【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★248【TOR/運命の輪】
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次スレは950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。「日本語」「英語」が選択可
・UI改善。コマンドの選択が「アイコン方式」に。マウス・キーボード操作に対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・タクティカルポイント(TP)が廃止されMP消費に統一。忍術、武士舞は消耗アイテム不要に
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・DLCシナリオは全て収録。本編クリア後に開放
・サントラ付きの豪華版
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★247【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665627922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これは新スレなのよ。新スレで>>1乙するのはあたりまえじゃない。 2年前 貴殿らのスレが誕生したとき
指導者の傍らには常に>>1のような占星術師がいたと聞く 古の契約に従いて、我が智、我が力、
汝に与えん…、チャージ>>1乙! 考察おじさんTwitterに行ったけど発売日までここでもハッスルして欲しいな FF7Rしかプレイしてない俺んちのPS4の使用用途がようやくできたと思ったが、
携帯機でやりたいわ
どうしよう・・・ カノープスとミルディンとハボリムと乱交ホモSEXしたいな なんでホモにウケそうなザパンやギルダスじゃないんだよ 27年だからな
原作プレイ者でハボリム先生より年下の方が少数派だろ これマップとかキャラ素材がSFCと同じの使ってるからPS5で遊ぶと悲しさでため息出そう
ふと考えると思うよ「俺何でこれをPS5でやってんだろ・・・」 ゲームの面白さとグラは比例しないからなあ
俺はスイッチでやるけど PS5版はPS4版とトロフィーが別枠で2重に取れるからトロフィーコレクターは喜んでやるよ >>27
グラデかけてるからカクカクではないでしょ、変えてるよ。 FFTAで悪名高いのはロウシステムだが
絵作りもチープで、お話もヒネリのない説教で、何もかも冴えない
ヒゲの愛した五十六は、あの頃にはもういなくなってた みんなSwitch版なのか
俺もSwitch版にしようかな コレクターズ・エディションのスプリクトブックは別で買う&
サントラも別で買うとしてSteam版にしたわ。 SwitchかSteamだな
まあ圧倒的にSwitchが多いやろなあ コタツでトイレでベッドでやりたいけどPCしかないのでsteam.. C.H.A.R.I.O.T.の未使用の称号とか取り返しのつかない要素は消しておいて欲しい SteamならスマホアプリのSteamリンクでコタツからでもOKでは?
PC上のSteam画面と入力をスマホにWifiで飛ばすやつ いい加減にしろ!そんな魔法みたいなもんあってたまるか!
小学生ぐらいしか騙せんぞ!
って思ったけどなんかあるじゃん さんくす!
さらに詳しく調べてみる! 考察おじみたいに一つのことを延々とできる人はすごいと思う ???「こ、この人怖い😨・・・オートスキル?WTチャーム?なにそれ・・・そんな新要素あるわけないやん・・・せや!代わりに公式に言ってもらおう!😀」 Switch調べたけど楽天とか転売価格でしか売ってないのな
持ってるからどうでもいいけど 考察おじさんのTwitter見てたらオートスキルはともかく、眉唾のWTチャームまで存在する気がしてきた・・・
考察おじさんじゃなくて洗脳おじさんだった!? しかし時間と金がないと言っておきながら、あちこち追加している疑惑があるのは草
ローグとランダムエンカは犠牲になったのだ・・・
まあ自動発動スキルはバフカードの一兆倍マシだが WTチャームは欲しい それこそ最後の最後でいいから
原作でもネクロマンシーリーンカーネイトでWT1にできたからええやろ 考察おじさんから削除判定を受けてるデニムの名前変更機能が確定したらプチ炎上しそうw
しかもオートスキルと同時発表だったら草 あーそういやボイス入るんだよな
デニムけっこう名前呼ばれるし変更不可になる可能性はあるか メタルギアを意識しつつも
ベイグラントで声優なしにした判断を
貫いてほしくはあった
エロゲーでも邪魔だと感じるし
要ると思えるのはアニメの版権モノぐらいだ 考察おじさんじゃなくて虚言おじさんだわ
運輪タバルジン+1の重量減ってんじゃん
やっぱつれぇわ・・・ スクエニがやり込み要素にWTチャーム追加!なんて気前の良いことするわけないってことは分かってんだけどな・・・
考察おじさんに釣られて内心期待しちまったわ・・・恥ずかしい SFC版でWTに関連する素早さのカードはデータ上存在するけど没になってるから、可能性は低いだろうね >>55
言えたじゃねぇか
※今出てる画素はあくまで開発中のものです
ま、結局やってみるまで分からんよ ほんと最近のスクエニってうっすいのしか作らんからなあ そりゃ新規タイトルなんて、ハズレ率100%だしな
過去の評判良かったタイトルも沈めていくし
もう立派なゴミゲーメーカーの一角だよ >>51
今のスクエニは余計なことするからな。デニムの名前固定で、デニム除名したら「僕は君の分身」とか言っても俺はズボンじゃねぇ!って思うわ >>42
スマホとコントローラーをBluetoothで接続すればそれで終いでは 最近のゲーム開発にありがちだが
縦マルチ横マルチの制作体制が苦しみを生み出してるんだと思うわ
海外企業だとこの辺をヒューマンパワーとマネーパワーで押し切ってる印象
しっかりカウントしだしたら例外出まくるかもしれんが
スクエニも機種を絞った独占販売路線のゲームは割と評判いいの出てるんじゃないか?
リメイク品でいうとニーア関連はうまくいってる印象で売り上げもまずまず
徐々に機種増やしていった形式のニーアオートマタも
Switch版の初週売り上げで見てもまぁまぁ良かったと思われ
ただ個人的にいうと松野氏Twitterの返信内容でもあったと思うが
例えば機種絞るにしてもSteam版なら同時開発で大丈夫だと思ってたんだが
マウス&キーボに対応するのが難所になってたってのみて意外だったな
まぁ海外ゲーでSteam系列からCS版に移植されるときも
コントローラーのボタン割り振りが強引になる傾向もあるが 仮にWTチャームがあるとするなら死者宮で敵を倒したときにディアブロ2のハイルーン並みの確率で落とすぐらいのエンドコンテンツがいいわ
数10万分の1の確率ぐらいで
もちろんチャリ不可な >>62
なんでそんな苦労してスマホでやろうとするん?
まあ別にいいけど俺は普通にスイッテ版買うわ スマホだとせいぜい10x10のフィールドだろうな
ドラクエでそういうのあったような >>66
この程度を苦労とは…
出張先にSwitch持ってく方がよっぽど苦労
ん?PSのリモプのつもりで書いてたけどSteamは外出先で起動できるのかな? なるほどプレイできるかはゲームによるってことね
リボーンはどうだろうな 好きなのでやればええがな
なんのマウント合戦だよw スイッチ持ってくのもコントローラー持ってくのも労力は似たようなもんでは いうてアクションゲームは絶対無理だがタクティクスオウガならスマホのリモプでできそうだけどな
俺はPS5のリモプで麻雀ゲームやった経験しかないけど CS版はだいたい購入オプションがあるからな
カモられてるのは解ってるがPS+Steamの2機種分買っちまうよ
switchはプレイするゲームの偏り的に機種限の時だけだな
運輪はPSPだったがどうもしっくりこなかった
寝転がってやると腕しびれるし肩こるしで結局座ってやるから同じじゃね?って感じになる
ウンコするときにやりたくなる気持ちはわかるがウンコだけにしてる >>76
これを機にスイッチ買おうかなと思ってたんだけどスイッチのDLソフトって遊ぶ度ネット接続せんといかんの?
購入する時だけだよね? 初回だけ0時5分前後に認証あるだけじゃない>インターネット マイニンテンドーストア転売屋に目つけられにくいし
毎日張ってれば定価で買えるかもね>switch mod作ってくれる職人が現れるかもしれないから
steamにするかなあ >>90
もしかしてスマホへのリモートを外でゲームと思ってるの? >>93
いや悪かったよお前はスマホでやればいいじゃん
俺はスイッチでやるからさ 好きにさせろ >>92
そこだよね
何もなければPSにしちゃうんだけど >>93
ごめんオレが出張先でのケース出したから
でも家の中でもたまーにスマホに飛ばすぞ >>88
購入する時だけだよ
ソフトによっては起動するごとにネットに繋ごうとするものもあるけどたいてい無視しても問題ないし 家の中の好きな場所でやりたいのなら
Switchだけじゃなくリモートプレイもあるよって話よ
わざわざSwitch買ってもしガッカリゲーだったら悲しいだろ
俺の場合は運輪がそうだったからな 予約開始してすぐにアマでポチったけど不安になってきた switch売ってないのスプラトゥーン3のせいかね 年取ると小さい画面がつらくてな
VitaTV は神ハードだったわ
PSは3で切ったし、Switchも持ってないし
リボーンをSteamで出してくれたのは感謝しかない 評判見て買うか決めようかと思ってたがもしかして様子見してると買えなくなるのか…? 黎の軌跡IIとか頻繁に在庫切れ入荷繰り替えしてる>尼
他のサイトで買うんなら様子見でもいいんじゃない? そういやライブアライブ投売りされたまま
在庫なくなって入荷してないよな>尼 よくSwitchなら寝転がってなどと聞くがおっさんは寝っ転がってゲームできんのよ
どこかしら痛くなる テレビはアニメの録画流してるから見ながらプレイしたいのよ >>103
わかり
PSPでやってるが少し小さい
最低でもスイッチくらいないて >>88
基本的にはそう
同一アカウントで2台以上のSwitchを利用してる場合、サブ機体はプレイ中ネット接続が必須になる >>115
その通り
どの機種で遊ぶのもどんなスタイルで遊ぶのも個人の自由だ
俺はリボーンをPSで遊んでエンゲージをスイッチで遊ぶ Steam版の欠点は販売が1日遅れなことね
物理的にフライングもできないし
Switch版/PS版買った人は先行情報頼むぜ >>116
1つのソフトを1つのswitchにしか入れてなければ接続いらんよ スイッチの電源いれてログインするときネットがないとログインできない
そうするとDL版が動かないんだよ >>120
基本的に購入時だけ、の意味で1行目書いてた
わかりづらい書き方してごめん 伝説のオウガバトルをリメイクするならばタクティクスオウガよりも進んだシステムに「リメイク」しないと >>122
購入時にDLしたらローカルじゃないの? ダウンロードしたソフトを起動するとき、「いつもあそぶ本体」であればインターネット接続は必要ありません。
「いつもあそぶ本体」ではない本体の場合は、ダウンロード版ソフトを起動するときにインターネット接続が必要です。
いつもあそぶ本体にしておけば大丈夫 リメイク作品だからハード性能も大して必要ないからな
単純に一番普及しているswitchが多くなる テキストが読めればいいレベルだったらノートPCでもいけるよな? PS版買って11日有休にするか
Steam版買って14日有休にするか
悩むぜ PS5版を最初にやって、旅行に行くときにスイッチ版、マウスとキーボード使いたくなったらSteam版の予定
PS5やスイッチが廃れたころにはもちろんSteam版 新装版攻略本ないよね?あったらショッピングサイトに予約ページ出るし >>132
steam版ずれてるとかまじかよ
ショッキングだわ ヴァルキリープロファイル最新作
買取1000円・・・・・ >>126
伝説の全体マップで部隊を移動させて
接敵したらTOの立体マップで5ターンくらいバトルするとかでいい? リボーンは余り値崩れしないと予想
根拠1 定価が安い
確かに4激安ではないけど
8580円などのフルプライスじゃなくて5480円は結構安く感じる価格帯
根拠2 メーカーからの圧力がなさそう
公式の宣伝のやる気のなさから推測して
営業も小売りに猛プッシュはし難いだろうし
仕入れ数ノルマも少ないだろうから大量仕入れは無いだろうと考察できる
根拠3 ポケモンの仕入れが優先される
小売りはポケモンを配分されるだけ全部仕入れるから
他のソフトは入荷資金をポケモンに回す為に
やや少なめに仕入れるから消化率も悪くならないと考察できる
根拠4 ゲーム内容の情報が公開されている
松野氏のお陰でファンに十分な情報が公開されているから
余程の事がない限り買ったけどコレジャナイ感はなくて
ユーザーの想定内の内容で楽しめるから直ぐに中古に売られる事は無いと考察できる 不安要素が多くて買い控えるひともいそう今回
うんわの失態はそれほどでかい steam版が一日遅れってのも様子見が出来るから個人的にはありがたいけどね
良さそうならカボチャ狙いでギリ予約するし、悪そうならmod出るかセールまで待てばいい 運輸が失敗作だったってのもあって不安感は拭えないね 運輪がそもそも中々遊べた良作だったしな
早くリボーンしたいぜ マルティムの声はもっと軽い感じを想像してたなぁ…
ちょっと違和感 MOD無しじゃ30時間プレイして終わり
MOD有りなら10年遊べる RPGツクールみたいに全部いじれるようにしてくれたらそれが最高だよな
二度とリメイク売れなくなるから絶対やらないけど。 >>152
同じく
ボイスはオフで確定だから心配要素ではなし ロリキャラ作れたら、パガガ作ってビーストテイマーにしたのになぁ >>155
あーどちらかというとSS版かなあ?
