【Switch】真・女神転生X Part63
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%65.com/watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生X Part62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636870837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魔王城2Fの最後の部屋の下からと横から風が出るとこタイミング違ってて上手く乗れないのだけど。 >>1
乙 これは乙じゃなくてユルングなんだからね
>>3
多分それ横風関係なく着地するところあるぞ
俺も多分同じところでズレてんじゃねーかってずっとキレてた 序盤カネきつきつだったけど品川辺りで10万くらいたまってた ダッシュ出来てジャンプも出来るようになったのに閉塞感を感じる >>4
2階の最後の部屋の最後の下からと横からの風なんだけどどうしても届かん。横風はタイミング違うから使えんし。何か乗るタイミングとかあるんかな? まぁ今回の作品は賛否両論あるだろうけど俺個人的には面白い
少なくとも次回作が出るまで8年以上かかるわけだし・・・ >>7
横風タイミング違うとこはフェイクで別のルート >>1乙正連斬
今回のジャックフロスト声も相まってなまらめんこい
今までしょうもねえマスコットだなくらいにしか感じたことなかったのに いちょつ
モトアサクサのマガツカどうやって行くんだよ なんで太宰覚醒したら人相悪くなるんだこのゲームで一番意味わからんポイントだわ >>1
乙
オート回復とかあるけど何か良くわからないし結局控え仲魔のディア連打してるのが私です
オート回復が何で回復してるのかも知らないままやってる メガテン3しかやってないんだけど、今作は悪魔の進化とかスキル書き換えとかないのかな? >>9
え!左下の通路が上の方にあってそこに下からの風で乗るのじゃないのん? >>15
マップ見てみ
タイミングで悩むところは床黒く描かれてる
その上側に白く描かれてる床で迂回する道あるだろ?
そっちから横風乗る >>8
マップがあまりにもクソなだけで基本面白いと思うよ >>17
アマノザコはスサノオから出た老廃物だよ
アマテラスはイザナギから出た老廃物 魔王城は普通に楽しいわ
東京みたいな手抜きをしないで
こういう普通のダンジョンをたくさん用意しろよ 妹ミヤズとアマツザコはサブクエで最低限色々あったけど、タオは掘り下げ不足かなー。 正解ルートは回復ジェムで誘導してくれるのが最後の良心だな >>20
ツクヨミが総理でアオガミがスサノオでアマノザコがアオガミの子供で
アマテラスは最後に出て来た仮面の悪魔なのかな?なんかタオと似てるからタオってアマテラスとのナホビノなのかな?いや違うなわけわからん ファイナルヌードの演出って何個くらいあるんだ
真っ黒(基本)
黒いけど薄っすら見える
黒消しなし
他にもあるかな? >>5
あったら大体あったで使うから結局マッカ足らん シヴァ戦で気を付けることって
雑魚は全員倒さない(全体ランダム複数回系はやめといたほうがいい)
アナンタは即殺す
物理無効以上と地獄のマスク(できれば魅了無効持つ)
以外になんかある? アマノザコが鍵取った時かしこくなってたのってなんか説明あった?
あれアマテラスに意識乗っ取られてたのかな これ戦闘時の悪魔のボイス大きい声で聞きたいんだけど 設定はボイスと効果音のどっち高くすればいいんだろう か 難易度カジュアルでも敵かってえわ
バトルテンポいちいちもたつくのもあってめんどくせえ ラスダンのマリアって話しかけても何も起きないんだけど、何か必要なフラグあるの? >>34
図鑑を一定以上埋めるともらえるアイテムを持っていくとクエスト持ちになって戦える 今回もクレオパトラ耐性有能だな
惹きつける話術も強かったけどファイナルヌードつえーわ ずっと連れて行く覚悟のある悪魔なら忠義の励みって必須?
あれどんだけ増えるんだろうか LAWルート限定入手神意 格付の掟破り
悪魔合体のレベル制限解除
CHAOSルート限定入手神意 継承の掟破り
スキル継承時の初期スキルの上書き
NEUTRALは何もなしか >>35
サンキュー、とりあえず全書合体やりまくるわ >>34
悪魔合体しまくってるとソピアーから生命の種子ってアイテム貰えてクエスト発生する
俺の場合はイナンナに変身してイナンナ解放されたけどマリア解放する方法ないんかね
ちな天津神ルート コッパテングのクエストのコンテナヤードにある飛行機の羽根ってどこ?
イベントマークに行っても何も出なくて彷徨ってる 写し身でも悪魔本体でもいいから、勝利の雄叫びかそれに類似するスキルを見つけられた人いる?
過去作なら大体持ってるシヴァにすら無かったんだが、もしかして今回ってアレ存在しないのか? >>42
しばらくその辺で待ってるとサンダーバード来るから殺せ >>36
常世の祈りならマガツヒスキルで見た気がする
カチオタも今のところ見つけてない >>44
まじっすかしばらく待機してます
ありがとう! メガテン3みたいにパズルみたいなダンジョンとかないんだな。
普通のオープンゲーで特有の楽しさがなくて、薄味だわ。
飽きてきた。 あれ、雑魚ちゃん仲間になったけどアシストつれまわしは何処にいるんだ…
まさか仲魔にいるとつれまわせないとか…? >>31
前に王座にいたようなこと言ってるよな
アマノザコクエであれなんだったんだってなった >>39
会話時たまに無条件で仲魔になるやつとあとなんかもう一個解禁されたけど 魔界で悪魔も競馬するのかよw
人間臭い悪魔多くて面白い アルテミスでメガネ使ったら
おっぱいがプルルンて・・・ >>45
マガツスキルですか!ありがとうございます >>0052
八百万がCで、八雲がN、太宰がLでNには真Nがある
だったっけか。
八百万がNだと勘違いしててクリア後のマークで気がついたわ >>29
恐らくランダム、マーラの写し身取るためにリロードしてたけど取れた
悪魔個人の取得スキルは全部覚えてたけどそれが関係あるかは知らない >>56
ありがとう
真エンドの条件はまだわかってない感じだよね >>12
太宰なりのイキリ再高校デビューかもしれない
ミマンってちょくちょく東京の記憶あるみたいだけど
こいつらってなんなんだろ ブラックライダー殺す
ザンダインで滅多刺しにして殺す まぁ食いしばりのおかげで死ななかったけどメギドラオンに連発はほげえええええってなったわ
やっぱり食いしばりって神だわ でも普通に主人公の気持ちを考えたら総理ルートにならね?
主人公も東京にいたわけだから東京を救いたいってなりそうなもんだよな
俺の視点だと八雲ルートだけど
ジョカ可愛いし >>38
ピクシーに付けたけど、明らかに倍以上は増えてると思う 長時間メガテン飯寝るしかしなかったから
クレオパトラのファイナルヌードでクソムラムラしちゃった 女神転生の天使どもがどうしても好きになれないからいつもNかCになっちまうよ アブディエル様結構際どい衣装だからVゾーンの処理とかしてるんだろうな >>67
今回かなりマシじゃないか?
太宰さえいなけりゃ >>67
今回は嫌々選んだらアブイチロウ即退場して草だったわ >>58
スレ民によればみんなに冷たい選択を選びつつ八雲にだけはなびく感じにすればいけるらしい アブディエルはメガテン天使の中では比較的マシだと思うわ、マジで 主人公の力が100超えたわ。今回もカンストは999なのね。
だとすると香が足りなさすぎるな。後々専用DLC来るかな? 噂の魔王城ついた
これから風呂入ってリフレッシュして挑むが
朝8時半出勤までクリアは無理か!? 品川区ミマンが99匹しかとれなくて残り1匹表示されないけどどこいるの? アプデでカメラ改善の可能性ある?
目が痛くて30分も見てられない… >>76
マップの見方わかればマシだけど宝箱回収しようと思ったら迷いやすいから気を付けろ 八百万でまとまらない=秩序がない、で混沌なんだろう
理解はできたが日本人的には納得し難しいな
一神教、神無、多神教 コウナン三丁目のセーブポイントからマップ右のとこで天使が
見慣れない悪魔が暴れだしたって言って通してくれないのだが
その暴れた悪魔って何処にいますか? サブクエ消化中だけど妖精郷のアラハバキの謎がやっと解けた
デメテルのクエストはモロク倒したら続報なし
コンスは見逃したら続報なし
フィンとバアルに至っては発生すらしねぇ 今作カオスっぽいカオスはいないよね
日本は混沌ではあるけどカオス感が無い 発売前ミヤズは緑入っててユヅルは何もないからミヤズの方が重要キャラでユヅルが途中で死ぬって予想されてたけどそんな事はなかった
というかドラマが何もなかった
妹いなくてもよかっただろ >>67
俺か、まぁヨナタンは嫌いじゃなかったけど。車輪になったらむかついた ナホビノ未満でミマンなんかね?
ナホビノになれなかった成れの果てとかミマン自身が言ってた気がする
よって東京の知識がある人間がベース 懐かしいターミナルが出てきたとこまでしかやってないけど今のところそれなりに楽しんでるわ
ターミナル見た瞬間アマラのあのクソッタレシューティング思い出してちょっとゾワっとしたけどw >>87
その天使の先にいる。ミマンもその先に1人。
メイン進めれば天使いなくなる 八百万=多神教がカオスか
そう言われるとわかる部分もあるけど何か納得いかないというかもやもやする
今までのカオスは力こそ全ての弱肉強食価値観だったけど八百万はちゃうやん ラフム終わった・・・
第二形態にビビったけど
呪耐性とケツアルさんのおかげで思いの外余裕だった
万能ビーム最初しかしてこねーのかよ ゼノブレにアサクリにメガテンにと最近買うゲーム全てに津田さん出てきおる
仕事多いんだなあ 妖精の集落のシルキークエスト終わらせたけどフィンのクエスト出る気配しない…
あと多分連続クエストは妖精系列だけだと思うんだけど誰か分かる人いない? 神意のスキル閃きって変異ほどのランダム性は無いっぽい? 写せ身と属性の適正のシステムがよくわからないんだけど
写せ身はどんどん使ったほうがメリットがあるの?
あと、属性の適正は上げるとどうなるの? サンダルフォン…
写し身のアイテム名「サンダルの写し身」て… >>104
台東区にクエストもう出てないんだよ…
もうちと探してみる >>88
デメテルクエの最後はバアル討伐でバアル解禁した。コンスは見逃したあとアモンのお使い後に会うがまた雲隠れしたなぁ バランスとれないのに難易度つくりすぎなんだよ
ハードは困難なの自分で選んで覚悟してやってるからいいんだろうけど
DLC相まって未プレイのユーザに調整させるのがおかしいわ
セーフティなんて調整放り投げた証左じゃん、だめだったらこれでヨロみたいな >>101
日本ルートは神々の支配で群雄割拠みたいな状態だからカオスかな
八雲は皆殺しN 八雲ルートはLNCのどれでもないような感じするわ
3で言う悪魔エンドとか、4で言うホワイトメンの言う通りにする奴みたいな やっと魔王城終わったけどこれ以降ギミック面のストレスチェックある? >>107
台東区のフィンに会ってはいるの?
もしかしたら一回会話するのがフラグかもしれんぞ アオガミ5式の写し身を固定じゃなくてランダムで拾った
北品川のとこでジャックランタンに指図されて拾ったらゲット >>82
自分はLiteでやってるけど老眼入ってる人とかだと多分やってられないだろうなとおもったw(高齢煽りではない) デメテルはバアル討伐後、至高天のゼウス討伐クエで終わり
コンスは見逃し+妖精の森のイシスクエクリアしたらオダイバでクエ出現の筈 >>113
ない、ラスダンのギミックびっくりする程簡単 >>109
今の時代ミスし続けたらクリアした事にして次に進めるようにしないとダメなくらいのゲーム音痴も平気でゲームする時代だぞ
その人たち向けに作られたセーフティなんて難易度がどれだけ調整放棄してようと関係無いだろ >>122
ありがとうそれなら頑張れる
これが続くなら投げてたわ >>82
カメラに映る範囲でも遠くのオブジェクトがガクガクだからアプデでは無理だと思う 八雲の分岐ルートって賛同する以外にも仲間にも冷たくしないとダメなのか
選択肢一個でも間違えたらダメなやつかなこれ… >>115
ぶっちゃけ快適になるならそれでもいいや
ゼルダもモンハンも大丈夫だけどカメラの距離移動できるからなんだよな… 今考えるとヴィシュヌフリンってナホビノっぽさあるよな
本来の力を〜とか言ってたし >>116
フィンには会ってる!!一度会話してるよ >>106
東京のDTのためにヌッコロされるプリンシパリティさんも「プリンスの写し身」よ ディープストレンジジャーニーも一緒に買ってきたわ
どっちの方がハマるかな 引継ぎ転生は仲魔スキル拡張だけ引き継げるのね
わかってるじゃん 太宰はストーリーでアブディエルが名前呼びするのもあって印象に残る。しかもストーリーも人間キャラだと太宰が一番目立つような…? >>131
見た目的にはヴィシュヌフリンはクリシュナ主体だけど存在意義的にはナホビノっぽいな
3Dモデルになったとこ見てみたいからDLCで戦いたい >>108,121
ありがとう
公の剣も取ったし一周目はそれだけやって終わりにするかな ロード中の悪魔の説明面白いな
アンズーはタブレットを盗んだんか、可愛い奴やん また合体事故来たがコッパテングかよ
強い悪魔を狙って出すのは難しそうだな ラスダンの66万マッカってどうしたらいいんだ?
