【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv12
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv11
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>898
3回叩くのは土属性の奴でしょ
アプデ来たけどパッチノートとかどこでみれるん? >>889
サブジョブのほうに侍いれてみて バフ強いで 棍はセラフストライクは出がめちゃ早くてお気に入り
後はフロストスイングとロックショックにスパークストライクが単純に強かった 白魔は体験版で猛威を奮ったからな
ヘイスガできてガシガシ殴って回復もできるし白魔以外使う価値あんの?って勢いだった ps4はアプデ履歴見れるけどps5はアプデ履歴見れないとかいうクソ
ただの不具合修正だったわ 👨✊✊😈
🔮👨 アプデ履歴って各種不具合の修正しか書いてないしな
スクエアエニックスサポートセンターのアップデート情報にもまだ上がってなかったわ ニートがオンラインゲームにハマって引きこもり化。さらにゲーム内NPCを彼女にしてドツボにはまる。次第に風呂にも入らず一日23時間オンラインゲームにのめり込むカオス状態に。両親は何度も注意をう促すが聞き入れず。ゲーム彼女が亡くなったことで子おじ部屋で大暴れ。怯える両親。暴れて落ち着いたニートは新垢作ってリスタート。
そんな現代病の引き籠もりを見事に皮肉った物語が本作ファイナルファニートオリジン。 >>894
アサシン400のブレイク削りごっそりいくな
暗黒バサみたいな殴り合い出来ないから緊張感ありそうだね
アサシン400と何組むか考えてみるわ >>878
日本の代表RPGメーカーの座を奪われたクズエニ一派が顔面蒼白で書き込んでる
自分達が終わってるのをまだ認知できないみたい クリアしたー
アニマの結晶、山ほどいるやんけ(゚Д゚)!!
ティアマットでちまちま武器レベル上げるか パラディンのメイス技使いやすくて好き
パラディン自体がもっと使いやすければな モルボル稼ぎ中ソフィアを黒魔導士にしてみたが最初は火属性で殴りかかったものの次の瞬間には風属性で殴ってた
知の補正も元々知が付いてたら意味無いんだろうし斬鉄剣は溜めきるまで出さないから素早い相手には外すし結局竜騎士だな
ジェドもAIがまともに操作できるのは短剣士くらいしかないよね カオス300指定で検索出来るようにするだけでマルチやる気怒るから早くしてくれ >>914
ジェドに侍やらせると専心通常攻撃ガイジになるの笑うから止めてほしい >>894
短剣士をベースにアサシン400か
サンクス 装備の解体って選別してる?
半端ない数の装備が手に入るけどいちいち選別してると日が暮れてきつい、、、適当にライン引いて足切以下は全部解体とか? >>909
>>917
出先なので詳しい数値確認できないけど、アサシン短剣士400忍者250竜騎士120は付いてる
忍者も1回強化すれば400届くけど、ボス連戦では空蝉要因として裏に入れてただけだから装備揃ってる人なら他のでいいかも
短剣士も250あれば良いし
とにかく2連派生斬りとウィークスポットが強かった >>918
適正レベル以下とジョブ適正値が入ってない奴は全部処分する勢いでいい ゲハでボロクソ叩かれてて草
5万人\(^o^)/オワタ
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/ 解体対象マークを常時付けれるようにしてくれ
なんでお気に入りだけなんだよ Ver1.02 アップデート情報
【不具合修正】