もっとお調子者感をイメージしてたんだけど分かる人いない?w 面白ければFFTやSFC版オウガぐらい熱心に改造される可能性もあるさ
神が改変ツール作ってくれることを祈ろう マルティムに一番合ってるのは英語版の黒ランスなのよ もっと真剣に追加要素も含めてリメイクやればよかった・・・なんて結果にならないことを祈る >>23
若いな。こっちはもうウォーレン超えたよ。 デニム固定は仕方ないが騎士団名は好きに付けさせろよ
TOはそういうちょっとしたカスタマイズ性が面白いのに デニムの名前をカスタマイズしてキクノスケ・パウエルにしたい いつもならキャラ説明料理長がやんのにTwitter更新しないな
ヤバいのかもな・・・ >>168
騎士団名はそもそもデニムの誕生月+騎士団だから神竜騎士団がデフォではない。なので変更可能だと思うよ。
セリフも序盤のロンウェーのセリフ替えるくらいだし。 デニムは…固定なのかッ!!
せめて音声デフォ名でネームテキストを変えると言う
スクエニにあるまじき心配りをしてくれい ライブアライブは名前変えられるからボイスで名前呼ばないのに不満が出たみたいだからなぁ
まあライブアライブ出た時には収録終わってそうだけど ライブアライブは名前変更可能でボイスデフォの昔のテイルズ形式に
しとけば良かったって言ってたらしいしね。今回はその方向で行って欲しい デニムでプレイしてたしリボーンもそうする予定だけど、変更できないって発表されたらショックだなあ…
ローグに加えてランダムエンカも否定的な声が多かったのに…名前変更不可はかなりまずいよ
ボイス付きのうんこしたい(デニム)も見てみたいしさ(笑) もしゲームのクオリティが、運命の輪をちゃんと越して原作に迫る勢いだったとしても
名前変更不可は些細なことのようで、それだけで評価を落とすね… 昔デニムの名前を失業者にして
オリビアに「現実を見るの、失業者」って言われてるスクショ見て笑ったことがある 普通に変更可能じゃね
うんこしたいを警戒しすぎだよなあ
さっさとゲロッたらいいのに >>182
そりゃよかった!この調子で良くなると良いよな
>>183
そうだと良いんだけどなぁ ペットがヤバいと仕事手につかんのよな
世話も大変だし ウンコで面白がれる感覚
ええトシこいてるのに肛門期を卒業できていない あんなにデニムって呼んでるし名前はもう変えられないと思ってる
スクエニはもうダメだ
FF12からすでにダメだ
PS5版にしたけど名前変更MODが出たらsteam版も買うわ デニムの場合はちゃんと呼んでくれて
それ以外だとボカロ音声みたいに一音ずつツギハギでウンコシタイって呼ぶようにしよう 下ネタネームにした配信者が名前が出るたびに自分で笑ってるときのウザさよ おじさんもう今日は寝ないとまずいから、また明日の夜に再開するけど
運命の輪でバランスを破壊していた要因の1つ、各種ステータスアップ系のパッシブスキル(仮名)だけど無さそう
一見物理防御アップに見える画像のこれも、どうも違うような?
ランパートブレイクかなと思ったけど、それにはランクは無かったはず
なんだろノックバック??
ちなみにナイトも装備してた
あともしかしたらネガキャンになるかもしれないやつは、Twitterは控えてこっちに載せる予定
今のところ、特に新しいネガティブ情報は見つかってない
じゃあまた明日の夜によろしくお願いします
https://i.imgur.com/PjJOgXA.jpg そしてこっちは敵軍のステータス
リーダーはちょっと高いね
運命の輪みたいに敵が弱過ぎるってことは無さそう
全員にキュアリーフ装備、ってこともないね
ただ、必殺技も装備してないみたい。中盤の敵だからかな?あるいはテンプルコマンドとか強力な敵だけが装備するようになったのかも?
あと今作はクリアレベルがたぶん上がってて、40前後になるかと推測してる 運命の輪は30前後だったはず
まずいこんな時間だ。しかし考察は楽しいね!まだ発売されてないのに寝不足だ😂
https://i.imgur.com/SdUUbbo.png
https://i.imgur.com/kzpKOXO.png
https://i.imgur.com/q3E3rcV.png
https://i.imgur.com/AHNB2b7.png
https://i.imgur.com/CAXwRFO.png ウィザードとバーサーカーはドット絵だと白髭なのに吉田絵が茶色なのとか見ると、もはや作り手の愛を感じないンだわ ちょっと不安なこともあって寝れないから最後に1レス
実はおじさんがかなり心配していることがあって
それはオートスキルが確率発動なんじゃないかということ
バフカを実装する辺り、SRPGにどうもランダム性を追加したいみたいだからね
ただ、オートスキルがもし確率発動なら戦略に組み込むのが難しくなるし、わざわざ枠を消費しているのに発動しなかった場合、プレイヤーがいちいちストレスを抱えることになる
つまりもし確率発動なら今作の評価をかなり落とすポイントになる
さすがに確率発動はないだろうけどね(笑)
そもそもオートスキル自体、公式はほのめかすだけで発表してないし(笑) 嘘ついた(笑)もう1レスさせてくれえ
この画像だけど
デネブはなんとオートスキルを3つも装備してる
もし全部同時発動なら戦闘のテンポがかなり悪くなる
確率発動ならテンポ自体は悪くないけど、それじゃランダム要素まみれだ
一番望ましいのは各スキルごとに発動条件が分かれていることだけど…
ごめんね考察おじさんは実はただの不安おじさんなんだ…😞
https://i.imgur.com/Dg3F8RG.jpg フォントがまんまFF14なんだけど一部のスタッフ一緒なの?(´・ω・`) 「>>」マークのオートスキルと「+」マークのパッシブスキル?
には実は大した違いはないんじゃないかと思っている
デネブの魔法範囲拡大は魔法を打つ時にオート発動するはずで
それだとパッシブも変わらない
魔法命中率アップみたいなのもそう
瞑想だけは自分のターンが来た時に確定or確率発動だろうね マウントアンドブレード2っていうインディーぽい微妙なゲームと発売日が1日違いだな
まあ普通にタクティクスオウガを買うけど >>201
微妙ってそれ1と2で累計1000万本以上売れてる大人気ソフトだぞ
TOより遥かに格上だ ソフト5000円は大したことないが
ハードも揃えるとかなりの支出
Switchライトにしても20000、SDやカバー、フィルムで5000
ソフト合わせると最低でも30000
まともなSwitchだと+10000以上
ず買ってた(実際PSPごと買った)けど
運輪のリメイクだからな
レビュー待ちだな
一週間も待てば分かるし >>197
オートスキルそんなにテンポ悪くなる?
毒ダメージみたいにパッと表示なら一瞬だた思う
運輪での瞑想やドラゴンキラーみたいなアクションだったらウザイけど
テンポ悪くなければオートスキル賛成
テラーの恐怖は自分の周りにいる敵に対して効果発動(原作と同じ)
ドラゴンキラーも竜相手に馬鹿みたいなダメージを原作と同程度にしてくれたら納得
…どちらも運輪準拠で単体効果だろうな この為に、有機EL版switch買ったぜ!
もうちょいデカく見る為、13インチサブモニターも買ったぜ!
というのが、初動段階でおこなった事で、忘れてた事
で、昨日、ps5版を公式で予約したw
取消しか変更できるのかな? >>206
スイッチ版のコレクターズエディションとsteam版のDL、ついでにsteamdeck予約したよ! ストーリー追加ない時点でウンワでいいやって(psp現役)
あとポケモンの一週間前ってのが一番痛い
一か月くらいしてこのスレの評価次第だな 前作のせいで結構不安視されてる今作だけど、UIとか変わってるし倍速あるから操作も快適になってそうで発売日が楽しみで仕方ない。早く遊びたいぜ >>214
開発スタッフは常に倍速でやってるとか言ってたっけ?
今更言ってもしょうがないけど
HP始めステータスの数字が大きすぎるのは好きじゃない
あとはやってみないと分からんな 今気づいたけどこれ金曜発売なのな
大作でもなんでもないのに生意気だな 駆り立てるのはリアップと育毛
横たわるのは毛根とハゲ 数年前に買ったpcで確かgtx1070だけど処理落ちとか問題なく遊べますかね? |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またギルバルドの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>215
松野は倍速が丁度イイみたいなこと言ってたよ。 一戦一戦長いからランダムエンカウント無くしましただと話が違うんだよね
育成するの大変なのはそれはそれでいやね 演習はさっくり終わるんじゃないかな?
2、3戦でレベルが追いつくとも言っていたし 全体攻撃がなくなってHPが無駄に増えたのに戦闘が今まで通りに終わる訳ないじゃん
ヒーリングオールに震えろ 最後はカードなど手に入れてスナドラ武器作るのが目的だから
ドラゴンなどのLユニットで毎回時間かかるのも 運輪の時はもうめんどくさくなって死者の宮殿やらなかったからなあ
ある程度サクサク倒していけないと絶対ダレる >>228
大丈夫だと思うぞ
まぁ断言はしたくないんだが余裕のレベル 公式が情報出さないからな
金無くてPV無理ならプレイ動画の1つや2つ載せりゃいいのに
ゲーム動画撮って字幕で説明するくらいできるだろって 一周目はかなり厳しい戦いになるのは間違いないね
装備も弱いだろうし ギリギリの戦いを製作者は望んでいるのかもしれない
むしろ救出はHP増えたことによって楽になったのかもしれない 正直さあ令和の新作がめちゃくちゃつまらないのよ
特にストラテジー系
昔の名作をプレイしたほうが楽しい ぱっと見HPが増量しててもクリザローのゴーストがナイトメアで100近いダメージを与えてくるかもしれない
ただ数字が増えただけでやり取りする量は変わっていないという事もありうる オリジナルを踏襲してインビジブルは倒さなくても消滅させるようにするほうがかっこよかった >>228
ディオフィールドの体験版試しておくと良いよ
ディオの方が推奨スペック高いからそれが問題なく動くならリボーンも問題ない可能性がある
どこまで確認してもリボーンそのものを試さないと確かなことは言えないけどね 被弾ボイスあるっぽいが亜人やLサイズにもあんのか?無いと不自然だぞ・・・ ドルガルアが召喚魔法食らって連続でグエグエ言ってるのを想像すると・・・ 【スターオーシャン6】
メイントレーラー 3個
キャラクター紹介トレーラー 10個
システム紹介トレーラー 5個
CM映像 2個
【タクティクスオウガリボーン】
メイントレーラー 1個
(´・ω・`) SPな武器は最初から持ちたいな。
つまらなくなる可能性大だけど。 想像したら吹いたわwwwまあ嫌ならオフにすればいいしな
トラステの戦闘はギチギチで息が詰まる感じがしたが、挟撃があったりする辺り開発は参考にしてる可能性はあるっていうかしてるだろうな調整時に、同じ会社だしな
ストーリーには歯応えがあってクリア後はサクサクと倒せるようになっていくってのが理想だが・・・ 新作でもないならトレーラーはいらないね
かたくなに隠さずプレイ動画くらいはしっかり見せればいいとは思う >>248
草
考察おじさんみたいのは本来なら鬱陶しいだけのノイズなんだが・・・ バトルシステムより声優紹介連打してるから、期待しないで買うことにするw >>239>>245
返信ありがとうございます。
取り敢えず平気そうではあるけど、コメントにあった別タイトルの体験版も落として試してみます >>248
多分ゲームに予算を注いだんだよ
ローグ敵専用とエンカウント廃止にしたけど ランダムエンカは演習を特定の拠点だけじゃなくてどこでもできるようにしとけば、そこまで不満は出なかったかもね
盗賊や残党兵だと違和感あるから従軍希望者が入団試験のため戦闘する体とかで(笑)
演習はどうも固定敵と戦う感じっぽいし
それにTGSの倍速解説動画、あれ演習バトルじゃないかな?3人しかいないし
敵の火力が妙に低いのも演習だからかも
まあ説明のために特別に用意したのかもしれないけど…
そういえば演習で敵の戦死者増えるのかな?まずいよねそれ(笑)
https://i.imgur.com/xKWM4ig.png 演習たぶんウォルスタ人相手でしょ?
