【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part102
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636984226/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part101
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637061198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立てられたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>1が乙られているのに >>1
乙グレイブ
祝福なくした下克上狙う愚民の褪せ人風情と、半神一劣等生な自称王の対決とか言うほどみたいか? >>1
乙ビタス
戦技 Command Thy Kneel で強制ひざまづきジェスチャーだったら一生ついてく あんまり不遜おじのことsageるなよ泣いたらどうするんだよ すでにネタにされまくってるゴドリックさん可愛そうだけど発売後ボコボコにされるお前らがこれでも最弱なのかよ、ヤベェって言ってる姿が目に見える 不遜爺
ゴドちゃん
リッくん
不特定多数の褪せ人から不名誉なあだ名つけられて可哀想 大丈夫。錆びた鍵もってたやつにすらぼっこぼこにされてたよ 不遜おじ撃破で円卓解放だからまんま弦一郎ポジだし自然な流れだな
発売後は師匠と呼ばれることだろう 今の段階だとマルギットが不遜おじの手下とも確定してないじゃん?
裏で何言ってるかわかんないよね 不遜、てっきりマルギットの所にいるかとおもた
あそこに居ないとしたら、ストーム城の玉座かな ようは正面から入れないから左側の穴から進んでいって、左周りでぐるっと一周して中央のゴドリック部屋まで到達って感じやろな
ジャンプのおかげでこれまで以上に開けてそうだし色んな隠し部屋もありそうで楽しみだわ 褪せ人が
不遜であろう
地に伏せよ
ゴドリック心の俳句 >>23
トレーラーに映ってる通り不遜おじいちゃんは中庭で徘徊してるよ でも不遜おじと戦闘したの屋外じゃなかったか?ドラゴンの死骸とか転がってたし デビュートレーラーでもうレガシーボスは結構出てるような気がするわ
不遜おじ義手の女剣士赤髪のおっさん 狭間の地の外の世界に関してなんか言及あったっけ?
意外と文明発展してたりするのかな (´・ω・`)ホライズン2がエルデンリング発売の1週間前だからエルデンリングはまた延期する可能性あるよね
世界的にはホライズン2の方が売れるソフトだから >>27
中庭があるんじゃない?
正門ルートは入り口だけでも騎士が大量に待ち構えてたり少し横に行くとライオンがいたり結構きつくて楽しかったわ、不遜おじの斧にも獅子のエンブレムあったしなんか関係あるのかね >>31
そんな理由で延期するならそもそも被せないだろ 褪せ人ごときが不遜であろう
地に伏せよ
我そこそは黄金の君主なるぞ
絶対弱い トレーラーみると9本指の化け物とかいるんだよな
もしかして1本指から10本指までいるのかこいつら (´・ω・`)どこ逃げても被りそうではあるね
2月18日ホライズンで2月25日エルデンリングで2月26日ドラクエ10オフライン3月4日グランツーリスモ7で3月18日FFオリジン
はっきしいって固めすぎ >>29
まったくない
褪せ人が追放されたと書かれているだけ そういや不遜おじは接ぎ木してない本来の手は6本指だったな >>36
ほんまヤバイ塊 エルデンリングに集中するため ホライズンとドラクエ10オフは一旦スルーせざるを得ない そういえば指もこのゲームでは大事な要素なんだよなぁ 動画見るとマルギットさんの口上が字幕と語りまるごと逆転してるんだけど
あれは製品版で修正されんのかそれともあれが正しいのか ボス戦会場の中庭は不遜城の奥の高い城壁に囲まれた大きな円塔前だろう地図でも確認できる
門をくぐる前に高い足場から覗いたら徘徊中の不遜おじがみえるかもなあ 指の要素、ひっそりと消されてそう
ダクソ3のPVで死体に篝火の棒刺してたのが消えたみたいに なんで大いなる意思とやらの使いがあんな指だけの化け物なんだ? >>45
それはないでしょ
指は設定の根幹部分の一つなんだし
祈祷術とか巫女とかにがっつりかかわっている >>43
ほんとだ
お前もまた、エルデンリングを求めるのか
愚かな野心の火に焼かれ
の部分がトレーラーの時と逆転してるね
わざとなのかミスなのか微妙だな >>28
1不遜おじ、2ファーストPVの槍騎士、3ファーストPVの赤髪のおっさん
4義手の女騎士、5PVの獣戦士、6螺旋剣のフードの奴
ラスボス予想「マリカの末裔メリナ」 ネットワークテストの時点で「宇宙」とか「発狂」とか不穏なワード多すぎて嫌な予感しまくりなのは気のせいかな? >>51
リークの陰陽師も絶対デミゴッドだと思うんだ、防具の説明にあった月の女王だぜ絶対 >>51
コンセプトアートのフードの奴はメディア向けのプレイ動画でフィールドボスだと判明したはずだよ >>51
陰陽師忘れてる
月の女王、血の君主、白王、グラングあたりも怪しい
デミゴッド全部すでに公開済みだったらなんかやだな 今回もマルチエンドだろうけどルート毎にラスボス変えてくれねえかな >>51
あのトールみたいなハンマー持ったおっさん目に輝きあったしデミゴッドやろ そいえば今作はマルチするのにメリナたんの指を挿入れたりメリナたんの舌をねぶったりするんだよな
おじさん楽しみになってきました 陰陽師は魔法師のローブと似たローブを纏ってるから魔法学院のラスボスやろな pvの赤い巨人とヴァルキリー同一人物説ない?
髪色同じなだけだけど 義手の女はデミゴッドじゃないって話どっかで見たけど 蹴りがねえとか言ってたけどあったぞ
素手の戦技が蹴りだ 下に名前とゲージ出て来るボスより印象深い敵とかウザい雑魚居そう レガシーは6つだけどゲーム中に登場するデミゴッドが6体とは言われてないよね? >>57
あれマリカじゃない?
PVにも女性と男性両方の姿が映ってて、デザイナーがお漏らししたコンセプトアートでは男女の姿が入れ替わりながら何かを砕いてるシーンがある
マリカの楔の像の髪型はその女性バージョンの方の髪型と同じ
もしかしたらマリカは両性具有なのかもしれない >>66
9体説あるよ
マレニアのマントに描かれた世界樹に九つの円があること、元ネタの北欧神話では世界は九つあること、トレーラーの一つ目の化け物の目に九つの円があることが根拠
今でもレガシーを維持してるのが6体で残り3体は死んでたりどこかに隠れていたりするかもね >>61
ライオンおじさんは初代エルデ王ゴッドフレイじゃないかとも言われてるね >>68
レガシー以外の所に住んでる隠しボス的なデミゴッドもいそうだと思ってる 石の古竜みたいな非敵対NPCと化したデミゴッドとかも一体くらいいそう https://youtu.be/A6TD7Dhszwc?t=69
俺もこれ一回あったわ
ラグかなぁ?でもダクソ3ではダメ0なんて無かったし >>71
一方で、攻略の自由度が高いことを前提に、と言いますか、それ自体がゲーム進行の決定的に障害にならないよう配慮したうえで、しっかりとハードな手応えのある、恐ろしいボスも用意しています。世界観的にも、そうでなくては寂しいというか、がっかりしてしまう「格」の敵もいますからね(笑)。
絶対ヤバいやついるね笑 引退したデミゴッドとか破砕戦争には関わらなかったけどめっちゃ強い奴が世界の端の方にいそう 今回も古龍の頂みたいな隠しエリアがあってそこにデミゴットがいたりするみたいな要素ありそう? 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないと言うから格の違う最強デミゴットいそう >>76
でもあれちょっと見つけづらいよね
ヒント少ないし
わかりづらさもフロムらしさの一つではあるけども 宮崎さんの伝統的に隠しエリアは必ず二つあるから、九つの内の二つは隠しエリアだと思う。例えば辺境伯のデミゴッドとか、追放されたデミゴッド(血の君主とか)じゃないか?獅子頭は獣の司祭グラングだと睨んでいる。 >>52
昔は星見が行われたりかなり宇宙と密接に繋がってたっぽい
それがエルデンリングが砕けて黄金律原理主義という集団が出てきて衰退した?て感じなのかな わかりにくいと言えばブラボで脳味噌に交信1分間すると瞳もらえるとかいう頭おかしい仕様ほんと草だったわ 初見で誰があんなもんわかるんだよ
ダクソ2のツルハシに至っては意味不明だし >>80
テキスト読む限り衰退したのは黄金樹の時代だから砕かれる前じゃないかな
黄金律による支配の始まり→星見を支配の根拠にしていたカーリア王家の衰退
みたいな感じ >>79
書き忘れた。六つに二つで九つになるからあり得ると思う。意味もなく九という数をこれ見よがしに使う訳もないし。 >>81
あれ最初気づいた人すごい
1分以上もジェスチャーし続けるか普通
絶対上位者だわ カーリアは月を守護とするらしいけど「流れる星をすら律し」て黄金の律で月を縛るって意味なのかな
だからカーリア王家は衰退したのか? 実際、大いなる意志って上位者みたいなもんだろな
二本指とか三本指とかも名前からしてエイリアンっぽいし
指読みの巫女っていわばエイリアン語を翻訳する人のことだろ
NTにも明らかに知的高度文明の名残みたいなのがあるし(ボール数珠みたいなやつとか巨神兵とか)
空から遺跡が降ってくるのも空にUFOがあるから 唐突にすまんアンケートまだ未回答の人おったら気が向いたらで良いんで、隻狼防具の実装を嘆願する文言入れておくんなまし
孤影衆とか内府のオシャレ忍びや赤備えスタイル着たいズラ >>86
そうじゃね
魔術騎士盾のテキスト
カーリア王家に仕えた騎士たちの武器
魔力および聖属性に対して効果が高い
騎士たちは何者に備えていたのか ←エイリアンの侵略に備えてた
「狭間の地」っていわばエイリアンにとっての地球侵略のフロンティア、人類にとっての防衛線って意味なんじゃないの お断りします
過去作ネタやたら入れたがったり繋がってる!とかやたらこじつけ出す奴らほんとセンスない萎える萎える >>90
いやつながりとかじゃなくてコスプレしたいだけだから... 俺は流れる星すら律しは流星が地表に落ちないようにしたんだと思ってる
この世界の魔術は基本輝石魔術で、隕石に宿る星の生命の残滓を利用している
なので流星が地表に落ちなくなるとそれ以上魔術の触媒になる輝石が増えていかなくて、
魔術が衰退してそれを権力の基幹にしていたカーリア王家も衰退したんじゃないかな >>54
メディア動画って15分プレイとはまた別だったのか
どこにかいてあった? >>91
今までもそういうのなかったし頼んでも無理やろなあ
サムライ装備で我慢しよ >>96
シースとか月光的な扱いの定番になったりするような装束が一個ぐらいあったら嬉しいんだけどなぁ
ほんと着たいよ孤影スタイル
てか考察勢が激怒するから去るわすまん あのハットリ君みたいな恰好、世界観から浮いてるし出すならカッコよくしてほしい >>64
蹴り戦技クッソつえぇぞ。スタミナ削りやばい >>86
望遠鏡みたいなやつの説明
「黄金樹の時代、カーリアの星見は廃れていった 夜空にあった運命は、黄金の律に縛られたのだ」
>>89
聖属性だからエイリアンじゃなくて黄金律原理主義者じゃね? 左右十字キー長押しで素手に切り替えてくれるように要望かいといたわ
蹴りは出しづらさがやばい ダクソやったあたりから確実に狂ってる悪夢をよく見るようになって来ているので俺の夢はフロムと繋がっている GOTも裏設定で超古代文明が滅びたあとの世界だしエルデンも高い確率でそんなんやろなぁ >>102
俺の読みでは黄金律の力(聖属性)=エイリアンの持つ力なんじゃないかと
祝福もおそらく聖属性だけどブラボにおいて祝福は宇宙ナメクジに寄生されることだし
黄金律原理主義者は理力を聖性の源とする=知的エイリアンの知性・科学力に近づくこと
エイリアン説はあくまで俺の個人的な説なので断定してるわけではないと断りを入れておく エルデンリングは誰かあるいは何かに砕かれたらしいけどあからさまに上位存在な大いなる意志の支配を打ち砕くための行動だったら胸熱
人の野心というテーマにも合致する 素手戦技盾剥し武器チェンジ致命かやりやすいのかキックするのに素手で装備枠とられるのいやだな 今回ってキャラ全く発光してないんだね
霊馬乗ってたら今まで通りだけど
暗いとこ松明ないとまったく見えないのか >>95
この記事だね
すまん確定してはなかったわ
「巨大な風車のような建造物に近づくと、白いローブとマスク、巨大な宝石のネックレスを身につけた長身の人物が立っていた。これがこのエリアのフィールドボスで、2人いればなんとか倒せるだろうとフロムは言った。」
https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring >>105
SF好きのマーティンとクトゥルフ好きの宮崎が一緒になって何も起きないはずはなく… 盾見たらすでにしなきゃいけないって時点でつまらなそう
素手にした時点で狙いもばれるし >>109
ほのかに発光してた気が
過去作よりは真っ暗だったけど アヴェリンとかなんだかんだでしれっとあるだろよ
月光もあるだろしなんなら禁呪コジマも出せる
集大成ならアンサラーとかマザーウィルみたいな見た目のレガシーあるかもな メリナが霧の彼方から来た人って言ってるのがすでにデモンズ匂わせで嫌な予感する >>109
今作明暗はかなりはっきりしてる。暗い所では松明なしじゃ何も見えん
武器スロ使わないランタンや魔法の光が便利そうだな
魔術の光はもちろん祈祷も火信仰で明るくできそう >>105
何嘘を付いているんだよ。原作者が聞かれて完全なファンタジーを書きたかったと否定しているぞ。 書いてて思ったけどレガシーてアームズフォート的だな
周りから運んできたみたいに浮いてるし >>110
こんなのあったんだ、知らんかったわサンクス NT終えたあとに全く他のゲームやろうと思えなくなるくらいこの昨日一昨日とロスが凄かった
デモンズリメイクとダクソ3を久々に起動させてみたけどエルデンリングが頭にこびりついてイマイチ入り込めず
ブラボならどうだろうとPS4のディスクをインスコして4年ぶりくらいにやったけどロード以外全くPS5に最適化されてないのね
しばらく30fpsに慣れなくて気持ち悪かったけど慣れて聖職者の獣倒すまで3時間掛かったよ
ブラボってこんなに難しかったっけって変なヤル気が出てきた まんまベルセルクのクリフォトなエリアが腐れ谷枠だろうけど過去最高のグロモンスター出してほしい
マジで勃起してきた >>110
地図の地下迷路を表示ってのが気になるな
NTだとそういう機能はなかったけどあの地下迷宮とかのことかね?あれかなり巨大そうだったけど要するに全体マップに切り替えがあるってことだよなこの記事の書き方だと >>89
カーリアンの魔術師の反乱に備えてるのかと思った >>110
15分動画にフードかぶってた敵何匹かいたけどそれらのボス的なのがいるのか マーティンがエルデンリングのために設定とかを書いてくれたのは嬉しいけど
10年以上GoT原作の新刊を待ってる身としてはちょっと微妙な気分になる
まさかエルデンリングが先に出るとは思わなかったよ… マーティンがエルデンリングのために設定とかを書いてくれたのは嬉しいけど
10年以上GoT原作の新刊を待ってる身としてはちょっと微妙な気分になる
まさかエルデンリングが先に出るとは思わなかったよ… >>125
魔術師は聖属性使わないからなあ
黄金律原理主義者の襲撃に備えていたとも取れるけど、時系列的にカーリア王家が衰退したのはレアルカリアの学院ができる前っぽいんだよな
レアルカリアってレアル(王家の)カリア(カーリア)とも読めるしカーリア王家の残党が興したんじゃないかな GRRマーティン(73)
これもう駄目だろ
ベルセルクもGOTも未完かよ 何いってんだGOTはドラマで完結しただろ。現実を直視しろ ネットワークテストが終わって予想通りにエルデンロスだわ…
なにか…なにかいい感じのゲームはないか…STEAMみてもいまいち食指が動かん… >>124
漂着墓地の地下にめっちゃ広い空間あったらしいな
地下マップに繋がってたりするんかな レアルカリアって皆あの仮面付けてる変態集団なんだよな...