途方もねぇよ まだ序盤だけどマップがクソすぎて辛い
無駄な高低差とかいらんから… >>139
ヴィシュヌフリンは曲も好きだし戦いたいな〜
今アレンジさせたら魔人戦みたいなことになるかもだが >>144
条件わからないけど、俺タダだったんだよねそれ まだ序盤だけど、ノーマルでも普通に死ぬなw
マッカで見逃してやるって言われて拒否するとほぼ死ぬな >>147
今までの選択肢と、どのルートかで変わるってのは知ってたんだけどね
前チラ見した時に6万マッカだと思ってたら、66万マッカだったわ マンドレイクの根集めのサイドクエで付属してきやがるナルキッソスてなんで会話できないんだろ?
クエ固有だから?それとも特殊条件あるやつなのかな
いちいち固くてダルいのだけど 逆引き全書合体のおかげで安いマッカで精霊合体できるから楽だね うつせみ使っちゃってるけど悪魔がスキル覚えきったらソースみたいに貰えると勝手に思い込んでた
やべえかな ナビがヤタガラスにアイトワラスってなんでカラスが2体もナビになってるんだよ ナホビノ専用スキルの蘇生スキルどこにあるかわからん
アオガミの写し身10があるのかな 女神転生シリーズやるの初めてなんだけどステ振りでバランス型ってキツい? 一周目でできるだけのことしようと思って
全員レベルマでメタトロン、バアル、イズンで人修羅行ったけど
ギタギタにされて泣いて帰ってきた 館寄るたびに全書上書きしてたけどなんか汚くなってきてやり直したくなってきたわ アルテミス買っちゃった
クレオパトラもあソシャゲー課金するより遥かにましだろう >>156
難易度ハードじゃなければどうでもいいと思うけど
シリーズ初心者がハードはどんなステ振りでもきついと思うし >>160
はるかにマシ
あの値段じゃあ絶対ゴミしか引けんからな 最初のダンジョンのハママツチョウ上空を高速で飛んでる飛竜っぽいヤツ(≠青龍)ってどこでエンカウントできるかわかる人いる?すごく上空にいて届かない >>153
アイトワラスは元ネタ的にカラスじゃなくて雄鶏黒猫ドラゴンの悪魔合体だよ 主人公で最高ダメージ出したいとかじゃなきゃ
均等振りでもいいんじゃ無いですかね >>164
それ多分、コンスのサブクエに行く途中で戦えるやつだったと思う
セトだったかな? 主人公とか中盤くらいまで初期魔法を数属性持たせてプレス稼ぎしてるだけだったわ >>154
布留言霊のこと?
それなら10
台東区のどっかにあったはず アップでマーメイドみたいからフォトモード追加してくれないかな 力振ってるとまあまあ強い
魔型は属性どれかに特化しないとどうあがいても適性ある仲魔に見劣りしちゃう 雑魚ボスともに固すぎてめんどくせえんだけど
戦闘テンポ悪いし
だるいから難易度カジュアルにしてるけと難易度かわってんのこれってくらい硬い
DLC課金してくださいねってか >>178
それは同意
魔王城を除く、1〜3、5のマップは全て糞東京
なんでこんな面白味のないマップでゲームの大半を過ごさないといけないんだ しかし一周目でレベルマにしてしまったしイズンも結構育てたから
転生じゃなくて新生すんのめんどくさいな
懸念が主人公のステ振りだけなんだよな…… ステ振り直したいけど4fみたいにレベル上限解放アプデ来たらって思うとやり直せん >>185
ノーマルではじめたらカジュアルまでしか下げられんわ 逆に魔王城がちょっとしたギミックだけで物足りんわ
実際のフィールドとMAP見てルート探すのが楽しかったのに >>163
麁正(アラマサ)だと思う
ヤマタノオロチを斬った刀とかだったと思うんで8連撃なんだろう 高低差もそうだけど視覚的にもストレス与えてくるんだよな
全体的に東京赤茶に光ってて見にくいしさらに赤く光ってる発光体あって嫌がらせかと しかしやっぱ特典の悪魔真鑑に載ってない奴が仲魔になるとテンション上がるな
まさかこいつが仲魔になるのかよって思った ミマンの場所分かってもいく方法が分からなくて1時間彷徨ってる…マーカー置いたらルート指示機能が欲しい 高低差ではなくて品川の内部に入れる建物が多いのが厄介だと思った。
千代田はほとんどビルの上が通路になってて落ちたら這い上がるための下の道があるだけでかなり単純だぞあそこ。 特典予約してたけど見送りしたわ通常版でDLCも買わなきゃいけないし
したら1万2千とかこんなん他の限定版と変わらん ダイヤモンドってオトモモンスターでランダム掘りで出るんか?宝石クエクリア出来ねー 俺のはマーメイドちゃんがヒロインだったけどお前らは違うの? え…セーフティって無料なん…?カジュアルまでしか無いから有料だと思ってた…
でもこのゲームの最大の難易度はミマン探しだよね。マッカ払わないで全部探すとかマゾも裸足で逃げ出しそう マップは景色も楽しくないからなぁ
Wiiのゼノギアスですでに感動できたというのに 書き込みしてる間に出たわ。あとはホルスクエで受注してるクエは終わるが高台上がるの大変なんだよなー アラマサー!!!!!
10 15
11 14
12 11
13 10 全部探すのはもう諦めてるわ スキル厳選して採ればなんとかなるやろの精神 >>213
たぶんフラゲした人があっという間にクリアしちゃうから
別途配信にしたんだろうね キャラの掘り下げなさすぎてユヅルとか一応主人公の友人設定なはずなのに全然そう見えなかった
タオとミヤズがなんで知り合いなのかも特に設定なかったな >>160
アルテミス便利だからなー
サマーソルトの攻撃+防御2ダウンが使いやすすぎる継承させてくれw マップ神ってこれのどのあたりが神なん?
まじめにききたい ユヅルが別任務与えられて裏切ると思ったのに何もなかった ロキビビって損した・・・クソ雑魚じゃのぉ
大体報酬観ると強さ測れるか ロキは場所遠いから万一負けたらめんどくさかったろうな マップわかりにくいなごちゃごちゃアイコンだらけになるし高低差も分かりづらい
あと魔王城の扇風機はもう勘弁してほしい
周回のモチベ下げる一番の原因だわ ミヤズちゃんとかいうかわいいけど出番無いしカップリング先いるせいでエロ見てもなんか寝取った気分になる女
第一印象タオがロウヒロインサホリがカオスヒロインミヤズがニュートラルヒロインと思ってたからこのオチは辛い 全体的にモヤってるせいでフィールドグラフィックはPS2並みだと思うわ 一番楽しんでるのが悪魔合体関連なんだけどマッカ不足過ぎて全書活用できない
今レベル23だけど今後もマッカ不足続くならDLCに頼りたいわ
それと仲魔追加のDLCはちょっとしたストーリーでもあるの?戦うだけ? >>211
ハママツチョウワープから右端の廃墟(スライム居る所)近くの崖から戦えね?青龍 >>233
意地悪というか単にわかりにくいだけというか マーメイドちょっとロリだけどエロいな。喘ぐ技持ってるし ミヤズちゃん彼氏いるの!1?!?!?
ふざけんなよ!期待させやがって! 金曜の夜から30時間もプレイしてしまった。3に似てるとか砂漠ばっかりとか文句いうてすいませんでした。糞面白いです 言うほどわかりにくいか?
おっさんにはキツイのかもな 戦闘を跨いでのキー記憶か、3の指定したスキルでオートってない感じ?
バトル楽しい分欲しくなる むしろおっさんの方がこの手のクソギミッククソマップ経験あるから慣れてそうなもんだけど switchで無理して動かしてます感があるからな、敵もちょっと離れると動きガクガクになってるしPCとかでも出して欲しかった
それはそれとしてカメラ近くて視野狭いのにこのマップの構造は頭おかし過ぎる 噂のイズン解禁されたけどこれはそりゃ皆使うわ・・・強すぎんだろアリスといい
なかなか女性悪魔に媚びてますねぇ(゜.゜) 視認性の悪さとマップのごちゃつきとキャラとカメラの近さだけなんとかして欲しいとこだな 12時間やってるのにまだ金髪連れてった天使のアジト手前だわ。いろいろ合体させてるけどイマイチ強くなってんのかわからん
これいつ現代に帰れんの >>235
解像度700pくらいじゃねこれ
そこにモヤもかけてるから視覚的ストレスきつい 魔王城が糞ギミック過ぎてマンコ遺跡は快適と錯覚出来る 高低差パズルのせいで2周目新生とかマジで無理でしょ 写身は複数所持できなきゃ駄目だろこれ…
同じ仲魔を持ってるのが損になっちゃうじゃん 人間キャラとシナリオはあんまピンとこないけど、悪魔が可愛いから飽きないね
ジャックフロスト出てきた時は声出たわ 会社のトイレに篭ってメガテン進めたいからSwitchもっと小型化しないかな
スーツのポケットに入るくらいの >>249
かわいいだけならまだしもクソ強いからな
やたら優遇されてるし開発もっと時間かけられてたらメインストーリーでデカい役貰ってたと思うわこれ ハヤタロウとコンスはなんでパッケージにいるの?レベル ジャックフロストはガチで可愛いかったな
ナホビノ見て逃げていく姿とかたまらん イズン強くて可愛いんだけどモーションだけはなんとかして欲しい PS1〜2とかでこのマップならまだわかる
PS4、Switchでこのマップとギミック考えた奴はマジでクソ ホルスどこで倒したんや...
2時間以上彷徨ってる...
誰か心当たりないか... まぁ結局ネコマタが逃げるときの声が一番可愛いんだけどね 台東のマガツカの場所全然分からん
南のマガツカは真っ直ぐ行ったらいいだけだけど他のマガツカは上にあってどこから登るのか分からん >>263
今回ランタンもフロストも有能すぎたわ
フロストは専用も便利だし 面白いんだが延々ダンジョンが続くのがやっぱきついな
街がほしいわ マガツカ解放のボスとシナリオのボスで耐性違うから悪魔何体も作らなあかんわ
DLCなかったらやってられん アナーヒターがいる所はどうやって行くん?オナリモンからは行けないっぽい 妖精の里に着いたときに思った事はアトラススタッフはBotWにあこがれたんだなって >>266
千代田区のアキハバラ電気街から
北に飛び降りて、段差登るやつで登ってそのまま東に降りてから
山道あるからそこ登って暫く待つ レベル差あっても上から突っ込んでくる凶鳥共ほんと絶滅してくれ
後マカーブルとオンギョウキも許さん ずっとダンジョン潜ってるようなもんだからね
ただまあ実際のフィールドとマップ睨めっこしてここから行けるだろ!?って予想が当たった時は快感覚える
調教されてきただけかもしれん オープンワールドのゲームって
建物の影とかに隠れてる何かを集めたりさせるから苦手
ストーリーに関係ない所をくまなく探したりする時間のムダが本当に嫌 >>253
わかるw
万古のギミックもメンドクサイはずけど、魔王城を超えてきた身からすると拍子抜けするくらい楽w BotWみたいなのが作りたかったのはなんとなく感じたけど
快適さは見習えなかったようだ >>275
ありがとうありがとう大好き
めっちゃわかりやすくありがとう
ようやく首拾えました >>205
いやこれDLしたけどダメージ10倍くらいなって全敵ワンパンのただのチートモードじゃん
ストーリーなんかあってない状態でただ戦闘するだけのゲームなのに極端すぎだろ 魔王城2周目となるとだいぶ楽だな
正解ルートにイクラ置いといてくれるの親切すぎる 台東区のビルの上にいるミマン取り方わからなさすぎて泣いてる
誰かわかる人いない?丁度マップの真ん中あたりのやつ リアル品川駅にクソデカい真5の広告垂れ下がってて草 何かここで魔王城怠いって言われてたが今までのMAPで一番楽なレベルだったんだが…
ただ下手に宝に釣られてナビ用に置いてあるマガツヒ拾ってからウロついてたら迷うかもな 今回ジャンヌダルクとかいないけど
美少女悪魔の層が厚すぎて全く問題ないな 魔から力に転職するためだけに2週目入ったんだが力は上げるとして速さどれくらいまで上げてるの?HRAD前提で考えたい >>294
クリか弱点つくとMP回復するパッシブの方が便利かな…
枯渇しがちなボス戦で使うとフツーにボス固くて回復量しょっぱいからさ… >>273
オナリモンの山からコウリュウの方角を基準に右手 真4、4Fは吸魔エナジードレインゲーだったから今作はめっちゃ弱体化されてるな なぜデメテルは若作りしてそうな感じに見えるのだろうか 業者攻略サイト軒並み滅びてくれないかな
無駄に検索ヒット率だけ高い
どこもかしこも名前ぐらいしか書いてない「調査中」のページとか嘘とか序盤ばっかりで本当に邪魔 発売4日目のゲームを攻略サイト使って進めようとしてる時点で… オーディンゼウスメタトロンのとこでレベル差がでかくなるのきついわ
御霊のレベルは70辺りにして欲しかったわ 力特化逆薙がどんどん強くなるわ
叢雲はコスパ的にまずいから寝かしとく 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-ns/S [153.191.29.128])[] 投稿日:2021/11/14(日) 21:22:10.79 ID:2uUCrc8B0
ゲハでボロクソ叩かれるなこの作品
岩野とかいう低能悪魔が騒いでいるだけ イズン作成可能になったがスキルは回復補助のみで良い?リンゴは消費でかすぎるからメディアは当然入れるが 4Fは香カツアゲと戦術書東狂マラソンだったけど
今作はエンドコンテンツの稼ぎあるのかしら >>320
よかった
新生で始めたら神意リセット?