カ、カオスフレーム… 敵の火力が妙に低いと言ったのは
レベル差が3あるのにってこと なんかレベリングパワー?っていうのがあるとか聞いたけど
レベルの上がりやすさがキャラによって違うということ? >>264
パワーレベリング
ttps://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1561547437051084806
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>257
個人的には盗賊を言いくるめて
身ぐるみ剥いで放り出したかったけど
フランパ大森林でそんな奴らいると願いたい >>257
演習で戦死者増えるのは草
むかし、稽古とか抜かしてぶち殺してくる訓練官がいるDRPGがあったな・・・ WTチャームたぶん、きっと無い😢
運命の輪での
デネブの基本WT45
うぃっちのクラスWT25
↓運命の輪から各装備のWTを暫定的に減算(運命の輪から装備の重量が減ってることは判明してる)
婆伽羅WT8
バルダーシールド+1 WT5
ホーリークラウンWT5
賢者の法衣 WT5
メイジミトン WT4
ウィングブーツWT4
知性の指輪WT1
70+8+5+5+5+4+4+1=102
画像のデネブ102😂
因みにデネブは松野氏のお気に入りキャラだと思われる(Twitterから)
それに同レベルのデニムよりステータスが優れていて
特にSTRが高いのは、成長値だけだと不自然…たぶんステータスアップチャームを使ってる
したがってWTチャームを手に入れたら優先的に使用する可能性が高い
にも関わらずWTは特に減っている様子はない………😭
https://i.imgur.com/IjpgaZk.jpg ちなみにタバルジン+1は2減ってた
これはスレの人が言ってたから見つかったんだけど >>269
もしかしたらクリア後に死者Qあたりで低確率であるかも知れんぞ >>271
死者Qの下層で手に入る装備を持ってる…
婆伽羅(闇属性、運命の輪では戦士系のみ装備可能。原作では黒龍の杖)
デネブの杖、アイコン的に婆伽羅だよね?
違うかな・・・ カウンターだけど今作はランクⅢが最後かも?
ランクⅢは運命の輪では通常攻撃の75%の威力の反撃…だったはず…
リボーンでも同じかはわかんない
https://i.imgur.com/MriydAf.jpg
https://i.imgur.com/QCntnzy.jpg >>277
ちなみにレベル25のかのぷーと
レベル"33"のゴーレムを比較してみると………😥
かのぷーはレベル上がれば装備品も新調するはずだからこの差はさらに…😰
運命の輪ではLサイズは強かったけど今作では…😢
でもVITは高いよ!原作のような泥人形じゃないよきっと!
https://i.imgur.com/QG9fR3a.jpg
https://i.imgur.com/OEXB3qp.jpg あっでもよく見たら大丈夫かも?
基本ステータス低いけどなんか大丈夫な気がしてきた >>278
それに仮に攻撃力が弱くても大丈夫!WTが低いから手数で勝負!HP多いからみんなの壁になれる
スペシャルスキルだってあるよ!
ビーストテイマーやウォーロックに応援してもらえば元気も出る!
ステータスアップチャームだってあるから愛があれば育つはず
それにオクトパスがいる。彼はきっとまだ強いはず。 考察おじさんはレスが多過ぎて何が言いたいのか分からん
面倒だから不安要素トップ3に絞って書いてくれ ここまで連投するなら自分のブログでやってくれと思う
ネガネガよりは考察のほうがいいが、それにしたって限度がある
端的に言えば空気を読め 考察自体は悪くないと思う
もうちょい整理してからレスしてくれれば 考察おじさんの考察は成程って思うけど
もうちょっと整理して見せてくれるとかなり面白くなるんだよな おじさんの不安点まとめ
①オートスキルが確率発動かもしれないこと
バーサークが発動してる画像あったけど、あれもし毎ターンならいちいちいるかな?演出のため?
装備したら通常攻撃が範囲攻撃になるってだけじゃ確かに味気ないけど
②運命の輪ではスキル効果は上書き
・バーサーク+ブラッディアサルト
・後の先(オートかも)+心眼
リボーンからみたいな組み合わせがしたくても
スキルが重複発動するかわからない
しないならつまらないというか使えないというか…何のためにオートスキル化したのかわからない
③ランダムエンカの削除→たぶん、すべての敵はこちらにレベルシンクしてこない
演習以外、全部固定レベル
ランダムエンカを削除したのってこっちにレベルシンクした敵のバランス調整する時間が無かったんじゃないかと
ワールドで戻ってレベルキャップが外れたステージでも敵は弱いまま
④デニムの名前変更機能の削除
これは言わずもがな >>291
⑤公式から売上を伸ばしたいという意志を感じないこと
ゲーム映像をチラ見せしかしないこと
通しでプレイする動画を出すとまずいことがある?
⑥暗黒騎士団は専用装備をたぶんしてないこと
オズがグラムロックを装備してたらセリエ救出戦の難易度が激増する
⑦前作はバカ過ぎ、今度はAIの頭が良くなり過ぎて全編AIに任せてクリア可能
敵があまりアイテムを装備していない、スキルも埋まってない、必殺技も装備してない
アクセサリーは運命の輪からだっけ?
とにかく敵軍の方が戦力的にはこちらより低い
つまりAIの賢さがあっちとこっちで同じなら………
AIの頭の良さについては過去の松野氏のインタビューから
⑧ランダムエンカの削除→こっちにレベルシンクさせなくても、章ごとに別にストーリー上やフランパなどの敵を名前だけ残党兵や盗賊にして適当に配置して運命の輪みたいにデバックも適当にバランス調整放棄して残せばいいのに、今回それをしなかった理由とは?
こんなとこかな
https://i.imgur.com/nPKOoFg.jpg >>291
Cは認めねえな
工夫もせずに予算の都合で削除する今のスクエニらしいけど 考察というか妄想を始めたのは公式の声優紹介声優紹介にキレてたから声優なんてハッキリ言ってどうでもいい
新規獲得したいんだろうけど、若いのはこんな地味なゲームにそもそも興味ねえよバカ
体験版はもちろん、情報も全然出さない
てことは内容に自信がないってことが誰でも推測できるからストレス解消にやってた
今後は控えます クッソwwwwwwwwww
不安おじさん→考察おじさん→ブチギレおじさん 多段式ロケットで大気圏突破的な目標は感じられんね
今のところディオフィールド、ヴァルキリーに続く小遣い稼ぎ的な流れがスクエニの実情のように思える
それでも少額予算を丸投げされた面子が開き直ってやれることだけやろうとしているのが現状か
まあ同窓会にでも参加する程度の期待はしてる
大出世してる要素もあるかもしれん キレながら考察してるとこ想像しただけで笑うわ
面白いに違いない・・・今回はきっと面白いに違いないって信じたかったんだろうなあ・・・ 今んとこ不安はバフカードとダメージ低すぎなとこだな
成長が個人に紐付けられてるので育成については最低限のラインは割らないだろう
オリジナルとFFTをミックスさせた感じで個人ステ×職業補正でステ算出してほしいなーって希望はあるけど
バフカードはもうちょいなんか世界観とすり合わせして欲しかった
FFならクリスタルになったんだろうなぁ 10月も、もうすぐ終わりだな
早かったけどマジで公式は声優紹介だけで発売日を乗り切るのか
少額予算だと思うし目玉が運輪の改悪店の改善だしな ぶっちゃけ運輪のサントラアレンジしっくりこなかったから
古桶で再挑戦&円盤で高音質提供してくれるだけでも有難い 古都ライムの屋根に付いてる窓で、根元が繋がってるやつは感覚的におかしい気がする 運命の輪があんなだったんだからおじさんが発狂するのも無理はない
見てるのかわからんけどもう年だろうし
次のファミ通で情報が出る辺りまでリボーンからはちょっと距離置いとけ 松野さんが、公式が黙ってたら自分が情報公開するって言ってくれてるから 発売後
やっぱ時間が足りませんでした^^…と松野は言うだろう 松野氏曰く暗黒騎士団には3人の下衆がいる
幹部が8人なので約半分が下衆なんですが… >>296
声優紹介にモヤるのは分かる
顔写真付きで本人の意気込みとか書かれてもなぁと思うけどそういう時代なんだなとも感じる ここ好き
おじさん「若いのはこんな地味なゲームにそもそも興味ねえよバカ」
料理長「😢」 おっかしーなー俺の見立てでは少なくとも5人はゲスが居るんだがなぁ
バールゼフォン、バルバス、マルちゃん、オズ様、ガチュア マジレスすると考察おじさんの要望通りにプレイ動画なんて載せたら地味過ぎてガキは興味無くなる
少しでも買わせるためには声豚でもなんでも取り込まなきゃならん
ぶっちゃけプレイ動画欲しがる層はその時点で興味持ってるから放っといても買うだろうしな ブチキレやつはいずれこうなりそうでアレだな
https://i.imgur.com/KRWtcZx.jpg
俺はもう予約してるし購入する作品は体験版とかやらないから
その辺を切望する人の気持ちはあまり理解してやれんが
最近だとその辺の役割はユーチューバーの動画とかに移行しつつあるからな バルバスマルティムオズバールゼフォンでゲス4人やないか >>321
おいおいアホかよ・・・
おじさん今日はもう喋るな寝ろ
そんなんじゃせっかくの考察が全部デタラメに見えてくるぞ >>321
ネタが欲しくてイライラしてんのかもしれねえけど
ネタが欲しいのはお前だけじゃねえんだわ
このスレにいるのなんてゲーム内容を知りたくて仕方がない奴なばっかりなわけ
そういうとこわかんないのはちょっとな・・・ まぁ文句言っても良くはならないしやる気も無くなるからなぁ。おだてて乗せたほうが思い通りになりそう。適当によさげな空気出してリボーン後も続編出せるように仕向けようぜ 考察ってもネガネガをもっともらしく言ってるだけじゃん。 くだらねえ この手の人間に対して厳しい5chにしては珍しくみんなそれなりに優しかったのに
調子に乗っちゃったね 戦闘中に消費MP0で自動発動するってスキルがありそうってのを教えてくれたのは考じいに感謝してるわ
リボーンの新要素バフカに呆れてたところにはじめて来た少し戦闘が面白くなりそうな要素だったからな
WTチャームは飛ばし情報過ぎるというか、ちょっとぬか喜びさせられたがw
だがスレでフアンフアン言うのはやめてくれ FF7が出るまではグラフィック最高峰だった、むしろ華美だった 勧誘でリネームできるし運輪ベースだから漢字多いしでスナドラ剣が捗るな >>334
運輪で人間に戻れたのにリボーンでまた剣にするのは草
名前が無駄にカッコいいのが悪い 発売日までまだ3週間もあるんだよ?