ものを見る目と思考する頭を捧げるのが出発地点みたいなこと言ってるし絶対碌でもないよ >>132
メリナがプレイヤーにドラカリスする未来が視える… >>134
そうそう
あれひょっとしてかなりのネタバレだったんじゃ... >>135
これもなんかメンシス学派っぽくね
ミコラーシュも変な檻頭につけてたろ >>133
フロムソフトウェアのオープンワールドアクションRPGキングスフィールド3をやってみるとかどうだろうか >>128
今年か来年くらいに出してくれるらしいし、あまり変わらないさ。残りの一章も死ぬまでに書けるだろうさ。個人的にはダンクシリーズも書いて欲しいし、タフの方舟の続編も書いて欲しいけどさ。 >>140
おすすめしてくれてありがてえんだがすまねえ、
FPS視点は酔うから無理なんだ… フロムゲーには何処からか引っ張ってきたものというより夢を滋養にしたりトランス状態で作ったものがあると思っている
明らかにこの世界のものとは異質なものを取り入れているのに誰もあまりそこには突っ込まないのはもうすでにフロムに フロムのエコーナイトのリメイクやりたい
ていうか死にゲーの合間にデラシネ みたいな箸休めげーもだしてくれ
フロムの死にゲー以外のジャンルやってみたい 前に画像かイメージだけ出してたやつかな
人面フードの白装束で象徴的な重要なキャラて説明付きでなんかいたような >>144
エルデンリングでオープンフィールド部分の評判がよかったら、
ソウル系の系譜から完全に離れてそっちの経験値だけを活かした比較的のんびりなゲームも出たりしてな
フロム的ファンタジー世界のスローライフシミュレータみたいなの この世には第六感以上のものがある
セブンセンズセンシズは聖騎士星矢だが第八感以上の感覚は存在する
エルデンリングは確実にこうしたサイキック能力を用いて作られている スプリガンアニメ化に合わせて今のフロムがスプリガンに再挑戦したら面白そう 素手戦技なんてアホらしいわ、盾崩しは共通システムで良いのよ
コマンドはR1長押しとかいくらでもやりようあるしな L1+L2で流派技だったじゃん?
戦技もそれでいいと思うの エルデンリングの後にダクソ3をやったらジャンプをしたくて仕方なくなる
やっぱりジャンプ必要だわ プチフリと草の貼り遅れってPS5だけ?
これは治るだろうけど
最適化が今までとは違うのかな 草の針遅れというか、近づいたら草がもやっと出てくる奴なら常にあった
遠距離だと草をみえなくさせてるんだろうけど、あれは没入感そぐよね 没入感そぐには違いないけど霊馬が結構スピード速いし
描写距離伸ばすとFPSに直結するからな…
どちらを優先すべきかって話やろね まだアンケート送ってない人が居たら二刀はもうちょっとガードカウンターとチャージR2捨てるメリットに見合うようにしてくれって書いといてくだせぇ 100ワニを1日1話見返せばワニが死んだと同時にエルデンリングできるぞ! 俺はもう100日後にたどり着いてるから
これはただの回想 作ってる側の三ヶ月なんてあっという間だろうけどただ待ってる側にはすごい長い 壺くんが壺さんって感じだったし思ったよりでかい上に頑丈だったから今見たら結構シュール PVでちっこいのも出てきたし壺くんもいるんだろう
家族なのかな 3/18(金)だと3/21(月)が祝日で3連休になるんだな…? NTできなかったからYouTubeの各ボス戦動画見てたんだけど曲剣持ったライオンと外征騎士っぽいアサシンが普通に強そうに見えたわ
ああいう素早い敵苦手なんだよな... >>170
ライオンは先に狼召喚してたから初見で倒した、アサシンは誰のことかわからんが多腕の敵なら正攻法で行くとそこらのダンジョンボスより強い >>171
不遜おじもどきみたいなやつか
俺は初見パニクって脳死戦技ブッパでゴリ押して倒した
ブラボみたいな死闘感だったな アサシンは猟犬騎士のことでは
あいつは踊り子を彷彿とさせるゆらゆらした動きで苦戦した 不遜城の多腕の敵って謎の暗転があったけど製品版だとムービーあるのかな なんだかんだ速いは速いけど
攻撃できる隙は分かりやすいボスばっかだったな
回避が3よりふわっとして無いのもデカい気はする 後半エリアとかはもうジャンプ避け必須とか
逆にジャンプ避け読み叩き付け攻撃とか
色々とやられると思うとゾクゾクする >>173
ダクソ3の外征騎士っぽかったな
あいつはなぜ封印されてんのかとか背景が謎で気になるボスだった NTで期待値下がったから特にロスも感じずのんびり発売待てるのは良かったのか悪かったのか >>178
むしろ変にお預け食らったことで発売日が待ちきれなくなってるわ
馬での探索が気持ち良すぎて早く全てのフィールドを踏破したくて仕方がない
あまり奥まで入れなかったレガシーでの侵入プレイも楽しみ やっぱりエンディングは
メリナと添い遂げる
メリナを踏む
メリナに踏まれる
の3パターンかな? >>181
アサクリって面白いんか?
観光ゲームってイメージだけど ジャンプR2やガードカウンターでの崩しの選択肢とか
戦技を気軽に使いやすくなった設計とかがかなりハマったから
気晴らしに過去作やっても満たされねぇ・・・
あと最初まんまダクソ3じゃんって思ってたけど諸々細かいとこ結構違うから
やっぱ3やっても違和感あるんだよな・・・ 外人動画みてたらフィールドに熊がいたんだがNTそんなんいたか? >>133
ドラゴンズドグマ
プレイ済なら自分で探そう >>59
そもそも全く陰陽師じゃないよね
しっかり見たら宮廷魔術師みたいな風貌 フロムゲーの女キャラっていつも不遇なイメージ
メリナは不意に出産して狂ったりしないだろうか もしたとえワープでも月に連れて行ってくれるなら世界の広がりにぞくっとするけど
まぁでもそこまでは無いだろうなぁ
>>191
薄目で見たら烏帽子かぶった平安貴族っぽく見えなくも無いかもしれない
月にあこがれて月の形した帽子かぶっちゃったお茶目さんかな ソウルロストとかのデスペナルティって今回あるの?
マップが広いから拾い行くのめんどくさくね? 祝福多いし馬もあるから別に
便利にし過ぎてデスペナルティはあってないようなもの ソウル落とすのはいいアイディアだったと思うけど、ロストはもうなくしてよかったと思うんだよなぁ
あれただ萎えるだけなんだわ
ブラボからさらに発展させりゃ良かったのにな NTで途中までしか行けかったらしいけど不遜城はどのくらいの規模か全然予想付かない感じ? >>197
ロスト無くすと落としても放置でいいやってなるのか?
ぶっちゃげありえるかも知れん
正直分からん この手のゲームって
序盤の弱くて回復手段も乏しい中で
仲間とギリギリでボス撃破する辺りが一番楽しいんだよな
ヒーラーが活躍できるようにエスト弱くしてほしい そのギリギリでボス撃破の緊張感が平均的な腕前ならずっと続くのが宮ゲーなんすわ ロスト無かったら100%拾えるんだしそもそもシステム的に落とす意味ねえよなって話では
拾いに行かせる行為が緊張感の無いただの嫌がらせになってる ブラボから発展させると雑魚がレベルアップとかになりそう ブラボみたいに敵に拾われる方が絶望感あってよかった
マゾすぎるからやらなかったんだろうけど >>199
落とす意味もないしどんどん増えて処理重くなるだろうな。
回収するアイテムくらいはあっても良いかもしれないけど、ヌルくなるって猛反発してくるやついると思う。 ロスト無しじゃなんのデスペナもなくなるからさすがに許容できない >>203
拾った奴が赤目化するとかめっちゃ面白そう 敵が拾うシステム好きだったんだけどな
大きいの落とした時に駆け抜けて拾って骨片やFTするのくだらないと思ってたから
ボス戦もソルトみたいに特定のHPまで削ったら取り返せるっていうのあったら緊張感あっていいのに 聖杯ダンジョンで1層で落とした血の遺志を2層の敵が拾うとかあったしまだまだ運用に難点があるんじゃねそのシステム ブラボも最初の頃は森で落としてどこに落としたかわからなくなることもあったな、今回はマップに落とした場所出るから助かるけど、草木に埋もれて見失うから光の柱にしてほしい。 >>202
一応は前に進ませるための動機付けの一つとしてソウル落とさせてるんだぞ
拾いに行かせてる時点で目的は達成できてるのでは
ペナルティに適当な理由付けただけっていうのはなし
でも死んだところで失うものが何も無いなら緊張感なくなりすぎるか
>>203
それを考えてた
すわせたソウル量でmobのレベルアップみたいな 壺がソウルを拾ってプレイヤーから逃げる鬼ごっことか 結局ソウルを落とすっていうのは続投なんだな?
もうそれ自体をなくしてもいいかなと思ってるんだけど 生身もなくなったから死んだ時のリスクは減った方じゃない? HPは常時マックスで冒険することができるが、残り火とか人間性とか、回復手段を一つ失ったことになるな >>211
マリオとかモンハンなら残機や倒れた回数で失敗するっていう大きなペナルティがあるから一回のプレイに緊張感を与えてるのと目的は同じよね
ソウルシリーズは死ぬ回数が膨大になるから代わりにもっと緩い制約でキャラクターの資産に焦点当ててるだけ 色々面倒そうだからルーンとかステMAXではじまるようにしよう シリーズ始めたての頃はロストしたソウル拾いに行くのにヒリヒリした緊張感を感じてたけど
慣れると回収までの立ち回りも分かってきて余程の事が無い限りロストしなくなるし
切りの良い所でソウル使い切る癖つくからなぁ
個人的はあっても無くてもどうでも良い要素になりつつある >>218
なれるとソウル落としてから犠牲の指輪を増備して回収するだけの作業だからな
初心者にだけ牙を剥くシステム NTのフィールドはゆるかったけど鬼畜フィールドもあるんじゃね >>218
じゃあもれなくロストのハードモードで! 1週目はレベルも上げたいしアイテムも買いたいから
絶対失いたくないという気持ちで慎重に進む緊張感が良いんや 魔法どんな感じ?
なんかハゲで種類増えてるって聞いてるけど 初見でソウル失う地獄好きだわ、ダクソ3のファランとかマジで迷ったから沼ってて楽しかったわ >>218
まさにその最初にヒリヒリできるという点が最大のメリットでは
慣れてしまった後を言い出したらどんなシステムや罠でさえ意味無くなるんだから
未体験の場所を探索してる時に効果あるかどうかで語るべきだと思う ソウルロスト無くしたら緊張感なくておもしろさ半減だけど、仁王みたいに霧の先にいるボスの所はそのエリアに入った途端回収してほしいと思うことはある >>223
派手だけど、テストだと過去作含め一番カリないかも。ソウルの太矢並のお手軽に火力が出る魔法なんて無かった。 >>223
魔法と思ってたのが戦技だったし、基本派手で複数巻き込みが多い。 ジェスチャー「リングのポーズ」は肛門の暗喩であのポーズやるやつは大体ホモ(嘘) >>151
何を期待してるのかは分からんが
ここはガン盾に牙突きだのシャボンだの使えとかいう奴が絡んでくるスレだぞ? 上段攻撃にジェスチャー「土下座」を使うと避けれるので刑吏のチャリオットを舐めプする人が結構居た
これ豆知識な リングのポーズは、マルチプレイ時に強い奴が先行して、角待ちクリアを教える際に便利そう
んで、ポーズ中に闇霊からけつ掘りされる >>234
嘘つくな!動画見たら半分になってないじゃないか!
