・金銭などをつぎ込むようになり水準を過度に高くしてしまったのが異常で
受け手もそれに労力時間金などをつぎ込むのも異常
娯楽の本質から逆行してる
異常が常態化していて異常だと感じてない
つまるところ暇潰し・息抜きさえ果たせるのなら2Dでも安いゲームでもいいし
コスト過剰のコンテンツ=ゲームアニメ映画などを倍速したがるのは理に適ってるよ
何もかも過剰になり過ぎてるのだ なるほど、ブレワイからティアキンに感じた違和感はやらなければならないタスクが多すぎて娯楽の筈なのに義務感、作業感が出てしまった事だったのか
やはり時代はブレワイのスローライフ 名前忘れたけどクジラの化石を追ってる子がツインテでおっ可愛いやんと思ったのに、ウツシエ撮ろうとアップにしたらだいぶ歳いってるおばちゃんでびっくりした思い出
ヴィオランちゃんの癖のない美形っぷりはやっぱハイリア人の中で異彩を放ってる イベントに時間制限無いからティアキンは気楽だわ
まぁ夜中なのにうろうろしてる住人の姿には
違和感もあるけど全員に寝たりされると
面倒なことになるものな >>42
よっしゃマモノカレーできたでーと学校向かったら帰宅するガキどもとすれ違ったわ >>43
学校てか子供は結構眠る流れになってたりするから
そういうのあるよな
自分もやらかして校庭で火遊びして時間潰したわ >>33
過去作が2dで3dに成った今流行しているゲームのスレだから、状況説明不要になってここで質問しやすかったんだよ。 それは君の都合であってここでやっていい理由の説明ではないよね
どのみちスレチだから他所行けって結論には変わりない なんか、たまに落ちてるコレ
何かのパーツっぽいけどゾナウギアでもなさそう
かといって自然のものでは明らかに違う
コレって何なんですか!?
https://i.imgur.com/kclIuMW.jpg 材質:骨 属性:無属性 攻撃種別:打撃 の環境素材
実質岩の代わりと思っとけばいい 材質骨なので恐らく骨武器得意が乗ると思われる >>48
そういう話じゃないだろ…
なんの骨なの?って話じゃね? いや、この書き方は骨な事もわかってないだろ
魚の背骨でもじっくり観察してみると良い これなんだ?と思ったらスクラビルドしようとしてみれば大体の場合は答えが出る
雪玉とかわからなかったわ >>49
いや骨かどうかわかってなさそうな書き方だと思ったぞ ボコやモリブリンに食われたケモノの残骸なんかな?
でも基本的にデスマウンテン周辺でしか見たことないような気がする 魂の神殿って、ワッカ遺跡のイベントで龍の島晴れさせてから行くのが、一応は正規の行き方なのかな? DQ11Sみたいに2Dモード載せればいいんじゃない
知らんけど >>45
おまえの質問しやすさなんぞ知らんよ
もう一回言うけどスレチなので他所でやれ ハイラルは地上も地底もわけのわからん巨大な骨がいたるところに転がっている
あれはなんなんだ?クジラか?魔物が拠点にしてる巨大ドクロは何の生物の骨なのか? >>47
人間で言うと脊椎の骨1個分だね
>>50も書いてるけど焼き魚食う時にでもバラしてみれば分かるよ >>57
巨大ドクロは岩掘ってるだけで何の生物とかではない気がする どうせなら水中とか海中にも潜れる様にしてさらに自由度高くして欲しかったな、魚とか海洋生物盛りだくさん
もちろん水の神殿も空じゃなく海中ね ドクロの形の宝箱も謎
誰が作ったのか、なぜ魔物を全滅させるまで開かないのか >>62
それを問うたらドラクエは出来ないし
なぜキノコを取ったらデカくなるのかの説明もつかない >>54
雷霧の中のブロックゴーレム戦で何度コントローラーを投げた事か いつになったらリンクの伝説になるんだろと
前からおもってるよ
冒険どまりだし >>53
確かスクラビルドしたら「竜骨」って表示されたはず
つまりボコブリンやスタルフォスが「竜骨ボコ弓」みたいな名前で前作からずっと武器強化に使ってたのがこの素材 ただし、この伝承には続きがあります
マヨイの落とし物を飲んだ人間は永遠に自我を失う 本作で印象に残ったキャラとしてはコルテンは最上位帯にいる
全部終わったあとサトリ山登ったら目頭熱くなっちゃって 竜ってグリオークぐらいか?あと精霊龍と白龍 でも龍は死なないっぽいしなあ
巨大クジラは昔ハイラルが海だった示唆かと思ったが砂泳ぐクジラが居る世界だしそうとも限らないか 祠145ヶ所クリアしたがあといくつあるんやろか…
攻略見ずに来たからこのまま見ないで行きたいが見たくてうずうずする… >>48
ありがとうございます
なんか意味ありげな形だと思ったんだけども、世界観を広げる意味での?骨だったのか…
ウツシエでも名前が出ないし…と思ってたけど、スクラビルドって手があったのか
いやホントありがとうございました マップ達成率ってコログは1つあたり0.04%って聞いたが、コログ運搬のやつは2つで0.04%になるんかな
コログ以外はコンプリートしたはずだが計算があわない… 俺はおとといまで頑張って残り1個まで祠を見つけたがおととい攻略見ちゃってコンプリートしちゃった >>30
某16のことならマジで一本道すぎて
誰がプレイしても実況しても同じ動画になるのよ
ティアキンやった後あれをやると自由度のなさにクラクラする >>77
たぶん実際には小数点以下2桁よりもさらに下の桁も計算されてるっぽいから、残りのコログ集めてるうちにちゃんと数字が合ってくることもある
俺も何回かに一度0.05%増えたりとかあったよ ウォトリー村のビーチパラソルの下にある宝箱が、何度開けてもしばらくすると復活するんだけどバグなのだろうか?(中身はルピー) 2Dゲーム・・・PCでメイプルストーリーはいかがぷる? 280時間やってカブトムシ遭遇ゼロ回
残りわずかのウツシエで取りこぼし確認してロードし直したんだがカブトムシいて驚いた
ブレワイでいたのはわかってるから、木の横通るとき気にしてたのに
確率低すぎるやろ >>75
祠のコンプリートは難しくない
空は行けるところが限られてるし地上の祠は場所を特定するヒントが多い >>86
木の敵切り倒すとカブトムシでてきたようなきがする >>89
そうなの?でもそれだと撮影できないしなぁ
ブレワイの祠は一つか二つ攻略見てしまったけど、ティアキンの祠探しはめっちゃ簡単だから取りこぼしようがないな
特に地上は答え合わせがあるし >>86
280時間もやってルチル湖行ってないの?
カブトムシは湖畔の一本の大木に群生してるよ リンクルさんの家ゼルダ姫に乗っ取られてたけど今までどこに住んでたの ゴーレムが肩に乗っけてる宝箱は落とすと戦闘中でもあけられますよね! 実際他にそれらしい家無いわけだし同棲以外有り得ないわな
でもほぼ確定のことを言い切らないで匂わせ()とかやってるのニチャァ顔透けて見えてキモいわ こういうのって何でもかんでも明確に描写すれば良いってわけじゃないぞ リンクさん多分冒険しまくり野宿しまくりなので家管理できず姫様がしょうがないわねしたんだと思うけど 恋仲っていうより創業者とナンバー2みたいな信頼関係だと思うけどな >>93
住んでるというか、討伐隊と協力して各地回ってたみたいなのなかったっけ
ハテノ村住人もリンク知らなかったし寝るのは馬宿とかじゃね? まあ姫様の一人暮らしは危険すぎるし、プライベートルームとして井戸を用意してるから一人暮らしではなさそうではある
ただ、もしかしたらプルアと一緒に住んでたのかもしれんし、インパとかも知れん イケメンのモブキャラを紹介じてください(^q^)
わだしは監視砦のモンダナくん推しです(^q^) 最近知った知識
x モルドラ・ジーク
o モルド・ラジーク ゼルダがリンクを恋愛的に好きなのは前作で明らか→リンクは部下なので姫の気持ちには嫌でも応えなければならない→好きなので同棲しましょうと言われたら断れない >>93
ゼルダの家の一つしかないベッドにリンクが寝れる。これでわかったかな? デグガーマ発見状態で空中に長くいると大ジャンプしてくるんだな
一番色合いが怖い白銀に、かつ大穴から入った時にされたから超びびった 唯一残ったハイラル王家の血筋があんなど田舎の一軒家に住んでていいのか >>108
田舎と言っても今はハイリア人が住む地域では一番大きい場所
王家の人間が一人だけで城もああなったら中央復興させる理由も薄いし、今後当分はあそこが中心地よ
イチカラ村が発展していくなら場合によっては移転するかもだけど >>108
今回のゼルダって身分なんなんだろ
あくまで100年前に滅亡した国のお姫様だし
というかそもそもハイラルって政府あるのか? >>106
カリーユ先生のベッド…つまりリンクは!? >>108
ハテノはハイリア人の集落としては最大規模じゃなかったっけ?
カカリコ村はイーガの連中に介入された経緯もあるし、住みやすさと安全性を総合的に考えてハテノ村を選択するのは理解できるような 恋愛的にって過去の記憶やろ
蘇生後のリンクさんは記憶も失っててほぼ別人 ブレワイ時点では人類はあんな大陸の端っこまで追いやられてるんだよな >>92
横だけどカブトムシ探してたから助かった!ありがとう!
湖畔の大木めちゃくちゃ貼り付いてて笑ったわ リンクがどこで寝泊まりしてるかなんてゲーム画面見てたらわかるだろ? おま環なのかバグに当たったのか知らんけど
カブトは一度取ったらどれだけ待っても本体再起動しなければリポップしなかった ゾーラは基本夜は水中で寝てるのに、東の貯水湖の岸に用意してあるめっちゃ豪華な人間用ベッド(リンクも寝られる)がブレワイの時からすげえ気になるんだけど
あれもミファーが将来のために作ったんだろうか そもそも今回のリンクさん別に元々冒険したがりの自由人じゃない
職業騎士
なんの目的もなく放浪しねえ >>117
ルチル湖のやつは夜と早朝しか出ないけどそういうことじゃなくて? 貯水湖のベッドはハイリア人観光客向けの休憩スポットだと思う 職業騎士さんミニゲーム寄り道しすぎじゃないですかね… ドライアイを感じた時は龍の涙見ることにしてる
何回見ても泣けるんだが俺だけか? 双子山の麓あたりの祠は全然わからなかったわ
兄弟橋も通れなくなってたからあのへん全然行ってなかったし
あれも何かヒントセリフあったんかな モドレコはゼルダの能力だろう
残留思念でゼルダ能力そのものをリンクに貸した状態 ああもうあかん
ヌシの光で三周目丁寧に回ったのに残り一個見つからなかった
さすがに攻略見るわ
まだ発見できてないけど攻略ページにたまたま装備も出てきてクライムシューズこんなとこにあったのかよ
最重要装備の一つなのにほぼコンプ近くまで280時間発見できなかった
これはもっとわかりやすいとこに置いとかないと駄目だ >>131
登る手段は今回色々やりたい放題できるからそんなに重要だっけ…? 洞窟にあるんだから分かりやすいだろ
それこそサトリ様が示してくれるんだし 明日には290時間アピールするぞ
まだやること残ってるからな >>135
初回通過時に取りこぼしたらもうわからんでしょ 俺も洞窟コンプの為に攻略見て最後の2個埋めたら、クライムバンダナとラバースーツがあって
自分の探索能力の無さに泣いた >>119
今までのシリーズのリンクってEDでどこかに旅立つことが多かったのに、ブレワイティアキンはハイラルに留まるの珍しいよな
マスワには騎士は解任されたけどその後もゼルダを支えてるみたいに書いてあったし >>97
村ではリンク余所者扱いなのに?
同棲してるなら何でリンクの服ボロボロになるの? 大地の汽笛も職持ちか、機関士か騎士かの分岐はあるが ゼルダ姫ってリンク無しで結構ウロチョロしてるよな
ラブポンドとかゲルドキャニオンとか さっさと旅立っとけば別の世界・別マップの続編になったかもしれないのに 服がボロボロになったのは各地の旅にお供してたからって日記にある
あの家も最近住み始めたんじゃね?それまでハイラル中旅してたそうだから
>>139
ラストの4部族の賢者にちゃっかり混ざって宣誓してるし
今後もハイラルから出る気ないだろうなこのリンクは >>144
同棲してるなら服がボロボロになる前に見繕ってやるでしょ ティアキン以前はリンクハイラル中で魔物討伐とかしてて同棲とかしてたとしてもたまにしかハテノ村いなかったんじゃね?
討伐隊とかの話し聞いてる限りだとリンクは高名な剣士みたいな感じで名が通ってるし
てか討伐隊と旧知の仲っぽいけど彼らはどこ出身なんだ?
