【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part199【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part198【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664444214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレだけどもうそろ>>950に変える頃合いかな?
チャレバトまで様子見ても良いかもしれんけど 直前までひでえ顔してたのにミオが生きてるとわかった途端
くま消えるノアに草生える
やっぱ愛なんすねえ >>1乙びと
階段での会話的に
NといっしょにM、ミオもノアをいかに絶望させるか考えてたのよね
絶望の果にいるNを理解して越えてもらいたいてことだったから
やっぱドSだな >>1乙
スレ立てはまあまだ900でいいと思うぞ
このスレみたいに50レス進んでから立ったら困るし 基本は950でもいいかもだが踏み逃げが出ると混乱するから920ぐらいか? ジェム全部レベル7まで作り終えたけど8から必要素材数がえげつないな
1個くらい素材揃ってるのあるかなと思ったら1個も無かった チャレンジバトルでは是非超強化されたラムダ、ゼファール、リュウホウを出してほしいな もしコロニーオメガの事故でミヤビとセナが脱出した世界線だったとしてもノアとくっつきそうな女ミオ 高ランクジェムは間違いなくそのために素材集めに専念しないと作れないね エネミー図鑑欲しかったなあ
主にジェムの素材集めるのにこの敵どんなやつだっけ?ってなるから 発売前は負けヒロインVS負けヒロインとか言われてたのにいざ蓋を開けてみれば負けヒロインは1人だけだったでござるの巻 ゼノクロのエネミー図鑑みたいにクソ大雑把な分布しか書かれなさそう コレクターズ今届いたけどニアちゃんの太ももが例の太ももRPGみたいになってる メリアちゃんは寿命長いんだからシュルクとダンバンさんの子供狙えばいいしそれがダメなら孫を狙えばいい 好きな人の子供と恋愛関係になるってお互い気まずいのでは… そういえばニア女王の所にクリア後に訪れると仲間に入ってくれるけど
そのときふんふんふ~んとか、ご機嫌で現れて
アタシもまだまだいけるじゃーんとか言ってたけど
まだまだいけるってどういう意味合いなんですか? ノアがメリアのクラスの継承者になったのは
メリアの婿候補として眼鏡に適ったということかもしれない >>30
???「おんなじだな」
メリア「ああ、おんなじだ」 >>28
色んな意味が含まれてそう
しかしまぁ1000年以上眠ってたのにすぐ戦えるほど動けるてヤバいよな
メリアなんかニアとちがって立ち拘束でとか・・・あれ風呂やトイレどうしたんだ? メリア「それはそれとしてロストサモナーの奥義はノアに授ける」 >>32
ハエは生息してないからたからないだけだぞ EDでノアがいなくなったのメリアのせいっていう新説きたか? メリアも狙ってたけど瞬足猫耳女に先を越されたんでしょ スキップトラベルという機能あるけど
あれ実際は歩いてそこまで行っている扱いなん?
ミオの寿命全然足りないような...
それかウロボロスは既知の位置座標にはワープできるの? シュルクって結構周り見えないやつだから、人工人間のフィオルンじゃなくて
つなぐ未来を経たメリアを選んだ可能性は十分あるんじゃないのかなモナドもあったし
そもそもシュルク自身人間じゃないけど ミオの寿命の話ならそもそも大剣まで実際にゲーム内で走っても1月もかからないからゲーム上の仕様とシナリオを何でもかんでも繋げようとするだけ無駄だぞ シュルクは機械にしか興奮しないからね
最初のメカメリアの方だったら結婚できてた そういやメカメリア壊れた時に
エヌが「希望は捨てたくないか女王よ」って言ってたけどメリアちゃん何かしたのか >>21
メリメリ「女王の子供はドライだぞ?よいのか?」 >>49
あれね~
そもそもメカ女王は誰産なんだろ
メリアやニアが隠居身代わりのために作っておいたのか
シンプルに偽女王で統治するためにメビウスが作ったのか
Nの発言だと偽と知らなかった前者ぽいけど、後者のが理にかなってるだろうし >>28
OLがJK制服着て「まだまだJKで通るね」って自画自賛してるようなもん >>49
本人の人格をベースにしたソフトでも入ってるんじゃね。魔改造されてるけど深層には本人の良心が残ってるとか Nさんなんて精々1000年ちょいの新参だし知らないことも一杯あるんだも
オリジンからデータぶっこ抜けば本人そっくりのメカは作れそうだな >>49
オリジンでメリアが偽物の私を通して見てたって言ってたから何かしらの干渉してたんじゃね? 蓋のイラストにばかり気を取られてて底のイラストに今気づいたも >>59
底のイラスト地味に謎
ユーニ?の左にいる丸いシルエットはなんですも? >>49
あのタイミングで突然メカ女王が停止したのは本物メリアの介入だったのかと思った
囚われメリアがメカ女王を通して外を見てるのもエヌは全部知ってたからそれを嘲笑ったんだろうと おっぱい無いのにむっちりしてるセナの設定画のせいで何かに目覚めてしまいそうだも スレの情報から察するに設定資料集はエロ本だと判断しましたも 表情豊かなゼノ3やった後だと新作スターオーシャンのpvが表情乏しくて人形劇に見える。 特典のメリア(250)ページで寝室に飾られているの
モナドREXじゃなくてノアのヒドゥンソードじゃねーか
メリアさん… 他作品下げるのはスレ荒れる要因にもなるんでやめるも
あとマナナはコイン返せも EDのモナドREXのシーンはヒドゥンソードに掛け変える所だった…? アイオニオンレコードも追加コンテンツ出し尽くしてからか
先は長いな 効果がないことも知らずにコインを払うウロボロスの皆さんのアホヅラはサイコーでしたも! >>69
武器コレクターだったのか
レプリカじゃね 未だにフォーニス地方のマップが完成してない
地図自体はほぼ埋まってるけどなんかモヤッとする セナてパーティで一番子供ぽい感じだけど
頭撫でられる描写てなかったなそいや、ランランとの身長差的にすごく撫でやすそうだが
収容所でメスがでたときも言葉堕ちだったし マナナはセナに頭撫でられてから前にも増して横幅が広くなった気がするも モノリスくん
今からのアプデでも遅くないからナギリちゃんが鉄機兵乗る時は戦闘時限定とかにしない? 抜くなら今だよ!
ゴンドウで抜かなくちゃ
ゴンドウで抜くしかないよ
ゴンドウでーー抜くよね?
タイオンも抜くんだよ?
"先輩"なんだから ナギリが奥義使うと特に気にならないけど
他の6人だと手斧で交互に斬りつけるのが面白い ノポン技術ならホイポイカプセルみたいに
鉄機兵収納なんて容易そうだよな
ニアに会いに行くのに邪魔になって速攻外す人多そう なんかランセナだと頭撫でられるのはランツの方という認識がある >>55
でもハナJDがJKの服着るのはアリだと思うも >>84
鉄機兵がよくマップで引っかかるからそうしてほしいな
全然下心は無いよ ゼノブレイド3限定版発売日には届きません発売日にはソフトだけ届きますってなってて
限定版の発送のお知らせとかなくて今日いきなり限定版の中身届いたんだけどやっとかって思ったわ >>91
モノリス「休息所でナギリが鉄騎兵から出てくる不具合を修正しました!」 どうせデバフ効かないんだから戦闘中もナギリ本人で戦え
そのケツがバフになる >>96
タイオンボロスみたいにレジスト率ごっそり50%無視してくれるスキルがついてればよかった
バランス調整で効果時間半減でもいいから ナギリクラス衣装
女子はいいけど男子のひどすぎるよな
あんなダンボールガンダムみたいなコスプレするなら
皆鉄機兵乗り込んだほうが面白い ミオちゃんスレンダーだと思ってたのにクッソ足太い
幻滅だよ >>103
ホムヒカニア「タイツを履くことになります」
真面目な話もしホムヒカがDLCとかで出るとしたらやはりスマブラの露出度ダウン仕様かな アートブックに出てくるモナドっぽいのを持った人はDLCですも? >>102
えぇ…戦闘中でも変えられるの初めて知った… 戦闘中だとちっちゃくて誰だか分からなくなるから使わない >>102
上手い人は使うんだろうがほぼ使ってないわ
AIにさっさと助け起こしに来いと文句言ってる なんか敵の技で行動不能の縛り技食らった仲間をレバガチャで救う時には切り替えるわ 限定版が今さら届いたからアートブック見てたら紙で指切った;; ワンボタンで切り替えれたらもっち使ったかもなぁ
単純押しづらいめんどくさいてなる 攻略本届いた
同じライターで同じ角川なのにファミ通だからクソなのか?
外国人が書いて円安の影響でも受けたんか?w
ソウルハッカー育成とユニーク狩り用に使おうとしてたけど役に立たないね
ソウルハッカーのアーツとスキルあいうえお順ってバカか?
地方順で書かないならせめてどこにいるユニークか記載して欲しい
攻略本じゃなくてコレクションアイテムと思うことにする… >>105
CERO:Cだしそのままでも出せそうだけど
ニアみたいに別衣装かもな、でるなら やはり大丈夫じゃない部分が見られるファミ通攻略本
ソーダろ、タイオン ナギリさん、せっかく可愛いのにパーティーでつれ回すと
謎のモビルスーツに乗ってるのは何故ですか?
ミオたちは転職してもコスチュームだけなのに ガシャンガシャン
__ __
`∠二号\ /七号\
∥・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃ |∪ | |
ヽ_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _ヽノ_ ここで鉄騎兵邪魔と言ってる人、ハナバスターのキズナリング1つも埋まってない説 ニギリが仲間になる過程ではセナがグイグイ言ってたのに
仲間になったらそよそよしくなる謎現状 しかしシャナイアとヨランはゴンドウとノア達でコンプレックス刺激されまくってるけどレックスに会ったらどうなるんだ
天涯孤独の身で身一つで成り上がってるあいつ見たら光に焼かれてとんでもないことになるんじゃ ナギリちゃんは好きな人と子作りとかケッコンするって断片的に聞いて
私はセナと子作りケッコンしたいですとか言ってほしい
セナはちゃんと断るんだけどなんやかんや取り返しがつかない事態に陥って
セナを曇らせてほしいよね ヤマナカでかかってるいつまでもそばにいたいだけって歌が
Nのテーマにしか聞こえなくなってきた ナギリちゃん結局セナへの借金を返す算段ついてないけどどうしてくれるの?
こうなったら筋トレで返すしかないよね? 2の世界にはゲートの存在を知った者が何人かいるからな >>127
親はいないけど保護者であるおばさんやじっちゃんが人格者だから… >>101
ムチムチで良いんだよセナはもっと食え
胸が無さすぎるぞ オリジンってやっぱり人工ゲートみたいなもんなのかな セナ…お前まさかついに僅かな膨らみまで胸筋になっちまったのか!? ゼットたち初期メビウスの誕生にゲートが関わってる可能性が... シャナイアてXにメビウス化してもらわなかったら消えてたのかねやっぱ
本人再生する気まんまんだったけど、そもそも粒子登ってなかったし
ノアたちも送った様子なかったという闇 >>151
確かに、本人はココの兵士の仲間入りとかいってたけど
アグヌスの黄色じゃなくてケヴェスの青だったのよね
特別だとすると、初めからメビウス入の契約刻印みたいなものだったのかな いやあれはリイド家が元々ケヴェス側の右眼だっただけか シティーの人なら一人くらい両目の人とかどっちもない人いないのかな >>149
スプリンターの筋肉は柔らかいと聞いたことがある 攻略本今までで一番しょぼくて草
厚さも無いしこれで2000円はボッタでしょ シャナイアは前からXに勧誘されてたよな
歪んでるの見透かされてるっぽいしかなり前から観察されてたろ
シティの場所なんてシャナイアがバラす前からとっくにバレてたねこれ 六氏族本家なのにシティーが移動式なの知らなかった辺りリイド家って軽視されてたんかな そもそも蝕を空中に投影するのもほぼほぼ居場所分かっててやってるとしか思えない オリジンの欠片って自動売却になったらいくらで売れてるんだ?