ハゲでカリのない人! 本スレに来る人はソウル使い切って次の篝火やショートカット開通まで駆け抜けてるでしょ? ボスソウルは使い切るしそれ以外の拾ったソウルなら別にロストしてもいいかなって…… 正直ルーンが白っぽいのが見辛すぎて、メッセージやらアイテム光やらが溢れる中で見つけられる自信がない
今思えばソウルシリーズは他と露骨に色が違うからまあまあ見やすかったなって まぁ死に対してデメリット付けすぎると2みたいな事(死ぬ度に最大HPが少なくなる)になるからフロムとしてもこれ位がちょうどいいんかもね >>244
盾貫通あるんやろ何か間違った戦法なのか? 牙突きも見てから避けられるから何とも
テザリング回線だとラグで無理なのかも知んないけど デターミネーションって盾へのスタミナ削り上がらなかった? >>255
上がるよ
NTじゃ特大ないからそこの恩恵
受けやすい武器少なかったけども ダクソ1のアートワークの没案に馬に乗ったダークレイスのイラストあるんだよな
あの時点で騎馬兵のは案自体はあったけどようやくエルデンで実現できたってことか 牙突はあんなん当たるわけないしなぁ。PvEの槍やレイピアで盾mob相手取る時は便利だけどvPじゃ無理
ていうかちょっとモーション変わって威力と盾貫通性能が強化された貫通突きだから後ろロリ狩りがメインの技になりそう ダクソ3の侵入廃人がエルデンNTで侵入してる動画見たけど、ランス・デターミネーションがメインで、とっさに装備外してキックしたり、危なくなったらワープして聖域で回復して立て直したり、既に色々駆使してて凄かった
エスキャンも使ってたけど(´・_・`) 落選者は知らないかもしれないが、感想はOKだけど画像動画の投稿は禁止とフロムが規約内でもQ&Aでも名言してるから規約違反してるやつの話は他所でやればいいのでは デターミネーションは製品版で武器戦技盾が来たら評価爆上がりだろうなぁ
あれの火力上昇致命にも乗る(クラブの2段致命にも全部乗る)しスタミナ削り上がるし優秀
ただNTでは使うのが面倒だから地味だったけど >>183
オリジンズとオデッセイはまあまあ面白いし馬で駆けて探索できるよ
ロケーションの好みによるけど個人的にはオデッセイがおすすめ なんかエルデンリングのコンセプトアート描いてた人が亡くなったってツイート見たんだがマジ? >>259
すまん、見たいんだが
検索ワード教えてくれない? >>266
サンクス
Twichか…時間あったら見ますわ 全く頭になかったけどジャンプ攻撃を結構使ってるな
特に振り向きジャンプ攻撃はかなり強そう 50分間武器の性能試してるってすごいな
これがガチ勢ってやつか 火よ!ってあれなんとかならんかったのか
もっと長いのもあったと思ったけどなんだっけ 火よも火を喰らえも過去作と同じスペルなのに直感的にどんなのか分かりづらくなってんのがちょっとな 来年初頭に神ゲー固まりすぎなんだがもうちょっとずらしてくれんかな(他のゲームが) 装備外しキック→戻し致命が基礎テクニックになったらついていけないからフロムなんとかして そもそもキックを標準アクションから外した意味が分からない 対人云々うるさい人でここまでやり込んでるのこのスレで何人いるんだろうな つか何でキックはオミットされたんだ
反比例するように盾は強いしフロムが何か嫌気したのかね 元々キックするだけにそもそもやり込みいらんかったやん
ライト勢だからやり込みが増えたらついていけんのだよ PS5もXBOXも買えないんですけぉ
みんなどうやって遊ぶのこれ 高性能PCパーツを買いそびれPS5抽選にも落ちネットワークテストにも落ちる奴のなんと情けないことか
俺のことだ リムグレイブはチュートリアルも兼ねてるだろうから見た目も作りも王道っぽいけど
2つ目以降のフィールドどんなんやろな
6つのフィールドを決められた順番で巡ってくのか、ある程度任意に順番選べるのかもわからんし
まあいつも通りヤバイ場所はあるんやろうな エルデンでもバクステあるけどあれいる?反転バクステとかそういうのじゃなくてまともにバクステ使うにしても使いにく過ぎないか 外人の検証動画のps5のエルデンリング起動時間で驚愕したな。6秒や。ファストトラベルは箱もあんまかわらんみたいやけど下手なpcよりはやいんちゃうのこれ キックは誤爆率が尋常じゃなかった
でも無いと無いで困るから↑+R2に入れて欲しい
それか全武器、盾につけられる汎用戦灰に >>277
パロとは違うがフィールドにあったグレソ墓標は三浦先生を偲んで建てられたのではって噂はあったな 別ゲースレでソウルシリーズの話になると対人厨の言うこと聞くのやめろって話題になるよな さらに延期2年発表したらお前ら発狂して事件を起こしそうだな。 そういやエルデンリングはFPS上がったからか知らんけど反転バクステめちゃめちゃシビアになってたな 海外ならわかるけど日本国内だとネットで騒がれるだけで終わりそう >>274
装備画面から全外ししなくても左右素手にすればいいぞ NTでスピードランしてる外人いてワロタ
この動画だけ見たら狼召喚して爪撃つだけのぬるげーにしか見えない おれも見たあれだけ見たらまじクソゲーやな。爪の威力は絶対直すと思うけど >>284
一部のエリアは関所などのアクセス制限があるものの、
基本的にエリアの攻略順は自由って宮崎さんが言ってた >>294
amadamは預言者っていう公式パロディが出ただろ! ダクソのRTAも知らん人が見たら完全にクソゲーだし 三浦建太郎の墓標立てたまでならまだいいけど三浦建太郎死んだ影響で特大剣削除したとか言ってる奴は頭どうかしてると思う
5年かけて準備してきたデータをそんな理由でポイポイ捨てるわけ無いでしょうよ デコイ呼んで飛道具うつだけなんて過去にはなかったかな >>285
発売前から対人基準ナーフマン湧いてんのか。
アンケートに攻略基準の上方修正にしてくれって書いといて良かったわ。 武器モーション変わってないけど
大鎌の致命も柄で殴ったり後ろからぶっ刺したりするアホなモーションのまま流用してんのかな
まあ鎌がリストラされてないなら贅沢は言わんが >>285
存在意義が殆どないんで、無敵付けろってアンケ書いたわ 対人厨は対戦アクションと勘違いしてるからそもそも攻略に関する認識がないんだよね
買うゲーム間違ってる 右手盾や両手盾も普通の武器と同じくらいモーションあるから致命させてくれ あのバクステなんなんだろうな
ステ回避のブラボにすらあるし 3ではタイマンでバクステからのダッシュ攻撃だったりケツ掘りだったり結構使ってる人いたけど 攻略大好き、対人大好き、そんなの人の勝手。
須く受け入れるのがフロムだろ? >>274
NTの素手戦技なんて使い物にならないからセーフ
あんなの何もわかってない初心者にしか当たらんで 2以外のバクステは少なくとも攻略だとまったく必要なかった
邪魔なだけといってもいい
そんなものに工数を割いてモーションを用意している
つまり、フロムは対人厨 バクステ無敵は優秀すぎるからじゃ無いのか。ロリに比べて全体動作が短いし
無敵のない作品でもバクステ透かしから攻撃に派生できるから価値なしとは言えん気がする
敵の踏み込みがお化けだった3では間違いなく意義なしだったけど なんかのmodで追加された敵対NPCでやたらバクステ攻撃うまい奴いたわ
ラグもあるし人間には使いこなせないだけかもしれない 黄金樹からしてベルセルクが元ネタじゃね?
マーティンのアイデアかも知れんが >>312
そうやね
とはいえ2のバクステは敏捷上げると強すぎたとも思うので
エルデンのクソトロモーションに少しの無敵を付けるくらいで丁度いいのかもしれない >>322
ダイの大冒険を鬼滅のパクリと言ってるのと同じ恥ずかしい奴なんだからやめて差し上げろ。 何でもベルセルク言ってる人はベクシンスキも知らなさそう 流す為に冗談言ったけど軽い共感性羞恥心だから恥ずかしくなってきた 無印のバクステはスパアマついてたから大玉をスパアマで耐えるのに使えた >>322
北欧神話のは光り輝く霊体っぽい樹じゃないでしょ >>329
普通にユグドラシルでしょ
そもそも黄金樹の設定書いたのマーティンだぞたぶん ロングソードとかバトルアクスってベルセルクが元ネタじゃね?
同じような見た目の武器が結構出てたはず というかユグドラシル枯らしたのオーディンなんだな
片目を犠牲に叡智を得た神がユグドラシルを枯らす
もしかしたらメリナはエルデンリング破砕に関係しているのかもね 〜が元ネタじゃね、っていうときはまずそいつが本当に原典なのか調べてから話したほうがいいぞ
恥をかくから オルドビスの大剣とか竜鱗刀ってダクソで言うところのウロコ強化にあたる武器だと思うけどNTの段階だと普通に欠片強化だったのはNTだからそうしただけなのかな
それとも光る、ウロコを廃止して全部欠片、大欠片、塊強化に統一したんだろうか RRマーティンが創作した神話なのになんで北欧神話の神が出てくるんだよ ちなみに霊馬もベルセルクが元ネタな
ベルセルクでは馬っていう霊馬そっくりの生き物に乗って戦うシーンがある
霊馬に騎乗してバスターソードを振る様はガッツそのまま
エルデンリングはベルセルクネタがたくさん散りばめられている三浦先生追悼作品だよ エルデンリングって名前にカタカナのルが入ってるのはベルセルクが元ネタね マレニアさんはヴァルキリーが元ネタっぽいから北欧神話やろなあ
ソーとかロキっぽいのも出てくるんだろうか だいぶ北欧神話との類似点が多いからかな
マーティンの創作っていっても、人間ほとんどの場合何かを参考に作るから
もちろんまんま同じではなく外している部分も多いだろうけど この流れ、もしかしてベルセルクってバーサーカーと同じ意味じゃない?コピペを思い出したわ あとトレーラーが一本くらい公開されて終わりだろうなぁ、それまで長いぜ >>346
これか、初めて見たけどめっちゃオモロイわ
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。 実はあの樹の円は9個じゃなくて、樹を囲む円を合わして10個なんだよ!
樹をモチーフにした10個の円となればバカラのセフィロト(生命の樹)
樹を囲む円は10個目のマルクト(王国)を表し、マルクトのモチーフは王座に座った若い女性
つまりエルデンリングはセフィロトを辿って9個のセフィラ(デミゴッド)を経由することで
永遠の女王マリカ、つまり神への道をたどる物語だったんだよ! とかいう北欧神話以外をモチーフにして考えた適当な説
適当に考えた割にはけっこうそれっぽくなった >>353
そういうことは冗談でも言うのやめてよね!
今のまま二回目、三回目のNTあればいいだけだろ。 >>307
でも3の鎌で刺しスタじゃなくて横スタだったら使い勝手クソ悪いから見た目悪いけど刺しスタでよかったよ 今から2回目のNTして不具合を報告されても直す時間ないだろうし、普通に体験版出して欲しいな むしろ今から体験版ver.作る余裕ないでしょ
まんまでオープンベータでええよ NT版をオフでも遊べる裏技誰か見つけてくれないかな 坩堝の騎士って筆頭が二人いるらしいが
片方がオルドビスなら、もう片方はカンブリアだよなたぶん これ以前の作品のアルファテストとかベータテストでの内容からガッツリ改善してきたやつってあったりするんかね
導きとかルーンの視認性とか、両手持ちとかアイテムショートカットしようとしてサインに吸われる問題はなんとかして欲しいけど 宮崎はベルセルクから散々パクリまくったんやから墓標だけとかせこい真似せーへんで次回作でベルセルクゲーム化しろや 原作ものとかフロムにやってほしくないわ。面白いゲームを作ろうとすると制作上明らかに自由度がなくなる あーほんとに三浦健太郎は亡くなったんだなあ
唐突に実感したわ 心配せんでも原作モノはやらんよ
あと浦健が気の毒だから元ネタ厨いじりは程々にしてやってくれ フロムはPS3でガンダムゲー作ってんだよなぁ過去に
あれストーリーぶつ切りだけどゲーム自体は俺的には神ゲーだった まさかとは思うが待ちに待ったエルデンリングをショボグラ30fps激長ロードのPS4でやる奴おりゅか?w マーティン(神話)×フロムのコラボが実現するならいつかダレン・シャンとコラボしてくれ 全体マップっぽい画像が4chとredditリークされたんで、ネタバレ気にする人は気をつけてな
Mordecai曰く古い画像らしいけど製品版とそう大きくは変わらんと思う ガンダムUCはストーリー全部入ってたら神ゲーだった
まあそもそも発売時点では完結してないんだけど https://youtu.be/8FLktInSeRg
エルデンスナップ面白そう
てかこうして見ると環境生物、相当多いしモーションも作り込んでんな これ察するにレガシー6つ攻略して真ん中の大樹行ってラスボス倒す作りかな
ツリーガード言うくらいだから大樹にいっぱい配置されてそう >>373
どんくらいの大きさだったかだけ教えてくれ >>369
ACEシリーズもフロムやし、ソウルシリーズ出す前はロボットといえばフロムだったよな。
ACもいずれ出して欲しい。 フロムの版権ゲーと言えばスプリガンだろ
版権ものなのに何故か月光が出てくるというね 全体マップというかコンセプトアートっぽいのが流出したって感じか
偽物だとしたらクオリティやたら高いけども・・・ >>379
見てきたけど
普通のマップというより斜め上から立体的に描いたコンセプトアートって感じだった
これが本当ならNTの範囲の10倍以上は余裕であるね あるいは周囲のレガシーとエリアは5つで黄金樹含めた場所が最後のレガシーとエリアになるか
ツリーガードは製品版だと各地にあるミニ黄金樹に配置されてそう
霊薬の聖杯瓶に、小黄金樹の麓には結晶雫を貯める水盆があるって書かれてたから、
ツリーガード倒してミニ黄金樹にアクセスすれば、
霊薬の素材がもらえたりすんのかね
あるいは聖杯瓶の回数とか回復量とかをここで増やすとかもありそう >>379
聞きたくねー人もいるんだろうからそういう質問はよせ
答える方も答える方だが これが全体だとするとNTエリアは全体の1/15ぐらいか その昔アノロン俯瞰図のコンセプトアートがあってだな… リーク関連は聞きたくない人もいるからそれ以上は他所でやってくれ >>384
へぇーフィールド攻略でも気を引くようなテキストをしっかり練り込んであるのね でも公式に公開されてる地図と見比べてみると結構形変わってるからあんま当てにならなそう >>362
坩堝の騎士カンブリアとか出てきたら笑うわ まあ多分ファンメイドかなって気がするわ
そもそも不遜城の先のエリアはプレイ動画から樹海だって分かってるけどこのコンセプトアートは湖って事になってる
プレイ動画の中にあったマップの樹海を湖と間違えたんやろ >>380
AC出して欲しいけどリマスターで出すにもロボゲーの競合先多くて厳しそう 件のマップは見てないけど、
それはそれとして開発初期と後期で全然コンセプトとかロケーションが違うとかは普通にあり得るけどね
実際ネットワークテストでも、マルギットと戦った場所からリムグレイブを見下ろすと、
実際のマップ上には存在しない、リーク動画にちらっと見えてた「燻っためちゃくちゃでかい巨人の頭」がアギール湖の南端にあった
そこで使う遠景データが、開発段階で地形が変わる前のデータを使ってたんだと思う ファンメイドにしては日本語ちゃんとしてね?