だとするとルート限定神意を引き継ぐには転生しかないよね 何度も何度も完全版商法に騙される健忘症の諸君。
未完成とはいえ極上のストーリーを堪能してくれているかね?
諸君らの中には5Fを夢見ている者もいるようだが
4Fは携帯ゲームの開発規模だから出来ただけで残念ながら5Fは出ないんだ。
そのかわり9割使いまわしの5マニクロを現在別途開発させているので
もう一周堪能してくれたまえ。もちろん引継ぎはない。フルプライスで売れなくなるからね。 もうクリア寸前なんだけと、ルート限定要素知りたい
マリアの合体解禁悪魔がそれぞれ違うのと、ミカエルとベリアルがどっちかなのと、各ルートで貰える神意と他に何かある? 話題の糞ゲーブログ見たけど、マップに関する不満は同意しかできなかったわ
見にくいしめんどい ミマンの場所教えてくれるチロのBGMが人間タンポポかこれ、いいな >>318
吸魔の写せ身無いんだよな 出るまで待つしかないか 「完全版はペルソナの売り方でメガテンの売り方はFINALだから・・・」
「5Fは出ねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」 >>331
今俺もイズン作ってる最中だけどリリスでカハク作れば吸魔自体は確保出来るよ アキハバラの高速道路の上ってどこからいけるん?ジョカが根本にとこの高速 3dマップなんて慣れだからな
爺さんには難しいのかもしれんが 健忘症(マニアクスとマニクロが何なのか分からないうえマニアクス出た経緯も知らない人から出た言葉) ちなみにサブクエストのクリアフラグは2週目も引き継げる
全然サブクエストやってないのに真N行けたって奴は多分これのせい 右脇から速攻行けたよママン…
1時間以上彷徨ってたわ >>331
りんご使ったあとにマガツヒスキルのクリティカル化、吸魔ってやると50位吸うのでタイミング合わせて使ってるわ。
HPオーバーして回復するやつも組み合わせると良い感じ。 5をクリアしても手元に残しておくとさらに良い事があるかもしれないので大切に保管しておきたまえ スキル枠の拡張遅すぎるんだよなぁ
スキル準備できてるのに積められないのが我慢させられてる感じでイライラする ミマンのラス1はどうせ度々スレで見かけるエルジェルのいるところだろって思ってたら既に回収してたわ…
やばいマジでわからん ここで速さ100ぐらいで十分ってみたんだけど本当かどうかはわからん 10時間位で神谷町までようやく来たけど心休まる時が無いな >>349
ゼルダ並みの神マップにナホビノはリンク並みの神運動能力でVFだな >>340
そこは温情というかサクッとできるようにしてんだなー意外 メガテンニワカなんだけど神威にあるホニャララの心得って消費MP変わるだけ?
威力も上がってるのかなこれ 仲魔のスキルが8個になるのっていつ?
もう魔王城に潜入するというのに マップ見辛すぎて画面酔いする
まだまだ序盤なのに面白いけど移動探索で心が折れそう 地味めな悪魔が多くて専用スキルも少ない3、色々いるし個性付けもされたけどビジュアルが一枚絵の4Fを経て収集育成部分に関してはついに完成した感あるな
とにかく仲魔集めが楽し過ぎる これを使いまわしてペルソナで集金してまたメガテンを作って欲しい アオガミ写身って使っちゃうともう取れないのかな?
消費10の8連撃のやつ間違えて消しちゃったんだよなあ コンスのサブクエ、生きてることが前提で色々クエストが繋がって連続してるから面倒臭いな
エジプト支部の様子を探る依頼でコンスを見逃す、
イシスの依頼でホルスの首を届ける、
アモンの依頼で紋章届けてアモンを仕留める、
イシスの依頼で最後? カメラとフィールドの見にくさにフレームレート低下が合わさってとにかく疲れるな
マップが本当に参考程度にしかならないから移動距離も長くなるから余計に >>365
ザコ達がたまに拾ってくるから存分に使え >>365
他は知らんけど壱式ならナビ掘りで再入手できた ボスに喧嘩売って眼鏡使って死んでから作戦練るとかまさに主人公特権だよな
アルテミスの尊敬の目が気まずい ギンザに来てから面白いように死んで笑うわ
いきなりマカーブル飛び出てくるのやめろ このゲーム性だと戦闘と悪魔合体しかやることないしそれらの基本ベースのマップがゴミな時点でアプデでどうにかなるもんでもないな
そもそもアプデすらせずに改善したfだしそうだが >>366
俺は、イシスにホルスの首届ける→コンス調査&見逃す→アモンの依頼→最後にイシスのクエ、だったよ
多分4つじゃない? 今天王洲で連れ去られた生徒を見つけるところまで進んだんだけど急にレベルがバカスカ上がるようになったんだがなんでだろう
戦闘難易度が変化した気はしないんだけど シヴァ強すぎと思ってたのに人修羅は更に桁違いじゃねえかwww
倒した奴いんの? 継承の掟破りってこれまでの選択肢でカオス選んとかんといかんのか?
個人的最重要スキルなんだが アマノザコはミニスカートだったら完璧だった
短パンなんだもん 魔と速特化にしちゃったから俺のマホビノくん完全にバッファー要員になっとる イズン強すぎて回復役こいつで確定やんけ
新キャラ優遇もいい加減にしろ ソトカンダってどこ
田舎者にも優しく場所説明しろイシス >>375
エリア変わると御霊の経験値がバカみたいに上がる >>357
適正上がるヤツなら基本的には威力とかも上がる >>368-369
サンクス。ミマン探ししながらナビこき使うわ。 ロリコンと化したロキさんの気持ち分かるわ
イズンちゃんかわいい 後半物理効かない奴増えるから
もしかして逆薙消したのやっちまったか? イシュタルの糞ギミックつまんねめんどくせの合わせ技だな
チェフェイに憧れて作ったのか? >>387
安心せぇ上位互換がすぐ来る
まぁ逆薙かっこいいから消したくなかったが 魔王城3階クリアーできなくて積んだわ、敵にやられて死ぬのはいいが何度も風で叩き落されてはやり直しは萎える
アンケで救済措置意見送ったがアトラスが救済措置でもしてくれん限りこの先のストーリーを知ることはないだろうし熱も冷めるだろうから今後のシリーズも買わないな >>374
ありがとう
脳死でコンス仕留めてセーブしたから次は生かして進める しかしダンジョンのギミックを救済措置するってその…後から出来るもんだろうか? >>391
それがいいよあわないゲーム無理してやる必要ないからバイバイ そんなに難しくなかった魔王城3F
嫉妬界のが万倍面倒臭かったわ そこまで難しくないってばよw
難しく考えすぎじゃね まぁRRGをやりたくて買ったのにアクションやらせられるとは思いませんしね 難しいかどうかで言えば難しくはないんだけど基本マップが見難くてどこが行ける道なのかよく分からんってのはある ノーマル人修羅無理すぎでストレスだったので
人修羅をセーフティでしばいてスキルと耐性いただいてきたわ
耐性がチートすぎんよ〜
でも人修羅のスキル物理(力)だから魔速のステ振りしたワイナホビノ無事死亡
もう敵おらんし周回するだけだから力80でもええけども 魔王城はアクション操作要求されるからゲーム慣れしてないと時間かかるのかもなあ。
操作性も良いとは言えんし、ゲーム性とチグハグな気もするな。 ジャアクフロスト作ったけどこれ素材の専用あるキングフロストのが強くね? 今レベル35で魔速タイプなんだけど、こっから力速タイプに変えても間に合うかな
クリア時のレベルってどんなもん? 普段RPGしかやらない層にはあの程度のギミックでもきついのをアトラスは理解してなかったんだろうな まぁ、慣れればなんとかなる……かな?
天王州とか最初は訳解らんかったけど繋がり判ってくりゃそこまで複雑な地形してないし 適当に聞きかじって叩いてるだけだからな
本当に難しいとか分からんだろ 魔王城3階で詰む人って真上じゃなくて横に吹っ飛んで飛ばされるとこでしょ?
ちょっと考えればわかる気がするが 難易度セーフティにしても次の周回にまたHARD戻せるよね? アルテミスにリストアつけようと合体しなおしたんだけど、
リストアなんかよりチャージつけんといかんかったわ
またやり直しや ノーマルでクリアしたけどこれレベル99前提のバランスだな。DLC買わない人はクリアできるの? 魔王城ギミックのどこが難しいんだよ…
あれのギミックで敬遠するならゲーム全般無理だろ >>390
そんなんあった?
ラスダンで未だ逆薙つかってるんだが ナカイドこんなんクソゲー認定しないだろ
ナカイドエアプ勢やな >>413
ここで難しい言われてて覚悟してたら拍子抜けした人かなり多いと思うわ
まあ操作性は確かに良くないしアトラスゲーしかやってないときついんじゃね そういや、逆薙で御魂殴ったらフツーにレジストされたけど
御魂って万能耐性もあるのか…… このゲームクソゲーになったら
大半のゲームがクソゲーかヌルゲーになるわ >>409
風に合わないように連続で上下左右とジャンプで移動するとこ
アクション下手だから毎回間に合わずに途中でタイミングずれて風邪に落とされる 俺は3の倉庫番はまじで怒った
あれぐらいのストレスなるかと思ったから拍子抜けした エストマすると効果なくなるまで走り回らんといけないのだるいなぁ今回リベラマないし >>421
結構時間余裕あったと思ったけど
アクション慣れしてないとキツいかあそこ DLC込み完全版がsteamとPSで出るし高く売れるうちに売るのもアリだな そもそもナカイドって経験値パックとか買ってすぐ終わらすって自分からいってるし
テイルズでも経験値買って序盤だけやって神ゲーっていってたでしょw
テイルズで特典武器だけならともかく経験値まで買ったらセーフティ楽しいって言ってるようなもん 今回のエストマもエストマソードだったら軽いアクションゲームとして遊べたかもしれんな >>404
わいも同じ悩みや
器用貧乏は承知でやるしかないかもな
魔と物理を使いわけれるとポジティブに考えるしかないか 攻略wikiより個人の攻略サイトの方がマップのルートとか書いてたり便利だった
魔王城のルートは助かる >>424
横からだけど俺はクリア諦めそうになったよ😭
メガテンのナンバリングだから買う層にあのアクション必須はちょっと良くない気がした >>426
テイルズってもしかして気高いって有名なやつ? 品川クソマップだなあ思ったら銀座はさらにクソだった
マップともっさりカクカク以外の不満は無いんだが >>429
せやなぁ…
回復スキルも入れて、いざというときは回復もできる物理アタッカーにしようかな
回復力は魔力参照だと思うし アマノザコちゃんレベル高いけど最初ガキに襲われてたあれはなんだったのか 銀座とか千代田のマップぶん殴りたいけど人が根絶やしになった本当の東京で不毛な天使悪魔大戦やってる空気はゆんゆんして良かったなぁ ギミックが難しいじゃなくてやたらストレス溜まる設計ってのが正しい
一見ギミックとギミックの間にある通路なのに細い隙間があって下に落ちやり直してねとかやたら多いし >>434
いままさに品川でクソクソ言いながら進めているんだけど更なるクソが待ち構えているなんて震える 銀座に来たけどカメラ移動速度を速くしないと苦痛になるな 今作って普通にステータス100超えるのな。
魔道書でクレオパトラ育ててたら魔が101になった 魔型は適性でなんとかならんのかね
まだ神意全部埋めたなんて人いないだろうし これ+2とかいうやつって
威力上がるのかと思ってたけどもしかして消費MP減るだけ? >>414
零式とか…お拾いにならないのですか…? ラフム勝てんくて草
第2形態あるとは思わんじゃないですか どうやったら時間余るか教えてほしいわ
渡り廊下渡ったあそこジャンプして渡って動いていつも途中で風に吹っ飛ばされて最初からになるわ 土居の絵は庶民に媚びすぎててもはやメガテンじゃない >>442
ルート限定以外は埋めたけど専用技の差で無理
力でダメージ計算される属性技あるからプレスターン増やせるサブアタッカー路線でも無理 >>448
今ならYoutubeでクリアしてる人の動画すぐ見れると思うから見ながらやるといいかも。 >>446
確か確定で落ちてるのはオダイバのどこか >>446
台東区のすり鉢状のところの左側に近い台の上にあったような覚えがあるが正直取っちゃったら場所分からんわ(´・ω・`) ラフムあんだけ勿体ぶって出てきたのに味方としてのレベルはヒュドラ以下なんだな
確かに体感ヒュドラの方が強かったけども アマノザコちゃんは優しいから悪魔に攻撃出来ないんです そろそろギリメカラ行こうと思ったのにどこにいたか忘れた・・ トリスアギオンや殺風撃みたいな威力大、貫通付きのハマ、ムド技って誰が持っているの? >>455
3階層渡り廊下の龍脈こえてすぐのマップだよ
あれダッシュしながら飛べないわ ハード人修羅現状勝てる気がしないからセーフティにして写せ身だけ取ろうかと思ったが
それはそれでなんか負けた気がするなー でかいボスはダアトに移動すればマップにうつってない? >>436
チンポ丸出しの奴らに囲まれた誰でもああなるってこのスレで見た >>457
コウナン三丁目と御楯橋の間の南
コウナン四丁目の南東の端っこじゃなかったか? まだ40くらいだけど今んとこ魔型で困るとこないわ
ブレス出てからこっち火力に不満なし
ラクンダタルカジャコンセ会心弱点ブレスで450*2くらいは出てる
むしろボスが弱すぎてノーマルではじめたの失敗だったかと思ってるくらい
ラフムとか36だったかで触手2ターン2戦目本体4ターンぐらいだったかで終わったわ ギリメカラの首をシャワーにするとか頭おかしすぎて笑うわこんなん マザーハーロットの材料のLv52地母神の材料教えて下さい 寺に入れられた武家の小僧とその師匠の天狗が合体して明王の軍神になるってクッソ熱いんだが多分ヨシツネのままの方が強くてクッソ悩む
https://i.imgur.com/t78K7q7.jpg >>434
銀座の方がまだわかりやすくね?