ジェムストーンみたく格安で買い叩かれてそうでモヤモヤする 眼帯周りの設定は割と真面目にシティー側が馬鹿としか思えない
メビウスも馬鹿だからってそんな所でバランス取らんでも >>160
たんにシャナイアが知らんだけで父ちゃんは知ってたんだろ
家族全員知ってるわけないし党首とか家長のみみたいな ギャレットは知ってる感じだったよね
まぁ何にしてもかつて1人のメビウスに壊滅くらってるにしては
いろいろ防衛意識ゆるゆるだと思う
そも大剣とかあからさまに怪しいロケーション調べないわけないしなぁ >>165
その大剣を調べて気づかなかったエゼルたん パパンは普通に人格者っぽかったしちゃんと知らされてたのかもね 攻略本が届いた
本当にソーダファイターだった
大丈夫?ファミ通だよ? だったw 攻略本ソードファイターの部分がソーダファイターになってるのか…
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? シティが鉄巨神なのは知ってて今も稼働可能なのが秘密だったあたりかな ギャレットとジュリエッタは親子で逆の目に眼帯してるのでランダムかもしれない シティにレックスがいたらシャナイア陰キャ時代に真っ直ぐに励まされて性根曲がるの阻止できそう
でもゴンドウと陽キャ同士で仲良くしてるの見て別の意味で歪んでいきそう シティにレックスがいたらシャナイアも孕まされますがそれでもいいですか? 今の自分たちやアイオニオンを消し去ることに葛藤するパートがほとんどなかったのが理解不能なんだが俺が忘れてるだけで結構あったっけ? >>173
レックスがシャナイアの地雷踏まずに生活できる気がしないぞ 振りまくったソーダ瓶からソーダを相手の目に噴出して、怯んだ相手をソーダ瓶で殴って仕留めるという戦闘スタイル >>175
ノアの意思は世界の意思ムーブだから
前に進むことを全としてるノアには結果がどうなるかなんてどうでもいいんだよ
今が間違ってる、嫌だから壊そうとしてるブレないまっすぐ系主人公
まぁレックスも世界に関しては割りとなげっぱだったけどね・・・ 攻略本酷い出来だったらしいね
ただでさえゲームの評価割れてるのに他メディアまで足引っ張ってくるとかやるせねぇわ レックスは世界に関して投げっぱとかじゃなくてそもそも世界をどうこうする立場と目的じゃなかっただろ 2の攻略本はデバッガーが使ってたんかってくらい
全モンスターやコモンブレイドのやたら詳しい全数値がのってたけど
今回の攻略本は買う価値なしかあ 立場はともかくレックスは最初から人が住める場所が減っていくという世界的な社会問題を解決するために楽園を目指してるよ ソーダファイターはイノみたいに「あ〜〜〜」と言いながらソーダを飲むクラスなんですよね 熱がってるミオに剣を向けて「ほらミオ、飲んで」て青い部分啜らせるんでしょ >>188
というのは建前で実際はホムラに連れてってって言われたのが8割です ナギリちゃんコロニーゼロ兄弟のゴッドファーザーもセナに頼んでるし
元の世界に戻ってもコロニー作ってセナに借金返済として委譲して
新生スペルビアの足掛かりにしそう ソーダを飲むとクラス経験値とドロップ率とアイテム取得量が50%くらい上がるらしい
ファミ通の攻略本に書いてあったしマナナもそう言ってたから間違いない シンの「人々に楽園を分け与えてもモルスの地の二の舞になるだけだ」という問に対するレックスの「ブレイドや誰かと一緒にやり遂げて次の誰かに思いを託す」という答え
ちゃんとアイオニオンにも受け継がれているのが好き ちちしりふとももをブリンブリン見せつけて
胸触らせてあげるから楽園連れてってとか言われたら
そら連れてくわな >>196
調べてみましたも!
検証の結果効果値は50%(誤差±50%)ですも!
いかがでしたも? アンリミテッドソーダ
(思い切り振った炭酸を相手に向けてぶっ放す) 今度はイノがエーテルシリンダー無銭飲食して
マナナみたいにおしおきされるんかな… >>194
ホムラと会う前から言ってたから社会問題の解決が100%だよ
ただホムラと出会った事でホムラの為が400%追加されただけだよ 広範囲のタキオンスプラッシュで即時を狙うんだよなぁ ノアがブレないまっすぐ系主人公とか笑っちゃうからやめてくれ >>198
ちちーしりーふとももー
みたいな決め台詞のキャラ何かで居なかったっけ?
その単語の並びでなんとなくおぼろげな記憶がある 外国人プレイヤーの実況見るのも楽しいなあ
クリアしてもずっと楽しめる神ゲー >>198
ちちしりふとももを兼ね備えたホムラが現れ
谷間パンチラ肌色率高いヒカリが現れ
ニアが食い込み激しいレオタード姿になり
谷間強調シースルーレオタードのプネウマにフュージョンし
そんな3人のヒロイン達とインタリンクして子供を授かる
ビジュアルも、そこにある事実もすべてがエロすぎる 攻略本って言うからにはもっと詳しい敵の攻撃パターンとかの情報が見たかったのにほとんどなかった
下手すればネットの攻略サイトの方が載ってるんじゃないかと思ってくるわ
ボスキャラとかユニークモンスターくらいは載せておけよと思うわ 攻略サイト見れば分かるような情報だけの攻略本なんていらないんだよな ファミ通のせいでノアくん炭酸厨となる
ってそういえば発売前は最高の金麦だったな…因果だよ セナのナギリ命名イベントって、ユーニの「脳ミソまで筋肉に?」発言も含めて
セナが脳筋で勉強出来ないというキャラ付けだった時代の名残イベントじゃないかと推測してる
ゲーム通して、セナがおバカさんキャラって設定はどんどん薄くなっていったんじゃないかな? >>206
GS美神で見た
性欲を井戸に捨てた校長の話 >>197
ゼット戦のニアの台詞が一番感動したわ
2もだけど過去作要素ってズルいよな >>215
デコ見えてないのをかきあげてするのがいいんじゃん・・・
普段隠れてる娘にだな 英語に詳しい方教えてください
日本語だと、セナがいくら敵かもしれないとは言え、ナギリを放っておくのは「寝覚めが悪い」と言おうとして
「寝相が悪い」と言ってしまいタイオンに訂正されるイベント
https://i.imgur.com/NGrfmhN.jpg
こちら英語だと「I’ll have a dirty con...con...con-science?」と言ってしまうという感じで
このConscienceは海外プレイヤーのセナの名セリフらしいんだけど、調べても意味が分からないのです
https://i.imgur.com/onDnmG2.mp4
これ、どういうニュアンスなんでしょうか? クラス制覇するために、パーティのクラスがコロコロ変わって行くけど、
やたら強いパーティの時と戦い辛い時のパーティの落差が凄い・・・。
後、残り一割程度。
クラスアップのアクセサリー落とすユニークは雑魚呼んでうざかった。
負けまくったけど、バーストでも拾えるのね。
アクセサリー見直ししてたら増えてた。 今各コロニーのキズナ上げてるけどコロニー15のキズナがなかなか上がんねぇ・・・
コロニー15のクエストってトライデンがシティーに入れるクエが最後かな?
あとはコレペディアカードで上げるしかないのかな・・・ >>222
いくつかMAXにならないところはコレペディアで無理矢理上げたわ >>220
日本語版みたいに文法的な言い間違いじゃなくて、単語は合ってるけど発音が間違ってるってイベントだと思う >>223
シャナイア寝る時に下着脱ぐタイプかよ。属性盛りすぎだろ >>220
conscienceの読みは無理矢理カタカナで表すならカンシャンス
science「科学」に引っ張られて変な発音してるからツッコまれてるのでは? シャナイアあんだけ拗らせてるのに身だしなみはちゃんとしてるの興奮する レックスはイヤサキへの仕送りとか含め社会人として極めてしっかりしてるが
思春期少年がプネウマ仮初ヒカリが具現化させた愛される女ホムラに命救われて頼まれごとしたら仕方ない
そのトリニティプロセッサの葛藤を受け入れるのが肝
ノアも元からおくりびと志願でオリジンナメプだったが
アグヌスミオとインタリンクしてその道進むからそんな精神面の差はない
敢えて言えばトリニティプロセッサを受け入れるレックスというよりモナドモドキを解放して世界に認められるのはレックスよりシュルクっぽい
格の上下ではないが自分を進んだ先にみたいな感じ シャナイアがおでこしてるのもゴンドウリスペクトだったのかな
荒れる前の性格で前髪もサイドも下ろしてるとおっとり美少女過ぎて反則だからあちこち拘束具が付いたか セナも髪下ろしたのみたかった
てかまじであのカグツチヘアーてどういう感触なんだろう シティーの成人成り立ての男と早々に繁殖すること考えてる同い年の彼女もポイント高い ボレアリスは毎日エセルと風呂入ってるんだってよ、タイオン シャナイアのマッマが六氏族途絶えさせまいとこれから若い男捕まえておセッセに励むと思うと興奮するんだが あの完璧な身体から産み出されるクッソ貧相なボデーのゴンドウ >>243
シャナイアパパが血筋だろうから血はもう途絶えてるのでは?
血筋はママだっけ? >>231
主人公にもたらされる力が剣の形してるか意志持った人の形してるかは大きいと思う
2はボーイミーツガールの側面が強い >>225
>>228
なーるほど!ようやくスッキリしました、ありがとう
この場面、外人プレイヤーさんことごとく爆笑しているのにこっちは全然意味が分からず
文章をgoogle翻訳しても分からず
発音でのギャグだったとは、さすがおまえら ヒカリちゃんの衣装谷間強調しすぎなんだよ
あれ誰の趣味だよ モニカ33歳にしては老けすぎじゃない?
長老の心労は凄まじいということか 18で生んでゴンドウ15歳ならギリギリ納得なんだが >>249
ヒカリ自身のセンスじゃないか?
ヒカリが生み出したホムラはヒカリの理想の女の子像
その慎ましい(?)女の子ですらまだまだエロいぞ モニカの旦那は蜘蛛の巣で死ぬ程度のクソ雑魚なのがなあ 今回ラッキーセブンがメインでモナドっぽい鞘の部分は全く意味なかったな
まあホムヒカの剣部分も物語的にはほとんど意味なかったけど 15歳で子供産んでる33歳も居れば60歳と結婚してる30歳も居る
これにミヤビが加わりシティーの風紀はもうボロボロ >>249
一人分の布を二人で半分こしてるから
多少隠せないのは仕方ない モニカの年齢からの勝手な推測だけど、シティの一部の家系には若いうちに子供を産んで血筋を確保→肉体の全盛期に合わせて戦場へ(もういつ死んでもいい)、みたいな風潮があるのでは その上エセルとカムナビという時限爆弾まで設置されている 今月のdlcはヒーロー入るだけでお話的には特に進展とかなさそう ギャレットみたいなのいるしモニカ苦労してないとは言わないが
トラビスの方がくたびれて老けてる感がどうしてもね >>259
技術的に遅れてる1世界だし
2から派遣された特別技術顧問がトラでリクの師匠かなとか ニアが戦闘中に背負ってるオーラは聖杯のコピーっぽいけどウロボロス達は平気で真似してるのな
そんなヤバいブツが真似できるならラッキーセブンも真似できないかな 攻略本のクエストリストと比較してみたけどどうやら見落としたクエストはないみたいだ。
ちょっと残念。 ディフェンダー無しパーティーだとのんきにタキオンスラッシュさせてるより笛吹いてもらったほうが安定したも
これがバランス調整だも ディバインソードで切るときのエフェクトでちゃんと炎と光になってるんだよな ソウルハッカーの回避盾回避アーツたくさん盛れるから楽しいわ
ソウルハッカー色々盛れるから楽しいよね
これに玉割りや未来視、OCG欲しい 個別のエフェクトよくみてるなぁ
操作の6人はともかくヒーローとか放置だ ソウルハッカーでミオのスカートの中が見られるアーツはどれですか? ゼオンとかの非ヒーラーなヒーロー枠も
助け起こしのセリフ用意されてんだよな
誰か掛け合いセリフ集の動画とかで作ってくんないかなぁ いよいよエセルが真の正式加入だ
「いつでもやれる」ってどのクラスに付けても強そうだから待ち遠しかったんだよ
ゼオンのクラスとか一旦覚醒するとなかなか楽しいからいつでもやれるゼオンを使うのが楽しみ フィールド会話どこで発生するのか分からんかったからストーリー中とかスキトラ使えんかったわそういや 3で戦闘に関してはほぼ完成したと思うからDLCでハイリスクハイリターンの要素追加して欲しい
例えば今作のシステムってキャラ自由に変えられるんで1的な未来視の追加とか ようやくアートワークス見れたー
エセルさんむっちゃ戦闘狂の顔してるな
やっぱりこっちが本性か
あとシャナイアかわいい 完成というか簡易化だろ3は
1と2から複雑な要素取っ払ってるだけというか >>258
ユーニは目玉貫かれそうになってる顔が一番かわいい ラッキーセブンのアーツそれぞれに漢字一文字が付いてるけど漢字全部把握してる人いる?
