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【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第190陣-

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e920-S7Uv [36.2.27.180])
垢版 |
2022/01/24(月) 19:00:17.34ID:4fSlkVHL0
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」

「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第189陣-
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633155611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMa7-2nH7 [36.11.229.179])
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2022/03/23(水) 11:04:09.30ID:+G+7XNfVM
今日もアリシアを地雷で飛ばしたり無茶させて何度も衛生兵の世話になったけど、
アリシア始めラルゴやロージーなどが3ターンで改修出来ずに死亡してしまったらストーリーはどうなるの?
他のメンバーは死亡扱いで復活できないのよね?
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0716-tphN [36.2.108.174])
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2022/03/23(水) 11:43:25.27ID:feaZeOEl0
>>570
メインキャラは待避するだけで死亡しないからストーリーに影響ないよ
死亡はメインキャラ以外の義勇兵だけだね
義勇兵をたくさん死なせすぎたらヘルメットを被ったモブ兵が補充されるようになるね
特徴が薄いしモブ兵はお勧めできないかな
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-n/zC [180.6.231.108])
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2022/03/23(水) 15:43:48.36ID:BimIK20t0
全員モブ兵にするプレイとかもう誰かやってるのかな
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43e2-853p [58.88.207.153])
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2022/03/23(水) 20:55:05.20ID:CcfLW/FH0
>>572
戦闘で瀕死になったアリシア達主要メンバーを回収できなかったらどうなるのかという話だから関係ないだろ。
始めたばかりのプレイヤーがいるのにネタバレ横入りするのはどうかと思うが。
昨日の書き込みやNGIPの奴のように質問の文脈や流れが読めないのは全部同一人物だからか?
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f2f-FoZ6 [124.35.43.129])
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2022/03/23(水) 21:13:05.57ID:/cCxnyeG0
>>578
その程度の根拠で同一人物認定するのは論外として、「質問の文脈や流れが読めない」というのもよくわからないな

>>556の衛生兵についての質問は「瀕死の敵に触れておかないと救助してくるのか」という趣旨であって、自分は>>561でちゃんと答えた
一方であなたはなぜか>>563後半で帝国側として操作するDLCに言及して、「自軍は救助できる」という当たり前の話をしてる
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f2f-FoZ6 [124.35.43.129])
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2022/03/23(水) 21:38:52.53ID:/cCxnyeG0
>>572
>>554で2以降のプレイを示唆してる人がちょうどいるし2・3の詳細は控えるけど、蒼き革命にはいなかったと思う
共通してる要素はヴァルキュリアとラグナイトくらいだし

>>582
初プレイで積極的に書き込んでる人がいる状況でさえ、あなたが戦ヴァルの話よりもNGアピールを優先するのは残念だね
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f2f-oOEY [124.35.43.129])
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2022/03/24(木) 19:52:33.50ID:MVNwU1Vf0
いや、感じたことを素直に書き込むのは大事だと思うけどね

同一人物認定には一応の根拠があるわけで、対話の中で誤解がなくなる可能性はあるはず
まあ「怪しい」とか言ってる書き込みが複数あり、具体的に何のことかはともかく疑心暗鬼がひどくて対話どころじゃなさそうでもあるが
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9760-LboU [116.58.191.190])
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2022/03/24(木) 20:26:10.31ID:mLQVerrX0
>>578
昔からの割れキチの手口だぜ
レスした相手はだんまりで代わりに割れキチが噛みついてきてんだろ?
普通だったらレスされたヤツが反論するのに何でか割れキチが反論する、つまり割れキチ自身が別回線からわざと突っ込まれる内容で書いてんだよ
相手するだけ無駄だぜ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f2f-oOEY [124.35.43.129])
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2022/03/24(木) 20:47:07.33ID:MVNwU1Vf0
>>595
この過疎スレで、>>572からまだ1日ちょっとの段階で「だんまり」と断定するのは早とちりだと思うけどね
そもそも「昔からの手口」という主張も、過去ログから引用してもらわないとよくわからないな

>>596
「鬼のようにツッコむ」というのは褒め言葉でいいのかな
でも誤字はツッコんでもつまらないから、誤解をなくしたい時以外にツッコんだ記憶はない
同様に>>559もまさにそのツッコミどころがはっきりし過ぎてて、自分が真っ先にレスする必要性を感じなかったんだよね

