【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave44【愚痴NG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時は
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695546507/(DAT落ち)
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave43【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695939138/
テンプレは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロビーのバルーンに貼ってあるシールはその大物の体力を示唆しているぞ!
マッチング中は積極的に練習しよう
https://i.imgur.com/J3WlmMt.jpeg おはようございます
スレが落ちそうだったのでとり急ぎ立てました
自分用にシフト表も運んでおきます
■現在のシフト
10/26 01:00 - 10/27 17:00 @トキシラズいぶし工房
ボトルガイザー
ワイドローラー
オーバーフロッシャー
ジェットスイーパー
■次回以降のシフト
10/27 17:00 - 10/29 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
緑?×4(オールブキランダム)
10/29 09:00 - 10/31 01:00 @すじこジャンクション跡
ボールドマーカー
スパイガジェット
スプラマニューバー
スクイックリンα
10/31 01:00 -11/01 17:00 @シェケナダム
クラッシュブラスター
スペースシューター
ダイナモローラー
リッター4k
11/01 17:00 - 11/03 09:00 @アラマキ砦
わかばシューター
カーボンローラー
ロングブラスター
.96ガロン
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー >>1
ありがとうございます!
ランダム好きなのでムニ楽しみ 傘とか重いブラスターを使うのが苦手なんですけど意識したら良いこととかあります? >>1 GJ !タテ乙
傘も色々だけどキャンプとロンブラは似たようなもっさり感よな
雑魚処理をしつつ合間にオオモノくらいの気持ちで常に周囲に気を配る事かな
燃費は良くないから火力があっても重い武器は予定外のアクシデントに弱いし自分で安全地帯を確保しないとデスがかさむ 傘はコジャケは撃つのではなく轢く
重いブキは足場の確保(足が遅いのにシャケインクに足取られたら終わり)と
距離を置いての強ポジからの攻撃を意識する
強ポジ=やられにくいって事だしね 今回のみトキシラズ、長射程多いからか楽で楽しいな
あと強化されたローラーが強い
段差上からのバシャバシャでの殲滅速度が上がった ボトルは火力高くて大物処理しやすいから個人的に好き おつかれさまです
クマサンブキでイクラをサクサク集めましょう
■現在のシフト
10/27 17:00 - 10/29 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
緑?×4(オールブキランダム)
クマサン印のワイパー、クマサン印のシェルターあり
■次回以降のシフト
10/29 09:00 - 10/31 01:00 @すじこジャンクション跡
ボールドマーカー
スパイガジェット
スプラマニューバー
スクイックリンα
10/31 01:00 -11/01 17:00 @シェケナダム
クラッシュブラスター
スペースシューター
ダイナモローラー
リッター4k
11/01 17:00 - 11/03 09:00 @アラマキ砦
わかばシューター
カーボンローラー
ロングブラスター
.96ガロン
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー >>13
おつおつ
やっぱりオールランダム飽きにくくて楽しいわ >>8
硬直が苦手なんかな?
武器の射程を理解する
無駄打ちをしない
ちゃんとエイムを合わせる
逃げ道を確保してから行動する
ってな感じかなあ
まあ、硬直武器だけの話では無いから、この当たり意識出来れば他武器はもっとよく使えるようになると思うよ いちおつ
>>16
傘とワイパーだね
2つセットがセオリーになってくかもね クマワイパーの溜め突進撃ちの距離感が難しいから溜めジャンプ撃ちがやりやすいね クマワイパーが勘違いして外出オオモノ退治いくと厳しいな。ブンブン雑魚処理と貯めでバクダンテッパン処理してくれる人との安定度合いの格差が凄い。 マジでクマワイパーの雑魚処理能力高すぎる
雑魚がどんなに出てきても前から全部駆逐できるの強い クマニュとかいう動きだけ派手で貫通もできない新参は
くまワイパーをみならってもろて >>23
マニュはワイパーに比べたら機動力と最低限の射程があるから… クマワイ、ムニの金網から真下の浮輪にインク届かなくてわろたよ クマワイは直接殴るブキですからねw
インク飛ばすのはハシラ塗る時の溜め斬りくらい。 そこそこサーモンランやりこんで
やっとクマワイパーハシラ塗り安定してきた感じ
クマワイパー多かったら別枠が積極的にハシラ処理か、塗ってあげたいね フェスもそうだけど、こっちも塗らないやつばっかだな😂 クママニュは整地が強いからあれでいいんだ
オオモノが多い時にちょっと苦労するけど やっと金バッジ取れた……味方ありがとう……
せっかくのフェスなのにもう気力が…… L3リールガンとフィンセント率高いから
もっとランダムにしてほしいな >>33
やれるといえばやれる
ただドロシャケはボムなどで3回のダメージを通す必要があるように
クマワイパーも3回の溜め斬りが必要
だからあまり現実的ではない スペシュスペシュケルビンのいやがらせ仕事道具セットやめろ
スペシュ塗りは強いからまだ良いけど ヘビから塗り逃げしきれずの顎デスばっかりでブラスター嫌いになりそう 満潮でカーボンカーボンワイドパブロが来たときは妙な一体感感じて楽しかったな 満潮でカーボンカーボンワイドパブロが来たときは妙な一体感感じて楽しかったな ランダムたのしすぎてまだフェス1度も潜ってない
こっちはもう終わっちまうよ ランダム1時までかと勘違いしてた!
まだ遊べるドン この時間帯になると激ウマな人が皆無だから練習に持ってこいだな。
評価700前後で沼りながら修行中。 >>37
ありがと
突っ込んでみて死んだから無理かと思ったけど、ダメージの感触は少しあって
3回なんですね
納得です クマワイとクマシェル楽しかったぜ
やっぱりシャケを薙ぎ払えるのは最高や 金届かずのMAX795で終了。視野狭くなったりSP残したりと反省点多い結果でした。
19戦連続で御一緒した、ちのつく方お世話になりました! 惜しかったね
もうちょっとで危険度MAX帯 そこまでいければあとはすぐだ 前スレで、みんな自然と上達したのかって書き込んだんだけどみんな沢山答えてくれててありがとう!
まさに、射程よく理解していなくてエイム苦手だからむやみやたらと近づいていた…
上手い人の動画見るのは気持ち良いね。そして落ち込む 射程意識は大事だよ
接近戦の殴り合いが苦手な武器で無暗に近付いてたら浮き輪にもなりやすいし効率的な処理も難しいからね
そのためにも武器の特徴や強みをしっかり理解して使い方を熟知するのが大事
バイトは知識で戦うゲームって言われる理由の一つだと思う 代理です
バチコンの影響か、ブラコ以降の予定は未発表です
■現在のシフト
10/29 09:00 - 10/31 01:00 @すじこジャンクション跡
ボールドマーカー
スパイガジェット
スプラマニューバー
スクイックリンα
■次回以降のシフト
10/31 01:00 -11/01 17:00 @シェケナダム
クラッシュブラスター
スペースシューター
ダイナモローラー
リッター4k
11/01 17:00 - 11/03 09:00 @アラマキ砦
わかばシューター
カーボンローラー
ロングブラスター
.96ガロン
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー 念願の初カンストしました!アドレスくださった方々、仲間達ありがとう!まじでうれしい! もう初心者スレじゃなくなってる…w
いや、おめでたいことだけど すじこの今の編成でカンスト?すごい
クマ武器オンリーランダム回じゃないと自分には無理だわ・・・
ムニとアラマキでクマ武器オンリーお願いします
あと2のステージは廃止にしてください サモランの初心者ってどこまで?
でん200以下くらい? 安定してでんせつにいられるのが中級者だろうから
まあだいたい200が目安なんじゃないかな
初心者というよりは初級者って感じだけど とりあえず1200か1オカシラやっても落ちることないくらいじゃね 伝説0~10でバイト止めてシフト変更待つような人は初心者 ほぼ達人無印の自分からすると初心者から抜け出すのは無理そう たつじん2から上がれない
あそこはマトモな人材がいない
雑魚処理しない納品しない寄せないカタパタワー放置グリルヒカリバエ誘導しないもう無理ぽ… たつじん+2はほんと地獄やで。
グリルとヒカリバエ来ない事を祈ってなんとか這い上がれ。 前回のオルランはレート落として遊んでたけど
達人帯で失敗する原因 通常→塀の外で倒しすぎ 干潮→奥に突っ込んで倒しすぎ
だった
肩パタゲ背負ったまま味方になすりつけたり倒せないのにバクダン起動させる率もやたら高い
この辺気を付けたら伝説には上がれると思う たつじん上がれないようなゴミが味方批判してるの気持ち悪過ぎる
初心者スレ腐ってんな まぁたつじんは分かってる人が来てくれるまで気長にやるしかないと思う 達人から上がれないからと味方の批判するのは良くないですね
グリルヒカリバエや利敵などの稀なケース、湧き運味方運などで失敗するのは仕方ないとしても
達人から上がれないのは確実にその人の実力不足です
味方が下手でもある程度はクリア出来る難易度になってます
頑張ってください このゴミ>>67初心者スレでも屑な方でしたのね…
初心者スレ全体を馬鹿にするような事言ってすみませんでした😔
>>67
一生味方のせいにして成長の機会失ってろボケ最低限の腕があればたつじん抜け余裕じゃ
https://i.imgur.com/iEelA9K.png カンストは最低限の腕ではないというマジレス
ってか久しく忘れたけど本スレあらしてたテテンか?こいつ
本スレでもカンストしてるけど性格がゴミでNG推奨言われてた
久々すぎて忘れてたわ お久しぶりですの最近復帰しましたの😎✌
私下手くその癖に味方批判してるゴミを叩いてるだけで性格悪い自覚ないんですけどねぇ…
ついついゴミを見かけてしまって出張してきてしまいましたわ
本スレに帰りますスレ汚し失礼オホホ タワーが2本生え倒しに行ったら対岸にまた2本生え…倒したらまた生える
ボールドが過労死しちゃう! メガホンでカタパ2タワー1倒して良いスペ切っちゃったなって自己満足してたら新鮮な害悪三銃士が補充される率高い高い 初めて500まで来た!このまま銀バッジまで頑張りたいけど集中力持続するのってなかなかキッツいね
ノーミスカンスト勢とか本当にすごいと思う 自分もたつじん帯で長いこと沼ってて
でんせつに上がれても納品も撃破も一番少なくて何度も戦犯かまして仲間に申し訳無く思ってたよ
でもたつ3とでん底の湧きに挑戦し続けてたらいつの間にか楽に感じられるようになってた
雑魚処理赤イクラ一位とか壁塗りとかゼロデスを目指すとか出来る所からやってみよう ちょいちょい伝説200程度はいけるくらいになった頃には達人帯は温くなってたな
湧きも程々ノルマも少ないしで多少の寄せと処理か納品の片方だけ全振りでもクリア出来ちゃうから慣れるまではカタパタワーを見ながら足りなそうな方をやれば良い
グリルラッシュに関しては正直伝底でも何で?ってのが多数棲息してるから変わらんな とにかく雑魚シャケを処理しまくることが大事ということに気づいてから安定するようになった気がする あとスペシャルを吐くタイミングが
対戦とかで「溜まったら吐く」くらいの感覚でやってると、サモランの時腐らせがちになってしまうかも 私たつ3はキャリーできない
2ならできると思ってたけどこないだのブラコでキャリれなかったので
ウデ磨きます カタパタワー放置されてるなら自分が積極的に処理する。
納品しないならイクラ投げでカゴに寄せて置く。
雑魚放置して雑魚にやられる人たまに居るけど気にしない。
達2ならまだ緩いからちょくちょく周囲みて↑やってれば何とかなると思うけどな。 デスしないとクリアできること多い
デスに気を付けてると全WAVE注意深く動くようになるし納品危ないときもギリギリまで粘ってノルマ達成できたりする
そんな感じでなんかうまくいく バイト回数が6000回超えた
オオモノ討伐金バッジは1つもない 壁塗りと雑魚処理つまり
自分も味方も動きやすくてやられにくい(逃げ延びやすい)状況をキープし続ける
で、厄介なオオモノは味方依存じゃなくて出来るだけ自分で処理するか
処理に行ってる味方がいるなら一歩引いてそいつを見殺しにしないようにする
忘れられがちだけどサーモンランはチームプレイなのよね そういや明日のダムは重量級2に低火力2の編成の奴だったな忘れてた ブキの火力全部足して割ったらちょうど良くなるみたいな編成のやつねw
せめてアラマキかムニならな~ ダムは機動力のないブキはリンチにされるだけだからな 何が酷いって機動力ある2つのブキが海岸行っても火力のなさで処理が厳しく
重量級は海岸に複数害悪三銃士いるとすぐ死ぬってのがね
ダイナモが行って全部曳き殺した方がいいかもしれん
桟橋のタワーは遠すぎるしダイナモに向いてないから無理だけど 今回のフェスガチャで「シェケナダムの」っていう2つ名を手に入れてしまった
シェケナダムのシャケって2つ名でダム行くの楽しみだ 言い方悪いかもしれんが癖あり編成の方が早めに篩にかけられるから伝底抜けたら安定するんだよね…
ただ初心者的には厳しい編成なのは間違いない 観光客とかあるのか
シェケナダムの観光客でバイト参加するのはセンスありすぎるすきww 観光客なのにシャケと戦わされてるの意味不明すぎてじわる
命がけの職業体験ツアーみたいなもんなのか 今日オカシラと1回戦うまでになぜか4回ぐらいグリル引いたわ
思ったことはコジャケ処理マジ重要、特に傘持ったら積極的にコジャケを轢くべし 次のダムでグリルきたらコジャケ処理ってダイナモで大丈夫かな?動きやすいスペースシューターとかの方がいい?
野良だと意思疎通は難しいからある程度は臨機応変に動くつもりはしてるけどどうなんだろ 理想はダイナモが本体轢いて、コジャケはクラブラ
現実はリッター以外なら自分でコジャケ処理するが安定 ○○は▲▲がやるのがセオリーだからと任せっきりにしてると危ないからな
自分の身は自分で守るしかないしリッター以外全部やれが正解だと思う グリルコジャケはクラブラが群を抜いて向いてる
スペシは連射ブキの中ではワースト争う、処理が間に合わなくなることもあるかも
ダムならあまり動かなくていいのでダイナモは向いてる。
ダイナモはしっぽ轢いて秒殺するネタが出来るけど、スタン位置が遠かったり
外したら自分ではフォロー出来ない等融通利かないから、コジャケ処理の方が安定すると思う
クラブラが誘導で席外すこともあるので2人が担当するつもりでやるといいかな 0.5秒インク回復してる間に反対側をチラッと確認するぐらいは誰にでも必要で臨機応変に対応するしかないよ リッターはグリルがスタン(回転)してるときじゃないと確実に当たらんから
いざという時はボムコロでコジャケを処理するつもりでw
パスパスでもいいけどたぶんうまく当たらないw >>73
そうか!君は頭が悪くて他に取り柄がないからゲームでイキることてしか自尊心を満たすことができないんだね かわいそ… >>95
ダムは野良が快適とはよういわれとったから大丈夫
ただダイナモリッターは初心者以外も篩にかけると思うわこれ ダムの編成今知ったけどバイトのプロじゃないとこれはw クラブラもスペシュもハシラを苦にしないのは強みやね
リッターはノンチャは射程アレだし
ダイナモのインクはザコシャケ轢くのに使わせるべき いつも200~400でやめてたけど挑戦したら700まで行けた。600くらいから沸きの早さが別世界に感じたけどここからさらにオオモノ増えるの?カンスト勢ってやばいな グリルの時クラブラでパンパンされるとリッターが弱点狙いにくいな グリルのアドバイスありがとうございます
今のところグリルでリッター当たったら周りの方が臨機応変に対応してくれて助かりました
でもこれスタートダッシュに乗ってるから行けたんだろうな感が凄い >>107
そうか!君は頭が悪くてゲームが下手だから現実でイキる事でしかマウントを取る事ができないんだね かわいそ…
たつじんチャレンジしてみたけど余裕だったわ🤪
https://i.imgur.com/pLxUubm.jpg おはようございます
■現在のシフト
10/31 01:00 -11/01 17:00 @シェケナダム
クラッシュブラスター
スペースシューター
ダイナモローラー
リッター4k
■次回以降のシフト
11/01 17:00 - 11/03 09:00 @アラマキ砦
わかばシューター
カーボンローラー
ロングブラスター
.96ガロン
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー 久しぶりにやらかしたわ…
前バイトがナイス玉だったのでサメ乗りながらナイス連打してもうた……
煽りじゃないんですと野良の方々に伝えれたらな~~~
あ、今回は1200で退勤させて頂きます 今さら慣性キャンセルするようになったw
はじめたばかりの頃できないと思って無視してたのがでんせつにいられるようになった今できるようになってた。レベル低くてごめんなさい。 >>120
自分もナイス連打しながら飛び上がったらジェッパで「え?」ってかたまってたらモグラに食われて恥ずかしかった 満潮金網害悪やめろって
SP切っても足りなくなるからさあ >>123
ダイナモさんが道を切り拓いてくれるから大丈夫大丈夫 結構楽しいけど終盤の沸きと残ったスペに左右されるのは仕方ないか >>121
時代は慣性キャンセルよりイカロールバックステップなんだ… ただのイカロールとは違う?
