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【PS4/PS5】仁王2 part350
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adaa-tw1h [14.9.135.1])
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2021/11/27(土) 00:00:08.19ID:3B5dbwVL0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1632055797/
【PC】仁王/Nioh 総合 Part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632219736/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part348
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634163215/
【PS4/PS5】仁王2 part349
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636594737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-tw1h [14.9.135.1])
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2021/11/27(土) 00:00:41.22ID:3B5dbwVL0
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-tw1h [14.9.135.1])
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2021/11/27(土) 00:00:56.95ID:3B5dbwVL0
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61aa-tw1h [14.9.135.1])
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2021/11/27(土) 00:01:13.24ID:3B5dbwVL0
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み

3n+1階
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み

3n+2階
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
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2021/11/28(日) 23:48:12.95ID:F0WP5pbpd
>>7
深部は6層以降装備してる恩寵が出やすい
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-SPZV [219.192.151.119])
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2021/11/29(月) 00:26:11.92ID:JzNqBHO80
最近深部同行26うまい奴しかいないな
かなり回したけど落命しまくる連中の1回くらいしか当たらなかった
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1929-QdP7 [210.203.216.244])
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2021/11/29(月) 00:30:24.17ID:v1D7mSv/0
セールで買ってきたよ
とにかく死にまくってるよ
やっと孫一倒したクッソだりぃなこのゲーム
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/11/29(月) 02:45:11.76ID:s+PSo3aq0
孫一で終わりだと思ってお辞儀してくる初見ホストの微笑ましさ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-b3Ez [27.85.205.240])
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2021/11/29(月) 03:02:34.12ID:AmpOAPUfa
>>12
イザナギの恩寵小物を装備して11階を回すんだ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f152-eAZS [118.87.151.143])
垢版 |
2021/11/29(月) 12:16:01.61ID:4CScvbCy0NIKU
マルチのボス戦で3人いるのに攻撃5回中3回くらい自分を狙ってくるのって自分がダメージ出してるからタゲが向いてると好意的に解釈していいんかな
10秒くらいガードと回避とカウンターに専念して2〜3秒殴ったらまた相手のターンで……あれ?これソロの時とあんまり変わらなくないか?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
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2021/11/29(月) 14:06:01.37ID:is+BZXmxdNIKU
>>19
山田くん座布団全部持って行っちゃって!!
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 813b-ZQOw [222.148.206.43])
垢版 |
2021/11/29(月) 16:04:31.36ID:X0aBZ92t0NIKU
ブラッドボーンで高難易度アクションにはまってダクソ3の中盤で心折れて
和風ファンタジーにあこがれてSEKIROやってリズムゲーにOPエリアで心折れたけど
仁王2にはまったわ…キャラメイクがいつでもできるって結構新鮮味があって精神リセットができる
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 918c-rVfs [60.42.240.5])
垢版 |
2021/11/29(月) 17:21:58.21ID:Grrx07QH0NIKU
雷神兜くれ
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM9d-b3Ez [36.11.225.188])
垢版 |
2021/11/29(月) 17:48:08.11ID:MVp2DmEVMNIKU
着物くれ
夜叉の着物でいいから
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW FF33-IYM7 [49.106.187.217])
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2021/11/29(月) 18:35:50.45ID:XKu5Bei4FNIKU
>>38
自分でオーダメイド機能があればいいと何度思ったことかopも自分好みにできる
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1b74-D8AZ [175.134.170.161])
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2021/11/29(月) 18:41:13.55ID:hIijeeZq0NIKU
1に比べたら大分そういう要素も追加されてる(♀の字の布系装備類)けど
世界観を逸脱しない範囲にとどまってるからしゃあないさ
女天狗みたいに他作品から引っ張ってくるならアトリエシリーズの可愛い女の子系衣装とか
おっぱいバレーの水着だのセクシー衣装だのもあり得たかもしれないが
シブサワコウが許可しなかったんやろな(適当)
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/11/29(月) 20:02:49.52ID:s+PSo3aq0NIKU
>>40
OP自分好みにできたら寿命激減して今頃過疎ってそう
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
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2021/11/29(月) 20:37:00.03ID:is+BZXmxdNIKU
>>44
男の字が変態になるぞ
同じ揃え効果でハヤテの衣装有りなら大丈夫かもしれんけど
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1b74-D8AZ [175.134.170.161])
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2021/11/29(月) 20:56:11.59ID:hIijeeZq0NIKU
かすみやあやねは確か1の伊賀屋敷のNPC血刀塚で名前使われてた気がするから
何らかの形で仁王世界に登場させる選択肢には上がってたんだと思うよ
他にもDOA6のキャラクター見てると衣装をほぼそのまま持ってこれそうなのはいくらかいるものの
女天狗の親和性が高くて最終的にこっちを選んだのかもね
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e96a-D8AZ [58.87.141.4])
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2021/11/29(月) 22:42:18.10ID:r7RfnFx30NIKU
>>54
イザナギもサルタヒコも持ってる
根気よ根気
ほしいのが何かちゃんと考えながら長い時間奈落なり同行絵巻なりしてりゃ
終わった頃に新しいアイテムチェックが楽しみになる
上着と下着のキラ体力つき術力とかも粘って手に入れたり根気があればなんとかなる
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
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2021/11/29(月) 22:55:33.30ID:is+BZXmxdNIKU
>>54
カニ玉イザナギで持ってるよ深部同行では使えないからソロ専で使ってる
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1b74-D8AZ [175.134.170.161])
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2021/11/29(月) 23:48:41.63ID:hIijeeZq0NIKU
3周目で火力を確保するなら2種属性やられの混沌状態(ダメージ重視なら水+何か)と弁才天6揃えの多芸多才を使う
自分に多芸多才適正があるのかの確認(練習)にもなる
ただ元々使ってた揃えに混沌と多芸多才両方を合わせると火力過剰気味になるからそこは自分で調節(混沌のみor多芸多才のみ)するといい
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
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2021/11/30(火) 00:02:36.09ID:FG0XAD0U0
久々に戻ってきてフレンドの奈落獄深部手伝ってるけど20階層以降に出てくる立烏帽子が無双して先に進めんかった
同行ってのもあるがモーションも軽いし範囲攻撃が過ぎるし体力自動回復するし厳選装備でも2ヒットで死ぬあの火力って出鱈目な強さはまだ健在なんやな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e96a-D8AZ [58.87.141.4])
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2021/11/30(火) 03:08:39.40ID:Bsxc7ts/0
>>67
やり込んでいけばいくほど前衛武器と陰陽で組んだほうがうまくいくよ
前衛だけで戦ってたら相当うまくないとボスガチャで詰む
自分は妖か浄武器で殴って後ろから属性やられにしてくれて混沌になってみんなダメアップ
利点は活かしてこそだよ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
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2021/11/30(火) 03:30:32.03ID:95072xXnd
>>68
深部同行ではボスのやられ耐性が上がっていって浄やられにしにくくなる(浄纏符使っても最終的にキツくなる)or妖属性担いでる人が居れば打ち消してしまう
気力の方は中々ダウンまで持ち込めないor他の誰かが組み打ちしたらそこで終了
同行では武技ダメ10%×2の方がまだ安定
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM9d-b3Ez [36.11.225.188])
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2021/11/30(火) 05:17:00.61ID:jxYIJ6o8M
河童にカンチョーされてビックリした
こんな攻撃あったんだな知らなかった
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/11/30(火) 08:22:36.45ID:ORHQqEIB0
>>70
ワイイザナギ浄纏だけどイザナギと鳳凰の蓄積盛りのおかげで26階のマルチとかでも浄やられ普通にできてた記憶あるぞ。
同僚に妖が居たり武器の浄属性だけだと流石にキツいかもしれんが…それは別に深部じゃなくても同じ事。
あと小物の気力ダメージは気力切れじゃなくて気力0の方だから別にダウンまで持ち込まなくても敵の気力ゲージが赤くなって怯む状態までもっていけば効果はある。
そこまでもっていくのは3人、もしくは3人+援者で殴ってればそんな難しくはない。

まあ深部三連戦は長期戦になりやすいから術消費しないとか発揚が無いと浄纏符無くなる事も多いから、そうなったら武技ダメージの方がいいってなるけど。
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM9d-b3Ez [36.11.225.188])
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2021/11/30(火) 08:40:28.45ID:jxYIJ6o8M
>>72
なるほど河童と言えば尻子玉か
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/11/30(火) 09:30:32.81ID:ORHQqEIB0
>>79
一応通常の河童もしてくるよ
かなり低確率だけど
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-Glhm [49.96.29.121])
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2021/11/30(火) 09:38:35.15ID:O0S+fEEvd
気力削ってないと止まらないのに痛いグルグルアタックといい麻痺盛りの変な玉投げといい尻小玉のダメージといい赤河童は…

なお強いか弱いか別にして一番クソな雑魚は輪入道だと思ってる
基本雑魚なのに不意に移動してきたら超多段でワイの字すぐ死ぬとかやめーや
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1d-3PsL [126.35.149.106])
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2021/11/30(火) 10:11:12.38ID:TVsBTB3sp
>>74

このレスに1票!
近接戦に慣れてくるとデフもデバフも使わなくなる
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.174])
垢版 |
2021/11/30(火) 11:14:45.13ID:YCpLqmUva
同僚が遠距離陰陽妖怪技ビルドだと萎える←前衛は浄or妖で、後衛に術で混沌サポートしてもらうみたいな戦法も楽しいよ!

…っていう話だと思うんだが、なんでやり込めば術などいらんだろ!っていう話になるんだ?
戦いやすくなる事は確かだろ
術ビルドは術ビルドで1%でも術のダメージを、1発でも多くの術を…といろいろ厳選してる事だろうし
近接が正義!術ペチは臆病者、ソロでやれ!
みたいな考えは改めた方がいいぞ
やり込んでるっていうなら尚更な
近接を選んでるのはお前自身なんだから
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-rVfs [60.42.240.5])
垢版 |
2021/11/30(火) 11:16:49.34ID:egXDaL190
むしろ近接が囮になって
サポートしてる
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-2QE3 [1.75.225.106])
垢版 |
2021/11/30(火) 12:02:04.96ID:nl5TKiQId
ワッチョイが捗りますな

>>84
これな
近接で入った時他の二人が陰陽だとあーハイハイ俺が囮なんですねってボランティアしてるわ
向こうからしたらドヤッ陰陽サポート助かるやろwか
ドヤッ陰陽ツエーやろwて心境なんだろか
程よい陰陽は好きだが過剰なんは杖蝿と一緒だから苦手や
とっとと進めたい人には神様だから好みによるだろうね

>>87
遠くで勝手に殺したり勝手に死んだりは勝手にしろと思うが
ホストが死にそうなのに戻らないとかソイツが起動した敵のせいでホスト囲まれてるのに更に別行動してるのとかワザとか初心者かと目を疑う
ホストが敵起動してこっちが合流するとホスト危ないって状況ならともかくさ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
垢版 |
2021/11/30(火) 12:34:49.96ID:95072xXnd
>>77
ダウンしてる時が気力0だと思ってた
気力切れと気力0の仕様を今まで勘違いしてたわスマン
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1928-IYM7 [210.153.123.81])
垢版 |
2021/11/30(火) 13:02:05.61ID:h7BdAB290
>>93
3回目で松永だった時イザナギの禊祓えをするべく明後日の方向にもっけ発動してたら何故か1番離れてた俺を狙ってきたことならあるぜ
もちろん後ろ見てた俺は狙われてないと本気で思ってた(この時変わり身の効果時間も無くなってた)
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.174])
垢版 |
2021/11/30(火) 13:04:20.68ID:YCpLqmUva
>>89
そんな考えしてる陰陽ビルドの人ってほとんどいないと思うけど、居たとしても結局敵に密着して避けて殴ってが一番派手で目立つんだから
はいはい俺が囮…っていうんじゃなくて
立ち回りの花形を俺がいただいちゃっていいんすか?w
っていう方に君が意識を変えて持てば丸く収まるんじゃないかな
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM9d-uE1u [36.11.225.13])
垢版 |
2021/11/30(火) 14:58:10.59ID:/pra6w3cM
長壁打っても見れるようにしてくれたら特に文句は無い
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49aa-1+lx [106.72.133.97])
垢版 |
2021/11/30(火) 17:15:52.72ID:Dj6ywMCi0
仁王2買ってやっと1周目クリアした
前回はそのままDLC行ったら地獄だったけど今回も2週目やってからDLC行ったほうがいい?
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-b3Ez [27.85.204.189])
垢版 |
2021/11/30(火) 18:55:05.98ID:BpH0zzn0a
禍夢はソロでも見えなくなるし目が痛くなるから禁止してるわ
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
垢版 |
2021/11/30(火) 20:41:54.86ID:FG0XAD0U0
>>117
旬な時に奈落獄深部制覇して組みたいビルド組んで少ししたら他ゲーに行ってたけど、それらも落ち着いてきてエルデンリグくらいまで手持ち無沙汰
だもんで最近はまだ深部20層くらいで止まってるフレの手伝いをしてる……のだけれどマルチ深部はつれーわ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b02-30H/ [183.176.82.168])
垢版 |
2021/11/30(火) 20:44:32.87ID:3wdX1jnk0
>>113
・残心は重要、特に通常残心
・奉納メニューで買い物がなにかとお得
・全体的に妖怪技が強い、最序盤なら猿鬼、
 覚醒編のその後なら一本だたらと牛頭鬼の技がヤバイ
・アイテムはボスで何回か死んで攻撃を適度に覚えた後に全力投入、
 特に招きの土鈴が超オススメ