天王洲〜品川は画面全体の色がドギツイから目に悪いんだよな >>470
そのレベルならもう逆引き合体で出るんじゃね
レベルと種族で割り当てられるっしょ さっきからマーメイド勧誘とリリースをずっと繰り返してるけどパパ活みたいで楽しい >>469
実際の神話も似たようなもんなのでセーフ
化け物の首を盾にくっつける英雄とかいるし 2週目はサブクエ引き継ぐ?
引き継ぐならベリアルとミカエル、ダヌーとイナンナとマリアとかのやつはどうなるんだろう… サブクエ消化で仲魔率ほぼ9割
実質クリアみたいなものなので間を置いて転生プレイ予定
バアルの解禁はバアル倒すだけじゃなくてゼウス倒すのも必要だね
そこからベルゼブブ行けたけどあんま強くなかった 銀座とか秋葉原とかめちゃめちゃ入り組んでるのに
東京駅前はすっきりしてて笑う スキル見るに力のが強いんだろうけど別に魔でも力でも好き好きでいいよ
俺のナホビノは力速だけどボス戦でやることはタルンダスクンダ→マハタルスク→ランダマイザって順当に進化してったからそれなら体力や運に振ればよかったってなってるから マーメイドって港区のどこにいる?悪い悪魔いた場所かな?どこからいったか覚えてない >>462
時計回りに6時から3時までぐるっと回る
反時計回りは回れない
3時から右に飛んだら風来ないので
そこで一呼吸置いてもいい タオちゃんって全書からも召喚出来ないって言われるし強化するだけ無駄な悪魔?
見た目結構好きだからメインにしたいけど強化出来ないならしんどいなぁ ヨシツネがバランスブレーカー過ぎて困る アルテミスたんも強すぎだわ みんなナホビトはサポートで使ってるの?
うちは仲魔にバフデバフさせてジェネリック八艘跳びてダメージディーラーしてるんだけど >>453
サンキューあったわ
万能に貫通つけるのって御霊以外で意味ある? スキル7枠目意外と早くて助かった!とりま6属性+リストアの汎用型に出来たわ
ポイント余裕なくて適正スキル結局まだどれも上げてないけど専用技ある雷だけでも上げた方がいいかなー >>485
強化引き継ぐと思って写せ身使いまくったのに
次の周では初期化されたわ >>334
>>51
ニュートラルは
会話時たまに無条件で仲魔になるやつとあとなんかもう一個解禁
らしい 2周目新生に気づかずセーブしちゃんたんだけどこれ敵データだけ残して初めからってこと? >>487
俺も同じだわ
それに加えて四属性で弱点ついてるから
すごい器用貧乏だわ マーメイドのクエストクリアして仲間助けてあげたら
これでみんなでまた船を沈めたりできるわ!とか言って草
おしおきしないとダメだな!おしおきサウナだ! DLCって今ある分で終わり?
放送でまだ配信するとかなんか言ってた? たまに合体でやらかすことあるから主人公には絶対にスクンダ持たせてる
これがないと不安で攻撃できん 今作ってもしかして強スキル持ちの写し身とたくさんの香があればぼくのかんがえたさいきょうのマーメイドちゃんとか出来るのか? 〜の掟破り
これロウカオスでそれぞれに寄った選択を続けると貰える
これがもらえてない場合は属性値が足りてない
おそらくベリアルとミカエルのクエストでも60万マッカ要求される Lv上げるだけでHPMPはしっかり成長するし耐性は殆どスキル枠圧迫させずに済むし過去作と比べても圧倒的に好きな悪魔強くしやすい >>473
それが出てないんですよね。何か配合例を教えて貰えませんか? マーメイドちゃんいいよね
重要な臓器とかは人の部分に詰まってそうだから魚の部分とか絶対美味しいだろ 4Fでは最強マーメイド作ったな
つか最近のはスキル構成とかクソ自由にできるので作れるんじゃね 最初に仲魔になるピクシーってイベントあるの?
合体させていい? >>503
人妻だらけだろメガテン
だがそれがいい シュウにチャージとアカシャアーツ継承させたらクソ強いな >>490
マジかぁ…
ヒロインポジのキャラなんだからもう少し優遇してほしいわ、別に初期から仲魔にいて話の統合性云々とかいいやん 魔王城はしつこいくらい同じギミックで
しかも1回見るだけで解法分かる小学生レベルのギミックのみ
その手前の千代田区エリアがあまりにもクソステージだったのでそっちのがストレスマッハだったなあ >>504
地母神+精霊
出るまでやればよろしおす 魔導書とうつせみで好きな悪魔最後までずっと連れていきやすいのはかなりいい やべぇ戦闘中にイズンのステータス見たら勝手に踊ってて草 >>503
イズンの旦那って存在も怪しいイズンの兄殺した殺人鬼らしいから人妻ってのも怪しいもんだけどな >>511
イシュタルなら特殊合体ぞ
クィーンメイプ、ルーがルー、オセ、あとなんだったかな マップの高低差がありまくるのに、
移動がただ走るだけでストレスたまるわこれ >>520
婚姻関係があっても愛し合ってないのなら良かった 4Fはバグ技?ぽいので専用スキルとか引き継げてイイ意味で自由だったw これもしかして全ルート通らないと全書100パーにならないとか?
ミカエル仲魔にできなかったし 主人公が最初に行動だから、ダメージアップの補助に向いてるのは間違いないな UIがソシャゲみたいとか馬鹿にされてたけどそればかりは確かに言い返せない アムリタシャワーとかいう貴重品2つ要求しといて反魂香1個とか舐めてんの?(´・ω・`) >>526
後ろに回せるよ
御魂狩る時とかヨシツネ先頭にしてた 叢雲
万能ギガプレロマ
万能プレロマ
会心の覇気
会心専心
あとなんか威力上げるやつある? >>533
会心覇気で確定クリティカルだから無駄じゃない? 至高の魔弾があるのはわかったけど
破邪の光弾と地母の晩餐はある?めっちゃ好きだったんだが 最終的に主人公は
万能あれば属性いらない感じなのかね >>504
イシュタル
メイヴ ルーガルー オロバス オセの特殊合体 >>536
人修羅DLCの人修羅写せ身に色々マホビノ専用あるよ。破邪はなかったけど >>498
今の処これで終わりだけど、どうせまた香集めのDLCだの追加悪魔のDLCだの出すに決まってる >>539
まぁそれもあるけど、人修羅の写し身から習得できない? >>543
写し身は分からんなぁ
さっき地母の晩餐でコロコロされ来たばかりだから… 人修羅買ったはいいけど、マタドール以降の魔人がどこいるの? UIやフォントは4の時を思い出すなー
4Fでは渋いのに刷新されたから5Fでまた変わるんじゃないかな >>541
破邪はなかったか、まぁでもちゃんと専用もらえるのはいいね
ただなんかカンストでも負けた報告みかけたが、手に入れて使う先あるんだろうか・・・w 普段ソシャゲしかやらない層向けに
最低難易度はエンカウントしたら自動的に勝利画面のリザルトに遷移するくらい大胆にしないとダメなのかもな 正直DLC値段の割に内容薄くね
アルテミスちゃんかわいいし作りこんであるけど大した話もないわりに450円かって思っちゃったよ
450円ってことは20分の1女神転生5だぞ >>544
元々バンドルされてるやん
追加は多分ないでしょ 議事堂前のオニのクエスト、オニのレベルが17って表示されてるけど内部レベルは23位になってない?
