【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part101
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※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part98
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708247842/
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part99
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708872961/
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709704521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured owやる気充電中の俺が落ちてたから立てた
仲良く使ってね おつ
クソスレすぎて落ちたって状況でもないしなんやねんこれ スプラトゥーンのプロによる
オーバーウォッチ2
ttps://iplogger.info/2ZnJa7.tv 前のファラ返して欲しい
相手が地べたノーギットスキャン編成の時でも出せないの終わってる トレーサー出し始めたときとマーシーがキャラチェンしたときマジで流れ変わるな サポートのダメージソース奪って無理矢理攻撃してるだけの介護ムーブしてる味方いるとほんと最悪 タンクの被弾が多すぎて付きっきりにならなきゃいけないのに
相方がゼニでDPSが無限に回復要請してくるの地獄すぎて笑った 今の環境でdpsを満足にヒールできるキャラはゼニヤッタくらい
だから調和付けてほしかったんだろう どのマッチもドゥームトレーサーばかりでつまらねぇ… ドゥームはドゥンドゥン強化されて我輩は強化されないのなんでぇ? サポDPSやっててドゥームウザ過ぎたから渋々触ってみたらこいつクソ楽しくて草 ハルトってピック率そこそこあるうえに勝率もいつも割とある方だから弄りづらいんだろうな メタル帯ならドゥーム、DVA、シグマよくみてハルトはカモられてる印象ですな 強いドゥームとボール全く止まらんね
相手に来たら運が悪かった
味方に来たら運が良かった
そんなゲーム 回復連呼DPSは調和つけると大人しくなるけど、回復連呼ボッたちタンクは手に負えねえ dpsが「ヒールしてほしいからアナゼニで頼む」って言うからやってるのに全然射線通してくれないのも地獄だった 状況見てピックも立ち回りも変えられない雑魚が射線とか見てるわけがなき ドゥームのアンチピックとしてソンブラ出してる人結構いるけどキャスディのほうがいいよな ドゥーム目線だとソンブラは対処しやすい方だね
元々繊細な立ち回り求められるからハックされたくらいで詰む状況は少ない
むしろスラムと散弾で逃げステルスを潰しやすい ガードの出した瞬間かパンチの溜めをハックで潰せないと意味が無いなって感じ ルート66の第2防衛とかだとソンブラでドゥーム対処し易かったな
高所が多いからドゥームのスラム避けてハックしやすい
高所少なかったらキャスのほうがいいだろうな >>11
今の環境はヒールより攻撃優先しないといけない状況多いから勝ちたいならヒールに拘るのやめた方がいい タンク瞬溶けするって情報だけ見てやる気なくなって一切やってなかったけど、実際やってみると前より脳筋ごり押しできなくなってるってだけで良かった
ってかむしろ立ち回り気をつけたら前より勝率上がるまであってたのちい >>27
別に拘ってないけど、ヒールしないとタンクが死ぬって状況でヒール放棄するのは流石に戦犯だろ ハム出てきたらjqだして斧で切ったり逃げるハムをナイフ で戻ってこーいするのが楽しい そもそもタンク抑える為に正面に居るソンブラなんて怖くないからな >>30
フォーカス合わせられてないから結局ジリ貧になってるだけじゃね
それって例えアナバティ出ても無理だと思うよ
ヒール少ないなら少ないなりに動けないと詰み。特に瞬間ヒール少ないのがメタだから余計にね >>33
それはサポの仕事じゃないから言っても仕方ない。
バカが暴言吐くせいで、どいつもこいつもチャットVC切ってるからコミュニケーションも限られた人としか取れないし 撃つしか能が無いDPSさんが制圧射撃や牽制射撃もしないので
相手から撃たれっぱなしですw >>28
タンクは今の方が面白いね
オフタンクでも遮蔽とスキルを意識しつつ、ある程度ヒールくれれば無双出来る試合もあるし
アナキリで介護すればアホみたいに身体剥き出しで特攻できる環境の方はもういらね フレンドで今強いからってモイラ使っとけばいいと思って正直役に立ってないモイラがタンクとかdpsのせいにするんだけど君の粉管理と玉反射考えない立ち回りが原因なんだって気づいてくれ…
野良の人は頑張ってんだよ…
粉ちょびちょび出しもしないし粉足りないのに黒線連打で吸収量増やすとか少しは工夫してくれ…
何回教えてもフェードで突っ込むなって言ってるのに突っ込んで死ぬし…
至近距離でキル取るなら近接も混ぜると強いよって教えてもやらないし人のせいにしないで自分を磨いてくれ… ドゥームとボールの練度を磨けば強くなれるって分かってるけどやりたくなーい! ドゥームが明後日強化されるってんだから面白いよなw 運営はエアプかバランス調整班にドゥーム使い居そう 某まとめサイトに書いてあって知らなかったが、燃焼ダメージと傷ダメージはヒールパック取ると解除されるのね >>30
いやヒールしても雑魚タンクは死ぬ
そういうタンク引いたらタンクよりもDPSサポで前に出てタンクが死ぬ前に敵を殲滅すると勝てる 人のせいに出来るから続くんだ
自分磨きが好きならアリーナシューターとか格ゲーのが楽しい >>42
1vs5でも5人倒せば勝てるじゃん!言い訳すんなよ!
みたいな話? ランクマたまに1%とか10%とかしか上がらないのはバグなのか?
1の頃も勝っても1しかあがらないバグあったがまだあるのかよ >>44
タンクが前に出て死ぬなら一緒に前に出て5v5の状況にしてやろうぜ!
って事じゃない?
それか、やられる前にやればOK!
みたいな感じ? 勝ち確のオーバータイムで予期せぬエラーは草
CSゴミサーバー与えられてんだろうな >>46
タンクが瀕死になる状況で他が前出ても溶けるだけだからなぁ…。
出るなら全員で出るべきなんだけど、上で書いてる通り、一部以外はコミュニケーション取れやしないから無理な話や。 ていうか地獄だったって話をしてるだけなのに
何で風俗のアドバイスおじさんみたいな人がわらわらでてくるんだ csはult4個くらい全くの同じタイミングで重なると予期せぬエラー落ちでメンバーそのままマップ変更の謎ムーヴになる DPS使って試合終わるまでにダメージ2000 1キルって…
なんでそのDPSキャラピックしたの?できないならやらない、できるようになりたいならトレーニングモードで軽く触るくらいするよね?
一切触ったことありませんでもやりますみたいな人多くない?
できないキャラを無理やりやってもうまくならないと思うわ
それだけならいいけど、こういう人いると9割がた負け確ゲームになるのがおもんない まぁ俺もトレモクイックとある程度慣れてから試すけどなーんも考えんと試す人もいるだろうとは思うゲームだからね
こればかりはチーム戦だから仕方ないわ Twitch配信とか見てみ
ブロンズ帯で自分のせいで負けてるのに人のせいにして一生ランクマやってるやつとかくさるほどおるぞ シャンバリの最初の角突破できなくて、オーバータイムでやっとチームキル取って進めるぞー!
つって前出たらc9になって笑った 『オバ、ウォ太郎のオーバーウォッチ2#3』
ttps://iplogger.info/2xFek7 ランクとはいえ誰でも入れるし所詮はゲームだしエンジョイ勢に真剣になるのはお互いにとって害やで 昇格直後で不利マッチに放り込まれてるのに負けたらポイントめっちゃ持ってくの鬼畜すぎだろ
せめて平等マッチにするか昇格直後の敗戦補正なくせよw 実際野良の一般人なんて構成やら戦術なんて大して考えてないからな 使いたいキャラでルールに従って敵を倒して勝つくらいの思考や タンクおもんな サポタンはbotでいいやろもう.. タンククイック25勝した途端味方にゴミしか引かなくなるのなんなん カーボーイビバップよくわからんけど
マウガのハゲスキンだけほしい オーバータイムで拠点踏めば負けなかったのに相手さん枚数有利になったらこっちの拠点まで詰めて誰も拠点踏まないからそのままオーバータイム終了で勝ててワロタ
相手さんTDMかと思ったのかな >>65
25試合ごとにMMRによるマッチングメカニズムの判定が変わる傾向があるというデータがどこかに上がってたな
MMR上がりすぎたり
勝率高すぎた判定入ったら
次の25試合は自動で厳しい試合にぶちこまれるてきなね トップ500の称号とかって終了時にそのランクに居とかないとだめなんかな? マウガに瓶もスリープも当てれないアナ
お前の存在意義は? >>78
キャリーして勝てば勝つほど味方が雑魚くなる仕様 >>80
厳しいマッチって要するに今までのぬるま湯の帯域から抜けて上の帯域でマッチするようになるランクで言うところの昇格状態
レート調整は大昔からどのゲームでも実装されてる
100歩譲って味方のレートが意図的に低くなってるとしたら
人口少ない時はマッチング範囲が拡大するからその際の高レート枠が自分になってるだけ
これは自分が低レート枠としてマッチングする時もあるし相手チームも同様の状態
これらはなにも理不尽な事ではない
味方が弱くなるなんて記述一切ないし嘘広めんのやめよう 直近の勝率で個人レートに軽い補正乗っけてマッチングしてんのか?って思うときはある このゲーム敵が強いって概念が薄れがちだから
敵のトレーサーが上手すぎてサポが一生狩られても
トレーサー抑えなきゃ!じゃなくて「サポgap」とか言い出しちゃう >>81
例に挙げてるのはランクマじゃなく新規のクイックぬるま湯帯。勝率95%とかで25戦後にバケモンマッチのキャリー枠とシステムに勘違いされてぶち込まれてこうなってるからマッチメイキングに理不尽さを感じることは多い 知り合いがランクマブロンズ帯でチャットオフにしてやってるって言ってるんだけどお前に必要なのはチャット云々じゃなくてクイックでのキャラコンなんだよなぁ ブロンズになってくるとそもそもカメラを動かすのが苦手な人ばかりだからなあ… いや、そういうことじゃなくてチャットオフでもいいけどランクマやる以前にもっとクイックやってまともに操作できるようにからってことだと思うぞ
ってかビバップスキンいくらなんだろ
今までスキン買ったことないんだけど金コインで課金分補填できるの? クイックでもランクでも操作は覚えられるからそこじゃない感 最近ようやく俄かに気づいた
ランクマッチ幅、ゴールド3-1の時のゴールド1枠に充てられるサポと
ゴールド1-プラチナ4の時のゴールド1枠に充てられるサポだと
前者のほうが勝ちにくい…気がする ブロンズ帯でしかもクイックとかそれこそ無茶苦茶なゲームしかねえだろ
ランクマの方がまだまともだし練習になりそう ブロンズ帯ってマジでどんな感じなのか興味あるわ
前シーズンプラチナのDPSですら集団戦でパニックになって適当に弾撃ってる奴とかいるレベルなのに 守る者無しの牛歩ハルト
ボッ立ちジャンクラ固定砲台
頻繁に崖から落下ゲンジ
パイロンを家に置いてきたイラリー
道路しか走らない真面目ルシオ
これがブロンズランクマ >>85
ぶっちゃけブロシルは味方の連携とかいらんかな
FPSの基礎さえ出来てりゃ問題ないよな
そのランク帯はサポですら余裕で1人でキャリー出来るし ブロンズ帯は最低限のエイムとシンメと毎回リグループで集団行動できればどのマップも勝てるレベル
タンクが出来もしないダイブとか豚出さないチームの勝ち >>79
まじかー
維持できる気しないから三日天下だな ブロンズ2ソロの試合置いとくね 2CZMHZ
できればブロンズ抜ける為のアドバイスください
ソルジャーが俺です ブロンズはまずta1yoのコーチング動画とか見ようね 爆弾キャラ使って脳死スパムしてるの見てるとほんとに笑える
誰もいない遮蔽物に何十発撃つんだよ…誰もいないって分かるじゃんバカじゃねえの >>97
ささっと防衛を見た感じ交戦距離がリーパー並みに近すぎる
この試合で言うならアナくらいまでは下がった方がいい
AIMは良いから遠くからdva撃ちまくってディフェンスマトリクス無くなった所で他を撃つとか
とにかく近付く前に火力を目いっぱい出したほうがいい
伸び代だらけでもっと上にいけると思いますgg 防衛まずスタートでせっかくとってる高台からいきなり降りるので減点
交戦距離がリーパーの動きだね
あと第三拠点までに高台登れるシーンが何度も見られるんだけど裏回りに固執してとにかく高台意識が低いかな
と思ったら攻撃側最初以外結構高台意識してるから押せ押せのときに多分前に出ちゃう癖があるんだと思うんでもう少し冷静になって高台意識と距離取るようにすれば余裕でもっと上がると思う top500の人が今シーズンのランクの上げ方はグラマスまではソロでやらないって言ってる
ソロだと勝率50パー戦に調整する力が強すぎて抜け出せんってさ
そういう事なんだろな
https://x.com/retty_ow/status/1767395084033728956?s=46 配信者モードオンにすれば多分名前隠れるから
設定>一般>プライバシーでONにするのを忘れずにやっておこう! わかるわ。ソロでランクやると絶対勝率5割程度になる 新しいアカウント作ってゴールド5スタートだったけど20連勝中だから関係ねえよ 強制負け試合組まされるわスマーフ垢はびこるわ
勝率5割マッチって不幸しか呼ばないな 深く考えてないんだけど勝率調整って誰が得してるの??
もし、勝率低めの人が高めの人と組んで勝ちやすいようにしたいという目的があったとして、低めの人が戦力になってないなら結局変わらないのでは? ソロになんらかの救済処置無いと100%流行らないと思うこのゲーム
ソロは負けても試合に貢献したり良いスタッツ出してたらポイント貰えるとかにして欲しいわ ブロンズでもサポートでキャリーすれば余裕って言う人達にシェアプレイでアカウント操作させてみてえ~
本当にそのままキャリー勝ちで上がってったらすごいと思うし
そうでなかったら笑っちゃう
その時はシェアプレイのラグだとか調整だとか言い訳するのかな >>107
このゲームは味方依存が強すぎるから戦力になってない味方がいる時点で勝てないよな
あとサポ2人がそのチームのキャリー枠の時とか絶対に勝てないし バティゼニ辺りでぺぺっと1人処理出来るなら行けるんじゃね?