普通に考えるとハテノ村か? >>147
多分遅くてもハイラル城調査前に監視砦で顔合わせしてる感じ
フタバの発言からリンク自身もお偉いさんになるからか一部の下っ端が顔知らなかったり分野の違うゾナウ調査隊もリンクの事知らないんじゃないかなあ〜と思う まだ着れるけどボロ、を直すんじゃなくて新しい服作ってくれるの別に矛盾してしないだろう かと思えばゼルダお付きの剣士としてリンク様と呼ぶ一般人も馬宿なんかにたまにいる世界
まあテレビとかないから名前だけ知ってる可能性も おそらくOPで来てた服が旧英傑の服だよな
だったら旧英傑の服も新式と同じ見た目だし補修しながら着てたんじゃね? 無印ザコとか青ザコの角って服強化したら使わなくなるけどなんか利用方法あるかな?
どっかに無印ザコの角と白角と交換とかできたりしない? >>152
両方は着てないんじゃない?
あの言い方だとサプライズで作って隠しといたんだと思うよ 日記に「ハイラル城は放置しっぱなし」とか書いておいてリンクの新しい服はちゃっかり本丸に隠す姫ちゃん
けっこうな頻度で城探索してたんだろうか 新式はゼルダが隠したまま玉座にあったのとプルアが手元に届いてたんだって言うあたりオープニングより前には着てなかったと思ふ 放置しっぱなしだからこそ誰にも見つからない
家に置いとくとリンク本人に見つかる可能性があるから
王家の人間しか知らないカラクリの場所なら本来リンクにも見つからんはずだった >>154
新英傑の服も着てたじゃなくて、旧英傑の服を直しながら使ってたと言いたかったんよ
でもうそろそろ補修しきれなくなりそうだから新式を用意したのかなって >>159
まぁリンクなら気づくと思ってあそこに手記置いといたんでしょ
憎いことしてくれる いや驚く顔が見たいって書いてあるんだから
本当は自分で手渡したかっただろうよ
好奇心旺盛プレイヤーが日記盗み読んだ挙句取りに行って台無しになっただけでw >>158
OP前に着てたじゃなくてOPの英傑服と新式が同じ見た目だからOP以前は旧式を直しつつ使ってたのかなって OPで着てたのも新式英傑の服だろ 何だよ旧英傑の服って
OPで着てた・コログの森で着てた服がボロボロになりかけてる、新式英傑の服その1 ガノンにやられて本当にボロになったのでラウルに捨てられた
本丸にあるのが新調した新式英傑の服その2 >>164
しゃあないだろミニチャレンジなってててある場所分かれば誰だって行くわ >>166
自分もこの解釈だ
以前からとっくに新式に移行してたと思ってる >>166
旧英傑服はブレワイ時代の英傑服よ
OPのは元来の英傑服を改造したもんじゃないのか?
どっかで新式の英傑服に変えたとかの説明あったっけ? 比べるとわかるが
ブレワイの英傑服と新式英傑の服は似てるようで丈の長さや首周りが少し違う 英傑の服ってズボンと頭装備はないんだよね?
どうせならそれを追加してほしかった。 セットボーナスは無いけどハイリアのズボンと頭は髪留めかハイリアのフードがセットみたいなもんだろう >>170
そこはなかに着てる服の違いじゃね?
新式は鎖帷子も中に着込んでるからその分着ぶくれしただけかと >>171
ハイリアのフードとズボンでパッケージの格好 どうしようかな…
頭装備ハイリアのフードで行くかコハクの耳飾りにすっか 1周目はハイリア新式ハイリアのパッケージ装備を基本にしてたけど今は髪留め新式ハイリアのOPED装備にしてる
ハイリアのフードが新式とか装備に干渉するのがちょっと気に食わなかった なんだかんだで思い出の服にするな
コログ面でもあまり違和感無いのがでかいわ
新式だと重装備だから巫山戯たお面は合わない >>177
髪留めいいなぁと思うんだけど強化出来ないのがネックだな… 前のこの人向けだにw
>778
>龍の効率的な素材の取り方あるのかな。
>前作はゲーム内の時間だったけど今回はリアル時間でしょ。
>爪とか取ると必ず龍から降りなきゃならないし。一旦降りたらまた乗れるまで
>時間かかるし。龍見かけてたら素材ゲットするようにしてるけど。
>難しいんだよね。 コハク取りにイワロック周回しようと赤い月待ちがてらハテノ村のエピソードチャレンジ進めてるけどサゴノ糞ケチじゃねぇか?
自分で頼んだんだからハイラルダケなくなったら残り人数分くれたっていいだろ ココで聞くのもアレだけどゼルダ初プレイです。今作と前作、どっちか一つプレイするならどっちを薦める?
もしくは単純にどっちの方が面白かった?
ちなみに姫のビジュアルは今回の方がが好き >>186
どっちかだけならブレワイを薦める、初ゼルダなら難易度高く感じるだろうけど単体のパワーが高くて一つで満足できる
ティアキンは単体でも楽しめるように作られてるし面白さは上だと思うけど、ブレワイやってた方がいいなと思うところも結構ある 足跡モードが全然足りないわ1000時間ぐらい記録できるアップデートしろ
アホほどコログいるのにどこ探索したかわからなくなるだろ >>186
前作やってからのがティアキン楽しめると思う >>186
俺はティアキンを推す
剣アクションが苦手でも矢に色々付けたり戦闘ギアを工作したりで救済手段が豊富
行きたくなるような怪しい場所も豊富でクリア目的じゃなくても楽しめる >>186
前作遊べば結局いつかはティアキンも遊びたくなると思うよ ブレワイだけで6年間遊び続けてた人も多数なスルメゲー
どっちかとは言わず両方やれ >>186
どっちから始めるじゃなくて、どっちか一つって質問はきっついな笑笑 どっちかだけって言うならブレワイだなー
(ティアキンも気になってやるやろ…クックックッ)
あと、ブレワイは初見一周目プレイはエンディング1回見るまで攻略一切見ずにやった方がいい
どんだけ取りこぼそうが後から回収出来るし、ハイラルの大地を攻略見ながらなぞるのは余りにも勿体ない
よく言われるレビューで「記憶を消してもう一度やりたい」ってのは初見プレイの楽しさを表してるし
印象に残ってるレビューは「まだやってない人が羨ましい!」だから ストーリーよりも世界そのものを知っていく楽しさがすごかった
ティアキンはこう…前はよく遊びに行ってた街に久し振りに行ったような感覚
いや、そのまんまか >>186
ブレワイで出来ることはほぼティアキンでも可能だよ
ブレワイは自由度の低さ故のサバイバル感があって楽しかったとは思うけど今更人にブレワイ勧めようとはとても思えないな コルテンの最後は敢えて3匹なのがいい
切なくなったわ ようやっとこハテノ村の村長選終わった…
これでパッケージの服再現出来る マヨイが全部で147体
手元に落とし物が97個で残り50体?はぁ!?
と思ったら最初の物々交換の46個忘れてた
あぶねー焦ったあと4つだ 白龍に角もらって、10分待つからご飯でも用意するかーと思って背中に乗ったまま台所に行って戻ってきたら、振り落とされたリンクがちょうど地面に叩きつけられて死んでた……
目を離した数分の間に姫様は俺に何を ミニチャレンジでもない、ミニチャレンジ多すぎないかい?笑笑 あの鳥みてーなやつ一撃で死ぬくせに調子に乗ってるよな 突っ込んできたくせにエアロバイクに轢かれて死ぬの所詮は畜生って感じがする そういやルージュとガノンって血の繋がりあるかもがしれないんだよな >>209
最低1万年以上経ってるし直系でなくてもガノンドロフの姉妹や従姉妹や伯母の血はほぼ入ってるはず
世代考えたらハイリア人もかなりの人数に血が流れてそうだけども 先祖が共通ではあるけど
そもそもガノンドロフって子供いたの? しかし今回のガノンドロフ、完全に死んだように見える最期だったけど、そうなると今後の時系列で出てこれなくなっちゃうよな… 今まで怨念だの執念で復活してたのが理性無くなった龍状態で死んじゃったからなぁ
秘石を扱った人間や龍になった人間の情報がゾナウ技術でバックアップされてるとかでもないと復活は難しいんじゃないか あでも魔獣ガノンは封印だったからあいつが復活して本体を修復するとかの展開はあるかもね もうクリアしそうだが、まだ一度もグリオークと戦ってない >>204
携帯モードでやってるとジョイコンの左スティックが勝手に動いてあるある 攻略本いらんかなと思ってたけど全NPCの写真と名前と紹介文載ってるっぽいから欲しくなってきたわ >>218
電撃 サンプル画像にあった
ファミ通も載ってるかもしれないけど >>219
ありがとう。サンプル見られるんや〜探してみよ >>216
発売日に手に入れた初期型Switchだけどプレイしてたブレワイで左スティック暴走すでに出てたわ
コログの森近くの敵の拠点になってる沼のとこでリンクが勝手に動いて沼に落ちて死んだ 次回作では龍の爆発で吹き飛ばされて空島に墜落したガノンと
同じく空島に吹き飛ばされたコーガ様が
リンクへの復讐という目的で意気投合して立ちはだかります >>212
死亡ルートが3つ出来たからそろそろ単に復活じゃなく新しい動きあるかも、終焉の者の呪いはまだあるだろうし
実はガノンドロフの転生キャラでしたーとか >>215
クリアしたが、グリオークどころかライネルとも戦ってない なにをコンプしなくてもせめて全祠コンプしてからクリアに向かおうと考えてるけどなかなかに進まない >>228
多い日も安心 みたいなキャッチフレーズ ティアキン時系列で続けるならムジュラみたいなガノン絡まない外伝になるのかね ボコブリン「月を見るたび思い出せぇ」(炎ボワァ) ピクミンソードほんとかわいい
すぐ壊れちゃうのもかわいい ピクミンなり白銀ライネルの砕角なり、ビルドするとクイックメニューで片手か両手か判りづらい
砕角持ってデグガーマの上でグルグルするぞーと貯めたら回転斬り… 赤い月、いちいちムービー入れる必要あんのかな?画面切り替わるのだるい
初回以降はシームレスで良くねーか 赤い月はSwitchの負荷リセットの役割が大きいので画面切り替わりはしょうがない >>243
あー、そういう目的なのか納得
快適なゲームなのにここだけどうした?って思ってた >>241
同じ理由で片手剣と両手剣で使う素材分けるようにした
ピクミンは片手剣専用、両手剣は基本的に打撃系のみ
ゾナ片手剣は兵隊、両手剣は隊長みたいな 赤い月は納得できる
メッセージでモタつく一部の祠は納得できない 一身で死ぬ度にメッセージ流すのはいらないなと思いました 一身はまだまし
教え系は失敗する度に煽ってくるから不意打ちの教えは放り出したくなったわ 一心のあれも持ち物没収返却に必要なロード時間なんだと思うよ
パンツ一丁チャレンジのとき、持ち物返すって言われてすぐポーチ開いたら全然アイテムなかった
しばらくしたら読み込まれたけどバグで消失したかと一瞬焦ったよ 祠の最初の下り階段
あそこをパラセールで一気に滑空したいのに、できないんだよね…
させてくれよ!あそこ滑空できたら絶対気持ちいいのに パリィとかラッシュってみんな狙って使ってるのすげぇわ
全く出来ないから盾で亀になり剣ブンブンしてるだけや // ノ) // そんなゴロ…!
. / / __,‐(ノ⌒ヽ、 // バカなゴロ…! バカなゴロ…!
/ / / '─ \ / / 常識外ゴロ…! ありえないゴロ…!
//ノ ノ- 、 ●つ\ / / どうして…! どうしてゴロ…!
// | 。● 。。 ヽ l l どうして…… こんな…
/ ヽ U ∩ ) | | あってはならないゴロ……! ダルケル様……!