やたら難しい漢字がちょいちょいあっていくつか読めんわ ユーニの可愛いシーンの大半はタイオンとの絡みという >>287
わかるわ
あの表情されたらコレクションに加えたくなった シュルクたちがチャレンジの報酬だったことを考えると次のDLCのチャレンジ報酬に隠してる追加ヒーローいたらいいんだけどな
ヒーローとしてでいいから過去キャラを連れまわしたい。まあストーリームービー中は普通にいなくてリクマナナだけになっちゃうけども >>288
融合アーツは漢字2つそれっぽく並べてるだけだぞ 今回の戦闘システムは言い方悪いけどシリーズ最低とすら思ってるわ
それ以外のシステムはほぼほぼシリーズ最高なんだけど 執政官のデザインキワモノだと思ってたけど
イラストで見ると結構ええやん ワイとビャッコが融合したのがガ・デルグ殿下ってワケ 整合性ガン無視は追加キャラの醍醐味のひとつでもある
メビウス人間体全員参戦お待ちしております
チェインアタックのオーダー達成時に変異体になる感じで 攻略本見たけど処刑場エヌ戦の攻略が
戦闘開始時のインタリンクはレベル0で弱いのですぐ解除しよう
で草生えた 戦闘システムについては、
3は1要素と2要素の等分な融合と言う縛りがあった
上手く組み合わせて形にしたとは思うが
無理も生じていたと思う >>298
あれエヌ側をもっと強化していいからLv3で始めて欲しかったよな ぶっちゃけ1 2のそれぞれいいとこ潰して平均的にしてると思うよ戦闘システム >>292
そうなの?そもそも一文字じゃなかったのか 戦闘システムってそれぞれの作品に特化した仕様になるから
融合とか集大成的な作りにすると喧嘩したり均等化しすぎて悪い意味で尖らなかったりするのよな >>302
チュートリアルさえしっかりしてたら2の戦闘システムが一番好き派手でやること多くて退屈しない ベースは2じゃない?
2の尖ってる部分をマイルドにしてそこに1の要素を散りばめたイメージ CPUが勝手にインタリンクしてヒーラーいなくなって全滅するパターン多いんだけど何これ 2では下準備が必要かつ蘇生とゲージ共通というリスクもあったチェインアタックが脳死ポチ-で一方的にリターンだけ取れるようになったのと
ヒーラーかロケット持ちさえ残ってれば蘇生し放題だから敵の単体大ダメージと広範囲攻撃にどえらい格差が付いてるのが具体的な不満点
レベル差補正も戦闘システムに含めるなら攻撃が当たりすらしなくなる1が最低かもしれんがアレDEでは修正入ったのかな >>309
ジェイ戦まで行けばオプションでNPCインタリンクを任意に切り替えられるよ >>309
バラけさせるかプレイヤーがインタリンク管理出来るようにシステムで設定変更 もしインタリンクできるとしたら
ミオ、セナ、ユーニ
誰と一番インタリンクしたい? インタリンクは全体で同時にできるコマンドと同時に解除できるコマンドがほしい
現状高火力全体アーツに対する盾としてしか使えないんだから 操作キャラ変更と無料助け起こしがある時点でもう3から1や2には戻れないです ファミ通の攻略本は効率良い稼ぎ方とか載ってないも
オススメのアクセサリーとか一切まとめられてないんだも
名を冠する墓はマップに番号なくて見辛いも!
とにかく使い辛いも!ふんごふんごも!
これが2200ゴールドも?ローンの差し金に違いないも! コレペディアカードの右の袋みたいなマークって結局何だったの? >>314
ユーニだと毎回ディーの爪が迫ってくる映像見せられそうだしミオもエムの記憶を継承した後だと色々ヤバいもん見えそうなので消去法でセナ
過去話が薄いのが必ずしも悪い事とは限らないのだ >>316
キャラ変更って使うか?
無料助け起こしも別に1 2だとクラス制限ないし >>318
納品可能マーク
キラキラつきの袋は未達成かつ納品可能のマーク 2の戦闘は必殺技がド派手で気持ちよかった
テロスの胸元が開く演出めっちゃ好き ローンは割高なだけで詐欺はしませんも…
値段10倍で良いから店売り含むクエストアイテムをささっと取り寄せてくれたらマナナより愛されてた >>310
2は下準備が長過ぎるんだよな…
結局イーラがそこのバランス良くて好きかな >>321
納品後に消えたりしてたのってそれが理由だったんだ
ありがとう ミクマリのレベル4多段突きとか派手でかっこいいんだよな クリア後の世界、ミオに妹が出来る日は遠くないだろうな やり込み含めるならイーラより2かな断然
あの高速戦闘と派手な技の応酬は癖になる後ナレーション ノアじゃないのにミオとインタリンクしてるのNに見付かったらよりめんどくさそう 良いアートワークスじゃった
いつかsaitom絵の表情差分がCGキャラで完全に再現出来る未来は来るのだろうか あの世界ノポンコインに支配されててお金が紙クズみたいな感じだったから
実質タダ同然でリフォームしてくれるローンさんは聖人なのでは? イーラ始めたときはブレイドを直接操作できるのに感動して本編もこのシステムにしてくれよと思ったけど
クリアして本編に戻る頃にはやっぱこっちのシステムが一番だなってなってた 特定の属性でブレイドコンボを終わらせたい時はどの必殺技から始動すれば良いか分かりにくかったり、必殺技123それぞれに異なる追加効果があるのに追加効果が戦闘中には確認出来ないとか、編成的にドライバーとブレイドの組み合わせ変えたい時にオーバードライブ消費したり2は面倒な印象が強い
やりこみ要素やBGMやムービーのクオリティはシリーズでも2はズバ抜けてるとは思うけどね >>307
3はちょっとヌルいよな2ぐらい画面のあっちこっち見て
アレやってコレ撃ってと右往左往したい >>333
ユニーク狩りまくれるウロボロス連中と違って普通のコロニーではアクセサリー屋も重宝されてるだろうし別に普通なんじゃね。そも食堂でも使うし 戦闘のやり込み度は2がトップなのは分かるが基礎部分は3が一番だと思うの少数派なんか… なんか3褒めると怒られそうだししばらく大人しくしとこうぜ 好きなら好きで堂々としててええんやで
卑屈煽りするのが一番いくない、誰の得にもならんも 自分も3の戦闘は2で強すぎた部分をうまく制限しながら息してなかった位置特攻とかを活かしててよくできてると思うよ 3は実際問題適正レベルで進めてもストーリーボスに苦戦する事が数える程もなかったからヌルくなってるのは間違いない
とはいえ別にボロクソに叩く程酷いシステムでは全然無いから3のが一番好きって人がいても何も不思議ではないとは思う 未来視というか敵のアーツの効果、範囲、発動までの時間を簡易化して右上にでも出して欲しい
水中戦闘もキャラ切り替えもステップも出来るようになったしあとは戦闘中のジャンプさえ可能になれば不満は無い ヒイヒイ言いながらシンメツ倒してるのが好きだったからちょい3はヌルい 23DEだけはやったけど3が一番苦戦したぞ
超序盤のワニとDですら詰まった俺が悪いのかもしれんが ぬるい言ってる奴は一週目ハードでメビウスBとヨラン倒してくるも 自分も3の戦闘好きだよ
インタリンクの相方同士だけでなくノアランツの連携技やミオセナの連携技とかも見てみたかったな ショタヨランだけは一周目ハード適正レベルでやったら倒せる気がしないけど
1や2を同じ設定でやったらそれこそ頭ヨランになっちまう シンメツ戦はなあメインが欠けた状態でこっちすげえ制限されてる状態なのにそれでも取り戻しに行くんだで気力で攻略してる感じが好き
そこからの覚醒は脳汁がヤバい ハードだけ前触れ無くスパイクや反射持った敵を出現させて苦戦させるようにするか 3のボスはスリップダメージ系のデバフ使ってくる奴が強い印象だも >>347
初回ノーマルですらヨランはかなり苦労したのに… スパイクやカウンター使ってくるウニとかユニークに比べたら大分マシだと思う
2じゃクソダンジョンのウニに発狂させられた ハードの序盤はAIが勝手にインタリンクして壊滅する
インタリンク手動設定が暫く開放されないのはアプデで変更して欲しい 好き嫌いっての特にないかなぁ1と2と3は
敢えて言うならOCGの殴り続けるのは好きって程度
言う程差はないかなってなるけど1はレベル補正強すぎだなとDEで分かった
別にレベル上げたらいいし相応にしか敵レベルも用意されてないんだけど 最初ノーマルでボーナスEXPも縛ってたけどアクセ3つ目解放あたりからヌルく感じたからハードにしたな
結局ストーリーで一番きついと感じたのは2回目ワイだったけど他は全滅しそうな感じもなかった 2のアルスト・レコードみたいなの出るんかな
攻略本が期待外れすぎるしコレクターズの設定画集だけでは物足りん 2周目ノーマルでレベル80あったのにセオリ取れるクエストのレベル50くらいの反射使うチンピラに3回全滅させられて泣いた
こういう理不尽なやつが居なくなった事に関しては普通に改善だと感じた >>361
刀ドライバーのカウンターはマジでエグいな
あれ普通にネタが割れるまで即死するからなあ インタリンクって相手の記憶とかがガッツリ頭に流れてくるんだよな?
つまり非童貞と非処女でインタリンクしたらあの感覚が互いに流れ込んでくるんだよな? ただぶっちゃけ二周目がエグいのとかは3でもあるぞ
M戦とかノアが乗っ取られたらこっち壊滅するし 2の大技は各属性ガードのアシストコアを使うことで無効化出来るけどそもそも何の属性なのか分かりにくいし敵の属性とも一致してないし初見だと予備動作とか分かりようが無いの理不尽すぎて笑う タイミングさえわかればガードアーツとか回避アーツで割となんとかなるけども サーペント君は風属性っぽい技が闇属性で、闇属性っぽい技が風属性なんだよな 1は未来視のおかげでどんな攻撃のせいでやられたのか誰でも分かる作りだったけどクロスからはなんか知らんけどなんかのアーツでいきなりやられたー対処法分からんってのが三まで続いてるのよね アタッカー操作でマスターアーツにワイドスラッシュ入れて敵の攻撃回避しまくるの楽しい
リキャストアップ系網羅してないときついけど イーラは2本編の戦闘システムを進化させた
最適解の様に見えて
実は本編の長さでやり続けてると
怠くなって来るだろうとなと自分は感じた
DLCの尺で丁度良い 1人だけなんか謎の絵画みたいなのが載ってる優遇ぶりやぞマシロちゃん シリーズの回避盾って結構なお膳立てしないと成立しないイメージだったけど3は回避盾運用ってだいぶハードル下がったな
ミオちゃんで手軽に回避盾出来る
メレフもダンバンも加入直後はポンコツだった気がする 2以降のガンガンいこうぜ路線より1のきっちり受けるバトルが好きだけどあんま評判よくなかったんかな やっぱミューて凄いよな、あの年少組ばっかなのに
まぁまぁレベル高いモンスターに囲まれて、ウロボロスとのガチ戦挑めて
参謀戦略面だけフォローしたら
大抵のコロニーに勝てるんじゃないか 範囲でしかそんなに崩れないのは1から変わらんな
3の場合は疾風士かなり使い易いけど新しいクラス来るとどうしてもね 1は完成されてるけどバトルシステムはそこまで珍しいわけでもないからオリジナリティ強めの2路線が推されてるのかな? 2のメレフは刀ブレイド集まるまでに時間かかるわ
最終的には天地一閃マシーンだわであんまり回避盾の印象がなかった
クソゲー苦手で1周目トラはずっとベンチだったのだが 1の戦闘は戦略性があったけど
RPGらしい派手さに欠けた
2は戦闘演出に分かりやすい派手さを組み込んだけど
戦略面が大味になった 2が戦略性低い?
むしろ戦闘の奥深さや取れる手段は2がトップだろ 派手って言っても毎回毎回同じ下り見せられるだけだから飽きるんだよね
ノポンジャーもそうだし今作の剣に乗ってスケボー感覚で敵にクルクル斬撃もそうだけどクソダサいの毎回見せつけるのに平気でゴーサイン出す奴担当者のセンスおかしいだろ トラは強化しなくてもぎゅんぎゅんソードがイカれてるから十分強いよ クロスもだけどその奥深さに至るまでの経緯が虚無過ぎる
攻略中ヒーラーやディフェンダー一枚欲しいなで即交代出来るヒーローは本当に便利だわ 2とか玉付けて割るだけでつまらんかったろ
あれで戦略性あるってんならクロスの方が遥かに良い まあやっぱ2は派手で爽快感あるから楽しいんだよなナレーションもいい味出してるし レックスはあの後プネウマに2つまとめて玉を割られたんだよね 続編も戦闘システム変えてくるだろうし
DLCさえ戦闘も新システムの可能性あるし
今を楽しんだ者勝ちやで ホムラとヒカリが玉を割ってニアが回復させるぞ
最終的にレックスが「コロシテ…コロシテ…」って言うまで続けられる 2は天地一閃まで知ってるけど最終的にどんなもんだったんか?