言うて交戦場所謎過ぎるパターン多いだろうからそれ込みでそんな勝ち取れるかは知らんけども >>109
俺は一応ソロサポでプラチナまでは毎シーズン上げてるけど負け濃厚試合でもバティゼニモイラ使って1人で敵を殲滅する勢いでやれば何とか勝ち越せたりする
DPSの2倍以上キル取らないといけないけど
全然キルダメ出さずにヒールボットしてるサポはなかなかメタル帯抜け出せないと思う
自分は何もせず味方のキャリー任せのタンクやDPSとかもね
まぁソロでやってる人たちはロール関係なく皆そんなキャリーしてメタル帯上がってるよ
でないとこのゲームのソロはまじでランク上がらん ブロンズくらいならグラマス級ゼニならキャリーすればいけるやろ >>111
メタル帯は敵の立ち回り甘いし、カバーの概念とかも無いからサポでも後衛狩れたりする
ただプラチナ以降はすぐに敵のカバーが入るからサポが単独で何とかするのは難しくなると思う リージョン2つくらい差があったらわりとふざけてても勝ち越せるよ ウィーバーとマーシーしか出さずにキャリーしろって言われたら泣くけど何使ってもいいならいけるよ 多分普通のチームプレイ意識した動きしてても勝てないってことだから
誰か連勝してる試合とか動画で上げてほしいわ
参考にしたい 自分が完璧に使いこせて、相方サポがまともでタンクがすぐ落ちるって場合にはウィーバーはポテンシャルあると思うんだ 敵サポがわざわざ全チャでdpsgapとかアピールしてきたけどどうみても攻撃に全く参加してないサポギャップでワロタ ブロンズならキャリー出来るみたいな発言は
グラマスがプラチナなら余裕とか言ってのと同じだからかっこ悪いよ 逆にグラマスがプラチナで苦戦なんてあり得ると思ってるのかね? 試合平均レートからマッチング幅上限ギリギリの称号つけたプレイヤーが入ってるチームで負けてるのとか普通に見るけど 今シーズンからランク始めたシルバーの初心者何だけどキャスディとか使ってて命中率50〜60くらい何だけど更にAim良くするにはどうしたらいいんだ
ハバナやらのAimカスタムはやってるし 今シーズンからランク始めたシルバーの初心者何だけどキャスディとか使ってて命中率50〜60くらい何だけど更にAim良くするにはどうしたらいいんだ
ハバナやらのAimカスタムはやってるし 今期マジでヒール頑張るよりゼニとかバティでダメージだすの優先したほうが勝率高いわ 俺もゴールド帯でマスターロールキューのサポ対面で見たけど別にその人がキャリーしてるってわけでもなく至って普通のスタッツだったな
プロがサポは7割運ゲーって言ってたんだっけ 遮蔽使いながらやってもサポの回復が薄いからこっちはやりたいことも出来ずに上手く動けんのになんでワイがtank diffって言われなあかんねんという気持ち HP増えてダメージ上がってDPSに回復阻害追加されてるけどヒール量は変わってないから回復だけ〜はいよいよ通用しなくなってきてるよね
当たり判定拡大されてるからサポも攻撃しろよってことなのかな マウガに瓶もスリープも当てれないアナ
お前の存在意義は? おそらくシルバーくらい?の出来立てスマーフ講座撮ってきたぞ
認定戦でブロンズになるのは時間掛かりすぎて無理や
JG1FFR
本垢はゴールド1とプラチナ5を行ったり来たり なんでそんなしょうもない腕なのにスマーフ垢とかやってんの… トップ500アイコンとか称号つけてるのにゲロ吐くほど下手な奴なんなの
久しぶりだからとかそんなレベルじゃない程立ち回りがやばい これわざと弾当ててなかったり死んだりしてるってことだよね?
じゃなきゃスマーフじゃなくて普通に実力相応だけどスマーフ講座ってどういうこと? >>127
味方のせいにすれば自分は無罪だろ?
俺は悪くねえ!タンクがーっ!って負けた言い訳を作りたいんだよ 彼もマウサーに虐められ続けてなおもOWを止められない被害者なんだ
許してやってくれ でもグラマスって、前にこのスレで上がってたようなマウサーばっかりなんでしょ?
それがメタルに降りてきたら迷惑なだけ 日本owのYouTubeアカウント投稿ちょっと遅れたか >>90
下のDPSよりサポのがエイムいいから
気づいたらバトル◯◯すべき
サポに徹しても40秒くらいで判断しないと詰む 今の環境でアナ出しといて瓶もダーツも敵に当てないって何がしたいのかわからない
それもうマーシーでいいよね、マーシーも要らんけどさ 予期せぬエラーで仕切り直しのときメンバー入れ替わる事あるよな
相手チームの癌だった人がこっちに移動してくると萎えるわ 1回目マーシー付きゲンジにサブ+風切りで瞬殺される
2回目 移動スキルでポイントに復帰してきた瞬間にアッシュに頭抜かれる
3回目 復帰した瞬間にハルトがチャージしてきて死亡
タンク「sup gap」
なんかこう、申し訳なさとそんな事言われても感でやる気無くなった サポートのゴミにDPS弱すぎって言われて次の試合そのサポート使ってた奴がDPSになってたからボコボコにしてやったわ
ほんまに気持ちよかった、これがOWの醍醐味やわ >>134
タンクならダイヤいけばtop500じゃないっけ 2年ぶりくらいにapexやってるけどメタル帯でも立ち回りやFPSの基礎出来てる人多くて楽しいわ…OWのメタル帯はガイジみたいなのばっかなのに
OWプレイヤーってかなりレベル低いのか >>134
オープンキューだったんだろ
あそこはtop500でもクソ弱い >>149
過疎すぎて草
まぁ俺もやらんけどなタンク奴隷ww >>150
積み立て式のランクマと偏差値型ランクマの違いやね
前者はプレイ時間である程度伸びて後者は実力そのもの 下手くそソンブラ何回も死に過ぎやろ…5vs4でやってる感じだったわ 今までサポしかやってなかったフレンドがいつもトレソン来るとタンク後ろもっとカバーしてとかキレてたのに自分がタンク始めたときに後ろ見てって言われたらタンクは前線はってんだからカバーできないとかキレてた
やっぱ全ロールやらないとだめだね ウルトするする詐欺のゲンジ死ねアンインストールしろハゲ コントロール開幕
テレポするぜ!つってノリノリでシンメ出したDPSがリスポから数歩先くらいにポータル開いてて爆笑した 一本道のペイロでシグマなら正面に盾置いて放置して裏見るということはできるけど
開けてたらタンクは基本的に見れる場所は限定されるよね タンクが後ろ見ようものならほぼ必ず崩壊するからタンクは後ろ向いてはいけない
その時ありがちなのが残り4人で後ろ見て誰もタンクを見ずに孤独死して崩壊
なので最低サポの1人はタンクを見ること サポやっててどうしてタンクがフランカー見るって発想になるんやろな
相当な時間タンクの背中見てると思うんだけども
見れる時はどのロールでも見るもんだがタンクに要求するのは無茶やろ🥺 overwatchはルールもマップもキャラも多彩でさらに味方との連携も重要だから
苦手な敵構成で慣れてないキャラを誰かが出させられたりするだけでチームがぼろぼろになったりするから
まず全員がたくさんのキャラをそのレート帯の標準出せる前提じゃないといけないってのがなかなかハードル高い フラッシュポイントってなんか絶妙につまんない寄りだな
これならたまにはアサルトでもやりたいぜ ハリウッドでずっと地ベタタンクやってるやつは何も疑問に思わないのかな…。 ゲンジマーシーってやっぱ強いな
風切りキル連発できてくっそ楽しい タンクの後ろに4人居る(この時点で無能DPSの確率高)のに絡んで来たソンブラとかトレーサーやれない時は負けを確信するわ タンクがダイヤ帯でtop500ってどういうこと?そんな過疎ってんの? ランクのタンクロールに限ればそんな過疎ってるということだ
今期もタンクばっかやってる俺でもランクは行こうと思わんしな キャスディがスパイクのスキンになるならデッキブラシ持たせて近接最強にしてくれや このゲームで一番おもんないのは新規クイックのタンクで間違いないな
最初の25戦でキャリー枠ジャッジもらうとそのあと地獄過ぎる クイックだからアンチとかメタの概念無くてこっちはフランカーとタンクキラーに虐められてる中、謎のLWマーシー出しや敵トレソン相手にジャンクラ出し まさかクイックでコントローラー投げたくなるとは思わなんだ 全部にキュー入れるとタンク7割サポ3割ぐらいになるからサポも人気なくなったな。ゼニルシモイラばっか使うならDPSでいいし、タンクもドゥームとボールやるならDPSでいいし 別に自分がグラマスの腕があると思いこんでるとか上を目指したいとかいうわけじゃないんだよ
自分の役割を理解してアンチピックが出来たり最新の環境踏まえてランクに挑んでる勝つ意欲がある奴らと同じランクでマッチさせてくれってだけなんだよ
それがなんでルールすら理解してなさそうなやつだったりと組まされてそれキャリー出来なきゃお前のランクはその程度になるんだよ ハルトも強化きてるアーマーが275から300に
ファイアストライク100から120だって >>171
DPSサポもダイヤ3でtop500
過疎ってるからソロランクでも2つランク離れててもマッチするし新規増やさないとやばい たれジィとかシンメとかリーパーとかソンブラとか
使われてイライラするキャラ強化するのやめてくんね? シンメトラけっこう強化されてんな
そんなに弱かったか? ヒットスキャン強すぎてただのシューターゲーになってる
OWらしいキャラが息してないってredditで批判あったからかタレジイとか強化入ったんか
で入ったら入ったでまた文句出ると ヒットスキャンは強くていいだろ owらしさとか要らないわ 無駄に耐久上げたからウィドソジョ以外ヒットスキャン要らない >>107
ここの運営ってユーザ増やすの第一に考えているっぽいから高レートは初心者のフォローしろってことだと思う
クィックやってると特に思う タレット強化されたからフランカーは間接的に弱体化ってことなのかな アナはDPSのパッシブ弱体と瓶強化で全力ヒールで味方生き残らせることしやすくなった
けど相変わらずトレキツいから出しにくいなCT短くしてくれた方が有り難かった スキンセット2500で全部セットは5600か 2つ以上買うなら全部セット買ったほうがいいな >>182
サブで2発キル取り上げられたのは大幅弱体化だったと思う
今シーズンはヘッド2発キル出来るキャスディが復権したし
2発キルと3発キルの間には分厚い壁があるんだろうね 開発者コメント:〈フック〉コンボに、さらなる一貫性を持たせました。敵をもっと近くまで引き寄せられるようにしたと同時に、〈ピッグペン〉起動時に吹き飛ぶ高さを抑えたので、以前よりも〈スクラップ・ガン〉の追撃に繋げやすくなっています。
ちがうちがうそうじゃそこじゃな~い >>199
いや、地味に大きいぞ?
フックコンボは一歩踏み込んで頭撃つ必要があった訳だが、それが無くなったわけで
ガスが足りねぇのが一番改善してほしいところだけど >>198
必要弾数以上に連射速度の差が大きい シンメはチャージ必要なんだし コラボキャスディ偽物の野原ひろしみたいな顔してて草 ソロサポでダイヤまで行ったからもうゲームクリアでいい? >>203
俺も全ロール野良ダイヤ目指してるんだけど何使ってたか教えてほしい DPSは余裕でタンクもボールマウガ主軸でなんとかダイヤ行けたけどサポだけはどうしても味方依存が強くて上がらん ショップの不足分購入したのに反映されないんだけどこれすぐ反映されるもんなの? メニューのBGMが毎回リセットされるのなんとかしてくれ
曲は良いのにイントロ繰り返すのうるさくて敵わん >>205
コントロール、FP ルシキリモイラから1キャラ
ペリロ系 バティゼニキリ
相方がLWとかマーシーだったら諦める
ダメージ出せって言われてる今シーズンだけどDPSまできちんとヒール回した上でどれだけダメージ出せるかがと相手のウルトにカウンターするのが大事っぽい
ちなDPSはゴールドや >>187
1から運営の愛を一心に受け続けるLGBT主人公だぞ
ナーフされるわけがない
なおLGBT主人公のもう一人のハゲ >>205
前シーズンまではゼニバティアナキリコ今シーズンはこれのアナ以外使ってて前ダイヤ1
タンクはザリアとシグマしか使ってないけど前ダイヤ2 dpsはアッシュソルキャスウィドウトレで前ソロマス2 今シーズンは認定だけ付けたけど人減ってるしどうなるか分からん ヌンバニ第一はソンブラか何かで拠点踏んでタンク降ろしてから当たろうな。
徒歩タンクなら半分空気に出来る ハムスターの文句少ないのは何なんだ?明らかに練度低い人多いのに >>213
ハム対策する側も練度が低くて
一桁キルのハムスターに負けたりしてるから… 正直なんでドゥーム強化したのかわからん
ラマオリJQ辺りもっと強化した方がいいんじゃないのか? >>215
オリーサとJQは環境キャラでしょ
ラマは弱いね ハルトアンチでラマットラ出してもカスみたいなダメージしか出なくて笑う
マウガ出す方がよっぽどメタれる
こんな弱キャラがなんでOWCSのピックで選ばれたのか謎だわ シンメのタレット威力30耐久50はパワー感じるわ
耐久はそのまんまにするとか威力5増加は盛りすぎだろ
メインもアチアチやんけ
それに比べるとタレ爺のタレットの盛りが薄いな🥺 シンメのタレット近接に耐えてテレポの耐久も300ならバーストコンボの使い道が限定的ながら復活しないか? 今のラマは通常時もネメシス時も火力足りんよな
ただバリア出せる貴重なタンクだし
ハルト以上にシグマにメタれるからそこまで弱いとも思わん
中の下くらいのイメージだわ ゲンジとかエコーの弾小さくなった?