初プレイだとこの辺が大切な気がする
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5329-QdP7 [115.124.252.100])
垢版 |
2021/11/30(火) 21:48:13.43ID:iWhHvmtU0
やっと権六倒したけど何か飽きてきた
次のステージやろうって気にならん
よく皆何週も出来るな?
やっぱ違う武器使い回すのが良いんかね
熟練貯まらないからウザイんだよなぁ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.209.137])
垢版 |
2021/11/30(火) 21:59:33.66ID:95072xXnd
>>122
逆に周回すればするほどやる事が増えていく
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1d-uE1u [126.166.13.14])
垢版 |
2021/12/01(水) 00:46:57.96ID:kAK2uUt4p
最近買って1周目の終盤なんだが
これ仁義塚(うろ覚え)から出てくるNPCの装備ってひょっとして着せ替え反映されてない感じ?
例えばソハヤ1式着てたとして見た目変更してても誰かがNPCとして呼んだ時はソハヤになってる?
だとしたら味気ないなぁ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
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2021/12/01(水) 04:49:18.07ID:qgQzmLom0
>>132 >>133
ほら、ヤマタノオロチや大嶽丸とか酒呑童子や玉藻前とか妖怪の大御所はもう大体出尽くしてるし……
黒船来航と同時に海外の悪魔や怪異も海を渡ってきてて、実は操られていたペリー提督の艦隊から全国に飛び火して日本の妖怪を荒魂化させ植民地化を狙うとか?
ああ、ウィリアム周りの仁王解釈とかがアリな世界だから意外にイケるような気がしてきた。
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-b3Ez [27.85.204.189])
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2021/12/01(水) 08:41:40.00ID:h2AS2jPOa
初めて勇と体の初期opが付いた地獄絵巻が出たと喜んでたら道が付いてなかった
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 09:53:07.02ID:6stCQzusa
よく晴明のことボロクソ言われてるけどワイは
雷霆符と水牙符ナイスゥー!とか
式神!良い位置だ!ってなること多いんだけど皆そんな嫌なの?
エフェクトもど真ん中よりは少し脇の方で発生してる事多いからそんな気にならないし
相手によってはハズレの時もあるけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1d-uE1u [126.166.13.14])
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2021/12/01(水) 12:33:02.51ID:kAK2uUt4p
今衝天の魔とかいう多分終盤のメインやってるんだけど、もう辟易してる
みんなが周回楽しいって言うけど信じていいんだよな?クリアする価値あるんだよな?
ずっと不意打ち初見殺し複数の敵遠距離だらけの中の戦い、高所狭所、敵のバカ力でウンザリなんだけど……
強くて萎えるとかじゃなくてウンザリって言葉がピッタリだわこのゲーム。
たまに不意打ちくらうならやられたわーwで済むけど1から10までこれかよ
ボス戦とキャラメイクがよかったから頑張ったけどさぁ…
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1d-uE1u [126.166.13.14])
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2021/12/01(水) 12:34:40.28ID:kAK2uUt4p
>>131
ちゃんと反映されてるのか、THANKS
レス返に気づかなかった。連レススマセン
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.233.119])
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2021/12/01(水) 12:42:52.76ID:W8++TmzPd
>>142
地獄道を付けてる
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.233.119])
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2021/12/01(水) 12:47:59.51ID:W8++TmzPd
>>143
人によってゲームなんて合う合わないはある楽しいと思うなら頑張れ!
辟易するというならBye!
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1d-3PsL [126.35.149.106])
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2021/12/01(水) 13:00:37.52ID:lFF3q0czp
>>143

仁王シリーズは人を選ぶゲームだから
ハマる人はハマるし
このゲームはとんでもなく意地悪で理不尽なゲームです
でも、そこが良いんだよ、落命した事の悔しさから今度は勝ちに行くぞってなる
早い話、仁王2は負けず嫌いな人に合うゲームだと思うよ、そうじゃない人は他のゲームを探した方がいい
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-b3Ez [27.85.204.189])
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2021/12/01(水) 13:06:28.35ID:h2AS2jPOa
仁王2とダクソ3は名作
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
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2021/12/01(水) 13:14:09.85ID:qgQzmLom0
>>143
ブラボの地底出身だったのが発売前にフレからこれやろうぜと誘われて、キャラクリとグラフィックの美麗さに惹かれて始めて、死にゲーで御法度の一対多の集団戦を強いるデザインや深部の理不尽さに適度にキレ散らかしはしたけど何故かハマっちゃうんだよね
>>149の言う通り負けず嫌いな人が合うかも
死んでも落命画面で「ぜってーこいつブチ転がす」と冷静に報復心を滾らせてリトライしよう
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1d-uE1u [126.166.13.14])
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2021/12/01(水) 13:15:29.47ID:kAK2uUt4p
>>146
良い所悪い所書いただけだしそんなにカッカするなよ。
>>148 >>149
フロムゲーは大半やったけど作りが荒く感じちゃったんよね
でも楽しいゲームなのはわかってるからとりあえずクリアまでは行ってみるわ。ありがと
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1928-IYM7 [210.153.123.81])
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2021/12/01(水) 13:16:39.88ID:v6100nLj0
>>149
負けず嫌いな人に合うゲームか
なんかスゲェ納得できるわ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uE1u [125.30.168.147])
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2021/12/01(水) 13:17:16.58ID:52pbMJvY0
まあ確かにフロムに比べたら荒いと言うか調整適当な感じはあるかもな
どんなに慎重に釣り出しても初見なら当然のように何かしら敵や罠見過ごして死ぬ。一週目が1番イライラするかもしれん。そこ超えたら楽しいぞ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-2QE3 [49.97.15.80])
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2021/12/01(水) 13:18:31.06ID:wqr3JZRFd
>>134
ペリー案いいねえ
伊豆や横須賀絡ませられるからウィリアムの子孫とか出てもおかしくないし仁王てタイトルも引き継ぎ易そう
鎧や忍者や着物が好きだから本当は戦国からはずれないでほしいがペリーの頃ならまだ侍もいるし
せっかく待望されてた昔の日本が舞台のRPG実現できたんだからそのへんの現代風スカートピラピラ共闘ゲームには成り下がってほしくはないな

次回作は倉庫無限とキャラクリはクソデブ巨漢とかヒョロガリやらの身長と脂肪をもっと調節可にしてほしい
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uE1u [125.30.168.147])
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2021/12/01(水) 13:21:07.87ID:52pbMJvY0
とりあえずウィリアムさん一辺倒の状態から、渋いジジイやかわい子ちゃんまで操作出来る仁王2がすきです
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uE1u [125.30.168.147])
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2021/12/01(水) 13:26:44.43ID:52pbMJvY0
燃え盛る火と死体だらけで乱雑に散らかった物だらけ。
動いてる敵もいて遠距離も見えてる状態でその中から寝てる骸武者発見は中々アハ体験だけどなw
初見は仕方ない事多いよ。みんなも注意不足で死にまくっただろ?
2度3度死ぬやつは向いてない
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89ec-m/w5 [160.86.172.199])
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2021/12/01(水) 14:05:12.06ID:FfCDH5kR0
>>153
確かにフロムゲーに比べたら作りは荒い
加点方式で評価するなら面白い要素いっぱいでフロムゲーより気持ちよく楽しくなれる要素が多いしハクスラだから神ゲー
減点方式だと理不尽な箇所があったりバランス悪かったり詰めが甘いところが多くて雑でクソゲー
神ゲーとクソゲーを併せ持つ不思議なゲームだと思う
遊んでて光る部分があると思うなら走り切る価値はあるって感じ
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 14:24:26.49ID:6stCQzusa
>>142
地獄、餓鬼、畜生は比較的デメリット緩くて無難
人間道は怨霊マラソンの時に良い
おすすめは地獄道かな
不利効果延長は小物のOP一個でほぼ打ち消せるし、時間経過以外で解除不可と言いつつ実は毒消しとか麻痺治しとかのピンポイントアイテムは問題なく使える
護摩の灰とか穢れ移しとかの対象を取らない解除アイテムとか術が使えないだけ
遊戯王かよ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-rVfs [60.42.240.5])
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2021/12/01(水) 14:34:51.73ID:XLEmrthh0
イザナミの黄泉還りって
不利効果?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
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2021/12/01(水) 14:44:23.54ID:qgQzmLom0
フロムゲーは周回しても敵の数や配置は変わらず火力と体力がゆるやかに微上昇していくだけでゲームの作り手側からすると基本バランスを丁寧に作るだけだからプレイする側も周回は苦にならない
対して仁王2は周回数難易度が上がる度に能力値だけでなくモーションが変化したり加速してたり配置されてる敵が上位互換に代わってたり一難とかいうチートバフかかってたりヤケクソ気味に難易度上げてるのが雑調整に見える原因
フロムゲーはプレイヤーの能力も微上昇しながらだけど仁王2は新しく取得できる術やら恩寵やらで実は敵側の強化幅と同じくらい強くなれてるんだけど、それまでのプレイで蓄積してきた"自分にとって安定だった立ち回りや戦法"を手放さず、新しいものを取り入れないでズルズル進むとどんどんキツくなっていくってゲームデザインなんだよね。
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uE1u [125.30.168.147])
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2021/12/01(水) 14:47:18.53ID:52pbMJvY0
>>166
確かにこれだわ
今まで気づかなかった陰陽術の強さに気づいたりとか、色々ガラリと変わるんだよな
色々組み合わせると以外と無双とまでは行かなくても暴れられる
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 14:51:54.79ID:6stCQzusa
>>165
イザナミ使ったことないからわかんないけど体力バーの下に水色で表示されるのが有利効果、その更に下に赤紫で表示されるのが不利効果って認識でいいと思う
…って考えたら夜叉姉さんの藁人形の猶予が増えるってことか…?
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-gw0Q [106.128.38.116])
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2021/12/01(水) 15:08:34.95ID:RpNeu5iWa
ダクソ自体大抵後半なんてお世辞にもバランスいいなんて言えないつまんない代物なのにそれを数字だけ変えるって最悪じゃん
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-Glhm [49.96.23.83])
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2021/12/01(水) 15:08:35.54ID:agQEq+bUd
フロムのソウルライクはマッチングの為にレベル縛るのが普通だから新しいものを取り入れにくいんだよな
こっちは周回数別でマッチングだから別に気にしなくていいからガンガンキャラを強化出来るし
ハクスラ的にはこれで正解というかそうでなくてはおかしいから正しい仕様変更

個人的には鍛冶屋の一部メニューや所持品メニューでフィルタリングを使えなかったり蔵に移せないのがストレスだな
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 15:56:33.52ID:6stCQzusa
オオヤマツミとシナツヒコは登場が6F以降っていう条件があるから優先ドロップの絵巻は無いと思うよ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 16:15:59.39ID:6stCQzusa
>>178
揃えだけなら悟りでも完成形に近いビルドいくつか組めるけどキラOPの種類とか数値が低い物が多いからOP含めた完成形目指すのは無理だけど
OPの質を突き詰めるという意味ではやろうと思えば仁王の夢路の通常ミッションでもガチ装備は集まると思うよ
+値とか地獄絵巻の事を考えると深部が一番ではあると思うけど
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
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2021/12/01(水) 16:18:13.20ID:6stCQzusa
だからまあ深部を目指しつつ良いのが出ればとりあえずキープってのがいいと思う
運が良ければ深部に行く前にほぼ装備が完成するって事もあるかもしれない
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51a7-kHZs [220.213.214.229])
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2021/12/01(水) 16:41:46.79ID:BvzLfT6j0
アクション性に関してはフロムの接待モーションを基準にすると理不尽に感じるかもな
仁王の敵は発生早いジャブ、ホーミング、背後攻撃、連携の中断、ガードからのスパアマ割り込みやらあって
雑魚でも動き熟知しないと普通に被弾するようになってる

新規のさっさとエンドに行きたい気持ちは理解できるが攻略苦痛なら動き覚えつつじっくりやってみてはどう
どのみち深部は基本ワンパンツーパンだから立ち回り矯正する必要あるし
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM9d-rY5N [36.11.224.40])
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2021/12/01(水) 16:59:30.74ID:XE7hXgNdM
>>153
自分が面白くないと思うなら辞めれば良いだけなのにみんなが言うから仕方なく続けてやってるみたいに聞こえる口調はどうかと思った
他の人も言ってるけどこのゲームは高難易度ではあるが理不尽な要素はほとんど無いし自分側の対処力やプレイヤースキルを上げるような考え方に変えないと何周しても面白くならんよ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.57.6])
垢版 |
2021/12/01(水) 17:34:33.80ID:6stCQzusa
残念だけど魂合わせして戻ってきた時にはステージ変わってるよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/12/01(水) 20:03:05.28ID:AlmTxceD0
妖怪に見付かりにくい数珠が快適で基本それでマラソンしてるんだけど、常世の敵だけは見付かりにくいのが災いして常世に結構踏み込まないと出現しなくて
敵が出現したときの常世の波動みたいなので開幕絶対怯んでしまうんだけどなんかコツない?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1d-uE1u [126.166.13.14])
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2021/12/01(水) 21:34:57.82ID:kAK2uUt4p
>>184
お前が俺の意図どうでもいいようにお前の意図なんか俺もどうでもいいよ
感想書いただけで粘着とかやめてくれよ…。俺はいい所も悪い所も認めてるし、1度死ねば大体突破してるよ。その上で長所短所言ってるだけ
初見が感想も言えないルールとかあったのかよここは笑
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uE1u [125.30.168.147])
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2021/12/01(水) 21:38:06.62ID:52pbMJvY0
自治厨と初心者の言い争いやめろ
女主人公ちゃんのふんどし姿でも見てこい
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e7-ZQOw [114.173.232.99])
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2021/12/01(水) 23:12:18.94ID:PsR7Q00F0
まあ誰に何を言おうが匿名掲示板だからある程度は自由だが
仁王2の楽しみ方を教示するのって、長く仁王2を楽しんで
この掲示板に常駐している人間の義務ではないのかとも思うぞ。
あまりピリピリせずに楽しみ方ぐらい軽く語ればいいじゃん。
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.52.28])
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2021/12/01(水) 23:38:27.22ID:S8u7LwI6a
適切な例えかわからんけど「あそこのレストランの料理美味しいよね」って話の輪に入ってきて「まずい、おいしくない、でもこのメニューはおすすめってのがあるならまた食べに行ってあげない事もないけど?」って言ってくるタイプのめんどくささをちょっと感じたよ
俺はね
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-E6W6 [125.4.53.69])
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2021/12/02(木) 01:52:41.38ID:4zfUmdVm0
大体夜の10時-12時前ぐらいの間が深部同行直ボス遅鈍なし近接マンで付き合ってくれる人多いからもうこのあたりで部屋建てるよ。
ご一緒した時はよろしくお願いします。
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-E6W6 [125.4.53.69])
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2021/12/02(木) 01:55:36.61ID:4zfUmdVm0
>>211
妖怪藤吉郎強いよね。
常闇炎エンチャの時だけスパアマだからそこだけ注意して立ち回れば多少安定するんじゃないかな?
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1931-JJju [120.51.59.143])
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2021/12/02(木) 02:17:08.49ID:BZjRJ+YZ0
炎藤吉郎は隙がでかいからまだ良いが雷の野分がやばい、あれ連発されたらどっかで当たる
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.58.87])
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2021/12/02(木) 07:29:46.74ID:LCo9ThiZa
乱戦の時に画面外後方からのドゥーンって音だけ聞いてカウンター取れた時クッソ気持ちいい
それがマルチだともう脳汁ドッバドバだわ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-MeBs [221.117.247.146])
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2021/12/02(木) 08:57:00.41ID:S5MOTgzj0
仁王2(PS4)に対して俺の気に入らないところ!!

