【Switch/PS4】デジモンサヴァイブpart5
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【タイトル】デジモンサヴァイブ
【発売日】2022年7月28日
【対応機種】Switch,PS4
【ジャンル】テキストアドベンチャー+タクティクスバトル
【CERO】B(12歳以上対象)
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【価格】6,980円+税
【プレイ人数】1人
■注意
・次スレは>>980が宣言をして立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は立てられる人が宣言をしてからお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・荒らしはスルーかNG
・他ゲーやアニメの話題は関連スレで
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・JaneStyleをインストールし、「221.245.212.114」「スパーダモン」「118.6.68.16」「ブーイモ」「49.250.84.155」で名前NG推奨
・公式サイト
https://digimon-sur.bn-ent.net/
前スレ
【Switch/PS4】デジモンサヴァイブpart4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659061963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:テンペストキャノン/得意技:ダークソニック
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:サンダーシックル/得意技:コキュートスブラスター
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:テンペストストーム/得意技:ウンチブラスター
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:メタルソード/得意技:コキュートスアタック
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ルナティックセイバー/得意技:マジカルストーン
いづつようこモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:クロスストリーム/得意技:プリティーナックル
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:メガサブマリン/得意技:スマイリーショット
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:メタルクラッシュ/得意技:ナイトトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:クロスセイバー/得意技:メガアロー
カルダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:プチテンペスト/得意技:ナイトメアショット
カルデスモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ファイアーキック/得意技:シザーハウリング
ホルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:ヘブンズクラッシュ/得意技:マジカルバースト
デジモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ジェノサイドフォース/得意技:ホーリースパイラル
アプモン/世代:完全体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:シャイニングシザー/得意技:ロイヤルバルカン
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ダーククロー/得意技:ナイトアタック
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ルナティックバルカン/得意技:テラストライク
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:パワーセイバー/得意技:メタルナックル
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:パワーアタック/得意技:ファイアーパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:メガストーン/得意技:シザーアロー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ジャミングブレイク/得意技:ガイアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:ジャミングソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ブリッドセイバー/得意技:ロイヤルアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:植物型/必殺技:ポイズントルネード/得意技:アルティメットブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:スマイリーアロー/得意技:コキュートスキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ダークネスブレイク/得意技:ヘルズウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:スマイリーシックル/得意技:エンシェントクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ヘルズスター/得意技:ソウルサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ジャミングハンマー/得意技:ポイズンショット
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ローリングキャノン/得意技:ゴッドチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:テラフレイム/得意技:アルティメットハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ソウルショット/得意技:スパークファイアー つーか人間世界の50年てデジモン世界の700年くらいやろ?
なにコロっと仲直りしとんねん
レナモンガルルモンは行動言動がおかしいし教授は究極体にブン殴られても死なんしわけわからん
特にレナモンは主人公らを明らかに殺そうとしてたしハルの格好が屈辱とか言ってたのになあ… >>953
なんでデジモンアドベンチャーの時間設定持ち出すのかよくわからん >>954
いやこのゲームの設定だよ
エアプでないなら分かるやろ ご都合主義の脚本など考えるだけ無駄ということやなw
結局バンナムのキャラゲーに過ぎないてことか レナモンはまぁ分かるけどガルルモンはよくそんな長期間怒りが持続するよな >>903
というかこのゲームは闇落ちキャラはペアがおる
アオイはサキだったってだけだな
元々みんなギリギリで、トリガーが引かれると壊れるって感じだからそこはあんまおかしいと思わんかったな もう仲間を失わない!→ムゲンドラモンに進化→その後サキ死亡
これひどない?ピエモンとタイマンするとこで進化した方が熱かったやろ 今回のパートナーデジモンの進化なんというかあんま好きになれんというかしっくりこないのが多いわ
ヴァンデモンとかベジーモンとかシェルモンとかドーベルモンとか アニメデジモンには寿命という概念がないよな
定期的に卵に戻って転生しまくってるんやろか 嫌いとまでは言わんけど結局既存のデジモンばっかやったの残念やわ
バカみたいに増やすくせにこういうとき増やさないのなんでなん そろそろラスボスをデジモンじゃない何かにするのやめないか… ネクオダの新種オメガモン2体も正直どうかと思ったが まだ全ルート回ってないんだけど大事なアイテムが後一つ埋まらん >>960
変化球を狙ったんだろ
新鮮でいいんじゃないかな ・・・子供向けだからキャラが幼稚って意見は違うだろ
むしろキャラは成熟してるの多い、正論や綺麗事を押し通して万事解決!ってのが子供向けじゃない?
