【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave52【愚痴NG】
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↑スレ立て時は
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
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【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave49【愚痴NG】
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave50【愚痴NG】
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave51【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710053724/
テンプレは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつかれさまです
ダムには竹が生えているに違いない
■現在のシフト
04/30 09:00 - 05/02 01:00
トキシラズいぶし工房 @ヨコヅナ
LACT-450
スプラマニューバー
H3リールガン
ハイドラント
■次回以降のシフト
05/02 01:00 - 05/03 17:00
ムニ・エール海洋発電所 @タツ
パブロ
ノヴァブラスター
モップリン
.96ガロン
05/03 17:00 - 05/05 09:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
プロモデラーMG
ホクサイ
ジムワイパー
バレルスピナー
05/05 09:00 - 05/07 01:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
N-ZAP85
オーバーフロッシャー
イグザミナー
リッター4K
05/07 01:00 - 05/08 17:00
シェケナダム @タツ
スペースシューター
ガエンFF
クーゲルシュライバー
14式竹筒銃・甲 >>226
いつもありがとう!
トキシラズの満潮きらいだー >>226
乙
トキでのハイドラはかなり相性悪い(接敵までの時間が非常に短い→長いチャージ時間や射撃継続が足を引っ張る)
いつも以上に他のブキがハイドラに脅威を寄せないようにしないとすぐに機能停止してしまう 満地でごちゃごちゃした状況になると
ハイドラは何もできずにサクサクやられるね というかこの編成ラクトH3ハイドラで癖強ブキが3つもある時点で伝底帯以下はやばいんじゃないだろうか
ステも殲滅索敵が足りなくなるとあっという間にゼンメツコースなトキだし
ブキのスペック自体は高いから逆に上位帯は安定しそうだが さっき底帯やったけど予想通り地獄だよ なんせハイドラ以外あと二つも使えない武器あるから オオモノキラーばっかりでカゴ周り常に雑魚まみれ雨まみれ アラマキとかムニみたくイクラ投げで完了できるステじゃないからね 今回どの武器も雑魚処理は得意だよ
塗りもあるし射程も短いわけじゃない
範囲攻撃がないから後手に回ると泥沼になりやすいだけで これ
>>ブキのスペック自体は高いから逆に上位帯は安定しそうだが
癖武器の時のカンスト勢との話のかみ合わなさな
フィンセント強いとかそんな世界線もあるのかと
なおハイドラは好きだから許す トキシラズ初めてだけど満潮は辛いなあ
あとハイドラントは扱いづらすぎる 低レート帯は雑魚と雨を普段以上に対処しないと死にまくる カタパッドの対応なんだけど、どれくらいまでなら時間かけて良いの?
蓋の開き始めから近くに行ければ1回蓋が開けばボム2発投げ込めるけど
投げミスすると蓋2開きかかるし
周りに敵が多いとボムを投げる余裕もなく3回以上蓋が開いてもでも仕留めきれない時も多い
周りに敵が多い時はさっさとスペシャル使ってカタパッドを倒すべき? 状況によるからこれ!とは言えないけど少なくとも3ターン掛かってたら他のオオモノ寄せちゃうから
片翼にしてるなら他にも倒せるオオモノ居ない状況ならSP使わず2ターン目で失敗した時点で諦めて帰る
初心者がよく陥る状況の一つとして最初に決めたプランに固執すること
カタパ倒しに行ったけど片翼にしか出来なかったらそれでいい、損切りは大切
そうしないと無駄な時間を過ごすことが多くなるしデスもかさむ 自分なら最初のターンに倒しきれなかったら周囲で出来る仕事のついでに2ターン目に倒すかな
片翼にしていて周囲の状況が芳しくないようなら1ターン目に倒し切れなかったらすぐ他へ行く
自分のSPが有効なオオモノが他にも出てるようならすぐSP切っちゃうこともある
