【Switch】真・女神転生V Part87
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
ttps://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637573160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>879
そうよ
ルシファーはあくまでも座に「辿り着けた」だけ
自身には創生の力は無いから知恵をばら撒いた タオはモチーフはアマテラスかもしれんが関係はないんじゃないか?
王座のシステムっていうかアマノザコのインストールの方がアマテラスっぽい つまりタオはアマテラスに転生したけど
アマノザコの中にもアマテラスが憑依して…ってなんかこんがらがってきた >>885
俺もそういう解釈 タオ復活させたのはアマテラスだからなんか似ただけで
アマノザコに入ったのが本物 >>884
力が無いというか創世のカラクリに気づいたんで創世は止めにしたんじゃないかね
あとやっぱりタワー前のマガツヒに還るシーンは知恵ばら撒いてたのか ハヤタロウも千代田の序盤辺りで来てたら強かったと思うんだ >>882
他に攻撃系スキル入れないならそれでいいかも知れん
まぁ俺でも会心にするだろうし 悪魔合体の演出
pv見ててピアノ弾くんだなーって分かるけどカメラの動きと妙にライトに照らされてるステージのせいで踊り出しそうにも思える
ナホビノ、お前も踊るのか…? >>887
ガーターベルトとミニスカは北欧と関係ない衣装だしな…
一応赤頭巾と白雪は北欧ギリギリのドイツのグリム神話だから
ギリチョン北欧かもしれんけど ハヤタロウは手にしたやつ10人中10人はおかしいと思いそうだがどうしてああなった。
マスター版出してからパッケージ見た担当者が急遽突っ込んだのか? >>817
初回プレイは引き継ぎどうたらなんて知らないから使ってたけどなー 細かい事やけどピアノつーかパイプオルガンじゃね
巨大ソピアーの周りにパイプがいくつもあるし >>878
シヴァから取るよりは他からとった方がいい
延長大ならハエから取れるし、万能ギガならメタトロンでいい
レベルアップ運ゲーするかもう1周してシヴァ倒すか 会心の覇気って必中+会心だけじゃなくチャージ効果つくの?
魔型だったからホント一回も使ったことないわ >>895
シナリオ「お助けキャラとしてハヤタロウ出しますね!」
システム「やめて」
シナリオ「え?」
システム「レベル差補正で500くらい出して全員瞬殺しちゃうからお助けキャラはやめて(´・ω・`)」
シナリオ(じゃあいつ出せっちゅーねん…) 幽鬼ってもしかしてクバンダ止まり?ヴェ−タラいないの? >>901
そうして出てきたのがレベル40のイヌかよ
沸いてんのか >>898
あーメタトロンが万能ギガ持ってるんだっけメタトロンから抜くかー >>906
カジュアリティーズにしてはよくやった方だな 千代田へ行くとき眼鏡が総理に待機を命令されて
眼鏡「僕は行けないけど、代わりにハヤタロウを連れて行ってくれ。きっと役にたつよ。」
ハヤタロウ(40)「わんわん」
って流れが自然だよな
本当に開発スタッフが『忘れてた』っての真相なんじゃないかと疑ってしまう ハーディズ
ノーマルズ
カジュアリティーズ
セーフティズ >>906
乙
結局眼鏡が受けてた別件の任務がなんなのか分かんなかったし普通に早太郎ソロで千代田区いたよね メタ的に言ったら知恵持ちだから総理が戦場出したくなかっただけだろうけど レベル99の雑魚も序盤中盤で出してレベル補正のチュートリアルにしなきゃダメだよな
というかレベル99の雑魚=レベル80位の悪魔ってバランスおかしくねえか 5Fなんて出るんだろうか
と思ったけど今年SEGAが出したゲームの中じゃDL含めたら
ジャッジアイズ超えて一番売れてそうだしワンチャンあるか? なんか今回色々悪魔作る意味なくない?
ソウルハッカーズとかもっとあれもこれも作った記憶あるんだけどな 初心者なんだが教えてくれ
全書に育てた状態で登録するのって有用?
スキルとか1から育てたい時とかに邪魔にならない? ツクヨミって神話的には空気な神様だから
独自の設定はつけやすそうね >>918
自分は欲しい
これで終わりってのも勿体ないし >>906
刹那立て乙斬り
>>913
千代田が丁度レベル40で
千代田がメガネが総理に呼ばれてるから来れなく
ハヤタロウは単騎で千代田に来てる
なんであそこで仲間にしなかったのかはマジでわからない 序盤はワクワクしたけど最後までやったらゴミゲーだったわ
モデリングだけは良かった >>920
基本的にはよりレベルが高い状態で登録するでいい
基礎レベルで欲しければ合体でまた作ればいいし
全書合体の時に育ってるとステータス補正あったりするから基本的にはレベル上げてけ なんでコンスラーに専用スキル付けなかったんや
次回作で汎用キャラにされてしまうんか? まだ途中だけど大空直美が演じるキャラってサターニャとかサクナヒメとかジャヒー様とか
わがままキャラが多い印象だけど
アマノザコは素直でかわいいね
あの声で素直キャラってかわいいね タオ主人公でレベル1桁でハヤタロウが仲魔になるペルソナ2罰方式で作ってほしい P5Sの茜ちゃんなんだっけか>アマノザコの人
ちなみに親父はルシファー ハヤタロウ
物理耐性、電撃無効、挑発の上位互換スキル持ち
明らかに対八雲戦で使えって性能してるんだよな 固有技ない悪魔は
マハ〜バリオン、属性特大貫通、大活脈、大魔脈、属性ギガプレロマ、
あとは弱点属性反射か不屈か奈落かになって
あとはステが伸びるかどうかくらいの違いしかなくなる ハヤタロウくんは野良悪魔になっていた方がマシだったのではありませんか…? バトル8点
マガツヒスキルはあまり目新しく感じないし使えるものが限定されるのであまり…とはいえプレスターンはやはりいいシステムなのでどうにか発展させてほしい。
シナリオ2点
いくらストーリーに定評のないメガテンと言えどあまりにも薄すぎる。3未満では?