ノ /二ニノ ノ | | どうしてゴロ…
( ∪ } ノ ノ どうしてゴロ… こんな…
ヽ // こんな…
ヽ // こ ん な こ と が っ … … ! この前のアイコンの時もそうだがルージュの隣におじさんを
並べるもんだから親子みたいなイメージになって笑いそうになるのだ
おじさんが思春期の娘に嫌われてガチ凹んでる姿とか
表情は変えないけど内心すげーダメージ受けてて
リンクに八つ当たりしたら余計に嫌われる日常風景が… ユン組を作ってゴロンシティの支えになったのは誰だと思ってるゴロ... 避難壕で聞くとこんなに世界中行ったはずなのにまだそんなに倒してない中ボス連中残ってる!?どこに?と思う ユン坊さすがにちょっと可哀想…
別に洗脳もされたくてされた訳じゃないのに 泪全部まわってマスターソードも取ったけど任天堂はゼルダに何でこんな酷いことするの?? 姫様が酷い目に遭えば遭うほどリンクが逃げられなくなるのだ
王家の血筋は安泰なのだ 厄災封印ぶっ続けでやった後で自我失って空漂うとか頭おかしくなりそう 任天堂は英傑達の詩の写真も奪ってくるし人の心が無いんだろう
早くゼルダの家から写真ひっぺがさせてください またユン坊ハブられたのか
人気ねえからってソシャゲみたいなことするなよ これでおじさんの前側がリンクじゃなくて
ユン坊(マスク)だったりしたらちょっと欲しいかも シドン、チュリン、リージュの英名表記なんだな
ユノボはハブ >>270
英傑の写真はもともとカッシーワの師匠のもの定期
師匠のマスカキ用のウツシエだった >>263
NPC情報いいよな
街道の行商人や井戸の中に居るやつも載ってたし紹介文は二言程度だけど何してるキャラなのか分かりやすく書いてたんで予約したよ 正直攻略はネットでこと足りるんで、設定資料集の方が重要 第二弾があったとしても、ミネルプルアパーヤサクラダとかになりそう >>279
これ
電撃とファミ通どっちが充実してるか >>276
いやブレワイでくれたんだからリンクのものだろ 今シリーズのゼルダ姫は幸薄いヒロインだね
眉毛で運気下がってるのかな ティアキンがトレンド入りしてるからDLCでも発表されたんかと思ったらBOSSとのコラボかよ >>282
じゃあリンクがあげたんだろ
元は姫のシーカーストーンで撮られたウツシエだし >>252
ブレワイで慣れてるからやるんだけど賢者たちがタコ殴りにするからジャスト回避もクソもないな >>267
そりゃあゲーム名がゼルダの伝説だからな シーカータワー
~ゼルダとガノンと、時々、リンク~ 髪は染められないので精霊のかしらを赤く染めてガノンドロフ風に
本当は熱砂の鉢がねあたりの髪型を赤く染めたい 攻略サイトは広告だらけで重たいし、攻略本のほうが見やすいと感じることが多い
実際あつ森は攻略サイトより攻略本のほうが世話になってる(物理的な重さがあるが)
ただもう今更攻略本の世話になることも無い気がする >>293
数ヶ月前、3DSサービス終わるってなって一度もプレイしてなかったムジュラ買ってプレイしたんだけど
どうしても解けなかったとこ攻略サイト見たら分かりづらくて悶絶したな、ダンジョンの妖精集めなんだけど見づらい見づらい
その点攻略本だとマップにまとめて他の攻略と一緒に位置掲載されてるだろうから見やすいんだよな
持ってる時オカ攻略本のスタルチュラ比べだけど イチカラ村にゾナウギアが集中して落ちてる謎とか地下のイーガ団の拠点に記述があったから
これ、イチカラの村の空に製造工場とかあるフラグだろとおもったらそうじゃなかったのが謎
単に真上に空島があるってだけ? ユン坊の被ってたマスクってもしかしてガノンおじさんが夜鍋して編んだ物なの? >>300
ズバリ。そこだったかもw
どこに居る妖精だったか忘れたが取りにくいってやつだった気がする。吹き抜けの柱があるとこ ゼルダ未プレイのやつにはブレワイ→ティアキンの連続プレイはおすすめできないな…
せっかくのティアキンの完成度が焼き直し感で薄れる
(同じ事やらされてる感)
リアルタイムでプレイしてた身だと5〜6年ほど開いたからあんまり感じなかったけどやるなら逆順か、数年開けたほうがいい >>304
おれは連続プレイだけどめちゃくちゃ楽しめてるし連続でやって良かったとも思ってる
記憶を消してブレワイもティアキンももう一回やりたい >>302
素材は持ち込みでゴロンの鍛冶屋に作らせた物 もし俺がトライフォースを手に入れたらこの世から企業Wikiを絶滅させる >>217
NPC紹介はどこまで網羅されてるんだろうな
遠征隊のランディが何故バケツを被ってるか解説するレベルなら欲しい
https://imgur.com/ougxhkk.mp4 粉砕Lv3と思われる素材でイワロック殴って比較してみたが
ハンマーや心岩は特攻があるとか無いんだな、数値通り
https://i.imgur.com/HTetIdb.jpg
特に巨岩砕きにはガッカリ
https://i.imgur.com/cxl8Ayh.jpg
粉砕効果持っててもスクラビルド素材で上書きされるのかよ >>303
あそこ柱壊しちゃうと1階からやり直さないと取れなくなるのがあるんだよな
俺はデクナッツの飛行で無理やり侵入したわw >>310
ブレワイの頃は英傑武器はオオワシ以外は似たり寄ったりだったが
ティアキンだと光鱗>七宝>オオワシ>超えられない壁>巨岩砕きってぐらいの差だな 巨岩砕きはホバーバイクのフレームとして活躍してるよ 色々作ったが、ホバーは二輪とU字しか使わなくなったな
最近は柵のがトレンドらしいがあれは対策されそう よくよく見ると攻略本2つで値段が全然違うのな
ファミ通版は本体1800円なのに電撃版は3000円もするわ
電撃版の方が攻略以外の資料多めってことかしら
そもそも今や屋号が違うだけでどっちもKADOKAWAなのに何でわざわざ2種類出すんだか 攻略本よりも設定資料集待ちたけどくるかな
ブレワイのはたまに今でも読む >>312
英傑武器内で最下位は仕方ないとしても
巨岩砕き 攻撃力38 耐久40
王家の両手剣☆ 攻撃力34 耐久40
性能差が攻撃力+4だけ、王家は追加効果で攻撃アップや耐久アップを得られ
岩オクタでそのまま修理できるとメリット考えるとあまりに情けない 電撃の方が設定画とか載せてる事あるから割高になってるのあるよね
そもそも今は設定画集のおまけに攻略情報載せてると言うか なんか米集めるいい方法ない?
マスターソードで草刈っでるけどバッタしか出てこん……
思ったんだけどさ、
ゼルダが必死の思いで修理した剣で草を刈ったり木を切ったり、岩を砕いたりしかしてないわ……
ゼルダがそれ知ったら悲しむよな…… >>316
確かに資料集欲しいけど5 6000円しそうで怖いんだよな…
限定版のアートブックあるし 単純に電撃の方がデカい
電撃A4ファミ通A5
電撃の方はマスターワークスと同じぐらいデカい ブレワイやったのは数年前だけど本格的に地底探索始めるまではマンネリ感あったなティアキン
まぁ面白いから黙々とやっちゃうんだけど 某板でティアキンGOTY獲れなさそうってスレ立ってるけどマジか
メタスコア上回ったゲームが出たらしいけど 前作のデータを流用して作られた続編のゲームってGOTYには選ばれないでしょ >>319
ハテノ村で栽培してくれるババアおるやろ もっと革新的な何かがあればあったかもだけど
まぁDLCっぽさは抜けてないよね >>315
角川はもうずっとそんな感じだろ
Twitterの漫画書籍化しません?って
角川内の5、6編集部から誘い来るとかあるらしいし 220時間遊んでるくらい楽しいけどそれでもティアキンがゴティ獲るのは違うなと思うわ
もっと新しい視点のゲームにあげて欲しい
ティアキンが獲っちゃったら他の開発が名作ゲーのDLCのボリューム上げて新作名乗ればいいのかって勘違いしそう まるでティアキンみたいにそうすることが簡単みたいに言うなw >>319
コメ出るとこでやってる?
そんなに出ないという印象ないな 確かに米は出ない
ウオトリーのチャレンジめっちゃ苦労した 米の名産地はハテノとウオトリーなのでその二つで刈るとめっちゃ出る
いかにもお米文化圏っぽいカカリコ村周辺はなぜかあんま出ない 100%はマスターモードで達成すると決めてたけど
普通にDLCない可能性もあるよなこれ >>330
言うは易し行うは難しって言葉知らなそう うちは米より小麦のほうが不足してる
うちのリンクピザとかケーキとか好きだから 小麦はリト村から南西あたりの草地刈ってたら出まくった スクラビルドで草刈り機つくって放置してるとすぐ集まる 草刈り機作ったりしたけど木に引っかかったり平地じゃないとか魔物いるとコケたりで結局マスター草刈り鎌で良いかってなっちゃったな 前作みたいな自動回復と金銀だらけでただ硬くしましたモード作るくらいならマッソ強化、常時龍マーキング、追加ギア、追加ダンジョンにDLC力入れてくれ 米は学校周辺の雑草刈ってるわ
稲っぽいとこよりも出やすい印象 米なんて監視砦で買えばよし
金さえあればその手のことは解決できる 二輪ホバーよりは三輪か柵二輪の方が乗り心地がよくてすき。降下しながらジャンプが可能、悪路でも安定離陸、地面に落としたとき横倒しにならない、慣性消えるのが早い 100%完了
最後に残ったのは深穴の名前だった
地底に降りないとしても近付いて発見にしとかないとダメなんだな 今回わりと難産だったからdlcもあるとしてもまだ殆ど手つけれてないんじゃない ロングスローとフィニッシュブローのレア度入れ替えてください 付加効果確認した後即座にぶん投げられるか雑に使いつぶされるのが確定する哀愁のロングスロー >>352
基本オクタ修理で朽ちてない武器使いまわしてるけど地下に在庫あるの把握してる武器なら寿命きたと思って真っ先に使い潰してるわ 武器枠たらんなぼっくりんもっと気合い入れて後5枠増やしてくれ ゾーラの街のちょっと下にあるド・ボン山脈とルト山の間にある円形の湖
真ん中に地下に降りられる穴があるので入ってみると地面に更にその下が見える通気孔みたいなのがあるんだけど行き方がわからない
そもそも地名もないのでどう調べて良いのかもわからない… 今まで全く攻略見てこなかったけどジウコウメノ?の祠だけ、見てしまいそう、無理だ >>357
大丈夫
俺は自力でやって3時間かかったから >>358
頑張る
ありがとう!
しかし3時間はもう既に経っている…笑笑 >>357
祠に入るときに出てくる言葉がヒントだぞ >>350
それいいな
両手剣だとY連打の2発目がフィニッシュブローで2倍になるので2発で3発分のダメージ
ゾーラの大剣+アゴ骨に骨武器得意に食事に水濡れで希少イワロック2発で倒せる 発売日に買って今しがたクリアしたよ
やっとお前らと語り合えるよ。よろしく >>362
自分も発売日に買って1週間前にクリアしたばっかだ。なるべくここ来ない様にしてた アレンジ含めゼルダのメインテーマって今回あったっけ? クリアはどこまでやった?祠コンプ根コンプ洞窟コンプコログコンプ井戸コンプカバンダコンプ… シド、ミファー、ドレファン、ムズリとか音楽関係してんのにヨナってなんやねん!って思ってたらヨナ抜き音階とかあんのな勉強になったわ そもそも武器投げを製作陣が想定してるって言い方だと変になるが
ちゃんとした戦い方で使い続けてる人がどれだけいるんだろうな?
