【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part177【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part176【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662354151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>848
まあ対比はされてると思う
ザンザは人類を作った
ゼットは人類に作られた そのキャラの曲に固めたんだろう
driftingsoulはニアとメツの曲だし
自分の曲持ってないメリアが悪い(暴論) >>848
性質がザンザと真逆だからね
ザンザは存続のために定期的に世界を作り変えるけど
ゼットは存続のために世界が変化しないように固定化してるから ん?イニシャル言われて思ったんだが、
Zってもしかして本当にザンザと関係あるのか?
髪型も同じだし。 シティーの保守派だけは最後まで好きになれなかった
あいつらの「自分たちが良ければ他はどうなってもいい」ってスタンスは現代にも浸透してる一番恥ずべき考えだよな >>855
まあでも実際ある程度それが通用するのが世の常だしな
シティーの人間は現実味はあったけどあんまり守りたいとは思えなかった >>856
テレシアで命刈り取ってやり直す予定だったけどシュルクに斬られた >>856
ラスボス戦の時にシュルクたちを倒して世界を作り変えるから大丈夫、
今まで幾度となくしてきたことだから…的な事言ってたハズ 既に思い出せないんだけど「集合無意識」って単語劇中出てきたっけ?
どのへんで言われてた? >>858
シュルクの時はそうだったけど、それ以前は自分が存続するために現状維持じゃね >>852
メリアちゃんを更なる負けヒロインにするようなムーブはやめてあげて!
ただでさえ他に使われてる1の曲がよりにもよって「シュルクとフィオルン」なのに… ゼットさんは、メビウスで弱い者いじめしてるくせに、「弱き者はどうする!」みたいな超理論展開して支離滅裂なのに、
ノア君たちは反論できずに、「それでも人はまえにすすめるんだー」みたいな精神論で反論して意味が分からんかった
「お前が気に入らないからぶん殴る」くらいのな頭カラッポなこと言ってくれたほうが良かったわ >>859
今まで命を刈り取ってきたのはまた世界を元に戻すためじゃなかったっけ 一部過激派はいるけどギャレットみたいな人間は必要だろ
じゃないと神風特攻万歳みたいに行くとこまで行きかねない >>864
でも実際ノア達も弱者を救う方法は持ち合わせてないからしゃーない >>861
多分出てない
意味的にそういうことが言われただけで >>864
きっと粋な人がいたら、完全論破してくれるスッキリ展開なんだよな。
タイオン辺りにそういう役回りを期待してたんだが。 見てくれもクラウスザンザに似てなくもないし
世界が一つに戻ろうとしてる事に対する根源(クラウス)的恐怖
だと思ってたんだけどなそんで世界が一つになる前に
人に阿呆ほど戦争の記憶植え付けて争いのない世界的なのを
作ろうとしてるみたいな感じかなぁと思ったらそうでもなかった >>864
諸悪の根源かつ絶対的強者に今更過ぎる弱者理論振りかざされてもまともに取り合う気ないようにノア達も本気で反論する気ないでしょ
ヨランやクリスに対して世界ぶち壊すわで回答済ませてる 今回の押し問答、どれも精神論ばっかで説得力皆無だったからな 1と2は世界の管理システムが味方にいたから上手くいったけど3はそれが敵だったからな 正直ゼットは余興で8~10話で真のラスボスこと
ガラテア様がきてくれると思ってました…(小声) >>863
つなみらシュルクとメリアの絆が深まるシーンでやたら「シュルクとフィオルン」が流れてたの色んな意味で良いのか?って思ってたわ まあ答えるべき奴に答えてるのにいい加減くどいゼットさんにこそ会話ぶった切るちゃんみおパンチして欲しかった感はある >>864
反論が必要ないからね
根本的解決手段が存在しないものを振りかざして「ほら、論破してみろよ」言ってるのと同じだし
ゼットはそれが存在意義だから何を言われようとそもそも受け入れる事が出来ない ノアが最後にラッキーセブンを捨てた意図がよくわかってない
自分の笛を捨ててたら色々思うところはあったんだけど ゼット戦にエルマさん連れていけたら会話の流れを一言で断ち切って一試合で終わらせてくれるのに ノアの剣はことあるごとに出来れば使いたくないって言ってるから
音楽に生きるよ >>825
インタリンクし続けると消滅現象が起きる
アイオニオンは1、2世界がインタリンクした状態なので至るところで消滅現象が起きるし、時間の流れが復活したらなおさらやばい
みたいな考察見た そもそも今を守る思いと先に進む思いはどちらも間違ってないのに片方排除してる時点で論ずるに値しないというか
モニカとギャレットみたいな関係こそが求める答えのはず >>878
ノアは最初からずっと戦いとそれを強いる世界を忌避している
アイオニオンは戦う為に生きる世界、生きる為に戦う世界
剣は戦いの象徴
どんな未来が待ってるかはわからない、それでも剣の必要の無い世界を願ったぐらいに考えられないか >>866
基本的に勝ち目が薄い状況で勝ちに全賭けして全滅するのは避けるべきだからねえ
ウロボロスがいるだけで勝てるって言うなら過去の時点で勝てているわけだし負けることを想定するのはごく自然な話ではある クロスは単純にもうあんま覚えてないわ
未完とか以前にあんま印象残るシーンが少ない気がする >>889
まあセントラルライフ探して見つけたってだけだしな Zが「お前らは黙って俺を養えー!」とか言ってくれたら「未来に進むんだー!」って引っかからずに切り捨てられたのに マーシャルアーティストって何なんだろう?