知れば知るほどじれったくなるよ ま、リボーンはファンアイテムだと思って軽い気持ちで買うのが正解だろうな
考じいの醜態見て目が覚めたわ 秋の日の
クリザローの
虐殺のの
ひたぶるに
身にしみて
うら悲し。 前期高齢者に差し掛かってる料理長に求め過ぎてたわ。健康に長生きてしてリボーンみたいに時々オウガに触れてくれればもうそれでいいわ ヴォルテールに引っ張られてヴェルレーヌが出てくるまで時間かかったわさ "暗黒騎士の中に“下衆”が3人います。そのひとりがこのマルティム。武人としての能力は高いものの、志は低く、人生を楽しむが勝ちと考えるような輩。そんな男を小松史法さんにお願いしました。"
なんか危うい紹介だなw マルティムはむしろバルバスより強いくらいだぞ
成長率はバルバスより劣るが初期値とLUKに優れるから
まあマーシーレイン無駄撃ちという欠点はあるが なぜマルティムは若くなったのだろう
旧作はバルバスより年上じゃなかった? 別に年齢でなにか変わりそうでもないし
元が誤植で間違ってたとか 今回で誤植されたとかじゃない? 旧作が35才、運輪から30才だから、旧作が誤植なのかな
ハミルトンやタルタロスも本来は同じ年齢だったけどなぜかハミルトンを年上にしてたということだったし 松野が新規要素考え出すと納期足りなくて調整失敗するの目に見えてるから
前作で不満が高かったところのブラッシュアップに留めて欲しかった
ミッションとかランダムエンカ削除したせいで
戦闘が不自由すぎるとか埋もれた財宝取れないとか不具合出る予感しかない 埋もれた財宝でしか入手できないレアとかないなら別にいらない。 デニムの最終装備は何にしようかな
ロンバルディアはランスロットさん加入したら返却するし… デニムスペシャルソード「本日からこちらでお世話になります!よろしくお願いします!」 8文字以内でよろしく!
リボーンでも8文字なのかな 唯一の大地属性剣の金比羅の性能をどうにかしてくれ
なんでHPとLUK下がんなきゃいけないねん
それか金剛刀を復活させろ デッキブラシ「いやこんな名前でスナドラしませんよね?」 デニムと自分の分身はスナドラ武器にする
じゃないと分身はWTの面で不利になる ギルダスとミルディンの剣の名前も運命の輪が正しいのか >>361
デニムはロンバルディアでいいんじゃない?ブリュンヒルドをランスロットにあげれば。
つうか、ブリュンヒルドはゼノビアンズ以外が使うのは違和感あるし。 ステータスが極まってくると結局遠距離物理無双になるんじゃないのかな
ロードは両手弓が持てる数少ないクラスだし、ジィルガセットの闇弓士という手も 俺はデニムにはスナドラ光弓持たせてた。
ジィルガはレンジャーヴァイスかな ???「近距離戦を楽しんで欲しいので遠距離武器は弱体化させました^^」 当たり前だけどまんまスーファミで今さらこんなもんやってもしゃーないよなあ
オリジナルは大傑作だけどさすがにないわ このスレまできて忠告とはご苦労なこった
相当暇なんやな このスレまできて忠告とはご苦労なこった
相当暇なんやな ボイスあるんでしょ?スーファミ世代じゃなきゃやってみたいし
しゃーないのはおっぺけやで なんかとんでもない悪い仕様じゃなきゃ騒ぐほどのことじゃない
どうしても嫌なら買わなきゃいい
それだけでしょw マルティムはバルバスより若干年上だけどバルバスのスネ夫状態なのが
マルティムらしくて魅力的だったのにな そのくせ実はかなりの戦闘力だってのも含めてな
LUK妙に高ぇし
そりゃギルダスさんじゃ勝てませんよ >>382
一部偏屈な年寄りはね、何様か知らないけど「認めない」と言うスタンスで「楽しみ」なんてコメントをみると全力否定しないと気が収まらないんだよ。 戦闘力でいうとコマンド最強なのに影が薄いアンドラスさん 色々みんな好き勝手言ってるけど、結局買うんでしょ? 楽しく待とうよ〜 カノープスとミルディンのチンポを交互にしゃぶりたいな >>367
デニム「おいおい、僕は君の分身なんだぜ?」 横でビデオ流しながら延々遊ぶためにテレビもう一台買うかな 運命の輪で18にされてたから、今回も18じゃないか 魔法も原作みたいに装備する仕様っぽいな。原作と運輪を混ぜ、ボイスとバフカをトッピングしたのがリボーン
毒ガスが出たり、爆発する可能性もあるのがミソ。このドキドキ感を味わえるのは発売前だけ
考オジはこのドキドキ感に耐えきれずに狂った脱落者 Switchかsteam版のどっち買うか悩む。尼限定のクリアファイル欲しい 「よく聞いてくれ…。これから町の住人を一人残らず殺すんだ。」
いまの若者はどちらを選ぶのだろうか 考オジはなんか、また浮気されるんじゃないかと疑いまくって発狂しだすメンヘラ女に似てるな
考オジ実は考オバだった説 大人になった今なら素直な気持ちでバルマムッサでレオナールに同調できそう。 まあ当時からさすがに町一つ虐殺して証拠残らないとか無理じゃねとかは思ってた
ガルガスタンも押し付けられたにしてはなんもいい訳すらしないし調査もしない
(Lだとヴァイス取り逃がして真相を広めるわけだが >>400
今も昔も変わらんだろ
ドラクエ5でいうビアンカ派が多いみたいに 解っています…
馬鹿な事は止めるんだ!
>デボラと結婚する スーファミ→こんなんビアンカやろ
PS2→今回はフローラで行くでぇ。…やっぱビアンカやわ…
DS→デボラ追加?じゃあデボラ選ぶか。…やっぱビアンカじゃないとダメやわ…
スマホ→ビアンカ デボラはあの中じゃ一番いい女だわ
デボラ>ビアンカ>フローラ
世の中思ってることを隠してあとから不満を爆発させてくるようなばかり
その場ですべて言うデボラみたいな女は貴重 第三の選択肢「レオナールを殺してでも止める」が追加される 解っています…
馬鹿な事は止めるんだ!
いや、自分は中立ですんで、ご勝手に 何本もソフトを買いまくるのも積みゲーになるから無意味だが
本命ソフト1本だけに執着するのも
考察おじさんの様にストー〇ー化して発狂するからヤバイな
欲しいソフトは常に2本くらいに分散するのがバランスが取れそうだ 子供の頃は刺激的だからLを選んだけど
大人になるとせめてゲームの中くらいは理想を負いたくてCにするかな
そして現実を知ってNに行く 現実を知るも何もNルートが一番無茶してると思うが…
組織に反逆して、と思ったらしれっと指名手配までされた組織に戻ってとか、並大抵の胆力じゃできん
それに比べるとCはその場の感情で反抗して、でも今さら出した剣引っ込められなくて…みたいな決断力に欠ける人物にも見える 同胞の虐殺は普通忌避感でるだろ
ゲームだから全ルートやったけどさ でも考オジにもわくわくさせられた瞬間があっただろ? 俺はウォルスタの為ではなく真の平和の為に戦ってるんで ビアンカなんてほとんど記憶がない幼少期を除いたら
一度肝試しに行った記憶ぐらいしかないだろ?
それで大人になった後で再開して結婚まで決めるってなくないか?
お前ら会社の社長の娘より小学校の同級生選ぶ? 父親を介護してるめっちゃ可愛い娘である事を忘れてはいけない まあデニムは一貫してビジョンはないがな。目の前の戦に勝つということでは軍神だが
戦略的なことは大体周りがお膳立てしてくれる(特にレオナール)
常に戦略的視野をもって動く人物だとプレイヤーの分身にならないというのもあるけどね Lルートが上だからA連打してたらLルートになっちゃったて人結構いそう スレ見返したが、考オジのキレポイントはLサイズの弱体化説っぽいな。その辺りから様子がおかしくなってるわ。最初はいつも通りテンション高かったしな
それで不満が爆発して長文ネガキャン(全部妄想)を書き込んだんだなきっと
原作⇒運輪で大幅に強化されたLサイズがまた弱体化されたと思い込んでキレたっぽいわ。プロフ画像もガンプだし思い入れがあったんだろw オブダベルダjr.は強化してもいいと思う
野良グリフィン以下ってそれは… レベボが無くなったんだからLサイズユニットって相対的に強くなってると思うんだが
即戦力という意味では人間ユニットより使えるんじゃないか さすがにじぶんで妄想した説に自分で怒り狂うのはよく解らない… 1ユニット倒すのに何回もどつく必要があるなら、忠誠度上下は緩やかにするべきだが…
今のスクエニにそんな気が回るわけないだろうな 中盤以降の当てない避けないでただの的だったのはどうにかしてほしい
しかし敵側に回ると妙に当ててくるのは何だったんだ 原作ではドラゴンはクラスチェンジすると成長率上がるので
1から育てた奴より勧誘したやつのが強い というのはあった
コカトリスとかでそう感じたなら解らん やっぱ考察ガイジレベルになると総プレイ時間3000時間くらいやってんのかな? 日本版運命をやりこんでもぬるいやろ、北米版をやりこんでこそだぞ ぱっとみ運命からの改悪て盗賊が敵専用になったぐらい?
今更偵察実装には驚いたが死者の迷宮のドロ仕様とかも改善してほしい 難易度を上げて煩わしくした。
従ってくれるな…?
わかっています。
→ バカな真似はやめるんだッ! レアドロップ仕様は残念ながら変わってないんじゃないかな、、、
変わってたら即発表してそう おいおい、マジで声優紹介で発売日まで凌ぐつもりか? >>447
残りは週一回の間隔でオズ、オズマ、アンドラスの3人の声優を紹介したら
発売日だよ\(^o^)/ 運命は2週目で難易度ゆるゆるになっちまったからな。
難易度高いのOK!! 公式からここまで情報が出ないのはさすがに腹立つけどな
ゲームサイトから発表させた物を後追いで反映することすらしねえし
これが普通なのか? これはさすがに異常でしょう
だから松野さんが自分で情報出すって言ってるぐらいだし 4姉妹の誰か(誰か忘れた)の救出が難易度高いわ。
そこだけ、そこだけすごー--く高いわ。
チャリオット使っても変わらんと思う。 死者最深部でのレアドロップ何度も苦労したことしか覚えてない >>447
何言ってんだ?そんなわけ無いだろ!
発売後も声優紹介するんだよ!!
後何人いると思ってんだ!! >>458
運命の輪見たいにやり逃げダイナミック!