武器2つセットできたりするなら投げる用と追撃用で
運用出来て楽しそうではあるが
まぁ投げたのが簡単に壊れないことが前提だけども 高いところの岩を壊したいけどバクダン節約したいときぐらいしか武器投げたことないな あぁ…マスターソード抜くイベントにムジュラの仮面でしてしまって雰囲気台無し… ブレワイの時はスクラビルドが無かったのと矢が貴重だったので適当な武器を投げるメリットがそこそこあったと思う 今、ラスト付近で地下探索してるけど。地下は無理に上と関連付けなくても良かったよね。
あまり面白味がないんだよな。根を見つけても周りが見えるようになるだけだし。
出来れば他のゼルダシリーズの名所みたいのをちりばめた感じとかにしてほしかったな。
地下探索って序盤からできるけどハートが少ないときついから結局後回しになるんだろうけど
そもそも上の地図が埋まってないと下は探索しづらいし。
もっと敵がいいアイテム落とすとか矢や爆弾花がたくさんあるとかしてほしかった。 武器はだいたい地底で良いやつが拾えるから良いんだよ
素材がなんかもったいない気がするんだよ
入手にひと手間かかるからさ
ついついオクタに頼ってしまうわ ガノンドロフ討伐しようかなと思ったら、これサンサン料理むっちゃいるやんけ糞が
まじでクソゲーだわこう言うの 瘴気ガードとか全然意味ないのな
攻撃食らっても瘴気ダメージないのかと思ったわ
とりあえずさんさん料理作りまくってクリアするか 今、地下探索してたらライネルに初遭遇。無印ナイネルは倒し方憶えてたのでラッシュで倒せたが
なんか白ライネルになるとラッシュとか判定厳しくなるのかな?全然だった。
しかもいきなり5連戦で爆弾花とギブトの骨ほとんど使い果たしてしまった。
おかげでムジュラの仮面ゲットしたが。
ところでライネルは強力な弓は持ってたけど武器は普通だったんだけどブレワイであったライネルの剣とかは
なくなったの? >>380
各ライネルの素材スクラビルドしてみよう >>380
残念ながらライネル武器シリーズはリストラされた
代わりに角素材がクッソ強いからそれで我慢してくれ ガノンドルフ戦、まったくジャスト回避できず、結局バクダン矢でゴリ押し
まあいいよねこれで あんまり上手くないから色んなところで爆弾矢に頼ってきたわ クリアしてしまった
あとは全然探索できてないから探索してウルトラハンドで遊ぶか ライネル倒すとスクラビルドだけできるアイテム落ちるけど
あれももっと強くしてほしい。鎧片でどれだけ強いのかとおもったら
全然つよくないし。 追跡台車の装備考えるの楽しい
純度100%の悪意の塊をボコの群れ相手に試運転する瞬間がああたまらねぇぜ ライネルの角とか剣に付けて強くしたいとは思うんだけど
どうせライネルの角なんて服の強化に必要になるんだろうなってわかるから
使えないんだよね。取っておかなくては。 大タイヤ2、鍋8、浮遊石2の回転式打撃装置良いね
ウルハンとか使わないと動かせないという欠点はあるけど白ライネルがみるみる削れて死ぬ ライネルの角とか壊れそうになったらププンダに外してもらうんじゃダメなの >>391
蛮族セットと祠コンプ特典の服を強化するのに使うっぽい マッソ抜くときにこれ抜いたらマーカー消えね
と思って途中で止めてしまった
白竜素材結構要るんで差しっぱでEDまで行くかな >>369
後ちょっとで壊れる状態で戦闘終わったら、次に戦闘するとき武器投げから突撃って蛮族ムーブでやってきてる…結構当てた時気持ちいいんよ ブレワイは壊れかけを投げつけてそのまま敵の武器奪って殴るのが気持ちよかったけど、今回は素の武器の攻撃力が低いからやらないよね >>391
ゲーム進めば闘技場除いても白銀ライネル地上3地下6出て確定で刃角と砕角落とすから簡単に集まるぞ マスターモードのライネル矢には常時キースの目がついています 白龍ってやつは地底に潜らず乗りっぱなし可能だから角のとこに立って5分だか10分おきに殴って回収で金策に役立ったよ、角1個300ルピーおいしいね
てかライネルはフィギュアにすると盾と弓消えるのなんなん、ちゃんと写真通りに頼むよこっちも命懸けなんだからさ ジャスト回避ってブレワイからやりやすくなってない? コルテンの末路知ってしまったがこれでいいのか…
落とし物渡す直前にセーブしてたからリセットして渡さずにおくか迷うわ まだ集め終えてないし見てないけどルミー(モドキ)にでもなったのかね?
だとしたら残された兄は哀しむだろうけど本人は本望だろうさ そっか地上三匹しかいないのか
じゃあ感謝の気持ちを持ちながら乱獲させてもらうね >>409
人の夢とは何なのか考えさせられる結末だったよ… アレって将来的にはサトリになるもんじゃないの?アレの中から選ばれし者か何かが
コルテンの夢はまだ始まったばかりなんじゃないの? やっと鬼神装備強化終わってストーリー攻略からずっとお世話になった時の勇者服にお別れするときが
時オカムジュラは思い入れある作品だから過去作防具にamiiboいらなくなって助かったわ ルミーからサトリになろうとして道を間違えた者がマヨイになる感じよね見た目的には 仲間と仲良くできたようだからまあええかということにした マヨイになってしまうのはきっとガノンの仕業だぜ許せねえ マヨイの落とし物と一緒に落ちてくるルミーに攻撃できたやついる? 矢を当ててもルピー落としたりはしなかったよ
判定そのものが無いかんじだった マヨイを攻撃するとルミーと落とし物が出るわけじゃん
てことはルミーがマヨイの落とし物摂取したらマヨイになるって事か?
サトリになるには他のルミーを食って合体するとか? やっとこパッケージ防具一式フル強化終わった…
白銀ボコの角10個は集めんのなかなかキツかった マヨイ:ルミーを捕食する生物
マヨイの落とし物:消化されたルミーの一部
これならばマヨイを倒すとルミーが中から逃げ出してくることや、
落とし物を摂取し続けるとルミーになることも説明がつく…のか? ブレワイあらかた終わったんでティアキンちまちま始めたけど英傑や神獣が無かった事にされてるのね
リーバルなんか存在消されててちょっと悲しいわ 白銀ライネルて地上3しかおらんのか…
瘴気ないから鎧白銀より火力高いから地上のが強いような >>422
演技全然違うけど一応英傑と過去の賢者が声優一緒でなんとなく通ずるもんがあるから… >>422
リーバルはリーバル広場とメドーの止まり木があるだろ
ダルケルとミファーは像があるし
ウルボザだけなんにもないんだぞ… 神獣なんかは無くしてはいるけど無かったことにはなってないぞ大丈夫だって安心しろよ
ルージュがウルボザの特技?継いでるのでそれってことで >>425
なんかミファーの像がリンクとシドの像に弾かれて雷獣山に移されてたのちょっと悲しかったわ… ババアサンダーは使い勝手がよかったけどルージュのアレはめんどくさくてほとんど使ってないわ >>428
ヒノックス倒すの面倒だから確かにウルボザの怒り返して欲しい… >>427
いつまでも悔やんでても仕方ない、前を向いてこれからを生きるために変えるって流れだったから仕方ない
ミファーとしてもいつまでも悲しまれるより憩いの場な公園のシンボルの方が良さそうだし >>430
それはまぁわかってるんだがこのヘドロ流せばミファーの像がって思ったとこにそれだったからな…
ちと萎えた ガノンおじさんって他の種族は環境破壊して嫌がらせしてるのになんでゴロン族だけ火山噴火させなかったの? フィジカル面で無敵すぎるから火山噴火してもへっちゃらだし おじさんですら手を出せずに精神攻撃するしかないゴロンとかいうチート生物 山頂の火口から地底に飛び降りて無傷の生命体に勝てるわけがない そこにミファーの魂はない
あるのはただの像なんだから悔やむことはない フリザゲイラをデスマウンテンに配置して寒冷化させた方がダメージ大きそうだけど、ムジュラで寒冷化してんだったわ まだフリザゲイラしか倒してないから地下でド派手な音楽流れると毎回ビビる 凍るだけで死なないよね
トワプリでは泳げこそしないけど水中でも生きてるし 自分も前作やってるけど像入れ替わったからって萎える意味がよくわかんわ ゲルド山にいる氷雪グリオークくんのほぼ隣にいるにいるコログは何を思ってここに隠れようなんて思ったんやろか
レーザーの盾なるのちょっと面白い >>407
気持ちタイミングがシビアじゃなくなってる気がする
感覚だけど >>444
特有のこだわりみたいなのがある人はいるよ むしろやや回避成功のタイミングは厳しめになったものが多い気がする
リザルフォスの槍の突きとかブレワイではめちゃくちゃ受付時間長かった気がする
ライネルは相変わらずだいぶ甘めに設定されてるようだが >>448
だよな
槍持ったリザルフォス相手だと全然ラッシュ出ない >>431
まあわかる、ヘドロで汚れてんじゃんと放水ギア出してぶっかけたら前作の神獣戦を現した像になっててあれー!?ってなった
ところでボコ突進とかイーガ団土遁とか全然回避できないんだけど下手なだけ?バック転じゃダメなのかな 水の鍵なんのこっちゃ氷作って炎で小さくしろとかわかんねっつーの やっと地下で時の勇者セット回収した(´ω`)
何回くたばったことか(´ω`) ボコ突進誘導強めなのも腹立つんだよな
土遁は上昇気流に乗るんじゃないの? >>453
ダッシュで逃げてもホーミング追跡してくるからびっくりするよね >>450
突進は横飛びでラッシュ取れる
土遁は幹部にフェイントかける >>456
ガーディアンは足切ってかかしにして倒すもんだろ
ブレワイでパリィだけは最後までまともに使えなくて厄災ガノン戦もダルケルの護りに頼ってた記憶 >>456
>>457
ありがとう、最近ずーっとギアで遊んでたから回避パリィの技術が落ちてしまったのかもしれぬ だいたいの攻撃はタイミング早すぎても適切な方向に回避してれば被弾することは少ない中
しっかりホーミングしてくる青ボコ以上の突進はなかなか殺意高いよな
ダッシュでは振り切りにくい速さだが横っ飛びすれば通り過ぎていくほど速くもない絶妙な遅さがまた厄介 龍の本来の姿もそうだけど、サトリの正体も何かって示唆されたってことかね? コルテンとキルトンってハイリア人なの?それとも魔人かなんか? >>451
そこ迷った記憶ないな
もうあからさまにこれ使えって感じじゃなかったっけ? ソリとか付けた盾サーフィンがブレワイより快適に滑れて最近ハマってきたけど、スレミーのコース以外にここ楽しいとかスリル味わえる場所とかってある? >>466
地底の廃坑のトロッコのレールとか滑った?
できるそうだがまだやってない >>451
そこ今日迷ったところだわ
水の実とか水/氷系の素材を3つ並べたりしてあれこれやった挙げ句、
やっぱりガチの氷か?として川に行ったら氷龍の頭を見つけてこれか!っとなったけど、
できた氷を台座の上に置いたりしてまた素材置きかと誤解して、久々に時間くったわw
火龍の頭もあったのは炎素材を持っていない人向けの配慮なんだろうな >>467
中央大廃坑近辺のやつかな?あそこはどこも途中登り坂部分あってすぐ止まるから微妙だったわ… >>422
いうてもブレワイの4英傑は亡霊だったしな
一般人はせいぜい神獣が勝手に動き出したくらいの認識じゃないの 何となく眺めてたプレー配信で、シドとリンクの像を見た配信者が
「ミファーじゃない!? 誰の仕業だ! ミファーアンチの腐女子の仕業か!?(横のヨナを見て)お前が腐女子か!」と叫んでたのがやたら印象に残って、
以来俺の中でヨナ=腐女子のイメージが抜けない >>472
鳥望台から麓の祠までの道は滑ってたけど、そのルートは行ってなかったわ
試してみたらかなり急な坂とかもあっていいね!ちょいちょい場所変えて滑ってみる!ありがとう! ゴロン族は倒せたとしても産まれてくるのを
止める手段が無さそうなのも強いところだろうな… 腐れ女がミファーアンチになる理由がわからんのだが…
ミファーアンチってゼルダ姫信者の印象 ヨナさんは最初なんだこの女狐って思ったけど普通にいい人だったからシド君のことは任せたぜ
お幸せに ハートの器を取り替えられる女神像って各町に一つずつだけ?