ググってもこのゲームのクラスとしてしかヒットしないけど
造語なのかな? >>893
逆になんでこの程度の説明で理解できるのにそのシーン見ただけで理解できないんだ >>884
「求める答えのはず」ってのはあなた個人の考えであって
それが万人が納得する正解ですみたいな言い方はちょっと分からん 2022年、どういうわけかゼノブレイド3に野村が関わることになった
高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド3の簡単なストーリーをお話します。
えー……ゼノブレイドの世界とゼノブレイド2の世界が融合した世界観で、 軍隊が生活をする巨大移動兵器「鉄巨神(てつきょじん)」が点在していて…」
野村 「うーん。高さんさあ。鉄巨神(てつきょじん)じゃ余りに平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村 「舞台は「アイオニオン」で、巨大な巨神は「鉄巨神(コロニー)」ってのはどう?」
高橋「いいぞ~」
野村 「それとノアのブレイドなんだけど、僕の解釈だとあれはブレイドじゃないんだよね」
高橋「うんうん」
野村 「あれは『終の剣』なんだよね。リクが作りし器。」
高橋「 『ラッキーセブン』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは「シティーの人間」じゃなくて『ロストナンバーズ』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
高橋「機械技術による兵器を擁す「ケヴェス」とエーテルの扱いに長ける「アグヌス」が争いあうアイオニオンでは消滅現象により滅亡の危機に瀕していた。
ケヴェスの兵士であり、戦場で命を落とした兵士を弔う"おくりびと"でもある「ノア」は“おくりびと”の経験から、生きるために相手の命を奪うこの世界に疑問を持つが、それをむしろ女王への回帰で栄誉ある事だと歓迎するものもいた。 >>892
マーシャルアーツ自体は、武芸みたいな意味の英語。
その後にISTを組み合わせるのが英文法的に正しいのかは分からんが、
要は武芸者、格闘家みたいな意味だと思う。 ニイナさんがルディのレウニスに陵辱されたってマジですか >>878
ラッキーセブンで断ち切るべきものは無くなった
役目を終えた剣に対して慰労を込めつつ、
新しい世界に生きる者のケジメとして
ぶち壊した世界と共に捨て去った
俺はこう解釈した >>895
何でお前にそこまで言われなきゃいけないんだよ martial artistで検索したら別ゲーのperkが出てきたんでたぶん正しい言葉だと思います バカみたいに長くてくどい演出のムービーばっかなのに一切記憶に残らないのはなぜなのか >>907
君に合わなかったからってだけだと思うぞ >>892
Martial Artはシンプルに武芸とか武術の意味で使われる事が多い
武芸の直訳だったはず 根本的には旧スクウェアから流れるFFの系譜だからゼノブレも
ゼルダBotWみたいなゲームだと思われても困るわな >>907
多分ちゃんと見てなかったのか、集中して遊んでなかったんだと思う マジでストーリークリア後のオリジン非表示機能追加して欲しい
2週目は面倒臭い... >>900
ノアのブレイドの下り、殻に引っ掛けて鞘じゃないのか…… >>907
痴呆症だよ
ぶっちゃけインパクト自体は割とあるシーン多いから割と記憶には残る >>861
メリ「ゼット── か」
ノア「ああ──」
メリ「ゼットは── あれは人ではない 想いなのだ」
ノア「想い?」
メリ「誰もが抱く不安 恐怖──そういった想いが集い 人の形を成したモノがゼットだ」
メリ「人からメビウスとなった者達とは違う ”真のメビウス”なのだ」 >>918
だからそれは乙だって言ってるじゃないかぁぁぁ! 発売前にシリーズの集大成的な作品て言ってたけど嘘だよね 別に嘘ってことはないと思うけど、話の膨らましようがないよね元に戻すだけなんだから なんだかんだで続編は期待してるけど
クロスのほうはいらんぞ
あれは3以上にフィールドの出来はいいがそれ以外ダメなやつ 話はともかくとして戦闘システムは普通に集大成じゃね? >>904
ケジメかなるほどね
ありがとう
>>914
草じゃねえよ何だお前 >>925
どっちかというと外伝だな
ノアも外伝主人公感あるし メビウスのシャナイアとEとXでインタリンクするも。 ゲームとしては集大成と言っても過言じゃないだろ
好みの差はあれど基本的には前2作と比べて確実に良くなってる >>923
ありがとう
なんというか一個人ではないから「集合意識」は分かるけど
「無意識」ってのが謎なんだよね
なんでみんな無意識って言ってんだろう? >>934
変な頭だなぁと思っただけだ
気にすんな >>934
そいつのレス数見てみ
自覚の無い荒らしだよ >>933
戦闘システムは簡略化がメインで集大成って感じでもないだろ 現状だと良くも悪くもクラウスの尻拭いしましたってだけだからな
多分DLCで色々絡んでくるんじゃない? >>925
ちゃんと1と2とクロスの戦闘システムをごっちゃにして完成させたでしょ
集大成だよ クロスはドールだけは良かった。
ただし、アレス!お前はダメだ! アレスなんか最終的にデバイス盛り盛りの60ドールに性能ボロ負けだけどな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。