ゼノブレイド3 反省会スレ 10
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>>946
哲学者か詩人にしたかったってだけか
まあどっちにしろ失敗やな サイコパスを目指したんならかなり成功してると思うが偶然の産物なのか意図してサイコパスなのか ゼノブレイドはストーリーが良かったから続いてただけでUIや戦闘はゴミ以下なんだわ
ストーリーが終わったらもうね >>954
そりゃゼノサーガEP2からずっと同じアイデア引っ張り続けてるんだぞこいつら。18年前のゲームだぞ。
直近的に考えてもソーマブリンガーかゼノブレ1からずっとだ。それどころか付け足し続けてるから何がウケてんのかもわからず要素増やしてめちゃくちゃじゃん。 棒立ちで弓打ってるコマンド式と
位置取りやタイミングを考えるゼノブレイドの戦闘はぜんぜん違うだろ 比較対象がこれだとライザ3テンポ悪い連打ゲーだな・・・としか思わなかったすまんw 3良かったって人の間ですらノアは共感できない、キャラが薄いって感想が主流に見える
嫌いじゃないではなく好きって人いるんだろうか
発売前はシリーズの主人公で一番人気出るかもなあと思っていたもんだが生産者表示のデバフを受けてもなおレックスが再評価されるレベル >>946
ノアは弔いを通じてさまざまなことを考えていく・・・キャラクターとしては、「哲学者」のような位置づけにしています。
世の中とか、いのちとか、そういうものにある程度達観した、自分の考えをもっている人間が、
物語の中で、いろんな変化や事柄に出合い、頭の中の理屈だけではどうしても解決できない問題に直面した時に
どういった「答え」をみつけていくのか・・・キャラクターをそんな哲学者とか詩人のような人物として描いてみたいと思ったんです。
改行削ったけどこれのことじゃねえの 正直ずっと前々からゼノブレシリーズ全般に感じたことだけど、今更書きます
ゼノブレってやたらサブクエとかで物量マシマシにしたりするけど、正直SkyrimなりMinecraftなりHalf-lifeなりModでいくらでも物量増やせる奴らが存在する以上、中身を濃くした方がいいアプローチになるのでは・・・
特にスカスカな癖にボリュームはあほみたいにある、かといって特に愚痴とエロ以外語ることのないゼノブレ3、てめーのことだぞ レックスは あんまり好きじゃない → キモい に格下げされた
ノアの方は全く共感出来ない、興味を持てないキャラだった まだ洗脳から解けないのか……
かわいそうに
テンポ悪い連打ゲーってチェインアタックのことですよね? >>954
ゼノブレ3は人数増えたのに面白さに繋がってないのが駄目よな
こんな出来ならアクションかコマンドのどっちかに寄せればいいのにって思ったわ >>964
カチッ カチッ カチッ・・・って鳴ってるの全部ボタン入力音だぞ
雑魚1匹倒すのに何十回も押してる ていうかライザはそういうシステム シュルク 幼馴染の敵打ち→何で世界が戦うことになったのかを知りたい
レックス 楽園を夢見る→命の恩人のために楽園に行く
ノア 生きるために戦う→シティを目指す→シティついても解決しないからなんかいろいろする
今回は芯がない状態で旅に出るから目的が途中でブレまくっちゃうんだよな >>961
ニアにそそのかされてオリジン掌握してアイオニオン終了させるのが答えかよ >>967
そういう立場になったから言われるまま指示に従って殴り込みに行ってるだけだからな
往く先々で正論ぶった事言って暴力で解決して回ってるだけ。ライバルとか因縁とかないし世界を救う的なノリも怪しい。
そもそもそのシティー行けだのニア助けろだのオリジンだの指示を出してる奴らが世界を救う(?)と消滅する一族ってのもわけわからん ていうかヴァンダムさんは何がどうなることを想定してシティーにいけば生きられるw とか宣ったの?