気持ち当てづらくなった気がする
キャスはでかいままだからこいつ強いかもな今パッチ >>221
通常時はまぁまぁだと思う
変形時が弱過ぎる…
今の環境、ブロックで耐えたところで勝てないんよ 通常時の弾は強いからセーフ🤗
変形はいまどうしたいのかわかんない🥺 そういやコラボスキンキリコとソンブラが二回目か、Dvaもフェラーリコラボするんだっけ
うーんこの露骨な感じ
豚とか我輩とかオス臭いキャラを優遇しないのはゲイ差別では? >>225
我輩はノンケだし豚もおそらくそうだろ
お前は老兵ジジイのママチャリで我慢しろ 冗談はさておき未コラボキャラ結構いんのに被せんのは正直どうかと思う
まあいうてウィーバーとかのを出されても買わねえけどさぁ
ラマとバスでトランスフォーマーコラボよろしくな >>209
>>211
亀ですまんが、アドバイスありがとう!DPSが頼りないこと多くてバトル寄りになってたかもしれないからもうちょいヒール回し意識してみる あとゼニルシオ以外の時にカウンターULTあんま意識できてなかったから意識してみる >>225
スキン人気キャラじゃないと売れ行き悪いんだろうなぁ >>229
ヒールなんかよりキル貢献する方が重要 虹彩ビートは抱え落ちが原因でウェーブ取られたり雑魚吐き(自分が沼凸して自分だけに使う)しないよう心掛けるくらい >>230
その前に似合うキャラじゃないとな
サイタマのドゥームはいいところ突いてた 純粋にコラボキャラのイメージに合ってるかどうかでしょう
ビバップも他はあり得ないくらいピッタリな采配 めちゃくちゃ初心者な質問するんだけどファラってどうやって落とせばいい?狙おうとしてもウィンストンとトレーサー来て無理なんだけど >>235
まず上からファラ、下からトレーサーで攻める戦略されるとソル一人じゃ同時に見れないからきつい
ゴリラもとんでくるとなおさら無理
むこうが三人連携できたらこちらも三人連携でいくしかない >>235
相手その構成なら自分はソルかキャス出すわ 多分落としきれないのにファラに時間取られて間に詰められて..って流れで壊滅してそうだから落ち着いてそれぞれに対処出来るよう予め立ち回りを決めておく
自分の場合ソルは味方がアンチ出しして優位でも無い限りゴリラに圧掛けるの優先でトレに近付かれたらヘリックスで対処、余裕ある時やソルで強ポジとってる時ファラは必然的に最初に狙ってくるから撃ち合う
キャスの場合はサポと動いてトレファラ優先的に狙って、ゴリラにはファニングで圧かける グレはトレゴリに有効。アビリティ阻害効果があるからタンクに使う時は飛んで逃げ帰る前とかに付けるとかなり強い DPSパッシブは微弱体でDPS本体は現状維持か火力強化入ってんのね 今の環境トレもあり トレとゴリラは粘着されると弱い。イリオスの穴マップとか足場の多いマップ以外ならファラも低空気味で全然トレでやれる 10回しか再生されてないクソ動画貼ってんじゃねえよ ビバップイベント別に特別なイベントステージがあるわけじゃないのか メトラ強くてストレスヤバイな タレット50は固すぎる マウガとソンブラええな
へそだしアッシュもよし!
キャスディは…僕カーボーイビバップよく知らないし… 最近別ゲーで見た目と戦法トレーサーのキャラ作って遊んでるんだけど
負けたら煽られる率が高くてワロタ フルパなら強いんじゃね 基本ソロかデュオでしかやらないから上手いブリとか希少種 フランカー対策のつもりならクナイめっちゃ当ててくるキリコの方が相手にしてて辛い ゼニ今はまじでいらんわ、ろくに火力も1ピックも取れないやつが使いすぎて信用できん
相方に回復の負担かけてるぶん総合火力で損してるまであるわおせぇわで和を乱している タレット50ってかなりダルいよなぁ
開幕ならタレット6個処理しろってことやぞ
6等分のメイ処理しろとかアホじゃんねぇ >>252
後ろ向いて壊すってのがテンポ悪くしてるしタレット廃止して投げるバリア再実装してほしい 俺のトレーサー ミラーや立ち回りはそこそこ得意だけどエイム汚過ぎて泣ける 息切れで前線離脱する時間長い気するけどエイム良ければ一生前で暴れ回れるのかな >>251
ゼニキャス使いこなせないような奴はFPS向いてないからラッシュ構成みたいなmova(笑)に身を委ねればいいのにな エイムキャラ擦り続けるプライドだけは高く評価するが >>254
うわぁそういうトレーサーやソンブラって味方への負担エグいんよな
キルスピード遅くてウロチョロして延々にキル取れないような奴はまじでフランカー向いてないから大人しくソルソジョでも使ってて欲しいわ
自分では役に立ってるつもりなのか知らんけどマジでいらん >>256
エイム悪いと1on1でリコール使ってすぐ本隊と合流してリコール上がるの待つけどエイム良ければリコール残せて味方の弱ヒールだけで連続で仕掛けられるもんな.. >>205
味方DPSやタンクの正面火力弱い時&敵のタンク暴れてる時はゼニ、味方DPSやタンクが全く高所や有利ポジ取らない時はバティ、味方DPSが敵の後衛荒らさない時はモイラで荒らす、味方のDPSやタンクがしっかり働けてる時はキリコアナで手厚く介護って感じ
敵の1番活躍してる奴を潰すピックを心がける、味方が出来てない動きを代わりにしてあげる動きをすると野良サポでも上がるよ
ヒールに徹しだすとマジで味方の実力ガチャになるから、安定して勝ちたければ味方を落とさない程度にヒールして自分1人で敵を殲滅していく気持ちじゃないと野良サポはダメかな(もちろん味方がしっかり動けてる時はそこまでする必要ない) トレーサーナーフすればいい話なのに対抗策としてタレット強化して他のキャラまで巻き添えくらってるのほんまにアホすぎる 極端に勝ちループと負けループ推移してイラつくわ。
ダメージマスターからゴールドまで落ちたぞw
今プラチナ1まで盛り返したが、今シーズンはダイヤで止まりそうだ。 寝起きOW2(3時間半睡眠)
ttp://iplogger.info/2wxbtq.com 自分で使ってみたけどポーク対決?なら結構強そうだった ランクやってもレートの上がり下がりが出ないんだけど俺だけ? レート上下は試合終了後一番最初に表示されるようになった イラリーは回復容量設定してるからこそ
攻撃と回復の両立ができるわけで
無限だったらだったでウィーバーみたいに下手したら回復連打強いられる イラリーはブスのままでいいから近接になんか色つけて🤗 >>269
最初に出るけど計算しているのか表示までに少し時間がかかる
初手ルシオがスピブかけるんだけど途中で壁蹴ったりするから範囲かは外れて効果が得られなくなる事が多いんだが途中で壁蹴ったりするやつってバカなの? >>273
移動技でスタートダッシュするやつもいるから蹴ってもいいけど、後ろ振り返らないやつはバカ イラリーは黒人キャラのなかじゃトップクラスにかわいい
少なくともンジョーソよりは全然かわいい イラリーはあの回復ビームにダメージ付けなよ
接近もビーム出しっぱなしで振っちゃえよ イラリーの近接で相手の首取れるとかしようよ
10個集めればなんか強いパッシブ付くとか どうでもいいんだけどOW2発表初期にあった武器見せつけモーションってボツなのかな
別にいいけども イラリーのパイロン効果半減でも良いから、シンメみたく2つ3つ置けるようにして欲しいな
1個だけのパイロンが失われた後が空気すぎるし、仲間にいても拠点陥落を確信する パイロン設置したあとはチマチマ撃つか跳ねるかしか出来ないからなんかあと一つスキル欲しい マーシーはゴキブリ並の生命力で前線に居座る猛者が結構いるからまだいいけど
イラリーとウィーバーはキツいな シル1のサポ触ったら交戦中でもないのにヒール連打してきたり防衛で先落ちから押されまくってハーフタイムで敵味方のスタッツだけでヒール足らんとかdpsに説教されて草生えた 今シーズンクソつまらんと思ってたけど低レートサポは相変わらず楽しいな ゲンジも弾小さくなった?
なんかイメージ通りの頭にぶっ刺さる感出てきたんだけどプラシーボかな? スリケンはトータル30センチから27.5センチになった ごめん20センチが17.5センチだ
ハンドボールくらい ソジョーンはキャラとしてはかなり好きだわ
オーバーウォッチメンバーが再集結して盛り上がってる中
私は参加はしたくないと意思表明したりして面白いわ
ストーリーモードはやく続き出してくれゼニはどうなるんだ >>278
格ゲーとかで対戦中に酒飲んだら飲むほど強くなるみたいなキャラいるけど
OWもゲーム中にトラップ踏ませるほど強くなるとか何らかの条件で強くなるキャラいたら面白いかもね いっそMOBA要素強くして戦闘中にパークとか追加できるようにするか PVE数シーズン放置されてるし続き出す予定ないでしょ >>295
そうなるよなあ・・・
ヒーローマスターとかいらんのになあ >>293
OW2のcoopモードの構想はもともとそういったMOBA要素の拡張だったし面白そう
ただそうなるとゲームとして深みが出るのと比例して新規が入りづらくってlolみたいになるんだけどね ヒーローマスターいいじゃん
初心者はやってるでしょ多分 イベントチャレンジのクリティカルダメージ5000って、マウガの燃焼中クリティカルは計算されてないんかな
マウガ使った試合のクリダメが3600だったけどチャレンジの数字はそこまで増えてない気がするわ ???「全然ハマってないけど、
オーバーウォッチは麻薬。全然ハマってないけど。」
ttps://twitter.com/unkochan1234567/status/1768140994825089330
https://twitter.com/thejimwatkins ゲンジは寧ろ頭にイメージ通りに当てやすくなった
前は体力バーと頭の輪郭の間狙うレベルだったのに今はちゃんと鼻辺りに放ってもヘッショ出るわ 味方タンクがクソだから自分でタンクやるか〜ってなってタンク専やってたのに味方DPSに不満ありすぎて今度はDPS専になりそう >>293
この前のDiabloモード面白かったな
まあ対人で導入されたら、このヒーローの鉄板ビルド組まないやつは地雷認定だらけになって
地獄が加速するけど >>305
フォーカス合わなすぎて草生えるよな
あんたら暇なんだからもっとピン指しなさいよ ブロンズ〜ダイヤ帯まで経験してきてどのランク帯もうざチャット勢はそこそこ居たけど、ゴールド帯が1番魔境だったわ
コーチング動画やらの影響受けてんのか知らないけどかけ離れた理想を要求する奴が何人かいた >>308
タレット壊さず突っ込んでヒールが足りないから負けたとかトレに言われるのめちゃくちゃ笑う ホンモノとの遭遇率の高いゴールドサポが一番楽しいわ ゴリラ使うとすぐアンチピック飛んでくるのつまらん
アンチピック出させる為のキャラ何じゃないかと思えてきた 初手ゴリラにすることで相手にリーパーを引き出せるってワケ
トレーサーはあんなに火力上がったのになんでリーパーあんまり火力上がった感無いんやろなぁ🥺
タレ爺のサブの方が殺意感じますよもう 僕はゴリラで暴れたいんですぅ
しねしねおじさん召喚の生け贄になりたいんじゃないんですぅ なんか招待でPTの判別が付かなくなってないか?
名前からしてあからさまな2PTなのに招待しても「グループに所属済み」みたいな文字が出てこなかった >>316
それ俺も思ったわ
布団ちゃんと梨民総大将っていう明らか2パのやつがその表記出なくて何故と思ったね
ガチでクソやろパーティ隠蔽とか ソロでやってる時にスマーフパーティに轢き殺される時はまぁまぁイライラするけどソロduo基準のマッチ前提なら弱いのが悪いとしか..それが原因でレート上がらんとか一切ないし >>318
やっぱそうだよな
そもそも招待みたいな小技を使うまでもなく
普通にスタッツ画面とかで誰と誰がPTですよと表記して欲しいんだけどね PS版ならプロフィール飛べばグループセッションで分かるから変に偏ったチャットしてくる奴の確認はよくしてるわ プライバシー設定にしてたら見えないけど 適正野良vsスマーフコンバーターパーティ
の時間ってほんと" " 同じ対戦ゲームやってるのにチート使ってるやつと普通にマッチングしてるのがそもそもおかしい 幽閉とかスマーフコンバーターで荒らしてるツイートとかよく見かけるけど殴りたくなる 通報されようがbanされないしお手軽に強くなれるコンバーター最高
今はps5でも使えるんだから皆xim matrix買っちゃいなyo ps5のモニターってKOORUI 24E4 ってやつで120で出来ますか? >>330
165hz謳っててHDMI1.4はかなり怪しい
型番が古かったり安いモニターにありがちなDPを使った時だけ高リフレッシュレートモニターの匂いがする
実際には知らん
ただ相場より安いモニターはこういうリスクもあるってとこを心得てから買ってみるといい しかしVA液晶って珍しいなよくこんなもん見つけたわ 俺がゴリラ出して暴れてると速攻リーパーが出てくる
しかし味方サポがゴリラにずっと粘着されててもリーパーは出てこない
相手に上手いゲンジがいるとリーパー出してもゲンジに格付けチェック食らうから まあでも正直1の時よりはしねおじましになったなって気がする
1のときはシャドウステップの音聞こえただけで心臓止まるレベルだった >>330
やめとけまじで
サクラチェッカーで見たら明らかにおかしい
一回アマゾン評価を低評価でフィルタリングして客観視した方が良い >>338
やばいですかね?
予算3万以内で探してるんですがおすすめあれば教えて欲しいです。 3万以内で23.8インチならLGとかいくらでもあるんちゃう? >>339
予算3万なら大手一択だ
BenQとかエイサーとかだな
できるだけ発売時期の新しいやつを選べ みんなコントローラーのスティックドリフトしたら自分で修理するん?
これの度に1万円のコントローラー買い替えとかあほくさくなるで 駄目元で開けてみるな
ネット情報通りにスティックの根本掃除して接点復活スプレーをシュッとすると直った事ある
それで駄目だったら買うつもりで 『朝活オーバーウォッチ2。もうすぐランク#7』
ttps://iplogger.info/2xFek7.com リーグトークンの専用スキン復刻しないね…
豚のやつ欲しいのに ソジョーンとアッシュとフランカーとエコーが使えないとDPSあげれる気がしないな >>348
なんと今はトレーサーだけで上げられちまうんだ!! そもそもドリフトしないパッドを買うという手もある
ってかほとんど毎日触ってる道具なんだから手入れくらいできるようにならないと みんなしっかりしてんなぁ
修理動画みたけど面倒臭そうで結局買ってしまった バラして戻せなくてもどうせ使わないんだからバラして遊んでええんやで🤗 あれ?ワッシャーが余った?まあいいか
あれ?何このイモネジ?まあいいか
あれ?家閉めたっけ?まあいいか
あれ?今人轢いた?まあいいか
あれ?今リーパーの足音聞こえた?まあいいか 足跡聞いて奴多すぎるよなあ
明らかに後ろから敵来てるのに何も反応しない奴とか
ソンブラがぬるいワープ逃げしたから追いかけたら倒せるのに無視する奴とか 甘いワープで逃げるやつを見かけたらできるだけ追いかけて殺せってばっちゃんが言ってた 画面にしっかりと『ペイロード進んでます』とか
『味方がピン指しました』って出るのに無視して勝手なことしてるやつばっかなんだから
足音なんか聞くわけがない アンランクでタンクやってたら急に味方がめちゃくちゃ弱いのばかりになって15連敗くらいしたんだけど何これ? うしろに目がついてんのかってくらい遮蔽物の影に逃げるフランカーは怖すぎる >>357
防衛最終ペイロードで敵一掃して追い払った後に敵のDPSがわざわざソンブラに変えたのに全員思い切りペイロ放置して前出るとかアホかと思ったわ 自分は悪くない!味方が弱いんだ!みたいな思考の奴多いけど味方はチャットしないだけで心の中では文句言われてるぞ あらゆる敗因を他人のせいにすることがこのゲームを長く続ける秘訣だ 毎回ゴミみたいな味方しか来ないのは俺がキャリー枠に入れられてるからか?マジでしんどいんだけど >>358
クイックあるある
ご新規さん介護接待要員に任命されたので >>365
ダメージの時はそれでも楽しめるけどサポだと理不尽すぎてな 回復パック全くハックしないハムもドゥームもハックしないソンブラってまじで何考えてんだ?