イカロールバックステップとやらを検索しても情報があまり出てこないのですが
慣性キャンセルよりも納品が捗る場面のある技なのですか? 慣性キャンセル忙しいとボム誤爆するから使ってないわ
シューターとか持ってる時は単発撃ちでやるけど
ダイナモリッターとか重量級でボム誤爆したら目も当てられないからな カゴ周りにある金イクラが複数落ちてる時に一つ拾ってはカゴ方向にイカロールして納品、また別の方に落ちてる金イクラにイカダッシュして拾ったら反対(カゴ方向)にイカロールで納品の繰り返し
タツマキとかならイカダッシュ納品したらイカロールで反転してさらに拾いに行く
納品にイカロール組み込むことで納品と方向転換&離脱を早くする カゴ周りに大量にある時は慣性キャンセルだよ
ロールで飛んでる時間が無駄 慣キャンのコツ教えて欲しい
シューター以外が怖くて出来ない ZLでイカ潜伏してる状態で
1.(ZL押したまま)R を押すと立ち上がる(Rも押したまま)
2.ZLを一瞬離して再度押し直すとイカ潜伏に戻る
3.イカ潜伏に戻ったらRを離す
これをUターンするタイミングでやる >>134
他サイトの説明だとR押して離して(そしてうっかりボムコロしちゃう)とか書いてあるけどRはずっと押しっぱなしでもできる
自分はタツマキの金イクラ拾うときに練習したよ ロールはシャケの攻撃にあわせてやれると
無敵でノーダメージかつ攻撃のぶっ飛ばしで遠くまで移動できることもある
バクダンの爆弾もタイミングあえばノーダメージ シャケに囲まれた時にイカロールで脱出出来るとカッコイイんだけど
囲まれてる時点でイカロールに必要な助走分の塗りが無いっていうw 敵のカーボンローラーは
ボクに近づいてきたら
ボクが動かなくなったよ
あとね敵のカーボンローラーは
ボクのメインウエポンの
インクスピードより速く走るんだね >>140
すごい役に立ったわ
ありがとう
ただ使いこなすのは難しそう…
だからお前は初心者(初級者)と言われればその通りなんだが… イカロールの変態ムーブを無駄に思えるぐらい行う、終了時にも何かロールしてるイカ
ワイの場合は練習してる。ブキによって助走感覚が変わるのもあるから
ちょっと練習しただけでは完全には使いこなせない
それと意外な点としてジャンプ押しっぱでは届かない高低差を、イカロールなら届いて乗れるケースがある
つまりイカロールでスムーズにジャンプした方が確実
ムニエールの右海岸とか、すじこジャンは全般的に、地味に役立つかも イカロールは今までもやってたけど、上手い人の配信みてて納品とかやっぱり慣性キャンセルできたほうが良いのかなと思ってやるようにしたよ。 >>147
まあ味方批判はすんなよあんま
愚痴スレでやれ ダムとブラコは沸きが悪いと一瞬で崩壊するから嫌いだ この編成でクラブラ持った時に雑魚処理ばかりするイカタコが多いけど…
2つが超鈍足のダイナモとリッターだから、クラブラが動き回らなかったら
スペシ1人に負担かかり過ぎるか、ダイナモが遠征しまくるなど非効率極まったりするから
クラブラは雑魚処理それほど得意でないし、動こう。塗りもやる >>151
素朴な疑問なんだけどお兄さんはこの編成でカンスト出来そう? 悲しいけどこっちでもテンプレに
★テテンテンテンはNG推奨
を入れた方がいいね
色んなところで荒らしてるらしいから バイトチームコンテストって、たつじんはたつじん同士で、でんせつはでんせつ同士で組まされるんだっけ?
今のシフト、いちにんまえにリセットしようか迷ってる >いつものバイトの評価値や、バイトチームコンテストでのその回のハイスコアが近いプレイヤー同士が集まります。 >>151
コジャケだけは(特にグリルのとき)クラブラに処理して欲しいとは思うかな。
今回、あっさりでんせつから落ちて、そこからじゅくれん落ち目前まできてしまったからもうやめるわ。
あと、自分の下手さもあるけど今回のたつじん帯、予想以上にやばいわ。コンテナ横やダイバーが近くに出てるときの
ハシラも放置するわ、ハシラ処理に向かない武器をもってるときにカモンを何度押しても戻ってこないわ最悪だった。 >>153
お前とたつ2味方批判マン以外は人格まともそうだからしっかりスルー出来てるよ笑
お前みたいに性格悪いとついつい俺みたいなのを裁きたくなっちゃうよね😂 >>156
グリルの小ジャケはダイナモじゃだめなの? クラブラやブラスター系列の武器はグリルの尻尾撃つ時に下の方を狙う事で出てくるコジャケを爆風で倒しながらグリルにダメージ与えられる
って技をここで知った ダムは止まった場所次第でグリルをダイナモでひき殺せたりはするので
他にコジャケ担当してくれてるのいた場合試すとおもろい >>156
その程度の腕でよく味方批判しようと思えるな
頭大丈夫?1+1とか分かる? >>163
可哀想に君友達いないやろ?
誰からもレス貰えてない 友達いないから5chしてるの🥺
初心者スレたまにお前みたいな臭いのいるけど大体まともな人だから構ってもらえねぇ😅 今回のブキってどれもハシラ最低限やれる方じゃないの >>165
5chですら誰からも相手にされてなくて草
お前アレだろ、電車でたまに見かける窓相手に一人でボソボソ喋ってる人間だろ 今回評価落ちるかと思ったけどでんせつ100キープくらいで思ったよりはいける印象
ダイナモとリッターがガンガン処理してくれるとダムだから納品はそんなにきつくない
それでも残り10秒であっという間にやられたりするのがダムの怖いところ
ダイナモ上向き転がしでハコビヤ本体速攻倒せるの初めて知ったわ >>168
構ってくれるのお前だけだよ😢
サーモンランする時俺を呼びな。構ってくれたお礼にカンスト勢のわたくしがキャリーしてやるよ😎😎✌ 取り敢えず煽りイカはやめよう、特にここは初心者スレだし穏便に行きましょ >>172
君みたいな聖人がいるから極力暴れたくないんだけど変なのが目についてどうしても叩いちゃう🥺 どうしても金イクラの納品数が一番少ないわ
雑魚処理整地と救護優先のプレイスタイルなのは自覚してるけど
納品も赤も金も一番の人もいるから無駄な動きが多いんだろうなあ
サモランにもメモプが欲しい 最低限22~25個納品出来てれば文句言われないっしょ 普段は25個位納品できてるのに友人二人とやるときどうしても処理に忙しくなって納品が8個とかになってしまう。ここで納品もできるのがキャリー力なんだろうな… あるラインを越えたら処理力は誤差、そこからはインク管理等からの納品力でしか差が出ないよ。処理に忙しくなるのは全員での処理力が足りてない。 見返したら常に15~25だった
waveごとに8個は入れなきゃだなあ 性格上、塗りやフォローメインにしたいんだけどそうするとリザルトが結構酷くなってしまうのだよね
上手い人は両立且つすごい数値出すけど、、 処理から納品という流れを考えて動けるようになればそれなりのリザルトにはなって行くはず
ただ味方が初動塗らなくて序盤は整地重視とか味方がオオモノ湧きに対応し切れてないので納品は味方任せでひたすら処理とか
反対に味方が全然納品しないのでひたすらタマヒロイとか
フォロー寄りの動きをしているとその分リザルトは落ちちゃうね
上手い人が揃うとリザルトは平均化するよ おつかれさまです
11月になったので報酬のギアがカリスマシンガーブーツになりました
■現在のシフト
11/01 17:00 - 11/03 09:00 @アラマキ砦
わかばシューター
カーボンローラー
ロングブラスター
.96ガロン
■次回以降のシフト
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー 取り敢えず煽りイカはやめよう、特にここは初心者スレだし穏便に行きましょ 整地要員がわかばとカーボンだから
そいつ等が積極的に前に出て塗りを広げないことには動き辛いと思う
ゲンジツはわかばが芋ってカーボンは海岸でバシャバシャしてると思われw wave1でワカバ持ちたい
自分がよく使う移動経路全部塗りたい カーボン持つと自分が強くなった気になれるのなんでだろー カーボンは機動力あるしコロコロで突っ込んどけばシャケインク無視からのオオモノアタックでノックバックはするけどそのお陰でいきなり殴られてのデスは避けられるので謎の万能感あるよなw Sブラは例外として、普段使いでサモランはジャンプ撃ちって意味ある?
弾はブレるエイムも悪くなるで基本良いことないと思うんだけど、味方でジャンプ撃ちする人が多い
なんかメリットあったりする? ブラスター系はSブラ以外でもジャンプ撃ちやってるかもしれん
理由はない スロッシャー系で上から広範囲にバシャバシャする時はジャンプするかな スシくらいの射程でハシラ下からやる時はジャンプ撃ちするかな スロッシャー系統は落下減衰がなく常に最大ダメージが出るため
ジャンプして頭から被せた方が複数体処理しやすく、射程もわずかに伸びる
ブラスター系統ならシャケの頭上から一列後ろの頭に爆風発生させることで巻き込む数を増やせる
後ろにいるのがドスコイだったら尚更後ろに直撃当てたい
コジャケ三連星は最前列に当てると最後尾を1匹逃すことがあるが、ジャンプして頭から被せれば一掃の可能性は高まる
他はジムワイパーだったら溜め剣風をシャケの頭スレスレで当てると後ろにも当たったりとか
ただ実際そこまで考えてる人は少ないだろうし知らなくてもカンストバッジは取れる ブラスターでコジャケ一掃する時は爆風であいつらの毛髪を刈り取るイメージでやるんだっけか ストリンガーとローラーも普通にジャンプするわな
シューターでも目の前のイカに弾吸われるのが面倒な時とか ワイパーはジャンプ溜め斬りしとけば前入れ誤爆防止になるし距離も詰められるからな ジャンプ中に殴られるとノックバックで距離が取れる時がある アラマキむっずいわあ
雑魚処理軽く見てる人がよく海岸でウキワになってる アラマキはブラコ同様、海岸に居座ると納品が足らなくなるステージだから寄せが他以上に重要
ブラコと同じようにこれを理解していないメンバーがいるとどうしようもなくなったりするからそういう意味の難しさはある
一応マズイクラを2個リレーで送ったりタマヒロイ利用である程度カバーはできるが限界はあるので諦めも必要 みんなありがとう
スロッシャーはともかくブラスターとワイパーは知らないことが多くて助かったわ
スシでハシラ下からするのとストリンガーだけ気になった
バクダンをボールドで倒す時はジャンプ撃ちだとブレるから実は上向けて地上撃ちの方が倒しやすいとか聞いたけど、同じ理屈でスシでジャンプ撃ちしても倒しにくくないかな?
ストリンガーは初期はジャンプ撃ちしないとレティクルが収束しなかった気がするけど、今は立ち撃ちで収束するよね? 短射程のブラスター系は歩き撃ちだと遅いし硬直するから攻撃と移動を兼ねてほぼジャンプ撃ちしてる
バイトだとどうしても納品する必要があるし全方位から来る敵の中で足を止めるのは危険な場面が多いから
ただ対人だと着地をリッターやボムコロで狙われて死ぬから非推奨です 足が重いブキは基本イカダッシュ+ジャンプ撃ちかな
少しでも機動力上げたいのとジャンプで多少ブレたところで
相手が回避するわけじゃないし 今日クリア率25%でワロタ……
ちょっとは上手くなったと思ったのになぁ…… 自分はチャージャーでも小ジャンプ撃ちしちゃうんだけど同じ人いるかな
意味は自分でもわからん
なんかフルチャのリズムをうまく取れるんだよね >>213
バクダンやナベブタ狙うときに射角の関係で狙いやすくなることはある
あと斜面にいる雑魚シャケの列を効率よく巻き込むためにもジャンプ撃ちは割と使う ジャンプするとエイムと言うよりタイミング合わせに変わる気がする ブラコもこれまた妙な編成だなあ…
ノヴァはいいとしてスプチャプライムの微妙組とフィンセントってのがな >>220
お疲れ様です
そこで沼った経験はそのまま次のチャレンジでプラスに活きてくると思います
次回ファイトです ブラコだとノヴァってその特性生かしきれない気がする
射程がな あっもう切り替わってるのか
223は別にやってみての感想ではない もしもしくまさん?ちょっと今日は体調が悪いんで……えっ?早退してもいいの?とりあえずバイトに来い?はい…… 4戦しかしてないのにヒカリバエ4回目
露骨に動き方分からん奴らとマッチングしてW1で失敗したわ おつかれさまです
■現在のシフト
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
■次回以降のシフト
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー まったくクリアできない
ダイナモリッターダムの方がマシだった この前のダムの編成は話題になってたけど
今回のブラコも割と悪意ある編成よね はじめてとれたオオモノ金バッジがタワーだったのが意外。モグラやダイバーだと思ってた。 最初がタワー金はバクダンより更に優秀なアルバイターなイメージがあります
おめでとう!! ブラコ満潮のグリルは納品間に合わんなあ
中央でなく籠横で倒して最後後方に行って時間稼ぎするのがいいんだろうか グリルカゴ横は自分がグリル絶対止めるマンし続けるくらいしないと野良じゃ危ないからやらないなあ
高難易度でノルマ多いときならともかくノルマ少ないときはまず安定を優先したい カゴ横はPTならお任せしますが
野良では絶対というほどオススメ出来ませんね
基本的に中央で迎撃するテンプレが流行ってますので、意志の統一も図れずいきなりカゴに誘導しすると尻尾の狙いづらさも相まって崩壊します
ブラコグリルは屈指の難度ですが
中央でしっかり処理して少しづつ運ぶ、貯まったら可能なら船尾への誘導というテンプレートが良いと思います
メガホンなどを持っていてノルマが間に合わない際に、カゴに誘導しSPで確実に仕留める
といった手段などは良いかと思います 今回、ブラコにしては割とクリアし易い?