保健体育学んで結局メビウスを倒さなきゃ駄目なんだよーってのを改めて確認させられただけよね 道中でも何体も倒してるし
最初からこいつらならゼット倒してくれるだろとかまでエスパーしてたの? サブクエは世界観や人の繋がりが分かったりするから良いんだけどやることはお使いなんだよな
イーラは普通にヒトノワ集め面白かった集合写真も胸熱 >>970
ウロボロスストーンがどれだけ貴重なものかよくわからんけど、ウロボロスが人間側の最高戦力だからメビウスと戦わせるように仕向けたのは狙い通りじゃね
なお10年で終わらせるなは大嘘だった模様 >>970
そこらへんもお約束って言えばそうなんだけど
もう報連相する前に仄めかすだけ仄めかして死ぬのって平成で捨てたタイプの脚本だよね
古臭いなあってつくづく思ったわ >>970
実はよく聞くとヴァンダムはシティーにいけば生きられるとは言ってないんだよ
めっちゃ誤魔化して話してる
話の流れ的にはシティーいけば生きられるとしか思えんがな
完全に詐欺師だわ >>972
それで思い出したけど、ウロボロスストーンはくっそ貴重で6人しかなれないんだよ
それをお前らが横取りしやがってとか散々嫌味言われてたのに
ノア達はストーンの在庫があるかどうかも知らないのに「候補生がいるから俺らが死んでも彼らがやってくれるさw」
みたいな雰囲気出してるのすごい引っかかったわ
そもそも消滅現象を応用してるっぽいウロボロスはケヴェスとアグヌス陣営の2組だから成り立つんだと思ってたんだが
シティーのやつらでどうにかなるんか?ウロボロスの前例はあったのか?
ノア達の前にウロボロスになったやつらいたのか? >>975
候補生とかいう制度があるくらいだからさすがにシティーの奴らもなれるんだろう シティーの人達もウロボロスなれると思うよ
ツッコミどころはそこじゃなくて、寿命がまともなシティー人がウロボロスってスーパーパワーあっても寿命10年以下の少年兵相手に1000年間成果なしなとこだろ >>975
貴重品っぽいのにそれ使ってもらったお前らがむざむざやられるんかーいとは思ったわ
シティー民が代々候補生用意するほどに使いこなしてるにしては最初のヴァンダムのリアクションが扱い方分からない未知の物体って感じでそこも書きたい演出ありきなのかと邪推してしまった うーん、どうもしっくりこないな
ていうかケヴェスアグヌス達は最長10年で入れ替えだし執政官達が情報改ざんしたりいくらでもあったろうけど
シティーの方で先代ウロボロスの話とかが全く無いのがすごい違和感なんだよなー 1&2と順調に育てたIP、開発期間も充分だったのになんで急にこんなことになるんだ
全部嫌になったのか?モノリス的には会心の出来だったのか?自分達でも破綻してるのわかってて売り出したのか?
疑問だらけだ 言うほど考察か?単なるガバポイントだろ
全く考察に値しないストーリーだから何語ってもしょうがないけど 追い込まれてないと良作出せないって事だな
無印の頃は任天堂に認めて貰うのに必死だったからちゃんと任天堂の意見も聞いたと ノアがN相手にラッキーセブン使わないでボコられてるイベントムービー多くて見ててイライラしたわ 1と2の融合世界
10年しか生きられない兵士達の凄惨な戦争
この二つの要素がお互いに噛み合ってない
良いシナリオは一言でその概要を纏められるって聞くけど今作を一言で表すのはかなり難しい >>951
踊る大捜査線3で何の意味もないのに青島が警察署の壁に謎の杭を打ちつけるどうしようもないクソシーンに感動風BGM付けて盛り上げようとしてたのを思い出した
奇しくも3同士で駄作同士 3ってメインビジュアルとかから1と2の先に何があってそんな世界になったのか?ってのが最初の疑問として立ち上がってくるんだけど
結局その寿命戦争設定が1,2世界との因果関係に無かったのが本当に興醒めだった(特別ルールの別世界だからです、で説明されてしまう) >>989
そのどちらも別に要らないオチだったしな
1と2要素なんてただの客寄せだし混ざり合ってる意味もない
世界ヤバいからみんな死んでやり直そうぜだから兵士達の物語である必要もない マシーナやハイエンターやブレイドの特徴活かしたお話の楽しみなくて
ただの見た目の違いだけで本当失望した
タイオンの胸にコアクリスタルあるのが分かったけど
ファン向けのただのフレーバーなんでしょ
しょうもな 完全新規のプレイヤーには髪燃えてるセナとか結局なんだったんだ……ってなるよね 完全新規だとセナの髪よりよっぽどわかんないことがおおすぎて逆に気にならないだろ 完全新規は
大剣?なんであんな大地があるんだ?
大きな人間がいたのか?
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