トロフィーのGETの際に保存される記念スクショの為に
必至こいて女フンドシ侍姿で頑張ったのに肝心のスクショが暗転で移らないのは止めろ
お陰で頑張った割には「いい尻スクショ」残せたのは半分くらいだよ・・・
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Tb6u [106.146.24.2])
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2021/12/02(木) 10:26:03.88ID:+szmJLNja
PS5に切り替えたときのトロフィーラッシュで見られたくないもんを映像として取られまくったからあんなもん削除の上停止だわ
PSNはどんだけプライバシー勝手に公開させたいんだよろくにサイバー攻撃にも対応できねえよくせによクソが
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1d-3PsL [126.35.149.106])
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2021/12/02(木) 12:58:26.43ID:Re/Dpg6Lp
俺も便乗させてもらおう、、、、
仁王2(PS4)に対して俺の気に入ったところは、、、、
なんたってロード時間が早いところ
驚異的な速さだよなあ
死んでも死んでもボス戦にリトライ出来るのは
直ぐにゲームの続きが出来るからなんだよね
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.58.87])
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2021/12/02(木) 13:53:24.51ID:LCo9ThiZa
PS5の民はコントローラからすねこすりの感触が伝わってくるってマジ?
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-rVfs [60.42.240.5])
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2021/12/02(木) 14:09:59.08ID:l5ewexO10
せめて崩しをつけてよね
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1931-JJju [120.51.59.143])
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2021/12/02(木) 14:30:48.10ID:BZjRJ+YZ0
PS4から5に移った人に聞きたいんだけどコントローラの操作感はやっぱ5の方がやりやすい?
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f152-eAZS [118.87.151.143])
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2021/12/02(木) 15:10:30.74ID:vMNRExQZ0
>>239
個人的には5のコントローラーの方が最新の人間工学に基づいたレイアウトとサイズなだけあって使い易い
Switchのモンハンライズをアダプター噛ませてPS4のコントローラーでやってるけど、PS5コントローラーに慣れちゃうとどうしても感触とか少しは気になる
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf6-CrZL [153.240.147.13])
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2021/12/02(木) 18:35:46.43ID:Gz+/OWVM0
三國無双8エンパのキャラクリやってみたけど
仁王2をそのままコピーすればいいのに
なんか劣化してて残念
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b74-D8AZ [175.134.170.161])
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2021/12/02(木) 19:27:00.27ID:/keuKU5t0
手甲は使い始めたばかりとかあんまり普段使って無さそうな人はやらかすこともあるね
まぁ他の武器でも言えるけどさ(槍で田楽突き使って敵を連れ去るとか)
俺のプレイ環境だとマルチはCの字が多めなんだけど変な行動連発してたり弱かったり(キャラスペor腕前)すると
すぐ抜ける人もいてそういう時は心をフラットにするようにしてる
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f180-8HY8 [118.87.53.251])
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2021/12/02(木) 20:22:21.06ID:JTxVVnJ40
むしろスダマって読みの方に馴染みなかったから仁王始めてしばらくはチミって呼んでたわ
なんだチミは
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-IYM7 [1.75.235.42])
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2021/12/02(木) 21:10:36.60ID:hV0x/TYAd
>>257
最初は(敏捷)Cの字だと思ったわ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1931-JJju [120.51.59.143])
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2021/12/02(木) 22:06:14.98ID:BZjRJ+YZ0
迅大嶽そんなに印象残ってないけど突きがガード不能なのだけは納得出来ん
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6e-8b1h [121.83.121.4])
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2021/12/02(木) 22:51:24.68ID:P8GP4/3P0
深部の空海クソすぎないかこれ……
最後の最後、あとほんのちょっと削ったら終わりってところで無限に暴れ出すやんけ
それまでのスパアマは許せたけどこれは流石に……
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b74-D8AZ [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/02(木) 23:02:13.22ID:/keuKU5t0
縛りの中でもレベル1縛りは楽しさよりストレス要素のが多い気がするがよくやるね
武器種制限や揃え制限(既存揃えのみ 4揃えまで etc)あとは魂代制限(ボス系禁止 コスト〇以下まで等)
守護霊制限(高容量禁止 タイプ制限)
個人的にはこのあたりまでが楽しめるライン
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-8HY8 [106.133.50.127])
垢版 |
2021/12/02(木) 23:30:08.58ID:hvpkPNZWa
自分で縛っといてつまんねーは草
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/03(金) 00:38:51.01ID:2CRR2wl/0
スキルの振り方とか装備とかプレイスタイルで多少使い勝手は変わってくると思うけどぶっちゃけ>>283の好みとか興味ある武器を使っていくでいいと思う
その三つの候補の中だと適当にやってても強いってのは手甲かな
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-T/f+ [49.97.25.146])
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2021/12/03(金) 01:52:28.87ID:7ItH/ULtd
>>275
深部の開始地点で赤塚見つける
死因は空海
おっワイと同じヒットアンドアウェイ方式の字かな
おっ紫の空海おるやんけ!あそこかー!余裕余裕やー!
数分後ワイも同じ場所で無事赤塚となる
マジで最初こんなんだったわ

仁王と全く関係ない歴史漫画や本とかで空海が出てるだけでイラッとくるようになった
主役の本とか表紙ビリビリにしたろ思たわ
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.204.73])
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2021/12/03(金) 06:29:08.30ID:xMp2BCPka
三大人型糞ボス
利三空海光秀
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-QD56 [106.133.50.223])
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2021/12/03(金) 10:47:43.11ID:i8RZvX7Da
百鬼はもう入手無理じゃない?
百鬼の劣化性能で揃えも無い万鬼はあるけど
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-QD56 [106.133.50.223])
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2021/12/03(金) 11:17:38.38ID:i8RZvX7Da
調べたらCEなら百鬼と魑魅の根付が入ってるらしい
マジか、すまんかった
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6e-E9RJ [121.83.121.4])
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2021/12/03(金) 11:21:26.86ID:J+fIlN3a0
pc版の方で聞いた方がいいんじゃないの
あるのか知らんけど
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3728-4OQm [210.153.123.81])
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2021/12/03(金) 13:08:07.72ID:rk5wiYAi0
>>308
個人的に窮地は時々見かける程度
落命ゲージさえ減らしまくらなきゃ大丈夫じゃね?
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-QD56 [106.133.50.223])
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2021/12/03(金) 14:20:24.87ID:i8RZvX7Da
窮地の人って探題とかでカッチカチにするタイプと、防御系は全て捨てて機動力と与ダメージに全振りしてやられる前にやるタイプのどっちが多いんだろ
シチューの性質的に前者はあんまり相性よくない気がするんだけど…
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a7-QW6n [220.213.214.229])
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2021/12/03(金) 15:04:07.83ID:Wu5s2yEn0
>>314
自分は隼or鳶にスサ
耐久力は変わり身発揚で問題ない
1ボス2披弾以内に抑えられるならまず尽きないね

探題構成のマリシテンスサは2割程火力落ちるけど彼岸ならゴリ押し効くから攻略速度上がる
ボス戦はワンパン珍しくないからメリット薄い
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5f-qEKb [126.35.149.106])
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2021/12/03(金) 15:32:43.91ID:rm6t/kEMp
>>308

厳選に時間がかかるのが難点だが、無敵時間延長と回避距離延長の2つを付けたらいいよ
被弾なんてほとんどしなくなる
20階層までソロで攻略した人に言うことではないけど
もしまだ付けた事がないなら、試したらいい
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-QD56 [106.133.50.223])
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2021/12/03(金) 15:35:47.12ID:i8RZvX7Da
あーなるほど、発揚で変わり身回収は頭から抜けてたわ
これまで陰陽ばっかりに頼ってきて忍術は変わり身と猫すっぱと浮雲くらいにしか目を向けてなかったけど、もう深部をダラダラ回るくらいしかやることなくなってきたしそろそろ忍術とシチューに手を出してみるか…
いろいろありがとう
術の性能は陰陽の方が強力な感じするけど術に関する揃え効果は忍術の方が優遇されてるよね
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-GwLT [219.192.151.119])
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2021/12/03(金) 17:56:41.43ID:v9nde2BN0
深部26同行やりまくってからソロ深部26やるとクソ楽で違和感がすごい
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b9-qcc3 [126.29.37.3])
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2021/12/03(金) 21:30:06.52ID:6vj6GWQK0
約8か月ぶりに起動してノーデスチャレンジやってみてるけど最初の馬頭村でもう7回失敗中
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/03(金) 22:03:41.58ID:2CRR2wl/0
一週間24時間休まず武功を稼ぎ続けて理論上ようやく1000万いくかどうかって所だからな〜
でも皮肉な物でチーターがいてようやく赤白が接戦になるっていうね
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-vL6d [1.75.238.228])
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2021/12/03(金) 22:15:18.97ID:jV0DsRBxd
>>313
その装備も中装混ぜたやつなら作った、窮地使わないなら深部21以降もこれでいくかな
重装でも軽装でも2パンなら軽使いたいし

>>321
軽装型のほうには入れてるけど窮地重装には入れてないから検討してみる
仁王2始めて重装初めて着たけど今まで頑強Aで敏捷BかAだったから回避癖が抜けないし
やっぱ回避無敵延長あるないはかなり変わるわ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/04(土) 10:13:34.31ID:oXdG0GQT0
あんまり妖武器使ったことなかったから妖武器の思念の解放しながら怨霊マラソンやってて思ったんだけど
妖武器って愛用度溜まりやすい?
体感的に普通の武器の3倍くらいのスピードで愛用度溜まってる気がする
これなら永続宿心もできそうだな〜
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1f-do/y [36.11.224.46])
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2021/12/04(土) 12:24:18.37ID:E4mBKsh1M
深部に入るまではスクナヒコナ戦国一でトレハンすべし
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-4OQm [1.75.246.105])
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2021/12/04(土) 12:34:10.49ID:0daQ9OT+d
>>340
別に愛用度0でも宿心のバフは掛けられるぞ
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/04(土) 13:27:14.34ID:oXdG0GQT0
>>343
いや無理やで
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFaf-M+z1 [49.106.186.150])
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2021/12/04(土) 18:38:17.18ID:r53sbgaRF
>>347
opが初期値になるのだけ目を瞑れば滅茶苦茶便利だな
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-QD56 [182.251.60.8])
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2021/12/04(土) 19:24:43.44ID:TowKjdtqa
ただ、5周目まで来てこの+効果いる?ってなる揃えが多いのが残念かな
ただでさえ恩寵が強すぎて固有の揃えは見向きされなくなりがちなんだから、もうちょっとぶっ飛んだ効果にしてもよかったのに
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/04(土) 20:34:16.58ID:qsW23R8H0
エンドコンテンツで俺ツエーするならビルドじゃなくて実力で何とかするしかないな
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
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2021/12/04(土) 20:54:25.12ID:xq6ZOIjc0
おそらく深部で使用率高そうなのはスサノオ6 アメノウズメ7 イザナギ6/7 オモイカネ7 サルタヒコ6/7
タケミナカタ7 ニニギ6/7 オオヤマツミ6/7 ツクヨミ6/7 マガツヒ6/7 陰陽武者5+
このあたりをメインにした組合せかな

>>356
サルタヒコ+タケミナカタというのは初めて見た
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f6a-Z6Z9 [58.87.141.4])
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2021/12/04(土) 23:59:39.44ID:Bol7VJFn0
>>358
イザナギ同様タケミナ7でイザナギサルタヒコ6で止めてやられダメアップで使う人いる
アクセx2に20づつつけてサルタヒコ6で30
妖怪技のop期待しない分アクセやら防具に妖念ゲージつけて殺した分を取り戻せば十分おつりくる
妖セットになる 
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/05(日) 01:41:08.58ID:cK0LBzHo0
いくらなんでもビルド無視はないと思うがアクションにフォーカスされてなかったきらいはあったと感じざるを得ない
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/05(日) 02:12:07.93ID:5wh7KgH10
深奥、多芸、巌、発揚の+揃えは有能
ダメージ反映、攻撃反映、ダメージアップ系は数値とシナジーによってはまあ有り
奥義両立、特定の技のみのダメージ系、対戦術、血脈はマジでゴミ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/05(日) 08:47:46.35ID:5wh7KgH10
妖怪か人間のどっちかに特化してるくせに絵巻に付くノーマルの近接ダメージとか気力ダメージアップのOPより効果量下回る数値なのがなぁ…
絵巻のB-で約4%、揃えのAで約6%くらいらしいけど正直B-で10%、Aで15%くらいでちょうどいい気がする
もしくは被ダメ軽減も5%くらい乗っかるとか…
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-x2Au [27.85.204.83])
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2021/12/05(日) 11:37:16.31ID:Uy3qfBV8a
変に数値高いと仁王1の二の舞だからひかえめでいいよマジで
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1f-do/y [36.11.229.225])
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2021/12/05(日) 12:53:51.32ID:78DFyhdKM
ニニギは乱舞系の武技ブッパすると結構いい感じよ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/05(日) 13:13:20.93ID:cK0LBzHo0
対妖、対人に関して言えば無条件でダメアップだしこんなもんでしょ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/05(日) 15:06:52.50ID:5wh7KgH10
あーまあ頼光の揃えで1周目のDLCの途中とか2周目の頭から対妖戦術Aを活用できるって考えたらこんなもんか…
10%20%がざらにある+揃えで考えるから微妙なだけで…