ノヴァが雑魚処理してると楽に感じる 上にも沢山出てるがクリアしやすいなんてことは全然ないぞ
かなりやばい部類の編成だから阿鼻叫喚状態
楽に感じるというなら偶々メンバーに恵まれたというだけだと思うわ 伝底は地獄だった
ブラコに限らず初動で壁を塗らない面子に囲まれると色々察するわ
自らのキャリー力が試される感じ スプラチャージャー以外は良いけど
ドンブラコが良くない ブランドの金バッチ付けてる人いてマネしたくなったけどお金めっちゃじゃん
クマさんもう少しお金下さい デン底で定期的に出くわす開始前に微動だにしないだけでなく
Waveの合間も塗らないやつにはピョコピョコやって煽ってもいいですか? こちとら必死こいてやってるのにノルマ届かずWave1失敗で
味方を見ると赤二桁が二人とかオオモノ0がいるとか
それくらいには酷い編成w いや、このレベルの味方がちょいちょい混ざることから
おそらくまともにやってコレなんだと思う
・無駄撃ちですぐインクがカツカツになるプライム
・振りまくって足が止まったところをシャケにボコられるおフィンフィン
・射程が短いのに前に出れないノヴァ
・バクダンなどオオモノ抜けないチャー
おそらくこんな感じじゃないかと たつじん以下だと干潮で船から降りてこない奴とかいるのな…上からフィンセント必死に振っても何の意味もないのよ
利敵イカタコかと思ったら他waveは普通にプレイしてるし有効な安地と思ってる可能性あるな リッターやジェッスイ、ハイドラとか長射程編成時なら試しにやってみたことはあるw
味方がカゴ周りのハシラ放置したりカゴ周りでグェ!するバクダン抜けないようなメンバーだと
下にいるとこっちが巻き添え食らって崩壊待ったなしのところを
船の上からならバッチリ狙えるので案外何とかなったりするw
ただし、タワーには常に狙われ続けるから安全地帯というわけでもないw
(で、誰もタワー折りに行かないから下船してタワーまっしぐらになっちゃう)
ちなみに、干潮ハコビヤだと長射程ブキなら船上からシャケコプターリスキル出来るから
カゴに取り付くタイミングを見計らって船主に上る たつじんだと下に降りると帰ってこないのがほとんどなので
初動でカゴ周り塗らずに降りてくとか普通だし >>243
プライムは許された
フィンセントは一応走れるけど走りまわるとインクきつくて
雑魚処理に関してはノヴァが上位互換で役割被ってるからなー
満潮には強い編成
フィンセントでハエやったけど、フィンセントが肝だね
プライムは狂シャケには低連射で5ダメ残し、一方で他3ブキは1確なため、
狂シャケに対してはほぼ無駄撃ちになる。
つまり撃つなら金全集中かフィンセント休憩中のおもらし処理を頑張るか
フィンセントはジャンプして被せても狂シャケ1確なので、
射程に入る前に空にインクばら撒いておくとか、数が多いときもジャンプした方が捌けるかもしれない ヒカリバエの時は、フィンセントはあえてゆっくり振るとインク長持ちして良いと聞いた そもそも長射程持ってるなら荒れる前に処理して欲しいが
荒れてから打破とか調整のために登って対処はわかるけど 今回無理だわほんと
3000までやって0~60うろうろででんせつキープがやっと
仲間見てると、wave1失敗で赤2桁とか珍しくないし、1waveでデス6する人もいた
wave2失敗だと10デスもいたし
たぶんまともに武器扱えてない あんまり味方批判ヒートアップしないようにね👁 👁怒るよ 射程が短いとはいえボールド感覚で安易に敵に近づくノヴァ、何にも考えないトリガーハッピーで肝心なときにインク切れ起こすプライムとフィンセント、視野の狭いチャージャー
武器の得意を活かす前に武器の苦手に飲み込まれる人が多いね 伝底でパシュパシュスプチャ2人程みかけた。キツいハズだよねw もうステージも増えたしドンブラコそろそろ削除していいよ
6ステージだと時間帯固定でつまらんし カタパにボム入れるのが本当に苦手。微妙に遠いやつとかジャンプして逆に向こう側いっちゃったりする。ちなみにバスケのシュート苦手。 >>260
慌てず急がず落ち付いてL長押しで確りと狙ってみよう 蓋に当ててんじゃない?ダイレクトに入れる様に狙わないとダメだよ L長押しでわかりやすい位置ならいけるんだけど、微妙に勢いつけたりジャンプしなきゃ届かないみたいな距離?が狙えなくて。 余裕のある状況では長押しで軌道を箱の中に合わせてダイレクトシュートで感覚掴んでる
それが軸で、慣性かける必要がある時
近すぎるなら投げる瞬間後退しながらジャイロで上を向きながら投げる、
角度を高めるのと勢いを殺すことで入りやすくする
遠すぎるなら投げる瞬間に前進ジャンプ押して距離を稼ぐ、前イカロールが出来るならイカロール投げでもいい >>263
投げてどの方向に外れたか見て、補正かけてくしかないべ。
やってれば感覚でモノになるからひたすら投げるべし 案外失敗ないな
昨日100まであげといたからかもしれんけど みんな〜
バイトチームコンテストはじまるよ〜
■現在のシフト
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー
11/03 09:00 - 11/05 01:00 @難破船ドンブラコ
ノヴァブラスター
プライムシューター
フィンセント
スプラチャージャー
■次回以降のシフト
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲 wave3の危険度180%カタパタワー沸きすぎぃ! バチコンで小1の息子が163出した
初見でこれって上手いな 通常バイトがドンブラコでバチコンがダムか
地獄かな >>267
いつも乙ありです。
「はじまるよ~」なんてノリのイベじゃないですけどねw ボム投げもやっぱり数こなすしかないですかね。
てかバチコンって何?て感じで怖くて参加できない… バイトチームコンテストとは作られたテンプレに沿って行動してテンプレ外の行動をすると味方から白い目で見られる楽しいイベントだよ >>274
そだね。ひたすら投げてると場所で覚えたりするからね。立ち投げで入る場所よりちょっと離れてるからジャンプ投げにしよう、とかとか。 試し撃ち上で高台に乗せる練習するといいんじゃないでしょうか サメライド2回目を撃つタイミングがわかんない
1回目はwave3で2タワー湧いたときに撃ってるが wave3はジェッパに任せた方がいいと思う カタパも湧くし
サメはコウモリバクダンあたりに使った方がありがたい wave3干潮右手と真ん中にタワーとカタパ出るタイミングでそれぞれジェッパかナイス玉欲しいな
あそこら辺で誰も使わないとグダグダになる ラッシュで最初から壁に張り付く奴いて萎えて全滅した wave3がきつい
そこを超えられるメンツなら5まではだいたい行ける
クリアできるとは言ってない
つーか全然クリアできねえorz 150が今のベスト
クリアできたの一度だけ
初銀目指してるのにこれじゃ銅すら無理そうだ 今回はオンライン予選も兼ねてるしフレで参加してる人多そうだからボーダー上がるかなとは思ってる
でも難易度の高いダムだし3wave目の干潮のクソ湧きを考えるとどうだろうね 過剰納品に興味無いのと金も銀も興味無いからもう1つシフトがあってラッキーぐらいでいっつも気楽にやってるな
ランキング狙ってる人と一緒になったらすまん >>283
みんな何もしてくれないから塗ってキルして納品しまくるしかないよ
バイトを続けるで続けてたら、一緒のバイト続いて勘のいいやつが途中から塗り手伝ってくれるようになるよ バチコン、もはや5waveクリアするのすら厳しくなってきたぞ えー、やっとこれからやろうと思ったのにそんななの? >>289
干潮右の金イクラをせっせと拾ってる様じゃキツイかもね 野良ってチームとランキング一緒なうえに持ち武器ランダムなのけ
きつそう バチコンは時間経つとwave2の納品数少ないと切断する奴が出てきてまともなプレイが困難になってくるからな。
出遅れたなら真面目にやるモノじゃない。 なんかイマイチなので1200で止めて通常バイトやってた
明日の編成楽しみます これ、ホップソナーとサメライドが強制支給されてるのか バチコンはぼっちには敷居が高いのでスルー
1時からのトキシラズ頑張るわ
火力高いからいけるっしょ おつかれさまです
■現在のシフト
☆バイトチームコンテスト
11/04 09:00 - 11/06 09:00 @シェケナダム
.52ガロン
ドライブワイパー
ヴァリアブルローラー
トライストリンガー
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
■次回以降のシフト
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
11/10 01:00 - 11/11 17:00 @シェケナダム
ボールドマーカー
スプラシューター
H3リールガン
バレルスピナー ハエでキャンプ来た時は、段差の壁に向かってパージして傘が進路に留まるようにしてな。 >>317
知らなかったので動画見ました!今度からやります。
初心者スレのみんなバイト回数どのくらいなのかな? 連打してたら間違えて野良バチコン入ってしまった上に始まっちゃったから
一応wave5クリアまで付き合って切断
つまらないものは不参加しとけば意思表示になるかね 7000回もやってるのは初心者じゃないのでは…?
俺は初心者じゃないけど3600回しかやってないよ? もうすぐ8000回
でもまだ初心者抜け出せないよ… 3から始めてもうすぐ5000
もうそろそろ初心者から初級者になってもいいのか? 7000回もして初心者ですみたいな意識高い系を気取る気はないな
ただ情報まだまだここで得れるから助かる なんか一生初心者名乗ってろと言われてるようで悲しい 今回のバチコンはせめてチャンネル入らないとwave2での立ち回りが博打すぎてやってられんな
SP切りまくり命のリレーでクリアできてもwave3で詰む
普通にトキシラズの通常バイトの方が面白いわ 5200回バイトしてたけどブラコで達人落ちする腕前しかないので初心者です キツイ編成でもたつ落ちしなくなったら初心者スレ卒業できるかしら
まだ無理だけど 意識高いわけでなく、ほんとにド下手くそなだけなんだけどね…
そもそもどこを初心者卒業と言っていいのやら 個人的に、伝説安定させるより達人抜け出す方が難しいと感じる…
結局マッチング等によるんだろけど トキの方がバ火力編成だがクーゲル以外がそこまで射程ないからハシラの処理が遅れ気味になるのは要注意だな
一応スパッタリー以外は下からやれるとはいえクーゲルが見てないと後回しにされがち
オカシラ戦は火力高杉なせいでイージーモード、50秒残しとか普通にある 3から始めて9割バイトで結構やってると思ったけど1520回だった
でんせつ行ったら、じゅくれんまでランク落としての繰り返しでゆるくやってる勢
5000とか7000とか凄いね 初心者なんて研修受けてそこそこバイトの数多くこなしたら卒業でいいよ
そこそこやってるけど今更ながら初歩的な質問をしたい人含めて便宜上初心者スレという名前を冠してるところもあるし 今回のシフト楽しい!とか思えたら強くなってる証拠なんだろうな
失敗多すぎて苦しい顔しながらやってるわ みんなありがとう。
自分も3からでほぼバイトしかしてなくて2000回オーバーしちゃったんだけど下手過ぎて今回のオカシラも全然倒せない…
1人がデスするとダダダダッとデスが続いてグダグダになってしまう… >>337
自分もじゅくれん~でん底を行ったり来たりしてる
400とか行くと楽しむ余裕が無くなるんだよね
たまたまマッチングした新人らしいバイトと長く組んで上達していくの見てるのが好きだ バチコン、このまくがふさん理論でやりたい
(w1,2は敢えて1.5倍に留める)
誰かやらない?200超えたーーい
19時くらいから。どう?
https://youtu.be/4TxA6vcETwo?si=bygmEvES4k9GcR3i >>344
面白そうだけど募集スレあるからそっちでやれ >>346
スマン
募集スレは沼生沈んだと思ってた そろそろ6100回
知識だけは初級者になったつもりだが慣性キャンセルとかできないし
キャラコンは初心者だわ
そろそろオオモノ討伐の金バッチほしい
https://i.imgur.com/vsnh4Hs.png ヨコヅナ10体バッヂを貰った
足引っ張られる時と引っ張る時で極端
モップが一番強いけどヨコヅナではスパ2連引けて嬉しい クーゲルが1番強いと思えるようになれば初心者卒業だ クーゲルも強いんだけど
狭いところにシャケ湧きすぎてシャケ10匹くらい一振りで倒せるのが恋しくなる クーゲルが1番気持ちいいが、トキシラズだとモップリン使うやつの雑魚処理意識がやりやすさに直結してるんだよなあ 4000回越えてるけどオカシラ討伐100しかないわ…
タツが特に苦手だ >>344
コメント欄に書かれてるチャンネル名「まくがふのでし」に入ってみたけど結構賑わってるな。200納品以上安定するし、まだ200行ってない人は参加してみると結構あっさり行けると思う。 結構やってると思ったけどまだ6000も遠かったわ
バイトしかしてないはずなんだがなぁ タツはアラマキかムニかすじこで倒しやすい編成の時に集中して倒す ハイドラか鉛筆いる構成の時のタツはほんとアッサリ溶ける バチコンおつかれさまでした
今週末はアラマキクマフェス開催です
■現在のシフト
11/05 01:00 - 11/06 17:00 @トキシラズいぶし工房
スパッタリー
モップリン
クーゲルシュライバー
キャンピングシェルター
■次回以降のシフト
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
11/10 01:00 - 11/11 17:00 @シェケナダム
ボールドマーカー
スプラシューター
H3リールガン
バレルスピナー
11/11 17:00 - 11/13 09:00 @アラマキ砦
金?×4(クマサン印のブキランダム) あらまきクマフェスキターーー
クマフェスでしかカンスト目指さない勢として目指さな クマフェスでしかカンストできない勢w
ワイも同じだwww バチコン結果
5%:205
20%:168
50%:136 200代は想定してたけど野良で出せる気がしないので180代なら銀は取れるだろうからそこでやめたわ… また50%止まりorz
バチコンもビッグランも銀以上一度も見たことねーわ
どうしたらそんなに納品できるんだ 銀に行かないレベルだと納品ができないんじゃなくて大抵処理が追いついてないんだよ、オオモノの放置とか見れてないのが多い。特に遠くで止めたバクとかナベ、止めたら処理して1個拾うくらいでいい ブラコ、トキとヨコヅナヨコヅナだったけど予めヨコヅナかタツか知る方法あんの? 処理が間に合ってれば納品できる
失敗するときも処理が間に合ってないから敵の攻撃が激しくて納品を間に合わせる余裕ができない、単純な話 >>374
トキだけ前回と同じオカシラ
それ以外は前回と違うオカシラ
オールランダムはオカシラもランダム >>376
毎回トキだけ前シフトと同じになってる仕様なんだ、ありがとう クマサンの研修じゃ意図的に触れられてないくさいけど
オオモノを倒すためには邪魔してくる雑魚を近づく前に処理してオオモノ相手の立ち回りに必要な空間を塗り返す
納品するためにはカゴまでのルートを遮ってくる雑魚を近づく前に処理してルートを塗り返す必要がある
呼吸をするように雑魚処理していかないと何も進まなくなるんだよな
常に雑魚処理用のインクに気を配らないといけないんだが難しい おつかれさまです
■現在のシフト
11/06 17:00 - 11/08 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
R-PEN/5H
■次回以降のシフト
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
11/10 01:00 - 11/11 17:00 @シェケナダム
ボールドマーカー
スプラシューター
H3リールガン
バレルスピナー
11/11 17:00 - 11/13 09:00 @アラマキ砦
金?×4(クマサン印のブキランダム)
11/13 09:00 - 11/15 01:00 @難破船ドンブラコ
N-ZAP85
パラシェルター
ジェットスイーパー
スクイックリンα >>376
初めて知ったわ ありがとう
今日のムニはタツなん?