にならん事を祈る ゲーム中最難関クラスのステージに2回も顔を出すオズ様
やはり「様」を付けるに足る強敵よ…! 新作じゃないのだからそんなに期待すんなよw
しかも運命の輪から追加なしって決まってる こんだけ話が盛り上がってるならええやろと思うもんちゃうか
アンチにしろファンにしろ、少なくとも目を離せなくなってる人の数がそれなりにあることは見て取れる状況や
本当に盛り上がってない場合は話題すらない… 早く出ないかな
(正確には)早くレビュー出ないかな メインストーリーは27年前から変わってないんだから期待しているのはそこじゃない 本当に宣伝予算が付けられてないんだと思う
松野氏はその内情を知ってるから自分の可愛い作品を宣伝する為に
ボランティアでファンに向けて情報公開しているんだろう
続報が来るらしいけど予算を使わない形で情報を出すだろうから
無料で情報を出してくれるファミ通(その他ゲームメディア)で続報を出すと思う もう一度言うけどw 追加なしのリメイクなんてそんなものよ
もしかしたら発売直前になにか1つあるかないかってところ ファイアクレストがファイアーエムブレムの捩りで、表敬なんだと今更気付いた エンカウント廃止とレベルキャップが思った以上に不評で情報出せないとかじゃないことを祈るわ 思うところあって運輪をやり直してるけど、LルートでDLC3まで駆け抜けようと思ったのにうっかりねえちゃん死なせて、あとオクシオーヌスルーしてしまった >>467
続報があるとして残りはスキル関連と消耗品に表示されるレリックが何なのかとかかな? 老人たちが集まるスレ…
昔はあーだったこーだった
同じ話しを何度も何度も繰り返す
もう聞きたくねーんだよ 死者qとサンブロンコと海賊墓場とフランパと
もう一度やるのは無理無理無理産めない まーたレア泥持ってる敵が出るかランダム落とすかもランダムな仕様なのか いや、アイテム持ちの敵がでるかはランダムだけど、落とすかどうかはランダムではないよ
そのつどさいころが振られるのではなくて当たりくじは決まっている方式 どういう方式かは知らんけどセーブ&ロード繰り返せばいつか出るなら確定でよくね めんどくさい >>484
チャリオットを使わせたかったんでしょう
ランダムなら同じ行動を繰り返せばいつか出るんだが、この方式だと毎回違う行動をとって当たりくじを掘り当てないとならない
プレイヤーの労力からするとランダムよりしんどい 瀕死にして倒して出なかったらチャリオットで戻して待機で次の奴が倒すって作業増えるだけだろ
確定でいいと思うわ >>479
年寄りがみんなそうな訳じゃない。新しいものを否定して昔はよかったと言いたい年寄りは害悪。年寄りと言えども前に向かって生きていくべきなんだよ。 こんなんになるなら昔のままでよかった
なんて言われる出来じゃないことを祈るぜ
出る前から昔の方がよかったなんていう耄碌はまぁ論外やな すでに名作のタクティクスオウガはあるのだから、どんな新作が出ようとユーザーの不利益はないはずなんだよ。駄作ならスルーすれば終わり。 原作のバルバスは何考えてるか分からない不気味なキャラでタルタロスも出し抜いたのに、運命の輪ではバカな脳筋キャラにされてかわいそう 発売当時少年だったユーザーを数十年ごとに糞リメイクで襲うとか
スティーブンキングのITかよ >>496
アレ面白かったな友人のパーティに無双されたわ 持ち運び出来て
飽きたら売れるNintendo Switch版でも買おう思ってたけど
スイッチのyoutubeアプリでタクティスオウガのPV動画観たら
スチームのサイトで聴いた音楽と質があまりにも悪すぎて絶望したわ
結局、売れないけど画質と音質のこと考えてスチームで予約
スイッチってなんであんなに音質悪いんだろうね・・・
高性能のスピーカー接続してもヘッドホンに変えても
元の音量があまりにも小さすぎるし迫力が微塵も無い
良い曲が台無しで本当にもったいない限り・・・ マップの次は
ユニットを3D化してたら
利き腕がコロコロと変わる点を修正できた 3Dにしても利き腕変わるギレンの野望がありまして。 リアル等身にしたらスクエアから出たSRPG(タイトル忘れた)みたいに
冷たいグラフィックになっちまうぞ。 今の技術なら画伯の最新作のタッチをそのまま再現出来るんじゃないの
予算がつけば >>501
無いような振る舞いだし削除してるんだろうな
開店休業状態の公式サイトにもないし 2022.10.21
公式サイトにSystemを追加しました
Character・BGMを更新しました
https://www.jp.square-enix.com/tor/ 公式サイトでも下記の様な説明だしデニムは固定なのかも知れんな…
キャラクターメイクでは主人公デニムの生年月日を尋ねられる以外に、
タロットカードの大アルカナと呼ばれる22枚のカードの中から、いくつかのカードが出現し質問を投げかけられます。 ワンチャンあなたの名前はで聞かれるかもしれないけど >>514
俺はまじめな名前を入力したいんだけどなぁ
多分ウンコしたいは少数派と思うし とりあえず名前を付けた鳥軍団を作るのにボディスナッチを繰り返さなくてもよくなったのはいいな 製品はあるんだから、アルモリカ城までの通しプレイをYouTuberか誰かに投げりゃいいのにな 公式更新されたけど
発売3週間前にして、8月下旬に出たような情報を更新するのはどうなんだろう >>519
体験版とは言わないから、プレイ動画を公式で見せて欲しいよな
リメイクのリマスターで予算がないから無理だと思うけど これ立ち絵以外スーファミのやつそのまま使ってるだけじゃん
10年前にWIIとか3DSで800円で売ってたもんを多少マイナーチェンジして5000円で売るなよ >>520
言ってる事もファミ通とかのネット記事まんまだしね >>523
君はずっと何が見えてるの?怖いんだけど なんで敵ウォリアーが自陣深くにいるんや?
無視してリーダー優先したんか? なんかもう情報ないんだろうな
まあ分かりきっていたことだが >キャラクターメイクでは主人公【デニム】の生年月日を尋ねられる以外に、
>タロットカードの大アルカナと呼ばれる22枚のカードの中から、いくつかのカードが出現し質問を投げかけられます。
>投げかけられる質問への答えにより、【デニム】の初期パラメータが決定されます。
公式サイトの情報更新で
主人公デニムと決め打ちで呼んでるから
名前はデニム固定だな >>526
そんなんされたら廃人白ランスになるわ… 『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
https://www.famitsu.com/news/202210/21279716.html
『タクティクスオウガ リボーン』プレビュー。とにかく遊びやすい現代風なアレンジ。戦略性の高さと骨太なバランスは健在!
https://www.famitsu.com/news/202210/21279473.html
「タクティクスオウガ リボーン」先行プレイレポート。あの不朽の名作が懐かしくも新しい形で戻ってくる
https://www.4gamer.net/games/647/G064790/20221017041/
「タクティクスオウガ リボーン」,クラス固有のスキルや“運命の輪”システムの詳細が明らかに。レオナールほか主要キャラクターの情報も
https://www.4gamer.net/games/647/G064790/20221020053/
「タクティクスオウガ リボーン」、特殊能力「スキル」や「運命の輪」システムなどの情報が公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1448900.html
タクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』発売前プレビュー―オリジナル版の要素復活や新たなゲーム性が加わり“素晴らしき進化”を感じた!【特集】
https://www.gamespark.jp/article/2022/10/21/123687.html オートスキル確率発動で草
考オジは正しかったんや・・・ 考察おじさん見てるか?
あんたの言った事は正しかったんだぜ オートスキルは確率じゃなくて、条件を満たしたときに確定発動にしてほしかったな こりゃスキル効果の重複も考オジの言った通りないかもなwww
バーサーク発動⇒ブラッディアサルト使用⇒バーサークの効果が消えるwww 今回は各サイトで情報が違うな
とりあえず読んだファミ通はクソ記事だったw >>540
既に発表されたことをなぞっただけで正しかったとか自演恥ずかしいぞ ディダーロ仲間ルートありそうな顔グラやが、何故わざわざ顔固有にしち 全体として運命の輪よりマシなら許される、みたいな空気に思えるからハードルは低いな >>551
考オジ・・・昨晩、不安で発狂してたんだが・・・
ツイートも全削除してるしな >アタッチ系の補助魔法を装備させておくと,一定確率で自分に自動発動し,攻撃力や属性防御が上がって使い勝手が上がる特性がある
アタッチが追加ダメージ発生だったのが装備させておくだけで自動発動なのか
魔法の使用自体が変わってるのね ディダーロ仲間になるのはタルタロス仲間になるのと同じくらいイヤだな 考察おじが本音ぶちまけてキレてたのはワロタ
だいたいスクエニのリメイクなんて、期待せず買うものなんだよw あと一日早ければな
考オジも発狂しなかったかもしれん
タイミングマジでワロタ >バフカードは驚くくらい頻繁に出現するらしい
嘘だと言ってくれッ…! >>562
ある意味タイミング神がかってるな
草葉の陰で喜んでるかも知れんが クレシダって27だったのか
もっと若いかと思ってた
てかニバス50ってクレシダの姉ちゃんもいるって考えるとかなり若く結婚して子作りしたんだなw >>564
クレーム入って修正で控えめにしてくれるよ >>563
必要クラス作っちゃったか
自由な編成が魅力だったのに
ボーナス気にしなければいいけどレアな報酬が来たら厄介だ 色違いレオナールが三人おるやんけ()
なんなんこの手抜き てかディダーロの顔グラあるとか、リボーン発表時に言うべき情報だろ
なんかPRがヘタクソだな >>550
いくらなんでも手抜き過ぎるなナイトグラの色違いにでも
してくれた方が遥かにマシじゃないの >>570
目玉情報で最後辺りに出したかったんだろう
実際声優以外これと言った紹介ないし
運輪の悪い所を直した地味なゲーム出し
バフカードは悪い意味で猛威を振るうと思うけど >>563
スパロボじゃん
サガスカとかでもあったな
行動制限かけられてるみたいで嫌いだわ 固有顔グラもっと増えてそうだな
ドットの方は使い回しだろうが >>573
あると良いんだけどそんなmodあります?
頼むからデニムの名前変えさせてくれー! 女キャラの声優が大丈夫かってくらい年いってるのいるけどマジで大丈夫か
キャラの年齢とかけ離れすぎ 海外版プレイプレビュー、今ライブでやってる。気になるなら検索してみ 声優は完全に松野好みなんやな
世代が正にそれやもん ガンナーまで発表されたからあと未発表の人間クラスはネクロマンサーとディバインナイトくらい? 声優は赤ちゃんから人外まで演じるんだから大丈夫よ
好みに合うかはわからんが グアチャロはレオナールさんの色違いより
運命の輪の金色のテラーナイトのほうが似合ってた 名前クリア後に変更可能ワロタ
これは考オジでも予想できんね・・・ 好みに合うかじゃなくてキャラに合うかだろ
オリビアがナウシカとかおかしいやろ 「タクティクスオウガ リボーン」プレイレポート――ユニットごとのレベル制になったりと誰でも遊びやすいシステムに!
https://www.gamer.ne.jp/news/202210210001/
キャラの感情まで伝わる新規ボイスに快適な倍速バトルなど、『タクティクスオウガ リボーン』を単なるリマスターではないと確信した6つの魅力
https://jp.ign.com/tactics-ogre-reborn/63355/preview/6
『タクティクスオウガ リボーン』別の物語を進めることができる“運命の輪”とは?
https://dengekionline.com/articles/154571/ 多くの方からいただいた質問に対する回答です。
Q:動画では主人公を「デニム」と発声しています。主人公名は固定ですか?
A:固定です。ただし、一度、ゲームをクリアすると自由に設定可能です。
変更後も、常に「デニム」と発声されることについてはご容赦ください。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583455922340655104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>584
デボルドとかもゾンビ仕様レオナールとかになってそうで不安しか無いんだけど キャラの年齢でいえばオリビアもナウシカも16歳設定
キャラに合うかも好みに合うかも個人の感性次第
むしろ松野氏がほぼほぼ選んでるという事ならそれが脳内再生されてるという事だろ モザイクの部分なんだろうなWORLDのことならとっくに紹介されてるし
システム的な部分でまだ何かあるのか
称号取れなくなるやつ解消のシステムの予感がするが クリアってどこでクリアなの
ドルガルア倒してクリア?
それとも暗黒騎士団全滅までやってクリア? まあデネブとか完全に松野趣味でボロクソ言われたからまたボロクソやろね 島本須美に川村万梨阿って😅
まあそれもまた楽しみになったわ >>592
なんぞそれー!!!意味わからーん!!!誰得やネーン!!
でもありがとう しかし何でクリア後に変更可能なんだろうな
最初から名前変更させてくれ グアチャロの金ピカテラーナイトかっこよかったのにレオナールさんもどきになってるやないか
なんでや松野 松野氏のツイッターで
ボイスOFF出来るって回答に貼ってある画像から
日本語ボイスと英語ボイスの変更も可能っぽいな クリアまで強制デニムだったらクリア後になっても結局そのままでいいやって感じで名前変更しなさそう
>>595
騎士団名かな
だったらわざわざ隠すまでもないか >>602
君は自分の名前に誇りは無いのかい?