1周目にかみのはふりを愛用してたから少しでも神主巫女に再び陽の目を浴びさせてやりたかった…
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-lnob [125.4.53.69])
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2021/12/05(日) 15:24:05.77ID:qS35f5fv0
>>372
被弾した時の敵の回復量がエグいからね。
耐え切って雪月花全部入れられたとしてもよっぽどの火力ない限り相手の回復量の方が上回ってる。
大技は相手のデカい隙にしか叩き込めないようにしたいい調整だと思ってるよ。
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-4OQm [1.75.241.173])
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2021/12/05(日) 16:00:44.05ID:xRdOweYFd
>>391
俺は確か託すもので落とした気がする
昔の記憶だから間違ってたらスマン
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
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2021/12/05(日) 18:39:07.05ID:G/tUObPd0
どの攻撃が気力ダメージ高く設定されてるか把握したうえで攻撃振っていかないと
ニニギも活かし切れないと思うよ
精妙の一刀 浄やられ 玄冬(鎖鎌) 夢喰み(守護霊)
この辺の要素もきちんと入れて(全部入れると過剰気味)攻撃するとゴリゴリ気力削れる
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.206.181])
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2021/12/05(日) 21:01:25.82ID:390tAMuSa
人生いろいろ楽しみ方もいろいろ
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/05(日) 21:03:25.91ID:cK0LBzHo0
>>396
そこまで出来てたらニニギ使わなくても気力削りに困らなそう
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fbf-Y34v [39.110.168.88])
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2021/12/05(日) 22:52:10.74ID:CfK5u33c0
今作火力出そうとすると窮地か妖怪技特化が二強だと思ってるけど妖怪技特化に適した揃えが以外にもツクヨミオモイカネなんだよね
サルタヒコマガツヒあたりは爆発力あるけど対応力と妖力回収で総合的に優れる
ツクヨミオモイカネでガチガチインファイトが最終装備になった
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/06(月) 03:20:43.40ID:Kpvmy/1P0
三目八面って目玉潰したらたまにアイテムドロップするってのはわかるんだけど撃破したときにまあまあ普通の量のアイテムをドロップする時と、全くと言っていいほど何も落とさない時と差が激しいんだけど何か条件あるのかな?
撃破までに潰した目の数でドロップ数変わるとか?
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf52-i3jl [118.87.151.143])
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2021/12/06(月) 03:40:07.21ID:XgjH4VTq0
三つ目八面は修羅の夢路が配信された時期に
1.三ツ目八面(赤いエフェクトあり)がいる場所の近くの社まで行く
2.三ツ目八面がいる場所まで行く
3.三ツ目八面の目玉を攻撃して潰す
4.三ツ目八面を気力切れにさせる
5.気力回復時に目玉が復活するのを待つ
6.三ツ目八面のHPが少なくなるまで繰り返し
7.三ツ目八面が死にそうになったら社に戻る
って装備品乱獲が流行って運営が速攻でナーフ入れてからは確か低確率でしかランダムドロップしないようになってるよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-x2Au [125.30.168.147])
垢版 |
2021/12/06(月) 05:57:33.60ID:ijVO2FDq0
これまれびとのエフェクトの有無は変えられるけど
すけびとは変えられんのか?
みんなの顔みたいのに謎発光でわけわかんねえよ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-GwLT [219.192.151.119])
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2021/12/06(月) 06:45:09.81ID:lACkKZPG0
コーエーのゲームもっと面白いのある
無双のPvPこそ神ゲーだった
PvP仁王はよ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f29-McYs [58.3.89.190])
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2021/12/06(月) 08:16:17.06ID:s3ag6EAJ0
3000円で買った戦国無双5より遊べてるのは真実だわ
こっちのが面白い
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.206.181])
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2021/12/06(月) 08:28:57.10ID:ftlRvtxDa
無双シリーズはもう要らん
コーエーは仁王シリーズに全力を注げ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/06(月) 08:30:26.36ID:Kpvmy/1P0
>>413
マジかー
そのせいでほぼ倒す価値無いガッカリ敵になっちゃってるな
情報ありがとう
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a2-QW6n [118.106.125.46])
垢版 |
2021/12/06(月) 08:39:29.66ID:QGwzGGyC0
無双と仁王じゃ開発違うの知らない人まだいるのかよ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-GwLT [219.192.151.119])
垢版 |
2021/12/06(月) 09:36:30.32ID:lACkKZPG0
誰も開発の話してないのにやはり頭おかしい
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a2-QW6n [118.106.125.46])
垢版 |
2021/12/06(月) 09:59:32.36ID:QGwzGGyC0
開発のチーニンが仁王に全力を注ぐ。はわかる。
コーエー全体が仁王に全力を注げ。は意味わかんない。
無双やアトリエとか他はいらんとか自己チューの発想やん
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-lnob [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/06(月) 10:25:31.00ID:MYoIQ8AB0
>>424
421はコードヴェインもフロムとか言い出しそう
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-lnob [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/06(月) 10:28:19.18ID:MYoIQ8AB0
>>422
ロクに考えることも出来ない奴が最適解とか言ってるのホンマ草
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8c-iV5G [60.42.240.5])
垢版 |
2021/12/06(月) 11:01:09.62ID:DwmlT+C50
轟雷
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-QD56 [182.251.68.141])
垢版 |
2021/12/06(月) 13:08:08.03ID:SF4U2JH1a
>>440
刀の字ではないけどイザナギってことは浄にしてなんぼだからワイだったら牛頭鬼か牛鬼のどっちかを残して他2つを夜叉とか雷神とか火車とかの属性をカバーできるやつにして火力の高さを混沌メインにする
浄と他2属性あればだいたいの敵には混沌通るし
個人的には気力削りも牛頭鬼に引けを取らず毒スリップも狙えてOPも水やられとシナジーある牛鬼残しがオススメかな
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
垢版 |
2021/12/06(月) 13:47:46.50ID:CXNUnrlbp
秘伝書や製造書落とすには幸運上げたらいい?
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
垢版 |
2021/12/06(月) 17:04:22.28ID:CXNUnrlbp
>>448
ありがとう
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6e-E9RJ [121.83.121.4])
垢版 |
2021/12/06(月) 18:29:42.50ID:MX94lMXD0
今深部でエンエンラと戦ってるんだけど、こんな難しかったっけこいつ……
動作ゆっくりだし判定スカスカな割に変なところで被弾する……
すっげえやり辛い
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efab-CkW9 [27.143.193.69])
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2021/12/06(月) 18:36:23.57ID:t8Jm5mdB0
次回作はバランス良くしてね
刀ばかり優遇して斧のような見捨てられ武器を作るのは辞めよう
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/06(月) 18:58:21.12ID:KHKE6YHi0
>>440
近接主体で刀槍大太刀旋棍仕込棍手甲の使用率が高いけども
主迅で1雷神(属性枠) 2だたら(隙消しor怯み枠) 3イツマデ/牛鬼/禍夢/火車/夜刀神/鬼火(火)/隠形鬼(自由枠)
副猛で1敷次郎(対人型枠) 2水鬼/夜叉/蟹(属性枠) 3両面宿儺(高ダメージ&HP回復枠)
主側の魂代に妖念ゲージ攻撃力命中時バフ系妖力加算妖力アップOP
副側に妖怪技ダメージ系と命中HP回復妖力アップOP
こんな感じにしてる
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df45-5tr4 [115.38.171.236])
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2021/12/06(月) 19:10:54.67ID:9OVPzNny0
最近斧はちょい溜め大木倒しが割と使いやすいことに気付いた
威力が居合より少しだけ高いうえに気力消費がかなり少ないから直後に敵の攻撃をガードしたとしてもあまり割られない
気力ダメージはあまり望めないけど他の武技よりダメージあるし上段強より隙が少なめ
なんか立ち回りも欲張らないから刀とかより安定してるわ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/06(月) 20:17:30.59ID:KHKE6YHi0
公式アプデ情報の「武器(武技)に関する調整」に記載されてるもの(全て上方修正 細かい上方or下方は他にも多数ある)に限ってカウントすると
刀7二刀4槍6斧7鎖鎌5大太刀3旋棍5手斧7薙刀鎌10手甲3仕込棍1
となっているけど
こういう調整はユーザー意見の他にマルチでの武器使用率のデータも取ったうえで
調整してたんだろうか(してなさそう)…何か開発のコメントあったっけ?
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/06(月) 21:34:48.74ID:KHKE6YHi0
大太刀の不具合修正を除く調整系の項目はこれだけだから他武器と比べると少な目だね

大太刀武技「裏槌」の前進距離を上方調整
「大太刀スキル」に体力が30%以下で発動する各種スキルを追加
大太刀武技「不動の構え」のガード判定を早め、弾けない攻撃を受けたときに気力消費量が軽減されるように調整
大太刀武技「雲耀剣」の構え中の被ダメージを下げ、強化時のダメージ、気力ダメージ、崩し、攻撃の発生速度を上方調整。
残心可能なタイミングを短縮
大太刀武技「雪月花」で、二発目と三発目のタメ中は頑強さが高い状態でもひるむように下方調整
大太刀武技「巴吹雪」で、頑強さが高い状態だと攻撃中にひるまない性能を追加
大太刀武技「破突」に突進性能を追加
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/06(月) 23:06:01.58ID:Kpvmy/1P0
>>467
雲耀剣の事だと思うけど上手く使えばめちゃくちゃ強いぞ
発動中に攻撃食らわなかった時は抜即斬よりちょっと弱いくらいのダメージしか出ないけど食らった時は裏雪月2回分くらいのダメージ出る
深部の深いとこだと怨霊鬼とかで攻撃動作中の被ダメ軽減盛っても大技食らうのはちょっとキツいけど、ダメージだったら別になんでもいいから例えば真柄が床ドンしたときの水しぶきとか
煙々羅が地面小爆発させたときの火とか
禁符でかなり軽減できる属性系の小技を狙って当たりにいくと結構使える
気力切れない限りはスパアマだし
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efab-CkW9 [27.143.193.69])
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2021/12/06(月) 23:32:54.48ID:t8Jm5mdB0
1は2刀が強かった
妖香マンみたいのが誕生しちゃうの仕方ない思えたね
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-QD56 [118.87.53.251])
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2021/12/07(火) 00:10:14.97ID:MQ0KQRJt0
過去にそういう話が出てたら申し訳ないんだけどマラソンしてたらちょっと興味深い事が起こったので長くなるけど聞いてくれ。

深部11階の一体目に真柄が出たから縮地しながら絵巻と小物集めようと思ったんだ。
相手は真柄で水属性、こっちはイザナギ浄で殴りつつ火車当てて、気力切れた時だけ雷神も当てて混沌延長してって構成と流れで回してたんだ。
つまり水を相手にこっちの手は浄メインに火のサポートでたまに雷って感じの手数。

で、神宝の小物が100個くらい集まった所で確認したんだけど、キラOPで〜の敵への近接ダメージってやつあるじゃん?最大20%のやつ。
あれの属性に偏りがあってさ、数えてみると
水の敵への〜が27個、浄の敵が7個、火が4個、雷が2個、妖が1個
敵の属性である水がぶっちぎりで多くて、こっちが使用した属性も使用頻度順に多かった。
水以外の4属性はまあ偶然の可能性もあるけどこれだけ水に偏ったのは偶然とは思えない。
小物に付くキラやられ近接ダメージのOPは敵の属性か、もしくは戦闘で使われた属性が出やすいってのがある気がするんだけどどう思う?
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8f-B1CI [49.96.35.193])
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2021/12/07(火) 01:09:57.75ID:jExejTXyd
仁王とかだと斧弱いのか…
悟りに入ってすぐに拾った斧使ってると上段△押してるだけでほとんどのBOSSの気力モリモリ削るわよろけるわで手や仕込みよりも格段に楽なんだが
崩しOPが二つに強い攻撃の気力ダメージOPも付いてるからそれだけ削れてるだけで別に斧じゃなくても似たような結果が出るものなのかな
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f29-Aq9x [58.3.134.17])
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2021/12/07(火) 03:00:44.89ID:a0NA1gBb0
道中、窮地・死中の同僚が紫なまはげに混沌麻痺から背面攻撃(槍・クルクル回してからのやー!みたいなの)で一撃だったので火力たけーなぁと感心してたら、深部26階層ボス(今川)に同じコンボでダメージカンスト(999999)即死させてたんだが、窮地・死中ビルドはそこまで火力出るもんなの?
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f29-Aq9x [58.3.134.17])
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2021/12/07(火) 03:14:06.96ID:a0NA1gBb0
だよね、チート?と傍観してたら2体目も同じことしてたのでひもろいだんだが正解か
自分は窮地ビルド組んだ事無いくせに勝手にチート判定してひもろいだんで後味悪くて聞いてみた、ありがとー
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/07(火) 03:14:13.20ID:DLAaSbg+0
>>486
本編なら斧でも全然いけるが奈落獄って言うエンドコンテンツになると斧のスピードじゃ大変になるってだけよ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.204.52])
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2021/12/07(火) 12:51:14.83ID:sT0/+uIca
敵がわんさか集まってきたらエラー落ちするの直してくれ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.204.52])
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2021/12/07(火) 12:51:47.82ID:sT0/+uIca
すまんスレ間違った
スルーして
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df7f-EXbh [211.1.214.149])
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2021/12/07(火) 16:10:24.79ID:DgXB4IeG0
>>486
性能うんぬんじゃなく自分が1番大好きな武器を信じて使い続ける方が楽しめるし何より格好良いよ
奈落獄終盤で札も忍術も使わない髭面ジジイの斧マン見たことあるけど、動きが明らかに常人のソレとは比べ物にならなくて無茶苦茶格好良かったの覚えてる
不遇と言われてる武器で極めてる人見ると心底惚れるわ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-vcUo [183.176.82.168])
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2021/12/07(火) 18:15:45.59ID:x2FjHp2I0
個人的には、アクションがあまり得意じゃない人でも陰陽術や忍術を使うことでクリアまで行けるのが仁王の魅力の一つだと思ってる、
ユーザーへの懐が広いと言っても良い

