【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 745杯目
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★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 742杯
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693066244/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 744杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693301376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 見落とし重複、再利用の際は次スレ747でお願いします なんか風呂増えたなあ
リッターの餌を増やしてどうすんだよ
一方的なキッツイのそんなに味わいたいのか 最近全くやってなかったんだけど ウルショ環境になったらしいね リッターは減ったの?ウルショ多いと狩りやすそうだけど 酢飯なぜかいきなりエラー
2勝もしてて3試合目の押し込んでていい流れも作れてる所で…重くなったり目立つラグ一切無かったのに
その後案の謎味方多発だし…3勝出来たけどプラス10
なんかモヤモヤする >>6
マジかぁつらい
9月からまた始めるんで身をもって今の環境を味わってくるわ なすすべなくボッコボコにされ続けて3分ぐらいでノックアウトされて
「うわこれ絶対俺戦犯だわ」からの
バトルNo.1と注目No.1取ってたときの脱力感 そりゃどんなカス戦犯の集まりでも1番は発生するからね。 >>850,900
次スレ立て時にNG推奨テンプレに追加お願いします
・[123.1.43.6]
(ワッチョイ 7fa2-TDjq [123.1.43.6])
同文連投行為、前夜祭等で一部SNSでも騒がれたモラルの欠如している地域変更を他者に推奨する行為をしている為
http://hissi.org/read.php/famicom/20230830/eURJRjRnNFQw.html このシーズン終盤で借金4桁あると気が楽だよ。強い味方、弱い敵きたら頑張ろうくらいでやられてもイライラしないし買ったらギアパワーとお金たまるラッキーくらいにしか思わなくなるから。バケツで12デスとかしてもおもったよりやられたかーくらい。
マジオススメ。 アロメガイジさんサモランスレでは冷笑おじさんロールプレイしてるのイタすぎる 風呂増えたの気のせいじゃなかったか
なんかしっかり狙ってくる風呂が相手に来ても普通に勝ててるから絶対いらんよなこのブキ スプラ3から初めたアラサーおじさんだけど
結構やれてる方か?
https://i.imgur.com/pbzxj2K.png 誰も新武器の話してないの悲しいな
俺も使いたい武器ないけど 待望のセルフエナスタスピナーだけどエナスタナーフされたイリデンセントみたいな名前のスピナーも射程がカスだしなあ 風呂ってリッター得意じゃなかったっけ
足元塗りしてくるハイドラとかエクスの方がキツいって聞くけど 風呂デコ ラインマーカー、テイオウ
96デコ シールド テイオウ
どっち使うかは明確だよね 本当に不愉快なゲーム
開発者達は早くガンになって全身に転移して苦しみながら死んでほしい スネオがポイセンで炙ってからメインやウルショで壁越しに消し飛ばせるのはニチャれそうで興味ある 適当に振ってたフロが潜伏に当たったときの気まずさよ 風呂にシールドくれば最強の引き篭もりブキになるのに 風呂デコ話題になったけどぶっちゃけそこまで強くないと思うわ
弾速の関係で狙わないほうが当たるメインと狙えば当たるサブってかなり変態向け ラインマーカー帝王ってジムの亜種について欲しかったな 風呂デコ無理だろうね
風呂持つような人はそもそも戦略組み立てられないしテイオウは簡単なスペシャルではないから
ルール特化しようにも同じグループにそれぞれのルールに向いてる武器があるからいつどこで持っても戦犯候補 テイオウってあんまり見ないから気にしてないけどいざ使われると凄まじく好ましくない体験だな
ボム爆発するんじゃなくて消すからほこ守りながら強制的に関門突破してくるわ
向こう2落ちでこっち4人でも関係なく突破されて血管ブチギレそうやった 風呂使いがラインマなんか扱えるわけないのでポテンシャルがあったとしても引き出されずに終わりだろう 風呂デコはテイオウじゃなくてウンコのが良かった気はする >>31
それなんだよな。どんな編成格差で相手が待ち安定の状況でもステージによっては帝王で覆せる状況は割とある。それでいてホコ割りも敵SP回避も敵陣抜けもできる。今の所96ローラー風呂に付いてるから許されてるだけ あとバレルか。バレル帝王だけはマジで狂ってる。無印持ってるアホがいたら歓喜するくらいには >>27
前進撃ちでノーバウンドの射程だとまあまあ弾速いから接近戦は狙って当てられるぞ。3発しか当たらなくて仕留めきれないパターン多いからラインマーカーの追撃は前線風呂にはかなり恩恵あると思う。
普段前線武器使ってる層しかやらない立ち回りだから垂れ流し風呂にはあんまり恩恵なさそう。 エリデコも近距離ライコンできるけどラインマーカーよりメインの直撃当てる方が難しいから風呂デコの近距離ライコンはエリデコより決めやすいと思う。 風呂デコは風呂持って前線出たいっていう変態向けだから何も間違ってないぞ
後ろで垂れ流したいだけなら無印でいい テイオウが増えるだけで環境が変わるくらいにはテイオウのポテンシャルは高い サブが弱すぎるわ
必死にライコンアピしてる人いるけど固形ボムだったらそもそもそんなの狙う必要すらないからな
結局サブスペと武器グループに恵まれない奴らは味方に迷惑かけるか消えるしかないのさ 風呂デコのホコ適正は半端ないと思う。一瞬で割って味方に持たせてテイオウ発進で関門突破
味方に来たら結構嬉しいかも >>43
11時に終わる
ゲーム内で終了予定時刻時間出さないの意味分からんな ワイコラで単独ワイプアウトからのストレート勝利したのに終わった瞬間メンテ始まってて、録画もパンパンで撮れなくて見返す術なくなって草 ラインマーカーポジるやついるけどよくわからんな
自在に当てれるようになって初めてクイボに並べるかと思いきや、2確じゃないからそれでも劣化でしかないザコサブ
二確にしたら射程ガーとかいうけどリッターと何が違うねん。普通に2確でいいわ バケツのライコンは結構便利
本当はクイボが欲しいけど無印の禊がまだ終わってないんだなこれが🙄 エリデコだけはクイボよりラインマーカーの方が強い
いやさすがにクイボだわ >>50
キルできるかどうかじゃなくて干渉できる範囲や応用的な使い方がどれだけあるかどうかって話だろ。目の前の敵に真っ直ぐ当てることしかしない人には弱く感じるだろな ラインマーカーはサブ性能なしで結構遠くまで行くからギア枠潰さない分長射程武器ならクイボより使い勝手良い。そもそもそんなにサブ使わないし
ただコンブとか全く役に立たないステージあるけど サブスペ自由にすりゃイカ研はアプデしないといけない要素が減って健康に良いぞ
だからサブスペ自由にさせろ スマホやインターネッツまともに触れないおじいちゃん、おばあちゃんとかもスプラやってんのに
メンテ終了時刻はおろかメンテ内容の説明も無いとかふざけてんのかこのゲーム いろんな構築試せて楽しそうだよな
セールストークのためにカサ増しされた武器もパージできて一石二鳥 マーカーが強化されてからいろんなマーカー武器のサブガン積みマカニー見るようになったけど
お前それ地雷だからな そもそもマーカーはサブ減よりインク回復の方が良いとか聞くな ラインマーカーをどれだけポジろうがサブはクイボとスプボの2強
次点でトピ>キューバン>タンサン、カーリング
シールドですら立ち位置はボムを超えることは無い サブインクは連投数変える目的でしかつかっちゃいけない
ボム投擲後はメインインクでもサブインクの9割程度の効果がでる >>14
風呂が増えたっていうより、思考停止でバシャバシャやってるやつが残って相対的に多いように感じるのでは?
能動的にゲーム楽しみたいやつはスプラ3以外にもゲームやってるだろうし >>62
タンサン低すぎない?
自分はクイボトピタンサンが強いと思ってるんだけど おい、きこなしってこれだけ!?
そもそもゴミアプデの中で、ネタとしてまだ期待できたのに、
これだけ?しょうもねー >>61
wikiのインク回復ギアのページにサブごとに最短回復するためのサブ減とインク回復の比率一覧表があるぞ
それ見るとラインマーカーのサブ減は本当に酷いと分かる 味方に来てほしくない武器四天王
風呂、弓、赤ZAP
あと一人は? ラクトの1周で90ダメージ出しやすくなってる気がする 炭酸弱すぎだし
現況のスクスロ死んだんだから
インクロックもとに戻すぐらいしろよ
ヒッセンで投げたいだけなんだよ タンサンボムはこの前のナーフでインクロックがアホほど長くなったのがしんどい
特に前線武器の持つタンサンがマジで使いづらくなった 着こなしは同じ形のキャップとシャツだけっぽいな
サングラスとかメガネを頭にかけたりとかさぁ… マイコーデで操作不能になってもXボタンは使えるらしいから飛べ 凝った着こなし機能を付けるぐらいなら
その手間で別ギアとして出してくれた方が嬉しい説もある マイコーで呼び出そうとすると固まって草
テストプレイとかしてらっしゃらない? またバグ増やしたのかよこのカスゲー
プログラマ30人以上いるとかいう話何だったんだよ >>50
こういう凝り固まった考え方のやつって何も強み活かせなさそう 炭酸は安置から投げ込み続けるだけでキルも取れるしエリアも取れるイカれた仕様だったから、このままでいいよ マルミサと同じでこのゲームの癌
それに即投げで中距離のインクの道が即作れるから全くの産廃ってわけでもないだろ 工夫しろ 炭酸は自キャラに引っかかって死ぬの確定する時があるのがうざい >>57
メンテ終了予定時刻はアナウンスされてんだよなあ マイコーデでフリーズするマ?
健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康 PVの時から思ってたけどダボシャツって着こなしなの?