タツなら10匹倒すまでやり続けるかな >>379
いつ乙ありです。
今シフトはタツ弾直撃が楽しいだけのシフトですね 鉛筆入りのタツは鉛筆が弱点狙撃し続ければそれで終わるからな
ムニなら立ち回りも楽だしウロコ目当てなら丁度いい 雑魚処理が非常に厳しい編成なので
SPは雑魚に使うことを常に頭に入れたい クマフェスってカンストしやすいの?前回やったとき200ぐらいまでしか行けなかった 基本的にはクマフェスは非常にカンストしやすいです
懸念するところはクマ武器は起動力が低い武器が多い点です
アラマキ通常のような納品が大事なステージでは機動力の低い武器が集まると納品不足に陥りやすいので注意ですね でん100超えると少しずつキツくなってくるなぁ
自分の下手くそさにうんざり クマブキは練習できる機会が少ないからブキ理解してない人が多い帯域だときついのかもね
シェルターブラスターは癖も応用も少ないから誰でも使いやすそうだけど シェルター、チャージャー、スロッシャー、ワイパーが理想かなぁ マニューバ増えたから強い武器率が前より下がってやりにくくなるかもな
個人的に弓とマニュがハズレ枠 バッジ欄何気に見に行ったらタワーの金バッジが手に入ってた
はじめての金バッジとった瞬間めっちゃ見逃してるの悔しすぎる
という事ではじめての金バッジはタワーやったはじめての銀もタワーだったから妥当ではある 今回編成、タツ戦は鉛筆が弱点打ち続けられれば楽だが
他が軒並み火力ない武器だから鉛筆が狙わなかったり逃げ回るような状況になると途端に討伐困難になるな タツには下に入ってのサメがなぜか大ダメージということは周知していきたい
パッと見だとサメでダメージ与えられるようには見えんからなw >>394
見逃しはどんまいだけどタワーが初はかなり優秀なアルバイターのイメージがある
おめでとう!! 今回はヒカリバエきついな
4回来て全部wave1でうち1回2連続
もちろん全部失敗
ムニだからいいものの勘弁してほしい シューター編成のヒカリバエは全員高台引きこもりだと安定しない
ペン以外持ってタゲが自分じゃないなら前に出て沸き方向を間引く ペン以外なら安定して隣の高台にジャンプして移動できるから
金イクラが5〜6個溜まったたら
ジャンプして往復してシャケの群れを誘導したら他の人が納品できる(余裕あるなら金シャケだけ狙い撃ちで倒す)
それを繰り返すといけると思う 野良なら味方は放っておいても高台芋るから
自分はカゴ周りでシャケ間引きつつ納品、
タゲ付いたら急いで高台上って高台往復ジャンプ…これで大体なんとかなる
厄介なのは金網壁でセミする阿呆がいる時 ボトルだけがZR連打撃ちで狂シャケ1確だから
理想はボトルが殲滅できる物量とインク量の時は他2つは休みつつ金シャケとお漏らしの処理
ボトルが厳しい時は2人同時に撃って休ませる、という感じ
エンピツは常に金のみ処理
まぁ、実際は理解してない味方が多いから上手くはいかない
貫通ブキも無いので台ピョンピョンやセミなどやると高密度化した集団を潰しきれず圧殺される
ボムを上手く活用出来ればなんとか・・・ シューター多いから強いと思って何回かやってみたけどWAVE3クリアできないくらいでどんだけ自分もヘタクソなんだよと思ってガッカリしてたらキツいのは自分だけじゃなかったんか
みんな死にまくるんだけど何が悪いんだろ…
相変わらずSP温存デスマンは多い 今回は火力あんま高くないからドスコイの処理に手間取るからじゃないかな
鉛筆はオオモノ特化みたいな性能であんま効率よくないし
ボトルは火力出すために連打すると燃費悪いし 全体的に火力が控え目だからドスコイ処理に難儀する感じ
鉛筆がオオモノ処理優先して他の武器は雑魚処理を怠らなければそんなに難しくはないけどイクラ投げでインク使いまくってると物量に押し切られる ムニの高台から金イクラシュートで納品とカゴ降りての納品は時間的には大して変わらないんだけどわざわざインク消費して納品するからな…
そのくせカゴ周りにシャケがワラワラいて降りたら危険な時にわざわざ降りて納品する…
インク管理が出来てないと結果的に非効率になってじわじわとジリ貧になる >>407
全然オッケー
タツの下に入って起爆させるとバグか?ってくらいごっそり減るw
修正されないところを見ると仕様なんだと思う まぁ検証勢がおらんかったらサメがよもやたつにきくとか思わんもんな 今回は全員が雑魚始末する意識を持って挑まないと伝底以降はあっという間にシャケで溢れかえってしまうね
エンピツもドスコイだけは撃ち抜いてほしい 金イクラも腐らせて持っていかれるくらいならありったけ胴体にブチ当てて
最後の1個をオオモノ用に所持しておけばいいよな 今回の構成なら鉛筆がひたすら狙って
ボトルかデュアル(もしくは両方)が狙えば
簡単にナイス玉割れるから
シャーカーが金イクラでオオモノ無双してればタマヒロイに持ってかれようが気にしなくていいと思う
ナイス玉狙う人は金イクラ拾えるなら拾った方がいいけどナイス玉発動した分だけロスが発生するから割ること最優先した方がいいと思う
たぶんだけどね すべてのスペシャルはオオモノ処理に使ってメインで玉狙ってるだけで勝てる編成
この編成で勝てないなら相当ヤバい ヤバいというか仕様を知らないんだろう、一回逃してもまず31秒残るから。 タツまで行けたらボーナスステージと言っていいぐらいだけど道中が厳しすぎる 達人以下だとナイス玉を直接撃てるという事を知らなそうな人も多いね鉛筆もオオモノ狙ってたりするし 伝底でも今回すでに2回失敗してるわ
どっちも鉛筆がほとんどタツを狙ってなかったあたり
オカシラへの直接攻撃が重要になる場合があるのを知らないライト勢は多いんだろうな 何の説明もないの普通に終わってるんだよな。世界観(笑)の為に研修にないし、あってもちょっとマシになるくらいだろうけど 今回SP使わん人多い気がするなあ
多分雑魚に押し込まれて使う余裕なくなくるんだろうな まあ、オカシラは倒さなくてもクリア扱いだし
チュートリアルで説明すると複雑になりすぎるんだろうね タツのナイス玉狙う時はタツを追いかけるのではなく
相手からこっちの射程に入ってくるように先回りして待ち構えて撃つ
…鉛筆がこれやってくれれば楽勝なんだけどね…
げんじつはタツの尻追っかけててなかなか当てられないままナイス玉が飛んでくるw 伝底だけど今回の編成だと、ザコ処理をみんなが頑張ってくれないとタツの口を狙えないって気がする タツは自分が鉛筆か持ってるヤツの周り掃除しとけばなんとかなったな。明らかに護衛してる雰囲気出せば流石に玉狙ってくれるし
護衛してるときは火力足りないから金イクラの幾つかはドスコイに使っちゃう勢いだわ。今回はそれでも余裕あるしな >>424
これやりたくても雑魚とかオオモノがいっぱいでそっち処理しないと自分が死ぬになっちゃうんだよなあ
アラマキなら高台占拠すれば良いからまだマシなんだけど >>425
雑魚シャケが比較的少なくてタツを迎え撃てる所に先回りしてスナイプする
射程は長いから落ち着いて周囲をよく見て判断する
タツの移動ルートの見極め大事 イクラ拾えなくて失敗したんだけど、拾えてる人もいるっぽかったけど、そういう時何人か重なるのかな? なんか今回きついなー
自分はいつも赤イクラの数が人より少ないことが悩みなんだけど、今回何故か毎回自分がいちばん多い
ひどい時は自分の半分くらいしかない仲間が2人くらい混じってることも
クリアもろくにできないから、自分の力が伸びたわけではなくてみんなが今回のシフト攻略しあぐねてるのかと思うけど、今回の武器どれも使いやすいから何にそんな苦労してるのかわからん… >>434
単純に索敵力が低いと思われ…
火力がイマイチな編成だと発見の遅さがそのまま致命傷になる 竹は長押しが必要なリールガンと思えば別に大して難しい武器じゃない 竹はピロパシュピロパシュ定期
なれるとどんどん遠征行けるし楽しいよ🥳 竹とリールガンは貯めや連打の体内リズムを作り出せるかがカギ 竹でひたすらピコペチピコペチ聞いてたら頭おかしくなりそう 竹はチャージできるシューターって思いながら使ってるな L3とかいうの地味にめちゃくちゃ優秀
Dさんとは格が違う 謎のDさん草すき
実際総合的に強いのはL3かなって感じ
個人的に持ちたくて使用感が好きなのはH3 すっかり遅くなってしまいました
おつかれさまです
■現在のシフト
11/08 09:00 -11/10 01:00 @すじこジャンクション跡
プロモデラーMG
L3リールガン
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
■次回以降のシフト
11/10 01:00 - 11/11 17:00 @シェケナダム
ボールドマーカー
スプラシューター
H3リールガン
バレルスピナー
11/11 17:00 - 11/13 09:00 @アラマキ砦
金?×4(クマサン印のブキランダム)
11/13 09:00 - 11/15 01:00 @難破船ドンブラコ
N-ZAP85
パラシェルター
ジェットスイーパー
スクイックリンα
11/15 01:00 - 11/16 17:00 @トキシラズいぶし工房
ヒッセン
ヴァリアブルローラー
イグザミナー
トライストリンガー Hさんフルヒット210でドスコイ以外にはロスが多くて微妙なんだよな 初心者にはでん180が鬼門だな
あと1回で200行けると思ったらキツくて失敗した 開始からラッシュ、霧、霧、の3連wave1失敗で久々にたつじん落ちorz
3回とも俺以外本当に誰ひとりとしてSP使わないんだもん…っつーかこの三連発はさすがに運悪過ぎ 大体いつも4000までで、200行くか行かないか程度で止まっちゃう
200乗ってからヒカリバエやったら速くてビビった 地味に指が疲れる
>>448
乙です
ブラコバッジ狙いたい >>456
すぐ戻れた!
特殊waveばっかり1waveにくるの止めてもろてw そういやそろそろ2度目の冬seasonの発表あるのかな? 上手い人とやるとオオモノは
率先してやってくれるが雑魚やりと塗りかえしは放置気味になるな
わいは大人しく↑と投げられた金玉を納品しとくわな
リザルトはカスいけど許してくれ~ 今回は床塗り強い方だけど
モデラーが海岸マンになると一気にシャケ色になるな ヒカリバエはモデラーとかがしっかりと雑魚を間引きつつ、キンシャケが横に来たらジムが溜め斬りで仕留める感じだね
もちろんジムも雑魚処理に参加するけど敵をよく見てキンシャケが来たらすぐに構えて突破されないようにしないといけないからインク管理も含めてジムが1番重要でぶんぶん丸がジム引いたら全滅必至 今回ヒカリバエが辛いのは壁役のモデラーが狂シャケを倒すのに3発必要(他シューターは2発)なのが主な原因
押し付けると撃ち漏らしからの崩壊待ったなしなので狂シャケ撃つのはなるべく全員参加でお願いします
竹もちゃんと金シャケ撃って削ってね こういうシューターが盾役をしないといけない時の野良でのインク回復のタイミングの意志疎通はどうすればいいと思う?
一方が撃ってたらもう一方は撃たないぐらい思い切らないとダメかな 前に出る
前で処理すれば自分が撃ってる間は後ろに流れる量が減るから後ろは休める
味方の射線を気にする必要もないし、ラグによる同じシャケへの過剰ダメージも防げる なるほど、そいつの浮き輪のインク残量を見て少なくなってきたら更に前に出て交代しての繰り返しか
理想的だし分かりやすい
…多分今までその意味合いで前に出てる人の意図を理解せずに撃てん邪魔だわと思ってたことあったわ
すまん味方 見える…
次回のダムはスシとボールドの2枚の海岸の勇者に
タワーとミサイルにタゲられてコウモリの雨に溶けていくH3とバレルの姿が…
納品が…納品が足りない… 次のアラマキに備えて英気を養っておくとするか…
あ、クマサン?そんなわけでちょっと今夜から休暇いただきた…え?1200までは入ってくれないと困る? 編成的にはかなり強い部類だからこのダムから逃げてたら
クマフェスでもない限り永遠にダム回ではプレイできなくなるんじゃねーかな… ダムも船も好きだな
逆にすじこはそこまで好きじゃない
初めてプレイした時から思ってたがギミックが少なすぎて面白味に欠ける ボールドとスシいるやん
ちょっくらダム行ってくらあ スタート時から3人なのに失敗で評価下げられるのな
そこは大目に見てくれていいんじゃない?クマサン 3オペ以下になったらノルマ下げるんじゃなくて湧きを甘くして欲しい おはようございます
■現在のシフト
11/10 01:00 - 11/11 17:00 @シェケナダム
ボールドマーカー
スプラシューター
H3リールガン
バレルスピナー
■次回以降のシフト
11/11 17:00 - 11/13 09:00 @アラマキ砦
金?×4(クマサン印のブキランダム)
11/13 09:00 - 11/15 01:00 @難破船ドンブラコ
N-ZAP85
パラシェルター
ジェットスイーパー
スクイックリンα
11/15 01:00 - 11/16 17:00 @トキシラズいぶし工房
ヒッセン
ヴァリアブルローラー
イグザミナー
トライストリンガー
11/16 17:00 - 11/18 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
LACT-450
スパイガジェット
スプラローラー
ハイドラント みんなリールガンが苦手なんかな
たまに一気に崩壊するわ リールガンの俺がグリルのコジャケ担当大臣にされちゃった時は崩壊させてもうた リールガンはコジャケ処理苦手な方だし今回はボールドとスシがいてH3にコジャケ押し付ける味方に問題あるから気にしない方がいいぞ 最大の脅威はコジャケだって教えないクマサンサイドに問題がある >>495
同じく
H3扱いにくい
今回、火力あるってことでやってみたけど、でん底40~100辺りうろうろするだけでダメだわ
100までとんとん上がったと思ったら連続でwave1崩壊が続くみたいな感じ
オオモノ0とか赤40くらいしか稼げてない人なんかもしょっちゅう混じってたし、この辺だとH3苦手な人多いのかな
自分はH3もだけどバレルスピナーもあまり自信ない H3でコジャケやるなら落ち着いてエイムを振りながら撃つ
待ち時間に試し撃ち場の3匹並んでる的を1トリガーで複数倒す練習とかで感覚を掴んでおくと良いかも
壁塗りも振りながら撃つと着弾点が増えるのでおすすめ H3にコジャケ担当大臣させるメンツだったら、コジャケにまみれてシねって言いながら距離開けてしまうな 自衛やサポート程度なら兎も角まぁ向いてないよね。バレルとL3は射程活かしてグリル止めてる方が遥かに建設的だわ リールガンのボタン押す独特の間がなかなか特殊だね
水道ホースが折れてつまってる設定なのかな スシはグリルのコジャケ見れそうな雰囲気あるけど
実は対コジャケ性能は96ガロンよりマシ程度の性能しかなかったりする
なので今回はボールド以外全員コジャケ苦手 別の場所おそわれててそっちが落ち着いたと思ったらこっちか スシは1発36だからコジャケは1発じゃ倒せないんだよな
レートの関係で1発28組より対コジャケ性能は劣るし得意ではないのは確か 得意じゃないからやらないじゃ崩壊するけどな
誰もしないならどのブキでもやらな壊滅する あげあげ
今は人がいるからいいけど深夜に荒らされたら困っちゃうね なんか最近ダムよりブラコのが苦手意識強くなってきた
一度降りたら戻れない… 36ダメージ与えたコジャケ、自インクで保護色になってイカ忍みたいに近づいてくるから嫌い >>480
乙です
クマフェスでホラガイ貰えるの最高だ グリルの雑魚処理はこの編成なら断然ボールド、次点はスシ
あまり考えなくてもクリアできるものではあるけど…
ハエの時はこういうとこ考えよう 今回のダムは武器が強いから自分が赤イクラ1000越えし続ければ割と快適
でもH3持ってるときに自分以外が壊滅するととてもしんどい タツ戦ボールドは雑魚&オオモノ処理よりも本体殴る方がいいの? >>517
寿司とボールドはザコシャケとオオモノの処理
しないと射程のあるH3とバレルが玉殴れない
狙うなら金イクラで撃つ
寿司はともかくボールドは玉殴れる場所かなり限られてる シューター多めで機動力あるのにデス多くなっちゃうんだよね
よくコジャケにトドメ刺されてる 壁割りと濡れるから好きなんだけどh3と竹は逆のシフトのがよかったなあ TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 前回ムニエルランダムで
ワイパーが正面からのテッパンや地中のモグラ、カタパッドなどを溜め斬りで倒せないバグがそこそこな頻度で報告されてました…
探せば動画もけっこう出てくると思います ダム初カンスト出来た
ムニエルカンストしたときはキケマ来たら楽勝だったのにダムは終始きつかった
熊フェスまでちょっと休める いちにんまえで失敗しまくれば…激しくオススメしないが 失敗しまくりは他3人への迷惑行為だから厳禁。
どうしてもやるならwave3クリア直前に切断。 いちにんまえじゅくれんあたりは変なのが一人二人混じっても普通にクリア出来ちゃうからね ワンオペ練習がやりたいんだけど
ずっとあとひとりのサイレンが鳴るの嫌なんだよなぁ いちにんまえ帯はたつじん帯より上手い人多い気がする スタートでたつじん落ちしてしまった時にでんせつ戻って来る辺りが一番しんどい気がするな個人的に それにしてもやっぱりクマフェス楽し~www 短射程だらけのハコビヤ難しかったw
攻撃が届かない
でも楽しい おつかれさまです
■現在のシフト
11/11 17:00 - 11/13 09:00 @アラマキ砦
金?×4(クマサン印のブキランダム)
■次回以降のシフト
11/13 09:00 - 11/15 01:00 @難破船ドンブラコ
N-ZAP85
パラシェルター
ジェットスイーパー
スクイックリンα
11/15 01:00 - 11/16 17:00 @トキシラズいぶし工房
ヒッセン
ヴァリアブルローラー
イグザミナー
トライストリンガー
11/16 17:00 - 11/18 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
LACT-450
スパイガジェット
スプラローラー
ハイドラント
11/18 09:00 - 11/20 01:00 @すじこジャンクション跡
ドライブワイパー
バケットスロッシャー
ノーチラス47
.96ガロン 満潮ワイパーたーのしー
寄ってきた敵片っ端から斬り伏せるのタマランわ
だが寄ってこない害悪許せん なんとか600来れた疲れた
明日カンストチャレンジしよう 初めて400行けた!嬉しい!