だいたい監視砦でやっちゃうんだけど。こんなところでもハートと取り替えられるんだ?ってところ
はあるかな? >>480
ルートは決まってるから逆走してたらすぐ会えるよ 眺望台半時計回りって攻略サイトにあって二周くらいしたけどビクンともしないのよ >>478
ハートとがんばりを売買出来る悪魔像は監視砦からハイラル城の地下通路 >>478
町、監視砦、時の神殿、時の神殿跡、知恵・勇気・力の泉、忘れられた神殿、マイホーム
他にあったっけ >>468
自分も氷作るまでは想像したけど台座に置いても無反応だしあれを大中小ではめ込むとまでは思わなかったなぁ…
結局攻略見ちゃったけどもう少しヒント欲しかったな やっと見つけた
マーカー全く意味ないな
目視で視界いっぱいくらいの距離じゃないと反応しなかった
10分で復活みたいだから1時間くらい粘って何個か回収するか >>484
コログの森クリアした?クリア前は高い所飛んでる上に、描画範囲が特殊で一定範囲内に入らないと奥の景色は見えるのに龍は見えない、ってなるよ 龍の上で10分待とうと思って放置してたらたまにヤンチャなカックーダくんの突進で転落死するから気をつけてね 1個ぴったりサイズの氷ハメたらあとはサイズ調整するのかってわかりやすかったやろ サブクエはもう残り一つしかないよ
思ってたよりハイラル中央通過してたのと、遠くからだと意外と見えないのな
PCモニタで10分PCに画面切り替えてるからつけたら死んでたらやばいな
次でセーブしとくか 滑空してるときにイキって突撃してくるカッグーダ嫌い カックーダってリンクが空飛んでる時に撃墜して地上に落下していくの眺めてたら唐突に素材入手出来る時あるけど、あれって空限定なのかな? youtubeの動画見てたらマスターソードのありかのをサムネでさくっとネタバレしてるやつとかあるな。俺はクリアしてからネットで情報にふれるようにしたからいいけど、あれでネタバレされたひとはかわいそう。とりあえずこういうチャンネルはおすすめに表示しないようにすることにしている。 馬宿の額縁、全部リンクの自撮りにして貼り替え中
今のところ地上絵だけが無理みたい
あと数箇所頑張るぞ >>374
バクダン花は地上にもあるけど地底の方がはるかに集めやすいし、コンラン花、ケムリダケも地底探索してるかどうかで数が全然違って戦闘めちゃくちゃ楽になるけど
チャンバラ苦手な人こそ地底優先した方が楽になる 某動画で見たけどケモノ肉付けて飛ばして板つけてモドレコして高い位置に戻るとかコログ、水晶運びとかよく思いつくなぁ
ゾナウギアの杭の時も感心したけどマジで頭硬すぎるな自分は… 祠に関しては全体的に難易度低かったな
ブレワイ祠はむずいの何個かあった ブレワイのムズイ祠だいたいジャイロとビタロゴルフだけど
ティアキンのムズイ祠はぱっと思いついたのは一身の流れる水と
イカダにゴーレム乗ってるのしかない 水上一身はイカダをウルハンで掴んでゴーレム振り落とせるの気づくまで死にまくった
ウオトリの海賊戦と合わせてハート5で行く場所ではなかった… イカダにゴーレムが乗ってるのはイカダをウルハンでズラすとゴーレムが水に落ちる ウオトリの集団戦は初期電池量🔋🔋🔋だったけどルンバ君に頑張ってもらったわ ティアキンの祠ブレワイのとは別次元でムズいと思う
正攻法わかんなくて大体モドレコとかバクダン盾でゴリ押しちゃってるわ 今回の祠はクリアはしたもののこの解法じゃないよねってのが少なくなかったかな
よし解けた!って言ういわゆるゼルダをやってる感はどうしても薄かったよね ブレワイあまりやり込んでなかったから知らなかったけどテリーマジでクソだな
ここでボロクソ言われてる理由わかったわ 昔のゼルダもそれはそれで好き
ただこの宝箱は後から手に入るアイテムを使って取ってね!みたいな事がよくあるのは嫌い 今回のティアキンの祠は特に詰んだとこは無かったな、ここでよく出てくる落ちる勇気?も自分はすんなり解けた
大中小の玉転がし的あてがちょい時間かかったのと、ゲルドのどっかにある玉を遠くにすっ飛ばして取りに行く祠の宝箱面倒くさそうで諦めたくらい ウオトリー村はゴブリンマスク持ってたから楽勝だったなぁ
楽過ぎたんでそれからは封印してる タイヤを壁の横につけると先に進めるって祠がまったくわからなかった
あの仕組みは今でもよくわかってなくてゴーレム作りで苦労した
モドレコで強引にクリアした >>517
ミネゴのやつ?最初のとこの扉にあったから仕掛け自体はすぐ分かったけど上手く出来なくてもどかしかったな そういやスカウォHDが出たのってティアキンでスカイロフトが再び出てくるから予習しとけって
任天堂からのメッセージかと思ってたら何にも関係なかったなw
でもマスターソードにファイが宿ってるように見える描写もあるしよくわからん セルフパロディってやつでしょ
リンクの鼻歌に過去シリーズの曲増えたのと同じようなもん 三龍の爪(勇気知恵力)を示すことで女神像が女神の剣のレプリカくれたのは結構すき 商品買わないと愚痴聞かされる←まぁわかる
商品買うとクソ長い愚痴聞かされる←わからない 自撮りマンやったことないけどデカい被写体は難しいんだっけ パラセール縛って全祠クリアした人の動画見て
そんなものまで使うのかって目から鱗だったけど
それ見るとますます製作陣の想定内なんじゃねーかって
思えてくるのがこえーのだ >>527
ウルフリンク来たらamiibo高騰するのかな・・・、ちゃんとハートMAXで入れて欲しい 的に当てる系のやつは上手くいかない時爆弾矢で結構しのいだわ
的に衝撃があればいいんかね 砂地で球運ぶ祠はなんとなくやらせたいこと分かった上でエアロバイク作って飛んでったら弓食らってリンクは中、バイクは外と別々の場所に落とされたわ >>528
槍とか長い武器繋げて足場作ってたのは感心したわ パラセール縛り面白いな
エコチウの祠をパラセール無しで解いた時の爽快感は凄まじい >>532
うしろのプルアもいい
透けてる足と股が実にいい…… 装備集めてるんだが3龍装備の洞窟見つからん
ラムダ探しお姉さんも見つからん イーガ団スタイルでパラセール無しプレイしてるけどゲルドの街に入れん……悲しい 肉料理が売れるらしいがにくとなにをにこめばいいのかな エノキダが流暢に話すようになったの少し残念
一言ずつしか喋らないあの性格って不評だったのかな ライネル連戦の鎧のやつもう少しだったけど
こっちももうどうしようもない状況だったのでワープして
少しだけ準備して戻ってきたら鎧もHPも復活してやがった
サクサク倒せる装備もプレイヤースキルもないので電源切った >>532
可愛いし綺麗な絵だとは思うがここに貼られてなきゃゼルダには見えんな >>548
家庭を持って変わったのだと思わないのか? >>105
あれを同棲と思えないのは相当な捻くれ者か姫アンチでしょ >>549
最後のやつは何回もリトライしたな
最終的にはトーレルーフで上に逃げては下りながら爆弾弓連発を繰り返した
瘴気ダメージ対策してけばもう少し楽だったんだろうけど無防備で突撃したから妖精連発しては少ししか回復せずを繰り返した 鎧ライネルは素直に打撃武器作って挑め
爆弾じゃかなり装甲はがすのに時間かかる上に自傷のリスクもシャレにならない
それに闘技場の5戦目に挑めるなら黒モリブリンぐらいは倒せるだろうし これ。装備はまず忍び装備強化するのがベストっぽいのかな。
忍び装備じゃないと素材集めめんどいし。虫とかも忍び装備の方が取りやすそうだし。 鎧ライネルそんな強かったっけと思ったらラッシュできないとキツいのか 夜行って序盤なら役立つのか?
金に見合わんと思ってスルーしたが 鎧はがしはケムリ投げて後ろに回ってグルグルしてもよい いーやいやいやホネホネ装備は夜光石尋常じゃないほど要求されるからおすすめできないなあ…… 新英傑&ハイリアは簡単に強化できて防御力もトップクラスだから好き 地底のコーガのアジトはもっと構成員たくさんいてもいいのにな
マスターモードとか来たらそんな感じになるのかな もう言われてるだろうけどトーガ強化させてくれよ
地上に降りてハイリア服か忍び服が最適解なら前作と一緒じゃん 最適解でなくても使いたければ使えばいいのでは
実際自分は新式英傑より最終防御低い思い出の服使うしトーガもたまに使う >>558
むしろ中盤以降向けだね
モラドラジーク狩れるようになってからが本番みたいな装備だし 滑り無効凍結無効落下無効蛮族セット しか使ってないわ そりゃ使いたい服使うけどさ
強化ぐらいさせてくれてもいいじゃん
せめてハイリア服の半分の防御値は欲しいわ イーガ団フルセットと新英傑服単品の防御値が4しか変わらない事実 >>533
各コンプしたら2周目でパラセールと賢者縛るかと考えていたが、そんなに大変なのか… >>556
そもそもライネルはラッシュ前提だと思う
このタイプの敵もっと増やして欲しかったなあ >>554
鎧ライネルは矢に爆弾付けるより矢にライネルのヒヅメ付けたほうが楽だな、爆風ないから近距離で打てて3連弓なら2回、5連弓なら1回で鎧剥がせる。倒せば4個手に入るから足りなくなることもない 鎧ライネル砕きは砕属性ビルドした王家で回避ジャストしてラッシュもしくはライネル蹄付けた弓矢がおススメ >>573
鎧ライネルって鎧ハゲるとダウンするから背乗り専用武器持ってると鎧着てない個体より倒しやすい 木に化けたイーガ団、
オブジェクトの描画範囲ギリギリの超遠距離から矢撃ち込んでもちゃんと反応するんだな
まあ「ボスの仇!」の後に戦闘にならずに消滅したけど
あと遠くからバナナを撃って初期位置から一定距離以上ずらすとバナナ取っただけでは襲われなくなった そういや、何も言わずにイーガ団出てくるようになったけどなんなんだろ?
バナナ拾ったわけでもないのに
ゴブリンとか適当な雑魚と戦闘状態になるとしれっと襲ってくることがある、あっという間に賢者共にフクロにされるけど >>574
さすがに不意打ちの弓もしくは乗りから終わらせられる通常の方が楽じゃね? ほんまや鎧ライネルってひずめ5連で一発で剥がせるんやね
今までめんどくて避けてたけどこりゃ楽だわ >>580
防具売却が可能だから
万が一やらかしたとき用 >>578
コーガ様がどこかへ打ち上げられてからは各地の団員が逆恨みで襲ってくるようになる 資金繰りが苦しい頃に売った奴をクリア後とかにコンプ目的で買い戻す パラセール以降のストーリーを進めずに祠攻略だけしていたが、
ジョクウシニの祠はストーリー進めて雷雲どかさないと辿り着けない感じなのか?
コログの森の4つは仕方なく進めてからやったが後はジョクウシニの祠だけなんだよね >>580
色違いでコーディネートしたいとき
>>585
俺は雷雲の中を手探りで進んで到達したよ >>583
逆にありがたい
何もしなくてもバナナとヒダマリ草が集まる集まる これだけやり込みあってダウンロードコンテンツなかったりしたら泣けるね💦 ブレワイにいてティアキンに出ていない知名度高いキャラがいる限りあると信じている
まあカッシーワさんしか思いつかないんだが サーフィンで出てくる祠、祝福じゃないのな
しかも一身
設定間違えてんだろw >>591
取材のエピソードチャレンジ12個全部クリアしてミツバに何回か話しかけるとペーンが吟遊詩人を師と扇いで修行しに行ったみたいな話出たからDLCでカッシーワ出る可能性結構あるんじゃねぇかと思ってる >>594
性格も体型もちゃんと大人っぽくなってんの好き 攻撃力はスクラビルドあるし別にいいけどもう少し耐久上がってほしいなって思うマスターソード 武器が壊れる仕様も面白いんだけど、この仕様だとマスターソードが残念な事になるのがね
壊れないマスターソードが強かったら他の武器いらなくなるから残念にせざるをえないのよね しょっちゅう武器壊れんの要らんって言う奴いるけどなくなったらマッソ取り次第それしか使わなくなって飽き早くなると思うんだよな… 武器の耐久値は赤い月出るまでの間1回だけ素材やルピー消費して回復できるようにするか マスターソードは出番が来たら強くなるしスクラビルドしても見た目が変わらないからええやろ
草や木を切るときに本気出してもしゃーない >>600
それもう一部の武器以外岩オクタが無償でやってくれるやん ファントムガノン除けばボスキャラ全員にスタンプ置けるのか ゼルダとBOSSがコラボするらしいぞ
リンクゼルダチューリシドルージュが描かれてるらしい >>602
やだよそんなの…
ハイリアの盾とマッソは出来るだけ早い段階で取れるようにしといてくれんと せっかくスクラビルドがあるんだから、ベース攻撃力0で壊れない武器はあってもよかったかもね 破損した○○みたいな素材になって素材集めて錬成する感じで なんか知らないけどリンクのことリンリン呼びするの幼なじみのお姉さんとフララットさんのことが頭から離れない…
ヨナも異様な愛嬌あるしなぜこんなにブレワイティアキンのゾーラ族は性癖を歪めに来てるのか 嘆かわしや・・・
安穏を貪る腑抜けどもの群れが跋扈しておる・・・ >>616
スレチなのも入ってるがカービィディスカバリーの女豹といいチューリといいゾーラ族といいルージュ様といいなんか異常だよ あ!バ美肉おじさんだ!