>>70
スシコラシネマH3
前2つは後ろでトルネ投げるだけのガイジ率が高過ぎる
H3は武器自体がゴミオブゴミ ラストビッグランっぽいデータ入ってんな
ステージは街でオカシラはこれクマサンか? フリーズっていうか操作可能な出口がなくなる
戻れなくなる
たまたまXで一覧に飛べるだけで、ただの健康 クマニュもう動画きてるね スライド無限でスライドに攻撃判定ある 着こなしもこんなもんかって感じやな
ツバあり帽子の前後とTシャツ伸ばすだけかよ
オクタグラスをちゃんとかけられたりニット帽を少しずらしたりとかできねーのか >>91
へー伏線だらけだったけどホントに街でやんのか タンサン強いと思ってたからめちゃくちゃ困惑してるわ
弱いと思ってる人は自分が思うタンサンの強みと弱み教えてほしい
本当に気になる 着こなしはバイザー系はダメ
テッカサイクル キャンプキャップはダメ
サングラス付きのキャップもダメ
バックワードキャップは普通にかぶれる 一周年というプレミア感をのせたら普通のアプデが詰め込めなくってぇ… 着こなし実装の工数とか考えたら自由度ないのは予想通りって感じ
アピールしないで端っこにこそっと書いとくぐらいで良かったのにな このままだと2年間アプデ保証って2年間しかアプデしませんになりそう
それくらい手を抜いてる
まさか1周年記念のアプデがこんなしょぼいと思わなかったわ ショクワン体当たりと爆風で100ダメ超えるようになってんじゃん。今まで爆風当たらなかっただろう離れた場所は30ダメージ台だから実戦で使わんと分からんな。
ラクトはサーモンランくらいしか使わんけどまだ全然塗り強いし半チャで当てやすくなったからガチマなら強化だと思う。 >>89
んほぉ~逆境トルネ溜まるけどたまんねぇ~ クマニュは体当たりができる以外は普通のマニュっぽいな >>110
距離必要だからでパージキャンプ内、グレバリ内、キューインキワンパンできるくらいかな ラクトはガチマ普通に強化だよ
弱体化と言ってるのはラクトをただの塗りブキとしか思ってないマルミサマンや使ってないエアプでしょ
ナワバリは知らん >>114
ナワバリルールの甲子園的には弱体化だと思う ラクトは正面の塗りが固まって足元取りやすくなったともいえる
ぎゅっと固まったぷん前後に伸びたから塗りPは思ったよりも変化が少なかったのかもね メガホン最初のロックオンした的🎯倒したらすぐに隣の的🎯にロックオンするようになったから普通に使い勝手よくなってるわ。今までだったら拡散してどっか行ってたのに リークとやらの動画はどこで見れるのか早く教えろボケ共 甲子園のラクト必須はかわらんかと
弱体化しすぎるとドラデコがかわりに使われるだけだし クマストやクマワイなんかよりずっと使いやすいと思う 着こなしっつーかTシャツはサイズ変わっとるやん
シャツ系のはボタン外したりできねえんかい
メガネの頭乗せもないしピアスの左右変更とかイカパッチン位置変えとかまだできることあるやろ
クツは一切ないしなんなんだこれは
デザイナーだけは山ほどいただろうに全員他ゲーに移されたんか? メガホンはバイトだとどうなるかだな
バイトだと2つまではロックオン表示でたけど3つ目は表示無しだから感覚で合わせるしかなかったし
2つ目からすぐに判定消えるから隣くらいしか合わせられなくてかなりシビアだった >>114
こういういちいち煽らないの気が済まないのってビョーキよな 散々言われてるけど、逆境は効果値どうこうじゃなくて発動条件が弱過ぎる
味方がゾンビやエナスタだとほぼ意味無いし
リード取られてる間発動とかのほうがまだ使い物になりそう インクが続く限り塗りと攻撃判定があるスライドが無限にできる感じか
射撃の威力は地味だな そういえばリアルではジャストサイズのTシャツって着なくなってるな
オーバーサイズをイメージしたんだろうけどそれならパンツも弄ってほしいかな アプデで新曲入るんだっけ
新シーズンからだと思ってたわ フェスでラクト持つから情報ありがてぇわ
塗り減少そんなに気にならないなら助かる
Xマッチは持てん、相手にボトル来るもん ラクトで対面に出やすくなる調整は個人的には好きかな オヒョウ、ローラースロッシャー大歓喜の地形で草 終わりだよこのゲーム シャケの群れにスライドで突っ込んでインク枯渇して即死ぬアホ大量発生する未来しか見えない 煽りってか事実やん
むしろなんでアオリに感じるのか謎 ラクトのメインでキル取るの気持ちいいから良アプデだわ ラクトチョウザメ一人で塗れるのおかしかったもん
試合全体でどのくらい変わるのかは気になる ラクトは早くXマッチのグループ変えてくれ
ちょっと対面強くなりましたとか言われても相手にボトルいたら勝てないから 新バッチのすりみ連合
10倍マッチで3/10回勝つ だな 人によっては一生取れなさそうなんだが >>132
コジャケに囲まれてボコられるパターンあるから弱くはないんじゃない?塗りもあるみたいだからカゴ周りの安地確保しやすそうだし ラクトの対面ボトルどころかデュアルもノーチラスもいるからな
しかもこいつらそれなりに人気ブキだからわりと多いし スパッタリーがやはり真のクマニュか
スパッタリー最高!w Twitterでショクワン体当たり+爆風で105ダメ強い!って言われてるのサメライド強化で強いって言われてた時と同じ流れだな
1週間後にはやっぱ弱いわってなってるだろ あーラクト実戦で使うと結構違いわかるな前よりキル取りやすいわ 自信満々に出したわりに着こなしの幅少なっ
健康に気をつけて少しずつ追加していくつもりか? lean様からのありがたい情報
プレートと2つ名はめっちゃ増えたからシーズン開幕までには全てまとめるらしい
ガチャで排出されるプレートと2つ名の中身が変更された
ただガチャのseedは変わってないし大当たりにも変化はない
(わかりやすくいうと順番と景品内容が固定だったがプレートと2つ名に関しては景品内容が変わるらしい) ラクト対面云々言ってるけど、いうほどラクトで半チャージ使うか?
対面ならフルチャするだろ 1番変えて欲しいのはステージ構成なんだよな、いくら武器の調整したところで一方的に撃たれるだけじゃ意味無いでしょ メガホン狙った相手がわかりやすくなったけどこれ他の味方にも周知されるんかな >>170
散々言われてるけど狙える場面以外でフルチャでしか攻撃しないラクトなんかうんこだよ ショクワンヤバいわ
予言するけど不快体験激増するぞ
まーたゲーム壊しちゃったね健康研究所さん ガチマで味方にラクトいるといらねーとしか思わんわ
ナワバリならいいけど ショクワンて忍者みたいに立ち回るためのSPだと思ってたのにサメみたいにぶつかるタイプだったのか ラクト半チャ2回で仕留めるは割とある
一確チャージ長いし >>176
うんこじゃないラクトなんて見たことないんですまなかったわ 元がオーバーサイズのスシズメブロブはフィットサイズになるぞ
だから何やねん ショクワンは至近距離で発動されて体当たりでやられる奴増えるだろうな 初期のラクトて半チャメインだっただろ?
フルチャ当てるより速かった気が ギア 25種追加
うちサーモンランの報酬3種(今月は既存ギアなのでノーカン)
サーモンランの景品6種
なのでおそらくカタログ分しかギア追加はなし
1周年のアプデか?…これが まだ1周年当日に大型アプデ祭りがある!…かもしれない
こう書くと衰退期入ったソシャゲみたいだな 初期のラクトなんかそれこそメイン当てにくるやつなんか居らんかったよ 世間では夏休みももうすぐ終わりますが、イカ研さんは1周年アプデ前の夏休みは満喫できましたか? 1周年という概念を捨てるんだ
2の復刻とかはサイドオーダーのタイミングでハイカラスクウェア来てそこでやるんだろうな >>185
いやそんなこともない
フルチャで撃ち漏らしたらハンチャとパシュパシュ使わざるを得なかっただけでそれは今も変わらんし これが1周年じゃなかったらまあいい感じのアプデなのに
このしょっぱいアプデを1周年に相応しい豪華さだと思ってるのか1周年とか知らねーよ勝手に期待すんなでいつも通りのアプデをしてるだけなのかどっちだ 強いラクトは時々いるぞ
気付いてないか知らんが半チャばんばん撃ってる 本来これくらいの状態で発売すべきなんだよね
一周年というか一年かけてやっと完成しましたって感じだわ >>198
服1 靴2追加だから取れると思う おめでとう 回線落ちするやつ多すぎないか最近
50戦のデータ見たら27勝15敗になってるんだけど
50戦中8回も誰か回線落ちたってことかよ…
勝ってたのに急に負けるのマジで時間の無駄なんだけど 普通のアプデすぎて1周忌
イベマ追加の方が大規模アプデだった説 楽にできるのはありがたいけど
さんぽの需要が高かったのはここまでの1年なんだよなあ… すまん、エナスタ2.5秒遅くなったのにさらにZAPのSPp10増やす必要あった? 着こなし神🥰
クマサン武器神🥰
こんなにアプデしてイカ研さん大丈夫❗❓
健康に気をつけて欲しい😭 イカ研のことだ、この後サプライズで本命のアプデがあるんだよ メガホンのロックオン音なんか気持ち悪い
キン!ってハッキリなるのかと思ってわ
ニュインニュインてなんだよ 逆に帽子ひっくり返す以上のもんが来ると期待してたんか?
今までの工数の掛け方を見る限り凝ったもん出てくるなんて思わんでしょ ジムワイパーの不快度が増すな
まあ健康第一だからしかたないか 頭の着こなし、ツバ付きのがひっくり返すだけかよ
バンダナ首に巻いたりしろや
着こなし聞いてから無駄にエイズリーバンダナのギア調えてしまったわ >>200
追加3つだけなんかな?
今13個だから最低でも7つは必要なんだよね ゲームの根幹スッカスカでもオキモノとかやたら追加したがる辺りデザイン畑の人間が多そうなのに帽子ひっくり返すだけ笑 逆境まぁまぁ強いか?
逆境ペナア対物リッターに震えろ ギアの追加コストが上がるような着こなしは実装せんでしょ
帽子は向きを変えるだけで他に影響が無いから実装できた
Tシャツは共通の土台に色付けてるだけだから実装できた
そんだけよ イグザミ
最大ダメ26ワロス
スピナー属最下位じゃん >>202
初動負けたらすぐ切断するやつ多すぎるから あつ森でハトの巣を後から実装したにもかかわらず最初から入れとけって言わずに容認して甘やかしたせいやぞ >>223
もうデザイン班は強いとか言えなくなっちゃったねぇ >>211
スシズメブロブみたいに一部縮むのも一応ある 昔から思ってたけどガチマと甲子園でルール違うの歪じゃね?