2の時は戦略かなりの頻度で変わってたなぁ >>391
意見割れるくらいシリーズそれぞれに特徴があるのはすごいな ずーっと同じことし続けるのなら新作出さずにずーっとそれ遊ばせてればいいって話になるからな ホムラとヒカリが使ったレックスをニアが回復してまた使えるようにしてたのか
そりゃ3人ほぼ同時期っぽい感じに産めるわけですね 各作品で色々変わってるけど基礎は似たようなもんだからシリーズやってるとスッと頭にはいって来るのもいいよね 1と3はキャラクター単位でのミクロな戦術が豊富だけど2はコンボやスイッチを前提にしたマクロな戦術が豊富だと考える
同じように見えてミクロとマクロで微妙に比較対象が違うからどちらの戦術が豊富かという議論は噛み合いにくいと思うよ あと2時間で俺も成人の儀か、10年って意外に短かったわ 調べたらワイの中の人ってビャッコかよ
言われたら何となく判るけど、今まで気が付かなかった 1から声優としてクラス含めて関わってる人っていないという >>399はすげえな俺たちの誇りだよ
今までよく頑張ったな ロイヤルサモナーの時のマスターアーツに背面特攻ないから面倒くさいなー
位置特攻アーツはバラバラにすると移動が激しく面倒だから揃えたいんだけどなー >>399
1時間後に採集課に転属して静かに余生を過ごすんだっけ? 2の玉割り攻略って最初期だけでスマッシュコンボとヒュージョンコンボ 天地一線 粉砕ダンク 信頼度カンストさせてレベル1必殺技とか多岐にわたる攻略法あるから >>399
持ってるアクセサリーは全部置いていってな >>399
油断するなよ、油断だけはダメだからな、絶対だぞ! アグヌスムンバは助けてくれぇ…って喚いてたけどムンバは油断したって自己反省してたから強者感ある コロニー9で芋が流行る前に話聞いて回ると「ノアやムンバがいなくなってコロニーが弱体化した」って言う奴おるし、ムンバ強キャラは設定的にも割とガチなんだよな アイオニオン最強レベル200、半分削れるのに倒せない。あと3分の1位くらいまで行くのに一気に攻撃上がってきたり速度早かったりでこっちの回復とかが追いつかない
どうすればいいんだ? 笛売ってくれないかな
販売されたら買って練習したい >>417
悪いところがわからないから聞いてるんですけど・・・明らかに相手の攻撃速度と攻撃力が上がってる。怒り状態なのはわかるけどそれにしては高すぎる そういやウロボロスの一件がなかったらノアが軍務長だったんだろうか?
軍務長ノア見てみたいわ >>419
悪いところがわからないってもそっちの情報無さすぎるでしょ
ノアの無敵配って笛吹いてたらいんじゃね >>380
何気に射撃攻撃避けまくるおかげでエルマふたたびを単騎でクリアできちゃったりする ノアは小隊長くらいなら上手くやるとは思うが部隊単位の指揮以上になると無理だと思うよ
というか適性あるなら9期になる前に部隊長とかその辺になってる筈 一応ノアにはまとめ役とかの適正あると思うけどなぁ
ウロボロスのリーダーだってノアだし 普通にゼオンのが適正あるだろうからゼオンがいる限りはゼオンが軍務長になるでしょ >>428
チームリーダーと指揮官じゃ適正がまた違うしなあ というかノアの性格的に指揮官なんて命を数で見る役職つかせたらストレスで壊れるぞ ルディ
ゼオン
シドウ
グレイ
イスルギ
二人一組のリクマナと性別不明のユズリハはノーカンとして
エセルが抜けた後の加入ヒーローが見事に野郎ばかりだな
まあそこから先はトライデンとカムナビ以外は皆女だけど それはそうか
確かに1日で壊れそうだな…
作中見て初期シティーの指導的ポジションではあるっぽいから指揮官適正はあるにはあると思うけど ユズリハ男の子だったらずっきゅーんしたカイトくんが… 今更ながらクリアしたからようやくスレに来れる
伏線回収されず色々と消化不良なところはサブクエで語られたりするのか…?リクが何者かとか… 命の価値がって悩んでおくりびとになったのがノアだからそのノアに命は消耗品って感じで管理させる軍務長やらせたら下手したら本編以上のノア虐になるんじゃなかろうか
間違いなくストレスでやつれる >>434
グレイあたりカウントするなら頑張ればニイナもいけない?
無理か ノアに精神的な軍務長適正無いのは良く分かったわ
てか思ったがよくクリスは軍務長出来てたな… ニイナはそこそこ強いボス多いからなぁ
まあ自分のレベル見てユニーク倒してたらイスルギより前にも入るだろうけど
ルディゼオンシドウには クリスも毎度自殺同然に死んでたっぽいから内心はメンタルやられたんじゃね? クリア報告者の話題が何度も何度もループしてて面白い
やはり本スレはアイオニオン… 3のラスボスが小物って叩かれてるけどゼノブレイドシリーズに大物ボスっていたか?
全員小物じゃね? 玉割りとか古いし浅い
天地一閃とかOCGフュージョンコンボ維持とか
玉割るのは属性覚醒が鬱陶しい極一部の場合だけだな ザンザは神の割にイキった小物だったな
垢に斃されるし
アルヴィースの正体に最後まで気付かないし
2のクラウスと半身分けてるせいか? >>448
流れに身を任せよ
無駄は何一つないのだ >>448
スレ住人は1000になると寿命を迎えゆりかごから生まれ変わる ザンザは小物だったけど小物らしくスカッと新たなモナドに斬られてカタルシスを与えてくれたが
ゼットは往生際も悪くて終の剣では倒せないし降ってわいたよくわからない理屈のNMミサイルでモヤっと倒される クソ武器の一つのボールに存在価値を見出してくれた激辛ヒバナちゃん
3は芋守護者とかには救いはあるのか? 1は女の敵討ちで機神に立ち向かうし
2は女の為に楽園に行くし
3は女の為にシティ皆殺しにする 芋はHPとガード率盛って思い出ロケットつければ緊急時の蘇生役として働けるよ
芋で耐えられるPTならそもそも死なないけど メビウスZはまんま現実の人間の醜さだからなぁ
そら小者も小者だろ まあ、カタルシスは薄かったな
ゼットぐらい、すっきり倒させてくれや ヒーローは余ってる技を十字キー側にセットさせてくれたらユズリハさんとかもっと活躍できるよな? >>465
アーツ追撃のゴミのような固定ダメージをなんとかして グレイとシドウの話題の無さよ
グレイはもっとゲルニカ周りの話ほしかったな
親友言われてもどんな感じだったのか想像できん、そもそもゲルニカも
前線で続けて凄かった~とかばかりでエピソード的なのもないが 十字キー1回転+ボタンでリベレーションアローが出せるようにすれば一枠節約になるな マスターアーツがリベレーションアローで融合で短くして打てたらまだ幻弓士の評価上がってた シドウさんよりオウガアアアアイ!さんの方が語られてる ユズリハさんアーツでくるりするバグ直ったの?
あとちんちん付いてないバグも早く直して 視える、視えるぞ
設定資料集でユズリハの性別が判明してザワつくスレ民が ノア達が使うと幻弓士もそんなに悪くないけど
もしヘイト獲得量減るスキルが無ければ回避盾も行けたのかな 高橋哲哉君的には十字キー一回転なら夢幻闘舞だろう
つまりユズリハはムキムキ筋肉だるま シドウはアシェラとの絡みとか大物感あって好きだよ
グレイはもうちょいなんかあるやろって感じあるけど シドウVSアシェラは熱いんだけど
年齢とのギャップがどうしても付きまとう >>480
シドウ鉄板の昔荒れてたぜえ・・・てやつだが、グレイはなんか奥さんす、すきだ でおわり >>482
奥さん大好きネタ自体は好きだが
ゲルニカとかモニカとの関係性とかもっと語ることあるだろって思っちゃった だよね、勿体ない
ユーニとのやりとりにちょっとニヤれるくらいのおじさんだわ そういやシティーに関わるヒーローには覚醒のその後みたいなクエスト無いな
追加あるか? ユーニが赤ちゃん産んで母ちゃんになったらあのヤンキー座りとか改めるのかな 発売前はミオと比較してユーニが子孫か娘じゃないかって思われてたけど普通に未婚だったな >>483
てかグレイだけ他のヒーローとまともに繋がっていなかったような
モニカゴンドウはそいつらで強い矢印あるし
追加キャラと矢印できるのかな ニイナ
サイドワインダー
倍率400% クリティカル率が高い
ゴンドウ
ハイパードロップキック
倍率 310×(1+1)=620%
グレイ
エクスキューション
倍率340×(1+1.5)=850%
🏹
リベレーションアロー
倍率 600×(1+1.5)=1500%
計算方法合ってる?
リベレーションアロー、遅さを我慢すれば強くね? アグヌスキャッスル突入前サブクエどんだけ用意されてんだ、終わらない ゴンドウのスタン技って間に合わないよな、スーパーストレート・・・ ブレブレの初クエストにニーナ連れてくとニーナが喋るのな。
他のクエストもそういうのあるのか? ミヤビちゃん連れ回してるといつもお腹空かせたままにしてごめんなってなる >>492
問題は他の部分だからな・・・チェインも弱いしスキルや他のアーツスタンスとも噛み合わないし
全然ラピッドじゃない方も、マスターとしては使えないし弓のまま使っても融合相手いないし
ランク30開放でマスターアーツとして使えればいいかもしれない あと指定回数ユニーク倒すだけでソウルハック終わる…
イノライズ来るまでになんとか周回除くやり込み要素終わりそうかな? ユーニ:ガーディアンコマンダー→ゼオンのクラス
ガード固め:ガチガチサポーター(ガード時ランダムリキャスト10%回復)銀ノポン交換
スキル:いつでもやれる❤強化延長線上
開幕挑発→イージスフィールド覚醒→リキャスト直ぐ溜まる→レゾナンスフラッグで拡散
備考:敵が多い程良い
ガチガチサポーターすげぇ・・・アーツ使い切れない。
ユーニの台詞が良い。 ブローとノックバックの違いがよくわかんない。
ノックバックは吹っ飛ばすってこと?
フィールドから外れて炎熱とかが・・・
後、敵の技をキャンセルさせる?
皆で使ったら敵は何もできなくなる?
まだクラス、育ててて試せないんだよな。 アタッカーでディフェンダーにするならどのクラスがオススメ?
カムナビ?
ディフェンダー以外ターゲットで皆をリキャスト回復させまくってみたい。 チェインゲージUPリングが足りなくて試せないんだが、
チェイン、インタリンクのユーニタイオンで回復戦法は可能なのかな?
クリティカル増加とアーツ増加って加算されるのかな? フィールド設置の範囲増加アクセサリーとかはないみたいだね。
小は狭すぎるような・・・
つぅか戦闘中、三つ迄とか・・・知らなかったよサモン。
DLCで来ないかな?
アーツ追撃って、アーツの1Hitにつき追加って事なの?
複数Hitの技のファイナルカウントダウンとかだと、複数出るの? コロニータウの農耕技術を伝授してもらったのに
さも自分たちが作ったとどや顔しているコロニー9の芋ほり軍務長がいるって本当ですか >>504
すまん(;´д`)
やっとクラスLVとかアクセサリーとか揃ってきて、
戦術が組めるようになってきたんで、つい・・・ 芋軍務長を真城の花畑に連れて行くと、独り言をいきなり言います。 食堂見つけたミヤビちゃん速度アップコンプしたミオちゃん並みに速くてモノッソイ ミヤビちゃん飯食った後でも腹減ったって言うしこの子の胃袋はどうなってんの >>486
モニカならシティーの成人の儀のクエストが、
トライデン飲み友達の為にザクロの実か何かを取ってくるやつがあったと思う
トライデンはこっちを覚醒クエストにした方がよかったんじゃ・・と思っている >>513
まあ味噌で覚醒するのもトライデンらしいといえばらしい
イチジクの方は前提レベルが高すぎる気もするし >>506
改正種苗法なんてあの世界には存在しないんだ許せ >>515
「ディフェンダー以外ターゲットの時にリキャスト回復」のアクセサリーを有効活用してみたい❤ 常にライジングさせ続ければディフェンダーいらないぞ ・特務のノアに「コロニー9の誇り」とまで言わしめる
・クラス熟練度10(軍務長レベル)
ムンバってやっぱすげーよ ランツの全員アタッカー理論は正しかった
そうだろ?タイオン >>496
メリア連れてるとケヴェスキャッスルのクエストで一言話したりとかはあったから他にもいろいろありそう >>518
どうやればそんなことできるんだ? ミヤビのクラスにしてバーストさせまくるのは見たけどあれどうやってるんだ?