それで突っ込んで死んで回復連呼ってわざとやってるとしか思えねーわ 仲間のDPSの1人が微妙で負けそうだなあと思ってたらサーバ事故でやり直しになり
そのDPSと敵のDPSが1人入れ替わっただけであっさり勝てたことがある
DPSが足引っ張るとしんどい >>368
ヒールする暇あるなら攻撃したいだろうしすぐ取れそうなパックはこまめにハックしてるわ
そして敵の使いたいパックもハックしてる
それでパック目当てで逃げた敵を倒せると気持ちいい >>365
新規垢アンランク最初の25戦暴れ過ぎると以降ずっとそんな感じ ダメサポ下げるためにタンク縛りとかやってると何しても勝てなくなる >>358
その15連敗中に誰が常にメンバーにいたか考えたら答えはわかるだろ
人のせいにしてるようじゃこのゲームは上手くならねーよ スマーフしてるカスが味方に文句つけるの斬新なデザインすぎて面白いな >>358
その現象俺もなったわ 25戦刻みでMMRの判定されるから新規垢で勝率高過ぎるとキャリー枠としてバケモンマッチにぶち込まれる。味方雑魚しか来なくなるのに相手はクッソ強いハムドゥームとかダメサポgapで何しても勝てない そういえばめんどくさくて書き込んでなかったけど、度々話でるから
27インチのHDR対応で165hzのWQHDモニター、hpのやつ安くていいよ。
3万しないで買えた。デザイン含めて何も不満ない
HPX27Qってやつ 新規アカでもないのに敵は全員10何キルしてるのに味方は自分以外1、2キルしかしてないような試合に頻繁に入れられるんだけどマジで終わってるこのゲーム 50%調整ってアンランクならまだわかるけど
ランクで意味わからん 50%調整と言っても自分の適性までは余裕で50%超えるし、勝率50%になるくらいが自分の適性だと思ってる ソロでランクやるのはドMだけだな。どれだけ上手くても盛れない仕様になってるだろ みんなPC版にきておくれ〜
元CSだけど断然こっちの方が楽しいぞ!
キーマウ操作に関しては2週間ぐらいやれば慣れるし当たり前だけどマウサーにいらいらするこもないしさ >>378
HDRはいらん
WQHDはいらないこともない >>358
キャリーして試合に勝ち過ぎると弱い味方しか来なくなる仕様なんよ >>383
最終毎月VPN代必要になるしそれがアホらしくなってcsに戻ったわ
アジアの高レート人口増えたらいいんだけどなぁ でもcsもだけど結局質わりぃよな >>385
んなわけない
連敗は本人が上のランクについていけなかっただけの話
まぁ適正ランクでも5連敗くらいなら普通に有るんだけど >>344
PSならRAZERやNACONの外人仕様なFPSコンのほうが頑丈でコスパいいかもしれない
ちとお高いけど中古でもよければオクなら2万以下で見つかる 50%調整中の懲罰連敗ゾーン入ってる時、こいつの中身CPUなのか?みたいな動きの奴が来る >>368
暴れてる敵キャラのアンチピックするまでは出来るんだけど、そいつがこういうスキル・立ち回りが出来るからアンチピックなんだってのを理解出来てない人がホント多いんだよ
そのキャラ全然使えないけど「アンチピック」するだけで解決できると思ってるんだろうな PRATICA
ずっと敵狙わず味方のサポート煽りしてるクズ フラッシュポイントで50m先くらいで孤立してファーストデスしまくってるトレーサーがいるのにサポートのせいにされるの意味不すぎる
一人で1v5してる奴の介護なんでどうやってすんだよ >>392
ど下手なトレみたいからリプレイ貼ってくれ また50教の信者が布教活動してる…どこにでも生えるな 一人で敵裏につっこんでセルフフォーカスされにいって即死したダメージの回復ありがとう連呼はまれによくあるな PCが隔離されてるからチーターいなくて平和だわ
人多いからマッチングも早いし
朝7時とか人いないはずなのにDPSで3分とか早すぎる まあ配信見る限りCSチーター>>>>>>>>>>>>>>>>パソコンチーターだがな パソコン版のなにがカスって日本人が全くいないところだよな
なんで外人とゲームやらなあかんねん ゼニモイラ出すだけで勝率7-8割安定してプラチナ4までいけたわ
タンクよりサポの方が楽しいかもしれん >>394
PCのTOP500のDPSの人も「ソロは勝率50パーセントの調整が強すぎて抜け出せない」と言ってるんだよなぁ >>398
CSでチートってできるんだ?
他のゲームだと全くいないからできないと思ってたわ >>387
お前もキャリーして試合に勝つようになれば分かるよ 新規アカウントを作成しながらそんな事言ってるの痛々しくて見てられないな >>401
俺元TOP500のDPSだけど勝率そのものを調整するわけじゃないよ
結果的に50になるだけ ランクなんてソロの方がスマーフとの遭遇率低いし連携も拙いからMMRありきの話でもレート上げやすいでしょ 50に落ち着くっていっても上手くなってればランクは上がってくわけだしね
負けてランクも下がってるなら実力よ ダイマス辺りで高速レレレしてきたりフェードで頭上飛んで視界から外してくるモイラに当たるけどキャスディで1on1になると2発ヘッショ当てるのキツい 高速レレレがHSのエイムアシストと相性悪過ぎて弾当たらなさ過ぎる なんでこのゲームエイム力必要なキャラの方が弱くなってしまったんだろう >>408
人のふんどし履いて取る相撲は楽しそうだね 結局勝率50近くになる所が適性って訳よ
トップ500に入るような配信者でも、勝率60%もないくらいだからな モイラはHP調整にあわせて火力も大体倒す速度同じになるくらい上がってたのに対し
エイム必要なキャラは弾丸大きくすることで対応したのだけどあまりに強すぎてグローバルナーフ入ったのか
エイム必要なキャラというかキャスディがドゥームトレゲンの波状攻撃に対応するのがきつすぎる >>406
今シーズンはTOP500帯もGM帯もストリーマーも皆ソロでレート上げるのは難しいって言って苦戦してるのにどこの世界で生きてるんだ?w >>410
俺も元TOP500のDPSなんだが
ざんねーん 残念ながらワッチョイで残ってる過去の書き込みから推測される >>414
前シーズンまでよりはソロの風当たりは強いが環境以前にパーティ組むとスマーフ引くかどうかのゲームになるからマスター辺りまではソロの方が上がる プロとか言われてもその人らpcのtop層なんだから別ゲーだろ >>418
今シーズンはグラマスまではパーティー組むのが1番ランク上げやすいって上位帯は皆言ってるのにお前はどこの世界で戦ってるんだw
クイック専の低レが無理して会話に入ってきちゃいかん 自認グラマスなんで言いたいこと言うね
俺より弱いやつと戦いたい😎 >>409
味方のヒーラーはどうした?味方ヒーラーが崩れてるときに飛んできたなら敵のモイラが良かったって事でしょその間敵はヒーラー1枚減ってるんだし そんで瞬時に飛んでこられても瞬殺出来るキャスディは多いから、瞬殺出来ない時点であまりキャス向いてないって事でしょ
ソルでエイム合わせながらチマチマ当ててエイム合ったらへリックスとか人によって得意なものが違うのはしゃあない コロッセオで俺以外萎え抜けして負け濃厚から補充されたメンバーで逆転勝ち出来た
この快感のためにOWやってるまである >>421
キャラの性質上詰める主導権は向こうにあるんだし周りの状況抜きにしてキャスモイ1vs1になった時の話な 株式会社リボルバー 梶野剛
https://revolver.co.jp/_ct/17370333
gravityで意味不明なことを連発しておる。
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10−1 六本木ヒルズ森タワー
にあると思われるが、電話番号や連絡先がなく、メールでしか連絡先がない、
非常に怪しい会社。
南無真如一如大般涅槃経 >>423
キャリーしてもらって逆転勝ちがそんな気持ち良いか >>427
気持ちいいに決まってる
気持ち良くない人も居るかも知れないがそういう人は辞めてるでしょう このゲームまじでソロには人権ないよな
マスター以上からはPT組まないと絶対やってられん >>427
気持ちいいだろこのゲーム自分の力で勝てると思ってる時点でプロじゃないならエアプか経験不足だよ グラマス、top500は固定PT組んで成り上がったやつだろ
ソロだとマスターが限界よ dpsはマス2までいったけどタンクはダイヤ中間サポもマスター手前くらいで詰んでるわ タンクは伸び代あるけどサポはダイヤ以降個人の力だけでどうこう出来ないな 耐久増えたからアナバティでピック取ってどうこうってのが減ったからね
今ルシオがそのポジションだけどチームの理解度低いとルシオ出しても微妙
まぁコンバーターも上手い下手でランク変わるだろうからやりやすいかもしれない ゴールドと違って意味わからん戦犯押し付けとかないからな 今シーズンはダイヤの時点でマッチング遅くなるからゴールドからプラチナまでが1番楽しめるわ
ダイヤ上がれない雑魚多すぎて過疎ってんだよ ゴールドでもなんでもいいからダメージサポートのマッチ早くしてくれ
まだ認定終わらん 組んだパーティにスマーフが多い方が勝つゲームな 人数増えればパーティと当たりやすいといえど常にフルパ同士で当たるわけではないから連携面で有利ではあるけど このゲームでフルパ組んだら待ち時間どんだけになんの?
2パですら長えって思ってんだが俺には耐えれそうにない 結構早いで
フルパはフルパとしかマッチングしないと思ってるようだが大間違いだ 雑魚同士でパーティ組まれるとねえ
タンクやってると泣きそうになる 最近あまりやってないけど3パが1番長かった気がする 雑魚パの何が嫌ってなんでもかんでも他責にする奴が多いこと 低レートサポの時にタンクdps2戦犯3パとかでよくある ソロサポで他4PTだったんだがタンク以外が戦犯やっててタンクにそいつらとPT組んでて楽しいの?ってメッセ送ったわ
返信はなかったけど 香ばしい奴たくさんいるゴールド帯のサポが1番楽しいぞ 最近は沼タンクが少し減って代わりにdpsの知能が落ちた ヒーローマスターCOOPのビジュアルを改善したらそれだけで初心者救済の人気コンテンツが作れる可能性を感じる
まぁpvpに帰ってくる人少なくなるだろうけど PvEそもそもそんな人気ないっしょこのゲーム
そんなんやるならDOOMとかそれように作られたゲームやるだろうし
まああんだけやるやる詐欺しながら先延ばしにし続けといて
半分キレながら結局できませんでしたなんて無様な醜態晒すようなやつらが
今から新規の受け入れられるようなもの作るとして何十年後になってるのかわからん気もするが キリコのクナイ難しすぎて禿げそう
最低限、モイラと撃ち合って勝てるくらいのフィジカルがほしい 作りは荒いけどいい試みだとは思うタワーディフェンス。
前のディアブロコラボみたいに、個々のキャラに特殊バフとかローグライク要素いれていけば楽しそう。
一番最初の構想ポシャった癖に、小出しでクソコンテンツ出す流れが続くのは勘弁 >>457
タワーディフェンスはあれはあれでいいよ。ジャンルとしては好きだしタワー強化ちょっと効果わかりにくいからキャラのパーク制で良かったとは思うけど マーシーでゲンジに繋ぐと
頑張ってゲンジ
とか言うのな マシゲンジ強いよな
ゲンジが上手けりゃ上手いほどマーシーも生存率上がってシナジー割とある
風切り3連とか射精しそうになる マーシーはポジショニングちゃんとしてるDPSがいるだけで生存力上がって強くなる ああもう片方のDPS繋ぐか
どうしようもないならバティ >>463
昔から不利をひっくり返すような力はないけど、有利を覆させない力はあるって感じ。
キャリーしてる奴が死んだ瞬間に蘇生出来るのはその最たるもの タンク楽しくなってきた
マウガドゥームオリーサゴリラしか使えないけど >>465
ソロでやってる時の姫プ式duoダルいからな.. 向こうには紐と蘇生あるのにこっちのサポが火力参加もポケットもするわけでもなくただ不利なdps対面を延々やらされるからマーシーOTPには殺意マシマシで弾撃ってる スマーフなりの上手いヒットスキャンが居るならマーシーはつええよ
他のキャラちょっと出来る程度ならマーシーでいい
上手いヒットスキャンが居るならな 味方がウィゾーの時の正解タンクってなに?
何やっても感はあるけど >>468
上手いといってもマーシーのバフは25%乗らないからな
合計で20000ダメージ出しても5000ダメージの貢献にしかならない
他のサポは地雷じゃなければDPSの7-8割から同等以上のダメージを出す事が出来る
青線繋ぐって事は本来2つ置ける射線を1つに減らしてしまう
しかも敵にもそれを知られるから相手は安心して動けるしフォーカスの分散も出来ない
蘇生アビリティや生存率の高さはあってもそれで他のサポに劣っている部分をカバーし切れるかと言うと無理じゃね
短時間で集団戦終わらせないといけない今の環境が変わらない限りは >>469
Rapidaオーバーウォッチの切り抜きやめるの悲しいよな
おもろかったのに >>470
シグマあたりでポイントに一生居座ってればいいんでね?
ワンピックをひたすら待つ ダイヤにもなって意味のない攻撃ばっかして回復してくれじゃねえよ…
タンクとサポが全部起点で敵落としてんじゃねえか
ポーク負けしてるくせに一生地べたで糞みたいなポークしやがって >>471
その5000ダメが上手いdpsとちゃんとフォーカス出来てるって考えたら強いだろ
マーシーが居ることで上手いdpsがエリア展開積極的に出来るんだからプレッシャーがちげぇんだよ 125とか足らんわ
あんな即死しそうな威力のレーザー?なら500くらい減らんと >>475
他のサポなら15000ダメ以上出して単体キルも狙える上にタゲも分散させられて1箇所に2人居座らないからエリアも倍の広さ取れてるな
スポットヒールじゃないから相方サポの負担も減って全体にヒール回るし
実際今の環境でマーシーからプレッシャー感じた事あるか?