調整もしにくいし、視聴する側からしても熱が入りにくいというか デザイン好きなだけでプログラム分かんないんだからそら無理よ >>233
みんな思ってるけど1から何も変わらんから言っても無駄なんよ 任天堂は新型Switchのロンチに社運かかってるからそっちに人材取られてるからな >>233
ガチマだけでも4ルールだからな
こんなゲーム他にない バンカラで遊ぼうと思ったら5連続ゴミ当てがわれたわ
昨日まではそんなことなかったんだけどなあ 絶対にナワバリしか認めないスプラ
絶対にアイテムありステージギミックありしか認めないスマブラ
クソなとこをちゃんと全部継承してる桜井の一番弟子だわ野上 ヤキフグサンバイザーとヤコバイザーを真っ直ぐにもできない役立たずwww まあ見てろよ無料はこんなもんだけど有料DLCで半端ない量の着こなし実装してくれるから
みんなで叫ぼうぜ、あつ森最高ォォォォォ!!!! スプラ3アプデ終わるのと次世代機出る時期被ってるから主要な開発者スプラ4に取られてオキモノ追加くらいしかできないのでは >>245
無料で着こなしなんてされたら悔しすぎるからな 伸ばした状態でコーデ登録すれば登録から着替えたときでも伸ばした状態は維持されるんだな
普通に着替えると伸ばした状態はリセットされる 着こなしショッボ
これはひどい手抜き
株主総会株主総会株主総会株主総会 みんな全然逆境積んでないな
効果気にならないのか? プレイヤースキルを凌駕するほどのステージ構成のクソさ、武器以前の問題だよな >>233
ナワバリなら3分間の試合時間が約束されるけど
甲子園でガチマ30秒でノックアウトとか会場ヒエヒエになるから無理
メインの大型イベントのフェスもナワバリだし
ライトが戻ってきて触るのもそこだから >>252
逆境スシとか逆境ボトルが
流行りだしたら地獄だな
ウルショが1試合で20回くらい飛んできそう モップリンはインク効率が
初期フィン並だし、
サメだから流行らないだろうな >>256
わりとバシャバシャ歩き早そうだし人速付けてどうなるかだなー
まあ射程ゥーンだしこんなもんかはある 着こなしってイカパッチンの位置変えすらないんか
サンサンサングラスもネタ方向に行くかと思ったらノータッチだし 着こなしよりも
髪型と顔パーツ増やしてくれませんかね モップリンがチャクチだったらメイン最大射程からの遠爆風で倒せたかもしれないのに
チャクチ返せよ モップリンがエナスタや
ナイスダマあたりなら環境入り
あったかもね 忘れられてるけどナイスダマも全然増えないよな
金モデとプラコラが最後じゃん >>249
調べてきた
チャージ時歩行速度 0.72(わかばやスプシュの射撃速度と同等)
発射時歩行速度 0.86(スプスピ射撃時 クーゲル短射程射撃時と同等)
ヒト速ギア補正値 最大140%(スプスピと同等)
結論 チャージ時間長くて(1周目2秒2週目1秒)1発26の射程長い塗りちょっと弱いスプスピ チャクチとかいうヒロモのヌシ
続投とクビの狭間にいるイカ研に愛されたスペシャル >>266
>>267
サンキュー。
射程長いなら十分脅威になりそうだね チャクチはそもそも発動前無敵もしくはアーマーつければ調整スペシャルとして実装して良かったと思うけどな
アーマー無しで飛び上がって硬直するから自殺スペシャルだっただけで、きちんと狩れない低レートではそこそこ息してたし >>275
サメにも無敵かアーマーくれや
玉にあるんだし >>255
今の最高記録は単身フルタイム13だからそこまでは飛ばないと思う モップリンがチャクチだった場合
1発目45or2発目48
スーパーチャクチ遠爆風55
なあ、やっぱサメじゃなくてチャクチでよかったろ モップリンこの連射フレームで35〜48ダメって…😅 ラクトいい武器になったから亜種はよくれ
カーリングとかいうゴミとおさらばしたい
贅沢言わないからクイボウルショかトーピードウルショで >>275
被弾のの判定を戻すだけでいいんですけど 明日から逆境イカ忍サブ性能スクネオで試合壊すからお前らよろしく 弓で逆境試したが…微妙
弓みたいな後衛でスペシャル+1~2回ってとこか
スペ増ガン積みするよりは…ってレベルだな ショクワン当たれば1確だけどクワホやジムは恩恵あるんかね 個人的には新武器はパラソレ試すだけになりそうだけどお前はトリコ?🥺 スクネオは生存意識して
立ち回られると確かにウザそう
一生前衛にセンサー付けられそう 弓に強いサブつけてほしくはなかったけどそれにしたってスプリンクラーはないだろ
クイボ貰ってるジムに対して2大弱サブ付けられた看板武器弓くんかわいそう まあ弓でスプリンクラーはないわな
足元塗り困る武器でもないし ttps://twitter.com/asasasa98765/status/1697079627104354387
新しいプレイヤータイプRSFとRSMらしいけど何の略だろうね
FMは性別だろうけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イカ研はトラストをどうしたいんだろうな
ラクトは方向性見えてきたけどこっちは何したいのか全くわからん イグザミンが前出られるスピナーっぽいからスプスピ君が死んでしまうかもしれん >>295
増加量は1.5倍になってるみたいだけど体感そんな変わらんなあ
まあ逆境が常時発動するシチュエーションって別の意味で終わってる >>301
リアルシャケ(サーモン)じゃね(適当) トラストは遠距離からチクチクしつつ一確も狙うってのはわかるのでは イグザミこれ強そうじゃない?エナスタだし足とキル速早すぎだろ
射程思ったより長いし モップリンただでさえパッとしない性能なのに更にサメ搭載ってマジ? チャージ時間の関係でスプスピの方が塗れるんじゃないかな 味方ヴァが自陣隅からバシャバシャするからおっ逆境か?とマップ見たら敵のイカ忍ノーチラスでたまげた
ヴァはスペ増ガン積みだった 着こなしできるギア少なすぎないか?靴に至ってはゼロっぽいし
1周年の目玉がこれだとイカ研も健康になっちゃうな サメライドってほんの少しの高低差でも爆風通らないのほんとにクソだな
クアッドのせいでサメライド強化されないのが更にクソ 味方に来たら負け確信するような武器増やすのやめてほしいんだが そもそもがどうでもええねんという着こなしが、実際どうでもいいだけでなくしょぼい内容なうえに、バグまで連れてきたというね ショクワンはジムいても強化されたんだからサメも強化していいよ
なんかサメ祭りもやるみたいだし 着こなしって全ギアで出来るのが当然だと思ってたわ🥺 バイザーの向き変えられないのも有り得ないしバグだよな >>319
それは健常者の感覚だから頭イカ研には理解できないんだ >>319
1周年記念のアプデは豪華という当然がわからなかった連中だからなあ 編成見ただけで勝ち負けわかったら悔しいだろ
これからもゴミ強化しまくって訳わからんことになると思う >>324
アンチ乙
オキモノとステッカーを大量に投入したぞ なんだよこのなんちゃって新機能
イカ研やばすぎだろマジで流石に怖くなってきたわ スーパーラインマーカーバトル
スーパーなラインマーカーを投げあうキケンなバトル!
使えるのはサブウェポンがラインマーカーのブキだけ!
ラインマーカーのダメージが大幅にアップするぞ!
ラインマーカーのインク消費量も大幅アップだ!
これは結構面白そう🥺 ショクワン一確とかこれサメちゃん完全下位互換じゃん
ショクワンは見て回避できないし イグザミナーいまいち中途半端だな
バレルベースのハイドラって感じ?
バレルで良くね? >>328
あえてコンブトラックを入れて阿鼻叫喚にしてほしい https://i.imgur.com/ZkC6cYV.png
シーズン終わりだからガチャ引きまくったら、
金プレまであと5回のとこまで来たけどお金がないのだ🥺 >>304
メイン枠にスペ増付けててかつあまりデスしない人なら採用ありな感じ?
意外とわかばとか相性よさそう サメに乗った可愛いイカタコを見れるのはサメライトだけだから おいおいこれはシーズンのアプデなんだから1周年アプデは他であるに決まってんだろ 一年経っても亜種すら出して貰えない
悲しいブキあるってマジ? ユーザー「ウルショ祭り?常にウルショしか打てないんだろうなぁ」
イカ研「スペシャル溜まりやすくなるだけですw」
ユーザー「霧の中の戦い?常に霧出てたら裏取りし放題なんだろうなぁ」
イカ研「霧晴れますw」
ユーザー「ハイジャンプ祭り?すげえ飛んで色んなルートで敵陣に侵入できるんだろうなぁ」
イカ研「ジャンプの高さがちょっとだけ上がりますw」
中途半端すぎてバカゲーにも成りきれない >>338
今日中に金プレ取ればこのダサいの回避できる🥺? シールドで前に出ると逆境しやすいな、やはりボトルか >>333
うーん…優先順位はかなり低い
死なない、塗り弱い奴がスペ増積むよりはマシなレベル
死なない場合に一試合での実質増加量200~300ptだと思えばいいよ アナアキ着たタコちゃんとか昔のパソコンみたいなモチーフがはっきりしてるプレートはいいよな
適当にステッカー張りまくった奴とか誰得だよ >>342
悲しいのはスペシャル縛りのイベマは武器縛りになる事だな
リッターでウルショとかできたら気軽に参加できるのにメイン半指定だとちょっと… 今回のショボイアプデよりシャイニングアッガイ氏がスプラ辞めちゃう方がショックだわ...
広場で楽しませてもらったわ 着こなし思ってたよりしょーもない...
ヘッドホン首にかけたりサングラス頭に乗せたりするの期待してたのに 王冠いけそうなんだがタラポートのヤグラはやるべきなのかこれ?
ずっと避けてきたからやばさすら把握してない >>346
ない上に未来が決まっている
俺はフェス期間以外に回すと8000回後まで出ない
恐ろしいか ・スーパーラインマーカーバトル
スーパーなラインマーカーを投げあうキケンなバトル!
使えるのはサブウェポンがラインマーカーのブキだけ!
ラインマーカーのダメージが大幅にアップするぞ!
ラインマーカーのインク消費量も大幅アップだ!