名前が雷光(ピカチュウ)なのかい? 他のセーブデータの名前まで変わってしまうとか強引に後付で入れた感じが強い >>610
本当はボイス対応で名前固定だったけど
思いのほか名前変更したいユーザーがいたから
急遽設定した感じがあるな Worldが開放されるのがドルガルア退治後だからそこでクリアでしょ 多分ストーリークリアで主人公と騎士団名の名前を変えれるかもね
なんでスクエニはリメイク・リマスターで意味の分からん事をするのか DLCクリアまで条件にすると死者Qという壁があるから名前変更にたどり着けない人がだらけになってしまう ま、いいや!😊
後の先+心眼のハボリムが見たかったけどしゃーないや👍
先生は踊らしとく💃
https://i.imgur.com/nyjaOYs.png キャラの台詞は運命の輪より原典のほうが好きだな
運命の輪で容量に余裕ができて台詞増えたのは良いんだけどね >>616
それなら余計な事をする運輪病に感染してるわ
クリア後と言わずにゲーム位自由に遊ばせてほしい >>619
ありがとうこれで購入する事が出来る
名前変更がクリア後とか意味不明だけど 騎士団名を〇〇大陸軍って名前にしたいけど
〇〇に地名に何を入れるか悩んでる 皆はどんな名前にするん?さすがに自分の名前にはしないよなあ
原作当時厨房だった俺は名前変更可な男主人公にはデミアンって付けるのにハマっててデニムも初回はデミアンだったよ 声優が男女とも年寄とマイナーどころばかりで正直ガッカリだわ女騎士役とかセラムン時代も
婆臭い声で苦手だったけど大丈夫?ランスロットやギルダスミルディン役も誰?って感じだし
カチュアとヴァイスはアル意味合ってるかもイベシーンが一層ウザくなりそうな声質だが >>609
自分の名前入れるのワロタwww
クリア後楽しみやな ボイスはデニムのままだけどw 強敵というとテンプルコマンドのことかな?
もしかして専用装備、してるかも😄 >>625
キクノスケ
数か月前に亡くなったお爺ちゃんの名前。好きなゲームでお爺ちゃんの名前を残そうと思って
エンディングで銃で撃たれると思うけどあのデニムなら大丈夫だろう サラにも固有台詞ついたの嬉しい
ヴォルさんやフェリシアはなんて言うのか楽しみ 松野のツイート見て真っ先にこのスレに来たわ
良かったな名前変更勢
初回は新規ユーザー向けにデニムのまましたかったんだろう >>639
ありがとう
名前変更可能で興奮してるから俺だけ書き込み半端ないな
オナニーして寝るわ ラヴィニスの声優調べたら59歳って出てくるんだけど🥺 >>550
ディダーロとグアチャロに顔付いたのかw
新要素ついに来たな 名前デニムちゃんにしたらみんな仲良しみたいで楽しい エルリグの固有台詞がどうなるのか気になる
死ぬ時「セリエ…君のことが好きだった…」とか予想 今夜、公開されました新情報内の人物紹介、一部、年齢表記に間違いがありました。
屍術師クレシダ
誤)27歳 → 正)17歳
各メディア様に配布された宣伝資料に誤りがあったと思われます。謹んでお詫び申し上げます。
ナーフされたわけじゃないからね! by ミコト
https://pbs.twimg.com/media/Ffmcu4NaEAADkrg.jpg
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583469376078245888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クレシダって27歳だったんか
顔グラの雰囲気から何となくデニムと同年代くらいの少女って思いこんでたわ 残りの声優ほとんどマイナーだな
上手ければいいけど20代のキャラに50~60歳の声がハマるのかね 往年の声優と吹き替え声優と事務所単位でぶっこまれたっぽい若い女で構成されてるようにみえる 説得スキルの細分化は据え置きかあ
またゴーストやらグレムリンやらの加入がめんどいままなのは勘弁 よく考えたらフルボイスだから最初にロンウェーに騎士団名を聞かれるし、初回は騎士団名は固定だわな ユニオンレベルまであげればAI操作でも余裕で勝てるバランスって書いてあるね AIでレベルキャップまで上げて、ストーリーも見てるだけでクリアできる
SRPG初心者にも優しいね ディスガイア6で草
考オジの不安点、どんどん当たっていくなw それぞれの死亡時台詞を聞くためにネームドキャラを戦死させる作業が始まるお >>663
もう不安じゃないよ(笑)
楽しみにしてる😄 ディスガイア6みたいに見てるだけでクリアできるゲームって叩かれるんじゃないかって心配…😰
おじさんは演習以外は手動でやるから気にしないけど 転移石使用時もセリフ流れるのかね
それぞれ魔法の詠唱が聞けるのか わざわざリセットするカードがあるということはバフは永続且つマイナス効果もあるのかな >>660
「騎士団の名はどうする?」
↓
テキスト「ほう。○○騎士団か。良い名ではないか。」
ボイス「ほう。なるほど、良い名ではないか。」
って感じでいいと思うんだけどね
ロンウェーのとこくらいでしか騎士団名の話題にならんでしょ
あとは解放軍とかゴリアテの英雄とかで呼ばれてた気がするし 英語版だけど60分のプレイ動画が公開されてるよ
騎士団名は初回から設定できてデニムや公爵のセリフが簡略化されてた >>>666
もうみんなお前に興味ねえなw
お務めご苦労さんw SS版のキャストで見てきたがカチュアて冬馬由美だったのね知らずに脳内再生してたわ
別に無理に変えなくても良かった前任者多いのに大人の事情って感じが残念
デネブは金月から平野綾じゃなくて文かよw明らかにキャラ年齢イメージが増しちゃうね 考オジって発売前だけ人生輝くフラゲマンみたいだよな
確かに確率発動とか当てたとは凄いが、発表された後はもうどうでもいいというか・・・
その頭、ゲーム以外のことに使っとけば今と違う人生だったかもなw
あともう来なくていいよ 何がしたかったか結局わからんが、無駄なことに時間使ったなw このソフトリマスターのリマスターだから実質ほとんどSFCのゲームなんだよな
何が悲しくてPS5使ってSFCのゲーム遊ばなきゃいけないんだよ
仮に7〜8年後に再々リマスターされればPS6でSFCのゲーム遊ぶ派目になる
そんな馬鹿らしい事ってある? 馬鹿らしいと思っているお前が馬鹿なんじゃないかな? YouTubeに1時間超の動画が2つあるな
URL張ったら怒られたわ そいつオウムみたいに同じこと繰り返してる荒らしだからほっとけ 忍者でバフカード集めながら弓撃つゲームになってないか心配だ >>682
このプレイ動画を見たら分かるけどバフカード沸きまくりで
マップが散らかり過ぎてるから
多分発売後に沢山のユーザーから意見が送られて
アプデで修正される事になると思う >>672
最初に加入する汎用ユニットリネーム出来るのいいな バフカードの出現があまりに頻繁かつランダムすぎるのでそれだけを当てにして動くのは有効でない感じだな
でもバフカードは戦況に影響を与えるのは間違いない >>686
カノープスはデフォで槍装備できないからますます弓ゲーに アイテムがあるマスにもノックバックされるようになったんだな
となると敵をノックバックしたらアイテム取られるなんて事態が起こり得るわけだ 敵にノックバックさせられたらリセットカード取ってしまってせっかくスタックしたバフ効果が全部なくなるとかもあるんだろう バフカードマジ要らねえ面白そうな感じが一ミリもしない
せめてOFF出来るようにしてくれよ バフカードを1回も取らずにクリア
1回も偵察せずにクリア
1回もトレーニングせずにクリア
この辺りの称号は当然のように追加されてるやろなw バフカード取らずにと言ってもこんだけウジャウジャ湧いてたら取らないで戦うとかできないレベルだろう バフカード取りながら攻撃できる弓がやっぱり強いって事になりそう
鎧には弱くなるらしいけど 雨後の筍みたいに湧き過ぎだろバフカード
ヴァレリア島ってなんなの?カード製造機にでもなったのか 100ゴート入れてカードガチャガチャしてるのかもしれん 北米版は魔法の詠唱はボイス入らないみたいだな
しかし各種攻撃モーションがやたら速いな これじゃ様々な武器や魔法がどうなってるのか見えにくいな クレシダめっちゃ年増にされてて草と思ったらちゃんと訂正したか あれこれバーサーク発動したあと一回の攻撃で消えないねこれ
あれ…面白そう やっぱ消えてないよねこれ!
嘘でしょ!すごくない!?ワクワクしてきたぞ これは考察じゃねえから
マジで消えてないぞ
これなら確率発動でもいいわ バックアタックは一回の攻撃で消えてるから効果を発揮できたら消えるのか
いい調整だなこれ バフカート結構楽しみ
SRPGって俺は中盤からどの戦闘でも似たような戦略になりがちだから毎戦闘変化があるのは良い
見た目はなんかカードだらけでちょっとゲーム感が強すぎとは思うけど >>709
何?君よくおじさんに絡んでくるけど…
書き込むタイミング待ってるの?
とても気持ち悪いね君
おじさん、こんな掲示板でも君とは関わらない人生を歩みたかったな。ツイてないよホント😰 >>710
バフカード面白そうだよね
おじさん確率発動とか重複しないとか、不安になってたけど動画見てたら発売日楽しみになってきた 発売まであと20日だ長いよー
とお嘆きの皆様rimworldのdlc本日発売です
これで暇をつぶしてはいかがでしょう?
あー長い >>711
お前も産まれて来なきゃ良かったのになwwwゲームを考察するだけの人生wwwwwネガキャンするだけの人生wwwww
気持ち悪いのはお前だタコwww
どうせそんなんじゃ結婚もできなくてロクな仕事にもつけず休みの日も家にいるだけだろwwwだから時間があってやってたんだろwww
みんな優しいから指摘しなかっただけなのにそれに気づかないってどんだけガ○ジなんだてめえは
ハッキリ言ってお前の考察(笑)なんて知的○害でもなきゃ時間あれば誰でもできるからwww >>715
やめたれw
この考察ガイジはみんなNGにしてるハズやw >>713
https://www.famitsu.com/images/000/262/742/y_628f1ae39ebac.jpg
どうせPCゲーおすすめするならthe last spellあたりにしとこうぜ
大量のゾンビをぶっ殺すゾンビティクスオウガで面白いぞ 剣で攻撃したときのモーション、もうちょっと重みがいるやろ >>716
もう飽きてきたからネタバレするけど俺は考察おじさんだよ おじさんと言っても若おじさん、まだ28歳
最近仕事をやめて、暇だから自演してた
生活リズムが狂ってきて抜け毛が増えてきたのが悩み
まだハゲたくないよ😭 考察()ジジイ
先週の土日は一日中スレに張り付いてたみたいだけど今週も頑張っちゃうの?
他に生き甲斐見つけなよ? >>720
彼の言ってることは嘘じゃないよ
そろそろハローワーク行かないとなー
失業保険の申請まだしてないしさ >>721
いや自演は楽しいよ。一人で劇やってる感じ
このスレでもやってる人、俺だけじゃないはず
ゲームが面白そうで本当に良かった
ワッチョイ変わる時期になったら来るね みんな飽きてきたように見えるし、自分も飽きてきたからネタバレすることにした
人を騙すの苦手だから正直バレてたと思うけどw もし考察おじさんのこと信じてた人がいたらごめんね
家に引きこもってるのってやっぱストレス溜まるね
発売日まですごく長く感じるしさ とりあえずグアチャロとかドット打ち直せよ
なんでレオナールなんだよ() 何はともかくハローワークいかんとね
貯金は一応あるけど…
仕事してないと買い物行った時、レジで働いてる人とか見ると自分が情けなく感じてキツイね 掲示板て一人何役かやって書き込むのが当たり前でしょ?