20レベルの主人公がハードヒットで100近く食らう クリティカルなら200ぐらい
ジオ→マリンカリン→スクンダでやってるけど運ゲーすぎる
マガツヒのターンは防御してもハードヒット→全体でガード越し体力満タンからから即死
マリンカリンかかっててもムラムラしなかったら攻撃してきて即死
通常攻撃もクリティカルでたら即死
どうすんのこれ🥺🥺🥺 >>542
だといいなぁ
香集めも欲しいけど仲魔も少ないからもっと出してほしいわ
5Fみたいなのでどかっと増やすつもりなんだろうけど >>550
アルテミスたん可愛いし強いじゃん
適正価格だわ 品川の大穴のとこ、満月になっても何も出てこないけど何すりゃいいの? 今回は今までのように全ポイント自由にステ振りするんじゃなく
3P自動で振られて1Pだけ自由だから多少ステ振り失敗しても大きな差は出にくい オニそんなに苦労しねぇよ
弱点突いてガードしてって基本護ってりゃ勝てる
どうしても無理ならタルンダか牙折でダメージ下げりゃ良いじゃん 今回死んでくれるって全体じゃなくて複数か
ムドオンっていらないよね? イース8でやってても面白いの?ってくらい
簡単なモードでやる人が結構多かったって話を思い出した >>561
ムドオンくんは要らないかな
ムドバリオンまで行けば定点攻撃に使えるかもしれない >>535
会心覇気かかってりゃいらんかった、すまん
丁度ヨシツネ組み直してて貫く闘気とごっちゃになってた >>552
睡眠弱点だぞ
最後尾にマーメイドちゃんでOK 一周目はセーフティ〜ノーマルで力特化で育てて
二週目以降に最強構成でハードやな 十字キーにエストマとかのショトカ用意して欲しかったないちいちもっさりメニュー開くの手間 アルテミス、クレオパトラ、タオ
俺のptに隙はない
太もも最高 これアルテミスアリスイズンだとアリスがヨシツネとかいうOPのせいで抜ける奴 >>563
あざす
そんな上位互換技が出てたとはな フホホイ覚えて狼行ったらボコボコで草 やばすぎるこいつ 文句はいっぱいあるけど悪魔合体するのはやっぱり楽しいわ
>>570
パトラがバスで泣いてるのはちょっと萌えた
でも今の俺じゃ絶対に勝てんが ランダム7回小威力とランダム5回中威力ってどっちが単体火力出るんだろ
ナホビノ専用のブフ7回書き換えるか悩んでる >>576
メインでイシュタル倒してれば素材次第じゃね オーディンをイズンで倒してゼウスをアルテミスで倒すの溜まんねえええ アリスとアヌビス作ったらモチベ回復してきたー
あとは義経作って八雲しばくぞー しかし今回もまたラスボスルシファーかよってのはあるね
発売前は日本神話由来のラスボスになるんじゃないかとか色々想像されてて楽しかったなあ 次は大人しく京都のメガテンだな
ポケモン方式でその地の神様掘り下げてくれ シヴァの別格感すきだわ
アルダーも出してほしいな、DLC頼む セーフティにしたら人修羅もクソ雑魚化してワロタ
人修羅の写せ身強すぎだろ
全部無効かよ ストーリーでの脇役の出番のなさ見ると、当初はこれの2倍くらいプロットあったんじゃないかと思ってる。 ノーマルでやっててレベル上げ必要になったらDLC買うか思ったら意外と無しでやれる
サブミッションはほぼこなしてる
バランス調整凄いな >>586
セーフティでも勝てない雑魚ですみません ヌルゲー化してんなーって思ったけど千代田区のミマンと柱の配置でそんな事無かったと思い知らされた
方眼紙必須、エンカウント率激高、バグだらけよりはマシか… 最初スキル枠全然増えないのムカついたけど
任意でスキル継承できるから仕方ない気してきた 素材悪魔強くしとけば合体後が強くなる神意での上がり方マジでエグいわ
これ精霊使ってレベルマループしていったら仲間ステカンストまでいけんのかな 人修羅強すぎ
ハードシヴァですら割とクソ雑魚だったのに
ハード無理→ノーマル無理→カジュアル無理とかどうすりゃいいの
地母の晩餐となんとかの理とかいう技でみんな死ぬ シヴァそろそろデザイン変わらないかな
最後にシヴァまで合体し切っても新鮮味がないと言うか 人修羅の写せ身の地母の晩餐が貫通持ちなのも使い易い
また勝てば写せ身すぐ手に入る回収しやすいし アバチュみたいな避け方しないといけないんじゃないの
まだやってないから分らんけど 魔王城が酷いって聞いたからビクビクしてたけど…
いうほどか? >>582
メガテンの世界観的にどうしてもってのがあるんだろうな
法の神の方は今のご時世敵と出してあまつさえ倒せるとか許されんだろうし マップは…なんというかとりあえず高低とかふんだんに使ってただ走るだけのはやめようみたいな間違った方向の意気込みを感じるな
かいはつしゃ目線でしか見れてないってのはよくある話だけどその典型にはまった感じ
手抜きではないのはまたねぇ 全書が100%にならない
見逃してそうなのはコンスを見逃すパターンの先に何かあった場合だが ルシファー「この大魔王が神を倒したのだ!!」
人修羅「え?」 裏ボス(強いボス)に相当するものがDLCの人修羅のみな気がするが。。まだ見つかってない要素あるのかね
妖精の里の奥の試練?はもう既出? >>593
ステータスによる成長ボーナスどんなもんなんだろ
上限とかないなら行けるんじゃない? なんか隠しがあるはず、と言われてたP5は何もなく完全版だったしきっとこのゲームも何もない >>599
3層はアスレチックが苦手な人はかなりイライラする作りだと思うぞ
落ちたら前の方からやり直しを何度もやるとなればかなりダルい作りだし 二番目の魔界まで来たわ
赤くて視認性悪そう
>>603
一応ルシファーさん手加減してたから…… >>607
なるほど
3Dマリオとか大好きだからなぁ俺
相性が良かったのか >>608
スライム「話せるようになったの(´・ω・`)」 人修羅でもデコピン舐めプされるくらいだし真3閣下は4のハゲと違ってガチ バジリスク一体にボロ負けしてムカつく 毒舐めてたわ なんでラフムに入ってくの黙って見てるんだろ
手出しできないなら主人公の居ないとこでやって欲しい 今作の人修羅とルシファーの強さの差見るに神戦じゃアイツ後ろでサポートしとったんやろなあ >>609
やっぱりか
でもあれ結構前提クエあるんでしょ アリスちゃん自スキルでほぼ完結してて草
これ最後まで連れていきたいな >>613
あれって特異的に知能の高いあのスライムがすごいって話かと思ってた 仲間がアイテム支えるようにするにはどうしたらいいのですか? 上野とんですぐ下にいるビルの上にいるミマンどうやってあんな高いとこ行くんだ…
高いビル登れるが横のビルにいけない
それ見つけても199匹なのはアサクサ下の方が少しMAPみれてないとこにいるのかな
ラスダンからちょっと戻っていけるんだろか >>587
タオとか復活後は目立つと思ったのに連絡事項しか言わないし
ユヅルもツクヨミの半身なのに全然目立たないし
その中で何故か唯一掘り下げられる太宰 悪魔同士の特殊会話みたいなの意外とバリエーションあるんだな >>618
コンスのクエストは4つ目のED行くのにも必須だからやった方がええよ Nルートかなり虚無だな
メガテンのLAWはマヨネーズしかりザインしかりゼレーニンしかり太宰しかり気に入らない事が多いので次はCいくかぁ 太宰とおばさん天使はほんとクソだと思う
何がクソだって太宰のつぶつぶが画面アップになる時があること
普通に放送事故だろあれ >>616
何もせずボーっと見ててその後「急いで追いかけよう」ってもうコントだよな >>603
ルシファーは4の時は見た目が……だし
4Fは立ち位置的に結構小者だったから
今回はその反動が来たか アブディエルと太宰の関係が判明するシーンの初ラブホ感
緊張感がこちらまで伝わる良いシーン ルシファー「ワシが新しい神や」
シヴァ「また裸の王様やっとるわアイツら」 マタドール倒したとこだけどMPカツカツや
マカトラ今作ないのかね >>616
>>630
だって…あんまり知らない人だし… 今ふと気になったんだけど今作の東京フィールド時の回転は属性偏り的な意味はあるんだろうか サホリ生存ルート欲しかった
主人公の次に美人なのにすぐ退場とか 1話目 何でか知らんけど魔界にいったら半神に助けられました。脱出しよう!
2話目 学校の友だちだ攫われたぞ!助けに行こう
3話目 悪魔許せん!魔王を倒しに行くぞ!
今ここまでやったけどストーリーいつから面白くなる? サホリを殺すシーンなんかエモいからもっと主人公と関係が深いキャラなんだと思ってたわ
マジでただの他人じゃん
サホリからすれば(誰あいつ・・・)レベルの他人じゃん 今回の魔型ほんと不遇だなあ
せめてMP増加量にボーナスくれても良いだろうに…… >>616
>>630
突っ込みどころというか手ぬるいシーン多かったな
万古で全員集合のとこも順番に仲良く鏡に入ってくし、いやここで戦わないんかい!と思った ボス戦安定しちゃうとボスのHPが尽きるかこちらのチャクラドロップが尽きるかというバトルになりがち 割と楽しんでるけどマップだけはマジでクソだな
殺風景だし見辛いしミニマップもゴミだし残念すぎる 力こそ正義なのか?
アラマサ連斬ある時点でそうかなーって思ったけど! 今回のルート分岐ってメタトロン後の選択だけ?
真N行く以外なら途中の選択肢適当でいいんか? コンスの妖精の森のも不満だった
エジプト支部のボスがあんな森のはずれに出てきて女の子口説くとか
というか各支部のボスは会談ではみんな強キャラ感出しまくってたのにフィールドに突っ立ってて戦闘で終わりとか扱いが尻すぼみ過ぎるわ コンスイベントで最後に出るらしいイシスのクエストが出ないな
時限クエストは無さそうだし至高天まで行ったらダメとかではないと思うんだけど 40レベルくらいの力型ってどのくらいダメージ出んの? 今んとこ嫌なのはあのアホみたいな制服の柄だな
それに何か重要な意味が込められてるなら…やっぱ嫌だ 女性悪魔にスカートを履かせるなら内側闇にするのやめろ
ちゃんとしてるのアルテミスだけ >>636
まあ、まさか中に入るとは思わないもんな
>>638
ハッカーズでリーダー生存ルートあったから追加されんかな……でもあれは追加版じゃないと無理か サホリキャラに愛着ないからマジどうでもいいわ
真2の頃みたいにバディキャラいてもいい気はするよなこんだけ薄味だと アオガミ化の衝撃波食らうだけで死ぬ各ルートの同志達 >>650
通常攻撃で100くらい
逆撫は200くらい ネタバレ多くて最悪だわ…
クリアするまで来ないほうがいいな 掘り下げが無いから愛着持ちようがないんだよな
デザインは好きだったんだが
ラフムの方が愛着出たわw ヒュドラとケルベロスのメタ悪魔会話すき
やっと会えたなもう5になってしまったけど的な 2エリア目でミマン100体目がみつからんとおもってたけど、だいぶ後でエンジェルが封鎖してる先に行ったらいたわ…
やはり企業wikiは信用できん シナリオに絡むキャラクターはせめてイチロウぐらい掘り下げて欲しかったな
なんでイチロウだけあんなに優遇されてんのよ >>660
逆によくクリア前にスレ見ようと思えるな
話す内容ネタバレしかないじゃん
これもドラクエ11もクリアするまでネット見なかった >>655
最初に主人公との絡みないとそういう風になるわな
サホリもトンネル崩落に巻き込まれた方が良かったんじゃないかとは思うわ サホリとミヤズは驚くほど出番がなかったなあ
サホリは公式ページのキャラ紹介で期待してたのにすぐ退場するし
ミヤズはずっと妖精の集落に引きこもりだし >>660
ロウカオスはルシファーラスボス
ニュートラルは八雲
総理はツクヨミ、ユヅルは総理と合体
僧侶はアミダーバ だってネタバレスレじゃないじゃん…
民度低すぎるわ ヒュドラに殺されたわ
真3ハードより難しいっていうかストレス溜まる難しさだな
マップ把握してないときにマップに気を取られて先制で殺される >>672
キャラ出したはいいけど使いこなせてない感じがあるな 普通俺のためにネタバレ配慮するよね。そういうとこだぞ >>675
5chでネタバレ禁止とか無理だろ
見たくないなら自分で回避するしかない 4,4Fのあとに過去最高の薄味ストーリーだから物足りなさが凄い カオスルートでクリアした
今回ゲームのボリュームはあるけど没入感は全くなかった
キャラ同士の繋がりも殆どないし終始壮大なオツカイイベントしてる感じだったw
妹ちゃん期待してたけど名前付きモブだったのが残念 DQと思って買うな
DQMと思ってやれ
って感じやね >>675
ネタバレ怖くて5ch観てるの草
お前の進行度に合わせた会話しかしちゃいけないってか? >>80
メイン話を進めるとサブクエストが発生
そうすると行けるエリアに1匹いる イチローもこんなかではマシって程度で見せ場なんてほぼなくね まさか真3よりキャラに愛着持てないとは思わなかったな
主人公ぼっち過ぎるわ >>674
マジで八雲に騙された
完全にカオスの顔してるのにニュートラルでしかも真ルート行けなかったせいでツクヨミ倒してさあラスボス誰だ?からのテクテクエンドとか
わりと絶望 千代田区杉林の上の方行き方わからん……
どうやって行けばいいんだ? 今回良かったのはイズンとアリスとデメテルが可愛かった点につきる。異論は認める。 Amazonのトップレビューが「唯一無二の重厚なストーリー」とか「公式がネタバレを禁止してるのは感動のドラマだから旬を逃さず今すぐやるべき」って
すげえ嘘乙すぎる…
一番役に立った押されてトップレビューになってるから騙される奴らたくさんいそう >>679
ここは馬のランニング場かな?って俺も思ったwww 序盤のヒュドラで苦戦してる
何の予備動作もなしに炎全体したりマガツヒ貯めたら毒とか物理で火硝石3回空振りゴミだし
これハードでできるやつすげーわ >>698
俺はメガテン好きだから楽しめてるけどそうでない人は楽しめないよなあ
ひいきの仲魔を作ることに楽しみを見出だせないと無理だろ
ストーリーはシリーズ史上一番薄味じゃね 魔王城の3階はパズルはわかるんだけど
かなりくたびれてるスイッチの左コンだと
ジャンプの拍子にダッシュ継続になっちまう
どこかでダッシュ固定オフにできないものか 真4やたら叩かれてるがこれよりは設定もストーリーもかなり力入れてたと思うけどね
最初東京来た時のワクワクすごかったし
キャラの掘り下げとかはどうでもいいけどなんか今回全体的にあっさりしすぎ感 >>703
4無印は叩かれすぎで違和感凄いよな
少なくとも世界設定や細かいところはガチガチにメガテンのエッセンスいっぱいあった モコイさんとの会話楽しみにしてたのにただのオレ口調じゃねえか 4と4Fの次だからストーリー更に濃くなってるかもと期待するじゃん
3より薄くないか?千晶ほどのキャラもいないし >>703
ストーリー自体は悪くないと思うんだ
肉付けの部分が薄すぎるというか
この蕎麦うまいから何もつけずに食えと言われてるような
生じゃ味しねえよと 4や4Fに3の方がキャラクターとか立ってると思うわ
>>693
どっちかと言うと皆殺しルートのNでは?