基本ギアパワーのみ有効 DLC第2弾いつ遊べるんだろ?待ちくたびれた
こんな遅いなら第3、4弾は買わないな 2の大人びたエモートや表情がめちゃくちゃ良かったタコをイカと同種にまで均一化してしまったイカ研に、まともな3種目を作れるとは思えん バトルみたいな発動してすぐ突っ込むとかカメラ振って潜伏炙りなんて使い方しないしな 1周年のアプデが地味すぎる着こなしってなんやねんコーデなんか楽しんでるやつおらんやろw
ラグはもう無理だな完全にこれが仕様だわ
1度改善されてちょっと良くなったところからまた戻ったまであるよな また新スペくんの?これもう3種類目でないときついだろいろいろ ガチャで1回銀出てから一度も当たり出ないんだが、随分前に300万バッチ貰ったがこんなに出ないものなんか ラインマーカーのみはマリオカートのみどり甲羅バトルみたいで面白そう
祭りにはもってこい 次の金プレ好きだわ
金プレ自体の個性がないからデザイン変えてほしいけど あー突っ込む奴いて5連勝逃したー
あーー間に合わねーーーーあーーー ごめん今回のシーズンだけは靴下ガイジになるわ
許せませんよイカ研の「やってる感」は イグザミが強くなりそうもないのが厳しいな
溜めが長いから隠れなきゃならないのに射程が短いから近寄らなきゃならない イグザミはシャケでは強そう
使いやすいハイドラになる >>370
緑甲羅で思ったけどラインマーカーチャージで3連とかできたらまだ使い道あったかもしれないね イグザミなんかステップ移動みたいなの出来るくさいけどね >>371
できたわサンキュー
228回後に金プレで草
所持金660万だからギリ届かなかったわ マーカーはかなり良くなった
リッターにも1発当てるだけで牽制になるし体出したい所に撃っとけば出てこなくなるし
2反射させれば塗りも強い
1発当てればほとんどの武器の確定数を減らせるからアシストもしやすい
もちろんスプボの方が使いやすいのは間違いない >>378
モンハンのヘビィににそんなんなかったっけ 逆境デスペナキンタマンとか絶対まさとさまが流行らせそう テトリスステばっか
ナワバトラーのステの方がバリエーションあるってどうなの イグザミは動画見れば分かるけどせっかくの連射速度によるキル速がブレの不安定さで相殺されてるから弱いやろ
ブレ軽減アプデ入れば一瞬で化けるとは思うけども あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
「「ちょっと待って!そのシーズン切り替え!!」」
<<!!!Xバッジ欲しい人は絶対読んで!!!>>
【シーズン切り替え時に「アロメグループ」を選択】
■メリット
・xp2450付近で500位、xp2350付近で1000位、xp2250付近で2000位。ヤコで24~25ある人なら普通にいける難易度。
・計測で22~23が出るので、うまくいけば計測放置するだけで緑バッジ確定。計測ミスっても22後半に乗せるだけなので、こなす試合数はクソ少ない。これが本当に楽で時短。
・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
・マッチングに最悪2分以上かかる。
・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
・もちろん順位と不相応に、味方が弱くなることもある。
今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 ラスパ下方します→ゲソタウンラスパ3つ
センスあるわー(嫌み アロメで1回ぐらい遊んでみてもええかもな
こんな糞ゲー ○○祭りもいっつもそのスペシャルの下方後か上方前だしな マルミサはロックが重すぎるから逆境の死に時間が多くなる
逆境デスペナ地雷上等戦法やるならキンタマンかボールドハンコマン 逆境はカウント負けしてる時って前提加えてもよさそうだな経過時間で効果調整して イグザミナーが暴れなかったら俺の股間のイグザミナーが暴れます 追加の新ブキが強かったことねーから、調整すらなく放置されてるし >>365
ラグ改善できんならラグ前提で調整しろよ
チャージャー・ブラスター・ローラーのこと ショクワンキモすぎ
近距離可、ダメージアップは段階踏んで1つつずつ調整すべきだろ普通に
まぁ絶対に仕事したくないから段階踏むなんて工程増やしたくないのはわかるけどな、わからんけど
その程度の仕事もしたくない気持ちは本当にわからん 2人オープンで180秒打ち切り経験しすぎたせいで
120秒でマッチングできるならマシじゃんて思ってしまった
頭イカ研になっちゃった 未だに一発目のDLCがハイカラシティだけなの笑うわ
フェスの時気持ち悪い黒人見なくて済むくらいしかメリット無くね? >>403
フェスでも起動する度に見せられるじゃん 甲子園からヒッヒュー消えそうだな
ラスパ弱体でタンサン連投できない上にエナスタのロックマルミサ並だから全然回らない >>406
マジでモンハンやんけ
これは面白そう盾ヘビィ使いの俺も使ってみるわイグザミナー ヒッヒューの代わりにイグ増えるのかな
スピナーは強くてもあんま増えん印象あるけど メモプ再生で動画作ってるから描画ガバガバなだけだほ >>408
常にエナスタだし明らかに速度変動してるじゃん 今回もアプデ記念イベマやるせいで新ステージ同時にスケジュール入りしないんだろうなあ >>413
ステータスのポストあったから見たけど特殊ギミックはなかったぞ
単純にメモプでラグいだけだと思う ショクワンのヤケクソ爆風強化にクイボをひとつまみで例のグループが阿鼻叫喚になりそう
またニワカジムが戻ってきそうやね 逆境毎秒3.4p×人数差って書くとでかく見えるけど
クイボのあの範囲ですら1個15p塗れるって考えるとやっぱいらねえな
減少大積んでた方が効果的にも状況的にも遥かに有利に働くだろこれ
スペ減3積んでるだけの人間が13積んだら大体の武器のデスペナ30p以上スペシャル浮くんだぜ… 新SPとかないんだ
なんか地味なシーズンになりそう オヒョー海運は評価してる
動いてる船の上で戦うっていうアイデア好き リッターやスピナー系の抑えを打開できるように射程のあるスペシャルやサブが強化されてるけど、コレで1番の被害受けるのは短射程なんだよな。
ますます前出る奴減ると予想。 >>406
すまん
バレルで良くね?
ノーチで良くね? >>427
ステージのモチーフ自体は3はかなり良いんだけどね
なお中身 あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
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■メリット
・xp2450付近で500位、xp2350付近で1000位、xp2250付近で2000位。ヤコで24~25ある人なら普通にいける難易度。
・計測で22~23が出るので、うまくいけば計測放置するだけで緑バッジ確定。計測ミスっても22後半に乗せるだけなので、こなす試合数はクソ少ない。これが本当に楽で時短。
・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
・マッチングに最悪2分以上かかる。
・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
・もちろん順位と不相応に、味方が弱くなることもある。
今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 スピナーはもう死んだろ
ただでさえミラー対象の弓がキツイのにウルショは変わらずメガホンは強化とか逆境すぎる 少なくとも来シーズンにバレル持つ奴はいなくなるだろうな ショクワン強化でうっきうきのノヴァボコるのくそたのしー
そのゴミ持つ価値ないぞ >>417
にしても横移動だけ爆速になるとかあるのか? スピナーって完全に塗り負けるのにどうやって勝つのか一切わからない武器だよな
まず塗りが絶望的に弱いんだよな
だから簡単に塗り替えされるし安全エリアから一歩も前いけないんよな
で、塗らないバカいたら試合終了
これがスピナーの黄金負けパターン
ずっと味方塗らない所を効率悪いスピナーで塗っておわりみたいな 味方が塗らないっていうのとスピナーの塗りが最悪に悪いってのが絶妙に噛み合うんだよな
なんかどうしようもないなあみたいな >>427
船の上だけど船の上である必要は無いマップ構造なんだよなぁ ハイドラで塗りあってる馬鹿よく見るけど発達障害児かなって思う >>406
ただ公式PVでここまでのラグ乗っけるとは思えねえしカニタンク同様の横移動補正でもついてんじゃねえのこれ… X見てたらショクワン1確になってたけど、これどうなの? >>441
復活した塗りブキの味方、塗らないで前に行く
→復活したスピナー索敵で塗る必要が出て前線復帰遅れる
→孤立無援のイノシシと化した味方が勝手に死んでいく
→負ける
必敗パターンやわ ショクワン強化するならジムのSPp上げろよ
エナスタ弱体化してZAPのSPpまで上げてんのは意味分からん 4キル6デスの雑魚さんなんと2と3の総プレイ時間4000時間にも関わらず味方に怒り狂いフレンド申請荒らしをしてしまうwwwwww
まじでゲームセンスない上に人のせいにするのやばいでしょ 4キル6デスの雑魚さんなんと2と3の総プレイ時間4000時間にも関わらず味方に怒り狂いフレンド申請荒らしをしてしまうwwwwww
まじでゲームセンスない上に人のせいにするのやばいでしょ もう信用できるスピナーはバレルだけだわ
あいつだけはあのカテゴリ内じゃ塗りが頭ひとつ抜けてて安定する
ミラーマッチなのも相まってキル目的なら弓でいい
特にハイドラが味方に見えたら溜め息が出るわ うわしかも、その4キルのうち2キルはアシストってwwwwww 久しぶりに平日休みだから昼からスプラやってみたけどニート多い時間はあかんな
自分の下手さを他人に押付けてフレンド申請連打で荒らすのえぐいて… ショクワン、もはやモチーフの忍者じゃなく特攻兵みたいになっとるやん スプリンクラー→まぐれで飛沫で倒せたら相手に恥ずかしい思いをさせられるだけ
デコイチラシ→同じく相手に恥ずかしい思いをさせられるだけ
でもデコイチラシは仮にもスペシャルなのに塗りは弱い、威力低くて範囲も狭い、着弾まで遅いので圧を掛けられないとか全スペシャル中で一番使い道が分からない
味方のジャンプ先をくらませるのに活用出来てる人なんて存在するの? スピナーの中だとスピコラが1番楽しいわ
塗り性能全武器で見てもトップクラスだしサブスペも役割と噛み合ってる デコイは自分か味方の突撃時に合わせて使うもんで単体で撃つもんじゃないぞ
単体で撃っても無視はできなくはなったが壊せばいいだけだから対して効果ない ショクワンってジム以外目立って使われて無かったがこれでホクサイとかクアッドとかカーボンも増えそうだな デコイチラシはデコイなんだから間違えて撃ったらインクばらまくて方が正解じゃないのかね、その方が面白く使えそうだし 日本の未来のために書くわ
お前ら仕事は?
マジで ガチで ショクワンは付いてる武器がおかしすぎるわ
シャプマとかスクイックリンとか空中性能活かせる武器に付けてやれよと 明日はベセスダの新作もくるしなーシーズン開始時どっちやろかな ショクワン相変わらずゴミだけどほんとお前らXの動画見て語るの好きだよな >>464
スクイクはショクワンよりテイオウイカ欲しい >>462
実質トラップラッシュで良かったんだよな
トラップを撃ったらセンサーばら撒く様にデコイ潰したら周りにセンサーばら撒くで良かった テイオウはリッター様に差し上げるのでダメでございます
ショクワンで我慢しとけ😁 着こなしは今回のアプデ範囲では楽しみな方だったけど2パターンだけとかしょぼすぎて笑った
しかもティーシャツ1枚のコーデとか夏に間に合わせろよw 平日なのに仕事は?とか言ってる人たまにいるけど世界が狭すぎて心配になる 実際ショクワンの体当たり喰らうか?当てられるなら普通にホクサイとかでさっさと倒せる気がすんだよな >>474
まあこういう煽りは自分が言われて効く事を言ってるからな
つまりそういう事よ
ハゲになる事に怯えてる奴程ハゲ煽りするみたいなもんよ クアッドのショクワンダーはもともと真剣に使うか悩むくらいの性能してるので少しでも強化されれば流行るかもしれない 飛んできそうならボム置いてバイバイするだけだからな >>471
リッカスはアメフラシの方が欲しいわ
サブはビーコンで
これとトラップ付きのハイカス出してくれたら神なのに
ソイカスからジェッパ取り上げハンコつけるイカ研に何の期待もしないけど イカ研様が健康を犠牲に丹精込めてお作りになられた神システム着こなしが話題に値しないとかお前らイカ研アンチかよ バイザーの向きすら変えられないゴミは話題に値しない Tシャツのオバサはちょっとだけ良かった
ただそれ入れるなら襟付きシャツやパンツもオバサ対応しろよとは思う
そういう所がスプラの世界観に沿ってデザインしましたって感じを薄くしちゃうんよな というかもともとある型に既存のTシャツ貼り付けただけだよね
帽子もそうだよね てか元々のTシャツが1つの型に貼り付けた形だったんだなと
Tシャツのベースの型を1個増やした形だね 逆境リッター実は強かったりしない?