アクセサリーとか真似してるはずなのになぜかうまくブレイクしてくれなかったりして困るんだよ、おすすめブレイク方法って何かある? 巨鳥の石門が行ってもいないのにランドマークの登録がされてたことがあったけどバグなのかな >>519
Lv99にしといても放り投げられるムンバ ソウルハッカーでヒット魂にしてあえてアタッカーにする
だがアーツは攻撃中回避のアーツをたんまり入れて
フラタニティバッチ等でリキャスト回復速度を極限まで高め
ずっと回避アーツでずっと俺のターンのエセディフェンダー
とか実現できないのかな? ミオサイドのときの「ムンバてこんな強かったけ」て言ってたし
普段はかなりセーブして周りをたててたんだろうな 円環の劇場にフードコートとドリンクコーナー設置しなかったのはゼット様最大のミスも 一応星旗士にバフ強化ジェムつけて回避アップばらまきさせると誰でもお手軽回避盾できるな
事故率は本職回避盾よりわずかに高いけど >>522
ブレイクなら破砕士に任せとけ
ランク20ならスキルでリアクション成功率が大幅に上がってるからマスターアーツにリクマナナクラスのブレイクアーツ入れればOK
ブレイクブローチ(烈日のなんたらがドロップ)装備させるだけで7割方成功
連環の指輪も使えば100%になる コロニー11の食事、クラス経験値30%アップ・・・
気づくの遅かった・・・
銀コイン返せ、愛奈々 何でマナナが責められなきゃいけないんですも?
騙されるほうが悪いんですも! DLCまで後11日かぁ
未公開の要素含めてどのくらい追加してくれるのか ジェム作成にマップ埋め
こうして自分がしたいことしてると
遺産集め周回どんどん遠くなる ブレイクしてくる敵ってダウンさせてこないよな?
意味あるのか?あれ、アルドンだっけ? 烈日のカーライルで思い出したけどトライデンが過去にドレイク程度の敵に負けたという事実
ちょっとひどくなーい? Mミオが半分メビウスてことで探知された
つまりトライデンも探知される・・・そういうことだったんだな
メビウスSが新しいシティの場所を知ってるはずないと思ってたんだ 実況動画や配信でジェイ=ヨランが判明した辺りから
ムンバがエムとして戻ってくるような匂わせコメントを生業としている ポップコーン食べながら笑顔で観劇するゼット様たちの画像ください ゲームとシナリオの整合性ってのじゃないが
一対一の状況だと倒せる敵かなり狭まるよね マシロちゃん5期だから刻印の赤い部分多くてちょっとえっちだと思ってしまった X「キャラメル味ないの〜?」
Y「チョコレートチュロスも欲しいですね」
Z「面倒くさいものなぁ」 ヒーローはジェムも変えられるようになってほしいな
ミヤビのヘイト低下ジェム邪魔だから外したい マシロとセナて実は力勝負ガチれるんじゃないかって思ってる
なんなら鬼娘だし越えてるかも イチカが放った獣をはっ倒すムービーは確かに力強い感じだった >>536
トライデンだってメビウスになる前の駆け出しの頃はあったから… マシロは攻撃力はヒーラの中でニアとシドウについで3番目だし(斬鉄ジェム抜きなら2番目)
しかもHP90%以上で与ダメージUPのスキル持ち
(あまり使われないけど)攻撃アーツの性能も地味に良かったりする クラス一緒にしたらセナとマシロでもそこまでのステータス差がないしな リクの正体ってリキの子供たちのうちの一人なのかなって
勝手に思ってたけど別に匂わせすらないんだよな
あいつマジでなんだったんだろ 小娘二人に羽交い締めにされて何も出来ないランラン可愛いね メリアから頼まれたノポンの精鋭だと思ってる
ラストのワン泣きが本来のリクなんだろうな メリアちゃんが目配せしてリクがニコってしたの特に意味ないの草 二周目やってるけどクリスのところどうやって行くんだ?
サブクエは全スルーしてる ランツの前には常に娘が2人いる
セナかマシロか、選んだ先にはナニがある
快楽か苦痛か
繰り返し、繰り返し、途方もない筋トレを
ランツは、2人は、これまでしてきた
結果に満足できればそれでいい、しかし
満足デキない場合は、どうする?
シゴかれつづけて喘ぐか
あえてひとりで致すか リク「(女王様キレイだも)」
メリア「(とりあえず頷いとくか…)」 クエストで素材集める時アクティブにしてても地図に〈!〉つく時とつかない時あるの何なのあれ
ついてないと見つけづらくて大変だわ 落ちてる場所が決まってるのとそうじゃないのの違いじゃない シルマってなんだよってなってマップ埋めしてて偶然気づいた頃には70レベ越してたわ
オットセイ♀のことかよ リク関係は回収する気がないなら匂わせなきゃ良いのにってシーンが幾つかあるね
トラもリク以上にヤベェ奴だけどトラって何者?とは思わなかったし メリアがリクに向けた意味深な視線はリクがメリアの子孫だと考えれば腑に落ちる
ちょうどメリアを孕ませそうなやつにリキがいたし >>564
なるほど
ついでにコロニーミューで飼育するのに素材が必要だから探したい素材を指定して探すとか出来るとありがたいんだが無理だろうな ノポンには
無理矢理人の性癖を歪ませようとしてくるやつと
詐欺を働いて効果を偽装してくるやつしかいない リキとリクって名前似てるし関係者だったりすんのかな ゴンでしか抜けないようにされたり妖怪猫耳女に誘拐監禁調教されたりノアの性癖はもうボロボロ ノア……かわいそうも……
今日はゴンドウで抜いていいも…… でもノア君自身はタイオンの方しか見てないんですよね? モニカがジャンセンとの間に・・・ゴンドウにも弟か妹ができるのか
シャナイアの反動でめちゃくちゃ可愛がりそう ミヤビがNTRしてきたりニイナに媚薬盛られたりユーニよりTPも高いから常にタイオンからも狙われてるノアかわいそう… >>578
その理論だとゴンドウもタイオンに狙われてるから対消滅させて負担を一気に2つ減らすチャンスあるな 性癖をボコボコにされながらソーダ瓶で戦う主人公
めちゃくちゃ個性強いやん ソーダ瓶で戦う男
パンチアウトの世界でしか知らない タイオンのストライクゾーン広すぎやろしかも最高値がトライデンとか僕失禁 ヨランあんなナヨナヨチビデブで不快感しかないんだが
ゲッセルの言うとおりだよ あの剣の青い部分にはエーテルではなくてソーダが入ってるも ソーダを飲んで回復できるから
ソーダファイターはヒーラー 執政官長としての特権で自分をコロニーガンマの執政官にして参戦しようとするM ノアがソーダで戦うならエヌさんもソーダで戦うってこと!?
脳破壊されて発狂しながら鬼の形相でソーダぶっ掛けてくる金ピカアーマーとか怖すぎる >>589
なに言ってるんだよ
Nの剣みてみろ、あれはソーダじゃなくてファンタグレープ メイン6人でリーダー向きなのはユーニとタイオン、そうだろタイオン! そりゃ話題もないしな
もう発売から二ヶ月も立ったし新情報も特に無いからなぁ
14日までこんな感じだと思う メイン6人が生殖という概念を考えすらしなかったというのはまあ理解するけど、シティ来た時にノポン2人も同じようなリアクション取ったのには意味があるんだろうな
キズナグラム見る限りノポンは10年縛りの外だしノポンの産まれには何らかの秘密があるんだろうなと思ってたら特に何もありませんでしたも セナがサイドテールだったから猫耳妖怪に気に入られたという新説 ランツやセナあたりが、ミオとニアは親子みたいな感じがするっていう爆弾発言投げかけてくれるんじゃないかと期待してました 刻印無いだけでノポンもゆりかごの可能性あると思ってるわ
実際子供ノポン今作には出てこないし 炭酸ソーダの広義には
水酸化ナトリウム:NaOHがある
まさかノアがソーダのアナグラムだったなんてな 特典アートワークス到着で得られた目ぼしい新情報てコンセプトなのか本当の設定なのかもわからんオリジン内の量産型ゾハルくらいだな… まぁオリジンの世界再生に説得力が出たという面では有益な情報だったよね量産型ゾハル 元々ソフト本体と同時発送予定だった物なんだからしゃーない
むしろ3のアートワークスは思いっきりネタバレ噛ましているのが…
ネタバレ注意のただし書き入れる前のページでも無自覚ネタバレしているし… ゴンドウさいかわイラストコンテスト開催してほしいも
優勝はもちろんシャナイアちゃんで オービブル要塞のクエストで手に入る「ケイの肖像画」って、
20万Gで売って診療所に飾られる以外使い道ないよね?
持ってて腐らせるのも何だし欲しいやつに売りたいけどこれ条件のものがあったら怖い バカしかいないコロニー15好き
シティーの保守派とイザコザ起こした時にノア達が躊躇わずにコロニー15側に着いて大乱闘したのも好き 実はアニマの器にはオリジンくらいの力があったのだろうか
ギアバーラーくらいのしょぼい力しかなかったが 最近やっと時間できてやってるけどソウルハッカーの組み合わせが全くわかんねえわなんかオススメある? >>608
なんか楽しそうな度合いではミューと双璧をなす
コロニーとしては形だけに近いけど仲間意識は強いな コロニー15のバカたちとコロニー11のバカたち
どうしてここまで差がついてしまったのだろうか ヨランはセナの筋トレで痩せて目隠れ男の娘化して自信を取り戻すサイドストーリーセナのイベントを経てパーティーに加入しランツの心を奪ってセナを曇らせて リクがサイドストーリーセナを闇に葬っておくも
かわりにシャナイアとヨランのヒーロークエストを追加しとくも ヨランヒーローきたら衣装はあの訓練兵時代のやつかな。
というかあの腕に巻いてるベルトは何のためのものなんだ。 セナはシティでレズの概念を教えてもらうという救いの手を差し伸べる 海外の実況者、全員ここで 「She's so cute!」って言うわ
https://i.imgur.com/kWAYIos.png
完全にリアクションが一致している、やっぱここ良いよね >>612
11は血の匂いが好きなやつと他所で持て余したヤンチャなやつらの吹き溜まり
ああなるしかないという あと11は元々エリート街道から外れた連中だから、最初から色々違うわな そういえばゼットが「弱者でも生まれ変わり続ければいつか勝者になれる」
みたいなこと言ってたけどヨランはなれてないからメビウスなったんだよな
ヨランってゼットの想定超えるほどのクソ雑魚だったのか? 無理して女王様やってるニアという配役ができただけでも過去作と設定を繋げた意味はあった ヨランをメビウスに変えたのはZだよクリスいわく
本人が死んだのちなろうとしてなる感じではないと思う
最終的にノアいわく、鳥になれたみたいだしね エセルやカムナビやムンバが弱者だったときがあるかもしれないじゃん エセルカムナビは強すぎて戦いの中で死ぬし
ムンバは常にあとちょっとで死亡フラグ立てる ヨランがDLCヒーローとして仲間になって滅茶苦茶強いクラス引っ提げて帰ってきたらヨランの悲願叶って良かったねってなるな
ソウルハッカー並に強化が面倒な仕様も同時に付いてくるんだろうけど エセルとカムナビでインタリンクしたらメビウス全滅できそう ヒーラー能力がずば抜けてそうなのは作中みても分かるよね
ヨラン残ってたらユーニはヒーリングじゃなくてシューター一本だったのかね
元々クイックシューターやってたし エセナビは毎回戦ってどっちかが戦死、生き残った方も黄金ランクに昇格してメビウスに殺されてそう >>622
ゼットは多分面白がってノア達を煽ってただけで
本気で全ての人間を救う気なんか更々ない ヨランが2のブレイドニア並に超回復で味方として大活躍するシーンは是非見たい
メツ戦のあの体内破壊技まで覚えてきたらやべーけど ランツがヨランのことを特別引き摺ってるように見えてユーニもしっかり傷ついてるのいいよね
ノアはそうでもなさそうだけど ヒーラーとしての実力は並だけどデブなのでHPが高いってだけでも今作のシステムと噛み合って有力候補になれる >>635
だけどヨランに一番響いたのはノアの言葉っていう・・・ ノアは気にしてないっていうか他の普通の兵士の死と同じくらいに気にしてるって感じだろう あそこで説得するのなんでランツじゃないんだとか言う奴よくいるけど生前ヨランと一番仲良くて戦闘以外の才能認めてたのってノアだからな
そもそもノアがヨランに心痛めてないってのが全然わからんけど ランツとヨランの関係ってランツ側からの一方的な執着だからな
ヨランはランツだけを羨んでたわけじゃないし戦いが怖くて嫌いって意味ではノアが一番近しいし ノア結構気にしてないか?