クマ武器以外で行ける気がしないけど >>554
おっさんだから体力的に無理なんよね
今日はもう限界
明日駄目ならまあそれはそれで仕方ない いやマジで勇者多すぎてきつい。すじこの時より明らかに辛い…。 クママニュが追加されたことで編成事故率上がってる( ´A` ) クママニュ「ナベブタの下をくぐる簡単なお仕事です」 クママニュは隙が少なくて方向転換できる代わりにヘビにやられてしまうサメライド あと満潮の左や高台とかでスライドすると海へドボンw クママニュ「テッパンに衝突しても勝てないんDEATH」 強いのは分かるんだけどいまいちイカせないクマ弓さん 使いこなせればかなり強いよクマ弓
そういや弓2種はハードルの高さを問題視して1周チャージのキリの悪さを改善したのだが
クマ弓はそのままやん 勇者が出るのはわかってるのでカタパタワー見ながら納品ベースで動くとまぁ失敗はしないな >>555
同じく!自分も初めて400行けた
でもクマフェスでもなきゃ行ける気が全然しないのも同じw
200後半辺りからどんどん上手い仲間が混じってクリアが楽になった
でも400手前で1時間くらい足踏みしたから、この辺が限度かなあ
と思いつつ明日時間取れたら600目指したい クマ傘もどう使えばいいか分かんない
火力弱いよねこれ 海岸勇者ほんと多いな…火力はあるんでむしろテッキュウ出てくれたほうがクリアしやすいまである
クマ傘は頭おかしいレベルの塗り性能とインク効率がありつつそこそこの火力もあるんで
塗りに集中しつつ雑魚に被せるように弾ばら撒けば盤面有利にできる クマ傘は火力そこそこありますが
飛沫のヒット数で火力が変わってしまいます
この飛沫の仕様や当て感みたいなものを知らないで使っていると
威力が弱いと感じる機会が多いかもですね 別に曲射しなくてもそんな変わらんから素直に正面に撃つだけでつえーよ。硬直が長いから撃ちどころ選ばなあかんだけ クマ傘に限らず傘をほぼゼロ距離で敵に使うやつはゴミやな
散弾全部吸われてトータルダメージも塗りもカスになる >>577
いや正面撃ちでも普通に処理速いし変に曲射でミリ残しなんてしたらむしろ効率悪くなることもある 撃ち漏らした弾も僅かな足場になり得る派と敵さえ倒せば半自動的に塗り返せる派は一生理解し合えないんだろうな
ちな俺前者 >>579
なぜそう思う?
処理を確実に迅速にすればするほど他の処理にあたる時間が増えて、結果総合的な塗り面積が大きくなる。撃ち漏らしする余裕のある評価帯ならそれでいいかもしらんが もうカモン押すの疲れたw
武器は強いけど、普段より馬鹿が多いから難易度そんなに変わらんわ 開幕鍋蓋やらカタパが干潮方面に連チャンで湧かれるとノルマ未達覚悟するんだけどこうなったらW1序盤でもSP全切りして仕切り直しねらったほうが良いよね?通常で変な湧きされるのが一番つらい クマ武器で無双してる人が多いから納品してるだけでクリアさせてもらえてラッキー!と思ってた 満潮のほうがある意味楽だよ、寄せとか考えなくていいからw
しっかり寄せてくれるだけで400までは余裕で行けると思うんだけどな 砦裏でテッキュウ主催パーティの罠にかかってる人が多い印象 ドキッ!クマワイパーだけのハコビヤ
〜スペシャルはなしよ〜 クマチャーでタツしばきたいけど
確率的にどのくらいなんだ アラマキ初カンスト出来た
昨日ダムも初カンストして最後までシャケに苦しめられたからシャケへの恨みを晴らせたわ
別ゲーかってくらい楽しかった 30バイトでまだ400前後なんだけどもう疲れた、カンストとかこっから更に50近くやるんでしょ凄いよ 500前後で停滞したけど600超えたら猛者揃いでカンストまでサクサクだった
どんどん倒していくのでひたすら納品
ありがとうございました 自分もさっきカンストしたわ
途中でご一緒したかもね >>588
>>590-591
続々と!カンストおめでとう! >>589
俺が初めてカンストした時はダムクマフェスで平均クリア2.0180バイト以上16時間くらいかかったぞ
初めてで80程度でクリア出来るなら相当優秀だよ クママニュは雑魚一掃武器としては便利
あとはもうちょっと射程があれば文句ないんだけどね クママニも強いんだけどね
雨玉や玉拾い落とせないのはストレスがね クママニュは楽しいけど強くないという結構レアな武器 クママニュは今の性能ならせめてスパッタリーくらいの射程はほしかった 構えればスプマニュ程度(若干短い)の射程はあるが立ち撃ちだとボールド以上に射程ないもんな
構えなしだとハシラすら満足に塗れないから面倒なんだよな 雨玉撃ち落とせないのは冗談抜きにそれだけで大罪です😅 無事カンスト達成
600抜けるのが一番時間かかった クママニュスライドの当たり判定が平面なのが弱いね
サメライドみたいに上下も判定ある球体?なら使いやすいんだけど まぁこういう納品が必要なアラマキはクマニュ強いんじゃない
特に海岸に金イクラと雑魚が混じってる時は倒しながら持っていける
問題はクマニュスライドに慣れてない人が多いことだけど
俺が使うとパンパンパンパンうるさいぐらいだと思うのに マニュ、射程短いのだけつらい
バクダン届かない
他の人がやってくれないとカオス バクダンに関してはスライドすれば少なくともスパッタリー以上の射程はあるから落ち着いてやれば普通に倒せる
とはいえごちゃついてくるとそんな余裕はなくなってくるから>>612のブキ群がやってくれるのが理想 ゴチャついたらスペシャル吐くのもいいね
ソナー以外ならやれる 初カンストいけたわ
wave23がカンケツ、ドロシャケで
拍子抜け感があったけどよいです そこまで行ったなら評価落とさないように早めにスペ吐いてまともな味方来るまで試行回数重ねるだけや
というかキケマはとにかく処理優先で寄せなくてもカゴ前にイクラ溜まって残り20秒で納品にスペ切ればクリア出来るから クママニ多い編成でアメフラシ複数湧きすると地獄絵図になるな 400手前で足踏みしてる
自分含めて普段もっと下にいるんだろうなって仲間多くてなかなか上がらんわ
初動でクマスロの自分しか壁塗ってなかったのに初手ナベブタで海岸に3人行かれた時は泣いた
あと地味にバクダンでグダること多い >>619
毎回その辺きつい印象
400越えてノルマ27スタートだとわりと上手い人も多くて600近くまでいけた これを通常編成でカンストするんだからプロバイダーすげぇわ ツイでまぁ評価が低いエンジョイ勢のところにしれっと混ざってキケン度MAXを回避して無事にカンスト と言うかやっぱそのあたり海岸警備隊が結構多かった気がする
初手の湧きで難度がかなり違う クマフェスでさえ処理が追いつかないカスは消えてくれ
正確に言えば、武器性能で処理は足りてるはずなのに雨玉放置ハシラ放置、キャラコンクソでカタパタワーで秒殺されるカスだよ
じゅくれん帯でやり直せ 600越えたら初動のみ寄せを意識してそこから先はとにかく処理を優先しよう
600で沼る人が多いのは多分そこから湧きの間隔が短くなるのに処理優先しないから >>624
あなたも初心者スレから消えたらいかがですか? とりあえずここは初心者スレなので…忘れているのもいるかもしれないが
【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】 これからオカシラきつそうな武器編成の時はスルーしようかと思うけどヨコヅナは何あれば強いとかある? ウロコ目当てじゃね?
>>628
ヨコヅナなら単純にDPSの高いブキがあるのが強い
特にボールドスパッタリーハイドラあたりが入っている編成だと火力でゴリゴリ削れる
逆にDPS低いブキばかりの編成なんかだとかなりキツくなる ウロコ集めて何すんの?
やってて楽しけりゃなんでもよくね 討伐しなくてもウロコ貰えるからブキ関係なく単純に数をこなすのが一番稼げると思うよ ウェーブ3をクリアしやすい編成が良いということですね オカシラはカウントされるってことでやるなら討伐したいから倒せる可能性高い方がいい
>>630
ありがとう 別に何体倒そうがアイテム貰えようがゲームはゲーム。やってて楽しいならなんでもいいんだよ。システムに縛られるな シジミ集めてギア欲しいとかあってもいいじゃん
スプラ2のサーモンギアはオシャレだし 600だのキケマだのカンストだのの報告ばっかりで初心者なんかいないでしょと思って個人的には少し居心地悪くなってる
発売日から始めてバイト8000回こなして座学で知識も仕入れてやれることはやってるけど、どうしても400超えたあたりが限度…
未だに400届いてないステもあるし おれもそこそこ失敗してるで
味方にスロッシャー、弓、ワイパーばっかり偏って配布されると失敗しがち
低ランクは昔よりクマフェス難しくなったと思う >>637
その辺で失敗する人は雑魚処理し過ぎなんだと思うよ 上手い人の配信を見て真似するのが一番よ
キャラコンでゴリ押してるような部分は真似出来なくても
正解の動きのイメージをつかむことは出来る あっちのスレはギスギスしてるからこっちに避難してる人も多いんじゃないかね
まあここでカンスト報告されてもはあとしか言えないけど 疲れたクマフェス上がります。
平均クリアwave2.2。まだまだだなぁ 今回120までしかやってないぞ☆
百聞は一見に如かずだから上達にはうまい人の動画みるのがまじで一番だと思うわ
バカマの方も自分はこれで成長したから 初心者スレ卒業としてカンスト報告は見てて喜ばしいと思うけどそれ以外なら空気の読めない人だなって感じ 上手い人の動画見ると倍速なんじゃないかってくらいあらゆる行動が速い マクニュ活用法分かってきた気がする、アラマキは相性良い方
雑魚処理と整地、それから遠征もやる
オオモノ処理は味方に任せることも多いが3悪は積極的にやる
インクさえ十分にあれば雑魚に囲まれても余裕
雑魚処理する時はドスコイが残っても気にせず通り過ぎる。大抵2ヒットで残り体力150になってる
カゴ周りや味方の帰路がシャケ色の時はあえてそこを通って移動する
基本的に「塗ってイカ移動」よりも「インク満タンにしてからスライド連発で移動」
射撃での整地は非常に効率が悪い一方、こまめなスライドも効率が悪いので
インク確保しつつ一気にスライドして整地したりする
殆どのオオモノを普通に狩れるけど、処理速いのはダイバー塗りぐらいで得意でもないので
味方に任せて他の仕事とか、或いは味方が届かないオオモノを狩りに行く感じ フデの移動速度を持つ、ノックバックしないローラーのような クマニュは他のブキが手こずりやすいドスコイ、コジャケを徹底的にすり潰す
シャケの塊にバンバン!って突っ込んでバンバン!で元の位置に戻って来る感じ
バンバンバンバンで通り抜けようとするとインク切れで囲まれるか海ポチャするw 編集してある動画じゃなくて上手い人の配信見ると上手くなるのはガチだわ
グダってる時の立て直しとか何気ない武器の使い方とか参考になる マニュが苦手すぎて、荒れがちな満潮カゴ周りをひたすらグルグルスライド納品してました……
あとはダイバーはすぐ塗り替えせて助かった場面も多かった クマフェスおつかれさまです
■現在のシフト
11/13 09:00 - 11/15 01:00 @難破船ドンブラコ
N-ZAP85
パラシェルター
ジェットスイーパー
スクイックリンα
■次回以降のシフト
11/15 01:00 - 11/16 17:00 @トキシラズいぶし工房
ヒッセン
ヴァリアブルローラー
イグザミナー
トライストリンガー
11/16 17:00 - 11/18 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
LACT-450
スパイガジェット
スプラローラー
ハイドラント
11/18 09:00 - 11/20 01:00 @すじこジャンクション跡
ドライブワイパー
バケットスロッシャー
ノーチラス47
.96ガロン
11/20 01:00 - 11/21 17:00 @シェケナダム
.52ガロン
ホットブラスター
オーバーフロッシャー
14式竹筒銃・甲 クマニュは俺は6回移動を基本に動いてるな
三回前に移動して三回後ろに移動
これでその間で生きてられる雑魚はいない
雑魚が多い場所で使ってまた雑魚が多い場所に移動するまでにインク回復のイメージ
多分ダム干潮が一番相性が良い 後ろに移動すると鉄板ヘビが割り込んでくるのが怖い
視野を広く持てるならいいんだろうけど >>655
乙です
クマスロだけでいいから残してくれませんか 自分もクママニュ苦手、ダイバーの塗り替えは速いから塗り替えてすぐ他の目標へといったり便利だったけどマニュ3人とかの編成は難しかったよ
弾がダメ30なんでもう少し威力欲しかったな クママニュ一番好き
射撃はほぼせず、移動のみで倒す
ラッシュも爽快 1日1回か1バイトに1回か
もしくはそのどちらかの鱗10枚までか
分からないけど排出されるものが決まってるんじゃないかってぐらい金や銀の確率が突出して高い気がする >>637
8000回もやってるのは初心者じゃなくて初級者なのでは?というのは置いといて
そんだけやって400が限界っていうのは何か致命的な問題があると思うけどなあ
・エイムが下手
・そもそもジャイロを使ってない
・キャラコンが下手
・視野が狭い
・自分の持ってる武器と役割を理解してない
この辺をクリア出来てれば600くらいなら簡単にいけるようになると思うけど まぁスタダで一気に600までと2日目で600では難易度がまるで違うからな…
ぶっちゃけスタダで順調でも400くらいで目と指がキツいw 600行くのはそれなりに時間かかるからねえ
スタダしなかったら尚更 ワイも6000回超えてるけど
強編成でもないと評価はデンセツ200もいかないよ
(そもそも頑張ろうとも思ってないけど)
クマ武器限定ランダムの超強編成なら700ぐらいまではサクサクいけた気がする
スタダしたのもあるとは思うけど >>637
気にするな
良い数字か惜しい数字が出たらスレで話したくなるしそれだけだ
何より400越える越えないじゃなくて楽しくゲーム出来てりゃそれでいいんだよ クマフェス、2日目の800くらいになったら納品1ケタのカンスト金バッチによく当たるようになって全く勝てなくなったんだけど、クリアより討伐数目的でやってたのかな
上位陣には良くあることなの? アラマキはクマフェス関係なくよくある。令和のドンブラコだと思ってる クマフェス後に通常ブキ持つとイカの動きがもっさり感じてキャラコン腐ってしまう。ブラコでリバビリだ >>637です
レスくれた人ありがとう
バイトもバンカラも上手くいかないんでつい愚痴になってしもてごめんなさい
カンスト羨ましい反面めでたい
自分では視野が狭い処理力低い(赤が少ない)ことがいちばんの原因だと思ってるけど、バンカラもXP1200とか絶望的だからエイムもキャラコンもダメダメなのかも
(ヒロモは隠しまでクリア済)
SP使うのはしっかり使う方だと思う
武器の違いは基本理解してるつもりだけど射程がちょっと苦手だなあ
スタダは休日くらいしかできない
配信見ても役立つと思ったことがないんだよなあ…動きが早いな~無駄がないな~と思うだけで終わってしまう
何かを学びたいと思って見るもののその何かに気付けない… いくつかのステージでカンストしててもそんなに上手くなった気がしないわ
カンストっていっても強編成+スタダ込みだし
普段はどの編成でも400そこそこ
400までいけるなら後は慣れと根気だけじゃないかな 個人的には600で動ければカンスト行けるけど400でいっぱいいっぱいだときつい
シナリオで緩めのキケマ何回か回って
慣れるのも良いかもね 生き残りたければ後ろにも目を付けろって誰かが言ってた つーか単純にそんなに長時間遊べないわ
1200越えて、オカシラ倒すまで5~7セット、で40分ぐらい?