貯まるのがソナーだからなしだけどこれがマルミサだったら使いこなすんかね ウルショの弾詰まり改善してるどころか連続で撃つ時の速度気持ち早くなってる感じあるんだが
確変ウルショリーチ継続やね 実用性で言うと突撃60と最大爆風45当てるより
ジムの縦70に爆風40前後当てるほうが現実的だよね
他の短射程と違ってショクワン前にメイン当てやすいし
なんだやっぱ単なるジムの強化じゃん メイン振れる限りやっぱりショクワンはジム一強だよなぁ
いっそローラーにでも付けるか? >>494
撃った後の硬直狩りしようとして返り討ちに合う率高くなるの?好ましくないんだけど >>498
カーボンローラーとか良さそうじゃない? ジムナーフしてショクワン強化で帳尻合わせるのが普通だけどむしろジムのシナジーをアップさせていくのが流石だ おっと付いていたか失礼
あんま見かけないから気付いてなかった メインだけでいうとジムはローラーやノヴァの上位互換だろ カーデコがいるせいでカーボン使うなら皆そっち使うから一番見ないししゃあない 多分これから数日はショクワンを初めて使う人が多発するだろうなあ ジム1確あるのが頭おかしいマジでローラーの上位互換
なんならなくても全然強いだろ >>510
一番使いこなしてる奴は最強候補だしな
ジムとのシナジーがイカれてる ローラーとかは威力減衰するのにジムは固定ダメージとかインチキだろ 今の環境ならウルショ持ちのカーボンがそこそこいてもいいのに
それよりさらに強いジムがいるせいで全然使われてないのイミフわよ エナスタ弱体化されたらしいし、
リッターにデスペナ付け直すか バランス抜きならジムって武器もショクワンもその組み合わせも面白いから好きだけどバランス取る気ねぇのがな そういやエナスタ弱体化してるんだっけ
イグザミナーさん可哀想 YouTuberが動画上げて、おまえらまたこれでショクワンつえ〜〜ってなんの?笑 エナスタはしゃーないわ
終わる前からSP溜めれてたから リッターに逆境強化付けるわけがないだろ
リッターはスペシャル付いてないのに 言うて終わる前から溜められてよくね?
デコイミサイルアメエナスタソナーメガホンバリア全部 >>519
これ強いんだよな
スぺ強なんか付けても中々いい ジムは5fの刑にしないと収まらんくらい叩かれるわ、ローラー枠になってるせいもあるが一強過ぎる この内容でも神アプデ!!!って盛り上げなきゃいけないユーチューバーとプロさん…w すみません完全放置の52ガロンさんも強化してくれませんか? エナスタトリカラ速報4ねマスターのお前らに聞きたいんだがエナスタのスペ強どんくらいあればいいんだ?イグでエナスタ初体験なんだよね >>529
プレリリースからまだ一年しか経ってないからな
あと一年待て 逆境くんはYouTuberの動画のネタに1,2回されて終わりそう ショクワンはノヴァやカーボンでも接近してメインでキル取りやすくなるのかぁと思ってたらメイン使わないでキル取る方向性になったのはマジで草🥺 >>531
メガホン強化されたし、それでご容赦ください >>531
52より恵まれない武器がどんだけいると思ってるんだ まあメインでキル取りやすくする方向で強化したら尚更ジムイカレるからこれは仕方ない
馬鹿みたいだけど シーズンの切り替わりで内部レートってリセットされるんだっけ?
オープンボロ負けして震えてる エナスタがアッパーで時間伸ばされたけどSP溜め始められる時間はそのままだったんかな? エナスタの可能性を見出して欲しいから一時的に回転早めるか
→流行ったね戻すよ あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
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■メリット
・xp2450付近で500位、xp2350付近で1000位、xp2250付近で2000位。ヤコで24~25ある人なら普通にいける難易度。
・計測で22~23が出るので、うまくいけば計測放置するだけで緑バッジ確定。計測ミスっても22後半に乗せるだけなので、こなす試合数はクソ少ない。これが本当に楽で時短。
・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
・マッチングに最悪2分以上かかる。
・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
・もちろん順位と不相応に、味方が弱くなることもある。
今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 >>541
内部レートはリセなしで一生ついて回るだろ >>544
不満だったのかは知らんけどイカ研はエナスタ強いこと認知してたけどあんまり使われてなかったことじゃない? ウルショ一発以下で自爆までついてるサメちゃんより下いないだろ 最近勝つことよりもリザルトで満足してるわ
デスしなかったから偉いとか メガホンとかソナーに比べたらかなり強SPの癖に強化されやがって アロメくんはなにかしらの汚らしい思惑を感じるからそろそろやめてね ソイカスSP200とか馬鹿かよ
100でもまだ弱いのに
本当に何も考えずにやっつけ仕事で調整してんだな オラはまだ触ってないけどTwitterではショクワンダー(というかジム)が強すぎるって話題になってるな
どうしてジムはいつも優遇されてしまうん? 新武器微妙カタログ使い回し新作業着ダサい
1番嫌いなメガホン強化で新シーズンに何の楽しみもない メガホンも言うほど強化したわけじゃないからな
イグザミナーはどこの組に入るんだろ
スピナー組だったらかなりキツい気がするから長射程シューター組に入れて欲しい
ここならまだ戦える >>532
皆スペ増積んでたんじゃないかな
なしでも時間延びてスペ増の効果は最大で変わらんかったから回転率上げる方がいいし
今回のでスペ強積むのは増えるかもだけど アロメくんバッヂ取得くんアロメ地区推奨してるだけでいいよ >>556
メガホン強化されてもみんな使わないと思うよ
ウルショが強すぎてメガホンなんか多少強化されたところでハナクソみてーなもん ショクワン使ってみたけど大して強い感じがしないんだが。普通にウルショジェッパトルネードのほうが上だろ。 >>561
ウルショはいいんだよスシ増えてエナスタ減ったから
トラスト増えてるのにメガホン強化マジ嫌 >>563
マップ毎に強ポジ覚えなきゃいかんし使いこなすのめちゃめちゃめんどいよ あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
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・計測で22~23が出るので、うまくいけば計測放置するだけで緑バッジ確定。計測ミスっても22後半に乗せるだけなので、こなす試合数はクソ少ない。これが本当に楽で時短。
・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
・マッチングに最悪2分以上かかる。
・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
・もちろん順位と不相応に、味方が弱くなることもある。
今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 善意で言ってくれてるだけだし
やたらとカリカリする方が何の思惑があるのかと思ってしまう ショクワンが多少強くなったところでホクサイノヴァカーボンのウンチ三人衆が産廃なのは変わらない悲しみ 新武器でてもちゃんとした性能になるのは3ヶ月~半年後くらいになりがちだし今回も例外ではなさそう 着こなしマイコーデ開くとフリーズするのほんと草
バカだろここの開発 イカリング担当してる人達、サモランのオオモノ討伐数みせてください😭モチベがそれしかないが終わり見えないマラソンはキツい😭 >>568
メイン撃つより体当たり連打した方が強くなるまで強化すればもうメイン格差ゼロよ
最後にジムの必要SP300にして完成 クサヤのトリカラマップ見たけどテトリミノ感に磨きかかってて草や
クサヤだけに あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
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・xp2450付近で500位、xp2350付近で1000位、xp2250付近で2000位。ヤコで24~25ある人なら普通にいける難易度。
・計測で22~23が出るので、うまくいけば計測放置するだけで緑バッジ確定。計測ミスっても22後半に乗せるだけなので、こなす試合数はクソ少ない。これが本当に楽で時短。
・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
・マッチングに最悪2分以上かかる。
・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
・もちろん順位と不相応に、味方が弱くなることもある。
今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 ショクワンのカーボン ノヴァ が弱かったのはメイン入れられるところまで突進して1回攻撃しなきゃ倒せなかったとこ
今はメイン入れる前に倒せるようになった
メイン使わないようになってジムとようやく差が縮まるが… なんか負ける試合全部、ウルショ強くね?しかないような気がするわ ウルショの爆風40に戻すだけなら納得だけどそれ以上ナーフしたらウルショ武器元々使ってた身としてはさすがに許せねえわ ウルショマジはほとんどのSPに後出しで刺さるのがヤバい
ナイスダマとカニは言わずもがな
ウンコは爆風で死ぬ、エナスタは出てきたところに撃つと取りに来たやつが爆風で死ぬ
多少技量と読みが必要になるのはジェッパとジムのショクワンくらいだろ
主人公スペシャルすぎる ウルショの雑な曲射2発で120ダメ喰らって死ぬのホントくだらない
カニジェッパよりマシとはいえ ナイスダマとカニに関しては強化前からそうなんだけどウルーシヨの数が増えまくってるからここまで言われてるのかね 公式大会で賞金出るわけでも無いのにプロプレイヤーが居てくれるんだから、レギュレーションはもっとしっかり考えた方がいい。
編成の自由度とか、コミュニケーションの取りやすさとか、一確の廃止とかあれば、もっとチームプレイを楽しめる。
プレート増やしましたとか、ロッカー小物増やしましたとかは、余力でやる遊びで労力をかけるとこでは無いよ。 ウルーシヨ終わったと思ったらまたウルーシヨくるとうんざりするからな ウルショは威力も判定もそのままでいいからショット発生と硬直をもっと長くしてくれ 野神様かどうかはしらんけど公式大会にスシが全然いないのが御不満なのだろうな
弓(笑)とかいう3だけの看板じゃなくてスシはシリーズの看板だからな 強くなったショクワンちゃんはどうだい
まだ産廃かい? ウルショって心底「持ちブキに付けてくれ」って思うからよくない
ジェッパとか他の強スペと違って、ローリスクで撃ててリターンも大きいし、そこらの弱スペの完全に上位互換なんだよね >>588
コイツとジムは「強いけどメインの練度が必要だから」という理由で許された挙句
メインの射程が抜けてるし、サブSP全部強いから射程マッチ内で敵が居ないのが良くない
プライムとかボトルの餌になるだけの存在と化してる 5連続でS+10への昇格戦失敗して、AランクにリセットしてからSへの昇格戦したのにまた負けた
次負けたら明日自殺する 射程負けしてる相手に前衛が後退してるの本当にくだらない
圧され続けるだけだろ、特攻しない事と前出ない事履き違えてるんだろうけど
デスしたくないなら射程あるもの持ってこいよ
エリアでクラブラが後ろでパンパンして何になんだよ本当に… 忘れたけどグレートバリアってウルショ2発耐えだっけ?