ただマルチでは上手く機能しないこともあるから、
どこかにマルチ用の立ち回りのテンプレでもあれば良いのにな、とか考えたりもする
あと高難易度まで仕込み棍の長モーション技にこだわりすぎる人は、流石にもっと考えてプレイした方が楽になるんじゃないかと……
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf6-wVd4 [114.148.174.6])
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2021/12/07(火) 19:27:46.27ID:VK5arTmL0
カメラ位置とかの関係で従〇符とか色んなエフェクトがドアップになるとPS4proが爆音と共に電源シャットダウンするの勘弁して欲しい
昔のPS3時代だと処理落ちはフリーズしてたのがproだと強制電源オフだからデータ壊れないかヒヤヒヤもんだぜ
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Fgm+ [106.146.42.173])
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2021/12/07(火) 19:32:45.33ID:CXZFisvma
久しぶりに再開して攻撃力のopとか欲しいけど今って塚掘りとかはない感じ?
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efab-CkW9 [27.143.193.69])
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2021/12/07(火) 21:36:03.88ID:U9qx3Fih0
初期型PROはとにかくうるさかったな
仁王2は鍛冶屋くらいしかブォーン言わなかったが
テイルズアライズ体験版だと常時ブォーンで流石に壊れる思った
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
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2021/12/07(火) 22:12:00.59ID:sWFOJntJ0
夢想剣(刀) 風車(槍) 虎ひしぎ雲耀剣(大太刀) 泰山崩(旋棍) 涅槃裁(薙刀鎌)
マルチだとこの辺の武技も使う人見かけないな
雷神は使用率の低い二刀武技を3つあげろと言われたら
大体の人に一部のカウンター系武技と合わせて選出されそうな武技だろうからちょっと哀愁が漂ってるね
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-x2Au [125.30.168.147])
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2021/12/07(火) 22:32:46.45ID:3HlhdTtd0
これって頑強の上げ方って中装重装つけるか、opに入ってる+2とかくらいしかない?
赤鬼装備で俊敏aa 頑強aやりたいけど無理なのかな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efab-CkW9 [27.143.193.69])
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2021/12/07(火) 22:39:46.80ID:U9qx3Fih0
赤鬼と無縁人で敏捷AA頑強AAにしてる動画見たよ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-x2Au [125.30.168.147])
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2021/12/07(火) 22:44:28.06ID:3HlhdTtd0
>>529
やっぱ他と組み合わせるしかないか
ありがと
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-x2Au [125.30.168.147])
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2021/12/07(火) 22:54:55.50ID:3HlhdTtd0
>>531
ありがとう!早速かき集めてくる
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6e-E9RJ [121.83.121.4])
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2021/12/07(火) 23:53:09.98ID:+LC+GHqD0
深部にも慣れて来たから難行積んでやってみたら別次元の難易度になってワロタ

動画見てると難行積んでるのが大半だけど、深部で普段遊んでる人はやっぱり難行ありでやってるもんなの?
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5baa-PP5C [106.72.174.66])
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2021/12/08(水) 02:01:27.24ID:tqyy17vp0
状態変化の説明欄に飛剣ってあるけど仁王2ではチーターの飛剣符以外見た記憶がない。
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf52-i3jl [118.87.151.143])
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2021/12/08(水) 03:20:33.50ID:jqxNiLw50
ソウルライクの死にゲーとしては本家に次いで人多いゲームだと思う
単純なビルド構築とシンプルなハクスラや対人要素に西洋風な世界観が好きな人はソウルシリーズを
より難敵に挑みたくて複雑なビルド構築や果てしないハクスラ要素に自由度高い戦闘システムが好みのマゾで和風な世界観が好きな人は仁王シリーズを
って感じで棲み分けができてると思う
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.205.101])
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2021/12/08(水) 07:46:33.85ID:mOGmHHfta
仁王に慣れると他のアクションゲームでも攻撃終わりに残心をしてしまうようになる
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5baa-Fb29 [106.72.35.33])
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2021/12/08(水) 11:29:56.87ID:HYxU4Vrv0
ボス戦でソウル自動回収はエルデンリングでも採用して欲しい
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-oqnZ [49.98.218.87])
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2021/12/08(水) 12:35:50.38ID:6CuJQ3MTd
8月に初めてやっと3周目だけど面白い
音楽もビジュアルも戦闘システムもアクション性も飽きない
トンデモ歴史絵巻なストーリーも秀吉の扱いの悪さは引っかかるけど嫌いじゃない
バトルエフェクトはもう少し抑えられるオプション欲しかったけどw
マルチすると80パー外国人だけど、高レベル帯は日本人多いのかな
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-Kh83 [153.136.120.208])
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2021/12/08(水) 13:48:24.82ID:1qapIe4C0
ようやくクリアしたけど、このゲーム怖すぎて最短ルートダッシュして焙烙玉投げまくりで済ませてしまった
なので木霊集めしようとして、レベル150越えて一周目あやかし一夜城で死にかけてもう大変
DLCまとめ買いしたから先に行きたいけど、やっぱり怖くてなかなか踏み出せないわ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
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2021/12/08(水) 13:53:31.59ID:GVhfn9Vpp
俺の知り合いもブラボとか仁王は難易度より怖いから無理って言ってたわw
まあ確かにホラー色強めだもんな
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-oqnZ [49.98.218.87])
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2021/12/08(水) 15:30:44.07ID:6CuJQ3MTd
むしろフロムの陰鬱な白骨みたいな世界観のほうが怖くて好きじゃない
キャラの動きもチック症のガイジめいてるし、スプラッタが苦手だからブラボなんてとんでもない
バイオ1の初めわかる
トラウマで未だバイオには手を出さない
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.220])
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2021/12/08(水) 15:30:44.54ID:J1rC+g9Qa
墨俣の逢魔ステージのBGMくっそ怖くて嫌い
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0f-vL6d [1.72.9.93])
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2021/12/08(水) 15:36:33.27ID:eNM5UD7Fd
ホラー苦手なやつは苦手だからな
仁王は常闇で進むのを躊躇したとかはあるが別にホラー的には何も感じないな
バイオやSIRENやホラー映画も部屋真っ暗で余裕だし
バイオ7VRはなかなかだったけど7はホラー苦手なやつがやったら心臓止まるんじゃないかと心配する
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
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2021/12/08(水) 16:31:03.06ID:GVhfn9Vpp
難しさの種類が違うしな
仁王は延々続く不意打ちや高所での戦い、あととりあえず複数の敵出しとけみたいな適当さがフロムゲーやってる人間には中々受け入れにくいんじゃねえかな
俺も最初はクソゲーじゃんとか思ったし……でも噛めば噛むほど味が出るのが仁王。
何より自分のキャラ(高クオリティ)を動かせるのが最高だわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff6-Z6Z9 [219.161.72.5])
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2021/12/08(水) 16:37:53.09ID:beZKKz3Q0
んーダクソはガン盾できるのと敵のモーションが仁王やった後だと止まって見えるレベルで遅い
あと仁王と比べて操作がかなり簡単な所を踏まえると仁王のが難しいとも言える
複数の敵との乱戦は仁王2ではほとんど無くなったし
あった場合は弓や銃で処理を怠ったり何も考えず猪突猛進した結果だから自業自得だしね
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf52-i3jl [118.87.151.143])
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2021/12/08(水) 16:38:10.87ID:jqxNiLw50
不意打ちは死に覚え、集団戦はいつまでも武器ブンブンするだけじゃなくて術やら装備を整えてから考えろ、ってことやんね
フロムゲーも面白いし好きなんだけどやっぱエンドコンテンツ的難しさで言えば仁王シリーズの方が歯応えあるよ

>>586
親父さんは仁王やったことある?
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
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2021/12/08(水) 16:45:26.40ID:GVhfn9Vpp
仁王はダクソブラボと違って敵の予備動作少ないしスポーツ選手みたいな動きするしな
強制乱戦なんかもあるから単純に難しいのは仁王かも
でも周回繰り返して主人公が1番強くなるのも仁王
俺はSEKIROが1番苦労したがね
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-x2Au [125.30.168.147])
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2021/12/08(水) 17:02:29.07ID:HdOckKDY0
それ言っちゃったら仁王どころかゲーム全般そんな感じになるぞ
ひとつフロムとの違いをあげると、仁王の悪い所をあげるとやたらと過激な奴が湧きやすいって所だな笑
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1f-x2Au [126.167.5.239])
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2021/12/08(水) 17:08:48.66ID:GVhfn9Vpp
俺もエルデン楽しみ
正直どこが作ってるとかどうでもよくて面白けりゃいいんだよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spef-i3jl [126.33.210.6])
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2021/12/08(水) 17:18:36.83ID:IJzYSt7ep
>>548
人型ボスにヘッドショット→追い討ちで一難解除
特に頼光さんは神箭符あれば一本だたらがなくても早期に九十九状態を解除できるから有用だと思う
ただ弓で代用できるので遠距離武器が銃&大筒で固定の場合とかに使うのがよいかも
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-vcUo [183.176.82.168])
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2021/12/08(水) 17:30:59.77ID:JRQU1zgM0
ここの人たちに聞いてみたいんだけど、
仁王2のマルチ用の立ち回りのまとめページとか作ったら需要ある?
初心者の人たちの助けになったり、上級者の人たちとのすれ違いが少なくなったら良いと思って、
それで作成してみようかと考えたんだけど

もし作ったら、できれば意見とか改善案とかが欲しいんだ、自分は10月末に始めたばかりの新参だから……一応深部はクリアしてるけど
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
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2021/12/08(水) 19:22:11.17ID:UlXyTxIN0
マルチのテンプレ(こう動きましょう的なの)はあまり必要ないと思う
マニュアルというかビルド(攻撃手段や立ち回り)別にこう動くとこうなるって感じの
フラット(参考にするかは各自の判断で)な情報はあっても良いんじゃないかな

>>611
PS4なら減ってはいてもまだ人いるんじゃないかね
全盛期並みに賑わってるかと言われたら否だけども
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/08(水) 19:35:12.63ID:oWnfQNa30
マルチ必須のゲームじゃないんだからチーターと意図的な荒らし以外は許容してやれよ。余計な争いの種になりかねんぞ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFaf-oqnZ [49.106.187.37])
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2021/12/08(水) 20:00:34.83ID:IdJgbZy5F
こう言ったらなんだけど、発売2年になろうってゲームで今更行動テンプレなんていらないんじゃね
ここで地雷行為って言ってるのも半分はいいネタになったって盛り上がってるみたいなもんだろ
また肴が一匹増えたようじゃって
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a718-x2Au [121.94.38.233])
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2021/12/08(水) 20:07:13.66ID:vzWugdl20
>>617
見に行ったが正直微妙じゃないかあの内容
@上段(弱3)
Aパンチ(1)→鬼挫き
Bパンチ(1)→パンチ(2)→上段(弱3)
Cパンチ(1)→パンチ(2)→走り攻撃→蜻蜒or掴み
Dパンチ(1)→中段(弱4)→八陣破り
E走り攻撃→蜻蜒or鬼神独楽or掴み
背後攻撃→@,A,D,Eorパンチ(1,2)

柴田の攻撃の一部雑にまとめたが理想としてる行動パターンはこんな感じのまとめや。
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-vcUo [183.176.82.168])
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2021/12/08(水) 20:17:20.05ID:JRQU1zgM0
>>621
恐らく上級者の方には>>621さんの書き方の方が参考になるのかと思われますが、
ごめんなさい、私はまだあまり上手くないので、
こっぺぱんさんの書き方の方が参考になります……。
上段(弱3)や中段(弱4)と急に言われても、攻撃範囲やモーションがとっさに頭に浮かばないのです、すみません……
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/08(水) 20:18:45.87ID:oWnfQNa30
内容にケチ付けたらお前がやれになっちまうが良いのかい
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-5wiD [106.146.20.114])
垢版 |
2021/12/08(水) 20:47:14.77ID:LYUkMthNa
好きにしな!…と言いたい所だがマルチのテンプレなんぞ一個人が今更作っても既存プレイヤーが従う訳ないし新しい軋轢産むだけだと思う
ハッキリ言って申し訳ないが不要。作るとしても1年半程遅い
自分でやってて感じたアドバイスや雑感書くくらいなら良いんじゃない?とは思うけど
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-i3jl [125.30.168.147])
垢版 |
2021/12/08(水) 20:58:07.28ID:HdOckKDY0
やってくれる分には別にいいんじゃねえの
発達障害が集まってる人狼じゃあるまいし(あそこに書いてない行動してるからコイツはクソ!とはならんだろ
従うも従わないも好きにすればいいんだよ。必死に叩く方がどうかしてるぜ
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-i3jl [126.166.15.171])
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2021/12/08(水) 21:03:19.50ID:HU80kqCtp
別にいいんじゃないの?ユーザーの総意だとかくだらないよ
やりたいやつはやって、従いたくなければ従わないでいいんだよ
俺は発売半年後にプレイした口だけど、既に先発組だらけで何が地雷行動かわからんから中々オンライン踏み切れなかったしな
もうどうにでもなれって感じで突っ込んだけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f02-vcUo [183.176.82.168])
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2021/12/08(水) 21:04:56.96ID:JRQU1zgM0
>>629
ここに書かずに勝手にやろうかとも考えました
でもここの情報などにお世話になったので、
報告とご意見を尋ねるのが筋かと判断して先程書き込ませていただきました
もちろん、初めての試みなので助言が欲しかったのもあります
ご不快にさせてしまったのなら誠に申し訳ありませんでした
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
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2021/12/08(水) 21:23:16.92ID:UlXyTxIN0
ボスの挙動を丁寧にメモ(テキスト)に残してる人は几帳面だな
情報として残すにしてもビデオクリップを利用してる人のが多そうよね
そして自分は操作キャラに関係する情報はメモしてあるものの
上2つは何も残してないや
自分の立ち回り見直すのにビデオクリップあったほうが便利だしこれくらいはやっとくか
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
垢版 |
2021/12/08(水) 21:44:48.61ID:oWnfQNa30
>>635
そんなことしなくても設定保存出来るよ
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-yymJ [118.87.53.251])
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2021/12/08(水) 21:54:26.35ID:gtn9shd20
白勾玉の存在意義ってある?
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-R7Vi [49.97.111.34])
垢版 |
2021/12/08(水) 22:26:26.04ID:B6Xm+iSDd
深部26はヌルげーと化した
すぐ落命する新規たくさんマッチすれば面白いけど最近は古参ばっか
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af74-Z6Z9 [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/08(水) 23:40:52.34ID:UlXyTxIN0
>>640
優先度としては1周目で参考にしたい情報よりも
マルチでビギナー(5周目まで来れてる)が奈落や深部同行を先輩プレイヤーに混ざって楽しむ際に
注意したいことや役立つことを扱いたいんよね?
もしそうなら全般編1にあるような武技関係のTIPSは今一度確認しておきたい事として書くなら
モーション(発生速度/攻撃動作時間/技後硬直/移動距離)
性能(ダメージ/属性蓄積量/崩し/気力ダメージ/妖力加算量/ノックバック距離)
このあたりのことを整理して情報提供するって感じの書き方のが良いと思われる
あと全般編2はノックバックに関してはさせた方が有利な状況を作れる場面(人型の高速反撃持ちと味方との距離をある程度開けたい等)
もあるからそういう所もフォローしておかないと片手落ちになる
全般編3の混沌の使い方についても同様で初手から混沌にする場合(従符によるデバフ併用)もある
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/08(水) 23:58:10.14ID:1TuYdxOf0
>>563
夜に深部同行直ボス部屋建ててるけど、7割テンプレ、1割上手い人、0.5割超上手い人、0.5割チーターって感じ。
人種は日本とそれ以外で半々ぐらいかな。
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73d0-E9RJ [58.190.6.50])
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2021/12/09(木) 00:01:23.02ID:ghRbn3Kt0
仁王2のテンプレってどんなのをいうの?
仕込み棍とか?
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 00:09:54.91ID:n0dT5TtH0
>>549
仁王ブラボセキロをトロコンしてからも延々と遊んだけど、アクションの多様性とそれを上手くまとめた完成度は仁王がトップだと思う。