キリよくおわるルーチンなんで、毎回200いかない プラベで練習したいと思ったけど、募集スレ検索出てこない
スクリプト爆弾で募集スレなくなっちゃった? じゅくれん~200を定住地としてるバイト民からしたら400到達も全然凄いよ
でんせつの湧き捌いてる時は必死で楽しいんだけど終わった後の疲れが凄いんだよなぁ 普通の生活してる人にはカンストなんて無理だわな
失敗の少ないクマフェスでギリ カンストできる人の体力と集中力は凄いと思う
バテるし飽きる 40からカンストまでノーミスで何回バイトすることになるの? >>683
純粋に成功で+20なんだから
(1000(999)-40)÷20で48回だろうよ
マッチング込みで1回7分程度だとして最速で6時間かからないくらいだな ダムアラマキムニエルすじこカンストしてるけどS+に上がれないし隠しヤカンもクリア出来てないよ
基本のキャラコンはそれだけ出来てたら十分だと思うから立ち回りが悪いのかも 平均クリアwave2.3でも101バイトとすればカンストするよ!するよ!
だが時間は11時間かかる >>684
ありがとう
カンスト勢って技術に加えて戦い続ける体力気力も揃って本当に猛者中の猛者なんだな カンストは2日間で合計6〜8時間確保すればいいから休日に1日3〜4時間に分けてやってるわ
1日の中でも飯食ったり風呂入ったり昼寝したりとリフレッシュしながらやるから一度のプレイ時間は1時間あるかどうかって感じ 最短で行くなら固定でオカシラ戦即水没すれば5時間半くらいかね つか別にカンスト目指さなくてよくね?
そこにばっかり価値置くからか文章から苦行感が滲み出てて全然楽しんでなさそう
精神論ってだけじゃないぞ楽しくなかったら上達せんよ
もっと小さいところに目標置いたら?
索敵が昨日より上手く出来たとかイカロールが一週間前より精度上がったとか そうなんスよ
結局どの業界でも、つえーやつってのは1番それを楽しんでる奴。結果だけを求めて対人ゲームを触る奴が多過ぎる。楽しいから結果出せてんだよみんな 確かに最近楽しくないわー
勝てたりクリアできたりしたらやっぱスプラ楽しーと思うけど
イライラするから味方の動きにも愚痴不満が募るし
自分はSP使うとかタマヒロイ活用とか寄せと間引きの意識とか基本はやってるつもりだけど200~400止まりで、でも仲間はそういうのできてなくても私より処理たくさんできててその辺にいるから、何で自分は知識は色々仕入れてこんなに回数もこなしてるのにここまでしか上がれないんだろうって思うし
もっと上手くなりたいしカンストはしたいけど、上ばかりじゃなく身近なできたことにも目を向けてみるようにします…
募集スレどこいったん……少し前までよく利用してたのになあ カンストとかは実力的に考えてないけど、日々成長してる!って実感を数字で感じたい
サーモロイド無くなっちゃって残念
募集スレは何日か前まではバトルもOKの統合募集スレがあったけど荒らしによって落とされました ドンブラコ怖い
クマ武器ヒャッハーした後のドンブラコ人少ないのか伝説底なのに金バッチ様たちに囲まれる
失敗したら自分のせいなシフトが多くて緊張する >>691,692
1人用ゲームなら好きに楽しんでいいと思うけどこのゲーム下手だと周りに迷惑かけるから上手くなるの義務だろ
フレとしかやらないならエンジョイでいいけど >>696
義務というか、本当に楽しくて楽しくて仕方がないのならそのうち勝手に上手くなる。ゲームの場合は上手さというよりかは慣れが大きいから尚更。
どれだけ達観したプレイヤーでも初めはそれ程でも無かった。今は慣れまでの過程の話をしている。 >>696
逆だよ
地雷を避けたいなら野良をやらずにフレとやればいい >>697
なるほど文盲ですみません…
好きこそものの上手なれはありますね。
カンスト目指すと苦しくなって上達遅くなるってのはあるかも >>698
なんで迷惑かけられてる側が配慮しないといけないんだって気持ちになるけど今のシステムだと現実的にそうするしかないわね
色々書いたら落ち着いたので本スレに帰ります😌 8月からしばらく離れて最近のバイトチームコンテストあたりから復帰
このゲーム自体絶望的に苦手な割に起動したらたつじん+3になってた
もう覚えてない
操作すら忘れてるぐらいだしこのまま再会したら間違いなく足引っ張ると思って評価リセットした
別に嫌いなゲームじゃないし低評価でのんびり遊ぶことにする
とは言っても遊べるのも今週までだけど >>700
泥棒に入られたくないから鍵を閉めるだろ?
自衛出来ない陰キャぼっちは我慢しろ 俺の事は簡単にNG出来るけど
お前みたいなゴミ雑魚はサーモンランでNG出来ないからつれぇ~😂😂 >>702
いい得て妙で草
まあ相手が普通の人って分かってたらキャリーしようが何しようが楽しいんだけどね…
野良だと顔が見えないからどうしても俺みたいなキチガイがプレイしてるんだと想像してイライラしてしまう🫠 >>705
まぁオンラインの相手は自分を映す鏡だと言うしな >>703
どうせお前クマフェスでしかカンスト出来ない😖けど本スレで馬鹿にされたくないから初スレで上級者ぶってアドバイスし続けてんだろうな。雑魚の癖にプライドだけは1丁前www
はやく死ね 分かりました😔
709さんと初スレの善良な方々に配慮して本スレに戻ります。
今度オレサマを刺激したらただじゃおかねえぜ
命拾いしたなイキりゴミ雑魚が😎🖕一生初スレでうまぶってアドバイスでもしてろw >>709
>鎮まれ〓
>鎮まりたまえ〓〓〓
なにこれ これは言い訳なんですけど味方が強すぎると自分だけ処理数も納品も最下位になるんすよね
なんもしなくても鮭が消えてくんだもの 金網下の狭いところでテッパンが→←でずっと引っかかっててワロタ… やはりアラマキスジコ金バッジがイキって暴れてるwww(養殖含む)モグラのボム入れすらできないのいてびっくり。 サモラン始めたての頃明らかに上手な人がワンオペで何でもやるんじゃなくて
オオモノを削るだけ削って譲ってくれたり雑魚鮭しばいてくれたり救助したり納品足りなさそうになったら爆速納品したり安地誘導したり率先して壁塗りしてたり
新人を見守るようにフォローしてくれててそのプレイを自分も踏襲してるな
そういう人に当たると軍曹って呼んでた 何でもやるというより
何でもやろうとするとインクも時間も足りないので
最低限のフォローはするけど味方が出来そうなことは味方にやらせる
という動きが結果として新人を見守ってるように見えなくもないw あかん…ギリギリで踏みとどまってたけどたつじん落ちorz
こんなのどうしようもねえ
笑ってくれ……
https://i.imgur.com/nzNsiP0.png ワッチョイ変わってた
>>637です
これで8000回プレイしてんだぜ…笑っちまうぜ >>720
全員が突然の死をするとこんな感じのリザルトになるから仕方ない
割とつよつよ編成なのとクマフェスの反動もあってみんな納品してくれないし… >>720
ブラコだとこんなん良くあるから気にする程じゃないよ。
全員SP切ってる辺りマシだと思ったよw >>720
これだけ見てもカタパのタゲ巻き込まれて死んだとか何で死んだかわからないけどこの危険度で通常潮で自分も死ぬのはキャラコンが足りてないかな
みんなスペ切ってる事からヤバい!ってなったんだろうけどオオモノの処理も足りて無い上に赤100切ってるのは雑魚放置し過ぎ
スクイク持ってるなら貫通活かしてドスコイ撃ち抜いてやらないと >>720
大物の湧きがわからないからあれだけど開幕デスタワーとかカタパやら、あとは全体の浮き輪数も多いから終る時はこんなのもあるよ
何となく皆遠征してミイラ取りになった様な気もするけどやっぱ自分が浮き輪になったら何も出来ないからキャラコンも必要よね アゴバク寄せずに処理が良いよね。
後はナベブタサクッと処理できるようになりたいな。
射線塞ぐからあいつら凄く邪魔ぁ。 >>720
射程考えずに突っ込んで浮き輪るジェッスイが戦犯だな
ジェッスイは奥のデスタワー除けば大体船上から届くから突っ込む必要ない 左右からくるヘビバクダンは上から倒してサッと回収しちゃうのがいいんじゃないかと思うんだがどうなんかな
待ってると他のも湧いてきてゴチャつくしバクダン壁越しに飛ばしてくるし ブランコではタマヒロイの位置確認して船上に配達してくれるイクラは放置して他の回収にいく
たつじん+2ぐらいならその辺り考えなくても余裕かもしれんけど理想としては タワー2逆方向から出て、ジェッスイが沿岸のタワー処理しに行って自分が後ろの方からフォロー
↓
ジェッスイがウキワ
↓
助けようとした自分に大量タゲきて自分もウキワ
↓
その間にカゴ周りもぐだぐだでSP使っては生き返らせてあと一人の連続
↓
時間切れ糸冬 了 /(^o^)\
でんせつ戻しました
ブラコマジ苦手なんでもっと精進します… 純粋に成長する気あんなら他人のことどうしようもねぇとかグダグダとか言うな
だから下手くそなんだよ 味方が死ぬまでスペシャル使わずに温存して、味方が死んだら慌ててスペシャル使う癖があるやつはすぐ直した方がいいよ デスタワーならそもそもテッキュウ砲台が湧く位置の対岸ギリギリに立てばジェッスイなら届かないっけ
まあ突っ込んで死んだジェッスイはダメだし助けようとして死んだのもダメだな
囲まれる前に退路塗ったりドスコイ減らしたりしとかないと
カタパ1タワー1のタゲくらいならキャラコンで余裕くらいにはなっておきたい 身も蓋も無い言い方すると
フォローに行ってて浮き輪らせた時点で
フォローになってないよね >>731
初スレ荒らすつもりはねぇけどよぉ…
8000回やって知識もたくさん仕入れたりしてる癖にクマフェスでギリ400タッチとかいうガチで何らかの障害抱えたゴミが味方批判してるのは愚痴スレとは言え知っちまった以上見逃せねぇわ。死ね。
https://i.imgur.com/1n3pgJH.png これいつものテテン荒らしだからNGスルーで
スレのルールは侵してないし越境してまで叩いてるお前がルール違反やわ まあ確かに… 愚痴スレ越しは少しやりすぎましたね🙄
とは言え今後も変なの見つけたらカチコミに来るので気をつけてね😎✌ フォローはね…倒し終えたから大丈夫って振り返ったら後ろからヘルプって聞こてた
結局でんせつからまた落ちて、そのままたつじん+1まで一度もクリアできんかったしorz
>>732
他人のこと言ったんじゃなくて、こんな状況自分にはどうしようもないって言ったんだよ
愚痴スレは愚痴スレ
どこかで文句くらい吐き出さないといらいらしてやってらんない
こっちに持ち込まないようにしてんだからあっちの書き込みもってこないで キャラコン下手なんだと自覚はしてる
だから赤伸びないんだと思うし
ほんとキケマとかカンストとか尊敬しますわ
荒らす元になってごめん すまんかった…😔
大人の対応すぎる
>>737みたいなゴミとは大違いや 荒らしすぎて一時本スレでNGテンプレいれられてたカスが何いうてんのやきえとけゴミ まぁドンマイ
ドンブラコのデスタワー近辺は死地だからフォローのためとはいっても長いしては駄目だね
デスタワー即SPぐらいの気持ちでもいいかも
最悪浮き輪になった味方を早めに救助するために桟橋が見える船上で別の仕事をしてた方が良かったかもね >>742
今も入れられてますよ🤪🤪
自分でスルー推奨してる癖にスルーできてないのおもしろ笑三歩歩いたら物事忘れちゃう感じだ?😁
まず荒らしをスルーする事から始めようね^^お前以外みんなで来てるよ。まともだから >>739
そんならジェットの話要らないだろ
勝手に突っ込んで勝手に死んだだけだよ。君がしたのはフォローでもなんでも無い。 テテンってビッグランでカンスト出来なくて憤死したって聞いてたのに生きてたのかw テテンが下手では無いということは皆承知だろうよ…
だが、それで満足してはならない。こいつらを勝たせられるように鍛錬しろ。それが強者である責務だ 本スレのプロバイター達のリザルトと比較したら所詮わたくしも中堅バイター止まりなんですよね……
精進いたします😔
私以下のゴミ共が味方批判してないか目を光らせながら、ね👁 👁 カンストまで結構やってるけどたまに最初から立て続けに失敗して10くらいまで落ちてそこから持ち直すことあるから落ちる時は落ちると思いながらやってるよ。戻せるならいいんじゃない?20未満でやめて仕様悪用して次シフトで回復させる人よりはよっぽどでんせつにいて欲しい まさかこの一連の流れがスクリプトだったなんてあの頃の僕らには知る由もなかった どちらかと言えばかなり強い編成なんだけどクマフェスの影響なのかな 役割というか、個性が被ってますね
直線的な塗り&処理、ZAP以外足元弱め、遠くで起動させられたバクダンを処理しにくい(ジェットはキル速遅い)、ジェット以外ハシラをまともに処理できない(ZAPはシャケ2確で柱登っても処理遅い)。 ブラコのエレベーターの鉄骨、あれが邪魔でよくカタパボム入れ失敗してアアア!!!ってなってる ZAP→雑魚、納品、寄せ
パラシェル→遊撃
ジェッスイ→柱、タワー、爆弾、援護
スクイク→爆弾、ドスコイ、柱、タワー