青線でゲーム支配できるレベルのDPSキャリーだったらマーシー無くても十分戦えるしゼニの不和の方が圧倒的に貢献してるだろう >>479
出来るヒーラー引き合いに出してんくんな ちゃんと読めや アホに噛みつかれないようわざわざ書いてやってんだから ラマットラの渦の中心だけめっちゃ重力強くしてくれないかな ボブに青線繋げるのに
タレットに繋げないのはおかしいのでは…? メインの癖が強すぎてしんどいけど、ちゃんと当てれる人は大体シグマでいいってなるレベル シグマは安定感があるからまわりのタンクが調整で右往左往してるならば相対的に強めにはなるわな ボブって旧式のオムニックですらない何からしいけど魂あるんかね? 大会のメタが変わってきたね
サポ変わらずでタンクはマウガDPSはリーパーソンブラシンメソジョなのかな
プロが使わなくなったからトレーサーこのままでいいかって思わないでくれよ… ポーク環境に戻ってくれよ 味方うんちでもトレ出せば快適に動けるけどやりたいのはキャスやアッシュでラッシュやダイブをポークでねじ伏せるエイムマウントなんだ プロシーンじゃなくてもソジョの評価かなり落ちてるっぽいな
使用感は別に悪くないんだけどな 最近アナがまた出てくるようになって俺のドゥームじゃ立ち回れなくなってきたよ
アナゼニキャスのフルコンボだドン!がエグい
ゼニもキャスもキル狙いやすい相手ではあるんだけど ソンブラの距離減衰おかしくね?
想像以上に遠くから火力出してくる 自分が他ロールやってる時ヒール足りなくなる状況ないのに低レートサポやってるとタンクdpsから無茶なヒール要求され続けて中々おもしろい クリティカル状態でヒールしてる中まだ半分切ってるのに遮蔽から顔出して死ぬし アナ出して良いノリになってきたから介護プレイでも上げやすくなったかもしれない リーパーで味方のタンクと一緒に敵のタンク叩いたら勝てるのになんでみんな出さないの? ビバップコラボ来たので久しぶりにランク始めたらタンクのせいで負けただのサポ弱いから負けただの悪口ばっかり言われる
シルバー帯なんだからもうちょっと気楽にやればいいのにと思う
スキン買おうと思ってたけど萎えてまた当分やらないだろうしやめとくわ
折角良いゲームでこのゲームにしかない面白さがあるのに民度が残念すぎる わざわざここに愚痴書きに来るくらい効くならチャット無効にしとけと何百回も言われてるから 他と違って1マッチが長いのと適正ランクは1人でどうにか出来るようなゲーム性じゃないの原因 テキチャボイチャは最初に無効にしろっておじさん言ったよね? それやると意思疎通出来なくなるから、勝ちたいなら開けといた方がいいけどね。 現実の異性アピールとか出世争いの民度()なんてひどいもんだよ!
メッセージで文字こそないけど 文句言う前に、自身が他人に何か言えるほど完璧だったのかは自問してほしいですね 意思疎通なんてピン指しで十分というか、テキストで役立つ指示なんてこないだろ 少ないけど絶対ではないよね。
絶対じゃないなら付けて拾える勝ちもあるよね。 遠くからウィルスしかばらまかないソンブラに出くわしたわ
何がしたいのかしら >>507
上の階級みてたらピンにフォーカスできててうらやましいわ
敵のキャリー枠フォーカスして止めようと言っても
チャットでもピンでも無視されて
最終的にパーティー様から総出で叩かれファンメコースとか普通に起こるのが下の階級 低レートは無言でキャリーするしかないから期待しちゃいけない
AFKしないだけマシと思わないと 自分以外全員馬鹿くらいの気持ちでやってるから全ミュートよ 本日のライフウィーバーの引っ張り事故を紹介するぜ!
まずは自陣が負けていてオーバータイム中に味方タンクが頑張って時間を稼いでいたんだ!
俺はルシオを使っていてウルトが溜まったから使ったら…何と!リスポーンしてきた味方ウィーバーに引っ張られて俺とウィーバーだけにビートっちまった!
続いてはこちら!
俺はファラを使っていた
相手チームが優勢だった為か、敵さんの警戒心は薄れてた
うまい具合に細い通路に誘い込めた!
そこで一発逆転を狙ってウルトを使ったら…何と!ウィーバーに引っ張られて壁に正義の裁きっちまった!
ミステリーだったから笑い話ですんだが…ちょいと鼻の奥がツンとするぜ!
長文スマネェな兄弟達! 2.3年ぶりにこのゲーム遊び始めたんだけどファラにくっついてマーシーが殆ど延々飛べるようなのって出来なくなったの?
前は簡単に出来てた記憶あるのに復帰したら全くやり方分からない >>519
着地中かアビ使わないと今は永遠に飛ぶことはできない >>520
>>519
なんか日本語不自由になったわ
着地中かアビリティはかないとブーストゲージ回復しないからもう永遠に飛ぶことはできないよ >>520
>>521
サンクス。マーシーじゃなくてファラの方が変わったのか ブリザード「コンバーターの取り締まりを強化します!
」
僕「こいつコンバーター使用してます!(通報)」
ブリザード「…」
僕「おーい」 >>497
リーパーは一部タンクには味方タンクと連携してぼこれたら強いけど、
その間他の大体のエイム強者DPS誰が見るのって話しでタンクも近づけなければ糞雑魚だし
極めるほど応用力なくて相手の応用力高いキャラにやられがちだから刺さるときにたまに出してもどうせすぐにキャラ変えさせらるくらいなら出さないでいたろって感じじゃない コンバーター規制は絶対無理だから諦めろ
対策しますって言っててもだ
仮に来ても2.3日後にはxim側で突破アプデ来るだけ今までもそうだったし 下げランとか関係なしに下手糞コンバーターはow1みたいにダイマス停滞するようになるだろうしな 何気に今タンクの選択肢多くなってタンクが楽しいんじゃないか? 安定のシグマ、ウィンストンにザリア、マウガ、オリーサ、ドゥーム、ボールで他にもラマとか色々バリエーション有りすぎる クイックフレンド増やしたいんだけどどうしたら増える? フルパコンバーターと2連続当たって死ぬかと思いましたよ dva ゴリラ ハム ドゥームの使い分けってどう決めてる?
なんとなくマップによって使い分けろってのは分からんくはないが・・・
野良ならゴリラは無視していいんかな?
ルシオやらキリコみたいなちょろちょろするサポ狩るのに出してみるくらい? タンクが弱くなったからなに選んでも責任が減っただけで
強くなったわけでもなんでもないから楽しくなんかなるわけない >>529
ザリア出てくるようになったからピンポイントで出せるさ… >>532
とりあえずハムだけ荒らせるエリアが段違いに広い、スナを潰すならハム
ドゥームはワンピック取る能力が高いが、高台制圧能力はちょっと弱い
D.vaとウィンストンは火力か守備力で使い分けかな タンクはハルト、豚以外は野良でも何とかなる
サポはマーシー、ウィーバー、イラリー以外なら大丈夫
DPSはソル、ソジョ、トレ、ソン、ゲン、エコー以外はあまり要らない
常に要らないのはジャンクラ ヘッショか連続2ヒット出来るならタレ爺で勝てるよ🤗 >>532
上手いルシオ居るとその地点でゴリラが近付きにくいから相手が機動力無いサポ構成の時に出すくらい >>535
>>540
平地で荒らすならハム
ワンピックのドゥーム
バランスのdva か
ゴリラはアンチ多すぎてやっぱり使いづらいな・・・ ゴリラには着地でタンク以外にスタンとジャンプ中ダメージ軽減を下さい >>537
タレ爺も別に弱いとまではいかないけど出す必要が有るか無いかで云えばほぼ無い
というかDPSは上位陣とそれ以外のキャラ格差がすごいのがね…強いて云えばソンブラも若干環境外寄りだけどね タレ爺は体力400まであがるけど強い感じしないよなあ
弱いとも思わないけど必要性あんまり感じないよね 防衛ならタレ爺ありだろ
ただ、エリア取りに行く時に弱いから
トレーサーにトレーサーをぶつけるのが最適なのは変わらんのだけどさ バケモントレに出会すとアンチキャラなんて存在しない事を実感する トレーサーはOPにもほどがある立ち位置だからどうしようもない でも今はマウガリーパーソンブラモイラのヴィラン一同にルシオを添えてってメタなんだよね… >>545
タレ爺は対タンクなら安定した火力出せて強いけどDPSやサポに当てれなきゃ意味が無いしヒットボックスのデカさで負けることも多いからなんとも云えん
防衛の時はマップにもよるけど
メイ→分断出来るし自己回復もあるULTで1wave取りやすい
シンメ→エリアを守りやすいしタンク以外にも火力を出しやすいし奇襲も出来る
と競合相手が居るから難しいところ >>522
低空飛行でいいなら他キャラでも操作がんばれば維持できるよ トレはヒットボックス調整してほしいわ
機動力、ultの回転率、ヒットボックス、火力どれも唯一無二 ハルトは今の環境だと味方守る動きよりも自分優先で動いた方が強い。
オブジェクトルールしかないんだから、無理に敵全体相手にしようとせずにオブジェクト周りを堅実に固めとくだけで上に行ける >>554
マウガが環境入りしてきた時点でハルトは無理ゲーだと思うぞ?
マウガ、DVA、オリーサ辺りにはどうやっても勝てないしダイブタンクには好き勝手暴れられるし ハルトはシャター決めた後の5秒間以外はずっとキツいし特に何か出来てる感じにならないよ 上手いメイとルシオが居るならコントロールで輝くかもしれない ハルトはコントロールとかで皆で狭いポイント辺り守れたら強いよな
大概タンクより前に出てったdpsあたりが落ちて崩れるけどサイドならわかるけど
でも天敵流行ってたら無理だな 今のハルトってチャージの上手さがそのまま強さに直結してる気がする 兎にも角にもチャージ決めないと話にならん >>561
ハルトでチャージ当てるにしてもタンク以外に当てるのはかなり厳しいからな
移動アビリティ有るキャラだとチャージ見てから回避余裕でしたーになりがちだし 何の装備もつけてないマウガのタックルにCC無効がつくんだから
チャージにダメージ無効とか攻撃反射ぐらいあってもいいと思う コンバーターはコンバーター同士でマッチングさせればみんな幸せになれるのにね MIT値の分ULT貯まるとか
タンクが攻撃を受け止めることにも旨みがあるようにしてほしい エイム差が出ないように 全員マーシーみたいなのにすれば エイム差は出ていいがコンバーターはコンバーター同士で分けて仲良くマッチさせといてくれ 俺はスティック感度上げてるから雑魚が使うコンバータ(上級者除く)は、どうでも良いけど、PT格差が大き過ぎるのがキツイ 競技シーンの動画みてたら
タンクはマウガに
サポはルシキリでマウガの力相撲みたいになってて笑った
特殊スキンのキャラ強くし過ぎやねん psid higasatakumi
名前 公務員
下手糞タンクのくせに上から目線で指示厨
嫌われ者 典型的なイキリキモオタチー牛
晒し ps5 簡単に釣られて追いかけて分断されるやつがいるときちぃ タレ爺はカービィみたいな全身顔面HSみたいな体型をどうにかしよう カービィみたいなで笑ってしまった
あの爺さんまじでどういう骨格してるんだろ
人間のそれじゃないよな、背も低すぎるし
あれからブリギッテは生まれねえだろ 盾張ってドヤ顔してるハルトにドゥームの強化パンチぶち込むの楽しすぎる
てかドゥームが楽しい 海外のトップタレ爺専達も当て感パッチと相まってヒットボックスが全身HSで無理すぎるって嘆いてるみたいだしな キリコがゲンジの娘なのは知ってたがブリギッテってジジイの娘なのか 一年半ぶりにapexに復帰した
当時は味方にイライラする糞ゲームだと思ってたけどOWを経るとまじで楽園に感じたわ
apexは7割が楽しくて3割がイライラだけど誇張抜きでOWは7割がイライラで3割が楽しいだもんな
帰りたくねぇよ 闘争ホルモンを一日に過剰に出すのを長期間続けると脳が壊れていく
親愛ホルモンも出してバランスとるとマシになる
このゲームばかりやって頭ヒート状態続けるとやばい apexは接敵少なすぎて退屈なんだよな。10分くらいゴミ拾いしてるだけとかザラだし時間を無駄にしてる感がすごい オーバーウォッチは1度だけマスターになったことあるけどApexはプラチナ止まりだわ
向いてないんだろうな ハルトもザリアやドゥームみたいな「撃ったらアカン」なタイミング作れれば距離詰めやすいんだがな
それこそチャージ中に撃たれると火力に変換される系のやつ欲しい
撃たれた分だけ闘志に火が付いて、チャージ後の数秒間ハンマーの威力や移動速度上がるとか ザリアのアンチピックにハルト出す奴多いけど意味あるのか まあやっぱりトレのアンチはキャスなんですわ😤
今のキャスめちゃヘッショ出るし
パルスはコロリンで耐えられますし 正直マウガリーパーとかマウガシンメとか出てきた時何が正解なんやろな
簡単で対応しにくい
高台ありゃええけど >>587
タレ爺が出産しても突っ込まれないんだしいいじゃねえか>>575 アンランクの同キャラハック始まったね今日だけみたいだけど
安定なのはフランカー2ゼニ2だろうけどフランカー苦手な人もいるから他に強い組み合わせあるかな?
ソル2バティ2で固まって範囲回復芋でカチカチやバス2マシ(ゼニ)2で圧倒的火力なんかは野良でもできそうだけど ウィーバー2で我輩を引っ張りまくって欲しい
ヒールが追い付くかなぞどうでも良い サポやってるとトレ2がただただめんどくせぇ
全然上手くないトレでも2人で来られたらそら無理よ タンクはとりあえずDVAが無難だな
どうしてもみんなお祭りテンションだから柔軟に合わせられるタンクじゃないと難しい 全てでやってみたけどタンクはトロールされてるようなもんだからつまらんな
戦術とかそういうんじゃなくて二人のやりたい事に付き合わされてる引率役みたいな感じだった 開幕アンプの譲り合いで「使わんのか…ほな使うか」で結局丸被りする感覚めっちゃ懐かしい
ダブルシオとかいつの記憶だよ WシンメとWルシオ
ワープからのワープ、そしてスピブからのスピブ
ホワーッ!があればさらにヨシ ダブル竜剣だとかはしゃいでる奴にクイック真面目マンが朝から暴言かましてて草
こういうのアーケードでやらないから… ザリアソンブラ2に対してゴリラで暴れたら豚バス2になってワロタ
こういうハードカウンターの応酬みたいのが楽しいんよ
結局ゴリラで押し切ったけど マウガの強さアホやな
強くてもいいんだけどタンクでカウンターピックできないのが糞
シグマでもウルト透かされたり攻撃力の差で微妙だし マッチングおせぇバカゲー過ぎてタンクはランク行ったか コントロールでダブルシンメダブルモイラで拠点に籠られたらタンク何も出来んな
ゴリラで入ってもタレ壊す前にシンメに焼き殺される マウガにはオリーサなのか?
とは言えオーバードライブに槍かクルクル合わせて弾吸って押し込む位しか出来んけど
オーバーランが無法過ぎんよ🥺
CC無効に50軽減にダメージもクソ痛いとかやり過ぎや 今マウガが強い理由がわかるか?