総合点で1番面白かったのはブラボだけど、プレイ時間は圧倒的に仁王が1番長いやw
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efab-7CMl [27.143.193.69])
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2021/12/09(木) 00:12:51.32ID:01XbLeGz0
>>646
ここでは陰陽武者とか言われてたけど何がテンプラなのかよくわからない
個人的に重いから嫌い
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 00:34:45.95ID:n0dT5TtH0
>>612
ホスト側も塩撒くなりひもろぐなりでゲスト蹴れるし自由に遊べばいいと思うよ。
弾かれて何がいけなかったのか考える人は考えるだろうし馬鹿は明らかな迷惑行為でも難癖つけて正当化して繰り返すしね。
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 00:43:27.22ID:n0dT5TtH0
>>642
直ボスやってみたら?
遅鈍とだたら縛るだけでも結構やりごたえあるアクション楽しめると思うよ。
マルチだと回線の影響もあって古参だろうが猛者だろうがちょくちょく事故死できるしねw
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5baa-Fb29 [106.72.35.33])
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2021/12/09(木) 00:45:49.71ID:lk+N/evy0
陰陽武者は発揚があって火力も上がるから好き
固定揃えだからキラもつきやすいし
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 01:02:58.29ID:n0dT5TtH0
>>646
個人的な所見で申し訳ないけど

・特定の武技のみ(よく見るのは乱伐
・遅鈍従符陰陽戦士
・長壁陰陽弾

あたりは深部でもうんざりするほど見かけるねw
それで楽しいんだろうけど勿体ないなとは思うw
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df45-5tr4 [115.38.171.236])
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2021/12/09(木) 01:13:21.46ID:lMTxe00b0
思ってたより混沌延長とか知らない人多いのかな
この際だからちょっと詳しく書いてみるわ
基本は妖か浄やられにして敵の気力を減らしやすくする
まあ敵によっては難しいから厳密に妖、浄やられにこだわらなくてもいいけど
敵の気力が残りわずかになったら幻術や妖怪技で混沌やられにしつつ気力を削りきる
なぜそうするかというと常闇を展開する敵は気力がないときに混沌状態だと常闇を展開できず無防備になるから
そこから敵の混沌ゲージに注意しながらダメージの高いコンボを叩き込んでいく
混沌ゲージが切れそうになったらできるだけ即効性のある方法で別の属性やられを付与する
そうすると混沌ゲージがもう一度リセットされて無防備な状態が延長される
これが混沌延長と呼ばれるテクニック
これを全ての属性を付与するまで繰り返すとかなりのダメージを与えられる
ただ敵によって混沌耐性ってのが設定されてて、それが高い敵は混沌ゲージの減りが早くて混沌延長が難しくなる
また属性の耐性が高い敵はそれだけ通じる属性やられが減って混沌延長できる回数は減る
例えば火車は火やられにはできないし、両面宿儺なんかは火と水に耐性があるから妖と雷で混沌にしてもそこからは浄やられを付与することでしか混沌延長はできない
混沌延長はこうした混沌耐性と属性耐性によって有用性が変わるんだけど、敵によっては一度混沌やられにしたら延長し続けて最後までハメ殺すことができる
初心者が苦戦するだろうdlcの敵、弁慶、白虎、大蝦蟇、立烏帽子なんかは混沌延長が簡単
ボス直部屋はこれができる面子かそうでないかで難易度とクリア時間が大きく変わる
たぶん深部に長くいる人の多くがこのやり方を好むと思う
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 01:22:08.32ID:n0dT5TtH0
>>653
蔑んでないし割合の話してるだけよ。
私もソロで武器集め目的とかだと絵に書いたようなテンプレで瞬殺するし。
テンプレはネットで幅広く紹介されてて、ほとんどの人が手軽に運用できてかつクリアしやすいビルドってイメージなだけ。
蔑まれてるって感じるのはその人がテンプレに対して持たなくてもいいような劣等感抱いてるだけだよ。
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f31-XAyt [120.51.59.143])
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2021/12/09(木) 01:23:35.16ID:6q0vCh0f0
混沌に限らずだがゲーム内での説明が足りなさ過ぎるんだよな、俺も仁王の夢路行くまで混沌なんて気にしたことも無かったし
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-T/f+ [1.75.154.244])
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2021/12/09(木) 02:16:19.42ID:VEGb/c3Yd
上手くて杖蝿しない優しいマレビトはズルいよ1000倍くらい格好良くみえてつい見とれてしまう
このホスト何にもしねーなと思われてんだろうな…
尊敬する!とか凄いね!みたいな褒め称えるジェスチャーあればよかったのに
PS5の拍手制度仁王でも付けて欲しかった
マイナス評価はできないし匿名制だから拍手制度は仁王にぴったりだと思うんよ
杖蝿してほしい人も杖蝿きたら拍手送れるし損はないのになあ
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-yymJ [118.87.53.251])
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2021/12/09(木) 06:32:34.68ID:hOT24lJ70
近接ダメージ(常闇)とか体力0で妖怪化(常闇)とか常闇での妖力加算とか
常闇で力を発揮するビルドもあるわけだし、開幕混沌で常闇張られたとしても
なんやこいつ下手くそが…って思うのはやめようね
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
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2021/12/09(木) 07:11:00.30ID:ptEXFKKwa
>>665
一応拍手の身振りあるけどあれってハイハイすごいすごいって感じの拍手だから出しにくいんだよね
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5baa-Fb29 [106.72.35.33])
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2021/12/09(木) 07:24:25.67ID:lk+N/evy0
>>661
深部21層以降の3連戦は従符の配分考えなきゃいけないけど発揚あるとバンバン回せるよね
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
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2021/12/09(木) 08:24:52.53ID:ptEXFKKwa
テレビ大きくしたらええんやで
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2706-eIMQ [125.4.53.69])
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2021/12/09(木) 10:52:41.00ID:n0dT5TtH0
九十九発動中の頼光に弓ヘッショしたら九十九解除ってできる?
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.206.50])
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2021/12/09(木) 10:57:31.51ID:UcMyeytAa
久しぶりに鎖鎌と忍術プレイしたくなったから最初からやるか
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-T/f+ [1.75.153.5])
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2021/12/09(木) 11:40:39.41ID:Mcsqof76d
>>671
拍手ジェスチャーは大丈夫じゃないかな…と思いたい
おーやるやん!とか素晴らしいね!ナイスーゥ!て純粋に凄いって意味でナイスジェスチャーよりも結構使ってる
海外だととてもポジティブな状況に使うし他のゲームでも拍手ジェスチャーあるのは嬉しがられてたのと
1の時から海外の人に褒められたーとか喜こんでる人ボチボチいたから伝統の褒めジェスチャーとして使ってたわ
でもそうとられる場合もあるのか…心配になってきた
皮肉と思われてたらショックだわ
魑魅踊りでもしとくかな…
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
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2021/12/09(木) 12:16:43.83ID:ptEXFKKwa
>>686
まあ普通にファインプレーとか良プレーに出してる分には大丈夫だと思うけどね。
ただあのモーションが信長とか足利義輝がやってる印象だから上の者が下の者へみたいなちょっと尊大な感じの動きじゃん?
だから状況によっては勘違いされかねないなと思って出しにくい
ちゃんと称賛してるような直立の拍手みたいなのが別であればいいんだけど…
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8f-B1CI [49.96.29.147])
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2021/12/09(木) 13:54:55.02ID:9mX5/sv4d
抜山蓋世ってどこで使うんだとか思ってたがこれ人に偽装してる最中のろくろに当てて気力切れにさせたら強制ダウンさせられて追い討ちも入れられるのか
こういう隠された要素は見つけられると楽しいけど探すのしんどいわ

>>689
足も揃えたピシッとした直立で細かく拍手されたら笑っちゃいそう
特に信長や義元に姿写ししてる人がやったら
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-i3jl [126.166.15.171])
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2021/12/09(木) 13:56:33.19ID:JeLpfNz1p
こういうオン要素は少ない身振りだけで顔も知らない誰かと息が合うのが楽しいよな
昔からドラゴンズクラウンとか言うゲームで、クリア後に画面動かせる指(マウス)で 乙 とか書きあったり楽しかった
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
垢版 |
2021/12/09(木) 14:16:04.53ID:ptEXFKKwa
ハイタッチ付き合ってくれる人思わずフレンド申請したくなるわ
特にタッチしたときに手がちゃんと重なる位置にくるよう微調整してくれる人めっちゃ好きや
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8c-iV5G [60.42.240.5])
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2021/12/09(木) 15:25:44.90ID:5LWiarE70
本多家に入っている意味が
あまりない気がしてきたわね
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2f-r5iX [1.66.104.26])
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2021/12/09(木) 15:30:57.33ID:PaKANb+Kd
仁王は一周目でやめた
仁王2も一周目でやめた
ダクソはローリングのもっさりが俺には合わなくてすぐやめた
そして仁王2のDLCを買って今深部10まできた
掲示板見てると知らない情報がまだまだ出てくるから初心者の俺にはありがたい
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
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2021/12/09(木) 15:58:36.16ID:ptEXFKKwa
何もしなくても火曜日には陣営の勝敗の武功報酬が入ってくるけど例えば一年放置してた人って50週分の報酬受け取れたりするの?
それとも近々の2〜3週間分だけとか?
復帰した人達その辺どうなん?
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.63.136])
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2021/12/09(木) 16:15:27.10ID:ptEXFKKwa
>>703
さすがに何週分ももらうのは無理か
ありがとう
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-i3jl [126.166.15.171])
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2021/12/09(木) 19:17:13.88ID:JeLpfNz1p
キャラメイクは顔に関してはいいけど体型や服装はもうちょい頑張って欲しかったよな
特に体型は男キャラで巨漢とかやりたくて最大にしても忍者の半蔵に見下されるとかなんの冗談だよって