その上で乗り越えてるだけで 結局ユズリハちゃんの下着姿は描かれてなかったし
やっぱ水着DLC追加を期待するしかないな
シュレディンガーのユズリハか 2のヒロインは500年主人公を想い続けて3は1000年以上
4は1万年以上想い続ける激重ヒロインくるか? 1万年と二千年前から愛してるって歌思い出した
あれ何のアニメの主題歌かど忘れしたが 最初の混浴シーンでヨランのこと吹っ切れたとは言わないけど自然になったって言ってたし、ノアはおくりびとやる中で気にしないとかじゃなく受け入れた上で進む決意ができたんだろう
良くも悪くも直情的なランツは謝れなかった後悔もあって引きずり続けてた >>622
1万回生まれ変われば小数点以下の確率でなれるかもしれないだろ それじゃランツ特有の出番少なくね?なら分かるけどヨランが見せた戦う以外の価値観に一番興奮してたのがノアだからな
ヨランと関係深いのはどっちかっていうとノアの方
ランツにしても俺たちを救ってくれたヨランがメビウスとして現れたから大混乱起こしてるけどヨランが俺たちを救ってくれたヨランとして死んだから解決はしてるし ヨランのとこはランツがメインと捉えるにしても、クリスの生死に対する執着も妙に薄かったよなノア
もう世界ごと消す覚悟ガンギマリだから、その為の戦力になるメンバー以外の生死に関してはそこまで重要視してないというか重要視しない覚悟まで決めてるってことなのかな おくりびとになったきっかけだから大分人生変わったぞ
今も吹っ切れてないらしいし >>642
伝統で女の子の格好をさせられてる方がユズリハちゃんはカワイイわねぇ… リアクションすごくてめっちゃ好き
https://youtu.be/XUs51e_kfIE?t=19439
So pretty cute ! Yes I did it ! I'm the Queen yeah ! >>609
ショボいと見えるのはゲーム仕様なだけで、
実際はゼノギアスのヒト達は、一人一人が規模は違えど事象変異能力持ちだからなあ
要するに、モナドや第三の剣と同じ原理の力だし
アニマの器も当然凄い アグヌスのマスターアーツにスマッシュください
セナ一人でいいんじゃないかなをやりたい ヨランは鳥になりたいんだったらまずはその重たい脂肪をなんとかしろ ブレイクとダウンは両陣営にあるのにスタン、ライジング、バースト、スマッシュは片方にしかないの確かに不便よな ユズリハ男説なんて考えもしなかった
人の想像力は無限大だな 6話の精神世界で出てきたのは、ヨランとクリスの話なんだから影響は凄く受けてるでしょ
他のひとも言ってるように、もう乗り越えているだけで 230時間やったがジェムクラフトだけ無理
ソウルハックも全部終わったが
完璧にするのに更に強化条件があるのは鬼畜 量産型ゲートはアニマの器
ブレイド武器転送はMWS
ロボに乗るのがナギリだけは悲しいがまあ仕方ないか
追加DLCでロボ要素来たら笑うけど ソウルハック埋まったならセラティニア放置で金コイン稼いでジェム作ればいいと思うが クソ硬くてロケット最有力なランツとヒーラーのヨランだったら相性的にも良いんだよな
ヨランがランツ起こしたりランツがヨラン起こすとこが見てえんだ ソウルハッカーてトライデンのブレイド能力なのかメビウスとしての能力なのか
仮にメビウスのなら、シャナイアがパーティ入してクラスチェンジできたら
皆止めれるチカラを・・・? ジェムやりながらソウルハックの強化リスト埋めていけば楽よ
ジェムの素材はバーストコンボで結構簡単に集まるしな 今更だけどオープニングでは女王の生誕祭って言ってるのにエピローグでは花火大会って言ってるんだな >>610
一番特色活かせんのはやっぱヒーラー多めかロケット量産かして自己犠牲と冥界でゾンビじゃね
あれはまじで色々噛み合ってると思う 一人でバーストコンボ網羅できるから自己犠牲ヒールと組み合わせて放置稼ぎができるな >>643
そういえばニアもアイオニオンで1000年は忍耐してるわけだよな
あの家族重すぎて草 ケイオスとマリアとシオンは一万年級だったろうなぁ
全部打ち切られたけど ゆうてエンディング後に復活してるから追加ストーリーで成長ヨランのパーティ参加はあるかもしれん ラストは仮想世界のアイオニオンとは別の止まってた元の現実世界が動き出しただけだから復活とか関係ないんじゃね そもそもあの少年ノア達は戦う世界アイオニオン産じゃないから
戦闘力とかないんじゃない?
あの世界にアイオニオンのノア達の道は繋がってないから、別人みたいなものだし ヨランって回復能力は高いけどニア並みは普通に無理ゲーだろ
あれ死んで数分以内なら完全蘇生させて生き返らせさえするぞ 元の世界ではターキンやイグーナたちが大暴れしているから戦闘力は持っていることに越したことはないと訓練している可能性はなくはない 元の世界基準だとミオ達アグヌス勢が大幅強化される
セナは火属性の大技使えるようになるだろうしミオはマンイーターの特殊能力手に入れてるだろうし
サタヒコやジークの事考えるとタイオンもなんか使えるようになってる筈 ヨラン説得はタイオンだけなんも言わなくて草
そりゃ関係ないもんな >>677
まぁあの武器のブレイドがどこでどう生まれたのか分からないよね ヨラン回復力すげえと言われても実際のシーンが無いからなんともいえないんだよな
模擬戦の時はランツ回復して自爆する程度だったしそもそも盾で防いでる状態のランツ回復して意味あったのだろうか 結局何年くらい時が止まってたことになるんだあの世界 >>682
時が止まったってのが比喩表現
消滅する瞬間走馬灯のようにオリジンが何千、何万回とアイオニオンの夢を見せていたって感じだと思うよ 最高峰の速さと万能さをもったおくりびとミオ
腕力面で最強だが鍛錬に余念もなく奢らないセナ
こんなの2人と円滑にチーム組んで頼られるけどモブアグヌス兵と腕力勝負手こずるタイオンとか
そりゃあまあヨランにとって一番いやな奴だろうし
タイオンにしてもヨランの劣等感の出所もわからないとは言わないだろうけど理解が難しいのはそうだろう いうてシナリオのバトル面じゃ一番活躍してたのタイオンだろ メビウス化してからだけど殲滅兵器のムービーでDを回復してるシーンがあるよ
直前の爆発で肉片が飛んでるくらいのダメージから即座に回復してる >>683
時止めは実際にやってるでしょOPの時間停止見るに
走馬灯のように見せていたはちょっとよく分からんが モンドて仮にも紙なのにカムナビの炎止めちゃってるからな
ランツより防御してるんじゃないか数えてないけど
ランツは防御より射撃してる方が多かったイメージ 両手剣は盾でありガトリングガンだからなぁヘヴィガード
リンを思い出す ムービーだとアグヌス組はセナミオアタッカーでタイオンディフェンダーに見える
ていうかミオが全くディフェンダーしてない >>686
ウロボロスもメビウスもコア破壊されない限り余裕で再生するから回復能力の基準にするにはちと弱い
ユーニもウロボロス形態だと回復能力強化されてる描写あるし >>692
ミオが活躍してヘイトあげまくり
タイオンが回避アップをイベント補正で仕込んでるんだろう
ケヴェスだとノアはシャドーアイとか使うから自分でヘイト稼がないようにして動く ラッキーセブンはもっとシナリオじゃ碌に活躍しないからなあ
一番活躍してたのが2話の火時計破壊だし 6話まで火時計破壊にしか使ってないのに6話以降戦闘ムービー消滅するからな
セブクエ含めるならメビウス瞬殺したのは活躍ポイントだけど モンド同士が喧嘩したりのびたりしているらくがき好き
モンドもっとマスコットしててもいいのよ タイオン:知力自慢
セナ:力自慢
ミオ:速さ自慢
ユーニ:女子力自慢
ランツ:弱さ自慢
ノア:前向き自慢 後半のイベント時アタッカーなのにミオにヘイトが行かないように集めるノアを許すな ムービーのモンド便利すぎて笑うわ
特に解説らしい解説されてないけど探知も爆破も防御も何でも出来るって何なんアレ >>699
ノアは行き当たりばったり、開き直り、猪突猛進
いずれか自慢って感じ コロニーラムダだったかのタイオンウロボロスお披露目時はやばかった
あの数の分身からの落石攻撃は強過ぎる 回復もバフも幻影も出せるからな
というかランツが普通に防御しきれない攻撃防ぐから設定上はランツより防御力高いんじゃね ウロボロスモンドの耳ってユーニの羽だったのか
かわいいな、てか仲良いなこいつら ミオちゃんがタイオンの体乗っ取って嘘♡とかやってたの無理がないか? 散ったユーニの羽根を握りしめて覚醒とかエモかったな
でもあのムービー、セナハンマーのがインパクト強かった >>706
ミオちゃん性格悪いところあるから割とやりそうだと思って ラムダもコロニー4も連続覚醒で全員野球だからよかったよ >>669
2時代のニアの忍耐力スキルの賜物というわけか
2時代はレックスとホムヒカのいちゃいちゃを間近で見せつけられ、
3では1000年に及ぶメビウスの専横を見せつけられる
改めてみるとメリアとニア辛かっただろうな… 副将全残しイオタ賑やかすぎワロタ
アンリミテッドソードで一斉に宙に舞うイオタ軍は心を癒してくれますね >>710
ニアってずっと寝てたじゃん。
あれ、ノアたちが起こしに来たから渋々起きて対応してたんだけど
本人的には気づいたらエンディングてのを狙ってたんじゃね? 兵士時代はミヤビちゃんに対して態度悪いもんなミオちゃん
なんでエリートの私がこんな鈍臭い子と組まないといけないの.みたいな >>714
ミヤビ云々より成績トップなのに何の説明も無しに突然地味な印象のおくりびと役に選ばれたからだと思う ミオは性格が良かったから理不尽な実質的戦力外通告を受けてもあの程度で済んだんだぞ
シャナイアが同じ仕打ちを受けてたらえらいことになってた カムナビ仕事は体力を減らしてくれますねぇ…自分の
ヘイト稼ぎやすいアタッカーで勝手に体力減らしてくれるのはなかなか厄介 カムナビのクラスのお手軽高火力は使ってて気持ちいいわー おくりびとになる前は火時計稼ぐのが目的の真面目な1兵士でしか無かっただけ 過去回想ではない本編中ミオもおくりびとを軽蔑はしてないにしても
ノア程その意義を鑑みて受け入れてとかそういう感じはしない
恩人ミヤビが大切にしてたしなくらいな気がする 本編ミヤビが使ってる笛がワイに渡されたものという事実 生き方についての考え方を聞いて即オチ
同じこと言ってるイケメンがいたから即オチ
うーんこのチョロ女 イスルギ シドウ ゼオンと軍務長だけでも成人しそうな奴らちらほらいるけど
アグヌスが1000年で1000人しか成人してないし
何も起こらなければ彼らも適当な理由で処分されてたんだろうな ミオサイドのあの回想シーン好きだわ
「戦うために生きてるんだかr」
『違うよ、生きるために戦うしか無いからだよ?』
ミオのルーツオブルーツとなってる
ユーニはアシェラ覚醒が実質ユーイ覚醒みたいなとこあったよね、
ユーニサイドより内容の密度ある >>720
でもヴァンダムさんおくるシーンは先にミオが笛吹いてるんだよ
ノア、クリス、ミヤビ程哲学や死生観に踏み込んではいないけど
ミヤビから貰ったものから学び本編のミオになったのは確か
その愛情深さや包容力や真面目さがミオらしいと思う ミヤビは弱者のポジションだけどその不遇を誰のせいにもしないから芯が強いな
JSさんはミヤビを目指すべきだった ケヴェスのミヤビとあまりにも違いすぎるよな、流石ヒーローに選ばれるだけはある
あとやっぱり見た目と声は偉大 ミヤビはたまたまおくりびとになって苦手な戦闘しなくてよかったけど
もしずっと戦わないといけないままだったらまた違ったかもしれんな
シャナイアはわからんがヨランも元は真っ先に仲間を助けようとした良いやつだったし ミオは何しろ戦闘力があるから、おくりの時も「そもそも自分が前線にいたら助けられたかもしれない」って
考えてしまうんだろう
良くも悪くもミヤビはそういったことは考えないだろうから、おくりの意味とかと向き合う精神的余裕があった、
とも言える ケツのマシンアサシンかおっぱいのロストヴァンガードか🤔 ミヤビと初対面のノアほんとズレてて好き
インタリンクで何度も会ってるけどってわかるか 恋愛対象とかかは置いといてもクリスと並んで共感できる存在だから仕方ない >>734
インタリンク知らないのに…
そんな初対面の相手に気を利かせて(?)笛渡したままにするミヤビよ >>732
双方をバランスよく持ったローンエグザイル様を忘れない とりあえずミヤビのノア君って呼び方は控えめに言って…最高だなぁ
な?な?最高だろ? てかヨランの死亡集に幼ランツに死なされたっぽい映像が一瞬出てくるしランラン庇われてなかったら普通に「使えねー奴だな」みたいな扱いで終わってそう 百合の間に挟まった男はファンネルで四肢を切り刻まれる
勉強になったねタロー アートブックのノア腕まくってるしグローブ着けてるしミオとおそろやん >>741
訓練と称して生身で鉄巨神に囲まれてなんとか生き延びるけど戦闘後に武器の使い方が悪いと説教されてストレスで倒れる回がありそう 三大絶許NPC
・屑のブレブレ
・勝組のタロー
・「白い霧」情報持ちのシティ住人 >>744
血糊拭かないとうるさい奴がいるんだよなーとぼやきまくる部下たちが 自らの手を汚さずにコレペディアでフォーチュンクローバーを7枚一気に揃えようとする怠惰と強欲の化身レパパを許すな ハードでユニークの蜘蛛のラクシュミをLV差13位で挑んでた。
ブレイク効かないのかコイツ、って瀕死まで追い込んだけど全滅して、
効いたの一回だけだった。
LV差6位にして挑んだら、ブレイク効きまくるし、状態異常掛かりまくってた。
楽勝だった。
LV差で耐性変わるのかYO。 すげー限定的なほぼ実害のないバグ報告したらちゃんと確認できたので対応する予定ですって返事来たからよく不満出てる部分の改善もできたらいいな
アンケートをある程度プレイして要望書き溜めてから送ろうと思ってたら期限過ぎちゃった・・・ >>748
他の人らがサッパリ切り替え早すぎる感はある
でも例えばいま、ロシアの兵士たちに「戦わなくていい何も心配しないでいい」と物理的に保証できたら99.99%の人が止まるだろうとも思える >>651
なんでこんなに大ウケしてるの?