特に右上の[メ欄]は日本人じゃなきゃ書けないかなって思う リーク者も大分古い画像って言ってるし
コンセプトアートならそもそもサイズはアテにならん 黄金樹がどうなってんのかは分かったな
これはそのままっぽいな 3〜4年前に出回ってたものらしいから、北尾の言ってた開発当初の平面ぽい作りにしてた段階のものなのかも
そうだとしても結構立体的な感じだけども >>392
原生代と古生代あわせると
シデリアン、リィアキアン、オロシリアン、スタテリアン、カリミアン、エクタシアン、ステニアン、トニアン、クライオジュニアン、エディアカラン、カンブリア、オルドビス、シルル、デボン、カーボニフェラス、ペルム
で16人になる >>403
カンブリアより前の騎士達全員伝説扱いされてそう >>394
この画像自体は公式のプレイ動画が出る前から存在してるからファンメイドってことはありえないよ 今の奴と全然密度が違うからあんまあてにならんと思うわ >>407
誰も貼らない&画像内容の詳細を話してない時点で察せよ
そもそもどこに貼られたか書かれてて探せないんかい・・・ redditの全体マップバレ見たけどこれまたクトゥルフ確定やんw 見てないけどどうせ黄金樹の大樹ぐるっと周ったような地形だろ コンセプトアートだろうしスケール感は分からんよこれじゃ
この通りに作られててもエリアの繋がりが分かるくらいでしょ オープンワールド広けりゃ良いという人いるけど確かに海外のスケールでかいけど
作り込みあれだけしても端とかそんないくことないから・・・・
そこそこの広さに色んなロケーション場所作ってくれたほうが楽しめると思う わかる。想像したより小さめ?
まあ判明してるとこに2つのレガシーがあって、それの3倍程度だから丁度6つのレガシーだわ 城、魔法学院、山、荒廃した街、雪山、黄金樹のふもとがレガシーエリアか? めっちゃ狭いことが発覚して一気にテンション下がっててチンチャ草 クッソしょぼくて草
やはり納期のデーモンには勝てなかったか いや単純に面積で考えればCNTの18倍くらいはあるんじゃね? これじゃ大きさ分かんねえ上に4年前のだろ
あほくさ それ2017か18のコンセプトアートらしいから製品版はもっと広いんじゃないの NTの範囲だけでゲームの全貌分かって気で居る奴とか
NTの範囲が含まってる最初の大陸も比率おかしいコンセプトアートでサイズ感わかった気で居る奴とか
邪推にしても割と本気で頭の障害ありそうで不安になるわ 4年前って開発始めたばっかくらい?
ダクソ3DLC全部出した後に始めたとか言ってたからそんくらいか? そういやデミゴッドは9人いて本編では6人、1人はもう殺されてるっぽくて残り2人はそれぞれDLCじゃないかみたいな話されてたわ
オープンワールドでDLCってなかなか厳しいと思うけど すげえ違和感のある絵だな
下部と上部で別の視点から見てるような感じだ 円形になってるかもねーってただのワクワク雑談を勘違いしちゃった人がいただけよ 寄り道なしクリアで30時間ぐらいともう判明しとるし
NTぐらいの濃さが続くならボリュームは多分問題なさそう 仮に面積が絵のままだとしても普通にNTの範囲の18倍はあるし、レガシー6つって言うのも確定情報であったから、
リング状ではなかったものの、まあまあこんなもんやろって感想しかないが
しかもその上で斜めから視点で書いたラフなイメージボードでしかないんだぞ
これでがっかりとかむしろ頭でどういう妄想してたんだって思うわ
レガシーが6つっていう基本の基本情報も知らなかったニワカか? 寄り道なしというか寄り道あまりしないで、だけどまあ似たようなもんか
このマップ見ただけでも今とだいぶ変更されてるし参考くらいにしか見れない レガシーレガシー当たり前のように使われてるけど
どういう意味だよ 古代人の遺産? >>428
まぁでも大体の形はこんなもんじゃねーの?流石にこれだけで全てを語れるわけじゃないしなんとも言えんわ、円形じゃなかったのが意外 三日月型なんじゃないかって言うのは言われてたからまあ分かる
でも不遜城みたいに各エリアとエリアの間に関所になるようにレガシーダンジョンが置かれてると思ってたからかなり開けてて意外 4年前って考えると確実にコンセプトアートだろうし
(ってかNTのマップと差異がある時点でフィールドのベースが
完成してる後に描かれたものじゃない)
全体の配置や雰囲気はそのままかもしれないが
マップのサイズがどうとか断定するのは流石にアホ そもそもマップはかなり変わった形って言ってたやん
円形って別に変わった形でもなくね 自由だけど普通の人が辿るルートは大体決まってるってのはこういうことかな
右側行ってストームヴィル行って、あとは順当に北上していけば難易度通りだね多分 てか世界樹の周りにウォールマリアみたいなやつない?w いやそもそも本物か分からないんだから何も分かってないやろ
今語られてるのは考察みたいなもん
話半分で聞いとくべき 元々このシリーズ好きな人 広い世界とか別に期待してないんじゃね?
マップ小さいと癇癪起こしてしまう人なんなんだろうか
日本のゲームメーカーで、巨大マップ作れるような予算ないだろ・・・ なんかつい先月くらいにもリーク見て「しょぼい!」「がっかり!」って喚いてなかった?
踊らされすぎだろ >>451
狭いってネガるやつ奴も広いって喜んでる奴もどっちも
確定して無いんだから変に騒ぐとまたそういうのを誤解した奴が
尾ヒレつけて拡げるだろって話よ というかこのコンセプトアートが本物だとしたらNTエリアの20倍はゆうに越してる事になるしな
湖だった場所は森になって探索可能になってるわけだし
どちらにせよだいぶ巨大なのは間違いない 感覚的にはゴドリックは鬼庭刑部の立ち位置で(他に大ボスがもう一体任意で倒せるが、本格的に自由な探索が始まるまでのボトルネックになってるし)、
ゴドリック後は隻狼以上に自由にあちこち探索できるってイメージかね、これは 最低でもNTのマップ+αの広さのエリアが6つあると考えると十分満足。 あと密度も大事
広いだけでただ移動するだけだと意味がない >>453
意味が分からん
具体的にどこが縮小してるか説明してみろよ 不遜おじまでが全体の流れのチュートリアルみたいな位置付けらしいけど
不遜おじ無視してプレイ動画にもあった紅葉っぽい木々の方面に行ったらどうなるか気になるな… 4年前のコンセプトアートのリークを見て内容が理解できるとか脳に瞳を得ている奴がいるな こうやって真偽のわかりようもない無駄な議論になるから嫌なんだよ
更にそれをネタに騒ぐアンチや愉快犯 本物かどうかも分からんし本物だとしても開発初期で変わりまくってるかも分からんもので喧嘩してるのわろえるんだがwほんとお前ら思い込み激しすぎだよな
18倍既成事実おじさんとかNT版が製品版の一部だと思いコンドル輩とかなんなんだ 少なくともNTの6倍以上は確約されてるようなもんだし、最低の6倍だとしてもあの濃密さを考えると充分だしこれ以上多いと逆に食傷気味になるんじゃ無いか心配 リーク情報であれこれ考察するのは発売前にしかできない楽しみ方やぞ
なんならみんな2年前のリーク情報とか忘れてるやろ
出たらもうリークなんて見る必要なくなるし >>465
99.9%本物
けど2017年か2018年のものだから現在のものと同じとは限らない >>454
確かにそのとおり まーネットワークやった人間からしたらもう満足すぎたから
購入確定だけどね amabam級の知的障害者どもが騒いでて最高にチンチャ草なんだ ゲハ民が24時間ここ監視してるってマジなんだな.. >>469
根拠教えて
自分は半々な感じがするわ
コンセプトアートっぽいといえばそうなんだけど、
リムグレイブまわりはわりと正確だけど、
その割にその向こう側の森と水場エリアの地形とか、
森と水場の北にある山の形が違いすぎるとか、
リムグレイブから見て北に見える山場に、てっぺんに大窯みたいな構造物がある斜塔がないとか、
エリアによってゲーム場面と今回の絵の間で合ってるところと食い違ってるところのムラがありすぎる気もする >>460
PVで出てる地図よりコンセプトの森と湖のほうが幅が広そう >>471
ポケカとスイッチのゲームが大好きなんだねぇ
もしかして持ってないハードのゲームに対してイライラしちゃってるのかな >>476
お前コンセプトアートの意味分かってるか? >>475
Mordecai(Elden Ring Newsの中の人)のツイート
”For some context, I was sent an even lower quality version of this last year but wasn’t certain it was real until the gameplay reveal happened in October where we see some of the areas on the current map.
This concept pic is quite old, from 2017/18 I believe.” >>475
コンセプトアートだからなそりゃ違いはあるだろう amabam(まさかとは思うが待ちに待ったエルデンリングをショボグラ30fps激長ロードのPS4でやる奴おりゅ?w) ていうかリムグレイヴあたりだけ正確で残りは適当な感じだから俺もガセかなって気はしてる
本物だと仮定して話をするのが面白いんだけど >>478
分かってるけど
なにが食わないんだww
アンチじゃないんだけど
過去スレで18倍とかは否定してたけど しゃがみからローリング攻撃でるみたい
ほとんどしゃがみのモーション挟まずに出の早いロリ攻撃出来るから対人は盾持ってないとしんどそう >>479
インターネットで誰かのツイートを根拠と言われるとちょっと…
実際にこの画像が、ゲーム中の地図が公開された時よりも前に世に出てたってログでもあれば理解できるけど >>485
リーカー本人が「この画像は1年前からありますよ」って言うならまだしも、第三者であり登録者7万人もいるMordecaiが「これ一年前にも受け取りました」なんて嘘をつく必要がどこにもないからね。
でもそういう嘘をついてる可能性も考慮して100%ではなく99.9%。 >>483
コンセプトアートってのはどういうエリアがどういう繋がりかを示す程度のものであって、
具体的にどれだけの広さを示すもんじゃないだろ
そもそもあの画像が本物かだって怪しいもんだろ
それなのに縮小したとか適当にネガ発言すんなって話だよ 画像見てないけどさ
不遜の先が湖になってるなら大戦前の狭間かも知れないじゃないかい? >>486
1年前にリークを受けていたならなんで今頃出したのって話になるやろ
リークなんてそもそもフロムに対する背任行為なんだからフロムに配慮して1年持ってたって事でもないやろ >>485
こいつに限ってはインターネットの"誰か"ではない
毎日のエルデンリングの情報更新をyoutubeで1年近くやってるガチ勢
そいつが"去年からこれ持ってた"って言ってるんだからガセという方が難しい 仮に本物だと仮定してもNTの18倍近くは普通にあるように見える
アートから具体的な面積を推察する事自体しょうもないが 登録者数7万人だとか普段から情報追ってるガチ勢だからなんてのが根拠になるとか凄い世界だなw
こういう奴がamabamになるんだな >>486
まあ了解。そのMordecaiって人は過去にどんな信憑性のある情報流してた実績がある?
そこがポイントな気がする
登録者が多くても某ゲーム辛口批評炎上系配信者とかもいるから登録者数だけだと信じるのはちょっときつい テストやった感じ黄金樹は明らかマップの中央にある感じしたからだいぶ変わってる気がするんよね >>491
リークしたのはモルデカイではなくて4chanの匿名の誰か
モルデカイは基本的に「うん、それ本物やで」って言ってるだけ >>491
"but wasn’t certain it was real until the gameplay reveal happened in October where we see some of the areas on the current map. "
って書いてあるでしょ
1年前なんて嘘リークで溢れてたんだから、わざわざ取り上げるわけがない。
それに今頃になって出したのはMordecaiじゃなくて4chanのリーカーね。
Mordecaiはそれを受けて「これ1年前にももらったよ」って発言してるだけ。 18倍おじさんといいデカイことに期待しすぎるなよ
フロムの規模なんだから
フィールドよりレガシーダンジョンがメインだぞ 宮崎が必死に作ったものをリークして承認欲求得てるだけのmordecaiとかいうチー牛、amabamと同じレベルの寄生虫ですやん って、Mordecaiってあれか、毎日虚無のニュースやってサマーゲームフェスで実況で泣いてた人か ぶっちゃけ1年リーク情報流し続けるだけで信頼できる情報源になるなら、5年近く考察垂れ流してるアイツはそれよりもっと信頼できるって事になっちゃうぞ
信頼できるのは公式だけだわ
2年前に信頼できるリーカーとやらのリークが出てたけど何一つ合って無かったからな
まあ半分くらいまでなら信じても良いんじゃない?