3耐えて欲しいわ >>598
スシネガる気ないけど塗りは絶妙に汚いからエリアナワバリは苦手よりなんよな
それでもエリアでトップなのがスシ強すぎということなんだが ボトルは低ランクや甲子園での見なさを考えるとむしろ強化していい ボトル使うと対面した時ジムの方が射程も塗り性能も負けてるからどっちも弱体化しろって思うわ グレートバリアとキューインキつまらんわ
ヤグラ上で吐かれたら眺めてることしか出来ん >>611
しなくていいよ、1、1対面強い代わりに塗りや複数相手の打開力ゴミだから許されてるのに 練度必要なブキばかり増えるとプレイ時間たくさん取れるオタクばかり有利なってつまんないんよ
全部お手軽強ブキにしろ 利敵ボールドが話題になってるが、みんなゴ味方と組まされてメンタルブレイクしたんだろうなと思う
責めるのは利敵野郎ではなくてこういうマッチングにしてるイカ研の方だよ あーあ、もう少しで腕前リセットかぁ...
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・xp2450付近で500位、xp2350付近で1000位、xp2250付近で2000位。ヤコで24~25ある人なら普通にいける難易度。
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・ラグが酷いと言われるが、実際はキルログの遅れが若干見られるだけでほぼ変わり無し。
■デメリット
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・23あたりから緑銀バッジ持ちとマッチングする。(ヤコで言う24~26だけどまぁ普通に上手い)
・下手な外国人だけでなく、日本人も普通にいる。
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今からが勝負。3ヶ月後、バッジを手にして悦に浸る自分を想像してみてくれ。真のエンジョイ勢になろう。 ミラーマッチのせいもあるけど環境的に弱い方のマイチェン使ってるやつに強い奴いないわ
正確に言うとあえて使う理由を見出せてない奴が多すぎる >>616
イカ研は当然のように24時間365日脳内で責め続けてるから >>615
それなら強武器買ったら圧倒的優位とか消耗品使ったら攻撃無効化するとかの課金ゲーにした方がいいよ
プレイ時間取れないリーマンはお手軽にいい気持ちになれるし任天堂も売上上がってWinWinだろ
困るのは無職や底辺職だけ >>620
スシかクラブラ持ってウルショ撃ってりゃ誰でも行けるからやってこい ジムワイパーかっこええなぁ使ってみよ
敵「氏んで覚えろプレイ時間2000時間それまで氏ね!」
あほくさ‥モダンモードやるわ‥ シューマくん11歳XP3300「味方強過ぎ!ナイス!」
独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん「味方弱過ぎ!4ね!」
知能が低い人間は人間性も終わってることが証明されたな ジム余計に強くなったんだけどどーすんの?
どどどどどーすんの?どーーすんの?? 正直このゲームリッターとスクイクがミラーになり得る時点で正気の沙汰じゃない
チャー辺りはマッチに1時間かかってもいいから射程合わせろよ
それでリッター側が不利益を被ったとしても喜ぶユーザーのが多いだろ スパヒューにゴミライド付けられたの見て引退したんだけどそろそろ神ライドになった? サメライドとかいうホップソナーの15倍強いスペシャル貰って文句言うのやめてください >>621
アホか知識とちょっとした練度でできればいいのにただでさえ実感しにくい対戦ゲームが異常だわ
対戦ちゃうけどブレワイかて知識とちょっと練習あったらwbも壁抜けもできるわ
1のダイナモ一振りでニキルみたいなのでええねん ウルショは連続3発打つくらいしないとすぐなくなるでいいと思うわ
なんであの手軽さで待ちが許されるんだよ 攻撃力アップギア出してくれたら、
ウルショも余裕で許されるのにな ショクワンの近飛びって、ジャンプして真下にビヨンとかできんの? ショクワンダー超強化されたし、ホクサイヒューにアメついて絶望してた民も大歓喜だな >>614
大丈夫大丈夫
ウルショ持ちは次のシーズンに一律spp220にされるから だれか、ウツホをリーダーにのし上げるキャンペーンやらないか?
もうフウカがひたすら勝つだけのフェスがあまりにも面白くないんだ、もういいだろあいつは
某アニメのル〇ィ的なふざけたやつが真ん中でいいじゃん、マンタローは救いようがないにしても >>456
サメライドみたいに零戦に乗った方がいいよな 触腕がサメを超えて、なんならキューイン雨も超えてそうってマジ?
Sp下位で下剋上起きてるって聞いたけど ショクワンを評価する上でジムのショクワンとそれ以外は分けて考えるべき ソナーってあんま話題にならないけどキューインキよりは少なくとも弱くね
サメと同列な気がする >>647
でも3人とも良いとこのお嬢様か子息だぞ >>621
ニーズ履き違えすぎてて草生える
P2wで気持ちよくなれるプレイヤーはスプラやらないでスマホゲーにハマってるわ
イカ研はあなたほど馬鹿じゃない >>651
すまん普通にレスの意味読み違えてたわ
忘れてくれ ソナーは弱いけどソナーついてる武器と相性いいから相手しててよえーとは思わん 使い勝手しか取り柄のなかったメガホンのつかいがってがさらに強化されて、触腕にやれる可能性が追加されて
完全にサメライド一弱状態になってんじゃん
キューイン、ソナー、雨が時点で触腕とメガホンは一抜けたな ソナーとかバカ言うなよ
ガイジ研が間に受けてじゃあダメ60にして壊れなくしようとか頭おかしいアッパーしかねないだろ
あんなクソスペシャル弱いままでいい 使っても死なないSPは最低ラインよりは1つ上に居る ソナーは弱いけどXP2000未満の配信とかだと見えてるソナーに普通に当たって死んだり連続で食らったりしてるから
下の方のエンジョイ勢の中では強スペだろうな
逆にウルショとか全然当たらない ソナーが話題にならんってことは強すぎず弱すぎず安定した強さってことでしょ ソナーは置きポイント理解してる奴が使えば強いといえば強いけど
他と比べると脳死で置けない割に性能がイマイチなのがな ソナーはシールドとスライド武器に対して強すぎるからワイパーとチャーに対する攻撃倍率下げるだけでいいよ 塗れて撃ち合えるメイン+キューバンかスプボムにサメライドついてたら普通に一部エリアに限定したらTier1狙えるレベルはあると思う リッターのチャージ時間2倍にしたらソナー強化していいよ なんか持ってるギアに交換マークみたいなの付いてるけどこれ何? まあ吐くことででかいリスク取るのに刺さることもほぼないようなスペに比べたらマシなのかな、添えるだけのクソ雑魚性能だけど少なくとも吐いて損することは少ない
シナジーあってメイン一本でやる武器についてることが多いしな
フィンセントとかは悲惨すぎるが ソナーは壊せなくてもいい気がする
あとは衝撃波は地面だけだけど球体状にセンサーを飛ばすとか スペシャルは全て1の最強時代の性能に匹敵する強さをもたせるべき ちょこぺろメロンまで後100ちょいか
果たして届くのか ホコ持ち放置して敵陣突っ込んでカモン連打は良いけど今ホコショで二人倒してもう一人側にいるんだわ
そりゃそっちは敵いなくていいでしょうけど!! ソナーは塗りがないから制圧力ないのが弱いってだけで自殺スペのサメより弱いとかないから
クアッドやスパはシュッシュッできるからまだいいけど銀モデとかあれでどうしろってんだ 耐久は倍でもいいな、リッターに一撃で壊されるの笑うわ ソナーは波のスピードを上げて4波にすれば良い塩梅だろ ソナーはテッキュウと同じように遠距離から撃てるようにして衝撃波は6回にしよう >>658
底辺だけどソナー嫌いだわ、嫌い過ぎて対物積んでた時期あったぐらいだわ 「投げてインク回復が素早くできる」が強みの結構な部分を占めてるのスペとして違和感があるよね あと100のところで馬鹿ほど引かれてスプラ引退とかしないかな アメはせめて発生早くするとか塗り強くしないと今のは使ってて意味あるのか分かりにくいわ バリア弱いソナー弱い言ってる若葉もみじマン見てると銀モデがほんまキレるわ
せっかくタンサン付いてるのに使ったら死ぬスペ付いてる絶望 ソナーも雨も使ってる側が恩恵感じないだけでしょ
正しい吐き方されるとちゃんとしんどいわ
サメライド見ろよバカみたいじゃん でもクアッドが使うサメライドはちょっと強い気がしなくもないだろ? バリア壊さないハイドラって何の価値あるの?
俺ら火力ないんだが ソナーやトラップでキル取れると毎回なんか死んでて草って口に出してしまうわ🥺 スプボ持ちがいるだけで実質封印のサメライドさんの死体蹴りはもうやめて差し上げろ サメと比較対象になるスペって時点で弱いし今の環境スペの中では浮きすぎ
サメがアホすぎるだけ 健康に気を使いすぎた結果、開発が間に合わず色々と追加できてないらしいぞ🤪 そういやなんで傘強化されたん?
好ましくない体験の筆頭だろアレ せめてサメだけトバしてくれればいいのになんで乗るかね お風呂のホコ強いって言うけどやっぱクソザコだよ
味方にきらたほぼキルレ悪いのばっか
頭溶けてるな サメはチャクチと同じで
塗ってない場所に突っ込んで起爆すると当然狙い撃ちされるから
ワンチャンしか考えてない使い方するとそりゃ弱いっすねとなる
2でカーリングローラーとかパブロがよくやるやつ 来期中盤でウルショ下方入るから
今強化入ったジムワイパー使うのが正解か? この武器がいるから強化はできんのやろなあってみんな思ってたのに普通に壊れ強化されるショクワンが出てきて特にそういう意図はなかったんだって軽く驚いた >>708
普段の俺の練習失敗90ダメ撃ちが一確になってる気がしたが試合でも結構でる ちなみにこのペースだとアプデを半年延長しないと元々追加予定だったコンテンツは到底実装不可能な模様 >>684
無視して進んでも即デス
倒してきた敵と復帰で味方s挟まれるからどうにもならんと思う
そもそも味方キルレかなり低いから自分が持つべきではなかったんだろうけど…悩ましい ショクワンとサメはもう使う方が悪いレベルです😉ハラスメントです そういえば傘って雨が一番似合いそうな武器なのに付いてるシェルター武器一つも無いんだな🥺
スパガに🦈とか付けるくらいなら雨で良くね?🥺 ラクトナーフなのかなんなのかわからんな
塗り弱いから初動のマルミサ吐きにくくなった 誰か今イカ研で何が起きてるのか内部リークしてくんねえかな
ここまで来るとただ事じゃない気がしてきたわ スタッフの体調管理しないとやし
人員管理はしない模様 ウルショって爆風しか強化されてないからほとんど弱体化しないよ。あってsp+10くらい
もともとの使用率低かったから弱くするわけない そりゃ新人が作ってるんだぞ
失敗だらけだろうし時間もかかって当然 >>722
4の開発にベテラン持っていかれて新人でアワアワしながらリングフィットアドベンチャーしてるんだろ? 味方クソ突っ込んでたがホコ止めてくれたナイス!