そんな場面か? >>750
Lv差無視してダウン取ってハメ放題だった過去作の仕様があったので対策された >>748
毒盛り野郎の心情は理解できないでもないが
他人に罪を着せようとしたり無関係の仲間に危害を加えようとしたりと余罪が多すぎる というかガチでミオ達が直接殺したとかならまだしもアグヌスってだけでいくらなんでもやりすぎウザすぎ引っ張りすぎだわ
他のアグヌス全滅したわけじゃないんだからそっちに特効すればいいだけなのに やっとイスルギ軍務長の覚醒クエ終わったけどどうして入浴シーンがないですも?
前作で性的なものめたくそ叩かれたんかもしれんがちょっとくらいあったって…
恥ずかしがるミオちゃんを見れたのはよかったですも 2の温泉クエストのオチは好きだったけどこっちは許されんよなあ? >>652
オリジンが事象変異どころか世界まるごと再生してるからなぁ
ゾハルそのものレベルのことやってんのよオリジンは
明らかにエミュレーターを超えてる >>757
ランランの入浴シーンはあっただろ!
てかあのシーンのためだけにイスルギ軍務長を剥いだモデル作ったんだよな… 転倒耐性とかスタン耐性とかもあるのね。
ブレイクしたのに、誰も転倒させねー、って泣いたわ。
バースト待ち構えてたのに。
ナギリのクラス使えねぇ、弱々も入れてたのに。 強欲のレパパ
屑のブレブレ
詐欺師のマナナ
匂わせのリク リクはガチで匂わせるだけ匂わせて何もわからず終わったからある意味一番罪深い 狭いところ通るとき、ナギリっていつも引っかかってるよね。
もうみんなウンザリしてそう。 嗜虐のヘクセンだったかDよりヤバそうな二つ名持ちもいたよな NPCの名前であーあいつかってなるの、キズナグラム凄いなってなるわ 現実の戦争だと、若い男が戦場で死にまくって男女比おかしくなることはあるけど、
ゼノブレ3は性別関係なく戦死するはずだから、男がタローのみのミューは謎だよな。 アピピとスミミ
このレベルの激カワノポンいたかな? Z「Hは空席になったし適任かもな」
メビウスにしたら面白そうな兵士はエックスが狙い撃ちで刈り取ってきたりするのかな 味噌って入手手段一つだけ?
味噌をカンストさせたいならストーリー10周するしかないのか? 今作のノポンではハマハマとコロニー30のおくりノポンが好き。 >>771
味噌クエスト終わったら確か二ヶ所位のプラントから手に入るよ。 >>764
男の名あり二人で死亡含めると四人
あとモブは普通にそこら辺歩いてる >>764
I「この先ウロボロスに火時計壊されてもタローなら(人畜無害だからマシロとどうにかはならないだろうし)任せられる」 ノポンといえば設定上仕方ないとはいえ
今作ノポンのプレイアブルキャラと村がなかったのは不満かもしれん
せめてノポンの村は欲しかった マナナの歩くフリみたいなモーションは可愛かった
だが食品偽装は許さんも >>764
イチカの趣味かもしれないし
小規模の組織だったら全くの偶然でそうなることもある 死んだ二人や白会話してるだけのモブはともかくシュウくん忘れられすぎだろ 確かに過去作ではクリア後は専らリキとトラを操作キャラにしてたから今作はどうしようかと思ったけど、タイオン好きになったから良かった。 >>782
コロニーゼロの男衆並みに空気なミュー男 学生時代の男子で頑張る系の人は殆んど居ないからタロー独り。
お前らも文化祭準備とかサボってたろ? シュウ、わしも覚えてない。おっさんになると記憶力がな。 >>783
自分もトラばっかり操作していたな
というかブレイク役を操作したい
今作は破砕士セナばっかり操作している ノポンをウロボロス化すると各クラスのモーション流用出来ないからプログラム的に色々大変だろうなという開発的な事情は察する
てかEDでケヴェスとアグヌスが離れ離れになるくだりあるけどノポンはゆりかごじゃなくて普通に生殖してるみたいだしシティ連中と同じように消えるんじゃないのか…?
ゼノブレ1由来ノポンとゼノブレ2由来ノポンは互いに生殖しないのか?
そもそもアイオニオンのノポンは普通に生殖しないのか? メビウスHってH光線出して相手をえちえちに発情させる能力だっけ
そんな記憶がある そうだったはずだ ヒトノワ集めは地獄だった
こっちのキズナグラムは勝手に貯まっていくイメージがあって好き 借金漬けの四十路
↓
ダメガネ
↓
キモヲタのデブ
↓
謎だらけのクールキャラ&詐欺料理人
↓
??? >>760
ランランとイスルギ軍務長の裸だけでは足りないですも! >>789
エイチの能力でランツとゲッセルが発情しておっ始めたときはどうなることかと思ったよな >>795
見える見える……(突如浮かび上がる存在しない記憶) 毎回ゴンドウで抜くリクは上級者すぎる
アニキって呼んでもいいも? リクはゴンドウで抜かないも。お前らはゴンドウで抜くも マイクロビキニのコックカワサキがやられた今、マイクロビキニの後継者はマナナが適任だと思うわけよ。
ふくよかな料理人とか、コックカワサキに生き写しじゃん。 リクはまだ抜いてないも
ってノアを詰めてるだけだから抜かせようとしてない定期 ゼノブレイド3コラボカフェやらないかな
モニカレーとかネタは沢山ゲーム中に用意されているし 料理詐欺によりマナナの評価はストップ安、対して芋の評価は鰻登り
やはり芋は全てを解決する >>806
資料集にげろげろイモともちもちイモの絵載ってたのは流石に笑った 芋軍務長は、真城の花畑に連れて行くと独り言を呟く。 マナナはもうちょっとバフ系の料理は作れるようになってもろて 勝手に騙されてコインを払ったのは皆さんですも
マナナにコインを返す義務はないですも って言うか何!?
トライデンの覚醒クエストの鳥三匹にLV差で勝てそうにないから
開幕インタリンク解放したのに、勝てなくて、
地味に七人で挑んでたら勝てるって。
インタリンク意味ないじゃん、LV3にしないと使えないの?
って言うか何!?インタリンクってLVどうやって上げるの?55しかないよ二週目も中盤なのに! 二週目中盤までやってインタリンクレベルの上げ方知らないのか… 融合アーツを撃て
死にそうになったりしたらインタリンクだ >>814
コラボカフェはバイトでも作れるレトルトとかをいかに高く売り付けるかがポイントですも
タイオンが入れたハーブティー(モンド付き) 600円
セナ特製シャリウマイネおにぎり 700円
ノアのラッキーセブンオムライス 1400円
あまあまういんな入りモニカレー 1600円
マナナや対決系の料理は原価が高くてだめそう インタリンクレベル3とか使ったら強さで絶頂しそうだな >>796
大丈夫?の本によると二ヶ所どころか五ヶ所もあったも。
丘陵、高原、滝間、砂丘島、収容所らしいも。 料理に麻薬を塗ったらみんなどんどんマナナの料理を要求するようになったですも~
うれしいですも~ >>822
お代は食材で結構ですも!とびっきりのものをお願いしますも!! ジェム素材レベル8までになってくるとエピック素材よりノーマル素材の方が手に入りにくいという逆転現象が発生してやっぱつれぇも レベル3貯めたまま戦っていると毎ターン低確率でレベル∞になるッス >>822
コラボカフェなら良心的なお値段なようなw >>827
マラソンの補給食に熱々のカレーを出される刑
デバフでは? >>822
ワイはミヤビちゃんの家庭料理風定食が食べたいです ヘルプガン無視ガチ初心者は微笑ましいも
まぁゼノブレは100時間以上遊んでやっと理解できてくるみたいなところもあるし
クロスとか未だに何が最適解だったのか理解できてねぇぞ… レベルを上げて物理で殴る余地がある、コマンド式RPGの長所がちゃんと活きてる証拠でもある ストーリークリアまでは稼ぎやればボスが何やってるか分からなくてもなんだかんだ勝てるからな
でも趣向を凝らしたボス結構多いから二周目では是非同レベル帯で攻略して欲しいっておすすめしたくなるも このゲームアタッカー要る?
ディフェンダーにロケットもたせてヒーラーと3:3くらいでやってれば全滅しないんじゃないのか?
敵が怒ってもバーストすればいいだけだし なんなら極論言うとディフェンダーでさえいらなくなるぞ いらないのはリキャスト回復を阻むディフェンダー
アタッカーはスマッシュやブレイク~ライジング要因、ヒーラーは蘇生したり自身戦闘不能時味方全回復 俺もストーリー中盤くらいまでマジでアタッカーいらないゲームだと思ってた
最終的にはアタッカーっていうか破砕士でリアクション入れて敵の手数減らさないとディフェンダーでも受けきれなくなるから厳しい どうせヘイトはスマッシュ要因がゴリゴリ獲るし何ならそいつに回避用アーツ2~3つ付けとけばマジでディフェンダーいらねえ 1周目のときは寄り道するとレベル上がりすぎてヌルゲーになる&クラス習得出来なくなるでしんどかったな…
キャンプでのレベル上げするなっつったらそうなんだけどそれこそ1周目だとその辺の感覚わからないし、ニイナのヒーロークエみたいにストーリーの適正レベルより高めのクエスト攻略するためにレベル上げたかったのもあるし
今となっては関係ないけどクリア前からレベルダウンは本当にさせて欲しかった しょぼい攻撃や挑発をチマチマやってるやつより大火力の攻撃役が狙われるっていうある意味リアルな戦闘になるな ファミ通の攻略本でアンリミテッドノアにヘイト低下スキルがあると記述されてるが気休め過ぎると思う ヘイトを獲得するアーツはちゃんと機能してる
スマッシュだってディフェンダーのアーツだしな
まあヒーローのディフェンダーで維持できるかと言われたら嘘になるがな 前作と違ってヒーラーが強すぎる
ディフェンダーはもちろんだがアタッカーでさえも減らして良いかな?と思っちゃうほどだし 俺、コロニー11のメガネ男タイプだから、
息飲む戦闘じゃないとつまらないので、
焚き火でLV変更しまくりよ。
てか、アクセサリーのヒーラー以外も助け起こし2つしかないし、あんまり使う気もないし。
ハードLV差10位で遊んでる、てかそれ以上になると凄く辛い。
皆もっと上手い人には、俺の日記はつまらないだろうな。
一番嫌いなのは、いきなり全体攻撃全滅、何されたのかわからなすぎる。蛇とか。
多分、予備動作とか技名が出てるんだろうけど、そこまで慣れてないし。
オートバトルで仲間の動き見てみるのが最近のお気に入り❤ ヒーラーは回復担当バフ担当リキャスト担当と多彩なんだよね
アタッカーは最低で破砕士とソードファイターの2人いれば足りるからヒーラーばっかりになる 自分で操作する分にはルディのとこのボスあたりから一生ヒーラーばっか使ってた
AI任せだといつの間にか死んでるし 蘇生回数が回数制ならディフェンダーにも人権あった? まぁディフェンダーの有る無しで安定性は変わるよ
ただ範囲攻撃が強いんでヘイト獲得時範囲攻撃単体化みたいなスキルやアクセあったら人権になってたかもな クリアしてから6話以降のサブクエとかヒーローの覚醒クエ回収してるけど
これクリア前にやってた方が尚のこと楽しめたな
メインストーリー見たすぎて急いだのがもったいない…
6話以降メインクエがあっさりしてるの、これをやっとけってことだったんかな ガーディアンコマンダーのイージスフィールド使うと敵の全体攻撃も全員耐えられるんだけどそういう効果もあるのかあのアーツって シナリオならディフェンダー1アタッカー2ヒーラー4で安定させてたかな そのデータは別ファイル枠に保存しておけ
いつでも永遠に何度でも再生できるようにな >>857
俺も自操作はヒーラーが多かったな
フィールド設置技と位置特攻技のシステムの噛み合わせが悪いから自分で適した場所にフィールド技置いていきたい
まあラッキー7抜けるようになったらロール無関係にノアばっか使ってるけど >>853
前作って2の場合は最終的に全部アタッカーになった気がする FF12だと見なかったけど、
ゼノブレイド3ってネタバレしたくないから、
クリアしてやっとスレに来れるって人が多いね。
俺、永年インターネットやってなかったから前作とかは知らないけど。 2はエルマシュルクヒカリスザクやヒットカスタムハナJDでほぼアタッカーやな
カムヤとかも入れるけどディフェンダーとか言いながらこいつどう見てもアタッカーだし ニアもナックルで打ち上がれ!!ってライジング役してるしな 2はアヴァンギャルドメダルのせいでヒーラーが息してなかったからな 大正義アバンギャルドメダルとハナの必殺全体回復化コア
→ヒーラーいらない というか2は攻撃しながら回復してるからヒーラーいなくなるアタッカーとヒーラー兼用というか 2は逆にアバンギャルドメダルないとキツイくらいだったなあ カムヤはジークの特別ストライク(範囲攻撃・スマッシュ・回避)でヘイトも稼げるからタンクらしいこともできる >>861
本作のメインは謂わば導線でノーマルクエスト群が本体みたいなとこある。ゼットの正体を考えると尚更
6話以降あっさりなのも世界を一通り回って導線の役割をほぼ終えるからでは 2はアーツにしろスキルにしろ3やった後に改めて見るとめちゃくちゃな代物多くて笑う
その分うんこな奴も多々あるけど いやNとのバトルムービーさえなくなるから単純に力尽きただけちゃうかな Zの正体を考えるとなぜノーマルクエが本体になるのかわからない 2はな育てるとマジで攻撃は最大の防御を体現してるっていうか攻撃の嵐でひたすら高速連撃叩き込んでる感じになる 2はヒカリちゃん手に入れたあたりからバトルが一気に楽しくなるよね
ホムラはその分出番無くなるけど 芋のクエの病害のシーンとか改めて見るとラストの選択まんまで笑うで
ノア君は絶対自分の世代で決着付ける、先延ばしはしないマンなんやなって すまん、インタリンクの経験値って、どうやって貰うの?