元々見る専で書き込むのは最近始めたけど
ネットでも人から暴言吐かれると傷つくね😥 なんか急にスレ伸びてると思ったら、いろいろ新情報出てんのな
ただぱっと見た感じだと、やっぱり予約はしてなくて正解だったかもしれん
別に声で売るようなゲームじゃないが、全体的に年いきすぎだろ
なんで10代20代の女キャラを60代の人が演じてるんだよ
名前変更もクリア後かつユーザー単位って意味不明な仕様だし
まぁ個人的にボイスは許容範囲だけど 運命の輪になってから台詞がくどくなったとか説明口調になったよね
ブランタがランスロットを捕縛するときも激昂してるはずのに「貴公」呼びのままで違和感あった バフカードOFFにできる修正パッチ来てから買いますね… >>717
タワーディフェンスのタクティクスオウガかぁ
衝動買い余裕でした感謝!
これで発売日まで乗り切るぞー! 各所1章までのプレイ機会を得たって言ってるし体験版ワンチャン? この時期に体験版について何も言わないんだからもう無いんじゃない?
単に製品版を一章までプレイレビューする機会を設けただけじゃないかな
https://www.gamer.ne.jp/news/202210210001/
しかしこのレビュー書いた人はバルマムッサの選択肢載せてるあたりがクソだなと思ってしまった
ここ一番面白いんだからネタバレしちゃだめでしょ 若い奴の多いスレは比較的平和
逆にオッサンの多いスレほどギスギスして喧嘩が絶えない
古い2ちゃんねるの空気を今も引きずってる感じ どこ行ってもオッサンだらけだろjk
人口少ないとこが平和なだけ 今さらの5ちゃんなんて基本おっさんばっかよ
若いやつらなんてほんのひとつまみ
ギスギスかどうかは年齢層に依るもんじゃねえわ
リメイクのゲームのスレはギスギスしやすい傾向があるように見受けられるな
思い出補正をまっさらにするのは、そりゃまあ難しいだろう せっかくチャームっていう「ボーナスを与えるユニットを任意に選べる神機能」をつけた上で
経験値の入り方も戦闘終了後に一括で入るという「マップ中のユニットの行動に依存しない」ようにする改善ができたのに、
なんで緑色のカードを取ればステータス永続上昇します!なんて「ランダムPOPのカードを見つけた上で、かつ、その時の出撃メンバーに含まれていて、更にそのマスに止まらなければ得られない」という成長要素を残したんだろう? >>745
https://i.imgur.com/BiO77kg.jpg
これね
「たまにステータスのチャームもドロップしますよ」じゃ駄目だったんかなぁ タインマウスのプレイ動画を見るとバフカードが全然出てないな
アルモリカ城やライムのプレイ動画は演習ぽいから
演習だとバフカードが湧きまくるとか違いがあるのかな >>746
スタメンだけが基礎ステ強化される上、キャラ育成のために戦術的にストレスになる行動を強いられる スタメン全員じゃないけどね
スタメンに含まれていて、移動力に優れていて、カードを取りに行きやすく、射程的に余裕があるユニットが強くなりやすい 外伝だったかブルペンエースなんて称号があったのを思い出した 前衛職が強くなるなら弓ゲー緩和でいいな
射程に余裕があるなら停止マス選べるから取らなくていいしな このマップは高所スタートだから弓ユニット多めで出撃したのに、INTのカード出ちゃったよ
でもせめてこのキャラで坂降りて回収に行かなきゃなぁ
ってなるぐらいなら、戦闘後に自動回収されるトレジャーでチャーム貰えればこっちで好きなタイミングで好きなキャラに使えるじゃん? 運輪のときもそうだけどカードでのステアップなんか微々たるもんでしょ
気にしなくていい 攻撃した時のSE、SFCの「ゾン!」って音が好きだったから運輪の「シュピン」て音に慣れんわ >>746
駄目っていうか改善の方向性がチグハグだなって感想 とりあえず1周めは最速でクリアして2周めからが始まりか もう細部はほとんど覚えてないからセリフも飛ばしてハボリムもスルーしてただ終わらせるプレイに徹すれば2周めを1周めと捉える事が出来るな >>686
消せ消せ消せ
ほんとにそうなりそう・・・ フォルカスとジュヌーンもレオナールさんの色違いじゃないだろうな >>680
グラ厨房はリメイクゲームする意味がどこに有るの?
そんなに最新が好きなら完全新作ゲームだけやってりゃいいでしょうに・・・ ステアップカードって、タロットカードのことでしょ?
原作から変わってないよね ドラグーーーんの特殊攻撃でダメージ600しか出ないの?
相手の竜HP1500ぐらいあるんすけど・・・・
それがうじゃうじゃいるんすけど・・・ ランダムエンカバトル無くなったんか(4亀プレイレポ) バフカのリセットって使い道あるのか?!そんなに一回の戦闘の中で一キャラの役割を代えるか? >>765
相手に取らせるとか
あとは説得したいユニットがいるときに殺さないよう火力を抑えるため sfc以来だから不安より楽しみのほうが大きいな。
ラヴィニスちゃんの顔グラが良いからスタメン確定だわ >>764
お前の脳は1ヶ月遅れてるの?
そんな情報とっくに皆知ってるから
情弱はROMってな! >>756
脳に刷り込まれてるからなぁ
そういう人はオリジナルやるしかないわ それにしても自称考察爺さん自演だったのは滑稽だな
精神障害か何かか? ラヴィニスの属性は、運輪だと初期光、仲間になるときは雷だった >このバフカードは戦闘中に驚くくらい頻繁に出現する。
>取得すれば目に見えて効果があるので
ファミ通のレポが本当なら
バフカードの影響が大きいから
カードばかり気になって違うゲームをやってる気分になるな(´・ω・`) バフカONOFF機能を付ければいいんだ
俺はONでいいけど 能力差がない1週目はバフカードとっていかないとクリア厳しいのかもしれないな いつもの手抜きげー
年寄りゲーだな
ほんと落ちぶれたな >>777
さっさとクリアして名前変更したいのにぃ ランダムエンカウントなくしたしバフカード集め凄いめんどくさそう 元々ボイスの無かったゲームという点も考慮して頂き、ボイスは個別に音量調整出来るようにして欲しい
キャストにケチ付ける気はないが、元々持っていたキャラクターへのイメージを壊されたくない
という人も少なからずいると思う >>783
個別はさすがに無茶言いすぎだろ
多くの方からいただいた質問に対する回答です。
Q:音声(ボイス)をOFFにできますか?
A:可能です。
https://pbs.twimg.com/media/FfmRzpSaAAUMd3L.jpg スタメンの方がステータス上がりやすいのは当然のことだと思う >>786
ジャポネーゼは不平不満ばかり言う民だからさ
それが原因で海外のゲームで日本語無いのが多々ある >>786
英語使ってる人の方が圧倒的に多いから
コストの問題 ボイスONOFF気にしてるけど、結局全部とばすじゃん わかってんのよ バフの効果が大きい→バフカードゲー
バフの効果が薄い→いらねー
でずっと擦っていくスタイル
これで真っ当な意見のつもりの老害ばっか 新要素であれこれ言われなきゃスレ死んでんでそれ
グアチャロがあーなったってことは
金テラー裏ダンで量産コースか? フォルカスもレオナール族にすればいいのに
グアチャロよりはあのグラ似合うでしょ >>791
それどっちにしろいらねーってことじゃん グアチャロのあのグラはないわw仮面剥いだらあんなにおっさんだったのかよw >>795
そう思う事をジジイだって言ってんだけどw 全くイジる必要がないところを変えていくスタイル
どうせならゾンビレオナール軍団にグアチャロとティダーロもいれてやれ >>799
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ 否定意見をぜんぶジジイレッテル貼るだけで無かったことにしようとするの草
信者さんもお忙しいことですね… >>803
無かったことにされてるとか被害者意識が草
言うのはいいけど言われるのはお嫌やんですねw >>803
50年近く生きて何ひとつなし得なかった人間が上から目線でゲームに文句をぶつけて何かを成し遂げたような錯覚をしている滑稽さを指摘してる。
愚かにもそれを汲み取れないようだけど。 何十年遊べるものになってるかな。これが決定版になるのかどうか クラスレベルを廃止して後はバランス調整だけでよかったのに
バフカードでゲームシステム自体を作り替えてんのか
楽しめれば良いんだが >>808
不満を言う母数が多いのと褒める人の割合が少ないんじゃい? 毎ターンバフカード湧いてて草
倍速にしても取るたびに持ち上げるモーションはさすがにうざいな 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのはクソゲーと信者 不満おじに不満を言うおじが多いなw
変なとこに執着してないでゲームの話しなよ 評判いいゲームの次回作が中身関係なくある程度売れるように
悪いものの後はこーなるのはシリーズ物の常よな
警戒感から来てるものだろうから体験版はよ バフカード導入の経緯については、いずれ話す機会もあると思いますので、ここでは割愛致します。
世界観的な扱いですが、当初、タロットカードの小アルカナにしようと考えていました。
ですが、認識のし易さを優先し、極めてゲーム的なものに落ち着きました。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583650612008620033
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 多くの方からいただいた質問に対する回答です。
Q:動画では主人公を「デニム」と発声しています。主人公名は固定ですか?
A:固定です。ただし、一度、ゲームをクリアすると自由に設定可能です。
変更後も、常に「デニム」と発声されることについてはご容赦ください。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583455922340655104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>815
人の作った飯をクソマズイって不満言うのも他人の批判じゃね? 不満おじの欠点は自演スレで擁護しているのがめちゃ恥ずかしいことw
自作自演の絶賛や擁護さえなければ満点だったのに・・・残念だったなw >>819
ログ見てからコピペしろな?貼るの遅すぎ 北米ではYouTuberさんらにサンプルを渡してプレイをしてもらっているようだ。YouTubeで検索すると動画がいくつか出てくる。
例えば、こちらは電源投入後からそのままタイトル画面までをフル尺で紹介している。
(略)
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583597285224898562
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「タクティクスオウガ リボーン」スキルやバトルフィールド、タロットカードにちなんだシステム「運命の輪」を紹介!
2022年10月21日 22:00
https://www.gamer.ne.jp/news/202210210004/ YouTubeに1時間のプレビュー動画3本あるぞ
Switch版の20分くらいの動画もある
URL張らんけど検索すれば出てくるぞ 流石にあらかた情報出尽くしたか
まあ大した情報なかったな、レオナールが増えたくらいか 『タクティクスオウガ リボーン』プレビュー。とにかく遊びやすい現代風なアレンジ。戦略性の高さと骨太なバランスは健在!
https://www.famitsu.com/news/202210/21279473.html
タクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』発売前プレビュー―オリジナル版の要素復活や新たなゲーム性が加わり“素晴らしき進化”を感じた!
https://www.gamespark.jp/article/2022/10/21/123687.html
「タクティクスオウガ リボーン」,クラス固有のスキルや“運命の輪”システムの詳細が明らかに。レオナールほか主要キャラクターの情報も
https://www.4gamer.net/games/647/G064790/20221020053/
「タクティクスオウガ リボーン」、特殊能力「スキル」や「運命の輪」システムなどの情報が公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1448900.html
『タクティクスオウガ リボーン』別の物語を進めることができる“運命の輪”とは?
https://dengekionline.com/articles/154571/
キャラの感情まで伝わる新規ボイスに快適な倍速バトルなど、『タクティクスオウガ リボーン』を単なるリマスターではないと確信した6つの魅力
https://jp.ign.com/tactics-ogre-reborn/63355/preview/6
「タクティクスオウガ リボーン」プレイレポート――ユニットごとのレベル制になったりと誰でも遊びやすいシステムに!
https://www.gamer.ne.jp/news/202210210001/
「タクティクスオウガ リボーン」スキルやバトルフィールド、タロットカードにちなんだシステム「運命の輪」を紹介!
https://www.gamer.ne.jp/news/202210210004/
『タクティクスオウガ リボーン』固有スキルやバトルフィールド、新たなクラス、キャラクターが明らかに。別の物語を進められる“運命の輪”も実装
https://www.famitsu.com/news/202210/21279716.html >>818
>バフカード導入の経緯については、いずれ話す機会もあると思いますので
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (ユーザー)(クレシダを)仲間にするの大変だったな!