・西の城にて、特定の条件を満たした際に攻撃が敵に当たらず、ステージ外へ落ちてしまう不具合を修正しました
・サブミッション「緋の記憶・知に溺れた者」にて、ニュートロンが「大きくなる」を行った際に挙動がおかしくなる不具合を修正しました
・ソウルバースト中、「マイティガード」のエフェクトが表示されたままになる不具合を修正しました
・アーリマン系の攻撃「死の宣告」を受けると同時に、敵をブレイクすると状態異常「死の宣告」が切れなくなる不具合を修正しました
・モルボル系の攻撃「ばらまく」を受けた際に、特定の強化効果が解除される不具合を修正しました
・プレイヤーが怯みにくい状態の際、剣の後派生攻撃使用時に敵の攻撃をカウンターできない不具合を修正しました
・棍の後派生攻撃使用時に、敵の魔法攻撃を受けるとダメージが発生していた不具合を修正しました
・マルチプレイ時、ロード画面中に通信切断をすると進行不能になる不具合を修正しました
・マルチプレイ時、光歪の水郷にて特定の条件を満たした際に進行不能になる不具合を修正しました
・マルチプレイ時、闇の噴出孔や特定のボスをソウルバーストした際にゲストプレイヤーのMPが増えない不具合を修正しました
・その他、軽微なバグの修正 さっさと売った方がダメージ少なくてすむんじゃねえのw
買取価格調べて来てやるよ >>925
やっぱあのニュートロンの動き不具合だったのか
下手なホラーゲームより怖かったからよかった 無限に震えるニュートロンか あれは目に悪かったなw >>925
マルチで進行不能になるバグにしょっちゅう合ってたからありがたい
FF6の浮遊大陸みたいなところでワープ装置が起動しなくなるバグもあったよな まあでも
売れば45パーくらいは返金されるな
お前らいそげーw
どんどん値崩れすっぞ
店は名前だけで発注しすぎて焦ってるからな モンハンだろ
豚「大会でMH5発表来る!」→Switch版ダブルクロスでした
豚「E3でMH5発表来る!」→モンスターハンターワールド発表
豚「外伝はシングルプレイだぞ!クソゲ!」→プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人)
豚「外伝だし!外伝!外伝!外伝!」→辻本「スピンオフではなく本編、5という数字を付けると構えられるのでワールドと名付けた」
豚「大会決勝で重大発表あるぞ!MH5発表来る!」→小嶋「ごめん、あれSwitch版ダブルクロスの事なんだ…」
豚「月額!アイテム課金だ!糞ゲー!」→PSplus加入のみでおk通常の買い切りタイトル
豚「ダメージ表示とかwww糞ゲーwwww効率厨wwwww」←表示切り替え可能、ダメージ表示は自分のみ
で、このあと4の累計を500万突破出荷で3日で抜かす
出荷連呼してもう伸びないって言ってたけど普通に追加出荷きて2000万突破
で、ライズ大幅前作割れ&steamもオワコン モルボルに火遁しようとして金縛り出ちゃってかぶりつく飛んできてうっかり死ぬパターン
何回も繰り返しててわろた… >>894
確か輪廻の特性ボーナスで上限削り量増えなかったっけ
あれバーストのときだけだっけか これカオスは全部のミッションレベル最低からやるんじゃなくて、モルボルで結晶集めてから他のミッションレベル300にしてやるほうが手っ取り早い? >>857
インビジ使っても開幕とかほぼジャックしか狙われないからキツいわ
使わないと視界外からヘイト向いてきたりするし モルボルでさっさと300揃えてもその後のミッション解放が待ってるのがね >>916
それはそれで見てみたい気もするが弱そうだ・・・ >>943
MP使わないんだから強すぎたらダメでしょ マルチ過疎ってない?