TIPSにないんだが・・・LV低いよ。 融合アーツすると貯まりやすいんじゃなかったか?
チュートリアルで説明されていたような… 執政官の名前が皆イニシャルだったからZの正体ってまさかゾハル…?って考えてた時期もあったけど別にそんなことはなかったぜ >>880
まあ、力尽きたかどうかはわかんないけど、今作のムービーは派手なアクションより、
会話シーンの仕草とか微妙な表情の変化とかそういうのに力を入れてる気がするのよね
結果「命を背負って」を流せるシーンが少なくなってしまっているけど レックスのあれはお前が死んだ後はどうする?のアンサーで誰かが想いを継いでくれる以外になんか答えあるんか?って感じだけど
ぶっちゃけ処刑場でノアが死んだ後はどうする?問いも誰かに託せたんだって同じ答えだぞ >>889
純粋メビウスがXYZだから「後がない」ことへの恐怖だから説 誰かだーとか言ってるやつはストーリーの読解力ないんだから無視するのが吉だぞ なお収容所では即効諦めた模様
あそこもゴンドウ上げのせいか? エンディングで号泣してたから気にならなかったけど
言われてみればオリジン内のNとのバトル後のムービーで殺陣のシーンとかあってもよかったな
ノアも処刑場で言葉が届かないならこの道を選ぶって戦うことを選んでたし
バトルで勝ったんだからってので省略されたんかもしれんが… また人は争うぞ!!でレックスが俺がそんなことはさせない!!
レックスが死んだ後はどうする!?に対して誰かがこの想いを継いでくれる!!あんたらブレイドも一緒だろう!!がアンサーだからな >>874
帝国軍第九装甲師団と雲海大王の逆襲は怒り状態で高ダメスパイクしてくるからアバンギャルドメダル必須やね オリジンNは何の文句もないけどXYZは割と不満だな、Zのだるさ含めてw まぁXYはサイド必須だからという面考えて仕方ないとは思う部分もある クエスト消化でアホほどレベル上がった状態かつイージーで挑んでもまあまあ怠かったしなぁ>ゼット戦
行けるようになってすぐにオリジン突入&攻略してた人はよくやったよ >>904乙
シュルクが決めなかった世界の在り方を決めて、レックスが託した誰かがノアだったんやなって >>904
乙だも
わっちょい機能してないけどはじめてなら仕方ないも
機能してない原因はコマンドが消費されたときの空白のせいだと思うも
ドンマイも 気にしないでも 次にいかすも ただ手抜きかもしれんが
道中のXY撃破後イベントなしシームレスで探索に戻ったのは個人的にcoolだと思ったw
主人公側から見て既に断末魔を聞いてやる価値すらないって感じが出て良い うーん乱立に当たらんかな?
荒らしが立てたわけじゃないんだし消費して次にわっちょい付き立てた方が良いと思うけど… ワッチョイが機能してないのはコピペミスかなんかで頭の!が消えてるせいだな
まあしゃあねえべ なんか毎回のように相手にする価値もないから~みたいな擁護湧くけどぜんっぜんそう思えないから毎度毎度見苦しい
ガッツリバトっててそれはマジでねえわ 日曜夜だし今晩中に半分くらいは消化できそうだしなぁ どんなにやいのやいの言っても発売日2ヶ月前倒ししたからでダメージ軽減できるのズルいと思うわ
今思えばスプラに被らんようにとは言え前倒しするべきじゃなかったんじゃないのか あれやぞ
こんなあっさり敵が消えるなんて
演出が足りんもっと劇的な最後を見せろという思いは
人は誰しも面白いものなぁを求めてしまうというプレイヤー自身の中にあるメビウスを可視化させる演出なんや
多分 プレイヤーがメビウスとか言う凝った演出とアクションシーンどっちを求めてるかと言われれば… 埋めり人だろ?
埋めろよ
どうした 埋めてやめよ
それが役目だろう
お前のスレだろう? コピペミスしてたかごめん
まあレックスとシンみたいな剣戟の応酬は見たかった じゃあ次スレは全員どんなしょうもない話でも積極的に書き込んでいく方針でいくか
いつも通りだったわ あの成人の儀のシーン
ノアをリクに、ミオをマナナに置き換えてみると・・・なんか面白い やっぱ君付けで呼んでくれる女の子いいよね
メインヒロインに相応しいと思うな >>918
プレイヤーがメビウス云々はさておき、別途アクションシーン欲しいかどうか相手によるとしか
エヌとかなら要るが、エックスワイなら別に要らんってだけ 思い出のロケットでのヒーローの助け起こし掛け合いで面白いのない? ミヤビが牢獄で私のノア君ともっと歩きたいって言ってたシーンは感動したな >>940
エンディングのノアとミヤビのキスシーン良かったよな ミヤビはミオの好きな人が欲しくなるタイプ派でノアガチ恋は解釈違いです シティにいるミヤビはカムナビのことを怖いおっさんと思ってるイメージ 前作のヒロインがメツだったとしてもED後にメツとニアが結託してレックスを襲うだけだから3の話に影響は無いんだよな ユズリハゼオンによってカイツの脳が破壊される言われてるが
あの夫婦全開のエセルカムナビをみたボレアリスはどうなんだろう メツブレイドやるならメツが別人格の理想の男を生み出す必要があるのでは? いま、最強クラストップ10みたいなランキング動画を見ていたんだけども
なんと1位がセナの破砕士だった
作中でもハンマーはバカにされていたし初期に見たクラス評価ではフラッシュフェンサーの下位互換に近いと言われていたのに
何が起きたんですも? 戦術士でデバフを与えて、マシンアサシンの火力アップ
マシンアサシンが出血を与えて幻弓士の火力アップの構成が最強だぞ マスターアーツありきの評価なので、回想時代では馬鹿にされてもしゃあなし せめてチェインアタック中はデバフ100%発動ならまだ実用的なのになー キャンセル特攻もないしな
ジャイアントスイング範囲かと思ったら単体だし リアクションアップといいつつブローとノックバック
極めたら崖から落としたり壁でお手玉でもできるのかな まぁほぼ必ずブローとノックバック当たるから敵の攻撃阻止には使えるかも
いや、それはハンマーじゃなくても良いけどさ 破砕士はマスターアーツにブレイク無かったらマジで終わってた
リクマナナに感謝だも 固有スキルでよかったな
マスタースキルだったら全員雅楽士になってたぞ 破砕士が大器晩成で最強格に躍り出るのはセナの筋トレへの拘りを表現したものですも
実際リアクション成功率補正が融合ありきで化けるのは開発想定ルートだろうなとは思う >>964
わたしのセナのタレントアーツは笛吹きと旗振りだわ ゼオンのスキルが優秀だったり
エセルのいつでもやれるがノアにぴったりも想定だろうな
その配慮があったからか歪んだからか生まれた弓 アグヌス職はリクのブレイク、お芋ダウン、アシェラのライジング、ユーニのスタンをマスターアーツで貰えるから良いよね
ヒーロー数は少ないのにマスターアーツは粒揃いな印象 破砕士はハンマーヘッドがリキャスト3回とすぐ貯まるのが偉い
他のアグヌス職の特攻アーツよりすぐ貯まるからタレントアーツ連発できる
https://imgur.com/2H64ukd ユズリハちゃんはタクティクスオウガなら強キャラになれたわねぇ…… ユズリハに弓を教えたのもユーの仕業に違いない
んほぉ~弱武器で頑張るユズリハちゃんたまんねぇ~ ユズリハの武器は対人じゃなくて狩り用だから低リスク重視よ 幻弓士はボッタクリ攻略本によると素早さの補正が疾風士と同じ130%らしいんでミオで舞い風と絶対回避と神速の調べ盛って朧影使えば回避アタッカーになれるかもしれん 盾やったらアーツ活かせないし
素早さやや劣るがマーシャルアーティストでよくね アタッカーは位置特攻でゲージ貯めるのが仕事だから盾やってる時点でちょっと… ロールアクトによるゲージ溜めの仕様は、想定外の運用を簡単にはさせねぇという開発側からの強い意志を感じる
ゲージに頼らずしかるべき役割に自然就かせる調整が理想だろうが、色々難しいんだろうな エアプだけどエセ回避盾やるならマーシャルアーティストの方が良さそうね
クイックドローしか回避マスターアーツは無いけど自前のジャッカルクロウで回避しつつ
コンセントレーションと奮迅連撃とかその他諸々でリキャスト早めまくったらなんとかならんかね ノアを名前忘れたがメリアのクラスにしてスキルとかあれこれいじってたら戦闘開始と同時にタレントアーツ使えるようになってた
どれが良かったんだか >>938
「らしくないぞ、ノア」
「切り替えていこう、ミオ」
「諦めるな、ユーニ」
「もう一度やろう、タイオン」
「頑張れるか、セナ」
「俺の忠告を聞かないからだ」 抜くのに時間かかるノアをいつでもヤれる状態に出来るエセル >>980
実際爆速でリキャスト溜まるから某戦闘狂より戦闘狂する
ジャッカルクロウの回避判定が短いことに注意する必要があるくらい エセルか直前に20にしたばかりだったわ
皆さんありがとう フィールド貼った瞬間逃げるNPCどうにかせい
謎の反復運動繰り返したりするし今作の味方AIアホすぎる DLCでエセルカムナビ掘り下げるサブクエ追加してくれ
ボイスなくても良いから >>985
ランラン「こんな感じだから成長したゲッセルだと思われるんだよお前は!」 >>985
最後だけ軍務長っぽいな
コロニー9全員ランランだったらゼオンも悩むこともなかったな 誰かわかるかな?
(ノア)お前はマシなほうだと思っていたが…
(ミオ)どうしたおくりびと、その程度か?
(ユーニ)全く無茶をする
(タイオン)策に頼りすぎだ
(ランツ)頑丈さだけが取り柄だと思ったが
(セナ)鍛え方が足りんな >>997
誰かわからんけどやっぱりランランには辛辣じゃないですか このスレッドは1000を超えました。
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