バランス良き 悲しいとき〜
ナイスダマがコウモリのアメ玉に当たった時〜 >>758
現実
ZAP→タワー行ってなんか死んでる、無駄にバクダン起動させてる
傘→タワー行ってなんか死んでる、無駄にバクダン起動させてる
ジェット→柱登ってる
スクイク→バクダン無視してコジャケにつっつかれてる >>756
ZAP含むハシラのコジャケが2確のシューターは回転方向に合わせてジャイロをゆっくり右に動かしながら撃つと撃ち漏らしが減って倒しやすくなるよ
ブラコのハシラは船上に刺さるとまず間違いなく動線が途切れるから場合によってはスクイク持ってても殺りに行く必要がある スレ汚しのお詫びにスクイクハシラのコツをお教えしますの
最初の1体にしっかりAIM合わせて後は照準固定にしたまま等間隔リズムでパスパスするといいですの
スクイクもハシラ適性 中の下くらいはあるのでぼちぼちの優先度でハシラ処理した方がいいですわね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1718931552162476033/pu/vid/avc1/1280x720/saEZKn5mXptCOQjt.mp4?tag=12 ジェットがあまりにも柱キラーすぎて逆にハシラ放置されがちになったりするのかな 正直、上を向くのは怖いので極力登って倒したくなってしまう >>761
んなもん知っとるわ。それでも処理が遅くて最速でやっで数滴インクをばら撒かれるのは得意とは言えない。むしろ苦手な部類。 NG推奨は二人だな
態度も言葉遣いも悪くNG対象にレスもするこいつもだ
知識だけあればってもんじゃねえよ >>768
でもお前クマフェスでしかカンスト出来ないぢゃん😂😂 初心者スレでそんなこと言っても
そうだね、それがどうしたのってだけでは >>767
正味、ブラコに限ってはハシラ処理できないブキは大して強く無いっス >>740
結構真面目に味方依存のプレイングになってるんだと思う
1回自分のプレイングを見直した方がいい、あとキャラコン下手ならフォローとか考えず自分のできる事を優先しなー
味方へのフォローは視野が広くてキャラコンが上手くないと成立しにくいし、ミイラ取りがミイラになるのが1番最悪な事だから
8000回やって伸び悩んだら結構気落ちするわな
頑張れ おつかれさまです
■現在のシフト
11/15 01:00 - 11/16 17:00 @トキシラズいぶし工房
ヒッセン
ヴァリアブルローラー
イグザミナー
トライストリンガー
■次回以降のシフト
11/16 17:00 - 11/18 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
LACT-450
スパイガジェット
スプラローラー
ハイドラント
11/18 09:00 - 11/20 01:00 @すじこジャンクション跡
ドライブワイパー
バケットスロッシャー
ノーチラス47
.96ガロン
11/20 01:00 - 11/21 17:00 @シェケナダム
.52ガロン
ホットブラスター
オーバーフロッシャー
14式竹筒銃・甲
11/21 17:00 - 11/23 09:00 @アラマキ砦
プロモデラーMG
フィンセント
S-BLAST92
リッター4K ナイスダマを発動した瞬間に叩かれて一個無駄にすることが多いのどうにかしたい
あとジェッパでカタパ待って結局当たりどころ悪くて落とせないとか、そもそもミサイルに当たるとか 頂き女子りりちゃんが年収1億円
りりちゃんが貢いでたホストが年収2億円
そろそろ日本も共産主義にしようぜ
共産主義だったら立ちんぼもホストも違法になる
みんなも仕事を辞めていけ
中国は共産主義だったのにGDP世界2位
テンセントの創業者ポニーマーの資産は10兆円
バイトダンスの社長は7兆円
ひたすら資本主義の日本はGDP世界27位
もう共産主義しかない
自民党統一教会に搾取されるな
統一教会チョンコに勝てるのは共産主義だけだ
資本主義ではマルハンや三共やパソナや創価学会麻薬売ってる医者や在日暴力団だけが儲かる
資本主義は在日チョンコが儲かるだけだ
チョンを倒すには共産主義しかない
そろそろ日本も共産主義にしようぜ
大阪・北新地ナンバーワンキャバクラ嬢”として知られるひめかさんの年収が5億円
おまえらが働いても年収400万以下
50代で貯金も無い
一方、
任天堂の山内溥の孫の山内万丈は28歳無職で
任天堂株約400万株を相続し2000億円ゲット
マジで日本を共産主義にしようぜ. >>773
おつです。次のアラマキ軽さが足りない・・・ >>774
サメライドの発動無敵も実装して欲しい…
バカマでもゴミSP扱いなんだし無敵になぜしないのか 微妙編成が続く気がする
そろそろまた新シーズン情報こないかなー
なんか新要素クレクレ >>773
お疲れ様です
アラマキはタツリッターかな? タツマキとかで金イクラ拾う時のイカロールはできるんだけどタワーとかシャケ避ける時に咄嗟にイカロールできるようになるにはどう練習したら良いんだろう
座学の基本は頭に入ってるけどキャラコン練習難しいな
いちにんまえに落として練習したら良いのかな すじこのタツ全然何にもできん…
トラスト持ったから直接叩いた方がいいのかと思ったが8の字の軌道がいまいちなれない >>783
イカロールはどれくらい入力してどれくらいで反転すれば出るのかは手に馴染ませるしかないから対人用ロビーで塗ってある場所で反転、ちょっと塗って反転とかって練習するしかないと思う
慣性キャンセル使えば少ない助走でも出るし180度以外でもある程度の角度なら反転出るからその辺の感覚を覚える
タワーならイカロール以外にもジャンプや壁使って避けるし壁からもイカロール出るから壁ちょい塗りから反転イカロールは覚えた方が良い 定期的にここ来てると知識は身につくんだけどねぇ
言うは易し行うは難し
キャラコンに近道なしかな
ワイもがんばろ >>783
マルチミサイルの軽減、無効化もできるからそういうのも考えると結構練習タイミングあると思う。練習はじめは逆効果になることも多い(歩きでかわせたミサイルに操作ミスって直撃大当たりとか)からゆっくり練習しましょ 別にイカダッシュ中の方向切り替えと同時にジャンプするだけやん
前イカロールはコツが居るけどさ
取り敢えず連続でイカロールできるように練習して、出来るようになったらその次は塗られてないところにイカロールで飛びながらメインで少し塗りを作ってその少ない塗りでイカロールしての繰り返しが出来るようになったら事故以外ではそうそう死ななくなるよ 即座に回避行動として使おうとするなら
「その場イカロール」をいつでも出せるように修練あるのみだな… イカロールは鮭でよりもバカマの方で習得したな
メガホンから逃げるのにあれするから 揚げ足取りだけどメガホンにイカロールは基本的に大迷惑だからやめた方がいいらしいw 時と場合によるだろ
誰かを巻き込まない形であればメガホンのカス当たりを消すだけでも意味がある。そうやって馬鹿の発言を鵜呑みにする馬鹿が多くて悲しいな そもそもこっちが味方の位置を視認できない状況であればロールしようが普通に避けようが迷惑は避けられないだろう。視認できていれば、適切な角度でロールをすればいいだけの話。
大迷惑なのは味方の位置も把握せずに脳死で生きてる奴らだよ。イカロールは何も悪くねぇよ 善人ぶってこのテテンくそ荒らしに厳しく対処せんからこーなる
ネットも初心者かこのスレの下手糞どもは イカロールも慣性キャンセルも練習とタツマキのイクラ拾いではできるけど、とっさにはできないなあ(´・ω・`)
逆にイカロールする気じゃない時に自然に出てる時もある
練習中にとっさにボム飛んできた時とかシャケが目の前にいるとか想像しながらやってるけど、いざとなるとできないや
そういうのがとっさにできるともっと動きが素早くなって処理力上がるのかね
処理意識し始めたら赤イクラの数は増えてきたけどもっと増やしたいわ >>801
そうだよ😎
自然に出る時、つまり無意識的な操作。それが肝心なのだよ😎
イカロールを当たり前の行動とすることで、いつでも出せるようになる。常日頃から何をするにしてもイカロールを組み込むようにしなさい。そうすればおのずと道は開けます 初心者で伝説底辺から抜け出せないよって人は小手先の慣性キャンセルとかよりまず死なない立ち回りを身につけた方がいいと思うわ
ずっと同じ方向見てないで後ろ確認するだけで大分変わる
デスが一番味方負担だからデス減ってからクリアに貢献する立ち回りを徐々に身につけたらいいと思うよ 関係ないが、ドンブラコの特殊ウェーブについて。
まず、グリルの話だけど、レート帯によってグリルの誘導法違うように
感じる。通常は真ん中の窪んだどこに誘導して処理してくパターンだけど
高レート帯だとカゴ横に上手に寄せてくこともあるんだよあ。
あと、ドンブラコのヒカリバエだけど、納品が難しい。納品を誰が引き受けるか。
昨今の場合だとジェットスィーパーかザップが正解になるのかな?
ほんとこの2つも特殊ウェーブが戸惑う。これがあるからシェケナより
総合的に難しいとされてるのかな。通常、満潮、干潮は個人的には
シェケナの方が難しい気がする。 ブラコはすぐ右下降りて死ぬとかタワー放置するとか起きやすいとか
グリルヒカリバエの対象方法とか
納品意識高く持つとか
タマヒロイ活用するとか
立ち回り上のお約束が多くそれ知らない人が混ざってると失敗しやすいから難しいと言われてるんだと思う
基本的には四方から敵が迫るダムの方が難しいんじゃないかな ブラコは新オオモノとの相性がきついのもある
満潮は2の時はそうでもなかったが柱一本で斜線が大きくふさがれるしな >>804
ブラ コグリルはその窪みから手前側ならどこで倒しても良いと思ってる。
カゴ横誘導は予め連携取れてないと無理、納品不足の時にカゴ横に切り替えて押しきるのは実行するけどリスクは覚悟してる。
あとの課題はタゲ切りと納品タイム作りで、これが皆出来れば成功率は大幅に上がると思う。
タゲ2つ持ってて逃げる時は船尾の高台壁を登り降りか、
左手前の桟橋2つの間を幅跳びし続ける、ただドロップイクラの数が足りてるか要確認。
ハエはパラソルガードとスクイクフルチャが堅く、他は金シャケを少し削るのとお漏らし掃除の意識で良かった
理想は金シャケが傘の地点でイクラ化すること。
リフトで納品タイムは経験少ないからあまりわからない。スペシャルで押しきりやすいからかな
当然味方が十分に考えて動けているマッチングは多くないので、味方見ながら対応を変える必要がある
味方の理解が少ない場合グリルは特に難しいと思う >>799
俺の荒らし欲求が刺激されるのはお前みたいに俺に反応しちゃうゴミと味方批判ゴミを見かけた時だよ😌
完全スルーは寧ろ正しいですね。ネット初心者さん笑 >>808
ありがとう。2日かけて、なんとか結構いいとこまでいけたけど、
その2つの特殊ウェーブきたら全失敗だったんで
それができれば、もっと上いけるかなって気がする。
それにしても、ブラコでテッパンやダイバー以外でオオモノ左沸きの時、
上手い人たちみんな初動で速攻で積極的にオオモノ狩りに行くのは驚いた。
自分もつられて狩ってたけど。後、猛者達スピードが異常に速い。
何より特にカタパッドの処理速度が速い。こっちがスペシャル打つタイミング
もじっくりできる。レートが上がるとキャリーされてるのがわかる。
猛者達にキャリーしてもらえるように壁塗りだけは積極的にやってる。
いつもノルマ終了後には壁塗り行きまくってたけど……okだったかな? トキシラズのヒカリバエってどこに集まればいいんだろう ブラコグリル2匹のタゲとった時の納品時間稼ぎの誘導は満潮じゃないなら船尾壁より右奥高台使った方が納品楽かも トキシラズのラッシュはリフト方向を向いた状態でカゴ右側(干潮側)の高台じゃね >>814
トキのラッシュは籠干潮側(右後ろ)高台が定番
なので開幕は干潮側の壁を塗っておくと立て直しや納品でセミに使いやすい 満潮夜もラッシュに備えて干潮側の壁を海ギリギリまで寄って塗ってる
前に一度塗ってなくて失敗したから… サモランってたまに金イクラに触れてるのに拾えない時があるんだけど自分だけ?
何回触れても取れなくて金イクラが地面にへばりついてる スーパーチャクチのヨコヅナとナイスダマのタツだから次はマルチミサイルの何かか 転がってる金玉食べて勝手にダメージ受けてくれないかな トキシラズのラッシュとグリルはどこに集合するかよりも
どうやってノルマ分を納品するつもりなのか?が大事
干潮側高台は後ろに引くスペースがあるからデスはしにくい代わりに納品はし辛い
かと言って金イクラシュートで納品するのはインク切れと弾幕の切れ目を作るだけの悪手 ヨコヅナ→ドスコイの進化
タツ→バクダンの進化
こいつ→モグラの進化か 新オカシラ助かる
急に地面から現れる感じなら心臓に悪いな(褒め言葉) 今回味方がうますぎてビビった
4000まで納品未遂ミスが一回だけ
大量にイクラあったのにみんな納品忘れてた 新オカシラの画像のソースってどこにあるの?