それよりは>>563みたいなこんがらがってる書き込みを、丁寧にほぐすほうに興味がある
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f2f-/Ue3 [124.35.43.129])
垢版 |
2022/03/24(木) 23:31:40.07ID:MVNwU1Vf0
>>595に既視感があると思ったらこれだ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622973758/584
584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4d-Dgwo [157.107.93.240]):2021/08/15(日) 19:02:35.98 ID:rp+FScYj0
当人じゃねーのに勝手に代弁して反対意見を書く手口が変わらん
わざと反対されそうな書き込みを用意して反対されるのを待って食い付いてんだろ

ちなみにこの時の同一人物認定に至る流れは以下の通り(話題は1周目Sランク)
今回と同じく認定基準が緩すぎて論ずるに値しない
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622973758/575-581
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/26(土) 16:59:51.57ID:MMA5Alsd0
>>618
本体の容量を食うのは変わらないけど、ダウンロードするデータや所要時間が、DL版とディスク版で違うことに注目してると思う
DL版だとすべてのデータをダウンロードする必要があるけど、ディスク版ならアプデのデータだけで済む

特に戦ヴァルは1・4ともにほとんどアプデがなかったから、ディスク版なら一度消してもすぐに遊べる
一人用だし集中的に遊びたい時期がたまに来るゲームだから、ディスク版ならかなり気軽に消せて相性が良いと思う
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/28(月) 21:36:59.71ID:H5rOxY+y0
4では16章と遺品がセットだったとも言えるだろうから、続編でも決死隊ミッションがあれば似たようなアイテムが用意されるかも

慰霊碑をなくすのはいいと思うけど、1のように「2周目でもまた最終決戦をクリアしないと復活できない」というのは嫌だし、そもそも序章から順番にやらされるのがちょっとね
そうではなく、本編をクリアすると全員復活して以後の戦死はなくすのがいいと思う
好きなミッションを自由に遊べるはずの状態だし、戦死関連の勲章やトロフィーも4で既になくなってる
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
垢版 |
2022/03/29(火) 19:07:57.56ID:HjeTo4lG0NIKU
>>643
序章から順番に実質イージーモードでやり直しさせられるよりは、取り逃し要素のあるミッションを選べる仕様のほうが快適だと思うけどね
1の2周目はサブキャラも集め直しだったから、極みの存在と合わせて遊撃ハードをすぐには遊びにくくて残念だった

まあ戦死キャラが本編クリアで自動復活するのはいいと思う
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/29(火) 21:48:12.95ID:HjeTo4lG0NIKU
稼ぎや取り逃しの回収のために本編クリア後に好きなミッションを遊べるのは、もちろん良いことだと思うけどね
周回を強制されてない4で序盤のミッションをやり直さないのは普通だろうし、
同じ人がもし「強制されてる1では逆に喜んでやり直す」と言うならよくわからないかな
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/29(火) 22:37:04.05ID:HjeTo4lG0NIKU
これも繰り返しになるけど、1の2周目も各章でミッション前のイベントは勝手に飛ばされてるんだよ
もちろん自分でカーソルを合わせ直して再生することはできるが、それなら4と同じ
物語の没入感なら、改めてニューゲームで始めるのが一番だと思う
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/29(火) 22:44:27.55ID:HjeTo4lG0NIKU
>>659
複数回プレイするにはニューゲームでいいと思うけどね

そもそも実質イージーモードの2周目で「サブキャラのいないチュートリアルの2章まで」と、
その他のミッションを一緒にして「どれも楽しんだ」というのは無理があるはずだし
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
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2022/03/29(火) 22:59:02.46ID:HjeTo4lG0NIKU
例えば1の7章や4の4章のような難所はシナリオ的にも厳しい場面だから、2周目でさくさくクリアできてしまうとむしろ没入感は下がると思うけどね
そもそもあなたの書き込みは「1での1周目と2周目の比較」であって、「1の周回システムと4の本編クリア後との比較」から外れてるんじゃないかな
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5f2f-h5Zv [124.35.43.129])
垢版 |
2022/03/29(火) 23:20:25.99ID:HjeTo4lG0NIKU
周回システム廃止の理由は、単純に4と相性が悪かったからだと思う
真エンド以外にも本編クリア後の訓練・開発が盛りだくさんだったり、キャラ6人と断章3つが追加されたりするからね

1にも2周目限定の要素はあるけど、遊撃ハード以外のボリュームは4と比較にならない
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