なんで赤い月のポエムやめちゃったんですか? >>613
わかる
あのフリーダムな嫁も好き
特にティアキンはゾーラが全体的にリンクに好意的になっていて尚良い >>621
クチューラ様になら連れ去られてもいいけど他はノーサンクス
強化もクチューラ様んとこしか行かない ハイリア人とゾーラの間に子供は生まれるんだろうか
公式は責任をもって説明しろ >>623
りんりんとか言ってる子はサービスしてくれそうだよね >>579
空から強襲ならヒヅメ付けた矢で鎧剥がしてダウンからの背乗り
普通に戦うなら砕角付けた王家槍か剣でラッシュ取れば鎧剥げてダウンからの背乗り
鎧無しだとラッシュだけじゃダウンしないからダウンさせる術が必要 マスターソードは完全に破壊しないと回復しないのが面倒 おっ!そろそろ壊れるのか!でも手頃な相手いないし……地面に叩きつけるか!!(パァン
『マスターソードは傷付き眠りについた』
マスターソード鞘に仕舞ったら高速回復するとかないもんかな、耐久見えてないと面白味がないか リンクがトライフォースどれも持ってないからマッソ折れるっての見てなるほどなーとなった
確かに抜いた時のムービー的にトライフォースから力注がれてる感じだったし DLCで避難壕で武器修繕してる奴が耐久力を戻せるようにならないかな
マッソは畏れ多くてダメ ゼルダに化けたばかりに英傑にケツ掘られるイーガ団さん… 姫には絶対出来ないプレイをしても良いんですね。ふふふ
とか怖い厄災 マスターソードもうちょっと耐久値あげてくれや
スクラビルドしてもすぐ壊れる 「マスターソードを使っておられないようですが」じゃあないんだよ
使ってたけど、敵全滅させる前に耐久力が尽きたんだよ >>613
ブレワイのゾーラは股間に悪いのが多くて困る そういえば時オカ3Dではルト姫のおっぱい隠したのにブレワイゾーラは丸出しなんだな 祠の弓の極意で矢稼ぎしようとしたけど40貰ったら復活しないのだが
明日になったら復活するかな? 魚を取りに夢中になってどっかいってしまう嫁ゾーラかわいい 話変わるがゲームニュースでリンクの一物が揺れてたらしい
リンクは巨根! >>658
あんなデカ尻デブいらない…(´・ω・`) ぼくはリト族もらっていきますね
ブレワイの祠チャレンジからあの娘達の虜ですわ >>660
スレンダーで美人だと楽器団の子しかいないな ティアキンは怒ってるのと怒られてるゾーラ女子可愛かったなァ
じゃあ前の英傑の服リンクは貰ってっちゃいますね >>654
ディーメさん今回空島にいたけどどうやってあそこまで行ったんだろう… リンクくん成人男性の割に小柄で美形だからその手の人にモテそうではある >>671
出来るにゃ出来るだろうけどあそこまで行くのにパラセール必須だったじゃない
まぁジャンプ力凄いのかもわからんが >>668
吹雪の服胸だけ着るとゼルダより美人なんだよね 今回リンクに好意あるのはチーズ屋の姉ちゃんぐらい?
ミドナ的キャラも居ないし DLCで素材10倍とか来ないと永遠にアプデできんわ 祠コンプ後の服は俺も気になるな
ダウンロードコンテンツはこの勇者を追体験するんじゃね?絶対意味あるよこれ あれは単に壁画の勇者を立体化しただけだから実物は全然違うよ ゾナウ族にしては緑色だし耳長くないし額の目もないし……謎すぎるんよね古の勇者さん >>682
そうなの?なんか次回作とに関係するんじゃないkと聞いたが とりあえずカワズ装備一式手に入ったから☆2まで持ってこうとハリツキトカゲ探してるけどなかなか見つけんの面倒だな…
洞窟に探しても一匹2匹しかいないし大量にいるとこ数ヶ所しかないから赤い月待たなきゃだ… >>687
逃げて奥のギア起動させまくるんだ
楽しいぞ >>687
一心の戦いはラッシュさえ理解すればゴリ押しできるよ
ラスボスと同じ動きだよ 一身はゴリ押しじゃ俺はつまんなかったから解法探したわ
一応想定されているであろう方法を試すとすんなりクリアできるようになってるところは面白いかもね >>694
マジ
ダルケルとの付き合いで岩食ってた 一身の追跡は面白かったな
ひっくり返って動けない台車を寄ってたかって殴りまくるもんだからピクミンみたいになってた みんな攻略本買う?
俺祠コンプしたとこでチャレンジとか服とか全然終わってない
でも攻略サイトもあるし悩んでる 轢き逃げアタックの祠は真ん中の車使わずに終えちゃったのが勿体無かったかなぁ
再度入っても復活してないよね? >>688-690
めし食ってたら終わってた!thx ゴーレムをウツシエで撮るの忘れてた・・・
ウツシエって詰むことが多いかも 出先で確認できないんだけど、古代ゾーラの祭殿ってイベントクリアすると二度と入れない場所だったりする? >>707
何回でも行けるよ
クリアした後にあるミニチャレンジ追加されるから行けないと困るしな >>708
ありがとう
そういやシドのおかげであそこ行けたんだよな…って不安になった
サブチャレンジあるのか
全然知らんかった 今作のリンクの肩書って「古の勇者」なの?それとも慣例に習って「涙の勇者」?
ブレワイは祠コンプのときに息吹の勇者だったよね 同じ人物なんだから息吹の勇者だろ今回も
ムジュラのリンクが仮面の勇者って言われないでしょ マスソ手に入れたら白龍の牙とかゼルダの前歯に名称変わって欲しかったな
ゼルダの皮膚片とかゼルダの髪の毛とか 実はブレワイの祠あと1つ見つけてないままなんだ
攻略なしで見つけようと頑張ったが結局見つからなかった 一身の戦い 操縦がもっと難しいw
終盤まで先送りにしよう ゼルダの垢、ゼルダの髪の毛、ゼルダの爪片、ゼルダの歯石、ゼルダの角栓 うーんこのスレ客観的にみればとてもキショい
嫌いではない >>714
龍の泪やる前にマッソ抜いた人だっているんですよ >>626
地上の鎧無しは最初に背中のれるからな〜
https://youtu.be/ZGVyGSe5QaI
食事ありなら骨仕様で背中だけで終わるんだっけか 持ち主の力を倍化させる効果を持つ秘石
リンクが持つと強化される力はいったい あらゆる能力が倍加されたリンクは強そう
ただ本体の攻撃力と防御力は0だから変わらんか Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
資金の足しにしてね
https://note.com/social8/n/n550e406555a7 リンク本来の能力と考えればラッシュや弓集中の時間が二倍になりそう
それかハートとスタミナが二倍かな? 秘石の力で耐久力倍消費でもいいから全ての攻撃の威力が
倍加するならリンクが目の前に立つだけで
おじさんの眼から光がなくなりそう 全ての能力が倍加するとなると攻撃スピードも2倍だからDPSは実質4倍に…… >>724
ハートとスタミナと移動速度と弓スローやジャスト回避時の行動速度と…… 本当に文字通りの倍でしかないとしたら秘石の力ってそんなでもないよなあ んおお防御値と体力値が倍加するだけでガノおじ手も足も出ないでっせ 倍加って同じ能力の分身が遠くに出せるだけだろ?
少なくとも弓の射程内には分身居ないから負担軽減はゼロだ >>736
倍加できる種類は問わないからかなり厄介な代物だと思うぞ
ガノンドロフの終焉パワーすら倍加してるからマスターソードやトライフォースの力も倍加できるかもしれない代物と考えたらヤバくないか? きっと持つ者次第では2倍どころか3倍4倍と倍化されるんやろなぁ 同じ能力の人が二人で連携出来たら倍を大きく越える力が発揮できるわけですよ
今作の4人の賢者で言ったら、ルージュの能力は代わりいなさそうなので倍加はかなり活きそう
チューリの能力も唯一らしいけど戦闘力じゃないから別に無くても困らない
ユン坊とシドは同等とはいかなくても8割程度の力なら持ってる同族いそうなのでそいつと連携すれば秘石なくても
ってことで倍程度じゃぁなぁ って思うのよね 力そのままで分身で手数倍でもリンクがそんな事になったら
一瞬で矢が10本飛んできたり延々とヘッドショットされて
身動きとれない間にボコボコ殴られ続けるわけで…
地獄じゃね? 耐火装備とか耐寒装備って
2か所着れば十分なんですか...?
おかねけちりたい >>746
極限までケチるなら一個装備で薬もしくは料理でなんとかするって手もないことはないよ 2か所で足りるけど、3か所セットをレベル2にするとセット効果が発動する
火炎属性、氷結属性の盾や武器を装備してれば体温調整できる >>746
耐寒は耐寒装備1か所に火の武器か盾担いでもいい >>746
拘らないなら1部位+ルビー盾とかでもいいよ
対火なら水被るって手もあるよ 耐寒は1箇所+火盾が基本だよなあ
耐暑はその逆
耐火は仕方なしに2箇所使う >>747-749 アザース(´ω`)
参考にシマス
どうでもいいけどキャラの台詞の
「子供」表記と「子ども」表記が混在してますな(´ω`) >>746
耐火とリトはセットボーナスが優秀だから全部揃える価値はあるよ。 凍結ブレードでジャスト回避からのラッシュで、凍結っ!凍結解除っ!凍結っ!って繰り返すの楽しいね 好きな盾に属性素材を付けろ
火ならファイアライクの胃石、マグロックの心岩、火吹きリザルの角とか
氷ならそれの氷バージョン
服一箇所とその盾を背負えばだいたいなんとかなる
足をスノーブーツとかサンドブーツ、頭はコログにする事が多いから、買うのは胴体がオススメ 頭は安くて固くて見栄えのいい琥珀のピアスかコログのお面ばかり使ってた
気候装備は胴体+属性ロッドで凌いでたけど盾は目から鱗だ
ギアばかり付けてたけどその手があったか どこで聞けばいいのか分からんが
セブンやローソンでプリペイド9000円買ったら1000円貰えるってキャンペーン、アンケートは名前や住所まで求められる? ブレワイ脳だったから俺もしばらくは属性杖各種は必ず持ち歩いてたわ ミネル「私も共に戦います😤」
リンク「パワーアーマーか!絶対強いわ!」
白モリブリン「オラァ😡!」
リンク「」 いうてシドもユン坊も描写から見ればかなり上澄の方だしそのレベル揃える手間考えないで二人で連携出来たら倍を大きく越える力が発揮できるから秘石しょぼいとか言われてもね…
考察というよりいちゃもんに近く感じる ミネルは搭乗できるコンセプト前提だと、バランス調整難しかったんだろうな
ダメージをバッテリーで受けるとかでも、大きなゾナウエネルギーとかの問題もあるし ミネルロボあまりに使いにくくて全然呼び出してないわ…
本人と声はめっちゃ強い イーガ団プレイしてるとユン坊以外の知り合いが立ち振る舞いだけでリンクだと確信してくる愛が重すぎるゲームになって笑える 両手にマスターソードを持っていつもの二倍!
更に回転を加えて3倍!
そして秘石の力を加えれば…
ガノンドロフ!お前を打ち倒す12倍マスターソードだ! >>771
人は罵倒する時自分が言われて嫌なことを言うというが…… ボスの中でも特に楽しいイルバジアと奪われしロボとコーガロボが再戦不可なのはおかしいと思う
あ、ヘドロライクは別になくてもいいです ミネゴは視界塞ぐ可能性があるのと攻撃面では
お世話になれないぐらいしか欠点ないのが強い せめて腕につけた素材の耐久はもう少し何とかならなかったのかあれ
とてもじゃないけど強い素材は勿体無くてつけられないやん >>775
素材じゃなく瘴気武器付けるのは?まあ耐久値そんなに変わらないけど、楽に補充できて自身では使い道そんなにない武器だし 薙ぎ払いできるし吹き飛ばしハメ使えるから接近敵相手ならほぼ無敵なんだけど敵にリザルフォスはじめ遠距離敵がいるとすぐにどうしようも無くなるのは何とかして欲しかったな
個人的には運転できたことの高揚感が凄くて未だに好きだけど……タイヤとか足につけて高速移動したかったな…… >>298
知らなかったけど、これは試してみる価値ありそう 頭や服の防具は拡張できないけど
最大何種類まで持ち歩ける?
全種類いけるんか? 全種類持てるけど色違い含めるとわからん
ブレワイの時はamiibo含めると持ちきれんけど今作はamiibo装備無いもんな 「ミネゴの背中に扇風機付けたら速く移動できるってホンマか!」
「きっとジェットパックみたいでかっこええんやろなあ!」
↓
小走りで腕ビロビロビロビロ
↓
「」 >>783
氷龍と余ったマモノ素材つけて補助アタッカーとして遊ばせる
なお氷風は希にリンクを巻き込む模様 ミネゴが一番欲しいパラセール無しでミネゴは手に入れられないという事実 ビーム積んでないとキースにすらボコボコにされる始末 地底で敵全滅させた後に岩割ってゾナニウム回収する時だけ呼び出す
集め終わったら出番終了 これゼルダドラゴンはブレワイの時にどこにいたんだろう?
過去に戻ったゼルダはブレワイで滅びたハイラルをなんとかしようとは
思わなかったんだろうか? >>791
ブレワイの時は三龍が度々空の謎の渦に消えてってるからその先に空島共々ずっといたんじゃね?
あとブレワイの時に滅びるといえども少なくとも数万年以上、下手したら数十万年も昔の神話の時代に飛んだゼルダに何ができるの?
俺らとてどんな立ち位置でも飛鳥時代に飛んで第二次世界大戦の敗戦を阻止はできないだろ? >>792
復活したマスターソードをブレワイのリンクに渡せばいいんじゃないかって思う。
そうしたら4英傑は助かったのでは? そして溶岩地帯に降り立つリンク
降りる方向限定すんなや >>793
その時点では自我なくなってるし
バタフライエフェクトでガノン復活の筋書きが変わるかもしれないから下手なことできないんでしょう >>793
白龍になった状態でどうしろと?