全部を疑ってかかるのも良くないしな まぁ流石にMordecaiがそんな良く分からんウソつくとは思えないしなぁ
"ラダーン"ってNTにしか登場してない単語もマップ上にあるし、この画像自体は本物だろな >>494
嘘をつく理由が無いですから…
これ信じられない人は前回のリークビデオも信じてなさそう >>489
現時点の状況だけで縮小したってのがネガじゃなくて何なんだよ… ただ、根本的な話としてコレが本物かどうかってこと自体がクッソどうでもええんやけどな >>475
ラダーンというワードが出てる時点で本物の可能性高い 嘘つく理由ないって言ってるけどそんなんいくらでもあるやろ
自分が1年前に入手してました!って言えば裏情報分かってる人って認識されるし(実際このスレでもそう認識してる人いるし)、そう認識されれば再生数が増えて儲かるんだから動機はある >>509
いやないだろ
海までエリアに含めてんのか?
陸だけなら18倍くらいじゃん >>495
この人はリーカーじゃなくてリークをまとめてるYouTuberだよ、だから自分から情報を流したりはしない
>>510
バンナム公式からも認知されててダクソの声優とも交友ある人がそんなことするとは到底思えないわ。
まあそれも考慮して99.9%だな。 テストも終わって落ち着いたかと思ったが話題に事欠かないな なんだよお前らリークとか好きだったのかよ
今までそんなに反応しなかったくせに 「顔も知らない話したこともない他人だけどこの人は嘘をついてない!!」ってすごくない?
警察官とか捜査官とか向いてるよ >>510
4chanのやつが嘘ばらしor嘘バレしたらモルデカイのキャリアも同時に終わるけどなw
なんだよあいつ嘘言ってたのかよってね
そういう意味でも嘘をつく意味がない 匿名の誰かとMordecaiが違う人物だと信じてるのがもうね。
ネタ造りのためなら自演くらいするやろ。
嘘でも古いから変わったって言えばいいんだから。
別に考察するのは勝手やけど、確定・本物とか言ってるの見るとおいおいってなるな。 >>484
これがマジなら結構な朗報なんだが
誰か試してない? 嘘をついてようがついてまいがどっちでもいいじゃァないか 嘘や粗があれば炎上物件が1つ増えるねぐらいの気持ちでいれば ロンソのしゃがみ攻撃は突きだったな
ただしゃがんで即攻撃は試してない
そんなの連発してたらスティック逝きそうだし… 本当だろうが嘘だろうがどのみちリーカー()なんて糞だぜ まあ本当だと仮定して、リムグレイヴの東側には今まで見えてた部分と同じくらい広い土地があるみたいだね 既出の地図とあわせて見ると想像ほどは広くなさそうだな
https://i.imgur.com/IwidYRf.jpg
せいぜいこれの3倍くらいか?
円じゃなく三日月型じゃねって予想は当たってたな >>512
エルデンリングニュースまともに見てなかったけど、リークをまとめてるyoutuberとか悪質じゃないか…?
え、そんな人だったんだ…一気に好感度下がったんだが
むしろバンナム公式は認知してるなら何で活動やめさせないんだ、広報戦略でいえばいい迷惑じゃん… >>511
斜めに描かれてるから遠近法で北の方は見えるより広いのかなって
まあでも18倍だとしてもものすごい広さだな >>523
その画像がそもそも全6エリアのうちの2エリアだから、
あの画像が本当なら、「想像ほど広くなさそう」も何も、その3倍で順当に予想通りでは NTの濃密さであんなに喜んでたのにリーク1つで狭いとか言ってるの笑うわ >>527
大書庫みたいな感じやろな
ハリーポッターのお城みたいに当たるところに隠し通路がありそう 武具商人の製法書【1】
将軍ラダーンに仕えた武具職人の製法書
腐敗に対する知識、特に火の技が記されている
武器職人の製法書【2】
かつてラダーン軍に従軍した、武器職人の製法書
製作できるアイテムが増える
ラダーン… >>523
右に砂漠あるとしたらそれがレガシー3つ目か >>517
「今日もエルデンリングの新情報はありませんでした」という動画を1年以上出し続けてた人物がネタ作りのために自演?
まああり得ない話じゃないから、それを考慮して100%ではなく99.9%ってのが俺の意見だよ
>>524
リークどころかネットワークテストも配信してたぞ、許可取ってるかどうかは知らん。
けどこの人に限らず海外じゃそこそこ有名なRTA走者とかもネットワークテスト無許可で配信してるし、Redditでも普通にスクショ上げられてるから、そもそも日本と海外じゃ考え方が違うんでしょ。 海外と日本じゃリークの扱いが違うんだよな
日本人は大企業と友達してる人が多い。海外は大企業は別に友達じゃないをしてる人が多い
だから平気でリークもまとめるし、なんならIGNですら取り上げる 後だしになってしまうが
流石に18倍とか言ってんのは空間認識能力に乏しそうだな〜と思って見てたわ
まあ、かくいう俺もこの画像見て「全体はせいぜいNTの8倍だろ」とか思ってたわけだが
https://i.imgur.com/8NCjpYk.jpg 考え方っていうかモラルの問題だけどな
まあアメリカなんてコロナパーティーやってるアホがわんさかいる国だし
リークも違法配信も驚くようなことじゃないが わかりやすいのが任天堂オンラインの新しいプラン?
64とか遊べるようになるだけで年5000円くらい取られる
任天堂USツベは低評価の嵐だが任天堂JPツベは高評価が多い ま、野原が広けりゃいいってわけでもないからな
ブラボみたいにそれが全てダンジョンならまだしも ああ、ラダーンって名前がアイテムテキストにあったのか。なら例の画像の信憑性は増したな
>>534
まあともあれ別口であの画像は本物臭いなって分かったけど公式が「やめて」って言っててそれを無視するのを「日本と海外じゃ考え方が違う」ってのはちがくねえか… >>537
そのNT範囲は不正確だよ
https://i.imgur.com/IwidYRf.jpg
この地図から3×6=18倍と予想されていた >>537
この一部のマップ見ただけで8倍くらいあるように見えない?
ないと思うなら仕方ないけど
ここからさらに東と北に広がってる訳だから8倍以上はあるでしょ… 正直残りのフィールドもリムグレイブレベルの広さと密度があるとは思ってなかったし思ったよりショックじゃなかった。アノロン以降よろしく後半尻すぼみしてる可能性は充分あるだろうし >>529
ありがとう、結構使えそう
今作ロリR1が若干遅いのはこれを見越してのことだったのかもしれんね >>526
俺は4倍ぐらいかなと思ってたんだ
0.75倍デバフや
まぁでも現実的な範囲に落ち着いたなという印象...かなぁ
上から高地、火山、砂漠っぽい範囲はぶっちゃげあんま期待できんわ
そう考えると2倍ぐらい?
想像の上をいって欲しいけど、どうなるかな 広さも密度もあの画像で分かるわけないのに何が見えてるんだ… >>548
脳に瞳を宿してるんだよ、俺らにわかるわけないさ うわー思ってたよりも大分狭そうだな
火山とか砂漠とか高地とか見たままの広さじゃなく探索できる範囲はその中でもごく一部だろうし
それ込で考えればNTエリアの4-5倍程度なんじゃないか?
NTエリアの18倍とかフロムの既発作から考えると余りに広すぎだと思ってたんだよ
あーなんか夢から醒めた 広さが何倍かとかは単に考察の一種やろ…
確定した情報しか話しちゃいけないならこのスレはあと99日は過疎スレになるぞ 盾崩し実装やスタブの調整も必要だという考えは変わらないが
しゃがみR1に可能性を見出している自分がいる
NTの時は気づかなかったわーもっかいテストさせてくれフロムよ・・・ 後半しょぼいってよく言われるけど今まで感じたことない
カットされてる要素が流出しちゃうから納期とか言われてるのか? >>557
ほぼ確定であるぞい
前にPSの公式配信で砂漠と岩場のステージっぽいスクショがあった >>553
すまん、途中で送信しちゃった
とはいえ向こうじゃ誰もMordecaiのこと批判してないからな。
日本でネットワークテストの配信してるやつはただの馬鹿かクズだと思うけど、海外で配信してるやつは至って普通でしかないと思う。 >>558
ダクソ3セキロは結構最後まで頑張ってたけどダクソ1とかブラボは結構後半手抜き酷いぞ >>558
ダクソ3なんかは実質ラスダンの大書庫がボリュームあるしなぁ >>558
ちょっと何言ってるからない、納期はいついつまでにこれ完成させといてねってことだぞ
後半しょぼいもダクソ1やればわかるだろ 18倍に踊らされてるな
フロム最大ボリュームであることには変わらんだろうに セキロ後半の炎上でマップ水増し的手法もあるかもしれんなあ >>552
いやNTの範囲の10倍程度は保障されたようなもんだから
というか既出のつなぎ合わせの地図で7倍くらいはあるだろ ビルゲンワースは天地逆転ギミック用意されてたらしいし納期にやられたのがはっきりわかる
アノロンとかはほぼボス倒すだけのマップだし無印だとあの篝火からまた屋内行くのかと思いきやショトカ特攻なのでなおさら短く感じる >>552
仮定に仮定を重ねて勝手に醒めてるの笑うわ
NTのマップ上で探索出来ない部分って海とか範囲制限された場所ぐらいだったのにごく一部ってどういうことだよ 多分このスレで一番最初に18倍の話したの俺だけど単に広いって言ってもどれくらい広いか分かりにくかったからすっごい単純計算で18倍って言っただけだからそんなに議論しないでくれ
東京ドーム〇〇個分くらいの意味しかない話だから
まあコンセプトアート見た感じ20倍以上はありそうに見えた リムグレイブだけでも探索できるとこ多すぎて神経すり減ったと言うのに >>543
ほぼ同じじゃね?
何よりそれすげえ見にくいんだよね
赤ラインもっと強調してくれたら俺もそっちに乗り換える >>566
もう既にそれらしいこと言われてるな
不遜城からリムグレイブ振り返ると遠景としてのフィールドに赤熱した巨人の顔が見えるとか何とか むしろ思ってたより全然広くて草
広さより高さとか深さも考慮して考えないとアカン >>558
シリーズエアプか?
無印やってたら分かるだろ レガシーが本体だからマップの広大さは重要じゃない
フィールドスカスカになってもいいからマルチが面白いダンジョンを一つでも増やして欲しいくらいだよ >>578
確かにそれはある
ダクソ3も、サリ裏一つでエンドコンテンツの半分持っていってたからな >>573
あれ開発途中の古いマップデータを新しいデータに更新せずに使ってんのかと思ってたわ
まあ後半でマップにでかい頭の探索ポイント追加とか、そういう変化があったら嬉しいっちゃ嬉しいけど 後半ステージしょぼいとは言うけど、印象に残っているのはイザリスくらいかな >>581
イザリスは広さ的にはそれなりにあったけどね
単に開発途中で放棄されたなって明らかに分かる通路とかが残されてただけで
まあもっと時間あればちゃんとしたマップになったんだろうなぁって思った
ブラボも後半は手抜きっていうほどでもないけど前半の濃厚さに比べると凄い薄味だよな ん?マップの全容もうわかっちゃったの?
ちゃんとした本物?妄想じゃなくて ぶっちゃけ公爵の書庫や小ロンド(水抜き前含め)とかのどこがショボいんだろとは思ってた。ちょっとアノロンの印象に引っ張られてるとこない? >>577
同じダンジョンを潜らせるゴミだったな
キャラと表までのストーリーは良かったけど裏で台無しになった >>583
たぶん広さというよりボスやモブ配置含め、なんか調整不足というか雑さを感じてしまった 前作前々作は後半もちゃんと作り込んであったんだし大丈夫だろ >>586
バグカとか使いまくってるから感覚おかしくなってるのもある >>586
ダクソは4王がクソ雑魚ってのも後半手抜きって言われてる理由だからな、勿論初見攻略はめちゃめちゃ楽しいけどやるほど粗が見えてくる 個人的にあの画像、黄金樹の左下に空いてるでかい横穴と、高台の向こうに見える巨人がすげえ気になるな
没になってる可能性もあるけど実装されてたら絶対ワクワクするやん… >>572
同じじゃないだろレガシーのところと南の部分合わせて1.5倍くらいになってるから
乗り換えるとかじゃなくて間違った方の情報を広めるなよ >>587
思い返してみたら3回だったか?w
初回→荒廃→時渡りと。
時渡りで仲間との思い出が実質的に消えたのが残念だった
俺はベロニカなんて要らなかった ほんとつまらん武器モーションだなあ
戦技も武器種で割ったらたいした数無いだろうし 浮遊大陸と魔王の城が海底から現れるに決まってるだろ マップの真ん中あたりって思いっきりクレーターやな
宇宙から何かが落ちてきて黄金樹が生えたってことかな フィールドの広さに期待すんなって
広かったらその分ダンジョンが削られるんだよ
メインはレガシーダンジョンだろ ラスボス倒したらそれまでのが全部仮想現実で認めよう君の力をって言われて傭兵稼業に駆り出されるんだぞ ドラクエはマジでひどい
ストーリーも言われてるほどだったし完全に過大評価の範疇だわ >>593
白い方はそれに北東欠けてるしほぼ同じだな
面積的な話だから厳格にどこまで走れたとかどうでもいいんだよ >>604
その面積が間違ってるって話なんだが
とりあえずもうその画像貼るなよそれだけ >>570
あんたかw
18おじ。今の今まで沈黙貫いてんじゃないよ
>>605
ほぼ同じだろうが
だったら実際にフィールドに出向いて何歩分の面積が違うのか。調べてこいよ
そんなものは無理だろ?なら粗方同じと考えていい
お前が言ってんのは「NTにおける地図としての正確な線」であって、
全体比の面積がNTの何倍なのか?の話には、凄く遠いとこに拘ってんの
その点、ラインが太くて見やすい一枚目の方が想像しやすい
そして俺は誰にも抑圧されないからまた機会があれば貼るからな?