チャーでロンブラ止めんのむずい まーたジムワ厨武器になっとるやんけ
んで厨武器なの認めたくないジムワ使われがまとめサイトのツイートを引用で強くない😡とブチギレ
っぱジム使い性格地雷ばっかやな >>718
2がチャクチとかじゃなかったっけ?
2から持ってきただけ😁 直撃+爆風で1確はジムそんな影響ないからいいけど
爆風範囲増やしたバカ誰だよ >>718
というか傘って傘のくせにアメフラシで被ダメしてんのな
穴空いてんのか? 逆境ペナアップ受け身風呂とゾンビ3.9風呂、どっちで遊ぶか迷う 一周年の大規模アプデで改善されまくって神ゲーになった? >>736
ナーフ前ジムはインク管理もいらない超最強厨武器
ナーフ後はショクワンの精密操作が必要(効果時間がインク残量依存なため)だけど強い武器
今回ショクワンが雑に撃っても爆風入るようになったからまた壊れたぞ 紅葉はトピソナーだから対物特化居たらそれだけで武器パワー格段に落ちて可哀想 >>737
ペナップ盛れるくらいキルとれる自信があるのかゾンビガン積みするくらいキルとる自信がないのかはっきりしろw ちょこぺろはエリア以外圧倒的だな
ホコヤグラで3700は凄いわ 後衛で逆転付けてたら前に出る気ありませんの合図になるから分かりやすいな >>745
大半のユーザーはそういうの求めてんだよ 風呂ゾンビしてもいいけどテイオウはかないのはngだからスペ減つけてくれ 解析先行プレイマンの話だとナメロウデコも意外とマシらしいからそこは楽しみだわ この時間えぐいな味方の質が
突っ込んで死ぬ奴らばっかり
エリアもうここしかないんだけどなー >>751
エリアやりたい層はそういうゲームしたいんだよ ラスパのナーフの仕方最悪だろ
またギアいちから作り直しじゃん
ゴミ運営 ダイナモのジャンプ横振りはシステムの意図しない方法での攻撃でグリッチだろ
全員チートで通報するからな スシズメブロブを着こなししたら普通のTシャツサイズになるのを見ればわかると思うけど
これただスシズメブロブのモデルに他のTシャツのテクスチャ貼ってるだけだから何の労力もかかってないな 真面目にテイオウ風呂ホコで強いと思うからギア考えたわ
カムバ、リベンジ、対物にサブにスペ減*1と復活短縮*8 ギアパワーナーフ入れたらアプデから一定期間は付け替える時かけら45個全部返ってくるようにしてほしいわ >>753
これほんとクソ
ギアとか自由に付け外しさせろよな
そしたらオシャレもできるしギア調整で育て直しとかいうクソみたいなことも起こらないし ラスパナーフつってもちょうどボム2連できる調整でもしてなきゃまあ軽微だろ知らんけど よわいって名前のやつ突っ込んで自滅するし、自滅で通報しようかな
そしたら俺もマッチングしなくなって健康だ イカ研まともにスプラやってねえだろ
ボトルとかジムの理不尽さを絶対わかってない
ちょろっとバカマ潜って「ハンコ強すぎだからナーフ!w」って感じでやってんだろうな だめだ、地雷ジム味方に6連続で引いて6連敗-180された。。。 本当に面白くなくなっちゃったよこのゲーム最悪なにこの環境 メガネも着こなしさせて欲しかったなー
帽子あんまかぶらん チャクチの必要SPを全部軽くする大胆な調整とかせんくなったよなイカ ろくな新要素ないしウルショで運試しするだけの環境だし
今まで文句言いながら続けてた奴も今シーズンはいよいよ離れていきそうだな… エリア好きな連中は戦略とか押し引きとかカウントとか諸々どうでもいいからエリアに来てんの
息合わせて勝ちましょうなんて目的じゃないんだわ >>763
昇格戦負け続けると復活短縮ガン積みしたボールドで自殺しまくってストレス解消良いよね 30戦やって新曲2回しか流れなかったぞ…
多めに流してくれよ トロールしてたらスタダペナアップ受け身ボールドとかいう同類に会った 毎日の今日初めてWINを怠ってカタログ70終了悲しい
そのうちの機会に手に入ればいいけど
でも二冊目入るとほとんどくれなくてつまんなくなるという ゲソタウンで今持ってるギアと比較できるようになったのっていつからだ?
最初から欲しかったなこれ あのさぁ…😅トロールするならボールドは甘えでしょ…😅モデラー持たなきゃさぁ…😅 悲報 イカブラックVを始めスプラ2のパッケのギア、シーズン7へ延期(6ヶ月ぶり2回目)
これによりスプラ2ギア大量追加がS5→S6→S7に >>779
ホントだ
昨日は無かったような気がする 気が早いけどハロウィンギアとかフェス限定ギアとか2の使い回しするんかな ちゃうんすよホントはこんな事やりたいんすよ
てもねほら健康がアレだし
あっ、なんか手抜きって言われそうなんで最初からやるつもりだったってテイで延期って事にさ
ほらね あのさぁ…😅フルパでやると安定はするけどさぁ…😅2発とか3発とかさぁ…😅あと1発!めっちゃ削ったとかさぁ…😅誰を削ったかわからないアピール報告がイラつくよね…😅そんな事よりロラブラの位置共有しようよ…😅 3の鮭ギアとかアミーボギア悪趣味過ぎて
見事に誰も使ってないんよな
権力だけあるセンスないおっさんが3から混じってるって感じ あのさぁ…😅リアルでやるとメスにアピールする猿が発生してウザいよね…😅 イグザミナー
ジャンプ撃ちのブレが酷いな
ちょっとした減衰で5確になるだろうし
ノーチで良くね?になりそう ショクワン強化でジムが強くなりすぎてジムに対処できる武器しか持ってけない感じになりそう 若葉のダメージ32にしても誰も文句言わないと思うんだが 次世代機との兼ね合いでダイレクトで出せるネタ少ないからサイドオーダーそっち持ってって
サイドオーダーと合わせてハイカラスクウェア出してそのタイミングで2のギア出すって話だろう あと2勝で魔の35勝目に突入するけど十分過ぎるほど変な立ち回りの子の面倒みてきたので
弱くてもいいからせめて理解できる立ち回りの子を懲罰に当ててください
意味不明な行動に振り回されて精神蝕みたくないです ジムなんて下手くその方が大半だから逆にカモが増えそう プライムシューター カニタンク
ジェットスイーパー キューインキ
ワイドローラーコラボ アメフラシ
Rブラスターエリートデコ メガホン
バケットスロッシャーデコ ショクワン
ラインマーカー祭り何で参加するか迷うねェ~♠ ミラー枠のヴァリキャンプがそれ以上に難しかったり地雷多かったりするから低パワーでも当たり枠なのがずるいわジム
あの射程とクイボにショクワン強化まで入ったら下手くそでも普通に怖い たのむからジム味方に来ないでくれ、ジム引いたら負けてしまう ショクワンの体当たりって来ると思ってたら案外当たらないし、返り討ちに遭う可能性が高くなるんだよな
今バカマッチ潜ったら悲惨そう あのさぁ…😅チャージャースピナーロラブラにショクワンタックルして自殺してる人かわいいよね…😅 なんかもう突然ガチホコ並に爆散して範囲内なら敵味方関係なく全員死ぬスペシャルほしい
フデにつけてほしい >>748
大半のユーザーはこんなゴミゲー引退して中古の山なんだが ラインマーカーバトルインク消費量大幅アップしてどうすんねん あのさぁ…😅スプラにあたま破壊されすぎでしょ…😅その内殺害予告しそうだよね…😅 イカ研っていう隠れ蓑があるおかげで任天堂本体が叩かれ辛い仕様、任天堂側とユーザー側どっちにとっても得そう ショクワン強いーは結局最初だけになりそう
チャージャーよりロンブラとかで爆散してる奴多すぎて草生える ホコ持ち下手くそすぎて負けたわ
遠回りしてんのはどういうことなん?誰のせい? ショクワン強いはネタで言ってるだけだろ
本気でこれが強いと思ってんの あのさぁ…😅スプラは中古でもまだ4000円以上してるんだよね…😅スプラが終わったみたいな言い方やめてくれるかな?…😅 ハロウィンギアは無しなのかな、コラボギアみたいなのも今んとこ無いよね
コロコロコラボギアはよこんかな、息子が小6なんでそろそろ卒業しちゃいそう つーかマジで逆境が強いの草生える
これガチ勢逆に隠すやつ 野上イズムを今後他ゲーにも広げていくつもりならやめたほうがいいぞ任天堂
IPを終わらせる劇薬だから 持ち武器がキューインキなのですが逆境付けても良いですか モップリン多分2発明の方の上限42ダメでイミフに落としてるのなんかな
インク消費きついしこれならバケツだよねになるし
こんな鈍重な武器に鮫はヤバいし
アプデの新武器基本スペック産廃ばかりてテンション上がらんよな
救われてんのその時のSPの上下関係でエナスタとジェッパ回すボロ機械だけ ショクワンの体当たりなんて強いわけないんだよな
それただのサメじゃんっていう >>826
まだバレてないんだから広めんなって
このまま大したことないってことにしておくぞ あのさぁ…😅スプラが成功してるからまだ中古価格安定しているの…😅文句言ってるの5ch民だけだから…😅ツイッターでは大人気だからさぁ…😅 ジム強すぎだろ萎えるわ
何でこういう調整しか出来ねーんだよ ジムが強いならジム練習すればいいじゃない
俺もしようかな デコイチラシ…簡単に割られないようにして欲しい
サメライド…爆風の範囲スペシャル強化3がデフォルトにして欲しい、爆風で敵ボム消滅させて欲しい
キューインキ…吸引できる範囲広げて欲しい、途中で発射できるようにして欲しい
リッターのチャージ時間もうちょっと長くしてほしい 3か月前もスタダ強いぶっ壊れとかどっかのお菓子ネーム配信者が言ってたなw
今や誰も使ってないけど 50%OFFで十三騎兵防衛圏を買ったけどしばらくやるとスプラに戻ってきてしまう
インスタントな肉体の欲求に逆らえない
スプラはクソ >>843
半額今日からやん早すぎだろ草
まあ俺も買ったし同じなんだけど スタダはそもそも味方からイキリ野郎と思われるのがね あのさぁ…😅先に言っとくけどさぁ…😅ショクワン強いよ…😅今まで使ってた人なら簡単に2.3キル持っていけるからさぁ…😅 すまんそれ〜でいいよね?