マスソの居場所自体分かったのはデクの木さまから聞いてからだしそのデクの木さまも目の前のマスソの位置をわざわざ探ろうとはせんだろ ミネゴめちゃくちゃ便利だよ、空含めたマップ埋めを先にやってて、たまたま最初に仲間にしてずっと使い倒してた
深穴に何も考えずに飛び込める、地底で何も見えてなくてもずんずん進める
素手で岩壊せるから片手は下手に素材つけない方がいい、勿体なくて使えなくなる
ポゥとか鉱石壊しながら拾うのにAボタン連打しても賢者が暴発しないのが最大のメリット
俺は基本的に全員出しっぱなしでモノ拾うときはミネゴに乗る
戦闘ではサポート&ヘイト取ってもらう
片手は氷龍か炎龍、ちょくちょくリンクにも当ててくること考えると炎がいいか
雷は誤爆率高すぎる、無効装備とセットなら雨ではクソ強い 結果的にそうなったと思っておけばいい
進撃の巨人みたいなもん 白龍になる前に石版に彫っておくとかもできたはず。
やっぱりこのゲームやってると前作の事があいまいになってるのが気になるんだよな。
前作やってない人への配慮ってのはわかるんだけど。馬とか引き継げるのにさ。 ていうか今地下探索してたらグリオークの巣見つけて
試しに戦ってみたら勝てたわ。地上でグリオークで戦った時は為すすべもなく負けてたから
逃げ回ってたんだけど。
けっきょく獣神の弓にバクダン矢で倒せるんだな。グリオーク倒すにはライネル倒さないといけないみたいな感じか。
バクダン花集めも必須だし。 >>798
あー、深穴ずんずんは楽しそうね
ミネゴ最初に仲間にするの面白そうだな >>723
見つからないように回り込んでまで直接背中に乗るメリットってあるの?
弓スローでヘッショ(更に2,3回追撃)して地上に降りてからダウンしてるライネル背乗りにすればいいだけでは
倒せば弓も矢も補充できるから損耗を気にする必要もないし もうクリア済みだけどプレイ中、祠入ってマッパなリンク出てきたらワクワクしてた。
ってことでDLCで一身いろいろ詰め合わせパック希望w >>798
凄いなあ
昨日雷雲の中入ってみたけど全然先が見えなくて探索どころじゃなかったよ ミネゴどう扱うって冗談抜きでデメリット殆ど無いから
とりあえず使える状況で使えばいいだけだなのだ
飛び乗りとか用意されてる辺りスタッフに愛されてそう 正直一身って好きじゃない
チュートリアルって側面で祠で序盤にあるのはいいけど、装備や食料、薬を活用した上で強い敵のが嬉しい
縛りプレイは強要されるべきじゃないよ
ストーリー上納得の行く展開ならまあ許す むしろ祠は全て敵が居る居ないに関わらずマッパで良かったかもしれん
右手の能力と用意されたギアなり素材を使ってクリアしてねって言う
ゴリ押しインチキも減りモヤる事もない むしろゴリ押しできないならゼルダでやる意味はない
パズルゲームでもやってりゃよろし
あらゆる手札の中から解法を導き出す楽しさよ >>800
で、その石板はどうやって見つけるの?
そもそも魔王を封印するために城を築いたっていう石碑があるけど発見されてなかっただろ >>791
いや今作のゼルダにとってブレワイの件はもうリンクが解決済みの話だよね?なにかする必要ある? >>793
英傑助ける展開は無双でやってるし流石に天丼がすぎる、いつまで過去の人に頼るんだ
後100年前の人だから寿命長いミファー以外助けた所で本編時点では結局亡くなってるよね 隠し通路の石碑が忘れられてたのは流石に酷すぎて笑う ミネゴは四賢者解放前ならゴロンの溶岩や地底の瘴気溜まり渡るのに便利だろうと思って序盤頑張って迎えに行ったけど所持バッテリーがまだ少ないせいで結局あんまり使えてないや
バッテリー切れでゾナウ攻撃できなくなるのはまだいいけど鈍足になるのだけは勘弁してほしい >>813
多大な犠牲を払った上での勝利だし過去に戻ったならもっといい未来に誘導することもできるんじゃねっていう
まぁ無双でやったからっていうメタ的な理由はあるけど >>782
「今も警護してくれてるんだ、攻撃されるけど許してね」
の時点では軽い気持ちで聞いていた
今では今作最大敵勢力だと思ってる
特等隊長とか第二のライネルか何かか? >>817
時間移動の話も結局は万能の力じゃないってのが大体からね ブレワイの世界って時岡みたいにいくつか並行世界生まれてる認識でいいよね >>820
少なくとも本編ルートと厄黙ルートの世界は出来たね
ただ時オカで分岐しましたでその後整合性取ったりするのに難儀してそうだから、もうあまりルート分岐はさせたくないんじゃないかな
厄黙は英傑ファンとか向きに用意しただけで 無双はせっかくオールスターだったのに厄災で急にメンツ微妙にされたな 発売日から始めてようやくクリア
モチベ下がってもう残りの要素はやらないかな… ブレワイの新4英傑の3人が5賢者を兼ねてるって事だよね。
設定資料集とか出して欲しいな。任天堂は面白さ重視だから設定とか細部までは決め込んでないんだろうか?
ところでグリオークの巣に石像が4種類あるけど一つだけ見たことない石像なんだけど
あれはなんか意味あるのかね。 ゼルダは自分が知ってる歴史上の出来事は変わらない、変えられない想定で動いてたんじゃないのかな
未来から来た自分がラウル達に協力してガノンドロフに挑んだけど結果自分がタイムスリップ直前に見た光景に至るであろう状況になったのを見てそういう物だと考えたか、それか時の賢者の直感とかで 無粋なツッコミをするとゼルダ姫が厄災ガノン復活に対して何の対策もしてないのは無能すぎるよね
厄災ガノンに神獣が乗っ取られる事を警告する言い伝えとか残せなかったのか?
そもそも厄災ガノンが復活する前に賢者が目覚めるようにすればよかったのに
そしたら王様も英傑も死なずに済んだよね >>826
言い伝えや石碑は残してたけど途絶えたんでしょ
城が魔王封印の要であることを記した石碑が城の地下とかにあったけどリンク以外発見してないし 黒雲のあまりの苛烈さに負けてググったら
晴らす事ができるんやな
祠片方を解放するなどしたあの地獄は何だったんだ TSリンクとタクトの猫目リンクを追加で出して欲しい 城を封印の要にした上で魔王に関する情報は秘匿され続けてきたってそれ >>827
数万年も経てば雨風に晒される位置の石碑は読めなくなるし、各地の地下に隠されてたやつは結局リンクしか発見出来てないしね
言い伝えだけで数万年正しく伝えていくなんて無茶もいい所だし、ガノン封印後はミネルも肉体の寿命間近で空島上げてゴーレム用意で手いっぱいそう、そんな中ではやれることそんなにないよね イワロックとヒノックス、それぞれ3体ずつ残ってるんだけど見つからない…
倒したとこスタンプ押してて、攻略サイトと3回くらい見比べたんだが、抜けがわからないわ
なんか見落としがちとか、一箇所に実は2体いて片方忘れがちとか、そういうとことかあったりするかな? >>835
攻略サイト見ていいんだったら1体1体直接見に行って討伐済みか確認するしかないよ >>826
ガノンドロフを倒すことが目的なのに下手に改変したら詰む可能性がある。もし100年前にリンクと英傑達で厄災ガノン倒してたら、ゼルダもリンクも寿命で亡くなってるのでは? >>837
厄災ガノンが城を壊して封印緩んだからガノン復活したし地下への道が見つかったからだもんね
厄災ガノン封印後にガノン復活イベント発生しても、瘴気耐性ないマッソな上に追い詰めても黒龍になられたらあの場に白龍居ないと詰みになるね >>835
これは自分の経験だが序盤のころに会って逃げたやつを倒したと思いこんでいたことがある
案外監視砦周辺に未討伐がいるかもよ タイムスリップとか対策うんぬんとかその辺ご都合主義でしかないから何考えても無駄 >>835
洞窟で同じようなことやったわ
洞窟見つけて中も探索したがマヨイを見つけていなかった地図拡大してやっと気づいたわ >>835
自分は足跡機能で探したな。戦闘してたらそれなりの軌跡描いてる
他に目的あってとりあえず場所だけスタンプ付けとこと素通りしてた スタンプの数も種類も少ないんよ
討伐済か未討伐か、どの種類のモンスターなのか区別しようと思ったら今のじゃとても足りない 自分も足跡で抜けを探したな
とりあえず攻略サイトでイワヒノの場所全部スタンプ押して
その周辺でごちゃごちゃ動いてるかどうか確認して
素通りしてそうなとこを虱潰しに回った >>803
背乗りから下りる時にスローでヘッドショットしてもダウンしないっしょ?
まぁ押し切れるけど華麗じゃないかなと ダイヤモンドって全部売ったら後悔します?
金欠で・・・ ダイヤモンドって全部売ったら後悔します?
金欠で・・・ >>845
楽の考え方の違いなのかな
2回目の背乗り考えるくらいなら背から降りるときの追撃で終わらせたい
https://i.imgur.com/Hw68JCT.mp4 金策は軒並み希少イワロック狙って赤い月ごとに8匹狩ってた
地下にもいるけど俺がやってるときは地下は結構真っ黒でパスしてたw
肉も焼く金策もあるそうだし
金策ばっかりやると飽きるからホドホドにw 今作簡単な金策ほんまないよね
ブレワイは焚き火でフロドラの出勤狩ってあっという間に数万稼げたのに
今回それ潰されてるし アホみたいに採れるコハクの値段下げたのは簡悔だと思ったわ >>846
ダイヤモンドの用途って英傑武器と一部防具だけで
希少イワロック(地上8地下6)倒せるようになれば入手性も悪くないから
売ってもいいと思うよ 自分の金策は燃えず薬だったな
ヒケシトカゲはノロノロで集めやすく、ゴロンシティから南採掘所まで歩けば20以上取れる
リザルフォスのツメは服の強化で余っていた
ヒケシトカゲ(1)とリザルフォスのツメ(4)で100ルピー位だから 自分はポゥで150で交換できる装備買って店に600で売ってる
金には困らなくなったけどそんなにお金の使い道もなくなってきたなぁ
全装備最大強化とかする人は大金がいるのかな 英傑武器って一応全部ミニチャレになってるからミニチャレ全部終わらせたい派の人はダイヤモンド売らないほうが良いと思う >>798
ミネゴは両手にゾナウギアの大砲付けてたわ
勝手に敵をふっとばしてくれるし氷龍と違ってリンクを巻き込まない仕様になってるっぽくて当たった事がない
素手で岩壊せるのは知らなかった 便利そう >>858
ダイヤの入手数が有限ならそのとおりだが、赤い月の度に復活する希少イワロック倒せば50%くらいでドロップするからそこまで大事にする必要はないと思うぞ ミネゴってなにかとおもったけど5人目の賢者のことか。
正直微妙。なんかライネルに乗って攻撃しようとしたらミネルに乗っちゃうし。
動きも遅いし。正直どう使えばいいかわからない。 ジャスト回避苦手マンだからジャンプ台としてミネル使いまくってるよ
ライネルはもちろん、キングリ相手でも一度もホバリングさせずに瞬殺できるから戦闘ではスタメンだわ ミネゴに乗って地下の拠点倒して回るの結構楽しいけどな
瘴気床歩けるし岩破壊出来るしで便利 はやくマスターワークスほしい
ガイシュツかもだけど9月のコンプリートガイドは皆さん予約済みですの?ブレワイのは持ってないからなかみどんなもんかと
攻略用よりもぶつ森のみたいに見てて楽しいなら買おうかな >>826
リンクに色目使うミファーとかいう魚人と趣味の考古学否定するクソ親父を合法的に排除しないといけないから >>864
マスワはDLC全部出たあとじゃないかな? ゾナウ兵器の試作&試し射ち、どこでやってる?
作りやすい場所とちょうどいい敵が近くにあると良いんだが ティアキンのガノンドロフとブレワイの厄災ガノンは同一の存在ってことでいいんだよね?
何か作中で誰もそこ言及しなくてまるで初めて見たような反応するからよく分からなくなってきた >>869
俺もよくわからんけど、ティアキンのガノンドロフ封印中に
怨念だけ漏れ出て実体化してたのがブレワイガノンって考えてた
ブレワイで黒龍が城の周りを飛び回る描写があったのも
ガノンドロフにとっての力のイメージが黒龍だったからってところかな?