NGするか、お前がいちいち訂正しろ
https://i.imgur.com/8NCjpYk.jpg
https://i.imgur.com/IwidYRf.jpg 遺灰と狩人証ポジのやつはあるなら周回で引き継げるようにして欲しいな
ダクソ3の遺灰引き継げないの面倒くさすぎた 考察メインのサイトに恐らく本物のマップ全体図があった
4ch発のリークで2017〜2018年頃のものらしいけど18倍もあるかは微妙 >>609
マップで見るとそんな変わらんけど実際動かすと全然違うよ >>612
やっぱり下で4倍、全部で10倍ってとこかな?
とりあえず次からはそれを使うとする
サンキューw (´・ω・`)エルデンリングはPS4が30fpsでPS5が60fpsだけどこんなに違いがあるんだね
たった30fpsしか違うのに
https://www.youtube.com/watch?v=zquClG3j9so >>609
こわ、何で間違った地図を使うことを正当化しようとしてんの?
俺は抑圧されないッとか言ってデマを流布し続けるとか意味わからんからな
変なプライド高すぎ PS5でグラ優先モードにしたらとてもじゃないけどプレイできたもんじゃなかったな30も出てねえんじゃねって感じの (´・ω・`)敵の動きが速いから60fpsのほうが画面振る時に明らかになめらかになるんだな
30fpsならなんかカクカクしてるように見える >>623
でもPS5版ってなんかカクカクして安定してないのが辛かった
30fpsでも安定してるならそっちのがマシまである
fpsはカクカク変動するのが一番ダメだわ (´・ω・`)FF15は広いだけでなんもなかったからクソゲー扱いされた
オープンワールドの難しいとこ まあ正直何平方キロメートルですとか言われても分かんないからNTエリアの何倍かで広さを表すってアプローチは間違ってないと思うわ
そんで今公式から出てるマップだけでもNTエリア8個分、非公式のリーク見るに20個分はゆうにありそうって事だけは言える >>618
元から正確じゃないのは知ってるぞ
ただ繰り返すが、赤ラインが厳格に合ってるとか、適当だとかどうでもいいのよ
今話してるのは全体から見た概ねの範囲であって、地図を見ながらアイテム探しすることじゃないんだから >>628
まるでマップに密度があればクソゲーじゃなかったかのような言い回しですな 地下マップもありそうだから地図で見えてる以外にもリソースはありそうだがな やっぱフロム信者ってマトモ率低いんだなあとつくづく思う >>627
それは非公式出てからの話だろ
時系列がおかしい
18おじの主張が、正しくなりつつあるのはその地図が作られた頃じゃない
現に当の本人がそう言っている>>570 >>630
とりあえずデマは流すな
>>612の画像を貼る分には何の問題もない 砂漠エリアある可能性濃厚と聞いてあと3ヶ月生きられそう フロムへの信仰に能力値振った分理力が低いので仕方ない >>632
今の時点で少ダンジョンがマップで見えない部分に広がってるからな。 >>620
感覚ポンコツすぎだろお前
俺はだいたい40以上は出てるなって感覚だったけど実際に解析で有名なつべチャンネルみたら40〜45程度だったわ
流石に30以下はねぇよ
お前の感覚ポンコツすぎて引くわ >>633
ちゃうんや。拘りの強い作品には拘りの強いファンがつくんやガノタみたいなもん。まあそれをまともじゃないって言うんなら何も言えないが 地下マップは単純に地下にもレガシーあるよってだけじゃね
さすがに地下に広大なマップ作られてもな
フィールドデザインも難しいだろ 俺はNTエリアがリムグレイヴ全体の3分の1くらい(今日のリークで東側にもっと広大に広がってるかもしれないって分かったけど)で、これと同じレガシーエリアが6個あるって情報から単純計算で18倍って出しただけやぞ
ただの概算だったけどまあおおむね間違っては居なさそうだと思った 裏世界で思い出した
リメイクデモンズの鏡モードってなんのためにあったのか >>642
スカイリムに地上の4分の一くらいの巨大地下空洞あったな
地上ほど街とかもないしあんまりおもしろくはなかったからこっちでは無くていいぞ >>626
これ。fpsは低下するときが一番わかりやすく目立つ
もし60fps固定が難しいなら50固定でも全然いいんだぞフロムよ >>634
いやこれが全体マップじゃないのはずっと言われてただろ、レガシー二つ分じゃないかって
逆にこれが全体マップだと言っていた奴なんか一人もいない >>635
とりあえず、じゃなくて
ごちゃごちゃうるせえのよお前 地図の話どうでもいいわ。そもそもの前提が妄想でしかないじゃん ゲーム内マップが全バレしたのかと思ったらコンセプトアートじゃねえか!
これで得られる情報はレガシーの大まかな位置ぐらいだろ >>650
俺は間違いを指摘しただけだぞ
プライド高すぎて建設的な議論ができないタイプだなお前 こうやって非論理的な脳内ソース議論で頭に血を昇らせた結果、それぞれの妄想が脳内麻薬成分で事実として変換されていくんだよな 大熊君、獅子猿のボーンそのままじゃねーか!
ウィッチャーのフィールドがあつまれどうぶつの森に感じるほど危険な土地やな 確定しないモノに拘って断言したら
それはもうなるにぃなんよ >>654
確かに全体だと思ってたのはあるがな?
が、建設的じゃないのはお前の方だな
別に白い方の面積を元に考えても17倍くらいにはなるだろ
正確ではないが見やすさの観点でテキトーに貼ってますわ、て言ってんだよ
誰もNTエリアの厳密な赤ラインをゴールに話していないのに、デマデマ〜って分かったからよ。一回黙れ
お前の訂正は、話の枝を折るだけで非常にしょーもない あの熊はやく狩りてえ・・・狩猟の魂が勃起する
製品版じゃ真っ先にあいつ狩りに行く事に決めた ブラボ1000円以下でセールだって
本当しょっ中セールしてるな >>660
悪かったよ、謝るよ
地図が不正確だと指摘しただけでそこまでキレるとは思わなかった >>659
確定してないだけでそれらしい推察だったみたいに言うのはやめろ
ただの妄想だろアレは 鎮まれ!鎮まりたまえ!さぞかし名のある山のamabamと見受けたが何故そのように荒ぶるのか!? とりあえず次からはこの画像を元に話す
みんな、いいな?それでノープロブレムだろう
一緒にエルデンリング、盛り上げていこうや
i.imgur.com/UssIj3R.jpg
>>663
俺は許す
共にエルデンリングを支えよう 667 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ab9-kp6z [219.59.68.58]) sage 2021/11/18(木) 19:11:53.21 ID:8Cvp989G0
NGするゴミ二人かなぁ。スッキリしてよろしいなぁ
NGアピールガイジもNGするわ >>665
まぁまぁあいつのは考察を根拠に考察するから
妄想の割合が高すぎるけど0%も99%も妄想であることに変わりはないから
そこに拘る必要な無いって事よ
それにマップはいずれ答えが出る事なんだから猶更 https://imgur.com/a/ZulCamh
とりあえず雑にやってみたぞ。
NTで行けた範囲をコピペして、なるべく重ならないよう地形に合わせて張り付けただけ
リムグレイブについては重なったところはほかの所で同じくらいの範囲が余るようにした。
リムグレイブと南の島(チュートリアルエリア?)でNT3個分、
二つ目のエリアは優に3個分以上あるのが分かる。というか目測では5個分以上?
後半のエリアでリムグレイブより狭いエリアがあるかもしれないけど、
3×6=18倍にプラマイ2くらいで落ち着くんじゃない?
仮に最悪、まだ地図が出てないほかの4つのエリア全部がNTの2倍程度しか広さがなかったとしても、
3+5+2×4=NT16個分の広さがある >>669
リーク通り三日月型かドーナッツ状か、狭間の地って名前通り一本糞みたいな形してるかも 熊の戦闘動画見てきたけど腕振り回すモーションが城のライオンと一緒じゃないか? 規約違反外人YouTuber大好きamabamエルデンにぃ残りの三ヶ月ずっと張り付いててくれよ >>646
そんなのあったけか?
マルカルスの地下のドワーフの遺跡みたいのやつ? 広さとかどうでもええわ
NTはダンジョンがスッカスカだったからあれが16個あってもしょーもねえよ
大書庫みたいな攻略のやりがいがあるダンジョンがどれだけ用意できてるのかが大事 ダンジョン短くてもボス馬鹿みたいに強くしといてくれりゃ張り合いあるんだけどな
フロムが気利かせてくれるかは分からぬ amabam教徒のnapalmbomb特攻で焼け野原になる未来にぃ100エルデン まあどんだけ広かろうと狭かろうとフロムのゲームは唯一無二だし買う以外の選択肢は無いから良いんだけどね
あと99日耐えきれない
早く出してくれ〜 お前らなるにぃバカにしつつちゃんとみてんじゃねーかw 少なくとも宮崎は地下墓地、坑道、洞窟にくわえて城砦というダンジョンがあるって言ってるし、その城砦とやらはNTには無かった。
それがどれくらいの大きさや数あるのかはわからないけど、地下墓なんかとは比べるまでもなく大きなものを想像していいんじゃない? >>685
それがほんとなら嬉しい
ダクソ2のPVの地下らしきダンジョンでめっちゃワクワクしたのによ… 城砦はリークされたコンセプトアートにもあったな
火山のふもとに ブラボスレでもなるにぃは楽しんで見てるって人結構いたしね
エンタメとしての人気はフロムファンの間でもなかなか高い 地下墓地クラスのダンジョンはそもそも初心者救済措置っぽい感じがする
「なかなかクリアできない人はここからクリアして戦技とか集めてレベル上げてね」っていう
チュートリアルのダンジョンの霧の向こうは相当広かったみたいだし、
レガシー含めて中規模ダンジョンの規模がどれだけかはホントに全然わからんね 考察って言葉だけで笑いが出ちゃうのなんかいいよな逆に >>689
でもbgmラテン語じゃなくて造語だって事実を突きつけられといて真実なんかどうでもいいとか言い出すのはキモい
絶対謝らない病なんとかしてほしいわ まぁ言っても南端の四国だけしらみ潰しに探索してマーカー置き置きしてても数時間潰れるだろう >>625
このマップで全体の半分くらいでしょ!?、 >>692
むしろなるにぃという単語だけでじわじわくるまである なんかこの前なるにぃの話し方のマネみたいな事してる人このスレに居たけど意外とみんな見てるんやなって思ったわ
一回も見た事なかったからどんな話し方するのかさえ知らなかったわ すまん、実は一度も見たことない
だからabamanなのかamabanなのかもわかってない
そんな俺でも知ってるくらいだからあの騒動がいかに波及したかがわかるわ >>695
散々言われてるがエリア数で言うと全体の3分の1だぞ
残りの4エリアの広さは未知数だけど amabamの動画ってなるにぃなんだっけ?
違ったような >>688
火薬樽に火炎壺投げてくる往年のテンプレをストームヴィル城でやってくれたし、鉄球もドラゴンも巨人も裸のアラクネ女もやってくれるに違いない >>689
造語のその後とマルザルカジパクリ対応で居なくなったぞ ダクソのwikiといえばseesaaの方は無くなったが何かあったんだっけ 神攻略wikiと海外wikiがなかったらマジで地獄絵図よな
今回マップ付き攻略簿のひとはまたダンジョン部分とかマッピングするんだろうか
あの人伊能忠敬方式でマップ作ってるらしいが >>700
身内だけで楽しんでた考察翻訳してる人はなるにぃとは別だね
まぁ踏み台にされたんだけどね >>692
考察なんてそんくらいゆるい扱いでいいと思う >>707
細かいダンジョンは聖杯みたいなもんだから作らないだろうけどレガシーエリアのマップとどこら辺に何があるかを大まかに書いた全体マップみたいなのは作るんじゃ無い? NTやってて思ったんだけど、ダンジョンの近くを通りかかったらポップアップでダンジョン名でてきてくれないかな
分かりにくい場所でもそれでなんとなく近くになんかあるなって分かるし 黄金樹はホログラフィックだと思ってたんだ!
実際の黄金樹はやせたかなしい姿に違いない >>706
ダクソ2の頃に一年ぐらい荒らしに占拠されて管理人がやる気無くして死んだ >>707
神攻略wikiが一番見やすいサイトだわ なるにぃみたいな妄想膨らますヤツがいてもいいけど「妄想」と「考察」は分けてほしいわ
確定してる情報と確定してない情報を厳然と分けて、
確定してる情報を元に、確定している情報と確定している情報の間の語られていないミッシングリングを埋めたりするのが考察ってやつじゃないの
確定している情報を無視して自分の都合のいい設定を導き出すのは単なる妄想でしょうよ >>713
買わなくて良いよマジで
一生買うな
PS5もお前なんかに買われたくねーだろ
そのまま買うなよ
命令だ 絶対買うな >>711
現状だと一応地図にはアイコンが登録される感じだっけか
近くに来たらダンジョン名表示とか、たしかに良いからアンケートに書けばよかったな よし分かった
これはモノリスの復讐
これは真ゼノサーガですわ
クレーターは移民船の墜落跡で地下でテラフォーミングが進んでるね間違いない! なるにぃはTwitterの言動が企業大学生とかオーガニック主婦とか
自分のやってる事をフォロワーに凄い事だとアピールしたくて
必死な意識高い系とほぼ一緒だからヲチ対象としても面白いよ
アンチ言動にわざわざ効いてないアピールまでしちゃうからポイントが高い なるにぃよりふぅの方が好きだろ?