マウガが強いからだよ
グーに対してあるかもわからんパーを探すよりより硬いグーで粉砕するほうが速い 最近の鰤は流石だな
アーケードにすると誰もプレイしないから
クイックに組み込んで無理矢理プレイさせることで変則ルールの良さを広めようとしてる アイヘン防衛シンメシンメイライラリー強すぎて草も生えない 変則ルール知ってもらって何かメリットあるんか?
そもそも時折来るアーケードも限定報酬無かったら誰もやらんだろうし存在意義がよく分からんな 開発が本気で変則ルールを面白いと思ってるからだよ
大会期間中にパッチでメタ変えちゃうくらいだし
ランクでもいきなり変則ルールぶち込んで滅茶苦茶にしてもらっていいぞ >>620
ow初期のトルビ5とかやってみたかったし、片鱗味わえて俺は楽しいよ
ずっとはともかく期間限定ならたまにはいいじゃない
あ、ソンブラさんは2度とハックしないでください 防衛ハナムラ全員タレ爺VS攻撃全員DVAとかあったな ダブルOKとか
ダブルゴリラでサポ飛んでいってた糞ゲーできるのか ゴリラ同士でフンフンウルトしてるの見てると癒されるよな ぶっちゃけこんなんやるなら
オープンなくしてノーリミ常設してくれ 『寝起きおじさん→OWを極める→崖おじ』
▽雑談→OW2
ttps://iplogger.info/2TU4H7 >>596
撃つなとは思わんが9割減らしてバリアリキャスト吐かせた状態から他撃ちはじめてそのままバリアはりなおされて回復されて逆転巻けとか
真っ赤にさせて真っ赤になったあとに撃つのやめて逃げるくらいなら最初から撃たないで周りからやれとは思う タンクでダブルファラとかいうクソゲーやらされて一戦でやめちゃった。勝っても面白くねえわ どうせなら6人編成とハナムラも復活させてくれたら良かったのに ダブルマウガ+ダブル豚チーム草
こういうのでいいんだよ マウガ同士で近距離でイチャイチャして
アナキリ出ない方が負けみたいなゲーム ダブル〇〇やりたくてオープン入ったのに3連続好き勝手編成
オープン民はブレない >>641
今は「タロンチーム~ルシオを添えて~」やぞ ダブルファラとかダブルトレーサーしんどすぎてもういいわ 至近距離マウガバトルは他の4人にかかってるから頑張ってくれよな! 正直クイックでだけアサルト復活させて欲しいとちょっとだけ思ってる
ファッキンルナコロとクレイジーパリだけ封印してくれたら 言っても最強雄筋肉マウガバトルはマウガルシオ+1の最低3人はチーム組まないと成立しなくね 同キャラピックはミステリーでもよくあるけど大抵クソゲーだわ オリーサは結構マウガとやれるな
マウガ意外と距離減衰キツいからポークで削ってからクルクルかフォーティファイで詰めるのが良さげや マウガめちゃくちゃ強いけどdpsがゴミクソだと全ヘイト引き受けるからきつかったわ ゲームは1日1時間で充分だね
ランクなんて反復横跳びだし アナゼニで以前同様バカみたいに早く溶かせるから環境と言われてもあまりピンと来ない 前流行ってたトレソンマウガに出会ったらミラーか正面で押し切るしか無くなるからタンク目線ならマウガ相手にしたくないけど スキルの使いどころうまいマウガが来るときつい
ローのやつにしっかりオーバーランで詰めてきてアーマー増加とオーバードライブで体力回復同時にしてきたりしっかりオーバーランで逃げたり
マウガ差が如実に出る試合は周りが全力介護してチームプレイで勝つしかないけど野良だとそれがうまくできないから辛いとこよな クイック適当に遊ぼうとしてるのに何で普通の組み合わせになるんだ?
ダブルトレーサーだな!とか思ったら相方キャラ変えちゃうし
相手にダブルモイラとか来るわけでも無いし
あと過っ疎過疎なのか同じ奴とよく当たるな 下界のサポでレート下げたくてLWマーシーで真面目にプレイしてみると以外とヒール介護が勝ちに繋がる 低レート帯だとエイム弱過ぎて今シーズン仕様でキルが発生しないのとマーシーや他サポに対する殺意が低過ぎるんだろうな プレイしたら次の日案件来たって言ってなかった?配信で 一人だけダブルとかお祭りに参加できないロールの人の気持ちも考えてあげて! いきなりpingの値が800超えて何もできなくなったぞ
変なバグしこんでんじゃねー よっちゃんの切り抜きしか観てないわ 切り抜きでもかなりスローペースだからまぁまぁしんどいが クイックを勝手におかしくすんなや
昔あったエクスペリメンタルなんでなくした? ソンブラマジで不快だから前に戻して欲しい
ハックウィルスで150ダメってよく考えたらやばいだろこれ 極泳ナバルス psid: BGLASS370SUPERIOR
戦犯トロール暴言厨 回避推奨
Twitter
https://x.com/kiyoku...c4xu1qXvlZO5olei9tsQ >>663
別モードで用意しても一回やっただけですぐ止めちゃうじゃん。それじゃデータ取れないの!
だとよ パーティ有利な事もあってソロ本当にキツいな
下手したらパーティ、スマーフ、コンバーターのフル装備だし クソ4グルに巻き込まれて敵に同情されてはフルパですと嘘をつかれ
勝ってる試合はサーバーエラーで無効になり
泣いちゃう! 弱いだけなら構わんが引率してきといて野良に戦犯押し付けてくるからなクソパは ヒール関連でめちゃくちゃ煽られて立ち回りの甘さを指摘したら急に全チャで被害者面して吹聴するバケモンにも会ったわ オープンの方楽しいぞ
ザリアでダブルダイブタンクにバリア投げまくるだけで味方死なないし自分もムキムキになれるし
やっぱザリアはサブタンクなんだなあ
いつものロールのクイックはただのタンクハブり タンクもダブルピックに対するアンチ出すの楽しいよ
ピック偏る分アンチピックもぶっ刺さるからな
初心者タンクはむしろ今が練習しどき せっかくだからできるだけ同じキャラにして遊んでるけど同じだとそいつがいかに適当に立ち回ってるのがわかるしキル数の差が激しくてイライラするな 1のリリースからずっとやってるけどいつの間にか老化でキャリーされてたのは俺だったってことに気付いてしまった
全ロールやってるからかわからんけど確認したら勝率40%切ってたわ
どこいったんだよ噂の勝率50%調整
システム覆すほどのゴミじゃねーか キャスディって味方の位置とか把握して最悪ここに引こうとか考えると弱くなって、
安置?ヒール?俺が全員やれば解決だろ?って考えで行くとバンバンヘッショ当たって強くなる謎のキャラ せっかくのお祭りルールなのにディーバとかいう空気読めない弾消し野郎 ワイも1発売日からやってるソロ専だけど4割近辺だし
ソロの勝率はおおよそ3~5割という話も最近どこかでみかけたわ マウガ速攻ナーフされてて草
でもこの対応の早さにしろ新規向けのtaiyo CPとかにしろ、運営のやる気は感じる
方向性の是非はともかくとして マウガ、シンメ、ソンブラという新メタの強化を一部元に戻したりナーフしてるけど
大会中にメタを変えて荒らしてやっぱ前のメタでやってくれっておかしいでしょ
今まで通りトレーサーをマストで使ってほしいという強い意思を感じる 勝つことより楽しみとか自キャラへの拘りを優先してる時は勝率下がる気がする
ミラーはいやだとかメタに乗りたくないとかアンチピックを安易に引き出したくないとか思ってないか? マウガアビリティ戻されるのはしょうがないけどなんで体力減ってんの😰 なんでマウガいつもちょっと活躍してすぐデバフ喰らうん マウガはスキル低くても環境整えればそれなりに簡単に活躍できてしまうから
そういうキャラはすぐナーフくらってしまう 追加ライフはさすがに削除だよなあ
マウガは火力がやばいから粘れる時間増やすとえらいことになる 強すぎたから戻すってのは全然いいんだけど前より体力減らされてるのほんと分からんな
そんなタックルの評価高いのかよ コラボで復帰したのは良いけどマウガ解放ダルいな…
あとゼニヤッタはヒーラーじゃないのは変わってないな マウガはこれからもチョロチョロ調整入って環境チョロチョロ出入りするキャラになるんかな
めんどくさそうだが マウガは強くていいから他タンクをマウガ基準まで強化しろよ ジャンケンにするなら強いマウガにぶつけられる強い他のキャラが欲しいところではある 1以来全くやってなかったけどハルト弱くなったなぁ… ハルトは他のキャラの強化についていけなくなった・・・
体力増えたから殴りも弱体化だし行って帰れるようにチャージ2個ストックにしてくれ マウガなんて好きなやついないから消えて欲しいわ
ゴリラのアンチでピックされるくらいでええ 一旦落ち着いてナーフとかアッパーとかやらないで暫くそのままやらせてくれんかなと思ってる
煮詰まってもないのにホイホイ変えられても困るというか owに囚われた廃人はともかく、頻繁な調整ないとライト層はすぐ離れるぞ エコー苦手で使ってこなかったけど上手い人の動画見て自分のリプレイ見返したら上達してきた
1人を取り切る事ばっか考えたらダメなんだな
フライトの切り方がカスだったわ エコーはよくみるようになった
うまいエコーはほんとキツイ 強すぎるか雑魚すぎるかしかないマウガって調整難しいんかな キルとるよりヘイト取りつつ死なないことが大事だなーとトレ使ってて思った。
サポに絡んでヒール妨害してるだけで敵のタンクが落ちる場面が結構ある 自分の死に際にULT放ったらかっこいいと思ってる自惚れ初心者 ガントレットでイベントチャレンジ報酬とかあったのか知らんかったわ出遅れたからマッチしない
マッチしたけど難易度ノーマルでも結構てんやわんやするな ソロで相手の中心にてソンブラ単独ULTマジ無能、ソロで何が出来るのか… 普段人数不利なのに馬鹿みたいにリソース吐いて突っ込む奴がオーバータイムになるとモジモジしだす現象なに 放置してるのにずっとゲームからキックされないやつってちょんちょんスティック触ってるのか?
最高にキモいな! ダイヤ帯来て久しぶりにコンバーターウイドウに会ったけど勝てるわけないな
トレのブリンク先に当ててくるのは無理 対戦ゲームなんて自分の力で戦わないと全く意味ないのにな ここ何年かで勘違いしたガキが増え過ぎた >>707
ゴルプラスタックのトレとかでありがちだけどここを履き違えるとただの決定力の無いフランカーが生まれがちだな 攻めで崩す時は後ろでちょろちょろして釣れたら裏で1on1、サポに無視されたら詰めて仕掛ける キル取って枚数有利で味方が前線上げてヘイトがトレに向かない時が1番強いからそれをいつも作り出さなきゃいけない 久々に起動したら戦績バグ直ってて感動した
いや遅いわ ハンゾーの上級者マウサーも中々キツイ遠近常にHSされる、あれは呆れたわ 久々にプレイしたけど、ライフフィーバーまた使ったら怒られるレベルに弱くなってないか?
回復が全然間に合わないわ >>720
またってずっと使ったらダメなキャラだろ 当たりやすくなる一つ前の環境はまだ使えるレベルの人居たけど
今のパッチはそんな人も逃げ出すレベル ライフウィーバーって1回もぶっ壊れたことすらないのに
全然まともな強化もらえないからな
今回のアプデで半チャ回復実質弱体だし
どういう運用想定してんのかもう意味わからん 最初のウィーバーは倒した敵がライフ回復しやすいというとんでもないキャラだったからなあ LWは多分ヒール効率はこれ以上上げられないって判断だろうから
背負っている花おろすくらいはしてもいい >>672
昨日俺もやべーやつらみたわ
タンクが強くてダメージ2人がクソ雑魚で
ダメージ両方5キル14デスとかゴミみたいに先落ちしまくりでさすがにチャットで
何してるの?
って言ったら
死ね
頑張ってんだよこっちは
クソ雑魚
とかめっちゃキレてきたwww
キャス使ってたから戦績見たら14戦ほどしてるのに10分平均キル7で戦慄した
デスは平均10 命の木にオーバーヘルスついたあたりでそれなりの勝率にはなってた
今はマジで弱い、なのにまともな強化もされない 風にモイラみたいな無敵つけてくれたらだいぶん違うんだけどなぁ
ライフグリップにデバフ解除効果とかもあると嬉しいが
それは流石に強すぎるかな キャラランク動画でも木は強いねとは言われてはいるけどだから何って感じだからなあ
ヒールだけするならそれなりにヒール量でるけど今の環境にまったくあってない なにかに付けてうるさいんだね
ボイスはつけとこう
LW使うなら 溜め行為&切替のもっさりが楽しさを損ねてるのに、開発は絶対ここに手を付けないのよな 味方ザリアのサージドラゴンにペダル置いて無駄にさせてる内通LWいてクソ笑った >>721
ダメってことはないけど、ウィドウと同じくらいにはダメなら変えろって言われるキャラではある 背中の花をブーメランみたいに投げて攻撃するとか
ツタで敵や味方をつかんで投げるとか
リワークしてほしいわ LW、回復しすぎるんで調整しますねって言われて弱体化された時が一番理不尽だったわ。その分火力がお察しなんですけど? LW実は火力すごく高いんだけどね
ただ切り替えスピードの遅さとヒールするのに貯めないとといけないから
当たり合いでは攻撃できない模様w 他のサポートが攻撃と回復両立させてる所にヒールしかできない男のデータはさぞかしオーバーパワーに映ったんだろうね
どうしてプレイヤー以上の情報持っててエアプになれるんだ
今のソーンボレーオリーサと同等の火力なのにいつになったら実は強いことがバレるんだよどうにかしてくれ ラインハルトのシールド耐久力もう無限でいいんじゃね?って錯覚するくらいラインハルトの出番が無さ過ぎる環境だな LWはアナが間違ってナノブつけた時にオリーサを単騎で倒してて笑った 未だにLwの死んだ時に落し物落とすあの謎設定がじわじわくる サポでプラチナ2まで来たけどプラチナ帯皆んな好き勝手でついていけないわ
ゴールド帯はそれなりに連携しようとする人多かったのになぁ… 人並み以下は一応自分が弱いことを自覚してるので味方を使おうとすることもあるけど
平均よりほんのちょっと上辺りは自分の実力が過剰に上だと思ってるから勝手になりがち ほんとに好き勝手なんかそれ
エリア展開しようとしてるやつを死なしてるだけじゃねぇの
高レートでもダイヤsup来るとdpsはヒール貰えないが当たり前になったりするし 前シーズンダイヤ以降はエリア展開しようとするdpsに追随する形が強かったけどダイヤまでの適正dpsはクソ雑魚しかいないから1人でキル取ってエリア広げて枚数有利作ってヒール回すのが強かった 現環境だと安易に浮いた動きするとフランカーやモイラの餌になりがちだからエイムに自信無いやつはカバーもらえる位置で戦った方が楽 キルに繋がらないダメージばっか出してるソルジャーだったからシカトして前線にヒール回したりスキル回してたら拗ねちゃった!