(松野)今回もなかなかたいへんです…
お、またカオスフレームか? >>820
売り物にクソまずいって感想いうのと
まずいっていう奴頭おかしいっていうのは違うっしょ
後者は俺は美味しいと思うって言うならわかる アンチスレの住人も今はここに来てるからな
発売したら棲み分けはできるだろう グアチャロは顔グラはともかく戦闘中は
テラーつーか兜すっぽりしてほしかったな
そのほうがジュヌーンと対っぽい >>828
いくらレオナールが増えても仲間にならないんだよな… >>832
そもそも否定な感想をわざわざ言うのがおかしいからなぁ。不満自分の中で一人で消化しなさいな わざわざ釈明をしたいと思うほどバフカードに対する反応悪いんだな バフカードは戦闘をパターン化しないための処置だろうけど
戦闘中ポンポンでたら反応悪くなるだろうな。味付け程度なら良かったんだけど バフカードでテンポ悪くなってんなあ
別にカード自体はどうでもよかったけど、テンポ悪いのは勘弁やわ… >>838
だって右に移動したいと思ってもバフカードが左に沸いたら
カードを気にして左に行ってカードを取ったら右に行けなかった事に対するモヤモヤが残るし
カードを無視して右に行ったらカードを取り逃がした事に対するモヤモヤが残るじゃん 初見マップはそれだけで新鮮だから
あんまランダム性いらないんじゃないのとは思う
旧死者宮みたいに延々同じマップするならランダム性欲しいけど >>837
おまえのその不満も自分の中で消化しようね
って話になるわけよ…それもおかしいやろ
否定も肯定も両方あって当然だし、どっちかしか書き込むななんていう強制は管理人以外に権限ないからなあ (松野)この動画は「運命の輪」(PSP版)との比較をしつつ、
さらに今作「リボーン」で何がどう改良されたのかをかなり詳しく解説してくれています。
ありがとうございます!
https://www.youtube.com/watch?v=I4cENIunBKk こういう掲示板なんだからネガコメ書くのは自由だけどそれに反論コメ付くのも普通だろ >>845
肯定と否定のバランスがよければいいんじゃいの?まず否定から入るところとか言い方かな レオナール軍団は萎える
ジュヌーンはドラグーンのままでいてくれ 原作からしてザエボスとレオナルがほぼ同じ見た目なのは若干違和感あった >>834
ジュヌーンやフォルカスもレオ化するとみたが >>847
どこぞの考察おじより100倍分かりやすいな
いい動画だ >>834
同意
軍内で味方と話している時と戦闘中で別けることは出来なかったんだろうね
金色のテラーナイト好きだったんだが >>856
軍議の時4姉妹みたいに整列できるほど増えたら笑う シェリーだけお尻が大きいのはなんで?
ブランダにケツ振ってたの?
https://i.imgur.com/e5nqxGz.jpg >>859
サンクス!
>>861
レオナール4兄弟になってるしあり得そう
>>862
立ち絵ポーズ見たら分かるだろ?
ブランダにお尻プリンプリンダンスしてたんだよ おれは四姉妹の中だとシェリーが一番好きだ
一番人間くさいし一番エッチ >>849
ファミ通も4亀も電撃もyoutubeのチャンネルを持ってるから
プレイ動画や特集番組をやってくれるかも 公式が情報出し渋ってるのもセルフネガキャンになるのわかってるからかもな バブカード6枚までくらいが上限かとおもったら11枚湧いている動画もあった
さすがに草やわ どんなの出されても無条件買うし、どんなに糞でも笑って遊ぶぜ! マアアアア!ゲームのカードを落としてしまったのですが!!!(リセットカード) バフカードより敵の編成やスキルで歯応え出して欲しがったのが正直な感想
やってみないと分からんけどね カードは否定せんけど湧き過ぎよな
最終的にはマス目がカードで埋まるんじゃ スルーしちゃう方向に相当傾いちゃってるわ
今んとこ運命超えるかも微妙な印象 ダメージ少なくても多すぎても作業ゲーになるからな
それを調整するのがプロだが・・・ 敵キャラに固有イラストとかやる時間あるならアプサラ戻せや無能 プリーストはカチュアは専用クラスになったからアプサラは犠牲になったのだ >>878
多分modが何とかしてくれる
要望出せば何とかなるなる成海瑠奈 正直アプサラって言われてどいつだったかパッと頭に浮かばない また期待を裏切られるんだろうなって…
疑心暗鬼になりながらも
思い出話しと妄想にひたり
気持ちをごまかし時間を潰す年寄りたちである なんで最初から名前変えられないんか?
ボイス問題っても
リョウコ・デニム・モウン
とかいくらでもできるだろ!
これなら声優がデニムって呼んでもOKじゃん >>850
たしかに作品否定してる奴が俺のこと批判するなは滑稽だな
殺していい奴は殺される覚悟がある奴だけだ 今のスレの流れが発売まで、いや発売後も続くのか・・ 発売後にこのスレ来るかな?
発売前は暇だし期待感を持て余すからここに来るけど
発売後はゲームと向き合えばそれでよくね?
俺は来るけど ディだーろさんとかのガるがスタン将軍は顔つきになったのがいるぽいね
記憶が間違ってなければ結構絡んでくるけど顔無しだったように思ったが
まあそれはいいとしてデニムとカチュアはキャラを変えてほしい
FC版のほうが良かった 新発売のゲームに対して「楽しみ」と言うと信者扱いしてひたすらグチャグチャ愚痴。それが5ちゃんの作法と思ってる奴ウザイ。
駄作かも知れないと不安なら少し待ってレビューが充実してから判断すりゃいいだけの事。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
松野さんが考察おじさんにツイッターで優しく答えてる ストレスになるならスレ来ない方がいいぞ
9割不満スレになってるからな 顔付きになったのはこの2人だけかな?
他に顔付きになりそうな奴いる? >>893
運輪デニムの顔は冷徹な感じがしてLルートって印象だわ
ヴァイスみたいにルートで顔が変わるとおもしろいんだけどな ディダーロとかSFCじゃ単なるモブボスの一人なのにずいぶん出世したよなあ ていうか何でレオナールグラ使い回すんだ
ちょっと手を加えて別物にするくらい大した手間でもないだろ >>897
幹部クラスっぽいジルドア辺り?でもガルガスタンばっかりってのもないか
バクラムだと誰だろうな カッコよさに定評のあるヴェルマドワが顔キャラになる可能性はある >>903
そりゃファルファデ、ヴェパール、ルロッツァでしょ ディダーロは運輪でガルガスタン周りのイベントに深く入り込むようになったから単に原作でちょっと印象的だったってレベルじゃないんよな ていうかあの2人は数年前に「リメイクの機会があればグラ作りたい」って言ってたんでしょ ディダーロとグアチャロ描いたついでにザエボスの顔を元にもどせよ
なんでピザデブにしたんだ レオナールとザエボスはチビグラ使い回しなんだけど、
中身はむしろ真逆っての何か好きだったな
一見ピザデブで口が悪いザエボスは実は忠誠心ある騎士らしい男で、
一見騎士らしいレオナールは実は忠誠なんてどうでもよく、必要とあらば主も切り捨てる冷徹な政治家タイプという ザエボスとマルティムは誇張しすぎておかしくなってるな 将軍クラスのキャラがレオナールのドットなんだろうな 運輪のザエボスやたらひどい顔してるけど、あれは「落ち武者」ってイメージなんじゃないかな
実際デニムを煽る時以外は、あんな顔だけど覚悟の決まったカッコいい台詞を吐いてるぞ 原作のザエボスはニヤついたちょい小太りのイケメンという風貌で、
どちらかというと運輪のオズみたいに上から目線で毒吐きながら残虐なことを平気でやる人ってイメージだった
運輪のザエボスはそういう嫌味っぽい印象が消えてて、怖いけど忠誠心と能力に優れ味方からは信頼されているという固めなイメージだった スレの流れが完全に発売前のソウルハッカーズ2スレと同じじゃねえか ドットレオナールはマジ理解不能だは
ほんま予算ないんやな。てかドットはテラーのままでいいだろ
スベってるぞ松野 しょうぐん、部下、幹部くらす、下っぱ…
いったいどういう人生歩んできたんだよ
小学生じゃないんだからさぁ… >>916
わろた
つまりあと何人レオナールがいるんだ…? 色違いドットを擦り続ける奴らはなんで「あと何人フォルカスがいるんだ?」ってならないと思う?
彼らが所詮原作から離れられない頭の固いジジイだからだよね >>929
図星っすか
ジジイのセンスと凝り固まった脳ミソじゃ天丼がいいとこだもんなw >>931
ばっか血が繋がってないけど家族だよってのが尊いんだろ レオナールネタばっかで草
どうすんだよ松野(56)さんよ >>929
バカは構うな
そっとNGが鉄則だぞ、みんなそうしてる バフカード
シス子の初ステージで10枚ちかくワイいてて竹 今回は初のL行こうかと迷ったけど
4姉妹の声ききたいからまたCかなぁ
毎回DQ5でビアンカ選んじゃうタイプです アロセール好きだからまずはC
でも声が春野サクラ…^^; 個人的に一番いいのは
クリア後に全アイテム持越しのワールドが出来るニューゲーム >>951
っしゃーーーーー!んなろーー!!
とか言うのか・・・雷神 アロセールはlでも仲間になるようになったからマジでc行く意味がなくなった ヴァイス谷山かと思ってたら杉山か〜デニムの前野みたいな声イメージしてたから意外 ヴァイスって本当にサスケなの?
ボイス聴いても全然サスケに聞こえない
声優の演技の引き出しが多いのか 初回どのルートで進めるか迷うなぁ
やっぱ王道のカオスルートかな Lルートのバールゼフォン戦が運命の輪で追加されたセリフで一番クルものがあったからやっぱり初回はLだなー ほとんど覚えてないから適当に進めてええよな
チャリオットあるし チャリオットで使用で称号取れないとか
低レベル限定アイテムあるとか勘弁してくれよ >>968
初プレイでその手を汚せたのか
めずらしいですね ワールド使えばチャリオット使用記録リセットあると良いけどね >>971
俺も初プレイはLだった
小学生なんて「なんかかっこいいナイトの人がやれっていってるならそれが正解やろ」くらいのノリで選択するんや 兄「オレこっちの選択肢選ぶからお前こっちなw」
これで最初からLルートだったな
ヴァイス仲間になって羨ましがってたw C.H.A.R.I.O.T.未使用で○○へ到達、空中庭園クリア時点で負傷者0とかあったな 初回ロウルート行ったら4割位ガチュア死亡選んでそう 仲間になるキャラの面子考えると基本ロウルート一択だよな ちょっとロウ優遇しすぎだよな
Nにも1人2人分けてほしい でも原作のCはアロセールと四姉妹勢揃いは羨ましかった Lルート好きだけど運輪は流石にL優遇しすぎだとは思った
オズマまでLかよ >>971
最初C選んだら普通にバルマムッサ戦勝てなくて仕方なくL選んだ思い出 ラヴィニア、ヴァイス、オズマと最強過ぎる布陣
欠点は四姉妹が揃わない事くらいか Lはセントクロスボウ、プロクス、禁呪2
Nはヴォルケイトス、アクアハンマー、聖者の指輪、禁呪4
Cは禁呪4
だったかな
人材乏しいNは少し救いがあったな Cルートの問題はSFCも運輪も4姉妹が1番使い道ないことだろなぁ
揃いも揃ってパラメータが中途半端過ぎる 初回Nルート行ってハボリムがゾンビにやられて少ない戦力がさらに少なくなったぞ
バイアンも死んでたからシスティーナいないしオリアスも救助出来ないで死んだしでただのハードモードだったが印象深くはなったな タクティクスオウガの思い出
Nルート→Lルート ヴァイスが仲間になった!
Nルート→Cルート ギルダスが仲間になった! >>975
現実社会の少年兵とかもこんな感じなんかな
善悪を自分で判断できるようになる前に洗脳されちゃうという せめてどっちか二人Nルートに行ってくれませんかねぇ このスレッドは1000を超えました。
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