キャラ1点
ここまで誰一人として共感できないのも凄い。感情移入できるポイントがない。ダグザ、ヒメネス、ゼレーニンを見習って欲しい。
悪魔10点
アブ様の尻とジョカの太ももに他の全てを犠牲にしたのかと言えるほど出来がいい。ここの努力の1/10でも人間キャラに向けてくれたら… >>938
固有技持ちが超性能かつ補正も高いから
どうしても優劣の差がな
ヒュドラはラフスよりLV高いクセになんかアレだけど >>929
タオ主人公の罰方式いいかもな
ハヤタロウはいらんけど ローディング画面で悪魔の解説入れないでほしかった
今後どんな悪魔が出るかネタバレになると思ったの自分だけ? >>945
公式HPで日めくり悪魔ってやっててだなぁ… >>941
モデリング班とシナリオ班マップ班別だからモデリング班が超絶有能だっただけだぞ 育てた悪魔の全書上書のタイミングって最後のスキル習得のレベル一歩手前の経験値が1000切ったあたりが一番良いのかねぇ… タオはルシファーが分霊で力与えた存在だと解釈してたわ、翼が六枚だし、座を破壊するとキレるのは座を壊すとルシファーの所に行けなくなるから怒ってるみたいな ローディング画面で堕天使アブディエルが出ない限り
ネタバレになるようなことはなかろうよ ヒュドラ毒運用できないか試してみたけど無駄骨だった >>951
可視化されてるだけで本来RPGのボスってこれくらいHPあるだろ >>949
ゲーム企画が超迷走したんでしょ
キャラモデルはデザインあれば作れるけどマップは企画がグダグダだとそも作れないからな 氷結の最強専用スキルって今のとこ出て来てないの?
マーメイドとアナーヒターが前半出てきたからそれでなんとかしてくれってことか、両方とも女性だし ボスがタフなのはスタメンだけじゃなくて色んな仲魔も使って欲しいからじゃないの
それは良いと思ったけどな >>957
スクナヒコナも氷結系の固有技持ち
そんな強くはないけど 5年かけてあんなシナリオしか作れないとかシナリオ担当は何やってたんだっては思う
モデリングは良いし5年かけても流用できるから有能だが 神殿のシュウ配置って如何に避けて進むかで考えられてるだろ
それでいいのか このゲーム気に入ったからDLCセット買っちゃった
とりあえずアルテミスと戦ってるんだけど銀河烈星拳って
なんか見覚えある気がするんだけど
似たような技使うキャラっていました? でもほとんどのボスは仲魔入れ替える前ぐらいにちょうど終わるよな アセットは引き継いで、シナリオはイチからやり直した方がいいのかもな
5Fで大幅に補完するとしても、一度結末まで描いてしまった物語をここから何とかするのは至難の技かと シナリオは幻影異聞録の人だってわかってから納得したけどね 貫通特大が無い属性はDLC待ちだな
で専用スキルもランダムで継承出来るような神意も来ると >>941
アオガミ見たとき4Fに続いて相方いるのかよと思ったけど今思えばダグザの焼き直しにすらなってないという ATLUSってモデラーとテクスチャデザイナーは別かな?それとも兼業 >>954
俺も育ててみようかなと思ったんだけど
固有スキルの呪殺に適正無いんだよなあヒュドラ…
序盤ボスとはいえチグハグ感が否めない フロストとか氷結系の専用技は低レベルに固まってるね レベル差で仲間はダメージ入らない
ヨシツネでも終盤出番なし
仲間生贄にしてゲージ溜めて主人公が至高の魔弾が一番のダメージソースになるとは 結局万能クリティカルとか 物理貫通が強すぎて属性が霞むんだよなぁ 人修羅さんもそう言っとる 至高店まで来たけどここでどうなってたら真エンドなんだ >>977
座の破壊選んで至高店入って
アブ撃破後にジョカ出てきたら真エンド >>949
モデリング班の頑張りがシナリオライター3名のせいで台無しにされてるのホント酷い >>964
コンシューマゲーム業界では設計も含めてプランニングの大枠を企画って言うんよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。