>>695
マーメイドさんとか入れてやれよ
>>708
味のしないガム噛んでるような感じではある
もっと肉付け出来たよな ヨナタンワルターイザボーに思い入れ沢山あったな
純粋に当人たち4人同士だけなら袂を分かつ事がない間柄なのと
ヨナタンワルターどちらも神々から取り戻したくなる大切な仲間キャラとして描かれてた 4は3なんかよりよっぽどメガテンっぽいよなと感じた
悪魔召喚プログラム
面影の残る荒廃した東京
レジスタンス然とした人間たち
金子一馬をはじめとした主要スタッフがいなくなって初の作品としてはよくやってる なんのかかわりのないいじめっ子を延々追いかけてるけど
そんな奴学校に一人とかではまったくないだろ
何なら主人公のほうがボッチでシカトされてそうw 真女神転生IFみたいな没入感欲しかったけど、
今作はトーキョーである必要も学生である必要も主人公が人間である必要も感じない流れだったな
最初から最後までアメコミヒーロー系の殴り合って万事解決するみたいなノリだったw
割り切れば面白い ラフムさん仲魔にしたら強くて笑う
デザインもいいしええな ユヅルが悪魔召喚プログラムで戦って犬連れてるからザ・ヒーローと被るようにしたのかと思ったけど特に目立たないまま終わった
なんやねん >>712
上の世界と下の世界、生き延びる人々、地下世界でレジスタンス、銃と悪魔との契約、東京各地のランドマークや名所でイベント
メガテン好きな人に向けて必死感あって好きだったよ 4のヨナタンルートは最高に頭ロウだけど筋が通ってて好感度高かったが
5の天使達は真っ当に法の守護者的にまともでビビる
なんだコイツら…神の法を最重要視しつつ人類も出来るだけ守ろうとする天使か…? >>695
その3体+マーメイドがtier1
今作の女悪魔は軒並み美人でほんとにすごい
リャナンシーとかサキュバスとかラミアとかこれまでメガテンやってて女悪魔として認識してなかった >>712
4ついこの前クリアしたんだが評価すげー悪いの知ってたけど面白かったわ
ストーリーが昔の1や2を思い出してメガテンやってる感にゾクゾクした
4F飛ばして5やったけどストーリー重視派だったから今ちょいガッカリしてる >>711
朝ごはんのパン一緒に食うためだけに街の外まで結構歩くトリオ好きだったわ ゼノブレ2と同じだなぁ
マップ等に凄く時間と手間がかかってるのはわかる
でもかけた手間の割にそこまで面白くなってないということを開発者が理解してない 今回は成長による変化もないから仲魔感薄いな
真3とかはなんだかんだ言って連れて歩いてたのにずっと使ってる感が薄いわ 台東区の中央にサブクエマーク出てるけどたどり着けない
ビシャモンテン倒した後に気付いたから将門?
あとペイルライダー倒した後、何も起こらないんだけど、次のフラグ何ですか >>721
4の評価の低さの原因はほとんど悪魔デザインだからなあ
あれで従来のデザインだったら神ゲー扱いされてたかも 樹島 サホリ(いつきしま サホリ)
主人公の同級生で、優しい性格の少女。
特に作中で優しい性格は描かれない模様 >>719
序盤のてんすとかビビったわ
ほう…人間ですか
俺「アカン太宰が死ぬゥ!」
ここにいては危険です。安全な場所までお連れしましょう←!?!?!?!?!?wwwwwwwww >>721
4は何故評判が悪いのかはよく分からん
爆炎以降のヨナタンワルターの豹変とか悪魔の個性とかデザインみたいな批判点は分かるんだけど
ゲーム自体の総合水準はよー出来てるとしか思えんのだがな 発売当初は確かに4に不満持ってた気がするが昔過ぎてもう思い出せない
良いところは覚えてるから神ゲーに思えてきた >>728
いじめ現場見た主人公にてめー何見てんだよ!とか保健室出たときにぶつかっててめーどこ見て歩いてんだよ!とか言わないから優しい >>728
絡みないし目つききついだけの女の子だよな
傷を負ってる描写とか素振りとか説明されるだけだから余計にな
>>729
だよな
無事に帰れてるしいつものメガテンなら襲われて「お前はなんで助けてくれなかったんだ!」とか逆恨みされるのかと思ってたのに 日常から非日常に‥ってのがコンセプトかと思ってたけど、最近作は壮大なストーリーに固執し過ぎて企画倒れ感が半端ないな
日常から非日常はペルソナに完全に持ってかれちゃったけどね >>731
俺「いや待て、てんすにとって都合の良い場所かもしれん!!」
太宰「良い天使さんで議事堂に無事保護されてたわ^^」←!?!?!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwww >>727
特撮世界から紛れ込んだみたいな悪魔がな……
ちゃうねん、と 人修羅の写せ身マサカドゥスじゃん
何個も取れるし真のバランスブレイカーDLCはこいつだったか >>729
確かにシリーズ史上一番天使っぽかったな
メガテンに毒されてると面食らう >>737
太宰がロウにドハマリする理由がわかったわ >>723
この一言に尽きると思うわ
>>737
俺もエネルギー源にされてるとかそういうエグい展開だと思ったのにそうでも無かったしな >>736
いや
その辺の作品のコンセプトはちゃんと分かれてるし守られてると思うぞ
ペルソナは日常から非日常に巻き込まれつつも日常を守る感じだけど
メガテンは日常自体が完全にぶっ壊れる感じだしね そういや当初は携帯機で出すなだの悪魔を絵じゃなくちゃんと3Dで表現しろだの言われてた気がする
3と比較してのことだったんだろうが 皆んなメガテン天使観に毒され過ぎてるから
デビサバとか今回みたいなまともな天使と出会うと困惑するよな 太宰は外見が気に食わなくて俺の中で最後まで敵扱いだった
おかげでカオスルート一直線だった >>741
しかも助けてくれた天使はそのあと殉職だからな 天使も5の作中で人間見捨てたりはしてるけどあくまでコラテラルダメージだし歴代屈指の健全な天使軍と言わざるを得ない
本来トップであるはずのハゲと三馬鹿(4人)が消えたはずなのにどうして… 今回の天使 秩序を守る警官みたいなもんでしかも人間を守るために殉職してる
メガテンの天使 米国の悪徳警官みたいなならず者で目的のためには手段を選ばない
>>748
消えたからじゃないの? 正直太宰の選択は俺の中での女神転生一般人論とマッチしてるから良かったわ
https://i.imgur.com/5beEO3N.jpg 俺太宰くん割と好きだからスレでの評判悪くて悲しい
いいじゃないか容量悪く意志薄弱な小市民でありながらも成長しようとする人間の鑑だよ彼は 「日常が壊れる」って導入は好みだし悪くないんだが
ほぼ会話もなしに下校途中で魔界行きになったせいで
同級生達が日常の象徴って感覚ゼロなのはかなり問題だと思う
これじゃ名前あるだけのクエスト発注係だわ >>752
真3よりはマシになったと思うけどまぁまだまだ駄目よねと言われればそうね
太宰くん以外の出番というか掘り下げが少なすぎる
タオちゃん中盤ずっと一緒にいてもオートヒールしてるだけだし
昔のゲームだったらその辺も想像を膨らませて〜って言えるけど今だと中々そうすべきとは言えないラインだ 普通の人間なら悪魔みた瞬間SAN値チェックだわ
ムドとか即死呪文撃ってくるなか一般人が突っ込むのは無理ゲーだろw ミヤズとちゅっちゅ出来るシナリオを期待してたのに、最後までアオガミとちゅっちゅするシナリオだったのが大幅減点 >天使善人
!?
妖精郷で避難していた学生(ビルで隠れてた)が「天使も人を殺してた」と言ってて、
それが暫くイベント進むと
学生が居なくなってて、代わりに天使が居て「学生は悪魔に殺された」と発言
‥口封じで殺したっぽい雰囲気ばりばりするんですが?
あと自動販売機で買えるお徳用ゴム風船ってコンドームだよね
今回は匂わせブラックジョークは4程ではない気がするが、まぁあるよ 今回はロウ側の天使は本当に人間を助けてくれるし
カオスの天津神側も東京を救おうとしてるし
どっちも悪い奴らじゃないから捨てにくい
そういう意味では今までのシリーズと一線を画したかもね
もう少し他キャラとの交流があれば大分違ったと思う >>757
あー…
アレそういう演出だったのか
気が付かんかったわ
たしかに天使殺してたって言ってた生徒いたな >>752
プレイヤーが日常を感じる前にぶっ壊れてるからな
とにかく粗が目立つ作品だったわ
6は売れないだろうな >>753
昔はウィザードリィとかで、メンバー一人一人の設定まで妄想して遊んだりはしてたんだがな
ここまでキャラを推し出す作りにするなら、きっちりとゲーム側で描写して欲しいな
まあ、贅沢になっただけって言われたらそれまでだけどw >>757
それもいつもの女神転生っぽくて良かったわ
あれだけの軍勢も裏を返せば一枚岩ではなかったってところが垣間見えて >>758
カオスもクッソマトモなんだよな
その辺すごく面白くて好きだわ
>>761
その辺は大体のメガテンがそうと言えばそうだから難しい 主人公のピチピチスーツ姿みたくミヤズが恥じらいながら変身するの期待してたらクリアしちゃってたわ 今作は人間NPCとの交流より悪魔たちとの交流の方が楽しい作品だと思う 戦犯サホリだろ
コイツ無駄に尺取る割にはサラッと退場するしなんやねん 他の悪魔がナホビノになったら主人公みたいになるんだろうなって思ったらただの化け物だった件について メインクエストの是非ともかく、今回はフレーバーテキスト量が絶対的に少ない! 最初の日常パート見てるときはどうせ5分後には東京滅びてるだろとか思ってたけど
滅びるのに15分くらいかかったから思ったより耐えたなって印象 なんか今回ストーリーつまんねーわ
人間の醜ささとか、闇が深そうな施設や研究が見たかったのに、そういうのなくてスーパー神々大戦だった >>751
そこら辺に居てもおかしくないけど面白さになんも直結してないからな
歴代と比べるとキャラ薄いしキャラ付だとチャーリーにも負けてるんじゃないか?
あとホラー映画でユーチューバーが最初に出てきて殺されるのは大抵ハズレ映画なんだよな……
イチロウもユーチューバーの真似事させるべきじゃなかったかも
モブ顔でもずっと居たら愛着湧いてくるし津島のジンさんとかだんだんイケメンに見えてくる
見せ方次第なんだけど……それ以前に薄いんだよな
>>766
むしろ洗脳されて合体させられてスーツ来てくるかと思ってた
今回は悪い意味で駄目なラノベっぽいんだよな 4って悪魔のステが全能力フラットみたいなのが多くてなんか
適当感がしてそこが嫌だった 一週目でもエンド4行けたわ
クリアした後選択肢前のセーブデータまで戻ってシヴァと人修羅倒してから進んだら二個目の選択肢出るようになったよ
メノラー集めたら意味深な事言ってたから人修羅撃破が条件かもしれんね そこは今までも既に崩壊してるか開始後即崩壊して別に日常はほぼなかった気がするけど >>775
人修羅撃破とか凄いな
俺は戦闘開始で先制されていきなり全滅したわw もう真1と2リメイクが一番正しい気がする
これはこれで楽しめたけどね 主人公がずっとベテル所属してるのもゴミ
中盤くらいで離反して皆殺しルートがNの醍醐味なのに >>775
人修羅は倒さずにエンド4行けたので、そこは関係なさそう。
でもシヴァとかサブクエはトリガーになってるかも 4の赤玉の材料とか名もなきモブたちの絶望と足掻きやらその辺が好きだったワイ
もっと絶望させてくれよ 真女神転生IFをリメイクで出して欲しいな
シリーズ唯一のJK主人公選択できるし 今回ストーリーの分岐あるのがラストダンジョンだけだもんな
しかもどのルートでもほとんど展開一緒だし 今までの天使だったら
主人公が禁忌の存在となったら即敵対
ベテルから主人公抹殺指令が来るよな リメイクはこれじゃないおじさんが絶対出てくるし素直に5F頼む 戦闘なんか行動後とかに微妙な間があってそれが積もり積もってテンポ悪いんだよなぁ
アプデで改善してくんねーかな
真3リマスターは大体どれくらいで修正アプデきたのかね? なんだお前ら実は4好きだったのかよ。いつも馬鹿にされるから肩身せまかったんだぞ >>786
今回は珍しく天使も身の程弁えてたので、安易な抹殺指令は返り討ち必至と見ていて、むしろ主人公の事を持て余してた感あるよね サホリ公式のキャラ紹介にいないのなストーリーIIの方に絵はあるけど
ミヤズやコンスより出番はあるだろうに
赤髪でいじめられっ子ってなんかね ストーリーならデビサバ1,2のがメガテンしてるよ
今作3を水で薄めて今風にしただけだし、クリア後のえっ?終わり?感半端ない 作中ムービーでタオが倒れるシーンでパンツ見えそうだったのに石がちょうど邪魔してブロックしてた
おかげで俺のターン来なかった ダメだフィンマックールの解放クエストだけでない…前提条件なんだコイツ >>796
台東区のどっかにいただろ
超分かりづらいとこのマガツカの先だっけ >女神転生IF
全く話題になってないけど、女神転生IFの漫画(作者:柳澤一明)が、ゲームに併せて再販されてるんだよね
買った?