↑
これ馬鹿すぎるよな
その武器にしかない「美味み」が楽しくて使ってるのに、性能の話だけして存在意義否定してさあ
ケンタッキー食ってるデブにそれ栄養価考えてサラダチキンでいいよね?wとか言うのかな? カバーキルしただけで煽りイカする味方きっしょ
てめーがちゃぷちゃぷやってるせいで塗りまけたじゃねーか
ブロックしたわ >>849
1人だけ太るなら別に良いけどスプラはみんなで太るからな😤 ショクワンは一確できるようになったのは大きいとは思うが
そもそも当てられんのがほとんどだろう
でもまあ一確されるリスクを相手が意識したらそれでいいか今よりは >>843
漏れも買おうと思ってたが微妙な感じか? >>853
昆虫帯では影響なし、
上位帯でどうなるかだね
エナスタの弱体化は体感レベルだから
黒ZAP、ヒッヒュー辺りが
他のブキに流れそう 今更新ダウンロード始めたけど今回めっちゃ時間掛かる感じか さっき相手回線落ちなのに負けたからすんごい弱い味方来て俺乙すぎる
ホコ割り諦める判断もしてくれよ参加もしないくせに スシコラいいな
ボムコロあるから堅実に塗りながら牽制も出来て
戦ってもメインが強いからバランス完璧だわ 着こなし想像以上にショボかった
今回のアプデで1番期待してたってのに あのさぁ…😅中途半端に強くなるとまた地雷ジム増えるよね…😅 無理矢理ショクワンで一確狙おうとして狩られる奴が大量発生しそうなんよね >>864
着こなしはロッカーと同じ運命を辿ると思うよw 俺はスプラ3信者だけど正直ショクワン直撃105出るのは中々のヤケクソ具合だと思う 1周年おめでとう!ちなみに、
スプラ1
オリジナル16ステージ
スプラ2
オリジナル13ステージ+1からの流用10ステージ
スプラ3
オリジナル9ステージ+1と2からの流用9ステージ
やる気出せオラ ショクワン使ってみればいいじゃん
まじ時間の無駄だから おめーらがショクワン祭りで「ショクワン使わないのが一番強い」とか言うからだろ!
責任取れよ!!! スタダつけていいのはどんな味方が来てもキャリーする側の自信があるやつだけだ
俺はキャリーされたいから絶対つけない! あーまた弓来て負けたーーーー
いやだーーーーーー!!!!!!!!
しね!!!!! ヤガラのホコ左に固執する奴なんなんだよキューインキしてんだから正面池や 残り30秒からヤグラに乗り出しやがる時に後ろで芋るのたのしい ショクワン体当たり強くなったんじゃないのか?
まあ体感まだ打ち勝てそうだが ボトル使っててリッター敵にいるのにシールド使わんで死んで行く奴の気持ちわからん
あんなに嫌いなのに対策しないんかい マヒマヒラグすぎる
最終日で人が増えてるにしても酷いぞ
改善どころか悪化してんだろこれ いつも味方批判しなさすぎるSNSでも通話でも品行方正なフレがその人の妹も交えて一緒にやった時、妹に対しては結構ガサツに批判してて興奮した メガホン適当に誰かしら視界入れとけばあとはよそ見してても勝手にロックしてくれるから腐らなくなってスペシャルらしくなった ラクト半チャ随分まとまって飛ぶようになったな
でも亜種来てないから盛り上がりに欠けるわ デコイチラシなんかは逆境とシナジー最高そうだけど野良でその連携できるかと言うと >>886
強くなったのは爆風のほうだから地面に張り付かずに通過するだけなら今までの60と変化無い 離れてると3人ロックするのかなりしやすくなったから可能性を感じる
スペ強積んだらかなりウザいんじゃないかな 今朝のバトル、仕事から帰ったらメモプ見返そうと思ってたのに~ 味方チームも敵チームもリッターおった方が負けるなwww
リッターまじうんこ >>895
左下のはスプラトゥーンChampionshipかな? 風呂使いのことを障害者っていうやつで顔面整ってるやつ見たことないわ ホコで利敵されたわ
戻るくらいなら死ねよ
ティラミスのファンなのに配信で何を学んでんだよ まるでエリアに持ってくる奴は障害者じゃないみたいな流れはやめろ 風呂持ったことないけど風呂デコは試しに使ってみたいかも🥺 アサリはあのグループ自体が障害者っしょ
エクスとかも何するねんって感じだし
ロンブラならよっぽど対面上手い奴とかならアリだったりすんの このブキ最強wとかじゃなくてちゃんとガチルールについて全員動画にしてほしいわ
ブキよりルールしっかり分からせないと本当の意味で楽しめないだろ バンカラめんどくさいからSからやろうかな
10まで長すぎじゃない? メロンあんなに強いのにちょこぺろよりフォロワーも登録者も圧倒的に少ない辺り、人って見るべき所見てるんやろなぁーと テキトーに遠くからZR押してるだけだし風呂使ってる間は上手くならないわ
またスペシャルがアメフラシでキルも盛れるから自分が下手くそって気づかねぇし どうせ逆転なんてできないんだし試合カットしてリザルトだけやろうぜ ひょっとして逆境ペナアップスシで延々と自陣塗りして敵と味方に好ましくない体験押し付けるのが正解なのか? 下手すぎる味方をブロックしたのにまた出会ってしまった
機能してないなこれ >>915
メロンくん別に傲慢でもないじゃん
てか仮にそうでも年齢的に許されるのに 言ってること過激な方がウケるからね
謙虚は儲からん リスキルになったからコントローラー置いてリスポーン放置してたら通信エラーになってペナルティ7分ついたけど前からこんなのあったっけ >>919
ブロックは無意味、通報だとマッチングしづらくなるらしい メロンは顔がなぁ……
あれなら顔出ししない方が絶対良かった >>916
テキトーに遠くからZR押してスペシャル回してりゃキル盛れるならもはや強ブキなのでは? ふと思ったけどスタダスクネオありじゃね?
イカ速安全靴かなり嬉しいやろ メロンはなんなんだろうな
応援したい、一位になってほしいって気持ちにさせられるのはなぜかやっぱりちょこぺろなんだよな
申し訳ないけどメロンが一位とっても何の嬉しさもないというか… スシつえー
なぜイカ研は遠距離中距離近距離隙がない武器を生み出してしまうのか >>935
わかる。カリスマ性なんやろうな
スプラ2の頃から全ルール1位すげぇ!からのえっ今月も!?また今月も!?え!?高校生!?
っていうあの衝撃はなかなか忘れられんよね ちょこぺろの後から出て来てなんかエリア上手いですとか言われてもふーんって感じ >>937
これ
だからいくらメロンがちょこぺろよりXP高くなろうと最強はちょこぺろってイメージが抜けないんだよな
メロンはなんていうか二番煎じ感しかない 近距離武器の隙を見破れない奴は相手のインク残量計算できてない雑魚 ホコ最終王冠目指してたのにちょこぺろさんとマッチングしちゃった
一人で全部破壊すんのすげーなー
ダンダンドゥビズバーさんも強かった
あの人は誰? >>874
ステージは数より質が問題
今のステージならむしろ半分以上は削除した方がみんな喜ぶだろ ちょこぺろ、全ルール強いのはほんとスプラの王に相応しいよな モンガラ、デポン、Bバス、アロワナを復活させろ
これがないとスプラとはいえない メロンって対面全部勝てば勝てるを実現できた人みたいなイメージある
だから対面重視のステが多い3は抜けて強いのかなーと
対抗戦配信とか見てても全然敵のカバーに捕まらずに倒していくの凄いと思うわ >>921
出してるよなんなら甲子園見に行ってたらしい メガホンの修正ってどういうことなの?
ステージ端から端にいても、ロックオンしてくれるの? 実際メロンって配信でプレイ観ててもなんも面白くないんだよな
なんかタイミング見て突撃して対面全部勝って蹴散らしてるだけって感じ
ちょこぺろみたいに視点グルグル回して戦局をコントロールしながら超エイムで一人ずつ正確に仕留めていく方が圧倒的にかっこいい >>946
スプラの王=たいじ
ガチマの王=ちょこぺろ
エリアの王=メロン
オフラインの王=ダイナモン
だぞ 弓クソ強いわ
逆境つけたらメガホンレーザーぶん回る ちょこぺろは2の象徴みたいな存在だな
最初からトップだったわけじゃなく頑張って登りつめていった ぱいナモメロちょこでまたイベマやらんかなあ
雰囲気いいし上手いしでマジで面白かったよ >>961
ブキチ杯はああいう上手い人たちが普段使ってない武器使うの見るのが楽しいよね ハイドラの戦犯率はんぱねー
カバーもしないしと思ったらキル取ってた
どこで取ってたんだ?一生3対4の感じしたが でも僕が好きなのはティラミスと
ネッピーなんですよ >>966
自分でスプラやるより配信観てる方が楽しいし
スプラのこと書き込むより配信者語る方が面白いのは必然だし当然 俺が1時間ジムワイパーした結論:ジムワイパーは弱い >>970
>>971
この間わずか18秒でお前に何が起こったんだよ 単純に動画配信で面白いかどうかでしょ
思考が浅すぎ マジでラグすぎてスペシュしか持てねえわ
俺をキャリーしろ ジムは見敵必殺のエイム力必要だからな
俺等みたいなカスは素直にスシ持っとけ >>391
アサリとか2時間で6試合しか出来んとかあるぞ。小説を何冊か用意しとけよ。 今はクラブラ持ちのひろゆきしか見てないわ
前は岸田のサモラン見てた メロン君とチョコペロは熱い戦いを繰り広げてるから素晴らしい
おめーらもせっかくキッズゲーやるなら熱くなりなさい メロンおっさんたちに嫌われてるんだなあ
ちょこぺろもメロンも自分らとはレベルの違うとこで戦ってるから尊敬しかないけどな
まあ嫉妬もあるんだろうが >>981
顔真っ赤にして暴言吐いたり晒したりしてるだろ!これ以上何を求めるんだ? 俺はおっさんだけど大好きだよ
熱い若者とかこっぢで楽しくなる
本当に甲子園球児応援してるおっさんの気分 気のせいかもしれんがアプデ前後っていつも以上にラグいよな
通信エラーも多いし メロンが爽やか風な好青年でちょこぺろが陰丸出しなのも好感度に差がつく原因やね 後衛のキルレいいけど前衛クソ溶けるパターン引きすぎてるー そもそもさ、潜伏を張らすようなサブとかこのゲームに存在していいものじゃないよな やたらポイセン飛んでくると思ったら敵のスクイク塗り2pで草 配信者の話しする奴はジャニオタ同様糞キショイからブロック安定 あーリザルトのキルデスで明らかに味方が負けてるのにヤグラで勝った
ヤグラは「ルール関与で勝つ」が一番やりにくいから一番気持ちいい ジャニさんにショタチンポフェラされた奴等ってきもいよな >>992
ジェラシーが溢れ出とる…人気者がチヤホヤされると悔しいね さっき会ったスプチャがようやくいいタイミングでキューインキ使ってくれた…
おめーどんだけ寝かせてんだよそのスペ ジャニーだけじゃなくジャニーの娘?現社長は絶対メンバーのチンチンしゃぶってると思ってる 叫ぶだけのクソ配信大嫌い
だからブイチューバーも嫌い
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