この作品を幼稚と言うなら展開が幼稚 シナリオに影響しない進化に変化球も何もないと思うの アオイぐらいじゃない?進化で実は内面ヤバい奴と理解出来るの
その他はまぁ、うん あと残りは道義ルートだけだけどまたあの苦痛な時間が始まると思うと始められん
でもどうせならトロコンしたい 進化ルート分岐無いのクネモンだけ?
シュウジに至っては戦闘でウェンディモンと会話出来て笑う >>974
無い
ADVとしてもSRPGとしてもデジモンコレクションとしてもフルプライスの価値はない 自由行動中のイベントでベタモン仲間になったけど何故ベタモン
立ち絵かわいいからいいけど サイバースルゥースもシナリオは賛否あるかも知れないがデジモンの種類はめちゃくちゃ豊富だからそれだけで評価上がるよ キャラ少ないよな
フリー育ててたら主人公達の進化デジモンと被るしそいつ既にうちのパーティにいるわ…となって残念
フリーと分ければよかったのに フリーのブロッサモンは鳥の方になって
サキのブロッサモンは本体になるとかはあるな
四聖獣とケレスモン以外フリーでネタバレ喰らうのはよくない
ボルドバウタもんとプルートモンまでそのへんのガジモンから進化できちゃうの嫌だわ たぶんブイモンとかそこら辺DLCになるんだろうなって思ってる
ジョグレス進化は主人公だけの特権だろうしブイモンからアルフォースになるのかなと
パイルドラモン野良で捕まえろってなるかもな このゲームにある時間の流れが違う設定って、
生贄がある時だけ時間の進みが早くなり、生贄が無い時は滅茶苦茶時間の進みが遅くなるんかな。
(前者は 現実世界の1分=デジモン世界の1時間、
後者は 現実世界の1時間=デジモン世界の十秒) >>982
たて乙
>>972
サイスルはデジモンゲームとしては、育成部分とグラフィックとか、技モーション数とか割と良かったからな
シナリオはまあ普通の王道シナリオだから凡作だけど、総合すれば良ゲーだしな。
しかもシナリオは悪評なハカメモ買えばサイスルついてくるのは今からやりたい人に取っては得でしかないしな
それに比べてこのゲームはマジで駄作よな・・・
特にバトル面は9割以上ゴミ。良いのはキャラ絵だけというゴミっぷりよ シナリオ部分しか楽しむとこ無いのに
シナリオが雑で粗だらけで意味不明なのは辛い 二週やってもオメガモンに成れなかったわ
疲れた(´・ω・`) >>988
道義ルートで道義カルマ行けば行くんじゃないんか? オメガモン登場手抜きすぎて笑った
そもそもミノルやカイトやアオイのデジモン差し置いて大して面識のないガルルモンと合体すんのシナリオ的には唐突で謎すぎるわ
アグモンとガブモンがそういう物っていうデジモン好きの認識に頼りきってるし
今までの常識が通用しない狭い世界観でそこだけ持ってくるからオメガモン知ってるが故の異物感がある >>991
タクマとハルとミユキの方が選ばれし子供たち、選ばれしジジイ感あるじゃん 選ばれしジジイっていうと老人ホームの入居抽選受かったみたい 教授が50年前に失敗した主人公って立ち位置の対比でのタクマと教授のパートナーがオメガモンになるって構図だと思うけどね まあ道義エンディングは喋るのが、ミユキと教授だけだからな
実質主人公や 教授は前作主人公感あるよな
ミノルやカイトとオメガモンやるよりは綺麗な展開だと思う ミノルとジョグレスするならそれも見たかったけどミノルの相方がガブモンだと新鮮味が弱かっただろうなとは思う 好感度マックスの相手とのジョグレス全員分作ってほしかった このスレッドは1000を超えました。
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