カタパだけを見ているようだとその間他の味方は3オペさせられてるのと変わらないから
どう決断するにしても時間を掛けないことが一番大事
あと複数ターンかける場合は他の仕事のついでにやることがわりと重要だと思う 今回きついな WAVE3がクリアできない
失敗したとき他の3人の赤イクラが自分より遥かに少ない傾向が強い
普段なら自分が4人の中で赤イクラ少ないほうなんだけど、今回は癖ブキが多いからなぁ 野良がザコシャケしばかなくてカオスってる時に雑魚処理すると時間切れ、しないと面倒なのが湧いた時ゼンメツ
Sp無いとクリア出来ない自分の下手さに腹立つ H3が弱いはないな
3点バーストの制約がある分精度射程火力インク効率すべてにおいて高性能なブキだぞ
タワーが1段1確だから射程の長さも相まってタワーキラーだしドスコイも2トリガーで終わる 射程長くてブレなくて火力あって燃費良くて塗れる
カタログスペックだけならクソつよなんだけどねH3
射撃後すぐにイカ状態になれないから至近距離の殴り合いやミサイル環境では事故りやすい
それを踏まえて位置取りや距離感を大事にしていかないといけない武器
あとはタワーや壁塗りに首振り撃ちができるかどうかで大分変わってくるかな 俺もH3自体はサモランでも強いと思う。
しかしハイドラと同時にあってもなあという気もするw H3強いけど、クセがあるから扱いにくくて弱く感じるんだと思う
個人的にはL3の方が使いやすくて好き 足の重いブキは足が止まったところにタワーミサイルアメフラシでやられたり
カゴ周りがカオスったときに捌ききれなかったりと混戦に脆いからな
そうならないように先手先手で動ければ強いけど後手に回ると途端に厳しくなる ザコシャケが上陸してきたときにH3で迎え撃つと数の暴力でシバかれるんだけどマニュかラクトいないときは逃げるべきなんかね? ハイドラが来ると辛い
強いって言われてるけど全く火力が発揮出来ないシーンが殆どだ 半チャと言わず使う分だけチャージして使おう
フルチャしてもテッキュウ3体同時湧きとかじゃない限りほとんどの大物単体にはオーバーキル過ぎるし
ドスコイ2体分ならこれくらいとかハシラ1周分ならこれくらいとか肌感覚でチャージ時間覚えると死に難くなる ハイドラは状況予測と射程管理大事
かなり遠くまで届くから索敵力を磨いて
強ポジを渡り歩きつつ手を出していく ヨコヅナで全部ハイドラだったのは感動的
フルチャ全インクぶち込んでSP回復がたまらない >>238
両翼カタパが2匹見えたら即スペシャル
他にも処理に時間のかかるの複数みたらぶっ放したほうがいい ハイドラ触りたいだけの今のシフトなのにH3ばかり支給されて酷い ハイドラは周囲の状況を良く見て安全にチャージできる位置取りを確保していかないとね
雨とミサイルとテッキュウが大量に降りそそぐ終末環境でもなければ
位置取り次第でわりとどうにでもなるから落ち着いてやるといい
スピナーはいつでも即座にイカダッシュできるしトビウオもできるから生存力はある方だし もしかしてsp発動でインク回復する中でナイスダマだけインク回復しなかったりする? ハイドラは射撃時間長くなったりもしてるし普通にイケる奴 カニキャノンは解除前に押したはずのRでボム暴発するよな 毎日のオトシモノで同じやつが10個被って2000ゲソコインに化けてる奴っている?
さすがにそこまで被りすぎはまだいない? おつかれさまです
■現在のシフト
05/02 01:00 - 05/03 17:00
ムニ・エール海洋発電所 @タツ
パブロ
ノヴァブラスター
モップリン
.96ガロン
■次回以降のシフト
05/03 17:00 - 05/05 09:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
プロモデラーMG
ホクサイ
ジムワイパー
バレルスピナー
05/05 09:00 - 05/07 01:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
N-ZAP85
オーバーフロッシャー
イグザミナー
リッター4K
05/07 01:00 - 05/08 17:00
シェケナダム @タツ
スペースシューター
ガエンFF
クーゲルシュライバー
14式竹筒銃・甲
05/08 17:00 - 05/10 09:00
アラマキ砦 @ジョー
スパッタリー
クラッシュブラスター
S-BLAST92
ジェットスイーパー >>269
乙
今の編成も楽しいぞ
全体的にブキが強いしパブロもムニとの相性はいいからサクサク進む
タツも.96かモップリンが削ってれば簡単に割れるしウロコも稼ぎやすい 今も楽すぎて評価バグってるのか疑うレベルで上がるし記録更新狙える編成が続くね ゴールデンウィーク期間でも出勤したいと思わせてくれるクマサンつよい >>239-240
>>261
まだ判断ミスも多いけど頭に入れたアドバイスの通りに動けることも増えてきた
みなさんありがとう