ツイ見たけどなさそう >>834
今朝公開されたpvの最後の方に一瞬映ってるよ あれ普通に曲のPVか~って思って最初開いたから
まさか新シーズンの告知の役割も果たしてるとは思わんかったわ
朝の七時にくるともおもわんし 把握した
同じくABXYの曲のPVなんだとスルーしてた モグラっぽい登場の仕方だし、スペシャルはホップソナーと予想
次点でサメライド ドロシャケを大きくしたチンアナゴみたいのが来ると思ってた オカシラモグラなら飛び出してからのスーパーチャクチありそうだね PVでプレーヤーにロックオンしてきているエフェクトがオカシラ固有のスペシャルによるものなのか、何かしら別の挙動のターゲットにされているものなのか気になりますね 考えてみたらヨコヅナがスーパーチャクチっぽいか
ロックオンだとマルミサかメガホンあたりかな 巨体がサメライドで向かってくるの想像したら怖いけど楽しそう 地中って言われるとスペシャルじゃなくトラップの方がしっくりくる
或いはキューインキ? おつかれさまです
新オカシラも楽しみです
■現在のシフト
11/16 17:00 - 11/18 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
LACT-450
スパイガジェット
スプラローラー
ハイドラント
■次回以降のシフト
11/18 09:00 - 11/20 01:00 @すじこジャンクション跡
ドライブワイパー
バケットスロッシャー
ノーチラス47
.96ガロン
11/20 01:00 - 11/21 17:00 @シェケナダム
.52ガロン
ホットブラスター
オーバーフロッシャー
14式竹筒銃・甲
11/21 17:00 - 11/23 09:00 @アラマキ砦
プロモデラーMG
フィンセント
S-BLAST92
リッター4K
11/23 09:00 - 11/25 01:00 @難破船ドンブラコ
スプラマニューバー
ケルビン525
ダイナモローラー
ラピッドブラスター そんなに得意な組み合わせでもないシフトなのにサクッと1200までいけたな、と思ったら初期ブーストだったのかな
味方強かったし ヴァリもそうだけどローラーって意外と良いなと思った
ドスコイも横から一発殴れば轢き多段ヒットで倒せるし
なによりコジャケとかいう最恐シャケにある程度強くて良い >>850
カタパタワーテッキュウハシラとかいう最恐オオモノに弱いのでダメです >>851
カタパは他のブキとそんなに変わらないし
ハシラは登ってイクラ回収するならちょっと強い方かと思った足元塗り無視できるし
テッキュウも一応多段ヒットするし タワーも処理自体は弱めだけど、足元塗りで動き止められて死ぬことが他のブキだとたまにある
まぁテッキュウタワーは今回だとハイドラとかで見たいけど… >>852
ローラー種は1発1発の硬直時間が長い。硬直時間が長いということは、道や壁を塗るのにも時間がかかる。そこにミサイルやプレッサーが突き刺さる。さらには1発ごとのインク消費とインクロックが大きいためボム投げにも適さない。
ハシラについても塗りの硬直隙があるので登る前に邪魔されやすいし、登ったところで4回ほど振る時間とインクが必要。その間にハシラにインクを撒かれ、最速処理をしてもなお盤面は荒らされる。
タワーはもう論外。威力減衰の激しいインク弾で一段ずつ落とすとなると、相当周りの状況が良くない限りは最後の段まで処理することができない。
全て平均未満の適性。 ハシラは縦振り一発で塗れるし移動はコロコロなので塗り硬直はゼロ
ハシラって放置するのが不味いのはわかるけどそんなに(インク撒かれることすら嫌、という程)最速処理に拘る? 危険度高くなるとハシラ登ってさぁ処理するぞって時に次の湧きが既に始まってるからな。設置されて塗って登って処理してる間にもう戦況は変わってんのよ。時間をかけて処理して、その上インクを撒かれるってのは、その次の湧きに対する不利状況を作り出すことに違わない。 ハイドラ持つとガチで死にまくるんだけどどうしたらいいの 今回のメンツで塗らせないんだったらハイドラしかいない
ラクトも下からだとためないと届かない?から
平坦ハシラ適性は
ハイドラ>ラクト≒ロラ>>スパイ
こんな感じ >>857
だから今回の場合ハイドラは下を他に任せてタワーハシラを徹底的に追い回すのが仕事 ハシラ登らず一瞬で処理できるブキってかなり限られるよね
毎回そのブキ持ち1人が全部見れるわけもないし ハイドラでハシラをさっと塗りよじ登って倒す
そのあとはハシラの上からフルチャで俺Tueee!が気持ちいいのですw
(フルチャの射程が長いからかなり遠くまで届く)
ただ、カタパやタワーにモグラには要注意w プレートなんて周年記念に無料で配るくらいして欲しい、2500円とか高すぎ 個別のオーダー品みたいなもんだから値段は妥当だと思うぞ
絵柄も名前も選べない量産品ならもっと安かっただろうけど 定収のない学生には安くはないかと
オーダー品みたいなもんだから価格は妥当な気がする 学生をどう捉えてるかは知らないけど少なくとも高校生大学生はバイトで一瞬で貯まるぞそんな額。あまり舐めるなよ そりゃバイトすりゃ当たり前でしょ
学生は誰でもバイトできるわけでもないから 100均で材料買って自作できそう
YouTuberとかやるんじゃね むしろ大人は逆に自由にお金が使えない
欲しかったけど結局自分の子供にキーホルダー買って自分のは買えなかったスレ民とか普通に出てきそう >>872
大学生でバイトできないって官僚でも目指してんのか? 課題が沢山あったり研究室忙しくてできない奴もいるからね
そもそも収入が限られていれば用途も制限されるからな他との兼ね合いになるし つまり君の言う学生というのは、理系大学生のことを指すんだね笑 ん、それでもいいけど
何勝手に舐めてるとか言い出して絡んで来てるのか知らんけど 学生金持ってない貧乏とか言われてると思って腹でも立てたの? アミーボに毛が生えたくらいの値段でなんでこんな争いが
そろそろすりみ連合のアミーボが発売発送されるわけだがあれ全部揃えたら六千円くらいやし… >>880
これ以上レスするなよ
触っちゃいけない奴ぐらい理解出来るだろ 学生時代は最後の一年はほぼ単位取り終わっててあとは卒論だけだったからひたすらバイトしてたな
なもんで翌年の初任給はバイト時代の月収より低くかったわ… >>880
学生エアプが主語デカくしてたから噛みついただけ いいなあ、どのプレートにしよか
二つ名がしょーもないのだから考えなきゃ サーモンランのサーモンランマスター
なおプレートとバッジは鮭柄 モグラの進化系かな
デカい口で食べたところは金イクラも雑魚シャケもオオモノも消えるとかどうすか ネームプレートお金を出して作ったら名前を変えにくくなるじゃん。
てか自分も自作するわ。 あっしは一年に一度5000円のカセット買ってもらうだけの少年時代だったから2500円とか無理だわな 確かにプレート2枚分の金でソフト1本と考えれば高いな
俺が学生なら我慢してソフト買うわ 真っ白な灰になる感じなのかしら、うーん
モグラと共通点が分からない ドスコイ→お相撲さん→ヨコヅナ
ヘビ→竜→タツ
モグラ→ ?→ジョー
チョウチンアンコウとなんか関係あるのかな? ジョーはjaw(アゴ)から。
jawsはサメのジョーズ。
モグラ→サメ→ジョー(jaw) 今までスペシャルにちなんだ名前はついてないからサメライド→ジョーはないと思ってたけど
アゴ、なるほどね〜
感心した キーホルダーの価値に触れる気はないけど
小6の小遣い月額の中央値は2500円ぐらいじゃないかな。一応知識だけつけとくといい
昔けいおんってアニメで高1のキャラの小遣い5000円だよって出てきてビビったけど
実際当時の中央値に近かった
ちなワイはネグレクト犯罪家庭で永遠のゼロだった ヨナヅナがチャクチ、タツがナイスダマ真似してるの言われるまで気付かなかったわ
確かに言われたらその通りでしかない
次はマルミサだな クソどうでもいいけど、自分が小学生の頃は学年×100円だった
中学は学年×1000円だった気がする高校は忘れた 小学生の頃はお小遣いシステムなかったわ
日能研行く時だけおやつ代貰ってたけど お、愚痴っていいの?愚痴っていいなら小遣いどころか中学の頃深夜に建設業の親の手伝いさせられたよ。
不良に絡まれてジャンプしてみってされたけどジャラジャラ鳴ったけど小銭すら持ってなくてジャラジャラ鳴ったのは趣味で持ち歩いてたおはじきで行っていいよって言われたww おはようございます
フェス中もバイトに通い詰めて面構えが変わらないように気をつけましょう
■現在のシフト
11/18 09:00 - 11/20 01:00 @すじこジャンクション跡
ドライブワイパー
バケットスロッシャー
ノーチラス47
.96ガロン
■次回以降のシフト
11/20 01:00 - 11/21 17:00 @シェケナダム
.52ガロン
ホットブラスター
オーバーフロッシャー
14式竹筒銃・甲
11/21 17:00 - 11/23 09:00 @アラマキ砦
プロモデラーMG
フィンセント
S-BLAST92
リッター4K
11/23 09:00 - 11/25 01:00 @難破船ドンブラコ
スプラマニューバー
ケルビン525
ダイナモローラー
ラピッドブラスター
11/25 01:00 - 11/26 17:00 @トキシラズいぶし工房
N-ZAP85
スペースシューター
ジムワイパー
ソイチューバー >>913
ありがとうございます
対人戦怖いからバイトします フェス中にバイトに通い詰めるから面構え変わるんじゃなくて、面構えが違うからフェス中にバイトに通い詰めてしまうねん… 3から始めたけどバトルは買ったばかりの何も分からない時にちょっとやったぐらいだわ 一年間バイトしかしてねぇ バトルはS+0バイトは400程度までは相乗効果があるような気もする
なんとなく上手くなるタイミングが被ってたわ フェスで一方的にボコられるとシャケの気持ちになるね
ダイナモさん強すぎこっわ バトルはseason1からずーーーっと成長してないなあ…ずっとXパワー1200くらいが平均のまま
1にはXマッチなかったけど
season1の終わり頃に初でんせつ到達して、そこからじわじわ8か月くらいかけて200~400到達して、またそこから伸び悩み
でも最近、上手い人の配信意識して今までよりもっと能動的に動くように意識したら、少し赤イクラの数やオオモノの数増えてきた気がするから今後に期待
未だに伸び代しかない >>921
それぐらいならまだサモランやる資格あるから気にしない!
今後も伸びるだろうしガンバレ!
世の中にはXマッチどころかSにすら行けない精神異常者もいるし、そいつらがでん底構成してるから早く一斉に死んでくれるとサモランも快適になるんだけどなかなか 愚痴禁止の初心者スレで922みたいな事をかいてしまう方が精神異常者じゃないん? Sで借金ギリギリだけどバイトもでん底ウロウロしてるわ
下手くそですまん 500時間ほどやってS行けてないのは流石に疑った方がいいからそこに到達するまでは余裕持って楽しめ ジョーさん
海岸などステ毎の定点に顔を出す
↓
誰かに狙い定める(ロックオンエフェクト)
↓
その人中心に巨大ダイバーエリア作成
↓
成功で大スタン、失敗で何かでかい口を使ったスペシャル
と雑に予想 ガチマは一回だけX行ったけど、いつも昇格戦ラインをうろうろしてたらシーズン終わる
サモランは4000までやってでんせつ200くらいでいつも終わる 誰か1人の足元にキューインキが発生して一定以上インクが集められなかったらそいつの死が確定するとかだったら荒れるな キューインキという発想はなかったなるほど
それは荒れそうw
確定デスじゃなくて空中にでかいキューインキ玉発車とか面白そう
オオモノもまるごと食べるみたいな意見もあってイメージ通りで面白そうだと思いましたが
オオモノ討伐数欲しい層からみたら荒れそう 新オカシラは、シンプルにでっかいモグラがブワッッと出てきて広い範囲対象にかぶりつくみたいな感じなのかなと想像してる ヒーローモードのフウカ戦でのサメ先生みたいな攻撃じゃないかなと予想
んで口の中攻撃すると大ダメージ!
ビッグラン含めメッチャたのしみだー! すじコタツ通常の左側のミニフェンスに乗るとワイパーでかなり斬れるね
全身通過するパターンがどれだけあるのかは分からない。上通らないのがあったら報告する すじこ干潮のタツの高さとバクダンの高さが揃うせいでバクダンが倒せなくなる現象に悩まされている こんな状況でもクリアできたから今回編成強いw
ジェッパの人のSP撃つタイミングが早くて助かった
みんなデスはしまくったけどそれぞれ蘇生してくれるの早かったし
ラッシュ難しい
もう少し安定できるようになりたい…
https://i.imgur.com/sQqHrBn.png 次のアプデ後、そこにはオオモノの上を通るとき胴体をグネるタツの姿が… オオモノに攻撃が通るようテレサのように姿を隠すタツの姿が… オオモノの攻撃がオカシラ貫通してることの方がおかしいんだよ
バクダンならタツにくっついてタツにダメージ入るべきだし
ミサイルはタツに当たったとこで爆発すべき
イカタコの攻撃は貫通特性以外貫通しないやん、本体同士も貫通しない バクダンの倒した爆発でテッパンとかはやれるのに、カタパはなんで巻き込まれないんですか… カタパに入れたボムがバクダン膨らませたやつで落とされたり、片翼爆破したときの傾きで反対のボム落ちるのなんでやねん
カタパのボム即爆してくれ フェスは逆境スペ増積みのラクトマルミサマンで体感5割以上は勝てるw
途中対面死にまくってもラスト30秒死なないように中盤~敵陣塗り荒らす
バイトと対人では立ち回りが根本的に違うから出来ないことをやろうとするより
出来る事でチームに貢献するのはバイトも対人も変わらない 久しぶりにイカ打ち行ったけど壁塗らない奴らばかりでビビった 特にナワバリはポイントにならないから壁を重視して塗らないことも多い
バトルばっかりする人がサモランで壁塗らないのはセオリーが逆だからしゃーない >>948
そりゃガチマ勢は壁が塗れてなくても即座に塗ってキャラコンで無理やり切り抜けるからな。
間違ってもサモラン勢を上げるような扱いはするなよ?サーモンランをガチマ勢への叩き棒に使うなよ? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave45【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700398015/
次スレ立てました
スプラトゥーン初心者スレって落ちたまま立ってないんだな
需要ありそうなのに >>951
華麗なスレ立て見事です。スレ立て金バッチあげる。 最近本スレから流れてきたぽい人増えてんね
帰ってどうぞ 納品が毎回少なくて長いこと悩んでたのに最近は23前後キープしてる
何が良かったのか分からないけど上手になってるのかな
赤イクラは700~900で普通くらい、オオモノは10~15と少なめなので最近はなるべく早めにノルマクリアしてから遠征に挑戦してる ダム編成、52以外はダイバー塗り返しが1人じゃ厳しい奴ばっかりだね。塗り返し協力しようぜ・・・ >>957
ダイバーきつかった。
ボム併用するとか味方いないならそもそも塗らないとか工夫必要そう。 >>951乙です
フェスもバイトもおつかれさまでした
■現在のシフト
11/20 01:00 - 11/21 17:00 @シェケナダム
.52ガロン
ホットブラスター
オーバーフロッシャー
14式竹筒銃・甲
■次回以降のシフト
11/21 17:00 - 11/23 09:00 @アラマキ砦
プロモデラーMG
フィンセント
S-BLAST92
リッター4K
11/23 09:00 - 11/25 01:00 @難破船ドンブラコ
スプラマニューバー
ケルビン525
ダイナモローラー
ラピッドブラスター
11/25 01:00 - 11/26 17:00 @トキシラズいぶし工房
N-ZAP85
スペースシューター
ジムワイパー
ソイチューバー
11/26 17:00 -11/28 09:00 @ムニ・エール海洋発電所
クラッシュブラスター
カーボンローラー
クアッドホッパーブラック
バレルスピナー >>961
おつあり
26日ムニはクラブラとクアッド同時かあ 簡単なステージは難しい編成で来てくれて、難しいステージは強い編成で来てくれる方が好みだから次のムニは楽しみだな
問題はブラコかねぇ >>951
乙です。カタパ3体同時湧きに対してメガホンレーザーをきっちりロックさせるような働き
>>961
乙です
今シーズンもあと10日か
つなぎとギアはともかくプレートのコンプはしたい
さらに言えばオキモノとステッカーも最低1つずつほしいけど半年経っても終わる気がしない 爺婆感謝を強要される日のシフトがヤバすぎるので早めの大掃除でもしようかな・・・ でも満潮と干潮はダイナモがいるからおそらくはかなり楽になるはず
問題は通常潮 今日の編成火力あって強いかと思ったけど崩れる時は一瞬で怖い
やっぱりブラコと一緒にダムも沈めるべき 直線的に塗るタイプのブキが多いから構造が複雑で狭いダムだとかなり塗りがきついんだよ、今の編成
塗られる前に殲滅しないと足元ぐちゃぐちゃになって巻き返しがかなり難しくなる
故にハシラの放置はいつも以上に厳禁 竹持っててハシラが来て近くに味方がいない時の緊張感
一発で柱を塗りおもむろに駆け上がる
バチバチ
スカスカ
過ぎていく時間
のしかかる重圧
スカスカスカ >>973
処理途中で手を止めて周りみたら良かろうもw
登ってモタついてモグラカタパタワーから下ろされるよりマシじゃろ? >>974
周り見るとタイミング外れてスカるだうが! >>977
そんなもんできる余裕あったら普通に撃った方がいい >>979
どういうこと?DMと間違えちゃったかな 上がって処理の方が安全ならそれでいいし降りたままでサクッと処理できそうならそれでいいと思う 風呂とかの射程で下からできるくらい余裕ある時なんて限られるし、足元脆いとかの理由で柱に弱いブキは基本的に柱を見かけたら即座に塗っておいた方がいい 満潮みたいに狭い状態や盤面が荒らされてるときはせめて自分が死なないようハシラに登って処理することもあるな
臨機応変大事 風呂はハシラよじ登って左右振りジャイロ撃ちで一気に倒せる 募集スレ、荒らしに落とされてからずっと立ってないね
立て直すか迷ってるけど需要あるのかわからんしテンプレ多くてスマホで立てるの大変そう…と躊躇
あと、危険度250くらいを練習したいんだけど、プラベで設定できるの200までなんだねえ
シナリオ配布とかググッてみたけど、キケマだったりグリルやラッシュ入ってたりで、その辺の危険度に慣れていない初心者向けのシナリオなかなか配布されてない 募集スレ1回だけ使って楽しかったから欲しいけど建てるのは人任せになってしまう
練習楽しそう
わんちゃん昼シフト集めとこうかな あれ?今は300までできるってどっかで言われたけどどうなんだっけ プラベランダムは200まで
シナリオならキケマもいける
(ただしブキと湧き固定)
シナリオで何回もやるなら
危険度マックスシナリオでいいと思う
そのうち慣れるし
ただ転がってるやつはクソ湧きとかで難しいのが多いと思うので注意 あシナリオ集めるにしても
シーズンアプデで使えなくなったりするんでしたっけ 体感だけど27開始までは26とそこまでかわらないから開始28になる危険度270(評価値550くらい)以上が練習になると思う。ほんとに体感だけど野良2や参加型入って遊ぶと28からかなり厳しくなる 基本的にはアプデは問題ない、壊れる可能性はあるらしいけど
実際に黄金編成は当時存在しないブキが出たりする 今回の編成火力はあるけどモデラー以外扱いにくくて達人2〜伝底あたりが地獄になってると見た 今日の編成たのしー!と思ったけど確かにモデラー以外癖が強いな おフィンはインクロック改善後の初シフト入りだっけ?
かなり快適になったね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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