一応、Kindleでそれと、ついでに吉村夜の女神転生if&3も購読したわ
もしIFをゲームでリブートするならネズミ購で魔界を席巻する学生が噂でも出してくれると嬉しいな
あと今回の女神転生5は3の続き(ツクヨミ首相がポロっも「東京受胎」って明言してた)なんだから、蕪木 統文の女神転生3も電子で再販してくれ
アマゾンプレミアついるぞ ストーリーの薄さまで3に似せんでいいというかキャラは3より薄い
発売前にストーリー想像してた頃が一番楽しかったな 品川のコンテナあたりでもう嫌になったわ。
なんなのこのクソマップ ほんとうに魔王殿でこれまでのシリーズファンいくらか減らしそうだな…
なんであんなギミックにこだわったんだろう 合体事故発生確率低すぎるだろこれ
満月か新月の時にしか発生しないなら5回に1回くらいは起こしてくれ
30回やっても起きない 今回の回復スキルってリンゴで十分?
てかイズンの写し身手に入れれば誰でもお手軽ヒーラー? スティーブンは出ないのか?
3にもいなかったから続編の5にもいないんか 至聖女にレベルや回復上げたら途中離脱とかキーファかよ オーディンが強すぎんだけどどうやって倒せばいいんだこれ
チャージ型の技使った後は全員防御?
それともレベル上げればどうにかなるようになってんの けまいチャンネルとほぼほぼ同じ意見だな
カメラ近距離過ぎるのとフィールド画面のガクガク、マップの見辛さ、ボタンレスポンスの悪さ等々システム面マジで終わってるわ
悪魔合体とか戦闘は過去作同様に楽しめるから続けるけどシステム周りマジではよ改善アプデ出せやアホラス >>797
もうフィンに前台東区で会ってたんだけどクエスト発生しなかったのよ、、。
2回目今見に行ったら何故かクエストのアイコン出てなくて会話済みの吹き出しになってたのに現地着いたらクエスト受けれたわ。
コンス関連のクエと同じでたまにこう言うバグあるっぽいな チャージグングニル主人公に当たらない事を祈って速攻仕掛けたわ
この頃にはプレロマもあるし火力は出る >>801
マップが本領を発揮するのはミマン集めとサブクエ回収だぜ
特にサブクエは受注、達成、報告とマップ巡りがヤバい
ホルス倒したずっと後にホルス討伐クエ受けたら、倒した場所からホルスの首回収してこいとか言われるもマーカーも出なくて草 >>793
悪魔操る力が一般人にばらまかれて力を持った人間たちが理性をなくしていく感じ
そして日常がどんどん侵食されていく感じ女神転生だよな
正直デビルサバイバーがゲームとして一番面白い女神転生だと思う
ストーリーはもちろんだけどスキルクラックシステムとか戦闘システム一番いい
もうこのままデビルサバイバー3作って欲しい
無駄に広いマップとかいらないんだよ
世界感を描写する方法なんて他にある >>812
オルトロス持ち→ケルベロス会話でも発生
つーかこの会話、真3とほぼ同じじゃん!? >>812
ヒュドラとケルベロスもあるよ
ケルベロスがメタ発言するw ストーリーはデビサバ2おもろいよなペッターさんが一般人に負けるくらい弱くなってるのは草やが トランペッターは作品ごとに性格がコロコロ変わるのが気になる
ペルソナ4じゃ完全に知恵遅れになってた マップも今までで一番東京感がないというか探索しててもあんま面白くない
どこも似たような廃墟だから違いをそんな感じられない
魔王城は楽しかったけど
グラは別にこれで十分満足してるからもっといろんな景色を見たかった お前らが求めてたメガテンの世界観てIMAGINEだろ 悪魔合体のシステムが4よりも完全劣化してるのなんなん
覚える技とか種族とか設定できたじゃんなんでそれが出来なくなってんだよ? ナビによって拾えるアイテム変わるらしいけどドーピングや宝石が出やすいのは誰だろ
アマノザコだったら困るんだけど >>823
宝石はデカラビアだった
アマノザコもでた気がするけど マンセマットいないならSJか4を引っ張り出してプレイしてたほうがよさそうだな
それではみなさんグローリア >>820
確かに
3と4は街の特徴を上手くディフォルメしてたわ
3の渋谷浅草とか4の池袋とか歩き回ってて楽しかったわ
今回は東京タワー位しか印象に残ってない
つーかキャラの大きさに比べて高架線大きすぎなんだよ >>824
アイツかあサンクス
タダに言いくるめられるの面白すぎる マップは本質を見極めずにブレワイを形だけ真似たらこうなっちゃったみたいな感じだ キツネ40レベルまで育てたけど効果延長のために作り直してー
写し見でも取れるっぽいけど貴重だし悩む・・・ マーメイド、イズン、デメテルあたりに比べてタオのブサいことブサいこと…
マジでヒロインアマノザコでいいじゃん ミマン199で止まってだんだけどトウキョウ駅の一番端っこに居たわ
マップ表示され難いとこだし千代田区のここで見落としてるんだろうな >>815
デビサバはキャラデザと絵がゴミすぎてなぁ
あと2はセプテントリオンとかいう怪獣だか使徒みたいなのがいらなかった
普通に悪魔が敵でよかったろ デビサバの、古セム語で至高って意味のバールを終いにはアベルにも適用してしまったのは、昔の宗像教授のトンデモ民族学っぽい雰囲気で大好きだわ
神話的に割と真面目に頑張ってたのはSJだけど デビルサバイバー無印は理想のメガテンを体現したメガテンだと思う
なんというか本家よりも女神転生という言葉でイメージする存在に近い
そんな外伝 俺もあのメチャクチャな理論好きだったな
いやそれは無理があるだろとか思いながら遊んでたけど不思議と嫌いじゃない
あと「ベル」が重要なんじゃなかったっけ? そういやジャアクフロストメインキャラになってたななつい なんていうか今作のロウ側っていうか天使陣営+ベテルがまっとうすぎてこれを裏切るってどうなん?ってなってしまう >>839
影で生徒殺してるかもしれないって示唆されてんだよなあ >>634
シヴァなんてシリーズ通してルシファー様よりずっと格下枠じゃん >>832
自分も199だけど千代田で150にしてたから台東区なんだろなぁ
アサクサの龍穴から左下の方のアイテム箱3個固まってるとこがMAP暗いとこあるからそこそうだけどどうやって入るのかわからん 真Vが産まれて過去作が評価されるってどんだけよ
アブさん普通すぎて大天使マンセマットの足元にも及ばないんだよなぁ というかメガテンってジャンル懐古厨多すぎだから仕方なくね?
個人的には真3評価されすぎてるよ1、2は古すぎて知らね
3のストーリーもあっさりしてるのに誰も突っ込まないんだよなぁしかも完全版商法 だいたい言われてるのストーリーじゃなくてマップじゃね?
別にシナリオに不満は無い まだ序盤だけど 戦闘テンポもな
明らかに3のほうがサクサク進むし早い そもそもこのマップ探索を重視したゲームって評価わかれやすいよね
俺個人は好きじゃない
まぁ俺個人の話はどうでもいいが、いままでそれなりに評価されてきたシリーズで、何故このゲーム性を採用したのか
理解不能 真3が評価されてるのはプレスターンを生み出したからっての大きいんじゃね
プレスターンなかったらアトラスは今こういう金かけたゲーム作れてないと思うくらいには恩恵ある えこれ祈願取れるまでレベル上げしない方がいいやつじゃん
最悪 >>848
クリアしてから来いよwネタバレしかないぞ >>840
今までが今までだからそんくらいなら世界守るためならまあええかって思っちゃう 「延長強化」って牙折りとか目潰しみたいな追加効果で発生するンダにも効果あるの? >>853
香と経典ツッパした仲魔育て直すのやっぱつれえわ… 魔王城前で最初の祈願出てきたんだが全パラ分の祈願はいつ揃うんだ?
揃うまで本命が作れない…イズンは軽傷でよかった… アルテミスちゃんにつぎ込んだドーピングアイテム返して ざっくりしたシナリオ構成よりもテキストが問題なんじゃとちょっと思った
一つの台詞でがっつり説明して心情とか細かいアレコレばっさりカットしてるから味気なく感じる
悪魔のは全体的にイキイキしてるんだけどなー いいだろ?
それまで一緒に連れて冒険してきた思い出はプライスレスだぜ? マンセはいい意味でも悪い意味でも賢しい天使でよかったけど
アブディエルは1秒で矛盾する芯のない無能って印象しかない >>852
あと説明しなくても雰囲気で語れたのが良かった 香使うより後で全部作り直す方が早いと思う
経験値稼いだ悪魔同士で合体すると能力ボーナスされてるので
同レベルでも能力に数十ポイントの差が出る ここの話だけ見てると悪魔城ってセンの古城並みのクソマップなのか? >>863
実は神でしたとか私の知恵はお前とか普通の日常会話であっさり言って秒で納得するから驚いた 3もユウだっけ?が先生好きだわぁとか言ってて→ヒッキー最高!!とかになったりするのがよくわからん
JKもなんか暴力は全てを解決する!とかに豹変しとるし >>863
今作はセリフがちょいちょい変だった
何々とは…何々とは
みたいな同じ言い回しが続くことが気になった 序盤も抜けたころだがやっとわかってきた
これマップクズだから見んほうがはやく行けるわ
目視のほうが惑わされずに済む >>875
複雑なマップになってくるとそれでも見ずにはいられないんだよなあ。それでさらに迷うの悪循環 ベルゼブブの写し身欲しいんだけど2周目ってクエストもリセットされるの? 後半のご都合主義は仕方ないけど、サラッと告白して皆えっ!?ってなって1秒で理解すんの草
俺らプレイヤーが全員えっ!?ってなってるわ アトラスは今の所完全沈黙か
アプデはあるのか、あるとしてどこまでやってくれるのか、期待したい というか別に不具合ではないからな
このままでもしょうがないとは思うけど 発売直後の金土日はしゃーない
確かにアプデは欲しいけども チロは本人が脆すぎてダメになってしまった
体鍛えれば50ぐらいまで行けるかな アプデに欲しいものといえば正直、マップのアイコンにピン打って道順教えて欲しいわ
マガツカエリア無効の2周目からでいいから搭載されないかなぁ 全悪魔解放するのに何周もしなきゃいけないのだりい
ムービーじゃなくても会話は全部スキップできるようにしろよ
この週末でやりきって売る奴らもいるだろうな
ミコン集めks過ぎるんだから集めきったら限定悪魔位用意すべきだろ
フェミとロリコンが多いせいでほぼ貧乳なのも冷める なんかすごく短いな
学校速攻潰さないでもっと悪魔に生徒誑かせたり平和な方の東京をもっと活用して欲しかったわ さっさと売ってsteam PS完全版待った方がいいわ
100%出るし我慢して糞Switch版やるのしんどい アトラスの技術力じゃswitchの最適化は難しかったんかなぁ ステの振り直しって新生リスタートじゃないとダメなんだよね?
神意が引き継げるならステリセットできる新生にするけど引き継げないならキツイ >>888
アッアラマサァァァァァァァァ‼︎‼︎ ここまで評判悪いのも珍しいな
Switch独占なら大抵信者が持ち上げてくれるのに 今回がシリーズ初プレイだけど状態異常技ってボス系に効果有ったりします? ブレワイとかメトロイドみたいに作ってくれたらなんも言わんけどね
画面遷移のたびに軽度の処理落ちしてて気分悪い >>889
ps4のハードスペック使ったペルソナのグラフィックがアレな時点で技術力なんて皆無だよ 上野マップに入ってマガツカ3つ潰したのにまだスキル枠7
いつになったらスキル枠8になるんだ?