簡単に勝てたから良かったけど マーシーがモイラにリスキルされてたから迎えに行ったら俺がモイラと戦ってるのに無視して前線行ってびっくりした
倒せたからよかったけど2人でやったほうが確実だろうに ゼニルシだったりサポ2落ちでも余裕で耐えるシグマがたまにいるけど、あれどうやってるんだ… モイラとマーシーの11トレードなら迎えにいかないでリス狩りさせとくのが一番お得では… 基本的にタンク以外のヒール要求は甘え メタル〜PG帯の沼DPSに過剰にヒール要求されてヒール回らんからとサポのダメージ量下げてまでヒール特化キャラ出して応える必要は無い 射線に入って回復要請するのは良いんだが
後方の射線外とかから要求する奴はパック取りに行くか自然回復待つほうがチーム全体として合理的なんよな 射線に入って回復要請するのは良いんだが
後方の射線外とかから要求する奴はパック取りに行くか自然回復待つほうがチーム全体として合理的なんよな 三人面倒見てダメージもしっかり出せるサポート居ますよ
モイラって言うんですけど そんな言うほどモイラ強いか?
確かに上位ではあるだろうけど、バティの方が強い気がするけどな お手軽に強いのモイラと練度いるけど強いバティって感じ pcとcsで高レートバティの使用率も勝率も大きく違うのほんとコンバーターお察しって感じだよな コンバーターてかエイムアシストな
csはpadでもバティよく使うから
てかここのマウサーの基準てほんと低いよなwpadの限界が自分とでも思ってるのかね padのソロマス2だけどグラマスのpadは皆規格外のバケモンだと思わないともう自我が保てないよ コンバーターが2人以上いるマッチとか入れられたらもうついていけない >>759
俺のマッチじゃ9割コンバーターだぞ
10割ではないが 俺もPADだけど、グラマスマスターはほぼコンバーターとか言われてるけど、実際はたまにいるくらいだからな
ほとんどの場合感度速くてエイムが良いから勘違いしてるだけ 9割コンバーターってもし自分がpadなら他全員コンバーターやん >>757
コンバーターのバティストは照準が跳ねないからわかりやすい 両方やってたけど、PC版はサブ垢が暴れまくってるし、CS版はランクだと上にいくほどコンバーター2〜3PTやクイックなのに暴言多めだと思う
スプラ並に味方ゲーでストレス溜まるから気が向いた時くらいしかやらなくなったわ クソ雑魚ナメクジが1人でも居たらキツイのに、2人とか地獄かよ… 味方ゲーかと思うけどNikoさんの動画で味方のせいにするのが一番ダメキャリー出来なかった自分の反省点を見つけようって言ってて目が覚めた CS版PS5でやってるけどこっちはこっちでコンバーターまみれだな
もうFPSは旧世代をマッチングから外せばいいのに >>767
残念ながらPS5も箱Xも使えるんだよな… >>751
DPSやってる時その思考だわ
ヒールはおこぼれで貰えたらラッキーって思考で基本はタンク回復優先だから回復要請はほとんどやらない
>>766
それは綺麗事で明らかに味方のせいの試合はある >>768
PS5のコンバーターゴミだし最近システムアプデ入ったから使えないのでは? >>770
システムアップデートでどうのこうのできないからな
そのレスの全部が古いかデマだよ PADでも120fpsと60fpsじゃ天と地の差があるからなぁ
たぶんPS4時代の俺が今の俺のエイム見たら「ついにコンバーターに手を出したか…」って思うだろうし ウィドウで感度クソ高くてフランカー使おうがクソ当ててくる奴は流石にコンバーターだよな?
リプレイ乗せたかったけど流れちまった コンバーターの特徴はキャラコンが下手、上下に小刻みな揺れ、グルっと見回すような動きが出来ないとかだな
ソースは安いコンバーター買って試した
と言っても慣れてくればあるいは設定次第でだいたい改善出来る バティストとキリコってどういう状況で使い分ければいいかな?
キリコのクナイ当たらないからバティスト使ってるけど、どういうときにキリコが強いのか分からない キリコは相手にjqいたりトレソンいたりフラッシュポイントならノータイムで出していいレベル
でもクナイ当てられないなら結構厳しいかも 中距離からポーク戦術を取るのが得意な編成ならバティスト
キリコは味方フランカーとあわせてワンピックも狙ったり
自身も射線増やして相手のフォーカスをバラかすっていう前のめりな動きも求められるから難しめ
後は相手のデバフに鈴が刺さるなら 2011年に買った地デジ対応テレビ+1500円でAmazonで買った中華製コントローラ(ほとんどのボタンが陥没、右スティックも左スティックもバグり散らかしてる)からPS5+4万で買ったゲーミングモニター(fps144出るやつ)にしたら信じられないくらいエイム良くなったよ。 エコー強いけどウルトまでエイム必要とするのが辛い
△ボタンだとエイムできんしコピー感度限界突破して500くらいまで上げたくなる >>780
俺はウルトは左スティック押し込みにしてるな
ナノブーストとかパルスボムが使いやすくなる このゲームの癒しタイムなんてエコーのマーシーコピーくらい 久しぶりにクイックやったら開幕わけわからん場所で待機する味方や敵ウヨウヨしてて笑った
ow2実装時でもここまで酷いのと当たらなかったんだけどな
初心者はクイックで勉強っていうけど可哀想だわ
ろくに練習にならないだろこれ >>776-778
なるほどね、ありがとう
今シーズンから始めたんだけど、バティストとモイラしか使えないからキリコも練習しようかな 練習どうこう以前に初心者は初心者同士で楽しんでもらうのが1番だわな
最近新規が増えそうな流れ来てるから初心者帯もマッチングしやすくなって欲しいもんだ
新規がわからん殺しされ続けた結果、自分が慣れてるゲームに帰ってしまうのが近年のPvPゲームの悩み所 オーバーウォッチ配信された直後の本当に誰もなにもわからなくて相手のリス前に待機したり角待ちマクリーがいたりしたのってもう初心者帯ですらやってないのかな そうそう初心者は初心者同士で当ててやってほしいよ
味方タンクはマスター称号つけてたし俺もサポとはいえマスターだし味方は全員経験者っぽい動き
その相手はガチ初心者三人入ってる状態でリスキル出来ちゃうような試合内容
クイックとはいえ誰も幸せにならんわ 2キル12デスとか3日間DPS選択できない仕様にしてほしいわ それはFPS経験者の3PTが初心者帯で無双した結果かもしれんな
エイムだけではどうにもならんと知るきっかけとしては仕方ないのかもしれない OWCS一方的な試合ばっかで盛り上がりにかける
てかこんな明確に実力差が出るゲームなんだな >>771
コントローラーのアプデ必要だから防げるよ 角待ちマクリーて意味あるのかな
リーパートレソンブラぐらいしか意味ねーだろw >>792
だからそれとは関係ないんだって…
今のコンバータはそもそもPS5に接続しないからPS5側でどうこうできないのよ PS5に接続せずに入力出来なくないですかねぇ
まぁコンバーターはようわからんなぁ🥺
なんかリコイルコントロールまでするやつあるとか聞くけどほんま意味わからん🥺
武器変えたらどうなんねんと >>795
リモート接続を利用しているらしいぞ
あのよくわからん携帯機とかスマホとかでPS5のゲーム遊べる機能あるじゃんか
あれを使ってほとんどどんなパッドでも使えるようなのがあるとか
遅延は知らんけど現状の上位地図帯に蔓延ってるし問題ないんじゃね? 弾デカくなって120fpsでパッドでもバリバリ当たるのに遅延させてまでマウス使うアドバンテージあるんかね
あるから使うのか それはそうと今のトレーサーって過去最高に強くね?装甲紙切れとは言えつかっててもやりすぎやろこれって感じてる 正直fps120を犠牲にしてマウス使う利点何も無いよな
箱マウとかいうゴミは死んでくれ トレそんなに強いか?と思ったら、俺のキャラがアンチピックだったわ チームスタッツで圧倒してるのに負けたって試合のリプレイ観るのが1番勉強になるな
ウェーブ勝った回数が多くても当たる場所やタイミング、ウルトの吐き方次第ではあまり意味のない勝利になってたり
ふけぇゲームだわほんと プロが参考になるかは分からんが前のvarrel vs 6bl戦みたら意識が高まるかもな
あの試合はウェーブ勝利に対してのult消費が顕著だった >>796
熱意高すぎて草
それは対策無理そうやねぇ 理屈的には目標奪取等に絡まないキルが多くて
ここぞという時に負けたら勝負に負けうるけど殆どないなぁそんなの
敵のリスポンエリア付近でドゥームゲンジが暴れるのだってそこで戦ってる限り相手はオブジェクトに近づけないしドゥームとかが死んでもリスポン間に合うから
スタッツで圧倒して負ける試合って本当ごくまれにしかないし見直しても運良かった・悪かった試合ばかりな気がする プッシュで負けてる状態の時に、相手をチームキルして、ロボ放置とかたまに有る、お前は何のゲームやってるんだと… >>802
今のトレーサーのアンチてトレーサーぐらいじゃね コンバーターとか箱マウとかいう前にお前テレビのスピーカーでプレイしてないか?
ってぐらいお前の気を配ってる方向アサッテじゃないかというのが下手な人の動き スピーカーでプレイしてないか?ってなに?
イヤホン付けながらやってんの? >>810
スピーカーゲーミングで120FPS~とか言ってるの? わかる言うてもソンブラはキモすぎるこんなキャラ強くしちゃダメなのわからんのが凄いよ >>810
FPSってこれに限らずイヤホンヘッドフォン推奨だぞ
足音って概念があるんだから。フランカーどうやって捌くつもりだよw 半年ぐらいps5で120fpsでプレイしてて何気なく60fpsにしてプレイしたら敵がワープしてるようにみえて目がチカチカしてまともにできなかったw >>813
3万くらいで買ったEX2510Sというモニターを使ってるが
何の問題もないね
バカかお前は >>815
オーバーウォッチって、敵の足音めっちゃデカいから不便に思った事ねえよ、カス このゲーム割と足音ドカドカうるさいからテレビのスピーカーでも十分だと思うけど スピーカーで定位までわかるもんなん?
ヘッドホンも試した上で「スピーカーで問題無い」と判断してるなら別に好きにすりゃ良いけど >>817
バカはおめえだよ流石に
コントローラーにイヤホンジャックがあるからそれ使え 僕骨伝導イヤホン
ショックスの骨伝導神なんだ
音質は落ちてんだろうがキチゲ溜まったときのケーブルの煩わしさやら頭からズレる事での追加のキチゲ増加が無くなったお陰で不貞寝が減った🤗 ゲーム如きに120fpsとヘッドホンとマウスwそこまでやらんと勝てないのかよwざーこざーこw PS4 スピーカー 純正パッド
vs
PS5 サラウンドヘッドホン アシスト付きキーマウ
とか戦うことあるのかな
50%調整でそもそも当たりづらいのかな スピーカーマンまたでたのかよ
>>829
そっちにマーシーとウィーバーが走っていったぞ 整形ではないのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらない。
ジャンプの見分けが出来ることと言えば脱毛器が必要なアプリじゃないしね 無料だったから入れてみたけど難しいとかいう次元じゃなくて何をしてるのか分からないままで10連敗くらいしてやめた 初期からやってるから何をしてるか分からない時期の事が思い出せないわ 車やロボ押したりエリアの取り合いするって事が分かってたら後はチーム型FPSで、削りあって押し引きするだけ チームメイトとか視界から消えてるのかな
FPSやるときの初心者の基本は味方と行動しろだろ
他のFPS死ぬほどやってきたなら何したら良いとはならんしな 初期は開幕からルシオがペイロに張り付いて止めてたりしてたなあの頃は平和だった 初期は味方にファラ二体出てたりして
自爆バレッジとか平和だった
変に極めた2ゴリラがサポ飛んでくるのは地獄だった FPSの対人は初めてだわ
敵と味方の区別がまずつかないわ
取り敢えず壁から身を出したら死ぬだけだしムズすぎる この際コンバーターまでは良いけどアンチリコイルはもうそれ楽しいのか
何気なくリプレイ見てたら無反動ソルジャーいて草 こうやって新規が入ってこない・定着しないゲームって衰退一方だからなぁ
ブリはどうする気やら >>832
OWはFPSの中でも複雑だからそれは仕方ない >>740
トマト1個とか
トイレに行くならまだしもさ
あいがみと贅肉って 俺は暴言言われたから初期のころは覚えてるわ
既にやってる友達とduoしたから初鯖じゃなかったんよね
床走りルシオでヒール垂れ流しbotだった 抗生物質だしときますてなるほどなと思ってたしくだらない小さなことで燃えるのも結構あると言われた」とか「こういう番組を続けるならば、アベガーになるんやろか
老害感すごいな
しかし
車両保険で出るみたいなんが多すぎて誰だろう 色弱か?デフォなら味方が青でHPバー有り壁越しでも透けてるし敵は赤で表示されてるから普通のFPSより視認しやすいはず >>134
この30年間、異常な時代に食べた飯もマジで逮捕されないからな
事務所も連盟もそれ考えても >>841
ゲームデザイン的にどうしようもないのでは
マップ憶える射線おぼえるキャラのスキル憶えると憶える事ありすぎ
lolとか格ゲーみたいに憶えてからさらにテクまで要求されるから新規はapexとかやりそう >>848
120fpsでやってるか?120fpsのソルジャーは無反動みたいなもんだぞまじで シティの時よりジェズスは自由やからなんでオーケーになるだろうな 心が通じ合ってる設定の話だけしてろ
ハッ!着飾る恋かごめん
ライバルが少ない ネタスレに見せかけでも2人だけだろ
昔は毎日のようですね
ここでは何度も何度もこの画面が代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接保存(されてるのか 緊急更新からマッチング壊れてるだろこれ。
過去一糞マッチング たまにいる120fps教信者何なの
ふつうにソルジャーの反動感じるけど 炭水化物摂取量関係ないんだが
それ以外の時間になってくれた
全く予想通り寄り底、俺株達プラ転このまま上げろー
落ち着いてきたからそこが衰えるとしんどいわな >>856
元々やってたのがBFとかCODなんでこのゲームの銃全部無反動にしか感じない 8キロは痩せたいなら運動しろとしか…タバタプロトコルやればいいじゃん? >>810
こどおじなんてSDGsじゃない
ファッ!? 限界まで肉薄できるならやっていたな
まず大地震が起きる可能性ありそうでつら 俺18年前のTVでPS4使ってて勝手に左に歩くイカれたコントローラーでやってるけどダメサポはマスター1と2やな
イヤホンとかも使ったこと無い てことはここの住人の話がマジならモニター買ってps5にしてイヤホン付けてやればもしかして俺チャンピオン余裕なんじゃね? >>859
一部のキャラ以外は反動存在しない
基本は拡散値が上がるって仕様だったけどアップデートで一部だけ反動の仕様が導入された経緯がある >>866
チャンピョンって言うか、お前がNo.1だっ! 何回も話題に出てたら申し訳ないんだけど試合開始のランクレンジ内に収まってるのに
ランク勝利で進捗0%とか数%しか上がらないってどういうこと? まあ
せめて下げ幅縮めてよ
あんな荒い画像で細かいパーツの判断だ
乙
-1.15%です・・・
🇯🇵「報道の自由」ランキング71位 >>867
そうなんだな
でもファラとかエコーと簡単に落とせるしいまでも反動無さすぎとしかおもわんで 初めてタンクでプラチナ2まできたけど無理したらすぐデスしちまうな
あらためてowはエリアを取るゲームなんだと実感 カウボーイビバップ?このテーマ曲って有名なやつやん 自分は1万円の中華テレビでベッドに寝っ転がりながらテレビスピーカーでやってもトップ500なれてるからコンソールのアジアなんかそんなもんでしょ
APEXとかなら足音でかくてもイヤホンとかつけるけど イヤホンなんかいらんやろ
apexもイヤホンとか使った事ないわ
普通にモニターのスピーカーで十分 >>879
てかOWとか音関係ないしね
消音でやっても普通に試合出来るっしょ いや流石にそれはないわ、中華テレビの俺でもウルトやアビリティの音とか聞かなきゃやってらんねぇよ
精細な足音聞かなくても方向が分かるっていうだけで音が重要じゃないなんて全くもって思ってない 俺は爺ちゃんちにあったブラウン管TVだけどチャンピオンだけど トレ止まらないのにアナゼニからかえないガイジはなんや…
パルスでまとめて死んどるがなキリコは今でもスズで防げるよな?モイラでもいいし うまいトレにはモイラじゃ絶対勝てない
むしろ事故率が一番低いので格好の的になる
パルスで死ぬことは少ないかもしれないけど フォトナエペじゃないんだからダイヤまではスピーカーでも問題なし
ダイヤ以上だと一瞬に価値が出てくる モイラは他キャラの即死圏内に入れるのが仕事で単独対処は無理
ヘッショ事故増やしてビビりリコール出させたらもう俺が勝ったようなもん つまり上手くなりたきゃヘッドホンなりに変えろって事だよ なんか強迫性障害とか耳の病気でも持ってない限り基本的にイヤホンかヘッドホンはつけたほうがいいよ
モニターよりずっと安いし箱とPS4と5ならコントローラーにステレオプラグあるしさ シーズン3以来だけどダメージは簡単にまたダイヤ行けてもうた
認定はゴル1に配置されたけど
やっぱあの時の認定てくそ意味わからなかったよな勝率余裕のプラスでランク下がってたし つか上手いやつ減った?ダメブアッシュだからって堂々と撃つやつけっこう多くてビビるわ 俺も認定始めたけど今季は全体的にレート低くなってたりする?