ふぅの方がやり込んでくれる まあいくらピエロになろうと数字が伸びてればなるにぃの勝ちやろ
見ないのが一番良いぞ なるにぃとか好きそうって言われた考察勢()が黙るのめっちゃ面白い 考察勢になるにぃ好きそうって言うのはチーズ牛丼食ってそう並の侮辱 amabam(下級騎士おなるにぃの信者って生きてて恥ずかしくないのかな) なるにぃ見てるよ〜。
考察が合ってるかどうかなんてどうでもいいから楽しく見てます。 正直、フロムのゲームはストーリー全く理解できないからそれっぽい考察してくれればなんでも受け入れるわ。 (´・ω・`)先の長い話だけどDLCとかでエリアは増えていきそう ふぅ「考察してる暇があったらまず手を動かせ」
こう言ってひたすらプレイしてるのが、ふぅなんよ >>724
毒にも薬にもならない考察より言動が痛いことを除けば武器紹介とかして少なからず参考になるだけマシってのはあるね >>736
例え下手だな。騙されても別に損してないし なるにぃ動画がこんなに馬鹿にされる日が来るとは5年前までは思っても見なかった
当時の自分にそんなアホな動画に見るのやめとけと忠告したい (´・ω・`)1番人口多いのはPSサーバーだと思うけどプレイヤーの上手さ同じくらいならPS5が勝つだろね
PS4とPS5同じサーバーだからガチ勢ならみんなPS5でやると思うし必然的にPS5が強いひとが多いと思うよ >>738
間違った知識や妄想を植え付けられて困らんってんならもうつける薬もないわ >>738
Youtube2020年で伸びてるダクソ動画のコメントとか酷かったの知らないのか? >>741
これはゲームだぞ?楽しんだもの勝ちなのよ。 まともにダクソやった事無いフォロワーが
グウィン近親相姦をTwitterで恥ずかしげもなく呟いてたの見た時は頭痛くなったわ なるにぃはこういう自分をなるにぃファンと自覚していない視聴者を増やしてるのがなんだかブラボのオドンっぽくて面白い >>727
熱心なファン多いんだな…
ゴキブリみてぇにわいてくるよな こう言っちゃなんだが単にエアプだったり自分なりの解釈ができなかったり
読解力が足りない奴が引っかかりやすいんだろうな >>739
ゾンビゲー実況してた時辺りと初期の考察は俺も普通に好きで観てたで
なるほどこういう考察もあるんだなぁぐらい一つの考えとして楽しめたし
ただ声変えて良い感じのBGMに乗せて演出したがり始めた辺りで無理になったわ
自分の考察に酔い始めたら考察としては終わりやろ 俺も名前くらいしか知らんがお前ら熱心に否定するから見たくなってきた >>750
それはそうよ。
自分の確固たる考えがあるなら、他の意見なんて信じるわけ無いし、不快でしか、ないでそ。 エルデンでもジョージの考えた神話やそれを下地にした宮崎のストーリー考慮せずに面白い()考察を考えるんやろなぁ いつからかストーリーとか世界観とかどこであっても気楽に話せなくなったよな
緩〜い空気で考察し合って話せるwikiがあったんだけどなかなか楽しいとこだったわ
エルデンもそういうwikiが今にも生まれてくれりゃ嬉しいが 正しい考察ユーチューバーとかまとめサイト教えてよ。なるにぃの考察と比較して楽しみたい! 自己顕示欲と結び付くようになってゲームのSNSはダメになった 正しい考察なんてないだろ
それっぽいのがあるだけ
ダクソ3とかは考察見なくてもあらすじ分かるくらいにはわかりやすいストーリーだったけどな
ダクソ1と同じストーリーラインたどるだけだし そいつのチャンネル登録者の名簿があったら業者に高く売れそうよな
だいたいどのジャンルにもいる、話の内容じゃなくて誰が言ったかで物事判断してるようなタイプ >>717
エルデン以外にやるゲームが無いからだよ こう言っちゃ身も蓋も無いけど現実の神話やら作者不明・死亡した作品の考察なら分かるが、作者存命のしかもビデオゲームのストーリー考察をし続ける気力はすごいとは思う まぁ結局ファンの質にもよるよね
他ゲーの考察動画でちゃんと「あくまで考察なので信じないでね」って念を押してる動画あってそういうのは印象良いわ
でも有名どころの考察動画ってそういうのちゃんと念押してるとこ無いよな
やっぱ宗教の形態に似てる 人目を気に過ぎるとナルシズムが加わるせいか考察を飛び越えて二次創作の域に突入してしまいがちだな
そういうパターンに入った人の記事やSNSなんかもう見る価値がなくなる レス番飛びまくってるあたり、おなるにぃ信者大暴れみたいですね・・・
このヤーナム謹製の鎮静剤で落ち着くのじゃ 今までより深い世界観設定に加えてacfaの政治的駆け引きみたいな物まで乗っかってきたら俺脳パンクしちゃうわ アイテムのテキストとかちゃんと読んでるのってどれくらいいるんだろうな
個人的にはテキスト読むためにアイテム集めるみたいな所あるけど
興味ない人はないだろうし 岡田斗司夫「シンジの本当の父親は冬月」
センスのないやつの設定考察ほどアホくさいものはないからなあ エルデンリングは目的もハッキリしてるし群像劇を強調してるからきっと「ストーリーも分かりやすくて良かったですね」と言えるだろう 信者なんかいないし一々NG入れてるアピールもしなくていいよ 正しい考察は分かんないのね皆。
要するに正しいかどうかじゃなくて、なるにぃの配信スタイルが気に食わないって話なわけね。
まあそれはわかるわ。ソウルシリーズはそこまで思い入れ無いからアレだけど、大好きな作品でテキトーなこと言ってるやつ居たら俺も嫌だもん。 真面目に考察に正しいは無いぞ
そこを理解出来ないなら考察は見るものでは無い 正しい考察は知らんけどアーアーがamabamじゃないことはわかるんじゃないのかw セキロはそのへんの塩梅うまかったな
あくまで主軸は九郎きゅん好き好き大好きで周りの状況だとか経緯は考察しがいがあるっている かも知れないで終わらせる物が考察だぞ
だってなるにぃは宮崎では無いのだから >>773
釣られんなよ、それともおなるにぃの信者かな? みんなが言ってるamabamが何なのか今やっとわかったわ 正しい考察って公式が正解を答えない限り存在しないだろそもそも・・・ >>779
桜庭統さんの名字をサクラニワさんって呼んでた奴がいたなぁ 公式に存在しない歌詞を見出してとかになると
今だにダクソはラテン語歌詞が使われてて的な事言ってる人いるし >>786
制作に関わった人がラテン語否定したのにそれも否定したんだっけか >>774
因みに考察の是非ではなくamabam後に露呈したなるにぃ本人の性格の悪さが嫌われた主な原因の一つやぞ。詳しくはなるにぃ考察スレなりTogetterなり眺めてくれ うん、好きよ。
ググって出たやつ上から見てくからやっぱり数字が正義よね。 >>789
えーwww
流石に考察してる人の考察見るほど暇じゃないわwwwどんだけ暇なのよwww
それならその時間で他の考察ユーチューバー見るし。 いもしないなるにい信者がいると妄想している真のなるにい信者いて草 考察という高尚な単語を使っているがやってる事は腐女子のBL二次創作みたいな物だからこっそりネッチョリ楽しむのが吉 ダクソ1のスレとか配信者の名前出しただけでスレ民全員から集中砲火される荒れっぷりだったのに今はそうでもないんだよな
時代の変遷を感じる >>693
そもそも考察って言うけど あいつの考察人のブログとかから切り貼りしてるの結構あるしほんとに許可取ってんのか?ってのもあるから考察からしてパクリだぞ >>795
いままでのレスで一番有用だわ、良い例えです。 >>797
それな。
いつも他の人の考察持ってくるし、リスナー発のも多いからユーチューブ界のまとめサイトみたいだなって思ってた。 フロムゲーのスタチューがプレミア付いてて高すぎる
スタチューは彫刻で作るからリアルアクションフィギュア出して欲しかったんだけどなあ
ねんどろいどとかフロムゲーでやるのもちょっと理解できない >>795
これは素晴らしい例えだと思う
他人の偏った性癖を細かく説明されてるかの様な気持ち悪さを感じる
そういうのが好きな人がいるのは別に当然だとは思うが俺は合わなかった >>766
個人的にはシードもいまいちだわ
現実のモチーフとか言語から引用してそこから中身を類推しすぎというか
作品内部で何がどういう風に扱われているかという視点より、現実の神話ではアレはどういう象徴だから、みたいな語りをしていて面白くない
いや、北欧とかケルト神話は俺たちの世界で語られているものであって作品内では違うだろ、存在しないだろ、と突っ込むようなことが何度かあって見るのやめたわ
ゲーム側がせっかくオリジナルの神話なり世界を作ってるのに、思考が現実に根っこを張りすぎるのは逆に作品世界を狭く見ているように思える 地獄みたいな流れで笑うわ
フロムさっさとNT第二弾いそいで 世界観深掘りしたそうなレス続くと大体amabam飛んできてるからなあ
あの空気感作った点だけでも純粋に語りたい人からもヘイト買ってそうね例の人 過去作のオマージュ多いしルーラー打ち放題エリア欲しいな
今度はエイじゃなくて飛竜をガンガン撃ち落としたい ソウルシリーズって納期の関係で要素ばっさり切り捨てたり統合性無視してくっつけたり
そういうことを平気でやるし
こう言ったらなんだけど真面目に考察する意味ない、真実なんかそもそも存在しない
だからダメってわけじゃないけど、確固たる設定があってそれを考察できると思うこと自体
シリーズの付き合い方間違えてるわ 件の某配信者に限らず語られない空白に妄想や願望を入れ込むやつは糞 >>805
嵐の刃とか嵐の脚とか風系統の戦技が2種類出てきたし
最終的にストームルーラーみたいな嵐のクソデカ斬撃戦技あっても不思議じゃない (´・ω・`)エルデンリングガチ勢ならみんな発売日までにPS5手に入れろよー
侵入されてPS5だから負けたとか言い訳するのが1番ダセーからね その侵入がクソゲーすぎてな
勝ち負けもなにも何の笑うわ エルデホライゾンgowが全て神ゲーだったら転売価格いくらまで上がるんやろ 毎回顔文字付ける奴って、そいつに喋らせてる気分でやってるの? ゲーム本体なんて、DL版あるんだから転売なんてたかが知れてるやろ。予約特典のグッズとか利用しないとダメッソ このままだと侵入したり協力で侵入迎えうったりしたいときだけダクソ3に戻ることになりそう マップに関してはワンピのロングリングロングランドみたいになると思ってたんだけど違うのか エルデンは霊体や霊馬がソロ専用だし
タイマンどころか多人数でのマルチプレイ全てはおまけと言うことかもしれんね
マッチング考えてレベル上げ控えるとかしなくて良くなるぞ
PC勢もソロゲーのが強み増えるし文句ないやろ ネットの考察も緩い繋がりだし宮崎もニヤニヤして見てそうだけどな
明言しないってのは他者の考えを見たいってことにもなるし >>821
だろうねぇ
デモンズの頃のマルチはおまけ精神だな 目玉がオープンワールドだしそれこそ対人なんてほとんど力入れてないだろ 皆で仲良く探索できるのがいいんじゃないの?
マルチのオープンワールドってあんまりないじゃん (´・ω・`)延期するだろうけど怒らないよ
寧ろ完璧を求めるなら延期も全然いいよ
やるソフトはいっぱいあるからね 俺はこのテキストをこう読み取った。だからこうのはずだまでが考察でそこから先に広げだすのは妄想 対人専用の侵入マップは用意するんじゃないの?そこに籠もってなよ 侵入勢なんて戦闘に特化したエリアが2、3あればそれで大人しくなるよ
実際に侵入勢の俺がそう思ってる (´・ω・`)デモンズソウルみたいな強制的な侵入エリアもあるかもしれないからね
ボスか侵入した相手になるエリア
全然ありえるわー 真正面から戦うより擬態とかフォース→崖落としとかギミック駆使する方が好きだな
侵入全然やらんけど エリアとかよりそもそもクソゲーなのが辛くね
ボスのHPバーの10%くらい削れるクソ強い戦技もプレイヤー同士だとカスダメになるの笑うわ
あと侵入側のワープいる?
絶対ホスト側が侵入撃退できないだろあれじゃ >>795
腐女子の終わりのない本気の妄想を見たことないからそういうこと言えるんだよ
考察は作品を多角的に見る眼を養うための学びや勉強みたいところがあるけど
腐女子の妄想はガチで生々しくてキモいしそういうスレが立つ度にそのキャラの信者が発狂してアンチに刃物振り回してて地獄 翁システムがエルデンにあったとしても今のままじゃイマイチ盛り上がりに欠けそう
それくらい今のPVPは出来が良くない。製品版に期待 ゆーて数百人のnpcの複雑なフラグ管理とかのあれはないから致命的なバグが直前で見つかる展開はないじゃろ 始めてボス役に呼ばれたのってデモンズソウルだっけ?ダークソウルだっけ。
マップ攻略してたら頭に黄色いウンコ巻きつけられててさぁ >>838
あのゲーム言うほど複雑なフラグ管理してるようには思えなかった >>835
撃退する必要とかあるか?