まあ当たり判定やリーチの問題があるんだろうけど…女キャラに頭2つ分くらい差を付けた逞しいキャラ作りてえよ
女はゴツゴツ鎧ばっかで女用にリメイクされた鎧少なすぎる
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-yymJ [118.87.53.251])
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2021/12/09(木) 19:53:15.69ID:hOT24lJ70
鎧系で女の字でも似合う細身の鎧は侍大将、清廉なる義、陰陽武者くらいかな
羽織着たらゴツくなるけど鎧自体はウエストの所がかなり細いからシルエットはいい感じにかっこよくなる
特に陰陽武者のあの袖長めの着物に胴胸当てのみの装いって侍女っぽくていいんだけどなんで色違いが無いんや…利三とおそろは嫌やねん…
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa5f-yymJ [182.251.67.207])
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2021/12/09(木) 20:17:14.28ID:tr4mvjKpa
>>722
めちゃくちゃ旨いステーキのソースだけ全部舐めとって後から味の薄くなった肉の塊を齧るみたいな事しててもったいねえと思っちゃった
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8faf-3NUW [180.31.144.189])
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2021/12/09(木) 20:29:50.22ID:H2e9Bv7n0
>>723
そうかね
このボスがシナリオではどういう登場の仕方するのかとか
このマップのギミックとか逆に楽しみになったけどね
新しい守護霊も楽しみって
深部のモチベもそんなもんだった
レコードに埋まらないこのボスは一体なんなんだ気になるとかね
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-vL6d [106.73.10.129])
垢版 |
2021/12/09(木) 20:33:37.92ID:xo8TsdxU0
モンハンワールドなんかはキャラメイク課金だからね
それに初期は光源酷くてキャラメイク画面ではかわいい、美人なのにゲーム開始してフィールド出たら化け物になる事案が発生してたしな
おかげでゲーム開始するのに半日キャラメイクリセマラしたわ
コエテクはその辺は強いな
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9f-do/y [27.85.205.142])
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2021/12/09(木) 21:03:45.04ID:XCPh6Hnra
>>717
トロフィーに難易度修羅でクリアがあるから3周目にDLCやるのがいいんじゃね
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d732-i3jl [125.30.168.147])
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2021/12/09(木) 21:44:14.34ID:yncEuTph0
露出部分は顔だけなのに胸や腰のスタイルがわかる鎧がエロく感じるって気持ちはわかる
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf80-yymJ [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/09(木) 22:11:50.98ID:hOT24lJ70
剣豪将軍がめちゃくちゃオシャレ
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uIMf [125.30.168.147])
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2021/12/10(金) 00:22:09.98ID:qbHhN8tL0
別に型写しすればよくね
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
垢版 |
2021/12/10(金) 07:13:01.15ID:gXxB7NNwa
ちなみに返り血に困ってるならメニューで返り血表現のON/OFFできるで
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
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2021/12/10(金) 10:33:34.22ID:gXxB7NNwa
美少女の字から野太い男の声が…
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
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2021/12/10(金) 15:44:29.28ID:gXxB7NNwa
>>759
武家貴族がキラOP多いし軽いから頭の重装を結構選べるけど揃えの1つが控えめなニニギって感じのに固定されるからな〜
ワイは頭以外上古で頭は怨霊鬼面にしてる
普通だと敏捷AAは多分無理だけど上古の胴に装備の重さ1.5が付けば愛用度最大で武に30〜40ちょい振るだけで丁度重さ20.0%で敏捷AAにできる
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 798c-Bn4k [60.42.240.5])
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2021/12/10(金) 15:58:46.44ID:oP3SdJT/0
敏捷Aじゃだめなんですか!
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
垢版 |
2021/12/10(金) 16:17:46.28ID:gXxB7NNwa
仁王は中途半端よりも振り切った方が強いと思って…
敏捷AAの快適さをしばらく味わったらもうAには戻れんのだよ…
深部マルチ用のガチガチの重装構成もあるんだけど不思議なもんでそれよりも動きにくいって感じちゃうんだよな敏捷Aは
深奥の効果だけあってどっちかがAAってのはやっぱ強いよ、両方Aっていうのよりも
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1d0-Lj1j [58.190.6.50])
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2021/12/10(金) 17:08:13.55ID:zsYMkTO+0
オンギョウキ強すぎるって思ってたけど、慣れてくるとコロウカの方がウザく感じるな
攻撃すると怯みまくってあらぬ方向へひょいひょい動き回るしコンボも繋がらない
攻撃方向とか頑張っても健闘虚しく他のモブがいるところに押し込んだり落下させてしまうことが多々ある
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-Z/fX [219.192.151.119])
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2021/12/10(金) 18:34:59.22ID:0jZKXw5a0
psプラス半額セールきたw
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-8/hI [175.134.170.161])
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2021/12/10(金) 19:39:44.00ID:c9vH9WNR0
イメージ的には火車のアムリタ吸収移動速度上昇やウズメの回避攻撃移動速度上昇と
似た操作感になるんじゃないかと思う
ただやっぱ剛に追加で100ちょいくらいステ振らないといけないからネックに感じて他にステまわす判断する人も多そう
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
垢版 |
2021/12/10(金) 20:06:29.62ID:gXxB7NNwa
敏捷Aと敏捷AAは気力消費が軽減されるだけで動きそのものは変わらないんじゃなかったっけ?
ただ被弾やガードで気力が即死する軽装はその気力軽減でもう一回避けれた、もう一撃入れれたっていう差が大きく感じる
まあ自分はメインが大太刀だから剛に振るのも別に損は無いのと、たまたまうまく20%に収められてあんまり無理なく頑強Aにはできる組み合わせができたからせっかくだしっていう部分ある
無理してやる必要はないかもね
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
垢版 |
2021/12/10(金) 20:28:47.33ID:gXxB7NNwa
あと頑強AA敏捷Bとか頑強A敏捷Aは重装着込むか差し込めば普通にできるけど
敏捷AA頑強Aは多少工夫が必要だからそれを同行の時に披露したいってのもある
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f91b-6bJv [124.47.126.68])
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2021/12/10(金) 20:50:18.48ID:zmm6touK0
九十九スーパーアーマーで暴れまくる頼光ちゃんに手を焼いてたんだが、ヘッショすれば良かったんだな
1で政宗幸村相手に散々やったじゃん俺…w
おまけにダイナミックな動きに翻弄されてたけど、よく見るとヘッショして下さいと言わんばかりに隙だらけだなw
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-f5Gr [106.72.35.33])
垢版 |
2021/12/10(金) 21:28:08.20ID:ZZWIFvtg0
陰陽武者脱ぐ気しないから敏捷Bで固定だな
ブサ装備の時敏捷Aやってたけど今の方が快適
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM25-DGw3 [36.11.229.79])
垢版 |
2021/12/10(金) 21:30:08.68ID:W3ombJ2cM
俊敏AAは玄人向き
頑強AAは素人向き
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa35-vVFq [182.251.60.118])
垢版 |
2021/12/10(金) 21:42:00.91ID:gXxB7NNwa
>>795
晴明道満の時代から400年くらい経過して術の開発や最適化が進んだと考えればまあ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-8/hI [175.134.170.161])
垢版 |
2021/12/10(金) 22:44:46.44ID:c9vH9WNR0
>>790
敏捷AAと移動加速の正確な比較に関する指摘はそうだね

>>792
詐欺広告載せる人 → 実態を理解したうえで意図的に情報発信者側に都合が良いように受け手側を誤認(誤解)させるような形で情報を発信する人
俺 → 敏捷AAでキャラ運用した経験なし&正確な仕様の理解なし 憶測で敏捷AAの操作感に近い表現はないかと言葉のチョイスをするも突っ込まれた人
こうだぞ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5980-vVFq [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/10(金) 23:59:27.87ID:dYYd/6Gs0
>>785
比較動画を見て自分でもタイマー使って何度か中陰を往復して確かめたけど逆や
通常移動が長距離だと差が出る(中陰の端から端まででだいたい2秒くらい)
逆にダッシュはコンマ何秒かの差しかなくで逆転したりもしたから操作の微妙な違いであってダッシュの速さはAAでもAでも変わらん
比較動画でもそうなってる
回避移動するにしても回避気力消費が少ないAAの方が気力回復の速度によっては有利な事に変わりない
人に詐欺広告の思考云々言うなら自分の発言が確かなのかも確認しようね
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5980-vVFq [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/11(土) 00:13:34.29ID:AYIXMvc80
>>806
気力消費しないスティック倒し込みが走りで
×押しの気力消費する移動がダッシュだろ?
それで805の結果なんだが?
動画もっかいよく観てこいや
移動距離に差が出てるのはAの方がAAより気力消費激しくて気力切れで途中で止まったからだぞ
速度は一緒だ
逆に走りの方はAAの方が若干速く目的地に着いてるだろ
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5980-vVFq [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/11(土) 00:23:31.78ID:AYIXMvc80
>>808
お前が自分の間違いを認められない人間ってのがわかったからもういいわ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5980-vVFq [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/11(土) 00:35:27.95ID:AYIXMvc80
「ダッシュだとそこそこの距離走れば微妙に差が出る」←出ないんですが?
逆風剣はすまんかったと思ってるし謝罪も訂正もしたんだけどな
まあそうやって粗探してネチネチ言いたいなら言えばいいよ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-8/hI [175.134.170.161])
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2021/12/11(土) 01:30:23.47ID:u70CEqtH0
>>813
そこだけピックアップして恣意的に表現するとそうなるかもね
一連のレスのニュアンスが伝わってなさそうだし(理解したうえで言ってるのかもしれんが)素直にブロックしておいてくれ

荒れる元になるレスをした身で言うのもなんだが
人が少ないスレなんだから荒れた状態が長引いても楽しいことはない
俺はレスするの控えるわ
見てて不快になった人はすまんかった
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6131-l2k6 [120.51.59.143])
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2021/12/11(土) 02:29:10.83ID:4DVKyj9H0
人間ボスは詰めてくとハメっぽい攻めになるから仕方ない
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b74-8/hI [175.134.170.161])
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2021/12/11(土) 05:50:55.39ID:u70CEqtH0
モヤモヤして目覚めたからちょっとスッキリしたくて検証してきた
伝えた方が良い情報だと判断したからこのレスだけ前言撤回して書いておく

f数確認方法 シャドウプレイで保存した動画を動画編集ソフトで開いて1fずつコマ送りで確認
何回か試行した中で操作に遅滞のなかったものを選択して計測(誤差が全く無いわけではない)
ゲーム内の状態で確認できる走る速度は+3% 刀下段横回避 ()は経過f数
・敏捷AA
回避コマンド入力5635(0f) → 気力ゲージ減5644(9) → 硬直終5654(19) → 回避2回目開始5655(20)
・敏捷A
回避コマンド入力53(0f) → 気力ゲージ減63(10) → 硬直終76(23) → 回避2回目開始77(24)
・敏捷A+ウズメ移動加速
回避コマンド入力6627(0f) → 気力ゲージ減6635(8) → 硬直終6646(19) → 回避2回目開始6647(20)

気になる人は自分の環境でも試してみるといい
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-f5Gr [106.72.35.33])
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2021/12/11(土) 07:16:21.43ID:mwQ8xHMj0
前作くらい数値がぶっ飛んでたら考えるけどレス見る度に敏捷Bに移動加速でいいやってなるな
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.187.194])
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2021/12/11(土) 07:39:46.89ID:QJbSJvWEa
>>783だけど移動速度というよりは近接攻撃と回避とダッシュのもろもろの気力消費が減る事で手数もステップも増えて戦闘が快適って事が言いたかったんだけどな
自分の場合は剛に150まで振っても無駄ではないからやってるわけで…それぞれの天秤で重さは違うしな
なんかすまんかった
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM25-DGw3 [36.11.229.79])
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2021/12/11(土) 10:12:51.60ID:oAZzeWRIM
ハメ技を使ったらゲーム性は無くなるよね
利三にゲーム性は無いから良いけど
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-bcX0 [49.98.225.104])
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2021/12/11(土) 12:38:01.81ID:rnypfWIHd
部屋にコメントさえつけられればなー
久しぶりに同行したけど俺は純粋に近接楽しみたいし
陰陽と妖怪技主体にする人とか遅鈍をつける人だとお互い楽しめるないだろ
同じゲームでも戦い方は人に寄るしコメントさえ有ればと本当に思う
そうすれば裸募集とかレベル1募集とかさらに遊べるのに
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5345-JVtf [115.38.171.236])
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2021/12/11(土) 13:02:54.58ID:PdEKJ/Pu0
せいぜい意思表示できるのがレベルくらいだからね
そう思ってレベル1で何度かやったことあるけど逆に弱蝿や妖香使う奴が来て困ったことになったわ
ここの人たちだけにでも伝わるレベルの符丁を作ったらどうだろうか
749は近接オンリーとか
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71a4-+nnK [112.137.39.89])
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2021/12/11(土) 15:10:27.14ID:lIGU3tAa0
アクションが本当によく出来ているから近接ガチるの楽しいしハクスラもかなりやり込めるから強ビルドでトレハンも楽しめる神ゲーなのが悪い
似たプレイスタイルの人とやるのが1番楽しいよね
ゲストで入る時はホストにプレイスタイル寄せるようにしてるわ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.185.16])
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2021/12/11(土) 15:26:40.25ID:I3JZTX6Qa
なかなか自分からやるのは勇気いるけどプレイスタイルと気が合うかもって感じる人いたらもういっそフレ申請したりメッセ送ってオンしてるタイミング合えば誘って一緒に行くって関係築いた方がいいんじゃないか?
今まで2人くらい野良で一緒になった人から申請来て誘われて同行したりしてるけど普通に嬉しいぞ
さすがにオンする度に毎回声かけられたらちょっと…とはなるけど
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-Z/fX [219.192.151.119])
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2021/12/11(土) 15:51:57.35ID:DtWNPHEe0
マルチ深部26やりたての頃はひもろぎ奴ムカついたがメンバー役に立たない状態でも1人でボス倒せるようになると何とも思わなくなる
塚で寝ててもらった方が難易度高くなって面白い
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.185.16])
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2021/12/11(土) 16:49:13.62ID:I3JZTX6Qa
そうやな
共有したい人はchokou(ボス直行)とかksonly(近接オンリー)とか、なんか適当に6文字以内で意味伝わる合言葉決めてここで共有したらええわ
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5952-uIMf [118.87.151.143])
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2021/12/11(土) 17:37:55.41ID:r905go8b0
>>850
一応陰陽術命中遅鈍と従水符は入ってるけどソロなら面倒くさいなぁと思う敵にはタイミング見て使う
マルチならホストさんが強の字で危なげなく使ってないようなら使用を控えてる
ガンガン使う人ならこちらも適時使う
危なげないホストさんならこちらもソロの時と一緒でタイミング見て使う、って感じで基本はホストや同僚に合わせてるかなぁ
でも26層同行して上手い人がホストの場合あまり遅鈍に頼ってはいない印象を受ける
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-K/ty [1.75.246.4])
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2021/12/11(土) 17:52:51.93ID:fA1eywVfd
>>850
ゲスト
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.185.16])
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2021/12/11(土) 18:05:11.46ID:I3JZTX6Qa
せっかく掛け軸を変えれるシステムがあるんだから掛け軸になんか10文字くらい自由に書けたらいいんだけどな
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-f5Gr [106.72.35.33])
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2021/12/11(土) 19:11:14.42ID:mwQ8xHMj0
ゴミを大量に持ち込んでから開幕で一括奉納すると霊命丹増えていい感じだよ
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9b9-k/vT [126.94.210.66])
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2021/12/11(土) 19:55:18.27ID:1bLh31ni0
近接戦大好きだけど仁王マルチの宿命というか
3人分のエフェクトがド派手に掛かるせいで
ボスの攻撃の瞬間が見えない時があるから結構被弾する(深部だと即死確定w)

エフェクトの向こうからある程度は敵が透過して見えるようになったらいいなという独り言
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c975-pthq [180.146.129.55])
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2021/12/11(土) 21:01:15.90ID:xj9ykZVT0
自分がやりたいプレイができないとツマラナイ、あれ辞めろこれ辞めろってなる時期があるんだよな

自分がやってることは棚に上げて、俺が使ってるところまではオッケー
俺より簡単で強い奴禁止みたいな、キッズオリジナルルールが一番面白い、これが正解これが標準とか思い始める