でも両者は全くの別物って考察もあるらしいの最近知ったわ これ。アイテムで昔に出てた剣とか出てくるけど
使いづらいよね。ポーチを無駄に使うだけでけっこうきつい。 >>871
なら投げるなり捨てるなり斧かハンマー代わりにしたらいいよ
いらん武器にまでこだわって大事にしておくゲームじゃないし いらないくせにスタンドに取っとくとか採掘とかで適当に使い潰すみたいな発想は出てこないのな 再入手可能なの知らずに勿体ないでポーチ圧迫して困ってるだけかもよ 天空の白刃剣は再入手できるらしいけど。
それも爪3種必要らしいからそこまでしてほしくはないけど
ダイゴロン刀とか黄昏の大剣
も再入手できるの?もったいなくて使えないし。格好悪くなるの嫌だから角くっつけるのも嫌なんだよね。
ホームに飾れるらしいけど。まだホーム作ってないし。 討伐数がカウントされないんだけど
これってバグ?
ちなみに1.1.1 >>876
ポゥで再入手できるよ
だからスクラビルドしてさっさと使い潰した方が得 持ってても使わない
再入手するのが難しいのなら
再入手できるところに預かってもらってると思えばいい 欲を言えば過去作武器出してくれたのは嬉しいけどスクラビルドしても見た目変わらないとか工夫して欲しかったなぁ
マスソも剣振るとピクミンチラ見しちゃうし 天空の白羽剣とかダイゴロン刀とかAmiboでうじゃうじゃ出て来るからそんなに気にしてなかった
それより綺麗なゲルドのナイフが欲しい ハイ盾を除いてユニーク武器は全部スタンドに飾ってるな どっかで朽ちたゲルドのナイフ拾って壊した後にゲルド地方の地下で片手剣持ってる影を探せ ダイゴロン刀は耐久あるし威力も申し分ないから愛用してるけどスクラビルドすると見た目変わるのもったいない 修理さえ面倒じゃなければダイゴロン刀使ったのになあ ダイゴロン刀と鬼神の大剣、黄昏の大剣はハンマーとして今日も大活躍
他の武器は… >>868
DLC含めた内容のマスワ出ると思ってるから予約してないよ ビルドしても元の武器の見た目を選択できるDLCほしい ダイゴロン刀などはせっかくなので神殿ボス素材を当てて、同じくタフなボス相手に使い潰した
ゾナウ武器もどうせ余るブロックゴーレム素材を当ててる DLC来たらブレワイの導師・小泉歓晃の立ち位置は誰がやるんだろ
気功砲を放つラウルかな? 前回は祠の名前がスタッフから取られてて裏ボスは一番偉いスタッフだった
今回は京都から取られてるから京都で一番偉い人がラスボスになるはず >>888
レスありがとう参考になった
自分もまとうかな ミネルは生身ないから仕方ないけど4人は石呑んでほしかったな わざわざ秘石なんて飲まなくてもバナナとラディッシュを絶え間なく食べ続ければ力は倍加できるし…… たぶんゼルダみたいに戻ることはできないぞあの4人だと
リトドラ、ゴロドラ、ゾラドラ、ゲルドラとして永劫にわたり角とか爪とか取られるんだ マイホーム買ったんだけど
最初の二つの部屋の後ろに武器三つおける部屋置いたんだけど
壁がそのままで武器三つおける部屋にいけないんだよね。どうしたらいいの?
てっきりくっつけたら中は勝手に壁がなくなって行けるようになるかと思ったんだけど。 部屋はくっつけなくても敷地内にバラバラに置いとくだけでいいよ 雨風を凌ぐとか考えたら負け
シルバニアファミリー方式がストレスフリーでいい >>901
そのための四辺がフリーになってるユニットがあるじゃん DLCでマイホームの同居人が購入できるようになるらしい
家に帰るとエプロン姿のユン坊がおかえりゴロと言ってくれる >>879
姫ちゃんの感動的自己犠牲ムーヴの印象が薄れてしまうからスタッフ的に不許可 四角ブロック経由するしかないが
不便なんだよな。
四角ブロックと屋内用階段つなげるだけで
連結部消費するから。
機能盛るなら1階床と最上階の天井がなくなる。 マイホームひっくり返しても使える!みたいな説明の家具あるけどどう使えばいいんかわからん マイホームには執事ゴーレムと霊体ミネルを住ませたい 龍とルミーのルーツは分かったけどマーロンや防具強化してくれる化け物も原住民が変異した姿なんだろうか うちのリンクの自宅はラスボス倒してトーレルーフ機能無くなったら上階に上がれない欠陥住宅 マイホームは浮遊石とロケットを上手く使えば空中に建てられるらしいね、縦方向には制限無いのかな? うちのマイホームはくっつけるのが面倒なのでユニットをバラバラに地べたに置いてるわ 武器庫の部分丸見え状態や
予備のゲルドナイフ、ゾーラ槍、石砕きだが ブループリント8個しか登録出来ないの?
増やして欲しいな 金策のためにボコブリンが乗ってるクマだえ殺しまくってるんだが
たまにボコブリンが泣くような仕草するんだよな
愛着あったのかな >>920
ボスボコブリン達が列組んで歩いてる時に、気付かれないようにボスボコブリンだけを古代の刃で消滅させても泣くような挙動するね >>920
泣いてるんじゃなくて。
食べようとしたケモノ肉をリンクに取られて悔しがってるんじゃないの?
俺はそう解釈したんだけど。 ・吹き飛ばされた時やジャスガで落とした武器をリンクが奪った時
・火の点いた武器が焼失した時
・乗ろうとした動物を倒された時
・食べようとした食べ物を奪われた時
・マスクによるリンクの変装がばれた時
・非発見時に何らかの方法でボスボコを倒した時
これらの状況が起きるとボコは前を指さした後で地団太踏んで悔しがる動作をする
「チクショー!」とか言ってそうでかわいい 操縦桿は乗ってからZLで移動ギア駆動、ZR押してる間だけ兵器ギア発動とかできなかったのか 目隠しRTAとかあるんだな…(´・ω・`)
変態すぎる 祠に入ってきた時にリンクがパンツ一丁になってると
「うわぁ…」って忌避感と「よっしゃかかって来いや」ってワクワクがごっちゃになった複雑な気分になる おっ一身か
今度こそ模範解答的なの目指すぞ
(計略)
無理だろコレェ!
真正面から各個撃破します… なんか攻略本のサンプル見たけどイマイチだなあ
くっそデカいポスターみたいな世界地図が欲しい 一身で一番頼りになるのはゴーレムの角っていう…
一気に火力上がりすぎなんよ ブレワイはまだ目隠しで何とかなるだろうけどウルトラハンドでの工作必須なティアキンはさすがに無理だろうなあと
それとも目隠しで乗り物を組み上げる超人がいつか現れるんだろうか 目隠しでやろうって動機がどこから湧いたのやら
すげえのはすげえけど、嫌悪感の方が先に立って尊敬の対象にはならん メトロイドドレッドの心眼スクリューとかやると楽しいぞ
タッタン…ゴッ…ゴロゴロゴロゴロ… ガノンドロフはあんな地下で封印されたんだろ?
しかも道中に謎のゾナウ建築もあるし
でも壁画の間に限って言うのなら出来たのは封印後なんよな
そう考えるとあの役割が分からないゾナウ建築も封印後に作られたんだろうか? Dlc情報全く出てこないけど難易度調整とかからやりなおしてる可能性あるかな
武器強度となバッテリー容量とか
飛行手段の入手タイミングでゲーム性変わる品🙄 >>938
多分、封印戦争決戦の地はガノンドロフの本拠地だと思うから封印後に全部作ったんじゃない? そう考えたらハイラル城はラウルのでかい墓になるのか ん?なんか滅茶苦茶閲覧数増えてんなと思ったらまとめにも上がってたのかこれ >>938
別の場所で戦ってて封印後移動させたとも思えんしあの地下世界でラウルたちとガノンが戦ったわけでそこで封印したために後から封印施設にしたんじゃないの DLC情報はやくきてくれえ
2周前提でやるから探索ガン無視でストーリーだけやって止めてんだ 素材集めでヒノックスの肝が必要だからヒノックス倒しまくってるんだけど
全然でない。無印ヒノックスって肝落とさないっけ?黒ヒノックスじゃないとダメか? >>921
消滅させんでも普通にボス倒したら子分は泣くぞ 蛮族の兜使ってるけど
後ろから見るとおばちゃんパーマみたいでかっこ悪いな 昨日RTAjapanで時オカみたけどリンクイケメンになったよなぁ
当時遊んだときあれもイケメンだと思ってたんだけどな >>947
無印ヒノックスは肝落とさないよ。
図鑑見ればドロップアイテム書いてある。 ごめん>>970頼む
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo...elda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/.../famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/.../famicom/1689474368/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
https://pug.5ch.net/.../famicom/1688816582/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part170
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1691500976/l50 死にまくったので防具3段階強化してハートも15個くらいにしたら今度はゴブリンやモリブリンとの戦いでは死ぬ要素なくなってこれはこれで面白味に欠けるな >>946
熱冷めないうちに探索やっといた方がいいと思うよ 鬼神装備強いと言っても、強化素材集めるの大変そうだ。
強化素材集めにアイテム増殖バグを使用できる蛮族装備の方が簡単そうだ。
あとゾナニウム装備も防御力が高くて強い気がする。
攻撃力アップ効果がつかない事は攻撃力アップ薬で解決できる。 ティアキン無双が出るとしたら過去の話になるんだろうか
リンクもゼルダと一緒に飛ばされたりして ラウル様が孔明みたく回転しながらビーム撃つ未来しか見えん 聖なる力の満たされてないマッソじゃいくらリンクが過去にとんでも無意味では >>959
トドメのマッソーが無いだけでフルボッコには出来るから……というか秘石無しなら完封しそう 強化マスターソード無しじゃ瞬殺されて終わりってゼルダ姫からも分析されてたしな
素のリンクは鉄砕牙持ってない犬夜叉みたいなものよ 秘石全部ゼルダかラウルに持たせて光の力倍加しまくったら一瞬でマスターソード強化できそう >>960
トドメさせないなら残りHP1でずっと耐えられてジリ貧になる…? 前作だと完全に他の防具までのつなぎの立ち位置だったハイリアの服がすごく使いやすくなったような気がするのわしだけかな
今作他の服がクッソ高い&非売品の服も見つけ辛い&大妖精たちも解放自体は面倒ではあるけど早めに場所がわかるとかいろんな
要因が重なって下手にセットそろえるよりも圧倒的低コストのハイリア服強化してった方が楽に進められるような気がする オバサンにやってもらわないとフード脱げないリンクさん… 復活早々に瘴気ドバーせずに切り札として温存するか、
逆に最初の遭遇の時に余裕ぶっこいてないでちゃんととどめ刺せば勝ってたものを…
今も昔も結局慢心に足をすくわれるガノンおじさん リンクが封殺してる間にラウルが柵で囲んでガノンを封印っ! >>968
目覚めた直後の満足に動けないタイミングに時の賢者と怪しい剣士いるって寝込み襲いにきたようなもんだから内心焦ってたのかも
マッソ砕けたし時超えて襲いにきたわけじゃなくこれから過去に行くのか、となって慢心したんやろな… 最近まで水濡れ用員のシドとチューリでやってたけど結局シド君も邪魔になってチューリだけになってしまった ミネル右腕の蔵(ビリビリした棒があるところ)ってあれ正攻法どうすんの……?
タイヤ使って何かしらするんだろうけど全く思い浮かばなくて、結局護雷の兜つけて担いで渡っちゃったんだけど タイヤ横側の上の方にパーツ箱をくの字になるようにつけて柱の上に寝かせて走らせる 達成率に関わる要素はたぶん2486個
ブレワイの約2倍か でかいタイヤはスピードがあまり出ないんだよな
扇風機付けても変わらないしそれさえ無ければ段差も越えられるし優秀なんだが このシリーズのゲーム、謎解きゲームって言ってもパズルを解くと言うよりは、
作者がプレーヤーに何をさせたいのか忖度するゲームに思える時も有る。 今回エピソードチャレンジも入ってるからチャレンジ凄まじい量だな
4神殿とファントムガノン倒したとこで祠60個前後しか見つけてないのにもうプレイ時間100時間越えたわ しょうがない立てるわ
前も立てられたしスップなら大丈夫だろう ハイリアの服のフード下ろせるってマジかよ…
全部終わってからそういうこと言わんといてや・ >>991
ハテノ村のキノコおばちゃんがおろしたりかぶせたりしてくれる >>985
盾乙
345時間もやると流石にもうやることなくなったわ
DLCくるといいな >>993
計算したのか?
なんかもやもやするでしょ
適当に馬で探索して350時間以上にしようぜ >>994
プレイ記録が345時間になってるんだ
今ガノン三度倒して幕締め中
反映遅いしそのうち350時間になるんじゃないかな
やり残したことはもうない え?
あれ100時間越えたら50時間区切りならないっけ? このスレッドは1000を超えました。
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