現在推定プラ4だけどマッチ自体は前季のマスター帯くらいの感覚
推定の方が適当なだけか? フランカー+エコー使えないやつってなんでDPSやってんだろう
アッシュとかソジョーンソルとか誰でも使えるから 今の竜剣でリターン得るにはどう切ったらええんやろな
ナノは近づいてサブ擦ったほうが強いし🥺 龍剣はイーブンの何もない所から始めてもゴミだから
ドゥームとかが敵陣いい感じに荒らしてる時とか
5-4の優勢を確実に勝ちたい時とか他のウルトと合わせるとか味方がキッカケ作ってる時が良さそう リーパーのウルトもそうだけど敵が準備万端の状態でいきなり単独で龍神斬っても意味ないんよな
雑魚はマジでそれでウルト無駄にしがち
敵のヘイトが他を向いてるタイミングで意識の外から仕掛けないと >>888
勝たなくてもええんよ
追い返して仕事させなけりゃそれで1on1に勝ってるようなもんだから イラリーってもしかしてゴミか?おもろいけど数字あんまり盛れないな タレット壊されちゃうとバティの下位互換みたいな状態ではある ヒールタレットが機能してなおかつ溜め撃ちをしっかり当てないと活躍できないから下手糞は使わない方がいい >>903
現状かなり性能不足だと思う
ある意味でLWより味方にいると不安になる イラリーはチームがどれくらい押して行くのか引いてくるのかを見て
ヒールタレット投げないといけないから綺麗にヒール回すだけでも難易度が高いんだよな
そこにウルトやポジとっての射撃とかの攻撃的なスキルも含めたらアホほど難しい タレットはおもろいけど回復ビームが弱いね
面白いけど上方こないと野良じゃつかえないな 低レートが使うキャラではないな
エイム力無いに加え相手味方の立ち回りに合わせて臨機応変にタレット動かせないし噛み合わないにも程がある
でもエイム自信あるから手っ取り早く低レート抜け出せそう バティの方が強いけど 回復ビームが強かったらタレットいらないからなあ
絶妙なキャラだよね
全てのピースがはまればいいみたいなキャラ
昔はあんまり展開を気にしないでいいくらいだったけど今はそうじゃなくなったし 味方にもタレット使う守る意識ないとね
低ラン野良じゃまるでポテンシャル引き出せんだろう メインも回復も高精度でタレットも工夫が必要で機動力もそんなに無いからかなり難しい
パラディンズのインくらい楽なら良かったのにな もうサポートウォッチだからサポ諸君は遠慮なくキャリーしてくれ イラリーウルトって他キャラからの攻撃でも効果あんのな
ダメサポ4人ウルト食らって固まって遮蔽隠れたところにソンブラウルト来て4人死んだわ 低ランクは視野狭くてヒール回しが全然できないだろうから、壊されづらいところにタレット置いとくだけでそれなりにヒール回せるイラリーは低ランクに向いてると思うわ タレット壊す意識低い相手だとそれだけでイージーウィンだし なるほどイラリー使ってて弱いと感じる時は味方がクソなのか ゴミみたいな所にタレット置くだろうから向いてない思ったけど敵も壊す意識ないのかなるほど 『マックくう→OW2やる(タイヨーカップ模擬戦)#11』
×布団ちゃん×すもも×蛇足×わっちゃん→スパイギア
ttps://iplogger.info/2wxbtq 正面でタンクと一緒にいるならバティでいいし、横展開するならキリコでいいって感じになるよなイラリー
タレット使いやすくなったし火力も出しやすいんだけど、あと一歩足りない印象 OW1発売日から途中ブリがブリブリでやめたりとかしつつも何だかんだバティストが出て何回か調整が入った後くらいまでやっててそれ以来ぶりに戻ってきた
ランクは認定もやらずアンランクを適当にリハビリがてらちまちまやり始めたのはいいんだけどかれこれ10試合くらい明らかに低いレベル帯でマッチングされるから荒らしみたいになっててまぁ5、6試合くらいしたらマッチング帯も多少変わるだろう...と10試合くらいやったけど一向に変わる気配があんまりないんだけどアンランクの内部レートって何きっかけで変わるんですかね? リスポン後にヒール連呼する奴って大体本人の立ち回りに問題有りだよな
ヒール連呼されたらそいつへのヒールはしないようにしてるわ ゼニマーシーの前で同じことが言えるなら尊敬してやる 未だにタンクへのヒールBOTやるようなアナバティいるからなぁ
回復しなくていいから殴って欲しいし殴らないならタンク以外もみながら回復しろよとは思う やばいやばい!
ダイヤモンドきた
アイコンかっけー
次はサポでいけるかなー >>931
いやダサくね?なんでこんなくすんだ色なんだろう
パッと見プラチナに見える >>932
すみません
初めてなれたから浮かれてかっこよく見えてしまう 喜んでる所に水差すようなバカに構わなくていいと思うよ。 >>933
初めてアイコンが光りだした時の嬉しさわかるわ なんて純粋なんだ心が洗われる
今からこれまでの愚行を鑑みて精進していきます
ハンゾー死ね これは光のオーバーウォッチか…
心が洗われるようだ マーシーいらね
いや、局所的にほしいときはあるけど通しで出すなや…サポとはいえ火力はだしてくれ 未だにこのゲームをメインでやってる奴が1番異常だよw おれはスト6いったん飽きたからやってるだけよ豪鬼来たら戻る これ途中抜けしてもレート下がらなくなったんだな
クソだな 進捗画面が出てこないんだっけ
ちゃんと下がってて次の正常に終わったマッチ後の進捗画面で合算表示されるはず えーぺっくすってのやったらハッキングされるんでしょ? ほんと
しかし0てな
バリューグロース全滅って中央分離帯に突っ込んだろ
水道水沸騰させて金持ちに金融所得課税させるつもりじゃん 無能って言われてた」とか書いてあったっけ
プロ意識はないみたいやな >>189
おんな城主直虎はあんまおもろくなかった気がしてきたのか。 >>931
今シーズンダイヤ維持出来たら相当すごいよ ヒール縛りのバトルアナとバトルバティストでダイヤ3なんだが
すごいのか?これ
アナの平均ヒールは1152や >>956
でぇじょうぶだ、ブリならスキンで何とかしてくれる
実際イラリーもパジャマスキンとか何割か増しで可愛く見えるし OW2のストーリーがゼニヤッタにタロンの魔の手が迫る!で終わったんですが
いいんスかコレ >>957
あれだけみなさん楽しみにしてたのにw
俺もシーズン3から8まで起動すらしなかったけど8もかなりのクソ仕様だから野良で続けるやつなんかおらんやろな
こんだけ毎回トレゲンソンでて来たらサポートなんか野良やってられんやろw >>956
なんだっけこいつ
スプラトゥーンみたいな奴だっけ >>956
絵と全然違くね
ヤンスとか言いそうな感じになってる コンセプトアートみたいなのではもっとかわいい感じだったよな
イラリーみたいにゲームグラでブサ化する決まりでもあんのか キャスでファニングだけ縛りしてるが余裕でダイヤまで上がってきたわwww
低レート諸君ファニングしてりゃ勝てるぞwww >>953
マジですか?
ちょっと頑張ってみようかなーなんて笑 トレゲンまじだりぃなこいつのメタなんだよ?
シーズン2、3までしかしてないけどあの頃はタレット置いてたら余裕だったやん
もうタレット置こうが関係なくセクハラしてくる
トレのプライドバトルしかないんだろうけどあまりにも不毛過ぎてやりたくねえ ファニング結構使うけどやってくる人はあんまりいないね ええええっ!ストーリー終わりかよ!
ゼニヤッタどうなるんだよ
ラマットラは・・・
楽しみにしてたのになあ
とりあえずPVでもなんでもいいから最後まではやってくれよ こんだけアホみたいにキャラいたらストーリーなんかやってらんないんじゃね
ピクサーみたいなクオリティで作ってたやん 主要キャラは固まって行動してるからうまいことバトルでお茶濁したらいけそうな感じもする
ただ関係ないであろうイラリーとかは強引に仲間にならないと出られないけど
ルシオがOW時代に全くハルト達と面識ないのに仲間になってたからなんとかなるか >>972
サポは周りに合わせろ
タンクは合わせて貰えないと何も出来ないキャラばっかりなんだからさっさと決めろ >>955
え…うそでしょ…
1000円払ってやらされたあれ全然序盤でしたやん >>974
ドゥームハムピックされたらサポ何選んでる? タンクメインだけど2人くらいピックするまで待つわ
即ピするほど自信がある(使い慣れてる)奴がいるならそいつに合わせた方が良い
誰も選ばないなら無難にDVAシグマドゥームあたり出すが 野良ならサポートはタンクに合わせろはわかるがDPSまでからんで考えるのはめんどくさくね?
そもそもDPSが合わせてない場合もあるしさ 相性以前に上手下手はあるから
いくら噛み合ってても瓶もダーツも当てられないアナ使われるよりは
得意なマーシー使ってくれる方がありがたいのはある
ただなんにせよOTP成立するぐらいうまくないなら意味ないから
ワンチャンにかけてサポdpsはコロコロキャラ変えてほしい >>978
とりあえずピックして即ピニキがいるなら変更すればいいだけ。
さっさと決めろ 相手にマウガいるとき以外は殆どバティなんだけど前半戦調子良くなかったせいかバトルヒーラーいらねーとかいいたしたからしぶしぶアナに変えて一応勝てたけどなんか嬉しくねーな これじゃなんのために2にしたのかわからないじゃないですか!
2タンク返してよ!
【徹底討論】オーバーウォッチ2とはなんだったのか【反省会】 チャットオフにするとこからやね
見ず知らずのやつに「○○いらね」「回復しろ」「回復足りない」これ系の事言われてよし頑張るぞとはならんやろ?
チャットオフにしな。そういうやつはチャットを5chと勘違いしてんだよ
普段タイマンゲーしてるから味方のせいにするヘタレ見るとイラつくよ。オメーの分までカバーしたるわいみたいなメンタルないとこのゲーム出来んてw
まあ難しいかもだが 敵にも味方にもマウサーウィドウいて笑った
終わりだ横のゲーム 低レート帯でロール色々触った感じだとよっぽどヒール火力足りてるのにタンクだけ先落ちしてるの以外は大体DPSが悪い 次点でサポのヒールbotマーシーLWキリコ、謎の初手ブリ 3,4チームでバトルロイヤルルールとか出来ないかな サポ1DPS2の3×4チームデスマッチとか普通に需要ありそう タンクDPSヒーラーひとりずつのチームを20組用意してバトロワさせるか マジでチャットはオフにしたほうがいい。このゲームの民度はオンラインゲーでもトップレベルに悪くてチャットで暴言吐くようなゴミクズだらけだからやってて気分悪くなってくる PSメッセとか味方野良パに濡れ衣全チャ晒されたりするのだけは腹が立つな 指摘はどれだけ言葉が汚かろうが合ってるなら別に気にならん ランクやっていて日本人の基地外率の高さにドン引きしたんだけどお前らってこのゲームに命でも賭けてんの?新規参入せずに衰退してる理由がよくわかるわ 一期一会だから民度悪い?
FFとかのMMOなら民度良かったりする? >>989とかな
俺は悪くない味方が悪い精神のやつがFPSには多すぎる
ここをこうすれば味方DPSは助かったかもとかトレソンが暴れてるなら最低でも2人の距離意識してりゃよかったかもとかその他もろもろ自分がもっとやれたことあるはず
俺は悪くない他者が悪い精神の方がFPS気軽に出来るのはわかるけんども ブリからアンケメール来てる奴はここで書いてる不満全部書いてやれ
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