あっ、まだ”そこ”?w
俺は中高生で卒業したけどw
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6131-l2k6 [120.51.59.143])
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2021/12/11(土) 21:25:36.79ID:4DVKyj9H0
て言うか遅鈍って逆にやり辛くならん?
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
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2021/12/11(土) 21:31:04.83ID:aKbBeuba0
>>850
ホストで夜建てられる時に直ボス部屋建ててるよ。
毎日ではないけど時間ある時は割りと建ててる。
今日もフォールガイズのデイリーやってから建てる予定。
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
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2021/12/11(土) 21:35:01.26ID:aKbBeuba0
>>854
こういうコメントしてる人見ると神麹も知らずに深部まで来てるの多いんだなって
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1f6-4iyA [114.148.174.6])
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2021/12/11(土) 21:43:49.52ID:IkpuXL8o0
そういう上から目線のチー牛やってるから反感買うって分からないもんかねぇ
神麹なんて普通にプレイしてる分には必要ないのに縛ってプレイしてる俺スゲーとか思っちゃってる痛いおっさんになってるぞ
縛りプレイも結構だけどそれをしない他人を貶める様な発言は控えろよ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
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2021/12/11(土) 21:55:07.41ID:aKbBeuba0
>>872
神麹使わないことを縛りって言うのはまだわかるけど、使うと縛りってどういうことだw
普通にプレイしる分には必要ないっていうのも君の個人的な感想でしょw
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/11(土) 22:26:28.39ID:aKbBeuba0
>>874
レイメイタン調達させろって言われたらどう足掻いても回復アイテム足りないのかな?って解釈してしまうわw
モブ戦をやるのが楽しいっていうのは君の主観でどういうことに楽しさ見出しているかは人それぞれだと思うよ。
だからこそ野良同行で遊ぶと合わない気にくわないって時は当然あるだろうけどそれはどっちかが悪いって話でもない。事前にどんなことしてる部屋なのかはわからないからね。
だからここは楽しくないと思えば早々にひもろいだほうがお互いにとっていいんじゃない。戦闘中ならそこはきっちり終わらせてからね。
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5980-vVFq [118.87.53.251])
垢版 |
2021/12/11(土) 22:29:41.70ID:AYIXMvc80
エリクサー病で神麹は使いたくないから幾分か気軽に使える霊命丹(仙薬)のみでなんとかしたいって気持ちもあるかもしれないから使わない=知らないって結論付けるのも結構強引な気もする
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.186.237])
垢版 |
2021/12/11(土) 22:52:43.98ID:BULnZQVIa
難行9とかボス直とかLV1とか裸とかを突き詰める探求心ある人は沢山見かけるのに敵が遅鈍や雷になったらその時はその動きに合わせて対応できる立ち回りを探求しようって人は見掛けない不思議!
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM25-DGw3 [36.11.225.138])
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2021/12/11(土) 23:08:22.92ID:V/Osj0GwM
>>882
それな
遅鈍使われたらやりにくいとか意味が分からんわ
難易度下がるから遅鈍使わんといてくれなら分かるけど
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-o9df [106.133.212.49])
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2021/12/11(土) 23:37:09.14ID:/PU/k99za
一生遅鈍掛かるならともかくそうじゃ無いからな
マルチはただでさえ敵が何してるかよくわからんのに急にスピード変わると対応出来ない
気力切れの時とかだたらで怯ませてくれるなら歓迎するけど陰陽マンが援護のつもりで急に遅鈍掛けて来るのは正直うざい
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.186.105])
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2021/12/12(日) 00:28:30.86ID:HZG28A1ya
>>885
急にスピード変わるって言っても別に元のスピードより速くなるわけじゃないし、遅鈍の効果がどれくらい減っていつ頃解除されるかもアイコンで確認できるわけだから、縛りのようなプレイを探求してる人が何故そこを自分が合わせようってならずに遅鈍雷やめろの方になるのか不思議だなってね
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uIMf [125.30.168.147])
垢版 |
2021/12/12(日) 00:33:47.45ID:eJ5axaN30
何周もしたけど全編通して苦労したのは濡れ女と餓鬼だったわ
次いで初期勝家
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-uIMf [125.30.168.147])
垢版 |
2021/12/12(日) 00:36:56.59ID:eJ5axaN30
>>867
タイマンなら有用だけどマルチなら混乱する事もある
まあネットなんだし色んな遊び方の奴が居て良いと思うよ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/12(日) 00:47:15.33ID:yrmTEoaZ0
>>887
回復手段は模索してみると色々あるよと言いたかっただけなんだ。
859みたいな方法もあるしね。
こっちこそ変な捉えられ方するようなレスしてごめんね。
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a129-tKfi [114.142.62.41])
垢版 |
2021/12/12(日) 00:54:56.31ID:bupi9ZQ/0
単純に遅鈍使わない俺Umeee言いたいだけの自称プロ()でしょ
MHでもこういうの居るけど本当に上手い人は1割にも満たないんだよねw
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/12(日) 00:56:14.06ID:yrmTEoaZ0
>>890
そういう考えの人は少数だと思うよ。
このスレ内だと特に。
ただ○○されるとやりにくいとかあんまり自分とは合わないってだけかと。
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-ePxS [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/12(日) 01:00:22.23ID:yrmTEoaZ0
てか〜が嫌だとかやりにくい、自分はこういうプレイが好きだっていう人はいるけど、だからお前らも縛れ、〜はするなって言ってる人はあんまり見かけなくね?w
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-D245 [49.98.76.191])
垢版 |
2021/12/12(日) 01:00:24.81ID:WTlq/0Skd
900踏んじゃったけど建てられなかったわ
テンプレ置いていくから>>910は頼む

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1632055797/
【PC】仁王/Nioh 総合 Part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632219736/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part350
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637938808/
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5986-YCMe [118.240.192.195])
垢版 |
2021/12/12(日) 05:01:44.48ID:HPWXOKHe0
山姥の魂代ってどこでマラソンすんのがいいかな
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-K/ty [1.75.241.245])
垢版 |
2021/12/12(日) 11:42:34.70ID:VFVKjSHUd
>>906
深部の温泉ステージはどうだろうか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd73-K/ty [1.75.245.206])
垢版 |
2021/12/12(日) 12:21:44.58ID:z/54DV+Ad1212
>>912
ウ〜ム、これは実に見事よ!
スレ建て乙
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd73-YtIz [1.75.227.7])
垢版 |
2021/12/12(日) 12:54:31.39ID:J8pbt1agd1212
発売当初
遅鈍弱体してるがヤメロ雷ならオケ
途中
遅鈍も雷もヤメロ
半ば
雷ならオケだって雷に影響されるほど下手な奴はいないだろ
現在
遅鈍雷ウザイ

手斧は投げてりゃいいよ
薙刀も乱伐投げてりゃいいよ

ウザイ

妖がー浄がー

もうね俺は好きな属性や武器を使う事を決めたんだキャリーは気をつけてるがマルチだとクルクルするから限界あるし
誰かが遅鈍かけたら雷使うが一応は待つ
間違えてたまに開幕雷してるけどw
妖浄も深部は一応ホストや同僚の強い方に合わせるが雷や浄が有効な敵にはそっちを優先させてもらってる
深部以外は好きにしとるホストが妖でも浄でも好きなの使ってる面倒くさい
でも遅鈍で被弾から死ぬのは俺もよくあるテヘッ

>>912
頼まれた側なのに素晴らしいスレ立ての字やんけ乙あり!
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW f1d0-Lj1j [58.190.6.50])
垢版 |
2021/12/12(日) 13:02:48.88ID:Q3AXzs6Q01212
>>912
乙柴田
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Safd-vVFq [106.130.184.61])
垢版 |
2021/12/12(日) 13:28:27.55ID:tJ9uIb3Ta1212
>>918
装備してる二種の武器種のどっちがその人にとってのメイン武器でどっちがサブかなんてわからないだろうに、刀を装って入ってきて手甲に持ち替えて騙したみたいな言い方はいかがなものか
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ a1f6-4iyA [114.148.174.6])
垢版 |
2021/12/12(日) 13:45:15.97ID:poUt2Xhi01212
つーかさよく乱伐輪がヤダーって人居るけどさ何が嫌な訳?
トレインもしない、ダメージは高く火力に貢献出来る、気力削りも高く厄介なヒト型のガード崩すのに最適、
三人で固まって殴る必要が無く距離をとって戦えるから邪魔にもならない
いい事尽くめにしか見えんのだがまさか俺が倒す前に倒しちゃうからヤダーとかいう子供じみた理由じゃないよな・・・・
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd33-IeCz [49.98.225.103])
垢版 |
2021/12/12(日) 14:03:07.35ID:YLWc9NGNd1212
ブーメランは高確率で遅鈍長壁三千風特殊モーションの三種の神器がセットだから
複数で壁背負わせてハメてる時は使わないとかわかってるブーメランは数百人見てきて一人もいなかった
ブーメラン自体は高性能だしそれだけ見たらすごく助かる部分が多いのは事実
せっかく気力を枯らして混沌にしてボコボコにするぞって時にブーメランが走ってきて三千風特殊モーション決めて遠くに走っていくのを見たのは大多数が一度や二度ではないはず
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ d174-p36F [106.159.27.88])
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2021/12/12(日) 14:08:23.57ID:n99AYi1+01212
遅鈍がまばらに入るようならまずは距離を置いて見に徹する
ガード主軸で場合によっては赤技も返さない
スローボールからのカットボールで打ち取られたくないからな

乱伐輪は人型相手に乱発だと組み討ち追い討ちでの一難解除チャンスを潰すし
位置もズレるから頼光の惣捲とかに巻き込まれる事故が起こる
上手い人だとギリギリの距離で避けるから巻き込まれやすい

自分は乱伐輪だけの人いたら自前の崩しモリモリ薙刀鎌に持ち替えてブーメランバトルしてるよ
そしたら外人からL1+△だけしてんじゃねーよってメッセきてワロタ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW d1aa-uIMf [106.72.35.33])
垢版 |
2021/12/12(日) 15:05:08.17ID:OTBdM9GN01212
昔→嫌なら縛れ
今→俺が嫌だから縛れ
進化しとるね
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 1306-ePxS [125.4.53.69])
垢版 |
2021/12/12(日) 15:05:52.61ID:yrmTEoaZ01212
>>925
924が言ってるのはラグのことじゃないぞ。
乱伐食らった人型は前後に結構動いて味方の攻撃スカる上にダウンしてる敵も起こす、かつ即ガードされて味方の攻撃チャンスも潰すのよ。
勝手に検討違いの結論つけて得意げに文句言ってるのは傍から見てて恥ずかしい奴にしか見えないぞ。
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Safd-vVFq [106.130.185.82])
垢版 |
2021/12/12(日) 15:23:51.76ID:we0FBF2Ma1212
>>928
君も遅鈍が出た途端拒否反応出て一層で抜けるって言ってるしお互い様やね
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ MM25-DGw3 [36.11.228.178])
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2021/12/12(日) 15:27:59.62ID:2VZjgBoqM1212
そう友達とやれ
友達居ないならソロでやれ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 1332-uIMf [125.30.168.147])
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2021/12/12(日) 16:00:17.43ID:eJ5axaN301212
ゲームだし好きにすればいいんだよ
俺は画面の向こうの人にどうしても気を使ってしまうけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 13b9-Z/fX [219.192.151.119])
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2021/12/12(日) 17:52:53.69ID:kMVub1ev01212
先月キャラレベル1で深部26部屋立ててる奴いたけど入った人いる?
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 6129-tKfi [210.203.221.189])
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2021/12/12(日) 18:22:53.40ID:1GfB/xW501212
言うなれば運命共同体
互いに頼り互いに庇い合い互いに助け合う
一人が五人の為に五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる分隊は兄弟分隊は家族

嘘を言うなっ!

猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う
無能怯懦虚偽杜撰どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無謀で括る
誰が仕組んだ地獄やら     
兄弟家族が嗤わせ     

お前もっ!お前もっ!お前もっ!
だからこそ
俺の為に死ねっ!
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9b9-Ovvn [126.243.77.117])
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2021/12/13(月) 01:05:19.96ID:4kGiwGqw0
詰みの巧みの倍率って近接気力ダメと武技の気力ダメの合計値なのかしら?
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6131-l2k6 [120.51.59.143])
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2021/12/13(月) 03:00:06.76ID:VYaSDyHR0
どんな強者でも斬られたら死ぬ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM25-DGw3 [36.11.228.178])
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2021/12/13(月) 06:50:56.32ID:Szlb98zSM
まともに当たっているように見えてるけど皮一枚しか斬れてないんです
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.184.46])
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2021/12/13(月) 09:49:19.74ID:b12veM+qa
刺したり切ったり殴ったりはゲーム上の演出であって裏では皆仲良しだから
写真撮るよーって言ったら皆止まってポーズとるだろ?
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 798c-Bn4k [60.42.240.5])
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2021/12/13(月) 10:03:59.51ID:MnoiFHhX0
やらせだったのかよ
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-IeCz [49.98.225.61])
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2021/12/13(月) 12:27:59.98ID:alkrQ8f1d
深部スタート→陰陽武者ルートもしくはオオヤマツミルート→遅鈍いらないな→オオヤマツミだからくらっても死なないけど火力出ないし自分がくらった分他の人が削ってるんだよな→スサウズメあたりの火力特化→他のやつら雑魚だろ→名人となり深部ゴール
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-p36F [123.217.210.241])
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2021/12/13(月) 12:55:58.59ID:B0h8e4Bh0
配信みてるとバフデバフもりもり強武器マンばっか
回避もガードも残身もしないで一心不乱にタコなぐり
ずらっと並ぶ緑色の数字と忍法変わり身の術がうけるんだが?
こんなので僕私死にゲーしてますアクションうまいっすよ
とか冗談は顔だけにしとけ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-vVFq [106.130.187.40])
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2021/12/13(月) 13:44:56.32ID:llHgJQLKa
ここでそんなこと言われても…
その配信でコメントして、どうぞ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 798c-Bn4k [60.42.240.5])
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2021/12/13(月) 14:43:18.06ID:MnoiFHhX0
死にゲーしたくないでござる
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1f6-4iyA [114.148.174.6])
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2021/12/13(月) 17:27:39.35ID:QWIEDaP80
厳選ビルドってまさかスクナヒコナじゃないよな
あんなのより深部行けば装備中の恩寵が出やすくなるから小物に装備優先付けて深部11で縮地連戦が厳選の基本だと思うよ
というかそれ以外で装備集めとかなんの苦行ってレベル
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM25-DGw3 [36.11.224.132])
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2021/12/13(月) 17:46:29.25ID:+dZ1wR/8M
奈落獄をスクナ戦国のトレハンビルドで駆け抜けて色んなビルドの装備を掻き集めて深部で欲しいビルドの装備をして厳選するのが普通かな?
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spa5-ao9y [126.254.107.74])
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2021/12/13(月) 17:56:35.67ID:EzsVJcBMp
ヤマツミとシナツ以外はスクナでヘッショが楽だったな
あと人間道絵巻でドロップ盛って雑魚を術で瞬殺
ボスはめんどくさい
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