精一杯抵抗してから倒されるのがホストの仕事だろ 侵入来ないと白で協力やるのもつまらなくなるのはある そうやってブーたれててもいざ発売されたら延々と侵入にどハマリするくせにぃ >>841
ホストこそ死なないだろあんなんw
侵入と泥仕合して侵入がワープ数回して回復使い切って帰還して終わりじゃねえか ジークマイヤーのイベントでバグが100個出るのがあったから泣く泣く削ったって話なかったっけ 俺たちには
宮崎さんを信じることしかできない
宮崎ィ!世界一ィ! フィールドでのマルチは協力だけにして馬ありにして欲しい
浸入ないなら馬が使えてもいいと思うし
侵入は大きめのダンジョンだけでいいよ
フィールドのゴキ侵入最悪だったし >>846
どっかで動画上がってた気がするけど俺も見たよ
一番最初のリーク動画にあったやつだった >>320,329
マジレスするとベルセルクの螺旋樹自体が
北の神話・東の教典・西の密議を意識したものだから、マーティンが漫画:ベルセルクを直接ネタにしたかは定かではない
もしかしたら宮崎さんから「大樹を中心に神話を作ってください」
みたいな要望だけはあったのかもしれんがな https://www.youtube.com/watch?v=UPih2aDRY-c
これ。ストームヴィル城から見える赤熱頭
俺もNT中に実際に見たけど、
古いマップデータが新しいものに差し替えられずに残ってるのかなって思ってたわ つまり島に見えるのはクソでかいゴーレムでそいつがエルデンリングを壊した そういうことだね? つまりエルデンリングとは巨人の包茎矯正リングの事だった…? >>852
3に生贄システムなんかなかったし、2に刻システムなんてなかった。いいね? >>855
何かしら意味深ではあるけど
これを頭だって言うのは点が3つあるから頭みたいなレベルの話やな ps4だのps5だのPCだのとさ 全部買っちまえばいいじゃないかYO まさかのエルデンリング=コックリング説でまんさんドン引き >>861
動画では分かりづらいけどちゃんとはっきりハゲ頭の形だったよ 5は兎も角、まともなスペックのPCは貧困層が手を出すにはなかなか難しい価格だからねー
最近は特にそう >>864
すまんけどこのスレの人の「はっきり見える」はあんま信用してない >>862
PS5は買いたくても買えないだろぉ!!!???
ひかりTVみたいに詐欺るとこも出てきたし マルチはこれ、多分過去一流行ると思う(考察)
ただバクスタはあれ、硬直中の相手に判定出たら(モーション出たら)
攻撃側の判定に従うようにならんのかな
逆に受ける側で考えても硬直中に限って言えば
ラグっても何処で喰らったか判断は出来ると思うんだが
PCだとラグスイッチ誰でも使えて死ぬとかあるかもしれんが、やらんので知らん 褪せ人「メリナ、俺今月金ねンだわ」
メリナ「で、でも…これはエルデ国のお金で…」
これが現実 >>868
今はPCの方がまともに買えないぞ
定価じゃなくてもPS5の方が買いやすい >>871
BTOがあるからマシじゃね?
10400+3060くらいなら13万くらいだし
PS5みたいに倍になってない >>871
まぁどんなに高くても10万が天井だもんなps5 >>440
ダークソウルから「受け継いだもの」じゃねえかな。 >>876
デミゴッドたちの遺産って意味だと思ってたけどその意味も掛けてあるのか、なるほど 突然だが、魔力のシャボンのあのゆっくりとした杖の動き
優しすぎるぞーーっ!!
を思い出した リークのマップが本物なら中央のクレーターは遥か上空にある空中庭園の跡地なんじゃなかろうか >>870
メリナ「それはメリナ(無理な)相談です」
褪せ人「は?」
メリナ「メ、メリナ相談r」
褪せ人「なんて?」
メリナ「」
褪せ人「そこで諦めんなや」 >>580
だからそれどこで見れんの?
なんかソースくれよ メリナの目の入れ墨が三本指
一番狂った勢力に加担する褪せ人さん 騎士オルドビスってオルドビス紀から取ってるのかな?
それじゃ他にも騎士カンブリア シルル(ゴトランド)デボン ペルムとかがいるのか
既にスレで話題になったかな >>403
やはり既出だったか
つまりどういうことだ??? ゲーム発売の100日前からスレにいるようなやつが頭おかしないわけないなろ >>890
案外実際の史実織り混ぜてるのかもな
個人的には完全架空のファンタジーが好きだがそこはマーティンの手腕を信じるわ >>885
>>855
ここの動画で写してるのをNTで実際に見た
動画やスクショは撮影禁止区域だから自分ではとってない
動画だと分かりにくいけど
>>872と同じようなフォルムの頭が見えた
新しいデータに差し替え前の古いデータが使われてるんじゃないかって推測は、他の場所で見る遠景より木などのオブジェクトが少なくのっぺりしてるから 普通におもろいやん
いちいち文句つけるやつが1番寒い ランダムmod動画も地味に楽しみやな
敵&アイテムランダム公式で入れてくん無いかな 2周目以降の特典として
永久に遊べてしまうから うんこで笑いを取りにくる小学生レベルのゲームだからな
安定性の高い大便とか意味わかるけど意味わかんねえよ SF設定がマジなら
例のツボ男アレキサンダーとかは宇宙人かもしれないな
そしてツボは彼らなりの宇宙服である説 考察スレにエイリアン襲来説載せたんで意見あったら是非頼む おーしまた書くぞ!
あとでゴドリックとメリナでやるぜ >>883
youtubeのコメント欄にでも書いとけ >>890
史実というよりモチーフなんじゃない?
生命の坩堝っていうネーミングがまさにカンブリア大爆発を連想させるし >>911
これを書くに相応しい動画があれば喜んで書くぞ
殺伐としたスレには祝福が必要なんだよ!
ゴドリック「その通り!」
メリナ「って何でゴドリックさまが!?」 普段は明らかにゲームシステムとゲームデザインとゲームバランスの都合があってそれに合わせてテキスト書いて帳尻を合わせてる感じがあるけど
今回はマーティンの設定があるしいつもよりは整合性の取れた正解が用意されてそうな気がする
マーティンも資料集も後で出版されるだろうし…してくださいお願いします… ps5はxboxとの決戦を行ってるから、日本は眼中に無いって言ってるユーチューバーいたからその説信じてるわ。 汗人john「Merina?
whoaaa💦fucccck💦fuck💦whoaaaa💦hmmmmm...good shit good shit..... 不遜おじってどの辺が黄金なの?嵐の王とかを名乗るなら分かるけど言うほど黄金感ないよね
斧が黄金なのは分かるけどそれくらいだし
あの城に黄金があったり坑道があったりするのかな
それとももっと比喩的な黄金律みたいな意味での黄金なのかな >>920
黄金樹に祝福されたデミゴッドだからじゃない? まさに黄金の祝福関連で一番恩恵を与らなかったであろう境遇から来るひねくれかもなぁ 日本版の名前は接木のゴドリックって名前だったはずだったけどそこら辺は関係あるかね?
ゴールデンって接木って意味もあるのかな >>921
不遜おじだけじゃなくてデミゴッド全員黄金の君主なのかなるほど エルデン発売までにマーティンの本読んでみようと思うけどどれがいいの?宮崎がこれが好きってインタビュー記事見つけたけど氷と炎の歌は未完みたいだしタフの方舟とフィーヴァードリームは手に入らなそうなんだよな 他にも同じように祝福受けた兄弟がいるにもかかわらず「我は黄金の君主なるぞ」とかいうあたりがもう三下感あるよな
序盤のボスにふさわしい >>925
両方amazonで手に入れたが面白かった
良品中古を探せ >>930
魔性の子と月の影影の海のこれどうなるねん感は異常 >>928
中古は作者に金入らないから嫌いだけど仕方ないか
探して見るわ 不遜おじが実は大したことない的な話ってみんなどこから仕入れてるん…? 【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637245458/
なるにぃ信者はスレ立てすらしないとか褪せ人以下か... >>935
台詞周りと公式の露出が多すぎるためかと
あとNPCの台詞でも貶されてたんだっけ? 公開されてる地図、2つ目のエリアの真ん中部分は森だけど湖みたくなってるね
探索できない湖みたいなものだと思ってたけど楽しみだな >>935
amabam(妄想)とamabam(せん妄)だぞ
>>936
amabam(乙) >>939
ツイッターか。そういえば見てなかったわ >>936
乙
ちな俺の環境では>>900があぼんされてるので某youtuber云々以前にどこかを荒らしてた奴だわ キャラクリとチュートリアルだけ受けられる体験版を出してくれ
付け替えとかの練習したいわ 不遜おじってもしかして破戒戦争にすら参加してなかったんじゃないか >>945
アウアウだしブレワイガイジじゃない
それか末尾aごと殺してるか >>948
ワッチョイでリストにしてるし一週間以内に荒らしてた奴だと思う
あるいは被っただけの無関係な人かのどちらかだ >>935
大したことないというか公式が度々設定公開して弱らせてる… >>918
ひどいソース元だな
真面目に転売対策する気ないならもう転売か中古で買うしかない
買わないのが対策と言われてもこれ以上は無理だわ >>947
ダクソ1の小人みたいにこそこそ隠れてたけど公王の地位を与えられてそう もうそろそろスレ終わるし言っていい?言っていい??
巫女なしとミコラーシュって似てるよね
巫女なーしゅってか >>954
おれの中ではスタンディングオベーションだ
インターネッツはこれくらい緩くていいのよ フロムのことだからゴドリックさんは普通に強くてもっと弱い幼女みたいな君主もいると信じてる 動画で軽く見た感じOWとはいえ遠景もうちょい何とかと思うけど難しいのかな
フロムはSEKIROで遠景含めグラフィック上げてきた印象があるだけに >>958
縦マルチゆえの限界があったんかなと思う。
いつかPS5専用でハイレゾ版とか出たら嬉しいかもね >>958
マルギット戦の場所からリムグレイブを見たときに陸が禿げ上がってて気になった >>958
元々PS4基準で開発始めたものだったし
そこらへんで不都合あったんやろなやっぱ 黄金樹に祝福された私の家族が不遜な褪せ人に消されてるんだが!? そういえばNT範囲で聖属性派生って出来た?
骸骨倒せなくてあのあたりのんびり探索できなかったんだけど 海外radditからまとめ上げたネタバレブログ見つけたけど読んだらまあエリデンリングの6レガシーが大体納得いったわ >>963
今回のスケルトンは一度倒して復活前に青く光ってるコアを攻撃すると完全に倒せる
コアを壊さないと何度でも復活するようだ >>963
「死を正す旋律」って祈祷が死に生きる者たちに大ダメージを与える聖属性祈祷だけど派生はNTでは無かったね
復活阻止がそれで1発でできるか試しとけば良かったわ こうもネタ化されると不遜おじの辞世の句が気になりますね 有ることないこと言いたい放題言われていたが、エルデンニュースの人がネットワークテストで絵画を発見してそれに描かれた位置でアイテムを貰えることも見つけていたぞ。障壁を越えたかどうかは知らないが。 https://twitter.com/eldenring/status/1460639161829011456?s=21
粉砕をはるかに超えてまだ戦争中の王国。正当な黄金の王としてのゴドリックの主張は完全に争われていないわけではありません。彼の王冠がより価値のある手に渡るのを見ようと企んでいる人々がいます。
不遜おじはリムグレイブでの立場も危ういっぽい
褪せ人の体を接木したり竜の力を求めてたりでかなり必死なのが分かる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>970
なんかエルデンリング見てるとCK3の世界見てるみたいだわ
ゴドリックが死ねばリムグレイヴの継承権持ってる人とか沢山いそう 今気づいたがメリナの目に三本指のタトゥーが彫られているんだな 不遜おじはダクソの小人の王見たいって言われるとダメそうだけどティリオンみたいなポジションだとすると強キャラ感出てくる >>925
観てないならゲームオブスローンズ観るのもおすすめだよ
かなりクレイジーな内容でハマる人はどハマりします >>974
実際あのハンマーの紋章ラニスター家と同じだしな 外人さんの考察動画も何個か上がってきてるな
こういうのでヒマ潰すしかない ff15の隠しダンジョンのギミックはマジでハマったわ
本編よりもそこを評価してる また序盤は回復アイテム少なそうだけどストレス無く探索できるの? >>915
いや、明らかにここに来てさらに生産減ってるやん >>980
道端の雑魚とか強モブ倒す度に結構な頻度でエスト補充されるからその辺はかなり探索しやすくなってたよ 死を正す旋律でアンデッドに攻撃したら一撃で倒せたぞ
ダメージも250程度でなかなかだったが、隙が多すぎ範囲狭すぎで、やっぱり弱いわあれ PS4で液晶32型でテストやった奴が、グラがあんまり綺麗じゃなかったとか言ってるんだけどマジ?
そりゃデモンズほどじゃないのは分かってるけど
PS5で4KならPVと同じくらい綺麗なんかな >>984
いやそりゃPS4で32型のちっさいモニターでやればそう思うんじゃね
PS5のグラ優先でやれば4K解像度でトレーラー並のくっきりな綺麗さだけどカクつくからな
フレームレート優先だとトレーラーより解像度落ちてほんの少し見劣りする >>982
良かった
FP回復アイテムも補充されたら魔法職も楽しめそう 24.5型とかが主流で、物足りないなら27型
32型とかむしろデカい方だろ 4K4Kと言うやつは一定以上の大きさ無いと4Kは分からないとわかっているんだろうか すまん、モニターじゃなくてテレビ
PS5にしたらもっと綺麗かな?て聞かれたから、テレビもでかいやつに買い換えろって伝えたわ >>986
FP瓶も回復するよ
NTだと、瓶が満タンの時は瓶の使用回数補充が無駄撃ちになって消耗したHPFPが回復しないのが気にはなった
満タンの時は補充回数分のHPFPを直で回復してくれるようアンケートに書いたけど…通るかなあ ここまでの書き込み見るに、不遜おじの態度って要するに虚勢なんだな
可哀想になってきたわ、まあ自分で殺すんだけど 不遜爺は第二形態倒すと接木された身体が剥がれて本体のひ弱な姿を晒してほしい >>979
わかる
なんか知らんけどめっちゃやった
すごいゲームしてる感じで楽しかったな マルギットの尻尾の部分はなんなんだろう
不思議なデザインだ >>992
老いた赤子が最初のボスとかインフレバトル漫画かな? NT版をオフラインでいいから体験版としてだしてくれ! このスレッドは1000を超えました。
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