Lv300のモルボル部屋人いないわw >>941
結局やりたいことやるのならモルボル必須なのがなあ
レベル差補正11でならもっとステップアップやれただろうし 俺のFFの手裏剣のイメージ→防御無視 強い コスパ良すぎ
オリジンの手裏剣→w >>943
コストなしだからMP全部コマンド・コンボアビリティに回せるし、それらと同じで雑魚への強制怯みもあって範囲も結構広めだから普通に強いよ
主戦力にならんってだけで 忍者が一番輝くのは装備そろってない時のモルボル火遁 トンベリ風遁ハメ空蝉斬鉄剣も良いぞ
弱点属性ブレイク上限削り用に連打しても強いし割と広がりあるアビリティと思う >>955
規制でたてられなかったんで頼む
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647967900/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 忍術は弱点に連発して一気に状態異常入るんじゃないの
手裏剣と風魔手裏剣は使う意味がよくわからんが 忍者は手裏剣でコスト無しチェインキャンセル出来て楽しい。 本文テンプレは既に用意してるんで丸々コピペしてタイトルつければ良いだけなので誰か頼む…
一番下の5chなんたらの行は自動で付くから省いてくれ
>>965スレ立て頼む ザコ敵相手には忍者めっちゃつかえるよな
道中はシーフ400%の忍者、ボス戦賢者でミッションまわしてる 在庫ニング再来wwwww
消化率緑wwwww
新品値崩れ確定wwwwwwww
[3/25]ファミ通TOP30更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648173758/ マルチやったら味方のアルテマとつなみで何も見えなかった 【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648187844/ >>966
おつ
そういえばまだアルテマ撃った事なかった 賢者の紹介動画の時点でアルテマの視認性やばかったしな
敵がブレイクしてるのかどうかすら見えなくて笑ってしまった記憶ある アルテマにアルテマ被せるとただただ真っ白な光になってわけわからなくなるぞ >>966乙
>>965
輪廻使う時はつなみ強いんかね?
じしんのほうが範囲広いしブレイクしやすいからそっちのほうが扱いやすいように感じる >>967
マルチでアルテマ撃たれたらの疑似体験ならソフィア賢者連れていけば分かる
近接だったら全然見えないから味方のは薄く出来る設定にしてほしいわ 輪廻のコマンドはキャラの向きじゃなくて魔法みたいに倒した方向にしてほしいんだよな
ちょっと移動してると操作ミス出るのがなあ あんまり話題にならないけどエンチャントのエフェクトも雷とか目が痛くなるし、ヒット時のエフェクトの視認性悪いからからちょっと光量とか落としてほしいわ
仁王でも言われてたな
派手なのは好きだけど使用時に安全が保証されてるならともかくそうでないのだと実用面に悪影響出てくるから対策してほしいんよな >>973
ソウルオブカオス使用中に使いたい属性の方にスティック倒したら使い分けられると思うけどそう言う話じゃなくて? 魔法もそうだけど
R2押した後じゃないとスティック反応しないのストレスだよな
その操作に関してもレスポンス悪いし 次スレ2つ立っとる?
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648187908/
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648187844/
どっち先消費するんや 連続魔する時もなんかカタついて連打出来ないときあんだよな >>974
あとてんかん対策な
モンハンライズはてんかん無くても気持ち悪くなったから
激しい点滅になるであろうものは控えめ表現が欲しいわ
>>975
それの基準が魔法と違ってキャラの向いてる向きになってる これキャラ変更できます?
主人公が余裕のないオッサンで好みじゃない
仲間の黒人のオッサンの方がいい >>976
まあ魔法に関してはできるだけ乱用できないようにはしてるんだと思うよ パッチノートきたぞ
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=18956&la=0&n=2&drt=1648180500&tag=9a42a9dc47be41ea5e5fdc41c02726fe01e1d73c >>981
できない
マルチホスト以外の場合別キャラになる >>984
有難いけどもう上がっとるよ
>>925 演出短縮もねえよな
マルチプレイとか常にオンにするぐらい一番必要なところだろ あの演出かっこいいと思っていれたんかな?
なんか音も動きもふわっふわで全然爽快感無いし完全にオフにさせてほしい さっさとスレ消費して次スレ行くべ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648187844/ >>988
んな金と時間かかるところすぐやってくるわけないだろ普通に考えて
できるんなら体験版から製品版出すまでの間にとっくにやっとるわ レベル上がってくとサブミッションこなしてもアニマ結晶貯まらなくなるんだな結晶稼ぎやらにゃ >>993
ぶっちゃけある程度知識ある素人ならサクッとポリゴン数減らせると思う 正直いくらポリゴン数多くして凝っても解像度激落ちさせて表示したら汚い印象しかないし意味ないよな 仁王2の時はめちゃくちゃ軽くしてたから最適化周りはどうも何でこうなったのかはわからない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。