いくらなんでも解放遅すぎる メガテンはいつになったら大山ハッピーロードとか成増スキップ村の板橋区マップを取り入れるんだよ 真3だと主人公が孤独で味方0人ストーリーだったから今作はアオガミやらザコやら
賑やかだなと思っていたけどよく考えたら真3が異質なだけだった。 比較対象としてはゼノブレイドDEかな
同じフィールド広めのRPGだし
あそこまで快適にしてくれないと気になる >>895
ありがとうございます。世界樹みたいに状態異常と弱点攻めでサンドバッグに出来るかな 物理ブロック張って八艘しながら至高の魔弾改撃ってるだけでアブとツクヨミナガン沈んだの悲しい >>903
サンドバッグを目指すより相手の必殺行動を潰す方にシフトした方がいいぞ 日本に戻ってストーリーが進み出したら楽しくなってきた ブレワイみたいにシリーズのゲーム性を大きく変えるならきちんとしたノウハウとセンスがないとダメになる例
元々ニッチな作品なんだから技術ないなら冒険せずにこういうのでいいんだよって作りにしとけばよかった、真4F基準でグラフィックを少し綺麗にしてバトルを3Dにしたもので良かったんだよ レベルだけは適正でやったほうが楽しいと思ってたからレベル上げのdlcは買わなかったのに天王洲あたりから金稼ぎの御霊でバカスカレベルが上がるようになってしまった
これは地味に困る
ジャックフロスト作る気失せちゃう 天王洲色合いがサイレンやん
満月の音と悪魔の笑い声が屍人を連想させる DLC買わせる気満々の調整してるよな
入手マッカ量が少なすぎる >>910
乙バリオン
ちょっと腐したけど育成とか悪魔同士の悪魔会話とか光るものはあるんだよなー
だからこそなおさら惜しいって気持ちがある そうか? そんなにマッカ不足気にしたことないけどな
異物拾いとアマノザコガチャしてれば平気じゃね?
悪魔合体とかで無駄遣いしなければ >>908
その時の適正レベルになったら経験値入らない設定出来たらいいのにな >>910
乙です
このままエンディングまで突き進むか最初からやり直すか迷う
品川の指舐め太郎を倒したところなんだけどこれでストーリー半分くらい? アマノザコってあまのじゃくと関係ある?
初めて聞いた悪魔の名前なんだけど 多分何回も出てきてそうで申し訳ないけど、インターネット接続出来ない環境でやってるとDLCどうのこうのなって強制終了になるんだけど回避する方法無いの?セーフティでやってるのが原因だと思うんだけど >>917
江戸時代の百科事典である『和漢三才図会』(巻44「治鳥 付 天狗 天魔雄」)では「ある書」からの引用として、神であるスサノオが体内にたまった猛気を吐き出し、その猛気が形を成すことで誕生したとされる。姿は人間に近いものの、顔は獣のようで、高い鼻、長い耳と牙を持つ。物事が意のままにならないと荒れ狂う性格で、力のある神をも千里の彼方へと投げ飛ばし、鋭い武器でもその牙で噛み壊すほどの荒れようだとされている。また、天邪鬼のように物事をあべこべにしないと気の済まない性格で、前のことを後ろ、左のことを右などと言ったというんやで このゲームバランスなら戦闘ごとにHP・MPが全回復・半回復ぐらいしても良くないか?
結局数戦闘して拠点戻ってを繰り返して最後は敵を全部避けてボスに行く前提の作りになってて冒険してる感が皆無だわ
普通レベル上げると継続戦闘力が上がって息継ぎなしで冒険できるようになるけど、雑魚に先制取られると苦戦しまくるし、MP消費技使わないと基本削れない
それでいてMP回復アイテムの供給もしょぼくて、とにかく不便にすれば難しくなるでしょを地で行ってるわ 10年以上ぶりにRPG自体をやるのだが、親切設計で楽しくやれてる
めんどくさいからDLC買っちゃったけど
ただ3Dマップがしんどいな…行ける場所がわからなくなることがしばしばある
移動補助のスキルとか消耗品ないかなぁ…通常行けないはずの段差をジャンプできるやつとか ハードスルトも結局チロンヌプのバフ漬けで倒しました;;
じゃあくフロストつよつよだね カメラワークはどうしようもないのは置いといてミニマップもう少し拡大して高低差を分かりやすくして欲しかったな
すぐ近くの宝が取れなかったり細道が分かりにくい 数戦闘して拠点戻ってを繰り返してたのなんて序盤だけだな
順路はマガツヒ落ちてて誘導しつつ回復もできるようになってるし 発売日前のマップ担当者「3Dでドチャクソ作り込んだでぇーメガテンらしい一筋縄でいかないマップと大好評やろなぁワクワク」
発売後のマップ担当者「ファッ!?マップクソ不評やんけやだやだもう寝る」 楽しいけどめんどくさいって感じで3日あったのにまだ学園崩壊したところまでしか進めてねぇよ… >>918
他に本体持ってない?
設定で「いつも遊ぶ本体」にしてないといちいちインターネット接続して他の本体でDL版やってないか確認が入る
だからインターネット接続できないと起動自体ができないって仕組み >>925
猛者だな、大半のプレイヤーはビクビクビックルのセーブしまくりだと思うぞ。 道中の雑魚はひたすら避けて戦闘なったら玉つかって逃走が基本
ボス戦でレベル差厳しくなったら狩りやすい雑魚倒してレベル上げるだけ ミマンと平行してサブクエやりゃよかった
ガクガクな上に迷いやすいマップまた探索しないといけねーのか
このマップでokだしたやつリストラされろ 品川が本当クソマップだった
妖精の森の東側の崖にもポータルおけや
移動が面倒くさすぎる >>924
むしろミニマップなしでも楽しく遊べる方向でデザインすべき
Witcher3は没入できるようなフィールドの作りこみにも関わらずほとんどのプレイヤーが移動、探索時にミニマップしか見ていなくて
頼りたくないと思っても実際便利過ぎて表示されているとみてしまうことから、ミニマップ消すMODで遊んでいる人も多い
で、メガテンVがミニマップ消したらどうなるかというと、少し想像しただけで悪夢だわ >>932
色合い近くてわかりにくいけどそこ川辺沿いに霊脈あるぞ
触らないとマップに表示されないのは不便だよなー >>915
それはそれで嫌だけど…
御霊の経験値を上げる必要はないと思ったね でも考えたら真1でクソみたいなカテドラル作ったアトラスだし、マップ設計下手なのはお家芸? さっきあったちょっと怖い出来事
おっアバドンいるやんけ!!
強いんやろなぁ…
って思いつつ目の前のお宝スポットを探したらミタマと遭遇
https://i.imgur.com/rUyvX6H.jpg
ミタマが即逃げしてゲンナリしつつふと見たらアバドンが消えてた
https://i.imgur.com/zRfd7P4.jpg
ワープしても復活してないんでリセットしたわ
リアルタイムは焦ってたんで今書いてて気付いたけど別スロットにセーブして再起動すれば良かったかな >>929
体力とくらましの玉だけあったら適正レベル地帯で死ぬこととかまずないし
なぜか体振らずに防具無しの縛りプレイみたいなことしてる人多いけど >>932
俺は千代田区のが一番嫌だわ
その後の台東区は癒し >>935
マジで…もうサブクエもミマンもクリアしちゃったよ…
ありがとう探してくる アトラスは2Dのマップはそうでもないけど3Dは見辛いマップだよね
P5も酔いそうになったし 妖精の村の龍脈はマジで気付かんよな
俺も最初こんなに離れてるのに龍脈ないの!?そんな馬鹿な!?ってなったよ
あったけど くらましが店で普通に買えるからもう御魂とボスとしか戦ってないわ… >>934
こっちは実質的にはダンジョンやからな
普通そこそこ広いマップなら色んなルートで攻略出来ますってのが普通だけど広いわりに一本道だからこんな苛つくマップになっちゃってる
色んなルートからいけて所々にダンジョンの入口ある感じが理想だけど予算なかったんだろな 玉使って逃走前提ならシンボルエンカウント全避け探索とかわんねーじゃん
戦うと面倒、避ければ簡単というバランスならランダムエンカウントで継続戦闘力を求められてかつ即死する可能性のあるDQ2とかの方が余程難しいわ >>928
SwitchとLITEあってSwitchの方をいつも〜にしてると思う
ありがとうございます! 基本そのフィールドにいる敵仲魔にして新月満月時以外には交渉で戦闘回避するものでは? 遊び方に基本とかなくない?
好きなスタイルでそれぞれが遊べばいい ハードでやってるけど基本仲魔勧誘以外は事故的にぶつかっちゃった時以外戦ってないなー
あとエストマ来たら事故すらしなくなる…ミタマもエストマで消えるから偶然見つけた時が苦行だけど シンボルエンカウントで戦うか選べるからかMP消費4倍位になってるしな
メディアラハンで90とか取られたら5、6発しか撃てねえよ
その分仲間いっぱい持てるから控え用意しろってことだろうけど正直このバランスも悪いと思う よし、やっぱり最初からやり直して力速主人公に作り直そ
転生で周回するとずっとステ振り気にしちゃうし引き返すなら今しかないな 女媧倒して東京戻って来たけどなんだこれ
砂漠でサバイバルゲーじゃなかったのかよ 真5は屋外ではあるけど「屋外ダンジョン」って感じで
ワールドorフィールドマップという感じではない(しいて言えばタウンマップか)
botwやゼノブレと比べたい気持ちは分かるが、そもそも開発規模が違いすぎる マップは頑張ったのは良く伝わるんだよ
でもプレイヤー側の視点がなかった >>954
レアだけどアイテムでも増やせるのに?
そこそこクリアまでに溜まるよ 最強の効果のものが特に何も考えずに連発できるゲームのほうがおかしいんだよ
何のためのコスト制だよと。 えっ 品川のミマン全て集めたのに妖精の集落の先の龍脈知らんかった… >>953
継戦するならチャクラ積めば良くね?
ランダマとかメディアラハンの消費mpはボス戦向けの調整だと思う 作り込んだダンジョンが魔王城という糞オブ糞しかない時点で察するべき 作り込んだダンジョンが魔王城という糞オブ糞しかない時点で察するべき >>958
開発長かったからだいぶ感覚麻痺してそうだね
4→4Fやリマスターのアプデとかユーザーからの意見を反映するとこはあるから個人的には今後に期待したいんだが ミマンはストレスしかたまらんからゴール付近で金払った方がいいな うーん
良作といいたいところだけど不満点が多いかな
早急なアプデを期待 バトルのテンポくらいしか直らなそう
マップ関連はアイコン指定してナビつけるくらいしか HP越えて回復するスキルて使える?メディアラハンがあればいらない? >>963
雑魚戦はレベル上げるときだけ自分から当たりに行くからチャクラとかも別にいらんな
このバランスならただMP回復アイテムは店売り増やしてほしいね >>970
メディアラハンが消費重すぎて要らない
行動しないときを狙ってヒギュエイア構えてリンゴなりメディラマした方が万倍マシ 砂漠で高低差もたいして無く完全なる一本道のメタルマックスゼノよりかは随分楽しい >>970
難易度とボスによる
デメテル専用技が限界突破+メディアラハンだからこいつ使っとけば間違いない メガテンって序盤がしんどくてそれ越えたら案外サクサクというのがいつもの事だけど
今回は序盤越えても常にハラハラする感じで実に良い >>954
オレもやり直したぞ
こういうのは気になったら負けだからな 鬼女のマガツヒスキルで消費MP0にしてリンゴ回しかなあ
通常はメディラマで >>954
そしてやっぱり力運のが良くね?でもっかいやり直すんだな 経典は勿体ないけど一回お気に入りの悪魔を作り直してみようかな
合体元を強くしてるとどれだけ変化するか知りたいし アギバリオンって何かと思ったらメラガイアーとかファイギョみたいなものか 体極で耐えてレベル依存な至高の魔弾・改撃ってれば良いのです
あえてほかに欲しいステはレアドロのための運ぐらいだわ 最初は高難度なメガテンたのしー!だけど次第にめんどくささとつまんなさと理不尽さがふりかかってくる >>979
力振りしてるんだけど速さどれくらい居るんかわからん 99でいい? スキル枠増えるの遅いからなかなかパッシブつける気がしないんだよなぁ
うつせみ合体もそれが原因でほぼほぼ取っておいてしまっているな これ真3みたいに全部の攻撃が貫通になるアビとかないの? >>987
そうかファイギョだとマハラギバリオンか 人修羅の地母の晩餐で貫通20000ダメージ食らって笑った
どうやって対策するの? >>991
そもそもファイギョはユーザーがネタで言っただけでそんなもんは存在しない チロ仲魔にいる状態で敵のコロポックルに話しかけたら同郷トーク始まって仲魔になんのな
こういうの好きだわ 上野のレベル99マガツカってレベル99にならないと倒せない? 正直カホリポジションはミヤズで良かったと思うの
カホリは扱いに困って邪魔だから消された感酷すぎでしょ 4人PTの一人の火力を倍伸ばすよりも
死んだら終わりなキャラを倍耐えるようにした方がワンパンで終わる戦闘でなければPTの火力は上がるのです。 このスレッドは1000を超えました。
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